CN116719595A - 用于媒体捕获和管理的用户界面 - Google Patents
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Abstract
本公开一般涉及用于捕获和管理媒体(例如,照片媒体、视频媒体)的用户界面。在一些示例中,描述了用于捕获媒体(例如,照片媒体、视频媒体)的用户界面。在一些示例中,描述了用于显示相机控件和指示符的用户界面。在一些示例中,描述了用于调整媒体(例如,照片媒体(例如,图像序列、单个图像)、视频媒体)的用户界面。在一些示例中,描述了用于管理媒体(例如,照片、视频媒体)的文件格式的用户界面。在一些示例中,描述了用于存储媒体(照片媒体(例如,图像序列、单个静态图像)、视频媒体)的用户界面。
Description
本申请是国际申请号为PCT/US2021/046877,国际申请日为2021年8月20日,进入中国国家阶段日期为2023年2月28日,国家申请号为202180053663.8,发明名称为“用于媒体捕获和管理的用户界面”的申请的分案申请。
相关申请的交叉引用
本申请要求2021年4月1日提交的名称为“USER INTERFACES FOR MEDIA CAPTUREAND MANAGEMENT”的美国专利申请序列号17/220,596;2020年10月12日提交的名称为“USERINTERFACES FOR MEDIA CAPTURE AND MANAGEMENT”的美国临时专利申请序列号63/090,622;以及2020年9月25日提交的名称为“USER INTERFACES FOR MEDIA CAPTURE ANDMANAGEMENT”的美国临时专利申请序列号63/083,853的优先权。这些专利申请中的每个专利申请的内容据此全文以引用方式并入。
技术领域
本公开总体涉及计算机用户界面,更具体地讲,涉及用于管理媒体的技术。
背景技术
智能手机和其他个人电子设备的用户频繁地捕获、存储和编辑用于保存记忆并与朋友共享的媒体。一些现有技术允许用户捕获媒体,诸如图像、音频和/或视频。用户可通过例如捕获、存储和编辑媒体来管理此类媒体。
发明内容
然而,用于使用电子设备来管理媒体的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键、击键、手势和/或其他输入。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,本技术为电子设备提供了用于管理媒体的更快、更有效的方法和界面。此类方法和界面任选地补充或替换用于管理媒体的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。
在一些示例中,本技术使得计算机系统的用户能够以时间高效和输入高效的方式捕获和显示媒体,从而减少设备需要做的处理量。在一些示例中,本技术管理用户界面的各区域的亮度,从而延长电池寿命。在一些示例中,本技术优化校正媒体,从而节省计算机资源。
根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在具有一个或多个相机的计算机系统处执行,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信。该方法包括:经由该显示生成部件显示媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示,其中该一个或多个相机中的该第一相机的该视场的该表示具有第一亮度水平;在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,经由该一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求;以及响应于接收到捕获媒体的该请求:经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内对媒体的捕获;以及根据确定满足第一组标准,经由该显示生成部件显示包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与该第一图像不同的第二图像,其中该第一图像具有大于该第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对该媒体的捕获已经结束之前显示该第一图像和该第二图像。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示,其中该一个或多个相机中的该第一相机的该视场的该表示具有第一亮度水平;在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,经由该一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求;以及响应于接收到捕获媒体的该请求:经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内对媒体的捕获;以及根据确定满足第一组标准,经由该显示生成部件显示包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与该第一图像不同的第二图像,其中该第一图像具有大于该第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对该媒体的捕获已经结束之前显示该第一图像和该第二图像。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示,其中该一个或多个相机中的该第一相机的该视场的该表示具有第一亮度水平;在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,经由该一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求;以及响应于接收到捕获媒体的该请求:经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内对媒体的捕获;以及根据确定满足第一组标准,经由该显示生成部件显示包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与该第一图像不同的第二图像,其中该第一图像具有大于该第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对该媒体的捕获已经结束之前显示该第一图像和该第二图像。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个处理器,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;一个或多个相机;和存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示,其中该一个或多个相机中的该第一相机的该视场的该表示具有第一亮度水平;在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,经由该一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求;以及响应于接收到捕获媒体的该请求:经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内对媒体的捕获;以及根据确定满足第一组标准,经由该显示生成部件显示包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与该第一图像不同的第二图像,其中该第一图像具有大于该第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对该媒体的捕获已经结束之前显示该第一图像和该第二图像。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序;用于经由显示生成部件显示媒体捕获用户界面的装置,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示,其中该一个或多个相机中的该第一相机的该视场的该表示具有第一亮度水平;在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,用于经由该一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求的装置;和响应于接收到捕获媒体的该请求,用于执行以下操作的装置:经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内对媒体的捕获;以及根据确定满足第一组标准,经由该显示生成部件显示包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与该第一图像不同的第二图像,其中该第一图像具有大于该第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对该媒体的捕获已经结束之前显示该第一图像和该第二图像。
根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在具有一个或多个相机的计算机系统处执行,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信。该方法包括:经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求;以及响应于显示该相机用户界面的该请求,经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和用于控制该相机和/或显示关于该相机或由该相机捕获的媒体的状态信息的相应一组一个或多个用户界面对象,其中同时显示该相机预览和一个或多个用户界面对象的该相应集合包括:根据确定该相机处于第一捕获模式,基于该第一捕获模式显示该相机预览,以及以相应视觉特性的第一值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象;以及根据确定该相机处于第二捕获模式,基于该第二捕获模式来显示该相机,以及以与该相应视觉特性的该第一值不同的该相应视觉特性的第二值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求;以及响应于显示该相机用户界面的该请求,经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和用于控制该相机和/或显示关于该相机或由该相机捕获的媒体的状态信息的相应一组一个或多个用户界面对象,其中同时显示该相机预览和一个或多个用户界面对象的该相应集合包括:根据确定该相机处于第一捕获模式,基于该第一捕获模式显示该相机预览,以及以相应视觉特性的第一值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象;以及根据确定该相机处于第二捕获模式,基于该第二捕获模式来显示该相机,以及以与该相应视觉特性的该第一值不同的该相应视觉特性的第二值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求;以及响应于显示该相机用户界面的该请求,经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和用于控制该相机和/或显示关于该相机或由该相机捕获的媒体的状态信息的相应一组一个或多个用户界面对象,其中同时显示该相机预览和一个或多个用户界面对象的该相应集合包括:根据确定该相机处于第一捕获模式,基于该第一捕获模式显示该相机预览,以及以相应视觉特性的第一值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象;以及根据确定该相机处于第二捕获模式,基于该第二捕获模式来显示该相机,以及以与该相应视觉特性的该第一值不同的该相应视觉特性的第二值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;和存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求;以及响应于显示该相机用户界面的该请求,经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和用于控制该相机和/或显示关于该相机或由该相机捕获的媒体的状态信息的相应一组一个或多个用户界面对象,其中同时显示该相机预览和一个或多个用户界面对象的该相应集合包括:根据确定该相机处于第一捕获模式,基于该第一捕获模式显示该相机预览,以及以相应视觉特性的第一值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象;以及根据确定该相机处于第二捕获模式,基于该第二捕获模式来显示该相机,以及以与该相应视觉特性的该第一值不同的该相应视觉特性的第二值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序;用于经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求的装置;响应于显示该相机用户界面的该请求,用于经由该显示生成部件显示该相机用户界面的装置,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和用于控制该相机和/或显示关于该相机或由该相机捕获的媒体的状态信息的相应一组一个或多个用户界面对象,其中同时显示该相机预览和一个或多个用户界面对象的该相应集合包括:根据确定该相机处于第一捕获模式,用于基于该第一捕获模式显示该相机预览,以及以相应视觉特性的第一值来显示该相应一组一个或多个用户界面对象;根据确定该相机处于第二捕获模式,用于基于该第二捕获模式显示该相机,以及以与该相应视觉特性的该第一值不同的该相应视觉特性的第二值显示该一个或多个用户界面对象的该相应集合。
根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在具有一个或多个相机的计算机系统处执行,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信。该方法包括:经由该一个或多个输入设备接收显示先前捕获的媒体项的表示的请求;以及响应于接收到显示先前捕获的媒体项的该表示的该请求,经由该显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的该表示,该失真校正是基于对先前捕获的媒体项中的内容的自动确定而自动选择的,其中显示先前捕获的媒体项的该表示包括:根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的该第一部分中包括面部的表示,将先前捕获的媒体项的该表示与该面部的该表示一起显示,其中第一失真校正已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分;以及根据确定先前捕获的媒体项不包括该面部的该表示,显示先前捕获的媒体项的该表示,其中该第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备接收显示先前捕获的媒体项的表示的请求;以及响应于接收到显示先前捕获的媒体项的该表示的该请求,经由该显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的该表示,该失真校正是基于对先前捕获的媒体项中的内容的自动确定而自动选择的,其中显示先前捕获的媒体项的该表示包括:根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的该第一部分中包括面部的表示,将先前捕获的媒体项的该表示与该面部的该表示一起显示,其中第一失真校正已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分;以及根据确定先前捕获的媒体项不包括该面部的该表示,显示先前捕获的媒体项的该表示,其中该第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备接收显示先前捕获的媒体项的表示的请求;以及响应于接收到显示先前捕获的媒体项的该表示的该请求,经由该显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的该表示,该失真校正是基于对先前捕获的媒体项中的内容的自动确定而自动选择的,其中显示先前捕获的媒体项的该表示包括:根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的该第一部分中包括面部的表示,将先前捕获的媒体项的该表示与该面部的该表示一起显示,其中第一失真校正已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分;以及根据确定先前捕获的媒体项不包括该面部的该表示,显示先前捕获的媒体项的该表示,其中该第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个处理器,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;一个或多个相机;和存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该一个或多个输入设备接收显示先前捕获的媒体项的表示的请求;以及响应于接收到显示先前捕获的媒体项的该表示的该请求,经由该显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的该表示,该失真校正是基于对先前捕获的媒体项中的内容的自动确定而自动选择的,其中显示先前捕获的媒体项的该表示包括:根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的该第一部分中包括面部的表示,将先前捕获的媒体项的该表示与该面部的该表示一起显示,其中第一失真校正已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分;以及根据确定先前捕获的媒体项不包括该面部的该表示,显示先前捕获的媒体项的该表示,其中该第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序;用于经由该一个或多个输入设备接收显示先前捕获的媒体项的表示的请求的装置;和响应于接收到显示先前捕获的媒体项的该表示的该请求,用于经由该显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的该表示的装置,该失真校正是基于对先前捕获的媒体项中的内容的自动确定而自动选择的,其中显示先前捕获的媒体项的该表示包括:根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的该第一部分中包括面部的表示,将先前捕获的媒体项的该表示与该面部的该表示一起显示,其中第一失真校正已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分;以及根据确定先前捕获的媒体项不包括该面部的该表示,显示先前捕获的媒体项的该表示,其中该第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。
根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在具有一个或多个相机的计算机系统处执行,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信。该方法包括:经由该显示生成部件显示相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的表示;和第一可选用户界面对象,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式,其中该第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态;当显示该相机用户界面时并且当该第一可选用户界面对象处于该第一状态时,检测对应于激活该第一可选用户界面对象的第一输入;响应于检测到对应于激活该第一可选用户界面对象的该第一输入,将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为与该第一状态不同的第二状态,其中该第二状态对应于与该第一文件格式不同的第二文件格式;在将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为该第二状态之后:显示该第一可选用户界面对象包括:根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段已经过去时满足的标准,重新显示处于该第一状态的该第一可选用户界面对象;以及根据确定不满足该组恢复标准,显示处于该第二状态的该第一可选用户界面对象;经由该一个或多个输入设备接收对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入;以及响应于接收到对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求的该第二输入:根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第一状态,捕获第一媒体并以该第一文件格式存储该第一媒体;以及根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第二状态,捕获第二媒体并以与该第一文件格式不同的第二文件格式存储该第二媒体。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和第一可选用户界面对象,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式,其中该第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态;当显示该相机用户界面时并且当该第一可选用户界面对象处于该第一状态时,检测对应于激活该第一可选用户界面对象的第一输入;响应于检测到对应于激活该第一可选用户界面对象的该第一输入,将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为与该第一状态不同的第二状态,其中该第二状态对应于与该第一文件格式不同的第二文件格式;在将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为该第二状态之后:显示该第一可选用户界面对象包括:根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段已经过去时满足的标准,重新显示处于该第一状态的该第一可选用户界面对象;以及根据确定不满足该组恢复标准,显示处于该第二状态的该第一可选用户界面对象;经由该一个或多个输入设备接收对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入;以及响应于接收到对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求的该第二输入:根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第一状态,捕获第一媒体并以该第一文件格式存储该第一媒体;以及根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第二状态,捕获第二媒体并以与该第一文件格式不同的第二文件格式存储该第二媒体。
根据一些实施方案,描述了暂态计算机可读存储介质。该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示该相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的视野的表示;和第一可选用户界面对象,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式,其中该第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态;当显示该相机用户界面时并且当该第一可选用户界面对象处于该第一状态时,检测对应于激活该第一可选用户界面对象的第一输入;响应于检测到对应于激活该第一可选用户界面对象的该第一输入,将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为与该第一状态不同的第二状态,其中该第二状态对应于与该第一文件格式不同的第二文件格式;在将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为该第二状态之后:显示该第一可选用户界面对象包括:根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段已经过去时满足的标准,重新显示处于该第一状态的该第一可选用户界面对象;以及根据确定不满足该组恢复标准,显示处于该第二状态的该第一可选用户界面对象;经由该一个或多个输入设备接收对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入;以及响应于接收到对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求的该第二输入:根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第一状态,捕获第一媒体并以该第一文件格式存储该第一媒体;以及根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第二状态,捕获第二媒体并以与该第一文件格式不同的第二文件格式存储该第二媒体。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个处理器,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;一个或多个相机;和存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于执行以下操作的指令:经由该显示生成部件显示相机用户界面,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的表示;和第一可选用户界面对象,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式,其中该第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态;当显示该相机用户界面时并且当该第一可选用户界面对象处于该第一状态时,检测对应于激活该第一可选用户界面对象的第一输入;响应于检测到对应于激活该第一可选用户界面对象的该第一输入,将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为与该第一状态不同的第二状态,其中该第二状态对应于与该第一文件格式不同的第二文件格式;在将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为该第二状态之后:显示该第一可选用户界面对象包括:根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段已经过去时满足的标准,重新显示处于该第一状态的该第一可选用户界面对象;以及根据确定不满足该组恢复标准,显示处于该第二状态的该第一可选用户界面对象;经由该一个或多个输入设备接收对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入;以及响应于接收到对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求的该第二输入:根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第一状态,捕获第一媒体并以该第一文件格式存储该第一媒体;以及根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第二状态,捕获第二媒体并以与该第一文件格式不同的第二文件格式存储该第二媒体。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序;用于经由该显示生成部件显示相机用户界面的装置,其中显示该相机用户界面包括同时显示:相机预览,该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象的表示;和第一可选用户界面对象,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式,其中该第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态;当显示该相机用户界面时并且当该第一可选用户界面对象处于该第一状态时,用于检测对应于激活该第一可选用户界面对象的第一输入的装置;响应于检测到对应于激活该第一可选用户界面对象的该第一输入,用于将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为与该第一状态不同的第二状态的装置,其中该第二状态对应于与该第一文件格式不同的第二文件格式;在将该第一可选用户界面对象从该第一状态转变为该第二状态之后,用于执行以下操作的装置:显示该第一可选用户界面对象包括:根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段已经过去时满足的标准,重新显示处于该第一状态的该第一可选用户界面对象;以及根据确定不满足该组恢复标准,显示处于该第二状态的该第一可选用户界面对象;用于经由该一个或多个输入设备接收对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入的装置;和响应于接收到对应于使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求的该第二输入,用于执行以下操作的装置:根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第一状态,捕获第一媒体并以该第一文件格式存储该第一媒体;以及根据确定当接收到该第二输入时该第一可选用户界面对象处于该第二状态,捕获第二媒体并以与该第一文件格式不同的第二文件格式存储该第二媒体。
根据一些实施方案,描述了一种方法。该方法在具有一个或多个相机的计算机系统处执行,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信。该方法包括:经由该显示生成部件显示相机用户界面;当显示该相机用户界面时,检测使用该一个或多个相机捕获媒体的请求;以及响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求:根据确定该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,以该第一文件格式存储图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放;以及根据确定该计算机系统被配置为以第二文件格式存储媒体,以该第二文件格式存储单个图像,其中该第二文件格式是相对于该第一文件格式的缩减压缩文件格式。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示相机用户界面;当显示该相机用户界面时,检测使用该一个或多个相机捕获媒体的请求;以及响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求:根据确定该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,以该第一文件格式存储图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放;以及根据确定该计算机系统被配置为以第二文件格式存储媒体,以该第二文件格式存储单个图像,其中该第二文件格式是相对于该第一文件格式的缩减压缩文件格式。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质。该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示相机用户界面;当显示该相机用户界面时,检测使用该一个或多个相机捕获媒体的请求;以及响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求:根据确定该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,以该第一文件格式存储图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放;以及根据确定该计算机系统被配置为以第二文件格式存储媒体,以该第二文件格式存储单个图像,其中该第二文件格式是相对于该第一文件格式的缩减压缩文件格式。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个处理器,其中该计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;一个或多个相机;和存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序,该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由该显示生成部件显示相机用户界面;当显示该相机用户界面时,检测使用该一个或多个相机捕获媒体的请求;以及响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求:根据确定该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,以该第一文件格式存储图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放;以及根据确定该计算机系统被配置为以第二文件格式存储媒体,以该第二文件格式存储单个图像,其中该第二文件格式是相对于该第一文件格式的缩减压缩文件格式。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。该计算机系统包括:一个或多个相机;一个或多个处理器,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;存储器,该存储器存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序;用于经由该显示生成部件显示相机用户界面的装置;当显示该相机用户界面时,用于检测使用该一个或多个相机捕获媒体的请求的装置;和响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的该请求,用于执行以下操作的装置:根据确定该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,以该第一文件格式存储图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放;以及根据确定该计算机系统被配置为以第二文件格式存储媒体,以该第二文件格式存储单个图像,其中该第二文件格式是相对于该第一文件格式的缩减压缩文件格式。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供了更快、更高效的方法和界面用于管理媒体,从而提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于管理媒体的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图6A至图6U示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备捕获媒体的示例性用户界面。
图7是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备捕获媒体的示例性方法的流程图。
图8A至图8E示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备显示相机控件和指示符的示例性用户界面。
图9是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备显示相机控件和指示符的示例性方法的流程图。
图10A至图10T示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性用户界面。
图11是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性方法的流程图。
图12A至图12N示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性用户界面。
图13A至图13C是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备存储媒体的示例性方法的流程图。
图14A至图14B是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备存储媒体的示例性方法的流程图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
需要提供用于管理媒体以及调整媒体的有效方法和界面的电子设备,诸如本文所述的捕获媒体、显示相机控件和指示符的方法。此类技术可减轻管理媒体的用户的认知负担,由此提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5B提供了对用于执行捕获媒体的技术的示例性设备的描述。
图6A至图6U示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备捕获媒体的示例性用户界面。图7是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备捕获媒体的示例性方法的流程图。图6A至图6U中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括关于图7所述的过程。
图8A至图8E示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备显示相机控件和指示符的示例性用户界面。图9是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备显示相机控件和指示符的示例性方法的流程图。图8A至图8E中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括关于图9所述的过程。
