KR102508147B1 - 디스플레이 장치 및 제어 방법 - Google Patents

디스플레이 장치 및 제어 방법 Download PDF

Info

Publication number
KR102508147B1
KR102508147B1 KR1020150094362A KR20150094362A KR102508147B1 KR 102508147 B1 KR102508147 B1 KR 102508147B1 KR 1020150094362 A KR1020150094362 A KR 1020150094362A KR 20150094362 A KR20150094362 A KR 20150094362A KR 102508147 B1 KR102508147 B1 KR 102508147B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mode
information
display device
receipt data
display
Prior art date
Application number
KR1020150094362A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20170004258A (ko
Inventor
이현옥
설지이
오용주
박하늘
손준성
김호영
윤준오
김민호
Original Assignee
엘지전자 주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 엘지전자 주식회사 filed Critical 엘지전자 주식회사
Priority to KR1020150094362A priority Critical patent/KR102508147B1/ko
Priority to US14/857,639 priority patent/US10019705B2/en
Priority to PCT/KR2015/014100 priority patent/WO2017003055A1/ko
Priority to EP16162525.6A priority patent/EP3113096A1/en
Priority to CN201610210138.3A priority patent/CN106325733B/zh
Publication of KR20170004258A publication Critical patent/KR20170004258A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102508147B1 publication Critical patent/KR102508147B1/ko

Links

Images

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/353Payments by cards read by M-devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/041Digitisers, e.g. for touch screens or touch pads, characterised by the transducing means
    • G06F3/0416Control or interface arrangements specially adapted for digitisers
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F21/00Security arrangements for protecting computers, components thereof, programs or data against unauthorised activity
    • G06F21/30Authentication, i.e. establishing the identity or authorisation of security principals
    • G06F21/31User authentication
    • G06F21/32User authentication using biometric data, e.g. fingerprints, iris scans or voiceprints
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/0482Interaction with lists of selectable items, e.g. menus
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/22Payment schemes or models
    • G06Q20/227Payment schemes or models characterised in that multiple accounts are available, e.g. to the payer
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/321Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices using wearable devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/322Aspects of commerce using mobile devices [M-devices]
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/325Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices using wireless networks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/32Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using wireless devices
    • G06Q20/327Short range or proximity payments by means of M-devices
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/30Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks
    • G06Q20/34Payment architectures, schemes or protocols characterised by the use of specific devices or networks using cards, e.g. integrated circuit [IC] cards or magnetic cards
    • G06Q20/356Aspects of software for card payments
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/401Transaction verification
    • G06Q20/4014Identity check for transactions
    • G06Q20/40145Biometric identity checks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q20/00Payment architectures, schemes or protocols
    • G06Q20/38Payment protocols; Details thereof
    • G06Q20/40Authorisation, e.g. identification of payer or payee, verification of customer or shop credentials; Review and approval of payers, e.g. check credit lines or negative lists
    • G06Q20/409Device specific authentication in transaction processing
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M1/00Substation equipment, e.g. for use by subscribers
    • H04M1/72Mobile telephones; Cordless telephones, i.e. devices for establishing wireless links to base stations without route selection
    • H04M1/724User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones
    • H04M1/72403User interfaces specially adapted for cordless or mobile telephones with means for local support of applications that increase the functionality
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04MTELEPHONIC COMMUNICATION
    • H04M2250/00Details of telephonic subscriber devices
    • H04M2250/22Details of telephonic subscriber devices including a touch pad, a touch sensor or a touch detector

Abstract

디스플레이 장치 및 제어 방법이 개시된다. 디스플레이 장치는 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받는 입력부, 저장된 식별 정보와 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행하는 제어부 및 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이하는 출력부를 포함하고, 제어부는 기 설정된 제1 터치 제스처를 입력받는 경우 제1 모드에서 별개 처리 모드를 수행하는 제2 모드로 전환할 수 있다.

