KR102616430B1 - 터치의 압력 입력에 기반하여 선택 영역을 결정하는 전자 장치 및 방법 - Google Patents
터치의 압력 입력에 기반하여 선택 영역을 결정하는 전자 장치 및 방법 Download PDFInfo
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Abstract
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 터치 센서, 압력 센서, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하고, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하고, 지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.
Description
본 발명에서 개시되는 실시 예들은, 터치의 압력 입력에 기반하여 선택 영역을 결정하는 전자 장치 및 방법에 관한 것이다.
이동통신 기술의 발달로, 퍼스널 컴퓨터(personal computer)의 보급에 뒤이어, 최근에는 스마트폰(smartphone), 웨어러블(wearable) 기기 등 디스플레이를 구비한 전자 장치가 광범위하게 보급되고 있다.
상기 전자 장치의 디스플레이는 터치 패널을 추가로 구비함으로써, 이른바 터치 스크린(touch screen)으로 구현될 수 있다. 디스플레이는 터치 스크린으로 구현됨으로써 시각적 표시 수단으로의 역할에 더하여 사용자로부터의 조작을 받아 들일 수 있는 입력 수단으로서의 역할도 수행할 수 있다.
사용자는 전자 장치를 제어하기 위해, 터치 등의 사용자 입력을 전자 장치에 제공할 수 있다. 사용자는 스스로 사용자 입력을 전자 장치에 제공하기 전에 해당 사용자 입력에 응답한 전자 장치의 동작을 충분히 예상할 수 있어야 한다. 사용자는 사용자 입력의 유형과 이에 대응되는 전자 장치의 응답을 예상하기 위해 일정한 학습이 요구될 수 있다.
터치 스크린에 대한 터치의 압력을 사용자 입력의 하나의 파라미터로 이용할 수 있다. 사용자는 기존의 터치 입력과 "압력 입력"을 선택적으로 입력할 수 있다. 터치를 이용한 사용자의 입력 소스(source)가 하나가 아닌 복수개인 경우, 상기 사용자에게 요구되는 학습의 양은 더욱 많아지게 된다.
본 발명은 사용자가 단순한 터치 입력과 터치의 압력을 압력 입력을 혼용하여 사용하는 전자 장치를 제어함에 있어서, 사용자에게 요구되는 학습을 최소화할 수 있는 직관적인 UI(user interface) 또는 UX(user experience)를 제공할 수 있다.
본 발명에서 개시되는 실시 예들은, 상기 터치 스크린에 대한 터치의 압력을 검출할 수 있는 압력 센서를 구비하고, 상기 터치의 압력에 응답하여 선택 영역을 결정하는 방법 및 이를 수행하는 전자 장치를 제공할 수 있다.
본 발명에 개시되는 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 방향으로 향한 제1 면, 및 상기 제1 방향의 반대인 제2 방향으로 향한 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 제1 면을 통해 노출된 디스플레이, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이 상의 외부 물체에 의한 터치의 적어도 하나의 위치를 검출하는 터치 센서, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이에 대한 상기 외부 물체에 의한 압력을 검출하는 압력 센서, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 적어도 하나의 콘텐트를 상기 디스플레이에 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 포함한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하며, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭(launching)하고, 상기 디스플레이에 표시된 상기 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서로부터 상기 디스플레이를 누른 상기 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하고, 상기 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 콘텐트 상의 제1 위치를 판단하고, 상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 위치를 포함하는 상기 콘텐트 상의 선택 영역을 판단하고, 및 상기 제1 위치 및 상기 선택 영역의 인디케이션(indication)을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 터치 센서, 압력 센서, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하고, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하고, 지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정(fix)하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은, 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭하는 동작, 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 디스플레이를 누른 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하는 동작, 외부 물체의 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 콘텐트 상의 제1 위치 및/또는 제2 위치를 판단하는 동작, 외부 물체에 의한 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 제1 위치 및/또는 제2 위치를 포함하는 선택 영역을 판단하는 동작, 선택 영역, 및 제1 위치 및/또는 제2 위치의 인디케이션을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은, 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하는 동작, 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하는 동작, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하는 동작, 및 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되면, 상기 선택 영역을 고정(fix)하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭하는 동작, 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 디스플레이를 누른 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하는 동작, 외부 물체의 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 콘텐트 상의 제1 위치 및/또는 제2 위치를 판단하는 동작, 외부 물체에 의한 압력에 대한 데이터에 적어도 일부분에 기반하여 제1 위치 및/또는 제2 위치를 포함하는 선택 영역을 판단하는 동작, 선택 영역, 및 제1 위치 및/또는 제2 위치의 인디케이션을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하는 동작, 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하는 동작, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하는 동작, 및 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되면, 상기 선택 영역을 고정(fix)하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
본 발명에 개시되는 실시 예들에 따르면, 터치의 압력에 따라서 선택 영역을 설정하고, 상기 선택 영역을 다양한 어플리케이션에 응용할 수 있으므로 사용자들에게 보다 직관적인 사용자 경험을 제공할 수 있다. 이 외에, 본 발명을 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 압력 센서를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 단일 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10c는 다양한 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역을 활용하는 방법을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 15는 일 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 6은 일 실시 예에 따른 압력 센서를 나타낸다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 8a 및 도 8b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법을 나타낸다.
도 9는 일 실시 예에 따른 단일 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a 내지 도 10c는 다양한 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 11a 및 도 11b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역을 활용하는 방법을 나타낸다.
도 12는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a 및 도 13b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 14a 및 도 14b는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 15는 일 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다", "가질 수 있다", "포함한다", 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B", "A 또는/및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상" 등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나", 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제1", "제2", "첫째", 또는 "둘째" 등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제1 사용자 기기와 제2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제1 구성요소는 제2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제2 구성요소도 제1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)", "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)", "~하도록 설계된(designed to)", "~하도록 변경된(adapted to)", "~하도록 만들어진(made to)", 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성(또는 설정)된"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)"것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성(또는 설정)된 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시 예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시 예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은 관련 기술의 문맥 상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시 예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시 예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC (desktop PC), 랩탑 PC(laptop PC), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라, 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면 웨어러블 장치는 엑세서리 형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체 형(예: 전자 의복), 신체 부착 형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식 형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD 플레이어(Digital Video Disk player), 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSync™, 애플TV™, 또는 구글 TV™), 게임 콘솔(예: Xbox™, PlayStation™), 전자 사전, 전자 키, 캠코더, 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(Global Navigation Satellite System)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시 예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시 예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시 예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치 (예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1은 다양한 실시 예에 따른 전자 장치를 나타낸다.
도 1을 참조하면, 다양한 실시 예에서의 전자 장치(101, 102, 104) 또는 서버(106)가 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164)를 통하여 서로 연결될 수 있다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성 요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit (CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor (AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor (CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(Application Programming Interface (API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(Operating System (OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display (LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode (LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic LED (OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems, MEMS) 디스플레이, 또는 전자 종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 컨텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스처, 근접, 또는 호버링(hovering) 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제1 외부 전자 장치(102), 제2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 상기 외부 장치 (예: 제2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면 LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE-advanced), CDMA(code division multiple access), WCDMA(WIdeband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(wireless broadband), 또는 GSM(global system for mobile communications) 중 적어도 하나를 사용하는 셀룰러 통신을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 무선 통신은, 예를 들면, Wi-Fi(wireless fidelity), 블루투스, 블루투스 저전력(BLE), 지그비(Zigbee), NFC(near field communication), 자력 시큐어 트랜스미션(MST: Magnetic Secure Transmission), 라디오 프리퀀시(RF), 또는 보디 에어리어 네트워크(BAN), 또는 GNSS 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
MST는 전자기 신호를 이용하여 전송 데이터에 따라 펄스를 생성하고, 상기 펄스는 자기장 신호를 발생시킬 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 자기장 신호를 POS(point of sales)에 전송하고, POS는 MST 리더(MST reader)를 이용하여 상기 자기장 신호는 검출하고, 검출된 자기장 신호를 전기 신호로 변환함으로써 상기 데이터를 복원할 수 있다.
GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo(the European global satellite-based navigation system) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard-232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제1 및 제2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106))에서 실행될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 2를 참조하면, 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), 가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298)를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip)로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210)는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224) (예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 및 RF(radio frequency) 모듈(227)을 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(229)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다.
Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), 또는 MST 모듈(226) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 IC(integrated chip) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(227)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(227)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시 예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), Wi-Fi 모듈(222), 블루투스 모듈(223), GNSS 모듈(224), NFC 모듈(225), MST 모듈(226) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(229)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID (integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI (international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230) (예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비-휘발성(non-volatile) 메모리 (예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), 마스크(mask) ROM, 플래시(flash) ROM, 플래시 메모리(예: 낸드플래시(NAND flash) 또는 노아플래시(NOR flash) 등), 하드 드라이브, 또는 SSD(solid state drive) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(MultiMediaCard), 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
보안 모듈(236)은 메모리(230)보다 상대적으로 보안 레벨이 높은 저장 공간을 포함하는 모듈로서, 안전한 데이터 저장 및 보호된 실행 환경을 보장해주는 회로일 수 있다. 보안 모듈(236)은 별도의 회로로 구현될 수 있으며, 별도의 프로세서를 포함할 수 있다. 보안 모듈(236)은, 예를 들면, 탈착 가능한 스마트 칩, SD(secure digital) 카드 내에 존재하거나, 또는 전자 장치(201)의 고정 칩 내에 내장된 내장형 보안 요소(embedded secure element(eSE))를 포함할 수 있다. 또한, 보안 모듈 (236)은 전자 장치(201)의 운영 체제(OS)와 다른 운영 체제로 구동될 수 있다. 예를 들면, 보안 모듈(236)은 JCOP(java card open platform) 운영 체제를 기반으로 동작할 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러 센서(240H)(예: RGB 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG(electromyography) 센서, EEG(electroencephalogram) 센서, ECG(electrocardiogram) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시 예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252), (디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 시트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서 (또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 터치 패널(252)와 일체형으로 구현되거나, 또는 상기 터치 패널(252)와는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 디스플레이(260)는 상기 패널(262), 상기 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD 카드/MMC 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1에 도시된 입출력 인터페이스(150)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시 예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 제논 램프(xenon lamp))를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 혹은 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)은 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(Digital Multimedia Broadcasting), DVB(Digital Video Broadcasting), 또는 미디어플로(MediaFLOTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성 요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시 예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따른 전자 장치의 구성 요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성 요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시 예에 따른 프로그램 모듈의 블록도를 나타낸다.
한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(OS) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), API(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, Wi-Fi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 보안 매니저(security manager)(352), 또는 결제 매니저(payment manager)(354) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346은 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, Wi-Fi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 결제(385), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션)을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시 예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시 예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 일 실시 예에 따른 전자 장치의 외관을 나타낸다.
