KR102364429B1 - 콘텐츠를 표시하기 위한 방법 및 그 전자 장치 - Google Patents

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Abstract

본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 콘텐츠를 출력하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다. 이때, 전자 장치는, 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 디스플레이 구동 회로가 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고, 상기 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하고, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이가 비활성화되도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어될 수 있다. 다른 실시 예들도 가능할 수 있다.

Description

콘텐츠를 표시하기 위한 방법 및 그 전자 장치{METHOD FOR DISPLAYING CONTENTS AND ELECTRONIC DEVICE THEREOF}
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 콘텐츠를 표시하기 위한 장치 및 방법에 관한 것이다.
정보통신 기술 및 반도체 기술의 발전으로 전자 장치는 다양한 멀티미디어 서비스를 제공하는 멀티미디어 장치로 발전하고 있다. 멀티미디어 서비스는 음성 통화 서비스, 메시지 서비스, 방송 서비스, 무선 인터넷 서비스, 카메라 서비스 및 음악 재생 서비스 등을 포함할 수 있다.
전자 장치는 디스플레이를 통해 사용자에게 다양한 콘텐츠(예: 이미지, 동영상 등)를 시각적으로 제공할 수 있다. 디스플레이는 콘텐츠를 표시하기 위한 디스플레이 패널 및 디스플레이 패널을 구동하기 위한 디스플레이 구동 회로(DDI: display driver integrated circuit)을 포함할 수 있다.
전자 장치는 디스플레이 구동 회로를 통해 프로세서(예: application processor)로부터 제공받은 콘텐츠 데이터(예: 그래픽 데이터)를 표시하도록 디스플레이 패널을 제어할 수 있다. 프로세서는 콘텐츠 데이터를 생성할 수 있고, 생성된 콘텐츠 데이터를 디스플레이 구동 회로에 전달할 수 있다. 디스플레이 구동회로는, 프로세서의 구동이 제한(예: 프로세서 슬립 모드(sleep mode))된 경우, 프로세서에 의해 생성된 콘텐츠 데이터가 표시되도록 디스플레이 패널을 제어할 수 있다.
전자 장치는 프로세서의 구동이 제한된 동안 디스플레이 구동 회로를 이용하여 콘텐츠 데이터를 지정된 방법(예: 콘텐츠가 표시될 위치, 크기, 지속시간 등)에 기반하여 표시만 할 뿐, 사용자 입력에 기반하여 표시된 콘텐츠를 제어하는 방법을 제공하지 않을 수 있다. 프로세서의 구동이 제한된 동안 표시된 콘텐츠를 제어하지 못함에 따라 사용자는 원하는 시기에 콘텐츠의 표시를 해제하지 못할 수 있고, 전자 장치의 소모 전력이 증가할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예는 전자 장치에서 콘텐츠의 표시를 제어하기 위한 장치 및 방법을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고, 상기 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하고, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이가 비활성화되도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이가 비활성화된 동안 상기 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하고, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 상기 제1 플레이트에 가해진 사용자 입력을 검출하는 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 회로를 이용하여 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 상태를 확인하고, 상기 사용자 입력 및 상기 저전력 표시 모드의 상태에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 활성화 또는 비활성화를 결정하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 전자 장치 및 그 동작 방법은, 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 상태에서, 사용자의 입력에 기반하여 콘텐츠의 표시를 활성화하거나 비활성화함에 따라 사용자가 원하는 시기에 콘텐츠를 표시할 수 있고, 전자 장치의 소모 전력을 줄일 수 있고, 사용자 입력에 기반하여 콘텐츠의 표시를 변경함에 따라 다양한 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다.
도 1a 내지 도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용된 전자 장치를 도시한다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 데이터를 표시하기 위한 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 데이터를 표시하기 위한 전자 장치의 상세 블록도를 도시한다.
도 2d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 센서 회로의 구성을 도시한다.
도 3a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도를 도시한다.
도 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 도시한다.
도 3c 내지 도 3h는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 센서의 사시도를 도시한다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
도 6a 및 도6b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소를 표시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 검출하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 검출하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드의 기능을 제어하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 시간을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 시간을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 15 및 도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 선택하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 선택하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 휘도를 결정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 휘도를 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 이동을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 23은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 이동을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 포함된 이미지를 교체하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 25는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 포함된 이미지를 교체하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 26은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 연락처에 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 27은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 연락처에 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행하기 위한 화면 구성을 도시한다.
도 28은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 알림 창을 표시하기 위한 흐름도를 도시한다.
도 29는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 알림 창을 표시하기 위한 화면 구성을 도시한다.
이하, 본 문서의 다양한 실시 예들이 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 실시 예 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시 예의 다양한 변경, 균등물, 및/또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다.
본 문서에서, "A 또는 B" 또는 "A 및/또는 B 중 적어도 하나" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째," 등의 표현들은 해당 구성요소들을, 순서 또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상술한 어떤 구성요소가 상술한 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, 하드웨어적 또는 소프트웨어적으로 "~에 적합한", "~하는 능력을 가지는", "~하도록 설계된", "~하도록 변경된", "~하도록 만들어진", 또는 "~를 할 수 있는"과 상호 호환적으로(interchangeably) 사용될 수 있다. 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(예: CPU 또는 AP(application processor))를 의미할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰, 태블릿 PC, 이동 전화기, 영상 전화기, 전자책 리더기, 데스크탑 PC, 랩탑 PC, 넷북 컴퓨터, 워크스테이션, 서버, PDA, PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드 또는 문신), 또는 생체 이식형 회로 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예들에서, 전자 장치는, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스, 홈 오토매이션 컨트롤 패널, 보안 컨트롤 패널, 미디어 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 드론(drone), 금융 기관의 ATM, 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치 (예: 전구, 각종 센서, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기, 가로등, 토스터, 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구, 건물/구조물 또는 자동차의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터, 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 플렉서블하거나, 또는 전술한 다양한 장치들 중 둘 이상의 조합일 수 있다. 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1a 내지 도 1b는 본 발명의 다양한 실시 예가 적용된 전자 장치를 도시한다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로세서가 구동되는 경우, 활성 모드(wake-up mode)와 저전력 모드(power saving mode)를 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 활성 모드로 동작하는 경우, 전자 장치(100)에 포함된 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈로 충분한 전력을 공급하여 사용자가 요구하는 다양한 콘텐츠(예: 그래픽 요소)를 제공할 수 있다. 전자 장치(100)는 저전력 모드로 동작하는 경우, 전자 장치(100)에 포함된 하드웨어 모듈 및/또는 소프트웨어 모듈 중 적어도 일부를 활성화하여 제한된 기능을 수행할 수 있다. 예컨대, 저전력 모드는 휴면 모드(sleep mode)를 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 저전력 모드로 동작하는 경우, 디스플레이 구동 회로의 제어에 의해 디스플레이 패널에 정보를 표시 및 갱신할 수 있다. 예를 들어, 프로세서는 저전력 모드로 전환되기 전에 저전력 모드에서 표시하기 위한 그래픽 데이터 및 구동 정보를 디스플레이 구동 회로의 메모리 영역에 저장할 수 있다. 디스플레이 구동 회로는 프로세서가 저전력 모드로 전환된 상태에서 메모리 영역에 저장된 그래픽 데이터를 이용하여 디스플레이 패널에 그래픽 요소를 출력하도록 제어할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 프로세서가 저전력 모드로 전환된 상태에서 도 1a 및 도 1b와 같은 형태로, 그래픽 요소를 디스플레이 패널의 지정된 영역에 출력할 수 있다. 예컨대, 그래픽 데이터는 아이콘, 이미지, 시간, 날짜, 폰트, 그래픽 사용 시간 또는 사용자 지정 문구 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구동 정보는 그래픽 요소의 갱신 주기, 표시 크기, 표시 정보 양, 표시 시간, 표시 휘도, 연결된 기능 정보(예: 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션), 또는 표시 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 도 1a와 같이, 날짜, 현재시간을 나타내는 아날로그 시계 및 알림 정보를 포함하는 그래픽 요소(110)를 디스플레이 패널의 지정된 영역에 출력할 수 있다. 일 예로, 전자 장치(100)는 웨어러블 장치(120)의 형태로 구성된 경우, 도 1b와 같이, 현재시간을 나타내는 디지털 시계(130) 및 기능 실행을 위한 아이콘(140)을 디스플레이 패널의 지정된 영역에 출력할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로세서의 구동이 제한된 상태에서 그래픽 요소를 출력하는 경우, 그래픽 요소를 표시하는데 사용되는 화소의 색상을 디스플레이 패널에서 지원할 수 있는 전체 색상으로 설정하거나, 적어도 일부의 제한된 색상으로 설정할 수 있다. 전자 장치(100)는 디스플레이 패널에서 그래픽 요소가 표시되지 않는 나머지 적어도 하나의 화소를 기 설정된 색상(예: 검은색)으로 설정할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(100)는 디스플레이 패널이 OLED 패널인 경우, 나머지 적어도 하나의 화소를 비활성화(OFF)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로세서의 구동이 제한된 상태에서 그래픽 요소를 출력하는 경우, 그래픽 요소 종류에 따라 해당 그래픽 요소를 표시하는데 사용되는 색상을 다르게 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(100)는 현재시간, 날짜, 날씨 및 알림 정보 각각을 나타내기 위한 색상을 다르게 설정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(100)는 프로세서의 구동이 제한된 상태에서도 디스플레이를 통해 사용자가 필요로 하는 정보를 항상 제공하므로 AOD(always-on display)라 칭할 수도 있다. 또한, 전자 장치(100)는 프로세서의 구동이 제한된 상태에서 디스플레이 구동 회로 자체의 동작으로 디스플레이 패널의 표시를 제어하는 것으로 셀프-디스플레이(self-display)라 칭할 수도 있고, 저전력 표시 모드(power saving display mode)라 칭할 수 있다. 하기에서 설명의 편의를 위해 전자장치(100)의 프로세서 구동이 제한된 상태에서 디스플레이 구동 회로 자체의 동작으로 디스플레이 패널의 표시를 제어하는 상태를 저전력 표시 모드라고 명명하여 설명한다.
도 2a는 본 발명의 다양한 실시 예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치(201)를 도시하고 있다.
도 2a를 참조하면, 전자 장치(201)는 버스(210), 프로세서(220), 메모리(230), 입출력 인터페이스(250), 디스플레이(260), 및 통신 인터페이스(270)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(210)는, 예를 들면, 구성요소들(220 내지 270)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는, 중앙처리장치(CPU), 어플리케이션 프로세서(AP), 이미지 신호 프로세서(image signal processor(ISP)), 커뮤니케이션 프로세서 (communication processor(CP)), 센서 허브(예: micro controller unit(MPU)), 디스플레이 구동 회로(DDI: display driver integrated circuit), 터치 센서 회로(touch sensor IC), 또는 압력 센서 회로(pressure sensor IC) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(220)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서(290)를 이용하여 터치를 검출할 수 있고, 압력 센서 회로(293)는 압력 센서(292)를 이용하여 압력을 검출할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 사용자 입력을 검출할 경우, 저전력 표시 모드의 상태를 확인할 수 있다. 예컨대, 저전력 표시 모드에서 사용자 입력이 검출될 경우, 구동이 제한된 프로세서(220)는 활성화될 수 있고, 프로세서(220)는 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드가 활성화 상태 인지 또는 비활성화 상태인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 저전력 표시 모드의 활성화 상태에서 디스플레이 패널(261)에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시할 수 있고, 저전력 표시 모드의 비활성화 상태에서 디스플레이 패널(261)에 블랙 이미지(예: 검은색 배경 화면)를 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드 활성화 상태에서 사용자 입력을 검출한 경우 저전력 표시 모드를 비활성화할 수 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드 비활성화 상태에서 사용자 입력을 검출한 경우 저전력 표시 모드를 활성화할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 사용자 입력 및 저전력 표시 모드 상태에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)를 이용하여 사용자 입력이 감지된 영역이 지정된 유효 터치 영역 또는 유효 압력 영역에 해당하는 제1 영역인지 판단할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 사용자 입력이 지정된 제1 영역에서 검출될 경우, 저전력 표시 모드의 상태를 확인할 수 있고, 사용자 입력이 지정된 제1 영역이 아닌 영역에서 검출될 경우, 사용자의 입력을 스킵(skip)할 수 있다. 예를 들어, 저전력 표시 모드 기능은 저전력 표시 모드의 활성화 여부, 그래픽 요소의 갱신 주기, 표시 크기, 표시 정보 양, 표시 시간, 표시 휘도, 연결된 기능 정보(예: 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션), 또는 표시 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 제1 영역에서 사용자 입력이 검출된 경우, 비활성화된 저전력 표시 모드를 활성화시키거나 활성화된 저전력 표시 모드를 비활성화할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 사용자 입력 및 저전력 표시 모드 상태에 적어도 기반하여 결정된 저전력 표시 모드 기능에 적어도 기반하여 디스플레이(260)에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 사용자 입력의 지속 시간에 대응하는 시간 동안 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 복수의 사용자 입력에 적어도 기반하여 결정된 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 일예로, 프로세서(220)는 사용자 입력이 검출된 영역에 대응하는 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 사용자 입력의 세기에 적어도 기반하여 결정된 휘도로 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 그래픽 요소에서 사용자 입력을 검출할 경우, 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 그래픽 요소에서 드래그 입력을 검출할 경우, 그래픽 요소를 드래그에 따라 이동시킬 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 이미지를 선택하는 사용자 입력을 검출할 경우, 복수의 이미지를 포함하는 상세 페이지를 표시할 수 있고, 상기 이미지를 교체할 수 있다. 일 예로, 프로세서(220)는 이미지를 선택하는 사용자 입력을 검출할 경우, 이미지에 대응하는 연락처로 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 아이콘을 선택하는 사용자 입력을 검출할 경우, 아이콘에 대응하는 알림 창을 표시할 수 있다.
