KR102045991B1 - 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들 - Google Patents

향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들 Download PDF

Info

Publication number
KR102045991B1
KR102045991B1 KR1020197018317A KR20197018317A KR102045991B1 KR 102045991 B1 KR102045991 B1 KR 102045991B1 KR 1020197018317 A KR1020197018317 A KR 1020197018317A KR 20197018317 A KR20197018317 A KR 20197018317A KR 102045991 B1 KR102045991 B1 KR 102045991B1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
images
image
sequence
representative image
input
Prior art date
Application number
KR1020197018317A
Other languages
English (en)
Other versions
KR20190077128A (ko
Inventor
엔리케 디. 페냐
찰스 에이. 메자크
베키쉬 제이. 만자리
파울로 엠. 로페즈
그레이엄 알. 클라크
파벨 피본카
세바스찬 제이. 바우어
임란 에이. 차우드리
앨런 씨. 다이
크레이그 엠. 페데리기
아우렐리오 구즈만
조나단 이브
니콜라스 브이. 킹
저스틴 에스. 티티
크리스토퍼 아이. 윌슨
엘리어트 비. 해리스
에밀리 킴
브렌단 제이. 랭굴런트
브리트 에스. 미우라
다니엘 이. 고베라 루발카바
크리스토퍼 피. 포스
케니스 엘. 코시엔다
다니엘. 티. 프레스턴
그레고리 엠. 아포다카
사이먼 보베
마이클 티. 주레위츠
베다니 비. 코널리
나탈리아 씨. 마릭
Original Assignee
애플 인크.
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 애플 인크. filed Critical 애플 인크.
Publication of KR20190077128A publication Critical patent/KR20190077128A/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR102045991B1 publication Critical patent/KR102045991B1/ko

Links

Images

Classifications

    • H04N5/23293
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/016Input arrangements with force or tactile feedback as computer generated output to the user
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • G06F3/04817Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance using icons
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04842Selection of displayed objects or displayed text elements
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04845Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range for image manipulation, e.g. dragging, rotation, expansion or change of colour
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/04847Interaction techniques to control parameter settings, e.g. interaction with sliders or dials
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0484Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] for the control of specific functions or operations, e.g. selecting or manipulating an object, an image or a displayed text element, setting a parameter value or selecting a range
    • G06F3/0485Scrolling or panning
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • G06F3/0488Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures
    • G06F3/04883Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser using a touch-screen or digitiser, e.g. input of commands through traced gestures for inputting data by handwriting, e.g. gesture or text
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V10/00Arrangements for image or video recognition or understanding
    • G06V10/10Image acquisition
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06VIMAGE OR VIDEO RECOGNITION OR UNDERSTANDING
    • G06V20/00Scenes; Scene-specific elements
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/005Reproducing at a different information rate from the information rate of recording
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/02Editing, e.g. varying the order of information signals recorded on, or reproduced from, record carriers
    • G11B27/031Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals
    • G11B27/034Electronic editing of digitised analogue information signals, e.g. audio or video signals on discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/102Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers
    • G11B27/105Programmed access in sequence to addressed parts of tracks of operating record carriers of operating discs
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B27/00Editing; Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Monitoring; Measuring tape travel
    • G11B27/10Indexing; Addressing; Timing or synchronising; Measuring tape travel
    • G11B27/34Indicating arrangements 
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/00127Connection or combination of a still picture apparatus with another apparatus, e.g. for storage, processing or transmission of still picture signals or of information associated with a still picture
    • H04N1/00204Connection or combination of a still picture apparatus with another apparatus, e.g. for storage, processing or transmission of still picture signals or of information associated with a still picture with a digital computer or a digital computer system, e.g. an internet server
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/21Intermediate information storage
    • H04N1/2104Intermediate information storage for one or a few pictures
    • H04N1/2112Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/21Intermediate information storage
    • H04N1/2104Intermediate information storage for one or a few pictures
    • H04N1/2112Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras
    • H04N1/2125Display of information relating to the still picture recording
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N1/00Scanning, transmission or reproduction of documents or the like, e.g. facsimile transmission; Details thereof
    • H04N1/21Intermediate information storage
    • H04N1/2104Intermediate information storage for one or a few pictures
    • H04N1/2112Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras
    • H04N1/2137Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras with temporary storage before final recording, e.g. in a frame buffer
    • H04N1/2141Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras with temporary storage before final recording, e.g. in a frame buffer in a multi-frame buffer
    • H04N1/2145Intermediate information storage for one or a few pictures using still video cameras with temporary storage before final recording, e.g. in a frame buffer in a multi-frame buffer of a sequence of images for selection of a single frame before final recording, e.g. from a continuous sequence captured before and after shutter-release
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/62Control of parameters via user interfaces
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/631Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters
    • H04N23/632Graphical user interfaces [GUI] specially adapted for controlling image capture or setting capture parameters for displaying or modifying preview images prior to image capturing, e.g. variety of image resolutions or capturing parameters
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/63Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders
    • H04N23/633Control of cameras or camera modules by using electronic viewfinders for displaying additional information relating to control or operation of the camera
    • H04N23/634Warning indications
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/60Control of cameras or camera modules
    • H04N23/64Computer-aided capture of images, e.g. transfer from script file into camera, check of taken image quality, advice or proposal for image composition or decision on when to take image
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N23/00Cameras or camera modules comprising electronic image sensors; Control thereof
    • H04N23/70Circuitry for compensating brightness variation in the scene
    • H04N23/73Circuitry for compensating brightness variation in the scene by influencing the exposure time
    • H04N5/23216
    • H04N5/23222
    • H04N5/2353
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F2203/00Indexing scheme relating to G06F3/00 - G06F3/048
    • G06F2203/048Indexing scheme relating to G06F3/048
    • G06F2203/04806Zoom, i.e. interaction techniques or interactors for controlling the zooming operation
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06TIMAGE DATA PROCESSING OR GENERATION, IN GENERAL
    • G06T2207/00Indexing scheme for image analysis or image enhancement
    • G06T2207/10Image acquisition modality
    • G06T2207/10016Video; Image sequence
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N2101/00Still video cameras

Abstract

전자 디바이스가 카메라를 포함한다. 카메라에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디바이스는 디스플레이 상에 라이브 프리뷰를 디스플레이한다. 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 셔터 버튼의 활성화를 검출한다. 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 시퀀스로 그룹화한다. 이미지들의 시퀀스는 하기를 포함한다: 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들. 본 출원은, 예컨대 터치 입력의 드래깅 또는 압력 검출을 통해, 이미지의 시퀀스에서 탐색하는 상이한 방식들을 추가로 다룬다.

