KR20220074989A - 측벽 디스플레이를 갖는 전자 디바이스 - Google Patents

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KR20220074989A
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touch
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스콧 에이. 마이어스
스티븐 브라이언 린치
안소니 에스. 몬테버겐
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애플 인크.
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Abstract

전자 디바이스들은 디바이스들의 복수의 표면들 상에 디스플레이를 형성하도록 굽은 가요성 디스플레이를 포함하는 것을 제공할 수 있다. 굽은 가요성 디스플레이는 정면 측 디스플레이들 및 에지 디스플레이들을 형성하도록 구부러질 수 있다. 에지 디스플레이들은, 패터닝된 하우징 부재들, 인쇄된 마스크 또는 페인팅된 마스크를 이용하여, 또는 가요성 디스플레이와 관련된 디스플레이 픽셀들을 선택적으로 활성화 및 비활성화시킴으로써, 정면 측 디스플레이들 또는 다른 에지 디스플레이들로부터 분리될 수 있다. 에지 디스플레이들은 정면 측 디스플레이에 추가된 가상 버튼, 가상 스위치 또는 정보 디스플레이로서 교대로 기능할 수 있다. 가상 버튼들은 투명 버튼 부재, 렌즈, 촉각 피드백 구성요소, 오디오 피드백 구성요소, 또는 가상 버튼들이 활성화될 때 사용자에게 피드백을 제공하기 위한 다른 구성요소들을 포함할 수 있다.

Description

측벽 디스플레이를 갖는 전자 디바이스{ELECTRONIC DEVICES WITH SIDEWALL DISPLAYS}
본 출원은 그 전문이 본 명세서에 참조로서 편입되는 2011년 9월 27일에 출원된 미국 특허 출원 제13/246,510호에 대해 우선권을 주장한다.
본 출원은 일반적으로 가요성 디스플레이(flexible display)들에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 가요성 디스플레이들을 갖는 전자 디바이스들에 관한 것이다.
휴대용 컴퓨터 및 휴대 전화와 같은 전자 디바이스들은 강성(rigid) 디스플레이 구조물로부터 제조되는 강성 디스플레이들을 종종 구비한다. 예를 들어, 액정 디스플레이(LCD)는 사용자에게 시각적 피드백을 제공하기 위한 디스플레이 픽셀들을 갖는 박막 트랜지스터 유리 층, 디스플레이 픽셀들에 색상을 제공하기 위한 컬러 필터 유리 층, 사용자로부터의 터치 입력을 수집하기 위한 터치 스크린 패널, 및 디스플레이와 내부 구성요소들을 보호하기 위한 커버 유리 층과 같은 강성 디스플레이 구조물의 스택으로 형성될 수 있다.
종래의 디바이스는 또한 버튼, 마이크, 스피커, 및 디스플레이로부터 이격된 디바이스의 에지들 상에 탑재된 사용자로부터의 촉각 입력을 수신하거나 전송하는 다른 구성요소들을 가질 수 있다. 촉각 입력 구성요소들은 종종 스위치들과 같은 관련된 전기 구성요소들 및 버튼 부재들을 슬라이딩하거나 왕복하는 것으로부터 형성된다.
가요성 디스플레이 기술들은 디스플레이가 구부러지게 되는 것을 이용할 수 있다. 예를 들어, 가요성 디스플레이들은 가요성 유기 발광 다이오드(OLED) 디스플레이 기술을 이용하여 형성될 수 있다.
입력-출력 구성요소들을 갖는 전자 디바이스들과 같은 개선된 전자 디바이스들을 제공하도록 가요성 디스플레이 기술을 이용할 수 있는 것이 바람직할 것이다.
전자 디바이스는 가요성 디스플레이를 구비할 수 있다. 가요성 디스플레이는 하나 이상의 가요성 층을 포함할 수 있고, 투명 유리 또는 플라스틱 층과 같은 투명 디스플레이 커버 층 아래에 탑재될 수 있다. 예를 들어, 가요성 디스플레이는 커버 층의 밑면에 탑재될 수 있다. 가요성 디스플레이들은 사용자가 전자 디바이스에 터치 입력을 제공하게 할 수 있는 터치 감지(touch-sensitive) 층을 포함할 수 있다. 가요성 디스플레이 상의 디스플레이 픽셀들은 사용자에게 시각적 정보를 디스플레이하는 데 이용될 수 있다.
전자 디바이스는 가요성 디스플레이가 탑재되는 하우징을 가질 수 있다. 하우징 및 가요성 디스플레이는 디바이스를 위한 평평한 정면과 후면 표면 표면들 및 측벽 표면을 형성하도록 구성될 수 있다. 가요성 디스플레이는, 가요성 디스플레이의 적어도 제1 부분이 디바이스의 정면 표면 상에 탑재되고 정면 표면의 부분을 형성하도록 탑재될 수 있다. 가요성 디스플레이는, 가요성 디스플레이의 제2 부분이 디바이스의 측벽 표면의 일부를 덮도록 구부러질 수 있다.
가요성 디스플레이는 사용자에게 정보 및 시각적 피드백을 디스플레이하고 사용자로부터의 입력을 수용하는 데 이용될 수 있다. 사용자 입력 및 출력 기능들을 위하여 구성된 디스플레이의 활성 부분들은 불투명 마스킹 층을 사용하여 디스플레이의 비활성 부분들로부터 분리될 수 있다. 불투명 마스킹 층은 커버 층의 내부 표면 상에 형성될 수 있다.
개구들은 디바이스의 정면 및 측벽 표면들 상에서 불투명 마스킹 층 내에 형성될 수 있다. 가요성 디스플레이의 정면 부분은 디바이스의 정면 상에서 불투명 마스킹 층 개구를 통해 보여질 수 있다. 가요성 디스플레이의 측벽 부분들은 불투명 마스킹 층 내의 하나 이상의 측벽 개구들을 통해 보여질 수 있다.
전자 디바이스의 측벽 에지들 상의 활성 부분들(픽셀들의 밝혀진(illuminated) 영역들)은 버튼과 같은 가상 사용자 인터페이스 제어를 생성하는 데 이용될 수 있다. 버튼들 또는 다른 사용자 입력 인터페이스 요소들은 전자 디바이스의 사용 동안 재구성될 수 있다. 예를 들어, 전자 디바이스의 측벽 상의 사용자 입력 인터페이스 요소들은 전자 디바이스의 상이한 동작 모드들에서 사용자 입력 동작들을 지지하기 위하여 용도 변경될 수 있다. 디바이스의 에지 상의 가상 버튼들은 물리적 버튼들 및 스위치들과 같은 촉각 입력/출력 구성요소들 대신에 제공될 수 있거나, 또는 더미 버튼 구조물 또는 다른 기계적 특징부로서 형성될 수 있다.
전자 디바이스의 동작 동안, 가상 버튼은 예를 들어, 오디오 출력 음량을 제어하기 위한 가상 음량 버튼일 수 있고, 사진을 찍는 가상 카메라 셔터 버튼이 되도록 사용자 입력에 기초하여 용도 변경될 수 있거나, 다른 디바이스 기능을 위한 컨트롤러로서 기능하도록 재구성될 수 있다. 가요성 디스플레이 상에 디스플레이되는 이미지들은 가상 버튼에 의해 현재 수행되고 있는 기능을 사용자에게 표시(indicate)할 수 있다. 디바이스의 에지 상의 터치 감지 층에 대한 미리결정된 입력들(예를 들어, 탭핑(tapping), 슬라이딩(sliding), 스와이핑(swiping), 또는 디바이스의 에지에 걸쳐 손가락과 같은 외부 객체의 다른 움직임(motion)들)은 디바이스의 동작 모드를 변경하는 데 이용될 수 있다.
본 발명의 추가적인 특징들, 자신의 본질 및 다양한 이점들은 첨부된 도면들 및 바람직한 실시예들의 하기 상세한 설명으로부터 더욱 명백해질 것이다.
<도 1>
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 디바이스의 복수의 표면들 상의 부분들을 가진 가요성 디스플레이를 갖는 예시적인 전자 디바이스의 사시도이다.
<도 2>
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 가요성 디스플레이를 형성하는 데 이용될 수 있는 예시적인 디스플레이 층들의 세트의 도면이다.
<도 3>
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 굽은 가요성 디스플레이 및 패터닝된 하우징 부재의 일부로 형성된 디바이스의 에지 상에 터치 감지 에지 디스플레이들을 도시하는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 사시도이다.
<도 4>
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 굽은 가요성 디스플레이 및 불투명 마스킹 층의 일부로 형성된 디바이스의 에지 상에 터치 감지 에지 디스플레이들을 도시하는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 사시도이다.
<도 5>
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 굽은 가요성 디스플레이의 일부로 형성된 디바이스의 에지 상에 터치 감지 에지 디스플레이들을 도시하는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 사시도이다.
<도 6>
도 6은 본 발명의 실시예에 따른 투명 버튼 부재를 갖는 가상 버튼의 부근에 있는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 측단면도이다.
<도 7>
도 7은 본 발명의 실시예에 따른 내부 구성요소를 갖는 가상 버튼의 부근에 있는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 측단면도이다.
<도 8>
도 8은 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 입력이 전자 디바이스의 동작 모드를 변경하는 데 이용될 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 측면도이다.
<도 9>
도 9는 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 에지 디스플레이의 부분들이 사용자 입력에 기초하여 용도 변경될 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 측면도이다.
<도 10>
도 10은 본 발명의 실시예에 따른 투명 버튼 부재 및 촉각 피드백 부재를 갖는 가상 버튼의 부근에 있는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 측단면도이다.
<도 11>
도 11은 본 발명의 실시예에 따른 관련된 렌즈를 가진 가상 버튼의 부근에 있는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 측단면도이다.
<도 12>
도 12는 본 발명의 실시예에 따른 렌즈를 가진 투명 버튼 부재를 갖는 가상 버튼의 부근에 있는 예시적인 전자 디바이스의 일부의 측단면도이다.
<도 13>
도 13은 본 발명의 실시예에 따른 밝혀진 터치 감지 영역들을 가진 정면 표면 디스플레이 부분 및 측벽 표면 디스플레이 부분을 갖는 터치 감지 가요성 디스플레이에 연결된 예시적인 제어 회로망의 다이어그램이다.
<도 14>
도 14는 본 발명의 실시예에 따른 디바이스가 가로 위치(landscape position)에서 동작될 때 어떻게 가상 측벽 버튼이 게이밍 컨트롤러의 일부를 형성할 수 있는지를 도시하는 예시적인 전자 디바이스의 사시도이다.
