KR20170011784A - 이동 단말기 및 그 제어 방법 - Google Patents

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윤성혜
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엘지전자 주식회사
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Abstract

이동 단말기는 입력부, 디스플레이부, 결제 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하는 근거리 통신부 및 제어부를 포함한다. 제어부는 결제 단말기로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하고, 결제 정보 및 상기 선택 정보를 디스플레이시키고, 사용자로부터 선택 정보에 대한 요청 명령을 입력받고, 입력된 요청 명령을 결제 단말기로 전송한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어 방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 사용자의 편의가 더욱 고려되어 단말기의 사용이 구현될 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
최근에는 단말기를 이용한 다양한 금융 서비스가 제공되고 있다.
핀테크(Fintech)는 금융(Finance)과 기술(Technology)의 합성어로, 금융과 IT 기술이 결합한 서비스 또는 그러한 서비스를 제공하는 회사를 가르키며, 핀테크 중 가장 활발히 확산되는 분야가 단말기에 저장된 카드 정보를 단말기를 통해 전송하여, 상품 또는 서비스에 대한 대금을 결제하는 결제 분야이다.
단말기를 통한 핀테그 기술이 접목된 결제 방식은 실물 카드를 소지하지 않아도 되는 편리함과 카드 번호와 카드 사용자의 이름과 같은 개인 정보를 노출하지 않아도 되는 보안성으로 인해 미래의 결제 수단이 될 것으로 예상되고 있다.
하지만, 아직 단말기의 카드 정보를 이용한 결제 이외의 다른 활용 방안은 고려되지 않고 있어 단말기를 이용한 결제 서비스가 활성화되지 않고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적은 결제 이외에 결제 금액 조정, 팁 추가, 카드 분할 결제, 다수 사용자가 청구한 분할 결제, 국가 별 통화 선택, 메모 입력, 지문과 연결된 서명 입력, 주차 관련 입력 등과 같은 다양한 선택 정보를 이동 단말기가 처리하도록 하여 줌으로써, 결제 서비스의 활성화를 촉진시킬 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 목적은 근거리 통신을 이용하여 결제나 선택 정보가 처리됨으로써, 사용자가 직접 매장 계산대까지 갈 필요가 없어 사용자의 편리성을 증진시킬 수 있는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공한다.
본 발명의 또 다른 목적은 사용자 측면에서 결제뿐만 아니라 결제와 관련된 다양한 정보를 선택 및 처리할 수 있어, 사용자가 결제에 능동적으로 참여하도록 하는 이동 단말기 및 그 제어 방법을 제공한다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 이동 단말기는, 입력부; 디스플레이부; 결제 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하는 근거리 통신부; 및 제어부를 포함한다. 상기 제어부는 상기 근거리 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하고, 상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키고, 상기 입력부를 통해 사용자로부터 상기 선택 정보에 대한 요청 명령을 입력받고, 상기 근거리 통신부를 통해 상기 입력된 요청 명령을 상기 결제 단말기로 전송한다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 입력부, 디스플레이부 및 결제 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하는 근거리 통신부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법이 제공된다. 이동 단말기의 제어 방법은, 상기 근거리 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하는 단계; 상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 단계; 상기 입력부를 통해 사용자로부터 상기 선택 정보에 대한 요청 명령을 입력받는 단계; 및 상기 근거리 통신부를 통해 상기 입력된 요청 명령을 상기 결제 단말기로 전송하는 단계를 포함한다.
본 발명에 따른 이동 단말기 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 결제 이외에 선택 정보를 이동 단말기가 처리하도록 하여 줌으로써, 결제 서비스의 활성화를 촉진시킬 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 근거리 통신을 이용하여 결제나 선택 정보가 처리됨으로써, 사용자가 직접 매장 계산대까지 갈 필요가 없어 사용자의 편리성을 증진시킬 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기에서 팁 금액을 미리 입력시켜 줌으로써, 결제시 함께 처리되도록 하여 오프 라인으로 별도로 팁을 주지 않아도 되는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기에서 결제 화면 상에 필요한 메모를 기재함으로써, 사용자와 매장 주인과의 소통을 통한 친밀도를 향상시킬 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기를 통한 지문 인증을 통해 결제가 이루어지도록 하여, 카드 보안성을 강화시킬 수 있다는 장점이 있다.본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기를 이용하여환율 등을 고려한 최적의 통화로 결제하도록 하여, 사용자가 가계부를 효율적으로 관리할 수 있도록 도와주는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 이동 단말기를 이용하여결제 금액 초과와 같은 정보를 제공하여 주어, 사용자가 가계부를 효율적으로 관리할 수 있도록 도와주는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 사용자의 휴대폰 번호나 명함 정보를 결제 단말기로 전송하여 주어, 사용자가 소득 공제를 위해 휴대폰 번호를 점원에게 알려주거나 결제 단말기에 입력할 필요가 없으므로 사용자가 소득 공제를 손쉽게 할 수 있도록 하는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 지문과 연결되도록 서명을 설정하여 줌으로써, 별도의 서명 없이 간단히 지문 인증으로 결제가 이루어지도록 할 수 있다는 장점이 있다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 결제시 주차권이나 발렛 파킹 관련 결제도 동시에 이루어지도록 하여, 별도로 주차 정산을 할 필요가 없다는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템의 블록 구성도이다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템에서의 선택 정보 처리 방법을 도시한 순서도이다.
도 5는 결제 금액의 수정 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 6은 결제 단말기가 위치된 장소에 따라 서로 상이한 결제 관련 선택 정보가 제공되는 모습을 보여주는 화면 예시도이다.
도 7은 가계부 정보와 결합한 도움말 제공 기능을 보여주는 화면 예시도이다.
도 8 및 도 9는 통화 및 금액 단위를 변경하는 모습을 보여주는 화면 예시도이다.
도 10은 현재 환율을 읽어와서 사용자에게 추천하여 주는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 11은 전체 결제 금액 중 일부에 대한 부분 결제 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 12는 적어도 하나 이상의 카드로 분할 결제하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 13은 계좌 이체를 통해 결제를 진행하는 모습을 설명하는 화면 예시도이다.
도 14은 팁 지불 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 15는 결제시 팁을 빠뜨린 경우, 팁 지불 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 16은 지문을 통해 서명을 수행하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 17은 지문과 연결된 서명을 등록하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 18은 메모 입력하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 19는 휴대폰 번호를 영수증에 삽입하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 20은 이벤트 참여를 위한 명함을 영수증에 삽입하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 21은 주차료 정산 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 22는 다양한 타입의 영수증 선택 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템의 블록 구성도이다.
도 1을 참조하면, 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템(10)은 이동 단말기(100) 및 결제 단말기(200)를 포함한다.
결제 단말기(200)는 POS(Point Of Sales) 단말기일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
이동 단말기(100)와 결제 단말기(200)는 근거리 무선 통신을 이용하여 데이터의 송수신이 가능하다. 이를 위해, 이동 단말기(100)는 근거리 통신 모듈(도 2의 114)를 포함하며, 결제 단말기(200) 또한 근거리 통신 모듈(114)을 포함할 수 있다.
결제 단말기(200)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 이동 단말기(100)에 제공하고, 이동 단말기(100)로부터 제공된 선택 정보에 대한 요청 명령에 응답하여 결제 및 선택 정보를 처리한다.
선택 정보로는 결제 금액 조정, 팁 추가, 카드 분할 결제, 다수 사용자가 청구한 분할 결제, 국가 별 통화 선택, 메모 입력, 지문과 연결된 서명 입력, 주차 관련 입력 등이 있다.
이동 단말기(100)는 결제 단말기(200)로부터 결제 정보 결제와 관련된 선택 정보를 수신하여 디스플레이부(151) 상에 디스플레이하고, 사용자로부터 입력된 선택 정보에 대한 요청 명령을 결제 단말기(200)로 전송한다. 사용자의 요청 명령은 선택 정보에 대한 입력 명령, 승인 명령 및/또는 선택 명령일 수 있다. 이에 따라, 결제 단말기(200)는 사용자의 요청 명령에 응답하여 다양한 선택 정보를 처리할 수 있다.
선택 정보 처리로는 조정된 결제 금액의 처리, 팁 결제, 카드 분할 결제의 처리, 다수 사용자가 청구한 분할 결제의 처리, 국가 별 통화 선택에 대한 처리, 메모 입력 출력, 지문과 연결된 서명 입력에 대한 처리, 주차 관련 입력에 대한 처리 등이 있다.
본 발명에 따르면, 이동 단말기(100)가 단지 카드 승인 정보만을 결제 단말기(200)에 제공하는 것에서 벗어나, 이동 단말기(100)를 통해 결제를 포함한 다양한 서비스를 구현할 수 있도록 하여, 사용자의 결제 서비스를 획기적으로 촉진시킬 수 있다.
제1 예로서, 이동 단말기(100)는 결제 단말기(200)로부터 제공된 결제 금액을 조정, 예컨대 삭감시켜 결제 단말기(200)와 결제 금액을 협상할 수 있다.
