TWI484405B - 圖形使用者界面的顯示方法及使用該方法的電子裝置 - Google Patents
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Description
本發明係有關於一種圖形使用者界面的顯示方法,特別是一種圖形使用者界面的顯示方法及使用該方法的電子裝置。
為配合現代人繁忙的生活節奏,各種不佔空間且攜帶方便的可攜式電子裝置也推陳出新。以個人數位助理、個人數位助理手機(Personal Digital Assistant,PDA)手機為例,其不僅具備了傳統通訊裝置的各項功能,更能讓使用者透過其內建的視窗作業系統來達到撰寫文件、收發電子郵件、瀏覽網路,或是使用即時通訊軟體等目的。也就是說,這樣的可攜式電子裝置不但可以用來撥打電話,更宛如小型個人電腦般地能提供各種多樣化功能。而隨著無線網路技術的進步,這些功能的使用也不再受到時間與空間上的限制,對凡事講求效率的現代人來說,這種裝置已然成為生活中不可或缺的工具之一。
然而,對於外型要求輕、薄、短、小的可攜式電子裝置來說,其本身的體積受到相當限制,倘若要在裝置上同時配
置螢幕及鍵盤,則勢必要縮小螢幕的尺寸。而為了能夠在有限的空間中配置較大的螢幕,最近則發展出一種觸碰式螢幕,利用將鍵盤整合至螢幕中以做為可攜式電子裝置的輸入介面,而能夠省去配置傳統鍵盤的成本及所佔用的面積。
觸碰式螢幕的操作方式相較於傳統的鍵盤輸入來說具有簡單、直覺的優勢。與傳統鍵盤比較可發現,使用者在以傳統鍵盤操作電子裝置時必須一邊對照螢幕上的顯示畫面一邊按壓鍵盤,才能順利完成文字輸入或選單切換等操作動作;然而,若將觸碰式螢幕應用在電子裝置上,則使用者只需使用觸控筆(stylus)點選或是直接用手指按壓,即可輕易在螢幕上執行各種操作動作。由此可見,觸碰式螢幕實為一種更為便利的輸入方式。
然而,可攜式電子裝置之觸碰式螢幕的大小仍然有限,相對地,可攜式電子裝置的功能又相當多樣化。為了在有限的螢幕上表示眾多功能的選項以供使用者選擇,目前市面上的手機大多採用圖形化的操作介面,其包括將各種功能以一個縮小圖示表示,並將這些縮小圖示排列在觸碰式螢幕中。
圖1所繪示為習知圖形化操作介面的示意圖。請參照圖1,圖形化操作介面100即將觸碰式螢幕劃分為數個顯示區塊,而在這些區塊上分別顯示首頁(Home)110、聯絡人120、簡訊130、電子郵件140、照相150、音樂160、網路170、
氣象180、設定190等多個代表圖示。此種作法雖然可讓使用者一目瞭然可攜式電子裝置的所有功能,但是一旦使用者選擇進入某個代表圖示的操作介面後,只能執行單一種功能的操作,若想要切換至其他功能,就只能退回原本的圖形化操作介面100,再重新選取其他代表圖示,較不方便。
由此可見,上述現有技術顯然存在有不便與缺陷,而極待加以進一步改進。為了解決上述存在的問題,相關廠商莫不費盡心思來謀求解決之道,但長久以來一直未見適用的設計被發展完成,而一般產品及方法又沒有適切的結構及方法能夠解決上述問題,此顯然是相關業者急欲解決的問題。因此如何能創設一種新的技術,實屬當前重要研發課題之一,亦成為當前業界極需改進的目標。
為達上述或其他目的,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示切換方法,包括下列步驟:在一觸摸屏顯示層疊排列的複數個圖形使用者界面之一或多個,其中該些圖形使用者界面是依據一排列順序排列,並且排列順序定義最上層圖形使用者界面的前一順位與/或後一順位圖形使用者界面;並且當一第一觸碰訊號持續存在於該些圖形使用者界面之重疊處期間,該觸摸屏偵測到一第二觸碰訊號時,根據該第一觸碰
訊號與該第二觸碰訊號之相對位置,或該第二觸碰訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面,其中當該第二觸碰訊號出現或消失時進行最上層圖形使用者界面之切換。
根據上述之圖形使用者界面的顯示切換方法,本發明更提出一種可顯示圖形使用者界面的電子裝置,並且此一電子裝置包含一觸摸屏與一處理器。所述觸摸屏可以由一觸控面板與一顯示器結合而成,可以是以外加(add-on)方式結合,或是在顯示器的製程中直接結合,如外嵌式(on-cell)觸摸屏或內嵌式(in-cell)觸摸屏。
觸摸屏顯示層疊(交疊或相疊)排列之複數個圖形使用者界面之一或多個,並且偵測一第一觸碰訊號與一第二觸碰訊號,其中該些圖形使用者界面是依據一排列順序排列,並且排列順序定義最上層圖形使用者界面的前一順位與/或後一順位圖形使用者界面。處理器判斷第一觸碰訊號是否位於些圖形使用者界面之重疊處,並且判斷第一觸碰訊號持續存在於這些圖形使用者界面之重疊處期間,偵測到一第二觸碰訊號時,判斷第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或判斷第二觸碰訊號之移動方向,據此切換最上層之圖形使用者界面,其中當第二觸碰訊號出現或消失時進行最上層圖形使用者界面之切換。。所述圖形使用者界面可以是以影像顯示於觸摸屏的作業系統或應用程式的顯示輸出,例如是一應用
程式的視窗(windows)或非視窗的影像或動畫播放,本發明並不限定圖形使用者界面的表現形式。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:
於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一
個圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸
屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用
者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面
的顯示改變。
本發明更提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
據此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以
及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
上述說明僅是本發明技術方案的概述,為了能夠更清楚了解本發明的技術手段,而可依照說明書的內容予以實施,並且為了讓本發明的上述和其他目的、特徵和優點能夠更明顯易懂,以下特舉較佳實施例,並配合附圖,詳細說明如下。
圖形使用者界面提供電子裝置與使用者間友善的溝通環境,配合觸摸屏的使用,可使得人機界面間更直覺也更方便。然而,觸摸屏顯示範圍有限,當使用者啟動多個應用程式時,可能無法同時完整地顯示每一個應用程式的圖形使用者界面,而只能顯示其中一個,或將多個應用程式的圖形使用者界面以重疊方式顯示。當兩個以上的圖形使用者界面重疊時,為了呈現彼此的重疊關係或重疊順序,在顯示上層的圖形使用者界面覆蓋於下層的圖形使用者界面,覆蓋的方式可以是以不透明或半透明的方式呈現。在重疊的區域上,不
透明的呈現是以上層圖形使用者界面呈現,半透明的呈現是以上層與下層圖形使用者界面的顏色分別以一比例混合(blending),因此可以在重疊的區域上同時呈現多個圖形使用者界面。
當觸摸屏是以不透明的呈現或是在半透明的呈現上下層圖形使用者界面的顯示不夠清楚,在需要觀看或操作下層圖形使用者時,將下層圖形使用者界面移到上層是一種較佳的操作方式。所述的上層與下層圖形使用者界面指的是相對的兩個使用者界面的重疊關係或重疊順序,本技術領域具有通常知識的技術人員可以知悉在重疊區域重疊的圖形使用者界面可以是兩個或三個以上,以上層與下層來說明是為了便於瞭解本發明,並非用以限定本發明。據此,在需要觀看或操作下層圖形使用者時,將下層圖形使用者界面移到上層可以是指將在最上層圖形使用者界面下方的(在下的或被最上層圖形遮蔽或覆蓋的)圖形使用者界面之一移到最上層,成為覆蓋其他重疊的圖形使用者界面的最上層圖形使用者界面。
一般而言,圖形使用者界面常可藉由視窗摸式呈現。當多個被開啟的應用程式對應之視窗彼此重疊時,可藉由在視窗重疊處進行手勢操作,以簡便地切換視窗。當觸摸屏在視窗重疊處偵測到一按壓訊號(例如至少一手指或一觸控筆持續按壓於觸摸屏上視窗重疊處),並且偵測到按壓訊號一側的
一點擊訊號(例如至少一手指或一觸控筆於觸摸屏上進行點擊)時,點擊訊號每產生一次,重疊視窗即依循一順序切換一次。當點擊訊號產生於按壓訊號的另一側時,點擊訊號每產生一次,重疊視窗即依循另一順序切換一次。當觸摸屏偵測到一觸碰訊號持續超過一預定時間時,判斷此一觸碰訊號為上述之按壓訊號。當觸摸屏偵測到一觸碰訊號的存在低於上述之預定時間時,則判斷此一觸碰訊號為上述之點擊訊號。
首先,如圖2A所示,右指按壓於視窗重疊處。隨後,如圖2B所示,左指每點擊觸摸屏一次,這些視窗即依循一順序切換一次。同理,如圖2C所示,首先左指持續按壓於視窗重疊處。隨後右指點擊觸摸屏,如圖2D所示,其中右指每點擊觸摸屏一次,視窗即依循另一順序切換一次。另外,亦可以更多手指來進行視窗切換之操作,例如二指持續按壓於視窗重疊處,再於按壓之指的左側或右側以至少一指每點擊觸摸屏一次,這些視窗即依循一順序切換一次。
當以上按壓訊號與點擊訊號產生於觸摸屏尺寸較大之電子裝置(如平板電腦)時,觸摸屏之尺寸通常可顯示不只一個圖形使用者界面(視窗),因此當視窗層疊時,每個視窗未必完全重疊,因此按壓訊號位於視窗重疊處可方便進行重疊視窗的切換。然而,由於目前手機的觸摸屏尺寸普遍較小,如用較多手指進行視窗切換時,往往無法將所有手指同時按
壓、點擊於視窗重疊處,因此僅需維持按壓之手指位於視窗重疊處,點擊之手指不論是否位於視窗重疊處進行點擊操作皆可進行視窗之切換,亦即只需按壓訊號產生於視窗重疊處時,點擊訊號產生於觸摸屏上任意處皆可進行視窗切換。再者,亦因為目前手機的觸摸屏尺寸普遍較小,即使開啟複數個圖形使用者界面,有些手機通常亦只顯示最上層之圖形使用者界面(視窗),如此等同於所有圖形使用者界面皆完全重疊。因此當按壓訊號與點擊訊號位於最上層圖形使用者界面時,亦即為在視窗重疊處產生按壓訊號與點擊訊號。
為了進行視窗切換,則先將這些視窗依據空間的層疊順序或依據應用程式開啟的時間先後順序定義為一有序串列(ordered list)。以空間的層疊順序來定義有序串列為例,當一按壓訊號產生於層疊視窗之重疊處時,視窗順序之有序串列隨即產生,亦可於按壓訊號與點擊訊號皆產生時,才產生有序串列,並藉此進行後續之視窗切換。例如,如圖2A與2C所示,已開啟的n個層疊視窗由最上層視窗(觸摸屏當時顯示之視窗W1)往最下層視窗(最接近桌面之視窗Wn)依序為視窗W1、視窗W2...視窗Wn-1、視窗Wn,當按壓訊號產生於層疊視窗之重疊處時,這些視窗順序隨即形成有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn。
