JP5755943B2 - 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理システム及び情報処理方法 - Google Patents
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Description
2…モニタ
2a…スピーカ
3…ゲーム装置
4…光ディスク
5…ゲーム装置本体
6…端末装置
60…ハウジング
61…LCD
62…タッチパネル
63…アナログスティック
64…操作ボタン
65…マーカ部
66…カメラ
67…拡張コネクタ
68…足部
7a〜7d…コントローラ
8(8L,8R)…マーカ
P1…プレイヤキャラクタ
E1,E2…敵キャラクタ
NB…通常ブロック
IB…アイテムブロック
Ia〜Ic…メニューアイコン
Claims (20)
- 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理装置のコンピュータを、
ユーザの入力に基づいてゲーム処理を実行する処理手段、
前記ユーザの入力に基づく前記ゲーム処理に応じて、第1画像を生成する第1画像生成手段、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択手段、
ユーザからのモード切り替え指示を受け付けるモード切り替え指示受付手段、および
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御手段として機能させ、
前記モード選択手段は、前記モード切り替え指示が入力されたときに、前記処理手段によって進行中の前記ゲーム処理を一旦終了させることなく前記動作モードを切り替える、情報処理プログラム。 - 前記可搬型表示装置は操作部を備えており、
前記処理手段は、少なくとも前記第1モードにおいては、前記可搬型表示装置の前記操作部からの信号に基づいて前記ゲーム処理を実行する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記情報処理装置はコントローラを備えており、
前記処理手段は、(A)前記第1モードにおいては、前記可搬型表示装置の前記操作部からの信号に基づいて前記ゲーム処理を実行し、(B)前記第2モードにおいては、前記コントローラからの信号に基づいて前記ゲーム処理を実行する、請求項2に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1画像生成手段は、前記モード選択手段によって選択された動作モードに応じて、出力先の表示装置に適合する形式の前記第1画像を生成する、請求項1〜3のいずれかに記載の情報処理プログラム。
- 前記表示制御手段は、前記据置型表示装置へは前記第1画像を汎用の出力フォーマットで出力し、前記可搬型表示装置へは前記第1画像を専用の出力フォーマットで出力する、請求項1〜4のいずれかに記載の情報処理プログラム。
- 前記情報処理プログラムは、前記コンピュータを、前記ゲーム処理に応じて、第2画像を生成する第2画像生成手段としてさらに機能させ、
前記表示制御手段は、(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力し且つ前記第2画像を前記可搬型表示装置へ出力する、請求項1〜5のいずれかに記載の情報処理プログラム。 - 前記可搬型表示装置は操作部を備えており、
前記モード選択手段は、前記第1モードおよび前記第2モードに加えて、前記可搬型表示装置の前記操作部を用いて前記据置型表示装置を遠隔制御する据置型表示装置制御モードをさらに選択可能であり、
前記表示制御手段は、前記据置型表示装置制御モードにおいては、前記据置型表示装置を制御するための制御用画像を前記可搬型表示装置へ出力する、請求項1に記載の情報処理プログラム。 - 前記処理手段は、前記第1モードまたは前記第2モードから前記据置型表示装置制御モードへ切り替わるときに、進行中の前記ゲーム処理を一時的に中断し、その後、前記据置型表示装置制御モードから前記第1モードまたは前記第2モードへ切り替わるときに、中断直前の状態から前記ゲーム処理を再開する、請求項7に記載の情報処理プログラム。
- 前記情報処理装置は複数のコントローラを備えており、
前記処理手段は、少なくとも前記第2モードにおいては、前記複数のコントローラからの信号に基づいて前記ゲーム処理を実行可能である、請求項1又は2に記載の情報処理プログラム。 - 前記表示制御手段は、前記第1画像を無線送信により前記可搬型表示装置へ出力する、請求項1〜9のいずれかに記載の情報処理プログラム。
- 前記表示制御手段は、前記第1画像を圧縮して前記可搬型表示装置へ出力する、請求項1〜10のいずれかに記載の情報処理プログラム。
- 前記第1モード又は前記第2モードにて前記処理手段によって前記ゲーム処理が行われている間に、当該実行中のゲーム処理を一時的に中断する中断手段として、前記コンピュータをさらに機能させる、請求項1から6のいずれかに記載の情報処理プログラム。
- 前記中断手段によって前記ゲーム処理が一時的に中断された後、中断直前の状態から前記ゲーム処理を再開する再開手段として、前記コンピュータをさらに機能させる、請求項12に記載の情報処理プログラム。
- 前記第1モードが選択されている場合、前記表示制御手段は、画像を圧縮するための圧縮手段を介して前記第1画像を圧縮して前記可搬型表示装置に出力し、前記可搬型表示装置は、前記表示制御手段によって圧縮された第1画像を伸張し、
