JP6580023B2 - ゲームコントローラ - Google Patents
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Description
ゲームコントローラは、係止部材を備える。係止部材は、本体装置側スライド部材に対する当該コントローラ側スライド部材のスライド移動であって、当該コントローラ側スライド部材が当該本体装置側スライド部材に対して挿入される方向とは逆方向へのスライド移動を係止する。係止部材は、ゲームコントローラの第2側面から、または、当該第2側面に実質的に垂直なコントローラ側スライド部材の側面から突出可能に、かつ、スライド方向におけるコントローラ側スライド部材の上記一端よりも他端側に近い部分に設けられる。
コントローラ側スライド部材は、突出部と、少なくとも1つの端子とを備える。
突出部は、当該コントローラ側スライド部材の一端側からスライド方向に突出して設けられ、ゲームコントローラの第2側面の方を向く対向面を有する。少なくとも1つの端子は、対向面と第2側面との間に設けられ、本体装置と電気的に接続可能である。
ゲームコントローラは、第3操作ボタンおよび第4操作ボタンと、通信部とを備える。第3操作ボタンおよび第4操作ボタンは、コントローラ側スライド部材のうち、第2側面と実質的に同じ方向を向く面に設けられる。通信部は、少なくとも方向入力部、第1操作ボタン、および、第2操作ボタンに対する操作を表す情報を端子を介して本体装置へ送信する。
[1−1.情報処理装置の構成]
図1は、本実施形態における情報処理装置1の一例を示す図である。図1に示すように、情報処理装置1は、本体装置2と、左コントローラ3と、右コントローラ4とを含む。本体装置2は、ディスプレイ12を備え、情報処理装置1における各種の処理を実行する装置である。また、コントローラ3および4は、ユーザが入力を行うための操作部を備える装置である。
図3は、本体装置の一例を示す六面図である。図3に示すように、本体装置2は、略板状のハウジング11を備える。本実施形態において、ハウジング11の主面(換言すれば、表側の面、すなわち、ディスプレイ12が設けられる面)は、大略的には矩形形状である。本実施形態においては、ハウジング11は、横長の形状である。つまり、本実施形態においては、ハウジング11の主面の長手方向(すなわち、図1に示すx軸方向)を横方向(左右方向とも言う)とし、当該主面の短手方向(すなわち、図1に示すy軸方向)を縦方向(上下方向とも言う)とし、主面に垂直な方向(すなわち、図1に示すz軸方向)を奥行き方向(前後方向とも言う)とする。なお、本体装置2は、本体装置2が横長となる向きで利用されることも可能であるし、本体装置2が縦長となる向きで利用されることも可能である。
図3に示すように、本体装置2は、ハウジング11の主面に設けられるディスプレイ12を備える。ディスプレイ12は、本体装置2が取得または生成した画像(静止画であってもよいし、動画であってもよい)を表示する。本実施形態においては、ディスプレイ12は液晶表示装置(LCD)であるとするが、任意の種類の表示装置であってよい。
図3に示すように、本体装置2は、ハウジング11の左側面において左レール部材15を備える。左レール部材15は、左コントローラ3を本体装置2に着脱可能に装着するための部材である。ユーザは、左コントローラ3と本体装置2とを機械的および電気的に接続することを容易に行うことができ、左コントローラ3と本体装置2とを単一の装置のように機能させることができる。また、ユーザは、本体装置2から左コントローラ3を容易に外すことができ、左コントローラ3と本体装置2とを機械的に分離した状態で操作することができる。左レール部材15は、ハウジング11の左側面において、上下方向に沿って延びるように設けられる。左レール部材15は、左コントローラ3のスライダ(すなわち、図5に示すスライダ40)と係合可能な形状を有している。詳細は後述するが、左レール部材15とスライダ40とによってスライド機構が形成される。このスライド機構によって、左コントローラ3を本体装置2に対してスライド可能かつ着脱可能に装着することができる。
図3に示すように、ハウジング11の右側面には、左側面に設けられる構成と同様の構成が設けられる。すなわち、本体装置2は、ハウジング11の右側面において右レール部材19を備える。右レール部材19は、ハウジング11の右側面において、上下方向に沿って延びるように設けられる。右レール部材19は、右コントローラ4のスライダ(すなわち、図6に示すスライダ62)と係合可能な形状を有している。詳細は後述するが、右レール部材19とスライダ62とによってスライド機構が形成される。このスライド機構によって、右コントローラ4を本体装置2に対してスライド可能かつ着脱可能に装着することができる。
図3に示すように、本体装置2は第1スロット23を備える。第1スロット23は、ハウジング11の上側面に設けられる。第1スロット23は、第1の種類の記憶媒体を装着可能な形状を有する。なお、本実施形態においては、第1スロット23の開口部には開閉可能な蓋部が設けられており、蓋部を開けた状態において、第1スロット23に第1の種類の記憶媒体を挿入することができる。第1の種類の記憶媒体は、例えば、情報処理装置1およびそれと同種の情報処理装置に専用の記憶媒体(例えば、専用メモリカード)である。第1の種類の記憶媒体は、例えば、本体装置2で利用されるデータ(例えば、アプリケーションのセーブデータ等)、および/または、本体装置2で実行されるプログラム(例えば、アプリケーションのプログラム等)を記憶するために用いられる。
本体装置2は下側端子27を備える。下側端子27は、本体装置2が、後述するクレードル5と通信を行うための端子である。図3に示すように、下側端子27は、ハウジング11の下側面に設けられる。詳細は後述するが、本体装置2がクレードル5に装着された場合に、下側端子27は、クレードル5の端子(図29に示す本体端子73)に接続される。本実施形態において、下側端子27は、USBコネクタ(より具体的には、メス側コネクタ)である。
図5は、左コントローラ3の一例を示す六面図である。図5に示すように、左コントローラ3は、略板状のハウジング31を備える。本実施形態において、ハウジング31の主面(換言すれば、表側の面、すなわち、図1に示すz軸負方向側の面)は、大略的には矩形形状である。また、本実施形態においては、ハウジング31は、縦長の形状、すなわち、上下方向(すなわち、図1に示すy軸方向)に長い形状である。なお、左コントローラ3は、本体装置2から外された状態において、縦長となる向きで把持されることも可能であるし(図38参照)、横長となる向きで把持されることも可能である(図35参照)。なお、ハウジング31の形状は任意であり、他の実施形態においては、ハウジング31は略板状でなくてもよい。また、ハウジング31は、矩形形状でなくてもよく、例えば半円状の形状等であってもよい。また、ハウジング31は、縦長の形状でなくてもよい。
