KR101343591B1 - 휴대 전자기기 및 이의 제어방법 - Google Patents

휴대 전자기기 및 이의 제어방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 영상을 촬영하는 것이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법은 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고 상기 센싱되는 영상에 대한 촬영 명령을 입력받는 가상버튼을 디스플레이부에 표시하는 단계와, 상기 디스플레이부에 상기 가상버튼과 이격된 지점에서 시작되어 상기 가상버튼에 도달하는 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화하는 단계, 및 상기 제1터치와 연속되는 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며, 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하는 단계를 포함한다.

Description

휴대 전자기기 및 이의 제어방법{MOBILE DEVICE AND CONTROL METHOD FOR THE SAME}
본 발명은 영상의 촬영과 이에 관련된 기능 수행이 가능한 휴대 전자기기 및 이의 제어방법에 관한 것이다.
휴대 전자기기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화 기능, 정보를 입·출력하는 기능 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 전자기기이다.
휴대 전자기기는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신, 인터넷 연결 등의 복잡한 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
이러한 멀티 미디어 기기에는 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어 또는 소프트웨어의 면에서 새로운 다양한 시도들이 적용되고 있다. 이러한 휴대 전자기기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
이러한 소프트웨어적 부분의 개량과 관련하여, 영상을 촬영하는 것과 관련된 기능의 개선이 제안될 수 있다. 특히, 사용자는 휴대 전자기기를 잡고 프리뷰를 보면서 촬영을 수행하므로 특정 기능을 수행하기 위하여 입력을 가하는 손가락이 한정되는 문제가 있다.
본 발명의 일 목적은 카메라 모드에서 사용자가 보다 편리하게 제어명령을 입력할 수 있는 휴대 전자기기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 연속되는 입력에 의하여 특정 기능의 수행과 영상 촬영이 함께 이루어지는 휴대 전자기기 및 이의 제어방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법은, 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고 상기 센싱되는 영상에 대한 촬영 명령을 입력받는 가상버튼을 디스플레이부에 표시하는 단계와, 상기 디스플레이부에 상기 가상버튼과 이격된 지점에서 시작되어 상기 가상버튼에 도달하는 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화하는 단계, 및 상기 제1터치와 연속되는 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하는 단계를 포함한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 특정 기능을 활성화하는 단계는, 상기 제1터치가 상기 가상버튼을 향하는 방향에 따라 서로 다른 기능을 활성화한다. 상기 다른 기능은 상기 특정 기능은 카메라의 줌 기능, 밝기조절 기능 및 촬영모드에서 메뉴선택 기능 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 디스플레이부에는 상기 특정 기능에 대응하는 아이콘이 출력된다. 상기 아이콘에 터치가 가해지면, 상기 특정 기능은 다른 기능으로 변경될 수 있다. 상기 특정 기능이 상기 다른 기능으로 변경되면, 상기 아이콘은 상기 다른 기능에 대응하는 아이콘으로 변경될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 가상버튼과 함께 상기 가상버튼의 적어도 일측에는 슬라이드 바가 출력되며, 상기 슬라이드 바가 상기 가상버튼을 향하여 드래그되면 상기 특정 기능이 활성화된다. 상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 디스플레이부에서 프리뷰 영역을 확대하도록 상기 슬라이드 바는 사라지는 것과 상기 가상버튼이 투명하게 변하는 것 중 적어도 하나가 수행될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능을 표시하도록 상기 가상버튼의 적어도 일부가 변한다. 상기 가상버튼의 내부에는 카메라 이미지가 출력되며, 상기 특정 기능의 활성화와 함께 상기 카메라 이미지는 다른 이미지로 변경될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제2터치는 상기 디스플레이부의 일면상에서 상기 가상버튼을 중심으로 회전하는 터치 입력이며, 휴대 전자기기의 제어부는 상기 회전의 정도를 이용하여 상기 특정 기능을 수행한다.
상기 제2터치는 상기 가상버튼에서 출발하여 회전 궤적을 그리며 이동하는 드래그이며, 상기 회전 궤적의 길이에 따라 상기 특정 기능이 제어되며, 상기 회전 궤적의 단부에서 상기 드래그가 해제되면 상기 촬영 명령이 수행될 수 있다.
상기 제2터치는 상기 가상버튼을 중심으로 제자리에서 회전하는 회전 터치이며, 상기 회전 터치의 회전각에 따라 상기 특정 기능이 제어될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제2터치는 상기 가상버튼을 중심으로 일방향으로 가해지는 제1 드래그와, 상기 일방향과 수직한 방향인 타방향으로 가해지는 제2 드래그를 포함하고, 상기 제1 및 제2 드래그는 서로 다른 기능을 제어한다. 상기 제1 드래그는 메뉴선택 기능을 제어하도록 정의되며, 상기 제2 드래그는 상기 제1 드래그에 의하여 선택된 메뉴의 기능을 제어하도록 정의될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 휴대 전자기기의 제어방법은 상기 가상버튼을 중심으로 양측으로 상기 특정 기능의 조절범위를 생성하는 단계를 더 포함한다. 상기 제2 터치는 상기 조절범위 내에서 가해지는 드래그이며, 상기 촬영 명령은 상기 제2 터치의 드래그 방향과 수직하게 가해지는 드래그 또는 플릭킹에 의하여 수행될 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 휴대 전자기기의 제어방법은 상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능의 실행 중에 상기 가상버튼의 터치에 의한 촬영 명령이 수행되지 않도록 상기 가상버튼을 잠금하는 단계를 더 포함한다.
또한, 본 발명은, 카메라 모드에서 영상을 입력받는 카메라와, 터치 감지가 가능하도록 이루어지며 상기 입력받은 영상에 대한 촬영버튼을 출력하는 디스플레이부, 및 상기 촬영버튼에 가해지는 터치를 이용하여 상기 입력받은 영상에 대한 촬영을 수행하는 제어부를 포함하고, 상기 제어부는, 상기 터치와 다르게 정의되어 상기 촬영버튼에 가해지는 제1터치를 이용하여 상기 카메라 모드와 관련된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행 중에 상기 촬영이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기를 제시한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는, 상기 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고 상기 촬영버튼을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계와, 상기 디스플레이부에 상기 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화하는 단계, 및 상기 특정 기능이 활성화되면 상기 특정 기능의 실행 중에 상기 촬영버튼의 터치에 의한 촬영 명령이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하는 단계를 포함하는 제어방법을 수행한다. 상기 제어부가 수행하는 제어방법은, 상기 제1 터치와 다른 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며, 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하는 단계를 더 포함할 수 있다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제어부는 상기 제1터치가 상기 촬영버튼을 향하는 방향에 따라 서로 다른 기능을 활성화한다.
