KR20110075534A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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KR20110075534A KR1020090132010A KR20090132010A KR20110075534A KR 20110075534 A KR20110075534 A KR 20110075534A KR 1020090132010 A KR1020090132010 A KR 1020090132010A KR 20090132010 A KR20090132010 A KR 20090132010A KR 20110075534 A KR20110075534 A KR 20110075534A
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본 발명은 본 발명은 화면에서 복수의 지점을 선택받아 그 지점에 표시된 정보들을 확대 표시할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것으로, 터치패드와, 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠에서 복수의 특정 지점이 선택되면 그 복수의 특정 지점에 기설정된 특정 표시자를 표시한 후 기설정된 특정 제스처가 입력되면 상기 복수의 특정 지점을 기설정된 특정 윈도우를 이용하여 확대 표시하는 제어부를 포함하여 구성된다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND CONTROL METHOD THEREOF}
본 발명은 화면에서 복수의 지점을 선택받아 그 지점에 표시된 정보들을 확대 표시할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어방법에 관한 것이다.
이동 단말기는 다양한 기능을 수행할 수 있도록 구성될 수 있다.
그러한 다양한 기능들의 예로 데이터 및 음성 통신 기능, 카메라를 통해 사진이나 동영상을 촬영하는 기능, 음성 저장 기능, 스피커 시스템을 통한 음악 파일의 재생 기능, 이미지나 비디오의 디스플레이 기능 등이 있다.
일부 이동 단말기는 게임을 실행할 수 있는 추가적 기능을 포함하고, 다른 일부 이동 단말기는 멀티미디어 기기로서 구현되기도 한다. 더욱이 최근의 이동 단말기는 방송이나 멀티캐스트(multicast) 신호를 수신하여 비디오나 텔레비전 프로그램을 시청할 수 있다.
또한, 상기 이동 단말기의 기능 지지 및 증대를 위한 노력들이 계속되고 있다. 상술한 노력은 이동 단말기를 형성하는 구조적인 구성요소의 변화 및 개량뿐만 아니라 소프트웨어나 하드웨어의 개량도 포함한다. 이러한 디자인 형태로서는 폴더 형태, 슬라이드 형태, 바 형태, 또는 로테이션 형태의 디자인이 이동 단말기에 적 용되고 있다.
최근 이동 단말기는 지도, 문서 또는 사진을 볼 때 특정 부분을 선택하여 확대할 수 있다. 그러나 상기 확대해 볼 수 있는 부분은 한부분으로 한정된다. 따라서 확대해 보고 싶은 부분이 여러 부분일 경우에는 한 부분을 선택하여 확대해본 후 다시 축소하고, 확대해 보고 싶은 다른 부분을 선택하여 다시 확대해야 한다. 즉, 확대해 보고 싶은 부분의 수만큼 확대와 축소 과정을 반복해야 하는 번거로움이 있다.
본 발명은 화면에서 사용자가 원하는 복수의 지점을 선택하여 동시에 확대 표시할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 기선택된 복수의 지점을 특정 제스처를 입력하여 동시에 확대 표시할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 화면에서 사용자가 확대하고자 하는 복수의 지점을 선택할 수 있도록 하는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 복수의 지점을 확대한 윈도우들 중 하나를 선택적으로 더 확대하거나 축소할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
또한 본 발명은 복수의 지점을 확대한 윈도우들 중 하나를 선택적으로 제거할 수 있는 이동 단말기 및 그 제어방법을 제공하기 위한 것이다.
상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명의 일 예와 관련된 이동 단말기는 터치패드와, 디스플레이부와, 상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠에서 복수의 특정 지점이 선택되면 그 복수의 특정 지점에 기설정된 특정 표시자를 표시한 후 기설정된 특정 제스처가 입력되면 상기 복수의 특정 지점을 기설정된 특정 윈도우를 이용하여 확대 표시하는 제어부를 포함하여 구성된다.
또한, 상기한 과제를 실현하기 위한 본 발명은 디스플레이된 특정 콘텐츠에서 복수의 특정 지점이 선택되면 상기 복수의 특정 지점에 기설정된 특정 표시자를 표시한 후 상기 복수의 특정 지점을 기설정된 특정 윈도우를 이용하여 확대 표시하도록 이루어진다.
상기와 같이 구성되는 본 발명에 관련된 이동 단말기는 화면에서 사용자가 원하는 복수의 지점을 선택하여 동시에 확대 표시할 수 있으며, 상기 확대 표시된 윈도우들 중 하나를 선택적으로 더 확대하거나 축소할 수 있으며, 상기 확대 표시된 윈도우들 중 하나를 선택적으로 제거할 수 있도록 한다.
