WO2023195197A1 - 携帯型ゲーム装置 - Google Patents

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WO2023195197A1
WO2023195197A1 PCT/JP2022/042102 JP2022042102W WO2023195197A1 WO 2023195197 A1 WO2023195197 A1 WO 2023195197A1 JP 2022042102 W JP2022042102 W JP 2022042102W WO 2023195197 A1 WO2023195197 A1 WO 2023195197A1
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WO
WIPO (PCT)
Prior art keywords
operation section
game device
portable game
right direction
section
Prior art date
Application number
PCT/JP2022/042102
Other languages
English (en)
French (fr)
Inventor
靖大 天野
菜 田岡
晴輝 三宅
咲 城本
浩平 小田中
Original Assignee
任天堂株式会社
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 任天堂株式会社 filed Critical 任天堂株式会社
Priority to PCT/JP2022/042102 priority Critical patent/WO2023195197A1/ja
Publication of WO2023195197A1 publication Critical patent/WO2023195197A1/ja

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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/24Constructional details thereof, e.g. game controllers with detachable joystick handles
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/90Constructional details or arrangements of video game devices not provided for in groups A63F13/20 or A63F13/25, e.g. housing, wiring, connections or cabinets
    • A63F13/92Video game devices specially adapted to be hand-held while playing

Definitions

  • the present disclosure relates to a portable game device.
  • Patent Document 1 portable game devices that can be held by a user and are equipped with a home button and a power button have been known (for example, Patent Document 1).
  • the portable game device described in Patent Document 1 is provided with a home button on its front surface and a power button on its top surface.
  • an object of the present disclosure is to improve the button arrangement in a portable game device.
  • the gist of this disclosure is as follows.
  • a portable type device comprising a front surface, a rear surface provided on the opposite side of the front surface, and an upper surface, a lower surface, a left surface, and a right surface provided between the front surface and the rear surface so as to connect these surfaces, respectively.
  • a game device The front surface is provided with a display that displays an image, and operation units that are used for input from the user and are provided on the left and right sides of the display, respectively, and A power operation section is provided on the top surface, The portable game device is provided with a home menu operation section on the lower surface.
  • the power operation unit is provided on the top surface at a position shifted from the center in the left-right direction to one side,
  • an opening extending through a side wall defining the lower surface is provided on at least one side in the left-right direction of the home menu operation section, and further on the one side in the left-right direction than the opening.
  • the home menu operation section is larger than the screen image saving operation section.
  • the openings are provided on both sides of the home menu operation section in the left-right direction, the screen image storage operation section is provided further outside the opening on one side in the left-right direction, and the opening on the other side is provided on both sides of the home menu operation section.
  • the screen image storage operation section is provided on the side opposite to the side where the power operation section is provided with respect to the center of the portable game device in the left-right direction, and (3) to (5) above. ) The portable game device according to any one of the above.
  • the power operation unit is provided on the top surface at a position shifted from the center in the left-right direction to one side,
  • the mobile device according to any one of (1) to (6) above, wherein the top surface is further provided with a volume operation section on the one side of the power operation section for adjusting the volume of the portable game device.
  • Type game device (8)
  • An operating section used for input from the user is further provided on the top surface, and the operating section provided on the top surface is disposed further outside in the left-right direction than the volume operating section. ).
  • the portable type according to any one of (1) to (8) above, wherein the operation unit that performs the same function regardless of the application being executed when operated is provided only on the top and bottom surfaces. gaming equipment.
  • button arrangement is improved in a portable game device.
  • FIG. 1 is a front view of a portable game device.
  • FIG. 2 is a rear view of the portable game device.
  • FIG. 3 is a top view of the portable game device.
  • FIG. 4 is a bottom view of the portable game device.
  • the configuration of a portable game device 1 is a game device that is used to play games while being held by a user.
  • the user operates the operation units 31 to 34 and 41 to 44 provided in the portable game device 1 while looking at the display 5 provided in the portable game device 1.
  • the portable game device 1 controls the portable game device 1 based on signals transmitted from the operation sections 31 to 34 and 41 to 44 when the operation sections 31 to 34 and 41 to 44 are operated by the user. Specifically, it controls, for example, the display on the display 5, the audio, and the like.
  • the portable game device 1 may be configured to display images on the external monitor instead of or together with the display 5 of the portable game device 1 by being connected to the external monitor by wire or wirelessly. good. Furthermore, if the portable game device 1 can execute the game application, it may also be configured to be able to execute other applications.
  • FIG. 1 is a front view of the portable game device 1
  • FIG. 2 is a rear view of the portable game device 1.
  • 3 is a top view of the portable game device 1
  • FIG. 4 is a bottom view of the portable game device 1.
  • the direction in which the display 5 is provided with respect to the portable game device 1 is referred to as the front, and the direction opposite to the direction in which the display 5 is provided is referred to as the rear. Furthermore, when the user holds the portable game device 1 and uses it while looking at the display 5, the portable game device These will be referred to as upper, lower, left, and right sides of the game device 1.
  • the portable game device 1 includes a front surface 11 provided with a display 5, a rear surface 12 provided on the opposite side to the front surface, and a front surface 12 provided between the front surface 11 and the rear surface 12. 11 and a rear surface 12, an upper surface 13, a lower surface 14, a left surface 15, and a right surface 16.
  • the top surface 13 is a side surface provided above the portable game device 1
  • the bottom surface is a side surface provided below the portable game device 1 .
  • the left surface 15 is a side surface provided on the left side of the portable game device 1
  • the right surface 16 is a side surface provided on the right side of the portable game device 1.
  • the entire front surface 11 of the portable game device 1 is formed substantially flat. Further, in this embodiment, the front surface 11 of the portable game device 1 has a rectangular shape when viewed from the front, and the vertical sides constitute the long sides, and the left and right sides constitute the short sides. do. That is, it is longer in the horizontal direction than in the vertical direction.
  • a display 5 is provided at the center of the rectangular front surface 11. Further, in this embodiment, the front surface 11 and the top surface 13 are provided with operation units 31 to 34 used for inputting operations for advancing the game application being executed by the processing device.
  • the rear surface 12 of the portable game device 1 has a rectangular shape with rounded corners when viewed from the rear, with the upper and lower sides forming the long sides, and the left and right sides forming the long sides.
  • the side on which it is located constitutes the short side.
  • the rear surface 12 is not provided with the operating sections 31 to 34.
  • the front surface 11 may have a rectangular shape with rounded corners.
  • the top surface 13, bottom surface 14, left surface 15, and right surface 16 of the portable game device 1 extend approximately perpendicularly to the front surface 11 between the edge of the front surface 11 and the edge of the rear surface 12.
  • the upper surface 13 extends between the upper long sides of the front surface 11 and the rear surface 12
  • the lower surface 14 extends between the lower long sides of the front surface 11 and the rear surface 12.
  • the left surface 15 extends between the left short sides of the front surface 11 and the rear surface 12
  • the right surface 16 extends between the right short sides of the front surface 11 and the rear surface 12.
  • the upper surface 13, the lower surface 14, the left surface 15, and the right surface 16 are formed substantially flat.
  • the upper surface 13 is shaped toward the left surface 15 and the right surface 16 near both left and right ends in accordance with the shape of the rounded corners of the front surface 11 and the rear surface 12. It may be curved.
  • the lower surface 14 may be curved toward the left surface 15 and the right surface 16 near the left and right ends to match the shapes of the rounded corners of the front surface 11 and the rear surface 12.
  • the portable game device 1 has a housing 20.
  • a board and electronic components (not shown) constituting the portable game device 1 are housed in or attached to the housing 20 .
  • the electronic components include a processing device (processor) of the portable game device 1 that controls the display 5, speakers, etc. according to inputs from the operation units 31 to 34, a memory that stores various data used in the processing device, the display 5, and the like. It includes a battery that supplies power to the processing device and the like, a speaker that outputs audio, and the like (none of which are shown).
  • the housing 20 includes a front wall 21 provided on the front side of the portable game device 1 , a rear wall 22 provided on the rear side of the portable game device 1 , and a space between the front wall 21 and the rear wall 22 . It has a side wall 23 provided in the direction. The side wall 23 extends all around between the edge of the front wall 21 and the edge of the rear wall 22.
  • the front surface of the front wall 21 defines the front surface 11 of the portable game device 1
  • the rear surface of the rear wall 22 defines the rear surface 12 of the portable game device 1.
  • the outer surface of the upper side wall 23, the outer surface of the lower side wall 23, the outer surface of the left side wall 23, and the outer surface of the right side wall 23 are the upper surface 13, the lower surface 14, A left side 15 and a right side 16 are defined, respectively.
  • the front wall 21 and the side wall 23 are integrally formed, and the housing 20 is formed by attaching a separate rear wall 22 to the side wall 23.
  • the front surface 11 of the portable game device 1 is provided with a display 5 for displaying images, and a first operation section 31 and a second operation section 32 used for input from the user. .
  • the display 5 is a device that is connected to a processing device disposed within the housing 20 and displays images according to signals from the processing device.
