CH690154A5 - Système pour tenir des téléconférences. - Google Patents

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CH690154A5 CH02940/94A CH294094A CH690154A5 CH 690154 A5 CH690154 A5 CH 690154A5 CH 02940/94 A CH02940/94 A CH 02940/94A CH 294094 A CH294094 A CH 294094A CH 690154 A5 CH690154 A5 CH 690154A5
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Description


  
 



  La présente invention concerne des systèmes informatisés destinés à améliorer l'échange d'informations entre des personnes qui sont séparées dans le temps et/ou dans l'espace (appelé ci-après "travail collectif à distance"). Un but essentiel de l'invention consiste à recréer autant que possible, dans le cadre d'ordinateurs de bureau, l'ensemble des possibilités, des niveaux et des intensités de la communication et de l'échange d'information entre personnes, comme si tous les participants étaient présents dans le même local en même temps (appelé ci-après "travail collectif à vue"). 



  Les spécialistes du comportement savent bien que la communication entre personnes met en jeu un grand nombre de signes visuels complexes et subtiles, que l'on appelle parfois "contact par le regard" et "langage corporel", ces signes ajoutant à la parole exprimée et au gestuel explicite une information supplémentaire. Ces signes sont surtout traités par le subconscient des participants et ils déterminent souvent le déroulement d'une réunion. 



  Outre la parole exprimée, le gestuel démonstratif et les signes de comportement, le travail collectif nécessite souvent l'échange d'informations visuelles, comme par exemple des documents imprimés tels que des articles, des dessins, des photographies, des tableaux et des graphiques, afin que les participants puissent, de manière collective et interactive, examiner, commenter, annoter et amender l'information. Cette combinaison de paroles exprimées, de gestuels, de signes visuels et de partage interactif de données, améliore considérablement l'efficacité du travail collectif dans une grand nombre de configurations, telles que ce que l'on appelle les séances de "brainstorming" tenues entre spécialistes dans un domaine particulier, les consultations entre un ou plusieurs experts et un ou plusieurs de leurs clients, les négociations délicates, commerciales ou politiques, etc. 



  Dans les sessions de travail collectif à distance, où les participants ne peuvent pas être présents en même temps dans un même lieu, les effets bénéfiques du travail collectif à vue ne peuvent être obtenus que si chacun des participants éloigné des autres peut être "recréé" en chaque lieu. 



  Pour illustrer les difficultés inhérentes à la reconstitution des effets bénéfiques de travail collectif à vue dans un cadre de travail collectif à distance, il suffit de considérer le cas des prises de décision relatives aux marchés extrêmement mouvants du commerce des matières premières dans lesquels plusieurs milliers de dollars de profit (ou de perte) peuvent dépendre de la bonne décision d'un négociateur-expert, devant être prise dans les heures, voire les minutes qui suivent la réception de l'ordre d'un client se trouvant à grande distance.

   L'expert doit pouvoir accéder à un large éventail d'informations pouvant potentiellement être importantes telles que des données économiques, de l'information sur la politique des prix antérieure, les prix actuels, les services d'informations radio, les programmes et la politique des gouvernements, les prévisions économiques, les prévisions du temps, etc. La plupart de ces informations peuvent être traitées par l'expert seul. Toutefois, avant de prendre une décision d'achat ou de vente, il ou elle aura fréquemment besoin de discuter de ces informations, non seulement avec d'autres experts qui peuvent géographiquement être éloignés les uns des autres, mais aussi avec le client. L'un ou l'autre de ces autres experts peut assister à une réunion, être déjà en communication, ou être indisponible temporairement d'une autre façon.

   Dans ce cas, l'expert doit communiquer "de façon asynchrone" pour combler le temps et la distance. 



  Comme décrit ci-après, les systèmes de vidéoconférence de l'art antérieur utilisant des ordinateurs de bureau peuvent, au mieux, n'être qu'une  solution partielle aux défis posés par le travail collectif à distance en temps réel, principalement en raison du fait que leur qualité vidéo est médiocre (cette qualité étant nécessaire pour capter les signes visuels mentionnés ci-dessus) et que leur aptitude à partager les données est limitée.

   De même, les répondeurs téléphoniques, le courrier vocal, les appareils de facsimilé et les systèmes classiques de courrier électronique ne fournissent que des solutions incomplètes aux problèmes liés au travail collectif en différé (asynchrone), car ces systèmes ne peuvent en aucun cas transmettre des signes visuels, le gestuel et autres, et, à l'image des systèmes de vidéoconférence classiques, ils limitent la richesse des données qui peuvent être échangées. 



  On a déjà proposé d'étendre les possibilités des systèmes de vidéoconférence traditionnels installés dans des centres de conférence, en demandant à un groupe de participants de se réunir dans une même pièce près de l'ordinateur de bureau, d'autres participants isolés demeurant dans leur propre bureau ou domicile. Un tel système est décrit dans le brevet US 4 710 917 concernant un réseau de vidéoconférence. Il a également été proposé de perfectionner de tels systèmes de vidéoconférence en leur conférant des aptitudes limitées à assurer un "courrier vidéo".

   Cependant, de tels systèmes spécialisés de vidéoconférence (et leurs extensions) ne rentabilisent pas complètement les investissements faits en matière d'infrastructures intégrées d'information,
 - telles que des ordinateurs de bureau personnels et des stations de travail, des réseaux locaux (LAN) et des réseaux étendus (WAN), le câblage des bâtiments, etc., afin de faciliter la répartition interactive de données sous la forme de texte, d'images, de diagrammes, de graphiques, de vidéo enregistrée, d'affichages d'écrans et autres. En d'autres termes, ces systèmes constituent une tentative pour y ajouter des aptitudes de traitement d'information, au lieu de donner en supplément des  possibilités multimédia et de travail collectif au système d'ordinateur existant de l'utilisateur.

   Par conséquent, s'il est vrai que ces systèmes peuvent être utiles dans des contextes limités, ils n'apportent pas les possibilités exigées pour un travail collectif à efficacité maximale et de plus leur rapport coût/performances n'est pas bon. 



  Inversement, des possibilités de réception et de traitement audio et vidéo ont récemment été intégrées dans les ordinateurs de bureau, les ordinateurs personnels portables et les stations de travail (que l'on désignera ci-après globalement par "postes de travail"). Ces possibilités ont principalement été utilisées dans les systèmes de bureau pour la rédaction multimédia afin d'exécuter des travaux basés sur le CD-ROM.

   S'il est vrai que ces systèmes sont capables de traiter, de combiner, et d'enregistrer localement (autrement dit sur le bureau) des données, du vidéo et de l'audio, ils ne peuvent assurer le fonctionnement d'un travail collectif mis en réseau, principalement en raison du fait qu'ils ont besoin d'une large bande passante pour permettre la transmission en temps réel de l'audio numérique en haute fidélité, de la vidéo à animation complète, ce qui empêche les LANs classiques d'accepter plus que quelques postes de travail. Par conséquent, bien que les ordinateurs de bureau multimédia couramment disponibles comprennent fréquemment parmi les caractéristiques annoncées dans les brochures publicitaires, des possibilités de vidéoconférence et d'autres aptitudes de multimédia ou de travail collectif (voir par exemple A.

   Reinhardt, "La vidéo conquiert l'ordinateur de bureau", BYTE, septembre 1993, pages 64 à 90), ces systèmes n'ont pas encore apporté la solution aux nombreux problèmes inhérents à toute mise en Öuvre pratique d'un système modulable en taille de travail collectif. 



  Selon l'invention, on combine ensemble de façon originale, du logiciel et du matériel d'ordinateur et des  technologies de télécommunication, pour constituer un système de travail collectif multimédia qui facilite considérablement le travail collectif à partir de plusieurs endroits, grâce partiellement aux effets bénéfiques du travail collectif à vision directe. Le système intègre étroitement un ensemble de possibilités multimédias et de travail collectif, parmi lesquelles principalement la téléconférence par ordinateur de bureau et le courrier multimédia. 



  Dans le présent texte, l'acception travail par téléconférence sur ordinateur désigne aussi bien le travail par téléconférence audio et/ou vidéo, que le travail pendant lequel des données numériques sont échangées. Ce dernier concept inclut, à son tour, l'échange ou le partage de "clichés" (l'échange de "clichés" portant sur des zones particulières de l'écran de l'utilisateur), l'échange d'applications (la possibilité de commander mutuellement des applications), l'échange de tableaux blancs (ce qui équivaut à s'échanger des fenêtres "blanches") et d'autres possibilités de télépointage ou d'annotation. Des téléconférences peuvent être enregistrées et mémorisées pour une lecture ultérieure, à savoir aussi bien l'audio que la vidéo, et toutes les interactions portant sur toutes les données. 



  La téléconférence au moyen d'un ordinateur de bureau permettant d'exécuter des interactions en temps réel, le courrier multimédia permet l'échange asynchrone de documents arbitraires multimédias, y compris de téléconférences précédemment enregistrées. En effet, on doit comprendre que les possibilités multimédias qui sont a la base des téléconférences avec ordinateur de bureau et du courrier multimédias facilitent considérablement la création, la visualisation et la manipulation des documents multimédia de haute qualité en général, y compris les animations et les visualisations qui pourraient être développées par exemple au cours d'une analyse d'informations et d'une modélisation.

   De plus, ces  animations et ces visualisations peuvent être engendrées pour une utilisation individuelle au lieu d'une utilisation collective, si bien que la présente invention présente une utilité qui va au delà du contexte du travail collectif. 



  L'invention fournit un système à postes de travail multimédias pour travail collectif (CMW), dans lequel des possibilités vidéo et audio de très haute qualité peuvent être ajoutées aux infrastructures de réseau et de traitement de l'information existant déjà dans l'entreprise, ces infrastructures comprenant les postes de travail, les LANs, les WANs et le câblage des bâtiments. 



  L'invention a pour objet différents modes de réalisation de systèmes pour tenir des téléconférences avec une pluralité de participants dont les caractéristiques sont énoncées aux revendications 1, 9, 11, 19, 25, 26 et 32. 



  Dans un mode de réalisation préféré, l'architecture du système utilise des réseaux séparés en temps réel et asynchrone, le premier réseau étant destiné à l'audio et à la vidéo en temps réel et l'autre réseau à l'audio et la vidéo en différé, au texte, aux diagrammes et aux autres données, ainsi qu'aux signaux de commande. Ces réseaux peuvent opérer ensemble moyennant différents ordinateurs, (par exemple Macintosh, les PC basés sur Intel, et les postes de travail Sun), les systèmes de mise en Öuvre (par exemple Apple System 7, DOS/Windows et UNIX) et des systèmes de mise en ouvre de réseaux (par exemple Novell Netware et Sun ONC+). Dans de nombreux cas, les deux réseaux peuvent réellement partager le même câblage et les mêmes prises murales. 



  L'architecture du système est également adaptée à la situation dans laquelle l'équipement de bureau de l'utilisateur comprenant un ordinateur et/ou des unités de télécommunication fournit différents niveaux de traitement des médias. Par exemple, à une séance de travail collectif, qu'elle soit en temps réel ou en différé,  peuvent assister des participants dont les équipements ont des possibilités de traitement pouvant aller de l'audio seulement (un téléphone) ou de données seulement (un ordinateur personnel équipé d'un modem), à un équipement permettant de traiter en temps réel de l'audio à haute  fidélité et de la vidéo à animation complète, et de dialoguer sur des réseaux à vitesse de traitement élevée des données. 



  L'architecture du système CMW peut facilement être étendue jusqu'à former un très grand réseau couvrant l'entreprise dans son entier et acceptant des milliers d'utilisateurs. De plus, c'est une architecture ouverte qui peut s'adapter aux standards appropriés. Enfin, le système CMW comporte une interface d'utilisateur intuitive et puissante, ce qui en permet un apprentissage et une utilisation faciles. 



  Ainsi, la présente invention fournit un ensemble de travail collectif distribué multimédia qui se rapproche le plus possible d'un travail collectif en vis-à-vis, rentabilise et s'adapte autant que faire se peut aux infrastructures de réseau et de traitement de l'information existantes, peut s'étendre à des réseaux très étendus comprenant des milliers de postes de travail, s'adapte aux standards nouveaux et est facile à appréhender et à utiliser. 



  D'autres caractéristiques et avantages de l'invention apparaîtront au cours de la description qui va suivre, donnée uniquement à titre d'exemple et faite en se référant aux dessins annexés sur lesquels: 
 
   La fig. 1 représente un schéma d'un mode de réalisation d'un système de travail collectif multimédia selon la présente invention:

   
   Les fig. 3A et 2B sont des représentations d'un écran d'ordinateur illustrant pour autant que cela soit possible avec une image fixe, les affichages vidéo à animation totale et d'interface d'utilisateur qui y est relative, affichages qui peuvent être engendrés au cours du fonctionnement d'un mode de réalisation préféré de l'invention. 
   La fig. 3 est un schéma simplifié d'un mode de réalisation préféré "d'un réseau à zone locale multimédia" (MLAN) de la présente invention. 
   La fig. 4 est un schéma simplifié illustrant comment plusieurs MLANs du type de la fig. 3 et dispersés géographiquement peuvent, selon la présente invention, être reliés ensemble par l'intermédiaire d'un réseau à zone étendue. 
   La fig.

   5 est un schéma illustrant comment des sites de travail collectif se trouvant en des endroits L1 à L8 éloignés les uns des autres, sont reliés ensemble, de façon connue, dans un réseau à zone étendue en connectant chaque site distinct à tous les autres sites. 
   La fig. 6 est un schéma illustrant comment des sites de travail collectif se trouvant aux endroits éloignés L1 à L8 sont connectés ensemble dans un réseau à zone étendue, dans un mode de réalisation de l'invention utilisant une approche à plusieurs sauts. 
   La fig. 7 est un schéma simplifié illustrant un mode de réalisation d'un circuit de mise en mosaïque vidéo faisant partie du MLAN de la fig. 3. 
   Les fig.

   8A, 8B et 8C illustrent la fenêtre vidéo sur un écran d'ordinateur typique, fenêtre qui peut être engendrée au cours du fonctionnement de la présente invention et qui comporte seulement l'appelé pour des appels à deux partenaires (8A) et une mosaïque vidéo de tous les participants, pour des appels de travail collectif à quatre participants (8B) ou à huit participants (8C), par exemple. 
   La fig. 9 est un schéma simplifié illustrant un mode de réalisation d'un circuit de mixage audio prévu dans le MLAN de la fig. 3. 
   La fig. 10 est un schéma simplifié illustrant un circuit vidéo "couper-coller" prévu dans le MLAN de la fig. 3. 
   La fig. 11 est un schéma illustrant un exemple de fonctionnement du circuit vidéo "couper-coller" de la fig. 10. 
   Les fig. 12 à 17 (comprenant les fig.

   12A, 12B,  13A, 13B, 14A, 14B, 15A, 15B, 16, 17A, et 17B) illustrent  plusieurs exemples portant sur la façon selon laquelle la présente invention assure les opérations de mise en mosaïque vidéo, de "couper-coller" vidéo et de mixage audio en une pluralité d'endroits éloignés les uns des autres pour permettre la transmission sur un réseau à zone étendue afin de fournir sur le CMW de chaque participant à la conférence, des images vidéo et le son captés des autres participants à la conférence. 
   Les fig. 18A et 18B illustrent deux modes de réalisation différents d'un CMW pouvant être utilisés selon la présente invention. 
   La fig. 19 est un schéma d'un mode de réalisation d'une boîte complémentaire pour CMW contenant les circuits intégrés entrée/sortie audio et vidéo selon la présente invention. 
   La fig.

   20 montre le logiciel pour le CMW selon un mode de réalisation de l'invention, ce logiciel étant incorporé dans le logiciel standard multi-tâches de système et d'applications. 
   La fig. 21 montre des modules de logiciel qui peuvent être prévus pour tourner sur le serveur de MLAN du MLAN de la fig. 3, afin de commander le fonctionnement des réseaux d'audio/vidéo et de données. 
   La fig. 22 est un exemple étendu d'icônes faciales de "numérotation rapide" de certains participants au travail collectif, dans une fenêtre de démarrage de travail collectif d'un écran de CMW, fenêtre qui peut être engendrée au cours du fonctionnement de la présente invention. 
   La fig. 23 est une représentation schématique des étapes de base du fonctionnement se déroulant dans un mode de réalisation préféré de la présente invention, à savoir au cours du démarrage d'un appel à deux partenaires.

   
   La fig. 24 est un schéma simplifié illustrant comment les connexions réelles sont établies dans le MLAN de la fig. 3 pour relier ensemble des premier et second  postes de travail pour un appel de vidéoconférence à deux partenaires. 
   La fig. 25 est un schéma simplifié illustrant comment les connexions réelles sont établies dans des MLANs comme celui représenté sur la fig. 3, pour un appel à deux partenaires entre un premier CMW situé sur un site et un second CMW situé sur un site éloigné. 
   Les fig. 26 et 27 sont des schémas simplifiés illustrant comment une liaison de travail collectif est établie dans le MLAN de la fig. 3. 
   La fig. 28 montre schématiquement comment un cliché avec des annotations peut être mémorisé dans une pluralité de configurations de bits pendant le partage des données. 
   La fig.

   29 est un schéma illustrant l'interaction entre les fonctions de courrier multimédia (MMM), d'enregistrement d'appel/travail collectif multimédia (MMCR) et de gestion multimédia de documents (MMDM). 
   La fig. 30 est un schéma illustrant une architecture de documents multimédias, utilisée dans un mode de réalisation de l'invention. 
   La fig. 31A illustre un serveur d'archivage audio/vidéo. 
   La fig. 31B est un schéma illustrant les interactions entre le serveur d'archivage audio/vidéo et le reste du système CMW. 
   La fig. 31C montre un autre mode de réalisation des interactions illustrées sur la fig. 31B. 
   La fig. 31D montre un schéma illustrant l'intégration des fonctions MMM, MMCR et MMDM dans un mode de réalisation de l'invention. 
   La fig. 32 montre une réalisation généralisée des circuits d'un serveur extensible d'archivage audio/vidéo. 
   La fig.

   33 montre une version à débit plus élevé du serveur illustré sur la fig. 32, utilisant la commutation de points croisés basée sur le SCSI, afin d'augmenter le nombre possible de transferts simultanés de fichiers. 
   La fig. 34 illustre les conditions obtenues de travail collectif multimédia grâce à l'intégration du système de téléconférence audio/vidéo/données et des MMCR, MMM et MMDM. 
   Les fig. 35 à 42 montrent une série d'écrans de CMW pouvant être engendrés au cours du fonctionnement de la présente invention pour un scénario typique qui nécessite l'intervention d'un expert tirant avantage des nombreuses caractéristiques particulières fournies par la présente invention. 
 


