KR102496410B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 소리 출력 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 소리 출력 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로부터의 입력을 감지하도록 설정된 입력부; 제1피에조(piezo) 구동부 및 제2피에조 구동부를 포함하는 복수의 피에조 구동부; 및 상기 입력부와 기능적으로 연결된 프로세서, 상기 프로세서는, 상기 입력부를 통해 입력을 감지하고, 상기 감지된 입력이 제1입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1피에조 구동부를 포함하는 제1피에조 구동부 셋(set)을 이용하여 소리를 출력하고, 및 상기 감지된 입력이 제2입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제2피에조 구동부를 포함하는 제2피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하도록 설정될 수 있다.
그 외에 다양한 실시예가 가능하다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 소리 출력 방법 {ELECTRONIC APPARATUS AND METHOD FOR OUTPUTTING SOUND THEREOF}
본 실시예는 전자 장치에 관한 것이며, 예를 들어 적어도 하나의 소리 출력 장치를 구비하여 소리를 출력할 수 있는 전자 장치에 관한 것이다.
이동통신 기술 및 프로세서 기술의 발달에 따라 휴대용 단말 장치(이하, 전자 장치)는 종래의 통화 기능에서 나아가 다양한 기능을 구비하게 되었다. 예를 들어, 전자 장치는 다양한 SMS(short message service)/MMS(multimedia message service) 및 이메일 등과 같은 메시지 송수신 기능, 전자수첩 기능, 촬영 기능, 방송 재생 기능, 동영상 재생 기능, 음악 재생 기능, 인터넷 기능, 메신저 기능 및 소셜 네트워크 서비스(SNS, social networking service) 기능 등을 구비할 수 있다.
전자 장치는 상기와 같은 다양한 기능들을 제공하기 위해 터치 패널을 포함하는 디스플레이를 구비하며, 사운드 신호를 출력하기 위한 수단들을 구비할 수 있다. 사운드 출력 수단은 음성 통화 시 사용되기 위한 리시버(receiver) 및 보다 높은 레벨의 다양한 사운드를 출력하기 위한 스피커를 포함할 수 있다. 종래의 전자 장치는 정면에 디스플레이가 구비되지 않는 BM(Black Matrix) 영역을 포함하며, BM 영역에 리시버를 구비 하였다.
전자 장치의 디스플레이를 통해 출력되는 컨텐츠의 종류가 증가할수록 사용자는 큰 크기의 디스플레이를 요구한다. 하지만, 전자 장치를 사용자가 휴대 가능하기 위해서는 그 크기의 제약이 따르고, 전자 장치의 크기가 제약됨에 따라 전자 장치의 정면에 마련되는 디스플레이의 크기 역시 한계가 있다.
전자 장치의 정면에 마련되는 디스플레이의 크기를 확대하는 경우, 리시버 및 기타 센서를 배치할 공간이 부족해지는 문제가 있다. 이에, 본 발명의 다양한 실시예들은 종래의 전자 장치에서 전자 장치의 정면에 마련되던 리시버 등을 제거하여, 디스플레이의 크기를 최대한 확장할 수 있는 구조의 전자 장치와 상기와 같은 전자 장치에서 제거된 리시버 등의 소리 출력을 위한 구성을 다른 영역에 배치할 수 있는 전자 장치를 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로부터의 입력을 감지하도록 설정된 입력부; 제1피에조(piezo) 구동부 및 제2피에조 구동부를 포함하는 복수의 피에조 구동부; 및 상기 입력부와 기능적으로 연결된 프로세서, 상기 프로세서는, 상기 입력부를 통해 입력을 감지하고, 상기 감지된 입력이 제1입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1피에조 구동부를 포함하는 제1피에조 구동부 셋(set)을 이용하여 소리를 출력하고, 및 상기 감지된 입력이 제2입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제2피에조 구동부를 포함하는 제2피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1방향으로 향하는 제1면, 및 상기 제1방향의 반대인 제2방향으로 향하는 제2면을 포함하는 하우징으로서, 상기 하우징의 제1면의 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate) 및 상기 제2면의 적어도 일부를 형성하는 후면 커버를 포함하는 하우징; 상기 투명 기판 및 상기 후면 커버 사이에 배치되는 디스플레이; 상기 디스플레이와 상기 후면 커버 사이에 배치되는 복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set)을 포함하며, 상기 복수의 피에조 구동부 셋은 상기 투명 기판에 대한 입력에 기반하여, 상기 디스플레이 또는 상기 하우징의 적어도 일부를 진동하여 소리를 출력하도록 구성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 소리 출력 방법은, 터치 입력부에 대한 입력을 감지하는 동작; 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 판단하는 동작; 및 복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set) 중 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역에 대응하는 피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
상술한 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 정면에 마련되는 홀을 제거하고 사운드를 출력하는 리시버를 디스플레이의 배면에 구성함으로써, 정면의 최대한 넓은 영역에 디스플레이를 배치할 수 있는 전자 장치와 상기 전자 장치의 소리 출력 방법을 제공할 수 있다.
도 1은 다양한 실시예에서의 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한 것이다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3 은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4a 내지 4e는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 형태를 도시한 것이다.
도 5a 및 5b는 다양한 실시예에서의 전자 장치의 정면의 일 예를 도시한 것이다.
도 6은 다양한 실시예에서의 전자 장치의 정면 및 배면의 일 예를 도시한 것이다.
도 7은 다양한 실시예에서의 전자 장치의 분해 평면도이다.
도 8a 내지 8f는 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 단면도이다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부의 단면도이다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부 셋의 배치를 도시한 것이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부 셋을 확대한 것이다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부의 세부 구조를 예시한 것이다.
도 14a 내지 14c는 다양한 실시예에 따라 통화 연결 시 디스플레이 되는 UI를 도시한 것이다.
도 15a 및 15b는 다양한 실시예에 따라 오브젝트와 전자 장치의 거리에 따라 사운드를 출력하는 방법을 예시한 것이다.
도 16a 및 16b는 다양한 실시예에 따라 전자 장치에 접촉하는 오브젝트에 따라 사운드를 출력하는 방법을 예시한 것이다.
도 17a 내지 17d는 다양한 실시예에 따라 피에조 구동부 셋에서 출력되는 사운드가 전달되는 경로를 예시한 것이다.
도 18은 다양한 실시예에 따라 레이저 다이오드를 구비한 전자 장치를 도시한 것이다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 소리 출력 방법의 흐름도이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)은는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 “Beidou”) 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, “GPS”는 “GNSS”와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다.
전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP)(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드)하여 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리에 저장할 수 있다.
통신 모듈(220)(예: 통신 인터페이스(170))와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227), NFC 모듈(228) 및 RF 모듈(229)를 포함할 수 있다. 셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버, PAM(power amp module), 주파수 필터, LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GNSS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다. 가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 또는 임베디드 SIM을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM, SRAM, 또는 SDRAM 등), 비휘발성 메모리(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM, EPROM, EEPROM, mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리, 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브 (SSD) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD, Mini-SD, xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱 등을 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각(e-nose) 센서, 일렉트로마이오그라피(EMG) 센서, 일렉트로엔씨팔로그램(EEG) 센서, 일렉트로카디오그램(ECG) 센서, IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(252), (디지털) 펜 센서(254), 키(256), 또는 초음파 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다. (디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있으며, 한 실시예에 따르면 패널(262)은 사용자의 터치에 대한 압력의 세기를 측정할 수 있는 압력 센서(또는 포스 센서)를 포함할 수 있다. 상기 압력 센서는 상기 패널(262)과 일체형으로 구현되거나, 또는 별도의 하나 이상의 센서로 구현될 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(272), USB(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다. 카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, 이미지 시그널 프로세서(ISP), 또는 플래시(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다. 전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC, 또는 배터리 또는 연료 게이지를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지 및/또는 태양 전지를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동, 또는 햅틱 효과 등을 발생시킬 수 있다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있는 모바일 TV 지원 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치(예: 전자 장치(201))는 일부 구성요소가 생략되거나, 추가적인 구성요소를 더 포함하거나, 또는, 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체로 구성되되, 결합 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
다양한 실시 예 중에 하나로 디스플레이 드라이버는 적어도 하나 이상의 디스플레이 구동 회로(Display driver IC(DDI))를 컨트롤 할 수 있다. 어플리케이션(370)의 요청에 따라 화면을 제어하기 위한 기능들을 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(260)이 적어도 두 개 이상이 연결된 경우, 화면의 비율 또는 어플리케이션(370)의 운용에 따라 다르게 화면을 구성하거나 관리할 수 있다 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.
