CN105630290B - 一种基于移动设备的界面处理方法和装置 - Google Patents
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Abstract
本发明实施例提供了一种基于移动设备的界面处理方法和装置,该方法包括:在移动设备的一界面中绘制一电路控件;所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;当所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。本发明实施例减少了操作时出现的错误,减少显示错误,大大提高了操作的简便性。
Description
技术领域
本发明涉及移动设备的技术领域,特别是涉及一种基于移动设备的界面处理方法和一种基于移动设备的界面处理装置。
背景技术
随着移动通信技术的发展,诸如手机等移动设备越来越普及,给人们在的生活、学习、工作带来了极大的便利。
大多数移动设备都配置有摄像头,为配合摄像头拍摄,一般会对摄像头配置闪光灯。
由于移动设备的便携性,因此,在某些场景中,闪光灯会长时间开启,用于照明。
这个功能也越来越多地设置在系统中,但是,很多移动设备的系统仅仅提供一个快捷方式,用于启动或关闭闪光灯,功能单一,为突出其功能,所设计的界面元素繁杂,用户在操作时可能出现错误,并且在出现故障时,可能显示错误,误导用户,操作繁琐。
发明内容
鉴于上述问题,为了解决上述系统功能单一的问题,本发明实施例提出了一种基于移动设备的界面处理方法和相应的一种基于移动设备的界面处理方法装置。
为了解决上述问题,本发明实施例公开了一种基于移动设备的界面处理方法,包括:
在移动设备的一界面中绘制一电路控件;所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;
在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
当所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
优选地,所述在移动设备的一界面中绘制一电路控件的步骤包括:
检测移动设备的剩余电量;
按照所述剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
优选地,所述电路图中还包括一滑动变阻控件,所述滑动变阻控件上具有滑片子控件,所述方法还包括:
在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度。
优选地,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识,所述方法还包括:
当所述第二接口调用成功时,按照所述特征调节所述灯泡图标中的亮度标识。
优选地,还包括:
在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
当所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
本发明实施例还公开了一种基于移动设备的界面处理装置,包括:
电路控件绘制模块,用于在移动设备的一界面中绘制一电路控件;所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;
开关控件第一调节模块,用于在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
闪光灯启动模块,用于基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第一调节模块,用于在所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
优选地,所述电路控件绘制模块包括:
剩余电量检测子模块,用于检测移动设备的剩余电量;
电源图标绘制子模块,用于按照所述剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
优选地,所述电路图中还包括一滑动变阻控件,所述滑动变阻控件上具有滑片子控件,所述装置还包括:
滑动变阻器调节模块,用于在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
特征比例计算模块,用于计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
闪光灯亮度调节模块,用于基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度。
优选地,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识,所述装置还包括:
亮度标识调节模块,用于在所述第二接口调用成功时,按照所述特征调节所述灯泡图标中的亮度标识。
优选地,还包括:
开关控件第二调节模块,用于在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
闪光灯关闭模块,用于基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第二调节模块,用于在所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
本发明实施例包括以下优点:
本发明实施例在界面绘制电路控件,通过第一点击事件将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态,从而调用第一接口,启动移动设备中的闪光灯,当第一接口调用成功时,将灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态,通过电路直观地控制闪光灯,及实时反映其真实状态,减少了操作时出现的错误,减少显示错误,大大提高了操作的简便性。
本发明实施例通过滑动变阻器控件调节闪光灯的亮度,实现了细颗粒度、渐变式的亮度调节,操作直观,进一步提高了操作的简便性,结合基于剩余电量绘制的电源图标的提醒,可以让用户合理降低闪光灯的功效,节省电源的电能。
附图说明
图1是本发明的一种基于移动设备的界面处理方法实施例1的步骤流程图;
图2A-图2C是本发明实施例的一种电路控件的示例图;
图3A-图3B是本发明实施例的一种电路控件的示例图;
图4是本发明的一种基于移动设备的界面处理方法实施例1的步骤流程图;
图5是本发明的一种基于移动设备的界面处理装置施例1的结构框图
图6是本发明的一种基于移动设备的界面处理装置施例2的结构框图。
具体实施方式
为使本发明的上述目的、特征和优点能够更加明显易懂,下面结合附图和具体实施方式对本发明作进一步详细的说明。
参照图1,示出了本发明的一种基于移动设备的界面处理方法实施例1的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤101,在移动设备的一界面中绘制一电路控件;
需要说明的是,本申请实施例可以应用在各种移动设备中,例如,手机、平板电脑、个人数字助理、穿戴设备(如眼镜、手表等)等等。
该移动设备配置摄像头,该摄像头配置有闪光灯(Flash Light),能在很短时间内发出很强的光线,是照相感光的摄影配件。
此外,该移动设备的操作系统可以包括Android(安卓)、IOS、Windows Phone、Windows等等。
为使本领域技术人员更好地理解本发明实施例,在发明实施例中,将Android作为系统的一种示例进行说明。
在具体实现中,用户可以通过系统提供的快捷栏中的某个快捷方式,或者,可以通过触发指定的按键事件(如Home键的长按事件)等方式启动界面,即移动设备系统应用或第三方应用所配置的界面。
在该界面中,可以绘制一电路控件,所谓电路控件,即遵循电路原理所设计的控件,在本发明实施例中,该电路控件可以用于控制移动设备中的闪光灯。
该电路控件中的元件,可以如图2A-图2C所示,以电路图标识,也可以如图3A-图3B所示,以实物形态标识,本发明实施例对此不加以限制。
在本发明实施例中,电路控件可以包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标。
其中,电源图标可以用于标识移动设备的电源,灯泡图标可以用于标识移动设备的闪光灯。
这些元件按照电路规则进行串联或者并联,并不出现短路、断路等情况,保证灯泡图标可以点亮即可,本发明实施例对此不加以限制。
若以电路图标识,以串联为例,则如图2A-图2C所示,在绘制电路控件200时,分别依据电源、开关、灯泡的电路图标识绘制电源图标201、处于打开状态的开关控件202和处于熄灭状态的灯泡图标203。
若以实物形态标识,以串联为例,则如图3A-图3B所示,在绘制电路控件300时,分别依据电源、开关、灯泡的实物图标识绘制电源图标301、处于打开状态的开关控件302和处于熄灭状态的灯泡图标303。
以Android系统为例,系统对UI界面进行显示的过程,实际上是从最外层的ViewGroup开始,针对每个View进行遍历测量(measure)、布局(layout)、绘制(draw)的过程。
其中,测量(measure)主要用来决定控件View的大小,整个View树计算实际的大小,即设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth),每个View的控件的实际宽高都是由父视图和本身视图决定的。
具体的调用链如下:
ViewRoot根对象地属性mView(其类型一般为ViewGroup类型)调用measure()方法去计算View树的大小,回调View/ViewGroup对象的onMeasure()方法,该方法实现的功能如下:
1、设置本View视图的最终大小,该功能的实现通过调用setMeasuredDimension()方法去设置实际的高(对应属性:mMeasuredHeight)和宽(对应属性:mMeasureWidth);
2、如果该View对象是个ViewGroup类型,需要重写该onMeasure()方法,对其子视图进行遍历的measure()过程。
2.1对每个子视图的measure()过程,是通过调用父类ViewGroup.java类里的measureChildWithMargins()方法去实现,由于measureChildWithMargins()方法只是一个过渡层更简单的做法是直接调用View对象的measure()方法,因此,该方法内部只是简单地调用了View对象的measure()方法。
布局(layout)主要确定控件View的位置,将整个根据子视图的大小以及布局参数将View树放到合适的位置上。
具体的调用链如下:
host.layout()开始View树的布局,继而回调给View/ViewGroup类中的layout()方法。具体流程如下:
1、layout方法会设置该View视图位于父视图的坐标轴,即mLeft,mTop,mLeft,mBottom(调用setFrame()函数去实现);
接下来回调onLayout()方法(如果该View是ViewGroup对象,需要实现该方法,对每个子视图进行布局)。
2、如果该View是个ViewGroup类型,需要遍历每个子视图childView,调用该子视图的layout()方法去设置它的坐标值。