메모리(230)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(230)는, 예를 들면, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(230)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(240)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 프로그램(240)은 커널(241), 미들웨어(243), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(API)(245) 또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(247) 등을 포함할 수 있다. 커널(241), 미들웨어(243), 또는 API(245)의 적어도 일부는, 운영 시스템(OS)으로 지칭될 수 있다.
커널(241)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(241)은 미들웨어(243), API(245), 또는 어플리케이션 프로그램(247)에서 전자 장치(201)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(243)는, 예를 들면, API(245) 또는 어플리케이션 프로그램(247)이 커널(241)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다. 또한, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(243)는 어플리케이션 프로그램(247) 중 적어도 하나에 전자 장치(201)의 시스템 리소스(예: 버스(210), 프로세서(220), 또는 메모리(230) 등)를 사용할 수 있는 우선순위를 부여하고, 하나 이상의 작업 요청들을 처리할 수 있다. API(245)는 어플리케이션 프로그램(247)이 커널(241) 또는 미들웨어(243)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(250)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 예를 들어, 입출력 인터페이스(250)는 터치 패널을 포함하여 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
디스플레이(260)는 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(260)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(260)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(270)는, 예를 들면, 전자 장치(201)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(202), 제 2 외부 전자 장치(204), 또는 서버(206)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(270)는 무선 통신(274) 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(272)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(204) 또는 서버(206))와 통신할 수 있다.
무선 통신(274)은, 예를 들면, LTE, LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신(274)은, 예를 들면, LiFi(light fidelity), WiFi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 무선 통신은 GNSS를 포함할 수 있다. GNSS는, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou(Beidou Navigation Satellite System) 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system)일 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 전력선 통신, 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(272)는 텔레커뮤니케이션 네트워크, 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 텔레폰 네트워크 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(202, 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(202, 204), 또는 서버(206)에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(202, 204), 또는 서버(206))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(202, 204), 또는 서버(206))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 데이터를 표시하기 위한 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 2b를 참조하면, 전자 장치(201)는 프로세서(220), 메모리(230), 디스플레이 구동 회로(262), 디스플레이(도 2a의 260), 터치 센서 회로(291), 터치 센서(290), 압력 센서 회로(293), 압력 센서(292), 햅틱 액추에이터(280)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293), 및 햅틱 액추에이터(280)는 별개이거나 하나의 모듈일 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 및 압력 센서 회로(293)는 내부에 MCU(micro controller unit)을 포함할 수 있다.
터치 센서 회로(291)는, 예를 들면, 터치 센서(290)와 신호(전송 신호(TX), 수신 신호(RX), 자극 신호(shield) 등)를 송신 또는 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 센서 회로(291)는 터치 센서(290)와 송수신한 신호에 기반하여 사용자의 터치 입력 위치를 감지할 수 있다. 터치 센서 회로(291)는 감지한 터치 입력의 위치를 프로세서(220)로 전송할 수 있다. 터치 센서 회로(291)는, 예를 들면, 프로세서(220)에서 정의한 터치 가능 영역에 한정하여 터치 센서(290)와 신호를 송수신할 수 있다. 또는, 터치 센서 회로(291)는 전체 영역에 대해서 터치 센서(290)와 신호를 송수신하더라도, 터치 입력 위치가 상기 터치 가능 영역 내에 위치하는 경우 터치 입력 위치를 프로세서(220)로 전송하고, 터치 입력의 위치가 상기 터치 가능 영역 밖에 위치하는 경우에는 터치 입력 위치를 프로세서(220)로 전송하지 않을 수 있다. 터치 센서 회로(291)는 노멀 모드(normal mode) 및/또는 로우 파워 모드(low power mode)로 동작 할 수 있다. 예를 들어, 로우 파워 모드에서, 터치 센서 회로(291)는 터치 센싱 주파수 및/또는 터치 스캔 주기를 노멀 모드보다 낮추어 동작할 수 있다. 또한, 터치 센서 회로(291)는, 로우 파워 모드에서, 터치 가능 영역에 한정하여 터치 신호를 송수신할 수 있고, 터치 가능 영역에 배치된 터치 센서(290)만 일부 구동할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 터치 센서 회로(291)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서(290)를 이용하여 터치를 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291)는 프로세서(220)의 구동이 제한된 동안 터치 센서(290)를 이용하여 디스플레이 패널(261)에서 입력된 터치를 검출할 수 있다.
터치 센서(290)는, 예를 들면, 사용자의 터치 입력을 감지할 수 있다. 터치 센서(290)는 정전용량 방식(Capacitive overlay), 저항막 방식(Resistive overlay), 적외선 감지 방식(Infrared beam), 전자기 유도 방식(Electromagnetic induction) 등의 방식으로 구동될 수 있다. 상기 방식 이외에도 물체의 접촉 또는 압력을 감지할 수 있는 모든 종류의 방식이 상기 터치 센서(290)에 사용될 수 있다. 터치 센서(290)는 사용자의 터치 입력 유무와, 터치가 일어난 지점의 위치를 감지하여 터치 센서 회로(291)에 해당 정보를 전달할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 터치 센서(290)는 디스플레이 패널(261)에 결합될 수 있고, 터치 패널로 구현될 수 있고, 터치 패널의 표면에 접촉 또는 근접하는 사용자의 입력을 감지할 수 있다.
압력 센서 회로(293)는, 예를 들면, 압력 센서(292)와 신호(전송 신호(TX), 수신 신호(RX), 자극 신호(shield) 등)를 송신 또는 수신할 수 있다. 압력 센서 회로(293)는 감지한 터치 입력의 세기(압력) 및/또는 압력의 유지 시간을 프로세서(220)로 전송할 수 있다. 프로세서(220) 또는 압력 센서 회로(293)는 압력 센서(292)로부터 수신된 신호에 기반하여 사용자의 터치 입력의 세기(압력) 및/또는 압력의 유지 시간을 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서 회로(293)는 프로세서(220)에서 정의한 압력 가능 영역(예: 유효 압력 영역)에 한정하여 압력 센서(292)와 신호를 송수신할 수 있다. 또는, 압력 센서 회로(293)는 전체 영역에 대해서 압력 센서(292)와 신호를 송수신하더라도, 압력 위치가 상기 압력 가능 영역 내에 위치하는 경우 압력 위치를 프로세서(220)로 전송하고, 압력 입력의 위치가 상기 압력 가능 영역 밖에 위치하는 경우에는 압력 위치를 프로세서(220)로 전송하지 않을 수 있다. 압력 센서 회로(293)는 노멀 모드(normal mode) 및/또는 로우 파워 모드(low power mode)로 동작 할 수 있다. 예를 들어, 로우 파워 모드에서, 압력 센서 회로(293)는 압력 센싱 주파수 및/또는 압력 스캔 주기를 노멀 모드보다 낮추어 동작할 수 있다. 또한, 압력 센서 회로(293)는, 로우 파워 모드에서, 압력 가능 영역에 한정하여 압력 신호를 송수신할 수 있고, 터치 센서(290)가 구동된 영역에 대응하는 압력 센서(292)만 일부 구동할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서 회로(293)는 저전력 표시 모드에서 압력 센서(292)를 이용하여 압력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서 회로(293)는 프로세서(220)의 구동이 제한된 동안 압력 센서(292)를 이용하여 유효 압력 영역에 해당하는 제1 영역에서 압력을 검출할 수 있다.
압력 센서(292)는, 예를 들면, 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 압력 센서(292)는 디스플레이 패널(261)과 일체형으로 구현될 수 있거나, 또는 디스플레이 패널(261)과 별도로 구현될 수 있다.
프로세서(220)는, 예를 들면, 터치 센서 회로(291) 및/또는 압력 센서 회로(293)가 인식할 수 있는 사용자 입력 가능 영역(터치 가능 영역, 압력 가능 영역 등)을 설정 하고, 터치 센서 회로(291) 및/또는 압력 센서 회로(293)로 전송 할 수 있다. 상기 사용자 입력 가능 영역의 위치는 변경 될 수 있다. 이 경우 프로세서(220)는 변경 된 사용자 입력 가능 영역의 위치를 터치 센서 회로(293) 및/또는 압력 센서 회로(293)에 전달할 수 있다. 프로세서(220)는 디스플레이 구동 회로(262)로 전송할 영상 정보, 영상 정보의 위치 및/또는 햅틱 액츄에이터(280)로 전송할 햅틱 정보를 결정할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(220)는 상기 수신된 터치 입력의 세기가 제 1 쓰레쉬홀드(threshold) 이상이면, 제 1 영상 정보를 디스플레이 구동 회로(262)로 전송하고, 제 1 햅틱 정보를 햅틱 액츄에이터로 전송할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(220)는 상기 수신된 터치 입력의 세기가 제 1 쓰레쉬홀드보다 큰 제 2 쓰레쉬홀드 이상이면, 제 2 영상 정보(예: 제 1 영상 정보의 적어도 일부가 확대된 영상 정보)를 디스플레이 구동 회로(262)로 전송하고, 제 2 햅틱 정보(예: 제 1 햅틱 정보보다 강한 햅틱 정보)를 햅틱 액츄에이터(280)로 전송할 수 있다. 프로세서(220)는, 예를 들면, 제 1 시간에 수신된 터치 입력의 제 1 위치와 제 1 세기를 동기화할 수 있고, 제 1 시간과 다른 제 2 시간에 수신된 터치 입력의 제 2 위치와 제 2 세기를 동기화할 수 있다. 프로세서(220)는 상기 정보들을 각 모듈로 전달 한 후 비활성화 상태로 전환 될 수 있다. 프로세서(220)는 저전력 표시 모드(AOD 모드)에서 비활성화 상태일 수 있다. 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 비활성화 상태를 유지하다가 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(293), 압력 센서 회로(293) 등에 영상 정보 및/또는 제어 정보를 전달 할 경우에는 활성화 되어 정보를 전달한 후 다시 비활성화 상태로 전환 될 수 있다.
디스플레이 구동 회로(262)는, 예를 들면, 프로세서(220)로부터 수신된 영상 정보에 기반하여, 디스플레이 패널(261)로 구동 신호(예: 드라이버 구동 신호, 게이트 구동 신호 등)를 전송할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(262)는 저전력 표시 모드에서 디스플레이 패널(261)에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 프로세서(220)의 구동이 제한된 동안 GRAM(262a)에 미리 저장된 그래픽 요소를 디스플레이 패널(261)에 표시할 수 있다.
디스플레이 패널(261)은, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 및/또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 패널(261)은 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(261)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 또한, 디스플레이 패널(261)은 전자 장치(201)와 전기적으로 결합되는 케이스의 커버에 포함될 수도 있다.
메모리(230)는, 예를 들면, 프로세서(220)가 상기 동작들을 수행하도록 하는 인스트럭션들 또는 데이터를 저장할 수 있으며, 휘발성 또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다.
햅틱 액추에이터(haptic actuator, 280)는, 예를 들면, 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 액추에이터(280)가 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있을 수 있다. 햅틱 액추에이터(280)가 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅틱 액추에이터(280)가 발생시키는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다. 햅틱 액추에이터(280)는 진동 효과 이외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(electrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 액추에이터(280)는 직접적인 접촉을 통해 촉각효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 액추에이터(280)는 적어도 하나의 진동 모터, 적어도 하나의 초음파 모터, 적어도 하나의 피에조 액추에이터(Piezo actuator), 또는 적어도 하나의 선형 공진 액추에이터(LRA, linear resonant actuator)를 포함할 수 있다.
도 2c는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 콘텐츠 데이터를 표시하기 위한 전자 장치의 상세 블록도를 도시한다. 설명의 편의를 위해 도 2b와 중복되는 설명은 생략될 수 있다.