図6は、右コントローラ4の一例を示す六面図である。図6に示すように、右コントローラ4は、略板状のハウジング51を備える。本実施形態において、ハウジング51の主面(換言すれば、表側の面、すなわち、図1に示すz軸負方向側の面)は、大略的には矩形形状である。また、本実施形態においては、ハウジング51は、縦長の形状、すなわち、上下方向に長い形状である。なお、右コントローラ4は、本体装置2から外された状態において、縦長となる向きで把持されることも可能であるし(図38参照)、横長となる向きで把持されることも可能である(図35参照)。
次に、図7および図8を参照して、本体装置2に対してコントローラを着脱する動作について説明する。なお、以下では、左コントローラ3を本体装置2に対して着脱する動作を例として説明するが、右コントローラ4を本体装置2に対して着脱する動作も左コントローラ3の場合と同様に行うことが可能である。
なお、コントローラを本体装置2に装着することに関する構成は、上記“[1−1.情報処理装置の構成]”で示した構成例(以下、「第1の構成例」と呼ぶ。)に代えて、以下に説明する第2の構成例であってもよい。以下、本体装置2および各コントローラ3および4に関する第2の構成例について、第1の構成例との相違点を中心に説明する。
図9は、第2の構成例における本体装置の一例を示す左側面図である。また、図10は、第2の構成例における本体装置の左側面部分の一例を示す斜視図である。第2の構成例において、本体装置2は、ハウジング11の左側面において左レール部材300を備える。図9に示すように、左レール部材300は、上下方向(図9に示すy軸方向)に延びるように設けられる。左レール部材300は、第1の構成例における左レール部材15と同様、左コントローラ3を本体装置2にスライド可能かつ着脱可能に装着するための部材である。第2の構成例では、左レール部材300は、後述する左コントローラ3のスライダ311と係合可能であり、左レール部材300とスライダ311とによってスライド機構が構成される。以下、第1の構成例との相違点を中心に、第2の構成例における左レール部材300の構成について説明する。
・本体装置2の左レール部材300における各部材(例えば、左レール部材300自身、台座部307、および、左側端子17等)のいずれかの弾性による当該部材の変形
・左コントローラ3のスライダ311における各部材(例えば、スライダ311自身、後述する突出部321、および、端子42等)のいずれかの弾性による当該部材の変形
・係合した左レール部材300とスライダ311との間に若干の隙間が生じる場合において、左レール部材300とスライダ311との間の位置関係の変化
また、他の実施形態においては、台座部307に代えて(または共に)、左コントローラ3の端子42が、位置合わせにおける位置の調整のために可動に設けられてもよい。
図14は、第2の構成例における左コントローラの一例を示す六面図である。第2の構成例において、左コントローラ3は、スライダ311およびそれに設けられる各部の構成について、第1の構成例とは異なる点を有している。以下では、第1の構成例との相違点を中心に、第2の構成例における左コントローラ3の構成について説明する。図14において、図5に示す構成と同じ構成については、同じ参照符号を付し、詳細な説明を省略する。なお、図14において、いくつかの操作部(例えば、録画ボタン37や−ボタン47等)は図5とは異なる形状を有しているが、これらの操作部は、当該操作部と同じ参照符号が付された第1の構成例における操作部と同じ機能を有する。
図14に示すように、第2の構成例においても第1の構成例と同様、端子42は、スライダ311の下側の端部に設けられる。つまり、端子42は、スライダ311の端部のうち、本体装置2に対して挿入することが可能な端部(換言すれば、スライダ311を本体装置2の左レール部材300に対して挿入可能な挿入方向における先端側の部分、すなわち、下側の端部)に設けられる。これによれば、スライダ311が左レール部材300の奥側(すなわち、y軸負方向)へ挿入されるにつれて、端子42は、左レール部材300の左側端子17に向かって移動する。したがって、端子42を、当該端子42が接続されるべき左側端子17の方へ誘導することができ、端子同士を容易に接続することができる。また、スライダ311を本体装置2の左レール部材300に対して最後まで(あるいは、ほぼ最後まで)挿入した場合に、スライダ311の端子42と本体装置2の左側端子17が互いに接触することとなる。これによれば、ユーザは、左コントローラ3を本体装置2に装着する際、端子同士を接続するべく、スライダ311を本体装置2の左レール部材300に対して最後まで挿入するので、正しい装着の仕方で左コントローラ3を本体装置2に装着することができる。
図14に示すように、第2の構成例では、左コントローラ3は、係止部材319を備える。係止部材319は、上記装着状態において本体装置2に対する左コントローラ3のスライダ311のスライド移動を係止するための部材である。つまり、第2の構成例では、第1の構成例における突起部41に代えて、係止部材319によってスライダ311のスライド移動を係止する(換言すれば、ロックする)。
図14に示すように、第2の構成例においても第1の構成例と同様、スライダ311の装着面には、第2Lボタン43、第2Rボタン44、通知用LED45、および、ペアリングボタン46が設けられる。第2の構成例においては、スライダ311の装着面には、2箇所に凹部が形成され、第2Lボタン43および第2Rボタン44は、それぞれ凹部に設けられる。
図25は、第2の構成例における右コントローラ4の一例を示す六面図である。第2の構成例において、右コントローラ4は、スライダおよびそれに設けられる各部の構成について、第1の構成例とは異なる点を有している。以下では、第1の構成例との相違点を中心に、第2の構成例における右コントローラ4の構成について説明する。図25において、図6に示す構成と同じ構成については、同じ参照符号を付し、詳細な説明を省略する。なお、図25において、いくつかの操作部(例えば、+ボタン57等)は図6とは異なる形状を有しているが、これらの操作部は、当該操作部と同じ参照符号が付された第1の構成例における操作部と同じ機能を有する。
次に、図26および図27を参照して、第2の構成例において本体装置2に対してコントローラを着脱する動作について説明する。なお、以下では、左コントローラ3を本体装置2に対して着脱する動作を例として説明するが、右コントローラ4を本体装置2に対して着脱する動作も左コントローラ3の場合と同様に行うことが可能である。