다른 실시 예에 있어서, 상기 제1 터치와 다른 제2터치에 의하여 상기 촬영버튼이 이동된다.상기 제1터치는 상기 촬영버튼에 가해지는 롱터치이며, 상기 제2터치는 상기 촬영버튼을 이동시키는 드래그가 될 수 있다. 상기 드래그가 해제되면 상기 촬영이 수행되거나 상기 촬영버튼이 투명하게 변할 수 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 제1 및 제2 터치의 연속입력을 이용함에 따라, 특정 기능의 수행 후에 연속적으로 촬영을 수행할 수 있다.
나아가, 제1 및 제2터치가 촬영버튼을 기준으로 감지되므로, 하나의 손가락을 이용한 특정 기능 수행과 촬영 수행이 가능하게 된다. 이를 통하여, 카메라 모드에서 사용자가 보다 편리하게 제어명령을 입력할 수 있게 된다.
또한, 제2터치의 수행시에 촬영버튼이 잠금되므로, 한정된 영역내에서 보다 많은 제어명령의 입력이 가능하게 된다. 또한, 잠금된 촬영버튼의 이동에 의하여 셀프 촬영시 촬영이 보다 용이하게 이루어질 수 있다.
또한, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 촬영의 수행 중에 사용자로부터 피사체의 크기 및 위치를 설정받음으로써, 사용자가 원하는 범위에서 피사체가 촬영되도록 할 수 있다.
도 1은 본 발명의 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
도 2a는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
도 2b 및 도 2c는 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 일 예들을 후면에서 바라본 사시도이다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 4a 및 도 4b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a 내지 도 5d는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화를 나타내는 개념도들이다.
도 6a 및 도 6b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화를 나타내는 개념도들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화와 촬영 수행을 나타내는 개념도들이다.
도 8a 내지 도 8g는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 수행과 촬영하는 방법을 나타내는 개념도들이다.
도 9는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 특정 기능의 수행과 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 10a 및 도 10b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 촬영버튼의 잠금을 활용한 실시예를 나타내는 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되는 것으로 해석되어서는 아니 됨을 유의해야 한다.
본 명세서에서 설명되는 휴대 전자기기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 테블릿, 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 휴대 전자기기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시예에 따른 휴대 전자기기를 나타내는 블록도이다.
상기 휴대 전자기기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 휴대 전자기기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 휴대 전자기기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 휴대 전자기기(100)와 휴대 전자기기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
상기 이동통신 모듈(112)은 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하도록 이루어진다. 화상통화모드는 상대방의 영상을 보면서 통화하는 상태를 지칭하고, 음성통화모드는 상대방의 영상을 보지 않으면서 통화를 하는 상태를 지칭한다. 화상통화모드 및 음성통화모드를 구현하기 위하여 이동통신 모듈(112)은 음성 및 영상 중 적어도 하나를 송수신하도록 형성된다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 휴대 전자기기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 휴대 전자기기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도 1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 여기에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라는(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 휴대 전자기기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 전자기기(100)의 개폐 상태, 휴대 전자기기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 휴대 전자기기의 방위, 휴대 전자기기의 가속/감속 등과 같이 휴대 전자기기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 전자기기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 전자기기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153) 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 전자기기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 휴대 전자기기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 휴대 전자기기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display), 전자잉크 디스플레이(e-ink display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 휴대 전자기기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 휴대 전자기기 바디(body)의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
휴대 전자기기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 휴대 전자기기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기(181)로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도 1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 휴대 전자기기의 내부 영역 또는 상기 터치스크린의 근처에 근접 센서가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 휴대 전자기기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 휴대 전자기기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 전자기기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음향 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 전자기기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 휴대 전자기기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 휴대 전자기기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 휴대 전자기기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(162)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 휴대 전자기기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identify module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 휴대 전자기기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부(170)는 휴대 전자기기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 휴대 전자기기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 휴대 전자기기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 휴대 전자기기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 휴대 전자기기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 휴대 전자기기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 어플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행할 수 있다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 잠금 상태에서 상기 디스플레이부(이하, '터치 스크린'이라 함, 151)를 통해 감지되는 터치 입력에 근거하여 상기 잠금 상태에서 표시되는 잠금화면을 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs(application specific integrated circuits), DSPs(digital signal processors), DSPDs(digital signal processing devices), PLDs(programmable logic devices), FPGAs(field programmable gate arrays), 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다.
소프트웨어 코드는 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
이하, 상기 도 1에서 살펴본 본 발명의 일 실시예에 따른 휴대 전자기기의 구성요소들이 배치된 휴대 전자기기의 구조를 살펴본다. 이하, 설명에서는 휴대폰, 스마트 폰 등의 휴대 단말기를 기준으로 설명하나, 설명되는 구조나 기능은 테블릿이나 노트북 등과 같이 휴대 전자기기에 모두 적용될 수 있다.
도 2a는 본 발명의 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이고, 도 2b는 도 2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이며, 도 2c는 도2b의 휴대 단말기의 변형예를 나타내는 후면 사시도이다.
개시된 휴대 단말기는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
도시에 의하면, 단말기 본체(200)(이하, '바디'라 한다)는 전면, 측면 및 후면을 구비한다. 또한 바디는 길이방향을 따라 형성되는 양단을 구비한다.
바디(200)는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 전면(이하, '프론트 케이스'라 한다, 201)과 후면(이하, '리어 케이스'라 한다, 202)로 구분될 수 있다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(201)와 리어 케이스(202) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디(200)는 주로 프론트 케이스(201)에는 디스플레이부(251), 음향출력부(252), 카메라(221), 사용자 입력부(230/231,232), 마이크(222), 인터페이스(270) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(251)는 프론트 케이스(201)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(251)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(252)와 카메라(221)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(231)와 마이크(222)가 배치된다. 사용자 입력부(231)와 인터페이스(270) 등은 프론트 케이스(201) 및 리어 케이스(202)의 측면들에 배치될 수 있다. 이에 반해, 마이크(222)는 바디(200)의 타단에 배치된다.
사용자 입력부(230)는 휴대 단말기의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(231, 232)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(231, 232)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(231, 232)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(231)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명령을 입력받고, 제2조작 유닛(232)은 음향출력부(252)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(251)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도 2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해 리어케이스(202)에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(200)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
또한, 리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(235)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(235) 또한 디스플레이부(251)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(251)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(235)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(235)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(235)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(202)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
또한, 단말기 바디의 리어 케이스(202)에는 카메라가(221') 추가로 장착될 수 있다. 상기 카메라(221') 프론트 케이스에 장착된 카메라(221, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(221)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(221)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(221')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지도록 이루어질 수 있다. 카메라(221')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디(200)에 설치될 수도 있다.