도 4를 참조하면 일 실시 예에 따른 외관적으로, 전자 장치(401)는 디스플레이(410), 하우징(420)을 포함할 수 있다. 상기 전자 장치(401)의 내부(즉, 하우징(420)의 내부)에는 프로세서, 메모리 등 다양한 회로 또는 모듈 등이 배치될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(410)는 전자 장치(401)의 전면(front surface)(제1 면)에 배치될 수 있다. 예컨대, 디스플레이(410)는 상방향(upper direction)(제1 방향)(41)을 향한 전면(제1 면)과 하방향(lower direction)(제2 방향)(42)을 향한 후면(rear surface)(제2 면) 사이에 배치되되, 상기 전면(제1 면)을 통해 외부에 노출될 수 있다.
예를 들어, 상기 디스플레이(410)는 복수의 아이템(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)을 출력하거나, 사용자로부터 터치 입력(터치, 호버링(hovering), "포스 터치" 포함)을 수신할 수 있다. 이를 위해, 디스플레이(410)는, 예를 들어, 커버 글래스, 디스플레이 패널, 터치 패널, 및/또는 압력 센서 등을 포함할 수 있다. 상기 커버 글래스, 디스플레이 패널, 터치 패널, 및/또는 압력 센서 등은 각각 서로 대응되는 면적(예: 실질적으로 동일한 면적)을 가지고 적층적으로 배치될 수 있다(도 5 참조).
다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이(410)는 전자 장치(401)의 전면에 배치되되, 상기 전면에서 적어도 하나의 측면으로 더 확장될 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(410)는 좌측 방향(43) 및/또는 우측 방향(44)으로 확장될 수 있다. 상기 디스플레이(410)는 좌측 방향(43) 및/또는 우측 방향(44)으로 확장됨으로써, 전면뿐만 아니라 좌우 측면을 통해서도 외부에 노출될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 하우징(420)은 전자 장치(401)의 외관의 적어도 일부분을 형성할 수 있다. 예컨대, 하우징(420)은 제1 방향(41)으로 향한 전면(제1 면), 및 상기 제1 방향(41)의 반대인 제2 방향(42)으로 향한 후면(제2 면)을 포함할 수 있다. 상기 제1 면과 상기 제2 면을 둘러싼 하우징(420)의 측면은 좌측 방향(left-side direction)(43)을 향한 좌측면, 우측 방향(right-side direction)(44)을 향한 우측면, 상측 방향(upper-side direction)(45)을 향한 상측면, 하측 방향(bottom-side direction)(46)을 향한 하측면을 포함할 수 있다.
상기 하우징(420)은, 전자 장치(400) 내부의 다양한 구성요소들을 외부의 충격이나 먼지로부터 보호하기 위하여 플라스틱 사출물, 도전성 소재(예: 금속), 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 하우징(420)은 복수의 구성 요소의 외측 표면을 지칭하는 의미로 사용될 수도 있다. 예컨대, 상기 하우징(420)의 전면은 디스플레이(410)에 포함된 커버 글래스에 대응될 수 있고, 상기 하우징(420)의 후면은 전자 장치(401)의 후면 커버(back cover)에 대응될 수 있다.
도 5는 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조를 나타낸다.
도 5를 참조하면, 일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조가 도시되어 있다. 예컨대, 상기 적층 구조는 도 4에 도시된 디스플레이(410)에 적용될 수 있다. 따라서, 도 5에 도시된 구성들은 도 4의 전자 장치(401)의 전면(제1 면)과 후면(제2 면) 사이에 배치될 수 있다.
일 실시 예에 따른 디스플레이의 적층 구조에 있어서, 커버 글래스(510)는 디스플레이 패널(530)에 의해 생성된 빛을 투과시킬 수 있다. 상기 커버 글래스(510) 상에서 사용자는 신체의 일부(예: 손가락)를 접촉하여 "터치"(전자 펜을 이용한 접촉을 포함함)을 수행할 수 있다. 상기 커버 글래스(510)는, 예컨대, 강화 유리, 강화 플라스틱, 구부러질 수 있는(flexible) 고분자 소재 등으로 형성되어, 디스플레이 및 상기 디스플레이가 탑재된 전자 장치를 외부 충격으로부터 보호할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 커버 글래스(510)는 글래스 윈도우(glass window) 또는 커버 윈도우(cover window)로도 참조될 수 있다.
터치 센서(520)에서는, 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)의 접촉에 의하여 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 상기 터치 센서(520)는 상기 지정된 물리량의 변화에 기반하여 디스플레이 상(예: 커버 글래스(510)의 표면 상)의 상기 외부 물체에 의한 터치의 적어도 하나의 위치를 검출할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치 센서(520)은 정전식 터치 센서, 감압식 터치 센서, 적외선 방식 터치 센서, 저항막 방식 터치 센서, 또는 피에조(piezo) 터치 센서 등을 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(520)는 구현 형태에 따라서 터치 패널 등 다양한 명칭으로 참조될 수 있다.
디스플레이 패널(530)은 적어도 하나의 콘텐트 혹은 아이템(item)(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 위젯, 또는 심볼 등)를 출력할 수 있다. 상기 디스플레이 패널(530)은, 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD) 패널, 발광 다이오드(LED) 디스플레이 패널, 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 패널, 또는 마이크로 전자기계 시스템(MEMS) 디스플레이 패널, 또는 전자 종이 디스플레이 패널을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 상기 디스플레이 패널(530)은 터치 센서(또는 터치 패널)(520)와 일체로 구현될 수 있다. 이 경우, 상기 디스플레이 패널(530)은 터치스크린 패널(TSP: touch screen panel), 혹은 터치스크린 디스플레이 패널로도 참조될 수 있다.
압력 센서(540)는, 디스플레이(예: 커버 글래스(510)의 표면)에 대한 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 압력(혹은, 힘)을 검출할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(540)는 제1 전극(541), 제2 전극(542), 및/또는 유전층(dielectric layer)(543)을 포함할 수 있다. 예컨대, 상기 압력 센서(540)는 상기 터치의 압력에 의해 변화하는 상기 제1 전극(541) 및 상기 제2 전극(542) 사이의 정전용량에 기초하여 상기 터치의 압력을 감지할 수 있다. 상기 압력 센서(540)의 구성에 대하여는 도 6을 참조하여 더욱 상세히 설명된다.
햅틱 액추에이터(haptic actuator)(550)는 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 터치(호버링(hovering), "포스 터치" 포함)가 수신될 때, 상기 사용자에게 촉각적 피드백(haptic feedback)(예: 진동)을 제공할 수 있다. 이를 위해 상기 햅틱 액추에이터(560)는 압전부재(Piezoelectric member) 및/또는 진동판 등을 포함할 수 있다.
앞서 설명한 도 5의 디스플레이의 적층 구조는 일례로서, 다양한 변형이 가능하다. 예를 들면, 터치 센서(520)는 커버 글래스(510)의 배면에 직접 형성되거나(이른바, 커버 글래스 일체형 터치 패널), 별도로 제작되어 커버 글래스(510)와 디스플레이 패널(530) 사이에 삽입되거나(이른바 애드 온(add-on) 터치 패널), 디스플레이 패널(530) 위에 직접 형성되거나(이른바, 온-셀(on-cell) 터치 패널), 디스플레이 패널(530) 내부에 포함될 수 있다(이른바, 인-셀(in-cell) 터치 패널). 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 적층 구조에는 불투명 또는 투명하게 구현된 에어리어(area) 방식 지문 센서가 추가로 구비될 수도 있다.
도 6은 일 실시 예에 따른 압력 센서를 나타낸다.
도 6을 참조하면, 일 실시 예에 따른 압력 센서(640)는 제1 전극(641), 제2 전극(642), 및 유전층(643)을 포함할 수 있다. 예컨대, 압력 센서(640)는, 도 5에 도시된 압력 센서(540)에 대응될 수 있다. 다만, 압력 센서(640)의 구성은 도 6에 도시된 예에 제한되지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 상기 제1 전극(641) 및/또는 상기 제2 전극(642)은 투명 또는 불투명하게 구현될 수 있다. 예를 들어, 불투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(641) 및/또는 제2 전극(642)의 도전 부재(예: 도전 패치, 도전 와이어)은 구리(Cu), 은(Ag), 마그네슘(Mg), 티타늄(Ti), 불투명한 그래핀(graphene)으로 구현될 수 있다. 또한, 투명하게 구현되는 경우, 상기 제1 전극(641) 및/또는 제2 전극(642)은 ITO(Indium Tin Oxide), IZO(Indium zinc oxide), 은 나노 와이어(Ag nanowire), 메탈 메쉬(metal mesh), 투명 고분자 전도체, 투명 그래핀으로 구현될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 제1 전극(641) 및/또는 제2 전극(642) 중 하나는 접지(GND) 역할을 수행하는 하나의 금속판으로 구현될 수 있고, 다른 하나는 전술한 소재를 이용하여 반복된 다각형 패턴으로 형성될 수 있다(이른바, self-capacitance 방식). 도 6에서 상기 제1 전극(641)은 어레이 패턴(array)으로 배열된(arrange) 사각형 도전 패치로 구현되어 있으나, 이에 제한되는 것은 아니다.
또 다른 예를 들면, 제1 전극(641) 및 제2 전극(642) 중 하나(예: 송신단(Tx))는 제1 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수 있고, 다른 하나(예: 수신단(Rx))는 상기 제1 방향과 지정된 각도(예: 직각)으로 교차하는 제2 방향으로 연장된 패턴으로 형성될 수도 있다(이른바, mutual-capacitance 방식). 다양한 실시 예에 따르면, 상기 제1 전극(641) 및/또는 상기 제2 전극(642)은 Strain gage pattern으로 구부러진 도전 와이어로 구현될 수도 있다. 예를 들면, 제1 전극(641)은 디스플레이 패널(예: 도 5의 530)의 배면에 직접 형성될 수 있다. 또는, 제1 전극(641)은 FPCB(flexible printed circuit board) 상에 인쇄될 수 있으며, 해당 FPCB는 디스플레이 패널의 일 면에 부착될 수 있다.
유전층(643)은 지정된 커패시턴스를 가진 유전물질, 예를 들어, 실리콘 폼(foam), 실리콘 멤브레인(membrane), OCA(optical clean adhesive), 스폰지, 고무, 폴리머(예: PC(polycabonate), PET(polyethylene terephthalate) 등)으로 구현될 수 있다.
도 7은 일 실시 예에 따른 전자 장치의 블록도를 나타낸다.
도 7을 참조하면, 일 실시 예에 따른 전자 장치(701)는 디스플레이 패널(710), 디스플레이 구동 회로(DDI; display driving IC)(715), 터치 센서(720), 터치 센서 IC(725), 압력 센서(730), 압력 센서 IC(735), 햅틱 액추에이터(740), 메모리(750), 및 프로세서(760)를 포함할 수 있다. 도 1 - 도 6와 관련하여, 대응되는 구성에 대한 중복된 설명은 생략될 수 있다.