제2 예로서, 이동 단말기(100)는 원하는 팁 금액을 입력하여 결제시 함께 처리되도록 하여 오프 라인으로 별도로 팁을 주지 않아도 된다.
제3 예로서, 이동 단말기(100)는 결제 화면 상에 필요한 메모를 기재함으로써, 사용자와 매장 주인과의 소통을 통한 친밀도를 향상시킬 수 있다.
제4 예로서, 이동 단말기(100)는 지문 인증을 통해 결제가 이루어지도록 하여, 카드 보안성을 강화시킬 수 있다.
제5 예로서, 이동 단말기(100)는 결제 금액 초과와 같은 정보를 제공하여 주어, 사용자가 가계부를 효율적으로 관리할 수 있도록 도와준다.
제6 예로서, 이동 단말기(100)는 환율 등을 고려한 최적의 통화로 결제하도록 하여, 사용자가 가계부를 효율적으로 관리할 수 있도록 도와준다.
제7 예로서, 이동 단말기(100)는 여러 사람이 공동으로 결제 금액을 나누어 결제하도록 하여 줄 수 있다.
제8 예로서, 이동 단말기(100)는 특정 카드 사용 한도 초과 여부를 안내하여 다른 카드나 은행 계좌 이체를 통한 결제가 이루어지도록 할 수 있다.
제9 예로서, 이동 단말기(100)는 사용자가 소지한 여러 가드로 결제가 이루어지도록 할 수 있다.
제10 예로서, 이동 단말기(100)는 지문과 연결되도록 서명을 설정하여 별도의 서명 없이 간단히 지문 인증으로 결제가 이루어지도록 할 수 있다.
제11 예로서, 이동 단말기(100)는 결제시 주차권이나 발렛 파킹 관련 결제도 동시에 이루어지도록 하여, 별도로 주차 정산을 할 필요가 없다.
도 2는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 3a 및 도 3b는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 2에 도시된 구성요소들은 이동 단말기(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다.
블루투스는 2400~2483.5MHz의 주파수 대역에서 사용된다. 블루투스는 여러 시스템들과 같은 주파수 대역을 이용하기 때문에 시스템 간 전파 간섭이 생길 우려가 있는데, 이를 예방하기 위해 주파수 호핑(Frequency Hopping) 방식이 사용된다. 주파수 호핑이란 많은 수의 채널을 특정 패턴에 따라 빠르게 이동하며 패킷을 조금씩 전송하는 기법이다. 예컨대, 블루투스는 할당된 79개 채널을 1초당 1600번 호핑할 수 있다. 이러한 블루투스 방식을 이용하여 이동 단말기(100)와 결제 단말기(200) 사이가 수십 미터 정도 떨어지더라도 근거리 무선 통신에 의한 데이터 송수신이 능하다. 따라서, 본 발명의 경우, 블루투스 방식의 근거리 통신 모듈이 채용되는 경우, 이동 단말기(100)를 소지한 사용자가 결제를 위해 결제 시스템이 위치된 결제 계산대까지 갈 필요가 없이, 매장 내의 현재 위치에서 블루투스 방식의 근거리 무선 통신을 이용하여 결제나 선택 정보가 완료될 수 있다. 따라서, 복잡한 매장 등에서 결제를 위해 결제 계산대에 줄을 서야 하는 번거로움을 해소할 수 있다.
Wi-Fi는 2.4GHz대를 사용하는 무선 LAN 규격(IEEE 802.11b)에서 정한 제반 규정에 적합한 제품에 사용되는 무선랜 기술로서, 무선 이더넷은 초당 11Mbps의 속도를 제공하며 최적의 조건에서 반경 500m 안에는 어디에서든지 사용할 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(proximity sensor), 조도 센서(illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등), 지문 인식 센서(145) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기(100)는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
지문 인식 센서(145)는 사용자의 지문을 인식할 수 있다.
지문 인식 센서(145)는 이동 단말기(100)의 전면부 및/또는 후면부에 설치될 수 있다.
도 3a에 도시한 바와 같이, 지문 인식 센서(145a)가 이동 단말기(100)의 전면부의 하측에 설치될 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
이동 단말기(100) 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말기 바디의 전면을 형성할 수 있다.
프론트 케이스(101)은 리어 케이스(102) 및 후면 커버(103)와 체결될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말기(100)에는 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 광 출력부(154), 전면/후면 카메라(121a, 121b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
도 3b에 도시한 바와 같이, 지문 인식 센서(145b)는 이동 단말기(100)의 후면부의 일 측에 설치될 수 있다.
예컨대, 지문 인식 센서(145b)는 후면부에 설치된 파워 버튼(125) 옆에 설치될 수 있다.
예컨대, 지문 인식 센서(145b)는 파워 버튼(125)과 결합되어, 지문 인식 기능과 파워 온/오프 기능이 구현될 수도 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
파워 버튼(125) 위/아래로 볼륨 조절 버튼(126)이 설치되고, 볼률 조절 버튼(126) 위에 후면 카메라(121b)가 설치되며, 후면 카메라(121) 주변, 예컨대 후면 카메라(121)의 오른 측에 플래쉬(124)가 설치될 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program) 또는 애플리케이션(application), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 이동 단말기(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 2와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 이동 단말기(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기(100) 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 4는 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제 시스템에서의 선택 정보 처리 방법을 도시한 순서도이다.
도 4를 참고하면, 결제 단말기(200)는 이동 단말기(100)에게 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 제공한다(S211).
이동 단말기(100)를 소지한 사용자가 예컨대 레스토랑에서 주문을 수행한 경우, 해당 주문이 결제 단말기(200)에 입력될 수 있다. 이러한 경우, 결제 단말기(200)는 결제 정보와 더불어 결제와 관련된 선택 정보를 생성하여 근거리 무선 통신을 이용하여 이동 단말기(100)에 제공할 수 있다. 아울러, 결제 단말기(200)는 결제 정보 및 선택 정보를 결제 단말기(200)의 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
이동 단말기(100)는 결제 단말기(200)로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하고, 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다(S213).
사용자는 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)를 통해 결제 단말기(200)로부터 제공된 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 볼 수 있다.
사용자로부터 디스플레이부(151) 상에 디스플레이되는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 바탕으로 필요한 선택 정보에 대한 승인, 선택 및/또는 입력하는 요청 명령이 입력될 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)는 사용자로부터의 선택 정보에 대한 요청 명령을 결제 단말기(200)로 전송할 수 있다(S215).
결제 단말기(200)는 선택 정보에 대한 요청 명령에 응답하여 선택 정보를 처리한다(S217). 앞서 상술한 바와 같이, 선택 정보 처리로는 조정된 결제 금액의 처리, 팁 결제, 카드 분할 결제의 처리, 다수 사용자가 청구한 분할 결제의 처리, 국가 별 통화 선택에 대한 처리, 메모 입력 출력, 지문과 연결된 서명 입력에 대한 처리, 주차 관련 입력에 대한 처리 등이 있다.
이하에서는 도 5 내지 도 21을 참고하여 결제와 관련된 다양한 선택 정보 제공 방법을 설명한다.
이하의 설명에서 이동 단말기(100)의 전면에 배치된 지문 인식 센서(145a)가 사용되는 것으로 한정하고 있지만, 이동 단말기(100)의 후면에 배치된 지문 인식 센서(145b)가 사용될 수도 있다.
도 5는 결제 금액의 수정 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 5a에 도시한 바와 같이, 사용자에 의해 주문이 완료되면, 결제 단말기(200)는 완료된 주문에 따른 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 생성하고 이동 단말기(100)로 보낼 준비를 한다.
이때, 이동 단말기(100)와 결제 단말기(200)는 근거리 무선 통신으로 서로 데이터 송수신이 가능하도록 활성화된 상태이다. 즉, 이동 단말기(100)의 근거리 통신 모듈(114)과 결제 단말기(200)의 근거리 통신 모듈(114) 각각이 활성화되어 이동 단말기(100)의 근거리 통신 모듈(114)과 결제 단말기(200)의 근거리 통신 모듈(114) 사이에 데이터를 언제든지 주고받을 수 있다.
이동 단말기(100)의 디스플레이부(151) 상에 결제를 위해 카드 정보가 디스플레이되는 순간, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 디스플레이부(151) 상에 카드 정보가 디스플레이됨을 인식하고 이러한 인식 정보를 결제 단말기(200)로 전송하면, 결제 단말기(200)는 이동 단말기(100)로부터 전송된 인식 정보에 응답하여 상기 생성된 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 여기서, 카드 정보는 카드 이름, 카드 종류, 카드 번호, 유효 사용 기한 등을 포함하는 카드 이미지일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
예컨대, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151) 상에 디스플레이되는 해당 카드 아이콘이 실행되어 디스플레이부(151) 상에 해당 카드 정보가 디스플레이될 수 있다.
예컨대, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151)의 상단에 위치된 상태 표시줄 안에 해당 카드 아이콘이 배치되어, 해당 카드 아이콘이 실행되어, 해당 카드 아이콘이 실행되어 디스플레이부(151) 상에 해당 카드 정보가 디스플레이될 수 있다.
