JP5698529B2 - 表示制御プログラム、表示制御装置、表示制御システム、および表示制御方法 - Google Patents
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- G06T2219/2004—Aligning objects, relative positioning of parts
Description
11…下側ハウジング
12…下側LCD
13…タッチパネル
14…操作ボタン
15…アナログスティック
16…LED
17…挿入口
18…マイクロフォン用孔
19…無線スイッチ
21…上側ハウジング
22…上側LCD
23…外側撮像部
23a…外側左撮像部
23b…外側右撮像部
24…内側撮像部
25…3D調整スイッチ
26…3Dインジケータ
28…タッチペン
31…情報処理部
311…CPU
312…GPU
313…VRAM
32…メインメモリ
33…外部メモリI/F
34…データ保存用外部メモリI/F
35…データ保存用内部メモリ
36…無線通信モジュール
37…ローカル通信モジュール
38…RTC
39…加速度センサ
40…角速度センサ
41…電源回路
42…I/F回路
43…マイク
44…スピーカ
45…外部メモリ
46…データ保存用外部メモリ
Claims (17)
- 立体視可能な画像を出力する表示制御装置のコンピュータを、
仮想世界内の奥行方向へ第1の奥行距離となる位置に第1オブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記オブジェクト配置手段によって配置された仮想世界のオブジェクトを立体視画像として出力する立体視画像出力制御手段として機能させ、
前記オブジェクト配置手段は、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離と異なる位置で、かつ、前記立体視画像として表示装置に表示される場合に当該表示装置の端となる表示領域の少なくとも一部に表示されるように第2オブジェクトを少なくとも1つ配置し、
前記立体視画像出力制御手段は、前記オブジェクト配置手段が配置したオブジェクトを、奥行距離に応じてそれぞれ異なるスクロール量で前記奥行方向に垂直な所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像を出力する、表示制御プログラム。 - 前記オブジェクト配置手段は、仮想世界内の前記奥行方向へ前記第1の奥行距離とは異なる第2の奥行距離となる位置に第3オブジェクトをさらに配置し、
前記オブジェクト配置手段は、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離と前記第2の奥行距離との間となる位置に前記第2オブジェクトを配置する、請求項1に記載の表示制御プログラム。 - 前記オブジェクト配置手段は、前記表示装置の端となる表示領域の一部のみに表示されるように前記第2オブジェクトを配置する、請求項2に記載の表示制御プログラム。
- 前記第2の奥行距離は、前記第1の奥行距離より長い距離であり、
前記オブジェクト配置手段は、前記立体視画像として前記表示装置に表示される場合に、前記第2オブジェクトと重ならないように前記第3オブジェクトを配置する、請求項2または3に記載の表示制御プログラム。 - 前記オブジェクト配置手段は、前記第1の奥行距離と前記第2の奥行距離との間となる位置で、かつ、前記表示装置の端となる表示領域の少なくとも一部に常に表示されるように、前記第2オブジェクトを複数配置する、請求項2乃至4の何れか1つに記載の表示制御プログラム。
- 前記オブジェクト配置手段は、前記複数の第2オブジェクトを、前記第1の奥行距離と前記第2の奥行距離との間となる異なる奥行距離にそれぞれ配置し、前記立体視画像として前記表示装置に表示される場合に少なくとも一部が互いに重なって表示されるようにそれぞれ配置する、請求項5に記載の表示制御プログラム。
- 前記オブジェクト配置手段は、前記第1オブジェクトを仮想世界内における前記第1の奥行距離に設定された平面上に配置し、前記第3オブジェクトを仮想世界内における前記第2の奥行距離に設定された平面上に配置し、前記第2オブジェクトを仮想世界内における前記第1の奥行距離と前記第2の奥行距離との間となる奥行距離に設定された少なくとも1つの平面上に配置する、請求項2乃至6の何れか1つに記載の表示制御プログラム。
- 入力装置への操作に応じた操作信号を取得する操作信号取得手段と、
前記操作信号取得手段が取得した操作信号に応じて、前記第1オブジェクトを動作させる第1オブジェクト動作制御手段として、さらに前記コンピュータを機能させ、
前記第2オブジェクトは、前記第1オブジェクトが仮想世界内で得る得点および/または仮想世界内で存在する時間に影響を与え得る仮想オブジェクトであり、
前記第3オブジェクトは、前記第1オブジェクトが仮想世界内で得る得点および仮想世界内で存在する時間の何れにも影響を与えない仮想オブジェクトである、請求項2乃至7の何れか1つに記載の表示制御プログラム。 - 前記立体視画像出力制御手段は、前記オブジェクト配置手段が配置したオブジェクトを、それぞれ前記奥行方向に垂直な所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像を出力し、