图10A至图10T示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性用户界面。图11是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性方法的流程图。图10A至图10T中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括关于图11所述的过程。
图12A至图12N示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备调整媒体的示例性用户界面。图13A至图13C是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备管理媒体的文件格式的示例性方法的流程图。图14A至图14B是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备存储媒体的示例性方法的流程图。图12A至图12N中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括关于图13A至图13C和图14A至图14B所述的过程。
下文所述的过程通过各种技术增强了设备的可操作性并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),包括通过向用户提供改进的视觉反馈、减少执行操作所需的输入数量、提供附加的控制选项而不会因附加的显示控件而使用户界面杂乱、在一组条件已经被满足时执行操作而无需进一步的用户输入和/或附加的技术。这些技术还通过使用户能够更快且更有效地使用设备而减少了电力使用并延长了设备的电池寿命。
此外,在本文所述的其中一个或多个步骤取决于已满足一个或多个条件的方法中,应当理解,所述方法可在多次重复中重复,使得在重复的过程中,在方法的不同重复中已满足决定方法中的步骤的所有条件。例如,如果方法需要执行第一步骤(如果满足条件),以及执行第二步骤(如果不满足条件),则普通技术人员将会知道,重复所声明的步骤,直到满足条件和不满足条件两者(不分先后)。因此,可将被描述为具有取决于已满足一个或多个条件的一个或多个步骤的方法重写为重复直到已满足该方法中所述的每个条件的方法。然而,这不需要系统或计算机可读介质声明该系统或计算机可读介质包含用于基于对应的一个或多个条件的满足来执行视情况而定的操作的指令,并且因此能够确定是否已满足可能的情况,而无需明确地重复方法的步骤直到已满足决定方法中的步骤的所有条件。本领域的普通技术人员还将理解,类似于具有视情况而定的步骤的方法,系统或计算机可读存储介质可根据需要多次重复方法的步骤,以确保已执行所有视情况而定的步骤。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备、iPod/>设备、和/>设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与显示生成部件进行通信的计算机系统。显示生成部件被配置为提供视觉输出,诸如经由CRT显示器的显示、经由LED显示器的显示或者经由图像投影的显示。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统集成。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统分开。如本文所用,“显示”内容包括通过经由有线或无线连接向集成或外部显示生成部件传输数据(例如,图像数据或视频数据)以在视觉上产生内容来显示内容(例如,由显示控制器156渲染或解码的视频数据)。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面(诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355)上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的尺寸和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示控件和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于诸如通过近程通信无线电部件来检测近场通信(NFC)场的熟知的电路。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、深度相机控制器169、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161,以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入控制设备。该其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些实施方案中,输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口,以及指向设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。该一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与一个或多个输入设备进行通信的计算机系统。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括触敏表面(例如,触控板,作为触敏显示器的一部分)。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括一个或多个相机传感器(例如,一个或多个光学传感器164和/或一个或多个深度相机传感器175),诸如用于跟踪用户的手势(例如,手部手势)作为输入。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统集成。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统分开。
快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即,美国专利No.7,657,849)中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送到触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod/>中使用的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器在以下申请中有所描述:(1)2006年5月2日提交的美国专利申请11/381,313,“Multipoint Touch Surface Controller”;(2)2004年5月6日提交的美国专利申请10/840,862,“Multipoint Touchscreen”;(3)2004年7月30日提交的美国专利申请10/903,964,“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”;(4)2005年1月31日提交的美国专利申请11/048,264,“Gestures For TouchSensitive Input Devices”;(5)2005年1月18日提交的美国专利申请11/038,590,“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”;(6)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,758,“Virtual Input Device Placement On A TouchScreen User Interface”;(7)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,700,“Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface”;(8)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,737,“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen VirtualKeyboard”;以及(9)2006年3月3日提交的美国专利申请11/367,749,“Multi-FunctionalHand-Held Device”。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地还包括用于激活或去激活特定功能的触控板。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个深度相机传感器175。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的深度相机控制器169的深度相机传感器。深度相机传感器175从环境接收数据以从视点(例如,深度相机传感器)创建场景内的对象(例如,面部)的三维模型。在一些实施方案中,结合成像模块143(也称为相机模块),深度相机传感器175可选地用于确定由成像模块143捕获的图像的不同部分的深度图。在一些实施方案中,深度相机传感器位于设备100的前部,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取具有深度信息的用户图像以用于视频会议,并且捕捉具有深度图数据的自拍。在一些实施方案中,深度相机传感器175位于设备的后部,或者设备100的后部和前部。在一些实施方案中,深度相机传感器175的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得深度相机传感器175与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
在一些实施方案中,深度图(例如,深度图图像)包含与场景中的对象距视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)的距离相关的信息(例如,值)。在深度图的一个实施方案中,每个深度像素定义视点的Z轴中其对应的二维像素所在的位置。在一些实施方案中,深度图由像素组成,其中每个像素由值(例如,0到255)定义。例如,“0”值表示位于“三维”场景中距离视点(例如,相机、光学传感器、深度相机传感器)最远处的像素,“255”值表示位于“三维”场景中距离视点最近处的像素。在其他实施方案中,深度图表示场景中的对象与视点的平面之间的距离。在一些实施方案中,深度图包括关于深度相机的视野中感兴趣对象的各种特征的相对深度的信息(例如,用户面部的眼睛、鼻部、嘴部、耳朵的相对深度)。在一些实施方案中,深度图包括使设备能够确定感兴趣对象在z方向上的轮廓的信息。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:No.11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;No.11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;No.11/620,702,名称为“Using Ambient Light SensorTo Augment Proximity Sensor Output”;No.11/586,862,名称为“Automated ResponseTo And Sensing Of User Activity In Portable Devices”;以及No.11/638,251,名称为“Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开No.20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices”和美国专利公开No.20060017692,名称为“Methods AndApparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用、视图或其他信息占据了触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及涉及设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,包括但不限于文本、网页、图标(诸如,包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167用于响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气小组件、本地黄页小组件和地图/导航小组件)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
●联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
●电话模块138;
●视频会议模块139;
●电子邮件客户端模块140;
●即时消息(IM)模块141;
●健身支持模块142;
●用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
●图像管理模块144;
●视频播放器模块;
●音乐播放器模块;
●浏览器模块147;
●日历模块148;
●小组件模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4、词典小组件149-5、和由用户获取的其他小组件、以及用户创建的小组件149-6;
●用于形成用户创建的小组件149-6的小组件创建器模块150;
●搜索模块151;
●视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
●笔记模块153;
●地图模块154;和/或
●在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或专辑中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网,包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4和词典小组件149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的小组件149-6)。在一些实施方案中,小组件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,小组件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小组件)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件创建器模块150任选地被用户用于创建小组件(例如,将网页的用户指定部分转变为小组件)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式诸如MP3或AAC文件存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,笔记模块153包括用于根据用户指令来创建和管理笔记、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于执行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可见于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请No.60/936,562和2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请No.11/968,067,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的浏览。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且根据事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要识别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“主桌面”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于上文参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于上文参考图1A所述的接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM,或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或计算机程序(例如,指令集或包括指令)不必以单独的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
●无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的信号强度指示符402;
●时间404;
●蓝牙指示符405;
●电池状态指示符406;
●具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:
o电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音信箱的数量的指示符414;
o电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
o浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;以及
o视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(苹果公司(AppleInc.)的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
●其他应用程序的图标,诸如:
o IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
o日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
o图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
o相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
o在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
o股市小组件149-2的被标记为“股市”的图标434;
o地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
o天气小组件149-1的被标记为“天气”的图标438;
o闹钟小组件149-4的被标记为“时钟”的图标440;
o健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
o笔记模块153的标记为“笔记”的图标444;以及
o设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当指出的是,图4A所示的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分开时,由设备在该触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵该显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸的强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开No.WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for TransitioningBetween Touch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开No.WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B描绘了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作地连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括一个或多个非暂态计算机可读存储介质,以用于存储计算机可执行指令,这些计算机可执行指令在由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使得计算机处理器执行下文所述技术,包括过程700(图7)、900(图9)、1100(图11)、1300(图13A至图13C)和1400(图14A至图14B)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
如本文所用,“已安装的应用程序”是指已下载到电子设备(例如,设备100、300和/或500)上并准备好在设备上启动(例如,变为打开)的软件应用程序。在一些实施方案中,下载的应用程序利用安装程序而变为已安装的应用程序,安装程序从下载的软件包提取程序部分并将提取的部分与计算机系统的操作系统集成。
如本文所用,术语“打开的应用程序”或“执行中的应用程序”是指具有保持状态信息(例如,作为设备/全局内部状态157和/或应用程序内部状态192的一部分)的软件应用程序。打开的或执行中的应用程序是任选地以下类型的应用程序中的任一者:
●当前显示于正使用应用程序的设备的显示屏上的活动应用程序;
●后台应用程序(或后台进程),其当前未显示但该应用程序的一个或多个进程正由一个或多个处理器处理;并且
●没有运行但具有被存储在存储器(分别有易失性和非易失性的)
中并可用于恢复应用程序的执行的状态信息的暂停的或休眠的应用程序。
如本文所用,术语“关闭的应用程序”是指不具有保持状态信息的软件应用程序(例如,关闭的应用程序的状态信息不被存储在设备的存储器中)。因此,关闭应用程序包括停止和/或移除应用程序的应用程序进程以及从设备的存储器移除应用程序的状态信息。一般来讲,当在第一应用程序中时,打开第二应用程序并不关闭第一应用程序。在显示第二应用程序并且第一应用程序停止显示时,第一应用程序变为后台应用程序。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300或设备500)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A至图6U示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)捕获媒体的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的包括图7中的过程的过程。
图6A示出了显示相机用户界面的电子设备600,该相机用户界面包括实况预览630。实况预览630示出在设备600的一个或多个前置相机(例如,定位在设备的显示器侧上并且指向观看显示器的用户的大致方向的相机)的视场中的特定环境(例如,图6A中的人的面部)(例如,和/或围绕设备600的环境的一部分)。实况预览630是该一个或多个前置相机的(例如,部分)视场的表示。实况预览630基于在设备600的该一个或多个前置相机的视场中检测到的图像。在一些实施方案中,设备600使用多个相机传感器捕获图像并将它们组合以显示实况预览630。在一些实施方案中,设备600使用单个相机传感器捕获图像以显示实况预览630。在一些实施方案中,设备600是设备100、300和/或500,或者包括设备100、300和/或500的一个或多个特征。
图6A的相机用户界面包括指示符区域602和控件区域606。指示符区域602和控件区域606同时显示在实况预览630上,使得在指示符区域602和控件区域606中显示的指示符和控件可与实况预览630同时显示。相机显示区域604在指示符区域602与控件区域606之间,并且基本上不与指示符或控件重叠。在图6A中,指示符区域602和控件区域606包括纯色覆盖,并且实况预览630的一部分在纯色覆盖后面未示出。在一些实施方案中,指示符区域602和控件区域606包括半透明覆盖,并且实况预览630的一部分在半透明覆盖后面(和/或在指示符区域602和控件区域606的指示符和控件后面)示出。
如图6A所示,指示符区域602包括指示符,诸如闪光灯指示符602a、低光模式指示符602b、模式-设置指示符602c和动画图像捕获指示符602d。闪光灯指示符602a指示当接收到捕获媒体的请求时,设备600当前被配置为在其中操作的闪光灯操作的状态。在图6A处,闪光灯指示符602a指示闪光灯操作被设置为非活动状态。然而,在一些实施方案中,闪光灯指示符602a可指示闪光灯操作处于活动状态还是处于另一模式(例如,自动模式)。响应于检测到对闪光灯指示符602a的选择,设备600切换闪光灯操作的状态。
低光模式指示符602b指示低光模式的状态。当低光模式处于活动状态时,设备600被配置为在捕获持续时间内捕获一个或多个图像,并且组合这些图像以生成单个合成图像(例如,“低光媒体”;照片),其在视觉上比在预先确定的时间段内的一个或多个图像更亮。如图6A所示,低光模式指示符602b被显示为处于活动状态,具有一秒捕获持续时间(例如,在低光模式指示符602b下显示的“1S”)。低光模式指示符602b被显示为处于活动状态,因为已经确定设备600的一个或多个相机的视场(例如,图6A中的设备600的前置相机的视场)中的光(例如,环境光)低于预先确定的阈值(例如,20勒克斯至30勒克斯)。基于设备600的该一个或多个相机的视场中的光,低光模式指示符602b显示为具有一秒捕获持续时间。在一些实施方案中,当设备600的该一个或多个相机的视场中的环境光较低时,低光模式指示符602b显示为具有高于一秒捕获持续时间的捕获持续时间。在一些实施方案中,当设备600的该一个或多个相机的视场中的环境光较高时,低光模式指示符602b显示为具有低于一秒捕获持续时间的捕获持续时间。在一些实施方案中,当已经确定设备600的一个或多个相机的视场中的光高于预先确定的阈值(例如,20勒克斯至30勒克斯)时,低光模式指示符602b被显示为处于非活动状态或者根本不显示。
在一些实施方案中,在显示低光模式指示符602b时,设备600可检测对低光模式指示符602b的选择(例如,经由在其上的轻击手势)。在一些实施方案中,响应于检测到低光模式指示符602b的选择,设备600显示可调节滑块,该可调节滑块当被选择时(例如,经由拖动手势)改变低光模式的捕获持续时间。例如,响应于可调节滑块上的拖动手势,设备600用三秒捕获持续时间替换在低光模式指示符602b中示出的一秒捕获持续时间。在一些实施方案中,在将一秒捕获持续时间改变为三秒捕获持续时间之后,设备600被配置为在三秒捕获持续时间而非三秒捕获持续时间内捕获低光媒体。
模式-设置指示符602c指示是否显示相机模式控件620或者是否在控件区域606中显示一个或多个相机设置。响应于检测到对模式-设置指示符602c的选择,设备600用多个相机设置控件替换相机模式控件620,用于控制控件区域606中所选相机模式的不同方面。
动画图像捕获指示符602d指示相机是否被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而捕获包括单个图像或合成图像(例如,诸如在图10D至图10E中捕获的媒体)或多个图像(例如,诸如上文关于图10A至图10B捕获和所述的媒体)的媒体。
如图6A所示,相机显示区域604包括实况预览630和用于使用设备600的一个或多个前置相机来改变实况预览630的缩放级别的缩放控件626。
如图6A所示,控件区域606包括快门控件610、媒体集合的表示612、相机切换器控件614和相机模式控件620。快门控件610当被激活时,使得设备600基于实况预览630的当前状态和相机应用程序的当前状态,使用一个或多个相机传感器捕获媒体(例如,照片)。捕获的媒体被本地存储在电子设备600处并且/或者被传输至远程服务器以进行存储。图6A中所示的媒体集合的表示612是设备600最近捕获的媒体(图像、视频)的表示。相机切换器控件614当被激活时,使得设备600切换到在实况预览630中显示不同相机的视场,诸如通过在后置相机传感器和前置相机传感器之间切换。如图6A所示,相机模式控件620指示当前选择了哪个相机模式,并使用户能够改变该相机模式。在图6A中,显示了相机模式控件620,并且照片相机模式620c被指示为相机通过文本加粗操作的当前模式(例如,照片相机模式)。响应于检测到捕获媒体的请求(例如,检测到对快门控件610的选择和/或激活该快门控件),设备600捕获与设备600操作的当前模式(例如,照片相机模式、视频相机模式)一致的类型的媒体(例如,照片媒体、视频媒体)。
图6A至图6G示出了设备600的用户在处于低光环境时拍摄自拍照片的示例性场景。如下文所讨论的,图6A至图6E所示的场景涉及设备600显示演进动画,该演进动画帮助在低光环境中使用前置相机时捕获改进的媒体。在图6A处,设备600检测快门控件610上(例如,对应于该快门控件的位置处)的轻击手势650a。
在图6B处,响应于检测到轻击手势650a,确定设备600当前被配置为使用前置相机来捕获媒体(例如,设备600正在使用前置相机来捕获实况预览630)并且设备600当前被配置为在(例如,由被显示为处于活动状态的低光模式指示符602b表示的)低光模式下操作。基于该确定,设备600发起动画660的显示,其中动画的各部分显示在图6B至图6E中。
图6B示出了动画660的第一部分,其是纯色的动画660的帧。动画660的该部分具有基于图6A中所描绘的环境(例如,设备600的前置相机的视场内的环境的至少该部分)的色温。因此,设备600基于设备600周围的环境来确定动画660的第一部分的色温。动画660的部分基于图6A中所描绘的环境,使得动画660的第一部分在具有较少光的环境中较暗(或在具有较多光的环境或具有第一色温的环境中更淡)(例如,下文所述的图6H)。在一些实施方案中,动画660的第一部分将在具有较冷色温的环境中具有较冷色温,或者在具有较暖色温的环境中具有较暖色温。在一些实施方案中,动画的第一部分与图6A中所描绘的环境匹配(例如,是与该环境中的主色相同的颜色)。在一些实施方案中,基于(例如,当检测到轻击手势650a时)设备600定位的环境的最小亮度、平均亮度和/或最大亮度、照明条件和/或色温来确定色温。在一些实施方案中,设备600使用一个或多个相机传感器包括和/或不使用当前被配置为捕获媒体的前置相机的相机传感器来确定动画660的第一部分的色温。
看向图6A至图6B,动画660的第一部分在视觉上更亮(例如,总亮度、最小亮度(例如,或动画的像素或区域)),比图6A的对应亮度实况预览630更亮(例如,当检测到轻击手势650a时)。因此,显示动画660的第一部分照亮了环境(例如,设备600的前置相机的视场中的环境的至少一部分)中的主题(例如,对象、人),并且允许设备600产生具有比设备600当未显示动画660的第一部分时产生的改进的视觉平衡的媒体(例如,照片)。在一些实施方案中,动画的第一部分的最大亮度(例如,像素和/或区域的亮度)在视觉上比实况预览630的最大亮度更亮。在一些实施方案中,动画660的第一部分显示在设备600的显示器的较大区域上,使得指示符区域602和控件606也具有与图6B中所示的动画660的第一部分相同的颜色。在一些实施方案中,当动画660的第一部分显示在设备600的显示器的较大区域上时,停止显示指示符区域606和控件区域606中的一个或多个指示符和/或控件。在一些实施方案中,当动画660的第一部分显示在设备600的显示器的较大区域上时,不显示(或较少显示)图6A的指示符和/或控件。在一些实施方案中,第一部分包括基于图6A所示的环境的色温的一个或多个其他帧(例如,或图像)。在一些实施方案中,该一个或多个其他帧与图6B中所示的动画660的第一部分的帧不同。
在图6B处,响应于检测到轻击手势650a,设备600还在捕获持续时间(例如,一秒)内发起对低光媒体的捕获,如低光模式指示符602b中所示。在图6B处,在(例如,紧接)发起对媒体的捕获之前显示动画660的第一部分,使得在图6A所示的环境被照亮时捕获在捕获持续时间期间由设备600捕获的第一组图像。在一些实施方案中,仅在发起对媒体的捕获之后或同时显示动画660的第一部分。在一些实施方案中,当设备600发起对低光媒体的捕获时,显示动画滑块(例如,在显示器上从1秒移动到0秒的滑块)或另一用户界面元素,其示出了自对媒体的捕获已经完成以来所经过的时间或直到对媒体的捕获已经完成为止的剩余时间。在一些实施方案中,当设备600发起对低光媒体的捕获时,显示一个或多个视觉引导指示符,其允许用户检测自发起了对媒体的捕获以来(例如,和/或自检测到轻击手势650a以来)设备600的移动。
如图6B所示,响应于检测到轻击手势650a,设备600还将快门控件610从被显示为处于活动状态(例如,如图6A所示)更新为被显示为处于非活动状态(例如,如图6A所示)。这里,设备600调暗快门控件610以显示处于非活动状态的控件。在一些实施方案中,设备600用停止控件替换快门控件610,其中对停止控件的选择使得设备600停止对媒体的捕获。
如图6C所示,设备600在捕获持续时间期间的某个时间显示动画660的第二部分,该时间发生在显示了图6B的动画660的第一部分之后并且设备600正在捕获多个图像时。动画660的第二部分包括在实况预览630中示出的视觉信息(例如,人的衬衫、头发、胡须、皮肤)。然而,图6C中所示的视觉内容比图6A中所示的视觉信息更浅。在一些实施方案中,在图6C处,设备600通过组合自发起了对媒体的捕获以来(例如,在捕获持续时间的当前持续时间内)设备600已经捕获的一个或多个图像来生成动画的第二部分。这里,动画660的第二部分在视觉上不如图6B所示的动画660的第一部分明亮。另外,虽然动画660的第二部分包括环境的离散视觉信息,但动画660的第一部分(例如,图6B所示)不包括,可是如上文所述,动画660的第一部分的色温可基于环境的视觉信息。在一些实施方案中,动画660的第一部分不是通过组合多个图像来生成的(例如,不是合成图像和/或通过合并一个或多个图像来生成的图像),而动画660的第二部分是通过组合多个图像来生成的。
如图6D所示,设备600在捕获持续时间期间的某个时间显示动画660的第三部分,该时间发生在显示了图6C的动画660的第二部分之后并且设备600正在继续捕获多个图像时。动画660的第三部分包括比图6C所示的动画660的第二部分中包括的视觉信息更暗的视觉信息。动画660的第三部分包括比图6C所示的动画660的第二部分中包括的视觉信息更暗的视觉信息,因为已经捕获到更多的图像并将它们组合以生成动画660的第三部分。值得注意的是,在动画660的第一部分(例如,图6B所示)、动画660的第二部分(例如,图6C所示)和动画660的第三部分(例如,图6D所示)在动画660中彼此紧接地显示的实施方案中,动画660的第一部分与动画660的第二部分在亮度上比动画660的第二部分与动画660的第三部分在亮度上更接近。换句话讲,动画660的较早帧具有比动画660的较晚帧更少的可变亮度(并且/或者具有更一致的亮度)(例如,总亮度、平均亮度)和/或更少的可变色温。此外,动画660的第一部分也比动画660的第二部分和第三部分更均匀更亮并且/或者具有更均匀的色温。这样,动画660具有随着动画进行而显露设备600的前置相机的视场中的附加细节的视觉效果。
如图6E所示,设备600在捕获持续时间期间的某个时间显示动画660的第四部分,该时间发生在显示了图6C的动画660的第二部分之后并且设备600正在继续捕获多个图像时。动画660的第四部分包括比图6D所示的动画660的第三部分中包括的视觉信息更暗的视觉信息,因为已经捕获到更多的图像并将它们组合以生成动画660的第四部分。在图6E中显示动画660的第四部分之后的某个时间,捕获持续时间(例如,一秒捕获持续时间)结束。
如图6F所示,当捕获持续时间结束时(例如,一秒捕获持续时间),设备600停止对低光媒体的捕获并且重新显示实况预览630(例如,该实况预览与图6A的预览630相同,因为设备600定位在环境中的相同位置处)。设备600还将快门控件610重新显示为处于活动状态。如图6D所示,当捕获持续时间的结束发生时,设备600用视觉上比图6A的实况预览630(例如,在发起了对媒体的捕获之前)更亮的媒体的新表示来更新媒体集合612。图6F中的媒体的新表示是使用在响应于检测到轻击手势650a而发起的捕获持续时间期间捕获的图像中的一个或多个图像来生成的合成图像。
图6G至图6L示出了设备600的用户在处于具有比由图6A中的实况预览630表示的环境更少光的低光环境时拍摄自拍照片的示例性场景。如下文所讨论的,图6F至图6L所示的场景涉及设备600显示演进动画,该演进动画帮助在低光环境中使用前置相机时捕获改进的媒体。在图6F处,设备600检测前置相机的视场中的光变化。
如图6G所示,响应于检测到前置相机的视场中的光变化,设备600更新低光模式指示符602b以包括两秒捕获持续时间(例如,2秒)而非一秒捕获持续时间(例如,一秒),因为图6G的实况预览630所示的环境具有比图6A的实况预览630所示的环境中的光更少的光。在图6G处,设备600检测快门控件610上的轻击手势650g。
如图6H所示,响应于检测到轻击手势650g,设备600使用如上文关于图6B所述的一种或多种技术来显示动画662的第一部分、发起对媒体的捕获、以及更新相机用户界面。值得注意的是,在图6H中,动画662的第一部分的色温(或色调或颜色)在视觉上比图6A中的动画660的第一部分的色温(或色调或颜色)更暗(例如,更冷)。在图6H中,动画662的第一部分的颜色不同(例如,更暗),因为由图6G的实况预览630表示的环境具有比由图6A的实况预览630表示的环境更冷的色温、更暗的色调和/或更暗。
如图6I至图6K所示,设备600使用上文关于显示图6C所示的动画660的第二部分、图6D所示的动画660的第三部分、以及图6E所示的动画660的第四部分所述的一种或多种技术来显示动画662的第二部分(例如,如图6H所示)、动画662的第三部分(例如,如图6I所示)、动画662的第四部分(例如,如图6K所示)。在图6K中显示动画662的第四部分之后的某个时间,捕获持续时间(例如,两秒捕获持续时间)结束。
如图6L所示,当捕获持续时间(例如,两秒捕获持续时间)结束时,设备600停止对低光媒体的捕获并且重新显示实况预览630(例如,该实况预览与图6G的预览630相同,因为设备600定位在环境中的相同位置处)。设备600还将快门控件610重新显示为处于活动状态。如图6L所示,当捕获持续时间结束时,设备600用视觉上比图6G的实况预览630(例如,在发起了对媒体的捕获之前)更亮的媒体的新表示更新媒体集合612。图6L中的媒体的新表示是使用在响应于检测到轻击手势650a而发起的捕获持续时间期间捕获的图像中的一个或多个图像来生成的合成图像。值得注意的是,图6L中的媒体的新表示类似于图6E的媒体的新表示,但是图6L中的媒体的新表示在具有较冷色温和/或较暗环境的环境中被捕获。因此,图6A至图6F和图6G至图6L中所述的技术生成基本上类似的表示,但是设备600在具有不同级别的光的环境中操作。在一些实施方案中,动画662比动画660长,因为设备600在图6H至图6K中比设备600在图6B至图6D中捕获媒体的捕获持续时间更长的捕获持续时间(例如,如低光模式指示符602b中所示的2秒)内捕获媒体。因此,在一些实施方案中,动画的持续时间取决于设备600周围的一个或多个环境条件(例如,光)。在一些此类实施方案中,在图6G至图6K中捕获的媒体从比在图6B至图6E中捕获的媒体更多数量的捕获图像合成(例如,生成)。
