JP2024515484A - 時間関連のユーザインタフェース - Google Patents

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Abstract

本開示は、全般的には、腕時計の文字盤ユーザインタフェースを管理するための方法及びユーザインタフェースに関する。いくつかの実施形態では、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための方法及びユーザインタフェースが記載される。いくつかの実施形態では、地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための方法及びユーザインタフェースが記載される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための方法及びユーザインタフェースが記載される。いくつかの実施形態では、時間管理に関連する方法及びユーザインタフェースが記載される。いくつかの実施形態では、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための方法及びユーザインタフェースが記載される。【代表図】図6Q

Description

関連出願の相互参照
本願は、2022年5月6日に出願された「時間関連のユーザインタフェース」と題された米国特許出願第17/738,940号、2021年6月6日に出願された「時間関連のユーザインタフェース」と題された米国仮出願第63/197,447号、及び2021年5月14日に出願された「時間関連のユーザインタフェース」と題された米国仮出願第63/188,801号の優先権を主張し、それらの内容全体は、参照により本明細書に組み込まれる。
本開示は、全般的には、コンピュータのユーザインタフェースに関し、より具体的には、腕時計の文字盤を管理するための技術に関する。
スマートの腕時計デバイス及び他のパーソナル電子デバイスを使用すると、ユーザは、腕時計の文字盤の外観を操作することができる。ユーザは、様々なオプションを選択して、腕時計の文字盤の表現方法を管理することができる。
ただし、電子デバイスを使用して腕時計の文字盤を管理するいくつかの技術は、全般的には、煩雑で非効率的である。例えば、いくつかの既存の技術では、複数回のキー押圧又は打鍵を含む場合がある、複雑かつ時間のかかるユーザインタフェースが使用されている。既存の技術は、必要以上の時間を要し、ユーザの時間及びデバイスのエネルギを浪費する。この後者の考慮事項は、バッテリ動作式デバイスにおいて特に重要である。
従って、本技術は、腕時計の文字盤を管理するための、より高速で効率的な方法及びインタフェースインタフェースを電子デバイスに提供する。そのような方法及びインタフェースは、任意選択的に、腕時計の文字盤を管理するための他の方法を補完又は置換する。そのような方法及びインタフェースは、ユーザにかかる認識的負担を低減し、より効率的なヒューマン-マシンインタフェースを作成する。バッテリ動作式コンピューティングデバイスの場合、そのような方法及びインタフェースは、電力を節約し、バッテリ充電の間隔を長くする。
いくつかの実施形態によれば、方法が記載される。本方法は、ディスプレイ生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムにおいて実行される。該方法は、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信することと、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示することであって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、ことと、を含む。
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む。
いくつかの実施形態によれば、一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、1つ以上のプロセッサであって、コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信する、プロセッサと、1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリとを含み、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。該方法は、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための手段と、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための手段であって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、手段と、を含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータプログラム製品が記載される。コンピュータプログラム製品は、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、入力を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び背景要素の前と前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む。
いくつかの実施形態によれば、方法が記載される。本方法は、ディスプレイ生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムにおいて実行される。該方法は、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信することと、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示することとを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令とを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令とを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、1つ以上のプロセッサであって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信する、プロセッサと、1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリとを含み、1つ以上のプロセッサは、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令とを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、表示生成コンポーネント及び1つ以上の入力デバイスと通信している。コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して時計の文字盤を表示する要求を受信するための手段と、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための手段とを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータプログラム製品が記載される。コンピュータプログラム製品は、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、時計の文字盤を表示する要求を受信したことに応じて、表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令とを含み、表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、第1都市の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。
いくつかの実施形態によれば、方法が記載される。本方法は、表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムで実行される。該方法は、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示することであって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含むことと、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出することと、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示することであって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含むこととを含む。
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素と通信し、1つ以上のプログラムは、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素と通信し、1つ以上のプログラムは、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、1つ以上のプロセッサであって、コンピュータシステムは、表示生成構成要素と通信する、プロセッサと、1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリとを含み、1つ以上のプログラムは、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間インジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間インジケータとを含む命令と、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは表示生成構成要素と通信している。該コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための手段であって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む手段と、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出するための手段と、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示するための手段であって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む手段とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータプログラム製品が記載される。コンピュータプログラム製品は、表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、1つ以上のプログラムは、コンピュータシステムが第1状態にある間、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、第1時間インジケータを第1サイズで表示し、第2時間インジケータを第2サイズで表示してアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示することは、アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及びアナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、時間インジケータは、第1サイズと異なる第3サイズで表示された第1時間のインジケータと、第2サイズと異なる第4サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、方法が記載される。該方法は、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムで実行される。該方法は、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示することと、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出することと、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示することと、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出することと、押圧入力を検出したことに応じて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択することであって、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含むこととを含む。
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、押圧入力を検出したことに応じて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。一時的コンピュータ可読記憶媒体は、コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、コンピュータシステムは、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信し、1つ以上のプログラムは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、押圧入力を検出したことに応じて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、1つ以上のプロセッサであって、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信する、プロセッサと、1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリとを含み、1つ以上のプロセッサは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出することと、押圧入力を検出したことに応じて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信する。該コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための手段と、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出するための手段と、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための手段と、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための手段と、押圧入力を検出したことに応じて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための手段であって、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む手段とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータプログラム製品が記載される。コンピュータプログラム製品は、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、1つ以上のプログラムは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、押圧入力を検出したことに応じて、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、ディスプレイ生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムにおいて実行される方法が記載される。該方法は、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出することと、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示することであって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示されることと、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出することと、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新することとを含む。
いくつかの実施形態によれば、非一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、表示生成構成要素、及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新するための命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、一時的コンピュータ可読記憶媒体が記載される。一時的コンピュータ可読記憶媒体は、表示生成構成要素、及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶し、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新するための命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムが記載される。コンピュータシステムは、1つ以上のプロセッサと、1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリとを含み、1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新するための命令とを含む。
いくつかの実施形態によれば、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムが記載される。該コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための手段と、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための手段であって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示される手段と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための手段と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新するための手段とを含む。
いくつかの実施形態によれば、コンピュータプログラム製品が記載される。コンピュータプログラム製品は、表示生成構成要素、及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含む。1つ以上のプログラムは、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、編集ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されたシステムテキストを更新し、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対する、第1位置と異なる第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新するための命令とを含む。
これらの機能を実行する実行可能命令は、任意選択的に、1つ以上のプロセッサによって実行されるために構成された非一時的コンピュータ可読記憶媒体又は他のコンピュータプログラム製品内に含まれる。これらの機能を実行する実行可能命令は、任意選択的に、1つ以上のプロセッサによって実行されるために構成された一時的コンピュータ可読記憶媒体又は他のコンピュータプログラム製品内に含まれる。
従って、デバイスには、腕時計の文字盤を管理するためのより高速で効率的な方法及びインタフェースインタフェースが提供され、それによってそのようなデバイスの有効さ、効率、及びユーザの満足度が向上する。そのような方法及びインタフェースインタフェースは、腕時計の文字盤を管理するための他の方法を補完又は置換することができる。
説明される様々な実施形態をより良く理解するため、以下の図面と併せて、以下の「発明を実施するための形態」が参照されるべきであり、類似の参照番号は、以下の図の全てを通じて、対応する部分を指す。
いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイを備えたポータブル多機能デバイスを示すブロック図である。
いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。
いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーンを有するポータブル多機能デバイスを示す図である。
いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。
いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス上のアプリケーションのメニューの例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態に係る、ディスプレイとは別個のタッチ感知面を有する多機能デバイスの例示的なユーザインタフェースを示す。
いくつかの実施形態に係る、パーソナル電子デバイスを示す。
いくつかの実施形態に係る、パーソナル電子デバイスを示すブロック図である。
いくつかの実施形態による、タッチ感知ディスプレイ及び強度センサを有するパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素を示す。 いくつかの実施形態による、タッチ感知ディスプレイ及び強度センサを有するパーソナル電子デバイスの例示的な構成要素を示す。
いくつかの実施形態による、パーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す図である。 いくつかの実施形態による、パーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す図である。 いくつかの実施形態による、パーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す図である。 いくつかの実施形態による、パーソナル電子デバイスの例示的な構成要素及びユーザインタフェースを示す図である。
以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。
以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。
地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。
地理データに基づいて時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。
コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。 コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。
コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。
時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。 時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。
時間管理のためのユーザインタフェースに関連する方法を示すフロー図である。
以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。 以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。
以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集することに関連する方法を示す流れ図である。
以下の説明は、例示的な方法、パラメータなどについて記載する。しかしながら、そのような説明は、本開示の範囲に対する限定として意図されるものではなく、むしろ例示的な実施形態の説明として提供されることを認識されたい。
時計の文字盤を管理するための効率的な方法及びインタフェースインタフェースを提供する電子デバイスが必要である。例えば、深度データを含む以前にキャプチャされたメディアアイテムに基づいて腕時計の文字盤を表示する直感的かつ効率的な方法を可能にするデバイスが必要である。更に、例えば、地理的位置データに基づく情報を含む腕時計の文字盤を表示する直感的かつ効率的な方法を可能にするデバイスが必要である。更に、例えば、現在の時刻を説得力のある方法で示す腕時計の文字盤を表示するための直観的かつ効率的な方法を可能にするデバイスが必要である。更に、例えば、直感的かつ効率的な方法で、腕時計の文字盤の背景及びコンプリケーションを調整及び変更できるデバイスが必要である。そのような技術により、時計の文字盤を管理するユーザの認知的負担が軽減され、生産性が向上する。更に、そのような技術は、普通なら冗長なユーザ入力に浪費されるプロセッサ及びバッテリの電力を低減することができる。
以下に、図1A~図1B、図2、図3、図4A~図4B、及び図5A~図5Hは、イベント通知を管理する技術を実行するための例示的なデバイスの説明を提供する。
図6A~図6Uは、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。図7は、いくつかの実施形態による、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。図6A~図6Uのユーザインタフェースは、図7のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図8A~図8Mは、地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。図9は、いくつかの実施形態による、地理データに基づいて時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。図8A~図8Mのユーザインタフェースは、図9のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図10A~図10Wは、コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。図11は、いくつかの実施形態による、コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。図10A~図10Wのユーザインタフェースは、図11のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図12A~図12Wは、時間管理に関連する例示的なユーザインタフェースを示す。図13は、時間管理のためのユーザインタフェースに関連する方法を示すフロー図である。図12A~図12Wのユーザインタフェースは、図13のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図14A~図14Rは、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための例示的なユーザインタフェースを示す。図14A~図14Rのユーザインタフェースは、図15のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
更に、1つ以上のステップが満たされている1つ以上の条件を条件とする本明細書に記載の方法では、記載の方法は、繰り返しの過程にわたって、本方法のステップが条件とする条件の全てが本方法の異なる繰り返しで満たされるように、複数の繰り返しで繰り返されることができることを理解されたい。例えば、ある方法が、条件が満たされた場合に第1のステップを実行し、条件が満たされなかった場合に第2のステップを実行することを必要とする場合、当業者であれば、条件が満たされ、満たされなくなるまで、請求項に記載のステップが、特定の順序で繰り返されることを理解するであろう。したがって、満たされた1つ以上の条件に依存する1つ以上のステップで説明される方法は、方法に記載された各条件が満たされるまで繰り返される方法として書き換えられることができる。ただし、それは、システム又はコンピュータ可読媒体が、対応する1つ以上の条件の充足に基づいて偶発的操作を実行するための命令を含むシステム又はコンピュータ可読媒体のクレームには要求されず、従って、方法のステップが条件となる全ての条件が満たされるまで、方法のステップを明示的に繰り返すことなく、偶発性が満たされるかどうかを判定することができる。当業者であれば、偶発的ステップを含む方法と同様に、システム又はコンピュータ可読記憶媒体は、全ての偶発的ステップが確実に実行されるように、必要な回数だけ方法のステップを繰り返すことができることも理解するであろう。
以下の説明では、様々な要素について説明するために、「第1の」、「第2の」などの用語を使用するが、これらの要素は、それらの用語によって限定されるべきではない。いくつかの実施形態では、これらの用語は、1つの要素を別の要素と区別するために使用される。例えば、記載する様々な実施形態の範囲から逸脱することなく、第1のタッチを第2のタッチと呼ぶこともでき、同様に第2のタッチを第1のタッチと呼ぶこともできる。いくつかの実施形態では、第1のタッチ及び第2のタッチは、同じタッチに対する2つの別個の参照である。第1のタッチ及び第2のタッチはどちらもタッチであるが、これらは同じタッチではない。
本明細書に記載する様々な実施形態の説明で使用される術語は、特定の実施形態を説明することのみを目的とし、限定的であることは意図されていない。記載する様々な実施形態の説明及び添付の特許請求の範囲では、単数形の「a(1つ、一)」、「an(1つ、一)」、及び「the(その、この)」は、文脈上別途明白に記載しない限り、複数形も同様に含むことが意図される。また、本明細書で使用されるとき、用語「及び/又は」は、関連する列挙された項目のうちの1つ以上のいずれか及び全ての考えられる組み合わせを指し、かつこれを含むことを理解されたい。用語「includes(含む)」、「including(含む)」、「comprises(含む、備える)」、及び/又は「comprising(含む、備える)」は、本明細書で使用する場合、述べられた特徴、整数、ステップ、動作、要素、及び/又は構成要素の存在を指定するが、1つ以上の他の特徴、整数、ステップ、動作、要素、構成要素、及び/又はそれらのグループの存在又は追加を除外しないことが更に理解されるであろう。
「~の場合(if)」という用語は、任意選択的に、文脈に従って、「~とき(when)」若しくは「~とき(upon)」、又は「~と判定したことに応じて(in response to determining)」若しくは「~を検出したことに応じて(in response to detecting)」を意味すると解釈される。同様に、「~と判定された場合(if it is determined)」又は「[記載の条件又はイベント]が検出された場合(if [a stated condition or event] is detected)」という語句は、任意選択的に、文脈に従って、「~と判定したとき(upon determining)」若しくは「~と判定したことに応じて(in response to determining)」、又は「[記載の条件又はイベント]を検出したとき(upon detecting [the stated condition or event])」若しくは「[記載の条件又はイベント]を検出したことに応じて(in response to detecting [the stated condition or event])」を意味すると解釈される。
電子デバイス、そのようなデバイス用のユーザインタフェース、及びそのようなデバイスを使用する関連するプロセスの実施形態が説明される。いくつかの実施形態では、デバイスは、PDA機能及び/又は音楽プレーヤ機能などの他の機能も含む、携帯電話などのポータブル通信デバイスである。ポータブル多機能デバイスの例示的な実施形態としては、カリフォルニア州クパチーノのApple Inc.からのiPhone(登録商標)、iPod Touch(登録商標)、及びiPad(登録商標)のデバイスが挙げられるが、これらに限定されない。任意選択的に、タッチ感知面(例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び/又はタッチパッド)を有するラップトップコンピュータ又はタブレットコンピュータなどの他のポータブル電子デバイスも使用される。また、いくつかの実施形態では、デバイスはポータブル通信デバイスではなく、タッチ感知面(例えば、タッチスクリーンディスプレイ及び/又はタッチパッド)を有するデスクトップコンピュータであることも理解されたい。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、表示生成構成要素と通信している(例えば、有線通信を介して、無線通信を介して)コンピュータシステムである。表示生成構成要素は、CRTディスプレイを介した表示、LEDディスプレイを介した表示、又は画像投影を介した表示などの視覚的な出力を提供するように構成されている。いくつかの実施形態では、表示生成構成要素は、コンピュータシステムと一体化される。いくつかの実施形態では、表示生成構成要素は、コンピュータシステムとは別個である。本明細書で使用するとき、「表示する」コンテンツは、コンテンツを視覚的に生成するために、有線又は無線接続で、データ(例えば、画像データ又はビデオデータ)を、一体型又は外部の表示生成構成要素に送信することによって、コンテンツ(例えば、ディスプレイコントローラ156によってレンダリング又はデコードされたビデオデータ)を表示させることを含む。
以下の論考では、ディスプレイ及びタッチ感知面を含む電子デバイスについて説明する。しかしながら、電子デバイスは、任意選択的に、物理キーボード、マウス、及び/又はジョイスティックなどの1つ以上の他の物理ユーザインタフェースデバイスを含むことを理解されたい。
デバイスは、通常、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、ワードプロセッシングアプリケーション、ウェブサイト作成アプリケーション、ディスクオーサリングアプリケーション、スプレッドシートアプリケーション、ゲームアプリケーション、電話アプリケーション、テレビ会議アプリケーション、電子メールアプリケーション、インスタントメッセージングアプリケーション、トレーニングサポートアプリケーション、写真管理アプリケーション、デジタルカメラアプリケーション、デジタルビデオカメラアプリケーション、ウェブブラウジングアプリケーション、デジタル音楽プレーヤアプリケーション、及び/又はデジタルビデオプレーヤアプリケーションのうちの1つ以上などの様々なアプリケーションをサポートする。
本デバイス上で実行される様々なアプリケーションは、タッチ感知面などの、少なくとも1つの共通の物理ユーザインタフェースデバイスを、任意選択的に使用する。タッチ感知面の1つ以上の機能、並びにデバイス上に表示される対応する情報は、アプリケーション毎に、及び/又は個別のアプリケーション内で、任意選択的に、調整及び/又は変更される。このように、デバイスの共通の物理アーキテクチャ(タッチ感知面など)は、任意選択的に、ユーザにとって直観的かつ透明なユーザインタフェースを備える様々なアプリケーションをサポートする。
タッチ感知ディスプレイを備えるポータブルデバイスの実施形態に注意を向ける。図1Aは、いくつかの実施形態に係る、タッチ感知ディスプレイシステム112を有するポータブル多機能デバイス100を示すブロック図である。タッチ感知ディスプレイ112は、便宜上「タッチスクリーン」と呼ばれることがあり、「タッチ感知ディスプレイシステム」として知られている又は呼ばれることがある。デバイス100は、メモリ102(任意選択的に、1つ以上のコンピュータ可読記憶媒体を含む)、メモリコントローラ122、1つ以上の処理ユニット(CPU)120、周辺機器インタフェースインタフェース118、RF回路108、オーディオ回路110、スピーカ111、マイクロフォン113、入出力(I/O)サブシステム106、他の入力コントロールデバイス116、及び外部ポート124を含む。デバイス100は、任意選択的に、1つ以上の光学センサ164を含む。デバイス100は、任意選択的に、デバイス100上の接触の強度を検出する1つ以上の接触強度センサ165(例えば、デバイス100のタッチ感知ディスプレイシステム112などのタッチ感知面)を含む。デバイス100は、任意選択的に、デバイス100上で触知出力を生成する(例えばデバイス100のタッチ感知ディスプレイシステム112又はデバイス300のタッチパッド355などのタッチ感知面上で触知出力を生成する)1つ以上の触知出力生成器167を含む。これらの構成要素は、任意選択的に、1つ以上の通信バス又は信号ライン103を介して通信する。
本明細書及び特許請求において使用されるとき、タッチ感知面上の接触の「強度」という用語は、タッチ感知面上の接触(例えば、指の接触)の力若しくは圧力(単位面積当たりの力)、又はタッチ感知面上の接触の力若しくは圧力に対する代理(プロキシ)を指す。接触の強度は、少なくとも4つの別個の値を含み、より典型的には、数百の(例えば、少なくとも256の)別個の値を含む、値の範囲を有する。接触の強度は、任意選択的に、様々な手法、及び様々なセンサ又はセンサの組み合わせを使用して、判定(又は測定)される。例えば、タッチ感知面の下又はそれに隣接する1つ以上の力センサは、任意選択的に、タッチ感知面上の様々なポイントにおける力を測定するために使用される。いくつかの実装形態では、複数の力センサからの力測定値が、接触の推定される力を判定するために組み合わされる(例えば、加重平均される)。同様に、スタイラスの感圧性先端部が、任意選択的に、タッチ感知面上のスタイラスの圧力を判定するために使用される。あるいは、タッチ感知面上で検出される接触エリアのサイズ及び/若しくはその変更、接触に近接するタッチ感知面の電気容量及び/若しくはその変更、並びに/又は、接触に近接するタッチ感知面の抵抗及び/若しくはその変更が、任意選択的に、タッチ感知面上の接触の力又は圧力の代替物として使用される。一部の実装形態では、接触の力又は圧力の代替測定値が、強度閾値を上回っているか否かを判定するために直接使用される(例えば、強度閾値は、代替測定値に対応する単位で記述される)。いくつかの実装形態では、接触力又は圧力の代理測定値は、力又は圧力の推定値に変換され、力又は圧力の推定値が、強度閾値を上回っているか否かを判定するために使用される(例えば、強度閾値は、圧力の単位で測定される圧力閾値である)。接触の強度をユーザ入力の属性として使用することにより、アフォーダンスを表示する実装面積が限られている低減されたサイズのデバイス上で、ユーザが他の方法ではアクセス不可能であり得る追加のデバイス機能にユーザがアクセスすること(例えば、タッチ感知ディスプレイ上で)、及び/又は、ユーザ入力を受信すること(例えば、タッチ感知ディスプレイ、タッチ感知面、又は、ノブ若しくはボタンなどの物理的/機械的コントロールを介して)が可能となる。
本明細書及び特許請求の範囲で使用されるように、用語「触知出力」は、ユーザの触覚でユーザによって検出されることになる、デバイスの従前のポジションに対するそのデバイスの物理的変位、デバイスの構成要素(例えば、タッチ感知面)の、そのデバイスの別の構成要素(例えば、筐体)に対する物理的変位、又は、デバイスの質量中心に対する構成要素の変位を指す。例えば、デバイス又はデバイスの構成要素が、タッチに敏感なユーザの表面(例えば、ユーザの手の指、手のひら、又は他の部分)に接触している状況では、物理的変位によって生成された触知出力は、そのデバイス又はデバイスの構成要素の物理的特性の認識される変更に相当する触感として、ユーザによって解釈されることになる。例えば、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイ又はトラックパッド)の移動は、ユーザによって、物理アクチュエータボタンの「ダウンクリック」又は「アップクリック」として、任意選択的に解釈される。場合によっては、ユーザの動作により物理的に押圧された(例えば、変位された)タッチ感知面に関連付けられた物理アクチュエータボタンの移動がないときでさえ、ユーザは「ダウンクリック」又は「アップクリック」などの触感を感じる。別の実施例として、タッチ感知面の移動は、タッチ感知面の平滑度に変更がない場合であっても、ユーザによって、そのタッチ感知面の「粗さ」として、任意選択的に解釈又は感知される。そのようなユーザによるタッチの解釈は、ユーザの個人的な感覚認知に左右されるが、大多数のユーザに共通する、多くのタッチの感覚認知が存在する。したがって、触知出力が、ユーザの特定の感覚認知(例えば、「アップクリック」「ダウンクリック」、「粗さ」)に対応するものと記述される場合、別途記載のない限り、生成された触知出力は、典型的な(又は、平均的な)ユーザの記述された感覚認知を生成するデバイス、又はデバイスの構成要素の物理的変位に対応する。
デバイス100は、ポータブル多機能デバイスの一例に過ぎず、デバイス100は、任意選択的に、示されているものよりも多くの構成要素又は少ない構成要素を有するものであり、任意選択的に、2つ以上の構成要素を組み合わせるものであり、又は、任意選択的に、それらの構成要素の異なる構成若しくは配置を有するものであることを理解されたい。図1Aに示す様々な構成要素は、1つ以上の信号処理回路及び/又は特定用途向け集積回路を含む、ハードウェア、ソフトウェア、又はハードウェアとソフトウェアの両方の組み合わせで実装される。
メモリ102は、任意選択的に、高速ランダムアクセスメモリを含み、また任意選択的に、1つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステートメモリデバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリコントローラ122は、任意選択的に、デバイス100の他の構成要素によるメモリ102へのアクセスを制御する。
周辺機器インタフェース118は、デバイスの入力及び出力周辺機器をCPU120及びメモリ102に結合するために使用することができる。1つ以上のプロセッサ120は、メモリ102に記憶された様々なソフトウェアプログラム((例えば、命令を含む)コンピュータプログラムなど)及び/又は命令セットを動作させる又は実行して、デバイス100のための様々な機能を実施し、データを処理する。いくつかの実施形態では、周辺機器インタフェース118、CPU120、及びメモリコントローラ122は、任意選択的に、チップ104などの単一のチップ上に実装される。いくつかの他の実施形態では、それらは別々のチップ上に任意選択的に実装される。
RF(radio frequency、無線周波数)回路108は、電磁信号とも呼ばれるRF信号を送受信する。RF回路108は、電気信号を電磁信号に又は電磁信号を電気信号に変換し、電磁信号を介して通信ネットワーク及び他の通信デバイスと通信する。RF回路108は、任意選択的に、これらの機能を実行するための周知の回路を含み、それらの回路としては、限定するものではないが、アンテナシステム、RF送受信機、1つ以上の増幅器、同調器、1つ以上の発振器、デジタル信号プロセッサ、CODECチップセット、加入者識別モジュール(subscriber identity module、SIM)カード、メモリなどが挙げられる。RF回路108は、任意選択的に、ワールドワイドウェブ(World Wide Web、WWW)とも呼ばれるインターネット、イントラネット、並びに/又はセルラ電話ネットワーク、無線ローカルエリアネットワーク(local area network、LAN)及び/若しくはメトロポリタンエリアネットワーク(metropolitan area network、MAN)などの無線ネットワークなどのネットワークと、また他のデバイスと、無線通信によって通信する。RF回路108は、任意選択的に、短距離通信無線機などによって近距離通信(near field communication、NFC)フィールドを検出するよく知られている回路を含む。無線通信は、任意選択的に、それだけに限定されるものではないが、モバイル通信用グローバルシステム(Global System for Mobile Communications、GSM)、拡張データGSM環境(Enhanced Data GSM Environment、EDGE)、高速ダウンリンクパケットアクセス(high-speed downlink packet access、HSDPA)、高速アップリンクパケットアクセス(high-speed uplink packet access、HSUPA)、エボリューションデータオンリ(Evolution,Data-Only、EV-DO)、HSPA、HSPA+、デュアルセルHSPA(Dual-Cell HSPA、DC-HSPDA)、ロングタームエボリューション(long term evolution、LTE)、近距離通信(NFC)、広帯域符号分割多元接続(wideband code division multiple access、W-CDMA)、符号分割多元接続(code division multiple access、CDMA)、時分割多元接続(time division multiple access、TDMA)、Bluetooth、Bluetoothローエネルギ(Bluetooth Low Energy、BTLE)、ワイヤレスフィデリティ(Wireless Fidelity、Wi-Fi)(例えば、IEEE802.11a、IEEE802.11b、IEEE802.11g、IEEE802.11n、及び/若しくはIEEE802.11ac)、ボイスオーバインターネットプロトコル(voice over Internet Protocol、VoIP)、Wi-MAX、電子メール用プロトコル(例えば、インターネットメッセージアクセスプロトコル(Internet message access protocol、IMAP)及び/若しくはポストオフィスプロトコル(post office protocol、POP))、インスタントメッセージング(例えば、拡張可能なメッセージング及びプレゼンスプロトコル(extensible messaging and presence protocol、XMPP)、インスタントメッセージング及びプレゼンスレベレイジングエクステンション用のセッション開始プロトコル(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions、SIMPLE)、インスタントメッセージング及びプレゼンスサービス(Instant Messaging and Presence Service、IMPS))、並びに/若しくはショートメッセージサービス(Short Message Service、SMS)、又は本明細書の出願日の時点でまだ開発されていない通信プロトコルを含む任意の他の適切な通信プロトコルを含む、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
オーディオ回路110、スピーカ111、及びマイクロフォン113は、ユーザとデバイス100との間のオーディオインタフェースを提供する。オーディオ回路110は、周辺機器インタフェース118からオーディオデータを受信し、このオーディオデータを電気信号に変換し、この電気信号をスピーカ111に送信する。スピーカ111は、電気信号を人間の可聴音波に変換する。また、オーディオ回路110は、マイクロフォン113によって音波から変換された電気信号を受信する。オーディオ回路110は、電気信号をオーディオデータに変換し、このオーディオデータを処理のために周辺機器インタフェース118に送信する。オーディオデータは、任意選択的に、周辺機器インタフェース118によって、メモリ102及び/若しくはRF回路108から取り出され、かつ/又はメモリ102及び/若しくはRF回路108に送信される。いくつかの実施形態では、オーディオ回路110はまた、ヘッドセットジャック(例えば、図2の212)を含む。ヘッドセットジャックは、オーディオ回路110と、出力専用ヘッドホン又は出力(例えば片耳又は両耳用のヘッドホン)及び入力(例えばマイクロフォン)の両方を備えるヘッドセットなどの着脱可能なオーディオ入出力周辺機器との間のインタフェースインタフェースを提供する。
I/Oサブシステム106は、タッチスクリーン112及び他の入力コントロールデバイス116などのデバイス100上の入出力周辺機器を、周辺機器インタフェース118に結合する。I/Oサブシステム106は、任意選択的に、ディスプレイコントローラ156、光学センサコントローラ158、深度カメラコントローラ169、強度センサコントローラ159、触覚フィードバックコントローラ161、及び、他の入力デバイス若しくはコントロールデバイス用の1つ以上の入力コントローラ160を含む。1つ以上の入力コントローラ160は、他の入力コントロールデバイス116からの電気信号の受信/他の入力コントロールデバイス116への電気信号の送信を行う。他の入力コントロールデバイス116は、任意選択的に、物理ボタン(例えば、プッシュボタン、ロッカボタンなど)、ダイヤル、スライダスイッチ、ジョイスティック、クリックホイールなどを含む。いくつかの実施形態では、入力コントローラ(単数又は複数)160は、任意選択的に、キーボード、赤外線ポート、USBポート、及びマウスなどのポインタデバイスのうちのいずれかに結合される(又はいずれにも結合されない)。1つ以上のボタン(例えば、図2の208)は、任意選択的に、スピーカ111及び/又はマイクロフォン113の音量制御のためのアップ/ダウンボタンを含む。1つ以上のボタンは、任意選択的に、プッシュボタン(例えば、図2の206)を含む。いくつかの実施形態では、電子デバイスは、1つ以上の入力デバイスと通信する(例えば、有線通信を介した無線通信を介して)コンピュータシステムである。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスは、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイの一部としてのトラックパッド)を含む。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスは、入力としてのユーザのジェスチャ(例えば、手のジェスチャ及び/又はエアジェスチャ)を追跡するためなど、1つ以上のカメラセンサ(例えば、1つ以上の光学センサ164及び/又は1つ以上の深度カメラセンサ175)を含む。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスは、コンピュータシステムと一体化される。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力デバイスは、コンピュータシステムとは別個である。いくつかの実施形態では、エアジェスチャは、ユーザがデバイスの一部である入力要素に触れることなく(又はデバイスの一部である入力要素から独立して)検出されるジェスチャであり、絶対的な基準に対するユーザの身体の動き(例えば、地面に対するユーザの腕の角度、又は地面に対するユーザの手の距離)、ユーザの身体の別の部分に対するユーザの身体の動き(例えば、ユーザの肩に対するユーザの手の動き、ユーザの一方の手に対するユーザの他方の手の移動、及び/又はユーザの手の別の指若しくは部分に対するユーザの指の移動)、及び/又は、ユーザの身体の一部の絶対的な動き(例えば、所定の量及び/又は速さによる所定のポーズでの手の移動を含むタップジェスチャ、又はユーザの身体の一部の所定の速さ又は量の回転を含むシェイクジェスチャ)を含む、ユーザの身体の一部の検出された動きに基づく。
全体が参照により本明細書に組み込まれる、2005年12月23日出願の米国特許出願第11/322,549号、「Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image」、米国特許第7,657,849号に記載されているように、プッシュボタンの素早い押圧は、任意選択的に、タッチスクリーン112のロックを解放し、又は任意選択的に、タッチスクリーン上のジェスチャを使用してデバイスをロック解除するプロセスを開始する。プッシュボタン(例えば、206)のより長い押圧は、任意選択的に、デバイス100への電力をオン又はオフにする。ボタンのうちの1つ以上の機能性は、任意選択的に、ユーザによってカスタマイズ可能である。タッチスクリーン112は、仮想又はソフトボタン及び1つ以上のソフトキーボードを実装するために使用される。
タッチ感知ディスプレイ112は、デバイスとユーザとの間の入力インタフェース及び出力インタフェースを提供する。ディスプレイコントローラ156は、タッチスクリーン112からの電気信号の受信、及び/又はタッチスクリーン112への電気信号の送信を行う。タッチスクリーン112は、ユーザに対して視覚的出力を表示する。この視覚的出力は、グラフィック、テキスト、アイコン、動画、及びそれらの任意の組み合わせ(総称して「グラフィック」)を任意選択的に含む。いくつかの実施形態では、視覚的出力の一部又は全ては、任意選択的に、ユーザインタフェースオブジェクトに対応する。
タッチスクリーン112は、触覚及び/又は触知接触に基づくユーザからの入力を受け入れるタッチ感知面、センサ、又はセンサのセットを有する。タッチスクリーン112及びディスプレイコントローラ156は、(メモリ102内の任意の関連モジュール及び/又は命令セットと共に)、タッチスクリーン112上で接触(及び任意の接触の移動又は中断)を検出し、検出された接触をタッチスクリーン112に表示されたユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1つ以上のソフトキー、アイコン、ウェブページ、又は画像)との相互作用に変換する。例示的な実施形態では、タッチスクリーン112とユーザとの間の接触点は、ユーザの指に対応する。
タッチスクリーン112は、任意選択的に、LCD(液晶ディスプレイ)技術、LPD(発光ポリマーディスプレイ)技術、又はLED(発光ダイオード)技術を使用するが、他の実施形態では、他のディスプレイ技術も使用される。タッチスクリーン112及びディスプレイコントローラ156は、任意選択的に、それだけに限定されるものではないが、容量性、抵抗性、赤外線、及び表面音波の技術、並びにタッチスクリーン112との1つ以上の接触点を判定する他の近接センサアレイ又は他の要素を含む、現在知られている又は今後開発される複数のタッチ感知技術のうちのいずれかを使用して、接触及びそのあらゆる移動又は中断を検出する。例示的な実施形態では、カリフォルニア州クパチーノのApple Inc.からのiPhone(登録商標)及びiPod Touch(登録商標)に見られるものなどの、投影型相互静電容量感知技術が使用される。
タッチスクリーン112のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、任意選択的に、それぞれ全体が参照により本明細書に組み込まれる、米国特許第6,323,846号(Westermanら)、同第6,570,557号(Westermanら)、及び/若しくは同第6,677,932号(Westerman)、並びに/又は米国特許出願公開第2002/0015024(A1)号に記載されているマルチタッチ感知タッチパッドに類似している。しかし、タッチスクリーン112はデバイス100からの視覚的出力を表示するのに対して、タッチ感知タッチパッドは視覚的出力を提供しない。
タッチスクリーン112のいくつかの実施形態におけるタッチ感知ディスプレイは、以下の出願、(1)2006年5月2日出願の米国特許出願第11/381,313号、「Multipoint Touch Surface Controller」、(2)2004年5月6日出願の米国特許出願第10/840,862号、「Multipoint Touchscreen」、(3)2004年7月30日出願の米国特許出願第10/903,964号、「Gestures For Touch Sensitive Input Devices」、(4)2005年1月31日出願の米国特許出願第11/048,264号、「Gestures For Touch Sensitive Input Devices」、(5)2005年1月18日出願の米国特許出願第11/038,590号、「Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices」、(6)2005年9月16日出願の米国特許出願第11/228,758号、「Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface」、(7)2005年9月16日出願の米国特許出願第11/228,700号、「Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface」、(8)2005年9月16日出願の米国特許出願第11/228,737号、「Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard」、及び(9)2006年3月3日出願の米国特許出願第11/367,749号、「Multi-Functional Hand-Held Device」で説明されている。これらの出願は全て、全体が参照により本明細書に組み込まれる。
タッチスクリーン112は、任意選択的に、100dpiを超える動画解像度を有する。いくつかの実施形態では、タッチスクリーンは、約160dpiの動画解像度を有する。ユーザは、任意選択的に、スタイラス、指などの任意の適したオブジェクト又は付属物を使用して、タッチスクリーン112に接触する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、指ベースの接触及びジェスチャを主に使用して動作するように設計されるが、これは、タッチスクリーン上の指の接触面積がより大きいため、スタイラスベースの入力ほど正確でない可能性がある。いくつかの実施形態では、デバイスは、指による粗い入力を、ユーザによって所望されているアクションを実行するための、正確なポインタ/カーソルのポジション又はコマンドに変換する。
いくつかの実施形態では、タッチスクリーンに加えて、デバイス100は、任意選択的に、特定の機能をアクティブ化又は非アクティブ化するためのタッチパッドを含む。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、タッチスクリーンとは異なり、視覚的出力を表示しない、デバイスのタッチ感知エリアである。タッチパッドは、任意選択的に、タッチスクリーン112とは別個のタッチ感知面又はタッチスクリーンによって形成されるタッチ感知面の拡張部である。
デバイス100は、様々な構成要素に電力を供給する電力システム162も含む。電力システム162は、任意選択的に、電力管理システム、1つ以上の電源(例えば、バッテリ、交流(AC))、再充電システム、停電検出回路、電力コンバータ又はインバータ、電力状況インジケータ(例えば、発光ダイオード(LED))、並びにポータブルデバイス内での電力の生成、管理、及び分配に関連付けられた任意の他の構成要素を含む。
また、デバイス100は、任意選択的に、1つ以上の光学センサ164を含む。図1Aは、I/Oサブシステム106内の光学センサコントローラ158に結合された光学センサを示す。光学センサ164は、任意選択的に、電荷結合デバイス(charge-coupled device、CCD)又は相補的金属酸化物半導体(complementary metal-oxide semiconductor、CMOS)フォトトランジスタを含む。光学センサ164は、1つ以上のレンズを通って投影された環境からの光を受信し、その光を、画像を表すデータに変換する。光学センサ164は、撮像モジュール143(カメラモジュールとも呼ばれる)と連携して、任意選択的に、静止画像又は動画をキャプチャする。いくつかの実施形態では、光学センサは、デバイスの前面にあるタッチスクリーンディスプレイ112とは反対側のデバイス100の裏面に位置し、したがってタッチスクリーンディスプレイは、静止画像及び/又は動画の取得のためのビューファインダとして使用することが可能である。いくつかの実施形態では、ユーザが他のビデオ会議参加者をタッチスクリーンディスプレイ上で見ている間、ユーザの画像が、任意選択的に、テレビ会議のために取得されるように、光学センサはデバイスの前面に配置される。いくつかの実施形態では、光学センサ164のポジションは、ユーザによって(例えば、デバイス筐体内でレンズ及びセンサを回転させることによって)変更することができ、したがって単一の光学センサ164が、タッチスクリーンディスプレイと共に、テレビ会議にも静止画像及び/又は動画の取得にも使用される。
デバイス100は、任意選択的に、1つ以上の深度カメラセンサ175もまた含む。図1Aは、I/Oサブシステム106内の深度カメラコントローラ169に結合された深度カメラセンサを示す。深度カメラセンサ175は、環境からデータを受信して、視点(例えば、深度カメラセンサ)からのシーン内のオブジェクト(例えば、顔面)の3次元モデルを作成する。いくつかの実施形態では、撮像モジュール143(カメラモジュールとも呼ばれる)と連携して、深度カメラセンサ175は、任意選択的に、撮像モジュール143によってキャプチャされた画像の異なる部分の深度マップを判定するために使用される。いくつかの実施形態では、ユーザが他のテレビ会議参加者をタッチスクリーンディスプレイ上で見ている間、任意選択的に、深度情報を有するユーザの画像をテレビ会議のために取得し、また、深度マップデータを有する自撮り画像をキャプチャするために、デバイス100の前面に深度カメラセンサが配置されている。いくつかの実施形態では、深度カメラセンサ175は、デバイスの背面に、又はデバイス100の背面及び前面に配置される。いくつかの実施形態では、深度カメラセンサ175のポジションは、ユーザによって(例えば、デバイス筐体内でレンズ及びセンサを回転させることによって)変更することができ、したがって深度カメラセンサ175が、タッチスクリーンディスプレイと共に、テレビ会議にも静止画像及び/又は動画の取得にも使用される。
いくつかの実施形態では、深度マップ(例えば、深度マップ画像)は、視点(例えば、カメラ、光センサ、深度カメラセンサ)からのシーン内のオブジェクトの距離に関する情報(例えば、値)を含む。深度マップの一実施形態では、各深度ピクセルは、その対応する2次元ピクセルが配置されている、その視点のZ軸におけるポジションを定義するものである。いくつかの実施形態では、深度マップは画素で構成されており、各画素は、値(例えば、0~255)によって定義される。例えば、値「0」は、「3次元」シーン内で最も遠い場所に配置されているピクセルを表し、値「255」は、その「3次元」シーン内で視点(例えば、カメラ、光センサ、深度カメラセンサ)の最も近くに配置されているピクセルを表す。他の実施形態では、深度マップは、シーン内のオブジェクトと視点の平面との間の距離を表す。いくつかの実施形態では、深度マップは、深度カメラから見た、対象オブジェクトの様々な特徴部の相対深度(例えば、ユーザの顔面の目、鼻、口、耳の相対深度)に関する情報を含む。いくつかの実施形態では、深度マップは、z方向での対象オブジェクトの輪郭をデバイスが判定することを可能にする、情報を含む。
デバイス100はまた、任意選択的に、1つ以上の接触強度センサ165を含む。図1Aは、I/Oサブシステム106内の強度センサコントローラ159に結合された接触強度センサを示す。接触強度センサ165は、任意選択的に、1つ以上のピエゾ抵抗ひずみゲージ、容量性力センサ、電気力センサ、圧電力センサ、光学力センサ、容量性タッチ感知面、又は他の強度センサ(例えば、タッチ感知面上の接触の力(若しくは圧力)を測定するために使用されるセンサ)を含む。接触強度センサ165は、接触強度情報(例えば、圧力情報、又は圧力情報に対するプロキシ)を環境から受信する。いくつかの実施形態では、少なくとも1つの接触強度センサは、タッチ感知面(例えばタッチ感知ディスプレイシステム112)と並置される、又はそれに近接される。いくつかの実施形態では、少なくとも1つの接触強度センサは、デバイス100の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ112の反対側である、デバイス100の背面に配置される。
また、デバイス100は、任意選択的に、1つ以上の近接センサ166を含む。図1Aは、周辺機器インタフェース118に結合された近接センサ166を示す。あるいは、近接センサ166は、任意選択的に、I/Oサブシステム106内の入力コントローラ160に結合される。近接センサ166は、任意選択的に、全体が参照により本明細書に組み込まれる、米国特許出願第11/241,839号、「Proximity Detector In Handheld Device」、同第11/240,788号、「Proximity Detector In Handheld Device」、同第11/620,702号、「Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output」、同第11/586,862号、「Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices」、及び同第11/638,251号、「Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals」で記載されているように機能する。いくつかの実施形態では、多機能デバイスが、ユーザの耳の近くに置かれた場合(例えば、ユーザが電話をかけている場合)、近接センサは、タッチスクリーン112をオフにして無効化する。
デバイス100はまた、任意選択的に、1つ以上の触知出力生成器167を含む。図1Aは、I/Oサブシステム106内の触覚フィードバックコントローラ161に結合された触知出力生成器を示す。触知出力生成器167は、任意選択的に、スピーカ若しくは他のオーディオ構成要素などの1つ以上の電気音響デバイス、及び/又はモータ、ソレノイド、電気活性ポリマー、圧電アクチュエータ、静電アクチュエータ、若しくは他の触知出力生成構成要素(例えば、デバイス上で電気信号を触知出力に変換する構成要素)などのエネルギを直線の動きに変換する電気機械デバイスを含む。接触強度センサ165は、触知フィードバック生成命令を触覚フィードバックモジュール133から受信し、デバイス100のユーザが感知することが可能な触知出力をデバイス100上に生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも1つの触知出力生成器は、タッチ感知面(例えば、タッチ感知ディスプレイシステム112)と並置される、又はそれに近接しており、任意選択的に、タッチ感知面を垂直方向(例えば、デバイス100の表面の内/外)に、又は水平方向(例えば、デバイス100の表面と同じ平面内の前後)に移動させることによって、触知出力を生成する。いくつかの実施形態では、少なくとも1つの触知出力生成器センサは、デバイス100の前面に配置されたタッチスクリーンディスプレイ112の反対側である、デバイス100の背面に配置される。
また、デバイス100は、任意選択的に、1つ以上の加速度計168を含む。図1Aは、周辺機器インタフェース118に結合された加速度計168を示す。あるいは、加速度計168は、任意選択的に、I/Oサブシステム106内の入力コントローラ160に結合される。加速度計168は、任意選択的に、どちらも全体が参照により本明細書に組み込まれる、米国特許出願公開第20050190059号、「Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices」、及び米国特許出願公開第20060017692号、「Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer」に記載されているように機能する。いくつかの実施形態では、情報は、1つ以上の加速度計から受信したデータの分析に基づいて、縦長表示又は横長表示でタッチスクリーンディスプレイに表示される。デバイス100は、加速度計(単数又は複数)168に加えて、磁気計並びにデバイス100のロケーション及び配向(例えば、縦方向又は横方向)に関する情報を取得するためのGPS(又はGLONASS又は他のグローバルナビゲーションシステム)受信機を任意選択的に含む。
いくつかの実施形態では、メモリ102内に記憶されているソフトウェア構成要素は、オペレーティングシステム126、通信モジュール(又は命令セット)128、接触/動きモジュール(又は命令セット)130、グラフィックモジュール(又は命令セット)132、テキスト入力モジュール(又は命令セット)134、全地球測位システム(Global Positioning System、GPS)モジュール(又は命令セット)135、及びアプリケーション(又は命令セット)136を含む。更に、いくつかの実施形態では、メモリ102(図1A)又は370(図3)は、図1A及び図3に示されるように、デバイス/グローバル内部状態157を記憶する。デバイス/グローバル内部状態157は、現在アクティブ状態のアプリケーションがある場合に、どのアプリケーションがアクティブであるかを示すアクティブアプリケーション状態、どのアプリケーション、ビュー、又は他の情報がタッチスクリーンディスプレイ112の様々な領域を占めているかを示す表示状態、デバイスの様々なセンサ及び入力コントロールデバイス116から取得した情報を含むセンサ状態、並びにデバイスのロケーション及び/又は姿勢に関するロケーション情報のうちの1つ以上を含む。
オペレーティングシステム126(例えば、Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS、又はVxWorksなどの組込み型オペレーティングシステム)は、全般的なシステムタスク(例えば、メモリ管理、記憶デバイス制御、電力管理など)を制御及び管理する様々なソフトウェア構成要素及び/又はドライバを含み、様々なハードウェア構成要素とソフトウェア構成要素との間の通信を容易にする。
通信モジュール128は、1つ以上の外部ポート124を介して他のデバイスとの通信を容易にし、RF回路108及び/又は外部ポート124が受信したデータを処理するための様々なソフトウェア構成要素をも含む。外部ポート124(例えば、ユニバーサルシリアルバス(Universal Serial Bus、USB)、FIREWIREなど)は、直接的に、又はネットワーク(例えばインターネット、無線LANなど)を介して間接的に、他のデバイスに結合するように適合されている。いくつかの実施形態では、外部ポートは、iPod(登録商標)(Apple Inc.の商標)デバイス上で使用される30ピンコネクタと同じ若しくは同様であり、かつ/又はそれに適合しているマルチピン(例えば、30ピン)コネクタである。
接触/動きモジュール130は、任意選択的に、タッチスクリーン112及び他のタッチ感知デバイス(例えば、タッチパッド又は物理クリックホイール)との接触を(ディスプレイコントローラ156と連携して)検出する。接触/動きモジュール130は、接触が生じたか否かを判定すること(例えば、指ダウンイベントを検出すること)、接触の強度(例えば、接触の力若しくは圧力、又は接触の力若しくは圧力の代替物)を判定すること、接触の移動が存在するか否かを判定し、タッチ感知面を横断する移動を追跡すること(例えば、指をドラッグする1つ以上のイベントを検出すること)、及び接触が中止したか否かを判定すること(例えば、指アップイベント又は接触の中断を検出すること)などの、接触の検出に関する様々な動作を実行するための、様々なソフトウェア構成要素を含む。接触/動きモジュール130は、タッチ感知面から接触データを受信する。一連の接触データによって表される、接触点の移動を判定することは、任意選択的に、接触点の速さ(大きさ)、速度(大きさ及び方向)、及び/又は加速度(大きさ及び/又は方向の変更)を判定することを含む。これらの動作は、任意選択的に、単一の接触(例えば、1本の指の接触)又は複数の同時接触(例えば、「マルチタッチ」/複数の指の接触)に適用される。いくつかの実施形態では、接触/動きモジュール130及びディスプレイコントローラ156は、タッチパッド上の接触を検出する。
いくつかの実施形態では、接触/動きモジュール130は、ユーザによって動作が実行されたか否かを判定するために(例えば、ユーザがアイコン上で「クリック」したか否かを判定するために)、1つ以上の強度閾値のセットを使用する。いくつかの実施形態では、強度閾値の少なくともサブセットは、ソフトウェアパラメータに従って判定される(例えば、強度閾値は、特定の物理アクチュエータのアクティブ化閾値によって判定されるのではなく、デバイス100の物理ハードウェアを変更することなく調整することができる)。例えば、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイのマウス「クリック」閾値は、トラックパッド又はタッチスクリーンディスプレイハードウェアを変更することなく、広範囲の予め定義された閾値のうちのいずれかに設定することができる。加えて、いくつかの実装形態では、デバイスのユーザに、(例えば、個々の強度閾値を調整すること、及び/又は複数の強度閾値をシステムレベルのクリック「強度」パラメータによって一度に調整することによって)強度閾値のセットのうちの1つ以上を調整するソフトウェア設定が提供される。
接触/動きモジュール130は、任意選択的に、ユーザによるジェスチャ入力を検出する。タッチ感知面上の異なるジェスチャは、異なる接触パターンを有する(例えば検出される接触の動き、タイミング、及び/又は強度が異なる)。したがって、ジェスチャは、任意選択的に、特定の接触パターンを検出することによって検出される。例えば、指タップジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、それに続いて指ダウンイベントと同じポジション(又は実質的に同じポジション)(例えば、アイコンのポジション)で指アップ(リフトオフ)イベントを検出することを含む。別の例として、タッチ感知面上で指スワイプジェスチャを検出することは、指ダウンイベントを検出し、それに続いて1つ以上の指ドラッグイベントを検出し、その後それに続いて指アップ(リフトオフ)イベントを検出することを含む。
グラフィックモジュール132は、表示されるグラフィックの視覚的な影響(例えば、輝度、透明度、彩度、コントラスト、又は他の視覚的プロパティ)を変更する構成要素を含む、タッチスクリーン112又は他のディスプレイ上にグラフィックをレンダリング及び表示する様々な既知のソフトウェア構成要素を含む。本明細書では、「グラフィック」という用語は、それだけに限定されるものではないが、文字、ウェブページ、アイコン(ソフトキーを含むユーザインタフェースオブジェクトなど)、デジタル画像、動画、アニメーションなどを含む、ユーザに表示することができる任意のオブジェクトを含む。
いくつかの実施形態では、グラフィックモジュール132は、使用されることになるグラフィックを表すデータを記憶する。各グラフィックには、任意選択的に、対応するコードが割り当てられる。グラフィックモジュール132は、アプリケーションなどから、必要に応じて、座標データ及び他のグラフィックプロパティデータと共に、表示されることとなるグラフィックを指定する1つ以上のコードを受信し、次にディスプレイコントローラ156に出力するスクリーンの画像データを生成する。
触覚フィードバックモジュール133は、触知出力生成器(単数又は複数)167によって使用される命令を生成するための様々なソフトウェア構成要素を含み、ユーザのデバイス100との相互作用に応じて、デバイス100上の1つ以上のロケーションでの触知出力を生成する。
テキスト入力モジュール134は、任意選択的に、グラフィックモジュール132の構成要素であり、様々なアプリケーション(例えば、連絡先137、電子メール140、IM141、ブラウザ147、及びテキスト入力を必要とする任意の他のアプリケーション)でテキストを入力するためのソフトキーボードを提供する。
GPSモジュール135は、デバイスのロケーションを判定し、様々なアプリケーション内で使用するためにこの情報を提供する(例えば、ロケーションベースのダイアリングで使用するために電話138へ、ピクチャ/ビデオメタデータとしてカメラ143へ、及び気象ウィジェット、ローカルイエローページウィジェット、及び地図/ナビゲーションウィジェットなどのロケーションベースのサービスを提供するアプリケーションへ)。
アプリケーション136は、任意選択的に、以下のモジュール(又は命令セット)又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●連絡先モジュール137(アドレス帳又は連絡先リストと呼ばれることもある)、
●電話モジュール138、
●テレビ会議モジュール139、
●電子メールクライアントモジュール140、
●インスタントメッセージング(Instant messaging、IM)モジュール141、
●トレーニングサポートモジュール142、
●静止画像及び/又は動画用のカメラモジュール143、
●画像管理モジュール144、
●動画プレーヤモジュール、
●音楽プレーヤモジュール、
●ブラウザモジュール147、
●カレンダーモジュール148、
●任意選択的に、気象ウィジェット149-1、株価ウィジェット149-2、計算機ウィジェット149-3、アラーム時計ウィジェット149-4、辞書ウィジェット149-5、及びユーザによって取得された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット149-6のうちの1つ以上を含むウィジェットモジュール149、
●ユーザ作成ウィジェット149-6を作成するためのウィジェットクリエータモジュール150、
●検索モジュール151、
●動画プレーヤモジュール及び音楽プレーヤモジュールを一体化した動画及び音楽プレーヤモジュール152、
●メモモジュール153、
●地図モジュール154、及び/又は、
●オンライン動画モジュール155。
任意選択的にメモリ102に記憶される他のアプリケーション136の例としては、他のワードプロセッシングアプリケーション、他の画像編集アプリケーション、描画アプリケーション、プレゼンテーションアプリケーション、JAVA対応アプリケーション、暗号化、デジタル著作権管理、音声認識、及び音声複製が挙げられる。
タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と共に、連絡先モジュール137は、任意選択的に、(例えば、メモリ102又はメモリ370内の連絡先モジュール137のアプリケーション内部状態192に記憶される)アドレス帳又は連絡先リストを管理するために用いられ、それには、アドレス帳に名前(単数又は複数)を追加すること、アドレス帳から名前(単数又は複数)を削除すること、電話番号(単数又は複数)、電子メールアドレス(単数又は複数)、住所(単数又は複数)、又は他の情報を名前に関連付けること、画像を名前に関連付けること、名前を分類して並べ替えること、電話番号又は電子メールアドレスを提供して、電話138、テレビ会議モジュール139、電子メール140、又はIM141による通信を開始及び/又は促進することなどを含む。アドレス帳又は連絡先リストを管理するために使用される。
電話モジュール138は、RF回路108、オーディオ回路110、スピーカ111、マイクロフォン113、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、任意選択的に、電話番号に対応する一連の文字の入力、連絡先モジュール137内の1つ以上の電話番号へのアクセス、入力された電話番号の修正、個別の電話番号のダイヤル、通話の実行、並びに通話終了時の接続解除及び通話停止のために使用される。前述したように、無線通信は、任意選択的に、複数の通信規格、プロトコル、及び技術のうちのいずれかを使用する。
テレビ会議モジュール139は、RF回路108、オーディオ回路110、スピーカ111、マイクロフォン113、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、光学センサ164、光学センサコントローラ158、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、連絡先モジュール137、及び電話モジュール138と連携して、ユーザの命令に従ってユーザと1人以上の他の参加者との間のテレビ会議を開始、実行、及び終了するための実行可能な命令を含む。
電子メールクライアントモジュール140は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、ユーザの命令に応じて電子メールを作成、送信、受信、及び管理するための実行可能な命令を含む。画像管理モジュール144と連携して、電子メールクライアントモジュール140は、カメラモジュール143で撮影された静止画像又は動画画像を有する電子メールの作成及び送信を非常に容易にする。
インスタントメッセージングモジュール141は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、インスタントメッセージに対応する一連の文字の入力、以前に入力された文字の修正、(例えば、電話通信ベースのインスタントメッセージ向けのショートメッセージサービス(Short Message Service、SMS)若しくはマルチメディアメッセージサービス(Multimedia Message Service、MMS)プロトコル、又はインターネットベースのインスタントメッセージ向けのXMPP、SIMPLE、若しくはIMPSを使用する)個別のインスタントメッセージの送信、インスタントメッセージの受信、及び受信したインスタントメッセージの閲覧のための実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、送信される及び/又は受信されるインスタントメッセージは、任意選択的に、MMS及び/又は拡張メッセージングサービス(Enhanced Messaging Service、EMS)でサポートされるようなグラフィック、写真、オーディオファイル、動画ファイル、及び/又は他の添付ファイルを含む。本明細書では、「インスタントメッセージング」とは、電話通信ベースのメッセージ(例えば、SMS又はMMSを使用して送信されるメッセージ)と、インターネットベースのメッセージ(例えば、XMPP、SIMPLE、又はIMPSを使用して送信されるメッセージ)との両方を指す。
RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、GPSモジュール135、地図モジュール154、及び音楽プレーヤモジュールと連携して、トレーニングサポートモジュール142は、実行可能命令を含み、実行可能命令は、トレーニング(例えば、時間、距離、及び/又はカロリー燃焼の目標を有する)を作成し、トレーニングセンサ(スポーツデバイス)と通信し、トレーニングセンサデータを受信し、トレーニングをモニタするために使用されるセンサを較正し、トレーニングのための音楽を選択及び再生し、並びに、トレーニングデータを表示、記憶、及び送信する。
カメラモジュール143は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、光学センサ(単数又は複数)164、光学センサコントローラ158、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及び画像管理モジュール144と連携して、静止画像若しくは(動画ストリームを含む)動画のキャプチャ及びメモリ102内への記憶、静止画像若しくは動画の特性の修正、又はメモリ102からの静止画像若しくは動画を削除するための実行可能な命令を含む。
画像管理モジュール144は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、及びカメラモジュール143と連携して、静止画像及び/若しくは動画の配置、修正(例えば、編集)、又はその他の操作、ラベル付け、削除、(例えば、デジタルスライドショー若しくはアルバムにおける)提示、及び記憶のための実行可能な命令を含む。
ブラウザモジュール147は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、ウェブページ又はその一部、並びにウェブページにリンクされた添付ファイル及び他のファイルの検索、リンク、受信、及び表示を含む、ユーザの命令に従ってインターネットをブラウジングするための実行可能な命令を含む。
カレンダーモジュール148は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、電子メールクライアントモジュール140、及びブラウザモジュール147と連携して、ユーザの命令に従って、カレンダー及びカレンダーに関連付けられたデータ(例えば、カレンダーアイテム、to-doリストなど)を作成、表示、修正、及び記憶するための実行可能な命令を含む。
ウィジェットモジュール149は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、及びブラウザモジュール147と連携して、任意選択的に、ユーザによってダウンロード及び使用されるミニアプリケーション(例えば、気象ウィジェット149-1、株価ウィジェット149-2、計算機ウィジェット149-3、アラーム時計ウィジェット149-4、及び辞書ウィジェット149-5)、又はユーザによって作成されたミニアプリケーション(例えば、ユーザ作成ウィジェット149-6)である。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、HTML(Hypertext Markup Language、ハイパーテキストマークアップ言語)ファイル、CSS(Cascading Style Sheets、カスケーディングスタイルシート)ファイル、及びJavaScriptファイルを含む。いくつかの実施形態では、ウィジェットは、XML(Extensible Markup Language、拡張可能マークアップ言語)ファイル及びJavaScriptファイル(例えば、Yahoo!ウィジェット)を含む。
ウィジェットクリエータモジュール150は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、及びブラウザモジュール147と連携して、任意選択的に、ウィジェットを作成する(例えば、ウェブページのユーザ指定部分をウィジェットにする)ために、ユーザによって使用される。
検索モジュール151は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、ユーザの命令に従って1つ以上の検索基準(例えば、1つ以上のユーザ指定検索語)と一致するメモリ102内の文字、音楽、サウンド、画像、動画、及び/又は他のファイルを検索するための実行可能な命令を含む。
動画及び音楽プレーヤモジュール152は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、オーディオ回路110、スピーカ111、RF回路108、及びブラウザモジュール147と連携して、MP3又はAACファイルなどの1つ以上のファイル形式で記憶された録音済みの音楽及び他のサウンドファイルをユーザがダウンロード及び再生できるようにする実行可能な命令、並びに動画を(例えば、タッチスクリーン112上又は外部ポート124を介して接続された外部のディスプレイ上に)表示、提示、又は別の方法で再生するための実行可能な命令を含む。いくつかの実施形態では、デバイス100は、任意選択的に、iPod(Apple Inc.の商標)などのMP3プレーヤの機能を含む。
メモモジュール153は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、及びテキスト入力モジュール134と連携して、ユーザの命令に従ってメモ、to-doリストなどを作成及び管理するための実行可能な命令を含む。
地図モジュール154は、RF回路108、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、テキスト入力モジュール134、GPSモジュール135、及びブラウザモジュール147と連携して、任意選択的に、ユーザの命令に従って、地図及び地図に関連付けられたデータ(例えば、運転の道順、特定のロケーション又はその付近の店舗及び他の見どころに関するデータ、並びに他のロケーションベースのデータ)を受信、表示、修正、及び記憶するために使用される。
オンライン動画モジュール155は、タッチスクリーン112、ディスプレイコントローラ156、接触/動きモジュール130、グラフィックモジュール132、オーディオ回路110、スピーカ111、RF回路108、テキスト入力モジュール134、電子メールクライアントモジュール140、及びブラウザモジュール147と連携して、ユーザが特定のオンライン動画へのアクセス、特定のオンライン動画のブラウジング、(例えば、ストリーミング及び/又はダウンロードによる)受信、(例えば、タッチスクリーン上又は外部ポート124を介して接続された外部ディスプレイ上の)再生、特定のオンライン動画へのリンクを有する電子メールの送信、並びにH.264などの1つ以上のファイル形式のオンライン動画の他の管理を行うことを可能にする命令を含む。いくつかの実施形態では、特定のオンライン動画へのリンクを送信するために、電子メールクライアントモジュール140ではなく、インスタントメッセージングモジュール141が使用される。オンライン動画アプリケーションについての追加の説明は、その内容の全体が参照により本明細書に組み込まれる、2007年6月20日出願の米国仮特許出願第60/936,562号、「Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface for Playing Online Videos」、及び2007年12月31日出願の米国特許出願第11/968,067号、「Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface for Playing Online Videos」を参照されたい。
上記で識別したモジュール及びアプリケーションは各々、前述した1つ以上の機能及び本出願に記載した方法(例えば、本明細書に記載したコンピュータにより実行される方法及び他の情報処理方法)を実行する実行可能な命令のセットに対応する。これらのモジュール(例えば、命令セット)は、それぞれのソフトウェアプログラム((例えば、命令を含む)コンピュータプログラムなど)、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、したがって様々な実施形態では、これらのモジュールの様々なサブセットが、任意選択的に組み合わされ、又は他の方法で再構成される。例えば、動画プレーヤモジュールは、任意選択的に、音楽プレーヤモジュールと組み合わされて、単一のモジュール(例えば、図1Aの動画及び音楽プレーヤモジュール152)にされる。いくつかの実施形態では、メモリ102は、任意選択的に、前述で識別されたモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ102は、任意選択的に、前述で記載されない追加のモジュール及びデータ構造を記憶する。