Description

향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들{DEVICES AND METHODS FOR CAPTURING AND INTERACTING WITH ENHANCED DIGITAL IMAGES}
본 발명은, 대체적으로, 카메라들에 의해 촬영 또는 기록된 디지털 콘텐츠를 캡처하고/하거나, 디스플레이하고/하거나, 다른 방식으로 조작하는, 터치 감응형 표면들을 갖는 전자 디바이스들을 포함하지만 이들로 제한되지 않는 터치 감응형 표면들을 갖는 전자 디바이스들에 관한 것이다.
디지털 콘텐츠를 캡처, 관찰, 편집, 및 공유하기 위한 전자 디바이스들의 사용은 최근 몇년 내에 상당히 증가했다. 사용자들은 그들의 휴대용 전자 디바이스들(예컨대, 스마트폰들, 태블릿들, 및 전용 디지털 카메라들)로 디지털 콘텐츠(예컨대, 이미지들 및/또는 비디오들)를 빈번하게 기록하고; 이미지 관리 애플리케이션들(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 Photos) 및/또는 디지털 콘텐츠 관리 애플리케이션들(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 iTunes)에서 그들의 디지털 콘텐츠를 관찰 및 편집하고; 인스턴트 메시지들, 이메일, 소셜 미디어 애플리케이션들, 및 다른 통신 애플리케이션들을 통해 다른 이들과 그들의 디지털 콘텐츠를 공유한다.
휴대용 전자 디바이스들은, 전형적으로, 2개 타입들의 디지털 콘텐츠, 즉 정지 이미지들 및 비디오를 캡처한다. 정지 이미지는, 전형적으로, 단순히 셔터 버튼을 누름으로써 캡처된다. 정지 이미지는 시간적으로 소정 인스턴트를 정지시키지만, 그 인스턴트 즈음의 순간의 세부사항들은 소실된다. 비디오들은 연장된 기간을 기록하는데, 이러한 기간은 관심이 가는 순간들 및 그다지 관심이 가지 않는 순간들 양측 모두를 포함할 수 있다. 중요한 편집은, 전형적으로, 관심이 덜 가는 순간들을 제거하는 데 필요하다.
따라서, 카메라들에 의해 촬영 또는 기록된 순간들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 개선된 방법들 및 인터페이스들을 갖는 전자 디바이스들이 필요하다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 선택적으로, 정지 이미지들 및 비디오를 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 종래의 방법들을 보완 또는 대체한다.
개시되는 디바이스들은 순간들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 새롭고 개선된 방법들을 제공함으로써 사진 촬영술(photography)을 정지 이미지 이상으로 확장시킨다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 데스크톱 컴퓨터이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용(예컨대, 노트북 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 또는 핸드헬드 디바이스)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 개인용 전자 디바이스(예컨대, 워치와 같은 웨어러블 전자 디바이스)이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 패드를 갖는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 디스플레이("터치 스크린" 또는 "터치 스크린 디스플레이"로도 알려짐)를 갖는다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 그래픽 사용자 인터페이스(graphical user interface: GUI), 하나 이상의 프로세서들, 메모리, 및 다수의 기능을 수행하기 위해 메모리에 저장되는 하나 이상의 모듈들, 프로그램들 또는 명령어 세트들을 갖는다. 일부 실시예들에서, 사용자는 주로 터치 감응형 표면 상의 스타일러스 및/또는 손가락 접촉들 및 제스처들을 통해 GUI와 상호작용한다. 일부 실시예들에서, 기능들은 선택적으로, 이미지 편집, 드로잉, 프레젠팅(presenting), 워드 프로세싱, 스프레드시트 작성, 게임 하기, 전화 걸기, 화상 회의, 이메일 보내기, 인스턴트 메시징(instant messaging), 운동 지원, 디지털 사진촬영, 디지털 비디오 녹화(digital videoing), 웹 브라우징, 디지털 음악 재생, 메모하기 및/또는 디지털 비디오 재생을 포함한다. 이러한 기능들을 수행하기 위한 실행가능한 명령어들은, 선택적으로, 비일시적 컴퓨터 판독가능 저장 매체 또는 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위해 구성된 다른 컴퓨터 프로그램 제품에 포함된다.
일부 실시예들에 따르면, 방법은 디스플레이 및 카메라를 갖는 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 카메라에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디스플레이 상에 라이브 프리뷰(live preview)를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 방법은, 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하는 단계, 및 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하는 단계를 추가로 포함한다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는, 또한, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하는 단계, 및 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체하는 단계를 포함한다. 방법은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 후, 제1 입력의 제2 부분을 검출하는 단계, 및 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 단계 - 여기서, 각각의 이전 이미지는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득됨 - 를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법은, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 갖는 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 세기 임계치보다 더 큰 제1 세기로의 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 특성 세기의 증가를 검출하는 것을 포함하는 제1 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 접촉의 특성 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 제1 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 진행하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 세기에 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 진행한 후, 제1 세기보다 더 작은 제2 세기로의 접촉의 세기의 감소를 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여, 제2 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 제2 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 계속해서 진행하는 단계를 추가로 포함한다. 제2 속도는 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되고, 제2 속도는 제1 속도보다 더 느리다. 방법은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여, 제2 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향과는 반대인 제2 방향으로 이동시키는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장하는 단계를 포함한다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은 터치 감응형 표면 상에서의 드래그 제스처를 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로의 것이라는 판정에 따라: 이동가능한 제1 영역에서, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 연대기적 순서로의 디스플레이로 대체하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 영역을 제1 방향으로 이동시키는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장하는 단계를 포함한다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 터치 감응형 표면 상에서의 제스처를 검출하는 단계 - 제스처는 디스플레이 상에서의 제1 방향으로의 이동에 대응하는 접촉에 의한 이동을 포함함 - 를 추가로 포함한다. 방법은, 터치 감응형 표면 상에서의 제스처를 검출한 것에 응답하여, 제1 영역을 디스플레이 상에서 제1 방향으로 이동시키는 단계; 이동가능한 제2 영역을 디스플레이 상에서 제1 방향으로 이동시키는 단계; 및 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족된다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 제2 영역에 연대기적 순서로 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장하는 단계를 포함한다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들을 저장하는 단계를 추가로 포함한다. 복수의 이미지들 중의 각각의 이미지는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 시퀀스의 일부가 아니다. 방법은 디스플레이 상에 제1 이미지를 디스플레이하는 단계, 및 디스플레이 상에 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지라는 판정에 따라, 제1 이미지 이외의 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 디스플레이하는 것을 포함하는 제1 동작을 수행하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 이미지가 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들 중의 이미지라는 판정에 따라, 제1 이미지를 연루시킨, 제1 동작과는 별개인 제2 동작을 수행하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스가 제1 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하는 단계; 및 디바이스가 제1 편집 모드와는 별개인 제2 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 방법은 디스플레이를 갖는 제1 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 다른 전자 디바이스들과 통신하도록 구성된 애플리케이션의 사용자 인터페이스 내의 대표 이미지를 디스플레이 상에 디스플레이하는 단계를 포함한다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 애플리케이션을 이용하여, 제1 전자 디바이스와는 원격인 제2 전자 디바이스로, 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제2 전자 디바이스로, 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트를 디스플레이하는 단계; 및 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함하고, 여기서 옵션들의 제2 세트는 옵션들의 제1 세트와는 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 방법은 디스플레이 및 카메라를 갖는 전자 디바이스에서 수행된다. 방법은, 카메라에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디스플레이 상에 장면의 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 단계, 및 장면에 대해 장면 인식을 수행하는 단계를 포함한다. 방법은, 장면의 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여, 장면에 대해 수행된 장면 인식에 적어도 부분적으로 기초한, 장면이 액션 캡처 기준들(action capture criteria)을 충족시킨다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 보유하는 단계, 및 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하는 단계를 추가로 포함한다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들. 방법은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 단일 이미지를 보유하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서 방법이 수행된다. 방법은 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이하는 단계를 포함한다. 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 방법은, 디스플레이 상에 이미지들의 시퀀스 내의 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 전체가 아닌 서브세트로 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 단계를 추가로 포함한다. 사용자 인터페이스는 하기를 포함한다: 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역; 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 시작 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 시작부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 시작 아이콘; 및 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 종료 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 종단부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 종료 아이콘. 트리밍 시작 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제1 위치에 위치된다. 트리밍 종료 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제2 위치에 위치된다. 방법은, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 제2 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 트리밍 시작 아이콘의 현재 위치 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치에 따라 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍하는 단계를 추가로 포함한다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 라이브 프리뷰를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 이미지들을 획득하도록 구성된 카메라 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 카메라 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 카메라 유닛에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디스플레이 유닛 상에 라이브 프리뷰를 디스플레이하도록 구성된다. 프로세싱 유닛은, 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하도록, 그리고 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라 유닛에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하도록 추가로 구성된다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라 유닛에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라 유닛에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라 유닛에 의해 획득된 복수의 이미지들.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에 대표 이미지를 디스플레이하도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의, 디스플레이 유닛 상에서의 순차적인 디스플레이로 대체하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 후, 제1 입력의 제2 부분을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 디스플레이 유닛 상에 순차적으로 디스플레이하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여: 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하도록(여기서, 각각의 이전 이미지는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득되었음); 그리고 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 디스플레이를 인에이블시키도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 터치 감응형 표면 유닛과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서 유닛들, 및 디스플레이 유닛, 터치 감응형 표면 유닛 및 하나 이상의 센서 유닛들과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 세기 임계치보다 더 큰 제1 세기로의 터치 감응형 표면 유닛 상에서의 접촉의 특성 세기의 증가를 검출하는 것을 포함하는 제1 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 접촉의 특성 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 제1 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 진행하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 세기에 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 진행한 후, 제1 세기보다 더 작은 제2 세기로의 접촉의 세기의 감소를 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여: 제2 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 제2 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 계속해서 진행하도록 추가로 구성된다. 제2 속도는 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되고, 제2 속도는 제1 속도보다 더 느리다. 프로세싱 유닛은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여: 제2 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서, 제1 방향과는 반대인 제2 방향으로 이동시키도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 이미지들을 저장하도록 구성된 메모리 유닛, 및 디스플레이 유닛, 메모리 유닛, 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 메모리 유닛에 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에서, 디스플레이 유닛 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은 터치 감응형 표면 유닛 상에서의 드래그 제스처를 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 유닛 상에서 제1 방향으로의 것이라는 판정에 따라: 이동가능한 제1 영역에서, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의, 디스플레이 유닛 상에서의 연대기적 순서로의 디스플레이로 대체하도록, 그리고 제1 영역을 디스플레이 유닛 상에서 제1 방향으로 이동시키도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서의 제스처를 검출하도록 - 제스처는 디스플레이 유닛 상에서의 제1 방향으로의 이동에 대응하는 접촉에 의한 이동을 포함함 - 구성된다. 프로세싱 유닛은, 터치 감응형 표면 유닛 상에서의 제스처를 검출한 것에 응답하여: 디스플레이 유닛 상에서 제1 방향으로 제1 영역을 이동시키도록; 디스플레이 유닛 상에서 제1 방향으로 이동가능한 제2 영역을 이동시키도록; 그리고, 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족된다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의, 제2 영역에서의 연대기적 순서로의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 이미지들을 저장하도록 구성된 메모리 유닛, 및 디스플레이 유닛, 메모리 유닛, 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 메모리 유닛에 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들을 메모리 유닛에 저장하도록 추가로 구성된다. 복수의 이미지들 중의 각각의 이미지는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 시퀀스의 일부가 아니다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에 제1 이미지를 디스플레이하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지라는 판정에 따라, 제1 이미지 이외의 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 디스플레이 유닛 상에 디스플레이하는 것을 포함하는 제1 동작을 수행하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 이미지가 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들 중의 이미지라는 판정에 따라, 제1 이미지를 연루시킨, 제1 동작과는 별개인 제2 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 터치 감응형 표면 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스가 제1 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하도록; 그리고 디바이스가 제1 편집 모드와는 별개인 제2 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정하도록 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 및 디스플레이 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 다른 전자 디바이스들과 통신하도록 구성된 애플리케이션의 사용자 인터페이스 내의 대표 이미지의, 디스플레이 유닛 상에서의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 애플리케이션을 이용하여, 전자 디바이스와는 원격인 제2 전자 디바이스로, 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제2 전자 디바이스로, 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트의 디스플레이를 인에이블시키도록; 그리고 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트의 디스플레이를 인에이블시키도록 추가로 구성되고, 여기서 옵션들의 제2 세트는 옵션들의 제1 세트와는 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 이미지들을 획득하도록 구성된 카메라 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 카메라 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 카메라 유닛에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안: 디스플레이 유닛 상에서의 장면의 라이브 프리뷰의 디스플레이를 인에이블시키도록 그리고 장면에 대해 장면 인식을 수행하도록 구성된다. 프로세싱 유닛은, 장면의 라이브 프리뷰의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여, 장면에 대해 수행된 장면 인식에 적어도 부분적으로 기초한, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시킨다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 보유하도록, 그리고 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하도록 추가로 구성된다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라 유닛에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라 유닛에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라 유닛에 의해 획득된 복수의 이미지들. 프로세싱 유닛은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 단일 이미지를 보유하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛, 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛, 및 디스플레이 유닛 및 카메라 유닛과 커플링되는 프로세싱 유닛을 포함한다. 프로세싱 유닛은 디스플레이 유닛 상에서의 이미지의 디스플레이를 인에이블시키도록 구성된다. 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛은, 디스플레이 유닛 상에서의 이미지들의 시퀀스 내의 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 전체가 아닌 서브세트로 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인에이블시키도록 추가로 구성된다. 사용자 인터페이스는 하기를 포함한다: 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역; 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 시작 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 시작부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 시작 아이콘; 및 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 종료 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 종단부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 종료 아이콘. 트리밍 시작 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제1 위치에 위치된다. 트리밍 종료 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제2 위치에 위치된다. 프로세싱 유닛은, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제2 입력을 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛은, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 트리밍 시작 아이콘의 현재 위치 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치에 따라 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 디스플레이, 터치 감응형 표면, 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 선택적 센서들, 하나 이상의 프로세서들, 메모리, 및 하나 이상의 프로그램들을 포함하고; 하나 이상의 프로그램들은 메모리에 저장되며 하나 이상의 프로세서들에 의해 실행되도록 구성되고, 하나 이상의 프로그램들은 본 명세서에 기술되는 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하거나 또는 그들의 수행을 야기하기 위한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 컴퓨터 판독가능 저장 매체는, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 선택적 센서들을 갖는 전자 디바이스에 의해 실행될 때, 디바이스로 하여금 본 명세서에 기술되는 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하게 하거나 또는 그들의 수행을 야기하게 하는 명령어들을 내부에 저장했다. 일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 선택적 센서들, 메모리, 및 메모리에 저장된 하나 이상의 프로그램들을 실행하는 하나 이상의 프로세서들을 갖는 전자 디바이스 상의 그래픽 사용자 인터페이스는, 본 명세서에 기술되는 방법들 중 임의의 방법에서 기술되는 바와 같이, 입력들에 응답하여 업데이트되는, 본 명세서에 기술되는 방법들 중 임의의 방법으로 디스플레이되는 요소들 중 하나 이상을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 전자 디바이스는 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 선택적 센서들; 및 본 명세서에 기술되는 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하거나 또는 그들의 수행을 야기하기 위한 수단을 포함한다. 일부 실시예들에 따르면, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 선택적 센서들을 갖는 전자 디바이스에서 사용하기 위한 정보 프로세싱 장치는, 본 명세서에서 기술되는 방법들 중 임의의 방법의 동작들을 수행하거나 또는 그들의 수행을 야기하기 위한 수단을 포함한다.
따라서, 전자 디바이스들에, 카메라들에 의해 촬영 또는 기록된 순간들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 개선된 방법들 및 인터페이스들이 제공된다. 그러한 방법들 및 인터페이스들은, 정지 이미지들 및 비디오를 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 종래의 방법들을 보완 또는 대체할 수 있다.
기술되는 다양한 실시예들의 더 나은 이해를 위해, 유사한 도면 부호들이 도면들 전체에 걸쳐 대응하는 부분들을 나타내는 아래의 도면들과 관련하여, 아래의 발명을 실시하기 위한 구체적인 내용이 참고되어야 한다.
도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이를 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 도시한 블록 다이어그램이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 도시한 블록 다이어그램이다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린을 갖는 휴대용 다기능 디바이스를 도시한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록 다이어그램이다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 4b는 일부 실시예들에 따른, 디스플레이와는 별개인 터치 감응형 표면을 갖는 다기능 디바이스에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다.
도 4c 내지 도 4e는 일부 실시예들에 따른 예시적인 동적 세기 임계치들을 도시한다.
도 5a 내지 도 5k는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 캡처하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 6a 내지 도 6ff는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 7a 내지 도 7cc는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 8a 내지 도 8l은 일부 실시예들에 따른, 개별 이미지들과 비교되는 관련 이미지들의 시퀀스들에 대해 별개의 동작들을 수행하는 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 9a 내지 도 9g는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 캡처하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 10a 내지 도 10e는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 10f 내지 도 10i는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 10j 내지 도 10m은 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 11a 내지 도 11e는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 11f 내지 도 11i는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 12a 및 도 12b는 일부 실시예들에 따른, 개별 이미지들과 비교되는 관련 이미지들의 시퀀스들에 대해 별개의 동작들을 수행하는 방법을 도시한 흐름도들이다.
도 13 내지 도 19는 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스들의 기능 블록 다이어그램들이다.
도 20a 내지 도 20l은 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 수정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 21a 내지 도 21j는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스로부터의 이미지들을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 22a 내지 도 22d는 일부 실시예들에 따른, 장면 인식을 이용하여 사진들(예컨대, 향상된 사진들 또는 정지 사진들)을 획득하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 23a 내지 도 23e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)를 트리밍하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다.
도 24a 내지 도 24e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 수정하는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스로부터의 이미지들을 제2 전자 디바이스로 전송하는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 26a 내지 도 26d는 일부 실시예들에 따른, 장면 인식을 이용하여 사진들(예컨대, 향상된 사진들 또는 정지 사진들)을 획득하는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 27a 내지 도 27e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)를 트리밍하는 방법의 흐름도를 도시한다.
도 28 내지 도 31은 일부 실시예들에 따른 전자 디바이스들의 기능 블록 다이어그램들이다.
전술된 바와 같이, 휴대용 전자 디바이스들은, 전형적으로, 2개 타입들의 디지털 콘텐츠, 즉 정지 이미지들 및 비디오를 캡처한다. 정지 이미지는, 전형적으로, 단순히 셔터 버튼을 누름으로써 캡처된다. 정지 이미지는 시간적으로 소정 인스턴트를 정지시키지만, 그 인스턴트 즈음의 순간의 세부사항들은 소실된다. 비디오들은 연장된 기간을 기록하는데, 이러한 기간은 관심이 가는 순간들 및 그다지 관심이 가지 않는 순간들 양측 모두를 포함할 수 있다. 중요한 편집은, 전형적으로, 관심이 덜 가는 순간들을 제거하는 데 필요하다.
여기에, 순간들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 새로운 그리고 개선된 디바이스들 및 방법들이 기술된다.
일부 실시예들에서, 셔터 버튼의 누름에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지(종래의 정지 이미지에서 캡처된 인스턴트와 유사함)뿐 아니라, 셔터 버튼이 눌리기 전에 획득된 이미지들 및 대표 이미지 이후에 획득된 이미지들을 포함하는 이미지들의 시퀀스를 함께 그룹화한다. 따라서, 셔터 버튼의 누름은, 바로 그 인스턴트 대신, 시간적으로 인스턴트 즈음의 순간을 캡처한다. 일부 실시예들에서, 순간에 관한 추가적인 정보, 예컨대 사운드 및 메타데이터가 또한 캡처된다. 사용자 관점으로부터, 이러한 프로세스는 순간들(대표 이미지를 포함하는 이미지들의 그룹화된 시퀀스들)을 캡처하는 것을 인스턴트들(단일 정지 이미지)을 캡처하는 것만큼이나 쉽게 만든다 - 사용자는 단지 셔터 버튼을 누르기만 하면 된다. 단일 정지 이미지와 구별하기 위해, "향상된 사진"이라는 용어는, 때때로, 간소성을 위해, 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 지칭하는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 관찰하는 동안, 향상된 사진은 "생동성을 띠게 될(come to life)" 수 있으며, 사용자 입력(예컨대, 향상된 사진 상에서의 눌러서 유지하기 제스처 또는 깊게 누르기 제스처)에 응답하여 순간을 재생할 수 있다.
일부 실시예들에서, 향상된 사진들 사이에서 탐색하는 동안, 각각의 향상된 사진에 대해, 향상된 사진의 대표 이미지 직전에 촬영된 이미지들은 향상된 사진이 디스플레이 상에서 관찰되게 될 때 나타나고/나타나거나 대표 이미지 직후에 촬영된 이미지들은 향상된 사진이 디스플레이를 벗어날 때 나타나는데, 이는 순간의 디스플레이를 향상시킨다.
일부 실시예들에서, 향상된 사진들과 종래의 정지 이미지들 사이에서 탐색하는 동안, 향상된 사진들은 디스플레이를 관찰하고/하거나 벗어나게 되는 동안에 "재생"되지만, 종래의 정지 이미지들의 경우에는, 정지 이미지들이 디스플레이될 때 정지 이미지 내의 추가의 정보(예컨대, 위치 데이터) 및/또는 애니메이션들이 나타난다.
일부 실시예들에서, 사용자는 향상된 사진에서 대표 이미지를 수정할 수 있고, 수정들이 대표 이미지에만 적용되게 하거나 또는 향상된 사진 내의 모든 이미지들에 적용되게 한다(예컨대, 사용자는 전체 적용(apply-to-all) 모드와 정지 이미지 편집 모드 사이에서 토글링할 수 있다).
일부 실시예들에서, 각각의 사용자가 향상된 사진을 다른 사용자에게 전송하는 경우, 다른 사용자의 디바이스가 향상된 사진들과 호환가능한지 여부에 따라, 각각의 사용자의 디바이스는 향상된 사진을 전송하기 위한 상이한 옵션들을 제시한다(예컨대, 다른 사용자의 디바이스가 향상된 사진들과 호환가능한 경우에는 그 향상된 사진을 향상된 사진으로서 전송하기 위한 옵션을 제시하고, 다른 사용자의 디바이스가 향상된 사진들과 호환불가능한 경우에는 대표 이미지만을 전송하기 위한 옵션을 제시한다).
일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 이미지 캡처 모드에 있는 동안) 장면 인식을 수행한다. 장면이 향상된 사진을 보유하는 데 도움이 되는 경우(예컨대, 장면이 움직임 또는 얼굴들을 포함하는 경우), 셔터 버튼의 누름에 응답하여, 디바이스는 향상된 사진을 보유한다. 장면이 향상된 사진을 보유하는 데 도움이 되지 않는 경우(예컨대, 장면이 영수증의 화면인 경우), 셔터 버튼의 누름에 응답하여, 디바이스는 단일 정지 이미지를 보유한다.
일부 실시예들에서, 사용자는 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍할 수 있다. 디바이스는 (예컨대, 장면 인식에 기초하여) 시퀀스 내의 자동적으로 선택된 위치들에서 시퀀스를 트리밍하기 위한 처리기회(handle)를 제공한다. 처리기회는, 또한, 시퀀스를 수동으로 트리밍하는 데 이용될 수 있다.
이하에서, 도 1a와 도 1b, 도 2 및 도 3은 예시적인 디바이스들의 설명을 제공한다. 도 4a, 도 4b, 도 5a 내지 도 5k, 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 도 8a 내지 도 8l, 도 20a 내지 도 20l, 도 21a 내지 도 21j, 도 22a 내지 도 22d, 및 도 23a 내지 도 23e는 관련 이미지들의 시퀀스를 캡처 및 탐색하고 그에 대한 또는 그와 관련된 동작들을 수행하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 도 9a 내지 도 9g는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 캡처하는 방법을 도시한 흐름도들이다. 도 10a 내지 도 10m은 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법들을 도시한 흐름도들이다. 도 11a 내지 도 11i는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 포함하는 사진들을 탐색하는 방법들을 도시한 흐름도들이다. 도 12a 및 도 12b는 일부 실시예들에 따른, 정지 사진들과 비교되는 관련 이미지들의 시퀀스를 포함하는 사진들에 대해 별개의 동작들을 수행하는 방법을 도시한 흐름도들이다. 도 24a 내지 도 24e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 수정하는 방법의 흐름도들이다. 도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스로부터의 이미지들을 제2 전자 디바이스로 전송하는 방법의 흐름도들이다. 도 26a 내지 도 26d는 일부 실시예들에 따른, 장면 인식을 이용하여 사진들(예컨대, 향상된 사진들 또는 정지 사진들)을 획득하는 방법의 흐름도들이다. 도 27a 내지 도 27e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)를 트리밍하는 방법의 흐름도들이다. 도 5a 내지 도 5k, 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 도 8a 내지 도 8l, 도 20a 내지 도 20l, 도 21a 내지 도 21j, 도 22a 내지 도 22d, 및 도 23a 내지 도 23e에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a 및 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 예시하는 데 사용된다.
예시적인 디바이스들
이제, 실시예들이 상세히 언급될 것이며, 이들의 예들은 첨부 도면에 예시된다. 하기의 상세한 설명에서, 많은 구체적인 세부사항들이 다양하게 기술된 실시예들의 완전한 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 다양하게 기술된 실시예들이 이들 구체적인 세부사항 없이 실시될 수 있다는 것은 당업자에게 명백할 것이다. 다른 예들에서, 잘 알려진 방법들, 절차들, 컴포넌트들, 회로들 및 네트워크들은 실시예들의 태양들을 불필요하게 모호하게 하지 않기 위해 상세히 설명되지 않았다.
일부 예들에서, 용어들, 제1, 제2 등이 본 명세서에서 다양한 요소들을 기재하는 데 사용되지만, 이들 요소들은 이들 용어들로 제한되어서는 안 된다는 것이 또한 이해될 것이다. 이들 용어들은 하나의 요소를 다른 요소와 구별하는 데에만 사용된다. 예를 들어, 다양하게 기술된 실시예들의 범주로부터 벗어남이 없이, 제1 접촉이 제2 접촉으로 지칭될 수 있고, 유사하게, 제2 접촉이 제1 접촉으로 지칭될 수 있다. 제1 접촉 및 제2 접촉은 둘 다 접촉이지만, 문맥이 명확히 그렇지 않은 경우를 나타내지 않는 한, 그들이 동일한 접촉인 것은 아니다.
본 명세서에서 다양하게 기술된 실시예들의 설명에 사용되는 용어는 특정 실시예들을 기술하는 목적만을 위한 것이고, 제한하려는 의도는 아니다. 기술된 다양한 실시예들의 설명 및 첨부된 청구범위에 사용되는 바와 같이, 단수의 형태("a", "an" 및 "the")는 문맥상 명백히 달리 나타내지 않는다면 복수의 형태도 마찬가지로 포함하려는 것으로 의도된다. 또한, 본 명세서에서 사용되는 바와 같은 "및/또는"이라는 용어는 열거되는 연관된 항목들 중 하나 이상의 항목의 임의의 및 모든 가능한 조합들을 나타내고 그들을 포괄하는 것임이 이해될 것이다. 용어들 "포함한다(include)", "포함하는(including)", "포함한다(comprise)", 및/또는 "포함하는(comprising)"은, 본 명세서에서 사용될 때, 언급된 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 및/또는 컴포넌트들의 존재를 특정하지만, 하나 이상의 다른 특징들, 정수들, 단계들, 동작들, 요소들, 컴포넌트들, 및/또는 이들의 그룹들의 존재 또는 추가를 배제하지 않음이 추가로 이해될 것이다.
본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "~ 경우(if)"라는 용어는, 선택적으로, 문맥에 따라 "~할 때(when)" 또는 "~ 시(upon)" 또는 "판정한 것에 응답하여(in response to determining)" 또는 "검출한 것에 응답하여(in response to detecting)"를 의미하는 것으로 해석된다. 유사하게, 구문 "결정된 경우" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트가] 검출된 경우"는, 선택적으로, 문맥에 따라 "결정 시" 또는 "결정한 것에 응답하여" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트] 검출 시" 또는 "[언급된 상태 또는 이벤트를] 검출한 것에 응답하여"를 의미하는 것으로 해석된다.
전자 디바이스들, 그러한 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스들, 및 그러한 디바이스들을 사용하기 위한 연관된 프로세스들의 실시예들이 기술된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 PDA 및/또는 음악 플레이어 기능들과 같은 다른 기능들을 또한 포함하는 휴대용 통신 디바이스, 예컨대 모바일 전화기이다. 휴대용 다기능 디바이스들의 예시적인 실시예들은 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.(Apple Inc.)로부터의 아이폰(iPhone)®, 아이팟 터치(iPod Touch)®, 및 아이패드(iPad)® 디바이스들을 제한 없이 포함한다. 터치 감응형 표면들(예컨대, 터치 스크린 디스플레이들 및/또는 터치 패드들)을 갖는 랩톱 또는 태블릿 컴퓨터들과 같은 다른 휴대용 전자 디바이스들이 선택적으로 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 휴대용 통신 디바이스가 아니라 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 스크린 디스플레이 및/또는 터치 패드)을 갖는 데스크톱 컴퓨터임이 또한 이해되어야 한다.
이하의 논의에서, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 포함하는 전자 디바이스가 기술된다. 그러나, 전자 디바이스가 선택적으로 물리적 키보드, 마우스 및/또는 조이스틱과 같은 하나 이상의 다른 물리적 사용자 인터페이스 디바이스들을 포함한다는 것이 이해되어야 한다.
디바이스는 전형적으로, 메모하기(note taking) 애플리케이션, 드로잉 애플리케이션, 프레젠테이션 애플리케이션, 워드 프로세싱 애플리케이션, 웹사이트 제작 애플리케이션, 디스크 저작 애플리케이션, 스프레드시트 애플리케이션, 게임 애플리케이션, 전화 애플리케이션, 화상 회의 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 인스턴트 메시징 애플리케이션, 운동 지원 애플리케이션, 사진 관리 애플리케이션, 디지털 카메라 애플리케이션, 디지털 비디오 카메라 애플리케이션, 웹 브라우징 애플리케이션, 디지털 음악 플레이어 애플리케이션, 및/또는 디지털 비디오 플레이어 애플리케이션 중 하나 이상과 같은 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
디바이스 상에서 실행되는 다양한 애플리케이션들은, 선택적으로, 터치 감응형 표면과 같은 적어도 하나의 보편적인 물리적 사용자 인터페이스 디바이스를 사용한다. 터치 감응형 표면의 하나 이상의 기능들뿐만 아니라 디바이스 상에 디스플레이되는 대응하는 정보는, 선택적으로, 하나의 애플리케이션으로부터 다음 애플리케이션으로 그리고/또는 각각의 애플리케이션 내에서 조정되고/되거나 변경된다. 이러한 방식으로, 디바이스의 (터치 감응형 표면과 같은) 통상적인 물리적 아키텍처는, 선택적으로, 사용자에게 직관적이고 투명한 사용자 인터페이스들을 이용하여 다양한 애플리케이션들을 지원한다.
이제, 터치 감응형 디스플레이들을 갖는 휴대용 디바이스들의 실시예들에 주목한다. 도 1a는 일부 실시예들에 따른, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시하는 블록 다이어그램이다. 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은 때때로 편의상 "터치 스크린"이라고 지칭되고, 때때로 터치 감응형 디스플레이로 단순히 지칭된다. 디바이스(100)는 메모리(102)(선택적으로, 하나 이상의 컴퓨터 판독가능 저장 매체를 포함함), 메모리 제어기(122), 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(120), 주변기기 인터페이스(118), RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 입/출력(I/O) 서브시스템(106), 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116) 및 외부 포트(124)를 포함한다. 디바이스(100)는 선택적으로 하나 이상의 광 센서(optical sensor)(164)를 포함한다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 디바이스(100) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 세기 센서(165)(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 같은 터치 감응형 표면)를 포함한다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한(예컨대, 디바이스(100)의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 디바이스(300)의 터치 패드(355)와 같은 터치 감응형 표면 상의 촉각적 출력들을 생성하기 위한) 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 이들 컴포넌트는 선택적으로 하나 이상의 통신 버스 또는 신호 라인(103)을 통해 통신한다.
명세서 및 청구범위에 사용되는 바와 같이, "촉각적 출력"이라는 용어는 디바이스의 이전 위치에 대한 디바이스의 물리적 변위, 디바이스의 다른 컴포넌트(예컨대, 하우징)에 대한 디바이스의 컴포넌트(예컨대, 터치 감응형 표면)의 물리적 변위, 또는 사용자의 촉각을 이용하여 사용자에 의해 검출될 디바이스의 질량 중심에 대한 컴포넌트의 변위를 지칭한다. 예컨대, 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트가 터치에 민감한 사용자의 표면(예컨대, 사용자의 손의 손가락, 손바닥, 또는 다른 부위)과 접촉하는 상황에서, 물리적 변위에 의해 생성된 촉각적 출력은 사용자에 의해 디바이스 또는 디바이스의 컴포넌트의 물리적 특성들의 인지된 변화에 대응하는 촉감(tactile sensation)으로서 해석될 것이다. 예컨대, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 또는 트랙패드)의 이동은, 선택적으로, 사용자에 의해 물리적 액추에이터 버튼의 "다운 클릭(down click)" 또는 "업 클릭(up click)"으로서 해석된다. 일부 경우들에 있어서, 사용자는 사용자의 이동에 의해 물리적으로 눌리는(예컨대, 변위되는) 터치 감응형 표면과 연관된 물리적 액추에이터 버튼의 이동이 없는 경우에도 "다운 클릭" 또는 "업 클릭"과 같은 촉감을 느낄 것이다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면의 이동은, 터치 감응형 표면의 평탄성의 변화가 없는 경우에도, 선택적으로, 사용자에 의해 터치 감응형 표면의 "거칠기(roughness)"로서 해석 또는 감지된다. 사용자에 의한 터치의 이러한 해석들이 사용자의 개별화된 감각 인지(sensory perception)에 영향을 받기 쉬울 것이지만, 대다수의 사용자들에게 보편적인 많은 터치 감각 인지가 있다. 따라서, 촉각적 출력이 사용자의 특정 감각 인지(예컨대, "업 클릭", "다운 클릭", "거칠기")에 대응하는 것으로서 기술될 때, 달리 언급되지 않는다면, 생성된 촉각적 출력은 전형적인(또는 평균적인) 사용자에 대한 기술된 감각 인지를 생성할 디바이스 또는 그의 컴포넌트의 물리적 변위에 대응한다.
디바이스(100)는 휴대용 다기능 디바이스의 일례일 뿐이고, 디바이스(100)는, 선택적으로, 도시된 것보다 더 많거나 더 적은 컴포넌트들을 갖거나, 선택적으로, 2개 이상의 컴포넌트들을 조합하거나, 또는 선택적으로 컴포넌트들의 상이한 구성 또는 배열을 갖는다는 것이 이해되어야 한다. 도 1a에 도시된 다양한 컴포넌트들은 하나 이상의 신호 프로세싱 및/또는 주문형 집적 회로들을 비롯한, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어 양측 모두의 조합으로 구현된다.
메모리(102)는, 선택적으로, 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하고, 또한 선택적으로, 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 메모리 디바이스(non-volatile solid-state memory device)와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. CPU(들)(120) 및 주변기기 인터페이스(118)와 같은 디바이스(100)의 다른 컴포넌트들에 의한 메모리(102)에의 액세스는 선택적으로 메모리 제어기(122)에 의해 제어된다.
주변기기 인터페이스(118)는 디바이스의 입력 및 출력 주변기기들을 CPU(들)(120) 및 메모리(102)에 커플링하는 데 사용될 수 있다. 하나 이상의 프로세서들(120)은 디바이스(100)에 대한 다양한 기능들을 수행하기 위해 그리고 데이터를 프로세싱하기 위해 메모리(102)에 저장된 다양한 소프트웨어 프로그램들 및/또는 명령어들의 세트들을 구동 또는 실행시킨다.
일부 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118), CPU(들)(120), 및 메모리 제어기(122)는, 선택적으로, 단일 칩, 예컨대 칩(104) 상에 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 이들은 선택적으로 별개의 칩들 상에 구현된다.
RF(radio frequency) 회로(108)는 전자기 신호들이라고도 지칭되는 RF 신호들을 수신 및 전송한다. RF 회로(108)는 전기 신호들을 전자기 신호들로/로부터 변환하고, 전자기 신호들을 통해 통신 네트워크들 및 다른 통신 디바이스들과 통신한다. RF 회로(108)는, 선택적으로, 안테나 시스템, RF 송수신기, 하나 이상의 증폭기들, 튜너, 하나 이상의 발진기들, 디지털 신호 프로세서, CODEC 칩셋, SIM(subscriber identity module) 카드, 메모리 등을 제한 없이 포함하는, 이들 기능들을 수행하기 위한 주지의 회로를 포함한다. RF 회로(108)는, 선택적으로, 무선 통신에 의해 월드 와이드 웹(World Wide Web, WWW)으로도 지칭되는 인터넷, 인트라넷 및/또는 무선 네트워크, 예컨대 셀룰러 전화 네트워크, 무선 LAN(local area network) 및/또는 MAN(metropolitan area network)과 같은 네트워크들 및 다른 디바이스들과 통신한다. 무선 통신은, 선택적으로, GSM(Global System for Mobile Communications), EDGE(Enhanced Data GSM Environment), HSDPA(high-speed downlink packet access), HSUPA(high-speed uplink packet access), EV-DO(Evolution, Data-Only), HSPA, HSPA+, DC-HSPDA(Dual-Cell HSPA), LTE(long term evolution), NFC(near field communication), W-CDMA(wideband code division multiple access), CDMA(code division multiple access), TDMA(time division multiple access), 블루투스(Bluetooth), Wi-Fi(Wireless Fidelity)(예컨대, IEEE 802.11a, IEEE 802.11ac, IEEE 802.11ax, IEEE 802.11b, IEEE 802.11g 및/또는 IEEE 802.11n), VoIP(voice over Internet Protocol), Wi-MAX, 이메일용 프로토콜(예컨대, IMAP(Internet message access protocol) 및/또는 POP(post office protocol)), 인스턴트 메시징(예컨대, XMPP(extensible messaging and presence protocol), SIMPLE(Session Initiation Protocol for Instant Messaging and Presence Leveraging Extensions), IMPS(Instant Messaging and Presence Service)), 및/또는 SMS(Short Message Service), 또는 본 문헌의 출원일 현재 아직 개발되지 않은 통신 프로토콜을 포함한 임의의 다른 적합한 통신 프로토콜을 포함하지만 이들로 제한되지는 않는 복수의 통신 표준, 프로토콜 및 기술 중 임의의 것을 이용한다.
오디오 회로(110), 스피커(111) 및 마이크로폰(113)은 사용자와 디바이스(100) 사이에서 오디오 인터페이스를 제공한다. 오디오 회로(110)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 오디오 데이터를 수신하고, 그 오디오 데이터를 전기 신호로 변환하고, 그 전기 신호를 스피커(111)로 송신한다. 스피커(111)는 전기 신호를 사람이 들을 수 있는 음파로 변환한다. 오디오 회로(110)는 또한 마이크로폰(113)에 의해 음파로부터 변환된 전기 신호를 수신한다. 오디오 회로(110)는 전기 신호를 오디오 데이터로 변환하고, 프로세싱을 위해 오디오 데이터를 주변기기 인터페이스(118)로 송신한다. 오디오 데이터는, 선택적으로, 주변기기 인터페이스(118)에 의해 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로부터 검색되고/되거나 메모리(102) 및/또는 RF 회로(108)로 전송된다. 일부 실시예들에서, 오디오 회로(110)는 또한 헤드셋 잭(예컨대, 도 2의 212)을 포함한다. 헤드셋 잭은 출력-전용 헤드폰들, 또는 출력(예컨대, 한쪽 또는 양쪽 귀용 헤드폰) 및 입력(예컨대, 마이크로폰) 양쪽 모두를 갖는 헤드셋과 같은 분리가능한 오디오 입/출력 주변기기들과 오디오 회로(110) 사이의 인터페이스를 제공한다.
I/O 서브시스템(106)은 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 및 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)과 같은, 디바이스(100) 상의 입/출력 주변기기들을 주변기기 인터페이스(118)와 커플링시킨다. I/O 서브시스템(106)은, 선택적으로, 디스플레이 제어기(156), 광 센서 제어기(158), 세기 센서 제어기(159), 햅틱 피드백 제어기(161), 및 기타 입력 또는 제어 디바이스들을 위한 하나 이상의 입력 제어기들(160)을 포함한다. 하나 이상의 입력 제어기들(160)은 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)로부터/로 전기 신호들을 수신/전송한다. 다른 입력 또는 제어 디바이스들(116)은 선택적으로 물리적 버튼들(예컨대, 푸시 버튼, 로커 버튼(rocker button) 등), 다이얼, 슬라이더 스위치, 조이스틱, 클릭 휠 등을 포함한다. 일부 다른 실시예들에서, 입력 제어기(들)(160)는 선택적으로 키보드, 적외선 포트, USB 포트, 스타일러스, 및/또는 마우스와 같은 포인터 디바이스 중 임의의 것과 커플링된다(또는 어떤 것에도 커플링되지 않는다). 하나 이상의 버튼(예컨대, 도 2의 208)은 선택적으로 스피커(111) 및/또는 마이크로폰(113)의 음량 제어를 위한 업/다운 버튼을 포함한다. 하나 이상의 버튼들은 선택적으로 푸시 버튼(예컨대, 도 2의 206)을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은 디바이스와 사용자 사이의 입력 인터페이스 및 출력 인터페이스를 제공한다. 디스플레이 제어기(156)는 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)으로부터/으로 전기 신호들을 수신 및/또는 송신한다. 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은 사용자에게 시각적 출력을 디스플레이한다. 시각적 출력은 선택적으로 그래픽, 텍스트, 아이콘, 비디오 및 이들의 임의의 조합(총칭하여 "그래픽"으로 지칭됨)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 시각적 출력의 일부 또는 전부가 사용자 인터페이스 객체들에 대응한다. 본 명세서에 사용된 바와 같이, "어포던스(affordance)"라는 용어는 사용자 상호작용 그래픽 사용자 인터페이스 객체(예컨대, 그래픽 사용자 인터페이스 객체쪽으로 향하는 입력들에 응답하도록 구성되는 그래픽 사용자 인터페이스 객체)를 지칭한다. 사용자 상호작용 그래픽 사용자 인터페이스 객체들의 예들은, 제한 없이, 버튼, 슬라이더, 아이콘, 선택가능한 메뉴 아이템, 스위치, 또는 다른 사용자 인터페이스 제어부를 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은 햅틱 및/또는 촉각적 접촉에 기초하여 사용자로부터의 입력을 수용하는 터치 감응형 표면, 센서 또는 센서들의 세트를 갖는다. 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 및 디스플레이 제어기(156)는 (메모리(102) 내의 임의의 연관된 모듈들 및/또는 명령어들의 세트들과 함께) 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에서의 접촉(및 접촉의 임의의 이동 또는 중단)을 검출하고, 검출된 접촉을 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스 객체들(예컨대, 하나 이상의 소프트 키, 아이콘, 웹 페이지 또는 이미지)과의 상호작용으로 변환한다. 예시적인 실시예에서, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 사용자 사이의 접촉 지점은 사용자의 손가락 또는 스타일러스에 대응한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은, 선택적으로, LCD(액정 디스플레이) 기술, LPD(발광 중합체 디스플레이) 기술, 또는 LED(발광 다이오드) 기술을 이용하지만, 다른 실시예들에서는 다른 디스플레이 기술들이 이용된다. 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 및 디스플레이 제어기(156)는, 선택적으로, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과의 하나 이상의 접촉 지점을 판정하기 위해 용량, 저항, 적외선 및 표면 음향파 기술들과 다른 근접 센서 어레이들 또는 다른 요소들을 포함하지만 이들로 한정되지 않는, 현재 알려져 있거나 추후에 개발될 복수의 터치 감지 기술 중 임의의 것을 이용하여, 접촉 및 그의 임의의 이동 또는 중단을 검출한다. 예시적인 실시예에서는, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad®에서 발견되는 것과 같은 투영형 상호 용량 감지 기술(projected mutual capacitance sensing technology)이 이용된다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112)은, 선택적으로, 100 dpi를 초과하는 비디오 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린 비디오 해상도는 400 dpi를 초과한다(예컨대, 500 dpi, 800 dpi, 또는 그 이상). 사용자는, 선택적으로, 스타일러스, 손가락 등과 같은 임의의 적합한 객체 또는 부속물을 사용하여 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)과 접촉한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 손가락 기반 접촉 및 제스처를 이용하여 작업하도록 설계되는데, 이는 터치 스크린 상의 손가락의 더 넓은 접촉 면적으로 인해 스타일러스 기반 입력보다 덜 정밀할 수 있다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 대략적인 손가락 기반 입력을 사용자가 원하는 액션들을 수행하기 위한 정밀한 포인터/커서 위치 또는 커맨드로 변환한다.
일부 실시예들에서, 터치 스크린 외에도, 디바이스(100)는, 선택적으로, 특정 기능들을 활성화 또는 비활성화시키기 위한 터치 패드를 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치 패드는, 터치 스크린과는 달리, 시각적 출력을 디스플레이하지 않는 디바이스의 터치 감응형 영역이다. 터치 패드는, 선택적으로, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)으로부터 분리된 터치 감응형 표면 또는 터치 스크린에 의해 형성된 터치 감응형 표면의 연장부이다.
디바이스(100)는 또한 다양한 컴포넌트들에 전력을 공급하기 위한 전력 시스템(162)을 포함한다. 전력 시스템(162)은, 선택적으로, 전력 관리 시스템, 하나 이상의 전원들(예컨대, 배터리, 교류 전류(alternating current: AC)), 재충전 시스템, 전력 고장 검출 회로, 전력 변환기 또는 인버터, 전력 상태 표시자(예컨대, 발광 다이오드(LED)), 및 휴대용 디바이스들 내에서의 전력의 생성, 관리 및 분배와 연관된 임의의 다른 컴포넌트들을 포함한다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 광 센서(164)를 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 광 센서 제어기(158)와 커플링된 광 센서를 도시한다. 광 센서(들)(164)는, 선택적으로, CCD(charge-coupled device) 또는 CMOS(complementary metal-oxide semiconductor) 포토트랜지스터들을 포함한다. 광 센서(들)(164)는 하나 이상의 렌즈를 통해 투영된 주변환경으로부터의 광을 수신하고, 그 광을 이미지를 나타내는 데이터로 변환한다. 이미징 모듈(143)(카메라 모듈로도 지칭됨)과 함께, 광 센서(들)(164)는 선택적으로 정지 이미지들, 향상된 사진들, 및/또는 비디오를 캡처한다. 일부 실시예들에서, 광 센서는 디바이스(100)의 전면 상의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)의 반대편인 디바이스의 배면 상에 위치되어, 터치 스크린이 정지 및/또는 비디오 이미지 획득을 위한 뷰파인더로서 사용될 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 사용자의 이미지가 획득되도록(예를 들어, 셀카를 위해, 사용자가 터치 스크린 상에서 다른 화상 회의 참가자들을 보면서 화상 회의를 하는 것을 위해, 등) 다른 광 센서가 디바이스의 전면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한, 선택적으로, 하나 이상의 접촉 세기 센서들(165)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 세기 센서 제어기(159)와 커플링된 접촉 세기 센서를 도시한다. 접촉 세기 센서(들)(165)는, 선택적으로, 하나 이상의 압전 저항 스트레인 게이지, 용량성 힘 센서, 전기적 힘 센서, 압전 힘 센서, 광학적 힘 센서, 용량성 터치 감응형 표면, 또는 다른 세기 센서들(예를 들어, 터치 감응형 표면 상에서의 접촉 힘(또는 압력)을 측정하는 데 사용되는 센서들)을 포함한다. 접촉 세기 센서(들)(165)는 주변환경으로부터 접촉 세기 정보(예를 들어, 압력 정보 또는 압력 정보를 대용하는 것)를 수신한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치(collocate)되거나 그에 근접한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 접촉 세기 센서가 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 스크린 디스플레이 시스템(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 근접 센서들(166)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)와 커플링된 근접 센서(166)를 도시한다. 대안으로, 근접 센서(166)는 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)와 커플링된다. 일부 실시예들에서, 근접 센서는 다기능 디바이스가 사용자의 귀 근처에 위치될 때(예컨대, 사용자가 전화 통화를 하고 있을 때), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 끄고 디스에이블시킨다.
디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 하나 이상의 촉각적 출력 생성기들(167)을 포함한다. 도 1a는 I/O 서브시스템(106) 내의 햅틱 피드백 제어기(161)와 커플링된 촉각적 출력 생성기를 도시한다. 촉각적 출력 생성기(들)(167)는, 선택적으로, 스피커들 또는 다른 오디오 컴포넌트들과 같은 하나 이상의 전자음향 디바이스 및/또는 모터, 솔레노이드, 전기활성 중합체, 압전 액추에이터, 정전 액추에이터, 또는 다른 촉각적 출력 생성 컴포넌트(예컨대, 전기 신호들을 디바이스 상의 촉각적 출력들로 변환하는 컴포넌트)와 같이 에너지를 선형 모션(linear motion)으로 변환하는 전자기계 디바이스들을 포함한다. 촉각적 출력 생성기(들)(167)는 햅틱 피드백 모듈(133)로부터 촉각적 피드백 생성 명령어들을 수신하여 디바이스(100)의 사용자에 의해 감지될 수 있는 디바이스(100) 상의 촉각적 출력들을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기는 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112))과 함께 위치되거나 그에 근접하며, 선택적으로, 터치 감응형 표면을 수직으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면 내/외로) 또는 측방향으로(예컨대, 디바이스(100)의 표면과 동일한 평면에서 전후로) 이동시킴으로써 촉각적 출력을 생성한다. 일부 실시예들에서, 적어도 하나의 촉각적 출력 생성기 센서는 디바이스(100)의 전면 상에 위치된 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)의 반대편인 디바이스(100)의 배면 상에 위치된다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 하나 이상의 가속도계들(168)을 포함한다. 도 1a는 주변기기 인터페이스(118)와 커플링된 가속도계(168)를 도시한다. 대안으로, 가속도계(168)는 선택적으로 I/O 서브시스템(106) 내의 입력 제어기(160)와 커플링된다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 가속도계로부터 수신된 데이터의 분석에 기초하여 터치 스크린 디스플레이 상에 세로뷰(portrait view) 또는 가로뷰(landscape view)로 정보가 디스플레이된다. 디바이스(100)는, 선택적으로, 가속도계(들)(168) 외에도, 자력계(도시되지 않음), 및 디바이스(100)의 위치 및 배향(예컨대, 세로 또는 가로)에 관한 정보를 얻기 위한 GPS(Global Positioning System)(또는 GLONASS 또는 다른 글로벌 내비게이션 시스템) 수신기(도시되지 않음)를 포함한다.
일부 실시예들에서, 메모리(102)에 저장된 소프트웨어 컴포넌트들은 운영 체제(126), 통신 모듈(또는 명령어들의 세트)(128), 접촉/모션 모듈(또는 명령어들의 세트)(130), 그래픽 모듈(또는 명령어들의 세트)(132), 햅틱 피드백 모듈(또는 명령어들의 세트)(133), 텍스트 입력 모듈(또는 명령어들의 세트)(134), 위성 위치확인 시스템(GPS) 모듈(또는 명령어들의 세트)(135), 및 애플리케이션들(또는 명령어들의 세트들)(136)을 포함한다. 게다가, 일부 실시예들에서, 메모리(102)는 도 1a 및 도 3에 도시된 바와 같이 디바이스/글로벌 내부 상태(157)를 저장한다. 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는: 존재하는 경우, 어떤 애플리케이션들이 현재 활성인지를 나타내는 활성 애플리케이션 상태; 어떤 애플리케이션들, 뷰들 또는 다른 정보가 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)의 다양한 영역들을 점유하는지를 나타내는 디스플레이 상태; 디바이스의 다양한 센서들 및 다른 입력 또는 제어 디바이스(116)들로부터 얻어진 정보를 포함한 센서 상태; 및 디바이스의 위치 및/또는 자세에 관한 위치 및/또는 위치관계(positional) 정보 중 하나 이상을 포함한다.
운영 체제(126)(예컨대, iOS, 다윈(Darwin), RTXC, LINUX, UNIX, OS X, WINDOWS, 또는 VxWorks와 같은 임베디드 운영 체제)는 일반적인 시스템 태스크들(예컨대, 메모리 관리, 저장 디바이스 제어, 전력 관리 등)을 제어 및 관리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들 및/또는 드라이버들을 포함하고, 다양한 하드웨어 및 소프트웨어 컴포넌트들 사이의 통신을 용이하게 한다.
통신 모듈(128)은 하나 이상의 외부 포트(124)를 통한 다른 디바이스들과의 통신을 용이하게 하고, 또한 RF 회로(108) 및/또는 외부 포트(124)에 의해 수신되는 데이터를 처리하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 외부 포트(124)(예컨대, 범용 직렬 버스(Universal Serial Bus; USB), 파이어와이어(FIREWIRE) 등)는 다른 디바이스들에 직접적으로 또는 네트워크(예컨대, 인터넷, 무선 LAN 등)를 통해 간접적으로 결합하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 일부 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad® 디바이스들에서 사용되는 30-핀 커넥터와 동일하거나 유사하고/하거나 호환가능한 멀티 핀(예컨대, 30-핀) 커넥터이다. 일부 실시예들에서, 외부 포트는 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 일부 iPhone®, iPod Touch®, 및 iPad® 디바이스들에서 사용되는 라이트닝 커넥터(Lightning connector)와 동일하거나 유사하고/하거나 호환가능한 라이트닝 커넥터이다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, (디스플레이 제어기(156)와 함께) 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 및 다른 터치 감응형 디바이스들(예컨대, 터치 패드 또는 물리적 클릭 휠)과의 접촉을 검출한다. 접촉/모션 모듈(130)은 접촉이 발생했는지 결정하는 것(예컨대, 손가락-다운 이벤트(finger-down event)를 검출하는 것), 접촉의 세기(예컨대, 접촉의 힘 또는 압력, 또는 접촉의 힘 또는 압력을 대체하는 것)를 결정하는 것, 접촉의 이동이 있는지 결정하고 터치 감응형 표면을 가로지르는 이동을 추적하는 것(예컨대, 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트(finger-dragging event)를 검출하는 것), 및 접촉이 중지되었는지 결정하는 것(예컨대, 손가락-업 이벤트(finger-up event) 또는 접촉 중단을 검출하는 것)과 같은, 접촉(예를 들어, 손가락에 의한, 또는 스타일러스에 의한)의 검출에 관련된 다양한 동작들을 수행하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 접촉/모션 모듈(130)은 터치 감응형 표면으로부터 접촉 데이터를 수신한다. 일련의 접촉 데이터에 의해 표현되는 접촉 지점의 이동을 결정하는 것은, 선택적으로, 접촉 지점의 속력(크기), 속도(크기 및 방향), 및/또는 가속도(크기 및/또는 방향의 변화)를 결정하는 것을 포함한다. 이들 동작들은, 선택적으로, 단일 접촉들(예컨대, 한 손가락 접촉들 또는 스타일러스 접촉들)에 또는 복수의 동시 접촉(예컨대, "멀티터치"/복수의 손가락 접촉)에 적용된다. 일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130) 및 디스플레이 제어기(156)는 터치 패드 상에서의 접촉을 검출한다.
접촉/모션 모듈(130)은, 선택적으로, 사용자에 의해 입력된 제스처를 검출한다. 터치 감응형 표면 상에서의 상이한 제스처들은 상이한 접촉 패턴들(예컨대, 상이한 모션들, 타이밍들, 및/또는 검출된 접촉들의 세기들)을 갖는다. 따라서, 제스처는, 선택적으로, 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 검출된다. 예를 들어, 손가락 탭 제스처(finger tap gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 손가락-다운 이벤트와 동일한 위치(또는 실질적으로 동일한 위치)(예를 들어, 아이콘의 위치)에서 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 다른 예로서, 터치 감응형 표면 상에서 손가락 스와이프 제스처(finger swipe gesture)를 검출하는 것은 손가락-다운 이벤트를 검출한 다음에 하나 이상의 손가락-드래그 이벤트를 검출하고, 그에 후속하여 손가락-업(리프트오프) 이벤트를 검출하는 것을 포함한다. 유사하게, 탭, 스와이프, 드래그, 및 다른 제스처들은, 선택적으로, 스타일러스를 위한 특정 접촉 패턴을 검출함으로써 스타일러스를 위해 검출된다.
그래픽 모듈(132)은 디스플레이되는 그래픽의 시각적 임팩트(예컨대, 밝기, 투명도, 채도, 콘트라스트 또는 다른 시각적 속성)를 변경하기 위한 컴포넌트들을 포함하는, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 다른 디스플레이 상에서 그래픽을 렌더링 및 디스플레이하기 위한 다양한 알려진 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "그래픽"이라는 용어는, 텍스트, 웹페이지들, 아이콘들(예컨대, 소프트 키들을 포함하는 사용자 인터페이스 객체들), 디지털 이미지들, 비디오들, 애니메이션들 등을 제한 없이 포함한, 사용자에게 디스플레이될 수 있는 임의의 객체를 포함한다.
일부 실시예들에서, 그래픽 모듈(132)은 사용될 그래픽을 나타내는 데이터를 저장한다. 각각의 그래픽에는, 선택적으로, 대응하는 코드가 할당된다. 그래픽 모듈(132)은, 필요한 경우 좌표 데이터 및 다른 그래픽 속성 데이터와 함께, 디스플레이될 그래픽을 특정하는 하나 이상의 코드들을 애플리케이션들 등으로부터 수신하며, 이어서 스크린 이미지 데이터를 생성하여 디스플레이 제어기(156)에 출력한다.
햅틱 피드백 모듈(133)은 디바이스(100)와의 사용자 상호작용들에 응답하여 디바이스(100) 상의 하나 이상의 위치에서 촉각적 출력들을 생성하기 위하여 촉각적 출력 생성기(들)(167)에 의해 이용되는 명령어들을 생성하기 위한 다양한 소프트웨어 컴포넌트들을 포함한다.
선택적으로 그래픽 모듈(132)의 컴포넌트인 텍스트 입력 모듈(134)은 다양한 애플리케이션들(예컨대, 연락처(137), 이메일(140), IM(141), 브라우저(147), 및 텍스트 입력을 필요로 하는 임의의 다른 애플리케이션)에 텍스트를 입력하기 위한 소프트 키보드들을 제공한다.
GPS 모듈(135)은 디바이스의 위치를 판정하고, 이 정보를 다양한 애플리케이션들에서의 사용을 위해 (예컨대, 위치 기반 다이얼링에서 사용하기 위해 전화(138)에, 사진/비디오 메타데이터로서 카메라(143)에, 그리고 날씨 위젯들, 지역 옐로 페이지 위젯들 및 지도/내비게이션 위젯들과 같은 위치 기반 서비스들을 제공하는 애플리케이션들에) 제공한다.
애플리케이션들(136)은, 선택적으로, 다음의 모듈들(또는 명령어들의 세트들), 또는 이들의 서브세트 또는 수퍼세트(superset)를 포함한다:
Figure 112019064860637-pat00001
연락처 모듈(137)(때때로 주소록 또는 연락처 목록으로 지칭됨);
Figure 112019064860637-pat00002
전화 모듈(138);
Figure 112019064860637-pat00003
화상 회의 모듈(139);
Figure 112019064860637-pat00004
이메일 클라이언트 모듈(140);
Figure 112019064860637-pat00005
인스턴트 메시징(IM) 모듈(141);
Figure 112019064860637-pat00006
운동 지원 모듈(142);
Figure 112019064860637-pat00007
정지 및/또는 비디오 이미지들을 위한 카메라 모듈(143);
Figure 112019064860637-pat00008
이미지 관리 모듈(144);
Figure 112019064860637-pat00009
브라우저 모듈(147);
Figure 112019064860637-pat00010
캘린더 모듈(148);
Figure 112019064860637-pat00011
날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4), 사전 위젯(149-5), 및 사용자에 의해 획득되는 다른 위젯들뿐 아니라 사용자-생성 위젯들(149-6) 중 하나 이상을 선택적으로 포함하는 위젯 모듈들(149);
Figure 112019064860637-pat00012
사용자-생성 위젯들(149-6)을 만들기 위한 위젯 생성기 모듈(150);
Figure 112019064860637-pat00013
검색 모듈(151);
Figure 112019064860637-pat00014
비디오 플레이어 모듈 및 음악 플레이어 모듈로 선택적으로 구성된 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152);
Figure 112019064860637-pat00015
메모 모듈(153);
Figure 112019064860637-pat00016
지도 모듈(154); 및/또는
Figure 112019064860637-pat00017
온라인 비디오 모듈(155).
메모리(102)에 선택적으로 저장된 다른 애플리케이션들(136)의 예들은 다른 워드 프로세싱 애플리케이션들, 다른 이미지 편집 애플리케이션들, 드로잉 애플리케이션들, 프레젠테이션 애플리케이션들, JAVA 인에이블형 애플리케이션들, 암호화, 디지털 권한 관리, 음성 인식 및 음성 복제를 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 연락처 모듈(137)은, 하기를 비롯한, 주소록 또는 연락처 목록(예컨대, 메모리(102) 또는 메모리(370) 내의 연락처 모듈(137)의 애플리케이션 내부 상태(192)에 저장됨)을 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다: 이름(들)을 주소록에 추가하는 것; 주소록으로부터 이름(들)을 삭제하는 것; 전화번호(들), 이메일 주소(들), 물리적 주소(들) 또는 기타 정보를 이름과 연관시키는 것; 이미지를 이름과 연관시키는 것; 이름들을 분류 및 정렬하는 것; 전화(138), 화상 회의(139), 이메일(140) 또는 IM(141)에 의한 통신을 개시하고/하거나 용이하게 하기 위해 전화번호들 및/또는 이메일 주소들을 제공하는 것 등.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 전화 모듈(138)은, 전화번호에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 주소록(137) 내의 하나 이상의 전화번호에 액세스하고, 입력된 전화번호를 수정하고, 각각의 전화번호를 다이얼링하고, 대화를 하고, 대화가 완료된 때 접속해제하거나 끊도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 전술된 바와 같이, 무선 통신은 선택적으로 복수의 통신 표준들, 프로토콜들 및 기술들 중 임의의 것을 이용한다.
RF 회로(108), 오디오 회로(110), 스피커(111), 마이크로폰(113), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 연락처 목록(137) 및 전화 모듈(138)과 함께, 화상 회의 모듈(139)은 사용자 명령어들에 따라 사용자와 한 명 이상의 다른 참여자들 사이의 화상 회의를 개시, 시행 및 종료하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템 (112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 사용자 명령어들에 응답하여 이메일을 작성, 전송, 수신, 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 이메일 클라이언트 모듈(140)은 카메라 모듈(143)로 촬영된 정지 또는 비디오 이미지들을 갖는 이메일들을 작성 및 송신하는 것을 매우 용이하게 한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 인스턴트 메시징 모듈(141)은, 인스턴트 메시지에 대응하는 문자들의 시퀀스를 입력하고, 이전에 입력된 문자들을 수정하고, (예를 들어, 전화 기반 인스턴트 메시지들을 위한 단문자 메시지 서비스(SMS) 또는 멀티미디어 메시지 서비스(Multimedia Message Service; MMS) 프로토콜을 이용하거나 인터넷 기반 인스턴트 메시지들을 위한 XMPP, SIMPLE, APN(Apple Push Notification Service) 또는 IMPS를 이용하여) 각각의 인스턴트 메시지를 송신하고, 인스턴트 메시지들을 수신하고, 수신된 인스턴트 메시지들을 보도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 송신 및/또는 수신된 인스턴트 메시지들은 선택적으로 그래픽, 사진들(예컨대, 정지 이미지들), 향상된 사진들, 오디오 파일들, 비디오 파일들, 및/또는 MMS 및/또는 EMS(Enhanced Messaging Service)에서 지원되는 다른 첨부물들을 포함한다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "인스턴트 메시징"은 전화 기반 메시지들(예컨대, SMS 또는 MMS를 이용하여 전송된 메시지들) 및 인터넷 기반 메시지들(예컨대, XMPP, SIMPLE, APN, 또는 IMPS를 이용하여 전송된 메시지들) 양측 모두를 지칭한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 지도 모듈(154), 및 음악 플레이어 모듈(146)과 함께, 운동 지원 모듈(142)은 (예컨대, 시간, 거리, 및/또는 열량 소비 목표와 함께) 운동들을 고안하도록 하고; (스포츠 디바이스들 및 스마트워치들 내의) 운동 센서들과 통신하도록 하고; 운동 센서 데이터를 수신하도록 하고; 운동을 모니터링하는 데 사용되는 센서들을 교정하도록 하고; 운동을 위한 음악을 선택 및 재생하고; 운동 데이터를 디스플레이, 저장 및 송신하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 광 센서(들)(164), 광 센서 제어기(158), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 이미지 관리 모듈(144)과 함께, 카메라 모듈(143)은 정지 이미지들 또는 비디오(비디오 스트림을 포함함)를 캡처하고 이들을 메모리(102)에 저장하고/하거나, 정지 이미지 또는 비디오의 특성들을 수정하고/하거나, 메모리(102)로부터 정지 이미지 또는 비디오를 삭제하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 카메라 모듈(143)과 함께, 이미지 관리 모듈(144)은 정지 및/또는 비디오 이미지들을 배열하거나, 수정(예컨대, 편집)하거나, 그렇지 않으면 조작하고, 라벨링하고, 삭제하고, (예컨대, 디지털 슬라이드 쇼 또는 앨범에) 제시하고, 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 브라우저 모듈(147)은 사용자 명령어들에 따라 인터넷을 브라우징하도록 - 웹 페이지들 또는 그들의 일부분뿐만 아니라 웹 페이지들에 링크된 첨부물들 및 다른 파일들을 검색, 그에 링크, 수신, 및 디스플레이하는 것을 포함함 - 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 캘린더 모듈(148)은 사용자 명령어들에 따라 캘린더들 및 캘린더들과 연관된 데이터(예컨대, 캘린더 엔트리들, 할 일 목록들 등)를 생성, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 모듈들(149)은, 사용자에 의해 선택적으로 다운로드 및 사용되거나(예컨대, 날씨 위젯(149-1), 주식 위젯(149-2), 계산기 위젯(149-3), 알람 시계 위젯(149-4) 및 사전 위젯(149-5)) 또는 사용자에 의해 생성되는(예컨대, 사용자-생성 위젯(149-6)) 미니-애플리케이션들이다. 일부 실시예들에서, 위젯은 HTML(Hypertext Markup Language) 파일, CSS(Cascading Style Sheets) 파일 및 자바스크립트(JavaScript) 파일을 포함한다. 일부 실시예들에서, 위젯은 XML(Extensible Markup Language) 파일 및 자바스크립트 파일(예컨대, Yahoo! 위젯들)을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134) 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 위젯 생성기 모듈(150)은 위젯들을 생성(예를 들어, 웹 페이지의 사용자-지정 부분을 위젯으로 변경)하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 검색 모듈(151)은 사용자 명령어들에 따라 하나 이상의 검색 기준(예컨대, 하나 이상의 사용자-지정 검색어)에 일치하는 메모리(102) 내의 텍스트, 음악, 사운드, 이미지, 비디오, 및/또는 다른 파일들을 검색하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152)은 사용자가 MP3 또는 AAC 파일들과 같은 하나 이상의 파일 포맷으로 저장된 녹음된 음악 및 다른 사운드 파일들을 다운로드 및 재생하게 하는 실행가능한 명령어들, 및 비디오들을 (예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에서, 또는 무선으로 또는 외부 포트(124)를 통해 접속된 외부 디스플레이 상에서) 디스플레이하거나, 상영하거나, 그렇지 않으면 재생하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 선택적으로 아이팟(애플 인크.의 상표)과 같은 MP3 플레이어의 기능을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132) 및 텍스트 입력 모듈(134)과 함께, 메모 모듈(153)은 사용자 명령어들에 따라 메모들, 할 일 목록들 등을 생성 및 관리하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
RF 회로(108), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 텍스트 입력 모듈(134), GPS 모듈(135), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 지도 모듈(154)은 사용자 지시에 따라 지도들 및 지도들과 연관된 데이터(예컨대, 운전 방향; 특정 위치에 또는 그 근처에 있는 상점들 및 다른 관심 지점들에 대한 데이터; 및 다른 위치 기반 데이터)를 수신, 디스플레이, 수정, 및 저장하도록 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다.
터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 디스플레이 시스템 제어기(156), 접촉 모듈(130), 그래픽 모듈(132), 오디오 회로(110), 스피커(111), RF 회로(108), 텍스트 입력 모듈(134), 이메일 클라이언트 모듈(140), 및 브라우저 모듈(147)과 함께, 온라인 비디오 모듈(155)은 사용자가 H.264와 같은 하나 이상의 파일 포맷의 온라인 비디오들에 액세스하고, 이들을 브라우징하고, (예컨대, 스트리밍 및/또는 다운로드에 의해) 수신하고, (예컨대, 터치 스크린(112) 상에서, 또는 무선으로 또는 외부 포트(124)를 통해 접속된 외부 디스플레이 상에서) 재생하고, 특정 온라인 비디오로의 링크와 함께 이메일을 전송하고, 그렇지 않으면 온라인 비디오를 관리하게 하는 실행가능한 명령어들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이메일 클라이언트 모듈(140)보다는 오히려 인스턴트 메시징 모듈(141)이 특정 온라인 비디오로의 링크를 전송하는 데 사용된다.
앞서 식별된 모듈들 및 애플리케이션들 각각은 전술된 하나 이상의 기능들 및 본 출원에 설명되는 방법들(예컨대, 컴퓨터 구현 방법들 및 본 명세서에 설명되는 다른 정보 처리 방법들)을 수행하기 위한 실행 가능 명령어들의 세트에 대응한다. 이러한 모듈들(즉, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 다양한 실시예들에서 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(102)가, 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(102)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 디바이스 상의 사전정의된 세트의 기능들의 동작이 터치 스크린 및/또는 터치 패드를 통해 전용으로 수행되는 디바이스이다. 터치 스크린 및/또는 터치 패드를 디바이스(100)의 동작을 위한 주 입력 제어 디바이스로서 사용함으로써, 디바이스(100) 상의 (푸시 버튼들, 다이얼들 등과 같은) 물리적 입력 제어 디바이스들의 수가 선택적으로 감소된다.
전적으로 터치 스크린 및/또는 터치 패드를 통해 수행되는 사전정의된 세트의 기능들은, 선택적으로, 사용자 인터페이스들 간의 탐색을 포함한다. 일부 실시예들에서, 터치 패드는, 사용자에 의해 터치될 때, 디바이스(100)를 디바이스(100) 상에 디스플레이되는 임의의 사용자 인터페이스로부터 메인, 홈 또는 루트 메뉴로 탐색한다. 그러한 실시예들에서, "메뉴 버튼"이 터치 패드를 이용하여 구현된다. 일부 다른 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 패드 대신에 물리적 푸시 버튼 또는 다른 물리적 입력 제어 디바이스이다.
도 1b는 일부 실시예들에 따른, 이벤트 처리를 위한 예시적인 컴포넌트들을 도시한 블록 다이어그램이다. 일부 실시예들에서, 메모리((102, 도 1a) 또는 (370, 도 3))는 (예컨대, 운영 체제(126)에서의) 이벤트 분류기(170) 및 각각의 애플리케이션(136-1)(예컨대, 전술한 애플리케이션들(136, 137-155, 380-390) 중 임의의 것)을 포함한다.
이벤트 분류기(170)는 이벤트 정보를 수신하고, 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션(136-1), 및 애플리케이션(136-1)의 애플리케이션 뷰(191)를 결정한다. 이벤트 분류기(170)는 이벤트 모니터(171) 및 이벤트 디스패처 모듈(event dispatcher module)(174)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 애플리케이션이 활성 상태이거나 실행 중일 때 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에 디스플레이되는 현재 애플리케이션 뷰(들)를 나타내는 애플리케이션 내부 상태(192)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스/글로벌 내부 상태(157)는 이벤트 분류기(170)에 의해 어느 애플리케이션(들)이 현재 활성인지 결정하는 데 이용되며, 애플리케이션 내부 상태(192)는 이벤트 분류기(170)에 의해 이벤트 정보를 전달할 애플리케이션 뷰들(191)을 결정하는 데 이용된다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션 내부 상태(192)는 애플리케이션(136-1)이 실행을 재개할 때 이용될 재개 정보, 애플리케이션(136-1)에 의해 디스플레이되고 있거나 디스플레이될 준비가 된 정보를 나타내는 사용자 인터페이스 상태 정보, 사용자가 애플리케이션(136-1)의 이전 상태 또는 뷰로 되돌아갈 수 있게 하기 위한 상태 큐(queue), 및 사용자에 의해 취해진 이전 액션들의 재실행(redo)/실행취소(undo) 큐 중 하나 이상과 같은 추가 정보를 포함한다.
이벤트 모니터(171)는 주변기기 인터페이스(118)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트(예컨대, 멀티 터치 제스처의 일부로서 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상의 사용자 터치)에 대한 정보를 포함한다. 주변기기 인터페이스(118)는 I/O 서브시스템(106) 또는 센서, 예컨대 근접 센서(166), 가속도계(들)(168), 및/또는 (오디오 회로(110)를 통한) 마이크로폰(113)으로부터 수신하는 정보를 송신한다. 주변기기 인터페이스(118)가 I/O 서브시스템(106)으로부터 수신하는 정보는 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 터치 감응형 표면으로부터의 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 모니터(171)는 요청들을 사전결정된 간격으로 주변기기 인터페이스(118)로 전송한다. 이에 응답하여, 주변기기 인터페이스(118)는 이벤트 정보를 송신한다. 다른 실시예들에서, 주변기기 인터페이스(118)는 중요한 이벤트(예컨대, 사전결정된 잡음 임계치를 초과하는 입력 및/또는 사전결정된 지속기간 초과 동안의 입력을 수신하는 것)가 있을 때에만 이벤트 정보를 송신한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 또한 히트 뷰(hit view) 판정 모듈(172) 및/또는 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함한다.
히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)이 1개 초과의 뷰를 디스플레이할 때 하나 이상의 뷰들 내에서 서브이벤트가 발생한 장소를 결정하기 위한 소프트웨어 절차들을 제공한다. 뷰들은 사용자가 디스플레이 상에서 볼 수 있는 제어부들 및 다른 요소들로 구성된다.
애플리케이션과 연관된 사용자 인터페이스의 다른 양태는 본 명세서에서 때때로 애플리케이션 뷰들 또는 사용자 인터페이스 창(user interface window)들로 지칭되는 한 세트의 뷰들이며, 여기서 정보가 디스플레이되고 터치 기반 제스처가 발생한다. 터치가 검출되는 (각각의 애플리케이션의) 애플리케이션 뷰들은 선택적으로 애플리케이션의 프로그램 또는 뷰 계층구조 내의 프로그램 레벨들에 대응한다. 예를 들어, 터치가 검출되는 최하위 레벨의 뷰는 선택적으로 히트 뷰라고 지칭되고, 적절한 입력들로서 인식되는 이벤트들의 세트는 선택적으로 터치 기반 제스처를 시작하는 초기 터치의 히트 뷰에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된다.
히트 뷰 판정 모듈(172)은 터치 기반 제스처의 서브이벤트들에 관련된 정보를 수신한다. 애플리케이션이 계층구조에서 조직화된 다수의 뷰들을 갖는 경우, 히트 뷰 판정 모듈(172)은 히트 뷰를, 서브이벤트를 처리해야 하는 계층구조 내의 최하위 뷰로서 식별한다. 대부분의 상황에서, 히트 뷰는 개시되는 서브이벤트가 발생하는 최하위 레벨 뷰이다(즉, 이벤트 또는 잠재적 이벤트를 형성하는 서브이벤트들의 시퀀스 내의 제1 서브이벤트임). 일단 히트 뷰가 히트 뷰 판정 모듈에 의해 식별되면, 히트 뷰는 전형적으로 그것이 히트 뷰로서 식별되게 하는 것과 동일한 터치나 입력 소스에 관련된 모든 서브이벤트들을 수신한다.
활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 뷰 계층구조 내에서 어느 뷰 또는 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는지를 결정한다. 일부 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 히트 뷰만이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)은 서브이벤트의 물리적 위치를 포함하는 모든 뷰들이 적극 참여 뷰(actively involved view)들인 것으로 결정하고, 그에 따라 모든 적극 참여 뷰들이 서브이벤트들의 특정 시퀀스를 수신해야 하는 것으로 결정한다. 다른 실시예들에서, 터치 서브이벤트들이 전적으로 하나의 특정 뷰와 연관된 영역으로 한정되었더라도, 계층구조 내의 상위 뷰들은 여전히 적극 참여 뷰들로서 유지될 것이다.
이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 이벤트 인식기(예컨대, 이벤트 인식기(180))에 송달한다. 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)을 포함하는 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 활성 이벤트 인식기 결정 모듈(173)에 의해 결정된 이벤트 인식기에 전달한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 큐 내에 이벤트 정보를 저장하는데, 이벤트 정보는 각각의 이벤트 수신기 모듈(182)에 의해 검색된다.
일부 실시예들에서, 운영 체제(126)는 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 대안으로, 애플리케이션(136-1)은 이벤트 분류기(170)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 분류기(170)는 독립형 모듈이거나 접촉/모션 모듈(130)과 같이 메모리(102)에 저장된 또 다른 모듈의 일부이다.
일부 실시예들에서, 애플리케이션(136-1)은 복수의 이벤트 핸들러들(190) 및 하나 이상의 애플리케이션 뷰들(191)을 포함하며, 이들의 각각은 애플리케이션의 사용자 인터페이스의 각각의 뷰 내에 발생하는 터치 이벤트들을 처리하기 위한 명령어들을 포함한다. 애플리케이션(136-1)의 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 하나 이상의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 전형적으로, 각각의 애플리케이션 뷰(191)는 복수의 이벤트 인식기(180)를 포함한다. 다른 실시예들에서, 이벤트 인식기들(180) 중 하나 이상은 사용자 인터페이스 키트(도시되지 않음) 또는 애플리케이션(136-1)이 방법들 및 다른 속성들을 물려받는 상위 레벨 객체와 같은 별개의 모듈의 일부이다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 핸들러(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), GUI 업데이터(178), 및/또는 이벤트 분류기(170)로부터 수신된 이벤트 데이터(179) 중 하나 이상을 포함한다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177) 또는 GUI 업데이터(178)를 이용하거나 호출하여 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 대안적으로, 애플리케이션 뷰들(191) 중 하나 이상은 하나 이상의 각각의 이벤트 핸들러(190)를 포함한다. 또한, 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178) 중 하나 이상은 각각의 애플리케이션 뷰(191) 내에 포함된다.
각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보(예컨대, 이벤트 데이터(179))를 수신하고 그 이벤트 정보로부터 이벤트를 식별한다. 이벤트 인식기(180)는 이벤트 수신기(182) 및 이벤트 비교기(184)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 또한 적어도 메타데이터(183) 및 이벤트 전달 명령어들(188)(선택적으로 서브이벤트 전달 명령어들을 포함함)의 서브세트를 포함한다.
이벤트 수신기(182)는 이벤트 분류기(170)로부터 이벤트 정보를 수신한다. 이벤트 정보는 서브이벤트, 예를 들어 터치 또는 터치 이동에 관한 정보를 포함한다. 서브이벤트에 따라, 이벤트 정보는 또한 서브이벤트의 위치와 같은 추가 정보를 포함한다. 서브이벤트가 터치의 모션과 관련되는 경우, 이벤트 정보는 또한 선택적으로 서브이벤트의 속력 및 방향을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트들은 하나의 배향으로부터 다른 배향으로(예컨대, 세로 배향으로부터 가로 배향으로, 또는 그 반대로)의 디바이스의 회전을 포함하며, 이벤트 정보는 디바이스의 현재 배향(디바이스 자세로도 지칭됨)에 관한 대응하는 정보를 포함한다.
이벤트 비교기(184)는 이벤트 정보를 사전정의된 이벤트 또는 서브이벤트 정의들과 비교하고, 그 비교에 기초하여, 이벤트 또는 서브이벤트를 결정하거나, 이벤트 또는 서브이벤트의 상태를 결정 또는 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 이벤트 정의들(186)을 포함한다. 이벤트 정의들(186)은 이벤트들(예컨대, 서브이벤트들의 사전정의된 시퀀스들), 예를 들어 이벤트 1(187-1), 이벤트 2(187-2) 등의 정의들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트(187) 내의 서브이벤트들은, 예를 들어 터치 시작, 터치 종료, 터치 이동, 터치 취소, 및 다중 터치를 포함한다. 일례에서, 이벤트 1(187-1)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 더블 탭(double tap)이다. 더블 탭은, 예를 들어 사전결정된 페이즈(phase) 동안의 디스플레이된 객체 상에의 제1 터치(터치 시작), 사전결정된 페이즈 동안의 제1 리프트오프(터치 종료), 사전결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상에의 제2 터치(터치 시작), 및 사전결정된 페이즈 동안의 제2 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 다른 예에서, 이벤트 2(187-2)에 대한 정의는 디스플레이된 객체 상의 드래깅이다. 드래깅은, 예를 들어 사전결정된 페이즈 동안의 디스플레이된 객체 상의 터치(또는 접촉), 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 가로지르는 터치의 이동, 및 터치의 리프트오프(터치 종료)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트는 또한 하나 이상의 연관된 이벤트 핸들러들(190)에 대한 정보를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 정의(187)는 각각의 사용자 인터페이스 객체에 대한 이벤트의 정의를 포함한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 비교기(184)는 어느 사용자 인터페이스 객체가 서브이벤트와 연관되어 있는지를 판정하도록 히트 테스트(hit test)를 수행한다. 예를 들어, 3개의 사용자 인터페이스 객체가 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에 디스플레이된 애플리케이션 뷰에서, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에서 터치가 검출되는 경우, 이벤트 비교기(184)는 3개의 사용자 인터페이스 객체들 중 어느 것이 터치(서브이벤트)와 연관되는지를 판정하도록 히트 테스트를 수행한다. 각각의 디스플레이된 객체가 개별 이벤트 핸들러(190)와 연관된 경우, 이벤트 비교기는 어느 이벤트 핸들러(190)가 활성화되어야 하는지 결정하는 데 히트 테스트의 결과를 이용한다. 예를 들어, 이벤트 비교기(184)는 히트 테스트를 트리거하는 객체 및 서브이벤트와 연관된 이벤트 핸들러를 선택한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트(187)에 대한 정의는 또한 서브이벤트들의 시퀀스가 이벤트 인식기의 이벤트 타입에 대응하는지 대응하지 않는지 여부가 결정된 후까지 이벤트 정보의 전달을 지연하는 지연된 액션들을 포함한다.
개별 이벤트 인식기(180)가 일련의 서브이벤트들이 이벤트 정의들(186) 내의 이벤트들 중 어떠한 것과도 매칭되지 않는 것으로 판정하면, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 불가능, 이벤트 실패, 또는 이벤트 종료 상태에 진입하고, 그 후 개별 이벤트 인식기는 터치 기반 제스처의 후속적인 서브이벤트들을 무시한다. 이러한 상황에서, 만일 있다면, 히트 뷰에 대해 활성 상태로 유지되는 다른 이벤트 인식기들이 진행 중인 터치 기반 제스처의 서브이벤트들을 계속해서 추적 및 프로세싱한다.
일부 실시예들에서, 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 전달 시스템이 어떻게 적극 참여 이벤트 인식기들에 대한 서브이벤트 전달을 수행해야 하는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그(flag)들, 및/또는 목록들을 갖는 메타데이터(183)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는 이벤트 인식기들이 어떻게 서로 상호작용하는지, 또는 상호작용할 수 있는지를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메타데이터(183)는, 서브이벤트들이 뷰 또는 프로그램 계층구조에서의 다양한 레벨들에 전달되는지 여부를 나타내는 구성가능한 속성들, 플래그들, 및/또는 목록들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트의 하나 이상의 특정 서브이벤트가 인식될 때 이벤트와 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화한다. 일부 실시예들에서, 각각의 이벤트 인식기(180)는 이벤트와 연관된 이벤트 정보를 이벤트 핸들러(190)에 전달한다. 이벤트 핸들러(190)를 활성화시키는 것은 각각의 히트 뷰에 서브이벤트들을 전송(및 지연 전송)하는 것과는 별개이다. 일부 실시예들에서, 이벤트 인식기(180)는 인식된 이벤트와 연관된 플래그를 보내고, 그 플래그와 연관된 이벤트 핸들러(190)는 그 플래그를 캐치하고 사전정의된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 전달 명령어들(188)은 이벤트 핸들러를 활성화하지 않고 서브이벤트에 관한 이벤트 정보를 전달하는 서브이벤트 전달 명령어들을 포함한다. 대신에, 서브이벤트 전달 명령어들은 일련의 서브이벤트들과 연관된 이벤트 핸들러들에 또는 적극 참여 뷰들에 이벤트 정보를 전달한다. 일련의 서브이벤트들 또는 적극 참여 뷰들과 연관된 이벤트 핸들러들은 이벤트 정보를 수신하고 사전결정된 프로세스를 수행한다.
일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 데이터를 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 데이터 업데이터(176)는 연락처 모듈(137)에서 이용되는 전화번호를 업데이트하거나, 비디오 플레이어 모듈(145)에서 이용되는 비디오 파일을 저장한다. 일부 실시예들에서, 객체 업데이터(177)는 애플리케이션(136-1)에서 이용되는 객체들을 생성 및 업데이트한다. 예를 들어, 객체 업데이터(177)는 새로운 사용자 인터페이스 객체를 생성하거나, 또는 사용자 인터페이스 객체의 위치를 업데이트한다. GUI 업데이터(178)는 GUI를 업데이트한다. 예를 들어, GUI 업데이터(178)는 터치 감응형 디스플레이 상에서의 디스플레이를 위해 디스플레이 정보를 준비하고 이를 그래픽 모듈(132)에 전송한다.
일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(들)(190)는 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)를 포함하거나 이들에 액세스한다. 일부 실시예들에서, 데이터 업데이터(176), 객체 업데이터(177), 및 GUI 업데이터(178)는 각각의 애플리케이션(136-1) 또는 애플리케이션 뷰(191)의 단일 모듈 내에 포함된다. 다른 실시예들에서, 이들은 2개 이상의 소프트웨어 모듈들 내에 포함된다.
터치 감응형 디스플레이 상에서의 사용자 터치들의 이벤트 처리에 관하여 전술한 논의는 또한 입력 디바이스들을 갖는 다기능 디바이스들(100)을 작동시키기 위한 다른 형태들의 사용자 입력들에도 적용되지만, 그 모두가 터치 스크린들 상에서 개시되는 것이 아니라는 것을 이해해야 한다. 예를 들어, 단일 또는 복수의 키보드 누름 또는 홀드; 터치 패드 상에서의 탭들, 드래그들, 스크롤들 등과 같은 접촉 이동들; 펜 스타일러스 입력들; 디바이스의 이동; 구두 명령어들; 검출된 눈 이동들; 생체측정 입력들; 및/또는 이들의 임의의 조합으로 선택적으로 조정된 마우스 이동 및 마우스 버튼 누름들은 인식될 이벤트를 정의하는 서브이벤트들에 대응하는 입력들로서 선택적으로 이용된다.
도 2는 일부 실시예들에 따른, 터치 스크린(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112), 도 1a)을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 예시한다. 터치 스크린은, 선택적으로, 사용자 인터페이스(UI)(200) 내에서 하나 이상의 그래픽을 디스플레이한다. 이러한 실시예는 물론 아래에 기술되는 다른 실시예들에서, 사용자는, 예를 들어, 하나 이상의 손가락들(202)(도면에서 축척대로 도시되지 않음) 또는 하나 이상의 스타일러스들(203)(도면에서 축척대로 도시되지 않음)을 이용하여 그래픽 상에 제스처를 행함으로써 그래픽들 중 하나 이상을 선택할 수 있다. 일부 실시예들에서, 하나 이상의 그래픽의 선택은 사용자가 하나 이상의 그래픽과의 접촉을 중단할 때 발생한다. 일부 실시예들에서, 제스처는 선택적으로 디바이스(100)와 접촉한 손가락의 하나 이상의 탭들, (좌에서 우로, 우에서 좌로, 위로 및/또는 아래로의) 하나 이상의 스와이프 및/또는 (우에서 좌로, 좌에서 우로, 위로 및/또는 아래로의) 롤링을 포함한다. 일부 구현예들 또는 상황에서, 그래픽과 부주의하여 접촉되면 그 그래픽은 선택되지 않는다. 예를 들어, 선택에 대응하는 제스처가 탭일 때, 애플리케이션 아이콘 위를 스윕(sweep)하는 스와이프 제스처는 선택적으로, 대응하는 애플리케이션을 선택하지 않는다.
디바이스(100)는 또한 선택적으로 "홈" 또는 메뉴 버튼(204)과 같은 하나 이상의 물리적 버튼을 포함한다. 전술된 바와 같이, 메뉴 버튼(204)은, 선택적으로, 디바이스(100) 상에서 선택적으로 실행되는 애플리케이션들의 세트 내의 임의의 애플리케이션(136)으로 탐색하는 데 사용된다. 대안으로, 일부 실시예들에서, 메뉴 버튼은 터치 스크린 디스플레이 상에 디스플레이된 GUI에서 소프트 키로서 구현된다.
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 터치 스크린 디스플레이, 메뉴 버튼(204), 디바이스의 전원을 켜거나/끄고 디바이스를 잠그기 위한 푸시 버튼(206), 음량 조절 버튼(들)(208), 가입자 식별 모듈(SIM) 카드 슬롯(210), 헤드 셋 잭(212), 및 도킹/충전 외부 포트(124)를 포함한다. 푸시 버튼(206)은, 선택적으로, 버튼을 누르고 버튼을 사전정의된 시간 간격 동안 누른 상태로 유지함으로써 디바이스에서 전력을 온/오프시키고; 버튼을 누르고 사전정의된 시간 간격이 경과하기 전에 버튼을 누름해제함으로써 디바이스를 잠그고/잠그거나 디바이스를 잠금해제하거나 잠금해제 프로세스를 개시하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 또한 마이크로폰(113)을 통해 일부 기능들의 활성화 또는 비활성화를 위한 구두 입력을 수용한다. 디바이스(100)는, 또한, 선택적으로, 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에서의 접촉들의 세기를 검출하기 위한 하나 이상의 접촉 세기 센서(165) 및/또는 디바이스(100)의 사용자를 위해 촉각적 출력들을 생성하기 위한 하나 이상의 촉각적 출력 생성기(167)를 포함한다.
도 3은 일부 실시예들에 따른, 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 예시적인 다기능 디바이스의 블록 다이어그램이다. 디바이스(300)가 휴대용일 필요는 없다. 일부 실시예들에서, 디바이스(300)는, 랩톱 컴퓨터, 데스크톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 멀티미디어 플레이어 디바이스, 내비게이션 디바이스, (어린이 학습 장난감과 같은) 교육용 디바이스, 게이밍 시스템, 또는 제어 디바이스(예컨대, 가정용 또는 산업용 제어기)이다. 디바이스(300)는, 전형적으로, 하나 이상의 프로세싱 유닛(CPU)들(310), 하나 이상의 네트워크 또는 다른 통신 인터페이스들(360), 메모리(370), 및 이들 컴포넌트들을 상호접속시키기 위한 하나 이상의 통신 버스들(320)을 포함한다. 통신 버스들(320)은, 선택적으로, 시스템 컴포넌트들을 상호접속시키고 이들 사이의 통신을 제어하는 회로(때때로 칩셋이라고 지칭됨)를 포함한다. 디바이스(300)는 전형적으로 터치 스크린 디스플레이인 디스플레이(340)를 포함하는 입/출력(I/O) 인터페이스(330)를 포함한다. I/O 인터페이스(330)는 또한 선택적으로 키보드 및/또는 마우스(또는 기타의 포인팅 디바이스)(350) 및 터치 패드(355), (예를 들어, 도 1a를 참조하여 전술한 촉각적 출력 생성기(들)(167)와 유사한) 디바이스(300) 상에 촉각적 출력들을 생성하기 위한 촉각적 출력 생성기(357), 센서들(359)(예를 들어, 도 1a를 참조하여 전술한 접촉 세기 센서(들)(165)와 유사한 광, 가속도, 근접, 터치 감응형, 및/또는 접촉 세기 센서들)을 포함한다. 메모리(370)는 DRAM, SRAM, DDR RAM 또는 다른 랜덤 액세스 솔리드 스테이트 메모리 디바이스들과 같은 고속 랜덤 액세스 메모리를 포함하며; 선택적으로 하나 이상의 자기 디스크 저장 디바이스, 광 디스크 저장 디바이스, 플래시 메모리 디바이스, 또는 다른 비휘발성 솔리드 스테이트 저장 디바이스와 같은 비휘발성 메모리를 포함한다. 메모리(370)는 선택적으로 CPU(들)(310)로부터 원격으로 위치된 하나 이상의 저장 디바이스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)에 저장된 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들과 유사한 프로그램들, 모듈들, 및 데이터 구조들 또는 이들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)의 메모리(102) 내에 존재하지 않는 추가의 프로그램들, 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다. 예를 들어, 디바이스(300)의 메모리(370)는 선택적으로 드로잉 모듈(380), 프레젠테이션 모듈(382), 워드 프로세싱 모듈(384), 웹사이트 제작 모듈(386), 디스크 저작 모듈(388), 및/또는 스프레드시트 모듈(390)을 저장하고, 반면에 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a)의 메모리(102)는 선택적으로 이러한 모듈들을 저장하지 않는다.
도 3에서의 앞서 식별된 요소들 각각은, 선택적으로, 전술된 메모리 디바이스들 중 하나 이상에 저장된다. 앞서 식별된 모듈들 각각은 전술된 기능을 수행하기 위한 명령어들의 세트에 대응한다. 앞서 식별된 모듈들 또는 프로그램들(즉, 명령어들의 세트들)은 별개의 소프트웨어 프로그램들, 절차들 또는 모듈들로서 구현될 필요가 없으며, 따라서 다양한 실시예들에서 이들 모듈의 다양한 서브세트들이 선택적으로 조합되거나 그렇지 않으면 재배열된다. 일부 실시예들에서, 메모리(370)는, 선택적으로, 앞서 식별된 모듈들 및 데이터 구조들의 서브세트를 저장한다. 또한, 메모리(370)는, 선택적으로, 전술되지 않은 추가의 모듈들 및 데이터 구조들을 저장한다.
이제 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 선택적으로 구현되는 사용자 인터페이스들("UI")의 실시예들에 주목한다.
도 4a는 일부 실시예들에 따른, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 애플리케이션들의 메뉴에 대한 예시적인 사용자 인터페이스를 예시한다. 유사한 사용자 인터페이스들이 선택적으로 디바이스(300) 상에 구현된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(400)는 하기의 요소들, 또는 그들의 서브세트나 수퍼세트를 포함한다:
Figure 112019064860637-pat00018
셀룰러 및 Wi-Fi 신호들과 같은 무선 통신(들)에 대한 신호 강도 표시자(들)(402);
Figure 112019064860637-pat00019
시간(404);
Figure 112019064860637-pat00020
블루투스 표시자(405);
Figure 112019064860637-pat00021
배터리 상태 표시자(406);
Figure 112019064860637-pat00022
다음과 같은, 빈번하게 사용되는 애플리케이션들에 대한 아이콘들을 갖는 트레이(408):
Figure 112019064860637-pat00023
부재 중 전화들 또는 음성메일 메시지들의 개수의 표시자(414)를 선택적으로 포함하는 "Phone"이라고 라벨링된 전화 모듈(138)용 아이콘(416);
Figure 112019064860637-pat00024
읽지 않은 이메일들의 개수의 표시자(410)를 선택적으로 포함하는 "Mail"이라고 라벨링된 이메일 클라이언트 모듈(140)용 아이콘(418);
Figure 112019064860637-pat00025
"Browser"라고 라벨링된 브라우저 모듈(147)에 대한 아이콘(420);및
Figure 112019064860637-pat00026
아이팟(애플 인크.의 상표) 모듈(152)로도 지칭되는, "iPod"이라고 라벨링된 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152)에 대한 아이콘(422);및
Figure 112019064860637-pat00027
다음과 같은, 다른 애플리케이션들에 대한 아이콘들:
Figure 112019064860637-pat00028
"Messages"라고 라벨링된 IM 모듈(141)에 대한 아이콘(424);
Figure 112019064860637-pat00029
"Calendar"라고 라벨링된 캘린더 모듈(148)에 대한 아이콘(426);
Figure 112019064860637-pat00030
"Photos"이라고 라벨링된 이미지 관리 모듈(144)에 대한 아이콘(428);
Figure 112019064860637-pat00031
"Camera"라고 라벨링된 카메라 모듈(143)에 대한 아이콘(430);
Figure 112019064860637-pat00032
"Online Video"라고 라벨링된 온라인 비디오 모듈(155)에 대한 아이콘(432);
Figure 112019064860637-pat00033
"Stocks"라고 라벨링된 주식 위젯(149-2)에 대한 아이콘(434);
Figure 112019064860637-pat00034
"Map"이라고 라벨링된 지도 모듈(154)에 대한 아이콘(436);
Figure 112019064860637-pat00035
"Weather"라고 라벨링된 날씨 위젯(149-1)에 대한 아이콘(438);
Figure 112019064860637-pat00036
"Clock"라고 라벨링된 알람 시계 위젯(149-4)에 대한 아이콘(440);
Figure 112019064860637-pat00037
"Workout Support"이라고 라벨링된 운동 지원 모듈(142)에 대한 아이콘(442);
Figure 112019064860637-pat00038
"Notes"라고 라벨링된 메모 모듈(153)에 대한 아이콘(444);및
Figure 112019064860637-pat00039
디바이스(100) 및 그의 다양한 애플리케이션들(136)에 대한 설정에의 액세스를 제공하는 설정 애플리케이션 또는 모듈에 대한 아이콘(446).
도 4a에 예시된 아이콘 라벨들은 단지 예시적인 것이라는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 비디오 및 음악 플레이어 모듈(152)용 아이콘(422)은 "Music" 또는 "Music Player"라고 라벨링된다. 기타 라벨들이 선택적으로 다양한 애플리케이션 아이콘들에 대해 사용된다. 일부 실시예들에서, 각각의 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 각각의 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름을 포함한다. 일부 실시예들에서, 특정 애플리케이션 아이콘에 대한 라벨은 특정 애플리케이션 아이콘에 대응하는 애플리케이션의 이름과는 별개이다.
도 4b는 디스플레이(450)로부터 분리된 터치 감응형 표면(451)(예컨대, 태블릿 또는 터치 패드(355), 도 3)을 갖는 디바이스(예컨대, 디바이스(300), 도 3) 상의 예시적인 사용자 인터페이스를 도시한다. 후속하는 많은 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이(112) 상의 입력들을 참조하여 제공될 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이로부터 분리된 터치 감응형 표면 상에서 입력들을 검출한다. 일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451)은 디스플레이(예컨대, 450) 상의 주축(예컨대, 도 4b의 453)에 대응하는 주축(예컨대, 도 4b의 452)을 갖는다. 이들 실시예들에 따르면, 디바이스는 디스플레이 상의 각각의 위치들에 대응하는 위치들(예컨대, 도 4b에서, 460은 468에 대응하고, 462는 470에 대응함)에서 터치 감응형 표면(451)과의 접촉들(예컨대, 도 4b의 460 및 462)을 검출한다. 이러한 방식으로, 터치 감응형 표면(예컨대, 도 4b의 451) 상에서 디바이스에 의해 검출된 사용자 입력들(예컨대, 접촉들(460, 462) 및 그 이동들)은, 터치 감응형 표면이 디스플레이로부터 분리된 경우 디바이스에 의해 다기능 디바이스의 디스플레이(예컨대, 도 4b의 450) 상의 사용자 인터페이스를 조작하는 데 사용된다. 유사한 방법들이, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 사용자 인터페이스들에 이용된다는 것이 이해되어야 한다.
추가로, 하기의 예들이 손가락 입력들(예컨대, 손가락 접촉들, 손가락 탭 제스처들, 손가락 스와이프 제스처들 등)을 주로 참조하여 주어지는 반면, 일부 실시예들에서, 손가락 입력들 중 하나 이상은 다른 입력 디바이스로부터의 입력(예컨대, 마우스 기반 입력 또는 스타일러스 입력)으로 대체되는 것이 이해되어야 한다. 예컨대, 스와이프 제스처는, 선택적으로, 마우스 클릭(예컨대, 접촉 대신)과 뒤이어 스와이프의 경로를 따른 커서의 이동(예컨대, 접촉의 이동 대신)으로 대체된다. 다른 예로서, (예컨대, 접촉의 검출 및 뒤이은 접촉을 검출하는 것을 중지하는 것 대신에) 커서가 탭 제스처의 위치 위에 위치되는 동안에 탭 제스처가 선택적으로 마우스 클릭으로 대체된다. 유사하게, 다수의 사용자 입력이 동시에 검출되는 경우, 다수의 컴퓨터 마우스가 선택적으로 동시에 사용되거나, 또는 마우스와 손가락 접촉들이 선택적으로 동시에 사용되는 것으로 이해하여야 한다.
본 명세서에 사용되는 바와 같이, "포커스 선택자"라는 용어는 사용자와 상호작용하고 있는 사용자 인터페이스의 현재 부분을 나타내는 입력 요소를 지칭한다. 커서 또는 다른 위치 마커를 포함하는 일부 구현예들에서, 커서가 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소) 위에 있는 동안에 입력(예컨대, 누르기 입력)이 터치 감응형 표면(예컨대, 도 3에서의 터치 패드(355) 또는 도 4b에서의 터치 감응형 표면(451)) 상에서 검출될 때 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 커서는 "포커스 선택자"로서의 역할을 한다. 터치 스크린 디스플레이 상의 사용자 인터페이스 요소들과의 직접적인 상호작용을 가능하게 하는 터치 스크린 디스플레이(예컨대, 도 1a에서의 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 또는 도 4a에서의 터치 스크린)를 포함하는 일부 구현예들에서, 입력(예컨대, 접촉에 의한 누르기 입력)이 특정 사용자 인터페이스 요소(예컨대, 버튼, 윈도우, 슬라이더 또는 다른 사용자 인터페이스 요소)의 위치에 있는 터치 스크린 디스플레이 상에서 검출될 때 특정 사용자 인터페이스 요소가 검출된 입력에 따라 조정되도록, 터치 스크린 상의 검출된 접촉은 "포커스 선택자"로서의 역할을 한다. 일부 구현예들에서, (예를 들어 포커스를 하나의 버튼으로부터 다른 버튼으로 움직이는 탭 키 또는 화살표 키를 사용함으로써) 터치 스크린 디스플레이 상의 대응하는 커서의 이동 또는 접촉의 이동 없이 포커스가 사용자 인터페이스의 하나의 구역으로부터 사용자 인터페이스의 다른 구역으로 이동되며, 이러한 구현예들에서, 포커스 선택자는 사용자 인터페이스의 상이한 구역들 사이에서의 포커스의 이동에 따라 움직인다. 포커스 선택자가 가지는 특정 형태와 무관하게, 포커스 선택자는 일반적으로 (예컨대, 사용자가 상호작용하고자 하는 사용자 인터페이스의 요소를 디바이스에 나타내는 것에 의해) 사용자 인터페이스와의 사용자의 의도된 상호작용을 전달하기 위해 사용자에 의해 제어되는 사용자 인터페이스 요소(또는 터치 스크린 디스플레이 상에서의 접촉)이다. 예를 들어, 터치 감응형 표면(예컨대, 터치 패드 또는 터치 스크린) 상에서 누르기 입력이 검출되는 동안 각각의 버튼 위의 포커스 선택자(예컨대, 커서, 접촉 또는 선택 상자)의 위치는 (디바이스의 디스플레이 상에 보여지는 다른 사용자 인터페이스 요소들과 달리) 사용자가 각각의 버튼을 활성화시키려고 하고 있다는 것을 나타낼 것이다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 터치 감응형 표면 상에의 접촉의 "세기"라는 용어는 터치 감응형 표면 상에의 접촉(예컨대, 손가락 접촉 또는 스타일러스 접촉)의 힘 또는 압력(단위 면적 당 힘), 또는 터치 감응형 표면 상에의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물(대용물(proxy))을 지칭한다. 접촉의 세기는, 적어도 4개의 구별되는 값들을 포함하고 더 전형적으로는 수백 개(예컨대, 적어도 256개)의 구별되는 값들을 포함하는 일정 범위의 값들을 갖는다. 접촉의 세기는 다양한 접근법들, 및 다양한 센서들 또는 센서들의 조합들을 이용하여, 선택적으로 결정(또는 측정)된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면 아래의 또는 그에 인접한 하나 이상의 힘 센서는 터치 감응형 표면 상의 다양한 지점들에서 힘을 측정하는 데 선택적으로 사용된다. 일부 구현예들에서, 다수의 힘 센서들로부터의 힘 측정치들이 접촉의 추정되는 힘을 결정하기 위해 조합(예컨대, 가중 평균 또는 합)된다. 유사하게, 스타일러스의 압력 감응형 팁(tip)이 터치 감응형 표면 상의 스타일러스의 압력을 결정하는 데 선택적으로 사용된다. 대안으로, 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉 면적의 크기 및/또는 그에 대한 변화들, 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 커패시턴스 및/또는 그에 대한 변화들, 및/또는 접촉 부근의 터치 감응형 표면의 저항 및/또는 그에 대한 변화들은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 힘 또는 압력에 대한 대체물로서 선택적으로 이용된다. 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 결정하는 데 직접 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 대체 측정치들에 대응하는 단위로 기술된다). 일부 구현예들에서, 접촉 힘 또는 압력에 대한 대체 측정치들은 추정된 힘 또는 압력으로 변환되고, 추정된 힘 또는 압력은 세기 임계치가 초과되었는지 여부를 판정하기 위해 이용된다(예컨대, 세기 임계치는 압력의 단위로 측정된 압력 임계치이다). 사용자 입력의 속성으로서 접촉의 세기를 사용하는 것은, 그렇지 않았으면 어포던스들을 (예컨대, 터치 감응형 디스플레이 상에) 디스플레이하고/하거나 (예컨대, 터치 감응형 디스플레이, 터치 감응형 표면, 또는 노브(knob) 또는 버튼과 같은 물리적/기계식 제어를 통해) 사용자 입력을 수신하기 위한 제한된 실면적을 갖는 감소된 크기의 디바이스 상에서 사용자에 의해 용이하게 액세스 가능하지 않을 수 있는 부가적인 디바이스 기능에의 사용자 액세스를 가능하게 한다.
일부 실시예들에서, 접촉/모션 모듈(130)은 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 판정하는 데(예컨대, 사용자가 아이콘에 대해 "클릭"했는지 여부를 판정하는 데) 하나 이상의 세기 임계치들의 세트를 이용한다. 일부 실시예들에서, 적어도 세기 임계치들의 서브세트가 소프트웨어 파라미터들에 따라 결정된다(예컨대, 세기 임계치들은 특정 물리적 액추에이터들의 활성화 임계치들에 의해 결정되지 않으며, 디바이스(100)의 물리적 하드웨어를 변경함이 없이 조정될 수 있다). 예를 들어, 트랙 패드 또는 터치 스크린 디스플레이의 마우스 "클릭" 임계치는 트랙 패드 또는 터치 스크린 디스플레이 하드웨어를 변경함이 없이 넓은 범위의 사전정의된 임계치들 중 임의의 것으로 설정될 수 있다. 추가로, 일부 구현예들에서, 디바이스의 사용자는(예컨대, 개별적인 세기 임계치들을 조정함으로써 그리고/또는 복수의 세기 임계치들을 시스템 레벨 클릭 "세기" 파라미터로 한꺼번에 조정함으로써) 소정 세트의 세기 임계치들 중 하나 이상을 조정하기 위한 소프트웨어 설정들을 제공받는다.
명세서 및 청구범위에서 사용되는 바와 같이, 접촉의 "특성 세기(characteristic intensity)"라는 용어는 접촉의 하나 이상의 세기들에 기초한 접촉의 특성을 지칭한다. 일부 실시예들에서, 특성 세기는 다수의 세기 샘플들에 기초한다. 특성 세기는, 선택적으로, 사전정의된 수의 세기 샘플들, 또는 사전정의된 이벤트에 대해(예컨대, 접촉을 검출한 후, 접촉의 리프트오프를 검출하기 전에, 접촉의 이동의 시작을 검출하기 전 또는 그 후, 접촉의 종료를 검출하기 전, 접촉의 세기의 증가를 검출하기 전 또는 그 후, 및/또는 접촉의 세기의 감소를 검출하기 전 또는 후) 사전결정된 기간(예컨대, 0.05, 0.1, 0.2, 0.5, 1, 2, 5, 10 초) 동안 수집된 세기 샘플들의 세트에 기초한다. 접촉의 특성 세기는, 선택적으로, 접촉의 세기들의 최대 값, 접촉의 세기들의 중간 값(mean value), 접촉의 세기들의 평균값(average value), 접촉의 세기들의 상위 10 백분위 값(top 10 percentile value), 접촉의 세기들의 최대 값의 절반의 값, 접촉의 세기들의 최대 값의 90 퍼센트의 값 등 중 하나 이상에 기초한다. 일부 실시예들에서, 접촉의 지속기간은 (예컨대, 특성 세기가 시간의 경과에 따른 접촉의 세기의 평균일 때) 특성 세기를 결정하는 데 사용된다. 일부 실시예들에서, 동작이 사용자에 의해 수행되었는지 여부를 결정하기 위해, 특성 세기가 하나 이상의 세기 임계치들의 세트와 비교된다. 예를 들어, 하나 이상의 세기 임계치의 세트는 제1 세기 임계치 및 제2 세기 임계치를 포함할 수 있다. 이 예에서, 제1 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제1 동작이 행해지고, 제1 세기 임계치를 초과하지만 제2 세기 임계치를 초과하지 않는 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제2 동작이 행해지며, 제2 세기 임계치 초과의 특성 세기를 갖는 접촉의 결과, 제3 동작이 행해진다. 일부 실시예들에서, 특성 세기와 하나 이상의 세기 임계치 간의 비교는, 제1 동작 또는 제2 동작을 수행할지를 결정하기 위해 사용되기보다는, 하나 이상의 동작을 수행할지 여부(예컨대, 각각의 옵션을 수행할지 각각의 동작을 수행하는 것을 그만둘지)를 결정하기 위해 사용된다.
일부 실시예들에서, 특성 세기를 결정하기 위해 제스처의 일부분이 식별된다. 예를 들어, 터치 감응형 표면은 시작 위치로부터 이동되어 종료 위치(이 지점에서 접촉의 세기가 증가함)에 도달하는 연속적인 스와이프 접촉(예컨대, 드래그 제스처)을 수신할 수 있다. 이 예에서, 종료 위치에서의 접촉의 특성 세기는 스와이프 접촉 전체가 아니라 연속적인 스와이프 접촉의 일부분에만(예컨대, 종료 위치에서의 스와이프 접촉의 부분에만) 기초할 수 있다. 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기를 결정하기 전에 스와이프 접촉의 세기들에 평활화 알고리즘(smoothing algorithm)이 적용될 수 있다. 예를 들어, 평활화 알고리즘은, 선택적으로, 비가중 이동 평균(unweighted sliding-average) 평활화 알고리즘, 삼각(triangular) 평활화 알고리즘, 메디안 필터(median filter) 평활화 알고리즘, 및/또는 지수(exponential) 평활화 알고리즘 중 하나 이상을 포함한다. 일부 상황에서, 이들 평활화 알고리즘들은 특성 세기를 판정할 목적을 위해 스와이프 접촉의 세기들에서의 좁은 급등(spike)들 또는 급감(dip)들을 제거한다.
본 명세서에 기술된 사용자 인터페이스 도면들은, 선택적으로, 하나 이상의 세기 임계치(예컨대, 접촉 검출 세기 임계치(IT0), 가볍게 누르기 세기 임계치(ITL), 깊게 누르기 세기 임계치(ITD)(예컨대, 적어도 초기에 IL보다 높음), 및/또는 하나 이상의 다른 세기 임계치들(예컨대, IL보다 더 낮은 세기 임계치(IH))에 대한 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 현재 세기를 보여주는 다양한 세기 다이어그램들을 포함한다. 이러한 세기 다이어그램은 전형적으로 디스플레이되는 사용자 인터페이스의 부분은 아니지만, 도면들의 해석에 도움을 주기 위해 제공된다. 일부 실시예들에서, 가볍게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙 패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 깊게 누르기 세기 임계치는, 디바이스가 물리적 마우스의 버튼 또는 트랙패드를 클릭하는 것과 전형적으로 연관된 동작들과는 상이한 동작들을 수행하게 될 세기에 대응한다. 일부 실시예들에서, 접촉이 가볍게 누르기 세기 임계치 미만의(예컨대, 그리고 공칭 접촉 검출 세기 임계치(IT0)(이 미만에서는 접촉이 더 이상 검출되지 않음) 초과의) 특성 세기로 검출될 때, 디바이스는 가볍게 누르기 세기 임계치 또는 깊게 누르기 세기 임계치와 연관된 동작을 수행함이 없이 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 이동에 따라 포커스 선택자를 이동시킬 것이다. 일반적으로, 달리 언급되지 않는 한, 이 세기 임계치들은 사용자 인터페이스 도면들의 상이한 세트들 사이에서 일관성이 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스에 의해 검출된 입력들에 대한 디바이스의 응답은 입력 동안 접촉 세기에 기초한 기준들에 따라 달라진다. 예를 들어, 일부 "가볍게 누르기" 입력의 경우, 입력 중 제1 세기 임계치를 초과하는 접촉의 세기는 제1 응답을 트리거한다. 일부 실시예들에서, 디바이스에 의해 검출된 입력들에 대한 디바이스의 응답은 입력 중 접촉 세기 및 시간 기반 기준들 양측 모두를 포함하는 기준들에 따라 달라진다. 예를 들어, 일부 "깊게 누르기" 입력의 경우, 가볍게 누르기에 대한 제1 세기 임계치보다 큰, 입력 중 제2 세기 임계치를 초과하는 접촉의 세기는, 제1 세기 임계치를 충족하는 것과 제2 세기 임계치를 충족하는 것 사이에서 지연 시간이 경과하는 경우에만, 제2 응답을 트리거한다. 이 지연 시간은, 전형적으로, 200 ms 미만의 지속시간(예컨대, 제2 세기 임계치의 크기에 따라 40, 100, 또는 120 ms이고, 제2 세기 임계치가 증가함에 따라 지연 시간이 증가함)이다. 이 지연 시간은 우발적 깊게 누르기 입력의 방지를 돕는다. 다른 예로서, 일부 "깊게 누르기" 입력의 경우, 제1 세기 임계치가 충족된 시간 이후에 발생하는 민감도 감소 기간이 있다. 민감도 감소 기간 동안, 제2 세기 임계치가 증가된다. 제2 세기 임계치의 일시적인 증가는 또한 우발적 깊게 누르기 입력의 방지를 돕는다. 다른 깊게 누르기 입력의 경우, 깊게 누르기 입력의 검출에 대한 응답은 시간 기반 기준들에 따라 달라지지 않는다.
일부 실시예들에서, 입력 세기 임계치들 및/또는 대응하는 출력들 중 하나 이상은 하나 이상의 요인, 예컨대 사용자 설정, 접촉 모션, 입력 타이밍, 애플리케이션 실행, 세기가 적용되는 속도, 동시 입력의 수, 사용자 이력, 환경적 요인(예컨대, 주변 노이즈), 포커스 선택자 위치 등에 기초하여 달라진다. 예시적인 요인들이 미국 특허 출원 번호 제14/399,606호 및 제14/624,296호에 기술되고, 이는 본 명세서에 전체적으로 참조로서 포함된다.
예를 들어, 도 4c는 시간에 대한 터치 입력(476)의 세기에 부분적으로 기초하여 시간이 지남에 따라 변경되는 동적 세기 임계치(480)를 예시한다. 동적 세기 임계치(480)는 2개의 컴포넌트들, 즉 터치 입력(476)이 초기에 검출된 때부터 사전정의된 지연 시간(p1) 이후에 시간이 지남에 따라 감쇠하는 제1 컴포넌트(474), 및 시간이 지남에 따라 터치 입력(476)의 세기를 따라가는 제2 컴포넌트(478)의 합이다. 제1 컴포넌트(474)의 초기 높이 세기 임계치는 "깊게 누르기" 응답의 우발적 트리거링을 감소시키지만, 터치 입력(476)이 충분한 세기를 제공하는 경우, 즉각적인 "깊게 누르기" 응답을 여전히 허용한다. 제2 컴포넌트(478)는 터치 입력의 점진적인 세기 변동에 의한 "깊게 누르기" 응답의 의도하지 않은 트리거링을 감소시킨다. 일부 실시예들에서, 터치 입력(476)이 동적 세기 임계치(480)를 충족할 때(예컨대, 도 4c의 지점(481)), "깊게 누르기" 응답이 트리거된다.
도 4d는 다른 동적 세기 임계치(486)(예컨대, 세기 임계치(ID))를 예시한다. 도 4d는 또한 다른 두 세기 임계치, 즉 제1 세기 임계치(IH) 및 제2 세기 임계치(IL)를 예시한다. 도 4d에서, 터치 입력(484)은 시간(p2) 이전에 제1 세기 임계치(IH) 및 제2 세기 임계치(IL)를 충족하지만, 지연 시간(p2)이 시간(482)을 경과할 때까지 어떠한 응답도 제공되지 않는다. 또한 도 4d에서, 동적 세기 임계치(486)는 시간이 지남에 따라 감쇠하는데, 감쇠는 시간(482)(제2 세기 임계치(IL)와 연관된 응답이 트리거된 때)으로부터 사전정의된 지연 시간(p1)이 경과한 후에 시간(488)에서 시작한다. 이러한 타입의 동적 세기 임계치는 더 낮은 세기 임계치, 예를 들어 제1 세기 임계치(IH) 또는 제2 세기 임계치(IL)와 연관된 응답을 트리거한 직후, 또는 그와 동시에 동적 세기 임계치(ID)와 연관된 응답의 우발적 트리거링을 감소시킨다.
도 4e는 또 다른 동적 세기 임계치(492)(예컨대, 세기 임계치(ID))를 예시한다. 도 4e에서, 세기 임계치(IL)와 연관된 응답은 터치 입력(490)이 초기에 검출된 때부터 지연 시간(p2)이 경과한 후에 트리거된다. 동시에, 동적 세기 임계치(492)는 터치 입력(490)이 초기에 검출된 때부터 사전정의된 지연 시간(p1)이 경과한 후에 감쇠한다. 세기 임계치(IL)와 연관된 응답을 트리거한 후에 터치 입력(490)의 세기가 감소하고, 이어서 터치 입력(490)의 해제 없이 터치 입력(490)의 세기가 증가하면, 터치 입력(490)의 세기가 다른 세기 임계치, 예를 들어, 세기 임계치(IL) 미만인 때에도(예컨대, 시간(494)에서) 세기 임계치(ID)와 연관된 응답을 트리거할 수 있다
가볍게 누르기 세기 임계치(ITL) 미만의 세기에서 가볍게 누르기 세기 임계치(ITL)와 깊게 누르기 세기 임계치(ITD) 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는, 때때로 "가볍게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 깊게 누르기 세기 임계치(ITD) 미만의 세기에서 깊게 누르기 세기 임계치(ITD) 초과의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는, 때때로 "깊게 누르기" 입력으로서 지칭된다. 접촉-검출 세기 임계치(IT0) 미만의 세기에서 접촉-검출 세기 임계치(IT0)와 가볍게 누르기 세기 임계치(ITL) 사이의 세기로의 접촉의 특성 세기의 증가는, 때때로 터치 표면 상에서의 접촉을 검출하는 것으로서 지칭된다. 접촉-검출 세기 임계치(IT0) 초과의 세기에서 접촉-검출 세기 임계치(IT0) 미만의 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소는, 때때로 터치 표면으로부터 접촉의 리프트오프를 검출하는 것으로서 지칭된다. 일부 실시예들에서 IT0는 0(영)이다. 일부 실시예들에서 IT0는 0보다 크다. 일부 실시예들에서 음영이 있는 원 또는 타원은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 세기를 나타내기 위해 사용된다. 일부 실시예들에서, 음영이 없는 원 또는 타원은 각각의 접촉의 세기를 특정하지 않으면서 터치 감응형 표면 상의 각각의 접촉을 나타내기 위해 사용된다.
본 명세서에 기술된 일부 실시예들에서, 하나 이상의 동작은, 각각의 누르기 입력을 포함하는 제스처를 검출한 것에 응답하여 또는 각각의 접촉(또는 복수의 접촉들)으로 수행되는 각각의 누르기 입력을 검출한 것에 응답하여 수행되며, 여기서 각각의 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉(또는 복수의 접촉들)의 세기의 증가를 검출한 것에 적어도 부분적으로 기초하여 검출된다. 일부 실시예들에서, 각각의 동작은, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가(예컨대, 각각의 동작은 각각의 누르기 입력의 "다운 스트로크"에서 수행됨)를 검출한 것에 응답하여 수행된다. 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 포함하며, 각각의 동작은 누르기-입력 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속적인 감소(예컨대, 각각의 동작은 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크"에서 수행됨)를 검출한 것에 응답하여 수행된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 때때로 "지터(jitter)"로 지칭되는 돌발적인 입력들을 회피하기 위해 세기 히스테리시스를 채용하며, 여기서 디바이스는 누르기 입력 세기 임계치에 대한 사전정의된 관계를 갖는 히스테리시스 세기 임계치(예컨대, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치보다 더 낮은 X 세기 단위이거나, 히스테리시스 세기 임계치는 누르기 입력 세기 임계치의 75%, 90% 또는 어떤 적절한 비율임)를 정의하거나 선택한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 누르기-입력 세기 임계치 초과의 각각의 접촉의 세기의 증가 및 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 후속적인 감소를 포함하며, 각각의 동작은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 각각의 접촉의 세기의 후속적인 감소(예컨대, 각각의 동작은 각각의 누르기 입력의 "업 스트로크"에서 수행됨)를 검출한 것에 응답하여 수행된다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 누르기 입력은 디바이스가 히스테리시스 세기 임계치 이하에서의 세기로부터 누르기 입력 임계치 이상에서의 세기로의 접촉 세기 증가, 및 선택적으로, 히스테리시스 세기 이하에서의 세기로의 후속 접촉 세기 감소를 검출하는 경우에만 검출되고, 각각의 동작은 누르기 입력(예컨대, 주변환경에 따른 접촉 세기 증가 또는 접촉 세기 감소)을 검출한 것에 응답하여 수행된다.
설명의 편의상, 누르기-입력 세기 임계치와 연관된 누르기 입력에 응답하여 또는 누르기 입력을 포함하는 제스처에 응답하여 수행되는 동작들의 설명은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치 초과의 접촉의 세기의 증가, 히스테리시스 세기 임계치 미만의 세기로부터 누르기-입력 세기 임계치 초과의 세기로의 접촉의 세기의 증가, 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소, 또는 누르기-입력 세기 임계치에 대응하는 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여 트리거된다. 또한, 동작이 누르기-입력 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여 수행되는 것으로서 기술되어 있는 예들에서, 동작은, 선택적으로, 누르기-입력 세기 임계치에 대응하고 그보다 더 낮은 히스테리시스 세기 임계치 미만의 접촉의 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여 수행된다. 위에서 설명한 바와 같이, 일부 실시예들에서, 이러한 응답들의 트리거링은 또한 시간-기반 기준들이 충족됨(예컨대, 제1 세기 임계치가 충족됨과 제2 세기 임계치가 충족되는 사이에 지연 시간이 경과됨)에 따라 달라진다.
사용자 인터페이스 및 연관된 프로세스
이제, 디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 선택적으로, 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기들을 검출하는 하나 이상의 센서들을 갖는 휴대용 다기능 디바이스(100) 또는 디바이스(300)와 같은 전자 디바이스 상에서 구현될 수 있는 사용자 인터페이스("UI") 및 연관된 프로세스의 실시예들에 대하여 주목한다.
도 5a 내지 도 5k는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 캡처하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 용이한 설명을 위해, 실시예들의 일부는 터치 감응형 디스플레이 시스템(112)을 갖는 디바이스 상에서 수행되는 동작들을 참조하여 논의될 것이다. 그러한 실시예들에서, 포커스 선택자는 선택적으로: 각각의 손가락 또는 스타일러스 접촉, 손가락 또는 스타일러스 접촉에 대응하는 대표 지점(예컨대, 각각의 접촉의 중심 또는 각각의 접촉과 연관된 지점), 또는 터치 감응형 디스플레이 시스템(112) 상에서 검출된 2개 이상의 접촉들의 중심이다. 그러나, 선택적으로, 도면에 도시된 사용자 인터페이스들을 디스플레이(450) 상에 포커스 선택자와 함께 디스플레이하면서, 터치 감응형 표면(451) 상에서의 접촉들을 검출한 것에 응답하여 유사한 동작들이 디스플레이(450) 및 별개의 터치 감응형 표면(451)을 갖는 디바이스 상에서 수행된다.
도 5a는 터치 스크린(112) 상의 라이브 프리뷰를 디스플레이하기 위한 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)를 도시한다. 도 5a에 도시된 라이브 프리뷰는 휴대용 다기능 디바이스(100) 내의 카메라(예컨대, 광 센서(164)를 함께 갖는 카메라 모듈(143))로부터 얻어진 이미지들의 프리뷰이다. 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500) 상의 라이브 프리뷰는 실시간으로 또는 근실시간(near-real-time)으로(예컨대, 디스플레이되는 이미지를 생성하기 위해 휴대용 다기능 디바이스(100)가 필요로 하는 프로세싱 시간 내에) 카메라로부터 얻어진 이미지들을 디스플레이한다. 따라서, 도 5a에 도시된 예에서, 사용자는 갈매기(502)가 나무(504) 위의 하늘에서 날고 있는 장면을 보고 있고, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 터치 스크린(112) 상에서 장면을 실시간으로 또는 근실시간으로 재생하고 있다. 일부 실시예들에서, 라이브 프리뷰는 제1 해상도(예컨대, 카메라의 상위 해상도 한도보다 더 낮음)로 이미지들을 디스플레이한다.
이러한 예에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 라이브 프리뷰에 있는 동안, 향상된 미디어 획득 모드(예컨대, 여기서 휴대용 다기능 디바이스(100)는 향상된 사진들을 얻도록 구성됨) 또는 다른 미디어 획득 모드(예컨대, 여기서 휴대용 다기능 디바이스(100)는 정지 이미지들, 비디오, 버스트 이미지들, 또는 임의의 다른 타입의 이미지를 캡처하도록 구성됨)에 있도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는 향상된 미디어 획득 모드를 인에이블(예컨대, 향상된 미디어 획득 모드를 온/오프 상태로 턴/토글링함)시키기 위한 어포던스(506)를 포함한다. 일부 실시예들에서, 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는 향상된 미디어 획득 모드가 오프 상태라는 시각적 표시를 포함한다. 예를 들어, 도 5a에서, 어포던스(506)는 "OFF"라는 단어를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 향상된 미디어 획득 모드가 온 상태인 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 (예컨대, 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)가 디스플레이되는 동안에 이미지 및/또는 오디오 데이터가 캡처되고 있음을 나타내기 위해) 향상된 미디어 획득 모드가 온 상태라는 시각적 표시를 제공한다. 예를 들어, 도 5c 내지 도 5h에 도시된 바와 같이, 향상된 미디어 획득 모드가 온 상태인 경우, 어포던스(506)는 시계를 중심으로 회전하여 진행하는 다이얼(508)을 갖는 시계를 보여주는 애니메이션으로 애니메이션화된다.
일부 실시예들에서, 도 5b에 도시된 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 향상된 미디어 획득 모드가 디스에이블되어 있는 동안 어포던스(506)의 선택을 검출한다(예컨대, 어포던스(506) 상에서의 탭 제스처(510)를 검출한다). 이에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 (어포던스(506)의 애니메이션에 의해 도 5c 내지 도 5h에 도시된 바와 같이) 향상된 미디어 획득 모드를 인에이블시킨다.
휴대용 다기능 디바이스(100)는 향상된 미디어 획득 모드가 온 상태일 때 미디어(예컨대, 이미지들 및/또는 오디오)를 캡처한다. 예를 들어, 향상된 비디오 모드가 도 5c 내지 도 5e에서 온 상태이기 때문에, 이미지(512-1)(도 5c), 이미지(512-2)(도 5d), 및 이미지(512-3)(도 5e)가 캡처된다(예컨대, 영구 메모리에 저장된다). 일부 실시예들에서, 이미지들에 대응하는 오디오가 또한 (예컨대, 마이크로폰(113)으로) 캡처되고, (예컨대, 도 6e 내지 도 6i에 도시된 바와 같이, 이미지들과의 후속 재생을 위해) 이미지들과 연관지어진다. 일부 실시예들에서, 다른 정보(예컨대, 시간, 위치, 또는 이벤트 데이터와 같은 메타데이터)가 얻어지고 (예컨대, 도 6j 내지 도 6m에 도시된 바와 같이, 후속 디스플레이를 위해) 캡처된 이미지들과 연관지어진다.
미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는 (셔터 릴리스 아이콘으로서 도시된) 셔터 버튼(514)을 포함한다. 도 5f에 도시된 바와 같이, 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는 (예컨대, 탭 제스처(518)를 통해) 셔터 버튼(514)의 활성화를 검출하도록 구성된다. 셔터 버튼(514)의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 셔터 버튼(514)의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들(512)을 이미지들의 시퀀스(예컨대, 소위 "향상된 사진")로 그룹화한다. 향상된 사진은 탭 제스처(518) 전에 촬영된 일부 이미지들(512)(예컨대, 전술된 바와 같이, 영구 메모리에 저장된 이미지(512-1), 이미지(512-2), 및 이미지(512-3) 중 적어도 일부), 대표 이미지(예컨대, 셔터 활성화에 대응하는 이미지(512-4)(도 5f)), 및 탭 제스처(518) 후에 촬영된 일부 이미지들(예컨대, 이미지(512-5)(도 5g), 이미지(512-6)(도 5h))을 포함한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지는 종래의 디지털 카메라의 셔터 버튼이 활성화될 때 그의 정지 이미지 모드에서 캡처된 단일 이미지와 유사하다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지(512-4)는 셔터 버튼(514)이 탭 제스처(518)에 의해 활성화되었을 때 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지(512-4)는 셔터 지연(셔터 버튼의 활성화를 검출한 시간과 대표 이미지를 캡처/저장한 시간 사이의 시간 지연)을 고려할 때 셔터 버튼(514)의 활성화를 검출한 직후에 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지(512-4)는, 예를 들어 (도 6a에 도시된 바와 같은) 이미지 프레젠테이션 모드에서, 이미지들의 시퀀스를 나타내는 데 사용된다.
전술된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 라이브 프리뷰는 제1 해상도로 이미지들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(512)는 라이브 프리뷰에서 디스플레이된, 제1 해상도에서의 이미지들을 포함하는 반면, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지(512-4)는 제1 해상도보다 더 높은 제2 해상도를 갖는다. 예를 들어, 도 5i에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(512)는, 이미지(512-2); 이미지(512-3); 이미지(512-4); 이미지(512-5); 및 이미지(512-6)를 (연대기적 순서로) 포함하는데, 여기서 이미지(512-4)는 대표 이미지이다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지(512-4)는 이미지(512-2), 이미지(512-3), 이미지(512-5), 또는 이미지(512-6)보다 더 높은 해상도로 저장된다.
도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 셔터 버튼(514)의 활성화 후, 그것이 이미지들의 그룹화된 시퀀스에 포함될 나머지 이미지들을 캡처하는 동안에 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는 애니메이션을 디스플레이한다(예컨대, 애니메이션은 휴대용 다기능 디바이스(100)가 대표 이미지(512-4) 및 대표 이미지(512-4) 이후에 획득되는 이미지들을 캡처하는 동안에 디스플레이된다). 도 5f 내지 도 5h에서, 미디어 캡처 사용자 인터페이스(500)는, (예컨대, 사용자에게 이미지들 및/또는 오디오가 여전히 캡처되고 있다는 표시를 제공하기 위해) 셔터 버튼(514)이 분해(break aprat)되고 함께 플라이백(fly back)되는 애니메이션을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션은 카메라가 이미지들의 시퀀스를 위한 이미지들의 획득을 완료하기 전에 셔터 버튼(514)이 눌려져 있거나 다시 활성화되는 경우에 끊임없이 연장될 수 있는 루프형 애니메이션이다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 캡처의 완료 시, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 도 5a와 관련하여 기술된 기능으로 되돌아가서, 이미지들의 제2 시퀀스가 전술된 이미지들의 시퀀스의 캡처와 유사한 방식으로 사용자에 의해 얻어질 수 있게 한다.
도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스를 편집 및/또는 구성하기 위한 제2 사용자 인터페이스(520)를 디스플레이한다(예컨대, 제2 사용자 인터페이스(520)는 이미지 시퀀스 편집 모드에서의 사용자 인터페이스이다). 도 5i에서, 이미지들의 시퀀스에 포함된 이미지들(512)은 실선 경계를 갖는 것들, 즉 이미지(512-2); 이미지(512-3); 이미지(512-4); 이미지(512-5); 및 이미지(512-6)인데, 여기서 이미지(512-4)는 대표 이미지이다. 따라서, 이미지(512-2)는 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지이며, 초기 이미지(512-2)와 대표 이미지(512-4) 사이에 하나의 이미지(이미지(512-3))가 있다(그러나, 일부 실시예들에서, 초기 이미지와 대표 이미지 사이에 더 많은 정수 개의 이미지들, 예컨대 5개, 10개, 또는 30개의 이미지들이 있다). 이미지(512-6)는 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지이고, 대표 이미지(512-4)와 최종 이미지(512-6) 사이에 하나의 이미지(이미지(512-5))가 있다(그러나, 일부 실시예들에서, 대표 이미지와 최종 이미지 사이에 더 큰 정수 개수의 이미지들, 예컨대 5개, 10개, 또는 30개의 이미지들이 있고, 이러한 개수가 초기 이미지와 대표 이미지 사이의 이미지들의 개수와 동일할 필요는 없다. 도 5i에서의 굵은 경계선으로 둘러싸인 이미지(512-4)는 그것이 대표 이미지임을 나타낸다.
도 5j에 도시된 바와 같이, 제2 사용자 인터페이스(520)는 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지를 변경하라는 요청을 수신하도록(예컨대, 현재의 대표 이미지(512-4)가 아닌 이미지 위에서의 터치 제스처(522)를 수신하도록) 구성된다. 도 5k에 도시된 바와 같이, 디바이스는 대표 이미지를 이미지(512-3)(도 5k에서 굵은 경계를 가져서, 새로운 대표 이미지임을 나타냄)로 변경함으로써 터치 제스처(522)에 응답한다. 일부 실시예들에서, 초기 이미지와 대표 이미지 사이의 이미지들의 개수뿐 아니라 대표 이미지와 최종 이미지 사이의 이미지들의 개수가 고정되어, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 하나의 단부에는 이미지들의 시퀀스에 이미지들을 추가하고 다른 단부에서는 이미지들을 제거(예컨대, 삭제 또는 배제)함으로써 이미지들의 시퀀스를 변경하게 한다. 예를 들어, 도 5k에서, 이미지(512-1)는 이미지들의 시퀀스에 추가되어, 초기 이미지와 대표 이미지 사이의 이미지들의 개수를 고정되게 유지시킨 반면, 이미지(512-6)는 이미지들의 시퀀스로부터 제거되어 대표 이미지와 최종 이미지 사이의 이미지들의 개수를 고정되게 유지시켰다.
도 6a 내지 도 6ff는 일부 실시예들에 따른, 때때로 향상된 사진으로 지칭되는 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 도시된 바와 같이, 터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상에서의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상의 입력들을 검출한다.
도 6a는 사용자 인터페이스(600)를 도시한다. 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(600)에서, 이미지들의 그룹화된 시퀀스(602) 내의 대표 이미지(602-3)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 이미지 프레젠테이션 모드에서의 사용자 인터페이스이다. 하기에서 설명되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(602)는 대표 이미지(602-3), 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득되는 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(602-4)(도 6c) 및 이미지(602-5)(도 6d))뿐 아니라 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(602-1)(도 6e) 및 이미지(602-2)(도 6f))을 포함한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 이미지 관리 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Photos)에서의 사용자 인터페이스이다. 그를 위해, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)를 촬영한 카메라는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부이다(예컨대, 카메라는 이미징 모듈(143, 도 1a)과 함께 광 센서들(164)을 포함한다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스(602)는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(602)는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지(602-3)는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 복수의 그룹화된 시퀀스들을 저장하는데, 그들 중 일부는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 사용하여 획득되었고, 그들 중 일부는 상이한 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다. 예를 들어, 일부 상황에서, 사용자는, 방법들(900/2600)을 참조하여 기술된 바와 같이, 복수의 디바이스들(예컨대, 태블릿, 랩톱, 및/또는 디지털 카메라, 휴대용 다기능 디바이스(100) 이외의 전부) 상에서 이미지들의 시퀀스들을 얻을 수 있고(예컨대, 촬영, 캡처할 수 있고), 이미지들의 시퀀스들을 동기화시킬 수 있거나 또는 달리 휴대용 다기능 디바이스(100) 상으로 이송할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(600)는 메시징 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Messages)에서의 사용자 인터페이스이다. 일부 상황에서, 사용자는 사용자 자신의 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 이미지들의 각각의 시퀀스를 획득(예컨대, 촬영, 캡처)했을 수도 있으며, 또한, (예컨대, 메시징 애플리케이션에서) 상이한 사용자로부터 이미지들의 상이한 시퀀스를 수신했을 수도 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 저장된 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 각각의 시퀀스이다(이미지들의 복수의 시퀀스들은 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스 및 휴대용 다기능 디바이스(100)와는 별개의 상이한 디바이스 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함한다).
일부 실시예들에서, 대표 이미지(602-3)는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 수집 뷰 모드에 있을 때 사용자 인터페이스(600)에서 디스플레이된다.
사용자 인터페이스(600)는 하나 이상의 툴바(toolbar)들을 선택적으로 포함한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(600)는 복수의 어포던스들(606)(예컨대, 사용자가 이메일, 메시징, 또는 다른 애플리케이션들을 사용하여 이미지들의 시퀀스(602)를 다른 사용자들에게 전송하게 하는 전송 어포던스(606-1); 이미지들의 시퀀스(602)를 편집하기 위한 사용자 인터페이스를 불러오는 편집 어포던스(606-2); 사용자가, 이미지들의 시퀀스(602)가 사용자의 즐겨찾기들 중 하나임을 나타낼 수 있게 하는 즐겨찾기 어포던스(606-3); 및 사용자가 이미지들의 시퀀스(602)를 삭제하게 하는 삭제 어포던스(606-4))을 포함하는 조작 툴바(604)를 포함한다. 다른 예로서, 사용자 인터페이스(600)는 다른 복수의 어포던스들(예컨대, 활성화 시, 사용자의 사진들을 탐색하기 위해 사용자 인터페이스를 탐색하는 전체 사진 어포던스(610-1); 및 활성화 시, 상이한 사용자 인터페이스, 예컨대 사진을 얻기 위한 사용자 인터페이스를 탐색하는 "done" 어포던스(610-2))을 포함하는 탐색 툴바(608)를 포함한다.
도 6a 내지 도 6v에 도시된 이미지들의 시퀀스(602)는 고양이(612)가 시야(field of view) 내에 걸어 들어오고, 그의 등을 땅에 대고 뒹굴고, 일어나서 걸어 나가는 장면을 도시한다. 한편, 지저귀는 새(614)가 가지 위에 내려 앉아 있다. 실제로, 그러한 장면이 펼쳐지는 데에는 수 초가 걸릴 수 있지만, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 단시간 윈도우에서 캡처된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 대표 이미지(602-3)가 얻어졌을 때 인스턴트 즈음의(예컨대, 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내의) 순간을 나타낸다. 예를 들어, 사용자의 관심은 고양이(612)가 잔디에서 뒹굴기 시작했을 때 흥미를 불러일으켜서, 사용자가 대표 이미지(602-3)를 촬영하도록 프롬프트했었을 수도 있다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 대표 이미지(602-3)가 얻어지기 직전 및 그 직후의 이미지들을 포함하여, 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(602)가, 사용자가 대표 이미지(602-3)에 대해 소정 동작들을 수행할 때 그 순간이 "생동성을 띄게 될" 수 있게 하는 향상된 사진을 포함하게 한다.
도 6b는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 사용자 인터페이스(600)를 디스플레이하는 동안에 휴대용 다기능 디바이스(100)에 의해 검출된 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 도시한다. 구체적으로, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 터치 스크린(112) 상에 디스플레이된 사용자 인터페이스(600) 상에 대표 이미지(602-3)를 디스플레이하는 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한다. 일부 실시예들에서, 도 6b 내지 도 6o에 나타낸 동작들은 제1 입력(616)이 사전정의된 기준들(예컨대, 사전정의된 향상된 사진 디스플레이 기준들)을 충족시킨다는 판정에 따라 수행된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 6b 내지 도 6o에 나타낸 동작들은 제1 입력(616) 또는 제1 부분(616-1)이 도 6b 내지 도 6o에 도시된 바와 같이 눌러서 유지하기 제스처일 때 수행(예컨대, 트리거)된다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 터치 스크린(112)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 하는 하나 이상의 센서들을 포함하고, 도 6b 내지 도 6o에 나타낸 동작들은 제1 입력(616)이 사전정의된 세기 기준들을 충족(예컨대, 만족)시키는 특성 세기를 가질 때(예컨대, 디스플레이된 사용자 인터페이스(600)의 일부가 아니라, 도면들의 해석을 돕기 위해 제공되는 다이어그램인 세기 다이어그램(618)에 도시된 바와 같이 제1 입력(616)이 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과할 때) 수행(예컨대, 트리거)된다. 일부 실시예들에서, 도 6b 내지 도 6o에 나타낸 동작들은 제1 입력(616) 또는 제1 부분(616-1)이 사전정의된 경로 특성들(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처의 경우와 같이 고정적이거나 또는 스와이프/드래그 제스처에서의 경우와 같이 실질적으로 선형임)을 갖고 사전정의된 세기 기준들을 충족시킬 때(예컨대, 사전정의된 세기 임계치를 초과할 때) 수행(예컨대, 트리거)된다. 설명의 목적을 위해, 도 6b 내지 도 6o에 나타낸 동작들은 세기 다이어그램(618)에 도시된 바와 같이 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과하는 눌러서 유지하기 제스처에 의해 트리거되는 것으로 하기에 기술된다.
도 6c는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 사용자 인터페이스(600)를 디스플레이하는 동안에 검출된 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)의 (도 6b로부터의) 계속에 대한 휴대용 다기능 디바이스(100)의 응답을 도시한다. 구체적으로, 도 6b 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한 것에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 사용자 인터페이스(600) 내의 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 (사용자 인터페이스(600) 내의) 디스플레이로 대체한다. 일부 실시예들에 따르면, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)이 검출되는 동안에 순차적으로 디스플레이된다. 그를 위해, 도 6c는 이미지들의 시퀀스(602) 내의 대표 이미지(602-3) 이후에 획득되는 다음 이미지인 이미지(602-4)의 디스플레이를 도시한다. 이미지(602-4)에서, 고양이(612)는 그의 등을 땅에 대고 뒹군 후에 일어서서 걸어 나가기 시작했다. 새(614)는 나무 위에 계속 자리잡고 있다. 따라서, 이미지(602-4)는 각각의 이미지(602-3) 이후에 촬영된 이미지이다.
도 6d는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 사용자 인터페이스(600)를 디스플레이하는 동안에 검출된 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)의 (도 6c로부터의) 계속에 대한 휴대용 다기능 디바이스(100)의 응답을 도시한다. 도 6d에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 사용자 인터페이스(600) 내의 이미지(602-4)의 디스플레이를, 사용자 인터페이스(600) 내의 이미지(602-5) (이미지(602-5)는 이미지들의 시퀀스(602) 내의 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득되는 최종 이미지임)의 디스플레이로 대체한다. 따라서, 도 6a 내지 6d는 이미지들의 시퀀스(602) 중에서 대표 이미지(602-3) 이후에 획득된 2개의 이미지들이 있는 일례를 도시한다. 그러나, 다양한 실시예들 및/또는 상황에서, 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 상이한 (예컨대, 정수) 개수의 이미지들(예컨대, 2개, 5개, 10개, 또는 20개의 이미지들)을 포함할 수 있다는 것이 이해되어야 한다.
이미지(602-5)에서, 고양이(612)는 부분적으로 시야 밖으로 걸어 나갔고, 새(614)는 나무 위에 계속 자리잡고 있다(예컨대, 이미지(602-5)는 각각의 이미지(602-4) 이후에 촬영된 이미지이다). 따라서, 도 6b 내지 도 6d는, 일부 실시예들에 따른, 충분히 깁게 눌러서 유지하기 제스처가 향상된 사진으로 하여금 대표 이미지로부터 시작해서 순방향으로 디스플레이되어, 이미지가 생동성을 띠게 되었다는 인상을 생성하게 하는 일례를 도시한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)이 제1 부분(616-1) 동안에 종료되지 않는다면, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)은, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 시퀀스(602) 내의 모든 이미지들을 순차적으로 대체하는 데 소요되는 시간만큼 지속된다(예컨대, 그러한 양의 지속시간을 갖는다). 그러한 실시예들에서, 하기에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 시퀀스(602) 내의 모든 이미지들을 순차적으로 대체하는 데 소요되는 시간 이후에 발생하는 제1 입력(616)의 부분은 제1 부분(616-1)의 일부로 간주되는 것이 아니라, 오히려, 제1 입력(616)의 후속 부분으로 간주된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한 것에 응답하여, 세기 다이어그램(618)에 도시된 바와 같은 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)에서의 접촉의 세기에 기초한 속도로 순차적으로 디스플레이된다(예컨대, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)에서의 접촉의 세기가 증가함에 따라 디스플레이의 속도가 증가하고, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)에서의 접촉의 세기가 감소함에 따라 디스플레이의 속도가 감소한다). 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1) 동안에 이미지들의 시퀀스(602)의 순차적인 디스플레이 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 각각의 이미지가 디스플레이되는 동안에 제1 입력(616)의 특성 세기에 비례하는(또는 반비례하는) 지속시간 동안에 이미지들의 시퀀스(602) 내의 각각의 이미지 상에 머문다. 따라서, 예를 들어, 그러한 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지(602-5)(도 6d)보다 더 짧은 기간 동안 대표 이미지(602-3)(도 6b) 및 이미지(602-4)(도 6c) 상에 머무는데, 그 이유는 제1 입력(616)의 세기가, 각각의 도면들에서 세기 다이어그램들(618)로 나타내진 바와 같이, 이미지(602-5)(도 6d)의 디스플레이 동안보다 대표 이미지(602-3)(도 6b) 및 이미지(602-4)(도 6c)의 디스플레이 동안에 더 높기 때문이다.
일부 실시예들에서, 제1 입력(616)에서의 접촉 세기에 대한 디스플레이 속도의 이러한 초기 의존성 이후, (하기에 기술되는 바와 같이, 제1 입력(616)의 나중 부분들을 검출한 것에 응답하여) 이미지들의 시퀀스(602)의 후속 디스플레이들은, 제1 입력(616)의 나중 부분들에서의 접촉 세기와는 무관하게, 고정된 디스플레이 속도들로 발생한다. 따라서, 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 각각의 도면들에서 세기 다이어그램들(618)로 나타내진 바와 같이, 제1 입력(616)의 세기의 차이에도 불구하고, 동일한 지속시간 동안 이미지(602-1)(도 6e) 및 이미지(602-2)(도 6f) 상에 머문다.
일부 실시예들에서, 도 6e 내지 도 6i를 참조하여 하기에 기술되는 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)가, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 디스플레이한 후, 디바이스(100)는 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)에 응답하여 이미지들의 전체 시퀀스(602)를 뒤로 루핑하여 디스플레이한다(또는 제1 입력(616) 및/또는 그의 세기가 유지되는 한, 이미지들의 전체 시퀀스(602)를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)가 루핑되거나 또는 다시 디스플레이되는 경우, 크로스-페이드(cross fade) 애니메이션이 이미지들의 시퀀스(602)의 종단으로부터 이미지들의 시퀀스(602)의 시작부까지 디스플레이된다.
도 6e는, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한 후, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출하는 상황(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 손가락 제스처 시의 충분한 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출하는 상황)을 도시한다. 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여, 도 6e 내지 도 6i에 도시된 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(600) 내에서, 대표 이미지(616-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(616-1)(도 6e) 및 이미지(616-2)(도 6f)), 대표 이미지(602-3)(도 6g), 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(602-4)(도 6h) 및 이미지(602-5)(도 6i))을 순차적으로 디스플레이한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스(602)가 (예를 들어, 제1 입력(616)이 인터럽트되지 않는다면) 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)은 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)과 연속적이고 그에 바로 후속하는 부분이다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)이 제2 부분(616-2) 동안에 종료되지 않는다면, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)은 이미지들의 시퀀스(602) 내의 모든 이미지들을 순차적으로 대체하는 데 소요되는 시간만큼 지속된다(예컨대, 그러한 양의 지속시간을 갖는다).
이미지(602-1)(도 6e)에서, 고양이(612)는 시야에 들어오기 시작하고 새(614)는 횃대에 아직 올라서 있지 않았다. 이미지(602-2)(도 6f)에서, 고양이(612)는 시야에 완전히 들어왔고 새(614)는 횃대에 올라섰다. 따라서, 이미지(602-2)는 602-1 이후에 촬영된 이미지이고, 이미지(602-1, 602-2) 양측 모두는 대표 이미지(602-3)(도 6g) 이전에 촬영된 것이다. (각각의 이미지들은 그들이 디스플레이되는 다양한 도면들에서 동일하다. 예를 들어, 이미지(602-4)는 도 6c 및 도 6h에서 동일하다. 간소성을 위해, 다른 도면들을 참조하여 기술된 이들 도면들의 태양들은 반복되지 않는다.)