當點擊訊號依序產生於按壓訊號一側時,觸摸屏顯示之
視窗則根據有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn之順序進行順向切換。若當點擊訊號依序產生於按壓訊號另一側時,觸摸屏顯示之視窗則根據有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn之順序進行反向切換。例如,當一點擊訊號產生於按壓訊號一側時,最上層之視窗W1隨即切換為視窗W2,如圖2B所示。隨後,當又一點擊訊號產生於按壓訊號一側時,此時最上層之視窗W2再切換為視窗W3。依此類推,當點擊訊號於按壓訊號一側產生n-1次之後,最上層之視窗將為視窗Wn,如圖2D所示。反之,當一點擊訊號產生於按壓訊號另一側時,最上層之視窗W1隨即切換為視窗Wn。隨後,當又一點擊訊號產生於按壓訊號另一側時,此時最上層之視窗Wn再切換為視窗Wn-1。依此類推,當點擊訊號於按壓訊號另一側產生n-1次之後,最上層之視窗將為視窗W2。
除了以點擊方式進行視窗切換以外,亦可以滑動方式進行視窗切換。當觸摸屏偵測到一觸碰訊號移動超過一預設距離時,判斷此一觸碰訊號為滑動訊號,並且可根據滑動訊號與按壓訊號之相對位置來執行順向切換或反向切換,亦可根據滑動訊號之移動方向來執行順向切換或反向切換。例如,右指維持按壓於視窗重疊處,隨後左指於觸摸屏上進行滑動,每滑動一預設距離,這些視窗即根據有序串列進行順向
切換一次。同理,亦可左指維持按壓,右指每滑動一預設距離,視窗即根據有序串列反向切換一次。
根據上述,本發明提出一種圖形使用者界面的切換方法。首先,顯示層疊排列的複數個圖形使用者界面於一觸摸屏。隨後,當該觸摸屏偵測到一按壓訊號位於該些圖形使用者界面之重疊處,並且偵測到一點擊/滑動訊號時,根據該些圖形使用者界面順序形成之一有序串列,並且根據該點擊/滑動訊號相對該按壓訊號之位置或該滑動訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面。
根據上述之圖形使用者界面的切換方法,本發明更提出一種可切換圖形使用者界面的電子裝置,並且此一電子裝置包含一觸摸屏與一處理器。觸摸屏顯示層疊排列之複數個圖形使用者界面,並且偵測一按壓訊號與一點擊/滑動訊號。處理器判斷按壓訊號是否位於這些圖形使用者界面之重疊處,當判斷結果顯示按壓訊號位於這些圖形使用者界面之重疊處時,定義這些圖形使用者界面之順序為一有序串列,並且判斷點擊/滑動訊號與按壓訊號之相對位置,或判斷滑動訊號之移動方向,據此切換最上層之圖形使用者界面。
再者,根據上述之圖形使用者界面的切換方法,本發明更提出一種儲存媒體,用以儲存一電腦程式。此一電腦程式包括複數程式碼,用以載入至一電子裝置中並且使得該電子
裝置執行一種圖形使用者界面的切換方法,此一切換方法包括下列步驟:首先,顯示層疊排列的複數個圖形使用者界面於一觸摸屏。隨後,當該觸摸屏偵測到一按壓訊號位於該些圖形使用者界面之重疊處,並且偵測到一點擊/滑動訊號時,根據該些圖形使用者界面順序形成之一有序串列,並且根據該點擊/滑動訊號相對該按壓訊號之位置或該滑動訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面。
當點擊/滑動訊號位於按壓訊號之左側或右側其中之一時,判斷最上層圖形使用者界面依照有序串列進行順向切換。當點擊/滑動訊號位於按壓訊號之左側或右側其中之另一時,判斷最上層圖形使用者界面依照有序串列進行反向切換。
或者,當滑動訊號之移動方向為向上或向下其中之一時,將最上層圖形使用者界面依照有序串列進行順向切換,並且當滑動訊號之移動方向為向上或向下其中之另一時,將最上層圖形使用者界面依照有序串列進行反向切換。
如上所述,可由一指維持按壓於視窗重疊處,另一指進行滑動,並根據滑動訊號之移動方向來判定執行順向切換或反向切換。例如不論滑動訊號在按壓訊號之左側或右側,只要當滑動訊號之移動方向為向上時,則根據有序串列執行順向切換,反之,當滑動訊號之移動方向為向下時,則根據有序串列執行反向切換。
另外,上述之左側、右側可藉由最適橢圓(Best Fitting Ellipse)法判斷。當一手指按壓於觸摸屏時,會在觸摸屏上產生一橢圓,觸摸屏即可藉由判斷此一橢圓之長軸與短軸,進而判斷此一橢圓(手指)之指向。在知道每一手指之指向之後,即可藉由手指指向來判斷點擊之指位於按壓之指的左側或右側。
當根據點擊/滑動訊號與按壓訊號之相對位置,或是根據滑動訊號之移動方向,判斷最上層圖形使用者界面依照有序串列進行順向切換時,將最上層圖形使用者界面切換為有序串列中最上層圖形使用者界面下一順位之圖形使用者界面,亦即將有序串列中最上層圖形使用者界面下一順位之圖形使用者界面移動至最上層。當最上層圖形使用者界面切換為該有序串列中最上層圖形使用者界面下一順位之圖形使用者界面時,最上層圖形使用者界面移動至最下層。
當根據點擊/滑動訊號與按壓訊號之相對位置,或是根據滑動訊號之移動方向,判斷最上層圖形使用者界面依照有序串列進行反向切換時,將最上層圖形使用者界面切換為有序串列中最上層圖形使用者界面上一順位之圖形使用者界面,亦即將有序串列中最上層圖形使用者界面上一順位之圖形使用者界面移動至最上層。當最上層圖形使用者界面切換為該有序串列中最上層圖形使用者界面上一順位之圖形使用者界
面時,最上層圖形使用者界面移動至第二層。
為了達成上述之切換目的,本發明提出一實施範例。當執行順向切換時,在按壓訊號一側(左側或右側其中之一)進行每一次點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行朝向一方向之移動方向(向上或向下其中之一)的滑動可將當時位於最上層的視窗移動至最下層,此時其餘視窗將往上移動一層。例如當在按壓訊號一側進行一次點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行朝向一方向之移動方向的滑動後,原先由上往下之視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn將形成新的視窗順序W2、W3、W4、...Wn-1、Wn、W1。反之,當執行反向切換時,在按壓訊號的另一側(左側或右側其中之另一)進行每一次點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行朝向另一方向之移動方向(向上或向下其中之另一)的滑動可將當時位於最下層的視窗移動至最上層,此時其餘之視窗將往下移動一層。例如當在按壓訊號另一側進行一次點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行朝向另一方向之移動方向的滑動後,原先之由上往下之視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn將形成新的視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1。
當定義在按壓訊號左側進行點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行向下的滑動以進行順向切換,且視窗順序為有
序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn時,在按壓訊號左側進行點擊/滑動一次,或是在按壓訊號之任意側執行向下的滑動後,位於有序串列首位之最上層視窗W1將移動至最下層,而形成新的視窗順序W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1,如圖3A所示,藉此將視窗W2移動至最上層以顯示於觸摸屏。隨後,若再點擊/滑動一次按壓訊號左側,或是在按壓訊號之任意側執行向下的滑動後,因為此時的最上層之視窗為視窗W2,故視窗W2將切換至最下層,而形成視窗順序W3、W4、W5...Wn、W1、W2,如圖3B所示,藉此將視窗W3移動至最上層以顯示於觸摸屏。
同理,當定義在按壓訊號右側進行點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行向上的滑動以進行反向切換時,在按壓訊號右側進行點擊/滑動一次,或是在按壓訊號之任意側執行向上的滑動後,位於有序串列末位之最下層視窗Wn將移動至最上層,而形成新的視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1,如圖3C所示,藉此將視窗Wn移動至最上層以顯示於觸摸屏。隨後,若再執行點擊/滑動一次按壓訊號右側,或是在按壓訊號之任意側執行向上的滑動後,因為此時的最下層視窗為視窗Wn-1,故視窗Wn-1將移動至最上層,而形成視窗順序Wn-1、Wn、W1...Wn-4、Wn-3、Wn-2,如圖3D所示,藉此將視窗Wn-1移動至最上層以顯示於觸摸屏。當
然,亦可定義在按壓訊號左側進行點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行向上的滑動以進行反向切換,而定義在按壓訊號右側進行點擊/滑動,或是在按壓訊號之任意側執行向下的滑動以進行順向切換,本發明並不加以限定。
再者,視窗的切換模式可為一次循環或是無限循環。以順向切換為例,當觸摸屏偵測到n-1次點擊/滑動訊號後,視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn將依據有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn之順序切換為視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1。若定義視窗的切換模式為一次循環,則此時觸摸屏若再偵測到順向切換之點擊/滑動訊號時,將不再進行視窗切換,而維持視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1,視窗Wn仍持續位於最上層並顯示於觸摸屏上,但此時可進行反向切換。若定義視窗的切換模式為無限循環,則此時觸摸屏若再偵測到順向切換之點擊/滑動訊號時,最上層視窗Wn將移動至最下層,藉此將視窗W1移動至最上層以顯示於觸摸屏。同時視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1將恢復為初始之視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,並可依此模式週而復始地切換視窗。
同理,以反向切換為例,當觸摸屏偵測到n-1次點擊/滑動訊號後,視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn
將依據有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn之順序切換為視窗順序W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1。若定義視窗的切換模式為一次循環,則此時觸摸屏若再偵測到反向切換之點擊/滑動訊號時,將不再進行視窗切換,而維持視窗順序W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1,視窗W2仍持續位於最上層以顯示於觸摸屏上,但此時可進行順向切換。若定義視窗的切換模式為無限循環,則此時觸摸屏若再偵測到反向切換之點擊/滑動訊號時,最下層之視窗W1將移動至最上層以顯示於觸摸屏。同時視窗順序W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1將恢復為初始之視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,並可依此模式週而復始地切換視窗。
因此,當執行順向切換時,上述有序串列末位下一順位之圖形使用者界面可定義為有序串列首位之圖形使用者界面,藉此以執行無限循環切換。同理,當執行反向切換時,上述有序串列首位上一順位之圖形使用者界面可定義為有序串列末位之圖形使用者界面。
除了上述方式以外,亦可將最上層圖形使用者界面定義為一參考圖形使用者界面。當執行順向切換時,將參考圖形使用者界面與有序串列中參考圖形使用者界面下一順位之圖形使用者界面進行對調。當執行反向切換時,將參考圖形使用者界面與有序串列中參考圖形使用者界面上一順位之圖形
使用者界面進行對調。
為了達成上述之切換目的,本發明提出另一實施範例,如圖所示。當觸摸屏偵測到按壓訊號產生於層疊視窗之重疊處並且產生有序串列時,首先定義觸摸屏顯示之視窗(最上層之視窗)為參考視窗(亦即參考圖形使用者界面),隨後當執行順向切換時,參考視窗則與有序串列中參考視窗下一順位之視窗進行對調。例如當視窗W1顯示於觸摸屏(位於最上層)時,此時視窗W1即為參考視窗。當執行順向切換時,視窗W1(參考視窗)即與有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn中視窗W1下一順位之視窗W2對調,而形成視窗順序W2、W1、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,如圖4A所示。由於此時視窗W2顯示於觸摸屏(位於最上層),因此參考視窗即變更為視窗W2。
隨後若再執行一次順向切換,視窗W2將與有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn中參考視窗(視窗W2)下一順位之視窗W3對調,形成視窗順序W3、W1、W2...Wn-2、Wn-1、Wn,如圖4B所示。依此類推,當持續進行n-1次順向切換後,將形成視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1,如圖4C所示。此時若再執行順向切換,視窗順序Wn、W1、W2...Wn-3、Wn-2、Wn-1可維持不變(一次循環),或可定義有序串列W1、W2、
W3...Wn-2、Wn-1、Wn中視窗Wn下一順位之視窗為視窗W1,藉以執行無限循環之順向切換。
當執行反向切換時,參考視窗則與有序串列中參考視窗上一順位之視窗進行對調。例如當視窗W1顯示於觸摸屏(位於最上層)時,此時視窗W1即定義為參考視窗。當執行反向切換時,則定義有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn中視窗W1上一順位之視窗為視窗Wn,此時視窗W1即可與視窗Wn對調,而形成視窗順序Wn、W2、W3...Wn-2、Wn-1、W1,如圖4D所示。由於此時視窗Wn顯示於觸摸屏(位於最上層),因此參考視窗即變更為視窗Wn。隨後若再執行一次反向切換,視窗Wn將與有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn中視窗Wn上一順位之視窗Wn-1對調,形成視窗順序Wn-1、W2、W3...Wn-2、Wn、W1,如圖4E所示。依此類推,當持續進行n-1次反向切換後,將形成視窗順序W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1,如圖4F所示。此時若再執行反向切換,有序串列W2、W3、W4...Wn-1、Wn、W1可維持不變(一次循環),或可恢復成初始視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,藉以執行無限循環之反向切換。
為了達成上述之切換目的,本發明提出又一實施範例,如圖所示。當觸摸屏偵測到按壓訊號產生於層疊視窗之重疊
處並且偵測到順向切換的點擊訊號時,將層疊視窗由最上層至最下層定義為有序串列,並將有序串列中最上層之視窗定義為參考視窗。隨後,當觸摸屏偵測到順向切換的點擊訊號時,則將位於參考視窗下一層之視窗移動至最上層,以顯示於觸摸屏上。例如,當有序串列W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn產生時,位於最上層之視窗W1即定義為參考視窗。當執行一次順向切換之點擊時,位於參考視窗(視窗W1)下一層之視窗W2則移動至最上層,如此將形成視窗順序W2、W1、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,如圖5A所示。隨後如再執行一次順向切換之點擊,則此時位於參考視窗(視窗W1)下一層之視窗W3將會移動至最上層,形成視窗順序W3、W2、W1...Wn-2、Wn-1、Wn,如圖5B所示。依此類推,隨後每執行一次順向切換之點擊時,當時位於參考視窗(視窗W1)下一層之視窗W4、視窗W5、視窗W6...視窗Wn將依序移動至最上層,而視窗順序將依序形成視窗順序W3、W2、W1...Wn-2、Wn-1、Wn;視窗順序W4、W3、W2...Wn-2、Wn-1、Wn;視窗順序W5、W4、W3...Wn-2、Wn-1、Wn;...;視窗順序Wn、Wn-1、Wn-2...W3、W2、W1,如圖5C所示。
當持續進行順向切換而形成視窗順序Wn、Wn-1、Wn-2...W3、W2、W1之後,仍進行順向切換之點擊時,可維持視窗順序Wn、Wn-1、Wn-2...W3、W2、W1不變(一
次循環),或可恢復成初始視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn後,再進行無限循環之視窗切換。
反之,當觸摸屏偵測到按壓訊號產生於層疊視窗之重疊處並且第一次偵測到反向切換的點擊訊號時,先將層疊視窗由最上層至最下層依序相反配置層疊關係後,再將層疊視窗由最上層至最下層定義為有序串列,並將有序串列中最上層之視窗定義為參考視窗。隨後,當觸摸屏再偵測到反向切換的點擊訊號時,則將位於參考視窗下一層之視窗移動至最上層,以顯示於觸摸屏上。
例如,當觸摸屏第一次偵測到反向切換的點擊訊號時,先將層疊視窗之排列順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn依序相反配置為新的排列順序Wn、Wn-1、Wn-2...W3、W2、W1,如圖5D所示。此時,位於最上層之視窗Wn即定義為參考視窗。之後,當執行一次反向切換之點擊時,位於參考視窗(視窗Wn)下一層之視窗Wn-1則移動至最上層,如此將形成視窗順序Wn-1、Wn、Wn-2...W3、W2、W1,如圖5E所示。隨後如再執行一次反向切換之點擊,則此時位於參考視窗(視窗Wn)下一層之視窗Wn-2將會移動至最上層,形成視窗順序Wn-2、Wn-1、Wn...W3、W2、W1,如圖5F所示。依此類推,隨後每執行一次反向切換之點擊時,當時位於參考視窗(視窗Wn)下一層之視窗Wn-3、視窗Wn-4、視窗
Wn-5...視窗W1將依序移動至最上層,而視窗順序將依序形成視窗順序Wn-3、Wn-2、Wn-1...W3、W2、W1;視窗順序Wn-4、Wn-3、Wn-2...W3、W2、W1;視窗順序Wn-5、Wn-4、Wn-3...W3、W2、W1;...;視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn,如圖5G所示。
當持續進行反向切換而形成視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn之後,仍進行順向切換之點擊時,可維持視窗順序W1、W2、W3...Wn-2、Wn-1、Wn不變(一次循環),或可再次將翅窗層疊關係依序相反配置成視窗順序Wn、Wn-1、Wn-2...W3、W2、W1後,再進行無限循環之反向切換。
有序串列除了可依照空間上的視窗順序來定義,亦可依照時間上的視窗順序來定義。若以視窗之空間層疊關係定義有序串列,如圖所示,當一按壓訊號產生於層疊視窗之重疊處時,最上層圖形使用者界面依序至最下層圖形使用者界面之順序被定義為有序串列W1、W2、W3、W4、W5,如圖6A所示。然而,前述之層疊視窗依照視窗開啟的時間先後順序則依序為視窗W4、視窗W5、視窗W2、視窗W1、視窗W3。因此,若以視窗開啟的時間先後順序來定義有序串列,當一按壓訊號產生於這些層疊視窗之重疊處時,最先開啟之圖形使用者界面依序至最後開啟之圖形使用者界面之順序被
定義為有序串列T1(W4)、T2(W5)、T3(W2)、T4(W1)、T5(W3),如圖6B所示。
由於此時層疊視窗由上至下的空間層疊關係為視窗T4(W1)、T3(W2)、T5(W3)、T1(W4)、T2(W5),而最上層之視窗為視窗T4,當以視窗開啟的時間先後順序來定義有序串列T1、T2、T3、T4、T5,並且據此執行順向切換時,視窗T4(W1)將切換為視窗T5(W3),如圖6C所示。換言之,在空間上等同於將最上層之視窗W1切換為第三層視窗W3。
當執行反向切換時亦同,視窗T4(W1)將切換為視窗T3(W2),在空間上等同於將最上層之視窗W1切換為第二層視窗W2,如圖6D所示。其餘切換模式,皆可依照前附實施範例進行,並且以上視窗數量僅為舉例說明,本發明不加以限制。
為了能更清楚顯示圖形使用者界面之切換狀態,上述之觸摸屏更可顯示一代表圖示列,並且代表圖示列包括對應於各個圖形使用者界面之代表圖示。當最上層之圖形使用者界面進行切換時,同時切換代表圖示列中各個圖形使用者界面之代表圖示的順序。上述之代表圖示列中各個圖形使用者界面之代表圖示的順序可為最上層圖形使用者界面依序至最下層圖形使用者界面之順序,如圖7A所示,或可為最先開啟之圖形使用者界面依序至最後開啟之圖形使用者界面之順
序,如圖7B所示。