Description

디스플레이 장치 및 제어 방법{DISPLAY APPARATUS AND CONTROLLING METHOD THEREOF}
본 발명은 디스플레이 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
단말 장치는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말 장치(mobile/portable terminal) 및 고정 단말 장치(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말 장치는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말 장치(handheld terminal) 및 거치형 단말 장치(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말 장치의 기능은 다양화되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말 장치는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말 장치는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말 장치(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말 장치의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말 장치의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
한편, 단말 장치는 결제 기능을 수행할 수 있다. 단말 장치를 이용한 결제는 편리하지만 일반적인 한 가지 방식의 결제만이 가능하다. 또한, 결제가 수행되면 단말 장치는 영수증 데이터를 수신하기만 한다. 따라서, 다양한 모드의 결제가 가능하고, 효율적으로 영수증 데이터를 관리할 수 있는 기술에 대한 필요성이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또, 다른 목적은 일반 결제 모드 이외에 사용자의 의도에 따라 추가적인 결제 모드를 실행할 수 있는 디스플레이 장치 및 제어 방법을 제공하는 것을 그 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받는 입력부, 저장된 식별 정보와 상기 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행하는 제어부 및 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이하는 출력부를 포함하고, 상기 제어부는 기 설정된 제1 터치 제스처를 입력받는 경우 상기 제1 모드에서 별개 처리 모드를 수행하는 제2 모드로 전환하는 디스플레이 장치를 제공한다.
그리고, 상기 식별 정보는 지문 정보를 포함하고, 상기 입력부는 상기 지문 정보를 포함하는 상기 제1 터치 제스처를 입력받고, 상기 제어부는 상기 입력된 지문 정보와 저장된 지문 정보가 매칭되면 상기 제1 모드를 실행한 후, 기 설정된 시간 이상 상기 제1 터치 제스처의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우 상기 제2 모드로 전환할 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환될 때 모드 전환을 나타내는 알림을 출력하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다.
그리고, 모드 전환을 나타내는 알림은 배경 화면의 색상을 변경하는 알림 표시, 기 설정된 사운드를 출력하는 알림음 및 기 설정된 진동을 출력하는 알림 진동 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 제2 모드로 전환된 경우, 영수증 데이터에 추가할 부가 정보를 선택하는 메뉴를 표시하도록 상기 출력부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 부가 정보는 중요한 영수증을 나타내는 체크 정보, 사용한 위치를 나타내는 위치 정보, 메모 정보, 상대방에게 사용 내역을 공유하는 알림 정보 및 촬영 이미지를 나타내는 이미지 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 상기 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트로 사용한 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하는 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제2 모드에서 결제가 수행된 경우, 상기 수신된 영수증 데이터에 잠금 속성을 설정할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 디스플레이될 때, 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 선택되고 잠금 해제를 위한 고유 정보가 입력되는 경우, 상기 선택된 영수증 데이터의 잠금 속성을 해제할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 복수 개 디스플레이될 때, 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터의 인접 영역이 선택되고, 잠금 해제를 위한 고유 정보가 입력되는 경우, 잠금 속성이 설정된 모든 영수증 데이터의 잠금 속성을 해제할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 기 설정된 제2 터치 제스처를 입력받는 경우, 상기 제2 모드에서 사용 내역 공유 기능을 수행하는 제3 모드로 전환할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 데이터를 송수신하는 통신부를 더 포함하고, 상기 제어부는 상기 제3 모드에서 결제가 수행된 경우, 사용 내역 데이터를 기 설정된 사용자에게 전송하도록 상기 통신부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 기 설정된 사용자를 카드 종류, 사용 시간, 사용 지역 및 카드 사용 내역 중 적어도 하나에 기초하여 설정할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 측면에 따르면, 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이하는 단계, 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받는 단계, 저장된 식별 정보와 상기 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행하는 단계 및 기 설정된 제1 터치 제스처를 입력받는 경우 상기 제1 모드에서 별개 처리 모드를 수행하는 제2 모드로 전환하는 단계를 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법을 제공한다.
그리고, 상기 식별 정보는 지문 정보를 포함하고, 상기 입력받는 단계는 상기 지문 정보를 포함하는 상기 제1 터치 제스처를 입력받고, 상기 제2 모드로 전환하는 단계는 상기 입력된 지문 정보와 저장된 지문 정보가 매칭되면 상기 제1 모드를 실행한 후, 기 설정된 시간 이상 상기 제1 터치 제스처의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우 상기 제2 모드로 전환할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치의 제어 방법은 기 설정된 제2 터치 제스처를 입력받는 경우, 상기 제2 모드에서 사용 내역 공유 기능을 수행하는 제3 모드로 전환하는 단계를 더 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 디스플레이 장치 및 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 용이하게 결제 모드를 변경할 수 있는 장점이 있다.
또한, 모드 전환을 나타내는 알림을 출력함으로써 사용자가 모드 전환 여부를 용이하게 인식할 수 있는 장점이 있다.
그리고, 영수증 데이터에 다양한 정보를 부가할 수 있는 장점이 있다.
또한, 모드에 따라 영수증 데이터를 암호화하거나 공유할 수 있는 장점이 있다.
그리고, 간편하게 영수증 데이터를 관리할 수 있는 장점이 있다.
본 발명의 적용 가능성의 추가적인 범위는 이하의 상세한 설명으로부터 명백해질 것이다. 그러나 본 발명의 사상 및 범위 내에서 다양한 변경 및 수정은 당업자에게 명확하게 이해될 수 있으므로, 상세한 설명 및 본 발명의 바람직한 실시 예와 같은 특정 실시 예는 단지 예시로 주어진 것으로 이해되어야 한다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하는 도면이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말 장치의 일 예를 보인 사시도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 다른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 6은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 7은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 데이터에 태깅하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영수증 데이터에 태깅하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 매니저를 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영수증 매니저를 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 매니저의 화면을 조절하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 암호화된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 암호화된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제2 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 확인한 영수증을 관리하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 확인한 영수증을 관리하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사진 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 모드에서 제3 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제3 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치 제어 방법의 흐름도이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말 장치, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말 장치 (smartwatch), 글래스형 단말 장치 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말 장치에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말 장치에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말 장치(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말 장치를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말 장치는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말 장치는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말 장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말 장치(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말 장치 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말 장치(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말 장치(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말 장치(100)는 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말 장치(100) 주변에, 상기 이동 단말 장치(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말 장치(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말 장치(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말 장치는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말 장치는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말 장치의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말 장치의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말 장치(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말 장치(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말 장치(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말 장치(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말 장치(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말 장치(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말 장치(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말 장치의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말 장치(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말 장치(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말 장치(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말 장치(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말 장치가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말 장치가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말 장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말 장치(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말 장치(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말 장치의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말 장치(100)는 바 형태의 단말 장치 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말 장치의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말 장치의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말 장치에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말 장치 바디는 이동 단말 장치(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말 장치(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말 장치(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말 장치 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말 장치 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말 장치(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말 장치(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)는 단말 장치 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말 장치 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말 장치 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말 장치 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말 장치(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말 장치 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말 장치 바디의 후면이 아닌 단말 장치 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말 장치(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말 장치 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말 장치 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말 장치 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말 장치 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말 장치 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말 장치 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말 장치 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말 장치 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말 장치 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말 장치 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말 장치 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말 장치 바디에 내장되거나, 단말 장치 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말 장치(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말 장치(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말 장치(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