いくつかの実施形態では、デバイス100は、そのデバイスにおける既定の機能のセットの動作がタッチスクリーン及び/又はタッチパッドのみを介して実行されるデバイスである。デバイス100が動作するための主要な入力コントロールデバイスとしてタッチスクリーン及び/又はタッチパッドを使用することにより、任意選択的に、デバイス100上の物理的な入力コントロールデバイス(プッシュボタン、ダイヤルなど)の数が削減される。
タッチスクリーン及び/又はタッチパッドを通じてのみ実行される既定の機能のセットは、任意選択的に、ユーザインタフェース間のナビゲーションを含む。いくつかの実施形態では、タッチパッドは、ユーザによってタッチされたときに、デバイス100上に表示される任意のユーザインタフェースから、メインメニュー、ホームメニュー、又はルートメニューにデバイス100をナビゲートする。このような実施形態では、「メニューボタン」は、タッチパッドを使用して実装される。いくつかの他の実施形態では、メニューボタンは、タッチパッドではなく、物理プッシュボタン又はその他の物理入力コントロールデバイスである。
図1Bは、いくつかの実施形態に係る、イベント処理のための例示的な構成要素を示すブロック図である。いくつかの実施形態では、メモリ102(図1A)又は370(図3)は、イベントソート部170(例えば、オペレーティングシステム126内)と、個別のアプリケーション136-1(例えば、前述のアプリケーション137~151、155、380~390のうちのいずれか)とを含む。
イベントソート部170は、イベント情報を受信し、イベント情報を配信するアプリケーション136-1、及びアプリケーション136-1のアプリケーションビュー191を判定する。イベントソート部170は、イベントモニタ171及びイベントディスパッチャモジュール174を含む。いくつかの実施形態では、アプリケーション136-1は、アプリケーションがアクティブ又は実行中であるときにタッチ感知ディスプレイ112に表示される現在のアプリケーションビュー(単数又は複数)を示すアプリケーション内部状態192を含む。いくつかの実施形態では、デバイス/グローバル内部状態157は、どのアプリケーション(単数又は複数)が現在アクティブであるかを判定するためにイベントソート部170によって使用され、アプリケーション内部状態192は、イベント情報が配信されるアプリケーションビュー191を判定するためにイベントソート部170によって使用される。
いくつかの実施形態では、アプリケーション内部状態192は、アプリケーション136-1が実行を再開するときに使用すべき再開情報、アプリケーション136-1によって表示されている情報を示す又は表示する準備ができたユーザインタフェース状態情報、ユーザがアプリケーション136-1の前の状態又はビューに戻ることを可能にする状態キュー、及びユーザによって行われた前のアクションのリドゥ/アンドゥキューのうちの1つ以上などの追加情報を含む。
イベントモニタ171は、周辺機器インタフェース118からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント(例えば、タッチ感知ディスプレイ112でのマルチタッチジェスチャの一部としてのユーザタッチ)に関する情報を含む。周辺機器インタフェース118は、I/Oサブシステム106、又は近接センサ166、加速度計(単数又は複数)168、及び/若しくは(オーディオ回路110を介した)マイクロフォン113などのセンサから受信する情報を送信する。周辺機器インタフェース118がI/Oサブシステム106から受信する情報は、タッチ感知ディスプレイ112又はタッチ感知面からの情報を含む。
いくつかの実施形態では、イベントモニタ171は、所定の間隔で周辺機器インタフェース118に要求を送信する。それに応じて、周辺機器インタフェース118は、イベント情報を送信する。他の実施形態では、周辺機器インタフェース118は、重要なイベント(例えば、所定のノイズ閾値を上回る及び/又は所定の持続時間を超える入力の受信)があるときのみイベント情報を送信する。
いくつかの実施形態では、イベントソート部170はまた、ヒットビュー判定モジュール172及び/又はアクティブイベント認識部判定モジュール173を含む。
ヒットビュー判定モジュール172は、タッチ感知ディスプレイ112が2つ以上のビューを表示しているときに、サブイベントが1つ以上のビュー内のどこで起きたかを判定するソフトウェア手順を提供する。ビューは、ユーザがディスプレイ上で見ることができる制御装置及び他の要素から構成されている。
アプリケーションに関連付けられたユーザインタフェースの別の態様は、本明細書ではアプリケーションビュー又はユーザインタフェースウィンドウと呼ばれることもあるビューのセットであり、その中で情報が表示され、タッチに基づくジェスチャが生じる。タッチが検出される(個別のアプリケーションの)アプリケーションビューは、任意選択的に、アプリケーションのプログラム階層又はビュー階層内のプログラムレベルに対応する。例えば、タッチが検出される最下位レベルビューは、任意選択的に、ヒットビューと呼ばれ、また、適切な入力として認識されるイベントのセットは、任意選択的に、タッチによるジェスチャを開始する初期タッチのヒットビューに少なくとも部分的に基づいて判定される。
ヒットビュー判定モジュール172は、タッチに基づくジェスチャのサブイベントに関連する情報を受信する。アプリケーションが階層状に構成された複数のビューを有するとき、ヒットビュー判定モジュール172は、サブイベントを処理すべき階層内の最下位のビューとして、ヒットビューを識別する。ほとんどの状況では、ヒットビューは、開始サブイベント(例えば、イベント又は潜在的イベントを形成する一連のサブイベントにおける第1のサブイベント)が発生する最も低いレベルのビューである。ヒットビューがヒットビュー判定モジュール172によって識別されると、ヒットビューは、通常、ヒットビューとして識別されたタッチ又は入力ソースと同じタッチ又は入力ソースに関係する全てのサブイベントを受信する。
アクティブイベント認識部判定モジュール173は、ビュー階層内のどのビュー(単数又は複数)が特定の一連のサブイベントを受信すべきかを判定する。いくつかの実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール173は、ヒットビューのみが特定の一連のサブイベントを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、アクティブイベント認識部判定モジュール173は、サブイベントの物理的ロケーションを含む全てのビューがアクティブに関わりがあるビューであると判定し、したがって、全てのアクティブに関わりがあるビューが、特定の一連のサブイベントを受信すべきであると判定する。他の実施形態では、タッチサブイベントが1つの特定のビューに関連付けられたエリアに完全に限定された場合でも、階層内の上位のビューは、依然としてアクティブに関わりがあるビューであり続ける。
イベントディスパッチャモジュール174は、イベント情報をイベント認識部(例えばイベント認識部180)にディスパッチする。アクティブイベント認識部判定モジュール173を含む実施形態では、イベントディスパッチャモジュール174は、アクティブイベント認識部判定モジュール173により判定されたイベント認識部にイベント情報を配信する。いくつかの実施形態では、イベントディスパッチャモジュール174は、個別のイベント受信部182によって取り出されるイベント情報をイベントキューに記憶する。
いくつかの実施形態では、オペレーティングシステム126は、イベントソート部170を含む。あるいは、アプリケーション136-1がイベントソート部170を含む。更に他の実施形態では、イベントソート部170は、独立型のモジュールであり、又は接触/動きモジュール130などのメモリ102内に記憶されている別のモジュールの一部である。
いくつかの実施形態では、アプリケーション136-1は、各々がアプリケーションのユーザインタフェースの個別のビュー内で発生するタッチイベントを処理する命令を含む、複数のイベント処理部190及び1つ以上のアプリケーションビュー191を含む。アプリケーション136-1の各アプリケーションビュー191は、1つ以上のイベント認識部180を含む。典型的には、個別のアプリケーションビュー191は、複数のイベント認識部180を含む。他の実施形態では、イベント認識部180のうちの1つ以上は、ユーザインタフェースキット、又は、アプリケーション136-1がメソッド及び他のプロパティを継承する上位レベルのオブジェクトなどの、別個のモジュールの一部である。いくつかの実施形態では、個別のイベント処理部190は、データ更新部176、オブジェクト更新部177、GUI更新部178、及び/又はイベントソート部170から受信されたイベントデータ179、のうちの1つ以上を含む。イベント処理部190は、任意選択的に、データ更新部176、オブジェクト更新部177、又はGUI更新部178を利用し又は呼び出して、アプリケーション内部状態192を更新する。あるいは、アプリケーションビュー191のうちの1つ以上が、1つ以上のそれぞれのイベント処理部190を含む。また、いくつかの実施形態では、データ更新部176、オブジェクト更新部177、及びGUI更新部178のうちの1つ以上は、個別のアプリケーションビュー191に含まれる。
個別のイベント認識部180は、イベントソート部170からイベント情報(例えば、イベントデータ179)を受信し、イベント情報からイベントを識別する。イベント認識部180は、イベント受信部182及びイベント比較部184を含む。いくつかの実施形態では、イベント認識部180はまた、メタデータ183及びイベント配信命令188(任意選択的にサブイベント配信命令を含む)の少なくともサブセットも含む。
イベント受信部182は、イベントソート部170からイベント情報を受信する。イベント情報は、サブイベント、例えば、タッチ又はタッチの移動についての情報を含む。サブイベントに応じて、イベント情報はまた、サブイベントのロケーションなどの追加情報を含む。サブイベントがタッチの動きに関わるとき、イベント情報はまた任意選択的に、サブイベントの速さ及び方向を含む。いくつかの実施形態では、イベントは、1つの配向から別の配向への(例えば、縦向きから横向きへ、又はその逆の)デバイスの回転を含み、イベント情報は、デバイスの現在の配向(デバイスの姿勢とも呼ぶ)についての対応する情報を含む。
イベント比較部184は、イベント情報を、定義済みのイベント又はサブイベントの定義と比較し、その比較に基づいて、イベント又はサブイベントを判定するか、あるいはイベント又はサブイベントの状態を判定若しくは更新する。いくつかの実施形態では、イベント比較部184は、イベント定義186を含む。イベント定義186は、例えばイベント1(187-1)及びイベント2(187-2)などのイベント(例えば、既定の一連のサブイベント)の定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント(187-1及び/又は187-2)内のサブイベントは、例えば、タッチの開始、タッチの終了、タッチの移動、タッチのキャンセル、及び複数のタッチを含む。一実施例では、イベント1(187-1)についての定義は、表示されたオブジェクト上のダブルタップである。ダブルタップは、例えば、所定の段階に対する表示オブジェクト上の第1のタッチ(タッチ開始)、所定の段階に対する第1のリフトオフ(タッチ終了)、所定の段階に対する表示オブジェクト上の第2のタッチ(タッチ開始)、及び所定の段階に対する第2のリフトオフ(タッチ終了)を含む。別の実施例では、イベント2(187-2)の定義は、表示されたオブジェクト上のドラッグである。ドラッグは、例えば、所定の段階に対する表示オブジェクト上のタッチ(又は接触)、タッチ感知ディスプレイ112にわたるタッチの移動、及びタッチのリフトオフ(タッチ終了)を含む。いくつかの実施形態では、イベントは、1つ以上の関連付けられたイベント処理部190に関する情報も含む。
いくつかの実施形態では、イベント定義186は、個別のユーザインタフェースオブジェクトについてのイベントの定義を含む。いくつかの実施形態では、イベント比較部184は、どのユーザインタフェースオブジェクトがサブイベントに関連付けられているかを判定するヒットテストを実行する。例えば、タッチ感知ディスプレイ112に3つのユーザインタフェースオブジェクトが表示されているアプリケーションビュー内で、タッチ感知ディスプレイ112上でタッチが検出されると、イベント比較部184は、ヒットテストを実行して、3つのユーザインタフェースオブジェクトのうちのどれがタッチ(サブイベント)に関連付けられているかを判定する。表示された各オブジェクトが、個別のイベント処理部190に関連付けられている場合、イベント比較部は、ヒットテストの結果を用いて、どのイベント処理部190をアクティブ化すべきかを判定する。例えば、イベント比較部184は、ヒットテストをトリガするサブイベント及びオブジェクトに関連付けられたイベント処理部を選択する。
いくつかの実施形態では、個別のイベント187の定義は、一連のサブイベントがイベント認識部のイベントタイプに対応するか否かが判定されるまで、イベント情報の配信を遅らせる遅延アクションも含む。
個別のイベント認識部180は、一連のサブイベントがイベント定義186のイベントのいずれとも一致しないと判定した場合、個別のイベント認識部180は、イベント不可能、イベント失敗、又はイベント終了の状態に入り、その後は、タッチに基づくジェスチャの次のサブイベントを無視する。この状況では、ヒットビューについてアクティブのままである他のイベント認識部があれば、そのイベント認識部は、進行中のタッチによるジェスチャのサブイベントの追跡及び処理を続行する。
いくつかの実施形態では、個別のイベント認識部180は、イベント配信システムがどのようにサブイベント配信を実行すべきかをアクティブに関与しているイベント認識部に示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び/又はリストを有するメタデータ183を含む。いくつかの実施形態では、メタデータ183は、イベント認識部が互いにどのように相互作用するか、又はイベント認識部が互いにどのように相互作用することが可能となるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び/又はリストを含む。いくつかの実施形態では、メタデータ183は、サブイベントがビュー階層又はプログラム階層における多様なレベルに配信されるかを示す構成可能なプロパティ、フラグ、及び/又はリストを含む。
いくつかの実施形態では、個別のイベント認識部180は、イベントの1つ以上の特定のサブイベントが認識されるときに、イベントに関連付けられたイベント処理部190をアクティブ化する。いくつかの実施形態では、個別のイベント認識部180は、イベントに関連付けられたイベント情報をイベント処理部190に配信する。イベント処理部190をアクティブ化することは、個別のヒットビューにサブイベントを送信する(及び、送信を延期する)こととは別個である。いくつかの実施形態では、イベント認識部180は、認識したイベントに関連付けられたフラグを投入し、そのフラグに関連付けられたイベント処理部190は、そのフラグを捕らえ、既定のプロセスを実行する。
いくつかの実施形態では、イベント配信命令188は、イベント処理部をアクティブ化することなく、サブイベントについてのイベント情報を配信するサブイベント配信命令を含む。代わりに、サブイベント配信命令は、一連のサブイベントと関連付けられたイベント処理部に、又はアクティブに関与しているビューにイベント情報を配信する。一連のサブイベント又はアクティブに関与しているビューと関連付けられたイベント処理部は、イベント情報を受信し、所定のプロセスを実行する。
いくつかの実施形態では、データ更新部176は、アプリケーション136-1で使用されるデータを作成及び更新する。例えば、データ更新部176は、連絡先モジュール137で使用される電話番号を更新し、又は動画プレーヤモジュールで使用される動画ファイルを記憶する。いくつかの実施形態では、オブジェクト更新部177は、アプリケーション136-1で使用されるオブジェクトを作成及び更新する。例えば、オブジェクト更新部177は、新しいユーザインタフェースオブジェクトを作成し、又はユーザインタフェースオブジェクトのポジションを更新する。GUI更新部178は、GUIを更新する。例えば、GUI更新部178は、表示情報を準備し、タッチ感知ディスプレイ上に表示するために表示情報をグラフィックモジュール132に送る。
いくつかの実施形態では、イベント処理部(単数又は複数)190は、データ更新部176、オブジェクト更新部177、及びGUI更新部178を含む又はそれらへのアクセスを有する。いくつかの実施形態では、データ更新部176、オブジェクト更新部177、及びGUI更新部178は、個別のアプリケーション136-1又はアプリケーションビュー191の単一モジュールに含まれる。他の実施形態では、それらは、2つ以上のソフトウェアモジュールに含まれる。
タッチ感知ディスプレイ上のユーザのタッチのイベント処理に関する前述の記載は、入力デバイスを用いて多機能デバイス100を動作させるための他の形態のユーザ入力にも適用されるが、それらの全てがタッチスクリーン上で開始されるわけではないことを理解されたい。例えば、キーボードの単一又は複数の押圧若しくは保持と任意選択的に連携される、マウスの移動及びマウスボタンの押圧、タッチパッド上のタップ、ドラッグ、スクロールなどの接触の移動、ペンスタイラス入力、デバイスの移動、口頭による命令、検出された目の移動、バイオメトリック入力、並びに/又はそれらの任意の組み合わせを、任意選択的に、認識するイベントを定義するサブイベントに対応する入力として利用する。
図2は、いくつかの実施形態に係る、タッチスクリーン112を有するポータブル多機能デバイス100を示す。タッチスクリーンは、任意選択的に、ユーザインタフェース(user interface、UI)200内に1つ以上のグラフィックを表示する。本実施形態、並びに以下で説明される他の実施形態では、ユーザは、例えば、1本以上の指202(図には正確な縮尺では描かれていない)又は1つ以上のスタイラス203(図には正確な縮尺では描かれていない)を使用して、グラフィック上でジェスチャを実施することによって、それらのグラフィックのうちの1つ以上を選択することが可能となる。いくつかの実施形態では、1つ以上のグラフィックの選択は、ユーザが、その1つ以上のグラフィックとの接触を中断する場合に実施される。いくつかの実施形態では、ジェスチャは、デバイス100と接触した指の、1回以上のタップ、1回以上のスワイプ(左から右へ、右から左へ、上向きに及び/若しくは下向きに)、並びに/又は、ローリング(右から左へ、左から右へ、上向きに及び/若しくは下向きに)を、任意選択的に含む。いくつかの実装形態又は状況では、グラフィックとの不測の接触は、そのグラフィックを選択するものではない。例えば、選択に対応するジェスチャがタップである場合、アプリケーションアイコンの上をスイープするスワイプジェスチャは、任意選択的に、対応するアプリケーションを選択するものではない。
デバイス100はまた、任意選択的に、「ホーム」ボタン又はメニューボタン204などの1つ以上の物理ボタンを含む。前述したように、メニューボタン204は、任意選択的にデバイス100上で実行されるアプリケーションのセット内の任意のアプリケーション136にナビゲートするために、任意選択的に使用される。あるいは、いくつかの実施形態では、メニューボタンは、タッチスクリーン112に表示されるGUI内のソフトキーとして実装される。
いくつかの実施形態では、デバイス100は、タッチスクリーン112、メニューボタン204、デバイスの電源をオン/オフにしてデバイスをロックするプッシュボタン206、音量調整ボタン(単数又は複数)208、加入者識別モジュール(SIM)カードスロット210、ヘッドセットジャック212、及びドッキング/充電用外部ポート124を含む。プッシュボタン206は、任意選択的に、ボタンを押し下げて、既定の期間にわたってボタンを押し下げた状態に保持することによって、デバイスの電源をオン/オフするため、ボタンを押し下げて、既定の時間が経過する前にボタンを解放することによってデバイスをロックするため、及び/又はデバイスをロック解除する、若しくはロック解除プロセスを開始するために、使用される。代替の実施形態では、デバイス100は、マイクロフォン113を介して、いくつかの機能をアクティブ化又は非アクティブ化するための口頭入力もまた受け入れる。デバイス100は、任意選択的に、タッチスクリーン112上の接触の強度を検出する1つ以上の接触強度センサ165、及び/又はデバイス100のユーザに対する触知出力を生成する1つ以上の触知出力生成器167もまた含む。
図3は、いくつかの実施形態に係る、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する例示的な多機能デバイスのブロック図である。デバイス300は、ポータブル型である必要はない。いくつかの実施形態では、デバイス300は、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、タブレットコンピュータ、マルチメディアプレーヤデバイス、ナビゲーションデバイス、教育的デバイス(子供の学習玩具など)、ゲームシステム、又はコントロールデバイス(例えば、家庭用又は業務用コントローラ)である。デバイス300は、通常、1つ以上の処理ユニット(CPU)310、1つ以上のネットワーク又は他の通信インタフェース360、メモリ370、及びこれらの構成要素を相互接続する1つ以上の通信バス320を含む。通信バス320は、任意選択的に、システム構成要素間の通信を相互接続及び制御する回路(チップセットと呼ばれることもある)を含む。デバイス300は、ディスプレイ340を含む入出力(I/O)インタフェース330を含み、ディスプレイ340は、通常、タッチスクリーンディスプレイである。I/Oインタフェース330はまた、任意選択的に、キーボード及び/又はマウス(若しくは他のポインティングデバイス)350並びにタッチパッド355と、デバイス300上に触知出力を生成する(例えば、図1Aを参照して前述した触知出力生成器(単数又は複数)167に類似している)触知出力生成器357と、センサ359(例えば、光、加速度、近接、タッチ感知、及び/又は図1Aを参照して前述した、接触強度センサ(単数又は複数)165に類似している接触強度センサ)とを含む。メモリ370は、DRAM、SRAM、DDR RAM、又は他のランダムアクセスソリッドステートメモリデバイスなどの高速ランダムアクセスメモリを含み、任意選択的に、1つ以上の磁気ディスク記憶デバイス、光ディスク記憶デバイス、フラッシュメモリデバイス、又は他の不揮発性ソリッドステート記憶デバイスなどの不揮発性メモリを含む。メモリ370は、任意選択的に、CPU(単数又は複数)310からリモートに位置する1つ以上の記憶デバイスを含む。いくつかの実施形態では、メモリ370は、ポータブル多機能デバイス100(図1A)のメモリ102内に記憶されているプログラム、モジュール、及びデータ構造に類似したプログラム、モジュール、及びデータ構造、又はそのサブセットを記憶する。更に、メモリ370は、任意選択的に、ポータブル多機能デバイス100のメモリ102に存在しない追加のプログラム、モジュール、及びデータ構造を記憶する。例えば、デバイス300のメモリ370は、任意選択的に、描画モジュール380、プレゼンテーションモジュール382、ワードプロセッシングモジュール384、ウェブサイト作成モジュール386、ディスクオーサリングモジュール388、及び/又はスプレッドシートモジュール390を記憶するのに対して、ポータブル多機能デバイス100(図1A)のメモリ102は、任意選択的に、これらのモジュールを記憶しない。
図3の上記で識別した要素は各々、任意選択的に、前述したメモリデバイスのうちの1つ以上の中に記憶される。上記で識別したモジュールは各々、前述した機能を実行する命令セットに対応する。上記で識別したモジュール又はコンピュータプログラム(例えば、命令セット又は命令を含む)は、別個のソフトウェアプログラム((例えば、命令を含む)コンピュータプログラムなど)、手順、又はモジュールとして実装される必要はなく、したがって様々な実施形態では、これらのモジュールの様々なサブセットが、任意選択的に組み合わされ、又は他の方法で再構成される。いくつかの実施形態では、メモリ370は、任意選択的に、上記で識別したモジュール及びデータ構造のサブセットを記憶する。更に、メモリ370は、上記で説明されていない追加のモジュール及びデータ構造を任意選択的に記憶する。
次に、任意選択的に、例えばポータブル多機能デバイス100に実装されるユーザインタフェースの実施形態に注意を向ける。
図4Aは、いくつかの実施形態に係る、ポータブル多機能デバイス100上のアプリケーションのメニューの例示的なユーザインタフェースを示す。同様のユーザインタフェースは、デバイス300上に任意選択的に実装される。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース400は、以下の要素、又はそれらのサブセット若しくはスーパーセットを含む。
●セルラ信号及びWi-Fi信号などの無線通信(単数又は複数)用の信号強度インジケータ(単数又は複数)402、
●時刻404、
●Bluetoothインジケータ405、
●バッテリ状況インジケータ406、
●以下のような、頻繁に使用されるアプリケーションのアイコンを有するトレイ408
○不在着信又はボイスメールメッセージの数のインジケータ414を任意選択的に含む、「電話」とラベル付けされた、電話モジュール138のアイコン416、
○未読電子メールの数のインジケータ410を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた、電子メールクライアントモジュール140のアイコン418、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール147のアイコン420、及び
○「iPod」とラベル付けされる、iPod(Apple Inc.の商標)モジュール152とも称される動画及び音楽プレーヤモジュール152用のアイコン422、及び
●以下のような、他のアプリケーションのアイコン、
○「メッセージ」とラベル付けされた、IMモジュール141のアイコン424、
○「カレンダー」とラベル付けされた、カレンダーモジュール148のアイコン426、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール144のアイコン428、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール143のアイコン430、
○「オンライン動画」とラベル付けされた、オンライン動画モジュール155のアイコン432、
○「株価」とラベル付けされた、株価ウィジェット149-2のアイコン434、
○「地図」とラベル付けされた、地図モジュール154のアイコン436、
○「天気」とラベル付けされた、気象ウィジェット149-1のアイコン438、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット149-4のアイコン440、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール142のアイコン442、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール153のアイコン444、及び
○デバイス100及びその様々なアプリケーション136の設定へのアクセスを提供する、「設定」とラベル付けされた、設定アプリケーション又はモジュールのアイコン446。
図4Aに示すアイコンラベルは、単なる例示であることに留意されたい。例えば、動画及び音楽プレーヤモジュール152のアイコン422は、「音楽」又は「音楽プレーヤ」とラベル付けされる。他のラベルが、様々なアプリケーションアイコンのために、任意選択的に使用される。いくつかの実施形態では、個別のアプリケーションアイコンに関するラベルは、個別のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前を含む。いくつかの実施形態では、特定のアプリケーションアイコンのラベルは、その特定のアプリケーションアイコンに対応するアプリケーションの名前とは異なる。
図4Bは、ディスプレイ450(例えば、タッチスクリーンディスプレイ112)とは別個のタッチ感知面451(例えば、図3のタブレット又はタッチパッド355)を有するデバイス(例えば、図3のデバイス300)上の例示的なユーザインタフェースを示す。デバイス300はまた、任意選択的に、タッチ感知面451上の接触の強度を検出する1つ以上の接触強度センサ(例えば、センサ359のうちの1つ以上)、及び/又はデバイス300のユーザに対して触知出力を生成する1つ以上の触知出力生成器357を含む。
以下の実施例のうちのいくつかは、タッチスクリーンディスプレイ112(タッチ感知面及びディスプレイが組み合わされている)上の入力を参照して与えられるが、いくつかの実施形態では、デバイスは、図4Bに示されるように、ディスプレイとは別個のタッチ感知面上の入力を検出する。いくつかの実施形態では、タッチ感知面(例えば、図4Bの451)は、ディスプレイ(例えば、450)上の一次軸(例えば、図4Bの453)に対応する一次軸(例えば、図4Bの452)を有する。これらの実施形態によれば、デバイスは、ディスプレイ上のそれぞれのロケーションに対応するロケーション(例えば、図4Bでは、460は468に対応し、462は470に対応する)で、タッチ感知面451との接触(例えば、図4Bの460及び462)を検出する。このようにして、タッチ感知面(例えば、図4Bの451)上でデバイスによって検出されるユーザ入力(例えば、接触460及び462、並びにこれらの移動)は、タッチ感知面がディスプレイとは別個であるとき、多機能デバイスのディスプレイ(例えば、図4Bの450)上のユーザインタフェースを操作するために、デバイスによって使用される。同様の方法が、本明細書に記載の他のユーザインタフェースに任意選択的に使用されることを理解されたい。
加えて、以下の例は、主に指入力(例えば、指接触、指タップジェスチャ、指スワイプジェスチャ)を参照して与えられる一方、いくつかの実施形態では、指入力のうちの1つ以上が別の入力デバイスからの入力(例えば、マウスベースの入力又はスタイラス入力)に置き換えられることを理解されたい。例えば、スワイプジェスチャは、任意選択的に、(例えば、接触の代わりに、)マウスクリックであって、その後に(例えば、接触の移動の代わりに)スワイプの経路に沿ったカーソルの移動を伴うマウスクリックによって置き換えられる。別の例として、タップジェスチャは、任意選択的に、カーソルがタップジェスチャのロケーション上に位置している間、(例えば、接触を検出して、それに続いて接触の検出を中止する代わりに)マウスクリックによって置き換えられる。同様に、複数のユーザ入力が同時に検出されるとき、複数のコンピュータマウスが、任意選択的に、同時に使用され、又はマウス及び指の接触が、任意選択的に、同時に使用されることを理解されたい。
図5Aは、例示的なパーソナル電子デバイス500を示す。デバイス500は、本体502を含む。いくつかの実施形態では、デバイス500は、デバイス100及び300(例えば、図1A~図4B)に関して説明された機能のうちのいくつか又は全てを含むことができる。いくつかの実施形態では、デバイス500は、タッチ感知ディスプレイスクリーン504、以下ではタッチスクリーン504を有する。あるいは、又はタッチスクリーン504に加えて、デバイス500は、ディスプレイ及びタッチ感知面を有する。デバイス100及び300と同様に、いくつかの実施形態では、タッチスクリーン504(又はタッチ感知面)は、任意選択的に、加えられている接触(例えば、タッチ)の強度を検出する1つ以上の強度センサを含む。タッチスクリーン504(又はタッチ感知面)の1つ以上の強度センサは、タッチの強度を表す出力データを提供することができる。デバイス500のユーザインタフェースは、タッチ(複数)に、その強度に基づいて応答することができ、これは、異なる強度のタッチが、デバイス500上で異なるユーザインタフェース動作を呼び出すことができることを意味する。
タッチ強度を検出し処理する例示的な技術は、例えば、それぞれ全体が参照により本明細書に組み込まれる関連出願である、国際公開第2013/169849号として公開された、2013年5月8日出願の国際特許出願第PCT/US2013/040061号、「Device,Method,and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application」、及び国際公開第2014/105276号として公開された、2013年11月11日出願の国際特許出願第PCT/US2013/069483号、「Device,Method,and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships」を参照されたい。
いくつかの実施形態では、デバイス500は、1つ以上の入力機構506及び508を有する。入力機構506及び508は、含まれる場合、物理的であり得る。物理的入力機構の例としては、プッシュボタン及び回転可能機構が挙げられる。いくつかの実施形態では、デバイス500は、1つ以上のアタッチメント機構を有する。そのようなアタッチメント機構は、含まれる場合、例えば帽子、眼鏡類、イアリング、ネックレス、シャツ、ジャケット、ブレスレット、ウォッチのバンド、チェーン、ズボン、ベルト、靴、財布、バックパックなどにデバイス500を取り付けることを可能にすることができる。これらのアタッチメント機構は、ユーザがデバイス500を着用することを可能にする。
図5Bは、例示的なパーソナル電子デバイス500を示す。いくつかの実施形態では、デバイス500は、図1A、図1B、及び図3に関して説明した構成要素のうちのいくつか又は全てを含むことができる。デバイス500は、I/Oセクション514を1つ以上のコンピュータプロセッサ516及びメモリ518に動作可能に結合するバス512を有する。I/Oセクション514は、ディスプレイ504に接続することができ、ディスプレイ504は、タッチ感知構成要素522と、任意選択的に強度センサ524(例えば、接触強度センサ)とを有することができる。加えて、I/Oセクション514は、Wi-Fi、Bluetooth、近距離通信(near field communication、NFC)、セルラ、及び/又は他の無線通信技術を使用してアプリケーション及びオペレーティングシステムデータを受信する通信ユニット530と接続することができる。デバイス500は、入力機構506及び/又は508を含むことができる。入力機構506は、任意選択的に、例えば、回転可能な入力デバイスであるか、又は押下可能かつ回転可能な入力デバイスである。いくつかの実施例では、入力機構508は、任意選択的にボタンである。
いくつかの実施例では、入力機構508は、任意選択的にマイクロフォンである。パーソナル電子デバイス500は、任意選択的に、GPSセンサ532、加速度計534、方向センサ540(例えば、コンパス)、ジャイロスコープ536、動きセンサ538、及び/又はそれらの組み合わせなどの様々なセンサを含み、それらは全て、I/Oセクション514に動作可能に接続することができる。
パーソナル電子デバイス500のメモリ518は、コンピュータ実行可能命令を記憶するための1つ以上の非一時的コンピュータ可読記憶媒体を含み得、コンピュータ実行可能命令は、例えば、1つ以上のコンピュータプロセッサ516によって実行される場合、プロセス700、900、1100及び1300を含む後述の技術をコンピュータプロセッサに実行させることができる(図7、9、11及び13)。コンピュータ可読記憶媒体は、命令実行システム、装置、若しくはデバイスによって、又は命令実行システム、装置、若しくはデバイスに関連して、使用されるコンピュータ実行可能命令を、有形に含み又は記憶することができる任意の媒体であり得る。いくつかの実施例では、記憶媒体は、一時的コンピュータ可読記憶媒体である。いくつかの実施例では、記憶媒体は、非一時的コンピュータ可読記憶媒体である。非一時的コンピュータ可読記憶媒体は、それらに限定されるものではないが、磁気記憶装置、光学記憶装置、及び/又は半導体記憶装置を含むことができる。そのような記憶装置の例としては、磁気ディスク、CD、DVD、又はBlu-ray技術に基づく光学ディスク、並びにフラッシュ、ソリッドステートドライブなどの永続性ソリッドステートメモリなどが挙げられる。パーソナル電子デバイス500は、図5Bの構成要素及び構成に限定されるものではなく、他の又は追加の構成要素を複数の構成で含むことができる。
本明細書で使用される「アフォーダンス」という用語は、デバイス100、300、及び/又は500の表示画面に任意に表示される、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを指す(図1A、図3、及び図5A~図5H)。例えば、画像(例えば、アイコン)、ボタン、及び文字(例えば、ハイパーリンク)は各々、任意選択的に、アフォーダンスを構成する。
本明細書で使用される「フォーカスセレクタ」という用語は、ユーザが相互作用しているユーザインタフェースの現在の部分を示す入力要素を指す。カーソル又は他のロケーションマーカーを含むいくつかの実装形態では、カーソルが「フォーカスセレクタ」として作用し、したがってカーソルが特定のユーザインタフェース要素(例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素)の上に位置している間、入力(例えば、押圧入力)がタッチ感知面(例えば、図3のタッチパッド355又は図4Bのタッチ感知面451)上で検出されたとき、特定のユーザインタフェース要素は、検出された入力に従って調整される。タッチスクリーンディスプレイ上のユーザインタフェース要素との直接相互作用を可能にするタッチスクリーンディスプレイ(例えば、図1Aのタッチ感知ディスプレイシステム112又は図4Aのタッチスクリーン112)を含むいくつかの実装形態では、タッチスクリーン上の検出された接触が「フォーカスセレクタ」として作用し、したがってタッチスクリーンディスプレイ上の特定のユーザインタフェース要素(例えば、ボタン、ウィンドウ、スライダ、又は他のユーザインタフェース要素)のロケーションで入力(例えば、接触による押圧入力)が検出されたとき、特定のユーザインタフェース要素が、検出された入力に従って調整される。いくつかの実装形態では、(例えば、フォーカスを1つのボタンから別のボタンへ動かすためにタブキー又は矢印キーを使用することによって)タッチスクリーンディスプレイ上の対応するカーソルの移動又は接触の移動なしに、フォーカスがユーザインタフェースの1つの領域からユーザインタフェースの別の領域に動かされ、これらの実装形態では、フォーカスセレクタは、ユーザインタフェースの種々の領域間でのフォーカスの移動に従って移動する。フォーカスセレクタが取る具体的な形態に関わらず、フォーカスセレクタは、概して、ユーザが意図するユーザインタフェースとの相互作用を(例えば、ユーザがそれを通じて相互作用することを意図しているユーザインタフェースの要素をデバイスに示すことによって)通信するためにユーザによって制御されるユーザインタフェース要素(又はタッチスクリーンディスプレイ上の接触)である。例えば、タッチ感知面(例えば、タッチパッド又はタッチスクリーン)上で押圧入力が検出されている間の、個別のボタンの上のフォーカスセレクタ(例えば、カーソル、接触、又は選択ボックス)の位置は、その個別のボタンを(そのデバイスのディスプレイ上に示される他のユーザインタフェース要素ではなく)アクティブ化することをユーザが意図していることを示すものである。
本明細書及び特許請求の範囲において使用されるとき、接触の「特性強度」という用語は、接触の1つ以上の強度に基づく、その接触の特性を指す。いくつかの実施形態では、特性強度は複数の強度サンプルに基づく。特性強度は、任意選択的に、既定の数の強度サンプル、すなわち、既定のイベント(例えば、接触を検出した後、接触のリフトオフを検出する前、接触の移動の開始を検出する前若しくは後、接触の終了を検出する前、接触の強度の増大を検出する前若しくは後、及び/又は、接触の強度の減少を検出する前若しくは後の)に関連する所定の時間(例えば、0.05、0.1、0.2、0.5、1、2、5、10秒)の間に収集された強度サンプルのセットに基づく。接触の特性強度は、任意選択的に、接触の強度の最大値、接触の強度の平均(mean)値、接触の強度の平均(average)値、接触の強度の上位10パーセンタイル値、接触の強度の最大の2分の1の値、接触の強度の最大の90パーセントの値などのうちの1つ以上に基づいている。いくつかの実施形態では、特性強度を判定する際に(例えば、特性強度が経時的な接触の強度の平均であるときに)、接触の持続期間が使用される。いくつかの実施形態では、特性強度は、ユーザによって動作が実行されたか否かを判定するために、1つ以上の強度閾値のセットと比較される。例えば、1つ以上の強度閾値のセットは、任意選択的に、第1の強度閾値及び第2の強度閾値を含む。この実施例では、第1の閾値を超えない特性強度を有する接触は第1の動作をもたらし、第1の強度閾値を上回るが第2の強度閾値を超えない特性強度を有する接触は第2の動作をもたらし、第2の閾値を超える特性強度を有する接触は第3の動作をもたらす。いくつかの実施形態では、特性強度と1つ以上の閾値との間の比較は、第1の動作を実行するべきか、それとも第2の動作を実行するべきかを判定するために使用されるのではなく、1つ以上の動作を実行するべきか否か(例えば、個別の動作を実行するべきか、それとも個別の動作を実行するのを取り止めるべきか)を判定するために使用される。
次に、ポータブル多機能デバイス100、デバイス300、又はデバイス500などの電子デバイス上で実施されるユーザインタフェース(「UI」)及び関連プロセスの実施形態に注意を向ける。
いくつかの実施形態によれば、図6A~図6Uは、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図のユーザインタフェースは、図7のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図6Aは、ディスプレイ602がオフになるコンピュータ600を示す。コンピュータシステム600は、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、任意選択的に、デバイス100、デバイス300、又はデバイス500の1つ以上の機能を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、タブレット、電話、ラップトップ、デスクトップ、カメラなどである。いくつかの実施形態では、後述する入力は、任意選択的に、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して受信された押圧入力及び/又は回転入力などの代替入力に置換することができる。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して受信されたタップ入力、手首上げ入力、押圧入力、及び/又は回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して受信された回転入力などの入力に応じて、腕時計ユーザインタフェース606を起動して表示する。
図6Bでは、コンピュータシステム600は、背景要素606a、システムテキスト606b、前景要素606c、及びコンプリケーション606d1を含む腕時計ユーザインタフェース606を表示する。一実施形態では、前景要素606cがメディアアイテムの第1レイヤに基づき、背景要素606aがメディアアイテムの第1レイヤと異なるメディアアイテムの第2レイヤに基づくように、前景要素606c及び背景要素606aは、メディアアイテムの深度データに基づいて少なくとも2つのレイヤに分割されるポートレートメディアアイテム(例えば、写真)の部分に対応する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、深度データを含むメディアアイテムがキャプチャされた時刻で、メディアアイテムの第1レイヤとメディアアイテムの第2レイヤがカメラセンサから異なる距離にあったという判定に基づいて、メディアアイテムを第1層と第2層にセグメント化する。
図6Bでは、腕時計ユーザインタフェース606は、画像がキャプチャされた時刻で前景要素606cが背景要素606aよりもカメラセンサに近かったことを示す深度データを含む画像に基づいている。コンピュータシステム600は、深度フィールド(FOD)を示すために腕時計ユーザインタフェース606の要素をスタックすることにより、画像深度データに基づいて腕時計ユーザインタフェース606を生成して表示する。例えば、図6Bは、背景要素606aが、コンプリケーション606d1の下にある前景要素606cの下にあるシステムテキスト606bの下にある(例えば、上に重なる)ことを示す。従って、腕時計ユーザインタフェース606は、各要素がディスプレイ602から異なるシミュレートされた(例えば、仮想の)距離で表示されるように、シミュレートされたスタック内に表示される要素を含む。例えば、図6Bでは、コンプリケーション606d1は、ディスプレイ602からのシミュレートされた距離が最も小さく、背景要素606aは、ディスプレイ602からのシミュレートされた距離が最も大きい。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、深度データを有する画像の要素を積層または仮想的にスタックする順序を指定するユーザ入力なしで、腕時計ユーザインタフェース606を作成及び/又は生成する。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェースの要素は、異なる配置又は仮想スタック順序で表示される。例えば、いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、深度データを有する画像に基づいて腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は表示し、コンプリケーション(例えば、606d1、640dなど)は、後述する図6Qなどの前景要素(例えば、606c、640c)の下(例えば、後ろ)に表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、深度データを有する画像に基づいて腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は表示し、システムテキスト(例えば、606b、642bなど)は、後述する図6Rなどの前景要素(例えば、606c、642cなど)の上(例えば、前)に表示される。
図6Bでは、システムテキスト606bは、コンピュータシステム600が現在ロック状態にあることを示すロックアイコン606b1を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600がロック状態にある場合、コンピュータシステム600の機能は制限される。システムテキスト606bは、現在の日付(例えば、月、日、及び/又は年)を示す日付606b2と、1日の現在の時刻(例えば、時、分、及び/又は秒)を示す現在の時刻606b3とを更に含む。
図6Cは、シミュレートされた視差視覚効果を有する腕時計ユーザインタフェース606を表示するコンピュータシステム600を示す。図6Cでは、コンピュータ600は、手首608に装着される腕時計である。図6Cでは、背景要素606a、システムテキスト606b、及び前景要素606cを含む腕時計ユーザインタフェース606の要素の相対位置は、手首608の回転角度に基づいて調整される。例えば、図6Cの上部は、手首608が第1回転角度にある場合、前景要素606cがシステムテキスト606bを大幅に隠す角度で表示されることを示す。ただし、図6Cの下部は、手首608が第1回転角度と異なる第2回転角度にある場合、前景要素606cがシステムテキスト606bを隠さないように、腕時計ユーザインタフェース606の要素の相対位置が手首608の角度の変化に基づいて調整されることを示す。いくつかの実施例では、腕時計のユーザインタフェース606の要素の位置の変化の大きさは、ユーザの手首の回転角度に大幅に基づく。
いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース606の要素の相対位置はある範囲内に制限され、閾値量を超える(例えば、閾値角度を超える)手首の位置の変化により、腕時計ユーザインタフェース606の要素が閾値量を超えて更新されることはない。いくつかの実施形態では、シミュレートされた視差視覚効果の大きさは、図6Cに示されるものほど著しくない。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェースのいくつかの要素は、手首の回転によって影響を受ける(例えば、手首の回転に基づいて移動する)が、他の要素は、腕時計ユーザインタフェース606内の固定位置を維持する。例えば、いくつかの実施形態では、シミュレートされた視差視覚効果は、前景要素(例えば、606c)及び背景要素(例えば、606a)に適用されるが、システムテキスト(例えば、606b)又はコンプリケーション(例えば、606d1、606d2)には適用されない。
図6Dは、シミュレートされたドリーズームアニメーション(例えば、サブジェクトのサイズを同じに保つようにズームを調整する間、シミュレートされたカメラが被写体に近づいたりサブジェクトから遠ざかったりして、背景のサイズと詳細が大きくなったり、背景に比べて前景のサイズが大きくなったりする視覚効果を作成するアニメーション)と共に表示される腕時計ユーザインタフェース606を示す。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600が最初に腕時計ユーザインタフェース606を表示する場合(例えば、アプリケーションを終了した後、腕時計の文字盤選択モードを介して腕時計ユーザインタフェース606を選択した後、スリープ状態から復帰した後、最初に電源を入れた後、コンピュータシステム600のロックを解除した後など)、それは、ドリーズームアニメーションを有する腕時計ユーザインタフェース606を表示する。図6Dの上部は、ドリーズーム効果を有する腕時計ユーザインタフェース606を表示するコンピュータシステム600を示し、最初に、腕時計ユーザインタフェース606の背景要素606aが、シミュレートされた第1ズームレベルが適用された状態で表示される。図6Dの下部は、ドリーズームアニメーションの第2部分を示し、背景要素606aは、シミュレートされた第1ズームレベルと異なるシミュレートされた第2ズームレベルで表示されるように更新される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、シミュレートされたドリーズームアニメーションを腕時計ユーザインタフェース606に自動的に表示し、シミュレートされたアニメーションを再生した後、アニメーションが表示された後、背景要素606aに適用されたシミュレートされた第2ズームレベルを維持する。
いくつかの実施形態では、シミュレートされたドリーズームは、前景要素606cに適用されたシミュレートされたズームレベルが維持される間、背景要素606aに段階的なズームレベルを適用する。いくつかの実施形態では、シミュレートされたドリーズームアニメーションを表示することは、最初に最小量のシミュレートされたズーム効果(例えば、最低の倍率レベル)を背景要素606aに適用することを含む。シミュレートされたドリーズームアニメーションの過程では、背景要素606aに適用されたシミュレートされたズーム効果は、シミュレートされたドリーズームアニメーションの終了時に、より多くの量のシミュレートされたズーム効果が腕時計ユーザインタフェース606の背景要素606aに適用されるように更新される。いくつかの実施形態では、シミュレートされたドリーズームアニメーションを表示することは、最初に最大量のシミュレートされたズーム効果(例えば、最高の倍率レベル)を背景要素606aに適用することを含む。シミュレートされたドリーズームアニメーションの過程では、背景要素606aに適用されたシミュレートされたズーム効果は、シミュレートされたドリーズームアニメーションの終了時に、より小さな量のシミュレートされたズーム効果が腕時計ユーザインタフェース606の背景要素(例えば、図6Aに示されたような606a)に適用されるように更新される。
図6Eでは、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース606を表示し、システムテキスト606bは、コンピュータ600がロック状態にないことを示すロックアイコン606b1なしで表示されるように更新される。いくつかの実施形態では、コンピュータ600システムは、コンピュータシステム600と通信する1つ以上の入力機構を介して受信されたユーザ入力のシーケンスに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、パスコードの入力に対応するコンピュータシステム600で受信された複数のタップ入力に応じて、ロック状態からアンロック状態に移行する。いくつかの実施形態では、回転可能かつ押圧可能な入力機構604で受信された押圧入力に応じて、コンピュータシステム600は、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、ペアリングされた電話など(例えば、コンピュータシステム660)、コンピュータシステム600と通信するコンピュータシステム600以外のコンピュータシステムを介して受信された1つ以上のユーザ入力のシーケンスに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、手首上げジェスチャに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。
図6Eでは、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース606における長押し入力650aを検出する。図6Fでは、長押し入力650aの検出に応じて、コンピュータシステム600は、選択ユーザインタフェース610aを表示する。選択ユーザインタフェース610aは、腕時計ユーザインタフェース606のグラフィック表現である表現618aを含む。表現618aは、背景要素606a、システムテキスト606b、前景要素606c、及びコンプリケーション606d1を含む腕時計ユーザインタフェース606の要素を含む。いくつかの実施形態では、表現618aは、腕時計ユーザインタフェース606の静的表現であり、現在の時刻以外の時刻を示すテキストを有する現在の時刻606b3と、リアルタイムデータ以外の情報を有するコンプリケーション606d1とを含む。
選択ユーザインタフェース610aは、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト614を含み、それが選択された場合、コンピュータシステム600に、腕時計ユーザインタフェース606に関連する情報を別のコンピュータシステム(例えば、電話、時計、タブレットなど)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース610aは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト616を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム600に、腕時計ユーザインタフェース606の外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース610aは、選択ユーザインタフェース610aの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前を示す視覚インジケータ及び/又はテキストインジケータを含む、文字盤インジケータ612aを更に含む。図6Fでは、文字盤インジケータ612aは、選択ユーザインタフェース610aにおいて表現618aによって表される、現在示される腕時計ユーザインタフェース606のタイトルが「ポートレート」であることを示す。
選択ユーザインタフェース610aは、表現607a及び表現607bの少なくとも部分部を更に含む。表現607a及び表現607bは、腕時計ユーザインタフェース606以外の腕時計ユーザインタフェースを表す。いくつかの実施形態では、ディスプレイ602でのスワイプ入力及び/又は回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介した回転入力を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、選択ユーザインタフェース610aの中心に表現607a又は607bを表示し、それぞれの表現の図が図6Fに示すよりも完全である。
図6Fでは、コンピュータシステム600は、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト616におけるタップ入力650bを検出する。図6Gでは、タップ入力650bを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620a1を表示する。編集ユーザインタフェース620a1は、腕時計ユーザインタフェース606を表す表現618b1を含む。いくつかの実施形態では、表現618b1は、618aと大幅に同じである。いくつかの実施形態では、表現618b1は、表現618aとかなり一致するが、表現618aと異なるサイズで表示される。図6Gでは、表現618b1は、背景要素606a、システムテキスト606b、前景要素606c、及びコンプリケーション606d1を含む、606の腕時計ユーザインタフェースの要素を含む。
編集ユーザインタフェース620a1は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース606の外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ624aを含む。図6Gでは、外観インジケータ624aは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース606の外観が「スタイル」であることを示す。
編集ユーザインタフェース620a1は、腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ622a1を更に含む。図6Gでは、選択インジケータ622a1は、腕時計ユーザインタフェース606に対して現在選択された「スタイル」オプションが「クラシック」であることを示す。
編集ユーザインタフェース620a1は、位置インジケータ626a1を更に含む。位置インジケータ626a1は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ626a1は、腕時計ユーザインタフェース606の「スタイル」の外観に関して現在選択されたオプション「クラシック」が、腕時計ユーザインタフェース606の「スタイル」の外観に関して可能な少なくとも2つのオプションのリストの上部にあることを示す。
図6Gでは、コンピュータシステム600は、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して回転入力638aを検出する。図6Hでは、回転入力638aを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620a2を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620a1が表示される間に受信したスワイプ入力(例えば、ディスプレイ602での下方向のスワイプ入力)に応じて、編集ユーザインタフェース620a2を表示する。編集ユーザインタフェース620a2は、現在の時刻606b3を表示するために以前に使用されたフォントと異なるフォント(例えば、図6B~図6Gで使用されたフォント)で表示されるシステムテキスト606bの現在の時刻606b3を含む腕時計ユーザインタフェース606の編集された表現を表す表現618b2を含む。図6Hでは、腕時計の文字盤606の「スタイル」の外観は、「クラシック」のスタイルの代わりに、「モダン」のスタイルで表示されるように編集される。従って、選択インジケータ622a2は、腕時計ユーザインタフェース606の現在選択された「スタイル」オプションが「モダン」であることを示し、位置インジケータ626a2は、腕時計ユーザインタフェース606の「スタイル」の外観の選択可能なオプション内の位置が更新されたことを示す。
図6Hでは、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620a2におけるスワイプ入力650cを検出する。図6Iでは、スワイプ入力650cを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース606の表現618c1を含む編集ユーザインタフェース620b1を表示する。編集ユーザインタフェース620b1は、編集ユーザインタフェース620b1がシステムテキスト606bの位置を編集するためのものであることを示す外観インジケータ624bを更に含む。
編集ユーザインタフェース620b1は、腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ622b1を更に含む。図6Iでは、選択インジケータ622b1は、腕時計ユーザインタフェース606に対して現在選択された「位置」オプションが「上部」であることを示す。従って、表現618c1は、ディスプレイ602の上部に向かって表示されるシステムテキスト606bを含む。
編集ユーザインタフェース620b1は、位置インジケータ626b1を更に含む。位置インジケータ626b1は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ626b1は、システムテキスト606bの「位置」に関して現在選択されたオプション「上部」が、システムテキスト606bの「位置」の外観に関しての少なくとも2つの可能なオプションのリストの上部にあることを示す。
図6Iでは、コンピュータシステム600は、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して回転入力638bを検出する。図6Jでは、回転入力638bを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、表現618c2を含む編集ユーザインタフェース620b2を表示する。表現618c2は、システムテキスト606bが表現618c2の下部に近いので、現在ディスプレイ602の下部に近く表示されるように、システムテキスト606bの位置を変更することを除いて、表現618c1と大幅に一致する。編集ユーザインタフェース620b2は、編集ユーザインタフェース620b2がシステムテキスト606bの位置を編集するためのユーザインタフェースであることを示す外観インジケータ624bを更に含む。
編集ユーザインタフェース620b2は、腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ622b2を更に含む。図6Jでは、選択インジケータ622b2は、システムテキスト606bに対して現在選択された「位置」オプションが「下部」であることを示す。
編集ユーザインタフェース620b2は、位置インジケータ626b2を更に含む。位置インジケータ626b2は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース606の編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ626b2は、図6Iにおける位置インジケータ626b1によって示されるように、腕時計ユーザインタフェース606の「位置」に関して現在選択されたオプション「下部」が、選択可能なオプション「上部」の位置よりも低いことを示す。
図6Iでは、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620b1におけるスワイプ入力650dを検出する。図6Kでは、スワイプ入力650dを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、表現618d1を含む編集ユーザインタフェース620c1を表示する。表現618d1は、表現618c1と大幅に一致する。編集ユーザインタフェース620c1は、編集ユーザインタフェース620c1が腕時計ユーザインタフェース606の外観の色を編集するためのユーザインタフェースであることを示す、外観インジケータ624cを更に含む。
編集ユーザインタフェース620c1は、腕時計ユーザインタフェース606の外観に関して現在選択された色のオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ622c1を更に含む。いくつかの実施形態では、現在選択された色オプションがシステムテキスト606bの要素に適用される。いくつかの実施形態では、現在選択された色オプションは、システムテキスト606bの一部の要素(例えば、現在の時刻606b3)に適用されるが、他の要素(例えば、日付606b2及び/又はロックアイコン606b1)に適用されない。図6Kでは、選択インジケータ622c1は、腕時計ユーザインタフェース606に関して現在選択された「色」オプションが「オレンジ色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース620c1は、様々な選択可能な色オプションを含む色オプションインジケータ628を更に含む。選択された色628aは、現在選択された色の周囲に視覚表示を含み、それは、選択された色及び色オプションインジケータ628内でのその位置の視覚表示及び/又はグラフィック表示を提供する。
図6Kでは、コンピュータシステム600は、編集ユーザインタフェース620c1上のスワイプ入力650eを検出する。図6Lでは、スワイプ入力650eを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、表現618e1を含む編集ユーザインタフェース620d1を表示する。表現618e1は、より大きなサイズで表示され、現在編集されない表現618d1の要素にブラー及び/または減光効果が適用されることを除いて、表現618d1と実質的に同じである(例えば、腕時計ユーザインタフェース606のコンプリケーション以外の要素)。編集ユーザインタフェース620d1は、編集ユーザインタフェース620d1が腕時計ユーザインタフェース606と共に表示されるコンプリケーションを編集するためのユーザインタフェースであることを示す外観インジケータ624dを更に含む。
図6Lでは、コンピュータシステム600は、コンプリケーション606d1におけるタップ入力650fを検出する。図6Mでは、タップ入力650fを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース606で表示される複数の選択可能なコンプリケーションオプションを含む編集ユーザインタフェース620d2を表示する。
図6Mは、腕時計ユーザインタフェース606で表示されるように選択できるコンプリケーションオプションを含む。いくつかの実施形態では、選択可能なコンプリケーションは、選択可能なコンプリケーションに関連する関連機能及びアプリケーションに基づいてカテゴリに分類される。編集ユーザインタフェース620d2は、カテゴリ632aの下のコンプリケーションが「心拍数」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ632aを含む。編集ユーザインタフェース620d2は、カテゴリ632bの下のコンプリケーションが「天気」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ632bを更に含む。いくつかの実施形態では、カテゴリは、複数のコンプリケーションを含み得、その場合、特定のカテゴリに関連する複数のコンプリケーションは、カテゴリに関連するテキスト及び/又は視覚表示の下に表示される。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース620d2は、最初に、前のユーザインタフェースから選択されたコンプリケーションを中心に配置して、及び/又はフォーカス選択をして表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、編集ユーザインタフェース620d2におけるスワイプ入力を介して、及び/又は回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介した回転入力を介してスクロールすることによって、あるコンプリケーションオプションから別のコンプリケーションオプションにナビゲートする(例えば、フォーカス選択を移動する)。
編集ユーザインタフェース620d2は、選択された場合、コンピュータシステム600に編集ユーザインタフェース620d2の表示を停止させ、編集ユーザインタフェース620d1を表示させるキャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト630を更に含む。編集ユーザインタフェース620d2は、選択された場合、コンプリケーションなし(例えば、606d1又は606d2なし)に表示されるように腕時計ユーザインタフェース606を編集する、オフユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト634を更に含む。
編集ユーザインタフェース620d2は、位置インジケータ626cを更に含む。位置インジケータ626cは、腕時計ユーザインタフェース606で表示されたコンプリケーションの選択可能なオプションの数のグラフィック表示、及び現在フォーカス選択を有する選択可能なコンプリケーションオプションのリスト内のコンプリケーションの位置を含む。例えば、図6Mでは、位置インジケータ626cは、腕時計ユーザインタフェース606で表示される選択可能なコンプリケーションオプションのリスト内のコンプリケーション606d2の相対位置を示す。
図6Mでは、コンピュータシステム600は、コンプリケーション606d2がフォーカス選択を有する間、回転可能及び押圧可能な入力機構を介してコンプリケーション606d2におけるタップ入力650g及び押圧入力636aを検出する。図6Nでは、タップ入力650g又は押圧入力636aを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、表現618e2を含む編集ユーザインタフェース620d3を表示する。表現618e2は、表現618e2が天気コンプリケーションであるコンプリケーション606d1の代わりに心拍数コンプリケーションであるコンプリケーション606d2を含むようにコンプリケーションオプションが編集されることを除いて、表現618e1と大幅に同じである。
図6Mでは、コンピュータシステム600は、回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介して押圧入力636bを検出する。図6Oでは、押圧入力636bに応じて、コンピュータシステム600は、選択ユーザインタフェース610bを表示し、選択ユーザインタフェース610bは、図6G~図6Nで行われた腕時計ユーザインタフェース606に対する編集を含む表現618fを含むことを除いて、選択ユーザインタフェース610aと大幅に同じである。特に、表現618fは、現在の時刻606b3が異なるフォントで表示されるという点で表現618aと異なり、表現618fは、コンプリケーション606d1の代わりにコンプリケーション606d2を含む。
図6Oでは、コンピュータシステム600は、回転可能及び押圧可能な入力機構604を介して、表現618fにおけるタップ入力650h及び押圧入力636cを検出する。図6Pでは、タップ入力650h又は押圧入力636cを検出したことに応じて、コンピュータシステム600は、背景要素606a、図6Aの腕時計ユーザインタフェース606に使用されたものと異なるフォントで表示されるシステムテキスト606b、前景要素606c、及びコンプリケーション606d2を含む腕時計ユーザインタフェース638を表示する。
図6Qでは、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース640を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、入力(例えば、腕時計ユーザインタフェース638におけるタップ入力)に応じて、腕時計ユーザインタフェース638の表示から腕時計ユーザインタフェース640の表示に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、時間経過に基づいて、腕時計ユーザインタフェース638の表示から腕時計ユーザインタフェース640の表示に移行する(例えば、システムテキスト606bは、図6Pにおける現在の時刻が10:09であることを示すが、システムテキスト640bは、図6Qにおける現在の時刻が3:08であることを示す)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、手首上げジェスチャに応じて、腕時計ユーザインタフェース638の表示から腕時計ユーザインタフェース640の表示に移行する。
腕時計ユーザインタフェース640は、背景要素640a、システムテキスト640b、前景要素640c、及びコンプリケーション640dを含む。ユーザインタフェース606と同様に、腕時計ユーザインタフェース640の要素は、仮想スタックに配置して表示される。腕時計ユーザインタフェース640の要素は、背景要素640aがシステムテキスト640bの下にあり、システムテキスト640bがコンプリケーション640dの下にあり、システムテキスト640dが前景要素640cの下にあるように配置される。特に、コンプリケーション(例えば、640d)の前に(例えば、オーバーレイして)前景要素(例えば、640c)を有する仮想配置は、腕時計ユーザインタフェース606と異なる。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが深度データを有する画像に基づいて腕時計ユーザインタフェース640などの腕時計のユーザインタフェースを生成及び/又は作成する場合、コンピュータシステム600は、上に配置された特定のレイヤが閾値量を超えて下に配置されたレイヤを隠すことなく、レイヤを特定の順序で表示できるという判定に従って、レイヤを仮想的に配置する。例えば、いくつかの実施形態では、前景要素(例えば、640c)は、前景要素がコンプリケーションを閾値量(例えば、コンプリケーションの1/5、コンプリケーションの1/6など)を超えて隠さないという判定に従って、コンプリケーション(例えば、640)の前に(例えば、オーバーレイして)配置される。
前景要素をコンプリケーションの上に重ねるための前述のプロセスは、システムテキストの上に前景要素を重ねる場合にも適用できる。例えば、図6Rに関して後述するように、コンピュータシステム600は、深度データを有するメディアアイテムに基づいて腕時計ユーザインタフェースを生成することができ、前景要素は、メディアアイテムに基づいて腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は表示するのに十分なスペースがメディアアイテムにないという判定に従って、システムテキストの下に配置され、システムテキストが閾値量を超えて隠されないように、システムテキストは、前景要素の下に配置することができる。
図6Rでは、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース642を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、入力(例えば、腕時計ユーザインタフェース640におけるタップ入力)に応じて、腕時計ユーザインタフェース640の表示から腕時計ユーザインタフェース642の表示に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、時間経過に基づいて、腕時計ユーザインタフェース640の表示から腕時計ユーザインタフェース642の表示に移行する(例えば、システムテキスト640bは、図6Qにおける現在の時刻が3:08であることを示すが、システムテキスト642bは、図6Rにおける現在の時刻が9:01であることを示す)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、手首上げジェスチャに応じて、腕時計ユーザインタフェース640の表示から腕時計ユーザインタフェース642の表示に移行する。
腕時計ユーザインタフェース642は、背景要素642a、システムテキスト642b、前景要素642c、及びコンプリケーション642dを含む。腕時計ユーザインタフェース606及び腕時計ユーザインタフェース640と同様に、腕時計ユーザインタフェース642の要素は、レイヤとして仮想的に配置される。腕時計ユーザインタフェース642では、腕時計ユーザインタフェース640の要素は、背景要素642aが前景要素640cの下にあり、前景要素640cがシステムテキスト642b及びコンプリケーション642d1の下にあるように、仮想スタックに配置される。特に、システムテキスト642bの下に仮想的に配置された前景要素(例えば、640c)を有する配置は、腕時計ユーザインタフェース606と異なる。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが深度データを有するメディアに基づいて腕時計ユーザインタフェース642などの腕時計ユーザインタフェースを生成する場合、コンピュータシステム600は、上に配置された特定のレイヤが閾値量を超えて下に配置されたレイヤを隠すことなく、レイヤを特定の順序で表示できるという判定に従って、仮想スタック内に腕時計ユーザインタフェースの要素を配置する。例えば、いくつかの実施形態では、前景要素(例えば、642c)は、前景要素がシステムテキストの閾値量(例えば、システムテキストの1/5、システムテキストの1/6など)を超えて隠さないという判定に従って、システムテキスト(例えば、642b)の前に(例えば、オーバーレイして)配置される。
図6Rでは、コンピュータシステム600は、メディアアイテムに腕時計ユーザインタフェースを生成するのに十分なスペースがないという判定に従って、腕時計ユーザインタフェース642を生成して表示し、システムテキスト642bが前景要素642cによって閾値量を超えて隠されたりブロックされたりしないように、システムテキスト642bは、前景要素の下に配置される。従って、コンピュータシステム600は、前景要素がシステムテキスト642bの下になるように、仮想スタックに配置された腕時計ユーザインタフェース642の要素を有する腕時計ユーザインタフェース642を生成する。
図6S~図6Uは、コンピュータシステム660を介して深度データを有するメディアアイテムを使用してユーザインタフェースを有効にし、表示するためのユーザインタフェースを示し、コンピュータシステム660は、コンピュータシステム600と無線通信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600及びコンピュータシステム660は、同じユーザアカウントにログインする。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600とコンピュータシステム660はペアになる。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム660は、任意選択的に、デバイス100、デバイス300、又はデバイス500の1つ以上の機能を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム660は、タブレット、電話、ラップトップ、デスクトップ、カメラなどである。
図6Sでは、コンピュータシステム660は、ディスプレイ662を介して、コンピュータシステム600を介して表示できる腕時計ユーザインタフェースを編集するためのオプションを含む私の腕時計ユーザインタフェース675aを表示する。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、選択され多場合、どのコンピュータシステム(例えば、腕時計)がコンピュータシステム660を介して設定されるかを選択するためのユーザインタフェースをコンピュータシステム660表示させる、バックユーザ対話型グラフィックユーザインタフェース644を含む。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、コンピュータシステム660を介して構成されるように現在選択された腕時計がジェーンの腕時計であることを示す腕時計の名前646を含む。図6Sでは、コンピュータシステム600は、ジェーンの腕時計に対応する。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、選択された場合、コンピュータシステム660を介して構成するためにコンピュータシステム600を介して利用可能な複数の選択可能な時計ユーザインタフェースの中から検索するための検索バー664を更に含む。
私の腕時計ユーザインタフェース675aは、ヘッダ647を更に含み、ヘッダ647は、その下に表示される腕時計の文字盤の表現がコンピュータシステム600(例えば、ジェーンの腕時計)で利用可能な(例えば、コンピュータシステム600のローカルメモリに記憶される)腕時計の文字盤に対応することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含む。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、コンピュータシステム600で利用可能な複数の腕時計の文字盤の表現を含み、該表現は、「子午線」というタイトルの腕時計ユーザインタフェースの表現648、コンピュータシステム600を介して表示される腕時計ユーザインタフェース642に対応する「ポートレート」というタイトルの腕時計ユーザインタフェースの表現652、及び「動作」というタイトルの腕時計ユーザインタフェースの表現654を含む。
私の腕時計ユーザインタフェース675aは、オプション領域666を更に含む。オプション領域666は、コンピュータシステム600の様々な機能を構成するための複数の選択可能なオプションを含む。オプション領域666は、選択された場合、コンピュータシステム600の通知設定を編集するためのユーザインタフェースをコンピュータシステム660に表示させる、通知ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト666aを含む。オプション領域666は、選択された場合、コンピュータシステム600のディスプレイ及び輝度設定を編集するためのオプションを含むユーザインタフェースをコンピュータシステム660に表示させる、ディスプレイユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト666bを更に含む。
私の腕時計ユーザインタフェース675aは、コンピュータシステム660を介して、コンピュータシステム600の構成機能に関連する私の腕時計ユーザインタフェース675a以外のユーザインタフェースを表示するための選択可能なオプションを更に含む。例えば、私の腕時計ユーザインタフェース675aは、選択された場合、コンピュータシステム600で利用可能な追加の腕時計ユーザインタフェースを示すためのユーザインタフェースをコンピュータシステム660に表示させる、文字盤のギャラリユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト656を含む。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、選択された場合、まだコンピュータシステム600にダウンロードされない追加の腕時計ユーザインタフェースをコンピュータシステム600に取得するためのユーザインタフェースをコンピュータシステム660に表示させる、発見ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト658を更に含む。私の腕時計ユーザインタフェース675aは、私の腕時計ユーザインタフェース675aに対応し、選択された場合、私の腕時計ユーザインタフェース675aをコンピュータシステム660に表示させる、文字盤のギャラリユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト654を更に含む。
図6Sでは、コンピュータシステム600は、前述したように、図6Rで記載及び図示された腕時計ユーザインタフェース642の機能を維持する、腕時計ユーザインタフェース642を表示する。図6Sでは、コンピュータシステム660は、表現652aにおけるタップ入力650iを検出し、それは、コンピュータシステム600に表示される腕時計ユーザインタフェース642に対応する。
図6Tでは、タップ入力650iを検出したことに応じて、コンピュータシステム660は、腕時計ユーザインタフェース675bを表示し、それは、腕時計ユーザインタフェース642がコンピュータシステム600を介して表示される方法を構成するための追加オプションを含む。私の腕時計ユーザインタフェース675bは、選択された場合、私の腕時計ユーザインタフェース675aをコンピュータシステム660に表示させる、バックユーザ対話型グラフィックユーザインタフェース671を含む。私の腕時計ユーザインタフェース675bは、コンピュータシステム660を介して構成されるように現在選択された腕時計ユーザインタフェースの名前が「ポートレート」であることを示す文字盤の名前676を更に含む。私の文字盤ユーザインタフェース675bは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース642に関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム660に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト669を含む。
私の腕時計ユーザインタフェース675bは、コンピュータシステム600に現在表示される腕時計ユーザインタフェース(例えば、腕時計ユーザインタフェース642)の表現である表現652aを更に含む。いくつかの実施形態では、表現652aは、コンピュータシステム600を介して表示するために選択された、現在選択される構成のライブプレビューである。従って、いくつかの実施形態では、私の文字盤ユーザインタフェース675bのオプションを選択すると、コンピュータシステム660によって表示される表現652aと600によって表示される腕時計ユーザインタフェース642の両方が更新されるように、表現652aは、コンピュータシステム660を介して受信した入力に応じて更新される。腕時計ユーザインタフェースは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェースの機能のテキスト説明を含む説明674を更に含む(例えば、腕時計ユーザインタフェース642に対応する「ポートレート」腕時計ユーザインタフェース)。
私の腕時計ユーザインタフェース675bは、コンピュータシステム600を介して腕時計ユーザインタフェース642の外観を表示する色を選択するための色領域668を更に含む。色領域668aは、腕時計ユーザインタフェース642の外観が表示される現在選択された色を示す選択された色668aを含む。いくつかの実施形態では、色の選択によって影響を受ける外観は、システムテキスト642bを含む。このように、腕時計ユーザインタフェース675bは、編集ユーザインタフェース620c1に関して前述した色編集プロセスと同様の方法で腕時計ユーザインタフェース642の外観の色を編集するために使用され得る。
腕時計ユーザインタフェース675bは、腕時計ユーザインタフェース642の外観を編集するための選択可能なオプションを含むオプション領域670を更に含む。オプション領域670は、ヘッダ670aの下の領域670に含まれるオプションが現在選択された腕時計ユーザインタフェース(例えば、642)のコンテンツを編集するためのものであることを示す、コンテンツヘッダ670aを含む。領域670は、選択された場合、選択されたメディアアイテムのアルバムからの深度データを有するメディアアイテムを使用して表示される「ポートレート」腕時計のユーザインタフェースを構成するアルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670bを更に含む。選択インジケータ672は、アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670bにチェックマークとして表示され、腕時計ユーザインタフェース642がメディアアイテムのアルバムを使用して表示されるように現在構成されることを示す。アルバムの名前ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670c1は、コンピュータシステム600が腕時計ユーザインタフェースを生成するために使用する深度データを含むメディアアイテムが選択されるアルバムのタイトルを含む。図6Tでは、アルバムの名前ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670c1は、腕時計ユーザインタフェース642を生成するために使用される深度データを有するメディアアイテムが現在「春」というタイトルのアルバムから選択されることを示す。領域670は、選択された場合、コンピュータシステム600及び/又はコンピュータシステム600によってアクセス可能なフォトアルバムからの深度データを有するメディアアイテムを使用して表示されるように「ポートレート」腕時計ユーザインタフェース(例えば、642)を構成する、写真ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670dを更に含む。領域670は、選択された場合、新しい及び/若しくは更新されたメディアアイテムからの深度データを有するメディアアイテム、並びに/又はコンピュータシステム600及び/若しくはコンピュータシステム660を介して新たに利用可能になる深度データを有するメディアアイテムを使用して表示されるように「ポートレート」腕時計ユーザインタフェース(例えば、642)を構成する、動的ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670eを更に含む。
