JP4600548B2 - 再生装置、再生方法、およびプログラム - Google Patents

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Description

本発明は、再生装置、再生方法、およびプログラムに関する。
近日、携帯電話や携帯型音楽再生装置などの楽曲データの再生装置が広く普及している。また、再生装置には、ユーザの指の動きを検出するためのタッチパッドまたはタッチパネルが搭載される傾向にある。
例えば、タッチパッド式の再生装置は、タッチパッドに対する指の押圧を感知し、タッチパッドにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生する。同様に、タッチパネル式の再生装置は、タッチパネルに対する指の押圧を感知し、タッチパネルにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生する。ここで、これら再生装置は、例えば、指による押圧の重心位置に対応する楽曲データを再生する。なお、指による圧力や接触面積を検出する技術については、例えば特許文献1に記載されている。
特開2006−345209号公報
しかし、タッチパッドまたはタッチパネルに触れていた指がタッチパッドまたはタッチパネルを押圧すると、タッチパッドまたはタッチパネルと指との接触面積および重心位置が変化することが予想される。このため、上記再生装置では、タッチパッドまたはタッチパネルが押圧されると、タッチパッドまたはタッチパネルに指が触れていた段階で対象とされていた楽曲データと異なる楽曲データを再生してしまう場合が想定された。すなわち、ユーザが意図した楽曲データと異なる楽曲データが再生されてしまう場合が想定された。
そこで、本発明は、上記問題に鑑みてなされたものであり、本発明の目的とするところは、ユーザの意図をより正確に動作内容に反映させることが可能な、新規かつ改良された再生装置、再生方法、およびプログラムを提供することにある。
上記課題を解決するために、本発明のある観点によれば、操作面と、前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と、コンテンツデータを再生する再生部と、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と、を備える再生装置が提供される。
1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択されてもよい。
前記再生制御部は、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間に選択されたコンテンツデータを、当該コンテンツデータの特定箇所から前記再生部に再生させてもよい。
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなってもよい。
前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少してもよい。
前記生成部は、選択されているコンテンツデータ、および当該コンテンツデータの周辺位置に対応付けられているコンテンツデータの各々を示す画像を含む画像表示画面を前記一覧画面と併せて生成してもよい。
前記生成部は、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど、前記画像表示画面に含まれる前記画像を拡大してもよい。
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第3の接触関係になった場合、再生されるコンテンツデータの再生画面を生成してもよい。
前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係になると、選択されていたコンテンツデータの前記一覧画面における周辺を拡大し、かつ、当該周辺に対応付けられているコンテンツデータを示す画像を対応位置に表示してもよい。
前記検出部は、前記操作面に対する圧力および/または前記操作面に対する前記操作物の接触面積により前記操作面および操作物の接触関係を検出してもよい。
前記第1の接触関係は、前記操作面と前記操作物が離隔している関係であってもよい。
前記再生装置は、前記再生部による再生中のコンテンツデータのビートに合わせて振動子を振動させる振動制御部をさらに備えてもよい。
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出するステップと、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成するステップと、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に再生するステップと、を含む再生方法が提供される。
また、上記課題を解決するために、本発明の別の観点によれば、コンピュータを、操作面と、前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と、コンテンツデータを再生する再生部と、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係なるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と、として機能させるためのプログラムが提供される。
以上説明したように本発明にかかる再生装置、再生方法、およびプログラムによれば、ユーザの意図をより正確に動作内容に反映させることができる。
以下に添付図面を参照しながら、本発明の好適な実施の形態について詳細に説明する。なお、本明細書及び図面において、実質的に同一の機能構成を有する構成要素については、同一の符号を付することにより重複説明を省略する。
また、以下に示す項目順序に従って当該「発明を実施するための最良の形態」を説明する。
1.本実施形態にかかる再生装置の外観構成
2.本実施形態にかかる再生装置の機能
2−1.ユーザ操作の検出
2−2.表示画面の遷移
2−3.再生音量の調整
2−4.操作に対する敏感度の調整
2−5.操作に対するポイント位置の移動速度の調整
2−6.ビートに基づく振動制御
3.本実施形態にかかる再生装置の動作
4.その他の動作例
4−1.表示画面の切替の変形例
4−2.各種選択画面における座標配置図
4−3.座標配置図における座標軸パラメータの変更
5.まとめ
<1.本実施形態にかかる再生装置の外観構成>
まず、図1を参照し、本実施形態にかかる再生装置20の外観構成について説明する。
図1は、本実施形態にかかる再生装置20の外観構成を示した説明図である。図1に示したように、再生装置20は、表示部22と、メインパッド24と、モードチェンジパッド25と、バックパッド26と、音量調整パッド28と、を備える。
また、再生装置20は、複数のコンテンツデータを記憶しており、ユーザにより選択されたコンテンツデータを再生することができる。ここで、コンテンツデータとしては、音楽、講演およびラジオ番組などの楽曲データや、映画、テレビジョン番組、ビデオプログラム、写真、文書、絵画および図表などの映像データや、ゲームおよびソフトウェアなどの任意のデータがあげられる。ただし、以下では、コンテンツデータが楽曲データである例に重きをおいて説明する。
