KR102633572B1 - 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 것으로, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 카메라를 이용하여 이미지를 획득하는 동작과, 상기 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 표시하는 동작과, 상기 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정하는 동작과, 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 상기 워치 페이스 이미지를 상기 스마트 워치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.

Description

워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR DETERMINING WATCH FACE IMAGE AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
후술되는 다양한 실시예들은 워치 페이스(watch face) 이미지를 결정하기 위한 방법 및 그 전자 장치에 관한 것이다.
기술 발전에 따라, 웨어러블 장치 및 이와 관련된 액세서리들이 개발되고 있다. 특히, 웨어러블 장치 중 스마트 워치(smart)는 사용자의 패션과 밀접한 관계가 있으며, 스마트 워치 및 그 액세서리(예: 스트랩)에 관한 분야의 시장이 부상(emerge)하고 있다.
스마트 워치는 다른 웨어러블 장치들 중에서도 패션과 관련된 요소들을 많이 포함하고 있다. 예를 들어, 스마트 워치에서 패션과 관련된 요소들은 스마트 워치를 통해 표시되는 워치 페이스 이미지와, 스마트 워치의 스트랩을 포함할 수 있다. 그러나, 워치 페이스 이미지 및 스트랩이 수동으로 설정될 경우, 워치 페이스 이미지 및 스트랩은 사용자의 패션 선호를 적절하게 반영하지 못할 수 있다.
따라서, 다양한 실시예들은 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들은 사용자의 컨텍스트 및/또는 패션 선호를 반영하는 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들은 사용자의 컨텍스트 및/또는 패션 선호를 반영하는 스트랩을 추천하기 위한 방법 및 그 전자 장치를 제공할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법은, 상기 전자 장치의 카메라를 이용하여 이미지를 획득하는 동작과, 상기 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 표시하는 동작과, 상기 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정하는 동작과, 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 상기 워치 페이스 이미지를 상기 스마트 워치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 프로세서, 카메라, 메모리, 디스플레이 및 송수신기를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 카메라를 이용하여 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정하고, 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 상기 송수신기를 제어하여 상기 워치 페이스 이미지를 상기 스마트 워치로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 이미지를 촬영하고, 촬영된 이미지와 매칭하는 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용함으로써, 워치 페이스 이미지를 통해 사용자의 컨텍스트 및/또는 패션 선호가 반영되게 할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 이미지를 촬영하고, 촬영된 이미지와 매칭하는 스트랩에 관한 정보를 표시 및 제공함으로써, 사용자의 컨텍스트 및/또는 패션 선호와 부합하는 스트랩을 추천할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 3a 내지 3c는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 이미지가 결정되고 표시되는 예를 도시한다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 5a 내지 도 5c는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 예를 도시한다.
도 6은 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 매칭하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 7은 다양한 실시예들에 따라 스마트 워치의 스트랩을 매칭하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 8a 및 8b는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰 및 스트랩을 결정하기 위한 예를 도시한다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 플렉서블 디스플레이를 구비한 스트랩에 스트랩 이미지를 적용하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 10은 다양한 실시예들에 따라 스마트 워치로부터의 요청에 기반하여 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위한 예를 도시한다.
도 12는 다양한 실시예들에 따라 스마트 의류로부터 획득된 정보에 기반하여 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다.
이하, 다양한 실시예들이 첨부된 도면을 참고하여 상세히 설명된다.
도 1은 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블록도다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(160) 또는 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)은 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)은, 예를 들면, 마이크, 마우스, 또는 키보드를 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)은, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)이 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(178)은, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있고, 이로부터, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(102)는 스마트 워치(smart watch)를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(101))는, 프로세서(예: 도 1의 프로세서(120)), 카메라(예: 도 1의 카메라 모듈(180)), 메모리(예: 도 1의 메모리(130)), 디스플레이(예: 도 1의 표시 장치(160)) 및 송수신기(에: 도 1의 통신 모듈(190))를 포함할 수 있다. 상기 프로세서는, 상기 카메라를 이용하여 이미지를 획득하고, 상기 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 상기 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정하고, 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 상기 송수신기를 제어하여 상기 워치 페이스 이미지를 상기 스마트 워치로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지의 색상 분포를 식별하고, 상기 색상 분포에 기반하여, 상기 이미지에서 대표 색상들을 식별하고, 상기 대표 색상들 중 적어도 하나를 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지의 해상도, 상기 이미지의 시인성, 상기 이미지의 복잡도, 상기 이미지의 형태, 상기 대표 색상들의 수, 또는 상기 워치 페이스 이미지가 상기 워치 핸드를 포함할 것인지 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하고, 상기 이미지에 포함된 각 객체의 재질, 명도, 채도, 밝기, 또는 톤(tone) 중 적어도 하나를 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 대표 색상들의 수에 대응하는 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지의 시인성 및 상기 이미지의 복잡도에 기반하여, 상기 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체가 삭제된 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리(예: 메모리(130))에서 식별되는지 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 중에서 상기 워치 페이스 프리뷰를 상기 디스플레이(예: 표시 장치(160))를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리(예: 메모리(130))에서 식별되는지 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 상기 디스플레이(예: 표시 장치(160))를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 스마트 워치와 관련된 스트랩은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하고, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 상기 디스플레이(예: 표시 장치(160))를 통해 표시하고, 상기 스트랩 프리뷰로부터, 스트랩 이미지를 결정하고, 상기 스트랩 이미지를 상기 스트랩에 적용하기 위해 상기 스트랩 이미지를 상기 송수신기(예: 통신 모듈(190))를 제어하여 상기 스마트 워치 또는 상기 스트랩 중 적어도 하나로 전송하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리(예: 메모리(130))에서 식별되는지 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되지 않는다는 결정에 기반하여, 상기 스마트 워치와 관련된 서버에서 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 상기 디스플레이(예: 표시 장치(160))를 통해 표시하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 메모리(예: 메모리(130))는, 스트랩들의 리스트 및 각각의 상기 스트랩들에 대응하는 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 저장하고, 상기 리스트에 포함된 스트랩은, 상기 스마트 워치와 관련된 어플리케이션 또는 웹 사이트를 통해 상기 스트랩이 구매됨을 지시하는 정보, 상기 스트랩이 상기 스마트 워치의 본체(main body)에 장착됨을 지시하는 정보, 또는 상기 스트랩을 상기 리스트에 추가하기 위한 입력 중 적어도 하나에 기반하여 상기 리스트에 추가될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 송수신기(예: 통신 모듈(190))를 제어하여, 상기 스마트 워치로부터 상기 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 수신하고, 상기 요청 메시지의 수신에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행하고, 상기 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 카메라(예: 카메라 모듈(180))를 통해 상기 이미지를 획득하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 프로세서(예: 프로세서(120))는, 상기 송수신기(예: 통신 모듈(190))를 제어하여, 스마트 의류에 장착된 전자적 칩(electrical chip)으로부터 상기 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보를 수신하고, 상기 이미지 요소들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 식별하도록 설정될 수 있다.
이하 본 개시의 다양한 실시예들에서 사용되는 용어의 정의는 하기와 같다:
'스마트 워치'는 웨어러블 장치(wearable device)의 일종으로, 일반 워치(typical watch)보다 향상된 다양한 기능들(예: 무선 통신 기능 및/또는 어플리케이션 실행)을 수행할 수 있는 워치를 의미할 수 있다. 예를 들어, 스마트 워치는 일반 시계의 기능들뿐만 아니라, 그 밖의 다양한 기능들을 수행할 수 있는 웨어러블 컴퓨팅 장치를 의미할 수 있다. 스마트 워치는 본체(body)와 스트랩(strap)을 포함할 수 있다. 스트랩은 스마트 워치를 사용자의 손목에 고정(tighten) 및/또는 장착(mount) 시키는 스마트 워치의 구성 요소를 의미하고, 본체는 스트랩을 제외한 스마트 워치의 구성요소로서, 무선 통신 기능 및/또는 어플리케이션을 실행할 수 있는 스마트 워치의 구성요소를 의미할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 스마트 워치와 워치는 상호 교환적으로 사용될 수 있다.
'워치 페이스(watch face)'는 스마트 워치에서 시간 정보 및/또는 컨텐츠가 표시될 수 있는 영역 및/또는 구성요소를 의미할 수 있다.
'워치 페이스 이미지'는 워치 페이스를 통해 표시되는 배경 화면 및/또는 시간 정보를 표시하는 시계 화면을 의미할 수 있다.