除了前述切換方法與切換裝置,本發明更提出了一種可顯示圖形使用者界面的電子裝置800,如圖8A與8B所示。此一裝置包括一觸摸屏810與一處理器820。觸摸屏810顯示層疊排列之複數個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn之一(如圖8A所示)或多個(如圖8B所示),並且偵測一第一觸碰訊號與一第二觸碰訊號。如圖8A所示,複數個圖形使用者界面層疊排列於一觸摸屏上,此時最上層之使用者界面可完全遮蓋其餘使用者界面,使得觸摸屏僅顯示最上層之使用者界面。或是如圖8B所示,最上層之使用者界面僅部分遮蓋其餘使用者界面,使得觸摸屏除了可顯示最上層之使用者界面以外,更可顯示其餘使用者界面未被遮蓋處。
這些圖形使用者界面是依據一排列順序排列,並且此一排列順序定義最上層圖形使用者界面的前一順位與/或後一順位圖形使用者界面。例如,這些圖形使用者界面由最上層至最下層之層疊關係是依據排列順序G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn排列,則可定義最上層圖形使用者界面G1的前一順位或後一順位為Gn,或可定義圖形使用者界面G1的前一順位或後一順位為G2。當然,亦可同時定義圖形使用者界面G1的前一順位為Gn,後一順位為G2,或是定義圖形使用者
界面G1的前一順位為G2,後一順位為Gn。此處僅為舉例,並不限定前後順位需為Gn或G2。
處理器820判斷第一觸碰訊號是否位於這些圖形使用者界面之重疊處,並且判斷第一觸碰訊號持續存在於這些圖形使用者界面之重疊處期間,偵測到一第二觸碰訊號時,判斷第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或判斷第二觸碰訊號之移動方向,據此切換最上層之圖形使用者界面。上述之觸摸屏810可以由一觸控面板與一顯示器結合而成,可以是以外加(add-on)方式結合,或是在顯示器的製程中直接結合,如外嵌式(on-cell)觸摸屏或內嵌式(in-cell)觸摸屏。
因此,本發明亦提出一種圖形使用者界面的顯示方法,如圖9所示,包括下列步驟。首先,如步驟901,在一觸摸屏顯示層疊排列的複數個圖形使用者界面之一或多個。這些圖形使用者界面是依據一排列順序排列,並且此一排列順序定義最上層圖形使用者界面的前一順位與/或後一順位圖形使用者界面。
隨後,當一第一觸碰訊號持續存在於這些圖形使用者界面之重疊處期間,觸摸屏偵測到一第二觸碰訊號時,根據第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或第二觸碰訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面。例如,當一指持續按壓於圖形使用者界面之重疊處,亦即產生持續存在之第
一觸碰訊號。在一指持續按壓期間,觸摸屏偵測到另一指進行點擊(第二觸碰訊號)時,即可根據第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或第二觸碰訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面,其中當第二觸碰訊號出現或消失時進行最上層圖形使用者界面之切換。例如當另一指一接觸到觸摸屏時,圖形使用者界面則立即進行切換顯示,亦或是當另一指點擊並離開觸摸屏後,圖形使用者界面才進行切換顯示。其餘相關細節,皆如前述,在此不多加贅述。
因此,如步驟903,判斷第一觸碰訊號是否持續存在於這些圖形使用者界面之重疊處。若是,則如步驟905所示,判斷觸摸屏是否偵測到第二觸碰訊號,若否,則持續執行步驟903。當判斷觸摸屏偵測到第二觸碰訊號時,如步驟907所示,根據第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或第二觸碰訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面,若否,則持續執行步驟905。
根據上述,本發明更提出一種儲存媒體,用以儲存一電腦程式。電腦程式包括複數程式碼,用以載入至一電子裝置中並且使得電子裝置執行一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟。首先,在一觸摸屏顯示層疊排列的複數個圖形使用者界面之一或多個,其中這些圖形使用者界面是依據一排列順序排列,並且此一排列順序定義最上層圖形使用者
界面的前一順位與/或後一順位圖形使用者界面。隨後,當一第一觸碰訊號持續存在於這些圖形使用者界面之重疊處期間,觸摸屏偵測到一第二觸碰訊號時,根據第一觸碰訊號與第二觸碰訊號之相對位置,或第二觸碰訊號之移動方向,切換最上層之圖形使用者界面。
根據前述技術,本發明更提出了另一種圖形使用者界面的顯示方法,包含下列步驟。首先,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,亦即最上層之圖形使用者界面完全遮蓋其餘之圖形使用者界面。所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。
前述之排列順序可分為循環佇列與非循環佇列。以循環佇列為例,每一個圖形使用者界面皆具有在前一個與在後一個圖形使用者界面。當圖形使用者界面依據排列順序G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn排列,並且觸摸屏目前顯示圖形使用者界面G1時,可定義圖形使用者界面G1前一個圖形使用者界面為Gn,亦可定義圖形使用者界面G1後一個圖形使用者界面為G2。而觸摸屏目前顯示圖形使用者界面Gn時,可定義圖形使用者界面Gn前一個圖形使用者界面為Gn-1,亦可定義圖形使用者界面Gn後一個圖形使用者界面為G1。
以非循環佇列為例,排列順序中的第一個圖形使用者界
面不具有在前一個圖形使用者界面,並且排列順序的最後一個圖形使用者界面不具有在後一個圖形使用者界面。當觸摸屏目前顯示圖形使用者界面G1時,可定義圖形使用者界面G1後一個圖形使用者界面為G2,但此時則無法定義圖形使用者界面G1前一個圖形使用者界面。當觸摸屏目前顯示圖形使用者界面Gn時,可定義圖形使用者界面Gn前一個圖形使用者界面為Gn-1,但此時則無法定義圖形使用者界面Gn後一個圖形使用者界面。
隨後,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。例如當目前被顯示的圖形使用者界面為G1,則圖形使用者界面G1具有在後一個圖形使用者界面G2。此時若觸摸屏偵測到第一指(第一外部物件)按下之後,第二指(第二外部物件)的按下、提起、滑動或懸空滑動時,則將目前被顯示的圖形使用者界面G1切換為顯示在後一個圖形使用者界面G2。當目前被顯示的圖形使用者界面為Gn,則圖形使用者界面Gn不具有在後一個圖形使用者界面。此時若觸摸屏偵測到第一指按下之後,第二指的按下、提起、滑動或懸空滑動時,則將持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面G1而不做任何變
動。
前述之圖形使用者界面的顯示方法更包括下列步驟,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起或滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。例如目前被顯示的圖形使用者界面G1具有在前一個圖形使用者界面Gn,此時在第二指按下後,第一指的按下、提起或滑動將使觸摸屏顯示在前一個圖形使用者界面Gn。反之,若目前被顯示的圖形使用者界面G1不具有在前一個圖形使用者界面,此時在第二指按下後,第一指的按下、提起或滑動將不產生任何顯示的切換,觸摸屏將持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面G1。
上述第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。例如第一指為左指,第二指為右指,則左指在右指的左側(第一側),而右指在左指的右側(第二側)。明顯地,左側與右側為相對側。
再者,第一外部物件與第二外部物件的按下的時間可為部份或全部重疊。例如左指按下後維持按壓,隨後右指點擊一次(按下後提起),將導致觸摸屏顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面,此即為第一外部物件
與第二外部物件的按下的時間全部重疊。或是二指同時按下,但左指維持按壓,右指隨即提起,此亦為第一外部物件與第二外部物件的按下的時間全部重疊。又例如,左指按下後維持按壓,隨後右指按下後亦維持按壓,此時左指提起,將導致觸摸屏顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面,此即為第一外部物件與第二外部物件的按下的時間部分重疊。
另外,第一外部物件與第二外部物件的按下的時間亦可不重疊。例如左指按下後隨即提起,隨後右指點擊一次,使觸摸屏顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
因此,本發明根據前述方法執行下列步驟,如圖10所示。如步驟1001,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一。如步驟1003,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動。如步驟1005,判斷目前被顯示的圖形使用者界面是否具有在後一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1007所示,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。若否,則如步驟1009,持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
在步驟1007或步驟1009之後,如步驟1011,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起或
滑動。如步驟1013,判斷目前被顯示的圖形使用者界面是否具有在前一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1015所示,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。若否,則如步驟1017,則持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8A所示。觸摸屏810顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。處理器820偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏。處理器820更偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起或滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏810,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
