KR20180129432A - 이동 단말기 및 그 제어방법 - Google Patents

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KR20180129432A
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신민경
권윤미
김나영
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Abstract

이동 단말기 및 그것이 제어방법에 개시된다. 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 제1바디 및 제2바디를 포함하고, 상기 제1 및 제2바디의 내면이 노출되는 열린 상태와 상기 내면이 덮힌 닫힌 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환가능하도록 형성된 단말기 본체와, 제1 및 제2바디를 연결하고, 제1 및 제2바디가 상대 회전하도록 지지하는 힌지부와, 제1 및 제2바디의 내면에 배치되는 내면 디스플레이 영역과, 내면 디스플레이 영역으로부터 연장되고 제1 및 제2바디의 외측면에 배치되는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이부와, 열린 상태에서 내면 디스플레이 영역에 제1화면이 출력되는 동안 폴딩 이벤트가 감지되면, 제1화면와 연관된 정보를 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하고, 닫힌 상태에서 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 상호 인접되면, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 병합가능함을 알려주는 아이콘을 제1화면과 연관된 정보와 함께 표시하고, 아이콘에 드래그 터치입력이 가해지면, 제1화면과 연관된 정보를 변경하여 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시한다.

Description

이동 단말기 및 그 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 폴딩가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 관한 것이다.
단말기는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)으로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이동 단말기의 기능은 다양화 되고 있다. 예를 들면, 데이터와 음성통신, 카메라를 통한 사진촬영 및 비디오 촬영, 음성녹음, 스피커 시스템을 통한 음악파일 재생 그리고 디스플레이부에 이미지나 비디오를 출력하는 기능이 있다. 일부 단말기는 전자게임 플레이 기능이 추가되거나, 멀티미디어 플레이어 기능을 수행한다. 특히 최근의 이동 단말기는 방송과 비디오나 텔레비전 프로그램과 같은 시각적 컨텐츠를 제공하는 멀티캐스트 신호를 수신할 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기능이 다양화됨에 따라 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다.
또한, 이동 단말기는 폴딩 또는 언폴딩 상태로 다양하게 변형되는 구조로 이루어질 수 있다. 이러한 경우, 폴딩 상태에서 단말의 외측면에 정보를 출력하는 경우, 디스플레이 영역의 크기 한계로 인해 정보를 쉽게 식별하지 못하는 불편이 존재한다. 또한, 특정 기능을 실행하기 위해 폴딩된 단말을 열고서 수행해야하는 불편과 전력 소모 문제가 있었다.
이에, 본 발명의 일 목적은 폴딩가능한 단말이 닫힌 상태에서도 유용한 정보를 식별가능한 크기로 제공하는 것이 가능한 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는데 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 폴딩가능한 단말이 닫힌 상태에서도 배터리 소모를 최소화하면서 출력된 정보와 연관된 기능을 직관적이고 즉각적으로 실행할 수 있는 이동 단말기 및 그것의 제어방법을 제공하는데 있다.