 Architecture générale du système 
 



  On va d'abord se référer à la fig. 1, qui représente un schéma général d'un système de travail collectif multimédia selon la présente invention. Comme représenté, il est prévu une pluralité de "réseaux multimédias de zone locale" (MLANs) 10, qui sont connectés, par l'intermédiaire de lignes 13, à une pluralité de CMWs 12-1 à 12-10, ces réseaux assurant la connexion en audio, vidéo et données entre des utilisateurs de CMW désirant effectuer un travail collectif. Un WAN 15 (réseau à zone étendue), relie ensemble à son tour plusieurs MLANs 10. Il comprend par exemple des combinaisons appropriées de réseaux de transmission analogiques et numériques à porteuse commune. Un groupe de MLANs 10 se trouvant physiquement dans le même bâtiment, peut être connecté aux WANs et les MLANS peuvent être connectés entre eux au moyen de liaisons 11, comme représenté. 



  Selon l'invention, le système de la fig. 1 peut traiter des échanges, d'une part, de signaux "en temps réel" sensibles à des retards et des instabilités temporelles (par exemple de la téléconférence audio et vidéo en temps réel) et, d'autre part, de données classiques asynchrones (par exemple des signaux de commande de données ainsi que du texte, des diagrammes et  autres médias partagés), ces échanges pouvant avoir lieu entre de nombreux CMW 12 quel que soit le site o chaque CMW se trouve. Bien que la fig. 1 ne montre que 12 CMW, on comprendra que l'on peut en utiliser bien plus. La fig. 1 montre également que diverses autres sources multimédias 16 (par exemple des magnétoscopes, des disques laser, des images de télévision etc.) sont reliées aux MLAN 10 et sont ainsi accessibles par chaque CMW 12. 



  Les CMWs 12 de la fig. 1 peuvent utiliser de nombreux types de systèmes de fonctionnement, tels que le système Apple 7, UNIX, DOS/WINDOWS et OS/2, Les CMWs peuvent également avoir différents types de systèmes à fenêtres. Des modes de réalisation spécifiques d'un CMW 12 sont décrits ci-après à propos des fig. 2A et 18B. Il est à noter que l'invention permet l'utilisation d'un mélange parmi les CMWs de systèmes de fonctionnement et de systèmes à fenêtres. 



  Chaque CMW 12 peut traiter de l'information en temps réel audio/vidéo et des données, ainsi qu'assurer le traitement usuel de données par l'intermédiaire de son système de fonctionnement. Par exemple, la fig. 2A montre un écran de CMW affichant en direct de la vidéo complètement animée de trois participants à un travail collectif, alors que la fig. 2B montre des données annotées par les participants (fenêtre en bas à gauche). Chaque CMW 12 assure de la communication dans les deux sens de signaux audio/vidéo et de signaux de données, par l'intermédiaire des lignes 13, à l'intérieur du MLAN 10. Les signaux audio/vidéo transmis par un CMW 12 comprennent par exemple des images vidéo et de l'audio en direct de haute qualité provenant de l'utilisateur du CMW.

   Ces signaux sont engendrés par une caméra vidéo et un microphone placés près du CMW (par l'intermédiaire d'une boite complémentaire ou par des fonctions intégrées partiellement ou totalement dans le CMW), ces signaux étant traités et rendus ensuite disponibles pour des sous-systèmes de transmission de réseaux de faible coût. 



  Les signaux audio/vidéo reçus par le CMW 12 du MLAN 10 peuvent comprendre par exemple: des images vidéo d'un ou de plusieurs participants à la conférence et de l'audio associé, de la vidéo et de l'audio provenant de courrier multimédia, de l'audio/vidéo enregistré auparavant à partir d'appels et de conférences précédents et de la télévision standard diffusée (par exemple CNN). Les signaux vidéo reçus sont affichés sur l'écran du CMW ou sur un écran de contrôle voisin et l'audio qui accompagne ces signaux est reproduit par un haut parleur placé dans ou près du CMW. D'une façon générale, les transducteurs et les circuits de traitement des signaux peuvent être intégrés dans le CMW ou, selon le cas, être réalisés dans une boîte complémentaire associée au CMW. 



  On a constaté que, dans un mode de réalisation préféré, il est particulièrement avantageux de délivrer les signaux vidéo décrits ci-dessus avec les performances de qualité propres au standard de télévision NTSC (c'est-à-dire 30 trames par seconde à raison de 640x480 points d'image par trame et l'équivalent de 24 bits de couleur par point d'image), le son qui l'accompagne étant à haute fidélité (par exemple entre 7 et 15 kHz). 


 Réseau à zone locale multimédia 
 



  La fig. 3 représente un mode de réalisation préféré d'un MLAN 10 comportant dix CMWs (12-1,-12-10) qui y sont connectés ensemble par l'intermédiaire des connexions 13a et 13b. Le MLAN 10 s'étend par exemple sur une distance d'une centaine de mètres à quelques kilomètres; habituellement il est pré-vu dans un bâtiment ou dans un groupe de bâtiments proches les uns des autres. 



  Étant donné l'état actuel de la technologie des réseaux, il est utile (pour des raisons de qualité et de réduction des coûts) de prévoir des trajets de signaux distincts pour les communications audio/vidéo en temps réel et les communications classiques asynchrones au moyen  des données (comprenant des enveloppes numérisées d'audio et de vidéo de messages de courrier multimédia qui ne sont pas soumises aux contraintes liées à la transmission en temps réel). A l'heure actuelle, on préfère encore des procédés analogiques pour transmettre de l'audio/vidéo en temps réel. A l'avenir, on utilisera des procédés numériques. Le cas échéant, les trajets des signaux audio/vidéo numérisés peuvent être multiplexés avec les trajets des signaux de données, sous la forme d'un flux numérique commun.

   Une autre variante consiste à multiplexer les trajets de données asynchrones et en temps réel au moyen de procédés de multiplexage analogiques. Toutefois, pour permettre les explications, ces deux trajets de signaux sont traités comme si on utilisait des fils physiquement séparés. De plus, comme le présent mode de réalisation utilise un réseau analogique pour l'audio et la vidéo, il sépare physiquement également les véhicules de commutation en temps réel et asynchrones et, en particulier, il comporte un commutateur analogique audio/vidéo. A l'avenir, une commutation commune pourra être utilisée (par exemple ATM, le système qui est utilisé dans les machines automatiques de distribution d'argent). 



  Dans le mode de réalisation préféré, le MLAN peut être réalisé en utilisant la technologie classique, telle que par exemple les nÖuds de données LAN 25 et des circuits A/V de commutation 30 (comme celui utilisé dans les studios de télévision et d'autres réseaux de télévision en circuit fermé), ces moyens étant connectés aux CMWs 12 par l'intermédiaire de transpondeurs et de câblages composés de deux fils non torsadés et sans blindage (UTP). Il est à noter que sur la fig. 1, les connexions 13 des CMW 12 à l'intérieur de leurs MLANs respectifs 10 comprennent en fait deux jeux de conducteurs 13a et 13b. Les conducteurs 13b assurent la communication dans les deux sens de l'audio/vidéo dans le MLAN 10, tandis que les conducteurs 13a assurent la communication dans les deux sens des données.

   Cette séparation permet  l'utilisation de LANs classiques pour la communication des données, alors qu'un réseau supplémentaire doit être utilisé pour la communication audio/vidéo. Bien que dans le mode de réalisation préféré cette séparation soit avantageuse, on insiste de nouveau sur le fait que l'ensemble des réseaux audio /vidéo/ données peut également être réalisé en n'utilisant qu'une seule paire de conducteurs pour les communications audio/vidéo d'une part et les communications des données d'autre part, par l'intermédiaire d'une très grande variété de schémas de multiplexage analogiques et numériques. 



  Les conducteurs 13a et 13b peuvent également être réalisés de différentes façons, mais on préfère généralement utiliser des lignes téléphoniques habituellement installées à quatre paires de type UTP, une première paire étant utilisée pour la vidéo d'entrée multiplexée avec l'audio (en mono ou en stéréo) qui l'accompagne, une seconde paire étant utilisée pour l'audio/vidéo multiplexé de sortie, les deux paires restantes étant utilisées pour transmettre les données d'entrée et de sortie d'une façon qui soit compatible avec les LANs existants. Par exemple, 10BaseT Ethernet utilise les broches RJ-45 1, 2, 4 et 6, et laissant les broches 3, 5, 7 et 8 disponibles pour les deux paires torsadées A/V.

   Le système qui en résulte est compatible avec les câblages téléphoniques standards que l'on peut trouver habituellement dans les installations de câblage téléphoniques et des LANs de la plupart des immeubles de bureau à travers le monde (AT&T 258A, EIA/TIA 568, 8P8C, 10BaseT, ISDN, 6P6C etc.). Ces câblages UTP sont utilisés avec ou sans hiérarchie dans des topologies en étoile pour créer le MLAN 10 décrit ci-après. Il est à noter que la portée des fils de données doit souvent correspondre à celle de la vidéo et du son. On peut utiliser divers réseaux de données de LAN compatibles avec UTP, tels que Ethernet, les réseaux à passage de jetons, FDDI, ATM etc. Si les distances sont plus longues que la distance  maximale imposée par le protocole de LAN de données, les signaux de données peuvent en outre être traités pour permettre un fonctionnement correct sur UTP. 

 

  Comme représenté sur la fig. 3, les conducteurs 13a provenant de chaque CMW 12 sont reliés à un nÖud classique de données de LAN 25 qui facilite la communication des données (y compris les signaux de commande) entre les CMWs. Les conducteurs 13b de la fig. 3 sont reliés à un circuit de commutation A/V 30. Un ou plusieurs ponts de dialogue 35 sont connectés au circuit de commutation A/V 30 et éventuellement (au besoin) au nÖud de LAN de données 25, respectivement par l'intermédiaire de connexions 35b et 35a pour assurer, d'une façon particulièrement avantageuse, le travail collectif à plusieurs participants, comme on le décrira ci-après en détail. Une interface de WAN 40 assure la communication dans les deux sens entre la MLAN 10 et le WAN 15 de la fig. 1. 



  A cet effet, le nÖud de LAN 25 et le circuit de commutation A/V 30 sont respectivement connectés à l'interface de WAN 40 par l'intermédiaire de sorties 25a et 30a. D'autres dispositifs sont connectés au circuit de commutation A/V 30 et le nÖud de LAN de données 25 pour ajouter d'autres possibilités (telles que le courrier multimédia, l'enregistrement des conférences etc.), comme décrit ci-dessus. 



  La commande du circuit de commutation A/V 30, les ponts de dialogue 35 et l'interface de WAN 40 de la fig. 3 est assurée par le serveur de MLAN 60, respectivement par l'intermédiaire de connexions 60b, 60c et 60d. Dans un mode de réalisation particulier, le serveur de MLAN exécute le protocole de réseau TCP/IP. Par conséquent, les logiciels dans les CmWs 12 communiquent les uns avec les autres et avec le serveur de MLAN 60 qui utilise ces protocoles. On peut également utiliser d'autres protocoles de réseau tels que le IPX. La manière selon laquelle le logiciel tournant sur le serveur de MLAN 60 commande le  fonctionnement du MLAN 10 sera décrit plus en détail ci-après. 



  On remarquera sur la fig. 3 que le nÖud de LAN de données 25, le circuit de commutation A/V 30 et le serveur de MLAN 60 sont également associés à des connexions 25b, 30b et 60b permettant de les connecter à des sources multimédias supplémentaires 16 (fig. 1), telles que de la gestion de documents multimédias, des bases de données multimédias, des canaux de radio et de télévision etc. Le nÖud de LAN de données 25 (à travers le canal d'acheminement 11 de la fig. 1) et le circuit de commutation A/V 30 comprennent en outre des connexions 25c et 30c destinées à les relier à un ou plusieurs MLAN 10 pouvant se trouver dans la même localité (c'est-à-dire pas assez loin pour nécessiter l'utilisation de la technologie de WAN).

   Lorsque des WANs sont nécessaires, on utilise des interfaces de WAN 40 pour mettre en Öuvre les procédés de compression et les standards de la plus haute qualité d'une façon partageant les sources, ce dont il résulte une réduction maximale des coûts au niveau du poste de travail, pour un niveau de qualité donnée des WANs, comme décrit ci-après. 



  On va maintenant examiner le principe de fonctionnement du mode de réalisation préféré du système de travail collectif ainsi conçu et représenté sur les fig. 1 et 3. Des caractéristiques importantes de la présente invention résident dans le fait qu'elle fournit non seulement la possibilité de tenir en temps réel et à l'aide de l'ordinateur de bureau et de l'audio, de la vidéo et des données, des téléconférences à plusieurs participants entre des CMWs répartis géographiquement, mais également la possibilité d'assurer l'échange, toujours à l'aide de l'ordinateur de bureau, de courrier, de l'audio, de la vidéo, des données, du texte et des diagrammes, ainsi que d'autres sources, telles que des bases de données, des fichiers audio et vidéo, des images de caméras de prises de vue générales, des chaînes de  télévision standards etc.

   La fig. 2B montre l'écran d'un CMW qui affiche une bote aux lettres EMAIL multimédia (fenêtre en haut à gauche) contenant des indications concernant un certain nombre de messages reçus associés à une annexe vidéo (fenêtre en haut à droite) relative au message choisi. 



  En revenant aux fig. 1 et 3, le circuit de commutation A/V 30 (qu'il soit numérique ou encore analogique comme dans le mode de réalisation préféré) assure la commutation en commun entre audio et vidéo pour les CMWs 12, les ponts de dialogue 35, l'interface de WAN 40 et les sources multimédia 16, cette commutation étant déterminée par le serveur de MLAN 60 qui commande également à son tour les ponts de dialogue 35 et l'interface de WAN 40. De même, des données asynchrones communiquent dans le MLAN 10 en utilisant autant que possible (par exemple pour partager les clichés) des formats de communication de données communs, de sorte que le système peut traiter de telles données d'une façon identique quel que soit leur origine, ce qui facilite le courrier multimédia et le partage des données ainsi que les communications audio/vidéo. 



  Par exemple, pour assurer une téléconférence à plusieurs participants, un CMW 12 qui commence est signalé au serveur de MLAN 60 par l'intermédiaire du nÖud de LAN de données 25 qui identifie les participants souhaités pour tenir la conférence. Après avoir déterminé lesquels de ces participants acceptent l'appel, le serveur de MLAN 60 commande le circuit de commutation A/V 30 (et le logiciel de CMW par l'intermédiaire du réseau de données) pour constituer les trajets nécessaires d'audio/vidéo et de données menant vers les participants se trouvant sur le même site que le CMW qui a commencé. 



  Lorsqu'un ou plusieurs participants se trouvent sur des sites éloignés, les serveurs de MLAN 60 respectifs des MLAN 10 mis en jeu commandent, sur une base d'égalité, leurs circuits respectifs de commutation A/V 30, leurs  ponts de dialogue 35, et les interfaces de WAN 40 pour établir les trajets de communication appropriés (par l'intermédiaire du WAN 15 de la fig. 1), et nécessaires pour connecter les participants entre eux. Les serveurs de MLAN 60 communiquent également entre eux par l'intermédiaire de trajets de données de sorte que chaque MLAN 10 contient de l'information mise à jour en ce qui concerne les disponibilités de tous les CMWs du système et également les endroits où, au moment considéré, se trouvent tous les participants disponibles pour la téléconférence. 



  La composante d'échange de données pour la conférence dans le système décrit ci-dessus assure le partage de l'information visuelle dans un ou plusieurs CMWs (comme décrit plus en détail par la suite). Ceci comprend à la fois le "partage de clichés" (le partage des "clichés" d'écrans partiels ou totaux, ou d'une ou de plusieurs fenêtres choisies), que le "partage d'applications" (le partage de la commande et de l'affichage d'applications qui sont en train de tourner). Pendant la transmission des images, on peut utiliser de la compression d'images sans pertes ou avec de faibles pertes pour réduire la bande passante du réseau et les délais perceptibles par l'utilisateur, tout en maintenant une haute qualité d'image. 



  Dans tous les cas, les participants peuvent pointer sur des données partagées ou les annoter. Les télépointeurs et les annotations associés apparaissent sur l'écran du CMW de tous les participants au moment où ils sont tracés (c'est-à-dire vraiment en temps réel). Par exemple, la fig. 2B montre un exemple d'écran de CMW au cours d'une séance de téléconférence à plusieurs participants, l'écran contenant des données partagées annotées ainsi que des images vidéo des participants. Comme décrit plus en détail plus loin, tout ou partie de l'audio/vidéo et des données de la téléconférence peut être enregistré à l'endroit où se trouve un CMW (ou à  l'enregistrement pouvant être complété par toutes les interactions des données. 



  Dans le mode de réalisation décrit ci-dessus, des services de fichiers audio/vidéo peuvent être mis en Öuvre, soit dans chaque CMW 12, soit en utilisant un serveur central de mémorisation audio/vidéo. Ceci est l'un des nombreux exemples de serveurs supplémentaires qui peuvent être ajoutés au système de base des MLANs 10. Une même approche est utilisée pour incorporer d'autres services multimédias, tels que les chaînes de télévision commerciales, du courrier multimédia, de la gestion de documents multimédias, l'enregistrement multimédia de conférences, les serveurs de visualisation etc. (comme décrit plus en détail par la suite).

   Bien sûr, des applications qui tournent à l'intérieur des CMW peuvent être ajoutées facilement, mais l'invention étend considérablement ces possibilités en ce sens que le MLAN 10, l'enregistrement et d'autres fonctions sont mis en Öuvre et rentabilisés. 



  En particulier, les formats standards de signaux, les interfaces de réseau, les messages d'interface d'utilisateur et les modèles d'appel permettent à pratiquement toutes les sources multimédias d'être incorporées sans difficultés dans le système. Des facteurs qui facilitent une telle intégration sans difficultés sont: (i) un mécanisme commun permettant l'accès de l'utilisateur à tout le réseau; (ii) une métaphore commune (par exemple déclencher un appel) pour l'utilisateur pour initialiser l'utilisation d'une telle source;

   (iii) l'aptitude d'une fonction (par exemple une conférence multimédia ou une base de données multimédia) d'accéder à et d'échanger de l'information avec une autre fonction (par exemple du courrier multimédia); et (iv) l'aptitude d'étendre un tel accès à une fonction sur le réseau à une autre fonction sur le réseau, pour arriver à des "emboîtements" relativement complexes de fonctions plus simples (par exemple enregistrer une conférence multimédia  dans laquelle un groupe d'utilisateurs a accédé à des messages de courrier multimédia et les a transférés ensuite à une base de données multimédia, ce groupe envoyant ensuite une partie de l'enregistrement de la conférence qui vient d'être créée sous la forme d'un nouveau message de courrier multimédia, en utilisant éventuellement un éditeur de courrier multimédia si nécessaire). 



  Un exemple simple de l'intégration sans difficultés des fonctions rendue possible par l'approche décrite ci-dessus, est que le GUI et le logiciel utilisés pour le partage des clichés (décrit ci-après) peuvent également être utilisés comme une interface d'entrée/sortie pour du courrier multimédia et des formes plus générales de documents multimédias. Ceci peut être réalisé en structurant les protocoles de communication entre les processus de telle manière qu'ils soient uniformes pour toutes ces applications. Des exemples plus compliqués, en particulier l'enregistrement de conférences multimédias, du courrier multimédia et la gestion de documents multimédias, seront décrits plus en détail par la suite. 