図6Uでは、コンピュータシステム660は、私の腕時計ユーザインタフェース675cを表示する。図6Uでは、私の腕時計ユーザインタフェース675cでは、アルバムの名前ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670c1は、アルバムの名前ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670c2に置換され、それは、「ポートレート」腕時計ユーザインタフェースの生成元となる深度データを含むメディアアイテムのアルバムが「春」から「夏」に更新されたことを示す。従って、表現652aは、600を介して表示される腕時計ユーザインタフェース680に対応する表現652bに置換される。
腕時計ユーザインタフェース680は、以前に選択された「春」というタイトルのアルバムではなく「夏」というタイトルのアルバムから選択された深度データを有するメディアアイテムに基づいて、コンピュータシステム600によって生成して表示される。いくつかの実施形態では、アルバムの名前ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト670c1に対するタップ入力を含む、コンピュータシステム660で受信されたユーザ入力のシーケンスに応じて、コンピュータシステム660は、腕時計ユーザインタフェース675bから腕時計ユーザインタフェース675cに移行し、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース642の表示から腕時計ユーザインタフェース680の表示に移行する。従って、図6Uでは、私の腕時計ユーザインタフェース675bが表示される間、アルバムの名前670c1のタップ入力を含む、コンピュータシステム660を介して受信された1つ以上のユーザ入力のシーケンスに応じて、コンピュータシステム600は、背景要素680a、システムテキスト680b、前景オブジェクト680c、及びコンプリケーション680dを含む腕時計ユーザインタフェース680を表示する。
従って、図6S~6Uは、コンピュータシステム600を介して表示される腕時計ユーザインタフェースが、コンピュータシステム600と無線通信する(例えば、ペアリングされる)コンピュータシステムで受信された入力を介して更新及び/又は構成され得ることを示す。更に、図6S~6Uは、コンピュータシステム600を介して表示するための腕時計ユーザインタフェースを生成するための深度データを有するメディアアイテムのソースが、コンピュータシステム660を介して手動で編集及び/または構成され得ることを実証する(例えば、コンピュータシステム600と無線通信するコンピュータシステム)。
図7は、いくつかの実施形態による、コンピュータシステムを使用して、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。方法700は、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイス(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム、回転可能な入力機構、タッチ感知表面)と通信するコンピュータシステム(例えば、100、300、500、600)(例えば、スマートの腕時計、ウェアラブル電子デバイス、スマートフォン、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレット)で実行される。方法700における複数の操作は任意選択的に組み合わせされ、複数の操作の順序は任意選択的に変更され、複数の操作は任意選択的に省略される。
後述するように、方法700は、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するための直観的な方法を提供する。該方法は、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理するユーザの認知的負担を軽減し、それによってより効率的なヒューマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザが以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいて腕時計の文字盤を管理できるようになると、より迅速かつ効率的に電力が節約され、バッテリの充電間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、方法700で記載される腕時計の文字盤は、方法1500(例えば、図15)に関して後述する方法、並びに/又は図14A~14Rに関して後述する方法で表示及び/若しくは編集され得る。
コンピュータシステム(例えば、600)は、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテム(例えば上げによる起動ジェスチャ、タップジェスチャ、デジタルクラウン回転ジェスチャなど)に基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信する(702)。
入力を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェース(例えば、606)(例えば、腕時計ユーザインタフェース、スリープ解除画面、腕時計の文字盤、ロック画面)を表示する(704)。ユーザインタフェースを表示することは、背景要素(例えば、図6Bに示された606a)と、深度情報及びシステムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)(708)(例えば、第1時刻、現在の日付)に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素(例えば、図6Bに示された606c)とを含むメディアアイテム(706)(例えば、写真、ビデオ、GIF、アニメーション)を同時に表示することを含み、システムテキストは、背景要素の前(例えば、視覚的にオーバーレイする、又は背景要素の一部に対応する位置)及び前景要素の後ろに(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイされて)表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムは、深度データを含む(例えば、1つ以上の背景要素から前景要素をセグメント化するためのデータ、メディアがキャプチャされた場合、前景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離未満であり、メディアがキャプチャされた場合、背景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離を超えることを示すデータ、又はメディア内の2つのオブジェクト間の距離に関連するデータセット、カメラセンサと、メディアがキャプチャされた場合にカメラセンサの視野内にあった少なくとも第1オブジェクトと第2オブジェクトとの間の相対距離を含むデータセット、複数のレイヤなど)。いくつかの実施形態では、背景要素及び前景要素は、深度データに基づいて(例えば、背景要素が前景要素の後ろに位置するという判定に従って)(いくつかの実施形態では、自動的に)選択される。ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)を自動的に作成し、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素、及びシステムテキストを含むメディアアイテムを同時に表示することを含み、システムテキストは、背景要素の前及び前景要素の後ろに表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有し、ユーザがユーザインタフェースを構成するために複数の入力を必要とせず、ユーザインタフェースを表示できるようにする(例えば、メディアアイテムをセグメント化された要素に手動で分割すること、及び/又はメディアアイテムのどの要素を前景要素にするか、メディアアイテムのどの要素を背景要素にするかを選択することにより、ユーザインタフェースを構成する)。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムが背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むと判定することにより、ユーザインタフェースの表示を支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、入力が第1コンテキスト(例えば、第1時刻、第1日付、第1時刻帯)で受信されたという判定に従って、コンピュータシステム(例えば、600)は、システムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)(例えば、第1時刻、第1日付)で第1コンテンツを表示する。いくつかの実施形態では、入力が第2コンテキスト(例えば、第2時刻、第2日付、第2時刻帯)で受信されたという判定に従って、コンピュータシステムは、システムテキスト内の第1コンテンツと異なる第2コンテンツ(例えば、図6Qに示された640b)(例えば、第2時刻、第2日付)を表示する。異なるコンテキストに応じて異なるコンテンツを含むシステムテキストを表示すると、コンピュータシステムのコンテキストに関する視覚フィードバックが提供される。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザがコンピュータシステムのコンテキストに関する情報を迅速かつ簡単に表示できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、600)は、コンピュータシステムのコンテキストの変化(例えば、時刻の変化、日付の変化、時刻帯の変化)を検出する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムのコンテキストの変化を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、コンテキストの変化に少なくとも部分的に基づいてシステムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)を更新する。いくつかの実施形態では、システムテキストを更新することは、異なるコンテンツを表示するためにシステムテキストを改訂することを含む。コンピュータシステムのコンテキストの変化に基づいてシステムテキストを更新することは、コンピュータシステムがコンテキスト固有のシステムテキストを表示して、現在のコンテキスト情報をユーザに迅速かつ容易に通知できるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザがコンテキスト情報を迅速かつ簡単に表示できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースは、腕時計の文字盤(例えば、図6Bに示された606)(例えば、時刻の表示及び1つ以上の腕時計のコンプリケーションを含む腕時計の文字盤)である。ユーザインタフェースを腕時計の文字盤として表示することは、腕時計の文字盤内のユーザインタフェースによって提供される情報にユーザが迅速かつ容易にアクセスできるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザがユーザインタフェースに含まれる情報に迅速かつ簡単にアクセスできるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)は、コンピュータシステムが低電力状態(例えば、図6Aに示される)(例えば、オフ状態、スリープ状態、低電力モード、バッテリセーバモード、エコモード)から高電力状態(例えば、アクティブ状態、オン状態、通常(例えば、非低電力)モード)に移行する場合に最初に表示されるコンピュータシステム(例えば、600)(例えば、スマートフォン、タブレット、パソコン、テレビ)の画面(スリープ解除画面又はロック画面など)である。コンピュータシステムが低電力状態から高電力状態に移行する場合にユーザインタフェースを最初に表示することは、コンピュータシステムが低電力状態から高電力状態(例えば、スリープ解除時)に移行する場合にユーザが情報に迅速かつ容易にアクセスできるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザがユーザインタフェースで提供される情報にアクセスできるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、ロック画面(例えば、図6Aに示された606)である(例えば、コンピュータシステムのロックを解除するために認証(例えば、生体認証、パスコード認証)が必要な場合)。いくつかの実施形態では、ロック画面は、デバイスのロックを解除するための情報を提供するためのプロンプト(指示など)を含む。ユーザインタフェースをロック画面として表示することは、デバイスのロック状態に基づいてデバイスの他の機能へのアクセスを制限する間、ユーザインタフェースで提供される情報にユーザが迅速かつ容易にアクセスできるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、デバイスがロック状態にある間、ユーザがユーザインタフェースに含まれる情報にアクセスできるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。更に、ユーザインタフェースをロック画面ユーザインタフェースとして表示することは、デバイスがロック状態にあるためにコンピュータシステムの他の機能が有効にならない場合にユーザがユーザインタフェースに含まれる情報を表示できるようにすることにより、機能を維持する間、デバイスのセキュリティを改善する。
いくつかの実施形態では、システムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)を表示することは、システムテキストに現在の時刻(例えば、図6Bに示された606b3)(例えば、現在の時刻、現在の時刻帯での時刻)及び/又は現在の日付を表示することを含む。いくつかの実施形態では、テキストは時間経過と共に継続的に更新され、現在の時刻が反映される。いくつかの実施形態では、テキストは、現在選択された時刻帯に基づくオフセットを使用して協定世界時と調整され、及び/又はそれを反映することを目的とする。ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)を表示し、ユーザインタフェースを表示することは、現在の時刻及び/又は現在の日付を含むシステムテキストを表示することを含み、ユーザインタフェースがコンピュータシステムの現在のアクティビティ状態に関する情報を含むことを可能にし、それは、ユーザが現在のアクティビティ状態の情報を迅速かつ効率的に表示できるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが日付/時刻を迅速に判定できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、システムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)は、前景要素(例えば、図6Bに示された606c)によって少なくとも部分的に隠される。システムテキストを表示し、システムテキストがメディアアイテムの前景要素によって少なくとも部分的に隠されるため、システムテキストの機能性及び/又は可読性を低下させることなく、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)(例えば、システムテキスト及び/又は前景要素)に表示される要素をより大きなサイズで表示でき、それは、ユーザがシステムテキストのコンテンツを容易かつ効率的に表示したり(可読性を向上させるために大きなフォントで)、メディアアイテムの前景要素をより大きなサイズで表示して前景要素をより明確に表示したりできるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが可読性を損なうことなく、前景要素とシステムテキストをより大きなサイズで表示できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、メディアは、写真及び/又はビデオを含む。システムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)及びメディアアイテムを含むユーザインタフェースを表示し、メディアアイテムは写真及び/又はビデオであり、ユーザがシステムテキストを同時に表示する間、写真及び/又はビデオを簡単かつ効率的に表示できるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって)ユーザ-デバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより迅速且つ効率的に使用可能になることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)を表示することは、アニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、アニメーションは、深度情報に少なくとも部分的に基づいて、ユーザインタフェースの1つ以上の要素の外観の時間経過に伴う変化を含む。いくつかの実施形態では、アニメーションは、第1特性セットを有する前景要素と、第1特性セットと異なる第2特性セットを有する背景要素とを表示することを含む。アニメーションを表示し、アニメーションは、メディアアイテムの深度情報に少なくとも部分的に基づいて、ユーザインタフェースの1つ以上の要素の外観の時間経過に伴う変化を含み、アニメーションを表示すると、メディアアイテムのどの部分が背景要素(例えば、図6Bに示された606a)であり、メディアアイテムのどの部分が前景要素(例えば、図6Bに示された606c)であるかに関する視覚フィードバックが改善される。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの様々な要素を視覚的に識別することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、アニメーションは、シミュレートされたラックフォーカス効果を含む。いくつかの実施形態では、ラックフォーカス効果は、背景要素(例えば、図6Bに示された606a)をブラーすることを含む。いくつかの実施形態では、ラックフォーカス効果は、前景要素(例えば、図6Bに示された606c)のブラーを減少させる(例えば、フォーカスを合わせる)ことを含む。いくつかの実施形態では、ラックフォーカス効果は、前景要素のブラーを減少させる間、背景要素をブラーすることを含む。シミュレートされたラックフォーカス効果を含むメディアアイテムのアニメーションを表示することは、メディアアイテムのどの部分が背景要素であり、メディアアイテムのどの部分が前景要素であるかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの様々な要素を視覚的に識別することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、アニメーションは、シミュレートされたドリーズーム効果を含む。いくつかの実施形態では、ドリーズーム効果は、前景要素(例えば、606c)のサイズを同じに保つようにズームを調整しながら、シミュレートされたカメラが前景要素(例えば、図6Dに示された606c)に近づいたり遠ざかったりし、背景(例えば、図6Dに示された606a)のサイズと詳細が大きくなったり、背景に対して前景のサイズが大きくなったりする視覚効果を作成するアニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、ドリーズーム効果は、前景要素(例えば、図6Dに示された606c)を一定のズームレベルに維持する間、背景要素(例えば、606a)に適用されるシミュレートされたズーム効果を更新することを含む。いくつかの実施形態では、ドリーズーム効果は、前景要素(例えば、606c)に適用されるシミュレートされたズームレベルを維持する間、背景要素(例えば、606a)をズームアウトすることを含む。いくつかの実施形態では、ドリーズーム効果は、前景要素(例えば、606c)に適用されるシミュレートされたズームレベルを維持する間、背景要素(例えば、606a)をズームインすることを含む。シミュレートされたドリーズーム効果を含むメディアアイテムのアニメーションを表示することは、メディアアイテムのどの部分が背景要素であり、メディアアイテムのどの部分が前景要素(例えば、606c)であるかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの様々な要素を視覚的に識別することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、アニメーションは、視差効果を含む(例えば、図6Cに示される)。いくつかの実施形態では、視差効果は、前景要素(例えば、図6Cに示された606c)が背景要素(例えば、図6Cに示された606a)に対して表示される位置を更新することを含む。いくつかの実施形態では、視差効果は、ディスプレイで前景要素を第1速度で平行移動させることと、ディスプレイで背景要素を第1速度と異なる第2速度で平行移動させることを含む。視差効果を含むメディアアイテムのアニメーションを表示することは、メディアアイテムのどの部分が背景要素であり、メディアアイテムのどの部分が前景要素であるかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの様々な要素を視覚的に識別することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、600)は、コンピュータシステムが高電力状態(例えば、アクティブ状態、オン状態、通常(例えば、非低電力)モード)にある間に動作(例えば、コンピュータシステムの、例えば、コンピュータシステムのユーザによって引き起こされる操作(例えば、手首傾けジェスチャ、手首傾けジェスチャ))(例えば、図6Cに示される)を検出する。いくつかの実施形態では、動作を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、動作の方向及び/又は大きさに基づいて判定される方向及び/又は大きさを有するシミュレートされた視差効果を有するユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、視差効果は、動作の程度及び/又は方向に少なくとも部分的に基づく。いくつかの実施形態では、シミュレートされた視差効果を有するユーザインタフェース(例えば、図6Cに示された606)を表示することは、シミュレートされたパンニング効果を有するメディアアイテムを表示することを含み、前景要素は、視野がパンする場合に背景要素よりも速く移動するように示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態(例えば、オフ状態、スリープ状態、低電力モード、バッテリセーバモード、エコモード)にある間、動作を検出したことに応じて、ユーザインタフェースが視差効果で表示されない。動作に応じて視差効果を含むメディアアイテムのアニメーションを表示することは、メディアアイテムのどの部分が背景要素であり、メディアアイテムのどの部分が前景要素であるかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの様々な要素を視覚的に識別することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、600)は、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)の第1コンプリケーション(例えば、図6Bに示された606d1)を編集するための編集ユーザインタフェース(例えば、620a1)を表示する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションとは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計の針又は時間/分インジケーション)以外の、任意の時計の文字盤の特徴をいう。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ウォッチフェースの特定の領域(例えば、右下、左下、右上、及び/又は左上)のそれぞれの場所を占有する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第1シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは第1コンプリケーション(例えば、図6L~図6Nに示される)を編集する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは第1アプリケーションからの情報を含み、コンプリケーションを編集することは、第1アプリケーションからの異なる情報を表示するためにコンプリケーションを編集することを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションを編集することは、第1アプリケーションと異なる第2アプリケーションからの異なる情報を表示するためにコンプリケーションを編集することを含む。編集ユーザインタフェースが表示される間、1つ以上のユーザ入力のシーケンスを受信したことに応じて、第1コンプリケーションを編集することにより、ユーザは、第1コンプリケーションを簡単かつ直感的に編集することができる。改善された制御オプションの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、デバイスの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)に表示されるシステムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)は、第1フォントで表示される。いくつかの実施形態では、第1フォントで表示されるシステムテキストを含むユーザインタフェースを表示した後、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、ユーザインタフェースを編集する要求(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)(例えば、図6Fに示される)を受信する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースを編集する要求を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェース(例えば、620a1)を表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)(例えば、図6G~6Hに示される)の第2シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、システムテキストの第2フォントを選択する。いくつかの実施形態では、システムテキストの第2フォントを選択した後、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースに表示されるシステムテキストは、第1フォントと異なる第2フォントで表示される例えば、図6Pに示される)。いくつかの実施形態では、第1フォントと異なる第2フォントでシステムテキストを表示するようにユーザインタフェースを更新することは、第1フォントでのシステムテキストの表示を停止するようにユーザインタフェースを更新することを含む。編集ユーザインタフェースが表示される間、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信したことに応じてシステムテキストが表示されるフォントを編集すると、ユーザは、フォントを簡単かつ直観的に編集できる。改善された制御オプションの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、デバイスの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、606)に表示されるシステムテキスト(例えば、図6Bに示された606b)は、第1色で表示される。いくつかの実施形態では、システムテキストを第1色で表示してユーザインタフェースを表示した後、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介してユーザインタフェースを編集する第2要求を受信する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースを編集するための第2要求を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェース(例えば、620c1)を表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第3シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、システムテキストの第2色を選択する。いくつかの実施形態では、システムテキストの第2色を選択した後、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースに表示されるシステムテキストが第1色と異なる第2色で表示されるようにユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、第1フォントと異なる第2色でシステムテキストを表示するようにユーザインタフェースを更新することは、第1色でシステムテキストの表示を停止するようにユーザインタフェースを更新することを含む。編集ユーザインタフェースが表示される間、1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを受信したことに応じてシステムテキストが表示される色を編集すると、ユーザは、色を簡単かつ直観的に編集できる。改善された制御オプションの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、デバイスの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、600)は、所定の条件が満たされたことを検出する(例えば、所定の時間が経過した、ユーザ入力(例えば、タップ、手首上)が検出された)。いくつかの実施形態では、所定の条件が満たされたことを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、ユーザインタフェース(例えば、図6Bに示された606)を表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、(例えば、図6Qに示される)メディアアイテムの代わりに、第2メディアアイテムに基づく。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースを表示することは、第2メディアアイテム(第2背景要素と、深度情報に基づいて第2背景要素からセグメント化された第2前景要素とを含む)及びシステムテキスト(例えば、図6Qに示された640b)を同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、第2背景要素(例えば、640a)の前と第2前景要素(例えば、640c)の後ろに表示され、コンピュータシステム(例えば、図6Qに示される)のコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含むシステムテキストを同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、所定の条件は、コンピュータが1つ以上の入力デバイスを介した入力(例えば、タップ入力、回転入力、及び/又は動作)を検出した場合に満たされる。いくつかの実施形態では、所定の条件は、コンピュータシステムが状態を変更する場合(例えば、低電力状態から高電力状態へ、オフ状態からオン状態へ、スリープ状態からスリープ解除状態へ)に満たされる。いくつかの実施形態では、第2メディアアイテムが自動的に選択される。いくつかの実施形態では、第2メディアアイテムは、深度データを含む。いくつかの実施形態では、第2メディアアイテムは、第2背景要素と第2前景要素とを含む。所定の条件が満たされたかどうかに基づいて、条件付きでメディアアイテムの表示を停止し、第2メディアアイテムに基づくユーザインタフェースの表示を行わせることで、更なるユーザ入力を必要とせずに特定のデバイスによって操作が実行されるようになる。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、特定の条件が満たされた場合、更新されたメディアアイテムに基づいてユーザインタフェースが表示されるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、600、660)は、表示生成構成要素を介して、メディアアイテムのセット(例えば、図6Sに示される)(例えば、コンピュータシステムのメディアライブラリから)を含むメディア選択ユーザインタフェース(例えば、675b)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、第3メディアアイテムの選択に対応する1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第4シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、第3メディアアイテムを含むメディアアイテムのセットのサブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第4シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムはユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、第3メディアアイテムに基づく。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、メディアアイテムの特性(例えば、深度情報の利用可能性、深度情報の形状、特定のタイプの注目点の存在(例えば、顔、ペット、好きな人))、メディアアイテム内の注目点(例えば、顔、ペット、重要な前景要素)の位置に少なくとも部分的に基づいて、適格なメディアアイテムのセットを生成する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムのセットは、コンピュータシステムからアクセス可能な(例えば、コンピュータシステムに記憶される)メディアアイテムのより大きなセット(例えば、写真アルバム)のサブセットである。第3メディアアイテムの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の第4シーケンスを受信したことに応じて、第3メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示することにより、ユーザは、選択されたメディアアイテムに基づいて表示されるユーザインタフェースを簡単かつ直感的に編集することができる。改善された制御オプションの提供により、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザインタフェースのベースとなるメディアアイテムをユーザが選択できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムが、所定の基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムを含むという判定に従って(例えば、深度情報の利用可能性、深度情報の形状、特定のタイプの注目点(例えば、顔、ペット、好きな人)の存在、メディア内の注目点(例えば、顔、ペット、重要な前景要素)の位置の存在)、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のメディアアイテムを、ユーザインタフェース(例えば、606)で使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットに追加する。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムが、所定の基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムを含まないという判定に従って、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットにメディアアイテムを追加することを停止する。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムが基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムを含むという判定は、コンピュータシステムが利用可能な(例えば、アクセス可能な)複数のメディアアイテムを評価して、複数のメディアアイテム内のメディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たすかどうかを判定することを含む。いくつかの実施形態では、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のメディアアイテムをメディアアイテムのサブセットに追加した後、ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースの表示の一部として、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットから第4メディアアイテムを自動的に選択し(例えば、ユーザ入力なしで)、ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットから第4メディアアイテムを選択した後、コンピュータシステムは、第4メディアアイテムを表示する。メディアアイテムを含むユーザインタフェースを表示し、メディアアイテムは、メディアアイテムの特性のセットに関する判定に基づいて自動的に選択され、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースを表示するためにユーザがメディアアイテムを選択する必要なく、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースをユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、メディアアイテムのセットの特性に関する判定は、前景要素の後ろにシステムテキストを表示してもシステムテキスト(例えば、606b)の閾値量を超えて隠さないという判定を含む。いくつかの実施形態では、該判定は、メディアアイテムが、システムテキストが閾値量を超えて隠されることなく表示されるのに十分な大きさの前景要素の上の部分(例えば、メディアアイテムの上部)を含まれるという判定を含む。メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示し、メディアアイテムは、メディアアイテムの前景要素の後ろにシステムテキストを表示すると、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースをユーザに提供する閾値量を超えて隠されるかどうかに基づいて選択され、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェース(例えば、640)を示すためにユーザがメディアアイテムを選択する必要がなく、(例えば、可読性及び/又は可読性を最大化するために)システムテキストが過度に隠されることもない。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムの前景要素の後ろに可読なシステムテキストを有するユーザインタフェースを提供することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第5メディアアイテム(例えば、写真、ビデオ、GIF、アニメーション)が所定の基準の第1セットを満たすという判定に従って、コンピュータシステム(例えば、600)は、表示生成構成要素を介して、第5メディアアイテム(例えば、腕時計ユーザインタフェース、スリープ解除画面、腕時計の文字盤、ロック画面)に基づく第2ユーザインタフェース(例えば、図6Qに示された640)を表示する。第2ユーザインタフェースの表示の一部として、コンピュータシステムは、第3背景要素と、深度情報及びシステムテキスト(例えば、第1時刻、現在の日付)に基づいて第3背景要素からセグメント化された第3前景要素とを含む第5メディアアイテムを同時に表示する。いくつかの実施形態では、システムテキストは、第3背景要素の前(例えば、視覚的にオーバーレイし、又はその一部に対応する位置にある)、及び第3前景要素の後ろ(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイ)に表示され、コンピュータシステム(例えば、図6Qに示された640)の第3コンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含む。いくつかの実施形態では、第5メディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たさないという判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して第2ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、第2ユーザインタフェースの表示の一部として、コンピュータシステムは、第3背景要素と、深度情報及びシステムテキストに基づいて背景要素からセグメント化された第3前景要素とを含む第5メディアアイテムを同時に表示する。いくつかの実施形態では、システムテキストは、第3背景要素の前(例えば、視覚的にオーバーレイし、又はその一部に対応する位置にある)、及び第3前景要素に表示され、コンピュータシステム(例えば、図6Rに示された642)の第3コンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含む。所定の基準に基づいてシステムテキストをメディアアイテムの前景要素の前に表示するか後ろに表示するかを判定することは、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースをユーザに提供し、位置は、ユーザがシステムテキストの位置を選択する必要なく、システムテキストが基準に基づいて選択される。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、第5メディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たすという判定に従って、コンピュータシステム(例えば、600)は、第2ユーザインタフェースの上部(例えば、頂部)にシステムテキスト(例えば、図6Qに示された640b)を表示する。いくつかの実施形態では、第5メディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たさないという判定に従って、コンピュータシステムは、第2ユーザインタフェース(例えば、図6Sに示された642)の下部(例えば、底部)にシステムテキスト(例えば、642b)を表示する。第5メディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たすかどうかに基づいて、ユーザインタフェースの上部または下部のいずれかにシステムテキストを含む第2ユーザインタフェースを表示することは、メディアアイテムに基づくユーザインタフェースをユーザに提供し、システムテキストが表示される第2ユーザインタフェースの部分は、ユーザがシステムテキストの位置を選択する必要なしに自動的に判定される。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、システムテキストを表示するメディアアイテムの優先部分を選択することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースの表示の一部として、コンピュータシステムは第2コンプリケーション(例えば、図6Pに示された606d2)を同時に表示する。いくつかの実施形態では、第2コンプリケーションは、前景要素(例えば、606c)の前に(例えば、視覚的にオーバーレイし、又はその一部に対応する位置にある)表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションとは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計の針又は時間/分インジケーション)以外の、任意の時計の文字盤の特徴をいう。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ウォッチフェースの特定の領域(例えば、右下、左下、右上、及び/又は左上)のそれぞれの場所を占有する。前景要素の前に第2コンプリケーションを表示することは、ユーザがメディアアイテムの前景要素によって視覚的に隠されることなく第2コンプリケーションを表示できるようにすることにより、改善された視覚フィードバックを提供し、それは、前景要素が表示される間も第2コンプリケーションを選択できるという視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって)ユーザ-デバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより迅速且つ効率的に使用可能になることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、640)の表示の一部として、コンピュータシステム(例えば、600)は、第3コンプリケーション(例えば、640d)を同時に表示する。いくつかの実施形態では、第3コンプリケーションは、前景要素(例えば、図6Sに示された640c)の後ろに(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイし)表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションとは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計の針又は時間/分インジケーション)以外の、任意の時計の文字盤の特徴をいう。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ウォッチフェースの特定の領域(例えば、右下、左下、右上、及び/又は左上)のそれぞれの場所を占有する。前景要素の後ろに第2コンプリケーションを表示することは、第2コンプリケーションの表示を維持する間、メディアアイテムの前景要素を視覚的に強調することにより、改善された視覚フィードバックを提供する。改善されたフィードバックを提供することにより、デバイスの操作性が向上し、(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援しユーザの誤りを削減することによって)ユーザ-デバイスインタフェースがより効率的になり、このことにより更に、ユーザがデバイスをより迅速且つ効率的に使用可能になることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法700(例えば、図7)に関して前述したプロセスの詳細は、方法900、1100、及び1300を参照して後述する方法にも同様の方法で適用できることに留意されたい。例えば、方法700は、方法900を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、デバイスは、図8A~図8Mを参照して記載した地理データに基づく時刻表示を含むユーザインタフェース、又は図6A~図6Uを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースのいずれかを腕時計ユーザインタフェースとして使用することができる。別の実施例として、図6A~図6Uを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、方法1100を参照して図10A~図10Wを参照して記載したように、現在の時刻に基づいて更新される時間数字を含み得る。更に、例えば、方法1300は、方法700を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図6A~6Uの腕時計ユーザインタフェースは、図12A~12Wを参照して記載したように、腕時計ユーザインタフェースを更新及び選択するプロセスを介して作成又は編集することができる。更に、例えば、方法1500は、方法700を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図6A~6Uの腕時計ユーザインタフェースは、図14A~14Rを参照して記載したように、第2コンピュータシステムを介して最初に編集することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図8A~図8Mは、地理データに基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図のユーザインタフェースは、図9のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図8Aは、ディスプレイ802を介して腕時計ユーザインタフェース816aを表示するコンピュータシステム800を示す。コンピュータシステム800は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、任意選択的に、デバイス100、デバイス300、又はデバイス500の1つ以上の機能を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、タブレット、電話、ラップトップ、デスクトップ、カメラなどである。いくつかの実施形態では、後述する入力は、任意選択的に、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して受信された押圧入力及び/又は回転入力などの代替入力に置換することができる。
図8Aは、コンピュータシステム800が太平洋標準時にあるサンフランシスコに位置することを示す位置インジケータ814aを含む。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース816aの機能は、更に後述するように、コンピュータシステム800が特定の位置及び/若しくは特定の時刻帯に位置するという判定に対応する、並びに/又はそれに基づく。
腕時計ユーザインタフェース816aは、円形の文字盤の周囲に位置の名前(例えば、都市、国、島、地域など)が表示された円形の文字盤を含む部分820aを含む複数の部分を含む。様々な位置の名前は、名前820a1(ロサンゼルス)、名前820a2(ドバイ)、名前820a3(北京)、及び名前820a4(メキシコ)を含む。位置の名前が表示される部分820a内の位置、及び位置の名前が表示される配向は、コンピュータシステム800が位置する現在の位置及び/又は時刻帯を示す地理データに対応する。図8Aでは、ロサンゼルスは、コンピュータシステム800が太平洋標準時にあるサンフランシスコ(位置インジケータ814aによって示される)に位置するという判定に基づいて、部分820aの下部の中心に表示される。図8Aでは、部分820aは、異なる時刻帯を表す位置に対応する位置の名前を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、コンピュータシステム800が位置する時刻帯に対応する位置の名前を、部分820aの下部の中心位置に表示する(例えば、名前820a1、ロサンゼルスが図8Aに示される)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800が位置するタ時刻帯に対応する位置の名前は、コンピュータシステム800が位置する実際の都市と異なる(例えば、ロサンゼルスがサンフランシスコを代表するなど)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800の位置が変更された、及び/又はコンピュータシステム800が第1時刻帯から別の時刻帯に移動したという判定に従って、コンピュータシステム800は、部分820a内に表示される位置の名前による位置及び/又は配向を更新する。
腕時計ユーザインタフェース816aは、コンピュータシステム800の位置に対応する位置の名前のグラフィックインジケータを含むインジケータ815を更に含む。いくつかの実施形態では、インジケータ815は、コンピュータシステム800が位置する時刻帯での現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字のグラフィックインジケータを含む。腕時計ユーザインタフェース816aでは、インジケータ815は、部分820aの下部の中心に、ロサンゼルスの現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字が10であることを示す矢印を含む(例えば、ロサンゼルスの時刻がおよそ午前10時)。
腕時計ユーザインタフェース816aは、1日の時間に対応する複数の時間数字を含む円形の文字盤を含む部分820bを更に含む。腕時計ユーザインタフェース816aでは、部分820bは、1から24までの範囲の複数の時間数字を含み、各数字は、1日24時間を構成する異なる時間に対応する。いくつかの実施形態では、部分820bは、24時間の数字の代わりに12時間の数字を含む。いくつかの実施形態では、部分820bは、複数の時間数字(例えば、2つの8など)の重複を含み、並びに/あるいは異なる時刻帯及び/又は都市若しくは国での夏時間の遵守を考慮して、特定の時間数字が省略される(例えば、7の数字がないなど)。いくつかの実施形態では、その日付が夏時間の実施期間に対応するという判定に従って、コンピュータシステム800は、部分820bに含まれる時間数字を更新して、少なくとも1つの時間数字を省略し、及び/又は少なくとも1つの時間数字を繰り返す。
いくつかの実施形態では、部分820aに含まれる位置の名前と、部分820bに含まれる時間数字との相対位置は、時間数字の隣に表示される位置の名前に対応する位置の時刻を大まかに示す。例えば、図8Aでは、名前820a2のドバイは、中心に時間数字「22」が表示され、ドバイの現在の時刻が時間数字「22」(例えば、およそ午後10時)に対応することを示す。820a4のメキシコの名前は、中心に時間数字「5」が表示され、メキシコシティの現在の時刻が時間数字「5」(例えば、およそ午前5時)に対応することを示す。
腕時計ユーザインタフェース816aは、アナログ時計針を含む時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816aの円形領域を含む部分820cを更に含み、アナログ時計針の位置は、現在の時刻(時、分、秒など)を表す。部分820cは、アニメーション化された地図及び/又は地球儀の少なくとも部分図を含む地図824aを更に含む。いくつかの実施形態では、地図824aは、コンピュータシステム800の位置(例えば、都市、国、島、地域など)(例えば、サンフランシスコ、太平洋標準時に対応する地域など)の表現を含むアニメーション化された地図及び/又は地球儀の図を含む。部分820cは、昼と夜の区別を表す視覚及び/又はグラフィックアニメーションを含むターミネータライン822を含む。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、現在夜間であるアニメーション化された地図及び/若しくは地球儀の部分、並びに/又は現在昼時間であるアニメーションされた地図及び/又は地球儀の部分を示すように地図824aに表示される。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、時間経過及び/又は地球の動きを反映するために、時間経過と共に更新される。
コンピュータシステム800は、位置の名前がより読みやすいような配向で位置の名前を表示する。例えば、腕時計ユーザインタフェース816aでは、名前820a1のロサンゼルスは、名前820a1の文字の上部が、名前820a1の文字の下部よりも時刻表示826の近くに表示されるように配向される。同様に、名前820a4のメキシコは、名前820a4の文字の上部が、名前820a4の文字の下部よりも時刻表示826の近くに表示されるように配向される。ただし、名前820a2のドバイ及び名前820a3の北京は、文字の下部が文字の上部よりも時刻表示826の近くに表示されるように表示される。いくつかの実施形態では、位置の名前が表示される配向は、コンピュータシステム800の位置に関連する地理データに基づいて更新される。
腕時計ユーザインタフェース816aは、コンピュータシステム800が現在ロック状態にあることを示すロックアイコン818を更に含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800がロック状態にある場合、コンピュータシステム800の機能は制限される。腕時計ユーザインタフェース816aは、コンプリケーション806、コンプリケーション808、コンプリケーション810、及びコンプリケーション812を含む、複数のコンプリケーションを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)は、コンピュータシステム800で利用可能な(例えば、インストールされた)アプリケーションからの情報を含む。いくつかの実施形態では、時間経過に応じてコンプリケーション(806、808、810、812)が更新され、最新情報(例えば、コンプリケーションに関連するアプリケーションから)が表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)を選択することにより、コンピュータシステム800は、選択されたコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する。
図8Bは、異なる時刻及び異なる位置におけるコンピュータシステム800を示す。図8Bは、コンピュータシステム800が湾岸標準時に位置するアブダビに位置することを示す位置インジケータ814bを含む。図8Bでは、コンピュータシステム800は、腕時計ユーザインタフェース816bを表示する。腕時計ユーザインタフェース816bは、部分820aを含み、部分820a内に表示される位置の名前が更新される。例えば、名前820a1のロサンゼルスは、腕時計ユーザインタフェース816aでは、部分820aの下部の中心に表示されたが、名前820a1は、腕時計ユーザインタフェース816bでは、部分820aの上部の中心に表示される。名前820a2のドバイは、816aでは、部分820aの上部の中心に表示されたが、名前820a2は、腕時計ユーザインタフェース816bでは、部分820aの下部の中心に表示される。名前820a4のメキシコ及び名前820a3の北京が表示される位置も、腕時計ユーザインタフェース816bにおいて更新される。
一部の位置の名前が表示される配向も、腕時計ユーザインタフェース816bで更新される。腕時計ユーザインタフェース816aでは、名前820a1のロサンゼルスは、名前820a1の文字の上部が名前820a1の文字の下部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示された。腕時計ユーザインタフェース816bでは、名前820a1のロサンゼルスは、名前820a1の文字の下部が名前820a1の文字の上部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示される。同様に、腕時計ユーザインタフェース816aでは、名前820a2のドバイは、名前820a2の文字の下部が名前820a1の文字の上部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示された。腕時計ユーザインタフェース816bでは、名前820a2のドバイは、名前820a2の文字の上部が名前820a2の文字の下部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示される。名前820a3の北京及び名前820a4のメキシコが表示される配向も更新された。
腕時計ユーザインタフェース816bは、コンピュータシステムの位置に関連する地理データに対応する位置の名前のグラフィックインジケータを含むインジケータ815を含む。インジケータ815は、コンピュータシステム800が位置する時刻帯での現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字のグラフィックインジケータを更に含む。腕時計ユーザインタフェース816bでは、インジケータ815は、部分820aの下部の中心に、ドバイの現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字が12であることを示す矢印を含む。
腕時計ユーザインタフェース816aは、1日の時間に対応する複数の時間数字を含む円形の文字盤を含む部分820bを更に含む。腕時計ユーザインタフェース816bでは、部分820bは、1から24までの範囲の複数の時間数字を含み、各数字は、1日24時間を構成する異なる時間に対応する。
腕時計ユーザインタフェース816bは、アナログ時計針を含む時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816bの円形領域を含む部分820cを更に含み、アナログ時計針の位置は、現在の時刻(時、分、秒など)を表す。部分820cは、アニメーション化された地図及び/又は地球儀の少なくとも部分図を含む地図824aを更に含む。いくつかの実施形態では、地図824aは、コンピュータシステム800の位置(例えば、都市、国、島、地域など)(例えば、ドバイ、湾岸標準時に対応する地域など)の表現を含むアニメーション化された地図及び/又は地球儀の図を含む。部分820cは、昼と夜の区別を表す視覚及び/又はグラフィックアニメーションを含むターミネータライン822を含む。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、現在夜間であるアニメーション化された地図及び/若しくは地球儀の部分、並びに/又は現在昼時間であるアニメーションされた地図及び/又は地球儀の部分を示すように地図824aに表示される。
腕時計ユーザインタフェース816bは、コンピュータシステム800が現在ロック状態にあることを示すロックアイコン818を更に含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800がロック状態にある場合、コンピュータシステム800の機能は制限される。腕時計ユーザインタフェース816bは、コンプリケーション806、コンプリケーション808、コンプリケーション810、及びコンプリケーション812を含む、複数のコンプリケーションを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)は、コンピュータシステム800で利用可能な(例えば、インストールされた)アプリケーションからの情報を含む。いくつかの実施形態では、時間経過に応じてコンプリケーション(806、808、810、812)が更新され、最新情報が表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)を選択することにより、コンピュータシステム800は、選択されたコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する。
図8Cは、異なる時刻及び異なる位置におけるコンピュータシステム800を示す。図8Cは、コンピュータシステム800がアイルランド標準時に位置するアイルランドに位置することを示す位置インジケータ814cを含む。図8Cでは、コンピュータシステム800は、腕時計ユーザインタフェース816cを表示する。腕時計ユーザインタフェース816cは、部分820aを含み、部分820a内に表示される位置の名前が更新される。名前820a1のロサンゼルスは、腕時計ユーザインタフェース816aでは、部分820aの下部の中心に表示され、腕時計ユーザインタフェース816bでは、部分820aの上部の中心に表示されたが、名前820a1は、腕時計ユーザインタフェース816cの部分820aの左側に表示される。名前820a2は、腕時計ユーザインタフェース816aでは、部分820aの上部の中心に表示され、腕時計ユーザインタフェース816bでは、部分820aの下部の中心に表示されたが、名前820a2は、腕時計ユーザインタフェース816cの部分820aの右側に表示される。名前820a4aのメキシコ及び名前820a3の北京の位置も、腕時計ユーザインタフェース816cで更新される。
一部の位置の名前が表示される配向も、腕時計ユーザインタフェース816cで更新される。腕時計ユーザインタフェース816aでは、名前820a1のロサンゼルスは、名前820a1の文字の上部が名前820a1の文字の下部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示され、腕時計ユーザインタフェース816bでは、名前820a1のロサンゼルスは、名前820a1の文字の下部が名前820a1の文字の上部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示された。腕時計ユーザインタフェース816aでは、名前820a2のドバイは、名前820a2の文字の下部が名前820a1の文字の上部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示され、腕時計ユーザインタフェース816bでは、名前820a2のドバイは、名前820a2の文字の上部が名前820a2の文字の下部よりも時刻表示826に近くなるような配向で表示された。腕時計ユーザインタフェース816cでは、名前820a1のロサンゼルスと名前820a2のドバイの両方は、文字の下部が文字の上部よりも時刻表示826に近くなるように同じ配向で表示される。一部の位置の名前の配向は、時刻帯が移行しても維持される。例えば、名前820a4のメキシコは、腕時計ユーザインタフェース816bと816cの両方では、文字の下部が時刻表示826に近くなるような配向で表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、位置の名前が移動された部分820a内の位置が閾値量を超えて変化したという判定に従って、特定の位置の名前が表示される配向を反転する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、更新された時刻帯に基づいて名前が表示される角度が閾値量を超えて変化したという判定に従って、特定の都市の名前が表示される配向を反転する。
腕時計ユーザインタフェース816cは、コンピュータシステム800の位置に対応する位置の名前のグラフィックインジケータを含むインジケータ815を更に含む。インジケータ815は、コンピュータシステム800が位置する時刻帯での現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字のグラフィックインジケータを更に含む。腕時計ユーザインタフェース816cでは、インジケータ815は、部分820aの下部の中心に、ロンドンの現在の時間に対応する部分820bに含まれる時間数字が2であることを示す矢印を含む(例えば、ロンドンの時刻がおよそ午前2時)。
腕時計ユーザインタフェース816cは、1日の時間に対応する複数の時間数字を含む円形の文字盤を含む部分820bを更に含む。腕時計ユーザインタフェース816cでは、部分820bは、1から24までの範囲の複数の時間数字を含み、各数字は、1日24時間を構成する異なる時間に対応する。
腕時計ユーザインタフェース816cは、アナログ時計針を含む時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816cの円形領域を含む部分820cを更に含み、アナログ時計針の位置は、現在の時刻(時、分、秒など)を表す。部分820cは、アニメーション化された地図及び/又は地球儀の少なくとも部分図を含む地図824aを更に含む。いくつかの実施形態では、地図824aは、コンピュータシステム800の位置(例えば、都市、国、島、地域など)(例えば、アイルランド、アイルランド標準時に対応する地域など)の表現を含むアニメーション化された地図及び/又は地球儀の図を含む。部分820cは、昼と夜の区別を表す視覚及び/又はグラフィックアニメーションを含むターミネータライン822を含む。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、現在夜間であるアニメーション化された地図及び/若しくは地球儀の部分、並びに/又は現在昼時間であるアニメーションされた地図及び/又は地球儀の部分を示すように地図824aに表示される。
腕時計ユーザインタフェース816bは、コンピュータシステム800が現在ロック状態にあることを示すロックアイコン818を更に含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800がロック状態にある場合、コンピュータシステム800の機能は制限される。腕時計ユーザインタフェース816bは、コンプリケーション806、コンプリケーション808、コンプリケーション810、及びコンプリケーション812を含む、複数のコンプリケーションを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)は、コンピュータシステム800で利用可能な(例えば、インストールされた)アプリケーションからの情報を含む。いくつかの実施形態では、時間経過に応じてコンプリケーション(806、808、810、812)が更新され、最新情報が表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーション(806、808、810、812)を選択することにより、コンピュータシステム800は、選択されたコンプリケーションに対応するアプリケーションを起動する。
図8Dは、いくつかの実施形態では、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して受信された回転入力に応じて、コンピュータシステムが部分820aを異なる時刻帯で回転して表示することを示す。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェースが第2時刻帯の代わりに、第1時刻帯に従って表示されるように、回転入力は、現在選択された時刻帯を変更することができる。図6Dは、位置表示814dによって示されるように、選択された太平洋標準時に従って表示される腕時計ユーザインタフェース816dを表示するコンピュータシステム800を示す。腕時計ユーザインタフェース816dが表示される間、コンピュータシステム800は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して回転入力860aを受信し、回転入力860aを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、位置表示814eによって示されるように、選択された湾岸標準時に従って表示される腕時計ユーザインタフェース816dの更新表示である腕時計ユーザインタフェース816eを表示する。腕時計ユーザインタフェース816eが表示される間、コンピュータシステム800は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して回転入力860bを受信し、回転入力860bを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、位置表示814fによって示されるように、選択されたアイルランド標準時に従って表示される腕時計ユーザインタフェース816eの更新表示である腕時計ユーザインタフェース816fを表示する。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース816fが表示される間、コンピュータシステム800は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して回転入力860cを受信し、回転入力860cを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、位置表示814fによって示されるように、選択された太平洋標準時に従って表示される腕時計ユーザインタフェース816fの更新表示である腕時計ユーザインタフェース816dを表示する。いくつかの実施形態では、選択された時刻帯は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して受信された回転入力に応じて更新され続ける。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、限られた数の時刻帯オプションを設定された順序でサイクルする。
図8Dでは、コンピュータシステム600は、コンピュータ800がロック状態にないことを示すロックアイコン818のない腕時計ユーザインタフェース(例えば、816d、816e、816f)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータ800システムは、コンピュータシステム800と通信する1つ以上の入力機構を介して受信されたユーザ入力のシーケンスに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、パスコードの入力に対応するコンピュータシステム800で受信された複数のタップ入力に応じて、ロック状態からアンロック状態に移行する。いくつかの実施形態では、回転可能かつ押圧可能な入力機構604で受信された押圧入力に応じて、コンピュータシステム800は、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、ペアリングされた電話など、コンピュータシステム800と通信するコンピュータシステム800以外のコンピュータシステムを介して受信された1つ以上のユーザ入力のシーケンスに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、手首上げジェスチャに応じて、ロック状態からロック解除状態に移行する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム800は、コンピュータシステム800がロック状態にある間、図8Dに示されるように、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介した回転入力を受信するに応用して、ディスプレイ802を介して表示される腕時計ユーザインタフェースを、異なる時刻帯に対応するように更新しない。
図8Eは、腕時計ユーザインタフェース816aと一致する腕時計ユーザインタフェース816gを表示するコンピュータシステム800を示す。腕時計ユーザインタフェース816gは、アナログ時計針を含む時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816gの円形領域を含む部分830cを含み、アナログ時計針の位置は、現在の時刻(時、分、秒など)を表す。部分820cは、アニメーション化された地図及び/又は地球儀の少なくとも部分図を含む地図824aを更に含む。いくつかの実施形態では、地図824aは、コンピュータシステム800の位置(例えば、都市、国、島、地域など)(例えば、サンフランシスコ、太平洋標準時に対応する地域など)の表現を含むアニメーション化された地図及び/又は地球儀の図を含む。部分820cは、昼と夜の区別を表す視覚及び/又はグラフィックアニメーションを含むターミネータライン822を含む。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、現在夜間であるアニメーション化された地図及び/若しくは地球儀の部分、並びに/又は現在昼時間であるアニメーションされた地図及び/又は地球儀の部分を示すように地図824aに表示される。図8Eでは、コンピュータシステム800は、地図824aで入力850a(例えば、タップ入力)を検出する。
図8Fでは、入力850aを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、地図824aが地図824bに置換された腕時計ユーザインタフェース816gの更新バージョンである腕時計ユーザインタフェース816hを表示する。いくつかの実施形態では、地図824bは、地図824aの拡大バージョンである。いくつかの実施形態では、地図824bは、インジケータ815によって現在示される位置の名前に対応する位置の都市レベルの図を含む。図8Fでは、インジケータ815は、位置の名前820a1のロサンゼルスを示す。従って、地図824bは、ロサンゼルスの地図の少なくとも一部の都市図を含む。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース816gに示される地図824aの表示から腕ユーザインタフェース816hに示される地図824bの表示への移行は、アニメーション表示を含み、このアニメーションは、地球が回転するアニメーション及び/又は地図824aから地図824bに移行するズームインアニメーションを表す。
図8Gは、腕時計ユーザインタフェース816aと一致する腕時計ユーザインタフェース816iを表示するコンピュータシステム800を示す。特に、腕時計ユーザインタフェース816aを一例として、腕時計ユーザインタフェース816aは、アナログ時計針を含む時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816iの円形領域を含む部分820cを更に含み、アナログ時計針の位置は、現在の時刻(時、分、秒など)を表す。部分820cは、アニメーション化された地図及び/又は地球儀の少なくとも部分図を含む地図824aを更に含む。いくつかの実施形態では、地図824aは、コンピュータシステム800の位置(例えば、都市、国、島、地域など)の表現を含むアニメーション化された地図及び/又は地球儀の図を含む。部分820cは、昼と夜の区別を表す視覚及び/又はグラフィックアニメーションを含むターミネータライン822を含む。いくつかの実施形態では、ターミネータライン822は、現在夜間であるアニメーション化された地図及び/若しくは地球儀の部分、並びに/又は現在昼時間であるアニメーションされた地図及び/又は地球儀の部分を示すように地図824aに表示される。図8Gでは、コンピュータシステム800は、腕時計ユーザインタフェース816iにおける入力850b(例えば、長押し入力)を検出する。
図8Hでは、入力850bを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、選択ユーザインタフェース842aを表示する。選択ユーザインタフェース842aは、コンピュータシステム800によって表示される腕時計ユーザインタフェースを選択するためのユーザインタフェースである。選択ユーザインタフェース842aは、腕時計ユーザインタフェース816iの表現である表現844b1を含み、腕時計ユーザインタフェース816iの様々な機能を含む。いくつかの実施形態では、表現844b1は、腕時計ユーザインタフェース816iの静的表現であり、現在の時刻以外の時刻表示、及び/又はリアルタイムの更新データ以外の情報を含むコンプリケーションを含む。
選択ユーザインタフェース842aは、腕時計ユーザインタフェース816i以外の腕時計ユーザインタフェースに対応する表現844a及び表現844bの部分図を更に含む。選択ユーザインタフェース842aは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース816iに関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム800に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト825を含む。選択ユーザインタフェース842aは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト828を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム800に、腕時計ユーザインタフェース816iの外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース842aは、選択ユーザインタフェース842aの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む、文字盤インジケータ846を更に含む。図8Hでは、文字盤インジケータ846は、選択ユーザインタフェース842aにおいて表現844b1によって表される、現在示される腕時計ユーザインタフェース816iが「世界時計」というタイトルであることを示す。図8Hでは、コンピュータシステムは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト828における入力850c(例えば、タップ入力)を検出する。
図8Iでは、入力850cを検出したことに応じて、コンピュータシステム800は、編集ユーザインタフェース848a1を表示する。編集ユーザインタフェース848a1は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース816iの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ854を含む。図8Iでは、外観インジケータ854は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース816iの外観が「スタイル」であることを示す。
編集ユーザインタフェース848a1は、腕時計ユーザインタフェース816iの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ852aを更に含む。図8Iでは、選択インジケータ852aは、腕時計ユーザインタフェース816iに対して現在選択された「スタイル」オプションが「アナログ」であることを示す。
編集ユーザインタフェース848a1は、位置インジケータ856aを更に含む。位置インジケータ856aは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース816iの編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ856aは、腕時計ユーザインタフェース816iの「スタイル」の外観に関して現在選択されたオプション「スタイル」が、腕時計ユーザインタフェース816iの「アナログ」の外観に関して可能な少なくとも2つのオプションのリストの上部にあることを示す。
編集ユーザインタフェース848a1は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現844dに対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース816iであることを示す表現844dを含む。表現844dは、腕時計ユーザインタフェース816iに対応し、アナログ時計針を含む時間表示826を含む時計ユーザインタフェース816aの円形領域を含む部分820cを含む腕時計ユーザインタフェース816iの機能を含み、アナログ時計針の位置は、時刻(時、分、秒など)を表す。いくつかの実施形態では、表現844dでは、表現826によって(例えば、アナログ時計針の位置によって)示される時刻は、固定時刻であり、及び/又は現在の時刻と異なる。図8Iでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して回転入力860dを検出する。
図8Jでは、回転入力860dを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は、編集ユーザインタフェース848a1の編集バージョンである編集ユーザインタフェース848a2を表示し、表現844dはもはや時刻表示826を含まず、その代わりに、アナログ時計針のない時刻のデジタル表示を含む時刻表示858を含む。
編集ユーザインタフェース848a2は、腕時計ユーザインタフェース816iの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ852bを更に含む。図8Jでは、選択インジケータ852aは、腕時計ユーザインタフェース816iに対して現在選択された「スタイル」オプションが「デジタル」であることを示す。
編集ユーザインタフェース848a2は、位置インジケータ856bを更に含む。位置インジケータ856bは、位置インジケータ856aの更新バージョンを含み、位置インジケータ856aに対する位置インジケータ856bの変化は、現在選択された「スタイル」オプションが変化した(例えば、「アナログ」から「デジタル」へ)ことを示す。図8Jでは、コンピュータシステム800は、回転可能かつ押圧可能な入力機構804を介して押圧入力870aを受信する。
図8Kでは、押圧入力870aを受信したことに応じて、コンピュータシステム800は選択ユーザインタフェース842bを表示する。図8Kは、選択ユーザインタフェースにおける腕時計ユーザインタフェース816iの編集された表現を示す。選択ユーザインタフェース842bは、表現844b1が表現844b2に置換されることを除いて、選択ユーザインタフェース842aと一致する。表現844b2は、アナログ腕時計針を含む時刻表示826の代わりに、時刻表示858(例えば、時刻のデジタル表示)を含む。図8Kでは、コンピュータシステム800は、押圧可能かつ回転可能な入力機構804を介して押圧入力870bを検出する。
図8Lでは、押圧入力870bを検出したことに応じて、コンピュータシステム800は、腕時計ユーザインタフェース816jを表示する。腕時計ユーザインタフェース816jは、腕時計ユーザインタフェース816jが部分820cにアナログ時計針を含む時刻表示826の代わりに時刻のデジタル表示を含む時刻表示858を含むことを除いて、腕時計ユーザインタフェース816iと一致する。
図8Mでは、コンピュータシステム800は、時刻表示826を含む腕時計ユーザインタフェース816kを表示し、アナログ時計針が部分820cの縁を越えて延びるように表示される。図8Mでは、時刻表示826のアナログ時計針は、部分820aの縁まで延びるように表示される。いくつかの実施形態では、アナログ時計針は、図8Mで示されるものよりも遠くに延びたり、短く延びたりして表示される。いくつかの実施形態では、アナログ時計針は、部分820b内に含まれる少なくとも1つの時間数字を少なくとも部分的に隠す。いくつかの実施形態では、アナログ時計針は、部分820a内の少なくとも1つの位置の名前を少なくとも部分的に隠す。いくつかの実施形態では、時刻表示826に含まれる時計針の長さは、腕時計ユーザインタフェースの編集可能な外観である。
図9は、いくつかの実施形態による、コンピュータシステムを使用して地理データに基づいて文字盤を管理する方法を示すフロー図である。方法(900)は、表示生成構成要素(802)及び1つ以上の入力デバイス(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム)と通信するコンピュータシステム(例えば、800)(例えば、スマートの腕時計、ウェアラブル電子デバイス、スマートフォン、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレット)で実行される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイス(回転可能な入力機構、タッチ感知表面など)と通信する。方法900における複数の操作は任意選択的に組み合わせされ、複数の操作の順序は任意選択的に変更され、複数の操作は任意選択的に省略される。
後述するように、方法900は、地理データに基づいて時計の文字盤を管理する直感的な方法を提供する。該方法は、地理データに基づいて時計の文字盤を管理するためのユーザの認知的負担を軽減し、それによってより効率的なヒューマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザが地理データに基づいて文字盤をより迅速かつ効率的に管理できるようになると、電力が節約され、バッテリの充電間隔が長くなる。
コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤(例えば、816a)を表示する要求(例えば、タップ入力、スワイプ、手首上、押圧入力)を受信する(902)。
時計の文字盤を表示する要求に応じて、コンピュータシステム(例えば、800)は、表示生成構成要素(例えば、802)を介して、1つ以上の異なる都市の名前(例えば、図8Aに示された820a1、820a2、820a3、及び820a4)を含む時計の文字盤(例えば、816a)を表示する(904)。時計の文字盤を表示することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)(906)及び1つ以上の異なる都市(例えば、現在の時刻帯での現在の時刻表示の少なくとも一部を囲む)の名前(908)を同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、現在の時刻表示は、現在の時刻(例えば、現在の時刻帯での時刻)を反映するために、時間経過と共に継続的又は定期的に更新される。いくつかの実施形態では、現在の時刻表示は、現在選択された時刻帯に基づくオフセットを使用して調整された万国標準時と調整され、及び/又はそれを反映することを目的とする。