表示部22には、例えば、再生装置20に記憶されている楽曲データの一覧画面(後述のソングリスト、楽曲データの座標配置図など)が表示される。ユーザは、かかる一覧画面において、指をメインパッド24に接触させて動かすことにより所望の楽曲データの再生を指示することができる。モードチェンジパッド25と、バックパッド26と、および音量調整パッド28の機能、および用途については、<2.本実施形態にかかる再生装置の機能>中の適切な箇所において説明する。
なお、上記ではメインパッド24に接触させる操作物の一例としてユーザの指をあげたに過ぎず、操作物は、例えばペン型の物体などの任意の物体であってもよい。また、上記では再生装置20にメインパッド24およびモードチェンジパッド25などのタッチパッドが設けられる例を説明したが、図2に示す変形例にかかる再生装置30のように、ユーザ操作をタッチパネルにより受け付けてもよい。
図2は、変形例にかかる再生装置30の外観構成を示した説明図である。図2に示したように、変形例にかかる再生装置30は、表示部32を備え、当該表示部32の前側または後側にタッチパネルを備える。変形例にかかる再生装置30は、ユーザの指の動きをタッチパネルにより検出し、当該指の動きに基づいた動作をすることができる。以下では、タッチパッド式の再生装置20について詳細に説明するが、タッチパネル式の再生装置30にも同様に本発明を適用することが可能である。
[本実施形態に至った経緯]
本実施形態に関連するタッチパッド式の再生装置は、タッチパッドと指が接触しているか否かを感知し、接触している場合、タッチパッドと指との接触位置に基づいて特定の楽曲データをフォーカスする。そして、当該再生装置は、タッチパッドへのタップに基づいてフォーカスされている楽曲データを再生する。また、本実施形態に関連するタッチパネル式の再生装置は、タップを感知し、タップされたタッチパネル上の位置に応じた楽曲データを再生する。
また、タッチパッドに対する指の押圧を感知し、タッチパッドにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生するタッチパッド式の再生装置も考えられる。同様に、タッチパネルに対する指の押圧を感知し、タッチパネルにおける押圧位置に対応する楽曲データを再生するタッチパネル式の再生装置も考えられる。
ここで、本実施形態に関連する再生装置は、例えば、指による押圧の重心位置に対応する楽曲データを再生する。しかし、タッチパッドまたはタッチパネルに触れていた指がタッチパッドまたはタッチパネルを押圧すると、タッチパッドまたはタッチパネルと指との接触面積および重心位置が変化することが予想される。このため、本実施形態に関連する再生装置では、タッチパッドまたはタッチパネルが押圧されると、タッチパッドまたはタッチパネルに指が触れていた段階で対象とされていた楽曲データと異なる楽曲データを再生してしまう場合が想定された。すなわち、ユーザが意図した楽曲データと異なる楽曲データが再生されてしまう場合が想定された。また、本実施形態に関連する再生装置においては、楽曲データの選択画面から再生画面への切替が単調であったため、楽曲データの選択画面から再生画面への遷移を改善することが望まれた。
そこで、上記事情を一着眼点にして本実施形態にかかる再生装置20を創作するに至った。本実施形態にかかる再生装置20によれば、ユーザの意図をより正確に反映した動作を行なうことができる。さらに、楽曲データの再生に際し、指とタッチパッドとの接触度により連続的に表示内容を変化させ、また、プレビュー再生を行なうことにより、豊かなユーザインターフェースおよびユーザエクスペリエンスを提供することができる。以下、このような本実施形態にかかる再生装置20について詳細に説明する。
<2.本実施形態にかかる再生装置の機能>
図3は、本実施形態にかかる再生装置20の構成を示した機能ブロック図である。図3に示したように、当該再生装置20は、タッチパッド204と、圧力センサ208と、検出部210と、記憶部220と、表示生成部224と、再生制御部232と、再生部236と、振動制御部240と、振動子244と、を備える。
[2−1.ユーザ操作の検出]
タッチパッド204は、図1に示したメインパッド24、モードチェンジパッド25、バックパッド26、および音量調整パッド28に対応し、ユーザの指により操作される操作面として機能する。例えば、タッチパッド204は、ユーザの指とタッチパッド204が形成する静電容量の変化により、タッチパッド204上の指の動きを検出する。
圧力センサ208は、タッチパッド204の非操作面に設けられ、タッチパッド204に加えられた圧力を検出する。この圧力センサ208の配置例を図4に示す。
図4は、圧力センサ208の配置例を示した説明図である。図4に示したように、圧力センサ208A〜208Dは、メインパッド24の4隅に設けられる。また、メインパッド24の非操作面には後述の振動子244が設けられる。
検出部210は、接触関係検出部214およびポイント位置検出部218を備える。接触関係検出部214は、図5に示すように、メインパッド24と指との接触関係が、「タッチ」(第1の接触関係)、「ライトプッシュ」(第2の接触関係)、「ハードプッシュ」(第3の接触関係)のいずれであるかを検出する検出部としての機能を有する。
図5は、メインパッド24と指との接触関係について示した説明図である。図5の上図に示したように、指がメインパッド24に触れている状態が「タッチ」に該当する。そして、図5の中図に示したように、指がメインパッド24を押圧し、「タッチ」より指とメインパッド24の接触度(押し具合)が高くなった状態が「ライトプッシュ」に該当する。また、図5下図に示したように、指がメインパッド24をさらに強く押圧し、「ライトプッシュ」より指とメインパッド24の接触度が高くなった状態が「ハードプッシュ」に該当する。
接触関係検出部214は、このようなメインパッド24と指との接触関係を検出するために、まず、圧力センサ208A〜208Dにより検出された圧力の平均値を計算する。そして、接触関係検出部214は、当該平均値が0より大きく「タッチ」と「ライトプッシュ」の閾値より小さい場合には、メインパッド24と指が接触関係「タッチ」にあると検出する。一方、接触関係検出部214は、当該平均値が「タッチ」と「ライトプッシュ」の閾値より大きく「ライトプッシュ」と「ハードプッシュ」の閾値より小さい場合には、メインパッド24と指が接触関係「ライトプッシュ」にあると検出する。さらに、接触関係検出部214は、当該平均値が「ライトプッシュ」と「ハードプッシュ」の閾値より大きい場合には、メインパッド24と指が接触関係「ハードプッシュ」にあると検出する。
ポイント位置検出部218は、メインパッド24により検出されたユーザの指の動きにより特定される表示画面上のポイント位置を検出する。詳細については[2−4.操作に対する敏感度の調整]において説明する。以下、図6を参照し、接触関係検出部214およびポイント位置検出部218による検出結果の利用方法の一例を説明する。
図6は、指とメインパッド24の接触関係の利用方法を概念的に示した説明図である。図6に示したように、再生装置20は、表示部22の背景画面42から、指によるポイント位置に存在するアイコンや画像などのオブジェクト44を接触関係に応じて視覚的に上昇させる。具体的には、接触関係が「タッチ」である場合オブジェクト44が僅かに上昇し、接触関係が「ライトプッシュ」になるとオブジェクト44が上昇して安定する。そして、接触関係が「ハードプッシュ」になるまでオブジェクト44がさらに上昇し、接触関係が「ハードプッシュ」になるとオブジェクト44が背景42まで下降する。かかる構成により、メインパッド24を「ハードプッシュ」するユーザに、オブジェクトが段階的(あるいは連続的)に変化する映像を提供することができる。