 Réseau à zone étendue (WAN) 
 



  En se référant maintenant à la fig. 4, on va décrire la manière avantageuse selon laquelle la présente invention permet la communication en temps réel audio/vidéo/données entre des MLAN 10 géographiquement éloignés les uns des autres, par l'intermédiaire du WAN 15 (fig. 1), les délais de communication, les coûts et la dégradation de la qualité vidéo, étant considérablement réduits par rapport ce à quoi on pourrait normalement s'attendre. 



  On a représenté quatre MLANs 10 sur des sites A, B, C et D. Les CMWs 12-1 à 12-10, le circuit de commutation A/V 30, le nÖud de LAN de données 25 et l'interface de WAN 40 sur chaque site correspondent à ceux représentés sur les  fig. 1 et 3. Chaque interface WAN 40 de la fig. 4 comprend un jeu 42 de dispositifs d'acheminement/ codeur/décodeur (R&C) connecté au WAN 15, par l'intermédiaire d'un multiplexeur 44 de commutation de WAN. Le dispositif d'acheminement est utilisé pour l'interconnexion des données et le codeur/décodeur pour l'interconnexion audio/vidéo (pour le courrier multimédia et la transmission de documents, ainsi que pour les conférence vidéo). Des codeurs/décodeurs de plusieurs fournisseurs ou mettant en Öuvre divers algorithmes de compression peuvent être utilisés.

   Dans le mode de réalisation préféré, le dispositif d'acheminement et le codeur/décodeur sont combinés avec le multiplexeur de commutation pour former un seul circuit intégré. 



  A titre d'exemple, le WAN 15 comprend des liaisons numériques T1 ou ISDN (commutées ou dédicacées) travaillant avec une porteuse commune auquel cas les multiplexeurs 44 de commutation du WAN sont du type approprié (T1, ISDN, T1 partiel, T3, du 56 kB/s commuté, etc.). Il est à noter qu'à titre d'exemple, le multiplexeur 44 de commutation de WAN peut créer dans les porteuses T1, T3 ou ISDN des sous-canaux dont la largeur de bande est un multiple de 64 kB/s (c'est-à-dire 256 kB/s, 384, 768 etc.). Des multiplexeurs inverses peuvent être nécessaires lorsque des services commutés ou dédicacés à 56 kB/s sont demandés à ces porteuses. 



  Dans le sens allant du MLAN 10 au WAN 15, le jeu 42 de dispositifs d'acheminement et de codage/décodage de la fig. 4 assure une conversion analogique/numérique et une compression classiques des signaux audio/vidéo reçus du circuit 30 de commutation A/V pour permettre la transmission vers le WAN 15, par l'intermédiaire du multiplexeur 44 de commutation de WAN ainsi que la transmission et l'acheminement des signaux de données reçus du nÖud 25 de données de LAN.

   Dans le sens allant du WAN 15 au MLAN 10, chaque jeu 42 de dispositifs d'acheminement et de codage/décodage de la fig. 4 assure  la conversion numérique /analogique et la décompression des signaux numériques audio/vidéo reçus du WAN 15, par l'intermédiaire du multiplexeur 44 de commutation de WAN, pour assurer la transmission vers le circuit 30 de commutation A/V ainsi que la transmission vers le nÖud 25 de données de LAN, des signaux de données reçus du WAN 15. 



  Le système fournit également des chemins optimaux pour les signaux audio/vidéo à travers le WAN. Par exemple, sur la fig. 4, le site A peut adopter, soit un chemin direct vers l'endroit D à travers le trajet 47, soit un chemin à deux étapes à travers le site C par l'intermédiaire des trajets 48 et 49. Si le chemin direct 47 reliant le site A au site D n'est pas disponible, le chemin à plusieurs étapes à travers le site C et les trajets 48 et 49 pourrait être utilisé. 



  Dans un réseau plus complexe, plusieurs chemins à plusieurs étapes peuvent être disponibles auquel cas le système d'acheminement traite la prise de décision qui peut être basée, par exemple, sur des considérations de charge du réseau. On notera la hiérarchie de réseau à deux niveaux qui en résulte: un service de MLAN 10 à MLAN 10 (c'est-à-dire de site à site) qui ne relie les uns aux autres les codeurs /décodeurs qu'à des points d'extrémité des connexions. 



  La réduction de coût rendue possible grâce aux possibilités décrites ci-dessus qui impliquent plusieurs étapes (alors qu'en même temps les codeurs/décodeurs ne sont pas utilisés) est très significative, comme on le verra facilement en étudiant les exemples des fig. 5 et 6. La fig. 5 montre que quand on utilise l'approche classique dans laquelle un "maillage complet" relie tous les sites les uns aux autres, on a besoin de vingt-quatre liaisons WAN pour interconnecter les huit sites L1 à L8. Par contre, avec les possibilités décrites à plusieurs étapes, on n'a besoin que de neuf liaisons WAN, comme le montre la fig. 6. La différence de coût augmente d'ailleurs encore davantage avec l'augmentation du nombre  de sites.

   Par exemple, pour 100 sites, l'approche classique nécessiterait environ 5000 liaisons WAN, alors que l'approche à plusieurs étapes selon la présente invention ne demanderait que 300 liaisons WAN ou même moins (peut-être beaucoup moins). Bien que les liaisons WAN spécifiques pour l'approche à plusieurs étapes selon l'invention nécessitent une plus grande largeur de bande pour transporter le trafic supplémentaire, le coût nécessaire est bien moins élevé comparé à celui nécessaire pour le bien plus grand nombre de liaisons WAN devant être utilisées par l'approche classique. 



  Aux extrémités d'un appel de zone étendue, le multiplexeur de commutation WAN achemine directement les signaux audio/vidéo de l'interface de réseau WAN à travers un codeur/décodeur disponible vers le MLAN 10 et inversement. Toutefois, à des étapes intermédiaires dans le réseau, les signaux vidéo sont acheminés d'une interface de réseau sur le multiplexeur de commutation WAN vers une autre interface de réseau. Bien que le circuit de commutation A/V 30 puisse être utilisé dans ce but, le mode de réalisation préféré comporte une fonction de commutation à l'intérieur du multiplexeur de commutation WAN. En agissant ainsi, on évite de devoir acheminer les signaux audio/vidéo à travers des codeurs/décodeurs vers des circuits de commutation analogiques, ce qui permet d'éviter des retards supplémentaires dus au codage/décodage sur les sites intermédiaires. 



  Un produit capable de réaliser les fonctions de commutation décrites ci-dessus à propos du multiplexeur 44 de commutation WAN, est disponible auprès de la Société Teleos Corporation, Eatontown, New Jersey (E.U.A.). Ce produit n'est pas connu pour avoir été utilisé pour assurer une commutation audio/vidéo dynamique à plusieurs étapes, entre les diverses liaisons WAN décrites ci-dessus. 



  Outre l'approche à plusieurs étapes décrite ci-dessus, la présente invention apporte une manière  particulièrement avantageuse de réduire au minimum les retards, le coût et la dégradation de la qualité vidéo dans une téléconférence vidéo à plusieurs participants impliquant des sites dispersés géographiquement, tout en assurant une vue complète de la conférence pour tous les participants. Normalement, pour que les CMW sur tous les sites puissent disposer simultanément du son et de l'image de tous les participants au cours d'une téléconférence, chaque site doit allouer (dans un jeu 42 de dispositifs d'acheminement et de codage/décodage de la fig. 4) un codeur/décodeur particulier pour chaque participant, ainsi qu'un même nombre de liaisons WAN (par l'intermédiaire du multiplexeur 44 de commutation WAN de la fig. 4). 



  Cependant, on va maintenant décrire comment le mode de réalisation préféré de l'invention permet avantageusement à la téléconférence audio/vidéo sur une zone étendue de n'utiliser qu'un seul codeur/décodeur à la fois sur chaque site ainsi qu'un nombre minimal de liaisons numériques de WAN. En principe, dans le mode de réalisation préféré, on obtient ce résultat très important en utilisant en combinaison une mise en mosaïque vidéo "répartie", par l'intermédiaire d'une technologie de "couper-coller" et un mixage audio réparti. 


 La mise en mosaïque vidéo répartie 
 



  La fig. 7 représente une façon préférée de mise en mosaïque vidéo dans le MLAN de la fig. 3 - c'est-à-dire en combinant les images vidéo analogiques individuelles des personnes participant à la téléconférence en une seule image en mosaïque analogique. Comme le montre la fig. 7, des signaux analogiques vidéo 112-1 à 112n des participants à une téléconférence sont appliqués à un circuit 36 de mise en mosaïque vidéo qui, dans le mode de réalisation préféré, est incorporé comme partie intégrante dans le pont de dialogue 35 de la fig. 3. Ces entrées vidéo analogiques 112-1 à 112-n sont obtenues dans le  circuit 30 de commutation A/V (fig. 3) et peuvent comprendre des signaux vidéo provenant de CMWs à des sites plus ou moins éloignés (reçus par l'intermédiaire de l'interface de WAN 40), mais également d'autres CMWs se trouvant sur place. 



  Le circuit de mise en mosaïque vidéo représenté par le bloc 36 est capable de recevoir N signaux distincts d'image vidéo analogique (N étant un nombre entier mis au carré, c'est-à-dire 4, 9, 16, etc.). Tout d'abord, le circuit 36 réduit la taille des N signaux d'entrée vidéo en réduisant les résolutions de chacun d'entre eux d'un facteur M (où M est la racine carrée de N (c'est-à-dire 2, 3, 4, etc.), puis en les agençant en une mosaïque de M par M de N images. La mosaïque unique analogique 3 6 qui en résulte obtenue dans le circuit 36 de mise en mosaïque vidéo est ensuite transmise à chaque CMW pour qu'elle puisse être affichée sur l'écran de ce dernier. 



  Il deviendra évident par la suite qu'il peut être préférable d'envoyer une mosaïque différente aux sites éloignés auquel cas le circuit 36 de mise en mosaïque vidéo fournira une mosaïque supplémentaire 36b dans ce but. Un exemple d'image en mosaïque affichée (N=4, M=2) montrant trois participants est représenté sur la fig. 2A. Une mosaïque abritant quatre participants est représentée sur la fig. 8b. On comprend que, puisqu'une mosaïque (36a ou 36b) peut être transmise sous forme d'une seule image vidéo vers un autre site par l'intermédiaire du WAN 15 (fig. 1 et 4), on n'a besoin que d'un seul codeur/décodeur et que d'une seule liaison numérique. Bien entendu, si seulement une image vidéo distincte doit être envoyée à partir d'un site, elle peut être envoyée directement sans être incluse dans une mosaïque. 



  Il est à noter que pour de grandes conférences, il est possible d'utiliser des mosaïques vidéo multiples, une pour chaque fenêtre vidéo affichée par les CMWs (voir fig. 8C, par exemple). Pour de très grandes conférences, il est également possible de n'afficher de la vidéo que  d'un groupe choisi sur lequel porte l'attention, groupe dont les membres sont choisis par un mécanisme dynamique de "régie". Il est également à noter que, moyennant des circuits de mosaïque supplémentaires, il est possible de donner à chaque CMW sa propre mosaïque. Ceci peut être utilisé pour de petites conférences afin d'augmenter le nombre maximal de participants (de M<2> à M<2> + 1- c'est-à-dire 5, 10, 17, etc.) ou pour donner à chaque participant d'une grande conférence la possibilité de voir lui-même le groupe de participants qui l'intéresse. 



  Il est également à noter que l'ensemble de l'approche décrite ci-dessus et encore à décrire ci-après de mise en mosaïque vidéo peut s'appliquer même si on utilise de la transmission vidéo numérique au lieu d'analogique, en particulier en raison du fait que les dispositifs mettant en Öuvre des mosaïques et des fenêtres vidéo, utilisent eux-mêmes des formats numériques, et que dans les produits disponibles couramment, ces éléments sont transformés vers le format analogique ou à partir du format analogique pour permettre l'échange avec l'extérieur. On notera en particulier que la mise en mosaïque peut être réalisée de façon numérique sans décompression et à l'aide de nombreux schémas de compression existants. De plus, avec une approche totalement numérique, la mise en mosaïque peut être réalisée directement dans le CMW, en fonction des besoins. 



  La fig. 9 illustre un circuit 38 de mixage audio représenté par un bloc et destiné à être utilisé avec le circuit 36 de mise en mosaïque vidéo de la    fig. 7, les deux circuits pouvant être incorporés dans les ponts de dialogue 35 de la fig. 3. Comme représenté sur la fig. 9, les signaux audio 114-1 à 114-n sont appliqués à un circuit de sommation audio 38 pour y être combinés. Ces signaux d'entrée audio 114-1 à 114-n peuvent comprendre des signaux audio provenant de participants sur place, comme de signaux de sommation audio provenant de participants se trouvant sur des sites éloignés. Le  circuit 38 de mixage audio fournit des sorties de sommation "moins 1" respectives 38a-1, 38a-2, etc. pour chaque participant. Ainsi, chaque participant entend les sons provenant de tous les autres participants à la conférence, sauf ceux qu'il produit lui-même. 



  Dans le mode de réalisation préféré, les sommes sont décomposées et formées d'une façon distribuée, de manière qu'il soit créé des sommes partielles à un site donné, ces sommes étant complétées sur d'autres sites par une insertion appropriée d'autres signaux. Par conséquent, le circuit 38 de mixage audio est capable de fournir une ou plusieurs sommes supplémentaires, comme indiqué par la sortie 38, ces sommes étant envoyées vers d'autres sites sur lesquels se trouvent des participants à la conférence. 



  On va maintenant examiner comment, dans le mode de réalisation préféré, les techniques vidéo de "couper-coller" sont utilisées avantageusement. On comprendra que le fait que des mosaïques vidéo et/ou des images vidéo individuelles peuvent être envoyées d'un ou de plusieurs sites, engendre le problème du traitement de ce genre de situations. Pour cela, on a prévu le circuit 39 de "couper-coller" vidéo, représenté sur la fig. 10, ce circuit pouvant également être incorporé dans les ponts de dialogue 35 de la fig. 3. 



  En se référant à la fig. 10, le circuit 39 de "couper-coller" vidéo reçoit des entrées vidéo analogiques 116 pouvant comprendre une ou plusieurs mosaïques ou des images vidéo individuelles reçues d'un ou de plusieurs sites éloignés et une mosaïque ou une image vidéo individuelle produite sur place. On suppose que le circuit local 36 de mise en mosaïque vidéo (fig. 7) et le circuit 39 de "couper-coller" vidéo sont capables de traiter toutes les images vidéo individuelles qui leur sont appliquées, ou du moins de choisir lesquels de ces éléments doivent être affichés en se basant sur les signaux disponibles existants. 



  Le circuit 39 de "couper-coller" vidéo numérise les signaux d'entrée vidéo analogique 116, trie sélectivement les signaux numériques en fonction de leur région pour produire une seule mosaïque numérique de M par M comprenant des images distinctes dans des régions choisies, puis convertit de nouveau la mosaïque numérique qui en résulte en une forme analogique pour produire une image analogique en mosaïque distincte 39a destinée à être envoyée à des participants locaux (et à d'autres sites si nécessaire), images qui comportent les images vidéo d'entrée distinctes dans des régions appropriées. La mosaïque analogique de "couper-coller" 39a qui en résulte fournit le même type d'affichage que celui qui apparaît sur la      fig. 8B.

   Il apparaîtra par la suite qu'il peut parfois être avantageux d'envoyer les différentes mosaïques "coupées-collées" vers différents sites auquel cas le circuit 39 de "couper-coller" vidéo fournit dans ce but des mosaïques supplémentaires "coupées-collées" 39b-1, 39b-2, etc. 



  La fig. 11 illustre schématiquement un exemple de fonctionnement d'une opération "couper-coller" vidéo permettant d'obtenir une mosaïque "coupée-collée" analogique 39a. Comme représentés sur la fig. 11, quatre signaux distincts numérisés 116a, 116b, 116c et 116d engendrés à partir des signaux vidéo d'entrée sont "collés" en des régions choisies d'un tampon de trame numérique 17 pour former une mosaïque numérique de 2 x 2 qui est convertie en une mosaïque vidéo analogique de sortie 39a ou 39b de la fig. 10. Les sommes audio partielles nécessaires peuvent être fournies de la même façon par le circuit de mixage audio 39 de la fig. 9 en remplaçant l'opération de "couper-coller" vidéo par une opération de sommation partielle. 



  Après avoir décrit en relation avec les fig. 7 à 11 comment on peut réaliser la mise en mosaïque vidéo, le mixage audio, l'opération de "couper-coller" vidéo et le mixage audio réparti, la description qui va suivre des  fig. 12 à 17 illustre comment ces possibilités peuvent avantageusement être utilisées en combinaison dans le cadre des conférences vidéo sur une zone étendue. Dans ces exemples, on admet que la téléconférence est tenue entre quatre participants désignés par A, B, C et D auquel cas on utilise des mosaïques de 2 x 2 (quadratiques). On notera cependant que l'on peut envisager un plus grand nombre de participants. De même, on peut traiter deux ou davantage de téléconférences tenues en même temps, auquel cas on fournira davantage de circuits de mise en mosaïque, de "couper-coller" et de mixage audio aux différents sites ainsi que davantage de trajets WAN. 



  Dans chaque exemple, la lettre "A" signifie les opérations de mise en mosaïque et de "couper-coller" exécutées et la lettre "B" correspondante (affectée du même chiffre) illustre l'opération de mixage audio exécutée. A noter que ces chiffres indiquent des délais typiques pouvant être rencontrés pour chaque exemple (un délai unitaire "UNIT" allant de 0 à 450 millisecondes en fonction de la technologie de compression disponible). 



  Les fig. 13A et 12B illustrent un exemple à deux sites avec deux participants A et B sur le site #1 et deux participants C et D sur le site #2. Il est à noter que cet exemple nécessite des opérations de mise en mosaïque et de "couper-coller" sur les deux sites. 



  Les fig. 13A et 13B illustrent un autre exemple à deux sites, mais ici il y a trois participants A, B et C sur le site #1 et seulement un participant D sur le site #2. Il est à noter que cet exemple nécessite une opération de mise en mosaïque sur les deux sites, mais une opération de "couper-coller" seulement sur le site #2. 

 

  Les fig. 14A et 14B illustrent un exemple à trois sites dans lequel il y a les participants A et B sur le site #1, un participant C sur le site #2 et un participant D sur le site #3. Sur le site #1, les deux vidéos locales A et B sont assemblées en une mosaïque qui est envoyée sur les deux sites #2 et #3. Sur les sites #2 et #3 on utilise des opérations de "couper-coller" pour insérer la vidéo unique (C ou D) sur ce site dans la région vide dans la mosaïque importée A, B et D ou, respectivement, A, B et C, comme représenté. Par conséquent, la mise en mosaïque est nécessaire sur les trois sites à la fois, tandis que l'opération de "couper-coller" n'est nécessaire que sur les sites #2 et #3. 