图6M至图6R示出了设备600的用户在处于低光环境时拍摄照片的示例性场景。如下文所讨论的,图6M至图6R所示的场景涉及设备600显示演进动画,该演进动画帮助在低光环境中使用设备600的后置相机时捕获改进的媒体。在一些实施方案中,设备600使用在2020年5月5日提交并且名称为“USER INTERFACES FOR CAPTURING AND MANAGING VISUALMEDIA”的美国临时专利申请序列号63/020462中描述的一种或多种技术来捕获低光图像,该专利申请全文以引用的方式并入本文,特别是关于本申请的图18A至图18X、图19A至图19B、图20A至图20C、图21A至图21C、图26A至图26Q、图27A至图27C、图28A至图28B、图39A至图39Q、图40A至图40B、图41A至图41F和图42A至图42B的公开内容。在图6L处,设备600检测相机切换器控件614上的轻击手势650l。
如图6M所示,响应于检测到轻击手势650l,设备600被配置为使用设备600的一个或多个后置相机(例如,与显示器相对的一侧上的一个或多个相机)而不是一个或多个前置相机来捕获媒体。如图6M所示,设备600显示用于控制实况预览630相对于该一个或多个后置相机的缩放级别的缩放控件622,并且停止显示缩放控件626。在图6M处,设备600检测快门控件610上的轻击手势650k。
在图6M处,响应于检测到轻击手势650k,确定设备600当前被配置为使用后置相机中的一个或多个后置相机来捕获媒体(例如,设备600正在使用后置相机来捕获图6M中的实况预览630)并且设备600当前被配置为在(例如,由被显示为处于活动状态的低光模式指示符602b表示的)低光模式下操作。基于该确定,设备600发起动画664的显示,其中动画的各部分显示在图6N至图6Q中。
图6N示出动画664的第一部分,其是黑色且比图6M的实况预览630更暗的动画664的帧。在图6N处,动画664的第一部分不匹配并且不基于图6M的实况预览630(例如,当检测到轻击手势650k时显示的实况预览630)中表示的环境的色温(或颜色或色调)。因此,在图6N处,当设备600被配置为使用后置相机捕获低光媒体时,设备600不显示具有基于环境的色温的色温的动画664的第一部分(例如,与图6B所示的动画660的第一部分及图6G所示的动画662的第一部分相反)。此外,当设备600被配置为使用后置相机捕获低光媒体时,设备600显示具有比当发起对媒体的捕获时由实况预览表示的环境更暗的帧的动画(和/或动画的第一部分),而不是比当发起对媒体的捕获时由实况预览表示的环境更亮(例如,如上文关于图6A至图6F所述)。
如图6O至图6Q所示,设备600通过使动画变亮(例如,使用上文关于显示图6C所示的动画660的第二部分、图6D中的动画660的第三部分、以及图6D所示的动画660的第四部分所述的一种或多种技术)来显示动画664的第二部分(例如,如图6O所示)、动画664的第三部分(例如,如图6N所示)、以及动画664的第四部分。然而,在图6O至6Q中,显示在动画664的第二部分、第三部分和第四部分中的视觉信息在视觉上更浅,而不是在视觉上更暗,如图6C所示的动画660的第二部分、图6D所示的动画660的第三部分、以及图6E所示的动画660的第四部分中所示。在图6N中显示动画664的部分之后的某个时间,捕获持续时间(例如,两秒捕获持续时间,如图6G中的低光模式指示符602b所示)结束。
如图6R所示,当捕获持续时间(例如,两秒捕获持续时间)结束时,设备600停止对低光媒体的捕获并且重新显示实况预览630(例如,该实况预览与图6M的预览630相同,因为设备600定位在环境中的相同位置处)。设备600还将快门控件610重新显示为处于活动状态。如图6R所示,当捕获持续时间结束时,设备600用视觉上比图6M的实况预览630(例如,在发起了对媒体的捕获之前)更亮的媒体的新表示更新媒体集合612。图6R中的媒体的新表示是使用在响应于检测到轻击手势650m而发起的捕获持续时间期间捕获的图像中的一个或多个图像来生成的合成图像。
图6S至图6U示出了设备600的用户使用闪光灯操作拍摄自拍照片的示例性场景。如下文所讨论的,图6S至图6U所示的场景涉及设备600显示图像(例如,非演进动画),该图像帮助在使用前置相机时捕获改进的媒体。在图6R处,设备600检测闪光灯指示符602a上的轻击手势650r1和相机切换器控件614上的轻击手势650r2。
如图6S所示,响应于检测到闪光灯指示符602a上的轻击手势650r1,设备600将闪光灯指示符602a从被显示为处于非活动状态(例如,在图6P中)改变为被显示为处于活动状态(例如,在图6S中)。当改变闪光灯指示符602a的状态时,设备600还改变低光模式指示602b的状态,使得响应于检测到闪光灯指示符602a上的轻击手势650r1,将低光指示符602b从被显示为处于活动状态改变为被显示为处于非活动状态。在图6S中,设备600将闪光灯指示符602a改变为被显示为处于激活状态,并且将低光模式指示符602b改变为被显示为处于非激活状态,因为闪光灯指示符602a和低光模式指示符602b是相互排斥的。例如,闪光灯指示符602a和低光模式指示符602b不能在设备600上同时打开。换句话讲,设备600不能被配置为在响应于检测到捕获媒体的请求(例如,诸如检测到手势650a)而执行闪光灯操作时捕获低光媒体。如图6S所示,响应于检测到相机切换器控件614上的轻击手势650r2,设备600被配置为使用设备600的一个或多个前置相机而不是一个或多个后置相机来捕获媒体。在图6S处,设备600检测快门控件610上的轻击手势650s。
如图6T所示,响应于检测到轻击手势650s,设备600显示白色的图像670以照亮环境,并且发起对媒体的捕获。如图6U所示,设备600更新媒体集合612以包括在图6U中发起捕获之后捕获的媒体。在一些实施方案中,在图6S至图6U中捕获的媒体不是像在图6A至图6R中捕获的各种媒体那样的合成图像。在一些实施方案中,不基于前置相机的视场中的环境的色温来显示图像670。在一些实施方案中,图像670不具有与周围环境相同的色调(或者随周围环境而变化的色调(例如,一致的色调用于图像670))。在一些实施方案中,不响应于检测到轻击手势650s而显示一个或多个动画(例如,上文响应于检测到轻击手势650a、650g和/或650m而描述的动画)。在一些实施方案中,设备600在捕获图6S至图6U中的媒体时不显示是合成图像的图像(例如,与关于图6C所述的动画660的第二部分相反)。在一些实施方案中,在接收到轻击手势650s之后并且在对媒体的捕获已经结束之前,图像670不改变为(或者设备600不显示)另一图像。在一些实施方案中,不基于捕获持续时间来显示图像670,其中捕获持续时间基于设备600定位在其中的环境。
图7是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)捕获媒体的示例性方法的流程图。方法700在计算机系统(例如,100、300、500、600)处执行。计算机系统具有一个或多个相机(例如,在计算机系统的同一侧或不同侧(例如,前置相机、后置相机)上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)),其中该计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信。
方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下文所述,方法700提供了用于捕获媒体的直观方式。该方法减轻了用户在捕获媒体时的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算系统,使得用户能够更快更有效地捕获低光条件中的改进的媒体节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
计算机系统经由显示生成部件显示(702)包括该一个或多个相机中的第一相机的视场(例如,相机可见(例如,基于相机传感器的大小、相机镜头的形状、和/或相机镜头与相机传感器之间的距离)的区域)的表示(例如,图6A、图6G的630)(例如,随时间更新的表示、来自相机的数据的实况预览馈送)的媒体捕获用户界面,其中该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示(例如,图6A、图6G的630)具有第一亮度水平。
在显示该媒体捕获用户界面,该媒体捕获用户界面包括该一个或多个相机的该视场的该第一相机的处于该第一亮度水平的该表示时,该计算机系统经由该一个或多个输入设备接收(704)捕获媒体的请求(例如,经由650a、650g)(例如,在对应于快门按钮(例如,610)的可选用户界面对象(例如,被显示或物理连接到该计算机系统的可选用户界面对象)上的用户输入)。
响应于(706)接收到捕获媒体的该请求,该计算机系统经由该一个或多个相机(例如,经由该一个或多个相机中的至少第一相机)发起(708)在捕获持续时间(例如,如图6A、图6G的602b所指示的)(例如,按时间(例如,总捕获时间;曝光时间)、图片/帧的数量测量的捕获持续时间)内对媒体(例如,从在捕获持续时间内捕获的多个图像创建的合成图像)的捕获。在一些实施方案中,基于该一个或多个相机的视场中的光量来设置捕获持续时间,其中当该一个或多个相机的视场中的光量较低时,捕获持续时间较长。
响应于(706)接收到捕获媒体的该请求并且根据确定满足第一组标准(例如,标准包括当该计算机系统被配置为捕获媒体时满足的标准、当该计算机系统被配置为在某一模式(例如,低光模式)下操作时捕获媒体时满足的标准、当该计算机系统被配置为使用特定类型的相机来捕获媒体时满足的标准),计算机系统经由显示生成部件显示(710)包括图像序列的动画(例如,660、662),该图像序列包括第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)和与该第一图像不同的第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662),其中第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)具有大于第一亮度水平(例如,该一个或多个相机的视场的表示的最大亮度水平)的第二亮度水平(例如,图像的平均亮度和/或最大亮度水平),并且其中在对媒体的捕获已经结束之前显示第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)和第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)。在一些实施方案中,显示第一图像发生在动画的开始部分期间。在一些实施方案中,在发起对媒体的捕获之前显示动画的一部分(例如,第一图像)并且在发起对媒体的捕获之后显示动画的第二部分(例如,第二图像)。在一些实施方案中,在捕获持续时间已经结束之后显示第一图像和第二图像。在一些实施方案中,动画随时间而演变。在一些实施方案中,在经由该一个或多个相机发起在捕获持续时间内(例如,响应于接收到捕获媒体的请求而开始捕获媒体,初始化一个或多个相机,显示或更新媒体捕获界面)对媒体的捕获之后的第一时间,显示该动画。在一些实施方案中,动画替换该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示。在一些实施方案中,动画显示在与先前显示该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示相同的位置处。在一些实施方案中,第一图像(以及在一些实施方案中,第二图像)被修改为比该一个或多个相机中的该第一相机的视场中的环境和/或视场的表示更亮,并且该一个或多个相机中的第一相机的视场中的一个或多个对象(例如,在接收到捕获的请求之前也被包括在该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示中)被包括在第一图像(以及在一些实施方案中,第二图像)中。在一些实施方案中,第一图像(以及在一些实施方案中,第二图像)不包括一个或多个对象,该一个或多个对象被包括在该一个或多个相机中的第一相机的视场的表示中。在一些实施方案中,第一图像(以及在一些实施方案中,第二图像)是一个或多个纯色和/或一个或多个梯度。在一些实施方案中,第一模式是低光相机模式。在一些实施方案中,当满足低光条件时,低光相机模式处于活动状态。在一些实施方案中,当低光条件包括当该一个或多个相机的第一相机的视场中的环境光低于相应阈值(例如,20勒克斯)和/或处于相应范围之间(例如,20勒克斯至0勒克斯之间)时,当用户选择(例如,打开)低光状态指示符(例如,指示计算机系统是否在低光相机模式下操作的指示符)时,当用户打开和/或激活用于激活低光相机模式的设置时满足的条件时,满足低光条件。显示包括图像序列(其中第一图像具有比在接收到捕获媒体的请求之前显示的表示更高的亮度)的动画向用户提供关于对媒体的捕获的当前状态的反馈(例如,包括对媒体的捕获正在进行、由系统投影以帮助对媒体的捕获的光量、和/或捕获的媒体的当前状态(例如,亮度)),这使得用户能够优化对媒体的捕获。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。当满足规定条件时显示包括图像序列(其中在接收到捕获媒体的请求之前,图像中的一些图像比媒体的表示更亮)的动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在捕获媒体时显示第二图像(例如,图6C至图6E的660);图6I至图6K的662)(或图像序列中的另一图像(例如,第三图像))(例如,合成图像)。在一些实施方案中,第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)(和/或第二图像的亮度)是基于组合发起在捕获持续时间内对媒体的捕获之后捕获的多个图像来生成的。在一些实施方案中,第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)(和/或第一图像的亮度)不基于组合发起在捕获持续时间内对媒体的捕获之后捕获的图像。在一些实施方案中,第二图像(例如,或图像序列中的另一图像(例如,第三图像))是合成图像,并且第一图像不是合成图像。在一些实施方案中,第二图像(或图像序列中的另一图像)基于在发起对媒体的捕获之后记录在该一个或多个相机的视场中的数据,并且第一图像基于在发起对媒体的捕获之前记录在该一个或多个相机的视场中的数据。显示基于组合图像来生成的第二图像和不基于组合图像的第一图像向用户提供关于对媒体的捕获的当前状态的反馈,并且允许用户快速地识别表示由系统开始投影以帮助对媒体的捕获的光量的图像(例如,第一图像)和表示在特定时间实例处捕获的媒体的当前状态(例如,亮度)的图像(例如,第二图像)。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)具有图像亮度的第一变化程度(例如,作为图像的子部分(例如,每像素的象限)的亮度作为整体的图像的平均亮度的平均变化而测量的变化)。在一些实施方案中,第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)具有大于图像亮度的第一变化程度的图像亮度的第二变化程度。在一些实施方案中,第一图像在整个图像上具有比第二图像更一致的亮度水平(例如,更均匀的亮度)。在一些实施方案中,第二图像的部分的亮度比第一图像的部分的亮度更具有与第一相机的视场中的内容的相关度,第一图像的部分的亮度与第一相机的视场中的内容不太相关。在一些实施方案中,第一图像的亮度是基本上均匀的(例如,不具有与第一相机的视场中的内容基本上相关的亮度变化),而如果第一相机的视场中的内容不是均匀发光的,则第二图像的亮度不是亮度基本上均匀的。
在一些实施方案中,图像序列包括第一组一个或多个图像(例如,图6B至图6D中的660;图6H至图6J的662),该第一组一个或多个图像包括第一图像(例如,图6B的660、图6H的662),和第二组一个或多个图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662),该第二组一个或多个图像包括第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)并且在第一组图像之后显示。在一些实施方案中,第一组一个或多个图像(例如,图6B至图6D的660;图6H至图6J的662)具有图像亮度的第三变化程度。在一些实施方案中,第二组一个或多个图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)具有大于图像亮度的第三变化程度的图像亮度的第四变化程度(例如,第一组图像在亮度上更接近第二组图像,第一组图像具有比第二组图像更少的可变亮度(例如,更少亮度变化))。在一些实施方案中,第一组图像在整个图像上具有比第二组图像更一致的亮度水平(例如,更均匀的亮度)。在一些实施方案中,第二组图像的部分的亮度比第一组图像的部分的亮度更具有与第一相机的视场中的内容的相关度,第一组图像的部分的亮度与第一相机的视场中的内容不太相关。在一些实施方案中,第一组图像的亮度是基本上均匀的(例如,不具有与第一相机的视场中的内容基本上相关的亮度变化),而如果第一相机的视场中的内容不是均匀发光的,则第二组图像的亮度不是亮度基本上均匀的。
在一些实施方案中,图像序列包括第三组一个或多个图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)(例如,第二图像和在显示第二图像之后显示的一个或多个图像)。在一些实施方案中,第三组一个或多个图像包括视觉信息(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)(例如,已经捕获的视觉内容(例如,已经捕获的图像数据)的粗略近似,诸如在该一个或多个相机的视场中的对象/人的外观),该视觉信息表示(例如,在已经发起对媒体的捕获之后)(例如,响应于接收到捕获媒体的请求)已经由该一个或多个相机捕获的视觉内容(例如,已经捕获的图像数据)。在一些实施方案中,第一图像(和/或第二图像)不包括表示已经由一个或多个相机捕获的视觉内容的视觉信息。在一些实施方案中,第三组图像不包括第一图像。在一些实施方案中,第三组图像包括第二图像。在一些实施方案中,视觉信息具有基于该一个或多个相机的视场中的视觉内容而具有变化的外观。在一些实施方案中,第三组图像不包括具有由该一个或多个相机的视场中的视觉内容设置的一致色调的图像。显示包括具有表示已经由该一个或多个相机捕获的视觉内容的视觉信息的一组图像的动画提供关于对媒体的捕获的当前状态的视觉反馈,并且允许用户快速地识别表示在特定时间实例处捕获的媒体的当前状态(例如,亮度)的图像(例如,第二图像)。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)具有基于计算机系统的一部分周围(和/或计算机系统的一个或多个相机的视场中)的一个或多个环境条件(例如,照明条件(例如,环境中的光量))而确定的视觉特性(例如,颜色、色温)的值(例如,量;值范围内的特定值)。显示基于计算机系统的部分周围的该一个或多个环境条件的第一图像改善了捕获的媒体的质量并减少了使计算机系统捕获具有改善的质量的媒体或经由捕获后编辑创建等效内容所需的输入数量。减少完成操作所需的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户至图系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。显示包括具有基于环境特性而确定的视觉特性量的第一图像的动画提供关于对媒体的捕获的当前状态的视觉反馈,并且允许用户快速地识别表示由系统投影以在特定时间实例处帮助对媒体的捕获的光的特性的图像(例如,第一图像)。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一图像(例如,图6B的660、图6H的662)具有第一视觉特性(例如,色调(例如,颜色))量(例如,一种或多种颜色(例如,灰色、黑色、白色)量、色调和/或阴影量)。在一些实施方案中,第二图像(例如,图6C至图6E的660;图6I至图6K的662)具有与第一视觉特性量不同的第二视觉特性(例如,色调(例如,颜色))量(例如,一种或多种颜色(例如,灰色、黑色、白色)量、色调和/或阴影量)。在一些实施方案中,第一图像具有与第二图像不同的色调。在一些实施方案中,第一图像是与第二图像不同的颜色。在一些实施方案中,第一图像比第二图像更亮。在一些实施方案中,第二图像比第一图像更着色。显示包括具有视觉特性量的第一图像和具有不同视觉特性量的第二图像的动画改善了捕获的媒体的质量并减少了使计算机系统捕获具有改善的质量的媒体或经由捕获后编辑创建等效内容所需的输入数量。减少完成操作所需的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户至图系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。显示包括具有视觉特性量的第一图像和具有不同视觉特性量的第二图像的动画提供关于对媒体的捕获的当前状态的视觉反馈,并且允许用户快速地识别表示由系统投影以在特定时间实例处帮助对媒体的捕获的光的特性的图像(例如,第一图像)。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,动画(例如,660、662)的持续时间(例如,如图6A、图6G的602b中所指示的)基于计算机系统(例如,600)的一部分周围(和/或计算机系统的一个或多个相机的视场中)的一个或多个环境条件(例如,照明条件(例如,环境中的光量))。在一些实施方案中,捕获持续时间基于计算机系统的部分周围(和/或计算机系统的一个或多个相机的视场中)的一个或多个环境条件(例如,照明条件(例如,环境中的光量))。在一些实施方案中,动画的持续时间比捕获持续时间长。在一些实施方案中,当在较长的捕获持续时间(或较长的动画的持续时间)内发生对媒体的捕获时,捕获更多图像。在一些实施方案中,图像组合成合成图像,其中该合成图像是媒体。在一些实施方案中,当在计算机系统的一个或多个相机的视场中检测到的光较低时,动画的持续时间(以及捕获持续时间)较高。显示具有基于一个或多个环境条件设置的持续时间的动画改善了捕获的媒体的质量并减少了使计算机系统捕获具有改善的质量的媒体或经由捕获后编辑创建等效内容所需的输入数量。减少完成操作所需的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户至图系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。显示具有基于一个或多个环境条件设置的持续时间的动画允许用户快速识别媒体捕获的状态,而不需要附加用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,捕获持续时间被设置为第一捕获持续时间(例如,如图6A、图6G的602b中所指示的)。在一些实施方案中,动画的持续时间基于接收到用户输入(例如,用于设置捕获持续时间的控件上的轻扫输入)以将捕获持续时间从被设置为第一捕获持续时间(例如,在1至10秒;5秒的范围内的持续时间)改变为被设置为与第一捕获持续时间不同的第二捕获持续时间(例如,在1至10秒;7秒的范围内的持续时间)。显示基于接收到用户输入以改变对媒体的捕获的捕获持续时间的动画改善了捕获的媒体的质量并减少了使计算机系统捕获具有改善的质量的媒体或经由捕获后编辑创建等效内容所需的输入数量。减少完成操作所需的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户至图系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。显示基于接收到用户输入以改变对媒体的捕获的捕获持续时间的动画向用户提供了用于调整如何显示动画以及如何捕获媒体的控件。为用户提供附加的控制增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,第一组标准包括当确定计算机系统(例如,600)在低光模式(例如,如图6A至图6L的602b中所指示的)(例如,当计算机系统的一个或多个相机的视场中的环境光低于阈值(例如,20勒克斯)时可被激活的模式、当闪光灯模式未被激活时可被激活的模式)下操作时满足的标准。当确定计算机系统在低光模式下操作时显示包括图像序列(其中在接收到捕获媒体的请求之前,图像中的一些图像比媒体的表示更亮)的动画改善了在低光条件下拍摄的捕获的媒体的质量,并且减少了当在低光条件下拍摄时使计算机系统捕获具有改善的质量的媒体所需的输入数量。减少完成操作所需的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户至图系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。当确定计算机系统在低光模式下操作时显示包括图像序列(其中在接收到捕获媒体的请求之前,图像中的一些图像比媒体的表示更亮)的动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一组标准包括当第一相机是第一类型的相机(例如,前置相机)(并且计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求(例如,用于捕获媒体的用户界面(例如,快门按钮)上的轻击)而使用第一相机捕获媒体)时满足的标准。在一些实施方案中,当使用不同于第一相机的第二相机(例如,后置相机)时,不发生动画(例如,包括图像序列的动画,该图像序列包括第一图像和与第一图像不同的第二图像,其中第一图像具有大于第一亮度水平的第二亮度水平)。当第一相机是第一类型的相机时显示包括图像序列(其中在接收到捕获媒体的请求之前,图像中的一些图像比媒体的表示更亮)的动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于(706)接收到捕获媒体的请求并且根据确定满足第二组标准,计算机系统经由显示生成部件显示(712)与动画不同的第二动画(例如,664)。在一些实施方案中,第二组标准包括当第一相机是与第一类型的相机(例如,前置相机)不同的第二类型的相机(例如,后置相机)(并且计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求(例如,用于捕获媒体的用户界面(例如,快门按钮)上的轻击)而使用第一相机捕获媒体)时满足的标准。在一些实施方案中,第二动画(例如,664)包括图像序列,该图像序列包括具有小于第一亮度水平(例如,比第一亮度水平更暗)的亮度水平的第三图像(例如,图6N的664)(例如,动画的初始图像)。在一些实施方案中,第二组标准包括当计算机系统在低光模式下操作时满足的标准。当满足规定条件时显示包括图像序列(其中在接收到捕获媒体的请求之前,图像中的一些图像比媒体的表示更暗)的第二动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于(706)接收到捕获媒体的请求并且根据确定满足第三组标准,计算机系统放弃显示包括图像序列的动画(例如,660、662)。在一些实施方案中,第三组标准包括当计算机系统(例如,600)不在低光模式下操作时满足的标准。在一些实施方案中,根据满足确定第三组标准,计算机系统放弃显示演进动画(例如,包括图像序列的动画)。在一些实施方案中,第三组标准包括当不满足第一组标准时满足的标准。在一些实施方案中,当确定计算机系统被配置为使用第一相机(例如,前置相机)捕获媒体时,满足第三组标准。当满足规定条件时放弃显示包括图像序列的动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于接收到捕获媒体的请求并且根据确定满足第三组标准(并且计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求(例如,用于捕获媒体的用户界面(例如,快门按钮)上的轻击)而使用第一相机捕获媒体),计算机系统显示(716)第四图像(例如,670)(例如,用捕获的媒体的表示替换的非动画的,非演进的单个图像)而不显示包括图像序列的动画(例如,660、662、664)。在一些实施方案中,根据满足确定第三组标准,放弃显示演进动画。当满足规定条件时显示图像而不显示包括图像序列的动画允许用户快速识别捕获的媒体的类型,而不需要进一步的用户输入。在一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于接收到捕获媒体的请求,当发起在捕获持续时间内对媒体的捕获之前显示第一图像(例如,图6B、图6H)(例如,在发起对媒体的捕获之前(例如,在捕获来自第一相机的图像数据以作为媒体存储之前)显示比该一个或多个相机的视场的第一相机的表示更亮的图像)。在发起对媒体的捕获之前显示包括第一图像的动画提供关于对媒体的捕获的当前状态的视觉反馈,并且允许用户快速地识别表示由系统投影以在特定时间实例处帮助对媒体的捕获的光的特征的图像(例如,第一图像)。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
应注意,上文相对于方法700所述的过程(例如图7)的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法900、1100、1300、和1400任选地包括上文参考方法700所述的各种方法的一个或多个特征。例如,上文所述的方法700可用于捕获低光媒体,该低光媒体可使用下文相对于方法1100所述的方法来调节。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图8A至图8E示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)显示相机控件和指示符的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文所述的包括图9中的过程的过程。
图8A示出了显示相机用户界面的电子设备600,该相机用户界面包括实况预览630。实况预览630示出了在一个或多个相机600的视场中的特定场景(例如,具有云的天空)。实况预览630是设备600的一个或多个相机的(例如,部分)视场(“FOV”)的表示。实况预览630基于在FOV中检测到的图像。在一些实施方案中,设备600使用多个相机传感器捕获图像并将它们组合以显示实况预览630。在一些实施方案中,设备600使用单个相机传感器捕获图像以显示实况预览630。
图8A的相机用户界面包括指示符区域602和控件区域606。指示符区域602和控件606分别显示在实况预览630上方和下方,使得指示符和控件可与实况预览630同时显示。相机显示区域604在指示符区域602与控件区域606之间,并且基本上不与指示符或控件重叠。
如图8A所示,指示符区域602包括指示符,诸如闪光灯指示符602a、高动态范围(“HDR”)指示符602e、动画图像捕获指示符602d、计时器指示符602f和滤镜指示符602g。
闪光灯指示符602a指示当接收到捕获媒体的请求时,设备600当前被配置为在其中操作的闪光灯操作的状态。在图8A处,闪光灯指示符602a指示闪光灯操作被设置为非活动。然而,在一些实施方案中,闪光灯指示符602a可指示闪光灯操作处于活动状态还是处于另一模式(例如,自动模式)。响应于检测到对闪光灯指示符602a的选择,设备600切换闪光灯操作的状态。HDR指示符602e指示HDR(高动态范围)媒体捕获模式处于活动状态还是处于非活动状态。在图8A处,HDR指示符602e指示HDR媒体捕获模式处于非活动状态,这指示设备600未被配置为捕获HDR媒体(例如,或者被配置为捕获非HDR媒体)。在一些实施方案中,当HDR指示符602e指示HDR模式处于活动状态时,设备600被配置为捕获HDR媒体。响应于检测到对HDR指示符602e的选择,设备600改变HDR捕获模式的状态(例如,非活动或活动状态)。动画图像捕获指示符602d指示相机是否被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而捕获包括单个图像或合成图像(例如,诸如在图10D至图10E中捕获的媒体)或多个图像(例如,诸如上文关于图10A至图10B捕获和所述的媒体)的媒体。定时器指示符602f当被选择时使得设备600显示用于在设备600响应于接收到捕获媒体的请求(例如,检测到快门控件上的输入)而捕获媒体之前设置时间延迟的一个或多个控件。滤镜指示符602g当被选择时使得设备600显示用于设置和/或改变应用于捕获的媒体的滤镜(例如,黑白滤镜)的一个或多个控件。
如图8A所示,相机显示区域604包括实况预览630的一部分和缩放控件822,该缩放控件指示实况预览630正以1x缩放级别显示。
如图8A所示,控件区域606包括快门控件610、相机切换器控件614、媒体集合612的表示和相机模式控件620。快门控件610当被激活时,使得设备600基于实况预览630的当前状态和相机应用程序的当前状态(例如,相机应用程序在其中被配置的当前模式),使用该一个或多个相机传感器捕获媒体。捕获的媒体被本地存储在电子设备600处并且/或者被传输至远程服务器以进行存储。相机切换器控件614当被激活时,使得设备600切换到在实况预览630中显示不同相机的FOV,诸如通过在后置相机传感器和前置相机传感器之间切换。图8A中所示的媒体集合612的表示是设备600最近捕获的媒体(图像、视频)的表示。如图8A所示,相机模式控件620指示当前选择了哪个相机模式,并使用户能够改变该相机模式。在图8A中,显示了相机模式控件620,并且照片相机模式620c被指示为相机通过文本加粗操作的当前模式(例如,照片相机模式)并且处于控件区域606的中心。响应于检测到捕获媒体的请求(例如,检测到对快门控件610的选择和/或激活该快门控件),设备600捕获与设备600操作的当前模式(例如,照片相机模式、视频相机模式)一致的类型的媒体(例如,照片媒体、视频媒体)。
在图8A中,实况预览630中的场景是明亮的场景(例如,日间天空)并且具有出现在该场景的对象中的各种白电平。该场景由具有太阳和云的天空构成。设备600将实况预览630中的太阳显示得比实况预览630中的云更亮(例如,具有更高发光度水平),并且将实况预览630中的云显示得比实况预览630中的天空更亮。因此,使用分别比云和天空更高的白色量来显示太阳。在设备600以比实况预览630中的场景的其他元素更高的白色量来显示实况预览630中的太阳时,设备600以比显示太阳的白色量更高的白色量来显示在用户界面中显示的指示符(例如,602a、602e、602d、602f、602g)和控件(例如,822、612、610、614)。因此,如图8A所示,图8A的指示符和控件在视觉上比实况预览630的亮度元素(例如,太阳)更亮(并因此可与其区分开)。例如,在图8A中,尽管缩放控件822和太阳两者都包括高白电平,但缩放控件822足够亮以与太阳(例如,实况预览630的亮度元素)区分开来。
如图8A所示,设备600未被配置为捕获HDR媒体(例如,如HDR指示符602e所指示的)。当设备600未被配置为捕获HDR媒体时,设备600经由设备600的该一个或多个相机(和/或相机传感器)捕获非HDR媒体,该非HDR媒体具有比HDR媒体更低的一个或多个像素的最大发光度或最大强度以及更窄的色域。在一些实施方案中,使用8位数据来表示非HDR媒体的颜色,而使用10位和/或12位数据来表示HDR媒体的颜色。因此,设备600基于由设备600的该一个或多个相机检测到的非HDR内容(例如,数据)的较窄色域(例如,由8位数据表示的颜色)和较低最大发光度来显示相机用户界面。换句话讲,设备600基于非HDR媒体的较窄色域而生成实况预览630,并且以在非HDR媒体的较窄色域中表示的最大白电平显示相机用户界面的指示符和控件,使得这些指示符和控件在视觉上比实况预览630中显示的元素更亮(或者具有更高的白电平)。在一些实施方案中,以接近在非HDR媒体的较窄色域中表示的最大白电平的白电平显示相机用户界面的指示符和控件。在图8B处,设备600检测相机显示区域604上的向右轻扫手势850a。
如图8B所示,响应于检测到向右轻扫手势850a,设备600被配置为在视频捕获模式下操作而不是在照片捕获模式下操作。如图8B所示,响应于检测到向右轻扫手势,设备600通过将相机模式控件向右移位来指示其在视频捕获模式下操作,使得视频模式控件显示在控件区域606的中心,并且“视频”被加粗以示出选择了视频模式控件。在图8B中,照片捕获模式控件602c不被加粗以指示设备600不在照片捕获模式下操作。如图8B所示,在向右轻扫手势850a中,设备600停止显示图8A的指示符和控件中的一些指示符和控件(例如,602e、60d、602f、602g),显示图8A中未显示的一个或多个新的指示符和控件(例如,视频时间指示符602h),并且在图8B中继续显示图8A的指示符和控件中的一些指示符和控件(例如,闪光灯指示符602a、快门控件610、相机切换器控件614、相机模式控件620)。
在图8B处,响应于检测到向右轻扫手势850a,设备600从被配置为捕获非HDR媒体改变为被配置为捕获HDR媒体。换句话讲,在图8B所示的实施方案中,当设备600切换到视频模式时,该设备自动地被配置为捕获HDR媒体。因为设备600被配置为捕获HDR而不是非HDR,所以设备600的一个或多个相机(传感器)检测HDR媒体并且基于HDR媒体的较宽色域(例如,10位数据、12位数据)生成实况预览630。因此,在图8B中,实况预览的元素(例如,天空、太阳、云)在视觉上比图8A中的每个元素都更亮,因为与使用较窄色域时相比,使用较宽色域可更准确地表示每个元素的白电平。
此外,设备600还以较宽色域的最大水平显示图8B的相机用户界面的指示符和控件,因此相机用户界面的指示符和控件在图8B中以比图8A中显示的指示符和控件中的每个指示符和控件的该一个或多个白电平更高的一个或多个白电平显示。换句话讲,当看图8A至图8B时,设备600以每个相应色域(例如,非HDR媒体的较窄色域、HDR媒体的较宽色域)的相同水平(例如,最大水平)显示相机用户界面的指示符和控件。然而,相机用户界面的指示符和控件当以较宽色域上的相应水平显示时(例如,在图8B中)比当以窄色域上的相应水平显示时具有增加的白电平,因为可由较宽色域表示更多的白色值。
值得注意的是,当看图8A至图8B时,图8A的相机用户界面的指示符和控件的白电平小于在图8B的实况预览630中表示的亮度元素(例如,“太阳”)(或具有最高白电平的元素)的白电平。因此,如果当从对非HDR媒体的捕获切换到对HDR媒体的捕获(例如,从照片模式切换到视频模式)时指示符和控件的白电平没有改变,则相机用户界面的指示符和控件将比亮度元素(例如,太阳)或实况预览630的较亮元素中的一些较亮元素更少白色,并且看起来不显示在相机用户界面上。在图8B处,设备600检测快门控件610上(例如,对应于该快门控件的位置处)的轻击手势850b。