한편, 이동 단말 장치는 사용자가 주로 손에 쥐고 사용하는 차원을 넘어서, 신체에 착용할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)로 확장될 수 있다. 이러한 웨어러블 디바이스에는 스마트 워치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display) 등이 있다. 이하, 웨어러블 디바이스로 확장된 이동 단말 장치의 예들에 대하여 설명하기로 한다.
웨어러블 디바이스는 다른 이동 단말 장치(100)와 데이터를 상호 교환(또는 연동) 가능하게 이루어질 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말 장치(100) 주변에 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 감지된 웨어러블 디바이스가 이동 단말 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 근거리 통신 모듈(114)을 통하여 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 사용자는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터를 웨어러블 디바이스를 통하여 이용할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말 장치(100)에 전화가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말 장치(100)에 메시지가 수신된 경우 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
도 2는 본 발명의 다른 일 실시 예와 관련된 와치 타입의 이동 단말 장치(300)의 일 예를 보인 사시도이다.
도 2를 참조하면, 와치 타입의 이동 단말 장치(300)는 디스플레이부(351)를 구비하는 본체(301) 및 본체(301)에 연결되어 손목에 착용 가능하도록 구성되는 밴드(302)를 포함한다. 일반적으로 이동 단말 장치(300)는 도1a 내지 도 1c의 이동 단말 장치(100)의 특징 또는 그와 유사한 특징을 포함할 수 있다.
본체(301)는 외관을 형성하는 케이스를 포함한다. 도시된 바와 같이, 케이스는 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 제1케이스(301a) 및 제2케이스(301b)를 포함할 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성되어 유니 바디의 이동 단말 장치(300)가 구현될 수도 있다.
와치 타입의 이동 단말 장치(300)는 무선 통신이 가능하도록 구성되며, 본체(301)에는 상기 무선 통신을 위한 안테나가 설치될 수 있다. 한편, 안테나는 케이스를 이용하여 그 성능을 확장시킬 수 있다. 예를 들어, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역 또는 방사 영역을 확장시키도록 구성될 수 있다.
본체(301)의 전면에는 디스플레이부(351)가 배치되어 정보를 출력할 수 있으며, 디스플레이부(351)에는 터치센서가 구비되어 터치 스크린으로 구현될 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(351)의 윈도우(351a)는 제1 케이스(301a)에 장착되어 제1 케이스(301a)와 함께 단말 장치 바디의 전면을 형성할 수 있다.
본체(301)에는 음향 출력부(352), 카메라(321), 마이크로폰(322), 사용자 입력부(323) 등이 구비될 수 있다. 디스플레이부(351)가 터치 스크린으로 구현되는 경우, 사용자 입력부(323)로 기능할 수 있으며, 이에 따라 본체(301)에 별도의 키가 구비되지 않을 수 있다.
밴드(302)는 손목에 착용되어 손목을 감싸도록 이루어지며, 착용이 용이하도록 플렉서블 재질로 형성될 수 있다. 그러한 예로서, 밴드(302)는 가죽, 고무, 실리콘, 합성수지 재질 등으로 형성될 수 있다. 또한, 밴드(302)는 본체(301)에 착탈 가능하게 구성되어, 사용자가 취향에 따라 다양한 형태의 밴드로 교체 가능하게 구성될 수 있다.
한편, 밴드(302)는 안테나의 성능을 확장시키는 데에 이용될 수 있다. 예를 들어, 밴드에는 안테나와 전기적으로 연결되어 그라운드 영역을 확장시키는 그라운드 확장부(미도시)가 내장될 수 있다.
밴드(302)에는 파스너(fastener; 302a)가 구비될 수 있다. 파스너(302a)는 버클(buckle), 스냅핏(snap-fit)이 가능한 후크(hook) 구조, 또는 벨크로(velcro; 상표명) 등에 의하여 구현될 수 있으며, 신축성이 있는 구간 또는 재질을 포함할 수 있다. 본 도면에서는, 파스너(302a)가 버클 형태로 구현된 예를 제시하고 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말 장치에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 다른 디스플레이 장치의 블록도이다.
도 3을 참조하면, 디스플레이 장치(100a)는 입력부(120), 출력부(150) 및 제어부(180)를 포함할 수 있다.
입력부(120)는 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받을 수 있다. 입력부(120)는 디스플레이 장치(100a)의 일 측면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 입력부(120)는 문자 또는 숫자를 입력할 수 있는 키패드로 구현될 수 있고, 사람의 모습을 입력받을 수 있는 카메라로 구현될 수 있다. 또는, 입력부(120)는 지문을 인식할 수 있는 지문 인식 센서를 포함할 수 있고, 홍채를 인식할 수 있는 홍채 인식 센서를 포함할 수도 있다.
식별 정보가 비밀 번호인 경우, 디스플레이 장치(100a)는 입력부(120)를 통해 비밀 번호를 입력받을 수 있다. 식별 정보가 사용자의 모습인 경우, 디스플레이 장치(100a)는 입력부(120)를 통해 사용자의 모습을 입력받을 수 있다. 또는, 식별 정보가 지문 정보인 경우 디스플레이 장치(100a)는 입력부(120)를 통해 지문 정보를 입력받을 수 있고, 식별 정보가 홍채 정보인 경우 디스플레이 장치(100a)는 입력부(120)를 통해 홍채 정보를 입력받을 수 있다.
또는, 입력부(120)는 출력부(150)와 일체로 구현될 수 있다. 출력부(150)는 디스플레이부를 포함할 수 있다. 입력부(120)는 터치 제스처를 인식할 수 있는 터치 센서 또는 지문 정보를 인식할 수 있는 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 그리고, 입력부(120)는 디스플레이부와 일체로 만들어질 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치(100a)는 디스플레이부 상에서 입력되는 터치 제스처나 지문 정보를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치(100a)는 디스플레이부에 키패드를 디스플레이하고, 입력되는 터치 제스처에 대응되는 글자가 비밀 번호와 일치되는지 여부를 판단하여 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치(100a)는 디스플레이부 상에서 입력되는 사용자의 지문 정보가 저장된 지문 정보와 매칭되는지 여부를 판단하여 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다.
출력부(150)는 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치(100a)는 디스플레이된 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 이용하여 결제 절차를 수행할 수 있다. 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트는 결제 카드 형태일 수 있다. 본 명세서에서는 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 결제 카드라고 칭하기로 한다. 결제 카드는 사용자가 설정한 카드일 수 있고, 최후에 사용한 카드일 수 있다. 또는, 결제 카드는 일정한 기간 동안 제일 많이 사용한 카드일 수 있다. 디스플레이 장치(100a)가 복수의 카드를 포함하고 있는 경우, 디스플레이 장치(100a)는 하나의 결제 카드를 디스플레이하고 다른 카드로 변경할 수 있는 사용자 인터페이스를 더 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100a)는 좌우 또는 상하로 스크롤할 수 있는 버튼이나 다른 카드의 존재를 알리는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 사용자 인터페이스는 버튼, 바, 아이콘, 폴더 등을 의미할 수 있다.
제어부(180)는 저장된 식별 정보와 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행할 수 있다. 제어부(180)는 저장된 식별 정보와 입력된 식별 정보가 매칭되면 제1 모드를 실행할 수 있다. 제1 모드는 일반적인 결제 기능을 수행하는 결제 모드를 의미한다. 예를 들어, 디스플레이 장치(100a)가 결제 단말기(POS)에 태깅되거나 디스플레이된 결제 카드의 바코드가 읽히면, 결제 단말기는 서버와 통신을 수행하여 결제 과정을 수행할 수 있다. 결제가 이루어지면 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터가 디스플레이 장치(100a)로 수신될 수 있다. 제1 모드는 상술한 과정을 수행하는 일반적인 결제 모드를 의미한다.
제어부(180)는 기 설정된 터치 제스처를 입력받는 경우 제1 모드에서 별개 처리 모드를 수행하는 제2 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치(100a)는 제1 모드의 결제 기능을 실행할 때, 기 설정된 터치 제스처를 입력받으면 제2 모드로 전환할 수 있다. 일 실시 예로서, 기 설정된 터치 제스처는 지문 인증 후 기 설정된 시간 이상 터치를 유지하는 터치 제스처일 수 있고, 일정 시간 터치를 유지하는 롱 터치 제스처일 수 있으며, 한 지점을 터치하고 터치를 유지하면서 다른 지점으로 이동하는 스윕 터치 제스처일 수 있다. 상술한 터치 제스처는 일 실시 예이며, 다양한 터치 제스처가 설정될 수 있다. 제2 모드는 결제 내역 정보를 별개로 처리하는 별개 처리 모드를 의미한다. 별개 처리 모드는 영수증 미발급 기능을 수행하는 모드를 의미한다. 또는, 별개 처리 모드는 결제 내역의 보안을 유지하는 비밀 결제 기능을 포함할 수도 있다. 사용자의 선택에 따라 디스플레이 장치(100a)는 발급된 영수증을 수신하지 않거나 저장하지 않을 수 있다. 또는, 디스플레이 장치(100a)는 결제 내역 요약 정보를 저장하거나 간소화된 영수증을 저장할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치(100a)는 비밀 결제 기능을 수행할 수도 있다. 비밀 결제 기능은 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 암호화하여 저장하는 기능을 의미한다. 구체적인 실시 예는 후술하기로 한다.
디스플레이 장치(100a)는 결제 모드를 복수의 모드로 구별할 수 있으며, 사용자의 간단한 터치 제스처에 의해 모드 전환을 편리하게 할 수 있다. 아래에서는 디스플레이 장치(100a)가 모드를 전환하는 구체적인 실시 예를 설명한다.
도 4는 본 발명의 제1 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 4(a)를 참조하면, 결제 모드를 실행하는 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 일 실시 예로서, 디스플레이 장치는 디스플레이부의 하단부에서 위쪽으로 이동하는 터치 제스처를 결제 모드 실행 명령으로 인식할 수 있다. 디스플레이 장치는 터치 제스처를 입력받으면 도형 이미지를 디스플레이할 수 있다. 도형 이미지는 빈 카드 형태일 수 있다. 도형 이미지가 디스플레이되면 디스플레이 장치가 결제 모드를 실행하였다는 것을 의미할 수 있다. 디스플레이 장치는 결제 모드를 실행하였으나 사용자 인증을 완료하지 않았기 때문에 구체적인 카드 정보 등을 표시하지 않는다. 따라서, 디스플레이 장치는 도형 이미지만을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자 인증을 요청하는 메시지를 출력할 수도 있다.
도 4(b)를 참조하면, 사용자 인증 과정을 수행하는 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 사용자 인증은 비밀 번호를 입력하는 방식으로 수행될 수도 있다. 도 4(b)에서 디스플레이 장치는 사용자의 지문을 입력받아 사용자 인증 과정을 수행한다. 디스플레이 장치는 디스플레이부와 별개의 입력부를 포함할 수 있다. 입력부는 지문을 인식할 수 있는 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 사용자는 입력부에 지문을 입력할 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자의 지문을 입력받고 기 저장된 지문과 비교할 수 있다. 기 저정된 지문과 입력된 지문이 매칭되면 사용자 인증은 완료된다. 또한, 입력부는 터치 제스처를 인식할 수 있는 터치 센서를 포함하여 터치 입력을 인식할 수도 있다.
도 4(b)에서는 디스플레이부와 입력부가 별개인 디스플레이 장치를 설명하였다. 그러나, 디스플레이 장치는 입력부와 디스플레이부가 일체로 구현될 수도 있다. 즉, 입력부는 지문 인식 센서를 포함하고, 디스플레이부와 일체로 형성될 수 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 상에서 사용자의 지문을 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 상의 전체 영역을 통해 지문을 입력받을 수 있고, 디스플레이부 상의 일정 영역을 통해 지문을 입력받을 수도 있다. 디스플레이 장치가 디스플레이부 상의 일정 영역을 통해 지문을 입력받는 경우 지문 인식 영역의 가이드를 표시할 수도 있다.
도 4(c)를 참조하면, 제2 모드로 전환을 위한 터치 제스처를 입력받는 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 사용자는 제1 모드 실행 후 터치 상태를 유지할 수 있다. 입력부는 지문 인식 센서 및 터치 센서를 포함하여 사용자의 지문 및 터치 제스처를 인식할 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자의 지문 입력을 통해 사용자 인증 과정을 수행하여 제1 모드를 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 지문 인증을 완료하면 인증 완료를 나타내는 데이터를 출력할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 인증 완료 메시지를 표시할 수 있고, 인증 완료를 나타내는 음성 또는 사운드를 출력할 수 있으며, 인증 완료를 나타내는 진동 패턴 또는 택타일 피드백을 출력할 수 있다. 디스플레이 장치는 제1 모드 실행 후 사용자의 터치가 연속적으로 소정 시간 유지되는 경우, 제2 모드를 실행할 수 있다.
도 4(d)를 참조하면, 제2 모드로 전환하는 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치가 사용자의 터치 제스처를 인식하면, 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드의 전환을 사용자에게 알려줄 수 있다. 일 실시 예로서, 디스플레이 장치는 배경 화면의 색상을 다른 색상으로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드 전환 과정을 시작하면 배경 화면의 색상을 아래에서부터 위쪽으로 점진적으로 변경할 수 있다. 디스플레이 장치는 전체적으로 배경 화면의 색상을 변경하면 제2 모드 전환 과정을 종료할 수 있다.