상기 카메라(221')에 인접하게는 플래쉬(223)와 거울(224)이 추가로 배치된다. 플래쉬(223)는 카메라(221')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울은 사용자가 카메라(221')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기에서 3차원(3 dimensional, 이하, 3D영상이라 함) 영상을 촬영을 촬영하는 것이 가능한 경우에는, 상기 휴대 단말기의 일면에 복수개의 카메라 특히 2개의 제1 카메라(221') 및 제2 카메라(221")가 구비될 수 있다(도 2c 참조).
여기에서, 3D 영상은 양안시차(binocular disparity)를 이용하여 구현되는 것으로서, 도 2c에 도시된 것과 같이, 제1 카메라(221') 및 제2 카메라(221")를 이용하여, 3D 영상을 촬영하는 것이 가능하다.
한편, 상기 제1 카메라(221') 및 제2 카메라(221")를 동시에 이용하여 3D 영상을 촬영하지 않더라도, 두 개의 카메라를 모두 이용하여, 사용자가 원하는 영상을 촬영하는 것이 가능하다.
도 2b 및 도 2c를 참조하면, 단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(252')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(252')는 음향 출력부(252, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디에는 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(290)가 장착된다. 전원공급부(290)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(202)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(235)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(235) 또한 디스플레이부(251)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(251)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(235)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(235)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(235)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(202)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(235)는 프론트 케이스(201)의 디스플레이부(251)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(235)는 디스플레이부(251)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(235)는 디스플레이부(251)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 것과 같은 구성요소들을 포함하는 본 발명에 따른 단말기의 디스플레이부(251)에는 카메라(221, 221')가 촬영모드 인 경우, 카메라(221, 221')를 통해 입력되는 영상이 출력된다. 제어부(180, 도 1 참조)는 사용자의 선택에 근거하여 디스플레이부(251) 상에 프리뷰 영역을 설정할 수 있는데, 상기 프리뷰 영역은 상기 피사체가 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 범위가 되는 영역이다. 여기에서, 사용자가 촬영명령을 입력하면 프리뷰 영역에 출력된 영상이 이미지나 동영상으로서 저장된다.
본 발명에서는 프리뷰 영역에 출력된 영상을 사용자가 보다 편리하게 제어하면서 촬영명령을 입력할 수 있는 제어방법을 제공한다. 이하, 이러한 제어방법에 대하여 보다 상세히 설명한다.
도 3은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a 및 도 4b는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
상기 제어방법은 먼저, 사용자의 선택에 의해 카메라(221 또는 221', 도 2a 및 도 2b 참조)가 활성화되는 카메라 모드에 진입되면, 디스플레이부(251)에 상기 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 영상이 출력한다. 이 때에, 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고, 상기 센싱되는 영상에 대한 촬영 명령을 입력받는 가상버튼을 디스플레이부에 표시하게 된다(S100).
한편, 위에서 살펴본 것과 같이, 본 발명에 따른 휴대 전자기기에는 복수개의 카메라(121 또는 121')가 구비될 수 있으며, 상기 촬영모드에서는 사용자의 선택 또는 제어부(180)의 설정에 의해, 복수개의 카메라 중 어느 하나만 활성화되거나, 또는 복수개의 카메라가 동시에 활성화될 수 있다.
이하, 설명되는 실시 예에서는 하나의 카메라(121 또는 121')가 활성화 되어, 영상이 촬영되는 방법을 예를 들어 설명한다. 그러나, 3차원(3 Dimensions) 영상을 촬영가능한 휴대 전자기기에서는 일면에 복수개, 통상적으로 2개의 카메라를 구비하고 있으므로, 이 경우에는 복수개의 카메라가 동시에 활성화될 수 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 디스플레이부(251)는 센싱되는 영상의 프리뷰를 출력하는 프리뷰 영역(251a)을 구비하며, 상기 프리뷰 영역(251a)의 일측에는 가상버튼(233)이 출력된다.
상기 프리뷰 영역(251a)은 카메라(121 또는 121')를 통해 입력되는 피사체가 표시되는 영역이며, 여기에서, 피사체는 영상이 촬영되는 대상이 되는 물체, 예를 들어, 사진을 찍는 대상이 되는 물체로서, 사람 또는 사물 등을 의미한다.
또한, 상기 가상버튼(233)는 터치에 의하여 상기 피사체에 대한 촬영을 수행하도록 정의된 아이콘으로서, 촬영버튼이 될 수 있다. 이하, 상기 가상버튼은 촬영버튼으로 지칭된다.
다시 도 3을 참조하면, 제어방법은 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화한다(S200).
상기 특정 기능은 카메라의 줌 기능, 밝기조절 기능 및 촬영모드에서 메뉴선택 기능 중 적어도 하나를 포함하며, 상기 제1터치는 숏터치, 롱터치(일정시간 이상의 터치), 드래그 및 플릭킹 중 적어도 하나가 될 수 있다. 도시에서는 제1터치가 상기 디스플레이부에 상기 촬영버튼과 이격된 지점에서 시작되어 상기 촬영버튼에 도달하는 드래그인 경우를 예시한다.
이러한 예로서, 도 4a를 참조하면 사용자가 촬영버튼(233)을 숏터치(일정시간 이하의 터치)하면 프리뷰 영역(251a)에 출력된 영상이 촬영 및 저장되나, 도 4b와 같이 사용자가 촬영버튼(233)을 향하여 드래그 입력을 가하면, 제어부(180)는 영상을 저장하는 것이 아니라 카메라의 줌 기능을 활성화한다.
줌 기능이 활성화된 후에, 드래그 입력은 줌 인 및 줌 아웃의 실행 명령이 될 수 있다. 도 4b와 같이, 줌 기능을 실행하는 드래그 입력이 촬영버튼에 도달함에 따라 줌 기능이 활성화되고, 촬영버튼을 통과한 후에도 연속되면 줌 인이 실행될 수 있다.
이와 같이, 사용자는 상기 드래그 입력에 연속하는 드래그를 통하여 줌 인을 실행하며, 상기 드래그가 끝나면(또는 디스플레이부에서 손을 떼면) 프리뷰 영역(251a)에서 줌이 조절된 영상이 촬영 및 저장된다.
제어방법적 측면에서는 도 3의 도시와 같이, 상기 제1터치와 연속되는 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며, 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하게 된다(S300).