  Les fig. 15A et 15B illustrent un autre exemple à trois sites avec un participant A sur le site #1, un participant B sur le site #2 et des participants C et D sur le site #3. Il est à noter qu'ici des opérations de mise en mosaïque et de "couper-coller" sont nécessaires sur les trois sites. Le site #2 peut en outre envoyer différentes mosaïques "coupées-collées" aux sites #1 et #3. On notera également à propos de la fig. 15B que le site #2 crée des mixages audio "moins 1" pour les sites #1 et #2, mais ne fournit qu'un mixage partiel audio (A&B) pour le site #3. Ces mixages partiels sont complétés sur le site #3 en mélangeant le signal de C avec le mixage de D (A+B+C) et en mélangeant le signal de D avec le mixage de C (A+B+D). 



  La fig. 16 montre un exemple à quatre sites utilisant une topologie en étoile avec un seul participant sur chaque site. Autrement dit, les participants A, B, C et D se trouvent respectivement sur les sites #1, #2, #3 et #4. Pour cet exemple, on n'a pas illustré la mise en Öuvre de l'audio, car on peut réaliser un mixage "moins 1" standard sur le site #1 et les sommes appropriées peuvent être transmises aux autres sites. 



  Les fig. 17A et 17B illustrent un exemple à quatre sites dans lequel il y a également seulement un participant sur chaque site, mais qui utilise une topologie en ligne plutôt qu'une topologie en étoile, comme dans l'exemple de la fig. 16. Il est à noter que cet exemple exige des opérations de mise en mosaïque et de "couper-coller" sur tous les sites. A noter également que les sites #2 et #3 doivent tous les deux pouvoir  transmettre différents types de mosaïques "coupées-collées". 



  Le mode de réalisation préféré est également capable de permettre à un participant à la conférence de choisir un "cliché" d'un autre participant affiché dans une mosaïque. Cette possibilité est disponible dans tous les cas où une image vidéo complète et distincte est disponible sur le site de l'utilisateur. Dans ce cas, le circuit 30 de commutation A/V   (fig. 3) commute l'image vidéo complète choisie (qu'elle soit obtenue localement ou sur un autre site) sur le CMW qui demande le "cliché". 



  On va maintenant décrire les divers modes de réalisation d'un CMW selon l'invention en se référant aux fig. 18A, 18B, 19 et 20. 


 Matériel du poste multimédia pour travail collectif (CMW) 
 



  Un premier mode de réalisation d'un CMW 12 de la présente invention est illustré sur la fig. 18A. On peut adapter les ordinateurs personnels couramment disponibles (tels qu'un Apple Macintosh ou un PC compatible IBM en ordinateur de bureau ou portable) et les postes de travail (tels qu'une station SPARC Sun) pour qu'ils puissent travailler dans le cadre de la présente invention et fournir ainsi les fonctions de vidéoconférence, de conférence de données, de courrier multimédia, etc.

   Dans le cadre d'une utilisation commerciale, il peut être avantageux d'utiliser un portable de façon qu'il puisse fonctionner avec des fonctions réduites par l'intermédiaire de liaisons par téléphone cellulaire et de supports de mémorisation amovibles (par exemple un CD-ROM, une cassette vidéo comportant un support à codage temporel, etc.), mais qu'il puisse être exploité à pleine capacité une fois de retour au bureau par l'intermédiaire d'une station d'archivage connectée au MLAN 10. Ceci  nécessite un modem vocal et de données, comme un serveur supplémentaire de fonctions relié au MLAN. 



  Les ordinateurs personnels et les stations de travail couramment disponibles servent de plate-formes de base de travail. L'addition de certains dispositifs d'entrée/sortie audio et vidéo aux composants standards de la plate-forme de base 100 (les composants standards comprenant le moniteur d'affichage 200, le clavier 300 et la souris ou la tablette graphique 400 ou un autre dispositif de pointage), tous reliés à la bote de la plate-forme de base par l'intermédiaire de prises périphériques standards 101, 102 et 103, permet au CMW d'engendrer et de recevoir les signaux audio et vidéo en temps réel.

   Ces dispositifs comprennent une caméra vidéo 500 pour prendre ou capter l'image de l'utilisateur, ses gestes et son environnement (en particulier la face et le haut du corps de l'utilisateur), un microphone 600 pour capter la parole de l'utilisateur (et tout autre son produit près du CMW), un haut-parleur 700 pour reproduire les signaux audio d'entrée (tels que de la parole d'un autre participant à une vidéoconférence ou les annotations sonores faites sur un document), une carte vidéo d'entrée 130 se trouvant dans la plate-forme de base 100 pour capter les signaux vidéo d'entrée (par exemple l'image d'un autre participant à une vidéoconférence ou du courrier vidéo) et une carte d'affichage vidéo 120 pour afficher les entrées vidéo et graphiques sur le moniteur 200 (au cas où la vidéo est typiquement affichée dans une fenêtre distincte). 



  Ces dispositifs d'entrée/sortie audio et vidéo périphériques sont facilement disponibles dans le commerce et sont en passe de devenir des fonctions standards de certains ordinateurs personnels et de certaines stations de travail (ils sont d'ailleurs souvent intégrés dans le moniteur et/ou la plate-forme de base de ces appareils). Se reporter par exemple à l'article précité de BYTE ("Video Conquers the Desktop") qui décrit des modèles  courants des ordinateurs personnels série AV de Apple Macintosh et des stations de travail Indy de Silicon Graphics. 



  Une boîte complémentaire 800 (représentée sur la fig. 18A et montrée plus en détail sur la fig. 19) comporte ces dispositifs d'entrée/sortie audio et vidéo, ainsi que d'autres fonctions (telles que la suppression adaptative d'échos et la commutation des signaux), et également des interfaces pour la communication avec le réseau A/V 901. Le réseau A/V 901 forme une partie du MLAN 10 et transporte ou véhicule les signaux bidirectionnels audio et vidéo entre les CMWs et le circuit 20 de commutation A/V, c'est-à-dire qu'il utilise le câblage existant UTP pour transporter les signaux audio et vidéo (numériques ou analogiques, comme dans le présent mode de réalisation). 



  Dans le présent mode de réalisation, le réseau A/V 901 est séparé et distinct de la partie du MLAN 10 formant le réseau de données 902, ce dernier transportant les signaux de données bidirectionnels entre les CMWs et le nÖud de données du LAN (c'est-à-dire un réseau Ethernet qui, dans le présent mode de réalisation, utilise également le câblage UTP à l'aide d'une carte d'interface 110 se trouvant dans chaque CMW). Il est à noter que chaque CMW est typiquement un nÖud à la fois du réseau A/V et du réseau de données. 



  On peut réaliser la boîte complémentaire 800 de différentes façons. Au cours d'une vidéoconférence typique, la caméra vidéo 500 et le microphone 600 captent et transmettent les signaux de sortie vidéo et audio vers les prises 801 et 802 respectives de la boîte complémentaire 800. Ces signaux sont transmis par l'intermédiaire de la prise 805 d'entrée/sortie audio/vidéo vers le réseau A/V 901. Les signaux entrant audio et vidéo (provenant d'un autre participant à la vidéoconférence) sont reçus par l'intermédiaire du réseau A/V 901 à travers la prise 805 d'entrée/sortie  audio/vidéo.

   Les signaux vidéo sont envoyés, à partir de la prise 803 de sortie vidéo (V-OUT) de la boîte complémentaire 800 du CMW, vers la carte d'entrée vidéo 130 de la plate-forme de base 100 où ils sont affichés (par exemple dans une fenêtre vidéo distincte) sur le moniteur 200 qui utilise la carte standard 120 d'affichage vidéo de la plate-forme de base. Les signaux audio sont envoyés, par l'intermédiaire de la prise 804 de sortie audio (A-OUT) de la boîte complémentaire 800 du CMW, et restitués par le haut-parleur 700, pendant que les signaux vidéo sont affichés sur le moniteur 200. La même transmission de signaux se déroule pour des applications audio et vidéo autres que la téléconférence. 



  La boîte complémentaire 800 peut être commandée par le logiciel du CMW (illustré sur la fig. 20) et tournant dans la plate-forme de base. Les signaux de commande peuvent s'échanger entre la prise 104 de la plate-forme de base et la prise 806 de- commande de la boîte complémentaire (par exemple du type RS-232, Centronics, SCSI ou une autre prise standard de communication). 



  De nombreux autres modes de réalisation du CMW illustré sur la fig. 18A peuvent fonctionner selon la présente invention. Par exemple, la boîte complémentaire 800 peut elle-même être réalisée sous la forme d'une carte complémentaire à monter dans la plate-forme de base 100. Les connexions aux dispositifs d'entrée/sortie audio et vidéo n'ont pas à être changées, bien que la connexion pour la commande de la plate-forme de base puisse être réalisée à l'interne (par exemple par l'intermédiaire du bus du système), au lieu d'être réalisée par l'intermédiaire d'une prise périphérique externe du type RS-232 ou SCSI. Divers autres niveaux supplémentaires d'intégration peuvent également être réalisés, comme le comprendront les spécialistes de cette technique.

   Par exemple, les microphones, les haut-parleurs, les caméras vidéo et les transpondeurs UTP peuvent être intégrés dans la plate-forme de base 100 elle-même et toute la  technologie de traitement et de communication des médias peut être intégrée sur une seule carte. 



  Une prise pour un casque ou un combiné permet d'utiliser un dispositif d'entrée/sortie audio intégré comme variante du microphone et du haut-parleur séparés. Une interface téléphonique peut être intégrée à la boîte complémentaire 800 comme réalisation locale d'un dispositif téléphonique intégré dans l'ordinateur. Un commutateur de silence (c'est-à-dire du silence audio et vidéo) et/ou un commutateur de silence audio distinct peut être rajouté à la boite complémentaire 800, si on juge qu'une telle réalisation est préférable à une interface basée sur du logiciel. 



  Ce qui se trouve dans la boîte complémentaire 800 de la fig. 18A est représenté sur la fig. 19. Les signaux vidéo engendrés dans le CMW (par exemple captés par la caméra 500 de la fig. 18A) sont envoyés à la boîte complémentaire 800 du CMW, à travers la prise 801 (V-IN). Ils passent alors, par exemple sans autre, à travers le circuit 830 de silence AV/test au moyen des prises vidéo 833 (entrée) et 834 (sortie), vers les transpondeurs 840 (à travers la prise d'entrée vidéo 842) dans lesquels ils sont transformés de signaux standards de câble vidéo en des signaux UTP et de là ils sont envoyés dans le réseau AV 901, à travers la prise 845 et la prise 805 d'entrée/sortie audio/vidéo. 



  Toutefois, le circuit 830 de silence AV/test peut être placé dans divers modes par logiciel, par l'intermédiaire de la prise de commande 806 (réalisée par exemple sous la forme d'un UART standard). Si le système est dans le mode de test (par exemple pour tester des signaux d'entrée ou de sortie dans le CMW), les signaux vidéo sont retournés à partir de la prise 803 V-OUT à travers la prise vidéo 831. Si le système est dans le mode silence (c'est-à-dire en silence audio, vidéo ou les deux) les signaux vidéo pourraient par exemple être débranchés et aucun signal vidéo ne serait alors émis à travers la  prise vidéo 834. La fonction de commutation de test et de silence est prévue de la même façon pour l'audio.

   Il est à noter que la commande par ordinateur des tests est très utile pour permettre les tests et les diagnostics à distance, tandis que la prédominance manuelle de la commande par ordinateur par la commande silence permet de garantir la discrétion vis-à-vis de l'utilisation du poste de travail pour l'espionnage électronique. 



  L'entrée vidéo (par exemple captée par la caméra vidéo sur le CMW d'un autre participant) est traitée de la même façon. Elle est reçue à travers le réseau AV 901, par l'intermédiaire de la prise 805 d'entrée/sortie audio/vidéo et de la prise 845 des transpondeurs A/V 840, à partir desquels elle est envoyée à partir de la prise de sortie vidéo 841 vers la prise vidéo 832 du circuit 830 de silence AV/test qui, typiquement, passe ces signaux de la prise vidéo 831 vers la prise V-OUT 803 (pour être reçus par une carte d'entrée vidéo ou un autre mécanisme d'affichage tel qu'un affichage 810 à cristaux liquides d'une unité à montage latéral 850 du CMW représentée sur la fig. 18B et à décrire ultérieurement). 



  L'entrée et la sortie audio (par exemple pour la restitution à travers le haut-parleur 700 ou pour la prise par le microphone 600 de la fig. 18A) passent d'une façon similaire à travers les transpondeurs A/V 840 (à travers la prise d'entrée audio 844 et la prise de sortie audio 843) et le circuit 830 de silence AV/test (à travers les prises audio 837/838 et 836/835). Les prises d'entrée et de sortie audio de la boîte complémentaire 800 communiquent avec des circuits standards d'amplification et d'égalisation, ainsi qu'avec un circuit 814 de suppression adaptative des échos dus au local environnant, afin d'éliminer les échos, réduire au minimum les diaphonies et fournir des performances audio meilleures, dans le cas où on utilise un microphone et un haut-parleur séparés.

   En particulier, l'utilisation de circuits de suppression adaptative des échos dus au local environnant  assure des interactions audio de haute qualité dans des conférences se déroulant sur des zones étendues. Comme la suppression adaptative d'échos dus aux locaux environnants nécessite des périodes d'apprentissage, (mettant en jeu par exemple une impulsion insupportable de haute intensité de bruit blanc ou d'une séquence sonore), pour permettre l'adaptation à chaque environnement acoustique, il est préférable que des suppressions d'échos distinctes soient rendues propres à chaque poste de travail, par opposition à l'utilisation d'un plus faible groupe de circuits de suppression d'échos répartis sur un plus grand groupe de postes de travail. 



  Les entrées audio passant à travers la prise audio 835 du circuit 830 de silence AV/test fournissent des signaux audio à un haut-parleur (par l'intermédiaire du circuit standard 814 de suppression d'échos et de la prise A-OUT 804), ou à un combiné ou un casque (par l'intermédiaire des prises entrée/sortie 807 et 808, respectivement assorties d'un circuit 815 de commande de volume commandé par le logiciel par l'intermédiaire de la prise de commande 806). Dans tous les cas, les signaux audio entrants passent à travers le circuit 812 d'amplification de puissance, avant d'être envoyés via la boite complémentaire 800 vers le transducteur approprié de reproduction sonore. 



  Les signaux audio sortants engendrés dans le CMW (par exemple par le microphone 600 de la fig. 18A ou le microphone du combiné ou du casque) entrent dans la boite complémentaire 800 à travers la prise A-IN 802 (pour un microphone) ou les prises respectives 807 et 808 d'entrée/sortie de combiné et de casque. Dans tous les cas, les signaux audio sortants passent à travers un préamplificateur standard 811 et un circuit d'égalisation standard 813, après quoi le signal souhaité est choisi par le circuit 816 de commutation standard de sélection (par l'intermédiaire d'une commande de logiciel à travers la prise de commande 806) et il  passe ensuite vers la prise audio 837 du circuit 830 de silence AV et de test. 



  On comprendra que les transpondeurs A/V 840 peuvent comprendre des fonctions de multiplexage/démultiplexage de manière à permettre la transmission de signaux audio/vidéo sur une seule paire de fils, par exemple par codage numérique des signaux audio dans l'intervalle de retour vertical du signal vidéo analogique. La réalisation d'autres perfectionnements audio et vidéo tels que le son stéréo et des prises entrée/sortie audio/vidéo externes (par exemple pour enregistrer des signaux engendrés dans le CMW) est également à la portée de tout spécialiste de cette technique. Si on utilise le son stéréo au cours des téléconférences (par exemple pour créer des métaphores spatiales utiles pour les utilisateurs), il est recommandé d'utiliser un second circuit de suppression d'échos. 



  Un autre mode de réalisation du CMW de la présente invention illustré sur la fig. 18B, utilise une unité à montage latéral complémentaire complètement autonome et comprenant son propre affichage vidéo dédicacé. Ce mode de réalisation est avantageux dans diverses situations; par exemple on peut l'utiliser quand une zone supplémentaire d'affichage sur écran est souhaitée (par exemple pour un portable ou un système de bureau comportant un petit moniteur) ou quand il est impossible ou indésirable d'adapter de vieux ordinateurs de bureau spécialisés et déjà existants pour assurer une aide en audio et vidéo. Dans ce mode de réalisation, la caméra vidéo 500, le microphone 600 et le haut-parleur 700 de la fig. 18A sont intégrés avec les fonctions de la boîte complémentaire 800.

   L'unité latérale 850 élimine la nécessité de connexions externes à ces dispositifs audio et vidéo intégrés, et elle comporte un affichage 810 à cristaux liquides pour afficher le signal vidéo d'entrée (ce qui élimine la nécessité d'une carte d'entrée vidéo 130 dans la plate-forme de base). 



  Comme l'unité latérale 850 se trouve près de l'utilisateur et qu'il y a un accès direct aux entrées et aux sorties audio et vidéo à l'intérieur de cette unité, on peut prévoir diverses commandes supplémentaires déclenchées par des touches accessibles à l'utilisateur (ce qui est tout à fait à la portée des spécialistes). Il est à noter que s'il y a assez de fonctions supplémentaires, l'unité latérale peut pratiquement être un dispositif autonome qui peut se passer d'un ordinateur séparé, si on n'utilise que de l'audio et de la vidéo. Ceci donne également la possibilité de prévoir un réseau de postes de travail multifonctionnels à l'aide d'un petit nombre de dispositifs d'intercommunication audio/vidéo supplémentaires, destinés à certains secteurs d'une entreprise (tels que la réception, l'atelier, etc.). 



  La réalisation avec un portable peut être conçue pour délivrer du courrier multimédia avec des annotations vidéo, audio et synchronisées, par l'intermédiaire d'un CD-ROM ou d'un magnétoscope additionnel ayant des pistes séparées pour l'audio, la vidéo et le codage temporel (un magnétoscope stéréo peut utiliser le second canal audio pour les signaux de codage temporel). Les cassettes vidéo ou les CD-ROM peuvent être créés au bureau et expédiés par express, ce qui évite la nécessité de prévoir un réseau à grande largeur de bande, lorsqu'on est en voyage d'affaires. Des liaisons pour téléphones cellulaires peuvent être utilisées pour la communication vocale et la communication de données (par l'intermédiaire de modems).

   Les communications des données à l'aide de modems sont suffisantes pour assurer la commande à distance de courrier ou la présentation de play-back, d'annotations, de transfert de fichier et de transmission de fac-similés. Le portable peut alors être ramené au bureau et connecté à un poste d'archivage dans lequel on peut disposer du MLAN 10 et des autres fonctions assurées par la bote complémentaire 800, ce qui donne alors à l'utilisateur toutes les fonctions du CMW. 


 Logiciel du poste multimédia pour travail collectif (CMW) 
 



  Les modules du logiciel 160 du CMW sont représentés généralement sur la fig. 20 et décrits plus en détail ci-après en liaison avec le logiciel qui tourne sur le serveur de MLAN 60 de la fig. 3. Le logiciel 160 (en liaison avec le logiciel du serveur) permet à l'utilisateur de démarrer et de gérer les conférences vidéo, les conférences de données, le courrier multimédia et autres séances de travail collectif avec d'autres utilisateurs raccordés au réseau. 