이하, 본 발명과 관련된 이동 단말기에 대하여 도면을 참조하여 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함될 수 있다. 그러나, 본 명세서에 기재된 실시예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들이 필수적인 것은 아니어서, 그보다 많은 구성요소들을 갖거나 그보다 적은 구성요소들을 갖는 이동 단말기가 구현될 수도 있다.
이하, 상기 구성요소들에 대해 차례로 살펴본다.
무선 통신부(110)는 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이 또는 이동 단말기(100)와 이동 단말기(100)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 예를 들어, 무선 통신부(110)는 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114) 및 위치정보 모듈(115) 등을 포함할 수 있다.
방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다.
상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
상기 방송 수신 모듈(111)은, 예를 들어, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 물론, 상기 방송 수신 모듈(111)은, 상술한 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 다른 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수도 있다.
방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 기술로는 WLAN(Wireless LAN)(Wi-Fi), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access) 등이 이용될 수 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신(short range communication) 기술로 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), ZigBee 등이 이용될 수 있다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Position System) 모듈이 있다.
도1을 참조하면, A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(122) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 사용 환경에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(122)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리 한다. 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(112)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위한 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad) 돔 스위치 (dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치 등으로 구성될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기(100)의 개폐 상태, 이동 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무, 이동 단말기의 방위, 이동 단말기의 가속/감속 등과 같이 이동 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 이동 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 이동 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등을 센싱할 수도 있다. 한편, 상기 센싱부(140)는 근접 센서(141)를 포함할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151), 음향 출력 모듈(152), 알람부(153), 및 햅틱 모듈(154) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 이동 단말기가 통화 모드인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 이동 단말기(100)가 화 상 통화 모드 또는 촬영 모드인 경우에는 촬영 또는/및 수신된 영상 또는 UI, GUI를 표시한다.
디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display, LCD), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display, TFT LCD), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode, OLED), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수 있다.
이들 중 일부 디스플레이는 그를 통해 외부를 볼 수 있도록 투명형 또는 광투과형으로 구성될 수 있다. 이는 투명 디스플레이라 호칭될 수 있는데, 상기 투명 디스플레이의 대표적인 예로는 TOLED(Transparant OLED) 등이 있다. 디스플레이부(151)의 후방 구조 또한 광 투과형 구조로 구성될 수 있다. 이러한 구조에 의하여, 사용자는 단말기 바디의 디스플레이부(151)가 차지하는 영역을 통해 단말기 바디의 후방에 위치한 사물을 볼 수 있다.
이동 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)이 2개 이상 존재할 수 있다. 예를 들어, 이동 단말기(100)에는 복수의 디스플레이부들이 하나의 면에 이격되거나 일체로 배치될 수 있고, 또한 서로 다른 면에 각각 배치될 수도 있다.
디스플레이부(151)와 터치 동작을 감지하는 센서(이하, '터치 센서'라 함)가 상호 레이어 구조를 이루는 경우(이하, '터치 스크린'이라 함)에, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 터치 센서는, 예를 들어, 터치 필름, 터치 시트, 터치 패드 등의 형태를 가질 수 있다.
터치 센서는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 가해진 압력 또는 디스플레이부(151)의 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는 터치 되는 위치 및 면적뿐만 아니라, 터치 시의 압력까지도 검출할 수 있도록 구성될 수 있다.
터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다.
도1을 참조하면, 상기 터치스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 상기 근접 센서는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 근접 센서는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
상기 근접 센서의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 상기 터치스크린이 정전식인 경우에는 상기 포인터의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 포인터의 근접을 검출하도록 구성된다. 이 경우 상기 터치 스크린(터치 센서)은 근접 센서로 분류될 수도 있다.
이하에서는 설명의 편의를 위해, 상기 터치스크린 상에 포인터가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 포인터가 상기 터치스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 칭하고, 상기 터치스크린 상에 포인터가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 칭한다. 상기 터치스크린 상에서 포인터로 근접 터치가 되는 위치라 함은, 상기 포인터가 근접 터치될 때 상기 포인터가 상기 터치스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다.
상기 근접센서는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지한다. 상기 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 정보는 터치 스크린상에 출력될 수 있다.
음향 출력 모듈(152)은 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력 모듈(152)은 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력 모듈(152)에는 리시버(Receiver), 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(153)는 이동 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기에서 발생 되는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력, 터치 입력 등이 있다. 알람부(153)는 비디오 신호나 오디오 신호 이외에 다른 형태, 예를 들어 진동으로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력할 수도 있다. 상기 비디오 신호나 오디오 신호는 디스플레이부(151)나 음성 출력 모듈(152)을 통해서도 출력될 수 있어서, 그들(151,152)은 알람부(153)의 일부로 분 류될 수도 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(154)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(154)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 있다. 햅택 모듈(154)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 제어가능하다. 예를 들어, 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(154)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(eletrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(154)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(154)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(160)는 상기 터치스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(Random Access Memory, RAM), SRAM(Static Random Access Memory), 롬(Read-Only Memory, ROM), EEPROM(Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory), PROM(Programmable Read-Only Memory), 자기 메모리, 자기 디스크, 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(160)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(170)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트, 외부 충전기 포트, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트, 오디오 I/O(Input/Output) 포트, 비디오 I/O(Input/Output) 포트, 이어폰 포트 등이 인터페이스부(170)에 포함될 수 있다.