도 5b에 도시한 바와 같이, 결제 단말기(200)로부터 전송된 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보는 결제 큐(queue, 301)에 숨겨져 있을 수 있다.
사용자로부터 결제 큐(301)가 일 방향, 예컨대 상부에서 하부 방향으로 드래그 제스처가 입력되면, 도 5c에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 결제 큐(301)가 아래로 이동되도록 제어하고 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
도 5d에 도시한 바와 같이, 사용자로부터 결제 금액 창(303)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 결제 금액 창(303)이 활성화되어 결제 금액의 수정이 가능하다.
예컨대, 결제 금액 창(303)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 결제 금액 창(303)에 기재된 결제 금액을 중심으로 위/아래에 해당하는 금액들을 포함하는 드럼 휠 오브젝트를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
예컨대, 결제 금액 창(303)에 35,000원이 기재되어 있는 경우, 35,000원을 기준으로 위로 34,500원, 34,000원 등이 디스플레이되고 35,000원 아래로 35,500원, 36,000원 등이 디스플레이될 수 있다. 이러한 경우, 사용자로부터 위 방향 또는 아래 방향으로의 드래그 제스처의 입력에 의해 금액들이 이동되고, 특정 금액에 대한 터치 제스처의 입력에 의해 특정 금액이 결제 금액으로 재 설정될 수 있다.
예컨대, 결제 금액 창(303)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 자판 키(key) 입력 창가 디스플레이되고, 자판 키 입력 창에 대한 선택 명령을 통해 사용자가 원하는 금액이 입력되면, 결제 금액 창(303)에 기재된 결제 금액이 사용자에 의해 입력된 금액으로 조정될 수 있다.
이와 같은 방식으로 사용자는 결제 금액이 비싸다고 생각하면, 자신이 원하는 금액으로 결제 금액을 수정할 수 있다.
도 5e에 도시한 바와 같이, 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통한 사용자의 지문이 입력되면 제어부(180)는 상기 입력된 지문을 바탕으로 지문 인증을 수행하고, 지문 인증이 성공되면 상기 수정된 결제 금액 정보를 결제 단말기(200)로 전송할 수 있다.
나중에 설명하겠지만, 본 발명에서는 지문과 서명이 연동되도록 미리 설정되어, 지문만 입력되어 지문 인증이 성공되면 별도로 결제를 위해 서명을 하는 과정을 진행하지 않기 때문에 결제가 간편한 장점이 있다.
도 5f에 도시한 바와 같이, 결제 단말기(200)는 이동 단말기(100)로부터 전송된 상기 수정된 결제 금액 정보를 토대로 사용자가 결제 금액을 수정했음을 알리는 메시지를 화면 상에 디스플레이할 수 있다.
만일 결제 단말기(200)의 점원에 의해 상기 수정된 결제 금액이 승인되면, 상기 수정된 결제 금액으로 결제가 진행 및 완료될 수 있다.
만일 점원에 의해 상기 수정된 결제 금액이 승인이 부결되면, 결제 단말기(200)는 승인이 부결되었음을 알리는 메시지를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다.
이러한 승인 부결을 토대로 이동 단말기(100)의 사용자는 원래의 결제 금액으로 다시 수정하여 결제를 진행하던지 아니면 상기 수정된 결제 금액을 다시 수정하여 결제를 요청할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서는 사용자와 점원이 이동 단말기(100)와 결제 단말기(200)를 이용하여 결제 금액을 협의하여 적정한 금액에 결제를 완료하도록 도와줄 수 있는 장점이 있다.
도 6은 결제 단말기가 위치된 장소에 따라 서로 상이한 결제 관련 선택 정보가 제공되는 모습을 보여주는 화면 예시도이다.
도 6a에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)의 디스플레이부(151) 상에 카드 정보가 디스플레이되면, 해당 결제 정보와 결제 관련 선택 정보가 결제 단말기(200)로부터 이동 단말기(100)로 전송될 수 있다.
이때, 이동 단말기(100)가 위치된 장소에 따라, 결제 관련 선택 정보가 달라질 수 있다. 다시 말해, 결제를 위해 이동 단말기(100)가 연결된 결제 단말기(200)가 위치된 장소에 따라 선택 정보가 달라질 수 있다.
도 6b 및 도 6c에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 레스토랑에 위치된 경우, 레스토랑의 결제 단말기(200)로부터 이동 단말기(100)로 전송된 선택 정보는 앞서 상술한 바와 같이, 팁 추가, 메모 입력, 주차 관련 입력 등이 있다.
이와 달리, 도 6d 및 도 6e에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)가 버스 안에 위치된 경우, 버스에 설치된 결제 단말기(200)로부터 이동 단말기(100)로 전송된 선택 정보는 광역 버스나 급행 버스와 같은 버스 종류, 결제할 인원 수, 각 인원의 나이가 있다. 버스에 설치된 결제 단말기(200)는 버스 요금을 결제하기 위한 것으로서, 결제 단말기(200)에 의해 버스 요금에 특화된 선택 정보가 생성되어 이동 단말기(100)로 제공될 수 있다.
도 7은 가계부 정보와 결합한 도움말 제공 기능을 보여주는 화면 예시도이다.
도 7a에 도시한 바와 같이, 결제를 위해 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통한 사용자의 지문이 입력되면, 제어부(180)는 상기 입력된 지문을 토대로 지문 인증을 수행하고, 지문 인증이 성공되면 결제 승인 요청을 결제 단말기(200)로 전송하여 결제 단말기(200)에 의해 결제가 진행될 수 있다.
하지만, 도 7b에 도시한 바와 같이, 다수의 항목을 포함하는 가계부 애플리케이션과 결제 서비스가 연동되어, 결제를 위한 지문 인증이 성공되면 제어부(180)는 가계부 애플리케이션를 실행시켜 이번 달 외식비가 초과인지를 확인하여 그 확인 결과를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다. 다수의 항목은 예컨대, 교통비, 통신비, 외식비, 교육비, 여행비 등을 포함할 수 있다.
만일 해당 결제 금액이 결제되면 이번달 외식비를 초과하게 되는 경우, 제어부(180)는 외식비 초과 사실을 알리는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이하여 사용자의 선택을 유도할 수 있다.
만일 외식비가 초과되었음에도 불구하고 사용자로부터 해당 메시지 상에서 결제 승인이 요청되면, 제어부(180)는 결제 승인 요청을 결제 단말기(200)로 전송하여 결제가 진행되도록 한다.
한편, 도 7c에 도시한 바와 같이, 가계부 애플리케이션의 실행을 통해 다른 예산, 예컨대 도서비로 전용 가능한 경우, 제어부(180)는 외식비 초과이지만 다른 예산으로 전용 가능함을 알리는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이하여 사용자의 선택을 유도할 수 있다.
이와 같이, 본 발명에서는 결제를 가계부와 연동시켜 결제를 통해 가계부 관리도 함께 할 수 있는 장점이 있다.
도 8 및 도 9는 통화 및 금액 단위를 변경하는 모습을 보여주는 화면 예시도이다.
도 5b에 도시한 바와 같이, 결제 큐(301)에 대한 드래그 제스처가 입력되면, 도 8a에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 각 국가 별 통화명(currency name)과 결제 금액을 중심으로 수정 가능한 금액을 포함하는 드럼 휠 오브젝트(304)를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
또는 도 5c에 도시한 바와 같이, 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보가 디스플레이된 화면 상에 구비된 국가 통화 버튼(미도시)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 8a에 도시한 바와 같은 드럼 휠 오브젝트(304)가 디스플레이될 수도 있다.
예컨대, 드래그 제스처 및 터치 제스처를 통해 한국 통화가 선택되면, 한국 통화에 맞는 금액들이 디스플레이될 수 있다. 도 8a에 도시한 바와 같이, 한국 통화로 선택되었을 때 결제 금액이 35,000원이 기준으로 설정되고, 35,000원의 위로 34,500원, 34,000원 등이 디스플레이되고 35,000원 아래로 35,500원, 36,000원이 디스플레이될 수 있다.
다른 통화, 예컨대 미국 통화로 변경하기 위해, 드래그 제스처 및 터치 제스처를 통해 미국 통화가 선택되면, 도 8b에 도시한 바와 같이 미국 통화에 맞는 금액들이 디스플레이될 수 있다. 미국 통화로 선택되었을 때 결제 금액이 $31.84가 기준으로 설정되고, $31.84 위로 $30.84, $29.84가 디스플레이되고 $31.84 아래로 $32.84, $33.84가 디스플레이될 수 있다.
한편, 한국 통화가 선택되어 35,000원이 기준으로 설정될 때, 해당 기준으로 다른 금액으로 조정할 수 있다.
예컨대, 도 8a에 도시한 바와 같이, 드래그 제스처 및 터치 제스처를 통해 35,000원으로 설정된 기준이 34,5000원 또는 36,000원 등으로 변경될 수 있다.