'워치 페이스 프리뷰'는 워치 페이스 이미지에 대한 후보 이미지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 워치 페이스 프리뷰는 워치 페이스 이미지로 사용할 것으로 추천된 후보 이미지를 의미할 수 있다.
'워치 핸드(watch hand)'는 시계 화면에서 시침, 분침 및/또는 초침을 의미할 수 있다.
'스트랩 이미지'는 스트랩이 가지는 시각적인 형태 및/또는 색상을 나타내는 이미지를 의미할 수 있다.
'스트랩 프리뷰'는 스트랩 이미지에 대한 후보 이미지를 의미할 수 있다. 예를 들어, 스트랩 프리뷰는 스트랩 이미지로 사용할 것으로 추천된 후보 이미지를 의미할 수 있다.
'스마트 의류(smart cloth)'는 정보를 저장하고, 어플리케이션을 실행하고, 및/또는 통신을 수행하도록 설정된 전자적 칩(electrical chip)을 구비(equipped with)한 의류를 의미할 수 있다. 스마트 워치는 웨어러블 장치(wearable device)의 일종으로, 일반 의류보다 향상된 다양한 기능들(예: 무선 통신 기능 및/또는 어플리케이션 실행)을 수행할 수 있는 의류를 의미할 수 있다. 예를 들어, 스마트 의류는 전자적 칩을 구비한 신발, 바지, 셔츠, 자켓, 안경, 또는 모자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 2는 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 2의 흐름도(200)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 2를 참고하면, 동작 201에서, 프로세서(120)는 카메라(예: 카메라 모듈(180))를 이용하여 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 워치 페이스 이미지의 기초가 될 수 있는 이미지를 획득하기 위한 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있고, 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 카메라를 통해 이미지를 획득할 수 있다.
동작 203에서, 프로세서(120)는 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있다. 이를 위해, 프로세서(120)는 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 획득된 이미지를 분석하고, 이미지 분석 결과에 따라 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 이미지 분석 결과에 따라 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에서 식별할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 이미지 분석 결과에 따라 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 서버(예: 서버(108)) 및/또는 스마트 워치(예: 전자 장치(102))의 메모리에서 식별할 수 있다.
동작 205에서, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰를 수정하여, 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 프로세서(120)는 사용자의 입력에 따라 워치 페이스 프리뷰의 해상도, 재질, 명도, 채도, 톤, 및/또는 밝기를 수정하거나, 워치 페이스 프리뷰가 가지는 형태 및/또는 패턴(pattern)을 변경할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰를 수정하지 아니하고 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 이 경우, 워치 페이스 프리뷰와 워치 페이스 이미지는 동일할 수 있다.
동작 207에서, 프로세서(120)는 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 제어하여, 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 워치 페이스 이미지를 스마트 워치(예: 전자 장치(102))로 전송할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 스마트 워치가 워치 페이스를 통해 워치 페이스 이미지를 표시하도록, 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 블루투스, WiFi direct 및/또는 IrDA와 같은 근거리 통신 네트워크를 포함하는 제1 네트워크(198)를 통해 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송하거나, 셀룰러 네트워크, 인터넷, 및/또는 컴퓨터 네트워크와 같은 원거리 통신 네트워크를 포함하는 제2 네트워크(199)를 통해 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 획득된 이미지를 분석하여, 이미지에 대한 적어도 하나의 이미지 요소(image element)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 적어도 하나의 이미지 요소는, 이미지와 관련된 해상도(resolution), 시인성(visibility), 복잡도(complexity), 색상 분포, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤(tone) 또는 밝기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 이미지에 대한 개별 요소들을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 해상도를 식별할 수 있다. 예를 들어, 이미지의 해상도는 지정된 값들(예: 320*320, 360*360, 360*480, 216*432) 중 일 지정된 값일 수 있고, 프로세서(120)는 이미지의 촬영을 위해 지정된 값에 대응하는 해상도를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 시인성을 식별할 수 있다. 시인성은 이미지에 포함된 복수의 객체들의 크기와 관련될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 복수의 객체들의 평균적인 크기가 클수록 시인성이 높다(또는, 시인성이 좋다)고 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 복수의 객체들의 평균적인 크기가 적을수록 시인성이 낮다(또는, 사인성이 나쁘다)고 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 복잡도를 식별할 수 있다. 복잡도는 이미지에 포함된 객체들의 개수와 관련될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 복수의 객체들의 개수가 많을수록 복잡도가 높다고 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 복수의 객체들의 개수가 적을수록 복잡도가 낮다고 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 재질을 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 각 객체의 재질이 가죽인지, 금속인지, 및/또는 실리콘(silicon)인지 여부를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 색상 분포, 명도, 채도, 톤 및/또는 밝기를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 히스토그램 분석을 이용하여 이미지와 관련된 색상 분포, 명도, 채도, 톤 및/또는 밝기를 식별할 수 있다. 나아가, 프로세서(120)는 색상 분포에 기반하여, 이미지에서 대표 색상들을 식별할 수 있고, 대표 색상들의 수를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 형태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 객체들의 윤곽이나, 및/또는 이미지에서 대표 색상에 매핑되는 영역들을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 적어도 하나의 이미지 요소에 기반하여 워치 페이스 프리뷰를 식별하거나, 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 적어도 하나의 이미지 요소뿐만 아니라, 이미지 외적 요소(external image element)에 기반하여 워치 페이스 프리뷰를 식별하거나, 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 예를 들어, 이미지 외적 요소는 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함할 것인지 여부(또는, 워치 핸드 유무(presence or absence of watch hands))를 포함할 수 있다. 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함할 경우, 스마트 워치는 아날로그 워치로 지칭될 수 있다. 다른 예로, 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함하지 않고, 디지털 숫자로 시간을 표시하는 경우, 스마트 워치는 디지털 워치로 지칭될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 입력 장치(예: 입력 장치(150))를 제어하여, 결정된 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력의 수신에 대응하여 워치 페이스 이미지와 함께 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 지시 신호를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 또는, 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 지시 신호는 워치 페이스 이미지를 포함할 수 있다.
도 2에서, 프로세서(120)가 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지를 결정하나, 이는 예시적인 것이고, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 획득된 이미지에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 스마트 워치로 전송할 수 있고, 스마트 워치가 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지를 결정(예: 워치 페이스 프리뷰를 수정하여 워치 페이스 이미지를 결정, 또는 워치 페이스 프리뷰를 그대로 워치 페이스 이미지로 결정)할 수 있다.
도 3a 내지 3c는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 이미지가 결정되고 표시되는 예를 도시한다.
도 3a를 참고하면, 전자 장치(101)는 카메라(예: 카메라 모듈(180))를 이용하여 이미지(310)(예: 사용자의 의류를 포함하는 이미지)를 획득할 수 있고, 이미지(310)에 매칭하는(또는, 대응하는) 워치 페이스 프리뷰(330)를 표시할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 이미지(310)에 매칭하는 복수의 워치 페이스 프리뷰들이 존재할 수 있고, 이 경우 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰(330)를 포함하여 복수의 워치 페이스 프리뷰들을 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 이미지(310)에 매칭하는 복수의 스트랩 이미지들을 표시할 수 있고, 스트랩 이미지들과 워치 페이스 프리뷰들간 조합을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰(330)로부터 워치 페이스 이미지(320)를 결정할 수 있고, 스마트 워치(예: 전자 장치(102))에 워치 페이스 이미지(320)를 적용하기 위해(또는, 스마트 워치가 워치 페이스 이미지(320)를 표시하도록), 결정된 워치 페이스 이미지(320)를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 워치 페이스 이미지(320)와 워치 페이스 프리뷰(330)는 동일할 수도 있고(예: 워치 페이스 프리뷰(330)를 그대로 워치 페이스 이미지(320)로 결정하는 경우), 상이할 수도 있다(예: 워치 페이스 프리뷰(330)를 수정하여 워치 페이스 이미지(320)를 결정하는 경우).
도 3b를 참고하면, 전자 장치(101)는 카메라를 이용하여 이미지(340)(예: 스마트 워치의 스트랩을 포함하는 이미지)를 획득할 수 있고, 이미지(340)에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지(350)를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰의 해상도를 수정하거나, 및/또는 워치 페이스 프리뷰를 회전시켜, 워치 페이스 이미지(350)를 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 스마트 워치에 워치 페이스 이미지(350)를 적용하기 위해, 결정된 워치 페이스 이미지(350)를 스마트 워치로 전송할 수 있다.