식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(User Identify Module, UIM), 가입자 인증 모듈(Subscriber Identify Module, SIM), 범용 사용자 인증 모듈(Universal Subscriber Identity Module, USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 포트를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
상기 인터페이스부는 이동단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동단말기로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동단말기가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수도 있다.
제어부(controller, 180)는 통상적으로 이동 단말기의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 모듈(181)은 제어부(180) 내에 구현될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 구현될 수도 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
여기에 설명되는 다양한 실시예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
하드웨어적인 구현에 의하면, 여기에 설명되는 실시예는 ASICs (application specific integrated circuits), DSPs (digital signal processors), DSPDs (digital signal processing devices), PLDs (programmable logic devices), FPGAs (field programmable gate arrays, 프로세서(processors), 제어기(controllers), 마이크로 컨트롤러(micro-controllers), 마이크로 프로세서(microprocessors), 기타 기능 수행을 위한 전기적인 유닛 중 적어도 하나를 이용하여 구현될 수 있다. 일부의 경우에 본 명세서에서 설명되는 실시예들이 제어부(180) 자체로 구현될 수 있다.
소프트웨어적인 구현에 의하면, 본 명세서에서 설명되는 절차 및 기능과 같은 실시예들은 별도의 소프트웨어 모듈들로 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 모듈들 각각은 본 명세서에서 설명되는 하나 이상의 기능 및 작동을 수행할 수 있다. 적절한 프로그램 언어로 쓰여진 소프트웨어 어플리케이션으로 소프트웨어 코드가 구현될 수 있다. 상기 소프트웨어 코드는 메모리(160)에 저장되고, 제어부(180)에 의해 실행될 수 있다.
도2a는 본 발명과 관련된 이동 단말기 또는 휴대 단말기의 일 예를 전면에서 바라본 사시도이다.
개시된 휴대 단말기(100)는 바 형태의 단말기 바디를 구비하고 있다. 다만, 본 발명은 여기에 한정되지 않고, 2 이상의 바디들이 상대 이동 가능하게 결합되는 슬라이드 타입, 폴더 타입, 스윙 타입, 스위블 타입 등 다양한 구조에 적용이 가능하다.
바디는 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 포함한다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)로 구분될 수 있다. 프 론트 케이스(101)와 리어 케이스(102)의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(101)와 리어 케이스(102) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다.
케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
단말기 바디, 주로 프론트 케이스(101)에는 디스플레이부(151), 음향출력부(152), 카메라(121), 사용자 입력부(130/131,132), 마이크(122), 인터페이스(170) 등이 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 프론트 케이스(101)의 주면의 대부분을 차지한다. 디스플레이부(151)의 양단부 중 일 단부에 인접한 영역에는 음향출력부(151)와 카메라(121)가 배치되고, 다른 단부에 인접한 영역에는 사용자 입력부(131)와 마이크(122)가 배치된다. 사용자 입력부(132)와 인터페이스(170) 등은 프론트 케이스(101) 및 리어 케이스(102)의 측면들에 배치될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 명령을 입력받기 위해 조작되는 것으로서, 복수의 조작 유닛들(131,132)을 포함할 수 있다. 조작 유닛들(131,132)은 조작부(manipulating portion)로도 통칭 될 수 있으며, 사용자가 촉각 적인 느낌을 가면서 조작하게 되는 방식(tactile manner)이라면 어떤 방식이든 채용될 수 있다.
제1 또는 제2조작 유닛들(131, 132)에 의하여 입력되는 내용은 다양하게 설정될 수 있다. 예를 들어, 제1 조작 유닛(131)은 시작, 종료, 스크롤 등과 같은 명 령을 입력받고, 제2 조작 유닛(132)은 음향출력부(152)에서 출력되는 음향의 크기 조절 또는 디스플레이부(151)의 터치 인식 모드로의 전환 등과 같은 명령을 입력받을 수 있다.
도2b는 도2a에 도시된 휴대 단말기의 후면 사시도이다.
도2b를 참조하면, 단말기 바디의 후면, 다시 말해서 리어 케이스(102)에는 카메라(121')가 추가로 장착될 수 있다. 카메라(121')는 카메라(121, 도 2a 참조)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라(121)와 서로 다른 화소를 가지는 카메라일 수 있다.