類似地,本發明又提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟。首先,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。隨後,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。
此一方法更包含下列步驟,於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
因此,本發明根據前述方法執行下列步驟,如圖11所示。如步驟1101,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一。如步驟1103,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且如步驟1105,判斷目前被顯示的圖形使用者界面是否具有在前一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1107所示,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。若否,則如步驟
1109,持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
在步驟1107或步驟1109之後,如步驟1111,於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且如步驟1113,判斷目前被顯示的圖形使用者界面是否具有在後一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1115所示,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。若否,則如步驟1117,持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8A所示。觸摸屏810顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。處理器920偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏810。處理器820更偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面
的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏810,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
類似地,本發明提出另一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟。首先,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。隨後,於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。此一方法更包括下列步驟,於觸摸屏偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。
因此,本發明根據前述方法執行下列步驟,如圖12所示。如步驟1201,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一。如步驟1203,於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑
動,並且如步驟1205,判斷目前被顯示的圖形使用者界面是否具有在後一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1207,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。否則如步驟1209,持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
在步驟1207或步驟1209之後,如步驟1211,於觸摸屏偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且如步驟1213,判斷目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面。若是,則如步驟1215,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。否則如步驟1217,持續顯示目前被顯示的圖形使用者界面。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8A所示。觸摸屏810顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面。處理器820偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前
被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏810。處理器820更偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
當最上層之圖形使用者界面並未完全遮蓋其餘圖形使用者界面時,表示觸摸屏將會同時顯示多個圖形使用者界面,因此,本發明提出了一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟,如圖13A所示。首先,如步驟1301,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面,亦即排列順序中第一個圖形使用者界面位於所有圖形使用者界面最上層。
隨後,如步驟1303,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並
且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。例如圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn相互層疊,圖形使用者界面Gm、Gm+1、Gm+2...Gk-2、Gk-1、Gk相互層疊,但圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn與圖形使用者界面Gm、Gm+1、Gm+2...Gk-2、Gk-1、Gk則獨立存在,並不相互層疊,如圖14所示。當左指的按下與/或右指的按下、提起、滑動或懸空滑動位於圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn的重疊區域時,將改變圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn的排列順序,使得圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn的顯示改變為圖形使用者界面G2、G3、G4...Gn-1、Gn、G1,但不會影響圖形使用者界面Gm、Gm+1、Gm+2...Gk-2、Gk-1、Gk的排列順序。
上述改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括下列步驟,如圖13B所示,首先,如步驟13031,以觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第一個圖形使用者界面作為一指標圖形使用者界面。例如,當左指按下時,令圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn中第一個圖形使用者界面G1作為指標圖形使用者界面。
隨後,如步驟13033,於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。例如,當左指按下後右指的按下、提起、滑動或懸空滑動,將使位於指標圖形使用者界面G1在後第一個的圖形使用者界面G2覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
另外,位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,位於指標圖形使用者界面在後第二個的圖形使用者界面成為位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面。例如,在指標圖形使用者界面G1在後第一個的圖形使用者界面G2覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面之後,位於指標圖形使用者界面G1在後第二個的圖形使用者界面G3成為位於指標圖形使用者界面G1在後第一個的圖形使用者界面,此時圖形使用者界面的排列順序將為G2、G1、G3...Gn-2、Gn-1、Gn。
同理,上述改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括下列步驟,如圖13C所示,首先,如步驟13032,於觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第二個、第三個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面。隨後,如步驟13034,於觸摸屏偵測第一外部物件
的按下後的第一次、第二次的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
此一圖形使用者界面的顯示方法更包括下列步驟,如圖13A所示,如步驟1305,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