이상에서 설명한 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기는, 제1바디 및 제2바디를 포함하고, 상기 제1 및 제2바디의 내면이 노출되는 열린 상태와 상기 내면이 덮힌 닫힌 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환가능하도록 형성된 단말기 본체; 상기 제1 및 제2바디를 연결하고, 상기 제1 및 제2바디가 상대 회전하도록 지지하는 힌지부; 상기 제1 및 제2바디의 내면에 배치되는 내면 디스플레이 영역과, 상기 내면 디스플레이 영역으로부터 연장되고 상기 제1 및 제2바디의 외측면에 배치되는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이부; 및 상기 열린 상태에서 상기 내면 디스플레이 영역에 제1화면이 출력되는 동안 폴딩 이벤트가 감지되면, 상기 제1화면와 연관된 정보를 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다. 여기서, 상기 제어부는, 상기 닫힌 상태에서 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 상호 인접되면, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 병합가능함을 알려주는 아이콘을 상기 제1화면과 연관된 정보와 함께 표시하고, 상기 아이콘에 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 제1화면과 연관된 정보를 변경하여 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 병합가능함을 알려주는 아이콘은, 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역에 생성되고, 상기 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 변형되어 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서,상기 제어부는, 상기 드래그 터치입력을 기초로 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 병합되면, 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역을 중심으로 상기 제1화면과 연관된 정보의 표시 위치 및 크기가 가변되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 각각에 상기 제1화면과 연관된 제1군의 부분 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력이 가해지면, 지정된 순서에 따라 어느 하나의 부분 정보를 가변하여 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시하고, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 가해지는 기설정된 터치 제스처를 기초로 상기 제1군의 다음 부분 정보를 가변하여 표시하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기 변경된 정보가 표시된 상태에서, 열림 이벤트가 감지되면, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역을 분리하고 상기 변경된 정보를 원래대로 복원하여 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제1화면과 연관된 정보는 상기 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 점진적으로 가변되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기 변경된 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 변경된 정보를 원래대로 복원하여 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 제2드래그 터치입력이 수행되는 동안 상기 제2 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 가변되는 이미지를 포함하는 제2아이콘이 표시되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역을 열(column) 방향으로 분할하는 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 정보 및 상기 정보와 연관된 추가 정보가 분할된 복수의 서브 디스플레이 영역들에 나누어 출력되는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 각각에 상기 제1화면과 연관된 제1군의 부분 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력이 가해지면, 제1군의 부분 정보들의 통합과 관련된 기능을 실행하고 상기 실행 결과를 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 제1 확장 디스플레이 영역에 상기 제1화면과 연관된 제1정보가 표시된 상태에서 상기 제1정보가 표시된 영역에 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 제1정보에 포함된 실행명령을 인식하고 인식된 실행명령의 처리와 관련된 검색 결과를 제2 확장 디스플레이 영역에 제공하고, 상기 드래그 터치입력이 가해지면 상기 제공된 검색 결과를 이용하여 상기 실행명령을 처리하고, 상기 실행명령의 처리결과를 병합된 확장 디스플레이 영역에 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 인식된 실행명령의 처리와 관련된 검색 결과가 상기 제2 확장 디스플레이 영역에 복수 개 제공된 경우, 상기 제어부는, 상기 제2 확장 디스플레이 영역에 가해지는 터치입력을 기초로 선택된 검색 결과에 대해서만 상기 실행명령을 처리하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 가변된 정보가 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시된 상태에서, 상기 병합된 제1 및 제2확장 디스플레이 영역에 드래그 터치입력이 추가로 가해지면, 상기 가변된 정보를 대상으로 상기 제1화면에 대응되는 애플리케이션의 지정된 기능을 실행하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 지정된 기능의 실행 중에, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 상기 지정된 기능의 실행을 취소하고 상기 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되었음을 알려주는 그래픽객체를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역에 제1그룹에 속하는 복수의 이미지들이 표시된 경우, 상기 제어부는, 상기 복수의 이미지들 중 특정 이미지에 터치입력이 가해지는 동안, 상기 특정 이미지가 표시된 영역을 중심으로 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 부분 병합하고, 부분 병합된 확장 디스플레이 영역에 가변된 특정 이미지를 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 폴딩 이벤트에 대응되는 상기 제1 및 제2바디의 상대 회전 속도를 검출하고, 검출된 상대 회전 속도에 따라 상기 제1화면과 연관된 정보의 양을 다르게 결정하고, 상기 드래그 터치입력에 따라 정보의 양을 가변하여 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공하는 것을 특징으로 한다.
일 실시 예에서, 상기 제어부는, 상기 폴딩 이벤트 발생 후 소정 시간 내에 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되면서 슬립 모드로 전환되는 것을 특징으로 한다.
