TWM474553U - 遊戲控制器 - Google Patents

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TWM474553U
TWM474553U TW102219971U TW102219971U TWM474553U TW M474553 U TWM474553 U TW M474553U TW 102219971 U TW102219971 U TW 102219971U TW 102219971 U TW102219971 U TW 102219971U TW M474553 U TWM474553 U TW M474553U
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TW
Taiwan
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pair
game controller
electronic device
game
bearing portion
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Application number
TW102219971U
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English (en)
Inventor
Chung-Chan Hsu
Pei-Yi Lee
Original Assignee
Acer Inc
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
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Publication date
Application filed by Acer Inc filed Critical Acer Inc
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Publication of TWM474553U publication Critical patent/TWM474553U/zh

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Description

遊戲控制器
本創作是有關於一種遊戲控制器,且特別是有關於一種可與電子裝置實體組裝在一起以讓使用者能盡情享受遊戲的遊戲控制器。
隨著電子裝置如平板電腦、智慧型手機等的應用程式(application,簡稱APP)開發越來越多樣化,使用者將日常瑣事也應用平板電腦(或智慧型手機)來記錄,如帳目、行事曆或是小遊戲等等,因此使用者也將越來越多的時間用在使用這些應用程式上。遊戲廠商看準這個趨勢,也紛紛推出讓使用者可以於平板電腦或是智慧型手機上玩的遊戲。
為了整體尺寸輕薄化,平板電腦或是智慧型手機上通常都是盡量減少按鈕的使用,而是內建虛擬鍵盤,因此使用者都是以觸碰觸控面板的方式來輸入指令。但是,如果是在玩一些需要操控方向的遊戲,使用觸控面板對虛擬鍵盤輸入指令的方式可能會有觸碰不良而未輸入到指令的可能性,對於使用者來說很不方便,不但影響操控性能,也影響遊戲進度。
本創作提供一種可以與電子裝置實體組裝在一起的遊戲控制器,其可以讓使用者以較為方便的方式握持及操控,使遊戲能夠順暢地進行。
本創作的一種遊戲控制器,適於與一電子裝置實體組裝在一起且與電子裝置電連接,其中電子裝置並無對應遊戲的實體按鍵,遊戲控制器包括一承靠本體、一對按鍵以及一對擴音部。 承靠本體具有一承靠部以及一對握持部,其中握持部自承靠部的相對兩側彎折延伸,而電子裝置承靠於承靠部上且與遊戲控制器電連接。按鍵及擴音部皆設置於握持部上,且擴音部位於按鍵的一側。
基於上述,本創作的遊戲控制器與電子裝置實體組裝在一起,可以讓使用者以較方便握持的方式進行遊戲。此外,還因為遊戲控制器上有實體的按鍵讓使用者操控,所以能夠增進使用者對於遊戲的操控度,使遊戲順暢地進行
為讓本創作的上述特徵和優點能更明顯易懂,下文特舉實施例,並配合所附圖式作詳細說明如下。
100‧‧‧電子裝置
200、200’‧‧‧遊戲控制器
210‧‧‧承靠本體
212‧‧‧承靠部
212a‧‧‧背面
214、214’‧‧‧握持部
216‧‧‧止擋部
218‧‧‧止滑墊
220‧‧‧按鍵
222‧‧‧按鈕
230‧‧‧擴音部
240‧‧‧突肋
D1‧‧‧方向
N‧‧‧法線方向
圖1為本創作一種遊戲控制器的示意圖。
圖2為遊戲控制器與電子裝置組裝在一起的示意圖。
圖3及圖4為使用者握著電子裝置與遊戲控制器的組合時玩遊戲的示意圖。
圖5為沿著圖1之方向D1的遊戲控制器的示意圖。
圖6為本創作另一實施例的遊戲控制器的示意圖。
圖1為本創作一種遊戲控制器的示意圖,而圖2為遊戲控制器與電子裝置組裝在一起的示意圖。請同時參考圖1及圖2,本實施例的電子裝置100例如為平板電腦或智慧型手機等,且此電子裝置100上並未設置有對應遊戲的實體按鍵。此遊戲控制器200包括一承靠本體210、一對按鍵220以及一對擴音部230,其中承靠本體210具有一承靠部212以及一對握持部214,其中握持部214自承靠部212的相對兩側彎折延伸,而電子裝置100承靠於承靠部212上且與遊戲控制器200電連接。按鍵220及擴音部230皆設置於握持部214上,其中擴音部230並位於按鍵220的一側。
於本實施例中,握持部214自承靠部212的相對兩側朝向承靠部212的內部彎折延伸,以藉由此彎折形成一個能夠讓使用者方便握持的弧度。此外,承靠本體210可更包括一止擋部216,此止擋部216位於承靠部212未設置有握持部214的一側,並位於握持部214之間,且此止擋部216亦可以是自承靠部212所延伸彎折而形成的。止擋部216用以防止電子裝置100與遊戲 控制器200實體組裝在一起時,或是使用者在玩遊戲時,因為動作太大而使電子裝置100自遊戲控制器200的前方掉落。另外,上述的每一按鍵220具有至少兩個按鈕222,例如為條狀的按鈕222或是圓形的按鈕222。當為條狀的按鈕222時,兩個按鈕222可以互相垂直的方式擺置而呈十字狀排列;而當按鈕222是四個圓形的按鈕222時,也是呈十字狀排列,且按鈕222可以是擺置在一個類似圓形的凸緣上。經由這樣的排列及設置方式,可以讓使用者在遊戲進行時對方向的操控有更佳的靈敏度及關聯性,減少接觸不良的問題,讓遊戲可以順暢地進行。
遊戲控制器200可更包括一對突肋240,此對突肋240設置於承靠部212設置有握持部214的相對側邊上,突肋240不僅可作為緊密夾持電子裝置100之用,還可以作為導引電子裝置100組裝的滑軌。
請繼續參考圖1及圖2,當使用者欲使用電子裝置100玩遊戲時,先將電子裝置100沿著突肋240組裝入此遊戲控制器200中,而電子裝置100可向前滑入直至抵靠位在承靠本體210前側的止擋部216,以防止電子裝置100從遊戲控制器200中脫落。附帶一提的是,由於握持部214是朝向呈靠部212的內部彎折,因此在電子裝置100組裝入遊戲控制器200中時,握持部214更可對電子裝置100限位,防止電子裝置100沿著承靠部212的法線方向N(標示於圖5)從承靠本體210掉落出來。上述的電子裝置100可以是利用無線的方式與遊戲控制器200電連接,也可以 是利用連接埠的方式與遊戲控制器200電連接,依照需求選用。
圖3及圖4為使用者握著電子裝置與遊戲控制器的組合時玩遊戲的示意圖。請同時參考圖3及圖4,握持部214是由承靠部212以有弧度的方式彎折延伸而形成的,而藉由這個弧度,讓使用者可以較為方便地握持住握持部214,且雙手的食指至小指可以扶住承靠本體210的底部,且雙手的拇指可以按壓實體按鍵220以對遊戲進行操控。另外,可更在承靠本體210的承靠部212的背面212a設置止滑墊218,以達到防滑的功效。圖5為沿著圖1之方向D1的遊戲控制器的示意圖。請同時參考圖1及圖5,還可以在止擋部216上設置推鈕217,此推鈕217可以鎖定或是解鎖遊戲控制器200的狀態。
再者,設置在握持部214的擴音部230是朝向使用者發出聲音,所以讓使用者在玩遊戲的時候能夠更為直接地感受到音效,有身歷其境的感覺。
圖6為本創作另一實施例的遊戲控制器的示意圖。在另外一個實施例中,握持部214’的設置方式可與上述略有不同。詳細而言,握持部214’自承靠部212的相對兩側先以朝向遠離承靠部212的外部彎折後又以朝向承靠部212的內部彎折延伸。換言之,當電子裝置100放置在此遊戲控制器200’時,握持部214’並不會覆蓋在電子裝置100上。如此的握持部214’雖然與上述實施例的設置方式不同,但仍能夠提供讓使用者方便握持的功效,且不會覆蓋住電子裝置100的螢幕,讓使用者玩遊戲時遊戲不會 受到遮蔽。
綜上所述,本創作的遊戲控制器提供了平板電腦等無對應遊戲設置實體按鍵的電子裝置更符合使用者玩遊戲時的配件選項,讓使用者能夠更為方便且舒適地使用電子裝置玩遊戲。此外,遊戲控制器的握持部是有弧度的,讓使用者在握持的時候可以較為符合手的弧度,且按鍵的設置讓手指便於操控,大大提升使用遊戲控制器玩遊戲的舒適度。又,擴音部是朝向使用者發出聲音,能夠讓使用者在玩遊戲的時候能夠更為直接地感受到音效而有身歷其境的感覺。更甚者,遊戲控制器與電子裝置組裝後並不會佔據太多空間,方便使用者攜帶。
雖然本創作已以實施例揭露如上,然其並非用以限定本創作,任何所屬技術領域中具有通常知識者,在不脫離本創作的精神和範圍內,當可作些許的更動與潤飾,故本創作的保護範圍當視後附的申請專利範圍所界定者為準。
200‧‧‧遊戲控制器
210‧‧‧承靠本體
212‧‧‧承靠部
214‧‧‧握持部
216‧‧‧止擋部
220‧‧‧按鍵
222‧‧‧按鈕
230‧‧‧擴音部
240‧‧‧突肋
D1‧‧‧方向