1つ以上の異なる都市が第1都市(例えば、図8Aに示された820a5)を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第1都市の名前を表示することを含み、(910)コンピュータシステムが第1時刻帯(例えば、814a)に関連付けられるという判定に従って(例えば、現在の時刻帯が第1時刻帯である)、第1都市の名前(例えば、図8Aに示された820a5)は、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第1位置に表示され、(912)コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯(例えば、814b)(例えば、現在の時刻帯が第2時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、第1都市(例えば、図8Bに示された820a5)の名前は、第1都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第2位置に表示される。いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、少なくとも1つのコンプリケーション(例えば、図8Aに示された812)を含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションとは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計の針又は時間/分インジケーション)以外の、任意の時計の文字盤の特徴をいう。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ウォッチフェースの特定の領域(例えば、右下、左下、右上、及び/又は左上)のそれぞれの場所を占有する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは編集できる(例えば、コンピュータシステムで利用可能な様々なアプリケーションに対応するデータを表示するため)。コンピュータシステムが第1時刻帯(例えば、814a)に関連付けられるか、第2時刻帯(例えば、814b)に関連付けられるかに基づいて、第1配向(例えば、図8Aに示された820a5)の第1位置の都市の名前、又は第2配向(例えば、図8Bに示された820a2)の第2位置の都市の名前を条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報をユーザに提供し、都市の名前を文字盤を中心として回転させて上下逆に表示するのではなく、都市の名前を正しい配向に維持することにより、都市の名前の読みやすさを改善する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、第1都市の名前がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表すかどうかをユーザが判定できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。更に、コンピュータシステムが特定の時刻帯に関連付けられるという判定に従って、都市の名前のテキストの配向を選択することは、ユーザが様々な都市の名前のテキストの配向を手動で選択する必要がなくなるため、その配向で都市の名前を表示するために必要な入力の数を削減する。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、1つ以上の都市が第2都市(例えば、図8Aに示された820a6)を含み、1つ以上の都市の名前を表示することは、第2都市(例えば、図8Aに示された820a6)の名前、及び第1都市(例えば、図8Aに示された820a5)の名前を同時に表示することを含み、(910)コンピュータシステム(例えば、800)が第1時刻帯(例えば、814a)に関連付けられるという判定に従って(例えば、現在の時刻帯が第1時刻帯である)、第2都市の名前(例えば、図8Aに示された814a6)は、第2都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第2都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第3位置に表示され、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯(例えば、814b)(例えば、現在の時刻帯が第2時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、第2都市(例えば、図8Bに示された814a6)の名前は、第2都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第2都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第4位置に表示される。コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるか、第2時刻帯に関連付けられるかに基づいて、第1配向の第3位置又は第2配向の第4位置に第2都市の名前を条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報をユーザに提供する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、第2都市の名前がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表すかどうかをユーザが判定できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上の都市は、第3都市(例えば、図8Aに示された820a3)を含み、1つ以上の都市の名前の表示の一部として、コンピュータシステム(例えば、800)は、第3都市(例えば、図8Aに示された820a3)の名前、第1都市(例えば、図8Aに示された820a5)の名前、及び第2都市(例えば、図8Aに示された820a61)の名前を同時に表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1時刻帯(例えば、814a)(例えば、現在の時刻帯が第1時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第3都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)に近いよりも、第3都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第5位置に第3都市の名前(例えば、図8Aに示された820a3)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯(例えば、814b)(例えば、現在の時刻帯が第2時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第3都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第3都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第6位置に第3都市(例えば、図8Bに示された820a3)を表示する。コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるか、第2時刻帯に関連付けられるかに基づいて、第1配向の第5位置又は第2配向の第6位置に第3都市の名前を条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報をユーザに提供する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、第3都市の名前がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表すかどうかをユーザが判定できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上の都市は、第4都市(例えば、図8Aに示された820a2)を含み、1つ以上の都市の名前の表示の一部として、コンピュータシステム(例えば、800)は、第4都市(例えば、図8Aに示された820a2)の名前、第1都市(例えば、図8Aに示された820a5)の名前、第2都市(例えば、図8Aに示された820a6)の名前、及び第3都市の名前(例えば、図8Aに示された820a3)を同時に表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)が第1時刻帯(例えば、814a)(例えば、現在の時刻帯が第1時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第4都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)に近いよりも、第4都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第7位置に第4都市の名前(例えば、図8Aに示された820a2)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯(例えば、814b)(例えば、現在の時刻帯が第2時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第4都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第4都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第8位置に第4都市の名前(例えば、図8Bに示された820a2)を表示する。コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるか、第2時刻帯に関連付けられるかに基づいて、第1配向の第7位置又は第2配向の第8位置に第4都市の名前を条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報をユーザに提供する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、第4都市の名前がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表すかどうかをユーザが判定できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)が第1時刻帯及び第2時刻帯と異なる第3時刻帯(例えば、814c)(例えば、現在の時刻帯が第3時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第1都市の名前(例えば、図8Cに示された820a5)の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第1都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示(例えば、図8Cに示された826)に近くなるように配向されたテキストで第1都市の名前を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第3時刻帯(例えば、814c)(例えば、現在の時刻帯が第3時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第2都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第2都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで第2都市(例えば、図8Cに示された820a6)の名前を表示する。第1都市の名前を第2都市の名前と同じ配向で条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせずに、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報をユーザに提供する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、どの都市がどの時刻帯に対応するかに関する情報を表示することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上の都市は、第3都市(例えば、図8Aに示された820a3)を含み、1つ以上の都市の名前の表示の一部として、コンピュータシステム(例えば、800)は、第3都市(例えば、図8Aに示された820a3)の名前、第1都市(例えば、図8Aに示された820a5)の名前、及び第2都市(例えば、図8Aに示された820a6)の名前を同時に表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1時刻帯(例えば、814a)(例えば、現在の時刻帯が第1時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第3都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示(例えば、図8Aに示された826)に近いよりも、第3都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第5位置に第3都市の名前(例えば、図8Aに示された820a3)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第1時刻帯と異なる第2時刻帯(例えば、814b)(例えば、現在の時刻帯が第2時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第3都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近いよりも、第3都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで時計の文字盤の第6位置に第3都市の名前(例えば、図8Bに示された820a3)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第3時刻帯(例えば、814c)(例えば、現在の時刻帯が第3時刻帯である)に関連付けられるという判定に従って、コンピュータシステムは、第3都市の名前の文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、第3都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで第3都市(例えば、図8Cに示された820a3)の名前を表示する。第3都市の名前を異なる方向で表示する間、第1都市の名前を第2都市の名前と同じ配向で条件付きで表示することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、コンピュータシステムのコンテキストに関する関連情報(例えば第1都市、第2都市、第3都市の相対的な時刻帯)をユーザに提供する。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、どの都市がどの時刻帯に対応するかに関する情報を表示することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯が維持される間、1つ以上の異なる都市の名前が表示される配向は維持される(例えば、図8B~8Cに示すように、名前820a4の配向は、文字の下部が文字の上部よりも現在の時刻表示に近くなるように維持される)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが同じ時刻帯にある限り、1つ以上の異なる都市の名前が表示される配向の変化を無視する。コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯が維持される間、1つ以上の異なる都市の名前が表示される配向を維持することは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯が変化するという視覚フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第1都市の名前(例えば、図8Aに示された820a5)が表示される時計の文字盤の第1位置は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻(例えば、814a)(例えば、コンピュータシステムに関連付けられた時刻帯での現在の時刻)に対する第1都市の現在の時刻(例えば、モスクワの現在の時刻)(例えば、第1都市に関連付けられた時刻帯での現在の時刻)を示す。いくつかの実施形態では、第1都市に関連付けられた時刻帯の現在の時刻(例えば、図8Aに示された820a5)は、コンピュータシステムに関連付けられた時刻帯の現在の時刻(例えば、図8Aに示された826)と異なる。第1都市の名前を表示し、第1都市の名前が表示される時計の文字盤の第1位置は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻に対する第1都市の現在の時刻を示し、第1都市の現在の時刻と、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻との間の相対時刻に関する視覚フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第5都市(例えば、図8Aに示された820a4)の名前が表示される腕時計の文字盤(例えば、816a)の第9位置は、第1都市(例えば、図8Aに示された820a4)の現在の時刻及びコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯(例えば、814a)での現在の時刻(例えば、図8Aに示された826に示すように)に対する第5都市の現在の時刻(例えば、都市(例えば、都市(メキシコなど)に関連付けられた時刻帯の現在の時刻)を示す。第5都市の名前を表示し、第5都市の名前が表示される時計の文字盤の第1位置は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻に対する第5都市の現在の時刻を示し、第5都市の現在の時刻と、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻との間の相対時刻に関する視覚フィードバックをユーザに提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤(例えば、816a)は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯における日の出時刻のインジケータ(例えば、図8Aに示された822)(例えば、日の出時刻を表す視覚要素、テキスト要素)を含む。いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯における日没時刻のインジケータ(例えば、図8Aに示された822)日没時刻を表す視覚要素、テキスト要素)を含む。日の出時刻及び日没時刻を同時に表示することは、日の出時刻及び日没時刻に関する視覚フィードバック及びコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示をユーザに提供し、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯(例えば、814a)に対応する様々な関連時刻に関する視覚フィードバックを提供し、並びに、現在の時刻に加えて日の出時刻と日没時刻を迅速かつ効率的にユーザに識別させることができる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、日の出時間及び日没時刻は一年を通じて変化する。いくつかの実施形態では、日の出時刻のグラフィックインジケータ(例えば、図8Aに示された822)及び日没時刻のグラフィックインジケータ(例えば、図8Aに示された822)は、1日の日の出時刻/日没時刻を示すように(例えば、コンピュータシステムによって自動的に)更新される。いくつかの実施形態では、日の出時刻のグラフィックインジケータ及び日没時刻のグラフィックインジケータは、リモートコンピュータ(リモートサーバ、ソフトウェア更新サーバなど)から取得したデータに基づいて更新される。日の出時刻及び日没時刻を同時に表示し、日の出時刻及び日没時刻は一年を通じて変化し、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示により、ユーザは、一年を通じて現在の時刻に加えて日の出時刻及び日没時刻を迅速かつ効率的に識別することができる。日の出時刻及び日没時刻は一年を通じて自然に変化するため、インジケータは、最新の日の出時刻及び日没時刻を視覚的に表示することができる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、アナログ文字盤(例えば、図8Aに示された820c)(例えば、24時間を表す、円の周囲に等間隔に時間マーカが配置された円形の文字盤(例えば、12時間ではない))。いくつかの実施形態では、日の出時刻のインジケータ(例えば、図8Aにおける822)及び日没時刻のインジケータ(例えば、図8Aにおける822)がアナログ文字盤内に表示される。アナログ文字盤に日の出時刻インジケータ及び日没時刻インジケータを同時に表示することは、日の出時刻及び日没時刻に関する視覚フィードバックをユーザに提供すると同時に、現在の時刻表示が表示されるため、ユーザに日の出時刻及び日没と現在の時刻を迅速かつ効率的に認識させることができる。アナログ文字盤内に日の出時刻インジケータ及び日没時刻インジケータを表示することは、インジケータがアナログ文字盤によって及び/又はアナログ文字盤内で提供される機能(例えば、時刻表示機能)に関連するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、地図(例えば、図8Aに示された824a)(例えば、地球儀の視覚表現)を含む。いくつかの実施形態では、日の出時刻のインジケータは、地図に表示される第1ターミネータライン(例えば、図8Aに示された822)を含み、日没時刻インジケータは、地図に表示される第2ターミネータラインを含む。いくつかの実施形態では、ターミネータラインは、地図に適用された照明効果の変化を示す視覚アニメーションを含む。いくつかの実施形態では、シャドウ効果は、ターミネータラインの片側の地図部分に選択的に表示される。いくつかの実施形態では、第1ターミネータラインと第2ターミネータラインは単一のターミネータラインである(例えば、第1ターミネータラインと第2ターミネータラインは同じライン(例えば、その一部)である)。いくつかの実施形態では、単一のターミネータラインは、日の出時刻と日没時刻の両方を示すために地図で曲線を描く。ターミネータラインを介して日の出時刻インジケータ及び日没時刻インジケータを表示することは、日の出時刻及び日没時刻をグラフィカルな方法で迅速かつ効率的にユーザに示し、日没時刻及び/又は日の出時刻と時計の文字盤に含まれる地図との関係に関する視覚フィードバックを提供する(例えば、インジケータのラインの間の幅は、1日の長さに関する視覚フィードバックを提供できる)。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)に関連付けられた現在の時刻帯(例えば、図8Aに示された814a)は、コンピュータシステムの自動的に判定された位置に基づいて選択される(例えば、GPS、グロナス、無線LAN/ブルートゥース三角測量、携帯電話基地局のメタデータなどに基づく)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの自動的に判定された位置に基づいて、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を自動的に選択する。全地球測位データに基づいてコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を選択することにより、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を選択するためのユーザによる追加のユーザ入力を必要とせず、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが位置する時刻帯に関連する情報を表示することができる。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、1つ以上の異なる都市は、コンピュータシステムの自動的に判定された位置に基づいて選択された代表的な都市(例えば、図8Aに示された820a1)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、代表的な都市に対応する視覚インジケータ(例えば、図8Aに示された815)(例えば、マーカ(例えば、三角形マーカ)、グラフィック要素、矢印、テキスト要素(例えば、太字フォントで表示されたテキスト要素))を表示する。いくつかの実施形態では、代表的な都市は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯(例えば、814a)に位置するという判定に基づいて選択される都市である。いくつかの実施形態では、代表的な都市に対応する視覚インジケータは、代表的な都市がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表すことを示す。コンピュータシステムの自動的に判定された位置に基づいて選択された代表的な都市に対応する視覚インジケータを表示することは、現在の時刻表示が代表的な都市に対応するという視覚フィードバックを提供する(時計の文字盤の周囲に別の都市が表示されるのとは対照的に)。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、代表的な都市(例えば、図8Aに示された820a1)は、コンピュータシステムが位置する都市と異なる(例えば、図8Aにおける814aで示されたサンフランシスコ)。コンピュータシステムが位置する都市と異なる代表的な都市を有するユーザインタフェースを表示することは、示される時刻が、代表的な都市が属するコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に対応するという視覚フィードバックを提供し、示される時刻が、コンピュータシステムが位置する現在の都市以外の都市については正確である都市に固有のものではないことを示す。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上の異なる都市の名前が表示される時計の文字盤の位置を回転させることは、コンピュータシステム(例えば、図8A~8Cに示すように)(例えば、800)に関連付けられた現在の時刻帯の更新に対応する。いくつかの実施形態では、1つ以上の異なる都市の名前の位置を更新することは、回転軸の周囲で時計の文字盤の名前の位置を(例えば、ある角度だけ)回転させることを含む。1つ以上の都市の名前が入った文字盤を回転する場合、現在の時刻帯を変更することは、時計の文字盤に表示される都市の位置が、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に関連するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)は、回転可能な入力機構(例えば、804)(例えば、回転可能な入力デバイス、回転可能な入力デバイス)と通信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構を介して、第1回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転(例えば、860a)を検出する(例えば、図8Dに示すように)。いくつかの実施形態では、第1回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、1つ以上の異なる都市の名前が表示される時計の文字盤の位置を、第1回転軸と異なる(例えば、垂直な)第2回転軸を中心として回転させ、1つ以上の異なる都市の名前が表示される時計の文字盤の位置を回転させることは、第1回転軸を中心とする回転可能入力機構の回転が第1方向(例えば、時計回り)であるという判定に従って、1つ以上の異なる都市を第2回転軸を中心として回転させる方向が第3方向(例えば、時計回り)であること、及び第1回転軸を中心とする回転可能な入力機構の回転が第1方向と異なる第2方向(例えば、反時計回り)であるという判定に従って、1つ以上の異なる都市が第2回転軸を中心として回転する方向は第3方向と異なる第4方向(例えば、反時計回り)であることを含む。検出された回転入力が第1方向であるか第2方向であるかに関する判定に基づいて、1つ以上の異なる都市の名前が表示される時計の文字盤の位置を異なる方向に回転させることは、回転入力の方向を使用して回転方向を制御できるという視覚フィードバックを提供し、操作の実行に必要な入力の数を削減し、デバイスの操作性を向上させ、それにより、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力できるように支援し、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすことにより)、ユーザがより迅速かつ効率的にシステムを使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。操作の実行に必要な入力の数を削減することは、デバイスの操作性を向上させ、それにより、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが都市を所望の方向に迅速かつ効率的に回転できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤の背景は、世界地図(例えば、図8Aに示された824a)(例えば、地球儀を表すアニメーション)である。時計の文字盤を表示し、時計の文字盤の背景は、世界地図であり、それは、時計の文字盤の機能が世界地図に関連するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)は、1つ以上の入力デバイス(例えば、850a)(例えば、タップ入力、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を介して、世界地図(例えば、図8Eに示された824a)におけるユーザ入力を受信する。いくつかの実施形態では、ユーザ入力を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を世界地図で中心に配置する(例えば、図8Fに図示されているように)。いくつかの実施形態では、世界地図でコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を中心に配置することは、コンピュータシステム(例えば、図8Fにおける824bに示される)に関連付けられた現在の時刻帯を表す都市にズームインすることを含む。ユーザ入力に応じて、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を中心に配置することは、選択した都市(例えば、ユーザが複数のピンチやスワイプ入力を行わずに、関連する都市を中心に配置できるように支援することにより)を中心に配置するために必要な入力の数を減らし、更に、電力使用量を削減し、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにし、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)に関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を世界地図(例えば、824a)上で中心に配置することの一部として、コンピュータシステムは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に関連付けられた都市を中心からずらして表示することから、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に関連付けられた都市を時計の文字盤における点で時計の文字盤(例えば、816h)の中心に表示することへ移行し、第1時計針(例えば、時針、分針、秒針)と第2時計針(例えば、826)(例えば、時針、分針、秒針のいずれか)を含む複数の時計針は、時計の文字盤を中心として回転する(例えば、図8Fに示された824b)。コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に関連付けられた都市を世界地図の中心に表示し、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を複数の時計針の後ろに表示することは、時計針によって現在示される時刻が、時計針の後ろに表示される都市に対応するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤(例えば、816k)は、第1時計針(例えば、時針、分針、又は秒針)及び第2時計針(例えば、826)(例えば、時針、分針、秒針のいずれか)を含む複数の時計針(例えば、図8Aに示された826)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯(例えば、800)での現在の時刻を示すために時計針の位置を更新する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、複数の時計針(例えば、図8Mに示された826)の後ろに(例えば、オーバーレイ)、1つ以上の異なる都市の名前を表示する。複数の時計針の後ろに1つ以上の異なる都市の名前を表示することにより、複数の時計針を隠さずに表示することができ、従って、現在の時刻を示す時計針を隠さずに見える状態を維持する間、都市の名前を読み取ることができるため、視覚フィードバックが向上する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤(例えば、816a)は、第2アナログ文字盤(例えば、図8Aに示された820b)(例えば、円の周囲に等間隔に時間マーカが配置された円形の文字盤で、(例えば、12時間ではなく)24時間を表す)を含み、アナログ文字盤は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯の現在の時刻(例えば、800)に基づいて(例えば、自動的に)更新される。いくつかの実施形態では、アナログ文字盤は、時間経過を反映するために時間経過と共に(例えば、自動的に)回転し、アナログ文字盤の回転角度の変化が時間の変化に対応する。現在の時刻に基づいて徐々に更新される第2アナログ文字盤を含む時計の文字盤を表示することは、現在の時刻に関する視覚フィードバックを提供し、それにより、ユーザは、時計の文字盤を見て現在の時刻を迅速かつ効率的に判定できる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、800)に関連付けられた現在の時刻帯における現在の時刻(例えば、図8Aに示された815)の表示(例えば、815)が時計の文字盤の下部に表示される。コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯を表す都市を時計の文字盤の固定部分(ユーザインタフェースの下部など)に表示することは、その位置の都市がコンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯に対応するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、時計の文字盤の第1位置(例えば、図8Gに示された826)(例えば、時計の文字盤の中心)に時刻表示(例えば、図8Aに示された826)(例えば、時針、任意選択的に、時刻を示す分針及び/又は秒針を有するアナログ時計の文字盤)を含む。いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、時刻のデジタル表示(例えば、図8Lに示された858)を含み、時刻のデジタル表示は、時刻のデジタル表示の周囲の秒を表すチェックマークを含む。いくつかの実施形態では、時計の文字盤は円形である。いくつかの実施形態では、インセット時刻表示は、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での12時間フォーマット(例えば、24時間ではなく)の現在の時刻の表現を含む。12時間フォーマットの現在の時刻の表現を含むインセット時刻表示を表示することは、現在の時刻に関する視覚フィードバックを提供し、それにより、時計の文字盤は、現在の時刻表示に加えて、第2の方法で、コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻を視聴者に迅速かつ容易に伝えることができる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、表示生成構成要素(例えば、802)を介して、インセット時刻表示(例えば、図8Gに示された826)を表示する。いくつかの実施形態では、インセット時刻表示は、第1フォーマット(例えば、図8Gに示された826)(例えば、時刻の第1表示が時刻のアナログ表示を含む)に従って表示されるいくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、インセット時刻表示を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力のシーケンス(例えば、図8G~図8Lに示される)(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)を受信する。いくつかの実施形態では、インセット時刻表示を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力のシーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介してインセット時刻表示(例えば、図8Lに示された858)を表示する。いくつかの実施形態では、インセット時刻表示(例えば、図8Lに示された858)は、第1フォーマット(例えば、858)と異なる第2フォーマット(例えば、時刻の第1表示が時刻のデジタル表示を含む)に従って示される。第1フォーマットと異なる第2フォーマットに従って表示されるインセット時刻表示を編集することは、可読性を向上させ、及び/又はユーザの好みに合わせることができるため、視覚フィードバックを改善する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時計の文字盤は、24時間の期間(例えば、円の周囲に等間隔に時間マーカが配置された円形の文字盤で、(例えば、12時間ではなく)24時間を表す)を表す複数の時間マーカを含む第2アナログ文字盤(例えば、820b)を含む。いくつかの実施形態では、第2文字盤(例えば、図8Aに示された820b)は、第1文字盤の(例えば、図8Aに示された820a)周囲内に完全に含まれる。いくつかの実施形態では、第2文字盤は、文字盤の下部が0時(例えば、真夜中)、文字盤の上部が12時(例えば、正午)になるように配置される。いくつかの実施形態では、第2文字盤は、第1文字盤を表す腕時計の文字盤の第1領域内に含まれる。いくつかの実施形態では、現在の日付が所定の時間範囲(例えば、時計の文字盤に表示される時刻帯の少なくとも1つで夏時間が所定の時刻範囲)内にないという判定に従って、24時間の期間を表す複数の時間マーカは、複数の第1時間マーカである(例えば、0から24までの時間数字)。いくつかの実施形態では、現在の日付が所定の時間範囲(例えば、時計の文字盤に表示される時刻帯の少なくとも1つで夏時間が所定の時刻範囲)内にあるという判定に従って、24時間の期間を表す複数の時間マーカは、複数の第1時間マーカと異なる複数の第2時間マーカである。いくつかの実施形態では、複数の第1時間マーカは、1日の24時間を表す1から24までの範囲の時間マーカ(例えば、1、2、3、4...24)を含むが、複数の第2時間マーカは、異なる時刻帯及び/又は都市若しくは国における夏時間の遵守を考慮して、複数の第1時間マーカと異なる少なくとも1つのマーカを含む(例えば、1、2、2、4...24)。いくつかの実施形態では、第2アナログ文字盤は、夏時間が実施されない場合、複数の第1時間マーカを含むが、夏時間が実施される場合、複数の第2時間マーカを含む。現在の日付が所定の時間範囲内にあるかどうかに基づいて、複数の第1時間マーカ又は複数の第2時間マーカである24時間の期間を表す複数の時間マーカを条件付きで表示することは、関連する条件が満たされる場合、ユーザの追加の入力を必要とせず、適切な複数の時間マーカをユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、複数の第2時間マーカは、少なくとも1つの重複した時間マーカ(例えば、図8Mに示された820b)(例えば、少なくとも1つの時間マーカが複数の第2時間マーカに複数回含まれる)を含む。いくつかの実施形態では、夏時間中の24時間を表す時間マーカを表示することには、時計の文字盤における2つ以上の位置に時間マーカの少なくとも1つを表示することを含む。複数の第2時間マーカに少なくとも1つの重複した時間マーカを含めることは、関連する条件が満たされる場合、ユーザの追加の入力を必要とせず、複数の第2時間マーカによって表される少なくとも2つの時刻帯の現在の時刻が同じであるという視覚フィードバックを提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、複数の第1時間マーカは、複数の第2時間マーカに含まれない第1時間マーカを少なくとも含む(例えば、図8Mにおける820bと比較して、図8Bに示された820bに示すように)。いくつかの実施形態では、夏時間中の24時間の期間を表す時間マーカを表示することは、1日の特定の時刻(例えば、時間)に対応する少なくとも1つの時間マーカ(例えば、図8Mの820bにおける「6」の時間数字の欠如によって示される)を省略することを含む。複数の第2時間マーカに含まれない少なくとも第1時間マーカを含むことは、ユーザの追加の入力を必要とせず、関連する条件が満たされる場合、時間マーカによって表される時刻帯間の相対的な差が、複数の第2時間マーカが表示される場合と、複数の第1時間マーカが表示される場合とでは異なるという視覚フィードバックを提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
方法900(例えば、図9)に関して前述したプロセスの詳細は、本明細書で説明する方法にも同様の方法で適用できることに留意されたい。例えば、方法900は、方法700、方法1100、及び方法1300を参照して本明細書に記載の様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法900は、方法700を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、デバイスは、図8A~図8Mを参照して記載した地理データに基づく時刻表示を含むユーザインタフェース、又は図6A~図6Uを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースのいずれかを腕時計ユーザインタフェースとして使用することができる。別の実施例として、図8A~図8Mを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、図10A~図10W及び方法1100を参照して記載したように、現在の時刻に基づいて更新される時間数字を含み得る。更に、例えば、方法900は、方法1300を参照して後述する様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図8A~図8Mの腕時計ユーザインタフェースは、図12A~図12Wを参照して記載したように、腕時計ユーザインタフェースを更新及び選択するプロセスを介して作成又は編集することができる。更に、例えば、方法900は、方法1500を参照して後述する様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図8A~図8Mの腕時計ユーザインタフェースに対応するプレビューユーザインタフェースを含むレイアウト編集ユーザインタフェースは、コンピュータシステム800と通信するコンピュータシステムに表示され得る。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図10A~図10Wは、コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図のユーザインタフェースは、図11のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図10A~図10Wは、異なる幅のストロークで表示される時間数字を含むユーザインタフェースを有効にして表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図のユーザインタフェースは、図11のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図10Aは、ディスプレイ1002を介して腕時計ユーザインタフェース1020aを表示するコンピュータ1000を示す。コンピュータシステム1000は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、任意選択的に、デバイス100、デバイス300、又はデバイス500の1つ以上の機能を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、タブレット、電話、ラップトップ、デスクトップ、カメラなどである。いくつかの実施形態では、後述する入力は、任意選択的に、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004を介して受信された押圧入力及び/又は回転入力などの代替入力に置換することができる。
図10Aでは、腕時計ユーザインタフェース1020aは、異なる幅のストロークで表示される複数の時間数字を含む。図10Aでは、腕時計ユーザインタフェース1020aは、時間数字「1」に対応する時間数字1006aを含み、それは、「1」(例えば、午前1時、午後1時など)の現在の時刻の時間部分に対応する。腕時計ユーザインタフェース1020aは、時間数字「2」に対応する時間数字1006b、時間数字「3」に対応する時間数字1006c、時間数字「4」に対応する時間数字1006d、時間数字「5」に対応する時間数字1006e、時間数字「6」に対応する時間数字1006f、時間数字「7」に対応する時数字1006g、時間数字「8」に対応する時間数字1006h、時間数字「9」に対応する時間数字1006i、時間数字「10」に対応する時数字1006j、時間数字「11」に対応する時間数字1006k、及び時間数字「12」に対応する時数字1006lを更に含む。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020は、12時間の数字(例えば、軍事時間フォーマットで)の代わりに、1日の24時間に対応する24個の数字を含む。腕時計ユーザインタフェース1020aでは、時間数字(例えば、時間数字1006a~1006l)が異なるストローク幅で表示される。いくつかの実施形態では、所定のストローク幅で数字を表示することには、時間数字を表示することを含み、時間数字のラインを構成するストローク及びレタリングの幅は、一定の太さで描画及び/又は表示される。腕時計ユーザインタフェース1020aは、時計回り又は反時計回りの方向に移動できる番号順に、ほぼ正方形の形状で表示される時間数字1020a~1020lを含む。いくつかの実施形態では、時間数字1020a~1020lは、円形(例えば、円、楕円など)で表示することができる。
腕時計ユーザインタフェース1020aは、現在の時刻に基づいた幅のストロークで時間数字(例えば、時間数字1006a~1006l)を表示する。腕時計ユーザインタフェース1020aでは、時刻表示1008に含まれるアナログ時計針の位置によって示されるように、現在の時刻は10:09である。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020aに含まれる各時間数字が表示される幅は、現在の時刻の時間部分に基づく。腕時計ユーザインタフェース1020aでは、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字が最大幅のストロークで表示される。腕時計ユーザインタフェース1020aでは、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字の反時計回りに隣接して表示される時間数字は、2番目に大きな幅のストロークで表示される。このパターンは、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字の時計回り方向に隣接して表示される最小幅のストロークで表示される時間数字まで、反時計回りに文字盤の周囲を継続する。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020aでは、10:09に、時間数字1006j(「10」)が最大幅のストロークで表示され、時間数字1006i(「9」)が2番目に大きな幅のストロークで表示され、時間数字1006k(「11」)が最小幅のストロークで表示される。いくつかの実施形態では、特定の幅のストロークで時間数字を表示することは、特定のピクセル幅で時間数字を表示することに相当する。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020aでは、時間数字1006j(「10」)を構成するラインの幅が20ピクセルであり、時間数字1006i(「9」)を構成するラインの幅が18ピクセルであり、時間数字1006k(「11」)を構成するラインの幅が2ピクセルである。従って、他の時間数字(例えば、時間数字1006a~1006h及び時間数字1006l)が表示される幅のストロークは、腕時計ユーザインタフェース1020aの周囲を反時計回り方向に移動するにつれて徐々に減少し、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字1006j(「10」)から始まり、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字の後に続く時間数字1006k(「11」)で終わる。
腕時計ユーザインタフェース1020aは、アナログ時計針を含む時刻表示1008を含み、アナログ時計針の位置は現在の時刻(例えば、時、分、及び/又は秒)を表す。腕時計ユーザインタフェース1020aでは、時刻表示1008は、現在の時刻が10:09(例えば、午前又は午後)であることを示す。
腕時計ユーザインタフェース1020aは、現在の日付の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む日付表示1010(例えば、現在の曜日、現在の日付、現在の月、及び/又は現在の年)を更に含む。腕時計ユーザインタフェース1020aは、コンピュータシステム1000上で利用可能な(例えば、インストールされた)アプリケーションからの情報を含むコンプリケーション1012aを更に含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1012aは、(例えば、コンプリケーション1012aに関連付けられたアプリケーションからの)更新情報を表示するために、時間経過に従って更新される。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1012aを選択することにより、コンピュータシステム1000は、コンプリケーション1012aに対応するアプリケーションを起動する。
図10Bでは、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020bを表示し、それは、別の時点での腕時計ユーザインタフェース1020aの更新バージョンを示す。腕時計ユーザインタフェース1020bは、時刻表示1008を含み、腕時計ユーザインタフェース1020bのアナログ時計針の位置は、腕時計ユーザインタフェース1020bの現在の時刻が11:09であることを示す。
腕時計ユーザインタフェース1020bでは、更新された時刻に基づいて、コンピュータシステム1000は、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字1006k(「11」)が最大幅のストロークで表示されるように、時間数字1006a~1006lが表示される幅のストロークを更新する。腕時計ユーザインタフェース1020bでは、現在の時刻の現在の時間部分に対応する時間数字の反時計回りに隣接して表示される時間数字は、2番目に大きな幅のストロークで表示される。このパターンは、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字の時計回り方向に隣接して表示される最小幅のストロークで表示される時間数字まで、反時計回りに文字盤の周囲を継続する。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020bでは、11:09に、時間数字1006k(「11」)が最大幅のストロークで表示され、時間数字1006j(「10」)が2番目に大きな幅のストロークで表示され、時間数字1006l(「12」)が最小幅のストロークで表示される。従って、時間数字が表示される幅のストロークは、腕時計ユーザインタフェース1020bの周囲を反時計回りに移動するにつれて徐々に減少し、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字1006k(「11」)から始まり、現在の時刻の時間部分に対応する時間数字の後に続く時間数字1006l(「12」)で終わる。
図10Cは、時間数字の入力1050a(例えば、タップ入力)を受信するコンピュータシステム1000を示す。図10Cでは、コンピュータシステムは、腕時計ユーザインタフェース1020bと大幅に一致する腕時計ユーザインタフェース1020cを表示し、コンピュータシステム1000は、時間数字1006f(「6」)の入力1050aを受信する。
図10Dでは、入力1050aを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020cと同様であるが、入力1050aに応じて異なる幅のストロークで表示される時間数字を含む1020dを表示する。図10D~図10Fは、時間数字1006a~1006lを含む腕時計ユーザインタフェースを表示するコンピュータシステム1000を示し、1つ以上の時間数字の幅のストロークは、入力1050aに応じて更新される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、時間数字(例えば、1006f)で受信された入力を受信したことに応じて、リップルアニメーションで時間数字を表示する。いくつかの実施形態では、リップルアニメーションを表示することは、入力が受信された時間数字を幅の広いストロークで一時的に表示し、その後、選択された時間数字が表示される幅のストロークを縮小すること、及び選択された時間数字に隣接して、幅の広いストロークで1つ以上の時間数字を表示することを含む。いくつかの実施形態では、リップルアニメーションは、特定の腕時計ユーザインタフェースに含まれる全ての時間数字を通して継続する。いくつかの実施形態では、アニメーションは、ディスプレイ1002で選択された時間数字の反対側(例えば、向かい側)に表示される時間数字が幅の広いストロークで一時的に表示された後に終了する。例えば、いくつかの実施形態では、時間数字1006f(「6」)で受信された入力は、コンピュータシステム1000にリップルアニメーションを表示させ、腕時計ユーザインタフェースに含まれる時間数字が次の順序に応じて幅の広いストロークで一時的に表示され、その順序は、第1時間数字1006f(「6」)、次に時間数字1006g(「7」)と1006e(「5」)、次に1006h(「8」)と1006d(「4」)、次に1006i(「9」)と1006c(「3」)、次に1006j(「10」)と1006b(「2」)、次に1006k(「11」)と1006a(「1」)、及び最後の時間数字の1006l(「12」)である。前述したように、図10Dは、腕時計ユーザインタフェース1020dを表示するコンピュータシステム1000を示し、時間数字1006f(「6」)は、入力1050aに応じて幅の広いストロークで一時的に表示される。
図10Eでは、入力1050aに応じて幅の広いストロークで時間数字1006f(「6」)を表示した後、コンピュータシステム1000は、幅の広いストロークで表示される時間数字1006g(「7」)及び1006e(「5」)を含む腕時計ユーザインタフェース1020eを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020eでは、時間数字1006f(「6」)は、コンピュータシステム1000が入力1050a(例えば、腕時計ユーザインタフェース1020b内)を受信する前に表示される幅のストロークで表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム100は、アニメーションを表示し、影響を受ける時間数字が徐々に拡大又は縮小する。例えば、いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020dの表示から1020eへの移行は、時間数字1006f(「6」)が縮小するアニメーションを表示する間、時間数字1006g(「7」)及び1006e(「5」)が拡大するアニメーションを表示することを含む。
図10Fでは、腕時計ユーザインタフェース1020eを表示した後、入力1050aを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020dと同様であるが、入力1050aに応じて異なる幅のストロークで表示される時間数字を含む1020fを表示する。図10Fでは、コンピュータシステム1000は、幅の広いストロークで表示される時間数字1006h(「8」)及び1006d(「4」)を含む腕時計ユーザインタフェース1020fを表示する。いくつかの実施形態では、時間数字1006f(「6」)、1006g(「7」)、及び1006e(「5」)は、コンピュータシステム1000が入力1050aを受信する前に表示された幅のストロークで表示される。腕時計ユーザインタフェース1020fでは、時間数字1006f(「6」)が表示される幅のストロークは、腕時計ユーザインタフェース1020cで表示された幅のストロークに戻り、時間数字1006g(「7」)及び1006e(「5」)は、腕時計ユーザインタフェース1020cで表示された幅のストロークと比較して幅のわずかに広くなるストロークで表示され、時間数字1006h(「8」)及び1006d(「4」)は、より大きな大きさで幅の広いストロークで表示される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム100は、影響を受ける時間数字が徐々に拡大及び/又は縮小することを示すアニメーションを表示する。例えば、いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020eの表示から1020fへの移行は、時間数字1006g(「7」)及び1006e(「5」)が縮小するアニメーションを表示する間、時間数字1006h(「8」)及び1006d(「4」)が拡大するアニメーションを表示することを含む。
図10G~10Jは、時間数字1006a~1006lを含む腕時計ユーザインタフェースを表示するコンピュータシステム1000を示し、時間数字1006a~1006lが表示される幅のストロークは、回転入力に基づいて更新され、時間数字1006a~1006lが表示される幅のストロークは蛇行アニメーションを反映する。図10Gは、コンピュータシステム1000は、時間数字1006a~1006lを含む腕時計ユーザインタフェース1020gを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020gは、腕時計ユーザインタフェース1020gの現在の時刻が12:09であることを示す時刻表示1008を含む。現在の時刻に基づいて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示し、時間数字1006l(「12」)は、最大幅のストロークで表示され、図12A~図12Bに関して前述したように、時間数字1006a(「1」)は最小幅のストロークで表示され、時間数字1006k(「11」)は2番目に大きな幅のストロークで表示され、以下同様である。図10Gでは、コンピュータシステム1000は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004を介して回転入力1060aを受信する。
図10Hでは、回転入力1060aを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020hを表示し、蛇行アニメーションに従って時間数字1006a~1006lが表示される幅のストロークを更新する。各時間数字が表示される幅のストロークは、回転可及び押圧可能な入力機構1004が第1回転軸と異なる第2回転軸を中心とする回転したことに応じて、腕時計ユーザインタフェースの周囲で第1回転軸を中心とする第1方向にシフトされるように、蛇行アニメーションを有する腕時計ユーザインタフェース1020hを表示することは、更新された幅のストロークで時間数字1006a~1006lを表示することを含む。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020hは、時間数字1006a~1006lを含み、現在の時刻が12:09であるにもかかわらず、時刻の表示1008に示すように、時間数字1006a(「1」)は最大幅のストロークで表示され、時間数字1006l(「12」)は2番目に大きな幅のストロークで表示され、以下同様に、時間数字を中心として反時計回りに移動し、最小幅のストロークで表示される時間数字1006b(「2」)まで移動する。
図10Iでは、腕時計ユーザインタフェース1020hを表示した後、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020iを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020iでは、時間数字1006a~1006lの一部又は全てが、腕時計ユーザインタフェース1020hに対して時間数字を1つシフトしたストローク幅で表示される。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020iは、時間数字1006a~1006lを含み、現在の時刻が12:09であるにもかかわらず、時刻の表示1008に示すように、時間数字1006b(「2」)は最大幅のストロークで表示され、時間数字1006a(「1」)は2番目に大きな幅のストロークで表示され、以下同様に、時間数字を中心として反時計回りに移動し、最小幅のストロークで表示される時間数字1006c(「3」)まで移動する。
図10Jでは、腕時計ユーザインタフェース1020iを表示した後、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020jを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020jでは、時間数字1006a~1006lが、腕時計ユーザインタフェース1020iに対して時間数字を1つ完全にシフトしたストローク幅で表示される。例えば、腕時計ユーザインタフェース1020jは、時間数字1006a~1006lを含み、現在の時刻が12:09であるにもかかわらず、時刻の表示1008に示すように、時間数字1006c(「3」)は最大幅のストロークで表示され、時間数字1006b(「2」)は2番目に大きな幅のストロークで表示され、以下同様に、時間数字を中心として反時計回りに移動し、最小幅のストロークで表示される時間数字1006d(「4」)まで移動する。
いくつかの実施形態では、蛇行アニメーションの持続時間は、回転入力1060aの大きさ(例えば、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004が回転される度数)に少なくとも部分的に基づく。いくつかの実施形態では、蛇行アニメーションは、各時間数字(例えば、時間数字1006a~1006l)が最大幅のストロークで表示されるまで、前述のパターンで継続する。
図10Kは、コンピュータシステム1000が低電力状態にある間に腕時計ユーザインタフェース1020kを表示するコンピュータシステム1000を示す。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000が閾値期間にわたって入力を受信しなかったという判定に従って、コンピュータシステム1000は低電力状態に入る。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000がディスプレイ1002の少なくとも閾値部分が(例えば、ユーザの手のひらで)覆われたことを含むジェスチャを受信したという判定に従って、コンピュータシステム1000は低電力状態に入る。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000が低電力状態にある間に入力(例えば、タップ入力、回転入力、押圧入力など)を受信する間、コンピュータシステムは低電力状態を抜けて高電力状態に戻る。いくつかの実施形態では、低電力状態に入ることは、腕時計ユーザインタフェースの低い輝度で表示することを含む。いくつかの実施形態では、低電力状態に入ることは、腕時計ユーザインタフェースに表示されるアニメーション及び視覚効果の制限及び変更を含む。いくつかの実施形態では、低電力状態に入ることは、高電力状態で表示される腕時計ユーザインタフェースの要素を表示せずに腕時計ユーザインタフェースを表示することを含む(例えば、アナログ時計の秒針なしで表示されるように時刻インジケータ1008を更新する)。いくつかの実施形態では、低電力状態に入ることは、コンピュータシステム1000が低電力状態にある間にコンプリケーション1012aを前述の更新すること、又はコンピュータシステム1000が低電力状態にある間にコンプリケーション1012aをより低頻度で更新することなど、腕時計ユーザインタフェースに含まれる前述の更新要素を含む。
図10Kでは、コンピュータシステム1000は、コンピュータシステム1000が低電力状態に入っていると腕時計ユーザインタフェース1020gの更新バージョンである腕時計ユーザインタフェース1020kを表示する。低電力状態に入ることに従って、コンピュータシステム1000は、ディスプレイ1002内の更新された位置に時間数字1006a~1006lを示すことを含む1020kを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020kでは、時間数字1006a~1006lとディスプレイ1002の縁との間の距離は、腕時計ユーザインタフェース1020gにおける時間数字1006a~1006lの間の距離よりも大きい。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020gを更新して腕時計ユーザインタフェース1020kに置換することは、ディスプレイ1002の中心に向かって縮小する時間数字1006a~1006lのアニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、高電力状態から低電力状態への移行は、ディスプレイ1002の輝度を下げることを含む。
腕時計ユーザインタフェース1020kでは、時間数字1006a~1006lが実線の代わりにアウトラインとして表示される。いくつかの実施形態では、時間数字を実線の代わりにアウトラインとして表示することにより、腕時計ユーザインタフェースの背景色が時間数字の一部を通して示される。いくつかの実施例では、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示することから腕時計ユーザインタフェース1020kを表示することへ移行することは、アウトラインとして表示されるように更新される時間数字1006a~1006lのアニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、時間数字1006a~1006lをアウトラインとして表示せずに低電力状態に入るコンピュータシステム1000に基づいて、時間数字1006a~1006lを含む腕時計ユーザインタフェースを更新する。
図10Lは、一実施形態を示し、コンピュータシステムが低電力状態にある場合、コンピュータシステム1000は、同じ幅のストロークで時間数字1006a~1006lを表示することを含む腕時計ユーザインタフェース1020lを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、コンピュータシステム1000が低電力状態に入ることに従って、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示することから腕時計ユーザインタフェース1020lを表示することへ移行する。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示することから腕時計ユーザインタフェース1020lを表示することに移行することは、同じ幅のストロークで表示されるように更新される時間数字1006a~1006lのアニメーションを表示する。腕時計ユーザインタフェース1020lでは、時間数字1006a~1006lが表示される幅のストロークは、コンピュータシステム1000が高電力状態にある場合、時間数字1006a~1006lのうちの1つが表示される最小幅のストロークと同じである。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示することから1020lを表示することへ移行することは、腕時計ユーザインタフェース1020gにおいて時間数字1006a(「1」)が表示されることと同じ幅のストロークで表示されるように時間数字1006a~1006lを更新することを含む。
腕時計ユーザインタフェース1020lでは、時間数字1006a~1006lが実線の代わりにアウトラインとして表示される。いくつかの実施例では、腕時計ユーザインタフェース1020gを表示することから腕時計ユーザインタフェース1020lを表示することへ移行することは、アウトラインとして表示されるように更新される時間数字1006a~1006lのアニメーションを表示することを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020lを表示し、時間数字1006a~1006lは、アウトラインとして表示されない。
図10Mは、腕時計ユーザインタフェース1020mで入力1050b(例えば、長押し入力)を受信するコンピュータシステム1000を示す。図10Mでは、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020aと大幅に一致する腕時計ユーザインタフェース1020mを表示する。
図10Nでは、入力1050bを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、選択ユーザインタフェース1014aを表示する。選択ユーザインタフェース1014aは、コンピュータシステム1000によって表示される腕時計ユーザインタフェースを選択するためのユーザインタフェースである。選択ユーザインタフェース1014aは、腕時計ユーザインタフェース1020mの表現である表現1016b1を含み、腕時計ユーザインタフェース1020mの様々な機能を含む。いくつかの実施形態では、表現1016b1は、腕時計ユーザインタフェース1020mの静的表現であり、現在の時刻以外の時刻表示、及び/又はリアルタイムの更新データ以外の情報を含むコンプリケーションを含む。
選択ユーザインタフェース1014aは、腕時計ユーザインタフェース1020m以外の腕時計ユーザインタフェースに対応する表現1016a及び表現1016cの部分図を更に含む。選択ユーザインタフェース1014aは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース1020mに関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム1000に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1018を含む。選択ユーザインタフェース1014aは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1022を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム1000に、腕時計ユーザインタフェース1020mの外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース1014aは、選択ユーザインタフェース1014aの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む、文字盤インジケータ1024を更に含む。図10Nでは、文字盤インジケータ1024は、選択ユーザインタフェース1014aにおいて表現1016b1によって表される、現在示される腕時計ユーザインタフェース1020mが「文字盤」というタイトルであることを示す。図10Nでは、コンピュータシステム1000は、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1022における入力1050c(例えば、タップ入力)を検出する。
図10Oでは、入力1050cを検出したことに応じて、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026aを表示する。編集ユーザインタフェース1026aは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1028aを含む。図10Oでは、外観インジケータ1028aは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観が「スタイル」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026aは、腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ1034aを更に含む。図10Oでは、選択インジケータ1034aは、腕時計ユーザインタフェース1020mに対して現在選択された「スタイル」オプションが「丸め」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026aは、位置インジケータ1032aを更に含む。位置インジケータ1032aは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ1032aは、腕時計ユーザインタフェース1020mの「スタイル」の外観に関して現在選択されたオプション「スタイル」が、腕時計ユーザインタフェース1020mの「丸め」の外観に関して可能な少なくとも2つのオプションのリストの上部にあることを示す。
編集ユーザインタフェース1026aは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1016c1に対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1020mであることを示す表現1016c1を含む。表現1016c1は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対応し、コンプリケーション1012aの表現を含む腕時計ユーザインタフェース1020mの機能を含む。図10Oでは、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026aにおける入力1050d(例えば、スワイプ入力)を検出する。
図10Pでは、スワイプ入力1050dを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は編集ユーザインタフェース1026bを表示する。編集ユーザインタフェース1026bは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1028bを含む。図10Pでは、外観インジケータ1028bは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観が「文字盤の色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026bは、腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ1034bを更に含む。図10Pでは、選択インジケータ1034bは、腕時計ユーザインタフェース1020mに対して現在選択された「文字盤の色」オプションが「オン」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026bは、位置インジケータ1032bを更に含む。位置インジケータ1032bは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ1032bは、腕時計ユーザインタフェース1020mの「文字盤の色」の外観に関して現在選択されたオプション「文字盤の色」が、腕時計ユーザインタフェース1020mの「オン」の外観に関して可能な少なくとも2つのオプションのリストの下部にあることを示す。
編集ユーザインタフェース1026bは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1016c2に対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1020mであることを示す表現1016c2を含む。表現1016c2は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対応し、コンプリケーション1012aの表現を含む腕時計ユーザインタフェース1020mの機能を含む。図10Pでは、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026bにおける入力1050e(例えば、スワイプ入力)を検出する。
図10Qでは、スワイプ入力1050eを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は編集ユーザインタフェース1026c1を表示する。編集ユーザインタフェース1026c1は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1028cを含む。図10Qでは、外観インジケータ1028cは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観が「色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026cは、腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ1034c1を更に含む。図10Qでは、選択インジケータ1034c1は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対して現在選択された「色」オプションが「黒色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026cは、様々な選択可能な色オプションを含む色オプションインジケータ1036を更に含む。色オプションインジケータ1036は、選択された色及び色オプションインジケータ1036内でのその位置の視覚表示及び/又はグラフィック表示を提供するように、現在選択された色の周囲に視覚表示を含む選択された色1036aを含む。
編集ユーザインタフェース1026c1は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1016c3に対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1020mであることを示す表現1016c3を含む。表現1016c3は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対応し、コンプリケーション1012aの表現を含む腕時計ユーザインタフェース1020mの機能を含む。図10Qでは、コンピュータシステム1000は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004を介して回転入力1060cを検出する。
図10Rでは、回転入力1060cを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は編集ユーザインタフェース1026c2を表示する。編集ユーザインタフェース1026c2は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1028cを含む。図10Rでは、外観インジケータ1028cは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観が「色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026c2は、腕時計ユーザインタフェース1020mの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ1034c2を更に含む。図10Rでは、選択インジケータ1034c2は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対して現在選択された「色」オプションが「緑色」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026c2は、様々な選択可能な色オプションを含む色オプションインジケータ1036を更に含む。色オプションインジケータ1036は、選択された色及び色オプションインジケータ1036内でのその位置の視覚表示及び/又はグラフィック表示を提供するように、現在選択された色の周囲に視覚表示を含む選択された色1036bを含む。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース1026c1を表示することから編集ユーザインタフェース1026c2を表示することへ移行することは、色オプションインジケータ1036に含まれる色を示すアニメーションを表示し、新しく選択された色(例えば、「黒色」の代わりに「緑色」)が、選択された色1036bに含まれる視覚表示内に表示されるように移動する。
編集ユーザインタフェース1026c2は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1016c4に対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1020mであることを示す表現1016c4を含む。編集ユーザインタフェース1026c2では、表現1016c4は、腕時計ユーザインタフェース1020mの背景に対応する表現1016c4の背景が緑色に表示されるように更新されるように更新される。従って、図10Rは、腕時計ユーザインタフェース1020mの背景として選択された色が編集されたことを示す。表現1016c4は、腕時計ユーザインタフェース1020mに対応し、コンプリケーション1012aの表現を含む腕時計ユーザインタフェース1020mの機能を含む。図10Rでは、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026c2における入力1050f(例えば、スワイプ入力)を検出する。
図10Sでは、入力1050fを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026d1を表示する。編集ユーザインタフェース1026d1は、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1028dを含む。図10Sでは、外観インジケータ1028dは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1020mの外観が「コンプリケーション」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1026d1は、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1016c5に対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1020mであることを示す表現1016c5を含む。図10Sでは、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020mのコンプリケーション1012aに対応する表現1016c5の部分における入力1050g(例えば、タップ入力)を検出する。
図10Tでは、タップ入力1060gを検出したことに応じて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1020mで表示される複数の選択可能なコンプリケーションオプションを含む編集ユーザインタフェース1026d2を表示する。いくつかの実施形態では、選択可能なコンプリケーションは、選択可能なコンプリケーションオプションに関連する関連機能及びアプリケーションに基づいてカテゴリに分類される。編集ユーザインタフェース1026d2は、カテゴリ1038aの下のコンプリケーションが「天気」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ1038aを含む。編集ユーザインタフェース1026d2は、カテゴリ1038bの下のコンプリケーションが「ノイズ」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ1038bを更に含む。いくつかの実施形態では、カテゴリは、複数のコンプリケーションを含み、その場合、特定のカテゴリに関連する複数のコンプリケーションは、カテゴリに関連するテキスト及び/又は視覚表示の下に表示される。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース1026d2は、最初に、前のユーザインタフェース(例えば、編集ユーザインタフェース1026d1)から選択されたコンプリケーションを中心に、及び/又は選択フォーカスを持って表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1000は、編集ユーザインタフェース1026d2におけるスワイプ入力を介して、及び/又は回転可能かつ押圧可能な入力機構1004を介した回転入力を介してスクロールすることによって、あるコンプリケーションオプションから別のコンプリケーションオプションにナビゲートする(例えば、選択フォーカスを移動する)。編集ユーザインタフェース1026d2は、選択された場合、コンピュータシステム1000に編集ユーザインタフェース1026d2の表示を停止させ、編集ユーザインタフェース1026d1を表示させるキャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1042を更に含む。編集ユーザインタフェース1026d2は、コンプリケーション1012a及びコンプリケーション1012bを含み、コンプリケーションを選択することは、腕時計ユーザインタフェース1020m内で表示するための対応するコンプリケーションを選択することに対応する。図10Tでは、コンピュータシステム1000は、コンプリケーション1012bに関する入力1050h(例えば、タップ入力)を受信する。
図10Uでは、スワイプ入力1050hを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、表現1016c6を含む編集ユーザインタフェース1026d3を表示する。表現1016c6は、コンプリケーション1012aの代わりにコンプリケーション1012bを含む表現1016c5の修正バージョンである。従って、編集ユーザインタフェース1026d3は、腕時計ユーザインタフェース1020mが入力1050hに応じて編集され、入力1050hを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200がコンプリケーション1012bを含むように表現1016c6を編集したことを示す。図10Uでは、コンピュータシステム1000は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1004における押圧入力1070を受信する。
図10Vでは、押圧入力1070を受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、選択を使用したインタフェースインタフェース1014bを表示する。選択ユーザインタフェース1014bは、選択ユーザインタフェース1014aと大幅に一致するが、選択ユーザインタフェースは、図10O~10Uに示された腕時計ユーザインタフェース1020mへの更新を含む1016b1の更新バージョンである表現1016b2を含む(例えば、更新された背景色と新しいコンプリケーション、1012b)。図10Vでは、コンピュータシステム1000は、表現1016b2における入力1050i(例えば、タップ入力)を検出する。
図10Wでは、入力1050iを受信したことに応じて、コンピュータシステム1000は、腕時計ユーザインタフェース1080を表示する。腕時計ユーザインタフェース1080は、腕時計ユーザインタフェース1020mの編集バージョンであり、空気質指数のコンプリケーションに対応するコンプリケーション1012aは、ノイズのコンプリケーションに対応するコンプリケーション1012bに置換される。腕時計ユーザインタフェース1080も腕時計ユーザインタフェース1020mと異なる背景色で表示される(例えば、図10Q~10Rを参照して前述したように、黒色の代わりに緑色)。いくつかの実施形態では、前述した腕時計ユーザインタフェースの他の外観は、前述したプロセスと同様の方法で編集することができる。
図11は、いくつかの実施形態による、コンピュータシステム(例えば、1000)の状態情報に基づいて時計の文字盤を管理する方法を示すフロー図である。方法(1100)は、表示生成構成要素(例えば、1002)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム)と通信するコンピュータシステム(例えば、スマートの腕時計、ウェアラブル電子デバイス、スマートフォン、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレット)で実行される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイス(回転可能な入力機構、タッチ感知表面など)と通信する。方法1100のいくつかの動作は、任意選択的に組み合わされ、いくつかの動作の順序は、任意選択的に変更され、いくつかの動作は、任意選択的に省略される。