일부 실시예들에서, (도 6b 내지 도 6d에 도시된 바와 같이) 대표 이미지(602-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 (제1 입력(616)의 제1 부분(616-1) 동안의) 순차적 디스플레이와 (도 6e 내지 도 6i에 도시된 바와 같이) 이미지들의 전체 시퀀스(602)의 (제1 입력(616)의 제2 부분(616-2) 동안의) 순차적 디스플레이 사이의 한 가지 차이는, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스(602)에 대응하는 오디오(620)를 (예컨대, 스피커(111)를 통해) 제시한다는 것이다. 이는 새(614)로부터 나오는 "짹짹(chirp chirp)"이라는 단어들에 의해 도 6f 내지 도 6i에 도시되어 있다. (이러한 예에서, "짹짹"이라는 단어들은 이미지에 나타나지 않지만, 스피커(111)에 의해 생성된 오디오를 나타내도록 도면들에 제공된다.) 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스(602)는 이미지들의 시퀀스(602)가 획득되었을 때 기록된 대응하는 오디오(620)와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 오디오는 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)을 검출한 것에 응답하여 제시되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)이 (예컨대, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여) 이미지들의 시퀀스(602)의 제1 완전 재생 후에 유지되는 경우, (이미지들의 전체 시퀀스(602)의 제2 재생을 도시하는 도 6j 내지 도 6m을 참조하여 설명되는 바와 같이) 오디오는 제1 입력(616)의 계속되는 검출에 응답하여 시퀀스의 후속 재생 동안에 다시 제시되지 않는다. 일부 실시예들에서, 주어진 입력에 대해, 이미지들의 시퀀스(602)의 제1 완전 재생 동안에만 오디오가 제시된다. 일부 실시예들에서, 주어진 입력에 대해, 이미지들의 시퀀스(602)의 상이한 후속 재생(예컨대, 이미지들의 시퀀스(602)의 제2 완전 재생) 동안에만 또는 다수의 사전정의된 재생들(예컨대, 이미지들의 시퀀스(602)의 제1 및 제2 완전 재생) 동안에만 오디오가 제시된다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는, (예컨대, 제1 완전 재생 동안에) 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여, 고정된 속도(예컨대, 이미지들을 얻은 동일한 속도, "1x"로도 지칭됨)로 순차적으로 디스플레이된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 오디오는 제1 완전 재생 동안에 1x 속도로 제시되고 이미지들의 대응하는 시퀀스(602)는 1x 속도로 디스플레이되어, 재생에 자연스러운 모습과 사운드를 부여한다. 일부 실시예들에서, 1x 속도는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 각각의 이미지를 얻는 것과 다음 이미지를 얻는 것 사이에 경과된 시간과 실질적으로 동일한 시간 동안 각각의 이미지 위에 머문다는 것을 의미한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지들은, 제1 입력(616)에서의 접촉의 세기와는 무관하게, 고정된 속도로 순차적으로 디스플레이된다. 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 각각의 도면들에서 세기 다이어그램들(618)에 나타내진 상이한 입력 세기들에도 불구하고, 동일한 길이의 시간 동안 이미지(602-1)(도 6e) 및 이미지(602-2)(도 6f) 상에 머문다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2) 동안, 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지들이 순차적으로 디스플레이되는 속도는 제1 입력(616)의 접촉의 세기에 의존한다. 예를 들어, 속도는 접촉의 세기가 증가함에 따라 증가한다.
일부 실시예들에서, 도 6j 내지 도 6m을 참조하여 하기에 기술되는 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 것에 응답하여 이미지들의 시퀀스(602)를 디스플레이한 후(예컨대, 디바이스가 이미지들의 시퀀스(602)의 제1 완전 재생을 완료한 후), 디바이스(100)는 (예컨대, 제1 입력(616) 및/또는 그의 세기가 유지되는 한) 제1 입력(616)의 제3 부분(616-3)에 응답하여 이미지들의 전체 시퀀스(602)를 뒤로 다시 루핑하고 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)가 루핑되거나 또는 다시 디스플레이되는 경우, 크로스 페이드 애니메이션이 이미지들의 시퀀스(602)의 종단으로부터 이미지들의 시퀀스(602)의 시작부까지 디스플레이된다.
도 6j 내지 도 6m은, 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2)을 검출한 후, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제1 입력(616)의 제3 부분(616-3)을 검출하는 상황(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 손가락 제스처 시의 충분한 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출하는 상황)을 도시한다. 제1 입력(616)의 제3 부분(616-3)을 검출한 것에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(600) 내에서, 대표 이미지(602-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(602-1)(도 6j) 및 이미지(602-2)(도 6k)), 대표 이미지(616-3)(도 6l), 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(602-4)(도 6m))을 순차적으로 디스플레이한다. 그러나, 도시된 예에서, 제1 입력(616)은 제3 부분(616-3) 동안에 종료되어, 하기에 더 상세히 기술되는 상이한 기능을 가져온다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제3 부분(616-3)을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스(602)는, 이미지들의 전체 시퀀스(602)의 디스플레이를 완료하기 전에 제1 입력(616)이 인터럽트(예컨대, 중단)되지 않는다면, 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 루핑은 제1 입력(616)이 유지되는 한 계속되지만, 상이한 기능 및/또는 동작들이 상이한 루프들 상에서 선택적으로 이용가능하다(또는 수행된다). 예를 들어, 전술된 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 완전 재생 시에 오디오를 제공한다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)의 제3 부분(616-3)을 검출하고 제2 완전 재생을 디스플레이한 것에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(602)에 대응하는 메타데이터(622)를 디스플레이한다(예컨대, 날짜, 시간, 위치, 또는 이미지들의 시퀀스(602)와 연관된 임의의 다른 정보를 보여줌).
전술된 바와 같이, 도 6j 내지 도 6o는 제3 부분(616-3) 동안에 (예컨대, 리프트오프, 또는 세기 다이어그램(618)(도 6n)에 의해 나타내진 바와 같이, 사전정의된 임계치(IT0) 미만의 세기의 강하에 의해) 제1 입력(616)이 중단된 일례를 도시한다. 도 6n 내지 도 6o는, 일부 실시예들에 따라, 제3 부분(616-3) 동안에 제1 입력(616)의 종료(예컨대, 중단 또는 유예(suspension))에 응답하여 발생하는 동작들을 도시한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)이 제1 입력(616)의 제2 부분(616-2) 또는 제1 부분(616-1) 동안에 종료될 때 유사한 동작들이 수행된다. 일부 실시예들에서, 제1 입력(616)이 종료될 때, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 현재 디스플레이되는 이미지가 대표 이미지(602-3) 이전에 발생했는지 아니면 이후에 발생하는지를 판정한다. 도 6n 및 도 6o에 도시된 바와 같이, 현재 디스플레이되는 이미지가 대표 이미지(602-3) 이후에 발생한 경우(예컨대, 그 이후에 촬영된 경우), 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(602)를 현재 디스플레이되는 이미지(예컨대, 이미지(602-4)(도 6n))로부터 대표 이미지(602-3)로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 대표 이미지(602-3)로 역추적한다). 반대로, 현재 디스플레이되는 이미지가 대표 이미지(602-3) 이전에 발생한 경우(예컨대, 그 이전에 촬영된 경우), 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(602)를 현재 디스플레이되는 이미지로부터 대표 이미지(602-3)로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 대표 이미지(602-3)에 이르기까지 루프를 순방향 순으로 진행시킨다).
일부 상황에서, 이미지들의 그룹화된 시퀀스는 그의 대표 이미지에 대해 비대칭인데, 이는 대표 이미지 이전 및 그 이후에 발생하는 동일하지 않은 개수의 이미지들이 있음을 의미한다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 현재 디스플레이되는 이미지와 대표 이미지 사이에 순방향 연대기적 순서로 더 적은 이미지들이 있는지 아니면 역방향 연대기적 순서로 더 적은 이미지들이 있는지를 판정한다. 이어서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 현재 디스플레이되는 이미지와 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들을 갖는 방향으로 이미지들의 시퀀스를 순차적으로 디스플레이한다(예컨대, 횡단한다).
도 6p 내지 도 6v는 사용자가 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기를 제어함으로써 이미지들의 그룹화된 시퀀스 내의 이미지들의 디스플레이를 제어하는 실시예들을 도시한다. 도 6p는 도 6a와 유사하고, 도 6q 내지 도 6v에서의 기능을 기술하기 위한 시작점으로서 제공된다. 일부 실시예들에서, 눌러서 유지하기 제스처(636)가 사전정의된 기준들을 충족시키는 경우, 이미지들의 시퀀스(602)에 대한 재생 기능이 트리거된다. 예를 들어, 각각의 눌러서 유지하기 입력이 누르기 임계치(ITL) 미만으로 유지되는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 눌러서 유지하기 제스처에 응답하여 대표 이미지(602-3)의 디스플레이를 대체하지 않을 것이다(예컨대, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 그 대신에 상이한 기능을 수행할 것이다). 이와는 대조적으로, 도 6q에 도시된 바와 같이, 눌러서 유지하기 제스처(636)가 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과하는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 (세기 다이어그램(618)에 나타내진) 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기를 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들에 맵핑한다. 예를 들어, 이미지들의 시퀀스(602)에 대한 재생 기능이 도 6q에서 트리거되기 때문에, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기가 세기 범위(618-3)(도 6q 및 도 6u) 내에 있을 때 대표 이미지(602-3)를 디스플레이한다. 유사하게, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기가 세기 범위(618-1) 내에 있을 때 이미지(602-1)를 디스플레이하고; 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기가 세기 범위(618-2) 내에 있을 때 이미지(602-2)를 디스플레이하고(도 6v); 눌러서 유지하기 제스처(618)의 세기가 세기 범위(618-4) 내에 있을 때 이미지(602-4)를 디스플레이하고(도 6t 및 6r); 눌러서 유지하기 제스처(636)의 세기가 세기 범위(618-5) 내에 있을 때 이미지(602-5)를 디스플레이한다(도 6s). 따라서, 도 6q 내지 도 6v는 사용자 입력의 세기에 기초하여 이미지들의 그룹화된 시퀀스 내의 이미지들을 후방으로 그리고 전방으로 스크럽(scrub)하는(예컨대, 이미지들의 그룹화된 시퀀스 내의 디스플레이되는 이미지들을 직접적으로 제어하는) 사용자의 능력을 도시한다(예컨대, 전방 및 후방으로의 매끄러운 애니메이션이 이미지들의 그룹화된 시퀀스 내의 이미지들의 대체를 디스플레이하게 됨).
도 6w는 사용자가 입력 세기(654)를 제어함으로써 이미지들의 그룹화된 시퀀스(656) 내의 대표 이미지 이후에 얻은 이미지들의 디스플레이를 제어하는 실시예들을 도시한다. 도 6w에 도시된 예에서, 가볍게 누르기 임계치(ITL)와 깊게 누르기 임계치(ITD) 사이의 세기 값들은 이미지들의 그룹화된 시퀀스(656) 내의 대표 이미지 이후에 얻은 각각의 이미지들과 맵핑된다. 도 6w에 도시된 세기 다이어그램들은, 그들의 화살표들로 나타내진 바와 같이, 이미지들의 그룹화된 시퀀스(656) 내의 대표 이미지 이후에 얻은 특정 이미지들과 맵핑되는 입력 세기들(654)을 도시한다. 따라서, 입력이 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과하는 경우, 사용자는 입력의 세기를 제어함으로써 이미지들의 그룹화된 시퀀스 내의 대표 이미지 이후에 얻은 이미지들에 걸쳐서 순방향에 이어서 역방향으로 스크럽할 수 있다. 일부 실시예들에서, 입력이 깊게 누르기 임계치(ITD)를 초과하는 경우, 이미지들의 그룹 시퀀스(656)는 고정된 속도로 대체(예컨대, 진행)된다(예컨대, 디바이스는 이미지들의 그룹화된 시퀀스(656)를 고정된 속도로 재생하여, 이미지들의 그룹 시퀀스(656) 내의 최종 이미지가 디스플레이된 후에 시작부로 뒤로 루핑한다). 도 6w는, 또한, 이미지들의 그룹화된 시퀀스(656)와 연관된 (그리고, 예컨대, 전술된 바와 같은 이미지들의 그룹화된 시퀀스(658)가 제공된) 오디오(658) 및 메타데이터(660)를 도시한다.
도 6x는, 사용자 입력의 초기 부분에 대한 디바이스(100)의 응답이 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 기술된 실시예들과는 상이하다는 점을 제외하면, 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 기술된 그들 실시예들과 크게 유사한 실시예들을 도시한다. 구체적으로, 도 6x에 도시된 실시예들에서, 사용자 입력(예컨대, 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 기술된 것들과 유사한 사용자 입력)의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스(100)는, (예컨대, 다이어그램(656)에 나타내진 바와 같이) 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지로 직접적으로 전이시킴으로써 또는 이미지들의 시퀀스를 간단히 순방향으로 재생하고(예컨대, 다이어그램(650)에 나타내진 바와 같이, 몇 개의 이미지들을 순방향 재생하고), 이어서 (예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지까지 이미지들의 시퀀스를 초기에 순방향으로 재생하는 것이 아니라) 초기 이미지로 크로스-페이딩함으로써 재생을 시작한다.
도 6x에서, 사용자 입력(648) 동안의 재생은 하나 이상의 곡선들(예컨대, 곡선(662) 및/또는 곡선(664))에 의해 표현된다. 일부 실시예들에 따르면, 사용자 입력(648) 동안의 재생을 표현하는 곡선들의 실선 부분들은 이미지들이 재생되는 것을 표현하는 반면, 파선 부분들은 이미지들이 재생되지 않는 것을 표현한다.
따라서, 예를 들어, 다이어그램(650)에서, 디바이스(100)는 대표 이미지(652)를 초기에 디스플레이한다. 사용자 입력(648)에 응답하여, 디바이스(100)는 3개의 이미지들(또는, 예컨대 하나의 이미지 또는 10개의 이미지들 등)을 이미지(660)에 대해 순방향으로 재생하고, 이어서 이미지(660)의 디스플레이를 초기 이미지(654)의 디스플레이로 대체한다. 이어서, 디바이스(100)는, 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 전술된 실시예들 중 임의의 것에 따라, 초기 이미지(654)로부터 순방향으로 이미지들의 시퀀스를 재생한다(예컨대, 후속 루프들 상에서 사운드, 메타데이터 등과 함께 향상된 사진에 걸쳐서 루핑한다). 따라서, 디바이스(100)는 대표 이미지(652) 이후에 획득된 하나 이상의 이미지들을 디스플레이함으로써 대표 이미지(652)를 디스플레이하는 것으로부터 초기 이미지(654)(또는 임의의 다른 각각의 이전 이미지)를 디스플레이하는 것으로 전이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 대표 이미지들 이후에 획득된 이미지들 중 하나 이상 및/또는 대표 이미지(652)를 초기 이미지(654)로 크로스-페이딩하고/하거나 블러링한다.
다른 예로서, 다이어그램(656)에서, 디바이스(100)는 대표 이미지(652)를 초기에 디스플레이한다. 사용자 입력(648)에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(652)의 디스플레이를 초기 이미지(654)(또는 임의의 다른 각각의 이전 이미지)의 디스플레이로 대체한다. 이어서, 디바이스(100)는, 도 6a 내지 도 6o를 참조하여 전술된 실시예들 중 임의의 것에 따라, 초기 이미지(654)로부터 순방향으로 이미지들의 시퀀스를 재생한다(예컨대, 후속 루프들 상에서 사운드, 메타데이터 등과 함께 향상된 사진에 걸쳐서 루핑한다). 따라서, 디바이스(100)는 대표 이미지(652)를 디스플레이하는 것으로부터 초기 이미지(654)를 직접적으로 디스플레이하는 것으로 전이한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 대표 이미지(652)를 초기 이미지(654)로 크로스-페이딩하고/하거나 블러링한다.
일부 실시예들에서, 다이어그램(656)에 나타내진 바와 같이, 대표 이미지(652)를 디스플레이하는 것으로부터 초기 이미지(654)(예컨대, 각각의 이전 이미지)를 디스플레이하는 것으로 전이하는 것은, 대표 이미지(652)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 임의의 것을 디스플레이하는 것을 포함하지 않는다(예컨대, 디바이스는 초기 이미지(654)로 뒤로 직진한다).
일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 사용자 입력(648)의 특성들(예컨대, 제1 입력(648)의 제1 부분의 접촉 특성 세기)에 기초하여 적용할 전이(예컨대, 다이어그램(650)에 나타내진 전이 또는 다이어그램(656)에 나타내진 전이)를 결정한다. 예를 들어, 세기 다이어그램(668-2)에 나타내진 바와 같이, 제1 입력(648)의 제1 부분이 깊게 누르기 임계치(ITD)를 초과하는 경우, 디바이스(100)는 다이어그램(656)에 따라 전이한다. 세기 다이어그램(668-1)에 나타내진 바와 같이, 제1 입력(648)의 제1 부분이 깊게 누르기 임계치(ITD)를 초과하지 않는 경우, 디바이스(100)는 다이어그램(650)에 따라 전이한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 획득 동안에 획득된 소정 이미지들은 이미지들의 시퀀스를 생성하는 데 있어서 누락되거나 결합(fuse)된다. 예를 들어, 블러링 상태 이미지들이 이미지들의 시퀀스에서 누락되고/되거나(예컨대, 포함되지 않고/않거나) 하나 이상의 다크 이미지들이 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 품질을 증강시키도록 조합된다. 일부 상황에서, 이미지들의 누락 및/또는 결합은, 시간적으로 균일하게 이격되지 않은 이미지들의 시퀀스를 초래한다. 예를 들어, 카메라에 의해 초당 10개의 이미지들이 획득되지만, 3개의 이미지들이 결합되어 이미지의 시퀀스 내의 각각의 단일 이미지를 형성하는 경우, 각각의 단일 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 다른 이미지들보다 더 큰 통과 시간을 표현한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 재생은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 제거 및/또는 결합에 따라 재-타이밍된다(예컨대, 상기의 예에서, 이미지들의 시퀀스를 1x 재생으로 재생할 때, 디바이스(100)는 각각의 단일 이미지 상에 0.3초를 머무르거나, 또는 그렇지 않은 경우보다 3배 긴 시간을 머무른다).
일부 실시예들에 따르면, 도 6y 내지 도 6bb는 초기에 이미지들의 시퀀스 중에서 제1 이미지(예컨대, 향상된 사진)를 디스플레이하는 사용자 인터페이스를 예시한다. 사용자 인터페이스는, 사용자 입력의 접촉의 세기에 따라, 하기의 방식으로, 이미지들의 시퀀스를 순방향으로 또는 역방향으로 재생한다: 임계치 초과의 세기들의 범위가 이미지들의 시퀀스에 걸친 이동의 순방향 속도들과 맵핑되는 한편, 임계치 미만의 세기들의 범위가 이미지들의 시퀀스에 걸친 역방향 이동의 속도와 맵핑된다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 이미지들의 시퀀스를 루핑하지 않는다. 따라서, 초기 이미지가 디스플레이될 때, 임계치 초과의 세기를 갖는 접촉은 접촉 세기에 비례하는 속도로 이미지들을 순방향으로 재생하고 최종 이미지에 도달하면 멈춘다. 사용자가 접촉을 완화하여 접촉 세기를 임계치 미만으로 떨어뜨리면, 디바이스는 접촉 세기에 기초한 속도로 이미지들을 역방향으로 재생하고 초기 이미지에 도달하면 멈춘다.
도 6y는 사용자 인터페이스(640)를 도시한다. 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(640)는 잠금 화면 사용자 인터페이스이다. 예를 들어, 사용자는 사용자가 디바이스(100)에 대한 동작들을 부주의하게 수행하는 일 없이(예컨대, 우발적으로 누군가에게 전화걸기를 하는 일 없이) 자신의 주머니에 디바이스(100)를 넣을 수 있도록 디바이스(100)를 잠글 수 있다. 일부 실시예들에서, 사용자가 (예컨대, 임의의 버튼을 누름으로써) 디바이스(100)를 웨이크업(wake up)하는 경우, 잠금 화면 사용자 인터페이스(640)가 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 터치 스크린(112) 상의 스와이프 제스처는 디바이스(100)를 잠금해제하는 프로세스를 개시한다.
휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(640)에서, 이미지들의 그룹화된 시퀀스(602) 내의 대표 이미지(602-1)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 사용자가 자신의 잠금 화면을 위해 선택한(예컨대, 설정 사용자 인터페이스에서 선택됨) 향상된 사진이다. 도 6y 내지 도 6bb에 도시된 예에서, 이미지들의 시퀀스는 고양이(612)가 시야 내에 걸어 들어와서 그의 등을 땅에 대고 뒹구는 장면을 묘사한 향상된 사진이다. 한편, 새(614)가 가지 위에 내려 앉아 있다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다(예컨대, 대표 이미지(602-1)는 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지이다).
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(640)는 또한 시간 및 날짜 정보와 같은 빠른 액세스 정보(642)를 포함한다.
터치 스크린(112) 상에 대표 이미지(602-1)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(100)는 터치 스크린(112) 상에서의 접촉의 특성 세기가 세기 임계치를 초과하게 되는 입력(644)(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처)을 검출한다. 이러한 예에서, 세기 임계치는 가볍게 누르기 임계치(ITL)이다. 세기 다이어그램(618)(도 6y)에 도시된 바와 같이, 입력(644)은 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과하는 접촉을 포함한다.
접촉의 특성 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 입력(644)의 접촉의 특성 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지(602-1)를 획득한 후에 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 연대기적 순서로 진행한다. 따라서, 예를 들어, 대표 이미지(602-1)(도 6y)의 디스플레이는 세기 다이어그램(618)(도 6y)에 나타내진 접촉 세기에 기초한, 속도 다이어그램(646)(도 6y)에 나타내진 바와 같은 소정 속도로 이미지(602-2)(도 6z)의 디스플레이로 대체된다. 이미지(602-2)는 대표 이미지(602-1) 이후에 획득된 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지이다. 이미지(602-2)(도 6z)의 디스플레이는 세기 다이어그램(618)(도 6z)에 나타내진 접촉 세기에 기초한, 속도 다이어그램(646)(도 6z)에 나타내진 바와 같은 더 빠른 속도로 이미지(602-3)(도 6aa)의 디스플레이로 대체된다. 이미지(602-3)는 이미지(602-2) 이후에 획득된 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지이다.
도 6aa에서, 입력(644)의 접촉의 세기는, 이러한 예에서 이미지들의 시퀀스(602)를 역방향으로 또는 순방향으로 재생하기 위한 임계치인, ITL 미만으로 떨어진다. 그 결과, 이미지(602-3)(도 6aa)는 입력(644)의 현재 접촉 세기에 기초한 역방향 속도로 이전 이미지(602-2)(도 6bb)로 대체된다.
일부 실시예들에서, 속도 다이어그램들(646)(도 6y 내지 도 6aa)에 나타내진 속도는, 세기 다이어그램들(618)(도 6y 내지 도 6aa)에 나타내진 바와 같은 ITL과 입력(644)의 현재 접촉 세기 사이의 차이의 절대값에 비례한다. 이동의 방향은 현재 접촉 세기가 ITL(또는 임의의 다른 적절한 임계치) 초과(예컨대, 순방향 이동)인지 아니면 그 미만(예컨대, 역방향 이동)인지에 기초한다.
일부 실시예들에서, 순방향 또는 역방향 속도는 실시간 또는 근실시간으로 결정되어, 사용자가 접촉의 특성 세기를 변경함으로써 이미지들에 걸쳐서 (순방향으로든 또는 역방향으로든) 이동을 가속시킬 수 있거나 또는 감속시킬 수 있게 한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 사용자는 사용자 입력(644)의 접촉 세기를 증가 또는 감소시킴으로써 (예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지와 최종 이미지 사이에서) 이미지들의 시퀀스(602)에 걸쳐서 순방향 및 역방향으로 스크럽할 수 있다.
일부 실시예들에 따라, 도 6cc 내지 도 6dd는 이동 속도(V)가 입력(644)의 현재 접촉 세기(I)와 어떻게 관련되는지를 예시하는 그래프들이다.
도 6cc에 도시된 바와 같이, 순방향/역방향 이동에 대한 임계치는, 이러한 예에서, 가볍게 누르기 임계치(ITL)이다. 입력(644)의 현재 접촉 세기가 가볍게 누르기 임계치(ITL)와 동일한 경우, 디바이스(100)는 연대기적 순서로 또는 역방향 연대기적 순서로 이미지들의 시퀀스를 통해 진행하지 않는다. 따라서, 디바이스(100)는 이미지의 시퀀스(602) 중에서 현재 디스플레이되는 이미지를 유지한다(예컨대, 이동의 속도는 0x와 동일한데, 여기서 1x는 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지들이 획득된 속도이다). 입력(644)의 현재 접촉 세기가 가볍게 누르기 임계치(ITL) 바로 위인 경우, 디바이스(100)는 제1 속도(예컨대, 0.2x)로 연대기적 순서로 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 진행한다. 입력(644)의 현재 접촉 세기가 가볍게 누르기 임계치(ITL) 미만과 동일한 양인 경우, 디바이스(100)는 제1 속도로 역방향 연대기적 순서로 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 진행한다(예컨대, -0.2x 속도로 진행하는데, 여기서 마이너스 부호는 역방향 연대기적 순서 또는 역방향 재생을 나타낸다).
이러한 예에서, 디바이스(100)는 입력(644)의 현재 접촉 위치가 깊게 누르기 임계치(ITD)(또는 임의의 다른 상위 임계치) 및 힌트 임계치(ITH)(또는 임의의 다른 적절한 하위 임계치)에 각각 도달할 때 도달되는 최대 속도(Vmax)(예컨대, 플러스 또는 마이너스 2x)를 갖는다. 터치 감응형 표면 상에서 접촉이 검출되는 동안, 이미지들의 시퀀스에 걸친 이동 속도는 최대 역방향 속도로 제한된다.
도 6dd는 가볍게 누르기 임계치(ITL)와 깊게 누르기 임계치(ITD) 사이에서 이동의 속도가 0x로부터 Vmax까지 지수적으로 증가하는 예시적인 응답 곡선을 도시한다. 깊게 누르기 임계치(ITD) 초과 시, 이동의 속도는 일정하다.
일부 실시예들에 따라, 특정 상황에서는, 선택적으로, 디바이스(100)가 오직 입력(644)의 현재 접촉 세기에만 기초한 이동의 속도를 벗어나게 한다. 예를 들어, 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스(602)에 걸쳐서 순방향으로 진행하는 동안 최종 이미지에 근접함에 따라, 디바이스(100)는 오직 입력(644)의 현재 접촉 세기에만 기초한 경우에 해당하는 이동의 속도에 비해 이동 속도를 늦춘다(예컨대, 디바이스(100)는 그것이 이미지들의 시퀀스의 종단에 도달함에 따라 살짝 "속도를 줄인다"). 유사하게, 일부 실시예에서, 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스(602)에 걸쳐서 역방향으로 진행하는 동안 초기 이미지에 근접함에 따라, 디바이스(100)는 오직 입력(644)의 현재 접촉 세기에 기초한 경우에 해당하는 이동 속도에 비해 이동 속도를 늦춘다(예컨대, 디바이스(100)는 역방향으로 가는 이미지들의 시퀀스의 시작부에 도달함에 따라 살짝 "속도를 줄인다").
도 6ee 및 도 6ff는 이미지들의 시퀀스(602)가 메시징 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Messages)에 대한 사용자 인터페이스(680)에서 디스플레이되고/되거나 재생되는 실시예들을 도시한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역(682)에 디스플레이된 메시지 대화 중의 메시지이다(예컨대, 사용자는 영역(682) 내의 메시지들을 더 일찍 또는 더 나중에 보기 위해 위아래로 스크롤할 수 있다). 일부 실시예에서, 대표 이미지(602-3)는 메시징 애플리케이션(680)에서 초기에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 스와이프/드래그 제스처에 응답하여 디스플레이(예컨대, 재생)된다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602) 내의 이미지들의 디스플레이는 드래그 제스처의 위치에 의해 제어된다(예컨대, 사용자는 드래그 제스처를 우측 또는 좌측으로 이동시킴으로써 이미지들의 시퀀스(602)에서 각각 순방향으로 또는 역방향으로 스크럽할 수 있다). 예를 들어, 도 6ee 및 도 6ff에서, 접촉(686)은 위치(686-1)(도 6ee)로부터 위치(686-2)(도 6ff)로 이동되는데, 이는 이미지들의 시퀀스(602)를 대표 이미지(602-3)(도 6ee)로부터 이미지(602-4)(도 6ff)로 진행시킨다.
일부 실시예들에서, 스와이프 제스처는 스와이프 제스처의 종료(예컨대, 리프트오프) 시에 이미지들의 시퀀스(602)의 재생을 트리거한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 드래그 제스처 동안에 재생되지 않고, 그 대신, 드래그 제스처의 종료(예컨대, 리프트오프) 시에 재생된다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 눌러서 유지하기 제스처에 응답하여 재생된다(예컨대, 메시징 애플리케이션(680)에서의 이미지들의 시퀀스(602)는 도 6a 내지 도 6dd를 참조하여 기술된 실시예들 중 임의의 것에 따라 재생된다). 일부 실시예들에서, 메시징 애플리케이션(680)에서의 이미지들의 시퀀스(602)는 도 7a 내지 도 7cc를 참조하여 기술된 실시예들 중 임의의 것에 따라 재생된다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(602)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역이 스크롤됨에 따라 디스플레이(예컨대, 재생)되고, 이미지들 사이사이에는, 일부 상황에서, 메시징 애플리케이션을 통해 전송 및 수신된 텍스트 메시지들(684) 또는 다른 메시지들이 (예컨대, 말풍선(conversation bubble) 내에) 배치된다. 일부 상황에서, 사용자는 사용자 자신의 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 이미지들의 각각의 시퀀스를 획득(예컨대, 촬영, 캡처)했을 수도 있으며, 또한, (예컨대, 메시징 애플리케이션에서의) 상이한 사용자로부터 이미지들의 상이한 시퀀스를 수신했을 수도 있다. 따라서, 일부 상황에서, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 저장된 이미지들의 복수의 시퀀스들은 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스 및 휴대용 다기능 디바이스(100)와는 별개의 상이한 디바이스 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함한다.
도 7a 내지 도 7cc는 일부 실시예들에 따른, 때때로 향상된 사진들로 지칭되는, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 나타난 바와 같이, 터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상에서의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상에서의 입력들을 검출한다.
휴대용 다기능 디바이스(100)는 사용자 인터페이스(700)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(700)는 하나 이상의 툴바들을 선택적으로 포함한다. 예를 들어, 도시된 바와 같이, 사용자 인터페이스(700)는 복수의 어포던스들(706)(예컨대, 사용자가 이메일, 메시징, 또는 다른 애플리케이션들을 사용하여 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 다른 사용자들에게 전송하게 하는 전송 어포던스(706-1); 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 편집하기 위한 사용자 인터페이스를 불러오는 편집 어포던스(706-2); 사용자가, 이미지들의 제1 시퀀스(702)가 사용자의 즐겨찾기들 중 하나임을 나타낼 수 있게 하는 즐겨찾기 어포던스(706-3); 및 사용자가 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 삭제하게 하는 삭제 어포던스(706-4))을 포함하는 조작 툴바(704)를 포함한다. 다른 예로서, 사용자 인터페이스(700)는 다른 복수의 어포던스들(예컨대, 사용자의 사진들을 탐색하기 위한 사용자 인터페이스를 탐색하는 전체 사진 어포던스(710-1); 사진을 얻기 위한 사용자 인터페이스와 같은 상이한 사용자 인터페이스를 탐색하는 "done" 어포던스(710-2))을 포함하는 탐색 툴바(706)를 포함한다.
도 7a 내지 도 7cc는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 이미지들의 복수의 시퀀스들(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702), 이미지들의 제2 시퀀스(724), 이미지들의 제3 시퀀스(726), 및 이미지들의 제4 그룹화된 시퀀스(760))(도 7a 내지 도 7cc)을 저장하는 일례를 도시한다. 이미지들의 제1 그룹화된 시퀀스(702)는 카메라에 의해 촬영된 제1 대표 이미지(702-3)(도 7a), 제1 대표 이미지(702-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(702-4)(도 7c) 및 이미지(702-5)(도 7d)), 및 제1 대표 이미지(702-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(702-2)(도 7h) 및 이미지(702-1)(도 7i))을 포함한다. 따라서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)의 연대기적 순서(예컨대, 이미지들이 카메라에 의해 촬영된 순서)는, 이미지(702-1); 이미지(702-2); 이미지(702-3); 이미지(702-4); 및 이미지(702-5)이다.
이미지들의 제1 시퀀스(702)는 고양이(712)가 시야 내에 걸어 들어오고, 그의 등을 땅에 대고 뒹굴고, 일어나서 걸어 나가는 장면을 묘사한다. 한편, 새(714)가 가지 위에 내려 앉아 있다. 실제로, 그러한 장면이 펼쳐지는 데에는 수 초가 걸릴 수 있지만, 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 단시간 윈도우에서 캡처된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 본 명세서에 기술된 이미지들의 시퀀스들 중 임의의 것은 그의 각각의 대표 이미지가 얻어진 순간 즈음(예컨대, 0.5초 또는 1초 이내)의 순간을 묘사할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 관심은 고양이(712)가 잔디에서 뒹굴기 시작했을 때 흥미를 불러일으켜서, 사용자가 제1 대표 이미지(702-3)를 촬영하도록 프롬프트했었을 수도 있다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 제1 대표 이미지(702-3)가 얻어지기 직전 및 그 직후의 이미지들을 포함하여, 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 제1 시퀀스(702)가, 사용자가 제1 대표 이미지(702-3)에 대해 소정 동작들을 수행할 때 그 순간이 "생동성을 띄게 될" 수 있게 하는 향상된 사진을 포함하게 한다.
이미지들의 제2 그룹화된 시퀀스(724)는 제2 대표 이미지(724-3)(도 7f) 및 제2 대표 이미지(724-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 적어도 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(724-1)(도 7c) 및 이미지(724-2)(도 7d))을 포함한다. 이미지들의 제2 시퀀스(724)는 제2 대표 이미지(724-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 따라서, 이미지들의 제2 시퀀스(724)의 연대기적 순서(예컨대, 이미지들이 카메라에 의해 촬영된 순서)는, 이미지(724-1); 이미지(724-2); 및 이미지(724-3)이다. 이미지들의 제2 시퀀스(724)는 갈매기(728)가 멀리 날고 있고(이미지(724-1)(도 7c)), 전경을 향해 날고(이미지(724-2)(도 7d)), 다시 멀리 날아가기 시작하는(이미지(724-3)(도 7f)) 장면을 묘사한다.
이미지들(726)의 제3 그룹화된 시퀀스는 제3 대표 이미지(726-1) 및 제3 대표 이미지(726-1)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 적어도 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(726-3)(도 7h) 및 이미지(724-2)(도 7i))을 포함한다. 이미지들의 제3 시퀀스(726)는 제3 대표 이미지(726-1)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 따라서, 이미지들의 제3 시퀀스(726)의 연대기적 순서(예컨대, 이미지들이 카메라에 의해 촬영된 순서)는, 이미지(726-1); 이미지(726-2); 및 이미지(726-3)이다. 이미지들의 제3 시퀀스(726)는 고래(730)가 숨쉬고(이미지(726-1)(도 7k), 보트(732)가 보이는 시야 내에서도 수영하고(이미지(726-2)(도 7i)), 시야에서 사라져서 바다 속으로 다이빙한(이미지(726-3)(도 7h)) 장면을 묘사한다.
이미지들(760)의 제4 그룹화된 시퀀스는 제4 대표 이미지(760-3) 및 제4 대표 이미지(760-1)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 적어도 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(760-1)(도 7v) 및 이미지(760-2)(도 7w))을 포함한다. 따라서, 이미지들의 제4 시퀀스(760)의 연대기적 순서(예컨대, 이미지들이 카메라에 의해 촬영된 순서)는, 이미지(760-1); 이미지(760-2); 및 이미지(760-3)이다. 이미지들의 제4 시퀀스(760)는 폭죽 캐니스터(762)가 발사되고(이미지(760-1)(도 7v)), 대기를 날고(이미지(760-2)(도 7w)), 폭발하는(이미지(760-3)(도 7x)) 장면을 묘사한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 이미지들의 제2 시퀀스(724) 이전에 카메라에 의해 획득되었고, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 이미지들의 제3 시퀀스(726) 이후에 카메라에 의해 획득되었다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(700)는 이미지 관리 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Photos)에서의 사용자 인터페이스이다. 그를 위해, 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)(및/또는 이미지들의 제2 시퀀스(724)); 이미지들의 제3 시퀀스(726) 등)를 촬영한 카메라는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부이다(예컨대, 카메라는 이미징 모듈(143, 도 1a)과 함께 광 센서들(164)을 포함한다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 제1 대표 이미지(702-3)는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 복수의 시퀀스들 중 일부는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 사용하여 획득되었고, 그들 중 일부는 상이한 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다. 예를 들어, 일부 상황에서, 사용자는, 방법들(900/2600)을 참조하여 기술된 바와 같이, 복수의 디바이스들(예컨대, 태블릿, 랩톱, 및/또는 디지털 카메라, 휴대용 다기능 디바이스(100) 이외의 전부) 상에서 이미지들의 시퀀스들을 얻을 수 있고(예컨대, 촬영, 캡처할 수 있고), 이미지들의 시퀀스들을 동기화시킬 수 있거나 또는 달리 휴대용 다기능 디바이스(100) 상으로 이송할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(700)는 메시징 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Messages)에서의 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역에 디스플레이된 메시지 대화 내의 메시지이고, 이미지들의 제1 시퀀스(702)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역이 스크롤됨에 따라 디스플레이되고, 이미지들 사이사이에는, 일부 상황에서, 메시징 애플리케이션을 통해 전송 및 수신된 텍스트 메시지들 또는 다른 메시지들이 (예컨대, 말풍선 내에) 배치된다. 일부 상황에서, 사용자는 사용자 자신의 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 이미지들의 각각의 시퀀스를 획득(예컨대, 촬영, 캡처)했을 수도 있으며, 또한, (예컨대, 메시징 애플리케이션에서) 상이한 사용자로부터 이미지들의 상이한 시퀀스를 수신했을 수도 있다. 따라서, 일부상황에서, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 저장된 이미지들의 복수의 시퀀스들은 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스 및 휴대용 다기능 디바이스(100)와는 별개의 상이한 디바이스 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스를 포함한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지(702-3)는 사용자 인터페이스(700)에 디스플레이된다(예컨대, 사용자가 사용자의 이미지들 또는 메시지들에 걸쳐서 스크롤하고 있을 때 이미지 관리 애플리케이션 또는 메시징 애플리케이션에 디스플레이된다).
도 7a는 사용자 인터페이스(700)를 도시한다. 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(700)에서, 터치 스크린(112) 상의 이동가능한 제1 영역(734)에 제1 대표 이미지(702)를 디스플레이한다. 이동가능한 제1 영역(734)의 경계가 터치 스크린(112) 상에 항상 디스플레이되는 것은 아니고 도면들의 설명을 보조하기 위해 제공된다는 것이 이해되어야 한다.
도 7b는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 터치 스크린(112) 상에서의 드래그 제스처(736)(위치(736-1)에서 시작함)를 검출하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7k에 나타낸 동작들은 드래그 제스처(736)가 사전정의된 기준들(예컨대, 사전정의된 다음 사진 탐색 기준들)을 충족시킨다는 판정에 따라 수행된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7f에 나타낸 동작들은 드래그 제스처(736)가 사전정의된 경로 특성들을 갖는 경우에(예컨대, 드래그 제스처(736)가 횡방향(또는 수직) 속도에 의해 특징지어지는 경우에; 즉, 도 7a 내지 도 7cc에 도시된 배향으로, 드래그 제스처가 상하로(또는 좌우로)보다 좌우로(또는 상하로) 더 큰 경우에) 수행(예컨대, 트리거)된다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 터치 스크린(112)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 하는 하나 이상의 센서들을 포함하고, 도 7b 내지 도 7f에 나타낸 동작들은, 드래그 제스처(736)가 사전정의된 세기 기준들(예컨대, 본 문서의 어딘가에 기술된 바와 같이, 가볍게 누르기 임계치(ITL)를 초과함)을 충족(예컨대, 만족)시키는 특성 세기를 갖는 경우에 수행(예컨대, 트리거)된다. 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7f에 나타낸 동작들은, 드래그 제스처(736)가 사전정의된 경로 특성들을 갖고(예컨대, 드래그 제스처(736)는 횡방향 속도에 의해 특징지어짐) 사전정의된 세기 기준들(예컨대, 사전정의된 세기 임계치를 초과함)을 충족시키는 경우에 수행(예컨대, 트리거)된다.
사용자 인터페이스(700)는, 도 7a에 도시된 바와 같이, 이미지 프레젠테이션 모드에서의 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 7a에 도시된 바와 같이, 이동가능한 제1 영역(734)은, 이미지들의 제1 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다.
도 7b에서, 드래그 제스처(736)는 좌측을 향한다. 따라서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 도 7c 및 도 7d에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734)을 좌측으로 이동시킨다. 추가로, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(700)의 이동가능한 제1 영역(734)에서, 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를, 제1 대표 이미지(702-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스(702)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들(즉, 이미지(702-4)(도 7c) 및 이미지(702-5)(도 7d))의 연대기적 순서로의 디스플레이로 대체한다. 즉, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스(702)의 애니메이션화된 디스플레이를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스(702)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역(734)에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 드래그 제스처(736)에서의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 따라서, 좌측으로의 드래그 제스처(736)의 이동이 가속되는 경우, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 연대기적 진행(chronological progression)의 디스플레이가 가속된다. 좌측으로의 드래그 제스처(736)의 이동이 늦춰지는 경우, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 연대기적 진행의 디스플레이는 늦춰진다. 좌측으로의 드래그 제스처(736)의 이동이 일시정지되는 경우, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 연대기적 진행의 디스플레이는 일시정지된다. 그리고, 드래그 제스처(736)의 이동이 (예컨대, 좌측으로 향하는 드래그 제스처로부터 우측으로 향하는 드래그 제스처로) 방향을 반전시키는 경우, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 제1 시퀀스(702) 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는 반전되고, 이미지들은 역방향으로의 드래그 제스처(736)의 이동에 따라 역방향 연대기적 순서로 나타내진다. 보다 일반적으로, 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스에 대해, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는, 각각의 영역에서, 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다.
일부 실시예들에서, 사용자는 사전결정된 방식으로 드래그 제스처(736)의 하나 이상의 특성들을 변경함으로써 도 6a 내지 도 6ff에 나타낸 동작들을 트리거한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 사용자가 드래그 제스처(736)를 일시정지시키고 터치 스크린(112) 상으로 더 깊게 누르는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 제1 영역(734)의 일부분만이 디스플레이 상에 있는 경우라 하더라도, 도 6a 내지 도 6ff를 참조하여 기술된 바와 같이, 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 재생한다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 드래그 제스처(736)의 하나 이상의 특성들의 변경 또는 수정을 검출하도록 구성된다.
도 7c 및 도 7d는, 또한, 일부 실시예들에서, 좌측으로 향하는 드래그 제스처(736)에 따라, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시키는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시키는 것은 제2 영역(738)의 적어도 일부분을 좌측으로부터 터치 스크린(112) 상으로 이동시키는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역(738)은, 이미지들의 제2 시퀀스(724) 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제2 시퀀스(724) 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702) 및 이미지들의 제3 시퀀스(726)는 이동가능한 제2 영역(738)에 디스플레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 도 7c에 도시된 바와 같이, 이동가능한 제2 영역(738)은 이동가능한 제1 영역(734)에(예컨대, 이동가능한 제1 영역(734)의 우측에) 인접해 있다 일부 실시예들에서, 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시키는 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 제2 대표 이미지(724-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스(724)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 제2 영역(738)에 연대기적 순서로 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제1 영역(734)의 이동은 드래그 제스처(736)의 이동에 대응한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 7b와 도 7c 사이의 제1 영역(734)의 이동은 위치(736-1)(도 7b)와 위치(736-2)(도 7c) 사이의 거리에 비례한다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 도 7c와 도 7d 사이의 제1 영역(734)의 이동은 위치(736-2)(도 7c)와 위치(736-3)(도 7d) 사이의 거리에 비례하여, 사용자에게 이동가능한 제1 영역(734)을 드래그한다는 인상을 준다. 일부 실시예들에서, 도 7c 및 도 7d에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734)을 좌측으로 이동시키는 것은 제1 영역(734)의 적어도 일부분을 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 좌측으로 이동시키는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734) 및 제2 영역(738)은 동일한 속도로 터치 스크린(112)을 가로질러서 이동된다(예컨대, 제1 영역(734)의 이동의 거리 및 제2 영역(738)의 이동의 거리는 드래그 제스처(736)의 이동의 거리에 대응한다). 일부 실시예들에서, 도 7l 내지 도 7p에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734) 및 제2 영역(738)은 상이한 속도들로 이동된다. 예를 들어, 도 7l 내지 도 7p에서, 드래그 제스처(752)에 응답한 제2 영역(738)의 이동은, 드래그 제스처(752)에 응답한 제1 영역(734)의 이동보다 적다(예컨대, 제1 영역(734)의 이동의 거리는 드래그 제스처(752)의 이동의 거리와 매칭되고, 제2 영역(738)의 이동의 거리는 드래그 제스처(752)의 이동의 거리 중 일부, 예컨대 50%이다).
일부 실시예들에서, 제2 대표 이미지(724-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스(724)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제2 영역(738)에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 (예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 참조하여 전술된 것과 유사한 방식으로) 드래그 제스처(736)에서의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 예를 들어, 드래그 제스처(736) 동안, 제1 영역(734) 내의 이미지들 및 제2 영역(738) 내의 이미지들 양측 모두는 동일한 속도로 진행하고 있는데, 그 속도는 드래그 제스처(736)의 이동에 기초한다. 일부 실시예들에서, 예를 들어, 도 7l 내지 도 7p를 참조하여 하기에 기술되는 바와 같이, 드래그 제스처(752) 동안, 제1 영역(734) 내의 이미지들 및 제2 영역(738) 내의 이미지들은 상이한 속도들로 진행하고 있다. 예를 들어, 도 7l 내지 도 7p에서, 제2 영역 내의 이미지들이 드래그 제스처(752)에 응답하여 진행하는 속도는 제1 영역(734) 내의 이미지들이 드래그 제스처(752)에 응답하여 진행하는 속도보다 낮다(예컨대, 제1 영역(734) 내의 이미지가 드래그 제스처(752)에 응답하여 진행하는 속도의 50%).
일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 예에 대한 대안으로서, 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시키는 동안, 제2 영역(738)은, 이미지들의 제2 시퀀스(724) 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지(724-3)만을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(700)는 다음 아이콘(750-1)(예컨대, 도 7a) 및 이전 아이콘(750-2)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 방향으로의 드래그 제스처를 검출하는 것과 같이, 다음 아이콘(750-1)의 활성화를 검출하는 것은, 또한, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 제1 시퀀스(702)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 및 제2 영역(738)에서의 이미지들의 제2 시퀀스(724)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이를 초래한다. 일부 실시예들에서, 다음 아이콘(750-1)의 활성화를 검출하는 것은, 제1 영역(734)에서의 이미지들의 제1 시퀀스(702)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 그리고 제2 영역(738)에서의 이미지들의 제2 시퀀스(724)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 제2 대표 이미지(724-3)의 디스플레이가 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 다음 아이콘(750-1)의 활성화를 검출하는 것은, 제1 시퀀스 또는 제2 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 제2 대표 이미지(724-3)의 디스플레이가 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 대체하게 한다.
도 7b 내지 도 7d에서 발생하는 동작들이 드래그 제스처(736)의 좌우 이동과 관련하여 기술되지만, 유사한 동작들이 드래그 제스처의 상하 이동에 대해 구상되고, 달리 진술되지 않는다면 청구범위의 범주 내에 있도록 의도된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 예에 대한 대안으로서, 제2 영역(738)을 터치 스크린(112) 상으로 좌측을 향해 이동시키는 대신, 제2 영역(738)은 드래그 제스처(736)가 좌측을 향하는 또는 하향하는 제스처인 경우에 z-층(앞뒤) 순서로 제1 영역(734) 밑에 있고, 제2 영역(738)은 제1 영역(734)이 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 좌측으로(또는 하단을 향해) 이동됨에 따라 드러난다(예컨대, 노출된다).
도 7f에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7d와 관련하여 기술된 바와 같이, 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시킨 후, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 사용자 인터페이스(700)에서 제2 대표 이미지(724-3)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제2 대표 이미지(724-3)의 디스플레이는 도 7e 및 도 7f와 관련하여 하기에 기술되는 동작들에 따라 발생한다.
도 7e에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 영역(734) 및 제2 영역(738)을 이동시키는 동안에 드래그 제스처(736)의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다. 이에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 드래그 제스처(736)가 다음 시퀀스 탐색 기준들을 충족시키는지 여부를 판정한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들은 제1 영역(734)의 이동이 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 절반 이상 벗어나게 할 때(예컨대, 제1 영역(734)의 중심점이 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 이동되었을 때) 충족된다. 일부 실시예들에서, 도 7e에 도시된 바와 같이, 다음 시퀀스 탐색 기준들은, 제1 영역(734) 및 제2 영역(738)의 이동이, 제1 영역(734)과 제2 영역(738) 사이의 경계(740)가 터치 스크린(112)의 중심점(742)(또는 터치 스크린(112) 내에 중심을 두지 않는 경우에는 사용자 인터페이스(700)의 중심점, 또는 사용자 인터페이스(700)를 가로지르는 경로의 1/3 또는 1/4와 같은 임의의 다른 적합한 사전정의된 지점)을 지나치게 할 때 충족된다. 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들은 드래그 제스처(736)의 속도가 사전정의된 속도 기준들을 충족시킬 때(예컨대, 드래그 제스처(736)의 평균 속도 또는 순시 속도가 속도 임계치를 초과할 때) 충족된다. 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들은 드래그 제스처(736)의 속도가 "플릭" 제스처를 나타낼 때 충족된다.
도 7f에 도시된 바와 같이, 다음 시퀀스 탐색 기준들이 충족되는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, (예컨대, 제1 영역(734)이 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어날 때까지 제1 영역(734)을 더 좌측으로 이동시킴으로써) 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키고, (예컨대, 제2 영역(738)이 완전히 터치 스크린(112) 상에 있게 될 때까지 제2 영역(738)을 더 좌측으로 이동시킴으로써) 제2 영역(738)을 완전히 터치 스크린(112) 상으로 이동시킨다. 그 결과, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제2 대표 이미지(724-3)(도 7f)를 디스플레이한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들이 충족되는 경우의 드래그 제스처(736)의 종료는 사용자에게 제2 대표 이미지(724-3)를 사용자 인터페이스(700) 상으로 스냅핑(snap)한다는 인상을 부여한다.
반대로, 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들이 충족되지 않는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, (예컨대, 제2 영역(738)이 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어날 때까지 제2 영역(738)을 우측으로 이동시킴으로써) 제2 영역(738)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키고, (예컨대, 제1 영역(734)이 완전히 터치 스크린(112) 상에 있게 될 때까지 제1 영역(734)을 우측으로 다시 이동시킴으로써) 제1 영역(734)을 완전히 터치 스크린(112) 상으로 이동시킨다. 그 결과, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 대표 이미지(702-3)를 다시 디스플레이한다(예컨대, 도 7a에 도시된 도면으로 되돌아간다). 따라서, 일부 실시예들에서, 다음 시퀀스 탐색 기준들이 충족되지 않는 경우의 드래그 제스처(736)의 종료는, 사용자에게 제1 대표 이미지(702-3)를 사용자 인터페이스(700) 상으로 다시 스냅핑한다는 인상을 부여한다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제1 영역(734)을 완전히 터치 스크린(112) 상에 이동시키고 제2 영역(738)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키는 동안, 이미지들의 제1 시퀀스(702) 및 이미지들의 제2 시퀀스(724)는 역방향으로(예컨대, 역방향 연대기적 순서로) 디스플레이된다.
도 7g 내지 도 7k는, 도 7b 내지 도 7f가 일부 실시예들에 따라 다음 시퀀스 탐색을 도시하는 반면에 도 7g 내지 도 7k가 일부 실시예들에 따라 이전 시퀀스 탐색을 도시한다는 점을 제외하면, 도 7b 내지 도 7f와 유사한 특징들을 도시한다.
도 7g는 휴대용 다기능 디바이스(100)가 터치 스크린(112) 상에서의 드래그 제스처(744)(위치(744-1)에서 시작함)를 검출하는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 도 7g 내지 도 7k에 나타낸 동작들은 드래그 제스처(744)가 사전정의된 기준들(예컨대, 사전정의된 이전 사진 탐색 기준들)을 충족시킨다는 판정에 따라 수행된다. 일부 실시예들에서, 이전 사진(예컨대, 이미지들의 이전 그룹화된 시퀀스)을 탐색하기 위한 사전정의된 기준들과, 도 7b 내지 도 7f를 참조하여 기술된 다음 사진(예컨대, 이미지들의 다음 그룹화된 시퀀스)을 탐색하기 위한 사전정의된 기준들은, 이들 둘에 대한 각각의 드래그 제스처들이 대체적으로 반대 방향이다(또는 적어도 원리상 그렇다)라는 점을 제외하면 유사하다.
도 7g는, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제1 대표 이미지(702-3)를 디스플레이하는 동안에 드래그 제스처(744)가 드래그 제스처(736)의 반대 방향이다(도 7b)라는 점을 제외하면, 도 7b와 유사하다. 즉, 도 7g에서, 드래그 제스처(744)는 우측을 향한다. 따라서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 도 7h 및 도 7i에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734)을 우측으로 이동시킨다. 추가로, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(700)의 이동가능한 제1 영역(734)에서, 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를, 제1 대표 이미지(702-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스(702)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들(즉, 이미지(702-2)(도 7h) 및 이미지(702-1)(도 7i))의 역방향 연대기적 순서로의 디스플레이로 대체한다. 일부 실시예들에서, 도 7b 내지 도 7f를 참조하여 전술된 바와 같이, 이미지들의 각각의 시퀀스에 대해, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는, 각각의 영역에서, 드래그 제스처 시의 접촉의 이동(예컨대, 위치(744-1)(도 7g)로부터 위치(744-2)(도 7h) 내지 위치(744-3)(도 7i)로의 이동)에 따라 발생한다.
도 7h 및 도 7i는, 또한, 일부 실시예들에서, 우측으로 향하는 드래그 제스처(744)에 따라, 휴대용 다기능 디바이스(100)가 제3 영역(746)을 우측으로 이동시키는 것을 도시한다. 일부 실시예들에서, 제3 영역(746)을 우측으로 이동시키는 것은 제3 영역(746)의 적어도 일부분을 우측을 향해 터치 스크린(112) 상으로 이동시키는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제3 영역(746)은, 이미지들의 제3 시퀀스(726) 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들을 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제3 시퀀스(726) 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702) 및 이미지들의 제2 시퀀스(724)는 이동가능한 제3 영역(746)에 디스플레이되지 않는다). 일부 실시예들에서, 도 7h에 도시된 바와 같이, 이동가능한 제3 영역(746)은 이동가능한 제1 영역(734)에(예컨대, 이동가능한 제2 영역(738)의 반대편인 이동가능한 제1 영역(734)의 좌측에) 인접해 있다. 일부 실시예들에서, 제3 영역(746)을 우측으로 이동시키는 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 제3 대표 이미지(726-1)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스(726)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 제3 영역(746)에 역방향 연대기적 순서로 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제3 대표 이미지(726-1)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스(726)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제3 영역(746)에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 (예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 참조하여 전술된 것과 유사한 방식으로) 드래그 제스처(744)에서의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 예를 들어, 드래그 제스처(744) 동안, 제1 영역(734) 내의 이미지들 및 제3 영역(746) 내의 이미지들 양측 모두는 동일한 속도로 역전하고 있는데, 그 속도는 드래그 제스처(744)의 이동에 기초한다.
일부 실시예들에서, 제2 방향으로의 드래그 제스처(744)를 검출하는 것과 같이, 이전 아이콘(750-2)의 활성화를 검출하는 것(예컨대, 도 7a)은, 제1 영역(734)에서의 제1 시퀀스(702)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 및 제3 영역(744)에서의 제3 시퀀스(726)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이를 초래한다. 일부 실시예들에서, 이전 아이콘(750-2)의 활성화를 검출하는 것은, 제1 영역(734)에서의 제1 시퀀스(702)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 그리고 제3 영역(744)에서의 제3 시퀀스(726)로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 제3 대표 이미지(726-1)의 디스플레이가 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 이전 아이콘(750-2)의 활성화를 검출하는 것은, 제1 시퀀스(702) 또는 제3 시퀀스(726) 내의 다른 이미지들을 디스플레이하지 않으면서, 제3 대표 이미지(726-1)의 디스플레이가 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 대체하게 한다.
일부 실시예들에서, 도 7g 내지 도 7i에 도시된 예에 대한 대안으로서, 드래그 제스처(744)에 응답하여 제3 영역(746)을 우측으로 이동시키는 동안, 제3 영역(746)은, 이미지들의 제3 시퀀스(726) 내의 다른 이미지들을 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제3 시퀀스(726)에 대한 제3 대표 이미지(726-1)만을 디스플레이한다.
도 7g 내지 도 7i에서 발생하는 동작들이 드래그 제스처(744)의 좌우 이동과 관련하여 기술되지만, 유사한 동작들이 드래그 제스처의 상하 이동에 대해 구상되고, 달리 진술되지 않는다면 청구범위의 범주 내에 있도록 의도된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 도 7g 내지 도 7i에 도시된 예에 대한 대안으로서, 제3 영역(746)을 터치 스크린(112) 상으로 좌측으로 이동시키는 대신, 제3 영역(746)은 드래그 제스처(744)가 우측으로 향하는 또는 상향하는 제스처인 경우에는 z-층(앞뒤) 순서로 제1 영역(734) 밑에 있고, 제3 영역(746)은 제1 영역(734)이 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 우측으로(또는 상단을 향해) 이동됨에 따라 드러난다(예컨대, 노출된다).
도 7k에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 도 7g 내지 도 7i와 관련하여 기술된 바와 같이 제3 영역(746)을 우측으로 이동시킨 후, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 사용자 인터페이스(700)에서, 제3 대표 이미지(726-1)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제3 대표 이미지(726-1)의 디스플레이는 도 7j 및 도 7k와 관련하여 하기에 기술되는 동작들에 따라 발생한다.
도 7j에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 영역(734) 및 제3 영역(746)을 이동시키는 동안에 드래그 제스처(744)의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다. 이에 응답하여, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 드래그 제스처(744)가 이전 시퀀스 탐색 기준들을 충족시키는지 여부를 판정한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 이전 시퀀스 탐색 기준들은 제1 영역(734)의 이동이 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 경로의 절반 이상 벗어나게 할 때(예컨대, 제1 영역(734)의 중심점이 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 이동되었을 때) 충족된다. 일부 실시예들에서, 도 7j에 도시된 바와 같이, 이전 시퀀스 탐색 기준들은, 제1 영역(734) 및 제3 영역(746)의 이동이, 제1 영역(734)과 제3 영역(746) 사이의 경계(748)가 터치 스크린(112)의 중심점(742)(또는 터치 스크린(112) 내에 중심을 두지 않는 경우에는 사용자 인터페이스(700)의 중심점, 또는 임의의 다른 적합한 사전정의된 지점)을 지나치게 할 때 충족된다.
도 7k에 도시된 바와 같이, 이전 시퀀스 탐색 기준들이 충족되는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, (예컨대, 제1 영역(734)이 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어날 때까지 제1 영역(734)을 더 우측으로 이동시킴으로써) 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키고, (예컨대, 제3 영역(746)이 완전히 터치 스크린(112) 상에 있게 될 때까지 제3 영역(746)을 더 우측으로 이동시킴으로써) 제3 영역(746)을 완전히 터치 스크린(112) 상으로 이동시킨다. 그 결과, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제3 대표 이미지(726-1)(도 7f)를 디스플레이한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 이전 시퀀스 탐색 기준들이 충족되는 경우의 드래그 제스처(744)의 종료는, 사용자에게 제3 대표 이미지(726-1)를 사용자 인터페이스(700) 상으로 스냅핑한다는 인상을 부여한다.
반대로, 일부 실시예들에서, 이전 시퀀스 탐색 기준들이 충족되지 않는 경우, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, (예컨대, 제3 영역(746)이 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어날 때까지 제3 영역(746)을 좌측으로 이동시킴으로써) 제3 영역(746)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키고, (예컨대, 제1 영역(734)이 완전히 터치 스크린(112) 상에 있게 될 때까지 제1 영역(734)을 좌측으로 다시 이동시킴으로써) 제1 영역(734)을 완전히 터치 스크린(112) 상으로 이동시킨다. 그 결과, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 대표 이미지(702-3)를 다시 디스플레이한다(예컨대, 도 7a에 도시된 도면으로 되돌아간다). 따라서, 일부 실시예들에서, 이전 시퀀스 탐색 기준들이 충족되지 않는 경우의 드래그 제스처(744)의 종료는, 사용자에게 제1 대표 이미지(702-3)를 사용자 인터페이스(700) 상으로 다시 스냅핑한다는 인상을 부여한다. 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 제1 영역(734)을 완전히 터치 스크린(112) 상에 이동시키고 제3 영역(746)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 이동시키는 동안, 이미지들의 제1 시퀀스(702) 및 이미지들의 제3 시퀀스(726)는 순방향으로(예컨대, 연대기적 순서로) 디스플레이된다.
도 7l 내지 도 7p는, 드래그 제스처(752)에 응답하여, 제1 영역(734) 및 제2 영역(738)이 터치 스크린(112) 상에서 상이한 속도들로 이동되는 실시예들을 도시한다. 도 7l은 도 7a와 유사하고, 도 7m 내지 도 7p에 도시된 기능에 대한 시작점으로서 제공된다. 도 7m 내지 도 7o에 도시된 바와 같이, 드래그 제스처(752)는 위치(752-1)(도 7m)로부터 위치(752-2)(도 7n) 내지 위치(752-3)(도 7o)로 이동한다. 일부 실시예들에서, 제1 영역(734)의 이동은 드래그 제스처(752)의 이동에 대응한다. 예를 들어, 드래그 제스처(752)가 1센티미터(cm)만큼 이동할 때, 제1 영역(734)은 1cm만큼 이동된다. 일부 실시예들에서, 제2 영역(738)은 드래그 제스처(752)의 이동에 기초하여 이동되지만, 제2 영역(738)의 이동의 거리는 드래그 제스처(752)의 이동의 거리보다 적다. 예를 들어, 드래그 제스처(752)가 1센티미터(cm)만큼 이동할 때, 제2 영역(738)은 0.5cm만큼 이동된다.
이러한 예에서, 제1 영역(734)은 (예컨대, z-층에서) 제2 영역(738) 위에 있어서, 터치 스크린(112) 상의 제1 영역(734)이 드래그 제스처(752)에 응답하여 이동됨에 따라, 제2 영역(738)이 점진적으로 드러나게 한다. 드래그 제스처(752)의 시작부에서, 제2 영역(738)은 부분적으로 터치 스크린(112) 상에 있지만 완전히 그 위에 있는 것은 아니다(예컨대, 터치 스크린(112) 상의 경로의 중간 또는 3/4). 사용자가 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 우측을 향해서 슬라이딩시킴에 따라, 제2 영역(738)은 터치 스크린(112) 상에서 경로의 나머지로 슬라이딩되므로, 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 완전히 벗어나게 슬라이딩시키는 것은 제2 영역(738)을 완전히 터치 스크린(112) 상으로 슬라이딩시키는 것에 대응하게 된다. 제2 영역(738)이 터치 스크린(112) 상으로 이동되게 하는 속도와는 상이한 속도로 제1 영역(734)을 터치 스크린(112)으로부터 벗어나게 이동시키는 것은 사용자가 향상된 사진들의 계층구조(예컨대, z-계층화(z-layering)) 내에서 탐색하고 있는 방향에 대한 직관적인 시각적 단서를 사용자에게 제공한다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처(752) 동안, 제1 영역(734) 내의 이미지들 및 제2 영역(738) 내의 이미지들은 상이한 속도들로 진행한다. 일부 실시예들에서, 제1 영역(734) 내의 이미지들 및 제2 영역(738) 내의 이미지들이 진행하는 각각의 속도들은 양측 모두가 드래그 제스처(752)의 이동에 기초한다. 일부 실시예들에서, 제1 영역(734) 내의 이미지들은 제2 영역(738) 내의 이미지들이 진행하는 속도보다 더 높은 속도로 진행한다. 도 7m 내지 도 7p에서, 제1 영역(734) 내의 이미지들은 드래그 제스처(752)에 응답하여, 제2 영역(738) 내의 이미지들의 속도의 2배로 진행한다. 예를 들어, 도 7n 및 도 7o에 도시된 바와 같이, 동일한 기간 동안, 제1 영역(734)은 이미지들의 제1 시퀀스(702) 내의 2개의 이미지들(702-4(도 7n), 702-5(도 7o))에 걸쳐서 진행하는 한편, 제2 영역(738)은 이미지들의 제2 시퀀스 내의 단일 이미지(724-2)(도 7n 및 도 7o)의 디스플레이를 유지한다. 도 7p는 제2 영역(738)이 대표 이미지(724-3)를 디스플레이하는 것으로 진행했음을 도시한다.
도 7q 내지 도 7cc는 디바이스(100)가 향상된 사진을 디스플레이 상으로 슬라이딩시키는 실시예들을 도시한다. 향상된 사진이 디스플레이 상으로 슬라이딩됨에 따라, 디바이스(100)는 향상된 사진을 포함하는 이미지들의 시퀀스를 연대기적 순서로 (예컨대, 초기 이미지로부터 대표 이미지로) 재생한다. 일부 실시예들에서, 전술된 바와 같이, 새로운 향상된 사진을 디스플레이 상으로 슬라이딩시키는 것은 현재 디스플레이되는 향상된 사진을 변위시킨다. 예를 들어, 향상된 사진을 디스플레이 상으로 슬라이딩시키는 것은 현재 디스플레이되는 향상된 사진을 디스플레이로부터 벗어나게 슬라이딩시킨다. 다른 예로서, 향상된 사진을 디스플레이 상으로 슬라이딩시키는 것은 현재 디스플레이되는 향상된 사진을 위로 (예컨대, z-방향으로) 커버링한다. 일부 실시예들에서, 현재 디스플레이되는 향상된 사진은, 그것이 변위되고 있는 동안에는 재생되지 않는다(예컨대, 디바이스는 현재 디스플레이되는 향상된 사진으로부터의 대표 이미지의 디스플레이를 유지한다). 일부 실시예들에서, 향상된 사진은, 그것이 (예컨대, 소정 카메라 롤 내의) 향상된 다음 사진인지 아니면 향상된 이전 사진인지와는 무관하게 순방향으로 재생된다.
그를 위해, 도 7q는 디바이스(100)가 터치 스크린(112) 상의 이동가능한 제1 영역(734)에 이미지들의 제1 시퀀스(702)의 제1 대표 이미지(702-3)를 디스플레이하는 것을 도시한다.
도 7q에 도시된 바와 같이, 디바이스는 접촉에 의해 좌측으로 향하는 이동을 포함하는, 터치 스크린(112) 상에서의 제스처(740)(예컨대, 스와이프 제스처)를 검출한다. 도 7r에 도시된 바와 같이, 제스처(740)에 응답하여, 디바이스(100)는 제1 영역(734)을 디스플레이로부터 벗어나게 좌측을 향해서 이동시키고, 이동가능한 제2 영역(738)(예컨대, 제2 영역(738)은 제1 영역(734)에 인접한 이동가능한 영역임)을 디스플레이 상으로 좌측을 향해 이동시킨다. 도 7r에서의 화살표는 제2 영역(738)을 디스플레이 상으로 계속 이동시키는, 제스처(740)로부터의 관성을 나타낸다. 이러한 예에서, 제스처(740)가 좌측으로 향하기 때문에, 디스플레이 상으로 슬라이딩되는 이미지들의 시퀀스(예컨대, 이미지들의 제2 시퀀스(724))는 (예컨대, 소정 카메라 롤 내의) 이미지들의 다음 시퀀스이다.
도 7r 내지 도 7t에 도시된 바와 같이, 후속 디스플레이 기준들이 충족된다는 판정에 따라, 제2 영역(738)을 좌측으로 이동시키는 동안, 디바이스(100)는 제2 대표 이미지(724-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스(724)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들에 걸쳐서 순방향으로 재생한다. 예를 들어, 디바이스(100)는 이미지들의 제2 시퀀스(724)로부터의 초기 이미지(724-1)를 디스플레이하는 것으로 시작한다(도 7r). 디바이스(100)는 이미지들의 제2 시퀀스(724)를 초기 이미지(724-1)로부터 대표 이미지(724-3)로 (예컨대, 연대기적 순서로) 재생한다(도 7s 및 도 7t). 일부 실시예들에서, 이미지들의 제2 시퀀스(724)의 재생은, 이동가능한 영역(738)이 터치 스크린(112) 상으로 이동되는 것을 마치자마자 대표 이미지(724-3)가 나타나게 하도록 타이밍된다(도 7t).
일부 실시예들에서, 시퀀스 디스플레이 기준들은 탐색 기준들(예컨대, 추가의 사용자 입력 없이도 디바이스(100)가 다음 또는 이전 사진으로 전이하기를 마쳐야 함을 나타내는 기준들)을 포함한다. 예를 들어, 디바이스(100)는, 사용자가 이미지들의 다음 시퀀스(예컨대, 이미지들의 제2 시퀀스(724))로 전이할 수 있을 정도로 충분히 빠르게 플리킹했고/했거나 그러하기에 충분히 멀리 드래그한 경우에만 이미지들의 제2 시퀀스(724)에 걸쳐서 재생한다. 탐색 기준들은 도 7e를 참조하여 더 상세히 전술되어 있다.
일부 실시예들에서, 제1 영역(734)이 디스플레이로부터 벗어나게 슬라이딩됨에 따라, 디바이스(100)는, 이미지들의 제2 시퀀스(724)의 적어도 일부분을 재생하는 동안, 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 (예컨대, 제1 대표 이미지(702-3)의 디스플레이를 대체하지 않으면서, 정적으로) 유지시킨다(예컨대, 이미지의 제1 시퀀스(702)는 이미지들의 제2 시퀀스(724)가 재생되고 있는 동안에는 재생되지 않는다). 따라서, 대표 이미지(702-3)는, 도 7q 내지 도 7s 각각에서, 제1 영역(734)에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 우측으로 향하는 스와이프/제스처는, (예컨대, 소정 카메라 롤 내의) 향상된 이전 사진이 (예컨대, 그 카메라 롤 내의) 향상된 다음 사진 대신에 디스플레이 상으로 슬라이딩된다는 점을 제외하면, 유사한 기능을 초래한다. 예를 들어, 도 7u에서, 디바이스(100)는, 스와이프 제스처(742)가 우측으로 향한다는 점을 제외하면, 스와이프 제스처(740)와 유사한 스와이프 제스처(742)를 검출한다. 도 7v 내지 도 7x에서, 이미지들의 제4 시퀀스(760)(이러한 예에서, 소정 카메라 롤 내의 향상된 이전 사진임)가 초기 이미지(760-1)로부터 대표 이미지(760-3)로 순방향으로 재생된다. 즉, 일부 실시예들에서, 스와이프/드래그 제스처가 이전 사진 탐색 제스처인지 아니면 다음 사진 탐색 제스처인지와는 무관하게, 디바이스(100)는 향상된 사진을 (예컨대, 도 7g 내지 도 7k를 참조하여 전술된 바와 같이, 그 카메라 롤 내의 이전 사진을 반대로 재생하는 것이 아니라) 순방향으로 재생한다. 도 7u 내지 도 7x는 그 외에는 도 7q 내지 도 7t와 유사하다.
도 7y 내지 도 7cc에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 시퀀스 디스플레이 기준들은 디바이스(100)가 제스처의 리프트오프를 검출할 때 충족되는 기준을 포함한다(예컨대, 디바이스(100)는, 일단 사용자가 사용자의 손가락을 터치 스크린(112)으로부터 리프트오프한 경우에만 새로운 향상된 사진을 재생하기 시작한다). 예를 들어, 도 7y에서, 디바이스(100)는 위치(764-1)에서 드래그 제스처(764)의 시작을 검출한다. 도 7z에서, 사용자는 드래그 제스처(764)를 위치(764-2)로 이동시켰고, 디바이스(100)는 그에 따라 이미지들의 제4 시퀀스(760)의 초기 이미지(760-1)를 디스플레이 상으로 부분적으로 이동시켰다. 도 7aa에서, 사용자는 드래그 제스처(764)를 위치(764-3)로 추가로 이동시켰고, 디바이스는 그에 따라 이미지들의 제4 시퀀스(760)의 초기 이미지(760-1)를 디스플레이 상으로 더 멀리 이동시켰다. 그러나, 디바이스(100)는 사용자가 드래그 제스처(764)를 리프트오프할 때까지 이미지들의 제4 시퀀스(760)의 재생을 시작하지 않는다(도 7bb). 이러한 기준은 사용자가 향상된 사진을 디스플레이 상에 그리고 디스플레이로부터 벗어나게 드래그할 때 사용자를 과도하게 자극하는 것을 회피한다. 도 7cc에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 제스처의 리프트오프에 이어지는 이동가능한 영역들의 재생 및/또는 이동은, 새로운 향상된 사진이 디스플레이 상으로 슬라이딩되기를 마치자마자, 새로운 향상된 사진의 대표 이미지(예컨대, 제4 대표 이미지(760-3))가 재생 동안에 디스플레이되게 하도록 타이밍된다.
도 8a 내지 도 8l은 일부 실시예들에 따른, 개별 이미지들과 비교되는 관련 이미지들의 시퀀스들에 대해 별개의 동작들을 수행하는 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 나타난 바와 같이, 터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상에서의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상에서의 입력들을 검출한다.
도 8a 내지 도 8l은 휴대용 다기능 디바이스(100)가 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장하는 일례를 도시하며, 복수의 시퀀스들 중 하나는 (사용자 인터페이스(800) 상에 디스플레이되는) 이미지들의 그룹화된 시퀀스(802)이다. 사용자 인터페이스(800)의 일부 특징들은 사용자 인터페이스(600)(도 6a 내지 도 6w) 및 사용자 인터페이스(700)(도 7a 내지 도 7cc)와 유사하고, 간결성을 위해 여기에서는 반복되지 않는다. 이미지들의 시퀀스(802)는 카메라에 의해 촬영된 대표 이미지(802-3)(도 8a), 대표 이미지(802-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(802-4)(도 8c) 및 이미지(802-5)(도 8d)), 및 대표 이미지(802-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(802-1)(도 8e) 및 이미지(802-2)(도 8f))을 포함한다. 따라서, 이미지들의 시퀀스(802)의 연대기적 순서(예컨대, 이미지들이 카메라에 의해 촬영된 순서)는, 이미지(802-1); 이미지(802-2); 이미지(802-3); 이미지(802-4); 및 이미지(802-5)이다.
이미지들의 시퀀스(802)는 고양이(812)가 시야 내에 걸어 들어오고, 그의 등을 땅에 대고 뒹굴고, 일어나서 걸어 나가는 장면을 묘사한다. 한편, 새(814)가 가지 위에 내려 앉아 있다. 실제로, 그러한 장면이 펼쳐지는 데에는 수 초가 걸릴 수 있지만, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(802)는 단시간 윈도우에서 캡처된다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 본 명세서에 기술된 이미지들의 시퀀스 중 임의의 것은 그의 각각의 대표 이미지가 얻어진 인스턴트 즈음(예컨대, 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 이내)의 순간을 묘사할 수 있다. 예를 들어, 사용자의 관심은 고양이(812)가 잔디에서 뒹굴기 시작했을 때 흥미를 불러일으켜서, 사용자가 대표 이미지(802-3)를 촬영하도록 프롬프트했었을 수도 있다. 일부 실시예들에서, 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(802)는 제1 대표 이미지(802-3)가 얻어지기 직전 및 그 직후의 이미지들을 포함하여, 이미지들의 제1 시퀀스(802)가, 사용자가 대표 이미지(802-3)에 대해 소정 동작들을 수행할 때 그 순간이 "생동성을 띄게 될" 수 있게 하는 향상된 사진을 포함하게 한다.
도 8a 내지 도 8l에 도시된 예에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 또한, 이미지들의 복수의 그룹화된 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들을 저장한다. 예를 들어, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 시퀀스의 일부가 아닌 이미지(824)(도 8i)(예컨대, 이미지(824)는 정지 이미지임)를 저장한다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 이미지 관리 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Photos)에서의 사용자 인터페이스이다. 그를 위해, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(802)를 촬영한 카메라는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부이다(예컨대, 카메라는 이미징 모듈(143, 도 1a)과 함께 광 센서들(164)을 포함한다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(802)는 휴대용 다기능 디바이스(100)의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스(802)는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(802)는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지(802-3)는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 복수의 시퀀스들 및/또는 정지 이미지들 중 일부는 휴대용 다기능 디바이스(100)를 사용하여 획득되었고, 그들 중 일부는 상이한 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 휴대용 다기능 디바이스(100)로 이송되었다. 예를 들어, 일부 상황에서, 사용자는, 방법들(900/2600)을 참조하여 기술된 바와 같이, 복수의 디바이스들(예컨대, 태블릿, 랩톱, 및/또는 디지털 카메라, 휴대용 다기능 디바이스(100) 이외의 전부) 상에서 이미지들의 시퀀스들을 얻을 수 있고(예컨대, 촬영, 캡처할 수 있고), 이미지들의 시퀀스들을 동기화시킬 수 있거나 또는 달리 휴대용 다기능 디바이스(100)(추가의 정지 이미지들을 저장함) 상으로 이송할 수 있다.
일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(800)는 메시징 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 애플 인크.로부터의 Messages)에서의 사용자 인터페이스이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스(802) 및/또는 정지 이미지(824)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역에 디스플레이된 메시지 대화 중의 메시지들이고, 이미지들의 시퀀스(802)는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역이 스크롤됨에 따라 디스플레이된다. 일부 상황에서, 사용자는 사용자 자신의 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에서 이미지들의 각각의 시퀀스를 획득(예컨대, 촬영, 캡처)했을 수도 있으며, 또한, (예컨대, 메시징 애플리케이션에서의) 상이한 사용자로부터 이미지들의 상이한 시퀀스 또는 상이한 정지 이미지들을 수신했을 수도 있다. 따라서, 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100) 상에 저장된 이미지들의 복수의 시퀀스들은 휴대용 다기능 디바이스(100) 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스 및 휴대용 다기능 디바이스(100)와는 별개의 상이한 디바이스 상의 카메라를 사용하여 얻은 이미지들의 적어도 하나의 시퀀스 또는 정지 이미지를 포함한다.
도 8a 내지 도 8l에 도시된 바와 같이, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 2개의 유사한 입력들, 즉 제1 입력(816)(도 8b 내지 도 8f) 및 제2 입력(836)(도 8k 및 도 8l)을 검출한다. 제1 입력(816) 및 제2 입력(836)은 유사한데, 그 이유는 그들이 (세기 다이어그램(818)에 나타내진 바와 같은) 세기 특성들 및 경로 특성들과 같은 특성들의 공통 세트를 공유(예컨대, 사전정의된 기준들의 공통 세트를 충족)하기 때문이다(예컨대, 제1 입력(816) 및 제2 입력(836) 양측 모두가 눌러서 유지하기 제스처들임). 제1 입력(816) 및 제2 입력(836)은, 제1 입력(816)이 이미지들의 시퀀스의 일부인 이미지(예컨대, 대표 이미지(802-3)) 위에서 검출되는 반면에 제2 입력(836)이 이미지들의 시퀀스의 일부가 아닌 이미지(예컨대, 정지 이미지(824)) 위에서 검출된다는 점을 제외하면 동일하다.
그 결과, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 대표 이미지(802-3)를 디스플레이하는 동안에 제1 입력(816)이 검출될 때 제1 동작을 수행하고, 정지 이미지(824)를 디스플레이하는 동안에 제2 입력(836)이 검출될 때 상이한 제2 동작을 수행한다. 도 8b 내지 도 8f에 도시된 예에서, 제1 동작은 도 6a 내지 도 6ff 및 방법들(1000/10000/10050)을 참조하여 기술된 방식으로 이미지들의 시퀀스(802)의 적어도 일부분을 디스플레이하는 것을 포함한다. 즉, 제1 입력(816)의 제1 부분(816-1) 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지(802-3)를 얻은 후에 카메라에 의해 얻어진 이미지들을 재생하고(예컨대, 이미지(802-4)(도 8c)를 디스플레이하고, 이미지(802-5)(도 8d)를 디스플레이함); 제1 입력(816)의 제2 부분(816-2) 동안, 휴대용 다기능 디바이스(100)는 이미지(802-3)를 얻기 전에 카메라에 의해 얻어진 이미지들을 재생한다(예컨대, 이미지(802-1)(도 8e)를 디스플레이하고, 이미지(802-2)(도 8f)를 디스플레이함). 도 8k 및 도 8l에 도시된 예에서, 제2 동작은 정지 이미지(824)의 상이한 부분들을 나타내는 애니메이션을 디스플레이하는 것을 포함한다. 예를 들어, 도 8l에 도시된 바와 같이, 제2 동작은 정지 이미지(824)의 일부분(예컨대, 제2 입력(836) 아래에 또는 그에 근접해 있는 부분)에 대해 줌인하는 애니메이션을 포함한다. 줌인 외에도 또는 그 대신에, 일부 실시예들에서, 제2 동작은 정지 이미지(824)에 관한 정보(예컨대, 메타데이터(822))를 디스플레이하는 것을 포함한다.
도 8g 내지 도 8i는 탐색 제스처(844)(예컨대, 드래그 제스처)를 도시한다. 탐색 제스처는 좌측으로 향하는 제스처로서, 위치(844-1)에서 시작하여 위치(844-2)로 이동하고 위치(844-3)로 이동한다. 이와 같이, 일부 실시예들에서, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, (예컨대, 도 7a 내지 도 7cc를 참조하여 기술된 바와 같이 시퀀스를 디스플레이함으로써) 이미지들의 시퀀스(802)를 디스플레이하는 것으로부터 정지 이미지(824)를 디스플레이하는 것으로 전이한다(예컨대, 이미지(824)는, 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 애니메이션화되지 않으면서, 터치 스크린(112)을 가로질러서 슬라이딩되는데, 그 이유는 그것이 향상된 사진이 아니라 정지 사진이기 때문이다). 일부 실시예들에서, 탐색 제스처(844)와 유사한 입력이 정지 이미지 위에서 검출될 때, 휴대용 다기능 디바이스(100)는, 그 정지 이미지와 연관된 이미지들에 걸쳐서 (예컨대, 어떠한 것도 없기 때문에) 디스플레이하지 않으면서, 상이한 이미지로 전이한다.
도 9a 내지 도 9g는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 그룹화된 시퀀스를 캡처하는 방법(900)의 흐름도를 도시한다. 방법(900)은 디스플레이 및 카메라를 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3), 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(900)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
카메라에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디바이스는 (예컨대, 도 5a에 도시된 바와 같이) 디스플레이 상에 라이브 프리뷰를 디스플레이한다(902)(예컨대, 디바이스는 이미지들이 카메라로부터 얻어짐에 따라 이미지들을 실시간으로 또는 근실시간으로 디스플레이한다). 예를 들어, 제1 미디어 획득 모드는 향상된 사진 모드, 순간 모드 등으로 라벨링된 모드이다.
일부 실시예들에서, 제1 미디어 획득 모드는 디바이스의 사용자에 의해 (예컨대, 카메라에 대한 설정 인터페이스를 통해) 인에이블되거나 디스에이블되도록 구성된다(904). 일부 실시예들에서, 디바이스는 하기의 적어도 3개의 미디어 획득 모드들을 포함한다: (1) 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 이미지들의 시퀀스를 그룹화하는 제1 미디어 획득 모드("향상된 정지 이미지" 획득 모드로 간주될 수 있음) - 여기서, 이미지들의 시퀀스는 셔터 버튼의 활성화 이전에 그리고 셔터 버튼의 활성화 이후에 획득된 이미지들을 포함하고, 이미지들의 그룹으로서 그들을 저장함 -; (2) 종래의 디지털 카메라에서의 정지 이미지 모드와 같이, 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 단일 이미지를 저장하는 제2 미디어 획득 모드(예컨대, 종래의 정지 이미지 획득 모드); 및 (3) 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 획득된 비디오를 저장하고 셔터 버튼이 다시 활성화될 때까지 비디오를 기록하는 것을 유지하는 제3 미디어 획득 모드(예컨대, 비디오 획득 모드). 일부 실시예들에서, 사용자는 카메라에 대한 설정 인터페이스, 모드 선택 버튼들, 모드 선택 다이얼 등을 통해 인에이블되는 미디어 획득 모드를 선택할 수 있다.
일부 실시예들에서, 라이브 프리뷰는 제1 미디어 획득 모드를 인에이블시키기 위한 어포던스(예컨대, 어포던스(506)(도 5a 내지 도 5h))를 포함하는 미디어 캡처 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이된다(906). 제1 미디어 획득 모드가 인에이블되어 있는 동안, 어포던스는 (예컨대, 미디어 캡처 사용자 인터페이스가 디스플레이되는 동안에 이미지 및/또는 오디오 데이터가 캡처되고 있음을 나타내기 위해) 애니메이션화되고, 제1 미디어 획득 모드가 디스에이블되어 있는 동안, 어포던스는 애니메이션화되지 않는다. 일부 실시예들에서, 제1 미디어 획득 모드가 디스에이블되어 있는 동안에 어포던스의 선택(예컨대, 어포던스 상에서의 탭 제스처)을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 제1 미디어 획득 모드를 인에이블시키고, 미디어(예컨대, 이미지들 및/또는 오디오)를 캡처하기 시작하고, 어포던스를 애니메이션화하기 시작한다. 일부 실시예들에서, 미디어를 캡처하는 것은 이미지들 및/또는 오디오를 기록하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 미디어를 캡처하는 것은 이미지들 및/또는 오디오를 (예컨대, 영구 메모리 내에) 저장하는 것을 포함한다.
라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한다(908)(예컨대, 디바이스는 제1 시간에서의 물리적 버튼의 누르기를 검출하거나, 또는 제1 시간에서의 터치 감응형 디스플레이 상의 가상 셔터 버튼 상에서의 제스처, 예컨대 (도 5f에 도시된 바와 같은) 셔터 릴리스 아이콘 상에서의 탭 제스처, 또는 라이브 프리뷰 상에서의 탭 제스처(여기서 라이브 프리뷰는 가상 셔터 버튼으로서 작용함)를 검출한다). 일부 실시예들에서, 검출된 활성화는 셔터 버튼의 단일 활성화이다(예컨대, 종래의 디지털 카메라의 정지 이미지 모드에서 단일 이미지를 캡처하기 위해 종래의 디지털 카메라에서 사용되는 단일 활성화와 유사함).
제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이) 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화한다(910). 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들.
일부 실시예들에서, 대표 이미지는 제1 시간에 카메라에 의해 획득되고, 종래의 디지털 카메라의 셔터 버튼이 활성화될 때 그의 정지 이미지 모드에서 캡처된 단일 이미지와 유사하다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 제1 시간에 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는, 셔터 지연(셔터 버튼의 활성화를 검출한 시간과 대표 이미지를 캡처/저장한 시간 사이의 시간 지연)을 고려할 때, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 직후에 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는, 예를 들어 이미지 프레젠테이션 모드에서, 이미지들의 시퀀스를 나타내는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는, 대표 이미지를 획득한 후에 획득되는 사전정의된 개수의 이미지들 - 예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들 - 을 포함한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 이미지들은 대표 이미지를 획득한 후 사전정의된 시간 내에, 예컨대 대표 이미지를 획득한 후 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에 있는 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 획득된 사전정의된 개수의 이미지들 - 예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들 - 을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 획득된 이미지들은 제1 시간 이후의 사전정의된 시간 내에, 예컨대 제1 시간 이후의 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에 있는 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 복수의 이미지들은 사전정의된 그룹화 기준들을 충족시킨다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지 이후의 사전정의된 개수의 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 셔터 버튼의 활성화를 검출한 직후의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지가 획득된 시간 직후의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 메모리 내에 이미지들의 제1 개별 세트(예컨대, 비휘발성 메모리 내의 데이터 구조에 함께 저장됨)로서 저장된다(912). 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는, 예를 들어 이미지 프레젠테이션 모드에서, 이미지들의 제1 개별 세트를 나타내는 데 사용된다(예컨대, 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 및 도 8a 내지 도 8l 참조).
일부 실시예들에서, 라이브 프리뷰는 이미지들을 제1 해상도로 디스플레이하고, 이미지들의 제1 시퀀스는 라이브 프리뷰에서 디스플레이되는 제1 해상도의 이미지들을 포함한다(예컨대, 제1 해상도는 카메라의 해상도의 상한보다 더 낮은 해상도임)(914). 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 제1 해상도보다 더 높은 제2 해상도를 갖는다(916). 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들보다 더 높은 해상도를 갖는다. 예를 들어, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 12, 18, 또는 24 메가픽셀 이미지이고, 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들은 라이브 프리뷰에서 디스플레이되는 해상도(예컨대, 제1 해상도)에 대응하는 더 낮은 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들과 동일한 해상도를 갖는다.
일부 실시예들에서, 셔터 버튼의 각각의 활성화를 검출한 것에 응답하여 그룹화된 이미지들의 각각의 시퀀스에 대한 파라미터들은 디바이스의 사용자에 의해 구성가능하다(918). 예를 들어, 카메라에 대한 설정 인터페이스를 통해, 사용자는 (예컨대, 도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이) 이미지가 시퀀스의 대표 이미지로서의 역할을 하는 각각의 시퀀스 내의 이미지들의 개수, 및/또는 이미지들의 시퀀스에 대한 다른 획득 또는 디스플레이 파라미터들(예컨대, 각각의 이미지의 해상도, 다른 이미지들의 해상도, 프레임 속도, 필터 효과들 등)을 선택할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 메모리(예컨대, 프로그램 메모리, 휘발성 메모리, 링 버퍼 등) 내에 제1 형태로 저장되고, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 메모리(예컨대, 비휘발성 메모리/저장소) 내에 제2 형태로 저장된다(920).
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 사전정의된 개수의 이미지들(예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들)이다(922).
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제1 시간 이전의 사전정의된 시간 내에(예컨대, 제1 시간 이전의 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에) 있는 이미지들이다(924).
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 대표 이미지가 획득된 시간 이전의 사전정의된 시간 내에(예컨대, 대표 이미지가 획득된 시간 이전의 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에) 있는 이미지들이다(926).
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제1 시간과 제1 시간 이전인 제2 시간 사이의 시간 범위로부터의 것이고, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 복수의 이미지들을 획득하는 것은 (제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하는 것이 아닌) 제2 시간에 시간적으로 근접한 셔터 버튼과의 상호작용을 검출하는 것과는 무관하다(928). 예를 들어, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 (제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하는 것이 아닌) 제2 시간에 시간적으로 근접한 셔터 버튼과의 상호작용을 검출한 것에 응답하여 획득되지는 않는다. 예를 들어, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제2 시간에 또는 그 즈음에 셔터 버튼의 부분(또는 완전) 활성화를 검출한 것에 응답하여 획득되지는 않는다.
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 이미지들의 제1 시퀀스 내의 복수의 이미지들은 하나 이상의 사전정의된 그룹화 기준들을 충족시킨다(930). 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 사전정의된 개수의 이미지들을 선택하는 것을 포함한다(932). 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지 이전의 사전정의된 개수의 이미지들을 선택하는 것을 포함한다(934). 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 직전의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다(936). 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지가 획득된 시간 직전의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다(938).
일부 실시예들에서, 라이브 프리뷰는 제1 미디어 획득 모드를 인에이블시키기 위한 어포던스를 포함하는 미디어 캡처 사용자 인터페이스의 일부로서 디스플레이되고, 셔터 버튼은 미디어 캡처 사용자 인터페이스 내에 디스플레이되는 소프트웨어 버튼(예컨대, 셔터 버튼(514)(도 5a 내지 도 5h))이다(940). 셔터 버튼의 활성화(예컨대, 탭 제스처(518)(도 5f))를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, (예컨대, 사용자에게 미디어가 여전히 캡처되고 있다는 표시를 제공하기 위해) 카메라가 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 이미지들을 획득하고 있는 셔터 버튼의 활성화 이후의 소정 시간에 대응하는 시간 동안 지속되는, 셔터 버튼과 연관된 애니메이션(예컨대, 도 5f 내지 도 5h에 도시된 바와 같이, 셔터 버튼의 일부분이 분해되고 함께 플라이백되는 애니메이션)을 디스플레이한다(942). 일부 실시예들에서, 애니메이션은, 카메라가 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 이미지들을 획득하기를 마치기 전에 셔터 버튼이 다시 활성화되는 경우에 끊임없이 연장될 수 있는 루프형 애니메이션이다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 미디어 획득 모드에 진입할 시에 (셔터 버튼의 활성화를 검출하는 것과는 무관하게) 이미지들을 획득 및 저장하기를 시작한다(944). 디바이스는 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안의 각각의 시간에 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접한 각각의 복수의 이미지들로 그룹화되지 않는 이미지들을 삭제(또는 삭제를 위해 마킹)한다(946).
일부 실시예들에서, 디바이스는 라이브 프리뷰를 디스플레이할 시에 (셔터 버튼의 활성화를 검출하는 것과는 무관하게) 이미지들을 획득 및 저장하기를 시작한다(948). 디바이스는 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안의 각각의 시간에 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접한 각각의 복수의 이미지들로 그룹화되지 않는 이미지들을 삭제(또는 삭제를 위해 마킹)한다(950).
일부 실시예들에서, 디바이스들은 셔터 버튼의 활성화를 검출하는 것과는 무관하게, 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안에 이미지들을 획득 및 저장한다(952). 디바이스는 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안의 각각의 시간에 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접한 각각의 복수의 이미지들로 그룹화되지 않는 획득 및 저장된 이미지들을 삭제(또는 삭제를 위해 마킹)한다(954).
일부 실시예들에서, 사용자는 이미지가 이미지들의 시퀀스 내에 그룹화되지 않는 경우에 그 이미지를 폐기하기 전에 그 이미지가 보유되는 시간 길이를 선택할 수 있다. 예를 들어, 사용자는 5초, 10초, 또는 20초 동안 라이브 프리뷰 모드에서 디스플레이되는 이미지들을 보유하도록 디바이스를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 5초의 시간 길이를 선택한 것으로 가정하면, 라이브 프리뷰에서 디스플레이되는 이미지는, 그것이 셔터 버튼의 활성화에 의해 이미지들의 시퀀스로 그룹화되지 않는 경우, 그것이 라이브 프리뷰에서 디스플레이된 후 5초 동안 보유되고 나서 폐기(예컨대, 삭제, 또는 삭제를 위해 마킹)된다.
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스에 대응하는 오디오(예컨대, 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 기록된 오디오 및 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 기록된 오디오를 포함함)를 이미지들의 제1 시퀀스와 연관시킨다(956). 일부 실시예들에서, 디바이스는 마이크로폰을 포함하고(또는 마이크로폰과 통신하고), 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 검출된 오디오는 메모리에 저장되고 이미지들의 저장된 제1 시퀀스에 링크된다(또는 다른 방식으로 그와 연관된다). 예를 들어, 도 6e 내지 도 6i는 대응하는 오디오를 갖는 이미지들의 시퀀스의 재생을 도시한다.
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 이미지들의 제1 시퀀스와 연관시킨다(958)(예컨대, 도 6j 내지 도 6m은 대응하는 메타데이터를 갖는 이미지들의 시퀀스의 재생을 도시한다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 대한 메타데이터, 예컨대 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 날씨, 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 재생하고 있던 음악(예컨대, 디바이스 내의 음악 식별 소프트웨어, 예컨대 Shazam, SoundHound, 또는 Midomi로 식별된 음악), 지역 이벤트 정보(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스가 획득되었던 시기 및 장소에서 행해지고 있던 스포츠 경기), 포스트-이벤트 정보(예컨대, 최종 스코어) 등이 메모리에 저장되고 이미지들의 저장된 시퀀스에 링크된다(또는 다른 방식으로 그와 연관된다).
일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스로부터 블러링된 이미지들을 자동으로 배제시킨다(960)(또는 시퀀스의 일부로서 디스플레이하는 것을 삭제하거나 포기한다).
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후, 디바이스는 (제1 시간과 제2 시간 사이에 셔터 버튼의 임의의 활성화를 검출하지 않으면서) 제2 시간에서의 셔터 버튼의 다음 활성화를 검출한다(962). 제2 시간에서의 셔터 버튼의 다음 활성화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 제2 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접하여 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제2 시퀀스로 그룹화한다(964). 이미지들의 제2 시퀀스는 하기를 포함한다: 제2 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들, 및 이미지들의 제2 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제2 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상 이후에 카메라에 의해 획득되었던 대표 이미지. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스들을 캡처하는 것은 종래의 디지털 카메라로 개별 이미지들을 캡처하는 것과 유사한 방식으로 행해지는데, 이는 그것을 단순하고 직관적이 되게 하여, 초보 사용자들조차도 이미지들의 그러한 시퀀스들을 캡처하게 한다. 종래의 디지털 카메라에 대해, 셔터 버튼이 활성화될 때마다, 개별 이미지가 캡처된다. 여기서는, 셔터 버튼이 활성화될 때마다, 이미지들의 시퀀스가 캡처된다. 이미지들의 시퀀스들을 캡처하는 이러한 방식은 종래의 디지털 카메라로 비디오를 캡처하는 방식과는 상이하다. 종래의 디지털 카메라로 비디오를 캡처하기 위해, 셔터 버튼의 제1 활성화가 비디오를 기록하기를 시작하고, 셔터 버튼의 다음 활성화가 비디오를 기록하기를 중지한다.
일부 실시예들에서, 시퀀스 내의 제1 프레임 및/또는 최종 프레임은 (예컨대, 도 5i 내지 도 5k에 도시된 바와 같이) 대표 이미지의 변경에 따라 변화된다. 그를 위해, 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 초기 이미지, 초기 이미지와 대표 이미지 사이에 획득되는 제1 개수의 이미지들, 이미지들의 제1 시퀀스 내의 최종 이미지, 및 대표 이미지와 최종 이미지 사이에 획득되는 제2 개수의 이미지들을 포함한다(966). 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 대표 이미지를 변경하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한다(968). 일부 실시예들에서, 이미지 시퀀스 편집 모드에 있는 동안, 디바이스는 대표 이미지 선택 표시자가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 현재의 대표 이미지로부터 다른 이미지로 이동되게 하는 제스처(예컨대, 드래그 제스처 또는 탭 제스처)(예컨대, 터치 제스처(522))를 검출한다. 일부 실시예들에서, 이미지 시퀀스 편집 모드에 있는 동안, 디바이스는 현재의 대표 이미지가 대표 이미지 선택 영역 외부로 이동되게 하고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지가 대표 이미지 선택 영역 내로 이동되게 하는 제스처(예컨대, 드래그 제스처 또는 탭 제스처)를 검출한다. 이미지들의 제1 시퀀스 내의 대표 이미지를 변경하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 검출된 입력에 따라 대표 이미지를 변경된 대표 이미지로 변경하고; 검출된 입력에 따라, 이미지들의 제1 시퀀스의 하나의 단부에 이미지들을 추가하고 이미지들의 제1 시퀀스의 다른 단부에서 이미지들을 삭제함으로써 이미지들의 제1 시퀀스 내의 그룹화된 복수의 이미지들을 변경하여 이미지들의 제1 시퀀스가 변경된 초기 이미지 및 변경된 최종 이미지를 갖게 한다(970).
일부 실시예들에서, 초기 이미지와 대표 이미지 사이의 이미지들의 개수 및 변경된 초기 이미지와 변경된 대표 이미지 사이의 이미지들의 개수는 동일하다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지와 최종 이미지 사이의 이미지들의 개수 및 변경된 대표 이미지와 변경된 최종 이미지 사이의 이미지들의 개수는 동일하다. 일부 실시예들에서, 추가된 이미지들은 이미지들의 제1 시퀀스의 하나의 단부에 시간적으로 근접해 있다. 예를 들어, 변경된 대표 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스에서 앞선 3개의 이미지들인 경우, (초기 이미지 직전에 획득된) 3개의 이미지들이 제1 시퀀스의 시작부에 추가되고(3개의 이미지들 중 가장 앞선 이미지가 변경된 초기 이미지가 됨), 3개의 이미지들이 제1 시퀀스의 종단으로부터 삭제된다.
일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 디스플레이이다(972). 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스로부터의 대표 이미지를 디스플레이하라는 요청을 수신한다(974). 대표 이미지를 디스플레이하라는 요청을 수신한 것에 응답하여, 디바이스는 터치 감응형 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이한다(976). 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 대표 이미지에 대한 터치 감응형 디스플레이 상에서의 터치 입력을 수신하는데, 터치 입력은 시간에 따라 변화하는 특성을 포함한다(978). 예를 들어, 터치 입력의 세기가 시간에 따라 변화하거나, 또는 (예컨대, 터치 감응형 디스플레이를 가로지르는 접촉의 횡방향 이동으로 인해) 터치 입력 시의 접촉의 위치가 시간에 따라 변화한다. 대표 이미지에 대한 터치 감응형 디스플레이 상에서의 터치 입력을 수신한 것에 응답하여, 디바이스는 (예를 들어, 눌러서 유지하기 제스처(도 6a 내지 도 6ff) 또는 탐색 드래그 제스처(도 7a 내지 도 7cc)를 참조하여 기술된 바와 같이) 시간의 경과에 따른 터치 입력의 특성의 변화에 기초하여 결정된 속도로 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들을 (예컨대, 순차적으로) 디스플레이한다(980).
도 9a 내지 도 9d에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 9a 내지 도 9g와 관련하여 전술된 방법(900)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(900)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다. 추가로, 첨부물 A에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 또한 도 9a 내지 도 9g와 관련하여 전술된 방법(900)과 유사한 방식으로 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(900)과 관련하여 전술된 획득, 그룹화, 및 저장 동작들은 첨부물 A에서 설명된 향상된 사진들에 대한 캡처, 트리밍, 저장, 또는 검색 동작들의 특성들 중 하나 이상을 선택적으로 갖는다.
도 10a 내지 도 10e는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법(1000)의 흐름도를 도시한다. 방법(1000)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(1000)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디바이스는 (예컨대, 디바이스가 이미지 프레젠테이션 모드에 있는 동안(도 6a 참조)) 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이한다(1002). 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는, 또한, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 입력의 제1 부분(예컨대, 터치 감응형 표면 상에서의 입력, 제1 입력(616)의 제1 부분(616-1)(도 6b 내지 도 6d) 참조)을 검출한다(1004). 일부 실시예들에서, 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 상의 대표 이미지 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 대표 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처)이다(1006). 일부 실시예들에서, 제1 입력은, 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 대표 이미지 위에 있는 동안의, 마우스를 사용한 클릭해서 유지하기 입력이다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함하고, 제1 입력은 제1 접촉 세기 기준들을 만족시키는 손가락 접촉(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 상의 대표 이미지 상에서의 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 대표 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 손가락 제스처, 여기서 손가락 제스처 시의 접촉은 입력의 적어도 일부에 대한 가볍게 누르기(또는 깊게 누르기) 세기 임계치를 초과함)을 포함한다(1008). 예를 들어, 도 6b 내지 도 6d에 도시된 바와 같이, 제1 입력(616)은 가볍게 누르기 세기 임계치(ITL)를 초과하는 눌러서 유지하기 입력이다.
제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 6b 내지 도 6d에 도시된 바와 같이) 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다(1010). 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들이 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 입력의 제1 부분에서의 접촉의 세기에 기초한 속도로 순차적으로 디스플레이된다(1012)(예컨대, 디스플레이의 속도는 제1 입력의 제1 부분에서의 접촉의 세기가 증가함에 따라 증가하고, 디스플레이의 속도는 제1 입력의 제1 부분에서의 접촉의 세기가 감소함에 따라 감소한다). 일부 실시예들에서, (제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여) 이미지들이 대표 이미지로부터 최종 이미지까지 순차적으로 디스플레이되는 속도는 제1 입력의 제1 부분에서의 접촉의 세기에 따라 변화한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력에서의 접촉 세기에 대한 디스플레이 속도의 이러한 초기 의존성 이후, (도 6e 내지 도 6m에 도시된 바와 같이, 제1 입력의 나중 부분들을 검출한 것에 응답하여) 이미지들의 시퀀스의 후속 디스플레이들은, 제1 입력의 나중 부분들에서의 접촉 세기와는 무관하게, 고정된 디스플레이 속도들로 발생한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 고정 속도로 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 통한 진행의 위치는 접촉의 세기에 기초한다(예컨대, 도 6p 내지 도 6v 및 도 6w에 도시된 바와 같이, 접촉의 특정 세기는 이미지들의 시퀀스를 통한 진행의 대응하는 양에 맵핑된다). 일부 실시예들에서, 세기와 애니메이션 진행 사이의 이러한 맵핑은 접촉의 세기가 ITL와 ITD 사이에 있을 때 적용되고, 접촉의 세기가 ITD 초과일 때, 이미지들의 시퀀스 사이의 애니메이션은 사전정의된 속도(예컨대, 1x 실시간)로 또는 접촉의 세기에 기초하여 결정된 속도로(예컨대, 보다 높은 세기를 갖는 접촉의 경우에는 더 빠르게 그리고 보다 낮은 세기를 갖는 접촉의 경우에는 더 느리게) 진행한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체하는 것은 시간의 경과에 따라 제1 접촉의 세기의 변화들에 기초하여 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 동적으로 디스플레이하는 애니메이션을 디스플레이하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체하는 것은, 선택적으로, 제1 입력의 제1 부분이 하나 이상의 사전결정된 세기 기준들을 충족시키는지 여부와는 무관하게, 디스플레이된 이미지를 초당 다수 회(예컨대, 초당 10회, 20회, 30회, 또는 60회) 업데이트(예컨대, 대체)하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 애니메이션은 제1 입력의 제1 부분의 세기가 변화함에 따라 업데이트되어, 디바이스에 의해 검출된 세기의 양에 대한 피드백(예컨대, 사용자에 의해 적용되는 힘의 양에 대한 피드백)을 사용자에게 제공하는 유동적인 애니메이션(fluid animation)이다. 일부 실시예들에서, 애니메이션은 터치 감응형 표면에 적용되는 힘의 변화에 사용자 인터페이스가 실시간으로 응답하고 있는 사용자를 위한 외양을 생성하기 위해 원활하고 신속하게 업데이트된다(예컨대, 애니메이션은 사용자에게 지각적으로 즉각적이므로, 사용자에게 즉각적인 피드백을 제공하도록 그리고 사용자가 터치 감응형 표면에 적용하고 있는 힘을 더 잘 변조시킬 수 있게 하도록 하여, 상이한 또는 변화하는 세기를 갖는 접촉들에 응답하는 사용자 인터페이스 객체들과 효율적으로 상호작용하게 한다).
일부 실시예들에서, 순차적으로 대체되고 있는 이미지들의 시퀀스를 보여주는 애니메이션이, (예컨대, 도 6w에 도시된 바와 같이) 제1 접촉의 세기의 작은 변화들에 동적으로 응답하는 방식으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제1 입력의 제2 부분을 검출한다(1014)(예컨대, 손가락 제스처 시의 충분한 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 일부 실시예들에서, 제2 부분은 제1 입력의 제1 부분과 동일한 특성들을 갖는 제1 입력의 연속부이다(예컨대, 제1 입력의 제1 부분과 제2 부분 사이에는 시간 의존적 변화가 없다). 일부 실시예들에서, 사용자에 의해 인터럽트 또는 중단되지 않는다면, 제1 입력의 제1 부분은 동작(1010)을 수행하는 한 지속되고, 그 이후에는 제1 입력의 제2 부분 또는 그 나중 부분이 지속된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 6e 내지 도 6i에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다(1016). 따라서, 일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체함으로써 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하는 것 대신, 디바이스는 대표 이미지의 디스플레이를, 시퀀스의 나머지가 뒤따르는 시퀀스의 초기 이미지의 순차적인 디스플레이로 대체함으로써 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 고정된 속도로 순차적으로 디스플레이된다(1018). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들은, 제1 입력에서의 접촉의 세기와는 무관하게, (예컨대, 제1 입력의 제2 부분 동안에) 고정된 속도로 순차적으로 디스플레이된다. 예를 들어, 이미지들의 시퀀스는 제1 입력의 제2 부분 동안에 1x 비디오 재생 속도(예컨대, 이미지들을 얻은 속도)로 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들이 제1 입력의 제2 부분 동안에 순차적으로 디스플레이되는 속도는 제1 입력에서의 접촉의 세기에 의존한다. 예를 들어, 속도는 접촉의 세기가 증가함에 따라 증가한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 입력의 제1 부분에서의 접촉의 세기에 기초한 속도로 순차적으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 디바이스는, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 것으로부터, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 것으로 크로스 페이딩한다(1020). 일부 실시예들에서, 크로스 페이드 애니메이션은, 이미지들의 시퀀스가 루핑되거나 또는 다시 디스플레이될 때, (도 6d에 도시된 바와 같은) 이미지들의 시퀀스의 종단로부터 (예컨대, 도 6e에 도시된 바와 같은) 이미지들의 시퀀스에 대한 시작부까지 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오를 제시한다(1022). 일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스는 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 기록된 대응하는 오디오와 함께 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 오디오는 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여 제시되지 않는다. 일부 실시예들에서, 오디오는 (예컨대, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여) 이미지들의 시퀀스의 제1 완전 재생 동안에 제시된다. 일부 실시예들에서, 제1 입력이 (예컨대, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여) 이미지들의 시퀀스의 제1 완전 재생 후에 유지되는 경우, 오디오는 제1 입력의 계속되는 검출에 응답하여 시퀀스의 후속 재생 동안에 다시 제시되지 않는다. 일부 실시예들에서, 주어진 입력에 대해, 이미지들의 시퀀스의 제1 완전 재생 동안에만 오디오가 제시된다. 일부 실시예들에서, 주어진 입력에 대해, 이미지들의 시퀀스의 제2 완전 재생 동안에만 오디오가 제시된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 후, 디바이스는 제1 입력의 제3 부분을 검출한다(1024)(예컨대, 도 6j 내지 도 6m에 도시된 바와 같이, 손가락 제스처 시의 충분한 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 일부 실시예들에서, 제1 입력의 제3 부분은 제1 입력의 특성 변화 없이 제1 입력의 제2 부분의 연속부이다. 제1 입력의 제3 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다(1026)(예컨대, 디바이스는 시퀀스를 뒤로 루핑하고 다시 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 제1 입력에서의 압력 및/또는 접촉이 유지되는 경우, 이미지들의 시퀀스는 다시 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 루핑 및 재생은 제1 입력이 유지되는 한 계속된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제3 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 디스플레이한다(1028). 일부 실시예들에서, 제1 입력에서의 압력 및/또는 접촉이 유지되는 경우, 이미지들의 시퀀스는 이미지들의 시퀀스에 대한 메타데이터, 예컨대 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 날씨, 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 재생하고 있던 음악(예컨대, 디바이스 내의 음악 식별 소프트웨어, 예컨대 Shazam, SoundHound, 또는 Midomi로 식별된 음악), 지역 이벤트 정보(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스가 획득되었던 시기 및 장소에서 행해지고 있던 스포츠 경기), 및/또는 포스트-이벤트 정보(예컨대, 최종 스코어)의 동시 디스플레이로 다시 디스플레이된다. 예를 들어, 도 6j 내지 도 6m은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들에 대응하는 위치 및 시간 정보의 동시 디스플레이를 도시한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 입력의 종료를 검출한다(1030)(예컨대, 도 6n에 도시된 바와 같이, 제1 입력에서의 접촉의 리프트오프를 검출하거나 또는 ITL과 같은 사전결정된 임계 세기 값 미만으로의 제1 입력에서의 접촉의 세기 강하를 검출한다). 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 디스플레이한다(1032)(예컨대, 디바이스는 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지만의 디스플레이로 종료되는 애니메이션을 디스플레이한다).
일부 실시예들에서, 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지(예컨대, 이미지(602-4)(도 6n))를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 종료를 검출한다(1034)(예컨대, 도 6n에 도시된 바와 같이, 제1 입력에서의 접촉의 리프트오프를 검출하거나 또는 ITL과 같은 사전결정된 임계 세기 값 미만으로의 제1 입력에서의 접촉의 세기 강하를 검출한다). 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이전에 발생한다는 판정에 따라(예컨대, 제1 이미지가 대표 이미지 이전에 촬영되었음), 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다(1036)(예컨대, 디바이스는 그것이 대표 이미지를 얻을 때까지 이미지들의 시퀀스를 순방향으로 디스플레이한다). 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이후에 발생한다는 판정에 따라(예컨대, 제1 이미지는 대표 이미지 이후에 촬영되었음), 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다(예컨대, 디바이스는 그것이 대표 이미지를 얻을 때까지 이미지들의 시퀀스를 역방향으로 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하는 것은, 이미지들이 디스플레이되는 속도를 점진적으로 늦추어서 이미지들의 시퀀스의 재생이 대표 이미지에서 멈추는 것을 천천히 용이하게 하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하는 것은, 이미지들이 디스플레이되는 속도를 점진적으로 늦추어서 이미지들의 시퀀스의 역방향 재생이 대표 이미지에서 멈추는 것을 천천히 용이하게 하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 루프에서 순방향 또는 역방향 중 어느 한쪽으로 순차적으로 디스플레이되도록 구성된다(1038). 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 종료를 검출한다(1040)(예컨대, 디바이스는 제1 입력에서의 접촉의 리프트오프를 검출하거나, 또는 사전결정된 임계 세기 값 미만으로의 제1 입력에서의 접촉의 세기 강하를 검출한다). 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여: 루프가 순방향으로 횡단할 때 제1 이미지와 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지까지 순방향으로 순차적으로 디스플레이하고, 루프가 역방향으로 횡단될 때 제1 이미지와 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지까지 역방향으로 순차적으로 디스플레이한다(1042).
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은 제1 입력에 의해 적용된 각각의 세기 레벨들에 따라 순차적으로 디스플레이된다(1044). 예를 들어, 도 6p 내지 도 6v 및 도 6w에 도시된 바와 같이, 각각의 이미지들은 각각의 세기들에 맵핑되고, 사용자는 제1 입력에 의해 적용된 세기를 변화시킴으로써 대표 이미지 이후에 얻어진 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 전후방으로 스크럽할 수 있다(예컨대, 세기 범위(618-4)에 대응하는 세기를 갖는 터치 입력을 제공하는 것은 도 6r에 도시된 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 것을 개시하고, 후속으로, 세기가 세기 범위(618-5)에 대응하도록 터치 입력의 세기를 증가시키는 것은 도 6r에 도시된 사용자 인터페이스의 디스플레이를 도 6s에 도시된 사용자 인터페이스로 대체하는 것을 개시한다).
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제1 부분은 (예컨대, 도 6p 내지 도 6v에 도시된 바와 같이) 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉의 세기의 변화를 포함한다(1046). 대표 이미지가 디스플레이되고 접촉이 제1 세기를 갖는 동안, 디바이스는 제2 세기까지의 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한다. 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이후의 각각의 개수의 이미지들인 제1 후속 이미지의 디스플레이로 대체한다. 예를 들어, 도 6q 및 도 6r에서, 접촉(636)의 세기는 세기 범위(618-3)를 갖는 세기로부터 세기 범위(618-4) 내의 세기로 증가하고, 이미지(602-3)의 디스플레이는 이미지(602-4)의 디스플레이로 대체된다. 제1 후속 이미지를 디스플레이하고 접촉이 제2 세기를 갖는 동안, 디바이스는 제3 세기까지의 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한다. 제2 세기로부터 제3 세기로의 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 제1 후속 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 후속 이미지 이후의 각각의 개수의 이미지들인 제2 후속 이미지의 디스플레이로 대체한다. 예를 들어, 도 6r 및 도 6s에서, 접촉(636)의 세기는 세기 범위(618-4) 내의 세기로부터 세기 범위(618-5) 내의 세기로 증가하고, 이미지(602-4)의 디스플레이는 이미지(602-5)의 디스플레이로 대체된다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 개수는 접촉의 세기의 변화의 크기에 기초한다(1048). 예를 들어, 도 6q 내지 도 6s에서, 접촉(636)의 세기가 세기 범위(618-3) 내의 세기로부터 세기 범위(618-4) 내의 세기로 증가하는 경우, 이미지들의 각각의 개수는 1이고, 접촉(636)의 세기가 세기 범위(618-3) 내의 세기로부터 세기 범위(618-5) 내의 세기로 증가하는 경우, 이미지들의 각각의 개수는 2이다.
일부 실시예들에서, 접촉의 세기의 변화가 제1 크기를 갖는 경우, 제1 순차적 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이미지 직후이고 제2 순차적 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 제1 순차적 이미지 직후이다(1050). 일부 실시예들에서, 접촉의 세기의 각각의 변화가 제1 크기보다 더 큰 제2 크기를 갖는 경우, 제1 순차적 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 각각의 개수만큼 각각의 이미지로부터 이격되고, 제2 순차적 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 각각의 개수만큼 제1 순차적 이미지로부터 이격되며, 여기서 각각의 개수의 이미지들은 하나 이상의 이미지들이다. 예를 들어, 도 6q 내지 도 6s에서, 접촉(636)의 세기가 세기 범위(618-3) 내의 세기로부터 세기 범위(618-4) 내의 세기로 증가하는 경우, 이미지(602-3)의 디스플레이는 이미지(602-4)의 디스플레이로 대체되고, 접촉(636)의 세기가 세기 범위(618-3) 내의 세기로부터 세기 범위(618-5) 내의 세기로 증가하는 경우, 이미지(602-3)의 디스플레이는 이미지(602-5)의 디스플레이로 대체된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제1 부분은 (예컨대, 도 6p 내지 도 6v에 도시된 바와 같이) 터치 감응형 표면 상에서 검출된 접촉의 세기의 변화를 포함한다(1052). 대표 이미지가 디스플레이되고 접촉이 제1 세기를 갖는 동안, 디바이스는 제2 세기까지의 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한다. (동일한) 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이후의 각각의 개수의 이미지들인 제1 후속 이미지의 디스플레이로 대체한다. 예를 들어, 도 6q 및 도 6r에서, 접촉(636)의 세기는 세기 범위(618-3)를 갖는 세기로부터 세기 범위(618-4) 내의 세기로 증가하고, 이미지(602-3)의 디스플레이는 이미지(602-4)의 디스플레이로 대체된다. 제1 후속 이미지를 디스플레이하고 접촉이 제2 세기를 갖는 동안, 디바이스는 (동일한) 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 변화를 검출한다. (동일한) 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 변화를 검출한 것에 응답하여: (동일한) 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 변화가 제2 세기로부터 제3 세기로의 접촉의 세기의 증가를 포함한다는 판정에 따라, 디바이스는 제1 후속 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 후속 이미지 이후의 각각의 개수의 이미지들인 제2 후속 이미지의 디스플레이로 대체하고; (동일한) 각각의 양만큼의 접촉의 세기의 변화가 제2 세기로부터 제1 세기로의 접촉의 세기의 감소를 포함한다는 판정에 따라, 디바이스는 제1 후속 이미지의 디스플레이를 대표 이미지의 디스플레이로 대체한다. 예를 들어, 접촉(636)의 세기가 도 6r 및 도 6s에 도시된 바와 같이 세기 범위(618-4) 내의 세기로부터 범위(618-5) 내의 세기로 증가하는 경우, 이미지(602-4)의 디스플레이는 이미지(602-5)의 디스플레이로 대체되고, 접촉(636)의 세기가 도 6t 및 도 6u에 도시된 바와 같이 세기 범위(618-4) 내의 세기로부터 세기 범위(618-3) 내의 세기로 감소하는 경우, 이미지(602-4)의 디스플레이는 이미지(602-3)의 디스플레이로 대체된다.
도 10a 내지 도 10e에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(1014, 1016)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 10a 내지 도 10e와 관련하여 전술된 방법(1000)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(1000)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 10f 내지 도 10i는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법(10000)의 흐름도를 도시한다. 방법(10000)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(10000)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디바이스는 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이한다(10002). 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 방법(1000)의 동작(1002)을 참조하여 기술된 이미지들의 시퀀스와 유사하다.
디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 입력의 제1 부분을 검출한다(10004). 일부 실시예들에서, 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처이다(10006). 일부 실시예들에서, 제1 입력은 방법(1000)의 동작들(1004 내지 1008)을 참조하여 기술된 제1 입력과 유사하다.
제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여: 디바이스는 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하고(여기서, 각각의 이전 이미지는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득되었음); 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 디바이스는, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 디스플레이한다(10008). 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 디바이스는, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 것은, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 것, 그리고 이어서, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 각각의 후속 이미지의 디스플레이를 각각의 이전 이미지로 대체하는 것을 포함한다(10010)(예컨대, 디바이스는, 다이어그램(650)(도 6x)을 참조하여 기술된 바와 같이, 각각의 후속 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 크로스 페이딩하고/하거나 블러링한다).
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 것은, 대표 이미지의 디스플레이를 각각의 이전 이미지로 대체하는 것을 포함한다(10012)(예컨대, 디바이스는, 다이어그램(656)(도 6x)을 참조하여 기술된 바와 같이, 스위칭 이전에 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 크로스 페이딩하고/하거나 블러링한다).
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 것은 하기를 포함한다: 제1 입력의 제1 부분이 제1 재생 기준들을 충족시킨다(예컨대, 재생 세기 임계치로의 접촉의 세기의 느린 증가를 검출하거나 또는 빠른 재생 세기 임계치보다 더 낮은 느린 재생 세기 임계치로의 접촉의 세기의 증가를 검출한다)는 판정에 따라, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 것, 그리고 이어서, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 각각의 후속 이미지의 디스플레이를 각각의 이전 이미지로 대체하는 것(예컨대, 각각의 후속 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 크로스 페이딩하고/하거나 블러링하는 것); 및 제1 입력의 제1 부분이 제1 재생 기준들과는 상이한 제2 재생 기준들을 충족시킨다(예컨대, 재생 세기 임계치로의 접촉의 세기의 빠른 증가를 검출하거나 또는 빠른 재생 세기 임계치로의 접촉의 세기의 증가를 검출한다)는 판정에 따라, 대표 이미지의 디스플레이를 각각의 이전 이미지로 대체하는 것(예컨대, 스위칭 이전에 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 스위칭하도록 크로스 페이딩하고/하거나 블러링하는 것)(10014).
일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서 유닛들을 포함한다(10016). 제1 입력은 터치 감응형 표면 상에서의 접촉을 포함한다. 제1 재생 기준들은 접촉이 제1 세기 임계치 초과의 특성 세기(예컨대, 가볍게 누르기 임계치(ITL)(도 6x))를 가질 때 충족되는 기준을 포함한다. 제2 재생 기준들은 접촉이 제1 세기 임계치보다 더 큰 제2 세기 임계치 초과의 특성 세기(예컨대, 깊게 누르기 임계치(ITD)(도 6x))를 가질 때 충족되는 기준을 포함한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들은, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 고정된 속도로 (예컨대, 방법(1000)의 동작(1018)을 참조하여 기술된 고정된 속도로의 이미지들의 디스플레이와 유사한 방식으로) 디스플레이된다(10018).
일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작(1022)을 참조하여 기술된 오디오의 프레젠테이션과 유사하게) 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오를 제시한다(10020).
일부 실시예들에서, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제1 입력의 제2 부분을 검출한다(10022). 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1024 내지 1028)과 유사한 방식으로) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 디스플레이한다(10024).
일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 입력의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(10026). 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 디스플레이한다. (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1030, 1032)과 유사한 방식으로).
일부 실시예들에서, 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(10028). 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이전에 발생한다는 판정에 따라, 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하고, 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이후에 발생한다는 판정에 따라, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1034, 1036)과 유사한 방식으로) 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 루프에서 순방향 또는 역방향 중 어느 한쪽으로 순차적으로 디스플레이되도록 구성된다(10030). 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다. 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여: 루프가 순방향으로 횡단할 때 제1 이미지와 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1038 내지 1042)과 유사한 방식으로) 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지까지 순방향으로 순차적으로 디스플레이하고, 루프가 역방향으로 횡단될 때 제1 이미지와 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지까지 역방향으로 순차적으로 디스플레이한다.
도 10f 내지 도 10i에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(10014, 10016)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 10f 내지 도 10i와 관련하여 전술된 방법(10000)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(10000)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 10j 내지 도 10m은 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스를 디스플레이(또는 재생)하는 방법(10050)의 흐름도를 도시한다. 방법(10050)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(10050)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디스플레이, 터치 감응형 표면, 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 갖는 전자 디바이스에서, 디바이스는 디스플레이 상에 대표 이미지(예컨대, 대표 이미지(602-1)(도 6y))를 디스플레이한다(10052).
대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다(10054)(예컨대, 이미지들의 시퀀스는 방법(1000)의 동작(1002)을 참조하여 기술된 이미지들의 시퀀스와 유사하다).
디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 세기 임계치(예컨대, 가볍게 누르기 임계치(ITL)(도 6y 내지 도 6aa))보다 더 큰 제1 세기로의 터치 감응형 표면 상에서의 접촉의 특성 세기의 증가를 검출하는 것을 포함하는 제1 입력을 검출한다(10056).
일부 실시예들에서, 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처이다(10058). 일부 실시예들에서, 제1 입력은 방법(1000)의 동작들(1004 내지 1008)을 참조하여 기술된 제1 입력과 유사하다.
접촉의 특성 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, (예컨대, 도 6y 내지 도 6aa를 참조하여 기술된 바와 같이) 제1 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로(예컨대, 연대기적 순서로) 진행한다(10060).
제1 세기에 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 진행한 후, 디바이스는 제1 세기보다 작은 제2 세기로의 접촉의 세기의 감소를 검출한다(10062).
제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여: 제2 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 디바이스는, 제2 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 계속해서 진행하고(여기서, 제2 속도는 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되고, 제2 속도는 제1 속도보다 더 느림), 제2 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 디바이스는, 제1 방향과는 반대인 제2 방향(예컨대, 역방향 연대기적 순서)으로, 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 이동시킨다(10064)(예컨대, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(602)에서 도 6aa로부터 6bb로 역방향으로 이동시키는데, 그 이유는 입력(644)이 가볍게 누르기 임계치(ITL) 미만의 접촉 세기를 갖기 때문이다).
일부 실시예들에서, 이미지들은, 접촉의 특성 세기가 증가함에 따라 증가하는 속도로 순차적으로 디스플레이된다(10066)(예컨대, 제1 속도 및/또는 제2 속도가 접촉의 특성 세기에 비례한다). 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 대표 이미지의 디스플레이는, 접촉의 특성 세기가 증가함에 따라 증가하는 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체된다.
일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 시퀀스 내의 이미지들은 (예컨대, 속도 다이어그램들(646)(도 6y 내지 도 6aa) 및 도 6cc 및 도 6dd에 도시된 그래프들에 도시된 바와 같이) 접촉의 특성 세기가 감소함에 따라 증가하는 역방향 속도로, 역방향 연대기적 순서로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 순방향 또는 역방향 속도는 실시간 또는 근실시간으로 결정되어, 사용자가 접촉의 특성 세기를 변경함으로써 이미지들에 걸쳐서 (순방향으로든 또는 역방향으로든) 진행을 가속시킬 수 있거나 또는 감속시킬 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 이미지들은, 접촉의 특성 세기와 제1 세기 임계치 사이의 차이에 비례하는 속도로 순차적으로 디스플레이된다(10068)(예컨대, 제1 속도 및/또는 제2 속도가 접촉의 특성 세기와 제1 세기 임계치 사이의 차이에 비례한다). 일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 대표 이미지의 디스플레이는, 접촉의 특성 세기와 제1 세기 임계치 사이의 차이에 비례하는 속도로, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체된다.
일부 실시예들에서, 접촉의 특성 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 시퀀스 내의 이미지들은 접촉의 특성 세기와 제1 세기 임계치 사이의 차이에 비례하는 역방향 속도로 역방향 연대기적 순서로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 순방향 또는 역방향 속도는 실시간 또는 근실시간으로 결정되어, 사용자가 접촉의 특성 세기를 변경함으로써 이미지들에 걸쳐서 (순방향으로든 또는 역방향으로든) 진행을 가속시킬 수 있거나 또는 감속시킬 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 접촉의 특성 세기와는 무관하게) 이미지들의 시퀀스의 종단에 근접해 감에 따라 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들이 디스플레이되는 속도를 감소시킨다(10070).
예를 들어, 일부 실시예들에서, 제1 속도는 이미지들의 시퀀스의 단부에 대한 현재 디스플레이되는 이미지의 근접도에 부분적으로 기초하여 결정된다(10072)(예컨대, 재생이 시퀀스의 단부에 가까워짐에 따라, 진행의 속도는 감속되어, 이미지들의 시퀀스의 재생이 느려져서 이미지들의 시퀀스의 단부에서 멈추게 한다). 따라서, 디바이스는, 그것이 이미지들의 시퀀스의 단부에 도달함에 따라 살짝 "속도를 줄인다".
다른 예로서, 일부 실시예들에서, 제2 속도는 이미지들의 시퀀스의 시작부에 대한 현재 디스플레이되는 이미지의 근접도에 부분적으로 기초하여 결정된다(10074)(예컨대, 역방향 재생이 시퀀스의 시작부에 가까워짐에 따라, 역방향 이동의 속도는 감속되어, 이미지들의 시퀀스의 역방향 재생이 느려져서 이미지들의 시퀀스의 시작부에서 멈추게 한다). 따라서, 디바이스는, 그것이 역방향 연대기적 순서로 이동되는 이미지들의 시퀀스의 시작부에 도달함에 따라 살짝 "속도를 줄인다".
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 걸친 진행의 속도는 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 검출되는 동안의 최대 속도에 의해 제한된다(10076)(예컨대, 2x의 최대 속도, 여기서 x는 콘텐츠에 대한 표준 재생 속도로, 이러한 속도는, 예컨대 1초 동안의 재생이 시퀀스 내의 이미지들의 획득 동안에 경과하는 시간 중 1초에 대응하는 속도임).
일부 실시예들에서, 제1 세기 임계치에 근접한 접촉의 특성 세기의 세기 값들은 초당 0개 이미지들의 속도로부터 적어도 사전결정된 양만큼 떨어져 있는 속도 값들(예컨대, 제1 세기 임계치 초과의 값들의 경우에는 0.2x, 및 제1 세기 임계치 미만의 값들의 경우에는 -0.2x)과 연관된다(10078). 이미지들의 시퀀스의 재생 속도가 0에 가까워지지 않는다는 것을 보장하는 것은 이미지들 사이의 불일치가 용이하게 명백하게 될 정도로 이미지들이 느리게 재생되는 것을 방지하는데, 이는 이미지들의 시퀀스에 걸친 매끄러운 재생의 일루젼을 파괴하는 것을 회피시킨다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 걸친 이동의 속도는 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 검출되는 동안의 최대 역방향 속도(예컨대, -2x의 최대 역방향 속도)에 의해 제한된다(10080).
일부 실시예들에서, 대표 이미지는 디바이스의 잠금 스크린 상에 배경 이미지로서 디스플레이되고, 하나 이상의 전경 요소들(예컨대, 날짜, 시간, 하나 이상의 통지들, 네트워크 상태 정보, 배터리 상태 정보, 디바이스 잠금해제 명령어들, 및/또는 다른 상태 정보)은 디바이스가 각각의 이미지 이후에 캡처된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 진행하는 동안에 변화되지 않는다(10082).
일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 디스플레이한다(10084). 예를 들어, 디바이스는 메타데이터, 예컨대 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 날씨, 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 재생하고 있던 음악(예컨대, 디바이스 내의 음악 식별 소프트웨어, 예컨대 Shazam, SoundHound, 또는 Midomi로 식별된 음악), 지역 이벤트 정보(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스가 획득되었던 시기 및 장소에서 행해지고 있던 스포츠 경기), 및/또는 포스트-이벤트 정보(예컨대, 최종 스코어)를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면으로부터의 접촉의 리프트오프를 검출한다(10086). 접촉의 리프트오프를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 최대 역방향 속도(예컨대, -4x의 속도)보다 더 큰 속도로 제2 방향으로 이미지들에 걸쳐서 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 입력의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(10088). 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1030, 1032)과 유사한 방식으로) 대표 이미지를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(10090). 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이전에 발생한다는 판정에 따라, 디바이스는 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하고, 제1 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지 이후에 발생한다는 판정에 따라, 디바이스는 (예컨대, 방법(1000)의 동작들(1034, 1036)과 유사한 방식으로) 이미지들을 제1 이미지로부터 대표 이미지로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이한다.
도 10j 내지 도 10m에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(10064, 10066)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 10j 내지 도 10m과 관련하여 전술된 방법(10050)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(10050)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 11a 내지 도 11e는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하는 방법(1100)의 흐름도를 도시한다. 방법(1100)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(1100)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디바이스는 (예컨대, 비휘발성 메모리 및/또는 프로그램 메모리 내에) 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장한다(1102). 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 각각의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 각각의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 각각의 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들보다 더 높은 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들과 동일한 해상도를 갖는다.
디바이스는 (예컨대, 도 7a에 도시된 바와 같이, 디바이스가 이미지 프레젠테이션 모드에 있는 동안) 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이한다(1104). 일부 실시예들에서, 이동가능한 제1 영역은, 이미지들의 제1 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역에 디스플레이되는 메시지 대화 중의 메시지이고, 이미지들의 제1 시퀀스는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역이 스크롤됨에 따라(예컨대, 메시지가 디스플레이를 가로질러서 이동됨에 따라) 디스플레이된다(1106).
디바이스는 터치 감응형 표면 상에서의 드래그 제스처(예컨대, 드래그 제스처(736)(도 7b 내지 도 7d))를 검출한다(1108). 일부 실시예들에서, 드래그 제스처는 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에서 시작된다. 일부 실시예들에서, 드래그 제스처는 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에서 종료된다. 일부 실시예들에서, 드래그 제스처는 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에서 시작되고 종료된다(예컨대, 그 이유는 드래그 제스처가 이동가능한 제1 영역을 드래그 제스처로 드래그하기 때문이다).
드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로)의 것이라는 판정(1112)에 따라: 이동가능한 제1 영역에서, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 연대기적 순서로의 디스플레이로 대체한다(1114). 디바이스는 또한 제1 영역을 제1 방향으로 이동시킨다(1116)(예컨대, 드래그 제스처로 제1 영역을 드래그한다). 예를 들어, 좌측으로 향하는 드래그 제스처를 검출한 것에 응답하여, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 바와 같이, 디바이스는 제1 영역(734)을 좌측으로 드래그한다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 상에서 제1 방향으로의 제1 영역의 이동은 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로의 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 대응한다(예컨대, 접촉의 이동은 제1 영역의 이동을 직접적으로 조작하는 것으로 나타난다). 보다 일반적으로, 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 각각의 영역의 이동은 터치 감응형 표면 상에서 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 따라서, 제1 방향으로의 접촉의 이동이 가속되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 연대기적 진행의 디스플레이가 가속된다. 제1 방향으로의 접촉의 이동이 감속되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 연대기적 진행의 디스플레이가 감속된다. 제1 방향으로의 접촉의 이동이 일시정지되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 연대기적 진행의 디스플레이가 일시정지된다. 그리고, 접촉의 이동이 (예컨대, 좌측으로 향하는 드래그 제스처로부터 우측으로 향하는 드래그 제스처로) 방향을 반전시키는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는 반전되고, 이미지들은 역방향으로의 접촉의 이동에 따라 역방향 연대기적 순서로 나타내진다. 보다 일반적으로, 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스에 대해, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는, 각각의 영역에서, 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다.
일부 실시예들에서, 제1 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것은 제1 영역의 적어도 일부를 디스플레이로부터 벗어나게 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로) 이동시키는 것을 포함한다(1118). 일부 실시예들에서, 제1 영역을 제1 방향으로 이동시킨 결과로서, 제1 영역의 일부만이 디스플레이 상에 디스플레이된다. 예를 들어, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 바와 같이, 제1 영역(734)의 일부는 스크린으로부터 벗어나게 드래그된다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로)의 것이라는 판정에 따라: 디바이스는 이동가능한 제2 영역을 제1 방향으로 이동시킨다(1120). 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역은, 이미지들의 제2 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제2 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역(예컨대, 이동가능한 제2 영역(738)(도 7b 내지 도 7d)이다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역은 이동가능한 제1 영역에(예컨대, 이동가능한 제1 영역의 우측에) 인접해 있다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역은 이미지들의 다음 시퀀스를 위한 영역이다. 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 디바이스는, 또한, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스(예컨대, 이미지들의 다음 시퀀스)에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 제2 영역에 연대기적 순서로 디스플레이한다(1122).
일부 실시예들에서, 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제2 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 (예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스와 관련하여 전술된 것과 유사한 방식으로) 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 예를 들어, 드래그 제스처 동안, 제1 영역 내의 이미지들 및 제2 영역 내의 이미지들은 양측 모두가 동일한 속도로 진행하고 있는데, 그 속도는 접촉의 이동에 기초한다.
일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 제2 영역은, 이미지들의 제2 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지만을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것 대신, 제2 영역은 z-층(앞뒤) 순서로 제1 영역 밑에 있고, 제2 영역은 제1 영역이 디스플레이로부터 벗어나게 제1 방향으로 이동됨에 따라 드러난다.
일부 실시예들에서, 제1 방향으로의 드래그 제스처를 검출하는 것과 같이, 다음 아이콘 또는 버튼(예컨대, 다음 아이콘(750-1)(도 7a))의 활성화를 검출하는 것은, 또한, 제1 영역에서의 제1 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 및 제2 영역에서의 제2 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이를 초래한다. 일부 실시예들에서, 다음 아이콘 또는 버튼의 활성화를 검출하는 것은, 제1 영역에서의 제1 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이 그리고 제2 영역에서의 제2 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 제2 대표 이미지의 디스플레이가 제1 대표 이미지의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 다음 아이콘 또는 버튼의 활성화를 검출하는 것은, 제1 시퀀스 또는 제2 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 제2 대표 이미지의 디스플레이가 제1 대표 이미지의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 상이한 타입들의 입력(예컨대, 좌측으로 향하는 드래그 제스처 대 다음 아이콘 또는 버튼의 활성화)에 대한 응답은, 예를 들어 설정 인터페이스를 통해, 사용자 구성가능하다.
일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것은 제2 영역의 적어도 일부를 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로) 디스플레이 상으로 이동시키는 것을 포함한다(1124). 일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시킨 결과로서, 제2 영역의 일부만이 디스플레이 상에 디스플레이되고, 제2 영역의 다른 부분은 제2 영역이 제1 방향으로 드래그됨에 따라 드러난다. 예를 들어, 도 7b 내지 도 7d에 도시된 바와 같이, 제2 영역(738)의 일부는 스크린 상으로 드래그된다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로)의 것이라는 판정에 따라: 제2 영역을 제1 방향으로 이동시킨 후, 디바이스는 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이한다(1126). 예를 들어, 도 7f는, 드래그 제스처(736)(도 7b 내지 도 7d)의 업샷(upshot)으로서, (선택적인 중간 동작들이 하기에 기술되는 바와 같이 수행되고는 있지만) 제2 대표 이미지(724-3)가 디스플레이되는 것을 도시한다.
일부 실시예들에서, 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 대표 이미지에 대응하는 입력의 세기의 변화를 검출한다(1128). 입력의 세기의 변화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 디스플레이 상에서 제2 영역을 이동시키지 않으면서, 제2 영역 내의 이미지들의 제2 시퀀스에 걸쳐서 진행한다(1130)(예컨대, 연대기적으로 제2 대표 이미지 이후의 이미지들로 시작하고, 연대기적으로 제2 대표 이미지 이전의 이미지들로 역으로 루핑한다). 예를 들어, 일부 실시예들에서, 사용자는 드래그 제스처를 일시정지하여, 드래그 제스처를, 방법들(1000/10000/10050)(도 10a 내지 도 10m)을 참조하여 더 상세히 기술된 바와 같이 이미지들의 제2 시퀀스의 재생을 트리거하는 눌러서 유지하기 제스처로 변환하게 할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디바이스는, 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안, 드래그 제스처의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(1132). 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안에 드래그 제스처의 종료를 검출(1134)한 것에 응답하여, 드래그 제스처가 다음 시퀀스 탐색 기준들을 충족시킨다(예컨대, (도 7e에 도시된 바와 같이) 제1 영역의 절반 초과부가 디스플레이로부터 벗어나게 이동했거나 또는 제1 영역의 다른 사전정의된 부분 초과부(예컨대, 0.2, 0.3, 또는 0.4)가 디스플레이로부터 벗어나게 이동했거나 또는 드래그 제스처가 사전정의된 임계치 속도 초과의 리프트오프 속도로의 플리킹 제스처이다)라는 판정에 따라: 디바이스는 제1 영역을 제1 방향으로 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제2 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이한다(1136). 일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제1 영역이 디스플레이로부터 벗어나게 이동됨에 따라(예컨대, 입력이 종료된 후에라도) 계속된다. 일부 실시예들에서, 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제2 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제2 대표 이미지가 디스플레이될 때까지 제2 영역이 디스플레이 상으로 이동됨에 따라 계속된다.
일부 실시예들에서, 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안에 드래그 제스처의 종료를 검출한 것에 응답하여: 드래그 제스처가 다음 시퀀스 탐색 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 디바이스는 제2 영역을 제1 방향과는 반대인 제2 방향으로 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제1 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이한다(1138). 일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제1 대표 이미지가 디스플레이될 때까지 제1 영역이 완전히 디스플레이 상으로 이동됨에 따라 반전된다. 일부 실시예들에서, 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제2 영역에서의 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제2 영역이 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동됨에 따라 반전된다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로)의 것이라는 판정(1140)에 따라: 이동가능한 제1 영역에서, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이로 대체한다(1142). 디바이스는 또한 제1 영역을 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로) 이동시킨다(1144).
일부 실시예들에서, 디스플레이 상에서 제2 방향으로의 제1 영역의 이동은 터치 감응형 표면 상에서 제2 방향으로의 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 대응한다(예컨대, 접촉의 이동은 제1 영역의 이동을 직접적으로 조작하는 것으로 나타난다). 보다 일반적으로, 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 각각의 영역의 이동은 터치 감응형 표면 상에서 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 대응한다.
일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 따라서, 제2 방향으로의 접촉의 이동이 가속되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 역방향 연대기적 진행의 디스플레이가 가속된다. 제2 방향으로의 접촉의 이동이 감속되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 역방향 연대기적 진행의 디스플레이가 감속된다. 제2 방향으로의 접촉의 이동이 일시정지되는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 역방향 연대기적 진행의 디스플레이가 일시정지된다. 그리고, 접촉의 이동이 (예컨대, 우측으로 향하는 드래그 제스처로부터 좌측으로 향하는 드래그 제스처로) 방향을 반전시키는 경우, 제1 영역에서의 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는 역방향으로의 접촉의 이동에 따라 연대기적 순서로 나타내진다. 보다 일반적으로, 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스에 대해, 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 이미지들의 진행의 디스플레이는, 각각의 영역에서, 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다.