なお、上記では接触関係検出部214が、メインパッド24と指との接触関係が、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出する例を説明したが、図7および図8に示すように、本発明はかかる例に限定されない。
図7は、メインパッド24と指との接触関係の他の例を示した説明図である。図7の上図に示したように、指がメインパッド24に近接しているが触れていない状態が「オーバー」に該当する。また、図7の中図は「タッチ」に該当し、図7の下図が「ハードプッシュ」に該当する。接触関係検出部214は、メインパッド24と指との接触関係が、図7に示した「オーバー」、「タッチ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出してもよい。なお、接触関係検出部214は、接触関係「オーバー」を、指がメインパッド24が形成する静電容量に基づいて検出してもよい。
図8は、メインパッド24と指との接触関係の他の例を示した説明図である。図8に示した各状態は、上から順に「オーバー」、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」に該当する。接触関係検出部214は、メインパッド24と指との接触関係が、図8に示した「オーバー」、「タッチ」、「ライトプッシュ」、「ハードプッシュ」のいずれであるかを検出してもよい。なお、再生装置20は、接触関係「オーバー」においてはポイント位置に対応する楽曲データの所定情報(曲名など)を表示し、接触関係「タッチ」においてはポイント位置に対応する楽曲データのプレビュー再生を行なってもよい。また、再生装置20は、接触関係「ライトプッシュ」になるとポイント位置に対応する楽曲データを再生対象(処理対象)とし、接触関係「ハードプッシュ」になると再生対象の楽曲データを再生(処理)してもよい。
また、上記では圧力センサ208を用いてユーザの指とメインパッド24との接触関係を検出する例を説明したが、本発明はかかる例に限定されない。例えば、メインパッド24への指による圧力が増加するにつれて指とメインパッド24との接触面積が増加すると考えられるため、再生装置20は、指とメインパッド24との接触面積に基づいてユーザの指とメインパッド24との接触関係を検出してもよい。または、指とメインパッド24との接触面積、および圧力センサ208を複合的に利用して指とメインパッド24との接触関係の検出精度の向上を図ることも可能である。
[2−2.表示画面の遷移]
図3に示した表示生成部224は、検出部210による検出結果に応じた表示画面を生成して表示部22に表示させる生成部としての機能を有する。また、記憶部220は、複数の楽曲データおよび各楽曲データの特性を示す特性データを記憶している。この記憶部220は、例えば、不揮発性メモリ、磁気ディスク、光ディスク、およびMO(Magneto Optical)ディスクなどの記憶媒体であってもよい。不揮発性メモリとしては、例えば、EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read−Only Memory)、EPROM(Erasable Programmable ROM)があげられる。また、磁気ディスクとしては、ハードディスクおよび円盤型磁性体ディスクなどがあげられる。また、光ディスクとしては、CD(Compact Disc、DVD−R(Digital Versatile Disc Recordable)およびBD(Blu−Ray Disc(登録商標))などがあげられる。また、再生装置20により楽曲データおよび特性データの取得方法が任意であり、他の情報処理装置から取得してもよいし、ネットワークを介して接続されるコンテンツサーバから取得してもよい。
表示生成部224は、検出部210による検出結果に応じて記憶部220に記憶されているデータを読み出し、例えば図9に示すソングリスト、再生画面、ジャケットナビゲーション画面および再生制御画面を生成する。
図9は、表示生成部224により表示される各種表示画面の具体例を示した説明図である。図9に示したように、表示生成部224は、ソングリストが表示部22に表示されている状態においてメインパッド24がプッシュ(ライトプッシュまたはハードプッシュ)されると再生画面を生成する。なお、表示生成部224は、図11に示すように、ソングリストから再生画面への切替を段階的に行なう。また、図9に示した再生画面、ジャケットナビゲーション画面、および再生制御画面の構成については図11〜図13を参照して後述する。
また、表示生成部224は、再生画面が表示部22に表示されている状態においてメインパッド24がタッチされるとジャケットナビゲーション画面を生成する。また、表示生成部224は、再生画面が表示部22に表示されている状態においてバックパッド26がプッシュされるとソングリストを生成し、モードチェンジパッド25がプッシュされると再生制御画面を生成する。
また、表示生成部224は、ジャケットナビゲーション画面が表示部22に表示されている状態においてメインパッド24がプッシュされると再生画面を生成し、メインパッド24から指が離された場合も再生画面を生成する。また、表示生成部224は、再生制御画面が表示部22に表示されている状態においてモードチェンジパッド26がプッシュされると再生画面を生成し、バックパッド25がプッシュされるとソングリストを生成する。なお、表示生成部224は、図12に示すように、ジャケットナビゲーション画から再生画面への切替えを段階的に行なう。
ここで、ソングリストは複数の楽曲データの一覧画面であり、ソングリストとしては、プレイリストトラック画面、アーティストトラック画面、アルバムトラック画面、全トラック画面、チャンネルトラック画面、およびジャンルトラック画面などがあげられる。以下、このようなソングリストへ表示画面が遷移する流れを図10を参照して説明する。なお、以下ではトラックという語を楽曲データと等価な意味で用いる。
図10は、表示画面がホーム画面からソングリストへ遷移する流れを示した説明図である。図10に示したように、ホーム画面は、「Playlist」、「Artist」、「Album」、「Track」、「Channel」、および「Genre」という選択項目を含む。そして、ホーム画面において「Playlist」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は選択項目として複数のプレイリスト名を含むプレイリスト選択画面を生成する。さらに、プレイリスト選択画面において1のプレイリスト名がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は当該プレイリストに属するトラックの名称を含むプレイリストトラック画面を生成する。
また、ホーム画面において「Artist」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は選択項目として複数のアーティスト名を含むアーティスト選択画面を生成する。さらに、アーティスト選択画面において1のアーティスト名がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は当該アーティストによるトラックの名称を含むアーティストトラック画面を生成する。