  • the display 5 constitutes a part of the front surface 11 of the portable game device 1, as shown in FIG.
  • the display 5 is placed on the surface of a portion of the front surface of the front wall 21 that is recessed toward the rear wall 22 .
  • Display 5 has a substantially flat surface.
  • the display 5 is, for example, a liquid crystal display, an EL (Electro Luminescence) display, or a plasma display.
  • the display 5 may include a touch panel on its surface that functions as an input device.
  • a cover may be provided to cover the surface of the front wall 21 and the display 5. At this time, the front surface of the cover constitutes at least a part of the front surface 11 of the portable game device 1.
  • the first operation unit 31 and the second operation unit 32 function as input devices that are operated by the user to perform input to the processing device of the portable game device 1.
  • the first operating section 31 and the second operating section 32 are connected to the processing device and transmit signals corresponding to operations performed by the user to the processing device.
  • the first operation unit 31 and the second operation unit 32 are used, for example, to perform operation input for advancing the game application being executed by the processing device. Therefore, the first operating section 31 and the second operating section 32 perform different functions depending on the game application being executed in the processing device.
  • the first operating section 31 and the second operating section 32 include, for example, a button, a changeover switch, a lever, a joystick, a slide stick, and the like. It also includes a touch panel and a mechanism equipped with a pressure sensor that detects pressure.
  • the shape can be various shapes such as a circle, a rectangle, an oval, and a cross.
  • one first operation section 31 which is a joystick, is provided on the left side of the display 5. That is, on the left side of the display 5, an operation section used for directional input is provided. Note that an operation section, which is a button, may be provided on the left side of the display 5. Furthermore, four second operation sections 32, which are buttons, are provided on the right side of the display 5. Note that an operation section used for direction input may also be provided on the right side of the display 5. In this way, on the front surface 11, the operation sections 31 and 32 are provided on the left and right sides of the display 5, respectively.
  • the first operating section 31 and the second operating section 32 are arranged so as to protrude forward from the front surface 11. Further, the first operating section 31 and the second operating section 32 are arranged so as to extend through an opening formed in the front wall 21.
  • an intake opening 50 is provided on the rear surface 12 of the portable game device 1.
  • the intake opening 50 is an opening for sucking outside air into the housing 20 in order to cool electronic components such as a processing device.
  • Inlet opening 50 extends through rear wall 22 .
  • the intake openings 50 are arranged so as to extend in the left-right direction on both left and right sides with respect to the center of the rear surface 12. Note that the intake opening 50 may be provided on a surface other than the rear surface 12, for example, on the lower surface 14.
  • the top surface 13 of the portable game device 1 includes a third operation section 33, a fourth operation section 34, a power operation section 41, a volume operation section 42, an exhaust opening 51, and an earphone.
  • a jack 52 and a slot opening 53 are provided.
  • the third operating section 33 and the fourth operating section 34 function as input devices that are operated by the user and input to the processing device of the portable game device 1.
  • the third operating section 33 and the fourth operating section 34 are both buttons, but they may also be a switching operating section (for example, an operating section that switches the state by sliding), a lever, or the like.
  • the third operating section 33 and the fourth operating section 34 are arranged so as to extend through an opening formed in the upper side wall 23.
  • the third operation part 33 and the fourth operation part 34 may be formed to extend from the upper surface 13 to the left surface 15 and the right surface 16, respectively.
  • the third operating section 33 and the fourth operating section 34 may have a curved shape.
  • the operation units 31 to 34 used for inputting operations to proceed with the game application being executed by the processing device are provided only on the front surface 11 and the top surface 13.
  • such an operation part may be provided on the lower surface 14, the left surface 15, the right surface 16, or the rear surface 12.
  • the power operation unit 41 is a button used to start up and end the operation of the portable game device 1.
  • the power operation unit 41 is connected to the processing device and transmits a signal corresponding to an operation performed by a user to the processing device, and the processing device performs processing according to this signal.
  • the portable game device 1 is started (power is turned on).
  • the power operation unit 41 is pressed and held while the portable game device 1 is powered on, the operation of the portable game device 1 is terminated (the power is turned off).
  • the power supply operation unit 41 performs the same function of starting and terminating the operation of the portable game device 1 regardless of the game application being executed in the processing device.
  • the power operation section 41 is the only operation section that can turn on the power of the portable game device 1.
  • the power operation unit 41 is the only operation unit that can turn off the power of the portable game device 1 or directly display a user interface for turning off the power.
  • the power supply operation unit 41 is an operation unit that is unrelated to the progress of the game application.
  • the power operation unit 41 may be used to control the sleep state of the portable game device. As an example, when the power operation unit 41 is pressed briefly while the portable game device 1 is powered on, the portable game device 1 may enter the sleep mode. Further, when the power operation unit 41 is pressed while the portable game device 1 is in the sleep mode, the portable game device 1 may be returned from the sleep mode.
  • the power operation unit 41 is provided at a position shifted from the center of the upper surface 13 to one side in the left-right direction.
  • the power supply operation section 41 is provided at a position shifted to the left from the center of the top surface 13.
  • the power supply operation unit 41 since the exhaust opening 51 is provided near the center of the upper surface 13 in the left-right direction, the power supply operation unit 41 is located on one side (left in this embodiment) of the exhaust opening 51 in the left-right direction. installed in a shifted position. Further, the power supply operation section 41 is located inside the third operation section 33 in the left-right direction. Further, the power supply operation section 41 is arranged to extend through an opening formed in the upper side wall 23.
  • the volume operation section 42 is an operation section button for adjusting the volume of the portable game device 1.
  • the volume operation unit 42 when one side of the volume operation section 42 in the left and right direction is pressed, the volume increases, and when the other side of the volume operation section 42 in the left and right direction is pressed, the volume decreases.
  • the volume operation unit 42 also performs the same function of controlling the volume, regardless of the game application being executed in the processing device. Further, the volume operation unit 42 is also an operation unit that is unrelated to the progress of the game application.
  • the volume operation section 42 is also provided at a position shifted from the center of the upper surface 13 to one side in the left-right direction, particularly in the same direction as the power operation section 41. Therefore, in this embodiment, the power operation section 41 and the volume operation section 42 are provided on one side with respect to the center of the upper surface 13. Furthermore, no operation unit unrelated to the progress of the game application is provided on the side opposite to the center of the upper surface 13 (in the present embodiment, on the right side of the center). Further, in the present embodiment, the volume operation section 42 is located to the left of the power operation section 41 in the left-right direction (that is, on the side in which the power operation section 41 is shifted from the center of the top surface 13). In addition, the volume operation section 42 is also located inside the third operation section 33 in the left-right direction. Furthermore, the volume operation section 42 is also arranged to extend through the opening formed in the upper side wall 23.
  • the power operation section 41 and the volume operation section 42 may be arranged at opposite positions. Further, in the present embodiment, the power operation section 41 and the volume operation section 42 are arranged at positions shifted to the left from the center of the top surface 13 in the left-right direction; It may be placed at a location. Further, the power operation section 41 and the volume operation section 42 are arranged at positions shifted in the same direction from the center of the top surface 13 in the left-right direction, but are arranged at positions shifted from the center of the top surface 13 in different directions. Good too. In this case, for example, the power operation section 41 is arranged at a position shifted to the left from the center, and the volume operation section 42 is arranged at a position shifted to the right from the center. In any case, as long as the power operation section 41 is provided on the top surface 13, the power operation section 41 and the volume operation section 42 may be provided anywhere.
  • the exhaust opening 51 is an opening for exhausting air that has removed heat from electronic components such as a processing device to the outside of the housing 20. Exhaust opening 51 extends through upper sidewall 23 .
  • the upper surface 13 is provided with a plurality of exhaust openings 51 arranged in the left-right direction. Further, these plurality of exhaust openings 51 are provided near the center of the upper surface 13 in the left-right direction. Note that the exhaust opening 51 may be provided in a region away from the center of the top surface 13, or may be provided on a surface other than the top surface 13, for example, the rear surface 12. In this embodiment, the air sucked into the housing 20 through the intake opening 50 provided on the rear surface 12 cools the electronic components and is then exhausted to the outside through the exhaust opening 51 provided on the top surface 13.
  • the earphone jack 52 is a terminal for connecting earphones.
  • the earphone jack 52 is provided at a position shifted to one side from the center of the upper surface 13 in the left-right direction (in the present embodiment, a position shifted to the right). Further, in this embodiment, the earphone jack 52 is located inside the slot opening 53 in the left-right direction.
  • the upper surface 13 may be provided with, for example, a connector for connecting charging wiring or a connector for connecting external monitor wiring.
  • the slot opening 53 is used to insert a storage medium (such as a memory card) that stores a game program or data.
  • the slot provided in the slot opening 53 is connected to an electronic component such as a processing device.
  • the slot opening 53 is provided at a position offset to one side from the center of the upper surface 13 in the left-right direction, particularly at a position offset in the same direction as the earphone jack 52.
  • a cover that covers the slot opening 53 is indicated by a reference number 53.