이와 달리, 도 8a에서는 한국 통화의 경우, 500원 단위로 구분되어 있는데, 이를 1원 단위, 10원 단위, 50원 단위, 100원 단위로 변경할 수도 있다.
예컨대, 도 9a에 도시한 바와 같이 디스플레이부(151) 상에 디스플레이되는 1원 단위 변경 버튼(305)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 9b에 도시한 바와 같이 35,000원을 기준으로 1원 단위로 구분된 금액들이 디스플레이될 수 있다.
이때, 1원 단위 버튼은 자동 단위 버튼(307)으로 변경될 수 있다. 자동 단위 버튼(307)은 1원 단위, 10원 단위, 50원 단위, 100원 단위 중 하나로 금액들이 디스플레이될 수 있다.
도 9a에 도시되지 않았지만, 10원 단위 버튼, 50원 단위 버튼, 100원 단위 버튼이 디스플레이부(151) 상에 디스플레이될 수도 있다.
또는 1원 단위 버튼이 1회 터치되면, 1원 단위 버튼이 10원 단위 버튼으로 변경되고, 10원 단위 버튼이 1회 터치되면, 10원 단위 버튼이 50원 단위 버튼으로 변경될 수 있다. 또한, 50원 단위 버튼이 1회 터치되면, 50원 단위 버튼이 100원 단위 버튼으로 변경될 수 있다. 만일 100원 단위 버튼이 1회 터치되면 100원 단위 버튼이 자동 단위로 변경될 수도 있다.
도 10은 현재 환율을 읽어와서 사용자에게 추천하여 주는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 10a에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100) 상에 결제를 위해 카드 정보가 디스플레이되면, 제어부(180)는 이러한 카드의 디스플레이됨을 결제 단말기(200)에게 알려주고, 결제 단말기(200)로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하여 상기 수신된 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 메모리에 저장시킬 수 있다.
도 10d에 도시한 바와 같이, 결제 큐(301)에 대한 드래그 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다.
결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보가 디스플레이되기 전에, 도 10b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 각 국가 별 통화를 한화(한국 원)로 환전했을 때의 예상 청구 금액을 디스플레이시켜 줄 수 있다.
따라서, 본 발명에서는 이러한 예상 청구 금액을 통해 사용자는 어느 국가의 통화로 결제해야 좀 더 저렴한 결제가 가능한지를 용이하게 파악할 수 있는 장점이 있다.
예컨대, 유로화를 사용하는 독일의 레스토랑에서 주문을 한 경우, 주문에 대한 결제 금액이 우선적으로 유로화로 제공되지만, 해당 유로화 포함하여 각 국가 별 통화를 한화로 환전했을 때의 예상 청구 금액 리스트가 디스플레이될 수 있다.
결제 금액이 175 유로인 경우, 한화로 결제했을 때 예상되는 청구 금액은37,003원이고, 미화(미국 달러)로 결제했을 때 예상되는 청구 금액은 35,682원이며, 유로화로 결제했을 때 예상되는 청구 금액은 38,210원일 수 있다.
따라서, 사용자는 예상 청구 금액이 미화로 결제했을 때 가장 적음을 용이하게 파악할 수 있다.
사용자로부터 미화 예상 청구 금액에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 10c에 도시한 바와 같이 175 유로화로 설정된 결제 금액이 31.84 달러의 미화로 설정될 수 있다.
이후 절차에서, 31.84달러의 미화로 결제가 진행될 수 있으므로, 본 발명은 사용자가 가장 저렴한 통화를 선택하도록 도와 줄 수 있어 사용자 편의성을 향상시킬 수 있다.
도 11은 전체 결제 금액 중 일부에 대한 부분 결제 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 11a에 도시한 바와 같이, 결제 정보 및 선택 정보가 디스플레이 상에 디스플레이될 수 있다.
부분 결제를 위해 사용자로부터 상세 내역 보기 버튼(311)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 11b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 주문 항목을 포함하는 리스트 내역을 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
주문 항목으로는 예컨대 먹물 리조또, 까르보나라, 마르게리따 피자 등이 있다.
사용자가 이들 3개의 주문 항목 중에서 하나의 항목에 대해서만 결제를 하고자 하는 경우, 사용자로부터 까르보나라 항목에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 11c에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 까르보나라 항목이 선택되도록 제어한다.
이후, 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통해 지문이 입력되면, 제어부(180)는 상기 입력된 지문을 토대로 지문 인증을 수행하고, 지문 인증에 성공되면 결제 승인 요청을 결제 단말기(200)로 전송하여 결제 단말기(200)에 의해 결제가 진행 및 완료될 수 있다.
결제가 완료되면, 제어부(180)는 아직 결제가 진행되지 않은 요리, 예컨대 먹물 리조또나 마르게리따 피자데 대한 결제를 친구에게 보낼지를 알리는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다.
여기서, 친구는 함께 식사를 한 사람으로서 한 명이나 그 이상일 수 있다.
잔액 결제 요청을 할 대상자를 친구 추가 기능을 통해 추가될 수 있다.
일 예로서, 함께 식사를 한 사람이 함께 사진을 찍는 경우, 해당 사진을 통해 함께 식사를 한 사람을 식별하여 상기 식별된 사람에 대한 인적 정보가 이동 단말기(100)에 저장된 경우, 해당 사람의 인적 정보가 친구 추가 기능을 통해 해당 메시지에 표시될 수 있다.
다른 예로서, 함께 식사할 사람을 캘린더에 날짜, 시간 및 장소와 함께 기재해 놓은 경우, 해당 날짜와 시간이 되면 해당 캘린더가 활성화되어 함께 식사한 사람과 관련된 인적 정보를 메모리로부터 찾아, 함께 식사한 사람과 관련된 인적 정보가 메모리에 존재하면 해당 사람의 인적 정보가 친구 추가 기능을 통해 해당 메시지에 표시될 수 있다.
이와 달리, 사용자가 직접 함께 식사한 사람과 관련된 인적 정보를 찾아 친구 추가 기능을 이용하여 잔액 결제 요청을 할 대상자로 추가할 수도 있다.
도 11d에 도시된 메시지에 포함된 잔액 결제 요청을 할 대상자에 대해 승낙 버튼에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 11e에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 잔액 결제 요청을 할 대상자에게 잔액 결제를 요청하는 메시지를 전송하고, 해당 대상자의 이동 단말기(100)의 화면 상에 잔액 결제를 요청하는 메시지가 디스플레이될 수 있다.
도 11e에 도시된 메시지는 특정 대상자가 나머지 잔액을 모두 결제하도록 하는 것으로 도시되고 있지만, 특정 대상자 또한 도 11b에 도시된 바와 같이 주문한 요리 항목을 선택하여 결제할 수 있도록 해당 정보가 특정 대상자가 소지한 이동 단말기(100) 상에 디스플레이될 수 있다.
이를 위해, 사용자가 소지한 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 도 11b에 도시된 바와 같이 주문한 요리 항목 중에서 사용자가 결제한 까르보나라 항목을 제외한 먹물 리조또 항목과 마르게리따 피자 항목을 포함하는 리스트 내역 정보를 잔액 결제를 할 대상자의 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 해당 대상자의 이동 단말기(100)에 리스트 내역 정보가 디스플레이되고, 해당 대상자는 리스트 내역 정보에 포함된 먹물 리조또 항목 및 마르게리따 피자 항목 중 하나 또는 모두를 선택하여 결제할 수 있다.
이를 정리하면, 다음과 같이 진행되는 시나리오가 가능하다.
참석자 A, 참석자 B, 참석자 C가 함께 식사를 하기 위해 레스토랑에 가서, 참석자 A는 먹물 리조또를 주문했고, 참석자 B는 까르보나라를 주문했으며, 참석자 C는 마르게리따 피자를 주문했다고 하자.
제1 시나리오로서, 먼저 참석자 A의 제1 이동 단말기를 이용하여 먹물 리조또에 대한 결제가 수행된 후, 제1 이동 단말기에 의해 참석자 B의 제2 이동 단말기로 까르보나라에 대한 결제 요청을 알리는 메시지가 전송되는 한편 참석자 C의 제3 이동 단말기로 마르게리따 피자에 대한 결제 요청을 알리는 메시지가 전송될 수 있다. 이러한 경우, 제2 이동 단말기를 이용하여 까르보나라에 대한 결제가 수행되고, 제3 이동 단말기를 이용하여 마르게리따 피자에 대한 결제가 수행될 수 있다.
제2 시나리오로서, 참석자 A의 제1 이동 단말기를 이용하여 먹물 리조또에 대한 결제가 수행된 후, 제1 이동 단말기에 의해 참석자 B의 제2 이동 단말기로 까르보나라 항목 및 마르게리따 피자 항목을 포함하는 리스트 내역 정보가 전송될 수 있다. 제2 이동 단말기를 이용하여 까르보나라에 대한 결제가 수행된 후, 참석자 C의 제3 이동 단말기로 마르게리따 피자에 대한 결제 요청을 알리는 메시지가 전송될 수 있다. 이후, 제3 이동 단말기를 이용하여 마르게리따 피자에 대한 결제가 수행될 수 있다.