如图8C所示,响应于检测到轻击手势850b,设备600发起对视频媒体的捕获,同时保持相机用户界面的指示符和控件的白电平。如图8C所示,设备600将剩余时间指示符602h从“00:00:00”动态地改变为“00:01:01”,同时保持剩余时间指示符602h的白电平。因此,当在较宽色域中显示时,指示符和控件中的一些指示符和控件可改变。如图8C所示,设备600还用停止控件616替换快门控件610,其中停止控件616以与图8B中显示快门控件610相同的白电平显示。因此,一些新显示的指示符以与先前显示的指示符相同的白电平显示(例如,当新显示的指示符显示在与显示先前显示的指示符的相同位置处时)。在图8C处,设备检测停止控件616上的轻击手势850c1,并且检测相机显示区域604上的轻扫手势850c2。
在图8D处,响应于检测到停止控件616上的轻击手势850c1,设备600停止对媒体(例如,视频媒体)的捕获。如图8D所示,响应于检测到相机显示区域604上的轻扫手势850c2,设备600将相机模式620向左移动并将照片模式控件620b重新显示为被选中(例如,加粗并居中)。如图8D所示,设备600使用如上文关于图8A的相机用户界面的实况预览630以及指示符和控件的显示所述的一种或多种技术,来基于较窄色域重新显示相机用户界面的实况预览630以及指示符和控件(例如,因为设备600在被配置为在照片捕获模式下捕获媒体时正在检测非HDR媒体)。在图8D处,设备600检测HDR控件602e上的轻击手势850d。
在图8E处,响应于检测到轻击手势850d,设备600被配置为捕获HDR媒体。因此,因为设备600被配置为捕获HDR媒体,所以设备600使用如上文关于图8B的相机用户界面的实况预览630以及指示符和控件的显示所述的一种或多种技术,来基于较宽色域显示图8E的相机用户界面的实况预览630以及指示符和控件。因此,当设备600被配置为在与视频捕获模式不同的模式下捕获HDR媒体时,设备600基于较宽色域而更新相机用户界面的实况预览630以及指示符和控件的显示。
图9是示出了根据一些实施方案的用于显示相机控件和指示符的示例性方法的流程图。方法900在计算机系统(例如,100、300、500、600)处执行。计算机具有一个或多个相机(例如,在计算机系统的同一侧或不同侧(例如,前置相机、后置相机)上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)),其中该计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信。
方法900中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下文所述,方法900提供了用于显示相机控件和指示符的直观方式。该方法减轻了用户显示相机控件和指示符的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的计算系统,使得用户能够更快且更有效地在用户界面元素之间进行区分节省了功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
计算机系统经由该一个或多个输入设备检测显示相机用户界面的请求(例如,850a、850d)(例如,打开相机应用程序的请求、或在已经显示相机用户界面时从一个相机捕获模式切换到另一相机捕获模式(诸如从静态捕获模式切换到视频捕获模式或全景捕获模式)的请求、或将相机捕获模式从HDR捕获模式改变为非HDR捕获模式或者从非HDR捕获模式切换到HDR捕获模式的请求)。
响应于显示相机用户界面的请求(例如,850a、850d)(和/或响应于检测到该请求),计算机系统经由显示生成部件显示(904)相机用户界面。
作为显示相机用户界面的一部分,计算机系统显示相机预览(例如,630),该相机预览包括该一个或多个相机中的第一相机的视场(例如,相机可见(例如,基于相机传感器的大小、相机镜头的形状、和/或相机镜头与相机传感器之间的距离)的区域)中的一个或多个对象的视野的表示(例如,随时间更新的表示、来自相机的数据的实况预览馈送)。
作为显示相机用户界面的一部分,计算机系统显示用于控制相机和/或显示关于相机或由相机捕获的媒体的状态信息的一个或多个用户界面对象(例如,602a-602h、610、614、822)的相应集合(例如,一个或多个可选用户界面对象)(例如,当被选择时使得电子设备执行一个或多个功能的用户界面对象(例如,快门按钮(例如,媒体捕获可选用户界面对象)和/或快门按钮的一部分(例如,环绕快门按钮))、用于控制该一个或多个相机的视场的表示的缩放级别的用户界面对象(和/或使得一个或多个相机发起对组成该一个或多个相机的视场的表示的媒体的捕获(或停止捕获该媒体)的用户界面对象)、时间戳(例如,在持续时间内动画化的时间戳)。
作为显示相机预览和一个或多个用户界面对象的相应集合的一部分并且根据确定相机处于第一捕获模式(例如,根据第一类型的格式捕获媒体(例如,不是高动态范围(HDR)媒体的媒体)的模式),计算机系统基于第一捕获模式(例如,显示对应于相机处于第一模式的指示(例如,文本指示))而显示(904)相机预览(例如,图8A中的630)(例如,具有一个或多个视觉属性的相机预览),并且计算机系统以相应视觉特性(例如,颜色(例如,白色量)、亮度、发光度和/或发光值)的第一值显示(906)一个或多个用户界面对象的相应集合(例如,图8A中的602a、602c、602f、602g、610、614、822)。在一些实施方案中,当相机处于第一捕获模式时,计算机系统被配置为使用第一捕获模式来捕获媒体(和/或在第一捕获模式下操作)。在一些实施方案中,计算机系统被配置为当计算机系统不处于HDR媒体捕获模式(例如,响应于接收到捕获媒体的请求(例如,快门控件(例如,610)上的轻击),计算机系统的该一个或多个相机将不捕获HDR媒体项的模式)时使用第一捕获模式来捕获媒体。
作为同时显示相机预览和一个或多个用户界面对象的相应集合的一部分并且根据确定相机处于第二捕获模式(例如,根据第二类型的格式捕获媒体(例如,是HDR媒体的媒体)的模式)(例如,与第一捕获模式不同的第二捕获模式),计算机系统基于第二捕获模式而显示(908)相机预览(例如,图8B中的630)(例如,具有一个或多个视觉属性的相机预览)(例如,计算机系统显示对应于相机处于第二模式的指示(例如,文本指示),其中对应于相机处于第二模式的指示与对应于相机处于第一相机模式的指示不同),并且计算机系统以相应视觉特性的第二值(例如,颜色(例如,白色量)、亮度、发光度和/或发光值)显示(910)该一个或多个用户界面对象的相应集合(例如,图8B中的602a、602h、610、614、822),该第二值与相应视觉特性的第一值不同(例如,大于)。在一些实施方案中,当相机处于第二捕获模式时,计算机系统被配置为使用第二捕获模式来捕获媒体(和/或在第二捕获模式下操作)。在一些实施方案中,计算机系统被配置为当计算机系统被配置为在第二媒体捕获模式(例如,高动态范围(HDR)模式、响应于接收到捕获媒体的请求(例如,快门控件(例如,610)上的轻击),计算机系统将捕获HDR媒体项的模式)下操作时使用第二捕获模式来捕获媒体。在一些实施方案中,使用第一捕获模式捕获的媒体是非HDR图像,而使用第二捕获模式捕获(或被配置为捕获)的媒体是HDR图像。在一些实施方案中,使用第一捕获模式捕获(或被配置为捕获)的媒体是非HDR视频图像,并且使用第二捕获模式捕获(或被配置为捕获)的媒体是HDR视频。在一些实施方案中,以第一值显示的相应视觉特性被映射到第一色谱(例如,当计算机系统不在HDR模式下操作时使用的色谱)上的相同序数量(例如,第一、第二、第三或第四最白(或亮度)颜色)或序数范围(例如,颜色(例如,白色)的第一、第二、第三或第四范围),因为以第二值显示的相应视觉特性被映射到第二色谱(当计算机系统在HDR模式下操作时使用的色谱)上。在一些实施方案中,第二色谱具有比第一色谱的值(8位值)更多的值(例如,10位值),使得使用第一色谱显示的该一个或多个用户界面对象与使用第二色谱显示的该一个或多个用户界面对象在视觉上不同(例如,具有增加的相应视觉特性量)。根据确定相机处于特定相机模式(例如,第一捕获模式或第二模式)来以视觉特性的不同值显示一个或多个用户界面对象允许用户在基于相应相机模式显示相机预览时快速识别该一个或多个用户界面对象,而无需附加用户输入。在一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在基于第一捕获模式(例如,由620a指示的第一捕获模式)显示相机预览(例如,图8A中的630)以及以相应视觉特性的第一值显示该一个或多个用户界面对象(例如,图8A中的602a、602c、602f、602g、610、614、822)的相应集合时,计算机系统检测(912)将相机配置为处于第二相机模式(例如,由620b指示的第二相机模式)的请求(例如,850a)(并且当计算机系统被配置为使用第一捕获模式来捕获媒体(例如,音频、视频、静态图像、动画图像)时)(例如,从照片模式改变为视频模式的单个输入(例如,经由计算机系统的一个或多个输入设备接收的轻扫输入)、使得设备当前被配置为经由某种类型的相机捕获媒体的请求(例如,用于改变计算机系统将捕获媒体的缩放级别的缩放控件上的轻击或缩放滚轮上的轻扫))(并且/或者将计算机系统配置为使用第二捕获模式(例如,根据第二类型的格式捕获媒体(例如,是HDR媒体的媒体)的模式)来捕获媒体)。在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第二相机模式(例如,由620b指示的第二相机模式)的请求,计算机系统基于第二捕获模式(例如,由620b指示的第二捕获模式)显示(914)相机预览(例如,图8B中的630),并且计算机系统以相应视觉特性的第二值显示(916)该一个或多个用户界面对象(例如,图8B中的602a、602h、610、614、822)的相应集合。在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第二相机模式的请求,计算机系统将相机配置为处于第二模式和/或计算机系统被配置为使用第二捕获模式来捕获媒体(例如,从第一媒体捕获模式转变为第二媒体捕获模式,从以一种格式(例如,非HDR)捕获媒体转变为另一种格式(例如,HDR))。在一些实施方案中,在计算机系统基于第二捕获模式显示相机预览并且计算机系统以相应视觉特性的第二值显示该一个或多个用户界面对象的相应集合时,计算机系统检测将相机配置为处于第一相机模式的请求(并且当计算机系统被配置为使用第一捕获模式来捕获媒体(例如,音频、视频、静态图像、动画图像)时)(例如,从照片模式改变为视频模式的单个输入(例如,经由计算机系统的一个或多个输入设备接收的轻扫输入)、使得设备当前被配置为经由某种类型的相机捕获媒体的请求(例如,用于改变计算机系统将捕获媒体的缩放级别的缩放控件(例如,822、622)上的轻击或缩放滚轮上的轻扫))(并且/或者将计算机系统配置为使用第二捕获模式(例如,根据第二类型的格式捕获媒体(例如,是HDR媒体的媒体)的模式)来捕获媒体)。在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第一相机模式的请求,计算机系统基于第一捕获模式显示相机预览,并且计算机系统以相应视觉特性的第一值显示该一个或多个用户界面对象的相应集合。在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第一相机模式的请求,计算机系统将相机配置为处于第一模式和/或计算机系统被配置为使用第一模式来捕获媒体(例如,从第二媒体捕获模式转变为第一媒体捕获模式,从以一种格式(例如,HDR)捕获媒体转变为另一种格式(例如,HDR))。响应于将相机配置为处于第二相机模式的请求而以视觉特性的不同值显示一个或多个用户界面对象向用户提供在用户界面处于第二模式时的视觉反馈,并且允许用户在显示相机预览时快速识别用户界面对象和相机操作的相机模式。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第二相机模式的请求(例如,对将相机从被配置为处于第一相机模式切换到被配置为处于第二相机模式的请求的响应)并且作为以相应视觉特性的第二值(例如,颜色(例如,白色量)、亮度、发光度和/或发光值)显示该一个或多个用户界面对象(例如,图8A中的602a、602c、602f、602g、610、614、822)的相应集合的一部分,计算机系统显示将该一个或多个用户界面对象从相应视觉特性的第二组值逐渐改变为相应视觉特性的第二值的动画。在一些实施方案中,相应视觉特性的第二组值包括相应视觉特性的第一值。在一些实施方案中,将该一个或多个用户界面对象从相应视觉特性的第二组值逐渐改变为相应视觉特性的第二值的动画是淡入动画,其中该一个或多个用户界面对象当以相应视觉特性的第二组值的一个或多个值显示时比当该一个或多个用户界面对象以第二值显示时,更不可见。在一些实施方案中,响应于将相机配置为处于第一相机模式中的请求(例如,对将相机从被配置为处于第二相机模式切换到处于第一相机模式的请求的响应),计算机系统以相应视觉特性的第一值(例如,颜色(例如,白色量)、亮度、发光度和/或发光值)显示该一个或多个用户界面对象的相应集合包括显示将该一个或多个用户界面对象从相应视觉特性的第一组值逐渐改变为相应视觉特性的第二值的动画。在一些实施方案中,相应视觉特性的第一组值包括相应视觉特性的第二值。响应于将相机配置为处于相应相机模式的请求而显示逐渐改变该一个或多个用户界面对象的相应视觉特性的组值的动画向用户提供该一个或多个相机模式已经改变的视觉反馈,同时将干扰最小化。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,一个或多个用户界面对象的相应集合包括第一用户界面对象(例如,图8B中的602a、602h、610、614、822),该第一用户界面对象显示(例如,覆盖)在第一相机的视场中的该一个或多个对象(例如,图8A至图8B中的太阳)中的第一对象(例如,822)上。在一些实施方案中,根据确定相机处于第一捕获模式(例如,620c),以第一外观(例如,第一亮度量和/或第一视觉特性量)显示第一对象(例如,822)。在一些实施方案中,根据确定相机处于第二捕获模式,第一对象(例如,822)以与第一外观的第二外观(例如,第二亮度量和/或视觉特性的特定值(例如,大于相应视觉特性的第一值但小于相应视觉特性的第二值的视觉特性的值))显示,其中第二视觉外观相对于以相应视觉特性的第一值显示的第一用户界面对象具有第一对比度(例如,差)(例如量),并且相对于以相应视觉特性的第二值显示的第一用户界面对象具有第二对比度(例如,差)(例如量),其中第二对比度大于第一对比度。
在一些实施方案中,相应视觉特性的第一值是以其来显示一个或多个用户界面对象的集合的第一白电平量(例如,第一颜色值(例如,由第一数量的位(例如,8位)表示的颜色值))。在一些实施方案中,相应视觉特性的第二值是以其来显示一个或多个用户界面对象的集合的第二白电平量。在一些实施方案中,第二白电平量大于第一白电平量。响应于将相机配置为处于第二相机模式的请求而以大于第一白电平量的第二白电平量显示一个或多个用户界面对象向用户提供在用户界面处于第二模式时的视觉反馈,并且允许用户在显示相机预览时快速识别用户界面对象和相机操作的相机模式。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,作为检测显示相机用户界面的请求的一部分(例如,在显示相机用户界面时),计算机系统检测响应于接收到捕获媒体的请求而将相机在被配置为捕获照片媒体与视频媒体之间转换的请求(例如,850a)(例如,检测相机预览上的轻扫用户界面)。在一些实施方案中,当相机被配置为响应于接收到捕获媒体的请求而捕获照片媒体(例如,当相机处于照片模式时)或显示用于捕获照片媒体的用户界面(例如,不具有视频持续时间或时间流逝用户界面元素的用户界面)时,相机处于第一捕获模式。在一些实施方案中,当相机被配置为响应于接收到捕获媒体的请求而捕获视频媒体(例如,当相机处于视频模式时)或显示用于捕获视频媒体的用户界面(例如,具有视频持续时间或时间流逝用户界面元素的用户界面)时,相机处于第二捕获模式。在一些实施方案中,用于捕获照片媒体的用户界面与用于捕获视频媒体的用户界面不同。在一些实施方案中,将相机配置为处于第二相机模式的请求包括检测将相机从处于照片捕获模式转变为处于视频捕获模式的请求。在一些实施方案中,将相机配置为处于第一相机模式的请求包括检测将相机从处于视频捕获模式转变为处于照片捕获模式的请求。响应于将相机在配置为捕获照片媒体与视频媒体之间转变的请求而以视觉特性的不同值显示一个或多个用户界面对象向用户提供在用户界面处于不同相机模式时的视觉反馈,并且允许用户快速识别用户界面对象和相机当前操作的相机模式。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当用于控制高动态范围(HDR)媒体捕获模式的可选用户界面对象(例如,用于打开/关闭对HDR媒体的捕获的可选用户界面对象)被显示为处于第一状态(例如,图8D中的602e)(例如,非活动状态(例如,以对应于被配置为捕获非HDR媒体的计算机系统的外观显示))时,相机处于第一捕获模式。在一些实施方案中,当用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象被显示为处于与第一状态不同的第二状态(例如,图8E中的602e)(例如,活动状态(例如,以对应于被配置为捕获HDR媒体的计算机系统的外观显示))时,相机处于第二捕获模式。在一些实施方案中,在用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象处于第一状态时响应于接收到用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象上的手势(例如,轻击),计算机系统将相机转变为被配置为处于第二状态。在一些实施方案中,当用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象处于第二状态时响应于接收到用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象上的手势(例如,轻击),计算机系统将相机转变为被配置为处于第二状态。在一些实施方案中,当相机被配置为捕获非HDR媒体时(例如,当相机处于非HDR模式时),相机处于第一捕获模式。在一些实施方案中,当相机被配置为捕获HDR媒体时(例如,当相机处于HDR模式时),相机处于第二捕获模式。在一些实施方案中,当相机被配置为捕获HDR媒体而相机被配置为捕获照片媒体(例如,在照片模式下)时,相机处于第二捕获模式。在一些实施方案中,当相机被配置为捕获非HDR媒体而相机被配置为捕获视频媒体(例如,在视频模式下)时,相机处于第一捕获模式。响应于将相机在被配置为捕获高动态范围媒体与非高动态范围媒体之间转变的请求而以视觉特性的不同值显示一个或多个用户界面对象向用户提供在用户界面正在捕获其先前捕获的不同类型的媒体时的视觉反馈,并且允许用户快速识别用户界面对象以及相机当前被配置为捕获的媒体的类型。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,该一个或多个用户界面对象中的至少一个用户界面对象(例如,822)显示在(例如,覆盖在)相机预览(例如,630)上。在一些实施方案中,该一个或多个用户界面对象中的至少一个用户界面对象显示在显示器的不覆盖相机预览(例如,在用户界面的顶部部分处,在相机预览上方)的部分上。根据确定相机处于特定相机模式(例如,第一捕获模式或第二模式)来以视觉特性的不同值显示在相机预览上的一个或多个用户界面对象允许用户快速识别用户界面对象,同时保持对显示的相机预览的视觉注视。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当相机(和/或计算机系统)被配置为捕获视频媒体时,相机处于第二捕获模式(例如,图8B中的620c)(例如,根据第二类型的格式捕获媒体(例如,是HDR媒体的媒体)的模式)(例如,与第一捕获模式不同的第二捕获模式)。在一些实施方案中,确定相机被配置为捕获视频媒体包括确定相机被配置为捕获视频媒体而不捕获与视频媒体不同的另一类型的媒体(例如,照片(例如,静态图像)媒体)。在一些实施方案中,如果相机未被配置为捕获视频媒体,则相机不处于第二模式。当相机正在捕获视频内容时以视觉特性的第二值显示一个或多个用户界面对象允许用户在基于相应相机模式(例如,捕获视频媒体)显示相机预览时快速识别用户界面对象,而无需附加用户输入。在一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,该一个或多个用户界面对象的第一用户界面对象(例如,602h)(例如,持续时间指示符、缩放级别指示符)包括第一指示(例如,图8B中的602h、610)(例如,时间戳、缩放级别指示)。在一些实施方案中,在相机处于第二捕获模式时,计算机系统检测捕获媒体的请求(例如,850b)(例如,检测用于捕获媒体的可选用户界面对象(例如,快门按钮)上的用户输入)。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,计算机系统发起对媒体(例如,视频、动画图像媒体)的捕获。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,计算机系统更新(例如,602h、616)第二用户界面对象以包括与第一指示不同的第二指示(例如,时间戳、缩放级别指示)。在一些实施方案中,在计算机系统捕获媒体时,计算机系统更新第二用户界面对象以包括与第一指示不同的第二指示。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,计算机系统停止显示第一指示。在一些实施方案中,在捕获媒体时,第二用户界面对象的一个或多个部分继续以相应视觉特性的第二值显示。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,停止显示以相应视觉特性的第二值显示的该一个或多个用户界面对象中的至少一个用户界面对象。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,计算机系统发起对照片媒体的捕获(例如,当计算机系统被配置为捕获照片媒体时)。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求,计算机系统发起对视频媒体的捕获(例如,当计算机系统被配置为捕获视频媒体时)。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求并且在相机处于第二捕获模式时,在发起对媒体的捕获之后,计算机系统以基于第二捕获模式的文件格式保存捕获的媒体(例如,HDR)。在一些实施方案中,响应于捕获媒体的请求并且在相机处于第一捕获模式时,在发起对媒体的捕获之后,计算机系统以基于第一捕获模式的文件格式保存捕获的媒体(例如,非HDR媒体)。在一些实施方案中,基于第一捕获模式的文件格式与基于第二捕获模式的文件格式不同。在一些实施方案中,以基于第一捕获模式的文件格式保存的媒体具有与以基于第二捕获模式的文件格式保存的媒体不同的大小(例如,更小的大小)。在第二用户界面对象包括相应视觉特性的第二值时更新第二用户界面对象以包括与第一指示不同的第二指示向用户提供了当用户界面在第二相机模式下操作时用户界面对象被更新的反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当相机(和/或计算机系统)被配置为捕获图片媒体(例如,620c)时,相机处于第二捕获模式(例如,根据第二类型的格式捕获媒体(例如,是HDR媒体的媒体)的模式)(例如,与第一捕获模式不同的第二捕获模式)。在一些实施方案中,当相机(和/或计算机系统)被配置为捕获HDR照片媒体时,确定相机处于第二捕获模式。在一些实施方案中,当相机(和/或计算机系统)被配置为捕获非HDR照片媒体时,不确定相机处于第二捕获模式。在相机正在捕获图片媒体时以视觉特性的第二值显示一个或多个用户界面对象允许用户在基于相应相机模式(例如,捕获图片媒体)显示相机预览时快速识别用户界面对象,而无需附加用户输入。在一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
应注意,上文相对于方法900(例如,图9)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文和下文所述的方法。例如,方法700、1100、1300、和1400任选地包括上文参考方法900所述的各种方法的一个或多个特征。例如,上文所述的方法900可用于捕获媒体,该媒体可使用下文相对于方法1100所述的方法来调节。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图10A至图10T示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)校正媒体的示例性用户界面。些附图中的用户界面用于示出下文所述的过程,这些过程包括图11中的过程。
图10A示出了显示相机用户界面的电子设备600,该相机用户界面包括实况预览630。实况预览630示出了超广角相机(和/或相机镜头)的视场中的特定环境(例如,区域中的框)。在图10A处,设备600使用一个或多个超广角相机(和/或相机镜头)来显示实况预览630并捕获媒体(例如,响应于接收到捕获媒体的请求(例如,检测到快门控件610上的轻击手势),因为实况预览630的缩放级别处于0.5x缩放级别,如缩放控件2622所指示的(例如,在视觉上例如用较粗的线强调的0.5x)。在一些实施方案中,使用长焦相机和/或广角相机的一个或多个视场来显示实况预览630。在一些实施方案中,超广角相机具有比广角相机的视场更宽的视场,并且广角相机具有比长焦相机更宽的视场。在一些实施方案中,多个相机(例如,与超广角相机一起使用的广角相机)显示实况预览630的部分和/或捕获媒体。在一些实施方案中,设备600使用多个相机传感器捕获图像并将它们组合以显示实况预览630。在一些实施方案中,设备600使用单个相机传感器捕获图像以显示实况预览630。
图10A的相机用户界面包括指示符区域602和控件区域606。指示符区域602和控件区域606同时显示在实况预览630上,使得在指示符区域602和控件区域606中显示的指示符和控件可与实况预览630同时显示。相机显示区域604在指示符区域602与控件区域606之间,并且基本上不与指示符或控件重叠。
如图10A所示,指示符区域602包括指示符,诸如闪光灯指示符602a、模式-设置指示符602c和动画图像捕获指示符602d。闪光灯指示符602a指示当接收到捕获媒体的请求时,设备600当前被配置为在其中操作的闪光灯操作的状态。在图10A处,闪光灯指示符602a指示闪光灯操作被设置为非活动。然而,在一些实施方案中,闪光灯指示符602a可指示闪光灯操作处于活动状态还是处于另一模式(例如,自动模式)。响应于检测到对闪光灯指示符602a的选择,设备600切换闪光灯操作的状态。模式-设置指示符602c指示是否显示相机模式控件620或者是否在控件区域606中显示一个或多个相机设置。响应于检测到对模式-设置指示符602c的选择,设备600用多个相机设置控件替换相机模式控件620,用于控制控件区域606中所选相机模式的不同方面。动画图像捕获指示符602d指示相机是否被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而捕获包括单个图像或合成图像或多个图像的媒体。如图10A所示,动画图像捕获控件602d被显示为处于活动状态,因此设备600被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而捕获包括多个图像的动画图像媒体。在一些实施方案中,动画图像媒体包括响应于快门控件610的单个激活而捕获的一系列图像。在一些实施方案中,响应于轻扫输入(例如,如下文所述的1050h)或按压和保持输入(例如,如下文所述的1050k、1050q),一系列图像可用于一起查看。动画图像媒体任选地包括在快门控件610的激活之前拍摄的一个或多个帧。在一些实施方案中,当动画图像捕获控件602d被显示为处于非活动状态时,设备600被配置为捕获包括单个图像或合成图像的媒体。
如图10A所示,相机显示区域604包括实况预览630和用于改变实况预览630的缩放级别的缩放控件622。如上文所讨论的,缩放控件622指示设备600被配置为捕获媒体并以0.5x缩放级别(例如,图10A中加粗的0.5x)显示实况预览630。
如图10A所示,控件区域606包括快门控件610、相机切换器控件614和相机模式控件620。快门控件610当被激活时,使得设备600基于实况预览630的当前状态和相机应用程序的当前状态,使用一个或多个相机传感器捕获媒体(例如,照片)。捕获的媒体被本地存储在电子设备600处并且/或者被传输至远程服务器以进行存储。相机切换器控件614当被激活时,使得设备600切换到在实况预览630中显示不同相机的视场,诸如通过在后置相机传感器和前置相机传感器之间切换。如图10A所示,相机模式控件620指示当前选择了哪个相机模式,并使用户能够改变该相机模式。在图10A中,显示了相机模式控件620,并且照片相机模式620c被指示为相机通过字词“Photo”加粗操作的当前模式(例如,照片相机模式)。响应于检测到捕获媒体的请求(例如,检测到对快门控件610的选择和/或激活该快门控件),设备600捕获与设备600操作的当前模式(例如,照片相机模式、视频相机模式)一致的类型的媒体(例如,照片媒体、视频媒体)。
图10A至图10T部分地示出了设备600显示先前捕获的媒体的示例性场景,其中一种或多种类型的失真校应用于该媒体。特别地,图10A至图10T示出了其中面部失真校正已经应用于先前捕获的媒体项中的一些媒体项、其中线拉直校正(例如,校正垂直透视失真、水平透视失真、水平线)已经应用于先前捕获的媒体项中的一些媒体项、以及其中最小失真校正已经应用于先前捕获的媒体项中的一些媒体项的场景。在一些实施方案中,一个或多个其他失真校自动应用于先前捕获的媒体,而不是以下情形中所讨论的,并且提供这三个失真校正的讨论仅用于示例性目的。
图10A至图10F示出了设备600捕获表示设备600的超广角相机的视场中的场景的不同媒体的示例性场景,并且图10G至图10T示出了设备600显示在图10A至图10F中的一些图中捕获的媒体的一个或多个校正版本的示例性场景。在一些实施方案中,设备600使用在2020年5月5日提交并且名称为“USER INTERFACES FOR CAPTURING AND MANAGING VISUALMEDIA”的美国临时专利申请序列号63/020462中描述的一种或多种技术来捕获图像,该专利申请全文以引用的方式并入本文,特别是关于本申请的图10A至图10K和图11A至图11C的公开内容。
转到图10A,实况预览630示出了在水平线1042前面的框1040和在背景中飞行的鸟1048。框1040具有垂直透视失真(例如,框1040的垂直线不平行并且看起来在实况预览630中从上到下会聚)和水平透视失真(例如,框1040的水平线不平行并且看起来在实况预览630中从右到左会聚)。此外,水平线1042对角地穿过实况预览630,其中水平线1042的一些点具有不同的y值。在图10A处,在动画图像捕获控件602d被显示为处于活动状态时,设备600检测快门控件610上(例如,对应于该快门控件的位置处)的轻击手势1050a。在一些实施方案中,失真是由镜头的物理特性引起的光学像差(例如,镜头失真)。在一些实施方案中,光学像差的程度在镜头/相机的整个视场上变化。在图10A至图10F中,实况预览630显示为不具有失真校正(或基本上没有失真校正),并且因此包括存在的任何镜头失真效果。
在图10B处,响应于检测到轻击手势1050a,设备600捕获并保存动画图像(例如,多个图像)(“不具有面部的动画图像”)。在图10B处,动画图像包括在检测到轻击手势1050a之前捕获的一些图像和在检测到轻击手势1050a之后捕获的一些图像。如图10B所示,响应于检测到轻击手势1050a,设备600在媒体集合612中显示动画图像(例如,响应于检测到轻击手势1050b而捕获的动画图像)的主要表示(例如,作为整体表示动画图像的表示、包括在动画图像中的图像中的一个图像的表示)。在媒体集合612中示出的媒体的表示表示设备600最近捕获的媒体。
如图10B所示,人的面部1054现在位于框1040的前面并且鸟1048已经飞过实况预览630的一半。在图10B中,面部1054包括面部失真(例如,由镜头失真引起)。例如,人的眼睛/眉毛相距很远,并且人的嘴唇和鼻子倾斜。在图10B处,在动画图像捕获控件602d被显示为处于活动状态时,设备600检测快门控件610上的轻击手势1050b。
在图10C处,响应于检测到轻击手势1050b,设备600捕获并保存动画图像(“具有面部的动画图像”)。如图10C所示,响应于检测到轻击手势1050b,设备600在媒体集合612中显示捕获的动画图像(例如,响应于检测到轻击手势1050b而捕获的动画图像)的主要表示。在一些实施方案中,动画图像可由设备600的用户改变。在图10C处,设备600检测动画图像捕获控件602d上的轻击手势1050c(例如,在动画图像捕获控件602d被显示为处于活动状态时)。
如图10D所示,响应于检测到轻击手势1050c,设备600改变动画图像捕获控件602d的显示状态,使得动画图像捕获控件602d被显示为处于非活动状态。此外,响应于检测到轻击手势1050c,设备600未被配置为响应于接收到捕获媒体的请求而捕获一个或多个动画图像。如图10D所示,实况预览630包括用户的面部1054;然而,鸟1044已经飞出设备600的超广相机的视场,使得鸟1044不显示在实况预览630中。在图10D处,设备600检测快门控件610上的轻击手势1050d。
在图10E处,响应于检测到轻击手势1050d,设备600捕获并保存图像(例如,静态图像、单个图像、非动画图像)(“具有面部的非动画图像”)。如图10E所示,响应于检测到轻击手势1050d,设备600在媒体集合612中显示新捕获的图像,这指示该新捕获的图像是设备600捕获的最近媒体。如图10E所示,在不具有用户的面部1054的情况下显示框1040。在图10E处,设备600检测快门控件610上的轻击手势1050e。
如图10F所示,响应于检测到轻击手势1050e,设备600捕获并保存图像(例如,静态图像、单个图像、非动画图像)(“不具有面部的非动画图像”)。如图10F所示,响应于检测到轻击手势1050e,设备600在媒体集合612中显示新捕获的图像,这指示该新捕获的图像是设备600捕获的最近媒体。
如上文所讨论的,图10G至图10T示出了设备600显示捕获的媒体的一个或多个表示的示例性场景,其中失真校正已经自动应用于媒体的一部分。图10G至图10T分别示出了设备600可如何显示不具有面部的非动画图像、具有面部的非动画图像、不具有面部的动画图像、具有失真校正的具有面部的动画图像的一个或多个表示。应用于该一个或多个表示的失真校正仅仅是为了进行示意性的说明而呈现的,并且附图未按每个单独的失真校正将如何应用的精确比例绘制。在图10F处,设备600检测媒体集合612上的轻击手势1050f。
如图10G所示,响应于检测到轻击手势1050f,设备600显示包括缩略图媒体表示1024a、1024b、1024c、1024d和放大表示1034d的照片查看器用户界面。缩略图媒体表示1024a是响应于检测到图10A中的轻击手势1050a而捕获的动画图像(例如,不具有面部的动画图像)的表示。缩略图媒体表示1024b是响应于检测到图10B中的轻击手势1050b而捕获的动画图像(例如,具有面部的动画图像)的表示。缩略图媒体表示1024c是响应于检测到图10D中的轻击手势1050d而捕获的非动画图像(例如,具有面部的非动画图像)的表示。缩略图媒体表示1024d是响应于检测到图10E中的轻击手势1050e而捕获的非动画图像(例如,不具有面部的非动画图像)的表示。缩略图媒体表示1024a至1024d以相对于每个缩略图的相应媒体被捕获的时间从左到右的时间顺序显示(例如,表示最近捕获的媒体的缩略图显示在照片查看器用户界面中最右侧)。
如图10G所示,放大表示1034d是最近捕获的媒体项(例如,响应于轻击手势1050e而捕获的媒体项)的表示。此外,放大表示1034d是捕获的不包括用户的面部的非动画图像的表示。如图10G所示,放大表示1034d以已经自动应用于捕获的非动画图像的线拉直失真校正来显示。当与(例如,当捕获非动画图像时(例如,响应于检测到轻击手势1050e而)显示的)图10E的实况预览630相比时,放大表示1034d包括具有比图10E的框1040更小的垂直透视失真和水平透视失真的框1040。在图10E中,框1040的垂直线和水平线基本上平行。此外,放大表示1034d的水平线1042对角基本上小于图10E的水平线1042。因此,在图10G中,设备600自动地将线拉直校正应用于响应于检测到轻击手势1050e而捕获的非动画图像。在图10G处,设备600检测放大表示1034b上的向右轻扫手势1050g。
在图10H处,响应于检测到向右轻扫手势1050g,设备600确定由放大表示1034c表示的媒体具有面部(例如,人的面部)的表示。作为确定由放大表示1034c表示的媒体具有面部表示的结果,设备600自动显示应用了面部失真校正的放大表示1034c。在一些实施方案中,在捕获图像时进行确定并且在那时应用失真校正,使得以经校正的形式存储媒体。如图10H中所示,当响应于检测到轻击手势1050d而捕获非动画图像时,以放大表示1034c表示的面部1054具有比面部1054更少的面部失真。如图10H所示,与在图10D的实况预览630中显示的面部1054的相同部分(例如,当设备600检测到轻击手势1050d时)相比,面部1054的眼睛、耳朵、鼻子和嘴唇更加几何化和规范化(例如,以正常形状、尺寸显示)。
在一些实施方案中,当面部1054在媒体中处于与面部1054在放大表示1034c中示出的位置不同的位置处(或者处于具有面部的非动画图像中)时,设备600显示具有与已经应用于显示放大表示1034c的面部失真校正的量不同的已经应用的面部失真校正的量的放大表示。例如,当面部1054远离媒体的中心(例如,远离媒体表示的中心)时,设备600应用更多的面部失真校正。因此,如果在放大表示的右角示出面部1054,则将比在图10H中应用的失真校正的量更多的失真校正自动应用于面部1054。在一些实施方案中,其他因素可改变应用于媒体的面部失真校正的量,诸如面部的大小、特定面部的对称性和/或媒体中面部的数量。在一些实施方案中,两个不同的失真量可以应用于下层媒体中的两个不同面部(例如,定位在FOV中的不同位置处)。
自动应用于具有面部的非动画图像(例如,放大表示1034c)的面部失真校正不同于应用于不具有面部的非动画图像(例如,放大表示1034b)的线拉直失真校正。应用于具有面部的非动画图像的面部失真校正尝试保留一组计算的几何特性(例如,面部应如何出现的预测),而线拉直校正则不保留。此外,线拉直校正尝试减少线失真(例如,垂直透视失真、水平透视失真、拉直水平面),而面部失真校正不减少线失真(或不使此优先于保持面部几何形状)。值得注意的是,在图10H中,所应用的面部失真校正使得框1040和水平线1042的线在图10H中具有比图10D的实况预览630所示的媒体的这些元素中的每个元素更少的线失真。然而,图10H中的框1040和水平线1042的线具有比图10G中的框1040和水平线1022的线更多的线失真。因此,虽然面部失真校正可产生影响和/或减少媒体中的线失真,但将线拉直校正应用于图像对于校正图像的线是最佳的,反之亦然(例如,相对于线失真校正减少面部失真)。