도 3c를 참고하면, 전자 장치(101)는 카메라를 이용하여 이미지(360)(예: 사물을 포함하는 이미지)를 획득할 수 있고, 이미지(340)에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지(370)를 결정할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)는 이미지(360)와 관련된 대표 색상들을 식별하고, 대표 색상들 중 적어도 하나를 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하여 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 예를 들어, 워치 페이스 이미지를 위한 형태는 이미지(360)의 대표 색상들의 수에 대응하거나, 및/또는 전자 장치(101)가 이미지(360)의 형태를 패턴화한 경우 패턴화된 형태를 포함할 수 있다. 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지(370)를 결정할 수 잇고, 스마트 워치(예: 전자 장치(102))에 워치 페이스 이미지(370)를 적용하기 위해 워치 페이스 이미지(370)를 스마트 워치로 전송할 수 있다.
도 4는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 4의 흐름도(400)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 4를 참고하면, 동작 401에서, 프로세서(120)는 카메라(예: 카메라 모듈(180))를 이용하여 획득된 이미지의 색상 분포를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 이미지를 촬영하고, 촬영을 통해 획득된 이미지의 색상 분포를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 히스토그램 분석을 이용하여 이미지의 색상 분포를 결정할 수 있다. 보다 상세하게, 프로세서(120)는 이미지의 각 픽셀(pixel)에서의 색상 값을 결정할 수 있고, 전체 이미지를 구성하는 픽셀들에 대응하는 색상 값들의 분포를 결정할 수 있다.
동작 403에서, 프로세서(120)는 색상 분포에 기반하여 이미지에서 대표 색상들을 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 대표 색상은 색상 분포에서 유사한 색상들을 대표하는 색상일 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 색상 분포에서 임계 범위 이내의 색상 값들을 식별하고, 식별된 색상 값들의 평균 값, 대표 값(또는, 가장 많은 수의 값), 또는 중간 값의 색상을 대표 색상으로 결정할 수 있다.
동작 405에서, 프로세서(120)는 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에 저장된 복수의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들에서 적어도 하나의 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 검색할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 스마트 워치와 관련된 서버 및/또는 스마트 워치(예: 전자 장치(102))와 통신하여, 서버 및/또는 스마트 워치의 메모리에 저장된 복수의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들에서 적어도 하나의 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 검색할 수 있다. 복수의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들이 패턴화된 형태들을 포함할 경우, 각각의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들은 서로 다른 패턴 형태를 가질 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 적어도 하나의 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 생성할 수 있다. 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 획득된 이미지의 형태를 패턴화하거나, 간소화(simplify)하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 생성할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 이미지의 형태를 그대로 워치 페이스 이미지를 위한 형태로 결정할 수 있다.
동작 407에서, 프로세서(120)는 대표 색상들 중 적어도 하나를 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하여, 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 대표 색상들 모두를 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하거나, 대표 색상들 중 일부를 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하거나, 또는 대표 색상들 중 일부와 대표 색상이 아닌 다른 색상을 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하여, 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 생성된 워치 페이스 프리뷰는 대표 색상들 중 적어도 하나가 적용된, 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 동작 401에서 이미지의 색상 분포뿐만 아니라, 다른 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지와 관련된 해상도, 시인성, 복잡도, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤 또는 밝기 중 적어도 하나와, 및/또는 워치 핸드 유무를 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 획득된 이미지(또는, 촬영 이미지)의 해상도, 시인성, 복잡도, 형태, 대표 색상들의 수, 또는 워치 핸드 유무 중 적어도 하나에 기반하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 해상도가 높은 경우 작은 크기의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정하고, 해상도가 낮은 경우 큰 크기의 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 해상도를 나타내는 가로 길이 및 세로 길이가 동일할 경우 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 원이나, 정사각형과 같이 모든 변의 길이가 같은 도형으로 결정할 수 있고, 해상도를 나타내는 가로 길이 및 세로 길이가 상이할 경우 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 직사각형과 같이 적어도 두 변의 길이가 상이한 도형으로 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 시인성이 높은 경우 높은 시인성을 가지는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있고, 시인성이 낮은 경우 낮은 시인성을 가지는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 복잡도가 높은 경우 높은 복잡도를 가지는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있고, 복잡도가 낮은 경우 낮은 복잡도를 가지는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 형태를 패턴화하고, 패턴화된 형태를 워치 페이스 이미지를 위한 형태로 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 형태를 간소화하고, 간소화된 형태를 워치 페이스 이미지를 위한 형태로 결정할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 간소화는 이미지의 시인성을 높이고, 복잡도를 낮추는 프로세스를 의미할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 시인성 및/또는 복잡도에 기반하여, 촬영 이미지의 형태를 간소화할 수 있다. 보다 상세하게, 프로세서(120)는 촬영 이미지의 시인성이 임계 값 이하이거나, 및/또는 촬영 이미지의 복잡도가 임계 값 이상일 경우, 프로세서(120)는 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체를 삭제하여, 촬영 이미지의 형태를 간소화할 수 있다. 간소화에 따라, 워치 페이스 이미지를 위한 형태는 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체가 삭제된 형태를 포함할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 대표 색상들의 수에 대응하는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 관련된 대표 색상들의 수가 N인 경우, N개의 대표 색상들로 구성될 수 있는, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다.
예를 들어, 프로세서(120)는 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함하는 것으로 설정된 경우(또는, 워치가 아날로그 스타일(style)인 경우), 프로세서(120)는 워치 핸드를 포함하는, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함하지 않는 것으로 설정된 경우(또는, 워치가 디지털 스타일인 경우), 프로세서(120)는 워치 핸드를 포함하지 않는, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 결정할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 상술한 요소들(예: 이미지 요소들 및/또는 이미지 외적 요소)의 조합에 기반하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들을 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 대표 색상들 중 적어도 하나에 더하여 또는 대신하여, 이미지에 포함된 각 객체의 재질, 명도, 채도, 밝기, 또는 톤 중 적어도 하나를 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 이미지에 포함된 객체의 재질이 금속, 가죽 또는 실리콘인 경우, 워치 페이스 이미지를 위한 형태가 금속성, 가죽 질감 또는 실리콘 질감을 가지는 객체를 포함하도록 표현할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 워치 페이스 프리뷰 및/또는 워치 페이스 이미지를 위한 형태는 시간에 따라 변화하는 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 복수의 워치 페이스 프리뷰들 및/또는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들은 일정 시간 및/또는 일정 주기로 하나에서 다른 하나로 변화할 수 있다.
도 5a 내지 도 5c는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 예를 도시한다.
도 5a를 참고하면, 전자 장치(101)는 워치 페이스 이미지를 위한 형태들(511, 513, 515, 520)을 식별할 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들(511, 513, 515)을 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 워치 페이스 이미지를 위한 형태들(511, 513, 515)은 패턴화된 형태를 포함할 수 있고, 각각의 형태들(511, 513, 515)는 서로 다른 패턴 형태를 가질 수 있다. 일 실시예에 따라, 전자 장치(101)는 적어도 하나의 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여, 워치 페이스 이미지를 위한 형태(520)를 식별할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 촬영 이미지에서 대표 색상들을 식별하고, 대표 색상들의 수에 대응하는 형태(520)를 식별할 수 있다. 도 5a에 도시된 것과 같이, 형태(520)는 만다라 패턴과 관련될 수 있다. 일 실시예에 따라, 만다라 패턴을 가지는 형태(520)는 시간에 따라 변화할 수 있다. 전자 장치(101)는 형태들(511, 513, 515, 520)에 적어도 하나의 이미지 요소(예: 촬영 이미지의 대표 색상들, 재질, 명도, 채도, 밝기, 및/또는 톤)를 적용하여, 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다.
도 5b를 참고하면, 전자 장치(101)는 일반 카메라 모드로 동작하는 카메라 어플리케이션을 통해 이미지(531)를 획득할 수 있다. 일반 카메라 모드에서 워치를 위한 카메라 모드로 전환하기 위한 입력이 수신될 경우, 카메라 어플리케이션은 워치를 위한 카메라 모드로 동작할 수 있다. 다시 말해서, 워치 페이스 이미지를 획득하기 위한 카메라 모드가 일반 카메라 모드와 별도로 설정될 수 있다. 일 실시예에서, 워치를 위한 카메라 모드에서 해상도는 워치 페이스 이미지를 표시하는데 적합한 해상도로 설정될 수 있다. 워치를 위한 카메라 모드에서, 전자 장치(101)는 워치 페이스 이미지의 기초가 될 수 있는 이미지(533)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 획득된 이미지(또는, 촬영 이미지)의 색상 분포에 기반하여 촬영 이미지에서 대표 색상들을 식별하고, 식별된 대표 색상들의 수에 대응하는 형태 및/또는 패턴을 가지는 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 예를 들어, 촬영 이미지와 관련된 대표 색상들의 수 N=2인 경우, 전자 장치(101)는 N=2개의 대표 색상들로 구성될 수 있는 형태(541)를 식별하고, 형태(541)에 주황, 연보라의 색상들을 적용하여 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 촬영 이미지와 관련된 대표 색상들의 수 N=5인 경우, 전자 장치(101)는 N=5개의 대표 색상들로 구성될 수 있는 형태(543)를 식별하고, 형태(543)에 주황, 연보라, 보라, 노랑, 파랑을 적용하여 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 도시되지 아니하였으나, 촬영 이미지와 관련된 대표 색상들의 수 N=3인 경우, 전자 장치(101)는 N=3에 대응하는 형태 및/또는 패턴을 가지는 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성된 워치 페이스 이미지를 스마트 워치(예: 전자 장치(102))로 전송할 수 있고, 스마트 워치는 워치 페이스 이미지(예: 형태(541)를 포함하는 워치 페이스 이미지 및/또는 형태(543)를 포함하는 워치 페이스 이미지)를 표시할 수 있다.
