CN110839096B - 一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备 - Google Patents

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Abstract

本申请实施例提供了一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备。本申请实施例涉及折叠屏设备,人机交互等领域。其中,折叠屏包括第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,电子设备处于折叠形态时,第一显示区域和第二显示区域的夹角小于或等于第一预设角度,第三显示区域设置在第一显示区域和第二显示区域之间,该方法包括:检测到在所述第三显示区域中的第一操作;对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制。本申请实施例提供的方案中,电子设备处于折叠形态时,可以通过在侧边屏检测到的操作,实现对主屏和/或副屏的控制。

Description

一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备
技术领域
本申请实施例涉及电子技术领域,尤其涉及一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备。
背景技术
随着手机等移动设备应用的普及化,人们对大屏幕手机的需求越来越强烈。但是大屏幕手机的应用同时带来携带便利性的问题,为了提升携带便利性,屏幕可以伸展变形的折叠屏手机成为手机的发展趋势。
对于折叠屏手机,屏幕处于展开状态时为大屏,屏幕处于折叠形态时可以包括主屏、副屏和侧边屏,其中侧边屏是屏幕上发生折叠的区域。
在折叠屏手机处于折叠形态时,如何合理的利用侧边屏是需要考虑的问题。
发明内容
本申请实施例的目的在于提供了一种具有折叠屏的设备的触控方法与折叠屏设备,能够合理的利用折叠手机的侧边屏,提升用户体验。
上述目标和其他目标将通过独立权利要求中的特征来达成。进一步的实现方式在从属权利要求、说明书和附图中体现。
第一方面,本申请实施例提供一种具有折叠屏的设备的触控方法,所述折叠显示屏包括第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,电子设备处于折叠形态时,第一显示区域和第二显示区域的夹角小于或等于第一预设角度,第三显示区域设置在第一显示区域和第二显示区域之间,该方法包括:检测到在所述第三显示区域中的第一操作;对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制。
需要说明的是,本申请实施例中,电子设备处于折叠形态时,用户可以通过侧边屏实现对主屏和/副屏的控制,一方面,提升了侧边屏的利用率,另一方面,可以将对主屏和/或副屏上的触控操作转移到侧边屏,可以避免触控操作对主屏和/副屏的遮挡,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域中的显示界面的更新;或,对所述第一显示区域和所述第二显示区域上的功能控制。
需要说明的是,本申请实施例中,电子设备处于折叠形态时,用户可以通过侧边屏实现对主屏和/副屏的控制,例如,更新主屏和/副屏的显示界面,或,控制主屏和/副屏上的功能。一方面,提升了侧边屏的利用率,另一方面,可以将对主屏和/或副屏上的触控操作转移到侧边屏,可以避免触控操作对主屏和/副屏的遮挡,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述第一显示区域上显示第一界面,所述第一界面中包括至少一个控件或控件;将所述第一界面中的第一控件映射到所述第三显示区域,其中,所述第一控件在所述第一界面保留或删除;接收用户对所述第一控件的操作;执行所述第一控件在所述第一界面上对应的功能。
需要说明的是,本申请实施例中,电子设备处于折叠形态时,电子设备可以将主屏和/ 副屏上的控件和/或控件映射到侧边屏上,即通过侧边屏实现对主屏和/或副屏的控制。一方面,提升了侧边屏的利用率,另一方面,可以将对主屏和/或副屏上的触控操作转移到侧边屏,可以避免触控操作对主屏和/副屏的遮挡,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述将所述第一界面中的第一控件映射到所述第三显示区域,包括:将所述第一界面中预设的控件作为第一控件映射到所述第三显示区域;或者,根据用户在所述第一界面中指定的控件作为第一控件映射到所述第三显示区域;或者,检测到所述第一界面中使用次数最多或最少的控件作为第一控件映射到所述第三显示区域。
需要说明的是,本申请实施例中,电子设备处于折叠形态时,电子设备可以将主屏和/ 副屏上的控件和/或控件映射到侧边屏上,即通过侧边屏实现对主屏和/或副屏的控制。其中,哪些控件/控件映射到侧边屏可以是用户选择的,有助于提升用户体验,另外,一方面,本申请实施例可以提升侧边屏的利用率,另一方面,本申请实施例还可以将对主屏和/或副屏上的触控操作转移到侧边屏,可以避免触控操作对主屏和/副屏的遮挡,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述第一显示区域和/或所述第二显示区域中显示电影播放界面;检测到在所述第三显示区域上的第一操作;对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:检测到在所述第三显示区域上的第一操作;对所述电影播放界面快进或快退。
示例性的,若主屏和/副屏上显示电影播放界面,用户可以通过侧边屏实现对电影的快进或快退,传统技术中,在主屏/副屏上的快进或快退操作,会遮挡电影画面,用户体验差,本申请实施例中,将快进或快退操作转移到侧边屏,可以避免遮挡电影画面,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述第一显示区域和/或所述第二显示区域中显示图像预览界面,所述图像预览界面中包括第一图像;检测到在所述第三显示区域上的第一操作;对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:检测到在所述第三显示区域上的第一操作;将所述第一图像放大显示或缩小显示。
示例性的,若主屏和/副屏上显示图像,用户可以通过侧边屏实现对图像的缩小或放大,传统技术中,在主屏/副屏上的缩小或放大操作,会遮挡图像内容,用户体验差,本申请实施例中,将缩小或放大操作转移到侧边屏,可以避免遮挡图像内容,给用户更好的体验。
在一种可能的设计中,所述对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:确定所述第一显示区域的第一触摸面积小于所述第二显示区域的第二触摸面积,对所述第一显示区域进行控制;或;确定所述第一显示区域的第一触摸面积大于所述第二显示区域的第二触摸面积,对所述第二显示区域进行控制。
示例性的,本申请实施例中,电子设备可以判断主屏朝向用户,还是副屏朝向用户。若主屏朝向用户,则通过侧边屏上的操作,对主屏进行控制,若副屏操作用户,则通过侧边屏上的操作,对副屏进行控制。其中,电子设备判断主屏还是副屏朝向用户,可以通过多种方式。例如,主屏上第一接触面积大于副屏上的第二接触面积时,说明主屏是背向用户的,副屏是面向用户的。又如,副屏上的第二接触面积大于主屏上的第一接触面积时,说明副屏是背对用户的,主屏是朝向用户的。
在一种可能的设计中,所述对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:确定所述第二显示区域与用户之间的第一距离大于所述第一显示区域与所述用户之间的第二距离,对所述第一显示区域进行控制;或确定所述第二显示区域与用户之间的第二距离小于所述第一显示区域与所述用户之间的第二距离,对所述第二显示区域进行控制。
又如,电子设备还可以通过主屏、副屏分别与用户之间的距离,判断主屏朝向用户,还是副屏朝向用户。
在一种可能的设计中,所述对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:确定所述第一显示区域所在的第一面上的第一摄像头采集到的图像中包括用户特定特征时,对所述第一显示区域进行控制;或确定所述第二显示区域所在的第二面上的第二摄像头采集到的图像中包括用户特定特征时,对所述第二显示区域进行控制。
又如,电子设备还可以通过主屏所在的第一面、副屏所在的第二面上分别设置的摄像头捕捉图像,来判断主屏朝向用户,还是副屏朝向用户。
在一种可能的设计中,所述对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制,包括:确定所述第一显示区域亮屏且所述第二显示区域灭屏时,对所述第一显示区域控制,或确定所述第一显示区域灭屏且所述第二显示区域亮屏时,对所述第二显示区域控制。
又如,若主屏熄灭,副屏点亮,则通过侧边屏上的操作控制副屏,若副屏熄灭,主屏点亮,则通过侧边屏上的操作控制主屏。
在一种可能的设计中,电子设备还可以对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域的显示亮度调节,或对所述电子设备的音量调节。
需要说明的是,电子设备还可以通过侧边屏上的操作,实现对显示亮度的条件,或音量的条件。
在一种可能的设计中,所述第一操作,包括:单击、双击、长按、滑动、长按且长按之后无间隔的滑动中的任一种操作。
应理解,上述列举的几种第一操作,仅是举例而非限定。
第二方面,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括:可折叠显示屏;一个或多个处理器;一个或多个存储器;其中,所述一个或多个存储器存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行上述第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第三方面,本申请实施例还提供一种电子设备,该电子设备包括执行第一方面或者第一方面的任意一种可能的设计的方法的模块/单元;这些模块/单元可以通过硬件实现,也可以通过硬件执行相应的软件实现。