도 12는 적어도 하나 이상의 카드로 분할 결제하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 12a에 도시한 바와 같이, 결제 단말기(200)로부터 제공된 결제 정보에 포함된 결제 금액이나 이의 수정으로 조정된 결제 금액으로 결제 요청되었는데 해당 카드의 사용액이 한도를 초과한 경우, 제어부(180)는 현재 카드 결제 대기 중인 카드와 더불어 다른 카드로 분할 결제할지를 알리는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
카드 결제 대기 중인 카드와 더불어 다른 카드로 분할 결제하는 것으로 결정되는 경우, 도 12b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 리스트 창(312)과 추가 창(313)을 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
리스트 창(312)에는 이동 단말기(100)에 기 등록된 한편 추가 창(313)에 추가 가능한 적어도 하나 이상의 카드 정보가 디스플레이될 수 있다.
추가 창(313)에는 리스트 창(312)에 디스플레이되는 카드 정보 중에서 선택된 카드 정보가 추가될 수 있으며 현재 카드 결제 대기 중인 카드 정보와 더불어 분할 결제를 하고자 하는 카드 정보가 추가될 수 있다.
예컨대, 리스트 창(312)에 디스플레이되는 적어도 하나 이상의 카드 정보 중에서 특정 카드 정보에 대한 터치 및 드래그 제스처가 입력되면 드래그 제스처의 방향을 따라 특정 카드 정보가 이동되고, 특정 위치, 예컨대 추가 창(313) 위에서 터치 해제 제스처가 입려되면 특정 카드 정보가 추가 창(313)에 디스플레이될 수 있다.
이와 반대로, 추가 창(313)에 디스플레이되는 특정 카드 정보에 대한 터치 및 드래그 제스처가 입력되면 드래그 제스처의 방향을 따라 특정 카드 정보가 이동되고, 특정 위치, 예컨대 리스트 창(312) 위에 터치 해제 제스처가 입력되면 특정 카드 정보가 리스트 창(312)에 디스플레이될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 원하는 특정 카드 정보를 리스트 창(312)에서 카드 추가 장으로 또는 추가 창(313)에서 리스트 창(312)으로 이동시킬 수 있다.
도 12c에 도시한 바와 같이, 추가 창(313)에 특정 카드 정보가 디스플레이되는 경우, 새로운 카드 정보가 추가될 수 있는 추가 창(313)이 새로 생성되어 디스플레이될 수 있다. 리스트 창(312)에서 선택된 또 다른 카드 정보가 새로 생성된 추가 창(313)으로 이동되어 디스플레이될 수 있다.
원하는 카드 정보가 추가 창(313)으로 이동되어 사용자로부터 선택 완료 버튼에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 이미 결제를 위해 대기 중인 카드 정보(제1 카드 정보라 함)(315)와 새로 추가된 카드 정보(제2 카드 정보라 함)(317)를 디스플레이시키는 한편, 해당 카드 정보(315, 317) 근처, 예컨대 오른측에 해당 카드에 할당된 결제 금액을 디스플레이시킬 수 있다.
아울러, 도 12d에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 제1 카드 정보(315)의 상측에 제1 기준선(316), 제2 카드 정보(317)의 하측에 제2 기준선(319) 그리고 제1 카드 정보(315)와 제2 카드 정보(317)의 경계에 결제 금액 조절 바(314)를 디스플레이시킬 수 있다.
제1 기준선(316)과 제2 기준선(319)을 고정되는데 반해, 결제 금액 조절 바(314)는 위/아래 방향으로 이동될 수 있다.
제1 기준선(316)과 결제 금액 조절 바(314) 사이의 간격을 d1이라고 하고, 결제 금액 조절 바와 제2 기준선(319) 사이의 간격을 d2라고 한다. 이러한 경우, 제1 기준선(316)과 결제 금액 조절 바 사이의 간격(d1) 내에 제1 카드 정보(315)가 디스플레이되고, 결제 금액 조절 바와 제2 기준선(319) 사이의 간격(d2) 내에 제2 카드 정보(317)가 디스플레이될 수 있다.
결제 금액 조절 바의 이동에 의해 제1 기준선(316)과 결제 금액 조절 바 사이의 간격(d1)과 결제 금액 조절 바와 제2 기준선(319) 사이의 간격(d2)이 변경되고, 이러한 간격의 변경에 대응하여 제1 카드의 결제 금액과 제2 카드의 결제 금액이 조정될 수 있다. 이때, 조정되는 제1 카드의 결제 금액 및 제2 카드의 결제 금액이 디스플레이될 수 있다.
예컨대, 사용자로부터 결제 금액 조절 바에 대한 터치 및 드래그 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 드래그 방향을 따라 결제 금액 조절 바를 이동시킬 수 있다.
간격(d1, d2)에 커질수록 결제 금액이 커질 수 있다.
예컨대, 드래그 방향이 위로 향하는 경우, 결제 금액 조절 바가 위로 이동되고, 이에 따라 제1 기준선(316)과 결제 금액 조절 바 사이의 간격(d1)은 줄어들어 제1 카드의 결제 금액은 줄어드는데 반해 결제 금액 조절 바와 제2 기준선(319) 사이의 간격(d2)은 늘어나게 되어 제2 카드의 결제 금액은 늘어나게 된다.
이와 달리, 드래그 방향이 아래로 향하는 경우, 결제 금액 조절 바가 아래로 이동되고, 이에 따라 제1 기준선(316)과 결제 금액 조절 바 사이의 간격(d1)은 늘어나게 되어 제1 카드의 결제 금액은 늘어나는데 반해 결제 금액 조절 바와 제2 기준선(319) 사이의 간격(d2)은 줄어들어 제2 카드의 결제 금액은 줄어들게 된다.
도 12e 내지 도 12h에 도시한 바와 같이, 각 카드의 결제 금액을 직접 입력할 수도 있다.
즉, 도 12e에 도시한 바와 같이, 예컨대 제1 카드 정보(315)의 오른측에 디스플레이되는 결제 금액(935,000원)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 12f에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 결제 금액을 조절할 수 있는 드럼 휠 오브젝트(321)를 디스플레이시킬 수 있다. 이와 같이 디스플레이되는 드럼 휠 오브젝트(321)를 이용하여 결제 금액이 조절될 수 있다.
다른 예로서, 예컨대 제1 카드 정보(315)의 오른측에 디스플레이되는 결제 금액(935,000원)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 12g에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 자판 키(323)를 디스플레이시킬 수 있다.
자판 키(323)에 대한 선택 명령을 통해 해당 카드의 결제 금액이 조정될 수 있다.
각 카드에 대한 결제 금액이 조정되면, 도 12i에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 각 카드에 대해 조정된 결제 금액을 디스플레이시키고, 사용자가 이를 확인하고 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통해 지문이 입력되면 지문 인증을 수행하고, 지문 인증이 성공되면 결제 승인 요청을 결제 단말기(200)로 전송할 수 있다. 이에 따라, 결제 단말기(200)는 각 카드에 대해 분할된 결제 금액에 대한 결제를 진행 및 완료할 수 있다.
도 13은 계좌 이체를 통해 결제를 진행하는 모습을 설명하는 화면 예시도이다.
도 13a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 리스트 창(312)과 추가 창(313)을 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
리스트 창(312)에는 이동 단말기(100)에 기 등록된 한편 추가 창(313)에 추가 가능한 적어도 하나 이상의 카드 정보나 은행 정보가 디스플레이될 수 있다.
추가 창(313)에는 리스트 창(312)에 디스플레이되는 카드 정보나 은행 정보가 추가될 수 있다.
만일 디스플레이부(151) 상에 디스플레이되는 현재 결제하려고 대기 중인 카드대신에 은행 계좌를 이용하여 결제를 진행하고자 하는 경우, 현재 대기 중인 카드 정보(324)를 제거하는 대신 리스트 창(312)에 디스플레이되는 카드를 추가 창(313)에 추가시키면 된다. 예컨대 현재 대기 중인 카드 정보(324)는 터치 앤 드래그 제스처를 통해 왼측이나 오른측으로 슬라이딩시킴으로써, 현재 대기 중인 카드 정보(324)가 사라지게 된다. 이러한 방법 이외에 다양한 제스처를 통해 현재 대기 중인 카드 정보(324)가 제거될 수 있다.
도 13b에 도시한 바와 같이, 현재 대기 중인 카드 정보(324)가 사라짐에 따라 현재 대기 중인 카드 정보(324)가 차지하는 면적만큼 추가 창(313)이 확장될 수 있다.
사용자로부터 리스트 창(312)에 디스플레이되는 카드 정보나 은행 정보 중에서 특정 은행 정보(326)에 대한 터치 및 드래그 제스처가 입력되면 드래그 제스처의 방향을 따라 특정 은행 정보(326)가 이동되고, 특정 위치, 예컨대 추가 창(313) 위에서 터치 해제 제스처가 입려되면 특정 은행 정보(326)가 추가 창(313)에 디스플레이될 수 있다.