또는, 디스플레이 장치는 제2 모드 전환 과정을 시작하면 진동을 출력하거나 알림음을 출력할 수 있다. 진동이나 알림음은 제2 모드 전환이 종료될 때까지 유지될 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 때 모드 전환을 나타내는 알림을 출력할 수 있다. 그리고, 모드 전환을 나타내는 알림은 배경 화면의 색상을 변경하는 알림 표시, 기 설정된 사운드를 출력하는 알림음 또는 기 설정된 진동을 출력하는 알림 진동을 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 배경 화면의 색상 변경, 알림음 및 진동 중 하나만 출력할 수 있고, 두 개 이상의 알림을 출력할 수도 있다.
즉, 디스플레이 장치는 사용자의 지문이 터치되면 지문 인증 과정을 수행하고, 지문 인증이 완료되면 인증 완룔르 나타내는 시각적, 청각적, 촉각적 피드백을 출력할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 피드백 출력 이후에도 사용자의 터치가 일정 시간 유지되면 제2 모드로 전환할 수 있다.
도 4(e)를 참조하면, 제2 모드의 전환이 종료된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 때 알림을 출력할 수 있다. 디스플레이 장치는 알림이 종료되면 모드의 전환을 의미할 수 있다. 도 4(e)에 도시된 바와 같이, 디스플레이 장치는 배경 화면의 색상이 전체적으로 변경되면 모드의 전환이 완료될 수 있다.
디스플레이 장치는 입력된 지문 정보와 저장된 지문 정보가 매칭되면 제1 모드를 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 제1 모드에서 롱 터치 제스처를 입력받으면 제2 모드의 전환 명령으로 인식할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치는 일정 시간 이상 롱 터치 제스처를 입력받으면 제2 모드로 전환할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 다른 방식으로 제1 모드와 제2 모드를 구별할 수도 있다.
도 5는 본 발명의 제2 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 5(a)를 참조하면, 세로 방향으로 길게 위치한 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 터치 제스처의 입력에 따라 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 그러나, 디스플레이 장치는 장축의 방향에 따라 제1 모드와 제2 모드를 구별할 수도 있다. 디스플레이 장치는 결제 모드를 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다. 디스플레이 장치는 결제 모드를 실행할 때 방향을 감지할 수 있다. 디스플레이 장치는 세로 방향이 긴 방향으로 위치하는 경우, 제1 모드로 결제 모드를 실행할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 위아래가 정위치인 정방향으로 위치하는 경우, 제1 모드로 결제 모드를 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 결제 카드를 디스플레이하고, 배경 화면을 제1 모드에 대응되는 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제1 모드에 대응되는 알림음이나 진동 패턴을 출력할 수도 있다.
한편, 디스플레이 장치는 제2 모드에서 제1 모드로 전환할 수도 있다. 디스플레이 장치가 제2 모드로 결제 모드를 실행하는 중에 디스플레이 장치는 90도 회전할 수 있다. 디스플레이 장치가 90도 회전하여 세로 방향이 긴 방향으로 위치하거나 정방향으로 위치하는 경우, 디스플레이 장치는 제2 모드에서 제1 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 모드가 전환되면 배경 화면의 색상을 변경할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제1 모드에 대응되는 알림음 또는 진동을 출력할 수도 있다.
도 5(b)를 참조하면, 가로 방향으로 길게 위치한 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이 장치는 결제 모드 및 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다. 디스플레이 장치는 결제 모드를 실행할 때 방향을 감지할 수 있다. 디스플레이 장치는 가로 방향이 긴 방향으로 위치하는 경우, 제2 모드로 결제 모드를 실행할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 위아래가 90도 회전한 횡방향으로 위치하는 경우, 제2 모드로 결제 모드를 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 결제 카드를 디스플레이하고, 배경 화면을 제2 모드에 대응되는 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제2 모드에 대응되는 알림음이나 진동 패턴을 출력할 수도 있다.
한편, 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수도 있다. 디스플레이 장치가 제1 모드로 결제 모드를 실행하는 중에 디스플레이 장치는 90도 회전할 수 있다. 디스플레이 장치가 90도 회전하여 가로 방향이 긴 방향으로 위치하거나 횡방향으로 위치하는 경우, 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 모드가 전환되면 배경 화면의 색상을 변경할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제2 모드에 대응되는 알림음 또는 진동을 출력할 수도 있다.
도 6은 본 발명의 제3 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 웨어러블 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 웨어러블 장치와 연동될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치로 수신된 메시지는 웨어러블 장치로 전달될 수 있고, 웨어러블 장치로 수신된 전화는 디스플레이 장치로 전달될 수 있다. 또한, 웨어러블 장치에 저장된 데이터는 디스플레이 장치로 전송되거나 공유될 수 있다. 웨어러블 장치 및 디스플레이 장치는 데이터를 주기적으로 동기화하거나 이벤트 발생시 동기화할 수 있다.
결제 모드의 제1 모드와 제2 모드는 결제하는 단말 장치에 따라 구별될 수도 있다. 예를 들어, 사용자는 디스플레이 장치와 연동되는 웨어러블 장치로 결제를 수행할 수 있다. 웨어러블 장치는 제1 모드의 결제 과정을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자가 웨어러블 장치로 결제 과정을 수행하는 경우, 웨어러블 장치는 일반적인 결제 과정을 수행할 수 있다. 웨어러블 장치는 디스플레이부의 배경 화면을 제1 모드에 대응되는 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 웨어러블 장치는 제1 모드에 대응되는 알림음이나 진동 패턴을 출력할 수도 있다.
도 6(b)를 참조하면, 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드의 결제 과정을 수행할 수 있다. 따라서, 사용자가 디스플레이 장치로 결제 과정을 수행하는 경우, 디스플레이 장치는 별개 처리 과정을 수행할 수 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부의 배경 화면을 제2 모드에 대응되는 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제2 모드에 대응되는 알림음이나 진동 패턴을 출력할 수도 있다.
상술한 바와 같이, 디스플레이 장치는 웨어러블 장치와 연동될 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치와 웨어러블 장치는 동일한 카드 정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 디스플레이 장치에 A 카드 정보를 입력하면, 디스플레이 장치는 웨어러블 장치와 A 카드 정보를 동기화할 수 있다. 즉, 웨어러블 장치도 A 카드 정보를 저장할 수 있다. 반대로, 사용자가 웨어러블 장치에 B 카드 정보를 입력하면, 웨어러블 장치는 디스플레이 장치와 B 카드 정보를 동기화할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치와 웨어러블 장치는 동일한 카드 정보를 저장할 수 있다.
도 7은 본 발명의 제4 실시 예에 따른 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 7을 참조하면 결제 카드가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 기 설정된 터치 제스처를 입력받으면 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 예를 들어, 모드 전환 명령으로 인식되는 기 설정된 제스처는 스윕 제스처일 수 있다. 디스플레이 장치는 스윕 제스처를 입력받으면 제1 모드에서 제2 모드로 전환하거나 제2 모드에서 제1 모드로 전환할 수 있다.
예를 들어, 디스플레이 장치는 제1 모드로 결제 기능을 실행할 수 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이된 카드의 바깥쪽 일 영역에 대해 터치 입력을 받고 터치를 유지하면서 왼쪽으로 이동하는 스윕 제스처를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치는 스윕 제스처에 대응하여 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 제1 모드와 제2 모드는 서로 다른 색상의 배경 화면을 포함할 수 있다. 디스플레이 장치의 전체 배경 화면이 제2 모드의 색상으로 변경되면 제2 모드로 전환을 완료할 수 있다.
이와 유사하게, 디스플레이 장치는 제2 모드에서 제1 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이된 카드의 바깥쪽 일 영역에 대해 오른쪽으로 이동하는 스윕 제스처를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치는 입력된 스윕 제스처에 대응하여 제2 모드에서 제1 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 전체 배경 화면이 제1 모드의 색상으로 변경되면 제1 모드로 전환을 완료할 수 있다.
디스플레이 장치는 제1 모드와 제2 모드를 나타내는 문자를 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제1 모드와 제2 모드 간 전환시 알림음 또는 진동을 출력할 수 있다. 디스플레이 장치는 제1 모드로 전환할 때와 제2 모드로 전환할 때 서로 다른 알림음 또는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 모드와 상관없이 모드 전환을 나타내는 동일한 알림음 또는 진동을 출력할 수도 있다.
도 8은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 데이터에 태깅하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 8을 참조하면, 태깅 정보가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 제2 모드는 별개 처리 모드를 의미할 수 있다. 일반적으로 제2 모드는 영수증 미발급 기능을 수행하는 모드일 수 있다. 그러나, 사용자의 선택에 따라 제2 모드는 영수증에 보안 설정을 하는 비밀 결제 기능이나 결제 내역 요약 정보를 저장하는 기능을 포함할 수도 있다. 한편, 제2 모드에서 영수증이 저장되는 경우, 디스플레이 장치는 제2 모드에서 영수증 데이터에 부가 정보를 추가할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드를 실행하면 디스플레이부의 일 영역에 부가 정보 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 부가 정보는 체크 정보(11), 위치 정보(12), 알림 정보(13), 메모 정보(14) 또는 이미지 정보(15) 등을 포함할 수 있다. 체크 정보(11)는 중요한 영수증을 의미하는 마크일 수 있다. 위치 정보(12)는 사용한 위치를 의미하는 마크일 수 있다. 알림 정보(13)는 사용자의 메모를 의미하는 마크일 수 있다. 메모 정보(14)는 상대방과 사용 내역 공유를 의미하는 마크일 수 있다. 이미지 정보(15)는 사진을 의미하는 마크일 수 있다. 도 8에 도시된 부가 정보 메뉴는 일 실시 예이며, 다른 메뉴가 포함될 수도 있다.
사용자는 표시된 부가 정보 메뉴 중 적어도 하나의 정보 메뉴를 선택할 수 있다. 사용자는 복수의 메뉴를 선택할 수도 있다. 디스플레이 장치는 사용자가 선택한 메뉴의 색상을 변경하거나 위치를 약간 변경시키는 방식으로 메뉴의 선택 여부를 사용자에게 알려줄 수 있다. 디스플레이 장치는 부가 정보 메뉴가 선택된 후 결제를 수행하면 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터에 선택된 부가 정보 메뉴를 표시할 수 있다. 영수증 데이터에 정보를 부가하는 구체적인 실시 예는 후술하다.
도 9는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영수증 데이터에 태깅하는 정보를 설명하는 도면이다.
도 9(a)는 부가 정보 중 체크 정보(11) 메뉴가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 부가 정보의 전체 메뉴가 디스플레이부에 디스플레이될 수 있다. 사용자는 부가 정보의 전체 메뉴 중 적어도 하나의 메뉴를 선택할 수 있다. 그러나, 디스플레이 장치는 부가 정보 중 하나의 메뉴만을 디스플레이할 수도 있다.
디스플레이 장치는 제2 모드로 전환하는 경우, 영수증 데이터에 추가할 부가 정보를 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치는 복수 개의 부가 정보 중 하나의 메뉴를 디스플레이할 수 있다. 도 9(a)에서 디스플레이 장치는 체크 정보(11) 메뉴를 디스플레이한다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이상의 롱(long) 터치 제스처를 입력받으면 체크 정보(11) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이하의 쇼트(short) 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 표시된 체크 정보(11) 메뉴 상에서 터치 제스처를 입력받으면 체크 정보(11) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 표시된 체크 정보(11) 메뉴 이외의 영역에서 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다.
도 9(b)는 부가 정보 중 위치 정보(12) 메뉴가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이상의 롱(long) 터치 제스처를 입력받으면 위치 정보(12) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이하의 쇼트(short) 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 표시된 위치 정보(12) 메뉴 상에서 터치 제스처를 입력받으면 위치 정보(12) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 표시된 위치 정보(12) 메뉴 이외의 영역에서 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다.
도 9(c)는 부가 정보 중 알림 정보(13) 메뉴가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이상의 롱(long) 터치 제스처를 입력받으면 알림 정보(13) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이하의 쇼트(short) 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 표시된 알림 정보(13) 메뉴 상에서 터치 제스처를 입력받으면 알림 정보(13) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 표시된 알림 정보(13) 메뉴 이외의 영역에서 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다.
도 9(d)는 부가 정보 중 메모 정보(14) 메뉴가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이상의 롱(long) 터치 제스처를 입력받으면 메모 정보(14) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이하의 쇼트(short) 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 표시된 메모 정보(14) 메뉴 상에서 터치 제스처를 입력받으면 메모 정보(14) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 표시된 메모 정보(14) 메뉴 이외의 영역에서 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다.