  Dans le présent mode de réalisation, le CMW comporte également du logiciel standard multi-tâches du type GUI ou système de gestion (par exemple Apple Macintosh System 7, Microsoft Windows 3.1 ou UNIX avec le "X Window System" et Motif ou un autre logiciel de "gestion de fenêtres" du type GUI), ainsi que d'autres applications 170 telles que des programmes de traitement de texte et de tableur. Les modules de logiciel 161 à 168 communiquent avec le logiciel 180 de type GUI/système de gestion et avec les autres applications 170 utilisant des appels de fonction standards et des protocoles de communication entre applications. 



  La composante centrale du logiciel du poste multimédia pour travail collectif (CMW) est la composante 161 de démarrage de travail collectif. On peut accéder à toutes les fonctions de travail collectif par l'intermédiaire de ce module. Lorsque l'on déclenche le module de démarrage de travail collectif, ce module échange de l'information de configuration initiale avec le gestionnaire 60 du réseau audio/vidéo (AVNM) représenté sur la fig. 3, par l'intermédiaire du réseau de données 902. Le module de démarrage de travail collectif envoie également à l'AVNM de l'information concernant le site de l'utilisateur, les types de services disponibles au poste  de travail concerné (par exemple la possibilité de tenir des conférences vidéo ou de données, les fonctions téléphoniques, etc.) et d'autres informations importantes relatives à l'initialisation. 



  Le module de démarrage de travail collectif présente une interface d'utilisateur qui permet à ce dernier de commencer des séances de travail collectif (en temps réel ou en différé). Dans le mode de réalisation préféré, les participants à une séance peuvent être choisis dans un "rolodex" graphique 163 qui contient une liste déroulante de noms des utilisateurs, ou dans une liste de boutons 162 de numérotation rapide. Les boutons de numérotation rapide montrent les icônes faciales des utilisateurs qu'ils représentent. Dans le mode de réalisation représenté, l'icône qui représente l'utilisateur est prélevée par le module de démarrage de travail collectif dans le serveur 66 de répertoire d'adresses faisant partie du serveur de MLAN 60, lorsque celui-ci démarre.

   Les utilisateurs peuvent de façon dynamique rajouter de nouveaux boutons de numérotation rapide en faisant glisser les entrées correspondantes du "rolodex" graphique vers le panneau de numérotation rapide. 



  Dès que l'utilisateur choisit de commencer une séance de travail collectif, il ou elle choisit un ou plusieurs participants souhaités en cliquant par exemple sur le nom correspondant dans le "rolodex" du système ou dans un "rolodex" personnel, ou en cliquant sur un bouton de numérotation rapide correspondant (voir par exemple la fig. 2A). Dans l'un ou l'autre cas, l'utilisateur choisit ensuite le type de séance souhaité, par exemple en cliquant sur le bouton "Appel" (CALL) pour initier un appel de vidéoconférence, un bouton "Partage" (SHARE) pour initier le partage d'un cliché ou le tableau blanc vierge, ou encore sur le bouton "Courrier" (MAIL) pour envoyer du courrier. En variante, l'utilisateur peut cliquer deux fois sur un nom du "rolodex" ou sur une icône faciale pour  initier le type de séance par défaut, par exemple un appel de conférence audio/vidéo. 



  Le système permet également d'appeler des séances à partir du clavier. Il fournit un éditeur graphique pour lier certaines combinaisons de participants et certains types de séances à certaines touches "chaudes". En enfonçant une telle touche "chaude" (éventuellement en combinaison avec une touche de fonction, par exemple <Shift> ou <Ctrl>,) on déclenche le début du module de démarrage de travail collectif pour commencer une séance d'un type donné avec des participants donnés. 



  L'utilisateur ayant choisi les participants et le type de séance souhaité, le module 161 de démarrage de travail collectif extrait l'information d'adresse nécessaire du serveur 66 de répertoire d'adresses (voir fig. 21). Dans le cas d'un appel de vidéoconférence, le module de démarrage de travail collectif (ou dans un autre mode de réalisation le module de vidéophone 169) communique alors avec l'AVNM (comme décrit plus en détail ci-après) pour constituer les structures de données nécessaires et pour gérer les divers états de cet appel et également pour commander le circuit 30 de commutation A/V qui sélectionne les signaux audio et vidéo appropriés devant être transmis à tous les CMWs des participants ou devant être émis par ces CMWs.

   Dans le cas d'une séance de conférence de données, le module de démarrage de travail collectif localise, par l'intermédiaire de l'AVNM, les modules de démarrage de travail collectif des CMWs des destinataires choisis et envoie un message à ceux-ci pour qu'ils appellent leurs modules 164 de partage de clichés dans tous les CMWs des participants. Les fonctions suivantes de conférence vidéo et de données sont décrites plus en détail par la suite dans le contexte de scénarios d'utilisation particuliers. 



  Comme indiqué précédemment, des services supplémentaires de travail collectif, tels que le courrier 165, le partage d'applications 166, la téléphonie intégrée  à l'ordinateur 167 et le fac-similé intégré à l'ordinateur 168, sont également disponibles dans les CMWs en utilisant le module 161 de démarrage de travail collectif, pour démarrer la séance (c'est-à-dire contacter les participants) et appeler l'application appropriée nécessaire pour gérer la séance de travail collectif.

   Lorsqu'il démarre un travail collectif en différé (par exemple du courrier, le fac-similé, etc.), le module de démarrage de travail collectif contacte le serveur 66 de répertoire d'adresses pour obtenir de l'information d'adresse (par exemple des adresses EMAIL, des numéros de fax, etc.) pour les participants sélectionnés, le module appelant également les outils de travail collectif appropriés en même temps que l'information d'adresse obtenue. Pour des séances en temps réel, le module de démarrage de travail collectif demande au module 69 de serveur de services dans l'AVNM 63 le site actuel des participants désignés). En utilisant cette information de site, il communique (par l'intermédiaire de l'AVNM) avec les modules de démarrage de travail collectif des autres participants à la séance pour que l'organisation de celle-ci puisse être coordonnée.

   Il en résulte que les divers modules de démarrage de travail collectif appellent les modules 166, 167 ou 168 (y compris l'activation de tout autre dispositif nécessaire telle que la connexion entre le téléphone et la prise d'entrée/sortie du CMW). D'autres détails concernant le courrier multimédia sont donnés ci-après. 


 Le logiciel du serveur de MLAN 
 



  La fig. 21 illustre schématiquement le logiciel 62 comprenant divers modules (comme décrit ci-dessus) destinés à tourner sur le serveur de MLAN 60 (fig. 3) dans le mode de réalisation préféré. On comprendra que des modules de logiciel supplémentaires peuvent également être prévus. On comprendra également que, bien que le logiciel  illustré sur la fig. 21 offre divers avantages significatifs, comme il apparaîtra par la suite, on peut employer des formes et agencements de logiciel différents dans le cadre de la présente invention. Le logiciel peut également être mis en Öuvre par plusieurs sous-programmes tournant en tant que processus distincts. 



  Dans un mode de réalisation particulier, des clients (par exemple des postes de travail commandant du logiciel, des magnétoscopes, des disques lasers, des sources multimédias, etc.) communiquent avec le module 62 de logiciel du serveur de MLAN en utilisant des protocoles de réseau du type TCP/IP. En général, l'AVNM 63 coopère avec le serveur de services 69, le gestionnaire de ponts de dialogue (CBM 64 de la fig. 21) et le gestionnaire de réseau de WAN (WNM 65 de la fig. 21) pour gérer les communications dans les MLANs 10, les WANs 15 et entre ces dispositifs (fig. 1 et 3). 



  L'AVNM coopère en plus avec le serveur 67 d'archivage audio/vidéo et d'autres services multimédias 68 de la fig. 21 pour assurer divers types d'interactions de travail collectif, comme décrit ici. Le CBM 64 de la fig. 21 fonctionne en tant que client de l'AVNM 63 pour gérer la conférence en commandant le fonctionnement des ponts de dialogue 35. Ceci implique la gestion du circuit 37 de mise en mosaïque vidéo, le circuit 38 de mixage audio et le circuit 39 de "couper-coller" qui y sont de préférence incorporés. Le WNM 65 gère l'allocation de trajets (codeurs/décodeurs et liaisons) fournis par l'interface de WAN 40 afin de réaliser les communications avec les autres sites demandés par l'AVNM. 


 Gestionnaire de réseau audio/vidéo 
 

 

  L'AVNM 63 gère le circuit 30 de commutation   A/V de la fig. 3 pour acheminer sélectivement des signaux audio et vidéo entre les CUW-s 12 et également entre les interfaces de WAN 40 en fonction des demandes des clients. Les  dispositifs audio et vidéo (par exemple les CMWs 12, les ponts de dialogue 35, les sources multimédias 16 et l'interface de WAN 40 de la fig. 3) connectés au circuit 30 de commutation A/V de la fig. 3, sont pourvus de connexions d'entrée et de sortie pour l'audio et la vidéo. Pour chaque dispositif sur le réseau, l'AVNM combine les quatre connexions pour former une abstraction de prises dans laquelle chaque prise représente un canal adressable bidirectionnel audio et vidéo. Chaque dispositif connecté au réseau a au moins une prise. Différentes prises peuvent partager les mêmes connexions physiques sur le commutateur.

   Par exemple, un point de dialogue peut typiquement avoir quatre prises (pour la mise en mosaïque 2 x 2) qui partagent la même connexion de sortie vidéo. Cependant, des connexions à une prise à la fois pour l'audio et la vidéo ne sont pas nécessaires pour tous les dispositifs. Par exemple, une prise de circuit d'accord T.V. n'a besoin que de connexions audio/vidéo d'entrée. 



  En réponse à une requête de programme de client, l'AVNM établit les connexions entre les dispositifs audio/vidéo en reliant leurs prises les unes aux autres. La connexion des prises est réalisée en commutant les connexions d'entrée physiques d'une prise aux connexions de sortie physiques d'une autre prise et inversement (à la fois pour l'audio et la vidéo). Les programmes du client peuvent préciser lesquelles des connexions sur ses prises doivent être commutées. Ceci permet aux programmes des clients d'établir des appels unidirectionnels (par exemple en précisant que seulement les connexions d'entrée des prises sont à commuter et non pas les connexions de sortie des prises) et également des appels d'audio seulement ou de vidéo seulement (en précisant des connexions audio seulement ou des connexions vidéo seulement). 


 Serveur de services 
 



  Avant que les programmes des clients peuvent accéder aux sources audio/vidéo par l'intermédiaire de L'AVNM, ils doivent enregistrer dans le serveur de services 69 les services de travail collectif qu'ils fournissent. Des exemples de ces services indiquent "appel vidéo", "partage de clichés", "conférence" et "partage de fichiers vidéo". Ces enregistrements de services sont introduits dans la base de données du serveur de services. La base de données des services garde ainsi trace du site des programmes du client et des types de séances de travail collectif auxquelles ils peuvent participer. Ceci permet aussi au module de démarrage de travail collectif de trouver des participants au travail collectif sans devoir savoir où ils se trouvent.

   La banque de données de services est répliquée par tous les serveurs de services: les serveurs de services communiquent avec ceux des autres MLANs à travers tout le système pour échanger leurs enregistrements des services. 



  Les clients peuvent créer une pluralité de services en fonction des possibilités de travail collectif souhaitées. En créant un service, un client peut préciser les sources de réseau (par exemple des prises) qui seront utilisées par ce service. En particulier, de l'information de service est utilisée pour associer un utilisateur à des prises audio/vidéo connectées physiquement à un CMW particulier auquel l'utilisateur est branché. Des clients qui souhaitent recevoir des requêtes le font en mettant leurs services sur un mode d'écoute. Si les clients souhaitent accepter des partages de données entrants, mais souhaitent bloquer des appels vidéo entrants, ils doivent créer différents services. 



  Un client peut créer un service exclusif sur un groupe de prises pour éviter que d'autres clients ne créent des services sur ces mêmes prises. Ceci est utile,  par exemple, pour empêcher que plusieurs ponts de dialogue ne gèrent le même groupe de prises de pont de dialogue. 



  On va maintenant examiner la façon préférée par laquelle l'AVNM 63 (fig. 21) assure, en coopération avec le serveur de services 69, le CBM 64 et les CMW qui participent, la gestion du circuit 30 de commutation A/V et les ponts de dialogue 35 de la fig. 3 au cours des téléconférences mettant en leu de l'audio, de la vidéo et des données. Les CMW qui participent peuvent comprendre des postes de travail qui se trouvent aussi bien sur des sites locaux que sur des sites éloignés. 


 Principe de la conférence vidéo a deux participants 
 



  Comme décrit précédemment, un CMW comprend un module 161 de logiciel de démarrage de travail collectif (voir fig. 20) qui est utilisé pour établir des appels entre deux personnes et des appels à plusieurs participants. La fenêtre correspondante de démarrage de travail collectif fournit avantageusement des icônes faciales de numération rapide de personnes qui sont appelées fréquemment, comme illustré à titre d'exemple sur la fig. 22 qui est une vue agrandie d'exemples d'icônes faciales et de divers boutons d'initiation (décrits plus en détail ci-après en relation avec les fig. 35 à 42). 



  Des appels de vidéoconférence peuvent être initiés, par exemple en cliquant simplement deux fois sur ces icônes. Lorsqu'un appel est initié, le CMW fournit typiquement un affichage sur l'écran comprenant une image vidéo en direct de la personne éloignée participant à la conférence, comme illustré par exemple sur la fig. 8A. Dans le mode de réalisation préféré, cet affichage comprend également des boutons de commande et des éléments de menu qui peuvent être utilisés pour mettre le participant éloigné en attente, pour reprendre un appel en attente, pour ajouter un ou plusieurs participants à  l'appel, pour démarrer un partage de données et pour couper la communication. 



  Les opérations de base sous-jacentes commandées par logiciel se déroulant pendant un appel à deux participants sont représentées schématiquement sur la fig. 23. Après le branchement sur l'AVNM 63, comme indiqué en (1) sur la fig. 23, un correspondant initie un appel (par exemple en choisissant un utilisateur dans le "rolodex" graphique et en cliquant sur le bouton d'appel ou en cliquant deux fois sur I'icône faciale de l'appelé se trouvant sur le panneau de numérotation rapide). Le module de démarrage de travail collectif de celui qui appelle répond en identifiant l'utilisateur choisi et en demandant l'adresse de cet utilisateur au service de répertoire 66, comme indiqué par (2) sur la fig. 23.

   Le service de répertoire 66 cherche l'adresse de l'appelé dans la base de données de répertoire, comme indiqué en (3) sur la fig. 23, puis retourne cette adresse au module de démarrage de travail collectif de celui qui appelle, comme indiqué en (4) sur la fig. 23. 



  Le module de démarrage de travail collectif de celui qui appelle envoie une demande à l'AVNM pour adresser un appel vidéo à celui qui appelle avec l'adresse spécifiée, comme indiqué par (5) sur la  fig. 23. L'AVNM demande au serveur de service de trouver l'élément de service du type "appel vidéo" dont le nom correspond à l'adresse de l'appelé. Cet enregistrement de service identifie l'endroit du module de démarrage de travail collectif de l'appelé, ainsi que les prises de réseau auxquelles l'appelé est relié. Si aucun élément de service n'est trouvé pour l'appelé, l'AVNM notifie à celui qui appelle que l'appelé n'est pas branché. Si l'appelé est local, l'AVNM envoie un avis d'appel au module de démarrage de travail collectif de l'appelé, comme indiqué en (6) sur la fig. 23.

   Si l'appelé se trouve sur un site éloigné, l'AVNM expédie la demande d'appel (5) à travers l'interface de WAN 40 pour qu'elle puisse être transmise,  par l'intermédiaire du WAN 15 (fig. 1) au module de démarrage de travail collectif du CMW de l'appelé se trouvant sur le site éloigné. 



  Ce module peut répondre à l'avis d'appel de différentes façons. Dans le mode de réalisation préféré, un son pouvant être choisi par l'utilisateur est engendré pour annoncer l'appel entrant. Le module de démarrage de travail collectif peut alors agir de deux façons différentes. Dans le "mode téléphone", le module affiche un message d'invitation sur l'écran du CMW contenant le nom de celui qui appelle et les boutons permettant d'accepter ou de refuser l'appel. Le module va alors accepter ou refuser l'appel en fonction du bouton qui est actionné par l'appelé. Dans le "mode interphone", le module accepte automatiquement tous les appels entrants, à moins qu'il y ait déjà un autre appel en cours sur le CMW de l'appelé auquel cas il passe sur le mode téléphone. 



  Le module de démarrage de travail collectif notifie alors à l'AVNM que l'appel va être accepté ou refusé. Si l'appel est accepté (7), l'AVNM établit les trajets de communication nécessaires entre celui qui appelle et l'appelé. L'AVNM notifie alors au module de démarrage de celui qui appelle que la liaison est établie en lui envoyant un message d'acceptation (8). 



  Si celui qui appelle et l'appelé se trouvent dans des sites différents, leurs AVNMs coopèrent pour établir les trajets de communication sur les deux sites, requis par l'appel. 



  L'AVNM peut gérer de différentes façons les connexions entre les CMWs et les autres sources multimédias destinées aux communications audio/vidéo/de données. La méthode utilisée dans le mode de réalisation préféré va maintenant être décrite. 



  Comme décrite précédemment, l'AVNM gère les commutateurs dans le circuit 30 de commutation  A/V de la fig. 3 pour établir des liaisons entre les prises en réponse à des demandes de connexion provenant de clients. 



  La structure principale des données utilisée par l'AVNM pour gérer ces connexions sera appelée "traitement d'appel" et elle comprend une pluralité de bits y compris des bits d'état. 



  Chaque connexion entre prises gérée par l'AVNM comprend deux traitements d'appel, associés respectivement à chaque extrémité de la connexion. Le traitement d'appel pour la prise de client de la connexion permet à ce client de gérer son extrémité de la connexion. Les bits de mode de traitement d'appel déterminent l'état en cours du traitement d'appel et laquelle des connexioer à l'application de tableur pour positionner la page suivante, utiliser le bouton REGRAB pour partager cette nouvelle page, etc. Ce mécanisme représente une étape simple et efficace menant à un partage d'applications. 



  De plus, au lieu de partager un cliché de données sur son écran en cours, un utilisateur peut choisir le partage d'un cliché qui a précédemment été sauvé comme un fichier. Ceci est réalisé par l'intermédiaire d'un bouton de chargement (LOAD) qui fait apparaître une bote de dialogue en demandant à l'utilisateur de choisir un fichier. Inversement, tout cliché avec toutes ses annotations peut être sauvé par l'intermédiaire du bouton SAVE. 