上述改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序更包括下列步驟,如圖13D所示,如步驟13051,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面,其中如步驟13053,以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,排列順序倒數第二個的圖形使用者界面成為排列順序倒數第一個的圖形使用者界面。例如,右指按下後的左指的按下、提起、滑動或懸空滑動將使圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn排列順序倒數第一個的圖形使用者界面Gn覆蓋重疊區域的其他圖形使
用者界面,而排列順序倒數第二個的圖形使用者界面Gn-1成為排列順序倒數第一個的圖形使用者界面。
同樣地,上述改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括下列步驟,如圖13E所示,首先,如步驟13052,於觸摸屏偵測到第二外部物件的按下時的排列順序中倒數第一個、第二個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面。隨後,如步驟13054,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一次、第二次的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8B所示。觸摸屏顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面。處理器820於觸摸屏810偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、
提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。處理器820更於觸摸屏810偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
處理器820改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括下列步驟。首先,以觸摸屏810偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第一個圖形使用者界面作為一指標圖形使用者界面。隨後,於觸摸屏810偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面,其中位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,位於指標圖形使用者界面在後第二個的圖形使用者界面成為位於指標圖形使用者界面在後第
一個的圖形使用者界面。
再者,處理器820改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序亦可包括下列步驟。首先,於觸摸屏810偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第二個、第三個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面。隨後,於觸摸屏810偵測第一外部物件的按下後的第一次、第二次的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
處理器820更可於觸摸屏810偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。此時,處理器920改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序更包括於觸摸屏910偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面,其中第一側與
第二側為相對側,並且以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,排列順序倒數第二個的圖形使用者界面成為排列順序倒數第一個的圖形使用者界面。
處理器820改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序亦可包括下列步驟。首先,於觸摸屏810偵測到第二外部物件的按下時的排列順序中倒數第一個、第二個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面。隨後,於觸摸屏810偵測第二外部物件的按下後的第一次、第二次的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
本發明更提出另一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟,如圖15所示。首先,如步驟1501,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面。
隨後,如步驟1503,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按
下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
此一圖形使用者界面的顯示方法更包括下列步驟,如步驟1505,於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8B所示。觸摸屏910顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面。處理器820於觸摸屏810偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空
向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。處理器820更於觸摸屏810偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
再者,本發明又提出一種圖形使用者界面的顯示方法,包括下列步驟,如圖16所示。首先,如步驟1601,於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面。隨後,如步驟1603,於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第
一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
此一圖形使用者界面的顯示方法更包含下列步驟,如步驟1605,於觸摸屏偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
據此,本發明提出一種圖形使用者界面的顯示裝置800,包括一觸摸屏810與一處理器820,如圖8B所示。觸摸屏顯示多個圖形使用者界面G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面。處理器820於觸摸屏810偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、
滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。處理器820更於觸摸屏810偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
上述之按下、提起、滑動、懸空滑動、向前滑動、懸空向前滑動等手勢動作分別如圖17A、17B、17C、17D、17E、17F、17G所示。當外部物件按下至接近觸摸屏時,觸摸屏隨即偵測到前述之觸碰訊號。隨後,當外部物件提起時,觸碰訊號隨即消失,藉此處理器即可計算此一觸碰訊號持續之時間長度。若觸碰訊號持續時間超過前述之預定時間,則處理器將此一觸碰訊號判斷為前述之按壓訊號。反之,若觸碰訊號持續時間低於前述之預定時間,則處理器將此一觸碰訊號判斷為前述之點擊訊號。再者,當觸摸屏偵測到外部物件之
滑動、懸空滑動、向前滑動、懸空向前滑動時,即產生前述之滑動訊號。
上述第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起或滑動選自下列群組之一:第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下時的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下時的第二外部物件的懸空滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的懸空滑動。
同理,上述第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動選自下列群組之一:第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下時的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下時的第一外部物件的懸空滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的懸空滑動。
以上所述僅為本發明的較佳實施例而已,並非用以限定本發明的申請專利範圍;凡其他為脫離本發明所揭示的精神下所完成的等效改變或修飾,均應包括在下述的申請專利範圍。
100‧‧‧圖形化操作介面
110‧‧‧首頁
120‧‧‧聯絡人
130‧‧‧簡訊
140‧‧‧電子郵件
150‧‧‧照相
160‧‧‧音樂
170‧‧‧網路
180‧‧‧氣象
190‧‧‧設定
W1、W2、W3、W4、W5‧‧‧視窗
Wn-4、Wn-3、Wn-2、Wn-1、Wn‧‧‧視窗
T1、T2、T3、T4、T5‧‧‧視窗
800‧‧‧可顯示圖形使用者界面的電子裝置
810‧‧‧觸摸屏
820‧‧‧處理器
G1、G2、G3...Gn-2、Gn-1、Gn‧‧‧圖形使用者界面
Gm、Gm+1、Gm+2...Gk-2、Gk-1、Gk‧‧‧圖形使用者界面
901~907‧‧‧步驟
1001~1017‧‧‧步驟
1101~1117‧‧‧步驟
1201~1217‧‧‧步驟
1301~1305‧‧‧步驟
13031~13034‧‧‧步驟
13051~13054‧‧‧步驟
1501~1505‧‧‧步驟
1601~1605‧‧‧步驟