예를 들어, 카메라(121)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저 화소를 가지며, 카메라(121')는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많기에 고 화소를 가지는 것이 바람직하다. 카메라(121,121')는 회전 또는 팝업(pop-up) 가능하게 단말기 바디에 설치될 수도 있다.
카메라(121')에 인접하게는 플래쉬(123)와 거울(124)이 추가로 배치된다. 플래쉬(123)는 카메라(121')로 피사체를 촬영하는 경우에 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(124)은 사용자가 카메라(121')를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
단말기 바디의 후면에는 음향 출력부(152')가 추가로 배치될 수도 있다. 음향 출력부(152')는 음향 출력부(152, 도 2a 참조)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 통화시 스피커폰 모드의 구현을 위하여 사용될 수도 있다.
단말기 바디의 측면에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나(116)가 추가적으로 배치될 수 있다. 방송수신모듈(111, 도 1 참조)의 일부를 이루는 안테나(116)는 단말기 바디에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
단말기 바디에는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는 단말기 바디에 내장되거나, 단말기 바디의 외부에서 직접 탈착될 수 있게 구성될 수 있다.
리어 케이스(102)에는 터치를 감지하기 위한 터치 패드(135)가 추가로 장착될 수 있다. 터치 패드(135) 또한 디스플레이부(151)와 마찬가지로 광 투과형으로 구성될 수 있다. 이 경우에, 디스플레이부(151)가 양면에서 시각 정보를 출력하도록 구성된다면, 터치 패드(135)를 통해서도 상기 시각 정보를 인지할 수 있게 된다. 상기 양면에 출력되는 정보는 상기 터치 패드(135)에 의해 모두 제어될 수도 있다. 이와 달리, 터치 패드(135)에는 디스플레이가 추가로 장착되어, 리어 케이스(102)에도 터치 스크린이 배치될 수도 있다.
터치 패드(135)는 프론트 케이스(101)의 디스플레이부(151)와 상호 관련되어 작동한다. 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)의 후방에 평행하게 배치될 수 있다. 이러한 터치 패드(135)는 디스플레이부(151)와 동일하거나 작은 크기를 가질 수 있다.
디스플레이부(151)에는 다양한 종류의 시각 정보들이 표시될 수 있다. 이들 정보들은 문자, 숫자, 기호, 그래픽, 또는 아이콘 등의 형태로 표시될 수 있다. 이러한 정보의 입력을 위하여 상기 문자, 숫자, 기호, 그래픽 또는 아이콘 들 중 적 어도 하나는 일정한 배열을 이루어 표시됨으로써 키패드의 형태로 구현될 수 있다. 이러한 키패드는 소위 '소프트키'라 불릴 수 있다.
이하에서는 상기와 같이 구성된 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법에 관련된 실시 예들에 대하여 첨부된 도면을 참조하여 설명한다. 후술하는 실시 예들은 단독으로 또는 서로 조합되어 사용될 수 있다. 또한, 후술하는 실시 예들이 상술한 사용자 인터페이스(UI)와 조합되어 사용될 수도 있다.
본 발명은 이동 단말기에서 지도, 문서, 인터넷, 방송 또는 사진을 볼 때 사용자가 선택한 특정 부분들을 복수의 윈도우를 이용하여 한 화면에 모두 확대 표시할 수 있도록 한다. 즉, 본 발명은 지도, 문서, 인터넷, 방송 또는 사진을 전체 화면으로 표시하면서 동시에 사용자가 선택한 특정 부분들을 복수의 윈도우를 이용하여 확대 화면으로 표시할 수 있도록 한다.
이하 본 실시 예에서는 설명의 편의를 위하여 이동 단말기의 화면에 지도가 표시되어 있고 사용자가 상기 지도에서 복수의 지점을 선택하여 확대 표시하는 방법에 대하여 설명한다.
도3a 내지 도3c는 본 발명에 따라 사용자가 원하는 지점들을 선택하는 방법을 설명하는 예시도이다.
이에 도시된 바와 같이 디스플레이부(151)에는 특정 콘텐츠(예 : 지도, 문서, 인터넷, 방송, 동영상, 사진 등)가 디스플레이되어 있다고 가정한다. 사용자는 상기 디스플레이된 특정 콘텐츠에서 확대할 임의의 지점(또는 객체)를 선택할 수 있다. 상기 확대할 지점은 복수개를 선택할 수 있다.
도3a에 도시된 바와 같이 사용자는 확대할 지점을 터치방식으로 선택할 수 있다. 예를 들어 사용자가 임의의 지점을 터치하면 제어부(180)는 그 터치된 지점에 기설정된 특정 표시자(Indicator)(211)를 디스플레이한다. 이에 사용자는 확대 표시할 지점을 확인할 수 있다. 상기 특정 표시자는 기설정된 모양의 이미지(예 : 네모, 동그라미)가 디스플레이될 수 있다.