左コントローラ3を本体装置2に装着する場合、第2の構成例においても第1の構成例と同様、ユーザは、まず、左コントローラ3のスライダ311の下端を、本体装置2の左レール部材300の溝部へ、左レール部材300の上端から挿入する。これによって、スライダ311と左レール部材300とが(スライド可能に)係合する。第2の構成例においても第1の構成例と同様に、スライダ311と左レール部材300との係合状態は、大略的には、図7に示す状態となる。さらに、ユーザは、左レール部材300に挿入されたスライダ311を左レール部材300の奥側へ(すなわち、下方へ)移動させる。
次に、図27を参照して、左コントローラ3を本体装置2に装着する場合における係止部材319の動作について説明する。図27は、スライダ311が左レール部材300に装着される前後における、係止部材319付近の様子の一例を模式的に示す図である。なお、図27では、係止部材319の動作説明を理解しやすくする目的で、説明に関係する構成要素のみを示し、説明に関係しない構成要素を省略して示している。
次に、本体装置2および各コントローラ3および4における各端子の機能(換言すれば、端子を用いて送受信される信号および/または情報の内容)について説明する。なお、上述した第1の構成例と第2の構成例とでは、端子の配置が異なっている。ただし、端子がこれら2種類の構成例のいずれの構成となる場合であっても、以下に説明するように各端子に機能を割り当てることができる。
・コントローラの充電用の端子
・コントローラから本体装置2へのデータ通信信号の通信用の端子
・本体装置2からコントローラへのデータ通信信号の通信用、および、本体装置2がコントローラの接続(換言すれば装着)を検出する信号の通信用の端子
・コントローラから本体装置2への制御信号の通信用の端子
・本体装置2からコントローラへの制御信号の通信用の端子
・本体装置2がコントローラの接続(換言すれば装着)を検出する信号の検出用の端子
・コントローラが拡張機器(例えば、後述する拡張グリップ等)を識別する信号の検出用の端子
・コントローラから拡張機器への電源供給用の端子
・グランド端子
なお、上記9種類の機能のうち、どの端子にどの機能が割り当てられてもよい。また、本実施形態においては、第1〜第10端子のうち2個の端子が、グランド端子の機能が割り当てられる。また、他の実施形態においては、上記の機能の少なくともいくつかが端子に割り当てられなくてもよいし、上記以外の機能が端子に割り当てられてもよい。
図28は、本実施形態における情報処理システムの一例の全体構成を示す図である。上述のように、情報処理システムは、上記情報処理装置1と、クレードル5とを含む。図28に示すように、クレードル5は、情報処理装置1を載置することが可能である。また、クレードル5は、ディスプレイ12とは別体の外部表示装置の一例であるテレビ6と通信可能である(有線通信であってもよいし、無線通信であってもよい)。詳細は後述するが、情報処理装置1をクレードル5に載置した場合、情報処理システムは、情報処理装置1が取得または生成した画像をテレビ6に表示することができる。また、詳細は後述するが、本実施形態においては、クレードル5は、載置された情報処理装置1を充電する機能と、ハブ装置(具体的には、USBハブ)の機能を有する。
[2−1.本体装置2の内部構成]
図30は、本体装置2の内部構成の一例を示すブロック図である。本体装置2は、図3に示す構成の他、図30に示す各構成要素81〜98を備える。これらの構成要素81〜98のいくつかは、電子部品として電子回路基板上に実装されてハウジング11内に収納されてもよい。
本体装置2は、CPU(Central Processing Unit)81を備える。CPU81は、本体装置2において実行される各種の情報処理を実行する情報処理部である。CPU81は、自身がアクセス可能な記憶部(具体的には、フラッシュメモリ84等の内部記憶媒体、あるいは、各スロット23および24に装着される外部記憶媒体等)に記憶される情報処理プログラムを実行することによって、各種の情報処理を実行する。
本体装置2は、ネットワーク通信部82を備える。ネットワーク通信部82は、CPU81に接続される。ネットワーク通信部82は、ネットワークを介して外部の装置と通信(具体的には、無線通信)を行う。本実施形態においては、ネットワーク通信部82は、例えばWi−Fiの認証を受けた通信モジュールであり、無線LANを介して外部装置と通信を行う。なお、他の実施形態においては、本体装置2は、無線LANに接続して通信を行う機能に加えて(または代えて)、モバイル通信網(換言すれば、携帯電話通信網)に接続して通信を行う機能を有していてもよい。
本体装置2は、タッチパネル13の制御を行う回路であるタッチパネルコントローラ86を備える。タッチパネルコントローラ86は、タッチパネル13に接続され、また、CPU81に接続される。タッチパネルコントローラ86は、タッチパネル13からの信号に基づいて、例えばタッチ入力が行われた位置を示すデータを生成してCPU81へ出力する。
本体装置2は、電力制御部97およびバッテリ98を備える。電力制御部97は、バッテリ98およびCPU81に接続される。また、図示しないが、電力制御部97は、本体装置2の各部(具体的には、バッテリ98の電力の給電を受ける各部、左側端子17、および、右側端子21)に接続される。電力制御部97は、CPU81からの指令に基づいて、バッテリ98から上記各部への電力供給を制御する。また、電力制御部97は、電源ボタン28に接続される。電力制御部97は、電源ボタン28に対する入力に基づいて、上記各部への電力供給を制御する。すなわち、電力制御部97は、電源ボタン28に対して電源をオフする操作が行われた場合、上記各部の全部または一部への電力供給を停止し、電源ボタン28に対して電源をオンする操作が行われた場合、電力制御部97は、上記各部の全部または一部への電力供給を開始する。また、電力制御部97は、電源ボタン28に対してスリープモードに切り替える指示が行われた場合、ディスプレイ12を含む一部の構成に対する電力供給を停止し、電源ボタン28に対してオンモードに切り替える指示が行われた場合、当該構成に対する電力供給を開始する。また、電力制御部97は、電源ボタン28に対する入力を示す情報(具体的には、電源ボタン28が押下されているか否かを示す情報)をCPU81へ出力する。
本体装置2は、磁界の強さおよび/または向きを検出する磁力センサ(磁気センサとも言う)93を備える。磁力センサ93はCPU81に接続され、磁力センサ93の検出結果はCPU81へ出力される。本実施形態において、磁力センサ93は、情報処理装置1に装着される保護カバー(不図示)の開閉を検出するために用いられる。例えば、保護カバーには磁石が設けられており、CPU81は、磁力センサ93による検出結果に基づいて、保護カバーが本体装置2の主面を覆う状態となったことを検出する。なお、CPU81は、当該状態を検出した場合、例えばディスプレイ12の表示をオフにする。