<도 15>
도 15는 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 소프트웨어 애플리케이션을 선택하기 위한 가상 버튼들을 포함할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
<도 16>
도 16은 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 소프트웨어 애플리케이션에 대해 특정한 가상 버튼들을 포함할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
<도 17>
도 17은 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 소프트웨어 애플리케이션에 대해 특정한 가상 버튼들을 포함할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
<도 18>
도 18은 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 다차원(multiple dimensions)으로 스크롤가능하게 되는 스크롤가능한 리스트를 포함할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
<도 19>
도 19는 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 에지 디스플레이에 대한 사용자 터치 입력에 기초한 상이한 리스트를 디스플레이할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
<도 20>
도 20은 본 발명의 실시예에 따른 어떻게 사용자 에지 디스플레이 부분이 에지 디스플레이에 대한 사용자 터치 입력에 기초한 상이한 리스트 엔트리(entry)를 디스플레이할 수 있는지를 도시하는 예시적인 가요성 디스플레이의 에지 디스플레이 부분의 일부의 측면도이다.
전자 디바이스는 굽은 에지들을 가진 가요성 디스플레이를 갖는 것이 제공될 수 있다. 가요성 디스플레이의 굽은 에지들은 전자 디바이스의 측벽 또는 에지를 따라 볼 수 있다.
가요성 디스플레이는 가요성 디스플레이 층(예를 들어, 가요성 유기 발광 다이오드 어레이), 가요성 터치 감지 층(예를 들어, 용량성 터치 센서를 위한 투명 커패시터 전극들의 어레이를 구비하는 폴리머 시트(sheet)), 가요성 기판 층 등과 같은 가요성 층들로 형성될 수 있다. 원한다면, 이 가요성 층들은 가요성 또는 강성의 커버 층(때로는 커버 유리라고 지칭됨)으로 덮일 수 있거나, 또는 지지 구조물(예를 들어, 가요성 층들의 밑면 상의 강성의 지지 구조물)에 의해 지지될 수 있다.
가요성 디스플레이의 부분들은 전자 디바이스의 복수의 표면들 상에서 볼 수 있다. 예를 들어, 디스플레이의 평평한 부분은 디바이스의 정면 또는 후면 표면 표면 상에서 볼 수 있으며, 전자 디바이스의 측벽을 따라 굽은 에지 부분은 디바이스의 에지 상에서 볼 수 있다.
디바이스의 측으로부터 볼 수 있는 가요성 디스플레이의 부분들은 사용자에게 그리고 사용자로부터 각각 정보의 출력 및 입력을 위한 가상 버튼들 및 정보를 디스플레이하는 데 이용될 수 있다.
디바이스의 에지를 따라 볼 수 있는 굽은 에지들을 갖는 가요성 디스플레이를 구비할 수 있는 예시적인 전자 디바이스의 유형이 도 1에 도시되어 있다.
전자 디바이스(10)는 휴대용 전자 디바이스 또는 다른 적합한 전자 디바이스일 수 있다. 예를 들어, 전자 디바이스(10)는 랩톱 컴퓨터, 태블릿 컴퓨터, 손목 시계 디바이스, 펜던트 디바이스 또는 다른 착용가능하거나 소형인 디바이스와 같은 작은 디바이스, 휴대 전화, 미디어 재생기 등일 수 있다.
디바이스(10)는 하우징(12)과 같은 하우징을 포함할 수 있다. 때로는 케이스라고도 지칭될 수 있는 하우징(12)은 플라스틱, 유리, 세라믹, 섬유 복합재, 금속(예를 들어, 스테인레스 스틸, 알루미늄 등), 다른 적합한 재료 또는 이들 재료의 조합으로 형성될 수 있다. 일부 상황에서, 하우징(12)의 부분들은 유전체 또는 다른 저도전율 재료로 형성될 수 있다. 다른 상황들에서, 하우징(12), 또는 하우징(12)을 구성하는 구조물들의 적어도 일부는 금속 요소들로 형성될 수 있다.
디바이스(10)는 가요성 디스플레이(14)와 같은 가요성 디스플레이를 가질 수 있다. 가요성 디스플레이(14)는 복수의 재료 층으로 형성될 수 있다. 이 층들은 용량성 터치 센서 어레이를 형성하도록 ITO(indium tin oxide) 전극 또는 다른 적합한 투명 전극들의 패턴이 퇴적되어 있는 층과 같은 터치 센서 층을 포함할 수 있다. 이 층들은 디스플레이 픽셀들의 어레이를 포함하는 층도 포함할 수 있다. 터치 센서 층 및 디스플레이 층은 (예로서) 10 마이크로미터 내지 0.5 ㎜의 두께 또는 다른 적합한 두께를 갖는 가요성 폴리머 시트 또는 다른 기판을 이용하여 형성될 수 있다.
디스플레이 픽셀 어레이는 예를 들어, 유기 발광 다이오드(OLED) 어레이일 수 있다. 다른 유형의 가요성 디스플레이 픽셀 어레이(예를 들어, 전자 잉크 디스플레이 등)도 형성될 수 있다. 본 명세서에서는 때때로 가요성 디스플레이(14)를 형성하기 위해 OLED 기술을 이용하는 것이 예로서 기술된다. 그러나, 이는 예시에 지나지 않는다. 가요성 디스플레이(14)는 임의의 적합한 가요성 디스플레이 기술을 이용하여 형성될 수 있다. OLED 기술에 기초한 가요성 디스플레이의 사용은 예시에 지나지 않는다.
디스플레이(14)는 디바이스(10)의 정면 표면(22)과 같은 정면 측 상에서 볼 수 있는 부분들 및 디바이스(10)의 측벽 표면(24)과 같은 에지들 상에서 볼 수 있도록 굽은 부분들을 가질 수 있다. 원한다면, 디스플레이(14)는 디스플레이(14)의 부분들이 디바이스(10)의 후면 표면 측(예를 들어, 정면 표면(22)의 반대측에 있는 표면)으로부터 볼 수 있도록 구부러질 수 있다.
기능적 디스플레이 층들(즉, OLED 어레이 및 선택적인 터치 센서 어레이)에 더하여, 디스플레이(14)는 하나 이상의 구조적 층을 포함할 수 있다. 예를 들어, 디스플레이(14)는 가요성 또는 강성의 커버 층으로 덮일 수 있고, 그리고/또는 지지 구조물(예를 들어, 강성 지지물) 상에 탑재될 수 있다. 접착 층들은 가요성 디스플레이 층들을 서로 부착하는 데 이용될 수 있으며, 가요성 디스플레이 층들을 강성 및 가요성 구조적 층들에 탑재하는 데 이용될 수 있다.
디스플레이(14)를 위한 커버 층이 가요성인 디스플레이(14)의 구성에서, 가요성 층들의 존재에 의존하는 입력-출력 구성요소들은 디스플레이 아래의 임의의 적합한 위치에서(예를 들어, 디스플레이의 주변 부분들을 따라, 디스플레이의 중앙 부분 내에 등) 탑재될 수 있다. 가요성 층들이 강성의 커버 유리 층 또는 다른 강성의 커버 층에 의해 덮이는 디스플레이(14)를 위한 구성들에서, 강성 층은 하나 이상의 개구를 구비할 수 있고, 전자 구성요소들은 개구들 아래에 탑재될 수 있다. 예를 들어, 강성의 커버 층은 버튼(17) 및 스피커 구성요소(19)(예를 들어, 사용자를 위한 이어 스피커(ear speaker)를 위한 것)와 같은 구성요소들을 위한 개구들을 가질 수 있다. 디바이스(10)는 다른 개구들(예를 들어, 음량 버튼, 벨소리 버튼, 슬립 버튼 및 다른 버튼을 수용하기 위한 디스플레이(14) 및/또는 하우징(12) 내의 개구들, 오디오 잭, 데이터 포트 커넥터, 이동식 매체 슬롯 등을 위한 개구들)을 또한 가질 수 있다.
하우징(12)은 개구(18)를 통해 볼 수 있도록 디스플레이(14)의 부분들을 구부리는 것을 허용하는 개구(18)와 같은 개구들을 가질 수 있다. 도 1의 예에서, 하우징(12)은 가상 버튼, 가상 스위치, 스크롤링(scrolling) 디스플레이 등으로 구성될 수 있는 디스플레이(14)의 부분들을 위한 3개의 개구(18)를 갖는다. 이는 예시에 지나지 않는다. 원한다면, 디스플레이(14)의 전부는 하우징(12)(예를 들어, 하우징(12)을 형성하기 위하여 투명 재료를 사용함)을 통해 볼 수 있고, 하우징(12)은 3개 초과의 개구, 3개 미만의 개구, 둥근 개구, 직선 개구, 타원형 또는 특이한 형상의 개구 등을 가질 수 있다. 원한다면, 투명 커버 층은 디바이스(10) 주위에 연속적인 디스플레이를 형성하는 디스플레이(10)의 에지들(24) 위로 연장될 수 있다. 디바이스(10) 주위의 연속적인 디스플레이의 부분들은 가상 버튼, 가상 스위치, 스크롤링 디스플레이 등이 되도록 구성될 수 있다. 디바이스(10)가 연속적인 투명 커버 층을 구비하는 구성들에서, 디스플레이(14)의 부분들은 커버 층의 내부 표면 상에 인쇄되거나 페인팅된 마스크를 사용하여 디스플레이(14)의 다른 부분들로부터 분리될 수 있거나, 가상 경계, 가상 섹션 또는 디스플레이(14)의 부분들 사이의 다른 가상 윤곽선을 생성하도록 디스플레이 픽셀들을 선택적으로 활성화 및 비활성화시킴으로써 분리될 수 있다.
일부 실시예들에서, 주변 영역들(20I)과 같은 가요성 디스플레이(14)의 부분들은 비활성일 수 있고, 직사각형 중앙 부분(20A)(점선(20)에 의해 경계가 정해짐)과 같은 디스플레이(14)의 부분들은 디스플레이(14)의 활성 부분에 대응할 수 있다. 활성 디스플레이 영역(20A)에서, 이미지 픽셀들의 어레이는 디바이스(10)의 사용자에게 텍스트 및 이미지를 제시하기 위해 이용될 수 있다. 활성 영역(20A)에서, 디스플레이(14)는 디바이스(10)의 사용자와의 상호작용 및 입력을 위한 터치 감지 구성요소들을 포함할 수 있다. 원한다면, 도 1의 영역들(20I 및 20A)과 같은 영역들은 둘 다 디스플레이 픽셀들을 구비할 수 있다(즉, 디바이스(10)와 같은 디바이스의 전체 정면의 평평한 표면의 전부 또는 실질적으로 전부가 디스플레이 픽셀들로 덮여질 수 있다). 디스플레이(10)의 에지들(24)을 따른 디스플레이(14)의 에지 부분들은 활성 영역(20A)의 일부를 형성할 수 있다. 활성 영역(20A)의 부분을 형성하는 디스플레이(14)의 에지 부분들은 디바이스(10)의 사용자에게 텍스트 및 이미지들을 제시하도록 제시하기 위한 이미지 픽셀들의 어레이의 부분들 및 디바이스(10)의 사용자와 상호작용 및 입력을 위한 터치 감지 구성요소들을 포함할 수 있다.
