KR100977385B1 - 위젯형 대기화면을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그를이용한 대기화면 제어 방법 - Google Patents

위젯형 대기화면을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그를이용한 대기화면 제어 방법 Download PDF

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Abstract

대기화면의 구성 포맷을 효율적으로 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법이 개시된다. 이동 단말기는, 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 저장하는 상태 설정부와, 기본 배치 정보를 수신하여 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠를 파싱한 후, 기본 배치 정보에 맞게 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩하는 위젯 구동부와, 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있을 때, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 판단하고, 판단 결과에 따라 위젯 구동부를 제어하여 대기화면의 디스플레이 상태를 변경하는 위젯 정렬부를 포함한다. 이동 단말기의 대기화면 제어 방법은, 복수의 위젯 컨텐츠가 대기화면으로 선택되고, 그에 대한 기본 배치 정보가 설정되는 단계와, 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠가 파싱된 후 기본 배치 정보에 맞게 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩되는 단계와, 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있을 때, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류가 판단되고, 판단 결과에 따라 대기화면을 이루는 복수의 위젯 컨텐츠의 디스플레이 상태가 변경되는 단계를 포함한다.
이동 단말기, 대기화면, 위젯

Description

위젯형 대기화면을 제어할 수 있는 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법{Mobile terminal able to control widget type wallpaper and method for wallpaper control using the same}
본 발명은 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법에 관한 것으로, 특히, 복수의 위젯 컨텐츠가 적용된 대기화면의 구성 포맷을 효율적으로 제어하여 사용자별로 개인화된 대기화면을 쉽게 사용할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법에 관한 것이다.
통신 기술의 발달과 더불어, 휴대폰, MP3 플레이어, PMP(Portable Multimedia Player), DMB(Digital Multimedia Broadcasting) 수신기, 캠코더, 디지털 카메라 등과 같은 이동 단말기의 수요는 급속도로 팽창하였으며, 그와 관련된 서비스 시장의 규모도 지속적으로 증가하고 있는 추세이다.
단말기 수요의 증가와 함께 단말기를 통해 제공되는 서비스의 품질이나 종류에 대한 사용자들의 욕구도 높아지고 있으며, 컨텐츠 제공자들은 사용자들의 욕구 를 만족시키기 위해 다양한 부가 서비스들을 제공하고 있다.
이동 단말기에 적용할 수 있는 서비스 중의 하나로 대기화면 서비스가 있다.
대기화면 서비스는, 이동 단말기가 유휴(Idle) 상태에 있는 경우, 이동 단말기의 화면에 사용자가 선택한 텍스트, 이미지, 멀티미디어 등의 컨텐츠를 표시하는 서비스로, 사용자 개인의 취향에 따라 대기화면 컨텐츠를 선택함으로써, 단말기 사용자가 타인과 차별화된 자신만의 이동 단말기를 꾸밀 수 있도록 한다.
그런데, 종래의 대기화면 서비스는, 단말기 사용자가 컨텐츠 제공자로부터 제공받은 데이터를 단말기 상에서 편집하거나 재배치하는 것이 거의 불가능하고, 여러 컨텐츠를 동시에 대기화면에 적용하기에 어려움이 있어, 사용자 개인의 취향이나 필요에 따라 차별화된 대기화면을 구성하는 데 한계가 있었다.
따라서, 컨텐츠 제공자나 사업자 중심의 수동적인 대기화면 서비스를 극복하고, 다양한 컨텐츠가 적용된 대기화면을 단말기 사용자의 개인적 특성에 맞추어 쉽게 재구성할 수 있는 방안이 요구되고 있다.
특히, 대기화면의 중요성 및 사용도가 나날이 증가하고 있는 현재 상황에서, 사용자 중심으로 대기화면의 사용 환경을 설정할 수 있는 방안의 필요성은 더욱 높아지고 있다.