도 2c를 참조하면, 프로세서(220)는 디스플레이 컨트롤러(221), 인코더(222), 및 고속 직렬 인터페이스(223)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 프로세서(220)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
프로세서(220)의 디스플레이 컨트롤러(221)는, 예를 들면, 영상 데이터를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 영상 데이터는 복수의 부분 영상 데이터가 연접된 영상 데이터를 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 복수의 부분 영상 데이터는, 제1 군의 부분 영상 데이터, 제2 군의 부분 영상 데이터 또는 그 이상의 부분 영상 데이터를 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이 컨트롤러(221)는 디스플레이 패널(261)의 해상도보다 낮은 해상도(예: 디스플레이 패널(261)의 해상도의 1/m)를 가진 저해상도 영상 데이터를 하나 포함하거나, 또는 상기 저해상도 영상 데이터가 2 이상 (예: m개) 연접된 영상 데이터를 생성할 수 있다.
프로세서(220)의 인코더(222)는, 예를 들면, 지정된 방식(예: VESA에서 정한 DSC 방식)으로 디스플레이 컨트롤러(221)에서 생성된 영상 데이터를 인코딩할 수 있다. 이를 통해 디스플레이 컨트롤러(221)에서 생성된 영상 데이터는 압축되어 데이터 크기가 줄어들 수 있다. 예컨대, 디스플레이 컨트롤러(221)에서 생성된 영상 데이터의 크기는 상기 인코딩에 의해 1/n로 줄어들 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 인코더(222)는 생략될 수도 있다. 즉, 영상 데이터는 인코딩 또는 압축 없이 디스플레이 구동 회로(262)에 전달될 수 있다.
프로세서(220)는, 예를 들면, 인코더(222)에 의해 인코딩된 영상 데이터를 Tx측 고속 직렬 인터페이스(223)를 통해 디스플레이 구동 회로(262)에 전달할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 디스플레이 패널(261)에 출력될 이미지를 선택 또는 제어하기 위한 제어 정보를 Tx측 저속 직렬 인터페이스(미도시)를 통해 디스플레이 구동 회로(262)에 전달할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(DDI: display driver integrated circuit, 262)는 디스플레이 패널(261)을 구동할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 디스플레이 구동 회로(262)의 메모리에 저장된 그래픽 데이터에 대응하는 영상 신호를 기 설정된 프레임 수로 디스플레이 패널(261)에 공급할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 구동 회로(262)는 프로세서(220)의 구동이 제한된 경우, 디스플레이 구동 회로(262)의 메모리에 저장된 그래픽 데이터 중 적어도 하나를 선택하여 디스플레이 패널(261)의 지정된 영역에 출력하도록 제어할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262)는 메모리에 저장된 구동 정보에 기반하여 디스플레이 패널(261)에서 그래픽 요소를 표시하는 영역 및 디스플레이 패널(261)에 표시된 그래픽 요소를 변경하도록 제어할 수 있다. 메모리는 디스플레이 제어 모듈(262)의 그래픽 램(graphic random access memory, 262a)를 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(262)는, 그래픽 램(262a), 제어 모듈(262b), 인터페이스모듈(262c), 이미지 프로세싱 유닛(262d), 디코더(262e), 업-스케일러262f), 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 디스플레이 구동 회로(262)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(262)는 오실레이터(oscillator), 프레임수(frame 數, 또는 frame frequecy) 조절 모듈, 화소 전원 인가 모듈 등을 추가로 포함할 수 있다.
디스플레이 구동 회로(262)는, 예를 들면, 인터페이스 모듈(262c)을 통해 프로세서(220)로부터 인코딩된 영상 데이터 및 제어 정보를 수신할 수 있다. 예컨대, 상기 인코딩된 영상 데이터는 인터페이스 컨트롤러(262c_3)의 제어 하에, Rx측 고속 직렬 인터페이스(HiSSI, 262c_1)를 통해 수신될 수 있고, 상기 제어 정보는 인터페이스 컨트롤러(262c_3)의 제어 하에, Rx측 저속 직렬 인터페이스(LoSSI, 262c_2)를 통해 수신될 수 있다.
또한, 디스플레이 구동 회로(262)는 인터페이스 모듈(262c)을 통해 터치 센서 회로(291)로부터 터치 데이터를 수신할 수 있고, 압력 센서 회로(293)로부터 압력 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 터치 데이터 및 압력 데이터는 인터페이스 컨트롤러(262c_3)의 제어 하에, Rx측 저속 직렬 인터페이스(LoSSI, 262c_2)를 통해 수신될 수 있다.
그래픽 램(262a)은, 예를 들면, 프로세서(220)로부터 인터페이스 모듈(262c)을 통해 수신된 영상 데이터, 터치 센서 회로(291)로부터 인터페이스 모듈(262c)을 통해 수신된 터치 데이터, 압력 센서 회로(293)로부터 인터페이스 모듈(262c)을 통해 수신된 압력 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 그래픽 램(262a)은 도 2c에 도시된 바와 같이 적어도 하나의 그래픽 요소(262h)를 저장할 수 있다. 그래픽 램(262a)은 디스플레이 패널(261)의 해상도 및/또는 색 계조수에 대응하는 메모리 공간을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 그래픽 램(262a)은 Rx측 고속 직렬 인터페이스(262c_1)를 통해 수신된 인코딩된 영상 데이터를 적어도 하나 저장할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)의 인코더(222)에 의해 영상 데이터가 1/n로 압축되었다면, 상기 그래픽 램(262a)에는 n개의 인코딩된 영상 데이터가 저장될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 상기 인코딩된 영상 데이터는 인코딩된 저해상도 영상 데이터를 적어도 하나(예: 2 이상) 포함할 수 있다.
제어 모듈(262b)은, 예를 들면, 그래픽 램(262a)에 저장된 영상 데이터 중 일부를 선택하고, 상기 선택된 일부가 디스플레이 패널(261)의 지정된 영역에 출력되도록 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)를 제어할 수 있다. 제어 모듈(262b)은 컨트롤 로직(control logic)으로 참조될 수 있다. 또한, 제어 모듈(262b)은 본 발명의 디스플레이구동 방법을 수행하는 회로(이른바, self-display generator)가 임베디드되어 구현될 수도 있다.
인터페이스 모듈(262c)은, 예를 들면, 프로세서(220)로부터 영상 데이터 및 제어 정보를 수신할 수 있고, 터치 센서 회로(291)로부터 터치 데이터를 수신할 수 있고, 압력 센서 회로(293)로부터 압력 데이터를 수신할 수 있다. 인터페이스 모듈(262c)은, 상기 영상 데이터를 수신할 수 있는 Rx측 고속 직렬 인터페이스(HiSSI, 262c_1) 131b, 상기 제어 정보, 터치 데이터, 및 압력 데이터를 수신할 수 있는 Rx측 저속 직렬 인터페이스(LoSSI, 262c_2), 및 Rx측 고속 직렬 인터페이스(262c_1)와 Rx측 저속 직렬 인터페이스(262c_2)를 제어하는 인터페이스 컨트롤러(262c_3)를 포함할 수 있다.
이미지 프로세싱 유닛(262d)은, 예를 들면, 영상 데이터의 화질을 개선할 수 있다. 이미지 프로세싱 유닛(262d)은 화소 데이터 프로세싱 회로(pixel data processing circuit), 전처리 회로(pre-processing circuit), 및 게이팅 회로(gating circuit) 등을 포함할 수 있다.
디코더(262e)는, 예를 들면, 제어 모듈(262b)에서 선택된 영상 데이터의 일부가 인코딩되어 있는 경우, 상기 선택된 일부를 지정된 방식으로 디코딩하고, 상기 디코딩된 데이터를 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)에 전달할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)의 인코더(222)에 의해 영상 데이터의 크기가 1/n로 압축되었다면, 디코더(262e)는 상기 선택된 일부에 대한 압축 해제하여 압축되기 전으로 영상 데이터로 복원할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 디코더(262e) 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g) 사이에는 업 스케일러(262f) 및/또는 이미지 프로세싱 유닛(262d)가 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제어 모듈(262b)에 의해 선택된 일부가 인코딩되어 있지 않은 경우 디코더(262e)는 생략되거나 또는 우회(bypass)될 수 있다.
업-스케일러(262f)는, 예를 들면, 지정된 배율로 영상을 확대할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 업-스케일러(262f)는 제어 모듈(262b)에 의해 선택된 일부가 저해상도 영상 이미지 이거나 또는 사용자 설정에 따라 확대될 필요가 있는 경우 상기 선택된 일부를 확대할 수 있다. 예컨대, 제어 모듈(262b)에 의해 선택된 일부를 지정된 배율(예: m배)로 확대할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 업-스케일러(262f)에 의해 확대된 영상 데이터는, 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)에 전달될 수 있다. 이때, 업-스케일러(262f) 및 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g) 사이에는 이미지 프로세싱 유닛(262d)가 배치될 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 제어 모듈(262b)에 의해 선택된 영상 데이터의 일부가 확대를 요하지 않는 경우 업-스케일러(262f)는 생략되거나 또는 우회될 수 있다.
디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)는, 예를 들면, 제어 모듈(262b)의 제어 하에, 디코더(262e), 업-스케일러(262f), 및/또는 이미지 프로세싱 유닛(262d)를 통해 그래픽 램(262a)으로부터 수신된 영상 데이터를 입력받아, 소스 드라이버(263)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 데이터 제어신호와, 게이트 드라이버(264)의 동작 타이밍을 제어하기 위한 게이트 제어신호를 생성할 수 있다. 한 실시 예에 따르면 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)는 제어 모듈(262b)에 포함되어 구현될 수도 있다.
디스플레이(260)는, 예를 들면, 소스 드라이버(263), 게이트 드라이버(264), 및 디스플레이 패널(261)을 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 디스플레이(260)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
소스 드라이버(263) 및 게이트 드라이버(264)는, 예를 들면, 각각 디스플레이 타이밍 컨트롤러(262g)로부터 수신한 영상 신호를 기초로, 디스플레이 패널(261)의 도시하지 않은 스캔 라인 및 데이터 라인에 전기적 신호를 공급할 수 있다.
디스플레이 패널(261)은 소스 드라이버(263) 및 게이트 드라이버(264)로부터 공급되는 전기적 신호에 기반하여 사용자에게 다양한 영상을 제공할 수 있다.
도 2b 및 2c에는 인코더(222) 및 이에 대응하는 디코더(262e)가 각각 프로세서(220) 및 디스플레이 구동 회로(262)에 포함되어 있고, 디스플레이 구동 회로(262)에는 업-스케일러(262f)가 포함되어 있는 것으로 도시되어 있다. 그러나, 다양한 실시 예에 따르면, 인코더(222), 디코더(262e), 및 업-스케일러(262f) 중 적어도 하나는 생략되거나, 또는, 제어 모듈(262b)의 일부로서 구현될 수도 있다.
터치 센서 회로(291)는, 예를 들면, 터치 센서(290)와 신호(전송 신호(TX), 수신 신호(RX), 자극 신호(shield) 등)를 송신 또는 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 터치 센서 회로(291)는 터치 센서(290)를 통해 획득한 터치 데이터를 디스플레이 구동 회로(262)의 인터페이스 모듈(262c)에 전달할 수 있다. 터치 센서 회로(291)는 터치 센서(290)를 이용하여 신호를 검출할 수 있는 터치 검출기(touch detector, 291a)와 터치 정보를 저장할 수 있는 레지스터(register, 291b)를 포함할 수 있다.
압력 센서 회로(293)는, 예를 들면, 압력 센서(292)와 신호(전송 신호(TX), 수신 신호(RX), 자극 신호(shield) 등)를 송신 또는 수신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압력 센서 회로(293)는 압력 센서(292)를 통해 획득한 압력 데이터를 디스플레이 구동 회로(262)의 인터페이스 모듈(262c)에 전달할 수 있다. 압력 센서 회로(293)는 압력 센서(292)를 이용하여 신호를 검출할 수 있는 압력 검출기(pressure detector, 293a)와 압력 정보를 저장할 수 있는 레지스터(register, 291b)를 포함할 수 있다.
도 2d는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 센서 회로의 구성을 도시한다.
도 2d를 참조하면, 압력 센서 회로(291)는 레지스터가 구비될 수 있다. 전자 장치(201)는 압력 센서 회로(291)의 레지스터에 제1 영역과 관련된 정보(291b_1, 291b_2, 291b_n)를 저장할 수 있다. 여기서 제1 영역은 저전력 표시 모드에서 압력을 감지할 수 있는 영역일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 제1 영역에서 감지된 압력만 유효 압력으로 인식할 수 있고, 제1 영역에서 감지된 압력에 의해서만 저전력 표시 모드를 제어할 수 있다. 따라서, 제1 영역은 유효 압력 감지 영역일 수 있다. 전자 장치(201)는 프로세서(220)를 이용하여 제1 영역과 관련된 정보(291b_1, 291b_2, 291b_n)를 생성할 수 있고, 프로세서(220)로부터 압력 구동 회로(291)에 제1 영역과 관련된 정보(291b_1, 291b_2, 291b_n)를 전달할 수 있다. 프로세서(220)는 제1 영역과 관련된 정보(291b_1, 291b_2, 291b_n)를 저전력 표시 모드로 전환 되기 직전에 압력 구동 회로(291)에 전달할 수 있다. 제1 영역과 관련된 정보(291b_1, 291b_2, 291b_n)는 저전력 표시 모드에서 표시되는 그래픽 요소에 대응하도록 설정 될 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 그래픽 요소가 표시된 영역을 압력 입력은 인식하지 않고 터치 입력만 인식하도록 설정할 수 있다. 또는, 전자 장치(201)가 저전력 표시 모드로 동작하는 동안, 프로세서(220)는 그래픽 요소가 표시된 영역에서 제 1 레벨의 압력 입력을 인식하고, 그래픽 요소가 표시되지 않는 영역에서 제 2 레벨의 압력 입력을 인식 할 수도 있다.