第四方面,本申请实施例还提供一种芯片,所述芯片与电子设备中的存储器耦合,执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案;本申请实施例中“耦合”是指两个部件彼此直接或间接地结合。
第五方面,本申请实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括计算机程序,当计算机程序在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第六方面,本申请实施例还提供一种计算机程序产品,当所述计算机程序产品在电子设备上运行时,使得所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案。
第七方面,本申请实施例还提供一种电子设备上的图形用户界面,该电子设备具有可折叠显示屏、一个或多个存储器、以及一个或多个处理器,所述一个或多个处理器用于执行存储在所述一个或多个存储器中的一个或多个计算机程序,所述图形用户界面包括所述电子设备执行本申请实施例第一方面及其第一方面任一可能设计的技术方案时显示的图形用户界面。
附图说明
图1为本申请一实施例提供的电子设备的硬件结构示意图;
图2为本申请一实施例提供的电子设备的软件结构示意图;
图3为本申请一实施例提供的左右折叠式可折叠电子设备的物理形态的示意图;
图4为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的不同物理形态对于的展开角度的示意图;
图5为本申请一实施例提供的上下折叠式的可折叠电子设备的物理形态的示意图;
图6为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的握持状态的示意图;
图7为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的图形用户界面的示意图;
图8为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的图形用户界面的示意图;
图9为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的图形用户界面的示意图;
图10为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的图形用户界面的示意图;
图11为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的主屏上的区域和侧边屏上的区域映射的示意图;
图12为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的侧边屏上的触控区域映射到主屏上的触控区域的示意图;
图13A为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的侧边屏上的滑动操作映射到主屏上的滑动操作的示意图;
图13B为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的侧边屏上的滑动操作映射到主屏上的滑动操作的示意图;
图14为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的主屏上的控件映射到侧边屏的示意图;
图15为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的主屏上的控件映射到侧边屏的示意图;
图16为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的主屏和副屏检测的指纹的示意图;
图17为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的触控方法的流程示意图;
图18为本申请一实施例提供的可折叠电子设备的触控方法的流程示意图。
具体实施方式
下面将结合本申请以下实施例中的附图,对本申请实施例中的技术方案进行详尽描述。
以下实施例中所使用的术语只是为了描述特定实施例的目的,而并非旨在作为对本申请的限制。如在本申请的说明书和所附权利要求书中所使用的那样,单数表达形式“一个”、“一种”、“所述”、“上述”、“该”和“这一”旨在也包括例如“一个或多个”这种表达形式,除非其上下文中明确地有相反指示。还应当理解,在本申请实施例中,“一个或多个”是指一个、两个或两个以上;“和/或”,描述关联对象的关联关系,表示可以存在三种关系;例如,A和/或B,可以表示:单独存在A,同时存在A和B,单独存在B的情况,其中A、B可以是单数或者复数。字符“/”一般表示前后关联对象是一种“或”的关系。
在本说明书中描述的参考“一个实施例”或“一些实施例”等意味着在本申请的一个或多个实施例中包括结合该实施例描述的特定特征、结构或特点。由此,在本说明书中的不同之处出现的语句“在一个实施例中”、“在一些实施例中”、“在其他一些实施例中”、“在另外一些实施例中”等不是必然都参考相同的实施例,而是意味着“一个或多个但不是所有的实施例”,除非是以其他方式另外特别强调。术语“包括”、“包含”、“具有”及它们的变形都意味着“包括但不限于”,除非是以其他方式另外特别强调。
以下,先对本申请实施例中涉及的部分用语进行解释说明,以便于本领域技术人员容易理解。
本申请实施例涉及的至少一个,包括一个或者多个;其中,多个是指大于或者等于两个。另外,需要理解的是,在本申请的描述中,“第一”、“第二”等词汇,仅用于区分描述的目的,而不能理解为指示或暗示相对重要性,也不能理解为指示或暗示顺序。
本申请实施例涉及的应用程序(application,app),可以简称应用,为能够实现某项或多项特定功能的软件程序。通常,电子设备中可以安装多个应用,例如,即时通讯类应用、视频类应用、音频类应用、图像拍摄类应用等等。其中,即时通信类应用,例如可以包括短信应用、微信(WeChat)、WhatsApp Messenger、连我(Line)、照片分享(instagram)、Kakao Talk、钉钉等。图像拍摄类应用,例如可以包括相机应用(系统相机或第三方相机应用)。视频类应用,例如可以包括Youtube、Twitter、抖音、爱奇艺,腾讯视频等等。音频类应用,例如可以包括酷狗音乐、虾米、QQ音乐等等。以下实施例中提到的应用,可以是电子设备出厂时已安装的应用,也可以是用户在使用电子设备的过程中从网络下载或其他电子设备获取的应用。
本申请实施例提供了一种触控方法,该方法可以适用于任何具有侧边屏的电子设备,诸如手机、平板电脑、可穿戴设备(例如,手表、手环、智能头盔等)、车载设备、智能家居、增强现实(augmented reality,AR)/虚拟现实(virtual reality,VR)设备、笔记本电脑、超级移动个人计算机(ultra-mobile personal computer,UMPC)、上网本、个人数字助理(personal digital assistant,PDA)等。本申请实施例提供的触控方法中,电子设备的侧边屏可以作为触控区域,即用户可以通过侧边屏进行触控操作,实现对电子设备的控制。在一些实施例中,具有侧边屏的电子设备可以是具有曲面屏的电子设备。例如,曲面屏设置在电子设备的正面和侧面等,电子设备的正面对应的显示区域可以作为主屏,电子设备侧面对应的显示区域可以作为侧边屏。再例如,具有侧边屏的电子设备还可以是配置有折叠屏的电子设备例如折叠屏手机。以折叠屏手机为例,当折叠屏手机处于折叠状态时,折叠屏上发生弯折的显示区域可以作为侧边屏。需要说明的是,本申请实施例提供的触控方法可以适用于任何具有侧边屏的电子设备,本申请实施例不再一一列举。以下实施例主要以具有折叠屏的电子设备为例进行描述。
示例性的,图1示出了具有折叠屏的电子设备的结构示意图。
如图1所示,可折叠电子设备可以包括处理器110,外部存储器接口120,内部存储器 121,通用串行总线(universal serial bus,USB)接口130,充电管理模块140,电源管理模块 141,电池142,天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,传感器模块180,按键190,马达191,指示器192,摄像头193,显示屏194,以及用户标识模块(subscriber identification module,SIM)卡接口195等。
处理器110可以包括一个或多个处理单元,例如:处理器110可以包括应用处理器(application processor,AP),调制解调处理器,图形处理器(graphics processingunit,GPU),图像信号处理器(image signal processor,ISP),控制器,存储器,视频编解码器,数字信号处理器(digital signal processor,DSP),基带处理器,和/或神经网络处理器(neural-network processing unit,NPU)等。其中,不同的处理单元可以是独立的器件,也可以集成在一个或多个处理器中。其中,控制器可以是可折叠电子设备的神经中枢和指挥中心。控制器可以根据指令操作码和时序信号,产生操作控制信号,完成取指令和执行指令的控制。处理器 110中还可以设置存储器,用于存储指令和数据。在一些实施例中,处理器110中的存储器为高速缓冲存储器。该存储器可以保存处理器110刚用过或循环使用的指令或数据。如果处理器110需要再次使用该指令或数据,可从所述存储器中直接调用。避免了重复存取,减少了处理器110的等待时间,因而提高了系统的效率。