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 제2터치의 해제와 다른 제어명령의 입력에 의하여 촬영이 수행될 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 줌 인에 의하여 피사체가 프리뷰 영역(251a)을 일점범위 이상 차지하면서 위치하는 경우, 상기 프리뷰 영역(251a)에 출력된 영상을 메모리(160)에 자동으로 저장할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 사용자의 음성을 이용한 제어명령을 인식하여, 상기 프리뷰 영역(251a)에 출력된 영상을 메모리(160)에 저장할 수 있는데, 예를 들어, '촬영'이라는 음성명령이 제어부(180)에 인식되면, 상기 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 출력된 영상을 저장할 수 있다.
나아가, 상기 특정 기능이 활성화되는 동안에는 상기 촬영버튼(233)은 잠금될 수 있다. 즉, 제어방법은 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능의 실행 중에 상기 촬영버튼의 터치에 의한 촬영 명령이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하는 단계(S400, 도 3 참조)를 더 포함할 수 있다.
도 4a 및 도 4b를 참조하면, 제어부(180)는 상기 촬영버튼에 가해지는 터치를 이용하여 입력받은 영상에 대한 촬영을 수행하며, 상기 터치와 다르게 정의되어 상기 촬영버튼에 가해지는 제1터치를 이용하여 상기 카메라 모드와 관련된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행 중에 상기 촬영이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하게 된다.
구체적인 예로서, 상기 줌 인을 위한 드래그와 반대 방향으로 드래그가 가해지면, 줌 아웃이 실행된다. 줌 인과 줌 아웃이 서로 변경되려면 상기 드래그는 상기 촬영버튼(233)을 지나게 된다. 이 경우에 제어부는 상기 촬영버튼(233)을 잠금하여 사용자가 촬영버튼(233)을 지나는 드래그를 하여도 촬영이 수행되지 않고 줌 기능만 수행되도록 한다.
이상에서 살펴본 것과 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 휴대 전자기기 및 이의 제어방법은 특정 기능 수행과 촬영 수행이 하나의 손가락으로도 가능하게 된다. 또한, 제2터치의 수행시에 촬영버튼이 잠금되므로, 촬영버튼을 지나는 제어명령의 입력이 가능하게 된다.
이하에서는, 위에서 살펴보았던 특정 기능 수행과 촬영 수행 방법에 대하여 몇 가지 예를 들어 보다 상세히 설명한다.
도 5a 내지 도 5d는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화를 나타내는 개념도들이다.
도 5a를 참조하면, 카메라 모드가 실행되면, 카메라가 활성화되기 전에 추가 기능(특정 기능)에 대한 설명창(251b)이 화면에 출력될 수 있다. 본 예시에서 상기 특정 기능은 카메라의 줌 기능과 밝기조절 기능이 될 수 있다. 이 경우에 사용자가 특정 기능을 연습하도록 튜토리얼을 선택하는 튜토리얼버튼(251c)이 설명창(251b)에 배치될 수 있다. 튜토리얼은 촬영버튼을 숏터치하면 촬영이 수행되는 경우에, 다른 터치입력에 의하여 실행되는 기능에 대한 설명이 될 수 있다.
여기서, 사용자가 확인버튼(251d)을 선택하면, 프리뷰 영역(251a)에는 카메라에 의하여 센싱된 영상이 출력된다. 다만, 여기서 설명창의 출력과정은 도 5b와 같이 생략될 수 있다.
도 5a와 도 5b를 참조하면, 특정 기능의 활성화에서, 제1터치가 촬영버튼을 향하는 방향에 따라 서로 다른 기능이 활성화될 수 있다.
도 5a에 의하면, 촬영버튼의 상단으로부터 촬영버튼을 향하여 드래그가 가해지면 카메라의 줌 기능이 실행되며, 도 5b에 의하면, 촬영버튼의 하단으로부터 촬영버튼을 향하여 드래그가 가해지면 밝기조절 기능이 실행될 수 있다.
이러한 기능을 사용자에게 알려주기 위하여, 촬영버튼의 상단에는 줌 기능 및 드래그 방향과 관련된 제1 아이콘(234)이 출력될 수 있다. 상기 아이콘은 예를 들어, 촬영버튼(233)을 향하는 화살표 내에 줌 이미지가 표시되는 형태가 될 수 있다. 마찬가지로, 촬영버튼(233)의 하단에는 밝기조절 기능 및 드래그 방향과 관련된 제2 아이콘(235)이 출력될 수 있다. 이 경우에 사용자의 드래그 입력에 종속하여, 상기 제1 및 제2 아이콘(234, 235)이 촬영버튼을 향하여 드래그(이동)될 수 있다.
도시에 의하면, 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능을 표시하도록 상기 가상버튼의 적어도 일부가 변할 수 있다. 예를 들어, 촬영버튼(233)의 내부에는 카메라 이미지(233a)가 출력되며, 상기 특정 기능의 활성화와 함께 상기 카메라 이미지는 다른 이미지로 변경된다.
보다 구체적으로, 도 5a를 참조하면, 촬영버튼(233)의 상단으로부터 드래그가 입력되면, 특정 기능의 활성화와 함께 상기 카메라 이미지(233a)는 줌 이미지(233b)로 변경될 수 있다. 여기서 줌 이미지(233b)는 상기 제1 아이콘에서 표시되었던 줌 이미지가 될 수 있다. 나아가, 상기 특성 기능의 활성화와 함께 상기 제1 및 제2 아이콘은 화면으로부터 사라질 수 있다.
상기 도 5a 및 도 5b에 개시된 실시예에서, 프리뷰 영역(251a)을 사이에 두고 촬영버튼의 반대측에는 현재의 기능를 알려주는 메뉴(242)가 활성화될 수 있다.
나아가, 도 5c를 참조하면, 사용자가 제1 및 제2 아이콘(234, 235)이 아니라, 메뉴(242)에서 특정 아이콘(예를 들어, 밝기조절)을 터치 한 후에 프리뷰 영역(251a)으로 드래그하면, 이에 대응되는 기능이 실행될 수 있다.
다른 예로서, 도 5d를 참조하면, 제1 아이콘(234)을 터치하면, 아래로 향하는 형태의 애니메이션(236a)이 출력되면서 촬영버튼(233)의 카메라 이미지(233a)가 줌 이미지(233b)로 변경될 수 있다. 이 경우에, 상기 줌 이미지(233b)는 투명 또는 반투명한 형태로 출력될 수 있다.