  Les possibilités décrites ci-dessus ont été choisies soigneusement afin d'être particulièrement efficaces dans des conditions dans lesquelles l'objectif principal est de partager de l'information existante, plutôt que de créer de l'information nouvelle. En particulier, les interfaces  d'utilisateur sont conçues pour rendre extrêmement faciles à utiliser les opérations de saisies des clichés, le télépointage et les annotations. Malgré cela, on doit comprendre également qu'au lieu de partager des clichés, on peut également partager un "tableau blanc" vierge (par l'intermédiaire du bouton de tableau blanc (WHITEBOARD) fourni par les fenêtres de "rolodex", de module de démarrage de travail collectif et d'appel actif) et que des possibilités de "boîte de peinture" plus complexes peuvent facilement être ajoutées pour des domaines d'application qui nécessitent ces possibilités. 



  Comme déjà indiqué ci-dessus, une caractéristique importante de la présente invention réside dans la façon dont les possibilités et avantages de courrier multimédia (MMM), d'enregistrement de conférences multimédias (MMCR) et de gestion de documents multimédias (MMDM) sont intégrés étroitement aux possibilités de téléconférence audio/vidéo/de données, pour fournir un système de travail collectif qui facilite un niveau inhabituel plus élevé de communication et de travail collectif entre des utilisateurs éloignés géographiquement, niveau qu'il était difficile d'atteindre dans les systèmes de la technique antérieure. La fig. 29 est une vue schématique illustrant comment des appels et des conférences multimédias, le MMCR, le MMM et le MMDM coopèrent ensemble pour fournir les caractéristiques décrites ci-dessus.

   Dans le mode de réalisation préféré, des utilitaires d'édition MM représentés pour compléter le MMM et le MMDM peuvent être identiques. 



  Divers modes de réalisation et d'exemples de téléconférences audio/vidéo/de données ayant été décrits ci-dessus, on va maintenant examiner diverses façons selon l'invention pour intégrer le MMCR, le MMM et le MMDM dans les vidéoconférences audio/vidéo/de données. A cet effet, on va examiner des approches et des caractéristiques de base de chacun de ces concepts, en considérant le matériel et le logiciel qui y sont associés. 


 Les documents multimédia 
 



  Dans un mode de réalisation particulier, la création, l'archivage, la restitution et l'édition de documents multimédias servent d'élément de base commun au MMCR, au MMM et au MMDM. Par conséquent, le mode de réalisation préféré fournit avantageusement un format universel pour les documents multimédias. Ce format définit les documents multimédias comme étant une collection de composantes individuelles parmi des médias multiples, combinée à une structure globale et des composantes de synchronisation qui saisissent les identités, les dépendances détaillées, les renvois à diverses composantes et les relations entre elles. L'information fournie par cette composante de structure forme la base d'une présentation spatiale, d'un ordre de présentation, d'hyperliaisons de synchronisation temporelle, etc. par rapport à la composition d'un document multimédia.

   La fig. 30 montre la structure de tels documents, ainsi que leur relation avec les dispositifs d'édition et d'archivage. 



  Chacune des composantes d'un document multimédia utilise ses propres éditeurs pour créer, éditer et visionner. De plus, chaque composante peut utiliser des possibilités d'archivage dédicacées. Dans le mode de réalisation préféré, les documents multimédias sont avantageusement structurés pour la composition, l'archivage, la restitution et l'édition en mémorisant certaines données dans des systèmes de fichiers traditionnels et certaines données dans des serveurs à but spécial, comme on le décrira par la suite. Le système classique de fichiers 504 peut être utilisé pour mémoriser toutes les parties insensibles au temps d'un document multimédia.

   En particulier, des exemples de données insensibles au temps qui peuvent être stockées dans un type classique de système de fichiers d'ordinateur sont les suivants: 
 
   1. du texte structuré ou non structuré 
   2. des images de trame 
   3. des graphiques de structure et de vecteurs (par exemple PostScript) 
   4. des références à des fichiers dans d'autres systèmes de fichiers (vidéo, audio à haute fidélité, etc.) par l'intermédiaire de pointeurs 
   5. des formes restreintes d'éléments exécutables 
   6. de l'information de structure et de synchronisation pour tout ce qui précède (présentation spatiale, ordre de présentation, hyperliaisons, synchronisation temporelle, etc. 
 



  Dans les documents multimédias, il est très important qu'il y ait une base pour des médias sensibles au temps et pour des médias pour lesquels une synchronisation est exigée avec d'autres composantes de médias. Certains de ces médias sensibles au temps peuvent être mémorisés dans des systèmes de fichiers classiques, d'autres médias pouvant exiger des dispositifs de mémorisation spécialement conçus à cet effet. 



  Des exemples de médias sensibles au temps pouvant être mémorisés dans un système de fichiers classique sont de petits fichiers audio et des clips vidéo courts et de faible qualité (par exemple ceux qui peuvent être produits grâce à l'utilisation de QuickTime ou de vidéo pour Windows). D'autres exemples sont les listes d'événements de fenêtre comme celles utilisées dans le système 512 d'enregistrement et de restitution d'événements de fenêtre, ce système étant représenté sur la fig. 30. Cette composante permet de mémoriser et de relire des interactions des utilisateurs avec des programmes d'application, en captant les demandes et les événements échangés entre le programme de client et le système de  fenêtres au cours d'une séquence synchronisée.

   Après cette phase de "mémorisation", l'information résultante est mémorisée dans un fichier classique qui peut ultérieurement être récupéré et "relu". Au cours de la relecture, la même séquence de demandes et d'événements de système de fenêtres se produit de nouveau avec le même rythme relatif que lors de l'enregistrement. Dans les systèmes de la technique antérieure, cette possibilité a été utilisée pour créer des démonstrations automatiques. Dans la présente invention, elle peut être utilisée, par exemple, pour restituer des clichés annotés dans la forme qu'ils avaient au cours de l'enregistrement. 



  Comme décrit ci-dessus à propos du logiciel de poste de travail collectif, le partage de clichés 518 représenté sur la fig. 30 est employé utilement pour des appels et des conférences multimédia afin de capter des clichés de fenêtre ou d'écran, de les partager avec un ou plusieurs participants à des appels ou à des conférences, et de permettre de faire en groupe des annotations, du télépointage et/ou des ressaisies. Cette fonction est adaptée de telle manière que les images et les événements captés puissent être enregistrés par le système 512 d'enregistrement et de restitution d'événements, tout en n'étant utilisé que par une seule personne. En synchronisant les événements associés avec un flux audio ou vidéo sur des numéros de trame ou des codes temporels spécifiques, un appel ou une conférence multimédia peut être enregistré ou relu dans son ensemble.

   De même, la même fonction est utilisée de préférence pour créer du courrier multimédia dont les opérations de composition sont pratiquement identiques à celles permettant de participer à un appel ou une conférence multimédia (bien que d'autres formes de MMM ne soient pas exclues). 



  Certains supports d'enregistrement exigent des serveurs de mémorisation dédicacés pour satisfaire les exigences du direct. Par exemple, des segments audio/vidéo de haute qualité nécessitent des serveurs de mémorisation  en temps réel audio et vidéo. Un mode de réalisation préféré d'un tel serveur sera décrit ultérieurement. On va maintenant examiner comment la présente invention assure la synchronisation entre les différentes composantes des médias. 


 La synchronisation des médias 
 



  On va maintenant examiner une manière préférée pour, dans le cadre du mode de réalisation préféré, fournir la synchronisation multimédia. Ce ne sont que les documents multimédias impliquant du matériel en temps réel, qui nécessitent une fonction de synchronisation et de l'information. On peut obtenir une synchronisation dans de telles situations de la façon décrite ci-après. 



  Des segments audio et vidéo peuvent exister sans qu'ils s'accompagnent l'un l'autre. Si l'audio et la vidéo sont enregistrés simultanément (co-enregistrés), le mode de réalisation préféré admet le cas dans lequel leurs signaux sont enregistrés et relus avec une synchronisation automatique comme ce serait le cas avec des magnétoscopes classiques, des disques laser ou des signaux audio/vidéo multiplexés dans le temps. Ceci évite de synchroniser avec précision des séquences audio et vidéo séparées (c'est-à-dire que la synchronisation n'a pas besoin d'être "labiale"). On utilise plutôt l'aptitude du serveur 502 de stockage audio/vidéo en temps réel, à co-enregistrer pour fournir directement à ces sorties, l'ensemble des signaux audio et vidéo synchronisés avec précision. 



  Chaque séquence vidéo est pourvue d'une étiquette portant un code temporel (par exemple SMPTE à des intervalles de 1/30ième de seconde) ou de numéros de trame vidéo. Chaque séquence audio enregistrée est pourvue d'une étiquette portant des codes temporels (par exemple SMPTE ou MIDI) ou, s'il est co-enregistré avec la vidéo, de numéros de trame vidéo. 



  Le mode de réalisation préféré fournit également une synchronisation entre les événements de fenêtre et les signaux audio et/ou vidéo. Les fonctions suivantes sont assurées: 


 1. Synchronisation commandée par les médias: 
 



  synchronisation d'événements de fenêtre avec un signal audio, vidéo, ou audio/vidéo, grâce à l'utilisation du média en temps réel comme source de synchronisation. 


 2. Synchronisation commandée par la machine: 
 



  a. synchronisation d'événements de fenêtre avec l'horloge du système 



  b. synchronisation du démarrage d'un segment audio, vidéo ou audio/vidéo avec l'horloge du système. 



  S'il n'y a ni audio ni vidéo, la synchronisation commandée par la machine est utilisée pour tout le document. Pendant toute lecture d'audio et/ou de vidéo, on utilise la synchronisation commandée par les médias. Le système assure la transition entre la synchronisation commandée par la machine et celle commandée par les médias, chaque fois qu'un segment audio/vidéo est démarré ou arrêté. 



  A titre d'exemple, la lecture d'un document multimédia pourrait se dérouler comme suit:
 - Le document démarre avec un partage annoté (synchronisation commandée par la machine).
 - Ensuite, ne démarrer l'audio (une "annotation vocale") que si le texte et les annotations graphiques du partage continuent (l'audio est la source de synchronisation pour les événements de fenêtre).
 - L'audio se termine, mais les annotations continuent (synchronisation commandée par la machine). 
 - Ensuite, démarrer l'audio/vidéo co-enregistré en continuant avec d'autres annotations dans le même partage (l'audio est la source de synchronisation pour les événements de fenêtre).
 - Ensuite, démarrer un nouveau partage pendant que l'enregistrement audio/vidéo continue;

   les annotations se déroulent sur les deux partages (l'audio est la source de synchronisation pour les événements de fenêtre).
 - L'audio/vidéo s'arrête, les annotations sur les deux partages continuent (synchronisation commandée par la machine).
 - Le document se termine. 


 Archivage audio/vidéo 
 



  Comme décrit ci-dessus, la présente invention peut utiliser de nombreux serveurs dédicacés qui assurent l'archivage de médias sensibles au temps (par exemple des signaux audio/vidéo) et également la coordination avec d'autres médias. Le présent chapitre décrit le mode de réalisation préféré des services d'archivage et d'enregistrement audio/vidéo. 



  Bien que l'on puisse envisager de munir chaque CMW de services d'archivage et d'enregistrement, il est préférable d'utiliser un serveur central 502 connecté au MLAN 10 comme représenté sur la      fig. 31. Un serveur 502 centralisé, comme représenté sur la fig. 31, fournit les avantages suivants: 
 
   1. La quantité de matériel d'archivage nécessaire peut être de beaucoup inférieure (en raison d'une meilleure utilisation qui résulte des moyennes statistiques). 
   2. Le matériel encombrant et coûteux de compression/décompression peut être concentré dans les serveurs d'archivage et partagé par de nombreux clients. Par conséquent, on a besoin de moins de circuits de compression/décompression à hautes performances, que si  chaque poste de travail était équipé de son propre matériel de compression/décompression. 
   3.

   De même, on peut utiliser des codeurs/décodeurs centralisés plus coûteux pour transférer du courrier dans des campus étendus à un coût bien moindre que si on tentait d'utiliser les technologies de données de WAN. 
   4. L'administration des systèmes de fichiers (par exemple les sauvegardes, et la copie de systèmes de fichiers, etc.) est bien moins chère et a des performances nettement meilleures. 
 



  Le serveur 502 d'archivage audio/vidéo en temps réel représenté sur la fig. 31A structure et gère les fichiers audio/vidéo enregistrés et archivés sur les dispositifs de stockage. Ceux-ci peuvent comprendre par exemple des magnétoscopes commandés par ordinateur, ainsi que des disques interactifs magnétiques ou optiques. Par exemple, le serveur 502 de la fig. 31A comprend le disque 60e pour enregistrer et relire. De l'information analogique est transférée entre le disque 60e et le circuit 30 de commutation A/V par l'intermédiaire du circuit entrée/sortie 62. La commande est assurée par le circuit de commande 64 connecté au nÖud 25 de données de LAN. 



  Le serveur centralisé 502 d'archivage et de relecture audio/vidéo de la fig. 31A réalise, avec un niveau élevé, les fonctions suivantes: 


 Gestion des fichiers: 
 



  Cette fonction fournit des mécanismes destinés à créer, affecter des noms, affecter un repère temporel, archiver, extraire des archives, copier, supprimer et relire certaines ou toutes les parties d'un fichier audio/vidéo. 


 Transférer et dupliquer des fichiers: 
 



  Le serveur de fichiers audio/vidéo assure la duplication de fichiers sur différents disques gérés par le même serveur de fichiers pour faciliter l'accès simultané aux mêmes fichiers. De plus, des possibilités de transfert des fichiers sont prévues pour assurer la transmission de fichiers audio/vidéo entre eux-mêmes et d'autres dispositifs de stockage et de relecture audio/vidéo. Le transfert de fichiers peut également être réalisé en utilisant les possibilités sous-jacentes du réseau audio/vidéo: des serveurs réalisent une connexion de réseau audio/vidéo en temps réel entre eux-mêmes, de sorte que l'un des serveurs peut "relire" un fichier, alors que le second serveur l'enregistre simultanément. 


 Gestion de disques: 
 



  Les possibilités d'archivage permettent de réaliser des fonctions d'affectation spécifique de disques, de regroupement d'informations en mémoire et de défragmentation. Elles permet également d'arranger la topographie de disques à l'aide d'autres disques (pour les modes de duplication et de hiérarchisation, en fonction des besoins) et d'arranger la topographie de disques par l'intermédiaire d'équipements d'entrée/sortie avec la prise de réseau audio/vidéo appropriée. 


 Fonction de synchronisation: 
 



  La synchronisation entre l'audio et la vidéo est assurée par le schéma de multiplexage utilisé par les médias d'archivage, par exemple en intercalant les signaux audio et vidéo entre eux avec un multiplexage temporel. De plus, si une synchronisation est nécessaire avec d'autres médias archivés (tels que les graphiques du système Windows), les numéros de trame, les codes temporels ou d'autres  événements temporels sont engendrés par le serveur d'archivage. Une façon avantageuse de fournir cette synchronisation dans le mode de réalisation préféré, consiste à synchroniser l'enregistrement et la relecture sur le numéro de trame ou les événements de codage temporels reçus. 


 Recherche: 
 



  Pour assurer la recherche parmi les fichiers, on a prévu au moins les opérations de démarrage, d'arrêt, de pause, de bobinage rapide vers l'avant, de rebobinage et de rebobinage rapide. Pour permettre les recherches parmi les fichiers, des affectations d'étiquettes, ou plus généralement des opérations d'"aller vers" (go-to) et des mécanismes, tels que des numéros de trame et des codes temporels sont assurés à chaque niveau de la fonction recherche. 


 Gestion des connexions. 
 



  Le serveur traite les demandes de connexion de réseau audio/vidéo à partir de programmes de clients (tels que des programmes pour visionner et éditer en vidéo tournant sur des postes de travail de clients) en vue d'enregistrer ou de lire en temps réel des fichiers audio/vidéo. 



  On va maintenant examiner comment les serveurs centralisés d'archivage audio/vidéo assurent l'enregistrement et la lecture de signaux vidéo. 


 Accès en temps réel des disques 
 



  Pour assurer l'enregistrement et la lecture en temps réel, le serveur d'archivage doit fournir un trajet de transmission en temps réel entre le milieu d'archivage et la prise de réseau audio/vidéo appropriée, pour tous les  clients qui ont simultanément accès au serveur. Par exemple, si un utilisateur regarde un fichier vidéo, pendant qu'en même temps d'autres utilisateur sont en train de créer et d'archiver de nouveaux fichiers vidéo sur un même disque, on a besoin de plusieurs trajets simultanés pour les médias d'archivage. De même, du courrier vidéo envoyé à des groupes importants de distribution, les banques de données vidéo et des fonctions analogues peuvent également nécessiter un accès simultané aux mêmes fichiers vidéo, ce qui impose également des contraintes d'accès multiple aux fonctions d'archivage vidéo. 

 

  Pour des serveurs d'archivage qui sont basés sur des magnétoscopes commandés par ordinateur ou sur des disques laser interactifs, un trajet de transmission en temps réel est facilement disponible par l'intermédiaire de la connexion analogique directe entre le disque ou la bande magnétique et la prise de réseau. Toutefois, en raison de cette connexion directe unique, un seul programme de client ne peut accéder en même temps à chaque magnétoscope ou à chaque disque laser (des disques laser à plusieurs têtes sont encore l'exception). Par conséquent, des serveurs d'archivage basés sur des magnétoscopes et des disques laser sont difficilement adaptables pour un usage à accès multiple.

   Dans le mode de réalisation préféré, l'accès multiple au même matériel est assuré par la duplication la hiérarchisation et des fichiers, ce qui augmente considérablement les contraintes d'archivage et les besoins pour transférer rapidement de l'information aux unités médiatiques d'archivage qui desservent différents utilisateurs. 



  La hiérarchisation en vue d'une utilisation simultanée par de nombreuses personnes peut plus facilement être réalisée par des systèmes vidéo basés sur des disques magnétiques. Une réalisation matérielle généralisée d'un tel système 502 d'archivage et de relecture hiérarchisé est illustré sur la fig. 32. Des  cartes 530 d'entrée/sortie individuelles portant des entrées et des sorties analogiques et numériques sont connectées ensemble par un réseau numérique "incorporé dans le châssis" (par exemple par des bus) pour le transfert des fichiers à l'intérieur du châssis 532 qui supporte un certain nombre de ces cartes. De nombreux châssis 532 sont connectés ensemble par un réseau "entre châssis". Le système d'archivage vidéo numérique disponible chez Parallax Graphics est un exemple d'une telle réalisation du système. 



  En définitive, la largeur de bande disponible pour le transfert des fichiers entre les disques est limitée par celle de ces réseaux "incorporés aux châssis" et "entre châssis". Dans des systèmes qui utilisent des schémas de compression vidéo suffisamment puissants, on peut satisfaire les exigences d'accès en temps réel pour un faible nombre d'utilisateurs, par du logiciel existant de systèmes de fichiers (tel que le système de fichiers Unix), à condition que la dimension des blocs du système d'archivage soit rendue optimale pour l'archivage vidéo et que des tampons en nombre suffisant soit prévus par le logiciel du système d'exploitation pour garantir un flux continu de données audio/vidéo. 