가요성 터치 감지 디스플레이(14)(예를 들어, 가요성 디스플레이 층 및 가요성 터치 감지 층)의 에지들을 접음으로써, 맞춤가능한 밝혀진 터치 감지 영역들, 예컨대 가상 버튼들은 디바이스(10)의 에지들(24)을 따라 디스플레이될 수 있다. 맞춤가능한 가상 버튼들을 제공하는 것은 개별 물리적 버튼 및 스위치를 생성하고 조립하는 것에 관한 시스템 전반 비용 및 지연을 줄일 수 있다.
맞춤가능한 가상 버튼들은 디바이스(10)의 정상 동작 동안 용도 변경될 수 있다. 디스플레이(14) 상의 그래픽 및 텍스트 디스플레이들은 디바이스(10)의 사용자에게 가상 버튼의 현재 목적 및 위치를 표시할 수 있다. 예로서, 오디오 출력 음량을 높이고 낮추기 위한 "+" 및 "-"를 표시하는 둥근 가상 버튼은, 사용자가 디바이스(10)의 오디오 동작 모드로부터 이미지 캡쳐 동작 모드로 변경할 때 카메라의 이미지로 대체될 수 있다. 가상 버튼들은 디바이스(10) 상에 설치된 특정 소프트웨어 애플리케이션에 대해 특정한 버튼들을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 잠금 및 해제 버튼들을 포함할 수 있다. 잠금 및 해제 버튼들은 스와이핑, 핀칭(pinching) 또는 디바이스(10)의 사용자에 의한 다른 터치 동작을 사용하여 동작될 수 있다. 가상 버튼들은 디바이스(10) 상에 설치된 게이밍 소프트웨어 애플리케이션에 대해 특정한 버튼들을 포함할 수 있다. 예를 들어, 가상 버튼들은 게이밍 모드에서 디바이스(10)의 동작 동안 가로 배향으로 디바이스(10)를 유지할 때 사용자에 의해 동작될 수 있는 에지들(24) 상의 버튼들을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 터치, 탭핑, 스와이핑, 핀칭 또는 가상 버튼들에 대한 다른 터치 입력들을 사용하여 동작될 수 있다. 가상 버튼들은 표준 크기의 컴퓨터 키보드 상에 통상적으로 제공되는 버튼들(예를 들어, 캡스 락(caps lock), 시프트, 컨트롤, 딜리트(delete), 페이지 업/다운, 넘버 락, 기능-특정한 버튼, 이스케이프, 엔터 등)을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 계산기 상에서 통상적으로 발견되는 버튼들(예를 들어, 곱하기, 더하기, 나누기, 빼기, 메모리 저장, 클리어(clear), 전부 클리어, 퍼센트, 제곱근 또는 다른 계산기 버튼들)을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 디바이스(10) 상에서 이용가능한 특정 소프트웨어 애플리케이션을 선택하는 버튼들(예를 들어, 문자 메세지, 캘린더, 계산기, 미디어 재생기, 웹 브라우저, 이메일 클라이언트, 휴대 전화, 또는 다른 소프트웨어 애플리케이션들)을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 가상 버튼의 현재 기능을 표시하는 이미지들 또는 아이콘들을 포함할 수 있다. 가상 버튼들은 메뉴 버튼, 벨소리 온/오프 스위치, 벨소리 온/오프/진동 스위치, 잠금/해제 버튼, 통화 버튼, 통화 종료 버튼, 또는 휴대 전화와 관련된 임의의 다른 버튼과 같은 휴대 전화 상에서 통상적으로 발견되는 버튼들을 포함할 수 있다.
정상 동작 동안, 가상 버튼들이 필요하지 않은 경우, 디바이스(10)의 에지들(24)을 따라 가상 버튼들을 디스플레이하는 디스플레이(14)의 부분들은 디바이스(10)의 사용자에게 텍스트 및 이미지 정보를 디스플레이하기 위한 추가적인 디스플레이로서 재할당될 수 있거나 비활성화될 수 있다. 추가의 에지 디스플레이들은 아티스트 리스트, 곡 리스트, 앨범 리스트, 재생 목록 리스트, 비디오 리스트, 장르 리스트, 웹캐스트 리스트, 오디오 북 리스트, 또는 다른 스크롤가능한 리스트와 같은 스크롤가능한 리스트들을 디스플레이하는 데 이용될 수 있다. 에지 디스플레이들에 대한 사용자 터치 입력은 에지 디스플레이들에 걸쳐 수직으로 또는 수평으로 스크롤하도록 정보를 제공할 수 있다. 예로서, 미디어 재생기의 동작 모드에서, 수평의 스와이핑은 디바이스(10)에 관련된 회로망이 아티스트 리스트로부터 곡 리스트로 에지 디스플레이를 변경하게 할 수 있다. 수직의 스와이핑은 디바이스(10)에 관련된 회로망이 곡 리스트, 아티스트 리스트, 또는 다른 리스트를 통해 스크롤하게 할 수 있다. 이 예들은 예시에 지나지 않는다. 디바이스(10)의 에지들 상에서 볼 수 있는 디스플레이들은 임의의 정보를 디스플레이하거나 임의의 가상 버튼 기능을 형성하는 데 이용될 수 있다.
원한다면, 디바이스(10)는 디바이스(10)의 측벽 상에 가상 버튼(52)과 같은 가상 버튼들에 잘못된 입력들을 방지하기 위한 근접 센서(124)와 같은 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(10)의 일부 동작 모드들에서, 디바이스(10)는 세로(예를 들어, 수직) 배향으로 유지될 수 있고, 디바이스(10)의 다른 동작 모드들에서, 디바이스(10)는 가로 배향(예를 들어, 수평 배향)으로 유지될 수 있다. 세로 또는 가로 배향으로 디바이스(10)를 유지하는 것은 사용자의 손이 디바이스(10)의 상이한 부분들을 덮는 것을 초래할 수 있다. 근접 센서(124)와 같은 센서들은 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력이 손가락에 의한 의도된 터치인지 또는 예를 들어, 손바닥에 의한 의도되지 않은 터치인지를 결정하는 데 이용될 수 있다. 이는 예시에 지나지 않는다. 광 센서, 움직임 센서(가속도계), 용량성 센서 등과 같은 다른 디바이스 구성요소들이 포함되고 디바이스(10)의 배향 및 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력의 의도를 결정하는 데 이용될 수 있다. 디바이스(10) 상에서 실행되는 소프트웨어는 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력이 의도된 것인지 또는 의도되지 않은 것인지를 결정하기 위하여 근접 센서(124)와 같은 구성요소들 또는 다른 구성요소들로부터의 입력을 수용하도록 구성될 수 있다. 의도되지 않은 것으로 결정되는 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력들은 무시될 수 있다.
예시적인 디스플레이의 분해 사시도가 도 2에 도시되어 있다. 도 2에 도시된 바와 같이, 가요성 디스플레이(14)는 가요성 디스플레이 층(14A), 터치 감지 층(14B) 및 커버 층(14C)과 같은 투명 디스플레이 커버 층을 포함하는 복수의 층을 적층함으로써 형성될 수 있다. 커버 층(14C)은 디바이스(10)의 평평한 정면 표면을 형성할 수 있다. 커버 층(14C)은 두께가 예를 들어, 0.1 ㎜ 내지 3 ㎜, 0.1 내지 1.5 ㎜, 0.1 내지 2 ㎜, 1 내지 2 ㎜, 0.7 내지 2 ㎜, 0.1 ㎜ 내지 2 mm일 수 있다. 가요성 디스플레이(14)는 또한 접착 층, 광학 필름 또는 다른 적합한 층과 같은 재료의 다른 층들을 포함할 수 있다. 가요성 디스플레이 층(14)은 발광 다이오드(LED), 유기 LED(OLED), 플라즈마 셀, 전자 잉크 소자, 액정 디스플레이(LCD) 구성요소, 또는 가요성 디스플레이와 호환가능한 다른 적합한 이미지 픽셀 구조물들로부터 형성되는 이미지 픽셀들을 포함할 수 있다.
터치 감지 층(14B)은 수평 투명 전극들(32) 및 수직 투명 전극들(34)과 같은 용량성 터치 전극들을 포함할 수 있다. 터치 감지 층(14B)은 일반적으로, 용량성, 저항성, 광학적, 음향적, 유도성 또는 기계적 측정, 또는 터치 감지 층(14B)의 부근에서의 1회 이상의 터치 또는 유사 터치(near touch)의 발생에 관하여 측정될 수 있는 임의의 현상에 기초하여, 터치 감지 층(14B) 상에의 1회 이상의 터치 또는 유사 터치의 위치를 검출하도록 구성될 수 있다.
검출된 터치들의 측정값들을 처리하여 하나 이상의 제스처를 식별하고 추적하기 위해, 소프트웨어 및/또는 하드웨어가 이용될 수 있다. 제스처는 터치 감지 층(14B) 상에서의 정적(stationary)이거나 정적이지 않은, 1회 또는 복수회의, 터치 또는 유사 터치에 대응할 수 있다. 제스처는 본질적으로 동시에, 인접하여, 또는 연속하여, 탭핑, 누르기(pressing), 흔들기(rocking), 스크러빙(scrubbing), 트위스팅(twisting), 배향 변경(changing orientation), 변하는 압력으로 누르기 등과 같이, 터치 감지 층(14B) 상에서 특정한 방식으로 하나 이상의 손가락 또는 다른 객체를 움직이는 것에 의해 수행될 수 있다. 제스처는 임의의 다른 손가락 또는 손가락들 간의, 또는 그들을 이용한 핀칭(pinching), 슬라이딩, 스와이핑, 회전(rotating), 플렉싱(flexing), 드래깅(dragging) 또는 탭핑 움직임을 특징으로 할 수 있지만, 그에 한정되지는 않는다. 하나 이상의 손으로, 한명 이상의 사용자에 의해, 또는 그들의 임의의 조합으로 단일 제스처가 수행될 수 있다.
커버 층(14C)은 유리(때로는 디스플레이 커버 유리라고 지칭됨) 또는 플라스틱으로 형성될 수 있고, 가요성 또는 강성일 수 있다. 원한다면, 커버 층(14C)의 주변 비활성 부분들(20I)의 내부 표면은 검정 잉크, 검정 플라스틱 필름, 은색 잉크, 은색 플라스틱 필름과 같은 불투명 마스킹 층 또는 다른 색상의 불투명 마스킹 층을 구비할 수 있다.
터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)은 디스플레이 픽셀 어레이 층(14A) 및 선택적인 터치 센서 층(14B)으로 형성될 수 있다.