また、ホーム画面において「Album」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は選択項目として複数のアルバム名を含むアルバム選択画面を生成する。さらに、アルバム選択画面において1のアルバム名がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は当該アルバムに属するトラックの名称を含むアルバムトラック画面を生成する。
また、ホーム画面において「Track」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は記憶部220に記憶されているトラックのトラック名を選択項目として含む全トラック画面を生成する。
また、ホーム画面において「Channel」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は選択項目として複数のチャンネル名を含むチャンネル選択画面を生成する。さらに、チャンネル選択画面において1のチャンネル名がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は当該チャンネルに属するトラックの名称を含むチャンネルトラック画面を生成する。ここで、チャンネルとしては、「Active」、「Relax」、「Emotional」、「Happy」などがあげられる。
同様に、ホーム画面において「Genre」がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は選択項目として複数のジャンル名を含むジャンル選択画面を生成する。さらに、ジャンル選択画面において1のジャンル名がメインパッド24へのプッシュにより選択されると、表示生成部224は当該ジャンルに属するトラックの名称を含むジャンルトラック画面を生成する。なお、上記の各画面においてバックパッド26がプッシュされると、表示生成部224は直前に生成していた画面を再度生成する。
続いて、図11を参照し、表示生成部224がソングリストを段階的に再生画面へ切替える様子を説明する。
図11は、ソングリストが段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。
図11左上図に示したように、ソングリストは、複数のトラックの各々に対応する領域を含み、各領域は、ジャケット写真、トラック名およびアーティスト名などを含む。例えば、領域46には、トラック名「Track1」およびアーティスト名「Artist1」およびジャケット写真が含まれる。
このソングリストが表示生成部224により生成され表示部22に表示されている状態において、ユーザの指とメインパッド24の接触関係が「タッチ」になると、表示生成部224は、ポイント位置を含む領域をソングリストから視覚的に浮き上がらせる。例えば、ポイント位置が領域46に含まれる場合、表示生成部224は、図11右上図に示したように、領域46をソングリストから視覚的に浮き上がらせる。同時に、再生制御部232は、領域46に対応するトラックのサビからのプレビュー再生を再生部236に行なわせてもよい。なお、再生部236は、トラックのデコード機能、および音声出力機能などを有する。
そして、指によるメインパッド24への圧力が増加するにつれ、表示生成部224は、図11の左下図に示したように領域46を拡大させ、かつ、より詳細なトラック情報として領域46に「Album1」を追加する。さらに、ユーザの指とメインパッド24の接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部224は、図11右下図に示したように、領域46に対応するトラックの再生画面を生成する。同時に、再生制御部232は、領域46に対応するトラックの通常再生を再生部236に開始させる。
このように、本実施形態によれば、ソングリストから再生画面への切替を、指とメインパッド24との接触関係またはメインパッド24に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。
ここで、図11右下図を参照して再生画面の構成について説明する。図11右下図に示したように、再生画面は、楽曲情報表示52および座標配置図54を含む。トラック情報表示52は、再生部236により再生中のトラックのトラック名、アーティスト名、アルバム名、ジャケット写真などの情報表示を含む。
また、座標配置図54の横軸はトラックからユーザが感じる幸せさを示し、座標配置図54の縦軸はテンポを示す。また、座標配置図54においては、複数のトラックの各々に対応するトラックプロット(座標配置図54中の小丸)が、トラックからユーザが感じる幸せさおよびテンポに応じた位置に配置されている。
具体的には、ユーザが感じる幸せの度合いが高いと判断されたトラックのトラックプロットほど座標配置図54において横軸の正方向に配置されている。また、テンポが速いトラックのトラックプロットほど座標配置図54において縦軸の正方向に配置されている。このように、座標配置図54には複数のトラックに対応するトラックプロットが配置されているため、座標配置図54をトラック(コンテンツデータ、音楽データ)の一覧画面として捉えてもよい。また、ユーザが感じる幸せの度合いやテンポは特性データにより特定可能で、特性データは、再生装置20内で各トラックを解析することにより取得してもよい。
また、表示生成部224は、再生部236により現在再生されているトラックに対応するトラックプロット(図11右下図中に示した座標配置図54では、トラックプロットP)を中心にして広がる波紋を座標配置図54に重畳する。
次に、図12を参照し、表示生成部224がジャケットナビゲーション画面を段階的に再生画面へ切替える様子を説明する。
図12は、ジャケットナビゲーション画面が段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。図12左上図に示した再生画面が表示部22に表示されている状態においてメインパッド24と指の接触関係が「タッチ」になると、表示生成部224は図12の中左図に示すジャケットナビゲーション画面を生成する。
図12の中左図に示したように、ジャケットナビゲーション画面は、座標配置図54と、ジャケット写真表示枠56を含む。座標配置図54におけるカーソルMの中心は指によるポイント位置に対応している。
また、ジャケット写真表示枠56は、ポイント位置の周辺に配置されているトラックポイントに対応するトラックのジャケット写真を含む。ここで、ジャケット写真表示枠56における各ジャケット写真の位置関係は、座標配置図54におけるトラックポイントの位置関係と一致している。
ただし、表示生成部224は、ジャケット写真表示枠56の中心を、指によるポイント位置に最も近いトラックプロットに対応するトラックのジャケット写真の配置位置とする。例えば、図12の右上図において、ポイント位置はトラックプロットQに最も近接しているため、表示生成部224は、トラックプロットQに対応するトラックのジャケット写真をジャケット写真表示枠56の中心に配置する。