USB接口130是符合USB标准规范的接口,具体可以是Mini USB接口,Micro USB 接口,USB Type C接口等。USB接口130可以用于连接充电器为可折叠电子设备充电,也可以用于可折叠电子设备与外围设备之间传输数据。充电管理模块140用于从充电器接收充电输入。电源管理模块141用于连接电池142,充电管理模块140与处理器110。电源管理模块141接收电池142和/或充电管理模块140的输入,为处理器110,内部存储器121,外部存储器,显示屏194,摄像头193,和无线通信模块160等供电。
可折叠电子设备的无线通信功能可以通过天线1,天线2,移动通信模块150,无线通信模块160,调制解调处理器以及基带处理器等实现。天线1和天线2用于发射和接收电磁波信号。可折叠电子设备中的每个天线可用于覆盖单个或多个通信频带。不同的天线还可以复用,以提高天线的利用率。例如:可以将天线1复用为无线局域网的分集天线。在另外一些实施例中,天线可以和调谐开关结合使用。
移动通信模块150可以提供应用在可折叠电子设备上的包括2G/3G/4G/5G等无线通信的解决方案。移动通信模块150可以包括至少一个滤波器,开关,功率放大器,低噪声放大器(low noise amplifier,LNA)等。移动通信模块150可以由天线1接收电磁波,并对接收的电磁波进行滤波,放大等处理,传送至调制解调处理器进行解调。移动通信模块150还可以对经调制解调处理器调制后的信号放大,经天线1转为电磁波辐射出去。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以被设置于处理器110中。在一些实施例中,移动通信模块150的至少部分功能模块可以与处理器110的至少部分模块被设置在同一个器件中。
无线通信模块160可以提供应用在可折叠电子设备上的包括无线局域网(wireless local area networks,WLAN)(如无线保真(wireless fidelity,Wi-Fi)网络),蓝牙(bluetooth,BT),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GNSS),调频(frequency modulation,FM),近距离无线通信技术(near field communication,NFC),红外技术(infrared,IR)等无线通信的解决方案。无线通信模块160可以是集成至少一个通信处理模块的一个或多个器件。无线通信模块160经由天线2接收电磁波,将电磁波信号调频以及滤波处理,将处理后的信号发送到处理器110。无线通信模块160还可以从处理器110接收待发送的信号,对其进行调频,放大,经天线2转为电磁波辐射出去。
在一些实施例中,可折叠电子设备的天线1和移动通信模块150耦合,天线2和无线通信模块160耦合,使得可折叠电子设备可以通过无线通信技术与网络以及其他设备通信。所述无线通信技术可以包括全球移动通讯系统(global system for mobilecommunications, GSM),通用分组无线服务(general packet radio service,GPRS),码分多址接入(code division multiple access,CDMA),宽带码分多址(wideband codedivision multiple access,WCDMA),时分码分多址(time-division code divisionmultiple access,TD-SCDMA),长期演进(long term evolution,LTE),BT,GNSS,WLAN,NFC,FM,和/或IR技术等。所述GNSS可以包括全球卫星定位系统(global positioning system,GPS),全球导航卫星系统(global navigation satellite system,GLONASS),北斗卫星导航系统(beidou navigation satellite system,BDS),准天顶卫星系统(quasi-zenithsatellite system,QZSS)和/或星基增强系统(satellite based augmentation systems,SBAS)。
显示屏194用于显示应用的显示界面等。显示屏194包括显示面板。显示面板可以采用液晶显示屏(liquid crystal display,LCD),有机发光二极管(organic light-emitting diode, OLED),有源矩阵有机发光二极体或主动矩阵有机发光二极体(active-matrix organic light emitting diode的,AMOLED),柔性发光二极管(flex light-emitting diode,FLED),Miniled, MicroLed,Micro-oLed,量子点发光二极管(quantumdot light emitting diodes,QLED)等。在一些实施例中,可折叠电子设备可以包括1个或N个显示屏194,N为大于1的正整数。
摄像头193用于捕获静态图像或视频。在一些实施例中,摄像头193可以包括至少一个摄像头,例如一个前置摄像头和一个后置摄像头。
内部存储器121可以用于存储计算机可执行程序代码,所述可执行程序代码包括指令。处理器110通过运行存储在内部存储器121的指令,从而执行可折叠电子设备的各种功能应用以及数据处理。内部存储器121可以包括存储程序区和存储数据区。其中,存储程序区可存储操作系统,以及至少一个应用程序(例如爱奇艺应用,微信应用等)的软件代码等。存储数据区可存储可折叠电子设备使用过程中所产生的数据(例如图像、视频等)等。此外,内部存储器121可以包括高速随机存取存储器,还可以包括非易失性存储器,例如至少一个磁盘存储器件,闪存器件,通用闪存存储器(universal flash storage,UFS)等。
外部存储器接口120可以用于连接外部存储卡,例如Micro SD卡,实现扩展可折叠电子设备的存储能力。外部存储卡通过外部存储器接口120与处理器110通信,实现数据存储功能。例如将图片,视频等文件保存在外部存储卡中。
可折叠电子设备可以通过音频模块170,扬声器170A,受话器170B,麦克风170C,耳机接口170D,以及应用处理器等实现音频功能。例如音乐播放,录音等。
其中,传感器模块180可以包括压力传感器180A,陀螺仪传感器180B,气压传感器180C,磁传感器180D,加速度传感器180E,距离传感器180F,接近光传感器180G,指纹传感器180H,温度传感器180J,触摸传感器180K,环境光传感器180L,骨传导传感器180M 等。
压力传感器180A用于感受压力信号,可以将压力信号转换成电信号。在一些实施例中,压力传感器180A可以设置于显示屏194。陀螺仪传感器180B可以用于确定可折叠电子设备的运动姿态。在一些实施例中,可以通过陀螺仪传感器180B确定可折叠电子设备围绕三个轴(即,x,y和z轴)的角速度。
陀螺仪传感器180B可以用于拍摄防抖。气压传感器180C用于测量气压。在一些实施例中,可折叠电子设备通过气压传感器180C测得的气压值计算海拔高度,辅助定位和导航。磁传感器180D包括霍尔传感器。可折叠电子设备可以利用磁传感器180D检测翻盖皮套的开合。在一些实施例中,当可折叠电子设备是翻盖机时,可折叠电子设备可以根据磁传感器180D检测翻盖的开合。进而根据检测到的皮套的开合状态或翻盖的开合状态,设置翻盖自动解锁等特性。加速度传感器180E可检测可折叠电子设备在各个方向上(一般为三轴)加速度的大小。当可折叠电子设备静止时可检测出重力的大小及方向。还可以用于识别电子设备姿态,应用于横竖屏切换,计步器等应用。
距离传感器180F,用于测量距离。可折叠电子设备可以通过红外或激光测量距离。在一些实施例中,拍摄场景,可折叠电子设备可以利用距离传感器180F测距以实现快速对焦。接近光传感器180G可以包括例如发光二极管(LED)和光检测器,例如光电二极管。发光二极管可以是红外发光二极管。可折叠电子设备通过发光二极管向外发射红外光。可折叠电子设备使用光电二极管检测来自附近物体的红外反射光。当检测到充分的反射光时,可以确定可折叠电子设备附近有物体。当检测到不充分的反射光时,可折叠电子设备可以确定可折叠电子设备附近没有物体。可折叠电子设备可以利用接近光传感器180G检测用户手持可折叠电子设备贴近耳朵通话,以便自动熄灭屏幕达到省电的目的。接近光传感器180G也可用于皮套模式,口袋模式自动解锁与锁屏。
环境光传感器180L用于感知环境光亮度。可折叠电子设备可以根据感知的环境光亮度自适应调节显示屏194亮度。环境光传感器180L也可用于拍照时自动调节白平衡。环境光传感器180L还可以与接近光传感器180G配合,检测可折叠电子设备是否在口袋里,以防误触。指纹传感器180H用于采集指纹。可折叠电子设备可以利用采集的指纹特性实现指纹解锁,访问应用锁,指纹拍照,指纹接听来电等。
温度传感器180J用于检测温度。在一些实施例中,可折叠电子设备利用温度传感器180J 检测的温度,执行温度处理策略。例如,当温度传感器180J上报的温度超过阈值,可折叠电子设备执行降低位于温度传感器180J附近的处理器的性能,以便降低功耗实施热保护。在另一些实施例中,当温度低于另一阈值时,可折叠电子设备对电池142加热,以避免低温导致可折叠电子设备异常关机。在其他一些实施例中,当温度低于又一阈值时,可折叠电子设备对电池142的输出电压执行升压,以避免低温导致的异常关机。
触摸传感器180K,也称“触控面板”。触摸传感器180K可以设置于显示屏194,由触摸传感器180K与显示屏194组成触摸屏,也称“触控屏”。触摸传感器180K用于检测作用于其上或附近的触摸操作。触摸传感器可以将检测到的触摸操作传递给应用处理器,以确定触摸事件类型。可以通过显示屏194提供与触摸操作相关的视觉输出。在另一些实施例中,触摸传感器180K也可以设置于可折叠电子设备的表面,与显示屏194所处的位置不同。
骨传导传感器180M可以获取振动信号。在一些实施例中,骨传导传感器180M可以获取人体声部振动骨块的振动信号。骨传导传感器180M也可以接触人体脉搏,接收血压跳动信号。