디스플레이 패널(710)은 디스플레이 구동 회로(DDI)(715)로부터 공급받은 영상 구동 신호를 수신할 수 있다. 디스플레이 패널(710)은 상기 영상 구동 신호에 기반하여 다양한 콘텐츠 (예: 텍스트, 이미지 (객체), 비디오, 아이콘, 기능 객체(functional object)), 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 본 발명에 있어서, 디스플레이 패널(710)은 터치 센서(720), 및/또는 압력 센서(730)와 중첩적으로 결합될 수 있으며(예: 도 5 참조), 출력 수단으로 지칭되는 경우 단순히 "디스플레이"로 참조될 수도 있다.
디스플레이 구동 회로(DDI)(715)는 프로세서(760)(호스트)로부터 수신한 영상 정보에 대응하는 영상 구동 신호를 미리 설정된 프레임률(frame rate)로 디스플레이 패널(710)에 공급할 수 있다. 도시하지는 않았으나, 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 구동 회로(715)는 그래픽 램, 인터페이스 모듈, 이미지 프로세싱 유닛(image processing unit), 멀티플렉서(multiplexer), 디스플레이 타이밍 컨트롤러(display timing controller; T-con), 소스 드라이버, 게이트 드라이버, 및/또는 발진기(oscillator) 등을 포함할 수 있다.
터치 센서(720)에서는 사용자로부터의 터치에 의해 지정된 물리량(예: 전압, 광량, 저항, 전하량, 커패시턴스 등)이 변화할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서(720)는 디스플레이 패널(710)과 중첩적으로 배치될 수 있다.
터치 센서 IC(725)는 터치 센서(720)에서의 물리량의 변화를 감지하고, 상기 물리량(예: 전압, 저항, 커패시턴스 등)의 변화에 기반하여 터치가 이루어진 위치(X,Y)를 산출할 수 있다. 상기 산출된 위치 (좌표)는 프로세서(760)에 제공(혹은 보고(report))될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 사용자의 신체 일부(예: 손가락) 또는 전자 펜 등이 디스플레이의 커버 글래스(예: 도 5의 510)에 접촉하면, 터치 센서(720)에 포함된 송신단(Tx) 및/또는 수신단(Rx) 사이의 커플링 전압이 변화할 수 있다. 예를 들어, 상기 커플링 전압의 변화는 터치 센서 IC(725)에 의해 감지될 수 있고, 상기 터치 센서 IC(725)는 상기 터치가 이루어진 위치의 좌표(X,Y)를 프로세서(760)로 전달할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 좌표(X,Y)에 관한 데이터를 사용자 입력으로서 획득할 수 있다.
터치 센서 IC(725)는 터치 IC, 터치 스크린 IC, 터치 컨트롤러, 또는 터치 스크린 컨트롤러 IC 등으로 참조될 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC(725)가 포함되지 않은 전자 장치에서는, 상기 프로세서(760)가 상기 터치 센서 IC(725)의 역할을 수행할 수도 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 터치 센서 IC(725)와 상기 프로세서(760)는 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
압력 센서(730)에서는, 외부 물체(예: 손가락, 전자 펜)에 의한 압력(혹은, 힘)이 감지될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서(730)에서는, 상기 터치에 의해 송신단(Tx)(예: 도 6의 제1 전극(641)) 및 수신단(Rx)(도 6의 제2 전극(642)) 사이의 물리량(예: 정전용량)이 변화할 수 있다.
압력 센서 IC(735)는 압력 센서(730)에서의 물리량(예: 정전용량 등)의 변화를 감지하고, 상기 물리량의 변화에 기반하여 사용자의 터치에 의해 가해진 압력(Z)를 산출할 수 있다. 상기 압력(Z)은 터치가 이루어진 위치(X,Y)와 함께 프로세서(760)에 제공될 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 압력 센서 IC(735)는 포스 터치 컨트롤러, 포스 센서 IC, 또는 압력 패널 IC 등으로 참조될 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 압력 센서 IC(735)는 터치 센서 IC(725)와 일 구성(예: one-chip)으로 구현될 수도 있다.
햅틱 액추에이터(740)는 프로세서(760)의 제어 명령에 따라서 상기 사용자에게 촉각적 피드백(예: 진동)을 제공할 수 있다. 예를 들어, 햅틱 액추에이터(740)는, 사용자로부터 터치 입력(예: 터치, 호버링, 포스 터치 포함)이 수신될 때, 상기 사용자에게 촉각적 피드백을 제공할 수 있다.
메모리(750)는 전자 장치(701)에 포함된 구성요소의 동작과 연관된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 메모리(750)는, 적어도 하나의 콘텐트를 디스플레이에 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 포함한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램(예: 이미지 뷰어 어플리케이션, 멀티미디어 재생 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등)을 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(750)는, 실행 시에, 프로세서(760)가 본 문서에 기재된 다양한 동작(예: 도 8a, 도 8b, 11a, 도 11b, 도 14a, 도 14b 등)을 수행할 수 있도록 하는 명령어(instructions)를 저장할 수 있다.
프로세서(760)는 예를 들면, 전자 장치(701)에 포함된 구성요소들(710-750)와 전기적으로 연결되어, 전자 장치(701)에 포함된 구성요소들(710-750)의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는 디스플레이(710)에 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션을 런칭(launching) (혹은, 실행)할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 어플리케이션의 런칭에 응답하여 디스플레이(710)에 표시된 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 런칭되는 어플리케이션이 지도 어플리케이션인 경우, 상기 지도 어플리케이션의 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘텐트는 지도를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 런칭되는 어플리케이션이 이미지 뷰어 어플리케이션(예: "Gallery" 어플리케이션)인 경우, 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘텐트는 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는 터치 센서(720)로부터 디스플레이(710)를 누른 외부 물체의 위치에 대한 데이터(터치의 위치 좌표(X,Y)를 포함하는 데이터)를 수신할 수 있다. 아울러, 상기 프로세서(760)는 압력 센서(730)로부터 디스플레이(710)를 누른 외부 물체의 압력에 대한 데이터(터치의 압력(Z)을 포함하는 데이터)를 수신할 수 있다.
상기 프로세서(760)는, 터치 센서(720)로부터 수신되는 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 콘텐트 상의 적어도 하나의 위치를 판단할 수 있다. 예를 들면, 상기 프로세서(760)는 터치 센서(720)로부터 수신되는 위치 데이터에 기반하여 단일의 터치(예: 제1 터치)의 위치를 판단하거나, 또는 복수의 터치(예: 제1 터치 및 제2 터치)의 위치를 각각 판단할 수 있다.
상기 프로세서(760)는 압력 센서(730)로부터 수신되는 압력에 대한 데이터에 적어도 일부분에 기반하여, 콘텐트 상의 선택 영역을 판단할 수 있다. 이때, 상기 선택 영역은 상기 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치)를 포함할 수 있다.
이후, 프로세서(760)는 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치) 각각의 인디케이션과, 상기 판단된 선택 영역의 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치)의 인디케이션은, 상기 해당 위치를 나타내는 제1 그래픽 인디케이션(a first graphical indication)을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 선택 영역의 인디케이션은, 상기 선택 영역을 둘러싼 경계를 나타내는 제2 그래픽 인디케이션(a second graphical indication)을 포함할 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는 터치 센서(720)를 이용하여 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 제1 터치를 감지하고, 압력 센서(730)를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출할 수 있다.
상기 프로세서(760)는 상기 제1 터치의 압력이 미리 설정된 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면 (즉, "포스 터치"가 감지되면), 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역은, 다양한 방식으로 특정될(specified) 수 있다. 예컨대, 상기 선택 영역은, 제1 터치가 이루어진 위치를 중심으로 하는 폐곡선에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다. 이때, 상기 폐곡선은 적어도 원, 타원, 다각형 중 어느 하나를 형성할 수 있다.
외부 물체가 디스플레이에 소정의 압력으로 상기 제1 터치를 수행하는 경우, 상기 외부 물체의 터치점(touch point)에서는 상기 소정의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 그러나, 상기 터치점의 주변부에서는 상기 소정의 압력보다 낮은 압력이 검출될 수 있다(도 9 참조). 따라서, 일 예로서, 상기 선택 영역은 미리 설정된 제2 압력 레벨(제2 압력 레벨 < 제1 압력 레벨)보다 높게 검출되는 영역을 포함할 수 있다.
상기 프로세서(760)는 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소할 수 있다. 상기 선택 영역의 확장 또는 축소는 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 디스플레이(710)에 즉각적으로 반영될 수 있다.
상기 프로세서(760)는 지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정(fix)할 수 있다. 예를 들면, 상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하는 이벤트를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 (급격하게) 축소되는 이벤트를 포함할 수 있다. 상기 지정되어 있는 시간 변화율은, 예컨대, 상기 선택 영역을 야기한 제1 터치가 디스플레이(710)로부터 분리되는 속도에 기반할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(710)에서 런칭(혹은 실행)되고 있는 어플리케이션의 설정 사항에 따라서, 상기 고정되는 선택 영역에서 미리 제한된 영역은 제외될 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는 터치 센서(720)를 이용하여 또 다른 외부 물체에 의한 제2 터치를 추가적으로 감지하고, 압력 센서(730)를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출할 수 있다. 즉, 상기 프로세서(760)는, 터치 센서(720) 및 압력 센서(730)를 이용하여, 제1 터치 및 제2 터치를 동시(同時) 또는 이시(異時)에 감지하고, 이들의 압력을 각각 검출할 수 있다. 또한, 본 문서에 구체적으로 도시하지는 않았으나, 프로세서(760)가 터치 센서(720) 및 압력 센서(730)를 이용하여 3 이상의 터치 및 압력을 감지 또는 검출할 수 있음은 본 발명가 속한 기술분야의 통상의 기술자에게 자명할 것이다.
상기 프로세서(760)는 상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면(즉, 제1 터치 및 제2 터치 중 적어도 하나가 "포스 터치"이면), 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역은, 다양한 방식으로 특정될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역은 폐곡선에 의해 둘러싸여 있을 수 있다. 상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 상기 제1 터치의 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 폐곡선은 적어도 원, 타원, 다각형 중 어느 하나를 이룰 수 있다. 상기 폐곡선이 원을 이루는 경우, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치는 상기 원의 지름 상에 배치되어 있을 수 있다. 또한, 상기 폐곡선이 타원을 이루는 경우, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치는 해당 타원의 장변 상에 배치되어 있을 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는, 상기 선택 영역이 고정되면, 상기 고정된 선택 영역(에 포함된 콘텐트)을 확대하여 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 일 예를 들어, 상기 고정된 선택 영역은, 상기 고정된 선택 영역의 둘레가 디스플레이(710)의 적어도 한 변에 접하도록 확대될 수 있다.
본 발명의 일 실시 예에 따르면, 프로세서(760)는, 전자 장치(701)에서 런칭(혹은 실행)되고 있는 어플리케이션의 설정 사항에 기반하여, 상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정할 수 있다. 일 예를 들면, 상기 프로세서(760)는 지정된 알고리즘에 기반하여 기능 객체를 특정할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 특정된 기능 객체의 (그래픽) 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다.