본 발명은 상술한 단점 및 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 터치스크린 패널에 위젯형 대기화면을 활용함으로써, 대기화면을 통해 다양한 정보를 제공하고, 심미감을 향상시킬 수 있는 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명은 복수의 위젯 컨텐츠가 적용된 대기화면의 구성 포맷을 효율적으로 제어하여 사용자별로 개인화된 대기화면을 쉽게 사용할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제로 제한되지 않으며, 언급되지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
전술한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 이동 단말기는, 터치스크린 패널을 구비하는 이동 단말기에 있어서, 상기 터치스크린 패널의 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 저장하는 상태 설정부; 상기 상태 설정부로부터 상기 기본 배치 정보를 수신하여 대기화면으로 선택된 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 파싱한 후, 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩하는 위젯 구동부; 및 상기 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있으면, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 함께 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 위젯 구동부를 제어하여 대기화면의 디스플레이 상태를 변경하며, 상기 상태 설정부로 변경 배치 정보를 저장하는 위젯 정렬부를 포함한다. 상기 위젯 정렬부는 상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 그 응답으로 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원시킨다.
한편, 본 발명에 따른 이동 단말기의 대기화면 제어 방법은, 터치스크린 패널을 구비하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법에 있어서, 상기 이동 단말기가 복수의 위젯 컨텐츠를 대기화면으로 선택하고, 상기 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 설정하는 단계; 상기 이동 단말기가 대기화면으로 선택된 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 파싱한 후 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩하는 단계; 및 상기 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있으면, 상기 이동 단말기가 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 함께 판단하여 판단 결과에 따라 대기화면을 이루는 상기 복수의 위젯 컨텐츠의 디스플레이 상태를 변경한 후, 변경 배치 정보를 저장하는 단계를 포함한다. 상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 상기 이동 단말기가 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원한다.
상기한 바와 같이 이루어진 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법은, 터치스크린 패널에 위젯형 대기화면을 활용함으로써, 대기화면을 통해 다양한 정보를 제공하고, 심미감을 향상시킬 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법은, 복수의 위젯 컨텐츠가 적용된 대기화면의 구성 포맷을 효율적으로 제어하여 사용자별로 개인화된 대기화면을 쉽게 사용할 수 있도록 한다.
이하에서는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 단말기에 대하여 첨부된 도 1 및 도 2를 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타낸 구성도이고, 도 2는 도 1에 나타난 이동 단말기의 화면 예시도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는, 터치스크린 패널(100), 컨텐츠 설정부(210), 상태 설정부(220), 위젯 구동부(230), 위젯 정렬부(240)를 포함한다.
터치스크린 패널(100)은 사용자의 터치 입력을 입력 포인터로 사용하는 디스플레이 패널로서, 사용자와 운영 체제, 또는 사용자와 운영 체제 상에서 실행 중인 어플리케이션 간의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI: Graphic User Interface)를 제공한다. 터치스크린 패널(100)의 그래픽 사용자 인터페이스는 프로그램, 파일, 동작 옵션 등을 그래픽 이미지로 표시한다. 여기서 사용되는 그래픽 이미지로는, 윈도우(Window), 필드(Field), 대화상자(Dialog Box), 메뉴(Menu), 아이콘(Icon), 버튼(Button), 커서(Cursor), 스크롤 바(Scroll Bar) 등이 포함된다.
사용자는 해당 이미지를 선택하여 여러 가지 그래픽 이미지와 연관된 기능 및 작업을 활성화할 수 있다. 예컨대, 사용자는 윈도우의 열기, 닫기, 최소화, 또는 최대화를 행하는 버튼, 또는 특정 프로그램을 기동시키는 아이콘을 선택할 수 있다.
터치스크린 패널(100) 상에서, 입력 포인터의 움직임은 사용자의 손가락이나 터치펜이 터치스크린 패널(100)의 그래픽 이미지를 선택하거나 그 표면을 따라 움직일 때, 사용자의 손가락이나 터치펜의 상대적 움직임에 대응한다.
컨텐츠 설정부(210)는 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠를 저장하며, 터치 입력이 있을 때, 위젯 구동부(230)의 제어에 따라 대기화면에서 하나 이상의 위젯 컨텐츠를 추가 또는 삭제하여 개인화(Customizing) 작업을 수행한다.
여기서, 위젯(Widget)이란, 특정 프로그램을 손쉽게 쓸 수 있도록 만든 미니 프로그램으로서, 이동 단말기의 운영 체제 상에 구현된 어플리케이션을 동작시키고, 결과를 화면에 표시하는 작은 그래픽 사용자 인터페이스 도구이다.