도 3a는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 사시도를 도시한다. 도 3b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 단면도를 도시한다. 도 2a 내지 도2d와 중복되는 설명은 생략할 수 있다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 전자 장치(301)는 디스플레이(310), 터치 센서(320), 압력 센서(330), 햅틱 액추에이터(340), 및 커버 윈도우(350)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(301)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다. 전자 장치(301)는 도 3a에 도시된 바와 같이 햅틱 액추에이터(340), 압력 센서(330), 디스플레이(310), 터치 센서(320), 커버 윈도우(350) 순서대로 적층될 수 있고, 상기 구성 들 사이에 도시되지 않은 전자 장치(301)의 구성이 배치될 수 있다. 전자 장치(301)는 도 3b에 도시된 바와 같이 햅틱 액추에이터(340), 압력 센서(330), 디스플레이(310), 터치 센서(320), 커버 윈도우(350) 순서대로 밀착되어 적층될 수 있다.
압력 센서(330)는, 예를 들면, 제1 전극(331), 제2 전극(332), 및 제1 전극(331)과 제2 전극(332) 사이에 배치된 유전층(333)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 압력 센서(330)는 도 3a 및 도 3b에 도시된 바와 같이 디스플레이(310) 아래 배치될 수 있으며, 이 경우 제1 전극(331) 또는 제2 전극(332)은 디스플레이(310)와 일체로 배치되거나 별도의 지지 부재(FPCB)에 배치될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서(330)는, 도시된 것과 달리 커버 윈도우(350) 및 디스플레이(310) 사이에 배치될 수 있으며, 이 경우 제1 전극(331) 또는 제2 전극(332)은 터치 센서(330)와 일체로 배치되거나 별도의 지지 부재(PET)에 배치될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서(330)는, 도시된 것과 달리 디스플레이(310) 내부에 적어도 부분적으로(적어도 하나의 전극 층이) 배치될 수 있으며, 이 경우 제1 전극(331) 또는 제2 전극(332)은 디스플레이 전극들 사이에 배치될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서(330)는, 셀프 캐패시턴스(Self capacitance) 방식 또는 뮤츄얼 캐패시턴스(Mutual capacitance) 방식으로 구현될 수 있으며, 상세 내용은 도 3c 내지 도 3h에서 설명한다.
한 실시 예에 따르면, 압력 센서(330)는 저전력 표시 모드에서 압력 센서 회로(도 2b의 293)의 제어에 의하여 압력을 검출할 수 있고, 일반 표시 모드에서 프로세서(도 2b의 220)의 제어에 의하여 압력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 압력 센서(330)는 저전력 표시 모드에서 유효 압력 영역에서 발생한 압력을 검출할 수 있다.
터치 센서(320)는, 예를 들면, 커버 윈도우(350)와 디스플레이(310) 사이에 배치될 수 있다. 또는, 한 실시 예에 따르면, 터치 센서(320)는 디스플레이(310) 내부에 적어도 부분적으로(적어도 하나의 전극 층이) 배치될 수 있다. 터치 센서(320)는, 셀프 캐패시턴스(Self capacitance) 방식 또는 뮤츄얼 캐패시턴스(Mutual capacitance) 방식으로 구현될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 터치 센서(290)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서 회로(도 2b의 291)의 제어에 의하여 터치를 검출할 수 있고, 일반 표시 모드에서 프로세서(도 2b의 220)의 제어에 의하여 터치를 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서(290)는 저전력 표시 모드에서 디스플레이(320)에서 발생한 터치를 검출할 수 있다.
햅틱 액츄에이터(340)는, 예를 들면, 압력 센서(330) 아래에 하나의 햅틱 액츄에이터(340)가 배치된 것으로 도시되어 있으나, 전자 장치(301)의 여러 위치에 다양하게 배치될 수 있으며 복수 개일 수 있다. 햅틱 액츄에이터(340)는 다양한 종류의 진동 피드백을 전자 장치(301)의 전체 또는 부분에 제공할 수 있다.
커버 윈도우(350)는, 예를 들면, 글래스(강화 글래스, 사파이어 글래스 포함)와 같은 실질적으로 단단한 층, 또는 폴리머(PI, PET, PC 등)와 같은 실질적으로 유연한 층을 포함할 수 있다.
디스플레이(310)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(LCD), 발광 다이오드(LED) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템 (MEMS) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 패널(261)은 유연하게(flexible), 투명하게(transparent) 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다.
도 3c 내지 도 3h는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 압력 센서의 사시도를 도시한다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 압력 센서는 정전(capacitive) 방식, 유도(inductive) 방식, 스트레인 게이지(strain gauge) 방식, 또는 피에조(piezo) 방식으로 구현될 수 있다.
도 3c를 참조하면, 압력 센서(330)는 셀프 캐패시턴스(Self capacitance) 방식으로 구현될 수 있다. 셀프 캐패시턴스(Self capacitance) 방식 압력 센서(330)는, 반복된 복수의 다각형들(또는 원들) 형태의 제 1 전극(331), 상기 반복된 복수의 다각형들에 대응하는 영역 전체에 걸쳐 하나로 연장된 제 2 전극(332), 및 제 1 전극(331) 및 제 2 전극(332) 사이에 배치된 유전층(333)을 포함할 수 있다. 압력 센서(330)는, 상기 제 1 전극(331) 중 각 부분 전극과 제 2 전극(332) 사이의 캐패시턴스의 변화에 기반하여 압력을 센싱할 수 있다. 제 1 전극(331) 및 제 2 전극(332)의 위치 또는 형태는 서로 바뀔 수 있다.
도 3d를 참조하면, 압력 센서(330)는 뮤추얼 캐패시턴스(Mutual capacitance) 방식으로 구현될 수 있다. 뮤추얼 캐패시턴스(Mutual capacitance) 방식 압력 센서(330)는, 제 1 방향으로 연장된 제 1 전극(331), 상기 제 1 방향에 실질적으로 수직인 제 2 방향으로 연장된 제 2 전극(332), 및 제 1 전극(331) 및 제 2 전극(332) 사이에 배치된 유전층(333)을 포함할 수 있다. 압력 센서(330)는, 상기 제 1 전극(331)과 제 2 전극(332)이 교차하는 지점에서의 상기 제 1 전극(331)과 제 2 전극(332) 사이의 캐패시턴스의 변화에 기반하여 압력을 센싱할 수 있다. 제 1 전극(331) 및 제 2 전극(332)의 위치 또는 형태는 서로 바뀔 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 제 1 전극(331) 또는 제 2 전극(332)은 불투명 또는 투명할 수 있다. 즉, 사용자가 압력 센서를 바라볼 때, 압력 센서의 반대에 배치된 오브젝트가 시인되지 않거나(불투명) 시인될(투명) 수 있다. 제 1 전극(331) 또는 제 2 전극(332)이 불투명한 경우, 제 1 전극(331) 또는 제 2 전극(332)은 Cu, Ag, Mg, 또는 Ti 중 적어도 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다. 제 1 전극(331) 또는 제 2 전극(332)이 투명한 경우, 제 1 전극(331) 또는 제 2 전극(332)은 ITO, IZO, 고분자 도전체, Graphene, 특정 선폭 이하의 불투명 배선 패턴(Ag Nanowire, Metal mesh 등) 중 적어도 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 유전층(333)은 실리콘, Air, Foam, Membrane, OCA, 스폰지, 고무, 잉크, 또는 폴리머(PC, PET 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 3e를 참조하면, 유도(inductive) 방식 압력 센서(330)는, 사용자의 압력에 따라 인덕터(334a, 예: 코일)에 유도된 전류가 변화하는 것에 기반하여 압력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전류는 사용자의 압력에 의해 하우징 내부에 배치된 인덕터(334a)에 도전체(예: 메탈 하우징, 사용자의 손가락 등)가 가까워짐 따라 증가할 수 있고, 전류 측정기(334b)에 의해 측정될 수 있다.
도 3f를 참조하면, 스트레인 게이지(strain gauge) 방식 압력 센서(330)는, 사용자의 압력에 따라 도전체(335a, 예: 배선)의 저항이 변화하는 것에 기반하여 압력을 감지할 수 있다. 상기 저항은 사용자의 압력에 의해 상기 도전체(335a)의 길이가 증가함에 따라 도전체의 단면적(335a)이 감소함으로써 증가할 수 있고, 저항 측정기(335b)에 의해 측정될 수 있다. 도전체(335a)는 휘트스톤 브릿지 형태로 구성될 수 있다.
도 3g 및 도 3h를 참조하면, 피에조(piezo) 방식 압력 센서(330)는, 사용자의 압력에 따라 피에조 물질(336a, 337c)에 의해 발생된 전류 또는 전압차에 기반하여 압력을 감지할 수 있다. 상기 전류 또는 전압차는 사용자의 압력에 따라 피에조 물질(336a, 337c)에 의해 변환되는 전류의 양이 많아짐에 따라 증가할 수 있고, 각각 전류 측정기(336b) 또는 전압 측정기(337d)에 의해 측정될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 피에조 방식 압력 센서(330)는 피에조 물질(336a)만으로 이루어질 수 있다. 또는, 피에조 방식 압력 센서(330)는 반복된 복수의 다각형들(또는 원들) 형태의 제 1 전극(337a), 상기 반복된 복수의 다각형들에 대응하는 영역에 배치된 복수의 다각형들(또는 원들) 형태의 제 2 전극(337b), 및 제 1 전극(337a) 및 제 2 전극(337b) 사이에 배치된 피에조 물질(337c)을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
전자 장치(401)는, 예를 들면, 도 2a에 도시된 전자 장치(201)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(401)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(410), 통신 모듈(420), (가입자 식별 모듈(424), 메모리(430), 센서 모듈(440), 입력 장치(450), 디스플레이(460), 인터페이스(470), 오디오 모듈(480), 카메라 모듈(491), 전력 관리 모듈(495), 배터리(496), 인디케이터(497), 및 모터(498) 를 포함할 수 있다.
프로세서(410)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(410)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(410)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(410)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(410)는 도 4에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(410) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(420)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(420)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(421), WiFi 모듈(423), 블루투스(Bluetooth; BT) 모듈(425), 저전력 블루투스(Bluetooth Low energy; BLE) 모듈(426), GNSS 모듈(427), NFC 모듈(428) 및 RF 모듈(429)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(421)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(421)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(424)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(401)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(421)은 프로세서(410)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(421)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(421), WiFi 모듈(423), 블루투스 모듈(425), 저전력 블루투스 모듈(426), GNSS 모듈(427) 또는 NFC 모듈(428) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(429)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(429)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(421), WiFi 모듈(423), 블루투스 모듈(425), 저전력 블루투스 모듈(426), GNSS 모듈(427) 또는 NFC 모듈(428) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(424)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(430)(예: 메모리(230))는, 예를 들면, 내장 메모리(432) 또는 외장 메모리(434)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(432)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(434)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(434)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(401)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(440)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(401)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(440)은, 예를 들면, 제스처 센서(440A), 자이로 센서(440B), 기압 센서(440C), 마그네틱 센서(440D), 가속도 센서(440E), 그립 센서(440F), 근접 센서(440G), 컬러(color) 센서(440H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(440I), 온/습도 센서(440J), 조도 센서(440K), UV(ultra violet) 센서(440M), 압력 센서(440N), 또는 지자계 센서(440P) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(440)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(440)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(401)는 프로세서(410)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(440)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(410)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(440)을 제어할 수 있다. 자이로 센서(440B), 가속도 센서(440E), 지자계 센서(440P), 근접 센서(440G), 또는 그립 센서(440F)를 이용하여 머리 착용형 전자 장치의 사용자 착용을 감지할 수 있다.