이와 같이 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어 방법에 의하면, 확장 디스플레이 영역을 병합하여, 단말이 닫힌 상태에서도 유용한 정보를 쉽게 확인할 수 있다. 또한, 확장 디스플레이 영역을 분리 또는 병합하는 제스처를 통해 연관된 기능을 직관적이고 빠르게 실행할 수 있다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
도 2a, 도 2b, 도 2c는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 폴딩 또는 오픈한 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
도 3a, 도 3b, 도 3c, 도 3d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 폴딩된 이동 단말기를 서로 다른 방향으로 오픈하는 예시를 보여주는 개념도들이다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 구현되는 대표적인 동작을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 구현되는 대표적인 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6a, 도 6b, 도 6c, 도 6d, 도 7a, 도 7b, 도 7c, 도 7d, 도 8a, 도 8b, 도 9a, 도 9b, 도 9c, 도 10a, 도 10b, 도 11a, 도 11b, 도 11c, 도 11d, 도 11e, 도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 터치입력을 이용하여 확장 디스플레이 영역을 병합하거나 분리하는 것과 관련된 다양한 실시 예들을 설명하기 위한 개념도들이다.
도 13a, 도 13b, 도 13c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 확장 디스플레이 영역에 표시된 정보를 이용하여 내면 디스플레이 영역에 출력될 정보를 제어하는 것과 관련된 개념도들이다.
도 14a, 도 14b, 도 14c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 오픈된 이동 단말기가 닫히는 속도에 따라 확장 디스플레이 영역에 서로 다른 정보를 표시하고, 터치입력을 기초로 빠르게 슬립모드를 실행하는 예시를 설명하기 위한 개념도들이다.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소에는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1은 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 이동 단말기(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1과 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치정보모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 이동 단말기의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 어느 기능을 수행할 수 있다. 위치정보모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 이동 단말기의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전?후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형광전 센서, 직접 반사형광전 센서, 미러반사형광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 이동 단말기(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 이동 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광출력부(154)는 이동 단말기(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 이동 단말기(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광출력부(154)가 출력하는 신호는 이동 단말기가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 이동 단말기가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 이동 단말기(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 이동 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 이동 단말기(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 단말기(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)가 외부 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 이동 단말기(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 이동 단말기(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 이동 단말기(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 이동 단말기의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 이동 단말기(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일 예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
또한, 본 발명에 따른 디스플레이부(151)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(151)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(151)는 '플렉서블 디스플레이부'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이(e-paper) 및 그 조합을 모두 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 쉽게 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(151)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(151)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(151)는 평평한 상태(혹은 보다 덜 휘어진 상태) 또는 보다 많이 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(100)에는 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(151) 또는 케이스(101)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(151)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(151)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(151)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(100)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(100)는 플렉서블 디스플레이부(151)를 수용하는 케이스를 포함할 수 있다. 케이스는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(100)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(151)의 상태 변형은 외력에 의한 것으로만 국한되지는 않는다. 예를 들어, 플렉서블 디스플레이부(151)가 제 1 상태를 가지고 있을 때, 사용자 혹은 애플리케이션의 명령에 의해서, 제 2 상태로 변형될 수도 있다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
이하, 도 2a, 도 2b, 도 2c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예시로, 이동 다말기를 폴딩 또는 오픈하여 서로 다른 방향에서 바라본 개념도들이다.
먼저, 도 2a를 참조하면, 본 발명과 관련된 이동 단말기의 본체는 제1바디 및 제2바디(101)를 포함하고, 제1바디 및 제2바디(101)를 연결하고, 상기 제1 및 제2바디가 상대 회전하도록 지지하는 힌지부(104)를 포함한다.
이동 단말기는 힌지부(104)를 중심으로 제1바디 및 제2바디(101)가 상대 회전하여, 내면의 적어도 일부가 노출되는 열린 상태 또는 내면이 모두 덮히는 닫힌 상태가 구현가능하다. 도 2a는 이동 단말기(100)가 닫힌 상태를 보여준다.