이동 단말기는 인터넷으로부터 다운로드 받거나, 단말기에 자체 저장되어 있는 위젯 컨텐츠를 전달받아 화면 상에 작은 윈도우 형태로 표시한다. 위젯 컨텐츠를 이용하면, 인터넷 브라우저를 열지 않고도, 시계나 달력, 메모장, 검색, 지도, 뉴스, 실시간 카메라 등 인터넷 브라우저에서 제공되는 많은 기능들을 사용할 수 있다.
상태 설정부(220)는 터치스크린 패널(100)의 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보와, 사용자에 의해 대기화면에 있는 위젯 컨텐츠의 위치가 변경된 경우의 변경 배치 정보를 저장한다.
위젯 구동부(230)는 상태 설정부(220)로부터 기본 배치 정보를 수신하고, 컨텐츠 설정부(210)로부터 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠를 수신하여 파싱(Parsing)한 후, 기본 배치 정보에 맞게 터치스크린 패널(100)의 대기화면에 로 딩(Loading)하여 표시한다.
도 2는 위젯들이 초기 상태로 정렬된 화면(Default Arrangement)으로, 4개의 위젯 컨텐츠, 즉, 달력(Calendar), 시계(Clock), 계산기(Calculator), 미디어(Media)가 디스플레이되어 있는 대기화면을 예시한 것이다. 복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보에 맞게 제공되는 초기 상태에서, 위젯 컨텐츠의 위치는 화면 중앙을 중심으로 배치된다.
대기화면에 표시 가능한 최대 위젯의 개수는 화면 크기를 고려하여 설정된다.
사용자는 뉴스, 날씨, 주식 정보 등 자신이 원하는 다양한 위젯 컨텐츠를 대기화면으로 설정할 수 있으며, 위젯 컨텐츠의 추가/삭제/변경, 위치 이동, 자동 정렬(최소화) 등의 과정을 통해 대기화면의 구성 포맷을 쉽게 변경할 수 있다.
예컨대, 사용자가 터치스크린 패널(100)의 화면에서 하나의 위젯 컨텐츠를 터치하여 태핑(Tapping)하면, 위젯 구동부(230)가 태핑된 위젯 컨텐츠를 확대하여 태핑된 위젯 컨텐츠에 대한 세부 기능을 제공한다. 또한, 하나의 위젯 컨텐츠가 소정 시간(예를 들면, 3초) 이상 길게 태핑(Long Tapping)되면, 위젯 구동부(230)가 태핑된 위젯 컨텐츠의 설정을 변경할 수 있는 위젯 매니저 모드로 이동한다.
위젯 정렬부(240)는 터치스크린 패널(100)에 대한 터치 입력이 있을 때, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 판단한다. 그리고, 판단 결과에 따라 위젯 구동부(230)를 제어하여 대기화면의 디스플레이 상태를 변경하며, 변경 배치 정보를 상태 설정부(220)로 저장한다.
이러한 위젯 정렬부(240)는 위치 이동부(241), 자동 정렬부(242), 최소화 실행부(243)를 포함한다.
위치 이동부(241)는 사용자가 복수의 위젯 컨텐츠 중 하나의 위젯 컨텐츠를 드래그(Drag)하여 드래그 터치 입력을 발생시키면, 그에 응답하여 드래그된 위젯 컨텐츠의 위치를 이동시켜 재배치한다.
여기서, 위치 이동부(241)는 기본 배치 정보에 따라 배치되어 있는 초기 위치의 화면 윤곽선을 기준으로 할 때, 대기화면을 이루는 복수의 위젯 컨텐츠 각각이 소정 비율(예컨대, 50%) 이하의 범위 내에서만 이동 가능하도록 제어하여 각 위젯이 화면 밖으로 사라지지 않도록 한다.
자동 정렬부(242)는 복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 재배치 상태에서, 사용자가 화면의 여백 영역을 두 번 눌러 여백 영역을 더블 태핑(Double Tapping)하면, 기본 배치 정보에 맞게 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원시킨다. 즉, 자동 정렬부(242)는 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면 이에 응답하여 초기 위치로의 자동 복원을 수행한다.