绘制(draw)主要决定控件View的显示。
由ViewRoot对象的performTraversals()方法调用draw()方法发起绘制该View树,值得注意的是每次发起绘图时,并不会重新绘制每个View树的视图,而只会重新绘制那些“需要重绘”的视图,View类内部变量包含了一个标志位DRAWN,当该视图需要重绘时,就会为该View添加该标志位。
调用流程如下:
mView.draw()开始绘制,draw()方法实现的功能如下:
1、绘制该View的背景;
2、为显示渐变框做一些准备操作;
3、调用onDraw()方法绘制视图本身(每个View都需要重载该方法,ViewGroup不需要实现该方法);
4、调用dispatchDraw()方法绘制子视图(如果该View类型不为ViewGroup,即不包含子视图,不需要重载该方法);
需要说明的是,ViewGroup类已经为重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。
4.1dispatchDraw()方法内部会遍历每个子视图,调用drawChild()去重新回调每个子视图的draw()方法(注意,这个地方“需要重绘”的视图才会调用draw()方法)。
需要说明的是,ViewGroup类已经重写了dispatchDraw()的功能实现,应用程序一般不需要重写该方法,但可以重载父类函数实现具体的功能。
5、绘制滚动条。
若以实物形态标识电路控件中的元件,检测移动设备的剩余电量。
例如,在Android系统中,可以通过intent广播去实现,监听action_battery_changed获知剩余电量。
进而,按照该剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
例如,如图3A所示,若检测到移动设备的剩余电量为35%,则可以在电源图标301中绘制电量剩余4格(满电量时为10格)。
由于闪光灯用于照片时的耗电大概在150ma左右,耗电量很大,而移动设备的电源的电量一般不是很大,因此,通过剩余电量绘制电源图标,可以提醒用户合理分配电量。
步骤102,在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
在本发明实施例中,可以检测在移动设备屏幕上发生的触摸事件,若该事件为点击事件,则可以判断该点击事件是否处于电路控件的开关控件的位置上。
如果是,则可以认为用户需要关闭开关控件,则可以将开关控件从打开状态绘制为关闭状态。
例如,如图2A和图2B所示,若在处于打开状态的开关控件202上检测到第一点击事件,则可以将处于打开状态的开关控件202绘制为处于关闭状态的开关控件202'。
步骤103,基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
在初始时,由于开关控件处于打开状态,按照电路规则,电路控件中的电路并非通路,可以熄灭灯泡图标。
若开关控件切换为关闭状态,按照电路规则,电路控件中的电路属于通路,可以点亮灯泡图标。
相对应地,可以响应基于针对开关控件的第一点击事件,调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯。
例如,在Android系统中,可以建立了一个CloudLed类,将Camera再做一次封装,只处理闪光灯相关的部份。
具体而言,可以透过Camera.Open开启摄像头,开启摄像头后取得Camera.Parameters设定参数。
若启动闪光灯,则可以将其设为FLASH_MODE_TROCH。
步骤104,当所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
若检测到第一接口调用成功,则表示闪光灯启动成功,则可以将闪光灯对应的灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态,否则,保持灯泡图标为熄灭状态,生成启动失败的提示信息。
例如,如图2A和图2B所示,若闪光灯启动成功,则可以将处于熄灭状态的灯泡图标203绘制为处于点亮状态的灯泡图标203'。
本发明实施例在界面绘制电路控件,通过第一点击事件将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态,从而调用第一接口,启动移动设备中的闪光灯,当第一接口调用成功时,将灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态,通过电路直观地控制闪光灯,及实时反映其真实状态,减少了操作时出现的错误,减少显示错误,大大提高了操作的简便性。
参照图4,示出了本发明的一种基于移动设备的界面处理方法实施例2的步骤流程图,具体可以包括如下步骤:
步骤401,在移动设备的一界面中绘制一电路控件;
在本发明实施例中,电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件、一处于熄灭状态的灯泡图标、一滑动变阻控件,该滑动变阻控件上具有滑片子控件。
其中,电源图标可以用于标识移动设备的电源,灯泡图标可以用于标识移动设备的闪光灯。
这些元件按照电路规则进行串联或者并联,并不出现短路、断路等情况,保证灯泡图标可以点亮即可,本发明实施例对此不加以限制。
若以电路图标识,以串联为例,则如图2A-图2C所示,在绘制电路控件200时,分别依据电源、开关、灯泡、滑动变阻器(包括滑片)的电路图标识绘制电源图标201、处于打开状态的开关控件202、处于熄灭状态的灯泡图标203、滑动变阻控件204,在滑动变阻控件204上具有滑片子控件2041。