  Des solutions spécialement dédicacées de matériel/logiciel peuvent être fournies pour assurer des performances plus élevées dans des conditions d'utilisation plus sévères et avec de plus grandes largeurs de bande. Par exemple, une version à débit plus élevé de la fig. 32 est illustrée sur la fig. 33, qui utilise de la commutation par points de connexion fournie par exemple par le sélecteur Crossbar 540 de SCSI qui augmente la largeur de bande totale des réseaux "incorporés aux châssis" et "entre châssis", tout en augmentant le nombre possible des transferts de fichiers simultanés. 


 Accès en temps réel au réseau 
 



  Grâce à l'utilisation du même format audio/vidéo que celui utilisé pour les téléconférences audio/vidéo, le système d'archivage audio/vidéo peut rentabiliser les fonctions de réseau décrites ci-dessus; les MLANs 10 peuvent être utilisés pour établir des connexions de réseau multimédias entre les postes de travail des clients et les serveurs d'archivage audio/vidéo. Des éditeurs et des programmes de vision tournant sur le poste de travail du client utilisent les mêmes interfaces de logiciel que le système de téléconférence multimédia pour établir ces connexions de réseau. 



  L'architecture qui en résulte est représentée sur la fig. 31B. Les postes de travail des clients utilisent le réseau audio/vidéo existant pour se connecter sur les prises de réseau des serveurs d'archivage. Ces prises de réseau sont connectées à des dispositifs de compression/décompression qui sont enfichables dans le bus des serveurs. Ces dispositifs compriment les flux audio/vidéo qui sont reçus par l'intermédiaire du réseau et les emmagasinent sur le disque local. De même, pour la lecture, le serveur lit des segments vidéo archivés sur son disque local et les retourne à travers les dispositifs de décompression vers les postes de travail de client pour y assurer l'affichage. 



  La présente invention permet de mettre en Öuvre des stratégies d'accès différentes. Par exemple, certains algorithmes de compression sont asymétriques, ce qui signifie que la décompression nécessite nettement moins de puissance de calcul que la compression. Dans certains cas, la décompression en temps réel peut même être faite par logiciel sans que l'on fasse appel à un matériel de décompression dédicacé. Il en résulte qu'il n'est nécessaire ni de décomprimer l'audio ou la vidéo archivés sur le serveur d'archivage, ni de les lire en temps réel par l'intermédiaire du réseau. Au contraire, il peut être  plus efficace de transférer un fichier audio/vidéo entier du serveur d'archivage vers le poste de travail du client, de le mettre en attente sur le disque du poste de travail, et de le lire localement.

   Ces remarques conduisent à une architecture modifiée, comme représenté sur la fig. 31C. Dans cette architecture, les clients interagissent comme suit avec le serveur d'archivage:
 - Pour enregistrer de la vidéo, les clients établissent des connexions de réseau audio/vidéo en temps réel avec le serveur d'archivage, comme précédemment (cette connexion pourrait faire usage d'une ligne analogique).
 - En réponse à la demande de connexion, le serveur d'archivage alloue un module de compression au nouveau client.
 - Dès que le client commence à enregistrer, le serveur d'archivage achemine la sortie du matériel de compression vers un fichier audio/vidéo alloué sur ses dispositifs locaux d'archivage.
 - Pour la lecture,

   ce fichier audio/vidéo est transféré par l'intermédiaire du réseau de données vers le poste de travail du client et emmagasiné sur le disque local du poste de travail.
 - Le client utilise le logiciel local et/ou le matériel local de décompression pour lire l'audio/vidéo à l'aide de son matériel audio et vidéo local. 



  Cette solution libère les prises de réseau audio/vidéo et les dispositifs de compression/décompression du serveur. Il en résulte que le serveur est adapté pour traiter un plus grand nombre de séances d'enregistrement, ce qui réduit encore le coût du système. Il est à noter qu'une telle architecture peut faire partie d'un mode de réalisation préféré pour des raisons autres que l'asymétrie de compression/décompression (telles que les prix de la  technologie l'installation déjà existante dans l'entreprise, etc). 


 Enregistrement de conférences multimédias 
 



  On va maintenant examiner l'enregistrement de conférences multimédias (MMCR). Pour assurer des appels et des conférences multimédias complets à partir du bureau, (par exemple des appels ou des conférences audio/vidéo accompagnés de clichés partagés), on fournit de préférence des possibilités d'enregistrement (archivage) pour l'audio et la vidéo de tous les participants, et également pour toutes les fenêtres partagées, y compris le télé-pointage et les annotations faites au cours de la téléconférence. En utilisant les possibilités de synchronisation multimédias décrites ci-dessus, ces fonctions sont assurées de telle manière qu'elles puissent être relues avec une correspondance temporelle parfaite vis-à-vis de l'audio et de la vidéo enregistrés, en synchronisant par exemple les numéros de trame et les événements de codage temporel. 



  Une façon préférée de capter l'audio et la vidéo de tous les appels, consisterait à enregistrer tous les appels et toutes les conférences, comme s'ils étaient des conférences à plusieurs participants (même pour des appels à deux participants), en utilisant la mise en mosaïque, le mixage audio et le "couper-coller", comme décrit précédemment à propos des fig. 7 à 11. On comprendra que le MMCR comme décrit permet avantageusement aux utilisateurs se trouvant devant leur bureau de régarder à nouveau la collaboration en temps réel le travail collectif qui s'est déroulé auparavant, y compris au cours d'une conférence ultérieure. La sortie d'une séance de MMCR est un document multimédia qui peut être enregistré, visionné et édité grâce à l'exploitation des possibilités liées aux documents multimédias décrites précédemment. 



  La fig. 31D montre comment l'enregistrement de conférences est lié aux diverses composantes de système décrites précédemment. Le système 522 d'enregistrement/lecture de conférences multimédias fournit à l'utilisateur les GUIs (interfaces graphiques d'utilisateur) supplémentaires et d'autres fonctions nécessaires pour fournir les fonctions MMCR décrites précédemment. 



  La fonction d'appel de conférence 518 représentée sur la fig. 31D est un dispositif qui coordonne les appels audio/vidéo devant être faits pour relier le serveur 502 d'archivage audio/vidéo à des sorties d'enregistrement spéciales prévues dans le matériel de dialogue de conférence (35 sur la fig. 3). L'enregistrement qui en résulte est lié à de l'information qui identifie la conférence, ceci étant une fonction qui est également mise en Öuvre par ce dispositif. 


 Courrier multimédia 
 



  En examinant désormais le courrier multimédia (MMM), on comprendra que le MMM ajoute au MMCR décrit ci-dessus la possibilité d'assurer du travail collectif en différé, ainsi que la fonction supplémentaire de réviser de nombreuses fois de l'information, comme on va le décrire ci-après, afin de pouvoir l'éditer, la réexpédier et l'archiver. L'information captée est de préférence sur un ensemble de celle captée au cours du MMCR, à cette exception près qu'aucun utilisateur n'est impliqué, ce dernier ayant la possibilité de réviser et d'éditer le message avant de l'expédier. 



  Le système 524 de courrier multimédia de la   fig. 31D fournit à l'utilisateur des GUIs supplémentaires et d'autres fonctions nécessaires pour permettre de mettre en Öuvre les fonctions de MMM décrites précédemment. Le courrier multimédia est basé sur un système Email 506 classique représenté sur la fig. 31D pour créer,  transporter et examiner rapidement des messages. Toutefois, on utilise des dispositifs pour éditer et visionner des documents multimédias afin de créer et de visionner des corps de message. Des documents multimédias (comme décrits ci-dessus) comportent des composantes insensibles au temps et celles qui ne le sont pas. Pour assurer l'archivage, le système Email 506 classique est basé sur le système de fichiers 504 classique et le serveur 502 d'archivage audio/vidéo en temps réel.

   Les composantes non sensibles au temps sont transportées dans le système Email 506 classique, alors que les composantes en temps réel peuvent être transportées séparément par l'intermédiaire du réseau audio/vidéo en utilisant des dispositifs de transfert de fichiers associés au serveur 502 d'archivage audio/vidéo en temps réel. 


 Gestion des documents multimédias 
 



  *La gestion de documents multimédias (MMDM) assure un archivage durable et de grand volume pour le MMCR et le MMM. Le système MMDM contribue à fournir à l'utilisateur de CMW les possibilités suivantes: 
 
   1. Les documents multimédias peuvent être écrits sous forme de courrier dans le système MMM ou sous la forme d'enregistrements d'appel/de conférence dans le système MMCR, puis être passés sur le système MMDM. 
   2. Dans la mesure où on peut travailler avec des systèmes d'édition et d'écriture multimédias compatibles, les documents multimédias peuvent également être écrits par des moyens autres que le MMM ou le MMCR. 
   3. Les documents multimédias stockés dans le système MMDM peuvent être révisés et recherchés. 
   4. Les documents multimédias stockés dans le système MMDM peuvent être utilisés comme matériaux de création d'un MMM ultérieur. 
   5.

   Les documents multimédias stockés dans le système MMDM peuvent être édités pour créer d'autres documents multimédias. 
 



  Le système 526 de gestion de documents multimédias de la fig. 31D permet à l'utilisateur d'employer des GUIs supplémentaires et d'autres fonctions nécessaires pour assurer les fonctions de MMDM décrites précédemment. Le MMDM comprend des possibilités de recherche et d'édition sophistiquées en relation avec le document multimédia MMDM de telle sorte que l'utilisateur puisse accéder rapidement à des parties choisies souhaitées du document multimédia stocké. Le système 520 de recherche spécialisée de la fig. 31D comprend des dispositifs qui permettent à l'utilisateur d'effectuer des recherches plus sophistiquées dans un document multimédia.

   Ces dispositifs comprennent des recherches basées sur le contexte ou sur le contenu (par l'emploi d'opérations telles que de la reconnaissance de vitesse et d'image, des filtres d'information etc.), des recherches basée sur le temps, et des recherches basées sur des événements (des événements de fenêtre, des événements de gestion d'appel, des événements de parole/audio, etc.). 


 Classes de travail collectif 
 



  Les conditions de travail collectif multimédia réalisées par l'intégration décrite ci-dessus des téléconférences audio/vidé/de données et du MMCR, du MMM et du MMDM sont illustrées sur la fig. 34. Il est clair que chaque utilisateur peut travailler en temps réel avec d'autres utilisateurs malgré leur séparation dans le temps et dans l'espace. De plus, des utilisateurs travaillant collectivement peuvent accéder à de l'information déjà disponible dans leurs systèmes d'information et de calcul, y compris l'information captées à l'occasion de travaux collectifs précédents. On notera que dans la fig. 34 les  séparations dans le temps et dans l'espace sont traitées de la façon suivante: 


 1. Même temps, lieu différent 
 



  Appels et conférences multimédias 


 2. Temps différent, même lieu 
 



  Accès direct MMDM à de l'information stockée MMCR et MMM (c-à-d copier du courrier pour soi-même) 


 3. Temps différent, lieu différent 
 



  MMM 


 4. Même temps, même lieu 
 



  Création en travail collectif de documents multimédias en vis-à-vis. 



  En utilisant les mêmes interfaces utilisateur et les mêmes fonctions de réseau, la présente invention permet de facilement s'adapter à ces quatre situations. 


 Accès a distance aux spécialistes 
 



  Afin d'illustrer comment la présente invention peut être mise en pratique et fonctionner, on va maintenant décrire un exemple de réalisation dont les caractéristiques peuvent être appliquées au scénario décrit ci-dessus qui met en jeu l'accès à distance à des spécialistes. On doit comprendre que cet exemple de réalisation n'est qu'une illustration et ne doit pas être considéré comme limitatif de la portée de l'invention, car celle-ci peut être adaptée à d'autres applications (telles que l'ingénierie et la fabrication) ou à des utilisations ayant plus ou moins de matériel, due logiciel, et des caractéristiques de fonctionnement, et qui sont combinées de différentes façons. 



  On va considérer le scénario suivant qui implique l'accès à partir de sites éloignés à un "expert" de la Société qui est versé dans le traitement d'instruments financiers tels que le marché des valeurs. 



  Le sujet du scénario tourne autour des activités d'un négociant qui est un spécialiste du marché des valeurs. Il commence au début de sa journée, à son bureau dans un centre financier important (NYC) dans une banque d'investissement importante des États-Unis. 



  L'expert a attentivement observé une valeur particulière pendant la semaine précédente et lorsqu'il arrive à son bureau, il remarque que la valeur monte. Avant de rentrer le soir précédent, il a conditionné son système pour trier les nouvelles de la nuit concernant une famille particulière de valeurs et une valeur particulière dans cette famille. Il passe en revue les nouvelles triées et remarque un sujet qui peut avoir un impact durable sur la valeur en question. Il croit devoir agir immédiatement afin d'obtenir un bon prix pour la valeur. De même, par l'intermédiaire du courrier trié, il voit que son collègue à Londres qui surveille également la même valeur, est intéressé à obtenir l'avis de notre expert, dès qu'il arrive à son bureau. 



  L'expert fait partir un message de courrier multimédia concernant la valeur, destiné au chef mondial des ventes afin de pouvoir travailler avec l'appui du client. D'autres destinataires sont un analyste du département de recherche et son collègue à Londres. Pour préparer ces heures pendant lesquelles il est atteignable à son bureau, l'expert confère avec d'autres personnes de sa Société (en utilisant la vidéoconférence et d'autres techniques de travail collectif décrites ci-dessus), consulte des archives de la société à l'aide de son CMW et analyse ces informations en utilisant des techniques d'analyse assistées par ordinateur. Ces heures de bureau s'approchant, il entre maintenant dans le mode "intercom"  qui permet l'apparition automatique d'appels entrants (sans que l'expert doive "répondre au téléphone" et choisir d'accepter ou de rejeter l'appel). 



  L'ordinateur de l'expert sonne, ce qui indique qu'il y a un appel entrant et l'image d'un représentant 201 d'une filiale et son client 202 se trouvant dans une agence de la banque quelque part aux États-Unis apparaissent dans une fenêtre vidéo 203 de l'écran de l'expert (représenté sur la fig. 35). Il est à noter qu'à moins que l'appel soit converti en un appel "de conférence" (soit de façon explicite par la sélection dans le menu, soit de façon implicite par l'appel de deux ou plusieurs autres participants ou en ajoutant un troisième participant à l'appel), les personnes qui appellent ne se voient qu'elles-mêmes dans la fenêtre vidéo et ne se verront pas comme une partie d'une mosaïque vidéo. 



  On a également représenté sur l'écran de l'expert de la fig. 35, une fenêtre 204 de démarrage de travail collectif, sur lequel il peut démarrer et commander diverses séances de travail collectif (en utilisant le module 161 de logiciel de démarrage de travail collectif représenté sur la fig. 20). Par exemple, l'utilisateur peut démarrer, soit un appel vidéo avec un participant choisi (bouton d'appel CALL), soit ajouter ce participant choisi à un appel vidéo déjà existant (bouton d'addition ADD), soit encore démarrer une séance de partage (bouton de partage SHARE), en utilisant une fenêtre ou une région choisie de l'écran (ou une région vierge par l'intermédiaire du bouton de "tableau blanc" (bouton WHITEBOARD) pour pouvoir procéder à une annotation ultérieure).

   L'utilisateur peut également appeler son logiciel de courrier (bouton de courrier MAIL), préparer des messages Email à envoyer ou vérifier des messages Email reçus dont la présence est signalée par l'image d'une enveloppe dans le bec du chien se trouvant dans l'icône 205 (icône In Box), ou encore vérifier s'il y a des réponses à des appels qu'il a lui-même lancés et  provenant d'autres participants (bouton de messages MESSAGES), appels qui ont été conservés par l'intermédiaire d'un bouton de "billet" (signifiant laissez-moi un mot" ou (LEAVE WORD) se trouvant dans la fenêtre vidéo 203.

   Celle-ci comporte également des boutons permettant d'appeler ces fonctions et bien d'autres telles que raccrocher un appel vidéo (bouton de raccrochage HANGUP), mettre un appel en attente (bouton d'attente HOLD), reprendre un appel mis en attente précédemment (bouton de reprise RESUME) ou rendre silencieuse une portion audio d'un appel (bouton de silence MUTE). De plus, l'utilisateur peut appeler l'enregistrement d'une conférence en actionnant le bouton d'enregistrement de conférence RECORD. L'écran de l'expert comporte en outre une fenêtre standard 206 d'ordinateur de bureau qui montre des icônes à l'aide desquelles on peut lancer d'autres programmes (qu'ils appartiennent à l'invention ou non). 



  En revenant à l'exemple, l'expert est maintenant engagé dans une conférence vidéo avec le représentant de l'agence 201 et son client 202. Comme représenté sur la fig. 36, au cours de cette vidéoconférence, le représentant de l'agence partage avec l'expert une image graphique 210 (un graphique en camembert du portefeuille de titres du client, en cliquant sur son bouton SHARE correspondant au bouton SHARE de la fenêtre vidéo 203 de l'écran de l'expert et en choisissant cette image sur son écran, ce dont il résulte une image partagée apparaissant dans la fenêtre de partage 211 de l'écran de tous les participants du partage. Il commence à discuter du problème d'investissement du client. Le représentant de l'agence effectue aussi une commande pour, sous couvert de la confidentialité, présenter les données sur le client sur l'écran de l'expert. 



  Après avoir examiné ces informations, revu le portefeuille de valeurs que tous peuvent voir sur leur écran et poser des questions, l'expert illustre son conseil en créant (en utilisant son propre logiciel de  modélisation), une nouvelle image graphique 220 (fig. 37) qu'il fait partager au représentant de l'agence et à son client. Chaque participant peut, soit annoter cette image en utilisant les outils de dessin 221 (et le bouton de texte TEXT qui permet l'affichage de caractères typographiques), ces outils étant fournis dans la fenêtre de partage 211, soit "ressaisir" une version modifiée de l'image originale (en utilisant le bouton de ressaisie REGARD) soit encore "saisir" une nouvelle image à partager (en cliquant sur le bouton de saisie GRAU de la fenêtre de partage 211 et en choisissant cette nouvelle image sur l'écran).

   De plus, chaque participant peut en ajouter un autre à une séance partagée, en choisissant ce participant dans le "rolodex" ou dans la liste de numérotation rapide (comme décrit ci-dessus pour les appels vidéo et les conférences de données) et en cliquant sur le bouton d'addition DA de la fenêtre de partage 211. On peut également sauver l'image partagée (bouton de sauvegarde SAVE), charger une image précédemment sauvée et devant être partagée (bouton de chargement LAD), ou encore imprimer l'image (bouton d'impression PRIANT). 