按键190包括开机键,音量键等。按键190可以是机械按键。也可以是触摸式按键。可折叠电子设备可以接收按键输入,产生与可折叠电子设备的用户设置以及功能控制有关的键信号输入。马达191可以产生振动提示。马达191可以用于来电振动提示,也可以用于触摸振动反馈。例如,作用于不同应用(例如拍照,音频播放等)的触摸操作,可以对应不同的振动反馈效果。指示器192可以是指示灯,可以用于指示充电状态,电量变化,也可以用于指示消息,未接来电,通知等。SIM卡接口195用于连接SIM卡。SIM卡可以通过插入SIM卡接口195,或从SIM卡接口195拔出,实现与可折叠电子设备的接触和分离。
可以理解的是,图1所示的部件并不构成对手机的具体限定,手机还可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者拆分某些部件,或者不同的部件布置。以下的实施例中,以图1所示的可折叠电子设备为例进行介绍。
图2示出了本申请一实施例提供的电子设备的软件结构框图。如图2所示,电子设备的软件结构可以是分层架构,例如可以将软件分成若干个层,每一层都有清晰的角色和分工。层与层之间通过软件接口通信。在一些实施例中,将Android系统分为四层,从上至下分别为应用程序层,应用程序框架层(framework,FWK),安卓运行时(Android runtime) 和系统库,以及内核层。
应用程序层可以包括一系列应用程序包。如图2所示,应用程序层可以包括相机、设置、皮肤模块、用户界面(user interface,UI)、三方应用程序等。其中,三方应用程序可以包括微信、QQ、图库,日历,通话,地图,导航,WLAN,蓝牙,音乐,视频,短信息等。
应用程序框架层为应用程序层的应用程序提供应用编程接口(applicationprogramming interface,API)和编程框架。应用程序框架层可以包括一些预先定义的函数。如图3所示,应用程序框架层可以包括窗口管理器,内容提供器,视图系统,电话管理器,资源管理器,通知管理器等。
窗口管理器用于管理窗口程序。窗口管理器可以获取显示屏大小,判断是否有状态栏,锁定屏幕,截取屏幕等。内容提供器用来存放和获取数据,并使这些数据可以被应用程序访问。所述数据可以包括视频,图像,音频,拨打和接听的电话,浏览历史和书签,电话簿等。
视图系统包括可视控件,例如显示文字的控件,显示图片的控件等。视图系统可用于构建应用程序。显示界面可以由一个或多个视图组成的。例如,包括短信通知图标的显示界面,可以包括显示文字的视图以及显示图片的视图。
电话管理器用于提供电子设备100的通信功能。例如通话状态的管理(包括接通,挂断等)。
资源管理器为应用程序提供各种资源,比如本地化字符串,图标,图片,布局文件,视频文件等等。
通知管理器使应用程序可以在状态栏中显示通知信息,可以用于传达告知类型的消息,可以短暂停留后自动消失,无需用户交互。比如通知管理器被用于告知下载完成,消息提醒等。通知管理器还可以是以图表或者滚动条文本形式出现在系统顶部状态栏的通知,例如后台运行的应用程序的通知,还可以是以对话窗口形式出现在屏幕上的通知。例如在状态栏提示文本信息,发出提示音,电子设备振动,指示灯闪烁等。
Android runtime包括核心库和虚拟机。Android runtime负责安卓系统的调度和管理。
核心库包含两部分:一部分是java语言需要调用的功能函数,另一部分是安卓的核心库。应用程序层和应用程序框架层运行在虚拟机中。虚拟机将应用程序层和应用程序框架层的java文件执行为二进制文件。虚拟机用于执行对象生命周期的管理,堆栈管理,线程管理,安全和异常的管理,以及垃圾回收等功能。
系统库可以包括多个功能模块。例如:表面管理器(surface manager),媒体库(media libraries),三维图形处理库(例如:OpenGL ES),2D图形引擎(例如:SGL)等。
表面管理器用于对显示子系统进行管理,并且为多个应用程序提供了2D和3D图层的融合。
媒体库支持多种常用的音频,视频格式回放和录制,以及静态图像文件等。媒体库可以支持多种音视频编码格式,例如:MPEG4,H.264,MP3,AAC,AMR,JPG,PNG等。
三维图形处理库用于实现三维图形绘图,图像渲染,合成,和图层处理等。
2D图形引擎是2D绘图的绘图引擎。
此外,系统库还可以包括形态检测模块,用于对电子设备的物理形态进行识别。例如,形态检测模块可以用于根据硬件层中各类传感器上传的传感器数据确定电子设备的物理形态。其中物理形态可以包括折叠形态,展开形态,展开一定角度的半折叠形态等。系统库还可以包括坐标映射模块,用于记录侧边屏的第一显示区域/控件的第一位置坐标,以及主屏/副屏上的第二显示区域/控件的第二位置坐标,并构建第一位置坐标和第二位置坐标之间的映射关系。
内核层是硬件和软件之间的层。内核层至少包含显示驱动,摄像头驱动,音频驱动,传感器驱动。
硬件层可以包括各类传感器,例如本申请实施例中涉及的加速度传感器、陀螺仪传感器、触摸传感器等。
下面结合本申请实施例的触控方法,示例性说明电子设备的软件以及硬件的工作流程。
作为一种示例,硬件层中的传感器可以采集传感器数据。例如。硬件层中的触摸传感器检测到用户在侧边屏选择第一显示区域/控件的第一操作。硬件层可以通过内核层将传感器数据发送至系统库。由于系统库中的坐标映射模块可以存储侧边屏的第一显示区域/控件的第一坐标和主屏上的第二显示区域/控件的第二坐标之间的映射关系。因此,坐标映射模块可以确定与该第一坐标对应的第二坐标,该第二坐标是主屏上的坐标。系统库通过内核层控制硬件层响应对主屏上的第二坐标的操作。
图3示出了本申请一实施例提供的具有折叠屏的电子设备的多种物理形态的示意图。图4示出了本申请一实施例提供的具有折叠屏的电子设备在不同物理形态下的展开角度的示意图。以下实施例结合图3和图4介绍电子设备。
如图3(a)所示,电子设备的折叠屏上的显示区域可以包括三个区域,分别为第一显示区域301、第二显示区域302和第三显示区域303,其中第三显示区域303可以是可折叠区域。当该第三显示区域303发生弯折或形变时,第三显示区域303可以形成侧边屏,如图3(b)、图3(c)和图3(d)所示。
在一些实施例中,电子设备的可折叠屏可以是一整张屏幕,第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域可以是这一整张屏幕上的不同区域。在另一些实施例中,电子设备的折叠屏也可以是由多张屏幕拼接而成的,例如,由三张屏幕拼接而成,其中,第一显示区域是第一张屏幕上的显示区域,第二显示区域是第二张屏幕上的显示区域,第三显示区域是第三屏幕上的显示区域等等,本申请实施例不作限定。应理解,折叠屏上的第一显示区域可以作为主屏,第二显示区域可以作为副屏;或者,第一显示区域可以作为副屏,而第二显示区域作为主屏。主屏和副屏的功能可以相同或不同。具体哪一个区域是主屏哪一个区域是副屏可以是用户指定的,也可以是可折叠电子设备出厂默认设置的,本申请实施例不作限定。
在一些实施例中,折叠屏上第一显示区域301和第二显示区域302之间的夹角不同时,电子设备可以形成不同的物理形态,例如折叠形态,打开一定角度的半折叠形态、展开形态等。应理解,本申请实施例中对于可折叠电子设备的显示屏的物理形态的划分以及对各个物理形态的定义不作限定。
示例性的,当电子设备是展开形态时,可以如图3(a)或者图3(b)所示。具体地,当电子设备是展开形态时,第一显示区域301和第二显示区域302之间的夹角为第一角度ε;如图4所示,a2≤ε≤180度,其中,a2大于90度且小于或等于180度,例如,a2可以是150 度、180度等等。
示例性的,当电子设备是半折叠形态时,可以如图3(c)所示。具体地,当电子设备是半折叠形态时,第一显示区域301和第二显示区域302之间的夹角为第二角度α;如图4 所示,a1≤α≤a2;其中,a1大于0度且小于或等于90度,a2大于或等于90度且小于180 度。例如,a1可以是90度,a2可以是150度。
示例性的,当电子设备是折叠形态时,可以如图3(d)所示。具体地,当电子设备是折叠形态时,第一显示区域301和第二显示区域302之间的夹角为第三夹角β;如图4所示, 0≤β≤a1;其中,a1大于或等于0度且小于或等于90度。例如,a1可以是0度、5度等等。需要说明的是,本申请实施例中涉及的具体的取值范围仅是举例,而非限定。
在上面的实施例中,电子设备是左右折叠。在另一些实施例中,电子设备还可以上下折叠。以图3(a)为例,弯折部位还可以在图3(a)中横向分布,使得电子设备可以上下折叠。示例性的,参见图5(a)所示,电子设备的折叠屏可以包括第一显示区域501、第二显示区域502和第三显示区域503。其中第三显示区域503可以是可折叠区域,当第三显示区域503发生弯折或形变时,第一显示区域501和第二显示区域502之间的夹角改变。因此,上下折叠的电子设备也可以包括三种物理形态,例如,折叠形态、半折叠形态、展开形态。其中,折叠形态可以是如图5(d)所示的形态,半折叠形态可以是如图5(c)所示的形态,展开形态可以是如图5(a)和图5(b)所示的形态。
在一些实施例中,电子设备可以是左右折叠或者上下折叠;或者,电子设备既可以上下折叠也可以左右折叠。本申请实施例提供的触控方法可以适用于沿各种方向折叠的电子设备。以下实施例以上下折叠的可折叠电子设备例如图5所示的电子设备为例进行介绍,具体的,以图5所示的可折叠电子设备上的第一显示区域501作为主屏,第二显示区域502作为副屏为例进行介绍。
在本申请实施例中,配置有折叠屏的电子设备处于折叠形态时,侧边屏可以作为用户的触控操作区域,即用户可以在侧边屏的进行触控操作,以控制电子设备的主屏和/或副屏上的显示内容。一种可能的场景为,电子设备处于折叠形态时,主屏显示第一应用的第一界面,副屏和侧边屏熄灭。电子设备检测到用户在侧边屏的第一触控操作后,可以将该第一触控操作映射到在主屏上的第一界面的第二触控操作,实现对主屏上第一界面的控制。另一种可能的场景为,电子设备处于折叠形态时,若电子设备检测到用户在侧边屏的第一触控操作,可以响应于该第一触控操作实现对显示屏亮度、扬声器的音量等调整。以下实施例将对上述的可能的应用场景进行详细的介绍。
在一些实施例中,上下折叠的电子设备的握持状态可以有多种,例如图6(a)-图6(b) 的两种握持状态。以下实施例以图6(b)所示的握持状态为例进行介绍。例如,在图6(b)所示的握持状态下,用户可以通过左手和/或右手的食指在侧边屏上进行触控操作,实现对主屏上的显示内容的控制。