사용자가 손가락을 아래로 내리게 되면, 상기 줌 이미지(233b)는 활성화된 상태로 변경되면서 좌측에는 줌의 조절 방향을 가리키는 애니메이션(236b)이 출력되며, 프리뷰 영역에는 줌 시크 바(zoom seek bar, 236c)가 나타날 수 있다. 여기서 애니메이션(236b)은 회전 화살표 형태가 될 수 있으며, 줌은 상기 회전 화살표의 원주를 따라 수행될 수 있다.
또한, 상기에서 설명된 아이콘들은 사용자의 선택에 의하여 변경될 수도 있다. 이하, 이러한 변형예들에 대하여 설명한다.
도 6a 및 도 6b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화를 나타내는 개념도들이다.
도 6a를 참조하면, 카메라 모드에서 촬영버튼(233)과 이격되어 특정 기능에 대응하는 아이콘(234)이 출력된다. 여기서, 특정 기능은 줌 기능이 되며, 아이콘(234)은 줌 이미지를 포함할 수 있다. 앞선 실시예와 유사하게, 사용자가 상기 아이콘(234)을 상기 촬영버튼(233)까지 드래그하면 줌 기능이 실행된다.
여기서 사용자가 상기 아이콘(234)에 터치(특히, 숏터치)를 가하면, 상기 특정 기능은 다른 기능으로 변경될 수 있다. 또한, 이에 수반하여 상기 아이콘(234)은 상기 다른 기능에 대응하는 아이콘(234')으로 변경될 수 있다. 보다 구체적으로 상기 아이콘에 터치가 가해지면, 상기 특정 기능은 밝기 조절 기능으로 변경된다. 이 경우에 상기 아이콘(234')의 내부에는 밝기 조절 이미지가 출력될 수 있다. 사용자가 상기 아이콘(234')을 상기 촬영버튼(233)까지 드래그하면 밝기 조절 기능이 실행된다.
다른 예로서, 도 6b와 같이, 카메라 모드에서 촬영버튼(233)과 이격 출력되는 아이콘(234)에는 복수의 기능과 관련된 이미지들이 함께 나타날 수 있다. 보다 구체적으로, 다른 기능이 메뉴형태로 뒤에 보여서 다른 기능이 있는지 알게 하며, 아이콘에 대한 터치가 있으면 회전식으로 메뉴가 돌아가게 된다. 이 경우에, 기능을 카테고리로 묶어 상단과 동일하게 하단에도 다른 기능 아이콘을 배치할 수 있다.
또 다른 변형예로서, 특정 기능을 활성화하기 위한 드래그를 가이드하는 그래픽 유저 인터페이스가 구비될 수 있다. 이하, 이러한 GUI에 대하여 예시한다. 도 7a 및 도 7b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 활성화와 촬영 수행을 나타내는 개념도들이다.
도 7a를 참조하면, 카메라 모드에서 촬영버튼과 함께 상기 촬영버튼의 적어도 일측에는 슬라이드 버튼(237)이 출력된다. 상기 슬라이드 버튼(237)은 사용자의 드래그에 의하여 이동될 수 있으며, 상기 슬라이드 버튼(237)이 상기 촬영버튼(233)을 향하여 드래그되면 특정 기능이 활성화된다.
특정 기능이 줌 기능인 경우를 예시하면, 상기 줌 기능의 활성화에 따라 촬영버튼의 양측에는 플러스 및 마이너스 아이콘이 생성된다. 이와 같이, 본 발명의 제어방법에는 촬영버튼을 중심으로 양측으로 특정 기능의 조절범위를 생성하는 단계가 추가될 수 있다. 이러한 플러스 및 마이너스 버튼이 슬라이드 바의 내부에 형성되며, 촬영버튼은 상기 슬라이드 바에 의하여 사라질 수 있다. 이 상태에서 슬라이드 버튼(237)이 플러스를 향하여 슬라이딩하면 줌 인이 수행되고, 마이너스를 향하여 슬라이딩하면 줌 아웃이 수행될 수 있다.
이 경우에 사용자가 손가락을 떼면, 즉 제2 터치가 해제되면 바로 촬영이 수행되는 것이 아니라 줌 상태가 유지될 수 있다. 예를 들어, 촬영을 위하여 슬라이드 버튼(237)의 옆에는 포커싱 버튼(238)이 생성되며, 사용자가 손가락을 포커싱 버튼(238)으로 가져가면 포커싱이 수행되고, 손가락을 떼면 촬영이 수행될 수 있다.
다른 예로서, 제2 터치는 상기 조절범위 내에서 가해지는 드래그이며, 촬영 명령은 상기 제2 터치의 드래그 방향과 수직하게 가해지는 드래그 또는 플릭킹에 의하여 수행될 수 있다. 즉, 조절범위 내에서 줌 인/아웃을 수행한 후에, 프리뷰 영역(251a)을 향하여 드래그 또는 플릭킹하면, 촬영이 수행되는 것이 가능하다.
또 다른 예로서, 도 7b를 참조하면, 카메라 모드에서 촬영버튼과 함께 슬라이드 바가 출력되며, 상기 슬라이드 바가 상기 촬영버튼을 향하여 드래그되면 상기 특정 기능이 활성화될 수 있다.
이 때에, 상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 디스플레이부에서 프리뷰 영역을 확대하도록 상기 슬라이드 바는 사라질 수 있다. 슬라이드 바가 사라진 상태에서 사용자의 드래그에 의하여 줌 인/아웃이 수행될 수 있다. 또한, 상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 디스플레이부에서 프리뷰 영역을 확대하도록 상기 촬영버튼이 투명하게 변할 수 있다. 경우에 따라서는 슬라이드 바의 사라짐과 촬영버튼의 투명화가 함께 이루어질 수 있다.
이상에서는 주로 특정기능을 활성화는 것과 관련된 예시에 대하여 설명하였으며, 이하, 특정 기능의 수행과 촬영하는 방법에 대하여 설명한다.
도 8a 내지 도 8g는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 특정 기능의 수행과 촬영하는 방법을 나타내는 개념도들이다.
도 8a를 참조하면, 전술한 제어방법에서 제2터치는 디스플레이부(251, 도 2 참조)의 일면상에서 촬영버튼(233)을 중심으로 회전하는 터치 입력이 될 수 있다. 제어부는 상기 회전의 정도를 이용하여 특정 기능을 수행하게 된다.
보다 구체적으로, 제2터치는 상기 촬영버튼에서 출발하여 회전 궤적을 그리며 이동하는 드래그이며, 상기 회전 궤적의 길이에 따라 상기 특정 기능이 제어되며, 상기 회전 궤적의 단부에서 상기 드래그가 해제되면 상기 촬영 명령이 수행된다.