최소화 실행부(243)는 복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보에 맞게 디스플레이 되어 있는 초기 상태에서, 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 복수의 위젯 컨텐츠를 가장 작은 크기의 아이콘으로 최소화하여 정렬시킨다.
이와 같이, 터치스크린 패널(100)을 구비한 이동 단말기의 다양한 어플리케이션을 통합하여 위젯으로 제시하고, 사용자가 대기화면 상에서 위젯을 이용한 다양한 기능을 쉽게 수행할 수 있도록 하는 사용자 중심의 이동 단말기가 제공된다. 사용자는 터치스크린 패널(100)을 이용하여 대기화면 상의 위젯을 자신이 원하는 위젯으로 생성/삭제할 수 있으며, 화면 내에서 위젯을 자유롭게 이동 및 정렬시켜 자신이 원하는 환경을 설정할 수 있다.
이하에서는, 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 이동 단말기의 대기화면 제어 방법에 대하여 첨부된 도 3 내지 도 5를 참조하여 상세히 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 대기화면 제어 방법을 나타낸 흐름도이고, 도 4 및 도 5는 도 3의 일부 단계를 설명하기 위한 화면 예시도이다.
먼저, S110 단계에서, 사용자는 이동 단말기의 터치스크린 패널(100)을 조작하여 대기화면에 표시할 복수의 위젯 컨텐츠를 선택하고, 선택된 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 설정한다. 이동 단말기에는 배경화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠와, 그에 대한 기본 배치 정보가 저장된다.
다음으로, S120 단계에서, 이동 단말기는 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠를 읽어 들여 파싱(Parsing)한 후, 기본 배치 정보에 맞게 터치스크린 패널(100)의 대기화면으로 로딩(Loading)한다.
다음으로, S130 단계에서, 사용자가 터치스크린 패널(100)에 대한 터치 입력을 수행하게 되면, 이동 단말기가 터치 입력의 종류와, 터치 입력의 위치, 터치스크린 패널(100)의 화면에 나타난 복수의 위젯 컨텐츠의 디스플레이 상태 등을 판단한다.
터치 입력의 종류로는, 화면의 표면을 따라 움직이는 드래그(Drag), 화면을터치하는 태핑(Tapping), 화면을 두 번 연속하여 터치하는 더블 태핑(Double Tapping), 화면을 길게 터치하는 롱 태핑(Long Tapping) 등이 있다. 디스플레이 상태로는, 복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보에 맞게 초기 위치에 배열되는 초기 상태, 하나 이상의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보에서 벗어나 이동한 재배치 상태, 복수의 위젯 컨텐츠가 최소화되어 일정 위치에 정렬되어 있는 최소화 상태 등이 있다.
다음으로, S140 단계에서, 이동 단말기는 S130 단계에서 이루어진 판단 결과에 따라 대기화면을 이루는 복수의 위젯 컨텐츠의 디스플레이 상태를 변경하고, 변경 배치 정보를 저장한다.
S140 단계는 S141 단계 내지 S144 단계로 세분화될 수 있다.
사용자가 대기화면에 있는 복수의 위젯 컨텐츠 중 하나의 위젯 컨텐츠를 드래그(Drag)하여 드래그 터치 입력을 발생시킨 경우, 이동 단말기는 S141 단계로 진행하여 드래그 위치에 따라 드래그된 위젯 컨텐츠의 위치를 바꾸어 재배치한다.
도 4의 (a) 내지 (c)는 대기화면의 초기 상태, 재배치 상태, 다른 재배치 상태를 각각 예시하고 있다.
도 4에 도시된 것처럼, 사용자는 터치스크린 패널(100)의 표면을 따라 드래그 동작을 수행하여 위젯을 이동시킴으로써, 이동 단말기의 화면을 초기 상태의 (a) 화면에서 (b)화면으로 변경할 수 있다.
(c)를 참조하면, 각 위젯의 이동은 화면 외곽선을 기준으로 일정 범위(예컨대, 50%)의 한계값을 가진다. 즉, 대기화면을 이루는 복수의 위젯 컨텐츠는, 기본 배치 정보에 따라 배치된 초기 위치의 화면 윤곽선을 기준으로 할 때, 일정 비율 (예컨대, 50%) 이하의 범위 내에서만 이동 가능하도록 제어된다.