예를 들어, 이미지를 열람하기 위한 이미지 뷰어 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 프로세서(760)는 이미지 객체 인식 알고리즘(예: 안면 인식 알고리즘 등)에 기반하여, 상기 열람된 이미지 상의 고정된 선택 영역 내에 포함된 이미지 객체(예: 얼굴 객체)를 특정할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 지도 콘텐트를 제공하기 위한 지도 어플리케이션(예: Google MapsTM 등)이 실행되고 있는 경우, 프로세서(760)는 사용자로부터 입력된 검색 쿼리(예: 주유소, 은행, ATM, 음식점, 공원, 카페 등)에 기반하여, 상기 검색 쿼리에 대응하는 기능 객체를 상기 고정된 선택 영역 내에서 특정할 수 있다.
상기 설명된 프로세서(760)의 동작은 일례로서, 전술한 기재에 제한되지 않는다. 예컨대, 이하 본 문서의 다른 부분에 기재된 프로세서의 동작도 상기 프로세서(760)의 동작으로 이해될 수 있다. 또한, 본 발명에서, "전자 장치"의 동작으로 기재된 동작들 중 적어도 일부도 프로세서(760)의 동작으로 이해될 수 있다. 아울러, 본 문서의 일부 도면에서는 일부 어플리케이션의 실행 하에 본 발명의 다양한 실시 예가 설명될 수 있다. 그러나, 이들은 예시에 불과하며 더욱 다양한 어플리케이션에 기반한 다양한 실시 예가 가능하다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 일 실시 예에 따른 전자 장치는, 제1 방향으로 향한 제1 면, 및 상기 제1 방향의 반대인 제2 방향으로 향한 제2 면을 포함하는 하우징, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 제1 면을 통해 노출된 디스플레이, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이 상의 외부 물체에 의한 터치의 적어도 하나의 위치를 검출하는 터치 센서, 상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이에 대한 상기 외부 물체에 의한 압력을 검출하는 압력 센서, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 적어도 하나의 콘텐트를 상기 디스플레이에 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 포함한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하며, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 디스플레이에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭(launching)하고, 상기 디스플레이에 표시된 상기 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하고, 상기 터치 센서 및 상기 압력 센서로부터 상기 디스플레이를 누른 상기 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하고, 상기 위치에 대한 데이터에 적어도 기반하여 상기 콘텐트 상의 제1 위치를 판단하고, 상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 위치를 포함하는 상기 콘텐트 상의 선택 영역을 판단하고, 및 상기 제1 위치 및 상기 선택 영역의 인디케이션(indication)을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 콘텐트 상의 제2 위치를 판단하고, 및 상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부분에 기반하여 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 포함하는 상기 콘텐트 상의 선택 영역을 판단하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램은, 지도 어플리케이션을 포함하고, 상기 콘텐트는 지도를 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 제1 위치의 인디케이션은, 상기 제1 위치를 나타내는 제1 그래픽 인디케이션(a first graphical indication)을 포함하고, 상기 선택 영역의 인디케이션은, 상기 선택 영역의 경계를 나타내는 제2 그래픽 인디케이션(a second graphical indication)을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램은 이미지 뷰어 어플리케이션을 포함하고, 상기 콘텐트는 이미지를 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 전자 장치는, 디스플레이, 터치 센서, 압력 센서, 상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 프로세서, 및 상기 적어도 하나의 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하고, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하고, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하고, 지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정(fix)하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되는 것을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 선택 영역은, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 중심으로 하는 폐곡선에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 선택 영역은, 상기 제1 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역을 포함할 수 있다. 이때, 상기 제2 압력 레벨은 상기 제1 압력 레벨보다 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 터치 센서를 이용하여 또 다른 외부 물체에 의한 제2 터치를 더 감지하고, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 더 검출하고, 상기 제1 터치의 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 상기 제1 터치의 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접할 수 있다. 이때, 상기 제2 압력 레벨은 상기 제1 압력 레벨보다 낮게 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 원, 타원, 다각형 중 적어도 하나를 형성할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 선택 영역에서 미리 제한되어 있는 영역을 제외하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 고정된 선택 영역을 확대하여 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 고정된 선택 영역의 둘레가 상기 디스플레이의 적어도 한 변에 접하도록 상기 고정된 선택 영역을 확대하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정하고, 상기 특정된 기능 객체의 인디케이션을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 사용자로부터 입력된 검색 쿼리에 기반하여 상기 기능 객체를 특정하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 있어서, 상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가, 지정된 알고리즘에 기반하여 상기 기능 객체를 특정하도록 하는 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
도 8a는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법을 나타낸다.
도 8a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은 동작 801 내지 811을 포함할 수 있다. 상기 동작 801 내지 811은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 801 내지 811의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다. 이하에서는 동작 801 내지 811의 설명에 도 7의 참조부호를 이용한다.
동작 801에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는 프로세서(760)는 디스플레이(710)에 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션을 런칭 (혹은, 실행)할 수 있다. 예컨대, 상기 런칭되는 어플리케이션은 지도 어플리케이션 또는 이미지 뷰어 어플리케이션을 적어도 포함할 수 있다.
동작 803에서 상기 프로세서(760)는 상기 어플리케이션의 런칭에 응답하여 디스플레이(710)에 표시된 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다. 예를 들어, 상기 런칭되는 어플리케이션이 지도 어플리케이션인 경우, 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘텐트는 지도를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들어, 상기 런칭되는 어플리케이션이 이미지 뷰어 어플리케이션인 경우, 상기 사용자 인터페이스 상에 표시되는 콘텐트는 이미지를 포함할 수 있다.
동작 805에서 프로세서(760)는 터치 센서(720)로부터 디스플레이(710)를 누른 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)의 위치에 대한 데이터를 수신하고, 압력 센서(730)로부터 상기 외부 물체의 압력에 대한 데이터를 수신할 수 있다.
동작 807에서 프로세서(760)는 동작 805에서 수신된 상기 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여, 디스플레이(710)에 출력된 콘텐트 상의 적어도 하나의 위치(예: 제1 위치 및/또는 제2 위치)를 판단할 수 있다.
동작 809에서 프로세서(760)는 동작 805에서 수신된 상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여, 디스플레이(710)에 출력된 콘텐트 상의 선택 영역을 판단할 수 있다. 이때, 상기 선택 영역은 상기 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치)를 포함할 수 있다.
동작 811에서 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치) 각각의 인디케이션과, 상기 판단된 선택 영역의 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 예컨대, 상기 적어도 하나의 위치(예: 제1 터치의 위치 및/또는 제2 터치의 위치)의 인디케이션은, 상기 해당 위치를 나타내는 제1 그래픽 인디케이션을 포함할 수 있다. 또한, 예를 들어, 상기 선택 영역의 인디케이션은, 상기 선택 영역을 둘러싼 경계를 나타내는 제2 그래픽 인디케이션을 포함할 수 있다.
도 8b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법을 나타낸다.
도 8b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은 동작 802 내지 810을 포함할 수 있다. 상기 동작 802 내지 810은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701) 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 802 내지 810의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다. 이하에서는 도 8a에서와 마찬가지로 동작 802 내지 810의 설명에 도 7의 참조부호를 이용한다.
동작 802에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는 터치 센서(720)를 이용하여 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)를 감지할 수 있다.
동작 804에서 상기 프로세서(760)는 압력 센서(730)를 이용하여 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)의 압력을 검출할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 동작 802와 동작 804는 별개의 동작으로 기재되어 있으나, 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)에 응답하여 실질적으로 동시에 상기 적어도 하나의 터치의 위치 및 압력을 감지 또는 검출할 수 있다.
동작 806에서 상기 프로세서(760)는 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)의 압력이 미리 설정된 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면(예: 제1 터치 및 제2 터치 중 적어도 하나가 "포스 터치"이면), 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따라, 상기 선택 영역은 다양한 방식으로 특정될 수 있다. 예를 들어, 상기 적어도 하나의 터치가 제1 터치만을 포함하는 경우, 상기 선택 영역은 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 중심으로 하는 폐곡선에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다. 상기 폐곡선은 적어도 원, 타원, 다각형 중 어느 하나를 이룰 수 있다. 상기 선택 영역은 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 상기 적어도 하나의 터치가 제1 터치 및 제2 터치를 포함하는 경우, 상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 상기 제1 터치의 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접할 수 있다.
상기 폐곡선은 적어도 원, 타원, 다각형 중 어느 하나를 이룰 수 있다. 예컨대, 상기 폐곡선이 원을 이루는 경우, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치는 해당 원의 지름 상에 배치될 수 있다. 상기 폐곡선이 타원을 이루는 경우, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치는 해당 타원의 장변 상에 배치될 수 있다.
동작 808에서 상기 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소할 수 있다. 예를 들어, 상기 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)의 압력이 강해지면 상기 선택 영역을 확대할 수 있다. 반대로, 상기 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치(예: 제1 터치 및/또는 제2 터치)의 압력이 약해지면 상기 선택 영역을 축소할 수 있다.
동작 810에서 상기 프로세서(760)는 지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정할 수 있다. 예를 들어, 상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하는 이벤트를 포함할 수 있다. 또 다른 예를 들면, 상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 (급격하게) 축소되는 이벤트를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 동작 806 내지 동작 810 중 적어도 하나의 동작에 있어서, 선택 영역 중에서 미리 제한된 영역을 제외될 수 있다.
도 9는 일 실시 예에 따른 단일 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 9를 참조하면, 일 실시 예에 따른 단일 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 수행하는 전자 장치(900)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(900)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 다양한 어플리케이션(예: 이미지 뷰어 어플리케이션, 멀티미디어 재생 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등)을 실행할 수 있다. 전자 장치(900)는 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이(910)에 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(910) 상에서 소정의 압력을 가진 터치(9)를 수행할 수 있다. 전자 장치(900)는 상기 터치(9)에 응답하여 상기 터치(9)의 위치 및 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 터치(9)의 위치는 터치점(911)에 해당할 수 있다.
예를 들면, 상기 터치점(911)의 중심을 통과하고, 상기 전자 장치(900)의 수평 방향으로 연장하는 선 l-l'를 상정할 수 있다. 상기 전자 장치(900)가 선 l-l'을 따라서 검출한 압력은, 예컨대, 곡선 920과 같이 연속적인 값들을 가질 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)에 의해 선 l-l'을 따라서 검출되는 상기 터치(9)의 압력은 이산적인(discrete) 값들을 가질 수도 있다.