리스트 창(312)에 디스플레이되는 특정 은행 정보(326)가 추가 창(313)에 디스플레이된 후, 특정 영역(325)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 13c에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 추가 창(313)에 디스플레이되는 특정 은행에 접속하는 한편 ‘계좌 번호 검색 중’이라는 문자를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다. 여기서, 특정 영역(325)는 예컨대, 결제 요청 업체가 디스플레이되는 영역일 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
특정 은행에 접속되면, 도 13d에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 특정 은행의 이름과 계좌 번호를 디스플레이시킬 수 있다. 예컨대, 우리 은행과 1000-303-288인 계좌 번호가 자주 쓰는 계좌 번호 항목 위에 디스플레이될 수 있다.
수취인 계좌가 잘못 선택되면, 도 13e에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 결제 요청 업체와 보내려는 계좌의 업체가 일치하지 않음을 나타내는 메지지를 디스플레이시켜, 결제 요금이 잘못 송금되는 것이 방지될 수 있다.
예컨대, 결제 요청 업체는 ‘Elbon’인데 보내려는 계좌가 ‘우리 1343-132-1299’(적금)로 잘못 선택되는 경우, 도 13e에 도시된 메시지가 디스플레이되어, 사용자에 의해 최소 버튼이 선택되도록 할 수 있다.
만일 최소 버튼이 선택되면, 도 13d에 도시된 화면이 디스플레이될 수 있다.
도 13f에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)는 결제 단말기(200)로부터 결제 요청 업체의 계좌 정보를 획득하여 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다. 사용자로부터 결제 요청 업체인 ‘Blbon’에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 13g에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
아울러, 디스플레이부(151) 상에 결제 요청 업체의 계좌 번호가 디스플레이되어, 사용자가 결제 요금을 송금하고자 하는 업체의 계좌 번호를 다시 한번 확인할 수 있도록 할 수 있다.
사용자로부터 결제 요금 확인 및 추가적인 선택 등이 이루어진 후, 사용자의 지문 인증을 통해 결제 요청이 이루어지면 추가 창(313)에 추가된 특정 은행의 계좌 번호로부터 요금을 송금하고자 하는 업체의 계좌 번호로 계좌 이체가 완료되어 해당 주문에 대한 결제가 완료될 수 있다.
도 14은 팁 지불 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 14a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
만일 사용자로부터 팁 입력 창(327)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도14b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 팁 관련 선택 메뉴(370)를 디스플레이시킬 수 있다.
팁 관련 선택 메뉴(370)는 사용자의 선택을 도와주는 기능으로서, 예컨대 ‘지급 안함’ 메뉴, 5% 팁 메뉴, 10% 팁 메뉴, 직접 입력 메뉴 등을 포함할 수 있지만, 이에 대해서는 한정하지 않는다.
사용자로부터 팁 관련 선택 메뉴(370) 중 하나의 선택 메뉴에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 14c에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 해당 선택 메뉴를 사용자가 지불하고자 하는 팁 금액으로 설정할 수 있다.
다른 예로서, 도시되지 않았지만 팁 입력 창(327) 근처에 종업원 선택 메뉴가 디스플레이되고, 해당 종업원 선택 메뉴에 대한 선택 명령이 입력되면, 해당 업체에 소속된 종업원의 이름 리스트가 디스플레이되고, 이름 리스트 중에서 특정 종업원에 대한 선택 명령이 입력되어 특정 종업원에게 팁이 지불되도록 할 수도 있다.
한편, 디스플레이부(151) 상에는 메모 입력 창이 디스플레이될 수 있고, 사용자로부터 메모 입력 창에 쓰기 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 사용자가 작성한 메모를 설정하는 한편 메모 입력 창에 디스플레이시킬 수 있다.
이후, 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통해 지문이 입력되면, 제어부(180)는 상기 입력된 지문을 토대로 지문 인증을 수행하고, 지문 인증에 성공되면 결제 승인 요청을 결제 단말기(200)로 전송하여 결제 단말기(200)에 의해 결제가 진행 및 완료될 수 있다.
도 14d에 도시한 바와 같이, 결제가 완료되어 영수증이 발급되면, 해당 영수증에는 주문 항목과 각 항목에 대한 결제 금액, 팁 지불 금액, 메모 입력창에 입력된 메모 내용이 표시될 수 있다.
아울러, 해당 영수증에는 사용자의 지문과 연결된 서명이 기재될 수도 있다. 서명이 지문과 매칭되도록 미리 설정될 수 있다. 이러한 경우, 별도의 서명 없이 간단히 지문 인증으로 결제가 이루어지도록 할 수 있다. 이에 대한 설명은 나중에 자세히 하기로 한다.
도 15는 결제시 팁을 빠뜨린 경우, 팁 지불 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 14b에 도시된 팁 관련 선택 메뉴(370)에 대한 선택이 완료된 후 결제가 완료된 경우, 도 15a에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 팁 지불이 포함된 결제가 완료됨을 나타내는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
구체적으로, 도 14b에 도시된 팁 관련 선택 메뉴(370)에 대한 선택이 완료된 후 결제가 완료된 경우, 제어부(180)는 결제 요청을 결제 단말기(200)로 전송하고, 결제 단말기(200)는 결제 요청에 응답하여 결제를 완료한 후 팁 지불을 포함한 결제 완료 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 결제 완료 정보를 바탕으로 팁 지불이 포함된 결제가 완료됨을 나타내는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
해당 메시지에 표시된 사용 내역 항목(328)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 결제와 관련된 보다 상세한 결제 정보, 예컨대 각 주문 항목과 각 항목에 대한 결제 금액, 팁 금액, 주차 금액 등를 디스플레이시킬 수 있어, 사용자가 결제 완료된 자세한 결제 정보를 용이하게 확인할 수 있다.
도 14b에 도시된 팁 관련 선택 메뉴(370)에 대한 선택 없이 결제가 완료된 경우, 도 15b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 팁 추가 결제 항목이 포함된 결제가 완료됨을 나타내는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
구체적으로, 도 14b에 도시된 팁 관련 선택 메뉴(370)에 대한 선택이 완료된 후 결제가 완료된 경우, 제어부(180)는 결제 요청을 결제 단말기(200)로 전송하고, 결제 단말기(200)는 결제 요청에 응답하여 결제를 완료한 후 팁 지불이 되지 않았음을 포함한 결제 완료 정보를 이동 단말기(100)로 전송할 수 있다. 이러한 경우, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는 결제 완료 정보를 바탕으로 팁 추가 결제 항목(329)이 포함된 결제가 완료됨을 나타내는 메시지를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
사용자로부터 팁 추가 결제 항목(329)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 도 14b에 도시된 팁 관련 선택 메뉴(370)를 디스플레이시켜, 사용자에 의해 팁 관련 선택 메뉴(370) 중 하나가 선택되도록 하여 사용자가 결제시 팁을 빠뜨리는 경우에도 언제든지 팁을 지불할 수 있도록 할 수 있다.
도 16은 지문을 통해 서명을 수행하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 16a에 도시한 바와 같이, 사용자로부터 선택 정보에 대한 입력, 승인 및/또는 선택이 입력된 후, 결제 요청을 위해 지문 인식 센서(145a)를 통해 사용자의 지문(361)이 입력될 수 있다.
사용자의 지문(318)이 입력되면, 도 16b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 지문 인증을 수행하고 지문 인증에 성공되면 결제 단말기(200)로 결제 요청을 전송하여 결제 처리가 되도록 하는 한편 사용자의 지문에 상응하는 서명(363)을 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
도 17a에 도시한 바와 같이, 이동 단말기(100)에 사용자의 서로 다른 손가락이 지문으로 등록될 수 있다.
도 17b에 도시한 바와 같이, 사용자의 손가락에 대한 지문 등록시, 지문과 연결되는 서명도 등록될 수 있다.
예컨대, 엄지 손가락에 대한 지문(371)이 등록될 때 엄지 손가락 지문(371)에 상응하는 제1 서명(373)도 함께 등록될 수 있다. 예컨대, 엄지 손가락 지문(371)과 제1 서명(373)은 제1 카드를 결제할 때 사용될 수 있다. 따라서, 제1 카드로 결제된 카드 영수증에는 제1 서명(373)이 기재될 수 있다.
예컨대, 검지 손가락에 대한 지문(375)이 등록될 때 검지 손가락 지문(375)에 상응하는 제2 서명(377)도 함께 등록될 수 있다. 예컨대, 검지 손가락 지문(375)과 제2 서명은 제2 카드(377)를 결제할 때 사용될 수 있다. 따라서, 제2 카드로 결제된 카드 영수증에는 제2 서명(377)이 기재될 수 있다.
도면에는 편의상 2개의 지문과 그에 대응하는 서명이 등록되는 것이 도시되고 있지만, 2개 이상의 지문과 그에 대응하는 서명이 등록될 수 있다.
서로 다른 지문에 대해 각 지문에 상응하는 서명은 서로 다르거나 서로 동일할 수 있다.