  • the earphone jack 52 and the slot opening do not necessarily have to be provided on the top surface 13. Therefore, it may be provided on other side surfaces such as the lower surface 14, left surface 15, or right surface 16.
  • the bottom surface 14 of the portable game device 1 is provided with a home menu operation section 43, a screen image storage operation section 44, a connector 54, and speaker openings 55 and 56.
  • the home menu operation section 43 is a button for opening the home menu screen.
  • the home menu operation unit 43 is connected to the processing device and transmits a signal corresponding to an operation performed by a user to the processing device, and the processing device performs processing according to this signal.
  • a home menu screen is displayed on the display 5 instead of or in addition to the screen of the application.
  • the home menu screen is a screen that displays a list of applications including game applications that can be started on the portable game device 1. On the home menu screen, the user can select an application to start.
  • the home menu screen may include an item for transitioning to a settings screen for determining settings for the portable game device 1 (for example, settings for illuminance and contrast of the display 5, communication settings, etc.).
  • the portable game device 1 may enter the sleep mode by selecting a specific item on the home menu screen.
  • the home menu operation unit 43 also performs the same function of opening the home menu screen, regardless of the game application being executed in the processing device.
  • the home menu operation unit 43 is also an operation unit that is unrelated to the progress of the game application.
  • the home menu operation unit 43 is the only operation unit that can directly display the home menu screen in the mobile game device 1 that is running. Note that in other embodiments, depending on the application, in at least some scenes, when the home menu operation unit 43 is pressed, a function other than displaying the home menu screen may be performed. In that case, the home menu screen may not be directly displayed by operating any of the operating units.
  • the home menu operation unit 43 is provided at the center of the lower surface 14 in the left-right direction. Further, the home menu operation section 43 is arranged to extend through an opening formed in the lower side wall 23. Note that the home menu operation section 43 does not necessarily need to be provided at the center of the bottom surface 14 as long as it is provided on the bottom surface 14.
  • the screen image saving operation unit 44 is a button for saving the screen image displayed on the display 5.
  • the screen image includes not only still images but also moving images.
  • the data does not have to be exactly the same as the image displayed on the display at that time, and may be data that has been processed or whose data capacity has been reduced.
  • the screen image storage operation unit 44 is connected to the processing device and transmits a signal corresponding to an operation performed by a user to the processing device, and the processing device performs processing according to this signal.
  • the screen image saving operation unit 44 is operated while an arbitrary game application is operating, the image displayed on the display 5 at that time is saved in the memory.
  • the data may be stored in a server or the like instead of in the memory of the portable game device 1.
  • the screen image storage operation section 44 is smaller than the home menu operation section 43. In this way, the size difference between the home menu operation section 43 and the screen image storage operation section 44 prevents the user from pressing the wrong operation section.
  • the screen image storage operation unit 44 also performs the same function of image storage regardless of the game application being executed on the processing device. Further, the screen image saving operation unit 44 is also an operation unit that is unrelated to the progress of the game application. Note that in other embodiments, the size of the screen image storage operation section 44 may be the same as or larger than the home menu operation section 43.
  • the screen image storage operation section 44 is provided at a position shifted from the center of the lower surface 14 to one side in the left-right direction.
  • the screen image storage operation section 44 is provided at a position shifted to the right from the center of the lower surface 14.
  • the screen image storage operation section 44 is arranged to extend through an opening formed in the lower side wall 23.
  • the progress of the game application is displayed on the side opposite to the side where the screen image saving operation unit 44 is provided with respect to the center of the bottom surface 14 (in this embodiment, the left side of the center of the bottom surface 14). No unrelated operation parts are provided. In particular, in this embodiment, no operation section is provided.
  • the connector 54 is used to connect an external connector. In this embodiment, it is used to connect wiring for charging and wiring for external monitoring.
  • the connector 54 is, for example, a USB terminal.
  • the connector 54 is provided at a position offset to one side from the center of the lower surface 14 in the left-right direction, particularly at a position offset in the opposite direction from the screen image storage operation section 44 (in this embodiment, a position offset to the left). It will be done. Note that other terminals such as an earphone jack may be provided on the lower surface 14 instead of or in addition to the connector 54.
  • the speaker openings 55 and 56 are openings for outputting the sound output from the speakers arranged inside the housing 20 to the outside.
  • the speaker apertures 55, 56 are a collection of many small apertures.
  • Speaker openings 55 , 56 extend through sidewall 23 defining lower surface 14 .
  • the speaker openings 55 and 56 are provided at positions shifted from the center of the lower surface 14 to both sides in the left-right direction. Therefore, the speaker openings 55 are provided on both sides of the home menu operation section 43 in the left-right direction. Further, the first speaker opening 55 is provided between the home menu operation section 43 and the screen image storage operation section 44. Therefore, the screen image storage operation unit 44 is provided further to the right side of the first speaker opening 55 in the left-right direction (that is, on the side in the direction in which the first speaker opening 55 is shifted from the center of the lower surface 14). On the other hand, the second speaker opening 56 is provided between the home menu operation section 43 and the connector 54. Therefore, the connector 54 is provided further outside the second speaker opening 56 in the left-right direction. Further, in this embodiment, no operating section is provided further outside the second speaker opening 56 in the left-right direction.
  • the speaker openings 55 and 56 may be one opening provided on each side of the lower surface 14 instead of a collection of small openings. Further, in the present embodiment, the speaker openings 55 and 56 are provided on both sides of the home menu operation section 43 in the left-right direction, but only on one side of the home menu operation section 43 outside the home menu operation section 43. may be provided. Alternatively, the speaker openings 55, 56 may be provided on other side surfaces, such as the top surface 13, the left surface 15, or the right surface 16. Further, in this embodiment, the speaker openings 55 and 56 are provided on the lower surface 14, but instead of the speaker openings 55 and 56, other openings such as an intake opening, an exhaust opening, and a slot opening are used as the speaker openings 55. , 56.
  • the power operation section 41 and the home menu operation section 43 which are not used to proceed with the game application, are not provided on the front surface 11 of the portable game device 1. Therefore, the front surface 11 of the portable game device 1 can be made more compact without impairing the operability of the user during execution of the game application. Alternatively, the ratio of the area of the display 5 to the area of the front surface 11 of the portable game device 1 can be increased without impairing the operability of the user during execution of the game application.
  • the operation units perform the same function regardless of the application being executed when operated.
  • the front surface 11 of the portable game device 1 can be made more compact, or the area ratio of the display 5 can be made larger, without impairing the user's operability.
  • a power operation unit 41 used for starting and terminating the operation of the portable game device 1 is provided on the top surface 13. Therefore, the power operation unit 41 is easily visible to the user holding the portable game device 1, and therefore, the power operation unit 41 is easily accessible, thereby ensuring convenience for the user.
  • the home menu operation section 43 is provided on the bottom surface 14, since the home menu operation section 43 is not necessarily operated when the user does not use the home menu.
  • the power supply operation unit 41 and the home menu operation unit 43 can be functionally confused, for example in terms of leaving the currently running application, but they are provided on the same surface to prevent the user from pressing the wrong button. can do.
  • the bottom surface 14 on which the home menu operation section 43 is provided is located symmetrically with respect to the top surface 13, for example, compared to the case where the home menu operation section 43 is provided on the rear surface 12, the left surface 15, or the right surface 16, , the user can easily remember the position of the home menu operation section 43 due to its functional relationship with the power supply operation section 41 .
  • the power supply operation section 41 is provided at a position shifted from the center to one side on the upper surface 13.
  • the volume operation section 42 is also provided at a position shifted from the center to one side on the top surface.
  • the operation units 41 and 42 provided on the top surface 13 are operated with the index finger of either the left or right hand of a user who is holding the portable game device 1 with both hands. Since the power operation section 41 and the volume operation section 42 are provided at positions shifted from the center to one side, the user can easily operate these operation sections 41 and 42.
  • the power operation section 41 is provided on the upper surface 13 inside the volume operation section 42. If the user accidentally operates the power supply operation unit 41 while the game application is being executed, the game application will end unintentionally. On the other hand, even if the volume operation unit 42 is operated by mistake by the user while the game application is being executed, the volume will change somewhat, but the effect on the game application will be small.
  • the power operation section 41 closer to the center (inner side) of the top surface 13 than the volume operation section 42, the user may unintentionally operate the power operation section 41, which is susceptible to erroneous operation. Storage is suppressed.
  • the third operating section 33 is arranged on the upper surface 13 on the outer side of the volume operating section 42 . Therefore, when the user operates the third operating section 33, there is a possibility that the user may erroneously operate an operating section located inside the third operating section 33. However, in this embodiment, since the volume operation section 42 is arranged immediately inside the third operation section 33, even if the volume operation section 42 is operated erroneously, the effect on the game application is small.
  • the home menu operation section 43 is provided at the center of the lower surface 14.