도 3은 하우징(12) 내의 개구(18)의 부근에 있는 디바이스(100)의 일부의 사시도이다. 도 3에 도시된 바와 같이, 커버 층(14C)은 디바이스(10)의 정면 측(22)을 형성할 수 있다. 커버 층(14C)은 하우징(12)에 탑재될 수 있다. 하우징(12)은 디바이스(10)의 측벽(24)(본 명세서에서 에지 또는 에지 부분, 하우징 측벽, 측벽 표면 등으로도 지칭됨)을 형성하는 부분들을 가질 수 있다. 디바이스(10)의 에지 부분들(24)은 실질적으로 평평하고, 커버 층(14C)에 실질적으로 수직인 부분들을 가질 수 있다. 디바이스(10)의 에지들(24)을 형성하는 하우징(12)의 부분들은 개구(18)와 같은 개구들을 구비할 수 있다. 개구(18)는 투명 재료(33)와 같은 투명 재료에 의해 부분적으로 또는 대체로 충전(fill)될 수 있다. 투명 재료(33)는 플라스틱, 유리 또는 임의의 다른 적합한 투명 재료로 형성될 수 있다. 투명 재료(33)는 가요성이거나 강성일 수 있다. 투명 재료(33)는 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 부분들이 하우징(12)의 개구(18)를 통해 접근가능하게 할 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)은 접착 층(36)과 같은 접착 층을 이용하여 하우징(12) 및 커버 층(14C)에 부착될 수 있다. 접착 층(36)은 임의의 적합한 투명 접착제로 형성될 수 있다. 도 3에 도시된 바와 같이, 디스플레이(14)의 부분들은 디바이스(10)의 상부 측(22)(예를 들어, 정면 측 디스플레이) 상에서 볼 수 있고, 디스플레이(14)의 부분들은 디바이스(10)의 에지(24)(예를 들어, 에지 디스플레이) 상에서 볼 수 있다. 디바이스(10)의 에지(24) 상에서 볼 수 있는 디스플레이(14)의 부분들은 터치 감지 에지 디스플레이 부분(52)(때로는 본 명세서에서 터치 감지 에지 디스플레이, 가상 버튼, 가상 인터페이스, 에지 디스플레이, 에지 인터페이스, 밝혀진 터치 감지 디스플레이 영역 또는 가상 스위치로도 지칭됨)과 같은 가상 사용자 입력-출력 구성요소들일 수 있다. 원한다면, 디바이스(10)의 에지(24)의 전부 또는 실질적으로 전부가 에지 디스플레이로서 이용될 수 있다. 도전성 트레이스(conductive trace)(122)와 같은 제어 회로망을 원한다면, 하우징(12)에 의해 가려져서 보이지 않는 디스플레이(14)의 부분들에 형성될 수 있다. 도전성 트레이스(122)는 제어 라인, 구동 라인, 또는 디스플레이(14)에서 디스플레이 픽셀들을 위한 다른 전기 연결부들을 제공할 수 있다.
디바이스(10)의 제조 동안, 하우징(12) 내에서 개구(18) 아래에 위치설정된 디스플레이(14)의 디스플레이 픽셀들은 버튼 픽셀들(즉, 가상 버튼(52)과 같은 가상 버튼에 대응하는 픽셀들)로서 조정(calibrate)될 수 있다. 디바이스(10)의 정상 동작 동안, 버튼 픽셀들로서 조정된 디스플레이 픽셀들은 밝혀지도록 구성될 수 있고, 표시된 픽셀들의 전류 기능을 표시하는 이미지를 디스플레이하도록 구성될 수 있다. 디스플레이(14)의 버튼 픽셀들의 부근에서 사용자 입력(예를 들어, 손가락을 이용하여 터치 입력)은 가상 버튼을 활성화할 수 있다. 디바이스(10)의 사용자는 디바이스(10)의 동작 모드를 변경함으로써 버튼 픽셀들의 기능을 변경할 수 있다. 사용자들은 도 1의 버튼(17)과 같은 버튼들을 이용하거나 디바이스(10)의 정면 측(22) 또는 에지(24) 상의 가상 버튼들을 이용하여 디바이스(10)의 동작 모드를 변경할 수 있다. 디바이스(10)의 동작 모드를 변경하는 사용자 입력은 가요성 디스플레이(14)의 터치 감지 층(14B)에 대한 터치 입력(예를 들어, 탭핑, 스와이핑, 핀칭 등)일 수 있다. 사용자들은 에지 디스플레이(52)의 디스플레이 기능과 함께 디바이스(10)의 동작 모드를 변경할 수 있거나 디바이스(10)의 동작 모드를 변경함 없이 에지 디스플레이들(52)의 모드 디스플레이 기능을 변경할 수 있다. 예를 들어, 휴대 전화 또는 오디오 재생 모드에서 디바이스(10)의 동작 동안, 에지 디스플레이(52)는 디바이스(10)로부터의 오디오 출력의 음량을 변경하는 가상 버튼들로서 기능할 수 있다. 원한다면, 사용자는 발신자의 이름 또는 곡명, 아티스트 이름, 앨범 이름, 또는 곡, 비디오 또는 디바이스(10) 상의 다른 미디어에 관련된 다른 정보를 디스플레이하도록 에지 디스플레이(52)의 디스플레이 기능을 변경할 수 있다. 일부 구성들에서, 디바이스(10)는 도 3에 도시된 바와 같이 복수의 에지 디스플레이(52)를 구비할 수 있다. 디바이스(10)가 복수의 에지 디스플레이(52)를 포함하는 구성들에서, 일부 에지 디스플레이(52)는 가상 버튼들로서 동작하도록 구성될 수 있고, 다른 에지 디스플레이(52)는 정보 또는 그래픽 디스플레이로서 동작하도록 구성될 수 있다.
도 3에 도시된 바와 같이, 가요성 디스플레이(14)는 부분(40)과 같은 부분이 디바이스(10)의 정면 측(22)에 평행하고 부분(42)과 같은 부분이 디바이스(10)의 에지(24)에 평행하게 되도록 구부러질 수 있다. 이는 예시에 지나지 않는다. 원한다면, 가요성 디스플레이(14)의 부분들은 디바이스(10)의 임의의 측에 평행할 수 있거나, 하우징(12) 또는 커버 층(14C)의 비-평평한 부분들(예를 들어, 디바이스(10)의 볼록한 또는 오목한 부분들)을 따르는 만곡된 형상을 가질 수 있다.
원한다면, 커버 층(14C)은 도 4에 도시된 바와 같이 디바이스(10)의 정면 측(22)으로부터 에지(24)까지 디바이스(10)의 코너 주위로 연장될 수 있다. 도 4의 예에서, 하우징(12) 및 커버 층(14C)은 디바이스(10)의 측벽 표면(24) 상에 인터페이스(48)를 형성한다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)은 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)과 커버 층(14C) 사이에 끼어 있는 접착 층(36)과 같은 접착 층을 이용하여 커버 층(14C)에 부착될 수 있다. 커버 층(14C)의 내부 표면의 부분들은 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)과 같은 패터닝된 불투명 마스킹 층을 형성하도록 마스킹 재료로 패터닝될 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)은 임의의 적합한 마스킹 재료(예를 들어, 검정 잉크, 은색 잉크, 검정 또는 은색 플라스틱 필름 등)로 형성될 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)이 커버 층(14C)의 내부 표면(50) 상에 페인팅되거나, 인쇄되거나, 또는 퇴적될 수 있어, 활성 부분들(20A)은 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 비활성 부분들(20I)과 구별될 수 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, 하나 이상의 밝혀진 터치 감지 영역들(에지 디스플레이들)(52)은 디바이스(10)의 에지(24) 상에 활성 영역(20A)으로 형성될 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)은 디바이스(10)의 정면(22) 및 측벽 표면(24) 상에 활성 디스플레이 영역(20A)을 규정하는 개구(51)와 같은 개구들을 구비할 수 있다. 디스플레이(14)의 부분들은 개구(51)를 통해 볼 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)은 디바이스(10)의 정면 측(22) 상의 디스플레이 커버 층(14C)의 부분들과 가요성 디스플레이(14) 사이에 끼어 있는 부분들을 가질 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)은 디바이스(10)의 측벽 표면(24) 상의 디스플레이 커버 층(14C)의 부분들과 가요성 디스플레이(14) 사이에 끼어 있는 부분들을 가질 수 있다. 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)은 디바이스(10)의 정면 측(22) 및 측벽 표면(24) 상의 디스플레이 커버 층(14C) 아래에 개구(51)를 가질 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 층들(14AB)은 개구(51)를 통해 볼 수 있다. 에지(24) 상의 활성 영역(20A)에서 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB) 내의 디스플레이 픽셀들은 가상 인터페이스(52)와 관련된 버튼 픽셀들로서 디바이스(10)의 제조 동안 미리조정될 수 있다. 가상 인터페이스(52)는 가상 버튼들(예를 들어, 오디오 음량을 높이거나 낮추기 위한, 전자식 또는 기계식 카메라 셔터를 활성화하기 위한, 동작 모드들을 변경하기 위한 등)일 수 있거나, 가상 스위치들일 수 있거나, 텍스트, 이미지, 비디오 또는 디바이스(10)의 사용자들을 위한 다른 정보를 디스플레이하기 위한 추가의 디스플레이들일 수 있다. 디바이스(10)의 정면 측(22) 상의 활성 영역(20A)은 디스플레이(14)의 정면 표면 디스플레이 부분을 형성할 수 있으며, 디바이스(10)의 측벽(24) 상의 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 디스플레이(14)의 측벽 표면 부분으로 형성될 수 있다. 정면 표면 디스플레이 부분은 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)을 이용하여 밝혀진 터치 감지 영역(52)으로부터 시각적으로 분리될 수 있다. 도전성 트레이스(122)와 같은 제어 회로망을 원한다면, 패터닝된 불투명 마스킹 층(46)에 의해 가려져서 보이지 않는 디스플레이(14)의 부분들에 형성될 수 있다. 도전성 트레이스(122)는 제어 라인, 구동 라인, 또는 디스플레이(14)에서 디스플레이 픽셀들을 위한 다른 전기 연결부들을 제공할 수 있다.
원한다면, 디스플레이(14)의 활성 부분(20A) 및 비활성 부분(20I)은 도 5에 도시된 바와 같이 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 활성 부분(54) 및 비활성 부분(56)을 이용하여 규정될 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 비활성 부분(56)에서, 디스플레이 층(14A) 내의 디스플레이 픽셀들 및 터치 감지 층(14B) 내의 터치 감지 요소들은 일시적으로 또는 영구적으로 디스에이블(disable)될 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 비활성 부분(56) 및 활성 부분(54)은 디바이스(10)의 에지(24) 상에 에지 디스플레이(52)를 생성하도록 구성될 수 있다. 에지 디스플레이들(52)이 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 활성 부분(54) 및 비활성 부분(56)을 사용하여 생성되는 구성들에서, 가상 사용자 인터페이스(52)는 비활성 및 활성 디스플레이 픽셀들과 터치 감지 요소들의 분포를 변경함으로써 재위치설정되거나, 크기 조절되거나 또는 재할당될 수 있다. 예로서, 하나 이상의 가상 버튼(52)은 디바이스(10)의 에지(24)를 따라 위치(60)로 이동되고 크기 조절될 수 있다. 이 대신에, 추가의 가상 버튼(52)은 디바이스(10)의 측벽 표면(24) 상의 위치(60)에 추가될 수 있다.
