KR102604685B1 - 응시 정보를 사용한 디바이스 제어 - Google Patents

응시 정보를 사용한 디바이스 제어 Download PDF

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펠리페 바킴 드 아라우조 이 실바
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애플 인크.
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Abstract

본 발명은 대체적으로 전자 디바이스들을 제어하는 것에 관한 것이다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 응시 정보를 사용한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 동작할 외부 디바이스를 식별하는 데 응시 정보를 사용한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 상이한 화자들 사이를 구별하는 표시를 제공한다.

Description

응시 정보를 사용한 디바이스 제어{DEVICE CONTROL USING GAZE INFORMATION}
관련 출원에 대한 상호 참조
본 출원은 2018년 9월 28일자로 출원되고 발명의 명칭이 "DEVICE CONTROL USING GAZE INFORMATION"인 미국 가출원 제62/739,087호에 대해 우선권을 주장하며, 그 내용은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
기술분야
본 발명은 대체적으로 컴퓨터 사용자 인터페이스들에 관한 것으로, 더 상세하게는 응시 정보를 사용하여 전자 디바이스들을 제어하기 위한 기법들에 관한 것이다.
사용자들은 전자 디바이스들을 제어하기 위해, 종종 입력들, 예컨대, 키 누르기들 및 음성 입력들을 제공한다. 예를 들어, 사용자들은 디바이스 상의 애플리케이션을 시작하기 위해 디바이스의 버튼을 활성화하거나 트리거 어구를 말한다. 그러한 입력들은 종종 사용자가 팔(arm)의 도달범위 내에 또는 마이크로폰 범위 내에 있을 것을 요구한다.
지능형 자동화 어시스턴트(assistant)들(또는 디지털 어시스턴트들)은 인간 사용자들과 전자 디바이스들 사이의 유익한 인터페이스를 제공할 수 있다. 이러한 어시스턴트들은 사용자들이 음성(spoken) 및/또는 텍스트 형태들의 자연 언어를 사용하여 디바이스들 또는 시스템들과 상호작용할 수 있게 할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 전자 디바이스 상에서 동작하는 디지털 어시스턴트에게 사용자 요청을 포함하는 스피치(speech) 입력을 제공할 수 있다. 디지털 어시스턴트는 스피치 입력으로부터 사용자의 의도를 해석하고, 사용자의 의도를 태스크로 조작할 수 있고, 태스크를 수행할 수 있다. 일부 시스템들에서, 이러한 방식으로 태스크들을 수행하는 것은 태스크가 식별되는 방식으로 제한될 수 있다. 그러나, 일부 경우들에서, 사용자는 특정 세트의 커맨드들로 제한되어, 사용자가 자연 언어 스피치 입력들을 사용하여 태스크를 수행하도록 디지털 어시스턴트에 용이하게 지시할 수 없게 할 수 있다. 추가로, 많은 경우들에서, 디지털 어시스턴트들은 이전 사용자 거동에 기초하여 적응하는데 실패하고, 결국 사용자 경험의 바람직한 최적화가 부족하게 된다.
그러나, 전자 디바이스들을 제어하기 위한 일부 기법들은 대체적으로 번거롭고 비효율적이다. 예를 들면, 일부 기존의 기법들은 복잡하고 시간 소모적인 사용자 인터페이스를 사용하는데, 이는 다중 키 누르기들 또는 키스트로크(keystroke)들을 포함할 수 있다. 다른 예를 들어, 일부 기존의 기법들은, 사용자가 디바이스의 버튼을 활성화하기 위해 팔의 거리 내에 있을 것을 요구한다. 기존의 기법들은 필요한 것보다 더 많은 시간을 요구하여, 사용자 시간 및 디바이스 에너지를 낭비한다. 이러한 후자의 고려사항은 배터리-작동형 디바이스들에서 특히 중요하다.
따라서, 본 기법은 전자 디바이스들을 제어하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 전자 디바이스들에 제공한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 선택적으로, 전자 디바이스들을 제어하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체한다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키고 더 효율적인 인간-기계 인터페이스를 생성한다. 배터리-작동형 컴퓨팅 디바이스들의 경우, 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전력을 절약하고 배터리 충전들 사이의 시간을 증가시킨다. 그러한 기법들은 또한, 사용자가 전자 디바이스의 도달 거리 내에 있지 않고/않거나 사용자가 (예컨대, 전자 디바이스에 의해 생성되고 있는 오디오에 기초한 잡음을 포함하는) 잡음 환경에 있는 환경들에서 사용자들이 전자 디바이스들과 더 효율적으로 상호작용하게 한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 제공된다. 방법은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하는 단계; 및 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트를 활성화하고; 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시를 제공하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트를 활성화하고; 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시를 제공하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트를 활성화하고; 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시를 제공하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트를 활성화하고; 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시를 제공하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한 수단; 및 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트를 활성화하고; 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시를 제공하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 제공된다. 방법은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안, 제1 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하고; 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하는 단계; 및 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라, 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 단계를 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안, 제1 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하고; 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라, 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은, 제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안, 제1 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하고; 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라, 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고, 하나 이상의 프로그램들은, 제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안, 제1 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하고; 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한; 그리고 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라, 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하기 위한 명령어들을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는, 제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안, 제1 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하고; 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득하기 위한 수단; 및 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라, 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하기 위한 수단을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 방법이 제공된다. 방법은 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 단계; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제1 사용자에 대응하는 제1 값으로 업데이트하는 단계; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제2 사용자에 대응하는 제2 값으로 업데이트하는 단계 - 제2 값은 제1 값과 상이함 -; 및 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청에 응답하는 단계를 포함하며, 표시자는 특성의 업데이트된 값을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은: 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제1 사용자에 대응하는 제1 값으로 업데이트하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제2 사용자에 대응하는 제2 값으로 업데이트하기 위한 - 제2 값은 제1 값과 상이함 -; 그리고 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청에 응답하기 위한 명령어들을 포함하며, 표시자는 특성의 업데이트된 값을 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체가 제공된다. 매체는 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장한다. 하나 이상의 프로그램들은: 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제1 사용자에 대응하는 제1 값으로 업데이트하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제2 사용자에 대응하는 제2 값으로 업데이트하기 위한 - 제2 값은 제1 값과 상이함 -; 그리고 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청에 응답하기 위한 명령어들을 포함하며, 표시자는 특성의 업데이트된 값을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는, 하나 이상의 프로세서들; 및 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 하나 이상의 프로그램들은, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제1 사용자에 대응하는 제1 값으로 업데이트하기 위한; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제2 사용자에 대응하는 제2 값으로 업데이트하기 위한 - 제2 값은 제1 값과 상이함 -; 그리고 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청에 응답하기 위한 명령어들을 포함하며, 표시자는 특성의 업데이트된 값을 포함한다.
일부 실시예들에 따라, 전자 디바이스가 제공된다. 전자 디바이스는, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 위한 수단; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제1 사용자에 대응하는 제1 값으로 업데이트하기 위한 수단; 오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자에 대응한다는 결정에 따라, 표시자의 특성의 값을 제2 사용자에 대응하는 제2 값으로 업데이트하기 위한 수단 - 제2 값은 제1 값과 상이함 -; 및 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청에 응답하기 위한 수단을 포함하며, 표시자는 특성의 업데이트된 값을 포함한다.
이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능 명령어들은, 선택적으로, 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
따라서, 디바이스들에는 전자 디바이스들을 제어하기 위한 더 빠르고 더 효율적인 방법들 및 인터페이스들이 제공되며, 그에 의해, 그러한 디바이스들의 유효성, 효율성, 및 사용자 만족도를 증가시킨다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은 전자 디바이스들을 제어하기 위한 다른 방법들을 보완하거나 대체할 수 있다.
다양하게 기술된 실시예들의 더 양호한 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면 전체에 걸쳐서 대응 부분들을 나타내는 하기의 도면들과 관련하여 하기의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참조되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다.
도 1c는 일부 예들에 따른, 디지털 어시스턴트를 구현하기 위한 시스템 및 환경을 예시하는 블록도이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 예시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다.
도 5a는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시한다.
도 5b는 일부 실시예들에 따른 개인용 전자 디바이스를 예시하는 블록도이다.
도 6a 내지 도 6o는 응시 정보를 사용하여 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 예시적인 기법들을 예시한다.
도 7a 및 도 7b는 응시 정보를 사용하여 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 방법을 예시하는 흐름도들이다.
도 8a 내지 도 8l은 응시 정보를 사용하여 커맨드들에 상황(context)을 제공하기 위한 예시적인 기법들을 예시한다.
도 9a 및 도 9b는 응시 정보를 사용하여 커맨드들에 상황을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도들이다.
도 10a 내지 도 10d는 상이한 화자(speaker)들 사이를 구별하는 표시들을 제공하기 위한 예시적인 기법들을 예시한다.
도 11a 및 도 11b는 상이한 화자들 사이를 구별하는 표시들을 제공하기 위한 방법을 예시하는 흐름도들이다.
하기의 설명은 예시적인 방법들, 파라미터들 등을 기재하고 있다. 그러나, 이러한 설명이 본 발명의 범주에 대한 제한으로서 의도되지 않고 그 대신에 예시적인 실시예들의 설명으로서 제공된다는 것을 인식해야 한다.
전자 디바이스들을 제어하기 위한 효율적인 방법들 및 인터페이스들을 제공하는 전자 디바이스들에 대한 필요성이 존재한다. 예를 들어, 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 사용자들이 촉각적 또는 구두 입력을 제공할 필요성을 제거하거나 감소시키는 것은 사용자들이 전자 디바이스들을 더 효과적으로 제어할 수 있게 한다. 다른 예를 들어, 사용자의 응시를 통해 외부 디바이스를 식별하는 것은 그러한 디바이스를 식별하기 위해 복잡하고 시간 소모적인 사용자 입력을 제공할 필요성을 제거하거나 감소시킨다. 그러한 기법들은 전자 디바이스들을 제어하는 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시키며, 그에 의해 생산성을 향상시킬 수 있다. 추가로, 그러한 기법들은 과다한 사용자 입력들에 달리 낭비되는 프로세서 및 배터리 전력을 감소시킬 수 있다.
아래에서, 도 1a 내지 도 1c, 도 2, 도 3, 도 4a, 도 4b, 도 5a, 및 도 5b는 전자 디바이스들을 제어하기 위한 기법들을 수행하기 위한 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 6a 내지 도 6o는 응시 정보를 사용하여 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 7a 및 도 7b는 일부 실시예들에 따른, 응시 정보를 사용하여 디지털 어시스턴트를 활성화하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 6a 내지 도 6o의 사용자 인터페이스들은 도 7a 및 도 7b의 프로세스들을 포함하는, 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다. 도 8a 내지 도 8l은 응시 정보를 사용하여 커맨드들에 상황을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 9a 및 도 9b는 일부 실시예들에 따른, 응시 정보를 사용하여 커맨드들에 상황을 제공하기 위한 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 8a 내지 도 8l의 사용자 인터페이스들은 도 9a 및 도 9b의 프로세스들을 포함하는, 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다. 도 10a 내지 도 10d는 상이한 화자들 사이를 구별하는 표시들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 11a 및 도 11b는 일부 실시예들에 따른, 상이한 화자들 사이를 구별하는 표시들을 제공하는 방법들을 예시하는 흐름도이다. 도 10a 내지 도 10d의 사용자 인터페이스들은 도 11a 및 도 11b의 프로세스들을 포함하는, 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
하기의 설명이 다양한 요소들을 설명하기 위해 "제1", "제2" 등의 용어들을 사용하지만, 이러한 요소들이 그 용어들에 의해 한정되어서는 안 된다. 이러한 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 기술된 다양한 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 터치가 제2 터치로 지칭될 수 있고, 이와 유사하게, 제2 터치가 제1 터치로 지칭될 수 있다. 제1 터치 및 제2 터치는 양측 모두가 터치이지만, 그들이 동일한 터치인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 다양한 기술된 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an", 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 용어 "및/또는"은 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목들의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
용어 "~할 경우(if)"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~할 시(upon)" 또는 "결정하는 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출하는 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 어구 "~라고 결정된 경우" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~라고 결정할 시" 또는 "~라고 결정한 것에 응답하여" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출할 시" 또는 "[언급된 조건 또는 이벤트]를 검출한 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로 다음 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다: 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 재생기 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 재생기 애플리케이션.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 보편적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록도이다. 터치 감응형 디스플레이(112)는 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 "터치 감응형 디스플레이 시스템"으로 알려져 있거나 또는 그렇게 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 제어 디바이스들(116), 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)들(164)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한 (예를 들어, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스들 또는 신호 라인들(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉(예컨대, 손가락 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서들은 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서는, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 정전용량 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지의 여부를 결정하기 위해 이용된다(예를 들어, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예를 들어, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계적 제어부를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위하여 한정된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"으로서 해석된다. 일부 경우에, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 둘 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 회로 및/또는 ASIC(application-specific integrated circuit)를 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 둘 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리 제어기(122)는 선택적으로 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스를 제어한다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(120) 및 메모리(102)에 커플링시키는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다. 일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(120) 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 칩(104)과 같은 단일 칩 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에서 구현된다.
RF(radio frequency) 회로부(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 송신한다. RF 회로부(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기, 튜너, 하나 이상의 발진기, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 포함하지만 이들로 제한되지 않는, 이러한 기능들을 수행하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 네트워크들, 예컨대 월드 와이드 웹(WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷, 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network), 및 다른 디바이스들과 무선 통신에 의해 통신한다. RF 회로부(108)는, 선택적으로, 예컨대 단거리 통신 무선기기(short-range communication radio)에 의해, 근거리 통신(near field communication, NFC) 필드(field)들을 검출하기 위한 잘 알려진 회로부를 포함한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), BTLE(Bluetooth Low Energy), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g, IEEE 802.11n 및/또는 IEEE 802.11ac), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문서의 출원일 당시 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜들을 비롯한, 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는, 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로부(110), 스피커(111), 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로부(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)에 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로부(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로부(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)에 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로부터 인출되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로부(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로부(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로부(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 스크린(112) 및 다른 입력 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)에 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은 선택적으로 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 깊이 카메라 제어기(169), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백(haptic feedback) 제어기(161), 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/송신한다. 다른 입력 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼(push button), 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 대안적인 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는, 선택적으로, 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 및 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것에 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼들(예컨대, 도 2의 208)은, 선택적으로, 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
푸시 버튼의 빠른 누르기(quick press)는 선택적으로 터치 스크린(112)의 잠금을 풀거나, 디바이스의 잠금을 해제하기 위해 선택적으로 터치 스크린 상의 제스처들을 사용하는 프로세스들을 시작하며, 이는 2005년 12월 23일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/322,549호, "Unlocking a Device by Performing Gestures on an Unlock Image"(미국 특허 제7,657,849호)에 기술된 바와 같으며, 이는 이로써 그 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 푸시 버튼(예컨대, 206)의 더 긴 누르기는 선택적으로 디바이스(100)의 전원을 온 또는 오프한다. 하나 이상의 버튼의 기능성은, 선택적으로, 사용자 맞춤화가 가능하다. 터치 스크린(112)은 가상 또는 소프트 버튼들 및 하나 이상의 소프트 키보드들을 구현하는 데 사용된다.
터치 감응형 디스플레이(112)는 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 스크린(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신하고/하거나 송신한다. 터치 스크린(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽들, 텍스트, 아이콘들, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽들"로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 선택적으로 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다.
터치 스크린(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 스크린(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키들, 아이콘들, 웹 페이지들 또는 이미지들)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 스크린(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락에 대응한다.
터치 스크린(112)은 선택적으로 LCD(liquid crystal display) 기술, LPD(light emitting polymer display) 기술, 또는 LED(light emitting diode) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 스크린(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 용량성, 저항성, 적외선, 및 표면 음향파 기술들뿐만 아니라 다른 근접 센서 어레이들, 또는 터치 스크린(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 결정하기 위한 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 공지되어 있거나 추후에 개발되는 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 사용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 아이폰® 및 아이팟 터치®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 정전용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는, 선택적으로, 하기 미국 특허들 제6,323,846호(Westerman 외), 제6,570,557호(Westerman 외), 및/또는 제6,677,932호(Westerman), 및/또는 미국 특허 공개 공보 제2002/0015024A1호에 기재된 다중-터치 감응형 터치패드들과 유사하며, 이들 각각은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 그러나, 터치 스크린(112)은 디바이스(100)로부터의 시각적 출력을 디스플레이하는 반면, 터치 감응형 터치패드들은 시각적 출력을 제공하지 않는다.
터치 스크린(112)의 일부 실시예들에서의 터치 감응형 디스플레이는 하기 출원들에 기술되어 있다: (1) 2006년 5월 2일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/381,313호, "Multipoint Touch Surface Controller"; (2) 2004년 5월 6일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/840,862호, "Multipoint Touchscreen"; (3) 2004년 7월 30일자로 출원된 미국 특허 출원 제10/903,964호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (4) 2005년 1월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/048,264호, "Gestures For Touch Sensitive Input Devices"; (5) 2005년 1월 18일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/038,590호, "Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices"; (6) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,758호, "Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface"; (7) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,700호, "Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface"; (8) 2005년 9월 16일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/228,737호, "Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen Virtual Keyboard"; 및 (9) 2006년 3월 3일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/367,749호, "Multi-Functional Hand-Held Device". 이 출원들 모두는 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
터치 스크린(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린은 대략 160 dpi의 비디오 해상도를 갖는다. 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 물체 또는 부속물을 사용하여 터치 스크린(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 주로 손가락 기반 접촉들 및 제스처들을 이용하여 동작하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상에서의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션(action)들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 이외에, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치패드는, 선택적으로, 터치 스크린(112)과는 별개인 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current, AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)에 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(164)는 선택적으로 CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(164)는 하나 이상의 렌즈들을 통해 투영되는, 주변환경으로부터의 광을 수광하고, 그 광을 이미지를 표현하는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(164)는 선택적으로, 정지 이미지들 또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스 전면 상의 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린 디스플레이가 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스의 전면 상에 위치됨으로써, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안, 선택적으로, 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 얻어진다. 일부 실시예들에서, 광 센서(164)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 단일 광 센서(164)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 깊이 카메라 센서들(175)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 깊이 카메라 제어기(169)에 커플링된 깊이 카메라 센서를 도시한다. 깊이 카메라 센서(175)는 시점(예를 들어, 깊이 카메라 센서)으로부터 장면 내의 객체(예를 들어, 얼굴)의 3차원 모델을 생성하기 위해 주변환경으로부터 데이터를 수신한다. 일부 실시예들에서, 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로 또한 지칭됨)과 함께, 깊이 카메라 센서(175)는 선택적으로, 이미징 모듈(143)에 의해 캡처된 이미지의 상이한 부분들의 깊이 맵을 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치되어, 사용자가 터치 스크린 디스플레이 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보는 동안 그리고 깊이 맵 데이터를 사용하여 셀피(selfie)들을 캡처하도록, 선택적으로 깊이 정보를 갖는 사용자의 이미지가 화상 회의를 위해 획득된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)는 디바이스의 배면 상에, 또는 디바이스(100)의 배면 및 전면 상에 위치된다. 일부 실시예들에서, 깊이 카메라 센서(175)의 위치는 (예를 들어, 디바이스 하우징 내의 렌즈 및 센서를 회전시킴으로써) 사용자에 의해 변경될 수 있어, 깊이 카메라 센서(175)가 터치 스크린 디스플레이와 함께 화상 회의와 정지 및/또는 비디오 이미지 획득 둘 모두에 사용되게 한다.
일부 실시예들에서, 깊이 맵(예를 들어, 깊이 맵 이미지)은 시점(예를 들어, 카메라, 광 센서, 깊이 카메라 센서)으로부터의 장면 내의 객체들의 거리에 관련된 정보(예를 들어, 값들)를 포함한다. 깊이 맵의 일 실시예에서, 각각의 깊이 픽셀은, 그의 대응하는 2차원 픽셀이 위치되는 지점의 Z-축 내의 위치를 정의한다. 일부 실시예들에서, 깊이 맵은 픽셀들로 구성되며, 여기서 각각의 픽셀은 값(예를 들어, 0 내지 255)에 의해 정의된다. 예를 들어, "0" 값은 "3차원" 장면에서 가장 먼 위치에 위치된 픽셀들을 표현하고, "255" 값은 "3차원" 장면 내의 시점(예를 들어, 카메라, 광 센서, 깊이 카메라 센서)에 가장 가깝게 위치된 픽셀들을 표현한다. 다른 실시예들에서, 깊이 맵은 장면 내의 객체와 시점의 평면 사이의 거리를 표현한다. 일부 실시예들에서, 깊이 맵은 깊이 카메라의 관점에서 관심있는 객체의 다양한 특징부들의 상대적인 깊이(예를 들어, 사용자의 얼굴의 눈들, 코, 입, 귀들의 상대적인 깊이)에 관한 정보를 포함한다. 일부 실시예들에서, 깊이 맵은 디바이스가 z 방향으로 관심있는 객체의 윤곽들을 결정할 수 있게 하는 정보를 포함한다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)에 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예컨대, 압력 정보 또는 압력 정보에 대한 대용물)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서(166)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는, 선택적으로, I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 근접 센서(166)는, 선택적으로, 미국 특허 출원들 제11/241,839호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/240,788호, "Proximity Detector In Handheld Device"; 제11/620,702호, "Using Ambient Light Sensor To Augment Proximity Sensor Output"; 제11/586,862호, "Automated Response To And Sensing Of User Activity In Portable Devices"; 및 제11/638,251호, "Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들은 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때) 터치 스크린(112)을 끄고 디스에이블(disable)시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)에 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스들 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같은, 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 접촉 세기 센서(165)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계(168)를 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)에 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)에 커플링된다. 가속도계(168)는, 선택적으로, 미국 특허 공개 공보 제20050190059호, "Acceleration-based Theft Detection System for Portable Electronic Devices" 및 미국 특허 공개 공보 제20060017692호, "Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer"에 기술된 바와 같이 수행되며, 이들 양측 모두는 그들 전체가 참고로 본 명세서에 포함된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계들로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 인물 뷰(portrait view) 또는 풍경 뷰(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168)에 부가하여, 디바이스(100)의 위치 및 배향(예를 들어, 인물 또는 풍경)에 관한 정보를 획득하기 위한 자력계 및 GPS(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), GPS 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는, 존재하는 경우, 어느 애플리케이션들이 현재 활성 상태인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 스크린 디스플레이(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 입력 제어 디바이스들(116)로부터 획득된 정보를 포함하는 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, Darwin, RTXC, LINUX, UNIX, OS X, iOS, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어와 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 가능하게 하고, 또한 RF 회로부(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, USB, 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 커플링하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 아이팟®(애플 인크.의 상표) 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 이와 호환가능한 멀티-핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 스크린(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지의 여부를 결정하여 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트(finger-dragging event)들을 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지의 여부를 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉의 검출과 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이러한 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들)에 또는 다수의 동시 접촉들(예컨대, "멀티터치"/다수의 손가락 접촉들)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치패드 상의 접촉을 검출한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하는 데 (예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 결정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 미리정의된 임계 값들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는 (예컨대, 개별 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 일정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의한 제스처 입력을 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 검출된 접촉들의 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)에서(예컨대, 아이콘의 위치에서) 손가락-업(리프트오프(liftoff)) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래깅 이벤트들을 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다.
그래픽 모듈(132)은, 디스플레이되는 그래픽의 시각적 효과(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 스크린(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 공지된 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, 용어 "그래픽"은 텍스트, 웹 페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함하는, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 표현하는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우, 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치들에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 결정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에; 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에; 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure 112021040608825-pat00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
전화 모듈(138);
화상 회의 모듈(139);
이메일 클라이언트 모듈(140);
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
운동 지원 모듈(142);
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
이미지 관리 모듈(144);
비디오 재생기 모듈;
음악 재생기 모듈;
브라우저 모듈(147);
캘린더 모듈(148);
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 얻어지는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
검색 모듈(151);
비디오 재생기 모듈 및 음악 재생기 모듈을 통합하는 비디오 및 음악 재생기 모듈(152);
메모 모듈(153);
지도 모듈(154); 및/또는
온라인 비디오 모듈(155).
