CN204380232U - 游戏手柄 - Google Patents
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Abstract
本实用新型公开了一种游戏手柄,包括第一壳体、第二壳体以及连接第一壳体和第二壳体的伸缩组件,该伸缩组件可收容于第一壳体和第二壳体中。本实用新型所提供的游戏手柄,一方面当用户使用该游戏手柄控制智能移动终端(如手机、平板电脑等)上的游戏时,能将不同大小的智能移动终端(尤其是手机)放入两个壳体之间进行游戏,使用户可获得多功能掌上游戏机的游戏体验,另一方面当用户使用该游戏手柄控制任意终端上的游戏时,用户能根据个人需要调整握压该游戏手柄的两手间距离以获得更好的玩游戏体验,又一方面当用将该游戏手柄进行收纳时,可将该游戏手柄回复初始状态(非拉伸状态),减少用户的收纳空间,便于用户携带。
Description
技术领域
本实用新型涉及一种游戏手柄。
背景技术
随着智能移动终端(例如手机、平板电脑等)的功能日渐多样化,智能移动终端上的游戏功能日渐强大,但智能移动终端通常是直接在其触摸屏上通过触控控制游戏,对于游戏玩家来说,在触摸屏上触控控制游戏难以获得最佳的游戏体验,且由于智能移动终端的触摸屏相对于大型显示终端(如电视机)等的屏幕较小,使用常见游戏手柄去控制智能移动终端上的游戏时,会出现因为智能移动终端远离游戏玩家而感觉游戏界面过小的现象,从而严重影响游戏玩家的游戏体验;为此,提供一种能将智能移动终端放入两壳体之间进行游戏控制的游戏手柄,实为重要。
实用新型内容
本实用新型的主要目的在于提供一种游戏手柄,旨在解决现有技术中游戏手柄无法将智能移动终端放入两壳体之间进行游戏控制的技术问题。
为实现上述目的,本实用新型提供一种游戏手柄包括第一壳体、第二壳体以及连接第一壳体和第二壳体的伸缩组件,该伸缩组件包括导向件、连接第一壳体和导向件的第一拉伸件以及连接第二壳体和导向件的第二拉伸件,其中,导向件的一端可收容于第一拉伸件中,导向件的另一端可收容于第二拉伸件中,第一拉伸件可收容于第一壳体中,第二拉伸件可收容于第二壳体中。
优选地,所述第二拉伸件设有用于收容所述导向件的一端的一级拉伸槽,所述第二壳体设有用于收容所述第二拉伸件的二级拉伸槽,其中,所述一级拉伸槽沿背离第一壳体的方向延伸,所述二级拉伸槽的延伸方向与所述一级拉伸槽的延伸方向一致。
优选地,所述导向件的外侧面凸设有与所述一级拉伸槽的延伸方向平行的第一导轨,所述第二拉伸件的一级拉伸槽的槽壁对应所述第一导轨开设有第一导槽,所述第一导轨收容于第一导槽中,以使所述第二拉伸件能沿着所述第一导轨相对所述导向件向外拉伸。
优选地,所述第二拉伸件的外侧面凸设有与所述二级拉伸槽的延伸方向平行的第三导轨,所述第二壳体的二级拉伸槽的槽壁对应所述第三导轨开设有第三导槽,所述第三导轨收容于第三导槽中,以使所述第二壳体能沿着所述第三导轨相对所述第二拉伸件向外拉伸。
优选地,所述伸缩组件还包括拉紧弹簧,第二拉伸件与第二壳体通过所述拉紧弹簧连接,以使第二壳体与第二拉伸件之间保持相对的紧缩状态。
优选地,所述游戏手柄在所述第二壳体的面向所述第一壳体的一侧设有若干缓冲件。
优选地,所述游戏手柄还包括电池,所述导向件为电池盒,所述电池收容于所述导向件中。
优选地,所述游戏手柄在所述第二壳体的面向所述第一壳体的一侧还设有与所述电池电连接的第三充电口,该第三充电口用于对其他用电仪器进行充电。
优选地,所述第一壳体上设有方向摇杆和方向键。
优选地,所述第二壳体上设有功能摇杆和若干功能键。