以实物形态标识,以串联为例,则如图3A-图3B所示,在绘制电路控件300时,分别依据电源、开关、灯泡、滑动变阻器(包括滑片)的实物图标识绘制电源图标301、处于打开状态的开关控件302和处于熄灭状态的灯泡图标303、滑动变阻控件304,在滑动变阻控件304上具有滑片子控件3041。
步骤402,在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
步骤403,基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
步骤404,当所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态;
步骤405,在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
在本发明实施例中,可以检测在移动设备屏幕上发生的触摸事件,若该事件为滑动事件,则可以判断该点击事件是否处于电路控件的滑动变阻控件的位置上。
如果是,则可以认为用户需要滑动滑动变阻控件,则可以按照滑动事件的方向、速度滑动滑片子控件。
例如,如图2B所示,若在滑动变阻控件204检测到滑动事件,则可以将滑动变阻控件204的滑片子控件2041进行左右滑动。
又例如,如图3B所示,若在滑动变阻控件304检测到滑动事件,则可以将滑动变阻控件304的滑片子控件3041进行左右滑动。
步骤406,计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
步骤407,基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度;
在本发明实施例中,可以将移动设备电源的电压配置给电源图标,对滑动变阻器配置一默认的电阻值。
当滑片子控件滑动后,可以按照其位置计算特征比例,按照该特征比例计算出滑动后的电阻值。
在一种计算方式中,应用电路的电压U、电阻R和电流I的关系,例如,在串联时为U=R*I,计算出流经灯泡图标的电流值,将该电流值通过第二接口写入闪光灯的驱动电路的寄存器中,让其驱动电路按照该电流值控制闪光灯,达到调节闪光灯亮度的目的。
需要说明的是,电路控件可以标识不同的电路结构,所运用的电路的电压U、电阻R和电流I的关系也有所不同。
在另一种计算方式中,可以建立滑动变阻器控件的长度同一闪光灯的亮度(电流值)之间的映射关系,当计算出其位置之后,按照映射关系查找对应的亮度(电流值),将该亮度(电流值)通过第二接口写入闪光灯的驱动电路的寄存器中,让其驱动电路按照该电流值控制闪光灯,达到调节闪光灯亮度的目的。
步骤408,当所述第二接口调用成功时,按照所述特征调节所述灯泡图标中的亮度标识;
若检测到第二接口调用成功,则可以表示闪光灯的亮度调节成功,则可以对对应调节其灯泡图标。
在本发明实施例中,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识,其用于标识闪光灯的亮度。
例如,如图2B和图2C,处于点亮状态的灯泡图标203'中具有亮度标识2031,该亮度标识2031为光线,亮度越高,光线数量越多。
图2C中的电路控件200比图2B中的电路控件200多了滑动变阻器控件2041,表征其电阻较大,电流较小,按照图2C中的电路控件200调节的闪光灯的亮度比按照图2B中的电路控件200调节的闪光灯的亮度低,因此,图2C中的亮度标识2031的光线数量比图2B中的亮度标识2031的光线数量少。
当然,除了光线数量之外,还可以采用其他方式标识亮度标识,如直接以灯泡图标中的亮度、颜色等标识亮度,本发明实施例对此不加以限制。
步骤409,在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
在本发明实施例中,可以检测在移动设备屏幕上发生的触摸事件,若该事件为点击事件,则可以判断该点击事件是否处于电路控件的开关控件的位置上。
如果是,则可以认为用户需要打开开关控件,则可以将开关控件从关闭状态绘制为打开状态。
例如,如图2A和图2B所示,若在处于关闭状态的开关控件202'上检测到第二点击事件,则可以将处于关闭状态的开关控件202'绘制为处于打开状态的开关控件202。
步骤410,基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
由于开关控件处于关闭状态,按照电路规则,电路控件中的电路属于通路,可以点亮灯泡图标。
若开关控件切换为打开状态,按照电路规则,电路控件中的电路并非通路,可以熄灭灯泡图标。
相对应地,可以响应基于针对开关控件的第二点击事件,调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯。
例如,在Android系统中,可以建立了一个CloudLed类,将Camera再做一次封装,只处理闪光灯相关的部份。
具体而言,可以透过Camera.Open开启摄像头,开启摄像头后取得Camera.Parameters设定参数。
若关闭闪光灯,在可以设置为FLASH_MODE_OFF后,将其release(释放)。
步骤411,当所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
若检测到第三接口调用成功,则表示闪光灯关闭成功,则可以将闪光灯对应的灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态,否则,保持灯泡图标为点亮状态,生成关闭失败的提示信息。