입력 장치(450)는, 예를 들면, 터치 패널(452), (디지털) 펜 센서(454), 키(456), 또는 초음파 입력 장치(458)를 포함할 수 있다. 터치 패널(452)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(452)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(452)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(454)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(456)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(458)는 마이크(예: 마이크(488))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(460)(예: 디스플레이(260))는 패널(462), 홀로그램 장치(464), 프로젝터(466), 및/또는 이들을 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 패널(462)은, 예를 들면, 유연하게, 투명하게, 또는 착용할 수 있게 구현될 수 있다. 패널(462)은 터치 패널(452)과 하나 이상의 모듈로 구성될 수 있다. 패널(462)은 LCD(Liquid), OLED(Organic Light Emitting Diodes), 전자 잉크(electronic ink) 또는 EWD(Electron Wetting Display) 등으로 포함할 수 있다. 디스플레이(460)는 빛을 투과할 수 있는 특성을 가지고 있을 수 있다 (예들 들어, 광 투과율을 가지는 디스플레이). 예를 들자면, 광 투과율을 가지는 디스플레이(460)는 빛을 투시할 수 있는 다수의 투명 또는 반투명 영역을 화소들과 함께 배치하는 방식으로 구현될 수 있다. 또는, 광 투과율을 가지는 디스플레이(460)는 빛을 투과할 수 있는 다수의 관통 홀들을 화소들과 함께 배치하는 방식으로 구현될 수도 있다. 홀로그램 장치(464)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(466)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(401)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 인터페이스(470)는, 예를 들면, HDMI(472), USB(474), 광 인터페이스(optical interface)(476), 또는 D-sub(D-subminiature)(478)를 포함할 수 있다. 인터페이스(470)는, 예를 들면, 도 2a에 도시된 통신 인터페이스(270)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(470)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(480)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(480)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 2a 에 도시된 입출력 인터페이스(245)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(480)은, 예를 들면, 스피커(482), 리시버(484), 이어폰(486), 또는 마이크(488) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(491)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(495)은, 예를 들면, 전자 장치(401)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(495)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(496)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(496)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(497)는 전자 장치(401) 또는 그 일부(예: 프로세서(410))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(498)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(401)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(401))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 도시한다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(510)(예: 프로그램(240))은 전자 장치(예: 전자 장치(201))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(247))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, AndroidTM, iOSTM, WindowsTM, SymbianTM, TizenTM, 또는 BadaTM를 포함할 수 있다. 도 5를 참조하면, 프로그램 모듈(510)은 커널(520)(예: 커널(241)), 미들웨어(530)(예: 미들웨어(243)), (API(560)(예: API(245)), 및/또는 어플리케이션(570)(예: 어플리케이션 프로그램(247))을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(510)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(202, 204), 서버(206) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(520)은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(521) 및/또는 디바이스 드라이버(523)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(521)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수를 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(521)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부를 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(523)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다. 미들웨어(530)는, 예를 들면, 어플리케이션(570)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(570)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 사용할 수 있도록 API(560)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(570)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(530)는 런타임 라이브러리(535), 어플리케이션 매니저(541), 윈도우 매니저(542), 멀티미디어 매니저(543), 리소스 매니저(544), 파워 매니저(545), 데이터베이스 매니저(546), 패키지 매니저(547), 커넥티비티 매니저(548), 노티피케이션 매니저(549), 로케이션 매니저(550), 그래픽 매니저(551), 또는 시큐리티 매니저(552) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(535)는, 예를 들면, 어플리케이션(570)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(535)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수 처리를 수행할 수 있다. 어플리케이션 매니저(541)는, 예를 들면, 어플리케이션(570)의 생명 주기를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(542)는 화면에서 사용되는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(543)는 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱을 이용하여 미디어 파일의 인코딩 또는 디코딩을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(544)는 어플리케이션(570)의 소스 코드 또는 메모리의 공간을 관리할 수 있다. 파워 매니저(545)는, 예를 들면, 배터리의 용량 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보를 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 파워 매니저(545)는 바이오스(BIOS: basic input/output system)와 연동할 수 있다. 데이터베이스 매니저(546)는, 예를 들면, 어플리케이션(570)에서 사용될 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(547)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 갱신을 관리할 수 있다.
커넥티비티 매니저(548)는, 예를 들면, 무선 연결을 관리할 수 있다. 노티피케이션 매니저(549)는, 예를 들면, 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 이벤트를 사용자에게 제공할 수 있다. 로케이션 매니저(550)는, 예를 들면, 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(551)는, 예를 들면, 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(552)는, 예를 들면, 시스템 보안 또는 사용자 인증을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(530)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화(telephony) 매니저 또는 전술된 구성요소들의 기능들의 조합을 형성할 수 있는 하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(530)는 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 미들웨어(530)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다. API(560)는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(570)은, 예를 들면, 홈(571), 다이얼러(572), SMS/MMS(573), IM(instant message)(574), 브라우저(575), 카메라(576), 알람(577), 컨택트(578), 음성 다이얼(579), 이메일(580), 달력(581), 미디어 플레이어(582), 앨범(583), 와치(584), 헬스 케어(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보) 제공 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(570)은 전자 장치와 외부 전자 장치 사이의 정보 교환을 지원할 수 있는 정보 교환 어플리케이션을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 노티피케이션 릴레이 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치로 전달하거나, 또는 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 또는 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션을 설치, 삭제, 또는 갱신할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(570)은 외부 전자 장치의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 장치의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(570)은 외부 전자 장치로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(510)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어(예: 프로세서(220)), 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현(예: 실행)될 수 있으며, 하나 이상의 기능을 수행하기 위한 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트 또는 프로세스를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(130))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고, 상기 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하고, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이가 비활성화되도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력 변화를 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이가 비활성화된 동안 상기 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하고, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력 변화를 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치는, 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징; 상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이; 상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 상기 제1 플레이트에 가해진 사용자 입력을 검출하는 센서 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로; 상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로; 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및 상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며, 상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가, 상기 센서 회로를 이용하여 사용자 입력을 검출하고, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 상태를 확인하고, 상기 사용자 입력 및 상기 저전력 표시 모드의 상태에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 활성화 또는 비활성화를 결정하는 인스트럭션들을 저장하도록 제어할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이, 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 사용자 입력을 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안 상기 센서 회로를 이용하여 상기 사용자의 입력을 검출하고, 사용자 입력이 검출된 위치가 디스플레이의 지정된 제1 영역인지 판단하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 사용자 입력이 검출된 위치가 상기 디스플레이의 지정된 제1 영역일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드 상태를 확인하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 비활성화 상태일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 디스플레이의 제2 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 활성화 상태일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에서 적어도 하나의 그래픽 요소의 표시를 해제하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 사용자의 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정하고, 상기 결정된 저전력 표시 모드의 기능을 포함하는 제어 정보를 상기 디스플레이 구동 회로에 전달하고, 상기 제어 정보에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 사용자 입력의 지속 시간, 검출 위치, 세기, 또는 복수 입력 중 적어도 하나에 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 저전력 표시 모드의 기능은 그래픽 요소의 크기, 그래픽 요소의 표시 시간, 그래픽 요소의 표시 영역, 그래픽 요소의 휘도, 그래픽 요소의 갱신 주기, 또는 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고, 상기 그래픽 요소에서 사용자 입력을 검출하고, 상기 그래픽 요소에서 검출한 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행하도록 할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그래픽 요소와 관련된 기능은 그래픽 요소의 이동, 그래픽 요소의 변경, 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 실행, 또는 그래픽 요소와 연결된 알림 창 표시 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 6a 및 도 6b는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소를 표시하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 저전력 표시 모드는 프로세서의 적어도 일부의 구동이 제한된 상태에서 디스플레이 구동 회로(262)를 통해 그래픽 요소를 출력할 수 있는 상태를 의미할 수 있다. 저전력 표시 모드는 사용자의 입력에 적어도 기반하여 설정될 수 있고, 초기 설정에 적어도 기반하여 설정될 수 있다. 예를 들어, 설정된 저전력 표시 모드를 활성화(On)할 경우, 전자 장치(201)는 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 반면, 설정된 저전력 표시 모드를 비활성화(OFF)할 경우, 전자 장치(201)는 그래픽 요소의 표시를 해제할 수 있고, 블랙 이미지만을 표시할 수 있다. 예컨대, 저전력 표시 모드가 비활성화되더라도 저전력 표시 모드는 여전히 설정된 상태이므로 전자 장치(201)는 사용자 입력에 기반하여 저전력 표시 모드를 다시 활성화(On)시킬 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 저전력 표시 모드의 설정 및 활성화 여부는 사용자 입력에 적어도 기반하여 동시에 이루어질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 프로세서의 구동이 제한된 동안 검출한 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드를 설정할 수 있고, 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 반면, 전자 장치(201)는 프로세서의 구동이 제한된 동안 검출한 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소의 표시를 해제할 수 있고, 저전력 표시 모드의 설정을 해제할 수 있다.
도 6a를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 601에서, 저전력 표시 모드에서 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는, 프로세서(220)의 적어도 일부가 슬립 모드인 상태에서, 디스플레이 구동 회로(262)가 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이 패널(도2b에 도시, 261)의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 그래픽 요소와 구동 정보를 디스플레이 구동 회로(262)에 전달하고 구동이 제한될 수 있다. 저전력 표시 모드에서 디스플레이 구동 회로(262)는 그래픽 요소 중 적어도 일부를 선택할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262)는 프로세서(220)에 의해 설정된 구동 정보에 대응하는 디스플레이 패널(261)의 지정된 영역에 해당 그래픽 요소의 적어도 일부를 출력할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 디스플레이 패널(261)에 표시된 그래픽 요소(예: 시간)를 연속적으로 또는 주기적으로 갱신할 수 있다. 일 예로, 디스플레이 구동 회로(262)는 프로세서(220)의 구동이 종료된 상태에서 디지털 시계, 아날로그 시계, 날짜, 달력, 알림 정보, 전자 장치(201)의 상태 정보(예: 배터리 잔량), 긴급 연락처, 스케줄 정보, 회원 식별 정보(예: 사원증, 멤버쉽 정보 등), 할인 쿠폰, 또는 메모 정보 중 적어도 하나를 포함하는 그래픽 요소를 디스플레이 패널(261)을 통해 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서(도2b의 290)의 적어도 일부 영역의 터치 기능을 활성 상태로 유지할 수도 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 디스플레이 패널(261)과 중첩되는 터치 센서(290) 중 그래픽 요소가 표시되는 적어도 일부 영역의 터치 기능을 활성 상태로 유지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(201)는 저전력 표시 모드에서 압력 센서(도2b의 292)의 적어도 일부 영역의 압력 센싱 기능을 활성 상태로 유지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 디스플레이 패널(261)과 중첩되는 압력 센서(292)의 압력 센싱 기능을 활성 상태로 유지할 수 있다. 또는, 전자 장치(201)는 디스플레이 패널(261)과 중첩되는 터치 센서(290) 중 그래픽 요소가 표시되는 적어도 일부 영역을 제외한 영역의 압력 센싱 기능을 활성 상태로 유지할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 603에서, 압력 변화를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 압력 센서 회로(293)를 제어하여 압력 센서(292)를 통해 압력의 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 압력 센서 회로(293)는 그래픽 요소가 표시되는 적어도 일부 영역을 제외한 영역에서 압력 센서(292)를 이용하여 압력 변화를 검출할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 605에서, 검출된 압력 변화에 응답하여 디스플레이(260)를 비활성화 시킬 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 구동 회로(262)를 제어하여 디스플레이 패널(264)을 비활성화 시킬 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 그래픽 요소의 표시를 해제할 수 있고, 디스플레이 패널(261)의 스크린을 OFF시킬 수 있다.