前述したように、方法1100は、コンピュータシステム(例えば、1000)の状態情報に基づいて時計の文字盤を管理する直感的な方法を提供する。該方法は、コンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤を管理するためのユーザの認知的負担を軽減し、それによってより効率的なヒューマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザがコンピュータシステムの状態情報に基づいて時計の文字盤をより迅速かつ効率的に管理できるようになると、電力が節約され、バッテリの充電間隔が長くなる。
コンピュータシステムが第1状態にある間、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤(例えば、12時間の文字盤、24時間の文字盤)(例えば、時計の文字盤、腕時計ユーザインタフェース、スリープ解除画面、腕時計の文字盤、ロック画面)を含む第1ユーザインタフェース(例えば、1020a)を表示する(1102)。コンピュータシステムが第1状態にある間、アナログ文字盤(例えば、図10Aに示された1006a~1006l)(1106)(例えば、1日の時間に対応する複数の数字)を表示することは、アナログ文字盤における現在の時刻(例えば、1日の現在の時刻、現在の時刻帯での時刻)を示す時刻インジケータ(例えば、図10Aに示された1008)(1104)(例えば、時針、又は時針と分針)、及び第1サイズ(例えば、図10Aに示された1006j)(例えば、第1サイズに対応する幅のストローク及び/又はフォントサイズ)で表示された第1時間のインジケータと、第1サイズと異なる第2サイズ(例えば、図10Aに示された1006i)(例えば、第2サイズに対応する幅のストローク及び/又はフォントサイズ)で表示された第2時間のインジケータとを含む、アナログ文字盤の周囲に表示される時間インジケータを同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、時刻インジケータは、現在の時刻を反映するために時間経過と共に継続的または定期的に更新される。いくつかの実施形態では、時刻インジケータは、現在選択された時刻帯に基づくオフセットを使用して調整された万国標準時と調整され、及び/又はそれを反映することを目的とする。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースの外縁に沿って時間数字を表示することは、タッチ感知ディスプレイの縁に沿って時間インジケータを表示することを含む。
第1サイズで表示される第1時間のインジケータ(例えば、図10Aに示された1006j)及び第2サイズで表示される第2時間のインジケータ(例えば、図10Aに示された1006i)を有するアナログ文字盤を表示した後、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが第1状態と異なる第2状態にある間(例えば、コンピュータシステムの第1状態から第2状態への状態変化を検出したことに応じて)(例えば、現在の時刻の変化(例えば、現在の時刻の時間の変化、現在の時刻の分の変化、現在の時刻の秒の変化)、検出されたユーザ入力によるコンピュータシステムの状態の変化、並びに、ユーザ入力に対する応答を表示/提供する、及び/又はユーザ入力による操作の実行を行うコンピュータシステムの状態の変化)、アナログ文字盤を表示する要求を検出(例えば、判定)する(1108)。
コンピュータシステム(例えば、1000)の状態の変化(例えば、第1状態から第2状態へ)を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、アナログ文字盤の表示を含む、第2状態を反映するように更新された(例えば、図10Bに示される)第1ユーザインタフェースを表示する(1110)。コンピュータシステムが第2状態にある間、アナログ文字盤における現在の時刻を示す時刻インジケータ(例えば、図10Bに示された1008)(1112)(例えば、時針、又は時針と分針)、及び第1サイズと異なる第3サイズ(例えば、第3サイズに対応する幅のストローク及びフォントサイズ)で表示された第1時間のインジケータ(例えば、図10Bに示された1006j)と、第2サイズと異なる第4サイズ(例えば、第4サイズに対応する幅のストローク及びフォントサイズ)で表示された第2時間のインジケータ(例えば、図10Bに示す1006i)とを含む、アナログ文字盤の周囲に表示される時間インジケータ(例えば、図10Bに示された1006a~1006l)(1114)(例えば、1日の時間に対応する複数の数字)を同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、第3サイズは、第2サイズ及び第4サイズと異なる。いくつかの実施形態では、第3サイズは、第2サイズ及び第4サイズと同じである。いくつかの実施形態では、第4サイズは、第1サイズと同じである。いくつかの実施形態では、第4サイズは、第1サイズ及び第3サイズと異なる。コンピュータシステムが第1状態にある間(例えば、図10Aに示される)、第1サイズで表示される第1時間のインジケータと、第2サイズで表示される第2時間のインジケータとを含む第1ユーザインタフェースを表示すること、及び第3サイズで表示される第1時間のインジケータと、コンピュータシステムが第2状態にある間、第4サイズ(例えば、図10Bに示される)で表示される第2時間のインジケータとを含む第1ユーザインタフェースを表示することは、時間インジケータが表示されるサイズに基づいて、現在の時刻に関する視覚フィードバックをユーザに提供し、小さなユーザインタフェースでの現在の時間の視認性を向上させる(例えば、現在の時刻が別の時刻よりも大きく表示される場合)。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第1ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステム(例えば、1000)は、第1時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1006j)を第1サイズ(例えば、第1サイズに対応する幅のストローク及びフォントサイズ)で表示することから第3サイズ(例えば、図10Bに示される)(例えば、第3サイズに対応する幅のストローク及び/又はフォントサイズ)で表示することに更新する。いくつかの実施形態では、第1ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、第2時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1006i)を第2サイズ(例えば、第2サイズに対応する幅のストローク及びフォントサイズ)で表示することから第4サイズ(例えば、図10Bに示される)(例えば、第4サイズに対応する幅のストローク及び/又はフォントサイズ)で表示することに更新する。いくつかの実施形態では、第1サイズで第1時間インジケータを表示することから第3サイズで第1時間インジケータを表示することへ移行すること、及び第2サイズで第2時間インジケータを表示することから、第4サイズで第2時間インジケータを表示することへ移行することは、ユーザ入力(例えば、回転可能なユーザ入力)(例えば、図10G~図10Hに示される)に応じて発生する。いくつかの実施形態では、第1サイズで第1時間インジケータを表示することから第3サイズで第1時間インジケータを表示することへ移行すること、及び第2サイズで第2時間インジケータを表示することから、第4サイズで第2時間インジケータを表示することへ移行することは、コンピュータシステムがアクティブ状態(例えば、より高い電力状態)(例えば、図10A~図10Bに示される)にあるという判定に従って発生する。時間インジケータが表示される間、時間インジケータの表示サイズを更新することは、時間が変化した(例えば、第1時間から第2時間へ)という視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、デバイスが第2状態にある間、アナログ文字盤を表示する要求は、ユーザ入力(例えば、図10A~図10Bに示される)(例えば、タッチ入力、タップ(例えば、1050a)、手首上げジェスチャ)を含む。ユーザ入力に応じて、ユーザ入力を表示することは、ユーザ入力が受信され、並びに追加のユーザ入力に対してコンピュータシステムが起動及び/又はアクティブであるという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)の状態の変化は、現在の時刻の変化(例えば、図10A~10Bに示される)(例えば、現在の時刻の時間の変化、現在の時刻の分の変化、現在時刻の秒の変化)を含む。現在の時刻の変化に基づいて、第1ユーザインタフェースに表示される時間インジケータのサイズを条件付きで変更することは、ユーザの追加の入力を必要とせず、現在の時刻が変化したという視覚フィードバックをユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが第2ユーザ入力を検出する(例えば、図10Cに示される)(例えば、1050a)(例えば、タッチ感知ディスプレイにおけるタッチ入力、タップ、手首上げジェスチャ)。いくつかの実施形態では、第2ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第1時間インジケータ(例えば、図10Dに示された1006f)を、第1サイズと異なる第5サイズで表示されるように更新する。いくつかの実施形態では、特定の時間インジケータをタップすることにより、時間インジケータが一時的に拡大表示される。いくつかの実施形態では、第1時間インジケータを第5サイズで表示することは、第1時間インジケータをアニメーション化して第5サイズに拡大することを含む。いくつかの実施形態では、第1時間インジケータのサイズの変化は、一時的なものである。いくつかの実施形態では、第1時間インジケータを第5サイズで表示することは、第1時間インジケータを第5サイズに拡大し、その後、第1サイズに縮小するアニメーションを表示することに対応する(例えば、図10C~図10Fに示される)。第2ユーザ入力を検出したことに応じて、第1時間インジケータを第1サイズと異なる第5サイズで表示するように更新することは、ユーザ入力が受信されたという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、文字盤の周囲に表示される時間インジケータ(例えば、図10G~図10Jに示された1006a~1006l)を連続的にアニメーション化し、時間インジケータをアニメーション化することは、時間インジケータ(例えば、1006j)を初期サイズで表示すること、時間インジケータを初期サイズと異なる拡大サイズで表示するように更新すること、及び時間インジケータを初期サイズと異なる拡大サイズで表示するように更新した後、時間インジケータのサイズを縮小する(例えば、時間インジケータを初期サイズで表示するように更新する)ことを含む。いくつかの実施形態では、文字盤の周囲に表示される時間インジケータを連続的にアニメーション化することは、文字盤の縁の周囲に番号順に時間インジケータをアニメーション化することを含む。いくつかの実施形態では、文字盤の周囲に表示される時間インジケータを連続的にアニメーション化することは、ある時間インジケータが拡大する間、別の時間インジケータが縮小するように、少なくとも2つの時間インジケータのアニメーションをオーバーレイして表示することを含む(例えば、アニメーションがずらして表示される)。いくつかの実施形態では、文字盤の周囲に表示される時間インジケータのそれぞれをアニメーション化した場合、文字盤の周囲に表示される時間インジケータを連続的にアニメーション化することは終了する。文字盤の周囲に表示される時間インジケータを連続的にアニメーション化し、時間インジケータをアニメーション化することは、時間インジケータを初期サイズで表示すること、時間インジケータを初期サイズと異なる拡大サイズで表示するように更新すること、及び時間インジケータを初期サイズと異なる拡大サイズで表示するように更新した後、時間インジケータを初期サイズで表示するように更新することを含み、それによって時間インジケータが、コンテキスト及び入力の変化に応じて更新される、応答性の高い非静的なグラフィック要素であるという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1008)は、複数の時計針を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)は、時間経過と共に(例えば、図10A~図10Bに示される)アナログ文字盤に対する時計針の位置を(例えば、自動的に)更新して、現在時刻(例えば、現在の時刻、現在の時刻帯での時刻)を示す。複数の時計針を表示し、時計針の位置を更新して現在の時刻を示すことは、第1ユーザインタフェースによって示される現在の時刻に関する視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)は、複数の異なるサイズで時間インジケータを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、現在の時刻に対応する時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1006j)を、複数の異なるサイズのうちの最大サイズで表示する。いくつかの実施形態では、時針の表示サイズは、アナログ文字盤の周囲で徐々に小さくなる(例えば、時計回り又は反時計回り、番号順または逆番号順)。いくつかの実施形態では、現在の時刻(例えば、図10Aに示された1006k)の後の時間に対応する時間インジケータは、最小サイズで表示される。いくつかの実施形態では、現在の時刻の前の時間に対応する時間インジケータは、2番目に大きなサイズで表示される(例えば、図10Aに示された1006i)。時間インジケータを複数の異なるサイズで表示し、現在の時刻に対応する時間インジケータを最大サイズで表示することは、小さなサイズに基づく別の時間インジケータと比較して、最大サイズで表示される現在の時間インジケータの関連性に関する視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)は、回転可能な入力機構(例えば、1004)(例えば、回転可能な入力デバイス、回転可能な入力デバイス)と通信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構を介して回転入力(例えば、1060a)(例えば、回転可能かつ押圧可能な入力機構の回転軸を中心とする回転)(例えば、時計回りの回転入力、反時計回りの回転入力)(いくつかの実施形態では、非回転入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック))を検出する。いくつかの実施形態では、回転入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、少なくとも1つの時間インジケータ(例えば、図10G~図10Hに示された1006a)が表示されるサイズを一時的に拡大させる。いくつかの実施形態では、時間インジケータが表示されるサイズを拡大することは、時間インジケータをアニメーション化してより大きなサイズに拡大することに対応する。いくつかの実施形態では、時間インジケータのサイズの変化は、一時的なものである。いくつかの実施形態では、時間インジケータを拡大したサイズで表示することは、時間インジケータのアニメーションを拡大したサイズで表示し、その後、それを縮小して元のサイズで表示することを含む。いくつかの実施形態では、回転入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、少なくとも1つの時間インジケータが表示されるサイズを一時的に縮小する(例えば、図10G~図10Hに示された1006e)。いくつかの実施形態では、回転入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、複数の時間インジケータが表示されるサイズを一時的に縮小する。いくつかの実施形態では、回転入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステムは、複数の時間インジケータが表示されるサイズを一時的に拡大する。回転入力を検出したことに応じて、時間インジケータが表示されるサイズを一時的に拡大することは、回転入力が受信されたという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、回転入力(例えば、1060a)を検出したことに応じて、コンピュータシステム(例えば、1000)は、複数の時間インジケータ(例えば、図10G~図10Jに示された1006a~1006l)が表示されるサイズを一時的に拡大する。いくつかの実施形態では、複数の時間インジケータが表示されるサイズを一時的に拡大することは、文字盤の周囲に表示される時間インジケータを順次アニメーション化することを含む。いくつかの実施形態では、複数の異なる時間インジケータのため、時間インジケータをアニメーション化することは、時間インジケータ(例えば、図10Gに示された、1006a)を個別の初期サイズで表示すること、及び個別の初期サイズ(例えば、図10Hに示された1006a)と異なる個別の拡大サイズで表示されるように時間インジケータを更新すること、及び個別の初期サイズと異なる個別の拡大サイズで表示されるように時間インジケータを更新した後、個別の初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006a)で表示されるように時間インジケータを更新することを含む。いくつかの実施形態では、複数の時間インジケータが表示されるサイズを一時的に拡大することには、アナログ文字盤の周囲に表示される時間インジケータを時間インジケータごとにアニメーション化することを含む(例えば、図10G~図10Jに示される)(例えば、時計回り又は反時計回り、番号順又は逆番号順)(例えば、現在の時刻に対応する時間インジケータから始まる)。いくつかの実施形態では、現在の時刻が午後12時である場合、複数の時間インジケータが表示されるサイズを一時的に拡大することは、i)1の数字1を初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006a)で表示し、その後、1の数字を拡大サイズ(例えば、図10Hに示された1006a)で表示し、その後、1の数字を初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006a)で表示すること、ii)2の数字を初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006b)で表示し、その後、2の数字を拡大サイズ(例えば、図10Iに示された1006b)で表示し、その後、2の数字を初期サイズで表示する(例えば、図10Gに示された1006b)、iii)3の数字を初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006c)で表示し、その後、3の数字を拡大サイズで(例えば、図10Jに示された1006c)表示し、その後、3の数字を初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006c)で表示するというように、xii)12の数字がその初期サイズ(例えば、図10Gに示された1006l)に戻る(例えば、表示される)まで文字盤の周囲(例えば、番号順)に続く。いくつかの実施形態では、現在の時間数字が縮小して表示される間(例えば、拡大サイズから初期サイズに戻る)、次の数字(例えば、現在の数字の後に続く数字)が同時に拡大して(例えば、初期サイズから拡大されたサイズへ)表示される。回転入力を検出したことに応じて、文字盤の周囲で時間インジケータをアニメーション化することにより、時間インジケータの表示サイズを順次拡大することは、回転入力が受信されたという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時間インジケータの表示サイズを一時的に拡大することの一部として、コンピュータシステム(例えば、1000)は、時間インジケータの最初の時間インジケータ(例えば、図10Gに示された1006a)から始めて、アナログ文字盤の周囲で個別の順序で時間インジケータのサイズを順次拡大し、時間インジケータが表示されるサイズを順次拡大する。いくつかの実施形態では、回転入力が第1方向(例えば、時計回り)であるという判定に従って、個別の順序は、アナログ文字盤の周囲で時計回りの順序となる(例えば、時計回り)。いくつかの実施形態では、回転入力が第1方向と異なる第2方向(例えば、反時計回り)であるという判定に従って、個別の順序は、アナログ文字盤の周囲で反時計回りの順序となる(例えば、反時計回り)。いくつかの実施形態では、最初の時間インジケータは、現在の時刻(例えば、図10Gの時間インジケータ1008によって示される)(例えば、現在の時間)に対応する時間インジケータである。回転入力が所定の方向にあったと判定し、アナログ文字盤を特定の方向に移動させることにより、時間インジケータの表示サイズを一時的に拡大することは、回転入力が受信されたこと、及び回転入力が特定の方向にあったという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが高電力状態(例えば、アクティブ状態、オン状態、通常(例えば、非低電力)モード)にある間、コンピュータシステム(例えば、1000)は、異なる幅のストロークで時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1006a~1006l)を表示する。いくつかの実施形態では、各時間インジケータは、異なる幅のストロークで表示される。いくつかの実施形態では、現在の時間に対応する時間インジケータは最も太い幅のストロークで表示され、以降の時間(例えば、次の時間)に対応する時間インジケータは最も細い幅のストロークで表示される。異なる幅のストロークで時間インジケータを表示することは、様々な時間インジケータの相対的な重要性に関する視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1008)は、複数の時計針を含む。いくつかの実施形態では、時計針は、第1幅のストロークで表示される。いくつかの実施形態では、現在の時刻に対応する時間インジケータが第1幅のストロークで表示される。現在の時刻に対応する時間インジケータと同じ幅のストロークで時計針を表示することは、複数の時計針によって示される現在の時刻が、現在の時刻に対応する時間インジケータに対応するという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)が低電力状態に移行する(例えば、図10K~図10Lに示される)(例えば、オフ状態、スリープ状態、低電力モード、バッテリセーバモード、エコモード)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態にある間、コンピュータシステムは、縮小した幅のストロークで時間インジケータ(例えば、図10Kに示された1006a~1006l)を表示する。いくつかの実施形態では、幅の狭いストロークは、幅のストロークの範囲内で最も細い幅のストロークと同じ幅になる。コンピュータシステムが低電力状態にある場合、幅の狭いストロークで時間インジケータを表示することは、コンピュータシステムが低電力状態にあるという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)が低電力状態に移行する(例えば、オフ状態、スリープ状態、低電力モード、バッテリセーバモード、エコモード)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態にある間(例えば、図10K~図10Lに示される)、コンピュータシステムは、全ての時間インジケータを同じ幅のストロークで表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態にある間、全ての時間インジケータ(例えば、図10Lに示された1006a~1006l)は、コンピュータシステムが高電力状態にある間に以降の時間(例えば、次の時間)が表示される幅のストローク(例えば、最も細い幅ストローク)で表示される。コンピュータシステムが低電力状態にある場合、同じ幅のストロークで時間インジケータを表示することは、コンピュータシステムが低電力状態にあるという視覚的なフィードバックを提供するため、ユーザはコンピュータシステムが低電力状態にあるのか、それとも高電力状態にあるのかを一目で迅速かつ効率的に区別できるようになる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1008)は、複数の時計針を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)が高電力状態(例えば、アクティブ状態、オン状態、通常(例えば、非低電力)モード)にある間、コンピュータシステムは、第2幅のストローク(例えば、図8Aに示された1008)で時計針を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態に移行する(例えば、オフ状態、スリープ状態、低電力モード、バッテリセーバモード、エコモード)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが低電力状態にある間、コンピュータシステムは時計針を第3幅のストロークで表示する(例えば、図10Kに示された1008)。いくつかの実施形態では、時計針はアウトラインとして表示される(例えば、図10Lに示された1008)。いくつかの実施形態では、第3幅のストロークは、第2幅のストロークよりも細い。コンピュータシステムが低電力状態にある場合、時計針をアウトラインで表示することは、コンピュータシステムが低電力状態にあるという視覚的なフィードバックを提供するため、ユーザはコンピュータシステムが低電力状態にあるのか、それとも高電力状態にあるのかを一目で迅速かつ効率的に区別できるようになる。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、アナログ文字盤の周囲に時間インジケータを表示することの一部として、コンピュータシステムは、時間インジケータを第3幅のストロークのアウトラインとして表示する(例えば、図10Lに示された1006a~1006l)。いくつかの実施形態では、時計針に対応するアウトラインは、時間インジケータに対応するアウトラインと同じ太さを有する。コンピュータシステムが低電力状態にある場合、時計針と時間インジケータをアウトラインとして表示するため、ユーザはコンピュータシステムが低電力状態にあるのか、それとも高電力状態にあるのかを一目で迅速かつ効率的に区別できるようになる。更に、時間インジケータと時計針をアウトラインとして表示することは、アウトラインで表示される時計針と時間インジケータが時刻を同時に示すという視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックをユーザに提供することにより、システムの操作性が向上し、コンピュータシステムがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)は、1つ以上の入力デバイス(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム)と通信する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースは、少なくとも第1コンプリケーション(例えば、図10Aに示された1012a)を含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションとは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計の針又は時間/分インジケーション)以外の、任意の時計の文字盤の特徴をいう。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、腕時計の文字盤の特定の領域(右下、左下、右上、左上など)のそれぞれの位置を占める。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第1コンプリケーションと時間インジケータを第1色で表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェース(例えば、図10Oに示された1026b)を表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第1シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースの色を変更する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースの色を変更した後、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、第1コンプリケーション及び時間インジケータを、第1色と異なる第2色で表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースは、第1コンプリケーションを編集するためのオプションを含む。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースでは、第1コンプリケーションを、第1コンプリケーションと異なる第2コンプリケーションに置換するオプションを誘導する。いくつかの実施形態では、第1コンプリケーション(例えば、図10Aに示された1012a)を第2コンプリケーション(例えば、図10Wに示された1012)に置換することは、第1コンプリケーションが以前に表示された位置に第2コンプリケーションを表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースは、時間インジケータを様々なスタイルで表示するためのオプションを含む。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースは、様々なフォント機能(円形のエンドキャップ、平らなエンドキャップなど)で時間インジケータを表示するためのオプションを含む。編集ユーザインタフェースを表示する間、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信したことに応じて、コンプリケーションと時間数字が表示される色を編集することは、コンプリケーションと時間数字が表示される色の編集に必要な入力の数が減る。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1000)は、表示生成構成要素(例えば、1002)を介して、ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェース(例えば、1014a)を表示する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、図10Qに示された1026c1)を表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、図10Qに示された1060c)(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第2シーケンスを受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力の第2シーケンスを受信したことに応じて、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスが色の塗り潰しで背景を表示する要求に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェースの背景部分を色で塗り潰したユーザインタフェース(例えば、図10Rに示された1026c2)を表示する。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力の第2シーケンスを受信したことに応じて、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスが色の塗り潰しなしで背景を表示する要求に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、ユーザインタフェースの背景部分を色で塗り潰さずにユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースの背景部分を色で塗り潰さずにユーザインタフェースを表示することは、背景をデフォルトの背景色(例えば、黒色)として表示することを含む。1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスが色の塗り潰しで背景を表示する要求に対応するかどうかに関する判定に従って、色塗りつぶし選択を編集することにより、色の塗り潰し選択を編集するために必要な入力の数が減る。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスが、色の塗り潰しで背景を表示する要求に対応するという判定に従って、コンピュータシステム(例えば、1000)は、表示生成構成要素(例えば、1002)を介して、表示生成構成要素の表示領域の外縁から第1距離に表示される時間インジケータ(例えば、図10Wに示された1006a~1006l)を有するユーザインタフェース(例えば、図10Wに示された1080)を表示する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスが、色の塗り潰しなしで背景を表示する要求(例えば、図10Aに示された1020)に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、表示生成構成要素の表示領域の外縁から第2距離に表示される時間インジケータ(例えば、図10Aに示された1006a~1006l)を有するユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、第2距離は、第1距離と異なる。いくつかの実施形態では、第1の距離は、第2の距離よりも大きい。1つ以上のユーザ入力のシーケンスが背景を塗り潰して表示する要求に対応するかどうかに基づいて、ディスプレイの縁から異なる距離にユーザインタフェースを条件付きで表示することは、色塗り潰しの色をディスプレイの縁に表示できるようにし、色の塗り潰しが選択されない場合、時間数字が同じ位置(ディスプレイの縁)に表示され、ユーザインタフェースをディスプレイの縁からどのくらいの距離に表示するかに対応する追加の入力をユーザに要求する必要がないことにより、ユーザに改善された視覚表示体験を提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法1100(例えば、図11)に関して前述したプロセスの詳細は、本明細書で説明する方法にも同様の方法で適用できることに留意されたい。例えば、方法900は、方法700、方法900、及び方法1300を参照して本明細書に記載の様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法1100は、方法700を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、デバイスは、腕時計ユーザインタフェースは、図10A~図10Wを参照して異なる幅のストロークで表示される時数字を含むユーザインタフェース、又は深度データを含むメディアアイテムに基づいて図6A~図6Uを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースのいずれかである腕時計ユーザインタフェースとして使用することができる。別の実施例として、図10A~図10Wを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、図8A~8Mを参照して記載したように、コンピュータシステムの現在の位置に基づいて配向された複数の都市の名前を含み得る。更に、例えば、方法1100は、方法1300を参照して後述する様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図10A~図10Wの腕時計ユーザインタフェースは、図12A~図12Wを参照して記載したように、腕時計ユーザインタフェースを更新及び選択するプロセスを介して作成又は編集することができる。更に、例えば、方法1100は、方法1500を参照して後述する様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図10A~10Wを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、コンピュータシステム1000に追加する前に、コンピュータシステム1400を介して構成及び/又は編集することができる。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図12A~図12Wは、ユーザインタフェースを選択して表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図ユーザインタフェースは、図13のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図12Aは、ディスプレイ1202を介して腕時計ユーザインタフェース1206を表示するコンピュータシステム1200を示す。コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1200は、任意選択的に、デバイス100、デバイス300、又はデバイス500の1つ以上の機能を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1200は、タブレット、電話、ラップトップ、デスクトップ、カメラなどである。いくつかの実施形態では、後述する入力は、任意選択的に、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204を介して受信された押圧入力及び/又は回転入力などの代替入力に置換することができる。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1200は、ディスプレイ1202を介してコンピュータシステム1200によって選択及び/又は表示されることができる複数の腕時計ユーザインタフェースにアクセスすることができる。図12Aでは、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1206を表示する。腕時計ユーザインタフェース1206は、アクティビティレベルに関する情報を示すグラフィック要素1206aと、現在の時刻(現在の時間と分など)を示す時計針のセットを含む時刻の表示1208とを含む。
図12Aでは、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1206における入力1250a(例えば、長押し)を検出する。図12Bでは、入力1250aを検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、選択ユーザインタフェース1210aを表示する。選択ユーザインタフェース1210aは、コンピュータシステム1200によって表示される腕時計ユーザインタフェースを選択するためのユーザインタフェースである。選択ユーザインタフェース1210aは、腕時計ユーザインタフェース1206の表現である、腕時計ユーザインタフェース1206の様々な特徴を含む表現1214aを含む。いくつかの実施形態では、表現1214aは、腕時計ユーザインタフェース1206の静的表現であり、現在の時刻以外の時刻表示、及び/又はリアルタイムの更新データ以外の情報を含むコンプリケーションを含む。
選択ユーザインタフェース1210aは、腕時計ユーザインタフェース1206以外の腕時計ユーザインタフェースに対応する表示1214aの詳細図、及びコンピュータシステム1200を介して表示するための新しい腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は取得するための腕時計ユーザインタフェースに対応する表現1214cの詳細図を更に含む。
選択ユーザインタフェース1210aは、選択フォーカスインジケータ1212も含む。選択フォーカスインジケータは、現在のユーザインタフェース内に表示され、選択のために現在フォーカスされる要素のグラフィックインジケータを含む。いくつかの実施形態では、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204を介して受信された押圧ジェスチャは、選択フォーカスを有する現在表示されるユーザインタフェースの要素を選択する結果となる。いくつかの実施形態では、選択フォーカスインジケータ1212は、現在表示されるユーザインタフェースのどの要素が選択フォーカスを有するかの視覚表示を提供し、所定の時点で回転可能かつ押圧可能な入力機構1204を介して受信された押圧入力に応じて、現在表示されるユーザインタフェースのどの要素が選択されるかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。
選択ユーザインタフェース1210aは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース1206に関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム1200に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1216を含む。選択ユーザインタフェース1210aは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1218を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム1200に、腕時計ユーザインタフェース1206の外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース1210aは、選択ユーザインタフェース1210aの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む、文字盤インジケータ1220aを更に含む。図12Bでは、文字盤インジケータ1220aは、選択ユーザインタフェース1206aにおいて表現1214bによって表される、現在示される腕時計ユーザインタフェース1206のタイトルが「アクティビティアナログ」であることを示す。
図12Bでは、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1210aにおける第1方向のスライド入力1250b1、及び腕時計ユーザインタフェース1210aにおける第1方向と異なる第2方向のスライド入力1250b2を検出する。図12Bでは、コンピュータシステム1200は、回転可能な入力機構1204を介した第1方向(例えば、回転軸を中心に時計回り)の回転入力1260a1、及び回転可能な入力機構1204を介した第1方向と異なる第2方向(例えば、回転軸を中心に反時計回り)の回転入力1260a2を検出する。
図12Cでは、回転入力1260a2を受信したことに応じて、又はスライド入力1250b2を受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、選択ユーザインタフェース1210bを表示する。選択ユーザインタフェース1210bは、腕時計ユーザインタフェース1226の表現である、腕時計ユーザインタフェース1226の様々な特徴を含む表現1214aを含む。いくつかの実施形態では、表現1214aは、腕時計ユーザインタフェース1226の静的表現であり、現在の時刻以外の時刻表示、及び/又はリアルタイムのデータ以外の情報を含むコンプリケーションを含む。例えば、表示1214aは、コンプリケーション1224a及びコンプリケーション1224bを含むが、いくつかの実施形態では、コンプリケーション1224a及びコンプリケーション1224によって表現1210に表示されるデータは、現在のもの及び/又は正確なものではない。選択ユーザインタフェース1210bは、腕時計ユーザインタフェース1226以外の腕時計ユーザインタフェースに対応する表現1214dの詳細図、及び腕時計ユーザインタフェース1206に対応する表現1214bの詳細図を含む。
選択ユーザインタフェース1210bは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース1226に関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム1200に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1216を含む。選択ユーザインタフェース1210bは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1218を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム1200に、腕時計ユーザインタフェース1226の外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース1210bは、選択ユーザインタフェース1210bの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む、文字盤インジケータ1220bを更に含む。図12Cでは、文字盤インジケータ1220bは、選択ユーザインタフェース1210bにおいて表現1214aによって表される、現在示される腕時計ユーザインタフェース1226のタイトルが「情報画像モジュラ」であることを示す。
図12Cでは、コンピュータシステム1200は、表現1214aにおけるタップ入力1250cを検出する。図12Cでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270aを更に検出する。
図12Dでは、タップ入力1250cを受信したことに応じて、又は押圧入力1270aを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1226を表示する。腕時計ユーザインタフェース1226は、現在の時刻(例えば、現在の時間及び/又は分)を示す現在の時刻1222を含む。腕時計ユーザインタフェース1226は、コンプリケーション1224a及びコンプリケーション1224bを含む複数のコンプリケーションを更に含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1224a及びコンプリケーション1224bは、コンピュータシステム1200に(例えば、コンピュータシステム1200にインストールされた)利用可能なアプリケーションからの情報を含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1224a及びコンプリケーション1224bは、時間経過に応じて更新され、最新情報が表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1224aを(例えば、タップを介して)選択することにより、コンピュータシステム1200は、コンプリケーション1224aに対応するアプリケーションを起動する。いくつかの実施形態では、コンプリケーション1224bを(例えば、タップを介して)選択することにより、コンピュータシステム1200は、コンプリケーション1224bに対応するアプリケーションを起動する。
図12Eでは、回転入力1260a1を受信したことに応じて、又はスライド入力1250b1を受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、選択ユーザインタフェース1210cを表示する。選択ユーザインタフェース1210cは、コンピュータシステム1200を介して表示するための新しい腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は取得するための腕時計ユーザインタフェースである。選択ユーザインタフェース1210cは、選択ユーザインタフェース1210cのタイトルが「文字盤の追加」である視覚表現及び/又はテキスト表示を含む文字盤インジケータ1220cを含む。選択ユーザインタフェース1210cは、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1228を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示するための新しい腕時計ユーザインタフェースを生成及び/又は取得するためのユーザインタフェースを表示させる。追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1228は、コンピュータシステム1200への腕時計ユーザインタフェースの追加に対応するプラス記号(「+」)を含む。
図12Eでは、コンピュータシステム1200は、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1228におけるタップ入力1250dを検出する。図12Eでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270bを更に検出する。
図12Fでは、コンピュータシステム1200は、タップ入力1250dを受信したことに応じて、又は押圧入力1270bを受信したことに応じて、生成ユーザインタフェース1232aを表示する。生成ユーザインタフェース1232aは、コンピュータシステム1200を介して表示するために様々な腕時計ユーザインタフェースを追加するためのオプションを含む。利用可能な腕時計ユーザインタフェースは、生成ユーザインタフェース1232aに表示されるプラッタに分類される。生成ユーザインタフェース1232aは、プラッタ1230a1が「新しい文字盤」というタイトルであることを示す名前1234a1を含むプラッタ1230a1と、プラッタ1230a1に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236a1とを含む。
生成ユーザインタフェース1232aは、プラッタ1230a2が「カリフォルニア」というタイトルであることを示す名前1234a2を含むプラッタ1230a2と、プラッタ1230a2に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236a2とを更に含む。プラッタ1230a2は、プラッタ1230a2に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238a1と、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示するためにプラッタ1230a2に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1240a1とを含む。図12Fでは、プラッタ1230a1が第1背景色で表示され、プラッタ1230a2が背景色で表示される。いくつかの実施形態では、プラッタの背景色は、プラッタが単一の利用可能な腕時計ユーザインタフェースに対応するか、利用可能な腕時計ユーザインタフェースの集合(例えば、複数の腕時計ユーザインタフェース)に対応するかを示す。例えば、図12Fでは、プラッタ1230a1は、利用可能な腕時計ユーザインタフェースのセットに対応することを示す背景色で表示され、プラッタ1230a2は、利用可能な腕時計ユーザインタフェースの1つに対応することを示す背景色で表示される。
生成ユーザインタフェース1232aは、プラッタ1230a3が「アクティビティアナログ」というタイトルであることを示す名前1234a3を含むプラッタ1230a3と、プラッタ1230a3に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236a3とを含む。プラッタ1230a3は、プラッタ1230a3に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238a2を含む。生成ユーザインタフェース1232aは、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示されるプラッタ1230a3に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1240a2を更に含む。
生成ユーザインタフェース1232aは、選択された場合、コンピュータシステムに選択ユーザインタフェース1210cを表示させる、キャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1232aを更に含む。生成ユーザインタフェース1232aは、選択された場合、コンピュータシステム1200に、複数の利用可能な腕時計ユーザインタフェースから検索するためのオプションを含むユーザインタフェースを表示させる(例えば、音声及び/又はタッチ入力を使用して、腕時計ユーザインタフェースの名前又はタイトルに対応する文字を入力することにより)、検索バー1234を更に含む。
図12Fでは、コンピュータシステム1200は、プラッタ1230a1におけるタップ入力1250eを検出する。図12Fでは、コンピュータシステム1200は、プラッタ1230a1が選択フォーカスを有する間、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270cを検出する。いくつかの実施形態では、生成ユーザインタフェース1232aは、プラッタ1230a1が現在選択フォーカスを有することを示すために、プラッタ1230a1の周囲に表示される選択フォーカスインジケータ1212を含む。
図12Gでは、コンピュータシステム1200は、タップ入力1250eを受信したことに応じて、又は押圧入力1270cを受信したことに応じて、生成ユーザインタフェース1232bを表示する。生成ユーザインタフェース1232bは、コンピュータシステム1200を介して表示するために様々な腕時計ユーザインタフェースを追加するためのオプションを含む。利用可能な腕時計ユーザインタフェースは、生成ユーザインタフェース1232b内に表示されるプラッタに分類される。生成ユーザインタフェース1232bは、プラッタ1230b1が「エクスプローラ」というタイトルであることを示す名前1234b1を含むプラッタ1230b1と、プラッタ1230b1に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236b1とを含む。プラッタ1230b1は、プラッタ1230b1に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238b1と、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示するためにプラッタ1230b1に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1240b1とを含む。
生成ユーザインタフェース1232bは、プラッタ1230b2が「アーティスト文字盤」というタイトルであることを示す名前1234b2を含むプラッタ1230b2と、プラッタ1230b2に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236b2とを含む。プラッタ1230b2は、プラッタ1230b2に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238b2と、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示するためにプラッタ1230b2に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1240b2とを含む。
生成ユーザインタフェース1232bは、プラッタ1230b3が「アクティビティアナログ」というタイトルであることを示す名前1234b3を含むプラッタ1230b3と、プラッタ1230b3に対応する腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236b3とを含む。プラッタ1230b3は、プラッタ1230b3に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238b3と、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示するためにプラッタ1230b3に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1240b3とを含む。生成ユーザインタフェース1232bは、選択された場合、コンピュータシステム1200に生成ユーザインタフェース1232aを表示させる、バックユーザ対話型グラフィックユーザインタフェース1237aを更に含む。いくつかの実施形態では、生成ユーザインタフェース1232bは、プラッタ1230b1が現在選択フォーカスを有することを示すために、プラッタ1230b1の周囲に表示される選択フォーカスインジケータ1212を含む。
図12Gでは、コンピュータシステム1200は、プラッタ1230b1におけるタップ入力1250fを検出する。図12Gでは、コンピュータシステム1200は、プラッタ1230b1が選択フォーカスを有する間、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270dを検出する。
図12Hでは、コンピュータシステム1200は、タップ入力1250fを受信したことに応じて、又は押圧入力1270dを受信したことに応じて、生成ユーザインタフェース1232cを表示する。生成ユーザインタフェース1232cは、「エクスプローラ」の腕時計の文字盤をコンピュータシステム1200に追加することに関する情報を含む。生成ユーザインタフェース1232cは、選択された場合、コンピュータシステム1200に生成ユーザインタフェース1232bを表示させる、バックユーザ対話型グラフィックユーザインタフェース1237bを含む。生成ユーザインタフェース1232cは、コンピュータシステム1200に追加できる腕時計ユーザインタフェースのグラフィック表現を含む画像1236b1を更に含む。生成ユーザインタフェースは、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示される画像1236b1に対応する「エクスプローラ」の腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加文字盤ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1242aを更に含む。生成ユーザインタフェース1232cは、コンピュータシステム1200に追加するために現在選択された「エクスプローラ」の腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1238b1を含む。生成ユーザインタフェース1232は、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200に追加するために現在選択された「エクスプローラ」の腕時計ユーザインタフェースの追加のテキスト説明を表示させる、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1244を更に含む。図12Hでは、コンピュータシステム1200は、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1244におけるタップ入力1250gを検出する。
図12Iでは、タップ入力1250gを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、生成ユーザインタフェース1232cの表示を維持し、コンピュータシステム1200に追加するために現在選択された「エクスプローラ」の腕時計ユーザインタフェースの追加のテキスト説明を含む説明1238cを表示する。
図12Iでは、コンピュータシステム1200は、追加文字盤ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1242aにおけるタップ入力1250hを検出する。図12Iでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270eを検出する。
図12Jでは、コンピュータシステム1200は、タップ入力1250hを受信したことに応じて、又は押圧入力1270eを受信したことに応じて、選択ユーザインタフェース1210dを表示する。選択ユーザインタフェース1210dでは、「エクスプローラ」の腕時計の文字盤がコンピュータシステム1200に追加され、表現1214eによって表される。表現1214eは、選択ユーザインタフェース1210dのほぼ中心に表示され、表現1214eが現在選択フォーカスを有することを示すために、その周囲に選択インジケータ1212と共に表示される。表現1214eは、表現1214bの部分図(左側)と表現1214cの部分図(右側)との間に表示される。
選択ユーザインタフェース1210dは、選択された場合、腕時計ユーザインタフェース1246aに関連する情報を別のデバイス(例えば、別のコンピュータシステム)に送信及び/又は共有することに関連するユーザインタフェースをコンピュータシステム1200に表示させる、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1216を含む。選択ユーザインタフェース1210dは、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1218を更に含み、それが選択された場合、コンピュータシステム1200に、腕時計ユーザインタフェース1246aの外観を編集するための編集ユーザインタフェースを表示させる。選択ユーザインタフェース1210dは、選択ユーザインタフェース1210dの現在中心に位置する腕時計ユーザインタフェースの名前の視覚表示及び/又はテキスト表示を含む、文字盤インジケータ1220dを更に含む。図12Jでは、文字盤インジケータ1220dは、選択ユーザインタフェース1210bにおいて表現1214eによって表される、現在示された腕時計ユーザインタフェース1246aのタイトルが「エクスプローラ」であることを示す。
図12Jでは、コンピュータシステム1200は、表現1214eにおけるタップ入力1250iを検出する。図12Jでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270fを検出する。
図12Kでは、タップ入力1250iを受信したことに応じて、又は押圧入力1270fを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1246aを表示する。腕時計ユーザインタフェース1246aは、1日の時間を表すドットの円を含む文字盤1246a1、現在の時刻(例えば、時、分、秒)を表すアナログ時針を含む時刻表示1246a2、及びコンピュータシステム1200で利用可能なアプリケーションを表すコンプリケーションを含み、対応するアプリケーションからの情報と、コンピュータシステム1200で利用可能なアプリケーションを表すコンプリケーションを含むコンプリケーション1246a4とを表示し、対応するアプリケーションからの情報を表示するコンプリケーション1246a3を含む。図12Kでは、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1246aにおける入力1250j(例えば、長押し)を検出する。
図12Lでは、入力1250jを検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、選択ユーザインタフェース1210eを表示する。選択ユーザインタフェース1210eは、選択ユーザインタフェース1210dと大幅に一致する。図12Lでは、コンピュータシステム1200は、共有ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1216におけるタップ入力1250k1を受信し、編集ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1218におけるタップ入力1250k2を検出する。
図12Mでは、タップ入力1250k1を検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、共有ユーザインタフェース1248aを表示する。共有ユーザインタフェース1248aは、選択された場合、コンピュータシステム1200に、メッセージを受信する受信側を追加するためのユーザインタフェースを表示させる、連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254aを追加するために共有ユーザインタフェース1248aが使用する新しいメッセージを生成するためのテキスト表示を含む表示1252を含む。共有ユーザインタフェース1248aは、選択された場合、共有のために現在選択された腕時計ユーザインタフェースに関する情報を含むユーザインタフェースをコンピュータシステムに表示させる、腕時計の文字盤ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254bを含む。共有ユーザインタフェース1248aは、選択された場合、送信されるメッセージを作成(例えば、下書き、入力)するためのユーザインタフェースをコンピュータシステム1200に表示させる、メッセージユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254cを作成することを更に含む。共有ユーザインタフェース1248aは、選択された場合、コンピュータシステム1200に、ユーザインタフェース1246aに関連する情報を選択された受信側(又は選択された複数の受信側)に送信させる(例えば、伝送させる)、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254dを送信することを更に含む。図12Mでは、コンピュータシステム1200は、追加連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254aにおけるタップ入力1250lを検出する。
図12Nでは、タップ入力1250lを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、共有ユーザインタフェース1248bを表示する。共有ユーザインタフェース1248bは、選択された場合、コンピュータシステム1200に選択ユーザインタフェース1210eを表示させる、キャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1258を含む。いくつかの実施形態では、キャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1258を選択することにより、コンピュータシステム1200は、共有ユーザインタフェース1248aを表示する。共有ユーザインタフェース1248bは、選択された場合、音声方法を使用して受信側を追加するためのオプションをコンピュータシステム1200に表示させる、音声ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1256aを更に含む。共有ユーザインタフェース1248bは、選択された場合、コンピュータシステム1200を介してアクセス可能な連絡先リストを介して更なる受信側を追加するためのオプションをコンピュータシステム1200に表示させる連絡先追加ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1258bを更に含む。共有ユーザインタフェース1248bは、選択された場合、タッチ入力(例えば、デジタルタッチキーボードに受信側の電話番号を入力する)を使用して受信側を追加するためのオプションをコンピュータシステム1200に表示させる文字盤連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1258cを更に含む。共有ユーザインタフェース1248bは、連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1262a、連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1262b又は連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1262cを介して追加され得る、提案された連絡先に関連するオプションを更に含む。連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1262a、1262b、1262cの各々は、メッセージの潜在的な受信側の画像表現及び/又はテキスト表現(例えば、潜在的な受信側に対応する名前及び/又は画像)を含む。連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1262a、1262b、又は1262c)を選択したことに応じて、コンピュータシステム1200は、メッセージを送信するために、選択された連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトに対応する受信側を選択する。図12Nでは、コンピュータシステム1200は、連絡先ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1262cでタップ入力1250mを受信する。
図12Oでは、タップ入力1250mを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、メッセージの受信側として「アン・スミス」が選択されたことに対応して、受信側1264aによって置換されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1254aが追加されたことを除いて、共有ユーザインタフェース1248aと実質的に同じ共有ユーザインタフェース1248cを表示する。
図12Pでは、タップ入力1250k2を検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、編集ユーザインタフェース1266aを表示する。編集ユーザインタフェース1266aは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1246aの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1268aを含む。図12Pでは、外観インジケータ1268aは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1246aの外観が「スタイル」であることを示す。編集ユーザインタフェース1266aは、腕時計ユーザインタフェース1246aの異なる編集可能な外観(例えば「ストライプ」)に対応する外観インジケータ1268bの部分図を含む。
編集ユーザインタフェース1266aは、腕時計ユーザインタフェース1246aの編集可能な外観に関して現在選択されたオプションの視覚表現及び/又はテキスト表現を含む選択インジケータ1274aを更に含む。図12Pでは、選択インジケータ1274aは、腕時計ユーザインタフェース1246aに対して現在選択された「スタイル」オプションが「全画面表示」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1266aは、位置インジケータ1272aを更に含む。位置インジケータ1272aは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェース1246aの編集可能な外観の選択可能なオプションの数、及び選択可能なオプションのリストの中の現在選択されたオプションの位置のグラフィック表示を含む。例えば、位置インジケータ1272aは、腕時計ユーザインタフェース1246aの「スタイル」の外観に関して現在選択されたオプション「スタイル」が、腕時計ユーザインタフェース1246aの「全画面表示」の外観に関して可能な少なくとも2つのオプションのリストの上部に向けることを示す。
編集ユーザインタフェース1266aは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1214eに対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1246aであることを示す表現1214eを含む。図12Pでは、コンピュータシステム1200は、スワイプ入力1250nを検出する。
図12Qでは、スワイプ入力1250nを含む1つ以上のユーザ入力(例えば、スワイプ入力1250nを含む2つ以上のスワイプ入力)のシーケンスに応じて、コンピュータシステム1200は、編集ユーザインタフェース1266bを表示する。編集ユーザインタフェース1266bは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1246aの外観の視覚表現及び/又はテキスト表現を含む外観インジケータ1268cを含む。図12Qでは、外観インジケータ1268cは、編集のために現在選択された腕時計ユーザインタフェース1246aの外観が「コンプリケーション」であることを示す。
編集ユーザインタフェース1266bは、現在編集中の腕時計ユーザインタフェースが表現1214eに対応する腕時計ユーザインタフェース、即ち、腕時計ユーザインタフェース1246aであることを示す表現1214eを含む。図12Qでは、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1246aのコンプリケーション1246a3に対応する表現1214eの部分におけるタップ入力1250oを検出する。
図12Rでは、タップ入力1250oを検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1246aで表示される複数の選択可能なコンプリケーションオプションを含む編集ユーザインタフェース1266cを表示する。いくつかの実施形態では、選択可能なコンプリケーションは、選択可能なコンプリケーションオプションに関連する関連機能及びアプリケーションに基づいてカテゴリに分類される。編集ユーザインタフェース1266cは、カテゴリ1278aの下のコンプリケーションが「天気」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ1278aを含む。編集ユーザインタフェース1266cは、カテゴリ1278bの下のコンプリケーションが「音楽」に関連することを示す視覚表示及び/又はテキスト表示を含むカテゴリ1278bを更に含む。いくつかの実施形態では、カテゴリは、複数のコンプリケーションを含み、その場合、特定のカテゴリに関連する複数のコンプリケーションは、カテゴリに関連するテキスト及び/又は視覚表示の下に表示される。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース1266cは、最初に、前のユーザインタフェース(例えば、編集ユーザインタフェース1266b)から選択されたコンプリケーションを中心に、及び/又は選択フォーカスを持って表示される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、編集ユーザインタフェース1266cにおけるスワイプ入力を介して、及び/又は回転可能かつ押圧可能な入力機構604を介した回転入力を介してスクロールすることによって、あるコンプリケーションオプションから別のコンプリケーションオプションにナビゲートする(例えば、選択フォーカスを移動する)。編集ユーザインタフェース1266cは、選択された場合、コンピュータシステム1200に編集ユーザインタフェース1266cの表示を停止させ、編集ユーザインタフェース1266bを表示させるキャンセルユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1276を更に含む。
編集ユーザインタフェース1266cは、位置インジケータ1272bを更に含む。位置インジケータ1272bは、腕時計ユーザインタフェース1246aで表示されたコンプリケーションの選択可能なオプションの数のグラフィック表示、及び現在選択フォーカスを有する選択可能なコンプリケーションオプションのリスト内のコンプリケーションの位置を含む。
図12Rでは、位置インジケータ1272bは、腕時計ユーザインタフェース1246aで表示される選択可能なコンプリケーションオプションのリスト内のコンプリケーション1282aの相対位置を示す。編集ユーザインタフェース1266cは、コンプリケーション1282aの周囲に選択フォーカスインジケータ1284を含み、それは、編集ユーザインタフェース1266cにおいてコンプリケーション1282aが現在選択フォーカスを有することを示す。
図12Rでは、コンピュータシステム1200は、コンプリケーション1282aが選択フォーカスを有する間、回転可能かつ押圧可能な入力機構を介して回転入力1260bを検出する。図12Sでは、回転入力1260bを検出したことに応じて、コンピュータシステム1200は、選択フォーカスがコンプリケーション1282aからコンプリケーション1282bに移動した編集ユーザインタフェース1266dを表示する。従って、選択フォーカスインジケータ1284が、コンプリケーション1282bの周囲に表示される。
図12Sでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204を介して押圧入力1270gを検出する。図12Tでは、押圧入力1270gに応じて、コンピュータシステム1200は、コンプリケーション1282aの代わりにコンプリケーション1282bを含む表現1214eの修正バージョンを含む編集ユーザインタフェース1266eを表示する。従って、編集ユーザインタフェース1266eは、表現1214eが押圧入力1270gに応じて編集され、押圧入力1270gを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200が、押圧入力1270gが受信された場合に選択フォーカスを有したコンプリケーションオプション(例えば、コンプリケーション1282b)を含むように表現1214eを編集したことを示す。
図12Tでは、コンピュータシステム1200は、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204で押圧入力1270hを検出する。図12Uでは、押圧入力1270hを受信したことに応じて、コンピュータシステム1200は、腕時計ユーザインタフェース1246bを表示する。腕時計ユーザインタフェース1246bは、腕時計ユーザインタフェース1246aの編集バージョンであり、空気質コンプリケーションに対応するコンプリケーション1246a3は、音楽コンプリケーションのコンプリケーション1246b3に置換される。腕時計ユーザインタフェース1246bは、1日の時間を表すドットの円を含む文字盤1246b1、現在の時刻(例えば、時、分、秒)を表すアナログ時針を含む時刻表示1246b1、及びコンピュータシステム1200で利用可能なアプリケーションを表すコンプリケーションを含み、対応するアプリケーションからの情報と、コンピュータシステム1200で利用可能なアプリケーションを表すコンプリケーションを含むコンプリケーション1246b4とを表示し、対応するアプリケーションからの情報を表示するコンプリケーション1246b3を含む。
図12Vでは、コンピュータシステム1200は、通知ユーザインタフェース1286を表示する。通知ユーザインタフェースは、新しい腕時計ユーザインタフェースの利用可能性に関する視覚情報及び/又はテキスト情報を含む腕時計の文字盤通知1288を含む。図12Vでは、腕時計の文字盤通知1288は、新しい腕時計ユーザインタフェースが利用可能であることを示すテキストを含む。図12Vでは、コンピュータシステム1200は、通知1288におけるタップ入力1250w、及び回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力1270iを検出する。
図12Wでは、タップ入力1250w又は押圧入力1270iを受信するに応じて、コンピュータシステム1200は、追加ユーザインタフェース1290を表示する。追加ユーザインタフェース1290は、選択された場合、コンピュータシステム1200に通知ユーザインタフェース1286を表示させる、バックユーザ対話型グラフィカルユーザインタフェース1292を含む。追加ユーザインタフェース1290は、コンピュータシステム1200に追加(例えば、ダウンロード)できるように現在示される腕時計ユーザインタフェースに対応する画像1294を更に含む。追加ユーザインタフェース1290は、選択された場合、コンピュータシステム1200に、コンピュータシステム1200を介して表示される画像1294に対応する腕時計ユーザインタフェースを追加させる(例えば、リモートサーバから腕時計ユーザインタフェースをダウンロードする)、追加文字盤ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト1296を更に含む。追加ユーザインタフェース1290は、画像1294に対応する腕時計ユーザインタフェースのテキスト説明を含む説明1298を更に含む。いくつかの実施形態では、追加ユーザインタフェース1290が表示される間、回転可能かつ押圧可能な入力機構1204における押圧入力に応じて、コンピュータシステム1200は、コンピュータシステム1200を介して表示するために、画像1294に対応する腕時計ユーザインタフェースをリモートサーバからダウンロードする。
図13は、いくつかの実施形態による、時間管理のためのユーザインタフェースに関連する方法を示すフロー図である。方法(1300)は、表示生成構成要素(例えば、1202)(例えば、ディスプレイコントローラ、タッチ感知ディスプレイシステム)及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイス(例えば、1204)と通信するコンピュータシステム(例えば、1200)(例えば、スマートの腕時計、ウェアラブル電子デバイス、スマートフォン、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、タブレット)で実行される。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイス(タッチ感知表面など)と通信する。方法1300における複数の操作は任意選択的に組み合わせされ、複数の操作の順序は任意選択的に変更され、複数の操作は任意選択的に省略される。
後述するように、方法1300は、時間関連のユーザインタフェースを管理するための直観的な方法を提供する。該方法は、時間関連のユーザインタフェースを管理するユーザの認知的負担を軽減し、それによってより効率的なマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザが時間関連のユーザインタフェースをより迅速かつ効率的に管理できるようになると、電力が節約され、バッテリの充電間隔が長くなる。
コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェース(例えば、1210a)(例えば、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェース、腕時計の文字盤の生成ユーザインタフェース)(例えば、腕時計の文字盤の表現、腕時計の文字盤の集合の表現)を表示する(1302)。
選択ユーザインタフェース(例えば、1210a)を表示する間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、回転軸を中心とした回転可能な入力機構の回転(例えば、1260a1)を検出する(1304)(例えば、時計回りの回転入力、反時計回りの回転入力)(あるいは、いくつかの実施形態では、非回転入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。
回転可能な入力機構の回転を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非回転入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカス(例えば、図12Bに示された1212)のグラフィック表示を表示する(1306)(例えば、腕時計の文字盤の表現、腕時計の文字盤の集合の表現)。いくつかの実施形態では、コンテンツの第2セットは、第1グラフィック要素を含まない。
複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、コンピュータシステム(例えば、1200)は、回転可能な入力機構上の押圧入力(例えば、1270a)を検出する(1308)(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)(例えば、押圧入力は、主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、スワイプジェスチャ、タップジェスチャ、及び/又はマウスクリック))。