도 4a 내지 4e는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 형태를 도시한 것이다.
도 4a에 도시된 바와 같이, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(410)는 정면의 실질적으로 전체 영역에 디스플레이(410)가 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(410)는 정면의 일부에 화면이 표시되지 않는 BM(black matrix) 영역을 완전히 제거하고, 정면의 전체 영역 및 좌/우측 엣지(edge) 영역까지 커버하는 디스플레이(410)를 배치할 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치(410)는 화면이 표시되지 않는 BM 영역이 완전히 제거되지는 않은 형태의 정면을 포함할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(410)는 화면이 표시되지 않는 영역 중 일부의 폭이 0.1 내지 1mm 이고, 적어도 다른 일부의 폭이 1mm 내지 5mm인 BM 영역을 포함할 수 있다.
또 다른 일 실시예에 따르면, 전자 장치(410)는 정면에 폭이 1mm 및 5mm 이상인 BM 영역을 가지되, 정면에 음성 통화를 위한 리시버가 BM 영역 상에 구비되지 않은 형태일 수도 있다.
다양한 실시예에 따른 전자 장치(420)는 도 4b에 도시된 바와 같이, 정면의 디스플레이 영역의 중앙에 배치 되는 메인 디스플레이(422), 메인 디스플레이(422)의 상측 및/또는 하측에 배치되는 알파 디스플레이(424a, 424b)를 포함할 수 있다. 메인 디스플레이(422)는 4:3 / 16:9 등의 가로:세로 비율을 가져 다양한 영상을 표시할 수 있다. 알파 디스플레이(424a, 424b)는 시간, 푸시 메시지, 통신 상태, 배터리 잔량 등을 나타내는 적어도 하나의 아이콘을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(420)는 정면의 디스플레이 영역 중 일부 영역에 적어도 하나의 슬롯(slot)(426)을 마련할 수 있다. 예를 들어, 도 4b에 도시된 바와 같이 메인 디스플레이(422)와 알파 스크린(424a, 424b)의 사이의 경계에서 좌측 및 우측의 소정 길이만큼의 슬롯(426)을 마련하거나, 도 4c에 도시된 바와 같이 메인 디스플레이(432)와 알파 스크린(434a, 434b)의 사이의 경계 전체를 슬롯(436)으로 형성할 수 있다. 도 4b 및 4c에서 예시하는 슬롯(426, 436)은 비도전성 부재가 구비될 수 있으며, 이 경우 알파 스크린(424a, 424b, 434a, 434b)이 도전성 부재를 구비하여 안테나 방사체로 활용될 수 있다.
다른 일 실시예에 따른 전자 장(440)치는 도 4d에 도시된 바와 같이, 정면에 메인 디스플레이(442)를 구비하고, 측면에 서브 디스플레이(444)를 구비할 수 있다.
다른 일 실시예에 따른 전자 장치(450)는 도 4e에 도시된 바와 같이, 정면에 메인 디스플레이(452)를 구비하고, 엣지 영역에 곡선 형태의 서브 디스플레이(454)를 구비할 수 있다.
도 5a 및 5b는 다양한 실시예에서의 전자 장치(500)의 정면의 일 예를 도시한 것이다.
도 5a 및 5b에 도시된 바와 같이 전자 장치(500)의 정면 및 엣지 영역의 전면(entire plane)에 디스플레이(510)가 구비될 수 있다. 이와 같은 디스플레이(510)의 전면 커버 구조는 전자 장치(500)의 외부에 보이는 각종 키 또는 홀 등의 개구부가 제거된 홀리스(hole-less) 구조로써, 사용자에게 심미감을 주며, 한정된 전자 장치의 크기 내에서 최대한 넓은 디스플레이를 이용할 수 있는 효과가 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(510)는 소정의 탄성을 가져, 사용자가 디스플레이(510)의 상단에 마련된 투명 기판(transparent substrate)의 일부를 누르는 경우 전자 장치(500)의 배면 방향으로 그 일부가 휘어질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 디스플레이(510)의 배면에는 적어도 하나의 센서(520a, 520b)가 배치될 수 있다. 여기서, 적어도 하나의 센서(520a, 520b)는 외부의 빛을 수광할 수 있는 센서로써, 예컨대 카메라, 근접 센서, 조도 센서, 지문 인식 센서, 또는 생체 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있으며, 도 2의 센서 모듈(240)에 포함된 여러 센서 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 센서(520a, 520b)는 투명한 소재로 구현되는 투명 기판(미도시) 및 디스플레이(510)의 배면에 마련되는 바, 외부의 빛이 투명 기판 및 디스플레이(510)를 통과하여 센서(520a, 520b)에서 감지될 수 있다. 센서(520a, 520b)는 디스플레이(510)의 배면에 직접적으로 접촉되거나, 다른 구성을 사이에 두고 접촉될 수 있다.
센서는 도 5a에 도시된 바와 같이 전자 장치(500)의 세로 방향을 기준으로 상단 우측의 일 영역에 마련되거나(520a), 도 5b에 도시된 바와 같이 전자 장치(500)의 가운데 영역에 마련될 수 있다(520b). 다만, 도 5a 및 5b는 일 실시예에 불과하며 센서가 배치되는 위치에는 정함이 없으며, 전자 장치(500)가 정면에 복수의 센서를 구비하는 것도 가능하다.
도 6은 다양한 실시예에서의 전자 장치(600)의 정면 및 배면의 일 예를 도시한 것이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(600)의 정면의 전면에 메인 디스플레이(610)가 구비될 수 있다. 메인 디스플레이(610)는 영상을 표시하며, 메인 디스플레이(610)의 배면에 터치 패널(미도시)이 마련되어 메인 디스플레이(610)에 대한 터치를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(600)는 하우징의 배면의 적어도 일부에 서브 디스플레이(620)를 구비할 수 있다. 서브 디스플레이(620)는 전자 장치(600)의 하우징의 배면 중 일부, 예를 들어 도 6에 도시된 바와 같이 전자 장치(600)의 상단 일부에 마련될 수 있으며, 터치 패널(미도시)을 포함할 수도 있다. 서브 디스플레이(620)는 시간, 통화 아이콘 등 메인 디스플레이(610)에 표시되지 않는 다양한 형태의 아이콘들이 표시될 수 있으며, 특정 조건에서는 오프(off) 또는 비활성화 될 수 있다. 예컨대 통화 연결 상태이거나, 메인 디스플레이(610)에 영상이 표시된 상태에서 서브 디스플레이(620)는 오프 될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 서브 디스플레이(620)의 아래 영역에 생체 인식 센서(650), 카메라(640), 사운드 출력 장치(650)가 구비될 수 있다.
생체 인식 센서(650)는 전자 장치(600)의 사용자에 대한 체온 또는 심장 박동에 대한 정보를 획득할 수 있으며, 예를 들어, 심박 측정 센서(heart rate monitor sensor, 이하 HRM 센서)가 포함될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 생체 인식 센서(650)에 사용자 신체의 적어도 일부분이 접촉 또는 비접촉 형태로 감지될 경우, 생체 인식 센서(650)는 사용자에 대한 생체 정보의 측정을 시작할 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(600)에 구비된 생체 인식 센서(650)를 사용자의 귀 부분에 가져다 대었을 경우, 전자 장치(600)는 생체 인식 센서(650)를 통해 사용자의 심박 측정을 시작하거나 사용자의 체온 측정을 시작할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 사운드 출력 장치(630)는 생체 인식 센서(650)와 동일한 면에 위치하도록 구비될 수 있다. 사운드 출력 장치(630)는 사용자가 전자 장치(600)를 이용해서 통화 기능을 수행할 때, 통화 상대방의 음성을 출력하는 리시버(receiver)의 용도로 사용될 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 사운드 출력 장치(630)는 상기 리시버보다 높은 레벨의 다양한 사운드를 출력하는 스피커로 사용될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 카메라(640)는 전자 장치(600)에서, 생체 인식 센서(650)와 동일한 면에 위치하도록 구비될 수 있다. 카메라(640)는 이미지 또는 영상 데이터를 획득할 수 있다. 전자 장치(600)는 카메라(640)를 통해 획득된 영상 데이터를 기초로 하여 전자 장치(600) 상에서 구동되는 적어도 하나 이상의 기능들을 제어할 수 있다.
