KR20180062454A - 단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법 - Google Patents

단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법 Download PDF

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KR20180062454A
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김보람
한동수
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박미현
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Abstract

단말 장치 및 제어 방법이 개시된다. 기 설정된 입력 신호를 감지하는 센싱부, 컨텐츠를 디스플레이하고 터치 제스처를 입력받는 디스플레이부 및 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화하고, 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화하는 제어부를 포함하는 단말 장치를 제공한다.

Description

단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법
본 발명은 단말 장치 및 단말 장치의 제어 방법에 관한 것이다.
단말 장치는 이동 가능여부에 따라 이동 단말 장치(mobile/portable terminal) 및 고정 단말 장치(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말 장치는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말 장치(handheld terminal) 및 거치형 단말 장치(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말 장치의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말 장치는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말 장치는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말 장치(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 단말 장치의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말 장치의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근, 단말 장치는 결제 기능을 포함하고 있다. 따라서, 사용자가 편리하게 결제 기능을 사용하고 결제 내역을 관리할 수 있는 기술에 대한 필요성이 증대되고 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 한다. 또 다른 목적은 다양한 모드로 결제 기능을 수행할 수 있는 단말 장치 및 제어 방법을 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에서 이루고자 하는 기술적 과제들은 이상에서 언급한 기술적 과제들로 제한되지 않으며, 언급하지 않은 또 다른 기술적 과제들은 아래의 기재로부터 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 명확하게 이해될 수 있을 것이다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 기 설정된 입력 신호를 감지하는 센싱부, 컨텐츠를 디스플레이하고 터치 제스처를 입력받는 디스플레이부 및 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화하고, 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화하는 제어부를 포함하는 단말 장치를 제공한다.
그리고, 상기 기 설정된 입력 신호는 상기 단말 장치가 흔들리는 진동 제스처 입력 신호, 지문 입력 신호 또는 기 설정된 영역에 대한 터치 입력 신호 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 비밀 결제 모드가 활성화된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 영역에서 제1 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받는 경우 상기 비밀 결제 상태를 나타내는 글랜스 뷰(glacce view) 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 스와이프 제스처의 터치가 종료되는 경우, 상기 글랜스 뷰 영역을 사라지도록 할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 스와이프 제스처가 기 설정된 제2 방향으로 전환된 후 상기 스와이프 제스처의 터치가 종료되는 경우, 상기 글랜스 뷰 영역을 유지할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 비밀 결제 모드가 결제 단계인 경우, 상기 글랜스 뷰 영역에 적어도 하나의 카드를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 비밀 결제 모드가 인증 단계인 경우, 상기 글랜스 뷰 영역에 적어도 하나의 인증 방식을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
한편, 상기 적어도 하나의 인증 방식은 지문 인증 방식, 색상 패턴 인증 방식, 비밀 번호 인증 방식 또는 서명 인증 방식 중 적어도 하나의 방식을 포함할 수 있다.
한편, 단말 장치는 상기 비밀 결제 모드가 활성화된 후 상기 비밀 결제 상태가 변경될 때마다 신호를 출력하는 출력부를 더 포함할 수 있다.
그리고, 상기 출력부는 LED 또는 진동 모터 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 중앙 영역에서 제3 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받은 경우, 기 설정된 카드를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 카드가 표시된 후 화면을 확대시키는 제스처를 입력받는 경우 상기 카드와 관련된 영수증 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 양쪽 측면 영역에서 제3 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받은 경우, 결제 내역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 센싱부는 사용자의 그립 상태를 감지하고, 상기 제어부는 왼손으로 그립하고 있다고 판단되는 경우 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 좌측 영역에서 제3 방향으로 이동하는 상기 스와이프 제스처에 기초하여 상기 결제 내역을 표시하고, 오른손으로 그립하고 있다고 판단되는 경우 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 우측 영역에서 제3 방향으로 이동하는 상기 스와이프 제스처에 기초하여 상기 결제 내역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 제1 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 영수증 임시 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 제2 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 영수증 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 기 설정된 영역에 대한 터치 입력 신호를 입력받는 경우, 상기 터치된 지점으로부터 기 설정된 범위 이내에 제1 바탕 색상으로 제1 단계를 나타내는 컬러 도형을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 컬러 도형으로부터 제1 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 선택 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
그리고, 상기 제어부는 상기 컬러 도형에 대한 터치 제스처를 입력받는 경우 현재 단계를 종료시키고, 제2 바탕 색상으로 제2 단계를 나타내는 컬러 도형으로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
또한, 본 발명의 다른 측면에 따르면 기 설정된 입력 신호가 입력되는지 여부를 감지하는 단계 및 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화하고, 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화하는 단계를 포함하는 단말 장치의 제어 방법을 제공한다.
본 발명에 따른 이동 단말 장치 및 그 제어 방법의 효과에 대해 설명하면 다음과 같다.
본 발명의 다양한 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 다양한 모드로 결제 기능을 수행할 수 있다는 장점이 있다.
그리고, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 보안을 유지하면서 편리하게 결제 기능을 수행할 수 있다는 장점이 있다.
또한, 본 발명의 실시 예들 중 적어도 하나에 의하면, 편리하게 영수증을 관리할 수 있다는 장점이 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하는 도면이다.
도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 결제를 수행하는 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 4는 비밀 결제 기능을 활성화하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 5는 글랜스 뷰 영역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 6은 비밀 결제 모드에서 결제 단계를 알려주는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7은 비밀 결제 모드에서 결제 단계를 알려주는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8은 카드를 변경하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 9는 전체 카드를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제할 금액을 확인하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 할부 결제를 선택하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 번호 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서명 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 인증 방식을 선택하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 번호 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서명 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이전 단계로 전환하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 21은 중단된 결제를 완료하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22는 결제한 정보를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 23은 영수증을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 24는 영수증을 보관하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 25는 결제한 내역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 26은 결제한 내역을 표시하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27은 영수증 임시 보관 화면으로 이동하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 28은 영수증을 영수증 보관함으로 이동시키는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 29는 영수증 임시 보관 화면으로 이동하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 30은 영수증 보관 화면으로 이동하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 31은 결제 카드를 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 32는 결제할 정보를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 33은 할부 결제를 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 34는 인증 방식을 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 35는 결제된 내역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 36은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치 제어 방법의 흐름도이다.
발명의 실시를 위한 최선의 형태
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말 장치에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말 장치, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말 장치 (smartwatch), 글래스형 단말 장치 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말 장치에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말 장치에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a 내지 도 1c를 참조하면, 도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말 장치의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말 장치(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 센싱부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말 장치를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말 장치는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말 장치(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말 장치는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말 장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말 장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말 장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말 장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말 장치(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말 장치의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말 장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말 장치(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말 장치의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말 장치 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말 장치(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말 장치(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말 장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말 장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100) 사이, 또는 이동 단말 장치(100)와 다른 이동 단말 장치(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말 장치(100)는 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말 장치(100) 주변에, 상기 이동 단말 장치(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말 장치(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말 장치(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말 장치는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말 장치는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말 장치의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말 장치의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말 장치의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말 장치의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말 장치(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말 장치(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말 장치(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말 장치(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말 장치(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말 장치 내 정보, 이동 단말 장치를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말 장치(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말 장치(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말 장치의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말 장치(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말 장치(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말 장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말 장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말 장치(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말 장치(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말 장치가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말 장치가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말 장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말 장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말 장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말 장치(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말 장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말 장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말 장치(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말 장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말 장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말 장치의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말 장치(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
도 1 b 및 1c를 참조하면, 개시된 이동 단말 장치(100)는 바 형태의 단말 장치 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고 와치 타입, 클립 타입, 글래스 타입 또는 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 폴더 타입, 플립 타입, 슬라이드 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용될 수 있다. 이동 단말 장치의 특정 유형에 관련될 것이나, 이동 단말 장치의 특정유형에 관한 설명은 다른 타입의 이동 단말 장치에 일반적으로 적용될 수 있다.
여기에서, 단말 장치 바디는 이동 단말 장치(100)를 적어도 하나의 집합체로 보아 이를 지칭하는 개념으로 이해될 수 있다.
이동 단말 장치(100)는 외관을 이루는 케이스(예를 들면, 프레임, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 도시된 바와 같이, 이동 단말 장치(100)는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)를 포함할 수 있다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 결합에 의해 형성되는 내부공간에는 각종 전자부품들이 배치된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 미들 케이스가 추가로 배치될 수 있다.
단말 장치 바디의 전면에는 디스플레이부(151)가 배치되어 정보를 출력할 수 있다. 도시된 바와 같이, 디스플레이부(151)의 윈도우(151a)는 프론트 케이스(101)에 장착되어 프론트 케이스(101)와 함께 단말 장치 바디의 전면을 형성할 수 있다.
경우에 따라서, 리어 케이스(102)에도 전자부품이 장착될 수 있다. 리어 케이스(102)에 장착 가능한 전자부품은 착탈 가능한 배터리, 식별 모듈, 메모리 카드 등이 있다. 이 경우, 리어 케이스(102)에는 장착된 전자부품을 덮기 위한 후면커버(103)가 착탈 가능하게 결합될 수 있다. 따라서, 후면 커버(103)가 리어 케이스(102)로부터 분리되면, 리어 케이스(102)에 장착된 전자부품은 외부로 노출된다.
도시된 바와 같이, 후면커버(103)가 리어 케이스(102)에 결합되면, 리어 케이스(102)의 측면 일부가 노출될 수 있다. 경우에 따라서, 상기 결합시 리어 케이스(102)는 후면커버(103)에 의해 완전히 가려질 수도 있다. 한편, 후면커버(103)에는 카메라(121b)나 음향 출력부(152b)를 외부로 노출시키기 위한 개구부가 구비될 수 있다.
이러한 케이스들(101, 102, 103)은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS), 알루미늄(Al), 티타늄(Ti) 등으로 형성될 수도 있다.
이동 단말 장치(100)는, 복수의 케이스가 각종 전자부품들을 수용하는 내부 공간을 마련하는 위의 예와 달리, 하나의 케이스가 상기 내부 공간을 마련하도록 구성될 수도 있다. 이 경우, 합성수지 또는 금속이 측면에서 후면으로 이어지는 유니 바디의 이동 단말 장치(100)가 구현될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)는 단말 장치 바디 내부로 물이 스며들지 않도록 하는 방수부(미도시)를 구비할 수 있다. 예를 들어, 방수부는 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 사이, 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이 또는 리어 케이스(102)와 후면 커버(103) 사이에 구비되어, 이들의 결합 시 내부 공간을 밀폐하는 방수부재를 포함할 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 디스플레이부(151), 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 및 제2 카메라(121a, 121b), 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b), 마이크로폰(122), 인터페이스부(160) 등이 구비될 수 있다.
이하에서는, 도 1b 및 도 1c에 도시된 바와 같이, 단말 장치 바디의 전면에 디스플레이부(151), 제1 음향 출력부(152a), 근접 센서(141), 조도 센서(142), 광 출력부(154), 제1 카메라(121a) 및 제1 조작유닛(123a)이 배치되고, 단말 장치 바디의 측면에 제2 조작유닛(123b), 마이크로폰(122) 및 인터페이스부(160)이 배치되며, 단말 장치 바디의 후면에 제2 음향 출력부(152b) 및 제2 카메라(121b)가 배치된 이동 단말 장치(100)를 일 예로 들어 설명한다.