일부 실시예들에서, 제1 영역을 제2 방향으로 이동시키는 것은 제1 영역의 적어도 일부를 디스플레이로부터 벗어나게 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로) 이동시키는 것을 포함한다(1146). 예를 들어, 우측을 향하는 드래그 제스처(744)(도 7g 내지 도 7i)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스(702)를 역방향 연대기적 순서로 디스플레이하는 동안에 제1 영역(734)을 디스플레이로부터 벗어나게 우측으로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제2 방향으로(예컨대, 우측으로 또는 하향으로)의 것이라는 판정에 따라, 디바이스는 제3 영역을 제2 방향으로 이동시킨다(1148). 일부 실시예들에서, 이동가능한 제3 영역은, 이미지들의 제3 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제3 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제3 영역은 이동가능한 제1 영역에(예컨대, 이동가능한 제1 영역의 좌측에) 인접해 있다. 제3 영역을 제2 방향으로 이동시키는 동안, 디바이스는, 또한, 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 제3 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 제3 영역에 역방향 연대기적 순서로 디스플레이한다(1150).
일부 실시예들에서, 제3 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제3 영역에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 (예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스와 관련하여 전술된 것과 유사한 방식으로) 드래그 제스처 시의 접촉의 이동에 따라 발생한다. 예를 들어, 드래그 제스처 동안, 제1 영역 내의 이미지들 및 제3 영역 내의 이미지들은 양측 모두가 같은 속도로 물러나고 있는데, 그 속도는 접촉의 이동에 기초한다.
일부 실시예들에서, 제3 영역을 제2 방향으로 이동시키는 동안, 제3 영역은, 이미지들의 제3 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 제3 대표 이미지만을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제1 영역을 제2 방향으로 이동시키는 것 대신, 제1 영역은 z-층(앞뒤) 순서로 제3 영역 밑에 있고, 제1 영역은 제3 영역이 제2 방향으로 디스플레이 상으로 이동됨에 따라 커버링된다.
일부 실시예들에서, 제2 방향으로의 드래그 제스처를 검출하는 것과 같이, 이전 아이콘(예컨대, 이전 아이콘(750-2)(도 7a)) 또는 버튼의 활성화를 검출하는 것은, 또한, 제1 영역에서의 제1 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 및 제3 영역에서의 제3 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이를 초래한다. 일부 실시예들에서, 이전 아이콘 또는 버튼의 활성화를 검출하는 것은, 제1 영역에서의 제1 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이 그리고 제3 영역에서의 제3 시퀀스로부터의 이미지들의 애니메이션화된 디스플레이 없이, 제3 대표 이미지의 디스플레이가 제1 대표 이미지의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 이전 아이콘 또는 버튼의 활성화를 검출하는 것은, 제1 시퀀스 또는 제3 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 제3 대표 이미지의 디스플레이가 제1 대표 이미지의 디스플레이를 대체하게 한다. 일부 실시예들에서, 상이한 타입들의 입력(예컨대, 우측으로 향하는 드래그 제스처 대 이전 아이콘 또는 버튼의 활성화)에 대한 응답은, 예를 들어 설정 인터페이스를 통해, 사용자 구성가능하다.
일부 실시예들에서, 제3 영역을 제2 방향으로 이동시키는 것은 제3 영역의 적어도 일부를 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로) 디스플레이 상으로 이동시키는 것을 포함한다(1152). 예를 들어, 우측을 향하는 드래그 제스처(744)(도 7g 내지 도 7i)를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 제3 시퀀스(726)를 역방향 연대기적 순서로 디스플레이하는 동안에 제3 영역(746)을 우측으로부터 디스플레이 상으로 이동시킨다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 이미지들의 제2 시퀀스 이전에 카메라에 의해 획득되었고, 이미지들의 제1 시퀀스는 이미지들의 제3 시퀀스 이후에 카메라에 의해 획득되었다(1154). 예를 들어, 이미지들의 시퀀스들은 연대기적 순서로 좌측으로부터 우측으로의 것이다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 상에서 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로)의 것이라는 판정에 따라, 제3 영역을 제2 방향으로 이동시킨 후, 디바이스는 (예컨대, 도 7k에 도시된 바와 같이) 제3 영역에 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 제3 대표 이미지를 디스플레이한다(1156).
일부 실시예들에서, 디바이스는, (예컨대, 도 7j에 도시된 바와 같이) 제1 영역 및 제3 영역을 이동시키는 동안, 드래그 제스처의 종료(예컨대, 리프트오프)를 검출한다(1158). 제1 영역 및 제3 영역을 이동시키는 동안에 드래그 제스처의 종료를 검출(1160)한 것에 응답하여, 드래그 제스처가 이전 시퀀스 탐색 기준들을 충족시킨다(예컨대, (도 7j에 도시된 바와 같이) 제1 영역이 디스플레이로부터 적어도 절반이 벗어나 있거나 또는 제1 영역의 다른 사전정의된 부분 초과부(예컨대, 0.2, 0.3, 또는 0.4)가 디스플레이로부터 벗어나게 이동했거나 또는 드래그 제스처가 사전정의된 임계 속도 초과의 리프트오프 속도를 갖는 플리킹 제스처이다)라는 판정에 따라: 디바이스는 제1 영역을 제2 방향으로(예컨대, 우측을 향해 또는 하향으로) 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제3 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제3 영역에 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 제3 대표 이미지를 디스플레이한다(1162). 일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제1 영역이 디스플레이로부터 벗어나게 이동됨에 따라 계속된다. 일부 실시예들에서, 제3 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제3 영역에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제3 대표 이미지가 디스플레이될 때까지 제3 영역이 디스플레이 상으로 이동됨에 따라 계속된다.
일부 실시예들에서, 드래그 제스처가 이전 시퀀스 탐색 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 디바이스는 제3 영역을 제1 방향으로(예컨대, 좌측을 향해 또는 상향으로) 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제1 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이한다(1164). 일부 실시예들에서, 제1 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제1 영역에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제1 대표 이미지가 디스플레이될 때까지 제1 영역이 완전히 디스플레이 상으로 이동됨에 따라 반전된다. 일부 실시예들에서, 제3 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제3 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 (제3 영역에서의 역방향 연대기적 순서로의) 디스플레이는 제3 영역이 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동됨에 따라 반전된다.
도 11a 내지 도 11e에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 11a 내지 도 11e와 관련하여 전술된 방법(1100)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(1100)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 11f 내지 도 11i는 일부 실시예들에 따른, 관련 이미지들의 시퀀스들을 탐색하는 방법(11000)의 흐름도를 도시한다. 방법(11000)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(11000)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디바이스는 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장한다(11002). 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스는 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다(11004).
일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 각각의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 9a 내지 도 9g(방법(900)) 및/또는 도 26a 내지 도 26d(방법(2600))와 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 각각의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 9a 내지 도 9g(방법(900)) 및/또는 도 26a 내지 도 26d(방법(2600))와 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 각각의 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들보다 더 높은 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들과 동일한 해상도를 갖는다.
디바이스는 (예컨대, 디바이스가 이미지 프레젠테이션 모드에 있는 동안) 디스플레이 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이한다(11006). 일부 실시예들에서, 이동가능한 제1 영역은, 이미지들의 제1 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들(예컨대, 대표 이미지(702-3)(도 7q))을 디스플레이하는 영역이다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역에 디스플레이되는 메시지 대화 중의 메시지이고, 이미지들의 제1 시퀀스는 (예컨대, 방법(1100)의 동작(1106)과 관련하여 기술된 바와 같이) 메시징 애플리케이션의 스크롤가능한 영역이 스크롤됨에 따라 디스플레이된다(11008).
디바이스는 터치 감응형 표면 상에서의 제스처를 검출하는데, 제스처는 디스플레이 상에서 제1 방향으로의 이동에 대응하는, 접촉에 의한 이동을 포함한다(예컨대, 플리킹/스와이프 제스처(740)(도 7q 내지 도 7s) 및/또는 드래그 제스처(764)(도 7y 내지 도 7aa))(11010).
터치 감응형 표면 상에서 제스처를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, (예컨대, 제1 대표 이미지와 함께) 제1 영역을 디스플레이 상에서 제1 방향으로 이동시키고; 이동가능한 제2 영역을 디스플레이 상에서 제1 방향으로 이동시키고; 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족된다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 제2 영역에 연대기적 순서로 디스플레이한다(예컨대, 이미지들의 시퀀스(724)(도 7r 내지 도 7t)의 디스플레이)(11012). 일부 실시예들에서, 디스플레이 상에서 제1 방향으로의 제1 영역의 이동은 터치 감응형 표면 상에서 제1 방향으로의 제스처 시의 접촉의 이동에 대응한다(예컨대, 접촉의 이동은 제1 영역의 이동을 직접적으로 조작하는 것으로 나타난다). 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역은, 이미지들의 제2 시퀀스 이외의 이미지들의 시퀀스들로부터의 이미지들은 디스플레이하지 않으면서, 이미지들의 제2 시퀀스 내의 이미지들을 디스플레이하는 영역이다. 일부 실시예들에서, 이동가능한 제2 영역은 이동가능한 제1 영역에(예컨대, 이동가능한 제1 영역의 우측에) 인접해 있다.
일부 실시예들에서, 터치 감응형 표면 상에서 제스처를 검출한 것에 응답하여: 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족되지 않는다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 디바이스는 (이동가능한 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스 내의 다른 이미지들은 디스플레이하지 않으면서) 디스플레이 상의 이동가능한 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이한다(11014). 일부 실시예들에서, 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족되지 않는다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 디바이스는 디스플레이 상의 이동가능한 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 (제2 대표 이미지가 아니라) 초기 이미지, 또는 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지 이전에 획득된 다른 이미지를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 시퀀스 디스플레이 기준들은, 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 (제2 영역에 연대기적 순서로) 디스플레이하기 이전에 접촉이 리프트오프된다는 기준을 포함한다(11016). 일부 실시예들에서, 제2 영역이 제1 방향으로 이동되고 있는 동안에 접촉이 계속해서 검출되는 경우, 제2 시퀀스 이미지들에 대한 대표 이미지만이(또는 초기 이미지만이) 제2 영역이 제1 방향으로 이동되는 동안에 디스플레이된다. 예를 들어, 접촉은, 터치 감응형 표면을 천천히 가로질러서 이동하고 제2 영역을 좌측을 향해(또는 우측을 향해) 천천히 드래그하는 좌측을 향하는(또는 우측을 향하는) 드래그 제스처의 일부이다. 반대로, 제2 영역이 제1 방향으로 이동되는 동안에 접촉이 검출되기를 중지하는 경우, 제2 대표 이미지 이전에 촬영된 이미지들의 애니메이션화된 시퀀스는 제2 영역이 계속해서 제1 방향으로 이동되는 동안에 제2 영역에 디스플레이된다. 예를 들어, 접촉은, 터치 감응형 표면을 가로질러서 신속하게 이동하고, 이어서, 제2 영역이 좌측을 향해(또는 우측을 향해) 여전히 이동되고 있는 동안에 리프트오프하는 좌측을 향하는(또는 우측을 향하는) 플리킹 제스처의 일부이다. 예를 들어, 접촉은, (제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대해, 제2 대표 이미지 또는 초기 이미지만을 디스플레이하는 동안) 터치 감응형 표면을 가로질러서 이동하고, 이어서, 적어도 사전결정된 양(예컨대, 25%, 30%, 40%, 또는 50%)의 제2 영역이 디스플레이 상으로 이동된 후에 리프트오프하는, 좌측을 향하는(또는 우측을 향하는) 드래그 제스처의 일부이다. 리프트오프 이후, 제2 영역의 나머지는 디스플레이 상으로 이동되고, 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 이미지들 중 적어도 일부의 이미지가 제2 영역에 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 상에서 이동가능한 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것은, 제2 영역에 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 획득된 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것을 포함한다(11018)(예컨대, 디바이스는 대표 이미지 외의 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지를 초기에 디스플레이한다).
일부 실시예들에서, 시퀀스 디스플레이 기준들은 (예컨대, 도 7y 내지 도 7aa와 관련하여 기술된 바와 같이) 접촉의 리프트오프를 검출하는 것을 포함한다(11020). 접촉의 리프트오프를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이동가능한 제2 영역을 제1 방향으로 계속해서 이동시키고, 이동가능한 제1 영역을 제1 방향으로 계속해서 이동시킨다. 이미지들의 제2 시퀀스로부터의 이미지들은, 이동가능한 제2 영역이 제1 방향으로 이동되기를 멈출 때 제2 대표 이미지가 이동가능한 제2 영역에 디스플레이되도록 소정 속도로 디스플레이된다(예컨대, 이동가능한 제2 영역의 이동의 속도는 이미지들의 시퀀스에 걸친 이동의 속도와 매칭하도록 선택되거나, 또는 이미지들의 시퀀스에 걸친 진행의 속도는 이동가능한 제2 영역의 이동의 속도와 매칭하도록 선택되거나, 또는 그 둘의 일부 조합이다). 일부 실시예들에서, 디바이스는 이동가능한 제1 영역이 이동되고 있는 동안에 이동가능한 제1 영역에 대응하는 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 진행한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 이동가능한 제1 영역이 이동되고 있는 동안에 이동가능한 제1 영역에 대응하는 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 진행하지 않는다.
일부 실시예들에서, 이동가능한 제1 영역을 이동시키는 동안, 디바이스는, (예컨대, 마치 이동가능한 제1 영역의 프레임이 이동가능한 제1 영역 내의 이미지로부터 시뮬레이션된 z-방향으로 분리된 것처럼) 이동가능한 제1 영역 내의 이미지가 이동가능한 제1 영역의 프레임에 대해 시프트되도록 이동가능한 제1 영역 내의 이미지에 대한 시뮬레이션된 시차 효과(parallax effect)를 디스플레이한다(11022).
일부 실시예들에서, 접촉이 터치 감응형 표면 상에서 검출되는 동안에(예컨대, 이미지들의 제2 시퀀스로부터의 이미지들을 디스플레이하기 전에) 이동가능한 제2 영역을 이동시키는 동안, 디바이스는, (예컨대, 마치 이동가능한 제2 영역의 프레임이 이동가능한 제2 영역 내에서 이미지로부터 시뮬레이션된 z-방향으로 분리된 것처럼) 이동가능한 제2 영역 내의 이미지가 이동가능한 제2 영역의 프레임에 대해 시프트되도록 이동가능한 제2 영역 내의 이미지에 대한 시뮬레이션된 시차 효과를 디스플레이한다(11024).
일부 실시예들에서, 제1 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것은 제1 영역의 적어도 일부를 디스플레이로부터 벗어나게 제1 방향으로 이동시키는 것(예컨대, 제1 영역을 디스플레이로부터 벗어나게 슬라이딩하는 것(도 7a 내지 도 7cc))을 포함한다(11026).
일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 것은 제2 영역의 적어도 일부를 제1 방향으로 디스플레이 상으로 이동시키는 것(예컨대, 제1 영역을 디스플레이로부터 벗어나게 슬라이딩하는 것과 함께 제2 영역을 디스플레이 상으로 슬라이딩하는 것(도 7a 내지 도 7cc))을 포함한다(11028).
일부 실시예들에서, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시킨 후, 디바이스는 (예컨대, 특히, 도 7cc에 도시된 바와 같이) 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이한다(11030).
일부 실시예들에서, 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 대표 이미지에 대응하는 입력의 세기의 변화를 검출한다(11032). 입력의 세기의 변화를 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 디스플레이 상에서 제2 영역을 이동시키지 않으면서, 제2 영역 내의 이미지들의 제2 시퀀스에 걸쳐서 진행한다(예컨대, 디바이스는 도 6a 내지 도 6ff에 나타낸 동작들 중 임의의 것을 수행한다).
일부 실시예들에서, 디바이스는, 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안, 드래그 제스처의 종료를 검출한다(11034). 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안에 드래그 제스처의 종료를 검출한 것에 응답하여: (예컨대, 방법(1100)의 동작(1136)과 관련하여 기술된 바와 같이) 드래그 제스처가 다음 시퀀스 탐색 기준들을 충족시킨다는 판정에 따라, 디바이스는, 제1 영역을 제1 방향으로 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제2 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제2 영역에 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 제1 영역 및 제2 영역을 이동시키는 동안에 드래그 제스처의 종료를 검출한 것에 응답하여: (예컨대, 방법(1100)의 동작(1138)과 관련하여 기술된 바와 같이) 드래그 제스처가 다음 시퀀스 탐색 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 디바이스는 제2 영역을 제1 방향과는 반대인 제2 방향으로 디스플레이로부터 완전히 벗어나게 이동시키고; 제1 영역을 완전히 디스플레이 상으로 이동시키고; 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 디스플레이한다(11036).
도 11f 내지 도 11i에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 11f 내지 도 11i와 관련하여 전술된 방법(11000)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(11000)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 1200, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 12a 및 도 12b는 일부 실시예들에 따른, 개별 이미지들과 비교되는 관련 이미지들의 시퀀스들에 대해 별개의 동작들을 수행하는 방법(1200)의 흐름도를 도시한다. 방법(1200)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 디바이스(300)(도 3) 또는 휴대용 다기능 디바이스(100)(도 1a))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(1200)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
디바이스는 이미지들의 복수의 시퀀스들을 저장한다(1202). 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 각각의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 각각의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 각각의 시퀀스는 버스트 모드에서 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 각각의 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들보다 더 높은 해상도를 갖는다. 일부 실시예들에서, 각각의 대표 이미지는 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 다른 이미지들과 동일한 해상도를 갖는다.
디바이스는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들을 저장한다(1204). 복수의 이미지들 중의 각각의 이미지는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 시퀀스의 일부가 아니다.
디바이스는 (예컨대, 도 8a에 도시된 바와 같이) 디스플레이 상에 제1 이미지를 디스플레이한다(1206). 디스플레이 상에 제1 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 입력(816)(도 8b))을 검출한다(1208). 제1 입력을 검출(1210)한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지라는(예컨대, 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 대표 이미지라는) 판정에 따라, 디바이스는 (예컨대, 도 8c 내지 도 8f에 도시된 바와 같이) 제1 이미지 외에도 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 디스플레이하는 것(예컨대, 제1 이미지 외에도 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 것)을 포함하는 제1 동작을 수행한다(1212). 제1 이미지가 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들 중의 이미지라는 판정에 따라, 디바이스는, (예컨대 도 8k 및 도 8l에 도시된 바와 같이) 제1 이미지를 연루시킨, 제1 동작과는 별개인 제2 동작을 수행한다(1214). 즉, 일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지가 향상된 사진의 일부인지 아니면 정지 이미지의 일부인지에 따라, 동일한 타입의 입력(예컨대, 하나 이상의 공통 경로 또는 세기 특성들을 공유하는 입력)에 상이하게 응답한다. 다양한 실시예들에 따르면, 제1 동작은 이미지들의 시퀀스들과 관련하여 본 명세서에 기술되는 동작들 중 임의의 것이다. 구체적인 예들이 하기에 제공된다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처이고, 제1 동작은 (예컨대, 도 10a 내지 도 10m 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이) 이미지들의 제1 시퀀스의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 제2 동작은 제1 이미지와 함께 제1 이미지에 관한 정보를 디스플레이한다(1216)(예컨대, 도 8k 및 도 8l에 도시된 바와 같이, 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 및/또는 제1 이미지에 관한 다른 메타데이터가 제1 이미지의 일부분 상에 오버레이된다). 일부 실시예들에서, 눌러서 유지하기 제스처는 터치 감응형 디스플레이 상의 제1 이미지 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처이다. 일부 실시예들에서, 제1 입력은, 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의, 마우스를 사용한 클릭해서 유지하기 입력이다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처이고, 제1 동작은 (예컨대, 도 10a 내지 도 10m 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이) 이미지들의 제1 시퀀스의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 제2 동작은 제1 이미지의 상이한 부분들을 보여주는 애니메이션을 디스플레이한다(1218). 일부 실시예들에서, 눌러서 유지하기 제스처는 터치 감응형 디스플레이 상의 제1 이미지 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 눌러서 유지하기 손가락 제스처이다. 일부 실시예들에서, 제1 입력은, 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의, 마우스를 사용한 클릭해서 유지하기 입력이다. 예를 들어, 제2 동작은 (켄번즈 효과(Ken Burns effect)와 같이) 제1 이미지를 줌 및/또는 패닝(pan)하는 애니메이션, 및/또는 제1 이미지에 필터를 적용한 애니메이션이다. 일부 실시예들에서, 제2 동작은 제1 이미지가 디스플레이 내로 뒤로 밀려나고 있다는 인상을 부여하도록 이미지를 줌아웃하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함하고, 제1 입력은 제1 접촉 세기 기준들을 만족시키는 손가락 접촉(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 상의 제1 이미지 상에서의 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 손가락 제스처, 여기서 손가락 제스처 시의 접촉은 입력의 적어도 일부분에 대한 가볍게 누르기(또는 깊게 누르기) 세기 임계치를 초과함)을 포함하고, 제1 동작은 (예컨대, 도 10a 내지 도 10m 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이) 이미지들의 제1 시퀀스의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 제2 동작은 제1 이미지와 함께 제1 이미지에 관한 정보를 디스플레이한다(예컨대, 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 및/또는 제1 이미지에 관한 다른 메타데이터가 제1 이미지의 일부분 상에 오버레이된다)(1220).
일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함하고, 제1 입력은 제1 접촉 세기 기준들을 만족시키는 손가락 접촉(예컨대, 터치 감응형 디스플레이 상의 제1 이미지 상에서의 손가락 제스처, 또는 커서 또는 다른 포커스 선택자가 디스플레이 상의 제1 이미지 위에 있는 동안의 트랙 패드 상에서의 손가락 제스처, 여기서 손가락 제스처 시의 접촉은 입력의 적어도 일부분에 대한 깊게 누르기 세기 임계치를 초과함)을 포함하고, 제1 동작은 (예컨대, 도 10a 내지 도 10m 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이) 이미지들의 제1 시퀀스의 적어도 일부분을 디스플레이하고, 제2 동작은 제1 이미지의 상이한 부분들을 보여주는 애니메이션을 디스플레이한다(1222). 예를 들어, 제2 동작은 (켄번즈 효과와 같이) 제1 이미지를 줌 및/또는 패닝하는 애니메이션, 및/또는 제1 이미지에 필터를 적용한 애니메이션이다. 일부 실시예들에서, 제2 동작은 제1 이미지가 디스플레이 내로 뒤로 밀려나고 있다는 인상을 부여하도록 이미지를 줌아웃하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제1 입력은 드래그 제스처이고, 제1 동작은 (예컨대, 도 10a 내지 도 10m 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이) 제1 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 제2 이미지(제2 이미지는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지가 아님)를 디스플레이하는 것으로 전이하는 동안에 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 디스플레이하고, 제2 동작은 제1 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 제3 이미지(제3 이미지는 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지가 아님)를 디스플레이하는 것으로 전이한다(1224).
일부 실시예들에서, 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지인 경우, 방법은, 탐색 입력을 검출하는 단계, 및 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들 중의 이미지인 제2 이미지를 탐색하는 단계를 추가로 포함한다. 방법은, 하나 이상의 특성들을 제1 입력(예컨대, 세기 및/또는 경로 입력들)과 공유하는 제2 입력을 검출하는 단계를 추가로 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 입력 및 제2 입력은 위치를 공유할 필요가 없다. 방법은, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 제2 이미지를 연루하는 제2 동작을 수행하는 단계를 추가로 포함한다.
도 12a 및 도 12b에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 2400, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 12a 및 도 12b와 관련하여 전술된 방법(1200)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(1200)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 2400, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
일부 실시예들에 따르면, 도 13은 기술된 다양한 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(1300)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 선택적으로, 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 13에서 기술된 기능 블록들이, 선택적으로, 조합되거나 서브블록들로 분리될 수 있음이 당업자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가 정의를 지원한다.
도 13에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1300)는 이미지들을 획득하도록 구성된 카메라 유닛(1304), (예컨대, 카메라 유닛으로부터 얻어진 이미지들의) 라이브 프리뷰를 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1302), 셔터 버튼의 활성화를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1306), 및 디스플레이 유닛(1302), 카메라 유닛(1304), 및 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1306)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1308)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1308)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1310), 그룹화 유닛(1312), 연관화 유닛(1314), 및 애니메이션화 유닛(1316)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1308)은, 카메라 유닛(1304)에 대한 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안에 (예컨대, 카메라 유닛(1304)으로부터 얻어진 이미지들의) 디스플레이 유닛(1302) 상에 라이브 프리뷰를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1310)을 사용하여) 디스플레이하도록, 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안에 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 (예컨대, 센서 유닛들(1306)을 사용하여) 검출하도록 구성된다. 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여, 프로세싱 유닛(1308)은 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라 유닛(1304)에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 (예컨대, 그룹화 유닛(1312)을 사용하여) 그룹화하도록 구성된다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라 유닛(1304)에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지들 이후에 카메라 유닛(1304)에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라 유닛(1304)에 의해 획득된 복수의 이미지들.
도 14에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1400)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1402), 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1404), 터치 감응형 표면 유닛(1404)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1406); 및 디스플레이 유닛(1402), 터치 감응형 표면 유닛(1404), 및 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1406)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1408)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1408)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1410), 검출 유닛(1412), 및 오디오 프레젠팅 유닛(1414)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1408)은 디스플레이 유닛(1402) 상에 대표 이미지를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1410)을 사용하여) 디스플레이하도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함하고, 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1408)은, 대표 이미지를 디스플레이 유닛(1402) 상에 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 (예컨대, 터치 감응형 표면 유닛(1404) 상에서 입력들을 선택적으로 검출하는 검출 유닛(1412)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1408)은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지의 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1410)을 사용한) 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들의 (디스플레이 유닛(1402) 상에서의) 순차적인 디스플레이로 대체하도록 구성된다. 프로세싱 유닛(1408)은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 후, 제1 입력의 제2 부분을 (예컨대, 검출 유닛(1412)을 사용하여) 검출하도록 구성된다. 프로세싱 유닛(1408)은, 제1 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 디스플레이 유닛(1402) 상에 순차적으로 디스플레이하도록 구성된다.
도 15에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1500)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1502), 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1504), 터치 감응형 표면 유닛(1504)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1506); 이미지들을 저장하도록 구성된 메모리 유닛(1516); 및 디스플레이 유닛(1502), 터치 감응형 표면 유닛(1504), 메모리 유닛(1516), 및 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1506)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1508)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1508)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1510), 검출 유닛(1512), 및 기준 판정 유닛(1514)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1508)은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 메모리 유닛(1516)에 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1508)은 디스플레이 유닛(1502) 상의 이동가능한 제1 영역에 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를, 디스플레이 유닛(1502) 상에, (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1510)을 사용하여) 디스플레이하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1508)은 터치 감응형 표면 유닛(1504) 상에서의 드래그 제스처를 (예컨대, 검출 유닛(1512)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 드래그 제스처가 터치 감응형 표면 유닛(1504) 상에서 제1 방향으로의 것이라는 판정에 따라: 프로세싱 유닛(1508)은, 이동가능한 제1 영역에서, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를, 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 연대기적 순서로의 (디스플레이 유닛(1502) 상에서의) 디스플레이로 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1510)을 사용하여) 대체하도록 구성된다. 프로세싱 유닛(1508)은 디스플레이 유닛(1502) 상에서 제1 방향으로 제1 영역을 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1510)을 사용하여) 이동시키도록 추가로 구성된다.
도 16에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1600)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1602), 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1604), 터치 감응형 표면 유닛(1604)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1606); 이미지들을 저장하도록 구성된 메모리 유닛(1616); 및 디스플레이 유닛(1602), 터치 감응형 표면 유닛(1604), 메모리 유닛(1616), 및 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1606)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1608)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1608)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1610), 검출 유닛(1612), 및 판정 유닛(1614)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1608)은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 메모리 유닛(1616)에 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 각각의 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1608)은 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들을 메모리 유닛(1616)에 저장하도록 추가로 구성된다. 복수의 이미지들 중의 각각의 이미지는 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들의 시퀀스의 일부가 아니다. 프로세싱 유닛(1608)은 디스플레이 유닛(1602) 상에 제1 이미지를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1610)을 사용하여) 디스플레이하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1608)은 디스플레이 유닛(1602) 상에 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 제1 입력을 (예컨대, 검출 유닛(1612)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1608)은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여: 제1 이미지가 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지라는 (예컨대, 판정 유닛(1614)을 사용한) 판정에 따라, 제1 이미지 외의 이미지들의 제1 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 디스플레이 유닛(1602) 상에 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1610)을 사용하여) 디스플레이하는 것을 포함하는 제1 동작을 수행하도록; 그리고 제1 이미지가 이미지들의 복수의 시퀀스들 내의 이미지들과는 별개인 복수의 이미지들 내의 이미지라는 (예컨대, 판정 유닛(1614)을 사용한) 판정에 따라, 제1 동작과는 별개인, 제1 이미지를 연루시킨 제2 동작을 수행하도록 추가로 구성된다.
도 17에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1700)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1702); 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1704); 터치 감응형 표면 유닛(1704)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1706); 및 디스플레이 유닛(1702), 터치 감응형 표면 유닛(1704), 및 선택적인 하나 이상의 센서 유닛들(1706)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1708)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1708)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1710), 검출 유닛(1712), 전이 유닛(1714), 및 프레젠팅 유닛(1716)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1708)은 디스플레이 유닛(1702) 상에 대표 이미지의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1710)을 사용하여) 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1708)은, 디스플레이 유닛(1702) 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 (예컨대, 검출 유닛(1712)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1708)은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 (예컨대, 전이 유닛(1714)을 사용하여) 전이하도록 추가로 구성된다. 각각의 이전 이미지는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득되었다. 프로세싱 유닛(1708)은, 제1 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1710)을 사용하여) 인에이블시키도록 추가로 구성된다.
도 18에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1800)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1802); 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1804); 터치 감응형 표면 유닛(1804)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 센서 유닛들(1806); 및 디스플레이 유닛(1802), 터치 감응형 표면 유닛(1804), 및 하나 이상의 센서 유닛들(1806)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1808)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1808)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1810), 검출 유닛(1812), 및 이동 유닛(1814)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1808)은 디스플레이 유닛(1802) 상에 대표 이미지의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1810)을 사용하여) 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1808)은, 디스플레이 유닛(1802) 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 세기 임계치보다 더 큰 제1 세기로의 터치 감응형 표면 유닛(1804) 상에서의 접촉의 특성 세기의 증가를 (예컨대, 센서 유닛들(1804)을 사용하여) 검출하는 것을 포함하는 제1 입력을 (예컨대, 검출 유닛(1812)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1808)은, 접촉의 특성 세기의 증가를 검출한 것에 응답하여, 제1 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 (예컨대, 이동 유닛(1814)을 사용하여) 진행하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1808)은, 제1 세기에 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 진행한 후, 제1 세기보다 더 작은 제2 세기로의 접촉의 세기의 감소를 (예컨대, 검출 유닛(1812)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1808)은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여: 제2 세기가 제1 세기 임계치 초과라는 판정에 따라, 제2 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서 제1 방향으로 (예컨대, 이동 유닛(1814)을 사용하여) 계속해서 진행하도록 추가로 구성된다. 제2 속도는 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정되고, 제2 속도는 제1 속도보다 더 느리다. 프로세싱 유닛(1808)은, 제2 세기로의 접촉의 특성 세기의 감소를 검출한 것에 응답하여: 제2 세기가 제1 세기 임계치 미만이라는 판정에 따라, 제2 세기에 적어도 부분적으로 기초하여 결정된 속도로 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 걸쳐서, 제1 방향과는 반대인 제2 방향으로 (예컨대, 이동 유닛(1814)을 사용하여) 이동시키도록 추가로 구성된다.
도 19에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(1900)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(1902); 사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(1904); 터치 감응형 표면 유닛(1904)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(1906); 및 디스플레이 유닛(1902), 터치 감응형 표면 유닛(1904), 및 선택적인 하나 이상의 센서 유닛들(1906)과 커플링되는 프로세싱 유닛(1908)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(1908)은 디스플레이 인에이블링 유닛(1910), 검출 유닛(1912), 저장 유닛(1914), 이동 유닛(1916), 및 진행 유닛(1918)을 포함한다.
프로세싱 유닛(1908)은 이미지들의 복수의 시퀀스들을 (예컨대, 저장 유닛(1914)을 사용하여) 저장하도록 구성된다. 이미지들의 각각의 시퀀스는, 카메라에 의해 촬영된 각각의 대표 이미지, 및 각각의 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(1908)은 디스플레이 유닛(1902) 상의 이동가능한 제1 영역에서의 이미지들의 제1 시퀀스에 대한 제1 대표 이미지의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1910)을 사용하여) 인에이블시키도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(1908)은 터치 감응형 표면 유닛(1904) 상에서의 제스처를 (예컨대, 검출 유닛(1912)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성되고, 제스처는 디스플레이 유닛(1902) 상에서의 제1 방향으로의 이동에 대응하는 접촉에 의한 이동을 포함한다. 프로세싱 유닛(1908)은, 터치 감응형 표면 유닛(1904) 상에서의 제스처를 검출한 것에 응답하여: 디스플레이 유닛(1902) 상에서 제1 방향으로 제1 영역을 (예컨대, 이동 유닛(1916)을 사용하여) 이동시키도록; 디스플레이 유닛(1902) 상에서 제1 방향으로 이동가능한 제2 영역을 (예컨대, 이동 유닛(1916)을 사용하여) 이동시키도록; 그리고, 시퀀스 디스플레이 기준들이 충족된다는 판정에 따라, 제2 영역을 제1 방향으로 이동시키는 동안, 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 제2 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 제2 시퀀스에 대한 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의, 제2 영역에서의 연대기적 순서로의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(1910)을 사용하여) 인에이블시키도록 추가로 구성된다.
도 20a 내지 도 20l은 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 수정하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상의 입력들을 검출한다.
도 20a는 기차가 플랫폼에 접근하는 것을 나타내는 이미지들의 시퀀스(2002)를 도시한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지(2002-3), 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 이미지들(2002-1, 2002-2), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들(2002-4, 2002-5)을 포함한다. 이미지들의 시퀀스(2002)의 연대기적 순서는, 이미지(2002-1); 이미지(2002-2); 대표 이미지(2002-3); 이미지(2002-4); 및 이미지(2002-5)이다.
도 20b는 디바이스(100)가 사진 편집 사용자 인터페이스에 있는 동안에 디바이스(100)가 디스플레이 상에 대표 이미지(2002-3)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 사진 편집 사용자 인터페이스는 대표 이미지(2002-3)를 편집하기 위한 어포던스들(2004)(예컨대, 자르기(crop) 어포던스(2004-1), 필터 어포던스(2004-2), 및 명암 어포던스(2004-3))을 포함한다. 이러한 예에서, 사용자는 이미 명암 어포던스(2004-3)를 선택했고 대표 이미지(2002-3)의 콘트라스트를 수정한 것으로 가정된다(도 20b에 도시된 바와 같은 대표 이미지(2002-3)는 도 20a에 도시된 바와 같은 대표 이미지(2002-3)에 비해 그의 콘트라스트가 증가했음).
사진 편집 사용자 인터페이스는, 또한, 제1 편집 모드(예컨대, 전체 적용 편집(apply-to-all editing) 모드)와 제2 편집 모드(예컨대, 단일 이미지 편집 모드) 사이에서 토글링하기 위한 어포던스(2006)(예컨대, 토글 스위치)를 포함한다. 도 20b에서, 토글 스위치(2006)는 제2 편집 모드로 설정되어, 디바이스(100)가 사용자 입력(2008)(예컨대, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력)을 검출한 경우, 디바이스(100)가, 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4, 2002-5))을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-1, 2002-2))을 수정하지 않으면서, 대표 이미지(2002-3)를 수정하게 한다.
대조적으로, 도 20i에서, 토글 스위치(2006)는 제1 편집 모드(예컨대, 전체 적용 모드)로 설정되어, 디바이스(100)가 사용자의 수정을 적용하는 사용자 입력(2008)을 검출한 경우, 디바이스(100)가 대표 이미지(2002-3), 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4, 2002-5)), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-1, 2002-2))을 수정하게 한다.
대표 이미지(2002-3)만이 수정된 예(예컨대, 도 20b로부터 이어짐)로 되돌아가서, 도 20c 내지 도 20h는 대표 이미지만이 수정된 이미지들의 시퀀스를 재생하기 위한 다양한 실시예들을 도시한다.
구체적으로, 도 20c 및 도 20d에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 대표 이미지(2002-3)만을 수정한 후, 대표 이미지(2002-3)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하라는 요청인 사용자 입력(2010)을 수신한다. 도 20c에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2010)의 제1 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를, 대표 이미지(2002-3) 이후에 획득된 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4, 2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들로 대체한다. 도 20d에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2010)의 제2 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-1) 및 이미지(2002-2)) 중 적어도 일부의 이미지들, 수정된 대표 이미지(2002-3), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 즉, 일부 실시예들에서, 대표 이미지(2002-3)는 재생 시에 그의 수정된 형태로 포함된다.
도 20e 및 도 20f는, 대표 이미지(2002-3)만을 수정한 후, 수정된 대표 이미지(2002-3)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하라는 요청인 사용자 입력(2012)을 수신하는 다른 예를 도시한다. 도 20e에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2012)의 제1 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를, 대표 이미지(2002-3) 이후에 획득된 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4, 2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들로 대체한다. 도 20f에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2012)의 제2 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-1) 및 이미지(2002-2)) 중 적어도 일부의 이미지들, 수정 없는 대표 이미지(2002-3), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 즉, 일부 실시예들에서, 대표 이미지(2002-3)는 재생을 위해 그의 수정되지 않은 형태로 되돌아간다.
도 20g 및 도 20h는, 대표 이미지(2002-3)만을 수정한 후, 수정된 대표 이미지(2002-3)를 디스플레이하는 동안, 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하라는 요청인 사용자 입력(2014)을 수신하는 다른 예를 도시한다. 도 20g에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2014)의 제1 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를, 대표 이미지(2002-3) 이후에 획득된 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4, 2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들로 대체한다. 도 20h에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2014)의 제2 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-1) 및 이미지(2002-2)) 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 즉, 일부 실시예들에서, 대표 이미지(2002-3)는, 일단 수정되면, 재생으로부터 전적으로 생략된다.
전술된 바와 같이, 도 20i에서, 토글 스위치(2006)는 제1 편집 모드(예컨대, 전체 적용 모드)로 설정되어, 디바이스(100)가 사용자의 수정을 적용하는 사용자 입력(2008)을 검출한 경우, 디바이스(100)가 대표 이미지(2002-3), 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4, 2002-5)), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-1, 2002-2))을 수정하게 한다.
도 20j 및 도 20k는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 모든 이미지들이 수정된 이미지들의 시퀀스의 재생을 도시한다. 수정된 대표 이미지(2002-3)를 디스플레이하는 동안, 대표 이미지(2002-3), 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4, 2002-5)), 및 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-1, 2002-2))을 수정한 후, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하라는 요청인 사용자 입력(2016)을 수신한다. 도 20j에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2016)의 제1 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를, 대표 이미지(2002-3) 이후에 획득된 수정된 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들로 대체한다. 도 20k에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2002)를 재생하도록 하는 사용자 입력(2016)의 제2 부분에 응답하여, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지(2002-1) 및 이미지(2002-2)) 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다. 즉, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스 내의 모든 이미지들이 수정된 경우, 디바이스(100)는 모든 이미지들이 수정된 이미지들의 시퀀스를 재생한다.
일부 실시예들에서, 상기의 예들 중 임의의 예에서 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를, 대표 이미지(2002-3) 이후에 획득된 이미지들(예컨대, 이미지들(2002-4) 및 이미지(2002-5)) 중 적어도 일부의 이미지로 대체하는 것 대신, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)의 디스플레이를 대표 이미지(2002-3) 이전에 획득된 각각의 이미지의 디스플레이로 대체한다(예컨대, 도 20c, 도 20e, 도 20g, 및 도 20j에 도시된 재생을 생략한다). 보다 일반적으로, 이미지들의 시퀀스 내에서 대표 이미지만이 수정된 경우, 본 문서의 어딘가에 기술된 이미지의 시퀀스의 재생에 대한 실시예들 중 임의의 것(예컨대, 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 도 8a 내지 도 8l, 방법(600), 방법(700), 및/또는 방법(800))이, 생략되거나 수정되지 않은 형태로 되돌려지거나 재생 동안에 수정된 상태로 포함된 수정된 이미지로 선택적으로 수행된다. 마찬가지로, 이미지들의 시퀀스 내의 모든 이미지들이 수정된 경우, 본 문서의 어딘가에 기술된 이미지의 시퀀스의 재생에 대한 실시예들 중 임의의 것(예컨대, 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 도 8a 내지 도 8l, 방법(600), 방법(700), 및/또는 방법(800))이 이미지들의 수정된 시퀀스로 선택적으로 수행된다.
일부 환경에 있어서, 추가적인 이미지들은 수정하지 않으면서 대표 이미지를 수정하는 것은 향상된 사진이 재생될 때 불연속성을 초래할 것이다. 예를 들어, 도 20l에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 토글 스위치(2006)가 "오프"로 설정되어 있는 동안, 디바이스(100)는 대표 이미지(2002-3)를 자르도록(예컨대, 또는 회전시키도록) 하는 사용자 입력(2022)을 검출한다. 그러나, 대표 이미지(2002-3)가 잘라지고/회전된 경우, 도 20c 내지 도 20h를 참조하여 전술된 바와 같이, 향상된 사진을 재생하는 것은, 대표 이미지(2002-3)가 디스플레이되는 경우에 "점프"를 초래할 것이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 대표 이미지(2002-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지(2002-3)를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지(2002-3)에 대해 소정의 수정(예컨대, 자르기 및/또는 회전하기)을 행하는 경우, 디바이스(100)는 자동으로 추가적인 이미지들의 재생을 턴오프시키거나, 추가적인 이미지들을 삭제하거나, 또는 수정된 대표 이미지가 정지 이미지로서 새로운 파일로 저장되게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 사용자에게 경고(2018)를 제공한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 사용자에게 옵션들(2020)을 제공한다. 예를 들어, 디바이스(100)는 사용자에게 새로운 정지 이미지로서 편집된 이미지를 저장하도록 하는 옵션(2020-1); 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진) 내의 가외의 이미지들을 삭제하도록 하는 옵션(2020-2); 및 전체 적용 편집 모드에 진입하도록 하는 옵션(2020-3) 및 취소하도록 하는 옵션(2020-4)을 제공한다.
도 21a 내지 도 21j는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스로부터의 이미지들을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상의 입력들을 검출한다.
도 21a 내지 도 21j는, 디스플레이 상에 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스(100)가 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송을 위해 이미지들의 시퀀스로부터 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출하는 2개의 예시적인 시나리오들을 도시한다. 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성된 경우(예컨대, 제2 전자 디바이스가 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 및/또는 도 8a 내지 도 8l에서 설명된 상호작용들을 수행하도록 구성된 경우), 디바이스(100)는 (예컨대, 도 21c에 도시된 바와 같이) 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트를 디스플레이한다. 반대로, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되지 않은 경우, 디바이스(100)는 (예컨대, 도 21d에 도시된 바와 같이) 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트를 디스플레이한다.
도 21a 내지 도 21d는 이미지들의 시퀀스로부터 대표 이미지를 전송하기 위한 옵션들이 전송을 위해 대표 이미지를 선택하라는 사용자 요청에 응답하여 제공되는 시나리오를 도시한다. 도 21a는 디바이스(100) 상에서의 대화(예컨대, 메시징 애플리케이션/메시징 사용자 인터페이스(2102)에서의 대화)를 도시한다. 대화는 제2 전자 디바이스의 사용자(Stephanie)와의 것이다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)의 사용자가 전송을 위해 대표 이미지를 선택하도록 요청하는 경우, 대표 이미지의 목적지(예컨대, 제2 전자 디바이스)는 디바이스(100)에게 알려져 있는데, 그 이유는 전송을 위해 대표 이미지를 요청하는 프로세스가 제2 디바이스와의 대화 내에서부터 기원하기 때문이다.
그를 위해, 도 21a에 도시된 바와 같이, 디바이스(100)는 대화에 미디어를 추가(예컨대, 정지 사진, 향상된 사진, 비디오, 또는 임의의 다른 타입의 미디어를 추가)하기 위한 어포던스(2106)를 선택하는 사용자 입력(2104)(예컨대, 탭 제스처)을 검출한다.
도 21b는, 사용자 입력(2104)(도 21a)에 응답하여, 디바이스가 제2 전자 디바이스의 사용자에게 전송할 사진을 선택하기 위한 옵션들을 사용자에게 제공하는 사용자 인터페이스(2108)를 제공하는 것을 도시한다. 사용자 인터페이스(2108)는 선택가능한 이미지들(2110)(예컨대, 이미지(2110-a) 내지 이미지(2110-c))을 갖는 영역을 포함한다. 일부 실시예들에서, 선택가능한 이미지들(2110)은 최근 사진들(예컨대, 가장 최근의 3개 또는 5개의 사진들)의 표현들이다. 사용자 인터페이스(2108)는 사용자의 사진 라이브러리로부터 사진을 선택하기 위한 옵션(2112), 사진 또는 비디오를 (예컨대, 디바이스(100) 내에 통합된 카메라를 사용하여) 촬영하기 위한 옵션(2114), 및 미디어를 추가하는 것을 취소하기 위한 옵션(2116)을 포함한다.
이러한 예에서, 디바이스(100)는 제2 디바이스의 사용자에게 전송하기 위한 이미지(2110-b)를 선택하도록 하는 요청인 사용자 입력(2116)을 검출한다. 설명을 위해, 이러한 예에서, 이미지(2110-b)는 대표 이미지(2110-b) 이전에 획득된 이미지들 및/또는 대표 이미지(2110-b) 이후에 획득된 이미지들을 포함하는 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지(예컨대, 향상된 사진으로부터의 대표 이미지)이다.
도 21c에 도시된 바와 같이, Stephanie의 디바이스(제2 전자 디바이스)가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있기 때문에, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트(2118)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 옵션들의 제1 세트(2118)는 하기를 포함한다: 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록(예컨대, 향상된 사진을 전송하도록) 하는 옵션(2118-a); 대표 이미지(2110-b) 이전에 획득된 이미지들을 전송하지 않으면서 그리고 대표 이미지(2110-b) 이후에 획득된 이미지들을 전송하지 않으면서 대표 이미지를 전송하기 위한(예컨대, 정지 이미지로서 대표 이미지(2110-b)만을 전송하기 위한) 옵션(2118-b); 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 애니메이션화된 이미지 포맷(예컨대, GIF 포맷)으로 변환하기 위한 옵션(2118-c); 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 비디오 포맷(예컨대, MPEG 포맷)으로 변환하기 위한 옵션(2118-d); 및 취소하도록 하는 옵션(2118-e). 디바이스(100)는, 또한, 이미지(2110-b)가 제2 전자 디바이스로 전송하기 위해 선택되었다는 표시(2120)를 디스플레이한다.
대조적으로, 도 21d는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트(2122)를 도시한다. 옵션들의 제2 세트(2122)는, 이러한 예에서, 제2 전자 디바이스(예컨대, Robert의 디바이스)가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않기 때문에 디스플레이된다. 옵션들의 제2 세트(2122)에 도달하는 프로세스는, 도 21a 내지 도 21c와 관련하여 기술된, 옵션들의 제1 세트(2118)에 도달하는 프로세스와 유사한다. 즉, 일부 실시예들에서, 옵션들의 제2 세트(2122)는 디바이스(100)의 사용자가 Robert와 대화하는 동안에 대화에 미디어를 추가하기 위한 어포던스(예컨대, 어포던스(2106)(도 21a))를 선택하고, 이어서, Robert의 디바이스로 전송하기 위해 이미지들의 시퀀스로부터 대표 이미지를 선택(예컨대, 입력(2116)과 유사한 사용자 입력으로 이미지(2110-b)를 선택)한 후에 디스플레이된다.
옵션들의 제2 세트(2122)는 하기를 포함한다: 대표 이미지(2110-b) 이전에 획득된 이미지들을 전송하지 않으면서 그리고 대표 이미지(2110-b) 이후에 획득된 이미지들을 전송하지 않으면서 대표 이미지를 전송하기 위한(예컨대, 정지 이미지로서 대표 이미지(2110-b)만을 전송하기 위한) 옵션(2122-a); 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 애니메이션화된 이미지 포맷(예컨대, GIF 포맷)으로 변환하기 위한 옵션(2122-b); 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 비디오 포맷(예컨대, MPEG 포맷)으로 변환하기 위한 옵션(2122-c); 및 취소하도록 하는 옵션(2122-d). 디바이스(100)는, 또한, 이미지(2110-b)가 제2 전자 디바이스로 전송하기 위해 선택되었다는 표시(2120)를 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 옵션들의 제2 세트(2122)는 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록(예컨대, 향상된 사진을 전송하도록) 하는 옵션을 포함하지 않는데, 그 이유는 Robert의 디바이스가 그룹으로서 이미지들의 전체 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않기 때문이다.
도 21e 내지 도 21j는 이미지들의 시퀀스로부터 대표 이미지를 전송하기 위한 옵션들이 대표 이미지를 전송하도록 하는 사용자 요청에 응답하여 제공되는 시나리오를 도시한다. 도 21e는 디바이스(100) 상의 카메라 롤 사용자 인터페이스(2124)를 도시한다. 카메라 롤 사용자 인터페이스(2124)는 이미지(2126) 및 다른 이미지들(2129)(예컨대, 이미지(2129-1) 내지 이미지(2129-8))을 디스플레이하는데, 이들은 선택적으로 사진들, 향상된 사진들, 또는 영화들의 표현이다. 이러한 예에서, 디바이스(100)의 사용자는 대화 내에서부터 카메라 롤 사용자 인터페이스(2124)로 이동하지 않은 것으로 가정된다(예컨대, 홈 스크린으로부터 사용자 인터페이스(2124)로 이동했음). 따라서, 도 21e 내지 도 21j에 도시된 예에서, 사용자가 (예컨대, 사용자 입력(2128)(도 21e)을 통해) 이미지(2126)를 선택하거나 또는 (예컨대, 사용자 입력(2132)(도 21f)을 통해) 이미지(2126)를 공유하도록 요청하는 경우, 대표 이미지의 목적지(예컨대, 제2 전자 디바이스)는 디바이스(100)에게 아직 알려져 있지 않다. 따라서, 디바이스(100)는 수신하는 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있는지 여부에 따라 상이한 제1 옵션들 또는 제2 옵션들을 아직 디스플레이할 수 없다. 그 대신, 하기에 기술되는 바와 같이, 제1 옵션들 또는 제2 옵션들은, 일단 목적지가 알려지면, 사용자가 이미지를 전송하도록 요청하는 경우에 디스플레이된다.
그를 위해, 도 21e는 카메라 롤 사용자 인터페이스(2124) 내에서부터 이미지(2126)를 선택하는 사용자 입력(2128)을 도시한다. 이러한 예에서, 이미지(2126)는 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지인 것으로 가정된다.
도 21f에 도시된 바와 같이, 사용자 입력(2128)에 응답하여, 디바이스(100)는 이미지 관찰 사용자 인터페이스(2130)에서 이미지(2126)를 디스플레이한다. 도 21f는, 또한, (예컨대, 공유 어포던스(2134)를 선택함으로써) 이미지(2126)를 공유하도록 요청하는 사용자 입력(2132)을 도시한다.
도 21g에 도시된 바와 같이, 사용자 입력(2132)에 응답하여, 디바이스(100)는 공유 사용자 인터페이스(2138)를 디스플레이한다. 공유 사용자 인터페이스(2138)가 이미지(2126)를 공유하라는 요청에 응답하여 디스플레이되었기 때문에, 이미지(2126)는 이미지(2126)에 시간적으로 근접해서 획득된 수 개의 이미지들(예컨대, 3개의 이미지들, 5개의 이미지들 등)을 보여주는 공유 사용자 인터페이스(2138)의 영역(2140)에서 사전선택된다. 공유 사용자 인터페이스는, 또한, 메시지 프로토콜 공유 옵션(2142-a), 메일 프로토콜 공유 옵션(2142-b), 및 소셜 미디어 프로토콜 공유 옵션(2142-c)을 포함한, 이미지(2126)를 공유하게 하는 프로토콜을 선택하기 위한 프로토콜 기반 공유 옵션들을 포함한다. 도 21g에서, 사용자는 도 21h에 도시된 대화 사용자 인터페이스(2144)를 불러오는 메시지 프로토콜 공유 옵션(2142-a)을 (사용자 입력(2143)을 통해) 선택한다.
이러한 예에서, 대화 사용자 인터페이스(2144)(도 21h)가 초기에 디스플레이되는 경우, 목적지 필드(2146)는 비어 있는데, 그 이유는 디바이스(100)의 사용자가 이미지(2126)의 목적지를 아직 특정하지 않았기 때문이다(예컨대, 디바이스(100)가 비어 있는 목적지 필드(2146) 및 이미지(2126)가 메시지의 본문(2148) 내에 자동으로 삽입된 메시지를 불러온다). 따라서, 이러한 예에서, 디바이스(100)의 사용자는 도 21h에서 대화 사용자 인터페이스(2144)에서의 목적지로서 "Stephanie Levin"을 수동으로 입력한 것으로 가정된다. 사용자는 또한 단문자 메시지(2150) "Check out this train"을 타이핑했다.
도 21h에 또한 도시된 바와 같이, 사용자는 메시지의 나머지뿐 아니라 이미지(2126)를 전송하도록 요청하는 전송 버튼(2154)을 (사용자 입력(2152)을 통해) 선택한다.
도 21i에 도시된 바와 같이, 사용자 입력(2152)에 응답하여, Stephanie Levin의 디바이스(제2 전자 디바이스)가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있기 때문에, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 (도 21c와 관련하여 전술된) 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트(2118)를 디스플레이한다.
대조적으로, 도 21j는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트(2122)를 도시한다. 옵션들의 제2 세트(2122)는, 이러한 예에서, 제2 전자 디바이스(예컨대, Robert Yu의 디바이스)가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않기 때문에 디스플레이된다. 옵션들의 제2 세트(2122)에 도달하는 프로세스는, 도 21e 내지 도 21h와 관련하여 기술된, 옵션들의 제1 세트(2118)에 도달하는 프로세스와 유사한다. 즉, 일부 실시예들에서, 옵션들의 제2 세트(2122)는 디바이스(100)의 사용자가 도 21h에서의 Stephanie Levin 대신에 목적지(2146)로서 Robert Yu를 입력하고 나서 전송을 누를 때 디스플레이된다.
도 22a 내지 도 22d는 일부 실시예들에 따른, 장면 인식을 이용하여 사진들(예컨대, 향상된 사진들 또는 정지 사진들)을 획득하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상의 입력들을 검출한다.
일부 장면들은, 다른 것들보다도, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)로서 캡처되기에 좋다. 예를 들어, 사람들은, 종종, 중요한 순간들(예컨대, 해변에서 웃고 있는 그들의 아이들의 사진)을 캡처하고 문서화를 위해 영수증의 사진을 촬영하는 것과 같은 더 많은 일상적인 이미지들을 캡처하는 데 동일한 휴대용 다기능 디바이스를 사용한다. 일부 실시예들에 따르면, 도 22a 내지 도 22d는, (예컨대, 웃고 있는 아이들의 경우에) 이미지들의 시퀀스를 캡처할 것인지 아니면 (예컨대, 영수증의 경우에) 정지 이미지를 캡처할 것인지를 장면 인식을 통해 자동으로 결정하는 디바이스들에 대한 사용자 인터페이스를 도시한다. 예를 들어, 장면이 액션 캡처 기준들(예컨대, 장면 내에서의 활동에 관한 기준들)을 충족시키는 경우, 디바이스는 셔터 버튼의 활성화에 응답하여, 셔터 버튼의 활성화 이전에 획득된 이미지들 및 셔터 버튼의 활성화 이후에 획득된 이미지들을 비롯한 이미지들의 시퀀스를 보유한다. 반대로, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시키지 않는 경우, 디바이스는 (종래의 카메라에서의 셔터의 활성화에 응답하여 획득된 단일 이미지와 유사한) 단일 이미지를 보유한다.
도 22a에서, 디바이스(100)는 미디어 획득 모드(예컨대, 사진 획득 모드 또는 오디오 정지/향상된 사진 획득 모드)에 있다. 디바이스(100)가 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디바이스(100)는 카메라에 의해 검출된 장면의 라이브 프리뷰(2210)를 포함하는 이미지 캡처 사용자 인터페이스(2202)를 디스플레이한다(예컨대, 카메라는 디바이스(100) 내에 통합되어 있다). 이미지 캡처 사용자 인터페이스(2202)는, 또한, 카메라 롤로 이동하기 위한 어포던스(2204)(예컨대, 어포던스(2204)는 카메라에 의해 획득된 최종 사진/비디오의 축소 표현을 디스플레이함); 가상 셔터 버튼(2206); 및 장면의 라이브 프리뷰에 필터들(예컨대, 세피아 필터)을 적용하기 위한 어포던스(2208)를 포함한다.
디바이스(100)가 미디어 획득 모드에 있는 동안, 디바이스(100)는 장면에 대해 장면 인식을 수행한다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 장면 인식은 텍스트를 검출하는 것, 이동을 검출하는 것, 사람들의 얼굴을 검출하는 것, 및/또는 (예컨대, 사용자가 타깃을 추적할 것을 계획하고 있는 중일 때) 디바이스(100)의 이동을 검출하는 것을 포함한다. 도 22a에서, 디바이스(100)는, 장면 인식을 이용하여, 장면이 주로 텍스트임(예컨대, 장면이 영수증의 것임)을 인식한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 장면이 임계량 초과의 텍스트를 포함하고 있음을 인식함으로써 장면이 주로 텍스트인 것으로 인식한다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)가, 장면이 주로 텍스트임을 인식하는 경우, 액션 캡처 기준들은 충족되지 않는다. 예를 들어, 사용자가 영수증이 테이블 상에 놓일 즈음의 순간을 캡처하기를 원할 개연성이 낮으므로, 셔터 버튼(2206)의 활성화에 응답하여, 디바이스(100)는 (이미지 뷰 모드에서 도 22b에 도시된) 단일 이미지(2214)를 보유한다.
대조적으로, 도 22c는 미디어 획득 모드에서 라이브 프리뷰(2210)에 나타난, 기차가 플랫폼에 접근하고 있는 장면을 도시한다. 구체적으로, 도 22c는 장면의 라이브 프리뷰(2210)를 (연대기적 순서: 시간(2210-1); 시간(2210-2); 시간(2210-3); 시간(2210-4); 및 시간(2210-5)으로) 5회의 상이한 시간에 도시한다.
디바이스(100)는 라이브 프리뷰(2210)가 디스플레이 상에 디스플레이되는 동안에 장면 검출을 수행한다. 이러한 예에서, 액션 캡처 기준들은 디바이스가 임계량의 이동을 검출한 경우에 충족된다. 따라서, 기차가 라이브 프리뷰(2210)에서 이동하고 있기 때문에, 시간(2210-3)에서의 셔터 버튼(2206)의 활성화에 응답하여, 디바이스(100)는 도 22d에 도시된 바와 같이 이미지들의 시퀀스(2218)(예컨대, 향상된 사진)를 보유한다.
도 22d에 도시된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스(2218)는 하기를 포함한다: 셔터 버튼(2206)의 활성화 이전에 획득된 복수의 이미지들(예컨대, 이미지들(2218-1, 2218-2)); 일부 실시예들에서, 셔터 버튼(2206)의 활성화에 시간적으로 근접해서 획득되었던 대표 이미지(2218-3)(예컨대, 이미지(2218-3)는 종래의 카메라에서 셔터의 활성화에 응답하여 획득된 단일 이미지와 유사함); 및 대표 이미지(2218-3)를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들(예컨대, 이미지들(2218-4, 2218-5)). 즉, 이동하는 기차가 이동의 임계량을 초과하였기 때문에, 디바이스(100)는 향상된 사진을 캡처했다. 이어서, 향상된 사진은, 예를 들어 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 및/또는 도 8a 내지 도 8l과 관련하여 기술된 실시예들에 따라 재생될 수 있다.
도 23a 내지 도 23e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)를 트리밍하기 위한 예시적인 사용자 인터페이스들을 도시한다. 이들 도면들에서의 사용자 인터페이스들은 도 9a 내지 도 9g, 도 10a 내지 도 10m, 도 11a 내지 도 11i, 도 12a, 도 12b, 도 24a 내지 도 24e, 도 25a 내지 도 25c, 도 26a 내지 도 26d, 및 도 27a 내지 도 27e에서의 프로세스들을 포함하는, 이하에 기술되는 프로세스들을 예시하기 위해 사용된다. 후속하는 예들이 (터치 감응형 표면과 디스플레이가 조합된) 터치 스크린 디스플레이 상의 입력들을 참조하여 주어질 것이지만, 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 도 4b에 도시된 바와 같이 디스플레이(450)와 별개인 터치 감응형 표면(451) 상의 입력들을 검출한다.
도 23a는 디바이스(100)가 사진 편집 사용자 인터페이스에 있는 동안에 디바이스(100)가 디스플레이 상에 대표 이미지(2302)를 디스플레이하는 것을 도시한다. 대표 이미지(2302)는 이미지들의 시퀀스를 나타낸다(예컨대, 향상된 사진을 나타낸다). 일부 실시예들에서, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스로부터의, 반드시 대표 이미지인 것은 아닌 현재 선택된 이미지를 디스플레이한다. 사진 편집 사용자 인터페이스는 대표 이미지(2302)를 편집하기 위한 어포던스들(2004)(예컨대, 자르기 어포던스(2004-1), 필터 어포던스(2004-2), 및 명암 어포던스(2004-3))을 포함한다. 사진 편집 사용자 인터페이스는 또한 선택가능한 아이콘(2304)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사진 편집 사용자 인터페이스에서 디스플레이된 이미지가 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지인 경우, 선택가능한 아이콘(2304)은 애니메이션화되고/되거나 컬러로 디스플레이되고/되거나 채워진다. 일부 실시예들에서, 사진 편집 사용자 인터페이스 내의 디스플레이 이미지가 정지 이미지인 경우, 선택가능한 아이콘(2304)은 흑백으로 디스플레이되고/되거나 애니메이션화되지 않고/않거나 채워지지 않는다. 따라서, 일부 실시예들에서, 선택가능한 아이콘(2304)은 사용자가 향상된 사진을 편집하고 있는지 여부를 사용자에게 나타낸다. 일부 실시예들에서, 선택가능한 아이콘(2304)은 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지가 사진 편집 사용자 인터페이스에서 디스플레이되는 경우에만 선택가능하다.
사진 편집 사용자 인터페이스는, 또한, 사용자의 수정을 사진에 적용하는 "done" 어포던스(2301)를 포함한다.
도 23a에서, 디바이스(100)는 선택가능한 아이콘(2304)을 선택하는 사용자 입력(2306)을 수신한다.
도 23b에서, 사용자 입력(2306)에 응답하여, 디바이스(100)는 어포던스 바(2308)를 디스플레이한다. 어포던스 바(2308)는 하기를 포함한다: 이미지들의 시퀀스의 애니메이션화된 재생을 턴온시키기 위한 어포던스(2310-1); 이미지들의 시퀀스를 보유하는 동안에 이미지들의 시퀀스의 애니메이션화된 재생을 턴오프시키기 위한 어포던스(2310-2); 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 어포던스(2310-3); 및 이미지들의 시퀀스 내의 대표 이미지(2302) 이외의 다른 이미지들을 삭제하기 위한 어포던스(2310-4). 일부 실시예들에서, 애니메이션화된 재생이 현재 턴온되어 있는지 아니면 턴오프되어 있는지에 따라, 어포던스(2310-1) 또는 어포던스(2310-2) 중 하나의 어포던스만이 임의의 주어진 시간에 선택가능하다(예컨대, 재생이 현재 온 상태인 경우, "ON" 어포던스(2310-1)가 "그레이아웃(gray out)"된다). 사진 편집 사용자 인터페이스는, 또한, 도 20a 내지 도 20l을 참조하여 기술된 바와 같이, 제1 편집 모드(예컨대, 전체 적용 편집 모드)와 제2 편집 모드(예컨대, 단일 이미지 편집 모드) 사이에서 토글링하기 위한 어포던스(2006)(예컨대, 토글 스위치)를 포함한다.
도 23b에서, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 어포던스(2310-3)를 선택하는 사용자 입력(2312)을 수신한다.
도 23c에서, 사용자 입력(2312)에 응답하여, 디바이스(100)는 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스들의 서브세트로(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들 전체보다는 적은 서브세트로) 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스(2314)를 디스플레이한다. 사용자 인터페이스(2314)는 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들(2318)을 포함하는 영역(2316)(예컨대, 스트립)을 포함한다(시각적 명료성을 위해, 이미지의 단 하나의 표현(2318)만이 도면에 라벨링된다). 일부 실시예들에서, 이미지들의 표현들(2318)은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 썸네일들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 표현들은 연대기적 순서로 배열되어, 영역(2316)에서 좌측에 있는 그들 표현들(2318)이 영역(2316)에서 우측에 있는 그들 표현들(2318)보다 더 앞서 획득된 이미지들을 나타내게 한다.
사용자 인터페이스(2314)는 영역(2316)과 동시에 디스플레이된 제2 영역(2322)을 포함한다. 대표 이미지 또는 현재 선택된 이미지가 제2 영역(2322)에 디스플레이된다.
영역(2316)은 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 시작부 이미지를 한정하는 시작 핸들(2320-a)을 포함한다. 영역(2316)은, 또한, 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 종단부 이미지를 한정하는 종단 핸들(2320-b)을 포함한다. 시작 핸들(2320-a) 및 종단 핸들(2320-b)은 디바이스에 의해 (예컨대 장면 검출을 이용하여) 자동으로 선택된 영역(2316) 내의 위치들에 위치된다. 예를 들어, 디바이스(100)는 장면 검출을 이용하여 (예컨대, 얼굴이 카메라를 향해 돌려질 때를 판정하거나 또는 이미지들이 최소로 블러링 상태일 때를 판정함으로써) 최상의 액션이 일어났던 기간을 판정한다. 디바이스(100)는 시작 핸들(2320-a)을 최상의 액션이 일어난 기간의 시작을 나타내는 영역(2316) 내의 위치로 설정하고, 종단 핸들(2320-b)을 최상의 액션이 일어난 기간의 종료를 나타내는 영역(2316) 내의 위치로 설정한다.
도 23c는, 또한, (예컨대, 다른 표현들을 살짝 그레이아웃시킴으로써) 시작 핸들(2320-a)과 종단 핸들(2320-b) 사이의 이미지들의 표현들(2318)이 영역(2316) 내의 다른 표현들(2318)과는 시각적으로 구별됨을 도시한다.
사용자 인터페이스(2314)는, 또한, 리셋 어포던스(2324)를 포함한다. 도 23c에서, 디바이스(100)는 리셋 어포던스(2324)를 선택하는 사용자 입력(2326)을 수신한다.
도 23d에서, 리셋 어포던스(2324)를 선택하는 사용자 입력(2326)에 응답하여, 디바이스(100)는 시작 핸들(2320-a)을 이미지들의 트리밍되지 않은 시퀀스 내의 초기 이미지에 대응하는 위치로 이동시키고, 종단 핸들(2320-b)을 이미지들의 트리밍되지 않은 시퀀스 내의 최종 이미지로 이동시킨다. 즉, 리셋 어포던스(2324)는 트리밍 핸들들을, 사용자가 트리밍 사용자 인터페이스(2314)를 입력하기 전의 이미지들의 시퀀스에 대응하도록 리셋한다.
도 23d에 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스(2314)는, 이미지들의 오리지널(예컨대, 트리밍되지 않은) 시퀀스 내의 초기 이미지 이전에 얻어진 (이미지들의 오리지널 시퀀스 내에 포함되지 않은) 이미지들의 표현들(2328), 및/또는 이미지들의 오리지널(예컨대, 트리밍되지 않은) 시퀀스 내의 최종 이미지 이후에 얻어진 (이미지들의 오리지널 시퀀스 내에 포함되지 않은) 이미지들의 표현들(2330)을 디스플레이한다.
도 23d에 또한 도시된 바와 같이, 일부 실시예들에서, 사용자가 리셋 어포던스(2324)를 선택하는 경우, 사용자 인터페이스(2314)는, 사용자가, 장면 검출에 기초한, 시작 핸들(2320-a) 및 종단 핸들(2320-b)에 대한 자동으로 선택된 위치들로 역으로 토글링하게 하는 자동 어포던스(2332)를 (예컨대, 리셋 어포던스(2324) 대신에) 디스플레이한다.
도 23d 및 도 23e에 또한 도시된 바와 같이, 사용자는 시작 핸들(2320-a) 및 종단 핸들(2320-b)의 위치들을 수동으로 조정할 수 있다. 도 23d에서, 디바이스(100)는 사용자 입력(2334)(예컨대, 시작 핸들(2320-a) 위에서의 드래그 제스처)을 수신한다. 도 23e는 영역(2316) 내의 시작 핸들(2320-a)의 위치가 드래그 제스처(2334)에 따라 이동했음을 도시한다.
일부 실시예들에서, 사용자가 트리밍 사용자 인터페이스(2314)에 있는 동안에 사용자의 트리밍을 이미지들의 시퀀스에 적용하는 "done" 어포던스(2301)를 선택하는 경우, 디바이스(100)는 이미지들의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들(예컨대, 그의 표현들(2318)은 시작 핸들(2320-a)과 종단 핸들(2320-b) 사이에 있지 않음)을 삭제(또는 삭제를 위해 마킹)하거나 또는 이미지들의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들의 재생을 디스에이블시킨다. 예를 들어, 이미지들의 트리밍된 시퀀스가 도 6a 내지 도 6ff, 도 7a 내지 도 7cc, 및/또는 도 8a 내지 도 8l을 참조하여 기술된 실시예들에 따라 재생되는 경우, 이미지들의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들은 재생되지 않는다. 일부 실시예들에서, 디바이스(100)가 이미지들의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들의 재생을 디스에이블시키는 경우, 디바이스(100)는 (예컨대, 트리밍 사용자 인터페이스(2314)에서) 사용자가 더 나중에 이미지들의 전체 시퀀스 또는 이미지들의 전체 시퀀스 중 임의의 부분을 복원할 수 있도록 이미지들의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들을 보유한다.
도 24a 내지 도 24e는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 수정하는 방법(2400)의 흐름도를 도시한다. 방법(2400)은 디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예를 들어, 도 3의 디바이스(300) 또는 도 1a의 휴대용 다기능 디바이스(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(2400)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
방법(2400)은 향상된 사진을 수정하는 직관적인 방식을 제공한다. 구체적으로, 사용자가 향상된 사진을 위해 대표 이미지를 수정(예컨대, 자르기, 흑백 구성, 밸런스 및/또는 콘트라스트 변경)하는 중인 경우, 일부 실시예에서, 방법(2400)은 사용자가, 그 수정이 향상된 사진 내의 대표 이미지에만 적용되어야 하는지 아니면 모든 이미지들에 적용되어야 하는지를 (예컨대, 토글 스위치를 사용하여) 특정하게 한다. 수정이 대표 이미지에만 적용되는 경우, 방법(2400)은 다양한 실시예들에 따라 재생 레시피들을 제공한다. 예를 들어, 다양한 실시예들에서, 수정된 대표 이미지를 갖는 이미지들의 시퀀스를 포함하는 향상된 사진이 재생되는데, 대표 이미지는 수정되거나, 수정되지 않거나, 또는 생략되어 있다. 수정이 이미지들의 전체 시퀀스에 적용되는 경우, 향상된 사진은 이미지들의 수정된 시퀀스를 재생한다.
디바이스는 (예컨대, 디바이스가 이미지 프레젠테이션 모드에 있는 동안) 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이한다(2402). 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력(예컨대, 자르도록, 필터링하도록, 노출을 조절하도록, 컬러를 조절하도록, 흑백으로 변환하도록, 등등을 하도록 하는 입력)을 검출한다(2404). 예를 들어, 입력(2008)(도 20b)은 대표 이미지(2002-3)를 수정하도록 하는 입력이다.
대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스가 제1 편집 모드에 있다(예컨대, 토글 스위치(2006)(도 20i)와 같은 어포던스가 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 모든 이미지들에 편집을 적용하도록 설정되어 있다)는 판정에 따라, 디바이스는 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하고; 디바이스가 제1 편집 모드와는 별개인 제2 편집 모드에 있다(예컨대, 토글 스위치(2006)(도 20b)와 같은 어포던스가 이미지들의 각각의 시퀀스 내의 대표 이미지에만 편집을 적용하도록 설정되어 있다)는 판정에 따라, 디바이스는, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한다(2406).
일부 실시예들에서, 디바이스는 사진 편집 사용자 인터페이스에서 제1 편집 모드와 제2 편집 모드 사이에서 토글링하도록 하는 어포던스를 제공한다(예컨대, 토글 스위치(2006)(도 20b, 도 20i)는 사진 편집 사용자 인터페이스의 컴포넌트이다). 일부 실시예들에서, 사진 편집 사용자 인터페이스는, 도 23a 내지 도 23e 및 방법(2700)과 관련하여 기술된 바와 같이, 향상된 사진의 재생을 턴온/턴오프하도록, 향상된 사진 내의 추가적인 이미지들을 삭제하도록, 그리고/또는 추가적인 사진들의 세트를 트리밍(예컨대, 향상된 사진 내에 포함될 정지 이미지들의 선택을 수정)하도록 하는 어포던스들을 포함한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 사용자에게 대표 이미지에만 또는 대표 이미지뿐 아니라 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들에 수정을 적용하는 옵션을 제시한다.
일부 환경에 있어서, 추가적인 이미지들은 수정하지 않으면서 대표 이미지를 수정하는 것은 향상된 사진이 재생될 때 불연속성을 초래할 것이다. 예를 들어, 대표 이미지가 잘라지거나 추가적인 이미지에 대해 회전된 경우, 향상된 사진을 재생하는 것은 대표 이미지가 디스플레이될 때 "점프"를 초래할 것이다. 따라서, 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지에 소정의 수정(예컨대, 자르기 및/또는 회전하기)을 행하는 경우, 디바이스는 자동으로 추가적인 이미지들의 재생을 턴오프시키거나, 추가적인 이미지들을 삭제하거나, 또는 수정된 대표 이미지가 정지 이미지로서 새로운 파일로 저장되게 한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 사용자에게 수정으로 인해 수정된 대표 이미지가 정지 이미지가 될 것임을 경고하고, 사용자에게 수정을 계속하도록 하거나 또는 수정을 취소하도록 하는 옵션(예컨대, 경고(2018)(도 20l))을 제공한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2408). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력의 제1 부분을 검출한다. 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 수정된 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, (예컨대, 도 20e에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들이 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 수정된 대표 이미지와 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들 사이의 크로스 페이드 애니메이션을 디스플레이한다.
제2 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제2 입력의 제2 부분을 검출한다(예컨대, 손가락 제스처 시의 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 20f에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정 없는 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, (수정되지 않은) 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다. 예를 들어, 대표 이미지는 그를 흑백 이미지로 변경함으로써 수정되는 한편, 시퀀스 내의 다른 이미지들은 컬러 이미지들로 남아 있게 된다. 흑백 대표 이미지가 디스플레이되는 동안, 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처 또는 깊게 누르기 제스처)의 제1 부분이 검출된다. 이에 응답하여, 흑백 대표 이미지의 디스플레이는, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 시퀀스 내의 하나 이상의 (수정되지 않은) 컬러 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체된다. 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이되는데, 모든 이미지들은 컬러로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2410). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력을 검출한다. 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정 없는 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 대표 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 이미지들을 디스플레이함으로써 재생을 시작하는 것이 아니라 대표 이미지를 획득하기 전에 획득된 이미지로부터 시작해서(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지로 시작해서) 이미지들 중 어느 것도 수정되지 않은 상태로 향상된 사진을 재생한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2412). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력의 제1 부분을 검출한다. 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 수정된 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들이 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 도 20c에 도시된 바와 같이) 수정된 대표 이미지와 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들 사이의 크로스 페이드 애니메이션을 디스플레이한다.
제2 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제2 입력의 제2 부분을 검출한다(예컨대, 손가락 제스처 시의 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 20d에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정된 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스가 대표 이미지만이 수정된 상태로 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다. 예를 들어, 대표 이미지는 그를 흑백 이미지로 변경함으로써 수정되는 한편, 시퀀스 내의 다른 이미지들은 컬러 이미지들로 남아 있게 된다. 흑백 대표 이미지가 디스플레이되는 동안, 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처 또는 깊게 누르기 제스처)의 제1 부분이 검출된다. 이에 응답하여, 흑백 대표 이미지의 디스플레이는, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 시퀀스 내의 하나 이상의 (수정되지 않은) 컬러 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체된다. 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이되는데, 흑백으로 디스플레이되는 대표 이미지를 제외한 모든 이미지들은 컬러로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2414). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력을 검출한다. 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정된 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 대표 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 이미지들을 디스플레이함으로써 재생을 시작하는 것이 아니라, 대표 이미지를 획득하기 전에 획득된 이미지로부터 시작해서(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지로 시작해서) 대표 이미지만이 수정된 상태로 향상된 사진을 재생한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2416). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력의 제1 부분을 검출한다. 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 수정된 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들이 순차적으로 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 (예컨대, 도 20g에 도시된 바와 같이) 수정된 대표 이미지와 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 (수정되지 않은) 이미지들 사이의 크로스 페이드 애니메이션을 디스플레이한다.
제2 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제2 입력의 제2 부분을 검출한다(예컨대, 손가락 제스처 시의 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 20h에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 대표 이미지가 디스플레이되지 않는다는 점을 제외하고서 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다(예컨대, 수정된 대표 이미지는 향상된 사진의 제1 전체 재생으로부터 생략된다). 일부 실시예들에서, 디바이스는, 입력이 유지되는 한(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처 및/또는 사전정의된 임계치 초과의 세기를 갖는 깊게 누르기), 이미지들의 시퀀스에 걸쳐서 계속해서 루핑한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2418). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력을 검출한다. 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 대표 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 이미지들을 디스플레이함으로써 재생을 시작하는 것이 아니라, 대표 이미지를 획득하기 전에 획득된 이미지로부터 시작해서(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지로 시작해서) 대표 이미지가 생략되고 나머지 이미지들이 수정되지 않은 상태로 향상된 사진을 재생한다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2420). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력의 제1 부분을 검출한다. 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 수정된 대표 이미지의 디스플레이를, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 수정된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다. 따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제1 부분을 검출한 것에 응답하여, (예컨대, 도 20j에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 수정된 하나 이상의 이미지들이 순차적으로 디스플레이된다.
제2 입력의 제1 부분을 검출한 후, 디바이스는 제2 입력의 제2 부분을 검출한다(예컨대, 손가락 제스처 시의 접촉 및/또는 세기를 계속해서 검출한다). 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 (예컨대, 도 20k에 도시된 바와 같이) 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정된 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 수정된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 수정된 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이된다. 예를 들어, 시퀀스 내의 이미지들은 그들을 컬러 이미지들로부터 흑백 이미지들로 변경함으로써 수정된다. 흑백 대표 이미지가 디스플레이되는 동안, 입력(예컨대, 눌러서 유지하기 제스처 또는 깊게 누르기 제스처)의 제1 부분이 검출된다. 이에 응답하여, 흑백 대표 이미지의 디스플레이는, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 이미지들의 시퀀스 내의 하나 이상의 흑백 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체된다. 제2 입력의 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 전체 시퀀스가 시퀀스 내의 초기 이미지로부터 최종 이미지까지 디스플레이되는데, 모든 이미지들은 흑백으로 디스플레이된다.
일부 실시예들에서, 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정한 후: 디바이스는 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이한다(2422). 디스플레이 상에 수정된 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력을 검출한다. 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 수정된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들, 수정된 대표 이미지, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 수정된 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이한다.
따라서, 일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 대표 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 이미지들을 디스플레이함으로써 재생을 시작하는 것이 아니라, 대표 이미지를 획득하기 전에 획득된 이미지로부터 시작해서(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지로 시작해서) 이미지들 모두가 수정된 상태로 향상된 사진을 재생한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 삭제하라는 요청에 대응하는 제2 입력을 검출한다(2424). 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 삭제(또는 삭제를 위해 마킹)한다(예컨대, 제2 입력 이후의 추가적인 사용자 입력 없이, 향상된 사진 내의 대표 이미지 이외의 모든 추가적인 이미지들을 삭제한다).
도 24a 내지 도 24e에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(2408, 2410)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2500, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 24a 내지 도 24e와 관련하여 전술된 방법(2400)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(2400)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2500, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 25a 내지 도 25c는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스로부터의 이미지들을 제2 전자 디바이스로 전송하는 방법(2500)의 흐름도를 도시한다. 방법(2500)은 디스플레이 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 제1 전자 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300), 또는 도 1a의 휴대용 다기능 디바이스(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(2500)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
일부 실시예들에 따르면, 방법(2500)은 다른 사용자의 디바이스들이 향상된 사진들과 상호작용(예컨대, 호환가능)하도록 구성된 경우에 사용자가 사용자의 향상된 사진들을 다른 사용자의 디바이스들과 공유하게 한다. 그를 위해, 방법(2500)은 원격 전자 디바이스가 향상된 사진들과 상호작용하도록 구성되어 있는지 여부를 판정하는 단계를 포함하고, 원격 전자 디바이스가 향상된 사진들과 상호작용하도록 구성된 경우, 방법(2500)은 공유 옵션들의 제1 세트(예컨대, 향상된 사진을 전송하도록 하는 옵션을 포함함)를 디스플레이함으로써 향상된 사진을 전송하라는 요청에 응답하는 단계를 포함한다. 원격 전자 디바이스가 향상된 사진들과 상호작용하도록 구성되지 않은 경우, 방법(2500)은 공유 옵션들의 제2 세트(예컨대, 대표 이미지만을 전송하는 것 또는 향상된 사진을 비디오 또는 GIF 포맷으로 변환하는 것을 포함함)를 디스플레이함으로써 향상된 사진을 전송하라는 요청에 응답하는 단계를 포함한다.
제1 전자 디바이스는 디스플레이 상에 다른 전자 디바이스들과 통신하도록 구성된 애플리케이션의 사용자 인터페이스 내의 대표 이미지를 디스플레이한다(2502). 예를 들어, 대표 이미지는 메시징 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 iMessage), 소셜 네트워킹 애플리케이션(예컨대, Twitter 또는 Facebook), 애드혹 네트워크 서비스(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 AirDrop), 또는 이메일 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 Mail)을 위한 입력 영역에 디스플레이된다.
대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 촬영한 카메라는 제1 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 제1 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 제1 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
일부 실시예들에서, 다른 전자 디바이스들과 통신하도록 구성된 애플리케이션은 공유 사용자 인터페이스 내의 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 iOS에서의 공유 시트와 같은 공유 메뉴)에 대응하는 애플리케이션 아이콘의 선택을 검출한 것에 응답하여 디스플레이된다(2504). 일부 실시예들에서, 대표 이미지는 공유 사용자 인터페이스에서 디스플레이되고, 공유 사용자 인터페이스는 그룹으로서 이미지들의 시퀀스와의 상호작용들(예컨대, 도 6a 내지 도 6ff를 참조하여 기술된 그들 상호작용들)을 디스플레이하도록 구성된다. 일부 실시예들에서, 공유 사용자 인터페이스는 대표 이미지가 이미지 관리 애플리케이션(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.에 의한 Photos)에 디스플레이되는 동안 공유 아이콘의 선택에 응답하여 디스플레이된다.
디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 전자 디바이스는, 애플리케이션을 이용하여, 제1 전자 디바이스로부터 원격인 제2 전자 디바이스로 전송하기 위해, 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송을 위해 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한다(2506)(예컨대, 제1 전자 디바이스의 터치 감응형 표면 상에서의 탭 제스처 또는 마우스 클릭에 의한 "전송(send)" 아이콘 또는 "사진 선택(select photo)" 아이콘의 활성화를 검출한다).
대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다(예컨대, 제2 전자 디바이스가 도 6a 내지 도 6ff를 참조하여 기술된 상호작용들을 수행하도록 구성되어 있다)는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 (예컨대, 도 21c 및/또는 도 21i에 도시된 바와 같이) 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트를 디스플레이하고; 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 (예컨대, 도 21d 및/또는 도 21j에 도시된 바와 같이) 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트 - 옵션들의 제2 세트는 옵션들의 제1 세트와는 상이함 - 를 디스플레이한다(2508).
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정은 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성된 것으로 판정될 수 없는 인스턴스들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성된 것으로 판정될 수 없는 경우, 제2 전자 디바이스는 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 결론이 지어진다.
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정은 제2 전자 디바이스에 의해 사용되고 있는 운영 체제를 판정하는 것에 적어도 부분적으로 기초한다. 일부 실시예들에서, 옵션들의 제1 세트를 제시하는 것에 대한 대안으로서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스를 자동으로 전송한다(예컨대, 사용자가 "전송" 버튼을 누른 후에 추가 사용자 개입 없이, 그룹으로서 상호작용될 이미지들의 전체 시퀀스를 전송한다). 일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 전송하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 전송하지 않으면서 대표 이미지를 자동으로 전송한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트는 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록 하는 옵션을 포함한다(2510)(예컨대, 옵션들의 제1 세트는 향상된 사진으로서 이미지들의 시퀀스를 전송하기 위한 옵션을 포함한다).
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 비디오 포맷(예컨대, MPEG 포맷)으로 변환하기 위한 옵션을 포함한다(2512). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스가 상호작용하도록 구성되게 하는 포맷으로 변환하기 위한 옵션을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 애니메이션화된 이미지 포맷(예컨대, GIF 포맷)으로 변환하기 위한 옵션을 포함한다.
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되지 않은 경우, 이미지들의 시퀀스 내의 다른 이미지들은 전송하지 않으면서 대표 이미지를 전송하는 대신, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스(및 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오)를 비디오 클립 및/또는 애니메이션화된 GIF로 변환하도록 하는 옵션을 사용자에게 제공하는 메뉴(예컨대, 팝업 메뉴)를 디스플레이한다. "비디오로 변환(convert to video)" 및/또는 "비디오로서 전송(send as video)" 옵션의 사용자 선택에 응답하여, 이미지들의 시퀀스에 대응하는 비디오가 제2 전자 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, "비디오로 변환" 및/또는 "비디오로서 전송" 옵션의 사용자 선택에 응답하여, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스를 비디오로 변환하고, 비디오를 제2 전자 디바이스로 전송한다. "GIF로 변환(convert to GIF)" 및/또는 "GIF로서 전송(send as GIF)" 옵션의 사용자 선택에 응답하여, 이미지들의 시퀀스에 대응하는 애니메이션화된 GIF가 제2 전자 디바이스로 전송된다. 일부 실시예들에서, "GIF로 변환" 및/또는 "GIF로서 전송" 옵션의 사용자 선택에 응답하여, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스를 애니메이션화된 GIF로 변환하고, GIF를 제2 전자 디바이스로 전송한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 비디오 포맷(예컨대, MPEG 포맷)으로 변환하기 위한 옵션을 포함한다(2514). 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있는지 여부와는 무관하게, 이미지들의 시퀀스(및, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오)를 비디오 클립 및/또는 애니메이션화된 GIF로 변환하도록 하는 옵션을 사용자에게 제공하는 메뉴(예컨대, 전송 옵션 메뉴)를 디스플레이한다. 따라서, 그러한 옵션이 선택된 경우, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성된 경우라 하더라도, (연관된 오디오 및/또는 메타데이터가 있거나 또는 없는) 이미지들의 시퀀스 대신, 비디오 또는 애니메이션화된 GIF가 제2 전자 디바이스로 전송된다.
일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스(및, 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오)를 비디오 클립 및/또는 애니메이션화된 GIF로 변환하도록 하는 옵션을 사용자에게 제공하는 메뉴(예컨대, 내보내기(export), "~로서 전송" 또는 "~로 변환" 메뉴)를 디스플레이한다. 그러한 옵션이 선택된 경우, (연관된 오디오 및/또는 메타데이터가 있거나 또는 없는) 이미지들의 시퀀스가 선택된 옵션에 따라 비디오 또는 애니메이션화된 GIF로 변환된다.
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다(예컨대, 제2 전자 디바이스가 도 6a 내지 도 6ff와 관련하여 기술된 상호작용들을 수행하도록 구성되어 있다)는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오를 전송한다(2516). 예를 들어, 옵션들의 제1 세트가 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록(예컨대, 향상된 사진을 전송하도록) 하는 옵션을 포함하고, 제1 전자 디바이스의 사용자가 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록 하는 옵션을 선택한 경우, 제1 전자 디바이스는, 도 6f 내지 도 6i와 관련하여 기술된 바와 같이, 오디오를 제2 전자 디바이스로 전송하여 제2 전자 디바이스의 사용자가 향상된 사진을 오디오와 함께 재생할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다(예컨대, 제2 전자 디바이스가 도 6a 내지 도 6ff와 관련하여 기술된 상호작용들을 수행하도록 구성되어 있다)는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 제1 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 전송한다(2518). 예를 들어, 옵션들의 제1 세트가 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록(예컨대, 향상된 사진을 전송하도록) 하는 옵션을 포함하고, 제1 전자 디바이스의 사용자가 이미지들의 전체 시퀀스를 전송하도록 하는 옵션을 선택한 경우, 제1 전자 디바이스는, 도 6j 내지 도 6m과 관련하여 기술된 바와 같이, 메타데이터를 제2 전자 디바이스로 전송하여 제2 전자 디바이스의 사용자가 향상된 사진을 메타데이터와 함께 재생할 수 있게 한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스에 대한 메타데이터, 예컨대 시간, 날짜, 위치(예컨대, GPS를 통함), 날씨, 이미지들의 시퀀스가 획득되었을 때 재생하고 있던 음악(예컨대, 제1 전자 디바이스 내의 음악 식별 소프트웨어, 예컨대 Shazam, SoundHound, 또는 Midomi로 식별된 음악), 및/또는 지역 이벤트 정보(예컨대, 이미지들의 제1 시퀀스가 획득되었던 시기 및 장소에서 행해지고 있던 스포츠 경기), 포스트-이벤트 정보(예컨대, 최종 스코어)가 이미지들의 시퀀스에 링크된다(또는 다른 방식으로 그와 연관된다).
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 전송하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 전송하지 않으면서 대표 이미지를 전송(예컨대, 정지 이미지로서 대표 이미지를 전송)하기 위한 옵션을 포함한다(2520).
일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 제1 전자 디바이스가 (예컨대, 그룹으로서의) 이미지들의 시퀀스를 전송하는 것을 허용하는 제1 모드에 있는지 여부를 판정한다(2522). 제1 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스를 전송하는 것을 허용하는 제1 모드에 있지 않다는 판정에 따라, 제1 전자 디바이스는 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트를 수정한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지만을 전송하는 것 대신에 이미지들의 시퀀스를 전송하기 위해, 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정 외에도, 제1 전자 디바이스는, 또한, 이미지들의 시퀀스로부터 정지 이미지(예컨대, 대표 이미지)를 전송하는 것만을 허용하는 모드에 있는 것이 아니라, 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스를 전송하는 것을 허용하는 모드에 있을 필요가 있다. 일부 실시예들에서, 사용자는, 도 20b에 도시된 바와 같이, 토글 스위치(2006)와 같은 어포던스를 사용하여 이들 2개의 모드들 사이에서 선택할 수 있다.
일부 실시예들에서, 디스플레이 상에 대표 이미지(및 옵션들의 세트의 하나의 옵션)를 디스플레이하는 동안, 제1 전자 디바이스는 제2 입력을 검출한다(2524). 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 제1 전자 디바이스는 대표 이미지의 디스플레이를 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들의 순차적인 디스플레이로 대체한다. 일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는, 사용자가 사진을 (예컨대, 향상된 사진, 비디오, GIF, 또는 정지 이미지로서) 공유하기를 원하는 방법을 결정하는 것을 도울 수 있는 공유 옵션들을 디스플레이하는 동안에 향상된 사진을 재생하도록 구성된다.
일부 실시예들에서, 제1 전자 디바이스는 터치 감응형 표면 및 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다(2526). 제2 입력은 제1 접촉 세기 기준들을 만족시키는 손가락 접촉을 포함한다. 예를 들어, 옵션들의 세트가 디스플레이되는 경우, 대표 이미지 위에서의 깊게 누르기는 향상된 사진을 재생시킨다.
도 25a 내지 도 25c에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(2510, 2512)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2600, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 25a 내지 도 25c와 관련하여 전술된 방법(2500)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(2500)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2600, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 26a 내지 도 26d는 일부 실시예들에 따른, 장면 인식을 이용하여 사진들(예컨대, 향상된 사진들 또는 정지 사진들)을 획득하는 방법(2600)의 흐름도를 도시한다. 방법(2600)은 디스플레이, 카메라, 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300), 또는 도 1a의 휴대용 다기능 디바이스(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(2600)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
일부 실시예들에 따르면, 디바이스는 카메라로부터 이미지들을 캡처하는 동안에 장면 인식을 수행한다. 사용자가 셔터를 활성화시킨 것에 응답하여, 디바이스는, 장면 인식에 기초하여, 이미지들의 시퀀스를 (예컨대, 향상된 사진으로서) 보유할 것인지 아니면 정지 이미지를 보유할 것인지를 판정한다. 예를 들어, 장면이 많은 이동을 포함하는 경우, 디바이스는 향상된 사진을 자동으로 보유한다. 다른 예로서, 장면이 다량의 텍스트를 포함하는 경우(예컨대, "장면"이 단지 영수증 또는 책의 한 페이지인 경우), 디바이스는 정지 이미지를 보유한다.
그를 위해, 카메라에 대한 제1 미디어 획득 모드(예컨대, 오디오 정지/향상된 사진 모드로서 라벨링된 모드)에 있는 동안: 디바이스는 디스플레이 상에 장면의 라이브 프리뷰를 디스플레이한다(2602).
디바이스는 장면에 대해 장면 인식을 수행한다(2604). 일부 실시예들에서, 장면 인식을 수행하는 것은 장면 내의 얼굴들을 인식하는 것, 장면 내에서의 모션을 인식하는 것, 장면 내의 텍스트를 인식하는 것, 장면이 실내인지 아니면 실외인지 인식하는 것(예컨대, 임계량의 밝기를 인식하는 것 및/또는 태양을 인식하는 것), 및/또는 장면의 피사계 심도(depth of field)를 인식하는 것(예컨대, 장면이 경관의 것인지 여부를 판정하는 것)을 포함한다.
장면의 라이브 프리뷰를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한다(2606). 일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출하는 것은 제1 시간에서의 물리적 버튼의 누르기를 검출하는 것 또는 제1 시간에서의 터치 감응형 디스플레이 상의 가상의 셔터 버튼 상에서의 제스처, 예컨대 셔터 릴리스 아이콘 상에서의 탭 제스처 또는 라이브 프리뷰(여기서, 라이브 프리뷰는 가상의 셔터 버튼으로서 동작함) 상에서의 탭 제스처를 검출하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 검출된 활성화는 셔터 버튼의 단일 활성화이다(예컨대, 종래의 디지털 카메라의 정지 이미지 모드에서 단일 이미지를 캡처하기 위해 종래의 디지털 카메라에서 사용되는 단일 활성화와 유사함). 일부 실시예들에서, 셔터 버튼의 단일 활성화는 임의의 특정량의 시간 동안 활성화가 유지되어야 하는 것을 필요로 하지 않는다(예컨대, 셔터 버튼의 임의의 검출가능한 활성화는 활성화가 유지되는 길이와는 무관하게 충분할 것이다).
제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출(2608)한 것에 응답하여: 장면에 대해 수행된 장면 인식에 적어도 부분적으로 기초하여, 장면이 액션 캡처 기준들(예컨대, 장면 내에서의 활동에 관한 기준들)을 충족시킨다는 판정에 따라, 디바이스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 보유하고, 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화한다(예컨대, 디바이스는 도 22c 및 도 22d에 도시된 바와 같이 장면의 향상된 사진을 보유한다).
이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지 이후에 카메라에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들.
장면이 액션 캡처 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 디바이스는 (도 22a 및 도 22b에 도시된 바와 같이, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하지 않으면서) 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 단일 이미지를 보유한다.
일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 이미지들은 사전정의된 개수의 이미지들, 예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 이미지들은 제1 시간 이전의 사전정의된 시간 내에, 예컨대, 제1 시간 이전의 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에 있는 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제2 시간(제1 시간 이전)과 제1 시간 사이의 시간 범위로부터의 것이고, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제2 시간에 시간적으로 근접해 있는 셔터 버튼과의 상호작용과는 무관하다. 예를 들어, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제2 시간에 시간적으로 근접한 셔터 버튼과의 상호작용을 검출한 것에 응답하여 획득되지는 않는다. 예를 들어, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 제2 시간에 또는 그 즈음에 셔터 버튼의 부분(또는 완전) 활성화를 검출한 것에 응답하여 획득되지는 않는다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 제1 미디어 획득 모드에 진입할 시에 이미지들을 획득 및 저장하기를 시작한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 획득된 복수의 이미지들은 사전정의된 그룹화 기준들을 충족시킨다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지 이전의 사전정의된 개수의 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 직전의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지가 획득된 시간 직전의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 디바이스의 이동 및/또는 장면 인식에 기초하여 이미지들을 선택하는 것을 포함한다(예컨대, 디바이스는, 예를 들어 사용자가 디바이스를 위로 들어올렸을 때 촬영된 이미지들을 폐기하기 위해, 디바이스가 너무 많이 이동하고 있었을 때 획득되었던 이미지들을 폐기한다).
일부 실시예들에서, 대표 이미지는 제1 시간에 카메라에 의해 획득되고, 종래의 디지털 카메라의 셔터 버튼이 활성화될 때 그의 정지 이미지 모드에서 캡처된 단일 이미지와 유사하다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는 제1 시간에 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는, 셔터 지연(셔터 버튼의 활성화를 검출한 시간과 대표 이미지를 캡처/저장한 시간 사이의 시간 지연)을 고려할 때, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 직후에 획득된 이미지에 대응한다. 일부 실시예들에서, 카메라에 의해 획득된 대표 이미지는, 예를 들어 이미지 프레젠테이션 모드에서, 이미지들의 시퀀스를 나타내는 데 사용된다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는, 대표 이미지를 획득한 후에 획득되는 사전정의된 개수의 이미지들 - 예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들 - 을 포함한다. 일부 실시예들에서, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 이미지들은 대표 이미지를 획득한 후 사전정의된 시간 내에, 예컨대 대표 이미지를 획득한 후 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에 있는 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 획득된 사전정의된 개수의 이미지들 - 예컨대, 5개, 10개, 15개, 20개, 25개, 또는 30개의 이미지들 - 을 포함한다. 일부 실시예들에서, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 후에 획득된 이미지들은 제1 시간 이후의 사전정의된 시간 내에, 예컨대 제1 시간 이후의 0.5초, 1.0초, 1.5초, 2.0초, 또는 2.5초 내에 있는 이미지들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 제1 시퀀스 내의, 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 복수의 이미지들은 사전정의된 그룹화 기준들을 충족시킨다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지 이후의 사전정의된 개수의 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 셔터 버튼의 활성화를 검출한 직후의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 대표 이미지가 획득된 시간 직후의 사전정의된 시간 범위 내에 이미지들을 선택하는 것을 포함한다. 일부 실시예들에서, 사전정의된 그룹화 기준들은 디바이스의 이동 및/또는 장면 인식에 기초하여 이미지들을 선택하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 액션 캡처 기준들은 장면 내의 하나 이상의 얼굴들을 인식하는 것을 포함한다(2610). 일부 실시예들에서, 디바이스가 장면 내의 적어도 하나의 얼굴을 인식하는 경우, 디바이스는 복수의 이미지들을 보유하고 그들을 그룹화한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지들을 획득하기 위한 디폴트 이미지 캡처 파라미터들을 포함한다(2612). 디바이스는 장면이 디스플레이 중 사전결정된 양을 초과해서 점유하는 단일 얼굴을 세로 배향으로 포함하는 것으로 판정한다(2614). 장면이 디스플레이 중 사전결정된 양을 초과해서 점유하는 단일 얼굴을 세로 배향으로 포함한다는 판정에 응답하여: 디바이스는 디폴트 이미지 캡처 파라미터들과는 별개인 이미지 캡처 파라미터들(예컨대, 표현 시에 작은 변화들을 캡처하기 위한 더 높은 프레임 속도, 세부사항을 더 잘 캡처하기 위한 더 높은 해상도 등)로 복수의 이미지들을 획득한다(그리고/또는 보유한다)(2616).
일부 실시예들에서, 액션 캡처 기준들은 장면 내에서의 모션을 인식하는 것(예컨대, 사전결정된 임계 값 초과의 (예컨대, 라이브 프리뷰 내의) 모션을 검출하는 것)을 포함한다(2618). 일부 실시예들에서, 디바이스가 장면 내에서의 적어도 사전정의된 임계량의 모션을 인식하는 경우, 디바이스는 복수의 이미지들을 보유하고 그들을 그룹화한다.
일부 실시예들에서, 장면에 대해 장면 인식을 수행하는 것은 장면 내에서의 모션의 양을 판정하는 것을 포함한다(2620). 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 보유하는 것은 하기를 포함한다: 모션의 양이 제1 양이라는 판정에 따라, 제1 프레임 속도로 복수의 이미지들을 보유하는 것; 및 모션의 양이 제1 양보다 더 큰 제2 양이라는 판정에 따라, 제1 프레임 속도보다 더 높은 제2 프레임 속도로 이미지들을 보유하는 것.
일부 환경에 있어서, 전자 디바이스 자체는 이동(예컨대, 패닝 및/또는 변환)하는 중이다. 일부 실시예들에서, 액션 캡처 기준들은 사전결정된 임계 값 초과의 전자 디바이스의 이동을 검출하는 것을 포함한다(2622). 일부 실시예들에서, 디바이스의 이동의 소정 속성들은 디바이스가 움직이는 장면을 조준하고 있음(예컨대, 실질적으로 레벨을 유지시키면서 디바이스가 패닝됨)을 나타낸다. 디바이스가 조준하고 있는 것으로 판정하는 경우, 디바이스는 복수의 이미지들을 보유하고 그들을 그룹화시킨다. 예를 들어, 일부 환경에서, 디바이스는 소정 주체(예컨대, 스포츠를 하는 운동 선수, 곁을 지나는 차 등)를 추적하도록 패닝된다. 일부 실시예들에서, 전자 디바이스의 이동을 검출하는 것은 가속도계들(168)(도 1a)을 사용하여 디바이스의 가속도를 검출하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 보유된 복수의 이미지들 내의 이미지들의 개수는 복수의 이미지들이 획득된 동안에 디바이스의 검출된 이동에 의존한다(2624). 예를 들어, 디바이스는 그것이 변환되고 있는 때(예컨대, 산악용 자전거 또는 스키 타는 사람의 헬멧에 부착된 때)를 인식한다. 디바이스가 (예컨대, 진동 및 또는 가속도의 빠른 변화들로 나타내지는 바와 같이) 더 빠르게 변환되고 있는 경우, 디바이스는 더 높은 프레임 속도로 그리고/또는 더 긴 기간 동안 복수의 이미지들을 보유하고 그룹화하여, 더 많은 개수의 이미지들이 복수의 이미지들 내에 보유되게 한다.
일부 실시예들에서, 장면 인식을 수행하는 것은 활동성이 있는 경관(예컨대, 폭포, 풍차, 잎들이 바람에 흔들리는 나무들)을 인식하는 것을 포함한다. 디바이스가 활동성이 있는 경관을 캡처하고 있음을 인식하는 경우, 디바이스는 복수의 이미지들을 보유하고 (예컨대, 향상된 사진으로서) 그룹화한다. 일부 실시예들에서, 경관의 향상된 사진들은 경관 장면이 연속으로 보이도록 루프로 재생된다.
반대로, 디바이스는, 장면 내에 어떠한 얼굴들도 존재하지 않고/않거나 장면 내에서 현저한 이동이 없고/없거나 전자 디바이스 자체가 이동하고 있지 않다(예컨대, 디바이스가 정지 상태이다)라는 판정에 따라, (제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라에 의해 획득된 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 그룹화하지 않으면서) 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여 단일 이미지를 획득한다. 일부 실시예들에서, 단일 이미지는 HDR(high dynamic range) 정지 이미지와 같은 복수의 정지 이미지들을 병합한 정지 이미지이다.
일부 실시예들에서, 디바이스의 이동의 소정 속성들은 디바이스가 조준되고 있지 않다(예컨대, 사용자의 주머니 밖으로 꺼내지고 있고/있거나 장면을 조준하도록 들어올려지고 있다)는 것을 나타낸다. 디바이스가 조준 없이 이동하고 있는 것으로 판정되는 경우, 디바이스는 단일 이미지를 보유한다.
일부 실시예들에서, 장면에 대해 장면 인식을 수행하는 것은 텍스트를 인식하는 것을 포함한다(2626). 액션 캡처 기준들은 장면 내의 텍스트의 양이 사전정의된 임계치 미만인 경우에 충족되는 기준을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 사진이 영수증 또는 문서의 것인 경우를 인식한다. 사진이 영수증 또는 문서의 것인 경우, 디바이스는 향상된 사진이 아니라 정지 이미지를 캡처한다.
도 26a 내지 도 26d에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(2610, 2612)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2700))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 26a 내지 도 26d와 관련하여 전술된 방법(2600)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(2600)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2700))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
도 27a 내지 도 27d는 일부 실시예들에 따른, 이미지들의 시퀀스(예컨대, 향상된 사진)를 트리밍하는 방법(2700)의 흐름도를 도시한다. 방법(2700)은 디스플레이, 카메라, 및 선택적으로 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스(예컨대, 도 3의 디바이스(300), 또는 도 1a의 휴대용 다기능 디바이스(100))에서 수행된다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 스크린 디스플레이이고, 터치 감응형 표면은 디스플레이 상에 있거나 그와 일체화된다. 일부 실시예들에서, 디스플레이는 터치 감응형 표면과는 별개이다. 방법(2700)의 일부 동작들이 선택적으로 조합되고/되거나 일부 동작들의 순서가 선택적으로 변경된다.
일부 실시예들에 따르면, 디바이스는 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍(예컨대, 이미지들의 시퀀스 내의 시작 및 종단부 이미지를 수정)하기 위한 사용자 인터페이스를 제공한다. 사용자가 향상된 사진을 트리밍하도록 요청하는 경우, 디바이스는 사용자가 이미지들의 시퀀스 내의 시작 및 종단부 이미지들을 수정하기 위해 사용할 수 있는 이동가능한 핸들들을 제공한다. (예컨대, 사용자가 먼저 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 입력한 경우) 핸들들의 초기 위치는 (예컨대, 장면 검출에 기초하여) 디바이스에 의해 자동으로 제공된다. 일부 실시예들에서, 사용자는 자동으로 제안된 시작 및 종단부 이미지들과 이미지들의 시퀀스 내의 초기 및 최종 이미지들 사이에서 핸들들의 위치들을 토글링할 수 있다. 본 명세서에서 사용되는 바와 같이, "초기 이미지" 및 "최종 이미지"라는 용어들은 이미지들의 (오리지널) 시퀀스 내의 처음 및 마지막 이미지들을 지칭하는 반면, "시작부 이미지" 및 "종단부 이미지"는 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 처음 및 마지막 이미지들을 지칭한다.
그를 위해, 디바이스는 (예컨대, 디바이스가 이미지 편집 모드에 있는 동안) 디스플레이 상에 이미지를 디스플레이한다(2702).
이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 촬영한 카메라는 전자 디바이스의 일부이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 전자 디바이스의 일부가 아닌 카메라에 의해 촬영되었다(예컨대, 이미지들의 시퀀스는 다른 디바이스 상의 카메라로 촬영된 후에 전자 디바이스로 이송되었다). 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 이미지들의 시퀀스는 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출한 것에 응답하여 얻어졌다. 일부 실시예들에서, 도 5a 내지 도 5k 및 방법(900) 및/또는 도 22a 내지 도 22d 및 방법(2600)과 관련하여 본 명세서에 기술되는 바와 같이, 대표 이미지는 카메라에 의해 획득된 대표 이미지에 대응한다.
일부 실시예들에서, 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이미지라는 시각적 표시를 디스플레이한다(예컨대, 디바이스는 이미지가 향상된 사진으로부터의 것이라는 표시를 디스플레이한다). 일부 실시예들에서, 이미지가 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이미지라는 시각적 표시는 어포던스(예컨대, 선택가능한 어포던스(2304)(도 23a))이다. 일부 실시예들에서, 어포던스는 향상된 사진이 디스플레이되는 경우에 애니메이션화되고, 어포던스는 정지 이미지가 디스플레이되는 경우에는 애니메이션화되지 않는다. 일부 실시예들에서, 어포던스의 활성화는 사용자가 이미지들의 시퀀스를 트리밍하는 기능을 선택할 수 있게 되는 편집 메뉴의 디스플레이를 초래한다. 일부 실시예들에서, 방법(2700)의 일부 동작들은 사용자가 이미지들의 시퀀스를 트리밍하는 기능을 활성화시킨 후에 수행된다.
일부 실시예들에서, 디스플레이된 이미지는 이미지들의 시퀀스로부터의 대표 이미지이다(2704).
일부 실시예들에서, 디스플레이된 이미지는 이미지들의 시퀀스로부터의 현재 선택된 이미지이다(2706). 일부 실시예들에서, 현재 선택된 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 다른 이미지들과는 시각적으로 구별된다. 일부 실시예들에서, 현재 선택된 이미지는 이미지들의 시퀀스 내에 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 현재 선택된 이미지의 표현(예컨대, 썸네일)과 함께 제2 영역(하기에 기술됨)에 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 주어진 이미지의 선택은 대표 이미지를 새로운 대표 이미지로서의 주어진 이미지로 대체한다. 일부 실시예들에서, 사용자는 이미지들의 시퀀스 내의 주어진 이미지의 썸네일 상에서 탭핑하여 새로운 대표 이미지를 선택함으로써 이미지들의 시퀀스에 대한 새로운 대표 이미지를 선택할 수 있다.
디스플레이 상에 이미지들의 시퀀스 내의 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제1 입력을 검출한다(예컨대, 도 23b에서 트림 아이콘(2310-3) 상에서의 탭 제스처와 같은, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한다)(2708).
제1 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스는 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 전체가 아닌 서브세트로 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이한다(2710). 일부 실시예들에서, 사용자 인터페이스는 트리밍 모드의 일부이다.
사용자 인터페이스는 하기를 포함한다: 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역(예컨대, 스트립(2316)(도 23c)과 같은 스트립); 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 시작 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 시작부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 시작 아이콘(예컨대, 시작 핸들(2320-a)(도 23c)); 및 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 종료 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 종단부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 종료 아이콘(예컨대, 종료 핸들(2320-b)(도 23c)). 일부 실시예들에서, 이미지들의 표현들은 디스플레이된 이미지보다 더 작다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 표현들은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 썸네일들이다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 표현들은 연대기적 순서로 배열된다.
트리밍 시작 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제1 위치에 위치된다. 트리밍 종료 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제2 위치에 위치된다. 일부 실시예들에서, (트리밍 시작 아이콘의 제1 위치에 의해 나타내지는) 디바이스에 의해 자동으로 선택된 서브세트에 대한 시작부 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지가 아니다. 일부 실시예들에서, 서브세트에 대한 시작부 이미지는 초기 이미지보다 이미지들의 시퀀스 내의 나중의 이미지이다. 일부 실시예들에서, (트리밍 종료 아이콘의 제2 위치에 의해 나타내지는) 디바이스에 의해 자동으로 선택된 서브세트에 대한 종단부 이미지는 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지가 아니다. 일부 실시예들에서, 서브세트에 대한 종단부 이미지는 최종 이미지보다 이미지들의 시퀀스 내의 더 앞선 이미지이다.
일부 실시예들에서, 트리밍 시작 아이콘과 트리밍 종료 아이콘 사이의 이미지들의 표현들은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 다른 표현들과는 시각적으로 구별된다(2712). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스 및 이미지들의 시퀀스의 서브세트 양측 모두는 카메라에 의해 획득된 이미지들의 인터럽트되지 않은 연속 세트를 포함한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스는 이미지들의 시퀀스 내의 이미지를 디스플레이하는 제2 영역을 포함한다(2714). 제2 영역은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역과 동시에 디스플레이된다. 일부 실시예들에서, 제2 영역은 디스플레이의 절반 초과, 디스플레이의 80% 초과, 또는 디스플레이의 90% 초과를 점유한다. 일부 실시예들에서, 디스플레이의 제2 영역은, 디스플레이의 상단 및 하단에 선택적 메뉴 바들을 저장하는 디스플레이의 전체 영역, 및 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역을 점유한다.
일부 실시예들에서, 서브세트 내의 시작부 이미지 및 트리밍 시작 아이콘의 대응하는 제1 위치를 자동으로 선택하는 것은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 하나 이상의 특성들에 기초한다(2716). 서브세트 내의 종단부 이미지 및 트리밍 시작 아이콘의 대응하는 제2 위치를 자동으로 선택하는 것은 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 하나 이상의 특성들에 기초한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지들의 시퀀스에 대한 장면 인식에 기초하여 서브세트 내의 시작부 이미지 및 종단부 이미지를 선택/제안한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 초기 이미지 및 최종 이미지를 포함한다(2718). 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역에서, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지 이전에 얻어졌고/졌거나 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지 이후에 얻어진, 이미지들의 시퀀스 내에 포함되지 않는 이미지들의 하나 이상의 표현들을 디스플레이한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 오리지널 시퀀스를 트리밍하는 것 외에도, 사용자는, 또한, 이미지들의 오리지널 시퀀스 직전 또는 직후에 얻어진 이미지들을 추가할 수 있다.
일부 실시예들에서, 제2 입력을 검출하기 전, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 트리밍 종료 아이콘 상에서의 입력을 검출한다(2720). 트리밍 종료 아이콘 상에서의 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 트리밍 종료 아이콘을, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역에서 제2 위치로부터 제3 위치로 이동시킨다. 일부 실시예들에서, 사용자는 디바이스에 의해 자동으로 추천/선택된 서브세트에 대한 종단부 이미지를 수동으로 오버라이드(override)할 수 있다. 유사하게, 일부 실시예들에서, 사용자는 디바이스에 의해 자동으로 추천/선택된 서브세트에 대한 시작부 이미지를, 예컨대 트리밍 시작 아이콘 상에서 시작하여 트리밍 시작 아이콘을 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역에서 제1 위치로부터 다른 위치로 이동시키는 드래그 제스처로, 수동으로 오버라이드할 수 있다.
이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제2 입력을 검출한다(2722)(예컨대, 완료 아이콘(2301)(도 23c), 또는 트리밍 시작 아이콘 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치들에 따라 트리밍을 개시하는 다른 아이콘의 활성화를 검출한다).
제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 트리밍 시작 아이콘의 현재 위치 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치에 따라 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍한다(2724). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍하는 것은 서브세트 내의 시작부 이미지 및 서브세트 내의 종단부 이미지의 위치를 나타내는 데이터를 저장하는 것을 포함한다.
일부 실시예들에서, 디바이스는 이미지들의 시퀀스로부터, 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내에 포함되지 않은 이미지들을 삭제한다(2726). 일부 실시예들에서, 디바이스는 (디바이스에 의해 자동으로 선택/제안되고 사용자에 의해 확인되거나, 또는 사용자에 의해 수동으로 선택된) 서브세트 내의 그들 이미지들만을 포함하도록 이미지들의 시퀀스를 편집한다. 일부 실시예들에서, 디바이스는 서브세트 내에 있지 않은 이미지들을 계속해서 저장하여, 예컨대, 사용자가 (예컨대, 카메라에 의해 얻어진 바와 같은) 사용가능한 이미지들의 시퀀스 내의 모든 오리지널 이미지들을 갖는 이미지들의 시퀀스를 나중에 추가로 수정할 수 있게 한다.
일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스는 초기 이미지 및 최종 이미지를 포함하고, 사용자 인터페이스는 리셋 어포던스(예컨대, 리셋 버튼(2324)(도 23c), "수동" 버튼, 또는 다른 유사한 아이콘)를 포함한다(2728). 제2 입력을 검출하기 전, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 리셋 어포던스 상에서의 입력(예컨대, 리셋 버튼(2324)(도 23c) 상에서의 탭 제스처)을 검출한다. 리셋 어포던스 상에서의 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스는, 이미지들의 시퀀스 내의 초기 이미지를 한정하는 것에 대응하는, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 위치에서 트리밍 시작 아이콘을 디스플레이하고; 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지를 한정하는 것에 대응하는, 이미지들의 시퀀스 내의 최종 이미지를 한정하는 것에 대응하는, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 위치에서 트리밍 종료 아이콘을 디스플레이한다.
일부 실시예들에서, 리셋 어포던스 상에서의 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스는, 활성화 시, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역에서, 제1 위치에 트리밍 시작 아이콘을 그리고 제2 위치에 트리밍 종료 아이콘을 디스플레이하는 자동 선택 어포던스(예컨대, "auto" 아이콘(2332)(도 23d))를 디스플레이한다(2730). 일부 실시예들에서, "auto" 아이콘의 디스플레이는 "reset" 아이콘의 디스플레이를 대체한다.
일부 실시예들에서, 제3 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 시퀀스의 서브세트에 대한 새로운 대표 이미지(예컨대, 서브세트의 중간에 있는 이미지, 또는 이미지들의 시퀀스의 서브세트에 대해 수행되는 장면 인식에 기초하여 선택된 이미지)를 선택한다(2732).
일부 실시예들에서, 트리밍 시작 아이콘의 현재 위치 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치에 따라 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 트리밍한 후, 디바이스는 (예컨대, 디바이스가 이미지 프레젠테이션 모드에 있는 동안) 디스플레이 상에 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 대표 이미지를 디스플레이한다(2734). 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 대표 이미지는 이미지들의 시퀀스의 대표 이미지와 동일하다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 대표 이미지는 이미지들의 시퀀스의 대표 이미지와는 상이하다. 일부 실시예들에서, 서브세트의 대표 이미지는 편집 모드를 종료하라는 요청에 대응하는 입력에 응답하여 디스플레이된다. 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 디바이스는 제3 입력(예컨대, 이미지들의 시퀀스의 서브세트를 재생하라는 요청에 대응하는 입력, 예컨대 눌러서 유지하기 제스처 또는 재생을 위한 접촉 세기 기준들을 충족시키는 제스처)을 검출한다. 제3 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지의 디스플레이를 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 애니메이션화된 재생으로 대체한다. 일부 실시예들에서, 이미지들의 시퀀스의 서브세트는, 도 6a 내지 도 6ff 및 방법들(1000/10000/10050)과 관련하여 본 명세서에 기술된 바와 같이, 이미지들의 시퀀스의 재생과 유사한 방식으로 재생된다.
일부 실시예들에서, 제4 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 이미지들의 서브세트를 보유하는 동안에 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 애니메이션화된 재생을 디스에이블시킨다(2736).
일부 실시예들에서, 대표 이미지를 편집하라는 요청에 대응하는 제3 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는, 이미지들의 시퀀스의 서브세트의 애니메이션화된 재생이 디스에이블되는 상태로 대표 이미지를 계속해서 편집하도록; 그리고 대표 이미지를 편집하는 것을 취소하도록 하는 옵션들을 디바이스의 사용자에게 제공한다(2738).
일부 실시예들에서, 디바이스는 대표 이미지 이외의 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들을 삭제하기 위한 어포던스를 제시한다(2740). 제3 입력을 검출한 것에 응답하여, 디바이스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 삭제한다.
도 27a 내지 도 27e에서의 동작들이 기술된 특정 순서는 단지 예시적인 것이며 기술된 순서가 동작들이 수행될 수 있는 유일한 순서임을 나타내는 것으로 의도되지는 않는다는 것이 이해되어야 한다. 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자는 본 명세서에 기술된 동작들을 재순서화하는 다양한 방식들을 인식할 것이다. 일부 구현예들에서, 본 명세서에서 기술되는 하나 이상의 동작들이 생략될 수 있다. 예를 들어, 일부 실시예들에서, 동작들(2714, 2716)이 생략된다. 또한, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600))과 관련하여 본 명세서에 기술된 다른 프로세스들의 세부사항들이 도 27a 내지 도 27e와 관련하여 전술된 방법(2700)과 유사한 방식으로 또한 적용가능하다는 것이 주목되어야 한다. 예를 들어, 방법(2700)을 참조하여 전술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 다른 방법들(예컨대, 방법들(900, 1000, 10000, 10050, 1100, 11000, 1200, 2400, 2500, 2600))을 참조하여 본 명세서에 기술된 접촉들, 제스처들, 사용자 인터페이스 객체들, 세기 임계치들, 애니메이션들, 및 이미지들의 시퀀스들의 특성들 중 하나 이상을 갖는다. 간결함을 위해, 이 세부사항들이 여기서 반복되지 않는다.
일부 실시예들에 따르면, 도 28은 기술된 다양한 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2800)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 선택적으로, 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 28에서 기술된 기능 블록들이, 선택적으로, 조합되거나 서브블록들로 분리될 수 있음이 당업자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가 정의를 지원한다.
도 28에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(2800)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2802); 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(2804); 및 디스플레이 유닛(2802) 및 터치 감응형 표면 유닛(2804)과 커플링되는 프로세싱 유닛(2808)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2808)은 디스플레이 인에이블링 유닛(2810), 검출 유닛(2812), 수정 유닛(2814), 및 삭제 유닛(2816)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2808)은 디스플레이 유닛(2812) 상에 대표 이미지의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(2810)을 사용하여) 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(2808)은, 디스플레이 유닛(2802) 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 (예컨대, 터치 감응형 표면 유닛(2804)과 함께 검출 유닛(2812)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(2808)은, 대표 이미지를 수정하도록 하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 디바이스가 제1 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들, 및 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 (예컨대, 수정 유닛(2814)을 사용하여) 수정하도록; 그리고 디바이스가 제1 편집 모드와는 별개인 제2 편집 모드에 있다는 판정에 따라, 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서 그리고 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 수정하지 않으면서, 대표 이미지를 (예컨대, 수정 유닛(2814)을 사용하여) 수정하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 도 29는 기술된 다양한 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(2900)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 선택적으로, 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 29에서 기술된 기능 블록들이, 선택적으로, 조합되거나 서브블록들로 분리될 수 있음이 당업자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가 정의를 지원한다.
도 29에 도시된 바와 같이, 제1 전자 디바이스(2900)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(2902); 입력들을 검출하도록 구성된 선택적 터치 감응형 표면 유닛(2904); 터치 감응형 표면 유닛(2904)과의 접촉들의 세기를 검출하도록 구성된 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(2906); 및 디스플레이 유닛(2902), 선택적 터치 감응형 표면 유닛(2904), 및 하나 이상의 선택적 센서 유닛들(2906)과 커플링되는 프로세싱 유닛(2908)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(2908)은 디스플레이 인에이블링 유닛(2910), 검출 유닛(2912), 판정 유닛(2914), 수정 유닛(2916), 및 전송 유닛(2918)을 포함한다.
프로세싱 유닛(2908)은 다른 전자 디바이스들과 통신하도록 구성된 애플리케이션의 사용자 인터페이스에서의 대표 이미지의 (디스플레이 유닛(2902) 상에서의) 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(2910)을 사용하여) 인에이블시키도록 구성된다. 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 프로세싱 유닛(2908)은, 디스플레이 유닛(2902) 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 애플리케이션을 이용하여, 전자 디바이스와는 원격인 제2 전자 디바이스로 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 (예컨대, 터치 감응형 표면 유닛(2904)과 함께 검출 유닛(2912)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(2908)은, 제2 전자 디바이스로 대표 이미지를 전송하라는 요청 또는 전송하기 위한 대표 이미지를 선택하라는 요청에 대응하는 입력을 검출한 것에 응답하여: 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제1 세트의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(2910)을 사용하여) 인에이블시키도록; 그리고 제2 전자 디바이스가 그룹으로서의 이미지들의 시퀀스와 상호작용하도록 구성되어 있지 않다는 판정에 따라, 이미지들의 시퀀스의 적어도 일부분을 제2 전자 디바이스로 전송하기 위한 옵션들의 제2 세트의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(2910)을 사용하여) 인에이블시키도록 추가로 구성된다. 옵션들의 제2 세트는 옵션들의 제1 세트와는 상이하다.
일부 실시예들에 따르면, 도 30은 기술된 다양한 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(3000)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 선택적으로, 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 30에서 기술된 기능 블록들이, 선택적으로, 조합되거나 서브블록들로 분리될 수 있음이 당업자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가 정의를 지원한다.
도 30에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3000)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(3002); 입력들을 검출하도록 구성된 선택적 터치 감응형 표면 유닛(3004); 이미지들을 획득하도록 구성된 카메라 유닛(2906); 및 디스플레이 유닛(3002) 및 선택적 터치 감응형 표면 유닛(3004), 및 카메라 유닛(2906)과 커플링되는 프로세싱 유닛(3008)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3008)은 디스플레이 인에이블링 유닛(3010), 검출 유닛(3012), 장면 인식 수행 유닛(3014), 보유 유닛(3016), 그룹화 유닛(3018), 및 획득 유닛(3020)을 포함한다.
프로세싱 유닛(3008)은, 카메라 유닛(3006)에 대해 제1 미디어 획득 모드에 있는 동안: 디스플레이 유닛(3002) 상에서의 장면의 라이브 프리뷰의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(3010)을 사용하여) 인에이블시키도록 그리고 장면에 대해 장면 인식을 (예컨대, 장면 인식 수행 유닛(3014)을 사용하여) 수행하도록 구성된다. 프로세싱 유닛(3008)은, 장면의 라이브 프리뷰의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 (예컨대, 터치 감응형 표면 유닛(3004)과 함께 검출 유닛(3012)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(3008)은, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 단일 활성화를 검출한 것에 응답하여: 장면에 대해 수행된 장면 인식에 적어도 부분적으로 기초한, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시킨다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 카메라 유닛(3006)에 의해 획득된 복수의 이미지들을 (예컨대, 보유 유닛(3016)을 사용하여) 보유하도록 그리고 복수의 이미지들을 이미지들의 제1 시퀀스로 (예컨대, 그룹화 유닛(3018)을 사용하여) 그룹화하도록 추가로 구성된다. 이미지들의 제1 시퀀스는 하기를 포함한다: 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화를 검출하기 전에 카메라 유닛(3006)에 의해 획득된 복수의 이미지들; 이미지들의 제1 시퀀스를 나타내고 이미지들의 제1 시퀀스 내의 다른 이미지들 중 하나 이상의 이미지들 이후에 카메라 유닛(3006)에 의해 획득된 대표 이미지; 및 대표 이미지를 획득한 후에 카메라 유닛(3006)에 의해 획득된 복수의 이미지들. 프로세싱 유닛(3008)은, 장면이 액션 캡처 기준들을 충족시키지 않는다는 판정에 따라, 제1 시간에서의 셔터 버튼의 활성화에 시간적으로 근접해서 단일 이미지를 (예컨대, 보유 유닛(3016)을 사용하여) 보유하도록 추가로 구성된다.
일부 실시예들에 따르면, 도 31은 다양한 기술된 실시예들의 원리들에 따라 구성된 전자 디바이스(3100)의 기능 블록 다이어그램을 도시한다. 디바이스의 기능 블록들은, 선택적으로, 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 실행하기 위한 하드웨어, 소프트웨어, 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합에 의해 구현된다. 기술된 다양한 실시예들의 원리들을 구현하기 위해 도 31에서 기술된 기능 블록들이, 선택적으로, 조합되거나 서브블록들로 분리될 수 있음이 당업자에 의해 이해된다. 따라서, 본 명세서의 설명은, 선택적으로, 본 명세서에 기술된 기능 블록들의 임의의 가능한 조합 또는 분리 또는 추가 정의를 지원한다.
도 31에 도시된 바와 같이, 전자 디바이스(3100)는 이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛(3102); 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛(3104); 및 디스플레이 유닛(3102) 및 터치 감응형 표면 유닛(3104)과 커플링되는 프로세싱 유닛(3108)을 포함한다. 일부 실시예들에서, 프로세싱 유닛(3108)은 디스플레이 인에이블링 유닛(3110), 검출 유닛(3112), 트리밍 유닛(3114), 선택 유닛(3116), 이동 유닛(3118), 및 삭제 유닛(3120)을 포함한다.
프로세싱 유닛(3108)은 디스플레이 유닛(3102) 상에 이미지의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(3110)을 사용하여) 인에이블시키도록 구성된다. 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득한 후에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다. 이미지들의 시퀀스는 대표 이미지를 획득하기 전에 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함한다.
프로세싱 유닛(3108)은, 디스플레이 유닛(3102) 상에서의 이미지들의 시퀀스 내의 이미지의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제1 입력을 (예컨대, 검출 유닛(3112)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(3108)은, 제1 입력을 검출한 것에 응답하여, 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 전체가 아닌 서브세트로 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 (예컨대, 디스플레이 인에이블링 유닛(3110)을 사용하여) 인에이블시키도록 추가로 구성된다. 사용자 인터페이스는 하기를 포함한다: 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역; 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 시작 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 시작부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 시작 아이콘; 및 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 트리밍 종료 아이콘의 위치를 통해 이미지들의 시퀀스의 서브세트 내의 종단부 이미지를 한정하는 사용자 조절가능 트리밍 종료 아이콘. 트리밍 시작 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제1 위치에 위치된다. 트리밍 종료 아이콘은 디바이스에 의해 자동으로 선택된, 이미지들의 시퀀스 내의 이미지들의 표현들을 포함하는 영역 내의 제2 위치에 위치된다.
프로세싱 유닛(3108)은, 이미지들의 시퀀스를 트리밍하기 위한 사용자 인터페이스의 디스플레이를 인에이블시키는 동안, 제2 입력을 (예컨대, 검출 유닛(3112)을 사용하여) 검출하도록 추가로 구성된다. 프로세싱 유닛(3108)은, 제2 입력을 검출한 것에 응답하여, 트리밍 시작 아이콘의 현재 위치 및 트리밍 종료 아이콘의 현재 위치에 따라 이미지들의 시퀀스를 이미지들의 시퀀스의 서브세트로 (예컨대, 트리밍 유닛(3114)을 사용하여) 트리밍하도록 추가로 구성된다.
전술된 방법들에서의 동작들은, 선택적으로, (예컨대, 도 1a 및 도 3과 관련하여 전술된 바와 같은) 범용 프로세서들 또는 애플리케이션 특정 칩들과 같은 정보 프로세싱 장치 내의 하나 이상의 기능 모듈들을 실행시킴으로써 구현된다. 도 9a 내지 도 9g를 참조하여 전술된 동작들은, 선택적으로, 도 1a 및 도 1b 또는 도 13에 도시된 컴포넌트들에 의해 구현된다. 예를 들어, 검출 동작(908)은, 선택적으로, 이벤트 분류기(170), 이벤트 인식기(180) 및 이벤트 핸들러(190)에 의해 구현된다. 이벤트 분류기(170) 내의 이벤트 모니터(171)는 터치 감응형 디스플레이(112) 상에서의 접촉을 검출하고, 이벤트 디스패처 모듈(174)은 이벤트 정보를 애플리케이션(136-1)에 전달한다. 애플리케이션(136-1)의 개별 이벤트 인식기(180)는 이벤트 정보를 개별 이벤트 정의(186)와 비교하고, 터치 감응형 표면 상의 제1 위치에서의 제1 접촉이 (또는 디바이스의 회전이) 사용자 인터페이스 상의 객체의 선택 또는 하나의 배향으로부터 다른 배향으로의 디바이스의 회전과 같은 사전정의된 이벤트 또는 서브이벤트에 대응하는지 여부를 판정한다. 각각의 사전정의된 이벤트 또는 서브이벤트가 검출되는 경우에, 이벤트 인식기(180)는 이벤트 또는 서브이벤트의 검출과 연관된 이벤트 핸들러(190)를 활성화시킨다. 이벤트 핸들러(190)는, 선택적으로, 데이터 업데이터(176) 또는 객체 업데이터(177)를 이용하거나 호출하여, 애플리케이션 내부 상태(192)를 업데이트한다. 일부 실시예들에서, 이벤트 핸들러(190)는 각각의 GUI 업데이터(178)에 액세스하여, 애플리케이션에 의해 디스플레이되는 것을 업데이트한다. 유사하게, 다른 프로세스들이 도 1a 및 도 1b에 도시된 컴포넌트들에 기초하여 어떻게 구현될 수 있는지는 당업자에게 자명할 것이다.
전술한 설명은, 설명의 목적을 위해, 특정 실시예들을 참조하여 기술되었다. 그러나, 상기의 예시적인 논의들은 본 발명을 개시된 정확한 형태들로 규명하거나 제한하려는 의도는 아니다. 예를 들어, 본 명세서에 기술된 방법들은, 또한, 원격 제어부 및 디스플레이와 통신하는, 오디오 및/또는 시각적 콘텐츠의 관리, 재생, 및/또는 (예컨대, 외부 서버로부터의) 스트리밍을 위해 구성된 전자 디바이스들(예컨대, 미국 캘리포니아주 쿠퍼티노 소재의 Apple Inc.로부터의 Apple TV)과 유사한 방식으로 적용가능하다. 그러한 디바이스들의 경우, 터치 감응형 표면, 오디오 입력 디바이스(예컨대, 마이크로폰), 및/또는 디바이스 자체 상의 버튼들을 갖는 것이 아니라, 원격 제어부의 터치 감응형 표면 상에서의 제스처들, 원격 제어부의 음성 입력들, 및/또는 원격 제어부 상의 버튼들의 활성화에 대응하는 입력들이 선택적으로 수신된다. 그러한 디바이스들의 경우, 데이터는 디바이스 자체에 의해 디스플레이되는 것이 아니라 디스플레이에 선택적으로 제공된다. 많은 수정들 및 변형들이 상기 교시 내용들의 관점에서 가능하다. 본 발명의 원리 및 그의 실제적인 응용을 가장 잘 설명하여 다른 당업자들이 본 발명 및 기술된 다양한 실시예를 고려되는 특정 용도에 적합한 바와 같은 다양한 변형과 함께 가장 잘 사용하는 것을 가능하게 하도록 실시예들이 선택 및 설명되었다.