Claims (8)

  1. 一種遊戲控制器,適於與一電子裝置實體組裝在一起且該電子裝置與該遊戲控制器電連接,其中該電子裝置並無對應遊戲的實體按鍵,該遊戲控制器包括:一承靠本體,具有一承靠部以及一對握持部,其中該對握持部自該承靠部的相對兩側彎折延伸,而該電子裝置承靠於該承靠部上且與該遊戲控制器電連接;一對按鍵,設置於該對握持部上;以及一對擴音部,設置於該對握持部並位於該對按鍵的一側。
  2. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中每一按鍵具有至少兩個按鈕,且該些按鈕呈十字狀排列。
  3. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該承靠本體更包括一止擋部,位於該承靠部未設置有該對握持部的一側,且該止擋部自該承靠部延伸彎折並位於該對握持部之中。
  4. 如申請專利範圍第3項所述的遊戲控制器,更包括一推鈕,設置於該止擋部上。
  5. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該對握持部自該承靠部的相對兩側朝向該承靠部的內部彎折延伸。
  6. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,其中該對握持部自該承靠部的相對兩側先以朝向遠離該承靠部的外部彎折後又以朝向該承靠部的內部彎折延伸。
  7. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,更包括一對突 肋,設置於該承靠部設置有該對握持部的相對側邊上,用以夾持該電子裝置。
  8. 如申請專利範圍第1項所述的遊戲控制器,更包括一對止滑墊,設置於該承靠部的背面且鄰近該對握持部。
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Publication number Priority date Publication date Assignee Title
CN111135555A (zh) * 2015-06-12 2020-05-12 任天堂株式会社 支承装置
US11724178B2 (en) 2015-06-12 2023-08-15 Nintendo Co., Ltd. Game controller

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