다만, 이들 구성은 이러한 배치에 한정되는 것은 아니다. 이들 구성은 필요에 따라 제외 또는 대체되거나, 다른 면에 배치될 수 있다. 예를 들어, 단말 장치 바디의 전면에는 제1 조작유닛(123a)이 구비되지 않을 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 단말 장치 바디의 후면이 아닌 단말 장치 바디의 측면에 구비될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉서블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
또한, 디스플레이부(151)는 이동 단말 장치(100)의 구현 형태에 따라 2개 이상 존재할 수 있다. 이 경우, 이동 단말 장치(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)는 터치 방식에 의하여 제어 명령을 입력 받을 수 있도록, 디스플레이부(151)에 대한 터치를 감지하는 터치센서를 포함할 수 있다. 이를 이용하여, 디스플레이부(151)에 대하여 터치가 이루어지면, 터치센서는 상기 터치를 감지하고, 제어부(180)는 이에 근거하여 상기 터치에 대응하는 제어명령을 발생시키도록 이루어질 수 있다. 터치 방식에 의하여 입력되는 내용은 문자 또는 숫자이거나, 각종 모드에서의 지시 또는 지정 가능한 메뉴항목 등일 수 있다.
한편, 터치센서는, 터치패턴을 구비하는 필름 형태로 구성되어 윈도우(151a)와 윈도우(151a)의 배면 상의 디스플레이(미도시) 사이에 배치되거나, 윈도우(151a)의 배면에 직접 패터닝되는 메탈 와이어가 될 수도 있다. 또는, 터치센서는 디스플레이와 일체로 형성될 수 있다. 예를 들어, 터치센서는, 디스플레이의 기판 상에 배치되거나, 디스플레이의 내부에 구비될 수 있다.
이처럼, 디스플레이부(151)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123, 도 1a 참조)로 기능할 수 있다. 경우에 따라, 터치 스크린은 제1조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체할 수 있다.
제1 음향 출력부(152a)는 통화음을 사용자의 귀에 전달시키는 리시버(receiver)로 구현될 수 있으며, 제2 음향 출력부(152b)는 각종 알람음이나 멀티미디어의 재생음을 출력하는 라우드 스피커(loud speaker)의 형태로 구현될 수 있다.
디스플레이부(151)의 윈도우(151a)에는 제1 음향 출력부(152a)로부터 발생되는 사운드의 방출을 위한 음향홀이 형성될 수 있다. 다만, 본 발명은 이에 한정되는 것은 아니고, 상기 사운드는 구조물 간의 조립틈(예를 들어, 윈도우(151a)와 프론트 케이스(101) 간의 틈)을 따라 방출되도록 구성될 수 있다. 이 경우, 외관상 음향 출력을 위하여 독립적으로 형성되는 홀이 보이지 않거나 숨겨져 이동 단말 장치(100)의 외관이 보다 심플해질 수 있다.
광 출력부(154)는 이벤트의 발생시 이를 알리기 위한 빛을 출력하도록 이루어진다. 상기 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등을 들 수 있다. 제어부(180)는 사용자의 이벤트 확인이 감지되면, 빛의 출력이 종료되도록 광 출력부(154)를 제어할 수 있다.
제1 카메라(121a)는 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 사용자 입력부(123)의 일 예로서, 조작부(manipulating portion)로도 통칭될 수 있다. 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 터치, 푸시, 스크롤 등 사용자가 촉각적인 느낌을 받으면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다. 또한, 제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)은 근접 터치(proximity touch), 호버링(hovering) 터치 등을 통해서 사용자의 촉각적인 느낌이 없이 조작하게 되는 방식으로도 채용될 수 있다.
본 도면에서는 제1 조작유닛(123a)이 터치키(touch key)인 것으로 예시하나, 본 발명이 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 푸시키(mechanical key)가 되거나, 터치키와 푸시키의 조합으로 구성될 수 있다.
제1 및 제2 조작유닛(123a, 123b)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작유닛(123a)은 메뉴, 홈키, 취소, 검색 등의 명령을 입력 받고, 제2 조작유닛(123b)은 제1 또는 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등의 명령을 입력 받을 수 있다.
한편, 단말 장치 바디의 후면에는 사용자 입력부(123)의 다른 일 예로서, 후면 입력부(미도시)가 구비될 수 있다. 이러한 후면 입력부는 이동 단말 장치(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력 받기 위해 조작되는 것으로서, 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 전원의 온/오프, 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령, 제1 및 제2 음향 출력부(152a, 152b)에서 출력되는 음향의 크기 조절, 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력 받을 수 있다. 후면 입력부는 터치입력, 푸시입력 또는 이들의 조합에 의한 입력이 가능한 형태로 구현될 수 있다.
후면 입력부는 단말 장치 바디의 두께방향으로 전면의 디스플레이부(151)와 중첩되게 배치될 수 있다. 일 예로, 사용자가 단말 장치 바디를 한 손으로 쥐었을 때 검지를 이용하여 용이하게 조작 가능하도록, 후면 입력부는 단말 장치 바디의 후면 상단부에 배치될 수 있다. 다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 후면 입력부의 위치는 변경될 수 있다.
이처럼 단말 장치 바디의 후면에 후면 입력부가 구비되는 경우, 이를 이용한 새로운 형태의 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 또한, 앞서 설명한 터치 스크린 또는 후면 입력부가 단말 장치 바디의 전면에 구비되는 제1 조작유닛(123a)의 적어도 일부 기능을 대체하여, 단말 장치 바디의 전면에 제1 조작유닛(123a)이 미배치되는 경우, 디스플레이부(151)가 보다 대화면으로 구성될 수 있다.
한편, 이동 단말 장치(100)에는 사용자의 지문을 인식하는 지문인식센서가 구비될 수 있으며, 제어부(180)는 지문인식센서를 통하여 감지되는 지문정보를 인증수단으로 이용할 수 있다. 상기 지문인식센서는 디스플레이부(151) 또는 사용자 입력부(123)에 내장될 수 있다.
마이크로폰(122)은 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력 받도록 이루어진다. 마이크로폰(122)은 복수의 개소에 구비되어 스테레오 음향을 입력 받도록 구성될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말 장치(100)를 외부기기와 연결시킬 수 있는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(160)는 다른 장치(예를 들어, 이어폰, 외장 스피커)와의 연결을 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트[예를 들어, 적외선 포트(IrDA Port), 블루투스 포트(Bluetooth Port), 무선 랜 포트(Wireless LAN Port) 등], 또는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급단자 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 인터페이스부(160)는 SIM(Subscriber Identification Module) 또는 UIM(User Identity Module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 소켓의 형태로 구현될 수도 있다.
단말 장치 바디의 후면에는 제2카메라(121b)가 배치될 수 있다. 이 경우, 제2카메라(121b)는 제1카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지게 된다.
제2카메라(121b)는 적어도 하나의 라인을 따라 배열되는 복수의 렌즈를 포함할 수 있다. 복수의 렌즈는 행렬(matrix) 형식으로 배열될 수도 있다. 이러한 카메라는, '어레이(array) 카메라'로 명명될 수 있다. 제2카메라(121b)가 어레이 카메라로 구성되는 경우, 복수의 렌즈를 이용하여 다양한 방식으로 영상을 촬영할 수 있으며, 보다 나은 품질의 영상을 획득할 수 있다.
플래시(124)는 제2카메라(121b)에 인접하게 배치될 수 있다. 플래시(124)는 제2카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향하여 빛을 비추게 된다.
단말 장치 바디에는 제2 음향 출력부(152b)가 추가로 배치될 수 있다. 제2 음향 출력부(152b)는 제1 음향 출력부(152a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 무선 통신을 위한 적어도 하나의 안테나가 구비될 수 있다. 안테나는 단말 장치 바디에 내장되거나, 케이스에 형성될 수 있다. 예를 들어, 방송 수신 모듈(111, 도 1a 참조)의 일부를 이루는 안테나는 단말 장치 바디에서 인출 가능하게 구성될 수 있다. 또는, 안테나는 필름 타입으로 형성되어 후면 커버(103)의 내측면에 부착될 수도 있고, 도전성 재질을 포함하는 케이스가 안테나로서 기능하도록 구성될 수도 있다.
단말 장치 바디에는 이동 단말 장치(100)에 전원을 공급하기 위한 전원 공급부(190, 도 1a 참조)가 구비된다. 전원 공급부(190)는 단말 장치 바디에 내장되거나, 단말 장치 바디의 외부에서 착탈 가능하게 구성되는 배터리(191)를 포함할 수 있다.
배터리(191)는 인터페이스부(160)에 연결되는 전원 케이블을 통하여 전원을 공급받도록 구성될 수 있다. 또한, 배터리(191)는 무선충전기기를 통하여 무선충전 가능하도록 구성될 수도 있다. 상기 무선충전은 자기유도방식 또는 공진방식(자기공명방식)에 의하여 구현될 수 있다.
한편, 본 도면에서는 후면 커버(103)가 배터리(191)를 덮도록 리어 케이스(102)에 결합되어 배터리(191)의 이탈을 제한하고, 배터리(191)를 외부 충격과 이물질로부터 보호하도록 구성된 것을 예시하고 있다. 배터리(191)가 단말 장치 바디에 착탈 가능하게 구성되는 경우, 후면 커버(103)는 리어 케이스(102)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이동 단말 장치(100)에는 외관을 보호하거나, 이동 단말 장치(100)의 기능을 보조 또는 확장시키는 액세서리가 추가될 수 있다. 이러한 액세서리의 일 예로, 이동 단말 장치(100)의 적어도 일면을 덮거나 수용하는 커버 또는 파우치를 들 수 있다. 커버 또는 파우치는 디스플레이부(151)와 연동되어 이동 단말 장치(100)의 기능을 확장시키도록 구성될 수 있다. 액세서리의 다른 일 예로, 터치 스크린에 대한 터치입력을 보조 또는 확장하기 위한 터치펜을 들 수 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말 장치에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 단말 장치(100a)는 센싱부(140), 디스플레이부(151) 및 제어부(180)를 포함한다. 센싱부(140)는 기 설정된 입력 신호를 감지할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 입력 신호는 터치 제스처, 지문 또는 흔들림 등을 포함할 수 있다. 센싱부(140)는 단말 장치의 다양한 위치에 배치되어 다양한 외부 신호를 감지할 수 있다.
예를 들어, 센싱부(140)는 터치 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 터치 센서는 디스플레이부(151)와 함께 배치될 수 있다. 다시 말해서, 터치 센서는 디스플레이부(151)와 일체로 구현될 수도 있고, 디스플레이부(151)의 아래에 하나의 면으로 구현될 수도 있다. 터치 센서는 사용자의 터치 제스처를 감지할 수 있다. 즉, 센싱부(140)는 사용자의 터치 제스처를 감지할 수 있다.
센싱부(140)는 지문 인식 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 지문 인식 센서는 홈 버튼 또는 베젤(미도시)의 기 설정된 영역에 배치될 수 있다. 지문 인식 센서는 사용자의 지문 정보를 입력받을 수 있다. 그리고, 지문 인식 센서는 추가적으로 사용자의 터치 제스처를 감지할 수도 있다. 즉, 센싱부(140)는 사용자의 지문을 입력받을 수 있고, 추가적으로 사용자의 터치 제스처를 감지할 수도 있다.
센싱부(140)는 자이로 센서, 지자기 센서 등과 같은 진동 감지 센서(미도시)를 포함할 수 있다. 진동 감지 센서는 단말 장치(100a) 내부에 배치될 수 있다. 진동 감지 센서는 단말 장치(100a)의 흔들림을 감지할 수 있다. 즉, 센싱부(140)는 단말 장치(100a)의 흔들림을 감지할 수 있다.