터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)은 임의의 적합한 투명 접착제(36)를 이용하여 커버 층(14C)에 부착될 수 있다. 디바이스(10)가 커버 층(14C)의 내부 표면(50)을 따르는 가요성 디스플레이(14)와 같은 가요성 디스플레이를 구비하는 것은 디바이스(10)의 정면 측(22) 및 에지(24)의 실질적으로 전부가 활성 디스플레이 영역(20A)의 부분이 되고 디스플레이 및 사용자 인터페이스 목적들을 위해 이용되게 할 수 있다. 디바이스(10)의 에지(24) 상의 활성 영역(20A)은 디바이스(10)의 정면 측(22) 상의 활성 영역(20A)에 추가적인 디스플레이로서 이용될 수 있다. 디바이스(10)의 에지(24) 상의 추가적인 디스플레이들은 가상 사용자 인터페이스 구성요소들, 스크롤링 디스플레이일 수 있고, 디바이스(10) 상에서 현재 재생되거나 현재 저장된 미디어(예를 들어, 곡 또는 영화)에 대한 정보를 디스플레이할 수 있고, 현재 또는 최근 휴대 전화 통화들, 문자 메세지, 이메일 업데이트, 웹페이지 업데이트 등에 대한 정보를 디스플레이할 수 있다.
디스플레이(14)의 부분들은 활성 영역(20A) 및 비활성 영역(20I)으로 교환가능하게 할당될 수 있다. 디바이스(10)의 하나의 동작 모드 동안 가상 버튼들을 형성하는 디스플레이(14)의 부분들은 디바이스(10)의 다른 동작 모드 동안 정보 디스플레이의 일부를 형성하도록 용도 변경될 수 있다. 용도 변경된 디스플레이(14)의 일부에 생성되는 가상 버튼들은 디스플레이(14)의 다른 부분에 재할당될 수 있다. 도전성 트레이스(122)와 같은 제어 회로망을 원한다면, 비활성 영역(20I)에 형성될 수 있다. 도전성 트레이스(122)는 제어 라인, 구동 라인, 또는 디스플레이(14)에서 디스플레이 픽셀들을 위한 다른 전기 연결부들을 제공할 수 있다.
도 6에 도시된 바와 같이, 디바이스(10)의 에지(24) 상의 가상 버튼(52)은 관련된 투명 버튼 부재를 가질 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 활성 부분들로부터 형성된 가상 버튼(52)은 구조적 부재(68)와 같은 구조적 부재 내에 개구(18)와 같은 개구들 내에 형성될 수 있다. 구조적 부재(68)는 하우징(12)의 일부로 형성될 수 있거나, 커버 층(14C)의 일부로 형성될 수 있거나, 또는 디바이스(10)의 다른 구조적 부재로 형성될 수 있다. 버튼 부재(62)와 같은 버튼 부재는 개구(18) 내에 탑재될 수 있다. 버튼 부재(62)는 가상 버튼(52)의 위치를 표시하는 디바이스(10)의 사용자를 위한 촉각 표시자(tactile indicator)로서 기능하는 더미 버튼 부재일 수 있다. 버튼 부재(62)는 플라스틱, 유리, 또는 다른 투명 재료와 같은 투명 재료로 형성될 수 있다. 디스플레이 층(14A) 내의 디스플레이 픽셀들에 의해 생성된 광(64)과 같은 광이 버튼 부재(62)를 통과할 수 있어, 가상 버튼(52)은 버튼 부재(62)를 통해 볼 수 있게 된다. 버튼 부재(62)와 같은 투명 버튼 부재를 갖는 가상 버튼(52)을 제공하는 것은 사용자에게 촉각 버튼 표시자를 제공할 수 있고, 가상 버튼(52)이 디바이스(10)의 상이한 동작 모드들을 위해 용도 변경되게 할 수 있다.
도 7에 도시된 바와 같이, 디바이스(10)의 에지(24) 상의 가상 버튼(52)은 가상 버튼(52)과 같은 가상 버튼들의 활성화 동안 디바이스(10)의 사용자에게 촉각 및/또는 오디오 피드백을 제공하기 위한 관련된 피드백 요소를 가질 수 있다. 도 7에 도시된 바와 같이, 피드백 구성요소(70)와 같은 피드백 구성요소들은 하나 이상의 가상 인터페이스(52)의 위치에서 가요성 디스플레이(14)에 탑재될 수 있다. 피드백 구성요소(70)는 가상 버튼(52)이 활성화될 때 촉각, 오디오 또는 다른 피드백 응답을 생성할 수 있다. 가상 버튼(52)은 가상 버튼(52)에 관련된 디스플레이(14)의 터치 감지 층(14B)의 활성 부분의 부근에서 터치 또는 유사 터치에 대한 응답에 의해 활성화될 수 있다. 피드백 구성요소(70)는 모터, 솔레노이드, 진동기 또는 압전 액추에이터와 같은 액추에이터, 스피커와 같은 오디오 구성요소, 또는 다른 구성요소일 수 있다. 커버 층(14C)이 강성인 구성들에서, 피드백 구성요소(70)는 가상 버튼(52)이 활성화될 때 사운드를 생성하는 스피커와 같은 오디오 피드백 구성요소일 수 있다. 커버 층(14C)이 가요성인 구성들에서, 구성요소(70)는 압전 액추에이터(70)와 같은 액추에이터를 포함할 수 있다. 압전 액추에이터들은 인가된 제어 전압에 응답하여 형상(예를 들어, 두께)이 달라질 수 있고, 가압될 때 출력 전압을 생성할 수 있다(즉, 구성요소(70) 내의 압전 소자는 제어가능한 액추에이터로서의 역할을 하는 것에 더하여 힘 센서로서의 역할도 할 수 있음). 디바이스(10)의 사용자는 방향(72)으로 가요성 디스플레이(14)에 힘을 가할 수 있다. 원한다면, 가요성 디스플레이(14)는 구성요소(70)에 기계적 압력을 가하도록 변형되어, 디바이스(10)에 전송될 수 있는 전압을 유도할 수 있다. 반대로, 구성요소(70)는 디바이스(10)의 사용자에게 촉각 피드백을 제공하는 데 이용될 수 있다. 구성요소(70)의 표면들에 인가된 전압 차는 압전 액추에이터의 팽창을 유도할 수 있다. 그러면, 구성요소(70)는 디바이스(10)의 바깥쪽 방향으로 가요성 디스플레이(14)를 변형하여, 디바이스(10)의 사용자에게 촉각 피드백을 제공할 수 있다.
도 8은 어떻게 에지 디스플레이(52)와 같은 에지 디스플레이의 부분들이 가상 버튼들로부터 정보 디스플레이로 용도 변경될 수 있는지를 도시한다. 도 8에 도시된 바와 같이, 하나의 기능 모드에서, 에지 디스플레이(52)는 아이콘(80)과 같은 가상 버튼 아이콘들을 디스플레이할 수 있다. 도 8의 예에서, 아이콘(80)은 원형 경계에 의해 둘러싸인 "+"와 "-" 부호를 포함한다. 이러한 예에서, 아이콘(80)은 디바이스(10)로부터의 오디오 출력의 음량을 높이거나("+") 낮추기("-") 위하여 터치되거나 탭핑될 수 있는 디스플레이(14)의 부분들을 표시할 수 있다. 오디오 출력은 휴대 전화 상의 발신자의 음성, 음악 또는 디바이스(10)로부터의 다른 미디어 재생과 관련될 수 있다. 오디오 출력은 스피커(19)(도 1)와 같은 스피커들로부터의 또는 헤드폰 또는 디바이스(10)에 (유선 또는 무선 연결부들을 이용하여) 부착된 원격으로 연결된 다른 스피커들과 관련된 스피커들로부터의 출력일 수 있다. 이는 예시에 지나지 않는다. 가상 버튼 아이콘(80)은 디바이스(10)의 임의의 동작 모드와 관련된 임의의 적합한 아이콘일 수 있다. 다른 예로서, 아이콘(80)은 디바이스(10)가 화상 캡쳐 모드로서 동작될 때 가상 카메라 셔터 버튼의 위치를 표시하는 카메라 아이콘일 수 있다.
화살표(86)에 의해 표시되는 바와 같이, 디바이스(10)의 사용자는 손가락을 사용하여 에지 디스플레이(52)를 스와이핑(예를 들어, 단일 방향으로 단일 스와이핑, 복수의 방향으로 복수의 스와이핑 등)할 수 있다. 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은 에지 디스플레이(52)의 기능을 변경할 수 있다. 에지 디스플레이(52)의 스와이핑을 이용하여 에지 디스플레이(52)의 기능을 변경하는 것은 예시에 지나지 않는다. 에지 디스플레이(52)의 기능은 디스플레이(14)에 임의의 적합한 터치 입력(예를 들어, 단일 탭핑, 복수의 탭핑, 핀칭, 원형 움직임 등)을 사용하여 변경될 수 있다.
도 8에 도시된 바와 같이, 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은 가상 버튼들(80)이 정보 디스플레이(82)와 같은 정보 디스플레이로 대체되도록 할 수 있다. 도 8의 예에서, 정보 디스플레이(82)는 디바이스(10)의 사용자에게 재생되고 있는 미디어 파일과 관련된 "지금 재생중" 텍스트 디스플레이이다. 이는 예시에 지나지 않는다. 정보 디스플레이(82)는 임의의 텍스트, 이미지 또는 다른 그래픽 디스플레이일 수 있다. 원한다면, 정보 디스플레이(82)는 점멸(flashing) 디스플레이일 수 있고, 일시적으로 나타나고 가상 버튼 디스플레이로 회귀할 수 있고, 방향(84)으로, 방향(88)으로 또는 방향들(84, 88)에 수직인 방향으로 에지 디스플레이(52)에 걸쳐 스크롤할 수 있다.
원한다면, 디바이스(10)의 동작 모드를 변경할 때 또는 에지 디스플레이(52)의 기능을 변경할 때, 가상 버튼 아이콘(80)은 도 9에 도시된 바와 같이 에지 디스플레이(52)의 다른 부분 또는 다른 에지 디스플레이(52)로 재위치설정될 수 있다. 도 9의 실시예에서, 가상 음량 버튼 아이콘(80)은 영역(90)과 같은 에지 디스플레이(52)의 제1 영역을 점유할 수 있다. 사용자가 에지 디스플레이(52)의 기능을 변경하거나 디바이스(10)의 동작 모드를 변경할 때(예를 들어, 화살표(86)에 의해 표시된 바와 같이 에지 디스플레이를 스와이핑함으로써), 영역(90)은 정보 디스플레이로서 또는 상이한 기능을 갖는 가상 버튼(예를 들어, 가상 카메라 셔터 버튼)으로서 용도 변경될 수 있다. 사용자가 에지 디스플레이(52)의 기능을 변경하거나 디바이스(10)의 동작 모드를 변경할 때, 가상 버튼 아이콘(80)은 위치(92)와 같은 에지 디스플레이(52)의 상이한 부분으로 이동될 수 있다. 부분(92)으로의 아이콘(80)의 이동은 디바이스(10)가 다른 목적(예를 들어, 카메라 셔터 또는 정보 디스플레이로서)을 위한 영역(90)을 사용하게 할 수 있고, 디바이스(10)의 사용자에게 (예를 들어) 오디오 출력 음량을 변경하기 위한 능력을 여전히 제공할 수 있다.