例如,如图2A和图2B所示,若闪光灯启动成功,则可以将处于点亮状态的灯泡图标203'绘制为处于熄灭状态的灯泡图标203。
本发明实施例通过滑动变阻器控件调节闪光灯的亮度,实现了细颗粒度、渐变式的亮度调节,操作直观,进一步提高了操作的简便性,结合基于剩余电量绘制的电源图标的提醒,可以让用户合理降低闪光灯的功效,节省电源的电能。
需要说明的是,对于方法实施例,为了简单描述,故将其都表述为一系列的动作组合,但是本领域技术人员应该知悉,本发明实施例并不受所描述的动作顺序的限制,因为依据本发明实施例,某些步骤可以采用其他顺序或者同时进行。其次,本领域技术人员也应该知悉,说明书中所描述的实施例均属于优选实施例,所涉及的动作并不一定是本发明实施例所必须的。
参照图5,示出了本发明的一种基于移动设备的界面处理装置施例1的结构框图,具体可以包括如下模块:
电路控件绘制模块501,用于在移动设备的一界面中绘制一电路控件;
其中,所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;
开关控件第一调节模块502,用于在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
闪光灯启动模块503,用于基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第一调节模块504,用于在所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
在本发明的一种可选实施例中,所述电路控件绘制模块501可以包括如下子模块:
剩余电量检测子模块,用于检测移动设备的剩余电量;
电源图标绘制子模块,用于按照所述剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
参照图6,示出了本发明的一种基于移动设备的界面处理装置施例2的结构框图,具体可以包括如下模块:
电路控件绘制模块601,用于在移动设备的一界面中绘制一电路控件;
其中,所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件、一处于熄灭状态的灯泡图标和一滑动变阻控件,所述滑动变阻控件上具有滑片子控件
开关控件第一调节模块602,用于在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
闪光灯启动模块603,用于基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第一调节模块604,用于在所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
滑动变阻器调节模块605,用于在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
特征比例计算模块606,用于计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
闪光灯亮度调节模块607,用于基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度;
亮度标识调节模块608,用于在所述第二接口调用成功时,按照所述特征调节所述灯泡图标中的亮度标识;
开关控件第二调节模块609,用于在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
闪光灯关闭模块610,用于基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第二调节模块611,用于在所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
在本发明实施例中,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识。
对于装置实施例而言,由于其与方法实施例基本相似,所以描述的比较简单,相关之处参见方法实施例的部分说明即可。
本说明书中的各个实施例均采用递进的方式描述,每个实施例重点说明的都是与其他实施例的不同之处,各个实施例之间相同相似的部分互相参见即可。
本领域内的技术人员应明白,本发明实施例的实施例可提供为方法、装置、或计算机程序产品。因此,本发明实施例可采用完全硬件实施例、完全软件实施例、或结合软件和硬件方面的实施例的形式。而且,本发明实施例可采用在一个或多个其中包含有计算机可用程序代码的计算机可用存储介质(包括但不限于磁盘存储器、CD-ROM、光学存储器等)上实施的计算机程序产品的形式。
本发明实施例是参照根据本发明实施例的方法、终端设备(系统)、和计算机程序产品的流程图和/或方框图来描述的。应理解可由计算机程序指令实现流程图和/或方框图中的每一流程和/或方框、以及流程图和/或方框图中的流程和/或方框的结合。可提供这些计算机程序指令到通用计算机、专用计算机、嵌入式处理机或其他可编程数据处理终端设备的处理器以产生一个机器,使得通过计算机或其他可编程数据处理终端设备的处理器执行的指令产生用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的装置。
这些计算机程序指令也可存储在能引导计算机或其他可编程数据处理终端设备以特定方式工作的计算机可读存储器中,使得存储在该计算机可读存储器中的指令产生包括指令装置的制造品,该指令装置实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能。