図31は、情報処理装置1の内部構成の一例を示すブロック図である。なお、情報処理装置1のうちの本体装置2に関する内部構成の詳細については、図30で示しているので、図31では省略している。
左コントローラ3は、本体装置2との間で通信を行う通信制御部101を備える。図31に示すように、通信制御部101は、上述の端子42を含む各構成要素に接続される。本実施形態においては、通信制御部101は、端子42を介した有線通信と、端子42を介さない無線通信との両方で本体装置2と通信を行うことが可能である。通信制御部101は、左コントローラ3が本体装置2に対して行う通信方法を制御する。すなわち、左コントローラ3が本体装置2に装着されている場合、通信制御部101は、端子42を介して本体装置2と通信を行う。また、左コントローラ3が本体装置2から外されている場合、通信制御部101は、本体装置2(具体的には、コントローラ通信部83)との間で無線通信を行う。コントローラ通信部83と通信制御部101との間の無線通信は、Bluetooth(登録商標)の規格に従って行われる。
左コントローラ3は、各ボタン103(具体的には、ボタン33〜39,43,および44)を備える。また、左コントローラ3は、上述のアナログスティック(図31では「スティック」と記載する)32を備える。各ボタン103およびアナログスティック32は、自身に対して行われた操作に関する情報を、適宜のタイミングで繰り返し通信制御部101へ出力する。
上述した通知用LED45は、通信制御部101に接続される。本実施形態においては、通知用LED45は、本体装置2からの指令によって制御される。すなわち、通信制御部101は、本体装置2からの上記指令を受け取ると、当該指令に従って通知用LED45の点灯を制御する制御信号を通知用LED45へ出力する。
左コントローラ3は、電力供給部108を備える。本実施形態において、電力供給部108は、バッテリと、電力制御回路とを有する。図示しないが、電力制御回路は、バッテリに接続されるとともに、左コントローラ3の各部(具体的には、バッテリの電力の給電を受ける各部)に接続される。電力制御回路は、バッテリから上記各部への電力供給を制御する。
(通信に関する構成)
図31に示すように、右コントローラ4は、本体装置2との間で通信を行う通信制御部111を備える。また、右コントローラ4は、通信制御部111に接続されるメモリ112を備える。通信制御部111は、上述の端子64を含む各構成要素に接続される。通信制御部111およびメモリ112は、左コントローラ3の通信制御部101およびメモリ102と同様の機能を有する。したがって、通信制御部111は、端子64を介した有線通信と、端子64を介さない無線通信(具体的には、Bluetooth(登録商標)の規格に従った通信)との両方で本体装置2と通信を行うことが可能であり、右コントローラ4が本体装置2に対して行う通信方法を制御する。
右コントローラ4は、左コントローラ3の各入力部と同様の各入力部(具体的には、各ボタン113、アナログスティック52、加速度センサ114、および、角速度センサ115)を備える。これらの各入力部については、左コントローラ3の各入力部と同様の機能を有し、同様に動作する。
右コントローラ4の通知用LED67は、左コントローラ3の通知用LED45と同様に動作する。すなわち、通信制御部111は、本体装置2からの指令を受け取ると、当該指令に従って通知用LED67の点灯を制御する制御信号を通知用LED67へ出力する。
右コントローラ4は、電力供給部118を備える。電力供給部118は、左コントローラ3の電力供給部108と同様の機能を有し、同様に動作する。すなわち、電力供給部118は、バッテリから給電を受ける各部への電力供給を制御する。また、右コントローラ4が本体装置2に装着される場合、所定の条件下で、バッテリは、端子64を介して本体装置2からの給電によって充電される。
右コントローラ4は、NFC通信部122を備える。NFC通信部122は、NFC(Near Field Communication)の規格に基づく近距離無線通信を行う。NFC通信部122は、いわゆるNFCリーダ・ライタの機能を有する。例えば、NFC通信部122は、近距離無線通信に用いられるアンテナと、当該アンテナから送出すべき信号(電波)を生成する回路(例えばNFCチップ)とを有する。なお、近距離無線通信は、NFCの規格に基づくものに限らず、任意の近接通信(非接触通信とも言う)であってもよい。近接通信には、例えば、一方の装置からの電波によって(例えば電磁誘導によって)他方の装置に起電力を発生させる通信方式が含まれる。
図32は、クレードル5の内部構成の一例を示すブロック図である。なお、図32において、本体装置2に関する内部構成の詳細については、図30で示しているので、省略している。
図32に示すように、クレードル5は、変換部131およびモニタ用端子132を備える。変換部131は、上述の本体端子73およびモニタ用端子132と接続される。変換部131は、本体装置2から受信した画像(映像とも言える)および音声に関する信号の形式を、テレビ6へ出力する形式へと変換する。ここで、本実施形態においては、本体装置2は、ディスプレイポート信号(すなわち、DisplayPortの規格に従った信号)として画像および音声の信号をクレードル5へ出力する。また、本実施形態においては、クレードル5とテレビ6との間の通信は、HDMI(登録商標)の規格に基づく通信が用いられる。すなわち、上記モニタ用端子132は、HDMI端子であり、クレードル5とテレビ6はHDMIケーブルによって接続される。以上より、変換部131は、本体装置2から本体端子73を介して受信されるディスプレイポート信号(具体的には、映像および音声を表す信号)を、HDMI信号へ変換する。変換されたHDMI信号は、モニタ用端子132を介してテレビ6へ出力される。
クレードル5は、電力制御部133および電源端子134を備える。電源端子134は、図示しない充電装置(例えば、ACアダプタ等)を接続するための端子である。本実施形態においては、電源端子134にACアダプタが接続されており、クレードル5には商用電源が供給されているものとする。