도 10은 바이어싱 부재(biasing member)(94)를 갖는 가상 버튼(52)의 부근에서 디바이스(10)의 일부의 측단면도이다. 도 10의 예에서, 바이어싱 부재(94)는 사용자가 버튼 부재(62)로부터 압력을 해제할 때 투명 버튼 부재(62)를 방향(96)으로 바깥쪽으로 밀어내는 돔 형상 바이어싱 부재이다. 버튼 부재(62)와 같은 버튼 부재들을 바이어싱하는 스프링 기반 바이어싱 부재들 또는 다른 바이어싱 구조물과 같은 다른 유형의 바이어싱 부재들도 원한다면 이용될 수 있다. 돔 형상 바이어싱 구조물의 사용은 예시에 지나지 않는다. 원한다면, 투명 버튼 부재(62)는 도전성 재료(98)와 같은 도전성 재료를 포함할 수 있다. 도전성 재료(98)는 디바이스(10)의 사용자에 의한 버튼 부재(62)의 터치를 검출하는 일부 터치 감지 회로를 형성할 수 있다. 가요성 디스플레이(14)와 버튼 부재(62) 사이의 바이어싱 부재(94)의 위치설정은 예시에 지나지 않는다. 디스플레이(14)가 가요성이기 때문에, 바이어싱 부재(94)는 위치(100)와 같은 가요성 디스플레이(14) 뒤쪽의 위치에 배치될 수 있다. 바이어싱 부재(94)가 가요성 디스플레이(14) 뒤에 위치설정되는 구성들에서, 버튼 부재(62)는 디바이스(10)의 사용자에 의해 밀어내릴 때 가요성 디스플레이(14)를 변형할 수 있다. 버튼 부재(62)를 갖는 가요성 디스플레이(14)를 변형하는 것은 바이어싱 부재(94)를 가압할 수 있다. 해제될 때, 바이어싱 부재(94)는 방향(96)으로 바깥쪽으로 버튼 부재(62)를 밀어내는 투명 버튼 부재(62)에 대하여 가요성 디스플레이(14)를 밀어낼 수 있다.
도 11에 도시된 바와 같이, 디바이스(10)의 에지(24) 상의 터치 감지 가요성 디스플레이 영역(52)은 디스플레이(14)의 디스플레이 층(14A)에 의해 방사된 광(64)의 경로를 확대하거나 변경하기 위한 관련된 렌즈를 가질 수 있다. 예를 들어, 렌즈(102)는 측벽(에지) 디스플레이(52) 상에 디스플레이된 텍스트 또는 다른 정보를 확대할 수 있다. 터치 감지 가요성 디스플레이 섹션(14AB)의 활성 부분들로부터 형성된 에지 디스플레이(52)는 구조적 부재(68)와 같은 구조적 부재 내에 개구(18)와 같은 개구들 내에 형성될 수 있다. 구조적 부재(68)는 하우징(12)의 일부로 형성될 수 있거나, 커버 층(14C)의 일부로 형성될 수 있거나, 또는 디바이스(10)의 다른 구조적 부재로 형성될 수 있다. 렌즈(102)와 같은 렌즈는 개구(18) 내에 탑재될 수 있다. 렌즈(102)는 플라스틱, 유리 또는 다른 투명 재료와 같은 투명 재료로 형성될 수 있다. 디스플레이 층(14A)에서 디스플레이 픽셀들에 의해 생성되는 광(64)과 같은 광이 렌즈(102)를 통과할 수 있어, 에지 디스플레이(52)는 렌즈(102)를 통해 볼 수 있다. 에지 디스플레이(52)가 렌즈와 같은 렌즈를 구비하는 것은 더 밝은 에지 디스플레이를 제공할 수 있거나, 가상 버튼이 자신의 물리적 크기보다 더 크게 나타나도록 할 수 있거나, 또는 에지 디스플레이(52)의 기능을 개선할 수도 있다.
원한다면, 렌즈(102)는 도 12에 도시한 바와 같이, 투명 버튼 부재(62)와 같은 투명 버튼 부재의 일부로서 형성될 수 있다. 렌즈(102)는 버튼 부재(62)의 집적 부분으로서 형성될 수 있거나, 버튼 부재(62)에 탑재되는 별개의 렌즈 부재일 수 있다. 디바이스(10)가 렌즈(102)를 가진 투명 버튼 부재(62)를 갖는 가상 버튼들을 형성하는 에지 디스플레이(52)를 구비하는 것은, 더 밝은 에지 디스플레이를 제공할 수 있거나, 가상 버튼(52)의 위치의 디바이스(10)의 사용자에게 촉각 표시자를 제공하고 가상 버튼이 자신의 물리적 크기보다 더 크게 나타나게 할 수 있다.
도 13은 어떻게 터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)가 제어 회로망(120)과 같은 제어 회로망에 연결될 수 있는지를 도시한다. 제어 회로망(120)은 플래시 메모리, 하드 디스크 드라이브 메모리, 고체 상태 저장 디바이스들, 다른 비휘발성 메모리, 랜덤 액세스 메모리 및 다른 휘발성 메모리 등과 같은 기억 장치를 포함할 수 있다. 제어 회로망(120)은 또한 처리 회로망을 포함할 수 있다. 제어 회로망(120)의 처리 회로망은 디지털 신호 프로세서, 마이크로컨트롤러, ASIC(application specific integrated circuit), 마이크로프로세서, PMU(power management unit) 회로, 및 다른 유형의 집적 회로들의 일부인 처리 회로망을 포함할 수 있다.
제어 회로망(120)은 인터넷 브라우징 애플리케이션, VOIP(voice-over-internet-protocol) 전화 통화 애플리케이션, 이메일 애플리케이션, 미디어 재생 애플리케이션, 운영 체제 기능 등과 같은, 디바이스(10) 상에서 소프트웨어를 실행하는 데 이용될 수 있다. 제어 회로망(120)은 터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)와 관련된 디스플레이 픽셀들 및 터치 감지 요소들을 구성하고 동작시키는 데 이용될 수 있다. 예를 들어, 제어 회로망(120)은 활성 및 비활성 영역들을 생성하도록 디스플레이(14)의 부분들을 밝히거나 비활성화하는 데 이용될 수 있다. 다른 예로서, 제어 회로망(120)은 디바이스(10)의 동작 모드 및/또는 터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)에 대한 터치 입력 또는 다른 사용자 입력에 기초한 에지 디스플레이(52)의 기능 모드를 변경하는 데 이용될 수 있다. 사용자가 가상 버튼(52)을 터치할 때, 제어 회로망(120)은 적합한 동작을 취할 수 있다. 예로서, 사용자의 손가락 또는 다른 외부 객체와 가상 버튼(52) 사이의 접촉은 디바이스(10)가 사용자를 위한 정보를 디스플레이하는 것, 사용자에게 재생되고 있는 미디어에 대한 음량 조절을 하게 하는 것, 미디어 재생을 제어하는 것, 무선 통신 세션에 관련된 동작을 취하는 것, 또는 적합한 동작을 취하는 것과 같은 동작들을 취하게 할 수 있다.
가상 버튼(52)과 같은 하나 이상의 가상 버튼은 음량 조절 스위치(예를 들어, 슬라이딩 제어), 벨소리 버튼, 온/오프 버튼, 슬립 버튼, 맞춤형 버튼(예를 들어, 디바이스(10) 상에서 실행되는 특정 프로그램 또는 운영 체제에 대해 특정하고 디바이스(10)의 사용 동안 실시간으로 변경되는 버튼들) 등을 형성하는 데 이용될 수 있다. 원한다면, 가상 버튼들은 특정 색상, 패턴, 아이콘, 텍스트 또는 사용자가 버튼의 기능을 식별하는 것을 보조하기 위한 다른 정보로 지칭될 수 있다.
터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)는 정면 표면 디스플레이 부분(112) 및 하나 이상의 측벽 표면(에지) 디스플레이 부분(114)을 포함할 수 있다. 원한다면, 측벽 표면 디스플레이 부분(114)은 영역(118)에 의해 정면 표면 디스플레이 부분(112)으로부터 분리될 수 있다. 영역(118)은 디바이스 하우징의 부분들 또는 패터닝된 불투명 마스킹 층과 같은 마스킹 구조물들을 사용하여 시야로부터 차단될 수 있다. 영역(118)은 밝혀지지 않은(비활성) 픽셀들의 영역들일 수 있다. 제어 회로망(120)은 비활성 픽셀들을 가진 영역(118)을 갖도록 터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)를 구성하는 데 이용될 수 있다. 도 13에 도시된 바와 같이, 원한다면, 영역(118)은 도전성 트레이스(122)와 같은 제어 회로망을 포함할 수 있다. 도전성 트레이스(122)는 제어 회로망(120)에 전기적으로 연결될 수 있다. 도전성 트레이스(122)는 영역(112, 114)에 디스플레이 픽셀들을 위한 제어 라인일 수 있다. 디스플레이(14)는 디스플레이(14)의 주변부 에지를 따라 추가의 제어 회로망(예를 들어, 제어 라인, 구동 라인 등)을 가질 수 있다. 디스플레이(14)가 영역(118)에 제어 회로망을 구비하는 것은 디스플레이(14)의 주변부 에지 상에 제어 회로망이 요구되는 영역을 감소시킬 수 있다. 디스플레이(14)가 영역(118) 내에 제어 회로망을 구비하는 것은 공통 상호연결(예를 들어, 디스플레이(14)를 제어 회로망(120)과 상호연결하는 공통 가요성 회로)을 이용하여 복수의 디스플레이(즉, 디스플레이(112, 114))가 제어 회로망(120)에 연결되게 할 수 있다. 공통 상호연결을 이용하여 제어 회로망(120)에 복수의 디스플레이를 연결하는 것은 상호연결이 요구되는 공간을 줄이는 것을 도울 수 있음으로써, 예를 들어, 디바이스(10)와 같은 디바이스의 크기, 제조비 및 복잡성을 감소시킬 수 있다.