닫힌 상태에서, 본체의 외측면에는 내면 디스플레이 영역(151)으로부터 연장되는 제1바디에 배치된 제1 확장 디스플레이영역(151a)과 제2바디에 배치된 제2 확장 디스플레이영역(151b)이 상호 인접하도록 맞닿는다. 또한 디스플레이부(151)는 제1 및 제2 바디(101)에 수용될 수 있다.
이하에서는, 상기한 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)과의 구별을 위해, 제1 및 제2바디(101)의 내면에 배치된 디스플레이 영역을 내면 디스플레이 영역으로 명명하였다. 또한, 내면 디스플레이 영역에는 전술한 디스플레이부(151)와 동일한 참조부호가 참조되었다. 또한, 이하부터는 디스플레이부가 내면 디스플레이 영역(151)과 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)을 모두 지칭하는 것으로 사용되었다.
다시, 도 2a를 참조하면, 제1바디의 또 다른 외측면에는 사용자 입력부(123)가 구비될 수 있다. 또한, 비록 도시되지는 않았지만, 제2바디의 또 다른 외측면 및/또는 제1 및 제2 바디의 후면에는 또 다른 사용자 입력부가 마련될 수도 있다.
본 발명의 실시 예에 따른 폴더 형태의 단말기 바디(제1 및 제2바디, 101)는 적어도 일측이 폴딩 또는 언폴딩되게 형성될 수 있다. 도 2a 에 도시된 바와 같이, "닫힌 상태(closed configuration)"는 제1바디와 제2바디가 서로 중첩되게 포개지도록 배치된 상태, 즉 제1 및 제2바디가 힌지부(104)를 중심으로 폴딩된 상태를 가리킨다. 닫힌 상태에서, 제1 및 제2바디는 서로 마주보도록 배치되고, 전술한 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)은 상호 인접하도록 배치된다.
제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)은 각각 제1 및 제2 바디의 내면에 배치된 내면 디스플레이 영역(151)으로부터 연장된다.
도 2b 및 도 2c는 본 발명과 관련된 이동 단말기(100)가 일부 열린 상태를 보여준다. 도 2a의 닫힌 상태에서 힌지부(104)를 중심으로 제1 및 제2 바디 중 적어도 하나를 상대 회전하여 이동 단말기(100)를 오픈할 수 있다. 즉, 힌지부(104)를 중심으로, 제1 및 제2 바디가 상대 회전하면 내면 디스플레이 영역(151)이 접히거나 펼쳐질 수 있다.
힌지부(104)에는 제1 및 제2 바디의 상대 회전을 지지하는 지지수단 외에도, 상대 회전의 속도나 압력을 감지할 수 있는 센서들이 구비될 수 있다. 또한, 힌지부(104)는 이동 단말기(100)의 구조에 따라 0도~180도 또는 힌지부 구조에 따라 0도~360도 범위내에서 특정 각도로 접힐 수 있도록 지원한다.
또한, 이동 단말기(100)는 제1 및 제2 바디(101)의 외관을 이루는 케이스(케이싱, 하우징, 커버 등)를 더 포함할 수 있다. 본 실시예에서, 케이스는 프론트 케이스와 리어 케이스로 구분될 수 있다. 이때, 프론트 케이스와 리어 케이스의 사이에 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스와 리어 케이스 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스가 추가로 배치될 수도 있다. 또한, 케이스는 합성수지를 사출하여 형성되거나 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
또한, 디스플레이부(151, 151a, 151b)는 터치센서와 함께 터치 스크린을 형성할 수 있으며, 이 경우에 터치 스크린은 사용자 입력부(123)로 기능할 수 있다.
본 발명에서, '열린 상태'란, 단말의 내면이 노출된 상태, 즉 단말의 내면 디스플레이 영역(151)이 힌지부(104)를 기준으로 일부 또는 완전히 펼쳐져서, 전면에 노출된 상태를 의미한다. 이는, 마치 책을 펼쳐놓은 것과 유사하다. 이와 같이, '열린 상태'는 내면 디스플레이 영역(151)이 평평하게 펼쳐진 경우뿐만 아니라, 힌지부(104)를 기준으로 소정 각도 뒤로 꺾이는 '꺾인 상태'를 포함할 수 있다.