센싱부(140)는 적어도 한 종류의 센서를 포함할 수 있다. 따라서, 센싱부(140)는 여러 가지 신호 중 적어도 한 종류 이상의 신호를 감지할 수 있다.
디스플레이부(151)는 컨텐츠를 디스플레이하고 터치 제스처를 입력받을 수 있다. 상술한 바와 같이, 디스플레이부(151)는 터치 센서와 함께 구현되어 터치 제스처를 입력받을 수도 있다. 단말 장치(100a)는 결제 기능을 포함할 수 있다. 단말 장치(100a)는 사용자의 선택에 따라 일반 결제 모드 또는 비밀 결제 모드를 설정하여 결제 기능을 수행할 수 있다. 일반 결제 모드가 설정된 경우, 디스플레이부(151)는 카드 정보, 카드 이미지 등 다양한 정보를 디스플레이할 수 있다. 그러나, 비밀 결제 모드가 설정된 경우, 디스플레이부(151)는 어떤 정보도 표시하지 않을 수 있다. 또는, 비밀 결제 모드에서 디스플레이부(151)는 필요한 최소한의 정보만을 표시할 수도 있다.
제어부(180)는 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 일반 결제 모드는 어플리케이션의 실행 및 결제 단계에 따라 이미지 및 각종 정보를 모두 표시하는 결제 모드일 수 있다. 제어부(180)는 기 설정된 입력 신호가 감지되면 비밀 결제 모드를 활성화할 수 있다. 예를 들어, 비밀 결제 모드는 어떠한 정보도 디스플레이하지 않고 결제 기능을 수행하는 결제 모드일 수 있다. 또는, 비밀 결제 모드는 최소한의 필요 정보만을 표시하여 결제 기능을 수행하는 결제 모드일 수 있다. 또는, 비밀 결제 모드는 자동 숨기기 기능을 가진 글랜스 뷰 영역에 필요 정보를 표시하거나 진동이나 LED 색상을 이용하여 정보를 출력하는 결제 모드일 수 있다.
아래에서는 비밀 결제 모드의 다양한 실시 예를 설명한다. 아래에서 설명하는 실시 예들은 각 단계 별로 조합될 수 있다. 예를 들어, 비밀 결제 기능 실행 단계에서 a 방식, b 방식이 존재하고, 준비 단계에서 제1 방식, 제2 방식이 존재하며, 인증 단계에서 I 방식, II 방식이 존재할 수 있다. 이 경우, 단말 장치 및 제어 방법은 비밀 결제 기능 실행 단계, 준비 단계 및 인증 단계의 방식들을 조합하여 모두 8가지 방식으로 비밀 결제 기능을 수행할 수 있다.
도 3은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 결제를 수행하는 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 3(a)를 참조하면, 지문을 입력받은 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 홈 버튼 또는 베젤의 기 설정된 영역에 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 사용자는 단말 장치(100)에 지문을 입력하고 결제 단말기(예, POS 단말기)(200)에 단말 장치(100)를 접근시킬 수 있다.
도 3(b)를 참조하면, 인증 과정을 수행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)가 지문을 입력받고 결제 단말기(200)에 접근하면 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드를 실행할 수 있다. 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드의 실행을 알리기 위해 LED 색상을 기 설정된 제1 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 기 설정된 제1 패턴의 진동 또는 제1 사운드를 출력할 수도 있다.
사용자는 결제 카드를 변경할 수 있다. 결제 카드를 변경하는 실시 예는 후술하기로 한다. 사용자가 결제 카드를 변경하지 않으면 단말 장치(100)는 기 설정된 카드로 결제를 수행할 수 있다. 단말 장치(100)는 인증 요청을 알리기 위해 지문 인식 센서 근처에 지문 입력을 요청하는 가이드를 표시할 수도 있다. 사용자는 지문 인식 센서에 지문을 인식시킬 수 있다.
도 3(b)를 참조하면, 결제가 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 지문을 인식하면 결제 절차를 수행할 수 있다. 단말 장치(100)는 서버(미도시)로 카드 정보를 전송할 수 있고, 서버는 단말 장치(100)로 결제 완료 응답을 전송할 수 있다. 또한, 서버는 단말 장치(100)로 영수증 데이터를 전송할 수 있다.
결제가 완료되면, 단말 장치(100)는 LED 색상을 기 설정된 제2 색상으로 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 기 설정된 제2 패턴의 진동 또는 제2 사운드를 출력할 수도 있다. 단말 장치(100)는 결제된 내역을 표시할 수 있다. 상술한 과정을 통해 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드에서 결제 과정을 수행할 수 있다.
아래에서는 비밀 결제 모드를 활성화시키는 다양한 실시 예를 설명한다.
도 4는 비밀 결제 기능을 활성화하는 실시 예를 설명하는 도면이다.
비밀 결제 기능은 다양한 방식으로 활성화될 수 있다. 도 4(a)를 참조하면, 진동 제스처를 입력받은 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 진동 감지 센서를 포함할 수 있다. 진동 감지 센서는 단말 장치(100)의 흔들림 또는 동작 제스처를 감지할 수 있다. 동작 제스처는 동작으로 입력되는 제스처를 의미한 다. 단말 장치(100)는 동작 제스처의 방향, 속도, 변위 또는 이들의 조합을 감지하여 감지하여 기 설정된 제스처와 일치하는 경우, 기 설정된 제스처에 매핑되는 동작을 수행할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 좌우로 두 번, 상하로 한 번 흔들리는 동작 제스처를 비밀 결제 모드 진입 동작으로 설정할 수 있다. 사용자가 단말 장치(100)를 좌우로 두 번, 상하로 한 번 흔들면, 단말 장치(100)는 동작 제스처를 인식하고 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 빠르게 다섯 번 흔들리는 동작 제스처를 비밀 결제 모드 진입 동작으로 설정할 수 있다. 단말 장치(100)가 빠르게 다섯 번 흔들리면, 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수 있다.
도 4(b)를 참조하면, 지문을 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 지문 인식 센서를 포함할 수 있다. 지문 인식 센서는 디스플레이부 하부의 하나의 계층으로 구현될 수 있다. 지문 인식 센서가 디스플레이부 하부의 하나의 계층으로 구현되는 경우, 단말 장치(100)는 디스플레이부 상에서 지문을 입력받을 수 있다. 또는, 지문 인식 센서는 홈 버튼 또는 베젤의 일부 영역에 배치될 수 있다. 지문 인식 센서가 홈 버튼에 배치된 경우, 단말 장치(100)는 홈 버튼 상에서 지문을 입력받을 수 있다. 또는, 지문 인식 센서가 베젤의 일부 영역에 배치된 경우, 단말 장치(100)는 지문 인식 센서가 배치된 베젤 상에서 지문을 입력받을 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자가 인식할 수 있도록 지문 인식 센서와 인접한 디스플레이부의 영역에 지문 가이드를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 지문을 입력받고 저장된 지문과 일치하는 경우, 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수 있다.
도 4(c)를 참조하면, 특정 영역에서 터치 명령을 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 디스플레이부 영역에 터치 인식 센서를 포함할 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 디스플레이부 상에서 입력되는 터치 제스처를 인식할 수 있다. 단말 장치(100)는 기 설정된 시간 이상 기 설정된 영역에 터치 제스처를 입력받으면 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수 있다. 단말 장치(100)는 의도하지 않은 눌림을 방지하기 위해 기 설정된 시간 이상 결제 절차가 진행되지 않으면 비밀 결제 모드를 다시 비활성화시킬 수 있다.
도 4(d)를 참조하면, 글랜스 뷰(glance view)를 활성화시키는 명령을 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 글랜스 뷰란 디스플레이부의 특정 모서리로부터 스와이프 제스처에 의해 확장되는 숨은 표시 영역을 의미한다. 스와이프 제스처란 디스플레이부의 한 지점을 터치하고, 터치를 유지하면서 다른 지점으로 이동하는 제스처를 의미한다. 스와이프 제스처는 드래그 제스처, 플리킹 제스처, 스크롤 제스처 등을 포함할 수 있다.
단말 장치(100)는 디스플레이부의 특정 모서리 영역으로부터 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 스와이프 제스처에 기초하여 단말 장치(100)는 글랜스 뷰를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰를 표시함과 동시에 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 상에 현재 모드 또는 현재 상태를 표시할 수 있다.
단말 장치(100)는 글랜스 뷰를 활성화시키는 명령을 통해 비밀 결제 모드를 활성화시킬 수도 있지만, 비밀 결제 모드가 실행된 상태에서 결제 단계 또는 알림을 표시할 수도 있다. 다시 말해서, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 활성화 명령을 통해 비밀 결제 모드를 실행할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 다른 명령을 통해 비밀 결제 모드를 실행할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰를 활성화시키는 명령을 입력받으면, 현재 단계(예, 비밀 결제 모드 실행, 결제 진행 중, 결제 완료 등)의 알림 메시지를 표시할 수 있다.
도 5는 글랜스 뷰 영역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 5(a)를 참조하면, 글랜스 뷰를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 기 설정된 명령을 입력받고 비밀 결제 모드를 실행할 수 있다. 비밀 결제 모드가 실행된 상태에서 단말 장치(100)는 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 디스플레이부의 기 설정된 모서리 영역에서 스와이프 제스처가 입력되면, 글랜스 뷰가 표시될 수 있다. 도 5(a)에 도시된 바와 같이, 사용자는 디스플레이부의 상단 모서리 영역에서 아래로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 글랜스 뷰를 아래로 이동시키면서 표시할 수 있다. 글랜스 뷰는 알림 창(11)을 포함할 수 있다. 알림 창(11)은 비밀 결제 모드의 현재 단계 또는 알림을 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 스와이프 제스처를 입력받아 글랜스 뷰가 표시되면 비밀 결제 모드를 실행할 수도 있다.
도 5(b)를 참조하면, 글랜스 뷰가 사라지는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 글랜스 뷰는 스와이프 제스처의 터치가 유지되면 표시를 유지할 수 있다. 그리고, 글랜스 뷰는 스와이프 제스처의 터치가 종료되면 사라질 수 있다. 글랜스 뷰가 사라지면 알림 창(11)도 사라질 수 있다. 글랜스 뷰가 사라지더라도 비밀 결제 모드는 유지될 수 있다.
도 5(c)를 참조하면, 인증을 요청하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰가 사라지더라도 글랜스 뷰를 표시하는 가이드 또는 알림 메시지를 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드를 실행하고 인증을 요청할 수 있다. 인증 방식은 지문 인증 방식을 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 지문 인증을 요청하는 지문 가이드를 지문 인식 센서 근처에 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 결제 단말기에 대한 태깅을 요청하는 메시지를 표시할 수 있다. 사용자가 지문을 입력하면서 결제 단말기에 단말 장치(100)를 태깅하면 결제가 완료될 수 있다.
한편, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰를 표시하기 위한 스와이프 제스처를 입력받으면 글랜스 뷰를 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰의 알림 창(11)에 현재 단계를 나타내는 메시지를 표시할 수 있다.
도 6은 비밀 결제 모드에서 결제 단계를 알려주는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 6(a)를 참조하면, 비밀 결제 모드를 활성화한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 다양한 방식으로 비밀 결제 모드를 활성화할 수 있다. 비밀 결제 모드가 활성화되면, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰의 알림 창(11)에 현재 단계를 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 그리고, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 다음 단계로 진행할 수 있는 화살표를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 결제 단말기에 태깅되는 동작에 따라 결제 진행 단계를 실행할 수도 있지만, 알림 창(11)의 화살표를 선택 또는 화살표 방향으로 화면을 전환하는 명령을 입력받아 결제 진행 단계를 실행할 수도 있다.