なお、指とメインパッド24との接触関係が「タッチ」である間、ユーザはポイント位置を移動させることにより、座標配置図54において任意のトラック(トラックプロット)を選択することができる。その間、図12の右上図に示したカーソルMの位置、およびジャケット写真表示枠56内の表示内容は指によるポイント位置の移動に伴って変化する。
また、指とメインパッド24との接触関係が「ライトタッチ」になることなく指がメインパッド24から離隔されると、表示生成部224は図12左図に示した再生画面を再度生成する。さらに、再生制御部232は、ジャケットナビゲーション画面に切替えられる前に再生されていたトラックを、ジャケットナビゲーション画面に切替えられるときの再生位置から再生部236に再生させる。
また、再生制御部232は、指によるポイント位置に最も近いトラックプロットに対応するトラックのサビからのプレビュー再生を再生部236に行なわせる。したがって、図12の右上図に示した段階ではトラックプロットQに対応するトラックが再生部236により再生されるが、ポイント位置の移動に伴って再生部236により再生されるトラックは切替わる。
そして、図12の右上図に示したジャケットナビゲーション画面が表示部22において指によるメインパッド24への圧力が増加するにつれ、表示制御部224は、図12の左下図に示すように、ジャケット写真表示枠56内のジャケット写真を拡大する。ここで、指とメインパッド24の接触関係が「ライトプッシュ」になると、再生制御部232は、「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラック(トラックポイント)を再生対象として仮決定する。このため、指とメインパッド24の接触関係が「ライトプッシュ」である間、指がメインパッド24上を移動しても、ジャケットナビゲーション画面およびプレビュー再生は変化しない。
さらに、ユーザの指とメインパッド24の接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部224は、図12右下図に示したように、再生対象として仮決定されたトラックの再生画面を生成する。同時に、再生制御部232は、再生対象として仮決定されたトラックの通常再生を再生部236に開始させる。
このように、本実施形態によれば、ジャケットナビゲーション画面から再生画面への切替を、指とメインパッド24との接触関係またはメインパッド24に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。さらに、本実施形態においては、ジャケットナビゲーション画面において指とメインパッド24の接触関係が「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラックが再生対象として仮決定される。したがって、接触関係が「ライトプッシュ」から「ハードプッシュ」になる間に、指とメインパッド24との接触面積、接触形状、または重心位置などの変化により本来のポイント位置が変化した場合であっても、再生対象のトラックを維持することができる。すなわち、本実施形態によれば、ユーザによる意図をより正確に動作内容に反映させることが可能である。
次に、図13を参照し、表示生成部224が再生画面と再生制御画面を切替える様子を説明する。
図13は、再生画面と再生制御画面が切替わる様子を示した説明図である。図13左図に示したように、再生画面が表示部22に表示されている状態において指によるモードチェンジパッド26への圧力が増加すると、表示生成部224はトラック情報表示を再生制御表示58へ切り替え、かつ、再生制御表示58を下方へ移動させる。ここで、再生制御表示58は、巻き戻し、一時停止、早送りなどをユーザが指示するための複数の再生制御項目59を含む。ユーザは、かかる複数の再生制御項目59を選択することによりトラックの再生制御を指示することができる。
[2−3.再生音量の調整]
続いて、図14および図15を参照し、再生音量の調整方法を説明する。
図14は、音量バー55を含む再生画面を示した説明図である。図15は、音量の調整方法を示した説明図である。図14に示したように、表示生成部224は、図1に示した音量調整パッド28と指との接触が検出されると、MAX音量に対する現在音量を示す音量バーを含む再生画面を生成する。
ここで、図15左図に示したように、音量V1であるときに、音量調整パッド28における音量Vtの対応位置と指との接触が検出された場合を考える。この場合、図15中図に示したように、指による音量調整パッド28への圧力が増加するほど、表示生成部224が音量バー55における現在音量位置を上昇させ、再生制御部232が再生部236に再生音量を増加させる。
さらに、指による音量調整パッド28への圧力が増加し、指と音量調整パッド28との接触関係が「ハードプッシュ」になると、再生制御部232が、指と音量調整パッド28の接触位置に対応する音量Vtまで再生部236に再生音量を増加させる。さらに、表示生成部224が、音量バー55における現在音量位置を音量Vtまで上昇させる。
このように、本実施形態によれば、音量調整パッド28と指の接触位置、および指による音量調整パッド28への圧力により再生部236によるトラックの再生音量を調整することが可能である。なお、図1においては、音量調整パッド28が再生装置20の表示部22と同じ面に設けられる例を示しているが、音量調整パッド28は再生装置20の側面に設けられてもよい。
[2−4.操作に対する敏感度の調整]
次に、図16を参照し、メインパッド24上での指の移動量に対するポイント位置の変化量の敏感度について説明する。
図16は、メインパッド24上での指の移動量とポイント位置の変化量の関係を示した説明図である。図16に示したように、メインパッド24上での指の移動量をSt、接触関係「タッチ」の圧力範囲の下側閾値をTt、上側閾値(接触関係「タッチ」と「ライトプッシュ」の間の閾値)をTp、現在メインパッド24に加えられている圧力をPとする。また所定係数をaとすると、ポイント位置検出部218が検出する表示部22上での指によるポイント位置の変化量Ssを、以下のように表現できる。

Tt≦P≦Tpの場合:
Ss=St・a・(1−(P−Tt)/(Tp−Tt))
・・・(数式1)
P>Tpの場合:Ss=0 ・・・(数式2)
数式1に示したように、Tt≦P≦Tpの場合、圧力Pが増加するほどポイント位置の変化量Ssは小さくなる。すなわち、圧力Pが増加するほど一覧画面における指によるポイント位置の変更量を減らすことができ、メインパッド24上での指の移動長さに対するポイント位置の変化量Ssの敏感度を低下させることが可能である。そして、圧力Pが閾値Tpに等しくなると、メインパッド24上での指の移動量Stにかかわらず、数式2に示したようにポイント位置の変化量Ssは0になる。そして、数式2に示したように、圧力Pを閾値Tp上回っている間、メインパッド24上での指の移動量Ssにかかわらずポイント位置の変化量Ssは0であるため、閾値Tpを上回るときのポイント位置が維持される。
かかる構成により、圧力Pの増加に伴って指とメインパッド24との接触面積、接触形状、または重心位置などが変化した場合であっても、当該変化によるポイント位置の変化量Ssを抑制または排除することが可能である。
[2−5.操作に対するポイント位置の移動速度の調整]
また、図16には一覧画面上でのポイント位置が移動量(変化量)Ssだけ移動する例を示したが、実際には、ポイント位置はフレーム単位で徐々に移動して移動量Ssに達する。以下、図16および図21を参照し、フレームごとの移動量について具体的に説明する。