押圧入力(例えば、1270a)を検出したことに応じて、コンピュータシステム(例えば、1200)は、押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、コンピュータシステムが第1選択可能なオブジェクトを選択すること(1312)(例えば、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第2選択可能なオブジェクトを選択せずに)、及び押圧入力が検出された場合、複数の選択可能なオブジェクトのうち、第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクト(例えば、1214b)が選択フォーカスを有したという判定に従って、コンピュータシステムが第2選択可能なオブジェクトを選択すること(1314)(例えば、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトを選択せずに)を含む、複数の選択可能なオブジェクト(例えば、1214c)のうちの1つを選択する(1310)。押圧入力が検出された場合、選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有することに基づいて、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択することにより、ユーザは、所望の選択可能なオブジェクトを容易かつ直感的に選択することができる。特に、回転可能な入力機構の回転軸を中心とする回転に応じて選択フォーカスを変更すること、及び回転可能な入力機構における押圧入力に応じて選択可能なオブジェクトを選択することにより、複数の入力デバイスとの対話及び/又は複数の入力デバイスからの入力を必要とせずに、選択可能なオブジェクト間のナビゲーション及び選択可能なオブジェクトの選択は可能になる。改善された制御オプションの提供により、コンピュータシステムの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが適切に入力でき、デバイスの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、選択フォーカスは、図12Cに示すように、選択ユーザインタフェース(例えば、1210b)内の選択可能なオブジェクト(例えば、1224b)の位置によって示される。いくつかの実施形態では、選択フォーカスは、選択ユーザインタフェースにおいて実質的に中心に配置された選択可能なオブジェクトに対応する。いくつかの実施形態では、選択フォーカスのグラフィック表示は、選択ユーザインタフェースに含まれる選択可能なオブジェクトに対応する位置を示す。選択ユーザインタフェースにおける選択可能なオブジェクトの位置による選択フォーカスを示すことは、選択フォーカスを有する選択可能なオブジェクトが選択ユーザインタフェースにおけるその位置によって選択フォーカスを有するものとして示されるので、どの選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有するかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、表示される選択可能なオブジェクトのどれが選択フォーカスを有するかをユーザが知ることを支援することにより、ユーザの入力の数を減らし、誤った選択可能なオブジェクトをユーザが誤って選択することを防止する)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、表示生成構成要素を介して、選択フォーカスを有する選択可能なオブジェクトに対応する視覚表示(例えば、図12Bに示された1212)(例えば、カーソル、アウトライン、シャドウ、色、透明度など)を表示する。いくつかの実施形態では、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間を移動すると、選択可能なオブジェクトに対応する視覚表示が現在の選択可能なオブジェクトに変換されて表示される。選択フォーカスを有する選択可能なオブジェクトに対応する視覚表示を表示して選択フォーカスを示すことは、どの選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有するかに関する改善された視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、表示される選択可能なオブジェクトのどれが選択フォーカスを有するかをユーザが知ることを支援することにより、ユーザの入力の数を減らし、誤った選択可能なオブジェクトをユーザが誤って選択することを防止する)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、選択ユーザインタフェースが表示される間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、カード入力(例えば、1250b1)を検出する(あるいは、いくつかの実施形態では、非スライドジェスチャ(例えば、タップジェスチャ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、スライド入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非スライドジェスチャ(例えば、タップジェスチャ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、第3選択可能なオブジェクト(例えば、図12Cに示された1214b)から第4選択可能なオブジェクトに選択フォーカスを変更する(例えば、図12Eに示された1214c)(例えば、腕時計の文字盤の表現、腕時計の文字盤の集合の表現)。スライド入力に応じて選択フォーカスを1つの選択可能なオブジェクトから他の選択可能なオブジェクトに変更することにより、ユーザは、選択フォーカスを有する選択可能なオブジェクトを容易かつ直感的に変更することができる。追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性が改善され、ユーザデバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作/対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)更に効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、タップ入力(例えば、1250c)を検出する(例えば、タッチ入力)(あるいは、いくつかの実施形態では、非タップジェスチャ(例えば、スワイプジェスチャ、押圧保持ジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、クリック入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非タップジェスチャ(例えば、スライドジェスチャ、押圧ジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、複数の選択可能なオブジェクト(例えば、図12Cに示された1214c)のうちの1つを選択し、タップ入力が第3選択可能なオブジェクトの個別の部分にあったという判定に従って、コンピュータシステムは、第3選択可能なオブジェクトを選択することを含む第1操作を実行する(例えば、別の選択可能なオブジェクトを選択しない)。タップ入力に応じて選択可能なオブジェクトを選択することにより、ユーザは、容易かつ直感的に選択可能なオブジェクトを選択することができる。追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性が改善され、ユーザデバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作/対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)更に効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、タップ入力(例えば1250c)を検出したことに応じて、コンピュータシステム(例えば1200)は、複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択し、タップ入力が、第3選択可能なオブジェクト(例えば、1214b)の個別の部分と異なる第4選択可能なオブジェクト(例えば、図12Eに示された1214c)にあったという判定に従って、コンピュータシステムは、第1操作と異なる第2操作を実行する(例えば、第4選択可能なオブジェクトを選択する、又は第3選択可能なオブジェクトに関する追加情報を表示する)(例えば、複数の選択可能なオブジェクトのうちの第3選択可能なオブジェクトを選択しない)。タップ入力が選択される選択可能なオブジェクトにあったという判定に従って、タップ入力に応答し、選択可能なオブジェクトを選択することにより、ユーザは、選択可能なオブジェクトを容易かつ直感的な方法で選択することができる。追加の制御オプションを提供することにより、デバイスの操作性が改善され、ユーザデバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作/対話するときに適切な入力を提供するようにユーザを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)更に効率的にし、加えて、ユーザがデバイスを更に素早くかつ効率的に使用することを可能にすることによってデバイスの電力使用を削減し、バッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第1腕時計の文字盤(例えば、1206)を表示する(例えば、現在の時刻表示を含むユーザインタフェース、スマートの腕時計の時計ユーザインタフェース)。いくつかの実施形態では、第1腕時計の文字盤を表示する間、コンピュータシステムは、腕時計の文字盤を選択するというユーザ要求に対応する第1ユーザ入力(例えば、1250a)(例えば、長押しタッチ入力、タップジェスチャ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を検出する。いくつかの実施形態では、第1ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、選択ユーザインタフェース(例えば、1210a)を表示する。いくつかの実施形態では、選択ユーザインタフェースは、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースである。いくつかの実施形態では、第1ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第1腕時計の文字盤(例えば、図12Bに示された1214b)を視覚的に区別して、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを示す。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、第2ユーザ入力(例えば、1250a1)(例えば、回転可能な入力機構を介した回転入力、スワイプ入力、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を検出し、並びに、第2ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、第1腕時計の文字盤と異なる第2腕時計の文字盤(例えば、図12Cに示された1214a)を視覚的に区別する(例えば、第2腕時計の文字盤を、ユーザインタフェースの実質的に中心、ユーザインタフェースの右側、又はユーザインタフェースの左側など、ユーザインタフェース内の所定の位置に移動する)。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、及び第2腕時計の文字盤を表示する間、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構(例えば、1204)における第2押圧入力(例えば、1270a)を検出する(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、第2押圧入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/若しくはマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、コンピュータシステムのために現在選択された腕時計の文字盤として第2腕時計の文字盤を選択する(例えば、コンピュータシステムによる表示のため)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムによる表示のために第2腕時計の文字盤を選択することは、コンピュータシステムによる表示のためにデフォルトの腕時計の文字盤として第2腕時計の文字盤を設定することを含む(例えば、スリープ解除)。第2腕時計の文字盤が表示される間、受信された第2押圧入力に応じて、第2腕時計の文字盤(例えば、図12Cに示された1214c)を選択することは、第2腕時計の文字盤が表示される間、ユーザが第2腕時計の文字盤を選択できるようにすることで、視覚フィードバックを向上させ、デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースをより効率的にする(例えば、現在どの腕時計の文字盤が選択可能であるかをユーザが理解できるようにする)ことにより、改善されたフィードバックを提供し、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第3腕時計の文字盤(例えば、1246a)(例えば、腕時計の文字盤、現在の時刻表示を含むユーザインタフェース、スマートの腕時計の時計ユーザインタフェース)を表示する。いくつかの実施形態では、第3腕時計の文字盤を表示する間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、1つ以上の入力デバイスを介して、第3腕時計の文字盤(図12K~図12Lに示される)を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第1シーケンス(例えば、長押しタッチ入力、タップ入力、回転入力、押圧入力)を受信する。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステム(例えば、図12Pに示される)の腕時計の文字盤編集モードに入る。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信するに応じて、コンピュータは、編集のために第3腕時計の文字盤の要素(例えば、1268a)を視覚的に区別する。いくつかの実施形態では、視覚的に区別される要素は、第3腕時計の文字盤の視覚的に区別される要素の第1選択可能なオプションであり。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが腕時計の文字盤編集モードにある間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)の第2シーケンスを受信し、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、第3腕時計の文字盤の視覚的に区別される要素に対する第2選択可能なオプションを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが文字盤編集モードにあり、第3腕時計の文字盤の視覚的に区別される要素に対する第2選択可能なオプションを表示する間、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構における第3押圧入力(例えば、1270h)を検出する(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(または、いくつかの実施形態では、非押下入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、第3押圧入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、第3腕時計の文字盤の視覚的に区別された要素に対して第2選択可能なオプションを選択する。いくつかの実施形態では、第3腕時計の文字盤の視覚的に区別される要素に対して第2選択可能なオプションを選択することは、第3腕時計の文字盤に表示される視覚的に区別される要素に対して第2オプションを選択することを含む。第3腕時計の文字盤の視覚的に区別された要素に対する第2選択可能なオプションを表示する間、第3押圧入力を検出して腕時計の文字盤の要素を編集することにより、編集される要素の選択可能なオプションが表示される間、ユーザが受信した入力に基づいて腕時計の文字盤の要素の編集を迅速かつ容易に選択でき、従って、改善された視覚フィードバックを提供し、デバイスの操作性を向上させ、及びユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが第3押圧入力を入力する場合、腕時計の文字盤のどの要素を編集するかを確認できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第4腕時計の文字盤(例えば、1246a)(例えば、腕時計の文字盤、現在の時刻表示を含むユーザインタフェース、スマートの腕時計の時計ユーザインタフェース)を表示する。いくつかの実施形態では、第4腕時計の文字盤を表示する間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、1つ以上の入力デバイスを介して、第4腕時計の文字盤を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを受信する(例えば、図12K~図12Lに示される)。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステム(例えば、図12Pに示される)の腕時計の文字盤編集モードに入る。いくつかの実施形態では、1つ以上の入力の第3シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、編集のために第4腕時計の文字盤のコンプリケーション(例えば、1282a)を視覚的に区別する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが腕時計の文字盤編集モードにある間、コンピュータシステムは、コンプリケーションの第1腕時計の文字盤オプションを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが腕時計の文字盤編集モードにある間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第4シーケンス(例えば、タッチ入力、回転入力、押圧入力)を受信し、並びに、1つ以上のユーザ入力の第4シーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、第2コンプリケーションオプション(例えば、1282b)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムが腕時計の文字盤編集モードにある間、第2コンプリケーションオプションを表示する間、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構(例えば、1270g)における第4押圧入力を検出する(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、第4押圧入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、第2コンプリケーションオプションを選択する。いくつかの実施形態では、第2コンプリケーションオプションを選択することは、第4腕時計の文字盤に表示される視覚的に区別される要素の第2オプションを選択することを含む。いくつかの実施形態では、第2コンプリケーションオプションが選択されたという判定に従って、コンピュータシステムは、表示される第2コンプリケーションオプションの表現を含む第4腕時計の文字盤の表現を表示する。第2コンプリケーションオプションを表示する間、第4押圧入力を検出してコンプリケーションを編集することにより、第2コンプリケーションオプションが表示される間、ユーザが受信した入力に基づいて、コンプリケーションを迅速かつ容易に選択でき、従って、改善された視覚フィードバックを提供し、デバイスの操作性を向上させ、及びユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが第4押圧入力を入力する間、どのコンプリケーションオプションを編集するかを確認できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第2コンプリケーションオプションを選択した後(例えば、図12Sに示される)、コンピュータシステム(例えば、1200)は、回転可能な入力機構(例えば、1204)における第5押圧入力(例えば、1270h)を検出する(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、第5押圧入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、コンピュータシステムによる表示のために第4腕時計の文字盤を選択する(例えば、12Uに示される)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムによる表示のために第4腕時計の文字盤を選択することは、選択された第2コンプリケーションオプションを含む第4腕時計の文字盤を、コンピュータシステムによる表示のためにデフォルトの腕時計の文字盤(例えば、スリープ解除)として設定することを含む。第2コンプリケーションオプションを選択した後、第5押圧入力に応じて表示する第4腕時計の文字盤を選択することにより、ユーザが編集されたコンプリケーションを含む腕時計の文字盤を迅速かつ容易に選択でき、従って、改善された視覚フィードバックを提供し、デバイスの操作性を向上し、及びユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが現在の腕時計の文字盤として第2コンプリケーションを含む編集された腕時計の文字盤を選択できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、第5腕時計の文字盤(例えば、1246a)(例えば、腕時計の文字盤、現在の時刻表示を含むユーザインタフェース、スマートの腕時計の時計ユーザインタフェース)を表示する。いくつかの実施形態では、第5腕時計の文字盤を表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、第5腕時計の文字盤を受信側に送信する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第5シーケンスを受信する(例えば、図12K~図12Lに示される)。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤をユーザに送信することは、腕時計の文字盤を受信側デバイス(例えば、受信側に関連付けられたデバイス)に送信することを含む。いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ入力の第5シーケンスを受信することに応答し、コンピュータシステムは受信側選択ユーザインタフェースを表示する(例えば、腕時計の文字盤の1つ以上の潜在的な受信側の名前を含むユーザインタフェース)。いくつかの実施形態では、受信側選択ユーザインタフェース(例えば、1248b)が表示される間、コンピュータシステムは、受信側の名前を表示する。いくつかの実施形態では、受信側の名前には、選択フォーカスがある。いくつかの実施形態では、受信側選択ユーザインタフェースが表示される間、コンピュータシステムは、回転可能な入力機構における第6押圧入力を検出する(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出する)。いくつかの実施形態では、第6押圧入力を検出したことに応じて(あるいは、いくつかの実施形態では、非押圧入力(例えば、タップジェスチャ、スワイプジェスチャ、及び/又はマウスクリック)を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、第5腕時計の文字盤に関連付けられた情報を受信側に送信する。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤に関連する情報を受信側に送信することは、第1アプリケーションに対応する第1ユーザインタフェース要素と、第1アプリケーションと異なるソフトウェアに対応する1つ以上の他のユーザインタフェース要素とを含む、ユーザインタフェース要素の配置を指定する腕時計の文字盤の表現を送信することを含む。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤に関連する情報を受信側に送信することは、腕時計の文字盤を構成する複数の独立して構成可能なグラフィック要素を識別するデータを送信することを含む。受信側選択ユーザインタフェースが表示される間、第6押圧入力を検出し、第6押圧入力を検出したことに応じて、第5腕時計の文字盤に関連する情報を受信側に送信することにより、ユーザが、選択した腕時計の文字盤を受信した受信側を迅速かつ容易に選択でき、従って、デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが腕時計の文字盤の表示から腕時計の文字盤の受信側の選択に容易に移行できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、表示生成構成要素(例えば、1202)を介して、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに含まれる選択可能な腕時計の文字盤を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェース(例えば、1232a)を表示する(例えば、腕時計の文字盤を取得するためのユーザインタフェース、コンピュータシステムにダウンロードできる腕時計の文字盤を含むユーザインタフェース、腕時計の文字盤の集合を含むユーザインタフェース)。いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1232a)を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、コンピュータシステムにダウンロードできる腕時計の文字盤に対応する複数の選択可能なグラフィック要素を含む。いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するためのウ腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースには、コンピュータシステムで利用できない(ダウンロードされないなど)腕時計の文字盤が表示される。いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤ギャラリユーザインタフェースは、特定の腕時計の文字盤のコンピュータシステムにダウンロードできる腕時計の文字盤を検索するための検索バー(例えば、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースの上部)を含む。選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示することにより、ユーザが、腕時計の文字盤のギャラリ内で利用可能な腕時計の文字盤を迅速かつ容易に表示でき、従って、デバイスの操作性を向上し、及びユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが利用可能な腕時計の文字盤を迅速に表示し、コンピュータシステムに追加できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、選択ユーザインタフェース(例えば、1210c)を表示する。いくつかの実施形態では、選択ユーザインタフェースは、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースである。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、腕時計の文字盤生成アフォーダンスを表示する(例えば、図12Eに示された1214c)(例えば、コンピュータシステムで腕時計の文字盤を取得するためのアフォーダンス、追加アフォーダンス)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、腕時計の文字盤生成アフォーダンス(例えば、押圧入力、タップ入力)に対応する第3ユーザ入力(例えば、1250d)(例えば、タップ入力、回転可能な入力機構による回転入力、スワイプ入力)を受信する。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤生成アフォーダンスに対応するユーザ入力は、腕時計の文字盤生成アフォーダンスに選択フォーカスがある間に受信される、回転可能な入力機構(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)での押圧入力を含む。いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力を受信したことに応じて、選択可能な腕時計の文字盤を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示することと、を更に含む。腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、腕時計の文字盤生成アフォーダンスを表示することにより、ユーザが、デバイスで既に利用可能な腕時計の文字盤(ダウンロードされたなど)の中からの選択から、ダウンロード可能なオプションの表示に迅速かつ容易に移行でき、従って、ダウンロードした腕時計の文字盤の選択から新しい腕時計の文字盤のダウンロードに移行するために必要な入力の数を減らすことで、デバイスの操作性を向上させ、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になる。操作の実行に必要な入力数を減らすことは、システムの操作性を向上させ、コンピュータシステムをより効率的にし(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1234a1)を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、第6腕時計の文字盤(例えば、1236a2)の表現を含む。いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、第6腕時計の文字盤に関連する追加情報(例えば、説明)を表示するための第3選択可能なオプション(1244など)を含む。いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第6腕時計の文字盤を追加するための第4選択可能なオプション(例えば、1240a1)を含む。第6腕時計の文字盤の表現、第6腕時計の文字盤に関連する追加情報を表示するための第3選択可能なオプション、及びコンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第6腕時計の文字盤を追加するための第4選択可能なオプションを同時に表示することにより、ユーザは、少ない入力の数で、利用可能な腕時計の文字盤に関連する様々なオプションの中から迅速かつ容易に選択できる。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェース(例えば、1232b)を表示する間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、第7腕時計の文字盤(例えば、図12Gに示された1236b1)に対応するグラフィック要素(例えば、テキストを含むプラッタ)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、第4ユーザ入力(例えば、1250f)(例えば、タップ入力、回転可能な入力機構を介した回転入力、スワイプ入力)を受信する。いくつかの実施形態では、第4ユーザ入力を受信したことに応じて、第4ユーザ入力が第7腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素におけるタップに対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、第7腕時計の文字盤に関する追加情報(例えば、説明)を表示する。いくつかの実施形態では、第4ユーザ入力を受信したことに応じて、第4ユーザ入力が回転可能な入力機構(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)における第7押圧入力に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第7腕時計の文字盤を追加する(例えば、ダウンロード)。第7腕時計の文字盤に関する追加情報を選択的に表示すること、又は第4ユーザ入力が第7腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素のタップ又は押圧入力のいずれかであるという判定に従って、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第7腕時計の文字盤を追加することは、ユーザが利用可能なオプションに関する視覚フィードバックを提供し、それによってユーザが第7腕時計の文字盤に関する詳細情報を表示するか、腕時計の文字盤をダウンロードするかを迅速かつ容易に選択でき、従って、操作の実行に必要な入力の数を減らす。改善された視覚的フィードバックをユーザに提供し、操作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェース(例えば、1232b)は、以前に表示されたユーザインタフェース(例えば、1232a)に戻るためのアフォーダンス(例えば、1238a)(例えば、バックボタン)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、以前に表示されたユーザインタフェースに戻るためのアフォーダンスの選択(例えば、タップジェスチャ、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)に対応する入力を受信する。いくつかの実施形態では、以前に表示されたユーザインタフェースに戻るためのアフォーダンスの選択に対応する入力を受信するに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、以前に表示されたユーザインタフェース(例えば、図12Fに示された1232a)を表示する。選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースで、以前に表示したユーザインタフェースに戻るためのアフォーダンスを表示することにより、ユーザは、複数のユーザ入力を必要とせずに、腕時計の文字盤のギャラリから以前に表示されたユーザインタフェースに迅速かつ容易に戻ることができる。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェース(例えば、1232c)を表示する間、コンピュータシステムは、第8腕時計の文字盤に対応する第2グラフィック要素(例えば、1236b1)(例えば、テキスト付きのプラッタ)と、コンピュータシステム(例えば、1200)(例えば、腕時計の文字盤のダウンロード及び/又はインストールのためのアフォーダンス)の腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤を追加するためのアフォーダンス(例えば、1242a)を同時に表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、第5ユーザ入力(例えば、1250h)(例えば、タップ入力、回転可能な入力機構を介した回転入力、スワイプ入力)を受信する。いくつかの実施形態では、第5ユーザ入力を受信することに応答し、第5ユーザ入力がコンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤(例えば、アフォーダンスにおけるタップ入力)を追加するためのアフォーダンスにおけるタップ入力であるという判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤を追加(例えば、ダウンロード)する。いくつかの実施形態では、第5ユーザ入力を受信したことに応じて、第5ユーザ入力が回転可能な入力機構(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)(例えば、押圧入力は主に、又は実質的に回転軸に平行な方向である)における第8押圧入力(例えば、1270e)に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、コンピュータシステム用の腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤を追加(例えば、ダウンロード)する。第8腕時計の文字盤に対応する第2グラフィック要素と、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤を追加するためのアフォーダンスを同時に表示することにより、ユーザは、追加の入力なしで第8腕時計の文字盤を追加するためのアフォーダンスを介して、コンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに第8腕時計の文字盤を追加するオプションを使用して、第8腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素を迅速かつ容易に表示できるようになり、従って、コンピュータシステムに腕時計の文字盤を追加するために必要な入力の数を減らす。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1232a)を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステム(例えば、1200)は、第6ユーザ入力(例えば、回転軸を中心とした回転可能な入力機構の回転、スワイプ入力、タップ入力、及び/又はマウスのクリック)を検出する。いくつかの実施形態では、第6ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、選択フォーカスが複数の第2選択可能なオブジェクト間を移動するにつれて変化する選択フォーカスの第3グラフィック表示を表示する(例えば、腕時計の文字盤の表現、腕時計の文字盤の集合の表現)。選択フォーカスが複数の第2選択可能なオブジェクト全体にわたって移動されるにつれて変化する選択フォーカスの第3グラフィック表示を表示することは、どの選択可能なオブジェクトに選択フォーカスがあるかに関する視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、表示される選択可能なオブジェクトのどれが選択フォーカスを有するかをユーザが知ることを支援することにより、ユーザの入力の数を減らし、誤った選択可能なオブジェクトをユーザが誤って選択することを防止する)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、選択可能な腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1232a)を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、単一の腕時計の文字盤に対応する第3グラフィック要素(例えば、1230a2)(例えば、テキスト付きのプラッタ)と、複数の腕時計の文字盤に対応する第4グラフィック要素(例えば、1230a1)を含む。単一の腕時計の文字盤に対応する第3グラフィック要素と、複数の腕時計の文字盤に対応する第4腕時計のグラフィック要素を含む、選択可能な腕時計の文字盤を表示するための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示することにより、ユーザは、腕時計の文字盤のギャラリ内の個々の腕時計の文字盤と腕時計の文字盤の集合の両方を迅速かつ容易に表示できるようになり、従って、デバイスの操作性を向上し、改善された視覚フィードバックを提供し、及びユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、ユーザが利用可能な腕時計の文字盤を迅速に表示し、コンピュータシステムに追加できるように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようになることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、単一の腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1230a2)に対応するグラフィック要素は、第1色の背景(例えば、テキスト及び/又は追加のグラフィック機能がオーバーレイされるグラフィック要素の一部)を含み、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素(例えば、図12Fに示された1232a1)は、第1色と異なる第2色の背景を含む。単一の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素を第1色の背景で表示し、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素を第2色の背景で表示することは、グラフィック要素が1つ以上の腕時計の文字盤に対応するかどうかに関する改善された視覚的なフィードバックを提供する。改善された視覚的フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、どのグラフィック要素が複数の腕時計の文字盤に対応するかをユーザが知るように支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、複数の腕時計の文字盤(例えば、図12Fに示された1230a1)に対応するグラフィック要素の選択(例えば、1250e)(例えば、選択に対応するユーザ入力)(例えば、タップ入力、スワイプ入力、押圧入力、及び/又はマウスクリック)を受信する。いくつかの実施形態では、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素の選択は、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素におけるタップ入力(例えば、1250e)又は押圧入力(例えば、1270c)である。いくつかの実施形態では、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素の選択は、回転可能な入力機構(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に)での押圧入力であり、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素(例えば、1230a1)には選択フォーカスがある。いくつかの実施形態では、複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素の選択を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、コンピュータシステム(例えば、図12Gに示される)の腕時計の文字盤のギャラリに追加するために個別に選択できる複数(リスト、グリッド、スタックなど)の腕時計の文字盤(例えば、図12Gに示された1230b1、1230b2、及び1230b3)を表示する。複数の腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素の選択を受信したことに応じて、複数の選択可能な腕時計の文字盤を表示することにより、ユーザは、選択可能な腕時計の文字盤を表示するために腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースの複数のエントリを解析することなく、選択可能な腕時計の文字盤を迅速かつ容易に表示できるようになり、従って、複数の関連する腕時計の文字盤を表示するために必要な入力の数が減る。操作の実行に必要な入力数を減らすことは、システムの操作性を向上させ、コンピュータシステムをより効率的にし(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、1つ以上の入力デバイスを介して、腕時計ユーザインタフェースの選択を受信する(例えば、腕時計の文字盤、時刻及び/又は日付の表示を含む腕時計ユーザインタフェース)。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェースの選択は、腕時計ユーザインタフェースの表現におけるタップ入力(例えば、1250f)又は押圧入力(例えば、1270d)である。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェースの選択は、腕時計ユーザインタフェースの表現(例えば、1230b1)が選択フォーカスを有する間、回転可能な入力機構(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向)における押圧入力である。いくつかの実施形態では、腕時計ユーザインタフェース(例えば、1270d、1270e、1250h)の選択を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、腕時計の文字盤編集ユーザインタフェース(例えば、1266a)を表示する。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤編集ユーザインタフェースは、腕時計ユーザインタフェースに現在の時刻(例えば現在の時刻、現在の時刻帯での時刻、現在選択された時刻帯に基づくオフセットを使用して協定世界時と調整された、及び/又は協定世界時を反映することを意図した時刻)を表示するための時間領域とコンプリケーションを表示するための1つ以上のコンプリケーション領域を含む腕時計ユーザインタフェースのレイアウトの表現を含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ある時刻の時間及び分を示すために使用されるもの(例えば、時計針又は時/分表示)以外の、任意の時計の文字盤の機能を指す。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、アプリケーションから得られたデータを提供する。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、選択されると対応するアプリケーションを起動するアフォーダンスを含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ディスプレイ上で、固定された、事前定義された場所に表示される。いくつかの実施形態では、コンプリケーションは、ウォッチフェースの特定の領域(例えば、右下、左下、右上、及び/又は左上)のそれぞれの場所を占有する。いくつかの実施形態では、腕時計の文字盤編集ユーザインタフェースを表示する間、1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のコンプリケーション領域のうちのコンプリケーション領域に向けられた第7ユーザ入力を含む1つ以上の入力のシーケンス(例えば、回転可能な入力機構におけるタップ入力、押圧入力(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向))を検出する(例えば、図12Q~図12Tに示される)(例えば、コーナ領域(例えば、左上、右上、左下、右下)、ベゼル領域)。いくつかの実施形態では、1つ以上のコンプリケーション領域のうちのコンプリケーション領域に向けられた第7ユーザ入力を含む1つ以上の入力のシーケンスを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、腕時計ユーザインタフェースのコンプリケーション領域にどのコンプリケーションが割り当てられるかを変更する。いくつかの実施形態では、1つ以上のコンプリケーション領域のうちのコンプリケーション領域に向けられた第7ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、コンプリケーション選択ユーザインタフェース(例えば、1266c)を表示し、コンプリケーション選択ユーザインタフェースを表示することは、第1アプリケーション(例えば、コンピュータシステムにインストールされるアプリケーション、コンピュータシステムで起動できるアプリケーション、及び/又はコンピュータシステムからアクセスできるアプリケーション)の表示と、第1アプリケーションから取得された第1セットの情報(例えば、第1アプリケーションの機能、操作、及び/又は特徴に基づく情報)を腕時計ユーザインタフェースに表示するように構成された第1コンプリケーションに対応する第1コンプリケーションのプレビュー(例えば、図12Rに示された1282a)(例えば、第1コンプリケーションが腕時計ユーザインタフェースにどのように表示されるかのグラフィックプレビュー)の表示(例えば、名前、グラフィック表示、カテゴリに対応するアイコン)とを同時に表示することを含み、第1コンプリケーションのプレビューは、第1セットの情報(例えば、第1セットの情報の例を有する第1コンプリケーションの例示的な表現)を表示する第1コンプリケーションのグラフィック表現と、第1アプリケーションから取得された、第1セットの情報と異なる第2セットの情報(例えば、第1アプリケーションの機能、操作、及び/又は特徴に基づく情報)を腕時計ユーザインタフェースに表示するように構成された第2コンプリケーションのプレビューに対応する第2コンプリケーションのプレビュー(例えば、図12Rに示された1282b)(例えば、第2コンプリケーションが腕時計ユーザインタフェースにどのように表示されるかのグラフィックプレビュー)とを含み、第2コンプリケーションのプレビューは、第2セットの情報を表示する第2コンプリケーションのグラフィック表現(例えば、第2セットの情報の例を有する第2コンプリケーションの例示的な表現)を含む。いくつかの実施形態では、コンプリケーション選択ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して(例えば、回転可能な入力デバイスを介して、タッチ感知面を介して)、それぞれのコンプリケーションのプレビューを選択するためのユーザ入力を検出し、それぞれのコンプリケーションのプレビューを選択するためのユーザ入力を検出したことに応じて、表示生成構成要素を介して、腕時計ユーザインタフェースの第1コンプリケーション領域に表示されるそれぞれのコンプリケーションのプレビューに対応する選択されたコンプリケーションの表現を含む腕時計ユーザインタフェースの表現を表示し、それぞれコンプリケーションのプレビューが第1コンプリケーションのプレビューであるという判定に従って、第1コンプリケーションが腕時計ユーザインタフェースの第1コンプリケーション領域に表示され、それぞれのコンプリケーションのプレビューが第2コンプリケーションのプレビューであるという判定に従って、第2コンプリケーションが腕時計ユーザインタフェースの第1コンプリケーション領域に表示される。腕時計の文字盤の選択を受信したことに応じて、選択した腕時計の文字盤の機能を編集するための編集モードに入ることにより、ユーザは、追加のユーザ入力を必要とせずに腕時計の文字盤を迅速で編集できるようになり、ユーザは、編集するオプションを特に選択することなく、選択した文字盤を選択した後、好みに合わせて迅速かつ効率的に編集できるようになり、従って、腕時計の文字盤の選択からユーザの好みに合わせて編集するまでに必要な入力の数を減らす。操作の実行に必要な入力数を減らすことは、システムの操作性を向上させ、コンピュータシステムをより効率的にし(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)は、腕時計の文字盤(例えば、新しい文字盤がダウンロード可能であるという判定に従って表示される通知)の利用可能性に対応する通知(例えば、1288)を表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、第9腕時計の文字盤の利用可能性に対応する通知に対応する第8ユーザ入力(例えば、1250x)(例えば、回転可能な入力機構におけるタップ入力、押圧入力(例えば、回転軸に平行な構成要素を含む方向に))を受信する。いくつかの実施形態では、第8ユーザ入力を受信したことに応じて、コンピュータシステムは、第9腕時計の文字盤の利用可能性に対応する通知に関連付けられた腕時計の文字盤をコンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに追加するためのユーザインタフェース(例えば、1290)(例えば、通知に関連付けられた腕時計の文字盤をダウンロードするためのユーザインタフェース)を表示する。通知における入力に応じて、通知に関連付けられた腕時計の文字盤をコンピュータシステムの腕時計の文字盤のギャラリに追加するためのユーザインタフェースを表示することにより、ユーザは、第9の腕時計の文字盤が利用可能であることに関する通知を受信した後、腕時計の文字盤を迅速かつ容易に表示及び/又は追加できるようになり、従って、通知の表示から腕時計の文字盤に関する情報の表示及び/又は腕時計の文字盤のダウンロードに移行するために必要な入力の数を減らす。操作の実行に必要な入力数を減らすことは、システムの操作性を向上させ、コンピュータシステムをより効率的にし(例えば、ユーザが適切に入力でき、システムの操作時/対話時のユーザの間違いを減らすように支援することにより)、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1200)が表示生成構成要素(例えば、1202)を介して第10腕時計の文字盤を表示する間、及びコンピュータシステムがロック解除状態にある間、コンピュータシステムがリモートコンピュータから通信を受信する(例えば、リモートサーバ、コンピュータシステムに記憶されるが暗号キーを受信する前にロックされた腕時計の文字盤のロックを解除するための暗号キーを提供するソフトウェア更新サーバ)。リモートサーバからの通信を受信するに応じて、コンピュータシステムは、第9腕時計の文字盤の利用可能性に対応する通知(例えば、1288)を表示する。デバイスが第10腕時計の文字盤を表示する間、及びコンピュータがロック解除状態にある間、リモートコンピュータからの通信を受信したことに応じて、第9腕時計の文字盤が利用可能であることに関する通知を表示することは、異なる位置でデバイスを構成する場合、追加のユーザ入力を必要はとせずに、第9腕時計の文字盤の利用可能性に基づいて、第9腕時計の文字盤の利用可能性に関する関連情報をユーザに提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
方法1300(例えば、図13)に関して前述したプロセスの詳細は、本明細書で説明する方法にも同様の方法で適用できることに留意されたい。例えば、方法1300は、方法700、方法900、及び方法1100を参照して本明細書に記載の様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法700は、方法1300を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図12A~図12Wを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、図6A~図6Uを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースを含み得、それを選択及び/又は編集するために使用され得る。更に、例えば、方法900は、方法1300を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図12A~図12Wを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースは、図8A~図8Mを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースを含み得、それを選択及び/又は編集するために使用され得る。更に、例えば、方法1100は、方法1300を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、デバイスは、図12A~図12Wを参照して記載した時刻ユーザインタフェース、又は図10A~図10Wを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースのいずれかを腕時計ユーザインタフェースとして使用することができる。更に、例えば、方法1300は、方法1500を参照して後述する様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図14A~図14Rを参照して後述するように、コンピュータシステム1200と通信するコンピュータシステムを介して、追加腕時計ユーザインタフェースを編集する前に、ユーザは、図12A~図12Wを参照して前述したように、回転可能かつ押圧可能な入力機構を使用して受信した入力を介して、腕時計ユーザインタフェースをコンピュータシステム1200に追加することができる。図14A~図14Rは、様々な機能を実行するためのユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含むユーザインタフェースを示し、それらの機能については以下でアフォーダンスとして説明する。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
図14A~図14Rは、深度データを含むメディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを編集及び表示するための例示的なユーザインタフェースを示す。それらの図のユーザインタフェースは、図15のプロセスを含む、後述するプロセスを示すために使用される。
図14Aでは、コンピュータシステム1400は、ディスプレイ1402を介して追加ポートレートユーザインタフェース1404aを表示する。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、ポートレートユーザインタフェース(例えば、深度データを含むメディアアイテムに基づくユーザインタフェース(例えば、腕時計ユーザインタフェース))をコンピュータシステム(例えば、コンピュータシステム1400及び/又はコンピュータシステム600)に追加するためのユーザインタフェースである。
追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、深度データを含み、ポートレートユーザインタフェースと共に使用するために選択される1つ以上のメディアアイテムのセットを構成するためのオプションを含む(例えば、選択されたメディアアイテムが基準(例えば、深度データを含む)を満たすという判定に基づく)。腕時計ユーザインタフェース1404aは、コンテンツヘッダ1422を含み、それは、コンテンツヘッダ1422の下に表示されるオプションが、ポートレートユーザインタフェースのコンテンツの構成に関連することを示す(例えば、ポートレートユーザインタフェースで使用する写真を選択することにより)。コンテンツヘッダ1422の下に、追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、以下で説明する図14Bに示すように、ポートレートユーザインタフェースに使用される深度データを含むメディアアイテムを選択するためのオプションを表示させる、写真選択アフォーダンス1424を含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、ポートレートユーザインタフェースで使用するために選択できるメディアアイテムの数の制限(例えば、写真の最大枚数)の視覚表示及び/又はテキスト表示を提供する写真制限インジケータ1426を更に含む。図14Aでは、コンピュータシステム1400は、写真選択アフォーダンス1424に関する入力1450aを受信し、それに応じて、メディアアイテムを選択するためのユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、写真選択アフォーダンス424を選択することにより、図14Bに示すように、コンピュータシステムに写真選択ツールユーザインタフェース1424aが表示される。いくつかの実施形態では、写真選択アフォーダンス424を選択することにより、図14Cに示すように、コンピュータシステムに写真選択ツールユーザインタフェース1424bが表示される。
追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、コンピュータシステムに追加することができるポートレートユーザインタフェースの名前のテキスト表示を含むユーザインタフェースタイトル1414を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、ポートレートユーザインタフェースをコンピュータシステム(例えば、600及び/又は1400)に追加する(例えば、コンピュータシステムにダウンロードする)追加アフォーダンス1416を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、アフォーダンス追加1416を選択することによってコンピュータシステム(例えば、600及び/又は1400)に追加できるポートレートユーザインタフェースの表現(例えば、現在選択されるレイアウト及び/又はポートレートユーザインタフェースで使用するために選択されるメディアアイテム)を含むプレビュー画像1412aを更に含む。追加ポートレートユーザインタフェースは、ポートレートユーザインタフェースのテキストによる説明を含む説明1418を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、ポートレートユーザインタフェースを説明する追加テキストを含むように説明1418を拡張する追加アフォーダンス1420を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に以前に表示されたユーザインタフェース(例えば、追加ポートレートユーザインタフェース1404aが表示される直前にコンピュータシステム1400によって表示されたユーザインタフェース)を表示させるバックアフォーダンス1408を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、現在の時刻表現を含む時刻表示1406aを更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404は、選択された場合、コンピュータシステム1400に、ポートレートユーザインタフェースに関連する情報を受信側(例えば、受信側の電子デバイス)に送信するためのオプションを表示させる、共有アフォーダンス1410を更に含む。
追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、コンピュータシステム(例えば、コンピュータシステム1400(例えば、コンピュータシステム600)と通信する(例えば、ペアになる)コンピュータシステム)で現在利用可能な1つ以上の腕時計ユーザインタフェースの表現(例えば、腕時計の文字盤のライブラリに含めるようにユーザによって選択された(及びオプションで構成された)もの、又はダウンロードされたもの)を含むユーザインタフェースを表示させる、私の腕時計フォーダンス1428を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、コンピュータシステム(例えば、コンピュータシステム1400(例えば、コンピュータシステム600)と通信する(例えば、ペアになる)コンピュータシステム)にダウンロード及び/又はインストールされるように選択できる1つ以上の腕時計ユーザインタフェースの表現を含むユーザインタフェースを表示させる、文字盤のギャラリアフォーダンス1430を更に含む。追加ポートレートユーザインタフェース1404aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、アプリケーション(例えば、コンプリケーション)をコンピュータシステム(例えば、コンピュータシステム1400(例えば、コンピュータシステム600)と通信する(例えば、ペアになる)コンピュータシステム)にダウンロード及び/又はインストールするためのアプリケーションストアユーザインタフェースを表示させる、アプリケーションストアアフォーダンス1432を更に含む。
図14Bでは、写真選択アフォーダンス1424におけるタップ入力1450aを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、写真選択ツールユーザインタフェース1434aを表示する。写真選択ツールユーザインタフェース1434aは、ポートレートユーザインタフェースで使用するために選択される1つ以上の写真を選択するためのユーザインタフェースである。写真選択ツールユーザインタフェース1434aは、ユーザ入力(例えば、タップ入力)を介してポートレートユーザインタフェースで使用するために選択できる複数の選択可能なメディアアイテムを含む。いくつかの実施形態では、複数の選択可能なメディアアイテム(例えば、写真、ビデオ、GIF、及び/又はアニメーション)は、含まれるメディアアイテムが特定の基準を満たすという判定に基づくメディアアイテムを含む。例えば、いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムは、深度データを含まないメディアアイテムを含まずに、深度データを含む写真を含む。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムは、前景要素(例えば、人間及び/又はペット)と背景要素との間の特定の形状及び/又は閾値分離度を有するメディアアイテムを含む。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムは、認識された被写体(例えば、人間、ペット)を含むメディアアイテムを含むが、認識された被写体を含まないメディアアイテムを含まない。写真選択ツールユーザインタフェース1434aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、ポートレートユーザインタフェースで使用するためにメディアアイテムを選択できるアルバム(例えば、写真アルバム)の表現を表示させる、現在選択されるアルバム(例えば、「全てのポートレート」)の表示を含むアルバム選択アフォーダンス1440aを更に含む。
写真選択ツールユーザインタフェース1434aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に写真選択ツールユーザインタフェース1434aの表示を停止させ、以前のユーザインタフェース(例えば、ポートレートユーザインタフェース1404aを追加)を表示させる、キャンセルアフォーダンス1438を更に含む。写真選択ツールユーザインタフェース1434aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、追加アフォーダンス1442が選択された時刻で選択されたメディアアイテム(例えば、写真)と共に使用するためのポートレートユーザインタフェースを構成させる、追加アフォーダンス1442を更に含む。いくつかの実施形態では、追加アフォーダンス1442は、深度データを含むメディアアイテムに基づいてユーザインタフェースで使用するために1つ以上のメディアアイテムが選択されない場合には選択できない。図14Bでは、コンピュータシステム1400は、アルバム選択アフォーダンス1440aに関する入力1450bを受信し、それに応じて、図14Cに示すように写真選択ツールユーザインタフェース1434bを表示する。
図14Cでは、コンピュータシステム1400は、写真選択ツールユーザインタフェース1434bを表示する。写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、ポートレートユーザインタフェースで使用するメディアアイテムを選択するためのアルバム(例えば、写真アルバム)を選択するためのユーザインタフェースである。いくつかの実施形態では、写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、コンピュータシステム1400で利用可能な(例えば、コンピュータシステム1400にローカルに記憶され、及び/又はコンピュータシステム1400によってクラウドストレージを介してアクセス可能な)写真アルバムに対応するオプションを含む。いくつかの実施形態では、写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、深度データを含むメディアアイテムを含まないコンピュータシステム1400で利用可能な写真アルバム(例えば、空の写真アルバム及び/又は深度データを含まないメディアアイテムのみを含む写真アルバム)を選択するためのアフォーダンスの表示を省略する。
写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、ポートレートユーザインタフェースで使用するメディアアイテムを選択できるアルバムを選択するための複数のアフォーダンスを含む。写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、推奨アルバムに含まれるメディアアイテムが基準を満たすという判定に基づいて、ポートレートユーザインタフェースでの使用が推奨されるメディアアイテムを含む推奨アルバムに対応する、アルバムアフォーダンス1448aを含む(例えば、含まれるメディアアイテムは、1つ以上の目立つ文字盤を含み、含まれるメディアアイテムは、メディアアイテムに含まれる前景要素と背景要素との間に閾値距離を有する前景要素と背景要素を含む)。写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、最近のメディアアイテムのアルバム(例えば、最近作成されたメディアアイテム、最近コンピュータシステム1400で利用可能になったメディアアイテム、及び/又は閾値期間(例えば、7日又は30日)内に撮影された写真)に対応するアルバムアフォーダンス1448bを更に含む。写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、同じ顔を有するものとしてデバイスによって自動的に識別され、ユーザによって名前(例えば、「アダム」という名前の人物)でタグ付けされた写真に対応するアルバムアフォーダンス1448cを更に含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステム1400が第1人物を含む1つ以上のメディアアイテムにアクセスできるという判定に基づいて、及び/又はコンピュータシステム1400が利用可能な複数のメディアアイテム内の第1人物の顔をコンピュータシステム1400が認識するという判定に基づいて、第1人物を含むメディアアイテムを含むアルバム及び/又はアルバムアフォーダンスを生成する。同様に、写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、第1人物と異なる第2人物(例えば、「アテナ」という名前の人物)を含むメディアアイテムのアルバムに対応する1448dを含む。いくつかの実施形態では、アルバムアフォーダンス1448cに対応するアルバムに含まれる1つ以上のメディアアイテムは、アルバムアフォーダンス1448dに対応するアルバムにも含まれる(例えば、アダムとアテナの両方の写真)。写真選択ツールユーザインタフェース1434bは、コンピュータシステム1400で利用可能なポートレートメディアアイテムのアルバム(例えば、ポートレートモードで撮影されたメディアアイテム及び/又は深度データを含むメディアアイテム)に対応するアルバムアフォーダンス1448eを更に含む。図14Cでは、コンピュータシステム1400は、アルバムアフォーダンス1448bに関する入力1450cを受信し、それに応じて、対応するアルバム(例えば、「最近」のフォトアルバム)からメディアアイテムを選択するためのユーザインタフェースを表示する。
図14Dでは、コンピュータシステム1400は、図14C(例えば、「最近」フォトアルバム)で選択されたアルバム(例えば、写真アルバム)からポートレートユーザインタフェースと共に使用されるメディアアイテムを選択するためのユーザインタフェースである写真選択ツールユーザインタフェース1438cを表示する。写真選択ツールユーザインタフェース1438cは、プレビュー画像1454aによって表される第1メディアアイテム、プレビュー画像1454bによって表される第2メディアアイテム、及びプレビュー画像1454cによって表される第3メディアアイテムを含む、深度データを含む複数のメディアアイテムを含む。写真選択ツールユーザインタフェース1438cは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、ポートレートユーザインタフェースで使用するためにメディアアイテムを選択できるフォトアルバムを選択するためのオプションを表示させる(例えば、写真選択ツールユーザインタフェース1438bに戻る)、現在選択されたアルバム(例えば「最近」)の表示を含むアルバム選択アフォーダンス1440bを更に含む。
図14Dでは、コンピュータシステム1400は、深度データを含むメディアアイテムに基づいて、ユーザインタフェースで使用される3つのメディアアイテムの選択に対応する入力(例えば、タップ入力)を受信する。特に、コンピュータシステム1400は、プレビュー画像1454aに関する入力1450d、プレビュー画像1454bに関する入力1450e、及びプレビュー画像1454cに関する入力1450fを受信する。
図14Eでは、コンピュータシステム1400は、コンピュータシステム1400がプレビュー画像1454a、プレビュー画像1454b、及びプレビュー画像1454cの選択にそれぞれ対応する入力1450d、1450e、及び1450fを受信した後、写真選択ツールユーザインタフェース1434dの更新バージョンである写真選択ツールユーザインタフェース1434dを表示する。写真選択ツールユーザインタフェース1434dでは、選択されたプレビュー画像1454a、1454b、及び1454cは、それぞれポートレートユーザインタフェースで使用するために現在選択されることを示す視覚表示(例えば、それぞれ視覚表示1458a、視覚表示1458b、及び視覚表示1458c)(例えば、チェックマーク)と共に表示される。写真選択ツールユーザインタフェース1434dでは、追加アフォーダンス1442もグレーアウトされずに表示され、選択可能であることが示される。いくつかの実施形態では、追加アフォーダンス1442は、ポートレートユーザインタフェースで使用するために1つ以上のメディアアイテムが選択されたという判定に少なくとも部分的に基づいて選択可能である(例えば、選択可能となる)。写真選択ツールユーザインタフェース1434dは、ポートレートユーザインタフェースで使用するために現在選択されたメディアアイテムの数を示す選択カウンタ1456を含む。図14Eでは、コンピュータシステム1400は、追加アフォーダンス1442で入力1450gを受信し、それに応じて、ポートレートユーザインタフェースで使用するために選択された写真(例えば、プレビュー画像1454a、プレビュー画像1454b、及びプレビュー画像1454c)を追加する。
図14Fでは、追加アフォーダンス1442での入力1450を受信したことに応じて、コンピュータシステム1400は、ポートレートユーザインタフェースがコンピュータシステムに追加されるとどのようになるかのプレビューを示すレイアウト編集ユーザインタフェース1462aを表示する。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、前述したように、図14D~図14Eのポートレートユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの1つを含むポートレートユーザインタフェースの表現を含む、プレビューユーザインタフェース1466aを含む。図14Fでは、プレビューユーザインタフェース1466aは、前述したように、プレビュー画像1454aに対応するメディアアイテムを含む。
プレビューユーザインタフェース1466aに示すように、ポートレートユーザインタフェースは、背景要素1466a1、前景要素1466a2、及びシステムテキスト1466a3を含むメディアアイテムを含む。システムテキスト1466a3は、現在の時刻1406a(例えば、2:15)と異なる代表的な時刻(例えば、10:09)の表現を含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aでは、前景要素の上部がシステムテキスト1466a3の横方向の下に表示されるように、前景要素1466a2が横方向の位置に表示される。プレビューユーザインタフェース1466aは、前景要素1466a2(例えば、「後ろ」)に対するシステムテキスト1466a3のレイヤの配置、及びプレビューユーザインタフェース1466a内のシステムテキスト1466a3の位置(例えば、システムテキスト1466a3の横方向の位置)(例えば、「上部」)の表示を含むレイアウトインジケータ1468aを含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aでは、レイアウトインジケータ1468aは、システムテキスト1466a3が現在「上後」レイアウトで表示されるように構成されることを示し、それは、システムテキスト1466a3をプレビューユーザインタフェース1466aの上部に、前景要素1466a2の後ろにあるレイヤの配置で表示することに対応する(例えば、前景要素の後ろに重ねられる、及び/又は前景要素によってオーバーレイされる)。
レイアウト編集ユーザインタフェース1462aでは、深度データを含むメディアに基づく腕時計ユーザインタフェースのレイアウトを、コンピュータシステム1400で受信されたユーザ入力を介して編集することができる。例えば、メディアアイテムの位置は、パン又はズームすることができ、前景要素1466a2に対するシステムテキスト1466a3のレイヤの配置を更新することができる。特に、レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、前景要素1466a2に対するシステムテキスト1466a3のレイヤの配置を変更するためのアフォーダンスを含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、システムテキスト1466a3がプレビューユーザインタフェース1466aの上部及び前景要素1466a2の後ろのレイヤの配置に表示される上後アフォーダンス1470aを含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、システムテキスト1466a3がプレビューユーザインタフェース1466aの上部及び前景要素1466a2の前(例えば、上部に重ねられる、及び/又は少なくとも部分的にオーバーレイする)のレイヤの配置に表示される上前アフォーダンス1470bを含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、システムテキスト1466a3を、プレビューユーザインタフェース1466aの下部で、前景要素1466a2の前(例えば、上部に重ねられる、及び/又は少なくとも部分的にオーバーレイする)のレイヤの配置で表示する、下後アフォーダンス1470cを含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、システムテキスト(例えば、システムテキスト1466a3)を、プレビューユーザインタフェース1466aの下部及び前景要素1466a2の後ろのレイヤの配置で表示する、下前アフォーダンス1470dを更に含む。
レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、コンピュータシステム1400にポートレートユーザインタフェースの構成及び/又は編集のプロセスをキャンセルさせる(例えば、及び追加 ポートレートユーザインタフェース1404aの表示に戻る)、キャンセルアフォーダンス1472を更に含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、コンピュータシステム1400に、ユーザがポートレートユーザインタフェースのレイアウトに対して行った1つ以上の編集を破棄させる、トラッシュアフォーダンス1474を更に含む。レイアウト編集ユーザインタフェース1462aは、選択された場合、プレビューユーザインタフェース1466aに示すように、コンピュータシステムに、任意の編集を有するポートレートユーザインタフェースを完了及び/及び前向きに移動させる、完了アフォーダンス1476を更に含む。いくつかの実施形態では、ポートレートユーザインタフェース用に現在選択されたレイアウトが特定の基準を満たす場合(例えば、現在選択されたレイアウトによってシステムテキストが少なくとも閾値量だけ隠れる場合)、アフォーダンス1474は選択できない。いくつかの実施形態では、完了アフォーダンス1474は、選択できない場合にグレー表示され、選択できないことを示す。
図14Gでは、コンピュータシステム1400は、プレビューユーザインタフェース1466bで入力1450h1を受信する。図14G~図14Hは、ユーザがタッチ入力(例えば、タッチ及びドラッグ入力)を介してプレビューユーザインタフェース1466b内に表示されるメディアアイテムの部分を直接操作することにより、ポートレートユーザインタフェースに表示されるメディアアイテムの部分をパンできるプロセスを示す。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462bは、背景要素1466b1、前景要素1466b2、及びシステムテキスト1466b3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466bを含む。入力1450h1を検出したことに応じて、図14Gでは、コンピュータシステム1400は、少なくとも閾値量だけシステムテキスト1466b3を隠すことを避けるために、前景要素1466b2がその下に配置されるべき位置を示す、ガイドライン1478を表示する。従って、ガイドライン1478は、システムテキスト1466b3をあまり隠さないように(システムテキストが読みにくくなる可能性がある)メディアアイテムを位置決めする際にユーザを支援する。レイアウト編集ユーザインタフェース1462bは、ポートレートユーザインタフェースの外観(例えば、メディアアイテムの要素)をどこに配置するかに関するユーザへのインジケータを含む命令1480aを含む。特に、命令1480aは、システムテキスト1466b3をあまり隠さずにポートレートユーザインタフェースを構成するために、ポートレートユーザインタフェース内のメディアアイテムをどこにドラッグするかをユーザに更に明確にするために、ユーザがライン(例えば、ガイドライン1478)の下に前景要素1466b2を配置すべきであることを示す。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム600は、前景要素1446b2がガイドライン1478に到達する場合、前景要素1446b2がガイドライン1478の上(例えば上)に移動する場合、及び/又は前景要素1446b2がガイドライン1478の上からガイドライン1478の下に移動する場合、触覚フィードバックを提供する。
特に、入力1450h1は、タッチ入力がプレビューユーザインタフェース1466bに表示される初期位置を表す。入力を第2位置にドラッグしたことに応じて(例えば、以下の図14Hの入力1450h2によって示される)、コンピュータシステムは、ディスプレイ1402上の初期入力位置とディスプレイ1402における入力の終了位置との差に基づく量(例えば、入力1450h1と入力1450h2との間の距離)だけ、プレビューユーザインタフェース1466b内のメディアアイテムの位置を更新する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムの位置は、ディスプレイ1402上のディスプレイ(例えば、0.05インチ、0.1インチ、及び/又は0.5インチ)で入力を特定の距離だけ移動させると、メディアアイテムが対応する量だけプレビューユーザインタフェース1466c内で移動するように、直接操作される。いくつかの実施形態では、メディアアイテムは、メディアアイテムの境界(コーナ、縁)がプレビューユーザインタフェース1466cの境界と位置合わせされる時点まで直接操作され、その時点では、メディアアイテムの境界を越えるユーザ入力の追加の移動に応じてメディアアイテムは更に移動されない。
いくつかの実施形態では、命令1480aは、ユーザ入力が受信された後に表示及び/又は更新される(例えば、入力1450h1に対応するタッチ入力がディスプレイ1402から離れた場合)。いくつかの実施形態では、入力が受信される間に命令を表示及び/又は更新するのではなく、入力が受信された後に命令1480aを表示することは、命令1480aの表示及び/又は更新に必要な処理能力を削減することによってバッテリ寿命を延ばす。
図14Hでは、ユーザ入力1450h1は、入力1450h2によって示される位置に移動した(例えば、ディスプレイ1402でドラッグされた)(例えば、第1位置から第2位置へのドラッグ入力)。ドラッグ入力を受信したことに応じて、プレビューユーザインタフェース1466cは、更新された位置と共に表示されるメディアアイテムを含む。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462cは、背景要素1466c1、前景要素1466c2、及びシステムテキスト1466c3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466cを含む。プレビューユーザインタフェース1466cでは、前景要素1466c2がガイドライン1478を横切り、閾値量を超えてシステムテキスト1466c3を隠し、従って、システムテキスト1466c3の可読性が低下する。更に、命令1480aを含むレイアウトユーザインタフェース1462bと対照的に、レイアウトユーザインタフェース1462cは、システムテキスト1466c3(代表的な時刻10:09を含む)が隠される(例えば、前景要素1466c2によって隠される)ことを示す表示を含む命令1480bを含むように更新される。
図14Iでは、入力1450h2を受信した後、コンピュータシステム1400は、システムテキスト1466d3を隠す更新された位置に表示される前景要素1466d2を含む、レイアウト編集ユーザインタフェース1462dを表示する。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462dは、背景要素1466d1、前景要素1466d2、及びシステムテキスト1466d3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466dを含む。特に、完了アフォーダンス1476は、グレー表示され、選択できないことを示す。いくつかの実施形態では、完了アフォーダンス1476は、少なくとも閾値量のシステムテキスト1466d3が前景要素1466d2によって隠されるという判定に従ってグレー表示される。図14Iでは、コンピュータシステム1400は、上前アフォーダンス1470bで入力1450i(例えば、タップ入力)を受信する。
図14Jでは、図14Iに示すように、上前アフォーダンス1470bで入力1450iを受信したことに応じて、コンピュータシステム1400は、プレビューユーザインタフェース1466eの上部及び前景要素1466e2の前(例えば、上に重ねられる、及び/又は少なくとも部分的にオーバーレイする)のレイヤの配置で表示されるようにシステムテキスト1466e3を更新する。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462eは、背景要素1466e1、前景要素1466e2、及びシステムテキスト1466e3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466eを含む。図14Jでは、コンピュータシステム1400は、レイアウト編集ユーザインタフェース1462eを表示し、図14Iと対照的に、システムテキスト1466e3が、前景要素1466e2の後ろの代わりに、前景要素1466e2の上部に(例えば、重ねて)表示される。レイアウト編集ユーザインタフェース1462eは、ポートレートユーザインタフェース(例えば、「上前」)の更新されたレイアウト選択を示すレイアウトインジケータ1468bを更に含む。更に、レイアウト編集ユーザインタフェース1462eは、前景要素1466e2によって示される少年の顔がシステムテキスト1466e3によって隠されるという判定に基づいて、メディアアイテム内の顔が隠されるという視覚表示1480cを含む。図14Jでは、コンピュータシステム1400は、下前アフォーダンス1470cで入力1450jを受信する。
図14Kでは、下前アフォーダンス1470cでの入力1450jを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、更新されたレイアウトで表示されるプレビューユーザインタフェース1466fを含むレイアウト編集ユーザインタフェース1462fを表示する。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462fは、背景要素1466f1、前景要素1466f2、及びシステムテキスト1466f3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466fを含む。プレビューユーザインタフェース1466fでは、下前アフォーダンス1470cが選択されることに応じて、システムテキスト1466f3は、プレビューユーザインタフェース1466fの下部に、前景要素(例えば、1466f2)の前のレイヤの配置で表示されるように更新される。
レイアウト編集ユーザインタフェース1462fは、更新されたレイアウトを示すレイアウトインジケータ1468cを含む(例えば、図14Jに含まれるレイアウトインジケータ1468bと対照的に)(「下前」)。更に、レイアウト編集ユーザインタフェース1462fは、命令(例えば、図14Jに示された命令1480c)を含まない。いくつかの実施形態では、命令なしでレイアウト編集ユーザインタフェースを表示する場合(例えば、1480b又は1480c)、現在選択されたポートレートユーザインタフェースのレイアウトが特定の基準を満たすことを示す(例えば、現在のレイアウトでは、システムテキストが閾値量を超えて隠すことがない)。
図14Lでは、コンピュータシステム1400は、レイアウト編集ユーザインタフェース1462fに実質的に対応するレイアウト編集ユーザインタフェース1462gを表示する。レイアウトユーザインタフェース1462gは、背景要素1466g1及び前景要素1466g2を含むメディアアイテムを含む、ポートレートユーザインタフェースを表示するための更新されたレイアウトに対応するプレビューユーザインタフェース1466を含む。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462gは、背景要素1466g1、前景要素1466g2、及びシステムテキスト1466g3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466gを含む。プレビューユーザインタフェース1466gは、プレビューユーザインタフェース1466gの下部及び前景要素1466g2の前に表示されるシステムテキスト1466g3を含む(例えば、レイアウトインジケータ1468cに対応する「下前」の配置)。図14Lでは、コンピュータシステム1400は、プレビューユーザインタフェース1466gで入力1460(例えば、ピンチ入力)を受信する。
図14Mでは、入力1460を受信したことに応じて、プレビューユーザインタフェース1466hに含まれるメディアアイテムがズームインされる(例えば、図14Lでメディアアイテムが表示されるズームレベルと異なる第2ズームレベルで表示される)。レイアウトユーザ編集ユーザインタフェース1462hは、背景要素1466h1、前景要素1466h2、及びシステムテキスト1466h3を含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1466hを含む。いくつかの実施形態では、プレビューユーザインタフェース1466gでメディアアイテムが表示されるズームレベルと、プレビューユーザインタフェース1466hでメディアアイテムが表示されるズームレベルとの間のズームレベルの差は、入力1460の長さ及び/又は大きさに少なくとも部分的に基づく。特に、メディアアイテムをズームインすることは、システムテキスト1466h3などのプレビューユーザインタフェース1466hに含まれる追加の機能をズームインすることなく、メディアアイテムの要素(例えば、前景要素1466h2及び背景要素1466h1)をズームインすることを含む。換言すれば、システムテキスト1466h3のズームレベルは、ポートレートユーザインタフェースに含まれるメディアアイテムのズームレベルが編集される間に維持される。図14Mでは、コンピュータシステム1400は、完了アフォーダンス1476で入力1450k(例えば、タップ入力)を検出する。
図14Nでは、図14Mにおける完了アフォーダンス1476での入力1450kを受信したことに応じて、コンピュータシステム1400は、追加ポートレートユーザインタフェース1404bを表示する。追加ポートレートユーザインタフェース1404bは、追加ポートレートユーザインタフェース1404aの更新バージョンであり、プレビュー画像1412bは、前述したように、選択されたメディアアイテム及び図14B~図14Mで選択されたポートレートユーザインタフェースのレイアウトを含むように更新される。プレビュー画像1412bは、背景要素、前景要素、及びシステムテキストを含むポートレートユーザインタフェースを表し、システムテキストは、現在の時刻1406aと異なる代表的な時刻を示す。特に、プレビュー画像1412bは、完了アフォーダンス1476が選択された場合に表示された、プレビューユーザインタフェース1466hによって表されるポートレートユーザインタフェースに対して選択されたメディアアイテム及び/又はレイアウトに対応する。
図14Nでは、コンピュータシステムは、コンピュータシステム600と通信する(例えば、ペアになる、又は同じユーザアカウントにサインインする)。図14Nでは、コンピュータシステム600は、ディスプレイ602を介して、深度データを含むメディアアイテムに基づいていない腕時計インタフェースインタフェースである腕時計ユーザインタフェース1494aを表示する。図14Nでは、コンピュータシステム1400は、ポートレートユーザインタフェースをコンピュータシステム600に追加する要求に対応する、追加アフォーダンス1416における入力1450lを検出する。