또한, 본 발명에서, ‘폴딩 이벤트’ 또는 ‘접힘 이벤트’란, 이동 단말기(101)가 완전히 펼쳐지거나 일부 열린 상태에서 제1 및 제2 바디가 힌지부(104)를 기준으로 상대 회전하여 내면 디스플레이 영역(151)의 적어도 일부가 접히는 것을 의미한다.
또한, 본 발명에서, ‘병합된 확장 디스플레이 영역’이란, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 상호 인접한 상태에서, 정보를 표시하는 방식에 있어서 복수의 확장 디스플레이 영역들이 하나의 스크린처럼 사용하는 것을 의미한다. 그에 따라, 병합된 확장 디스플레이 영역은 구조적으로는 여전히 분리되어 있지만, 병합된 영역에 맞추어서 정보가 표시되거나 제어된다. 즉, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 중 어느 하나의 영역에만 출력되었던 정보가 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 전체에 거쳐 출력되는 것을 의미한다.
도 3a, 도 3b, 도 3c, 도 3d는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 폴딩된 또는 닫힌 상태의 이동 단말기를 서로 다른 방향으로 오픈하는 예시를 보여주는 개념도들이다. 도 3a 및 도 3b는 닫힌 상태의 이동 단말기를 가로방향으로 오픈하는 예시이고, 도 3c 및 도 3d는 닫힌 상태의 이동 단말기를 세로 방향으로 오픈하는 예시이다.
도 3a 및 도 3b에서는 제1및 제2바디에 좌우로 당기는 힘이 가해짐에 따라, 상호 인접했던 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 멀어지면서 이동 단말기(100)가 오픈된다. 노출된 내면 디스플레이 영역(151)은 힌지부를 중심으로 좌우 양 쪽 영역(151c, 151d)으로 폴딩된 상태를 보이며, 이동 단말기(100)가 완전히 열린 상태가 되면 내면 디스플레이 영역(151)이 평편해진다.
도 3c 및 도 3d에서는, 제1및 제2바디에 상하로 당기는 힘이 가해짐에 따라 상호 인접했던 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 멀어지면서 이동 단말기(100)가 오픈된다. 노출된 내면 디스플레이 영역(151)은 힌지부를 중심으로 위 아래 양 쪽 영역(151c, 151d)으로 폴딩된 상태를 보이며, 이동 단말기(100)가 완전히 열린 상태가 되면 내면 디스플레이 영역(151)이 평편해진다.
이하에서는 이와 같이 구성된 이동 단말기에서 구현될 수 있는 제어 방법과 관련된 실시 예들에 대해 첨부된 도면을 참조하여 살펴보겠다. 본 발명은 본 발명의 정신 및 필수적 특징을 벗어나지 않는 범위에서 다른 특정한 형태로 구체화될 수 있음은 당업자에게 자명하다.
도 4는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 구현되는 대표적인 동작을 설명하기 위한 개념도들이다.
이동 단말기(100)가 일부 열린 상태에서, 노출된 내면 디스플레이 영역(151)은 위 아래 양쪽 영역(151c, 151d)으로 폴딩될 수 있고, 위 아래 양쪽 영역(151c, 151d)에는 특정 애플리케이션의 실행화면이나, 컨텐츠, 홈 스크린 등이 제1화면(401)으로 출력될 수 있다. 이때에, 양쪽 영역(151c, 151d)에는 서로 다른 애플리케이션의 실행화면이 구분되게 출력될 수도 있고, 또는 하나의 실행화면이 양쪽 영역(151c, 151d) 전체에 걸쳐 출력될 수도 있다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만, 이동 단말기(100)가 일부 열린 상태에서도, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b) 중 적어도 하나에는 상기 제1화면의 일부가 표시되거나 또는 정해진 정보(예, 시간 정보, 날짜 정보, 이벤트 정보 등)가 표시될 수 있다.