図21は、フレームごとのポイント位置の移動量について示した説明図である。図21において、移動量Snは、n番目のフレームにおけるポイント位置の移動量を示す。ここで、移動量Snは、以下の数式3ように表現される。

Sn=Q・(Ss−(S+S+S+S+...+Sn−1))
(数式3)
数式3において、Qは0〜1の間の値をとる係数である。数式3に示したように、フレームごとの移動量は、残り移動距離にQ(例えば1/3)を乗じた値となる。また、数式3に示したように、Qの値が小さいほど各フレームにおけるポイント位置の移動量が減少するため、ユーザはポイント位置の移動速度が減少したように感じる。
ここで、接触関係「タッチ」の圧力範囲の下側閾値をTt、上側閾値をTp、現在メインパッド24に加えられている圧力をP、所定係数をbとすると、本実施形態においてQは以下のように表現される。

Tt≦P≦Tpの場合:
Q=b・(1−(P−Tt)/(Tp−Tt))
・・・(数式4)
P>Tpの場合:Q=0 ・・・(数式5)
数式4に示したように、Tt≦P≦Tpの場合、圧力Pが増加するほどQの値が小さくなる。このため、各フレームにおけるポイント位置の移動量が減少し、移動量Ssに対するポイント位置の移動速度が遅くなる。そして、圧力Pが閾値Tpに等しくなると、数式5に示したようにQの値が0になるため、メインパッド24上での指の移動量Stにかかわらず、一覧画面上におけるポイント位置が移動しなくなる。このように、圧力Pの増加に伴ってQの値を減少させることにより、一覧画面上におけるポイント位置の移動速度を減少させることが可能である。当該方法は、「2−4.操作に対する敏感度の調整」において説明した方法に代えて、または「2−4.操作に対する敏感度の調整」において説明した方法と合わせて利用してもよい。
[2−6.ビートに基づく振動制御]
上述したように、再生制御部232は、ジャケットナビゲーション画面における指によるポイント位置に応じたトラックのサビからのプレビュー再生を再生部236に行なわせ、ハードプッシュに基づいてトラックの通常再生を再生部236に行なわせる。本実施形態においては、振動制御部240が、上記プレビュー再生および通常再生に同期して振動子を振動させる。
例えば、振動制御部240は、再生部236による再生中のトラックに同期して、再生中のトラックのビートのあるタイミングに振動子を振動させてもよい。ここで、ビートは楽曲のリズムにおける打点に該当し、低周波数帯に現れる傾向にある。したがって、振動制御部240は、トラックの低周波数帯の信号強度が所定強度以上になるタイミングで振動子を振動させてもよい。
なお、ビートのあるタイミングは、事前に解析されて特性データとして記憶部220に記憶されていてもよい。また、振動制御部240は、ビートの強度に応じて振動子による振動の大きさを調整してもよい。また、ビート検出は、その他、例えば特開2007−199306や特開2007−33851などに記載されている任意の方法により抽出することが可能である。
<3.本実施形態にかかる再生装置の動作>
以上、図3〜図17を参照して本実施形態にかかる再生装置20の構成について説明した。続いて、図17を参照し、本実施形態にかかる再生装置20において実行される再生方法について説明する。
図17は、本実施形態にかかる再生装置20において実行される再生方法の流れを示したフローチャートである。まず、再生装置20の表示生成部224がトラック情報表示およびトラックの座標配置図を含む再生画面を生成し、当該再生画面が表示部22に表示されているものとする(S304)。ここで、接触関係検出部214が、圧力センサ208により検出された圧力の平均値が接触関係「タッチ」の閾値を超えたか否かを判断する(S308)。
そして、圧力の平均値が接触関係「タッチ」の閾値を超えた場合、表示生成部224がジャケットナビゲーション画面を生成し、再生部236が再生していたトラックを再生制御部232がフェードアウトさせる。さらに、再生制御部232は、ジャケットナビゲーション画面において選択されているトラックプロットに対応するトラックのサビから再生部236にプレビュー再生させ、振動制御部240が当該プレビュー再生に合わせて振動子244を振動させる(S312)。
また、圧力センサ208により検出された圧力の平均値に応じて、ポイント位置検出部218が指の移動量に対するポイント位置の変化量の敏感度を調整する。さらに、圧力センサ208により検出された圧力の平均値に応じて、表示生成部224がジャケットナビゲーション画面に含まれるジャケット写真のズーム率を調整する(S316)。
ここで、圧力の平均値が接触関係「ライトプッシュ」の閾値を超えた場合も(S320)、表示生成部224は、圧力の平均値に応じてジャケットナビゲーション画面に含まれるジャケット写真のズーム率を調整する(S324)。一方、再生制御部232は、再生部236によりプレビュー再生されているトラックを再生対象として仮決定する(S328)。このため、指の移動量に対するポイント位置の変化量が0になり、指が移動してもプレビュー再生されるトラックは変わらない。
さらに、圧力の平均値が接触関係「ハードプッシュ」の閾値を超えた場合(S332)、再生制御部232は、再生対象として仮決定したプレビュー再生されているトラックを、再生部236に通常再生させる(S336)。その後、S304の処理に戻り、再生部236により再生されているトラックの再生画面を表示生成部224が生成し、一連の処理が繰り返される。
<4.その他の動作例>
続いて、以下に、本実施形態にかかる再生装置20による他の動作例を説明する。
[4−1.表示画面の切替の変形例]
まず、図18を参照し、表示画面の切替の変形例を説明する。図18は、座標配置図54が変形例にかかる再生画面62に切替えられる様子を示した説明図である。図18左図に示した座標配置図54において、トラックプロットS付近をポイント位置とする接触関係「タッチ」または「ライトプッシュ」が検出されると、表示生成部224は、図18中図に示したように、座標配置図54のトラックプロットS付近を拡大する。
また、表示生成部224は、図18中図(プレビュー画面)に示したように、座標配置図54の拡大範囲に含まれるトラックプロット位置に、トラックポイントに代えて対応するトラックのジャケット写真を表示する。具体的には、図18中図には、トラックプロットR、SおよびTに対応するトラックのジャケット写真36R、36Sおよび36Tが表示されている例を示している。なお、図18中図に示した状態において、指によるポイント位置に最も近接するジャケット写真に対応するトラックを再生制御部232が再生部236にプレビュー再生させる。
さらに、図18中図に示した状態において、接触関係が「ハードプッシュ」になると、表示生成部224は、図18右図に示したように、選択されているジャケット写真を中央になるようにジャケット写真を整列して変形例にかかる再生画面62を生成する。また、再生制御部232は、選択されているジャケット写真に対応するトラックの通常再生を再生部236に開始させる。
ここで、表示生成部224は、ジャケット写真を、対応するトラックのテンポの速さの順序に従って整列してもよい。図18右図には、ジャケット写真36Sの右側に、テンポを示す縦軸の上側で直近のジャケット写真36Rが配置され、ジャケット写真36Sの左側に、テンポを示す縦軸の下側で直近のジャケット写真36Uが配置された例を示している。なお、ジャケット写真の整列基準は、テンポに限られず、任意パラメータまたは任意のパラメータの組合せであってもよい。