상기 곡선 920을 살펴보면, 보조선 e의 위치에서, 터치(9)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 상기 보조선 e의 위치에서 상기 터치(9)의 터치점(911)이 형성되기 때문이다. 보조선 e을 중심으로 한 인근의 보조선들(보조선 a - d 및 보조선 f - i)의 위치에서는, 상기 보조선 e의 위치에서 멀어질수록 검출되는 압력이 점차 낮아 질 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(900)는 보조선 e의 위치(즉, 터치점(911))에서 제1 압력 레벨 P1보다 높은 압력을 검출하였므로, 터치(9)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(900)는 상기 "포스 터치"를 인식하였으므로, 상기 터치(9)가 이루어진 위치(즉, 터치점(911))를 포함하는 선택 영역(912)을 디스플레이(910)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(912)은, 일 측면에 따르면, 터치(9)가 이루어진 위치를 중심으로 하는 원(913)에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다. 또 다른 측면에 따르면, 상기 선택 영역(912)은, 상기 곡선 920에 도시된 바와 같이, 터치(9)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다. 또한, 상기 선택 영역(912)은, 터치(9)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있다.
전자 장치(900)는 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 선택 영역(912)을 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 것으로 고정할 수 있다. 상기 선택 영역(912)이 고정되기 전에 사용자가 손가락을 디스플레이(910)로부터 떼는 경우, 상기 선택 영역(912)은 소멸할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역(912)가 고정되더라도, 사용자가 추가적인 터치를 상기 선택 영역(912) 이외의 영역에 가하거나, 백 키(Back-key)를 누르는 경우에도 상기 선택 영역(912)은 소멸할 수 있다.
도 10a - 도 10c는 다양한 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 10a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 수행하는 전자 장치(1000a)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1000a)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000a) 는 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(1000a)는 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이(1010a)에 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(1010a) 상에서 제1 터치(10a-1) 및 제2 터치(10a-2)를 동시 또는 각각 수행할 수 있다. 전자 장치(1000a)는 상기 제1 터치(10a-1) 및 상기 제2 터치(10a-2)에 응답하여 상기 제1 터치(10a-1) 및 제2 터치(10a-2)의 위치 및 압력을 각각 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 터치(10a-1)의 위치는 터치점(1011a-1)에 해당할 수 있고, 상기 제2 터치(10a-2) 의 위치는 터치점(1011a-2)에 해당할 수 있다.
예를 들면, 상기 터치점(1011a-1) 및 상기 터치점(1011a-2)의 중심들을 통과하는 선 m-m'를 상정할 수 있다. 상기 전자 장치(1000a)가 선 m-m'을 따라서 검출한 압력은, 예컨대, 제1 곡선 1020a-1 및 제2 곡선 1020a-2과 같이 연속적인 값들을 가질 수 있다. 상기 제1 곡선 1020a-1은 상기 제1 터치(10a-1)의 압력에 대응할 수 있고, 상기 제2 곡선 1020a-2는 제2 터치(10a-2)의 압력에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000a)에 의해 선 m-m'을 따라서 검출되는 상기 터치들(10a-1, 10a-2)의 압력은 이산적인 값들을 가질 수도 있다.
제1 곡선 1020a-1를 살펴보면, 보조선 e의 위치에서, 제1 터치(10a-1)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 또한, 제2 곡선 1020a-2를 살펴보면, 보조선 h의 위치에서, 제2 터치(10a-2)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 상기 보조선 e의 위치에서 상기 터치(10a-1)의 터치점(1011a-1)이 형성되고, 상기 보조선 h의 위치에서 상기 터치(10a-2)의 터치점(1011a-2)이 형성되기 때문이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000a)는 보조선 e의 위치(즉, 터치점(1011a-1))에서 제1 압력 레벨 P1보다 높은 압력을 검출하였므로, 제1 터치(10a-1)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(1000a)는 상기 제1 터치(10a-1)를 "포스 터치"로 인식하였으므로, 상기 제1 터치(10a-1)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011a-1))와 상기 제2 터치(10a-2)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011a-2))를 포함하는 선택 영역(1012a)을 디스플레이(1010a)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(1012a)은, 제1 곡선 1020a-1 및 제2 곡선 1020b-1에 도시된 바와 같이, 상기 제1 터치(10a-1) 및 제2 터치(10a-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다. 이에 따라서, 상기 선택 영역(1012a)의 둘레 또는 외곽선(1013a)은, 제1 터치(10a-1)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역과 제2 터치(10a-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역의 둘레에 해당할 수 있다.
또한, 상기 선택 영역(1012a)은, 상기 제1 터치(10a-1) 및 제2 터치(10a-2)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있고, 지정된 이벤트가 검출되면 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 선택 영역으로 고정될 수 있다.
도 10b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 수행하는 전자 장치(1000b)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1000b)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000b) 는 다양한 어플리케이션을 실행할 수 있다. 전자 장치(1000b)는 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이(1010b)에 상기 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠를 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(1010b) 상에서 제1 터치(10b-1) 및 제2 터치(10b-2)를 수행할 수 있다. 전자 장치(1000b)는 상기 제1 터치(10b-1) 및 상기 제2 터치(10b-2)에 응답하여 상기 제1 터치(10b-1) 및 제2 터치(10b-2)의 위치 및 압력을 각각 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 터치(10b-1)의 위치는 터치점(1011b-1)에 해당할 수 있고, 상기 제2 터치(10b-2) 의 위치는 터치점(1011b-2)에 해당할 수 있다.
예를 들면, 상기 터치점(10b-1) 및 터치점(10b-2)의 중심들을 통과하는 선 n-n'를 상정할 수 있다. 상기 전자 장치(1000b)가 선 n-n'을 따라서 검출한 압력은, 예컨대, 제1 곡선 1020b-1 및 제2 곡선 1020b-2과 같이 연속적인 값들을 가질 수 있다. 상기 제1 곡선 1020b-1은 상기 제1 터치(10b-1)의 압력에 대응할 수 있고, 상기 제2 곡선 1020b-2는 제2 터치(10b-2)의 압력에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000b)에 의해 선 n-n'을 따라서 검출되는 상기 터치들(10b-1, 10b-2)의 압력은 이산적인 값들을 가질 수도 있다.
제1 곡선 1020b-1를 살펴보면, 보조선 e의 위치에서, 제1 터치(10b-1)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 또한, 제2 곡선 1020b-2를 살펴보면, 보조선 h의 위치에서, 제2 터치(10b-2)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 이는, 상기 보조선 e의 위치에서 상기 터치(10b-1)의 터치점(1011b-1)이 형성되고, 상기 보조선 h의 위치에서 상기 터치(10b-2)의 터치점(1011b-2)이 형성되기 때문이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000b)는 보조선 e의 위치(즉, 터치점(1011b-1))에서 제1 압력 레벨 P1보다 높은 압력을 검출하였므로, 제1 터치(10b-1)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(1000b)는 상기 제1 터치(10b-1)를 "포스 터치"로 인식하였으므로, 상기 제1 터치(10b-1)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011b-1))와 상기 제2 터치(10b-2)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011b-2))를 포함하는 선택 영역(1021b)을 디스플레이(1010b)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(1021b)은, 상기 제1 터치(10b-1) 및 제2 터치(10b-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역(1013b)을 포함할 수 있다. 상기 영역(1013b)은, 제1 터치(10b-1)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역과 제2 터치(10b-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역에 해당할 수 있다(제1 곡선 1020b-1 및 제2 곡선 1020b-1 참조).
선택 영역(1021b)은 폐곡선(1022b)에 의해 둘러싸여 있을 수 있다. 상기 선택 영역(1021b)을 둘러싼 폐곡선(1022b)은, 상기 제1 터치의 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역(1013b)의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역(1021b)은, 상기 제1 터치(10b-1) 및 제2 터치(10b-2)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있고, 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 선택 영역으로 고정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 도 10c를 참조하면, 일 실시 예에 따른 멀티 터치에 기반한 선택 영역 결정 방법을 수행하는 전자 장치(1000c)가 도시되어 있다.
일 실시 예에 따르면, 사용자는 디스플레이(1010c) 상에서 제1 터치(10c-1) 및 제2 터치(10c-2)를 수행할 수 있다. 예를 들어, 상기 제1 터치(10c-1) 및 제2 터치(10c-2)는 도 10b에 도시된 제1 터치(10b-1) 및 제2 터치(10b-2)의 압력 변동의 결과로서 도출된 터치들에 해당할 수 있다. 도 10b에 도시된 제1 터치(10b-1)의 압력을 감소시키면 상기 제1 터치(10b-1)는 도 10c의 제1 터치(10c-1)가 될 수 있고, 도 10b에 도시된 제2 터치(10b-2)의 압력을 증가하면 상기 제2 터치(10b-2)는 도 10c의 제2 터치(10c-2)가 될 수 있다.
전자 장치(1000c)는 상기 제1 터치(10c-1) 및 상기 제2 터치(10c-2)에 응답하여 상기 제1 터치(10c-1) 및 제2 터치(10c-2)의 위치 및 압력을 각각 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 제1 터치(10c-1)의 위치는 터치점(1011c-1)에 해당할 수 있고, 상기 제2 터치(10c-2) 의 위치는 터치점(1011c-2)에 해당할 수 있다.
또한, 예를 들면, 상기 터치점(10c-1) 및 터치점(10c-2)의 중심들을 통과하는 선 o-o'를 상정할 수 있다. 상기 전자 장치(1000c)가 선 o-o'을 따라서 검출한 압력은, 예컨대, 제1 곡선 1020c-1 및 제2 곡선 1020c-2과 같이 연속적인 값들을 가질 수 있다. 상기 제1 곡선 1020c-1은 상기 제1 터치(10c-1)의 압력에 대응할 수 있고, 상기 제2 곡선 1020c-2는 제2 터치(10c-2)의 압력에 대응할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000c)에 의해 선 o-o'을 따라서 검출되는 상기 터치들(10c-1, 10c-2)의 압력은 이산적인 값들을 가질 수도 있다.
제1 곡선 1020c-1를 살펴보면, 보조선 d의 위치에서, 제1 터치(10c-1)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 제2 곡선 1020c-2를 살펴보면, 보조선 g의 위치에서, 제2 터치(10c-2)의 압력과 실질적으로 동일한 압력이 검출될 수 있다. 이는, 상기 보조선 d의 위치에서 상기 터치(10c-1)의 터치점(1011c-1)이 형성되고, 상기 보조선 g의 위치에서 상기 터치(10c-2)의 터치점(1011c-2)이 형성되기 때문이다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1000c)는 보조선 g의 위치(즉, 터치점(1011c-2))에서 제1 압력 레벨 P1보다 높은 압력을 검출하였므로, 제2 터치(10c-2)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(1000c)는 상기 제2 터치(10c-2)를 "포스 터치"로 인식하였으므로, 상기 제1 터치(10c-1)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011c-1))와 상기 제2 터치(10c-2)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1011c-2))를 포함하는 선택 영역(1021c)을 디스플레이(1010c)에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(1021c)은, 상기 제1 터치(10c-1) 및 제2 터치(10c-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역(1013c)을 포함할 수 있다. 상기 영역(1013c)은, 제1 터치(10c-1)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역과 제2 터치(10c-2)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역에 해당할 수 있다(제1 곡선 1020c-1 및 제2 곡선 1020c-1 참조).