도 5c를 참고하면, 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 실행하고, 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여 카메라(예: 카메라 모듈(180))를 이용하여 워치 페이스 이미지의 기초가 될 수 있는 이미지(551)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 이미지(551)의 대표 색상들(예: 핑크, 남색, 주황, 흰색)을 식별하고, 대표 색상들의 수에 대응하는 형태 및/또는 패턴(553)에 대표 색상들을 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 카메라를 이용하여 이미지(561)를 획득할 수 있다. 전자 장치(101)는 이미지(561)의 대표 색상들(예: 노랑, 흰색, 남색)을 식별하고, 대표 색상들의 수에 대응하는 형태 및/또는 패턴(557)에 대표 색상들 중 적어도 하나와 다른 색상(예: 초록색)을 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함하는 것으로 설정된 경우, 워치 핸드를 포함하는 형태(559)를 식별하고, 촬영 이미지(551)에서 식별된 대표 색상들 중 적어도 하나(예: 핑크)와 다른 색상들(예: 청록, 빨강, 회색)을 형태(559)에 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함하는 것으로 설정된 경우, 워치 핸드를 포함하는 형태(563)을 식별하고, 촬영 이미지(561)에서 식별된 대표 색상들 중 적어도 하나(예: 노랑)와 다른 색상들(예: 빨강, 청록색, 회색, 파랑)을 형태(563)에 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)는 촬영 이미지에서 식별된 대표 색상들 중 적어도 하나의 대표 색상의 성질을 변경할 수 있다. 예를 들어, 각 대표 색상에 대해, 전자 장치(101)는 대표 색상의 색조(hue), 채도(saturation) 및/또는 밝기(lightness)를 변경하기 위한 사용자 인터페이스(555)를 표시할 수 있고, 전자 장치(101)는 사용자 인터페이스(555)를 통해 수신되는 입력에 기반하여, 대표 색상의 색조, 채도 및/또는 밝기를 변경할 수 있다. 전자 장치(101)는 변경된 성질을 가지는 적어도 하나의 대표 색상을 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)는 대표 색상들의 수뿐만 아니라, 복잡도, 명도, 채도, 밝기 및/또는 톤에 따라 워치 페이스 이미지를 추천할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 카메라를 이용하여 워치 페이스 이미지의 기초가 될 수 있는 이미지(571)를 획득하고, 획득된 이미지(즉, 촬영 이미지)(571)의 대표 색상들, 명도, 재질(금속성) 및 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함함을 결정할 수 있다. 전자 장치(101)는 상술한 이미지 요소 및/또는 이미지 외적 요소에 기반하여, 워치 핸드를 포함하는 형태(573)를 식별하고, 형태(573)에 촬영 이미지(571)와 같이 금속성의 재질을 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 워치 핸드를 포함하는 형태(575)를 식별하고, 형태(575)에 촬영 이미지(571)의 대표 색상들 중 적어도 하나를 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(101)는 노랑, 빨강, 청록색, 회색, 파랑의 색상들이 적용되고, 워치 핸드를 포함하는 형태(577)에 이미지(671)와 같이 낮은 명도를 적용하여, 워치 페이스 이미지를 생성할 수 있다. 전자 장치(101)는 생성된 워치 페이스 이미지를 스마트 워치(예: 전자 장치(102))에 전송하여, 스마트 워치가 워치 페이스 이미지를 표시하도록 할 수 있다.
도 6은 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰를 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 6의 흐름도(600)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 6을 참고하면, 동작 601에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에서 식별되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리는 워치 페이스 프리뷰들의 리스트를 저장할 수 있고, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰들의 리스트에서 촬영 이미지와 적어도 하나의 이미지 요소(예: 해상도, 시인성, 복잡도, 색상 분포, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤 및/또는 밝기)가 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 검색할 수 있다. 검색의 결과 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별될 경우(601-예), 프로세서(120)는 동작 603을 수행할 수 있다. 이와 달리, 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않을 경우(601-아니오), 프로세서(120)는 동작 605 및 607을 수행할 수 있다.
동작 603에서, 프로세서(120)는 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있다. 예를 들어, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 각각의 이미지 요소들 중 적어도 하나는, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 적어도 하나의 이미지 요소와 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 다른 예로, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 각각의 이미지 요소들 중 적어도 둘의 조합은, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 이미지 요소들의 조합과 매칭(또는, 동일)할 수 있다.
동작 605에서, 프로세서(120)는 스마트 워치와 관련된 서버(예: 서버(108))에서 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 스마트 워치와 관련된 서버는, 스마트 워치와 관련된 어플리케이션을 제공하는 서버와, 및/또는 스마트 워치와 관련된 웹사이트를 제공하는 서버를 포함할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 제어하여 네트워크(예: 네트워크(199))를 통해 서버와 통신할 수 있고, 서버에서 촬영 이미지와 적어도 하나의 이미지 요소가 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 검색하여, 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 예를 들어, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 각각의 이미지 요소들 중 적어도 하나는, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 적어도 하나의 이미지 요소와 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 다른 예로, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 각각의 이미지 요소들 중 적어도 둘의 조합은, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 이미지 요소들의 조합과 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 프로세서(120)는 표시 장치를 제어하여 촬영된 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 표시함으로써, 사용자가 표시된 워치 페이스 프리뷰로부터 결정된 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하도록 유도 및/또는 추천할 수 있다.
동작 607에서, 프로세서(120)는 표시 장치(예: 표시 장치(160))를 제어하여, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 포함하는 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 이미지에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 촬영 이미지에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 서버에서 검색하여 워치 페이스 프리뷰를 식별하고, 검색된 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있다. 이를 통해, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰를 다운로드할 것을 추천하거나, 워치 페이스 프리뷰의 구매를 유도할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않는 경우, 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰가 메모리에 존재하지 아니함을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 메시지 표시와 함께, 프로세서(120)는 동작 605 및 607을 선택적으로 수행할 수 있다(또는, 메시지 표시와 함께, 프로세서(120)는 동작 605 및 607을 수행하거나, 수행하지 아니할 수 있다).
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않는 경우, 통신 모듈을 제어하여, 촬영 이미지에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통신 모듈을 제어하여, 촬영 이미지를 서버로 전송하거나, 촬영 이미지의 이미지 요소들에 관한 정보 및/또는 이미지 외적 요소에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 서버는 수신된 촬영 이미지에 관한 정보에 기반하여, 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 서버의 메모리에서 식별하고, 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 포함하는 페이지를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 표시 장치를 제어하여, 동작 607에서 수신된 페이지(서버에 의해 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰를 포함함)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 동작 607에서 표시된 워치 페이스 프리뷰를 구매하거나, 및/또는 다운로드하기 위한 웹 사이트의 URL(uniform resource locator)을 포함하는 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 입력 장치를 통한 입력에 기반하여 해당 URL의 웹 사이트에 접근하고, 웹 사이트에서 워치 페이스 프리뷰를 서버로부터 다운로드할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 서버에서 식별되지 않는 경우, 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰가 서버에 존재하지 아니함을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 동작 605 및 607을 수행하지 아니할 수 있다.
도 7은 다양한 실시예들에 따라 스마트 워치의 스트랩을 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 7의 흐름도(700)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 7을 참고하면, 동작 701에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지(또는, 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩)가 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에서 식별되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리는 스트랩들의 리스트 및 이에 대응하는 스트랩 이미지들의 리스트를 저장할 수 있고, 프로세서(120)는 스트랩 이미지들의 리스트에서 촬영 이미지와 적어도 하나의 이미지 요소(예: 해상도, 시인성, 복잡도, 색상 분포, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤 및/또는 밝기)가 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지를 검색할 수 있다. 검색의 결과 적어도 하나의 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별될 경우(701-예), 프로세서(120)는 동작 703을 수행할 수 있다. 이와 달리, 적어도 하나의 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않을 경우(701-아니오), 프로세서(120)는 동작 705 및 707을 수행할 수 있다.