만약 상기 특정 표시자가 디스플레이된 지점이 사용자가 원하는 지점이 아닐 경우 사용자는 상기 특정 표시자를 원하는 지점으로 이동시킬 수 있다. 예를 들어 사용자가 상기 특정 표시자를 롱터치할 경우 제어부(180)는 상기 특정 표시자를 활성화시킨다. 즉, 제어부(180)는 상기 특정 표시자가 이동 가능함을 나타내기 위하여 하이라이트시킬 수 있다. 상기와 같이 특정 표시자가 활성화되면 사용자는 상기 특정 표시자를 터치한 상태로 원하는 지점으로 드래그시킬 수 있다. 그리고 상기 특정 표시자를 원하는 지점으로 드래그시킨 후에 터치를 해제하면 제어부(180)는 상기 특정 표시자를 비활성화시킨다. 상기와 같이 비활성화된 특정 표시자는 이동시킬 수 없다.
또한 도3b에 도시된 바와 같이 사용자는 확대할 지점을 드래그방식으로 선택할 수 있다. 예를 들어 사용자는 위젯 화면(213)에 표시된 특정 아이콘(화면 확대에 관련된 특정 아이콘)(215)을 터치한 상태에서 사용자가 원하는 지점으로 드래그시킨다. 그리고 상기 원하는 지점에서 터치를 해제할 경우 상기 터치가 해제된 지점에 상기 특정 아이콘이 표시된다.
사용자는 선택할 지점마다 상기 위젯 화면에서 상기 특정 아이콘을 드래그시 켜 표시할 수 있다. 즉, 사용자가 선택한 지점마다 상기 특정 아이콘(211)이 표시된다. 여기서 상기 특정 표시자와 상기 특정 아이콘은 동일한 모양의 이미지일 수 있다.
또한 상술한 바와 마찬가지로 상기 특정 아이콘이 표시된 지점이 사용자가 원하는 지점이 아닐 경우 사용자는 상기 특정 아이콘을 롱터치하여 원하는 지점으로 드래그 시킬 수 있다. 그리고 사용자가 상기 특정 아이콘을 원하는 지점으로 드래그한 후에 터치를 해제하면 상기 특정 아이콘은 표시 지점이 고정된다.
또한 도3c에 도시된 바와 같이 사용자는 원하는 지점을 터치 제스처방식으로 선택할 수 있다. 예를 들어 사용자는 원하는 지점을 중심으로 특정 모양(예 : 동그라미)의 터치 제스처를 입력할 수 있다. 상기와 같이 사용자가 터치 제스처를 입력하면 제어부(180)는 상기 제스처가 입력된 모양에 해당하는 특정 이미지(217)를 디스플레이할 수 있다.
그런데 상기 특정 이미지가 표시된 지점이 사용자가 원하는 지점이 아닐 경우, 상술한 바와 마찬가지로, 사용자는 상기 특정 이미지를 롱터치하여 원하는 지점으로 드래그 시킬 수 있다. 그리고 사용자가 상기 특정 이미지를 원하는 지점으로 드래그한 후에 터치를 해제하면 상기 특정 이미지는 표시 지점이 고정된다.
상기와 같이 사용자는 확대하고자 하는 지점을 선택할 수 있으며, 제어부(180)는 기설정된 방식으로 상기 선택된 지점을 표시할 수 있다.
상술한 바와 같이 종래에는 특정 지점이 선택되면 그 지점이 화면 전체에 표시되기 때문에 사용자가 원하는 복수의 지점을 선택할 수 없었으며, 복수의 지점을 선택하더라도 화면에는 하나의 확대 화면만 표시할 수 있었다. 그러나 본 발명은 사용자가 선택한 복수의 지점을 한 화면에 모두 확대 표시할 수 있다. 이하 상기와 같이 선택된 복수의 지점을 확대 표시하는 방법에 대하여 설명한다.
도4a 내지 도4c는 본 발명에 따라 선택된 특정 지점의 정보들을 확대 표시하는 방법을 설명하는 예시도이다.
상기와 같이 화면에 표시된 특정 콘텐츠에서 사용자가 원하는 지점이 선택되면 제어부(180)는 기설정된 특정 사이즈의 윈도우를 이용하여 상기 선택된 지점에 있는 정보(예 : 지도, 문서, 인터넷, 방송, 동영상, 이미지)를 기설정된 사이즈 또는 배율로 확대 표시할 수 있다. 여기서 상기 윈도우의 사이즈 및 확대 배율은 디폴트로 설정되어 있으며 사용자에 의해서 변경될 수도 있다. 또한 복수의 윈도우가 표시되어 있을 때 그 중 하나를 선택하여 사이즈나 확대 배율을 변경할 수도 있다. 여기서 상기 윈도우의 선택 방법과 사이즈의 변경 방법은 다른 도면을 참조하여 설명한다.