도 9(e)는 부가 정보 중 이미지 정보(15) 메뉴가 표시된 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이상의 롱(long) 터치 제스처를 입력받으면 이미지 정보(15) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 디스플레이부 임의의 영역에서 일정 시간 이하의 쇼트(short) 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 표시된 이미지 정보(15) 메뉴 상에서 터치 제스처를 입력받으면 이미지 정보(15) 메뉴를 선택할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 표시된 이미지 정보(15) 메뉴 이외의 영역에서 터치 제스처를 입력받으면 부가 정보의 다음 메뉴로 전환할 수 있다.
부가 정보는 복수 개 선택될 수도 있다. 예를 들어, 사용자가 체크 정보와 위치 정보를 선택했다면 영수증 데이터는 체크 정보와 위치 정보 속성을 포함할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 매니저를 설명하는 도면이다.
도 10을 참조하면 영수증 매니저의 화면이 도시되어 있다. 영수증 매니저는 수신된 영수증 데이터를 관리하는 어플리케이션일 수 있다. 영수증 매니저는 사용 일자, 결제 예정일, 카드 등의 기준에 따라 수신된 영수증 데이터를 분류하여 관리할 수 있다. 즉, 영수증 매니저가 일자별로 분류하여 영수증 데이터를 표시하는 경우, 영수증 매니저는 동일한 날짜에 사용되어 수신된 적어도 하나의 영수증 데이터를 동일한 화면에 표시할 수 있다. 또는, 영수증 매니저가 카드별로 분류하는 경우, 영수증 매니저는 동일한 카드의 영수증 데이터를 동일한 화면에 표시할 수 있다.
또한, 영수증 매니저는 세부 내역 영역(21)과 요약 내역 영역(22)으로 나누어 표시할 수 있다. 세부 내역 영역(21)은 수신된 영수증 데이터를 표시하는 영역일 수 있다. 즉, 세부 내역 영역(21)은 카드, 승인 날짜, 시간, 금액, 장소 등의 정보를 포함하는 영수증 데이터를 포함할 수 있다. 그리고, 요약 내역 영역(22)은 날짜 및 카드 정보만을 표시할 수 있다. 경우에 따라, 요약 내역 영역(22)은 사용 금액을 표시할 수도 있다. 요약 내역 영역(22)에 표시되는 정보는 다양하게 선택될 수 있다. 영수증 매니저는 세부 내역 영역(21)과 요약 내역 영역(22)을 동일한 화면에 표시할 수 있다. 요약 내역 영역(22)에 표시되는 요약 정보는 동일한 화면의 세부 내역 영역(21)에 포함된 영수증 데이터에 대응될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 영수증 매니저를 설명하는 도면이다.
도 11(a)를 참조하면, 복수의 영수증 데이터가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 세부 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터만을 화면에 표시할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 영수증 매니저는 세부 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터를 승인 일자, 결제 예정일, 카드 등의 기준에 따라 분류하여 표시할 수 있다. 영수증 매니저는 분류된 영수증 데이터를 별개의 화면으로 표시할 수 있다. 예를 들어, 영수증 매니저가 카드에 따라 영수증 데이터를 분류하여 표시하는 경우, 첫번째 화면은 A 카드의 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 화면을 넘기는 터치 제스처가 입력된 경우, 영수증 매니저는 B 카드의 영수증 데이터를 표시하는 두번째 화면을 표시할 수 있다. 영수증 매니저는 세부 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터를 분류한 복수의 화면을 포함할 수 있고, 화면을 넘기는 터치 제스처의 입력에 따라 화면을 전환할 수 있다.
도 11(b)를 참조하면, 요약 정보를 표시하는 영수증 매니저가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 영수증 매니저는 세부 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터를 표시하는 화면을 복수 개 포함할 수 있다. 그리고, 영수증 매니저는 화면을 넘기는 터치 제스처에 대응하여 세부 내역 화면을 순차적으로 전환할 수 있다. 영수증 매니저는 마지막 화면에 요약 정보 화면을 포함할 수 있다. 요약 정보 화면은 날짜 및 카드 정보만을 포함할 수 있다. 경우에 따라 요약 정보 화면은 사용 금액을 표시할 수도 있다. 영수증 매니저는 세부 내역 화면을 순차적으로 전환하다가 마지막 세부 내역 화면을 표시할 수 있다. 영수증 매니저는 마지막 세부 내역 화면에서 다시 화면을 넘기는 터치 제스처를 입력받으면 요약 정보 화면을 표시할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 영수증 매니저의 화면을 조절하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 12(a)를 참조하면 세부 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터가 표시된 영수증 매니저가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 세부 내역을 포함하는 영수증 데이터와 요약 정보 리스트를 표시할 수 있다. 세부 내역을 포함하는 영수증 데이터 및 요약 정보 리스트는 하나의 화면에 표시될 수도 있고, 별개의 화면에 표시될 수도 있다. 영수증 매니저는 하나의 행에 두 개의 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 즉, 영수증 매니저는 2단으로 영수증 데이터를 표시할 수 있다.
디스플레이 장치는 영수증 데이터가 표시된 화면에서 화면을 축소하는 터치 제스처를 입력받을 수 있다.
도 12(b)를 참조하면 영수증 데이터의 크기가 조정된 영수증 매니저가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 화면을 축소하는 터치 제스처를 입력받으면 표시된 영수증 데이터의 크기를 축소시킬 수 있다. 디스플레이 장치는 영수증 데이터를 축소하여 3단으로 표시할 수 있다. 만일, 디스플레이 장치는 화면을 축소하는 터치 제스처에 대응하여 영수증 데이터를 4단이나 5단으로도 표시할 수 있다.
디스플레이 장치는 화면을 확장하는 터치 제스처를 입력받을 수도 있다. 디스플레이 장치는 화면 확장 터치 제스처에 대응하여 영수증 데이터를 다시 2단이나 1단으로 표시할 수도 있다. 디스플레이 장치는 화면 확장 또는 축소 터치 제스처에 대응하여 표시되는 영수증 데이터의 정보의 크기도 조정할 수 있다. 또한, 영수증 매니저는 요약 정보 리스트 화면에서도 화면 확장 또는 축소 터치 제스처를 입력받을 수 있다. 영수증 매니저는 화면 확장 또는 축소 터치 제스처에 대응하여 요약 정보 리스트의 크기를 조정할 수 있다.
지금까지 영수증 매니저에 대해 설명하였다. 아래에서는 제2 모드에서 영수증을 관리하는 방식에 대해 설명한다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 암호화된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 13(a)를 참조하면, 영수증 데이터를 표시하고 있는 영수증 매니저가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이 장치는 결제 모드를 제1 모드에서 제2 모드로 전환할 수 있다. 제2 모드는 별개 처리 모드일 수 있다. 일반적으로 제2 모드는 영수증 미발급 기능을 수행하는 모드일 수 있다. 그러나, 사용자의 선택에 따라 제2 모드는 영수증에 보안 설정을 하는 비밀 결제 기능이나 결제 내역 요약 정보를 저장하는 기능을 포함할 수도 있다. 한편, 제2 모드에서 영수증이 저장되는 경우, 디스플레이 장치는 결제 기능을 수행하면 결제 카드로 사용한 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드에서 결제가 수행된 경우, 수신된 영수증 데이터를 암호화할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 수신된 영수증 데이터에 잠금 속성을 설정할 수 있다. 잠금을 해제할 수 있는 비밀 번호는 사용자가 미리 설정한 번호일 수 있다. 영수증 매니저는 잠금 설정된 영수증 데이터(31a)를 표시할 수 있다. 잠금 해제를 위해 잠금 설정된 영수증 데이터(31a)는 선택될 수 있다.
도 13(b)를 참조하면 잠금 해제 과정이 도시되어 있다. 잠금 설정된 영수증 데이터(31a)가 선택되면 비밀 번호 입력창과 키패드가 표시될 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자로부터 비밀 번호를 입력받을 수 있다.
도 13(c)를 참조하면 잠금 설정이 해제된 영수증 데이터(31b)가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 입력된 비밀 번호와 저장된 비밀 번호가 매칭되면 잠금 설정을 해제할 수 있다. 잠금 설정이 해제된 영수증 데이터(31b)는 결제 카드를 사용한 세부 내역 정보를 포함할 수 있다. 즉, 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 디스플레이될 때, 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 선택되고 잠금 해제를 위한 고유 정보가 입력되면, 디스플레이 장치는 선택된 영수증 데이터의 잠금 속성을 해제할 수 있다.
도 13에서는 영수증 데이터의 잠금 설정을 개별적으로 해제하는 실시 예를 설명하였다. 그러나, 영수증 매니저는 영수증 데이터를 복수 개 포함할 수 있으므로 모든 영수증 데이터의 잠금 설정을 해제하는 방법이 필요할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다른 실시 예에 따른 암호화된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 14(a)를 참조하면, 영수증 데이터를 표시하고 있는 영수증 매니저가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 복수 개의 영수증 데이터를 포함할 수 있다. 그리고, 모든 영수증 데이터에는 잠금 속성이 설정될 수 있다. 만일, 디스플레이 장치가 특정 영수증 데이터에 대한 선택 명령을 입력받으면 선택된 영수증 데이터의 잠금 설정만 해제할 수 있다. 디스플레이 장치는 영수증 데이터가 표시되지 않은 영역 상에서 터치 제스처(32)를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치는 잠금 설정된 영수증 데이터가 선택되지 않으면 모든 영수증 데이터의 잠금 설정을 해제할 수 있다.
도 14(b)를 참조하면 잠금 해제 과정이 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 비밀 번호 입력창과 키패드를 표시할 수 있다. 디스플레이 장치는 사용자로부터 비밀 번호를 입력받을 수 있다.
도 14(c)를 참조하면 잠금 설정이 해제된 영수증 데이터가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 입력된 비밀 번호와 저장된 비밀 번호가 매칭되면 잠금 설정을 해제할 수 있다. 디스플레이 장치는 모든 영수증 데이터의 잠금 설정을 해제할 수 있다. 한편, 디스플레이 장치는 사용자의 설정에 따라 영수증 매니저에 보관 중인 모든 영수증 데이터의 잠금 설정을 해제할 수 있고, 현재 디스플레이된 영수증 데이터의 잠금 설정만을 해제할 수도 있다. 예를 들어, 영수증 매니저가 잠금 설정된 영수증 데이터를 10개 보관하고 있고 디스플레이된 영수증 데이터는 3개라면, 디스플레이 장치는 10개의 영수증 데이터의 잠금 설정을 해제할 수도 있고, 디스플레이된 3개의 영수증 데이터의 잠금 설정만을 해제할 수도 있다.
디스플레이 장치는 제2 모드에서 영수증 데이터에 부가 정보를 태깅할 수 있다. 아래에서는 부가 정보가 태깅된 영수증 데이터를 관리하는 방법에 대해 설명한다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 15를 참조하면, 세부 내역 영역과 요약 내역 영역을 표시하고 있는 영수증 매니저가 도시되어 있다. 세부 내역 영역은 구체적인 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 포함하고, 요약 내역 영역은 영수증 데이터의 간략한 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치는 제2 모드에서 부가 정보를 추가할 수 있다. 부가 정보는 중요한 영수증을 나타내는 체크 정보를 포함할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드에서 체크 정보를 선택하고 결제 카드를 사용하는 경우, 사용 내역 영수증 데이터에 체크 정보 마크를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)는 별 형태의 마크를 포함할 수 있다. 한편, 영수증 데이터는 세부 내역 영역에 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)와 일반 영수증 데이터를 포함할 수 있다. 영수증 데이터는 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)를 일반 영수증 데이터와 구별되도록 표시할 수 있다.
또한, 요약 내역 영역은 세부 내역 영역에 포함된 영수증 데이터와 대응되는 중요 영수증 요약 정보를 포함할 수 있다. 따라서, 요약 내역 영역은 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)와 대응되는 중요 영수증 요약 정보(34)를 포함할 수 있다. 영수증 매니저는 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)와 유사하게 중요 영수증 요약 정보(34)를 일반 요약 정보와 구별되도록 표시할 수 있다.
한편, 영수증 매니저는 제2 모드에서 결제된 사용 내역 정보를 포함하는 영수증 데이터 중 체크 정보 마크를 포함하는 영수증 데이터(33)만을 관리할 수도 있다.
도 16은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 제2 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 16을 참조하면, 세부 내역 영역(21)과 요약 내역 영역(22)을 표시하고 있는 영수증 매니저가 도시되어 있다. 세부 내역 영역은 구체적인 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 포함하고, 요약 내역 영역은 영수증 데이터의 간략한 정보를 포함할 수 있다. 도 16의 세부 내역 영역(21)은 체크 정보를 포함하는 영수증 데이터만을 포함할 수 있다. 즉, 영수증 매니저는 제2 모드에서 체크 정보를 포함하지 않은 영수증 데이터를 수신한 경우, 요약 정보만 추출하고 관리하지 않을 수 있다. 따라서, 영수증 매니저의 세부 내역 영역(21)은 체크 정보를 포함하는 영수증 데이터만을 포함할 수 있다.
한편, 요약 내역 영역(22)은 모든 영수증 데이터의 요약 정보를 포함할 수 있다. 즉, 요약 내역 영역(22)은 체크 정보를 포함하는 영수증 데이터에 대응되는 요약 정보 뿐만 아니라 체크 정보를 포함하지 않는 영수증 데이터로부터 추출된 요약 정보를 포함할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 확인한 영수증을 관리하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 17(a)를 참조하면, 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 모드에 상관없이 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 다만, 제2 모드에서 잠금 설정이 해제되어야 영수증 매니저는 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 최초 확인시 영수증 데이터는 도 17(a)에 도시된 형태로 표시될 수 있다. 사용자는 확인하였다는 의미로 영수증 데이터(35)를 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 영수증 데이터를 확인한 후 영수증 매니저를 종료하였다가 다시 영수증 매니저를 실행시킬 수 있다.
도 17(b)를 참조하면, 접힌 상태를 의미하는 마크가 표시된 영수증 매니저가 도시되어 있다. 먼저, 사용자가 영수증 데이터(35)를 선택한 경우, 선택된 영수증 데이터(35)는 표시되지 않을 수 있다. 다만, 선택된 영수증 데이터(35)의 위치는 접힌 상태를 의미하는 마크를 표시할 수 있다. 사용자가 영수증 데이터(35)를 선택하는 경우, 영수증 매니저는 즉시 선택된 영수증 데이터(35)를 숨길 수 있다.
한편, 사용자가 영수증 데이터를 확인한 후 영수증 매니저를 종료하였다가 다시 영수증 매니저를 실행시키면, 영수증 매니저는 이전에 확인한 영수증 데이터를 모두 숨기고 접힌 상태를 의미하는 마크를 표시할 수 있다. 숨은 영수증 데이터는 다시 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 확인한 영수증을 관리하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 18(a)를 참조하면, 접힌 상태를 의미하는 마크(36)가 표시된 영수증 매니저가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 영수증 데이터와 접힌 상태를 의미하는 마크(36)를 함께 표시할 수 있다. 접힌 상태를 의미하는 마크(36)는 선택된 영수증 데이터일 수 있다. 또는, 접힌 상태를 의미하는 마크(36)는 확인된 영수증 데이터를 의미할 수 있다. 사용자는 접힌 상태를 의미하는 마크(36)를 선택하고 스윕 제스처를 입력할 수 있다.