선택적으로 메모리(102) 내에 저장되는 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA-인에이블형(enabled) 애플리케이션들, 암호화, 디지털 저작권 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 선택적으로, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하는 데 사용되며, 이는 하기를 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 다른 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의 모듈(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 선택적으로, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 연락처 모듈(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 개별 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊는 데 사용된다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 사용한다.
RF 회로부(108), 오디오 회로부(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 모듈(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 지시들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참가자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 지시들에 응답하여 이메일을 작성, 송신, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일을 생성 및 전송하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(Short Message Service, SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service, MMS) 프로토콜을 이용하거나, 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여) 개개의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진, 오디오 파일, 비디오 파일 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 바와 같은 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송되는 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE 또는 IMPS를 이용하여 전송되는 메시지들) 둘 모두를 지칭한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 재생기 모듈과 함께, 운동 지원 모듈(142)은, (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하고; 운동 센서들(스포츠 디바이스들)과 통신하고; 운동 센서 데이터를 수신하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은, 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102) 내에 저장하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성을 수정하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 또는 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은, 웹 페이지들 또는 이들의 부분들뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색하고, 그들에 링크하고, 수신하고, 그리고 디스플레이하는 것을 비롯한, 사용자 지시들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 지시들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)), 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, 야후(Yahoo)! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 선택적으로 사용자에 의해 위젯들을 생성(예컨대, 웹 페이지의 사용자 특정 부분을 위젯으로 변경)하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 지시들에 따라 하나 이상의 검색 기준들(예컨대, 하나 이상의 사용자-특정 검색어들)에 매칭되는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)은, 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷들로 저장된 기록된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생할 수 있도록 하는 실행가능 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 디스플레이하도록, 상영하도록, 또는 다른 방식으로 재생하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 재생기의 기능을 포함한다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 지시들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능 명령어들을 포함한다.
RF 회로부(108), 터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 선택적으로 사용자 지시들에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 길 안내; 특정한 위치에 또는 그 인근의 상점들 및 다른 관심 지점들에 관한 데이터; 및 다른 위치-기반 데이터)를 수신하고, 디스플레이하고, 수정하고, 저장하는 데 사용된다.
터치 스크린(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉/모션 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로부(110), 스피커(111), RF 회로부(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 그들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린 상에서 또는 외부 포트(124)를 통해 외부의 접속된 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정한 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 관리하게 하는 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다. 온라인 비디오 애플리케이션에 대한 추가적 설명은, 2007년 6월 20일자로 출원된 미국 가특허 출원 제60/936,562호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos" 및 2007년 12월 31일자로 출원된 미국 특허 출원 제11/968,067호, "Portable Multifunction Device, Method, and Graphical User Interface for Playing Online Videos"에서 찾아볼 수 있으며, 이들의 내용은 이로써 그 전체가 본 명세서에 참고로 포함된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 상술한 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 기술되는 방법들(예컨대, 본 명세서에 기술되는 컴퓨터 구현 방법들 및 다른 정보 프로세싱 방법들)을 수행하기 위한 실행가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이들 모듈(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 예컨대, 비디오 재생기 모듈은 선택적으로, 음악 재생기 모듈과 함께 단일 모듈(예컨대, 도 1a의 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)) 내에 조합된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 미리정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치패드를 통해 수행되는 미리정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 내비게이션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 내비게이팅한다. 이러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 예시하는 블록도이다. 일부 실시예들에서, 메모리(도 1a의 102 또는 도 3의 370)는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술된 애플리케이션들(137 내지 151, 155, 380 내지 390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아가는 것을 가능하게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예를 들어, 다중 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대, 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로부(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 미리결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)에 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 미리결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 미리결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 결정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이(112)가 하나 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 곳을 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 태양은 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들인데, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰로 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는, 선택적으로, 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 결정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들과 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 결정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황들에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트(예컨대, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스에서의 제1 서브이벤트)가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다. 일단 히트 뷰가 히트 뷰 결정 모듈(172)에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 한 것과 동일한 터치 또는 입력 소스와 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 디스패치한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기(182)에 의해 인출된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 또 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나, 또는 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장되는 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기들(180)을 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 특성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는 선택적으로 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라서, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 인물 배향으로부터 풍경 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 미리정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 미리정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어, 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 더블 탭이다. 더블 탭은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상의 제1 터치(터치 시작), 미리결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 제2 터치(터치 시작), 및 미리결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상에의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어, 미리결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이(112)를 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되는지 결정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체들이 터치 감응형 디스플레이(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되어 있는지를 결정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 각각의 이벤트 핸들러(190)와 연관되는 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 유형에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
각각의 이벤트 인식기(180)가, 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 결정하는 경우, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 각각의 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용하게 되는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트들이 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 미리정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않으면서 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 미리결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화 번호를 업데이트하거나, 비디오 재생기 모듈에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 둘 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 동작시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 다수의 키보드 누르기 또는 유지(hold)와 선택적으로 조화된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누르기; 터치패드 상에서의, 탭, 드래그, 스크롤 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합은, 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 1c는 다양한 예들에 따른 시스템(2100)의 블록도를 예시한다. 일부 예들에서, 시스템(2100)은 디지털 어시스턴트를 구현한다. 용어, "디지털 어시스턴트", "가상 어시스턴트", "지능형 자동화 어시스턴트", 또는 "자동 디지털 어시스턴트"는 음성 및/또는 텍스트 형태로 입력되는 자연 언어를 해석하여 사용자 의도를 추론하고, 추론된 사용자 의도에 기초하여 액션들을 수행하는 임의의 정보 프로세싱 시스템을 지칭한다. 예를 들어, 추론된 사용자 의도에 따라 동작하기 위해, 시스템은 다음 중 하나 이상을 수행한다: 추론된 사용자 의도를 달성하도록 설계된 단계들 및 파라미터들을 사용하여 태스크 흐름을 식별하는 것; 추론된 사용자 의도로부터의 특정 요건들을 태스크 흐름 내에 입력하는 것; 프로그램들, 방법들, 서비스들, API들 등을 호출(invoke)함으로써 태스크 흐름을 실행하는 것; 및 청각적(예컨대, 스피치) 및/또는 시각적 형태로 사용자에 대한 출력 응답들을 생성하는 것.
구체적으로, 디지털 어시스턴트는 적어도 부분적으로 자연 언어 커맨드, 요청, 진술, 서술, 및/또는 질문의 형태로 사용자 요청을 수용할 수 있다. 전형적으로, 사용자 요청은 디지털 어시스턴트에 의해 정보제공형 답변 또는 태스크의 수행 중 어느 하나를 구한다. 사용자 요청에 대한 만족스러운 응답은 요청된 정보제공형 답변의 제공, 요청된 태스크의 수행, 또는 이 둘의 조합을 포함한다. 예를 들어, 사용자는 디지털 어시스턴트에게, "내가 지금 어디에 있지?"와 같은 질문을 한다. 사용자의 현재 위치에 기초하여, 디지털 어시스턴트는 "당신은 웨스트 게이트 근처 센트럴 파크에 있습니다"라고 답변한다. 사용자는 또한 태스크의 수행, 예를 들어 "다음주 내 여자친구의 생일 파티에 내 친구들을 초대해 줘"를 요청한다. 이에 응답하여, 디지털 어시스턴트는 "네, 바로 하겠습니다"라고 말함으로써 요청을 승인확인(acknowledge)할 수 있고, 이어서 사용자의 전자 주소록에 열거된 사용자의 친구들 각각에게 사용자를 대신하여 적절한 행사 예정 초대장(calendar invite)을 전송할 수 있다. 요청된 태스크의 수행 동안, 디지털 어시스턴트는 때때로 연장된 기간에 걸쳐 다수의 정보 교환을 수반하는 연속 대화로 사용자와 상호작용한다. 디지털 어시스턴트와 상호작용하여 정보 또는 다양한 태스크들의 수행을 요청하는 수많은 다른 방식들이 있다. 구두 응답들을 제공하는 것 및 프로그래밍된 액션들을 취하는 것에 추가하여, 디지털 어시스턴트는 또한 예컨대, 텍스트, 경고들, 음악, 비디오들, 애니메이션들 등과 같은 다른 시각적 또는 청각적 형태들의 응답들을 제공한다.
도 1c에 도시된 바와 같이, 일부 예들에서, 디지털 어시스턴트는 클라이언트-서버 모델에 따라 구현된다. 디지털 어시스턴트는 사용자 디바이스(104) 상에서 실행되는 클라이언트 측 부분(2102)(이하, "DA 클라이언트(2102)"), 및 서버 시스템(2108) 상에서 실행되는 서버 측 부분(2106)(이하, "DA 서버(2106)")을 포함한다. DA 클라이언트(2102)는 하나 이상의 네트워크들(2110)을 통해 DA 서버(2106)와 통신한다. DA 클라이언트(2102)는 사용자 대면 입력 및 출력 프로세싱, 및 DA 서버(2106)와의 통신과 같은 클라이언트 측 기능들을 제공한다. DA 서버(2106)는 개개의 사용자 디바이스(2104) 상에 각각 상주하는 임의의 수의 DA 클라이언트들(2102)에 서버 측 기능들을 제공한다.
일부 예들에서, DA 서버(2106)는 클라이언트 대면 I/O 인터페이스(2112), 하나 이상의 프로세싱 모듈들(2114), 데이터 및 모델들(2116), 및 외부 서비스들에 대한 I/O 인터페이스(2118)를 포함한다. 클라이언트 대면 I/O 인터페이스(2112)는 DA 서버(2106)에 대한 클라이언트 대면 입력 및 출력 프로세싱을 용이하게 한다. 하나 이상의 프로세싱 모듈들(2114)은 데이터 및 모델들(2116)을 이용하여 스피치 입력을 프로세싱하고 자연 언어 입력에 기초하여 사용자의 의도를 결정한다. 또한, 하나 이상의 프로세싱 모듈(2114)은 추론된 사용자 의도에 기초하여 태스크 실행을 수행한다. 일부 예들에서, DA 서버(2106)는 태스크 완수 또는 정보 획득을 위해 네트워크(들)(2110)를 통해 외부 서비스들(120)과 통신한다. 외부 서비스들에 대한 I/O 인터페이스(2118)는 그러한 통신을 용이하게 한다.
사용자 디바이스(2104)는 임의의 적합한 전자 디바이스일 수 있다. 일부 예들에서, 사용자 디바이스(2104)는 휴대용 다기능 디바이스(예컨대, 도 1a를 참조하여 앞에 설명된 디바이스(100)), 다기능 디바이스 또는 다른 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(600, 800, 1000))이다. 휴대용 다기능 디바이스는 PDA 및/또는 음악 재생기 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는, 예를 들어, 이동 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 구체적인 예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 애플워치(Apple Watch)®, 아이폰®, 아이팟 터치®, 및 아이패드® 디바이스들을 포함한다. 휴대용 다기능 디바이스들의 다른 예들은 이어폰/헤드폰, 스피커, 및 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들을 제한없이 포함한다. 또한, 일부 예들에서, 사용자 디바이스(2104)는 비휴대용 다기능 디바이스이다. 특히, 사용자 디바이스(2104)는 데스크톱 컴퓨터, 게임 콘솔, 스피커, 텔레비전, 또는 텔레비전 셋톱 박스이다. 일부 예들에서, 사용자 디바이스(2104)는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치패드들)을 포함한다. 또한, 사용자 디바이스(2104)는 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다. 다기능 디바이스들과 같은 전자 디바이스들의 다양한 예들이 더욱 상세하게 후술된다.
통신 네트워크(들)(2110)의 예들은 근거리 통신망(LAN) 및 광역 통신망(wide area network, WAN), 예컨대, 인터넷을 포함한다. 통신 네트워크(들)(2110)는, 예를 들어 이더넷(Ethernet), 범용 직렬 버스(USB), 파이어와이어(FIREWIRE), GSM, EDGE, 코드 분할 다중 접속(CDMA), 시간 분할 다중 접속(TDMA), 블루투스(Bluetooth), Wi-Fi, VoIP, Wi-MAX, 또는 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜과 같은 다양한 유선 또는 무선 프로토콜들을 포함하는 임의의 알려진 네트워크 프로토콜을 사용하여 구현된다.
서버 시스템(2108)은 하나 이상의 독립형 데이터 프로세싱 장치 또는 분산형 컴퓨터 네트워크 상에 구현된다. 일부 예들에서, 서버 시스템(2108)은 서버 시스템(2108)의 기본 컴퓨팅 리소스들 및/또는 인프라구조 리소스들을 제공하기 위해 제3자 서비스 제공자들(예컨대, 제3자 클라우드 서비스 제공자들)의 다양한 가상 디바이스들 및/또는 서비스들을 또한 채용한다.
일부 예들에서, 사용자 디바이스(2104)는 제2 사용자 디바이스(2122)를 통해 DA 서버(2106)와 통신한다. 제2 사용자 디바이스(2122)는 사용자 디바이스(2104)와 유사 또는 동일하다. 사용자 디바이스(2104)는 직접 통신 접속, 예컨대, 블루투스, NFC, BTLE 등을 통해, 또는 유선 또는 무선 네트워크, 예컨대, 로컬 Wi-Fi 네트워크를 통해 제2 사용자 디바이스(2122)에 통신가능하게 커플링되도록 구성된다. 일부 예들에서, 제2 사용자 디바이스(2122)는 사용자 디바이스(2104)와 DA 서버(2106) 사이의 대용물로서 동작하도록 구성된다. 예를 들어, 사용자 디바이스(2104)의 DA 클라이언트(2102)는 제2 사용자 디바이스(2122)를 통해 DA 서버(2106)로 정보(예컨대, 사용자 디바이스(2104)에서 수신된 사용자 요청)를 송신하도록 구성된다. DA 서버(2106)는 정보를 프로세싱하고 제2 사용자 디바이스(2122)를 통해 사용자 디바이스(2104)로 관련 데이터(예컨대, 사용자 요청에 응답하는 데이터 콘텐츠)를 반환한다.
일부 예들에서, 사용자 디바이스(2104)는 사용자 디바이스(2104)로부터 송신되는 정보의 양을 감소시키기 위해 데이터에 대한 단축 요청(abbreviated request)들을 제2 사용자 디바이스(2122)로 통신하도록 구성된다. 제2 사용자 디바이스(2122)는 DA 서버(2106)로 송신할 완전한 요청을 생성하기 위해 단축 요청에 추가하기 위한 보완 정보를 결정하도록 구성된다. 이러한 시스템 아키텍처는, 유리하게는, 제한된 통신 능력들 및/또는 제한된 배터리 전력을 갖는 사용자 디바이스(2104)(예컨대, 시계 또는 유사한 콤팩트한 전자 디바이스)가, DA 서버(2106)에 대한 대용물로서, 더 큰 통신 능력들 및/또는 배터리 전력을 갖는 제2 사용자 디바이스(2122)(예컨대, 모바일 폰, 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터 등)를 사용함으로써 DA 서버(2106)에 의해 제공되는 서비스들에 액세스하게 할 수 있다. 단지 2개의 사용자 디바이스들(2104, 2122)만이 도 1c에 도시되어 있지만, 일부 예들에서, 시스템(2100)은 DA 서버 시스템(2106)과 통신하도록 이러한 대용물 구성으로 구성된 임의의 수 및 유형의 사용자 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
도 1c에 도시된 디지털 어시스턴트가 클라이언트 측 부분(예컨대, DA 클라이언트(2102)) 및 서버 측 부분(예컨대, DA 서버(2106)) 둘 모두를 포함하지만, 일부 예들에서, 디지털 어시스턴트의 기능들은 사용자 디바이스 상에 설치된 독립형 애플리케이션으로서 구현된다. 게다가, 디지털 어시스턴트의 클라이언트 부분과 서버 부분 사이의 기능들의 분담은 상이한 구현예들에서 다를 수 있다. 예를 들어, 일부 예들에서, DA 클라이언트는, 오로지 사용자 대면 입력 및 출력 프로세싱 기능들만을 제공하고 디지털 어시스턴트의 다른 모든 기능들을 백엔드 서버에 위임하는 씬-클라이언트(thin-client)이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 도시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽들을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 하기에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택하는 것이 가능하게 된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌측에서 우측으로의, 우측에서 좌측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 하나 이상의 스와이프들, 및/또는 (우측에서 좌측으로의, 좌측에서 우측으로의, 상측으로의 그리고/또는 하측으로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황들에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들면, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 내비게이팅하는 데 사용된다. 대안적으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린(112), 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 온/오프하고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 미리정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스의 전원을 온/오프시키고/시키거나; 버튼을 누르고 미리정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나; 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 대안적인 실시예에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 터치 스크린(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록도이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 플레이어 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는 전형적으로 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트를 상호접속하기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은 선택적으로 시스템 컴포넌트들을 상호접속하고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로부(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한, 선택적으로, 키보드 및/또는 마우스(또는 다른 포인팅 디바이스)(350) 및 터치패드(355), 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357)(예컨대, 도 1a를 참조하여 전술된 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사함), 및 센서들(359)(예컨대, 광 센서, 가속도 센서, 근접 센서, 터치 감응형 센서, 및/또는 도 1a를 참조하여 전술된 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 접촉 세기 센서)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들, 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는, 선택적으로, 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하는 반면, 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는, 선택적으로, 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 상술한 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(예컨대, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)을 위한 신호 세기 표시자(들)(402);
시간(404);
블루투스 표시자(405);
배터리 상태 표시자(406);
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
o 부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "전화"라고 라벨링된 전화 모듈(138)에 대한 아이콘(416);
o 읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "메일"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)에 대한 아이콘(418);
o "브라우저"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
o 아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "아이팟"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
o "메시지"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
o "캘린더"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
o "사진"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
o "카메라"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
o "온라인 비디오"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
o "주식"이라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
o "지도"라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
o "날씨"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
o "시계"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
o "운동 지원"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
o "메모"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
o 디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정으로의 액세스를 제공하는, "설정"이라고 라벨링된, 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 도시된 아이콘 라벨들은 단지 예시적인 것임에 유의해야 한다. 예를 들면, 비디오 및 음악 재생기 모듈(152)에 대한 아이콘(422)은 "음악" 또는 "음악 재생기"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)(예컨대, 터치 스크린 디스플레이(112))와는 별개인 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 도 3의 태블릿 또는 터치패드(355))을 갖는 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300)) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 디바이스(300)는 또한, 선택적으로, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서들(예컨대, 센서들(359) 중 하나 이상) 및/또는 디바이스(300)의 사용자에 대한 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(357)을 포함한다.
후속하는 예들 중 일부가 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이와 별개인 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각자의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은 터치 감응형 표면이 디스플레이와는 별개일 때 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가적으로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체된다는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신) 및 뒤이은 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출에 이어 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되어 있는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
도 5a는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 예시한다. 디바이스(500)는 몸체(502)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 디바이스들(100, 300)(예컨대, 도 1a 내지 도 4b)에 관련하여 기술된 특징들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 터치 감응형 디스플레이 스크린(504)(이하, 터치 스크린(504))을 갖는다. 터치 스크린(504)에 대해 대안으로 또는 추가로, 디바이스(500)는 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는다. 디바이스들(100, 300)과 같이, 일부 실시예들에서, 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)은, 선택적으로, 가해지는 접촉들(예컨대, 터치들)의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서를 포함한다. 터치 스크린(504)(또는 터치 감응형 표면)의 하나 이상의 세기 센서들은 터치들의 세기를 표현하는 출력 데이터를 제공할 수 있다. 디바이스(500)의 사용자 인터페이스는 터치들의 세기에 기초하여 터치들에 응답할 수 있는데, 이는 상이한 세기들의 터치들이 디바이스(500) 상의 상이한 사용자 인터페이스 동작들을 호출할 수 있다는 것을 의미한다.
터치 세기를 검출하고 프로세싱하기 위한 예시적인 기법들은, 예를 들어, 관련 출원들: 2013년 5월 8일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Displaying User Interface Objects Corresponding to an Application"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/040061호(WIPO 공개 번호 WO/2013/169849호로서 공개됨), 및 2013년 11월 11일자로 출원되고 발명의 명칭이 "Device, Method, and Graphical User Interface for Transitioning Between Touch Input to Display Output Relationships"인 국제 특허 출원 PCT/US2013/069483호(WIPO 공개 번호 WO/2014/105276호로서 공개됨)에서 찾을 수 있으며, 이들 각각은 전체적으로 본 명세서에 참고로 포함된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 입력 메커니즘들(506, 508)을 갖는다. 입력 메커니즘들(506, 508)(포함되어 있는 경우)은 물리적인 것일 수 있다. 물리적 입력 메커니즘들의 예들은 푸시 버튼들 및 회전가능 메커니즘들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 하나 이상의 부착 메커니즘들을 갖는다. 이러한 부착 메커니즘들(포함되어 있는 경우)은 디바이스(500)가, 예를 들어, 모자, 안경, 귀걸이, 목걸이, 셔츠, 재킷, 팔찌, 시계줄, 쇠줄(chain), 바지, 벨트, 신발, 지갑, 배낭 등에 부착될 수 있게 한다. 이 부착 메커니즘들은 디바이스(500)가 사용자에 의해 착용되도록 한다.
도 5b는 예시적인 개인용 전자 디바이스(500)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(500)는 도 1a, 도 1b, 및 도 3에 관련하여 기술된 컴포넌트들의 일부 또는 전부를 포함할 수 있다. 디바이스(500)는 I/O 섹션(514)을 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516) 및 메모리(518)와 동작가능하게 커플링시키는 버스(512)를 갖는다. I/O 섹션(514)은 디스플레이(504)에 접속될 수 있고, 이는 터치 감응형 컴포넌트(522), 및 선택적으로, 세기 센서(524)(예컨대, 접촉 세기 센서)를 가질 수 있다. 또한, I/O 섹션(514)은, Wi-Fi, 블루투스, 근거리 통신(NFC), 셀룰러, 및/또는 다른 무선 통신 기법들을 사용하여, 애플리케이션 및 운영 체제 데이터를 수신하기 위해 통신 유닛(530)과 접속될 수 있다. 디바이스(500)는 입력 메커니즘들(506 및/또는 508)을 포함할 수 있다. 입력 메커니즘(506)은, 선택적으로, 회전가능 입력 디바이스 또는 예를 들어 누름가능 및 회전가능한 입력 디바이스이다. 일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 버튼이다.
일부 예들에서, 입력 메커니즘(508)은, 선택적으로, 마이크로폰이다. 개인용 전자 디바이스(500)는, 선택적으로, GPS 센서(532), 가속도계(534), 방향 센서(540)(예컨대, 나침반), 자이로스코프(536), 모션 센서(538), 및/또는 이들의 조합과 같은, 다양한 센서들을 포함하고, 이들 모두는 I/O 섹션(514)에 동작가능하게 접속될 수 있다.
개인용 전자 디바이스(500)의 메모리(518)는, 예를 들어, 하나 이상의 컴퓨터 프로세서들(516)에 의해 실행될 때, 컴퓨터 프로세서들로 하여금, 프로세스들(700, 900, 1100)(도 7a, 도 7b, 도 9a, 도 9b, 도 11a, 및 도 11b)을 비롯한, 아래에 설명되는 기법들을 수행하게 할 수 있는, 컴퓨터 실행가능 명령어들을 저장하기 위한 하나 이상의 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체들을 포함할 수 있다. 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 명령어 실행 시스템, 장치, 또는 디바이스에 의해 또는 그와 관련하여 사용하기 위한 컴퓨터 실행가능 명령어들을 유형적으로(tangibly) 포함하거나 저장할 수 있는 임의의 매체일 수 있다. 일부 예들에서, 저장 매체는 일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 일부 예들에서, 저장 매체는 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체이다. 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체는 자기, 광, 및/또는 반도체 저장소들을 포함할 수 있지만, 이들로 제한되지 않는다. 이러한 저장소의 예들은 자기 디스크들, CD, DVD, 또는 블루레이 기술들에 기초한 광 디스크들은 물론, 플래시, 솔리드 스테이트 드라이브들 등과 같은 영속적 솔리드 스테이트 메모리를 포함한다. 개인용 전자 디바이스(500)는 도 5b의 컴포넌트들 및 구성에 한정되지 않고, 다수의 구성들에서 다른 또는 추가적인 컴포넌트들을 포함할 수 있다.