동작 703에서, 프로세서(120)는 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지 각각의 이미지 요소들 중 적어도 하나는, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 적어도 하나의 이미지 요소와 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 다른 예로, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지 각각의 이미지 요소들 중 적어도 둘의 조합은, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 이미지 요소들의 조합과 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 프로세서(120)는 표시 장치를 제어하여 촬영된 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지를 표시함으로써, 사용자가 표시된 스트랩 이미지를 가지는 스트랩을 사용하도록 유도 및/또는 추천할 수 있다.
동작 705에서, 프로세서(120)는 스마트 워치와 관련된 서버(예: 서버(108))에서 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지(또는, 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩)를 식별할 수 있다. 프로세서(120)는 통신 모듈(190)을 제어하여 네트워크(예: 네트워크(199))를 통해 서버와 통신할 수 있고, 서버에서 촬영 이미지와 적어도 하나의 이미지 요소가 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지를 검색하여, 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지를 식별할 수 있다. 예를 들어, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지 각각의 이미지 요소들 중 적어도 하나는, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 적어도 하나의 이미지 요소와 매칭(또는, 동일)할 수 있다. 다른 예로, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지 각각의 이미지 요소들 중 적어도 둘의 조합은, 촬영 이미지의 이미지 요소들 중 대응하는 이미지 요소들의 조합과 매칭(또는, 동일)할 수 있다.
동작 707에서, 프로세서(120)는 표시 장치(예: 표시 장치(160))를 제어하여, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 촬영 이미지에 매칭하는 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에 저장되어 있지 않은 경우, 촬영 이미지에 매칭하는 스트랩 이미지를 서버에서 검색하여 스트랩 이미지를 식별하고, 식별된 스트랩 이미지를 표시할 수 있다. 이를 통해, 프로세서(120)는 스트랩 이미지를 가지는 스트랩을 추천하고, 스트랩의 구매를 유도할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않는 경우, 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지가 메모리에 존재하지 아니함을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 메시지 표시와 함께, 프로세서(120)는 동작 705 및 707을 선택적으로 수행할 수 있다(또는, 메시지 표시와 함께, 프로세서(120)는 동작 705 및 707을 수행하거나, 수행하지 아니할 수 있다).
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않는 경우, 통신 모듈을 제어하여, 촬영 이미지에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 통신 모듈을 제어하여, 촬영 이미지를 서버로 전송하거나, 촬영 이미지의 이미지 요소들에 관한 정보 및/또는 이미지 외적 요소에 관한 정보를 서버로 전송할 수 있다. 서버는 수신된 촬영 이미지에 관한 정보에 기반하여, 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지를 서버의 메모리에서 식별하고, 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 표시 장치를 제어하여, 동작 707에서 수신된 페이지(서버에 의해 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함함)를 표시할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 동작 707에서 표시된 스트랩 이미지를 가지는 스트랩을 구매하기 위한 웹 사이트의 URL(uniform resource locator)을 포함하는 페이지를 표시할 수 있다. 프로세서(120)는 전자 장치(101)의 입력 장치를 통한 입력에 기반하여 해당 URL의 웹 사이트에 접근하고, 웹 사이트에서 스트랩을 구매하도록 유도할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 서버에서 식별되지 않는 경우, 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지가 서버에 존재하지 아니함을 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 이 경우, 프로세서(120)는 동작 705 및 707을 수행하지 아니할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 동작 701 및 705에서 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지를 식별하는 대신, 워치 페이스 프리뷰 및/또는 워치 페이스 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지를 식별할 수 있다. 여기에서, 워치 페이스 프리뷰는 촬영 이미지와 매칭할 수 있고, 워치 페이스 이미지는 워치 페이스 프리뷰로부터 결정될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰와 적어도 하나의 이미지 요소가 매칭하는 스트랩 이미지를 전자 장치(101)의 메모리 및/또는 서버에서 식별할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩뿐만 아니라, 촬영 이미지와 매칭하는 베젤링을 추천할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)의 메모리는 베젤링들의 리스트를 저장할 수 있고, 프로세서(120)는 베젤링들의 리스트에서 촬영 이미지와 매칭하는 베젤링을 식별하여, 식별된 베젤링이 가지는 베젤링 이미지를 표시 장치를 통해 표시할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 베젤링을 서버에서 식별하고, 식별된 베젤링이 가지는 베젤링 이미지를 표시 장치를 통해 표시하여, 베젤링의 구매를 유도할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 전자 장치(101)의 메모리는 스트랩들의 리스트 및 스트랩들에 대응하는 스트랩 이미지들의 리스트를 저장할 수 있다. 스트랩은, 스마트 워치와 관련된 어플리케이션 또는 웹 사이트를 통해 스트랩이 구매됨을 지시하는 정보, 스트랩이 스마트 워치의 본체에 장착됨을 지시하는 정보, 또는 스트랩을 스트랩들의 리스트에 추가하기 위한 입력 중 적어도 하나에 기반하여 스트랩들의 리스트에 추가될 수 있다.
도 8a 및 8b는 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 프리뷰 및 스트랩을 결정하기 위한 예를 도시한다.
도 8a를 참고하면, 전자 장치(101)는 웨어러블 어플리케이션을 실행할 수 있고, 웨어러블 어플리케이션에서 워치 페이스와 관련된 화면(811)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(811)을 통해 현재 스마트 워치에 적용된 워치 페이스 이미지와, 전자 장치(101)의 메모리에 저장된 워치 페이스 프리뷰들의 리스트를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 실행하기 위한 입력을 수신함에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행하고, 화면(813)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션은 워치를 위한 카메라 모드로 동작할 수 있다. 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 통해 이미지를 촬영하고, 이미지를 분석할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 촬영 이미지가 분석되고 있음을 나타내는 화면(815)을 표시할 수 있다. 이미지 분석 과정에서, 전자 장치(101)는 촬영 이미지에 대한 이미지 요소들(예: 해상도, 시인성, 복잡도, 색상 분포, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤, 밝기)을 식별할 수 있다. 전자 장치(101)는 이미지 분석의 결과와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지가 메모리에서 식별되는지 여부를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 촬영 이미지와 적어도 하나의 이미지 요소가 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지를 전자 장치(101)의 메모리에서 검색하고, 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정할 수 있다. 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되는 경우, 전자 장치(101)는 화면(817)을 통해 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰(821) 및 스트랩 이미지들(817)을 표시할 수 있다. 이와 달리, 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지가 전자 장치(101)의 메모리에서 식별되지 않는 경우, 전자 장치(101)는 서버에서 촬영 이미지와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지를 검색하여 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지를 식별하고, 식별된 워치 페이스 프리뷰 또는 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 표시할 수 있다.
도 8b를 참고하면, 전자 장치(101)는 웨어러블 어플리케이션을 실행할 수 있고, 웨어러블 어플리케이션에서 워치 페이스와 관련된 화면(831)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰를 선택하기 위한 화면(833)을 표시할 수 있다. 화면(833)에서, 선택된 워치 페이스 프리뷰와 함께, 워치 페이스 프리뷰와 매칭하는 스트랩 이미지들이 표시되고, 추천될 수 있다. 예를 들어, 화면(833)에서 표시되는 스트랩 이미지들은 전자 장치(101)의 메모리에 저장된 스트랩들이 가지는 스트랩 이미지들일 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(835)에서 워치 페이스 프리뷰 및/또는 스트랩 이미지를 선택하기 위한 입력을 수신할 수 있고, 선택된 워치 페이스 프리뷰 및 스트랩 이미지의 조합을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(835)에서 선택된 워치 페이스 프리뷰 및/또는 스트랩 이미지를 적용하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 선택된 워치 페이스 프리뷰를 적용하기 위한 입력에 대응하여, 스마트 워치가 워치 페이스 이미지를 표시하도록 워치 페이스 프리뷰를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 다른 예로, 스트랩이 플렉서블 디스플레이를 구비한 경우, 전자 장치(101)는 선택된 스트랩 이미지를 적용하기 위한 입력에 대응하여, 스트랩이 플렉서블 디스플레이를 통해 스트랩 이미지를 표시하도록 스트랩 이미지를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(839)을 통해, 다양한 입력에 따라 현재 스마트 워치에 적용된 워치 페이스 이미지 및/또는 스트랩을 표시할 수 있다.