また、クレードル5は、接続処理部136および拡張用端子137を備える。拡張用端子137は、他の装置を接続するための端子である。本実施形態においては、クレードル5は、拡張用端子137として、複数(より具体的には3つ)のUSB端子を備える。接続処理部136は、本体端子73および各拡張用端子137に接続される。接続処理部136は、USBハブとしての機能を有し、例えば、拡張用端子137に接続された装置と、本体端子73に接続された本体装置2との間の通信を管理する(すなわち、ある装置からの信号を他の装置へ適宜分配して送信する)。上記のように、本実施形態においては、情報処理装置1は、クレードル5を介して他の装置との通信を行うことが可能である。なお、接続処理部136は、通信速度を変換したり、拡張用端子137に接続された装置に対する電力供給を行ったりすることが可能であってもよい。
以上に説明したように、本実施形態における情報処理装置1については、左右のコントローラ3および4が着脱可能である。また、情報処理装置1は、クレードル5に装着することによってテレビ6に画像(および音声)を出力可能である。したがって、以下に説明するような種々の利用態様で情報処理装置1を利用することができる。以下、主な利用態様における情報処理システムの動作を説明する。
図33は、各コントローラ3および4を本体装置2に装着した状態(「装着状態」と呼ぶ)で情報処理装置1を利用する様子の一例を示す図である。図33に示すように、各コントローラ3および4を本体装置2に装着する場合には、情報処理装置1を携帯機器(例えば、携帯型ゲーム機)として利用することができる。
上述のように、本実施形態においては、左右のコントローラ3および4を本体装置2から外した状態(「離脱状態」と呼ぶ)で情報処理装置1を利用することも可能である。離脱状態で情報処理装置1を利用する場合の態様としては、1人のユーザが2つのコントローラ3および4を用いる態様と、2人のユーザがコントローラを1つずつ用いる態様という2つの態様が少なくとも考えられる。
図34は、離脱状態において、1人のユーザが2つのコントローラ3および4を把持して情報処理装置1を利用する様子の一例を示す図である。図34に示すように、離脱状態においては、ユーザは、1組2つのコントローラ3および4を左右の手にそれぞれ持って操作を行うことができる。
図35は、離脱状態において、2人のユーザが1つずつコントローラを把持して情報処理装置1を利用する様子の一例を示す図である。図35に示すように、離脱状態においては、2人のユーザが、それぞれが把持するコントローラを用いて操作を行うことが可能である。具体的には、一方のユーザ(「第1のユーザ」と呼ぶ)が左コントローラ3を用いて操作を行うとともに、他方のユーザ(「第2のユーザ」と呼ぶ)が右コントローラ4を用いて操作を行うことが可能である。情報処理装置1は、例えば、左コントローラ3に対する操作に基づいて仮想空間における第1のオブジェクト(例えばプレイヤキャラクタ)の動作を制御し、右コントローラ4に対する操作に基づいて仮想空間における第2のオブジェクトの動作を制御する情報処理を実行する。なお、図35に示す態様においても図34に示す態様と同様、ユーザは、コントローラが備える操作部に対する操作、および/または、コントローラ自体を動かす操作が可能である。
また、本実施形態においては、右コントローラ4は、赤外撮像部123を備えている。したがって、右コントローラ4を本体装置2から外した状態において、情報処理装置1は、赤外撮像部123による撮像結果(検出結果とも言う)に基づく情報処理を実行してもよい。この情報処理の例としては、例えば次に示す処理が考えられる。
上述のように、本実施形態においては、本体装置2は、複数の左コントローラと通信可能である。また、本体装置2は、複数の右コントローラと通信可能である。したがって、本実施形態においては、3つ以上のコントローラを同時に用いることが可能である。
図37(a)においては、4つのコントローラ3a,3b,4a,および4bが、ユーザ1人につき1つ用いられる。つまり、本実施形態においては、4つのコントローラが用意される場合には、ユーザAからユーザDという4人のユーザがコントローラを用いて操作を行うことが可能である。情報処理装置1は、例えば、各コントローラに対する操作に基づいて、そのコントローラに対応するオブジェクトの動作を制御する情報処理を実行する。なお、図37に示す各利用態様においても図34および図35に示す利用態様と同様、各ユーザは、コントローラが備える操作部に対する操作、および/または、コントローラ自体を動かす操作が可能である。
図37(b)においては、4つのコントローラ3a,3b,4a,および4bが、ユーザ1人につき1組用いられる。すなわち、ユーザAが左コントローラ3aおよび右コントローラ4aの1組のコントローラを用い、ユーザBが左コントローラ3bおよび右コントローラ4bの1組のコントローラを用いる。このように、本実施形態においては、4つのコントローラが用意される場合には、2人のユーザがそれぞれ1組のコントローラ(コントローラのセットとも言える)を操作することが可能である。
上述のように、本実施形態においては、情報処理装置1をクレードル5に装着する場合、情報処理装置1は、画像(および音声)をクレードル5を介してテレビ6に出力することができる。図38は、テレビに画像を表示する場合における利用態様の一例を示す図である。図38に示すように、本実施形態における情報処理システムは、テレビ6を表示装置(および音声出力装置)として用いることができる。
図39は、テレビに画像を表示する場合における動作の流れの一例を示す図である。以下では、情報処理装置1を携帯機器として利用する態様から、据置機器として(すなわち、テレビ6を表示装置として用いて)利用する態様へと切り替える際の動作について説明する。なお、ここでは、クレードル5はテレビ6に予め接続されているものとする。また、クレードル5の電源端子134には、図示しない充電装置(例えば、ACアダプタ)が接続されており、クレードル5には商用電源が供給されているものとする。
(条件1)クレードル5がテレビ6に接続されていること
(条件2)クレードル5に電力が供給されていること
(条件3)クレードル5が正規品(あるいは純正品)であること(換言すれば、クレードル5が、情報処理装置1の製造者によって許可されたものであること)
上記3つの条件が満たされる場合、情報処理装置1は、画像出力条件が満たされると判断する。この場合、情報処理装置1は、出力すべき画像および音声をクレードル5へ送信する。なお、他の実施形態においては、情報処理装置1は、上記(条件1)〜(条件3)のうちのいずれか1つまたは2つの条件を画像出力条件として用いてもよいし、これらの条件に加えて(または代えて)他の条件を画像出力条件として用いてもよい。