図14Oでは、追加アフォーダンス1416における入力1450lを受信したことに応じて、コンピュータシステム1400は、ポートレートユーザインタフェースに対応する情報をコンピュータシステム600に送信する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1400は、ポートレートユーザインタフェースを表示する要求をコンピュータシステム600に送信し、入力を受信したことに応じて、コンピュータシステム600は、ディスプレイ602を介して、腕時計ユーザインタフェース1494bを表示し、腕時計ユーザインタフェース1494bを表示することは、背景要素1494b1、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素1494b2、及びシステムテキスト1494b3を含むメディアアイテムを同時に表示することを含む。特に、腕時計ユーザインタフェース1494bに含まれるメディアアイテム及び腕時計ユーザインタフェース1494bのレイアウトは、コンピュータシステム1400で選択されたメディアアイテム及びレイアウトに対応する(例えば、図14B~図14Mを参照して前述したように)。ポートレートユーザインタフェース1494bは、システムテキスト1412b3によって示される代表的な時刻と対照的に、現在の時刻(例えば、2:15)を示すシステムテキスト1494b3を含む。
図14Pでは、腕時計ユーザインタフェース1494bを表示した後、コンピュータシステム600は、腕時計ユーザインタフェース1494bと異なるメディアアイテムに基づく腕時計ユーザインタフェース1494bの更新バージョンである腕時計ユーザインタフェース1494cを表示する。腕時計ユーザインタフェース1494cは、腕時計ユーザインタフェース1494cと異なるメディアアイテムに基づいており、コンピュータシステム1400でポートレートユーザインタフェースで使用するために以前に選択された異なるメディアアイテムに基づいている例えば、図14D~14Eで図示されたように)。いくつかの実施形態では、ポートレートユーザインタフェースに含まれるメディアアイテムは、コンピュータシステム600で受信された入力(例えば、タップ入力)に応じて更新(例えば、変更)される。いくつかの実施形態では、ポートレートユーザインタフェース(例えば、1494c)に含まれるメディアアイテムは、時間経過に応じて更新される(例えば、システムテキスト1494b3によって示される2:15から、システムテキスト1494c3によって示される3:12まで)。
腕時計ユーザインタフェース1494bと同様に、腕時計ユーザインタフェース1494cは、背景要素1494c1、前景要素1494c2、及びシステムテキスト1494c3を含むメディアアイテムを含む。それらの要素は、腕時計ユーザインタフェース1494bに表示される要素と異なる。背景要素1494c1及び前景要素1494c2は、腕時計ユーザインタフェース1494bで使用されたものと異なるメディアアイテムから選択され、システムテキスト1494c3は、更新された現在の時刻(例えば、3:12)を反映するように更新されるが、腕時計ユーザインタフェース1494bと1494cの全体的なレイアウトは同じである。例えば、システムテキスト1494c3は、腕時計ユーザインタフェース1494bの場合と同様に、「下前」レイアウト(腕時計ユーザインタフェース1494cの下部)及び前景要素1494c2の前のレイヤの配置で表示される。従って、腕時計ユーザインタフェース1494bを表示することから腕時計ユーザインタフェース1494cを表示することに移行する際、コンピュータシステム600は、同じポートレートユーザインタフェースレイアウトの表示を維持し、そのレイアウトを更新されたメディアタイムに適用し、コンピュータシステム600の状態の変化に基づいて腕時計ユーザインタフェースを更新する(例えば、現在の時刻の変更)。一方、コンピュータシステム1400は、図14Oを参照して前述したのと同じユーザインタフェースの表示を維持し、現在の時刻を更新するだけである(例えば、現在の時刻1406bで示された3:12)。従って、コンピュータシステム600に示されたポートレートユーザインタフェースへの変更は、コンピュータシステム1400とは独立して行われる。
図14Qは、2つ以上のサブジェクト(例えば、2つ以上の前景オブジェクト及び/又は2つ以上の文字盤)を有するメディアアイテムに基づいてポートレートユーザインタフェースのレイアウトを編集するための初期レイアウト編集画面を示す、レイアウト編集ユーザインタフェース1482aを表示するコンピュータシステム1400を示す。レイアウト編集ユーザインタフェース1482aは、背景要素1484a1、第1前景要素1484a2、第2前景要素1482a3、及びシステムテキスト1482a4を有する深度データを含むメディアアイテムに基づくプレビューユーザインタフェース1484aを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム1400は、最初に、前景要素1482a2と前景要素1482a3の両方がプレビューユーザインタフェース1484a内にフレーム化されたレイアウト編集ユーザインタフェース1482aを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、最初に、メディアアイテムに含まれる1つ以上の前景オブジェクトがプレビューユーザインタフェース1484aでフレーム化されるように選択されたパン及び/又はズーム構成を有する複数の前景オブジェクトを含むメディアアイテムを含むレイアウト編集ユーザインタフェース1482aを表示する。図14F~図14Mを参照して前述したように、ユーザは、前景オブジェクト1482a2及び1482a3に対するシステムテキスト1482a4のレイヤの配置を編集したり、メディアアイテムをパンしてプレビューユーザインタフェース1484a内に表示されるメディアアイテムの部分を編集したり、ユーザ入力を介してメディアアイテムが表示されるズームレベルを変更したりできる。図14Qでは、コンピュータシステム1400は、プレビューユーザインタフェース1484aでドラッグ入力1485を受信する。
図14Rでは、図14Qにおけるドラッグ入力1485を受信したことに応じて、コンピュータシステム1400は、レイアウト編集ユーザインタフェース1482aの更新バージョンであるレイアウト編集ユーザインタフェース1482bを表示し、プレビューユーザインタフェース1484b内に含まれるメディアアイテムの位置は、ドラッグ入力1485に応じて編集される。従って、図14Rでは、メディアアイテムの位置は、前景要素1484b2がプレビューユーザインタフェース1484b内にフレーム化されるが、前景要素1484b3がプレビューユーザインタフェース1484bに含まれるメディアアイテムの部分の外側になるように編集される。一方、メディアアイテムの要素(背景要素1484b1、前景要素1484b2、前景要素1484b3、及びシステムテキスト1484b4)のレイヤの配置は同じままである。
図15は、いくつかの実施形態による、コンピュータシステムを使用して、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集する方法を示すフロー図である。方法1500は、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイス(例えば、ディスプレイコントローラ及び/又はタッチ感知ディスプレイシステム)と通信するコンピュータシステム(例えば、100、300、500、スマートフォン、スマートの腕時計、ウェアラブル電子デバイス、デスクトップコンピュータ、ラップトップ、及び/又はタブレット)で実行される。方法1500における複数の操作は任意選択的に組み合わせされ、複数の操作の順序は任意選択的に変更され、複数の操作は任意選択的に省略される。
後述するように、方法1500は、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するための直感的な方法を提供する。該方法は、以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを編集するためのユーザの認知的負担を軽減し、それによってより効率的なマンマシンインタフェースを作成する。バッテリ駆動のコンピューティングデバイスの場合、ユーザが以前にキャプチャされたメディアアイテムの深度データに基づいてユーザインタフェースを構成できるようになると、より迅速かつ効率的に電力が節約され、バッテリの充電間隔が長くなる。
いくつかの実施形態では、方法1500は、図6A~図6Uに示すように、方法700(例えば、図7)及び/又は腕時計ユーザインタフェースを実行する(例えば、実行するように構成される)ユーザインタフェースを編集するために使用される。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1400)は、1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェース(例えば、タップジェスチャ、長押しジェスチャなど)を表示する要求に対応する入力を検出する(1502)。入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、表示生成構成要素を介して、編集ユーザインタフェース(例えば、1462a)(例えば、トリミングユーザインタフェース、腕時計の文字盤を設定するためのユーザインタフェース)を表示する(1504)。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースを表示することは、メディアアイテム(写真、ビデオ、GIF、アニメーションなど)とシステムテキスト(例えば、1466a3)(例えば、第1時刻及び/又は現在の日付)を同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、背景要素(例えば、1466a1)と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素(例えば、1466a2)とを含むメディアアイテム(例えば、写真、ビデオ、GIF、アニメーション)を表示する(1506)。いくつかの実施形態では、メディアアイテムは、深度データを含む(例えば、1つ以上の背景要素から前景要素をセグメント化するためのデータ、メディアがキャプチャされた場合、前景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離未満であり、メディアがキャプチャされた場合、背景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離を超えることを示すデータ、又はメディア内の2つのオブジェクト間の距離に関連するデータセット、カメラセンサと、メディアがキャプチャされた場合にカメラセンサの視野内にあった少なくとも第1オブジェクトと第2オブジェクトとの間の相対距離を含むデータセット、及び/又は複数のレイヤなど)。いくつかの実施形態では、背景要素及び前景要素は、深度データに基づいて(例えば、背景要素が前景要素の後ろに位置するという判定に従って)(いくつかの実施形態では、自動的に)選択される。いくつかの実施形態では、深度データは、メディアアイテムがキャプチャされた場合、収集されたセンサ情報(例えば、画像センサ情報及び/又は深度センサ情報)に基づいて判定される。
コンピュータシステムは、システムテキスト(例えば、1466a3)を表示し(1508)、システムテキストは、深度情報(例えば、前景要素の前(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイする)、前景要素の後ろ(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイする))に基づいて、前景要素(例えば、1466a2)を基準とした第1レイヤの配置(例えば、位置)で表示され、メディアアイテムの前景要素は、システムテキスト(例えば、メディアアイテムの第2部分を表示せずに、メディアアイテムの第1部分を表示するためにメディアアイテムがトリミングされる)に対して第1位置に表示される。いくつかの実施形態では、システムテキストは、静的コンテンツ(例えば、現在の時刻に基づいていない固定時刻)を含む。いくつかの実施形態では、システムテキストは、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含む。
コンピュータシステム(例えば、1400)は、編集ユーザインタフェース(例えば、1462d)に向けられたユーザ入力(例えば、1450i)(例えば、タップ入力、スワイプ入力、長押し入力、及び/又はマウスクリック)を検出する(1510)。編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出することに応じて(1512)、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力(例えば、前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置を更新するための、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトに対応する入力)であるという判定に従って、コンピュータシステムは、メディアアイテムの深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されるように、システムテキスト(例えば、1466d3)を更新する(1514)。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、システムテキストに対するメディアアイテムの前景要素の横方向の位置を変更せずに、深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対する第2レイヤの配置で表示されるシステムテキストを更新する。いくつかの実施形態では、前景要素に対する第2レイヤの配置は、前景要素に対する第1レイヤの配置と異なる。
編集ユーザインタフェース(例えば、1462b)に向けられたユーザ入力(例えば、1450h1)を検出すること(1512)に応じて、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って(例えば、メディアアイテムのトリミング選択を変更する要求に対応するユーザ入力を検出したことに応じて)、コンピュータシステム(例えば、1400)は、メディアアイテムの前景要素(例えば、1466b2)がシステムテキストに対して第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新し(1516)、第2位置は、第1位置と異なる。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置(例えば、レイヤ順序)を変更することなく、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対して第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新する。いくつかの実施形態では、第2トリミング選択は、第1トリミング選択と異なる。いくつかの実施形態では、第2トリミング選択で表示されるメディアアイテムを更新することは、メディアアイテムが第1トリミング選択で表示された場合に表示されなかったメディアアイテムの一部を表示することを含む。いくつかの実施形態では、第2トリミング選択で表示されるメディアアイテムを更新することは、メディアアイテムが第1トリミング選択で表示された場合に表示されたメディアアイテムの一部を表示しないことを含む。メディアアイテムの深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対して第2レイヤの配置で表示されるようにシステムテキストを条件付きで更新し、又はメディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対して第2位置に表示されるようにメディアアイテムを更新し、第2位置は、ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるか第2タイプのユーザ入力であるかに関する判定に従って第1位置と異なり、それによってシステムテキスト及び/又はメディアアイテムの構成を編集するために必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがより迅速かつ効率的にシステムを使用できるようにすることで(例えば、メディアアイテム及び/又はシステムテキストのカスタマイズ及び編集)、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。動作を実行するために必要な入力の数が減ることにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときにユーザが適切な入力を行うのを支援し、ユーザの誤りを削減することによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、デバイスの電力使用が抑えられ、バッテリ寿命が改善される。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462d)に向けられたユーザ入力(例えば、1450i)を検出した後、コンピュータシステム(例えば、1400)は、編集ユーザインタフェース(例えば、1462e)に向けられた第2ユーザ入力(例えば、1450j)を検出する。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースに向けられた第2ユーザ入力を検出することに応答し、第2ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って(例えば、前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置を更新するための、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトに対応する入力)、コンピュータシステムは、メディアアイテムの深度情報に基づいてセグメント化された前景要素(例えば、1466e2)に対する第3レイヤの配置で表示されるようにシステムテキスト(例えば、1466e3)を更新する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、システムテキストに対するメディアアイテムの前景要素の横方向の位置を変更せずに、前景要素に対する第3レイヤの配置で表示されるシステムテキストを更新する。いくつかの実施形態では、第3レイヤの配置は、第2レイヤの配置と異なる。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースに向けられた第2ユーザ入力を検出したことに応じて、第2ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って(例えば、メディアアイテムのトリミング選択を変更する要求に対応するユーザ入力を検出したことに応じて)、コンピュータシステムは、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対して第3位置に表示されるようにメディアアイテムを更新し、第3位置は、第1位置及び第2位置と異なる。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置(例えば、レイヤ順序)を変更することなく、メディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対して第3位置に表示されるようにメディアアイテムを更新する。第1ユーザ入力に応じて第1外観を編集し、第2ユーザ入力に応じて異なる第2外観(例えば、システムテキストのレイヤの配置及び/又は前景要素の位置)を編集することは、システムテキスト及び/又はメディアアイテムの異なる外観を編集するために必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462a)は、選択された場合、コンピュータシステムが前景要素(例えば、1466a2)に対するシステムテキスト(例えば、1466a3)のレイヤの配置を更新する、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセット(例えば、アフォーダンス)(例えば、1470a、1470b、1470c、及び/又は1470d)を含む。メディアアイテムに対するシステムテキストのレイヤの配置を更新するためのオプションを表示することは、システムテキストの構成に必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470a、1470b、1470c、及び/又は1470d)のセットは、選択された場合、コンピュータシステム(例えば、1400)に、メディアアイテムの上部及びメディアアイテムの前景要素(例えば、1466a2)の後ろ(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイする)にシステムテキスト(例えば、1466a3)を表示させる、第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470a)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択(例えば、タップジェスチャ、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)に対応するユーザ入力を検出する。第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムの上部及び/又はメディアアイテムの前景要素の後ろ(また、任意選択的に、メディアアイテムの1つ以上の背景要素の前にも)に表示されるようにシステムテキストを更新する。第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムの上部及びメディアアイテムの前景要素の後ろにシステムテキストを表示することは、システムテキストの構成に必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470a、1470b、1470c、及び/又は1470d)のセットは、選択された場合、コンピュータシステム(例えば、1400)に、メディアアイテムの上部及びメディアアイテムの前景要素(例えば、1466a2)の前(例えば、少なくとも部分的にオーバーレイする)にシステムテキスト(例えば、1466a3)を表示させる、第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470b)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択(例えば、タップジェスチャ、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)に対応するユーザ入力(例えば、1450i)を検出する。第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムの上部及び/又はメディアアイテムの前景要素の前に表示されるようにシステムテキストを更新する。第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムの上部及びメディアアイテムの前景要素の前にシステムテキストを表示することは、システムテキストの構成に必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470a、1470b、1470c、及び/又は1470d)のセットは、選択された場合、コンピュータシステムに、メディアアイテムの下部及びメディアアイテムの前景要素(例えば、1466a2)の後ろ(例えば、少なくともオーバーレイする)にシステムテキスト(例えば、1466a3)を表示させる、第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470d)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1400)は、第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択(例えば、タップジェスチャ、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)に対応するユーザ入力を検出する。第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムの下部及び/又はメディアアイテムの前景要素の後ろ(また、任意選択的に、メディアアイテムの1つ以上の背景要素の前にも)に表示されるようにシステムテキストを更新する。第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムの下部及びメディアアイテムの前景要素の後ろにシステムテキストを表示することは、システムテキストの構成に必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470a、1470b、1470c、及び/又は1470d)のセットは、選択された場合、コンピュータシステム(例えば、1400)に、メディアアイテムの下部及びメディアアイテムの前景要素(例えば、1466a2)の前(例えば、少なくとも部分的にオーバーレイする)にシステムテキスト(例えば、1466a3)を表示させる、第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1470c)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択(例えば、タップジェスチャ、スワイプ、押圧入力、及び/又はマウスクリック)に対応するユーザ入力(例えば、1450j)を検出する。第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムの下部及び/又はメディアアイテムの前景要素の前に表示されるようにシステムテキストを更新する。第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムの下部及びメディアアイテムの前景要素の前にシステムテキストを表示することは、システムテキストの構成に必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462c)を表示する間、メディアアイテムの第1部分が編集ユーザインタフェースに含まれる(例えば、表示される)と、コンピュータシステム(例えば、1400)は、編集ユーザインタフェースに向けられた第3ユーザ入力(例えば、タップ入力、スワイプ入力、長押し入力、マウスクリック)(例えば、1450h2)を検出する。編集ユーザインタフェースに向けられた第3ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムをパン及び/又はズームする(例えば、メディアアイテムの更新された部分が編集ユーザインタフェースに含まれるようにメディアアイテムをスクロールする、メディアアイテムのより小さな部分が編集ユーザインタフェースに含まれるようにメディアアイテムをズームインする、メディアアイテムの大部分が編集ユーザインタフェースに含まれるようにメディアアイテムをズームアウトする)。いくつかの実施形態では、メディアアイテムをパン及び/又はズームすることは、メディアアイテムの第1部分と異なるメディアアイテムの第2部分を編集ユーザインタフェースに含めることを含む。編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムをパン及び/又はズームすることは、メディアアイテムのパン及び/又はズームに必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。更に、ユーザ入力を検出したことに応じて、メディアアイテムをパン及び/又はスクロールすることは、メディアアイテムのどの部分が腕時計ユーザインタフェースに表示されるように選択されるかに関する視覚フィードバックを提供する。改善された視覚フィードバックの提供により、デバイスの操作性が向上し、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、表示される選択可能なオブジェクトのどれが選択フォーカスを有するかをユーザが知ることを支援することにより、ユーザの入力の数を減らし、誤った選択可能なオブジェクトをユーザが誤って選択することを防止する)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力を検出する間、前景要素(例えば、1466c2)に対するシステムテキスト(例えば、1466c3)の第4レイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の第4位置が基準の第1セットを満たす(例えば、集合的に組み合わせる)という判定に従って(例えば、システムテキストが少なくとも閾値量だけ隠される、及び/又は前景要素の位置が少なくとも閾値量だけ中心からずれる)、コンピュータシステム(例えば、1400)は、表示生成構成要素(例えば、1402)を介して、インジケータ(例えば、1480b)(例えば、システムテキストに対するシステムテキストの第2レイヤの配置の位置を編集する提案、システムテキストに対する前景要素の位置を編集する提案、及び/又はガイドライン)を表示する。いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力を検出する間、前景要素に対するシステムテキストの第4レイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の第4位置が基準の第1セットを満たさないという判定に従って、(例えば、システムテキストが閾値量未満で隠されない、及び/又は前景の位置が閾値量未満で中心からずれる)、コンピュータシステムは、インジケータを表示しない。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置と、システムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合にインジケータを条件付きで表示することは、基準が満たされるかどうか(例えば、システムテキストが少なくとも閾値量だけ隠されるかどうか、及び/又は前景要素の位置が少なくとも閾値量だけ中心からずれるかどうか)に関する視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、前景要素(例えば、1466c2)に対するシステムテキスト(例えば、1466c3)の第4レイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の第4位置が基準の第1セットを満たす(例えば、集合的に組み合わせる)という判定は、システムテキストが表示される位置(例えば、編集ユーザインタフェース内の位置)に少なくとも部分的に基づいている。いくつかの実施形態では、基準の第1セットには、システムテキストが閾値の境界の上又は下に表示されるかどうかの判定を含む。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合にインジケータを条件付きで表示し、この判定は、システムテキストが表示される位置に少なくとも部分的に基づいており、システムテキストが表示される位置に基づいて視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、前景要素(例えば、1466c2)に対するシステムテキスト(例えば、1466c3)の第4レイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の第4位置が基準の第1セットを満たす(例えば、集合的に組み合わせる)という判定は、前景要素が表示される第4位置(例えば、編集ユーザインタフェース内の位置)に少なくとも部分的に基づいている。いくつかの実施形態では、基準の第1セットには、前景要素が閾値の境界の上又は下に表示されるかどうかの判定を含む。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合にインジケータを条件付きで表示し、この判定は、前景要素が表示される第2位置に少なくとも部分的に基づいており、前景要素が表示される位置に基づいて視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、前景要素(例えば、1466c2)に対するシステムテキスト(例えば、1466c3)の第4レイヤの配置と、システムテキストに対する前景要素の第4位置が、基準の第1セットを満たす(例えば、集合的に組み合わせる)かどうかの判定は、システムテキストが前景要素によって少なくとも閾値量(例えば、メディアアイテムの前景要素の後ろ(及び、任意選択的に、メディアアイテムの1つ以上の背景要素の前)に表示されるシステムテキストに基づく)だけ隠される(例えば、オーバーレイされる、ブロックされる)という判定を含む。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合にインジケータを条件付きで表示し、この判定は、前景要素が表示される第2位置に少なくとも部分的に基づいており、システムテキストが前景要素によって少なくとも閾値量だけ隠されるかどうかに関する視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462h)は、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1476)を含む。いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1400)は、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトにおけるユーザ入力(例えば、1450k)(例えば、タップ入力及び/又はマウスクリック)を検出する。完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトにおけるユーザ入力を検出したことに応じて、システムテキストが前景要素によって閾値量未満だけ隠される(例えば、オーバーレイ及び/又はブロックされる)という判定に従って、コンピュータシステムは、編集ユーザインタフェースの表示を停止する(例えば、編集ユーザインタフェースと異なるユーザインタフェースを表示する)。実施形態では、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトにおけるユーザ入力を検出することに応答し、システムテキストが前景要素によって少なくとも閾値量だけ隠される(例えば、オーバーレイ及び/又はブロックされる)という判定に従って、コンピュータシステムは、編集ユーザインタフェースの表示を維持する。いくつかの実施形態では、システムテキストが前景要素によって少なくとも閾値量だけ隠される場合、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトは選択できない。いくつかの実施形態では、システムテキストが前景要素によって少なくとも閾値量だけ隠される場合、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトは、選択できないことを示す視覚表示(例えば、グレー色及び/又はシャドウ視覚効果)を含む。いくつかの実施形態では、前景要素によって隠されるシステムテキストの量が閾値量未満の場合、完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを選択することにより、コンピュータシステムは、腕時計の文字盤選択ユーザインタフェース又は腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示する。完了ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトにおける入力を検出したことに応じて、編集ユーザインタフェースの表示を条件付きで維持するか、編集ユーザインタフェースを表示しないことは(例えば、別のユーザインタフェースを表示することによって)、システムテキスト及び/又はメディアアイテムの構成を完了するために(例えば、後続のユーザインタフェースを表示させるために)追加の編集が必要かどうかに関する視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、インジケータは、編集ユーザインタフェースに対応するテキスト表示(例えば、1480a)を含む。いくつかの実施形態では、テキスト表示は、前景要素の位置を編集するための提案を含む。いくつかの実施形態では、テキスト表示は、システムテキストの位置を編集するための提案を含む。いくつかの実施形態では、テキスト表示は、前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置を更新するための提案を含む。いくつかの実施形態では、テキスト表示は、システムテキストが少なくとも閾値量だけ隠されることを示す。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合、編集ユーザインタフェースに対応するテキスト表示を含むインジケータを条件付きで表示することは、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの構成に関連する視覚フィードバック(例えば、インジケータが表示される理由)を提供する。
いくつかの実施形態では、インジケータは、境界位置のグラフィック表示(例えば、1478)を含む。いくつかの実施形態では、境界位置のグラフィック表示は、前景要素が少なくとも閾値量だけシステムテキストを隠さないようにするために、前景要素がその下に留まらなければならない軸(例えば、ライン)を含む。前景要素に対するシステムテキストのレイヤの配置及びシステムテキストに対する前景要素の位置が基準のセットを満たす場合、境界のグラフィック表示を含むインジケータを条件付きで表示することは、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの構成に関連する視覚フィードバックを提供する(例えば、構成を改善するためにメディアアイテム及び/又は前景要素をパンする必要がある行の下若しくは上)。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462b)に向けられた第3ユーザ入力(例えば、1450h2)を検出する前に、コンピュータシステム(例えば、1400)は、インジケータ(例えば、1480a)を表示する。いくつかの実施形態では、インジケータの少なくとも第1部分(編集ユーザインタフェースに対応するテキスト表示を含む部分、境界位置のグラフィック表示を含む部分)が第1色(例えば、白色、緑色)で表示される。いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェースに向けられた第3ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、インジケータの第1部分を第1色と異なる第2色(例えば、赤色、オレンジ色)で表示する。編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出したことに応じて、インジケータの一部が表示される色の変更は、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの構成に関連する視覚フィードバックを提供する(例えば、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの現在の構成に1つ以上の間違いが含まれるという視覚表示を提供することによって(例えば、システムテキストの少なくとも閾値量が前景要素によって隠される))。
いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力(例えば、1450h2)を検出する前に、コンピュータシステム(例えば、1400)は、インジケータなしで編集ユーザインタフェース(例えば、1462a)を表示する。いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力が維持される間、コンピュータシステムは、編集ユーザインタフェースを更新してインジケータを含める。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、第3ユーザ入力を検出する間、及び第3ユーザ入力が終了する前(例えば、タッチ入力がタッチ感知表面から離れる前)に、インジケータを含むように編集ユーザインタフェースを更新する。第3ユーザ入力が維持される間(例えば、対応するタッチ入力がタッチ感知表面から離れる前)、インジケータを含むように編集ユーザインタフェースを更新することは、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの構成に関連する視覚フィードバックを提供する(例えば、インジケータは、システムテキスト及び/又はメディアアイテムの構成の編集によって基準の第1セットが満たされるとほぼすぐに(例えば、編集により、少なくとも閾値量のシステムテキストが前景要素によって隠されるとすぐに)表示される)。
いくつかの実施形態では、第3ユーザ入力(例えば、1450h2)を検出する前に、コンピュータシステム(例えば、1400)は、インジケータなしで編集ユーザインタフェース(例えば、1462a)を表示する。第3ユーザ入力の終了を検出したことに応じて(例えば、タッチ入力が終了する、及び/又はタッチ感知表面から指が離れる)、コンピュータシステムは、インジケータを表示する(例えば、1480b)。第3ユーザ入力の終了に応じてインジケータを表示する(例えば、対応するタッチ入力がタッチ感知表面から離れた場合)ことは、メディアアイテム及び/又はシステムテキストの構成に関連する視覚フィードバックを提供する(例えば、システムテキスト及び/又はメディアアイテムの構成が基準の第1セットを満たす第3入力後)。
いくつかの実施形態では、メディアアイテムが単一の前景要素(例えば、1人の人物及び/又は1匹のペット)を含むという判定に従って、コンピュータシステム(例えば、1400)は、最初に、単一の前景要素(例えば、1466a2)(例えば、単一の前景要素を中心に配置)に少なくとも部分的に基づく第5位置にメディアアイテムを表示する。メディアアイテムが2つ以上の前景要素(例えば、1484b2及び1484b3)(例えば、2人以上の人物及び/又は2匹以上のペット)を含むという判定に従って、コンピュータシステムは、最初に、2つ以上の前景要素に少なくとも部分的に基づく第6位置にメディアアイテムを表示する。いくつかの実施形態では、2つ以上の前景要素に少なくとも部分的に基づく第5メディア位置にメディアアイテムを最初に表示することは、2つ以上の前景要素が全てメディアアイテムの表示(例えば、選択)部分内にあるようにディスプレイにメディアアイテムを配置することを含む。単一の前景要素に少なくとも部分的に基づく第4位置、又は2つ以上の前景要素に少なくとも部分的に基づく第5位置のいずれかにメディアアイテムを最初に表示することは、メディアアイテムの1つ以上の前景要素が選択されて表示されるように、メディアアイテムの位置を編集するために必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462g)を表示する間、編集ユーザインタフェースは、第1ズームレベルで表示されるメディアアイテムの第3部分を含み、コンピュータシステムは、メディアアイテムにおけるスワイプジェスチャ(例えば、1450h2)(例えば、ドラッグジェスチャ)を検出し、及び/又はピンチジェスチャ(例えば、1460)を検出する。スワイプジェスチャを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、スワイプジェスチャに基づいて(例えば、スワイプジェスチャの大きさに基づいて、及び/又はスワイプジェスチャの方向に基づいて)メディアアイテムの第3部分からメディアアイテムの第4部分にパンすることにより、編集ユーザインタフェースを更新する。ピンチジェスチャを検出したことに応じて、コンピュータシステムは、ピンチジェスチャに基づいて、第1ズームレベルと異なる第2ズームレベルでメディアアイテムを表示することにより、編集ユーザインタフェースを更新する(例えば、ズームレベルの変化の大きさはピンチジェスチャに基づき、及び/又はズーム変化の方向(例えば、ズームアウト、ズームイン)はピンチジェスチャに基づく)。スワイプジェスチャに応じてメディアアイテムをパンし、ピンチジェスチャに応じてメディアアイテムを異なるズームレベルで表示することにより、編集ユーザインタフェースを更新することは、メディアアイテムの表示部分及び/又はメディアアイテムが表示されるズームレベルを構成するために必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、コンピュータシステム(例えば、1400)は、メディアアイテムの第3部分からメディアアイテムの第4部分にパンすることによって編集ユーザインタフェース(例えば、1462d)を更新する間、システムテキスト(例えば、1466d3)の表示を維持し、また、コンピュータシステムは、第1ズームレベルと異なる第2ズームレベルでメディアアイテムを表示することによって編集ユーザインタフェースを更新する間、システムテキストの表示を維持する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムがメディアアイテムの第3部分からメディアアイテムの第4部分にパンすることによって編集ユーザインタフェースを更新する間、及び、第1ズームレベルと異なる第2ズームレベルでメディアアイテムを表示することによって編集ユーザインタフェースを更新する間、システムテキストの位置及び/又はズームレベルは一定のままで維持される。メディアアイテムの第3部分から第4部分にパンする間、及びメディアアイテムを異なるズームレベルで表示することによって編集ユーザインタフェースを更新する間、システムテキストの表示を維持することは、メディアアイテムのパン部分又はズームレベルが編集される場合、位置及び/又はズームレベルが編集されないことを示す視覚フィードバックを提供し、更に、メディアアイテムの更新された構成がシステムテキストでどのように表示されるかに関する視覚フィードバックを提供する。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462a)を表示する前に、コンピュータシステム(例えば、1400)は、表示生成構成要素(例えば、1402)を介して、メディアアイテムの第1セット(例えば、1454a、1454b、及び/又は1454c)(例えば、コンピュータシステムのメディアライブラリから)を含むメディア選択ユーザインタフェース(例えば、1434c)を表示する。コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムを含むメディアアイテムの第1セットのサブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力(例えば、1450d、1450e、及び/又は1450f)(例えば、タッチ入力、回転入力、及び/又は押圧入力)のシーケンスを受信する。メディアアイテムを含むメディアアイテムの第1セットのサブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力(例えば、タッチ入力、回転入力、及び/又は押圧入力)のシーケンスを受信したことに応じて、コンピュータシステムは、メディアアイテムを含む編集ユーザインタフェースを表示する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、メディアアイテムの特性(例えば、深度情報の利用可能性、深度情報の形状、及び/又は特定のタイプの注目点の存在(例えば、顔、ペット、及び/又は好きな人))、メディアアイテム内の注目点(例えば、顔、ペット、及び/又は重要な前景要素)の位置に少なくとも部分的に基づいて、適格なメディアアイテムのセットを生成する。いくつかの実施形態では、メディアアイテムのセットは、コンピュータシステムからアクセス可能な(例えば、コンピュータシステムに記憶される)メディアアイテムのより大きなセット(例えば、写真アルバム)のサブセットである。メディアアイテムを含むメディアアイテムの第1セットのサブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力のシーケンスに応じて、第3メディアアイテムを含む編集ユーザを表示することは、編集ユーザインタフェースに含める1つ以上のメディアアイテムを選択し、その後、選択した1つ以上のメディアアイテムを含む編集ユーザインタフェースを表示するために必要な入力の数を減らす。
いくつかの実施形態では、メディアアイテムの第1セットは、深度情報を含まないメディアアイテムを除外するために選択される。いくつかの実施形態では、メディアアイテムの第1セットは、前景要素と背景要素との間の特定の形状及び/又は閾値分離度を有する深度データを含まないメディアアイテムを除外するように選択される。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムが深度データを含む少なくとも1つのメディアアイテムを含まないという判定に従って、コンピュータシステムは、ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットにメディアアイテムを追加することを停止する。いくつかの実施形態では、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが利用可能な(例えば、アクセス可能な)複数のメディアアイテムを評価して、複数のメディアアイテム内のメディアアイテムが深度情報を含むかどうかを判定することによって、複数のメディアアイテムが深度データを含む少なくとも1つのメディアアイテムを含むかどうかを判定する。メディアアイテムの第1セットを表示し、メディアアイテムの第1セットは、深度情報を含まないメディアアイテムを除外するように選択され、ユーザがメディアアイテムの第1セットに追加される深度データを含むメディアアイテムを手動で選択することを必要とせず、深度データを含むメディアアイテムの第1セットを提供する。更なるユーザ入力を必要とせずに条件のセットが満たされたときに動作を行うことにより、デバイスの操作性が高められ、ユーザ-デバイスインタフェースを(例えば、デバイスを操作する/デバイスと対話するときに適切な入力をもたらすようにユーザを支援し、ユーザの誤りを減らすことによって)より効率的にし、加えて、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることによって、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を改善する。
いくつかの実施形態では、メディアアイテムの第1セットは、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のサブジェクトを含まないメディアアイテムを除外するように選択される(例えば、特定のタイプの注目点の存在(例えば、顔、ペット、及び/又は好きな人)、メディアアイテムの前景要素とメディアアイテムの背景要素との間の分離度、及び/又はメディア内の注目点(例えば、顔、ペット、及び/又は重要な前景要素)の位置)。いくつかの実施形態では、複数のメディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムを含まないという判定に従って、コンピュータシステムは、メディアアイテムをメディアアイテムの第1セットに追加することを停止する。いくつかの実施形態では、複数の第2メディアアイテムに、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のサブジェクトがメディアアイテムに含まれるかどうかを判定するように、コンピュータシステムは、コンピュータシステムが利用可能な(例えば、アクセス可能な)複数の第2メディアアイテムを評価することにより、基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムが複数の第2メディアアイテムに含まれるかどうかを判定する。メディアアイテムの第1セットを表示し、メディアアイテムの第1セットは、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のサブジェクトを含まないメディアアイテムを除外するように選択され、ユーザがメディアアイテムの第1セットに追加される所定の基準の第1セットを満たすメディアアイテムを手動で選択することを必要とせず、所定の基準を満たすメディアアイテムの第1セットをユーザに提供する。
いくつかの実施形態では、メディア選択ユーザインタフェース(例えば、1434c)を表示する前に、コンピュータシステム(例えば、1400)は、表示生成構成要素(例えば、1402)を介して、アルバム選択ユーザインタフェース(例えば、1434b)(例えば、深度データを含む写真を含む1つ以上のアルバムを選択するためのオプションを含むユーザインタフェース)を表示する。いくつかの実施形態では、アルバム選択ユーザインタフェースを表示することは、第1特定サブジェクト(例えば、第1人物又は第1ペット)に対応するメディアアイテムの第2セットに対応する第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1448c)、及び第1サブジェクトと異なる第2特定サブジェクト(例えば、第2人物又は第2ペット)に対応するメディアアイテムの第3セットに対応する第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1448d)を同時に表示することを含む。第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトと第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを表示する間、コンピュータシステムが第4ユーザ入力(例えば、タップ入力、スワイプ入力、長押し入力、及び/又はマウスクリック)を検出する。第4ユーザ入力を検出したことに応じて、第4ユーザ入力が第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、メディアアイテムの第1セットを含むメディア選択ユーザインタフェースを表示し、メディアアイテムの第1セットは、メディアアイテムの第2セットを含む(例えば、メディア選択ユーザインタフェースは、第1特定サブジェクトに対応するメディアアイテムの第2セットを1つ以上選択するためのオプションを含む)。第4ユーザ入力を検出したことに応じて、第4ユーザ入力が第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するという判定に従って、コンピュータシステムは、メディアアイテムの第1セットを含むメディア選択ユーザインタフェースを表示し、メディアアイテムの第1セットは、メディアアイテムの第3セットを含む(例えば、メディア選択ユーザインタフェースは、第2特定サブジェクトに対応するメディアアイテムの第3セットを1つ以上選択するためのオプションを含む)。第1ユーザの深度データを含む写真を選択するための第1オプションと、第2(例えば、異なる)ユーザの深度データを含む写真を選択するための第2オプションとを表示することは、特定のユーザの深度データを含むメディアアイテムを手動で選択することなく、特定のユーザの深度データを含む写真を選択するオプションをユーザに提供する。
いくつかの実施形態では、メディア選択ユーザインタフェース(例えば、1434c)は、追加の選択されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1442)(例えば、追加アフォーダンス)を含む。いくつかの実施形態では、メディア選択ユーザインタフェースを表示する間、コンピュータシステム(例えば、1400)は、メディアアイテムの第1セットに含まれる1つ以上のメディアアイテム(例えば、1454a、1454b、及び/又は1454c)の選択に対応する1つ以上のユーザ入力(例えば、1450d、1450e、及び/又は1450f)(例えば、タッチ入力、回転入力、及び/又は押圧入力)の第2シーケンスを受信する。1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信した後、コンピュータシステムは、追加の選択されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト(例えば、1442)で第5ユーザ入力(例えば、1450g)(例えば、タップ入力、スワイプ入力、長押し入力、及び/又はマウスクリック)を検出する。第5ユーザ入力を検出したことに応じて、コンピュータシステムは、選択された1つ以上のメディアアイテムを、腕時計ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの第2サブセットに追加する。いくつかの実施形態では、1つ以上のメディアアイテムの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスは、1つ以上のメディアアイテムに対する1つ以上のタップに対応し、メディアアイテムをタップすると、タップされたメディアアイテムの選択ステータスが変更される(例えば、選択から非選択へ、又はその逆)。追加の選択されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトに対するユーザ入力を検出したことに応じて、選択されたメディアアイテムを、腕時計ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの第2サブセットに追加することは、選択したメディアアイテムを、腕時計ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットに追加するために必要な入力の数を減らし、更に、ユーザがシステムをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、編集ユーザインタフェース(例えば、1462b)に向けられたユーザ入力(例えば、1450h1)を検出した後、コンピュータシステム(例えば、1400)は、メディアアイテム(例えば、1494b)(例えば、腕時計の文字盤)に基づくユーザインタフェースを、個別の電子デバイス(例えば、600)のスリープ解除画面ユーザインタフェースとして表示するために追加させる(コンピュータシステムにペアリングされる腕時計の文字盤、コンピュータシステムの腕時計の文字盤、又はコンピュータシステムのロック画面ユーザインタフェースなどの、デバイスがオフ及び/又は低電力状態からスリープ解除又はアクティブになった場合に表示されるユーザインタフェース)。いくつかの実施形態では、ユーザインタフェースをスリープ解除画面ユーザインタフェースとして表示することには、背景要素(例えば、1494b1)と、深度情報及びシステムテキスト(例えば、1494b3)に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素(例えば、1494b2)とを含むメディアアイテム(例えば、写真、ビデオ、GIF、アニメーション)を同時に表示することを含む。いくつかの実施形態では、メディアアイテムは、深度データを含む(例えば、1つ以上の背景要素から前景要素をセグメント化するためのデータ、メディアがキャプチャされた場合、前景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離未満であり、メディアがキャプチャされた場合、背景要素が1つ以上のカメラから離れることが閾値距離を超えることを示すデータ、又はメディア内の2つのオブジェクト間の距離に関連するデータセット、カメラセンサと、メディアがキャプチャされた場合にカメラセンサの視野内にあった少なくとも第1オブジェクトと第2オブジェクトとの間の相対距離を含むデータセット、及び/又は複数のレイヤなど)。いくつかの実施形態では、背景要素及び前景要素は、深度データに基づいて(例えば、背景要素が前景要素の後ろに位置するという判定に従って)(いくつかの実施形態では、自動的に)選択される。いくつかの実施形態では、システムテキストは、深度情報に基づいて、前景要素を基準とした第5レイヤの配置(位置など)で表示される(例えば、前景要素の前(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイする)、又は前景要素の後ろ(例えば、少なくとも部分的に視覚的にオーバーレイする))。いくつかの実施形態では、システムテキストは、コンピュータシステムのコンテキスト(例えば、第1時刻及び/又は現在の日付)に基づいて動的に選択されるコンテンツを含むように更新される。ユーザインタフェースを自動的に作成し、ユーザインタフェースを表示することは、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及びシステムテキストを同時に表示することを含み、システムテキストは、前景要素に関連するレイヤの配置で表示され、コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含み、それにより、メディアアイテムをセグメント化された要素に手動で分割するため、及び/又はメディアアイテムのどの要素が前景要素になるべきか、及びメディアアイテムのどの要素が背景要素になるべきかを選択するために、ユーザが複数の入力を行う必要がなく、ユーザインタフェースを表示できるようになる。条件のセットが満たされた場合にユーザ入力を更に必要とせずに操作を実行すると、デバイスの操作性が向上し、ユーザとデバイスのインタフェースインタフェースがより効率的になり(例えば、メディアアイテムが背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含むと判定することにより、ユーザインタフェースの表示を支援することにより)、更に、ユーザがデバイスをより迅速かつ効率的に使用できるようにすることで、電力使用量を削減し、デバイスのバッテリ寿命を延ばす。
いくつかの実施形態では、ユーザインタフェース(例えば、1494b)が表示される間、コンピュータシステム(例えば、600及び/又は1400)は、所定の基準の第2セットが満たされたと判定する(例えば、時刻が変更された、日付が変更された、時刻帯が変更された、及び/又は入力が受信された)。所定の基準の第2セットが満たされたと判定したことに応じて、ユーザインタフェースは、更新されたシステムテキスト(例えば、1494c3)(例えば、更新された時刻及び/又は日付)及び/又は更新されたメディアアイテム(例えば、背景要素と、深度情報に基づいて背景要素からセグメント化された前景要素とを含む第2メディアアイテム(例えば、写真、ビデオ、GIF、及び/又はアニメーション))を含むように更新される。いくつかの実施形態では、システムテキストを更新することは、異なるコンテンツを含めるようにシステムテキストを改訂することを含む。いくつかの実施形態では、更新されたシステムテキストを含むようにユーザインタフェースを更新することは、メディアアイテムの深度情報に基づいてセグメント化された前景要素に対して更新された(例えば、異なる)レイヤの配置を有する更新されたシステムテキストを表示することを含む。いくつかの実施形態では、更新されたシステムテキストを含むようにユーザインタフェースを更新することは、更新されたメディアアイテムの前景要素がシステムテキストに対して更新された(例えば、異なる)位置に表示されるように、更新されたメディアアイテムを表示することを含む。所定の基準のセットが満たされたと判定したことに応じて、ユーザインタフェースに含まれるシステムテキスト及び/又はメディアアイテムを更新することにより(例えば、更新された時刻及び/又は日付を含むように、あるいは更新されたメディアアイテムを含むようにユーザインタフェースを構成することにより)、ユーザは、ユーザインタフェースを更新するためにコンピュータシステムで複数の入力を必要とせず、新しい入力及び/又はコンテキスト(例えば、コンピュータシステム)に基づいてユーザインタフェースを更新できる。
方法1500(例えば、図15)に関して上述したプロセスの詳細はまた、本明細書に記載の方法に類似する方式でも適用可能であることに留意されたい。例えば、方法1500は、方法700、方法900、方法1100、及び方法1300を参照して本明細書に記載の様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、方法700は、方法1500を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図14A~図14Rを参照して記載した深度データを含むメディアアイテムに基づくユーザインタフェースは、図6A~図6Uを参照して前述した腕時計ユーザインタフェースと同じものを含み得る。更に、例えば、方法900は、方法1500を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図14A~図14Rを参照して記載したレイアウト編集ユーザインタフェースは、図8A~図8Mを参照して記載した腕時計ユーザインタフェースを含み、それを編集するために使用され得る。更に、例えば、方法1100は、方法1500を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図10A~図10Wを参照して記載したような腕時計ユーザインタフェースは、図14A~図14Rを参照して記載したように、異なるコンピュータシステムを介してコンピュータシステムに追加することができる。更に、例えば、方法1300は、方法1500を参照して前述した様々な方法の特徴のうちの1つ以上を任意選択的に含む。例えば、図14A~図14Rを参照して前述した深度データを有するメディアアイテムに基づくユーザインタフェースは、図12A~図12Wを参照して前述した回転可能かつ押圧可能な入力機構における押圧入力に応じてコンピュータシステムに追加される。簡潔にするために、これらの詳細は、以下で繰り返さない。
上記は、説明を目的として、特定の実施形態を参照して記述されている。しかしながら、上記の例示的な論考は、網羅的であること、又は開示される厳密な形態に本発明を限定することを意図するものではない。上記の教示を考慮して、多くの修正及び変形が可能である。本技術の原理、及びそれらの実際の用途を最も良く説明するために、実施形態が選択及び記載されている。それにより、他の当業者は、意図された具体的な用途に適するような様々な修正を用いて、本技術及び様々な実施形態を最も良好に利用することが可能となる。
添付図面を参照して、本開示及び例を十分に説明してきたが、様々な変更及び修正が、当業者には明らかとなるであろうことに留意されたい。そのような変更及び修正は、特許請求の範囲によって定義されるような、本開示及び例の範囲内に含まれるものとして理解されたい。
前述したように、本技術の一態様は、腕時計ユーザインタフェース又はユーザが興味を持つ可能性のある他のコンテンツのユーザへの配信を改善するために、様々なソースから利用可能なデータを収集及び使用することである。本開示は、いくつかの場合には、この収集されたデータが、特定の人を一意に識別する個人情報データ、又は特定の人に連絡する若しくはその所在を突き止めるために使用できる個人情報データを含み得ることを考察する。このような個人情報データは、人口統計データ、位置ベースのデータ、電話番号、電子メールアドレス、ソーシャルネットワークID、自宅の住所、ユーザの健康状態若しくはフィットネスレベル(例えば、バイタルサイン測定、投薬情報、及び/又は運動情報)、生年月日、又はその他の識別情報若しくは個人情報に関連するデータ若しくは記録を含み得る。
本開示は、本技術におけるそのような個人情報データの使用がユーザの利益になる使用であり得る点を認識するものである。例えば、個人情報データは、ユーザにとってより関心のあるターゲットを絞った腕時計ユーザインタフェースを提供するために使用され得る。したがって、そのような個人情報データの使用は、ユーザによる配信されるコンテンツの計算された制御を可能にする。更に、ユーザに利益をもたらす個人情報データに関する他の使用も本開示によって意図されている。例えば、健康データ及びフィットネスデータは、ユーザの全般的なウェルネスについての洞察を提供するために使用することができ、又は、ウェルネスの目標を追求する技術を使用している個人への、積極的なフィードバックとして使用することもできる。
本開示は、そのような個人情報データの収集、分析、開示、送信、記憶、又は他の使用に関与するエンティティが、確固たるプライバシーポリシー及び/又はプライバシー慣行を遵守するものとなることを想到する。具体的には、そのようなエンティティは、個人情報データを秘密として厳重に保守するための、業界又は政府の要件を満たしているか又は上回るものとして一般に認識されている、プライバシーのポリシー及び慣行を実施し、一貫して使用するべきである。そのようなポリシーは、ユーザによって容易にアクセス可能とするべきであり、データの収集及び/又は使用が変更されるにつれて更新されるべきである。ユーザからの個人情報は、そのエンティティの合法的かつ正当な使用のために収集されるべきであり、それらの合法的使用を除いては、共有又は販売されるべきではない。更には、そのような収集/共有は、ユーザに告知して同意を得た後に実施されるべきである。その上、そのようなエンティティは、そのような個人情報データへのアクセスを保護及び安全化し、個人情報データへのアクセス権を有する他者が、それらのプライバシーポリシー及び手順を忠実に守ることを保証するための、あらゆる必要な措置を講じることを考慮するべきである。更に、そのようなエンティティは、広く受け入れられているプライバシーポリシー及び慣行に対する自身の遵守を証明するために、サードパーティによる評価を自らが受けることができる。更には、ポリシー及び慣行は、収集及び/又はアクセスされる具体的な個人情報データのタイプに適合されるべきであり、また、管轄権固有の考慮事項を含めた、適用可能な法令及び規格に適合されるべきである。例えば、アメリカ合衆国では、特定の健康データの収集又はそれへのアクセスは、医療保険の相互運用性と説明責任に関する法律(HIPAA)などの、連邦法及び/又は州法に準拠し得る。その一方で、他国における健康データは、他の規制及びポリシーの対象となり得るものであり、それに従って対処されるべきである。それゆえ、各国において、異なる個人データのタイプに関して異なるプライバシー慣行が保たれるべきである。
前述のことがらにも関わらず、本開示はまた、個人情報データの使用又は個人情報データへのアクセスを、ユーザが選択的に阻止する実施形態も想到する。すなわち、本開示は、そのような個人情報データへのアクセスを防止又は阻止するために、ハードウェア要素及び/又はソフトウェア要素が提供され得ることを意図している。例えば、提案された腕時計ユーザインタフェースオプションの場合、本技術は、ユーザがサービスへの登録中又はその後いつでも個人情報データの収集への参加を「オプトイン」又は「オプトアウト」を選択できるように構成され得る。別の例では、ユーザは、推奨される腕時計ユーザインタフェースオプションに対して気分関連データを提供しないことを選択することができる。更に別の例では、ユーザは、ムード関連データが維持される期間を制限すること、又は基準ムードプロファイルの展開全体を禁止することを選択することができる。「オプトイン」及び「オプトアウト」のオプションを提供することに加えて、本開示は、個人情報のアクセス又は使用に関する通知を提供することを意図している。例えば、ユーザの個人情報データにアクセスすることとなるアプリのダウンロード時にユーザに通知され、その後、個人情報データがアプリによってアクセスされる直前に再びユーザに注意してもよい。
更には、本開示の意図は、個人情報データを、非意図的若しくは許可のないアクセス又は使用の危険性を最小限に抑える方法で、管理及び処理するべきであるという点である。データの収集を制限し、データがもはや必要とされなくなると削除することにより、リスクを最小化することができる。追加的に、特定の健康関連アプリケーションにおいて適用可能な場合、ユーザのプライバシーを保護するために、データの匿名化を使用することができる。非特定化は、適切な場合には、特定の識別子(例えば、生年月日など)を除去すること、記憶されたデータの量又は特異性を制御すること(例えば、場所データを住所レベルよりも都市レベルで収集すること)、データがどのように記憶されるかを制御すること(例えば、データをユーザ全体にわたって集約すること)及び/又は他の方法によって、容易にすることができる。
それゆえ、本開示は、1つ以上の様々な開示された実施形態を実施するための、個人情報データの使用を広範に網羅するものであるが、本開示はまた、そのような個人情報データにアクセスすることを必要とせずに、それらの様々な実施形態を実施することも可能であることを想到する。すなわち、本技術の様々な実施形態は、そのような個人情報データの全て又は一部が欠如することにより、動作不可能にされるものではない。例えば、ユーザに関連付けられたデバイスによって要求されるコンテンツ、コンピュータシステムで利用可能なその他の非個人情報、又は公的に利用可能な情報などの、非個人情報データ又は最小限の個人情報に基づいて好みを推測することにより、ユーザインタフェースをユーザに提案することができる。

Claims (167)

  1. 方法であって、
    表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信することと、
    前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示することであって前記ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    前記背景要素の前と前記前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、ことと、を含む、方法。
  2. 前記システムテキストを表示することは、
    前記入力が第1コンテキストで受信されたという判定に従って、前記システムテキストに第1コンテンツを表示することと、
    前記入力が第2コンテキストで受信されたという判定に従って、前記システムテキスト内の前記第1コンテンツと異なる第2コンテンツを表示することと、を含む、請求項1に記載の方法。
  3. 前記コンピュータシステムのコンテキストの変化を検出することと、
    前記コンピュータシステムのコンテキストの前記変化を検出したことに応じて、コンテキストの前記変化に少なくとも部分的に基づいて前記システムテキストを更新することと、を更に含む、請求項1又は2に記載の方法。
  4. メディアアイテムに基づいた前記ユーザインタフェースは腕時計の文字盤である、請求項1から3のいずれか1項に記載の方法。
  5. 前記ユーザインタフェースは、前記コンピュータシステムが低電力状態から高電力状態に移行する場合に最初に表示される前記コンピュータシステムの画面である、請求項1から4のいずれか1項に記載の方法。
  6. 前記ユーザインタフェースはロック画面である、請求項1から5のいずれか1項に記載の方法。
  7. 前記システムテキストを表示することは、前記システムテキストに現在の時刻及び/又は現在の日付を表示することを含む、請求項1から6のいずれか1項に記載の方法。
  8. 前記システムテキストは、前記前景要素によって少なくとも部分的に隠される、請求項1から7のいずれか1項に記載の方法。
  9. 前記メディアアイテムは、写真及び/又はビデオを含む、請求項1から8のいずれか1項に記載の方法。
  10. 前記ユーザインタフェースを表示することは、アニメーションを表示することを含み、前記アニメーションは、前記深度情報に少なくとも部分的に基づいて、前記ユーザインタフェースの1つ以上の前記要素の外観の時間経過に伴う変化を含む、請求項1から9のいずれか1項に記載の方法。
  11. 前記アニメーションは、シミュレートされたラックフォーカス効果を含む、請求項10に記載の方法。
  12. 前記アニメーションは、シミュレートされたドリーズーム効果を含む、請求項10又は11に記載の方法。
  13. 前記アニメーションは、前記前景要素のブラーの減少及び/又は前記前景要素のズームインを含む、請求項10から12のいずれか1項に記載の方法。
  14. 前記アニメーションは、視差効果を含む、請求項10から13のいずれか1項に記載の方法。
  15. 前記コンピュータシステムが高電力状態にある場合の動作を検出することと、
    前記動作を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、前記動作の方向及び/又は大きさに基づいて判定される方向及び/又は大きさを有するシミュレートされた視差効果を有する前記ユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項1から13のいずれか1項に記載の方法。
  16. 前記表示生成構成要素を介して、前記ユーザインタフェースの第1コンプリケーションを編集するための編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第1シーケンスを受信したことに応じて、
    前記第1コンプリケーションを編集することと、を更に含む、請求項1から15のいずれか1項に記載の方法。
  17. 前記ユーザインタフェースに表示される前記システムテキストは、第1フォントで表示され、前記方法は、
    第1フォントで表示される前記システムテキストを有する前記ユーザインタフェースを表示した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記ユーザインタフェースを編集する要求を受信することと、
    前記ユーザインタフェースを編集する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、前記ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスを受信したことに応じて、前記システムテキストの第2フォントを選択することと、
    前記システムテキストの前記第2フォントを選択した後、前記ユーザインタフェースを表示することであって、前記ユーザインタフェースに表示される前記システムテキストは、前記第1フォントと異なる第2フォントで表示されることと、を更に含む、請求項1から16のいずれか1項に記載の方法。
  18. 前記ユーザインタフェースに表示される前記システムテキストは、第1色で表示され、前記方法は、
    第1色で表示される前記システムテキストを有する前記ユーザインタフェースを表示した後、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記ユーザインタフェースを編集する第2要求を受信することと、
    前記ユーザインタフェースを編集する前記第2要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、前記ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第3シーケンスを受信したことに応じて、前記システムテキストの第2色を選択することと、
    前記システムテキストの前記第2色を選択した後、前記ユーザインタフェースを表示することであって、前記ユーザインタフェースに表示される前記システムテキストは、前記第1色と異なる第2色で表示されることと、を更に含む、請求項1から17のいずれか1項に記載の方法。
  19. 所定の条件が満たされたことを検出することと、
    前記所定の条件が満たされたことを検出したことに応じて、
    前記ユーザインタフェースを表示することであって、前記ユーザインタフェースは、前記メディアアイテムの代わりに、第2メディアアイテムに基づくものであり、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    第2背景要素と、深度情報に基づいて前記第2背景要素からセグメント化された第2前景要素とを含む前記第2メディアアイテム、及び
    前記第2背景要素の前と前記第2前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムの前記コンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、ことと、
    を更に含む、請求項1から18のいずれか1項に記載の方法。
  20. 前記表示生成構成要素を介して、メディアアイテムのセットを含むメディア選択ユーザインタフェースを表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、第3メディアアイテムの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の第4シーケンスを受信することと、
    第3メディアアイテムを含む前記メディアアイテムのセットのサブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の第4シーケンスを受信したことに応じて、前記ユーザインタフェースを表示することであって、前記ユーザインタフェースは、前記第3メディアアイテムに基づくものであることと、
    を更に含む、請求項1から19のいずれか1項に記載の方法。
  21. 複数のメディアアイテムが、所定の基準の第1セットを満たす少なくとも1つのメディアアイテムを含むという判定に従って、所定の基準の前記第1セットを満たす1つ以上のメディアアイテムを、前記ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムのサブセットに追加することと、
    所定の基準の前記第1セットを満たす1つ以上のメディアアイテムをメディアアイテムの前記サブセットに追加した後、前記ユーザインタフェースを表示することであって、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    前記ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの前記サブセットから第4メディアアイテムを自動的に選択することと、
    前記ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの前記サブセットから前記第4メディアアイテムを選択した後、前記第4メディアアイテムを表示することと、を含む、ことと、
    を更に含む、請求項1から20のいずれか1項に記載の方法。
  22. 前記メディアアイテムのセットの特性に関する前記判定は、前記前景要素の後ろに前記システムテキストを表示しても前記システムテキストの閾値量を超えて隠さないという判定を含む、請求項21に記載の方法。
  23. 第5メディアアイテムが所定の基準の第1セットを満たすという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記第5メディアアイテムに基づく第2ユーザインタフェースを表示することであって、前記第2ユーザインタフェースを表示することは、
    第3背景要素と、深度情報に基づいて前記第3背景要素からセグメント化された第3前景要素とを含む前記第5メディアアイテム、及び
    前記第3背景要素の前と前記第3前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択される第3コンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含むことと、
    前記第5メディアアイテムが所定の基準の前記第1セットを満たさないという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記第2ユーザインタフェースを表示することであって、前記第2ユーザインタフェースを表示することは、
    第3背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された第3前景要素とを含む前記第5メディアアイテム、及び
    前記第3背景要素の前と前記第3前景要素の前に表示され、前記コンピュータシステムの前記第3コンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含むシステムテキストを同時に表示することを含むことと、
    を更に含む、請求項1から22に記載の方法。
  24. 前記第5メディアアイテムが所定の基準の前記第1セットを満たすという判定に従って、前記第2ユーザインタフェースの上部にシステムテキストを表示することと、
    前記第5メディアアイテムが所定の基準の前記第1セットを満たさないという判定に従って、前記第2ユーザインタフェースの下部にシステムテキストを表示することと、
    を更に含む、請求項23に記載の方法。
  25. 前記ユーザインタフェースを表示することは、第2コンプリケーションを同時に表示することを含み、前記第2コンプリケーションは、前記前景要素の前に表示される、請求項1から24のいずれか1項に記載の方法。
  26. 前記ユーザインタフェースを表示することは、第3コンプリケーションを同時に表示することを含み、前記第3コンプリケーションは、前記前景要素の後ろに表示される、請求項1から25のいずれか1項に記載の方法。
  27. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、請求項1から26のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  28. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信している、1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリであって、前記1つ以上のプログラムは、請求項1から26のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含むメモリとを含む、コンピュータシステム。
  29. コンピュータシステムであって、
    請求項1から26のいずれか1項に記載の方法を実行するための手段を含む、コンピュータシステム。
  30. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、請求項1から26のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータプログラム製品。
  31. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、
    前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    前記背景要素の前と前記前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、ことと、を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  32. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信している、1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備える、コンピュータシステムであって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、
    前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    前記背景要素の前と前記前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む、コンピュータシステム。
  33. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムであって、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための手段と、
    前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための手段であって、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    前記背景要素の前と前記前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、手段と、を含む、コンピュータシステム。
  34. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、メディアアイテムに基づいてユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を受信するための命令と、
    前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介してユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    前記背景要素の前と前記前景要素の後ろに表示され、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを有する、前記システムテキスト、を同時に表示することを含む、命令と、を含む、コンピュータプログアム製品。
  35. 方法であって、
    表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信することと、
    前記時計の文字盤を表示する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示することと、を含み、表示することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、
    1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、前記1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、前記1つ以上の都市の名前を表示することは、前記第1都市の前記名前を表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第1位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第2位置に表示される、方法。
  36. 前記1つ以上の都市は第2都市を含み、前記1つ以上の都市の前記名前を表示することは、前記第2都市の名前と前記第1都市の名前を同時に表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第2都市の名前は、前記第2都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第2都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第3位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる前記第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第2都市の名前は、前記第2都市の名前の前記文字の上部が現在の時刻表示に近いよりも、前記第2都市の名前の文字の下部が現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第4位置に表示される、請求項35に記載の方法。