도 9는 다양한 실시예들에 따라 플렉서블 디스플레이를 구비한 스트랩에 스트랩 이미지를 적용하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 9의 흐름도(900)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 9를 참고하면, 동작 901에서, 프로세서(120)는 카메라(예: 카메라 모듈(190))을 이용하여 획득된 이미지(또는, 촬영 이미지)와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 표시할 수 있다. 이를 위해, 프로세서(120)는 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지를 분석하고, 이미지 분석 결과에 따라 도 4에서 설명된 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 방법과 동일 또는 유사한 방법을 이용하여 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 생성할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 이미지 분석 결과에 따라 도 7에서 설명된 스트랩 이미지를 식별하기 위한 방법과 동일 또는 유사한 방법을 이용하여 촬영 이미지와 매칭하는 스트랩 이미지를 서버 또는 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에서 식별할 수 있다.
동작 903에서, 프로세서(120)는 적어도 하나의 스트랩 프리뷰로부터, 스트랩 이미지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자의 입력에 따라 스트랩 프리뷰의 해상도, 재질, 명도, 채도, 톤, 및/또는 밝기를 수정하거나, 스트랩 프리뷰가 가지는 형태 및/또는 패턴(pattern)을 변경하여, 스트랩 이미지를 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 스트랩 프리뷰를 수정하지 아니하고 스트랩 이미지를 결정할 수 있다. 이 경우, 스트랩 프리뷰와 스트랩 이미지는 동일할 수 있다.
동작 905에서, 프로세서(120)는 스트랩 이미지를 스트랩에 적용하기 위해 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 제어하여, 스트랩 이미지를 스마트 워치 또는 스트랩 중 적어도 하나로 전송할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 스트랩이 플렉서블 디스플레이를 통해 스트랩 이미지를 표시하도록, 스트랩 이미지를 스마트 워치 또는 스트랩 중 적어도 하나로 전송할 수 있다. 예를 들어, 스트랩이 통신 기능을 수행할 수 있는 경우, 프로세서(120)는 통신 모듈을 제어하여, 스트랩 이미지를 스트랩으로 직접 전송할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 프로세서(120)는 입력 장치(예: 입력 장치(150))를 제어하여, 결정된 스트랩 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 사용자 입력을 수신할 수 있고, 사용자 입력의 수신에 대응하여 스트랩 이미지와 함께 스트랩 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 지시 신호를 스마트 워치로 전송할 수 있다. 또는, 스트랩 이미지를 스마트 워치에 적용할 것을 지시하는 지시 신호는 스트랩 이미지를 포함할 수 있다.
도 9에서, 프로세서(120)가 스트랩 프리뷰로부터 스트랩 이미지를 결정하나, 이는 예시적인 것이고, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 프로세서(120)는 촬영 이미지에 매칭하는 스트랩 프리뷰를 스마트 워치로 전송할 수 있고, 스마트 워치가 스트랩 프리뷰로부터 스트랩 이미지를 결정(예: 스트랩 프리뷰를 수정하여 스트랩 이미지를 결정, 또는 스트랩 프리뷰를 그대로 스트랩 이미지로 결정)할 수 있다.
도 10은 다양한 실시예들에 따라 스마트 워치로부터의 요청에 기반하여 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 10의 흐름도(1000)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 10을 참고하면, 동작 1001에서, 프로세서(120)는 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 제어하여, 스마트 워치(예: 전자 장치(102))로부터 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 수신할 수 있다. 예를 들어, 스마트 워치는 이미지를 촬영하여 워치 페이스 이미지를 결정하기 위해, 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 전자 장치(101)로 송신할 수 있다. 다양한 실시 예들에서, 요청 메시지는 프로세서(120)(또는, 전자 장치(101))가 카메라 어플리케이션을 실행할 것을 지시할 수 있다. 또는, 스마트 워치는 요청 메시지를 통해 전자 장치(101)의 카메라 어플리케이션을 호출(call)할 수 있다. 일 실시예에 따라, 스마트 워치는 전자 장치(101)의 카메라 어플리케이션을 호출하기 위한 입력(또는, 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 입력)을 수신함에 대응하여, 전자 장치(101)로 요청 메시지를 송신할 수 있다.
동작 1003에서, 프로세서(120)는 요청 메시지의 수신에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플래캐이션은 워치를 위한 카메라 모드로 동작할 수 있다.
동작 1005에서, 프로세서(120)는 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 카메라를 통해 이미지를 획득할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 카메라를 이용하여 워치 페이스 이미지의 기초가 될 수 있는 이미지를 획득할 수 있다. 도시되지 아니하였으나, 프로세서(120)는 도 2와 유사하게, 획득된 이미지(또는, 촬영 이미지)와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 식별하고, 식별된 워치 페이스 프리뷰를 표시하고, 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지를 결정하고, 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송할 수 있다.
도 11은 다양한 실시예들에 따라 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위한 예를 도시한다.
도 11을 참고하면, 전자 장치(101)는 웨어러블 어플리케이션을 실행할 수 있고, 웨어러블 어플리케이션에서 워치 페이스와 관련된 화면(1101)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 화면(1101)을 통해 현재 스마트 워치에 적용된 워치 페이스 이미지와, 전자 장치(101)의 메모리에 저장된 워치 페이스 프리뷰들의 리스트를 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 워치 페이스를 꾸미기(customize)위한 화면(1103)을 표시할 수 있다. 화면(1103)은 카메라 어플리케이션을 실행하기 위한 입력이 수신될 수 있는 아이콘 및/또는 버튼을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 아이콘 및/또는 버튼에 대한 입력(예: 터치 입력)에 대응하여 카메라 어플리케이션을 실행하고, 화면(1105)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 카메라 어플리케이션은 워치를 위한 카메라 모드로 동작할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(1105)을 통해 워치 페이스 이미지의 기초가 되는 이미지의 촬영을 위한 카메라 프리뷰를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 카메라 어플리케이션을 통해 이미지를 촬영하고, 촬영 이미지에 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다.
나아가, 전자 장치(101)는 이미지 뷰어를 실행하여, 화면(1107)을 통해 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있다. 이미지 뷰어에서, 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰를 수정하기 위한 화면(1109)을 표시할 수 있고, 워치 페이스 프리뷰를 수정하여, 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 워치 페이스 프리뷰의 해상도, 재질, 명도, 채도, 톤, 및/또는 밝기를 수정하거나, 워치 페이스 프리뷰가 가지는 형태 및/또는 패턴(pattern)을 변경하거나, 워치 페이스 프리뷰 중 일부 영역을 자를(crop) 수 있다. 상술한 수정은 사용자의 입력과 관계없이 자동적으로 수행되거나, 화면(1109)을 통한 사용자의 입력에 기반하여 수행될 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰를 수정하지 아니하고 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 이 경우, 워치 페이스 프리뷰와 워치 페이스 이미지는 동일할 수 있다.
전자 장치(101)는 화면(1109)을 통해 워치 페이스 이미지를 적용하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 입력을 수신함에 대응하여, 전자 장치(101)는 워치 페이스 이미지를 저장할 수 있고, 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 워치 페이스 이미지를 스마트 워치(예: 전자 장치(102))로 전송할 수 있다. 워치 페이스 이미지가 스마트 워치에 적용됨에 따라, 스마트 워치는 워치 페이스 이미지(1111)를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(1113)을 통해 현재 스마트 워치에 적용된 워치 페이스 이미지(예: 워치 페이스 이미지(1111))를 표시할 수 있다. 또한, 전자 장치(101)는 화면(1109)을 통해 워치 페이스 이미지를 적용하기 위한 입력을 수신함에 대응하여 워치 페이스 이미지를 저장할 수 있고, 저장된 워치 페이스 이미지는 워치 페이스 프리뷰들의 리스트에 추가되어, 화면(1103)을 통해 표시될 수 있다.
다양한 실시예들에 따라, 스마트 워치는 워치 페이스를 통해 표시되기 위한 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 스마트 워치는 화면(1115)을 통해 워치 페이스 프리뷰들의 리스트를 표시할 수 있고, 워치 페이스를 꾸미기 위한 입력(예: 탭 입력)을 수신할 수 있다. 입력을 수신함에 대응하여, 스마트 워치는 워치 페이스를 꾸미기 위한 화면(1117)을 표시할 수 있다. 스마트 워치는 화면(1117)을 통해, 꾸미기 위한 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있고, 꾸미기 위한 워치 페이스 프리뷰를 설정하기 위한 입력(예: 탭 입력)을 수신할 수 있다. 화면(1117)을 통해 입력을 수신함에 대응하여, 전자 장치(101)는 사진을 추가하기 위한 화면(1119)을 표시할 수 있다.