这些计算机程序指令也可装载到计算机或其他可编程数据处理终端设备上,使得在计算机或其他可编程终端设备上执行一系列操作步骤以产生计算机实现的处理,从而在计算机或其他可编程终端设备上执行的指令提供用于实现在流程图一个流程或多个流程和/或方框图一个方框或多个方框中指定的功能的步骤。
尽管已描述了本发明实施例的优选实施例,但本领域内的技术人员一旦得知了基本创造性概念,则可对这些实施例做出另外的变更和修改。所以,所附权利要求意欲解释为包括优选实施例以及落入本发明实施例范围的所有变更和修改。
最后,还需要说明的是,在本文中,诸如第一和第二等之类的关系术语仅仅用来将一个实体或者操作与另一个实体或操作区分开来,而不一定要求或者暗示这些实体或操作之间存在任何这种实际的关系或者顺序。而且,术语“包括”、“包含”或者其任何其他变体意在涵盖非排他性的包含,从而使得包括一系列要素的过程、方法、物品或者终端设备不仅包括那些要素,而且还包括没有明确列出的其他要素,或者是还包括为这种过程、方法、物品或者终端设备所固有的要素。在没有更多限制的情况下,由语句“包括一个……”限定的要素,并不排除在包括所述要素的过程、方法、物品或者终端设备中还存在另外的相同要素。
以上对本发明所提供的一种基于移动设备的界面处理方法和一种基于移动设备的界面处理装置,进行了详细介绍,本文中应用了具体个例对本发明的原理及实施方式进行了阐述,以上实施例的说明只是用于帮助理解本发明的方法及其核心思想;同时,对于本领域的一般技术人员,依据本发明的思想,在具体实施方式及应用范围上均会有改变之处,综上所述,本说明书内容不应理解为对本发明的限制。
Claims (10)
1.一种基于移动设备的界面处理方法,其特征在于,包括:
在移动设备的一界面中绘制一电路控件;所述电路控件为依据电路规则进行连接的电路,所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;
在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
当所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
2.根据权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在移动设备的一界面中绘制一电路控件的步骤包括:
检测移动设备的剩余电量;
按照所述剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
3.根据权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述电路图中还包括一滑动变阻控件,所述滑动变阻控件上具有滑片子控件,所述方法还包括:
在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度。
4.根据权利要求3所述的方法,其特征在于,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识,所述方法还包括:
当所述第二接口调用成功时,按照所述移动设备中的闪光灯的亮度调节所述灯泡图标中的亮度标识。
5.根据权利要求1或2或4所述的方法,其特征在于,还包括:
在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
当所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
6.一种基于移动设备的界面处理装置,其特征在于,包括:
电路控件绘制模块,用于在移动设备的一界面中绘制一电路控件;所述电路控件为依据电路规则进行连接的电路,所述电路控件包括一电源图标、一处于打开状态的开关控件和一处于熄灭状态的灯泡图标;
开关控件第一调节模块,用于在所述开关控件处检测到第一点击事件时,将所述开关控件从打开状态绘制为关闭状态;
闪光灯启动模块,用于基于针对所述开关控件的第一点击事件调用预设的第一接口,启动移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第一调节模块,用于在所述第一接口调用成功时,将所述灯泡图标从熄灭状态绘制为点亮状态。
7.根据权利要求6所述的装置,其特征在于,所述电路控件绘制模块包括:
剩余电量检测子模块,用于检测移动设备的剩余电量;
电源图标绘制子模块,用于按照所述剩余电量在一界面中绘制一电路控件的电源图标。
8.根据权利要求6或7所述的装置,其特征在于,所述电路图中还包括一滑动变阻控件,所述滑动变阻控件上具有滑片子控件,所述装置还包括:
滑动变阻器调节模块,用于在所述滑片子控件处检测到滑动事件时,按照所述滑动事件移动在所述滑动变阻控件上滑动所述滑片子控件;
特征比例计算模块,用于计算所述滑片子控件在所述滑动变阻控件上的位置;
闪光灯亮度调节模块,用于基于针对所述滑片子控件的滑动事件调用预设的第二接口,按照所述位置调节移动设备中的闪光灯的亮度。
9.根据权利要求8所述的装置,其特征在于,处于点亮状态的灯泡图标中具有亮度标识,所述装置还包括:
亮度标识调节模块,用于在所述第二接口调用成功时,按照移动设备中的闪光灯的亮度调节所述灯泡图标中的亮度标识。
10.根据权利要求6或7或9所述的装置,其特征在于,还包括:
开关控件第二调节模块,用于在所述开关控件处检测到第二点击事件时,将所述开关控件从关闭状态绘制为打开状态;
闪光灯关闭模块,用于基于针对所述开关控件的第二点击事件调用预设的第三接口,关闭移动设备中的闪光灯;
灯泡图标第二调节模块,用于在所述第三接口调用成功时,将所述灯泡图标从点亮状态绘制为熄灭状态。
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