여기서 사용되는 바와 같이, "어포던스"라는 용어는 디바이스들(100, 300, 및/또는 500)(도 1a, 도 3, 및 도 5a와 도 5b)의 디스플레이 스크린 상에 선택적으로 디스플레이되는 사용자 상호작용형(user-interactive) 그래픽 사용자 인터페이스 객체를 지칭한다. 예를 들어, 이미지(예컨대, 아이콘), 버튼, 및 텍스트(예컨대, 하이퍼링크) 각각이 선택적으로 어포던스를 구성한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자(focus selector)"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커(location marker)를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3의 터치패드(355) 또는 도 4b의 터치 감응형 표면(451)) 상에서의 입력(예컨대, 누르기 입력)이 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서 기능한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 인에이블하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a의 터치 스크린(112))를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 창, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때, 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상에서 검출된 접촉이 "포커스 선택자"로서 기능한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이도록 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 영역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 영역으로 이동되며; 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 영역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 갖는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 박스)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 미리정의된 수의 세기 샘플들, 또는 (예컨대, 접촉을 검출한 이후에, 접촉의 리프트오프를 검출하기 이전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 이전 또는 이후에, 접촉의 종료를 검출하기 이전에, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 이전 또는 이후에, 그리고/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 이전 또는 이후에) 미리정의된 이벤트에 대해 미리결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 선택적으로 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함한다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 임계치 간의 비교는, 제1 동작을 수행할지 제2 동작을 수행할지 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 동작을 수행할지 또는 각각의 동작을 수행하는 것을 보류할지 여부)를 결정하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은, 선택적으로, 시작 위치로부터 전이하여 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉을 수신한다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 선택적으로 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 선택적으로 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘이 적용된다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황들에서, 이 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 결정하기 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기는, 선택적으로, 접촉-검출 세기 임계치, 가볍게 누르기 세기 임계치, 깊게 누르기 세기 임계치, 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치와 같은, 하나 이상의 세기 임계치에 대해 특성화된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
가볍게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 가볍게 누르기 세기 임계치와 깊게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치 미만의 세기로부터 깊게 누르기 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치와 가볍게 누르기 세기 임계치 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉 검출 세기 임계치 초과의 세기로부터 접촉 검출 세기 임계치 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는 때때로 터치 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 영(0)이다. 일부 실시예들에서, 접촉 검출 세기 임계치는 0 초과이다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작들은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출하는 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출하는 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출하는 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크(down stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기 입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크(up stroke)")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 우발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 미리정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기 입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속하는 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속하는 감소(예컨대, 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크")를 검출하는 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 이상에서의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉의 세기의 증가 또는 접촉의 세기의 감소)을 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기 입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기 입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 및/또는 누르기 입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소 중 어느 하나를 검출하는 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기 입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기 입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 것에 응답하여 수행된다.
이제, 휴대용 다기능 디바이스(100), 디바이스(300), 또는 디바이스(500)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현되는 사용자 인터페이스("UI")들 및 연관된 프로세스들의 실시예들에 주목한다.
도 6a 내지 도 6o는 일부 실시예들에 따른, 글랜스(glance) 및 음성 커맨드들을 사용하여 디지털 어시스턴트를 활성화하고 그와 상호작용하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 이 도면들은 도 7a 및 도 7b에서의 프로세스들을 포함하는, 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 6a 내지 도 6d는, 사용자(620)가 전자 디바이스(600)를 글랜싱(glancing)함으로써 전자 디바이스(600) 상의 예시적인 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것을 예시한다. 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되면, 사용자(620)는 커맨드(624A, 624B)를 디지털 어시스턴트에 말함으로써 테이블 램프를 켠다.
도 6a는 디스플레이(602)가 오프인 것으로 나타낸 바와 같이 비활성 상태에 있는 전자 디바이스(600) 상의 디지털 어시스턴트를 예시한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)가 사용자 응시 또는 사용자(620)가 전자 디바이스(600)를 보고 있는 것을 검출하지 않을 때, 디지털 어시스턴트는 비활성 상태에 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)가 버튼 누르기(또는 다른 활성화 커맨드)를 검출하기 전에 그리고/또는 다른 디바이스(예컨대, 시계(630))가 활성화 커맨드를 수신하고 활성화 지시를 전자 디바이스에 송신하기 전에, 디지털 어시스턴트는 비활성 상태에 있다. 사용자(620)의 응시에 기초한 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족할 때, 사용자(620)는 디지털 어시스턴트의 활성화를 트리거하기 위해 전자 디바이스(600)를 글랜싱할 수 있다. 전자 디바이스(600)는, 선택적으로 외부 디바이스들 상에 위치된 하나 이상의 카메라 센서들(616A) 및/또는 카메라와 같이 전자 디바이스(600)에 통합된 하나 이상의 카메라 센서들(616B)을 사용하여 사용자(620)의 응시의 응시 정보를 획득한다. 카메라 센서들(616A)은 전자 디바이스(600)에 무선으로 접속되거나, 대안적으로 유선 연결될 수 있다. 하나 이상의 카메라 센서들은, 일단 응시가 검출되었으면 응시 정보를 측정하는 적외선 카메라 센서들 및/또는 가시광 센서들을 포함한다. 응시 정보는 선택적으로, 사용자의 머리 위치의 위치, 응시의 체류 시간 또는 지속기간, 응시의 방향, 응시의 시야(606), 및 객체(예컨대, 전자 디바이스(600) 또는 테이블 램프(618)와 같은 외부 디바이스)가 응시의 시야(606) 내에 있는지 여부 중 하나 이상을 포함한다.
전자 디바이스(600)는, 하나 이상의 카메라 센서들(616A, 616B)로부터 획득된 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하는지 여부를 결정한다. 다시 말하면, 전자 디바이스(600)는 사용자(620)가 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 전자 디바이스(600)를 보도록 의도하는지 여부를 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들은 선택적으로, 사용자의 응시가 전자 디바이스(600)의 방향으로 지향될 때 만족되는 방향 기준을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들은 또한 선택적으로, 전자 디바이스(600)가 0이 아닌 미리결정된 기간 (예컨대, 몇 초) 초과 동안, 전자 디바이스(600)의 방향으로의 응시의 체류 시간 또는 지속기간을 검출할 때 만족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 응시의 체류 시간 또는 지속기간이 임계 기간 미만이면, 이는 사용자가 디지털 어시스턴트를 트리거하도록 의도하지 않음을 나타낼 수 있다. 따라서, 임계 기간 미만의 체류 시간은 활성화 기준들을 만족하지 않아서, 디지털 어시스턴트를 활성화되지 않게 한다.
한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들은 또한, 선택적으로, 시야 기준들을 포함한다. 도 6a에 예시된 바와 같이, 사용자(620)는 전자 디바이스(600)를 보고 있지 않고, 전자 디바이스(600)는 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야(606) 내에 있지 않다고 결정한다. 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 시야 기준은, 전자 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야(606) 내에 있다고 결정될 때 만족되지만, 전자 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야(600) 내에 있지 않다고 결정될 때 만족되지 않는다. 사용자(602)가 목표 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(600))를 보고 있는지 여부를 결정하기 위해 시야(606)를 사용하는 것은 응시 검출율을 더 높이는데, 이는, 사용자가 목표 전자 디바이스를 바로 보고 있지 않고 여전히 목표 전자 디바이스를 식별(또는 활성화)하고자 하더라도, 응시가 시야 내에서 검출될 수 있기 때문이다.
시야(606)는 임계 오프셋 각도(604)에 의해 나타낸 바와 같은 사용자의 가시선(line-of-sight)(612)의 위 및 아래의 각도 범위이다. 일부 실시예들에서, 시야 기준은, 전자 디바이스(600)가 바로 사용자(620)의 가시선(612)에 있거나, 결정된 오프셋 각도가 0일 때, 만족된다. 일부 실시예들에서, 시야 기준은, 응시의 결정된 오프셋 각도(622)가 임계 오프셋 각도(604)(예컨대, 도 6b에 예시된 바와 같이 사용자(620)가 전자 디바이스를 바로 보는 가시선(612)으로부터의 최대 허용가능 편차) 미만일 때 만족된다. (이 예에서) 결정된 오프셋 각도(622) 및 임계 오프셋 각도(604)는 0도를 초과한다(예컨대, 30도). 결정된 오프셋 각도(622)는, 사용자(620)의 응시으로부터의 가시선(612)(예컨대, 사용자가 실제로 보고 있는 곳)과 사용자(620)로부터 전자 디바이스(600)로의 계산된 가시선(608)(예컨대, 사용자가 전자 디바이스(600)를 바로 보는 이상적인 경로) 사이에 형성된 각도에 기초하여 계산된다. 오프셋 각도(622)가 임계 오프셋 각도(604)를 초과할 때, 도 6a에 예시된 바와 같이, 전자 디바이스(600)가 시야(606) 밖에 있기 때문에, 시야 기준이 만족되지 않아, 디지털 어시스턴트는 활성화되지 않은 채로 남아 있게 된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야(606) 밖에서 0이 아닌 임계 각도를 초과하여(예컨대, 30도 초과) 위치되는 것으로 결정되면, 전자 디바이스(600)는 사용자의 응시 내에 있지 않는 것이고 디지털 어시스턴트는 활성화되지 않는다. 일부 실시예들에서, 가시선(612)은 사용자의 머리 위치에 기초하여 측정된다. 일부 실시예들에서, 사용자의 머리 위치는 사용자의 머리의 기울기(tilt) 또는 회전(예컨대, 요(yaw), 피치(pitch), 및/또는 롤(roll))에 기초한다.
도 6a에서, 전자 디바이스(600) 상의 디지털 어시스턴트는 활성화되지 않는데, 그 이유는 앞서 논의된 바와 같이, 카메라 센서들(예컨대, 616A, 61B)로부터 획득된 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하지 않기 때문이다. 사용자(620)의 응시의 체류 시간이 임계 체류 시간 미만이거나 전자 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야 내에 있지 않을 때, 전자 디바이스(600)는 사용자(620)가 전자 디바이스(600)를 보고 있지 않다고 결정한다. 일부 실시예들에서, 사용자의 가시선(612)과 계산된 가시선(608) 사이의 결정된 오프셋 각도(622)가 임계 오프셋 각도(604)를 초과할 때 시야 기준은 만족되지 않는다. 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않고 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하지 않을 때, 전자 디바이스(600)는 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것을 보류한다. 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않을 때, 전자 디바이스(600)는 선택적으로 마이크로폰 또는 스피커 중 하나 이상을 켜지 않고/않거나, 오디오를 기록하지 않고/않거나, 음성 커맨드를 수행할 목적으로 기록된 오디오의 프로세싱을 인에이블하지 않는다(예컨대, 전자 디바이스(600)는, 트리거 단어들을 검출하기 위한 오디오는 여전히 프로세싱할 수 있지만, 비활성화 커맨드들의 수행을 위한 오디오는 프로세싱하지 않는다). 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않은 때(예컨대, 전자 디바이스(600)의 상태가 변화되지 않은 채로 남아 있을 때), 전자 디바이스(600)는 시각적 또는 오디오 표시자를 사용하는 어떠한 표시들도 제공하지 않는다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)는, 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하지 않는다는 결정 이전에 있었던 것과 동일한 비활성 상태로 남아있다.
도 6a에서, 사용자(620)는 디지털 어시스턴트가 활성화되기 전에, 커맨드(624A, 624B) "테이블 램프를 켜줘(Turn on the table lamp)"의 일부분(624A) "테이블(Turn)..."을 말하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 디지털 어시스턴트가 후속하여 (예컨대, 설정된 (0이 아닌) 지속기간 내에) 활성화되지 않으면, 커맨드(624A, 624B)의 부분(624A)은 디지털 어시스턴트에 의해 프로세싱되지 않고/않거나, 취소되고/되거나, 무시된다. 일부 실시예들에서, 아래에 추가로 논의되는 바와 같이, 커맨드(624A, 624B)를 완료하기 전에 (또는 설정된 지속기간 내에) (예컨대, 사용자(620)가 전자 디바이스(600)를 보는 것에 의해, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하여) 디지털 어시스턴트가 활성화되면, 디지털 어시스턴트가 활성화되기 전에 전자 디바이스(600)에 의해 수신된 커맨드(624A, 624B)의 부분(624A)은 프로세싱된다.
도 6b에 예시된 바와 같이, 사용자(620)는 전자 디바이스(600)를 보고 있고, 전자 디바이스(600)는 전자 디바이스(600)가 사용자(620)의 시야(606) 내에 있다고 결정한다. 카메라 센서들(예컨대, 616A, 616B)로부터 획득된 응시 정보는 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다.
도 6c에서, 전자 디바이스(600)는, 카메라 센서들(예컨대, 616A, 616B)로부터 획득된 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다고 결정하고, 이에 응답하여, 디지털 어시스턴트를 활성화한다. 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것은 선택적으로, 마이크로폰 또는 스피커를 켜는 것, 오디오를 기록하는 것, 및 (단지 트리거 어구를 검출하는 것보다는) 음성 커맨드를 수행할 목적으로 기록된 오디오의 프로세싱을 인에이블하는 것 중 하나 이상을 포함한다. 전자 디바이스(600)는 선택적으로, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었고/되었거나 디지털 어시스턴트가 활성화되었다는 표시를 (예컨대, 표시자(610A, 610B, 또는 610C)를 통해) 제공한다. 표시자는 선택적으로, 시각적 표시(610A), 오디오 표시(610B), 디지털 어시스턴트가 말하는 확인(610C), 또는 상이한 표시자들의 임의의 조합이다. 시각적 표시(610A)를 제공하는 것은 선택적으로, 전자 디바이스(600)의 디스플레이(602)를 켜는 것, 전자 디바이스(600)의 LED를 켜는 것, 전자 디바이스(600)의 디스플레이(602) 상에 특정 색상(예컨대, 청색 또는 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않을 때의 디폴트 색상 이외의 색상)의 광, 광 패턴, 또는 시각적 출력을 디스플레이하는 것 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트가 활성화되는 것을 나타내는 시각적 표시자(610A)는 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행했을 때 또는 비활성 상태에 있을 때를 나타내는 시각적 표시자(610A)와 상이하다. 예를 들어, 전자 디바이스는, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족되는 것에 응답하여 시각적 표시자(610A)에 대해 제1 색상을 디스플레이하고/하거나, 디지털 어시스턴트가 활성화되는 것에 응답하여 시각적 표시자(610A)에 대해 제2 색상을 디스플레이하고/하거나, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행했다는 결정에 응답하여 시각적 표시자(610A)에 대해 제3 색상을 디스플레이하고/하거나, 디지털 어시스턴트를 활성화되지 않도록 변화시키는 것에 응답하여 시각적 표시자(610A)에 대해 제4 색상을 디스플레이한다. 오디오 표시(610B)는 선택적으로, 사운드, 어구, 단어, 또는 톤을 재생하는 것 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트가 활성화되는 것(또는 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족되었다는 것)을 나타내는 오디오 표시자(610B)는 디지털 어시스턴트가 커맨드(예컨대, 624A)를 수행했을 때 또는 비활성 상태에 있을 때를 나타내는 오디오 표시자(610B)와 상이하다. 디지털 어시스턴트는 선택적으로, 디지털 어시스턴트가 활성화되었거나 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족되었다는 것을 나타내는 디지털 어시스턴트 음성 확인(610C)(예컨대, "무엇을 도와드릴까요?(How can I help you?)")을 제공한다, 일부 예들에서, 도 10a 내지 도 10d에 관련하여 추가로 상세하게 설명되는 바와 같이, 전자 디바이스는 검출된 사용자에 기초하여 특정 음성(예컨대, 억양, 남성 또는 여성 음성)을 사용하여 음성 확인을 출력한다.
도 6c에서, 전자 디바이스가 디지털 어시스턴트를 활성화하고 디스플레이(602)를 사용하여 표시(들)를 제공하는 것에 후속하여, 전자 디바이스는 사용자(620)가 커맨드(624C) "테이블 램프를 켜줘"의 나머지 부분(624B) "...램프를 켜줘(on the table lamp)"를 말하는 것을 끝내는 것을 검출한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)는 디지털 어시스턴트가 활성화된 후에 사용자(620)가 전체 커맨드(624C) "테이블 램프를 켜줘"를 말하는 것을 검출한다. 선택적으로, 전자 디바이스(600)는 커맨드(624A, 624B)를 수신하기 시작하기 전에 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족된다는 결정에 따라 표시(610C)를 제공하고, 전자 디바이스(600)는 커맨드(624A, 624B)를 수신하기 시작한 후에 (그러나 이전에는 아님) 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족된다는 결정에 따라 표시(610C)를 제공하지 않는다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)는 커맨드(624A, 624B)의 나머지 부분(624B)을 수신하기 전에 제1 음량으로, 음악을 재생하는 것과 같은, 오디오 출력을 생성하고 있다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)가 커맨드(624A, 624B)의 제1 부분(624A)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(600)는 오디오 출력의 제1 음량을 제1 음량보다 낮은 제2 음량으로 감소(덕킹(ducking))시키는데, 여기서 제2 음량은 선택적으로 사용자(620)와 전자 디바이스(600) 사이의 거리에 기초한다. 오디오 출력의 제1 음량은, 전자 디바이스(600)가 배경 잡음의 감소된 간섭으로 단어들을 더 잘 검출할 수 있도록 낮아진다. 일부 실시예들에서, 제1 음량은 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족된다는 결정에 응답하여 감소된다. 일부 실시예들에서, 음량 감소량은 커맨드(624A, 624B)의 제1 부분(624A)이 수신되는 시간에 (그리고 제2 부분(624B)이 수신될 때는 아님) 사용자(620)와 전자 디바이스(600) 사이의 거리에 기초한다. 전자 디바이스(600)는 외부 카메라 센서들(616A) 및/또는 전자 디바이스(600) 상의 카메라 센서들(616B)을 사용하여 사용자(620)와 전자 디바이스(600) 사이의 거리를 결정한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)는 사용자(620)가 말하고 있는 것을 검출하는 동안 오디오 출력의 음량을 음소거하거나 낮춤으로써 오디오 출력의 음량을 가변적으로 감소시킨다. 전자 디바이스(600)는 커맨드(624B)의 끝을 검출한 후에 오디오 출력의 음량을 다시 제1 음량으로 복원시킨다. 음량 변화는 요청의 콘텐츠에 기초하지 않는다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(600)가 디지털 어시스턴트를 활성화하기 전에 사용자(620)가 커맨드(624A, 624B)의 제1 부분(624A)을 말하는 것을 검출하더라도, 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되면, 디지털 어시스턴트는 여전히 (624A를 포함하는) 커맨드를 처리할 수 있다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족될 때, 디지털 어시스턴트는 요청의 콘텐츠에 기초하여 커맨드를 수행한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은 선택적으로, 커맨드 완료 기준, 액션가능(actionable) 기준, 및 활성화 기준 중 하나 이상을 포함한다. 커맨드 완료 기준은, 전자 디바이스(600)가 수신되는 오디오 커맨드(예컨대, 오디오 사용자 입력 요청)의 끝을 검출할 때 충족된다. 커맨드(624A-24B)의 끝은, 전자 디바이스(600)가 수신되는 오디오에서 0이 아닌 미리결정된 기간 초과 동안 일시정지(또는 사용자 오디오의 수신의 결여)를 검출하는 것에 의해 결정된다. 일부 실시예들에서, 커맨드 완료 기준은, 검출된 일시정지가 0이 아닌 미리결정된 기간 미만일 때(예컨대, 사용자가 커맨드를 말하고 있지 않음) 충족되지 않는다. 액션가능 기준은, 전자 디바이스(600)가 수신된 커맨드가 액션가능하다고(예컨대, 디바이스가 커맨드를 수행하기 위한 권한 및/또는 능력을 가짐) 결정할 때 충족된다. 일부 예들에서, 커맨드가 계정으로부터의 정보에 액세스하기 위한 것이지만, 전자 디바이스가 계정에 액세스하기 위한 인가를 수신하지 않았으면, 디바이스가 계정에 액세스하기 위한 권한을 갖고 있지 않기 때문에 커맨드는 액션가능하지 않다. 일부 예들에서, 액션가능 기준은, 전자 디바이스(600)가 수신된 요청을, 디지털 어시스턴트가 수행하거나 송신할 수 있는 커맨드로 프로세싱할 수 없을 때(예컨대, 커맨드가 "tv를 켜줘"이지만, 대응하는 지시가 전송될 수 있는 tv가 방에 없음) 충족되지 않는다. 활성화 기준은 디지털 어시스턴트가 활성화되었을 때 충족된다.
도 6d는, 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되는 동안 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되면, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행하는 것을 예시한다. 디지털 어시스턴트가 커맨드를 성공적으로 프로세싱하고 수행 기준들이 충족된다고 결정하면, 디지털 어시스턴트는 적절한 디바이스의 상태의 변화를 일으키기 위한 지시를 전송할 것이다. 이 예에서, 지시는 테이블 램프(618)(외부 디바이스)를 켜기 위해 전송된다. 일부 실시예들에서, 어느 외부 디바이스에 동작할지에 대한 결정은 아래에 더욱 상세하게 설명된 바와 같은 도 8a 내지 도 8c의 설명에 따라 이루어진다. 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행한 후에, 전자 디바이스(600)는 선택적으로 커맨드(624A, 624B)가 성공적으로 수행되었는지 여부를 나타내는 표시자(예컨대, 표시자(610A, 610B, 610C))를 제공한다. 일부 실시예들에서, 표시자는 디지털 어시스턴트가 커맨드(624A, 624B)를 수행했다는 것을 나타내기 위해 특정 색상(예컨대, 청색 또는 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않을 때의 디폴트 색상 이외의 색상)의 광 또는 광 패턴을 디스플레이하는 시각적 표시자(610A)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는 사운드, 어구, 단어, 또는 톤을 재생하는 오디오 표시자(610B)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는, 디지털 어시스턴트가 커맨드(624A, 624B)를 수행했을 때, 특정 음성(예컨대, 억양, 남성 또는 여성 음성)으로 말할 수 있는, 디지털 어시스턴트에 의해 말해지는 확인(610C)인데, 이는 도 10a 내지 도 10d에 관련하여 설명된 바와 같다. 일부 실시예들에서, 도 10a 내지 도 10d에 관련하여 아래에 논의된 바와 같이, 사용자(620)는 그의/그녀의 프로파일과 연관된 특성들(예컨대, 사용자 이름, 광 색상, 패턴, 사운드, 음성, 억양에 대한 특정 사용자 선호사항들)의 값들을 포함하도록 시각적, 오디오, 또는 디지털 어시스턴트 표시자들을 맞춤화할 수 있다. 예를 들어, 도 6d에서, 디지털 어시스턴트는 확인 "잭, 테이블 램프가 켜졌습니다(Jack, the table lamp has been turned on)"를 제공할 수 있다. 사용자(620)의 이름은, 사용자(620)가 등록 동안 제공했던 사용자(620)의 사용자 프로파일로부터 획득되고, 도 10a 내지 도 10d에 관련하여 아래에 논의된 바와 같이 결정된다. 등록 프로세스는 도 10a 내지 도 10d에 관련하여 그리고 방법(1100)과 관련하여 아래에 상세히 설명되어 있다. 디지털 어시스턴트는 사용자(620)의 프로파일로부터의 설정들을 사용하여, 어느 사용자(예컨대, 잭)가 커맨드를 말했는지를 반영하도록 표시자를 더욱 맞춤화할 수 있다.