本实用新型所提供的游戏手柄,其第一拉伸件或者第二拉伸件可相对导向件进行向外的一级拉伸,第一壳体可相对第一拉伸件进行向外的二级拉伸,同样的第二壳体可相对第二拉伸件进行向外的二级拉伸,一方面当用户使用该游戏手柄控制智能移动终端(如手机、平板电脑等)上的游戏时,该游戏手柄的第一壳体和第二壳体能根据不同智能移动终端的大小进行不同程度的拉伸,以将不同大小的智能移动终端(尤其是手机)放入两个壳体之间进行游戏,使用户可获得多功能掌上游戏机的游戏体验,另一方面当用户使用该游戏手柄控制任意终端上的游戏时,能将第一壳体和第二壳体往导向件的两端向外进行两级拉伸而分开,便于用户根据个人需要调整握压该游戏手柄的两手间距离,使用户获得更好的玩游戏体验,又一方面当用将该游戏手柄进行收纳时,可将该游戏手柄回复初始状态(非拉伸状态),此时伸缩组件能整体收容于第一壳体和第二壳体中,使得该游戏手柄能最大限度的缩小,减少用户的收纳空间,便于用户携带。
附图说明
图1为本实用新型游戏手柄一实施例的结构示意图;
图2为图1中游戏手柄处于二级拉伸状态下的结构示意图;
图3为图2中游戏手柄的另一视角结构示意图;
图4为图2中游戏手柄的又一视角结构示意图;
图5为图4中V处的放大示意图;
图6为图2中游戏手柄的伸缩组件的部分爆炸示意图;
图7为图2中游戏手柄的伸缩组件的另一部分爆炸示意图;
图8为图7中VIII处的放大示意图;
图9为图2中游戏手柄的第二壳体和伸缩组件的部分爆炸示意图;
图10为图9中X处的放大示意图;
图11为图2中游戏手柄的第二壳体、第二拉伸件和拉紧弹簧的组装示意图。
本实用新型目的的实现、功能特点及优点将结合实施例,参照附图做进一步说明。
具体实施方式
应当理解,此处所描述的具体实施例仅仅用以解释本实用新型,并不用于限定本实用新型。
本实用新型提供一种游戏手柄。
参照图1和图2,在一实施例中,该游戏手柄包括第一壳体11、第二壳体12以及连接第一壳体11和第二壳体12的伸缩组件13,该伸缩组件13包括导向件30、连接第一壳体11和导向件30的第一拉伸件21以及连接第二壳体12和导向件30的第二拉伸件22,其中,导向件30的一端可收容于第一拉伸件21中,其另一端可收容于第二拉伸件22中,第一拉伸件21可收容于第一壳体11中,第二拉伸件22可收容于第二壳体12中,如此,第一拉伸件21或者第二拉伸件22可相对导向件30进行向外的一级拉伸,第一壳体11可相对第一拉伸件21进行向外的二级拉伸,同样的第二壳体12可相对第二拉伸件22进行向外的二级拉伸,一方面当用户使用该游戏手柄控制智能移动终端(如手机、平板电脑等)上的游戏时,该游戏手柄的第一壳体11和第二壳体12能根据不同智能移动终端的大小进行不同程度的拉伸,以将不同大小的智能移动终端(尤其是手机)放入两个壳体之间进行游戏,使用户可获得多功能掌上游戏机的游戏体验,另一方面当用户使用该游戏手柄控制任意终端上的游戏时,能将第一壳体11和第二壳体12往导向件30的两端向外进行两级拉伸而分开,便于用户根据个人需要调整握压该游戏手柄的两手间距离,使用户获得更好的玩游戏体验,又一方面当用将该游戏手柄进行收纳时,可将该游戏手柄回复初始状态(非拉伸状态),此时伸缩组件13能整体收容于第一壳体11和第二壳体12中,使得该游戏手柄能最大限度的缩小,减少用户的收纳空间,便于用户携带。
需要强调的是,本实施例中指出第一壳体11与第二壳体12之间通过伸缩组件13可进行两级拉伸,并非要限定该游戏手柄的第一壳体11和第二壳体12之间的拉伸层级范围,在本实用新型的其他实施例中,可根据实际需要在伸缩组件13上设置更多层级的拉伸件,从而使得该游戏手柄的第一壳体11和第二壳体12之间可进行三级拉伸或四级拉伸等。
具体的,参见图4,第二拉伸件22设有用于收容导向件30的一端的一级拉伸槽46,第二壳体12亦设有用于收容第二拉伸件22的二级拉伸槽47,其中,第二拉伸件22上的一级拉伸槽46沿背离第一壳体11的方向延伸,二级拉伸槽47的延伸方向与一级拉伸槽46的延伸方向一致;本实施例中,导向件30呈扁盒状,第二拉伸件22也呈扁盒状,一级拉伸槽46和二级拉伸槽47的延伸方向平行于导向件30的长度方向,且一级拉伸槽46的槽口可供导向件30的一端适配插入,二级拉伸槽47的槽口可供第二拉伸件22适配插入,即一级拉伸槽46的槽口大小与导向件30的一端的大小相当,二级拉伸槽47的槽口大小与第二拉伸件22的大小相当,从而使得第二拉伸件22可沿着导向件30向背离第一壳体11的方向进行一级拉伸,而第二壳体12可沿着第二拉伸件22向背离第一壳体11的方向进行二级拉伸。同样的,在本实施例中,第一拉伸件21设有用于收容导向件30的另一端的一级拉伸槽46,第一壳体11设有用于收容第一拉伸件21的二级拉伸槽47。需要强调的是,在本实用新型的其他实施例中,导向件30和第二拉伸件22也可以但不限于呈圆柱状。