圖1為先前技術的圖形化操作介面的示意圖;圖2A、圖2B圖2C、圖2D、圖3A、圖3B、圖3C、圖3D、圖4A、圖4B、圖4C、圖4D、圖4E、圖4F、圖5A、圖5B、圖5C、圖5D、圖5E、圖5F、圖5G、圖6A、圖6B、圖6C、圖6D與圖14為本發明之圖形使用者界面的操作示意圖;圖7A與圖7B為本發明之代表圖示列的示意圖;圖8A與圖8B為本發明之可顯示圖形使用者界面的電子裝置之示意圖;圖9、圖10、圖11、圖12、圖13A、圖13B、圖13C、圖13D、圖13E、圖15與圖16為本發明之圖形使用者界面的顯示方法之流程圖;以及圖17A、圖17B、圖17C、圖17D、圖17E與圖17F為本發明之操作手勢示意圖。
W1、W2、W3、W4...Wn-2、Wn-1、Wn‧‧‧視窗
Claims (48)
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第1項所述之圖形使用者界面的顯示方法,更包括:於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起或滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第1項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動 或懸空滑動選自下列群組之一:第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下時的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下時的第一外部物件的懸空滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的滑動;以及第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第1項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起或滑動選自下列群組之一:第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下時的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下時的第二外部物件的懸空滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下並 提起;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的滑動;以及第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第1項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中排列順序是以非循環佇列表現,排列順序中的第一個圖形使用者界面不具有在前一個圖形使用者界面,並且排列順序的最後一個圖形使用者界面不具有在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第1項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中排列順序是以循環佇列表現,每一個圖形使用者界面皆具有在前一個與在後一個圖形使用者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏。
- 如申請專利範圍第7項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中所述的處理器更偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起或滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第7項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動選自下列群組之一:第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下時的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下時的第一外部物件的懸空滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第7項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其 中第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起或滑動選自下列群組之一:第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下時的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下時的第二外部物件的懸空滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第7項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中排列順序是以非循環佇列表現,排列順序中的第一個圖形使用者界面不具有在前一個圖形使用者界面,並且排列順序的最後一個圖形使用者界面不具有在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第7項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中排列順序是以循環佇列表現,每一個圖形使用者界面皆具有在前一個與在後一個圖形使用者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使 用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第13項所述之圖形使用者界面的顯示方法,更包括:於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第13項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中排列順序是以非循環佇列表現,排列順序中的第一個圖形使用者界面不具有在其一個圖形使用者界面,並且排列順序的最後一個圖形使用者界面不具有在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第13項所述之圖形使用者界面的顯示方法, 其中排列順序是以循環佇列表現,每一個圖形使用者界面皆具有在前一個與在後一個圖形使用者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏。
- 如申請專利範圍第17項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中所述的處理器更偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第17項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中排列順序是以非循環佇列表現,排列順序中的第一個圖形使用者界面不具有在其一個圖形使用者界面,並且排列順序的 最後一個圖形使用者界面不具有在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第17項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中排列順序是以循環佇列表現,每一個圖形使用者界面皆具有在前一個與在後一個圖形使用者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第21項所述之圖形使用者界面的顯示方法,更包括:於觸摸屏偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為 相對側。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面之一,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序排列,由排列順序定義目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面;以及一處理器,偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在後一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在後一個圖形使用者界面於觸摸屏。
- 如申請專利範圍第23項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中所述的處理器更偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且目前被顯示的圖形使用者界面具有在前一個圖形使用者界面時,顯示目前被顯示的圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面於觸摸屏,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用 者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:以觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第一個圖形使用者界面作為一指標圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面;其中位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,位於指標圖形使用者界面在後第二個的圖形使用者界面成為位於指標圖形使用 者界面在後第一個的圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動選自下列群組之一:第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下時的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下時的第一外部物件的懸空滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起或滑動選自下列群組之一:第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下時的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下時的第二外部物件的懸空滑動; 