한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되지 않을 때, 전자 디바이스(600)는 커맨드의 콘텐츠에 기초하여 커맨드를 수행하는 것을 보류한다. 일부 예들에서, 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은 액션가능 기준이 충족되지 않을 때 충족되지 않는다. 액션가능 기준이 충족되지 않을 때, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 프로세싱할 수 없기 때문에 커맨드를 수행하지 못하거나, 인가가 결여되거나, 커맨드를 수행하는 것이 불가능하다는 것을 나타내기 위해, 전자 디바이스(600)는 선택적으로 도 6o에 예시된 바와 같은 머리흔들기(headshake) 표시를 생성한다. 도 6o의 머리흔들기 표시는, (6O-A에 도시된 바와 같은) 전자 디바이스(600)의 디스플레이(602)의 제1 측면 상의 광들 또는 광들의 패턴(602A), 이어서 (6O-B에 도시된 바와 같은) 디스플레이(602)의 제2 측면 상의 광들의 패턴(602B), 이어서 (6O-C에 도시된 바와 같은) 디스플레이(602)의 제1 측면 상의 광들의 패턴(602A)의 디스플레이를 포함하는데, 이는 사람이 그의/그녀의 머리를 흔드는 것을 시뮬레이션한다. 일부 실시예들에서, 특정 표시자(예컨대, 광의 패턴, 색상, 또는 특정 사운드)는 수행 기준이 충족되지 않을 때 전자 디바이스(600)에 의해 생성된다. 특정 표시자는 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행할 수 없었던 이유를 나타내는 특정 오류 코드에 대응할 수 있다(예컨대, 청색 광은 커맨드가 이해되지 않았었다는 것을 나타내고, 자주색 광은 인가의 결여를 나타낸다). 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행할 수 없을 때 생성되는 표시자는 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행할 수 있을 때 생성되는 표시자와 상이하다.
도 6e 내지 도 6g는 사용자(620)가 웨어러블 또는 모바일 전자 디바이스(630) 상의 디지털 어시스턴트를 활성화하는 다른 실시예를 예시한다. 도 6e에서, 전자 디바이스(630) 상의 디지털 어시스턴트는 전자 디바이스(630)가 손목 들어올리기와 같은 사용자 입력 또는 제스처를 검출할 때 활성화된다. 일부 실시예들에서, 사용자(620)는 또한 선택적으로, 전자 디바이스(630) 상의 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 버튼을 누르거나, 크라운(crown)을 회전시키거나, 또는 오디오 사용자 입력을 제공할 수 있다. 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되면, 디지털 어시스턴트가 활성화되었거나 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족된다는 것을 나타내기 위해, 전자 디바이스(630)는 선택적으로 시각적 표시자(610A)(예컨대, 광), 오디오 표시자(610B)(예컨대, 사운드, 톤, 단어), 또는 디지털 어시스턴트 음성 확인(610C)을 제공한다. 다양한 유형들의 표시자들이 도 6b와 관련하여 앞에서 논의된다.
도 6f에서, 전자 디바이스(630)는 사용자(620)로부터의 커맨드(624C) "테이블 램프를 켜줘"를 포함하는 음성 커맨드를 검출한다. 음성 커맨드를 수신한 후에, 디지털 어시스턴트는 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들(예컨대, 액션가능 기준, 커맨드 완료 기준, 활성화 기준)이 충족되는지 여부를 결정한다. 앞서 논의된 바와 같이, 하나 이상의 수행 기준들이 충족될 때, 디지털 어시스턴트는 오디오 입력 요청의 콘텐츠에 기초하여 커맨드를 수행한다. 도 6f에 예시된 바와 같이, 전자 디바이스는 선택적으로 또한, 사용자의 응시가 동작할 외부 디바이스를 식별하기 위해 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들을 만족하는지 여부를 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 아래에 더 상세히 설명된다.
도 6g는, 전자 디바이스(630)가, 커맨드가 성공적으로 수행되어 테이블 램프가 오프 상태로부터 켜지게 되었다는 표시자(예컨대, 610A, 610B, 610C)를 제공하는 것을 예시한다. 커맨드의 성공적인 수행 시에 디스플레이되는 표시자들은 도 6e와 관련하여 앞에서 논의된다.
도 6h 내지 도 6j는, 사용자(620)가 커맨드(642A, 624B)를 말하고 있는 동안 그의/그녀의 응시를 중단했기 때문에, 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되지 않을 때, 디지털 어시스턴트가 음성 커맨드(624A, 624B)와 연관된 커맨드를 수행하지 않는 경우를 예시한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은, 사용자(620)가 디지털 어시스턴트의 활성화와 음성 커맨드(624A, 624B)의 완료 사이의 임계 지속기간 초과 동안 전자 디바이스(600)에 지향된 그의/그녀의 응시를 중단하지 않았다는 것을, (사용자(620)가 말하고 있는 동안) (예컨대, 하나 이상의 카메라 센서들(616A, 616B)을 사용하여 전자 디바이스(600)에 의해 획득되는) 제2 응시 정보가 나타낸다고 전자 디바이스(600)가 결정할 때 충족되는 연속 응시 기준들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 임계 지속기간은 0이며, 이는 사용자가 말하고 있는 동안 그의/그녀의 응시를 중단할 수 없다는 것을 의미한다. 일부 실시예들에서, 임계 지속기간은 0이 아닌 기간이며, 이는 사용자가 커맨드를 취소하지 않으면서 잠시 눈길을 돌릴 수 있게 한다.
도 6h 및 도 6i에서, 전자 디바이스(600)가 활성화되는 동안 사용자(602)는 "테이블 램프를 켜줘"라는 커맨드(624A, 624B)를 말하면서 전자 디바이스(600)에 지향된 그의/그녀의 응시를 중단한다. 도 6h에 예시된 바와 같이, 전자 디바이스(600)는, 전자 디바이스(600)가 커맨드(624A, 624B)의 제1 부분(624A) "테이블..."을 수신하는 동안 사용자(620)가 전자 디바이스를 보고 있다고 결정한다. 도 6i에서, 전자 디바이스(600)는, 사용자(620)가 커맨드(624A, 624B)의 나머지 부분(624B) "...램프를 켜줘"를 말하는 것을 끝내기 전에 전자 디바이스(600)로부터 180도 눈길을 돌릴 때 사용자 응시의 중단을 검출한다. 시야 기준이 0이 아닌 임계 지속기간(예컨대, 3초) 초과 동안 만족되지 않는다고 전자 디바이스(600)가 결정할 때, 사용자의 응시는 전자 디바이스(600)로부터 중단된다.
도 6j는, (예컨대, 도 6h에서) 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 충족되었더라도, 연속 응시 기준이 충족되지 않을 때에는, 전자 디바이스(600)가 "그 광을 켜줘(turn on that light)"라는 커맨드(624A, 624B)를 수행하는 것을 보류하는 것을 예시한다. 그 결과, 디지털 어시스턴트가 테이블 램프(618)에게 켜기 위한 지시들을 송신하지 않았기 때문에, 테이블 램프(618)는 오프로 남아있게 된다. 전자 디바이스(600)는 선택적으로, 커맨드가 수행되지 않았다는 것을 나타내는 표시자(예컨대, 610A, 610B, 610C)를 생성한다. 일부 실시예들에서, 표시자는 앞서 논의된 바와 같이, 시각적 표시자(610A)(예컨대, 유색 광 또는 광 패턴), 오디오 표시자(610B)(예컨대, 사운드, 스피치, 또는 특정 음성), 또는 디지털 음성 확인(620C)일 수 있다. 커맨드(624A, 624B)가 수행되지 않을 때 전자 디바이스(600)에 의해 제공되는 표시자(예컨대, 610A, 610B, 610C)는 선택적으로, 커맨드(624A, 624B)가 성공적으로 수행될 때 전자 디바이스(600)에 의해 제공되는 표시자(예컨대, 610A, 610B, 610C)와 상이하다.
도 6k 내지 도 6n은, (전자 디바이스(600)가 활성화될 때) 전자 디바이스가 커맨드(624D 내지 624F)를 수신하는 동안 사용자(620)가 전자 디바이스(600)에 지향된 그의/그녀의 응시를 중단하는 것을 전자 디바이스(600)가 검출하더라도, 응시의 중단이 임계 지속기간 미만이면 연속 응시 기준이 여전히 만족되는 것을 예시한다. 도 6k는, 전자 디바이스(600)가 디지털 어시스턴트를 활성화했고, 사용자(620)로부터 "테이블 램프를 켜줘"라는 커맨드(624D 내지 624F)의 부분(624D) "테이블..."을 수신하고 있는 것을 예시한다. 도 6l에서, 전자 디바이스(600)는 사용자(620)로부터 커맨드(624D 내지 624F)의 제2 부분(624E) "...램프를..."을 계속 수신하지만, 전자 디바이스(600)는 사용자가 전자 디바이스(600)로부터 눈길을 돌릴 때 사용자의 응시의 중단을 검출한다.
도 6m에서, 전자 디바이스(600)는 사용자(620)가 그의 응시를 임계 지속기간(예컨대, 3초) 내에 전자 디바이스(600)로 다시 돌렸다는 것을 검출한다. 전자 디바이스는 커맨드(624D 내지 624F)의 마지막 부분(624F) "...켜줘"를 계속 수신한다. 응시 중단이 임계 지속기간 미만이기 때문에, 연속 응시 기준이 여전히 만족된다. 도 6n에서, 연속 응시 기준이 만족될 때, 디지털 어시스턴트는 "테이블 램프를 켜줘"라는 커맨드(624D 내지 624F)를 수행하고, 일단 테이블 램프(618)가 켜지면 표시(예컨대, 시각적 표시(610A), 오디오 표시(610B), 및 디지털 어시스턴트 확인 표시(610C))를 제공한다.
도 7a 및 도 7b는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하기 위한 방법(700)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(700)은 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 630, 800, 1000)에서 수행된다. 방법(700)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에 설명되는 바와 같이, 방법(700)은 전자 디바이스를 글랜싱함으로써 전자 디바이스 상의 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 사용자 입력(예컨대, 말하기에 의한 오디오 입력 또는 버튼 누르기들을 통한 터치 입력)을 제공할 때의 사용자에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 일부 상황들에서, 사용자는 효과적으로 (예컨대, 방이 시끄러울 때) 음성 활성화를 사용할 수 없거나 촉각적 사용자 입력(예컨대, 버튼을 누르는 것)을 제공할 수 없다. 따라서, 전자 디바이스를 보는 것에 의해 디지털 어시스턴트를 활성화할 수 있음으로써, 사용자는 더 효율적인 사용자-디바이스 인터페이스를 사용하여 디지털 어시스턴트와 상호작용할 수 있다.
전자 디바이스(예컨대, 600)의 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안(702), 전자 디바이스(예컨대, 600)는 하나 이상의 카메라 센서들(예컨대, 카메라들(616A, 616B))을 사용하여, (예컨대, 사용자(620)의) 제1 응시 정보를 획득한다(704). 예를 들어, 하나 이상의 카메라 센서들은 적외선 카메라 센서(들) 및/또는 가시광 센서(들)이다. 예를 들어, 하나 이상의 카메라 센서들은, 전자 디바이스에 무선으로 접속되어 있는 것에 의한 것과 같은 전자 디바이스(예컨대, 600)의 외부에 있다.
(예컨대, 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안) 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들(예컨대, 응시의 각도가 가시선에 대한 임계 각도 미만이고, 응시는 특정 방향에 있고, 응시의 지속기간은 미리결정된 기간 이상임)을 만족한다는 결정에 따라(706), 전자 디바이스(예컨대, 600)는 (예컨대, 마이크로폰을 켜고, 기록된 오디오의 프로세싱을 가능하게 함으로써) 전자 디바이스(예컨대, 600)의 디지털 어시스턴트를 활성화한다(708).
한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족될 때 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위해 응시 검출을 사용하는 것은, 특히 사용자가 버튼을 누를 수 없거나 방이 너무 시끄럽기 때문에 음성 제어를 사용할 수 없는 상황들에서, 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 더 효율적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 촉각적 사용자 입력(예컨대, 버튼 누르기) 또는 음성 입력을 요구하지 않으면서 디지털 어시스턴트를 활성화하기 위한 개선된 사용자 인터페이스들을 제공하는 것은 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 디지털 어시스턴트 인터페이스의 사용자 인터페이스를 더 효율적으로 만든다. 부가적으로, 응시 검출을 사용하는 것은 커맨드들을 수행하기 위해 디지털 어시스턴트를 활성화하는 데 필요한 사용자 입력들의 수를 감소시키며, 이는 전자 디바이스의 작동성을 향상시킨다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들은 결정된 오프셋 각도(예컨대, 622)가 임계 오프셋 각도(예컨대, 604)(예컨대, 0이 아닌 각도 값, 사용자가 디바이스를 바로 보고 있는 것에서부터의 최대 허용가능 편차) 미만일 때 충족되는 시야 기준을 포함하는데, 여기서 결정된 오프셋 각도(예컨대, 622)는 사용자(예컨대, 620)의 응시의 (예컨대, 응시 정보로부터 결정되는) 가시선(예컨대, 612)과 사용자(예컨대, 620)로부터 전자 디바이스(예컨대, 600)로의 계산된 가시선(예컨대, 608) 사이에 형성되는 각도이다.
시야 기준을 활성화 기준들로서 사용하는 것은, 사용자(예컨대, 620)에게 전자 디바이스(예컨대, 600)를 바로 보도록 요구하지 않으면서 사용자의 응시가 검출되게 한다. 대신에, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 사용자의 응시의 시야(예컨대, 606) 내에 있는 한, 사용자의 응시는 활성화 기준을 만족하여, 디지털 어시스턴트가 활성화되게 한다. 시야 기준을 사용하는 것은 디지털 어시스턴트가 응시를 통해 더 성공적으로 활성화되게 하는데, 이는 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 응시 검출을 더 효율적으로 만든다(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 사용자(예컨대, 620)의 직접적인 가시선(예컨대, 612) 내에 있어야 할 필요가 없기 때문에, 디지털 어시스턴트는 더 높은 활성화율(activation rate)을 갖는다).
일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 임계 각도를 초과하여 (예컨대, 응시의 시야(606) 밖에) 위치되는 것으로 결정되면, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 사용자의 응시 내에 있지 않고 디지털 어시스턴트는 활성화되지 않는다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 임계 각도 내에 있음으로써 응시의 시야(예컨대, 606) 내에 있을 때, 디지털 어시스턴트는 활성화된다.
일부 실시예들에서, 사용자(예컨대, 620)의 응시의 가시선(예컨대, 612)은 사용자(예컨대, 620)의 머리 위치에 기초한다. 일부 예들에서, 사용자의 머리 위치는 기울기 또는 회전(예컨대, 사용자의 머리의 요, 피치, 및 롤)에 의해 영향을 받을 수 있다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들은 제1 응시 정보로부터 결정된 응시의 체류 시간(예컨대, 지속기간)이 임계 기간(예컨대, 0이 아닌 임계 기간)을 초과할 때 만족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 일부 예들에서, 응시의 체류 시간이 임계 기간 미만이면, 디지털 어시스턴트는 활성화되지 않는다.
추가로, 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족한다는 결정에 따라(706), 전자 디바이스(예컨대, 600)는 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었고/되었거나 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트가 활성화되는 것으로 전이 중에 있거나 전이하고 있다는 표시를 제공한다(710).
한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었고 디지털 어시스턴트가 활성화된다는 표시(예컨대, 610A, 610B, 610C)를 제공하는 것은 사용자에게 디지털 어시스턴트의 현재 상태에 관한 피드백을 제공한다. 표시(예컨대, 610A, 610B, 610C)는 시각적, 오디오, 또는 디지털 어시스턴트 음성 확인일 수 있으며, 이는 다양한 상황들에 대한 맞춤화가능 피드백을 제공한다. 예를 들어, 사운드 표시자가 들릴 수 없는 상황들(예컨대, 시끄러운 방)에서, 시각적 피드백(예컨대, 610A)을 제공하는 것은 디지털 어시스턴트가 활성화되어 커맨드들을 프로세싱할 수 있는지 여부를 사용자(예컨대, 620)가 알 수 있게 한다. 디지털 디바이스에 대한 상태의 맞춤형 피드백을 제공하는 것은, 디지털 어시스턴트가 커맨드들을 프로세싱하는 데 이용가능할 때(예컨대, 활성화됨) 그리고 그것이 이용불가능할 때(예컨대, 비활성화)를 사용자(예컨대, 620)에게 통지함으로써, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다(예컨대, 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않을 때 사용자(예컨대, 620)는 커맨드들을 발행하지 않는다). 추가로, 디지털 어시스턴트의 상태에 대한 피드백은 사용자(예컨대, 620)가 디지털 어시스턴트를 더 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 표시(712)는 디지털 어시스턴트가 활성화되어 있다는 것을 나타내는 시각적 표시(예컨대, 610A)(예컨대, 전자 디바이스(600)가 전자 디바이스의 디스플레이, LED, 또는 광을 켜는 것)이다. 일부 실시예들에서, 표시(714)는 디지털 어시스턴트가 이제 활성화되어 있다는 것을 나타내기 위한 오디오 표시(예컨대, 610B)(예컨대, 전자 디바이스(600)가 전자 디바이스(600)의 스피커를 통해 사운드를 재생하는 것)이다.
일부 실시예들에서, (예컨대, 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않은 동안) 제1 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 사용자의 시야(예컨대, 606) 내에 있지 않고, 응시가 잘못된 방향에 있고, 응시의 지속기간이 미리결정된 기간 미만임)을 만족하지 않는다는 결정에 따라(716), 전자 디바이스(예컨대, 600)는 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것을 보류한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것을 보류하는 것은 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않은 채로 남아 있거나 전자 디바이스(예컨대, 600)가 마이크로폰 또는 기록된 오디오의 프로세싱을 인에이블하지 않는 것을 포함한다. 일부 예들에서, 제1 세트의 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하지 않을 때, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 또한, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 표시자(예컨대, 610A, 610B, 610C)를 제공하는 것을 보류한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신한다(718). 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여(720) (또는 디지털 어시스턴트가 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 해석하는 것에 따라) 그리고 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들(예컨대, 액션가능 기준, 커맨드 완료 기준, 활성화 기준)이 충족된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 오디오 사용자 입력 요청의 콘텐츠에 기초하여 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행한다(722). 일부 예들에서, 오디오 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여 그리고 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 해석하는데 실패하는 것에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하는 것을 보류하고, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 해석하지 않았다는 표시(예컨대, 610A, 610B, 610C)(예컨대, 머리흔들기 표시와 같은 시각적 표시의 디스플레이)를 제공한다. 따라서, 디지털 어시스턴트가 오디오 입력을 이해하지 않으면, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 표시(예컨대, 610A, 610B, 610C)를 제공한다. 일부 예들에서, 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않을 때, 디지털 어시스턴트는 수신된 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하는 것을 보류한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여 그리고 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들(예컨대, 액션가능 기준, 커맨드 완료 기준, 활성화 기준)이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 머리흔들기 표시를 제공한다. 머리흔들기 표시는, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 전자 디바이스(예컨대, 600)의 디스플레이(예컨대, 602)의 제1 측면 상에 제1 패턴의 광들을 디스플레이하는 것을 포함한다. 제1 패턴의 광들을 디스플레이하는 것에 후속하여, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 전자 디바이스(예컨대, 600)의 디스플레이(예컨대, 602)의 제2 측면 상에 제2 패턴의 광들을 디스플레이한다. 제2 패턴의 광들을 디스플레이하는 것에 후속하여, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 전자 디바이스(예컨대, 600)의 디스플레이(예컨대, 602)의 제1 측면 상에 제1 패턴의 광들을 디스플레이한다.
한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되지 않는다는 시각적 표시(예컨대, 610A)(예컨대, 머리흔들기 표시(예컨대, 602A, 602B))를 제공하는 것은 사용자에 의해 발행된 커맨드가 프로세싱될 수 없다는 피드백을 사용자에게 제공한다. 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)가 프로세싱되지 않을 때를 나타내는 머리흔들기 표시(예컨대, 602A, 602B)와 같은 맞춤화가능 표시를 제공하는 것은, 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)가 수행되지 않을 것임을 사용자(예컨대, 602)에게 통지함으로써 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다. 부가적으로, 오류 코드들에 대응하는 맞춤형 표시들(예컨대, 610A, 610B, 610C)은 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)가 수행되지 않은 이유를 알리는 개선된 피드백을 사용자에게 제공하는데, 이는 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 수신되는 오디오 커맨드의 끝(예컨대, 오디오 사용자 입력 요청의 끝, 미리결정된 기간 초과 동안의 오디오의 일시정지)을 검출할 때 충족되는 완료 기준을 포함한다. 일부 예들에서, 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은, 수신된 커맨드가 액션가능한 것이라고 (예컨대, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 수행할 권한 및/또는 능력을 갖는다고) 전자 디바이스(예컨대, 600)가 결정할 때 충족되는 액션가능 기준을 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 디지털 어시스턴트가 활성화되지 않는 동안 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 시작한다. 일부 예들에서, 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 활성화 조건들을 아직 만족하지 않기 때문에, 디지털 어시스턴트는 비활성이다. 이는, 예를 들어, 사용자(예컨대, 620)가 디지털 어시스턴트를 보기 전에 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 말하기 시작할 때 발생할 수 있다. 일부 예들에서, 제1 응시 정보는 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들을 만족하고, 이에 응답하여, 디지털 어시스턴트는 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것을 끝내기 전에 활성화된다.
디지털 어시스턴트가 활성화되기 전에 오디오 사용자 입력 요청을 수신할 수 있는 것은 사용자(예컨대, 602)가 아직 디지털 어시스턴트를 활성화하지 않았더라도 사용자(예컨대, 602)가 말하기 시작할 수 있게 한다. 한 세트의 활성화 조건들이 아직 충족되지 않았을 때 오디오 사용자 입력 요청을 검출하는 것은, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고, 디바이스-사용자 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 그 이유는 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)의 활성화 및 말하기가 순서대로 수행되어야 할 필요가 없기 때문이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드(예컨대, 124C)를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여 그리고 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 600)가 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하기 위해 충족되어야 하는 다양한 기준들)이 충족되지 않는다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 오디오 사용자 입력 요청의 콘텐츠에 기초하여 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를 수행하는 것을 보류하는데(724), 여기서 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은, 사용자(예컨대, 602)가 전자 디바이스(예컨대, 600)에 지향된 응시를 디지털 어시스턴트의 활성화와 오디오 사용자 입력 요청의 완료 사이의 임계 지속기간(예컨대, 0이 아닌 지속기간) 초과 동안 중단하지 않는다는 것을, (예컨대, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여 전자 디바이스에 의해 획득되는) 제2 응시 정보가 나타낸다고 전자 디바이스(예컨대, 600)가 결정할 때 충족되는 연속 응시 기준을 포함한다. 일부 예들에서, 디지털 어시스턴트는 커맨드(예컨대, 624A, 624B, 624C)를수행하지 않는데, 그 이유는 사용자(예컨대, 602)가 디바이스에의 그들의 응시를 중단하기 때문이다(예컨대, 사용자(예컨대, 602)가 커맨드의 완료 전에 눈길을 돌림, 사용자(예컨대, 602)가 한 번에 1초를 초과하는 동안 눈길을 돌림). 일부 예들에서, 임계 지속기간은 0초이다. 일부 예들에서, 임계 지속기간은 0이 아닌 지속기간(예컨대, 0.5초)이다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 오디오 출력을 생성하는데(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 노래를 재생하고 있음), 여기서 오디오 출력은 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 전에 제1 음량으로 생성되고 있다. 오디오 사용자 입력 요청을 수신하기 시작하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 오디오 출력의 음량을 제1 음량보다 낮은 제2 음량으로 감소시키는데, 여기서 제2 음량은 사용자(예컨대, 오디오 사용자 입력 요청을 제공하는 사용자)와 전자 디바이스(예컨대, 600) 사이의 거리에 기초한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 600)는 외부 센서들(예컨대, 616A) 또는 전자 디바이스(예컨대, 600) 상의 센서(예컨대, 616B)를 사용하여, 사용자(예컨대, 602)와 전자 디바이스(예컨대, 600) 사이의 거리를 결정하고, 사용자(예컨대, 602)가 말하고 있는 동안, 음악을 음소거하거나 음악의 음량을 감소시킬지(예컨대, 오디오 출력을 가변적으로 덕킹시킬지) 여부를 결정한다. 일부 예들에서, 전자 디바이스는 커맨드(예컨대, 624C)의 끝을 검출한 후에, 음량을 제1 음량까지 다시 올릴 수 있다. 일부 예들에서, 음량 변화는 요청의 콘텐츠에 기초하지 않는다.