한편, 단말 장치(100)는 다른 방식으로 비밀 결제 모드의 단계를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 다양한 색상을 표시할 수 있는 LED를 포함할 수 있다. LED는 베젤 영역에 독립적으로 배치될 수 있다. 또는, LED는 홈 버튼 영역에 배치될 수도 있다. 그리고, LED는 비밀 결제 모드의 각 단계 별로 다른 색상을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, LED는 비밀 결제 모드가 실행되면 적색으로 표시할 수 있다. 또한, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 카드 설정 또는 설정된 카드에 대한 정보를 표시할 수 있다.
도 6(b)를 참조하면, 결제를 진행 중인 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제가 진행 중인 경우, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 결제 진행 중이라는 메시지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 결제 진행 중의 단계는 결제 단말기에 태깅 대기 상태 또는 인증 요청 단계를 포함할 수 있다. 그리고, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 이전 단계 또는 다음 단계로 전환할 수 있는 화살표를 표시할 수 있다. 선택된 화살표에 따라 단말 장치(100)는 이전 단계로 되돌아가거나 다음 단계로 진행할 수 있다. 그리고, LED는 단계의 전환에 따라 색상을 변경할 수 있다. 일 실시 예로서, 결제 진행 중의 단계일 때, LED는 적색에서 오렌지색으로 변경하여 표시할 수 있다.
도 6(c)를 참조하면, 결제가 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제가 완료되면, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 결제 완료라는 메시지를 표시할 수 있다. 그리고, 글랜스 뷰의 알림 창(11)은 이전 단계로 전환할 수 있는 화살표를 표시할 수 있다. 그리고, LED는 단계의 전환에 따라 색상을 변경할 수 있다. 일 실시 예로서, 결제 완료 단계일 때, LED는 오렌지색에서 노란색으로 변경하여 표시할 수 있다.
도 6에서는 베젤 영역에 배치된 LED와 홈 버튼 영역에 배치된 LED를 포함하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 그러나, 단말 장치(100)는 베젤 영역에 배치된 LED 또는 홈 버튼 영역에 배치된 LED를 포함할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 LED를 포함하지 않을 수 있다. 단말 장치(100)가 LED를 포함하지 않는 경우, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰의 알림 창(11)에만 단계를 표시할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)는 단계의 전환에 따라 글랜스 뷰의 알림 창(11)의 색상을 변경할 수도 있다.
도 7은 비밀 결제 모드에서 결제 단계를 알려주는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 7(a)를 참조하면, 제1 진동을 출력하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 다양한 방식으로 비밀 결제 모드를 활성화할 수 있다. 비밀 결제 모드는 카드 정보와 같은 데이터를 표시하지 않고 결제 절차를 진행하는 모드일 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드를 활성화하면 기 설정된 제1 진동을 출력할 수 있다. 사용자는 제1 진동을 감지하면 단말 장치(100)가 비밀 결제 모드를 활성화하였다는 것을 인식할 수 있다. 사용자가 카드를 변경하지 않으면 단말 장치(100)는 기 설정된 카드로 결제 절차를 진행할 수 있다.
도 7(b)를 참조하면, 제2 진동을 출력하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)가 결제 진행 중 결제 절차를 중단할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 명령에 따라 결제 절차를 중단하거나 에러의 발생에 따라 결제 절차를 중단할 수 있다. 결제가 중단되는 경우 단말 장치(100)는 기 설정된 제2 진동을 출력할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)는 추가적으로 결제 중단을 알리는 메시지를 표시할 수도 있다.
도 7(c)를 참조하면, 결제가 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 에러가 수정되거나 사용자의 진행 명령에 따라 결제 절차를 다시 진행할 수 있다. 단말 장치(100)는 결제가 완료되면 기 설정된 제3 진동을 출력할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 에러가 발생하지 않고 결제가 완료되면 기 설정된 제3 진동을 출력할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)는 추가적으로 결제 완료를 알리는 메시지를 함께 표시할 수도 있다.
지금까지 비밀 결제 모드를 활성화시키는 실시 예와 단계별 알림을 표시하는 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 기본 설정 카드를 다른 카드로 변경하는 실시 예를 설명한다.
도 8은 카드를 변경하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 8(a)를 참조하면 글랜스 뷰를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 다양한 실시 예에 따라 비밀 결제 모드를 활성화할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 기초하여 글랜스 뷰를 표시할 수 있다. 글랜스 뷰는 알림 창 및 글랜스 뷰 영역을 나타내는 가이드(12)를 포함할 수 있다. 일 실시 예로서, 글랜스 뷰 영역의 가이드(12)가 터치되어 아래로 이동되면 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다. 한편, 단말 장치(100)가 LED를 포함하는 경우, 비밀 결제 모드가 실행하면 단말 장치(100)는 LED를 제1 색상으로 표시할 수 있다.
도 8(b)를 참조하면, 글랜스 뷰 영역을 고정하는 제스처를 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 글랜스 뷰 영역은 터치를 제거하면 사라질 수 있다. 그러나, 제2 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받으면 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역을 고정시킬 수 있다. 일 실시 예로서, 사용자는 디스플레이부의 상단 부분에서 아래로 향하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 가이드(12)를 아래로 이동시키고 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다. 사용자는 아래로 향하는 스와이프 제스처의 터치를 유지하면서 오른쪽 방향으로 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 글랜스 뷰 영역을 고정시킬 수 있다.
도 8(c)를 참조하면, 복수의 카드가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역에 알림 창 및 가이드(12)를 포함할 수 있다. 그리고, 알림 창 및 가이드(12) 사이에 복수의 카드를 표시할 수 있다. 복수의 카드는 단말 장치(100)에 정보가 저장된 카드일 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 현재 설정된 카드를 활성화 상태로 표시하고, 나머지 카드는 비활성화 상태로 표시할 수 있다. 사용자는 카드 이미지 상에서 좌우측 방향의 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 활성화 상태를 이동시킬 수 있다. 즉, 단말 장치(100)는 현재 기본 카드로 설정된 카드를 다른 카드로 변경할 수 있다. 글랜스 뷰 영역이 사라지지 않고 고정되더라도 가이드(12) 상에서 스와이프 제스처를 입력받으면 스와이프 제스처에 따라 글랜스 뷰 영역은 변경될 수 있다.
도 9는 전체 카드를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 9(a)를 참조하면, 스와이프 제스처를 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 글랜스 뷰 영역의 가이드(12)를 반대 방향으로 끌어내릴 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 제스처에 따라 글랜스 뷰를 표시할 수 있다.
도 9(b)를 참조하면 카드의 전체 이미지를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 스와이프 제스처를 입력하여 글랜스 뷰 영역의 가이드(12)를 반대 방향으로 이동시킬 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 알림 창(11)과 가이드(12) 사이에 저장된 카드의 미니 뷰를 표시할 수 있다. 사용자는 스와이프 제스처를 계속 입력하여 임계선 이상으로 가이드(12)를 이동시킬 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 임계선을 디스플레이부의 중간 영역에 설정할 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 따라 가이드(12)가 임계선을 넘으면 저장된 카드의 전체 이미지를 표시할 수 있다.
도 9(c)를 참조하면 카드의 전체 이미지가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 스와이프 제스처에 따라 가이드(12)가 임계선을 넘고 스와이프 제스처의 터치가 종료되면, 단말 장치(100)는 카드의 전체 이미지를 화면 전체에 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 터치 명령에 따라 하나의 카드를 선택할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 선택된 카드를 이용하여 결제 절차를 진행할 수 있다.
한편, 도 8에 도시된 바와 같이, 글랜스 뷰가 고정된 상태에서도 스와이프 제스처에 따라 가이드(12)는 이동될 수 있다. 입력되는 스와이프 제스처에 따라 가이드(12)가 임계선을 넘으면 단말 장치(100)는 카드의 전체 이미지를 전체 화면에 표시할 수 있다.
단말 장치(100)는 결제를 진행하기 전에 결제 예정 금액이나 할부 개월을 설정할 수 있다.
도 10은 본 발명의 일 실시 예에 따른 결제할 금액을 확인하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 10(a)를 참조하면, 결제 단말기(200)와 태깅되는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제할 카드가 설정되면, 단말 장치(100)는 설정된 카드로 결제를 진행할 수 있다. 단말 장치(100)는 인증을 요청할 수 있다. 일 실시 예로서, 인증 방식은 지문 인증 방식일 수 있다. 단말 장치(100)는 인증을 위해 지문 가이드를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 위치를 나타내기 위해 가이드(12)를 표시할 수도 있다.
단말 장치(100)는 지문을 입력받으면서 결제 단말기(200)에 접근할 수 있다. 단말 장치(100)가 지문을 입력받으면서 결제 단말기(200)에 접근하는 경우, 단말 장치(100)는 결제 과정을 수행할 수 있다.
한편, 단말 장치(100)는 지문을 입력받지 않고 결제 단말기(200)에 접근할 수도 있다. 단말 장치(100)가 지문을 입력받지 않고 결제 단말기(200)에 접근하는 경우, 단말 장치(100)는 결제 예정 금액과 같은 정보를 수신할 수 있다.
단말 장치(100)가 LED를 포함하는 경우, 단말 장치(100)는 결제 준비 단계라는 것을 나타내는 색상을 표시할 수 있다. 비밀 결제 모드의 단계는 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 비밀 결제 모드의 단계는 결제 준비 단계, 결제 진행 단계, 결제 완료 단계와 같이 설정될 수 있다. 또는, 비밀 결제 모드의 단계는 카드 설정 단계, 결제 진행 단계, 결제 완료 단계와 같이 설정될 수 있다. 또는, 비밀 결제 모드의 단계는 상술한 각 단계를 나누어 세부적인 단계로 설정될 수도 있다.
도 10(b)를 참조하면, 결제 예정 금액과 같은 정보를 수신한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 글랜스 뷰는 수신한 정보를 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰에 수신한 정보가 있다는 알림을 표시할 수 있다. 또한, 단말 장치가 LED를 포함하는 경우, 단말 장치(100)는 결제 진행 단계라는 것을 나타내도록 표시된 색상을 변경할 수 있다. 사용자는 글랜스 뷰가 표시되도록 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 글랜스 뷰 영역의 가이드(12)가 터치되어 이동되면 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다.
도 10(c)를 참조하면, 글랜스 뷰 영역에 수신한 정보를 표시한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 따라 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 알림 창(11)과 가이드(12) 사이에 수신한 정보를 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 단말 장치(100)는 설정된 카드, 결제 예정 금액, 할부 개월 수 등을 포함할 수 있다. 스와이프 제스처의 터치가 종료되면, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역을 숨길 수 있다.
도 11은 본 발명의 일 실시 예에 따른 할부 결제를 선택하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 11(a)를 참조하면, 수신된 정보가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 알림 창(11)과 가이드(12) 사이의 글랜스 뷰 영역에 수신된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 수신된 정보는 결제 예정 금액, 할부 개월 수 등을 포함할 수 있다. 사용자는 기 설정된 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력하여 글랜스 뷰 영역을 고정시킬 수 있다. 글랜스 뷰 영역이 고정되면, 단말 장치는 터치 입력이 종료되더라도 글랜스 뷰 영역의 표시를 유지할 수 있다. 사용자는 수신된 정보가 표시된 글랜스 뷰 영역을 길게 누를 수 있다.
도 11(b)를 참조하면, 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자의 롱 프레스에 따라 단말 장치(100)는 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(13)를 표시할 수 있다. 사용자는 메뉴를 상하 방향으로 이동시키기 위해 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 따라 메뉴 상의 숫자를 변경할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 선택에 따라 하나의 숫자를 선택할 수 있다.