  • the user When operating the operating section on the lower surface 14, it is assumed that the user temporarily releases one of the hands that are gripping the portable game device 1 from the portable game device 1, and then operates the operation section. Therefore, there is little need to arrange the home menu operation section 43 closer to the left or right side of the lower surface 14 so that the portable game device 1 can be operated while being held. Further, since the home menu operation section 43 does not have an operation section having a symmetrical relationship such as a + button and a - button, for example, even if it is placed in the center of the lower surface 14, operational inconveniences are unlikely to occur.
  • the bottom surface 14 is difficult for the user holding the portable game device 1 to see, by arranging the home menu operation section 43 in the center of the bottom surface 14, the user can use the home menu operation section without visually recognizing the bottom surface 14. 43 becomes easier to operate. Furthermore, while the power supply operation section 41 is disposed offset from the center of the top surface 13, the home menu operation section 43 is disposed at the center of the bottom surface 14, and is offset not only vertically but also horizontally. Therefore, misidentification is less likely to occur.
  • the screen image storage operation section 44 is provided on one side of the home menu operation section 43 in the left-right direction, and the screen image storage operation section 44 is provided on one side of the first speaker opening 55 ( outside).
  • the home menu operation section 43 temporarily interrupts the game application being executed, there is no problem even if the user's hand covers the display 5 during the operation, whereas the home menu operation section 43 is used for saving screen images. Since the operation unit 44 is operated while the game application is being executed, if the user's hand covers the display 5, the user operates the screen image saving operation unit 44 while checking the image displayed on the display 5. It may become difficult to do so.
  • the screen image storage operation section 44 is provided relatively outside the lower surface 14 (at a position away from the center of the lower surface 14). Therefore, when the user operates the screen image storage operation section 44, the possibility that the user's hand will cover the display 5 is reduced. Therefore, in this embodiment, the user can easily operate the screen image storage operation section 44 while viewing the image displayed on the display 5.
  • the screen image saving operation section 44 is provided relatively outwardly on the bottom surface 14, the user can, for example, place his or her index finger on the top surface 13 from a state where the hand is positioned on the right surface of the portable game device 1. In the positioned state, the screen image storage operation section 44 can be easily moved to a state where the screen image storage operation section 44 can be operated with the thumb, so that the user can easily operate the screen image storage operation section 44.
  • the screen image storage operation section 44 does not have an operation section that has a symmetrical relationship, such as a + button and a - button, for example. If there is any operation section at the target position of the screen image storage operation section 44 with respect to the center of the bottom surface 14, these operation sections have functions different from those of the screen image storage operation section 44, which are related to each other. There is a possibility that it may be mistaken for a department. In this embodiment, since no operation section is provided at the target position of the screen image storage operation section 44 with respect to the center of the lower surface 14, the possibility of such misidentification occurring is suppressed.
  • the screen image storage operation section 44 is arranged on the opposite side (the right side in this embodiment) from the side where the power operation section 41 and the volume operation section 42 are provided (the left side in this embodiment) in the left-right direction. be done. Therefore, since the screen image storage operation section 44 is shifted from the power operation section 41 and the volume operation section 42 not only in the vertical relationship but also in the left and right positions, it is difficult for misidentification to occur between these operation sections.
  • the screen image saving operation unit 44 is operated while the game application is being executed. Therefore, if the user is not holding the portable game device 1 in order to play a game application, but is simply standing it up on a table or the like, it is unlikely that the user will want to operate the screen image saving operation section 44. . Therefore, even if the screen image storage operation section 44 is provided on the bottom surface 14 instead of on the top surface 13, left surface 15, and right surface 16, there is a low possibility that any inconvenience will occur. Further, it is possible to suppress erroneous operations that may occur when the screen image storage operation section 44 is arranged on the top surface 13, left surface 15, and right surface 16.