도 6에 도시된 구성들은 일 실시예에 불과하며, 서브 디스플레이(620), 생체 인식 센서(650), 사운드 출력 장치(630), 카메라(640) 중 적어도 하나의 구성이 생략되거나 다른 구성이 부가될 수 있고, 필요에 따라 적어도 하나의 구성이 배치되는 위치가 변경될 수도 있다.
도 7은 다양한 실시예에서의 전자 장치(700)의 분해 평면도이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(700)는 투명 기판(710), 디스플레이(720), 브래킷(730), PCB(740), 배터리(750), 레어 케이스(760) 및 배면 커버(770)를 포함할 수 있으며, 도시된 순서대로 적층되어 조립될 수 있다.
도 7은 전자 장치(700)의 일 실시예를 도시한 것으로써, 도시된 구성 중 적어도 일부가 생략 또는 치환되더라도 본 발명의 다양한 실시예들을 구비함에는 지장이 없을 것이다. 이하에서는 도 7에서 투명 기판(710)의 위쪽 방향을 정면 방향 또는 제1방향으로 칭하고, 배면 커버(770)의 아래쪽 방향을 배면 방향 또는 제2방향으로 칭하기로 하며, 각 구성에서 정면 방향 또는 제1방향에 위치하는 면을 제1면으로, 배면 방향 또는 제2방향에 위치하는 면을 제2면으로 칭하기로 한다.
브래킷(bracket)(730)은 레어 케이스(rear case)(760) 및 배면 커버(770)와 조립되어 하우징을 형성할 수 있다. 하우징의 제1면의 적어도 일부에 투명 기판(710)이 배치되고, 하우징의 내부에 디스플레이(720), PCB(740), 배터리(750) 등을 수용할 수 있다. 하우징을 이루는 각 구성은 하나 이상의 비전도성 물질들로 제조되어, 하우징 내부의 구성들 간의 전기적 신호 흐름을 방해하지 않도록 구성될 수 있다.
투명 기판(710)(transparent substrate)은 전자 장치(700)의 정면 방향(또는 제1방향)에 배치될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 투명 기판(710)은 강화 유리로 구성되어 디스플레이(720)에서 출력되는 빛의 적어도 일부를 투과할 수 있다.
디스플레이(720)는 영상을 표시하기 위한 구성으로 앞서 도 4a 내지 4e를 통해 설명한 바와 같이, 전자 장치(700)의 전면의 전체 영역에 배치될 수 있다. 이하에서는, 디스플레이(720)가 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이로 구현되는 것을 예시하여 설명할 것이나, 본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 마이크로 전자기계 시스템(micro electromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 전자종이(electronic paper) 디스플레이 등 공지의 다른 디스플레이 중 어느 하나가 사용될 수도 있다.
디스플레이(720)는 터치 패널(touch panel)을 포함할 수 있다. 예를 들면, 터치 패널은 투명 기판(710) 및 디스플레이(720) 사이에 배치될 수 있다. 이 경우, 터치 패널은 적어도 하나의 전극 층을 포함할 수 있으며, 적어도 하나의 전극 층은 투명 기판(710)의 제2방향의 면 또는 디스플레이(720)의 제1방향의 면에 직접 형성되거나, 별도의 필름(미도시)에 형성되어 투명 기판(710) 또는 디스플레이(720)에 부착될 수 있다. 예를 들면, 터치 패널의 적어도 하나의 전극은 디스플레이(720) 내부에 배치될 수 있다. 이 경우, 적어도 하나의 전극은, 디스플레이(720)의 상판 및 하판 사이에 배치될 수 있으며, 디스플레이(720)를 구동시키도록 구성된 전극들 사이에 배치될 수 있다. 터치 패널은 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다.
PCB(740)(printed circuit board)는 다양한 부품들을 절연 기판 상에 실장 할 수 있으며, 예를 들어, 도 2의 프로세서(210), 통신 모듈(220), 메모리(230) 등의 다양한 구성들이 PCB(740) 상에 실장 되어 각각 전기적으로 연결될 수 있다.
배터리(750)는 재충전 가능한 공지의 배터리(750)로써, 전자 장치(700)에 내장되거나 착탈 가능한 형태로 마련될 수 있다.
도 8a 내지 8f는 다양한 실시예에 따른 디스플레이의 단면도이다.
일 실시예에 따르면, 도 8a에 도시된 바와 같이, 커버 글래스(811), 터치 패널(812), 디스플레이(813), 압력센서(814)가 제1방향에서 제2방향으로 순차적으로 적층되어 디스플레이를 구성할 수 있다. 여기서, 커버 글래스(811), 터치 패널(812), 디스플레이(813)는 투명한 소재로 마련되고, 압력센서(814)는 불투명한 소재로 마련될 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 디스플레이는 커버 글래스 일체형으로 구현될 수 있다. 도 8b에 도시된 바와 같이, 터치 패널(822)이 커버 글래스(821) 상에 직접 형성되고, 커버 글래스(또는 터치 패널) 과 디스플레이(823) 사이에 접착층(825)이 형성될 수 있다. 디스플레이의 제2방향에는 압력센서(824)가 배치될 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 디스플레이는 애드온(add-on) 타입으로 구현될 수 있다. 도 8c에 도시된 바와 같이, 커버 글래스(831) 아래에 별도의 필름 또는 글래스 층(835a, 835b)이 형성될 수 있으며, 터치 패널(832)은 상기 필름 또는 글래스 층(835a, 835b) 사이에 마련될 수 있다. 필름 또는 글래스 층(835a, 835b)의 제2방향에 디스플레이(833) 및 압력센서(834)가 순차적으로 배치될 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 디스플레이는 온 셀(on-cell) 타입으로 구현될 수 있다. 도 8d에 도시된 바와 같이, 터치 패널(842)은 디스플레이(843) 상에 직접 형성될 수 있다. 디스플레이(또는 터치 패널)와 커버 글래스(841) 사이에 접착층(845)이 형성될 수 있다.
다른 일 실시예에 따르면, 디스플레이는 인 셀(in-cell) 타입으로 구현될 수 있다. 도 8e에 도시된 바와 같이, 터치 패널(852)은 디스플레이(853a, 853b) 내부에 직접 형성될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 도 8a 내지 8e에 도시된 디스플레이는 측면 방향의 적어도 일부가 곡면 엣지를 갖는 엣지 형태로 마련될 수 있다. 도 8f는 도 8a와 같이 커버 글래스(861), 터치 패널(862), 디스플레이(863), 압력센서(864)가 순차적으로 적층되되, 양쪽 측면에 곡면 엣지가 형성될 수 있다. 도 8b 내지 8e의 형태 역시 도 8f와 같이 측면 방향의 적어도 일부가 곡면 엣지를 가질 수 있으며, 자세한 설명은 생략하기로 한다.
도 9는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)의 블록도이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(900)는 입력부(910), 프로세서(920), 메모리(940) 및 복수의 피에조 구동부 셋(932, 934)을 포함하며, 필요에 따라 도시된 구성 중 적어도 일부가 생략 또는 치환되더라도 본 발명의 다양한 실시예를 구현함에는 지장이 없을 것이다. 전자 장치(900)는 도 1의 전자 장치(101) 및/또는 도 2의 전자 장치(201)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있으며, 그 형태는 도 4a 내지 4e, 도 5a 내지 5b 및 도 6과 동일할 수 있고, 도 7과 같은 적층 구조를 가질 수 있다.
전자 장치(900)는 하우징(미도시)을 구비하며, 하우징 내부에 각 구성들이 배치될 수 있다. 하우징의 전면의 적어도 일부에는 투명 기판(transparent substrate, 미도시)이 형성될 수 있다.
입력부(910)는 전자 장치(900)의 외부로부터의 입력을 감지하도록 설정될 수 있다. 입력부(910)는 터치 패널(912)을 포함하며, 터치 패널(912)은 투명 기판 및 디스플레이(미도시)의 배면 방향(또는 제2방향)에 마련될 수 있다. 터치 패널(912)과 디스플레이의 적층 구조에 대해서는 앞서 도 8a 내지 8f를 통해 설명한 바와 같다.