도 11(c)를 참조하면, 할부 개월이 변경된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 하나의 숫자가 선택되면 할부 개월을 변경할 수 있다. 도 11을 참조하면 도 11(a)에서 (1)로 표시되었던 할부 개월이 도 11(c)에서 (3)으로 표시되었다. 즉, 단말 장치(100)는 일시불의 결제 방법을 3개월 할부로 변경하였다. 단말 장치(100)는 변경된 할부 개월 수를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)가 LED를 포함하는 경우, LED를 통해 변경 여부를 출력할 수 있다. 일 실시 예로서, 할부 개월이 변경되면, 단말 장치(100)는 LED를 기 설정된 시간 동안 점멸할 수 있다.
사용자는 결제할 카드를 선택하고 결제를 진행할 수 있다. 또는, 사용자는 결제 예정 금액 및 할부 여부를 선택하고 결제를 진행할 수 있다. 단말 장치(100)는 결제 진행을 위해 사용자에게 인증을 요청할 수 있다.
도 12는 본 발명의 일 실시 예에 따른 지문 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 12(a)를 참조하면, 지문 인증을 요청하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 비밀 결제 모드는 디스플레이에 카드 정보와 같은 화면을 표시하지 않는 모드이다. 따라서, 단말 장치(100)는 사용자에게 알림을 제공하기 위해 지문 가이드(14)를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 지문이 입력될 때까지 지문 가이드를 제1 색상으로 점멸할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)가 LED를 포함하고 있다면, LED도 점멸시킬 수 있다. 사용자는 지문 가이드(14)를 보고 지문을 입력할 수 있다.
도 12(b)를 참조하면, 지문을 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 지문을 입력받으면 입력된 지문이 저장된 지문이 매칭되는지 판단할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)는 지문을 입력받으면 지문 가이드(14)의 색상을 점진적으로 변경할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 적색으로 점멸하는 지문 가이드(14)를 점차 옅은 적색으로 변경할 수 있다.
도 12(c)를 참조하면, 지문을 인식한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 입력된 지문을 스캔하고 분석하여 저장된 지문과 매칭되는지 판단할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 지문이 저장된 지문과 매칭되면 지문 인증을 완료할 수 있다. 단말 장치(100)는 지문 인증을 완료하면 지문 가이드(14)의 색상을 변경할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 지문 가이드(14)의 색상을 파란색으로 변경할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 지문 가이드(14)의 점멸을 중단할 수 있다. 또한, 단말 장치(100)가 LED를 포함하고 있다면, LED의 점멸을 중단할 수 있다. 지문 인증이 완료된 후 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다. 또는, 지문 인증과 동시에 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다.
도 13은 본 발명의 일 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 13(a)를 참조하면, 색상 패턴 인증을 요청하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자에게 인증을 요청할 수 있다. 색상 패턴 인증 방식은 인증 방식의 한 종류이다. 색상 패턴 인증 방식은 기 설정된 색상 패턴과 매칭되는 색상 패턴을 입력하면 인증이 완료되는 방식이다.
일 실시 예로서, 적색, 녹색, 주황색의 패턴이 기 설정된 패턴으로 설정될 수 있다. 단말 장치(100)는 첫번째 도형에 주기적으로 색상을 변경하면서 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 첫번째 도형의 색상을 랜덤하게 기 설정된 시간 동안 표시할 수 있다. 예를 들어, 기 설정된 시간은 1초로 설정될 수 있다.
기 설정된 패턴의 첫번째 색상이 적색이므로 사용자는 첫번째 도형에 적색이 표시되었을 때 적색을 선택할 수 있다. 첫번째 도형의 색상으로 적색이 선택되면, 단말 장치(100)는 첫번째 도형의 색상을 적색으로 유지하고, 두번째 도형의 색상을 랜덤하게 순차적으로 표시할 수 있다. 기 설정된 패턴의 두번째 색상이 녹색이므로 사용자는 두번째 도형에 녹색이 표시되었을 때 녹색을 선택할 수 있다. 두번째 도형의 색상으로 녹색이 선택되면, 단말 장치(100)는 두번째 도형의 색상을 녹색으로 유지하고, 세번째 도형의 색상을 랜덤하게 순차적으로 표시할 수 있다. 기 설정된 패턴의 세번째 색상이 주황색이므로 사용자는 세번째 도형에 주황색이 표시되었을 때 주황색을 선택할 수 있다. 세번째 도형의 색상으로 주황색이 선택되면, 단말 장치(100)는 세번째 도형의 색상을 주황색으로 유지할 수 있다.
단말 장치(100)는 선택된 색상의 패턴인 적색, 녹색, 주황색의 패턴이 기 설정된 색상 패턴과 동일한지 판단할 수 있다. 선택된 색상의 패턴이 기 설정된 색상 패턴과 동일하므로 단말 장치(100)는 인증을 완료할 수 있다.
상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 색상 패턴 도형(21)의 첫번째 도형의 색상을 순차적으로 변경하면서 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 LED를 점멸하여 표시할 수 있다.
도 13(b)를 참조하면, 색상 패턴을 선택하고 있는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 색상 패턴 도형(21)의 첫번째 도형의 색상을 랜덤하게 순차적으로 표시할 수 있고, 사용자는 패턴의 첫번째 색상이 첫번째 도형에 표시되면 표시된 색상을 선택할 수 있다. 사용자는 두번째 및 세번째 도형에 대해서도 유사한 방식으로 색상을 선택할 수 있다.
도 13(c)를 참조하면, 색상 패턴 인증이 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 색상 패턴 도형(21)에서 선택된 색상 패턴을 기 설정된 색상 패턴과 비교할 수 있다. 선택된 색상 패턴이 기 설정된 색상 패턴과 일치하는 경우, 단말 장치(100)는 인증을 완료할 수 있다. 색상 패턴 인증이 완료된 후 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다. 또는, 색상 패턴 인증과 동시에 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다.
도 14는 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 번호 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 14(a)를 참조하면, 비밀 번호 인증을 요청하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 비밀 번호 인증을 요청하기 위해 비밀 번호를 입력하는 영역(22)을 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자가 오른손으로 그립하고 있다고 판단하는 경우, 비밀 번호를 입력하는 영역(22)을 화면의 오른쪽 영역에 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자가 왼손으로 그립하고 있다고 판단하는 경우, 비밀 번호를 입력하는 영역(22)을 화면의 왼쪽 영역에 표시할 수 있다. 따라서, 사용자는 단말 장치(100)를 그립한 상태에서 엄지 손가락을 이용하여 비밀 번호를 입력할 수 있다.
단말 장치(100)가 LED를 포함하고 있는 경우, LED는 주기적으로 점멸할 수 있다. 사용자는 비밀 번호 입력 영역(22)의 첫번째 창을 선택할 수 있다.
도 14(b)를 참조하면, 순차적으로 비밀 번호가 입력되는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 비밀 번호 입력 영역(22)의 첫번째 창이 선택되면, 단말 장치(100)는 첫번째 창을 다른 창과 구별되게 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 선택한 창을 밝게 표시할 수 있고, 선택한 창의 테두리를 굵게 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 숫자를 입력할 수 있는 메뉴(23)를 표시할 수 있다. 사용자가 숫자를 입력할 수 있는 메뉴(23) 상에서 위아래로 스와이프 제스처를 입력하면 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 대응하여 숫자를 변경할 수 있다. 사용자가 하나의 숫자를 선택하면, 단말 장치(100)는 첫번째 창에 기 설정된 마크(예, '*')를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 상술한 방법으로 나머지 창에 대해서도 숫자를 입력받을 수 있다.
도 14(c)를 참조하면, 비밀 번호 인증이 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 비밀 번호 입력 영역(22)에 대해 숫자를 입력받으면 입력된 숫자를 기 설정된 비밀 번호와 비교할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력받은 숫자와 기 설정된 비밀 번호가 일치하면 인증을 완료할 수 있다. 단말 장치(100)는 인증이 완료되면 LED의 점멸을 중단할 수 있다.
비밀 번호 인증이 완료된 후 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다. 또는, 비밀 번호 인증과 동시에 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다.
도 15는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서명 인증 방식을 설명하는 도면이다.
도 15(a)를 참조하면, 서명 인증을 요청하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자에게 서명 인증을 요청할 수 있다. 단말 장치(100)는 디스플레이부에 서명을 입력할 수 있는 영역(24)을 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 LED를 포함하고 있는 경우 LED를 점멸시킬 수 있다.
도 15(b)를 참조하면, 서명을 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 서명 입력 영역(24)에 서명을 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 서명을 기 설정된 서명과 일치하는지 판단할 수 있다. 기 설정된 서명은 촬영된 카드 뒷면의 서명일 수 있고, 카드 등록시 사용자로부터 입력받은 서명일 수 있다.
도 15(c)를 참조하면, 서명 인증이 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 필기에 의해 서명을 입력받을 수 있다. 동일한 사용자가 동일한 서명을 하더라도 크기 및 모양이 약간씩 달라질 수 있다. 따라서, 단말 장치(100)는 기 설정된 서명과 입력된 서명이 일정 비율 이상 일치하는 경우, 서명이 일치하는 것으로 판단할 수 있다. 일 실시 예로서, 단말 장치(100)는 서명의 기 설정된 영역의 모양, 기 설정된 영역 간의 비율 등을 고려하여 일치율을 산출할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 입력된 서명과 기 설정된 서명 간의 일치율이 90% 이상인 경우 입력된 서명과 기 설정된 서명이 일치하는 것으로 판단할 수 있다.
단말 장치(100)는 서명이 일치하는 경우 인증을 완료할 있다. 단말 장치(100)는 인증이 완료되면 LED의 점멸을 중단할 수 있다. 서명 인증이 완료된 후 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다. 또는, 서명 인증과 동시에 단말 장치(100)를 결제 단말기에 접근시키면 결제가 완료될 수 있다.
지금까지 다양한 인증 방식을 설명하였다. 그러나, 단말 장치(100)는 복수 개의 방식 중 선택된 방식으로 인증 과정을 수행할 수도 있다.
도 16은 본 발명의 일 실시 예에 따른 인증 방식을 선택하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 16(a)를 참조하면 스와이프 제스처를 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 가이드(12) 상에서 스와이프 제스처를 입력받으면, 입력받은 스와이프 제스처에 대응하여 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다.
도 16(b)를 참조하면 복수의 인증 방식을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 표시된 글랜스 뷰 영역에서 터치를 유지하면서 좌 또는 우 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력하면, 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역을 고정할 수 있다.
단말 장치(100)는 비밀 결제 모드의 단계 중 인증 단계를 진행 중일 수 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰의 알림 창(11)과 가이드(12) 사이에 적어도 하나의 인증 방식을 표시할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 지문 인증, 색상 패턴 인증, 비밀 번호 인증, 서명 인증 등을 표시할 수 있다. 사용자는 표시된 인증 방식 중 하나의 방식을 터치하여 인증 방식을 선택할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자가 터치한 인증 방식으로 선택 마크(25)를 이동시킬 수 있다.