参照图1,在本实施例中,第一壳体11上设有方向摇杆111和方向键112,以供用户在使用该游戏手柄进行游戏控制时,可根据个人习惯选择方向摇杆111或者方向键112控制游戏人物或者光标的移动方向,从而满足不同用户的不同习惯要求;第二壳体12上设有功能摇杆121和若干功能键122,本实施例中,将功能摇杆121向预设方向拨动,相当于触发某一对应的功能键122,即功能摇杆121与若干功能键122的功能一致,以供用户可根据个人习惯选择拨动功能摇杆121或者按压对应的功能键121以控制游戏,从而进一步满足不同用户的不同习惯要求。本实施例中,方向摇杆111和功能摇杆121可以为但不限于3D摇杆。
在本实施例中,第一壳体11为该游戏手柄的左壳体,第二壳体12为该游戏手柄的右壳体,方向摇杆111和方向键112设于第一壳体11的正面,功能摇杆121和若干功能键122亦设于第二壳体12的正面;第一壳体11和第二壳体12的前侧面(背离人体的一侧)分别设有两个便捷功能键43:L1键、L2键、R1键和R2键,其中第一壳体11的前侧面设有L1键和L2键,第二壳体12的前侧面设有R1键和R2键。
进一步的,参照图10和图11,伸缩组件13还包括拉紧弹簧60,其中,第一拉伸件21与第一壳体11通过拉紧弹簧60连接,以使第一壳体11与第一拉伸件21之间保持相对的紧缩状态;同样的,第二拉伸件22与第二壳体12通过拉紧弹簧60连接,以使第二壳体12与第二拉伸件22之间保持相对的紧缩状态。
参照图11,具体的,第二拉伸件22内设有供拉紧弹簧60的一端钩接的第一弹簧定位柱531,第二壳体12内设有供拉紧弹簧60的另一端钩接的第二弹簧定位柱532;本实施例中,第二拉伸件22与第二壳体12通过两根拉紧弹簧60连接,且该两根拉紧弹簧60的长度方向相互平行,以加强第二壳体12与第二拉伸件22之间的相对紧缩力;同样的,第一拉伸件21与第一壳体11亦通过两根拉紧弹簧60连接,从而使得当将第一壳体11和第二壳体12向背离对方的方向拉伸到合适的大小后,可将被夹持物(如手机、平板电脑等)放入第一壳体11和第二壳体12之间,且第一壳体11和第二壳体12在拉紧弹簧60的紧缩作用力下夹紧该被夹持物(通常的,此被夹持物的宽度大于该游戏手柄的一级拉伸所形成的第一壳体11与第二壳体12之间的距离),以便于用户使用该游戏手柄控制该被夹持物(如手机、平板电脑等智能移动终端)进行游戏;当然,若该游戏手柄的一级拉伸所形成的第一壳体11与第二壳体12之间的距离大于被夹持物的被夹持宽度时,用户可选择仅对第一壳体11与第二壳体12进行部分的一级拉伸或者不进行一级拉伸,保证第一壳体11与第二壳体12之间有足够的二级拉伸距离,从而确保第一壳体11和第二壳体12能在拉紧弹簧60的紧缩作用力下夹紧被夹持物,本实施例中,当该游戏手柄将被夹持物夹持于第一壳体11和第二壳体12之间时,该被夹持物的背面抵触第一拉伸件21和第二拉伸件22。需要强调的是,本实施例中,手机、平板电脑等智能移动终端在放入该游戏手柄的两个壳体之间进行游戏时,是通过两个壳体的夹持进行固定的;在本实用新型的其他实施例中,还可以但不限于在该游戏手柄的导向件30的中间设置若干卡扣件,以通过卡扣件卡扣放入该游戏手柄两壳体之间的智能移动终端的边缘而将该智能移动终端与游戏手柄固定,当然,该若干卡扣件枢接在导向件30的外侧,并在导向件30上对应每一卡扣件设有可隐藏对应的卡扣件的凹槽,以在将该游戏手柄回复到初始状态前将卡扣件隐藏在对应的凹槽中。