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 선택 영역(1021c)은 폐곡선(1022c)에 의해 둘러싸여 있을 수 있다. 상기 선택 영역(1021c)을 둘러싼 폐곡선(1022c)은, 상기 제1 터치에 의한 압력 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역(1013c)의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접할 수 있다.
상기 선택 영역(1021c)은, 상기 제1 터치(10c-1) 및 제2 터치(10c-2)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있고, 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 선택 영역으로 고정될 수 있다.
도 11a는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고, 결정된 선택 영역을 활용하는 방법을 나타낸다.
도 11a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고, 결정된 선택 영역을 활용하는 방법은 동작 1101 내지 1111을 포함할 수 있다. 상기 동작 1101 내지 1111은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 1101 내지 1111의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다.
이하에서는 동작 1101 내지 1111의 설명에 도 7의 참조부호가 이용된다. 동작 1101 - 1109은 도 8b에 도시된 동작 802 - 820에 각각 대응하므로, 동작 1101 - 1109에 대한 설명은 생략된다.
동작 1111에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는 동작 1109에서 고정된 영역에 대한 추가적인 동작을 수행할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(760)는 상기 고정된 선택 영역(에 포함된 콘텐트)을 확대하여 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 일 예를 들어, 상기 고정된 선택 영역은, 상기 고정된 선택 영역의 둘레가 디스플레이(710)의 적어도 한 변에 접하도록 확대될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 상기 추가적인 동작은 전자 장치(701)에서 실행되고 있는 어플리케이션에 의해 구현되는 동작에 해당될 수 있다. 예컨대, 상기 실행되고 있는 어플리케이션이 이미지 뷰어 어플리케이션에 해당하는 경우, 상기 추가적인 동작은 상기 고정된 영역에 포함된 이미지의 일부에 대한 편집 툴 객체(edit tool object) 의 제공에 해당할 수 있다. 예컨대, 상기 실행되고 있는 어플리케이션이 지도 어플리케이션에 해당하는 경우, 상기 추가적인 동작은 상기 고정된 영역에 포함된 지도 콘텐트의 일부를 확대한 지도 콘텐트의 제공에 해당할 수 있다. 상기 추가적인 동작은 위 예시에 제한되지 않으며, 고정된 선택 영역을 활용할 수 있는 다양한 어플리케이션의 동작을 포함할 수 있다.
도 11b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역을 활용하는 방법을 나타낸다.
도 11b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역을 활용하는 방법은 동작 1102 내지 1122를 포함할 수 있다. 상기 동작 1102 내지 1122은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 1102 내지 1122의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다. 이하에서는 동작 1102 내지 1122의 설명에 도 7의 참조부호가 이용된다.
동작 1102에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는 어플리케이션(예: 이미지 뷰어 어플리케이션, 멀티미디어 재생 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등)을 실행(혹은, 런칭)할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 어플리케이션의 런칭에 응답하여 디스플레이(710)에 표시된 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다.
동작 1104에서 프로세서(760)는 터치 센서(720)를 이용하여 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 적어도 하나의 터치를 감지하고, 상기 적어도 하나의 터치의 위치를 검출할 수 있다.
동작 1106에서 프로세서(760)는 압력 센서(730)를 이용하여 상기 적어도 하나의 터치의 압력을 검출할 수 있다.
동작 1108에서 상기 프로세서(760)는 동작 1106에서 검출된 압력이 제1 압력 레벨(예: 도 9의 P1) 이상인지 (혹은 초과하는지) 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 검출된 압력이 제1 압력 레벨 이상인 경우 동작 1110으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1118로 진행할 수 있다.
동작 1110에서 상기 프로세서(760)는 압력이 제1 압력 레벨 이상인 터치에 응답하여 선택 영역의 그래픽 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(760)는 동작 1104에서 검출된 터치의 위치를 나타내는 그래픽 인디케이션을 디스플레이(710)에 더 표시할 수도 있다.
동작 1112에서 상기 프로세서(760)는 동작 1106에서 검출되거나, 또는 상기 동작 1106 이후 검출될 수 있는 압력 세기에 따라서 선택 영역을 변경할 수 있다. 즉, 상기 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치의 압력 변동에 응답하여 선택 영역을 확장 또는 축소할 수 있다.
동작 1114에서 상기 프로세서(760)는 선택 영역을 고정하는 이벤트가 검출되었는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 상기 이벤트는, 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하는 이벤트, 또는 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 (급격하게) 축소되는 이벤트를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 이벤트가 검출된 경우 동작 1116으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1108로 되돌아 갈 수 있다.
동작 1116에서 상기 프로세서(760)는 상기 이벤트의 검출에 응답하여 선택 영역을 고정하고, 상기 고정된 선택 영역을 나타내는 그래픽 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다.
동작 1118에서 상기 프로세서(760)는 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 터치가 일정 시간 이상 유지되는 경우 동작 1120으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1122로 진행할 수 있다.
동작 1120에서 상기 프로세서(760)는, 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되므로, 해당 터치를, 이른바, "롱 터치"로 판단하고, 동작 1104에서 검출된 터치 위치에 지정된 그래픽 인디케이터를 표시할 수 있다.
동작 1122에서 상기 프로세서(760)는, 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되지 않으므로, 해당 터치를 "일반 터치"(또는 "탭(tap)")로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 미리 설정되어 있는 "일반 터치"에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
도 12는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 12를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 수행하는 전자 장치(1200)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1200)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 이미지 뷰어 어플리케이션(편집 기능을 포함함)을 실행할 수 있다. 전자 장치(1200)는 이미지 뷰어 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이에 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠(예: 화면 1210-1에 포함된 이미지)를 표시할 수 있다.
화면 1210-1을 참조하면, 사용자는 디스플레이 상에서 소정의 압력을 가진 터치(12)를 수행할 수 있다. 전자 장치(1200)는 상기 터치(12)에 응답하여 상기 터치(12)의 위치 및 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 터치(12)의 위치는 터치점(1211)에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1200)는 상기 터치(12)의 압력이 제1 압력 레벨(도 9의 P1 참조)보다 높은 경우, 상기 터치(12)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(1200)는 상기 "포스 터치"를 인식하였으므로, 상기 터치(12)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1211))를 포함하는 선택 영역(1212)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(1212)은 터치(12)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1211))를 중심으로 하는 원(1213)에 의해 둘러싸일 수 있다. 일 측면에 따르면, 상기 선택 영역(1212)은 터치(12)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2(도 9의 P2 참조)보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역(1212) 및 이를 둘러싸는 원(1213)은, 터치(12)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있다.
화면 1210-2을 참조하면, 전자 장치(1200)는 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 선택 영역으로 상기 선택 영역을 고정할 수 있다. 예컨대, 지정된 이벤트가 검출되면, 전자 장치(1200)는 선택 영역(1222)을 고정할 수 있다. 상기 고정된 선택 영역(1222)에 의해 이미지의 일부가 특정될 수 있다.
화면 1210-3을 참조하면, 전자 장치(1200)는 상기 고정된 선택 영역(에 포함된 이미지)(1222)을 확대하고, 확대된 선택 영역(1232)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 예를 들어, 상기 확대된 선택 영역(1232)의 둘레는 디스플레이의 적어도 한 변(예: 화면 1210-3의 좌측 경계 및 우측 경계)에 접할 수 있다.
화면 1210-4를 참조하면, 전자 장치(1200)는 상기 화면 1210-4 중 상기 확대된 선택 영역(1232)을 제외한 영역 (이른바, 비선택 영역)(1244)을 비활성화할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1200)는 상기 비선택 영역(1244)에 대응하는 부분의 터치 센서, 디스플레이 패널, 또는 전자 펜 센서 등을 비활성화할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 비선택 영역(1244)에는 이미지 편집 툴(1240)이 제공될 수도 있다.
도 13a 및 도 13b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 13a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 활용하는 방법을 수행하는 전자 장치(1300)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1300)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는, 원격 조종 어플리케이션 및 이와 연동되는 지도 어플리케이션을 이용하여, 무선 통신 네트워크(예: 도 1의 네트워크(162) 또는 근거리 통신(164))를 통해 무인 비행체(예: 드론(Drone); 도 1의 외부 전자 장치(102)의 일례)를 조종할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 상기 원격 조종 어플리케이션 및 상기 지도 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1300)는 상기 지도 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이에 상기 지도 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 지도 콘텐츠(예: 화면 1310-1에 포함된 지도)를 표시할 수 있다.
화면 1310-1을 참조하면, 사용자는 디스플레이 상에서 소정의 압력을 가진 터치(13-1)를 수행할 수 있다. 전자 장치(1300)는 상기 터치(13-1)에 응답하여 상기 터치(13-1)의 위치 및 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 터치(13-1)의 위치는 터치점(1311)에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1300)는 상기 터치(13-1)의 압력이 제1 압력 레벨(도 9의 P1 참조)보다 높은 경우, 상기 터치(13-1)를 "포스 터치"로 인식할 수 있다. 전자 장치(1300)는 상기 "포스 터치"를 인식하였으므로, 상기 터치(13-1)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1311))를 포함하는 선택 영역(1312)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 측면에 따르면, 상기 선택 영역(1312)은 터치(13-1)가 이루어진 위치(즉, 터치점 1311)를 중심으로 하는 원(1313)에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다. 또 다른 측면에 따르면, 상기 선택 영역(1312)은 터치(13)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2(도 9의 P2 참조)보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역(1312) 및 이를 둘러싸는 원(1313)은, 터치(13)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있다.
화면 1310-2을 참조하면, 전자 장치(1300)는 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 지정된 이벤트가 검출된 시점의 선택 영역으로 상기 선택 영역을 고정할 수 있다. 예컨대, 지정된 이벤트가 검출되면, 전자 장치(1300)는 선택 영역(1322)을 고정할 수 있다. 상기 고정된 선택 영역(1322)에 의해 지도의 일부가 특정될 수 있다.
화면 1310-3을 참조하면, 전자 장치(1300)는 상기 고정된 선택 영역(에 포함된 콘텐트)(1322)을 확대하고, 상기 확대된 선택 영역(1332)을 디스플레이에 표시할 수 있다. 일 예를 들어, 상기 확대된 선택 영역(1232)의 둘레는 디스플레이의 좌우 양변(예: 화면 1310-3의 좌측 및 우측 경계)에 접할 수 있다.