전자 디바이스가 오디오 사용자 입력 요청을 수신할 때 오디오 출력 음량을 감소시키거나 오디오 출력을 음소거하는 것은, 주변 잡음이 감소됨에 따라, 오디오 사용자 입력 요청이 더 용이하게 프로세싱되게 할 수 있고 오디오 사용자 입력 요청으로부터 도출된 커맨드(예컨대, 624C)가 전자 디바이스에 의해 이해될 가능성을 더 높인다. 디지털 어시스턴트에 의해 프로세싱되는 커맨드(예컨대, 624C)를 간섭할 수 있는 가능한 주변 잡음 또는 사운드들을 제거하는 것은, 올바른 커맨드를 실행할 정확도를 높일 수 있게 함으로써 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고, 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만드는데, 이는 디지털 어시스턴트가 커맨드(예컨대, 624C)를 프로세싱할 수 없을 때 사용자(예컨대, 602)가 커맨드를 다시 반복할 필요가 없기 때문에 사용자 경험을 개선한다.
방법(700)(예컨대, 도 7a 및 도 7b)과 관련하여 앞서 설명된 프로세스들의 상세사항들은, 또한, 아래에 설명되는 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(700)은 도 9a, 도 9b, 도 11a, 및 도 11b의 프로세스들을 참조하여 아래에 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 아래에서 반복되지 않는다.
하기의 도 9a, 도 9b, 도 11a, 및 도 11b의 동작들이 설명되는 특정 순서는 예시적인 것이며, 설명되는 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서라는 것을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 것은 물론 소정 동작들을 배제하는 다양한 방식들을 잘 알 것이다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 여기서 반복되지 않는다. 부가적으로, 본 설명 전체에 걸쳐 설명되는 방법들 및 프로세스들의 태양들이 서로 통합될 수 있다는 것에 유의해야 한다.
도 8a 내지 도 8l은, 일부 실시예들에 따른, 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되었다면 커맨드를 수행하기 위한 상황(예컨대, 커맨드가 지향되는 기기)을 결정하기 위해 응시 정보를 사용하기 위한 전자 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 도 8a 내지 도 8l에 예시된 기법들은 선택적으로, 사용자가 어떻게 전자 디바이스를 보고 커맨드들을 발행함으로써 디지털 어시스턴트를 활성화할 수 있는지를 개시하는, 도 6a 내지 도 6o에 예시된 기법들과 함께 동작하거나 그들을 포함한다. 따라서, 아래에 설명되는 기법들은 도 6a 내지 도 6o 및 방법(700)을 참조하여 앞서 설명된 다양한 기법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 이 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 및 도 9b의 프로세스들을 포함하는, 하기에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 8a 내지 도 8c는, 일단 전자 디바이스(800)의 디지털 어시스턴트가 활성화되었다면, 전자 디바이스(800)가 제1 커맨드(824A, 824B)를 수행하라는 오디오 사용자 입력 요청을 사용자(820)로부터 수신하는 것을 예시한다. 사용자가 웨어러블 전자 디바이스(예컨대, 시계)를 착용하고 있고/있거나 외부 디바이스(예컨대, 전화기)가 전자 디바이스(800)를 가리키고 있다는 것을 검출하는 동안, 디지털 어시스턴트는 트리거 단어, (예컨대, 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 앞서 논의된 바와 같은) 응시, 버튼 누르기, 손목 들어올리기(도 6e 내지 도 6g)에 기초하여 활성화된다. 전자 디바이스(예컨대, 800)는 선택적으로, 디지털 어시스턴트가 활성화되는 것을 나타내기 위해 시각적 또는 오디오 표시(810A, 810B)를 제공한다.
도 8a에서, 사용자(820)는, 테이블 램프(818) 및 플로어 램프(floor lamp)(814)가 있는 방 안에 서 있다. 전자 디바이스(800)의 디지털 어시스턴트는, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 앞서 논의된 바와 같은 방법(700)에 관련하여 만족되었다고 전자 디바이스(800)가 결정하는 것에 기초하여 활성화되었다(예컨대, 디바이스(800)는 사용자(820)가 디바이스(800)를 보고 있다고 결정한다). 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되면, 전자 디바이스는 사용자(820)가 전체 커맨드(824A, 824B)의 일부분(824A) "그 광을(turn)..."을 말하는 것을 검출한다. 일부 실시예들에서, 완전한 커맨드(824A, 824B)는 방 안에 있을 수 있는 다수의 외부 디바이스들(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))에 적용가능하다. 일부 실시예들에서, 사용자의 커맨드(824A, 824B)는, 커맨드(824A, 824B)가 어느 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))로 지향되는지를 디지털 어시스턴트가 결정하기에 충분한 상세사항을 포함하지 않는다. 따라서, 커맨드(824A, 824B)에 단독으로 기초해서, 전자 디바이스(800)는 "그 광"이 테이블 램프(818)를 지칭하는지 또는 플로어 램프(814)를 지칭하는지 여부를 결정할 수 없다.
도 8b에서, 사용자(820)는, 커맨드(824A, 824B) "그 광을 켜줘"의 나머지 부분(824B) "...켜줘(on that light)"를 끝내는 동안, 테이블 램프(818)를 봄으로써 그/그녀가 어느 외부 디바이스(예컨대, 광)에 대해 동작하기(예컨대, 켜기)를 원하는지를 나타낸다. 전자 디바이스는 사용자(820)가 말하고 있는 동안, 사용자의 응시에 기초한 응시 정보를 수신하고 사용하여, 사용자의 응시가 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들을 만족할 때, 테이블 램프(818)가 의도된 디바이스라고 결정한다. 전자 디바이스(800)는, 외부 디바이스들(816A) 상에 위치될 수 있고/있거나 카메라(816B)에서 전자 디바이스(800)에 통합되는 하나 이상의 카메라 센서들을 통해 사용자의 응시에 관한 정보를 획득한다. 카메라들(816A)은 전자 디바이스(600)에 무선으로 접속되지만, 그들은 대안적으로 유선 연결될 수 있다. 하나 이상의 카메라 센서들은 적외선 카메라 센서들 및/또는 가시광 센서들을 포함하고, 일단 응시가 검출되었으면 응시 정보를 측정한다. 응시 정보는 선택적으로, 사용자의 머리 위치의 위치, 응시의 체류 시간 또는 지속기간, 응시의 방향, 응시의 시야(806), 응시의 방향, 객체(예컨대, 전자 디바이스(800) 또는 외부 디바이스(예컨대, 램프들(814, 818)))가 응시의 시야(806) 내에 있는지 (예컨대, 외부 디바이스가 사용자의 가시선(812)으로부터의 임계 오프셋 각도(804) 내에 있는지) 여부 중 하나 이상을 포함한다.
일부 실시예들에서, 방향 기준, 체류 시간 기준, 및/또는 시야 기준이 충족될 때, 전자 디바이스(800)는 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족된다고 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 응시가 테이블 램프(818)의 방향으로 지향될 때 만족되는 방향 기준을 포함한다.
한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 전자 디바이스(800)가 0이 아닌 미리결정된 기간(예컨대, 2초, 임계 기간) 초과 동안 테이블 램프(818)의 방향으로의 응시의 체류 시간 또는 지속기간을 검출할 때 만족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 일부 예들에서, 어느 외부 객체에 대해 동작할지(예컨대, 지시를 전송할지)를 결정하기 위해서, 전자 디바이스(800)는 체류 시간을 사용하여 사용자(820)가 테이블 램프(818)를 보고 있는지 여부를 결정한다. 응시의 체류 시간 또는 지속기간이 너무 짧거나 임계 기간 미만이면, 이는 사용자가 특정 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818))를 커맨드(824A, 824B)의 목표 디바이스인 것으로 의도하지 않는다는 것을 나타낸다. 일부 실시예들에서, 임계 기간 미만의 체류 시간은 응시 기준들을 만족하지 않아서, 커맨드(824A, 824B)가 전자 디바이스(800)에 의해 식별된 특정 외부 디바이스로 송신되지 않게 한다. 일부 실시예들에서, 임계 기간 미만의 체류 시간은 전자 디바이스(800)가 어떠한 외부 디바이스도 식별하지 않게 한다.
한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로 시야 기준을 포함한다. 시야 기준은, 테이블 램프(818)와 같은 외부 디바이스가 사용자(820)의 시야(806) 내에 있는 것으로 결정될 때 특정 외부 디바이스에 대해 만족된다. 테이블 램프(818)가 사용자의 가시선(812)으로부터 임계 오프셋 각도(804) 내에 있을 때, 테이블 램프(818)는 사용자(820)의 시야(806) 내에 있는 것으로 결정된다. 사용자가 목표 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))를 보고 있는지 여부를 결정하기 위해 시야를 사용하는 것은 응시 검출율을 더 높이는데, 그 이유는 사용자가 목표 디바이스를 바로 보고 있지 않더라도 응시가 시야 내에서 검출될 수 있기 때문이다. 일부 실시예들에서, 테이블 램프(818)가 바로 사용자(820)의 가시선(812)에 있을 때, 테이블 램프(818)에 대한 시야 기준이 만족된다. 일부 실시예들에서, 응시의 결정된 오프셋 각도가 외부 디바이스에 대한 임계 오프셋 각도(804)(예컨대, 사용자(820)가 테이블 램프(818)를 바로 보고 있는 가시선(812)으로부터의 최대 허용가능 편차) 미만일 때, 특정 외부 디바이스에 대해 시야 기준이 만족된다. 임계 오프셋 각도(804)는 0도를 초과한다(예컨대, 30도). 결정된 오프셋 각도는 사용자(820)의 응시로부터의 가시선(812)과 사용자(820)로부터 전자 디바이스(800)로의 계산된 가시선 사이에 형성된 각도에 기초하여 계산된다. 도 8b의 예에서, 사용자(820)는 테이블 램프(818)를 바로 보고 있다. 일부 예들에서, 테이블 램프(818)가 사용자의 직접적인 가시선으로부터의 임계 각도 내에 있음으로써 응시의 시야 내에 있을 때, 테이블 램프(818)에 대해 시야 기준이 충족되고, 전자 디바이스(800)는 선택적으로 지시들을 테이블 램프(818)에 송신한다. 오프셋 각도가 임계 오프셋 각도(804)를 초과할 때, 시야 기준이 만족되지 않으므로, 디지털 어시스턴트는 지시들을 사용자(820)의 시야(806) 밖에 있는 테이블 램프(818)로 송신하지 않는다. 일부 실시예들에서, 테이블 램프(818)가 사용자(820)의 시야(808) 밖에서 임계 각도를 초과하여 위치되는 것으로 결정되면, 테이블 램프(818)는 사용자의 응시 내에 있지 않은 것으로 결정되고, 전자 디바이스(800)는 지시들을 테이블 램프(818)에 송신하지 않는다. 일부 실시예들에서, 가시선(812)은 사용자의 머리 위치에 기초하여 측정된다. 일부 실시예들에서, 사용자의 머리 위치는 사용자의 머리의 기울기 또는 회전(예컨대, 요, 피치, 및/또는 롤)에 기초한다. 이러한 기법들의 태양들이 도 6b 및 도 6c에 관련하여 앞에서 추가로 상세히 예시되고 설명된다.
전자 디바이스(800)는 선택적으로, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 테이블 램프(818)에 대해 충족될 때 표시(예컨대, 표시자들(810A, 810B, 810C))를 제공한다. 표시는 선택적으로, 수신된 오디오 사용자 입력 요청으로부터의 커맨드(824A, 824B)가 테이블 램프(818)와 연관되거나 그에 지향된다는 것을 나타낸다. 표시는 디지털 어시스턴트가 사용자의 응시에 기초하여 테이블 램프(818)를 식별했다는 것을 나타내는 시각적(810A) 또는 오디오(810B) 표시자일 수 있다. 일부 실시예들에서, 표시자는 디지털 어시스턴트가 사용자의 응시에 기초하여 테이블 램프(818)를 식별했다는 것을 나타내기 위해 특정 색상(예컨대, 청색 또는 테이블 램프(818)가 식별될 때의 디폴트 색상 이외의 색상)의 광 또는 광 패턴을 디스플레이하는 시각적 표시자(810A)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는 디지털 어시스턴트가 테이블 램프(818)를 식별했을 때 사운드, 단어, 톤을 재생하거나 특정 음성(예컨대, 억양, 남성 또는 여성 음성)으로 말하는 오디오 표시자(810B)이다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트는 전자 디바이스(800)가 동작할(예컨대, 켤) 외부 디바이스를 식별했다는 것을 나타내도록 오디오 확인("테이블 램프를 켭니다(turning on the table lamp)")을 제공한다.
도 8c에서, 전자 디바이스가 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 테이블 램프(818)에 대해 충족된다고 결정할 때, 디지털 어시스턴트는 커맨드에 대해 동작하기 위해 지시들을 송신한다. 예를 들어, 전자 디바이스는 커맨드가 "켜기" 기능을 수행하기 위한 것이고 그 기능이 특정 디바이스(테이블 램프(818))로 지향되어야 한다고 결정한다. 따라서, 전자 디바이스는 테이블 광을 오프 상태로부터 온 상태로 전환하기 위한 지시를 (예컨대, 테이블 램프(818)로 또는 테이블 램프(818)를 제어하는 다른 디바이스로) 송신한다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트는 제1 상태로부터 제2 상태로 전이한 결과로서 외부 디바이스가 태스크들을 변경하게 하는 지시들을 송신한다. 예를 들어, 외부 디바이스가 노래를 변경하거나, 하나의 태스크를 수행하는 것으로부터 다른 것(예컨대, 날씨를 제공하는데 음악을 재생함)으로 전이하거나, 비활성 상태로부터 활성 상태로 전이할 때, 또는 그 반대일 때, 디지털 어시스턴트는 외부 디바이스(예컨대, 컴퓨터 또는 전화기)가 제1 상태로부터 제2 상태로 전이하게 하는 지시들을 송신할 수 있다.
도 8c에 예시된 바와 같이, 방 안에 다수의 외부 디바이스들(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))이 있을 때(또는 전자 디바이스(800)에 의해 액세스가능할 때), 전자 디바이스(800)는 다수의 외부 디바이스들 사이를 구별할 수 있고, 의도된 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))에만 지시들을 송신한다. 전자 디바이스(800)는, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 특정 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))에 대해 충족되는지 여부를 결정함으로써 의도된 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))를 식별한다. 다시 말하면, 전자 디바이스(800)는, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 만족될 때, 사용자가 어느 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))를 보고 있는지를 결정하기 위해 응시 정보를 사용한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)가 식별된 제1 외부 디바이스(테이블 램프(818))에 지시(예컨대, "켜기")들을 송신할 때, 방 안의 제2 외부 디바이스(플로어 램프(814))는 영향을 받지 않은 채로 남아있는데, 그 이유는 플로어 램프(814)가 응시 정보에 의해 식별된 외부 디바이스가 아니기 때문이다. 플로어 램프(814)(제2 외부 디바이스)는 온 상태 또는 오프 상태에 있을 수 있다. 예를 들어, 도 8c에서, 지시들이 테이블 램프(818)에 송신되어 테이블 램프(818)가 켜지게 하지만, 지시들은 플로어 램프(814)에는 송신되지 않아, 플로어 램프는 오프로 남아있게 된다(플로어 램프(814)는 이전에 오프 상태에 있었다). 따라서, 송신된 지시는 플로어 램프(814)가 상태를 변화시키게 하지 않는다. 일부 실시예들에서, 사용자(820)가 테이블 램프(818) 대신에 플로어 램프(814)를 글랜싱할 때, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 테이블 램프(818) 대신에, 플로어 램프(814)에 의해 충족된다. 따라서, 디지털 어시스턴트가 지시들을 플로어 램프(814)에 송신하는 한편, 테이블 램프(818)는 영향을 받지 않은 채로 남아있게 된다(예컨대, 테이블 램프(818)는 그것이 이전에 온이었다면 온으로 남아있고, 그것이 이전에 오프였다면 오프로 남아있다).
디지털 어시스턴트가 지시들을 대응하는 외부 디바이스에 송신했을 때, 전자 디바이스(800)는 선택적으로, 테이블 램프(818)가 제1 상태로부터 제2 상태로 전이되었다는 것을 나타내는 표시자(예컨대, 표시자(810A, 810B, 810C))를 제공한다. 일부 실시예들에서, 표시자는, 지시들을 수신한 결과로서, 테이블 램프(818)가 오프 상태로부터 켜졌다는 것을 나타내기 위해 특정 색상(예컨대, 청색 또는 디폴트 색상 이외의 색상)의 광 또는 광 패턴을 디스플레이하는 시각적 표시자(810A)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는 사운드, 하나 이상의 단어들, 또는 톤인 오디오 표시자(810B)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는 "네, 잭, 테이블 램프가 켜졌습니다(Ok, Jack, the table lamp is on)"와 같은 디지털 어시스턴트로부터의 오디오 확인(810C)이다. 사용자는, 사용자(820)가 등록 동안 제공했던, 사용자의 프로파일과 연관된 특성들(예컨대, 사용자 이름, 광 색상, 패턴, 사운드, 음성, 억양에 대한 특정 사용자 선호사항들)을 포함하도록 표시자들을 맞춤화할 수 있다. 등록 프로세스는 도 10a 내지 도 10d 및 방법(1100)과 관련하여 아래에 상세히 설명되어 있다. 디지털 어시스턴트는, 도 10a 내지 도 10d 및 방법(1100)에 관하여 아래에 논의되는 바와 같이, 어느 사용자(예컨대, 잭)가 인식되었는지를 반영하도록 표시자를 맞춤화한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는, 테이블 램프(818)가 실제로 켜졌는지 여부에 관계없이, 디지털 어시스턴트가 테이블 램프(818)에 지시들을 성공적으로 전송했을 때 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 테이블 램프(818)가 켜졌다는 결정에 응답하여 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다. 선택적으로, 테이블 램프(818)가 "켜기"라는 커맨드를 실행할 수 없고 오프로 남아있을 때, 전자 디바이스(800)는 상이한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 커맨드(824A, 824B)가 성공적으로 실행되지 않았을 때 특정 오류 코드를 나타내기 위한 상이한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공할 수 있다.
표시자들(예컨대, 810A, 810B, 810C)은 선택적으로 도메인(예컨대, 음악) 특정적이다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는, 특정 도메인에서 커맨드(예컨대, 음악 도메인에서 "그 노래 좋아(Love that song)" 커맨드)가 일정 액션을 지칭한다고 결정한다. 커맨드가 제1 도메인(예컨대, 음악)의 것이라는 결정에 따라, 표시는 제1 유형의 표시(예컨대, 특정 세트의 사운드들 또는 광 표시자들)이다. 커맨드가 제1 도메인과는 상이한 제2 도메인(예컨대, 이메일)의 것이라는 결정에 따라, 표시는 제1 유형의 표시와는 상이한 제2 유형의 표시(예컨대, 상이한 세트의 사운드들 또는 광 표시자들)이다. 상이한 도메인들에 대해 상이한 표시자들(예컨대, 810A, 810B, 810C)을 갖는 것은, 커맨드가 실행되는 것을 실패했을 때에 대해 커맨드가 성공적으로 실행되었을 때를 사용자가 용이하게 인식하게 한다.
도 8d는, 일단 디지털 어시스턴트가 테이블 램프(818)를 켜기 위한 지시를 송신했다면, 사용자(820)가 (예컨대, 사용자(820)가 착용하고 있는 시계(830)의 크라운(832)을 회전시키는 것에 의해) 제2 외부 디바이스에 입력을 제공함으로써 외부 디바이스의 설정(예컨대, 램프의 밝기)을 추가로 변화시킬 수 있다는 것을 예시한다. 시계(830)는 어느 외부 디바이스를 제어할지에 관한 상황 정보에 대한 액세스를 갖지 않는다. 대신에, 사용자는 단지 시계(830)의 크라운(832)을, 램프를 제어하기 위한 확장형 입력 메커니즘으로서 사용한다. 시계(830)는 사용자 입력을 검출하고, 사용자 입력의 표시를 전자 디바이스(800)에 전송한다. 전자 디바이스(800)는 사용자 입력의 표시를 수신하고, 테이블 램프(818)가 지시들을 수신해야 하는 의도된 외부 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818), 플로어 램프(814))라고 결정한다. 도 8d에서, 사용자(820)는 테이블 램프(818)의 밝기를 80의 밝기로 증가시키기 위해 크라운(842)을 돌린다. 일부 예들에서, 전자 디바이스(800)가 사용자(820)의 액션들에 기초한 지시들을 테이블 램프(818)로 송신했었다는 최근성(recency)에 기초하여, 전자 디바이스(800)는 테이블 램프(818)가 의도된 외부 디바이스라고 결정한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는, 전자 디바이스(800)가 지시했던 가장 최근의 디바이스(예컨대, 테이블 램프(818))에 (시계(830)에서의 사용자 입력에 기초한) 지시들을 송신한다. 예를 들어, 전자 디바이스(800)가 음악을 재생하라고 컴퓨터에 방금 지시했다면, 시계(840) 상의 크라운(842)을 돌리는 사용자는, 전자 디바이스(800)가 컴퓨터의 음량을 증가(또는 감소)시키도록 컴퓨터에 지시들을 송신한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 테이블 램프(818)와 페어링(pairring)된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는, 시계(840)가 전자 디바이스(800)와 페어링되는 동안, 사용자(820)가 시계(840)를 착용하고 있다는 것을 검출한다. 일부 실시예들에서, 시계(840)는 (또한) 테이블 램프(818)와 페어링된다. 일단 전자 디바이스(800)가 테이블 램프(818)에 지시들을 전송했으면, 전자 디바이스(800)는 지시들이 성공적으로 전송되었다는 것을 나타내기 위한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 지시들이 테이블 램프(818)로 성공적으로 전송되지 않았다는 것을 나타내는 상이한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다.
도 8e는, 전자 디바이스(800)가, 사용자(820)에 의한 크라운(832)의 회전량에 대응하는, 더 낮은 밝기로 테이블 램프(818)의 광을 어두워지게 하기 위한 시계(830)로부터의 사용자 입력의 추가적인 표시를 수신하는 것을 예시한다. 시계(830)로부터의 입력의 표시를 수신하는 것에 응답하여, 테이블 램프(818)에게 켜지라고 지시했었던 최근성에 기초하여, 전자 디바이스(800)는 80의 밝기로부터 20의 감소된 밝기로 광들을 어두워지게 하기 위한 지시를 테이블 램프(818)에 송신한다. 일부 실시예들에서, 사용자(820)는, 일단 테이블 램프(818)가 켜졌으면 디지털 어시스턴트에 추가적인 커맨드들을 제공할 필요 없이, 테이블 램프(818)를 직접 제어하는 데 시계(830)를 사용한다. 일단 전자 디바이스(800)가 테이블 램프(818)에 지시들을 전송했으면, 전자 디바이스(800)는 지시들이 성공적으로 전송되었다는 것을 나타내기 위한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(800)는 지시들이 테이블 램프(818)로 성공적으로 전송되지 않았다는 것을 나타내는 상이한 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다.