参见图11,在本实施例中,具体的,第二拉伸件22的外侧朝向第二弹簧定位柱532延伸设有抵顶第二弹簧定位柱532的延伸片49,且延伸片49的自由端(朝向第二弹簧定位柱532的一端)设有用于与第二弹簧定位柱532的表面适配卡合的卡持凹面491,以防止在该游戏手柄回复到初始状态时因第二拉伸件22与第二壳体12错位而出现第二壳体12倾斜的现象。本实施例中,第二弹簧定位柱532可以为但不限于圆柱,对应的,卡持凹面491为弧形面。
参见图3,本实施例中,第二壳体12在面向第一壳体11的一侧设有若干缓冲件45,同样的,第一壳体11在面向第二壳体12的一侧也设有若干缓冲件45,当被夹持物被夹持于第一壳体11和第二壳体12之间时,缓冲件45与该被夹持物抵触;优选地,该缓冲件45可以为但不限于硅胶件、橡胶件等,以防止出现第一壳体11或者第二壳体12刮花被夹持物的现象。
参见图1、图3至图5,在本实施例中,导向件30为收容有电池(图未示)的电池盒,具体的,呈盒状的导向件30中空设置,即导向件30内设有电池槽,优选地,该电池为可循环充电的电池。导向件30的外侧面凸设有沿其长度方向(第二拉伸件22和第二壳体的拉伸方向)的第一导轨461和第二导轨463,而第二拉伸件22和第一拉伸件21均对应第一导轨461设有与之适配的第一导槽462、对应第二导轨463设有与之适配的第二导槽464,以增强第一拉伸件21和第二拉伸件22相对于导向件30向外拉伸时的拉伸稳定性。另外,第二拉伸件22和第一拉伸件21的外侧面均凸设有沿游戏手柄的拉伸方向的第三导轨471和第四导轨473,第二壳体12和第一壳体11均对应第三导轨471设有与之适配的第三导槽472、对应第四导轨473设有与之适配的第四导槽474,以增强第一壳体11相对于第一拉伸件21和第二壳体12相对于第二拉伸件22向外拉伸时的拉伸稳定性。需要强调的是,导向件30上的导轨数量并非要限定为两个,第一拉伸件21和第二拉伸件22上的导轨数量也并非要限定为两个,导向件30、第一拉伸件21和第二拉伸件22上的导轨数量还可根据实际需要设为1个、3个等。
在本实施例中,导向件30在第二导轨463上开设有与电池槽相连通的排线槽(不可见),以收容电池的排线。本实施例通过将收容电池排线的排线槽设置在第二导轨463中,可节省电池槽的空间,一方面使得呈盒状的导向件30的厚度可以较薄,另一方面可使得电池槽与电池的外形完全适配,避免因电池槽过松而出现电池晃动的现象。本实施例中,排线槽的两端设有供电池的排线穿过的排线口31(见图7)。
在本实施例中,由于该游戏手柄中内置可循环充电的电池,故该游戏手柄可用作可移动电源,具体的,该游戏手柄在第二壳体12外侧设有一固定的与电池电连接的第一充电口41,该第一充电口41用于对其它用电仪器(特别的,如移动终端)进行充电;该游戏手柄在第二壳体12外侧还设有与电池电连接的第二充电口42,该第二充电口42用于对游戏手柄中的电池充电。参照图3,该游戏手柄在第二壳体12的面向第一壳体11的一侧还设有一可移动的与电池电连接的第三充电口44,该第三充电口44连接有一根延长电线,使得该第三充电口44可对夹持于第一壳体11和第二壳体12之间的智能移动终端进行充电,以便于实现在使用该游戏手柄控制智能移动终端上的游戏的同时还可持续的为智能移动终端进行充电,以延长游戏玩家的游戏时间。
参照图6,在本实施例中,第二拉伸件22在远离第一拉伸件21的一端朝向一级拉伸槽46内延伸设有限位扣482,导向件30的外侧面对应于该限位扣482开设有限位槽481,当该游戏手柄处于初始状态时,限位扣482与限位槽481扣合,从而在该游戏手柄的第二拉伸件22自拉伸状态回复到初始状态的过程中防止第二拉伸件22出现回复过度的现象;同样的第一拉伸件21在远离第二拉伸件22的一端亦朝向一级拉伸槽46内延伸设有限位扣482,导向件30的外侧面对应于该限位扣482亦开设有限位槽481。
本实施例中,导向件30上还设有一凸起32,当该游戏手柄处于初始状态(非拉伸状态)下,即第一拉伸件21与第二拉伸件22未向背离对方的方向沿着导向件30的导向方向伸开时,该凸起32的一侧与第一拉伸件21抵触连接,该凸起32的另一侧与第二拉伸件22抵触连接,以进一步保证在该游戏手柄的第二拉伸件22和第一拉伸件21自拉伸状态回复到初始状态的过程中防止第二拉伸件22和第一拉伸件21出现回复过度的现象。