도 6b를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 607에서, 디스플레이(260)가 비활성화된 동안 압력 센서 회로(293)를 이용하여 압력의 변화를 검출할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 압력 센서 회로(293)를 제어하여 압력의 변화를 검출할 수 있다. 예컨대, 압력 센서 회로(293)는 그래픽 요소가 표시되는 적어도 일부 영역을 제외한 영역에서 압력 센서(292)를 이용하여 압력 변화를 검출할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 609에서, 저전력 표시 모드에서 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는, 프로세서(220)의 적어도 일부가 슬립 모드인 상태에서, 디스플레이 구동 회로(262)가 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이 패널(261)의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 8은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 7을 참조하면, 전자 장치(예: 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))는 동작 701에서, 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291)는 저전력 표시 모드에서 터치 센서(290)를 이용하여 터치를 검출할 수 있다. 또한, 압력 센서 회로(293)는 저전력 표시 모드에서 압력 센서(292)를 이용하여 제1 영역에서 발생한 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 압력 센서 회로(293)는 프로세서(220)로부터 제1 영역 정보를 전송 받을 수 있고, 제1 영역 정보에 기반하여 압력을 검출할 수 있다. 제1 영역은 저전력 표시 모드에서 압력을 감지할 수 있는 유효 압력 영역일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)는 제1 영역에서 감지된 압력만 유효 압력으로 인식할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 제1 영역의 위치 및 면적은 변경될 수 있다. 예컨대, 저전력 표시 모드 비활성화 상태일 경우 제1 영역은 디스플레이(도 2a의 260)의 전체와 동일할 수 있고, 저전력 표시 모드 활성화 상태일 경우 제1 영역의 위치 및 면적은 그래픽 요소가 표시되지 않은 영역의 위치 및 면적과 동일할 수 있다. 또한, 저전력 표시 모드 활성화 상태에서 제1 영역의 위치 및 면적은 사용자의 설정에 따라 변경될 수 있다. 이와 같이, 프로세서(220)는 감지된 터치 및 압력에 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정할 수 있다. 한편, 사용자 입력의 검출 동작 701은 슬립 모드에 진입한 프로세서(220)가 동작 701을 수행할 때에 활성화되어 처리할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 703에서, 저전력 표시 모드의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 사용자의 입력이 검출될 경우 활성화될 수 있고, 프로세서(220)는 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드가 활성화 상태 인지 또는 비활성화 상태인지 확인할 수 있다. 저전력 표시 모드의 활성화 상태는 디스플레이 패널(261)에 적어도 하나의 그래픽 요소가 표시된 상태일 수 있고, 저전력 표시 모드의 비활성화 상태는 디스플레이 패널(261)에 블랙 이미지(예: 검은색 배경 화면)만 표시된 상태일 수 있다. 한편, 저전력 표시 모드의 상태를 확인하는 동작 703은 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 또는 압력 센서 회로(293)에 의해 수행될 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220)는 동작 705에서, 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드 활성화 상태에서 사용자 입력을 검출할 경우, 저전력 표시 모드를 비활성화할 수 있다. 예컨대, 도 8과 같이, 프로세서(220)는 디스플레이 화면(810)에 시계(830), 아이콘(840), 및 메모(850) 등을 포함하는 그래픽 요소(820)를 표시하는 동안 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(860)을 검출할 경우, 그래픽 요소(820)의 표시를 해제할 수 있고 검은색 배경 화면만 표시할 수 있다. 또한, 예를 들어, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드 비활성화 상태에서 사용자 입력을 검출할 경우, 저전력 표시 모드를 활성화할 수 있다. 예컨대, 도 8과 같이, 프로세서(220)는 디스플레이 화면(810)에 검은색 배경 화면만을 표시하는 동안 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(870)을 검출할 경우, 디스플레이 화면(810)에 그래픽 요소(820)를 표시할 수 있다. 한편, 저전력 표시 모드 활성화 또는 비활성화를 결정하는 동작 705는 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 또는 압력 센서 회로(293)에 의해 수행될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 검출하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 10은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 사용자 입력을 검출하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 701에서 사용자 입력을 검출하는 동작에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 9를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220)는 동작 901에서, 디스플레이 구동 회로(262)로 그래픽 요소 및 구동 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 그래픽 요소 및 구동 정보를 생성할 수 있고, 디스플레이 구동 회로(262)로 생성한 그래픽 요소 및 구동 정보를 전송할 수 있다. 예컨대, 그래픽 요소는 아이콘, 이미지, 시간, 날짜, 폰트, 그래픽 사용 시간 또는 사용자 지정 문구 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구동 정보는 그래픽 요소의 갱신 주기, 표시 크기, 표시 정보 양, 표시 시간, 표시 휘도, 연결된 기능 정보(예: 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션), 또는 표시 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 903에서, 터치 센서 회로(291) 및 압력 센서 회로(293)로 상태 정보, 제1 영역 정보, 및 제2 영역 정보를 전달 할 수 있다. 예를 들어, 상태 정보는 저전력 표시 모드의 적용 여부를 포함할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 터치 센서 회로(291) 및 압력 센서 회로(293)로 저전력 표시 모드로 동작함을 알리는 정보를 전달할 수 있다. 제1 영역 정보는 유효 터치 또는 유효 압력을 인식할 수 있는 제1 영역을 포함할 수 있다. 여기서 유효 터치 또는 유효 압력이란 저전력 표시 모드의 기능을 결정할 수 있는 터치 또는 압력을 의미할 수 있다. 제2 영역 정보는 제1 영역을 제외한 디스플레이 화면의 그래픽 요소 표시 영역 또는 시스템 영역 등을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 동작 901과 동작 903의 순서는 도 9에 도시된 순서와 달리 변경될 수 있다. 예를 들어, 동작 903이 동작 901보다 먼저 실행될 수 있고, 동작 901과 동작 903은 동시에 실행될 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도 10과 같이, 프로세서(220)는 저전력 표시 모드에서 디스플레이 패널(261)의 화면(1000)을 그래픽 요소 표시 영역(1010), 외곽 영역(1020), 및 시스템 영역(1030)으로 구분할 수 있다. 그래픽 요소 표시 영역(1010)은 시계(1011), 아이콘(1012), 및 메모(1013) 등을 포함하는 그래픽 요소가 표시될 수 있고, 터치 및/또는 압력을 인식할 수 있는 영역일 수 있다. 프로세서(220)는 그래픽 요소 표시 영역(1010)에서 터치 또는 압력을 인식할 경우, 해당 터치 또는 압력이 검출된 객체에 해당하는 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 시계(1011)에서 터치 또는 압력을 검출할 경우 시계 어플리케이션을 실행할 수 있고, 메모(1013)에서 터치 또는 압력을 검출할 경우 메모 어플리케이션을 실행할 수 있다. 시스템 영역(1030)은 홈 키 영역(1031), 좌우 물리 키 영역(1032, 1033)을 포함할 수 있고, 홈 키 및 좌우 물리 키가 소프트 키 방식으로 구현된 영역일 수 있고, 압력을 인식할 수 있는 영역일 수 있다. 예를 들어, 시스템 영역(1030)에 상기 키에 대응하는 아이콘이 표시될 수 있고, 기 정의된 터치 동작(예: 위/아래 스와이프, 더블 탭)에 기반하여 시스템 영역이 On/Off 될 수 있고, 시스템 영역(1030)은 저전력 표시 모드 비활성화 상태에서도 활성화될 수 있다. 프로세서(220)는 상기 기 정의된 터치 동작을 제외하고 시스템 영역(1030)에서 발생한 터치 입력을 무시할 수 있고, 시스템 영역(1030)에서 발생한 압력이 인식될 경우 시스템 영역에서 정의된 키 동작을 할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 시스템 영역(1030)에서 압력을 인식할 경우, 홈 키 또는 좌우 물리 키에 대응하는 동작을 실행할 수 있다. 외곽 영역(1020)은 롱 프레스드 터치(long pressed touch) 또는 압력을 인식할 수 있는 영역일 수 있다. 또한, 외곽 영역(1020)은 롱 프레스드 터치 외에도 다른 터치 입력(예: 더블 탭)을 인식할 수 있다. 프로세서(220)는 외곽 영역(1020)에서 인식된 롱 프레스드 터치를 제외한 터치 입력은 무시할 수 있고, 외곽 영역(1020)에서 롱 프레스드 터치 또는 압력이 인식될 경우 저전력 표시 모드의 기능을 결정할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 도 10에 도시된 외곽 영역(1020)을 제1 영역으로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 외곽 영역(1020)에서 롱 프레스드 터치 또는 압력이 검출될 경우 저전력 표시 모드를 활성화 또는 비활성화할 수 있다. 또한, 이와 달리 프로세서(220)는 도 10에 도시된 시스템 영역(1030)의 홈 키 영역(1031)을 제외한 영역을 제1 영역으로 설정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 그래픽 요소 표시 영역(1010), 외곽 영역(1020), 또는 좌우 물리 키 영역(1032, 1033)에서 롱 프레스드 터치 또는 압력이 검출될 경우 저전력 표시 모드를 활성화 또는 비활성화할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 905에서, 프로세서(220)의 상태를 슬립 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)가 슬립 상태로 전환됨에 따라 전자 장치(201)는 저전력 표시 모드로 동작할 수 있다. 저전력 표시 모드에서 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)는 사용자의 입력을 감지할 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 907에서, 저전력 표시 모드의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 저전력 표시 모드로 구동됨에 따라 디스플레이 구동 회로(262)는 저전력 표시 모드를 활성화할 지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 그래픽 요소 및 구동 정보에 기반하여 디스플레이 패널(261)의 그래픽 요소 표시 영역(1010)에 그래픽 요소를 표시할 지 판단할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드를 활성화 하는 것으로 판단한 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 909로 진행하여 디스플레이 패널(261)의 그래픽 요소 표시 영역(1010)에 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드를 비활성화 하는 것으로 판단한 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 911로 진행하여 디스플레이 패널(261)을 비활성화할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 검은색 배경 화면을 표시할 수 있다.
전자 장치(예: 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293))는 동작 913에서, 사용자 입력을 감지할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)는 각각 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 터치 또는 압력을 검출할 수 있다.
전자 장치(예: 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293))는 동작 915에서, 사용자 입력이 감지된 영역이 제1 영역인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291)는 터치 센서(290)를 이용하여 검출한 터치가 롱 프레스드 터치인지 판단할 수 있다. 터치 센서 회로(291)는 검출한 터치가 롱 프레스드 터치일 경우 터치가 검출된 영역이 제1 영역인지 판단할 수 있다. 또한, 예를 들어, 압력 센서 회로(293)는 압력이 검출된 영역이 제1 영역인지 판단할 수 있다.
만약, 사용자 입력이 감지된 영역이 제1 영역일 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 도 7의 동작 703으로 리턴하여 저전력 표시 모드의 상태를 확인할 수 있다. 반면, 사용자 입력이 감지된 영역이 제1 영역이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 913으로 진행하여 사용자의 입력이 감지되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 감지된 사용자 입력이 제1 영역에서 감지되지 않을 경우, 프로세서(220)는 상기 감지된 사용자 입력을 무시하고 동작 913으로 진행하여 사용자 입력이 감지되는 지 확인할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도면에는 도시되지 않았지만, 사용자 입력이 감지된 영역이 제1 영역이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 사용자 입력이 감지된 영역이 제2 영역인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 사용자 입력이 감지된 영역이 제2 영역 중 그래픽 요소 표시 영역(1010)이라고 판단할 경우, 사용자 입력이 감지된 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 또한, 프로세서(220)는 사용자 입력이 감지된 영역이 제2 영역 중 시스템 영역(1030)이라고 판단할 경우, 사용자 입력이 감지된 키(예: 홈키, 좌우 물리키)와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 동작 907 내지 동작 915는 슬립 모드에 진입한 프로세서(220)가 동작 907 내지 동작 915를 수행할 때에 일시적으로 활성화되어 해당 동작을 수행할 수 있고, 해당 동작을 수행한 이후에 다시 슬립 상태가 될 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 저전력 표시 모드의 기능을 제어하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 703 및 동작 705에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 11을 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1101에서, 상태 정보에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 제1 영역에서 사용자 입력이 검출된 경우 일시적으로 활성화되어 저전력 표시 모드의 활성화 여부를 확인할 수 있고, 해당 동작을 수행한 이후에 다시 슬립 상태가 될 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 제1 영역에서 사용자의 입력을 검출하는 시점에 디스플레이 패널(261)을 통해 그래픽 요소를 표시하거나 검은색 배경 화면만을 표시하는 지 여부를 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1103에서, 사용자 입력 및 저전력 표시 모드 상태에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드 기능을 결정할 수 있다. 예를 들어, 저전력 표시 모드 기능은 저전력 표시 모드의 활성화 여부, 그래픽 요소의 갱신 주기, 표시 크기, 표시 정보 양, 표시 시간, 표시 휘도, 연결된 기능 정보(예: 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션), 또는 표시 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 제1 영역에서 사용자 입력이 검출된 경우, 비활성화된 저전력 표시 모드를 활성화시키거나 활성화된 저전력 표시 모드를 비활성화할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1105에서, 디스플레이 구동 회로(262)로 제어 정보를 전달할 수 있다. 제어 정보는 사용자의 터치 또는 압력 정보(예: 좌표, 제스쳐 타입, 제스쳐 방향 등), 결정된 저전력 표시 모드 기능 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 구동 회로(262)로 제어 정보를 전달할 수 있고, 슬립 상태로 전환될 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1107에서, 디스플레이 구동 회로(262)를 이용하여 디스플레이(260)를 제어할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 제어 정보에 적어도 기반하여 디스플레이 패널(261)의 표시를 제어할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(262)가 상태 정보에 기반하여 저전력 표시 모드 상태를 확인할 수 있고, 사용자 입력 및 저전력 표시 모드 상태에 기반하여 저전력 표시 모드 기능을 결정할 수 있다. 즉, 동작 1105가 생략된 채, 디스플레이 구동 회로(262)가 동작 1101, 동작 1103, 및 동작 1107을 수행할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 시간을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 13은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 시간을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 703 및 동작 705에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 12 를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1201에서, 저전력 표시 모드의 비활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 패널(261)에서 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하고 있는 지 여부를 확인할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드가 활성화된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1205로 진행하여 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 제1 영역이 그래픽 요소 표시 영역(도 10의 1010)을 포함할 경우, 프로세서(220)는 제1 영역에서 검출한 사용자 입력이 그래픽 요소 중 일부를 선택하는 입력인지 판단할 수 있다. 사용자 입력이 그래픽 요소 중 일부를 선택하는 입력일 경우, 프로세서(220)는 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 그래픽 요소와 연동된 어플리케이션을 실행할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드가 비활성화 된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1203으로 진행하여 사용자 입력의 지속 시간을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 13과 같이 디스플레이 화면(1310)에서 검출된 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(1320)의 지속 시간이 n초 임을 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1207에서 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 사용자 입력의 지속 시간을 포함하는 제어 정보를 디스플레이 구동 회로(262)에 전달할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262)는 도 13과 같이 프로세서(220)에서 전달 받은 제어 정보에 적어도 기반하여 시계(1340), 아이콘(1350), 및 메모(1360)를 포함하는 그래픽 요소(1330)를 디스플레이 화면(1310)에 표시할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1209에서 사용자 입력의 지속 시간이 종료되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 확인한 사용자 입력의 지속 시간에 대응하는 n초가 종료되는 지 확인할 수 있다.