도 18(b)를 참조하면, 펼쳐진 영수증 데이터가 도시되어 있다. 영수증 매니저는 접힌 상태를 의미하는 마크(36) 상에서 스윕 제스처를 입력받으면 표시하지 않았던 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 영수증 매니저는 두 개의 영수증 데이터를 선택받고 접힌 상태를 의미하는 마크(36)를 표시하였다면, 스윕 제스처를 입력받고 다시 두 개의 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 따라서, 도 18(b)의 영수증 매니저는 3개의 영수증 데이터를 표시할 수 있다.
사용자가 결제 카드를 사용하는 경우, 영수증 매니저는 많은 수의 영수증 데이터를 관리할 수 있다. 사용자는 확인한 영수증 데이터를 접어둠으로써 효율적으로 영수증 관리를 할 수 있다. 또한, 사용자는 접어둔 영수증 데이터를 펼침으로써 필요한 경우 접어둔 영수증 데이터를 확인할 수 있다.
아래에서는 제2 모드에서 영수증 데이터에 태깅되는 추가 정보와 관련한 실시 예를 설명한다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지도 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 19(a)를 참조하면, 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 사용자는 제2 모드를 실행하고 위치 정보를 선택할 수 있다. 위치 정보가 선택된 디스플레이 장치가 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하면 위치 정보 마크(12)를 추가할 수 있다. 영수증 매니저는 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 사용자는 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터를 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 위치 정보 마크(12)를 선택할 수 있다.
도 19(b)를 참조하면, 위치 정보를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터가 선택되면, 위치 정보를 추가할 수 있는 UI를 실행할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 현재 위치가 표시되는 지도 어플리케이션을 실행할 수 있다. 지도 어플리케이션 상에서 사용자의 선택이 입력되면, 디스플레이 장치는 표시되는 지도 정보(15)를 캡쳐하여 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터에 삽입할 수 있다.
또는, 디스플레이 장치는 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터가 선택되면, 통신 신호 또는 GPS 신호를 이용하여 지도 어플리케이션 상에서 현재 위치를 산출할 수 있다. 디스플레이 장치는 현재 위치가 산출되면 현재 위치가 포함된 지도 정보(15)를 캡쳐하여 위치 정보 마크(12)를 포함하는 영수증 데이터에 삽입할 수 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 알림 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 20(a)를 참조하면, 알림 정보 마크(13)를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 사용자는 제2 모드를 실행하고 알림 정보를 선택할 수 있다. 알림 정보가 선택된 디스플레이 장치가 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하면 알림 정보 마크(13)를 추가할 수 있다. 영수증 매니저는 알림 정보 마크(13)를 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 사용자는 알림 정보 마크(13)를 포함하는 영수증 데이터를 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 알림 정보 마크(13)를 선택할 수 있다.
도 20(b)를 참조하면, 알림 정보를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 알림 정보 마크(13)를 포함하는 영수증 데이터가 선택되면, 알림을 위한 상대방을 선택하거나 추가할 수 있는 메뉴(52)를 실행할 수 있다. 상대방 추가 메뉴가 선택되면, 디스플레이 장치는 전화번호부에 저장된 번호 목록을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치는 표시된 번호 목록 중에서 선택 명령을 수신할 수 있다. 디스플레이 장치는 선택된 번호의 상대방을 알림 상대방으로 선택할 수 있다. 디스플레이 장치는 표시된 상대방에 대한 터치 명령이 입력되면 표시된 상대방의 번호로 영수증 데이터를 전송할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 알림을 위한 상대방을 더 추가할 수 있다. 디스플레이 장치는 상대방이 더 추가되면 알림을 위한 복수의 상대방을 표시할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 별도의 전송 버튼을 함께 표시할 수 있다. 표시된 전송 버튼이 선택되면, 디스플레이 장치는 표시된 복수의 상대방에게 영수증 데이터를 전송할 수 있다.
도 21은 본 발명의 일 실시 예에 따른 메모 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 21(a)를 참조하면, 메모 정보 마크(14)를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 사용자는 제2 모드를 실행하고 메모 정보를 선택할 수 있다. 메모 정보가 선택된 디스플레이 장치가 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하면 메모 정보 마크(14)를 추가할 수 있다. 영수증 매니저는 메모 정보 마크(14)를 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 사용자는 메모 정보 마크(14)를 포함하는 영수증 데이터를 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 메모 정보 마크(14)를 선택할 수 있다.
도 21(b)를 참조하면, 메모 정보를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 메모 정보 마크(14)를 포함하는 영수증 데이터가 선택되면, 메모 영역(53)을 디스플레이할 수 있다. 디스플레이 장치는 메모 영역(53)과 함께 텍스트를 입력할 수 있는 키패드를 함께 디스플레이할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 메모 영역(53)에서 입력되는 텍스트를 인식할 수 있다. 디스플레이 장치는 텍스트 입력 후 저장 버튼이 선택되면 영수증 데이터에 메모 정보를 추가할 수 있다. 영수증 데이터에 추가된 메모 정보가 다시 선택되면 디스플레이 장치는 편집 모드를 실행할 수 있다. 즉, 디스플레이 장치는 텍스트가 입력된 메모 영역(53)을 활성화시키고, 입력된 텍스트는 수정되거나 텍스트가 추가될 수 있다.
도 22는 본 발명의 일 실시 예에 따른 사진 정보가 태깅된 영수증을 설명하는 도면이다.
도 22(a)를 참조하면, 사진 정보 마크(15)를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 사용자는 제2 모드를 실행하고 사진 정보를 선택할 수 있다. 사진 정보가 선택된 디스플레이 장치가 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하면 사진 정보 마크(15)를 추가할 수 있다. 영수증 매니저는 사진 정보 마크(15)를 포함하는 영수증 데이터를 표시할 수 있다. 사용자는 사진 정보 마크(15)를 포함하는 영수증 데이터를 선택할 수 있다. 또는, 사용자는 사진 정보 마크(15)를 선택할 수 있다.
도 22(b)를 참조하면, 사진 정보를 포함하는 영수증 데이터가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 사진 정보 마크(15)를 포함하는 영수증 데이터가 선택되면, 카메라를 동작시킬 수 있다. 디스플레이 장치는 촬영된 이미지(54)를 영수증 데이터에 포함시킬 수 있다. 사용자는 사진 정보 마크(15)를 포함하는 영수증 데이터를 다시 선택할 수 있다. 디스플레이 장치는 카메라를 다시 동작시키고 새로 촬영된 이미지(54)를 영수증 데이터에 포함시킬 수 있다.
한편, 디스플레이 장치는 제1 모드, 제2 모드 및 제3 모드에서 영수증 데이터를 수신하여 저장할 수 있다. 디스플레이 장치는 수신한 영수증 데이터를 일반 폴더가 아닌 별도의 영수증 폴더에 저장할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 영수증 폴더로 각 모드별로 별개로 관리할 수 있다. 또한, 디스플레이 장치는 수신한 영수증 데이터를 저장한 영수증 폴더에 잠금 기능을 설정할 수도 있다.
도 19 내지 도 22에서는 하나의 부가 정보가 영수증 데이터에 포함되는 실시 예를 설명하였다. 그러나, 복수 개의 부가 정보가 선택될 수 있다. 디스플레이 장치는 복수 개의 부가 정보가 선택된 경우, 선택된 부가 정보와 관련된 마크를 영수증 데이터에 포함시킬 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 부가 정보 마크가 선택되면, 선택된 부가 정보와 관련된 기능을 동작시킬 수 있다. 한편, 디스플레이 장치의 결제 모드는 제2 모드 이외에 제3 모드를 포함할 수 있다.
도 23은 본 발명의 일 실시 예에 따른 제2 모드에서 제3 모드로 전환하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 23(a)를 참조하면, 결제 모드 중 제2 모드를 실행한 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 결제 카드를 디스플레이하고, 제2 모드를 의미하는 배경색으로 화면을 출력할 수 있다. 사용자는 디스플레이부 상의 일 지점을 터치하고 터치를 유지하면서 다른 지점으로 이동하는 스윕 터치 제스처를 입력할 수 있다.
도 23(b)를 참조하면, 제3 모드를 실행한 디스플레이 장치가 도시되어 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드에서 입력되는 스윕 터치 제스처를 제3 모드 전환 명령으로 인식할 수 있다. 따라서, 디스플레이 장치가 제2 모드에서 스윕 터치 제스처를 입력받으면 제3 모드로 전환할 수 있다. 제3 모드는 사용 내역을 공유할 수 있는 공유 모드를 의미할 수 있다. 제2 모드에서 알림 정보는 결제 전에 부가 정보를 선택해야 하고, 상대방을 개별적으로 선택해야 한다. 그러나, 제3 모드에서는 미리 영수증 데이터를 공유할 상대방이 설정될 수 있다.
디스플레이 장치는 제3 모드로 전환하면, 제3 모드를 나타내는 색상으로 배경 화면의 색상을 변경할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제3 모드 전환시 알림음이나 진동을 출력할 수도 있다. 디스플레이 장치는 제3 모드로 전환하면 공유 모드임을 나타내는 마크(17)를 표시할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 제3 모드로 전환하면 기 설정된 공유할 수신인의 연락처나 수신인을 나타내는 인디케이터 등을 표시할 수도 있다.
도 24는 본 발명의 일 실시 예에 따른 제3 모드에서 영수증을 관리하는 과정을 설명하는 도면이다.
도 24(a)를 참조하면, 제3 모드에서 결제 기능을 수행하는 디스플레이 장치(100a)가 도시되어 있다. 디스플레이 장치(100a)는 일반 결제 모드인 제1 모드, 제1 모드에서 별개 처리 모드인 제2 모드, 제2 모드에서 공유 모드인 제3 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치(100a)는 결제 기능을 수행하면 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신할 수 있다. 제3 모드에서 영수증 매니저는 제1 모드와 동일하게 영수증 데이터를 관리할 수 있다.
도 24(b)를 참조하면, 공유 기능이 수행된 디스플레이 장치(100a)가 도시되어 있다. 사용자의 디스플레이 장치(100a)가 제3 모드에서 결제를 수행하면 공유 기능을 수행할 수 있다. 사용자의 디스플레이 장치(100a)는 상대방의 디스플레이 장치(100b)로 사용 내역을 포함하는 영수증 데이터를 전송할 수 있다. 영수증 데이터를 전송할 상대방은 미리 설정될 수 있다.
예를 들어, 전송할 상대방은 카드 종류, 사용 시간, 사용 지역 및 카드 사용 내역 중 적어도 하나에 기초하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 사용자는 회사 카드를 사용할 때 회사 관리부 직원에게 영수증 데이터를 전송하도록 설정할 수 있다. 사용자가 자신의 카드로 결제하는 경우, 사용자는 제1 모드 또는 제2 모드로 설정하여 결제를 할 수 있다. 그런데, 사용자가 회사 카드로 결제하는 경우, 사용자는 제3 모드로 설정하여 결제를 할 수 있다. 디스플레이 장치가 제3 모드로 설정되면 카드 결제에 기초한 영수증 데이터를 미리 설정된 회사 관리부 직원의 단말 장치로 전송할 수 있다.
또는, 사용자는 생활비 항목으로 카드를 사용할 때 와이프에게 영수증 데이터를 전송하도록 설정할 수 있다. 사용자가 개인 경비 항목으로 카드를 사용하는 경우, 사용자는 제1 모드 또는 제2 모드로 설정하여 결제를 할 수 있다. 사용자가 생활비 항목으로 결제하는 경우, 사용자는 제3 모드로 설정하여 결제를 할 수 있다. 디스플레이 장치는 제3 모드로 설정되면 카드 결제에 기초한 영수증 데이터를 미리 설정된 와이프의 단말 장치로 전송할 수 있다.
한편, 제1 모드는 일반 결제 기능 실행, 제2 모드는 별개 처리 모드 그리고 제3 모드는 사용 내역 공유 기능을 실행할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 제1 모드에서 제2 모드, 제2 모드에서 제3 모드로 전환될 수 있다. 그러나, 제1 모드 내지 제3 모드는 서로 혼용되어 사용될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 장치는 일반 결제 기능을 실행하다가 사용 내역 공유 기능으로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 사용 내역 공유 기능을 실행하다가 별개 처리 모드로 전환할 수 있다. 또는, 디스플레이 장치는 별개 처리 모드를 실행하다가 일반 결제 기능으로 전환할 수 있다. 또한, 그 역도 성립될 수 있다.
지금까지, 결제 모드와 관련된 다양한 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 디스플레이 장치의 제어 방법을 설명한다.
도 25는 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치 제어 방법의 흐름도이다.
도 25를 참조하면, 디스플레이 장치는 결제 카드를 디스플레이할 수 있다(S2510). 디스플레이 장치는 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받을 수 있다(S2520). 디스플레이 장치는 카드 결제 기능을 실행하면 결제할 카드를 디스플레이할 수 있다. 그리고, 디스플레이 장치는 사용자 인증 과정을 수행할 수 있다. 반대로, 디스플레이 장치는 카드 결제 기능을 실행하면 도형 이미지를 디스플레이하고, 사용자 인증 과정이 완료되면 결제 카드를 디스플레이할 수도 있다. 상술한 바와 같이, 결제 카드의 표시 과정과 사용자 인증 과정의 순서는 자유롭게 설정될 수 있다.
디스플레이 장치는 저장된 식별 정보와 상기 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행할 수 있다(S2530). 일 실시 예로서, 식별 정보는 지문 정보를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치는 제1 터치 제스처를 입력받는 경우 상기 제1 모드에서 별개 처리 모드를 수행하는 제2 모드로 전환할 수 있다(S2540). 일 실시 예로서, 제1 터치 제스처는 롱 터치 제스처를 포함할 수 있다.
따라서, 디스플레이 장치는 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력할 때, 지문 정보를 포함하는 롱 터치 제스처를 입력받을 수 있다. 디스플레이 장치는 입력된 지문 정보와 저장된 지문 정보가 매칭되면 제1 모드를 실행할 수 있다. 그리고, 제1 모드가 실행된 후, 기 설정된 시간 이상 롱 터치 제스처의 입력이 유지되는 경우 제2 모드로 전환할 수 있다. 디스플레이 장치는 제2 모드에서 영수증 데이터에 부가 정보를 추가할 수 있다. 부가 정보는 중요한 영수증을 나타내는 체크 정보, 사용한 위치를 나타내는 위치 정보, 메모 정보, 상대방에게 사용 내역을 공유하는 알림 정보 또는 촬영 이미지를 나타내는 이미지 정보를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이 장치는 제2 터치 제스처를 입력받는 경우, 제2 모드에서 사용 내역 공유 기능을 수행하는 제3 모드로 전환할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말 장치의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
100, 100a: 디스플레이 장치 120: 입력부
150: 출력부 180: 제어부