프로세서(920)는 전자 장치(900)의 각 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 수행할 수 있는 구성으로써, 도 1의 프로세서(120) 및/또는 도 2의 어플리케이션 프로세서(210)의 구성 중 적어도 일부를 포함할 수 있다. 프로세서(920)는 입력부(910), 메모리(940), 복수의 피에조 구동부 셋(932, 934) 등 전자 장치(900)의 내부 구성들과 각각 전기적 및/또는 기능적으로 연결될 수 있다.
메모리(940)는 공지의 휘발성 메모리(volatile memory) 및 비휘발성 메모리(non-volatile memory)를 포함할 수 있으며, 구체적인 구현 예에 있어서는 한정되지 않는다. 메모리(940)는 전기적으로 프로세서(920)와 연결되고, 프로세서(920)에서 수행될 수 있는 다양한 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다. 이와 같은 인스트럭션들은 프로세서(920)에 의해 인식될 수 있는 산술 및 논리 연산, 데이터 이동, 입출력 등의 제어 명령을 포함할 수 있다. 후술할 프로세서(920)의 동작들은 메모리(940)에 저장된 인스트럭션들을 로딩함으로써 수행될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)는 복수의 피에조 구동부 셋(932, 934)을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(900)는 도 9에 도시된 바와 같이 제1피에조 구동부 셋(932) 및 제2피에조 구동부 셋(934)을 포함할 수 있다. 이하에서는 전자 장치(900)가 2개의 피에조 구동부 셋(932, 934)을 포함하는 것을 예시하여 설명할 것이나, 다양한 실시예에 따르면 전자 장치(900)가 구비하는 피에조 구동부 셋의 수는 정함이 없을 것이다. 각각의 피에조 구동부 셋(932, 934)은 적어도 하나의 피에조 구동부를 포함할 수 있으며, 각각의 피에조 구동부는 적어도 하나의 피에조 엘리먼트를 포함할 수 있다.
피에조 구동부 셋은 사운드 신호를 출력하기 위해 사용될 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)는 앞서 도 4a 내지 4e를 통해 설명한 바와 같이, 디스플레이가 전자 장치(900)의 정면의 전체 영역을 모두 점유하고 있기 때문에 정면이 홀 리스(hole-less) 구조를 가질 수 있고, 이 경우 통화 시 음성신호를 사용자에게 전달하기 위한 리시버(receiver)가 전자 장치(900)의 정면에서 삭제될 수 밖에 없다. 이에 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(900)는 피에조 구동부 셋(932, 934)을 이용해 사운드를 사용자에게 전달할 수 있다. 피에조 엘리먼트는 전기적 신호를 진동으로 변화 시키는 공지의 소자로써, 사운드를 출력하기 위해 피에조 엘리먼트에 전기적 신호를 입력하면, 피에조 엘리먼트는 그와 맞닿은 물체(예컨대, 진동 매체 또는 입력부(910)의 적어도 일부)를 진동 시킬 수 있다. 이 때, 맞닿은 물체는 트랜스듀서(transducer)로 이용되어 공기를 진동 시키며, 이러한 진동 운동이 사운드로 표현되게 된다. 피에조 엘리먼트의 구체적인 예에 대해서는 도 10을 통해 보다 상세히 설명하기로 한다.
다양한 실시예에 따르면, 입력부(910)는 외부 오브젝트(예를 들어, 사용자의 손가락 또는 스타일러스(stylus) 등)의 터치에 따른 입력을 감지하고, 입력부(910) 상에서 입력이 감지된 영역을 판단할 수 있다. 프로세서(920)는 감지된 입력이 제1입력에 대응하는 것에 기반하여, 제1피에조 구동부 셋(932)을 이용하여 사운드를 출력하고, 제2피에조 구동부 셋(934)을 이용하여 사운드를 출력하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로세서(920)는 터치 패널(912)에서 입력이 감지된 적어도 일부의 영역을 판단하고, 적어도 일부 영역이 제1영역에 대응하는 것에 기반하여 감지된 입력을 제1입력으로 결정하고, 적어도 일부 영역이 제2영역에 대응하는 것에 기반하여 감지된 입력을 제2입력으로 결정할 수 있다. 이 경우, 제1피에조 구동부 셋(932) 또는 제2피에조 구동부 셋(934)은 감지된 입력에 대응하여 입력이 감지된 영역을 진동하도록 구성될 수 있다. 예를 들어, 제1피에조 구동부 셋(932)은 제1입력의 감지에 대응하여 터치 패널(912)의 제1영역을 진동하고, 제2피에조 구동부 셋(934)은 제2입력에 대응하여 터치 패널(912)의 제2영역을 진동하도록 할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1피에조 구동부 셋(932) 및 제2피에조 구동부 셋(934)은 입력부(910)의 배면 또는 전자 장치(900)의 측면 중 적어도 일부에 마련될 수 있다. 제1피에조 구동부 셋(932)은 제1영역의 배면에 마련되어 제1피에조 구동부 셋(932)에서 발생한 진동이 직접적으로 입력부(910)의 제1영역에 전달되도록 하거나, 제1피에조 구동부 셋(932)과 제1영역 사이에 소정의 진동 매체가 마련되어 제1피에조 구동부 셋(932)에서 발생한 진동이 상기 진동 매체를 매질로 하여 상기 제1영역으로 전달될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제1피에조 구동부 셋(932) 및 제2피에조 구동부 셋(934) 중 적어도 하나는 전자 장치(900)의 측면 중 적어도 일부에 마련될 수 있다.
도 10은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부의 단면도이다.
피에조 구동부는 피에조 엘리먼트(1010)를 포함하며, 피에조 엘리먼트(1010)는 입력되는 전기적 신호에 따라 소정 방향(예를 들어, 접촉층과 수직 방향)으로 진동 운동을 할 수 있다.
피에조 엘리먼트(1010)의 일 면은 접촉층(1020)의 적어도 일부와 접촉할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 접촉층(1020)은 입력부의 배면 중 적어도 일부, 전자 장치의 측면의 적어도 일부 또는 진동 매체의 적어도 일부 일 수 있다. 피에조 엘리먼트(1010)의 진동은 접촉층(1020)에 전달되고, 접촉층(1020)은 맞닿은 공기(1040)를 진동 시키며, 이에 따라 사운드가 외부로 출력될 수 있다.
도 11은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부 셋의 배치를 도시한 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 전자 장치(1100)의 정면의 전체 영역에 디스플레이가 구비되므로, 실 사용 시 전자 장치(1100)는 윗쪽과 아래쪽의 구분이 없을 수 있다. 즉, 종래의 전자 장치(1100)는 사운드를 출력하는 리시버를 디스플레이의 상단의 일 영역에 배치하고, 사용자의 음성을 집음하는 마이크를 디스플레이의 하단의 일 영역에 배치하였으며, 그에 따라 음성통화 시 사용자는 리시버가 위치한 부분을 귀에 대고, 마이크가 위치한 부분을 아래 방향으로 두고 사용 하였다. 이와 달리, 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1100)는 정면의 전체 영역에 디스플레이가 구비되는 바, 전자 장치(1100)를 어떠한 방향으로 들더라도 사용자가 음성 통화를 사용하도록 할 수 있다.
이를 위해, 전자 장치(1100)는 전자 장치(1100)의 중앙을 기준으로 보다 위쪽에 위치하는 제1영역(1110)을 통해 사운드를 출력하기 위한 제1피에조 구동부 셋 및 아래쪽에 위치하는 제2영역(1120)을 통해 사운드를 출력하기 위한 제2피에조 구동부 셋을 포함할 수 있다. 제1피에조 구동부 셋의 진동은 직접적 또는 다른 매질을 통해 제1영역(1110)으로 전달되어 제1영역(1110)으로부터 사운드가 공기 중으로 출력되며, 제2피에조 구동부 셋의 진동은 직접적 또는 다른 매질을 통해 제2영역(1120)으로 전달되어 제2영역(1120)으로부터 사운드가 공기 중으로 출력될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1100)는 입력부의 제1영역(1110)에 입력이 감지되는 경우 제1피에조 구동부 셋을 이용하여 제1영역(1110)의 진동을 통해 사운드가 외부로 출력되도록 하고, 입력부의 제2영역(1120)에 입력이 감지되는 경우 제2피에조 구동부 셋을 이용하여 제2영역(1120)의 진동을 통해 사운드가 외부로 출력되도록 할 수 있다. 이는 음성통화 시 사용자가 귀를 전자 장치(1100)에 접촉하는 경우가 일반적이므로, 귀의 접촉이 감지되는 제1영역(1110) 또는 제2영역(1120)에 대해 사운드를 출력하기 위함이다.