예를 들면, 도 5c에서 설명한 것과 같이 촬영버튼의 좌측에는 회전 화살표 형태의 애니메이션(236b)이 출력되며, 상기 제2 터치는 상기 회전 화살표를 따라가는 드래그가 될 수 있다.
도 8b를 참조하면, 특정기능이 실행되면, 촬영버튼(233)의 위치에 원형버튼(238)이 생성되며, 상기 원형버튼(238)의 원주를 따라 가해지는 드래그에 의하여 특정기능이 수행될 수 있다. 여기서 특정기능은 줌인/아웃 또는 밝기의 조절 등이 될 수 있다. 여기서 특정기능의 실행전의 상태는 전술한 예시들 중 어느 하나의 상태가 될 수 있으며, 특정기능의 실행과 함께 특정기능을 나타내는 이미지는 상기 촬영버튼내에서만 나타나고 다른 부분에서는 사라질 수 있다. 즉, 슬라이드나 아이콘들이 촬영버튼의 주변에 있었다면 이들이 사라질 수 있다.
이 때에, 드래그에 의하여 상기 촬영버튼과 이미지는 회전하게 된다. 이와 같이, 줌 또는 밝기 조절이 수행되며, 진동이 울리며 진동은 조절되는 값에 따라 강도가 증감될 수 있다(예를 들어 줌 인의 진행시에 진동세기가 점점 증가).
또 다른 예로서, 도 8c를 참조하면, 상기 원형버튼(238)의 내부에는 슬라이드 바(239)가 생성될 수 있다. 사용자는 상기 슬라이드 바(239)를 따라 드래그하며, 이에 따라 줌인/아웃 또는 밝기조절이 수행될 수 있다. 사용자의 드래그에 연동하여 촬영버튼(233)이 상기 슬라이드 바(239)를 따라 이동할 수 있다. 이와 같이, 본 실시예에서 슬라이드 바(239)는 촬영버튼(233)의 슬라이딩을 가이드 하는 슬라이드 가이드로서 정의된다.
상기 슬라이드 바(239)는 특정기능의 설정값이 최대 및 최소를 나타내는 조절범위가 될 수 있다. 사용자가 줌인/아웃 또는 밝기조절을 수행한 후에 촬영버튼(233)에서 손을 떼면 촬영이 수행될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 8d를 참조하면, 상기 슬라이드 바와 상기 원형버튼은 서로 조합되어 하나의 터치입력을 완성하도록 설정될 수 있다.
상기 원형버튼(238)에는 조절범위의 최대 및 최소를 나타내는 경계눈금(238a, 238b)이 표시되며, 상기 원형버튼(238)의 원주상에는 현재의 조절 위치를 나타내는 포인터(238c)가 출력된다. 상기 포인터(238c)와 슬라이드 바(239)는 사용자가 상기 원형버튼(238)의 원주를 따라 드래그하면 이에 연동하여 회전하게 된다.
상기 슬라이드 바(239)의 내부에는 촬영모드를 설정하는 포인터 버튼(239a)이 출력되며, 상기 슬라이드 바(239)에서 상기 포인터 버튼(239a)의 위치에 따라 촬영모드가 설정될 수 있다. 예를 들어, 포인터 버튼(239a)가 슬라이드 바(239)의 양단에 배치되면, 각각 기능 조절 모드 및 연속 촬영 모드가 실행될 수 있다. 즉, 사용자가 슬라이드 바(239)의 내부에서 드래그하면, 포인터 버튼(239a)이 드래깅되며 사용자가 슬라이드 바(239)의 하단에서 손가락을 떼면 연속 촬영이 수행된다. 포인터 버튼(239a)이 촬영버튼에 위치한 상태에서는 일반 촬영 모드가 실행되며, 이 때에 사용자가 손가락을 떼면 일반 촬영이 수행된다.
또한, 상기 원형버튼(238)는 현재의 촬영 모드에 따라서 다른 형태로 나타날 수 있다. 예를 들어 특정기능을 조절하는 기능 조절 모드에서는 투명 하얀색이고, 일반 촬영 모드에서는 투명 녹색이며, 연속 촬영 모드에서는 투명 파란색이 될 수 있다.
이 경우에, 모두 사용자가 중간에 손가락을 떼면 최초의 초기화면으로 되돌아갈 수 있다. 이 경우에, 조절했던 값은 저장될 수 있다. 이를 통하여, 밝기 조절, 줌 조절, 메뉴 조절 등이 연속적으로 이루어질 수 있다.
또 다른 예로서, 도 8e를 참조하면, 특정기능이 실행되면, 촬영버튼(233)의 위치에 조그 휠(240)이 생성되며, 사용자가 조그 휠(240)을 돌리는 터치입력에 의하여 휠이 회전하면, 이에 따라 수치가 조절될 수 있다. 이 경우에, 현재의 모드가 어떤 모드인지 알려주는 인디케이터가 조그 휠에 표시될 수 있다. 예를 들어, 상기 특정기능을 나타내는 아이콘은 축소되어 조그 휠(240)의 내부에 표시된다. 또한, 현재 모드 조정 중 몇 단계에 와 있는지가 표시될 수 있다. 이를 위하여, 조그 휠의 원주를 따라 눈금이 출력될 수 있다. 이 경우에도 프리뷰에 방해되지 않도록 조그 휠만 빼고 나머지는 모두 사라지는 GUI도 가능하다. 나아가, 앞선 실시예에서도 원형버튼(238)만 빼고 나머지는 모두 사라지는 GUI가 가능하다.
또한, 조그 휠(240)에 회전에 연동하여 진동 피드백이 주어질 수 있다. 이를 통하여, 사용자는 실제 조그 휠을 돌리는 듯한 느낌을 가질 수 있게 된다. 상기 진동은 최소 크기에서 최대 크기까지 일정 스케일로 강도가 증감될 수 있다. 예를 들어, 줌 인인 경우에는 진동의 크기가 점점 증가하고, 줌 아웃인 경우에는 점점 감소하도록 제어될 수 있다.
또 다른 예로서, 도 8f를 참조하면, 제2터치는 촬영버튼을 중심으로 제자리에서 회전하는 회전 터치이며, 상기 회전 터치의 회전각에 따라 상기 특정 기능이 제어될 수 있다.
보다 구체적으로, 사용자가 손가락을 촬영버튼 내의 일 지점을 기준으로 돌리면, 줌 인/아웃 또는 밝기조절 등이 수행된다. 기능 수행 후에 손가락을 떼면 촬영이 되나, 이 경우에 손가락을 다시 촬영버튼의 상측 또는 하측으로 가져간 후에 떼면 기능만 수행되고 촬영은 되지 않도록 할 수 있다.