前記オブジェクト配置手段は、前記立体視画像として前記表示装置に表示される場合に前記所定の方向を挟んで相対する前記表示装置の両端となる表示領域の少なくとも一部に常に表示されるように前記第2オブジェクトを配置する、請求項2乃至8の何れか1つに記載の表示制御プログラム。 - 前記立体視画像出力制御手段は、前記第2オブジェクトのスクロール量を、前記第1オブジェクトのスクロール量より小さく、かつ、前記第3オブジェクトのスクロール量より大きくなるように設定する、請求項2乃至9の何れか1つに記載の表示制御プログラム。
- 前記オブジェクト配置手段は、前記第1の奥行距離と前記第2の奥行距離との間となる位置で、かつ、異なる奥行距離に前記第2オブジェクトをそれぞれ複数配置し、
前記立体視画像出力制御手段は、前記複数の第2オブジェクトを、それぞれ前記奥行距離に応じて異なるスクロール量で所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像を出力する、請求項2乃至10の何れか1つに記載の表示制御プログラム。 - 前記立体視画像出力制御手段は、前記オブジェクト配置手段が配置したオブジェクトを、それぞれ前記奥行距離が長いほど前記スクロール量を少なくスクロール移動させて前記立体視画像を出力する、請求項1乃至11の何れか1つに記載の表示制御プログラム。
- 入力装置への操作に応じた操作信号を取得する操作信号取得手段と、
前記操作信号取得手段が取得した操作信号に応じて、前記第1オブジェクトを動作させる第1オブジェクト動作制御手段として、さらに前記コンピュータを機能させ、
前記第2の奥行距離は、前記第1の奥行距離より長い距離である、請求項2乃至9の何れか1つに記載の表示制御プログラム。 - 前記オブジェクト配置手段は、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離より短い位置に前記第2オブジェクトを配置する、請求項1に記載の表示制御プログラム。
- 立体視可能な画像を出力する表示制御装置であって、
仮想世界内の奥行方向へ第1の奥行距離となる位置に第1オブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記オブジェクト配置手段によって配置された仮想世界のオブジェクトを立体視画像として出力する立体視画像出力制御手段とを備え、
前記オブジェクト配置手段は、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離と異なる位置で、かつ、前記立体視画像として表示装置に表示される場合に当該表示装置の端となる表示領域の少なくとも一部に表示されるように第2オブジェクトを少なくとも1つ配置し、
前記立体視画像出力制御手段は、前記オブジェクト配置手段が配置したオブジェクトを、奥行距離に応じてそれぞれ異なるスクロール量で前記奥行方向に垂直な所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像を出力する、表示制御装置。 - 複数の装置が通信可能に構成され、立体視可能な画像を出力する表示制御システムであって、
仮想世界内の奥行方向へ第1の奥行距離となる位置に第1オブジェクトを配置するオブジェクト配置手段と、
前記オブジェクト配置手段によって配置された仮想世界のオブジェクトを立体視画像として出力する立体視画像出力制御手段とを備え、
前記オブジェクト配置手段は、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離と異なる位置で、かつ、前記立体視画像として表示装置に表示される場合に当該表示装置の端となる表示領域の少なくとも一部に表示されるように第2オブジェクトを少なくとも1つ配置し、
前記立体視画像出力制御手段は、前記オブジェクト配置手段が配置したオブジェクトを、奥行距離に応じてそれぞれ異なるスクロール量で前記奥行方向に垂直な所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像を出力する、表示制御システム。 - 立体視可能な画像を出力する表示制御が可能な少なくとも1つの情報処理装置により構成される表示制御システムに含まれる1つのプロセッサまたは複数のプロセッサ間の協働により実行される表示制御方法であって、
仮想世界内の奥行方向へ第1の奥行距離となる位置に第1オブジェクトを配置するオブジェクト配置ステップと、
前記オブジェクト配置ステップにおいて配置された仮想世界のオブジェクトを立体視画像として出力する立体視画像出力制御ステップとを含み、
前記オブジェクト配置ステップでは、前記仮想世界内の奥行方向へ前記第1の奥行距離と異なる位置で、かつ、前記立体視画像として表示装置に表示される場合に当該表示装置の端となる表示領域の少なくとも一部に表示されるように第2オブジェクトが少なくとも1つ配置され、
前記立体視画像出力制御ステップでは、前記オブジェクト配置ステップにおいて配置されたオブジェクトを、奥行距離に応じてそれぞれ異なるスクロール量で前記奥行方向に垂直な所定の方向へスクロール移動させて前記立体視画像が出力される、表示制御方法。
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