Claims (15)

  1. 사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받는 입력부;
    결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이하는 출력부;
    상기 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트로 사용한 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하는 통신부; 및
    상기 입력부, 상기 출력부 및 상기 통신부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    저장된 식별 정보와 상기 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행하고,
    상기 제1 모드가 실행된 이후, 지문 정보를 포함하는 기 설정된 제1 터치 제스처가 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우 상기 제1 모드에서 제2 모드로 전환하되, 상기 제2 모드는 결제 내역 정보를 별개로 처리하는 별개 처리 모드이고,
    상기 제2 모드에서 결제가 수행된 경우, 상기 수신된 영수증 데이터에 잠금 속성을 설정하는 것을 특징으로 하는, 디스플레이 장치.
  2. 삭제
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 모드에서 상기 제2 모드로 전환될 때 모드 전환을 나타내는 알림을 출력하도록 상기 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    모드 전환을 나타내는 알림은,
    배경 화면의 색상을 변경하는 알림 표시, 기 설정된 사운드를 출력하는 알림음 및 기 설정된 진동을 출력하는 알림 진동 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제2 모드로 전환된 경우, 영수증 데이터에 추가할 부가 정보를 선택하는 메뉴를 표시하도록 상기 출력부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 부가 정보는,
    중요한 영수증을 나타내는 체크 정보, 사용한 위치를 나타내는 위치 정보, 메모 정보, 상대방에게 사용 내역을 공유하는 알림 정보 및 촬영 이미지를 나타내는 이미지 정보 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 삭제
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 디스플레이될 때, 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 선택되고 잠금 해제를 위한 고유 정보가 입력되는 경우, 상기 선택된 영수증 데이터의 잠금 속성을 해제하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터가 복수 개 디스플레이될 때, 상기 잠금 속성이 설정된 영수증 데이터의 인접 영역이 선택되고, 잠금 해제를 위한 고유 정보가 입력되는 경우, 잠금 속성이 설정된 모든 영수증 데이터의 잠금 속성을 해제하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    기 설정된 제2 터치 제스처를 입력받는 경우, 상기 제2 모드에서 사용 내역 공유 기능을 수행하는 제3 모드로 전환하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  11. 제10항에 있어서,
    데이터를 송수신하는 통신부;를 더 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 제3 모드에서 결제가 수행된 경우, 사용 내역 데이터를 기 설정된 사용자에게 전송하도록 상기 통신부를 제어하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 설정된 사용자를 카드 종류, 사용 시간, 사용 지역 및 카드 사용 내역 중 적어도 하나에 기초하여 설정하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  13. 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트를 디스플레이하는 단계;
    상기 결제 카드 정보를 포함하는 오브젝트로 사용한 내역을 포함하는 영수증 데이터를 수신하는 단계;
    사용자 인증을 위한 식별 정보를 입력받는 단계;
    저장된 식별 정보와 상기 입력된 식별 정보가 매칭되면 일반 결제 기능을 수행하는 제1 모드를 실행하는 단계;
    상기 제1 모드가 실행된 이후, 지문 정보를 포함하는 기 설정된 제1 터치 제스처를 입력받는 단계;
    상기 제1 터치 제스처의 터치가 기 설정된 시간 이상 유지되는 경우 상기 제1 모드에서 제2 모드로 전환하는 단계를 포함하되, 상기 제2 모드는 결제 내역 정보를 별개로 처리하는 별개 처리 모드이고,
    상기 제2 모드에서 결제가 수행된 경우, 상기 수신된 영수증 데이터에 잠금 속성을 설정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
  14. 삭제
  15. 제13항에 있어서,
    기 설정된 제2 터치 제스처를 입력받는 경우, 상기 제2 모드에서 사용 내역 공유 기능을 수행하는 제3 모드로 전환하는 단계;를 더 포함하는 디스플레이 장치의 제어 방법.
KR1020150094362A 2015-07-01 2015-07-01 디스플레이 장치 및 제어 방법 KR102508147B1 (ko)