  • the operating units 41 to 44 which perform the same function regardless of the application being executed when operated, are provided only on the upper surface 13 and the lower surface 14. However, some of these operating units 41 to 44 may be provided on the left side 15 or the right side 16. Even in this case, since the operation units 41 to 44 are not provided on the front surface 11, the front surface 11 of the portable game device 1 can be made more compact without impairing the user's operability, and the area of the display 5 can be reduced. The proportion can be made larger. Moreover, a part of such an operation section may be provided on the rear surface 12 as long as the power supply operation section 41 and the home menu operation section 43 are provided on the upper surface 13 and the lower surface 14, respectively. In addition, a part of such an operation section may be provided on the front surface 11 as long as the power operation section 41 and the home menu operation section 43 are provided on the upper surface 13 and the lower surface 14, respectively.
  • the portable game device 1 may be provided with an arbitrary number and type of operation sections 31 to 34 and 41 to 44 different from those in the above-described embodiments.
  • a power supply operation section 41 and a home menu operation section 43 are provided on the top surface 13 and the bottom surface 14, respectively, and operation sections used for input from the user are provided on each of the left and right sides of the display 5, especially for progressing the game application. It is necessary to provide an operation section used for inputting operations.
  • each of the operation parts 31 to 34 is arranged to extend through an opening provided in each wall of the housing 20.
  • the operating units 31 to 34 may be placed on each wall without passing through the opening.
  • the display 5 and some of the operation sections may be separable.
  • the portions of the housing 20 having the operation units provided on the left and right sides of the display 5 may be removable from the portions of the housing 20 having the display 5, respectively.
  • the display 5 may be removable from the integral housing 20 that has operating sections provided on both left and right sides of the display 5.

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Abstract

携帯型ゲーム装置1は、前面11と、前面の反対側に設けられた後面12と、前面と後面との間にこれらを繋ぐようにそれぞれ設けられた、上面13、下面14、左面15及び右面16とを備える。前面には、画像を表示するディスプレイ5と、ディスプレイの左右両側にそれぞれ設けられたユーザからの入力に用いられる操作部31、32と、が設けられる。上面には電源操作部41が設けられ、下面にはホームメニュー操作部43が設けられる。

Description

携帯型ゲーム装置
 本開示は、携帯型ゲーム装置に関する。
 従来から、ユーザによって把持可能な携帯型ゲーム装置において、ホームボタン及び電源ボタンを備えるもの知られている(例えば、特許文献1)。特に、特許文献1に記載された携帯型ゲーム装置では、その前面にホームボタンが設けられていると共に、その上面に電源ボタンが設けられている。
特開2021-012652号公報
 携帯型ゲーム装置をよりコンパクトにするため、またはディスプレイの面積をより大きくするためには、携帯型ゲーム装置のボタン配置を改善する余地がある。
 上記課題に鑑みて、本開示の目的は、携帯型ゲーム装置においてボタン配置を改善することにある。
 本開示の要旨は以下のとおりである。
 (1) 前面と、該前面の反対側に設けられた後面と、前記前面と前記後面との間にこれらを繋ぐようにそれぞれ設けられた、上面、下面、左面及び右面とを備える、携帯型ゲーム装置であって、
 前記前面には、画像を表示するディスプレイと、該ディスプレイの左右両側にそれぞれ設けられたユーザからの入力に用いられる操作部と、が設けられ、
 前記上面には、電源操作部が設けられ、
 前記下面には、ホームメニュー操作部が設けられた、携帯型ゲーム装置。
 (2)前記電源操作部は、前記上面において、その左右方向の中央から一方側にずれた位置に設けられ、
 前記ホームメニュー操作部は、前記下面において、その左右方向の中央に設けられる、上記(1)に記載の携帯型ゲーム装置。
 (3)前記下面には、該下面を画定する側壁を貫通して延びる開口が、前記ホームメニュー操作部の左右方向の少なくとも一方側に設けられると共に、前記開口よりも左右方向の更に前記一方側にはスクリーン画像保存用操作部が設けられる、上記(2)に記載の携帯型ゲーム装置。
 (4)前記ホームメニュー操作部は前記スクリーン画像保存用操作部よりも大きい、上記(3)に記載の携帯型ゲーム装置。
 (5)前記開口は左右方向において前記ホームメニュー操作部の両側にそれぞれ設けられ、一方側の前記開口よりも左右方向の更に外側に前記スクリーン画像保存用操作部が設けられ、他方側の前記開口よりも左右方向の更に外側には操作部は設けられない、上記(3)又は(4)に記載の携帯型ゲーム装置。
 (6)前記スクリーン画像保存用操作部は、左右方向において、当該携帯型ゲーム装置の中央に対して前記電源操作部が設けられた側とは反対側に設けられる、上記(3)~(5)のいずれか1つに記載の携帯型ゲーム装置。
 (7)前記電源操作部は、前記上面において、その左右方向の中央から一方側にずれた位置に設けられ、
 前記上面には、前記電源操作部の更に前記一方側に、当該携帯型ゲーム装置の音量を調整するボリューム操作部が設けられる、上記(1)~(6)のいずれか1つに記載の携帯型ゲーム装置。
 (8)ユーザからの入力に用いられる操作部が前記上面にも更に設けられ、該上面に設けられた操作部は、前記ボリューム操作部よりも左右方向の更に外側に配置される、上記(7)に記載の携帯型ゲーム装置。
 (9)操作されたときに実行されているアプリケーションに関わらず同じ機能を果たす操作部は、上面及び下面のみに設けられる、上記(1)~(8)のいずれか1つに記載の携帯型ゲーム装置。
 本開示によれば、携帯型ゲーム装置においてボタン配置が改善される。
図1は、携帯型ゲーム装置の正面図である。 図2は、携帯型ゲーム装置の背面図である。 図3は、携帯型ゲーム装置の上面図であり 図4は、携帯型ゲーム装置の底面図である。
 以下、図面を参照して実施形態について詳細に説明する。なお、以下の説明では、同様な構成要素には同一の参照番号を付す。
<全体構成>
 図1~図4を参照して、一つの実施形態に係る携帯型ゲーム装置1の構成について説明する。携帯型ゲーム装置1は、ユーザが把持した状態でゲームをするのに使用されるゲーム装置である。ユーザは、携帯型ゲーム装置1に設けられたディスプレイ5を見ながら、携帯型ゲーム装置1に設けられた操作部31~34、41~44を操作する。携帯型ゲーム装置1は、ユーザに操作部31~34、41~44が操作されることよって操作部31~34、41~44から送信される信号に基づいて、携帯型ゲーム装置1の制御、具体的には例えばディスプレイ5の表示の制御や、音声の制御などを行う。
 なお、携帯型ゲーム装置1は、外部モニタに有線又は無線で接続されることにより、携帯型ゲーム装置1のディスプレイ5の代わりに又はディスプレイ5と共に外部モニタに画像を表示するように構成されてもよい。また、携帯型ゲーム装置1は、ゲームアプリケーションの実行が可能であれば、その他のアプリケーションを実行することができるように構成されてもよい。
 図1は携帯型ゲーム装置1の正面図であり、図2は携帯型ゲーム装置1の背面図である。また、図3は携帯型ゲーム装置1の上面図であり、図4は携帯型ゲーム装置1の底面図である。
 本明細書では、携帯型ゲーム装置1に対してディスプレイ5が設けられた方向を前方、ディスプレイ5が設けられた方向と反対方向を後方と称する。また、ユーザが携帯型ゲーム装置1を把持してディスプレイ5を見ながら使用するときに、前方から見て(ユーザから見て)、上方向、下方向、左方向及び右方向を、それぞれ携帯型ゲーム装置1の上方、下方、左方、右方と称する。