도 12는 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부 셋을 확대한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 피에조 구동부 셋(1210)은 복수의 피에조 구동부(1211 내지 1216)를 포함할 수 있다. 도시된 바와 같이, 제1피에조 구동부 셋(1210)은 복수 개(예컨대, 6개)의 피에조 구동부(1211 내지 1216)를 포함할 수 있다.
하나의 피에조 구동부에서 출력할 수 있는 사운드의 크기는 제약이 있으므로, 전자 장치(1200)는 출력할 사운드의 레벨에 따라 피에조 구동부 셋에서 구동되는 피에조 구동부의 수를 조정할 수 있다.
도 13은 다양한 실시예에 따른 피에조 구동부의 세부 구조를 예시한 것이다.
도시된 바와 같이, 각각의 피에조 구동부(1310)는 복수의 피에조 컴포넌트(1311 내지 1316)를 포함할 수 있다. 도 13에서, 피에조 컴포넌트의 1번 단자(1311)는 프로세서(1320)에 마련된 AMP(1322)(amplifier)의 일단과 고정되어 연결되고, 2번 단자 내지 6번 단자(1312 내지 1316)는 스위치(1330)와 연결될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 피에조 구동부는 가변 저항 방식으로 동작할 수 있다. 예를 들어, 1번 단자(1311)와 2번 내지 6번 단자(1312 내지 1316)가 연결됨에 따라 접촉 면적이 변경되며, 그에 따라 피에조 구동부의 구동 면적이 변경될 수 있다.
프로세서(1320)의 컨트롤러(1324)는 피에조 구동부를 통해 출력할 사운드의 크기에 따라 스위치(1330)가 2번 단자 내지 6번 단자(1312 내지 1316)는 어느 하나와 전기적으로 연결되도록 제어할 수 있다.
예를 들어, 사운드의 레벨이 낮은 경우에는 AMP(1332)와 6번 단자(1316)를 연결 시켜 하나의 피에조 컴포넌트만이 사운드를 출력하도록 하고, 사운드의 레벨이 최대치 경우 AMP(1332)와 2번 단자(1312)를 연결 시켜 5개의 피에조 컴포넌트가 사운드를 출력하도록 할 수 있다. 즉, 프로세서(1320)는 구동되는 피에조 컴포넌트의 수의 조절을 통해 가변형으로 사운드의 볼륨을 조정할 수 있다.
도 14a 내지 14c는 다양한 실시예에 따라 통화 연결 시 디스플레이 되는 UI를 도시한 것이다.
앞서 설명한 바와 같이, 전자 장치(1400)의 정면의 전체 영역에 디스플레이가 구비되므로, 실 사용 시 전자 장치(1400)는 윗쪽과 아래쪽의 구분이 없을 수 있으며, 전자 장치(1400)는 입력이 감지된 영역에 따라 제1피에조 구동부 셋 및 제2피에조 구동부 셋 중 어느 하나를 이용해 사운드를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 제1피에조 구동부 셋 및 제2피에조 구동부 셋 중 어느 하나를 통해 사운드를 출력하는 경우, 사운드가 출력되는 영역을 알리기 위한 GUI를 해당 영역에 표시할 수 있다. 도 14a에 도시된 바와 같이, 사용자가 제1영역(1410)에 귀를 접촉하여 음성통화를 하는 경우, 제1피에조 구동부 셋이 제1영역(1410)을 진동하여 사운드를 출력하며, 이 때 전자 장치(1400)는 제1영역(1410) 상에 음성통화와 관련된 아이콘(1450)을 표시할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 디스플레이에 대한 사용자의 접촉 영역을 판단하고, 접촉 영역에 따라 사용자 인증을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1400)는 사용자의 귀의 접촉에 따라 접촉되는 영역을 인증 정보로 생성하여 저장하고, 추후 접촉 영역을 미리 저장된 인증 정보와 비교하여 사용자 인증을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 도 14a에는 음성통화와 관련된 아이콘(1450)을 통화 아이콘으로 도시하나, 이에 한정되지 않으며, 예를 들어, 도 14b에 도시된 바와 같이, 사용자의 귀의 접촉 영역에 기반한 아이콘(1452)일 수 있다.
일 실시예에 따르면, 프로세서는 접촉 영역의 판단 결과에 따라 전자 장치(1400)의 동작 모드를 전환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1400)는 접촉 영역에 기반하여 사용자가 어린이로 판단되면, 도 14c에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1400)의 동작 모드를 키즈 모드(kid’s mode)로 전환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 키즈 모드에서는 전자 장치 상에 표시되는 GUI가 변경될 수 있으며, 어플리케이션 중 미리 설정된 일부에만 액세스 가능할 수 있다.
도 15a 및 15b는 다양한 실시예에 따라 오브젝트(10)와 전자 장치(1500)의 거리에 따라 사운드를 출력하는 방법을 예시한 것이다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(1500)는 투명 기판(1510) 및 디스플레이(1520)를 차례로 구비하고, 디스플레이(1520) 상에는 터치 패널(미도시)이 형성될 수 있다. 디스플레이(1520)의 제2방향에는 피에조 구동부 층(1530)이 배치되며, 피에조 구동부 층(1530)의 적어도 일부에는 복수의 피에조 구동부 셋(1532, 1534, 1536)이 포함될 수 있다. 피에조 구동부 층(1530)의 제2방향에는 진동 감소 층(1540)이 마련되어, 복수의 피에조 구동부 셋(1532, 1534, 1536) 중 적어도 하나에 의해 발생하는 진동이 제1방향으로 전달되되, 제2방향으로는 전달되지 않도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 디스플레이(1520) 및 피에조 구동부 층(1530) 사이에 보호층(1525)이 포함될 수 있다. 보호층(1525)은 디스플레이(1520)를 물리적 충격으로부터 보호하고, 복수의 피에조 구동부 셋(1532, 1534, 1536)에 의해 발생하는 진동이 디스플레이(1520)를 거쳐 투명 기판(1510)의 원하는 영역에 전달되도록 지원할 수 있다.
도 15a에 도시된 바와 같이, 전자 장치(1500)는 사람의 귀(10)와 전자 장치(1500)의 투명 기판(1510) 사이의 거리를 감지할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1500)는 외부 오브젝트(10)의 거리를 감지하기 위한 적어도 하나의 센서(미도시)를 포함할 수 있으며, 예를 들어 상기 센서는 광학 근접 센서 일 수 있다. 다른 일 실시예에 따르면, 투명 기판(1510)에서 감지되는 정전 용량의 변화를 통해 사람의 귀(10)와 투명 기판(1510) 사이의 거리를 감지할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1500)는 전자 장치(1500)와 외부의 오브젝트(10) 간의 거리에 따라 구동되는 피에조 구동부의 수를 조정할 수 있다. 예를 들어, 오브젝트(10)(예컨대, 사용자의 귀)가 제1영역의 상단에서 소정 거리 이내에 위치하는 경우 전자 장치(1500)는 제1피에조 구동부 셋(1560)을 이용해 사운드를 출력할 수 있다. 이 때, 도 15b에 도시된 바와 같이, 오브젝트(10)와 전자 장치(1500)의 거리가 가까운 경우 제1피에조 구동부 셋(1560)에 포함된 6개의 피에조 구동부(1561 내지 1566) 중 하나(예를 들어, 1562 또는 1565)만을 사용하여 사운드를 출력할 수 있다. 이 후, 오브젝트(10)와 전자 장치(1500) 간의 거리가 멀어지는 경우, 사운드를 출력하는 피에조 구동부의 수를 증가 시켜 보다 큰 사운드가 출력되도록 할 수 있다.
도 16a 및 16b는 다양한 실시예에 따라 전자 장치(1600)에 접촉하는 오브젝트(10)에 따라 사운드를 출력하는 방법을 예시한 것이다.
전자 장치(1600)의 입력부는 사용자의 신체의 일부의 접촉을 감지할 수 있으며, 감지된 입력에 따라 접촉되는 오브젝트(10)의 특성을 판단할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(1600)를 사용 중에 귀를 접촉한 경우와 볼을 접촉한 경우를 판단할 수 있으며, 접촉의 강도 역시 확인할 수 있다.