第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:於觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第二個、第三個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第一次、第二次的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,更包括:於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者 界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第30項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序更包括:於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面,其中第一側與第二側為相對側;其中以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,排列順序倒數第二個的圖形使用者界面成為排列順序倒數第一個的圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第25項所述之圖形使用者界面的顯示方法,其中改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:於觸摸屏偵測到第二外部物件的按下時的排列順序中倒數第一個、第二個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一次、第二次的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用 者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
- 如申請專利範圍第33項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中處理器改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:以觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第一個圖形使用者界面作為一指標圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其 他圖形使用者界面;其中位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,位於指標圖形使用者界面在後第二個的圖形使用者界面成為位於指標圖形使用者界面在後第一個的圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第33項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動選自下列群組之一:第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下時的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下時的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下時的第一外部物件的懸空滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的按下並提起;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的滑動;第二外部物件的按下並提起後的第一外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第33項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中第一外部物件的按下後的第二外部物件的按下、提起或滑動選自下列群組之一: 第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下時的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下時的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下時的第二外部物件的懸空滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的按下並提起;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的滑動;第一外部物件的按下並提起後的第二外部物件的懸空滑動。
- 如申請專利範圍第33項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中處理器改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:於觸摸屏偵測到第一外部物件的按下時的排列順序中第二個、第三個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順位圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第一外部物件的按下後的第一次、第二次的第二外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第33項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中所述的處理器更於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第 一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 如申請專利範圍第38項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中處理器改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序更包括:於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面,其中第一側與第二側為相對側;其中以排列順序倒數第一個的圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面時,排列順序倒數第二個的圖形使用者界面成為排列順序倒數第一個的圖形使用者界面。
- 如申請專利範圍第39項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中處理器改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序包括:於觸摸屏偵測到第二外部物件的按下時的排列順序中倒數第一個、第二個圖形使用者界面分別作為第一順位、第二順 位圖形使用者界面;於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一次、第二次的第一外部物件的按下、提起、滑動或懸空滑動時,分別以第一順位、第二順位圖形使用者界面覆蓋重疊區域的其他圖形使用者界面。
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
- 如申請專利範圍第41項所述之圖形使用者界面的顯示方法,更包括:於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一 外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件的按下後的一第二外部物件的向前滑動或懸空向前滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的向前滑動或懸空向前滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
- 如申請專利範圍第43項所述之圖形使用者界面的顯示裝置,其中所述的處理器更於觸摸屏偵測第二外部物件的按下後的第 一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變,其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 一種圖形使用者界面的顯示方法,包括:於一觸摸屏顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變。
- 如申請專利範圍第45項所述之圖形使用者界面的顯示方法, 更包括:於觸摸屏偵測第一外部物件與第二外部物件的按下後的第一外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第二外部物件的按下與/或第一外部物件的向後滑動或懸空向後滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形使用者界面的顯示改變;其中第一外部物件位於第二外部物件的第一側,並且第二外部物件位於第一外部物件的第二側,其中第一側與第二側為相對側。
- 一種圖形使用者界面的顯示裝置,包括:一觸摸屏,顯示多個圖形使用者界面,在所述的圖形使用者界面的兩個以上的圖形使用者界面重疊時,所述的圖形使用者界面是依據一排列順序顯示,由排列順序定義目前排列順序中第一個圖形使用者界面的在前一個圖形使用者界面與/或在後一個圖形使用者界面,其中排列順序中第一個圖形使用者界面覆蓋排列順序在後的所有圖形使用者界面;以及一處理器,於觸摸屏偵測一第一外部物件與一第二外部物件的同時按下後的第二外部物件的提起、滑動或懸空滑動,並且第一外部物件的按下與/或第二外部物件的的按下、提起、滑動或懸空滑動位於兩個以上的圖形使用者界面的重疊區域時,改變重疊區域的圖形使用者界面的排列順序,使得所述的圖形 使用者界面的顯示改變。
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