场景1:
电子设备处于折叠形态时,主屏显示第一应用的第一界面,副屏和副屏熄灭,侧边屏的触控功能开启。电子设备检测到用户在侧边屏的第一触控操作后,可以将该第一触控操作映射到主屏上针对第一界面的第二触控操作,实现对主屏上第一界面的控制。
示例1:
如图7(a)所示,电子设备的主屏显示一个主界面701,副屏和侧边屏熄灭。侧边屏的触控功能开启。主界面701中包括一个或多个应用的图标。如图7(a)所示,电子设备检测到用户在侧边屏上的右滑操作时,电子设备将该右滑操作映射到在主界面701中右滑操作,电子设备响应于该右滑操作,显示另一个主界面702,所述另一个主界面702中包括一个或多个应用的图标,如图7(b)所示。该示例中,电子设备包括多个主界面时,用户可以通过侧边屏的滑动操作实现浏览不同的主界面,以便用户在不同的主界面选择相应的应用。
示例2:
如图8(a)所示,电子设备的主屏显示图库应用中的一张图像801,副屏和侧边屏熄灭。电子设备检测到用户在侧边屏的右滑操作时,显示另一张图像802,如图8(b)所示,该图像802是所述图库应用中的除去图像801之外的另一张图像。例如,图库应用中包括多个相册时,图像802和图801是同一相册内的图像,例如图像802可以是图像801的下一张图像,即存储时间紧接着图像801之后的图像。若电子设备检测到用户在侧边屏的左滑操作时,显示图像801的上一张图像,即存储时间紧接着图像801之前的图像。
示例3:
如图9(a)所示,电子设备的主屏显示图库应用的一张图像901,副屏和侧边屏熄灭。电子设备检测到用户一个手指在侧边屏的第一左滑操作,同时检测到另一个手指在侧边屏的第一右滑操作,且第一左滑操作和第一右滑操作是从侧边屏的中心区域向边缘的操作,电子设备可以放大图像901,如图9(b)所示。当电子设备检测到用户一个手指在侧边屏的第二左滑操作,同时检测到另一个手指在侧边屏的第二右滑操作,且第二左滑操作和第二右滑操作是从侧边屏的边缘向侧边屏中心区域的滑动操作时,电子设备可以缩小图像901,如图9(c)所示。
示例4:
如图10(a)所示,电子设备的主屏显示视频播放应用例如爱奇艺应用的播放界面1001,该播放界面包括当前正播放的电影画面。电子设备的副屏和侧边屏熄灭。电子设备检测到用户在侧边屏的右滑操作时,可以将该右滑操作映射到电影播放界面,实现电影的快进,如图10(b)所示。电子设备检测到用户在侧边屏上的左滑操作时,可以将该左滑操作映射到电影播放界面,实现电影的快退,如图10(c)所示。
在另一些示例中,用户还可以通过在侧边屏的其它触控操作,实现对电影播放界面的控制。例如,电子设备检测到用户在侧边屏的单击/双击操作,可以暂停电影播放;当电子设备再次检测到单击/双击操作时,可以继续播放电影。
在一些实施例中,为了方便用户了解侧边屏的触控功能,电子设备可以在刚开始播放电影时,显示提示信息,该提示信息用于提示用户通过侧边屏实现快进/快退/暂停等。其中,提示信息可以图像、文字、动图、短视频等,本申请实施例不作限定。在另一些实施例中,电子设备可以在检测到用户多次触发快进/快退操作之后,再输出提示信息,该提示信息用于提示用户通过侧边屏进行快进/快退/暂停等。
在其他实施例中,用户还可以通过侧边屏的触控操作,实现电子设备主屏上的页面翻页(比如,电子书的翻页浏览)、页面刷新(例如,通讯录的浏览)等等,在此不一一列举。
场景2:
举例来说,电子设备处于折叠形态,主屏显示第一应用的第一界面,或者主界面。若电子设备检测到用户在侧边屏的第一触控操作,可以响应于该第一触控操作实现对显示屏亮度、扬声器的音量等调整。例如,电子设备检测到用户在侧边屏中的上滑操作/右滑操作,增加主屏的显示亮度或增加音量;电子设备检测到用户在侧边屏的下滑操作/左滑操作,降低主屏和/或副屏的显示亮度或降低音量。
在本申请实施例中,电子设备处于折叠形态,主屏显示第一界面,副屏和侧边屏可以熄灭,侧边屏的触控功能可以开启。电子设备可以将侧边屏的第一触控操作映射为在主屏上的第二触控操作。一种可能的实现方式为,电子设备可以事先存储有侧边屏上的第一显示区域和主屏上的第二显示区域之间的映射关系(例如,第一显示区域和第二显示区域可以是用户自定义的区域),当电子设备检测到在侧边屏上的第一显示区域的第一触控操作之后,根据所述映射关系,映射到在主屏上的第二显示区域的第二触控操作。在该实施例中,侧边屏上的第一显示区域和主屏上的第二显示区域可以是用户自定义的,也可以是系统默认设置的,本申请实施例不作限定。另一种可能的实现方式为,电子设备检测到在侧边屏上的第一显示区域的第一触控操作之后,可以根据坐标转换关系,确定主屏上的第二显示区域,然后将第一触控操作映射到针对主屏上的第二显示区域的第二触控操作。在该实施例中,电子设备无需事先存储侧边屏上的第一显示区域和主屏上的第二显示区域之间的映射关系,无论电子设备检测到在侧边屏上的哪一个区域的触控操作,都可以根据坐标转换关系映射到针对主屏上的相对应的区域上的触控操作。以下实施例将进行详细介绍。
第一种可能的实现方式,电子设备事先存储侧边屏上的第一显示区域和主屏上的第二显示区域之间的映射关系。
示例1;
示例性的,参见图11所示,电子设备的主屏显示第一界面1101。电子设备可以将第一界面1101上的A区域的触控功能映射到侧边屏的A1区域,将第一界面1101中的B区域的触控功能映射到侧边屏的B1区域。其中,第一界面1101的A区域和B区域可以是用户自定义的,侧边屏的A1区域和B1区域也可以是用户自定义的。这样的话,用户可以通过在侧边屏上的A1区域的触控操作,实现对主屏上的A区域的触控,通过在侧边屏上的B1 区域的触控操作,实现对主屏上的B区域的触控。在一些实施例中,电子设备可以通过设置应用提供侧边屏和主屏的映射区域的选择,即用户可以通过设置应用选择主屏上的A1区域和B1区域,以及侧边屏上的A区域和B区域,电子设备根据用户的选择建立A1区域和 A区域之间的映射关系,建立B区域和B1区域之间的映射关系。
示例性的,参见图12所示,用户在主屏上选择区域2,电子设备可以存储该区域2的坐标,例如,存储该区域2中的中心点B点的坐标(x1+x2+x5,y2)。用户在侧边屏上选择区域1,电子设备可以存储该区域1的坐标,例如,存储该区域1中的中心点A点的坐标(x1+x4,y3)。电子设备可以建立A点和B点之间的映射关系,或者,电子设备还可以记录区域1的面积,区域2的面积,进而建立区域1和区域2之间的映射关系。
在一些实施例中,电子设备已经建立A1区域和A区域之间的映射关系之后,电子设备检测到建立侧边屏上的C1区域和主屏上的C区域映射的操作时,若C1区域和A1区域之间存在重叠,一种可能的实现方式为,电子设备可以输出提示信息,该提示信息用于提示 C1区域与A1区域重叠,请重新选择C1区域。这样的话,可以避免侧边屏上两个重叠的区域与主屏上的不同区域对应。另一种可能的方式为,若C1区域和A1区域之间存在重叠,电子设备可以判断C1区域和A1区域的重叠区域的面积是否大于预设面积,若是,再输出提示信息,以提示用户重新选择C1区域;若否,则建立C1区域与主屏上的C区域之间的映射关系。
在另一些实施例中,电子设备检测到用户在侧边屏上的D1区域的触控操作,电子设备判断D1区域与A1区域重叠,那么电子设备可以判断重叠区域的面积占D1区域的面积比例大,还是占A1区域的面积比例大,如果重叠区域占A1区域的面积比例大,则确定主屏上对应的区域是区域A。如果重叠区域占DA区域的面积比例大,则确定主屏上与D1区域对应的D区域(图中未示出)。
第二种可能的实现方式,电子设备检测到在侧边屏上的第一显示区域的第一触控操作之后,可以根据坐标转换关系,确定主屏上的第二显示区域,然后将第一触控操作映射到在主屏上的第二显示区域的第二触控操作。
示例1:
参见图13A所示,电子设备构建坐标系,例如,以电子设备的短边为y轴,长轴为x轴构建坐标系。电子设备在侧边屏检测到第一触控操作,确定第一触控操作针对的触控区域的位置坐标。假设电子设备确定第一触摸操作的触控区域为图13A中的区域1。电子设备可以确定区域1中的一个点,例如中心点A,然后根据预设的运算关系确定主屏上与A 点对应的B点,然后根据B点确定区域2,实现侧边屏上的区域1与主屏上的区域2之间的映射。示例性的,如图13A所示,侧边屏上A点的坐标为(x1+x4,y3),可以根据如下运算关系,得到B点的坐标,其中,运算关系如下:
B点的横坐标为:x1+x2+x4*x3/x2;x4是确定的;
B点的纵坐标为:y2=y3*K;其中,K是比例值,可以是预设的值;例如,K=1;
其中,x1是副屏的宽度,x2是侧边屏的宽度,x3是主屏的宽度;所以x1、x2和x3是已知的,x4,y3是电子设备检测到侧边屏上的第一触控操作之后,确定出第一触控操作对应的区域1,以及该区域1的中心点(或其他任意一点)。因此,通过上述公式,可以得到主屏上的B点的坐标。示例性的,电子设备可以以B点为中心,以半径为第一预设值,确定圆形区域,该圆形区域即区域2,其中,半径可以是3厘米、5厘米等,需要说明的是,半径的具体值本申请实施例不作限定。此外,电子设备还可以以B点为基准确定其它形状的区域,不是圆形区域,例如矩形区域、方形区域等等,本申请实施例对此也不作限定。因此,电子设备检测到在侧边屏上的区域1的第一触控操作时,可以将该第一触控操作映射到针对主屏上的区域2的第二触控操作。
继续参见图13A所示,当电子设备将侧边屏上的区域1映射到副屏上的区域3时,可以通过如下公式计算:
C点的横坐标为:x6=x4*x1/x2;其中,x4是确定的;
C点的坐标系为:y4=K1*y3;K1是比例值,可以是预设的值;例如,K1=1;K1可以等于或不等于K。
因此,电子设备得到C点的横纵坐标,进而可以确定区域3的位置。示例性的,电子设备可以以C点为中心,以半径为第二预设值,确定圆形区域,该圆形区域即区域3,第二预设值与第一预设值可以相同或不同。