テレビ6から画像および音声が出力される場合において、ユーザは、コントローラを用いて操作を行うことができる(図39に示す(4))。ここで、上記の場合、本体装置2がクレードル5に装着されているので、各コントローラ3および4が本体装置2に装着された状態では各コントローラ3および4が使いにくい。そのため、上記の場合、ユーザは、本体装置2から外されたコントローラを用いて操作を行うようにしてもよい。例えば、ユーザは、左コントローラ3および/または右コントローラ4を必要に応じて本体装置2から外して操作を行う。ここで、本実施形態においては、各コントローラ3および4は、本体装置2の上方へスライドさせることによって本体装置2から外すことができる。そのため、ユーザは、本体装置2がクレードル5に装着されたままの状態で、各コントローラ3および4を本体装置2から外すことができ、便利である。
上記のように、本実施形態においては、情報処理装置1を、ディスプレイ12に画像を表示する利用態様と、テレビ6に画像を表示する利用態様とで利用可能である。ここで、本実施形態においては、情報処理装置1は、これらの2種類の利用態様に応じて、動作モードを変更する。すなわち、情報処理装置1は、携帯モードと据置モードという2種類のモードで少なくとも動作可能である。
本実施形態においては、携帯モードにおいて、CPU81の動作可能なクロック周波数の範囲が制限される。ここで、本実施形態においては、本体装置2において実行されるプログラムによって、CPU81の動作可能なクロック周波数を所定の範囲内で指定することが可能である。携帯モードにおいては、プログラムが指定可能なクロック周波数の範囲が、据置モードにおいて指定可能な範囲よりも制限される。例えば、据置モードにおいては指定可能な範囲がX1[Hz]以下の範囲であるのに対して、携帯モードにおいては、指定可能な範囲がX2(<X1)[Hz]に制限される。なお、本体装置2がCPUに加えてGPU(Graphics Processing Unit)を備える場合には、CPUおよび/またはGPUの処理能力(すなわち、クロック周波数)の範囲が制限されてもよい。
また、本実施形態においては、携帯モードにおいては、画像の描画能力(生成能力とも言える)が制限される。具体的には、携帯モードにおいては、本体装置2によって生成される画像の解像度(換言すれば、画素数)が、据置モードにおいて生成される画像の解像度よりも低くなる。
上記(a)の制限によって、携帯モードにおいては、本体装置2において実行される処理量が制限されるので、本体装置2における発熱および消費電力を抑えることができる。
本実施形態においては、携帯モードにおいて、冷却ファン96の動作が制限される。具体的には、携帯モードにおいて冷却ファン96が駆動可能な回転数(換言すれば、回転速度)は、据置モードにおいて駆動可能な最大の回転数よりも低く制限される。例えば、携帯モードにおいては、冷却ファン96は、上記最大の回転数よりも小さい所定の回転数以下で動作するように制限される。
上記(b)の制限によって、冷却ファン96の動作音を低減することができる。ここで、携帯モードにおいては、ユーザが本体装置2を自身の近くで使用することが想定される。これに関して、本実施形態においては、携帯モードにおいては冷却ファン96の動作音を低減することができるので、ユーザが動作音をうるさく感じる可能性を低減することができる。
次に、情報処理システムが上述の動作を行う際に実行されるいくつかの処理について、より詳細な具体例を説明する。
上述のように、本実施形態においては、本体装置2と各コントローラ3および4との間で通信が行われる。そのため、本体装置2は、自身との通信を行うコントローラを識別するべく、コントローラを登録するための登録処理を実行する。なお、本体装置2と一緒に提供(具体的には、販売)されるコントローラについては、提供時に本体装置2において登録済みであってもよい。
上述のように、本実施形態においては、本体装置2と各コントローラ3および4との間で無線通信が行われることがある。そのため、本実施形態においては、情報処理装置1は、本体装置2とコントローラとの間で無線通信を行うための設定(ペアリングとも言う)を行う。なお、本体装置2と一緒に提供(具体的には、販売)されるコントローラについては、提供時に無線通信の設定が完了していてもよい。
本実施形態において、コントローラは、本体装置2に装着されている場合、当該本体装置2を通信対象とする。すなわち、この場合、コントローラは、装着されている本体装置2へ有線通信で操作データを送信する。一方、本体装置2に装着されていない場合、コントローラは、ペアリングが完了している本体装置2があれば、当該本体装置2を通信対象とする。すなわち、この場合、コントローラは、ペアリングが完了している本体装置2へ無線通信で操作データを送信する。このように、本実施形態においては、コントローラは、本体装置2に装着されているか否かにかかわらず、操作データを本体装置2へ送信する。なお、本実施形態において、ペアリングが完了している本体装置2が複数存在する場合、コントローラは、所定の条件を満たす1つの本体装置を通信対象とする。所定の条件は任意であるが、例えば、「最後にペアリングが行われた本体装置であること」であってもよい。なお、本体装置2に装着されていない場合において、ペアリングが完了している本体装置2がなければ、コントローラは、操作データの送信を行わない。
上述のように、本実施形態においては、情報処理装置1は、携帯モードと据置モードとで動作する。そのため、情報処理装置1は、携帯モードと据置モードとの間で動作モードを切り替える処理(「モード設定処理」と呼ぶ)を実行する。
上述のように、本実施形態においては、情報処理装置1は、携帯モードと据置モードとを含む動作モードのいずれかで動作する。したがって、情報処理装置1においては、本体装置2で実行される各種プログラム(例えば、OSプログラムやアプリケーションプログラム)によって実行される情報処理は、携帯モードと据置モードとで処理内容が異なるものであってもよい。以下、動作モードに応じて異なる処理を実行する情報処理の例について説明する。
上述のように、本実施形態においては、情報処理装置1は、コントローラを本体装置2から外した状態と装着した状態との両方で利用することが可能である。したがって、情報処理装置1においては、本体装置2で実行される各種プログラム(例えば、OSプログラムやアプリケーションプログラム)によって実行される情報処理は、本体装置2に対するコントローラの装着状態(すなわち、装着されているか、それとも、外されているか)に応じて処理内容が異なるものであってもよい。以下、コントローラの装着状態に応じた情報処理の例について説明する。
[5−1.他の種類のコントローラ]
上述のように、本実施形態においては、各コントローラ3および4は、本体装置2に着脱可能である。したがって、図5に示す左コントローラ3とは別の左コントローラを用意し、当該別の左コントローラを本体装置2に装着することも可能である。また、図6に示す右コントローラ4とは別の右コントローラを用意し、当該別の右コントローラを本体装置2に装着することも可能である。つまり、本実施形態においては、本体装置2に装着するコントローラを付け替えて利用することも可能である。