만약, 사용자 입력의 지속 시간이 종료될 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262)는 동작 1211로 진행하여 그래픽 요소 표시를 해제할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 사용자 입력의 지속 시간이 종료됨에 따라 표시를 해제하라는 제어 정보를 디스플레이 구동 회로(262)에 전달할 수 있고, 디스플레이 구동 회로(262)는 도 13과 같이 그래픽 요소(1330)의 표시를 해제할 수 있다.
반면, 사용자 입력의 지속 시간이 종료되지 않을 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1207로 진행하여 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 사용자의 입력이 인식되는 동안만 그래픽 요소를 표시할 수 있고, 사용자의 입력이 릴리즈될 경우 그래픽 요소의 표시를 해제할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1201 내지 동작 1211은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 15 및 도 16은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 703 및 동작 705에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 14 를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1401에서, 저전력 표시 모드의 비활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 패널(261)에서 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하고 있는 지 여부를 확인할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드가 활성화된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1405로 진행하여 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드가 비활성화 된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1403으로 진행하여 검출된 사용자 입력이 복수인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 15와 같이 디스플레이 화면(1510)에서 검출된 사용자 입력(1520, 1530)이 멀티 입력인지 판단할 수 있다.
만약, 검출된 사용자 입력이 복수인 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1407로 진행하여 복수의 사용자 입력의 검출 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 15와 같이 디스플레이 화면(1510)에서 제1 사용자 입력(1520) 및 제2 사용자 입력(1530)의 위치를 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1409에서 복수의 사용자 입력의 검출 위치에 기반하여 그래픽 요소 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 15와 같이 제1 사용자 입력(1520)과 제2 사용자 입력(1530)에 기반하여 그래픽 요소 표시 영역(1540)을 결정할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 제1 사용자 입력(1510)과 제2 사용자 입력(1520)을 꼭지점으로 하는 사각형을 그래픽 요소 표시 영역(1540)으로 결정할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 복수의 사용자 입력에 기반하여 그래픽 요소 표시 영역(1540)의 최초 면적이 결정된 이후, 사용자 입력이 유지되는 동안 감지된 압력의 세기에 기반하여 그래픽 요소 표시 영역(1540)의 최종 면적이 최초 면적보다 작거나 크게 결정될 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1411에서 디스플레이 화면(1510)의 그래픽 요소 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 결정된 그래픽 요소 표시 영역을 포함하는 제어 정보를 디스플레이 구동 회로(262)에 전달할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262)는 도 15와 같이 프로세서(220)에서 전달 받은 제어 정보에 적어도 기반하여 그래픽 요소(1550)를 디스플레이 화면(1510)의 그래픽 요소 표시 영역(1540)에 표시할 수 있다.
반면, 검출된 사용자 입력이 복수가 아닌 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1413으로 진행하여 사용자 입력의 검출 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 16과 같이 디스플레이 화면(1610)에서 검출된 지정된 세기 이상의 사용자 입력(1620)의 위치를 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1415에서 사용자 입력의 검출 위치 및 지정된 형상에 기반하여 그래픽 요소 표시 영역을 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 16과 같이 검출한 사용자 입력(1620)의 위치를 기준으로 원형의 그래픽 요소 표시 영역(1630)을 결정할 수 있다. 지정된 형상은 원형, 타원, 사각형, 직사각형 등 기 정의된 형상일 수 있고, 지정된 형상의 크기는 검출한 사용자 입력(1620)의 위치에서 일정 거리 내로 결정될 수 있고, 감지된 압력의 세기에 기반하여 지정된 형상의 크기가 커지거나 작아질 수 있다. 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1411로 진행하여 결정된 그래픽 요소 표시 영역(1630)에 그래픽 요소(1640)를 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 복수의 사용자 입력이 입력된 지속 시간 동안만 그래픽 요소 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 또한, 이와 달리 디스플레이 구동 회로(262)는 복수의 사용자 입력이 유지되는 동안만 그래픽 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1201 내지 동작 1211은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 17은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 선택하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 18은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소가 표시되는 영역을 선택하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 703 및 동작 705에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 17을 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1701에서, 저전력 표시 모드의 비활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 패널(261)에서 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하고 있는 지 여부를 확인할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드가 활성화된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1705로 진행하여 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드가 비활성화 된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1703으로 진행하여 사용자 입력이 검출된 영역을 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 18과 같이 디스플레이 화면(1810)의 제1 표시 영역(1820)과 제2 표시 영역(1830)과 관련된 정보를 메모리에서 확인할 수 있다. 제1 표시 영역(1820)은 지정된 제1 그래픽 요소(예: 시계, 아이콘, 1840)를 표시할 수 있는 영역일 수 있고, 제2 표시 영역(1830)은 지정된 제2 그래픽 요소(예: 메모, 1850)를 표시할 수 있는 영역일 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(1860)이 검출된 영역이 제2 표시 영역임을 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 사용자 입력(1860)이 검출된 영역에 대응하는 그래픽 요소를 디스플레이 화면(1810)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 18와 같이 제2 그래픽 요소(1850)를 제2 표시 영역(1830)에 표시할 수 있고, 제1 표시 영역(1820)은 여전히 블랙 이미지를 유지할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 사용자 입력이 입력된 지속 시간 동안만 그래픽 요소 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 또한, 이와 달리 디스플레이 구동 회로(262)는 사용자 입력이 유지되는 동안만 그래픽 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1701 내지 동작 1707은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 19는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 휘도를 결정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 20은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 휘도를 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 7의 동작 703 및 동작 705에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 19를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1901에서, 저전력 표시 모드의 비활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 패널(261)에서 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하고 있는 지 여부를 확인할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드가 비활성화 된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1903으로 진행하여 사용자 입력의 세기를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 20과 같이 디스플레이 화면(2010)에 검출한 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2020)의 압력의 세기(T2)를 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 1905에서, 사용자 입력의 세기에 기반하여 그래픽 요소의 휘도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 기본적으로 저전력 표시 모드에서 그래픽 요소(2030)의 휘도를 60 nits로 표시할 수 있고, 압력의 세기에 대응하여 최대 100 nits까지 조절할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 압력의 세기에 비례하여 시계(2040), 아이콘(2050), 및 메모(2060)를 포함하는 그래픽 요소(2030)의 휘도를 점진적으로 증가시키거나 감소시킬 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1907에서, 결정된 휘도에 기반하여 디스플레이 화면(2010)에 그래픽 요소를 표시할 수 있다. 디스플레이 구동 회로(262)는 기본 휘도로 그래픽 요소(2030)를 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있고, 압력의 세기에 대응하여 결정된 휘도로 그래픽 요소(2030)를 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(262)는 도 20과 같이 저전력 표시 모드가 비활성화된 상태에서 압력이 검출될 경우, 기본 휘도로 그래픽 요소(2030)를 표시하면서 휘도 조절 바(2070)를 디스플레이 화면(2010)에 함께 표시할 수 있다. 따라서, 디스플레이 구동 회로(262)는 휘도 조절 바(2070)에서 검출된 사용자의 추가 입력에 따라 그래픽 요소(2030)의 휘도를 조절할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드가 활성화된 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1909로 진행하여 사용자 입력에 기반하여 휘도 조절 바(2070)를 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 그래픽 요소(2030)를 표시하는 동안 제1 영역에서 사용자 입력을 검출할 경우, 휘도 조절 바(2070)를 그래픽 요소(2030)와 함께 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 도면에는 도시되지 않았지만 디스플레이 구동 회로(262)는 휘도 조절 바(2070)를 별도로 표시하지 않을 수 있고, 감지된 압력에 따라 그래픽 요소(2030)의 휘도를 조절할 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1911에서 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 휘도 조절 바에서 사용자 입력이 검출되는 지 확인할 수 있다.
만약, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 휘도 조절 바(2070)에서 사용자 입력이 검출되지 않을 경우, 동작 1909로 진행하여 지정된 시간 동안 휘도 조절 바(2070)를 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있다.
반면, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 휘도 조절 바(2070)에서 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 사용자 입력을 검출할 경우, 동작 1913으로 진행하여 검출한 사용자 입력에 기반하여 그래픽 요소의 휘도를 결정할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이 구동 회로(262)는 사용자 입력에 적어도 기반하여 표시 중인 그래픽 요소(2030)의 휘도를 변경할 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 1913에서 동작 1907로 진행하여 결정된 휘도로 그래픽 요소(2030)를 디스플레이 화면(2010)에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 1901 내지 동작 1913은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 21은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 21을 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2101에서, 디스플레이 구동 회로(262)로 그래픽 요소 및 구동 정보를 전송할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 디스플레이 구동 회로(262)로 그래픽 요소 및 구동 정보를 전송할 수 있다. 예컨대, 그래픽 요소는 아이콘, 이미지, 시간, 날짜, 폰트, 그래픽 사용 시간 또는 사용자 지정 문구 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 구동 정보는 그래픽 요소의 갱신 주기, 표시 크기, 표시 정보 양, 표시 시간, 표시 휘도, 연결된 기능 정보(예: 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션), 또는 표시 영역 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2103에서, 프로세서(220)의 상태를 슬립 상태로 전환할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)가 슬립 상태로 전환됨에 따라 전자 장치(201)는 저전력 표시 모드로 동작할 수 있다. 저전력 표시 모드에서 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)는 사용자의 입력을 감지할 수 있다.
전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 2105에서, 저전력 표시 모드의 활성화 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 저전력 표시 모드로 구동됨에 따라 디스플레이 구동 회로(262)는 저전력 표시 모드를 활성화할 지 여부를 판단할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 그래픽 요소 및 구동 정보에 기반하여 디스플레이 패널(261)의 그래픽 요소 표시 영역에 그래픽 요소를 표시할 지 판단할 수 있다.
만약, 저전력 표시 모드를 비활성화 하는 것으로 판단한 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 2109로 진행하여 디스플레이 패널(261)을 비활성화할 수 있다. 예컨대, 디스플레이 구동 회로(262)는 검은색 배경 화면을 표시할 수 있다.
반면, 저전력 표시 모드를 활성화 하는 것으로 판단한 경우, 전자 장치(예: 디스플레이 구동 회로(262))는 동작 2107로 진행하여 디스플레이 패널(261)의 그래픽 요소 표시 영역(1010)에 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
전자 장치(예: 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293))는 동작 2111에서, 그래픽 요소에서 사용자 입력을 검출할 수 있다. 예를 들어, 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)는 각각 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 그래픽 요소에서 터치 또는 압력을 검출할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2113에서, 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 그래픽 요소에서 터치 또는 압력이 검출된 경우에 활성화될 수 있고, 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다. 한편, 동작 2113은 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291) 또는 압력 센서 회로(293)에 의해 수행될 수 있다.
도 22는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 이동을 결정하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 23은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소의 이동을 결정하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 21의 동작 2113에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 22를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2201에서, 검출한 사용자 입력이 드래그 인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 23과 같이 시계(2330) 및 아이콘(2340)을 포함하는 그래픽 요소(2320)의 제1 지점(2350)에서 디스플레이 화면(2310)의 제2 지점(2360)으로 이동하는 드래그가 입력되는 지 확인할 수 있다.
만약, 드래그 입력이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 리턴하여 저전력 표시 모드에서 그래픽 요소를 표시할 수 있다.
반면, 드래그 입력일 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2203에서 드래그 종료 위치를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 검출한 드래그 입력의 종료 위치(예: 제2 지점(2360))을 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2205에서 드래그 종료 위치에 기반하여 그래픽 요소를 이동할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 23과 같이 디스플레이 화면(2310)의 제2 지점(2360)에 그래픽 요소(2320)를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2201 내지 동작 2205는 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 24는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 포함된 이미지를 교체하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 25는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 포함된 이미지를 교체하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 21의 동작 2113에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 24를 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2401에서, 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소가 이미지인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 25와 같이 디스플레이 화면(2510)에 표시 중인 시계(2530), 아이콘(2540), 및 이미지(2550)를 포함하는 그래픽 요소(2520) 중 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소(2520)를 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 이미지(2550)에서 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2560)이 검출됨을 확인할 수 있다.