또 다른 예로서, 도 8g를 참조하면, 촬영버튼으로 손가락을 내리게 되면, 특정기능이 실행되고, 반원모양의 이미지(241)가 팝업된다. 상기 이미지(241)는 프리뷰 이미지와 오버랩되는 부분이 외부로 노출되도록 투명한 형태로 이루어질 수 있다.
상기 특정기능은 상기 이미지의 바깥쪽을 따라 가해지는 드래그 입력에 의하여 수행될 수 있다. 예를 들어, 줌 기능인 경우에 손가락을 촬영버튼의 위치에서 출발하여 반원의 외주를 따라 밀게 되면 줌 인이 실행되며, 그 반대의 경우에는 줌 아웃이 실행될 수 있다. 이 경우에 줌 조절 후에 바로 손가락을 떼게 되면 촬영이 수행되나, 줌 조절 후에 반원의 안쪽으로 손가락을 내린 후에 떼게 되면 줌만 조절되고, 촬영은 수행되지 않게 된다. 보다 구체적으로, 도시와 같이 반원의 외주를 따라 가해지는 드래그에 의하여 줌 조절이 수행된 후에, 사용자가 반원의 중심을 향하여 드래그를 가하면 줌 조절이 완료되며, 사용자가 다시 촬영버튼을 터치하면 촬영이 수행될 수 있다.
다만, 도 8a 내지 도 8g의 실시예는 앞선 설명에만 한정되는 것은 아니며, 서로가 조합될 수 있다. 나아가, 특정기능의 조절시에 사용자가 손가락을 떼면 특정기능을 수행하기 전의 최초 프리뷰 화면으로 복원되는 실시예도 가능하다.
상기에서 설명된 유저 인터페이스의 다른 예로서, 제2터치가 가해지는 방향에 따라 서로 다른 기능이 수행될 수 있다. 이하, 이러한 예에 대하여 설명한다. 도 9는 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 휴대 전자기기에서 특정 기능의 수행과 촬영하는 방법을 나타내는 개념도이다.
도 9를 참조하면, 제2터치는 촬영버튼을 중심으로 일방향으로 가해지는 제1 드래그와, 상기 일방향과 수직한 방향인 타방향으로 가해지는 제2 드래그를 포함하고, 상기 제1 및 제2 드래그는 서로 다른 기능을 제어하도록 이루어진다.
보다 구체적으로, 상기 제1 드래그는 메뉴선택 기능을 제어하도록 정의되며, 상기 제2 드래그는 상기 제1 드래그에 의하여 선택된 메뉴의 기능을 제어하도록 정의될 수 있다.
예를 들어, 촬영버튼을 롱터치하면, 상단의 메뉴(242)가 활성화 단계로 진입하며, 이 상태에서 사용자가 손가락을 움직이지 않고 계속 터치하면 연속촬영이 수행된다. 그러나, 상단의 메뉴가 활성화된 상태에서 손가락을 좌우로 이동시키면(즉, 제1 드래그) 상단의 메뉴에서 커서(243)가 이동하게 된다. 이를 통하여, 사용자는 상단의 메뉴를 따로 터치하지 않고도 편리하게 메뉴를 설정할 수 있게 된다.
사용자는 상단의 메뉴에서 특정기능을 선택한 후에, 제2 드래그를 이용하여 선택된 기능을 제어한다. 커서(243)가 인디케이팅하는 메뉴가 줌 기능이라면, 사용자가 이 상태에서 프리뷰 영역(251a)을 향하여 드래그하면(즉, 제2 드래그), 줌 인/아웃이 동작하게 된다. 또한, 이와 같이, 줌을 조절한 상태에서 손가락을 떼면 촬영이 수행될 수 있다.
또한, 본 발명에서는 촬영버튼의 잠금을 활용한 유저 인터페이스들을 제시한다. 이하, 이러한 유저 인터페이스들에 대하여 예를 들어 설명한다.
도 10a 및 도 10b는 본 명세서에 개시된 휴대 전자기기에서 촬영버튼의 잠금을 활용한 실시예를 나타내는 개념도들이다.
도 10a를 참조하면, 촬영버튼은 사용자에 의하여 회전하여 세워질 수 있다. 예를 들어, 사용자의 손가락이 촬영버튼을 터치 후 제자리 회전하면, 촬영버튼이 90도 회전하면서 촬영명령의 수행이 잠금될 수 있다. 또한, 하단에는 조절범위가 생성되며, 상단의 메뉴는 활성화 단계로 진입하게 된다.
이 때에, 사용자가 촬영버튼을 터치하거나, 손가락을 떼어도 촬영은 수행되지 않는다. 상단의 메뉴가 활성화된 상태에서 손가락을 좌우로 이동시키면 상단의 메뉴에서 커서(242)가 이동하게 된다. 또한, 이에 연동하여 촬영버튼도 이동할 수 있다. 이 때에, 원하는 메뉴에서 손가락을 떼면 해당 메뉴가 선택된다. 특정기능의 제어는 조절범위 내의 드래그나, 촬영버튼을 중심으로 한 회전 등에 의하여 수행될 수 있다.
하나의 기능을 설정한 후에, 다시 촬영버튼을 이동시켜 다른 기능을 설정할 수 있다. 도시와 같이, 촬영버튼을 밝기조절 기능에 대응하는 위치에서 촬영모드 설정 기능에 대응하는 위치로 이동시키면, 촬영모드 설정 기능이 수행된다. 여기서 촬영모드 설정 기능은 일반촬영, 연속촬영, 파노라마, 얼굴인식 등과 같은 여러 촬영모드들 중 어느 하나를 설정하는 기능이 될 수 있다. 나아가, 서브 메뉴가 있는 경우에는 프리뷰 영역 내에서 선택하도록 서브 메뉴는 프리뷰 영역에 출력될 수 있다.
마지막으로, 촬영버튼을 원래의 위치로 회전시키면, 촬영이 가능한 초기상태로 진입하게 되며, 사용자는 셋팅이 완료된 상태에서 촬영버튼을 눌러 촬영을 할 수 있게 된다.
도 10b를 참조하면, 특정기능을 활성화시키는 제1 터치와 다른 제2터치에 의하여 촬영버튼이 이동되는 유저 인터페이스가 구현될 수 있다. 예를 들어, 제1터치는 상기 촬영버튼에 가해지는 롱터치이며, 제2터치는 상기 촬영버튼을 이동시키는 드래그가 될 수 있다.