상기 선택된 특정 지점의 정보들은 동시에 확대 표시될 수도 있고 상기 특정 지점이 선택될 때마다 곧바로 확대 표시될 수도 있다.
도4a는 선택된 특정 지점의 정보들을 동시에 확대 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도로서, 이에 도시된 바와 같이 상기 확대할 지점의 개수(예 : 2개)는 미리 설정될 수 있다. 상기 확대할 지점의 개수는 디폴트로 설정될 수 있으며 사용자가 변경할 수도 있다. 이에 사용자는 상기 설정된 개수만큼 원하는 지점을 선택할 수 있다.
상기 제어부(180)는 사용자가 지점을 선택할 때마다 상술한 특정 표시자(211)를 이용하여 선택된 지점을 표시한다. 그리고 상기 제어부(180)는 상기 선택된 지점의 개수를 카운트하여 상기 특정 표시자와 함께 상기 선택된 순서나 선택된 개수와 같은 정보(미도시)를 추가로 표시할 수 있다. 그리고 상기 선택된 지점의 개수가 기설정된 개수가 되면 상기 선택된 지점들의 정보를 동시에 확대 표시할 수 있다.
또는 상기와 같이 사용자가 원하는 복수의 지점이 선택된 후 기설정된 특정 버튼(예 : 하드웨어 버튼, 소프트 버튼)이 입력되면 상기 제어부(180)는 상기 선택된 지점들의 정보를 윈도우(219, 220)를 이용하여 동시에 확대 표시할 수 있다. 또는 상기와 같이 사용자가 원하는 복수의 지점이 선택된 후 기설정된 특정 제스처가 입력되면 상기 제어부(180)는 상기 선택된 지점들의 정보를 동시에 확대 표시할 수 있다.
여기서 상기 확대 표시되는 정보들은 상술한 바와 같이 기설정된 사이즈의 윈도우를 이용하여 표시된다. 그리고 상기 윈도우들은 기설정된 방식으로 배치될 수 있으며 사용자에 의해 그 지점이 변경될 수 있다.
도4b는 특정 지점이 선택되는 즉시 그 선택된 정보를 곧바로 확대 표시하는 방법을 설명하기 위한 예시도로서, 이에 도시된 바와 같이 사용자가 원하는 특정 지점을 터치 방식으로 선택하면 제어부(180)는 상기 특정 지점이 선택되는 즉시 상술한 특정 표시자(211)를 이용하여 상기 선택된 지점을 표시할 수 있다.
도4c는 특정 지점이 선택되는 즉시 그 선택된 정보를 곧바로 확대 표시하는 방법을 설명하기 위한 다른 예시도로서, 이에 도시된 바와 같이 사용자가 원하는 특정 지점을 특정 터치 제스처 방식으로 선택하면 제어부(180)는 상기 특정 터치 제스처가 입력되는 즉시 상술한 특정 표시자를 이용하여 상기 선택된 지점을 표시할 수 있다.
그리고 상기 선택된 지점들의 정보를 기설정된 사이즈의 윈도우(219)를 이용하여 곧바로 확대 표시할 수 있다. 이때 상기 윈도우가 생성될 때마다 기설정된 지점에 자동으로 배치될 수 있다. 예를 들어 새로 생성되는 윈도우는 기생성된 윈도우의 측면에 자동으로 배치되고, 측면에 배치할 영역이 없을 경우에는 아래측에 자동으로 배치될 수 있다. 아울러 상기 윈도우들은 사용자에 의해 그 지점이 변경될 수 있다.
도5a와 도5b는 본 발명에 따라 선택된 특정 지점에 관련된 윈도우의 표시 방법을 설명하는 예시도이다.
상술한 바와 같이 사용자가 선택한 특정 지점의 정보를 확대 표시할 때 제어부(180)는 기설정된 디폴트 사이즈의 윈도우를 이용하여 상기 특정 지점의 정보를 확대 표시한다. 그리고 상기 윈도우는 사용자에 의해서 사이즈 또는 배치 지점을 변경할 수 있다. 아울러 본 발명은 사용자가 선택한 지점의 개수에 따라 상기 윈도우의 표시 방법을 변경할 수 있다.
이하 그 구체적인 표시 방법에 대하여 설명한다.
상기 디폴트 사이즈로 윈도우를 표시할 때 한 화면에 4개의 윈도우를 표시할 수 있다고 가정한다. 따라서 만약 사용자가 선택한 지점(예 : 5개)가 4개 이상인 경우에는 상기 윈도우들을 한 화면에 표시할 수 없게 된다.
이에 따라 상기 제어부(180)는 상기 선택한 개수에 따라 상기 윈도우들을 한 화면에 표시할 수 있도록 윈도우 사이즈를 자동으로 조절할 수 있다.