전자 장치(101)는 화면(1119)을 통해 스마트 워치의 갤러리 어플리케이션으로 이동하기 위한 입력(예: 탭 입력)과, 및/또는 전자 장치(101)의 카메라 어플리케이션을 호출하기 위한 입력(예: 스와이프(swipe) 입력)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 스마트 워치는 갤러리 어플리케이션을 실행하고, 갤러리 어플리케이션에서 식별되는 워치 페이스 프리뷰들의 리스트(1123)에서 워치 페이스 프리뷰를 가져올(retrieve) 수 있다. 일 실시예에 따라, 스마트 워치는 스마트 워치의 메모리에 워치 페이스 프리뷰들의 리스트(1123))을 저장할 수 있다. 다른 예로, 스마트 워치는 전자 장치(101)의 카메라 어플리케이션을 호출하기 위해, 전자 장치(101)로 요청 메시지를 송신할 수 있다. 일 실시예에 따라, 요청 메시지는 워치 페이스 이미지를 전자 장치(101)에 요청하거나, 및/또는 전자 장치(101)가 카메라 어플리케이션을 실행할 것을 지시하기 위해 사용될 수 있다. 스마트 워치가 전자 장치(101)의 카메라 어플리케이션을 요청한 경우, 스마트 워치는 화면(1121)을 통해 전자 장치(101)의 카메라를 이용할 것을 지시하는 메시지를 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 스마트 워치에 의한 카메라 어플리케이션의 호출에 대응하여(또는, 스마트 워치로부터 요청 메시지를 수신함에 대응하여), 카메라 어플리케이션을 실행하고, 화면(1105)을 표시할 수 있다. 전자 장치(101)는 화면(1105)을 통해 워치 페이스 이미지의 기초가 되는 이미지의 촬영을 위한 카메라 프리뷰를 표시할 수 있다.
상술한 실시예들에 따르면, 전자 장치(101)는 이미지 촬영을 통해 이미지 요소들을 획득하고, 이미지 요소들에 대응하는 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 그러나, 전자 장치(101)가 이미지 촬영을 통해 이미지 요소들을 획득하는 방법은 예시적인 것이고, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들어, 전자 장치(101)는 스마트 의류로부터 이미지 촬영 없이 이미지 요소에 관한 정보를 획득할 수 있고, 이러한 실시예는 도 12를 통해 보다 상세히 설명된다.
도 12는 다양한 실시예들에 따라 스마트 의류로부터 획득된 정보에 기반하여 워치 페이스 이미지를 결정하기 위한 전자 장치의 동작의 예를 도시한다. 도 12의 흐름도(1200)에 예시된 동작들은 도 1의 전자 장치(101) 또는 전자 장치(101)의 프로세서(120)에 의해 수행될 수 있다.
도 12를 참고하면, 동작 1201에서, 프로세서(120)는 통신 모듈(예: 통신 모듈(190))을 제어하여, 스마트 의류에 장착된 전자적 칩으로부터 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보는, 스마트 의류에 대한 이미지와 관련된 시인성, 복잡도, 색상 분포, 형태, 재질, 대표 색상, 대표 색상들의 수, 명도, 채도, 톤 또는 밝기 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에서, 스마트 의류에 대한 이미지는 스마트 의류가 가지는 시각적인 형태 및/또는 색상을 나타내는 이미지를 의미할 수 있다.
동작 1203에서, 프로세서(120)는 이미지 요소들 중 적어도 하나에 기반하여, 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 또는, 프로세서(120)는 스마트 의류와 매칭하는 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 도 4에서 설명된 워치 페이스 프리뷰를 생성하기 위한 방법과 동일 또는 유사한 방법을 이용하여 워치 페이스 프리뷰를 생성할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 도 6에서 설명된 워치 페이스 프리뷰를 식별하기 위한 방법과 동일 또는 유사한 방법을 이용하여 서버 또는 전자 장치(101)의 메모리(예: 메모리(130))에서 워치 페이스 프리뷰를 식별할 수 있다.
동작 1205에서, 프로세서(120)는 표시 장치(예: 표시 장치(160))을 제어하여, 식별된 워치 페이스 프리뷰를 표시할 수 있다. 워치 페이스 프리뷰는 스마트 의류와 매칭할 수 있고, 스마트 의류의 이미지 요소들 중 적어도 하나를 반영할 수 있다.
동작 1207에서, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰로부터 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(120)는 사용자의 입력에 따라 워치 페이스 프리뷰의 해상도, 재질, 명도, 채도, 톤, 및/또는 밝기를 수정하거나, 위치 페이스 프리뷰가 가지는 형태 및/또는 패턴(pattern)을 변경하여, 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 다른 예로, 프로세서(120)는 워치 페이스 프리뷰를 수정하지 아니하고 워치 페이스 이미지를 결정할 수 있다. 이 경우, 워치 페이스 프리뷰와 워치 페이스 이미지는 동일할 수 있다.
상술한 바와 같은, 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 전자 장치(101))를 동작하기 위한 방법은, 상기 전자 장치의 카메라를 이용하여 이미지를 획득하는 동작과, 상기 획득된 이미지와 매칭하는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 표시하는 동작과, 상기 워치 페이스 프리뷰로부터, 워치 페이스 이미지를 결정하는 동작과, 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치에 적용하기 위해 상기 워치 페이스 이미지를 상기 스마트 워치로 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 청구항 1에 있어서, 상기 이미지의 색상 분포를 식별하는 동작과, 상기 색상 분포에 기반하여, 상기 이미지에서 대표 색상들을 식별하는 동작과, 상기 대표 색상들 중 적어도 하나를 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 청구항 2에 있어서, 상기 이미지의 해상도, 상기 이미지의 시인성, 상기 이미지의 복잡도, 상기 이미지의 형태, 상기 대표 색상들의 수, 또는 상기 워치 페이스 이미지가 상기 워치 핸드를 포함할 것인지 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하는 동작을 더 포함할 수 있고, 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하는 동작은, 상기 이미지에 포함된 각 객체의 재질, 명도, 채도, 밝기, 또는 톤(tone) 중 적어도 하나를 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태에 적용하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 대표 색상들의 수에 대응하는 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 이미지의 시인성 및 상기 이미지의 복잡도에 기반하여, 상기 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체가 삭제된 상기 워치 페이스 이미지를 위한 형태를 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고, 상기 워치 페이스 프리뷰를 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 중에서 상기 워치 페이스 프리뷰를 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 청구항 1에 있어서, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작과, 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 스마트 워치와 관련된 스트랩은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하고, 상기 방법은, 상기 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 표시하는 동작과, 상기 스트랩 프리뷰로부터, 스트랩 이미지를 결정하는 동작과, 상기 스트랩 이미지를 상기 스트랩에 적용하기 위해 상기 스트랩 이미지를 상기 스마트 워치 또는 상기 스트랩 중 적어도 하나로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작과, 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되지 않는다는 결정에 기반하여, 상기 스마트 워치와 관련된 서버에서 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 식별하는 동작과, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 메모리는, 스트랩들의 리스트 및 각각의 상기 스트랩들에 대응하는 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 저장하고, 상기 리스트에 포함된 스트랩은, 상기 스마트 워치와 관련된 어플리케이션 또는 웹 사이트를 통해 상기 스트랩이 구매됨을 지시하는 정보, 상기 스트랩이 상기 스마트 워치의 본체(main body)에 장착됨을 지시하는 정보, 또는 상기 스트랩을 상기 리스트에 추가하기 위한 입력 중 적어도 하나에 기반하여 상기 리스트에 추가될 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 청구항 1에 있어서, 상기 스마트 워치로부터 상기 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 수신하는 동작과, 상기 요청 메시지의 수신에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함하고, 상기 이미지를 획득하는 동작은, 상기 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 카메라를 통해 상기 이미지를 획득하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예들에서, 상기 방법은, 스마트 의류에 장착된 전자적 칩(electrical chip)으로부터 상기 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보를 수신하는 동작과, 상기 이미지 요소들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 식별하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들면, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", “A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, ‘비일시적’은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (24)

  1. 전자 장치의 동작 방법에 있어서,
    상기 전자 장치의 카메라를 이용하여 이미지를 획득하는 동작;
    상기 이미지에 대한 영상 분석에 기초하여 패턴화된 형태를 가지는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 획득하는 동작;
    상기 워치 페이스 프리뷰를 표시하는 동작;
    상기 워치 페이스 프리뷰에 상응하는 워치 페이스 이미지를 획득하는 동작; 및
    상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송하도록 상기 전자 장치의 송수신기를 제어하는 동작을 포함하고,
    상기 워치 페이스 이미지는 상기 스마트 워치의 디스플레이에 적용되는 것인 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 이미지에 대한 영상 분석은:
    상기 이미지의 색상 분포를 식별하는 동작;
    상기 색상 분포에 기반하여, 적어도 하나의 이미지 요소에 따라 상기 이미지에서 대표 색상들을 식별하는 동작; 및
    상기 대표 색상들 중 적어도 하나를 상기 패턴화된 형태에 적용하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하는 동작을 더 포함하는 방법.