参照图7和图8,在本实施例中,导向件30的一端两侧设有第一限位块51,对称的,导向件30的另一端两侧也设有第一限位块51,该第一限位块51用于限制第一拉伸件21和第二拉伸件22过分拉伸,具体的,第一拉伸件21和第二拉伸件22的一级拉伸槽46槽口处设置有用于阻挡第一限位块51的第一侧壁511。参照图9和图10,第二拉伸件22在远离第一拉伸件21的一端的侧面上设有第二限位块54,该第二限位块54用于限制第二壳体12相对第二拉伸件22过分拉伸,具体的,第二拉伸件22的二级拉伸槽47槽口处设置有用于阻挡第二限位块54的第二侧壁541;第一壳体11和第一拉伸件21上亦设有与第二壳体12和第二拉伸件22之间的用于限制过分拉伸的一致的结构。
以上仅为本实用新型的优选实施例,并非因此限制本实用新型的专利范围,凡是利用本实用新型说明书及附图内容所作的等效结构或等效流程变换,或直接或间接运用在其他相关的技术领域,均同理包括在本实用新型的专利保护范围内。
Claims (10)
1.一种游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄包括第一壳体、第二壳体以及连接第一壳体和第二壳体的伸缩组件,该伸缩组件包括导向件、连接第一壳体和导向件的第一拉伸件以及连接第二壳体和导向件的第二拉伸件,其中,导向件的一端可收容于第一拉伸件中,导向件的另一端可收容于第二拉伸件中,第一拉伸件可收容于第一壳体中,第二拉伸件可收容于第二壳体中。
2.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二拉伸件设有用于收容所述导向件的一端的一级拉伸槽,所述第二壳体设有用于收容所述第二拉伸件的二级拉伸槽,其中,所述一级拉伸槽沿背离第一壳体的方向延伸,所述二级拉伸槽的延伸方向与所述一级拉伸槽的延伸方向一致。
3.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述导向件的外侧面凸设有与所述一级拉伸槽的延伸方向平行的第一导轨,所述第二拉伸件的一级拉伸槽的槽壁对应所述第一导轨开设有第一导槽,所述第一导轨收容于第一导槽中,以使所述第二拉伸件能沿着所述第一导轨相对所述导向件向外拉伸。
4.如权利要求2所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二拉伸件的外侧面凸设有与所述二级拉伸槽的延伸方向平行的第三导轨,所述第二壳体的二级拉伸槽的槽壁对应所述第三导轨开设有第三导槽,所述第三导轨收容于第三导槽中,以使所述第二壳体能沿着所述第三导轨相对所述第二拉伸件向外拉伸。
5.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述伸缩组件还包括拉紧弹簧,第二拉伸件与第二壳体通过所述拉紧弹簧连接,以使第二壳体与第二拉伸件之间保持相对的紧缩状态。
6.如权利要求5所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄在所述第二壳体的面向所述第一壳体的一侧设有若干缓冲件。
7.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄还包括电池,所述导向件为电池盒,所述电池收容于所述导向件中。
8.如权利要求7所述的游戏手柄,其特征在于,所述游戏手柄在所述第二壳体的面向所述第一壳体的一侧还设有与所述电池电连接的第三充电口,该第三充电口用于对其他用电仪器进行充电。
9.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第一壳体上设有方向摇杆和方向键。
10.如权利要求1所述的游戏手柄,其特征在于,所述第二壳体上设有功能摇杆和若干功能键。
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