예를 들어 도5a에 도시된 바와 같이 상기 선택된 지점의 개수가 기설정된 개수를 초과하는 경우 제어부(180)는 상기 윈도우 사이즈를 자동으로 줄여 표시할 수 있다. 상기와 같이 윈도우 사이즈를 자동으로 줄여 표시함으로써 상기 선택된 지점에 관련된 정보를 확대 표시하는 윈도우들(219a ~ 219e)을 한 화면에 모두 표시할 수 있다.
그러나 상기 선택된 지점의 개수가 기설정된 개수 미만인 경우 제어부(180)는 상기 윈도우의 사이즈를 자동으로 늘려 표시할 수도 있다.
상기 윈도우는, 도5b에 도시된 바와 같이, 사용자가 선택한 지점으로부터 떨어져 표시될 수 있다. 따라서 상기 제어부(180)는 상기 윈도우로부터 사용자가 선택한 지점을 연결하거나 나타내는 임의의 연결선 또는 지시자(221)를 추가로 표시할 수 있다.
한편 상기 윈도우들의 사이즈는 동시에 동일한 사이즈로 줄이거나 늘릴 수 있지만 사용자가 선택한 특정 윈도우는 예외적으로 사이즈를 변경시키지 않고 고정할 수도 있다.
도6은 본 발명에 따라 특정 지점의 확대 화면을 표시한 윈도우를 이동시키는 방법을 설명하는 예시도이다.
이에 도시된 바와 같이 사용자가 상기 윈도우들 중 어느 하나를 롱터치할 경 우 제어부(180)는 상기 롱터치된 윈도우를 이동 가능하도록 활성화시키고, 아울러 상기 윈도우가 이동 가능함을 나타내기 위하여 하이라이트 시킬 수 있다.
예를 들어 상기 하이라이트 방식은 상기 활성화된 윈도우의 테두리 라인을 굵게 변경하여 표시하거나 다른 컬러로 변경하여 표시할 수도 있다. 상기 기재된 방식뿐만 아니라 다른 방식으로 하이라이트 시킬 수 있다.
상기와 같이 사용자가 터치한 윈도우가 활성화되면 사용자는 상기 윈도우를 터치한 상태로 이동시킬 수 있다. 그리고 상기 윈도우를 원하는 지점으로 이동시킨 후에 터치를 해제하면 제어부(180)는 상기 윈도우를 비활성화시킨다. 상기와 같이 비활성화된 윈도우는 그 지점이 고정되어 이동되지 않는다.
도7a 내지 도7c는 본 발명에 따라 윈도우를 제거하는 방법을 설명하는 예시도이다.
상술한 바와 같이 사용자가 특정 지점을 선택하면 제어부(180)는 상기 특정 지점의 정보를 확대 표시하는 윈도우를 디스플레이할 수 있다. 그러나 상기 특정 지점의 정보를 확대 표시할 필요가 없을 경우 사용자는 상기 윈도우를 제거할 수 있다. 이하 상기 윈도우를 제거하는 방법에 대해서 설명한다.
도7a에 도시된 바와 같이 사용자가 윈도우를 터치하면 제어부(180)는 상기 윈도우의 임의의 지점에 윈도우 제거버튼(223)을 표시할 수 있다. 상기 윈도우 제거버튼은 터치가 해제된 후에도 기설정된 특정시간 동안 더 표시될 수 있다. 따라서 사용자는 상기 윈도우 제거버튼을 터치하여 상기 윈도우를 제거할 수 있다.
또한 도7b에 도시된 바와 같이 사용자가 윈도우 내에 기설정된 특정 모양의 터치 제스처(225)를 입력할 경우 제어부(180)는 상기 입력된 터치 제스처의 모양에 따라 상기 윈도우를 제거할 수 있다. 예를 들어 상기 윈도우를 제거하기 위한 터치 제스처의 모양을 X 모양으로 설정하였을 경우 사용자가 상기 윈도우 내에 X 모양의 터치 제스처를 입력할 경우 제어부(180)는 상기 윈도우를 제거할 수 있다.
또한 도7c에 도시된 바와 같이 사용자는 상기 윈도우를 터치하여 임의의 방향으로 드래그시키거나 플리킹시킬 수 있다. 이때 상기 윈도우를 화면의 바깥쪽으로 완전히 드래그시키거나 플리킹시킬 경우 제어부(180)는 상기 윈도우를 제거할 수 있다. 또는 기설정된 비율(예 : 90%)에 따라 상기 윈도우를 상기 설정된 비율 이상으로 화면 바깥쪽으로 드래그시키거나 플리킹시킬 경우 상기 윈도우를 제거할 수 있다.