Priority Applications (5)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150094362A KR102508147B1 (ko) 2015-07-01 2015-07-01 디스플레이 장치 및 제어 방법
US14/857,639 US10019705B2 (en) 2015-07-01 2015-09-17 Display device and controlling method thereof
PCT/KR2015/014100 WO2017003055A1 (ko) 2015-07-01 2015-12-22 디스플레이 장치 및 제어 방법
EP16162525.6A EP3113096A1 (en) 2015-07-01 2016-03-29 Display device and controlling method thereof
CN201610210138.3A CN106325733B (zh) 2015-07-01 2016-04-06 显示设备及其控制方法

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020150094362A KR102508147B1 (ko) 2015-07-01 2015-07-01 디스플레이 장치 및 제어 방법

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20170004258A KR20170004258A (ko) 2017-01-11
KR102508147B1 true KR102508147B1 (ko) 2023-03-09

Family

ID=55642267

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020150094362A KR102508147B1 (ko) 2015-07-01 2015-07-01 디스플레이 장치 및 제어 방법

Country Status (5)

Country Link
US (1) US10019705B2 (ko)
EP (1) EP3113096A1 (ko)
KR (1) KR102508147B1 (ko)
CN (1) CN106325733B (ko)
WO (1) WO2017003055A1 (ko)

Families Citing this family (26)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2015058134A2 (en) 2013-10-17 2015-04-23 Blue Earth Energy Systems, Inc. Control system for cryogenic cogeneration
EP3767877B1 (en) * 2015-02-17 2022-05-11 Visa International Service Association Token and cryptogram using transaction specific information
CN105095721A (zh) * 2015-08-21 2015-11-25 京东方科技集团股份有限公司 指纹认证显示装置及认证显示方法
CN109241714A (zh) * 2016-01-06 2019-01-18 阿里巴巴集团控股有限公司 一种信息图像显示方法及装置
US10861019B2 (en) 2016-03-18 2020-12-08 Visa International Service Association Location verification during dynamic data transactions
US10621581B2 (en) 2016-06-11 2020-04-14 Apple Inc. User interface for transactions
US20180068313A1 (en) 2016-09-06 2018-03-08 Apple Inc. User interfaces for stored-value accounts
KR102534547B1 (ko) * 2016-09-07 2023-05-19 삼성전자주식회사 전자 장치 및 그의 동작 방법
KR20180095196A (ko) * 2017-02-17 2018-08-27 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
KR101911747B1 (ko) 2017-03-20 2018-10-25 주식회사 하이딥 터치종류 판별방법 및 이를 수행하는 터치 입력 장치
KR102331464B1 (ko) 2017-04-18 2021-11-29 삼성전자주식회사 디스플레이 영역에 형성된 생체 정보 센싱 영역을 이용한 생체 정보 획득 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
US11221744B2 (en) * 2017-05-16 2022-01-11 Apple Inc. User interfaces for peer-to-peer transfers
KR102409769B1 (ko) 2017-05-16 2022-06-16 애플 인크. 피어 투 피어 전송들을 위한 사용자 인터페이스들
US10614279B2 (en) * 2017-06-02 2020-04-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for driving fingerprint sensing array provided in touchscreen, and driver integrated circuit for driving the touchscreen including the fingerprint sensing array
CN207148815U (zh) * 2017-08-15 2018-03-27 阿里巴巴集团控股有限公司 智能播报设备
CN107480965A (zh) 2017-09-07 2017-12-15 阿里巴巴集团控股有限公司 线下信息推送方法和装置
CN109462690B (zh) * 2017-11-02 2021-01-05 单正建 一种控制智能终端或智能电子设备的方法
US10423321B2 (en) 2017-11-02 2019-09-24 Dell Products L. P. Defining a zone to perform an action in a dual-screen tablet
KR102587472B1 (ko) 2017-11-30 2023-10-11 삼성전자주식회사 전자 지불 결제를 제어하는 전자 장치 및 이를 위한 방법
JP2021525428A (ja) 2018-06-03 2021-09-24 アップル インコーポレイテッドApple Inc. 振替口座のためのユーザインタフェース
US11100498B2 (en) 2018-06-03 2021-08-24 Apple Inc. User interfaces for transfer accounts
US11328352B2 (en) 2019-03-24 2022-05-10 Apple Inc. User interfaces for managing an account
US11210676B2 (en) * 2019-07-01 2021-12-28 Capital One Services, Llc System and method for augmented reality display of account information
US11270095B2 (en) * 2019-08-21 2022-03-08 Novatek Microelectronics Corp. Electronic circuit having display driving function, touch sensing function and fingerprint sensing function
US11921992B2 (en) 2021-05-14 2024-03-05 Apple Inc. User interfaces related to time
US11784956B2 (en) 2021-09-20 2023-10-10 Apple Inc. Requests to add assets to an asset account

Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120197743A1 (en) 2011-01-31 2012-08-02 Bank Of America Corporation Single action mobile transaction device

Family Cites Families (14)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US10929832B2 (en) * 2011-09-06 2021-02-23 Barclays Execution Services Limited Method and system for electronic wallet access
KR20130106899A (ko) 2012-03-21 2013-10-01 한국전자통신연구원 영수증 발행 장치 및 영수증을 이용하는 사용자 단말
CN111178332A (zh) 2012-05-18 2020-05-19 苹果公司 用于操纵用户界面的设备、方法和图形用户界面
KR102071692B1 (ko) * 2012-06-11 2020-01-31 삼성전자주식회사 모바일 디바이스 및 그 제어 방법
CN103902174B (zh) * 2012-12-26 2017-06-27 联想(北京)有限公司 一种显示方法和设备
KR101330962B1 (ko) 2012-12-27 2013-11-18 신한카드 주식회사 결제 방식 선택을 위한 결제 디바이스 제어방법
KR20150044669A (ko) * 2013-10-17 2015-04-27 주식회사 한국사이버결제 지문정보를 이용한 모바일 결제방법
KR102158211B1 (ko) * 2013-10-18 2020-09-22 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어 방법
KR20150053855A (ko) 2013-11-08 2015-05-19 인포뱅크 주식회사 카드 관련 정보 제공 서버 장치, 방법 및 기록매체
KR20150065353A (ko) * 2013-12-05 2015-06-15 삼성전자주식회사 멤버 쉽 카드를 이용하여 결제하는 전자 장치 및 방법
US10482461B2 (en) * 2014-05-29 2019-11-19 Apple Inc. User interface for payments
US9851812B2 (en) * 2014-08-28 2017-12-26 Facebook, Inc. Systems and methods for providing functionality based on device orientation
US10531261B2 (en) * 2014-12-19 2020-01-07 Tracfone Wireless, Inc. Airtime card for the sale and activation of wireless services for a wireless device
US20160253669A1 (en) * 2015-02-27 2016-09-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for providing payment service and electronic device thereof

Patent Citations (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US20120197743A1 (en) 2011-01-31 2012-08-02 Bank Of America Corporation Single action mobile transaction device

Also Published As

Publication number Publication date
CN106325733B (zh) 2021-03-12
US20170004484A1 (en) 2017-01-05
WO2017003055A1 (ko) 2017-01-05
EP3113096A1 (en) 2017-01-04
US10019705B2 (en) 2018-07-10
KR20170004258A (ko) 2017-01-11
CN106325733A (zh) 2017-01-11

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR102508147B1 (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR102309296B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어 방법
KR102225945B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102166833B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102251118B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102414939B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102176365B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR102223728B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
US20180217589A1 (en) Mobile terminal and method of controlling same
KR102289786B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102398834B1 (ko) 이동단말기
KR102505562B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102364085B1 (ko) 이동 단말기 및 그것의 제어방법
KR20180062454A (ko) 단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법
KR102499238B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102215816B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102135378B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법
KR102208121B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102457143B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR20170021514A (ko) 디스플레이 장치 및 제어 방법
KR20170013579A (ko) 이동 단말기 및 그 제어 방법
KR102412387B1 (ko) 이동 단말기 및 그의 기능 객체 정렬 방법
KR102421850B1 (ko) 단말 장치 및 제어 방법
KR102241334B1 (ko) 이동단말기 및 그 제어방법
KR102130802B1 (ko) 이동 단말기 및 그 제어방법

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
AMND Amendment
E601 Decision to refuse application
AMND Amendment
X701 Decision to grant (after re-examination)
GRNT Written decision to grant