예컨대, 제1 지문과 제2 지문 각각에 상응하는 서명이 동일할 수 있다. 예컨대, 제1 지문에 상응하는 제1 서명과 제2 지문에 상응하는 제2 서명이 서로 다르게 등록될 수도 있다.
이와 같이 적어도 하나 이상의 지문과 그에 상응하는 적어도 하나의 서명이 등록되어 카드 결제시 사용됨으로써, 카드 보안성을 강화하여 줄 수 있다.
도 18은 메모 입력하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 18a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이시킬 수 있다.
선택 정보로서 메모 정보가 디스플레이될 수 있다. 메모 정보는 마이크로폰 오브젝트(381) 및/또는 메모 입력 창(383)을 포함할 수 있다.
사용자로부터 마이크로폰 오브젝트(381)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 18b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 마이크 활성화 오브텍트(385)를 디스플레이시켜 사용자의 음성을 녹음할 준비가 되어 있음을 알려 줄 수 있다. 사용자의 음성이 입력되면, 제어부(180)는 상기 입력된 음성을 녹음하여 음성 녹음 파일로 메모리에 저장시킬 수 있다. 이후 상기 저장된 음성 녹음 파일이 결제 요청과 함께 결제 단말기(200)로 전송되고 결제 단말기(200)에서 결제 완료시 결제 단말기(200)의 화면 상에 음성 녹음 파일 버튼이 디스플레이되고, 해당 음성 녹음 파일 버튼이 선택되면 해당 음성이 재생될 수 있다.
사용자로부터 메모 입력 창(383)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 자판 키를 디스플레이시킬 수 있다. 사용자로부터 자판 키에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 18c에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 터치 제스처에 의해 선택된 자판의 글자, 숫자 및/또는 기호로 이루어진 메모를 디스플레이시키는 한편 해당 메모를 메모리에 저장시킬 수 있다. 이후 상기 저장된 메모가 결제 요청과 함께 결제 단말기(200)로 전송되고 결제 단말기(200)에서 결제 완료되어 영수증이 발급되면 도 18d에 도시한 바와 같이 해당 영수증에 결제 금액, 서명 등과 함께 사용자에 의해 입력된 메모가 기재될 수 있다.
도 19는 휴대폰 번호를 영수증에 삽입하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 19a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다.
사용자로부터 디스플레이부(151)의 화면 상의 특정 영역에 대한 터치 앤 드래그 제스처가 입력되면, 도 19b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 드래그 방향, 예컨대 아래에서 위 방향으로 현재 디스플레이되는 선택 정보가 사라지는 대신 휴대폰 번호 입력 창(387)을 슬라이드 인(slide in)시킬 수 있다. 여기서, 특정 영역으로는 화면의 어느 영역이라도 상관없다.
사용자로부터 휴대폰 번호 입력 창(387)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 제어부(180)는 자판 키를 디스플레이시킬 수 있다. 사용자로부터 자판 키를 이용한 휴대폰 번호가 입력되면, 도 19c에 도시한 바와 같이 해당 휴대폰 번호가 휴대폰 번호 입력 창(387)에 디스플레이될 수 있다.
이후, 지문 인식 센서(145a)를 통해 사용자의 지문이 입력되면, 지문 인증이 수행되고 지문 인증이 성공되면 사용자의 휴대폰 번호 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되어 결제 단말기(200)에 의해 결제가 완료되고 영수증이 발급될 수 있다. 이때, 도 19d에 도시한 바와 같이 영수증에 결제 금액, 서명 등과 함께 사용자의 휴대폰 번호가 기재되어 있을 수 있다. 결제 단말기(200)의 점원에 의해 휴대폰 번호를 이용한 소득 공제 신청이 진행될 수 있다.
사용자의 휴대폰 번호는 개인 정보로서 보안에 신경을 써야 하므로, 사용자의 휴대폰 번호가 영수증에는 기재되지 않는 대신 결제 단말기(200)의 화면 상에 일정 시간, 예컨대 1분 동안 디스플레이된 후 사라질 수 있다. 따라서, 개인 정보인 사용자의 휴대폰 번호에 대한 보안성을 강화할 수 있다.
한편, 해당 휴대폰 번호 입력 창(387)과 사용자의 휴대폰 번호가 연동되는 경우, 휴대폰 번호 입력 창(387)에 대한 터치 제스처가 입력될 때, 해당 휴대폰 번호가 메모리로부터 불러들여져 휴대폰 번호 입력 창(387)에 디스플레이될 수도 있다. 따라서, 사용자가 별도로 자신의 휴대폰 번호를 입력할 필요가 없어 사용자 편의성을 증진시킬 수 있다.
도 20은 이벤트 참여를 위한 명함을 영수증에 삽입하는 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 20a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다.
사용자로부터 디스플레이부(151)의 화면 상의 특정 영역에 대한 터치 앤 드래그 제스처가 입력되면, 도 20b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 드래그 방향, 예컨대 아래에서 위 방향으로 현재 디스플레이되는 선택 정보가 사라지는 대신 명함 추가 항목(389)을 슬라이드 인(slide in)시킬 수 있다. 여기서, 특정 영역으로는 화면의 어느 영역이라도 상관없다.
사용자로부터 명함 추가 항목(389)에 대한 터치 제스처가 입력되면, 도 20c에도시한 바와 같이 제어부(180)는 사진 아이콘(391)이나 카메라 아이콘(393)을 포함하는 윈도우(395)를 디스플레이시킬 수 있다.
사용자로부터 사진 아이콘(391)에 대한 터치 제스처가 입력되면 사진 폴더가 열리게 되고, 사용자로부터 해당 사진 폴더에 기 등록된 명함 이미지가 선택되면, 도 20d에 도시한 바와 같이 해당 명함 이미지가 명함 추가 항목(389) 대신에 디스플레이될 수 있다.
사용자가 미처 명함을 사진 폴더에 등록시켜 놓지 않은 경우, 사용자로부터 카메라 아이콘(393)에 대한 터치 제스처가 입력되면 카메라가 활성화되고, 카메라를 이용하여 사용자의 명함이 촬영되어 사진 폴더에 등록될 수 있다,
한편, 사용자로부터 지문 인식 센서(145a)를 통해 사용자의 지문이 입력되면, 지문 인증이 수행되고 지문 인증이 성공되면 명함 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되어 결제 단말기(200)에 의해 결제가 완료되고 영수증이 발급될 수 있다. 이때, 도 20e에 도시한 바와 같이 영수증에 결제 금액, 서명 등과 함께 사용자의 명함이 표시되어 있을 수 있다. 이러한 영수증에 표시된 사용자 명함을토대로 해당 업체는 이벤트 추첨을 진행할 수 있다.
따라서, 이동 단말기(100)에 등록된 명함을 결제 단말기(200)로 보내 영수증에 삽입되도록 함으로써, 사용자는 이벤트 추첨을 위해 오프라인 상으로 별도의 명함을 해당 업체의 바구니 등에 넣을 필요가 없다.
도 21은 주차료 정산 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 21a에 도시한 바와 같이, 제어부(180)는 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 디스플레이부(151) 상에 디스플레이할 수 있다.
사용자로부터 디스플레이부(151)의 화면 상의 특정 영역에 대한 터치 앤 드래그 제스처가 입력되면, 도 21b에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 드래그 방향, 예컨대 아래에서 위 방향으로 현재 디스플레이되는 선택 정보가 사라지는 대신 차량 번호 입력 창(411)과 발레 파킹 체크 항목(413)을 슬라이드 인(slide in)시킬 수 있다.
사용자로부터 차량 번호 입력 창(411)에 대한 터치 제스처가 입력되면 제어부(180)는 자판 키 디스플레이시키고, 사용자로부터 자판 키에 대한 터치 제스처가 입력되어 차량 번호가 입력되면 도 21c에 도시한 바와 같이 제어부(180)는 차량 번호를 차량 번호 입력 창(411)에 디스플레이시킬 수 있다.
사용자가 직접 주차한 경우, 발레 파킹 체크 항목(413)이 선택되지 않을 수 있다. 이러한 경우, 지문 인식 센서(145a)를 통해 지문이 입력되어 지문 인증에 성공되면 주차 관련 정보, 즉 차량 번호 및 발레 파킹 체크 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송될 수 있다. 결제 단말기(200)는 주차 관련 정보를 토대로 주차료를 정산할 수 있다. 예컨대, 발레 파킹 체크 항목(413)이 선택되지 않은 경우, 결제 단말기(200)는 사용자의 차량이 주차된 시간을 불러와서, 사용자 차량의 주차된 시간에 상응하는 주차료가 결제되고 그 결제된 주차료 정보는 영수증에 표시하여 줄 수 있다.
만일 사용자가 직접 주차하였고 해당 업체의 주차장이 2시간 이내 무료 주차 가능한 경우, 사용자 차량의 주차된 시간이 2시간 이내인 경우 결제 단말기(200)는 주차료에 대해 결제를 하지 않는 대신 결제 단말기(200)에 의해 발급된 영수증에 도 21d에 도시한 바와 같이 무료 주차임을 안내하는 무료 주차권이 표시될 수 있다.