Claims (16)

  1. 이미지들을 디스플레이하기 위한 방법으로서,
    디스플레이 및 터치 감응형 표면을 갖는 전자 디바이스에서:
    상기 디스플레이 상에 대표 이미지를 디스플레이하는 단계 - 상기 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이고, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함하며, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 상에 상기 대표 이미지를 디스플레이하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분을 검출한 것에 응답하여:
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 단계 - 상기 각각의 이전 이미지는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 것임 -; 및
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 상기 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지, 및 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 디스플레이하는 단계;
    상기 제1 입력의 종료를 검출하는 단계; 및
    상기 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 상기 대표 이미지를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 단계는, 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지를 순차적으로 표시하는 단계 및 그 후 상기 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 각각의 후속 이미지의 디스플레이를 상기 각각의 이전 이미지로 대체하는 단계를 포함하는, 방법.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 단계는, 상기 대표 이미지의 디스플레이를 상기 각각의 이전 이미지로 대체하는 단계를 포함하는, 방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하는 단계는:
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분이 제1 재생 기준들을 충족시킨다는 판정에 따라, 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지들을 순차적으로 디스플레이하는 단계 및, 그 후 상기 대표 이미지를 획득한 후에 획득된 각각의 후속 이미지의 디스플레이를 상기 각각의 이전 이미지로 대체하는 단계; 및
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분이 상기 제1 재생 기준들과는 상이한 제2 재생 기준들을 충족시킨다는 판정에 따라, 상기 대표 이미지의 디스플레이를 상기 각각의 이전 이미지로 대체하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 디바이스는 상기 터치 감응형 표면과의 접촉들의 세기를 검출하는 하나 이상의 센서들을 포함하고;
    상기 제1 입력은 상기 터치 감응형 표면 상의 접촉을 포함하고;
    상기 제1 재생 기준들은 상기 접촉이 제1 세기 임계치 초과의 특성 세기를 가질 때 충족되는 기준을 포함하고;
    상기 제2 재생 기준들은 상기 접촉이 상기 제1 세기 임계치보다 더 큰 제2 세기 임계치 초과의 특성 세기를 가질 때 충족되는 기준을 포함하는, 방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1 입력은 눌러서 유지하기 제스처인, 방법.
  7. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 및 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들은, 상기 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 고정된 속도로 디스플레이되는, 방법.
  8. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이미지들의 시퀀스에 대응하는 오디오를 제시하는 단계를 포함하는, 방법.
  9. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분을 검출한 후, 상기 제1 입력의 제2 부분을 검출하는 단계; 및
    상기 제1 입력의 상기 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부, 및 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부를 순차적으로 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 제1 입력의 상기 제2 부분을 검출한 것에 응답하여, 상기 이미지들의 시퀀스에 대응하는 메타데이터를 디스플레이하는 단계
    를 포함하는 방법.
  11. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안 상기 제1 입력의 종료가 검출되고,
    상기 방법은:
    상기 이미지들의 시퀀스 내의 상기 제1 이미지를 디스플레이하는 동안에 상기 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여:
    상기 제1 이미지가 상기 이미지들의 시퀀스 내의 상기 대표 이미지 이전에 발생한다는 판정에 따라, 이미지들을 상기 제1 이미지로부터 상기 대표 이미지로 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하는 단계; 및
    상기 제1 이미지가 상기 이미지들의 시퀀스 내의 상기 대표 이미지 이후에 발생한다는 판정에 따라, 이미지들을 상기 제1 이미지로부터 상기 대표 이미지로 역방향 연대기적 순서로 순차적으로 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  12. 제1항 내지 제6항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 이미지들의 시퀀스는 루프에서 순방향 또는 역방향 중 어느 한쪽으로 순차적으로 디스플레이되도록 구성되고;
    상기 이미지들의 시퀀스 내의 제1 이미지를 디스플레이하는 동안 상기 제1 입력의 종료가 검출되며;
    상기 방법은:
    상기 이미지들의 시퀀스 내의 상기 제1 이미지를 디스플레이하는 동안 상기 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여:
    상기 루프가 순방향으로 횡단할 때 상기 제1 이미지와 상기 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 이미지들을 상기 제1 이미지로부터 상기 대표 이미지까지 순방향으로 순차적으로 디스플레이하는 단계; 및
    상기 루프가 역방향으로 횡단될 때 상기 제1 이미지와 상기 대표 이미지 사이에 더 적은 이미지들이 있다는 판정에 따라, 이미지들을 상기 제1 이미지로부터 상기 대표 이미지까지 역방향으로 순차적으로 디스플레이하는 단계
    를 포함하는, 방법.
  13. 전자 디바이스로서,
    하나 이상의 프로세서들;
    이미지들을 디스플레이하도록 구성된 디스플레이 유닛;
    사용자 입력들을 검출하도록 구성된 터치 감응형 표면 유닛; 및
    상기 하나 이상의 프로세서들에 의한 실행을 위한 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 메모리를 포함하고,
    상기 하나 이상의 프로그램들은:
    상기 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블시키기 위한 - 상기 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이고, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함하며, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 유닛 상에 상기 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하기 위한; 그리고
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분을 검출한 것에 응답하여:
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하기 위한 - 상기 각각의 이전 이미지는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 것임 -;
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 상기 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지, 및 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지의 디스플레이를 인에이블하기 위한;
    상기 제1 입력의 종료를 검출하기 위한; 그리고
    상기 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 상기 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블하기 위한
    명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  14. 제13항에 있어서, 상기 하나 이상의 프로그램들은 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 수행하기 위한 명령어들을 포함하는, 전자 디바이스.
  15. 하나 이상의 프로그램들을 저장하는 컴퓨터 판독가능 저장 매체로서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 디스플레이, 메모리, 및 하나 이상의 프로세서들을 갖는 전자 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 디바이스로 하여금:
    상기 디스플레이 유닛 상에서의 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블하게 하고 - 상기 대표 이미지는 카메라에 의해 촬영된 이미지들의 시퀀스 내의 하나의 이미지이고, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함하며, 상기 이미지들의 시퀀스는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 하나 이상의 이미지들을 포함함 -;
    상기 디스플레이 유닛 상에 상기 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블하는 동안, 제1 입력의 제1 부분을 검출하게 하고; 그리고
    상기 제1 입력의 상기 제1 부분을 검출한 것에 응답하여:
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 이미지들의 시퀀스 내의 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이하게 하고 - 상기 각각의 이전 이미지는 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 것임 -;
    상기 대표 이미지를 디스플레이하는 것으로부터 상기 각각의 이전 이미지를 디스플레이하는 것으로 전이한 후, 상기 각각의 이전 이미지로 시작하여 순차적으로, 상기 대표 이미지를 획득하기 전에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지, 및 상기 대표 이미지를 획득한 후에 상기 카메라에 의해 획득된 상기 하나 이상의 이미지들 중 적어도 일부의 이미지의 디스플레이를 인에이블하게 하고;
    상기 제1 입력의 종료를 검출하게 하고; 그리고
    상기 제1 입력의 종료를 검출한 것에 응답하여, 상기 대표 이미지의 디스플레이를 인에이블하게 하는
    명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 하나 이상의 프로그램들은, 상기 전자 디바이스에 의해 실행될 때, 상기 전자 디바이스로 하여금 제2항 내지 제6항 중 어느 한 항의 방법을 수행하게 하는 명령어들을 포함하는, 컴퓨터 판독가능 저장 매체.
KR1020197018317A 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들 KR102045991B1 (ko)