[4−2.各種選択画面における座標配置図]
次に、図19を参照して、図10を参照して説明したプレイリスト選択画面、アルバム選択画面、およびチャンネル選択画面などの各種選択画面が座標配置図を含む例を説明する。
表示生成部224は、各種選択画面に含まれる座標配置図に、各種選択画面において指によるポイント位置が合わせられている選択項目に属するトラックのトラックプロットを表示する。以下、チャンネル選択画面64を例にあげて具体的に説明する。
図19は、チャンネル選択画面64の構成例を示した説明図である。図19左図に示したように、チャンネル選択画面64は、「ALL」、「Active」、「Relax」、「Emotional」、「Happy」などの選択項目と、座標配置図54を含む。ここで、図19左図においては、選択項目「ALL」に指によるポイント位置が合わせられているため、表示生成部224は、全てのチャンネルに属するトラックのトラックポイントを座標配置図54に表示している。
一方、図19右図は、選択項目「Active」に指によるポイント位置が合わせられている例を示している。この場合、表示生成部224は、チャンネル「Active」に属するトラックのトラックポイントのみを座標配置図54に表示し、他のトラックポイントを座標配置図54に表示しない。
かかる構成により、座標配置図54におけるトラックポイントがユーザ操作により動的に変化するため、ユーザが、各選択項目に属するトラックの座標配置図54における分布を視覚的に確認することが可能となる。
[4−3.座標配置図における座標軸パラメータの変更]
続いて、図20を参照し、座標配置図54における座標軸パラメータの変更について説明する。
図20は、座標配置図54における座標軸パラメータの変更画面66を示した説明図である。図20に示したように、座標軸パラメータの変更画面66は、「Mood」、「Activity」、「Type」、および「Style」などの選択項目と、座標配置図54を含む。
上記各選択項目は、座標配置図54における座標軸の意味合いと対応付けられている。例えば、「Mood」は、横軸の正方向が「Happy」(幸せさ)、負方向が「Sad」(悲しさ)と対応付けられている。また、「Activity」は、横軸の正方向が「Active」、負方向が「Relax」と対応付けられており、「Type」は、横軸の正方向が「Electronic」、負方向が「Acoustic」と対応付けられている。同様に、「Style」は、横軸の正方向が「Rock」、負方向が「Ballad」と対応付けられている。
図20においては、選択項目「Mood」に指によるポイント位置が合わせられているため、表示生成部224は、「Happy」の度合いが高いトラックのトラックプロットほど横軸の正方向へ配置されている座標配置図54を生成している。指によるポイント位置が選択項目「Activity」に移動された場合には、表示生成部224は、座標配置図54を、「Active」の度合いが高いトラックに対応するトラックプロットほど横軸の正方向に配置されるように切替える。なお、各トラックの「Happy」、「Active」、「Electronic」などのパラメータは、特性データとして記憶部220に記憶されていてもよい。
このように、ユーザは座標軸パラメータの変更画面66においていずれかの選択項目を選択することにより、座標配置図54の座標軸およびトラックプロット配置を変更することが可能である。なお、上記では横軸を変更する例を説明したが、同様に縦軸を変更することも可能である。
<5.まとめ>
以上説明したように、本実施形態にかかる再生装置30によれば、ジャケットナビゲーション画面から再生画面への切替えを、指とメインパッド24との接触関係またはメインパッド24に対する圧力に応じて段階的に行なうことができる。さらに、本実施形態においては、ジャケットナビゲーション画面において指とメインパッド24の接触関係が「ライトプッシュ」になったときに選択されていたトラックが再生対象として仮決定される。したがって、接触関係が「ライトプッシュ」から「ハードプッシュ」になる間に、指とメインパッド24との接触面積、接触形状、または重心位置などの変化により本来のポイント位置が変化した場合であっても、再生対象のトラックを維持することができる。すなわち、本実施形態によれば、ユーザによる意図をより正確に動作内容に反映させることが可能である。
なお、添付図面を参照しながら本発明の好適な実施形態について説明したが、本発明は係る例に限定されないことは言うまでもない。当業者であれば、特許請求の範囲に記載された範疇内において、各種の変更例または修正例に想到し得ることは明らかであり、それらについても当然に本発明の技術的範囲に属するものと了解される。
例えば、上記では接触関係「ライトプッシュ」が再生対象のトラックを仮決定するために利用される例を説明したが、「ライトプッシュ」の利用方法はかかる例に限定されない。変形例として、接触関係「ライトプッシュ」になったときの指によるポイント位置に存在する項目や領域などのオブジェクトを、その後の指の移動に追従して移動させてもよい、すなわち、ドラッグアンドドロップの対象としてもよい。また、タッチパッド204側から画像を撮像し、画像中の輝度成分に基づいて指位置および接触面積を検出することにより、指とタッチパッド204との接触関係を検出してもよい。
また、本明細書の再生装置20の処理における各ステップは、必ずしもフローチャートとして記載された順序に沿って時系列に処理する必要はない。例えば、再生装置20の処理における各ステップは、並列的あるいは個別に実行される処理(例えば、並列処理あるいはオブジェクトによる処理)を含んでもよい。
また、再生装置20に内蔵されるCPU、ROMおよびRAMなどのハードウェアを、上述した再生装置20の各構成と同等の機能を発揮させるためのコンピュータプログラムも作成可能である。また、該コンピュータプログラムを記憶させた記憶媒体も提供される。また、図3の機能ブロック図で示したそれぞれの機能ブロックをハードウェアで構成することで、一連の処理をハードウェアで実現することもできる。
本実施形態にかかる再生装置の外観構成を示した説明図である。 変形例にかかる再生装置の外観構成を示した説明図である。 本実施形態にかかる再生装置の構成を示した機能ブロック図である。 圧力センサの配置例を示した説明図である。 メインパッドと指との接触関係について示した説明図である。 指とメインパッドの接触関係の利用方法を概念的に示した説明図である。 メインパッドと指との接触関係の他の例を示した説明図である。 メインパッドと指との接触関係の他の例を示した説明図である。 表示生成部により表示される各種表示画面の具体例を示した説明図である。 表示画面がホーム画面からソングリストへ遷移する流れを示した説明図である。 ソングリストが段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。 ジャケットナビゲーション画面が段階的に再生画面へ切替えられる様子を示した説明図である。 再生画面と再生制御画面が切替わる様子を示した説明図である。 音量バーを含む再生画面を示した説明図である。 音量の調整方法を示した説明図である。 メインパッド上での指の移動量とポイント位置の変化量の関係を示した説明図である。 本実施形態にかかる再生装置において実行される再生方法の流れを示したフローチャートである。 座標配置図が変形例にかかる再生画面に切替えられる様子を示した説明図である。 チャンネル選択画面の構成例を示した説明図である。 座標配置図における座標軸パラメータの変更画面を示した説明図である。 フレームごとのポイント位置の移動量について示した説明図である。