일부 실시예들에서, 도 8f 내지 도 8h에 예시된 바와 같이, 방 안에 다수의 외부 디바이스들(예컨대, 플로어 램프(814), 테이블 램프(818))이 있을 때, 전자 디바이스(800)는 사용자의 응시에 기초하여 특정 외부 디바이스를 의도된 외부 디바이스로서 식별하기 위해 사용자의 응시 정보를 사용한다. 전자 디바이스(800)는, 응시 정보에 기초하여 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 특정 외부 디바이스에 대해 충족되는지 여부를 결정함으로써 의도된 외부 디바이스를 식별한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 임의의 외부 디바이스에 대해 만족되지 않을 때, 전자 디바이스(800)가 응시 정보로부터 외부 디바이스를 결정할 수 없기 때문에, 전자 디바이스(800)는 지시를 송신하는 것을 보류한다. 그 결과, 방 안의 외부 디바이스들은 그들의 원래 상태들로 남아있게 된다.
도 8f는, 전자 디바이스(800)가 사용자(820)의 응시 정보를 검출하고, (예컨대, 도 6a 내지 도 6d에 관련하여 앞서 논의된 바와 같이) 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 만족되었다는 결정에 따라, 전자 디바이스가 디지털 어시스턴트를 활성화하는 것을 예시한다. 전자 디바이스는 선택적으로, 디지털 어시스턴트가 활성화된다는 것을 나타내도록 시각적 표시자(810A)(예컨대, 디스플레이(802)를 켬), 오디오 표시자(810B), 또는 디지털 음성 확인(810C)을 제공할 수 있다.
도 8g는 초기에 온인 테이블 램프(818) 및 초기에 오프인 플로어 램프(814)를 예시한다. 전자 디바이스(800)는 사용자(820)가 "그 광을 켜줘"라는 제2 커맨드(824C)를 말하는 것을 검출한다. 그러나, 사용자(820)는 커맨드(826C)의 의도된 외부 디바이스인 플로어 램프(814)를 보고 있지 않는다. 전자 디바이스(800)는, 외부 디바이스들 상에 위치될 수 있고/있거나 카메라(816B)에서 전자 디바이스(800)에 통합되는 하나 이상의 카메라 센서들(816A)을 통해 제2 응시 정보를 획득한다. 제2 응시 정보는 선택적으로, 사용자의 머리 위치의 위치, 응시의 체류 시간 또는 지속기간, 응시의 방향, 응시의 시야(806), 응시의 방향, 및 플로어 램프(814)가 응시의 시야(806) 내에 있는지 여부 중 하나 이상을 포함한다.
도 8h에서, 전자 디바이스(800)는 하나 이상의 카메라 센서들(816)로부터 획득된 제2 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들을 충족하지 않는다고 결정한다. 앞서 논의된 바와 같이, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 응시가 플로어 램프(814)의 방향으로 지향될 때 플로어 램프(814)에 대해 만족되는 방향 기준을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 전자 디바이스(800)가 미리결정된 기간(예컨대, 0이 아닌 임계치, 2초) 초과 동안 플로어 램프(814)의 방향으로의 응시의 체류 시간 또는 지속기간을 검출할 때 플로어 램프(814)에 대해 만족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로 시야 기준을 포함한다. 시야 기준은, 플로어 램프(814)가 사용자(820)의 시야(808) 내에 있는 것으로 결정될 때 플로어 램프(814)에 대해 만족된다. 도 8g 및 도 8h는 플로어 램프(814) 및 테이블 램프(818)가 사용자(820)의 시야(808) 내에 있는 것으로 결정되지 않는 것을 예시하는데, 그 이유는 결정된 오프셋 각도들이 사용자(820)의 가시선(812)으로부터의 임계 오프셋 각도를 초과하기 때문이다. 임계 오프셋 각도(804)는 0도를 초과한다(예컨대, 30도). 지속기간 기준, 체류 시간 기준, 및/또는 시야 기준 중 하나 이상이 어떠한 외부 디바이스에 대해서도 충족되지 않기 때문에, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족되지 않을 때, 전자 디바이스(800)는 사용자(820)가 어느 외부 디바이스(플로어 램프(814), 테이블 램프(818))에 대해 동작하려고(예컨대, 켜려고) 하는지를 결정할 수 없다.
도 8h는, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 어떠한 외부 디바이스에 대해서도 충족되지 않았기 때문에, 전자 디바이스(800)가, 외부 디바이스(플로어 램프(814) 또는 테이블 램프(818))를 제1 상태(예컨대, 오프)로부터 제2 상태(예컨대, 온)로 전이하기 위해 지시 "그 광을 켜줘"를 송신하는 것을 보류하는 것을 예시한다. 그 결과, 플로어 램프(814)는 오프로 남아있고, 테이블 램프(818)는 오프로 남아있는데, 이는, 사용자(820)가 커맨드(824C)를 말하는 것을 전자 디바이스(800)가 검출하기 전의 외부 디바이스들의 초기 상태들이었다. 예를 들어, 테이블 램프(818)에 그의 초기 온 상태를 변화시키기 위한 어떠한 지시들도 전송되지 않았기 때문에, 테이블 램프(818)는 그의 온 상태로 남아있게 된다.
전자 디바이스(800)가 사용자(820)의 응시 정보에 기초하여 플로어 램프(814)(또는 임의의 다른 디바이스)를 의도된 외부 디바이스로서 식별할 수 없었기 때문에 전자 디바이스가 지시들을 송신하지 않았다는 것을 나타내기 위해, 전자 디바이스(800)는 선택적으로 특정 표시자(예컨대, 810A, 810B, 810C)(예컨대, 일련의 광들, 예컨대 머리흔들기 표시(예컨대, 도 6o), 또는 사운드들)를 생성한다. 일부 실시예들에서, 특정 표시자(예컨대, 광의 패턴, 색상, 또는 특정 사운드)는, 디지털 어시스턴트가 커맨드(824C)와 연관된 외부 디바이스를 결정할 수 없었던 이유에 대한 특정 오류 코드에 대응할 수 있다. 디지털 어시스턴트가 지시들을 송신할 수 없을 때 생성되는 표시자는 선택적으로, 디지털 어시스턴트가 지시를 송신할 수 있을 때 생성되는 표시자와 상이하다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트가 커맨드(824C)와 연관된 지시들을 송신하지 않을 때는 어떠한 표시자도 생성되지 않는다.
도 8i는, 전자 디바이스(800)에 페어링된 다수의 외부 디바이스들(예컨대, 플로어 램프(814) 및 테이블 램프(818))이 방 안에 있는 다른 실시예를 예시한다. 이 예에서, 디지털 어시스턴트는 사용자(820)의 글랜스에 의해 활성화되었다. 다른 예들에서, 디지털 어시스턴트는 앞서 논의된 바와 같이 단어에 의해, 글랜스에 의해, 또는 버튼 누르기에 의해 활성화된다. 도 8i에 도시된 바와 같이, 도 8j 내지 도 8l에서 사용자가 커맨드(824A, 824B)를 말하기 전에, 테이블 램프(818)는 이미 온 상태에 있는 한편, 플로어 램프(814)는 오프 상태에 있다.
도 8j에서, 전자 디바이스(800)는, 사용자(820)가 플로어 램프(814)를 보고 있다는 것을 검출하는 동안, 사용자(820)가 "그 광을 켜줘"라는 제2 커맨드(824A, 824B) 중의 일부분(824A) "그 광을..."을 말하는 것을 검출한다. 도 8j에서, 전자 디바이스(800)는, 외부 디바이스들 상에 위치될 수 있고/있거나 카메라(816B)에서 전자 디바이스(800)에 통합되는 하나 이상의 카메라 센서들(816A)을 통해 플로어 램프(814)에의 사용자의 글랜스에 기초하여 제2 응시 정보를 획득한다. 제2 응시 정보는 선택적으로, 사용자의 머리 위치의 위치, 응시의 체류 시간 또는 지속기간, 응시의 방향, 응시의 시야, 응시의 방향, 및 플로어 램프(814)가 오프셋 각도에 기초하여 응시의 시야 내에 있는지 여부 중 하나 이상을 포함한다.
전자 디바이스(800)는 하나 이상의 카메라 센서들(816A, 816B)로부터 획득된 제2 응시 정보가 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들을 만족하는지 여부를 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 플로어 램프(814)에 대해 충족될 때, 전자 디바이스(800)는 제2 커맨드(824A, 824B)가 플로어 램프(814)에 적용되도록 사용자(820)가 의도했다고 결정할 수 있다. 앞서 논의된 바와 같이, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 응시가 플로어 램프(814)의 방향으로 지향될 때 플로어 램프(814)에 대해 만족되는 방향 기준을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로, 전자 디바이스(800)가 0이 아닌 미리결정된 기간(예컨대, 2초) 초과 동안 플로어 램프(814)의 방향으로의 응시의 체류 시간 또는 지속기간을 검출할 때 만족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 선택적으로 시야 기준을 포함한다. 시야 기준은, 외부 디바이스(플로어 램프(814))가 사용자(820)의 시야(808) 내에 있는 것으로 결정될 때 만족된다. 플로어 램프(814)가 사용자의 가시선(812)으로부터 임계 오프셋 각도(804) 내에 있을 때, 플로어 램프(814)는 사용자(820)의 시야(808) 내에 있는 것으로 결정된다. 일부 실시예들에서, 도 8j에 도시된 바와 같이, 플로어 램프(814)가 바로 사용자(820)의 가시선(812)에 있을 때, 시야 기준이 만족된다. 일부 실시예들에서, 응시의 결정된 오프셋 각도가 임계 오프셋 각도(예컨대, 사용자(820)가 플로어 램프(814)를 바로 보고 있는 가시선(812)으로부터의 최대 허용가능 편차) 미만일 때, 시야 기준이 만족된다. 임계 오프셋 각도(804)는 선택적으로 0도를 초과한다(예컨대, 30도). 결정된 오프셋 각도는 사용자(820)의 응시로부터의 가시선(812)과 사용자(820)로부터 전자 디바이스(800)로의 계산된 가시선(808) 사이에 형성된 각도에 기초하여 계산된다. 일부 예들에서, 플로어 램프(814)가 사용자의 직접적인 가시선(812)으로부터의 임계 각도 내에 있음으로써 응시의 시야 내에 있을 때, 플로어 램프(814)에 대한 시야 기준이 충족된다.
일부 실시예들에서, 도 8k에 도시된 바와 같이, 사용자(820)는 제2 커맨드(824A, 824B)의 나머지 부분(824B)을 말하고 있는 동안, 플로어 램프(814)에서의 그의 응시를 중단한다. 도 8k는, 전자 디바이스(800)가, 사용자(820)가 플로어 램프(814)로부터 눈길을 돌리고 있고, 이에 의해 제2 커맨드(824A, 824B)의 제2 부분(824B)을 말하고 있는 동안 플로어 램프(814)와의 그의 응시가 중단된다는 것을 검출하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 사용자(820)가 눈길을 돌리기 전에 플로어 램프(814)가 의도된 외부 디바이스라고 전자 디바이스(800)가 이미 결정한 경우, 사용자(820)가 제2 커맨드(824A, 824B)를 완료하기 전에 그의/그녀의 응시를 중단했더라도, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 여전히 충족된다. 일부 실시예들에서, 커맨드(824A, 824B)를 완료하기 전에, 사용자(820)가 그의 응시를 임계 지속기간 내에 플로어 램프(814)로 다시 돌렸다는 것을 전자 디바이스(800)가 검출하면(예컨대, 도 6e 내지 도 6g), 전자 디바이스(800)는 여전히 플로어 램프(814)를 외부 디바이스로서 식별한다.
한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족될 때, 전자 디바이스는 지시를 플로어 램프(814)로 송신하여, 도 8l에 도시된 바와 같이, 플로어 램프(814)가 오프 상태로부터 온 상태로 전이되게 한다. 테이블 램프(818)는 이전의 온 상태로 남아있는데, 그 이유는 테이블 램프(818)가 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들을 충족하지 않고, 따라서 전자 디바이스가 테이블 램프(818)의 상태를 변화시키기 위한 지시들을 송신하지 않기 때문이다. 일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 플로어 램프(814)에 대해 충족될 때, 전자 디바이스(800)에 의해 수신된 커맨드(824C)가 플로어 램프(814)로 지향되는 것으로 결정되었고 "그 광을 꺼줘"를 포함했으면, 전자 디바이스(800)는 플로어 램프(814)를 끄기 위한 지시들을 송신하는 한편, 이전에 온 상태에 있었던 테이블 램프(818)는 온으로 남아있었을 것이다.
도 8l은, 전자 디바이스(800)가 지시를 플로어 램프(814)로 송신했을 때, 전자 디바이스(800)가 선택적으로, 플로어 램프(814)가 오프 상태로부터 온 상태로 전이되었다는 것을 나타내는 표시자(예컨대, 표시자(810A, 810B, 810C))를 제공하는 것을 예시한다. 일부 실시예들에서, 표시자는, 지시들을 수신한 결과로서, 테이블 램프(818)가 오프 상태로부터 켜졌다는 것을 나타내기 위해 특정 색상(예컨대, 청색 또는 디폴트 색상 이외의 색상)의 광 또는 광 패턴을 디스플레이하는 시각적 표시자(810A)이다. 일부 실시예들에서, 표시자는 사운드, 하나 이상의 단어들, 또는 톤을 재생하는 오디오 표시자(810B)이다. 일부 실시예들에서, 디지털 어시스턴트는 확인(810C)을 말한다. 일부 실시예들에서, 사용자(820)는 그의/그녀의 사용자 프로파일과 연관된 특성들(예컨대, 사용자 이름, 광 색상, 패턴, 사운드, 음성, 억양에 대한 특정 사용자 선호사항들)을 포함하도록 오디오 및 시각적 표시자들을 맞춤화할 수 있다. 도 8k에서, 디지털 어시스턴트는 오디오 표시자 "잭, 플로어 램프가 켜졌습니다(Jack, floor lamp turned on)" 를 제공한다. 오디오 표시자는 지시가 실행되었다는 확인을 제공한다. 오디오 표시자는 또한, 사용자(820)가 등록 동안 제공했던 사용자(820)의 사용자 프로파일로부터 획득된 사용자(820)의 이름을 포함한다. 등록 프로세스는 도 10a 내지 도 10d와 관련하여 아래에 상세히 설명되어 있다. 디지털 어시스턴트는 사용자(820)의 프로파일로부터의 설정들을 사용하여, 어느 사용자(예컨대, 잭)가 커맨드를 말했는지를 반영하도록 표시자를 추가로 맞춤화할 수 있다. 일부 실시예들에서, 플로어 램프(814)가 실제로 켜졌는지에 여부에 관계없이, 전자 디바이스(800)는 전자 디바이스가 플로어 램프(814)에 "켜기"위한 지시들을 성공적으로 전송했을 때 표시자를 제공한다. 선택적으로, 플로어 램프(814)가 "켜기"라는 커맨드를 실행할 수 없고 오프로 남아있을 때, 전자 디바이스(800)는 상이한 표시자를 제공한다. 일부 실시예들에서, 커맨드(824C)가 성공적으로 실행되지 않았을 때의 표시자는 상이한 오류 코드들에 대해 상이한 표시자들을 포함한다.
도 9a 및 도 9b는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하기 위한 방법(900)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(900)은 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 640, 800, 1000)에서 수행된다. 방법(900)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에 설명되는 바와 같이, 방법(900)은, 오디오 사용자 입력 요청이 동작하도록 의도된 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)를 글랜싱함으로써, 사용자(예컨대, 820)가 전자 디바이스(예컨대, 800) 상의 디지털 어시스턴트에 오디오 사용자 입력 요청에 대한 상황을 제공하기 위한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 오디오 사용자 입력 요청을 디지털 어시스턴트에 제공할 때 사용자(예컨대, 820)에 대한 인지적 부담(예컨대, 외부 디바이스에 커맨드로 말할 것을 기억해야 함)을 감소시킨다. 따라서, 디지털 어시스턴트는 사용자(예컨대, 820)의 응시를 모니터링함으로써 커맨드에 대한 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)를 결정할 수 있다.
제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제1 상태에 있는 동안(902)(예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 온 또는 오프임, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 특정 미디어 항목을 재생하고 있음), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 커맨드(예컨대, 824A, 824B)를 수행하기 위한 (예컨대, 외부 디바이스를 제2 상태로 전이시키기 위한, 디지털 어시스턴트에게 "그 광을 켜도록" 말하는) 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 사용자 스피치 입력)을 수신한다(904). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 800) 상의 디지털 어시스턴트가 (예컨대, 트리거 단어, 응시, 및/또는 버튼 누르기에 기초하여) 활성화된 동안, 전자 디바이스는 오디오 사용자 입력 요청을 수신한다(904).
제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제1 상태에 있는 동안(902), 전자 디바이스는, 하나 이상의 카메라 센서들(예컨대, 816A, 816B)(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 800)의 일부 또는 전자 디바이스(예컨대, 800) 외부의, 예컨대 전자 디바이스에 무선으로 접속되어 있는, 카메라(들)로부터의 적외선 카메라 센서(들), 가시광 센서(들))을 사용하여, 제1 응시 정보를 획득한다(906)(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 800)가 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로 지향되는 응시 정보를 검출한다). 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 800)는, 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 특정 외부 디바이스에 대해 충족되는지 여부를 결정한다.
제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)(예컨대, 램프, tv, 또는 컴퓨터와 같은 기기)에 대해 충족된다는 결정(908)에 따라 (그리고, 선택적으로, 전자 디바이스(예컨대, 800)가 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 커맨드에 기초하여, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에) 송신한다(910)(예컨대, 디지털 어시스턴트는, 외부 디바이스(예컨대, 818)를 온 상태로부터 오프 상태로 또는 오프 상태로부터 온 상태로 전이시킴으로써 외부 디바이스(예컨대, 818) 상에서 액션을 수행한다).
한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 만족될 때 어느 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)가 커맨드(예컨대, 824A, 824B)와 연관되는지를 결정하기 위해 응시 검출을 사용하는 것은, 어느 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)가 의도되는지를 명확히 하기 위해 디지털 어시스턴트로부터의 뒤따르는 질문들에 대답할 필요 없이, 단순히 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)를 봄으로써, 디지털 어시스턴트에 상황을 제공하기 위한 보다 효율적인 사용자 인터페이스를 사용자에게 제공한다. 더 많은 정보를 획득하기 위해 디지털 어시스턴트가 사용자와 상호작용할 필요 없이 디지털 어시스턴트에 커맨드(예컨대, 824A, 824B)에 대한 상황을 제공하기 위한 개선된 사용자 인터페이스들을 제공하는 것은 디지털 어시스턴트 인터페이스의 사용자 인터페이스를 더 효율적으로 만든다. 부가적으로, 응시 검출을 사용하는 것은 커맨드들(예컨대, 824A, 824B)을 수행하기 위해 디지털 어시스턴트를 활성화하는 데 필요한 입력들의 수를 감소시키며, 이는 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시킨다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들(예컨대, 응시의 각도, 지속기간, 및 방향)이 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에 대해 충족된다는 결정에 따라, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족된다는 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)(예컨대, 시각적 또는 오디오 표시)(예컨대, 제1 커맨드(예컨대, 824A, 824B)가 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)와 연관된다는 것을 나타냄)를 제공한다(912).
한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 만족되었고 디지털 어시스턴트가 지시들을 외부 디바이스(예컨대, 800)에 성공적으로 송신했다는 표시를 제공하는 것은 커맨드(예컨대, 824A, 824B)가 실행되었는지 여부에 관한 피드백을 사용자에게 제공한다. 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)는 시각적, 오디오, 또는 디지털 어시스턴트 음성 확인일 수 있으며, 이는 다양한 상황들에 대한 맞춤화가능 피드백을 제공한다. 예를 들어, 사운드가 들릴 수 없는 상황들(예컨대, 시끄러운 방)에서, 시각적 피드백을 제공하는 것은 디지털 어시스턴트가 커맨드(예컨대, 824C)를 송신했는지 여부를 사용자가 알 수 있게 한다. 디지털 디바이스의 상태에 대한 맞춤형 피드백을 제공하는 것은, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 외부 디바이스에 성공적으로 송신했을 때를 사용자에게 통지함으로써, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다(예컨대, 커맨드가 디지털 어시스턴트에 의해 수행되었는지를 사용자가 확신하지 못하기 때문에, 사용자는 커맨드를 반복할 필요가 없다). 추가로, 디지털 어시스턴트의 상태에 대한 피드백은 사용자가 디바이스를 더 빠르고 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)(예컨대, 시각적 또는 오디오 표시)는 도메인 특정적(예컨대, 음악 도메인, 날씨 도메인, 메시징 도메인)이다(914). 일부 예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 커맨드(예컨대, 824C)가 특정 도메인의 것이라고 결정한다. 커맨드(예컨대, 824C)가 제1 도메인의 것이라는 결정에 따라, 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)는 제1 유형의 표시이다. 커맨드(예컨대, 824C)가 제1 도메인과는 상이한 제2 도메인의 것이라는 결정에 따라, 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)는 제1 유형의 표시와는 상이한 제2 유형의 표시이다.
도메인 특정 표시들을 신속하게 제공하는 것은, 디지털 어시스턴트가 커맨드(예컨대, 824C)에 대한 지시들을 성공적으로 송신할 수 있었는지 여부를 사용자(예컨대, 820)에게 통지한다. 특정 시각적, 오디오, 또는 디지털 음성 표시자들을 특정 도메인들과 연관시키는 것은, 커맨드(예컨대, 824C)가 성공적으로 수행되지 않았으면 더 많은 액션이 취해질 필요가 있는지 여부를 사용자가 신속하게 결정할 수 있게 하는 개선된 사용자 인터페이스를 사용자에게 신속하게 제공한다. 예를 들어, 사용자가 "그 노래 좋아"를 빠르게 말할 때, 커맨드를 재생하고 그것에 연관된 특정 톤은, 사용자가 그 노래가 추가되었는지를 신속하게 확인할 필요 없이, 디지털 어시스턴트가 그 노래를 즐겨찾기 목록에 추가했다는 것을 사용자(예컨대, 820)에게 신속하게 통지한다. 이는, 특정 도메인에서의 특정 액션과 성공 톤의 연관성이 태스크가 수행되었다는 즉각적인 확인을 제공함에 따라, 사용자에 대한 인지적 부담을 신속하게 감소시킨다. 추가로, 디지털 어시스턴트의 상태에 대한 피드백은 사용자(예컨대, 820)가 디지털 어시스턴트를 더 빠르고 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)(예컨대, 페어링된 램프, tv, 컴퓨터, 전화기, 또는 시계)에 페어링된다(916).
일부 실시예들에서, 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제1 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 사용자가 응시를 중단함; 사용자가 임계 기간 동안 외부 디바이스를 보고 있지 않음), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 것을 보류한다. 일부 예들에서, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족되지 않을 때, 디지털 어시스턴트는 커맨드(예컨대, 824C)를 수행하지 않는다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 결정된 오프셋 각도(예컨대, 810)가 임계 오프셋 각도(예컨대, 804)(예컨대, 사용자가 디바이스를 바로 보고 있는 것에서부터의 최대 허용가능 편차; 0이 아닌 임계 오프셋 각도; 임계 오프셋 각도는 0도를 초과함) 미만일 때 충족되는 시야 기준을 포함하는데, 여기서 결정된 오프셋 각도(예컨대, 810)는 사용자의 응시의 (예컨대, 응시 정보로부터 결정되는) 가시선(예컨대, 812)과 사용자(예컨대, 820)로부터 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로의 계산된 가시선(예컨대, 808) 사이에 형성되는 각도이다. 일부 예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 임계 각도를 초과하여 (예컨대, 응시의 시야(806) 밖에) 위치되는 것으로 결정되면, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)는 사용자의 응시 내에 있지 않는 것이고, 지시는 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로 전송되지 않는다. 일부 예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 임계 각도 내에 있음으로써 응시의 시야(예컨대, 806) 내에 있을 때, 디지털 어시스턴트는 지시를 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로 전송한다.