Applications Claiming Priority (9)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US201562172223P 2015-06-07 2015-06-07
US62/172,223 2015-06-07
US201562172233P 2015-06-08 2015-06-08
US62/172,233 2015-06-08
US201562215689P 2015-09-08 2015-09-08
US62/215,689 2015-09-08
US14/863,432 2015-09-23
US14/863,432 US9860451B2 (en) 2015-06-07 2015-09-23 Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
PCT/US2016/033578 WO2016200587A1 (en) 2015-06-07 2016-05-20 Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images

Related Parent Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020177033756A Division KR101994825B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들

Related Child Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197033444A Division KR102090768B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들

Publications (2)

Publication Number Publication Date
KR20190077128A KR20190077128A (ko) 2019-07-02
KR102045991B1 true KR102045991B1 (ko) 2019-11-18

Family

ID=56137516

Family Applications (9)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020197018317A KR102045991B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020207007399A KR102120906B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020207015964A KR102166944B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020207029178A KR102308933B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020197033444A KR102090768B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020177033756A KR101994825B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020227015718A KR102432729B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020217031223A KR102358650B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020227003345A KR102397968B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들

Family Applications After (8)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020207007399A KR102120906B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020207015964A KR102166944B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020207029178A KR102308933B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020197033444A KR102090768B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020177033756A KR101994825B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020227015718A KR102432729B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020217031223A KR102358650B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들
KR1020227003345A KR102397968B1 (ko) 2015-06-07 2016-05-20 향상된 디지털 이미지들을 캡처하고 그들과 상호작용하기 위한 디바이스들 및 방법들

Country Status (10)

Country Link
US (7) US9860451B2 (ko)
EP (2) EP3591953A1 (ko)
JP (5) JP6462160B2 (ko)
KR (9) KR102045991B1 (ko)
CN (4) CN106227441B (ko)
AU (7) AU2016100647B4 (ko)
DE (1) DE202016002529U1 (ko)
DK (2) DK201500585A1 (ko)
NL (3) NL2016801B1 (ko)
WO (1) WO2016200587A1 (ko)

Families Citing this family (120)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9417754B2 (en) 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
EP3410287B1 (en) 2012-05-09 2022-08-17 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for selecting user interface objects
WO2013169849A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Industries Llc Yknots Device, method, and graphical user interface for displaying user interface objects corresponding to an application
WO2013169843A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for manipulating framed graphical objects
WO2013169851A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for facilitating user interaction with controls in a user interface
WO2013169842A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for selecting object within a group of objects
CN109298789B (zh) 2012-05-09 2021-12-31 苹果公司 用于针对激活状态提供反馈的设备、方法和图形用户界面
WO2013169865A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a user interface object based on an intensity of a press input
WO2013169845A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for scrolling nested regions
EP2847659B1 (en) 2012-05-09 2019-09-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for transitioning between display states in response to a gesture
JP6082458B2 (ja) 2012-05-09 2017-02-15 アップル インコーポレイテッド ユーザインタフェース内で実行される動作の触知フィードバックを提供するデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース
CN105260049B (zh) 2012-05-09 2018-10-23 苹果公司 用于响应于用户接触来显示附加信息的设备、方法和图形用户界面
WO2013169875A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for displaying content associated with a corresponding affordance
CN107728906B (zh) 2012-05-09 2020-07-31 苹果公司 用于移动和放置用户界面对象的设备、方法和图形用户界面
KR102001332B1 (ko) 2012-12-29 2019-07-17 애플 인크. 콘텐츠를 스크롤할지 선택할지 결정하기 위한 디바이스, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스
AU2013368440B2 (en) 2012-12-29 2017-01-05 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating user interface hierarchies
CN104903834B (zh) 2012-12-29 2019-07-05 苹果公司 用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的设备、方法和图形用户界面
WO2014105275A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for forgoing generation of tactile output for a multi-contact gesture
EP2939095B1 (en) 2012-12-29 2018-10-03 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving a cursor according to a change in an appearance of a control icon with simulated three-dimensional characteristics
WO2014105279A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for switching between user interfaces
US10079970B2 (en) * 2013-07-16 2018-09-18 Texas Instruments Incorporated Controlling image focus in real-time using gestures and depth sensor data
US9779307B2 (en) 2014-07-07 2017-10-03 Google Inc. Method and system for non-causal zone search in video monitoring
US9501915B1 (en) 2014-07-07 2016-11-22 Google Inc. Systems and methods for analyzing a video stream
US10140827B2 (en) 2014-07-07 2018-11-27 Google Llc Method and system for processing motion event notifications
USD782495S1 (en) * 2014-10-07 2017-03-28 Google Inc. Display screen or portion thereof with graphical user interface
USD789955S1 (en) * 2014-11-04 2017-06-20 Teenage Engineering Ab Display screen or portion thereof with graphical user interface
US9632664B2 (en) 2015-03-08 2017-04-25 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US9645732B2 (en) 2015-03-08 2017-05-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US10095396B2 (en) 2015-03-08 2018-10-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with a control object while dragging another object
US10048757B2 (en) 2015-03-08 2018-08-14 Apple Inc. Devices and methods for controlling media presentation
US9990107B2 (en) 2015-03-08 2018-06-05 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US9785305B2 (en) 2015-03-19 2017-10-10 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US9639184B2 (en) 2015-03-19 2017-05-02 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US10067653B2 (en) 2015-04-01 2018-09-04 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs based on their intensities
US20170045981A1 (en) 2015-08-10 2017-02-16 Apple Inc. Devices and Methods for Processing Touch Inputs Based on Their Intensities
AU2016252993B2 (en) 2015-04-23 2018-01-04 Apple Inc. Digital viewfinder user interface for multiple cameras
US10831991B1 (en) * 2015-06-02 2020-11-10 United Service Automobile Association (USAA) Systems and methods for testing content developed for access via a network
US9830048B2 (en) 2015-06-07 2017-11-28 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs with instructions in a web page
US9891811B2 (en) 2015-06-07 2018-02-13 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US10346030B2 (en) 2015-06-07 2019-07-09 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US9674426B2 (en) 2015-06-07 2017-06-06 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US10200598B2 (en) 2015-06-07 2019-02-05 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9860451B2 (en) 2015-06-07 2018-01-02 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9361011B1 (en) 2015-06-14 2016-06-07 Google Inc. Methods and systems for presenting multiple live video feeds in a user interface
US10248308B2 (en) 2015-08-10 2019-04-02 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interfaces with physical gestures
US10416800B2 (en) 2015-08-10 2019-09-17 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for adjusting user interface objects
US10235035B2 (en) 2015-08-10 2019-03-19 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for content navigation and manipulation
US9880735B2 (en) 2015-08-10 2018-01-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US11182068B2 (en) * 2015-10-27 2021-11-23 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and system for interacting with a touch screen
KR101832966B1 (ko) * 2015-11-10 2018-02-28 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
JP6590666B2 (ja) * 2015-11-30 2019-10-16 キヤノン株式会社 電子機器およびその制御方法
JP6562832B2 (ja) * 2015-12-16 2019-08-21 キヤノン株式会社 電子機器およびその制御方法
USD802015S1 (en) * 2016-04-28 2017-11-07 Rubicon Global Holdings, Llc Portion of a display screen with icon
US10506237B1 (en) 2016-05-27 2019-12-10 Google Llc Methods and devices for dynamic adaptation of encoding bitrate for video streaming
TW201743241A (zh) * 2016-06-01 2017-12-16 原相科技股份有限公司 可攜式電子裝置及其運作方法
US10757377B2 (en) 2016-06-01 2020-08-25 Pixart Imaging Inc. Surveillance system and operation method thereof
US9854156B1 (en) 2016-06-12 2017-12-26 Apple Inc. User interface for camera effects
US10957171B2 (en) 2016-07-11 2021-03-23 Google Llc Methods and systems for providing event alerts
US10380429B2 (en) 2016-07-11 2019-08-13 Google Llc Methods and systems for person detection in a video feed
CN107786721A (zh) * 2016-08-26 2018-03-09 华为终端(东莞)有限公司 终端的控制方法、终端、智能穿戴设备和系统
WO2018042245A1 (en) 2016-09-02 2018-03-08 Titan International Technologies, Ltd. Automated detonation of fireworks
US11709037B2 (en) 2016-09-02 2023-07-25 Pyromart Inc. Automated detonation of fireworks
CN109413257B (zh) * 2016-12-20 2021-02-19 国基电子(上海)有限公司 电子装置及其数据分享方法
DK179932B1 (en) * 2017-05-16 2019-10-11 Apple Inc. DEVICES, METHODS, AND GRAPHICAL USER INTERFACES FOR NAVIGATING, DISPLAYING, AND EDITING MEDIA ITEMS WITH MULTIPLE DISPLAY MODES
EP3549006B1 (en) * 2017-05-16 2021-07-28 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating, displaying, and editing media items with multiple display modes
US11783010B2 (en) 2017-05-30 2023-10-10 Google Llc Systems and methods of person recognition in video streams
US10410086B2 (en) 2017-05-30 2019-09-10 Google Llc Systems and methods of person recognition in video streams
KR20180131908A (ko) * 2017-06-01 2018-12-11 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 동작방법
DK180859B1 (en) 2017-06-04 2022-05-23 Apple Inc USER INTERFACE CAMERA EFFECTS
KR102444286B1 (ko) * 2017-06-19 2022-09-16 삼성전자주식회사 지압 인식 장치 및 이를 포함하는 전자 기기
USD839302S1 (en) * 2017-08-28 2019-01-29 Adp, Llc Display screen with animated graphical user interface
USD856461S1 (en) 2017-08-30 2019-08-13 Titan International Technologies, Ltd. Fireworks detonator
CN107592450B (zh) * 2017-08-30 2021-07-20 珠海豹趣科技有限公司 一种媒体数据处理方法及装置
USD841678S1 (en) * 2017-08-30 2019-02-26 Titan International Technologies, Ltd. Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface for detonation of fireworks
KR20200039814A (ko) * 2017-09-05 2020-04-16 페이스북, 인크. 영상 캡쳐 장치에 의해 이전에 캡쳐된 비디오 데이터에 기초하여 영상 캡쳐 장치에 의한 비디오 데이터의 캡쳐를 수정
US10666857B2 (en) 2017-09-05 2020-05-26 Facebook, Inc. Modifying capture of video data by an image capture device based on video data previously captured by the image capture device
US10805521B2 (en) 2017-09-05 2020-10-13 Facebook, Inc. Modifying capture of video data by an image capture device based on video data previously captured by the image capture device
US10868955B2 (en) 2017-09-05 2020-12-15 Facebook, Inc. Modifying capture of video data by an image capture device based on video data previously captured by the image capture device
US11134227B2 (en) 2017-09-20 2021-09-28 Google Llc Systems and methods of presenting appropriate actions for responding to a visitor to a smart home environment
US10664688B2 (en) 2017-09-20 2020-05-26 Google Llc Systems and methods of detecting and responding to a visitor to a smart home environment
CN108198553B (zh) * 2018-01-23 2021-08-06 北京百度网讯科技有限公司 语音交互方法、装置、设备和计算机可读存储介质
US11112964B2 (en) 2018-02-09 2021-09-07 Apple Inc. Media capture lock affordance for graphical user interface
US10813169B2 (en) 2018-03-22 2020-10-20 GoTenna, Inc. Mesh network deployment kit
US11722764B2 (en) 2018-05-07 2023-08-08 Apple Inc. Creative camera
US10375313B1 (en) 2018-05-07 2019-08-06 Apple Inc. Creative camera
TWI669636B (zh) * 2018-06-07 2019-08-21 宏碁股份有限公司 可應用於互動控制之電子裝置
USD956789S1 (en) 2018-08-07 2022-07-05 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface
USD876477S1 (en) 2018-09-11 2020-02-25 Aristocrat Technologies Australia Pty Limited Display screen or portion thereof with transitional graphical user interface
DK201870623A1 (en) 2018-09-11 2020-04-15 Apple Inc. USER INTERFACES FOR SIMULATED DEPTH EFFECTS
US10674072B1 (en) 2019-05-06 2020-06-02 Apple Inc. User interfaces for capturing and managing visual media
US11770601B2 (en) 2019-05-06 2023-09-26 Apple Inc. User interfaces for capturing and managing visual media
US11128792B2 (en) 2018-09-28 2021-09-21 Apple Inc. Capturing and displaying images with multiple focal planes
US11321857B2 (en) 2018-09-28 2022-05-03 Apple Inc. Displaying and editing images with depth information
EP3671483B1 (en) * 2018-12-19 2024-01-24 Audi Ag A method and a computer program for receiving, managing and outputting a plurality of user-related data files of different data types on a user-interface of a device and a device for storage and operation of the computer program
JP7172796B2 (ja) * 2019-03-28 2022-11-16 コニカミノルタ株式会社 表示システム、表示制御装置及び表示制御方法
US20200310601A1 (en) * 2019-03-29 2020-10-01 Snap Inc. Dynamic media selection menu
US11531701B2 (en) * 2019-04-03 2022-12-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic device and control method thereof
US11706521B2 (en) 2019-05-06 2023-07-18 Apple Inc. User interfaces for capturing and managing visual media
US11144780B2 (en) * 2019-07-30 2021-10-12 Snap-On Incorporated Adaptive image processing
CN112449101A (zh) * 2019-09-05 2021-03-05 华为技术有限公司 一种拍摄方法及电子设备
CN110891144B (zh) * 2019-11-28 2021-11-19 维沃移动通信有限公司 一种图像显示方法及电子设备
US11893795B2 (en) 2019-12-09 2024-02-06 Google Llc Interacting with visitors of a connected home environment
CN111259183B (zh) * 2020-02-21 2023-08-01 北京百度网讯科技有限公司 图像识图方法、装置、电子设备和介质
US10715412B1 (en) * 2020-03-05 2020-07-14 Gigantic Ltd. Systems and methods for monitoring of overall latency
US11054973B1 (en) 2020-06-01 2021-07-06 Apple Inc. User interfaces for managing media
US11212449B1 (en) * 2020-09-25 2021-12-28 Apple Inc. User interfaces for media capture and management
US11671559B2 (en) 2020-09-30 2023-06-06 Snap Inc. Real time video editing
JP1724470S (ja) * 2020-10-07 2022-09-12 コミュニケーション機能付き電子計算機
CN112218136B (zh) * 2020-10-10 2021-08-10 腾讯科技(深圳)有限公司 视频处理方法、装置、计算机设备及存储介质
CN112153622B (zh) * 2020-10-15 2023-02-03 华大恒芯科技有限公司 共享电动车安全头盔nfc管理方法与系统
CN114726996B (zh) * 2021-01-04 2024-03-15 北京外号信息技术有限公司 用于建立空间位置与成像位置之间的映射的方法和系统
CN113126737B (zh) * 2021-04-19 2022-06-07 无锡宇宁智能科技有限公司 屏幕的唤醒方法、装置、终端设备及计算机可读存储介质
US11778339B2 (en) 2021-04-30 2023-10-03 Apple Inc. User interfaces for altering visual media
US11539876B2 (en) 2021-04-30 2022-12-27 Apple Inc. User interfaces for altering visual media
US20220382440A1 (en) * 2021-06-01 2022-12-01 Apple Inc. User interfaces for managing media styles
US11671387B2 (en) * 2021-06-06 2023-06-06 Apple Inc. User interfaces for messaging conversations
CN113313791B (zh) * 2021-07-30 2021-10-01 深圳市知小兵科技有限公司 互联网游戏的图像处理方法及相关设备
US11910075B2 (en) * 2021-11-12 2024-02-20 Canon Kabushiki Kaisha Imaging apparatus
CN114138121B (zh) * 2022-02-07 2022-04-22 北京深光科技有限公司 用户手势识别方法、装置、系统、存储介质及计算设备
CN115148165B (zh) * 2022-04-18 2023-06-27 深圳市华星光电半导体显示技术有限公司 显示画面的调整方法、装置和显示装置和存储介质

Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101150545B1 (ko) 2009-09-07 2012-06-11 주식회사 팬택앤큐리텔 이동통신단말기 및 그것의 화면 전환 방법
US20140365953A1 (en) 2013-06-09 2014-12-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for displaying application status information