특히, 셀프 촬영인 경우에, 사용자는 최대한 팔을 뻗어서 불안정하게 단말기를 쥐게 되므로, 촬영버튼의 조작에 불편함이 존재하게 된다. 촬영버튼에 롱터치를 가한 후에, 원하는 위치로 드래그하면 촬영버튼이 이동하므로 손가락의 사용이 편리하게 될 수 있다. 이 경우에, 촬영버튼을 이동시킨 후에 손가락을 떼면, 즉 제2 터치를 해제하면 촬영이 수행될 수 있다.
다만, 본 발명은 반드시 이에 한정되는 것은 아니며, 촬영버튼을 이동시킨 후에 손가락을 떼면 상기 촬영버튼이 투명하게 변하며 촬영은 수행되지 않도록 설정될 수 있다. 촬영버튼이 투명화되면 프리뷰 영역에 출력되는 영상에 대한 간섭을 방지할 수 있다. 이 경우에는 사용자가 원하는 위치로 옮긴 촬영버튼을 터치하면 촬영이 수행될 수 있으며, 이를 통하여 보다 편리한 셀프 촬영이 가능하게 된다.
상기와 같이 설명된 휴대 전자기기는 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시 예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (25)

  1. 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고, 상기 센싱되는 영상에 대한 촬영 명령을 입력받는 가상버튼을 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 디스플레이부에 상기 가상버튼과 이격된 지점에서 시작되어 상기 가상버튼에 도달하는 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화하는 단계; 및
    상기 제1터치와 연속되는 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며, 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하는 단계를 포함하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 특정 기능을 활성화하는 단계는,
    상기 제1터치가 상기 가상버튼을 향하는 방향에 따라 서로 다른 기능을 활성화하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 특정 기능은 카메라의 줌 기능, 밝기조절 기능 및 촬영 모드에서 메뉴선택 기능 중 적어도 하나를 포함하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부에는 상기 특정 기능에 대응하는 아이콘이 출력되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 아이콘에 터치가 가해지면, 상기 특정 기능은 다른 기능으로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 특정 기능이 상기 다른 기능으로 변경되면, 상기 아이콘은 상기 다른 기능에 대응하는 아이콘으로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 가상버튼과 함께 상기 가상버튼의 적어도 일측에는 슬라이드 바가 출력되며, 상기 슬라이드 바가 상기 가상버튼을 향하여 드래그되면 상기 특정 기능이 활성화되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 디스플레이부에서 프리뷰 영역을 확대하도록 상기 슬라이드 바는 사라지는 것과 상기 가상버튼이 투명하게 변하는 것 중 적어도 하나가 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능을 표시하도록 상기 가상버튼의 적어도 일부가 변하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  10. 제9항에 있어서,
    상기 가상버튼의 내부에는 카메라 이미지가 출력되며, 상기 특정 기능의 활성화와 함께 상기 카메라 이미지는 다른 이미지로 변경되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 제2터치는 상기 디스플레이부의 일면상에서 상기 가상버튼을 중심으로 회전하는 터치 입력이며,
    휴대 전자기기의 제어부는 상기 회전의 정도를 이용하여 상기 특정 기능을 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제2터치는 상기 가상버튼에서 출발하여 회전 궤적을 그리며 이동하는 드래그이며,
    상기 회전 궤적의 길이에 따라 상기 특정 기능이 제어되며, 상기 회전 궤적의 단부에서 상기 드래그가 해제되면 상기 촬영 명령이 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  13. 제11항에 있어서,
    상기 제2터치는 상기 가상버튼을 중심으로 제자리에서 회전하는 회전 터치이며,
    상기 회전 터치의 회전각에 따라 상기 특정 기능이 제어되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제2터치는 상기 가상버튼을 중심으로 일방향으로 가해지는 제1 드래그와, 상기 일방향과 수직한 방향인 타방향으로 가해지는 제2 드래그를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 드래그는 서로 다른 기능을 제어하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 드래그는 메뉴선택 기능을 제어하도록 정의되며, 상기 제2 드래그는 상기 제1 드래그에 의하여 선택된 메뉴의 기능을 제어하도록 정의되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  16. 제1항에 있어서,
    상기 가상버튼을 중심으로 양측으로 상기 특정 기능의 조절범위를 생성하는 단계를 더 포함하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제2 터치는 상기 조절범위 내에서 가해지는 드래그이며, 상기 촬영 명령은 상기 제2 터치의 드래그 방향과 수직하게 가해지는 드래그 또는 플릭킹에 의하여 수행되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  18. 제1항에 있어서,
    상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능의 실행 중에 상기 가상버튼의 터치에 의한 촬영 명령이 수행되지 않도록 상기 가상버튼을 잠금하는 단계를 더 포함하는 휴대 전자기기의 제어방법.
  19. 카메라 모드에서 영상을 입력받는 카메라;
    터치 감지가 가능하도록 이루어지며, 상기 입력받은 영상에 대한 촬영버튼을 출력하는 디스플레이부; 및
    상기 촬영버튼에 가해지는 터치를 이용하여 상기 입력받은 영상에 대한 촬영을 수행하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 터치와 다르게 정의되어 상기 촬영버튼에 가해지는 제1터치를 이용하여 상기 카메라 모드와 관련된 기능을 실행하며, 상기 기능의 실행 중에 상기 촬영이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 카메라를 이용하여 영상을 센싱하고, 상기 촬영버튼을 상기 디스플레이부에 표시하는 단계;
    상기 디스플레이부에 상기 제1터치가 가해지면 특정 기능을 활성화하는 단계; 및
    상기 특정 기능이 활성화되면, 상기 특정 기능의 실행 중에 상기 촬영버튼의 터치에 의한 촬영 명령이 수행되지 않도록 상기 촬영버튼을 잠금하는 단계를 포함하는 제어방법을 수행하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  21. 제20항에 있어서,
    상기 제어부가 수행하는 제어방법은,
    상기 제1 터치와 다른 제2터치를 이용하여 상기 특정 기능의 제어를 수행하며, 상기 제2터치가 해제되면 상기 촬영 명령을 수행하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  22. 제19항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1터치가 상기 촬영버튼을 향하는 방향에 따라 서로 다른 기능을 활성화하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  23. 제19항에 있어서,
    상기 제1 터치와 다른 제2터치에 의하여 상기 촬영버튼이 이동되는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  24. 제23항에 있어서,
    상기 제1터치는 상기 촬영버튼에 가해지는 롱터치이며, 상기 제2터치는 상기 촬영버튼을 이동시키는 드래그인 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
  25. 제24항에 있어서,
    상기 드래그가 해제되면 상기 촬영이 수행되거나 상기 촬영버튼이 투명하게 변하는 것을 특징으로 하는 휴대 전자기기.
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