在一些实施例中,如图13A所示,电子设备检测到在侧边屏上区域4的第一触控操作时,若区域4和区域1重叠,可以比较区域4和区域1的面积大小,若区域4的面积较大,则确定主屏上与区域4对应的区域5(图中未示出),然后将第一触控操作映射到主屏上的区域5;若区域1的面积较大,则确定主屏上与区域1对应的区域2,然后将第一触控操作映射到主屏上的区域2。在另一些实施例中,电子设备检测到侧边屏上的区域4的第一触控操作时,若确定区域1和区域4存在重叠区域,则电子设备可以判断重叠区域占区域1的面积大,还是占区域4的面积大,若确定重叠区域占区域1的面积大,则根据区域1和主屏上的区域2的映射关系,将所述第一触控操作映射到主屏上的区域2;若确定重叠区域占区域4的面积较大,则根据区域4确定主屏上与区域4对应的区域5(图中未示出),然后将该第一触控操作映射到主屏上的区域5。
示例2:
参见图13B所示,电子设备可以构建坐标系,例如,以电子设备的短边为y轴,长轴为x轴构建坐标系。电子设备检测到在侧边屏的第一滑动操作之后,可以确定该第一滑动操作对应的第一触控区域,假设第一触控区域如图13B所示的区域1,电子设备确定区域1 中的A点和B点的坐标,例如,A点是第一滑动操作的起点,B点是第一滑动操作的终点,即从A点滑动到B点。电子设备确定A和B点的横坐标发生偏移(横坐标不同),可以将 B点的横坐标校正到C点。例如,电子设备可以以开始A点的坐标为基准进行竖直方向上的校正,得到矫正点即C点的坐标为(x1+x5,y4)。因此,电子设备可以确定侧边屏上的第一滑动操作在竖直方向上的距离为竖直轨迹L2(例如图中A点到C点的虚线)。
电子设备可以将A点映射到A1点;A1点的横坐标为x1+x2+x5*x3/x2;其中,x5是确定的;A1点的纵坐标为y1=y3*k,k是伸缩比例,例如k=1。电子设备还可以确定A与C 之间的距离1,即y3-y4;然后计算A1与C1之间的距离2为:(y3-y4)k1;k1是伸缩比例,例如k1等于1,k1与k可以相同或不同,本申请实施例不作限定。
因此,电子设备得到主屏上的A1点的坐标,以及A1与C1之间的距离2,所以,电子设备可以确定A1到C1之间的滑动轨迹L1(如图13B中A1到C1之间的虚线),实现将侧边屏上的从A到B的第一滑动轨迹,映射到主屏上从A1到C1的第二滑动轨迹。或者,电子设备可以以A1和C1为基准,确定矩形,例如图13B中的区域2,电子设备可以建立侧边屏上的区域1和主屏上的区域2之间的映射关系。
在上述实施例中,用户在侧边屏的实际操作为从A点到B点的操作,电子设备将从A到B的第一滑动轨迹(倾斜轨迹)映射到了主屏上的竖直轨迹即从A1到C1的第二滑动轨迹。在另一些实施例中,例如侧边屏的宽度较大的情况,电子设备也可以将用户在侧边屏上为从A点到B点的轨迹,映射到主屏上从A1到B1的轨迹,本申请实施例不作限定。例如,电子设备确定侧边屏上的A点的坐标之后,还可以确定AB与AC之间的夹角,以及A 与B之间的距离1。电子设备可以将A点映射到A1点,然后根据伸缩比例和所述距离1 计算距离2(即A1与B1之间的距离),然后根据所述夹角,确定从A1到B1的轨迹,实现将侧边屏上从A到B的第一滑动轨迹映射到主屏上从A1到B1的第二滑动轨迹。
在上述实施例中,电子设备建立侧边屏上的第一显示区域和主屏上的第二显示区域之间的映射关系。在另一些实施例中,电子设备还可以将主屏/副屏上的第一控件映射到侧边屏上的第一显示区域,即电子设备建立主屏/副屏上的第一控件与侧边屏上的第一显示区域之间的映射关系。
在一些实施例中,电子设备可以将主屏和/或副屏上的第一控件的触控功能映射到侧边屏上的第一显示区域。其中,主屏和/或副屏上的第一控件可以是用户选择的,也可以是系统默认设置的,本申请实施例不作限定。侧边屏上的第一显示区域也可以是用户自定义的,或者是系统默认设置的。举例来说,电子设备处于折叠形态,主屏显示第一应用的第一界面,侧边屏和副屏熄灭。电子设备可以将第一界面中的某个控件的触控功能映射到侧边屏上的第一显示区域。作为一种示例,当主屏或副屏上的多个控件需要映射到侧边屏上时,主屏上的每个控件可以对应侧边屏上的一个区域。作为另一些示例,当主屏或副屏上的一个控件需映射到侧边屏的第一显示区域时,第一显示区域可以是侧边屏的全部或部分区域。当然,电子设备将主屏上的第一控件的触控功能映射到侧边屏上之后,可以关闭主屏上的第一控件的触控功能。
举例来说,主屏上显示一个或多个控件的图标情况下,电子设备可以只将主屏上的第一控件的触控功能映射到侧边屏上的第一显示区域(第一显示区域可以是用户自定义的),即侧边屏不显示所述第一控件的图标,但是侧边屏的第一显示区域具有触控功能,电子设备检测到针对侧边屏上第一显示区域的触控操作之后,将该触控操作映射到针对主屏和/或副屏上的所述第一控件/控件的图标的操作。
在一些实施例中,主屏上的一个或多个控件中每个控件可以对应侧边屏上的一个区域,例如,侧边屏上不同区域可以显示不同颜色信息,例如,侧边屏上的区域1显示灰色,该区域1对应主屏上的控件1,侧边屏上的区域2显示黑色,该区域2对应主屏上的控件2,以方便用户区分侧边屏上的每个区域与主屏和/副屏上的控件的映射关系。示例性的,电子设备将主屏和/或副屏上的第一控件的触控功能映射到侧边屏上的第一显示区域之后,可以将侧边屏上的第一显示区域点亮,例如,仅点亮侧边屏上的第一显示区域,不点亮侧边屏上除去所述第一显示区域之外的其它区域。
在另一些实施例中,电子设备可以将主屏和/或副屏上的第一控件/控件(一个或多个控件/控件)的图标映射到侧边屏上的第一显示区域。其中,主屏上的第一控件可以是用户选择的,侧边屏上的第一显示区域也可以是用户选择的。
作为一种示例,电子设备的主屏上显示一个或多个控件的图标的情况下,电子设备可以将主屏上的第一控件的第一图标映射到侧边屏上,即侧边屏显示第一图标。电子设备检测到用户在侧边屏上针对第一图标的第一操作后,可以将该第一操作映射到针对主屏和/或副屏上的第一控件的图标。
示例1:
如图14(a)所示,电子设备的主屏显示某个游戏应用例如王者荣耀的游戏界面1101,在游戏界面1101中包括触控区域1102(例如,游戏手柄触控区域),以及多个控件,例如控件1103、控件1104和控件1105,每个控件实现不同的游戏功能。一种可能的实现方式为,电子设备检测到针对游戏界面1101中设置控件1106的操作,显示多个选项,例如“音效设置”选项和“侧边屏映射”选项,如图14(b)所示。电子设备检测到针对“侧边屏选项”的操作时,显示提示框,如图14(c)所示,提示框中包括提示信息“请在游戏界面选择要映射的区域/位置”。当电子设备检测到针对“我知道了”控件时,隐藏提示框,如图14(d) 所示。电子设备检测用户在游戏界面中选择控件的操作,响应于该操作,可以确定要映射的控件。其中,在游戏界面选择控件的操作可以是点击控件所在区域的操作,或者是圈选操作等等。例如,如图14(d)所示,电子设备检测到用户在游戏界面的圈选操作,确定该圈选操作围成的区域内的控件时控件1103,确定该控件1103是要投射到侧边屏的控件。
电子设备检测到用户在游戏界面中选择控件的操作之后,可以弹出如图14(e)所示的提示框,该提示框中包括提示信息“重新选择还是继续设置”,以及“重新选择”和“继续设置”两个控件。当电子设备检测到针对“重新选择”控件的操作时,电子设备可以重新根据用户在游戏界面的选择操作确定要映射到侧边屏的控件,也就是说,如果用户点击“重新选择”控件的话,可以重新在游戏界面选择要映射到侧边屏的控件。当电子设备检测到针对“继续设置”的控件时,可以显示如图14(f)所示的提示框。如图14(f)所示,提示框中包括提示信息“请在侧边屏选择投射区域”。当电子设备检测到“我知道了”控件的操作时,可以隐藏该提示框,如图14(g)所示。电子设备检测到用户在侧边屏的触摸操作时,确定该触摸操作所在的区域即控件要投射的目标区域。如图14(g)所示,电子设备检测到用户在侧边屏的白色区域1108作后,输出如图14(h)所示的提示框,该提示框中包括“重新选择还是完成设置”的信息,以及“重新选择”或者“完成设置”的两个控件。当电子设备检测到针对“重新选择”控件的操作时,可以重新根据用户在侧边屏的触摸操作确定投射目标区域。当电子设备检测到针对“完成设置”控件的操作时,可以建立侧边屏的目标区域1108与游戏界面中控件1103的映射关系。这样的话,电子设备检测到用户在侧边屏的目标区域1108的操作可以映射到游戏界面中针对控件1103的操作。例如单击 /双击/长按等操作。
在一些实施例中,电子设备建立游戏界面中控件1103与侧边屏的目标区域1108的映射关系之后,可以取消游戏界面中控件1103的显示,或者,关闭游戏界面中控件1103的触控功能。在另一些实施例中,电子设备建立游戏界面中控件1103与侧边屏的目标区域1108的映射关系之后,可以在侧边屏的目标区域1108中显示控件1103的图标。
示例2:
如图15(a)所示,电子设备的主屏显示游戏界面1101,在游戏界面1101中包括触控区域1102,以及多个控件,例如控件1103、控件1104和控件1105,每个控件实现不同的功能。一种可能的实现方式为,电子设备检测到针对游戏界面1101中设置控件1106的操作,显示多个选项,例如“音效设置”选项和“侧边屏映射”选项,如图15(b)所示。电子设备检测到针对“侧边屏选项”的操作时,显示提示框,如图15(c)所示,提示框中包括提示信息“请在游戏界面选择要映射的控件的图标,将其拖动到侧边屏”。
一种可能的实现方式为,如图15(d)所示,电子设备检测到控件1103的图标被拖动到侧边屏上的时,可以隐藏游戏界面中的控件1103的图标,在侧边屏上显示控件1103的图标。其中,在侧边屏显示控件1103的图标可以是与游戏界面中控件1103的图标相同或不同;或者,电子设备可以仅是点亮侧边屏上控件1103所在的区域,该区域即控件1103的图标被拖动到侧边屏的区域。另一种可能的情况为,电子设备检测到控件1103的图标被拖动到侧边屏时,仍然在游戏界面中显示控件1103的图标,但是关闭该控件1103的触控功能。
上述示例1和示例2是列举电子设备根据用户的选择将主屏上的用户选择出的控件映射到侧边屏上。在另一些实施例中,电子设备还可以自己选择将主屏上的哪些控件映射到侧边屏上,无需用户选择。作为一种示例,电子设备的主屏显示第一界面,电子设备可以确定第一界面中点击次数最多,或最少,或点击次数大于或等于第一预设次数,或者点击次数小于或等于第二预设次数的控件,将该控件映射到侧边屏;或者,电子设备可以确定主屏第一界面中占用面积最大的控件,将该控件映射到侧边屏,不遮挡第一界面。在一些实施例中,电子设备自动将第一界面中的控件映射到侧边屏之后,可以输出提示信息,该提示信息用于提示用户第一界面中的哪些控件被映射到侧边屏。