도 16(c)를 참조하면 하나의 인증 방식을 선택하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자가 좌우 방향으로 스와이프 제스처를 입력하면, 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 대응하여 선택 마크(25)를 이동시킬 수 있다. 사용자는 희망하는 인증 방식에 선택 마크(25)가 위치할 때 화면의 빈 공간을 터치할 수 있다. 화면의 빈 공간은 가이드(12) 아래 영역일 수 있고, 인증 방식이 표시된 좌 또는 우측 영역일 수 있다. 단말 장치(100)는 화면의 빈 공간이 터치되면, 선택 마크(25)가 위치한 인증 방식을 실행할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 17(a)를 참조하면, 색상 패턴 인증 방식이 선택된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 알림 창(11)과 가이드(12) 사이 영역에 여러가지 인증 방식을 표시할 수 있다. 사용자는 하나의 인증 방식에 선택 마크를 위치시키고 화면의 빈 공간을 터치할 수 있다. 화면의 빈 공간은 인증 방식이 표시된 좌측 영역(16a) 또는 우측 영역(16b)일 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 사용자가 왼손으로 그립하는 경우 좌측 영역(16a)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자가 오른손으로 그립하는 경우 우측 영역(16b)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 단말 장치(100)는 색상 패턴 인증 방식이 선택되면 색상 패턴 인증 방식을 실행할 수 있다.
도 17(b)를 참조하면, 일 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식을 실행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 도 17(b)를 참조하면, 사용자가 단말 장치(100)를 오른손으로 그립하고 있다. 따라서, 사용자는 오른손 엄지 손가락을 자유롭게 사용할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 그립 상태를 감지할 수 있다. 사용자가 오른손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다고 판단하는 경우, 단말 장치(100)는 색상 패턴 도형(17)을 글랜스 뷰 영역의 오른쪽 부분에 표시할 수 있다. 구체적인 방식은 위에서 설명하였으므로 자세한 설명은 생략한다.
도 17(c)를 참조하면, 다른 실시 예에 따른 색상 패턴 인증 방식을 실행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 도 17(c)를 참조하면, 사용자가 단말 장치(100)를 왼손으로 그립하고 있다. 따라서, 사용자는 왼손 엄지 손가락을 자유롭게 사용할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 그립 상태를 감지할 수 있다. 사용자가 왼손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다고 판단하는 경우, 단말 장치(100)는 색상 패턴 도형(17)을 글랜스 뷰 영역의 왼쪽 부분에 표시할 수 있다.
도 18은 본 발명의 일 실시 예에 따른 비밀 번호 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 18(a)를 참조하면, 비밀 번호 인증 방식이 선택된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 알림 창(11)과 가이드(12) 사이 영역에 여러가지 인증 방식을 표시할 수 있다. 사용자는 하나의 인증 방식에 선택 마크를 위치시키고 화면의 빈 공간을 터치할 수 있다. 사용자가 왼손으로 그립하는 경우, 단말 장치(100)는 좌측 영역(16a)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 사용자가 오른손으로 그립하는 경우, 단말 장치(100)는 우측 영역(16b)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 선택 마크의 위치와 선택 명령의 입력에 따라 단말 장치(100)는 비밀 번호 인증 방식을 선택할 수 있다.
도 18(b)를 참조하면 비밀 번호 인증 과정을 수행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 비밀 번호를 입력할 수 있는 복수의 창을 표시할 수 있다. 사용자가 하나의 창을 선택하면 단말 장치(100)는 선택된 창에 숫자를 입력할 수 있는 메뉴(18)를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 스와이프 제스처 및 터치 입력에 기초하여 선택된 창에 숫자를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 상술한 과정을 반복하여 복수의 창에 사용자가 선택한 숫자를 입력할 수 있다.
도 18(c)를 참조하면, 인증 과정이 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 입력된 숫자와 기 설정된 비밀 번호를 일치하는지 판단할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 숫자와 기 설정된 비밀 번호가 일치하면 인증 과정을 완료할 수 있다.
도 19는 본 발명의 일 실시 예에 따른 서명 인증 방식이 선택된 단말 장치를 도시한 도면이다.
도 19(a)를 참조하면, 서명 인증 방식이 선택된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 알림 창(11)과 가이드(12) 사이 영역에 여러가지 인증 방식을 표시할 수 있다. 사용자는 하나의 인증 방식에 선택 마크를 위치시키고 화면의 빈 공간을 터치할 수 있다. 사용자가 왼손으로 그립하는 경우, 단말 장치(100)는 좌측 영역(16a)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 사용자가 오른손으로 그립하는 경우, 단말 장치(100)는 우측 영역(16b)에 대한 터치를 선택 명령으로 인식할 수 있다. 선택 마크의 위치와 선택 명령의 입력에 따라 단말 장치(100)는 서명 인증 방식을 선택할 수 있다.
도 19(b)를 참조하면 서명 인증 과정을 수행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역에 서명 입력 영역(25)을 표시할 수 있다. 사용자는 서명 입력 영역(25)에 서명을 입력할 수 있다.
경우에 따라, 사용자가 서명 인증 방식을 선택하였으나, 단말 장치(100)가 기 설정된 서명에 대한 정보를 포함하지 않을 수 있다. 단말 장치(100)는 실물 카드에 기재된 서명을 인식하여 인증 과정을 수행할 수 있다. 서명 인증 방식이 선택되고 기 설정된 서명에 대한 정보가 없으면, 단말 장치(100)는 카메라 기능을 활성화시킬 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 서명의 촬영을 요청하는 메시지를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 실물 카드의 서명을 촬영하고 인증 과정을 수행할 수 있다.
도 19(c)를 참조하면 인증 과정이 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 실물 카드의 서명이 촬영되어 저장되면 인증 과정을 완료할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 촬영된 서명 정보를 분석하고 저장할 수 있다. 단말 장치(100)는 저장된 서명 정보를 서명 인증을 위한 서명 정보로 이용할 수 있다.
한편, 단말 장치(100)는 결제 진행 중 이전 단계로 되돌아갈 수도 있다.
도 20은 본 발명의 일 실시 예에 따른 이전 단계로 전환하는 방법을 설명하는 도면이다.
도 20(a)를 참조하면, 글랜스 뷰를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 스와이프 제스처에 대응하여 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다. 일 실시 예로서, 글랜스 뷰 영역은 알림 창(11)과 가이드(12)를 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 알림 창(11)과 가이드(12) 사이 영역에 선택 메뉴 등을 표시할 수 있다.
도 20(b)를 참조하면, 결제 진행 중인 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 알림 창(11)에 현재 단계를 나타내는 메시지를 표시할 수 있다. 그리고, 알림 창(11)과 가이드(12) 사이에 결제와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 사용자는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다.
도 20(c)를 참조하면, 비밀 결제 시작 단계로 이동한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받으면 이전 단계로 돌아갈 수 있다. 단말 장치(100)가 LED를 포함하는 경우, 단말 장치(100)는 LED의 색상을 이전 단계에 대응되는 색상으로 변경하여 표시할 수 있다.
도 21은 중단된 결제를 완료하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 21(a)를 참조하면, 결제 중단을 알리는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제가 진행되다가 결제 절차가 중단될 수 있다. 단말 장치(100)는 결제가 중단되는 경우, 사용자에게 알려줄 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 디스플레이부에 결제 중단 메시지를 출력할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 LED를 이용하여 색상을 변경하고 점멸하는 방식으로 사용자에게 결제 중단을 알려줄 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 기 설정된 진동 또는 사운드를 출력하여 사용자에게 결제 중단을 알려줄 수도 있다. 사용자는 글랜스 뷰의 가이드(12) 상에서 스와이프 제스처를 입력하여 글랜스 뷰를 열 수 있다.
도 21(b)를 참조하면, 글랜스 뷰를 표시한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역의 가이드(12) 위쪽 영역에 결제와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 인증을 요청할 수 있다. 도 21(b)에서는 지문 인증 방식이 도시되어 있으나 다른 인증 방식이 적용될 수도 있다. 사용자는 단말 장치(100)에 지문을 입력할 수 있다.
도 21(c)를 참조하면, 결제가 완료된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 입력된 지문이 기 설정된 지문과 일치하는지 분석할 수 있다. 입력된 지문이 기 설정된 지문과 일치하는 경우, 단말 장치(100)는 인증을 완료하고 결제 단말기에 태깅되면 결제 과정을 완료할 수 있다. 만일, 사용자가 기 설정된 시간 동안 지문을 입력하지 않으면, 단말 장치(100)는 결제 과정을 종료할 수 있다.
도 22는 결제한 정보를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 22(a)를 참조하면, 결제 단말기에 태깅하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 비밀 결제 모드에서 결제 과정을 진행할 수 있다. 비밀 결제 모드는 화면에 카드 정보와 같은 개인 정보를 표시하지 않고 결제를 진행하는 모드이다. 그러나, 사용자의 편의를 위해 단말 장치(100)는 글랜스 뷰 영역 또는 화면의 일부 영역에 간단한 메시지를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 메시지에 따른 사용자의 동작 또는 명령을 인식하면 표시된 메시지를 삭제할 수도 있다. 단말 장치(100)는 인증 과정을 진행하면서 동시에 결제 단말기(200)에 태깅될 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 인증 과정을 완료한 후 결제 단말기(200)에 태깅될 수 있다. 단말 장치(100)가 결제 단말기(200)에 태깅되면 결제 과정은 완료될 수 있다.
도 22(b)를 참조하면, 글랜스 뷰를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 화면 상에서 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 따라 글랜스 뷰 영역을 표시할 수 있다. 글랜스 뷰 영역은 알림 창(11)과 가이드(12)를 포함할 수 있다.
도 22(c)를 참조하면, 결제 내역 정보가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 알림 창(11)과 가이드(12) 사이 영역에 결제 내역 정보를 표시할 수 있다. 결제 내역 정보는 사용한 카드, 결제한 금액, 시간, 사용 장소 등의 정보를 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 알림 창에 결제 완료를 나타내는 메시지를 표시할 수 있다.
도 23은 영수증을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 23(a)를 참조하면, 요약 결제 내역이 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 글랜스 뷰 영역은 알림 창(11)과 가이드(12)를 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 알림 창과 가이드(12) 사이의 영역에 요약 결제 내역을 표시할 수 있다. 사용자는 가이드(12)를 아래로 더 내릴 수 있다.
도 23(b)를 참조하면, 영수증 정보가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 가이드(12)가 기 설정된 임계선 아래로 내려오면 요약 결제 내역을 결제된 영수증 정보(31)로 전환할 수 있다. 예를 들어 임계선은 화면의 중간 영역의 가상의 선일 수 있다. 또는, 임계선은 화면의 하단 끝부분의 가상의 선일 수 있다.
도 23(c)를 참조하면, 영수증을 스크롤하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 터치 명령에 따라 영수증을 확대 또는 축소할 수 있다. 또는, 영수증 정보(31)가 전체 화면에 모두 포함되지 않을 수 있다. 사용자는 위 또는 아래 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 상술한 바와 같이, 스와이프 제스처는 드래그 제스처, 플리킹 제스처 또는 스크롤 제스처 등을 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 사용자의 제스처에 기초하여 표시된 영수증 정보(31)를 위 또는 아래 방향으로 이동시킬 수 있다.
도 24는 영수증을 보관하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 24(a)를 참조하면, 영수증 정보(31)를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 표시된 영수증 정보(31) 상에서 기 설정된 시간 이상 터치를 입력받으면 영수증 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 결제가 완료되면 영수증 정보를 수신하여 임시 보관함에 저장할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 선택에 따라 임시 보관함에 저장된 영수증을 영수증 보관함에 저장하거나 삭제할 수 있다.