图10I至图10K示出了响应于接收到显示具有面部的动画图像的请求而显示具有面部的动画图像的设备600。在图10H处,设备600检测放大表示1034c上的向右轻扫手势1050h。
如图10I至图10K所示,设备600显示来自动画图像的响应于检测到轻击手势1050b(例如,在图10B中)而捕获到的一组图像的动画。如图10I至图10K中的鸟1048所示,设备600从动画被设备600捕获时起按时间顺序显示该动画的每个帧。在图10I中,鸟1048在图10I至图10K中处于其最左侧位置,并且图10K中的鸟1048在图10K中处于其最右侧位置。放大表示1034b1是主要表示(如上所述),其中鸟1048位于与在图10C中的媒体集合612中显示主要表示时所显示的位置相同的位置。放大表示1034b3和1034b2表示紧接在显示主要表示(例如,放大表示1034b1)所示的环境之前捕获的设备600的超宽相机视场中的环境。
响应于检测到向右轻扫手势1050h,设备600确定具有面部的动画图像(例如,由放大表示1034i-1034k表示)在动画图像中包括的一个或多个图像的至少一部分中具有面部的表示。在一些实施方案中,在捕获图像时进行确定并且在那时应用失真校正,使得以经校正的形式存储媒体。因为确定具有面部的动画图像具有面部的表示,并且因为设备600已经确定将显示动画图像媒体,所以设备600将不同类型的失真校正应用于具有面部的动画图像的不同组图像。特别地,在图10I至图10J中,设备600显示具有面部的动画图像的第一部分(例如,由图10I的放大表示1034b3和图10J的放大表示1034b2表示),该第一部分具有对具有面部的动画图像的第一部分的最小(例如,较少资源密集)失真校正。最小失真校正不是(和/或不如)上文所讨论的线拉直失真校正或面部失真校正。
值得注意的是,在图10I至图10J中,设备600显示具有已经被自动应用的最小失真校正的放大表示1034b2和1034b3。此外,设备600显示具有已经自动应用的面部失真校正的主要表示(例如,放大表示1034b1)。在图10I至图10J中,设备600显示具有应用的最小失真校正的放大表示1034b2和1034b3,因为最小失真校正需要比面部失真校正所需的计算机资源更少的计算机资源(诸如处理周期、存储器(例如,RAM)和/或存储装置)来校正媒体。在一些实施方案中,最小失真校正同样需要比线拉直失真校正所需的计算机资源更少的计算机资源来校正媒体。因此,在一些实施方案中,设备600通过仅以面部失真校正显示主要表示(例如,放大表示1034b1)来节省计算资源。
当查看图10I至图10J时,每张图的水平线1042、框1040和面部1054已经根据环境中这些元素中的每个元素响应于检测到轻击手势1050b如何显示而被最低限度地校正。因此,在一些实施方案中,最小失真校正可提供少量失真校正。在一些实施方案中,最小失真校正提供的失真校正量基于动画图像的一个或多个帧。另一方面,参考图10K,设备600使用与上文相对于图10H所述的技术类似的技术来显示具有面部失真校正的放大表示1034b1(例如,主要表示)。在图10K处,设备600检测在图10K至图10O中被保持并且直到图10P才相关的按压并保持手势1050k。
如图10K至图10O所示,响应于检测到按压并保持手势1050k,设备显示放大表示1034b2、1034b4、1034b5和1034b6。放大表示1034b2、1034b4、1034b5和1034b6中的每一者都以已经被自动应用的最小失真校正来显示,因为具有面部的动画图像是在动画图像中的至少一个动画图像的一部分中具有面部表示的动画图像。设备600以最小失真校正而不是面部失真校正来显示放大表示1034b2、1034b4、1034b5和1034b6,因为应用面部失真校正将比应用最小失真校正使用更多的计算机资源。如图10K至图10O中所示,响应于检测到按压并保持手势1050k,并且在手势1050k继续被保持时,设备600不显示主要表示(例如,放大表示1034b1)或具有所应用的面部失真的任何其他表示。例如,如图10L至图10M所示,设备600跳过显示应用了面部校正的主要表示(例如,图10K至图10Q的1034b3)(例如,如图10L的鸟1048在图10K中鸟1048的位置左侧并且图10M的鸟1048在10K中鸟1048的位置右侧(例如,在主要表示中)所证明),同时继续在图10L至图10M中检测到按压并保持手势。在图10O处,设备600检测按压并保持手势1050k的结束。在一些实施方案中,设备600确实显示与不包括面部失真校正的主要表示相同的时间点相对应的媒体。
如图10P至图1OQ所示,响应于检测到按压并保持手势1050k的结束,设备600重新显示应用了最小失真校正的放大表示1034b2,并且显示应用了面部失真校正的放大表示1034b3(例如,主要表示)。在一些实施方案中,设备600将对应于主要表示的图像修改(例如,经由用户输入)为在所捕获动画图像中的另一图像。在一些实施方案中,当对应于主要表示的图像已经切换为在所捕获动画图像中的另一图像时,设备600显示具有失真校正的主要表示。在图10Q处,设备600检测放大表示1034b3上的向右轻扫手势1050q。
在图10Q至图10T处,响应于检测到向右轻扫手势1050q,设备600确定不具有面部的动画图像(例如,由放大表示1034a1-1034a3表示)在动画图像中包括的一个或多个图像的至少一部分中不具有面部的表示。因为确定不具有面部的动画图像不具有面部的表示,并且因为设备600已经确定将显示动画图像媒体,所以设备600对包括在不具有面部的动画图像中的每个图像应用相同类型的失真校正。在一些实施方案中,在捕获图像时进行确定并且在那时进行失真校正(例如,在不具有面部的动画图像中包括的相同失真校正),使得以经校正的形式存储媒体。如图10Q至图10T所示,设备600以已经自动应用的线拉直失真校正来显示放大表示1034a1-1034a3中的每一者。在一些实施方案中,设备600可以另一类型的失真校正(诸如最小失真校正)来显示放大表示1034a1-1034a3中的每一者。
虽然图10A至图10T描述了以失真校正显示已经由超广角相机捕获的媒体,但是由其他类型的相机(例如,广角相机、电话相机)捕获的媒体的表示也可以自动应用的面部失真校正来显示。在一些实施方案中,设备600不以面部失真校正来显示表示,并且/或者对于尚未经由广角相机捕获的媒体(或已经由特定相机捕获的媒体),不执行图10A至图10T中所述的上述识别技术中的一种或多种。此外,在一些实施方案中,面部失真校正的自动应用不在捕获媒体之后立即应用。在一些实施方案中,面部失真校正在设备处于特定状态(例如,睡眠模式、非活动)时、在预先确定的时间段(例如,1天、2周)之后和/或立即应用于媒体。因此,上文的讨论不限制何时将任何失真校正应用于媒体以生成媒体的表示。
图11是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)来调整媒体的示例性方法的流程图。方法1100在计算机系统(例如,100、300、500、600)处执行。计算机系统具有一个或多个相机(例如,在计算机系统的同一侧或不同侧(例如,前置相机、后置相机)上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)),其中该计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信。
方法1100中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下文所述,方法1100提供了用于调整媒体的直观方式。该方法减轻了用户在自动调整媒体时的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算系统,使得能够更快且更有效地调整媒体节省了功率并且增大了电池充电之间的时间间隔。
计算机系统经由该一个或多个输入设备接收(1102)显示先前捕获的媒体项(例如,静态图像、视频)的表示的请求(例如,1050f、1050g、1050h、1050q)(例如,对缩略图图像的选择、对图像捕获控件(例如,可选用户界面对象)(例如,快门控件(例如,610)的选择,该控件在被激活时捕获在第一区域中显示的内容的图像))。
响应于接收到显示先前捕获的媒体项的表示的请求,计算机系统经由显示生成部件以失真校正显示(1104)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034a1-1034a1、1034b1-1034b5、1034c、1034d),该失真校正基于对先前捕获的媒体项中内容的自动确定(例如,没有用户输入)而被自动选择(例如,没有用户输入)。
作为显示(1104)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034a1-1034a1、1034b1-1034b5、1034c、1034d)的一部分,并且根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第一部分中包括面部的表示(例如,1054)(例如,在捕获媒体项时进行的确定(例如,先前进行的确定);在请求显示先前捕获的媒体项的表示时进行的确定;使用一种或多种图像分析和/或面部检测算法进行的确定;在先前捕获的媒体被捕获时进行的确定;在媒体被捕获的预先确定的时间段之后和/或在预先确定的时间段期间(例如,在某时间)进行的确定;在计算机系统处于特定状态(例如,非活动状态(例如,其中用户在预先确定的时间段内未主动使用设备(例如,设备处于睡眠状态)或显示生成部件是非活动的(例如,未显示用户界面对象,关闭)))时进行的确定),计算机系统显示(1106)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034c)与面部(例如,面部的一部分)的表示,其中第一失真校正(优先保留面部几何形状的光学(透镜)失真校正)已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分(例如,先前捕获的媒体项的一部分)。
作为显示(1104)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034d)的一部分并且根据确定先前捕获的媒体项不包括面部的表示,计算机系统显示(1108)先前捕获的媒体项的该表示(例如,1034d),其中第一失真校正未应用于先前捕获的媒体项的该第一部分。在一些实施方案中,先前捕获的媒体项的表示具有应用于图像的第一部分(例如,面部)的第一失真校正(例如,不将第一失真校正应用于图像的第二部分)。在一些实施方案中,计算机系统包括多个相机(例如,和/或多个相机镜头)。在一些实施方案中,当已经使用第一类型的相机(例如,和/或相机镜头)(例如,超广角相机)来捕获先前捕获的图像时,应用第一失真校正。在一些实施方案中,当已经使用第二类型的相机(例如,与第一类型的相机不同的类型的相机)(例如,和/或相机镜头)(例如,广角相机、长焦相机)来捕获先前捕获的媒体(例如,不管先前捕获的媒体项的第一部分是否包括面部的表示(例如,面部的一部分))时,不应用第一失真校正。在一些实施方案中,第一失真校正被应用于所有类型的镜头。在满足规定条件时(例如,先前捕获的媒体项是否包括第一部分中的面部表示),自动应用/不应用第一失真校正来显示先前捕获的媒体项的第一部分允许计算机系统优化何时自动应用第一失真而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一失真校正改变先前捕获的媒体项中的面部的一个或多个表示(例如,1034c)(例如,优先保留面部几何形状的光学(透镜)失真校正)。在一些实施方案中,以第一失真校正显示的先前捕获的媒体项的第一部分中第一面部的表示(例如,1034c)与在应用第一失真校正之前先前捕获的媒体项的第一部分中第一面部的表示不同。在满足规定条件时(例如,先前捕获的媒体项是否包括第一部分中的面部表示),自动应用/不应用改变面部的表示的第一失真校正来显示先前捕获的媒体项的第一部分允许计算机系统优化何时自动应用第一失真而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当以失真校正显示先前捕获的媒体项的表示(例如,1034c)时,计算机系统接收对应于显示与第一先前捕获的媒体项不同的第二先前捕获的媒体项的表示的请求的输入(例如,在与具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示上的位置相对应的位置处的输入)。在一些实施方案中,响应于接收到与接收到显示第二先前捕获的媒体项的表示的请求相对应的输入,计算机系统经由显示生成部件以失真校正显示第二先前捕获的媒体项的表示,该失真校正基于对第二先前捕获的媒体项中内容的自动确定(例如,没有用户输入)而被自动选择(例如,没有用户输入)。作为显示第二先前捕获的媒体项的表示的一部分,并且根据确定第二先前捕获的媒体项在第二先前捕获的媒体项的第二部分中包括与第一面部不同的第二面部(例如,面部的一部分)的表示(例如,在捕获媒体项时进行的确定(例如,先前进行的确定);在请求显示先前捕获的媒体项的表示时进行的确定;使用一种或多种图像分析和/或面部检测算法进行的确定),计算机系统显示第二先前捕获的媒体项的表示与第二面部的表示,其中第二失真校正(例如,第二量的第一失真校正(优先保留面部几何形状的光学(透镜)失真校正))已经自动应用到第二先前捕获的媒体项的至少第二部分(例如,先前捕获的媒体项的一部分)。在一些实施方案中,第二失真校正与第一失真校正不同(例如,与第一失真校正在程度和/或相同类型的失真校正量上不同)。在一些实施方案中,第二失真校正基于第二先前捕获的媒体表示中面部的大小。在一些实施方案中,当第二部分靠近第二先前捕获的媒体项的表示的边缘时,与第二部分不靠近先前捕获的媒体的表示的边缘时相比,应用更大量的第二失真校正。在一些实施方案中,第二失真校正是与第一失真校正相同类型的失真校正。在一些实施方案中,以第一失真校正显示的先前捕获的媒体项的第一部分包括与第二量的第一失真校正不同的第一量的第一失真校正。在一些实施方案中,根据确定第二先前捕获的媒体项在第二先前捕获的媒体项的第一部分中不包括第二面部的表示(例如,面部的一部分),不以第一失真校正(优先保留面部几何形状的光学(透镜)失真校正)来显示该第二先前捕获的媒体项的第一部分。在一些实施方案中,在基于对先前捕获的媒体项中内容的自动确定来自动选择失真校正之后,具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示包括先前捕获的媒体项的第二部分,使得根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第二部分(例如,与先前捕获的媒体项的第一部分不同)中包括与该面部的表示不同的第二面部的第二表示,以第二量的第一失真校正显示先前捕获的媒体项的第二部分,其中第一量的第一失真校正与第二量的第一失真校正不同。在一些实施方案中,第一失真校正被自动应用于先前捕获的媒体项的第一秒。在一些实施方案中,第一失真校正以与第一失真校正改变先前捕获的媒体项的第一部分中面部的表示不同的方式改变第二部分中面部的第二表示。在一些实施方案中,不同媒体的表示将应用不同量的第一失真校正。当满足规定条件时,以与第一先前捕获的媒体项的表示不同的失真校正来显示第二先前捕获的媒体项的表示允许计算机系统优化有多少第一失真被自动应用于特定媒体项而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第一部分中包括面部的表示(例如,1054)。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项包括第一数量的面部,第一失真校正为第三失真校正。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项包括与第一数量的面部不同的第二数量的面部,第一失真校正为第四失真校正。在一些实施方案中,当先前捕获的媒体项中的面部改变(例如,面部的布置改变、面部的位置改变)时,应用于先前捕获的媒体的表示的第一失真校正的量改变。在一些实施方案中,当在先前捕获的媒体项中存在更多面部时,应用更多失真校正。在一些实施方案中,第三失真校正和第四失真校正是相同类型的失真校正(例如,使用相同类型的算法或相同算法(例如,面部失真校正算法)来应用)。在一些实施方案中,第三失真校正包括与第四失真校正的失真校正量不同的失真校正量。当满足规定条件时,以不同失真校正来显示先前捕获的媒体项的第一部分允许计算机系统优化有多少第一失真被自动应用而不需要进一步的用户输入,其中该失真校正基于第一部分中面部的数量。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定第一部分包括面部的表示(例如,1054)并且该面部的表示处于先前捕获的媒体项中的第一位置,第一失真校正为第五失真校正(例如,第四量的第一失真校正)。在一些实施方案中,根据确定第一部分包括面部的表示并且该面部的表示处于先前捕获的媒体项的与先前捕获的媒体项的第一位置不同的第二位置处,第一失真校正为第六失真校正(例如,第五量的第一失真校正)。在一些实施方案中,第五失真校正不同于第六失真校正。在一些实施方案中,随着用户的面部在先前捕获的媒体项中的位置变得更靠近先前捕获的媒体项的中心,应用较少的第一失真校正。在一些实施方案中,第五失真校正和第六失真校正是相同类型的失真校正(例如,使用相同类型的算法或相同算法(例如,面部失真校正算法)来应用)。在一些实施方案中,第五失真校正包括与第六失真校正的失真校正量不同的失真校正量。当满足规定条件时,以不同失真校正来显示先前捕获的媒体项的第一部分允许计算机系统优化有多少第一失真以及在何处被自动应用而不需要进一步的用户输入,其中该失真校正基于该面部的表示的位置。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一失真校正基于面部(例如,用户的面部)的表示(例如,1054)的一个或多个几何特性(例如,面部特征之间(例如,眼睛、耳朵之间)的距离、面部的对称性)的计算(例如,预测)表示。在一些实施方案中,以第一失真校正显示的先前捕获的媒体项的第一部分中第一面部的表示具有与在应用第一失真校正之前先前捕获的媒体项的第一部分中第一面部的表示的一个或多个几何特性相同的一个或多个几何特性。
在一些实施方案中,作为显示(1104)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034c)的一部分,根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第三部分中包括第三面部(例如,第三面部的一部分)的第三表示,计算机系统将先前捕获的媒体项的表示与面部的表示一起显示(1110),其中第七失真校正(例如,第一量的失真校正类型(例如,校正先前捕获的媒体项中的一条或多条线的光学(透镜)失真校正,诸如校正水平线(例如,先前捕获的媒体项中的水平线校正(例如,拉直媒体项的视觉内容中的可见水平线)、垂直线(例如,垂直透视失真校正(例如,校正垂直透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在真实世界中平行的线在媒体项中非平行线)))))已经自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分。在一些实施方案中,第七失真校正与第一失真校正不同(例如,与第一失真校正不同类型的失真校正)。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第三部分中不包括第三面部(例如,面部的一部分)的第三表示,计算机系统显示(1116)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034d)与面部的表示,其中第八失真校正(例如,第一量的失真校正类型(例如,校正先前捕获的媒体项中的一条或多条线的光学(透镜)失真校正,诸如校正水平线(例如,先前捕获的媒体项中的水平线校正(例如,拉直媒体项的视觉内容中的可见水平线)、垂直线(例如,垂直透视失真校正(例如,校正垂直透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在真实世界中平行的线在媒体项中非平行线)))))已经被自动应用于先前捕获的媒体项的至少第一部分。在一些实施方案中,第八失真校正不同于第七失真校正(例如,并且是与第一失真校正不同类型的失真校正)。在一些实施方案中第七失真校正是与第八失真校正相同类型的失真校正(例如,线失真校正)。当满足规定条件时(例如,第三部分包括/不包括面部的表示),以不同失真校正来显示先前捕获的媒体项的第三部分允许计算机系统优化有多少第二失真校正被自动应用而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,作为显示先前捕获的媒体项的一部分并且根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获到的媒体项的第一部分中不包括检测到的面部表示(例如,1050),显示先前捕获的媒体项的表示(例如,1034d),其中第九失真校正(例如,校正先前捕获的媒体项中的一条或多条线的光学(透镜)失真校正,诸如校正水平线(例如,先前捕获的媒体项中的水平线校正(例如,拉直媒体项的视觉内容中的可见地平线)、垂直线(例如,垂直透视失真校正(例如,校正垂直透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在真实世界中平行的线在媒体项中非平行线)))和/或水平线(例如,水平透视失真校正(例如,校正水平透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在现实世界中平行的线在媒体项中非平行线))))已经被自动应用于先前捕获的媒体项的第一部分,其中第九失真校正与第一失真校正不同(例如,是与其失真校正不同类型的失真校正),并且提供比第一失真校正更大程度的几何形状(例如,线、圆、正方形、角、棱角等)的失真校正。在一些实施方案中,计算机系统在应用第一失真校正时比在将第三失真校正应用于先前捕获的媒体项中的内容时执行更多的操作。在一些实施方案中,与显示具有第三失真校正的先前捕获的媒体项的表示相比,显示具有第一失真校正的先前捕获的媒体项的表示在计算上成本更低。当满足规定条件时(例如,面部不在视野内),当满足规定条件时(例如,面部不在视野中),以与第一失真校正不同的第三失真校正来显示先前捕获的媒体项的第一部分允许计算机系统应用与第一失真校正不同的失真校正,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,以失真校正显示的先前捕获的媒体项的表示(例如,1034d)包括先前捕获的媒体项的第四部分,使得以已经被自动应用的第十失真校正来显示先前捕获的媒体项的第四部分(例如,校正先前捕获的媒体项中的一条或多条线的光学(透镜)失真校正,诸如校正水平线(例如,先前捕获的媒体项中的水平线校正(例如,拉直媒体项的视觉内容中的可见地平线)、垂直线(例如,垂直透视失真校正(例如,校正垂直透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在真实世界中平行的线在媒体项中非平行线)))和/或水平线(例如,水平透视失真校正(例如,校正水平透视失真(例如,由相机角度和/或镜头引起的图像的失真,使得在现实世界中平行的线在媒体项中非平行线)))),其中第十失真校正与第一失真校正不同(例如,不同类型的失真校正)。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项在先前捕获的媒体项的第二部分中不包括面部的第三表示,以第十失真校正来显示先前捕获的媒体项的第四部分。
在一些实施方案中,先前捕获的媒体项包括与第二组媒体项(例如,1034b3)不同的第一组媒体项(例如,1034b1-1034b2)。在一些实施方案中,第二组媒体包括具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示,该失真校正基于对先前捕获的媒体项中内容的自动确定而被自动选择。在一些实施方案中,第一组媒体项包括具有与第一失真校正不同的第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示(例如,第十一失真校正被应用于先前捕获的媒体项的多个表示中的每个表示)。在一些实施方案中,第十一失真校正不是面部失真校正也不是线拉直失真校正。使先前捕获的媒体项包括具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示和具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示向用户提供了关于先前捕获的媒体项的其他帧的内容的反馈,其中第十一失真校正与第一失真校正不同。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,将第一失真校正应用于先前捕获的媒体项中的内容(例如,由1034b3表示)需要第一量的计算机处理资源(例如,存储装置、存储器(例如,RAM))。在一些实施方案中,需要第二量的计算机处理资源(例如,存储装置、存储器(例如,RAM))来将第十一失真校正应用于先前捕获的媒体项中的内容(例如,由1034b1表示)。在一些实施方案中,第二量的计算机处理资源少于第一量的计算机处理资源。在一些实施方案中,第十一失真校正(例如,最小失真校正)是比第一类型的失真校正(例如,面部失真校正)或第二类型的失真校正(例如,线拉直失真校正)的失真校正类型在计算上成本更低的失真校正类型。使先前捕获的媒体项包括具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示和具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示向用户提供了关于先前捕获的媒体的其他帧的内容的反馈,同时最小化用于显示先前捕获的媒体项的大部分表示的系统资源,其中应用第十一失真校正使用比应用第一失真校正更少的操作。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,应用第十一失真校正,而不管先前捕获的媒体的多个表示(例如,1034b1-1034b2)中是否存在面部的表示(例如,1054)。在一些实施方案中,第十一失真校正不校正先前捕获的媒体项中的一条或多条线以及线拉直失真校正,并且不校正一个或多个面部以及面部失真校正。使先前捕获的媒体项包括应用了第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示,而不管先前捕获的媒体的多个表示中是否存在面部的表示,向用户提供了关于先前捕获的媒体的其他帧的内容的反馈,同时最小化用于显示先前捕获的媒体项的大部分表示的系统资源,而不管其他帧是否包括面部。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,作为经由显示生成部件显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示的一部分(该失真校正基于对先前捕获的媒体项中内容的自动确定而被自动选择),计算机系统显示动画(例如,图10I至图10K),包括在显示先前捕获的媒体项的第二组媒体项(例如,1034b3)之前显示(例如,顺序地一次一个地显示这些表示中的每个表示并且彼此跟随地显示这些表示中的每个表示)先前捕获的媒体项的第一组媒体项(例如,1034b1-1034b2)(例如,将第十一失真校正应用于先前捕获的媒体项的多个表示中的每个表示)。在一些实施方案中,计算机系统根据确定先前捕获的媒体项是第一类型的媒体项来显示动画。在一些实施方案中,计算机系统根据确定先前捕获的媒体项是与第一类型的媒体项不同的第二类型的媒体项(或者根据确定先前捕获的媒体项不是第一类型的媒体项)而放弃显示动画(例如,显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示而不显示先前捕获的媒体项的多个表示)。显示动画,该动画包括显示在媒体的第二组媒体项之前显示的先前捕获的媒体的第一组媒体项(例如,包括应用了第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示)(例如,包括具有失真校正的先前捕获的媒体的表示),向用户提供了关于先前捕获的媒体的其他帧的内容的反馈,同时最小化用于显示先前捕获的媒体项的大部分表示的系统资源,而不管其他帧是否包括面部。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,以比具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示(例如,1034b1-1034b2)更高的分辨率来显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示(例如,1034b3)。以较低分辨率显示先前捕获的媒体项的多个表示,并且以较高分辨率显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示,向用户提供了关于先前捕获的媒体项的其他帧的内容的反馈,同时最小化用于显示先前捕获的媒体项的大部分表示的系统资源。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,显示动画(例如,图10I至图10K)还包括将具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的该多个表示中的至少一个表示(例如,1034b2)淡入(例如,交叉淡化)(例如,逐渐将第一表示淡入另一表示)先前捕获的媒体项的表示(例如,1034b1)(例如,具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示,该失真校正基于对先前捕获的媒体项中内容的自动确定而被自动选择)。将具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的该多个表示中的至少一个表示淡入先前捕获的媒体项的表示,这向用户提供了关于先前捕获的媒体项的其他帧的内容的反馈,同时最小化在应用了不同类型的失真校正的表示之间对用户的视觉干扰。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,先前捕获的媒体项的该多个表示中的至少一个表示在距相应表示的中心第一距离的位置比在距相应表示的中心第二距离的位置应用了更少的第十一失真校正。在一些实施方案中,第一距离小于第二距离。
在一些实施方案中,当显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示时,计算机系统接收重新显示先前捕获的媒体项的表示的一个或多个输入。在一些实施方案中,响应于接收到重新显示先前捕获的媒体项的表示的一个或多个输入(例如,1050k)并且根据确定该先前捕获的媒体项的表示被设置为该先前捕获的媒体项的关键帧,显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示(例如,显示动画,该动画包括在显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示之前显示(例如,顺序地一次一个地显示这些表示中的每个表示并且彼此跟随地显示这些表示中的每个表示)具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的该多个表示(例如,将第十一失真校正应用于先前捕获的媒体项的该多个表示中的每个表示))。
在一些实施方案中,响应于接收到重新显示先前捕获的媒体项的表示的一个或多个输入并且根据确定该先前捕获的媒体项的表示未被设置为该先前捕获的媒体项的关键帧,放弃显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示(例如,作为显示动画的一部分,计算机系统显示(例如,顺序地一次一个地显示这些表示中的每个表示并且彼此跟随地显示这些表示中的每个表示)具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的该多个表示(例如,将第十一失真校正应用于先前捕获的媒体项的该多个表示中的每个表示),而不显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示)。当满足规定条件时(例如,根据确定捕获的媒体项的表示未被设置为先前捕获的媒体项的关键帧),放弃显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示允许计算机系统最小化用于显示先前捕获的媒体的表示的资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。根据确定捕获的媒体项的表示未被设置为先前捕获的媒体项的关键帧而放弃显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示向用户提供了改进的反馈,该改进的反馈通过以应用于动画的每个图像的一致的失真校正来显示动画来改进动画对用户的显示。提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项不包括面部的表示,具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示(例如,1034a1-1034a3)与第十一失真校正(例如,线拉直失真校正)一起显示。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项包括面部的表示,计算机系统不将相同的失真校正应用于先前捕获的媒体项的表示(例如,先前捕获的媒体项的该多个表示和具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示)(例如,1034a1-1034a3)。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项包括面部的表示,计算机系统不将相同的失真校正应用于先前捕获的媒体项的所有表示。当满足规定条件时(例如,当媒体项不包括面部的表示时),显示具有第十一失真校正的失真校正的先前捕获的媒体项的表示(例如,应用于先前捕获的媒体项的该多个表示的相同失真校正)允许计算机系统对媒体的帧应用一致的失真校正,并减少显示先前捕获的媒体项的表示所需的操作次数。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,先前捕获的媒体项的该多个表示(例如,1034a1-1034a3)中的每个表示都不与第一失真校正一起显示。具有带有第十一失真校正而没有第一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示向用户提供了关于先前捕获的媒体项的其他帧的内容的反馈,同时最小化显示媒体的多个表示所需的计算。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示时,计算机接收与显示先前捕获的媒体项的动画的请求相对应的输入(例如,1050k)(例如,在与具有失真校正的先前捕获的媒体项的表示上的位置相对应的位置处的输入)。在一些实施方案中,响应于接收到与显示先前捕获的媒体项的动画的请求相对应的输入(和/或在继续检测与显示先前捕获的媒体项的动画的请求相对应的输入时),计算机系统显示(例如,顺序地一次一个地显示这些表示中的每个表示的动画,并且彼此跟随)具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的多个表示(例如,将第十一失真校正应用于先前捕获的媒体项的该多个表示中的每个表示),而不显示具有失真校正的先前捕获的媒体项。在一些实施方案中,应用于图像动画的帧的失真校正更多地应用于图像的边缘(例如,图像的边缘看起来好像在弯曲)而不是图像的中心。在一些实施方案中,应用于图像动画的帧的失真校正不是包括垂直透视失真校正、水平透视失真校正和/或水平线的失真校正。在一些实施方案中,第一失真校正(例如,面部失真校正)在捕获照片的预先确定的时间段内(例如,在1秒至60秒内)应用。在一些实施方案中,第一失真校正在预先确定的时间段(诸如一个月、一年或一天)之后应用于先前捕获的媒体。在一些实施方案中,响应于接收到显示捕获的媒体的请求而应用面部失真校正。响应于接收到与显示先前捕获的媒体项的动画的请求相对应的输入而显示具有第十一失真校正的先前捕获的媒体项的该多个表示,向用户提供了对查看先前捕获的媒体项的附加控制(例如,对先前捕获的媒体项的计算成本更低的查看)。为用户提供附加的控制增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
需注意,上文相对于方法1100(例如,图11)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文和下文所述的方法。例如,方法700和900任选地包括上文参考方法1100所述的各种方法的一个或多个特征。例如,上文所述的方法900可用于捕获媒体,该媒体可使用下文相对于方法1100所述的方法来调节。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图12A至图12N示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)管理媒体的文件格式的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的包括图13A至图13C中的过程的过程。
图12A示出了显示相机用户界面的电子设备600,该相机用户界面包括实况预览630,在一些实施方案中,该实况预览从显示器的顶部延伸到显示器的底部。实况预览630示出了在设备600的一个或多个相机中的第一相机(例如,前置相机、后置相机)的视场中的特定场景(例如,图12A中的人的面部)。实况预览630是设备600的一个或多个相机的(例如,部分)视场(“FOV”)的表示。
图12A的相机用户界面包括指示符区域602和控件区域606。指示符区域602和控件区域606分别显示在实况预览630上方和下方,使得指示符和控件可与实况预览630同时显示。相机显示区域604在指示符区域602与控件区域606之间,并且基本上不与指示符或控件重叠。在图12A中,指示符区域602和控件区域606任选地包括纯色覆盖,并且实况预览630的一部分在纯色覆盖后面未示出。在一些实施方案中,指示符区域602和控件区域606包括半透明覆盖,并且实况预览630的一部分在半透明覆盖后面(和/或在指示符区域602和控件区域606的指示符和控件后面)示出。