전자 장치(1600)는 접촉된 오브젝트(10)가 귀로 판단되는 경우, 귀가 위치하는 영역을 판단하고 판단된 영역의 배면에 위치하는 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 이용해 사운드를 출력할 수 있다. 즉, 도 16a에서 사용자의 귀가 위치한 영역(1610)을 진동하는 피에조 구동부 셋을 이용해 사운드를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1600)는 오브젝트(10)가 전자 장치(1600)를 누르는 압력이 소정 이상인 경우, 오브젝트(10)가 위치한 영역 이외의 영역(1620)의 피에조 구동부 셋을 추가로 사용하여 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 귀를 제1영역(1610)에 대고 음성통화를 하는 상태에서 귀와 전자 장치(1600)를 강한 압력으로 접촉하는 경우, 그 압력에 의해 전자 장치(1600)의 제1영역(1610)에서 발생하는 진동이 감소되며, 그에 따라 출력되는 사운드의 크기도 낮아질 수 있다. 전자 장치(1600)는 이러한 경우 압력에 의해 낮아진 사운드의 크기를 높여 원활한 음성 통화가 가능하도록 제2영역(1620)에 위치한 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나를 사용하여 사운드를 출력할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1600)는 입력부에서 복수의 입력이 감지되는 경우, 복수의 입력의 특성에 기초하여 소리를 출력할 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 결정할 수 있다. 예를 들어, 도 16b에 도시된 바와 같이 사용자가 음성 통화 중에 귀 부분(11)과 볼 부분(12)을 동시에 전자 장치(1600)와 접촉할 수 있다. 이 경우, 전자 장치(1600)는 접촉한 오브젝트(10)가 사용자의 귀(11) 또는 볼(12)인지를 판단할 수 있는데, 예를 들어, 사용자의 각 신체 영역에 따른 접촉 패턴을 저장하고, 이 후 실제 접촉 영역을 미리 저장된 접촉 패턴과 비교하여 접촉한 오브젝트(10)의 종류를 판단할 수 있다. 전자 장치(1600)는 이와 같은 입력의 특성에 따라 귀가 위치한 영역의 피에조 구동부 셋을 이용해 사운드를 출력할 수 있다.
도 17a 내지 17d는 다양한 실시예에 따라 피에조 구동부 셋에서 출력되는 사운드가 전달되는 경로를 예시한 것이다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1710)는 제1방향(또는 정면 방향)으로 향하는 제1면 및 제1방향의 반대인 제2방향(또는 배면 방향)으로 향하는 제2면을 포함하는 하우징을 포함하며, 하우징의 제1면의 적어도 일부에 투명 기판(transparent substrate)이 형성되고, 제2면의 적어도 일부에 후면 커버(1720)가 형성될 수 있다.
디스플레이(1712)는 투명 기판 및 후면 커버(1720) 사이에 배치되며, 앞서 도 4a 내지 4e를 통해 설명한 바와 같이, 디스플레이는 전자 장치의 정면의 실질적으로 전체 영역에 배치되는 풀 프론트 디스플레이(full front display)일 수 있다. 디스플레이(1712)의 제2방향에는 브래킷(1714)이 형성될 수 있으며, 상기 브래킷(1714)은 필요에 따라 생략될 수도 있다.
디스플레이(1712)의 제2방향에는 PCB(1716)(printed circuit board)가 마련되며, PCB(1716)는 도 9의 프로세서(920), 메모리(940) 등 전자 장치의 다양한 구성들을 실장할 수 있다. FPCB(1718)(flexible printed circuit board)는 PCB(1716)와 전기적으로 연결되며, 프로세서의 제어 신호에 따라 적어도 하나의 피에조 구동부 셋의 구동을 제어할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(1710)는 복수의 피에조 구동부 셋을 포함할 수 있다. 복수의 피에조 구동부 셋은 하우징 내에서 디스플레이(1712)와 후면 커버(1720) 사이에 마련될 수 있으며, 앞서 도 11을 통해 설명한 바와 같이 터치 패널(또는 디스플레이)의 제1영역 및/또는 제2영역에 대응되게 마련될 수 있다. 또한, 전자 장치는 2개의 피에조 구동부를 포함할 수 있으나, 그 수에는 제한이 없다. 각각의 피에조 구동부 셋은 적어도 하나의 피에조 구동부를 포함할 수 있으며, 프로세서는 출력할 사운드의 레벨에 따라 구동되는 피에조 구동부의 수를 조정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 피에조 구동부 셋은 투명 기판(또는 터치 패널)에 대한 입력에 기반하여, 디스플레이 또는 하우징의 적어도 일부를 진동하여 사운드를 출력하도록 할 수 있다. 전자 장치의 디스플레이 및 하우징은 전자 장치의 외곽에 마련되어 공기 중과 직접 접촉하는 면일 수 있다. 피에조 구동부 셋은 소정 방향으로 진동하고, 사운드를 출력할 디스플레이 또는 하우징의 적어도 일부와 직접 접촉하여 진동을 전달하거나, 다른 구성(예컨대, 진동 매체)을 거쳐 그 진동이 전달될 수 있다.
도 17a 내지 17d는 복수의 피에조 구동부 셋의 진동이 공기 중으로 전달되도록 하는 전자 장치의 보다 상세한 구성들을 예시하고 있다. 도 17a 내지 17d는 하나의 피에조 구동부만을 도시하고 있으나, 피에조 구동부 셋에 포함되는 적어도 하나의 피에조 구동부들이 도시된 것과 동일한 형태로 구성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 17a에 도시된 바와 같이, 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나(1724)는 하우징의 측면(1722) 중 적어도 일부(1726)와 접촉하고, 제1방향 및 제2방향에 대해 수직 방향으로 진동하여 접촉한 적어도 일부(1726)를 진동하도록 구성될 수 있다.
도 17a에 도시된 바와 같이, 피에조 구동부(1724)는 디스플레이(1712)와 후면 커버(1720)의 사이에 배치되며, FPCB(1718)와 전기적으로 연결될 수 있다. 피에조 구동부(1724)는 전기적 신호가 입력되면 제1방향 및 제2방향에 대해 수직 방향으로 진동할 수 있다. 피에조 구동부(1724)의 일면은 전자 장치의 측면(1722)과 직접적으로 접촉할 수 있으며, 일 실시예에 따르면 피에조 구동부(1724)의 일면과 전자 장치(1710)의 측면(1722) 사이에 진동을 전달하기 위한 다른 구성이 형성될 수도 있다. 이에 따라, 피에조 구동부(1724)의 진동은 동일한 방향으로 전자 장치의 측면(1722)에 전달되며, 측면(1722)의 하우징이 진동하여 맞닿은 공기 중으로 사운드가 출력될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하는 영역에 측면 디스플레이가 배치될 수 있다. 전자 장치는 도 4d에 도시된 바와 같이 측면의 적어도 일부에 서브 디스플레이(444)를 구비하며, 도 4e에 도시된 바와 같이 측면에 곡면 엣지 형태의 디스플레이(454)를 구비할 수 있다. 이 경우, 피에조 구동부(1744)는 제1방향 및 제2방향에 대해 수직 방향으로 진동하고, 상기 진동은 전자 장치의 측면에 위치한 디스플레이(1742)에 동일한 방향의 진동으로 전달될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하고, 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나로부터 발생하는 진동을 전자 장치의 다른 일부에 전달하기 위한 진동 매체를 더 포함할 수 있다. 진동 매체의 제1면은 피에조 구동부와 접촉하고, 제1면과 반대 방향에 위치하는 제2면은 전자 장치의 다른 부분과 접촉하여 접촉하는 부분에 진동을 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 진동 매체의 제2면은 제1부분 및 제2부분을 포함하여 각각 전자 장치의 다른 부분에 진동을 전달할 수도 있다.