시야 기준을 응시 기준들로서 사용하는 것은, 사용자가 외부 디바이스(예컨대, 818)를 바로 보도록 요구하지 않으면서 사용자의 응시가 검출되게 한다. 대신에, 외부 디바이스(예컨대, 818)가 사용자의 응시의 시야 내에 있는 한, 사용자의 응시는 응시 기준들을 만족시키므로, 전자 디바이스(예컨대, 800)가 어느 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)가 의도되는지를 결정하게 한다. 시야 기준을 사용하는 것은 사용자와의 추가 상호작용을 요구하지 않으면서 외부 디바이스(예컨대, 818)가 결정되게 하는데, 이는 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 전자 디바이스(예컨대, 800)에 의한 응시 검출을 더 효율적으로 만든다(예컨대, 외부 디바이스(예컨대, 818)가 사용자(예컨대, 820)의 직접적인 가시선 내에 있어야 할 필요가 없기 때문에, 외부 디바이스(예컨대, 818)는 더 용이하게 식별된다).
일부 실시예들에서, 사용자(예컨대, 820)의 응시의 가시선(예컨대, 812)은 사용자(예컨대, 820)(예컨대, 오디오 사용자 입력 요청이 수신되었던 사용자와 동일한 사용자)의 머리 위치에 기초한다. 일부 예들에서, 사용자의 머리 위치는 사용자의 머리의 기울기 또는 회전(예컨대, 요, 피치, 및 롤)에 의해 영향을 받을 수 있다. 일부 예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 시야(예컨대, 806) 내에 있는지 여부를 결정하기 위해 머리 위치 추적이 사용된다.
일부 실시예들에서, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은, 제1 응시 정보로부터 결정된 응시의 체류 시간(예컨대, 지속기간)이 임계 기간(예컨대, 0이 아닌 기간)을 초과할 때 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에 대해 충족되는 체류 시간 기준을 포함한다. 일부 예들에서, 사용자(예컨대, 820)의 응시의 체류 시간은 임계 시간 미만인 경우.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 8000)가 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로) 송신하는 것에 후속하여, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제2 상태에 있다는 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)(예컨대, 오디오 또는 시각적)를 제공한다(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 켜졌다는 것을 나타내기 위한 시각적 표시(예컨대, 810A)를 제공한다). 일부 예들에서, 커맨드(예컨대, 824C)가 실행될 수 없었을 때(예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 여전히 제1 상태에 있을 때), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 상이한 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다.
일부 실시예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제1 상태에 있고 제2 외부 디바이스가 제3 상태에 있는 동안, 그리고 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제2 외부 디바이스(예컨대, 램프, tv, 또는 컴퓨터와 같은 기기)에 대해 충족된다는 결정에 따라 (그리고, 선택적으로, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여), 전자 디바이스(예컨대, 800)는, 제1 커맨드(예컨대, 824C)에 기초하여, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에) 송신한다(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 800)는, 제2 외부 디바이스를 온 상태로부터 오프 상태로 또는 오프 상태로부터 온 상태로 전이시킴으로써 제2 외부 디바이스(예컨대, 814) 상에서 액션을 수행한다).
제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)(예컨대, 램프, tv, 또는 컴퓨터와 같은 기기)에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라 (그리고, 선택적으로, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 커맨드(예컨대, 824C)에 기초하여, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제1 외부 디바이스에) 송신하는 것을 보류한다(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 800)는, 제2 외부 디바이스를 온 상태로부터 오프 상태로 또는 오프 상태로부터 온 상태로 전이시키는 것을 보류하는 것과 같이, 제2 외부 디바이스 상에서 액션을 수행하는 것을 보류한다).
일부 실시예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제2 상태에 있고(예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 또한 제1 상태에 있을 수 있음) 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)가 제3 상태에 있는 동안(918), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제2 커맨드(예컨대, 826C)를 포함하는 제2 사용자 입력 요청(예컨대, 사용자 스피치 입력)을 수신한다(920).
전자 디바이스(예컨대, 800)는 하나 이상의 카메라 센서들(예컨대, 816A, 816B)을 사용하여, (예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제2 상태로 전이시키기 위한, 디지털 어시스턴트에게 "그" 광을 켜도록 말하는) 제2 응시 정보를 획득한다(922).
제2 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)에 대해 충족된다는 결정에 따라(예컨대, 응시의 각도가 임계 각도 내에 있고, 응시가 특정 방향에 있고, 지속기간이 미리결정된 기간 이상인 것 같은 응시 기준들을 만족시킴으로써 제2 응시가 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 식별함), 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)가 제2 상태로 남아있는 동안(예컨대, 제1 외부 디바이스의 상태를 변화시키지 않음: 테이블 램프는 온으로 남아 있음), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제2 커맨드(예컨대, 824C)에 기초하여, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 (예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)의 상태를 변화시킴: 플로어 램프가 켜짐) 지시를 송신한다(924).
일부 실시예들에서, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)가 제3 상태에 있는 동안 그리고 제2 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라(예컨대, 제2 외부 디바이스가 식별되지 않음), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 것을 보류한다(926)(예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)는 이전과 동일한 상태로 남아있게 된다).
일부 실시예들에서, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)를 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)로) 송신하는 것에 후속하여, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)가 제4 상태에 있다는 것을 나타내는 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)(예컨대, 시각적 또는 오디오 표시)를 제공한다(예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 814)가 상태를 변화시켰다는 것을 나타내기 위한 시각적(예컨대, 810A) 또는 오디오(예컨대, 810B) 표시를 제공한다). 일부 예들에서, 제2 커맨드(예컨대, 824C)가 실행될 수 없었을 때(예컨대, 제2 외부 디바이스(예컨대, 813)가 여전히 제3 상태에 있을 때), 전자 디바이스(예컨대, 800)는 상이한 표시(예컨대, 810A, 810B, 810C)를 제공한다.
일부 실시예들에서, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)를 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 (예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)로) 송신하는 것에 후속하여, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제3 외부 디바이스(예컨대, 시계 또는 전화기)로부터, 제3 외부 디바이스(예컨대, 830)에 의해 수신되는 입력(예컨대, 제3 외부 디바이스 상의 크라운(예컨대, 832)의 회전)의 표시를 수신한다. 전자 디바이스(예컨대, 800)가 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에 지시를 했었다는 최근성에 기초하여, 전자 디바이스(예컨대, 800)는 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)에 제2 지시(예컨대, 제1 외부 디바이스(예컨대, 818)를 전이시키기 위한 제3 지시)(예컨대, 테이블 램프가 켜진 후에 테이블 램프의 광의 밝기를 어둡게 함)를 송신한다. 일부 예들에서, 제3 외부 디바이스(예컨대, 830)는, 제3 외부 디바이스(예컨대, 840)가 어느 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)와 상호작용하는지 알지 못한다. 제3 외부 디바이스(예컨대, 830)는 단지 입력을 수신하고 사용자 입력을 전자 디바이스(예컨대, 800)로 송신하는데, 이 전자 디바이스는 어느 외부 디바이스(예컨대, 814, 818)로 (예컨대, 광을 어둡게 하기 위한) 지시를 전송할지 아는 디바이스이다.
전자 디바이스(예컨대, 800)가 지시를 전송했었던 가장 최근의 외부 디바이스(예컨대, 818)를 추가로 제어하기 위해 제3 외부 디바이스(예컨대, 830)를 사용하는 것은, 외부 디바이스(예컨대, 818)에 대한 더 많은 제어를 갖도록 추가적인 사용자 인터페이스들을 사용자(예컨대, 820)에게 제공한다.
디지털 어시스턴트를 통해 갈 필요 없이 제어 디바이스들에 대한 추가적인 사용자 인터페이스들 및 메커니즘들을 사용자(예컨대, 820)에게 제공하는 것은 더 효율적인 사용자 인터페이스들을 제공하고, 커맨드를 수행하기 위해 디지털 어시스턴트에 필요한 상호작용들의 수를 감소시킨다. 추가적인 커맨드들을 프로세싱하기 위해 디지털 어시스턴트와 상호작용해야 하기 보다는, 사용자(예컨대, 820)는 때때로 단어들로 설명하기 어려운 더 정밀한 입력을 제공하기 위해 단순히 외부 디바이스(예컨대, 830)를 사용할 수 있다. 제3 외부 디바이스(예컨대, 840)로부터 수신된 입력에 기초하여 추가적인 사용자 입력을 수신하는 것은, 추가적인 커맨드들이 필요하지 않음으로써, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고, 외부 디바이스들(예컨대, 818)을 제어하는 사용자 인터페이스를 더 효율적으로 만든다.
방법(900)(예컨대, 도 9a 및 도 9b)과 관련하여 앞서 설명된 프로세스들의 상세사항들은 또한 앞서/아래에 설명된 방법들과 유사한 방식으로 적용가능함에 유의한다. 예를 들어, 방법(900)은 선택적으로, 방법(700)을 참조하여 앞서 설명된 그리고 방법(1100)을 참조하여 아래에 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함한다. 예를 들어, 방법(900)은 도 7a, 도 7b, 도 11a, 및 도 11b의 프로세스들을 참조하여 앞서 그리고 아래에 설명되는 다양한 방법들의 특성들 중 하나 이상을 포함할 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 이하에서 반복되지 않는다.
하기의 도 7a, 도 7b, 도 11a, 및 도 11b의 동작들이 설명되는 특정 순서는 예시적인 것이며, 설명되는 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서라는 것을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 당업자는 본 명세서에 설명된 동작들을 재순서화하는 것은 물론 소정 동작들을 배제하는 다양한 방식들을 잘 알 것이다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 여기서 반복되지 않는다. 부가적으로, 본 설명 전체에 걸쳐 설명되는 방법들 및 프로세스들의 태양들이 서로 통합될 수 있다는 것에 유의해야 한다.
도 10a 내지 도 10d는 일부 실시예들에 따른, 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되었으면, 방 안에서 커맨드들을 말하고 있는 다양한 사용자들(예컨대, 1020, 1030)에 대한 디지털 어시스턴트의 인식을 나타내기 위해 상이한 표시자들을 제공하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 예시한다. 사용자가 웨어러블 전자 디바이스(예컨대, 시계)를 착용하고 있고/있거나(예컨대, 도 6e 내지 도 6g), 사용자가 전자 디바이스(1000)에서 외부 디바이스(예컨대, 전화기)를 가리키고 있는 동안, 디지털 어시스턴트는 트리거 단어, 방법(700)에 관련하여 앞서 논의된 바와 같은 응시, 버튼 누르기, 손목 들어올리기에 기초하여 활성화된다, 일부 예들에서, 전자 디바이스(1000)는, 사용자(예컨대, 1020, 1030)가 전자 디바이스(1000)를 보고 있다고 결정하는 것에 응답하여(예컨대, 앞서 논의된 바와 같이, 한 세트의 하나 이상의 활성화 기준들이 응시 정보를 사용하여 충족된다는 결정에 따라), 디지털 어시스턴트를 활성화하고, 일단 디지털 어시스턴트가 활성화되면 커맨드들을 수신한다. 도 10a 내지 도 10d에 예시된 기법들은 또한 선택적으로 방법(900) 및 도 8a 내지 도 8l에 관련하여 설명된 기법들의 태양들을 포함하는데, 이들은 전자 디바이스가 커맨드와 연관된 특정 외부 객체(예컨대, 테이블 램프(1018), 플로어 램프)를 결정하기 위해 사용자의 응시를 사용하는 것을 예시한다. 이러한 도면들에서의 기법들은 도 11a 및 도 11b의 프로세스들을 포함하는, 아래에 설명되는 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
도 10a 내지 도 10d에 예시된 바와 같이, 사용자 제인(Jane)(1030) 및 잭(1020)은 전자 디바이스(1000)와 같은 방 안에 있다. 도 10a에서, 전자 디바이스의 디지털 어시스턴트는, 예컨대 앞서 설명된 기법들의 태양들을 사용하여 활성화된다. 전자 디바이스(1000)는, 방 안의 플로어 램프(1014) 또는 테이블 램프(1018)와 같은 다양한 외부 디바이스들을 제어하기 위해, 한 명 이상의 사용자들(예컨대, 제인(1030) 및 잭(1020))로부터 음성 커맨드(예컨대, 1024A, 1024B)를 수신한다. 전자 디바이스(1000)가 커맨드(예컨대, 1024A, 1024B)를 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(1000)는 커맨드(예컨대, 1024A, 1024B)를 말한 특정 사용자의 사용자 아이덴티티(예컨대, 1020, 1030)를 결정한다. 일부 실시예들에서, 외부 디바이스(예컨대, 외부 카메라들(1016A), 전화기, 또는 통합형 카메라(1016B))는 커맨드에 대응하는 사용자 아이덴티티를 결정하고, 사용자 아이덴티티를 전자 디바이스(1000)에 전송한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 외부 또는 내부 디바이스(예컨대, 외부 카메라들(1016A), 전화기, 또는 통합형 카메라(1016B))를 사용하여 말하고 있는 사용자에 관한 정보를 획득한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 획득된 정보를 사용하여 얼굴 인식, 음성 인식을 수행하거나, 사용자 아이덴티티를 결정하기 위해 말하고 있는 사용자까지의 거리를 계산한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스가 디지털 어시스턴트를 활성화하기 전에, 사용자들 제인(1030) 및 잭(1020)은 선택적으로, 전자 디바이스(1000) 상에 저장되는 사용자 프로파일들을 등록했다. 일부 실시예들에서, 사용자 프로파일들은 서버 상에 저장되고 전자 디바이스(1000)에 의해 액세스가능하다. 사용자 프로파일들은, 디지털 어시스턴트가 활성화될 때 또는 커맨드(1024A, 1024B)가 성공적으로 수행되었거나 성공적으로 수행되지 않았을 때를 나타내도록 전자 디바이스에 의해 사용되는 표시자들(1010A, 1010B, 1010C)을 맞춤화하기 위해 전자 디바이스가 사용할 수 있는 설정들 및 선호사항들(예컨대, 디지털 어시스턴트 음성에 대한 억양의 유형, 디지털 어시스턴트 음성에 대한 성별, 표시자 톤들, LED 광 색상들)을 포함한다. 예를 들어, 사용자는 표시자의 각각의 특성에 대한 값을 제공함으로써 디지털 표시자 설정들을 맞춤화할 수 있다. 일부 예들에서, 표시자의 특성들은 유형(예컨대, 시각적, 오디오, 음성 확인, 또는 유형들 중 임의의 것의 조합), 시각적 표시자에 대한 광 색상, 오디오 표시자에 대한 톤, 및 디지털 음성에 대한 맞춤화(예컨대, 언어, 억양의 유형, 및 성별)를 포함한다. 사용자 프로파일은 또한 선택적으로, 사용자의 이름, 생일, 성별, 및/또는 주소와 같은, 사용자의 동의에 의한 등록 동안 사용자들 제인(1030) 및 잭(1020)에 의해 제공되는 사용자에 관한 정보를 저장한다. 사용자 프로파일 설정들 및 선호사항들은 언제든지 업데이트될 수 있다. 여기서 설명된 전자 디바이스(1000) 상에서의 사용자 등록을 위한 기법들은 도 7a, 도 7b, 도 9a, 및 도 9b의 프로세스들을 참조하여 방법들(700, 900)과 조합하여 앞에서 사용될 수 있다. 간결함을 위해, 이러한 상세사항들은 앞에서 반복되지 않는다.
도 10a에서, 전자 디바이스(1000)는, 디지털 어시스턴트가 활성화될 때, 제인(1030)으로부터 커맨드(1024A) "테이블 램프를 켜줘"를 수신한다. 전자 디바이스(100)가 제인(1030)이 말하고 있는 커맨드(1024A)를 수신하고 있음에 따라(또는 제인(1030)이 말한 커맨드(1024A)를 수신한 후에), 전자 디바이스(1000)는 화자가 제인(1030)이라고 결정한다. 예를 들어, 디바이스(1000)는 외부 카메라들(1016A), 통합형 카메라(1016B), 및/또는 마이크로폰들을 사용하여, 수신된 커맨드(1024A)가 제인(1030)이 앉아 있는 방향으로부터 오고 있다고 결정한다. 따라서, 전자 디바이스(1000)는 제인(1030)이 앉아 있는 방향에 대응하는 위치 내의 디스플레이(1002) 상에 광 패턴(1010D)(예컨대, 3개의 조명된 점들)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 디스플레이(1002) 상에 애니메이션화된 광 패턴(1010D)을 디스플레이하는데, 여기서 광 패턴은 제인(1030)이 앉아 있는 방향을 가리키도록 애니메이션화된다.
도 10a에서, 디지털 어시스턴트가 커맨드(1024A)의 화자가 제인(1030)이라고 결정할 때, 전자 디바이스(1000)는 표시자(예컨대, 시각적(1010A), 오디오(1010B), 또는 디지털 어시스턴트 확인(1010C))의 특성의 값(예컨대, 광의 색상, 특정 사운드, 단어들, 또는 특정 디지털 어시스턴트 음성)을 제인(1030)에 대응하는 값(예컨대, 자주색 광, 2 노트 톤, 제인의 이름, 영국인 억양, 여성 음성)으로 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 특성의 값은 제인의 사용자 프로파일로부터 획득된 값이다. 예를 들어, 전자 디바이스는 디스플레이(1002) 상의 광 패턴(1010D)(예컨대, 3개의 조명된 점들)의 색상을 제인(1030)에 대응하는 색상(예컨대, 자주색)이 되도록 설정한다. 그 결과, 전자 디바이스(1000)는, 디바이스(1000)가 화자를 제인(1030)으로 인식했고 제인(1030)의 선호사항들 중 하나 이상이 사용될 것이라는 것을 제인(1030) 및 잭(1020)에게 나타낸다.
대조적으로, 도 10c에서, 디지털 어시스턴트가 커맨드(1024B)의 화자가 제인(1030)과는 상이한 사용자인 잭(1020)이라고 결정할 때, 전자 디바이스(1000)는 표시자(예컨대, 시각적 표시자 또는 오디오 표시자)의 특성의 값(예컨대, 광의 색상, 사운드, 또는 디지털 어시스턴트 음성)을 잭(1020)에 대응하는 값(예컨대, 청색 광, 1 노트 톤, 잭의 이름, 호주인 억양, 남성 음성)으로 업데이트하는데, 여기서 잭(1020)과 연관된 특성의 값은 제인(1030)과 연관된 특성의 값과 상이하다. 예를 들어, 전자 디바이스는 디스플레이(1002) 상의 광 패턴(1010E)(예컨대, 3개의 조명된 점들)의 색상을 잭(1020)에 대응하는 색상(예컨대, 청색)이 되도록 설정한다. 그 결과, 전자 디바이스(1000)는, 디바이스(1000)가 화자를 잭(1020)으로 인식했고 잭(1020)의 선호사항들 중 하나 이상이 사용될 것이라는 것을 제인(1030) 및 잭(1020)에게 나타낸다.
일부 실시예들에서, 잭(1020) 및 제인(1030)은 각각의 사람과 연관된, 동일한 특성들의 값들을 가질 수 있다. 예를 들어, 잭(1020) 및 제인(1030)은 둘 모두 미국인, 여성, 디지털 어시스턴트 음성을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 각각의 사용자와 연관된 표시자들의 특성의 값들은 고유하다. 예를 들어, 제인(1030) 및 잭(1020)은 각각의 사용자와 연관된 상이한 광 색상들(예컨대, 제인을 위한 자주색 대 잭을 위한 청색) 및 상이한 사운드들(예컨대, 2 노트 사운드 대 1 노트 사운드)을 가질 수 있다.
도 10b에서, 일단 전자 디바이스(1000)가 제인(1030)이 커맨드(1024A)를 말하고 있다고 식별했으면, 방법(900)에 관련하여 앞서 논의된 바와 같이, 전자 디바이스(1000)는 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되는지 여부를 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은 완료 기준, 액션가능 기준, 및 활성화 기준 중 하나 이상을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족될 때, 전자 디바이스(1000)는 켜지도록 플로어 램프(1014)에 지시들을 송신하는 것과 같은 액션을 수행한다.
전자 디바이스(1000)가 커맨드(1024A)를 수행했을 때, 전자 디바이스(1000)는 선택적으로, 커맨드가 성공적으로 수행되었다는 것을 나타내기 위해 제인(1030)의 선호사항들을 사용하여 표시자(예컨대, 표시자(1010A, 1010B, 1010C))를 제공한다. 표시자들의 유형들(예컨대, 시각적, 오디오, 및 디지털 음성 확인들) 및 그들의 특성들은 방법(700, 900)에 관련하여 앞에서 논의된다. 도 10b에서, 전자 디바이스(1000)는 화자가 제인(1030)이라고 결정했고, 그 결정에 기초하여, 미국인 억양을 갖는 여성 디지털 어시스턴트 음성 확인을 사용하여 확인 "제인, 플로어 램프가 켜졌습니다(Jane, the floor lamp has been turned on)"를 제공한다. 이름 "제인"은, 제인(1030)이 등록 동안 제공했던, 제인(1030)의 사용자 프로파일로부터 획득된다. 전자 디바이스(1000)는 제인(1030)의 사용자 프로파일의 일부로서 저장된 이전 선호사항에 기초하여 여성 미국인 억양을 사용한다. 디지털 어시스턴트가 제인의 커맨드(1024A)를 프로세싱했다는 것을 나타내기 위해, 자주색 광 패턴이 전자 디바이스(1000) 상의 시각적 표시자로서 디스플레이될 수 있다. 디지털 어시스턴트가 제인의 커맨드(1024A)를 프로세싱했다는 것을 나타내기 위해, 제인(1030)과 연관된 톤이 또한 전자 디바이스(1000) 상의 오디오 표시자로서 재생될 수 있다. 그 결과, 제인(1030) 및 잭(1020) 둘 모두는 제인이 화자로서 식별되었다는 것을 인식하게 된다.
도 10c는 유사하게, 잭(1020)이 커맨드(1024B) "플로어 램프를 켜줘"를 말하는 것을 예시한다. 커맨드(1024B)가 잭(1030)이 앉아 있는 방향으로부터 오고 있다는 것을 결정하기 위해, 전자 디바이스(1000)는, 예를 들어, 외부 카메라들(1016A), 통합형 카메라(1016B), 및/또는 마이크로폰들을 사용하여 화자가 잭(1020)이라고 결정한다. 이에 응답하여, 전자 디바이스(1000)는 잭(1020)이 서있는 방향에 대응하는 위치 내의 디스플레이(1002) 상에 광 패턴(1010E)(예컨대, 3개의 조명된 점들)을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(1000)는 디스플레이(1002) 상에 애니메이션화된 광 패턴(1010E)을 디스플레이하는데, 여기서 광 패턴은 잭(1020)이 서있는 방향을 가리키도록 애니메이션화된다. 예를 들어, 전자 디바이스는 디스플레이(1002) 상의 광 패턴(1010E)(예컨대, 3개의 조명된 점들)의 색상을 잭(1020)에 대응하는 색상(예컨대, 청색)이 되도록 설정한다. 그 결과, 전자 디바이스(1000)는, 디바이스(1000)가 화자를 잭(1020)으로 인식했고 잭(1020)의 선호사항들 중 하나 이상이 사용될 것이라는 것을 제인(1030) 및 잭(1020)에게 나타낸다.
도 10d에서, 일단 전자 디바이스(1000)가 잭(1020)이 커맨드(1024B)를 말하고 있다고 식별했으면, 방법(900)에 관련하여 앞서 논의된 바와 같이, 전자 디바이스(1000)는 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족되는지 여부를 결정한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들은 완료 기준, 액션가능 기준, 및 활성화 기준 중 하나 이상을 포함한다. 한 세트의 하나 이상의 수행 기준들이 충족될 때, 전자 디바이스(1000)는 켜지도록 플로어 램프(1014)에 지시들을 송신하는 것과 같은 액션을 수행한다.