이러한 상태에서, 이동 단말기(100)의 제1 및 제2 바디가 힌지부를 중심으로 더욱 상대 회전하는 폴딩 이벤트가 발생하면, 제1 및 제2 바디의 외측면에 노출된 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b) 중 적어도 하나, 예를 들어 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 제1화면(401)과 연관된 정보(411)가 나타난다.
여기서, 제1화면과 연관된 정보(411)는 제1화면의 일부분, 제1화면에 대응되는 애플리케이션의 아이콘(411b), 제1화면과 연관된 이벤트 정보, 제1화면의 동작 상태를 포함할 수 있다. 또한, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에는 제1화면과 연관된 정보(411) 외에도 지정된 정보(예, 시간 정보(411a))가 더 표시될 수 있다.
폴딩 이벤트의 발생 후 이동 단말기(100)가 닫힌 상태가 되면, 도 4에 도시된 바와 같이, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 상호 인접하도록 형성된다. 그러면, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 인접하는 경계영역에 확장 디스플레이 영역의 병합을 위한 아이콘(420)이 생성된다.
상기 아이콘(420), 도 4에서는 블랙 반원 이미지로 표시되었으나 이에 한정되지 않으며, 예를 들어 사용자의 드래그 입력을 유도하는 지퍼 이미지나 화살표 이미지로 대체될 수 있다. 또한, 상기 아이콘(420)의 위치는 적어도 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에서 정보가 처음 출력된 위치보다 앞에 표시되거나 또는 정보가 마지막에 출력된 위치보다 뒤에 생성될 수 있다. 이는, 적어도 확장 디스플레이 영역의 병합이나 분리가 정보가 출력된 범위 전체에 적용되는 것이 바람직하기 때문이다. 도 4에서는, 상기 아이콘(420)이 시간 정보(411a)의 앞 쪽, 더 구체적으로는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 인접하는 경계영역의 좌측 끝에 생성된 것을 확인할 수 있다.
한편, 위에서 폴딩 이벤트가 발생하고 이어서 이동 단말기(100)가 닫힌 상태로 전환된 경우, 제1화면과 연관된 정보(411)가 이동 단말기(100)가 닫힌 상태로 전환된 후에 나타날 수도 있다.
다음, 상기 아이콘(420)에 가해진 터치입력이 제1화면과 연관된 정보(411b)가 표시된 쪽을 향해 드래그되면(A), 드래그된 경로를 따라 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 병합된다. 그리고, 제1화면과 연관된 정보(411b)가 가변되어, 확장된 사이즈로 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시된다.
구체적으로, 제1화면과 연관된 정보(411b)의 제1부분(위쪽 부분)은 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 표시되고, 제1화면과 연관된 정보(411b)의 제2부분(아래쪽 부분)은 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 표시된다. 즉, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 하나의 스크린처럼 사용됨에 따라, 사용자는 이동 단말기(100)의 닫힌 상태를 유지하면서 제1화면과 연관된 정보(411b)를 큰 사이즈로 쉽게 확인할 수 있다. 도 4에서는, 드래그 터치입력을 사용하여, 제1화면(401)에 대응되는 애플리케이션에서 이벤트가 수신되 경우, 이벤트와 관련된 정보(예, 수신된 메시지 내용)(413)를 보다 큰 사이즈로 확인할 수 있다.
이를 위해, 제어부(180)는 디스플레이 패널의 구동 회로를 제어하여, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에만 출력되었던 정보에 대응되는 영상 데이터의 사이즈를 확장하도록 영상 데이터의 프레임들을 조정한다. 또한, 제어부(180)는 제1 확장 디스플레이 영역(151a) 뿐만 아니라, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에도 영상 데이터가 출력되도록 구동 회로의 그래픽 메모리와 비트맵 메모리를 제어할 수 있다. 또한, 제어부(180)는, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)에서 가변된 정보의 시작 좌표를 각각 설정하도록 제어할 수 있다. 이러한 동작은 전술한 드래그 터치입력이 가해지는 즉시 실시간으로 수행될 수 있다.