 図1~図4に示されるように、携帯型ゲーム装置1は、ディスプレイ5を備える前面11と、前面とは反対側に設けられた後面12と、これら前面11と後面12との間に前面11と後面12とを繋ぐように形成された上面13、下面14、左面15及び右面16とを備える。上面13は、携帯型ゲーム装置1の上方に設けられた側面であり、下面は、携帯型ゲーム装置1の下方に設けられた側面である。左面15は、携帯型ゲーム装置1の左方に設けられた側面であり、右面16は、携帯型ゲーム装置1の右方に設けられた側面である。
 本実施形態では、携帯型ゲーム装置1の前面11はその全体に亘ってほぼ平坦に形成される。また、本実施形態では、携帯型ゲーム装置1の前面11は前方から見たときに長方形状を有し、上下に位置する辺が長辺を構成し、左右に位置する辺が短辺を構成する。すなわち、左右方向の方が上下方向よりも長い。長方形状の前面11の中央には、ディスプレイ5が設けられる。また、本実施形態では、前面11及び上面13には、処理装置によって実行されているゲームアプリケーションの進行のための操作入力を行うのに用いられる操作部31~34が設けられる。一方、携帯型ゲーム装置1の後面12は、前面11と同様に、後方から見たときに、角部が丸まった長方形状を有し、上下に位置する辺が長辺を構成し、左右に位置する辺が短辺を構成する。本実施形態では、後面12には操作部31~34は設けられない。なお、前面11は、角部が丸まった長方形状を有していてもよい。
 携帯型ゲーム装置1の上面13、下面14、左面15及び右面16は、前面11の縁部と後面12の縁部との間において、前面11に対して略垂直に延びる。上面13は前面11及び後面12の上側の長辺の間に延び、下面14は前面11及び後面12の下側の長辺の間に延びる。左面15は前面11及び後面12の左側の短辺の間に延び、右面16は前面11及び後面12の右側の短辺の間に延びる。本実施形態では、上面13、下面14、左面15及び右面16はほぼ平坦に形成される。なお、前面11が角部の丸まった長方形を有する場合には、上面13は、左右両端近傍において、前面11及び後面12の丸まった角部の形状に合わせて、左面15及び右面16に向かって湾曲していてもよい。同様に、下面14は、左右両端近傍において、前面11及び後面12の丸まった角部の形状に合わせて、左面15及び右面16に向かって湾曲していてもよい。
 図1~図4に示されるように、携帯型ゲーム装置1は、ハウジング20を有する。携帯型ゲーム装置1を構成する基板や電子部品(図示せず)は、ハウジング20に収容または装着される。電子部品には、操作部31~34などからの入力に従ってディスプレイ5やスピーカなどを制御する携帯型ゲーム装置1の処理装置(プロセッサ)、処理装置で用いられる各種データを記憶するメモリ、ディスプレイ5及び処理装置などに電力を供給するバッテリ、音声を出力するスピーカなどが含まれる(いずれも図示せず)。
 ハウジング20は、携帯型ゲーム装置1の前方側に設けられた前壁21、携帯型ゲーム装置1の後方側に設けられた後壁22、及びこれら前壁21と後壁22との間に前後方向に設けられた側壁23を有する。側壁23は、前壁21の縁と後壁22の縁との間で一周に亘って延びる。
 本実施形態では、前壁21の前方の表面は携帯型ゲーム装置1の前面11を画定し、後壁22の後方の表面は携帯型ゲーム装置1の後面12を画定する。また、本実施形態では、上側の側壁23の外面、下側の側壁23の外面、左側の側壁23の外面、及び右側の側壁23の外面は、携帯型ゲーム装置1の上面13、下面14、左面15及び右面16をそれぞれ画定する。本実施形態では、前壁21と側壁23とが一体的に形成され、側壁23に別体の後壁22を取り付けることによってハウジング20が形成される。
<前面の構成>
 図1に示されるように、携帯型ゲーム装置1の前面11には、画像を表示するディスプレイ5と、ユーザからの入力に用いられる第1操作部31及び第2操作部32と、が設けられる。
 ディスプレイ5は、ハウジング20内に配置された処理装置と接続されて、処理装置からの信号に従った画像を表示する機器である。ディスプレイ5は、図1に示されるように、携帯型ゲーム装置1の前面11の一部を構成する。一例として、ディスプレイ5は、前壁21の前面のうち後壁22方向に窪んだ部分の表面に載置される。ディスプレイ5は、ほぼ平坦な表面を有する。ディスプレイ5は、例えば、液晶ディスプレイ、EL(Electro Luminescence)ディスプレイ、又はプラズマディスプレイである。ディスプレイ5は、その表面上に、入力装置として機能するタッチパネルを備えてもよい。なお、別の実施形態では、前壁21の表面やディスプレイ5を覆うように、例えばカバーが設けられてもよい。このとき、当該カバーの前面は携帯型ゲーム装置1の前面11の少なくとも一部を構成する。
 第1操作部31及び第2操作部32は、ユーザによって操作されて、携帯型ゲーム装置1の処理装置への入力を行う入力装置として機能する。第1操作部31及び第2操作部32は、処理装置と接続されて、ユーザによって行われた操作に応じた信号を処理装置に送信する。第1操作部31及び第2操作部32は、一例として、処理装置によって実行されているゲームアプリケーションの進行のための操作入力を行うのに用いられる。したがって、第1操作部31及び第2操作部32は、処理装置において実行されているゲームアプリケーションに応じて、異なる機能を果たす。第1操作部31及び第2操作部32は、例えば、ボタン、切替スイッチ、レバー、ジョイスティック、スライドスティックなどを含む。また、タッチパネルや圧力を検出する圧力センサを備えた機構などを含む。例えばボタンの場合、その形状は、円形、矩形、楕円形、十字形など、様々な形状とすることができる。
 図1に示されるように、本実施形態では、ディスプレイ5の左側に、ジョイスティックである第1操作部31が1つ設けられる。すなわち、ディスプレイ5の左側には、方向入力に用いられる操作部が設けられる。なお、ディスプレイ5の左側にボタンである操作部が設けられてもよい。また、ディスプレイ5の右側に、ボタンである第2操作部32が4つ設けられる。なお、ディスプレイ5の右側にも方向入力に用いられる操作部が設けられてもよい。このように、前面11には、ディスプレイ5の左右両側それぞれに操作部31、32が設けられる。これら第1操作部31及び第2操作部32は、前面11から前方へ突出するように配置される。また、これら第1操作部31及び第2操作部32は、前壁21に形成された開口を貫通して延びるように配置される。
<後面の構成>
 図2に示されるように、本実施形態では、携帯型ゲーム装置1の後面12には吸気開口50が設けられる。吸気開口50は、処理装置等の電子部品の冷却のために、ハウジング20内に外気を吸入するための開口である。吸気開口50は、後壁22を貫通して延びる。特に、本実施形態では、吸気開口50は、後面12の中央に対して左右両側に左右方向に延びるように配置される。なお、吸気開口50は、後面12以外の表面、例えば下面14に設けられてもよい。
<上面の構成>
 図3に示されるように、携帯型ゲーム装置1の上面13には、第3操作部33及び第4操作部34と、電源操作部41と、ボリューム操作部42と、排気開口51と、イヤホンジャック52と、スロット用開口53と、が設けられる。
 第3操作部33及び第4操作部34は、第1操作部31及び第2操作部32と同様に、ユーザによって操作されて、携帯型ゲーム装置1の処理装置への入力を行う入力装置として機能する。本実施形態では、第3操作部33及び第4操作部34は、いずれもボタンであるが、切替操作部(例えば、スライドさせることで状態を切り替える操作部)又はレバー等であってもよい。また、これら第3操作部33及び第4操作部34は、上側の側壁23に形成された開口を貫通して延びるように配置される。なお、上面13の左右両側が湾曲しているような場合には、第3操作部33及び第4操作部34は、それぞれ上面13から左面15および右面16にかけて延びるように形成されてもよい。このとき、第3操作部33及び第4操作部34は、湾曲した形状であってもよい。
 なお、本実施形態では、処理装置によって実行されているゲームアプリケーションの進行のための操作入力を行うのに用いられる操作部31~34は、前面11及び上面13のみに設けられている。しかしながら、斯かる操作部は、下面14、左面15、右面16又は後面12に設けられてもよい。
 本実施形態では、電源操作部41は、携帯型ゲーム装置1の起動及び作動終了のために用いられるボタンである。電源操作部41は、処理装置と接続されて、ユーザによって行われた操作に応じた信号を処理装置に送信し、処理装置はこの信号に応じた処理を行う。本実施形態では、携帯型ゲーム装置1の電源が切れているときに電源操作部41が押されると、携帯型ゲーム装置1が起動される(電源が入れられる)。一方、携帯型ゲーム装置1の電源が入っているときに電源操作部41が長押しされると、携帯型ゲーム装置1の作動が終了される(電源が切られる)。このとき、長押しによって即座に電源が切られてもよいし、本当に電源を切るかユーザに決定させるためのユーザインターフェースがディスプレイ5に表示されるようにしてもよい。電源操作部41は、処理装置において実行されているゲームアプリケーションに関わらず、携帯型ゲーム装置1の起動及び作動終了という同じ機能を果たす。本実施形態において、電源操作部41は、携帯型ゲーム装置1の電源を入れることができる唯一の操作部である。また、本実施形態において、電源操作部41は、携帯型ゲーム装置1の電源を切ることができる、または電源を切るためのユーザインターフェースを直接的に表示させることができる、唯一の操作部である。また、電源操作部41は、ゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部である。なお、電源操作部41は携帯型ゲーム装置のスリープ状態の制御に用いられてもよい。一例として、携帯型ゲーム装置1の電源が入っているときに電源操作部41が短押しされると、携帯型ゲーム装置1がスリープモードに入ってもよい。また、携帯型ゲーム装置1がスリープモードのときに電源操作部41が押されると、携帯型ゲーム装置1がスリープモードから復帰されてもよい。
 図3に示されるように、電源操作部41は、左右方向において上面13の中央から一方側にずれた位置に設けられる。特に、本実施形態では、電源操作部41は、上面13の中央から左側にずれた位置に設けられる。本実施形態では、上面13の左右方向における中央付近に排気開口51が設けられていることから、電源操作部41は、排気開口51よりも左右方向において一方側(本実施形態では左方)にずれた位置に設けられる。また、電源操作部41は、左右方向において、第3操作部33よりも内側に位置する。さらに、電源操作部41は、上側の側壁23に形成された開口を貫通して延びるように配置される。
 本実施形態において、ボリューム操作部42は、携帯型ゲーム装置1の音量を調整するための操作部ボタンである。本実施形態では、ボリューム操作部42の左右方向一方側が押されると音量が大きくなり、ボリューム操作部42の左右方向他方側が押されると音量が小さくなる。ボリューム操作部42も、処理装置において実行されているゲームアプリケーションに関わらず、音量の大小制御という同じ機能を果たす。また、ボリューム操作部42も、ゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部である。
 ボリューム操作部42も、左右方向において上面13の中央から一方側に、特に電源操作部41と同じ方向にずれた位置に設けられる。したがって、本実施形態では、上面13の中央に対して一方側には電源操作部41及びボリューム操作部42が設けられる。また、上面13の中央に対してこれらとは反対側(本実施形態では中央よりも右側)にはゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部は設けられない。また、本実施形態では、ボリューム操作部42は、左右方向において、電源操作部41よりも左方(すなわち、電源操作部41が上面13の中央からずれた方向側)に位置する。加えて、ボリューム操作部42も、左右方向において、第3操作部33よりも内側に位置する。さらに、ボリューム操作部42も、上側の側壁23に形成された開口を貫通して延びるように配置される。