前記第2モードが選択されている場合、前記表示制御手段は、前記第1画像を前記圧縮手段を介さずに前記据置型表示装置に出力する、請求項11に記載の情報処理プログラム。 - 前記第1画像生成手段は、前記モード選択手段によって選択された動作モードに応じて、異なる解像度の第1画像を生成する、請求項4に記載の情報処理プログラム。
- 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記可搬型表示装置は、1以上の発光部を有するマーカを備えており、
前記情報処理装置は、前記マーカを撮像する撮像部を有するコントローラを備えており、
前記情報処理プログラムは、前記コンピュータを、
所定の情報処理を実行する処理手段、
前記所定の情報処理に応じて第1画像を生成する第1画像生成手段、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択手段、および
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御手段、および
前記撮像部によって撮像された画像に写っている前記発光部からの光の位置に基づいて、ユーザによって指示された前記第1画像上の指示位置を算出する指示位置算出手段として機能させ、
前記処理手段は、前記指示位置算出手段によって算出された前記指示位置に基づいて前記所定の情報処理を実行する、情報処理プログラム。 - 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理装置のコンピュータにおいて実行される情報処理プログラムであって、
前記可搬型表示装置は、1以上の発光部を有する第1マーカを備えており、
前記据置型表示装置の近傍には、1以上の発光部を有する第2マーカが設置され、
前記情報処理装置は、前記第1マーカおよび前記第2マーカを撮像する撮像部を有するコントローラを備えており、
前記情報処理プログラムは、前記コンピュータを、
所定の情報処理を実行する処理手段、
前記所定の情報処理に応じて第1画像を生成する第1画像生成手段、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択手段、
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御手段、
(A)前記第1モードにおいては、前記第1マーカおよび前記第2マーカのうちの前記第1マーカのみを発光させ、(B)前記第2モードにおいては、前記第1マーカおよび前記第2マーカのうちの前記第2マーカのみを発光させるマーカ制御手段、および
前記撮像部によって撮像された画像に写っている前記発光部からの光の位置に基づいて、ユーザによって指示された前記第1画像上の指示位置を算出する指示位置算出手段として機能させ、
前記処理手段は、前記指示位置算出手段によって算出された前記指示位置に基づいて前記所定の情報処理を実行する、情報処理プログラム。 - 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理装置であって、
ユーザの入力に基づいてゲーム処理を実行する処理手段、
前記ユーザの入力に基づく前記ゲーム処理に応じて、第1画像を生成する第1画像生成手段、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択手段、
ユーザからのモード切り替え指示を受け付けるモード切り替え指示受付手段、および
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御手段を備え、
前記モード選択手段は、前記モード切り替え指示が入力されたときに、前記処理手段によって進行中の前記ゲーム処理を一旦終了させることなく前記動作モードを切り替える、情報処理装置。 - 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理システムであって、
ユーザの入力に基づいてゲーム処理を実行する処理手段、
前記ユーザの入力に基づく前記ゲーム処理に応じて、第1画像を生成する第1画像生成手段、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択手段、
ユーザからのモード切り替え指示を受け付けるモード切り替え指示受付手段、および
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御手段を備え、
前記モード選択手段は、前記モード切り替え指示が入力されたときに、前記処理手段によって進行中の前記ゲーム処理を一旦終了させることなく前記動作モードを切り替える、情報処理システム。 - 可搬型表示装置および据置型表示装置に画像出力可能な情報処理システムにおいて実行される情報処理方法であって、
ユーザの入力に基づいてゲーム処理を実行する処理ステップ、
前記ユーザの入力に基づく前記ゲーム処理に応じて、第1画像を生成する第1画像生成ステップ、
前記第1画像を前記可搬型表示装置に表示する第1モードと前記第1画像を前記据置型表示装置に表示する第2モードとを含む複数の動作モードの中から1つの動作モードを選択するモード選択ステップ、
ユーザからのモード切り替え指示を受け付けるモード切り替え指示受付ステップ、および
(A)前記第1モードにおいては、前記第1画像を前記可搬型表示装置へ出力し、(B)前記第2モードにおいては、前記第1画像を前記据置型表示装置へ出力する表示制御ステップを備え、
前記モード選択ステップでは、前記モード切り替え指示が入力されたときに、前記処理ステップにおいて進行中の前記ゲーム処理を一旦終了させることなく前記動作モードを切り替える、情報処理方法。
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