도 13에 도시된 바와 같이, 측벽 표면 디스플레이 부분(114)은 밝혀진 터치 감지 영역(52)을 포함할 수 있다. 제어 회로망(120)은 밝혀진 터치 감지 영역(52) 내의 픽셀들을 밝히고 측벽 표면 디스플레이 부분(114) 내에 남아있는 픽셀들을 끄도록(또는 비활성되도록) 터치 감지 가요성 디스플레이(14AB)를 구성하는 데 이용될 수 있다. 밝혀진 터치 감지 영역(52) 내의 픽셀들을 밝히는 것 및 측벽 표면 디스플레이 부분(114) 내의 다른 픽셀들을 비활성화하는 것은 밝혀진 터치 감지 영역(52)으로부터 정면 표면 디스플레이 부분(112)을 분리할 수 있다. 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 측벽 표면 디스플레이 부분(114)에서 고정으로 남게 되도록 구성될 수 있거나, 제어 회로망(120)을 사용하여 디바이스(10)의 정상 사용 동안 측벽 표면 디스플레이 부분(114)에 재위치설정될 수 있다. 원한다면, 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 측벽 표면 디스플레이 부분(114)의 전부 또는 실질적으로 전부를 점유할 수 있다. 가상 버튼(52)은 디바이스(10)의 사용 동안 재구성될 수 있다. 예를 들어, 디바이스(10)는 하나의 모드에서 동작될 때 제1 세트의 버튼들을 디스플레이하도록 측벽 영역(114)을 이용할 수 있고, 다른 모드에서 동작될 때 제2(상이한) 세트의 버튼들을 디스플레이하도록 영역(114)을 사용할 수 있다.
도 14는 디바이스(10)가 가로 위치에서 동작될 때 어떻게 가상 버튼(52)이 게이밍 컨트롤러의 일부를 형성할 수 있는지를 도시하는 디바이스(10)의 사시도이다. 도 14에 도시된 바와 같이, 측벽 표면(24)은 하나 이상의 가상 버튼(52)을 포함할 수 있다. 게이밍 모드에서 디바이스(10)의 동작 동안, 디바이스(10)의 정면 표면(22) 상에서 볼 수 있는 디스플레이(14)의 부분들은 추가의 가상 버튼(126)과 같은 추가의 가상 버튼들을 디스플레이할 수 있다. 가상 버튼(52), 추가의 가상 버튼(126) 및 디바이스(10)의 다른 구성요소들(예를 들어, 가속도계)은 게이밍 소프트웨어 애플리케이션들을 위하여 디바이스(10)에 사용자 입력을 전달하도록 조합하는 데 이용될 수 있다. 가상 버튼(52)은 터치, 스와이핑, 복수의 터치들 또는 가상 버튼(52, 126)에 대한 다른 터치 입력들에 의해 동작될 수 있다. 가상 버튼(52)은 디바이스(10)에 대한 상이한 입력을 생성하도록 개별적으로(즉, 한번에 1회) 또는 조합으로(예를 들어, 동시에) 사용될 수 있다. 가상 버튼(126)은 디바이스(10)에 대한 상이한 입력을 생성하도록 개별적으로(즉, 한번에 1회) 또는 조합으로(예를 들어, 동시에) 사용될 수 있다. 가상 버튼(52, 126)은 디바이스(10)에 대한 상이한 입력을 생성하도록 개별적으로(즉, 한번에 1회, 한번에 2회 등) 또는 조합(예를 들어, 동시에 2개의 가상 버튼, 3개의 가상버튼, 4개의 가상 버튼, 또는 4개 초과의 가상 버튼의 조합)으로 사용될 수 있다.
디바이스(10)의 측벽 상에 가상 버튼(52)과 같은 가상 버튼들에 대한 잘못된 입력들을 방지하기 위하여, 디바이스(10)는 근접 센서(124)와 같은 하나 이상의 센서를 구비할 수 있다. 예를 들어, 디바이스(10)가 게이밍 동작 모드에 있는 동안 디바이스(10)는 사용자의 손바닥에서, 사용자의 옷 주머니에서, 일시적으로 유지될 수 있고, 휴대 전화 통화 등 동안 디바이스(10)를 사용하는 것에 통상적으로 관련된 배향으로 유지될 수 있다. 근접 센서(124)와 같은 센서들은, 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력이 손가락에 의한 의도된 터치인지 또는 예를 들어, 손바닥에 의해 의도하지 않은 터치인지를 결정하는 데 이용될 수 있다. 이는 예시에 지나지 않는다. 제어 회로망(120)(도 13 참조)은 디바이스(10)의 배향 및 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력의 의도를 결정하기 위하여 광 센서, 움직임 센서(가속도계), 용량성 센서 등과 같은 다른 디바이스 구성요소들을 사용하도록 구성될 수 있다. 제어 회로망(120) 상에서 실행되는 소프트웨어는 가상 버튼들(52)에 대한 터치 입력이 의도된 것인지 또는 의도되지 않은 것인지를 결정하기 위하여 근접 센서(124) 또는 다른 구성요소들와 같은 구성요소들로부터의 입력을 수용하도록 구성될 수 있다. 의도되지 않은 것으로 결정되는 가상 버튼(52)에 대한 터치 입력들은 무시될 수 있다.
도 15는 어떻게 밝혀진 터치 감지 영역(52)이 제어 회로망(120)을 사용하여 디바이스(10) 상에서 실행될 소프트웨어 애플리케이션을 선택하기 위한 하나 이상의 선택 버튼(127)을 형성하는 데 이용될 수 있는지를 도시하는 디스플레이(14)의 측벽 부분(24) 상의 밝혀진 터치 감지 영역(52)의 일부의 측면도이다. 도 15에 도시된 바와 같이, 선택 버튼(127)은 문자 메세지, 캘린더, 카메라, 계산기, 미디어 재생기, 웹 브라우저, 이메일 클라이언트, 휴대 전화 또는 다른 소프트웨어 애플리케이션들과 같은 선택된 소프트웨어 애플리케이션들과 관련된 밝혀진 아이콘(128)을 포함할 수 있다. 선택된 소프트웨어 애플리케이션은 선택된 선택 버튼(127)과 관련된 밝혀진 터치 감지 영역(52)의 일부에 터치 입력을 사용하여 활성화될 수 있다. 예로서, 카메라 애플리케이션 버튼을 선택하는 것은, 밝혀진 터치 감지 영역(52) 상에 선택 버튼(127)이 선택된 애플리케이션과 관련된 기능 버튼들로 대체되게 할 수 있다.
도 16에 도시된 바와 같이, 선택된 애플리케이션에 관련된 기능 버튼(130)과 같은 기능 버튼들은, 기능 버튼(130)의 기능을 표시하는 디스플레이된 아이콘(132)을 갖는 터치 버튼들, 및 슬라이더 버튼(130)의 복수의 위치들과 관련된 기능을 표시하는 복수의 관련된 아이콘(132)을 갖는 슬라이더 버튼(130)과 같은 슬라이더 버튼을 포함할 수 있다. 도 16의 예에서, 기능 버튼(130)은 켜거나, 끄거나 카메라 플래시를 위해 자동 설정을 설정하기 위한 버튼과 같은 카메라 기능 버튼들을 포함한다. 기능 버튼(130)은 카메라 셔터 버튼을 표시하는 카메라 아이콘(132)을 갖는 버튼을 포함할 수 있다. 기능 버튼(130)은 (예를 들어) 스냅 촬영 모드를 선택하기 위한 제1 위치(136) 및 (예를 들어) 비디오 모드를 선택하기 위한 제2 위치(138)를 갖는 슬라이더 스위치를 포함할 수 있다. 이는 예시에 지나지 않는다. 슬라이더 버튼(130)은 슬라이더 버튼의 연속적으로 변경되는 위치를 갖는 연속적으로 변경되는 기능(예를 들어, 연속적인 줌(zooming) 제어, 초점 제어, 광 레벨 제어, 노출 제어 등)을 가질 수 있다.
도 17에 도시된 바와 같이, 기능 버튼(130)은 캘린더의 일부를 디스플레이할 수 있다. 캘린더 기능 버튼(130)은 선택되고 디스플레이된 캘린더 날짜와 관련된 일정의 시각적인 표시자(134)를 포함할 수 있다. 캘린더 애플리케이션에 관련된 기능 버튼들(130)은 에지 디스플레이(52)가 인접한 캘린더 날짜들을 디스플레이하게 하는 화살표들을 포함할 수 있다. 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 수직 또는 수평 방향으로 각각 디바이스(10)의 사용자에 의해 스와이핑 입력에 응답하여 밝혀진 터치 감지 영역(52)을 따라 수직으로 또는 수평으로 캘린더 기능 버튼들을 스크롤링하게 할 수 있다. 미디어 재생기 애플리케이션들과 같은 일부 소프트웨어 애플리케이션들은 기능 버튼(130)에 추가로 또는 기능 버튼(130) 대신에 관련된 리스트들을 가질 수 있다.
도 18에 도시된 바와 같이, 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 디바이스(10)의 미디어 재생기 소프트웨어 애플리케이션과 관련된 리스트를 디스플레이할 수 있다. 도 18의 예에서, 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 곡 제목(140)의 스크롤가능한 리스트를 디스플레이한다. 수직 방향(화살표(144)에 의해 표시되는 바와 같음)으로 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은, 에지 디스플레이(52)가 곡 제목의 리스트에서 현재 디스플레이된 곡 제목(140)의 위 또는 아래의 곡 제목(140)을 디스플레이하게 할 수 있다. 수평 방향(화살표(146)로 표시되는 바와 같음)으로 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은, 에지 디스플레이(52)가 아티스트 리스트, 앨범 리스트, 재생 목록 리스트, 비디오 리스트, 장르 리스트, 웹캐스트 리스트, 오디오 북 리스트 등과 같은 동일한 소프트웨어 애플리케이션과 관련된 상이한 리스트를 디스플레이하게 할 수 있다.
도 19의 예에서, 수평 방향(화살표(146)로 표시되는 바와 같음)으로 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은, 에지 디스플레이(52)가 디바이스(10)의 회로망(120)에 저장된 미디어 파일들과 관련된 아티스트(142)의 리스트를 디스플레이하게 할 수 있다. 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것이 에지 디스플레이(52)가 아티스트(142)의 리스트를 디스플레이되게 한 후에, 수직 방향(화살표(144)에 의해 표시되는 바와 같음)으로 에지 디스플레이(52)를 스와이핑하는 것은, 도 20에 도시된 바와 같이 에지 디스플레이(52)가 현재 디스플레이된 아티스트 이름(142) 위 또는 아래의 아티스트 이름(142)을 디스플레이하게 할 수 있다. 도 15 내지 도 20의 예들은 예시에 지나지 않는다. 일반적으로, 디바이스(10)의 측벽 표면(24) 상에 밝혀진 터치 감지 영역(52)은 캡스 락, 시프트, 컨트롤, 딜리트, 페이지 업/다운, 넘버 락, 기능-특정한 버튼, 이스케이프, 엔터, 곱하기, 더하기, 나누기, 빼기, 메모리 저장, 클리어, 전부 클리어, 퍼센트, 제곱근 또는 다른 계산기 버튼, 문자 메세지, 캘린더, 계산기, 미디어 재생기, 웹 브라우저, 이메일 클라이언트, 휴대 전화, 또는 다른 소프트웨어 애플리케이션, 메뉴, 벨소리 온/오프, 벨소리 온/오프/진동, 잠금/해제, 통화, 통화 종료, 또는 임의의 다른 버튼 또는 다른 시각 정보 디스플레이와 같은 가상 버튼들일 수 있다.