  3. 청구항 2에 있어서, 상기 이미지의 해상도, 상기 이미지의 시인성, 상기 이미지의 복잡도, 상기 이미지의 형태, 상기 대표 색상들의 수, 또는 상기 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함할 것인지 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 이미지의 상기 형태를 패턴화하는 동작을 더 포함하고,
    상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하는 동작은, 상기 이미지에 포함된 각 객체의 재질, 명도, 채도, 밝기, 또는 톤(tone) 중 적어도 하나를 상기 패턴화된 형태에 적용하여 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하는 동작을 포함하는 방법.
  4. 청구항 2에 있어서, 상기 대표 색상들의 수에 대응하는 상기 패턴화된 형태를 식별하는 동작을 더 포함하는 방법.
  5. 청구항 2에 있어서, 상기 이미지의 시인성 및 상기 이미지의 복잡도에 기반하여, 상기 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체가 삭제된 상기 패턴화된 형태를 식별하는 동작을 더 포함하는 방법.
  6. 청구항 1에 있어서, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작을 더 포함하고,
    상기 워치 페이스 프리뷰를 표시하는 동작은, 상기 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 중 적어도 일부를 표시하는 동작을 포함하는 방법.
  7. 청구항 1에 있어서, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작; 및
    상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  8. 청구항 1에 있어서, 상기 스마트 워치와 관련된 스트랩은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하고,
    상기 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 표시하는 동작;
    상기 스트랩 프리뷰로부터, 스트랩 이미지를 결정하는 동작; 및
    상기 스트랩 이미지를 상기 스트랩에 적용하기 위해 상기 스트랩 이미지를 상기 스마트 워치 또는 상기 스트랩 중 적어도 하나로 전송하는 동작을 더 포함하는 방법.
  9. 청구항 1에 있어서, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 전자 장치의 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하는 동작;
    상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되지 않는다는 결정에 기반하여, 상기 스마트 워치와 관련된 서버에서 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 식별하는 동작; 및
    상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 표시하는 동작을 더 포함하는 방법.
  10. 청구항 9에 있어서, 상기 메모리는, 스트랩들의 리스트 및 각각의 상기 스트랩들에 대응하는 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 저장하고,
    상기 리스트에 포함된 스트랩은, 상기 스마트 워치와 관련된 어플리케이션 또는 웹 사이트를 통해 상기 스트랩이 구매됨을 지시하는 정보, 상기 스트랩이 상기 스마트 워치의 본체(main body)에 장착됨을 지시하는 정보, 또는 상기 스트랩을 상기 리스트에 추가하기 위한 입력 중 적어도 하나에 기반하여 상기 리스트에 추가되는 방법.
  11. 청구항 1에 있어서, 상기 스마트 워치로부터 상기 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 수신하는 동작; 및
    상기 요청 메시지의 수신에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행하는 동작을 더 포함하고,
    상기 이미지를 획득하는 동작은, 상기 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 카메라를 통해 상기 이미지를 획득하는 동작을 포함하는 방법.
  12. 청구항 1에 있어서, 스마트 의류에 장착된 전자적 칩(electrical chip)으로부터 상기 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보를 수신하는 동작; 및
    상기 이미지 요소들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 식별하는 동작을 더 포함하는 방법.
  13. 전자 장치에 있어서,
    프로세서;
    카메라;
    메모리;
    디스플레이; 및
    송수신기를 포함하고,
    상기 프로세서는:
    상기 카메라를 이용하여 이미지를 획득하고,
    상기 이미지에 대한 영상 분석에 기초하여 패턴화된 형태를 가지는 워치 페이스(watch face) 프리뷰를 획득하며,
    상기 워치 페이스 프리뷰를 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 워치 페이스 프리뷰에 상응하는 워치 페이스 이미지를 결정하고,
    상기 송수신기를 제어하여 상기 워치 페이스 이미지를 스마트 워치로 전송하도록 설정되고,
    상기 워치 페이스 이미지는 상기 스마트 워치의 디스플레이에 적용되는 것인 장치.
  14. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는:
    상기 이미지의 색상 분포를 식별하고,
    상기 색상 분포에 기반하여, 적어도 하나의 이미지 요소에 따라 상기 이미지에서 대표 색상들을 식별하고,
    상기 대표 색상들 중 적어도 하나를 상기 패턴화된 형태에 적용하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하도록 설정된 장치.
  15. 청구항 14에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 이미지의 해상도, 상기 이미지의 시인성, 상기 이미지의 복잡도, 상기 이미지의 형태, 상기 대표 색상들의 수, 또는 상기 워치 페이스 이미지가 워치 핸드를 포함할 것인지 여부 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 이미지의 상기 형태를 패턴화하고,
    상기 이미지에 포함된 각 객체의 재질, 명도, 채도, 밝기, 또는 톤(tone) 중 적어도 하나를 상기 패턴화된 형태에 적용하여 상기 워치 페이스 프리뷰를 생성하도록 설정된 장치.
  16. 청구항 14에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 대표 색상들의 수에 대응하는 상기 패턴화된 형태를 식별하도록 설정된 장치.
  17. 청구항 14에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 이미지의 시인성 및 상기 이미지의 복잡도에 기반하여, 상기 이미지의 형태에서 임계 크기 이하의 적어도 하나의 객체가 삭제된 상기 패턴화된 형태를 식별하도록 설정된 장치.
  18. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하고,
    상기 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 워치 페이스 프리뷰 중에서 적어도 일부를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  19. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하고,
    상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별된다는 결정에 기반하여, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  20. 청구항 13에 있어서, 상기 스마트 워치와 관련된 스트랩은 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 이미지와 매칭하는 스트랩 프리뷰를 상기 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 스트랩 프리뷰로부터, 스트랩 이미지를 결정하고,
    상기 스트랩 이미지를 상기 스트랩에 적용하기 위해 상기 스트랩 이미지를 상기 송수신기를 제어하여 상기 스마트 워치 또는 상기 스트랩 중 적어도 하나로 전송하도록 설정된 장치.
  21. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 이미지와 매칭하는 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되는지 여부를 결정하고, 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지가 상기 메모리에서 식별되지 않는다는 결정에 기반하여, 상기 스마트 워치와 관련된 서버에서 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 식별하고, 상기 식별된 적어도 하나의 스트랩 이미지를 포함하는 페이지를 상기 디스플레이를 통해 표시하도록 설정된 장치.
  22. 청구항 21에 있어서, 상기 메모리는, 스트랩들의 리스트 및 각각의 상기 스트랩들에 대응하는 상기 적어도 하나의 스트랩 이미지를 저장하고,
    상기 리스트에 포함된 스트랩은, 상기 스마트 워치와 관련된 어플리케이션 또는 웹 사이트를 통해 상기 스트랩이 구매됨을 지시하는 정보, 상기 스트랩이 상기 스마트 워치의 본체(main body)에 장착됨을 지시하는 정보, 또는 상기 스트랩을 상기 리스트에 추가하기 위한 입력 중 적어도 하나에 기반하여 상기 리스트에 추가되는 장치.
  23. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 송수신기를 제어하여, 상기 스마트 워치로부터 상기 워치 페이스 이미지를 요청하기 위한 요청 메시지를 수신하고,
    상기 요청 메시지의 수신에 대응하여, 카메라 어플리케이션을 실행하고,
    상기 카메라 어플리케이션에 대한 입력에 기반하여, 상기 카메라를 통해 상기 이미지를 획득하도록 설정된 장치.
  24. 청구항 13에 있어서, 상기 프로세서는, 상기 송수신기를 제어하여, 스마트 의류에 장착된 전자적 칩(electrical chip)으로부터 상기 스마트 의류와 관련된 이미지 요소들에 관한 정보를 수신하고,
    상기 이미지 요소들 중 적어도 하나에 기반하여, 상기 워치 페이스 프리뷰를 식별하도록 설정된 장치.
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