 なお、電源操作部41とボリューム操作部42とは互いに逆の位置に配置されてもよい。また、本実施形態では、電源操作部41とボリューム操作部42とは、左右方向において上面13の中央から左方にずれた位置に配置されているが、上面13の中央から右方にずれた位置に配置されてもよい。また、電源操作部41及びボリューム操作部42は、左右方向において上面13の中央から同じ方向にずれた位置に配置されているが、上面13の中央から互いに異なる方向にずれた位置に配置されてもよい。この場合、例えば、電源操作部41が中央から左方にずれた位置に配置され、ボリューム操作部42が中央から右方にずれた位置に配置される。いずれにせよ、電源操作部41が上面13に設けられていれば、電源操作部41及びボリューム操作部42はどこに設けられてもよい。
 排気開口51は、処理装置等の電子部品から熱を奪った空気をハウジング20外へ排出するための開口である。排気開口51は、上側の側壁23を貫通して延びる。本実施形態では、図3に示されるように、上面13には、左右方向に並んで複数の排気開口51が設けられる。また、これら複数の排気開口51は、左右方向において上面13の中央付近に設けられる。なお、排気開口51は、上面13の中央から離れた領域に設けられてもよいし、上面13以外の表面、例えば後面12に設けられてもよい。本実施形態では、後面12に設けられた吸気開口50を通ってハウジング20内に吸入された空気は、電子部品を冷却した後に、上面13に設けられた排気開口51から外へ排出される。
 イヤホンジャック52は、イヤホンを接続するための端子である。イヤホンジャック52は、左右方向において上面13の中央から一方側にずれた位置(本実施形態では右方にずれた位置)に設けられる。また、本実施形態では、イヤホンジャック52は、左右方向において、スロット用開口53よりも内側に位置する。なお、上面13には、イヤホンジャック52の代わりに、例えば、充電用の配線を接続するためのコネクタや、外部モニタ用の配線を接続するためのコネクタが設けられてもよい。
 スロット用開口53は、ゲームのプログラム又はデータを記憶する記憶媒体(メモリカードなど)を挿入するために用いられる。スロット用開口53に設けられるスロットは、処理装置などの電子部品に接続される。スロット用開口53は、左右方向において上面13の中央から一方側にずれた位置、特にイヤホンジャック52と同じ方向にずれた位置に設けられる。なお、図2及び図3では、スロット用開口53を覆うカバーが参照番号53で示されている。
 なお、イヤホンジャック52やスロット用開口は、必ずしも上面13に設けられなくてもよい。したがって、下面14、左面15又は右面16など、他の側面に設けられてもよい。
<下面の構成>
 図4に示されるように、携帯型ゲーム装置1の下面14には、ホームメニュー操作部43と、スクリーン画像保存用操作部44と、コネクタ54と、スピーカ開口55、56と、が設けられる。
 本実施形態では、ホームメニュー操作部43は、ホームメニュー画面を開くためのボタンである。ホームメニュー操作部43は、処理装置と接続されて、ユーザによって行われた操作に応じた信号を処理装置に送信し、処理装置はこの信号に応じた処理を行う。任意のゲームアプリケーションの作動中にホームメニュー操作部43が操作されると、当該アプリケーションの画面に代えて、または加えて、ホームメニュー画面がディスプレイ5に表示される。本実施形態では、ホームメニュー画面は、携帯型ゲーム装置1において起動することができるゲームアプリケーションを含むアプリケーションの一覧を表示する画面である。ホームメニュー画面において、ユーザは起動するアプリケーションを選択することができる。また、ホームメニュー画面には、携帯型ゲーム装置1の設定(例えば、ディスプレイ5の照度やコントラストなどの設定、通信設定など)を決定するための設定画面に遷移する項目が含まれてもよい。なお、ホームメニュー画面において、特定の項目が選択されることによって、携帯型ゲーム装置1がスリープモードに入るようにされてもよい。なお、携帯型ゲーム装置1がスリープモードのときにホームメニュー操作部43が押されると、携帯型ゲーム装置1がスリープモードから復帰するようにしてもよい。本実施形態では、ホームメニュー操作部43も、処理装置において実行されているゲームアプリケーションに関わらず、ホームメニュー画面を開くという同じ機能を果たす。ホームメニュー操作部43も、ゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部である。また、本実施形態では、ホームメニュー操作部43は、起動中の携帯型ゲーム装置1において、ホームメニュー画面を直接的に表示させることができる唯一の操作部である。なお、他の実施形態においては、アプリケーションによっては、少なくとも一部の場面において、ホームメニュー操作部43が押されたときに、ホームメニュー画面を表示する以外の機能を果たすようにしてもよい。その場合、いずれの操作部の操作によっても、ホームメニュー画面を直接的に表示することができなくてもよい。
 本実施形態では、ホームメニュー操作部43は、左右方向において下面14の中央に設けられる。また、ホームメニュー操作部43は、下側の側壁23に形成された開口を貫通して延びるように配置される。なお、ホームメニュー操作部43は、下面14に設けられれば、必ずしも下面14の中央に設けられなくてもよい。
 本実施形態では、スクリーン画像保存用操作部44は、ディスプレイ5に表示されているスクリーン画像を保存するためのボタンである。なお、スクリーン画像とは、静止画像に限らず動画も含む。また、厳密にその時点でディスプレイに表示されている画像と同一のデータである必要はなく、加工やデータ容量の削減がされたものであってもよい。スクリーン画像保存用操作部44は、処理装置と接続されて、ユーザによって行われた操作に応じた信号を処理装置に送信し、処理装置はこの信号に応じた処理を行う。一例として、任意のゲームアプリケーションの作動中にスクリーン画像保存用操作部44が操作されると、そのときにディスプレイ5に表示されている画像がメモリに保存される。なお、携帯型ゲーム装置1のメモリではなくサーバなどに保存されてもよい。スクリーン画像保存用操作部44は、ホームメニュー操作部43よりも小さい。このように、ホームメニュー操作部43とスクリーン画像保存用操作部44とで大きさ違うことにより、ユーザがこれら操作部を押し間違えることが抑制される。スクリーン画像保存用操作部44も、処理装置において実行されているゲームアプリケーションに関わらず、画像の保存という同じ機能を果たす。また、スクリーン画像保存用操作部44も、ゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部である。なお、他の実施形態では、スクリーン画像保存用操作部44の大きさは、ホームメニュー操作部43と同じ、あるいは大きくてもよい。
 図4に示されるように、スクリーン画像保存用操作部44は、左右方向において下面14中央から一方側にずれた位置に設けられる。特に、本実施形態では、スクリーン画像保存用操作部44は、下面14の中央から右方にずれた位置に設けられる。さらに、スクリーン画像保存用操作部44は、下側の側壁23に形成された開口を貫通して延びるように配置される。一方、本実施形態では、下面14の中央に対してスクリーン画像保存用操作部44が設けられた側とは反対側(本実施形態では下面14の中央よりも左側)にはゲームアプリケーションの進行とは無関係の操作部は設けられない。特に、本実施形態では何らの操作部も設けられない。
 コネクタ54は、外部のコネクタを接続するために用いられる。本実施形態では、充電用の配線を接続するため及び外部モニタ用の配線を接続するために用いられる。コネクタ54は、例えば、USB端子である。コネクタ54は、左右方向において下面14の中央から一方側にずれた位置、特にスクリーン画像保存用操作部44とは反対方向にずれた位置(本実施形態では、左方にずれた位置)に設けられる。なお、下面14には、コネクタ54の代わりに、または加えて、イヤホンジャックなど、他の端子が設けられてもよい。
 スピーカ開口55、56は、ハウジング20内に配置されたスピーカから出力された音声を外部に出すための開口である。本実施形態では、スピーカ開口55、56は、多数の小さい開口の集合である。スピーカ開口55、56は、下面14を画定する側壁23を貫通して延びる。
 スピーカ開口55、56は、左右方向において下面14の中央から両側にずれた位置にそれぞれ設けられる。したがって、スピーカ開口55は、左右方向においてホームメニュー操作部43の両側にそれぞれ設けられる。また、第1スピーカ開口55は、ホームメニュー操作部43とスクリーン画像保存用操作部44との間に設けられる。したがって、第1スピーカ開口55よりも左右方向の更に右側(すなわち、第1スピーカ開口55が下面14の中央からずれた方向側)にはスクリーン画像保存用操作部44が設けられる。一方、第2スピーカ開口56は、ホームメニュー操作部43とコネクタ54との間に設けられる。したがって、第2スピーカ開口56よりも左右方向の更に外側にはコネクタ54が設けられる。また、本実施形態では、第2スピーカ開口56よりも左右方向の更に外側には操作部は設けられない。
 なお、スピーカ開口55、56は、小さい開口の集合ではなく、下面14の両側にそれぞれ一つずつ設けられた開口であってもよい。また、本実施形態では、スピーカ開口55、56は、左右方向において、ホームメニュー操作部43の両側に設けられているが、ホームメニュー操作部43の一方の側のみにおいてホームメニュー操作部43の外側に設けられてもよい。或いは、スピーカ開口55、56は、上面13、左面15又は右面16など、他の側面に設けられてもよい。また、本実施形態では、下面14にはスピーカ開口55、56が設けられているが、スピーカ開口55、56の代わりに、吸気開口、排気開口、スロット用開口など、他の開口がスピーカ開口55、56の位置に設けられてもよい。
<効果>
 本実施形態では、ゲームアプリケーションの進行には用いられない電源操作部41及びホームメニュー操作部43は携帯型ゲーム装置1の前面11には設けられない。このため、ゲームアプリケーション実行中のユーザの操作性を損なうことなく、携帯型ゲーム装置1の前面11をコンパクトにすることができる。または、ゲームアプリケーション実行中のユーザの操作性を損なうことなく、携帯型ゲーム装置1の前面11の面積に対してディスプレイ5の面積の割合を大きくすることができる。
 特に、本実施形態では、操作されたときに実行されているアプリケーションに関わらず同じ機能を果たす操作部(電源操作部41、ボリューム操作部42、ホームメニュー操作部43及びスクリーン画像保存用操作部44)は、上面13又は下面14のみに設けられている。したがって、ユーザの操作性を損なうことなく、携帯型ゲーム装置1の前面11をよりコンパクトにすることができ、または、ディスプレイ5の面積の割合をより大きくすることができる。