また、情報処理装置1は、本体装置2から外されたコントローラ3および4を装着するための付属機器を含んでいてもよい。図52は、コントローラを装着可能な付属機器の一例を示す図である。図52に示すように、付属機器の一例である拡張グリップ210は、ユーザがそれを用いて操作を行うための付属機器である。拡張グリップ210は、ハウジング211を備える。ハウジング211は、左コントローラ3を装着可能であり、また、右コントローラ4を装着可能である。したがって、拡張グリップ210によって、ユーザは、本体装置2から外した2つのコントローラ3および4を一体として把持して操作を行うことができる。
図54に示すように、拡張グリップ350は、本体部351と、支持部352とを備える。本体部351は、ユーザが左手で把持するための左グリップ部353、および、ユーザが右手で把持するための右グリップ部354を有する。そのため、本体部351は、把持部と言うこともできる。また、本体部351は、接続部355を有する。
次に、拡張グリップ350にコントローラを装着するための構成について説明する。拡張グリップ350は、上述した第2の構成例における左コントローラ3および右コントローラ4を同時に装着することが可能である。具体的には、拡張グリップ350は、左レール部材356と、右レール部材357とを備える。
次に、拡張グリップ350がコントローラに対して充電を行うための構成について説明する。ここで、拡張グリップ350は、自身に装着されたコントローラに対して電力供給を行うことによって、コントローラを充電することが可能である。
拡張グリップ350は、自身に装着されたコントローラの通知用LEDによる光をユーザが視認可能にするための構成を備えている。ここで、各コントローラ3および4の通知用LEDは、コントローラに付された番号を示すように点灯したり、コントローラのバッテリの残量を示すように点灯したりする場合がある。このような場合において、上記の構成によれば、コントローラが拡張グリップ350に装着された状態でも、当該コントローラの通知用LEDによる光をユーザが視認できるようにすることができる。以下、詳細を説明する。
なお、各コントローラ3および4が拡張グリップ350に装着された場合には、各コントローラ3および4が図52に示す拡張グリップ210に装着された場合と同様、各コントローラ3および4と本体装置2との間で無線通信が行われる。つまり、拡張グリップ350に装着された状態においても、各コントローラ3および4は本体装置2との通信を行うことが可能である。
なお、他の実施形態においては、図54に示す拡張グリップ350において、支持部352に対して本体部351を可動(本体部351に対して支持部352を可動、と言うこともできる)としてもよい。図58は、本体部が可動である拡張グリップの構成の一例を示す図である。図58に示すように、本体部351は、支持部352に対して上下方向(すなわち、y軸方向)に移動可能であってもよい。例えば、支持部352に対して本体部351を接続する位置が可変であってもよい。
また、情報処理システムは、本体装置2を装着可能な付属機器を含んでもよい。以下に説明する、付属機器の一例である付属HMD機器は、本体装置2を装着することによっていわゆるHMD(ヘッドマウントディスプレイ)として利用することができるものである。
以上に説明した本実施形態においては、情報処理装置1は、本体装置2と、左コントローラ(第1操作装置とも言う)3と、右コントローラ(第2操作装置とも言う)4とを含む。このように、情報処理装置1は、複数の装置を含むので、情報処理システムと言うこともできる。本体装置は、表示手段(すなわち、ディスプレイ12)を備える。左コントローラ3は、本体装置2に着脱可能であり、右コントローラ4は、本体装置2に着脱可能である(図2)。左コントローラ3は、本体装置2に装着されているか否かにかかわらず、当該左コントローラ3に対する操作を示す第1操作データを当該本体装置2に送信する。右コントローラ4は、本体装置2に装着されているか否かにかかわらず、当該右コントローラ4に対する操作を示す第2操作データを当該本体装置2に送信する。本体装置は、左コントローラ3から送信された第1操作データおよび右コントローラ4から送信された第2操作データに基づく所定の情報処理(ステップS44)の実行結果を前記表示手段に表示する(ステップS45)。このように、本体装置2は、左コントローラ3および右コントローラ4が本体装置2に装着されている場合に、当該左コントローラ3および当該右コントローラ4に対する操作に基づく画像を表示手段に表示可能である(図33)。また、本体装置2は、左コントローラ3および右コントローラ4が本体装置2から外されている場合に、当該左コントローラ3および右コントローラ4に対する操作に基づく画像を表示手段に表示可能である(図34)。
以上に説明した実施形態においては、ゲームコントローラ(例えば、左コントローラ3、または、右コントローラ4)は、ゲーム処理を実行可能であって本体装置側スライド部材(例えば、左レール部材300)を備える本体装置(例えば、本体装置2)に装着可能である。
ゲームコントローラは、
操作部(例えば、アナログスティック32,52、各ボタン33〜39,43,44,46,47,53〜61,65,66,69)と、
ゲームコントローラの所定面から突出して設けられ、本体装置側スライド部材に対して所定のスライド方向(例えば、図14に示す上下方向、すなわち、y軸方向)にスライド可能に係合することが可能なコントローラ側スライド部材(例えば、スライダ311,331)とを備える。
コントローラ側スライド部材のスライド方向における一端と他端とのうちで、少なくとも一端(例えば、図14に示すスライダ331の下端、すなわち、y軸負方向側の端)からコントローラ側スライド部材を本体装置側スライド部材に対して挿入することによって、ゲームコントローラは本体装置に対して装着されることが可能である。
コントローラ側スライド部材は、
当該コントローラ側スライド部材の一端側からスライド方向に突出して設けられ、ゲームコントローラの所定面(例えば、左コントローラ3の右側面、あるいは、右コントローラ4の左側面)に対向する対向面(例えば、対向面321a)を有する突出部(例えば、突出部321)と、
対向面と所定面との間に設けられ、本体装置と電気的に接続可能な少なくとも1つの端子(例えば、端子42,64)とを備える。
以上に説明した実施形態においては、ゲームコントローラ(例えば、左コントローラ3、または、右コントローラ4)は、ゲーム処理を実行可能であって本体装置側スライド部材(例えば、左レール部材300)を備える本体装置(例えば、本体装置2)に装着可能である。