  37. 前記1つ以上の都市は第3都市を含み、前記1つ以上の都市の前記名前を表示することは、前記第3都市の名前、前記第1都市の名前、及び前記第2都市の名前を同時に表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第3都市の名前は、前記第3都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第3都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第5位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる前記第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第3都市の名前は、前記第3都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第3都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第6位置に表示される、請求項36に記載の方法。
  38. 前記1つ以上の都市は第4都市を含み、前記1つ以上の都市の前記名前を表示することは、前記第4都市の名前、前記第1都市の名前、前記第2都市の名前、及び前記第3都市の名前を同時に表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第4都市の名前は、前記第4都市の名前の前記文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第4都市の名前の文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第7位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる前記第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第4都市の名前は、前記第4都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第4都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第8位置に表示される、請求項37に記載の方法。
  39. 前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯及び前記第2時刻帯と異なる第3時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第3時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第2都市の名前は、前記第2都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第2都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで表示される、
    請求項36に記載の方法。
  40. 前記1つ以上の都市は第3都市を含み、前記1つ以上の都市の前記名前を表示することは、前記第3都市の名前、前記第1都市の名前、及び前記第2都市の名前を同時に表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第3都市の名前は、前記第3都市の名前の前記文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第3都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第5位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる前記第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第3都市の名前は、前記第3都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第3都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第6位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが第3時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第3都市の名前は、前記第3都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第3都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで表示される、請求項39に記載の方法。
  41. 前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯が維持される間、前記1つ以上の異なる都市の名前が表示される前記配向は維持される、請求項35から40のいずれか1項に記載の方法。
  42. 前記第1都市の名前が表示される前記時計の文字盤の前記第1位置は、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での現在の時刻に対する前記第1都市の現在の時刻を示す、請求項35から41のいずれか1項に記載の方法。
  43. 前記第5都市の名前が表示される前記時計の文字盤の第9位置は、前記第1都市の前記現在の時刻及び前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での前記現在の時刻に対する第5都市の現在の時刻を示す、請求項42に記載の方法。
  44. 前記時計の文字盤は、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯における日の出時刻のインジケータと、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯における日没時刻を示すインジケータと、を含む、請求項35から43のいずれか1項に記載の方法。
  45. 前記日の出の時刻及び前記日没時刻は一年を通して変わる、請求項44に記載の方法。
  46. 前記時計の文字盤は、アナログ文字盤を含み、前記日の出時刻のインジケータ及び前記日没時刻のインジケータは、前記アナログ文字盤内に表示される、請求項44又は45に記載の方法。
  47. 前記時計の文字盤は、地図を含み、前記日の出時刻のインジケータは、前記地図に表示される第1ターミネータラインを含み、前記日没時刻のインジケータは、前記地図に表示される第2ターミネータラインを含む、請求項44から46のいずれか1項に記載の方法。
  48. 前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯は、前記コンピュータシステムの自動的に判定された位置に基づいて選択される、請求項35から47のいずれか1項に記載の方法。
  49. 前記1つ以上の異なる都市は、前記コンピュータシステムの前記自動的に判定された位置に基づいて選択された代表的な都市を含み、
    前記代表的な都市に対応する視覚インジケータを表示することを更に含む、請求項48に記載の方法。
  50. 前記代表的な都市は、前記コンピュータシステムが位置する都市と異なる、請求項49に記載の方法。
  51. 前記1つ以上の異なる都市の名前が表示される前記時計の文字盤における位置を回転させることは、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯を更新することに対応する、請求項35から50のいずれか1項に記載の方法。
  52. 前記コンピュータシステムは、回転可能な入力機構と通信し、
    前記回転可能な入力機構を介して、第1回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出することと、
    前記第1回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、前記1つ以上の異なる都市の名前が表示される前記時計の文字盤における位置を、前記第1回転軸と異なる第2回転軸を中心として回転させることと、を含み、前記1つ以上の異なる都市の名前が表示される前記時計の文字盤における前記位置を回転させることは、
    前記第1回転軸を中心する前記回転可能な入力機構の前記回転が第1方向であるという判定に従って、前記1つ以上の異なる都市が前記第2回転軸を中心として回転する前記方向は第3方向であることと、
    前記第1回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の前記回転が前記第1方向と異なる第2方向であるという判定に従って、前記1つ以上の異なる都市が前記第2回転軸を中心として回転する前記方向は、前記第3方向と異なる第4方向であることと、を含む、請求項35から51のいずれか1項に記載の方法。
  53. 前記時計の文字盤の背景は、世界地図である、請求項35から51のいずれか1項に記載の方法。
  54. 前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記世界地図におけるユーザ入力を受信することと、
    前記ユーザ入力を受信したことに応じて、前記世界地図における前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯を表す都市を中心に配置することと、
    を更に含む、請求項53に記載の方法。
  55. 前記世界地図における前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯を表す前記都市を中心に配置することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯に関連付けられた前記都市を中心からずらして表示することから、第1時計針及び第2時計針を含む複数の時計針が中心として回転する前記時計の文字盤における点での前記時計の文字盤の中心に、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯に関連付けられた前記都市を表示することへ移行することを含む、請求項54に記載の方法。
  56. 前記時計の文字盤は、第1時計針及び第2時計針を含む複数の時計針を含み、前記時計針の位置は、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での前記現在の時刻を示すように更新され、1つ以上の異なる都市の名前は前記複数の時計針の後ろに表示される、請求項35から55のいずれか1項に記載の方法。
  57. 前記時計の文字盤は、第2アナログ文字盤を含み、前記アナログ文字盤は、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での前記現在の時刻に基づいて更新される、請求項35から56のいずれか1項に記載の方法。
  58. 前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での前記現在の時刻表示が前記時計の文字盤の下部に表示される、請求項35から57のいずれか1項に記載の方法。
  59. 前記時計の文字盤は、前記時計の文字盤における第1位置にインセット時刻表示を含み、前記インセット時刻表示は、前記コンピュータシステムに関連付けられた前記現在の時刻帯での前記現在の時刻を12時間フォーマットで表現するものを含む、請求項35から58のいずれか1項に記載の方法。
  60. 前記表示生成構成要素を介して、第1フォーマットに従って示される前記インセット時刻表示を表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記インセット時刻表示を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力のシーケンスを受信することと、
    前記インセット時刻表示を編集する要求に対応する前記1つ以上のユーザ入力のシーケンスを受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して前記インセット時刻表示を表示することであって、前記インセット時刻表示は、前記第1フォーマットと異なる第2フォーマットに従って示されることと、
    を更に含む、請求項59に記載の方法。
  61. 前記時計の文字盤は、24時間の期間を表す複数の時間マーカを含む第2アナログ文字盤を含み、前記方法は、
    現在の日付が所定の時間範囲内にないという判定に従って、24時間の期間を表す前記複数の時間マーカが複数の第1時間マーカであることと、
    前記現在の日付が所定の時間範囲内にあるという判定に従って、24時間の期間を表す前記複数の時間マーカが前記複数の第1時間マーカと異なる複数の第2時間マーカであることと、を更に含む、請求項35から60のいずれか1項に記載の方法。
  62. 前記複数の第2時間マーカは、少なくとも1つの二重の時間マーカを含む、請求項61に記載の方法。
  63. 前記複数の第1時間マーカは、前記複数の第2時間マーカには含まれない第1時間マーカを少なくとも含む、請求項61又は62に記載の方法。
  64. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、請求項35から63のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  65. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信している、1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリであって、前記1つ以上のプログラムは、請求項35から63のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含むメモリとを含む、コンピュータシステム。
  66. コンピュータシステムであって、
    請求項35から63のいずれか1項に記載の方法を実行するための手段を含む、コンピュータシステム。
  67. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、請求項35から63のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータプログラム製品。
  68. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、
    前記時計の文字盤を表示する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令とを含み、表示することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、
    1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、前記1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、前記1つ以上の都市の名前を表示することは、前記第1都市の前記名前を表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第1位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第2位置に表示される、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  69. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信している、1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備える、コンピュータシステムであって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、
    前記時計の文字盤を表示する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令と、を含み、表示することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、
    1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、前記1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、前記1つ以上の都市の名前を表示することは、前記第1都市の前記名前を表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第1位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第2位置に表示される、コンピュータシステム。
  70. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムであって、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための手段と、
    前記時計の文字盤を表示する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための手段と、を含み、表示することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、
    1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、前記1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、前記1つ以上の都市の名前を表示することは、前記第1都市の前記名前を表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第1位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第2位置に表示される、コンピュータシステム。
  71. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、時計の文字盤を表示する要求を受信するための命令と、
    前記時計の文字盤を表示する前記要求を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、1つ以上の異なる都市の名前を含む時計の文字盤を表示するための命令と、を含み、表示することは、
    前記コンピュータシステムに関連付けられた現在の時刻帯での現在の時刻表示、
    1つ以上の異なる都市の名前を同時に表示することを含み、前記1つ以上の異なる都市は第1都市を含み、前記1つ以上の都市の名前を表示することは、前記第1都市の前記名前を表示することを含み、
    前記コンピュータシステムが第1時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の文字の上部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の下部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第1位置に表示され、
    前記コンピュータシステムが前記第1時刻帯と異なる第2時刻帯に関連付けられるという判定に従って、前記第1都市の名前は、前記第1都市の名前の前記文字の前記下部が前記現在の時刻表示に近いよりも、前記第1都市の名前の前記文字の前記上部が前記現在の時刻表示に近くなるように配向されたテキストで前記時計の文字盤の第2位置に表示される、コンピュータプログラム製品。
  72. 方法であって、
    表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムにおいて、
    前記コンピュータシステムが第1状態にある間、前記表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示することであって、前記コンピュータシステムが前記第1状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、前記第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含むことと、
    前記第1時間の前記インジケータを前記第1サイズで表示し、前記第2時間の前記インジケータを前記第2サイズで表示して前記アナログ文字盤を表示した後、前記コンピュータシステムが前記第1状態と異なる第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する要求を検出することと、
    前記コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、前記アナログ文字盤の表示を含む、前記第2状態を反映するように更新された前記第1ユーザインタフェースを表示することであって、前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で前記現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、前記第1サイズと異なる第3サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータと、前記第2サイズと異なる第4サイズで表示された前記第2時間の前記インジケータとを含むことと、を含む、方法。
  73. 前記第1ユーザインタフェースを表示する間、
    前記第1時間の前記インジケータを、前記第1サイズで表示されたものから前記第3サイズで表示されたものに更新することと、
    前記第2時間の前記インジケータを、前記第2サイズで表示されたものから前記第4サイズで表示されたものに更新することと、
    を更に含む、請求項72に記載の方法。
  74. 前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する前記要求は、ユーザ入力を含む、請求項72又は73に記載の方法。
  75. 前記コンピュータシステムの状態の前記変化は、前記現在の時刻の変化を含む、請求項72から74のいずれか1項に記載の方法。
  76. 第2ユーザ入力を検出することと、
    前記第2ユーザ入力を検出したことに応じて、前記第1サイズと異なる第5サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータを更新することと、
    を更に含む、請求項72から75のいずれか1項に記載の方法。
  77. 前記文字盤の周囲に表示された前記時間インジケータを連続的にアニメーション化することであって、時間インジケータをアニメーション化することは、
    前記時間インジケータを初期サイズで表示することと、
    前記初期サイズと異なる拡大サイズで表示された前記時間インジケータを更新することと、
    前記初期サイズと異なる前記拡大サイズで表示された前記時間インジケータを更新した後、前記時間インジケータのサイズを縮小することとを含む、
    ことを更に含む、請求項72から76のいずれか1項に記載の方法。
  78. 前記時間インジケータは、複数の時計針を含み、前記アナログ文字盤に対する前記時計針の位置は、前記現在の時刻を示すことができるように、時間経過と伴って更新される、請求項72から77のいずれか1項に記載の方法。
  79. 前記時間インジケータは、複数の異なるサイズで表示され、前記現在の時刻に対応する時間インジケータが前記複数の異なるサイズのうちの最大サイズで表示され、前記時間インジケータの表示された前記サイズは、前記アナログ文字盤の周囲で徐々に小さくなる、請求項72から78のいずれか1項に記載の方法。
  80. 前記コンピュータシステムは、回転可能な入力機構と通信し、該方法は、
    前記回転可能な入力機構を介して回転入力を検出することと、
    前記回転入力を検出したことに応じて、少なくとも1つの時間インジケータの表示サイズを一時的に拡大することと、を更に含む、請求項72から79のいずれか1項に記載の方法。
  81. 前記回転入力を検出したことに応じて、複数の時間インジケータの表示サイズを一時的に拡大することであって、前記複数の時間インジケータの表示される前記サイズを一時的に拡大することは、前記文字盤の周囲に表示された前記時間インジケータを連続的にアニメーション化することを含み、時間インジケータをアニメーション化することは、複数の異なる時間インジケータに対して、
    前記時間インジケータを個別の初期サイズで表示することと、
    前記個別の初期サイズと異なる個別の拡大サイズで表示された前記時間インジケータを更新することと、
    前記個別の初期サイズと異なる前記個別の拡大サイズで表示された前記時間インジケータを更新した後、前記個別の初期サイズで表示された前記時間インジケータを更新することとを含む、
    ことを更に含む、請求項80に記載の方法。
  82. 前記時間インジケータの表示される前記サイズを一時的に拡大することは、前記時間インジケータの表示サイズを前記時間インジケータの初期時間インジケータから連続的に拡大することと、前記アナログ文字盤の周囲で前記時間インジケータのサイズを個別の順序で連続的に拡大することとを含み、
    前記回転入力が第1方向であるという判定に従って、個別の前記順序は、前記アナログ文字盤の周囲で時計回りの順序となり、
    前記回転入力が前記第1方向と異なる第2方向であるという判定に従って、個別の前記順序は、前記アナログ文字盤の周囲で反時計回りの順序となる、請求項81に記載の方法。
  83. 前記コンピュータシステムが高電力状態にある間、異なる幅のストロークで前記時間インジケータを表示すること、
    を更に含む、請求項72から82のいずれか1項に記載の方法。
  84. 前記時刻インジケータは、複数の時計針を含み、前記時計針は、第1幅のストロークで表示され、前記現在の時刻に対応する前記時間インジケータは、前記第1幅のストロークで表示される、請求項83に記載の方法。
  85. 前記コンピュータシステムを低電力状態に移行することと、
    前記コンピュータシステムが前記低電力状態にある間、縮小された幅のストロークで前記時間インジケータを表示することと、
    を更に含む、請求項83又は84に記載の方法。
  86. 前記コンピュータシステムを低電力状態に移行することと、
    前記コンピュータシステムが前記低電力状態にある間、同じ幅のストロークで全ての前記時間インジケータを表示することと、
    を更に含む、請求項83から85のいずれか一項に記載の方法。
  87. 前記時刻インジケータは、複数の時計針を含み、
    前記コンピュータシステムが高電力状態にある間、第2幅のストロークで前記時計針を表示することと、
    前記コンピュータシステムを低電力状態に移行することと、
    前記コンピュータシステムが前記低電力状態にある間、第3幅のストロークで前記時計針を表示することであって、前記時計針がアウトラインとして表示されることと、を更に含む、請求項83から86のいずれか一項に記載の方法。
  88. 前記アナログ文字盤の周囲に前記時間インジケータを表示することは、前記第3幅のストロークを備えたアウトラインとして前記時間インジケータを表示することを含む、請求項87に記載の方法。
  89. 前記コンピュータシステムは、1つ以上の入力デバイスと通信し、前記第1ユーザインタフェースは、少なくとも第1コンプリケーションを含み、前記方法は、
    前記第1コンプリケーション及び前記時間インジケータを第1色で表示することと、
    前記表示生成構成要素を介して、前記第1ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第1シーケンスを受信したことに応じて、前記第1ユーザインタフェースの色を変更することと、
    前記第1ユーザインタフェースの前記色を変更した後、前記表示生成構成要素を介して、前記第1コンプリケーション及び前記時間インジケータを、前記第1色と異なる第2色で表示することと、を更に含む、請求項72から88のいずれか1項に記載の方法。
  90. 前記表示生成構成要素を介して、前記第1ユーザインタフェースを編集するための編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信することと、
    1つ以上の入力の前記第2シーケンスを受信したことに応じて、
    1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスが、色の塗り潰しで背景を表示する要求に対応するという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記ユーザインタフェースの背景部分が色で塗り潰された前記第1ユーザインタフェースを表示することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスが、色の塗り潰しなしで前記背景を表示する要求に対応するという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記ユーザインタフェースの前記背景部分が前記色で塗り潰されない前記第1ユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項72から89のいずれか一項に記載の方法。
  91. 1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスが、色の塗り潰しで前記背景を表示する要求に対応するという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記表示生成構成要素の表示領域の外縁から第1距離に前記時間インジケータが表示される前記第1ユーザインタフェースを表示することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスが、色の塗り潰しなしで前記背景を表示する要求に対応するという判定に従って、前記表示生成構成要素を介して、前記表示生成構成要素の表示領域の外縁から、前記第1距離と異なる第2距離に表示される前記時間インジケータを備えた前記第1ユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項90に記載の方法。
  92. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素と通信し、前記1つ以上のプログラムは、請求項72から91のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  93. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムが表示生成構成要素と通信する、プロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリであって、前記1つ以上のプログラムは、請求項72から91のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含むメモリとを含む、コンピュータシステム。
  94. コンピュータシステムであって、
    請求項72から91のいずれか1項に記載の方法を実行するための手段を含む、コンピュータシステム。
  95. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、請求項72から91のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータプログラム製品。
  96. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素と通信し、前記1つ以上のプログラムは、
    前記コンピュータシステムが第1状態にある間、前記表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第1状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、前記第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、
    前記第1時間インジケータを前記第1サイズで表示し、前記第2時間インジケータを前記第2サイズで表示して前記アナログ文字盤を表示した後、前記コンピュータシステムが前記第1状態と異なる第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、
    前記コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、前記アナログ文字盤の表示を含む、前記第2状態を反映するように更新された前記第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で前記現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、前記第1サイズと異なる第3サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータと、前記第2サイズと異なる第4サイズで表示された前記第2時間の前記インジケータとを含む命令と、を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  97. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムが表示生成構成要素と通信する、プロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備える、コンピュータシステムであって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記コンピュータシステムが第1状態にある間、前記表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第1状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、前記第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、
    前記第1時間インジケータを前記第1サイズで表示し、前記第2時間インジケータを前記第2サイズで表示して前記アナログ文字盤を表示した後、前記コンピュータシステムが前記第1状態と異なる第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、
    前記コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、前記アナログ文字盤の表示を含む、前記第2状態を反映するように更新された前記第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で前記現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、前記第1サイズと異なる第3サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータと、前記第2サイズと異なる第4サイズで表示された前記第2時間の前記インジケータとを含む命令と、を含む、コンピュータシステム。
  98. 表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムであって、
    前記コンピュータシステムが第1状態にある間、前記表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための手段であって、前記コンピュータシステムが前記第1状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、前記第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む手段と、
    前記第1時間インジケータを前記第1サイズで表示し、前記第2時間インジケータを前記第2サイズで表示して前記アナログ文字盤を表示した後、前記コンピュータシステムが前記第1状態と異なる第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する要求を検出するための手段と、
    前記コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、前記アナログ文字盤の表示を含む、前記第2状態を反映するように更新された前記第1ユーザインタフェースを表示するための手段であって、前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で前記現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、前記第1サイズと異なる第3サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータと、前記第2サイズと異なる第4サイズで表示された前記第2時間の前記インジケータとを含む手段と、を含む、コンピュータシステム。
  99. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素と通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、
    前記コンピュータシステムが第1状態にある間、前記表示生成構成要素を介して、アナログ文字盤を含む第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第1状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、第1サイズで表示された第1時間のインジケータと、前記第1サイズと異なる第2サイズで表示された第2時間のインジケータとを含む命令と、
    前記第1時間インジケータを前記第1サイズで表示し、前記第2時間インジケータを前記第2サイズで表示して前記アナログ文字盤を表示した後、前記コンピュータシステムが前記第1状態と異なる第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示する要求を検出するための命令と、
    前記コンピュータシステムの状態の変化を検出したことに応じて、前記アナログ文字盤の表示を含む、前記第2状態を反映するように更新された前記第1ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記コンピュータシステムが前記第2状態にある間、前記アナログ文字盤を表示することは、
    前記アナログ文字盤で前記現在の時刻を示す時刻インジケータ、及び
    前記アナログ文字盤の周囲に表示された時間インジケータを同時に表示することを含み、前記時間インジケータは、前記第1サイズと異なる第3サイズで表示された前記第1時間の前記インジケータと、前記第2サイズと異なる第4サイズで表示された前記第2時間の前記インジケータとを含む命令と、を含む、コンピュータプログラム製品。
  100. 方法であって、
    表示生成構成要素及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムにおいて、
    前記表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示することと、
    前記選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出することと、
    前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示することと、
    前記複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、前記回転可能な入力機構における押圧入力を検出することと、
    前記押圧入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択することであって、
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうち、前記第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第2選択可能なオブジェクトを選択することを含むことと、を含む、方法。
  101. 選択フォーカスは、前記選択ユーザインタフェース内の選択可能なオブジェクトの位置によって示される、請求項100に記載の方法。
  102. 前記表示生成構成要素を介して、選択フォーカスを有する前記選択可能なオブジェクトに対応する視覚表示を表示すること、
    を更に含む、請求項100又は101に記載の方法。
  103. 前記選択ユーザインタフェースを表示する間、スワイプ入力を検出することと、
    前記スワイプ入力を検出したことに応じて、選択フォーカスを第3選択可能なオブジェクトから第4選択可能なオブジェクトに変更することと、
    を更に含む、請求項100から102のいずれか1項に記載の方法。
  104. タップ入力を検出することと、
    前記タップ入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択することであって、
    前記タップ入力が第3選択可能なオブジェクトの個別の部分にあったという判定に従って、前記第3選択可能なオブジェクトを選択することを含む第1操作を実行することを含むことを更に含む、請求項100から103のいずれか1項に記載の方法。
  105. 前記タップ入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択することであって、
    前記タップ入力が前記第3選択可能なオブジェクトの前記個別の部分と異なる第4選択可能なオブジェクトにあったという判定に従って、前記第1操作と異なる第2操作を実行することを含むこと、
    を更に含む、請求項104に記載の方法。
  106. 第1腕時計の文字盤を表示することと、
    前記第1腕時計の文字盤を表示する間、前記腕時計の文字盤を選択するというユーザ要求に対応する第1ユーザ入力を検出し、前記第1ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースである前記選択ユーザインタフェースを表示し、
    前記第1腕時計の文字盤を視覚的に区別して、前記腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを示すことと、
    前記腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、
    第2ユーザ入力を検出し、前記第2ユーザ入力を検出したことに応じて、前記第1腕時計の文字盤と異なる第2腕時計の文字盤を視覚的に区別し、
    前記第2腕時計の文字盤を表示する間、前記回転可能な入力機構における第2押圧入力を検出することと、
    前記第2押圧入力を検出したことに応じて、第2腕時計の文字盤を、前記コンピュータシステムに対して現在選択された腕時計の文字盤として選択することと、
    を更に含む、請求項100から105のいずれか1項に記載の方法。
  107. 第3腕時計の文字盤を表示することと、
    前記第3腕時計の文字盤を表示する間、前記第3腕時計の文字盤を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第1シーケンスを、前記1つ以上の入力デバイスを介して受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第1シーケンスを受信したことに応じて、
    前記コンピュータシステムの腕時計の文字盤編集モードに入り、
    編集用の前記第3腕時計の文字盤の要素を視覚的に区別することであって、前記視覚的に区別された要素は、前記第3腕時計の文字盤の前記視覚的に区別された要素の第1選択可能なオプションであることと、
    前記コンピュータシステムが前記腕時計の文字盤編集モードになる間、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信し、1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスを受信したことに応じて、前記第3腕時計の文字盤の前記視覚的に区別された要素に対する第2選択可能なオプションを表示し、
    前記第3腕時計の文字盤の前記視覚的に区別された要素に対する前記第2選択可能なオプションを表示する間、前記回転可能な入力機構における第3押圧入力を検出することと、
    前記第3押圧入力を検出したことに応じて、前記第3腕時計の文字盤の前記視覚的に区別された要素に対する前記第2選択可能なオプションを選択することと、
    を更に含む、請求項100から106のいずれか1項に記載の方法。
  108. 第4腕時計の文字盤を表示することと、
    前記第4腕時計の文字盤を表示する間、前記第4腕時計の文字盤を編集する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第3シーケンスを、前記1つ以上の入力デバイスを介して受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第3シーケンスを受信したことに応じて、
    前記コンピュータシステムの腕時計の文字盤編集モードに入り、
    編集用の前記第4腕時計の文字盤のコンプリケーションを視覚的に区別することと、
    前記コンピュータシステムが前記腕時計の文字盤編集モードになる間、
    前記コンプリケーション用の第1コンプリケーションオプションを表示し、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、1つ以上のユーザ入力の第4シーケンスを受信し、1つ以上のユーザ入力の前記第4シーケンスを受信したことに応じて、第2コンプリケーションオプションを表示し、
    前記第2コンプリケーションオプションを表示する間、前記回転可能な入力機構における第4押圧入力を検出することと、
    前記第4押圧入力を検出したことに応じて、前記第2コンプリケーションオプションを選択することと、
    を更に含む、請求項100から107のいずれか1項に記載の方法。
  109. 前記第2コンプリケーションオプションを選択した後、前記回転可能な入力機構における第5押圧入力を検出することと、
    前記第5押圧入力を検出したことに応じて、前記コンピュータシステムによって表示用の前記第4腕時計の文字盤を選択することと、
    を更に含む、請求項108に記載の方法。
  110. 第5腕時計の文字盤を表示することと、
    前記第5腕時計の文字盤を表示する間、受信側に前記第5腕時計の文字盤を送信する要求に対応する1つ以上のユーザ入力の第5シーケンスを、前記1つ以上の入力デバイスを介して受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第5シーケンスを受信したことに応じて、受信側選択ユーザインタフェースを表示することと、
    前記受信側選択ユーザインタフェースが表示される間、
    選択フォーカスのある前記受信側の前記名前を表示し、
    前記回転可能な入力機構における第6押圧入力を検出することと、
    前記第6押圧入力を検出したことに応じて、前記第5腕時計の文字盤に関連付けられた情報を前記受信側に送信することと、
    を更に含む、請求項100から109のいずれか1項に記載の方法。
  111. 前記表示生成構成要素を介して、前記コンピュータシステム用の腕時計の文字盤のギャラリに含まれた選択可能な腕時計の文字盤を示すための腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示すること、
    を更に含む、請求項100から110のいずれか1項に記載の方法。
  112. 前記腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースである前記選択ユーザインタフェースを表示することと、
    前記腕時計の文字盤選択ユーザインタフェースを表示する間、腕時計の文字盤生成アフォーダンスを表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記腕時計の文字盤生成アフォーダンスに対応する第3ユーザ入力を受信することと、
    前記第3ユーザ入力を受信したことに応じて、選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項111に記載の方法。
  113. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、
    第6腕時計の文字盤の表現と、
    前記第6腕時計の文字盤に関連する追加情報を表示するための第3選択可能なオプションと、
    前記コンピュータシステムの前記腕時計の文字盤のギャラリに前記第6腕時計の文字盤を追加するための第4選択可能なオプションと、を含む、請求項111又は112に記載の方法。
  114. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示する間、第7腕時計の文字盤に対応するグラフィック要素を表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、第4ユーザ入力を受信することと、
    前記第4ユーザ入力を受信したことに応じて、
    前記第4ユーザ入力が、前記第7腕時計の文字盤に対応する前記グラフィック要素におけるタップに対応するという判定に従って、前記第7腕時計の文字盤に関する追加情報を表示し、
    前記第4ユーザ入力が前記回転可能な入力機構における第7押圧入力に対応するという判定に従って、前記第7腕時計の文字盤を前記コンピュータシステムの前記腕時計の文字盤のギャラリに追加することと、
    を更に含む、請求項111から113のいずれか1項に記載の方法。
  115. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、以前に表示されたユーザインタフェースに戻るためのアフォーダンスを含み、前記方法は、
    前記以前に表示されたユーザインタフェースに戻るための前記アフォーダンスの選択に対応する入力を受信することと、
    前記以前に表示されたユーザインタフェースに戻るための前記アフォーダンスの選択に対応する前記入力を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、前記以前に表示されたユーザインタフェースを表示することと、を更に含む、請求項114に記載の方法。
  116. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示する間、第8腕時計の文字盤に対応する第2グラフィック要素、及び前記コンピュータシステム用の前記腕時計の文字盤のギャラリに前記第8腕時計の文字盤を追加するためのアフォーダンスを同時に表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、第5ユーザ入力を受信することと、
    前記第5ユーザ入力を受信したことに応じて、
    前記第5ユーザ入力が前記コンピュータシステム用の前記腕時計の文字盤のギャラリに前記第8腕時計の文字盤を追加するための前記アフォーダンスにおける第2タップ入力であるという判定に従って、前記コンピュータシステムの前記腕時計の文字盤のギャラリに前記第8腕時計の文字盤を追加し、
    前記第5ユーザ入力が前記回転可能な入力機構における第8押圧入力に対応するという判定に従って、前記コンピュータシステムの前記腕時計の文字盤のギャラリに前記第8腕時計の文字盤を追加することと、
    を更に含む、請求項111から115のいずれか1項に記載の方法。
  117. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースを表示する間、第6ユーザ入力を検出することと、
    前記第6ユーザ入力を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の第2選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスの第3グラフィック表示を表示することと、
    を更に含む、請求項111から116のいずれか1項に記載の方法。
  118. 選択可能な腕時計の文字盤を示すための前記腕時計の文字盤のギャラリユーザインタフェースは、単一の腕時計の文字盤に対応する第3グラフィック要素と、複数の腕時計の文字盤に対応する第4グラフィック要素と、を含む、請求項111から117のいずれか1項に記載の方法。
  119. 単一の腕時計の文字盤に対応する前記グラフィック要素は、第1色の背景を含み、複数の腕時計の文字盤に対応する前記グラフィック要素は、前記第1色と異なる第2色の背景を含む、請求項118に記載の方法。
  120. 前記1つ以上の入力デバイスを介して、複数の腕時計の文字盤に対応する前記グラフィック要素の選択を受信することと、
    複数の腕時計の文字盤に対応する前記グラフィック要素の選択を受信したことに応じて、前記コンピュータシステム用の前記腕時計の文字盤のギャラリに追加するために個別に選択できる複数の腕時計の文字盤を表示することと、
    を更に含む、請求項118に記載の方法。
  121. 前記1つ以上の入力デバイスを介して、腕時計の文字盤ユーザインタフェースの選択を受信することと、前記腕時計の文字盤ユーザインタフェースの前記選択を受信したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して、腕時計の文字盤編集ユーザインタフェースを表示することであって、前記腕時計の文字盤編集ユーザインタフェースは、前記現在の時刻を表示するための時刻領域と、前記腕時計ユーザインタフェースにコンプリケーションを表示するための1つ以上のコンプリケーション領域とを含む腕時計ユーザインタフェースのレイアウトの表現を含むことと、
    前記腕時計の文字盤編集ユーザインタフェースを表示する間、前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記1つ以上のコンプリケーション領域のうちのコンプリケーション領域に向けられた第7ユーザ入力を含む1つ以上の入力のシーケンスを検出することと、
    前記1つ以上のコンプリケーション領域のうちの前記コンプリケーション領域に向けられた前記第7ユーザ入力を含む1つ以上の入力の前記シーケンスを検出したことに応じて、どのコンプリケーションが前記腕時計ユーザインタフェースの前記コンプリケーション領域に割り当てられるかを変更することと、
    を更に含む、請求項100から120のいずれか1項に記載の方法。
  122. 腕時計の文字盤の利用可能性に対応する通知を表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、第9腕時計の文字盤の利用可能性に対応する前記通知に対応する第8ユーザ入力を受信することと、
    前記第8ユーザ入力を受信したことに応じて、前記第9腕時計の文字盤の利用可能性に対応する前記通知に関連付けられた腕時計の文字盤を前記コンピュータシステム用の前記腕時計の文字盤のギャラリに追加するためのユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項100から121のいずれか1項に記載の方法。
  123. 前記コンピュータシステムが前記表示生成構成要素を介して第10腕時計の文字盤を表示する間、及び前記コンピュータシステムがロック解除状態にある間、
    リモートコンピュータからの通信を受信することと、
    リモートサーバからの前記通信を受信したことに応じて、前記第9腕時計の文字盤の前記利用可能性に対応する前記通知を表示することと、
    を更に含む、請求項122に記載の方法。
  124. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、請求項100から123のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  125. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムが表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信する、プロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリであって、前記1つ以上のプログラムは、請求項100から123のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含むメモリとを含む、コンピュータシステム。
  126. コンピュータシステムであって、
    請求項100から123のいずれか1項に記載の方法を実行するための手段を含む、コンピュータシステム。
  127. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、請求項100から123のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータプログラム製品。
  128. コンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記コンピュータシステムは、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信し、前記1つ以上のプログラムは、
    前記表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、
    前記選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、
    前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、
    前記複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、前記回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、
    前記押圧入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうち、前記第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令と、を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  129. コンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサであって、前記コンピュータシステムが表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信する、プロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備える、コンピュータシステムであって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、
    前記選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、
    前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、
    前記複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、前記回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、
    前記押圧入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうち、前記第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令と、を含む、コンピュータシステム。
  130. 表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムであって、
    前記表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための手段と、
    前記選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出するための手段と、
    前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための手段と、
    前記複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、前記回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための手段と、
    前記押圧入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための手段であって、
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうち、前記第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む手段と、を含む、コンピュータシステム。
  131. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素、及び回転可能な入力機構を含む1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、
    前記表示生成構成要素を介して、選択ユーザインタフェースを表示するための命令と、
    前記選択ユーザインタフェースを表示する間、回転軸を中心とする前記回転可能な入力機構の回転を検出するための命令と、
    前記回転可能な入力機構の前記回転を検出したことに応じて、選択フォーカスが複数の選択可能なオブジェクト間で移動するにつれて変化する選択フォーカスのグラフィック表示を表示するための命令と、
    前記複数の選択可能なオブジェクトを通じて選択フォーカスを変更した後、前記回転可能な入力機構における押圧入力を検出するための命令と、
    前記押圧入力を検出したことに応じて、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの1つを選択するための命令であって、
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうちの第1選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第1選択可能なオブジェクトを選択すること、及び
    前記押圧入力が検出された場合、前記複数の選択可能なオブジェクトのうち、前記第1選択可能なオブジェクトと異なる第2選択可能なオブジェクトが選択フォーカスを有したという判定に従って、前記第2選択可能なオブジェクトを選択することを含む命令と、を含む、コンピュータプログラム製品。
  132. 方法であって、
    表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムにおいて、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出することと、
    前記入力を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示することであって、前記編集ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    システムテキストを同時に表示することを含み、
    前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、
    前記メディアアイテムの前記前景要素は、前記システムテキストに対する第1位置に表示されることと、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出することと、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第2レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置と異なる第2位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新することと、を含む、方法。
  133. 前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出した後、前記編集ユーザインタフェースに向けられた第2ユーザ入力を検出することと、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記第2ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記第2ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第3レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記第2ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる前記第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置及び前記第2位置と異なる第3位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新することと、
    を更に含む、請求項132に記載の方法。
  134. 前記編集ユーザインタフェースは、1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセットを含み、それが選択された場合、前記前景要素に対する前記システムテキストのレイヤの配置を前記コンピュータシステムに更新させる、請求項132又は133に記載の方法。
  135. 前記1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセットは、第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、それが選択された場合、前記メディアアイテムの上部及び前記メディアアイテムの前記前景要素の後ろに前記システムテキストを前記コンピュータシステムに表示させ、前記方法は、
    前記第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出することと、
    前記第1ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応する前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記メディアアイテムの上部、及び
    前記メディアアイテムの前記前景要素の後ろに表示された前記システムテキストを更新することと、を更に含む、請求項134に記載の方法。
  136. 前記1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセットは、第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、それが選択された場合、前記メディアアイテムの上部及び前記メディアアイテムの前記前景要素の前に前記システムテキストを前記コンピュータシステムに表示させ、第前記方法は、
    前記第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出することと、
    前記第2ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応する前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記メディアアイテムの上部、及び
    前記メディアアイテムの前記前景要素の前に表示された前記システムテキストを更新することと、を更に含む、請求項134又は135に記載の方法。
  137. 前記1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセットは、第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、それが選択された場合、前記メディアアイテムの下部及び前記メディアアイテムの前記前景要素の後ろに前記システムテキストを前記コンピュータシステムに表示させ、前記方法は、
    前記第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出することと、
    前記第3ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応する前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記メディアアイテムの下部、及び
    前記メディアアイテムの前記前景要素の後ろに表示された前記システムテキストを更新することと、を更に含む、請求項134から136のいずれか1項に記載の方法。
  138. 前記1つ以上のユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトのセットは、第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、それが選択された場合、前記メディアアイテムの下部及び前記メディアアイテムの前記前景要素の前に前記システムテキストを前記コンピュータシステムに表示させ、前記方法は、
    前記第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するユーザ入力を検出することと、
    前記第4ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応する前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記メディアアイテムの下部、及び
    前記メディアアイテムの前記前景要素の前に表示された前記システムテキストを更新することと、を更に含む、請求項134から137のいずれか1項に記載の方法。
  139. 前記メディアアイテムの第1部分は、前記編集ユーザインタフェースに含まれ、前記編集ユーザインタフェースを表示する間に、前記編集ユーザインタフェースに向けられた第3ユーザ入力を検出することと、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記第3ユーザ入力を検出したことに応じて、前記メディアアイテムをパン及び/又はズームすることであって、前記メディアアイテムをパン及び/又はズームすることは、前記メディアアイテムの前記第1部分と異なる前記メディアアイテムの第2部分を前記編集ユーザインタフェースに含めることと、
    を更に含む、請求項132から138のいずれか1項に記載の方法。
  140. 前記第3ユーザ入力を検出する間、
    前記前景要素に対する前記システムテキストの第4レイヤの配置及び前記システムテキストに対する前記前景要素の第4位置が第1基準セットを満たすという判定に従って、前記表示生成構成要素を介してインジケータを表示することと、
    前記前景要素に対する前記システムテキストの前記第4レイヤの配置及び前記システムテキストに対する前記前景要素の前記第4位置が前記第1基準セットを満たさないという判定に従って、前記インジケータを表示しないことと、を更に含む、請求項139に記載の方法。
  141. 前記前景要素に対する前記システムテキストの前記第4レイヤの配置及び前記システムテキストに対する前記前景要素の前記第4位置が前記第1基準セットを満たすという前記判定は、前記システムテキストが表示される位置に少なくとも部分的に基づく、請求項140に記載の方法。
  142. 前記前景要素に対する前記システムテキストの前記第4レイヤの配置及び前記システムテキストに対する前記前景要素の前記第4位置が前記第1基準セットを満たすという前記判定は、前記前景要素が表示される第4位置に少なくとも部分的に基づく、請求項140又は141に記載の方法。
  143. 前記前景要素に対する前記システムテキストの前記第4レイヤの配置及び前記システムテキストに対する前記前景要素の前記第4位置が前記第1基準セットを満たすという前記判定は、前記システムテキストが前記前景要素によって少なくとも閾値量だけ隠されるという判定を含む、請求項140から142のいずれか1項に記載の方法。
  144. 前記編集ユーザインタフェースは、ユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、前記方法は、
    前記完了したユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトに対するユーザ入力を検出することと、
    前記完了したユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトにおける前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記システムテキストが前記前景要素によって前記閾値量未満で隠されるという判定に従って、前記編集ユーザインタフェースの表示を停止することと、
    前記システムテキストが前記前景要素によって少なくとも前記閾値量だけ隠されるという前記判定に従って、前記編集ユーザインタフェースの表示を維持することと、を更に含む、請求項143に記載の方法。
  145. 前記インジケータは、前記編集ユーザインタフェースに対応するテキスト表示を含む、請求項140から144のいずれか1項に記載の方法。
  146. 前記インジケータは、境界位置のグラフィック表示を含む、請求項140から145のいずれか1項に記載の方法。
  147. 前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記第3ユーザ入力を検出する前に前記インジケータを表示することであって、前記インジケータの少なくとも第1部分が第1色で表示されることと、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記第3ユーザ入力を検出したことに応じて、前記インジケータの前記第1部分を、前記第1色と異なる第2色で表示することと、
    を更に含む、請求項140から146のいずれか1項に記載の方法。
  148. 前記第3ユーザ入力を検出する前に、前記インジケータなしで前記編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記第3ユーザ入力が維持される間、前記インジケータを含むように前記編集ユーザインタフェースを更新することと、
    を更に含む請求項140から147のいずれか1項に記載の方法。
  149. 前記第3ユーザ入力を検出する前に、前記インジケータなしで前記編集ユーザインタフェースを表示することと、
    前記第3ユーザ入力の終了を検出したことに応じて、前記インジケータを表示することと、
    を更に含む、請求項140から147のいずれか1項に記載の方法。
  150. 前記メディアアイテムが単一の前景要素を含むという判定に従って、前記単一の前景要素に少なくとも部分的に基づく第5位置で前記メディアアイテムを最初に表示することと、
    前記メディアアイテムが2つ以上の前景要素を含むという判定に従って、前記2つ以上の前景要素に少なくとも部分的に基づく第6位置で前記メディアアイテムを最初に表示することと、
    を更に含む、請求項132から149のいずれか1項に記載の方法。
  151. 第1ズームレベルで表示された前記メディアアイテムの第3部分を含む前記編集ユーザインタフェースを表示する間、
    前記メディアアイテムにおけるスワイプジェスチャを検出し、
    ピンチジェスチャを検出することと、
    前記スワイプジェスチャを検出したことに応じて、前記スワイプジェスチャに基づいて前記メディアアイテムの前記第3部分から前記メディアアイテムの第4部分にパンすることによって前記編集ユーザインタフェースを更新することと、
    前記ピンチジェスチャを検出したことに応じて、前記ピンチジェスチャに基づいて、前記第1ズームレベルと異なる第2ズームレベルで前記メディアアイテムを表示することによって前記編集ユーザインタフェースを更新することと、
    を更に含む、請求項132から150のいずれか1項に記載の方法。
  152. 前記コンピュータシステムは、前記メディアアイテムの前記第3部分から前記メディアアイテムの第4部分にパンすることによって前記編集ユーザインタフェースを更新する間、前記システムテキストの表示を維持し、また、前記コンピュータシステムは、前記第1ズームレベルと異なる前記第2ズームレベルで前記メディアアイテムを表示することによって前記編集ユーザインタフェースを更新する間、前記システムテキストの前記表示を維持する、請求項151に記載の方法。
  153. 前記編集ユーザインタフェースを表示する前に、前記表示生成構成要素を介して、メディアアイテムの第1セットを含むメディア選択ユーザインタフェースを表示することと、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、前記メディアアイテムを含むメディアアイテムの前記第1セットのサブセットの前記選択に対応する1つ以上のユーザ入力のシーケンスを受信することと、
    前記メディアアイテムを含むメディアアイテムの前記第1セットの前記サブセットの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の前記シーケンスを受信したことに応じて、前記メディアアイテムを含む前記編集ユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項132から152のいずれか1項に記載の方法。
  154. メディアアイテムの前記第1セットは、深度情報を含まないメディアアイテムを除外するために選択される、請求項153に記載の方法。
  155. メディアアイテムの前記第1セットは、所定の基準の第1セットを満たす1つ以上のサブジェクトを含まないメディアアイテムを除外するように選択される、請求項153又は154に記載の方法。
  156. 前記メディア選択ユーザインタフェースを表示する前に、前記表示生成構成要素を介してアルバム選択ユーザインタフェースを表示することであって、前記アルバム選択ユーザインタフェースを表示することは、
    第1特定サブジェクトに対応するメディアアイテムの第2セットに対応する第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト、及び
    前記第1サブジェクトと異なる第2特定サブジェクトに対応するメディアアイテムの第3セットに対応する第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを同時に表示することを含むことと、
    前記第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクト及び前記第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを表示する間、第4ユーザ入力を検出することと、
    前記第4ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記第4ユーザ入力が前記第1アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するという判定に従って、メディアアイテムの前記第2セットを含むメディアアイテムの前記第1セットを含む、前記メディア選択ユーザインタフェースを表示し、
    前記第4ユーザ入力が前記第2アルバムユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトの選択に対応するという判定に従って、メディアアイテムの前記第3セットを含むメディアアイテムの前記第1セットを含む、前記メディア選択ユーザインタフェースを表示することと、
    を更に含む、請求項153から155のいずれか1項に記載の方法。
  157. 前記メディア選択ユーザインタフェースは、追加の選択されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトを含み、前記方法は、
    前記メディア選択ユーザインタフェースを表示する間、メディアアイテムの前記第1セットに含まれた1つ以上のメディアアイテムの選択に対応する1つ以上のユーザ入力の第2シーケンスを受信することと、
    1つ以上のユーザ入力の前記第2シーケンスを受信した後、前記追加の選択されたユーザ対話型グラフィックユーザインタフェースオブジェクトで第5ユーザ入力を検出すること、
    前記第5ユーザ入力を検出したことに応じて、前記選択された1つ以上のメディアアイテムを、腕時計ユーザインタフェースで使用するために選択されたメディアアイテムの第2サブセットに追加することと、を更に含む、請求項153から156のいずれか1項に記載の方法。
  158. 前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出した後、前記メディアアイテムに基づくユーザインタフェースを、個別の電子デバイス用のスリープ解除画面ユーザインタフェースとして表示するために追加することであって、前記ユーザインタフェースを前記スリープ解除画面ユーザインタフェースとして表示することには、
    前記背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前記前景要素とを含む前記メディアアイテム、及び
    前記システムテキストを同時に表示することを含み、前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第5レイヤの配置で表示され、前記システムテキストは、前記コンピュータシステムのコンテキストに基づいて動的に選択されるコンテンツを含むように更新されること、
    を更に含む、請求項132に記載の方法。
  159. 前記ユーザインタフェースが表示される間、所定の基準の第2セットが満たされたと判定することと、
    所定の基準の前記第2セットが満たされたと判定したことに応じて、更新されたシステムテキスト及び/又は更新されたメディアアイテムを含むように前記ユーザインタフェースを更新することと、
    を更に含む、請求項158に記載の方法。
  160. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは、請求項132から159のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  161. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムであって、前記コンピュータシステムは、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリであって、前記1つ以上のプログラムは、請求項132から159のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含むメモリとを含む、コンピュータシステム。
  162. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムであって、
    請求項132から159のいずれか1項に記載の方法を実行するための手段を含む、コンピュータシステム。
  163. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、請求項132から159のいずれか1項に記載の方法を実行するための命令を含む、コンピュータプログラム製品。
  164. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信しているコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶する非一時的コンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、
    前記入力を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記編集ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    システムテキストを同時に表示することを含み、
    前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、
    前記メディアアイテムの前記前景要素は、前記システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第2レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置と異なる第2位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新するための命令と、を含む、非一時的コンピュータ可読記憶媒体。
  165. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムであって、
    1つ以上のプロセッサと、
    前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを記憶するメモリと、
    を備える、コンピュータシステムであって、前記1つ以上のプログラムが、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、
    前記入力を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示することであって、前記編集ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    システムテキストを同時に表示することを含み、
    前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、
    前記メディアアイテムの前記前景要素は、前記システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第2レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置と異なる第2位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新するための命令と、を含む、コンピュータシステム。
  166. 表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するように構成されたコンピュータシステムであって、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための手段と、
    前記入力を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための手段であって、前記編集ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    システムテキストを同時に表示することを含み、
    前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、
    前記メディアアイテムの前記前景要素は、前記システムテキストに対する第1位置に表示される手段と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための手段と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第2レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置と異なる第2位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新するための手段と、を含む、コンピュータシステム。
  167. コンピュータプログラム製品であって、表示生成構成要素及び1つ以上の入力デバイスと通信するコンピュータシステムの1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成された1つ以上のプログラムを含み、前記1つ以上のプログラムは、
    前記1つ以上の入力デバイスを介して、編集ユーザインタフェースを表示する要求に対応する入力を検出するための命令と、
    前記入力を検出したことに応じて、前記表示生成構成要素を介して編集ユーザインタフェースを表示するための命令であって、前記編集ユーザインタフェースを表示することは、
    背景要素と、深度情報に基づいて前記背景要素からセグメント化された前景要素とを含むメディアアイテム、及び
    システムテキストを同時に表示することを含み、
    前記システムテキストは、前記深度情報に基づいて、前記前景要素に対する第1レイヤの配置で表示され、
    前記メディアアイテムの前記前景要素は、前記システムテキストに対する第1位置に表示される命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられたユーザ入力を検出するための命令と、
    前記編集ユーザインタフェースに向けられた前記ユーザ入力を検出したことに応じて、
    前記ユーザ入力が第1タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテム用の深度情報に基づいてセグメント化された前記前景要素に対する第2レイヤの配置で表示された前記システムテキストを更新し、
    前記ユーザ入力が前記第1タイプのユーザ入力と異なる第2タイプのユーザ入力であるという判定に従って、前記メディアアイテムの前記前景要素が前記システムテキストに対する、前記第1位置と異なる第2位置に表示されるように前記メディアアイテムを更新するための命令と、を含む、コンピュータプログラム製品。
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