如图12A所示,指示符区域602包括指示符,诸如闪光灯指示符602a、模式-设置指示符602c、高动态范围(HDR)指示符602h和动画图像捕获指示符602d。闪光灯指示符602a指示当接收到捕获媒体的请求时设备600当前被配置为在其中操作的闪光灯操作的状态。在图12A处,闪光灯指示符602a指示闪光灯操作被设置为非活动。然而,在一些实施方案中,闪光灯指示符602a可指示闪光灯操作处于活动状态还是处于另一模式(例如,自动模式)。响应于检测到对闪光灯指示符602a的选择,设备600切换闪光灯操作的状态。模式-设置指示符602c指示是否显示相机模式控件620或者是否在控件区域606中显示一个或多个相机设置。响应于检测到对模式-设置指示符602c的选择,设备600用多个相机设置控件替换相机模式控件620,用于控制控件区域606中所选相机模式的不同方面。HDR指示符602h指示HDR媒体捕获模式处于活动状态还是处于非活动状态。在图12A处,HDR指示符602h指示HDR媒体捕获模式处于活动状态,这指示设备600被配置为捕获HDR媒体。在一些实施方案中,当HDR指示符602h指示HDR模式处于非活动状态时,设备600被配置为捕获非HDR媒体(或者未被配置为捕获HDR媒体)。响应于检测到对HDR指示符602h的选择,设备600改变HDR捕获模式的状态(例如,非活动或活动状态)。动画图像捕获指示符602d指示相机是否被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而捕获包括图像序列的媒体(例如,诸如响应于检测到轻击手势1050a或轻击手势1050b而捕获的媒体,如上文关于图10A至图10C所述)。在一些实施方案中,捕获的该系列图像包括在检测到捕获媒体的请求之前捕获的一个或多个图像以及在检测到捕获媒体的请求之后捕获的一个或多个图像。
如图12A所示,相机显示区域604包括实况预览630的一部分和缩放控件622。此处,“2x”缩放控件被选中,表明实况预览630以2x缩放级别显示。
如图12A所示,控件区域606包括快门控件610、相机切换器控件614、媒体集合的表示612和相机模式控件620。快门控件610当被激活时,使得设备600基于实况预览630的当前状态和相机应用程序的当前状态,使用一个或多个相机传感器捕获媒体(例如,照片)。捕获的媒体被本地存储在电子设备600处并且/或者被传输至远程服务器以进行存储。相机切换器控件614当被激活时,使得设备600切换到在实况预览630中显示不同相机的FOV,诸如通过在后置相机传感器和前置相机传感器之间切换。图12A中所示的媒体集合的表示612是设备600最近捕获的媒体(图像、视频)的表示。如图12A所示,相机模式控件620指示当前选择了哪个相机模式,并使用户能够改变该相机模式。在图12A中,显示了相机模式控件620a-620e,并且照片相机模式620c被指示为相机通过文本加粗操作的当前模式(例如,照片相机模式)。响应于检测到捕获媒体的请求(例如,检测到对快门控件610的选择和/或激活该快门控件),设备600捕获与设备600操作的当前模式(例如,照片相机模式、视频相机模式)一致的类型的媒体(例如,照片媒体、视频媒体)。
图12A至图12D示出了用于显示文件格式指示符(例如,图12D的602r)的示例性用户界面。在一些实施方案中,当显示文件格式指示符时,设备600可被配置为以比设备600通常被配置为捕获和/或保存媒体更大的一种或多种文件格式来捕获和/或保存媒体(例如,当文件格式指示符不被显示或不以特定状态显示时)。在一些实施方案中,设备600通常被配置为以一种或多种较小的文件格式(例如,联合图像专家组(JPEG)格式、高效图像编码(HEIC)格式)(“普通文件格式”)来捕获和/或保存媒体。
在一些实施方案中,当显示文件格式指示符时,设备600可以比正常文件格式(“较大文件格式”)更大(或者在一些实施方案中,更小)的一种或多种文件格式(诸如原始图像格式和/或最小压缩或非压缩格式)来捕获和/或保存媒体。在一些实施方案中,与以正常文件格式保存媒体时相比,当以较大文件格式保存媒体时减少了应用于媒体的压缩。在一些实施方案中,包含在以较大文件格式保存的媒体中的被处理的数据少于以正常文件格式处理的数据。在一些实施方案中,较大文件格式包含比正常文件格式的数据量更多的数据(例如,2x至100x倍)。在一些实施方案中,当媒体项以较大文件格式存储时(例如,颜色可以用16位表示),相应媒体项的颜色值由比当媒体项以正常文件格式存储时(例如,8位、10位或12位)更大的颜色值位图来表示。在一些实施方案中,该较大文件格式包括来自不同的多个捕获的媒体项的信息,诸如多个数据帧。在一些实施方案中,来自每个媒体项的视觉内容(例如,图像数据、视频数据)被合并为单个媒体项(例如,表示数据帧的媒体项)的特定部分的一组一个或多个值(例如,基于多个捕获的数据帧选择特定像素或区域的颜色和/或亮度)。
在图12A处,设备600检测控件区域606的底部部分上的向右轻扫手势1250a。
如图12B所示,响应于检测到向右轻扫手势1250a,设备600显示具有设置用户界面1200的相机用户界面。设置用户界面1200包括相机设置1202,其控制设备600在显示相机用户界面时可根据其操作的各种相机设置。相机设置1200包括HDR设置控件1202a和文件格式切换器可用设置控件1202b。在图12B中,HDR设置控件1202a处于非活动状态(例如,如在HDR设置控件1202a旁边显示的“关”所指示的),并且文件格式切换器可用设置控件1202b处于活动状态(例如,如在文件格式切换器可用设置控件1202b旁边显示的“开”所指示的)。因为HDR设置控件1202a处于非活动状态,所以设备600未被配置为自动地将以不同曝光水平捕获的图像融合为单个图像。此外,因为文件格式切换器可用控件1202b处于活动状态,所以设备600被配置为显示文件格式指示符,并且任选地,设备600被配置为在文件格式切换器可用设置控件1202b被设置为处于非活动状态时以大文件格式捕获并保存媒体。
关于在图12A中显示的HDR指示符602h,设备600显示HDR指示符602h以允许用户响应于检测到捕获媒体的请求而对是否将捕获HDR媒体进行控制(例如,经由轻击手势来切换指示符的开/关)。在图12A中,设备600显示HDR指示符602h而不是显示文件格式指示符(如以下关于图12D所述),因为HDR设置控件1202a处于非活动状态并且与文件格式切换器可用设置控件1202b的状态无关。因此,在图12A中所示的实施方案中,HDR指示符602h的显示优先于文件格式指示符的显示和/或HDR设置控件1202a的状态优先于文件格式切换器可用控件1202b的状态(例如,确定显示哪个(些)指示符来代替)。在图12B处,设备600检测HDR控件1202a上的轻击手势1250b。
如图12C所示,响应于检测到轻击手势1250b,设备600将HDR设置控件1202a从处于非活动状态改变为处于活动状态。当HDR设置控件1202a处于活动状态时,设备600被配置为自动地将以不同曝光水平捕获的图像融合为单个图像。在图12C处,设备600检测设置用户界面1200的底部部分上的向左轻扫手势1250c。
如图12D所示,响应于检测到向左轻扫手势1250c,设备600重新显示相机用户界面。另外,响应于检测到向左轻扫手势1250c,确定文件格式切换器可用控件1202b处于活动状态(例如,设备600被配置为显示文件格式指示符并且任选地被配置为保存和捕获较大格式的媒体),HDR设置控件1202a处于活动状态(例如,设备600被配置为自动地将以不同曝光水平捕获的图像融合为单个图像)。基于进行的该确定,设备600显示文件格式指示符602r并停止显示HDR指示符602h。
如图12D所示,文件格式指示符602r显示在指示区域602中先前显示HDR指示符602h的相同位置处(例如,如图12A所示)。在一些实施方案中,设备600用文件格式指示符602r替换HDR指示符602h,因为当HDR设置控件1202a处于活动状态并且文件格式切换器可用控件1202b处于活动状态时,设备已经确定不允许用户控制HDR媒体的捕获。在一些实施方案中,设备600用文件格式指示符602r替换HDR指示符602h,因为以较大文件格式存储的媒体包括稍后将捕获的媒体显示为HDR媒体或非HDR媒体所需的数据(例如,对应于不同曝光水平的数据);因此,用户不必手动控制是否将捕获HDR媒体,而设备600被配置为以较大的文件格式存储媒体。在一些实施方案中,设备600用文件格式指示符602r替换HDR指示符602h,因为设备600不能被配置为以大文件格式捕获HDR媒体(例如,以保留系统资源)。在一些实施方案中,当文件格式切换器可用控件1202b处于非活动状态时,不管显示HDR设置控件1202a的状态如何,设备600都不显示文件格式指示符602r。
如图12D所示,文件格式指示符602r以非活动状态显示。当以非活动状态显示文件格式指示符602r时,设备600被配置为以正常文件格式而不是较大文件格式来捕获和/或保存媒体。在图12D处,设备600检测快门控件610上的轻击手势1250d。
如图12E所示,响应于检测到轻击手势1250d,设备600发起对表示图12D的实况预览630的媒体的捕获并且更新媒体集合612以示出新捕获的媒体(例如,表示图12D的实况预览630的媒体)的表示。在图12E处,新捕获的媒体是图像序列,因为设备600当前被配置为响应于接收到捕获媒体的请求(例如,由被显示为处于活动状态的动画图像捕获指示符602d指示)而捕获图像序列。值得注意的是,在图12E中,媒体集合612中新捕获的媒体的表示包括实况预览630的在相机显示区域604中显示的部分,并且不包括实况预览630的在图12D的指示符区域602(例如,图12D中人的头发的顶部)和控件区域604(例如,图12D中人的衬衫口袋的底部)中显示的部分。这是因为,在图12E所示的实施方案中,设备600不将实况预览630的在指示符区域602(例如,人的头发的顶部)和控件区域604(例如,人的口袋的底部)中显示的部分呈现为媒体集合612中捕获的媒体的表示,即使当对应于实况预览630的在指示符区域602和控件区域604中显示的部分的视觉内容(例如,图像数据、视频数据)在发起对媒体的捕获之后被捕获时也是如此。因此,在图12E处,指示符(例如,文件格式指示符602r)和控件(例如,快门控件610)被显示在实况预览630的可能未被包括在表示实况预览的捕获的媒体的表示中的部分顶部。在一些实施方案中,被捕获但未被包括在捕获的媒体的表示中的视觉内容被用来校正捕获的媒体的表示(例如,使用上文关于图10A至图10T讨论的一种或多种技术)。在一些实施方案中,设备600使用在2020年5月5日提交并且名称为“USERINTERFACES FOR CAPTURING AND MANAGING VISUAL MEDIA”的美国临时专利申请序列号63/020462中描述的一种或多种技术来捕获图像,该专利申请全文以引用的方式并入本文,特别是关于本申请的图10A至图10K和图11A至图11C的公开内容。
在图12E中,由设备600捕获的媒体是以正常格式保存的媒体,因为当在图12D中的快门控件610上检测到轻击手势1250d时,格式指示符602r以非活动状态显示(例如,设备600被配置为以正常文件格式捕获和/或保存媒体)。在图12E处,设备600在文件格式指示符602r上(例如,在对应于其位置的位置处)检测轻击手势1250e。
如图12F所示,响应于检测到轻击手势1250e,设备600将文件格式指示符602r从处于非活动状态(例如,斜线穿过图12E中的指示符)改变为处于活动状态(例如,没有斜线穿过指示符)。响应于检测到轻击手势1250e,设备600还被配置为响应于检测到捕获媒体的请求(例如,检测到快门控件610上的输入)来以较大的文件格式捕获和/或保存媒体。另外,响应于检测到轻击手势1250e,设备600还将动画图像捕获指示符602d从活动状态改变为非活动状态。由此,响应于检测到轻击手势1250e,设备600被配置为不捕获包括图像序列的媒体(例如,使用如上文关于图10D至图10E所述的一种或多种技术)。因此,在图12F所示的实施方案中,文件格式指示符602r和动画图像捕获指示符602d不能同时以活动状态显示。换句话讲,当指示符中一个指示符的状态已经改变时,设备600自动切换另一指示符的状态,因为已经确定设备600不能以较大文件格式来捕获和保存动画图像(例如,由于涉及无意中使用可用存储容量的顾虑)。在一些实施方案中,设备600在以活动状态显示文件格式指示符602r时接收轻击手势,并且响应于接收到轻击手势,设备600将文件格式指示符602r改变为以非活动状态显示,并且将动画图像捕获指示符改变为以活动状态显示(或者恢复到以检测到轻击手势1250e之前显示的状态来显示动画图像捕获指示符)。
图12F至图12I示出了在文件格式指示符602r已经被切换为以活动状态显示(和/或设备600被配置为捕获具有较大文件格式的媒体)之后发生的示例性场景。图12F至图12I的示例性场景是设备600基于一组标准自动恢复或不自动(例如,在没有与快速恢复请求相对应的介入用户输入的情况下)将文件格式指示符602r恢复为以非活动状态显示的场景。特别地,图12F至图12I中所示的示例性场景示出,自与相机用户界面相关联的相机应用程序是活动应用程序以来,当预先确定的时间段已经过去时,设备600自动将文件格式指示符602r恢复为处于非活动状态(并且当预先确定的时间段尚未过去时,不自动将文件格式指示符602r从处于活动状态恢复为处于非活动状态)。在图12F至图12I的场景中,所使用的预先确定的时间段是30秒,但是可使用任何其他预先确定的时间段(例如,10秒至30秒、一天或多天、一周或多周)。
在一些实施方案中,设备600选择自动将文件格式指示符602r恢复为非活动状态以避免对可用存储(例如,设备600的可用存储或与设备600通信的媒体存储系统)的无意中使用。当设备600自动将文件格式指示符602r恢复为处于非活动状态时,设备600被重新配置为响应于捕获媒体的请求以正常文件格式捕获和/或保存媒体,该媒体的大小(例如,数据量)小于较大文件格式的媒体。由此,设备600能够通过选择自动以正常文件格式捕获并保存媒体来节省系统资源(例如,可用存储容量),以避免无意地(例如,当用户忘记将文件格式指示符切换回非活动状态时)捕获以较大文件格式保存并将占用更多可用存储的媒体。在图12F处,设备600检测向左轻扫手势1250f。
如图12G所示,设备600显示消息传送应用程序用户界面1270并停止显示相机用户界面。消息传送应用程序用户界面1270是用于消息传送应用程序的用户界面,其不同于对应于相机用户界面的相机应用程序。在图12G中,当设备600显示消息传送应用程序用户界面1270并且停止显示相机用户界面时,消息传送应用程序用户界面为活动应用程序(例如,或为在前台运行的应用程序),并且相机应用程序为在后台运行的应用程序(或为休眠和/或暂停的应用程序)并且不是活动应用程序。在图12G处,设备600检测向右轻扫手势1250g。响应于检测到向右轻扫手势1250g(例如,重新显示相机用户界面的请求或显示相机用户界面的请求),设备600显示图12H或图12I的相机用户界面,其中相机用户界面变为活动应用程序。
在图12H处,提供了31秒时间指示1260a以示出相机应用不是活动应用程序达31秒。如图12H所示,响应于检测到向右轻扫手势1250g,设备600确定相机应用程序不是活动应用程序达超过预先确定的时间段(例如,1秒、2秒、5秒、10秒、15秒、30秒、60秒、120秒或300秒)(和/或消息传送应用程序(例如,不是相机应用程序的应用程序)为活动应用程序达预先确定的时间段)。由于确定相机应用程序未处于活动状态达预先确定的时间段,因此设备600自动将文件格式指示符602r恢复为非活动状态(例如,将文件格式指示符602r从在图12F中以活动状态显示改变为在图12H中以非活动状态显示)。另外,设备600还自动将动画图像捕获指示符602d恢复为活动状态(例如,其先前在轻击手势1250e被检测到之前的状态)。换句话讲,由于确定相机应用程序未处于活动状态达预先确定的时间段,因此设备600自动重新配置设备600以正常文件格式捕获并保存媒体,该媒体包括图像序列(例如,静态图像)。
在图12I处,提供了二十九秒时间指示1260b以示出相机应用程序不是活动应用程序达29秒。如图12I所示,响应于检测到向右轻扫手势1250g,设备600确定相机应用程序已经是后台应用程序(例如,还不是活动应用程序)达少于预先确定的时间段(例如,30秒)(例如,29秒小于30秒)。由于确定相机应用已经是后台应用程序达少于预先确定的时间段,因此设备600不自动将文件格式指示符602r恢复为非活动状态以及将动画图像捕获指示符602d恢复为活动状态。换句话讲,设备600将文件格式指示符602r保持在活动状态(并且将动画图像捕获指示符602d保持在非活动状态),因为自先前显示相机用户界面以来(和/或在重新显示相机用户界面之前)已经过了少于预先确定的量的量。在图12I处,设备600检测快门控件610上的轻击手势1250i。
如图12J所示,响应于检测到轻击手势1250i,设备600发起对表示图12I的实况预览630的媒体的捕获并更新媒体集合612以示出新捕获的媒体的表示(例如,使用与上文关于图12D的新捕获的媒体的表示所讨论的那些技术类似的一种或多种技术)。图12I的新捕获的媒体的表示仅包括实况预览630的在图12I中的相机区域604中显示的部分(例如,出于上文关于图12D的新捕获的媒体的表示陈述的类似原因)。在图12J处,捕获的媒体(例如,表示图12I的实况预览630)以较大文件格式保存。在图12J处,设备600检测动画图像捕获指示符602d上的轻击手势1250j。
如图12K所示,响应于检测到轻击手势1250j,设备600将动画图像捕获指示符602d改变为处于活动状态并且将文件格式指示符602r改变为处于非活动状态(例如,出于与上文关于图12E所述的类似原因)。响应于检测到轻击手势1250j,设备600被配置为在接收到捕获媒体的请求时以正常文件格式捕获媒体,该媒体包括图像序列。在图12K处,设备600检测相机显示区域604上的向右轻扫手势1250k。
如图12L所示,响应于检测到向右轻扫手势1250k,设备600将相机控件620向右移动并将视频相机模式控件620b显示为被选中。因此,在图12L处,设备600被配置为处于视频捕获模式而不是设备600先前所处于的照片捕获模式(例如,如图12A至图12K所示)。在图12L处,因为设备600被配置为处于视频捕获模式,所以设备600停止显示文件格式指示符602r。在一些实施方案中,设备600停止显示文件格式指示符602r,同时设备600基于确定视频媒体不可用于以较大文件格式保存而被配置为处于视频捕获模式(或者仅可以正常文件格式保存)(例如,出于与上文关于图12B的HDR控制1202a所述类似的原因)。在图12处,设备600检测媒体集合612的表示上的轻击手势1250l。
如图12M所示,响应于检测到轻击手势1250l,设备600显示包括放大表示1234c和缩略图媒体表示1224a、1224b和1224c的照片查看器用户界面。缩略图媒体表示1224b对应于在图12D至图12E中捕获的媒体(例如,响应于检测到轻击手势1250d),并且缩略图媒体表示1224c和放大表示1234c对应于在图12I至图12J中捕获的媒体(例如,响应于检测到轻击手势1250i)。缩略图媒体表示1224a、1224b和1224c以相对于每个缩略图的相应媒体被捕获的时间从左到右的时间顺序显示(例如,表示最近捕获的媒体的缩略图显示在照片查看器用户界面中最右侧)。如图12M所示,设备600在照片查看器用户界面内显示放大表示1234c,因为放大表示1234c表示最近捕获的媒体。如上文关于图12I至图12J所述,当以活动状态显示文件格式指示符602r时接收到轻击手势1250i时,由放大表示1234c表示的媒体被捕获并以较大文件格式保存。在图12M处,设备600确定由放大表示1234c表示的媒体被捕获并以较大文件格式保存。因此,由于该确定,文件格式指示1264被显示在照片查看器用户界面内,而放大表示1234c被同时显示在照片查看器用户界面中。设备600显示文件格式指示1264以指示由放大表示1234c表示的媒体被捕获并以大文件格式保存。在图12M处,设备600检测照片查看器用户界面上的向右轻扫手势1250m。
如图12N所示,响应于检测到向右轻扫手势1250m,设备600停止在照片查看器用户界面中显示放大表示1234c,并且在照片查看器用户界面内显示放大表示1234b。放大表示1234b响应于检测到向右轻扫手势1250m的而被显示,因为由放大表示1234b表示的媒体是在捕获由放大表示1234c表示的媒体之前捕获的。如上文关于图12D至图12E所述,当以非活动状态显示文件格式指示符602r时,由放大表示1234b表示的媒体被捕获。因为设备600确定由放大表示1234b表示的媒体未以较大文件格式被捕获和保存,所以文件格式指示1264不显示在图12N的照片查看器用户界面内,而放大表示1234b显示在图12N的照片查看器用户界面内。在一些实施方案中,显示包括在放大表示1234b中的一个或多个其他图像(例如,使用如上文关于图10I至图10J所述的一种或多种技术),因为放大表示1234b表示在动画捕获指示符602d处于活动状态时捕获的媒体(例如,如上文关于图12D至图12E所述)。
图13A至图13C是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)管理媒体的文件格式的示例性方法的流程图。方法1300在计算机系统(例如,100、300、500、600)处执行。计算机系统具有一个或多个相机(例如,在计算机系统的同一侧或不同侧(例如,前置相机、后置相机)上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)),其中该计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信。
方法1300中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1300提供了用于管理媒体的文件格式的直观方式。该方法减少了用户管理媒体的文件格式的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。该方法通过智能地管理能够以特定文件格式捕获和/或保存哪些类型的媒体来提高系统资源(例如,存储)的可用性。对于电池驱动的计算系统,使得能够更快且更有效地管理媒体的文件格式节省了功率并且增大了电池充电之间的时间间隔。
计算机系统经由显示生成部件显示(1302)相机用户界面(例如,与相机应用程序(例如,用于管理对媒体的捕获的应用程序)相关联(包括在其中)的用户界面)。作为显示相机用户界面的一部分,计算机系统同时显示相机预览(例如,随时间更新的表示、来自相机的数据的实况预览馈送)和用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r),该相机预览包括一个或多个相机中第一相机的视野中的一个或多个对象的表示(例如,630),其中第一可选用户界面对象处于对应于第一文件格式的第一状态(例如,图12D中的602r)(例如,被配置为显示在或处于的状态(例如,被按压或压下状态、外观(例如,颜色、字体、文本、半透明、不透明)))(例如,被按压或压下状态、外观(例如,颜色、字体、文本、半透明、不透明))。在一些实施方案中,根据确定第一可选用户界面对象以第一状态显示超过预先确定的时间段,计算机系统保持第一可选用户界面对象以第一状态显示。在一些实施方案中,计算机系统继续以第一状态显示第一可选用户界面对象,而不管第一可选用户界面对象已经被显示的时间。在一些实施方案中,第一可选用户界面对象显示在相机预览的一部分上。在一些实施方案中,用户界面对象显示在相机预览上方(或下方)。
当显示相机用户界面时并且当第一可选用户界面对象处于第一状态(例如,图12E中的602r)时,计算机系统检测(1304)对应于激活第一可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e)(例如,在第一可选用户界面对象上(例如,或在对应于第一可选用户界面对象的位置处)的轻击输入)。
响应于检测到对应于激活第一可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e),计算机系统将第一可选用户界面对象(例如,602r)从第一状态(例如,图12E中的602r)转变(1306)(例如,切换)为与第一状态不同的第二状态(例如,图12F中的602r)(例如,被配置为显示在或处于的状态(例如,被按压或压下状态、外观(例如,颜色、字体、文本、半透明、不透明))),其中第二状态对应于与第一文件格式不同的第二文件格式。
在将第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后,作为显示(1308)第一可选用户界面对象的一部分,计算机系统根据确定满足一组恢复标准,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段(例如,非零时间段)(例如,从除了与相机用户界面相关联的应用程序(例如,相机应用程序)之外的应用程序(例如,音乐应用程序、消息传送应用程序、web应用程序)开始作为活动应用程序运行时测量的预先确定的时间段;自相机应用程序从活动应用程序转变为后台、暂停或关闭应用程序以来的预先确定的时间段;预先确定的非活动时间段(例如,没有检测到用户输入的预先确定的时间段);预先确定的非活动捕获时间段(例如,没有接收到捕获媒体请求的预先确定的时间段);以第二状态显示第一可选用户界面对象的预先确定的时间段(例如,在显示相机用户界面时主动显示);当可选用户界面处于第二状态时的预先确定的时间段,而不管第一可选用户界面对象和/或相机用户界面的一个或多个部分是否被显示)已经过去时,计算机系统以第一状态重新显示(1310)第一可选用户界面对象(例如,图12H中的602r)。
在将第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后,作为显示(1308)第一可选用户界面对象的一部分,计算机系统根据确定不满足该组恢复标准而以第二状态显示(1312)第一可选用户界面对象(例如,图12I中的602r)。在一些实施方案中,当在对象处于第二状态时接收到对应于激活第一可选择用户界面对象的附加输入(例如,引起从第二状态转变为第一状态的输入)时,不满足恢复标准。
计算机系统经由该一个或多个输入设备接收(1314)对应于用一个或多个相机捕获媒体的请求(例如,在快门按钮(例如,610)(例如,用于捕获媒体的可选用户界面对象)上(例如,在与之相对应的位置处)的轻击)的第二输入(例如,1250d、1250i)。在一些实施方案中,快门按钮与用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象同时显示。
响应于(1316)用该一个或多个相机接收对应于捕获媒体的请求的第二输入并且根据确定(1318)当接收到第二输入(例如,1250d)时第一可选用户界面对象处于(例如,显示为)第一状态(例如,图12D中的602r),计算机系统捕获(1320)第一媒体并且以第一文件格式(例如,压缩格式,诸如用于HEIC的JPEG)存储(1322)第一媒体。
响应于(1316)接收到与用该一个或多个相机捕获媒体的请求相对应的第二输入并且根据确定(1324)当接收到第二输入(例如,1250i)时第一可选用户界面对象处于(例如,显示为)第二状态(例如,图12I中的602r),计算机系统捕获(1326)第二媒体并且以与第一文件格式不同的第二文件格式(例如,缩减压缩数据格式(例如,扩展的动态范围或未压缩的数据格式);存储未处理或最少处理的图像传感器数据或保留来自图像捕获的原本会以更压缩的数据格式丢失的信息的格式)来存储(1328)第二媒体。响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的输入,显示用于控制存储媒体的文件格式的在状态之间转变的第一可选用户界面对象,这向用户提供了能够改变捕获媒体的文件格式的单个控件。提供对计算机系统的附加控制而不由于附加显示的控件使UI杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。响应于接收到与捕获媒体的请求相对应的输入,以基于第一可选择用户界面对象的状态的文件格式捕获媒体允许用户以特定文件格式来捕获媒体,该第一可选用户界面对象用于控制存储媒体的文件格式,并且在一些实施方案中,这向用户提供了附加数据以便以不同方式调整媒体,而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,当满足恢复标准时)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,以第二文件格式(例如,缩减压缩文件格式)存储的媒体项具有由比用于表示以第一文件格式(例如,压缩文件格式)存储的媒体项的颜色的色域(例如,12位或10位数据)更大的色域(例如,16位数据)表示的颜色。在一些实施方案中,以第二文件格式(例如,缩减压缩文件格式)存储的媒体项在大小上大于以第一文件格式(例如,压缩文件格式)存储的相同媒体项的大小(例如,2倍、4倍或6倍大)。
在一些实施方案中,当(例如,当显示)用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(602r)处于第一状态时,计算机系统接收与对第一可选用户界面对象的选择相对应的输入,并且响应于接收到与对第一可选用户界面对象的选择相对应的输入,计算机系统将第一可选用户界面对象从以第一状态显示转变为第二状态。在一些实施方案中,当用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象处于第二状态时,计算机系统接收与对第一可选用户界面对象的选择相对应的输入,并且响应于接收到与对第一可选用户界面对象的选择相对应的输入,将第一可选用户界面对象从以第二状态显示转变为以第一状态显示。
在一些实施方案中,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)与用于控制媒体捕获的缩放级别的可选用户界面对象(例如,622)(例如,一个或多个可选用户界面对象)(例如,一个或多个按钮、一个或多个滑块(例如,滚轮))同时显示(例如,当第一可选用户界面对象处于第一状态或第二状态时),其中对用于控制媒体捕获的缩放级别的可选用户界面对象的选择(例如,在一个或多个缩放控件上的轻击输入、滑动输入)使得计算机系统将相机预览从以当前缩放级别显示转变为新缩放级别。
在一些实施方案中,用于控制使用该一个或多个相机存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)与最近捕获的媒体的预览(例如,612)(例如,近来(例如,最近)捕获的媒体的一个或多个缩略图表示)同时显示。在一些实施方案中,响应于检测到(例如,或接收到)对最近捕获的媒体的预览的选择(例如,1250l),计算机系统与最近捕获的媒体的放大表示同时地显示照片查看器用户界面(并且在一些实施方案中,停止显示相机用户界面)。
在一些实施方案中,当自第一可选用户界面对象(例如,602r)从第一状态转变为第二状态以来的时间段超过第一预先确定的时间值(例如,1秒至1000秒)时,该预先确定的时间段已经过去。在一些实施方案中,当确定自第一可选用户界面对象初始以第二状态显示以来已经过去了第一预先确定的时间段时,该预先确定的时间段已经过去。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,自第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态以来已经过去了第一预先确定的时间段)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当相机用户界面已经不活动(例如,未显示)的时间段超过第二预先确定的时间段(例如,1秒至1000秒)时(例如,在第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后),该预先确定的时间段已经过去。在一些实施方案中,该预先确定的时间段是包括相机用户界面的相机应用程序已被关闭的预先确定的时间段。在一些实施方案中,响应于接收到停止显示相机用户界面(例如,关闭相机用户界面)的输入,计算机系统使相机用户界面在后台运行和/或停止显示相机用户界面。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,相机用户界面已经不活动超过第二预先确定的时间段)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当未捕获到媒体的时间段超过第三预先确定的时间段(例如,1秒至1000秒)时(例如,在第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后(并且以第二状态显示第一可选用户界面对象时)),该预先确定的时间段已经过去。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,自第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后的第三预先确定的时间段以来尚未捕获媒体)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当(例如,计算机系统或与计算机系统通信的一个或多个输入设备)未接收到指向媒体捕获用户界面的任何输入(例如,1250d、1250e、1250i)已经过去的时间段超过第四预先确定的时间段(例如,1秒至1000秒)时(并且当第一可选用户界面对象以第二状态显示时),该预先确定的时间段已经过去。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,在第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后没有接收到请求超过第四预先确定的时间段)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)已经以第二状态显示(例如,活动地显示(例如,在显示相机用户界面时))的时间段超过第五预先确定的时间段(例如,1秒至1000秒)时,该预先确定的时间段已经过去。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象已经以第二状态显示超过第五预先确定的时间段)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当自与相机用户界面相对应的应用程序(例如,相机应用程序)(例如,为相机应用程序的一部分,包括在相机应用程序中的用户界面)当前未作为活动应用程序运行以来的时间段超过第六预先确定的时间段(例如,1秒至1000秒)时(例如,和/或自与相机用户界面相对应的应用程序作为后台应用程序(例如,当前未被配置为接收用户输入(例如,不包括显示应用程序的请求的输入)而在接收到输入(例如,不包括显示应用程序的请求的输入)之前没有由计算机系统接收的显示应用程序的请求的应用程序))运行以来已经过去预先确定的时间段(例如,除了相机应用程序之外的应用程序是活动应用程序(例如,在前台运行的应用程序)),该预先确定的时间段已经过去。在一些实施方案中,活动应用程序是当前被配置为接收用户输入(例如,不包括显示应用程序的请求的输入)而在输入(例如,不包括显示应用程序的请求的输入)被接收之前计算机系统没有接收到显示应用程序的请求的应用程序。在一些实施方案中,对应于相机用户界面的应用程序当前不作为活动应用程序运行,因为在一个或多个应用程序完全起作用和/或可显示之前,计算机系统处于锁定状态(例如,其中计算机系统需要(例如,经授权用户的)访问验证(例如,要输入的密码、要验证的一个或多个生物特征数据)的状态)。在一些实施方案中,对应于相机用户界面的应用程序当前不作为活动应用运行,因为另一应用程序(例如,社交媒体应用程序、通信应用程序、文字处理应用程序)当前作为活动应用程序运行。在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之后重新显示用于控制以第一状态存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,和/或当满足规定条件时(例如,自对应于相机用户界面的应用程序当前未作为活动应用程序运行以来已经过去了第六预先确定的时间段)自动恢复为压缩格式,允许计算机系统恢复为捕获具有比呈缩减压缩格式的媒体(例如,第二媒体)更小的文件大小的压缩媒体(例如,第一媒体),这通过避免无意地捕获第二媒体(例如,和/或呈缩减压缩格式的大量媒体项)来保留系统资源。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当第一可选用户界面对象(例如,602r)处于第一状态时(例如,当以第一状态显示第一可选用户界面对象时),计算机系统接收捕获媒体(例如,检测快门控件上的输入)的第二请求(例如,1250d)。在一些实施方案中,响应于接收到捕获媒体的第二请求(例如,1250d),计算机系统捕获(例如,发起对媒体的捕获)(例如,经由该一个或多个相机)第一媒体并且以第一文件格式(例如,压缩格式,诸如用于HEIC的JPEG)存储第一媒体。响应于接收到与捕获媒体的请求相对应的输入而以第一文件格式媒体捕获并存储媒体允许用户以特定文件格式捕获媒体而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当第一可选用户界面对象(例如,602r)处于第二状态时(例如,当以第二状态显示第一可选用户界面对象时),计算机接收捕获媒体的第三请求(例如,1250i)。在一些实施方案中,响应于接收到捕获媒体的第三请求(例如,检测快门控件上的输入),计算机系统捕获(例如,发起对媒体的捕获)(例如,经由该一个或多个相机)第二媒体并且以第二文件格式(例如,原始格式)存储第二媒体。响应于接收到与捕获媒体的请求相对应的输入而以第二文件格式媒体捕获并存储媒体允许用户以特定文件格式捕获媒体而不需要进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示包括同时显示相机预览(例如,630)和第一可选用户界面对象(例如,602r)的相机用户界面之前,计算机系统同时在相机用户界面中显示相机预览(例如,630)(例如,包括该一个或多个相机中第一相机的视场中的一个或多个对象的表示的第二相机预览)和用于控制HDR(例如,高动态范围(例如,色调映射、位深度、亮度值和/或颜色值的范围))捕获模式的第二可选用户界面对象(例如,602h),而不显示第一可选用户界面对象(例如,第一可选用户界面对象不显示在用户界面中的任何地方),当被选择时,该捕获模式使计算机系统在被配置为捕获HDR媒体与不被配置为捕获HDR媒体之间转变,其中当第一可选用户界面对象与相机预览一起被显示时(例如,当缩减压缩文件格式捕获选项被启用时),第二可选用户界面对象被显示在由第一可选用户界面对象占据的位置处。