도 24(b)를 참조하면, 영수증 관리 메뉴가 표시된 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 영수증 정보(31)가 기 설정된 시간 이상 터치되면, 단말 장치(100)는 영수증 관리 메뉴를 표시할 수 있다. 영수증 관리 메뉴는 보관함으로 이동 항목 또는 삭제 항목을 포함할 수 있다. 영수증 관리 메뉴가 표시될 때, 단말 장치(100)는 영수증 정보(31)의 이동을 편리하게 하기 위해서 영수증 정보(31)의 크기를 줄일 수 있다. 일 실시 예로서, 보관함으로 이동 항목은 화면의 상단에 표시하고, 삭제 항목은 화면의 하단에 표시할 수 있다. 사용자는 터치를 유지하면서 상단 또는 하단의 항목으로 터치된 영수증 정보(31)를 이동시킬 수 있다. 사용자가 영수증 정보(31)를 상단의 보관함으로 이동 항목으로 이동시키면, 단말 장치(100)는 영수증 정보(31)를 영수증 보관함에 저장할 수 있다. 사용자가 영수증 정보(31)를 하단의 삭제 항목으로 이동시키면, 단말 장치(100)는 영수증 정보(31)를 삭제할 수 있다. 도 24(b)에서 사용자는 영수증 정보(31)를 영수증 보관함으로 이동 항목으로 이동시킬 수 있다.
도 24(c)를 참조하면 영수증 정보를 보관한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 영수증 정보가 보관되면 영수증 정보(31)를 영수증 보관함에 저장하고 사용자에게 알림 메시지를 출력할 수 있다.
도 25는 결제한 내역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 25를 참조하면 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제가 완료되면 단말 장치(100)는 홈 화면으로 돌아갈 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 다른 어플리케이션을 실행할 수 있다. 사용자는 화면의 중앙 영역(41)에서 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 화면의 중앙 영역(41)은 좌우 방향을 기준으로 화면의 중앙 지점에서 기 설정된 영역을 포함하는 영역을 의미할 수 있다.
단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 기초하여 설정된 카드를 표시할 수 있다. 표시된 카드 상에서 좌우 방향의 스와이프 제스처가 입력되면, 단말 장치(100)는 저장된 다른 카드로 전환할 수 있다. 사용자는 표시된 카드에서 확장 명령을 의미하는 터치 제스처를 입력할 수 있다.
단말 장치(100)는 입력된 터치 제스처에 대응하여 표시된 카드로 결제한 영수증 정보를 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 카드가 표시된 상태에서 확장 명령을 의미하는 터치 제스처를 입력받으면 모든 영수증 정보를 표시할 수도 있다. 또는, 단말 장치(100)는 임시 보관함에 저장된 영수증 정보만을 표시할 수도 있다.
도 26은 결제한 내역을 표시하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 26을 참조하면, 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b)에서 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b)에서 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 결제 내역 화면을 표시할 수 있다.
화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b)은 각각 화면의 끝단으로부터 기 설정된 폭으로 할당된 영역일 수 있다. 화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b)은 단말 장치(100)에서 설정된 영역으로 외부로 표시되지 않을 수 있다.
사용자는 단말 장치(100)를 한 손으로 그립할 수 있다. 사용자가 단말 장치(100)를 왼손으로 그립한 경우, 사용자는 왼손 엄지 손가락으로 화면의 좌측 영역(42a) 상에서 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 그립 상태를 감지할 수 있다. 단말 장치(100)는 왼손으로 그립되어 있다고 판단하는 경우 화면의 좌측 영역(42a)을 결제 내역 화면 전환 영역으로 설정할 수 있다. 사용자가 단말 장치(100)를 오른손으로 그립한 경우, 사용자는 오른손 엄지 손가락으로 화면의 우측 영역(42b) 상에서 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 사용자의 그립 상태를 감지할 수 있다. 단말 장치(100)는 오른손으로 그립되어 있다고 판단하는 경우 화면의 우측 영역(42b)을 결제 내역 화면 전환 영역으로 설정할 수 있다.
도 27은 결제 내역 화면으로 이동하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 27(a)를 참조하면, 화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b) 상에서 스와이프 제스처를 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 바와 같이, 단말 장치(100)는 사용자의 그립 상태에 따라 화면의 좌측 영역(42a) 또는 우측 영역(42b) 상에서 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처를 입력받으면 결제 내역 화면을 표시할 수 있다.
도 27(b)를 참조하면, 결제 내역 화면(43)을 표시한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제 내역 화면(43)은 결제 요약 정보를 표시한 화면이다. 결제 내역 화면(43)은 영수증 임시 보관함에 저장된 내역을 표시할 수 있다. 또는, 결제 내역 화면(43)은 전체 결제 내역을 표시할 수도 있다. 결제 내역 화면은 결제한 시간의 역순으로 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 결제 내역 화면(43) 상에서 입력되는 스와이프 제스처에 대응하여 결제 내역 화면(43)을 위아래로 스크롤할 수 있다.
도 27(c)를 참조하면, 결제 내역 화면(43)이 확장되는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 결제 내역 화면(43) 상에서 화면을 확장하는 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력되는 제스처에 대응하여 영수증과 관련된 화면으로 전환할 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 영수증의 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 현재 화면에 표시된 내역과 관련된 영수증 정보를 표시하는 화면으로 전환할 수 있다.
도 28은 영수증을 영수증 보관함으로 이동시키는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 28(a)를 참조하면, 영수증 정보를 표시한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 결제 내역 화면에서 확대 제스처가 입력되면, 단말 장치(100)는 영수증의 임시 보관 화면 또는 표시된 결제 내역과 관련된 영수증 정보를 표시하는 화면으로 전환할 수 있다. 단말 장치(100)는 영수증의 임시 보관함에 임시 저장된 영수증 정보를 표시할 수 있다. 또는, 단말 장치(100)는 표시되었던 결제 내역과 관련된 영수증 정보를 표시할 수 있다. 영수증 정보는 전체 화면으로 표시될 수 있고, 스와이프 제스처의 입력에 따라 이전 또는 이후 영수증 정보로 전환될 수 있다. 또한, 단말 장치(100)는 전체 영수증 표시 버튼을 포함할 수 있다. 전체 영수증 표시 버튼이 선택되면, 단말 장치(100)는 복수의 영수증 정보를 한 화면에 표시할 수 있다.
도 28(b)를 참조하면, 복수의 영수증 정보를 하나의 화면에 표시한 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 전체 영수증 표시 버튼의 선택에 따라 복수의 영수증 정보를 하나의 화면에 표시할 수 있다. 스와이프 제스처 입력되면, 단말 장치(100)는 겹쳐진 복수의 영수증을 순차적으로 맨 위로 표시할 수 있다.
도 28(c)를 참조하면 영수증 보관함에 영수증을 저장하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 맨 위에 표시된 영수증 정보를 선택할 수 있다. 단말 장치(100)는 선택된 영수증 정보를 전체 화면으로 표시할 수 있다. 사용자는 전체 화면으로 표시된 영수증 정보 상에서 기 설정된 시간 이상의 터치를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 롱 터치 제스처를 입력받으면 표시된 영수증 정보를 관리하는 메뉴를 표시할 수 있다. 예를 들어, 관린하는 메뉴는 삭제 버튼 또는 보관 버튼을 포함할 수 있다. 삭제 버튼이 선택되면, 단말 장치(100)는 표시된 영수증 정보를 삭제할 수 있다. 보관 버튼이 선택되면, 단말 장치(100)는 표시된 영수증 정보를 영수증 보관함에 저장할 수 있다.
단말 장치(100)는 홈 화면을 영수증 보관함 또는 임시 보관함으로 전환할 수 있다.
도 29는 영수증 임시 보관 화면으로 이동하는 다른 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 29(a)를 참조하면, 홈 화면을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 홈 화면은 일 실시 예이며, 단말 장치(100)는 다른 화면을 표시할 수도 있다. 다시 말해서, 단말 장치(100)는 일반 결제 모드 또는 비밀 결제 모드를 종료하고 다른 화면을 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 화면의 제1 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 기 설정된 제스처를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 화면의 좌측 모서리에서 우측 모서리 방향으로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다.
도 29(b)를 참조하면, 영수증 임시 보관 화면을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 조건을 만족하면 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다. 예를 들어, 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 폭 이상 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다. 구체적인 예로서, 2-핑거 스와이프 제스처가 3cm 이상 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다.
또는, 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 라인을 넘어가면, 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다. 구체적인 예로서, 2-핑거 스와이프 제스처가 화면의 좌측 영역에서 화면의 중앙 라인을 넘어서 우측 영역으로 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다.
영수증 임시 보관 화면은 복수의 영수증을 포함할 수 있다. 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면 상에서 입력되는 스와이프 제스처에 기초하여 복수의 영수증 정보를 순차적으로 맨 위로 표시할 수 있다.
도 30은 영수증 보관 화면으로 이동하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 30(a)를 참조하면, 홈 화면을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 홈 화면은 일 실시 예이며, 단말 장치(100)는 다른 화면을 표시할 수도 있다. 다시 말해서, 단말 장치(100)는 일반 결제 모드 또는 비밀 결제 모드를 종료하고 다른 화면을 표시할 수 있다. 단말 장치(100)는 화면의 제2 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 기 설정된 제스처를 입력받을 수 있다. 예를 들어, 단말 장치(100)는 화면의 하단 모서리에서 상단 모서리 방향으로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다.
도 30(b)를 참조하면, 영수증 보관함을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 상술한 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 조건을 만족하면 단말 장치(100)는 영수증 보관 화면으로 전환할 수 있다. 예를 들어, 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 폭 이상 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 임시 보관 화면으로 전환할 수 있다. 구체적인 예로서, 2-핑거 스와이프 제스처가 3cm 이상 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 보관 화면으로 전환할 수 있다.
또는, 2-핑거 스와이프 제스처가 기 설정된 라인을 넘어가면, 단말 장치(100)는 영수증 보관 화면으로 전환할 수 있다. 구체적인 예로서, 2-핑거 스와이프 제스처가 화면의 하단 영역에서 화면의 중앙 라인을 넘어서 상단 영역으로 이동하면, 단말 장치(100)는 영수증 보관 화면으로 전환할 수 있다.
영수증 보관 화면은 복수의 카테고리를 포함할 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 영수증 정보를 기초로 각각의 영수증 정보를 카테고리별로 분류할 수 있다. 단말 장치(100)는 동일한 카테고리 내에서는 최근 날짜 순서로 영수증 정보를 분류할 수 있다.
한편, 단말 장치(100)는 도형을 이용하여 결제 과정을 표시할 수 있다.
도 31은 결제 카드를 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 31(a)를 참조하면, 카드 결정 단계를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 비밀 결제 모드가 실행되면, 단말 장치(100)는 복수 개의 도형을 표시할 수 있다. 복수 개의 도형은 사용자의 그립 상태에 따라 화면의 우측 영역 또는 좌측 영역에 표시될 수 있다. 예를 들어, 사용자가 왼손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다면, 단말 장치(100)는 그립 상태를 감지하고 복수 개의 도형을 화면의 좌측 영역에 표시할 수 있다. 사용자가 오른손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다면, 단말 장치(100)는 그립 상태를 감지하고 복수 개의 도형을 화면의 우측 영역에 표시할 수 있다.
그리고, 단말 장치(100)는 첫번째 도형(51)에 기 설정된 카드 정보를 표시할 수 있다. 사용자는 복수 개의 도형 중 첫번째 도형(51) 상에서 좌측 또는 우측 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 사용자가 왼손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다면, 단말 장치(100)는 왼쪽에서 오른쪽으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 또는, 사용자가 오른손으로 단말 장치(100)를 그립하고 있다면, 단말 장치(100)는 오른쪽에서 왼쪽으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 아래에서는 단말 장치(100)가 오른손으로 그립되어 있는 실시 예를 설명한다.