만일 사용자 차량의 주차된 시간이 2시간을 초과한 경우 결제 단말기(200)는 초과된 시간에 상응하는 주차료에 대한 결제를 진행하고 그 결제된 주차료 정보(415)를 영수증에 표시할 수 있다.
만일 사용자가 직접 주차하였고 해당 업체의 주차장이 항상 무료인 경우, 결제 단말기(200)는 주차료에 대해 결제를 하지 않는 대신 결제 단말기(200)에 의해 발급된 영수증에 무료 주차임을 안내하는 무료 주차권이 표시될 수 있다.
사용자의 차량이 발레 파킹되어 발레 파킹 선택 항목이 선택된 경우, 지문 인증을 통해 주차 관련 정보, 즉 차량 번호 및 발레 파킹 체크 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송될 수 있다. 결제 단말기(200)는 주차 관련 정보를 토대로 주차료를 정산하는 한편, 도 21e에 도시한 바와 같이 발레 파킹된 차량이 언제 어디에서 대기할지에 대한 메시지(417)를 표시하도록 영수증을 발급할 수 있다.
이상과 같이, 주차료가 미리 정산되므로, 사용자는 자신의 차량에 대해 오프라인 상에서 별도의 주차료를 지불할 필요가 없어 사용자의 편의성을 증진시킬 수 있다.
도 22는 다양한 타입의 영수증 선택 방법을 설명하는 화면 예시도이다.
도 22a에 도시한 바와 같이, 사용자에 의해 선택 정보가 처리된 후 지문 인증이 수행될 수 있다.
지문 인증에 성공되면 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되기 전에, 도 22b에 도시한 바와 같이, 결제 단말기(200)에서 출력될 영수증 타입 정보가 디스플레이될 수 있다.
영수증 타입은 예컨대 최소 정보만을 출력하기 위한 타입 A, 회사 제출용 영수증을 출력하기 위한 타입 B 그리고 보관용 영수증을 출력하기 위한 타입 C를 포함할 수 있지만, 영수증 용도, 특성 등에 따라 다양한 타입이 추가될 수 있다.
사용자로부터 타입 A가 선택되면, 타입 A에 대한 선택 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되고, 결제 단말기(200)에서 도 22c에 도시한 바와 같은 영수증이 출력될 수 있다.
즉, 타입 A의 선택에 따라 음식 메뉴, 수량, 각 음식 메뉴의 가격 정보, 메모, 전화 번호, 주차 표시, 서명 표시 등이 모두 생략되고 단지 전체 가격 정보만이 영수증에 출력될 수 있다.
사용자로부터 타입 B가 선택되면, 타입 B에 대한 선택 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되고, 결제 단말기(200)에서 도 22d에 도시한 바와 같은 영수증이 출력될 수 있다.
즉, 타입 B의 선택에 따라 회사에 제출하는 용도의 영수증이므로, 사용자와 관련된 정보, 즉 메모, 전화 번호, 주파 표시, 서명 표시가 생략된 영수증이 출력될 수 있다.
사용자로부터 타입 C가 선택되면, 타입 C에 대한 선택 정보와 함께 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송되고, 결제 단말기(200)에서 도 33e에 도시한 바와 같은 영수증이 출력될 수 있다.
즉, 타입 C의 선택에 따라 사용자가 보관하기 위한 용도의 영수증이므로, 사용자의 영수증임을 알릴 수 있는 사용자에 관한 캐리커쳐(caricatures)와 같은 사용자 정보가 영수증에 출력될 수 있다. 사용자에 관한 캐리커쳐는 이동 단말기(100)에 저장되며 결제 요청이 결제 단말기(200)로 전송될 때 함께 전송될 수 있다. 결제 단말기는 이동 단말기(100)로부터 전송된 사용자에 관한 캐리커쳐를 포함하는 영수증을 출력할 수 있다.
본 발명은 영수증의 용도나 특성에 따라 다양한 타입의 영수증 출력이 가능하여 사용자의 편의성을 증진시킬 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 이동 단말기(100)의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100: 이동 단말기 110: 무선통신부
120: 입력부
140: 센싱부 150: 출력부
160: 인터페이스부 170: 메모리
180: 제어부 190: 전원공급부
200: 결제 단말기

Claims (20)

  1. 입력부;
    디스플레이부;
    결제 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하는 근거리 통신부; 및
    상기 근거리 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하고,
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키고,
    상기 입력부를 통해 사용자로부터 상기 선택 정보에 대한 요청 명령을 입력받고,
    상기 근거리 통신부를 통해 상기 입력된 요청 명령을 상기 결제 단말기로 전송하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 선택 정보는,
    결제 금액 변경, 팁 추가, 카드 분할 결제, 다수 사용자가 청구한 분할 결제, 나라 별 통화 선택, 메모 입력, 지문과 연결된 서명 입력 및 주차 관련 입력 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    지문 인증에 성공되는 경우, 상기 입력된 요청 명령을 상기 결제 단말기로 전송하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    결제를 위한 카드 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키고,
    상기 카드 정보가 디스플레이됨을 인식하는 인식 정보를 상기 결제 단말기로 전송하고,
    상기 결제 단말기로부터 상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 수신하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보가 수신되는 경우, 결제 큐를 디스플레이부 상에 디스플레이시키고,
    상기 큐에 대한 선택 명령이 입력되는 경우, 상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 이동 단말기.
  6. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 디스플레이시키기 전에, 각 국가 별 통화를 한화로 환전했을 때의 예상 청구 금액을 디스플레이시키는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 결제 금액 창을 디스플레이시키고,
    상기 결제 금액 창에 대한 선택 명령이 입력되는 경우, 상기 결제 금액의 수정이 가능하도록 상기 결제 금액 창을 활성화시키고,
    상기 결제 금액 창이 활성화되는 경우, 드럼 휠 오브젝트를 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 드럼 휠 오브젝트는 다수의 국가 별 통화명 및 상기 결제 금액을 중심으로 수정 가능한 금액을 포함하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 선택 정보는 상기 결제 단말기가 위치된 장소에 따라 달라지는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    가계부 애플리케이션과 연동되어 가계부 안에 포함된 다수의 항목 중 특정 항목의 결제 한도 초과 여부에 대한 결과를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이키시는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 특정 항목의 결제 한도 초과시 다른 항목으로 전용 가능한 경우, 전용 가능한 항목 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    다수의 항목을 포함하는 리스트 내역을 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키고,
    상기 다수의 항목 중 적어도 하나 이상의 항목에 대한 선택 명령이 입력되는 경우, 상기 다수의 항목 중 선택되지 않은 항목에 대한 잔액 결제 요청을 제3 자에게 전송하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 카드 정보로 디스플레이되는 제1 카드가 결제 한도를 초과한 경우, 분할 결제를 위해 적어도 하나이상의 제2 카드를 제2 카드 정보로 추가시키는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 카드 정보와 상기 제2 카드 정보의 경계에 금액 조절 바를 디스플레이시키고,
    상기 제1 카드 정보 및 상기 제2 카드 정보 각각의 결제 금액을 조정하기 위해 상기 금액 조절 바의 이동에 대응하여 상기 제1 카드 정보 및 상기 제2 카드 정보 각각의 간격을 변경시키는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    제1 카드 정보 대신에 은행 정보를 추가하여 디스플레이시키고,
    상기 은행 정보에 포함된 계좌 정보를 이용하여 결제 요청을 상기 결제 단말기로 전송하는 이동 단말기.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    서로 다른 손가락에 대한 지문 각각에 대응하는 지문을 등록시키는 이동 단말기.
  17. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    주차료 정산을 위해 차량 번호가 입력되는 경우, 차량 번호 정보와 함께 결제 요청을 상기 결제 단말기로 전송하는 이동 단말기.
  18. 입력부, 디스플레이부 및 결제 단말기와 근거리 무선 통신을 수행하는 근거리 통신부를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법에 있어서,
    상기 근거리 통신부를 통해 상기 결제 단말기로부터 결제 정보 및 결제와 관련된 선택 정보를 수신하는 단계;
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 단계;
    상기 입력부를 통해 사용자로부터 상기 선택 정보에 대한 요청 명령을 입력받는 단계; 및
    상기 근거리 통신부를 통해 상기 입력된 요청 명령을 상기 결제 단말기로 전송하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  19. 제18항에 있어서,
    상기 선택 정보는,
    결제 금액 변경, 팁 추가, 카드 분할 결제, 다수 사용자가 청구한 분할 결제, 나라 별 통화 선택, 메모 입력, 지문과 연결된 서명 입력 및 주차 관련 입력 중 적어도 하나를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키 단계는,
    상기 결제 정보 및 상기 선택 정보가 수신되는 경우, 결제 큐를 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 단계; 및
    상기 큐에 대한 선택 명령이 입력되는 경우, 상기 결제 정보 및 상기 선택 정보를 상기 디스플레이부 상에 디스플레이시키는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어 방법.
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