Family Cites Families (1608)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
JPS58182746A (ja) 1982-04-20 1983-10-25 Fujitsu Ltd タツチ式入力装置
JPS6074003A (ja) 1983-09-30 1985-04-26 Ryozo Setoguchi 形状創成装置
US4903201A (en) 1983-11-03 1990-02-20 World Energy Exchange Corporation Automated futures trading exchange
US5270922A (en) 1984-06-29 1993-12-14 Merrill Lynch & Company, Inc. System for distributing, processing and displaying financial information
US4674044A (en) 1985-01-30 1987-06-16 Merrill Lynch, Pierce, Fenner & Smith, Inc. Automated securities trading system
US4750135A (en) 1986-05-01 1988-06-07 Reuters Limited Method for dynamically creating a receiver definable local trading instrument displayable record from a remotely transmitted trading instrument common data stream
US5038284A (en) 1988-02-17 1991-08-06 Kramer Robert M Method and apparatus relating to conducting trading transactions with portable trading stations
WO1989011694A1 (en) 1988-05-27 1989-11-30 Wang Laboratories, Inc. Document folder icon for display in a data processing system
CA1328511C (en) 1988-10-11 1994-04-12 Jean-Marie Hullot System and method for managing graphic images
WO1990010910A1 (en) 1989-03-14 1990-09-20 Chicago Board Of Trade Simulated pit trading system
EP0388162A3 (en) 1989-03-14 1993-03-03 Chicago Board Of Trade Apparatus for market trading
AU5418190A (en) 1989-03-28 1990-10-22 Chicago Board Of Trade Simulated live market trading system
US5077665A (en) 1989-05-25 1991-12-31 Reuters Limited Distributed matching system
US5136501A (en) 1989-05-26 1992-08-04 Reuters Limited Anonymous matching system
US5101353A (en) 1989-05-31 1992-03-31 Lattice Investments, Inc. Automated system for providing liquidity to securities markets
US5297031A (en) 1990-03-06 1994-03-22 Chicago Board Of Trade Method and apparatus for order management by market brokers
GB9027249D0 (en) 1990-12-17 1991-02-06 Reuters Ltd Offer matching system
US5297032A (en) 1991-02-01 1994-03-22 Merrill Lynch, Pierce, Fenner & Smith Incorporated Securities trading workstation
US5184120A (en) 1991-04-04 1993-02-02 Motorola, Inc. Menu selection using adaptive force sensing resistor
US5664210A (en) 1991-08-19 1997-09-02 International Business Machines Corporation Method and system of providing multiple selections in text on a computer display
US6208271B1 (en) 1998-09-04 2001-03-27 Brad A. Armstrong Remote controller with analog button(s)
US6347997B1 (en) 1997-10-01 2002-02-19 Brad A. Armstrong Analog controls housed with electronic displays
US5717725A (en) 1992-03-12 1998-02-10 Ntp Incorporated System for wireless transmission and receiving of information through a computer bus interface and method of operation
US5544262A (en) 1992-04-07 1996-08-06 Apple Computer, Inc. Method and apparatus for processing graphically input equations
DE69324067T2 (de) 1992-06-08 1999-07-15 Synaptics Inc Objekt-Positionsdetektor
JPH0651738A (ja) 1992-07-27 1994-02-25 Canon Inc コンピュータシステムの情報表示装置
US5589855A (en) 1992-08-14 1996-12-31 Transaction Technology, Inc. Visually impaired customer activated terminal method and system
JP2994888B2 (ja) 1992-11-25 1999-12-27 シャープ株式会社 入力処理装置および入力処理方法
US5428730A (en) 1992-12-15 1995-06-27 International Business Machines Corporation Multimedia system having software mechanism providing standardized interfaces and controls for the operation of multimedia devices
US5455965A (en) 1993-02-26 1995-10-03 Motorola, Inc. Method for determining and utilizing simulcast transmit times
US5555354A (en) 1993-03-23 1996-09-10 Silicon Graphics Inc. Method and apparatus for navigation within three-dimensional information landscape
JPH0798769A (ja) 1993-06-18 1995-04-11 Hitachi Ltd 情報処理装置及びその画面編集方法
US5463722A (en) 1993-07-23 1995-10-31 Apple Computer, Inc. Automatic alignment of objects in two-dimensional and three-dimensional display space using an alignment field gradient
BE1007462A3 (nl) 1993-08-26 1995-07-04 Philips Electronics Nv Dataverwerkings inrichting met aanraakscherm en krachtopnemer.
JPH07151512A (ja) 1993-10-05 1995-06-16 Mitsutoyo Corp 三次元測定機の操作装置
JPH07104915A (ja) 1993-10-06 1995-04-21 Toshiba Corp グラフィックユーザインタフェース装置
DE69403664T2 (de) 1993-10-29 1998-01-02 Taligent Inc Graphisches editorfachwerksystem
EP0661620B1 (en) 1993-12-30 2001-03-21 Xerox Corporation Apparatus and method for executing multiple concatenated command gestures in a gesture based input system
CA2119921C (en) 1994-03-23 2009-09-29 Sydney H. Belzberg Computerized stock exchange trading system
AU2241195A (en) 1994-04-06 1995-10-30 Morgan Stanley Group Inc. Data processing system and method for financial debt instruments
US5526478A (en) 1994-06-30 1996-06-11 Silicon Graphics, Inc. Three dimensional model with three dimensional pointers and multimedia functions linked to the pointers
GB9416673D0 (en) 1994-08-17 1994-10-12 Reuters Ltd Data exchange filtering system
US5559301A (en) 1994-09-15 1996-09-24 Korg, Inc. Touchscreen interface having pop-up variable adjustment displays for controllers and audio processing systems
US5797002A (en) 1994-09-20 1998-08-18 Papyrus Technology Corp. Two-way wireless system for financial industry transactions
US5774877A (en) 1994-09-20 1998-06-30 Papyrus Technology Corp. Two-way wireless system for financial industry transactions
WO1996009579A1 (en) 1994-09-22 1996-03-28 Izak Van Cruyningen Popup menus with directional gestures
US5689651A (en) 1994-10-13 1997-11-18 Lozman; Fane System for processing and displaying financial information
WO1996014908A1 (en) 1994-11-14 1996-05-23 Catapult Entertainment, Inc. Method and apparatus for synchronizing the execution of multiple video game systems in a networked environment
US5805144A (en) 1994-12-14 1998-09-08 Dell Usa, L.P. Mouse pointing device having integrated touchpad
JPH08227341A (ja) 1995-02-22 1996-09-03 Mitsubishi Electric Corp ユーザインターフェース
US5657246A (en) 1995-03-07 1997-08-12 Vtel Corporation Method and apparatus for a video conference user interface
IL117424A (en) 1995-04-27 1999-09-22 Optimark Tech Inc Crossing network utilizing satisfaction density profile
US5845266A (en) 1995-12-12 1998-12-01 Optimark Technologies, Inc. Crossing network utilizing satisfaction density profile with price discovery features
US6072488A (en) 1995-05-05 2000-06-06 Apple Computer, Inc. Systems and methods for replacing open windows in a graphical user interface
US5793360A (en) 1995-05-05 1998-08-11 Wacom Co., Ltd. Digitizer eraser system and method
US5717438A (en) 1995-08-25 1998-02-10 International Business Machines Corporation Multimedia document using time box diagrams
DK0847561T3 (da) 1995-08-28 2004-03-01 Ebs Dealing Resources Inc Anonymt handelssystem med forbedrede noteringsinputevner
US5844560A (en) 1995-09-29 1998-12-01 Intel Corporation Graphical user interface control element
JP3417741B2 (ja) 1995-10-06 2003-06-16 富士通株式会社 取引制御システム
US5910882A (en) 1995-11-14 1999-06-08 Garmin Corporation Portable electronic device for use in combination portable and fixed mount applications
US5825308A (en) 1996-11-26 1998-10-20 Immersion Human Interface Corporation Force feedback interface having isotonic and isometric functionality
US5793377A (en) 1995-11-22 1998-08-11 Autodesk, Inc. Method and apparatus for polar coordinate snap in a computer implemented drawing tool
US5801692A (en) 1995-11-30 1998-09-01 Microsoft Corporation Audio-visual user interface controls
US5719796A (en) 1995-12-04 1998-02-17 Advanced Micro Devices, Inc. System for monitoring and analyzing manufacturing processes using statistical simulation with single step feedback
US6300936B1 (en) 1997-11-14 2001-10-09 Immersion Corporation Force feedback system including multi-tasking graphical host environment and interface device
US6750877B2 (en) 1995-12-13 2004-06-15 Immersion Corporation Controlling haptic feedback for enhancing navigation in a graphical environment
US5825352A (en) 1996-01-04 1998-10-20 Logitech, Inc. Multiple fingers contact sensing method for emulating mouse buttons and mouse operations on a touch sensor pad
US5695400A (en) 1996-01-30 1997-12-09 Boxer Jam Productions Method of managing multi-player game playing over a network
US5946647A (en) 1996-02-01 1999-08-31 Apple Computer, Inc. System and method for performing an action on a structure in computer-generated data
US5820463A (en) 1996-02-06 1998-10-13 Bell Atlantic Network Services, Inc. Method and apparatus for multi-player gaming over a network
JPH09269883A (ja) 1996-03-29 1997-10-14 Seiko Epson Corp 情報処理装置および情報処理方法
US6223188B1 (en) 1996-04-10 2001-04-24 Sun Microsystems, Inc. Presentation of link information as an aid to hypermedia navigation
US5880733A (en) 1996-04-30 1999-03-09 Microsoft Corporation Display system and method for displaying windows of an operating system to provide a three-dimensional workspace for a computer system
US5924083A (en) 1996-05-29 1999-07-13 Geneva Branch Of Reuters Transaction Services Limited Distributed matching system for displaying a book of credit filtered bids and offers
US5819293A (en) 1996-06-06 1998-10-06 Microsoft Corporation Automatic Spreadsheet forms
GB2314245A (en) 1996-06-10 1997-12-17 Ibm Graphical user interface
JP4484255B2 (ja) 1996-06-11 2010-06-16 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた情報処理装置および情報処理方法
US6014643A (en) 1996-06-28 2000-01-11 Minton; Vernon F. Interactive securities trading system
US8674932B2 (en) 1996-07-05 2014-03-18 Anascape, Ltd. Image controller
US6208329B1 (en) 1996-08-13 2001-03-27 Lsi Logic Corporation Supplemental mouse button emulation system, method and apparatus for a coordinate based data input device
US6247000B1 (en) 1996-08-21 2001-06-12 Crossmar, Inc. Method and system for confirmation and settlement for financial transactions matching
EP0922275A4 (en) 1996-08-28 2002-08-21 Via Inc SYSTEMS AND METHODS RELATING TO A TOUCH SCREEN
JPH1089976A (ja) 1996-09-13 1998-04-10 Hitachi Ltd 情報表示装置およびナビゲーションシステム
US5870683A (en) 1996-09-18 1999-02-09 Nokia Mobile Phones Limited Mobile station having method and apparatus for displaying user-selectable animation sequence
US6195647B1 (en) 1996-09-26 2001-02-27 The Nasdaq Stock Market, Inc. On-line transaction processing system for security trading
US5963923A (en) 1996-11-12 1999-10-05 Garber; Howard B. System and method for trading having a principal market maker
US5973670A (en) 1996-12-31 1999-10-26 International Business Machines Corporation Tactile feedback controller for computer cursor control device
EP0859307A1 (en) 1997-02-18 1998-08-19 International Business Machines Corporation Control mechanism for graphical user interface
US6031989A (en) 1997-02-27 2000-02-29 Microsoft Corporation Method of formatting and displaying nested documents
US6954899B1 (en) 1997-04-14 2005-10-11 Novint Technologies, Inc. Human-computer interface including haptically controlled interactions
US7091948B2 (en) 1997-04-25 2006-08-15 Immersion Corporation Design of force sensations for haptic feedback computer interfaces
US6073036A (en) 1997-04-28 2000-06-06 Nokia Mobile Phones Limited Mobile station with touch input having automatic symbol magnification function
CN1261450A (zh) 1997-04-30 2000-07-26 特拉斯特马格国际有限公司 网络计算机交易系统
US6806893B1 (en) 1997-08-04 2004-10-19 Parasoft Corporation System and method for displaying simulated three dimensional buttons in a graphical user interface
US6266684B1 (en) 1997-08-06 2001-07-24 Adobe Systems Incorporated Creating and saving multi-frame web pages
US6411998B1 (en) 1997-09-08 2002-06-25 International Business Machines Corporation World wide web internet delay monitor
US6002397A (en) 1997-09-30 1999-12-14 International Business Machines Corporation Window hatches in graphical user interface
US6532000B2 (en) 1997-10-01 2003-03-11 Brad A. Armstrong Analog controls housed with electronic displays for global positioning systems
US6456778B2 (en) 1997-10-01 2002-09-24 Brad A. Armstrong Analog controls housed with electronic displays for video recorders and cameras
US6421653B1 (en) 1997-10-14 2002-07-16 Blackbird Holdings, Inc. Systems, methods and computer program products for electronic trading of financial instruments
US6131087A (en) 1997-11-05 2000-10-10 The Planning Solutions Group, Inc. Method for automatically identifying, matching, and near-matching buyers and sellers in electronic market transactions
US6448977B1 (en) 1997-11-14 2002-09-10 Immersion Corporation Textures and other spatial sensations for a relative haptic interface device
US8020095B2 (en) 1997-11-14 2011-09-13 Immersion Corporation Force feedback system including multi-tasking graphical host environment
US6088019A (en) 1998-06-23 2000-07-11 Immersion Corporation Low cost force feedback device with actuator for non-primary axis
EP1067471A1 (en) 1997-12-08 2001-01-10 Nippon Steel Corporation Commodity exchanging apparatus, commodity exchanging system, commodity exchanging method and storage medium
US6035287A (en) 1997-12-17 2000-03-07 Omega Consulting, Inc. Method and apparatus for bundled asset trading
US6088027A (en) 1998-01-08 2000-07-11 Macromedia, Inc. Method and apparatus for screen object manipulation
JPH11203044A (ja) 1998-01-16 1999-07-30 Sony Corp 情報処理システム
US7760187B2 (en) 2004-07-30 2010-07-20 Apple Inc. Visual expander
US9292111B2 (en) 1998-01-26 2016-03-22 Apple Inc. Gesturing with a multipoint sensing device
US7614008B2 (en) 2004-07-30 2009-11-03 Apple Inc. Operation of a computer with touch screen interface
US20060033724A1 (en) 2004-07-30 2006-02-16 Apple Computer, Inc. Virtual input device placement on a touch screen user interface
US7844914B2 (en) 2004-07-30 2010-11-30 Apple Inc. Activating virtual keys of a touch-screen virtual keyboard
US8479122B2 (en) 2004-07-30 2013-07-02 Apple Inc. Gestures for touch sensitive input devices
US7663607B2 (en) 2004-05-06 2010-02-16 Apple Inc. Multipoint touchscreen
KR100595924B1 (ko) 1998-01-26 2006-07-05 웨인 웨스터만 수동 입력 통합 방법 및 장치
US6219034B1 (en) 1998-02-23 2001-04-17 Kristofer E. Elbing Tactile computer interface
FI107859B (fi) 1998-03-23 2001-10-15 Nokia Networks Oy Tilauspalvelut matkaviestinjärjestelmässä
US6211880B1 (en) 1998-04-13 2001-04-03 Albert Joseph Impink, Jr. Display apparatus
US6180894B1 (en) 1998-05-07 2001-01-30 Aiptek International Inc. Dual mode digitizer tablet system
US6208340B1 (en) 1998-05-26 2001-03-27 International Business Machines Corporation Graphical user interface including a drop-down widget that permits a plurality of choices to be selected in response to a single selection of the drop-down widget
JPH11355617A (ja) 1998-06-05 1999-12-24 Fuji Photo Film Co Ltd 画像表示器付きカメラ
US6429846B2 (en) 1998-06-23 2002-08-06 Immersion Corporation Haptic feedback for touchpads and other touch controls
US6563487B2 (en) 1998-06-23 2003-05-13 Immersion Corporation Haptic feedback for directional control pads
US6707443B2 (en) 1998-06-23 2004-03-16 Immersion Corporation Haptic trackball device
US6229542B1 (en) 1998-07-10 2001-05-08 Intel Corporation Method and apparatus for managing windows in three dimensions in a two dimensional windowing system
US6243080B1 (en) 1998-07-14 2001-06-05 Ericsson Inc. Touch-sensitive panel with selector
US6758749B2 (en) 1998-07-31 2004-07-06 Radical Gaming Concepts Ltd. Enhanced payout feature for gaming machines
AU5677599A (en) 1998-08-21 2000-03-14 Marketxt, Inc. A real-time computerized stock trading system
US6326956B1 (en) 1998-08-24 2001-12-04 Intertactile Technologies Corporation Circuit control devices utilizing electronic display screen light
US6111575A (en) 1998-09-24 2000-08-29 International Business Machines Corporation Graphical undo/redo manager and method
DE19849460B4 (de) 1998-10-28 2009-11-05 Völckers, Oliver Numerische digitale Telefontastatur für ein Telefongerät mit einem Display und Verfahren zur schnellen Textauswahl aus einer Liste mittels der numerischen Telefontastatur
US6377940B2 (en) 1998-11-05 2002-04-23 International Securities Exchange, Llc Method and apparatus for setting a price for a security on an automated exchange based on a comparison of prices on other exchanges
US6405180B2 (en) 1998-11-05 2002-06-11 International Securities Exchange, Llc Automated exchange for matching bids between a party and a counterparty based on a relationship between the counterparty and the exchange
JP2000148348A (ja) 1998-11-13 2000-05-26 Internatl Business Mach Corp <Ibm> 起動中のアプリケーション・プログラムを容易に識別し、かつ終了させることができる方法およびシステム
DK1145541T3 (da) 1998-11-24 2013-03-11 Niksun Inc Apparat og fremgangsmåde til at indsamle og analysere kommunikationsdata
US6252594B1 (en) 1998-12-11 2001-06-26 International Business Machines Corporation Method and system for aiding a user in scrolling through a document using animation, voice cues and a dockable scroll bar
US6489975B1 (en) 1998-12-14 2002-12-03 International Business Machines Corporation System and method for improved navigation between open windows in an application program using window tabs
US6292233B1 (en) 1998-12-31 2001-09-18 Stmicroelectronics S.R.L. Device controller with low power standby mode
US7469381B2 (en) 2007-01-07 2008-12-23 Apple Inc. List scrolling and document translation, scaling, and rotation on a touch-screen display
US7506252B2 (en) 1999-01-26 2009-03-17 Blumberg Marvin R Speed typing apparatus for entering letters of alphabet with at least thirteen-letter input elements
US6396962B1 (en) 1999-01-29 2002-05-28 Sony Corporation System and method for providing zooming video
US6512761B1 (en) 1999-02-02 2003-01-28 3Com Corporation System for adjusting billing for real-time media transmissions based on delay
US6272474B1 (en) 1999-02-08 2001-08-07 Crisostomo B. Garcia Method for monitoring and trading stocks via the internet displaying bid/ask trade bars
US6551357B1 (en) 1999-02-12 2003-04-22 International Business Machines Corporation Method, system, and program for storing and retrieving markings for display to an electronic media file
EP1028583A1 (en) 1999-02-12 2000-08-16 Hewlett-Packard Company Digital camera with sound recording
EP1208412A2 (en) 1999-02-26 2002-05-29 Reveo, Inc. Globally time-synchronized systems, devices and methods
US20020026321A1 (en) 1999-02-26 2002-02-28 Sadeg M. Faris Internet-based system and method for fairly and securely enabling timed-constrained competition using globally time-sychronized client subsystems and information servers having microsecond client-event resolution
WO2000052619A1 (en) 1999-03-01 2000-09-08 Wit Capital Corporation A system and method for conducting securities transactions over a computer network
US6408282B1 (en) 1999-03-01 2002-06-18 Wit Capital Corp. System and method for conducting securities transactions over a computer network
US7212999B2 (en) 1999-04-09 2007-05-01 Trading Technologies International, Inc. User interface for an electronic trading system
US6278982B1 (en) 1999-04-21 2001-08-21 Lava Trading Inc. Securities trading system for consolidation of trading on multiple ECNS and electronic exchanges
WO2000065510A1 (en) 1999-04-22 2000-11-02 Trading Technologies, Inc. Electronic securities trading system
JP2001034775A (ja) 1999-05-17 2001-02-09 Fuji Photo Film Co Ltd 履歴画像表示方法
CA2392446C (en) 1999-05-27 2009-07-14 America Online Incorporated Keyboard system with automatic correction
US6227743B1 (en) 1999-07-01 2001-05-08 Karl A. Robb Pen cap stylus for use with touch screens
US6904405B2 (en) 1999-07-17 2005-06-07 Edwin A. Suominen Message recognition using shared language model
US6396523B1 (en) 1999-07-29 2002-05-28 Interlink Electronics, Inc. Home entertainment device remote control
US6489978B1 (en) 1999-08-06 2002-12-03 International Business Machines Corporation Extending the opening time of state menu items for conformations of multiple changes
US6459424B1 (en) 1999-08-10 2002-10-01 Hewlett-Packard Company Touch-sensitive input screen having regional sensitivity and resolution properties
WO2001016852A2 (en) 1999-08-30 2001-03-08 Epit, Inc. User interface for semi-fungible trading
JP2001078137A (ja) 1999-09-01 2001-03-23 Olympus Optical Co Ltd 電子カメラ
US7685048B1 (en) 1999-09-01 2010-03-23 Bloomberg L.P. Electronic trading system for forwards spread trades
US6459442B1 (en) 1999-09-10 2002-10-01 Xerox Corporation System for applying application behaviors to freeform data
US8311926B1 (en) 1999-09-23 2012-11-13 The Nasdaq Omx Group, Inc. Montage for automated market system
US8239303B2 (en) 1999-09-23 2012-08-07 The Nasdaq Omx Group, Inc. Match-off of order flow in electronic market system
US7181424B1 (en) 1999-09-23 2007-02-20 The Nasdaq Stock Market, Inc. Montage for automated market system
US6377636B1 (en) 1999-11-02 2002-04-23 Iospan Wirless, Inc. Method and wireless communications system using coordinated transmission and training for interference mitigation
US8482535B2 (en) 1999-11-08 2013-07-09 Apple Inc. Programmable tactile touch screen displays and man-machine interfaces for improved vehicle instrumentation and telematics
WO2001040894A2 (en) 1999-12-03 2001-06-07 Farms.Com, Ltd Computerized system and method for conducting an online virtual auction
US20020055899A1 (en) 1999-12-06 2002-05-09 Williams Joseph C. Display system and method for displaying and organizing financial information
US7434177B1 (en) 1999-12-20 2008-10-07 Apple Inc. User interface for providing consolidation and access
US7362331B2 (en) 2000-01-05 2008-04-22 Apple Inc. Time-based, non-constant translation of user interface objects between states
US6664991B1 (en) 2000-01-06 2003-12-16 Microsoft Corporation Method and apparatus for providing context menus on a pen-based device
US6661438B1 (en) 2000-01-18 2003-12-09 Seiko Epson Corporation Display apparatus and portable information processing apparatus
JP2001202192A (ja) 2000-01-18 2001-07-27 Sony Corp 情報処理装置及びその方法並びにプログラム格納媒体
US6822635B2 (en) 2000-01-19 2004-11-23 Immersion Corporation Haptic interface for laptop computers and other portable devices
US6512530B1 (en) 2000-01-19 2003-01-28 Xerox Corporation Systems and methods for mimicking an image forming or capture device control panel control element
US7138983B2 (en) 2000-01-31 2006-11-21 Canon Kabushiki Kaisha Method and apparatus for detecting and interpreting path of designated position
JP3845738B2 (ja) 2000-02-09 2006-11-15 カシオ計算機株式会社 オブジェクト移動装置及び記録媒体
US20020109680A1 (en) 2000-02-14 2002-08-15 Julian Orbanes Method for viewing information in virtual space
GB2366630A (en) 2000-02-17 2002-03-13 Gold On Line Trading Ltd Internet Trading System
US6772132B1 (en) 2000-03-02 2004-08-03 Trading Technologies International, Inc. Click based trading with intuitive grid display of market depth
JP2001265481A (ja) 2000-03-21 2001-09-28 Nec Corp ページ情報表示方法及び装置並びにページ情報表示用プログラムを記憶した記憶媒体
JP2001306207A (ja) 2000-04-27 2001-11-02 Just Syst Corp ドラッグアンドドロップ処理を支援するプログラムを記録した記録媒体
US20020035534A1 (en) 2000-05-04 2002-03-21 Buist Walter D. Method and apparatus for auctioning securities
US7246092B1 (en) 2000-05-12 2007-07-17 The Nasdaq Stock Market, Inc. Montage for an electronic market
US6831666B1 (en) 2000-06-14 2004-12-14 Canon Kabushiki Kaisha Application selection window in a windows operation system
JP2002041023A (ja) 2000-07-06 2002-02-08 Internatl Business Mach Corp <Ibm> コンピュータシステム、表示制御装置、ディスプレイ装置、表示制御方法、記憶媒体及びプログラム伝送装置
KR20020007860A (ko) 2000-07-19 2002-01-29 백승헌 인터넷상의 시간보정 방법 및 이를 이용한 상거래시점관리 방법
US6583798B1 (en) 2000-07-21 2003-06-24 Microsoft Corporation On-object user interface
JP4501243B2 (ja) 2000-07-24 2010-07-14 ソニー株式会社 テレビジョン受像機およびプログラム実行方法
US20020015064A1 (en) 2000-08-07 2002-02-07 Robotham John S. Gesture-based user interface to multi-level and multi-modal sets of bit-maps
JP3949912B2 (ja) 2000-08-08 2007-07-25 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ 携帯型電子機器、電子機器、振動発生器、振動による報知方法および報知制御方法
US6906697B2 (en) 2000-08-11 2005-06-14 Immersion Corporation Haptic sensations for tactile feedback interface devices
US8924277B2 (en) 2000-08-17 2014-12-30 Nyse Group, Inc. Method and system for automatic execution of a securities transaction
KR20020041828A (ko) * 2000-08-21 2002-06-03 요트.게.아. 롤페즈 비디오 스트림에 내재된 데이터와 처리에 응답하여 비디오컨텐츠를 액티브하게 변경하기 위한 방법 및 시스템
US6734882B1 (en) 2000-09-29 2004-05-11 Apple Computer, Inc. Combined menu-list control element in a graphical user interface
US7218226B2 (en) 2004-03-01 2007-05-15 Apple Inc. Acceleration-based theft detection system for portable electronic devices
US7688306B2 (en) 2000-10-02 2010-03-30 Apple Inc. Methods and apparatuses for operating a portable device based on an accelerometer
US6891551B2 (en) 2000-11-10 2005-05-10 Microsoft Corporation Selection handles in editing electronic documents
US6577296B2 (en) 2000-11-14 2003-06-10 Vega Vista, Inc. Fixed cursor
US6943778B1 (en) 2000-11-20 2005-09-13 Nokia Corporation Touch screen input technique
US6590568B1 (en) 2000-11-20 2003-07-08 Nokia Corporation Touch screen drag and drop input technique
DE10059906A1 (de) 2000-12-01 2002-06-06 Bs Biometric Systems Gmbh Druckempfindliche Fläche eines Bildschirms oder Displays
US20020077117A1 (en) 2000-12-15 2002-06-20 Jocelyn Cloutier Synchronous transmission of data with network remote control
JP2002182855A (ja) 2000-12-19 2002-06-28 Totoku Electric Co Ltd タッチパネル装置
GB2370739A (en) 2000-12-27 2002-07-03 Nokia Corp Flashlight cursor for set-top boxes
US6677932B1 (en) 2001-01-28 2004-01-13 Finger Works, Inc. System and method for recognizing touch typing under limited tactile feedback conditions
US20050183017A1 (en) 2001-01-31 2005-08-18 Microsoft Corporation Seekbar in taskbar player visualization mode
US20020107748A1 (en) 2001-02-05 2002-08-08 International Business Machines Corporation Method and system for decentralized order matching among individual marketplaces
US6570557B1 (en) 2001-02-10 2003-05-27 Finger Works, Inc. Multi-touch system and method for emulating modifier keys via fingertip chords
US20020120837A1 (en) 2001-02-28 2002-08-29 Maxemchuk Nicholas Frank Distributed internet multicast system for the stock market
CA2375844C (en) 2001-03-09 2008-12-30 Research In Motion Limited Advanced voice and data operations in a mobile data communication device
JP2002268867A (ja) 2001-03-13 2002-09-20 Sony Corp 表示装置及び表示方法、プログラム記録媒体並びにプログラム
US20020178102A1 (en) 2001-03-15 2002-11-28 Larry Scheinberg Margin release system for an electronic-based market
JP2002286489A (ja) 2001-03-28 2002-10-03 Clarion Co Ltd カーナビゲーション装置及び方法並びにカーナビゲーション用ソフトウェア
US7012595B2 (en) 2001-03-30 2006-03-14 Koninklijke Philips Electronics N.V. Handheld electronic device with touch pad
TW502180B (en) 2001-03-30 2002-09-11 Ulead Systems Inc Previewing method of editing multimedia effect
US20020149630A1 (en) 2001-04-16 2002-10-17 Parascript Llc Providing hand-written and hand-drawn electronic mail service
US7134093B2 (en) 2001-04-18 2006-11-07 International Business Machines Corporation Graphical user interface for direct control of display of data
US20020161693A1 (en) 2001-04-30 2002-10-31 Greenwald Jamie A. Automated over-the-counter derivatives trading system
US8125492B1 (en) 2001-05-18 2012-02-28 Autodesk, Inc. Parameter wiring
TW521205B (en) 2001-06-05 2003-02-21 Compal Electronics Inc Touch screen capable of controlling amplification with pressure
US20020186257A1 (en) 2001-06-08 2002-12-12 Cadiz Jonathan J. System and process for providing dynamic communication access and information awareness in an interactive peripheral display
US7190379B2 (en) 2001-06-29 2007-03-13 Contex A/S Method for resizing and moving an object on a computer screen
US8001490B2 (en) 2001-07-10 2011-08-16 Nvidia International, Inc. System, method and computer program product for a content publisher for wireless devices
US20050134578A1 (en) 2001-07-13 2005-06-23 Universal Electronics Inc. System and methods for interacting with a control environment
JP2003084744A (ja) 2001-09-10 2003-03-19 Sharp Corp エミュレーション装置、エミュレーション方法及びその方法を実行するプログラム並びにそのプログラムを記録した記録媒体
US7103848B2 (en) 2001-09-13 2006-09-05 International Business Machines Corporation Handheld electronic book reader with annotation and usage tracking capabilities
US6965645B2 (en) 2001-09-25 2005-11-15 Microsoft Corporation Content-based characterization of video frame sequences
US20030206169A1 (en) 2001-09-26 2003-11-06 Michael Springer System, method and computer program product for automatically snapping lines to drawing elements
US7439975B2 (en) 2001-09-27 2008-10-21 International Business Machines Corporation Method and system for producing dynamically determined drop shadows in a three-dimensional graphical user interface
US6703550B2 (en) 2001-10-10 2004-03-09 Immersion Corporation Sound data output and manipulation using haptic feedback
US8001189B2 (en) 2001-10-16 2011-08-16 Microsoft Corporation Routing of network messages
KR101289110B1 (ko) 2001-11-01 2013-08-07 임머숀 코퍼레이션 촉각을 제공하기 위한 방법 및 장치
JP2003157131A (ja) 2001-11-22 2003-05-30 Nippon Telegr & Teleph Corp <Ntt> 入力方法、表示方法、メディア情報合成表示方法、入力装置、メディア情報合成表示装置、入力プログラム、メディア情報合成表示プログラム、これらのプログラムを記録した記録媒体
JP2003162355A (ja) 2001-11-26 2003-06-06 Sony Corp タスクの表示切り替え方法及び携帯機器及び携帯通信機器
JP2003186597A (ja) 2001-12-13 2003-07-04 Samsung Yokohama Research Institute Co Ltd 携帯端末装置
US20030112269A1 (en) 2001-12-17 2003-06-19 International Business Machines Corporation Configurable graphical element for monitoring dynamic properties of a resource coupled to a computing environment
US7346855B2 (en) 2001-12-21 2008-03-18 Microsoft Corporation Method and system for switching between multiple computer applications
CN1356493A (zh) 2001-12-30 2002-07-03 王森 承压蒸汽锅炉的上锅筒
US7043701B2 (en) 2002-01-07 2006-05-09 Xerox Corporation Opacity desktop with depth perception
US20030184574A1 (en) 2002-02-12 2003-10-02 Phillips James V. Touch screen interface with haptic feedback device
US6888537B2 (en) 2002-02-13 2005-05-03 Siemens Technology-To-Business Center, Llc Configurable industrial input devices that use electrically conductive elastomer
MXPA04008749A (es) 2002-03-08 2005-09-08 Revelations In Design Lp Aparato de control de dispositivo electrico.
US7114091B2 (en) 2002-03-18 2006-09-26 National Instruments Corporation Synchronization of distributed systems
TWI234115B (en) 2002-04-03 2005-06-11 Htc Corp Method and device of setting threshold pressure for touch panel
US20030189647A1 (en) * 2002-04-05 2003-10-09 Kang Beng Hong Alex Method of taking pictures
US7178049B2 (en) 2002-04-24 2007-02-13 Medius, Inc. Method for multi-tasking multiple Java virtual machines in a secure environment
JP2004062648A (ja) 2002-07-30 2004-02-26 Kyocera Corp 表示制御装置及びこれに用いられる表示制御プログラム
US20030222915A1 (en) 2002-05-30 2003-12-04 International Business Machines Corporation Data processor controlled display system with drag and drop movement of displayed items from source to destination screen positions and interactive modification of dragged items during the movement
US7801796B2 (en) 2002-06-05 2010-09-21 The Nasdaq Omx Group, Inc. Message prioritization process and method
US7259752B1 (en) 2002-06-28 2007-08-21 Microsoft Corporation Method and system for editing electronic ink
US11275405B2 (en) 2005-03-04 2022-03-15 Apple Inc. Multi-functional hand-held device
JP2004054861A (ja) 2002-07-16 2004-02-19 Sanee Denki Kk タッチ式マウス
US20040015662A1 (en) 2002-07-22 2004-01-22 Aron Cummings Memory card, memory card controller, and software therefor
US20040056849A1 (en) 2002-07-25 2004-03-25 Andrew Lohbihler Method and apparatus for powering, detecting and locating multiple touch input devices on a touch screen
US7549127B2 (en) 2002-08-01 2009-06-16 Realnetworks, Inc. Method and apparatus for resizing video content displayed within a graphical user interface
JP4115198B2 (ja) 2002-08-02 2008-07-09 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた表示装置
KR100486711B1 (ko) 2002-08-12 2005-05-03 삼성전기주식회사 개인용 정보 단말기의 페이지 넘김 장치 및 방법
JP4500485B2 (ja) 2002-08-28 2010-07-14 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた表示装置
US7739604B1 (en) 2002-09-25 2010-06-15 Apple Inc. Method and apparatus for managing windows
JP4234968B2 (ja) 2002-09-27 2009-03-04 富士フイルム株式会社 デジタルカメラ
US20040138849A1 (en) 2002-09-30 2004-07-15 Albrecht Schmidt Load sensing surface as pointing device
EP1406150A1 (en) 2002-10-01 2004-04-07 Sony Ericsson Mobile Communications AB Tactile feedback method and device and portable device incorporating same
US7752115B2 (en) 2002-10-02 2010-07-06 Trading Technologies International, Inc. Method and apparatus for a fair exchange
US7814439B2 (en) 2002-10-18 2010-10-12 Autodesk, Inc. Pan-zoom tool
JP4173718B2 (ja) 2002-10-31 2008-10-29 富士通株式会社 ウィンドウ切替装置及びウィンドウ切替プログラム
JP2004152217A (ja) 2002-11-01 2004-05-27 Canon Electronics Inc タッチパネル付き表示装置
US20040155752A1 (en) 2002-11-27 2004-08-12 Jory Radke Reading fingerprints
US20050114785A1 (en) 2003-01-07 2005-05-26 Microsoft Corporation Active content wizard execution with improved conspicuity
US20070128899A1 (en) 2003-01-12 2007-06-07 Yaron Mayer System and method for improving the efficiency, comfort, and/or reliability in Operating Systems, such as for example Windows
US7453439B1 (en) 2003-01-16 2008-11-18 Forward Input Inc. System and method for continuous stroke word-based text input
US7224362B2 (en) 2003-01-30 2007-05-29 Agilent Technologies, Inc. Systems and methods for providing visualization and network diagrams
US7685538B2 (en) 2003-01-31 2010-03-23 Wacom Co., Ltd. Method of triggering functions in a computer application using a digitizer having a stylus and a digitizer system
US7493573B2 (en) 2003-02-07 2009-02-17 Sun Microsystems, Inc. Scrolling vertical column mechanism for cellular telephone
JP2005317041A (ja) 2003-02-14 2005-11-10 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
JP4367897B2 (ja) * 2003-02-27 2009-11-18 キヤノン株式会社 画像表示制御装置及び方法
US7369102B2 (en) 2003-03-04 2008-05-06 Microsoft Corporation System and method for navigating a graphical user interface on a smaller display
US7185291B2 (en) 2003-03-04 2007-02-27 Institute For Information Industry Computer with a touch screen
US7532206B2 (en) 2003-03-11 2009-05-12 Smart Technologies Ulc System and method for differentiating between pointers used to contact touch surface
US7380218B2 (en) 2003-03-27 2008-05-27 International Business Machines Corporation Method and apparatus for managing windows
US20040219968A1 (en) 2003-05-01 2004-11-04 Fiden Daniel P. Gaming machine with interactive pop-up windows
GB0312465D0 (en) 2003-05-30 2003-07-09 Therefore Ltd A data input method for a computing device
US7516404B1 (en) 2003-06-02 2009-04-07 Colby Steven M Text correction
US7051282B2 (en) 2003-06-13 2006-05-23 Microsoft Corporation Multi-layer graphical user interface
US7159189B2 (en) 2003-06-13 2007-01-02 Alphabase Systems, Inc. Method and system for controlling cascaded windows on a GUI desktop on a computer
WO2004114113A1 (en) 2003-06-20 2004-12-29 Apple Computer, Inc. Computer interface having a virtual single-layer mode for viewing overlapping objects
US20040267823A1 (en) 2003-06-24 2004-12-30 Microsoft Corporation Reconcilable and undoable file system
US8682097B2 (en) 2006-02-14 2014-03-25 DigitalOptics Corporation Europe Limited Digital image enhancement with reference images
JP2005031786A (ja) 2003-07-08 2005-02-03 Fujitsu Ten Ltd 文字入力装置
US8373660B2 (en) 2003-07-14 2013-02-12 Matt Pallakoff System and method for a portable multimedia client
US7036088B2 (en) 2003-07-24 2006-04-25 Sap Ag Multi-modal method for application swapping
US7721228B2 (en) 2003-08-05 2010-05-18 Yahoo! Inc. Method and system of controlling a context menu
JP4003742B2 (ja) 2003-08-21 2007-11-07 カシオ計算機株式会社 電子カメラ
KR100580174B1 (ko) 2003-08-21 2006-05-16 삼성전자주식회사 회전 가능한 디스플레이 장치 및 화면 조정 방법
US9024884B2 (en) 2003-09-02 2015-05-05 Apple Inc. Touch-sensitive electronic apparatus for media applications, and methods therefor
JP2005092386A (ja) 2003-09-16 2005-04-07 Sony Corp 画像選択装置および画像選択方法
US7411575B2 (en) 2003-09-16 2008-08-12 Smart Technologies Ulc Gesture recognition method and touch system incorporating the same
US7925298B2 (en) 2003-09-18 2011-04-12 Vulcan Portals Inc. User interface for a secondary display module of a mobile electronic device
US7702733B2 (en) 2003-09-18 2010-04-20 Vulcan Portals Inc. Low power email functionality for an electronic device
US7426647B2 (en) 2003-09-18 2008-09-16 Vulcan Portals Inc. Low power media player for an electronic device
US7500127B2 (en) 2003-09-18 2009-03-03 Vulcan Portals Inc. Method and apparatus for operating an electronic device in a low power mode
KR100597588B1 (ko) 2003-10-02 2006-07-06 한국전자통신연구원 우선순위기반 능동 시험패킷을 이용한 노드간 경로특성측정방법
US7176902B2 (en) 2003-10-10 2007-02-13 3M Innovative Properties Company Wake-on-touch for vibration sensing touch input devices
US7554689B2 (en) 2003-10-15 2009-06-30 Canon Kabushiki Kaisha Document layout method
US20050091604A1 (en) 2003-10-22 2005-04-28 Scott Davis Systems and methods that track a user-identified point of focus
US6990637B2 (en) 2003-10-23 2006-01-24 Microsoft Corporation Graphical user interface for 3-dimensional view of a data collection based on an attribute of the data
JP2005135106A (ja) 2003-10-29 2005-05-26 Sony Corp 表示画像制御装置及び方法
US20050183035A1 (en) 2003-11-20 2005-08-18 Ringel Meredith J. Conflict resolution for graphic multi-user interface
US20050110777A1 (en) 2003-11-25 2005-05-26 Geaghan Bernard O. Light-emitting stylus and user input device using same
US8164573B2 (en) 2003-11-26 2012-04-24 Immersion Corporation Systems and methods for adaptive interpretation of input from a touch-sensitive input device
JP2005157842A (ja) 2003-11-27 2005-06-16 Fujitsu Ltd ブラウザプログラム、ブラウジング方法、及びブラウジング装置
US7454713B2 (en) 2003-12-01 2008-11-18 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Apparatus, methods and computer program products providing menu expansion and organization functions
WO2005055034A1 (en) 2003-12-01 2005-06-16 Research In Motion Limited Previewing a new event on a small screen device
ATE371335T1 (de) 2003-12-01 2007-09-15 Sony Ericsson Mobile Comm Ab Kamera zur aufnahme einer bildsequenz
US20050125742A1 (en) 2003-12-09 2005-06-09 International Business Machines Corporation Non-overlapping graphical user interface workspace
US7774721B2 (en) 2003-12-15 2010-08-10 Microsoft Corporation Intelligent backward resource navigation
US7085590B2 (en) 2003-12-31 2006-08-01 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Mobile terminal with ergonomic imaging functions
US7283120B2 (en) 2004-01-16 2007-10-16 Immersion Corporation Method and apparatus for providing haptic feedback having a position-based component and a predetermined time-based component
DE602004013116T2 (de) 2004-01-20 2009-07-02 Sony Deutschland Gmbh Haptische tastengesteuerte Dateneingabe
US7966352B2 (en) 2004-01-26 2011-06-21 Microsoft Corporation Context harvesting from selected content
JP4790990B2 (ja) 2004-01-27 2011-10-12 京セラ株式会社 携帯端末
US7441204B2 (en) 2004-02-06 2008-10-21 Microsoft Corporation Method and system for automatically displaying content of a window on a display that has changed orientation
US20050184973A1 (en) 2004-02-25 2005-08-25 Xplore Technologies Corporation Apparatus providing multi-mode digital input
KR100611182B1 (ko) 2004-02-27 2006-08-10 삼성전자주식회사 회전상태에 따라 메뉴표시상태를 변경하는 휴대형전자기기 및 그 방법
US7180531B2 (en) 2004-02-27 2007-02-20 Microsoft Corporation Method and apparatus for enabling application program compatibility with display devices having improved pixel density
US20050190280A1 (en) 2004-02-27 2005-09-01 Haas William R. Method and apparatus for a digital camera scrolling slideshow
US7788595B2 (en) 2004-03-08 2010-08-31 Sap Ag Method and system for switching among management system applications
WO2005086854A2 (en) 2004-03-09 2005-09-22 Freedom Scientific, Inc. Low vision enhancement for graphic user interface
GB2412831A (en) 2004-03-30 2005-10-05 Univ Newcastle Highlighting important information by blurring less important information
US20050223338A1 (en) 2004-04-05 2005-10-06 Nokia Corporation Animated user-interface in electronic devices
WO2005098588A1 (ja) 2004-04-05 2005-10-20 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. 表示画面管理装置
US20050229112A1 (en) 2004-04-13 2005-10-13 Clay Timothy M Method and system for conveying an image position
JP2005309933A (ja) 2004-04-23 2005-11-04 Canon Inc 拡張制御装置および画像処理システムおよびアプリケーションアイコン表示方法およびプログラムおよび記憶媒体
US7694236B2 (en) 2004-04-23 2010-04-06 Microsoft Corporation Stack icons representing multiple objects
US7787026B1 (en) 2004-04-28 2010-08-31 Media Tek Singapore Pte Ltd. Continuous burst mode digital camera
CN100565433C (zh) 2004-05-05 2009-12-02 皇家飞利浦电子股份有限公司 浏览媒体项
JP4063246B2 (ja) 2004-05-11 2008-03-19 日本電気株式会社 ページ情報表示装置
EP1763756A4 (en) 2004-05-21 2009-05-06 Pressco Tech Inc USER CONFIGURATION INTERFACE OF A GRAPHICAL REINSPECTION
JP4869568B2 (ja) 2004-06-14 2012-02-08 ソニー株式会社 入力装置および電子機器
US8321786B2 (en) 2004-06-17 2012-11-27 Apple Inc. Routine and interface for correcting electronic text
US8453065B2 (en) 2004-06-25 2013-05-28 Apple Inc. Preview and installation of user interface elements in a display environment
US8281241B2 (en) 2004-06-28 2012-10-02 Nokia Corporation Electronic device and method for providing extended user interface
US8046712B2 (en) 2004-06-29 2011-10-25 Acd Systems International Inc. Management of multiple window panels with a graphical user interface
US7743348B2 (en) 2004-06-30 2010-06-22 Microsoft Corporation Using physical objects to adjust attributes of an interactive display application
US20060001657A1 (en) 2004-07-02 2006-01-05 Logitech Europe S.A. Scrolling device
US20060020904A1 (en) 2004-07-09 2006-01-26 Antti Aaltonen Stripe user interface
US20060012577A1 (en) 2004-07-16 2006-01-19 Nokia Corporation Active keypad lock for devices equipped with touch screen
US8381135B2 (en) 2004-07-30 2013-02-19 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
US7653883B2 (en) 2004-07-30 2010-01-26 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
US20080094367A1 (en) 2004-08-02 2008-04-24 Koninklijke Philips Electronics, N.V. Pressure-Controlled Navigating in a Touch Screen
US8760408B2 (en) 2004-08-02 2014-06-24 Koninklijke Philips N.V. Touch screen with pressure-dependent visual feedback
US7178111B2 (en) 2004-08-03 2007-02-13 Microsoft Corporation Multi-planar three-dimensional user interface
US7728821B2 (en) 2004-08-06 2010-06-01 Touchtable, Inc. Touch detecting interactive display
US7724242B2 (en) 2004-08-06 2010-05-25 Touchtable, Inc. Touch driven method and apparatus to integrate and display multiple image layers forming alternate depictions of same subject matter
GB2417176A (en) 2004-08-12 2006-02-15 Ibm Mouse cursor display
US8117542B2 (en) 2004-08-16 2012-02-14 Microsoft Corporation User interface for displaying selectable software functionality controls that are contextually relevant to a selected object
US20060041846A1 (en) 2004-08-19 2006-02-23 International Business Machines Corporation Method of window management for a windowing system
FR2874432A1 (fr) 2004-08-20 2006-02-24 Gervais Danone Sa Procede d'analyse de produits industriels alimentaires, cosmetiques et/ou d'hygiene, interface de mesure pour la mise en oeuvre du procede et systeme electronique de mise en oeuvre de l'interface
JP2006059238A (ja) 2004-08-23 2006-03-02 Denso Corp 情報入力表示装置
US7761814B2 (en) 2004-09-13 2010-07-20 Microsoft Corporation Flick gesture
EP1805578A1 (en) 2004-09-15 2007-07-11 Nokia Corporation Handling and scrolling of content on screen
JP2006091446A (ja) 2004-09-24 2006-04-06 Fuji Photo Film Co Ltd カメラ
US20060067654A1 (en) 2004-09-24 2006-03-30 Magix Ag Graphical user interface adaptable to multiple display devices
JP4860625B2 (ja) 2004-10-08 2012-01-25 イマージョン コーポレーション タッチ式入力装置におけるボタンおよびスクロール動作シミュレーション用の触覚フィードバック
JP4515458B2 (ja) 2004-10-12 2010-07-28 日本電信電話株式会社 3次元ポインティング方法、3次元ポインティング装置、及び3次元ポインティングプログラム
CA2584091A1 (en) 2004-10-19 2006-04-27 Koninklijke Philips Electronics N.V. Master substrate and method of manufacturing a high-density relief structure
US8413271B2 (en) 2004-10-29 2013-04-09 Stryker Corporation Patient support apparatus
US8677274B2 (en) 2004-11-10 2014-03-18 Apple Inc. Highlighting items for search results
US20060107226A1 (en) 2004-11-16 2006-05-18 Microsoft Corporation Sidebar autohide to desktop
EP1815424B1 (en) 2004-11-16 2019-01-09 Koninklijke Philips N.V. Touchless manipulation of images for regional enhancement
FR2878344B1 (fr) 2004-11-22 2012-12-21 Sionnest Laurent Guyot Dispositif de commandes et d'entree de donnees
US7847789B2 (en) 2004-11-23 2010-12-07 Microsoft Corporation Reducing accidental touch-sensitive device activation
US20060136834A1 (en) 2004-12-15 2006-06-22 Jiangen Cao Scrollable toolbar with tool tip on small screens
US7458038B2 (en) 2004-12-20 2008-11-25 Microsoft Corporation Selection indication fields
US7619616B2 (en) 2004-12-21 2009-11-17 Microsoft Corporation Pressure sensitive controls
US7683889B2 (en) 2004-12-21 2010-03-23 Microsoft Corporation Pressure based selection
US7629966B2 (en) 2004-12-21 2009-12-08 Microsoft Corporation Hard tap
US20090058882A1 (en) 2005-01-05 2009-03-05 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Screen Display Device
US7552397B2 (en) 2005-01-18 2009-06-23 Microsoft Corporation Multiple window behavior system
US8341541B2 (en) 2005-01-18 2012-12-25 Microsoft Corporation System and method for visually browsing of open windows
US8464176B2 (en) 2005-01-19 2013-06-11 Microsoft Corporation Dynamic stacking and expansion of visual items
US7574434B2 (en) 2005-02-25 2009-08-11 Sony Corporation Method and system for navigating and selecting media from large data sets
JP5550211B2 (ja) 2005-03-04 2014-07-16 アップル インコーポレイテッド 多機能ハンドヘルド装置
JP4166229B2 (ja) 2005-03-14 2008-10-15 株式会社日立製作所 タッチパネルを備えた表示装置
US20060213754A1 (en) 2005-03-17 2006-09-28 Microsoft Corporation Method and system for computer application program task switching via a single hardware button
US7454702B2 (en) 2005-03-21 2008-11-18 Microsoft Corporation Tool for selecting ink and other objects in an electronic document
US8147248B2 (en) 2005-03-21 2012-04-03 Microsoft Corporation Gesture training
US7661069B2 (en) 2005-03-31 2010-02-09 Microsoft Corporation System and method for visually expressing user interface elements
US7478339B2 (en) 2005-04-01 2009-01-13 Microsoft Corporation Method and apparatus for application window grouping and management
US8014034B2 (en) 2005-04-13 2011-09-06 Acd Systems International Inc. Image contrast enhancement
US7355595B2 (en) 2005-04-15 2008-04-08 Microsoft Corporation Tactile device for scrolling
US7471284B2 (en) 2005-04-15 2008-12-30 Microsoft Corporation Tactile scroll bar with illuminated document position indicator
US8023568B2 (en) * 2005-04-15 2011-09-20 Avid Technology, Inc. Capture, editing and encoding of motion pictures encoded with repeating fields or frames
US7673255B2 (en) 2005-04-22 2010-03-02 Microsoft Corporation Interface and system for manipulating thumbnails of live windows in a window manager
US9569093B2 (en) 2005-05-18 2017-02-14 Power2B, Inc. Displays and information input devices
US7609178B2 (en) 2006-04-20 2009-10-27 Pressure Profile Systems, Inc. Reconfigurable tactile sensor input device
US20070024646A1 (en) 2005-05-23 2007-02-01 Kalle Saarinen Portable electronic apparatus and associated method
US9785329B2 (en) 2005-05-23 2017-10-10 Nokia Technologies Oy Pocket computer and associated methods
US7797641B2 (en) 2005-05-27 2010-09-14 Nokia Corporation Mobile communications terminal and method therefore
KR20080026138A (ko) * 2005-06-02 2008-03-24 폴리 비젼 코포레이션 가상 플립 차트 방법 및 장치
US9141718B2 (en) 2005-06-03 2015-09-22 Apple Inc. Clipview applications
US7710397B2 (en) 2005-06-03 2010-05-04 Apple Inc. Mouse with improved input mechanisms using touch sensors
JP2006345209A (ja) 2005-06-08 2006-12-21 Sony Corp 入力装置、情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US7903090B2 (en) 2005-06-10 2011-03-08 Qsi Corporation Force-based input device
TWI296395B (en) 2005-06-24 2008-05-01 Benq Corp Method for zooming image on touch screen
US20070004461A1 (en) 2005-06-30 2007-01-04 Bathina Sridhar N Terminal with messaging application
US20070004451A1 (en) 2005-06-30 2007-01-04 C Anderson Eric Controlling functions of a handheld multifunction device
KR100649523B1 (ko) 2005-06-30 2006-11-27 삼성에스디아이 주식회사 입체 영상 표시 장치
EP1908051A4 (en) 2005-07-22 2012-01-25 Matthew G Pallakoff SYSTEM AND METHOD FOR A THUMB-OPTIMIZED USER INTERFACE OF A TOUCH SCREEN
JP4622727B2 (ja) 2005-07-29 2011-02-02 日本電気株式会社 適応送信タイミング制御方法、無線通信システムおよび無線通信装置
US8049731B2 (en) 2005-07-29 2011-11-01 Interlink Electronics, Inc. System and method for implementing a control function via a sensor having a touch sensitive control input surface
WO2007016704A2 (en) 2005-08-02 2007-02-08 Ipifini, Inc. Input device having multifunctional keys
US7680513B2 (en) 2005-08-08 2010-03-16 Palm, Inc. Contact-centric user-interface features for computing devices
WO2007024035A1 (en) 2005-08-26 2007-03-01 Ktf Technologies, Inc. User terminal for performing a plurality of applications simultaneously
EP1932141A4 (en) 2005-09-13 2009-08-19 Spacetime3D Inc SYSTEM AND METHOD FOR FORMING A THREE-DIMENSIONAL USER GRAPHIC INTERFACE
US7694231B2 (en) 2006-01-05 2010-04-06 Apple Inc. Keyboards for portable electronic devices
US20070152980A1 (en) 2006-01-05 2007-07-05 Kenneth Kocienda Touch Screen Keyboards for Portable Electronic Devices
US7633076B2 (en) 2005-09-30 2009-12-15 Apple Inc. Automated response to and sensing of user activity in portable devices
TW200715192A (en) 2005-10-07 2007-04-16 Elan Microelectronics Corp Method for a window to generate different moving speed
JP2007116384A (ja) 2005-10-20 2007-05-10 Funai Electric Co Ltd 電子番組情報表示装置
CN1955906A (zh) 2005-10-28 2007-05-02 华硕电脑股份有限公司 单键多程式的执行方法
US7725839B2 (en) 2005-11-15 2010-05-25 Microsoft Corporation Three-dimensional active file explorer
US8643605B2 (en) 2005-11-21 2014-02-04 Core Wireless Licensing S.A.R.L Gesture based document editor
US7331245B2 (en) 2005-11-22 2008-02-19 Avago Technologies Ecbu Ip Pte Ltd Pressure distribution sensor and sensing method
JP2007148927A (ja) 2005-11-29 2007-06-14 Alps Electric Co Ltd 入力装置及びこれを用いたスクロール制御方法
US7834850B2 (en) 2005-11-29 2010-11-16 Navisense Method and system for object control
JP4777055B2 (ja) 2005-11-29 2011-09-21 京セラ株式会社 表示装置、制御方法
WO2007068091A1 (en) 2005-12-12 2007-06-21 Audiokinetic Inc. Method and system for multi-version digital authoring
JP2007163891A (ja) 2005-12-14 2007-06-28 Sony Corp 表示装置
US8325398B2 (en) 2005-12-22 2012-12-04 Canon Kabushiki Kaisha Image editing system, image management apparatus, and image editing program
US7657849B2 (en) 2005-12-23 2010-02-02 Apple Inc. Unlocking a device by performing gestures on an unlock image
US20070152959A1 (en) 2005-12-29 2007-07-05 Sap Ag Pressure-sensitive button
US7797642B1 (en) 2005-12-30 2010-09-14 Google Inc. Method, system, and graphical user interface for meeting-spot-related contact lists
US7509588B2 (en) 2005-12-30 2009-03-24 Apple Inc. Portable electronic device with interface reconfiguration mode
US7812826B2 (en) 2005-12-30 2010-10-12 Apple Inc. Portable electronic device with multi-touch input
US20070168369A1 (en) 2006-01-04 2007-07-19 Companionlink Software, Inc. User interface for a portable electronic device
US7757185B2 (en) 2006-01-06 2010-07-13 Apple Inc. Enabling and disabling hotkeys
US7603633B2 (en) 2006-01-13 2009-10-13 Microsoft Corporation Position-based multi-stroke marking menus
US7486282B2 (en) 2006-01-27 2009-02-03 Microsoft Corporation Size variant pressure eraser
US8510669B2 (en) 2006-02-06 2013-08-13 Yahoo! Inc. Method and system for presenting photos on a website
US7536654B2 (en) 2006-02-06 2009-05-19 Microsoft Corporation Photo browse and zoom
US8139514B2 (en) 2006-02-24 2012-03-20 Yahoo! Inc. Method and system for communicating with multiple users via a map over the internet
US20110096174A1 (en) 2006-02-28 2011-04-28 King Martin T Accessing resources based on capturing information from a rendered document
KR100744400B1 (ko) 2006-03-07 2007-07-30 삼성전자주식회사 이동 통신 단말기의 메뉴 화면에서 빠른 메뉴 제공 방법 및장치
US7532837B2 (en) 2006-03-09 2009-05-12 Kabushiki Kaisha Toshiba Multifunction peripheral with template registration and template registration method
US8745526B2 (en) 2006-03-14 2014-06-03 Blackberry Limited Screen display in application switching
KR100746874B1 (ko) 2006-03-16 2007-08-07 삼성전자주식회사 이동 단말기에서 터치패드를 이용한 서비스 제공 장치 및방법
GB0605587D0 (en) 2006-03-20 2006-04-26 British Broadcasting Corp Graphical user interface methods and systems
US8405618B2 (en) 2006-03-24 2013-03-26 Northwestern University Haptic device with indirect haptic feedback
US7925250B2 (en) 2006-03-27 2011-04-12 International Business Machines Corporation Reuse of a mobile device application in a desktop environment
US8780139B2 (en) 2006-03-27 2014-07-15 Adobe Systems Incorporated Resolution monitoring when using visual manipulation tools
JP2007264808A (ja) 2006-03-27 2007-10-11 Nikon Corp 表示入力装置及び撮像装置
US7656413B2 (en) 2006-03-29 2010-02-02 Autodesk, Inc. Large display attention focus system
US7538760B2 (en) 2006-03-30 2009-05-26 Apple Inc. Force imaging input device and system
US8040142B1 (en) 2006-03-31 2011-10-18 Cypress Semiconductor Corporation Touch detection techniques for capacitive touch sense systems
US7979146B2 (en) 2006-04-13 2011-07-12 Immersion Corporation System and method for automatically producing haptic events from a digital audio signal
US7861176B2 (en) 2006-04-13 2010-12-28 Touchcommerce, Inc. Methods and systems for providing online chat
US7607088B2 (en) 2006-04-18 2009-10-20 International Business Machines Corporation Computer program product, apparatus and method for displaying a plurality of entities in a tooltip for a cell of a table
US8296684B2 (en) 2008-05-23 2012-10-23 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Navigating among activities in a computing device
US8683362B2 (en) 2008-05-23 2014-03-25 Qualcomm Incorporated Card metaphor for activities in a computing device
EP2010999A4 (en) 2006-04-21 2012-11-21 Google Inc SYSTEM FOR ORGANIZING AND VISUALIZING DISPLAY OBJECTS
KR100771626B1 (ko) 2006-04-25 2007-10-31 엘지전자 주식회사 단말기 및 이를 위한 명령 입력 방법
US8279180B2 (en) 2006-05-02 2012-10-02 Apple Inc. Multipoint touch surface controller
JP4926533B2 (ja) * 2006-05-02 2012-05-09 キヤノン株式会社 動画像処理装置、動画像処理方法及びプログラム
JP4737539B2 (ja) 2006-05-03 2011-08-03 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント マルチメディア再生装置および背景画像表示方法
US9063647B2 (en) 2006-05-12 2015-06-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-touch uses, gestures, and implementation
WO2007139770A2 (en) 2006-05-22 2007-12-06 Nike, Inc. User interface for remotely controlling a digital music player
US20070299923A1 (en) 2006-06-16 2007-12-27 Skelly George J Methods and systems for managing messaging
US7921116B2 (en) * 2006-06-16 2011-04-05 Microsoft Corporation Highly meaningful multimedia metadata creation and associations
KR101242030B1 (ko) 2006-06-22 2013-03-11 엘지디스플레이 주식회사 유기전계발광 소자
JP2008009759A (ja) 2006-06-29 2008-01-17 Toyota Motor Corp タッチパネル装置
US7880728B2 (en) 2006-06-29 2011-02-01 Microsoft Corporation Application switching via a touch screen interface
JP4751780B2 (ja) 2006-07-07 2011-08-17 株式会社エヌ・ティ・ティ・ドコモ キー入力装置
JP4583344B2 (ja) 2006-07-10 2010-11-17 シャープ株式会社 携帯電話機
EP1882902A1 (en) 2006-07-27 2008-01-30 Aisin AW Co., Ltd. Navigation apparatus and method for providing guidance to a vehicle user using a touch screen
US20080024454A1 (en) 2006-07-31 2008-01-31 Paul Everest Three-dimensional touch pad input device
JP2008033739A (ja) 2006-07-31 2008-02-14 Sony Corp 力覚フィードバックおよび圧力測定に基づくタッチスクリーンインターラクション方法および装置
US8255815B2 (en) 2006-08-04 2012-08-28 Apple Inc. Motion picture preview icons
US20080051989A1 (en) 2006-08-25 2008-02-28 Microsoft Corporation Filtering of data layered on mapping applications
US8564544B2 (en) 2006-09-06 2013-10-22 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for customizing display of content category icons
US7956849B2 (en) 2006-09-06 2011-06-07 Apple Inc. Video manager for portable multifunction device
US7864163B2 (en) 2006-09-06 2011-01-04 Apple Inc. Portable electronic device, method, and graphical user interface for displaying structured electronic documents
CN101529874A (zh) * 2006-09-06 2009-09-09 苹果公司 用于具有触摸屏显示器的便携式多功能设备的电话呼入管理
US8106856B2 (en) 2006-09-06 2012-01-31 Apple Inc. Portable electronic device for photo management
US8842074B2 (en) 2006-09-06 2014-09-23 Apple Inc. Portable electronic device performing similar operations for different gestures
US7743338B2 (en) 2006-09-11 2010-06-22 Apple Inc. Image rendering with image artifact along a multidimensional path
US8564543B2 (en) 2006-09-11 2013-10-22 Apple Inc. Media player with imaged based browsing
US7930650B2 (en) 2006-09-11 2011-04-19 Apple Inc. User interface with menu abstractions and content abstractions
US7581186B2 (en) 2006-09-11 2009-08-25 Apple Inc. Media manager with integrated browsers
US20080094398A1 (en) 2006-09-19 2008-04-24 Bracco Imaging, S.P.A. Methods and systems for interacting with a 3D visualization system using a 2D interface ("DextroLap")
JP5176300B2 (ja) 2006-09-22 2013-04-03 富士通株式会社 電子機器、その制御方法及びその制御プログラム
JP2008076818A (ja) 2006-09-22 2008-04-03 Fujitsu Ltd 携帯端末装置
US8245154B2 (en) 2006-11-03 2012-08-14 International Business Machines Corporation Most-recently-used task switching among parent and child windows
US20080106523A1 (en) 2006-11-07 2008-05-08 Conrad Richard H Ergonomic lift-clicking method and apparatus for actuating home switches on computer input devices
WO2008064142A2 (en) 2006-11-20 2008-05-29 Pham Don N Interactive sequential key system to input characters on small keypads
KR20080048837A (ko) 2006-11-29 2008-06-03 삼성전자주식회사 촉각 피드백을 출력하는 장치 및 방법
JP2008146453A (ja) 2006-12-12 2008-06-26 Sony Corp 映像信号出力装置、操作入力処理方法
US8006002B2 (en) 2006-12-12 2011-08-23 Apple Inc. Methods and systems for automatic configuration of peripherals
US8520866B2 (en) 2006-12-15 2013-08-27 Nokia Corporation Apparatus, method, and computer program product providing sound-produced tactile feedback
KR20080058121A (ko) 2006-12-21 2008-06-25 삼성전자주식회사 휴대단말기에서의 촉각형 사용자 인터페이스 제공 장치 및방법
US20080163119A1 (en) 2006-12-28 2008-07-03 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for providing menu and multimedia device using the same
US8214768B2 (en) 2007-01-05 2012-07-03 Apple Inc. Method, system, and graphical user interface for viewing multiple application windows
US8698727B2 (en) 2007-01-05 2014-04-15 Apple Inc. Backlight and ambient light sensor system
US7956847B2 (en) 2007-01-05 2011-06-07 Apple Inc. Gestures for controlling, manipulating, and editing of media files using touch sensitive devices
TWI466547B (zh) 2007-01-05 2014-12-21 Marvell World Trade Ltd 用於改善低解析度視訊之方法與系統
US7877707B2 (en) 2007-01-06 2011-01-25 Apple Inc. Detecting and interpreting real-world and security gestures on touch and hover sensitive devices
US9001047B2 (en) 2007-01-07 2015-04-07 Apple Inc. Modal change based on orientation of a portable multifunction device
US20080168395A1 (en) 2007-01-07 2008-07-10 Bas Ording Positioning a Slider Icon on a Portable Multifunction Device
US20080222545A1 (en) 2007-01-07 2008-09-11 Lemay Stephen O Portable Electronic Device with a Global Setting User Interface
US7957762B2 (en) 2007-01-07 2011-06-07 Apple Inc. Using ambient light sensor to augment proximity sensor output
US8082523B2 (en) 2007-01-07 2011-12-20 Apple Inc. Portable electronic device with graphical user interface supporting application switching
US8519963B2 (en) 2007-01-07 2013-08-27 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for interpreting a finger gesture on a touch screen display
US7978176B2 (en) 2007-01-07 2011-07-12 Apple Inc. Portrait-landscape rotation heuristics for a portable multifunction device
US8091045B2 (en) 2007-01-07 2012-01-03 Apple Inc. System and method for managing lists
EP2104890B1 (en) 2007-01-11 2019-04-03 Koninklijke Philips N.V. Method and apparatus for providing an undo/redo mechanism
US8201087B2 (en) 2007-02-01 2012-06-12 Tegic Communications, Inc. Spell-check for a keyboard system with automatic correction
JP2008191086A (ja) 2007-02-07 2008-08-21 Matsushita Electric Ind Co Ltd ナビゲーション装置
CN101241397B (zh) 2007-02-07 2012-03-07 罗伯特·博世有限公司 具有鼠标功能的键盘及其输入方法
GB2446702A (en) 2007-02-13 2008-08-20 Qrg Ltd Touch Control Panel with Pressure Sensor
KR101450584B1 (ko) 2007-02-22 2014-10-14 삼성전자주식회사 단말의 화면 표시 방법
US8650505B2 (en) 2007-02-28 2014-02-11 Rpx Corporation Multi-state unified pie user interface
EP2129111B1 (en) 2007-03-06 2013-01-09 Panasonic Corporation Imaging device, edition device, image processing method, and program
WO2008109172A1 (en) 2007-03-07 2008-09-12 Wiklof Christopher A Recorder with retrospective capture
US8352881B2 (en) 2007-03-08 2013-01-08 International Business Machines Corporation Method, apparatus and program storage device for providing customizable, immediate and radiating menus for accessing applications and actions
US7895533B2 (en) 2007-03-13 2011-02-22 Apple Inc. Interactive image thumbnails
JP4424364B2 (ja) 2007-03-19 2010-03-03 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理方法
US20080244448A1 (en) 2007-04-01 2008-10-02 Katharina Goering Generation of menu presentation relative to a given menu orientation
US20080259046A1 (en) 2007-04-05 2008-10-23 Joseph Carsanaro Pressure sensitive touch pad with virtual programmable buttons for launching utility applications
US7973778B2 (en) 2007-04-16 2011-07-05 Microsoft Corporation Visual simulation of touch pressure
CN101290553A (zh) 2007-04-17 2008-10-22 索尼(中国)有限公司 具有显示屏的电子设备
US8140996B2 (en) 2007-04-17 2012-03-20 QNX Software Systems Limtied System for endless loop scrolling and display
US20100127983A1 (en) 2007-04-26 2010-05-27 Pourang Irani Pressure Augmented Mouse
US20080270910A1 (en) 2007-04-30 2008-10-30 Lukasik Derek J User selection of a remote session
KR100807738B1 (ko) 2007-05-02 2008-02-28 삼성전자주식회사 이동 통신 단말기의 진동 생성 방법 및 장치
JP2008283629A (ja) 2007-05-14 2008-11-20 Sony Corp 撮像装置、撮像信号処理方法、プログラム
CN201107762Y (zh) 2007-05-15 2008-08-27 宏达国际电子股份有限公司 具有可切换使用者界面以及无阻碍触控操作的电子装置
US8621348B2 (en) 2007-05-25 2013-12-31 Immersion Corporation Customizing haptic effects on an end user device
KR20100017440A (ko) 2007-05-29 2010-02-16 가부시키가이샤 아쿠세스 단말 장치, 히스토리 관리 방법, 및 히스토리 관리를 위한 컴퓨터 사용 가능한 기억 매체
US7801950B2 (en) 2007-06-01 2010-09-21 Clustrmaps Ltd. System for analyzing and visualizing access statistics for a web site
JP2008305174A (ja) 2007-06-07 2008-12-18 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法、プログラム
US20080307359A1 (en) 2007-06-08 2008-12-11 Apple Inc. Grouping Graphical Representations of Objects in a User Interface
US8381122B2 (en) 2007-06-08 2013-02-19 Apple Inc. Multi-dimensional application environment
US8010900B2 (en) 2007-06-08 2011-08-30 Apple Inc. User interface for electronic backup
US8745535B2 (en) 2007-06-08 2014-06-03 Apple Inc. Multi-dimensional desktop
US8423914B2 (en) 2007-06-08 2013-04-16 Apple Inc. Selection user interface
US20080303795A1 (en) 2007-06-08 2008-12-11 Lowles Robert J Haptic display for a handheld electronic device
US8667418B2 (en) 2007-06-08 2014-03-04 Apple Inc. Object stack
US9933937B2 (en) 2007-06-20 2018-04-03 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for playing online videos
US8302033B2 (en) 2007-06-22 2012-10-30 Apple Inc. Touch screen device, method, and graphical user interface for providing maps, directions, and location-based information
US8059101B2 (en) 2007-06-22 2011-11-15 Apple Inc. Swipe gestures for touch screen keyboards
US8315482B2 (en) 2007-06-26 2012-11-20 Microsoft Corporation Integrated platform for user input of digital ink
US9772751B2 (en) 2007-06-29 2017-09-26 Apple Inc. Using gestures to slide between user interfaces
US20090015563A1 (en) 2007-07-11 2009-01-15 John Thomas Sadler Stylized interactive icon for portable mobile communications device
US7805681B2 (en) 2007-07-12 2010-09-28 Sony Ericsson Mobile Communications Ab System and method for generating a thumbnail image for an audiovisual file
JP4380746B2 (ja) 2007-07-23 2009-12-09 ヤマハ株式会社 ディジタルミキサ
US20090046110A1 (en) 2007-08-16 2009-02-19 Motorola, Inc. Method and apparatus for manipulating a displayed image
US20110210931A1 (en) 2007-08-19 2011-09-01 Ringbow Ltd. Finger-worn device and interaction methods and communication methods
KR20090019161A (ko) 2007-08-20 2009-02-25 삼성전자주식회사 전자 장치 및 이를 조작하는 방법
KR101424259B1 (ko) 2007-08-22 2014-07-31 삼성전자주식회사 휴대단말에서 입력 피드백 제공 방법 및 장치
US8826132B2 (en) 2007-09-04 2014-09-02 Apple Inc. Methods and systems for navigating content on a portable device
US9619143B2 (en) 2008-01-06 2017-04-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for viewing application launch icons
US8825802B2 (en) 2007-09-04 2014-09-02 Sony Computer Entertainment America Llc System and method for identifying compatible users
US9477395B2 (en) 2007-09-04 2016-10-25 Apple Inc. Audio file interface
US8683378B2 (en) 2007-09-04 2014-03-25 Apple Inc. Scrolling techniques for user interfaces
US8619038B2 (en) 2007-09-04 2013-12-31 Apple Inc. Editing interface
US8638363B2 (en) 2009-02-18 2014-01-28 Google Inc. Automatically capturing information, such as capturing information using a document-aware device
US20110145068A1 (en) 2007-09-17 2011-06-16 King Martin T Associating rendered advertisements with digital content
US20090089293A1 (en) 2007-09-28 2009-04-02 Bccg Ventures, Llc Selfish data browsing
US8125458B2 (en) 2007-09-28 2012-02-28 Microsoft Corporation Detecting finger orientation on a touch-sensitive device
US8098235B2 (en) 2007-09-28 2012-01-17 Immersion Corporation Multi-touch device having dynamic haptic effects
TWI417764B (zh) 2007-10-01 2013-12-01 Giga Byte Comm Inc A control method and a device for performing a switching function of a touch screen of a hand-held electronic device
KR101570368B1 (ko) 2008-08-22 2015-11-20 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 메뉴 표시 방법
EP2045700A1 (en) 2007-10-04 2009-04-08 LG Electronics Inc. Menu display method for a mobile communication terminal
KR20090036877A (ko) 2007-10-10 2009-04-15 삼성전자주식회사 다중 프로젝션 윈도우 환경에서 기준자 기반으로오브젝트를 관리하는 방법 및 그 시스템
KR100823871B1 (ko) 2007-10-11 2008-04-21 주식회사 자티전자 드래그 버튼을 이용하여 절전을 관리하는 휴대용 단말기 및그 동작방법
CN101414231B (zh) 2007-10-17 2011-09-21 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 触摸屏装置及其图像显示方法
US20090102805A1 (en) 2007-10-18 2009-04-23 Microsoft Corporation Three-dimensional object simulation using audio, visual, and tactile feedback
DE102007052008A1 (de) 2007-10-26 2009-04-30 Andreas Steinhauser Single- oder multitouchfähiger Touchscreen oder Touchpad bestehend aus einem Array von Drucksensoren sowie Herstellung solcher Sensoren
US8024670B1 (en) 2007-10-30 2011-09-20 Intuit Inc. Workflow management using live thumbnails
JP4974236B2 (ja) 2007-10-30 2012-07-11 アズビル株式会社 情報連携ウィンドウシステムおよびプログラム
WO2009059062A2 (en) 2007-10-31 2009-05-07 Stratovan Corporation Resolution independent layout
JP2009129171A (ja) 2007-11-22 2009-06-11 Denso It Laboratory Inc 移動体に搭載される情報処理装置
TW200923758A (en) 2007-11-27 2009-06-01 Wistron Corp A key-in method and a content display method of an electronic device, and the application thereof
US8245155B2 (en) 2007-11-29 2012-08-14 Sony Corporation Computer implemented display, graphical user interface, design and method including scrolling features
US20090140985A1 (en) 2007-11-30 2009-06-04 Eric Liu Computing device that determines and uses applied pressure from user interaction with an input interface
US20090167507A1 (en) 2007-12-07 2009-07-02 Nokia Corporation User interface
US9513765B2 (en) 2007-12-07 2016-12-06 Sony Corporation Three-dimensional sliding object arrangement method and system
US7839269B2 (en) 2007-12-12 2010-11-23 Immersion Corporation Method and apparatus for distributing haptic synchronous signals
US8140974B2 (en) 2007-12-14 2012-03-20 Microsoft Corporation Presenting secondary media objects to a user
JP4605214B2 (ja) 2007-12-19 2011-01-05 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
TW200930009A (en) 2007-12-21 2009-07-01 Inventec Appliances Corp Procedure of acting personally hot function setting
KR101456570B1 (ko) 2007-12-21 2014-10-31 엘지전자 주식회사 디지털 이퀄라이저를 구비한 이동 단말기 및 그 제어방법
US8233671B2 (en) 2007-12-27 2012-07-31 Intel-Ge Care Innovations Llc Reading device with hierarchal navigation
US9170649B2 (en) 2007-12-28 2015-10-27 Nokia Technologies Oy Audio and tactile feedback based on visual environment
US9857872B2 (en) 2007-12-31 2018-01-02 Apple Inc. Multi-touch display screen with localized tactile feedback
US8707215B2 (en) 2007-12-31 2014-04-22 Motorola Mobility Llc Hand-held device and method for operating a single pointer touch sensitive user interface
US8138896B2 (en) 2007-12-31 2012-03-20 Apple Inc. Tactile feedback in an electronic device
US8042190B2 (en) 2007-12-31 2011-10-18 Intel Corporation Pre-boot protected memory channel
US9274612B2 (en) 2008-01-04 2016-03-01 Tactus Technology, Inc. User interface system
US9063627B2 (en) 2008-01-04 2015-06-23 Tactus Technology, Inc. User interface and methods
US8327272B2 (en) 2008-01-06 2012-12-04 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for viewing and managing electronic calendars
JP5001182B2 (ja) 2008-01-10 2012-08-15 パナソニック株式会社 表示制御装置、電子機器、表示制御方法、およびプログラム
US8196042B2 (en) 2008-01-21 2012-06-05 Microsoft Corporation Self-revelation aids for interfaces
US9665197B2 (en) 2008-01-30 2017-05-30 Nokia Technologies Oy Apparatus and method for enabling user input
US20090195959A1 (en) 2008-01-31 2009-08-06 Research In Motion Limited Electronic device and method for controlling same
US8504945B2 (en) 2008-02-01 2013-08-06 Gabriel Jakobson Method and system for associating content with map zoom function
US8423076B2 (en) 2008-02-01 2013-04-16 Lg Electronics Inc. User interface for a mobile device
KR101467513B1 (ko) 2008-02-11 2014-12-01 삼성전자 주식회사 모바일 단말 제어장치 및 그 방법
US20090295713A1 (en) 2008-05-30 2009-12-03 Julien Piot Pointing device with improved cursor control in-air and allowing multiple modes of operations
JP2009200713A (ja) * 2008-02-20 2009-09-03 Sony Corp 画像処理装置、画像処理方法、プログラム
US8314801B2 (en) 2008-02-29 2012-11-20 Microsoft Corporation Visual state manager for control skinning
US8717305B2 (en) 2008-03-04 2014-05-06 Apple Inc. Touch event model for web pages
US8645827B2 (en) 2008-03-04 2014-02-04 Apple Inc. Touch event model
US20090276730A1 (en) 2008-03-04 2009-11-05 Alexandre Aybes Techniques for navigation of hierarchically-presented data
US8650507B2 (en) 2008-03-04 2014-02-11 Apple Inc. Selecting of text using gestures
US8201109B2 (en) 2008-03-04 2012-06-12 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a portable multifunction device
JP4650699B2 (ja) 2008-03-06 2011-03-16 Necインフロンティア株式会社 入力装置、入力方法およびプログラム
KR101012300B1 (ko) 2008-03-07 2011-02-08 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 휴대 단말기의 사용자 인터페이스장치 및 그 방법
JP4670879B2 (ja) 2008-03-11 2011-04-13 ブラザー工業株式会社 接触入力型の情報処理装置、接触入力型の情報処理方法、及び情報処理プログラム
US20090237374A1 (en) 2008-03-20 2009-09-24 Motorola, Inc. Transparent pressure sensor and method for using
JP4530067B2 (ja) 2008-03-27 2010-08-25 ソニー株式会社 撮像装置、撮像方法及びプログラム
US20090247112A1 (en) 2008-03-28 2009-10-01 Sprint Communications Company L.P. Event disposition control for mobile communications device
JP2009245239A (ja) 2008-03-31 2009-10-22 Sony Corp ポインタ表示装置、ポインタ表示検出方法、ポインタ表示検出プログラム及び情報機器
US8612888B2 (en) 2008-04-01 2013-12-17 Litl, Llc Method and apparatus for managing digital media content
GB0806183D0 (en) 2008-04-04 2008-05-14 Picsel Res Ltd Presentation of objects in 3D displays
US20090251421A1 (en) 2008-04-08 2009-10-08 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Method and apparatus for tactile perception of digital images
JP5200641B2 (ja) 2008-04-10 2013-06-05 ソニー株式会社 リスト表示装置及びリスト表示方法
US8209628B1 (en) 2008-04-11 2012-06-26 Perceptive Pixel, Inc. Pressure-sensitive manipulation of displayed objects
US8259208B2 (en) 2008-04-15 2012-09-04 Sony Corporation Method and apparatus for performing touch-based adjustments within imaging devices
JP5428189B2 (ja) 2008-04-17 2014-02-26 三洋電機株式会社 ナビゲーション装置
US20090267906A1 (en) 2008-04-25 2009-10-29 Nokia Corporation Touch sensitive apparatus
TW200945171A (en) 2008-04-25 2009-11-01 Htc Corp Operation method of user interface and computer readable and accessable medium and portable device
US20090267909A1 (en) 2008-04-27 2009-10-29 Htc Corporation Electronic device and user interface display method thereof
JP4792058B2 (ja) 2008-04-28 2011-10-12 株式会社東芝 情報処理装置、制御方法およびプログラム
US20150205775A1 (en) 2008-05-01 2015-07-23 Eric Berdahl Managing Documents and Document Workspaces
US8159469B2 (en) 2008-05-06 2012-04-17 Hewlett-Packard Development Company, L.P. User interface for initiating activities in an electronic device
KR101461954B1 (ko) 2008-05-08 2014-11-14 엘지전자 주식회사 단말기 및 그 제어 방법
US20090280860A1 (en) 2008-05-12 2009-11-12 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Mobile phone with directional force feedback and method
US20090284478A1 (en) 2008-05-15 2009-11-19 Microsoft Corporation Multi-Contact and Single-Contact Input
CN102027450B (zh) 2008-05-20 2015-05-13 思杰系统有限公司 由移动计算装置使用外部显示装置的方法和系统
US7958447B2 (en) 2008-05-23 2011-06-07 International Business Machines Corporation Method and system for page navigating user interfaces for electronic devices
US20090295739A1 (en) 2008-05-27 2009-12-03 Wes Albert Nagara Haptic tactile precision selection
US8314859B2 (en) 2008-05-29 2012-11-20 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and image capturing method thereof
ATE504155T1 (de) 2008-05-29 2011-04-15 Lg Electronics Inc Transparente anzeige und betriebsverfahren dafür
JP5287855B2 (ja) 2008-06-04 2013-09-11 富士通株式会社 情報処理装置および入力制御方法
US20090307633A1 (en) 2008-06-06 2009-12-10 Apple Inc. Acceleration navigation of media device displays
US8099332B2 (en) 2008-06-06 2012-01-17 Apple Inc. User interface for application management for a mobile device
KR101498623B1 (ko) 2008-06-25 2015-03-04 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 제어방법
US8254902B2 (en) 2008-06-26 2012-08-28 Apple Inc. Apparatus and methods for enforcement of policies upon a wireless device
US8174372B2 (en) 2008-06-26 2012-05-08 Immersion Corporation Providing haptic feedback on a touch surface
JP4896932B2 (ja) 2008-06-26 2012-03-14 京セラ株式会社 入力装置
WO2009155981A1 (en) 2008-06-26 2009-12-30 Uiq Technology Ab Gesture on touch sensitive arrangement
US8504946B2 (en) 2008-06-27 2013-08-06 Apple Inc. Portable device, method, and graphical user interface for automatically scrolling to display the top of an electronic document
WO2009158549A2 (en) 2008-06-28 2009-12-30 Apple Inc. Radial menu selection
US8477228B2 (en) * 2008-06-30 2013-07-02 Verizon Patent And Licensing Inc. Camera data management and user interface apparatuses, systems, and methods
JP4938733B2 (ja) 2008-06-30 2012-05-23 株式会社ソニー・コンピュータエンタテインメント メニュー画面表示方法およびメニュー画面表示装置
EP2141574B1 (en) 2008-07-01 2017-09-27 LG Electronics Inc. Mobile terminal using proximity sensor and method of controlling the mobile terminal
KR101540779B1 (ko) 2008-07-01 2015-07-29 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 제어방법
US20100013613A1 (en) 2008-07-08 2010-01-21 Jonathan Samuel Weston Haptic feedback projection system
US10095375B2 (en) 2008-07-09 2018-10-09 Apple Inc. Adding a contact to a home screen
JP4198190B1 (ja) 2008-07-11 2008-12-17 任天堂株式会社 画像通信システム、画像通信装置、および画像通信プログラム
KR20110063430A (ko) 2008-07-15 2011-06-10 구에누스 롤랜드 지휘자 중심 전자 음악 스탠드 시스템
KR102056518B1 (ko) 2008-07-15 2019-12-16 임머숀 코퍼레이션 물리 기반 촉각 메시징을 위한 시스템 및 방법
US8274484B2 (en) 2008-07-18 2012-09-25 Microsoft Corporation Tracking input in a screen-reflective interface environment
KR101495559B1 (ko) 2008-07-21 2015-02-27 삼성전자주식회사 사용자 명령 입력 방법 및 그 장치
KR20100010302A (ko) 2008-07-22 2010-02-01 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 메뉴 표시방법
US9176620B2 (en) 2008-07-22 2015-11-03 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method for displaying information list thereof
US20100220065A1 (en) 2009-02-27 2010-09-02 Research In Motion Limited Touch-sensitive display including a force-sensor and portable electronic device including same
KR20100010860A (ko) 2008-07-23 2010-02-02 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그의 이벤트 제어방법
US8237807B2 (en) 2008-07-24 2012-08-07 Apple Inc. Image capturing device with touch screen for adjusting camera settings
JP5100556B2 (ja) 2008-07-30 2012-12-19 キヤノン株式会社 情報処理方法及び装置
US10983665B2 (en) 2008-08-01 2021-04-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus and method for implementing user interface
US9280286B2 (en) 2008-08-07 2016-03-08 International Business Machines Corporation Managing GUI control auto-advancing
US8604364B2 (en) 2008-08-15 2013-12-10 Lester F. Ludwig Sensors, algorithms and applications for a high dimensional touchpad
JP4600548B2 (ja) 2008-08-27 2010-12-15 ソニー株式会社 再生装置、再生方法、およびプログラム
US10375223B2 (en) 2008-08-28 2019-08-06 Qualcomm Incorporated Notifying a user of events in a computing device
JP4636146B2 (ja) 2008-09-05 2011-02-23 ソニー株式会社 画像処理方法、画像処理装置、プログラム及び画像処理システム
US8913176B2 (en) 2008-09-05 2014-12-16 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and method of performing multi-focusing and photographing image including plurality of objects using the same
KR101505681B1 (ko) 2008-09-05 2015-03-30 엘지전자 주식회사 터치 스크린을 구비한 이동 단말기 및 이를 이용한 이미지 촬상 방법
KR101482125B1 (ko) 2008-09-09 2015-01-13 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작방법
JP5346941B2 (ja) 2008-09-16 2013-11-20 パナソニック株式会社 データ表示装置、集積回路、データ表示方法、データ表示プログラム及び記録媒体
WO2010032598A1 (ja) 2008-09-17 2010-03-25 日本電気株式会社 入力装置及びその制御方法並びに入力装置を備えた電子機器
US8000694B2 (en) 2008-09-18 2011-08-16 Apple Inc. Communications device having a commute time function and methods of use thereof
US20100070908A1 (en) 2008-09-18 2010-03-18 Sun Microsystems, Inc. System and method for accepting or rejecting suggested text corrections
US9041650B2 (en) 2008-09-18 2015-05-26 Apple Inc. Using measurement of lateral force for a tracking input device
US8769427B2 (en) 2008-09-19 2014-07-01 Google Inc. Quick gesture input
KR101451667B1 (ko) 2008-09-24 2014-10-16 엘지전자 주식회사 단말기 및 그 제어 방법
CN101685370A (zh) 2008-09-26 2010-03-31 联想(北京)有限公司 一种进行浏览控制的方法、装置及电子设备
US8359547B2 (en) 2008-10-01 2013-01-22 Nintendo Co., Ltd. Movable user interface indicator of at least one parameter that is adjustable with different operations for increasing and decreasing the parameter and/or methods of providing the same
US8462107B2 (en) 2008-10-03 2013-06-11 International Business Machines Corporation Pointing device and method with error prevention features
EP2175344B1 (en) 2008-10-06 2020-02-12 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and apparatus for displaying graphical user interface depending on a user's contact pattern
US20100088628A1 (en) 2008-10-07 2010-04-08 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Live preview of open windows
US9442648B2 (en) 2008-10-07 2016-09-13 Blackberry Limited Portable electronic device and method of controlling same
US20100085314A1 (en) 2008-10-08 2010-04-08 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
US9395867B2 (en) 2008-10-08 2016-07-19 Blackberry Limited Method and system for displaying an image on an electronic device
CA2680666A1 (en) 2008-10-08 2010-04-08 Research In Motion Limited An electronic device having a state aware touchscreen
EP2175357B1 (en) 2008-10-08 2012-11-21 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
US8245143B2 (en) 2008-10-08 2012-08-14 Research In Motion Limited Method and handheld electronic device having a graphical user interface which arranges icons dynamically
KR100961473B1 (ko) 2008-10-15 2010-06-08 주식회사 케이티 무선 인터넷 브라우저의 웹 페이지 내용을 메시징하는 이동단말 및 그 방법
JP2010097353A (ja) 2008-10-15 2010-04-30 Access Co Ltd 情報端末
KR100941512B1 (ko) 2008-10-15 2010-02-10 (주)엠쓰리모바일 스타일러스 펜
KR101510738B1 (ko) 2008-10-20 2015-04-10 삼성전자주식회사 휴대단말의 대기화면 구성 방법 및 장치
US8497690B2 (en) 2008-10-27 2013-07-30 Microchip Technology Incorporated Automated capacitive touch scan
JP5540344B2 (ja) 2008-10-30 2014-07-02 シャープ株式会社 電子機器、メニューの選択方法、メニューの選択プログラム
KR101569176B1 (ko) 2008-10-30 2015-11-20 삼성전자주식회사 오브젝트 실행 방법 및 장치
WO2010051493A2 (en) 2008-10-31 2010-05-06 Nettoons, Inc. Web-based real-time animation visualization, creation, and distribution
CN101727268A (zh) 2008-11-03 2010-06-09 英业达股份有限公司 手持式电子装置与其程序显示切换方法
US8704775B2 (en) 2008-11-11 2014-04-22 Adobe Systems Incorporated Biometric adjustments for touchscreens
EP2187290A1 (en) 2008-11-18 2010-05-19 Studer Professional Audio GmbH Input device and method of detecting a user input with an input device
JP4752900B2 (ja) 2008-11-19 2011-08-17 ソニー株式会社 画像処理装置、画像表示方法および画像表示プログラム
US20100123686A1 (en) 2008-11-19 2010-05-20 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Piezoresistive force sensor integrated in a display
US8788977B2 (en) 2008-11-20 2014-07-22 Amazon Technologies, Inc. Movement recognition as input mechanism
EP2368170B1 (en) 2008-11-26 2017-11-01 BlackBerry Limited Touch-sensitive display method and apparatus
US20100138776A1 (en) 2008-11-30 2010-06-03 Nokia Corporation Flick-scrolling
DE112009003521T5 (de) 2008-12-04 2013-10-10 Mitsubishi Electric Corp. Anzeigeeingabevorrichtung
US8677287B2 (en) 2008-12-04 2014-03-18 Mitsubishi Electric Corporation Display input device and navigation device
US8638311B2 (en) 2008-12-08 2014-01-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Display device and data displaying method thereof
CN102246126B (zh) 2008-12-15 2015-11-25 惠普开发有限公司 基于手势的编辑模式
JP2010165337A (ja) 2008-12-15 2010-07-29 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8711011B2 (en) 2008-12-16 2014-04-29 Dell Products, Lp Systems and methods for implementing pressure sensitive keyboards
US9246487B2 (en) 2008-12-16 2016-01-26 Dell Products Lp Keyboard with user configurable granularity scales for pressure sensitive keys
US20100149096A1 (en) 2008-12-17 2010-06-17 Migos Charles J Network management using interaction with display surface
KR101352264B1 (ko) 2008-12-18 2014-01-17 엘지디스플레이 주식회사 멀티 터치 감지방법 및 장치
KR101476088B1 (ko) 2008-12-18 2014-12-23 닛본 덴끼 가부시끼가이샤 슬라이드바 디스플레이 제어 장치 및 슬라이드바 디스플레이 제어 방법
US8331992B2 (en) 2008-12-19 2012-12-11 Verizon Patent And Licensing Inc. Interactive locked state mobile communication device
US8289286B2 (en) 2008-12-19 2012-10-16 Verizon Patent And Licensing Inc. Zooming keyboard/keypad
US8453057B2 (en) 2008-12-22 2013-05-28 Verizon Patent And Licensing Inc. Stage interaction for mobile device
US8547342B2 (en) 2008-12-22 2013-10-01 Verizon Patent And Licensing Inc. Gesture-based delivery from mobile device
US8451236B2 (en) 2008-12-22 2013-05-28 Hewlett-Packard Development Company L.P. Touch-sensitive display screen with absolute and relative input modes
JP4975722B2 (ja) 2008-12-22 2012-07-11 京セラ株式会社 入力装置および入力装置の制御方法
US20100156823A1 (en) 2008-12-23 2010-06-24 Research In Motion Limited Electronic device including touch-sensitive display and method of controlling same to provide tactile feedback
US8686952B2 (en) 2008-12-23 2014-04-01 Apple Inc. Multi touch with multi haptics
EP2202619A1 (en) 2008-12-23 2010-06-30 Research In Motion Limited Portable electronic device including tactile touch-sensitive input device and method of controlling same
JP4746085B2 (ja) 2008-12-25 2011-08-10 京セラ株式会社 入力装置
JP4885938B2 (ja) 2008-12-25 2012-02-29 京セラ株式会社 入力装置
JP4683126B2 (ja) 2008-12-26 2011-05-11 ブラザー工業株式会社 入力装置
US9131188B2 (en) 2008-12-30 2015-09-08 Lg Electronics Inc. Image display device and controlling method thereof
US8219927B2 (en) 2009-01-06 2012-07-10 Microsoft Corporation Revealing of truncated content on scrollable grid
US8446376B2 (en) 2009-01-13 2013-05-21 Microsoft Corporation Visual response to touch inputs
US20100180136A1 (en) 2009-01-15 2010-07-15 Validity Sensors, Inc. Ultra Low Power Wake-On-Event Mode For Biometric Systems
JP2010171748A (ja) * 2009-01-23 2010-08-05 Casio Computer Co Ltd 撮像装置、及び撮像制御プログラム
JP2010176174A (ja) 2009-01-27 2010-08-12 Fujifilm Corp 電子機器および電子機器の操作入力制御方法、並びに電子機器の操作入力制御プログラム
JP5173870B2 (ja) 2009-01-28 2013-04-03 京セラ株式会社 入力装置
JP5261217B2 (ja) * 2009-01-30 2013-08-14 キヤノン株式会社 表示装置および表示方法
EP2214087B1 (en) 2009-01-30 2015-07-08 BlackBerry Limited A handheld electronic device having a touchscreen and a method of using a touchscreen of a handheld electronic device
US20100194693A1 (en) 2009-01-30 2010-08-05 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Electronic apparatus, method and computer program with adaptable user interface environment
JP4723656B2 (ja) 2009-02-03 2011-07-13 京セラ株式会社 入力装置
JP5174704B2 (ja) 2009-02-03 2013-04-03 株式会社ゼンリンデータコム 画像処理装置および画像処理方法
US9152292B2 (en) 2009-02-05 2015-10-06 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Image collage authoring
US9176747B2 (en) 2009-02-17 2015-11-03 Sandisk Il Ltd. User-application interface
US20100214239A1 (en) 2009-02-23 2010-08-26 Compal Electronics, Inc. Method and touch panel for providing tactile feedback
JP2010199688A (ja) 2009-02-23 2010-09-09 Nikon Corp 画像表示装置
DE102009010277A1 (de) 2009-02-24 2010-09-02 Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der angewandten Forschung e.V. Eingabevorrichtung und Verfahren zum Bereitstellen eines einer Sensorfeldbelegung zugeordneten Ausgangssignals
JP5734546B2 (ja) 2009-02-25 2015-06-17 京セラ株式会社 オブジェクト表示装置
CN101498979B (zh) 2009-02-26 2010-12-29 苏州瀚瑞微电子有限公司 利用电容式触摸屏实现虚拟键盘的方法
US20100214135A1 (en) 2009-02-26 2010-08-26 Microsoft Corporation Dynamic rear-projected user interface
KR100993064B1 (ko) 2009-03-02 2010-11-08 주식회사 팬택 터치 스크린 적용 음원 재생 장치에서의 음원 선택 재생 방법
US8077021B2 (en) 2009-03-03 2011-12-13 Empire Technology Development Llc Dynamic tactile interface
JP5267229B2 (ja) 2009-03-09 2013-08-21 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
JP5157969B2 (ja) 2009-03-09 2013-03-06 ソニー株式会社 情報処理装置、閾値設定方法及びそのプログラム
WO2010105246A2 (en) 2009-03-12 2010-09-16 Exbiblio B.V. Accessing resources based on capturing information from a rendered document
WO2010105012A1 (en) 2009-03-12 2010-09-16 Immersion Corporation Systems and methods for a texture engine
US10007340B2 (en) 2009-03-12 2018-06-26 Immersion Corporation Systems and methods for interfaces featuring surface-based haptic effects
KR20190015624A (ko) 2009-03-12 2019-02-13 임머숀 코퍼레이션 표면-기반 햅틱 효과를 특징으로 하는 인터페이스에 대한 시스템 및 방법, 및 유형의 컴퓨터 판독가능 매체
US8285499B2 (en) 2009-03-16 2012-10-09 Apple Inc. Event recognition
US8589374B2 (en) 2009-03-16 2013-11-19 Apple Inc. Multifunction device with integrated search and application selection
US10705701B2 (en) 2009-03-16 2020-07-07 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving a current position in content at a variable scrubbing rate
US8255830B2 (en) 2009-03-16 2012-08-28 Apple Inc. Methods and graphical user interfaces for editing on a multifunction device with a touch screen display
US9262071B2 (en) 2009-03-16 2016-02-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Direct manipulation of content
US9852761B2 (en) 2009-03-16 2017-12-26 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for editing an audio or video attachment in an electronic message
US9684521B2 (en) 2010-01-26 2017-06-20 Apple Inc. Systems having discrete and continuous gesture recognizers
KR101549558B1 (ko) 2009-03-18 2015-09-03 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 제어방법
US20100241955A1 (en) 2009-03-23 2010-09-23 Microsoft Corporation Organization and manipulation of content items on a touch-sensitive display
US8499243B2 (en) 2009-03-23 2013-07-30 Panasonic Corporation Information processing device, information processing method, recording medium, and integrated circuit
JP5252378B2 (ja) 2009-03-26 2013-07-31 ヤマハ株式会社 ミキサ装置のウィンドウ制御方法、ミキサ装置、およびミキサ装置のウィンドウ制御プログラム
JP5282627B2 (ja) 2009-03-30 2013-09-04 ソニー株式会社 電子機器、表示制御方法およびプログラム
US8355698B2 (en) 2009-03-30 2013-01-15 Microsoft Corporation Unlock screen
US8175653B2 (en) 2009-03-30 2012-05-08 Microsoft Corporation Chromeless user interface
JP4904375B2 (ja) 2009-03-31 2012-03-28 京セラ株式会社 ユーザインタフェース装置及び携帯端末装置
DE102009015991A1 (de) 2009-04-02 2010-10-07 Pi Ceramic Gmbh Keramische Technologien Und Bauelemente Vorrichtung zur Erzeugung einer haptischen Rückmeldung einer tastenlosen Eingabeeinheit
US9189124B2 (en) 2009-04-15 2015-11-17 Wyse Technology L.L.C. Custom pointer features for touch-screen on remote client devices
US20100271312A1 (en) 2009-04-22 2010-10-28 Rachid Alameh Menu Configuration System and Method for Display on an Electronic Device
US8884895B2 (en) 2009-04-24 2014-11-11 Kyocera Corporation Input apparatus
US8878793B2 (en) 2009-04-24 2014-11-04 Kyocera Corporation Input apparatus
KR20100118458A (ko) 2009-04-28 2010-11-05 엘지전자 주식회사 이미지 처리 방법 및 이를 적용한 카메라가 장착된 이동 통신 단말기
US9354795B2 (en) 2009-04-29 2016-05-31 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd Refining manual input interpretation on touch surfaces
US8418082B2 (en) 2009-05-01 2013-04-09 Apple Inc. Cross-track edit indicators and edit selections
US8627207B2 (en) 2009-05-01 2014-01-07 Apple Inc. Presenting an editing tool in a composite display area
US8739055B2 (en) 2009-05-07 2014-05-27 Microsoft Corporation Correction of typographical errors on touch displays
US8669945B2 (en) 2009-05-07 2014-03-11 Microsoft Corporation Changing of list views on mobile device
US20100293460A1 (en) 2009-05-14 2010-11-18 Budelli Joe G Text selection method and system based on gestures
US8427503B2 (en) 2009-05-18 2013-04-23 Nokia Corporation Method, apparatus and computer program product for creating graphical objects with desired physical features for usage in animation
KR101613838B1 (ko) 2009-05-19 2016-05-02 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 홈 스크린 지원 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
KR101601040B1 (ko) 2009-05-19 2016-03-09 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 화면 표시 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
KR101640463B1 (ko) 2009-05-19 2016-07-18 삼성전자 주식회사 휴대 단말기의 운용 방법 및 이를 지원하는 휴대 단말기
US8473862B1 (en) 2009-05-21 2013-06-25 Perceptive Pixel Inc. Organizational tools on a multi-touch display device
US20140078318A1 (en) 2009-05-22 2014-03-20 Motorola Mobility Llc Electronic Device with Sensing Assembly and Method for Interpreting Consecutive Gestures
KR101560718B1 (ko) 2009-05-29 2015-10-15 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기에서의 정보 표시 방법
US9148618B2 (en) 2009-05-29 2015-09-29 Apple Inc. Systems and methods for previewing newly captured image content and reviewing previously stored image content
US8549432B2 (en) 2009-05-29 2013-10-01 Apple Inc. Radial menus
KR20100129424A (ko) 2009-06-01 2010-12-09 한국표준과학연구원 터치스크린의 접촉위치 및 접촉힘의 세기를 이용한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치
US9086875B2 (en) 2009-06-05 2015-07-21 Qualcomm Incorporated Controlling power consumption of a mobile device based on gesture recognition
US9372536B2 (en) 2009-06-05 2016-06-21 Empire Technology Development Llc Touch screen with tactile feedback
US9009612B2 (en) 2009-06-07 2015-04-14 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for accessibility using a touch-sensitive surface
US8732592B2 (en) * 2009-06-08 2014-05-20 Battelle Energy Alliance, Llc Methods and systems relating to an augmented virtuality environment
US8621387B2 (en) 2009-06-08 2013-12-31 Apple Inc. User interface for multiple display regions
US20100313158A1 (en) 2009-06-08 2010-12-09 Lg Electronics Inc. Method for editing data in mobile terminal and mobile terminal using the same
US9405456B2 (en) 2009-06-08 2016-08-02 Xerox Corporation Manipulation of displayed objects by virtual magnetism
US8823749B2 (en) 2009-06-10 2014-09-02 Qualcomm Incorporated User interface methods providing continuous zoom functionality
KR101598335B1 (ko) 2009-06-11 2016-02-29 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작방법
US9330503B2 (en) 2009-06-19 2016-05-03 Microsoft Technology Licensing, Llc Presaging and surfacing interactivity within data visualizations
US8593415B2 (en) 2009-06-19 2013-11-26 Lg Electronics Inc. Method for processing touch signal in mobile terminal and mobile terminal using the same
CN101609380A (zh) 2009-06-23 2009-12-23 苏州瀚瑞微电子有限公司 一种在触摸屏上文件操作的方法
WO2010150893A1 (ja) 2009-06-26 2010-12-29 京セラ株式会社 通信機器及び電子機器
US20100328229A1 (en) 2009-06-30 2010-12-30 Research In Motion Limited Method and apparatus for providing tactile feedback
JP5370754B2 (ja) 2009-06-30 2013-12-18 ソニー株式会社 入力装置および入力方法
JP5531467B2 (ja) * 2009-07-03 2014-06-25 ソニー株式会社 撮像装置、および画像処理方法、並びにプログラム
CN102483675B (zh) 2009-07-03 2015-09-09 泰克图斯科技公司 用户界面增强系统
US20110010626A1 (en) 2009-07-09 2011-01-13 Jorge Fino Device and Method for Adjusting a Playback Control with a Finger Gesture
KR101608764B1 (ko) 2009-07-14 2016-04-04 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 제어 방법
US8378798B2 (en) 2009-07-24 2013-02-19 Research In Motion Limited Method and apparatus for a touch-sensitive display
JP2011028635A (ja) 2009-07-28 2011-02-10 Sony Corp 表示制御装置、表示制御方法およびコンピュータプログラム
JP5197521B2 (ja) 2009-07-29 2013-05-15 京セラ株式会社 入力装置
US9740340B1 (en) 2009-07-31 2017-08-22 Amazon Technologies, Inc. Visually consistent arrays including conductive mesh
KR101276749B1 (ko) 2009-08-03 2013-06-19 엘지디스플레이 주식회사 전기영동 표시장치 및 그 제조 방법
CN101630230A (zh) 2009-08-04 2010-01-20 苏州瀚瑞微电子有限公司 感应量控制缩放倍率的方法
JP5398408B2 (ja) 2009-08-07 2014-01-29 オリンパスイメージング株式会社 カメラ、カメラの制御方法、表示制御装置、および表示制御方法
KR101608532B1 (ko) 2009-08-11 2016-04-01 엘지전자 주식회사 이동 통신 단말기에서의 데이터 표시방법 및 이를 적용한 이동 통신 단말기
US20110039602A1 (en) 2009-08-13 2011-02-17 Mcnamara Justin Methods And Systems For Interacting With Content On A Mobile Device
US8243983B2 (en) 2009-08-14 2012-08-14 Microsoft Corporation Graphically encoded data copy and paste
US20110037706A1 (en) 2009-08-14 2011-02-17 Research In Motion Limited Electronic device including tactile touch-sensitive input device and method of controlling same
JP5436975B2 (ja) 2009-08-21 2014-03-05 オリンパスイメージング株式会社 カメラ、カメラの表示制御方法、表示装置、及び表示方法
US8434153B2 (en) 2009-08-24 2013-04-30 Microsoft Corporation Application display on a locked device
JP2011048023A (ja) 2009-08-25 2011-03-10 Pioneer Electronic Corp 体感振動生成装置および体感振動生成方法
US20110055135A1 (en) 2009-08-26 2011-03-03 International Business Machines Corporation Deferred Teleportation or Relocation in Virtual Worlds
JP2011048669A (ja) 2009-08-27 2011-03-10 Kyocera Corp 入力装置
US8363020B2 (en) 2009-08-27 2013-01-29 Symbol Technologies, Inc. Methods and apparatus for pressure-based manipulation of content on a touch screen
JP2011048686A (ja) 2009-08-27 2011-03-10 Kyocera Corp 入力装置
JP5310389B2 (ja) 2009-08-27 2013-10-09 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
JP5304544B2 (ja) 2009-08-28 2013-10-02 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
JP5267388B2 (ja) 2009-08-31 2013-08-21 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
JP5593655B2 (ja) 2009-08-31 2014-09-24 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8390583B2 (en) 2009-08-31 2013-03-05 Qualcomm Incorporated Pressure sensitive user interface for mobile devices
KR20110023977A (ko) 2009-09-01 2011-03-09 삼성전자주식회사 휴대단말기의 위젯 관리 방법 및 장치
US9262063B2 (en) 2009-09-02 2016-02-16 Amazon Technologies, Inc. Touch-screen user interface
WO2011028944A1 (en) 2009-09-02 2011-03-10 Amazon Technologies, Inc. Touch-screen user interface
JP2011053974A (ja) 2009-09-02 2011-03-17 Sony Corp 操作制御装置、操作制御方法およびコンピュータプログラム
US8451238B2 (en) 2009-09-02 2013-05-28 Amazon Technologies, Inc. Touch-screen user interface
JP2011053971A (ja) 2009-09-02 2011-03-17 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
JP5182260B2 (ja) 2009-09-02 2013-04-17 ソニー株式会社 操作制御装置、操作制御方法およびコンピュータプログラム
JP5310403B2 (ja) 2009-09-02 2013-10-09 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
TW201109990A (en) 2009-09-04 2011-03-16 Higgstec Inc Touch gesture detecting method of a touch panel
JP5278259B2 (ja) 2009-09-07 2013-09-04 ソニー株式会社 入力装置、入力方法及びプログラム
KR101691823B1 (ko) 2009-09-09 2017-01-02 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 제어 방법
US20110057886A1 (en) 2009-09-10 2011-03-10 Oliver Ng Dynamic sizing of identifier on a touch-sensitive display
EP2302496A1 (en) 2009-09-10 2011-03-30 Research In Motion Limited Dynamic sizing of identifier on a touch-sensitive display
KR20110028834A (ko) 2009-09-14 2011-03-22 삼성전자주식회사 터치스크린을 구비한 휴대 단말기의 터치 압력을 이용한 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치
JP5218353B2 (ja) 2009-09-14 2013-06-26 ソニー株式会社 情報処理装置、表示方法及びプログラム
US8264471B2 (en) 2009-09-22 2012-09-11 Sony Mobile Communications Ab Miniature character input mechanism
EP3855297A3 (en) 2009-09-22 2021-10-27 Apple Inc. Device method and graphical user interface for manipulating user interface objects
JP5393377B2 (ja) 2009-09-25 2014-01-22 京セラ株式会社 入力装置
US8421762B2 (en) 2009-09-25 2013-04-16 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulation of user interface objects with activation regions
US8780055B2 (en) 2009-10-02 2014-07-15 Blackberry Limited Low power wakeup detection circuit and a portable electronic device having a low power wakeup detection circuit
US8436806B2 (en) 2009-10-02 2013-05-07 Research In Motion Limited Method of synchronizing data acquisition and a portable electronic device configured to perform the same
US8970507B2 (en) 2009-10-02 2015-03-03 Blackberry Limited Method of waking up and a portable electronic device configured to perform the same
US9141260B2 (en) 2009-10-08 2015-09-22 Red Hat, Inc. Workspace management tool
US20110084910A1 (en) 2009-10-13 2011-04-14 Research In Motion Limited Portable electronic device including touch-sensitive display and method of controlling same
KR101092592B1 (ko) 2009-10-14 2011-12-13 주식회사 팬택 이동통신단말기 및 이의 터치 인터페이스 제공 방법
US10068728B2 (en) 2009-10-15 2018-09-04 Synaptics Incorporated Touchpad with capacitive force sensing
CA2680602C (en) 2009-10-19 2011-07-26 Ibm Canada Limited - Ibm Canada Limitee System and method for generating and displaying hybrid context menus
US20110102829A1 (en) 2009-10-30 2011-05-05 Jourdan Arlene T Image size warning
KR20110047349A (ko) 2009-10-30 2011-05-09 주식회사 팬택 휴대용 단말기에서 터치와 가압을 이용하는 사용자 인터페이스 장치 및 방법
US8677284B2 (en) 2009-11-04 2014-03-18 Alpine Electronics, Inc. Method and apparatus for controlling and displaying contents in a user interface
JP5328611B2 (ja) 2009-11-05 2013-10-30 シャープ株式会社 携帯情報端末
US20110109617A1 (en) 2009-11-12 2011-05-12 Microsoft Corporation Visualizing Depth
WO2011060382A1 (en) 2009-11-13 2011-05-19 Google Inc. Live wallpaper
JP2011107823A (ja) 2009-11-13 2011-06-02 Canon Inc 表示制御装置及び表示制御方法
KR101725888B1 (ko) * 2009-11-13 2017-04-13 삼성전자주식회사 카메라 또는 원격 제어 장치에서의 이미지 제공 방법 및 그 장치
KR101611440B1 (ko) * 2009-11-16 2016-04-11 삼성전자주식회사 이미지 처리 방법 및 장치
US8665227B2 (en) 2009-11-19 2014-03-04 Motorola Mobility Llc Method and apparatus for replicating physical key function with soft keys in an electronic device
US8432367B2 (en) 2009-11-19 2013-04-30 Google Inc. Translating user interaction with a touch screen into input commands
KR101620058B1 (ko) 2009-11-23 2016-05-24 삼성전자주식회사 가상 머신 간 화면 전환 장치 및 방법
KR101073309B1 (ko) 2009-11-24 2011-10-12 삼성모바일디스플레이주식회사 터치 스크린 시스템 및 그 구동방법
US8799816B2 (en) 2009-12-07 2014-08-05 Motorola Mobility Llc Display interface and method for displaying multiple items arranged in a sequence
US8769428B2 (en) 2009-12-09 2014-07-01 Citrix Systems, Inc. Methods and systems for generating a combined display of taskbar button group entries generated on a local machine and on a remote machine
US9557735B2 (en) 2009-12-10 2017-01-31 Fisher-Rosemount Systems, Inc. Methods and apparatus to manage process control status rollups
US8633916B2 (en) 2009-12-10 2014-01-21 Apple, Inc. Touch pad with force sensors and actuator feedback
JP5490508B2 (ja) 2009-12-11 2014-05-14 京セラ株式会社 タッチセンサを有する装置、触感呈示方法及び触感呈示プログラム
US8358281B2 (en) 2009-12-15 2013-01-22 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for management and manipulation of user interface elements
US8381125B2 (en) 2009-12-16 2013-02-19 Apple Inc. Device and method for resizing user interface content while maintaining an aspect ratio via snapping a perimeter to a gridline
US20110154199A1 (en) 2009-12-17 2011-06-23 Flying Car Ltd. Method of Playing An Enriched Audio File
US9489073B2 (en) 2009-12-21 2016-11-08 Promethean Limited Multi-point contacts with pressure data on an interactive surface
US8274592B2 (en) 2009-12-22 2012-09-25 Eastman Kodak Company Variable rate browsing of an image collection
KR20110074024A (ko) 2009-12-24 2011-06-30 삼성전자주식회사 멀티미디어 기기
US20110167339A1 (en) 2010-01-06 2011-07-07 Lemay Stephen O Device, Method, and Graphical User Interface for Attachment Viewing and Editing
US8862576B2 (en) 2010-01-06 2014-10-14 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for mapping directions between search results
US8698845B2 (en) 2010-01-06 2014-04-15 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface with interactive popup views
US8793611B2 (en) 2010-01-06 2014-07-29 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating selectable user interface objects
US8525839B2 (en) 2010-01-06 2013-09-03 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for providing digital content products
US8438504B2 (en) 2010-01-06 2013-05-07 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating through multiple viewing areas
US8698762B2 (en) 2010-01-06 2014-04-15 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating and displaying content in context
KR101616875B1 (ko) 2010-01-07 2016-05-02 삼성전자주식회사 터치 패널 및 이를 구비한 전자기기
US9053098B2 (en) 2010-01-14 2015-06-09 Abbyy Development Llc Insertion of translation in displayed text consisting of grammatical variations pertaining to gender, number and tense
US20110175826A1 (en) 2010-01-15 2011-07-21 Bradford Allen Moore Automatically Displaying and Hiding an On-screen Keyboard
US9715332B1 (en) 2010-08-26 2017-07-25 Cypress Lake Software, Inc. Methods, systems, and computer program products for navigating between visual components
JP2011170834A (ja) 2010-01-19 2011-09-01 Sony Corp 情報処理装置、操作予測方法及び操作予測プログラム
JP5636678B2 (ja) 2010-01-19 2014-12-10 ソニー株式会社 表示制御装置、表示制御方法及び表示制御プログラム
US10007393B2 (en) 2010-01-19 2018-06-26 Apple Inc. 3D view of file structure
US20110179381A1 (en) 2010-01-21 2011-07-21 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
KR101304321B1 (ko) 2010-01-22 2013-09-11 전자부품연구원 싱글 터치 압력에 기반한 ui 제공방법 및 이를 적용한 전자기기
US8914732B2 (en) 2010-01-22 2014-12-16 Lg Electronics Inc. Displaying home screen profiles on a mobile terminal
US20110181521A1 (en) 2010-01-26 2011-07-28 Apple Inc. Techniques for controlling z-ordering in a user interface
US8683363B2 (en) 2010-01-26 2014-03-25 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing user interface content and user interface elements
JP2011176794A (ja) 2010-01-26 2011-09-08 Canon Inc 撮像装置及び撮像方法
JP5635274B2 (ja) 2010-01-27 2014-12-03 京セラ株式会社 触感呈示装置および触感呈示方法
US20110185299A1 (en) 2010-01-28 2011-07-28 Microsoft Corporation Stamp Gestures
US8261213B2 (en) 2010-01-28 2012-09-04 Microsoft Corporation Brush, carbon-copy, and fill gestures
US10397639B1 (en) 2010-01-29 2019-08-27 Sitting Man, Llc Hot key systems and methods
US20110191675A1 (en) 2010-02-01 2011-08-04 Nokia Corporation Sliding input user interface
US20110193881A1 (en) 2010-02-05 2011-08-11 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Regulation of navigation speed among displayed items and tilt angle thereof responsive to user applied pressure
US8988367B2 (en) 2010-02-05 2015-03-24 Broadcom Corporation Systems and methods for providing enhanced touch sensing
US8839150B2 (en) 2010-02-10 2014-09-16 Apple Inc. Graphical objects that respond to touch or motion input
KR101673918B1 (ko) 2010-02-11 2016-11-09 삼성전자주식회사 휴대단말에서 복수의 정보들을 제공하는 방법 및 장치
US8782556B2 (en) 2010-02-12 2014-07-15 Microsoft Corporation User-centric soft keyboard predictive technologies
US9417787B2 (en) 2010-02-12 2016-08-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Distortion effects to indicate location in a movable data collection
KR101690786B1 (ko) 2010-02-12 2016-12-28 삼성전자주식회사 멀티태스킹 수행 장치 및 방법
CA2731745A1 (en) 2010-02-15 2011-08-15 Research In Motion Limited Contact objects
CA2731772C (en) 2010-02-15 2014-08-12 Research In Motion Limited Graphical context short menu
JP2011170538A (ja) 2010-02-17 2011-09-01 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
JP2011197848A (ja) 2010-03-18 2011-10-06 Rohm Co Ltd タッチパネル入力装置
US9310994B2 (en) 2010-02-19 2016-04-12 Microsoft Technology Licensing, Llc Use of bezel as an input mechanism
US9274682B2 (en) 2010-02-19 2016-03-01 Microsoft Technology Licensing, Llc Off-screen gestures to create on-screen input
US9965165B2 (en) 2010-02-19 2018-05-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-finger gestures
US8799827B2 (en) 2010-02-19 2014-08-05 Microsoft Corporation Page manipulations using on and off-screen gestures
US9367205B2 (en) 2010-02-19 2016-06-14 Microsoft Technolgoy Licensing, Llc Radial menus with bezel gestures
EP2360507B1 (en) 2010-02-22 2014-11-05 DST Innovations Limited Display elements
US20130328770A1 (en) 2010-02-23 2013-12-12 Muv Interactive Ltd. System for projecting content to a display surface having user-controlled size, shape and location/direction and apparatus and methods useful in conjunction therewith
JP4891463B2 (ja) 2010-02-23 2012-03-07 京セラ株式会社 電子機器
CN101798979B (zh) 2010-02-24 2011-12-14 力帆实业(集团)股份有限公司 进气歧管及燃油喷嘴安装系统
US8751970B2 (en) 2010-02-25 2014-06-10 Microsoft Corporation Multi-screen synchronous slide gesture
US20120324471A1 (en) 2010-02-26 2012-12-20 Nec Corporation Control device, management device, data processing method of control device, and program
US9535500B2 (en) 2010-03-01 2017-01-03 Blackberry Limited Method of providing tactile feedback and apparatus
EP2363790A1 (en) 2010-03-01 2011-09-07 Research In Motion Limited Method of providing tactile feedback and apparatus
US9361018B2 (en) 2010-03-01 2016-06-07 Blackberry Limited Method of providing tactile feedback and apparatus
KR101161943B1 (ko) 2010-03-04 2012-07-04 삼성전기주식회사 햅틱 피드백 디바이스 및 전자 장치
US8941600B2 (en) 2010-03-05 2015-01-27 Mckesson Financial Holdings Apparatus for providing touch feedback for user input to a touch sensitive surface
JP5413250B2 (ja) 2010-03-05 2014-02-12 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理方法およびプログラム
US20110221684A1 (en) 2010-03-11 2011-09-15 Sony Ericsson Mobile Communications Ab Touch-sensitive input device, mobile device and method for operating a touch-sensitive input device
JP2011192215A (ja) 2010-03-16 2011-09-29 Kyocera Corp 文字入力装置、文字入力方法及び文字入力プログラム
JP2011192179A (ja) 2010-03-16 2011-09-29 Kyocera Corp 文字入力装置、文字入力方法及び文字入力プログラム
US9436376B2 (en) 2010-03-18 2016-09-06 Kyocera Corporation Load required to cancel an input on a touch sensor is adjusted when the slide of a touch object is detected
CA2734427C (en) 2010-03-19 2018-05-08 Xavier Pierre-Emmanuel Saynac Systems and methods for determining the location and pressure of a touchload applied to a touchpad
US8756522B2 (en) 2010-03-19 2014-06-17 Blackberry Limited Portable electronic device and method of controlling same
US9069416B2 (en) 2010-03-25 2015-06-30 Google Inc. Method and system for selecting content using a touchscreen
US9383887B1 (en) 2010-03-26 2016-07-05 Open Invention Network Llc Method and apparatus of providing a customized user interface
US8725706B2 (en) 2010-03-26 2014-05-13 Nokia Corporation Method and apparatus for multi-item searching
US8996901B2 (en) 2010-03-31 2015-03-31 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Power management of electronic device with display
US20130021288A1 (en) 2010-03-31 2013-01-24 Nokia Corporation Apparatuses, Methods and Computer Programs for a Virtual Stylus
US8826184B2 (en) 2010-04-05 2014-09-02 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and image display controlling method thereof
JP2011221640A (ja) 2010-04-06 2011-11-04 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8881060B2 (en) 2010-04-07 2014-11-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing folders
US9823831B2 (en) 2010-04-07 2017-11-21 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing concurrently open software applications
US10788976B2 (en) 2010-04-07 2020-09-29 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing folders with multiple pages
US20110252376A1 (en) 2010-04-07 2011-10-13 Imran Chaudhri Device, Method, and Graphical User Interface for Managing Concurrently Open Software Applications
US20110248948A1 (en) 2010-04-08 2011-10-13 Research In Motion Limited Touch-sensitive device and method of control
US9417695B2 (en) 2010-04-08 2016-08-16 Blackberry Limited Tactile feedback method and apparatus
EP2375309A1 (en) 2010-04-08 2011-10-12 Research in Motion Limited Handheld device with localized delays for triggering tactile feedback
EP2375314A1 (en) 2010-04-08 2011-10-12 Research in Motion Limited Touch-sensitive device and method of control
JP5459031B2 (ja) 2010-04-13 2014-04-02 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
EP2378406B1 (en) 2010-04-13 2018-08-22 LG Electronics Inc. Mobile terminal and method of controlling operation of the mobile terminal
US9026932B1 (en) 2010-04-16 2015-05-05 Amazon Technologies, Inc. Edge navigation user interface
KR101668240B1 (ko) 2010-04-19 2016-10-21 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
EP2381351B1 (en) 2010-04-20 2017-12-06 BlackBerry Limited Portable electronic device having touch-sensitive display with a variable repeat control mode.
KR101704531B1 (ko) 2010-04-22 2017-02-08 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 텍스트 정보 표시 방법 및 장치
US8631350B2 (en) 2010-04-23 2014-01-14 Blackberry Limited Graphical context short menu
JP2011242386A (ja) 2010-04-23 2011-12-01 Immersion Corp 接触センサと触覚アクチュエータとの透明複合圧電材結合体
US9134897B2 (en) 2010-04-26 2015-09-15 Via Technologies, Inc. Electronic system and method for operating touch screen thereof
JP2011232947A (ja) 2010-04-27 2011-11-17 Lenovo Singapore Pte Ltd 情報処理装置、そのウィンドウ表示方法、およびコンピュータが実行可能なプログラム
JP2011238125A (ja) 2010-05-12 2011-11-24 Sony Corp 画像処理装置および方法、並びにプログラム
US8466889B2 (en) 2010-05-14 2013-06-18 Research In Motion Limited Method of providing tactile feedback and electronic device
EP2386935B1 (en) 2010-05-14 2015-02-11 BlackBerry Limited Method of providing tactile feedback and electronic device
US8451255B2 (en) 2010-05-14 2013-05-28 Arnett Ryan Weber Method of providing tactile feedback and electronic device
WO2011146740A2 (en) 2010-05-19 2011-11-24 Google Inc. Sliding motion to change computer keys
JP4983961B2 (ja) 2010-05-25 2012-07-25 株式会社ニコン 撮像装置
US20110296333A1 (en) 2010-05-25 2011-12-01 Bateman Steven S User interaction gestures with virtual keyboard
US8860672B2 (en) 2010-05-26 2014-10-14 T-Mobile Usa, Inc. User interface with z-axis interaction
US20110296351A1 (en) 2010-05-26 2011-12-01 T-Mobile Usa, Inc. User Interface with Z-axis Interaction and Multiple Stacks
US20130120280A1 (en) 2010-05-28 2013-05-16 Tim Kukulski System and Method for Evaluating Interoperability of Gesture Recognizers
JP5190560B2 (ja) 2010-05-28 2013-04-24 楽天株式会社 コンテンツ出力装置、コンテンツ出力方法、コンテンツ出力プログラム、及びコンテンツ出力プログラムが記録された記録媒体
US8669946B2 (en) 2010-05-28 2014-03-11 Blackberry Limited Electronic device including touch-sensitive display and method of controlling same
KR101626301B1 (ko) 2010-05-28 2016-06-01 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 동작 제어방법
EP2390772A1 (en) 2010-05-31 2011-11-30 Sony Ericsson Mobile Communications AB User interface with three dimensional user input
AP2012006600A0 (en) 2010-06-01 2012-12-31 Nokia Corp A method, a device and a system for receiving userinput
US9329767B1 (en) 2010-06-08 2016-05-03 Google Inc. User-specific customization based on characteristics of user-interaction
JP2011257941A (ja) 2010-06-08 2011-12-22 Panasonic Corp 文字入力装置、文字装飾方法、及び文字装飾プログラム
US20110307778A1 (en) 2010-06-10 2011-12-15 Acer Incorporated Mobile electronic apparatus and method of switching application programs thereof
US20120089951A1 (en) 2010-06-10 2012-04-12 Cricket Communications, Inc. Method and apparatus for navigation within a multi-level application
US20110304577A1 (en) 2010-06-11 2011-12-15 Sp Controls, Inc. Capacitive touch screen stylus
US20110304559A1 (en) 2010-06-11 2011-12-15 Research In Motion Limited Portable electronic device including touch-sensitive display and method of changing tactile feedback
US9106194B2 (en) 2010-06-14 2015-08-11 Sony Corporation Regulation of audio volume and/or rate responsive to user applied pressure and related methods
US20110319136A1 (en) 2010-06-23 2011-12-29 Motorola, Inc. Method of a Wireless Communication Device for Managing Status Components for Global Call Control
US8477109B1 (en) 2010-06-24 2013-07-02 Amazon Technologies, Inc. Surfacing reference work entries on touch-sensitive displays
US8542205B1 (en) 2010-06-24 2013-09-24 Amazon Technologies, Inc. Refining search results based on touch gestures
KR20120002727A (ko) 2010-07-01 2012-01-09 주식회사 팬택 3d ui 표시 장치
GB201011146D0 (en) 2010-07-02 2010-08-18 Vodafone Ip Licensing Ltd Mobile computing device
US20120001856A1 (en) 2010-07-02 2012-01-05 Nokia Corporation Responding to tactile inputs
JP5589625B2 (ja) 2010-07-08 2014-09-17 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US8972903B2 (en) 2010-07-08 2015-03-03 Apple Inc. Using gesture to navigate hierarchically ordered user interface screens
US20120013541A1 (en) 2010-07-14 2012-01-19 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
US8854316B2 (en) 2010-07-16 2014-10-07 Blackberry Limited Portable electronic device with a touch-sensitive display and navigation device and method
US20120013542A1 (en) 2010-07-16 2012-01-19 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of determining a location of a touch
KR20120009564A (ko) 2010-07-19 2012-02-02 삼성전자주식회사 3차원 마우스 포인터 생성방법 및 생성장치
EP2410413B1 (en) 2010-07-19 2018-12-12 Telefonaktiebolaget LM Ericsson (publ) Method for text input, apparatus, and computer program
US20120019448A1 (en) 2010-07-22 2012-01-26 Nokia Corporation User Interface with Touch Pressure Level Sensing
JP2012027875A (ja) 2010-07-28 2012-02-09 Sony Corp 電子機器、処理方法及びプログラム
JP5529663B2 (ja) 2010-07-28 2014-06-25 京セラ株式会社 入力装置
US8799815B2 (en) 2010-07-30 2014-08-05 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for activating an item in a folder
JP5494337B2 (ja) 2010-07-30 2014-05-14 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及び情報処理プログラム
US8402533B2 (en) 2010-08-06 2013-03-19 Google Inc. Input to locked computing device
US8593418B2 (en) 2010-08-08 2013-11-26 Qualcomm Incorporated Method and system for adjusting display content
US9756163B2 (en) 2010-08-09 2017-09-05 Intelligent Mechatronic Systems, Inc. Interface between mobile device and computing device
US8698765B1 (en) 2010-08-17 2014-04-15 Amazon Technologies, Inc. Associating concepts within content items
US8576184B2 (en) 2010-08-19 2013-11-05 Nokia Corporation Method and apparatus for browsing content files
JP5625612B2 (ja) 2010-08-19 2014-11-19 株式会社リコー 操作表示装置および操作表示方法
JP5573487B2 (ja) 2010-08-20 2014-08-20 ソニー株式会社 情報処理装置、プログラム及び操作制御方法
JP5510185B2 (ja) 2010-08-20 2014-06-04 ソニー株式会社 情報処理装置、プログラム及び表示制御方法
US8751838B2 (en) 2010-08-23 2014-06-10 Nokia Corporation Method, apparatus and computer program product for presentation of information in a low power mode
JP2011048832A (ja) 2010-08-27 2011-03-10 Kyocera Corp 入力装置
JP5813301B2 (ja) 2010-09-01 2015-11-17 京セラ株式会社 表示装置
JP5732783B2 (ja) 2010-09-02 2015-06-10 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理装置の入力制御方法及びプログラム
US20120060123A1 (en) 2010-09-03 2012-03-08 Hugh Smith Systems and methods for deterministic control of instant-on mobile devices with touch screens
US8954427B2 (en) 2010-09-07 2015-02-10 Google Inc. Search result previews
KR101739054B1 (ko) 2010-09-08 2017-05-24 삼성전자주식회사 디바이스상의 움직임 제어 방법 및 장치
US8593534B2 (en) * 2010-09-08 2013-11-26 Apple Inc. Auto-triggered camera self-timer based on recognition of subject's presence in scene
US20120062470A1 (en) 2010-09-10 2012-03-15 Chang Ray L Power Management
US10645344B2 (en) 2010-09-10 2020-05-05 Avigilion Analytics Corporation Video system with intelligent visual display
US20120066648A1 (en) 2010-09-14 2012-03-15 Xerox Corporation Move and turn touch screen interface for manipulating objects in a 3d scene
JP6049990B2 (ja) 2010-09-15 2016-12-21 京セラ株式会社 携帯電子機器、画面制御方法および画面制御プログラム
KR101657122B1 (ko) 2010-09-15 2016-09-30 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어 방법
US9164670B2 (en) 2010-09-15 2015-10-20 Microsoft Technology Licensing, Llc Flexible touch-based scrolling
US8311514B2 (en) 2010-09-16 2012-11-13 Microsoft Corporation Prevention of accidental device activation
EP2431870B1 (en) 2010-09-17 2019-11-27 LG Electronics Inc. Mobile terminal and control method thereof
GB201015720D0 (en) 2010-09-20 2010-10-27 Gammons Richard Findability of data elements
WO2012037664A1 (en) 2010-09-24 2012-03-29 Research In Motion Limited Portable electronic device and method of controlling same
CA2750352C (en) 2010-09-24 2019-03-05 Research In Motion Limited Method for conserving power on a portable electronic device and a portable electronic device configured for the same
US9030419B1 (en) 2010-09-28 2015-05-12 Amazon Technologies, Inc. Touch and force user interface navigation
JP5959797B2 (ja) 2010-09-28 2016-08-02 京セラ株式会社 入力装置及び入力装置の制御方法
JP5725533B2 (ja) 2010-09-29 2015-05-27 Necカシオモバイルコミュニケーションズ株式会社 情報処理装置および入力方法
US9323442B2 (en) 2010-09-30 2016-04-26 Apple Inc. Managing items in a user interface
US20120084644A1 (en) 2010-09-30 2012-04-05 Julien Robert Content preview
US8817053B2 (en) 2010-09-30 2014-08-26 Apple Inc. Methods and systems for opening a file
KR101685991B1 (ko) 2010-09-30 2016-12-13 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
US8713474B2 (en) 2010-10-05 2014-04-29 Citrix Systems, Inc. Providing user interfaces and window previews for hosted applications
US20120089942A1 (en) 2010-10-07 2012-04-12 Research In Motion Limited Method and portable electronic device for presenting text
EP2447818A1 (en) 2010-10-07 2012-05-02 Research in Motion Limited Method and portable electronic device for presenting text
JP5664103B2 (ja) 2010-10-08 2015-02-04 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
KR20130052743A (ko) 2010-10-15 2013-05-23 삼성전자주식회사 항목 선택 방법
JP5751934B2 (ja) 2010-10-15 2015-07-22 キヤノン株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US20120092381A1 (en) 2010-10-19 2012-04-19 Microsoft Corporation Snapping User Interface Elements Based On Touch Input
KR101726607B1 (ko) 2010-10-19 2017-04-13 삼성전자주식회사 휴대 단말기의 화면 제어 방법 및 장치
US9043732B2 (en) 2010-10-21 2015-05-26 Nokia Corporation Apparatus and method for user input for controlling displayed information
US20120102437A1 (en) 2010-10-22 2012-04-26 Microsoft Corporation Notification Group Touch Gesture Dismissal Techniques
JP5710934B2 (ja) 2010-10-25 2015-04-30 シャープ株式会社 コンテンツ表示装置、およびコンテンツ表示方法
US8706172B2 (en) 2010-10-26 2014-04-22 Miscrosoft Corporation Energy efficient continuous sensing for communications devices
US8655085B2 (en) 2010-10-28 2014-02-18 Microsoft Corporation Burst mode image compression and decompression
US20120105367A1 (en) 2010-11-01 2012-05-03 Impress Inc. Methods of using tactile force sensing for intuitive user interface
JP2012099996A (ja) 2010-11-01 2012-05-24 Olympus Imaging Corp 再生装置、再生方法、および、再生プログラム
US9262002B2 (en) 2010-11-03 2016-02-16 Qualcomm Incorporated Force sensing touch screen
US9760241B1 (en) 2010-11-05 2017-09-12 Amazon Technologies, Inc. Tactile interaction with content
US8587547B2 (en) 2010-11-05 2013-11-19 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating soft keyboards
US8754860B2 (en) 2010-11-05 2014-06-17 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for manipulating soft keyboards
JP6203637B2 (ja) 2010-11-09 2017-09-27 コーニンクレッカ フィリップス エヌ ヴェKoninklijke Philips N.V. 触覚型フィードバックを備えたユーザインタフェース
US9645722B1 (en) 2010-11-19 2017-05-09 A9.Com, Inc. Preview search results
JP5719205B2 (ja) 2010-11-22 2015-05-13 シャープ株式会社 電子機器および表示制御方法
US8560960B2 (en) 2010-11-23 2013-10-15 Apple Inc. Browsing and interacting with open windows
US9069452B2 (en) 2010-12-01 2015-06-30 Apple Inc. Morphing a user-interface control object
JP2012118825A (ja) 2010-12-01 2012-06-21 Fujitsu Ten Ltd 表示装置
US10503255B2 (en) 2010-12-02 2019-12-10 Immersion Corporation Haptic feedback assisted text manipulation
US9223445B2 (en) 2010-12-02 2015-12-29 Atmel Corporation Position-sensing and force detection panel
JP5700783B2 (ja) 2010-12-07 2015-04-15 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム、及び情報処理方法
US8660978B2 (en) 2010-12-17 2014-02-25 Microsoft Corporation Detecting and responding to unintentional contact with a computing device
KR101645685B1 (ko) 2010-12-20 2016-08-04 애플 인크. 이벤트 인식
US9244606B2 (en) 2010-12-20 2016-01-26 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigation of concurrently open software applications
US9223471B2 (en) 2010-12-28 2015-12-29 Microsoft Technology Licensing, Llc Touch screen control
JP5698529B2 (ja) 2010-12-29 2015-04-08 任天堂株式会社 表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御システム、および表示制御方法
US9354804B2 (en) 2010-12-29 2016-05-31 Microsoft Technology Licensing, Llc Touch event anticipation in a computing device
KR101701852B1 (ko) 2010-12-29 2017-02-13 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
TW201227393A (en) 2010-12-31 2012-07-01 Acer Inc Method for unlocking screen and executing application program
US9471145B2 (en) 2011-01-06 2016-10-18 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying information in response to a gesture
US20120180001A1 (en) 2011-01-06 2012-07-12 Research In Motion Limited Electronic device and method of controlling same
US9477311B2 (en) 2011-01-06 2016-10-25 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying information in response to a gesture
US20120179967A1 (en) 2011-01-06 2012-07-12 Tivo Inc. Method and Apparatus for Gesture-Based Controls
US9423878B2 (en) 2011-01-06 2016-08-23 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying information in response to a gesture
KR101892630B1 (ko) 2011-01-10 2018-08-28 삼성전자주식회사 터치 디스플레이 장치 및 그 디스플레이 방법
US20120185787A1 (en) 2011-01-13 2012-07-19 Microsoft Corporation User interface interaction behavior based on insertion point
US8713471B1 (en) 2011-01-14 2014-04-29 Intuit Inc. Method and system for providing an intelligent visual scrollbar position indicator
US20120183271A1 (en) 2011-01-17 2012-07-19 Qualcomm Incorporated Pressure-based video recording
US9519418B2 (en) 2011-01-18 2016-12-13 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for providing a multi-stage device transition mechanism initiated based on a touch gesture
US20120192108A1 (en) 2011-01-26 2012-07-26 Google Inc. Gesture-based menu controls
WO2012108214A1 (ja) 2011-02-10 2012-08-16 京セラ株式会社 入力装置
US10133388B2 (en) 2011-02-10 2018-11-20 Kyocera Corporation Input device
US20120218203A1 (en) 2011-02-10 2012-08-30 Kanki Noriyoshi Touch drawing display apparatus and operation method thereof, image display apparatus allowing touch-input, and controller for the display apparatus
CN106293580B (zh) 2011-02-10 2020-06-09 三星电子株式会社 便携式设备及其控制方法
KR101802522B1 (ko) 2011-02-10 2017-11-29 삼성전자주식회사 복수의 터치스크린을 가지는 장치 및 복수의 터치스크린을 가지는 장치의 화면변경방법
JP5537458B2 (ja) 2011-02-10 2014-07-02 シャープ株式会社 タッチ入力可能な画像表示装置、表示装置の制御装置、及びコンピュータプログラム
US8780140B2 (en) 2011-02-16 2014-07-15 Sony Corporation Variable display scale control device and variable playing speed control device
US8756503B2 (en) 2011-02-21 2014-06-17 Xerox Corporation Query generation from displayed text documents using virtual magnets
US9727177B2 (en) 2011-02-23 2017-08-08 Kyocera Corporation Electronic device with a touch sensor
US8593420B1 (en) 2011-03-04 2013-11-26 Amazon Technologies, Inc. Providing tactile output and interaction
WO2012125990A2 (en) 2011-03-17 2012-09-20 Laubach Kevin Input device user interface enhancements
US8479110B2 (en) 2011-03-20 2013-07-02 William J. Johnson System and method for summoning user interface objects
US20120242584A1 (en) 2011-03-22 2012-09-27 Nokia Corporation Method and apparatus for providing sight independent activity reports responsive to a touch gesture
US9489074B2 (en) 2011-03-23 2016-11-08 Kyocera Corporation Electronic device, operation control method, and operation control program
US11580155B2 (en) 2011-03-28 2023-02-14 Kodak Alaris Inc. Display device for displaying related digital images
US20120249853A1 (en) 2011-03-28 2012-10-04 Marc Krolczyk Digital camera for reviewing related images
US9220062B2 (en) 2011-03-30 2015-12-22 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for low-power browsing
US20120256846A1 (en) 2011-04-05 2012-10-11 Research In Motion Limited Electronic device and method of controlling same
US20120256857A1 (en) 2011-04-05 2012-10-11 Mak Genevieve Elizabeth Electronic device and method of controlling same
US8872773B2 (en) 2011-04-05 2014-10-28 Blackberry Limited Electronic device and method of controlling same
EP2508972B1 (en) 2011-04-05 2017-10-18 2236008 Ontario Inc. Portable electronic device and method of controlling same
US8736716B2 (en) 2011-04-06 2014-05-27 Apple Inc. Digital camera having variable duration burst mode
WO2012137946A1 (ja) 2011-04-06 2012-10-11 京セラ株式会社 電子機器、操作制御方法および操作制御プログラム
US20120260220A1 (en) 2011-04-06 2012-10-11 Research In Motion Limited Portable electronic device having gesture recognition and a method for controlling the same
KR101772979B1 (ko) 2011-04-06 2017-08-31 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
US20120260219A1 (en) 2011-04-08 2012-10-11 Piccolotto Jose P Method of cursor control
CN102752441A (zh) 2011-04-22 2012-10-24 比亚迪股份有限公司 一种具有触控屏的移动终端及其控制方法
US20120274578A1 (en) 2011-04-26 2012-11-01 Research In Motion Limited Electronic device and method of controlling same
US9110556B2 (en) 2011-04-28 2015-08-18 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for increasing the functionality of an electronic device in a locked state
GB201107273D0 (en) 2011-04-28 2011-06-15 Inq Entpr Ltd Application control in electronic devices
US10222974B2 (en) 2011-05-03 2019-03-05 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for providing quick access to device functionality
WO2012153555A1 (ja) 2011-05-12 2012-11-15 アルプス電気株式会社 入力装置及び前記入力装置を用いた複数点の荷重検出方法
US9152288B2 (en) 2011-05-19 2015-10-06 Microsoft Technology Licensing, Llc Remote multi-touch
US8952987B2 (en) 2011-05-19 2015-02-10 Qualcomm Incorporated User interface elements augmented with force detection
EP2710486B1 (en) 2011-05-20 2021-06-30 Citrix Systems, Inc. Shell integration on a mobile device for an application executing remotely on a server
WO2012162399A2 (en) 2011-05-23 2012-11-29 Visible Market Inc. Dynamic visual statistical data display and navigation system and method for limited display device
CN103999028B (zh) 2011-05-23 2018-05-15 微软技术许可有限责任公司 不可见控件
KR101240406B1 (ko) 2011-05-24 2013-03-11 주식회사 미성포리테크 힘센서를 이용한 휴대형 정보통신 단말기의 프로그램 동작 제어 방법
US9104440B2 (en) 2011-05-27 2015-08-11 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-application environment
US10180722B2 (en) 2011-05-27 2019-01-15 Honeywell International Inc. Aircraft user interfaces with multi-mode haptics
US9104307B2 (en) 2011-05-27 2015-08-11 Microsoft Technology Licensing, Llc Multi-application environment
US9658766B2 (en) 2011-05-27 2017-05-23 Microsoft Technology Licensing, Llc Edge gesture
WO2012164895A1 (ja) 2011-05-27 2012-12-06 京セラ株式会社 電子機器
US20120304132A1 (en) 2011-05-27 2012-11-29 Chaitanya Dev Sareen Switching back to a previously-interacted-with application
KR101802759B1 (ko) 2011-05-30 2017-11-29 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이것의 디스플레이 제어 방법
US9032338B2 (en) 2011-05-30 2015-05-12 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for navigating and editing text
US9092130B2 (en) 2011-05-31 2015-07-28 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for document manipulation
KR101290145B1 (ko) 2011-05-31 2013-07-26 삼성전자주식회사 터치 스크린 제어 방법 및 장치, 컴퓨터에 의해 독출될 수 있는 기록 매체, 그리고 단말장치
US8508494B2 (en) 2011-06-01 2013-08-13 Motorola Mobility Llc Using pressure differences with a touch-sensitive display screen
US8587542B2 (en) 2011-06-01 2013-11-19 Motorola Mobility Llc Using pressure differences with a touch-sensitive display screen
US9310958B2 (en) 2011-06-02 2016-04-12 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Dock for favorite applications
US20120311504A1 (en) 2011-06-03 2012-12-06 Van Os Marcel Extensible architecture for navigating a hierarchy
WO2012162895A1 (en) 2011-06-03 2012-12-06 Google Inc. Gestures for selecting text
US9383820B2 (en) 2011-06-03 2016-07-05 Apple Inc. Custom vibration patterns
US9513799B2 (en) 2011-06-05 2016-12-06 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for providing control of a touch-based user interface absent physical touch capabilities
US8661337B2 (en) 2011-06-05 2014-02-25 Apple Inc. Techniques for use of snapshots with browsing transitions
US8823813B2 (en) * 2011-06-06 2014-09-02 Apple Inc. Correcting rolling shutter using image stabilization
WO2012167735A1 (zh) 2011-06-07 2012-12-13 联想(北京)有限公司 电子设备、触摸输入方法和控制方法
CN102819331B (zh) 2011-06-07 2016-03-02 联想(北京)有限公司 移动终端及其触摸输入方法
WO2012169176A1 (ja) 2011-06-07 2012-12-13 パナソニック株式会社 電子機器
KR20120135723A (ko) 2011-06-07 2012-12-17 김연수 터치패널 타입의 신호입력장치
US20120313847A1 (en) 2011-06-09 2012-12-13 Nokia Corporation Method and apparatus for contextual gesture recognition
TWI431516B (zh) 2011-06-21 2014-03-21 Quanta Comp Inc 觸覺回饋方法及其電子裝置
US9304668B2 (en) 2011-06-28 2016-04-05 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for customizing a display screen of a user interface
CA2839729A1 (en) 2011-06-29 2013-01-03 Blackberry Limited Character preview method and apparatus
US8932412B2 (en) 2011-06-29 2015-01-13 Whirlpool Corporation Method and apparatus for an appliance with a power saving mode
WO2011137862A2 (zh) 2011-07-04 2011-11-10 华为终端有限公司 一种实现虚拟手写输入的方法及电子装置
US20130014057A1 (en) 2011-07-07 2013-01-10 Thermal Matrix USA, Inc. Composite control for a graphical user interface
WO2013008649A1 (ja) 2011-07-11 2013-01-17 Kddi株式会社 指の接触による入力を複数のモードで実行可能なユーザインタフェース装置、入力操作判定方法及びプログラム
US20130016042A1 (en) 2011-07-12 2013-01-17 Ville Makinen Haptic device with touch gesture interface
JP5325943B2 (ja) 2011-07-12 2013-10-23 富士フイルム株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
US9158455B2 (en) 2011-07-12 2015-10-13 Apple Inc. Multifunctional environment for image cropping
US9086794B2 (en) 2011-07-14 2015-07-21 Microsoft Technology Licensing, Llc Determining gestures on context based menus
JP5799628B2 (ja) 2011-07-15 2015-10-28 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、及びプログラム
US20130212515A1 (en) 2012-02-13 2013-08-15 Syntellia, Inc. User interface for text input
US9285976B2 (en) 2011-07-22 2016-03-15 Kddi Corporation User interface device capable of image scrolling not accompanying finger movement, image scrolling method, and program
CN102243662A (zh) 2011-07-27 2011-11-16 北京风灵创景科技有限公司 一种在移动设备上显示浏览器界面的方法
US8713482B2 (en) 2011-07-28 2014-04-29 National Instruments Corporation Gestures for presentation of different views of a system diagram
JP5295328B2 (ja) 2011-07-29 2013-09-18 Kddi株式会社 スクリーンパッドによる入力が可能なユーザインタフェース装置、入力処理方法及びプログラム
KR101830965B1 (ko) 2011-08-03 2018-02-22 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
KR20140044881A (ko) * 2011-08-05 2014-04-15 톰슨 라이센싱 비디오 피킹
US9417754B2 (en) 2011-08-05 2016-08-16 P4tents1, LLC User interface system, method, and computer program product
US9317196B2 (en) 2011-08-10 2016-04-19 Microsoft Technology Licensing, Llc Automatic zooming for text selection/cursor placement
US20130044062A1 (en) 2011-08-16 2013-02-21 Nokia Corporation Method and apparatus for translating between force inputs and temporal inputs
US20130047100A1 (en) 2011-08-17 2013-02-21 Google Inc. Link Disambiguation For Touch Screens
CN102354269B (zh) 2011-08-18 2013-06-12 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 用于控制显示装置的方法和系统
US20130050131A1 (en) 2011-08-23 2013-02-28 Garmin Switzerland Gmbh Hover based navigation user interface control
JP2013046306A (ja) * 2011-08-25 2013-03-04 Sony Corp 情報処理装置、情報処理システムおよび情報処理方法
US8806369B2 (en) 2011-08-26 2014-08-12 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing and interacting with concurrently open software applications
KR101351162B1 (ko) 2011-08-30 2014-01-14 주식회사 팬택 플리킹을 이용한 리스트 선택 지원 단말 장치 및 방법
US20130050143A1 (en) 2011-08-31 2013-02-28 Samsung Electronics Co., Ltd. Method of providing of user interface in portable terminal and apparatus thereof
US9052765B2 (en) 2011-08-31 2015-06-09 Sony Corporation Method for operating a touch sensitive user interface
US8743069B2 (en) 2011-09-01 2014-06-03 Google Inc. Receiving input at a computing device
CN102981659B (zh) 2011-09-06 2016-01-27 宸鸿光电科技股份有限公司 触控面板的控制系统与控制方法及其使用的触控笔
TWI475470B (zh) 2011-09-07 2015-03-01 Acer Inc 電子裝置及應用程式操作方法
US20130067411A1 (en) 2011-09-08 2013-03-14 Google Inc. User gestures indicating rates of execution of functions
JP5576841B2 (ja) 2011-09-09 2014-08-20 Kddi株式会社 押圧による画像のズームが可能なユーザインタフェース装置、画像ズーム方法及びプログラム
US9612670B2 (en) 2011-09-12 2017-04-04 Microsoft Technology Licensing, Llc Explicit touch selection and cursor placement
US9071854B2 (en) 2011-09-12 2015-06-30 Disney Enterprises, Inc. System and method for transmitting a services list to a playback device
US9069460B2 (en) 2011-09-12 2015-06-30 Google Technology Holdings LLC Using pressure differences with a touch-sensitive display screen
US8976128B2 (en) 2011-09-12 2015-03-10 Google Technology Holdings LLC Using pressure differences with a touch-sensitive display screen
US9501213B2 (en) 2011-09-16 2016-11-22 Skadool, Inc. Scheduling events on an electronic calendar utilizing fixed-positioned events and a draggable calendar grid
US9519350B2 (en) 2011-09-19 2016-12-13 Samsung Electronics Co., Ltd. Interface controlling apparatus and method using force
US20130074003A1 (en) 2011-09-21 2013-03-21 Nokia Corporation Method and apparatus for integrating user interfaces
US8959430B1 (en) 2011-09-21 2015-02-17 Amazon Technologies, Inc. Facilitating selection of keys related to a selected key
JP2013070303A (ja) 2011-09-26 2013-04-18 Kddi Corp 画面への押圧で撮影が可能な撮影装置、撮影方法及びプログラム
US8723824B2 (en) 2011-09-27 2014-05-13 Apple Inc. Electronic devices with sidewall displays
CN103019427B (zh) 2011-09-28 2017-06-27 联想(北京)有限公司 控制方法及电子设备
US20130076651A1 (en) 2011-09-28 2013-03-28 Robert Reimann Methods and apparatus to change control centexts of controllers
JP5762912B2 (ja) 2011-09-30 2015-08-12 京セラ株式会社 装置、方法、及びプログラム
US20130086056A1 (en) 2011-09-30 2013-04-04 Matthew G. Dyor Gesture based context menus
US20130082824A1 (en) 2011-09-30 2013-04-04 Nokia Corporation Feedback response
US9395800B2 (en) 2011-09-30 2016-07-19 Qualcomm Incorporated Enabling instant handwritten input on mobile computing devices
US9342235B2 (en) 2011-10-03 2016-05-17 Kyocera Corporation Device, method, and storage medium storing program
JP2012027940A (ja) 2011-10-05 2012-02-09 Toshiba Corp 電子機器
CN103907086B (zh) 2011-10-06 2017-11-03 索尼移动通信株式会社 用于操纵第一用户接口对象或第二用户接口对象的方法和电子装置
KR101924835B1 (ko) 2011-10-10 2018-12-05 삼성전자주식회사 터치 디바이스의 기능 운용 방법 및 장치
US10394441B2 (en) 2011-10-15 2019-08-27 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for controlling display of application windows
US9170607B2 (en) 2011-10-17 2015-10-27 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for determining the presence of a device for executing operations
US8634807B2 (en) 2011-10-17 2014-01-21 Blackberry Limited System and method for managing electronic groups
US8810535B2 (en) 2011-10-18 2014-08-19 Blackberry Limited Electronic device and method of controlling same
EP2584445A1 (en) 2011-10-18 2013-04-24 Research In Motion Limited Method of animating a rearrangement of ui elements on a display screen of an eletronic device
CA2792662C (en) 2011-10-18 2017-11-14 Research In Motion Limited Method of rendering a user interface
EP2584464B1 (en) 2011-10-18 2020-02-19 BlackBerry Limited Method of rendering a user interface
EP2584450A3 (en) 2011-10-18 2014-05-21 BlackBerry Limited Method of modifying rendered attributes of list elements in a user interface
EP2584463B1 (en) 2011-10-18 2017-09-13 BlackBerry Limited Method of rendering a user interface
US9389707B2 (en) 2011-10-28 2016-07-12 Atmel Corporation Active stylus with configurable touch sensor
US20130111415A1 (en) 2011-10-31 2013-05-02 Nokia Corporation Portable electronic device, associated apparatus and methods
US20130111378A1 (en) 2011-10-31 2013-05-02 Nokia Corporation Portable electronic device, associated apparatus and methods
US20130111579A1 (en) 2011-10-31 2013-05-02 Nokia Corporation Electronic device mode, associated apparatus and methods
US20130111345A1 (en) 2011-10-31 2013-05-02 Nokia Corporation Portable electronic device, associated apparatus and methods
JP5204286B2 (ja) 2011-11-02 2013-06-05 株式会社東芝 電子機器および入力方法
DE102012110278A1 (de) 2011-11-02 2013-05-02 Beijing Lenovo Software Ltd. Verfahren und Vorrichtungen zur Fensterdarstellung und Verfahren und Vorrichtungen zur Berührungsbedienung von Anwendungen
US20130113760A1 (en) 2011-11-07 2013-05-09 Google Inc. Techniques for providing localized tactile feedback to a user via an electro-acoustic touch display of a user device
US9582178B2 (en) 2011-11-07 2017-02-28 Immersion Corporation Systems and methods for multi-pressure interaction on touch-sensitive surfaces
CN103092386A (zh) 2011-11-07 2013-05-08 联想(北京)有限公司 一种电子设备及其触控方法
JP2013101465A (ja) 2011-11-08 2013-05-23 Sony Corp 情報処理装置、情報処理方法およびコンピュータプログラム
US9141280B2 (en) 2011-11-09 2015-09-22 Blackberry Limited Touch-sensitive display method and apparatus
JP5884421B2 (ja) 2011-11-14 2016-03-15 ソニー株式会社 画像処理装置、画像処理装置の制御方法およびプログラム
JP5520918B2 (ja) 2011-11-16 2014-06-11 富士ソフト株式会社 タッチパネル操作方法及びプログラム
KR101888457B1 (ko) 2011-11-16 2018-08-16 삼성전자주식회사 복수 개의 어플리케이션을 실행하는 터치스크린을 가지는 장치 및 그 제어 방법
EP2780783B1 (en) 2011-11-18 2022-12-28 Sentons Inc. Detecting touch input force
US9449476B2 (en) 2011-11-18 2016-09-20 Sentons Inc. Localized haptic feedback
KR101796481B1 (ko) * 2011-11-28 2017-12-04 삼성전자주식회사 저전력 셔터랙 제거 방법, 카메라 모듈 및 이를 구비하는 모바일 기기
US9372593B2 (en) 2011-11-29 2016-06-21 Apple Inc. Using a three-dimensional model to render a cursor
KR101873744B1 (ko) 2011-11-29 2018-07-03 엘지전자 주식회사 이동단말기 및 그 제어방법
KR101824007B1 (ko) 2011-12-05 2018-01-31 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그의 멀티 태스킹 방법
US8581870B2 (en) 2011-12-06 2013-11-12 Apple Inc. Touch-sensitive button with two levels
CN102566908A (zh) 2011-12-13 2012-07-11 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 电子设备及其页面缩放方法
US8633911B2 (en) 2011-12-14 2014-01-21 Synaptics Incorporated Force sensing input device and method for determining force information
US9195362B2 (en) 2011-12-16 2015-11-24 Blackberry Limited Method of rendering a user interface
CN102722312B (zh) 2011-12-16 2015-12-16 江南大学 一种基于压力传感器的动作趋势预测交互体验方法及系统
US20130159930A1 (en) 2011-12-19 2013-06-20 Nokia Corporation Displaying one or more currently active applications
US20130154959A1 (en) 2011-12-20 2013-06-20 Research In Motion Limited System and method for controlling an electronic device
US20130155018A1 (en) 2011-12-20 2013-06-20 Synaptics Incorporated Device and method for emulating a touch screen using force information
WO2013094371A1 (ja) 2011-12-22 2013-06-27 ソニー株式会社 表示制御装置、表示制御方法およびコンピュータプログラム
JP2013131185A (ja) 2011-12-22 2013-07-04 Kyocera Corp 装置、方法、及びプログラム
US9257098B2 (en) 2011-12-23 2016-02-09 Nokia Technologies Oy Apparatus and methods for displaying second content in response to user inputs
CN103186329B (zh) 2011-12-27 2017-08-18 富泰华工业(深圳)有限公司 电子设备及其触摸输入控制方法
KR102006470B1 (ko) 2011-12-28 2019-08-02 삼성전자 주식회사 사용자 디바이스에서 멀티태스킹 운용 방법 및 장치
US9116611B2 (en) 2011-12-29 2015-08-25 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for providing multitouch inputs and hardware-based features using a single touch input
US10248278B2 (en) 2011-12-30 2019-04-02 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for intuitive multitasking
US8756511B2 (en) 2012-01-03 2014-06-17 Lg Electronics Inc. Gesture based unlocking of a mobile terminal
US9141262B2 (en) 2012-01-06 2015-09-22 Microsoft Technology Licensing, Llc Edge-based hooking gestures for invoking user interfaces
DE102012207931A1 (de) 2012-01-07 2013-07-11 Johnson Controls Gmbh Kameraanordnung zur Distanzmessung
CN104011637A (zh) 2012-01-09 2014-08-27 爱尔比奎特公司 用于移动设备的用户界面
KR101710547B1 (ko) 2012-01-10 2017-02-27 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이동 단말기의 제어 방법
US9619038B2 (en) 2012-01-23 2017-04-11 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying a cover image and an application image from a low power condition
US9058168B2 (en) 2012-01-23 2015-06-16 Blackberry Limited Electronic device and method of controlling a display
JP2013153376A (ja) 2012-01-26 2013-08-08 Sony Corp 画像処理装置、画像処理方法および記録媒体
JP5410555B2 (ja) 2012-01-26 2014-02-05 京セラドキュメントソリューションズ株式会社 タッチパネル装置
JP5885517B2 (ja) * 2012-01-27 2016-03-15 キヤノン株式会社 表示制御装置、表示制御装置の表示制御方法およびプログラム
JP5613187B2 (ja) * 2012-01-27 2014-10-22 オリンパスイメージング株式会社 撮像装置、撮像装置の制御方法、及び、撮像装置の制御をコンピュータに行わせるためのコードを備える持続性コンピュータ可読媒体
US20130198690A1 (en) 2012-02-01 2013-08-01 Microsoft Corporation Visual indication of graphical user interface relationship
KR101973631B1 (ko) 2012-02-01 2019-04-29 엘지전자 주식회사 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법
US9524272B2 (en) 2012-02-05 2016-12-20 Apple Inc. Navigating among content items in a browser using an array mode
US9164779B2 (en) 2012-02-10 2015-10-20 Nokia Technologies Oy Apparatus and method for providing for remote user interaction
US9128605B2 (en) 2012-02-16 2015-09-08 Microsoft Technology Licensing, Llc Thumbnail-image selection of applications
US9146914B1 (en) 2012-02-17 2015-09-29 Google Inc. System and method for providing a context sensitive undo function
EP2631737A1 (en) 2012-02-24 2013-08-28 Research In Motion Limited Method and apparatus for providing a contextual user interface on a device
US9778706B2 (en) 2012-02-24 2017-10-03 Blackberry Limited Peekable user interface on a portable electronic device
KR101356368B1 (ko) 2012-02-24 2014-01-29 주식회사 팬택 어플리케이션 전환 장치 및 방법
KR101894567B1 (ko) 2012-02-24 2018-09-03 삼성전자 주식회사 락스크린 운용 방법 및 이를 지원하는 단말기
TWI519155B (zh) 2012-02-24 2016-01-21 宏達國際電子股份有限公司 影像連續拍攝方法與相關影像擷取系統
CN104272236B (zh) 2012-02-27 2018-06-01 诺基亚技术有限公司 装置和关联方法
US9898174B2 (en) 2012-02-28 2018-02-20 Google Llc Previewing expandable content items
KR20130099647A (ko) 2012-02-29 2013-09-06 한국과학기술원 사이드 인터페이스를 이용한 사용자 단말 컨텐츠 제어방법 및 제어장치
US9817568B2 (en) 2012-02-29 2017-11-14 Blackberry Limited System and method for controlling an electronic device
US9542013B2 (en) 2012-03-01 2017-01-10 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for determining recipients of a sharing operation based on an indication associated with a tangible object
US20130232402A1 (en) 2012-03-01 2013-09-05 Huawei Technologies Co., Ltd. Method for Processing Sensor Data and Computing Node
US9134807B2 (en) 2012-03-02 2015-09-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Pressure sensitive key normalization
US9078208B1 (en) 2012-03-05 2015-07-07 Google Inc. Power modes of computing devices
US9131192B2 (en) 2012-03-06 2015-09-08 Apple Inc. Unified slider control for modifying multiple image properties
US20130234929A1 (en) 2012-03-07 2013-09-12 Evernote Corporation Adapting mobile user interface to unfavorable usage conditions
US9378581B2 (en) 2012-03-13 2016-06-28 Amazon Technologies, Inc. Approaches for highlighting active interface elements
US20150029149A1 (en) 2012-03-13 2015-01-29 Telefonaktiebolaget L M Ericsson (Publ) Apparatus and Method for Navigating on a Touch Sensitive Screen Thereof
US8760425B2 (en) 2012-03-20 2014-06-24 Sony Corporation Method and apparatus for enabling touchpad gestures
US10331769B1 (en) 2012-03-23 2019-06-25 Amazon Technologies, Inc. Interaction based prioritized retrieval of embedded resources
CN102662573B (zh) 2012-03-24 2016-04-27 上海量明科技发展有限公司 通过触压获得选择项的方法及终端
US10673691B2 (en) 2012-03-24 2020-06-02 Fred Khosropour User interaction platform
US9063644B2 (en) 2012-03-26 2015-06-23 The Boeing Company Adjustment mechanisms for virtual knobs on a touchscreen interface
CN102662571B (zh) 2012-03-26 2016-05-25 华为技术有限公司 解锁屏幕保护的方法及用户设备
JP5934537B2 (ja) 2012-03-27 2016-06-15 京セラ株式会社 電子機器および電子機器の制御方法
US9251329B2 (en) 2012-03-27 2016-02-02 Synaptics Incorporated Button depress wakeup and wakeup strategy
US11474645B2 (en) 2012-03-27 2022-10-18 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for force sensing
US9116571B2 (en) 2012-03-27 2015-08-25 Adonit Co., Ltd. Method and system of data input for an electronic device equipped with a touch screen
JP6036807B2 (ja) 2012-03-28 2016-11-30 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法及びプログラム
CN102662577B (zh) 2012-03-29 2016-08-10 华为终端有限公司 一种基于三维显示的光标操作方法及移动终端
US9146655B2 (en) 2012-04-06 2015-09-29 Samsung Electronics Co., Ltd. Method and device for executing object on display
KR101924095B1 (ko) 2012-04-06 2018-11-30 엘지전자 주식회사 전자 기기 및 전자 기기의 제어 방법
US9104260B2 (en) 2012-04-10 2015-08-11 Typesoft Technologies, Inc. Systems and methods for detecting a press on a touch-sensitive surface
TWI455011B (zh) 2012-04-11 2014-10-01 Wistron Corp 觸控顯示裝置及條件式改變顯示範圍之方法
WO2013154720A1 (en) 2012-04-13 2013-10-17 Tk Holdings Inc. Pressure sensor including a pressure sensitive material for use with control systems and methods of using the same
US20130271355A1 (en) 2012-04-13 2013-10-17 Nokia Corporation Multi-segment wearable accessory
EP2839366A4 (en) 2012-04-18 2016-05-11 Nokia Technologies Oy DISPLAY DEVICE WITH HAPTIC RETURN
TWI459287B (zh) 2012-04-20 2014-11-01 Hon Hai Prec Ind Co Ltd 觸控操作方法及使用其的電子系統
US9552037B2 (en) 2012-04-23 2017-01-24 Google Inc. Switching a computing device from a low-power state to a high-power state
EP2842089A4 (en) 2012-04-26 2015-04-29 Blackberry Ltd METHOD AND DEVICE FOR ADMINISTERING AND CONSIDERING CALENDAR EVENT INFORMATION
WO2013161163A1 (ja) 2012-04-27 2013-10-31 パナソニック株式会社 触感呈示装置、触感呈示方法、駆動信号生成装置および駆動信号生成方法
EP2660702B1 (en) 2012-05-02 2020-12-30 Sony Corporation Technique for displaying on the basis of duration of operation of an input device
KR102004262B1 (ko) * 2012-05-07 2019-07-26 엘지전자 주식회사 미디어 시스템 및 이미지와 연관된 추천 검색어를 제공하는 방법
JP6082458B2 (ja) 2012-05-09 2017-02-15 アップル インコーポレイテッド ユーザインタフェース内で実行される動作の触知フィードバックを提供するデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース
WO2013169875A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for displaying content associated with a corresponding affordance
WO2013169299A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Haptic feedback based on input progression
WO2013169849A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Industries Llc Yknots Device, method, and graphical user interface for displaying user interface objects corresponding to an application
CN109298789B (zh) 2012-05-09 2021-12-31 苹果公司 用于针对激活状态提供反馈的设备、方法和图形用户界面
EP2847659B1 (en) 2012-05-09 2019-09-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for transitioning between display states in response to a gesture
WO2013169842A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for selecting object within a group of objects
CN107728906B (zh) 2012-05-09 2020-07-31 苹果公司 用于移动和放置用户界面对象的设备、方法和图形用户界面
WO2013169851A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for facilitating user interaction with controls in a user interface
EP3410287B1 (en) 2012-05-09 2022-08-17 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for selecting user interface objects
WO2013169865A2 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for moving a user interface object based on an intensity of a press input
WO2013169843A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for manipulating framed graphical objects
WO2013169845A1 (en) 2012-05-09 2013-11-14 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for scrolling nested regions
CN105260049B (zh) 2012-05-09 2018-10-23 苹果公司 用于响应于用户接触来显示附加信息的设备、方法和图形用户界面
JP2013236298A (ja) 2012-05-10 2013-11-21 Olympus Corp 撮像装置
EP2662761B1 (en) 2012-05-11 2020-07-01 Samsung Electronics Co., Ltd Multiple display window providing apparatus and method
US8570296B2 (en) 2012-05-16 2013-10-29 Immersion Corporation System and method for display of multiple data channels on a single haptic display
US9454303B2 (en) 2012-05-16 2016-09-27 Google Inc. Gesture touch inputs for controlling video on a touchscreen
US20130307790A1 (en) 2012-05-17 2013-11-21 Nokia Corporation Methods And Apparatus For Device Control
JP6023879B2 (ja) 2012-05-18 2016-11-09 アップル インコーポレイテッド 指紋センサ入力に基づくユーザインタフェースを操作するための機器、方法、及びグラフィカルユーザインタ−フェース
US9360942B2 (en) 2012-05-21 2016-06-07 Door Number 3 Cursor driven interface for layer control
US8816989B2 (en) 2012-05-22 2014-08-26 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. User interface navigation utilizing pressure-sensitive touch
US9251763B2 (en) 2012-05-25 2016-02-02 Picmonkey, Llc System and method for image collage editing
EP2669786A3 (en) 2012-05-29 2017-09-13 Samsung Electronics Co., Ltd Method for displaying item in terminal and terminal using the same
JP2013250602A (ja) 2012-05-30 2013-12-12 Seiko Epson Corp 端末装置、端末装置の制御方法、及び、プログラム
US9418672B2 (en) 2012-06-05 2016-08-16 Apple Inc. Navigation application with adaptive instruction text
CN102799347B (zh) 2012-06-05 2017-01-04 北京小米科技有限责任公司 应用于触屏设备的用户界面交互方法、装置及触屏设备
CN102819401A (zh) 2012-06-08 2012-12-12 中标软件有限公司 一种Android操作系统及其桌面图标布置方法
KR101909030B1 (ko) * 2012-06-08 2018-10-17 엘지전자 주식회사 비디오 편집 방법 및 이를 위한 디지털 디바이스
US9063595B2 (en) 2012-06-08 2015-06-23 Apple Inc. Devices and methods for reducing power usage of a touch-sensitive display
RU2503698C1 (ru) 2012-06-09 2014-01-10 Федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего профессионального образования "Волгоградский государственный технический университет" (ВолгГТУ) Композиция для покрытий
JP2013257657A (ja) 2012-06-11 2013-12-26 Fujitsu Ltd 情報端末装置及び表示制御方法
US9041667B2 (en) 2012-06-12 2015-05-26 Blackberry Limited Electronic device and method of control of displays
US20130339001A1 (en) 2012-06-19 2013-12-19 Microsoft Corporation Spelling candidate generation
KR20130142301A (ko) 2012-06-19 2013-12-30 삼성전자주식회사 단말기의 메뉴환경 설정 장치 및 방법
US20140002374A1 (en) 2012-06-29 2014-01-02 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Text selection utilizing pressure-sensitive touch
US20140013271A1 (en) 2012-07-05 2014-01-09 Research In Motion Limited Prioritization of multitasking applications in a mobile device interface
US9119156B2 (en) 2012-07-13 2015-08-25 Microsoft Technology Licensing, Llc Energy-efficient transmission of content over a wireless connection
US20140026098A1 (en) 2012-07-19 2014-01-23 M2J Think Box, Inc. Systems and methods for navigating an interface of an electronic device
EP2688283B1 (en) * 2012-07-20 2020-03-18 BlackBerry Limited Dynamic region of interest adaptation and image capture device providing same
US9256351B2 (en) 2012-07-20 2016-02-09 Blackberry Limited Method and electronic device for facilitating user control of a menu
US9298295B2 (en) 2012-07-25 2016-03-29 Facebook, Inc. Gestures for auto-correct
US20140028554A1 (en) 2012-07-26 2014-01-30 Google Inc. Recognizing gesture on tactile input device
US9836213B2 (en) 2012-07-27 2017-12-05 Symbol Technologies, Llc Enhanced user interface for pressure sensitive touch screen
JP5482842B2 (ja) 2012-07-30 2014-05-07 カシオ計算機株式会社 情報処理装置およびその制御プログラム
KR102014775B1 (ko) 2012-07-30 2019-08-27 엘지전자 주식회사 휴대 단말기 및 그 제어 방법
US8896556B2 (en) 2012-07-31 2014-11-25 Verizon Patent And Licensing Inc. Time-based touch interface
US9280280B2 (en) 2012-07-31 2016-03-08 Nokia Technologies Oy Method, apparatus and computer program product for presenting designated information on a display operating in a restricted mode
JP2014032506A (ja) 2012-08-02 2014-02-20 Sharp Corp 情報処理装置、選択操作検出方法およびプログラム
JP6267961B2 (ja) 2012-08-10 2018-01-24 パナソニック インテレクチュアル プロパティ コーポレーション オブ アメリカPanasonic Intellectual Property Corporation of America 映像提供方法および送信装置
US9280206B2 (en) 2012-08-20 2016-03-08 Samsung Electronics Co., Ltd. System and method for perceiving images with multimodal feedback
KR101946365B1 (ko) 2012-08-20 2019-02-11 엘지전자 주식회사 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
US9720586B2 (en) 2012-08-21 2017-08-01 Nokia Technologies Oy Apparatus and method for providing for interaction with content within a digital bezel
US9250783B2 (en) 2012-08-21 2016-02-02 Apple Inc. Toggle gesture during drag gesture
KR101946366B1 (ko) 2012-08-23 2019-02-11 엘지전자 주식회사 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
TWI484405B (zh) 2012-08-23 2015-05-11 Egalax Empia Technology Inc 圖形使用者界面的顯示方法及使用該方法的電子裝置
US9063731B2 (en) 2012-08-27 2015-06-23 Samsung Electronics Co., Ltd. Ultra low power apparatus and method to wake up a main processor
JP5883745B2 (ja) 2012-08-28 2016-03-15 京セラ株式会社 携帯端末、カーソル位置制御プログラムおよびカーソル位置制御方法
KR20140029720A (ko) * 2012-08-29 2014-03-11 엘지전자 주식회사 이동단말 제어방법
JP6077794B2 (ja) 2012-08-29 2017-02-08 キヤノン株式会社 情報処理装置及びその制御方法、並びにプログラム
KR101956170B1 (ko) * 2012-08-29 2019-03-08 삼성전자 주식회사 카메라의 이미지 저장 장치 및 방법
US20140067293A1 (en) 2012-09-05 2014-03-06 Apple Inc. Power sub-state monitoring
US8732613B2 (en) 2012-09-06 2014-05-20 Google Inc. Dynamic user interface for navigating among GUI elements
US9696879B2 (en) 2012-09-07 2017-07-04 Google Inc. Tab scrubbing using navigation gestures
JP5977627B2 (ja) 2012-09-07 2016-08-24 シャープ株式会社 情報処理装置、情報処理方法およびプログラム
US20140071060A1 (en) 2012-09-11 2014-03-13 International Business Machines Corporation Prevention of accidental triggers of button events
US20140078343A1 (en) 2012-09-20 2014-03-20 Htc Corporation Methods for generating video and multiple still images simultaneously and apparatuses using the same
EP3629571B1 (en) * 2012-09-21 2021-01-27 BlackBerry Limited Methods and devices for controlling camera image capture
US9063563B1 (en) 2012-09-25 2015-06-23 Amazon Technologies, Inc. Gesture actions for interface elements
US9372538B2 (en) 2012-09-28 2016-06-21 Denso International America, Inc. Multiple-force, dynamically-adjusted, 3-D touch surface with feedback for human machine interface (HMI)
US9785217B2 (en) 2012-09-28 2017-10-10 Synaptics Incorporated System and method for low power input object detection and interaction
US9671943B2 (en) 2012-09-28 2017-06-06 Dassault Systemes Simulia Corp. Touch-enabled complex data entry
WO2014055942A1 (en) 2012-10-05 2014-04-10 Tactual Labs Co. Hybrid systems and methods for low-latency user input processing and feedback
US20140109016A1 (en) 2012-10-16 2014-04-17 Yu Ouyang Gesture-based cursor control
KR102032336B1 (ko) 2012-10-19 2019-11-08 한국전자통신연구원 압력 변화를 통한 촉각 피드백을 제공하는 터치 패널 및 그것의 동작 방법
US20140111670A1 (en) 2012-10-23 2014-04-24 Nvidia Corporation System and method for enhanced image capture
US20140118268A1 (en) 2012-11-01 2014-05-01 Google Inc. Touch screen operation using additional inputs
US9448694B2 (en) 2012-11-09 2016-09-20 Intel Corporation Graphical user interface for navigating applications
US10503359B2 (en) 2012-11-15 2019-12-10 Quantum Interface, Llc Selection attractive interfaces, systems and apparatuses including such interfaces, methods for making and using same
CN103019586B (zh) 2012-11-16 2017-03-15 小米科技有限责任公司 用户界面管理方法及装置
US10185416B2 (en) 2012-11-20 2019-01-22 Samsung Electronics Co., Ltd. User gesture input to wearable electronic device involving movement of device
KR102108061B1 (ko) 2012-11-27 2020-05-08 엘지전자 주식회사 디스플레이 디바이스 및 그 제어 방법
JP5786909B2 (ja) 2012-11-30 2015-09-30 キヤノンマーケティングジャパン株式会社 情報処理装置、情報処理システム、情報の表示方法、制御方法、及びプログラム
US20140152581A1 (en) 2012-11-30 2014-06-05 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Force as a device action modifier
KR20140071118A (ko) 2012-12-03 2014-06-11 삼성전자주식회사 가상 버튼을 디스플레이하기 위한 방법 및 그 전자 장치
US10282088B2 (en) 2012-12-06 2019-05-07 Samsung Electronics Co., Ltd. Configuration of application execution spaces and sub-spaces for sharing data on a mobile tough screen device
US9082348B2 (en) 2012-12-07 2015-07-14 Blackberry Limited Methods and devices for scrolling a display page
US9189131B2 (en) 2012-12-11 2015-11-17 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Context menus
WO2014092038A1 (ja) 2012-12-12 2014-06-19 株式会社村田製作所 タッチ式入力装置
US20140168093A1 (en) 2012-12-13 2014-06-19 Nvidia Corporation Method and system of emulating pressure sensitivity on a surface
US20140168153A1 (en) 2012-12-17 2014-06-19 Corning Incorporated Touch screen systems and methods based on touch location and touch force
CN103870190B (zh) 2012-12-17 2018-03-27 联想(北京)有限公司 一种控制电子设备的方法及电子设备
KR20140079110A (ko) 2012-12-18 2014-06-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 동작 방법
US9223403B2 (en) 2012-12-19 2015-12-29 Panasonic Intellectual Property Management Co., Ltd. Tactile input and output device
KR101457632B1 (ko) 2012-12-20 2014-11-10 주식회사 팬택 프로그램 알림 기능을 갖는 휴대용 전자 기기 및 이를 위한 프로그램 알림 방법
CN104380231B (zh) 2012-12-20 2017-10-24 英特尔公司 包括压力传感器的触摸屏
JP2014123809A (ja) * 2012-12-20 2014-07-03 Canon Inc 撮像装置、撮像システム、および、撮像装置の制御方法
US9244576B1 (en) 2012-12-21 2016-01-26 Cypress Semiconductor Corporation User interface with child-lock feature
WO2014100953A1 (en) 2012-12-24 2014-07-03 Nokia Corporation An apparatus and associated methods
JP6003626B2 (ja) * 2012-12-26 2016-10-05 ソニー株式会社 表示制御装置、表示制御方法および記録媒体
WO2014105279A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for switching between user interfaces
WO2014105275A1 (en) 2012-12-29 2014-07-03 Yknots Industries Llc Device, method, and graphical user interface for forgoing generation of tactile output for a multi-contact gesture
EP2939095B1 (en) 2012-12-29 2018-10-03 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for moving a cursor according to a change in an appearance of a control icon with simulated three-dimensional characteristics
AU2013368440B2 (en) 2012-12-29 2017-01-05 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating user interface hierarchies
CN104903834B (zh) 2012-12-29 2019-07-05 苹果公司 用于在触摸输入到显示输出关系之间过渡的设备、方法和图形用户界面
KR102001332B1 (ko) 2012-12-29 2019-07-17 애플 인크. 콘텐츠를 스크롤할지 선택할지 결정하기 위한 디바이스, 방법 및 그래픽 사용자 인터페이스
KR102072582B1 (ko) 2012-12-31 2020-02-03 엘지전자 주식회사 듀얼 디스플레이 방법 및 장치
US9665762B2 (en) 2013-01-11 2017-05-30 Synaptics Incorporated Tiered wakeup strategy
US10082949B2 (en) 2013-01-17 2018-09-25 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for application peel
US9141259B2 (en) 2013-01-21 2015-09-22 International Business Machines Corporation Pressure navigation on a touch sensitive user interface
JP6075854B2 (ja) * 2013-01-21 2017-02-08 キヤノン株式会社 表示制御装置、その制御方法、およびプログラム、並びに撮像装置および記憶媒体
KR20140097902A (ko) 2013-01-30 2014-08-07 삼성전자주식회사 햅틱 패턴을 생성하는 휴대 단말 및 방법
US20140210798A1 (en) 2013-01-31 2014-07-31 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Digital Drawing Using A Touch-Sensitive Device To Detect A Position And Force For An Input Event
KR102133410B1 (ko) 2013-01-31 2020-07-14 삼성전자 주식회사 멀티태스킹 운용 방법 및 이를 지원하는 단말기
US9652136B2 (en) 2013-02-05 2017-05-16 Nokia Technologies Oy Method and apparatus for a slider interface element
EP2767896B1 (en) 2013-02-14 2019-01-16 LG Electronics Inc. Mobile terminal and method of controlling the mobile terminal
US20140237408A1 (en) 2013-02-15 2014-08-21 Flatfrog Laboratories Ab Interpretation of pressure based gesture
KR101761190B1 (ko) 2013-02-22 2017-07-25 삼성전자 주식회사 휴대 단말기의 사용자 인터페이스 제공 방법 및 장치
JP2014165663A (ja) 2013-02-25 2014-09-08 Kyocera Corp 携帯端末装置、プログラムおよび携帯端末装置の制御方法
CN103186345B (zh) 2013-02-25 2016-09-14 北京极兴莱博信息科技有限公司 一种文段选择方法及装置
CN104020868B (zh) 2013-02-28 2017-09-01 联想(北京)有限公司 一种信息处理的方法及电子设备
US8769431B1 (en) 2013-02-28 2014-07-01 Roy Varada Prasad Method of single-handed software operation of large form factor mobile electronic devices
US9035752B2 (en) 2013-03-11 2015-05-19 Amazon Technologies, Inc. Force sensing input device under an unbroken exterior portion of a device
KR102039688B1 (ko) * 2013-03-14 2019-11-01 삼성전자주식회사 사용자 기기 및 그 동작 방법
US10203815B2 (en) 2013-03-14 2019-02-12 Apple Inc. Application-based touch sensitivity
US9690476B2 (en) 2013-03-14 2017-06-27 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying information in response to a gesture
EP2973406B1 (en) * 2013-03-14 2019-11-27 NIKE Innovate C.V. Athletic attribute determinations from image data
US9451230B1 (en) 2013-03-15 2016-09-20 Google Inc. Playback adjustments for digital media items
US9500419B2 (en) 2013-03-15 2016-11-22 Hypersciences, Inc. Ram accelerator system
US9225677B2 (en) 2013-03-15 2015-12-29 Facebook, Inc. Systems and methods for displaying a digest of messages or notifications without launching applications associated with the messages or notifications
US9355472B2 (en) 2013-03-15 2016-05-31 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for adjusting the appearance of a control
CN110851034B (zh) 2013-03-15 2024-03-15 苹果公司 用于管理用户界面的方法和电子设备
US9274685B2 (en) 2013-03-15 2016-03-01 Google Technology Holdings LLC Systems and methods for predictive text entry for small-screen devices with touch-based two-stage text input
US20140267114A1 (en) 2013-03-15 2014-09-18 Tk Holdings, Inc. Adaptive human machine interfaces for pressure sensitive control in a distracted operating environment and method of using the same
US10055418B2 (en) 2014-03-14 2018-08-21 Highspot, Inc. Narrowing information search results for presentation to a user
CN104077014B (zh) 2013-03-28 2018-04-10 阿里巴巴集团控股有限公司 一种信息处理的方法和设备
US9507495B2 (en) 2013-04-03 2016-11-29 Blackberry Limited Electronic device and method of displaying information in response to a gesture
US20140304646A1 (en) 2013-04-04 2014-10-09 Klip, Inc. Sliding side menu gui with menu items displaying indicia of updated content
US9389718B1 (en) 2013-04-04 2016-07-12 Amazon Technologies, Inc. Thumb touch interface
KR20140122000A (ko) * 2013-04-09 2014-10-17 옥윤선 모바일 메신저 기반의 드래그를 이용한 정보전달 방법, 그리고 모바일 메신저 기반의 드래그를 이용한 정보전달을 위한 모바일단말
US20140306897A1 (en) 2013-04-10 2014-10-16 Barnesandnoble.Com Llc Virtual keyboard swipe gestures for cursor movement
KR102091235B1 (ko) 2013-04-10 2020-03-18 삼성전자주식회사 휴대 단말기에서 메시지를 편집하는 장치 및 방법
US9146672B2 (en) 2013-04-10 2015-09-29 Barnes & Noble College Booksellers, Llc Multidirectional swipe key for virtual keyboard
WO2014178842A1 (en) 2013-04-30 2014-11-06 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Generate preview of content
CN103279295A (zh) 2013-05-03 2013-09-04 广东欧珀移动通信有限公司 一种终端桌面图标切换方法及装置
US20160085385A1 (en) 2013-05-08 2016-03-24 Nokia Technologies Oy An apparatus and associated methods
KR20140132632A (ko) 2013-05-08 2014-11-18 삼성전자주식회사 휴대 장치 및 휴대 장치의 오브젝트 표시 방법
CN104142798A (zh) 2013-05-10 2014-11-12 北京三星通信技术研究有限公司 启动应用程序的方法及触摸屏智能终端设备
CN103268184A (zh) 2013-05-17 2013-08-28 广东欧珀移动通信有限公司 一种移动文本光标的方法及装置
US20140344765A1 (en) 2013-05-17 2014-11-20 Barnesandnoble.Com Llc Touch Sensitive UI Pinch and Flick Techniques for Managing Active Applications
KR20140137509A (ko) 2013-05-22 2014-12-03 삼성전자주식회사 알림 기능 운용 방법 및 이를 지원하는 전자 장치
JP2014232347A (ja) 2013-05-28 2014-12-11 シャープ株式会社 文字入力装置および携帯端末装置
US9307112B2 (en) 2013-05-31 2016-04-05 Apple Inc. Identifying dominant and non-dominant images in a burst mode capture
US9319589B2 (en) 2013-05-31 2016-04-19 Sony Corporation Device and method for capturing images and selecting a desired image by tilting the device
US10282067B2 (en) 2013-06-04 2019-05-07 Sony Corporation Method and apparatus of controlling an interface based on touch operations
US9626087B2 (en) 2013-06-09 2017-04-18 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating between user interfaces
US9733716B2 (en) 2013-06-09 2017-08-15 Apple Inc. Proxy gesture recognizer
US10481769B2 (en) 2013-06-09 2019-11-19 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for providing navigation and search functionalities
US10282083B2 (en) 2013-06-09 2019-05-07 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for transitioning between user interfaces
KR102113674B1 (ko) 2013-06-10 2020-05-21 삼성전자주식회사 다중 터치를 이용한 객체 선택 장치, 방법 및 컴퓨터 판독 가능한 기록 매체
US9405379B2 (en) 2013-06-13 2016-08-02 Microsoft Technology Licensing, Llc Classification of user input
CN104238904B (zh) 2013-06-17 2019-08-06 中兴通讯股份有限公司 一种显示界面滑动的方法及移动终端
US9400601B2 (en) 2013-06-21 2016-07-26 Nook Digital, Llc Techniques for paging through digital content on touch screen devices
CN103309618A (zh) 2013-07-02 2013-09-18 姜洪明 移动操作系统
US20150012861A1 (en) 2013-07-02 2015-01-08 Dropbox, Inc. Syncing content clipboard
US20150020033A1 (en) 2013-07-09 2015-01-15 Qualcomm Incorporated Method and apparatus for activating a user interface from a low power state
KR102136602B1 (ko) 2013-07-10 2020-07-22 삼성전자 주식회사 휴대단말기의 컨텐츠 처리 장치 및 방법
KR102080746B1 (ko) 2013-07-12 2020-02-24 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그것의 제어 방법
CA2918459C (en) 2013-07-16 2019-06-04 Pinterest, Inc. Object based contextual menu controls
US9342228B2 (en) 2013-07-17 2016-05-17 Blackberry Limited Device and method for filtering messages using sliding touch input
US20150022482A1 (en) 2013-07-19 2015-01-22 International Business Machines Corporation Multi-touch management for touch screen displays
KR102187505B1 (ko) 2013-07-22 2020-12-08 삼성전자 주식회사 전자 디바이스의 표시 제어 방법 및 장치
KR20150013991A (ko) 2013-07-25 2015-02-06 삼성전자주식회사 휴대단말기의 어플리케이션 실행 방법 및 장치
US20150040065A1 (en) 2013-07-31 2015-02-05 Vonage Network Llc Method and apparatus for generating customized menus for accessing application functionality
CN104349124A (zh) 2013-08-01 2015-02-11 天津天地伟业数码科技有限公司 录像机上扩展多屏显示的结构及方法
US9335897B2 (en) 2013-08-08 2016-05-10 Palantir Technologies Inc. Long click display of a context menu
KR20150019165A (ko) 2013-08-12 2015-02-25 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
US10108310B2 (en) 2013-08-16 2018-10-23 Marvell World Trade Ltd Method and apparatus for icon based application control
KR102101741B1 (ko) 2013-08-16 2020-05-29 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
KR20150023148A (ko) * 2013-08-23 2015-03-05 삼성전자주식회사 전자기기에서 이미지를 관리하는 방법 및 장치
US9740712B2 (en) 2013-08-26 2017-08-22 Ab Minenda Oy System for processing image data, storing image data and accessing image data
CN104423740B (zh) 2013-08-30 2018-07-13 唐山东唐电气股份有限公司 基于电容式触控装置的感测方法
KR102332675B1 (ko) 2013-09-02 2021-11-30 삼성전자 주식회사 전자 장치의 컨텐츠 공유 방법 및 장치
KR20150026649A (ko) 2013-09-03 2015-03-11 삼성전자주식회사 전자 장치에서 제스처를 설정하는 장치 및 방법
US20150066950A1 (en) 2013-09-05 2015-03-05 Sporting Vote, Inc. Sentiment scoring for sports entities and filtering techniques
US20150071547A1 (en) 2013-09-09 2015-03-12 Apple Inc. Automated Selection Of Keeper Images From A Burst Photo Captured Set
US9798443B1 (en) 2013-09-10 2017-10-24 Amazon Technologies, Inc. Approaches for seamlessly launching applications
WO2015037932A1 (en) 2013-09-13 2015-03-19 Samsung Electronics Co., Ltd. Display apparatus and method for performing function of the same
JP6138641B2 (ja) 2013-09-13 2017-05-31 株式会社Nttドコモ 地図情報表示装置、地図情報表示方法、及び地図情報表示プログラム
US20150082238A1 (en) 2013-09-18 2015-03-19 Jianzhong Meng System and method to display and interact with a curve items list
US9898087B2 (en) 2013-10-08 2018-02-20 Tk Holdings Inc. Force-based touch interface with integrated multi-sensory feedback
US9407964B2 (en) 2013-10-25 2016-08-02 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and system for navigating video to an instant time
KR20150049700A (ko) 2013-10-30 2015-05-08 삼성전자주식회사 전자 장치에서 입력을 제어하는 방법 및 장치
US10067651B2 (en) 2013-11-15 2018-09-04 Thomson Reuters Global Resources Unlimited Company Navigable layering of viewable areas for hierarchical content
CN103677632A (zh) 2013-11-19 2014-03-26 三星电子(中国)研发中心 一种虚拟键盘调整方法和移动终端
US9111076B2 (en) 2013-11-20 2015-08-18 Lg Electronics Inc. Mobile terminal and control method thereof
JP6177669B2 (ja) 2013-11-20 2017-08-09 株式会社Nttドコモ 画像表示装置およびプログラム
US20150143294A1 (en) 2013-11-21 2015-05-21 UpTo, Inc. System and method for presenting a responsive multi-layered ordered set of elements
CN103699292B (zh) 2013-11-29 2017-02-15 小米科技有限责任公司 一种进入文本选择模式的方法和装置
US20150153897A1 (en) 2013-12-03 2015-06-04 Microsoft Corporation User interface adaptation from an input source identifier change
JP2015114836A (ja) 2013-12-11 2015-06-22 キヤノン株式会社 画像処理装置、触感制御方法及びプログラム
CN114237485A (zh) 2013-12-11 2022-03-25 北京三星通信技术研究有限公司 触控操作的方法及装置
CN103699295A (zh) 2013-12-12 2014-04-02 宇龙计算机通信科技(深圳)有限公司 终端和图标显示方法
US9483118B2 (en) 2013-12-27 2016-11-01 Rovi Guides, Inc. Methods and systems for selecting media guidance functions based on tactile attributes of a user input
US9804665B2 (en) 2013-12-29 2017-10-31 Google Inc. Apparatus and method for passing event handling control from a primary processor to a secondary processor during sleep mode
US9753527B2 (en) 2013-12-29 2017-09-05 Google Technology Holdings LLC Apparatus and method for managing graphics buffers for a processor in sleep mode
CN103793134A (zh) 2013-12-30 2014-05-14 深圳天珑无线科技有限公司 一种触摸屏终端多界面切换的方法及触摸屏终端
KR20150081125A (ko) 2014-01-03 2015-07-13 삼성전자주식회사 전자 장치 스크린에서의 입자 효과 디스플레이
CN103777850A (zh) 2014-01-17 2014-05-07 广州华多网络科技有限公司 菜单显示方法、装置和终端
CN104834456A (zh) 2014-02-12 2015-08-12 深圳富泰宏精密工业有限公司 触控界面多任务切换方法、系统及电子装置
US10126807B2 (en) 2014-02-18 2018-11-13 Cambridge Touch Technologies Ltd. Dynamic switching of power modes for touch screens using force touch
CN103838465B (zh) 2014-03-08 2018-03-02 广东欧珀移动通信有限公司 一种生动有趣的桌面图标显示方法及装置
US9436348B2 (en) 2014-03-18 2016-09-06 Blackberry Limited Method and system for controlling movement of cursor in an electronic device
US20150268802A1 (en) 2014-03-24 2015-09-24 Hideep Inc. Menu control method and menu control device including touch input device performing the same
US9829979B2 (en) 2014-04-28 2017-11-28 Ford Global Technologies, Llc Automotive touchscreen controls with simulated texture for haptic feedback
KR102129798B1 (ko) 2014-05-08 2020-07-03 엘지전자 주식회사 비히클 및 그 제어 방법
US20150332607A1 (en) 2014-05-13 2015-11-19 Viewplus Technologies, Inc. System for Producing Tactile Images
CN103984501B (zh) 2014-05-30 2017-02-08 东莞市沃视界电子科技有限公司 一种基于触摸屏的文段复制粘贴方法、装置及其移动终端
CN104020955B (zh) 2014-05-30 2016-05-11 深圳市爱培科技术股份有限公司 基于WinCE系统的触摸式设备桌面自定义方法及系统
US9032321B1 (en) 2014-06-16 2015-05-12 Google Inc. Context-based presentation of a user interface
CN104021021A (zh) 2014-06-19 2014-09-03 深圳市中兴移动通信有限公司 移动终端及其通过压力检测实现快捷启动的方法和装置
CN104038838A (zh) * 2014-06-24 2014-09-10 北京奇艺世纪科技有限公司 一种数据播放方法及装置
US9477653B2 (en) 2014-06-26 2016-10-25 Blackberry Limited Character entry for an electronic device using a position sensing keyboard
US9294719B2 (en) 2014-06-30 2016-03-22 Salesforce.Com, Inc. Systems, methods, and apparatuses for implementing in-app live support functionality
US20160004393A1 (en) 2014-07-01 2016-01-07 Google Inc. Wearable device user interface control
TW201602893A (zh) 2014-07-07 2016-01-16 欣興電子股份有限公司 附加資訊提供方法及使用其的觸控顯示裝置
US9990105B2 (en) 2014-07-08 2018-06-05 Verizon Patent And Licensing Inc. Accessible contextual controls within a graphical user interface
US20160019718A1 (en) 2014-07-16 2016-01-21 Wipro Limited Method and system for providing visual feedback in a virtual reality environment
US9363644B2 (en) 2014-07-16 2016-06-07 Yahoo! Inc. System and method for detection of indoor tracking units
CN104090979B (zh) 2014-07-23 2017-10-24 上海天脉聚源文化传媒有限公司 一种网页编辑方法及装置
US9600114B2 (en) 2014-07-31 2017-03-21 International Business Machines Corporation Variable pressure touch system
KR20160021524A (ko) 2014-08-18 2016-02-26 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 이의 제어방법
US10203858B2 (en) 2014-08-28 2019-02-12 Blackberry Limited Portable electronic device and method of controlling the display of information
CN104270565B (zh) * 2014-08-29 2018-02-02 小米科技有限责任公司 图像拍摄方法、装置及设备
KR102096146B1 (ko) 2014-09-02 2020-04-28 애플 인크. 가변 햅틱 출력을 위한 시맨틱 프레임워크
CN104267902B (zh) 2014-09-22 2017-03-08 努比亚技术有限公司 一种应用程序交互控制方法、装置及终端
US20160124924A1 (en) 2014-10-09 2016-05-05 Wrap Media, LLC Displaying a wrap package of cards within an overlay window embedded in an application or web page
US20160132139A1 (en) 2014-11-11 2016-05-12 Qualcomm Incorporated System and Methods for Controlling a Cursor Based on Finger Pressure and Direction
CN104331239A (zh) 2014-11-26 2015-02-04 上海斐讯数据通信技术有限公司 单手操作手持设备的方法及系统
TW201624260A (zh) 2014-12-30 2016-07-01 富智康(香港)有限公司 資訊查看系統及方法
KR20150021977A (ko) 2015-01-19 2015-03-03 인포뱅크 주식회사 휴대용 단말기에서의 ui 구성 방법
US20160224220A1 (en) 2015-02-04 2016-08-04 Wipro Limited System and method for navigating between user interface screens
US10191614B2 (en) 2015-02-25 2019-01-29 Htc Corporation Panel displaying method, portable electronic device and recording medium using the method
US9632664B2 (en) 2015-03-08 2017-04-25 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US10048757B2 (en) 2015-03-08 2018-08-14 Apple Inc. Devices and methods for controlling media presentation
US10095396B2 (en) 2015-03-08 2018-10-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with a control object while dragging another object
US9990107B2 (en) 2015-03-08 2018-06-05 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US9645732B2 (en) 2015-03-08 2017-05-09 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for displaying and using menus
US9785305B2 (en) 2015-03-19 2017-10-10 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US9639184B2 (en) 2015-03-19 2017-05-02 Apple Inc. Touch input cursor manipulation
US20170045981A1 (en) 2015-08-10 2017-02-16 Apple Inc. Devices and Methods for Processing Touch Inputs Based on Their Intensities
US10101877B2 (en) 2015-04-16 2018-10-16 Blackberry Limited Portable electronic device including touch-sensitive display and method of providing access to an application
US9625987B1 (en) 2015-04-17 2017-04-18 Google Inc. Updating and displaying information in different power modes
US9830048B2 (en) 2015-06-07 2017-11-28 Apple Inc. Devices and methods for processing touch inputs with instructions in a web page
US10200598B2 (en) 2015-06-07 2019-02-05 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US10346030B2 (en) 2015-06-07 2019-07-09 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
US9860451B2 (en) 2015-06-07 2018-01-02 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9674426B2 (en) 2015-06-07 2017-06-06 Apple Inc. Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US9891811B2 (en) 2015-06-07 2018-02-13 Apple Inc. Devices and methods for navigating between user interfaces
DK179292B1 (en) 2015-06-07 2018-04-09 Apple Inc Devices, methods and graphical user interfaces for providing and interacting with notifications
US10319177B2 (en) 2015-07-31 2019-06-11 Novomatic Ag User interface with slider and popup window feature
US10248308B2 (en) 2015-08-10 2019-04-02 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interfaces with physical gestures
US10416800B2 (en) 2015-08-10 2019-09-17 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for adjusting user interface objects
US20170046058A1 (en) 2015-08-10 2017-02-16 Apple Inc. Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Adjusting User Interface Objects
US10235035B2 (en) 2015-08-10 2019-03-19 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for content navigation and manipulation
US9880735B2 (en) 2015-08-10 2018-01-30 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for manipulating user interface objects with visual and/or haptic feedback
US9619113B2 (en) 2015-09-09 2017-04-11 Quixey, Inc. Overloading app icon touchscreen interaction to provide action accessibility
US10346510B2 (en) 2015-09-29 2019-07-09 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for providing handwriting support in document editing
KR102348670B1 (ko) 2015-09-30 2022-01-06 엘지디스플레이 주식회사 멀티 터치 감지형 표시장치와 그의 터치 식별코드 할당방법
US11182068B2 (en) 2015-10-27 2021-11-23 Verizon Patent And Licensing Inc. Method and system for interacting with a touch screen
US10506165B2 (en) 2015-10-29 2019-12-10 Welch Allyn, Inc. Concussion screening system
JP6685695B2 (ja) 2015-10-30 2020-04-22 キヤノン株式会社 端末及び撮像装置
KR101749933B1 (ko) 2015-11-12 2017-06-22 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그 제어방법
KR20170085419A (ko) 2016-01-14 2017-07-24 삼성전자주식회사 터치 입력에 기반한 동작 방법 및 그 전자 장치
CN107329602A (zh) 2016-04-28 2017-11-07 珠海金山办公软件有限公司 一种触摸屏轨迹识别方法及装置
US10402042B2 (en) 2016-06-13 2019-09-03 Lenovo (Singapore) Pte. Ltd. Force vector cursor control
US10613673B2 (en) 2016-08-25 2020-04-07 Parade Technologies, Ltd. Signal conditioning on touch-enabled devices using 3D touch
DK201670728A1 (en) 2016-09-06 2018-03-19 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Providing Feedback During Interaction with an Intensity-Sensitive Button
DK201670720A1 (en) 2016-09-06 2018-03-26 Apple Inc Devices, Methods, and Graphical User Interfaces for Generating Tactile Outputs
US10445935B2 (en) 2017-05-26 2019-10-15 Microsoft Technology Licensing, Llc Using tracking to simulate direct tablet interaction in mixed reality
US20180364898A1 (en) 2017-06-14 2018-12-20 Zihan Chen Systems, Devices, and/or Methods for Managing Text Rendering
US10908783B2 (en) 2018-11-06 2021-02-02 Apple Inc. Devices, methods, and graphical user interfaces for interacting with user interface objects and providing feedback
US10785591B2 (en) 2018-12-04 2020-09-22 Spotify Ab Media content playback based on an identified geolocation of a target venue
US11544928B2 (en) * 2019-06-17 2023-01-03 The Regents Of The University Of California Athlete style recognition system and method
US20210191975A1 (en) * 2019-12-20 2021-06-24 Juwei Lu Methods and systems for managing image collection