도 31(b)를 참조하면, 복수 개의 카드를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 기초하여 첫번째 도형(51) 측면에 카드를 선택할 수 있는 메뉴를 표시할 수 있다. 즉, 단말 장치(100)는 저장된 복수 개의 카드를 표시할 수 있다. 사용자는 카드를 선택할 수 있는 메뉴가 표시되었을 때 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 대응하여 복수 개의 카드를 순차적으로 이동시킬 수 있다. 그리고, 단말 장치(100)는 최초의 도형에 표시된 카드 정보를 스와이프 제스처에 기초하여 순차적으로 변경할 수 있다. 사용자가 터치를 입력하면, 단말 장치(100)는 첫번째 도형(51)에 표시된 카드를 결제를 위한 카드로 설정할 수 있다.
도 31(c)를 참조하면 인증 과정을 수행하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 도 31(c)에서는 지문 인증 방식이 도시되어 있으나, 다른 인증 방식이 실행될 수도 있다. 단말 장치(100)는 인증 과정을 진행하고 결제 단말기에 접근하는 경우, 결제 과정을 진행할 수 있다.
도 32는 결제할 정보를 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 32(a)를 참조하면, 결제 예정 금액을 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 인증 과정을 진행하지 않고 결제 단말기에 접근할 수도 있다. 단말 장치(100)가 인증 과정을 진행하지 않고 결제 단말기에 접근하는 경우, 단말 장치(100)는 결제 예정 금액과 같은 정보를 수신할 수 있다. 단말 장치(100)는 수신한 정보를 복수 개의 도형 중 두번째 도형(52)에 표시할 수 있다. 한편, 단말 장치(100)는 카드 선택 과정을 종료하면, 첫번째 도형을 위쪽으로 이동시키고 두번째 도형(52)을 첫번째 도형이 있었던 위치로 이동시킬 수도 있다.
도 32(b)를 참조하면, 스와이프 제스처를 입력받는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 두번째 도형(52) 상에서 좌측 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다.
도 32(c)를 참조하면 수신된 요약 정보를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 기초하여 두번째 도형(52) 측면에 결제와 관련된 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 결제와 관련된 정보는 결제 예정 금액, 결제 장소, 할부 정보 또는 인증 방식에 관한 정보를 포함할 수 있다.
도 33은 할부 결제를 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 33(a)를 참조하면, 수신된 요약 정보를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 두번째 도형(52)의 측면에 결제 예정 금액, 결제 장소, 할부 정보 또는 인증 방식에 관한 정보 등을 표시할 수 있다.
도 33(b)를 참조하면, 할부 정보를 변경하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 할부 정보가 표시된 영역을 기 설정된 시간 이상 터치할 수 있다.
도 33(c)를 참조하면, 할부 개월 수를 변경하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 롱 터치 제스처를 입력받으면 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(53)를 표시할 수 있다. 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(53)가 표시되었을 때 사용자는 숫자가 배열된 방향과 평행한 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 따라 숫자를 이동시킬 수 있다. 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(53)는 숫자가 표시된 복수 개의 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(53)는 다른 영역과 구별되는 하나의 영역을 포함할 수 있다. 사용자의 선택 명령이 입력되었을 때, 다른 영역과 구별되는 하나의 영역에 표시된 숫자가 선택된 할부 개월이 될 수 있다. 구체적인 예로서, 도 33(c)를 참조하면, 할부 개월을 선택할 수 있는 메뉴(53)는 각각 2, 3, 4가 표시된 영역을 포함하고 있다. 그리고, 3이 표시된 영역은 다른 숫자가 표시된 영역과 구별될 수 있다. 사용자는 화면 상의 임의의 영역을 터치하여 숫자를 선택할 수 있다. 즉, 단말 장치(100)는 도 33(c)와 같이 표시된 상태에서 선택 명령을 입력받으면 3을 선택하고 3개월 할부로 결정할 수 있다.
도 34는 인증 방식을 선택하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 34(a)를 참조하면, 수신된 요약 정보를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 두번째 도형(52)의 측면에 결제 예정 금액, 결제 장소, 할부 정보 또는 인증 방식에 관한 정보 등을 표시할 수 있다.
도 34(b)를 참조하면, 인증 방식을 선택하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 인증 방식이 표시된 영역(54)을 기 설정된 시간 이상 터치할 수 있다.
도 34(c)를 참조하면, 인증 방식을 변경하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 롱 터치 제스처를 입력받으면 인증 방식을 선택할 수 있는 메뉴(55)를 표시할 수 있다. 인증 방식을 선택할 수 있는 메뉴(55)가 표시되었을 때 사용자는 인증 방식이 배열된 방향과 평행한 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다. 단말 장치(100)는 입력된 스와이프 제스처에 따라 인증 방식을 이동시킬 수 있다. 인증 방식을 선택할 수 있는 메뉴(55)는 인증 방식을 표시된 복수 개의 영역을 포함할 수 있다. 그리고, 인증 방식을 선택할 수 있는 메뉴(55)는 다른 영역과 구별되는 하나의 영역을 포함할 수 있다. 사용자의 선택 명령이 입력되었을 때, 다른 영역과 구별되는 하나의 영역에 표시된 인증 방식이 선택된 인증 방식이 될 수 있다.
도 35는 결제된 내역을 표시하는 일 실시 예를 설명하는 도면이다.
도 35(a)를 참조하면, 결제 완료 메시지를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 세번째 도형(56)에 결제 완료 메시지를 표시할 수 있다. 결제 완료 메시지는 결제 금액을 포함할 수 있다. 한편, 단말 장치(100)는 결제를 완료하면, 두번째 도형을 위쪽으로 이동시키고 세번째 도형(56)을 두번째 도형이 있었던 위치로 이동시킬 수도 있다.
도 35(b)를 참조하면, 스와이프 제스처를 입력받은 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 사용자는 세번째 도형(56) 상에서 왼쪽으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력할 수 있다.
도 35(c)를 참조하면, 결제 요약 정보를 표시하는 단말 장치(100)가 도시되어 있다. 단말 장치(100)는 스와이프 제스처에 기초하여 결제 요약 정보를 표시할 수 있다. 예를 들어, 결제 요약 정보는 사용한 카드, 할부 개월, 결제 일자, 결제 장소, 결제 금액 등의 정보를 포함할 수 있다. 한편, 각각의 도형은 서로 다른 색상으로 표시될 수 있다.
지금까지 단말 장치(100)의 다양한 실시 예를 설명하였다. 아래에서는 단말 장치 제어 방법의 흐름도를 설명한다.
도 36은 본 발명의 일 실시 예에 따른 단말 장치 제어 방법의 흐름도이다.
단말 장치는 기 설정된 입력 신호가 입력되는지 여부를 감지할 수 있다(S3610).
단말 장치는 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화할 수 있다. 그리고, 단말 장치는 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화할 수 있다(S3620). 비밀 결제 모드는 화면 상에 카드 정보와 같은 데이터를 표시하지 않는 모드이다. 기 설정된 입력 신호는 단말 장치가 흔들리는 진동 제스처 입력 신호, 지문 입력 신호 또는 기 설정된 영역에 대한 터치 입력 신호, 글랜스 뷰를 확장하는 스와이프 터치 입력 신호 등을 포함할 수 있다.
한편, 단말 장치는 비밀 결제 모드가 활성화된 후 디스플레이부의 기 설정된 영역에서 제1 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받을 수 있다. 단말 장치가 스와이프 제스처를 입력받으면 비밀 결제 상태를 나타내는 글랜스 뷰(glacce view) 영역을 표시할 수 있다. 그리고, 스와이프 터치 제스처의 터치가 종료되면 글랜스 뷰 영역은 사라질 수 있다.
비밀 결제 모드는 복수 개의 단계를 포함할 수 있다. 그리고, 단말 장치는 하나의 단계가 종료되고 다음 단계로 넘어가면 LED의 색상을 변경하거나 진동 패턴을 변경하거나 사운드를 변경하여 출력할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말 장치의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.
발명의 실시를 위한 형태
-

Claims (20)

  1. 기 설정된 입력 신호를 감지하는 센싱부;
    컨텐츠를 디스플레이하고 터치 제스처를 입력받는 디스플레이부; 및
    상기 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화하고, 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화하는 제어부;를 포함하는 단말 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 기 설정된 입력 신호는,
    상기 단말 장치가 흔들리는 진동 제스처 입력 신호, 지문 입력 신호 또는 기 설정된 영역에 대한 터치 입력 신호 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 비밀 결제 모드가 활성화된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 영역에서 제1 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받는 경우 상기 비밀 결제 상태를 나타내는 글랜스 뷰(glacce view) 영역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스와이프 제스처의 터치가 종료되는 경우, 상기 글랜스 뷰 영역을 사라지도록 하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  5. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 스와이프 제스처가 기 설정된 제2 방향으로 전환된 후 상기 스와이프 제스처의 터치가 종료되는 경우, 상기 글랜스 뷰 영역을 유지하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  6. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 비밀 결제 모드가 결제 단계인 경우, 상기 글랜스 뷰 영역에 적어도 하나의 카드를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  7. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 비밀 결제 모드가 인증 단계인 경우, 상기 글랜스 뷰 영역에 적어도 하나의 인증 방식을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 인증 방식은,
    지문 인증 방식, 색상 패턴 인증 방식, 비밀 번호 인증 방식 또는 서명 인증 방식 중 적어도 하나의 방식을 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 비밀 결제 모드가 활성화된 후 상기 비밀 결제 상태가 변경될 때마다 신호를 출력하는 출력부;를 더 포함하는 단말 장치.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 출력부는,
    LED 또는 진동 모터 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 중앙 영역에서 제3 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받은 경우, 기 설정된 카드를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카드가 표시된 후 화면을 확대시키는 제스처를 입력받는 경우 상기 카드와 관련된 영수증 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 양쪽 측면 영역에서 제3 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받은 경우, 결제 내역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 센싱부는,
    사용자의 그립 상태를 감지하고,
    상기 제어부는,
    왼손으로 그립하고 있다고 판단되는 경우 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 좌측 영역에서 제3 방향으로 이동하는 상기 스와이프 제스처에 기초하여 상기 결제 내역을 표시하고, 오른손으로 그립하고 있다고 판단되는 경우 상기 디스플레이부의 하단 모서리의 우측 영역에서 제3 방향으로 이동하는 상기 스와이프 제스처에 기초하여 상기 결제 내역을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 제1 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 영수증 임시 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 일반 결제 모드 또는 상기 비밀 결제 모드가 종료된 후 상기 디스플레이부의 기 설정된 제2 측면 모서리에서 반대쪽 측면 모서리로 이동하는 2-핑거 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 영수증 보관 화면을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  17. 제2항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 기 설정된 영역에 대한 터치 입력 신호를 입력받는 경우, 상기 터치된 지점으로부터 기 설정된 범위 이내에 제1 바탕 색상으로 제1 단계를 나타내는 컬러 도형을 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컬러 도형으로부터 제1 방향으로 이동하는 스와이프 제스처를 입력받는 경우, 선택 메뉴를 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  19. 제17항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 컬러 도형에 대한 터치 제스처를 입력받는 경우 현재 단계를 종료시키고, 제2 바탕 색상으로 제2 단계를 나타내는 컬러 도형으로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 단말 장치.
  20. 기 설정된 입력 신호가 입력되는지 여부를 감지하는 단계; 및
    상기 기 설정된 입력 신호가 감지되지 않고 결제 어플리케이션의 실행 명령을 입력받으면 일반 결제 모드를 활성화하고, 상기 기 설정된 입력 신호가 감지되는 경우 비밀 결제 모드를 활성화하는 단계;를 포함하는 단말 장치의 제어 방법.
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