도 17c에 도시된 바와 같이, 진동 매체(1767)의 제1면(1766)은 피에조 구동부(1764)와 접촉할 수 있다. 제1면(1766)과 반대 방향에 위치하는 제2면은 제1부분(1769) 및 제2부분(1768)을 포함하며, 제1부분(1769) 및 제2부분(1768)은 소정 각도(예를 들어, 90도)를 형성할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 17c에 도시된 바와 같이, 제1부분(1769)은 디스플레이(1752)의 배면의 적어도 일부와 직접적으로 접촉하거나 브래킷(1754) 등의 구성에 접촉하여 디스플레이(1752)의 배면에 진동을 전달할 수 있다. 제2부분(1768)은 하우징의 측면(1762)과 접촉하여 진동을 전달할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 피에조 구동부(1764)는 제1방향 및 제2방향과 수직 방향으로 진동하고, 제2부분은 피에조 구동부(1764)와 동일한 방향으로 진동하여 하우징의 측면(1762)에 진동을 전달하며, 제1부분(1769)은 피에조 구동부(1764)의 진동 방향과 수직 방향, 즉 제1방향 및 제2방향으로 진동하여 디스플레이(1752)에 진동을 전달할 수 있다. 이에 따라, 피에조 구동부(1764)의 진동으로 인해 전자 장치(1750)의 정면 및 측면에서 공기 중으로 사운드가 출력될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 도 17d에 도시된 바와 같이, 진동 매체(1784)의 제2면은 디스플레이(1772)의 배면에 진동을 전달하는 제1부분(1789), 제1부분(1789)과 소정 각도(예를 들어, 90도)를 이루며 형성되고 전자 장치의 측면(1782)에 진동을 전달하는 제2부분(1787) 및 제2부분(1787)과 소정 각도(예를 들어, 90도)를 이루며 형성되고 후면 커버의 제1방향에 위치하는 제3부분을 포함할 수 있다.
피에조 구동부(1784)는 제1방향 및 제2방향으로 진동하고, 피에조 구동부(1784)와 접촉하는 진동 매체(1784)의 제3부분은 피에조 구동부(1784)의 진동에 따라 제1방향 및 제2방향으로 진동할 수 있다. 피에조 구동부(1784)의 진동은 제2부분(1787)에서는 제1방향 및 제2방향과 수직 방향으로 전달되어 전자 장치 하우징의 측면(1782)을 제1방향 및 제2방향과 수직 방향으로 진동하도록 할 수 있다. 또한, 제1부분(1789)은 피에조 구동부(1784)의 진동과 동일한 방향인 제1방향 및 제2방향으로 진동하여 디스플레이(1772)가 진동하도록 할 수 있다. 이에 따라, 피에조 구동부(1784)의 진동으로 인해 전자 장치의 정면 및 측면(1782)에서 공기 중으로 사운드가 출력될 수 있다.
도 18은 다양한 실시예에 따라 레이저 다이오드를 구비한 전자 장치를 도시한 것이다.
도 18는 사운드 신호를 레이저로 변환하여 출력하고, 레이저를 사운드로 역변환할 수 있는 보조 장치를 착용한 사용자(10)가 전자 장치(1800)의 사운드 신호를 청취할 수 있도록 하기 위한 실시예를 도시하고 있다.
도시된 바와 같이, 전자 장치(1800)의 정면 방향(또는 제1방향)에서 배면 방향(제2방향)으로 투명 기판(1810), 터치 패널(1812), 편광층(1814), 디스플레이(1816)가 순차적으로 구비될 수 있다. 디스플레이(1816)의 제2방향의 적어도 일부에는 디스플레이(1816)의 충격을 완화하기 위한 보호 테이프(1818), 충격 흡수 테이프(1820), 쿠션 층(1822)이 형성될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 보호 테이프(1818), 충격 흡수 테이프(1820), 쿠션 층(1822)의 적어도 일부에 제2방향으로 제거된 영역이 형성되며, 해당 영역에 레이저 다이오드(1840)가 배치될 수 있다. 레이저 다이오드(1840)에서 출력되는 빛은 적어도 일부가 투명한 영역인 디스플레이(1816), 편광층(1814), 터치 패널(1812), 투명 기판(1810)을 통과하여 외부로 출력될 수 있다.
이에 따라, 사용자(10)가 착용한 보조 장치는 레이저 다이오드(1840)에서 출력되는 레이저를 수신할 수 있고, 레이저를 사운드 신호로 변경하여 사용자에게 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로부터의 입력을 감지하도록 설정된 입력부; 제1피에조(piezo) 구동부 및 제2피에조 구동부를 포함하는 복수의 피에조 구동부; 및 상기 입력부와 기능적으로 연결된 프로세서, 상기 프로세서는, 상기 입력부를 통해 입력을 감지하고, 상기 감지된 입력이 제1입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1피에조 구동부를 포함하는 제1피에조 구동부 셋(set)을 이용하여 소리를 출력하고, 및 상기 감지된 입력이 제2입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제2피에조 구동부를 포함하는 제2피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 입력부는 터치 입력부를 포함하고, 및 상기 프로세서는, 상기 터치 입력부의 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 판단하고, 상기 적어도 일부 영역이 제1영역에 대응하는 것에 기반하여, 상기 입력을 상기 제1입력으로 결정하고, 및 상기 적어도 일부 영역이 제2영역에 대응하는 것에 기반하여, 상기 입력을 상기 제2입력으로 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 감지된 입력에 반응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋 또는 상기 제2피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 입력이 감지된 상기 입력부의 적어도 일부 영역을 진동시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1입력의 감지에 대응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 터치 입력부의 제1영역을 진동시키도록 설정되고, 및 상기 제2입력에 대응하여, 상기 제2피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 터치 입력부의 제2영역을 진동시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 제1입력의 세기가 소정 이상인 경우, 상기 제1입력의 감지에 대응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋 중 적어도 일부 및 상기 제2피에조 구동부 셋 중 적어도 일부를 이용하여 상기 제1영역을 진동시키도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 제1피에조 구동부 셋 또는 상기 제2피에조 구동부 셋은 상기 입력부의 배면 또는 상기 전자 장치의 측면 중 적어도 일부에 형성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 출력할 소리의 레벨에 적어도 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 외부의 오브젝트 간의 거리에 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하도록 설정될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 입력부에서 복수의 입력이 감지되는 경우, 상기 복수의 입력의 특성에 기초하여 소리를 출력할 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 결정하도록 설정될 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 제1방향으로 향하는 제1면, 및 상기 제1방향의 반대인 제2방향으로 향하는 제2면을 포함하는 하우징으로서, 상기 하우징의 제1면의 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate) 및 상기 제2면의 적어도 일부를 형성하는 후면 커버를 포함하는 하우징; 상기 투명 기판 및 상기 후면 커버 사이에 배치되는 디스플레이; 상기 디스플레이와 상기 후면 커버 사이에 배치되는 복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set)을 포함하며, 상기 복수의 피에조 구동부 셋은 상기 투명 기판에 대한 입력에 기반하여, 상기 디스플레이 또는 상기 하우징의 적어도 일부를 진동하여 소리를 출력하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나는, 상기 하우징의 측면 중 적어도 일부와 접촉하고, 상기 제1방향 및 제2방향에 대해 수직 방향으로 진동하여 상기 접촉한 적어도 일부를 진동하도록 구성될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하는 영역에 측면 디스플레이가 배치될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 제1면이 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하고, 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나에서 발생하는 진동을 전달하기 위한 진동 매체를 더 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 진동 매체의 제1면의 반대 방향에 위치하는 제2면은, 상기 디스플레이의 배면의 적어도 일부와 접촉하는 제1부분 및 상기 하우징의 측면과 접촉하는 제2부분을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나는, 상기 제1방향 및 제2방향과 수직 방향 또는 수평 방향으로 진동하여 상기 진동 매체에 진동을 전달할 수 있다.
도 19는 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 소리 출력 방법의 흐름도이다.
도시된 소리 출력 방법은 앞서 도 1 내지 도 18을 통해 설명한 전자 장치에 의해 수행될 수 있으며, 이하에서는 앞서 설명한 기술적 특징에 대해 설명을 생략하기로 한다.
앞서 설명한 바와 같이, 전자 장치는 정면의 전체 영역에 디스플레이를 구비할 수 있고, 디스플레이의 배면 또는 전자 장치의 측면 중 적어도 일부에 사운드를 출력하기 위한 복수의 피에조 구동부 셋을 포함할 수 있다.
동작 1910에서, 전자 장치의 입력부(예: 도 9의 입력부(910))는 터치 패널에 대한 입력을 감지할 수 있다.