이어서, 도 13b의 화면 1310-4를 참조하면, 전자 장치(1300)는 상기 원격 조종 어플리케이션의 설정 사항에 따라서 상기 선택 영역(1332)에서 미리 제한된 영역(1341, 1342)를 제외할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 미리 제한된 영역(1341, 1342)이 상기 선택 영역(1332)에 존재하는 경우, 전자 장치(1300)는 촉각적 피드백(예: 진동), 경고 메시지, 경고음을 을 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 상기 미리 제한된 영역(1341, 1342)은, 건물 등이 점유하는 영역, 및/또는 비행 제한 구역(예: 군사지역, 인접국 국경) 등을 포함할 수 있다. 이에 따라서, 상기 전자 장치(1300)가 조종하는 무인 비행체(1302)의 비행 가능 영역(1353)은, 상기 선택 영역(1332)에서 미리 제한된 영역(1341, 1342)이 제외된 영역에 해당할 수 있다.
화면 1310-5를 참조하면, 전자 장치(1300)는 무인 비행체(1302)의 비행 가능 영역(1353)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
다양한 실시 예에 따르면, 사용자는 상기 화면 1310-5 상에서 (예컨대, 비행 가능 영역(1353)에) 제1 압력 레벨보다 높은 압력을 가진 터치(13-2)를 수행할 수 있다. 전자 장치는 상기 터치(13-2)에 응답하여 무인 비행체(1302)의 비행 고도를 제한하기 위한 객체(1355)를 상기 화면 1310-5에 표시할 수 있다. 전자 장치(1300)는 상기 터치(13-2)의 압력 변동에 응답하여 비행 제한 고도를 높이거나 낮출 수 있다. 이때, 상기 터치(13-2)의 압력 변동에 응답하여 객체(1355)의 색상, 명도, 채도가 변화할 수 있다.
도 14a는 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 14a를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법은 동작 1401 내지 1413을 포함할 수 있다. 상기 동작 1401 내지 1413은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 1401 내지 1413의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다.
이하에서는 동작 1401 내지 1413의 설명에 도 7의 참조부호가 이용된다. 또한, 동작 1401 - 1409은 도 8b에 도시된 동작 802 - 820에 각각 대응하므로, 동작 1401 - 1409에 대한 설명은 생략된다.
동작 1411에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는, 동작 1409에서 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정할 수 있다. 예를 들어, 프로세서(760)는 어플리케이션의 설정된 알고리즘에 기반하여, 상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따라, 이미지를 열람하기 위한 이미지 뷰어 어플리케이션이 실행되고 있는 경우, 프로세서(760)는 이미지 객체 인식 알고리즘(예: 안면 인식 알고리즘 등)에 기반하여, 상기 열람된 이미지 상의 고정된 선택 영역 내에 포함된 이미지 객체(예: 얼굴 객체)를 특정할 수 있다.
또 다른 예를 들어, 지도 콘텐트를 제공하기 위한 지도 어플리케이션(예: Google MapsTM 등)이 실행되고 있는 경우, 프로세서(760)는 사용자로부터 입력된 검색 쿼리(예: 주유소, 은행, ATM, 음식점, 공원, 카페 등)에 기반하여, 상기 검색 쿼리에 대응하는 기능 객체를 상기 고정된 선택 영역 내에서 특정할 수 있다.
동작 1413에서 상기 프로세서(760)는, 디스플레이(710)를 통해, 상기 특정된 기능 객체의 그래픽 인디케이션을 상기 고정된 선택 영역 내에 표시할 수 있다.
도 14b는 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 나타낸다.
도 14b를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하고 결정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법은 동작 1402 내지 1422를 포함할 수 있다. 상기 동작 1402 내지 1422은 예를 들어, 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 의해 수행될 수 있다. 상기 동작 1402 내지 1422의 각 동작은, 예를 들어, 상기 전자 장치(701)의 프로세서(760)에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 7에 도시된 전자 장치(701)의 메모리(750)에 저장될 수 있다. 이하에서는 동작 1402 내지 1422의 설명에 도 7의 참조부호가 이용된다.
동작 1402에서 전자 장치(701)의 프로세서(760)는 어플리케이션(예: 이미지 뷰어 어플리케이션, 멀티미디어 재생 어플리케이션, 지도 어플리케이션 등)을 실행(혹은, 런칭)할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 어플리케이션의 런칭에 응답하여 디스플레이(710)에 표시된 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시할 수 있다.
동작 1404에서 프로세서(760)는 터치 센서(720)를 이용하여 외부 물체(예: 사용자의 손가락, 전자 펜)에 의한 적어도 하나의 터치를 감지하고, 상기 적어도 하나의 터치의 위치를 검출할 수 있다.
동작 1406에서 프로세서(760)는 압력 센서(730)를 이용하여 상기 적어도 하나의 터치의 압력을 검출할 수 있다.
동작 1408에서 상기 프로세서(760)는 동작 1406에서 검출된 압력이 제1 압력 레벨(예: 도 9의 P1) 이상인지 (혹은 초과하는지) 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 검출된 압력이 제1 압력 레벨 이상인 경우 동작 1410으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1418로 진행할 수 있다.
동작 1410에서 상기 프로세서(760)는 압력이 제1 압력 레벨 이상인 터치에 응답하여 선택 영역의 그래픽 인디케이션을 디스플레이(710)에 표시할 수 있다. 다양한 실시 예에 따르면, 상기 프로세서(760)는 동작 1404에서 검출된 터치의 위치를 나타내는 그래픽 인디케이션을 디스플레이(710)에 더 표시할 수도 있다.
동작 1412에서 상기 프로세서(760)는 동작 1406에서 검출되거나, 또는 상기 동작 1406 이후 검출될 수 있는 압력 세기에 따라서 선택 영역을 변경할 수 있다. 즉, 상기 프로세서(760)는 상기 적어도 하나의 터치의 압력 변동에 응답하여 선택 영역을 확장 또는 축소할 수 있다.
동작 1414에서 상기 프로세서(760)는 선택 영역을 고정하는 이벤트가 검출되었는지 판단할 수 있다. 예를 들면, 상기 이벤트는, 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하는 이벤트, 또는 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 (급격하게) 축소되는 이벤트를 포함할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 이벤트가 검출된 경우 동작 1416으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1408로 되돌아 갈 수 있다.
동작 1416에서 상기 프로세서(760)는 상기 이벤트의 검출에 응답하여 선택 영역을 고정하고, 상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정 및 표시할 수 있다. 예를 들면, 프로세서(760)는, 동작 1402에서 실행되는 어플리케이션의 설정 사항에 따라서, 상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정할 수 있다.
동작 1418에서 상기 프로세서(760)는 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되는지 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 상기 터치가 일정 시간 이상 유지되는 경우 동작 1420으로 진행할 수 있고, 그러하지 아니한 경우 동작 1422로 진행할 수 있다.
동작 1420에서 상기 프로세서(760)는, 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되므로, 해당 터치를, 이른바, "롱 터치"로 판단하고, 미리 설정되어 있는 상기 "롱 터치"에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
동작 1422에서 상기 프로세서(760)는, 압력이 제1 압력 레벨 미만인 (혹은 이하인) 터치가 일정 시간 이상 유지되지 않으므로, 해당 터치를 "일반 터치"(또는 "탭(tap)")로 판단할 수 있다. 상기 프로세서(760)는 미리 설정되어 있는 상기 "일반 터치"에 대응하는 동작을 수행할 수 있다.
도 15는 일 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 15를 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 수행하는 전자 장치(1500)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1500)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1500)는, 인터넷과 연동 가능한 지도 어플리케이션을 실행할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1500)는 상기 지도 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이에 상기 지도 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 지도 콘텐츠(예: 화면 1510-1에 포함된 지도)를 표시할 수 있다.
화면 1510-1을 참조하면, 사용자는 검색 필드(1515)에 검색 쿼리(예: "GAS STATION")를 입력할 수 있다. 상기 검색 쿼리는 예시로서 은행, ATM, 음식점, 공원, 카페 등 다양한 키워드(혹은, 음성 입력)를 포함할 수 있다.
상기 사용자는 상기 검색 쿼리를 검색 필드(1515)에 입력한 후 디스플레이(혹은 화면 1510-1) 상에서 소정의 압력을 가진 터치(15)를 수행할 수 있다. 전자 장치(1500)는 상기 터치(15)에 응답하여 상기 터치(15)의 위치 및 압력을 검출할 수 있다. 예컨대, 상기 터치(15)의 위치는 터치점(1511)에 해당할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1500)는 상기 터치(15)의 압력이 제1 압력 레벨(도 9의 P1 참조)보다 높은 경우, 상기 터치(15)가 이루어진 위치(즉, 터치점(1511))를 포함하는 선택 영역(1512)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
상기 선택 영역(1512)은 터치(15)가 이루어진 위치(즉, 터치점 1511)를 중심으로 하는 원(1513)에 의해 둘러싸인 영역에 해당할 수 있다. 일 측면에 따르면, 상기 선택 영역(1512)은 터치(15)에 의한 압력이 제2 압력 레벨 P2(도 9의 P2 참조)보다 높게 검출된 영역에 해당할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 상기 선택 영역(1512) 및 이를 둘러싸는 원(1513)은, 터치(15)의 압력 변동에 응답하여 확장 또는 축소될 수 있다.
화면 1510-2을 참조하면, 전자 장치(1500)는, 지정된 이벤트가 검출되면, 상기 선택 영역(1512)을 고정할 수 있다. 이어서, 전자 장치(1500)는 상기 검색 쿼리(예: "GAS STATION")에 기반하여, 상기 검색 쿼리에 대응하는 기능 객체(예: 주유소를 나타내는 기능 객체)를 상기 고정된 선택 영역(1512) 내에서 특정할 수 있다. 상기 전자 장치(1500)는 상기 특정된 기능 객체의 그래픽 인디케이션(1520)을 화면 1510-2에 표시할 수 있다.
도 16은 또 다른 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 설명하기 위한 도면이다.
도 16을 참조하면, 일 실시 예에 따른 선택 영역에 포함된 기능 객체를 표시하는 방법을 수행하는 전자 장치(1600)가 도시되어 있다. 예를 들어, 상기 전자 장치(1600)은 도 7에 도시된 전자 장치(701)에 대응할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1600)는, 이미지 뷰어 어플리케이션(편집 기능을 포함함)을 실행할 수 있다. 예컨대, 전자 장치(1600)는 상기 이미지 뷰어 어플리케이션을 실행함으로써 디스플레이에 상기 이미지 뷰어 어플리케이션의 사용자 인터페이스 및/또는 콘텐츠(예: 화면 1610-1에 포함된 이미지)를 표시할 수 있다.
화면 1610-1을 참조하면, 사용자는 디스플레이(혹은 화면 1610-1) 상에서 소정의 압력을 가진 터치(16)를 수행할 수 있다. 전자 장치(1600)는 상기 터치(16)에 응답하여 상기 터치(16)의 위치 및 압력을 검출할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1600)는 상기 터치(16)의 압력이 제1 압력 레벨(도 9의 P1 참조)보다 높은 경우, 상기 터치(16)가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역(1613-1)을 디스플레이에 표시할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 전자 장치(1600)는 이미지 객체 인식 알고리즘(예: 안면 인식 알고리즘 등)에 기반하여, 선택 영역(1613-1) 내에 포함된 이미지 객체(예: 얼굴 객체)를 특정하고, 상기 이미지 객체의 그래픽 인디케이션(1651)(예: 작은 원)을 표시할 수 있다.