도8은 본 발명에 따라 상기 윈도우의 사이즈를 조절하는 방법을 설명하는 예시도이다.
상술한 바와 같이 본 발명은 사용자가 선택한 지점의 개수에 따라 복수의 윈도우를 표시할 수 있으며 그 윈도우의 개수에 따라 사이즈를 자동으로 조절할 수 있다.
또한 본 발명은 상기 윈도우 사이즈를 수동으로 조절할 수도 있다. 예를 들어 사용자가 윈도우를 터치하면 제어부(180)는 상기 윈도우를 이동 가능하도록 활성화시키고 하이라이트 시킬 수 있다. 상기와 같이 윈도우가 활성화되면 그 사이즈의 변경도 가능하게 된다. 그리고 사용자가 상기 윈도우의 터치를 해제하더라도 상기 하이라이트는 기설정된 특정시간 동안 유지할 수 있다.
따라서 사용자는 상기 윈도우의 활성화 상태가 유지되고 있는 동안 상기 윈도우의 테두리를 터치하여 원하는 방향으로 드래그시킬 수 있다. 상기 드래그 방향에 따라 제어부(180)는 상기 테두리를 이동하여 윈도우를 늘리거나 줄일 수 있게 된다.
이상, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면들을 참조로 설명하였다.
여기서, 본 명세서 및 청구범위에 사용된 용어나 단어는 통상적이거나 사전적인 의미로 한정해서 해석되어서는 아니된다.
본 명세서에 기재된 실시예와 도면에 도시된 구성은 본 발명의 가장 바람직한 일 실시예에 불과할 뿐이고, 본 발명의 기술적 사상을 모두 대변하는 것은 아니므로, 본 출원시점에 있어서 이들을 대체할 수 있는 다양한 균등물과 변형예들이 있을 수 있음을 이해하여야 한다.
도 1은 본 발명의 일 실시예와 관련된 이동 단말기의 블록 구성도.
도 2a은 본 발명의 일 실시 예에 관련된 휴대 단말기의 전면 사시도.
도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 관련된 휴대 단말기의 후면 사시도.
도 3a 내지 도 3c는 본 발명에 따라 사용자가 원하는 지점들을 선택하는 방법을 설명하는 예시도.
도 4a 내지 도 4c는 본 발명에 따라 선택된 특정 지점의 정보들을 확대 표시하는 방법을 설명하는 예시도.
도 5a와 도 5b는 본 발명에 따라 선택된 특정 지점에 관련된 윈도우의 표시 방법을 설명하는 예시도.
도 6은 본 발명에 따라 특정 지점의 확대 화면을 표시한 윈도우를 이동시키는 방법을 설명하는 예시도.
도 7a 내지 도 7c는 본 발명에 따라 윈도우를 제거하는 방법을 설명하는 예시도.
도 8은 본 발명에 따라 상기 윈도우의 사이즈를 조절하는 방법을 설명하는 예시도.

Claims (10)

  1. 특정 콘텐츠를 디스플레이하는 단계와;
    상기 특정 콘텐츠에서 복수의 특정 지점을 선택받는 단계와;
    상기 복수의 특정 지점에 기설정된 특정 표시자를 표시하는 단계와;
    상기 복수의 특정 지점을 기설정된 특정 윈도우를 이용하여 확대 표시하는 단계;를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 특정 지점은,
    화면 확대에 관련된 특정 아이콘이 드래그되는 지점인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 특정 지점은,
    기설정된 특정 모양의 터치 제스처가 입력되는 지점인 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  4. 제1항에 있어서, 상기 확대 표시하는 단계는,
    기설정된 수의 지점이 선택되면 자동으로 확대 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  5. 제1항에 있어서, 상기 확대 표시하는 단계는,
    상기 복수의 특정 지점이 선택된 후 기설정된 특정 제스처가 입력되면 확대 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  6. 제1항에 있어서, 상기 특정 윈도우는,
    상기 선택된 지점의 수에 따라 그 사이즈가 자동으로 변경되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  7. 터치패드와;
    디스플레이부와;
    상기 디스플레이부에 표시된 콘텐츠에서 복수의 특정 지점이 선택되면 그 복수의 특정 지점에 기설정된 특정 표시자를 표시한 후 기설정된 특정 제스처가 입력되면 상기 복수의 특정 지점을 기설정된 특정 윈도우를 이용하여 확대 표시하는 제어부;를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    화면 확대에 관련된 특정 아이콘이 드래그되는 특정 지점을 확대 표시할 지점으로 선택하는 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    기설정된 특정 모양의 터치 제스처가 입력되는 특정 지점을 확대 표시할 지점으로 선택하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제7항에 있어서, 상기 제어부는,
    기설정된 복수의 특정 지점이 선택되면 상기 선택된 복수의 지점을 자동으로 확대 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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