만약, 이미지에서 사용자 입력이 검출된 것이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
반면, 이미지에서 사용자 입력이 검출된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2403으로 진행하여 복수의 이미지를 포함하는 상세 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 25와 같이 복수의 이미지(2580)를 포함하는 갤러리(2570)를 디스플레이 화면(2570)에 표시할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2405에서 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 적어도 하나의 이미지를 선택하는 사용자 입력이 검출되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 25과 같이 디스플레이 화면(2310)에 표시된 복수의 이미지(2580) 중 하나의 이미지(2551)를 선택하는 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2561)을 터치 센서(290) 또는 압력 센서(292)를 이용하여 검출할 수 있다.
만약, 적어도 하나의 이미지를 선택하는 사용자 입력이 검출되지 않을 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2403으로 진행하여 갤러리(2570)를 디스플레이 화면(2510)에 표시할 수 있다.
반면, 적어도 하나의 이미지를 선택하는 사용자 입력이 검출된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2407로 진행하여 선택된 이미지를 포함하는 그래픽 요소를 디스플레이 화면(2510)에 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 25와 같이 선택된 이미지(2551)를 포함하는 그래픽 요소(2520)를 디스플레이 화면(2510)에 표시할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 이전 이미지(2550)를 선택된 이미지(2551)로 교체하여 디스플레이 화면(2510)에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2401 내지 동작 2407은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 26은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 연락처에 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 27은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 연락처에 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 21의 동작 2113에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 26을 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2601에서, 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소가 이미지인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 27와 같이 디스플레이 화면(2710)에 표시 중인 시계(2730), 아이콘(2740), 및 인물 사진(2750)을 포함하는 그래픽 요소(2720) 중 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소(2520)를 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 인물 사진(2750)에서 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2760)이 검출됨을 확인할 수 있다.
만약, 이미지에서 사용자 입력이 검출된 것이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
반면, 이미지에서 사용자 입력이 검출된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2603으로 진행하여 이미지에 대응하는 연락처를 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 27와 같이 인물 사진(2760)에 대응하는 연락처를 메모리에서 확인할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2605에서 확인된 연락처에 다이렉트 콜 또는 다이렉트 메시지를 실행할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 27과 같이 인물 사진(2760)에 대응하는 연락처(2770)로 통신 모듈을 이용하여 다이렉트 콜을 실행할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2601 내지 동작 2605는 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
도 28은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 알림 창을 표시하기 위한 흐름도를 도시한다. 도 29는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 전자 장치에서 그래픽 요소에 대응하는 알림 창을 표시하기 위한 화면 구성을 도시한다. 이하 설명은 도 21의 동작 2113에 대해 설명한다. 이하 설명에서 전자 장치는 도 2a 및 도 2b의 전자 장치(201) 또는 전자 장치(201)의 적어도 일부(예: 프로세서(220), 디스플레이 구동 회로(262), 터치 센서 회로(291), 압력 센서 회로(293))를 포함할 수 있다.
도 28을 참조하면, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2801에서, 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소가 아이콘인지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 29와 같이 디스플레이 화면(2910)에 표시 중인 시계(2930) 및 아이콘(2940)을 포함하는 그래픽 요소(2920) 중 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소(2920)를 확인할 수 있다. 예컨대, 프로세서(220)는 아이콘(2940)에서 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2950)이 검출됨을 확인할 수 있다.
만약, 아이콘에서 사용자 입력이 검출된 것이 아닐 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 사용자 입력이 검출된 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행할 수 있다.
반면, 아이콘에서 사용자 입력이 검출된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2803으로 진행하여 디스플레이 화면(2910)에 아이콘(2940)에 대응하는 알림 창(2960, 2970)을 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 29와 같이 디스플레이 화면(2910)에 메시지 관련 알림 창(2960)과 전화 관련 알림 창(2970)을 표시할 수 있다.
전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2805에서 알림 창을 선택하는 사용자 입력이 검출되는 지 확인할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 29과 같이 메시지 관련 알림 창(2960)을 선택하는 지정된 세기(T1) 이상의 사용자 입력(2980)이 검출되는 지 확인할 수 있다.
만약, 알림 창을 선택하는 사용자 입력이 검출되지 않을 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2803으로 진행하여 디스플레이 화면(2910)에 아이콘에 대응하는 알림 창을 계속 표시할 수 있다. 또는, 프로세서(220)는 디스플레이 화면(2910)에 그래픽 요소(2920)를 표시할 수 있다.
반면, 알림 창을 선택하는 사용자 입력이 검출된 경우, 전자 장치(예: 프로세서(220))는 동작 2807로 진행하여 알림 창 관련 상세 페이지를 표시할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(220)는 도 29와 같이 디스플레이 화면(2910)에 메시지 관련 상세 페이지(2990)를 표시할 수 있다. 프로세서(220)는 디스플레이 화면(2910)의 상세 페이지(2990)를 통해 메시지의 상세 내용을 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 동작 2801 내지 동작 2807은 디스플레이 구동 회로(262)에 의해 실행될 수 있고, 프로세서(220)는 슬립 상태를 유지할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작; 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하는 동작; 및 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 상기 디스플레이를 비활성화하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고, 상기 마이크로 컨트롤 유닛을 이용하여 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 마이크로 컨트롤 유닛을 이용하여 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력 변화를 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 디스플레이가 비활성화된 동안 압력 센서 회로를 이용하여 압력의 변화를 검출하는 동작; 및 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 검출된 압력 변화에 응답하여 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고, 상기 마이크로 컨트롤 유닛을 이용하여 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 마이크로 컨트롤 유닛을 이용하여 상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력 변화를 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치의 동작 방법은, 센서 회로를 이용하여 사용자 입력을 검출하는 동작; 프로세서를 이용하여 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 상태를 확인하는 동작; 및 상기 프로세서를 이용하여 상기 사용자 입력 및 상기 저전력 표시 모드의 상태에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 활성화 또는 비활성화를 결정하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안 상기 센서 회로를 이용하여 상기 사용자의 입력을 검출하는 동작; 및 사용자 입력이 검출된 위치가 디스플레이의 지정된 제1 영역인지 판단하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자 입력이 검출된 위치가 상기 디스플레이의 지정된 제1 영역일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드 상태를 확인하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 비활성화 상태일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 디스플레이의 제2 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 활성화 상태일 경우, 상기 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에서 적어도 하나의 그래픽 요소의 표시를 해제하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 사용자의 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정하는 동작; 상기 결정된 저전력 표시 모드의 기능을 포함하는 제어 정보를 상기 디스플레이 구동 회로에 전달하는 동작; 및 상기 제어 정보에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작;을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자 입력의 지속 시간, 검출 위치, 세기, 또는 복수 입력 중 적어도 하나에 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 저전력 표시 모드의 기능은 그래픽 요소의 크기, 그래픽 요소의 표시 시간, 그래픽 요소의 표시 영역, 그래픽 요소의 휘도, 그래픽 요소의 갱신 주기, 또는 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하는 동작; 상기 그래픽 요소에서 사용자 입력을 검출하는 동작; 및 상기 그래픽 요소에서 검출한 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행하는 동작을 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 그래픽 요소와 관련된 기능은 그래픽 요소의 이동, 그래픽 요소의 변경, 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 실행, 또는 그래픽 요소와 연결된 알림 창 표시 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구성된 유닛을 포함하며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있으며, 예를 들면, 어떤 동작들을 수행하는, 알려졌거나 앞으로 개발될, ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays), 또는 프로그램 가능 논리 장치를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 판독 가능한 저장 매체(예: 메모리(230))에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 명령어가 프로세서(예: 프로세서(220))에 의해 실행될 경우, 프로세서가 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(예: 자기테이프), 광기록 매체(예: CD-ROM, DVD, 자기-광 매체 (예: 플롭티컬 디스크), 내장 메모리 등을 포함할 수 있다. 명령어는 컴파일러에 의해 만들어지는 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른, 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 적어도 일부 동작이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 다양한 실시 예의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 발명의 다양한 실시 예의 범위는, 본 발명의 다양한 실시 예의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (20)

  1. 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이;
    상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 상기 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고,
    상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 지정된 제1 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력에 의한 압력의 변화를 검출하고,
    상기 검출된 압력의 변화에 응답하여 상기 디스플레이가 비활성화되도록 하고,
    상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 상기 지정된 제1 영역 이외의 제2 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 제2 영역에서의 사용자 입력을 처리하지 않도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  2. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 제1 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  4. 제3 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력의 변화를 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이;
    상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 외부 힘에 의하여 상기 제1 플레이트에 가해진 압력을 검출하는 압력 센서 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 압력 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 디스플레이가 비활성화된 동안 상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 지정된 제1 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력에 의한 압력의 변화를 검출하고,
    상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안, 상기 검출된 압력의 변화에 응답하여 상기 디스플레이 구동 회로가 실질적으로 검은색 배경 화면을 갖는 디스플레이의 선택된 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고,
    상기 디스플레이가 비활성화된 동안 상기 압력 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 상기 지정된 제1 영역 이외의 제2 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 제2 영역에서의 사용자 입력을 처리하지 않도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  6. 제5 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 그래픽 요소는 텍스트, 숫자, 심볼, 또는 아이콘 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  7. 제5 항에 있어서,
    상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 압력 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제7 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 압력의 변화를 감지하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제1 플레이트와 상기 제1 플레이트의 반대 방향으로 향하는 제2 플레이트를 포함하는 하우징;
    상기 하우징의 내부에 위치하고 상기 제1 플레이트의 일부를 통해 노출되는 디스플레이;
    상기 제1 플레이트와 상기 제2 플레이트 사이에 위치하고, 상기 제1 플레이트에 가해진 사용자 입력을 검출하는 센서 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 무선 통신 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하는 디스플레이 구동 회로;
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 디스플레이, 상기 센서 회로, 상기 무선 통신 회로, 및 상기 디스플레이 구동 회로에 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서; 및
    상기 하우징 내부에 위치하고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하며,
    상기 메모리는, 실행시에, 상기 프로세서가,
    상기 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 지정된 제1 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 상태를 확인하고,
    상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력 및 상기 저전력 표시 모드의 상태에 적어도 기반하여 상기 저전력 표시 모드의 활성화 또는 비활성화를 결정하고,
    상기 센서 회로를 이용하여 상기 디스플레이의 상기 지정된 제1 영역 이외의 제2 영역에서 사용자 입력을 검출하면:
    상기 제2 영역에서의 사용자 입력을 처리하지 않도록 하는 인스트럭션들을 저장하는 전자 장치.
  10. 제9 항에 있어서,
    상기 프로세서는 어플리케이션 프로세서 및 상기 디스플레이 및 상기 센서 회로와 전기적으로 연결된 마이크로 컨트롤 유닛(micro control unit)를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제10 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 마이크로 컨트롤 유닛이,
    상기 어플리케이션 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력을 감지하고 상기 디스플레이를 비활성화하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 제9 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 프로세서의 적어도 일부가 슬립 모드인 동안 상기 센서 회로를 이용하여 사용자의 입력을 검출하고,
    상기 사용자의 입력이 검출된 위치가 상기 디스플레이의 상기 지정된 제1 영역인지 판단하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  13. 삭제
  14. 제9 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 비활성화 상태일 경우, 상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 제2 영역에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  15. 제9 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 확인된 저전력 표시 모드 상태가 활성화 상태일 경우, 상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에서 적어도 하나의 그래픽 요소의 표시를 해제하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  16. 제9 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 지정된 제1 영역에서의 사용자의 입력에 적어도 기반하여 저전력 표시 모드의 기능을 결정하고,
    상기 결정된 저전력 표시 모드의 기능을 포함하는 제어 정보를 상기 디스플레이 구동 회로에 전달하고,
    상기 제어 정보에 적어도 기반하여 상기 디스플레이 구동 회로가 상기 디스플레이에 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  17. 제16 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 지정된 제1 영역에서의 사용자 입력의 지속 시간, 검출 위치, 세기, 또는 복수 입력 중 적어도 하나에 기반하여 상기 저전력 표시 모드의 기능을 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  18. 제16 항에 있어서,
    상기 저전력 표시 모드의 기능은 그래픽 요소의 크기, 그래픽 요소의 표시 시간, 그래픽 요소의 표시 영역, 그래픽 요소의 휘도, 그래픽 요소의 갱신 주기, 또는 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  19. 제16 항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 프로세서가 슬립 모드일 동안 상기 디스플레이 구동 회로가 적어도 하나의 그래픽 요소를 표시하도록 제어하고,
    상기 그래픽 요소에서 사용자 입력을 검출하고,
    상기 그래픽 요소에서 검출한 사용자 입력에 적어도 기반하여 그래픽 요소와 관련된 기능을 실행하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  20. 제19 항에 있어서,
    상기 그래픽 요소와 관련된 기능은 그래픽 요소의 이동, 그래픽 요소의 변경, 그래픽 요소와 연결된 어플리케이션 실행, 또는 그래픽 요소와 연결된 알림 창 표시 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
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