在上述实施例中,电子设备可以将侧边屏上的一个区域和主屏上的一个区域/控件关联映射。也就是说,侧边屏上的多个区域与主屏上的多个区域/控件之间一一关联映射。在另一些实施例中,电子设备可以将侧边屏上的一个区域与主屏上的多个区域/控件关联映射。这样的话,电子设备检测到用户针对侧边屏上的该区域的操作时,可以将该操作映射对主屏上的多个区域/控件,进而实现对主屏上多个区域/控件同时进行操作。因此,用户通过对在侧边屏上的一个区域的操作,实现同时对主屏上的多个区域/控件的操作。在另一些实施例中,电子设备可以将侧边屏上的多个区域与主屏上的一个区域/控件关联映射。这样的话,电子设备检测到用户针对侧边屏上的所述多个区域中的任一区域的操作时,可以将该操作映射对主屏上的同一个区域/控件,进而实现对主屏上该区域/控件的操作。
需要说明的是,上述实施例中,以主屏和侧边屏之间的映射为例,在实际应用中,副屏和侧边屏之间的映射也可以采用相同的方式,在此不重复赘述。
在一些实施例中,电子设备可以开启或关闭侧边屏的触控映射功能。当电子设备开启侧边屏的触控映射功能后,用户才可以在侧边屏进行触控操作,以控制电子设备主屏/副屏的显示内容。当电子设备关闭侧边屏的触控映射功能后,用户在侧边屏进行触控操作时,电子设备的主屏/副屏将无响应。示例性的,电子设备在检测到自身满足一定的条件时,可以启动侧边屏的触控映射功能。以下实施例介绍几种示例。
示例1,电子设备检测到从展开形态切换成折叠形态时,自动启动侧边屏的触控映射功能。
例如,电子设备的展开角度从180度改变为0度时,或者,电子设备的物理形态从图5 (c)所示的半折叠形态改变为图5(d)所示的折叠形态时,自动启动侧边屏的触控映射功能。
示例2,电子设备检测到主屏或副屏上全屏显示第一应用的第一界面时,可以自动启动侧边屏的触控映射功能。例如,电子设备处于半折叠形态或展开形态时,主屏上全屏显示第一应用的第一界面,副屏和侧边屏熄灭,电子设备可以自动启动侧边屏的触控映射功能。再例如,电子设备处于展开形态,主屏上全屏显示第一应用的第一界面时,电子设备可以自动启动副屏的触控映射功能,即将副屏上的触控操作映射到主屏上,即在展开形态下,用户可以通过操作副屏实现对主屏的操作。
在一些实施例中,第一应用可以是预设应用,或者是电子设备中的所有应用中的任意的一个或多个应用。其中,预设应用可以是用户指定的一个或多个应用;也可以是电子设备出厂之后默认设置的一个或多个应用;还可以是电子设备根据用户的使用习惯确定的一个或多个应用,例如,可以是电子设备确定用户经常使用的一个或多个应用;还可以是属于某种特定的应用类型的一个或多个应用,例如,游戏类应用、视频类应用,或者音频类应用等,本申请实施例不作限定。在另一些实施例中,第一应用的第一界面也可以是可折叠电子设备的主界面(或桌面)、负一屏等。
需要说明的是,本申请实施例中,不同应用的侧边屏映射功能可以不同。因为,每个应用的显示界面中包括的控件、触控区域等不同。例如,有些应用的显示界面大多显示控件,例如微信;有些应用的显示界面大多是触控区域,例如,爱奇艺。因此,对于不同应用而言,侧边屏上的触控区域与主屏上的触控区域之间的映射关系可以不同。在另一些实施例中,同一个应用的不同界面的侧边屏映射功能也可以不同。由于同一个应用的不同界面上包括的控件、触控区域不同,例如,微信的朋友圈和微信的聊天界面中包括的控件、触控区域不同。因此,对于同一个应用的不同界面,侧边屏的触控区域与主屏上的触控区域的映射关系也可以不同。因此,电子设备检测到主屏或副屏上全屏显示第一应用的第一界面时,可以自动启动该第一应用对应的侧边屏的触控映射功能;或者启动该第一应用的第一界面对应的侧边屏触控映射功能。
在一些实施例中,主屏上全屏显示第一应用的第一界面可以是主屏上可用于显示应用界面的区域全屏显示第一应用的第一界面。例如,主屏上具有状态栏和导航栏。在主屏上状态栏无法隐藏,而导航栏可以隐藏的情况下,主屏上全屏显示第一应用的第一界面即主屏上除去状态栏之外的其它显示区域全部显示第一应用的第一界面。再例如,在主屏上状态栏和导航栏都无法隐藏的情况下,主屏上全屏显示第一应用的第一界面即主屏上除去状态栏和导航栏之外的其它显示区域全屏显示第一应用的第一界面。再例如,在主屏上状态栏和导航栏都可以隐藏的情况下,主屏上全屏显示第一应用的第一界面即主屏上全部显示区域(包含状态栏和导航栏所在的区域)显示第一应用的第一界面。
示例3,电子设备检测到自身处于第一握持状态时,启动侧边屏的触控映射功能;或者,电子设备检测到自身处于第一握持状态,且维持了预设时长之后,启动侧边屏的触控映射功能。
示例性的,第一握持状态可以是如图6(a)或者图6(b)所示的握持状态。在一些实施例中,电子设备可以根据在主屏和副屏上检测到的指纹判断握持状态。例如,参见图16所示,可折叠电子设备检测主屏的两个指纹,而且在副屏上检测到8个指纹,则确定可折叠电子设备处于第一握持状态。
示例4,在电子设备未启动侧边屏的触控映射功能的情况下,若电子设备接收到用户在主屏/副屏上的多次触控操作,可以输出提示信息,以提示用户启动侧边屏的触控映射功能。例如,电子设备的主屏上全屏显示游戏应用的界面时,电子设备检测到用户在该界面中的触控操作次数大于预设次数,可以输出提示信息,该提示信息用于提示用户设置侧边屏的触控映射功能。
示例5,侧边屏的触控映射功能可以是电子设备出厂之前就具备且启动的,也可以是通过用户的设置而启动的。例如,用户可以通过电子设备中的设置应用启动侧边屏的触控映射功能。
需要说明的是,以上实施例仅是举例了几种电子设备启动侧边屏的触控映射功能的触发条件,在实际应用中,上述的不同示例可以组合使用,本申请实施例不作限定。电子设备启动侧边屏的触控映射功能后,可以通过侧边屏实现对主屏/副屏的触控。
参见图17所示,为本申请实施例提供的触控方法的流程图,如图17所示,该方法包括:
1701,检测到第一操作,启动第一应用,显示所述第一应用的第一界面。
应理解,第一应用可以是电子设备中的任意一个应用,例如,微信、微博、爱奇艺等等,本申请实施例不作限定。
1702,检测到第二操作,该第二操作用于启动侧边屏触控映射功能。
1703,判断是否录入指纹,若是,执行1704,若否,则提示录入指纹。
在一些实施例中,为了提升设备安全性,电子设备启动侧边屏触控映射功能之前,可以录入用户指纹,若该用户指纹与事先存储的指纹(电子设备所属用户的指纹)一致,则启动侧边屏触控映射功能。
1704,判断电子设备当前是否处于折叠形态,若是,则执行1705,若否,则输出第一提示信息,该第一提示信息用于提示用户当前处于展开形态,无法使用侧边屏触控映射功能。
1705,根据用户操作,电子设备建立侧边屏上第一显示区域和主屏上第二显示区域之间的映射关系。
其中,电子设备建立侧边屏上第一显示区域和主屏上第二显示区域之间的映射关系的过程,可以参见前述实施例,在此不重复赘述。
1706,侧边屏上报第一触摸事件。
1707,判断第一触摸事件对应的指纹是否验证成功,若是,则执行1708,若否,则输出第二提示信息,该第二提示信息用于提示用户指纹验证失败。
1708,启动安全时间。
在一些实施例中,电子设备在侧边屏检测到第一触摸事件,该第一触摸事件对应的指纹验证成功之后,可以起点从安全时间,在该安全时间内,若电子设备检测到侧边屏的其它触摸事件可以无需验证指纹,在该安全时间外,若电子设备检测到侧边屏的其它触摸事件需要再次验证指纹,有助于提升设备安全性。
1709,判断所述映射关系中是否存在与第一触摸事件对应的第三显示区域对应的第四区域,若是,则执行1710,若否,则不响应。
1710,第一应用响应第二触摸事件,所述第二触摸事件针对所述第一界面中的第四区域,所述第二触摸事件与所述第一触摸事件对应。
示例性的,电子设备检测到侧边屏的第一触摸事件,映射成针对主屏或副屏上的第二触摸事件,实现侧边屏的合理利用。
本申请实施例的上述各个实施方式可以任意进行组合,以实现不同的技术效果。
结合上述实施例及相关附图,本申请实施例提供了一种触控方法,该方法可以在具有可折叠显示屏的电子设备(例如具有折叠屏的手机、具有折叠屏的平板电脑等)中实现。示例性的,电子设备的结构可以如图1、图2、图3和/或图5所示。以图5为例,可折叠显示屏包括第一显示区域、第二显示区域和第三显示区域,当电子设备处于折叠形态,所述第一显示区域和所述第二显示区域的夹角小于或等于第一预设角度,所述第三显示区域设置在所述第一显示区域和所述第二显示区域之间。如图18所示,该方法可以包括以下步骤:
1801,检测到在所述第三显示区域中的第一操作。
示例性的,电子设备处于折叠形态时,第三显示区域即侧边屏,第一操作可以包括单击、双击、长按、滑动、长按且长按之后无间隔的滑动中的任一种操作。
1802,对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制。
示例性的,对第一显示区域和/或第二显示区域进行控制,可以是对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域中的显示界面的更新;或,对所述第一显示区域和所述第二显示区域上的功能控制。
示例性的,电子设备可以根据朝向,对所述第一显示区域和/或所述第二显示区域进行控制。例如,电子设备确定第一显示区域朝向用户时,对第一显示区域进行控制,确定第二显示区域朝向用户时,对第二显示区域进行控制。其中,电子设备哪个显示区域朝向用户时,可以有多种方式。
例如,确定所述第一显示区域的第一触摸面积小于所述第二显示区域的第二触摸面积,对所述第一显示区域进行控制;或;确定所述第一显示区域的第一触摸面积大于所述第二显示区域的第二触摸面积,对所述第二显示区域进行控制。示例性的,以图6(b)所示,电子设备处于折叠形态,用户握持电子设备,当用户与副屏上的接触面积大于与用户与主屏上的接触面积时,可以确定主屏朝向用户。