예컨대, 위젯 면적의 1/2 이상은 서로 중첩이 불가능하고, 화면 밖으로 1/2 이상 나갈 수 없도록 설정된다. 둘 이상의 위젯 컨텐츠가 서로 중첩되는 경우, 혹은 위젯 컨텐츠가 화면 밖으로 이동하는 경우, 그 이동 가능 범위를 식별 가능한 정도까지의 범위로 제어하는 것이다.
이를 위하여, 위치 이동부(241)는 드래그 터치 입력에 의한 위젯 컨텐츠의 이동 시, 둘 이상의 위젯 컨텐츠가 서로 중첩되는 경우 중첩된 부분이 기준 비율 이하(예컨대, 50%)가 되도록, 위젯 컨텐츠가 대기화면의 화면 윤곽선 밖으로 벗어나는 경우 벗어난 부분이 기준 비율(예컨대, 50%) 이하가 되도록, 위젯 컨텐츠의 이동 가능 범위를 제한한다.
복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 상태에서, 사용자가 복수의 위젯 컨텐츠가 표시되어 있는 배경 영역을 제외한 여백 영역을 더블 태핑(Double Tapping)함에 따라 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 이동 단말기가 S142 단계로 진행하여 기본 배치 정보에 맞게 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원한다.
복수의 위젯 컨텐츠가 기본 배치 정보에 맞게 디스플레이되어 있는 상태에서, 사용자가 여백 영역을 더블 태핑하여 더블 태핑 터치 입력을 발생시키면, 이동 단말기가 S143 단계로 진행하여 복수의 위젯 컨텐츠를 최소화하여 정렬한다.
도 5의 (a) 내지 (c)는 S141 단계 내지 S143 단계의 각 화면을 예시하고 있다.
위젯들이 중첩 배치된 (a) 화면에서, 사용자가 중첩된 위젯들을 재정렬시키기 위해 화면 내의 여백 영역(D110)을 더블 태핑하면 (b)와 같이 초기 위치로 위젯들을 회귀시킬 수 있다. (b) 화면에서, 사용자가 위젯들을 최소화하여 정렬시키고자 하는 경우, 다시 여백 영역(D120)을 더블 태핑함으로써, (c) 화면과 같이 위젯들을 최소 크기의 아이콘들로 재배치할 수 있다.
한편, 사용자가 위젯들이 최소화되어 있는 (c) 화면에서 여백 영역(D130)을 더블 태핑하면, 다시 초기 상태의 (b) 화면으로 되돌아갈 수 있다.
이와 같이, 사용자는 터치스크린 패널(100)과 위젯형의 대기화면을 통해 대 기화면의 위젯들을 원하는 위치로 쉽게 정렬시킬 수 있다.
도 4 및 도 5를 참조하여 이러한 과정을 다시 개괄적으로 설명하면 다음과 같다. 먼저, 도 4의 (a)와 같이 초기 상태의 위젯 정렬값인 기본 배치 정보가 존재하며, (b)와 같이 각 위젯을 드래그하여 그 위치를 자유롭게 이동시킬 수 있다. 이동 시, (c)와 같이 화면 외곽선의 기준으로 위젯 크기의 일정 비율(예컨대, 50%)에 해당하는 한계치를 가지게 됨으로써, 위젯들이 화면 밖으로 사라지는 것이 방지된다.
또한, 위젯들의 자유로운 이동은 도 5의 (a), (b)에서 알 수 있는 바와 같이 쉽게 초기 위치로 되돌릴 수 있다. 사용자가 위젯들의 크기를 최소화하여 정렬시키고자 할 때는, 더블 태핑의 간단한 동작을 통해 도 5의 (c)와 같이 최소 크기의 위젯으로 배치할 수 있으며, 최소화 상태에서도 여백 영역의 더블 태핑을 통해 다시 초기 상태로 쉽게 되돌릴 수 있다.
터치 입력이 있을 때, 이동 단말기의 디스플레이 상태 및 터치 입력의 종류가 S141 단계 내지 S143 단계의 조건과 일치하지 않는 경우, 이동 단말기는 S144 단계로 진행하여, 터치 입력에 대응하는 동작을 수행한다.