실시예에 따라서, 측벽을 갖는 하우징, 가요성 디스플레이, 및 투명 디스플레이 커버 층으로서, 가요성 디스플레이의 제1 부분이 투명 디스플레이 커버 층을 통해 볼 수 있도록 가요성 디스플레이의 제1 부분을 덮는, 투명 디스플레이 커버 층을 포함하며, 측벽은 적어도 하나의 개구를 갖고, 가요성 디스플레이는 가요성 디스플레이의 제2 부분이 측벽 내의 개구를 통해 볼 수 있도록 구부러지는, 전자 디바이스가 제공된다.
다른 실시예에 따라서, 가요성 디스플레이는 가요성 디스플레이 층 및 터치 감지 층을 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 전자 디바이스는 또한 개구 내에 투명 재료를 포함하며, 개구 내의 투명 재료는 가요성 디스플레이의 제2 부분이 개구 내의 투명 재료를 통해 볼 수 있도록 가요성 디스플레이의 제2 부분을 덮는다.
다른 실시예에 따라서, 전자 디바이스는 개구 내에 투명 버튼 부재를 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 전자 디바이스는 또한 개구 내에 투명 버튼 부재 상에 힘을 가하는 바이어싱 부재를 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 투명 버튼 부재는 렌즈를 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 전자 디바이스는 또한 개구 내에 렌즈를 포함하며, 렌즈는 가요성 디스플레이의 제2 부분 상에 디스플레이된 정보를 확대하도록 구성된다.
다른 실시예에 따라서, 측벽은 투명 디스플레이 커버 층에 실질적으로 수직이며, 투명 디스플레이 커버 층은 전자 디바이스를 위한 평평한 정면 표면을 형성한다.
다른 실시예에 따라서, 투명 디스플레이 커버 층은 두께가 0.1 ㎜ 내지 3 ㎜인 투명 유리 층 및 투명 플라스틱 층으로 구성된 그룹으로부터 선택되는 층을 포함한다.
실시예에 따라서, 가요성 디스플레이, 및 디스플레이 커버 층을 포함하며, 상기 디스플레이 커버 층의 제1 부분은 전자 디바이스를 위한 정면 표면을 형성하고, 디스플레이 커버 층은 디스플레이 커버 층의 제2 부분이 전자 디바이스를 위한 측벽 표면을 형성하도록 구부러지고, 가요성 디스플레이는 디스플레이 커버 층의 내부 표면을 따르도록 구부러지며, 디스플레이 커버 층은 디스플레이 커버 층의 적어도 제2 부분과 가요성 디스플레이 사이에 끼어 있는 패터닝된 불투명 마스킹 층을 포함하는 전자 디바이스가 제공된다.
다른 실시예에 따라서, 불투명 마스킹 층은 디스플레이 커버 층의 내부 표면 상에 잉크를 포함하며, 잉크는 디스플레이 커버 층의 제2 부분 내에 활성 디스플레이 영역들을 규정하는 개구들을 갖는다.
다른 실시예에 따라서, 패터닝된 불투명 마스킹 층의 적어도 일부는 디스플레이 커버 층의 제1 부분과 가요성 디스플레이 사이에 끼어 있고, 패터닝된 불투명 마스킹 층은 디스플레이 커버 층의 제1 부분 아래에 적어도 제1 개구 및 디스플레이 커버 층의 제2 부분 아래에 적어도 제2 개구를 가지며, 가요성 디스플레이는 제1 개구 및 제2 개구를 통해 볼 수 있다.
다른 실시예에 따라서, 가요성 디스플레이는 가요성 디스플레이 층 및 제2 개구의 적어도 일부 아래로 연장되는 터치 감지 층을 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 디스플레이 커버 층은 투명 유리를 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 디스플레이 커버 층은 두께가 0.1 ㎜ 내지 3 ㎜인 투명 플라스틱 시트를 포함한다.
실시예에 따라서, 하우징, 및 하우징 내에 탑재되는 가요성 터치 감지 디스플레이를 포함하며, 가요성 터치 감지 디스플레이는 가요성 터치 감지 디스플레이의 제1 부분이 전자 디바이스를 위한 평평한 정면 표면을 형성하고 가요성 터치 감지 디스플레이의 제2 부분이 전자 디바이스를 위한 측벽 표면을 형성하도록 구부러지고, 가요성 터치 감지 디스플레이는 밝혀진 픽셀들 및 추가의 회로망을 포함하고, 가요성 터치 감지 디스플레이의 제2 부분의 적어도 하나의 영역은 밝혀진 픽셀들의 적어도 일부를 포함하는 밝혀진 터치 감지 영역을 형성하도록 구성되며, 밝혀진 터치 감지 영역은 추가의 회로망의 적어도 일부에 의해 가요성 터치 감지 디스플레이의 제1 부분으로부터 분리되는, 전자 디바이스가 제공된다.
다른 실시예에 따라서, 밝혀진 터치 감지 영역의 일부는 전자 디바이스를 위한 적어도 하나의 동작 모드 동안 전자 디바이스의 오디오 출력 음량을 조절하기 위한 음량 버튼을 형성하도록 구성된다.
다른 실시예에 따라서, 밝혀진 터치 감지 영역의 일부는 전자 디바이스를 위한 적어도 하나의 추가의 동작 모드 동안 이미지 캡쳐 처리를 활성화시키기 위한 카메라 셔터 버튼을 형성하도록 구성된다.
다른 실시예에 따라서, 밝혀진 터치 감지 영역에 대한 미리결정된 사용자 입력은 적어도 하나의 동작 모드로부터 적어도 하나의 추가의 동작 모드로의 변경을 유발한다.
다른 실시예에 따라서, 밝혀진 터치 감지 영역의 일부는 전자 디바이스를 위한 적어도 하나의 동작 모드 동안 이미지 캡쳐 처리를 활성화시키기 위한 카메라 셔터 버튼을 형성하도록 구성된다.
다른 실시예에 따라서, 카메라 셔터 버튼은 밝혀진 터치 감지 영역의 일부에 디스플레이되는 카메라 아이콘을 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 추가의 회로망의 적어도 일부는 밝혀지지 않은 픽셀들을 포함한다.
다른 실시예에 따라서, 추가의 회로망의 적어도 일부는 밝혀진 픽셀들의 적어도 일부를 동작시키기 위한 제어 회로망을 포함한다.
전술한 내용은 본 발명의 원리들의 예시에 지나지 않고, 다양한 변경들이 본 발명의 기술적 사상과 범위를 벗어나지 않으면서 본 발명이 속한 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 만들어질 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 디바이스로서,
    제1 픽셀 영역, 제2 픽셀 영역, 및 제3 픽셀 영역을 갖는 디스플레이;
    상기 제1 픽셀 영역과 상기 제2 픽셀 영역 사이에 개재된 제1 비활성 디스플레이 영역; 및
    상기 제2 픽셀 영역과 상기 제3 픽셀 영역 사이에 개재된 제2 비활성 디스플레이 영역 - 상기 제3 픽셀 영역은 상기 제1 비활성 디스플레이 영역과 상기 제2 비활성 디스플레이 영역 사이에 아이콘을 디스플레이하도록 구성됨 -
    을 포함하는 전자 디바이스.
  2. 제1항에 있어서, 상기 제1 비활성 디스플레이 영역에 불투명 마스킹 재료를 더 포함하는 전자 디바이스.
  3. 제2항에 있어서, 상기 제2 비활성 디스플레이 영역에 추가적인 불투명 마스킹 재료를 더 포함하는 전자 디바이스.
  4. 제1항에 있어서, 상기 제1 비활성 디스플레이 영역에 발광 다이오드를 더 포함하는 전자 디바이스.
  5. 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 픽셀 영역에서 터치 입력을 검출하도록 구성되는 터치 센서를 더 포함하는 전자 디바이스.
  6. 제5항에 있어서, 상기 터치 센서는 상기 제3 픽셀 영역에서 터치 입력을 검출하도록 구성되는 전자 디바이스.
  7. 제1항에 있어서, 상기 디스플레이는 유기 발광 다이오드 디스플레이를 포함하는 전자 디바이스.
  8. 제1항에 있어서, 상기 제2 픽셀 영역은 상기 제1 및 제3 픽셀 영역보다 더 작은 전자 디바이스.
  9. 제1항에 있어서, 상기 제1 및 제2 픽셀 영역은 공통 기판 상에 형성된 픽셀들을 포함하는 전자 디바이스.
  10. 제9항에 있어서, 상기 제3 픽셀 영역은 상기 공통 기판 상에 형성되는 추가적인 픽셀들을 포함하는 전자 디바이스.
  11. 전자 디바이스로서,
    제1 영역의 제1 픽셀들 및 제2 영역의 제2 픽셀들을 갖는 디스플레이;
    상기 제1 픽셀들을 상기 제2 픽셀들로부터 분리하는 비활성 디스플레이 영역 - 상기 비활성 디스플레이 영역은 갭을 가짐 -; 및
    상기 갭 내에 이미지를 디스플레이하도록 구성되는 제3 픽셀들
    을 포함하는 전자 디바이스.
  12. 제11항에 있어서, 상기 이미지는 아이콘을 포함하는, 전자 디바이스.
  13. 제11항에 있어서, 상기 비활성 디스플레이 영역에 발광 다이오드를 더 포함하는 전자 디바이스.
  14. 제11항에 있어서, 상기 비활성 디스플레이 영역에 불투명 마스킹 재료를 더 포함하는 전자 디바이스.
  15. 제11항에 있어서, 상기 디스플레이의 상기 제1 및 제2 영역 상의 터치 입력을 검출하도록 구성되는 터치 센서를 더 포함하는 전자 디바이스.
  16. 전자 디바이스로서,
    제1 및 제2 영역을 갖는 활성 디스플레이 영역을 갖는 디스플레이;
    상기 제1 영역과 제2 영역 사이에 비활성 영역을 형성하는 불투명 마스킹 층 - 상기 불투명 마스킹 층은 갭을 가짐 -; 및
    상기 갭을 통해 노출되는 추가적인 활성 디스플레이 영역
    을 포함하는 전자 디바이스.
  17. 제16항에 있어서, 상기 활성 디스플레이 영역과 상기 추가적인 활성 디스플레이 영역은 발광 다이오드들을 포함하는, 전자 디바이스.
  18. 제16항에 있어서, 상기 제1 및 제2 영역에서 터치 입력을 검출하도록 구성되는 터치 센서를 더 포함하는 전자 디바이스.
  19. 제16항에 있어서, 상기 활성 디스플레이 영역은 상기 추가적인 활성 디스플레이 영역보다 큰 전자 디바이스.
  20. 제16항에 있어서, 상기 추가적인 활성 디스플레이 영역은 터치 감지형인, 전자 디바이스.
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