전자 디바이스(1000)가 커맨드(1024B)를 수행했을 때, 전자 디바이스(1000)는 선택적으로, 커맨드가 성공적으로 수행되었다는 것을 나타내기 위해 잭(1020)의 선호사항들을 사용하여 표시자(예컨대, 표시자(1010A, 1010B, 1010C))를 제공한다. 표시자들의 유형들(예컨대, 시각적, 오디오, 및 디지털 음성 확인들) 및 그들의 특성들은 방법(700, 900)에 관련하여 앞에서 논의된다. 도 10d에서, 전자 디바이스(1000)는 화자가 잭(1020)이라고 결정했고, 그 결정에 기초하여, 호주인 억양을 갖는 남성 디지털 어시스턴트 음성을 사용하여 확인 "잭, 테이블 램프가 켜졌습니다(Jack, the table lamp has been turned on)"를 제공한다. 이름 "잭"은, 잭(1020)이 등록 동안 제공했던, 잭(1030)의 사용자 프로파일로부터 획득된다. 전자 디바이스(1000)는 잭(1020)의 사용자 프로파일의 일부로서 저장된 이전 선호사항에 기초하여 남성 호주인 억양을 사용한다. 디지털 어시스턴트가 잭의 커맨드(1024B)를 프로세싱했다는 것을 나타내기 위해, 청색 광 패턴이 전자 디바이스(1000) 상의 시각적 표시자로서 디스플레이될 수 있다. 디지털 어시스턴트가 잭의 커맨드(1024B)를 프로세싱했다는 것을 나타내기 위해, 전자 디바이스는 선택적으로 잭(1020)과 연관된 맞춤 톤을 오디오 표시자로서 재생한다.
도 11a 및 도 11b는 일부 실시예들에 따른, 전자 디바이스를 사용하는 방법(1100)을 예시하는 흐름도들이다. 방법(1100)은 전자 디바이스(예컨대, 100, 300, 500, 600, 640, 800, 1000)에서 수행된다. 방법(1100)의 일부 동작들은 선택적으로 조합되고, 일부 동작들의 순서는 선택적으로 변경되며, 일부 동작들은 선택적으로 생략된다.
아래에 설명되는 바와 같이, 방법(1100)은 각각의 사람에 대해 고유한 표시자를 제공함으로써 디지털 어시스턴트가 상이한 사용자들(예컨대, 1020, 1030)에 대한 인식을 보여주는 것에 관한 직관적인 방식을 제공한다. 방법은 사용자(예컨대, 1020, 1030)에 대한 인지적 부담을 감소시키는데, 그 이유는, 다수의 사용자들이 방 안에서 커맨드들을 말하고 있을 때 디지털 어시스턴트가 특정 사용자의 커맨드를 프로세싱했다는 것을 사용자가 확인할 수 있기 때문이다. 따라서, 디지털 어시스턴트는 어느 사용자의 커맨드들이 프로세싱되었는지를 나타내기 위한 즉각적인 피드백을 제공할 수 있다.
전자 디바이스(예컨대, 1000) 상의 디지털 어시스턴트가 트리거 단어, 응시, 및/또는 버튼 누르기에 기초하여 활성화된 후에, 전자 디바이스(1000)는 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)을 수신한다(1106). 일부 예들에서, 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)을 수신하는 것에 응답하여, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)에 대응하는 사용자 아이덴티티(예컨대, 특정 사용자(예컨대, 1020, 1030))를 결정한다. 일부 예들에서, 원격 디바이스(예컨대, 카메라들(1016))가 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)에 대응하는 사용자 아이덴티티를 결정하고, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 그 결정의 결과들을 수신한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)을 수신하기 전에, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 등록 정보(예컨대, 사용자 프로파일 정보)를 수신한다(1102). 일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는, 등록 정보를 사용하여, 전자 디바이스(예컨대, 1000)의 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)의 특성의 제1 값(예컨대, 광, 사운드, 디지털 어시스턴트 음성)을 제1 사용자(예컨대, 1020)(그리고 제2 사용자는 아님)와 그리고 전자 디바이스(예컨대, 1000)의 표시자의 특성의 제2 값을 제2 사용자(예컨대, 1030)(그리고 제1 사용자는 아님)와 연관시킨다(1104). 일부 예들에서, 등록 프로세스 동안, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 사용자의 이름을 수신하고, 이후에 그 이름을 사용자(예컨대, 1020, 1030)의 음성과 연관시킨다. 일부 예들에서, 등록 프로세스 동안, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 시각적 표시자의 색상(예컨대, LED 색상)을 사용자(예컨대, 1020, 1030)와 연관시킨다.
표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)의 특성의 값들을 사용자의 사용자 프로파일로부터의 선호사항들과 연관시키는 것은, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 말하고 있는 특정 사용자(예컨대, 1020, 1030)를 식별했다는 것을 확인하기 위한 피드백을, 디지털 어시스턴트가 제공할 수 있게 한다. 사용자(예컨대, 1020, 1030)를 확인하기 위한 맞춤형 피드백을 제공하는 것은, 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C) 내의 사용자의 선호사항들을 사용하여 사용자(예컨대, 1020, 1030)에게 확인을 제공함으로써, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다(예컨대, 사용자(예컨대, 1020, 1030)는 디지털 어시스턴트가 사용자의 커맨드(예컨대, 1024A, 1024B)를 프로세싱했다는 것을 알게 된다). 이는, 성공 표시자와 특정 사용자의 설정들의 연관성이 태스크가 수행되었다는 즉각적인 확인을 제공하고 다수의 사용자들이 동시에 말하거나 배경 내에 다른 화자들이 있을 때 혼란을 감소시킴에 따라 사용자(예컨대, 1020, 1030)에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 추가로, 디지털 어시스턴트의 상태에 대한 피드백은 사용자(예컨대, 1020, 1030)가 디지털 어시스턴트를 더 빠르고 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
전자 디바이스는 오디오 사용자 입력 요청을 수신한다(1106).
일부 실시예들에서, 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)은 사용자 스피치 입력(예컨대, 발언, 커맨드)이고(1108), 특성의 값(예컨대, 광, 사운드, 디지털 어시스턴트 음성)을 업데이트하는 것은 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)의 전사된(transcribed) 콘텐츠들에 기초하지 않는다(예컨대, 특성의 값은 사용자가 말한 단어들에 기초하지 않고, 대신에 사용자의 아이덴티티에 기초한다).
오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자(예컨대, 1020)에 대응한다는 결정에 따라(그리고, 선택적으로, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여), 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)(예컨대, 시각적 표시자, 오디오 표시자, 또는 디지털 어시스턴트 음성 확인)의 특성의 값(예컨대, 광의 색상, 사운드, 또는 디지털 어시스턴트 음성)을 제1 사용자(예컨대, 1020)에 대응하는 제1 값으로 업데이트한다(1110)(예컨대, 특성의 값은 제1 사용자의 아이덴티티와 연관됨).
오디오 사용자 입력 요청이 제1 사용자와 상이한 제2 사용자(예컨대, 1030)에 대응한다는 결정에 따라(그리고, 선택적으로, 오디오 사용자 입력 요청을 수신하는 것에 응답하여), 전자 디바이스(1000)는 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)(예컨대, 시각적 표시자, 오디오 표시자, 또는 디지털 어시스턴트 음성 확인)의 특성의 값(예컨대, 광의 색상, 사운드, 또는 디지털 어시스턴트 음성)을 제2 사용자(예컨대, 1030)에 대응하는 제2 값으로 업데이트하는데(1112)(예컨대, 특성의 값은 제2 사용자의 아이덴티티와 연관됨), 제2 값은 제1 값과는 상이하다.
전자 디바이스(예컨대, 1000)는 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)에 응답하는데(1114)(예컨대, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 광을 디스플레이하거나, 사운드를 재생하거나, 특정 디지털 어시스턴트 음성을 사용하거나, 응답에서 사용자의 이름을 사용함), 여기서 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)는 특성의 업데이트된 값(예컨대, 광의 색상, 사운드, 또는 디지털 어시스턴트 음성)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 표시자(예컨대, 1010A, 1010B, 1010C)를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)에 응답하는 것은, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)과 연관된 사용자에 대응하는 특성의 값(예컨대, 광 색상, 디스플레이되는 광의 위치)을 사용하여 시각적 표시자(예컨대, 1010A)(예컨대, 광)를 디스플레이하는 것(1116)을 포함한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 표시자를 사용하여 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)에 응답하는 것은, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)과 연관된 사용자(예컨대, 1020, 1030)에 대응하는 특성의 값(특성의 값은 억양, 성별, 피치, 음성, 사운드, 또는 미국인, 여성 디지털 어시스턴트 음성과 같은 특정 디지털 어시스턴트 음성일 수 있음)을 사용하여 오디오 표시자(예컨대, 1010B)(예컨대, 음성, 사운드)를 제공하는 것(1118)을 포함한다. 일부 예들에서, 사용자는 사용자(예컨대, 1020, 1030)의 사용자 프로파일에 나타낸 바와 같이 디지털 어시스턴트 음성 설정들에서 미국인, 여성 디지털 어시스턴트 음성을 선택했다.
일부 실시예들에서, 표시자는 시각적 표시자(예컨대, 1010A)이고, 전자 디바이스(예컨대, 1000)가 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)을 수신하는 것에 응답하여, 그리고 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)이 특정 사용자(예컨대, 1020, 1030)에 대응한다는 결정 이전에, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 특성의 디폴트 값(예컨대, 백색 광)으로 시각적 표시자(예컨대, 1010A)를 디스플레이한다(예컨대, 디지털 어시스턴트가 활성화될 때 제1 광 색상을 디스플레이함). 일부 실시예들에서, 특성의 디폴트 값은 제1 값 및 제2 값과는 상이하다.
일부 실시예들에서, 오디오 표시자(예컨대, 1010B)(예컨대, 디지털 어시스턴트가 단어들을 사용하여 확인을 제공함)의 특성은 오디오 사용자 입력 요청(예컨대, 1024A, 1024B)과 연관된 (예컨대, 그것을 제공하는) 사용자에 대응하는 용어(예컨대, 단어, 사용자의 이름)이다.
디지털 어시스턴트 음성 확인 표시자(예컨대, 1010C)에서 사용자(예컨대, 1020, 1030)의 이름을 사용하는 것은, 디지털 어시스턴트가 커맨드를 말하고 있는 특정 사용자(예컨대, 1020, 1030)를 식별했다는 것을 확인하기 위한 피드백을, 디지털 어시스턴트가 제공할 수 있게 한다. 사용자(예컨대, 1020, 1030)를 확인하기 위한 맞춤형 피드백을 제공하는 것은, 디지털 어시스턴트의 작동성을 향상시키고 사용자-디바이스 인터페이스를 더 효율적으로 만든다(예컨대, 특정 사용자(예컨대, 1020, 1030)는 디지털 어시스턴트가 사용자의 커맨드(예컨대, 1024A, 1024B)를 프로세싱했다는 것을 알게 된다). 이는, 사용자의 이름의 사용이 태스크가 수행되었다는 즉각적인 확인을 제공하고 다수의 사용자들(예컨대, 1020, 1030)이 동시에 말하거나 배경 내에 다른 화자들이 있을 때 혼란을 감소시킴에 따라 사용자(예컨대, 1020, 1030)에 대한 인지적 부담을 감소시킨다. 추가로, 디지털 어시스턴트의 상태에 대한 피드백은 사용자(예컨대, 1020, 1030)가 디지털 어시스턴트를 더 빠르고 효율적으로 사용할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 전자 디바이스(예컨대, 1000)는 음성 인식, 안면 인식, 및 오디오 사용자 입력 요청의 방향 중 하나 이상에 기초하여 오디오 사용자 입력 요청과 연관된 사용자를 결정한다.
앞의 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 설명되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 실시예들은 기법들의 원리 및 그것들의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하기 위하여 선택되고 설명되었다. 따라서, 당업자들은 고려된 특정 사용에 적합한 바와 같은 다양한 수정들을 사용하여 기법들 및 다양한 실시예들을 최상으로 활용하는 것이 가능하게 된다.
본 개시내용 및 예들이 첨부의 도면들을 참조하여 충분히 설명되었지만, 당업자에게 다양한 변경들 및 수정들이 명백할 것이라는 것에 주목하여야 한다. 그러한 변경들 및 수정들은 청구항들에 의해 정의되는 바와 같은 개시내용 및 예들의 범주 내에 포함되는 것으로 이해되어야 한다.
앞서 설명된 바와 같이, 본 기술의 일 태양은, 사용자들이 전자 디바이스들을 제어하는 것을 더욱 잘 하도록, 다양한 소스들로부터 이용가능한 데이터를 수집하고 사용하는 것이다. 본 발명은, 일부 경우들에 있어서, 이러한 수집된 데이터가 특정 개인을 고유하게 식별하거나 또는 그와 연락하거나 그의 위치를 확인하는 데 이용될 수 있는 개인 정보 데이터를 포함할 수 있음을 고려한다. 그러한 개인 정보 데이터는 인구통계 데이터, 위치 기반 데이터, 전화 번호들, 이메일 주소들, 트위터 ID들, 집 주소들, 사용자의 건강 또는 피트니스 레벨과 관련한 데이터 또는 기록들(예컨대, 바이탈 사인(vital sign) 측정치들, 약물 정보, 운동 정보), 생년월일, 또는 임의의 다른 식별 또는 개인 정보를 포함할 수 있다.
본 발명은 본 기술에서의 그러한 개인 정보 데이터의 사용이 사용자들에게 이득을 주기 위해 사용될 수 있음을 인식한다. 예를 들어, 개인 정보 데이터는 디바이스 상호작용들을 개인맞춤화하는 데 사용될 수 있다. 따라서, 그러한 개인 정보 데이터의 사용은 사용자들이 전자 디바이스를 더 용이하게 제어할 수 있게 한다. 추가로, 사용자에게 이득을 주는 개인 정보 데이터에 대한 다른 사용들이 또한 본 발명에 의해 고려된다. 예를 들어, 건강 및 피트니스 데이터는 사용자의 일반적인 웰니스(wellness)에 대한 식견들을 제공하는 데 사용될 수 있거나, 또는 웰니스 목표들을 추구하는 기술을 사용하는 개인들에게 긍정적인 피드백으로서 사용될 수 있다.
본 발명은 그러한 개인 정보 데이터의 수집, 분석, 공개, 전달, 저장, 또는 다른 사용을 책임지고 있는 엔티티들이 잘 확립된 프라이버시 정책들 및/또는 프라이버시 관례들을 준수할 것이라는 것을 고려한다. 특히, 그러한 엔티티들은, 대체로 개인 정보 데이터를 사적이고 안전하게 유지시키기 위한 산업적 또는 행정적 요건들을 충족시키거나 넘어서는 것으로 인식되는 프라이버시 정책들 및 관례들을 구현하고 지속적으로 사용해야 한다. 그러한 정책들은 사용자들에 의해 쉽게 액세스가능해야 하고, 데이터의 수집 및/또는 사용이 변화함에 따라 업데이트되어야 한다. 사용자들로부터의 개인 정보는 엔티티의 적법하며 적정한 사용들을 위해 수집되어야 하고, 이들 적법한 사용들을 벗어나서 공유되거나 판매되지 않아야 한다. 추가로, 그러한 수집/공유는 사용자들의 통지된 동의를 수신한 후에 발생해야 한다. 부가적으로, 그러한 엔티티들은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 보호하고 안전하게 하며 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 갖는 다른 사람들이 그들의 프라이버시 정책들 및 절차들을 고수한다는 것을 보장하기 위한 임의의 필요한 단계들을 취하는 것을 고려해야 한다. 추가로, 그러한 엔티티들은 널리 인정된 프라이버시 정책들 및 관례들에 대한 그들의 고수를 증명하기 위해 제3자들에 의해 그들 자신들이 평가를 받을 수 있다. 추가로, 정책들 및 관례들은 수집되고/되거나 액세스되는 특정 유형들의 개인 정보 데이터에 대해 조정되고, 관할구역 특정 고려사항들을 비롯한 적용가능한 법률들 및 표준들에 적응되어야 한다. 예를 들어, 미국에서, 소정 건강 데이터의 수집 또는 그에 대한 액세스는 연방법 및/또는 주의 법, 예컨대 미국 건강 보험 양도 및 책임 법령(Health Insurance Portability and Accountability Act, HIPAA)에 의해 통제될 수 있는 반면; 다른 국가들에서의 건강 데이터는 다른 규정들 및 정책들의 적용을 받을 수 있고 그에 따라 취급되어야 한다. 따라서, 상이한 프라이버시 관례들은 각각의 국가의 상이한 개인 데이터 유형들에 대해 유지되어야 한다.
전술한 것에도 불구하고, 본 발명은 또한 사용자들이 개인 정보 데이터의 사용, 또는 그에 대한 액세스를 선택적으로 차단하는 실시예들을 고려한다. 즉, 본 발명은 그러한 개인 정보 데이터에 대한 액세스를 방지하거나 차단하기 위해 하드웨어 및/또는 소프트웨어 요소들이 제공될 수 있다는 것을 고려한다. 예를 들어, 디지털 어시스턴트, 사용자 응시, 및 사용자 프로파일의 경우에, 본 기술은 사용자들이 서비스들을 위한 등록 동안에 또는 그 이후 임의의 시간에 개인 정보 데이터의 수집 시의 참여에 "동의함" 또는 "동의하지 않음"을 선택하는 것을 허용하도록 구성될 수 있다. 다른 예에서, 사용자들은 사용자 프로파일에 대한 개인 정보를 제공하지 않도록 선택할 수 있다. 또 다른 예에서, 사용자들은 개인 정보가 유지되는 시간의 길이를 제한하거나 또는 기본 프로파일의 개발을 전적으로 금지하도록 선택할 수 있다. "동의함" 및 "동의하지 않음" 옵션들을 제공하는 것에 더하여, 본 발명은 개인 정보의 액세스 또는 사용에 관한 통지들을 제공하는 것을 고려한다. 예를 들어, 사용자는 그들의 개인 정보 데이터가 액세스될 앱(예컨대, 디지털 어시스턴트 앱)을 다운로드할 시에 통지받고, 이어서 개인 정보 데이터가 앱에 의해 액세스되기 직전에 다시 상기하게 될 수 있다.
더욱이, 의도하지 않은 또는 인가되지 않은 액세스 또는 사용의 위험요소들을 최소화하는 방식으로 개인 정보 데이터가 관리 및 처리되어야 한다는 것이 본 발명의 의도이다. 데이터의 수집을 제한하고 데이터가 더 이상 필요하지 않게 되면 데이터를 삭제함으로써 위험이 최소화될 수 있다. 추가로, 그리고 소정의 건강 관련 애플리케이션들에 적용하는 것을 비롯하여, 적용가능할 때, 사용자의 프라이버시를 보호하기 위해 데이터 식별해제가 사용될 수 있다. 적절한 경우, 특정 식별자들(예컨대, 생년월일 등)을 제거함으로써, 저장된 데이터의 양 또는 특이성을 제어함으로써(예컨대, 주소 레벨이라기보다는 오히려 도시 레벨에서 위치 데이터를 수집함으로써), 데이터가 저장되는 방식을 제어함으로써(예컨대, 사용자들에 걸쳐 데이터를 집계함으로써), 그리고/또는 다른 방법들에 의해, 식별해제가 용이하게 될 수 있다.
따라서, 본 발명이 하나 이상의 다양한 개시된 실시예들을 구현하기 위해 개인 정보 데이터의 사용을 광범위하게 커버하지만, 본 발명은 다양한 실시예들이 또한 그러한 개인 정보 데이터에 액세스할 필요 없이 구현될 수 있다는 것을 또한 고려한다. 즉, 본 기술의 다양한 실시예들은 그러한 개인 정보 데이터의 전부 또는 일부의 결여로 인해 동작불가능하게 되지는 않는다. 예를 들어, 사용자는 비-개인 정보 데이터 또는 가장 기본적인 최소량의 개인 정보에 기초하여 전자 디바이스들과 상호작용할 수 있다.

Claims (16)

  1. 방법으로서,
    전자 디바이스에서,
    제1 외부 디바이스가 제1 상태에 있는 동안,
    제1 커맨드의 제1 부분을 사용자로부터 수신하고;
    상기 제1 커맨드의 상기 제1 부분을 수신한 후, 하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여 제1 응시 정보를 획득하고, 상기 제1 커맨드의 제2 부분을 상기 사용자로부터 수신하는 단계; 및
    상기 제1 응시 정보를 사용하여, 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라,
    상기 제1 커맨드에 기초하여, 상기 제1 외부 디바이스를 상기 제1 상태로부터 제2 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 단계를 포함하는, 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제1 응시 정보를 사용하여, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제1 외부 디바이스에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라,
    상기 제1 외부 디바이스를 상기 제1 상태로부터 상기 제2 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것을 보류하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은, 결정된 오프셋 각도가 임계 오프셋 각도 미만일 때 충족되는 시야 기준을 포함하고, 상기 결정된 오프셋 각도는,
    사용자의 응시의 가시선과,
    상기 사용자로부터 상기 제1 외부 디바이스로의 계산된 가시선 사이에 형성되는 각도인, 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 사용자의 응시의 가시선은 상기 사용자의 머리 위치에 기초하는, 방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들은 상기 제1 응시 정보로부터 결정된 상기 응시의 체류 시간이 임계 기간을 초과할 때 상기 제1 외부 디바이스에 대해 충족되는 체류 시간 기준을 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제1 외부 디바이스에 대해 충족된다는 상기 결정에 따라, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 충족된다는 표시를 제공하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 외부 디바이스를 상기 제1 상태로부터 상기 제2 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것에 후속하여, 상기 제1 외부 디바이스가 상기 제2 상태에 있다는 표시를 제공하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 표시는 복수의 도메인 유형들 중 어느 하나와 연관되는, 방법.
  9. 제1항에 있어서, 전자 디바이스는 상기 제1 외부 디바이스에 페어링되는, 방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 제1 외부 디바이스가 상기 제1 상태에 있고 제2 외부 디바이스가 제3 상태에 있는 동안,
    상기 제1 응시 정보를 사용하여, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제2 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라,
    상기 제1 커맨드에 기초하여, 상기 제2 외부 디바이스를 상기 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 단계; 및
    상기 제1 응시 정보를 사용하여, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제2 외부 디바이스에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라,
    상기 제1 커맨드에 기초하여, 상기 제2 외부 디바이스를 상기 제3 상태로부터 상기 제4 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것을 보류하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제1 외부 디바이스가 상기 제2 상태에 있고 제2 외부 디바이스가 제3 상태에 있는 동안,
    제2 커맨드를 사용자로부터 수신하는 단계;
    하나 이상의 카메라 센서들을 사용하여, 제2 응시 정보를 획득하는 단계; 및
    상기 제2 응시 정보를 사용하여, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제2 외부 디바이스에 대해 충족된다는 결정에 따라,
    상기 제2 커맨드에 기초하여, 상기 제1 외부 디바이스가 상기 제2 상태로 남아있는 동안 상기 제2 외부 디바이스를 상기 제3 상태로부터 제4 상태로 전이시키기 위한 지시를 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2 외부 디바이스가 상기 제3 상태에 있는 동안,
    상기 제2 응시 정보를 사용하여, 상기 한 세트의 하나 이상의 응시 기준들이 상기 제2 외부 디바이스에 대해 충족되지 않는다는 결정에 따라,
    상기 제2 외부 디바이스를 상기 제3 상태로부터 상기 제4 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것을 보류하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  13. 제10항에 있어서,
    상기 제2 외부 디바이스를 상기 제3 상태로부터 상기 제4 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것에 후속하여, 상기 제2 외부 디바이스가 상기 제4 상태에 있다는 것을 나타내는 표시를 제공하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제1 외부 디바이스를 상기 제1 상태로부터 상기 제2 상태로 전이시키기 위한 상기 지시를 송신하는 것에 후속하여,
    제3 외부 디바이스로부터, 상기 제3 외부 디바이스에 의해 수신되는 입력의 표시를 수신하는 단계; 및
    상기 전자 디바이스가 상기 제1 외부 디바이스에 지시를 했었다는 최근성(recency)에 기초하여, 상기 제1 외부 디바이스에 제2 지시를 송신하는 단계를 추가로 포함하는, 방법.
  15. 전자 디바이스의 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성된 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하며, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제1항 내지 제14항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
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