在一些实施方案中,当同时显示相机预览(例如,630)和用于控制HDR捕获模式的第二用户界面对象(例如,602h)时,计算机系统检测到满足一组可选用户界面对象转变标准(例如,1250b)。在一些实施方案中,响应于检测到满足该组可选用户界面对象转变标准(例如,包括当用于HDR模式的自动选择的模式被启用时被满足的标准的一组标准;当用于HDR模式的自动选择的模式被禁用时不满足的一组标准),计算机系统停止在相机用户界面中(例如,在第一位置处)显示第二可选用户界面对象(例如,602h)。在一些实施方案中,响应于检测到满足该组可选用户界面对象转变标准(例如,包括当用于HDR模式的自动选择的模式被启用时被满足的标准的一组标准;当用于HDR模式的自动选择的模式被禁用时不满足的一组标准),计算机系统在相机用户界面中(例如,在第一位置(例如,显示第二可选用户界面对象的位置)处)显示第一可选用户界面对象(例如,602r)。在一些实施方案中,第一可选用户界面对象和第二可选用户界面对象显示在同一位置。在一些实施方案中,第一可选用户界面对象和第二可选用户界面对象在它们的显示状态中是互斥的,使得可选对象不被同时显示。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象被显示在相机用户界面上的相应位置处。在一些实施方案中,当显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象时,计算机系统接收高动态范围捕获(HDR)设置是(例如,已改变为)非活动状态的指示(例如,智能高动态范围捕获设置,其中计算机系统自动确定计算机系统是否应当以HDR模式运行)。在一些实施方案中,响应于接收到HDR捕获设置是非活动状态的指示,计算机系统停止显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,在第一位置处)和/或显示用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象(例如,在第一位置处),其中对用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象的选择将计算机系统转变为被配置为或不被配置为捕获HDR媒体。在一些实施方案中,响应于接收到HDR捕获设置是活动状态的指示,停止在第一位置处显示用于控制HDR捕获模式的可选用户界面对象和/或显示用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象。在一些实施方案中,响应于接收到HDR捕获设置是非活动状态的指示,用控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象来替换控制HDR捕获模式的可选用户界面对象。在一些实施方案中,响应于接收到HDR捕获设置是非活动状态的指示,用控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象替换HDR捕获模式,该第一可选择用户界面对象用于控制HDD捕获模式。响应于接收到HDR捕获设置是非活动状态的指示而选择显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象或显示用于控制HDR捕获模式(例如,特定位置)的可选用户界面对象,这向用户提供了用于在可能不允许改变文件格式的捕获时控制相机的操作的附加控制。为用户提供附加的控制增强了设备的可操作性,并且使用户-设备界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并减少操作设备/与设备交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用设备而减少了电力使用并且延长了设备的电池寿命。
在一些实施方案中,相机用户界面是用于第一捕获模式(例如,620c)(例如,照片捕获模式)的相机用户界面。在一些实施方案中,当显示包括用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(602r)的相机用户界面时,计算机系统接收显示用于与第一捕获模式(例如,620c)不同的第二捕获模式(例如,620b)(例如,视频模式)的第二相机用户界面的请求(例如,对应于在相机用户界面上的位置处开始的轻扫手势的输入)。在一些实施方案中,响应于接收到显示第二相机用户界面的请求,计算机系统显示第二相机用户界面(例如,在图12L中)而不显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)。响应于接收到显示第二相机用户界面的请求,在不显示用于控制存储的文件格式的第一可选用户界面对象的情况下显示第二相机用户界面向用户提供了在显示用于第二捕获模式的用户界面时不允许改变文件格式来捕获媒体的视觉反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第二捕获模式是视频捕获模式(例如,620b)(例如,当计算机系统以视频捕获模式运行时,计算机系统响应于接收到捕获媒体的请求而捕获视频)。在一些实施方案中,当第二捕获模式是视频捕获模式时,第一捕获模式是照片捕获模式(例如,当计算机系统以照片捕获模式运行时,计算机系统响应于接收到捕获媒体的请求而捕获照片)。在显示包括用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的相机用户界面时,响应于接收到显示用于视频捕获模式的第二相机用户界面的请求而放弃显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,这向用户提供了不允许改变文件格式来捕获视频媒体的视觉反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一捕获模式是第一类型的照片捕获模式(例如,620c)(例如,用于捕获静态照片或包括响应于快门按钮的单次激活而捕获的多张静态照片的照片组的捕获模式)。在一些实施方案中,第二捕获模式是与第一类型的照片捕获模式不同的第二类型的照片捕获模式(例如,620e)(例如,用于捕获全景照片的捕获模式(例如,将多张照片拼接在一起的照片模式))。响应于接收到显示用于第二类型的照片捕获模式的第二相机用户界面的请求而放弃显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象,同时显示包括第一可选用户界面对象的相机用户界面,该第一可选用户界面对象用于在处于第一类型的照片捕获模式时控制存储媒体的文件格式,向用户提供了不允许改变文件格式以在第二类照片捕获模式捕获照片媒体(或第二类照片的媒体)的视觉反馈。为用户提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一可选用户界面对象(例如,602r)与第三可选用户界面对象(例如,快门控件)(例如,610)同时显示在相机用户界面中,该第三可选用户界面对象在被选择时发起对媒体的捕获。在一些实施方案中,对应于用该一个或多个相机捕获媒体的请求的第二输入(例如,1250d、1250i)是对应于第三可选用户界面对象的输入。同时显示用于捕获媒体的用户界面对象与用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象向用户提供了用于捕获媒体的用户界面对象,同时还减少了在用于控制存储媒体的文件格式的用户界面对象未被显示的情况下响应于在用于捕获媒体的第一可选用户界面对象上接收到输入而确定将被捕获的潜在媒体的文件格式所要采取的操作的数量。减少用户执行操作的输入数量增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该系统/与该系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象被显示在(例如,覆盖在)相机预览(例如,630)的一部分(例如,在602中)上,该相机预览包括该一个或多个相机的视场中的一个或多个对象的表示。在相机预览的一部分上显示用于控制存储媒体的文件格式的用户界面对象向用户提供了在用户聚焦于正被捕获的场景时在用户的视线中的视觉反馈。提供改进的视觉反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,作为显示相机预览的一部分,计算机系统同时在相机用户界面的第一区域(例如,相机显示区域)中显示表示的第一部分(例如,604),并且在相机用户界面的第二区域(例如,相机控件区域)中显示表示的第二部分(例如,602)。在一些实施方案中,第二区域与第一区域在视觉上区分开(例如,前者具有变暗的外观)(例如,前者在一个或多个相机的视场的第二部分上具有半透明覆盖物)。在一些实施方案中,当与该表示的第一部分的表示相比时,该表示的第二部分具有变暗的外观。在一些实施方案中,该表示的第二部分定位在该表示的第一部分上方和/或下方。在一些实施方案中,该表示的第一部分是该一个或多个相机中第一相机的视场的表示,并且该表示的第二部分是该一个或多个相机中第二相机的视场的表示。在一些实施方案中,第一相机是与第二相机不同类型(例如,电话相机、广角相机、超广角相机)的相机。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)显示在该表示的第二部分(例如,602)上(并且不显示在该表示的第一部分上和/或主要区域中),该部分显示在第二区域中。在一些实施方案中,第一区域具有比第二区域更大的面积(例如,第一区域的面积大于第二区域的面积)。在一些实施方案中,第二区域包括多个控件示能表示(例如,可选用户界面对象)(例如,主动控件示能表示、快门示能表示(例如,610)、相机选择示能表示(例如,614)、多个相机模式示能表示(例如,620)),其用于控制多个相机设置(例如,闪光灯、定时器、滤镜效果、f制光圈、长宽比、实况照片等)(例如,改变相机模式)(例如,拍摄照片)(例如,激活其他相机(例如,从前向到后向))。在一些实施方案中,响应于检测到与使用该一个或多个相机捕获媒体(例如,视频、照片)的请求相对应的输入,计算机系统使用该一个或多个相机捕获媒体项(例如,视频、照片),该媒体项包括对应于(例如,来自)该表示的第一部分的视觉内容和对应于(例如,来自)该表示的第二部分的视觉内容。在一些实施方案中,在捕获媒体项之后,计算机系统接收显示媒体项的请求(例如,显示请求)。在一些实施方案中,响应于接收到显示媒体项的请求,计算机系统显示与该表示的第一部分相对应的视觉内容的表示,而不显示与该表示的第二部分相对应的视觉内容的至少一部分(或全部)的表示。在一些实施方案中,捕获的图像数据包括该表示的第一部分和第二部分两者的表示。在一些实施方案中,该表示的第二部分从捕获的图像数据的所显示表示中省略,但是可用于修改捕获的图像数据的所显示表示。例如,与该表示的第二部分相对应的视觉内容可用于相机稳定性、对象跟踪、改变相机视角(例如,在不缩放的情况下)、改变相机取向(例如,在不缩放的情况下),并且/或者用于提供可结合到捕获的图像数据的所显示表示中的附加图像数据。在第一可选用户界面对象上显示用于控制存储媒体的文件格式的用户界面对象,该第一可选用户界面对象显示在第二区域中显示的该表示的第二部分上,这向用户提供了在用户聚焦于正被捕获的场景时在用户视线的可能在视觉上较不分散注意力的部分中的视觉反馈。提供改进的视觉反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在显示相机用户界面之后(例如,同时),计算机系统接收(1330)显示先前捕获的媒体项的表示的请求(例如,1250l、1250m)(例如,对照片池和/或先前捕获的媒体的缩略图表示的轻击、轻扫手势)。在一些实施方案中,响应于(1332)接收到显示先前捕获的媒体项的表示的请求(例如,1250l、1250m)并且根据确定先前捕获的媒体项(例如,或先前捕获的媒体项的表示)以第二文件格式存储,计算机系统同时显示(1334)先前捕获的媒体项的表示(例如,1234c)以及媒体格式指示符(例如,1264)(例如,表示保存捕获的媒体的文件格式的图形指示符)。在一些实施方案中,响应于(1332)接收到显示先前捕获的媒体项的表示的请求(例如,1250l、1250m)并且根据确定先前捕获的媒体项(例如,或先前捕获的媒体项的表示)没有以第二文件格式存储,计算机系统显示(1336)先前捕获的媒体项的表示(例如,1234b)而不显示媒体格式指示符。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项的表示以第一文件格式保存,计算机系统不显示媒体格式指示符。在一些实施方案中,根据确定先前捕获的媒体项的表示没有以第一文件格式保存,计算机系统显示媒体格式指示符。在一些实施方案中,在显示具有媒体格式指示符的先前捕获的媒体项的表示时,接收显示第二先前捕获的媒体的第二表示(例如,其与先前捕获的媒体不同)的第二请求,并且响应于接收到第二请求,显示具有媒体格式指示符的第二先前捕获的媒体的第二表示。在一些实施方案中,相同的(例如,在外观上)媒体格式指示符与以第二文件格式存储(和/或捕获)的不同媒体项的不同表示同时显示(例如,在相机用户界面上的一个不同位置处)。基于先前捕获的媒体项的表示是否以第二文件格式存储来选择显示媒体格式指示符向用户提供了关于以较大格式捕获的媒体的视觉反馈,同时还避免了在不必要时显示指示符。提供改进的视觉反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-设备界面更高效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第二媒体(例如,由1234c表示)包括多个捕获的媒体项。在一些实施方案中,第二文件格式(例如,非压缩格式、原始格式)包括来自该多个捕获的媒体项(例如,使用计算摄影算法组合的多个数据帧)的内容(例如,表示媒体的数据)。在一些实施方案中,来自该多个捕获的媒体项的内容被合并(例如,合成)为对应于图像的特定部分(和/或特定部分的特性)的一组一个或多个值(例如,静态组)(例如,基于多个捕获的图像选择特定像素或区域的颜色和/或亮度)。
在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活第一可选用户界面对象(例如,602r)的第一输入(例如,1250e),计算机系统响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求,将该一个或多个相机配置为捕获不包括图像序列的媒体。在一些实施方案中,根据确定当接收到第二输入和/或该一个或多个相机被配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获不包括图像序列的媒体时第一可选用户界面对象处于(例如,显示为)第二状态,以第二文件格式存储的第二媒体不是静态图像序列(例如,第二媒体是静态图像但不是静态图像序列(例如,任选地包括在接收到与使用该一个或多个相机捕获媒体的请求相对应的第二输入之前捕获的一些图像的静态图像序列))。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象与处于活动状态的用于控制对图像序列(例如,一系列图像)的捕获的第四可选用户界面对象同时显示。在一些实施方案中,作为将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态的一部分,计算机系统将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态。在一些实施方案中,当用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象处于活动状态时,计算机系统接收捕获媒体的单个请求。在一些实施方案中,当用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象处于活动状态时,响应于接收到捕获媒体的单个请求(例如,快门控件上的单个选择),计算机系统发起对动画图像媒体的捕获,其中响应于接收到捕获媒体的请求而捕获并保存多个图像。在一些实施方案中,多个图像中的一些图像在接收到捕获媒体的请求之前被捕获,并且多个图像中的一些图像在接收到捕获媒体的请求之后被捕获。
在一些实施方案中,相机用户界面包括用于控制对图像序列(例如,一系列图像)(例如,602d)的捕获(例如,响应于捕获图像的单个请求的捕获)的第四可选用户界面对象,该第四可选用户界面对象在接收到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的第一输入之前以活动状态显示。在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e)(例如,响应于接收到配置计算机系统以捕获并保存第二文件格式的媒体的请求),计算机系统将用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象(例如,602d)从活动状态(例如,第二状态)转变为非活动状态(例如,第一状态)(例如,除了将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之外)。在一些实施方案中,作为将用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态的一部分,计算机系统显示用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态的动画(例如,在将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态之后,用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象以非活动状态显示)。在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的第一输入(例如,单个输入(例如,轻击)),用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象和用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的状态被改变。在一些实施方案中,用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象的状态和用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的状态是彼此相反的状态(例如,开/关、活动/非活动、启用/禁用)(例如,在两者被改变之前和之后)。在一些实施方案中,在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变(例如,切换)为第二状态之后,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象以第二状态显示。在一些实施方案中,在将该一个或多个相机配置为捕获不包括图像序列的媒体之后,响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求并且根据确定满足一组恢复标准,计算机系统响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而将该一个或多个相机配置为捕获包括图像序列的媒体(例如,如图12H中的602d所表示的)。在一些实施方案中,根据确定当接收到第二输入和/或该一个或多个相机被配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获包括图像序列的媒体时第一可选用户界面对象处于(例如,显示为)第一状态,以第一文件格式存储的第一媒体是静态图像序列(例如,第一媒体包括静态图像序列(例如,任选地包括在接收到与使用该一个或多个相机捕获媒体的请求相对应的第二输入之前捕获的一些图像的静态图像序列))。在一些实施方案中,根据确定满足一组恢复标准,显示处于活动状态的用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第四可选用户界面对象。将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态,使得其包括将用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态,这向用户提供了能够改变捕获媒体的文件格式的单个控件以及用于改变对图像序列的捕获的控件。提供对计算机系统的附加控制而不由于附加显示的控件使UI杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。响应于接收到与捕获媒体的请求相对应的输入,将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态,使得其包括将用于控制对图像序列的捕获的第四可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态,这允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e),计算机系统响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而将该计算机系统配置为以第二文件格式捕获并存储媒体。在一些实施方案中,当响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而将该计算机系统配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第二文件格式捕获并存储媒体时,该计算机系统接收将该一个或多个相机配置为捕获媒体的请求(例如,1250j)(例如,在处于非活动状态的用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象(例如,602d)上的轻击(例如,1250j)),该媒体包括第二图像序列(例如,任选地包括在接收到与使用该一个或多个相机捕获媒体的请求相对应的第二输入之前捕获的一些图像的静止图像序列)。在一些实施方案中,响应于接收到将该一个或多个相机配置为捕获包括第二图像序列的媒体的请求(例如,1250j),响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求,计算机系统将该计算机系统配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求(例如,由图12K中的602r表示)而以第一文件格式捕获和存储媒体(并且响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求,将该一个或多个相机配置为捕获包括图像序列的媒体)。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象与处于非活动状态的用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象同时显示。在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当第一可选用户界面对象处于第二状态时(例如,当以第二状态显示第一可选用户界面对象时),计算机系统接收对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态改变为活动状态的输入。在一些实施方案中,响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态改变为活动状态的输入(例如,在用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象上检测到输入),计算机系统将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态,并且将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态。在一些实施方案中,相机用户界面包括用于控制对第二图像序列(例如,一系列图像)的捕获的第五可选用户界面对象(例如,602d),该第五可选用户界面对象在接收到将该一个或多个相机配置为捕获包括第二图像序列的媒体的请求之前以非活动状态显示。在一些实施方案中,响应于接收到将该一个或多个相机配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获包括第二图像序列的媒体的请求(例如,1250j)(例如,在处于非活动状态的用于控制对第二图像序列的捕获的第五可选用户界面对象上的单个输入(例如,轻击)),计算机系统将用于控制对第二图像序列的捕获的第五可选择用户界面对象(例如,602d)从非活动状态转变为活动状态。在一些实施方案中,作为将用于控制对第二图像序列的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态的一部分,计算机系统显示用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态的动画(例如,在将用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态之后,用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象以活动状态显示)。在一些实施方案中,响应于接收到将该一个或多个相机配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获包括第二图像序列的媒体的请求(例如,1250j)(例如,在处于非活动状态的用于控制对第二图像序列的捕获的第五可选用户界面对象上的单个输入(例如,轻击)),计算机系统将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)从第二状态转变(例如,切换)为第一状态。在一些实施方案中,作为将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态的一部分,计算机系统显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变为第一状态的动画(例如,在将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态之后,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象以第一状态显示)。在一些实施方案中,响应于接收到将该一个或多个相机配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获包括图像序列的媒体的请求,用于控制对图像序列的捕获的第五可选用户界面对象和用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的状态被改变。在一些实施方案中,用于控制图像序列的捕获的第五可选用户界面对象的状态和用于控制用于存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象的状态彼此相反(例如,开/关、活动/非活动、启用/禁用)(例如,在两者改变之前和之后)。响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态的输入而将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态,以及将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态,这向用户提供了能够改变捕获媒体的文件格式的单个控件以及用于改变对图像序列的捕获的控件。提供对计算机系统的附加控制而不由于附加显示的控件使UI杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态的输入而将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的第五可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态,以及响应于接收到对应于捕获媒体的请求的输入而将用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态,这允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当用于控制存储媒体的文件格式的设置(例如,1202b)被禁用(例如,关闭)时(例如,经由用于控制用户界面对象的显示的可选用户界面对象上的用户输入,该用户界面对象用于控制捕获媒体的文件格式)(例如,不管是否满足一个或多个其他标准),不显示用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象(例如,602r)。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的第一可选用户界面对象在启用了(例如,不被禁用、开启)用于控制文件格式的设置(例如,或多个设置)时被显示。
应注意,上文相对于方法1300(例如,图13A至图13C)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法700、900、1100和1400任选地包括上文参考方法1300所述的各种方法的特性中的一个或多个特性。例如,上文所述的方法900可用于捕获以使用上文相对于方法1300所述的方法设置的文件格式保存的媒体。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图14A至图14B是示出了根据一些实施方案的用于使用电子设备(例如,计算机系统)存储媒体的示例性方法的流程图。方法1400在计算机系统(例如,100、300、500、600)处执行。计算机系统具有一个或多个相机(例如,在计算机系统的同一侧或不同侧(例如,前置相机、后置相机)上的一个或多个相机(例如,双相机、三相机、四相机等)),其中该计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,触敏表面)通信。
方法1400中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
如下所述,方法1400提供了用于存储媒体的直观方式。该方法减轻了用户在捕获媒体时的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。该方法通过智能地管理能够以特定文件格式捕获和/或保存哪些类型的媒体来提高系统资源(例如,存储)的可用性。对于电池驱动的计算系统,使得能够更快且更有效地存储媒体节省了功率并且增大了电池充电之间的时间间隔。
计算机系统经由显示生成部件显示(1402)相机用户界面(例如,与相机应用程序(例如,用于管理对媒体的捕获的应用程序)相关联(包括在其中)的用户界面)。
在显示相机用户界面时,计算机系统检测(1404)使用该一个或多个相机捕获媒体(例如,对快门按钮的选择)的请求(例如,1250d、1250i)。
响应于(1406)检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求(例如,1250d、1250i)并且根据确定计算机系统被配置为以第一文件格式(例如,由图12D中的602r表示)(例如,压缩格式,诸如用于HEIC的JPEG)存储(和/或捕获)媒体,计算机系统以第一文件格式(例如,图12E中的612)存储(1408)图像序列,其中该图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放。
响应于(1406)检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求(例如,1250d、1250i)并且根据确定计算机系统被配置为以第二文件格式(例如,由图12I中的602r表示)存储(和/或捕获)媒体,计算机系统以第二文件格式存储(1410)单个图像(例如,图12J中的612)(例如,不响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第二文件格式存储另一图像),其中第二文件格式是相对于第一文件格式的缩减压缩文件格式(例如,缩减压缩数据格式(例如,扩展的动态范围或未压缩的数据格式);存储未处理或最少处理的图像传感器数据或保留来自图像捕获的原本会以更压缩的数据格式丢失的信息的格式)。在一些实施方案中,以第二文件格式(例如,缩减压缩文件格式)存储的媒体项具有由比用于表示以第一文件格式(例如,压缩文件格式)存储的媒体项的颜色的色域(例如,12位或10位数据)更大的色域(例如,16位数据)表示的颜色。在一些实施方案中,以第二文件格式(例如,缩减压缩文件格式)存储的媒体项在大小上大于以第一文件格式(例如,压缩文件格式)存储的相同媒体项的大小(例如,2倍、4倍或6倍大)。当满足规定条件时选择存储特定类型的媒体(例如,单个静态照片或图像序列)(例如,基于计算机系统被配置为以第一文件格式还是第二文件格式存储媒体),这允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入,并且自动管理系统资源(例如,存储)。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获并存储图像序列时,计算机系统检测将该计算机系统配置为以第二文件格式存储媒体的请求(例如,1250e)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为以第二文件格式存储(例如,和/或捕获)媒体的请求,计算机系统(例如,在没有任何附加用户输入的情况下)将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机、和/或计算机系统的其他应用程序/或与该计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求来以第二文件格式存储媒体(例如,如图12F中的602r所表示的)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为以第二文件格式存储(例如,和/或捕获)媒体的请求,计算机系统(例如,在没有任何附加用户输入的情况下)将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机、和/或计算机系统的其他应用程序/或与该计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求(例如,而不是存储图像序列)来存储第二单个图像(例如,如图12F中的602d所表示的)。在一些实施方案中,将计算机系统配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储第二单个图像包括:将该计算机系统配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而不存储图像序列,其中该第二图像序列能够响应于在已经捕获到该图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放。在一些实施方案中,相机用户界面包括用于控制文件格式的可选用户界面对象。在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活可选用户界面对象的第一输入,响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求,将该一个或多个相机配置为存储不包括图像序列的媒体。在一些实施方案中,根据确定当接收到第二输入和/或该一个或多个相机被配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而存储不包括图像序列的媒体时该可选用户界面对象处于(例如,显示为)第二状态,以第二文件格式存储的第二媒体不是静态图像序列(例如,第二媒体是静态图像但不是静态图像序列(例如,任选地包括在接收到与使用该一个或多个相机捕获媒体的请求相对应的第二输入之前捕获的一些图像的静态图像序列))。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象与处于活动状态的用于控制存储图像序列(例如,一系列图像)的可选用户界面对象同时显示。在一些实施方案中,作为将用于控制存储媒体的文件格式的该可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态的一部分,计算机系统将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态。在一些实施方案中,当用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象处于活动状态时,计算机系统接收捕获媒体的单个请求。在一些实施方案中,当用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象处于活动状态时,响应于接收到捕获媒体的单个请求(例如,快门控件上的单个选择),计算机系统发起对动画图像媒体的捕获,其中响应于接收到捕获媒体的请求而捕获并保存多个图像。在一些实施方案中,多个图像中的一些图像在接收到捕获媒体的请求之前被捕获,并且多个图像中的一些图像在接收到捕获媒体的请求之后被捕获。在一些实施方案中,当计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而以第二文件格式存储媒体时,以及当计算机系统未被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获并存储图像序列时,计算机系统检测将该计算机系统配置为以第一文件格式存储媒体(例如,禁用以第二文件格式存储媒体)的请求。在一些实施方案中,响应于将计算机系统配置为以第一文件格式存储媒体的请求,该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,并且还被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获并存储图像序列。在一些实施方案中,响应于将计算机系统配置为以第一文件格式存储媒体的请求,该计算机系统被配置为以第一文件格式存储媒体,但未被配置(例如,重新配置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获并存储图像序列(例如,保持被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储第二单个图像)。