동작 1920에서, 전자 장치의 프로세서(예: 도 9의 프로세서(920))는 입력이 감지된 영역을 판단한다. 예를 들어, 도 11 도시된 바와 같이, 입력이 감지된 영역이 제1영역 또는 제2영역인지 판단할 수 있다.
동작 1930에서, 전자 장치의 프로세서는 입력이 감지된 영역에 대응하는 피에조 구동부 셋(예: 도 9의 제1피에조 구동부 셋(932) 또는 제2피에조 구동부 셋(934))을 이용하여 사운드를 출력할 수 있다. 이 때, 피에조 구동부 셋을 이용하여 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 진동하여 공기 중으로 사운드를 출력할 수 있다. 예를 들어, 입력이 감지된 영역이 제1영역인 경우 제1영역에 대응하는 제1피에조 구동부 셋을 이용해 제1영역에 진동을 전달하여 사운드를 출력하고, 입력이 감지된 영역이 제2영역인 경우 제2영역에 대응하는 제2피에조 구동부 셋을 이용해 제2영역에 진동을 전달하여 사운드를 출력할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 소리 출력 방법은, 터치 입력부에 대한 입력을 감지하는 동작; 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 판단하는 동작; 및 복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set) 중 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역에 대응하는 피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 소리를 출력하는 동작은, 상기 피에조 구동부 셋을 이용하여 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 진동하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 복수의 피에조 구동부 셋은 상기 터치 입력부의 배면 또는 상기 전자 장치의 측면 중 적어도 일부에 마련될 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 소리를 출력하는 동작은, 출력할 소리의 레벨에 적어도 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 상기 터치 입력부에서 복수의 입력이 감지되는 경우, 상기 복수의 입력의 특성을 판단하는 동작; 및 상기 입력의 특성에 기초하여 소리를 출력할 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 결정하는 동작을 포함할 수 있다.
900: 전자 장치
910: 입력부
920: 프로세서
932: 제1피에조 구동부 셋
934: 제2피에조 구동부 셋
940: 메모리

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    상기 전자 장치의 외부로부터의 입력을 감지하도록 설정된 입력부;
    제1피에조(piezo) 구동부 및 제2피에조 구동부를 포함하는 복수의 피에조 구동부; 및
    상기 입력부와 기능적으로 연결된 프로세서를 포함하고,
    상기 프로세서는,
    상기 입력부를 통해 입력을 감지하고,
    상기 감지된 입력이 제1입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제1피에조 구동부를 포함하는 제1피에조 구동부 셋(set)을 이용하여 소리를 출력하고,
    상기 감지된 입력이 제2입력에 대응하는 것에 기반하여, 상기 제2피에조 구동부를 포함하는 제2피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하도록 설정되며, 및
    상기 전자 장치와 외부의 오브젝트 간의 거리에 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하도록 설정되는 전자 장치.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 입력부는 터치 입력부를 포함하고, 및
    상기 프로세서는,
    상기 터치 입력부의 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 판단하고,
    상기 적어도 일부 영역이 제1영역에 대응하는 것에 기반하여, 상기 입력을 상기 제1입력으로 결정하고, 및
    상기 적어도 일부 영역이 제2영역에 대응하는 것에 기반하여, 상기 입력을 상기 제2입력으로 결정하도록 설정된 전자 장치.
  3. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 감지된 입력에 반응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋 또는 상기 제2피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 입력이 감지된 상기 입력부의 적어도 일부 영역을 진동시키도록 설정된 전자 장치.
  4. 제 2항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1입력의 감지에 대응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 터치 입력부의 제1영역을 진동시키도록 설정되고, 및
    상기 제2입력에 대응하여, 상기 제2피에조 구동부 셋을 적어도 이용하여, 상기 터치 입력부의 제2영역을 진동시키도록 설정된 전자 장치.
  5. 제 4항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 제1입력의 세기가 소정 이상인 경우, 상기 제1입력의 감지에 대응하여, 상기 제1피에조 구동부 셋 중 적어도 일부 및 상기 제2피에조 구동부 셋 중 적어도 일부를 이용하여 상기 제1영역을 진동시키도록 설정된 전자 장치.
  6. ◈청구항 6은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1항에 있어서,
    상기 제1피에조 구동부 셋 또는 상기 제2피에조 구동부 셋은 상기 입력부의 배면 또는 상기 전자 장치의 측면 중 적어도 일부에 형성된 전자 장치.
  7. 제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    출력할 소리의 레벨에 적어도 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하도록 설정된 전자 장치.
  8. 삭제
  9. ◈청구항 9은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 1항에 있어서,
    상기 프로세서는,
    상기 입력부에서 복수의 입력이 감지되는 경우, 상기 복수의 입력의 특성에 기초하여 소리를 출력할 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 결정하도록 설정된 전자 장치.
  10. 전자 장치에 있어서,
    제1방향으로 향하는 제1면, 및 상기 제1방향의 반대인 제2방향으로 향하는 제2면을 포함하는 하우징으로서, 상기 하우징의 제1면의 적어도 일부를 형성하는 투명 기판(transparent substrate) 및 상기 제2면의 적어도 일부를 형성하는 후면 커버를 포함하는 하우징;
    상기 투명 기판 및 상기 후면 커버 사이에 배치되는 디스플레이;
    상기 디스플레이와 상기 후면 커버 사이에 배치되는 복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set)을 포함하며,
    상기 복수의 피에조 구동부 셋은 상기 투명 기판에 대한 입력에 기반하여, 상기 디스플레이 또는 상기 하우징의 적어도 일부를 진동하여 소리를 출력하도록 구성되며,
    상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나는,
    상기 하우징의 측면 중 적어도 일부와 접촉하고, 상기 제1방향 및 제2방향에 대해 수직 방향으로 진동하여 상기 접촉한 적어도 일부를 진동하도록 구성되는 전자 장치.
  11. 삭제
  12. 제 10항에 있어서,
    상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하는 영역에 측면 디스플레이가 배치되는 전자 장치.
  13. 제 10항에 있어서,
    제1면이 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나와 접촉하고, 상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나에서 발생하는 진동을 전달하기 위한 진동 매체를 더 포함하는 전자 장치.
  14. ◈청구항 14은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 13항에 있어서,
    상기 진동 매체의 제1면의 반대 방향에 위치하는 제2면은,
    상기 디스플레이의 배면의 적어도 일부와 접촉하는 제1부분 및 상기 하우징의 측면과 접촉하는 제2부분을 포함하는 전자 장치.
  15. ◈청구항 15은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 14항에 있어서,
    상기 복수의 피에조 구동부 셋 중 적어도 하나는,
    상기 제1방향 및 제2방향과 수직 방향 또는 수평 방향으로 진동하여 상기 진동 매체에 진동을 전달하는 전자 장치.
  16. 전자 장치의 소리 출력 방법에 있어서,
    터치 입력부에 대한 입력을 감지하는 동작;
    상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 판단하는 동작; 및
    복수의 피에조(piezo) 구동부 셋(set) 중 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역에 대응하는 피에조 구동부 셋을 이용하여 소리를 출력하는 동작을 포함하며,
    상기 소리를 출력하는 동작은,
    상기 전자 장치와 외부의 오브젝트 간의 거리에 기반하여, 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  17. ◈청구항 17은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16항에 있어서,
    상기 소리를 출력하는 동작은,
    상기 피에조 구동부 셋을 이용하여 상기 입력이 감지된 적어도 일부 영역을 진동하는 동작을 포함하는 방법.
  18. ◈청구항 18은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16항에 있어서,
    상기 복수의 피에조 구동부 셋은 상기 터치 입력부의 배면 또는 상기 전자 장치의 측면 중 적어도 일부에 마련되는 방법.
  19. ◈청구항 19은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16항에 있어서,
    상기 소리를 출력하는 동작은,
    출력할 소리의 레벨에 적어도 기반하여, 상기 복수의 피에조 구동부 중 구동될 피에조 구동부의 수를 결정하는 동작을 포함하는 방법.
  20. ◈청구항 20은(는) 설정등록료 납부시 포기되었습니다.◈
    제 16항에 있어서,
    상기 터치 입력부에서 복수의 입력이 감지되는 경우, 상기 복수의 입력의 특성을 판단하는 동작; 및
    상기 입력의 특성에 기초하여 소리를 출력할 적어도 하나의 피에조 구동부 셋을 결정하는 동작을 포함하는 방법.
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