  En discutant l'avis de l'expert, le représentant de l'agence 201 fait des annotations 222 à l'image 220 pour illustrer ses questions. En répondant à ces questions du représentant de l'agence 201, l'expert entend un bip et reçoit un avis visuel (fenêtre de nouveaux appels 223) sur son écran (avis qui n'est visible, ni au représentant d'agence, ni au client), ce qui indique qu'un nouvel appel entrant se présente, l'avis visuel identifiant celui qui appelle. A cet instant, l'expert peut accepter l'appel (bouton d'acceptation ACCEPT), refuser le nouvel appel (bouton de refus REFUSE, ce dont il résulte l'affichage d'un message sur l'écran de celui qui appelle pour lui indiquer que l'expert n'est pas disponible), ou ajouter le nouveau venu à l'appel en cours de l'expert (bouton d'addition ADD).

   Dans le cas présent, l'expert choisit encore une autre option (non représentée) pour différer  l'appel et pour laisser à celui qui appelle un message standard que l'expert le rappellera dans X minutes (dans le cas présent 1 minute). Ensuite, l'expert choisit également de différer son appel en cours, en disant au représentant d'agence et à son client qu'il rappellera dans 5 minutes, puis il choisit de retourner à l'appel initialement différé. 



  Il est à remarquer que l'action de l'expert de différer un appel donne lieu non seulement à l'envoi d'un message à la personne qui appelle, mais également à l'affichage dans une liste 230 (voir fig. 38) du nom de cette personne (et éventuellement d'autres informations associées à l'appel, comme l'heure à laquelle l'appel a été différé ou à laquelle il doit être repris). Cet affichage a lieu sur l'écran de l'expert à partir duquel l'appel peut être redémarré.

   De plus, l'"état" de l'appel (par exemple les informations qui sont partagées) est gardé en mémoire de tel sorte qu'il puisse être recréé lorsque l'appel est redémarré, à moins qu'une commande "en attente" (décrite ci-dessus) différant l'appel réellement rompt les connexions logiques et physiques, ce qui demande le redémarrage de l'appel dans son ensemble par le dispositif de démarrage de travail collectif et le AVNM, comme décrit ci-dessus. 



  En retournant à l'appel initialement différé, l'expert commence une vidéoconférence avec la personne 231 qui appelle et qui est un analyste de recherche ayant son bureau 10 étages au-dessus de celui de l'expert pour traiter d'une question complexe au sujet d'un titre de valeur particulier. La personne 231 décide d'ajouter l'expert 232 se trouvant à Londres à la vidéoconférence (par l'intermédiaire du bouton ADD dans la fenêtre 204 de démarrage de travail collectif) pour fournir des informations supplémentaires au sujet des faits liés au passé du titre de valeur. Le bouton ADD étant choisi, la fenêtre vidéo 203 affiche alors (comme représenté sur la fig. 38), une mosaïque vidéo comportant trois images  plus petites (au lieu d'une seule image plus grande n'affichant que la personne 231) de l'expert 233, de la personne 231 et de l'expert londonien 232. 



  Au cours de cette vidéoconférence, une demande urgente PRIORITY (fenêtre 234 de nouveaux appels) est reçue par le chef de l'expert (celui-ci étant en train de participer à une vidéoconférence à trois participants avec deux employés du département des opérations bancaires et voulant ajouter l'expert à cet appel pour obtenir vite une réponse à une question). L'expert met sa vidéoconférence à trois participants en attente (en cliquant simplement sur le bouton HOLD dans la fenêtre vidéo 203) et il accepte (par l'intermédiaire du bouton ACCEPT de la fenêtre 234 de nouveaux appels) l'appel urgent de son chef, ce dont il résulte que l'expert est ajouté à l'appel de vidéoconférence à trois participants du chef. 



  Comme représenté sur la fig. 39, la fenêtre vidéo 203 est maintenant remplacée par une mosaïque vidéo à quatre personnes représentant un appel de conférence à quatre participants comprenant l'expert 233, son chef 241 et les deux employés 242 et 243 du département des opérations bancaires. L'expert répond rapidement à la question du chef et en cliquant sur le bouton RESUME (de la fenêtre vidéo 203) à côté des noms des autres participants à l'appel en attente, il raccroche l'appel de conférence avec son chef et reprend simultanément son appel de conférence à trois participants dont le sujet était les valeurs, comme illustré dans la fenêtre vidéo 203 de la fig. 40. 



  Cependant, alors que cet appel était en attente, l'analyste 231 et l'expert londonien 232 étaient encore en train de conférer à deux (une portion hachurée de la mosaïque vidéo de leurs écrans indiquant que l'expert était en attente) et ils ont partagé et annoté un diagramme 250 (voir les annotations 251 à côté de l'image 250 de la fig. 40) illustrant certaines considérations financières. Dès que l'expert a repris l'appel, l'analyste  231 a ajouté l'expert à la séance partagée, ce qui a fait apparaître sur l'écran de l'expert la fenêtre de partage 211 comprenant l'image annotée 250. En option, le partage de clichés pourrait se poursuivre pendant que la vidéo est en attente. 



  Avant de terminer sa conférence au sujet des valeurs, l'expert reçoit l'avis qu'il y a un message de courrier multimédia qui arrive -c'est-à-dire qu'il entend un bip accompagné de l'apparition d'une enveloppe 252 dans le bec du chien dans l'icône In Box 205 représentée sur la fig. 40. Après avoir terminé son appel, il examine rapidement son message multimédia arrivant en cliquant sur l'icône In Box 205, ce qui met en jeu son logiciel de courrier, puis il choisit le message entrant pour l'examiner rapidement, comme illustré d'une façon générale dans les deux fenêtres du haut de la fig. 2B. Il décide que cela peut attendre pour être examiné plus attentivement, car l'expéditeur est un analyste qui n'est pas le même que celui qu'il aide dans son problème de valeurs. 



  En choisissant l'indicateur 230 d'appel différé représenté sur la fig. 40, il démarre ensuite son appel différé avec le représentant d'agence 201 et le client 202, comme représenté sur la fig. 41. Il est à noter que l'état complet de l'appel est également recréé, y compris le rétablissement de l'image 220 précédemment partagée avec ses annotations 222 dans l'état où elles existaient lorsque l'appel a été différé (voir fig. 37). Il est à noter également sur la fig. 41 que l'expert ayant examiné son seul message entrant de courrier multimédia non encore lu, l'icône In Box 205 ne montre plus d'enveloppe dans le bec du chien, ce qui signifie qu'en cet instant, l'expert n'a plus de messages entrants qu'il n'a pas examinés. 

 

  Pendant que l'expert continue à donner du conseil et de l'information concernant les prix au représentant d'agence 201, il reçoit l'avis de l'arrivée, rapidement l'un après l'autre, de trois appels prioritaires 261 à  263. L'appel 261 vient du chef de vente de la filiale de Chicago. Travaillant chez elle, elle a donné ordre à son CMW de la prévenir de toute nouvelle ou de tout message urgents et elle a donc été avertie de l'arrivée du message de courrier multimédia que l'expert a reçu auparavant. L'appel 262 est un appel international urgent. L'appel 263 provient du chef de vente de Los Angeles. L'expert en finit rapidement et il termine son appel avec le représentant d'agence 201. 



  L'expert remarque sur l'indicateur d'appels 262 que cet appel, non seulement est un appel international (représenté dans la partie supérieure de la fenêtre de nouveaux appels) mais il réalise également que l'appel vient d'un utilisateur d'un portable se trouvant au centre du Mexique. L'expert choisit de donner la priorité à ces appels de la façon suivante: 262, 261, puis 263. Par conséquent, il répond rapidement à l'appel 261 (en cliquant sur son bouton ACCEPT) et met cet appel en attente, tout en différant l'appel 263 de la façon déjà examinée ci-dessus. Puis il accepte l'appel identifié par l'indicateur 262 d'appels internationaux. 



  On notera sur la fig. 42 l'indicateur 271 d'appels différés et l'indicateur pour l'appel mis en attente (près du bouton RESUME activé dans la fenêtre vidéo 203), ainsi que l'image de la personne 272 qui appelle à partir du portable sur le terrain au centre du Mexique. Bien que la personne mexicaine 272 soit à l'extérieur et n'a pas un accès direct à une quelconque connexion téléphonique câblée, son portable est équipé de deux modems sans fil permettant un accès de numérotation à deux connexions de données appartenant à la filiale la plus proche (à travers laquelle ses appels ont été acheminés).

   Utilisant les possibilités de fonctions internes du portable, le système alloue automatiquement une connexion pour un appel vocal analogique (grâce à l'utilisation du microphone et du haut-parleur incorporés dans le portable et à la fonction de téléphone intégré dans l'ordinateur de l'expert), pour  assurer une téléconférence audio. L'autre connexion fournit la commande, la conférence de données et une vidéo numérique dans un sens seulement (c'est-à-dire que l'utilisateur du portable ne peut pas voir l'image de l'expert) provenant de la caméra incorporée dans le portable, bien que cette liaison soit réalisée avec une fréquence de trame très faible (par exemple 3 à 10 images à la seconde) en raison de la connexion téléphonique à numérotation relativement lente. 



  Il est important de noter qu'en dépit des possibilités limitées de l'équipement constitué par un portable sans fil, la présente invention permet de s'adapter à ces possibilités en complétant une connexion téléphonique audio avec des fonctions limitées (c'est-à-dire lentes) de conférence vidéo et de données unidirectionnelles. Au fur et à mesure que les technologies de compression vidéo et téléphoniques s'amélioreront, la présente invention pourra s'adapter automatiquement à ces perfectionnements. De plus, même si un seul participant à une téléconférence dispose de possibilités limitées, d'autres participants n'ont pas à être réduits à ce "plus petit dénominateur commun".

   Par exemple, d'autres participants pourraient être ajoutés à l'appel illustré sur la fig. 42, comme décrit ci-dessus et ces participants pourraient entre eux disposer des fonctions complètes de vidéoconférence, de conférence de données et d'autres fonctions de travail collectif, cependant que seulement les fonctionnalités qu'ils peuvent avoir avec la personne 272 sont limitées. 



  Alors que la journée passe, le vendeur 272 détaché au Mexique a été informé par son chef et par l'intermédiaire de son portable, de l'existence d'une nouvelle valeur et s'est persuadé que son client s'intéresse particulièrement à ce problème. Le vendeur a donc décidé de contacter l'expert, comme représenté sur la fig. 42. En discutant du problème de cette valeur, l'expert partage de nouveau tous les diagrammes et graphiques etc. captés. 



  Le vendeur 272 a également besoin de l'aide de l'expert concernant un autre sujet. Il a seulement une copie papier du portefeuille du client et il a besoin d'un avis sur la composition de celui-ci avant qu'il ne rencontre le client le lendemain. Il dit qu'il le faxera à l'expert pour analyse. Après avoir reçu le fax sur son CMW par l'intermédiaire du fax intégré à son ordinateur, l'expert demande s'il doit envoyer le soir-même au portable du vendeur au Mexique un document animé en "Quick-Time" (un standard vidéo comprimé de faible qualité de la maison Apple Computer), ou bien envoyer le lendemain un CD de meilleure qualité par l'intermédiaire de FedX, l'idée étant que l'expert peut produire une présentation réelle en vidéo comportant des modèles et des annotations sous forme vidéo.

   Le lendemain après-midi, le vendeur peut montrer cet enregistrement à son client et ce sera comme si l'expert se trouvait dans le local où ils se tiennent. Le vendeur au Mexique décide qu'il préfère le CD. 



  En poursuivant ce scénario, l'expert apprend au cours de son appel avec la personne 272 équipée du portable qu'il a manqué un sujet important au cours de son examen rapide de son message de courrier multimédia entrant. L'expert est préoccupé par le fait que celui qui a envoyé le message n'a pas utilisé la fonction de "mise en évidence vidéo" pour souligner cet aspect du message. Cette fonction permet au rédacteur du message de définir des "étiquettes" (par exemple en cliquant sur un bouton d'étiquette TAG non représenté) pendant l'enregistrement, ces étiquettes étant mémorisées en même temps que le message et un "timbre temporel", ce qui provoque à cet instant précis du message en train d'être lu, la lecture/affichage d'un indicateur sonore et/ou visuel prédéfini qui peut être choisi librement.

   Comme ce sujet concerne la personne que l'expert a mise en attente, celui-ci décide de joindre les deux appels en ajoutant l'appel en attente à l'appel existant. 



  Comme déjà indiqué ci-dessus, tant l'expert que la personne mise en attente auront à leur disposition toutes les possibilités vidéo l'un vis-à-vis de l'autre et ils verront une image en mosaïque triple (l'image de la personne 272 étant présentée avec une fréquence d'image plus faible), tandis que la personne 272 n'aura accès qu'à la portion audio de cet appel de conférence à trois participants, encore qu'elle dispose des fonctions de conférence de données avec les deux autres participants. 



  L'expert transmet le message de courrier multimédia à la personne 272 et à l'autre participant et les trois personnes examinent le document vidéo plus en détail, tout en discutant du problème soulevé par la personne 272. Elles partagent certaines données importantes comme décrit ci-dessus et se rendent compte qu'elles doivent poser une brève question à un autre expert éloigné. Elles ajoutent cet expert à l'appel (ce dont il résulte qu'une quatrième image non représentée soit ajoutée à la mosaïque vidéo) pendant un temps inférieur à la minute pendant lequel elles obtiennent une brève réponse à leur question. Elles poursuivent alors leur appel à trois voies, jusqu'à ce que l'expert ait donné son avis pour ajourner ensuite l'appel. 



  L'expert rédige un nouveau message de courrier multimédia en enregistrant (comme décrit ci-dessus) son image et le son qui l'accompagne en synchronisme avec les affichages sur l'écran qui résultent de son interaction simultanée avec son CMW (par exemple en faisant tourner un programme qui réalise certains calculs et affiche un diagramme, tandis que l'expert illustre certains points en télépointant sur l'écran, pendant que son image et les sons qu'il produit sont également captés). Il envoie ce message à un certain nombre de destinataires de la force de vente dont les identités sont déterminées automatiquement par un filtre de courrier sortant qui utilise une banque de données contenant de l'information sur chaque destinataire potentiel (par exemple en choisissant seulement les clients dont la politique  d'investissement permet d'entre-prendre ce genre d'investissement). 



  L'expert reçoit alors un rappel sonore et visuel (non représenté) qu'une source vidéo (par exemple une brève séquence d'une présentation de télévision financière par câble montrant des instruments financiers nouveaux) sera déclenchée automatiquement quelques minutes plus tard. Il profite de ce temps pour chercher sa banque de données locale concernant les valeurs, cette banque étant mise à jour de façon dynamique à partir de sources d'informations financières (préparées par exemple à partir d'une série de textes radiodiffusés sur des événements financiers courants pourvus de têtes de chapitre qui appliquent automatiquement des filtres de données pour sélectionner les événements entrants qui concernent certaines valeurs seulement). La source vidéo est alors affichée sur l'écran de l'expert, pour qu'il puisse regarder cette courte séquence vidéo. 



  Après avoir analysé ces informations tout à fait mises à jour, l'expert redémarre son appel précédemment différé, en utilisant l'indicateur 271 représenté sur la fig. 42 dont il sait qu'il provient du chef de vente de Los Angeles, qui cherche à donner à son principal client un conseil concernant une autre transaction de valeurs basée sur les informations les plus récentes disponibles.

   L'appel de l'expert ne reçoit pas directement une réponse, encore qu'il reçoive un bref message vidéo préenregistré (laissé par la personne qui a du quitter son domicile pour assister à une réunion en ville peu après que son message prioritaire a été différé), ce message demandant à l'expert de lui laisser à son tour un message en réponse en courrier multimédia avec un conseil pour un client particulier, tout en expliquant qu'il va accéder à ce message à distance à l'aide de son portable, dès que la réunion sera terminée. L'expert satisfait cette demande, rédige le message de courrier et l'envoie. 



  L'expert reçoit alors un rappel sonore et visuel sur son écran lui indiquant que ses heures de bureau se terminent deux minutes plus tard. Il commute du mode "intercom" au mode "téléphone" pour ne plus être dérangé sans avoir la possibilité de rejeter les appels entrants par l'intermédiaire de la fenêtre des nouveaux appels décrite ci-dessus. Il reçoit alors et accepte un dernier appel concernant un sujet traité durant une séance électronique tenue il y a plusieurs mois et qui a été enregistrée dans son ensemble. 



  L'expert accède à cette séance enregistrée à partir de la "mémoire de la Société". Il cherche la séance enregistrée (apparaissant dans une seconde fenêtre vidéo de son écran comme ce serait le cas pour une séance en direct, en compagnie des commandes standards d'arrêt/lecture/rebobinage/avance rapide/etc.) pour localiser un événement qui lui dira quelque chose en utilisant la commande d'avance rapide, mais il n'arrive pas à localiser la partie recherchée de la séance. Il choisit ensuite de rechercher le registre de texte ASCII (qui a automatiquement extrait du fond de l'image après l'enregistrement de la séance en utilisant les plus récentes techniques de reconnaissance vocale), mais il n'arrive toujours pas à localiser la partie recherchée de la séance.

   Finalement, il applique un filtre d'information pour réaliser une recherche orientée sur le contenu (au lieu d'une recherche littérale) et trouve la partie de la séance qu'il était en train de chercher. Après avoir brièvement examiné cette courte partie de la séance précédemment enregistrée, l'expert répond à la question de celui qui l'a appelé, ajourne l'appel et termine sa journée de travail. 



  On doit noter que le scénario décrit ci-dessus implique de nombreux outils classiques des ordinateurs de bureau (par exemple des sources d'information et de vidéo, du filtrage d'informations et de la reconnaissance de la parole) qui peuvent être mis à profit par notre expert au  cours des conférences vidéo, des conférences de données et des autres activités de travail collectif assurées par la présente invention, car celle-ci, au lieu de fournir un système de vidéoconférence dédicacée, fournit au contraire un système de travail collectif multimédia pour ordinateur de bureau qui s'intègre dans l'environnement existant de l'expert comprenant un poste de travail, le LAN et le WAN. 



  On doit également noter que toutes les activités de travail collectif décrites ci-dessus à propos du scénario ont eu lieu pendant une partie relativement courte de la journée de travail de l'expert (par exemple moins d'une heure de temps au total), alors que l'expert est resté dans son bureau, tout en continuant à utiliser les outils et les informations accessibles à partir de son ordinateur de bureau. Avant l'avènement de la présente invention, un tel scénario n'aurait pu se dérouler, car de nombreuses activités n'auraient pas pu avoir lieu qu'au moyen d'un travail collectif en vis-à-vis, ce qui dans de nombreuses circonstances n'est pas possible ou antiéconomique et ce qui aurait pu causer la perte des occasions associées de faire des affaires. 



  Bien que la présente invention ait été décrite en faisant référence à des modes de réalisation et des exemples particuliers, on doit comprendre que de nombreuses modifications peuvent y être apportées, tant en ce qui concerne le matériel, le logiciel, le fonctionnement, les utilisations, les protocoles que les formats de données, sans que l'on sorte de la portée à laquelle peuvent prétendre les inventions décrites ici. Par exemple, pour certaines applications, il pourrait être utile de présenter certains ou tous les signaux audio/vidéo sous forme numérique. Par conséquent, l'invention doit être considérée comme incorporant tous les dispositifs et procédés couverts par les revendications annexées. 

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