在一些实施方案中,相机用户界面包括用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象(例如,602r)和用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象(例如,602d)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为以第二文件格式存储媒体的请求(例如,1250e)(例如,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e)),计算机系统(例如,而无需任何进一步的用户输入)显示处于活动状态(例如,指示计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而以第二文件格式捕获并存储媒体的状态)的用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象(例如,图12F中的602r)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为以第二文件格式存储媒体的请求(例如,1250e)(例如,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e)),计算机系统(例如,在没有任何附加用户输入的情况下)显示(例如,而无需任何进一步的用户输入)处于非活动状态(例如,指示计算机系统未被配置为捕获和存储包括能够被回放的图像序列的媒体的状态)的用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象(例如,图12F中的602d)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为以第二文件格式捕获媒体的请求(例如,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的第一输入(例如,1250e)),计算机系统将用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象(例如,602d)从活动状态(例如,第二状态)转变为非活动状态(例如,第一状态)(例如,除了将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第一状态转变为第二状态之外)。在一些实施方案中,作为将用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态的一部分,计算机系统显示用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态的动画(例如,在将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从活动状态转变为非活动状态之后,用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象以非活动状态显示)。在一些实施方案中,响应于检测到对应于激活用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的第一输入(例如,单个输入(例如,轻击)),用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象和用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的状态被改变。在一些实施方案中,用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象的状态和用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的状态是彼此相反的状态(例如,开/关、活动/非活动、启用/禁用)(例如,在两者被改变之前和之后)。在一些实施方案中,在将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第一状态转变(例如,切换)为第二状态之后,用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象以第二状态显示。当满足规定条件时,显示处于活动状态的用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象和显示处于非活动状态的用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在将计算机系统配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而以第二文件格式存储媒体,并且将计算机系统配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求并且根据确定满足一组恢复标准而存储第二单个图像之后,其中该组恢复标准包括当预先确定的时间段(例如,非零时间段)(例如,从除了与相机用户界面相关联的应用程序(例如,相机应用程序)之外的应用程序(例如,音乐应用程序、消息传送应用程序、web应用程序)开始作为活动应用程序运行时测量的预先确定的时间段;自相机应用程序从活动应用程序转变为后台、暂停或关闭应用程序以来的预先确定的时间段;预先确定的非活动时间段(例如,没有检测到用户输入的预先确定的时间段);预先确定的非活动捕获时间段(例如,没有接收到捕获媒体请求的预先确定的时间段);以第二状态显示第一可选用户界面对象的预先确定的时间段(例如,在显示相机用户界面时主动显示);当可选用户界面处于第二状态时的预先确定的时间段,而不管第一可选用户界面对象和/或相机用户界面的一个或多个部分是否被显示)已经过去时,计算机系统将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机、和/或计算机系统的其他应用程序/或与该计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求来以第一文件格式存储媒体(例如,如图12I中的602r所表示的),并且将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机和/或计算机系统的其他应用程序/或与计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而存储图像序列(例如,如图12I中的602d所表示的)。在一些实施方案中,根据确定满足一组恢复标准,计算机系统显示(例如,而无需任何进一步的用户输入)处于非活动状态的用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象(例如,指示计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而以第一文件格式捕获并存储媒体的状态),并且显示(例如,而无需任何进一步的用户输入)处于活动状态(例如,指示计算机系统被配置为捕获和存储包括能够被回放的图像序列的媒体的状态)的用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象。在一些实施方案中,根据确定不满足一组恢复标准,计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而以第二文件格式存储媒体(例如,如图12H中的602r所表示的),并且被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储第二单个图像(例如,如图12H中的602d所表示的)。
在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第二文件格式存储媒体时(例如,如图12J中的602r所表示的),计算机系统检测将该计算机系统配置为捕获包括图像序列(例如,能够响应于在已经捕获到图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放的图像序列)的媒体的请求。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为捕获包括图像序列的媒体的请求(例如,1250j),计算机系统(例如,在没有任何附加用户输入的情况下)将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机、和/或计算机系统的其他应用程序/或与该计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第一文件格式存储媒体(例如,如图12K中的602r所表示的),并且将该计算机系统配置(例如,改变相机应用程序、相机和/或计算机系统的其他应用程序/或与计算机系统通信的设备的一个或多个设置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而存储图像序列(例如,如图12K中的602d所表示的)。在一些实施方案中,当计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第一文件格式存储媒体时,以及当计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而存储图像序列时,计算机系统响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而检测存储单个图像的请求(例如,响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而不再存储图像序列)。在一些实施方案中,响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储单个图像的请求,计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储单个图像,并且还被配置(例如,重新配置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第二文件格式存储媒体。在一些实施方案中,响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储单个图像的请求,计算机系统被配置为响应于检测到使用该一个或多个相机存储媒体的请求而存储单个图像,但未被配置(例如,重新配置)为响应于检测到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而以第二文件格式存储媒体(例如,媒体继续以第一文件格式存储)。
在一些实施方案中,相机用户界面包括用于控制存储(例如,和/或捕获)媒体的文件格式的第二可选用户界面对象以及用于控制对第三图像序列的捕获的第二可选用户界面对象。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为捕获包括图像序列的媒体的请求(例如,1250j),计算机系统(例如,在没有任何附加用户输入的情况下)显示(例如,而无需任何进一步的用户输入)处于非活动状态(例如,指示计算机系统被配置为响应于检测到捕获媒体的请求而以第一文件格式捕获并存储媒体的状态)的用于控制存储媒体的文件格式的第二可选用户界面对象(例如,图12K中的602r),并且显示(例如,而无需任何进一步的用户输入)处于活动状态(例如,指示计算机系统被配置为捕获和存储包括能够被回放的图像序列的媒体的状态)的用于控制对图像序列的捕获的第二可选用户界面对象(例如,图12K中的602d)。在一些实施方案中,用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象与处于非活动状态的用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象同时显示。在一些实施方案中,当显示相机用户界面时并且当可选用户界面对象处于第二状态时(例如,当以第二状态显示可选用户界面对象时),计算机系统接收对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态改变为活动状态的输入。在一些实施方案中,响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态改变为活动状态的输入(例如,在用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象上检测到输入),计算机系统将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态,并且将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为捕获包括能够响应于在已经捕获到图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放的图像序列的媒体的请求,计算机将用于控制对第二图像序列的捕获的可选用户界面对象(例如,602d)从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态。在一些实施方案中,作为将用于控制对第二图像序列的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态的一部分,计算机系统显示用于控制对第二图像序列(例如,图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态的动画(例如,在将用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态之后,用于控制对第二图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象以活动状态显示)。在一些实施方案中,响应于检测到将计算机系统配置为捕获包括能够响应于在已经捕获到图像序列之后检测到的用户输入而按时间顺序回放的图像序列的媒体的请求,计算机系统将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象(例如,602r)从第二状态转变(例如,切换)为第一状态。在一些实施方案中,作为将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态的一部分,计算机系统显示用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变为第一状态的动画(例如,在将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态之后,用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象以第一状态显示)。在一些实施方案中,响应于接收到将该一个或多个相机配置为响应于接收到使用该一个或多个相机捕获媒体的请求而捕获包括图像序列的媒体的请求,用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象和用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的状态被改变。在一些实施方案中,用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象的状态和用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象的状态彼此相反(例如,开/关、活动/非活动、启用/禁用)(例如,在两者被改变之前和之后)。响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态的输入而将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态,以及将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态,这向用户提供了能够改变捕获媒体的文件格式的单个控件以及用于改变对图像序列的捕获的控件。提供对计算机系统的附加控制而不由于附加显示的控件使UI杂乱增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供适当的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。响应于接收到对应于将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变(例如,切换)为活动状态的输入而将用于控制对图像序列(例如,包括图像序列的媒体)的捕获的可选用户界面对象从非活动状态转变为活动状态,以及响应于接收到对应于捕获媒体的请求的输入而将用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象从第二状态转变(例如,切换)为第一状态,这允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。当满足规定条件时,显示处于非活动状态的用于控制存储媒体的文件格式的可选用户界面对象和显示处于活动状态的用于控制对图像序列的捕获的可选用户界面对象允许用户使用兼容的设置来捕获媒体,而无需进一步的用户输入。当一组条件已经被满足时执行优化操作而不需要进一步的用户输入增强了系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在捕获媒体之后,在显示媒体(例如,或媒体的表示)时,计算机系统检测(1412)对应于媒体的第二输入(例如,图像集合中与导航到媒体的请求相对应的先前或后续图像上的轻扫输入、图像集合中与显示图像的放大预览的请求相对应的图像上的长按压输入、当选择了图像集合中与显示图像的放大预览的请求相对应的图像时的按钮按压或击键)(例如,对应于对媒体的选择或对媒体的表示的选择)。在一些实施方案中,响应于检测到(1414)第二输入(例如,1250l、1250m)并且根据确定媒体(例如,媒体的表示)是静态图像序列的一部分(例如,并且呈第一文件格式),计算机系统播放(1416)(例如,1234b)(例如,显示(例如,顺序地显示该媒体的一个或多个表示))(例如,而无需进一步的用户输入)静态图像序列的至少一部分(如以上关于图10I至图10T所述)。在一些实施方案中,静态图像序列中的一个或多个图像在检测到捕获媒体的请求之前被捕获,并且静态图像序列中的一个或多个图像在检测到捕获媒体的请求之后被捕获。在一些实施方案中,响应于检测到(1414)第二输入(例如,1250l、1250m)并且根据确定媒体(例如,媒体的表示)不是静态图像序列的一部分(例如,并且呈第二文件格式),计算机系统执行(1418)操作(例如,图12M中的1234c)(例如,包括显示媒体的单个表示而不显示媒体的另一表示(例如,媒体的不同表示)的操作)而不播放静态图像序列。播放静态图像的至少一部分或者基于媒体执行操作而不播放静态图像序列向用户提供了视觉反馈,这允许用户能够识别捕获和保存的媒体的类型。提供改进的视觉反馈增强了该系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作该设备/与该设备进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用该系统而减少了电力使用并且延长了该系统的电池寿命。
需注意,上文相对于方法1400所述的过程(例如,图14A至图14B)的详情也可以类似方式适用于上文所述的方法。例如,方法700、900、1100和1300任选地包括上文参考方法1300所述的各种方法的特性中的一个或多个特性。例如,上文所述的方法900可用于捕获以使用上文相对于方法1300所述的方法设置的文件格式保存的媒体。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用程序。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。
如上所述,本技术的一个方面在于收集和使用得自各种来源的数据以管理媒体。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可以包括人口统计数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、推特ID、家庭地址、与用户的健康或健身水平有关的数据或记录(例如,生命体征测量、药物信息、锻炼信息)、出生日期或任何其他识别或个人信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,个人信息数据可用于使用户更好地媒体管理成为可能。因此,使用此类个人信息数据使得用户能够更容易捕获、编辑和访问媒体。此外,使用此类个人信息数据的设备能够自动调整媒体并执行对用户有益的复杂操作。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健身数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。
本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。此类政策应该能被用户方便地访问,并应随着数据的采集和/或使用变化而被更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,应在收到用户知情同意后进行此类采集/共享。此外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保有权访问个人信息数据的其他人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。另外,应当调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或获取可能受联邦和/或州法律的管辖,诸如健康保险流通和责任法案(HIPAA);而其他国家的健康数据可能受到其他法规和政策的约束并应相应处理。因此,在每个国家应为不同的个人数据类型保持不同的隐私实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就管理媒体而言,本技术可被配置为在注册服务期间或之后任何时候允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。再如,用户可能选择不在外部系统上上传或存储媒体。又如,用户可能选择限制他们的媒体存储在外部系统上的时间长度。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开还设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,可在下载应用时向用户通知其个人信息数据将被访问,然后就在个人信息数据被应用访问之前再次提醒用户。
此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据收集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。可在适当时通过移除特定标识符(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,在城市级别而不是在地址级别收集位置数据)、控制数据如何被存储(例如,在用户之间聚合数据)、和/或其他方法来促进去标识。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可基于非个人信息数据或绝对最低限度的个人信息(例如,与用户相关联的设备所请求的内容、对媒体管理系统可用的其他非个人信息或公开可用信息)来调整图像。
Claims (47)
1.一种方法,包括:
在具有一个或多个相机的计算机系统处执行以下操作,其中所述计算机系统与显示生成部件和一个或多个输入设备通信:
经由所述显示生成部件显示媒体捕获用户界面,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机中第一相机的视场的表示,其中所述一个或多个相机中所述第一相机的所述视场的所述表示具有第一亮度水平;
在显示所述媒体捕获用户界面时,经由所述一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机的所述视场的所述第一相机的处于所述第一亮度水平的所述表示;以及
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
在捕获持续时间内经由所述一个或多个相机发起对媒体的捕获;以及
根据确定满足第一组标准,经由所述显示生成部件显示包括图像序列的动画,所述图像序列包括第一图像和与所述第一图像不同的第二图像,其中所述第一图像具有大于所述第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对所述媒体的捕获已经结束之前显示所述第一图像和所述第二图像。
2.根据权利要求1所述的方法,其中:
在捕获所述媒体时显示所述第二图像;
所述第二图像是基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的多个图像进行组合而生成的;并且
所述第一图像不基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的图像进行组合。
3.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
所述第一图像具有第一程度的图像亮度变化;并且
所述第二图像具有大于所述第一程度的图像亮度变化的第二程度的图像亮度变化。
4.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
所述图像序列包括包含所述第一图像的第一组一个或多个图像和在所述第一组图像之后显示的包含所述第二图像的第二组一个或多个图像;
所述第一组一个或多个图像具有第三程度的图像亮度变化;并且
所述第二组一个或多个图像具有大于所述第三程度的图像亮度变化的第四程度的图像亮度变化。
5.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
所述图像序列包括第三组一个或多个图像;并且
所述第三组一个或多个图像包括表示已经由所述一个或多个相机捕获的视觉内容的视觉信息。
6.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述第一图像具有基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件而被确定的视觉特性的值。
7.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
所述第一图像具有第一量的视觉特性;并且
所述第二图像具有与所述第一量的视觉特性的不同的第二量的所述视觉特性。
8.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述动画的持续时间基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件。
9.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
所述捕获持续时间被设置为第一捕获持续时间;并且
所述动画的持续时间基于接收到将所述捕获持续时间从被设置为第一捕获持续时间改变为被设置为与所述第一捕获持续时间不同的第二捕获持续时间的用户输入。
10.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述第一组标准包括当确定所述计算机系统正在低光模式下操作时满足的标准。
11.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中所述第一组标准包括当所述第一相机是第一类型的相机时满足的标准。
12.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第二组标准,其中所述第二组标准包括当所述第一相机是与所述第一类型的相机不同的第二类型的相机时满足的标准,经由显示生成部件显示与所述动画不同的第二动画,其中所述第二动画包括图像序列,所述图像序列包括具有小于所述第一亮度水平的亮度水平的第三图像。
13.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,还包括:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第三组标准,其中所述第三组标准包括当所述计算机系统不在低光模式下操作时满足的标准,放弃显示包括所述图像序列的所述动画。
14.根据权利要求13所述的方法,还包括:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足所述第三组标准,显示第四图像而不显示包括图像序列的动画。
15.根据权利要求1至2中任一项所述的方法,其中:
响应于接收到捕获媒体的所述请求,在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之前显示所述第一图像。
16.一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质存储被配置为由具有一个或多个相机的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,其中所述计算机系统被配置为与显示生成部件和一个或多个输入设备通信,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
经由所述显示生成部件显示媒体捕获用户界面,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机中第一相机的视场的表示,其中所述一个或多个相机中所述第一相机的所述视场的所述表示具有第一亮度水平;
在显示所述媒体捕获用户界面时,经由所述一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机的所述视场的所述第一相机的处于所述第一亮度水平的所述表示;以及
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
在捕获持续时间内经由所述一个或多个相机发起对媒体的捕获;以及
根据确定满足第一组标准,经由所述显示生成部件显示包括图像序列的动画,所述图像序列包括第一图像和与所述第一图像不同的第二图像,其中所述第一图像具有大于所述第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对所述媒体的捕获已经结束之前显示所述第一图像和所述第二图像。
17.根据权利要求16所述的计算机可读存储介质,其中:
在捕获所述媒体时显示所述第二图像;
所述第二图像是基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的多个图像进行组合而生成的;并且
所述第一图像不基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的图像进行组合。
18.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
所述第一图像具有第一程度的图像亮度变化;并且
所述第二图像具有大于所述第一程度的图像亮度变化的第二程度的图像亮度变化。
19.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
所述图像序列包括包含所述第一图像的第一组一个或多个图像和在所述第一组图像之后显示的包含所述第二图像的第二组一个或多个图像;
所述第一组一个或多个图像具有第三程度的图像亮度变化;并且
所述第二组一个或多个图像具有大于所述第三程度的图像亮度变化的第四程度的图像亮度变化。
20.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
所述图像序列包括第三组一个或多个图像;并且
所述第三组一个或多个图像包括表示已经由所述一个或多个相机捕获的视觉内容的视觉信息。
21.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述第一图像具有基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件而被确定的视觉特性的值。
22.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
所述第一图像具有第一量的视觉特性;并且
所述第二图像具有与所述第一量的视觉特性的不同的第二量的所述视觉特性。
23.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述动画的持续时间基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件。
24.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
所述捕获持续时间被设置为第一捕获持续时间;并且
所述动画的持续时间基于接收到将所述捕获持续时间从被设置为第一捕获持续时间改变为被设置为与所述第一捕获持续时间不同的第二捕获持续时间的用户输入。
25.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述第一组标准包括当确定所述计算机系统正在低光模式下操作时满足的标准。
26.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中所述第一组标准包括当所述第一相机是第一类型的相机时满足的标准。
27.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第二组标准,其中所述第二组标准包括当所述第一相机是与所述第一类型的相机不同的第二类型的相机时满足的标准,经由显示生成部件显示与所述动画不同的第二动画,其中所述第二动画包括图像序列,所述图像序列包括具有小于所述第一亮度水平的亮度水平的第三图像。
28.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第三组标准,其中所述第三组标准包括当所述计算机系统不在低光模式下操作时满足的标准,放弃显示包括所述图像序列的所述动画。
29.根据权利要求28所述的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足所述第三组标准,显示第四图像而不显示包括图像序列的动画。
30.根据权利要求16至17中任一项所述的计算机可读存储介质,其中:
响应于接收到捕获媒体的所述请求,在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之前显示所述第一图像。
31.一种计算机系统,所述计算机系统包括:
一个或多个处理器,其中所述计算机系统被配置为与显示生成部件和一个或多个输入设备通信;
一个或多个相机;和
存储器,所述存储器存储被配置为由所述一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
经由所述显示生成部件显示媒体捕获用户界面,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机中第一相机的视场的表示,其中所述一个或多个相机中所述第一相机的所述视场的所述表示具有第一亮度水平;
在显示所述媒体捕获用户界面时,经由所述一个或多个输入设备接收捕获媒体的请求,所述媒体捕获用户界面包括所述一个或多个相机的所述视场的所述第一相机的处于所述第一亮度水平的所述表示;以及
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
在捕获持续时间内经由所述一个或多个相机发起对媒体的捕获;以及
根据确定满足第一组标准,经由所述显示生成部件显示包括图像序列的动画,所述图像序列包括第一图像和与所述第一图像不同的第二图像,其中所述第一图像具有大于所述第一亮度水平的第二亮度水平,并且其中在对所述媒体的捕获已经结束之前显示所述第一图像和所述第二图像。
32.根据权利要求31所述的计算机系统,其中:
在捕获所述媒体时显示所述第二图像;
所述第二图像是基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的多个图像进行组合而生成的;并且
所述第一图像不基于将在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之后捕获的图像进行组合。
33.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
所述第一图像具有第一程度的图像亮度变化;并且
所述第二图像具有大于所述第一程度的图像亮度变化的第二程度的图像亮度变化。
34.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
所述图像序列包括包含所述第一图像的第一组一个或多个图像和在所述第一组图像之后显示的包含所述第二图像的第二组一个或多个图像;
所述第一组一个或多个图像具有第三程度的图像亮度变化;并且
所述第二组一个或多个图像具有大于所述第三程度的图像亮度变化的第四程度的图像亮度变化。
35.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
所述图像序列包括第三组一个或多个图像;并且
所述第三组一个或多个图像包括表示已经由所述一个或多个相机捕获的视觉内容的视觉信息。
36.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中所述第一图像具有基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件而被确定的视觉特性的值。
37.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
所述第一图像具有第一量的视觉特性;并且
所述第二图像具有与所述第一量的视觉特性的不同的第二量的所述视觉特性。
38.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中所述动画的持续时间基于所述计算机系统的一部分周围的一个或多个环境条件。
39.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
所述捕获持续时间被设置为第一捕获持续时间;并且
所述动画的持续时间基于接收到将所述捕获持续时间从被设置为第一捕获持续时间改变为被设置为与所述第一捕获持续时间不同的第二捕获持续时间的用户输入。
40.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中所述第一组标准包括当确定所述计算机系统正在低光模式下操作时满足的标准。
41.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中所述第一组标准包括当所述第一相机是第一类型的相机时满足的标准。
42.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第二组标准,其中所述第二组标准包括当所述第一相机是与所述第一类型的相机不同的第二类型的相机时满足的标准,经由显示生成部件显示与所述动画不同的第二动画,其中所述第二动画包括图像序列,所述图像序列包括具有小于所述第一亮度水平的亮度水平的第三图像。
43.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足第三组标准,其中所述第三组标准包括当所述计算机系统不在低光模式下操作时满足的标准,放弃显示包括所述图像序列的所述动画。
44.根据权利要求43所述的计算机系统,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
响应于接收到捕获媒体的所述请求:
根据确定满足所述第三组标准,显示第四图像而不显示包括图像序列的动画。
45.根据权利要求31至32中任一项所述的计算机系统,其中:
响应于接收到捕获媒体的所述请求,在所述捕获持续时间内发起对媒体的捕获之前显示所述第一图像。
46.一种计算机系统,所述计算机系统包括:
用于执行根据权利要求1至2中任一项所述的方法的装置。
47.一种计算机程序产品,所述计算机程序产品包括:
一个或多个程序,所述一个或多个程序被配置为由计算机系统的一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于执行根据权利要求1至2中任一项所述的方法的指令。
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