예를 들면, S144 단계에서, 사용자가 터치 입력에 의해 대기화면에서 하나 이상의 위젯 컨텐츠를 추가 또는 삭제하고자 하는 경우, 이동 단말기는 사용자의 조작에 상응하여 위젯 컨텐츠를 재구성함으로써, 개인화(Customizing) 작업을 수행한다.
이때, 대기화면에 로딩할 위젯들이 사용자 선택에 의해 신규로 생성되거나 삭제 및 변경될 수 있으므로, 타인과 차별화된 이동 단말기의 대기화면을 꾸밀 수 있어 사용자의 개인화 욕구를 충족시킬 수 있다.
또는, 사용자가 터치스크린 패널(100)의 화면에서 하나의 위젯 컨텐츠를 태핑한 경우, 이동 단말기가 태핑된 위젯 컨텐츠를 확대하여 사용자가 태핑된 위젯 컨텐츠에 대한 세부 기능을 이용할 수 있도록 한다.
또는, 사용자가 하나의 위젯 컨텐츠를 일정 시간(예를 들면, 3초) 이상 길게 태핑한 경우, 이동 단말기가 태핑된 위젯 컨텐츠의 설정을 변경할 수 있는 위젯 매니저 모드로 이동하여 사용자가 해당 기능을 이용할 수 있도록 한다.
이와 같이, 사용자는 대기화면을 구성할 위젯들을 임의로 선택할 수 있음은 물론, 대기화면 내의 각 위젯들을 원하는 위치로 이동 및 배치할 수 있으며, 대기화면 상태의 사용자 환경을 자유롭게 사용할 수 있다.
이때, 사용자가 더블 태핑 등의 동작을 통해 초기 위치로의 복원이나 디스플레이 상태의 변경을 쉽게 수행할 수 있으므로, 자신의 취향에 맞는 대기화면의 개인화와 개인화 과정에서의 편의성을 동시에 추구할 수 있다.
이상 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 실시예를 설명하였지만, 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적인 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
따라서, 이상에서 기술한 실시예들은 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 발명의 범주를 완전하게 알려주기 위해 제공되는 것이므로, 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적이 아닌 것으로 이해해야만 하며, 본 발명은 청구항의 범주에 의해 정의될 뿐이다.
본 발명은 대기화면 서비스를 제공하는 이동 단말기에 유용하게 적용할 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 이동 단말기 및 그를 이용한 대기화면 제어 방법은, 대기화면을 통해 다양한 정보를 제공하고, 심미감을 향상시킬 수 있으며, 복수의 위젯 컨텐츠가 적용된 대기화면의 구성 포맷을 쉽게, 그리고 효율적으로 제어할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기를 나타낸 구성도.
도 2는 도 1에 나타난 이동 단말기의 화면 예시도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 대기화면 제어 방법을 나타낸 흐름도.
도 4 및 도 5는 도 3의 일부 단계를 설명하기 위한 화면 예시도.
*** 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ***
100: 터치스크린 패널 210: 컨텐츠 설정부
220: 상태 설정부 230: 위젯 구동부
240: 위젯 정렬부 241: 위치 이동부
242: 자동 정렬부 243: 최소화 실행부

Claims (16)

  1. 터치스크린 패널을 구비하는 이동 단말기에 있어서,
    상기 터치스크린 패널의 대기화면으로 선택된 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 저장하는 상태 설정부;
    상기 상태 설정부로부터 상기 기본 배치 정보를 수신하여 대기화면으로 선택된 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 파싱한 후, 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩하는 위젯 구동부; 및
    상기 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있으면, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 함께 판단하고, 판단 결과에 따라 상기 위젯 구동부를 제어하여 대기화면의 디스플레이 상태를 변경하며, 상기 상태 설정부로 변경 배치 정보를 저장하는 위젯 정렬부를 포함하되,
    상기 위젯 정렬부는 상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 그 응답으로 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원시키는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서, 상기 위젯 정렬부는,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠 중 하나의 위젯 컨텐츠에 대한 드래그 터치 입력이 발생하면, 상기 드래그 터치 입력에 응답하여 위젯 컨텐츠의 위치를 이동시켜 재배치하는 위치 이동부를 포함하는 이동 단말기.