전자 장치(1600)는 터치(16)의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역(1613-1)을 확장 또는 축소될 수 있다. 이와 관련하여 화면 1610-2을 참조하면, 전자 장치(1600)의 터치(16)의 압력 상승을 검출하면 상기 선택 영역(1613-1)을 확장할 수 있다. 이에 따라서 선택 영역(1613-1)은 선택 영역(1613-2)이 될 수 있다. 또한, 전자 장치(1600)는 이미지 객체 인식 알고리즘에 기반하여, 상기 확장된 선택 영역(1613-2) 내에 포함된 또 다른 이미지 객체(예: 얼굴 객체)를 추가로 특정하고, 상기 이미지 객체의 그래픽 인디케이션(1652) (예: 작은 원)을 표시할 수 있다.
유사하게, 화면 1610-3을 참조하면, 전자 장치(1600)의 터치(16)의 추가적인 압력 상승을 검출하면 선택 영역(1613-2)을 확장할 수 있다. 이에 따라서 선택 영역(1613-2)은 선택 영역(1613-3)이 될 수 있다. 또한, 전자 장치(1600)는 이미지 객체 인식 알고리즘에 기반하여, 상기 추가로 확장된 선택 영역(1613-3) 내에 포함된 이미지 객체를 더 특정하고, 상기 이미지 객체의 그래픽 인디케이션(1653) (예: 작은 원)을 표시할 수 있다.
이후, 전자 장치(1600)는, 지정된 이벤트를 검출하면, 선택 영역(1613-3)을 고정할 수 있다.
화면 1610-4을 참조하면, 전자 장치(1600)는 이미지 객체들(1651, 1652, 1653)과 연관된 영역(1655)를 선택할 수 있다. 이때, 상기 전자 장치(1600)는 상기 화면 1610-4 중 선택된 영역(1655)을 제외한 영역 (이른바, 비선택 영역)(1666)을 비활성화할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(1600)는 상기 비선택 영역(1666)에 대응하는 부분의 터치 센서, 디스플레이 패널, 또는 전자 펜 센서 등을 비활성화할 수 있다. 또한, 다양한 실시 예에 따르면, 상기 비선택 영역(1666)에는 이미지 편집 툴(미도시)이 제공될 수도 있다.
본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 터치의 압력에 따라서 선택 영역을 설정하고, 상기 선택 영역을 다양한 어플리케이션에 응용할 수 있으므로 사용자들에게 보다 직관적인 사용자 경험을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은, 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭하는 동작, 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 디스플레이를 누른 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하는 동작, 외부 물체의 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 콘텐트 상의 제1 위치 및/또는 제2 위치를 판단하는 동작, 외부 물체에 의한 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 제1 위치 및/또는 제2 위치를 포함하는 선택 영역을 판단하는 동작, 선택 영역, 및 제1 위치 및/또는 제2 위치의 인디케이션을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른 선택 영역을 결정하는 방법은, 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하는 동작, 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하는 동작, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하는 동작, 및 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되면, 상기 선택 영역을 고정(fix)하는 동작을 포함할 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면 상기 방법은, 상기 터치 센서를 이용하여 또 다른 외부 물체에 의한 제2 터치를 감지하는 동작, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출하는 동작, 및 상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭하는 동작, 사용자 인터페이스 상에 적어도 하나의 콘텐트를 표시하는 동작, 디스플레이를 누른 외부 물체의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하는 동작, 외부 물체의 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 콘텐트 상의 제1 위치 및/또는 제2 위치를 판단하는 동작, 외부 물체에 의한 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 제1 위치 및/또는 제2 위치를 포함하는 선택 영역을 판단하는 동작, 선택 영역, 및 제1 위치 및/또는 제2 위치의 인디케이션을 디스플레이에 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에 따른, 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 터치 센서를 이용하여 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하는 동작, 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하는 동작, 상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이에 표시하는 동작, 상기 제1 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하는 동작, 및 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되면, 상기 선택 영역을 고정(fix)하는 동작을 수행하도록 설정될 수 있다.
또 다른 실시 예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 상기 터치 센서를 이용하여 또 다른 외부 물체에 의한 제2 터치를 감지하는 동작, 상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출하는 동작, 및 상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하는 동작을 수행하도록 설정된 인스트럭션을 더 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면, "모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM, DVD(Digital Versatile Disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM, RAM, 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시 예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시 예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시 예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다.
그리고 본 문서에 개시된 실시 예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 발명의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 발명의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시 예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
Claims (20)
- 전자 장치에 있어서,
제1 방향으로 향한 제1 면, 및 상기 제1 방향의 반대인 제2 방향으로 향한 제2 면을 포함하는 하우징;
상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 제1 면을 통해 노출된 디스플레이;
상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이 상의 외부 물체에 의한 터치의 적어도 하나의 위치를 검출하는 터치 센서;
상기 제1 면과 상기 제2 면 사이에 배치되되, 상기 디스플레이에 대한 상기 외부 물체에 의한 압력을 검출하는 압력 센서;
상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
상기 메모리는, 적어도 하나의 콘텐트를 상기 디스플레이에 표시하기 위한 사용자 인터페이스를 포함한 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램을 저장하며, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 디스플레이에 상기 사용자 인터페이스를 표시하는 어플리케이션 프로그램을 런칭(launching)하고,
상기 디스플레이에 표시된 상기 사용자 인터페이스 상에 콘텐트를 표시하고,
상기 터치 센서 및 상기 압력 센서로부터 상기 디스플레이를 누른 제1 외부 물체에 의한 제1 터치의 위치에 대한 데이터 및 압력에 대한 데이터를 수신하고,
상기 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 콘텐트 상의 제1 위치를 판단하고,
상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 위치를 포함하는 상기 콘텐트 상의 선택 영역을 판단하고,
상기 제1 위치 및 상기 선택 영역의 인디케이션(indication)을 상기 디스플레이에 표시하고,
상기 터치 센서를 이용하여 제2 외부 물체에 의한 제2 터치를 감지하고,
상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출하고, 및
상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
상기 선택 영역은 상기 제1 터치의 압력 및 상기 제2 터치의 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역을 포함하고,
상기 제2 압력 레벨은 상기 제1 압력 레벨보다 낮게 설정된 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 위치에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 콘텐트 상의 제2 위치를 판단하고, 및
상기 압력에 대한 데이터에 적어도 일부 기반하여 상기 제1 위치 및 상기 제2 위치를 포함하는 상기 콘텐트 상의 선택 영역을 판단하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램은, 지도 어플리케이션을 포함하고,
상기 콘텐트는 지도를 포함하는 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 선택 영역의 인디케이션은, 상기 선택 영역의 경계를 나타내는 그래픽 인디케이션graphical indication)을 포함하는, 전자 장치. - 청구항 1에 있어서,
상기 적어도 하나의 어플리케이션 프로그램은 이미지 뷰어 어플리케이션을 포함하고,
상기 콘텐트는 이미지를 포함하는 전자 장치. - 전자 장치에 있어서,
디스플레이;
터치 센서;
압력 센서;
상기 디스플레이, 상기 터치 센서, 및 상기 압력 센서와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함하고,
상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
상기 터치 센서를 이용하여 제1 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하고,
상기 압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하고,
상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하고,
상기 터치 센서를 이용하여 제2 외부 물체에 의한 제2 터치를 감지하고,
상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출하고,
상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하고,
상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하고,
지정된 이벤트가 검출되면 상기 선택 영역을 고정(fix)하도록 하는 인스트럭션들을 저장하고,
상기 선택 영역은 상기 제1 터치의 압력 및 상기 제2 터치의 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역을 포함하고,
상기 제2 압력 레벨은 상기 제1 압력 레벨보다 낮게 설정된, 전자 장치. - 청구항 6에 있어서,
상기 지정된 이벤트는, 상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되는 것을 포함하는, 전자 장치. - 삭제
- 삭제
- 삭제
- 청구항 6에 있어서,
상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 상기 제1 터치의 및 상기 제2 터치에 의한 압력이 상기 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역의 둘레와 적어도 일 지점에서 내접하는, 전자 장치. - 청구항 6에 있어서,
상기 선택 영역을 둘러싼 폐곡선은, 원, 타원, 다각형 중 적어도 하나를 형성하는, 전자 장치. - ◈청구항 13은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 6에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 선택 영역에서 미리 제한되어 있는 영역을 제외하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는 전자 장치. - ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 6에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 고정된 선택 영역을 확대하여 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 14에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 고정된 선택 영역의 둘레가 상기 디스플레이의 적어도 한 변에 접하도록 상기 고정된 선택 영역을 확대하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 16은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 6에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
상기 고정된 선택 영역에 포함된 기능 객체를 특정하고,
상기 특정된 기능 객체의 인디케이션을 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 16에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
사용자로부터 입력된 검색 쿼리에 기반하여 상기 기능 객체를 특정하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는, 전자 장치. - ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈청구항 16에 있어서,
상기 인스트럭션들은 상기 프로세서가,
지정된 알고리즘에 기반하여 상기 기능 객체를 특정하도록 하는 인스트럭션을 더 포함하는, 전자 장치. - 적어도 하나의 프로세서에 의해 실행되며, 컴퓨터로 읽을 수 있는 인스트럭션들이 저장된 컴퓨터 기록 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은,
터치 센서를 이용하여 제1 외부 물체에 의한 제1 터치를 감지하는 동작;
압력 센서를 이용하여 상기 제1 터치의 압력을 검출하는 동작;
상기 제1 터치의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출되면, 상기 제1 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 디스플레이에 표시하는 동작;
상기 터치 센서를 이용하여 제2 외부 물체에 의한 제2 터치를 감지하는 동작;
상기 압력 센서를 이용하여 상기 제2 터치의 압력을 검출하는 동작;
상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치 중 적어도 하나의 압력이 제1 압력 레벨보다 높게 검출됨에 응답하여, 상기 제1 터치가 이루어진 위치 및 상기 제2 터치가 이루어진 위치를 포함하는 선택 영역을 상기 디스플레이에 표시하는 동작;
상기 제1 터치 또는 상기 제2 터치의 압력 변동에 응답하여 상기 선택 영역을 확장 또는 축소하는 동작; 및
상기 선택 영역의 확장 또는 축소가 지정된 시간 이상 정지하거나, 상기 선택 영역이 지정된 시간 변화율 이상으로 축소되면, 상기 선택 영역을 고정(fix)하는 동작을 수행하도록 설정되고,
상기 선택 영역은 상기 제1 터치의 압력 및 상기 제2 터치의 압력이 제2 압력 레벨보다 높게 검출된 영역을 합집합한 영역을 포함하고,
상기 제2 압력 레벨은 상기 제1 압력 레벨보다 낮게 설정된, 컴퓨터 기록 매체. - 삭제
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