Patent Citations (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101150545B1 (ko) 2009-09-07 2012-06-11 주식회사 팬택앤큐리텔 이동통신단말기 및 그것의 화면 전환 방법
US20140365953A1 (en) 2013-06-09 2014-12-11 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for displaying application status information

Also Published As

Publication number Publication date
US20200396375A1 (en) 2020-12-17
KR20220021004A (ko) 2022-02-21
AU2020244406B2 (en) 2022-02-03
KR102090768B1 (ko) 2020-03-18
AU2019200872B2 (en) 2019-10-10
JP6462160B2 (ja) 2019-01-30
CN111475086B (zh) 2023-09-12
CN106227441B (zh) 2020-05-12
AU2020244406A1 (en) 2020-10-29
KR102120906B1 (ko) 2020-06-09
US11240424B2 (en) 2022-02-01
JP6818735B2 (ja) 2021-01-20
US20230133870A1 (en) 2023-05-04
KR20220066198A (ko) 2022-05-23
US9860451B2 (en) 2018-01-02
US9602729B2 (en) 2017-03-21
JP2024054150A (ja) 2024-04-16
CN111475086A (zh) 2020-07-31
JP7427040B2 (ja) 2024-02-02
US11681429B2 (en) 2023-06-20
KR20200031701A (ko) 2020-03-24
KR102397968B1 (ko) 2022-05-16
KR20190077128A (ko) 2019-07-02
KR102308933B1 (ko) 2021-10-05
EP3304270B1 (en) 2019-10-09
US11835985B2 (en) 2023-12-05
AU2019257437A1 (en) 2019-11-21
EP3591953A1 (en) 2020-01-08
JP2022088383A (ja) 2022-06-14
DE202016002529U1 (de) 2016-09-22
US9706127B2 (en) 2017-07-11
AU2016100647A4 (en) 2016-06-23
CN111475085A (zh) 2020-07-31
NL2016801B1 (en) 2017-07-21
KR20200067931A (ko) 2020-06-12
EP3304270A1 (en) 2018-04-11
CN106227441A (zh) 2016-12-14
KR102432729B1 (ko) 2022-08-16
NL2019215B1 (en) 2018-04-16
US20160360116A1 (en) 2016-12-08
US20220070359A1 (en) 2022-03-03
NL2019214B1 (en) 2018-04-10
NL2019214A (en) 2017-08-24
NL2016801A (en) 2016-12-12
KR20170139621A (ko) 2017-12-19
DK201500582A1 (en) 2017-01-02
CN111475084A (zh) 2020-07-31
US20160360098A1 (en) 2016-12-08
DK201500585A1 (en) 2017-01-02
NL2019215A (en) 2017-09-20
AU2019257437B2 (en) 2020-10-08
KR102166944B1 (ko) 2020-10-16
JP2018515860A (ja) 2018-06-14
KR20200119909A (ko) 2020-10-20
AU2016100647B4 (en) 2017-02-23
KR101994825B1 (ko) 2019-07-01
AU2022202892A1 (en) 2022-05-26
JP7034233B2 (ja) 2022-03-11
AU2022202892B2 (en) 2023-06-29
KR20210124503A (ko) 2021-10-14
AU2019200872A1 (en) 2019-02-28
KR20190130059A (ko) 2019-11-20
AU2016276030B2 (en) 2018-11-08
JP2019126026A (ja) 2019-07-25
AU2023226703A1 (en) 2023-09-21
US20160357387A1 (en) 2016-12-08
WO2016200587A1 (en) 2016-12-15
CN111475085B (zh) 2023-09-15
AU2016276030A1 (en) 2017-11-30
US20240126425A1 (en) 2024-04-18
JP2021048592A (ja) 2021-03-25
CN111475084B (zh) 2023-09-12
KR102358650B1 (ko) 2022-02-08

Similar Documents

Publication Publication Date Title
AU2022202892B2 (en) Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
US10841484B2 (en) Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images
AU2016100648B4 (en) Devices and methods for capturing and interacting with enhanced digital images

Legal Events

Date Code Title Description
A107 Divisional application of patent
A201 Request for examination
E701 Decision to grant or registration of patent right
A107 Divisional application of patent
GRNT Written decision to grant
G170 Re-publication after modification of scope of protection [patent]
G170 Re-publication after modification of scope of protection [patent]