  3. 삭제
  4. 제2항에 있어서, 상기 위젯 정렬부는,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보에 맞게 디스플레이 되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 그 응답으로 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 최소화하여 정렬시키는 최소화 실행부를 더 포함하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠를 저장하고, 터치 입력이 있을 때 상기 위젯 구동부의 제어에 따라 대기화면에서 하나 이상의 위젯 컨텐츠를 추가 또는 삭제하여 개인화(Customizing) 작업을 수행하는 컨텐츠 설정부를 더 포함하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서, 상기 위젯 구동부는,
    하나의 위젯 컨텐츠가 태핑되면, 상기 태핑된 위젯 컨텐츠를 확대하여 상기 태핑된 위젯 컨텐츠에 대한 세부 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서, 상기 위젯 구동부는,
    하나의 위젯 컨텐츠가 소정 시간 이상 길게 태핑되면, 상기 태핑된 위젯 컨텐츠의 설정을 변경할 수 있는 위젯 매니저 모드로 이동하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제2항에 있어서, 상기 위치 이동부는,
    상기 드래그 터치 입력에 의한 위젯 컨텐츠의 이동 시, 둘 이상의 위젯 컨텐츠가 서로 중첩되는 경우 중첩된 부분이 기준 비율 이하가 되도록, 위젯 컨텐츠가 대기화면의 화면 윤곽선 밖으로 벗어나는 경우 벗어난 부분이 기준 비율 이하가 되도록, 위젯 컨텐츠의 이동 가능 범위를 제한하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 터치스크린 패널을 구비하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법에 있어서,
    복수의 위젯 컨텐츠를 대기화면으로 선택하고, 상기 복수의 위젯 컨텐츠에 대한 기본 배치 정보를 설정하는 단계;
    대기화면으로 선택된 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 파싱한 후 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 터치스크린 패널의 대기화면에 로딩하는 단계; 및
    상기 터치스크린 패널에 대한 터치 입력이 있으면, 대기화면의 디스플레이 상태와 터치 입력의 종류를 함께 판단하여 판단 결과에 따라 대기화면을 이루는 상기 복수의 위젯 컨텐츠의 디스플레이 상태를 변경한 후, 변경 배치 정보를 저장하는 단계를 포함하되,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보와 다르게 디스플레이되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 상기 기본 배치 정보에 맞게 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 자동 정렬하여 초기 위치로 복원하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  10. 제9항에 있어서, 상기 디스플레이 상태의 변경 단계에서,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠 중 하나의 위젯 컨텐츠에 대한 드래그 터치 입력이 발생하면, 상기 드래그된 위젯 컨텐츠의 위치를 바꾸어 재배치하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  11. 삭제
  12. 제9항에 있어서, 상기 디스플레이 상태의 변경 단계에서,
    상기 복수의 위젯 컨텐츠가 상기 기본 배치 정보에 맞게 디스플레이되어 있는 상태에서, 대기화면의 여백 영역에서 더블 태핑 터치 입력이 발생하면, 상기 복수의 위젯 컨텐츠를 최소화하여 정렬하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  13. 제9항에 있어서,
    사용자 조작에 의한 터치 입력에 따라 대기화면에서 하나 이상의 위젯 컨텐츠를 추가 또는 삭제하여 개인화(Customizing) 작업을 수행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  14. 제9항에 있어서,
    하나의 위젯 컨텐츠가 태핑되면, 상기 태핑된 위젯 컨텐츠를 확대하여 상기 태핑된 위젯 컨텐츠에 대한 세부 기능을 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  15. 제9항에 있어서,
    하나의 위젯 컨텐츠가 소정 시간 이상 길게 태핑되면, 상기 태핑된 위젯 컨텐츠의 설정을 변경할 수 있는 위젯 매니저 모드로 이동하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
  16. 제10항에 있어서,
    상기 드래그 터치 입력에 의한 위젯 컨텐츠의 이동 시, 둘 이상의 위젯 컨텐츠가 서로 중첩되는 경우 중첩된 부분이 미리 정해진 기준 비율 이하가 되도록, 위젯 컨텐츠가 대기화면의 화면 윤곽선 밖으로 벗어나는 경우 벗어난 부분이 기준 비율 이하가 되도록, 위젯 컨텐츠의 이동 가능 범위를 제한하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 대기화면 제어 방법.
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