ゲームコントローラは、
操作部(例えば、アナログスティック32,52、各ボタン33〜39,43,44,46,47,53〜61,65,66,69)と、
ゲームコントローラの所定面から突出して設けられ、本体装置側スライド部材と所定のスライド方向(例えば、図14に示す上下方向、すなわち、y軸方向)にスライド可能に係合することが可能なコントローラ側スライド部材(例えば、スライダ311,331)を備える。
コントローラ側スライド部材のスライド方向における一端と他端とのうちで、少なくとも一端(例えば、図14に示すスライダ331の下端、すなわち、y軸負方向側の端)からコントローラ側スライド部材を本体装置側スライド部材に対して挿入することによって、ゲームコントローラは本体装置に対して装着されることが可能である。
ゲームコントローラは、本体装置側スライド部材に対する当該コントローラ側スライド部材のスライド移動であって、当該コントローラ側スライド部材が当該本体装置側スライド部材に対して挿入される方向とは逆方向へのスライド移動を係止する係止部材(例えば、係止部材319または339)を備える。
係止部材は、ゲームコントローラの上記所定面から(図22参照)、または、当該所定面に実質的に垂直な面であるコントローラ側スライド部材の側面から(図21参照)突出可能に、かつ、スライド方向におけるコントローラ側スライド部材の中央よりも他端側の部分(例えば、図14に示すスライダ311の上側の部分)に設けられる。
以上に説明した実施形態においては、ゲームコントローラ(例えば、左コントローラ3、または、右コントローラ4)は、ゲーム処理を実行可能であって本体装置側スライド部材(例えば、左レール部材300)を備える本体装置(例えば、本体装置2)に装着可能である。
ゲームコントローラは、ゲームコントローラの所定面から突出して設けられ、本体装置側スライド部材と所定のスライド方向(例えば、図14に示す上下方向、すなわち、y軸方向)にスライド可能に係合することが可能なコントローラ側スライド部材(例えば、スライダ311,331)を備える。
コントローラ側スライド部材は、上記所定面と実質的に同じ向きの面であって、スライド方向に実質的に垂直な方向における一端から他端まで設けられる下段面(例えば、図24に示す下段面311f)と、上段面(例えば、図24に示す上段面311d)とを有する。下段面から所定面までの距離は、上段面から所定面までの距離よりも短い。
ゲームコントローラは、下段面に設けられる第1操作部(例えば、図14または図25に示す第2Lボタン43または65、あるいは、第2Rボタン44または66)を備える。
ゲームコントローラは、
上段面に設けられ、ユーザに情報を報知するための発光部と、
ゲームコントローラが本体装置に装着されていないことを少なくとも条件として発光部を発光状態に制御し、ゲームコントローラが本体装置に装着されている場合には、発光しない状態に発光部を制御する発光制御部(例えば、通信制御部101または111)とを備える。
上記によれば、必要性が小さい場合に発光部の発光を行わないように制御することによって、ゲームコントローラにおける消費電力を低減することができる。
2 本体装置
3 左コントローラ
4 右コントローラ
5 クレードル
6 テレビ
11 ハウジング
12 ディスプレイ
15 左レール部材
17 左側端子
19 右レール部材
21 右側端子
27 下側端子
40,62 スライダ
42,64 端子
73 本体端子
81 CPU
83 コントローラ通信部
101,111 通信制御部
300 左レール部材
301 底面部
302 側面部
303 突出部
304 対向部
310,330 本体部
311,331 スライダ
319,339 係止部材
313,333 解除ボタン
321 突出部
325 軸部
326 天面部
350 拡張グリップ
351 本体部
352 支持部
353 左グリップ部
354 右グリップ部
355 接続部
358 導光部
366 給電制御部
367 左側端子
368 右側端子
Claims (8)
- ゲーム処理を実行可能であって本体装置側スライド部材を備える本体装置に装着可能なゲームコントローラであって、
前記ゲームコントローラは、
前記ゲームコントローラの所定面から突出して設けられ、前記本体装置側スライド部材に対して所定のスライド方向にスライド可能に係合することが可能なコントローラ側スライド部材を備え、
前記コントローラ側スライド部材は、前記所定面と実質的に同じ向きの面であって、前記スライド方向に実質的に垂直な方向における一端から他端まで設けられる下段面と、上段面とを有しており、
前記下段面から前記所定面までの距離は、前記上段面から前記所定面までの距離よりも短く、
前記ゲームコントローラは、
前記下段面に設けられる第1操作部を備える、ゲームコントローラ。 - 前記第1操作部は、前記上段面よりも突出しないように設けられる、請求項1に記載のゲームコントローラ。
- 前記コントローラ側スライド部材は、前記スライド方向における中央より一端側に第1下段面を有し、前記スライド方向における中央より他端側に第2下段面を有し、
前記第1操作部は、前記第1下段面に設けられる第1入力部と、前記第2下段面に設けられる第2入力部とを含む、請求項1または請求項2に記載のゲームコントローラ。 - 前記上段面において、前記第1入力部と前記第2入力部との間に設けられ、ユーザに情報を報知するための発光部をさらに備える、請求項3に記載のゲームコントローラ。
- 前記コントローラ側スライド部材は、前記下段面と前記上段面とを接続する斜面を有する、請求項1から請求項4のいずれか1項に記載のゲームコントローラ。
- 前記ゲームコントローラは、前記コントローラ側スライド部材が前記本体装置側スライド部材に係合することによって前記本体装置に装着可能であり、
前記上段面に設けられ、ユーザに情報を報知するための発光部と、
前記ゲームコントローラが前記本体装置に装着されていないことを少なくとも条件として前記発光部を発光状態に制御し、前記ゲームコントローラが前記本体装置に装着されている場合には、発光しない状態に前記発光部を制御する発光制御部とを備える、請求項1から請求項3のいずれか1項に記載のゲームコントローラ。 - 前記所定面とは異なる前記ゲームコントローラの面に設けられる第2操作部をさらに備える、請求項1から請求項6のいずれか1項に記載のゲームコントローラ。
- 前記第2操作部は、前記ゲームコントローラの正面に設けられ、
前記所定面は、前記正面に対する側面である、請求項7に記載のゲームコントローラ。
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