又如,确定所述第二显示区域与用户之间的第一距离大于所述第一显示区域与所述用户之间的第二距离,对所述第一显示区域进行控制;或确定所述第二显示区域与用户之间的第二距离小于所述第一显示区域与所述用户之间的第二距离,对所述第二显示区域进行控制。示例性的,电子设备的第一显示区域所在的第一面上可以设置第一传感器,电子设备的第二显示区域所在的第二面上可以设置第二传感器,第一传感器可以检测用户与第一显示区域之间的第一距离,第二传感器可以检测用户与第二显示区域之间的第二距离,若第一距离大于第二距离,则第一显示区域远离用户,第二显示区域靠近用户,说明第二显示区域朝向用户;若第一距离小于第二距离,则第一显示区域靠近用户,第二显示区域远离用户,说明第一显示区域朝向用户。其中,第一传感器可以是距离传感器、红外传感器等,第二传感器也可以是距离传感器,红外传感器等。
又如,确定所述第一显示区域所在的第一面上的第一摄像头采集到的图像中包括用户特定特征(例如,人脸、眼睛、皮肤、服饰等)时,对所述第一显示区域进行控制;或确定所述第二显示区域所在的第二面上的第二摄像头采集到的图像中包括用户特定特征(例如,人脸、眼睛、皮肤、服饰等)时,对所述第二显示区域进行控制。示例性的,电子设备的第一显示区域所在的第一面上可以设置第一摄像头,电子设备的第二显示区域所在的第二面上可以设置第二摄像头,第一摄像头可以采集第一图像,若第一图像中包括人脸,则第一显示区域朝向用户,若第二摄像头采集到第二图像,若第二图像中包括人脸,则第二显示区域朝向用户。或者,第一摄像人采集的第一图像中包括人脸,且第二摄像头采集的第二图像中不包括人脸时,确定第一显示区域朝向用户,或者,第二摄像头采集的第二图像中包括人脸,且第一摄像头采集的第一图像中包括人脸时,确定第二显示区域朝向用户。
又如,确定所述第一显示区域亮屏且所述第二显示区域灭屏时,对所述第一显示区域控制,或确定所述第一显示区域灭屏且所述第二显示区域亮屏时,对所述第二显示区域控制。示例性的,以图6(b)为例,电子设备处于折叠形态,主屏点亮,副屏熄灭,此时,电子设备可以通过在侧边屏上的第一操作,对主屏进行控制。
上述本申请提供的实施例中,从电子设备(手机100)作为执行主体的角度对本申请实施例提供的方法进行了介绍。为了实现上述本申请实施例提供的方法中的各功能,终端设备可以包括硬件结构和/或软件模块,以硬件结构、软件模块、或硬件结构加软件模块的形式来实现上述各功能。上述各功能中的某个功能以硬件结构、软件模块、还是硬件结构加软件模块的方式来执行,取决于技术方案的特定应用和设计约束条件。
以上实施例中所用,根据上下文,术语“当…时”或“当…后”可以被解释为意思是“如果…”或“在…后”或“响应于确定…”或“响应于检测到…”。类似地,根据上下文,短语“在确定…时”或“如果检测到(所陈述的条件或事件)”可以被解释为意思是“如果确定…”或“响应于确定…”或“在检测到(所陈述的条件或事件)时”或“响应于检测到(所陈述的条件或事件)”。另外,在上述实施例中,使用诸如第一、第二之类的关系术语来区份一个实体和另一个实体,而并不限制这些实体之间的任何实际的关系和顺序。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意组合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机程序指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如同轴电缆、光纤、数字用户线(DSL))或无线(例如红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质,(例如,软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如,DVD)、或者半导体介质(例如固态硬盘Solid State Disk(SSD))等。
需要指出的是,本专利申请文件的一部分包含受著作权保护的内容。除了对专利局的专利文件或记录的专利文档内容制作副本以外,著作权人保留著作权。

Claims (17)

1.一种触控方法,其特征在于,应用于包括主屏和侧边屏的电子设备,所述方法包括:
所述主屏显示游戏应用的第一界面,其中所述第一界面包括第一控件和第二控件,所述第一控件和所述第二控件用于实现不同的游戏功能;其中,所述主屏横屏显示所述第一界面,且在所述主屏横屏显示所述第一界面时,所述侧边屏位于所述主屏的上方,且所述侧边屏黑屏,不显示所述游戏应用的界面;
所述电子设备检测到确认将所述第一界面的控件映射到所述侧边屏的触发操作时,提示用户将所述第一界面的控件拖动到所述侧边屏进行映射;
若检测到将所述第一控件拖动到所述侧边屏的第一位置时,在所述侧边屏的所述第一位置显示第三控件;所述第三控件的图标与所述第一控件的图标不同;
若检测到将所述第二控件拖动到所述侧边屏的第二位置时,在所述侧边屏的所述第二位置显示第四控件;所述第四控件的图标与所述第二控件的图标不同;
在检测到将所述第一界面的控件拖动到所述侧边屏进行映射的操作设置完成后,隐藏所述第一界面的所述第一控件和所述第二控件,点亮所述侧边屏上的所述第三控件和所述第四控件,其中,所述侧边屏上所述第三控件和所述第四控件以外的区域不点亮;
检测到用户对所述第三控件的触控操作,执行所述第一控件的第一游戏功能;
检测到用户对所述第四控件的触控操作,执行所述第二控件的第二游戏功能。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能,包括:
对所述第一界面更新;或,对所述第一界面上的功能调整。
3.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能之前,还包括:
确定所述主屏的第一触摸面积小于或等于与所述主屏相对设置的屏幕的第二触摸面积。
4.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能之前,还包括:
确定与所述主屏相对设置的屏幕与用户之间的第一距离大于所述主屏与所述用户之间的第二距离。
5.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能之前,还包括:
确定所述主屏的第一摄像头采集到的图像中包括用户特定特征。
6.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能之前,还包括:
确定所述主屏亮屏且与所述主屏相对设置的屏幕灭屏。
7.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述执行所述第一控件的第一游戏功能,包括:
对所述主屏显示亮度调节,或对所述电子设备的音量调节。
8.如权利要求1或2所述的方法,其特征在于,所述侧边屏上所述第三控件与所述第四控件的颜色不同。
9.一种电子设备,其特征在于,包括:
主屏和侧边屏;
一个或多个处理器;
一个或多个存储器;
所述一个或多个存储器中存储有一个或多个计算机程序,所述一个或多个计算机程序包括指令,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:
所述主屏显示游戏应用的第一界面,其中所述第一界面包括第一控件和第二控件,所述第一控件和所述第二控件用于实现不同的游戏功能;其中,所述主屏横屏显示所述第一界面,且在所述主屏横屏显示所述第一界面时,所述侧边屏位于所述主屏的上方,且所述侧边屏黑屏,不显示所述游戏应用的界面;
所述电子设备检测到确认将所述第一界面的控件映射到所述侧边屏的触发操作时,提示用户将所述第一界面的控件拖动到所述侧边屏进行映射;
若检测到将所述第一控件拖动到所述侧边屏的第一位置时,在所述侧边屏的所述第一位置显示第三控件;所述第三控件的图标与所述第一控件的图标不同;
若检测到将所述第二控件拖动到所述侧边屏的第二位置时,在所述侧边屏的所述第二位置显示第四控件;所述第四控件的图标与所述第二控件的图标不同;
在检测到将所述第一界面的控件拖动到所述侧边屏进行映射的操作设置完成后,隐藏所述第一界面的所述第一控件和所述第二控件,点亮所述侧边屏上的所述第三控件和所述第四控件,其中,所述侧边屏上所述第三控件和所述第四控件以外的区域不点亮;
检测到用户对所述第三控件的触控操作,执行所述第一控件的第一游戏功能;
检测到用户对所述第四控件的触控操作,执行所述第二控件的第二游戏功能。
10.如权利要求9所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:
对所述第一界面更新;或,对所述第一界面上的功能调整。
11.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:
确定所述主屏的第一触摸面积小于或等于与所述主屏相对设置的屏幕的第二触摸面积。
12.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:
确定与所述主屏相对设置的屏幕与用户之间的第一距离大于所述主屏与所述用户之间的第二距离。
13.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:
确定所述主屏的第一摄像头采集到的图像中包括用户特定特征。
14.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备还执行如下步骤:
确定所述主屏亮屏且与所述主屏相对设置的屏幕灭屏。
15.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,当所述指令被所述一个或多个处理器执行时,使得所述电子设备执行如下步骤:
对所述主屏显示亮度调节,或对所述电子设备的音量调节。
16.如权利要求9或10所述的电子设备,其特征在于,所述侧边屏上所述第三控件与所述第四控件的颜色不同。
17.一种计算机可读存储介质,其特征在于,所述计算机可读存储介质存储有计算机程序,所述计算机程序包括程序指令,所述程序指令当被计算机执行时,使所述计算机执行如权利要求1-8中任意一项所述的方法。
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