符号の説明
20 再生装置
22 表示部
24 メインパッド
204 タッチパッド
208 圧力センサ
210 検出部
214 接触関係検出部
218 ポイント位置検出部
220 記憶部
224 表示生成部
232 再生制御部
236 再生部
240 振動制御部
244 振動子

Claims (14)

  1. 操作面と;
    前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と;
    コンテンツデータを再生する再生部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と;
    を備え、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなる、再生装置。
  2. 前記再生制御部は、前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間に選択されたコンテンツデータを、当該コンテンツデータの特定箇所から前記再生部に再生させる、請求項1に記載の再生装置。
  3. 前記生成部は、選択されているコンテンツデータ、および当該コンテンツデータの周辺位置に対応付けられているコンテンツデータの各々を示す画像を含む画像表示画面を前記一覧画面と併せて生成する、請求項1に記載の再生装置。
  4. 前記生成部は、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど、前記画像表示画面に含まれる前記画像を拡大する、請求項3に記載の再生装置。
  5. 前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第3の接触関係になった場合、再生されるコンテンツデータの再生画面を生成する、請求項4に記載の再生装置。
  6. 前記生成部は、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係になると、選択されていたコンテンツデータの前記一覧画面における周辺を拡大し、かつ、当該周辺に対応付けられているコンテンツデータを示す画像を対応位置に表示する、請求項1に記載の再生装置。
  7. 前記検出部は、前記操作面に対する圧力および/または前記操作面に対する前記操作物の接触面積により前記操作面および操作物の接触関係を検出する、請求項1〜6のいずれかに記載の再生装置。
  8. 前記第1の接触関係は、前記操作面と前記操作物が離隔している関係である、請求項1〜6のいずれかに記載の再生装置。
  9. 前記再生部による再生中のコンテンツデータのビートに合わせて振動子を振動させる振動制御部をさらに備える、請求項1〜6のいずれかに記載の再生装置。
  10. 操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出するステップと;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成するステップと;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に再生するステップと;
    を含み、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなる、再生方法
  11. コンピュータを、
    操作面と;
    前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と;
    コンテンツデータを再生する再生部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と;
    として機能する再生装置であって、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の変化量は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど小さくなる再生装置として機能させるための、プログラム。
  12. 操作面と;
    前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と;
    コンテンツデータを再生する再生部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と;
    を備え、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少する、再生装置。
  13. 操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出するステップと;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成するステップと;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に再生するステップと;
    を含み、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少する、再生方法
  14. コンピュータを、
    操作面と;
    前記操作面および操作物が、第1の接触関係、前記第1の接触関係より接触度の高い第2の接触関係、および前記第2の接触関係より接触度の高い第3の接触関係、を含む接触関係のいずれにあるかを検出する検出部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にあるときの前記操作面に対する前記操作物の動きによりコンテンツデータを選択可能なコンテンツデータの一覧画面を生成する生成部と;
    コンテンツデータを再生する再生部と;
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係から前記第2の接触関係になるときに前記一覧画面において選択されていたコンテンツデータを、前記操作面および前記操作物が前記第2の接触関係から前記第3の接触関係になった場合に前記再生部に再生させる再生制御部と;
    として機能する再生装置であって、
    1または2以上のコンテンツデータが各々の特性に応じた前記一覧画面上の位置に対応付けられており、
    前記操作面および前記操作物が前記第1の接触関係にある間、前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置と最も近くに対応付けられているコンテンツデータが選択され、
    前記操作面に対する前記操作物の動きにより特定される前記一覧画面上の位置の移動速度は、前記操作物の同一の動きに対し、前記操作面および前記操作物の接触度が高くなるほど減少する再生装置として機能させるための、プログラム。
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