 加えて、本実施形態では、携帯型ゲーム装置1の起動及び作動終了のために用いられる電源操作部41は、上面13に設けられる。このため、携帯型ゲーム装置1を把持したユーザから電源操作部41は視認し易く、よって電源操作部41にアクセスし易いため、ユーザにとっての利便性が確保される。一方で、ホームメニュー操作部43は、ユーザがホームメニューを使用しない場合には必ずしも操作されないところ、ホームメニュー操作部43は下面14に設けられる。電源操作部41とホームメニュー操作部43とは、例えば現在動作中のアプリケーションから離脱するという面で機能的に混同されうるところ、これらが同一面に設けられてユーザが押し間違えてしまうことを抑制することができる。一方で、ホームメニュー操作部43が設けられている下面14は上面13に対して対称位置であるため、例えばホームメニュー操作部43が後面12、左面15又は右面16に設けられた場合に比べて、電源操作部41との機能的な関連性から、ユーザがホームメニュー操作部43の位置を記憶し易い。
 また、上記実施形態では、電源操作部41が上面13において中央から一方側にずれた位置に設けられる。加えて、本実施形態では、ボリューム操作部42も上面において中央から一方側にずれた位置に設けられる。ここで、上面13に設けられる操作部41、42は、携帯型ゲーム装置1を両手で把持しているユーザの左右いずれかの手の人差し指で操作されることが想定される。電源操作部41及びボリューム操作部42は中央から一方側にずれた位置に設けられるため、ユーザはこれら操作部41、42を操作し易い。
 また、本実施形態では、電源操作部41は、上面13においてボリューム操作部42よりも内側に設けられる。電源操作部41は、ゲームアプリケーションの実行中にユーザが誤って操作してしまうとゲームアプリケーションが意図せずに終了してしまう。一方、ボリューム操作部42は、ゲームアプリケーションの実行中にユーザが誤って操作しても、音量が多少変化するものの、ゲームアプリケーションに対する影響は小さい。本実施形態では、電源操作部41を、ボリューム操作部42よりも上面13の中央側(内側)に配置することで、誤操作の影響が大きい電源操作部41をユーザが意図せずに操作してしまうことが抑制される。特に、本実施形態では、第3操作部33が上面13においてボリューム操作部42よりも外側に配置される。したがって、ユーザが第3操作部33を操作する際に、第3操作部33よりも内側に配置された操作部を誤って操作する可能性がある。しかしながら、本実施形態では、第3操作部33の直ぐ内側にはボリューム操作部42が配置されるため、誤って操作されてもゲームアプリケーションに対する影響は小さい。
 一方、本実施形態では、ホームメニュー操作部43が下面14において中央に設けられる。下面14の操作部を操作するにあたっては、ユーザは、携帯型ゲーム装置1を把持する両手のうち一方の手を携帯型ゲーム装置1から一旦離してから操作することが想定される。したがって、携帯型ゲーム装置1を把持しながら操作することができるようにホームメニュー操作部43を下面14の左側又は右側に寄せて配置する必要性は小さい。また、ホームメニュー操作部43は、例えば+ボタンと-ボタンのように対称的な関係性を有する操作部がないため、下面14の中央に配置されても操作上の不都合が生じにくい。さらに、携帯型ゲーム装置1を把持するユーザから下面14は視認し難いところ、ホームメニュー操作部43が下面14の中央に配置されることによって、ユーザは下面14を視認することなくホームメニュー操作部43を操作することが容易となる。また、電源操作部41が上面13の中央からずれて配置されるのに対して、ホームメニュー操作部43は下面14の中央に配置されており、上下関係だけでなく左右の位置もずれていることから、誤認が生じにくい。
 また、本実施形態では、ホームメニュー操作部43の左右方向において一方側にスクリーン画像保存用操作部44が設けられると共に、スクリーン画像保存用操作部44は、第1スピーカ開口55の更に一方側(外側)に設けられる。ここで、ホームメニュー操作部43は、実行中のゲームアプリケーションを一時的に中断させるものであるためその操作にあたってユーザの手がディスプレイ5を覆っても問題とならないのに対して、スクリーン画像保存用操作部44はゲームアプリケーションの実行中に操作されるため、ユーザの手がディスプレイ5を覆ってしまうと、ユーザはディスプレイ5に表示される画像を確認しながらスクリーン画像保存用操作部44を操作することが困難となるおそれがある。これに対して、スクリーン画像保存用操作部44は、下面14において比較的外側(下面14の中央から離れた位置)に設けられる。したがって、ユーザがスクリーン画像保存用操作部44を操作するときに、ユーザの手がディスプレイ5を覆ってしまう可能性が低くなる。このため、本実施形態では、ユーザはディスプレイ5に表示される画像を見ながらスクリーン画像保存用操作部44を操作することが容易となる。
 また、スクリーン画像保存用操作部44が下面14において比較的外側に設けられているため、ユーザは、例えば携帯型ゲーム装置1の右面上に手を位置させた状態から、人差し指を上面13上に位置させた状態でスクリーン画像保存用操作部44を親指で操作する状態へ容易に移すことができ、よってユーザはスクリーン画像保存用操作部44を操作し易い。
 また、スクリーン画像保存用操作部44には、例えば+ボタンと-ボタンのように対称的な関係性を有する操作部がない。下面14の中央に対してスクリーン画像保存用操作部44の対象の位置に何らかの操作部があると、これら操作部は互いに関連性のあるスクリーン画像保存用操作部44とは別の機能を有する操作部と誤認される可能性がある。本実施形態では、下面14の中央に対してスクリーン画像保存用操作部44の対象の位置には何ら操作部が設けられないため、このような誤認が生じる可能性が抑制される。
 加えて、スクリーン画像保存用操作部44は、左右方向において、電源操作部41及びボリューム操作部42が設けられた側(本実施形態では左側)とは反対側(本実施形態では右側)に配置される。したがって、スクリーン画像保存用操作部44は、電源操作部41及びボリューム操作部42とは上下関係だけでなく左右の位置もずれていることから、これら操作部の間で誤認が生じにくい。
 なお、上述したように、スクリーン画像保存用操作部44は、ゲームアプリケーションの実行中に操作されることが想定される。したがって、ユーザがゲームアプリケーションを遊ぶために携帯型ゲーム装置1を把持しておらず、単に卓上等に立てられたような状態では、スクリーン画像保存用操作部44の操作が望まれる可能性は低い。このため、スクリーン画像保存用操作部44が上面13、左面15及び右面16ではなく、下面14に設けられても不都合が生じる可能性は低い。また、上面13、左面15及び右面16にスクリーン画像保存用操作部44が配置された場合に生じ得る誤操作を抑制することができる。
<変形例>
 上記実施形態では、操作されたときに実行されているアプリケーションに関わらず同じ機能を果たす操作部41~44は、上面13及び下面14のみに設けられている。しかしながら、斯かる操作部41~44の一部は、左面15又は右面16に設けられてもよい。この場合でも、前面11に操作部41~44が設けられないことにより、ユーザの操作性を損なうことなく、携帯型ゲーム装置1の前面11をよりコンパクトにすることができると共にディスプレイ5の面積の割合をより大きくすることができる。また、斯かる操作部の一部は、電源操作部41及びホームメニュー操作部43がそれぞれ上面13及び下面14に設けられていれば、後面12に設けられてもよい。加えて、斯かる操作部の一部は、電源操作部41及びホームメニュー操作部43がそれぞれ上面13及び下面14に設けられていれば、前面11に設けられてもよい。
 また、携帯型ゲーム装置1には、上述した実施形態とは異なる任意の数及び種類の操作部31~34、41~44が設けられてもよい。ただし、電源操作部41及びホームメニュー操作部43がそれぞれ上面13及び下面14に設けられると共に、ディスプレイ5の左右両側のそれぞれにユーザからの入力に用いられる操作部、特にゲームアプリケーションの進行のための操作入力を行うのに用いられる操作部が設けられることが必要である。
 さらに、上記実施形態では、各操作部31~34は、ハウジング20の各壁に設けられた開口を貫通して延びるように配置される。しかしながら、操作部31~34は、開口を貫通せずに各壁上に載置されてもよい。
 また、ディスプレイ5と、一部の操作部とは分離可能であってもよい。例えば、ディスプレイ5の左右両側のそれぞれに設けられた操作部を有するハウジング20の部分が、それぞれ、ディスプレイ5を有するハウジング20の部分から取り外し可能であってもよい。或いは、ディスプレイ5の左右両側のそれぞれに設けられた操作部を有する一体的なハウジング20から、ディスプレイ5を取り外し可能であってもよい。
 以上、本発明に係る好適な実施形態を説明したが、本発明はこれら実施形態に限定されるものではなく、特許請求の範囲の記載内で様々な修正及び変更を施すことができる。
 1  携帯型ゲーム装置
 5  ディスプレイ
 11  前面
 12  後面
 13  上面
 14  下面
 31  第1操作部
 32  第2操作部
 41  電源操作部
 42  ボリューム操作部
 43  ホームメニュー操作部
 44  スクリーン画像保存用操作部
 55  第1スピーカ開口
 56  第2スピーカ開口

Claims (9)

  1.  前面と、該前面の反対側に設けられた後面と、前記前面と前記後面との間にこれらを繋ぐようにそれぞれ設けられた、上面、下面、左面及び右面とを備える、携帯型ゲーム装置であって、
     前記前面には、画像を表示するディスプレイと、該ディスプレイの左右両側にそれぞれ設けられたユーザからの入力に用いられる操作部と、が設けられ、
     前記上面には、電源操作部が設けられ、
     前記下面には、ホームメニュー操作部が設けられた、携帯型ゲーム装置。
  2.  前記電源操作部は、前記上面において、その左右方向の中央から一方側にずれた位置に設けられ、
     前記ホームメニュー操作部は、前記下面において、その左右方向の中央に設けられる、請求項1に記載の携帯型ゲーム装置。
  3.  前記下面には、該下面を画定する側壁を貫通して延びる開口が、前記ホームメニュー操作部の左右方向の少なくとも一方側に設けられると共に、前記開口よりも左右方向の更に前記一方側にはスクリーン画像保存用操作部が設けられる、請求項2に記載の携帯型ゲーム装置。
  4.  前記ホームメニュー操作部は前記スクリーン画像保存用操作部よりも大きい、請求項3に記載の携帯型ゲーム装置。
  5.  前記開口は左右方向において前記ホームメニュー操作部の両側にそれぞれ設けられ、一方側の前記開口よりも左右方向の更に外側に前記スクリーン画像保存用操作部が設けられ、他方側の前記開口よりも左右方向の更に外側には操作部は設けられない、請求項3又は4に記載の携帯型ゲーム装置。
  6.  前記スクリーン画像保存用操作部は、左右方向において、当該携帯型ゲーム装置の中央に対して前記電源操作部が設けられた側とは反対側に設けられる、請求項3~5のいずれか1項に記載の携帯型ゲーム装置。
  7.  前記電源操作部は、前記上面において、その左右方向の中央から一方側にずれた位置に設けられ、
     前記上面には、前記電源操作部の更に前記一方側に、当該携帯型ゲーム装置の音量を調整するボリューム操作部が設けられる、請求項1~6のいずれか1項に記載の携帯型ゲーム装置。
  8.  ユーザからの入力に用いられる操作部が前記上面にも更に設けられ、該上面に設けられた操作部は、前記ボリューム操作部よりも左右方向の更に外側に配置される、請求項7に記載の携帯型ゲーム装置。
  9.  操作されたときに実行されているアプリケーションに関わらず同じ機能を果たす操作部は、上面及び下面のみに設けられる、請求項1~8のいずれか1項に記載の携帯型ゲーム装置。
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