이상에서 살펴본 실시 예에 따르면, 사용자는 이동 단말기(100)의 닫힌 상태는 유지하면서 좁은 영역에 출력된 정보를 병합된 확장 디스플레이 영역을 사용하여 보다 쉽게 확인할 수 있게 된다. 이는, 특히 제1화면과 관련된 정보가 얼굴 사진 등의 이미지인 경우, 단말을 열지 않고도 보다 큰 이미지로 확인할 수 있다는 점에서 유용하다. 또한, 내면 디스플레이 영역은 꺼진 상태가 계속 유지되므로 배터리 소모도 저감된다.
이하, 도 5는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서 구현되는 대표적인 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 5를 참조하면, 이동 단말기(100)가 열린 상태에서, 제1 및 제1 바디의 내면에 배치되는 내면 디스플레이 영역(151)에 제1화면이 디스플레이되는 단계로 개시된다(S10). 여기서, 제1화면의 종류에는 아무런 제한이 없다. 또한, 내면 디스플레이 영역(151)이 힌지부를 중심으로 폴딩된 경우, 양쪽 영역에 서로 다른 종류의 화면이 제공될 수 있다.
내면 디스플레이 영역에 제1화면이 디스플레이되는 동안 접힘 이벤트가 발생되면(S20), 이동 단말기(100)의 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역들(151a, 151b) 중 어느 하나에 상기 제1화면과 연관된 정보가 디스플레이된다(S30).
일 실시 예에서는, 이동 단말기(100)의 힌지부를 중심으로 제1 및 제 2 바디가 형성하는 사이각이 소정 범위 내로 감소되는 것으로 조건으로 제1화면과 연관된 정보가 디스플레이되면, 내면 디스플레이 영역이 비활성화 상태(즉, 꺼진 상태)로 전환될 수 있다.
이 후, 이동 단말기(100)가 닫힌 상태가 됨에 따라, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 (151a, 151b)이 상호 인접되면, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 병합 가능함을 알려주는 아이콘이 표시된다(S40).
한편, 이동 단말기(100)가 닫힌 상태에서, 적어도 하나의 애플리케이션에서 이벤트가 발생하거나 또는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 터치가 가해짐에 따라 연관된 정보가 표시되는 경우에는 전술한 단계들(S10, S20, S30)이 생략될 수 있다.
다음, 상기 아이콘에 드래그 터치입력이 가해지면, 드래그 터치입력을 기초로 상기 제1화면과 연관된 정보를 가변하여 병합된 확장 디스플레이 영역에 디스플레이할 수 있다(S50).
일 실시 예에서, 상기 아이콘은 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역에 생성될 수 있다. 이러한 경우, 상기 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 점차적으로 변형되는 이미지가 상기 아이콘 내에 표시될 수 있다.
또한, 일 실시 예에서는, 상기 아이콘이 제1방향으로 드래그되었는지 또는 제1방향과 대향되는 제2방향으로 드래그되었는지에 따라, 사용자와 상호 인터랙션할 수 있다. 예를 들어, 상기 아이콘이 제1방향으로 드래그되는 동안에는 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 병합되는 것을 알 수 있도록, 지퍼가 닫히는 것과 유사한 이미지가 나타날 수 있다. 반면, 상기 아이콘이 제2방향으로 드래그되는 동안에는 병합된 확장 디스플레이 영역이 다시 분리되는 것을 알 수 있도록 지퍼가 열리는 것과 유사한 이미지가 나타날 수 있다.
또는, 아이콘 자체의 이미지가 드래그 경로를 따라 이동하거나 또는 길이 가변되는 방식으로 사용자와 상호 인터랙션을 수행할 수도 있다. 이러한 경우, 상기 아이콘은 현재의 드래그 방향을 표시해주거나 드래그된 이전 경로에 출력된 정보가 병합/분리된 것을 알 수 있도록 해당 정보가 출력된 영역에 하이라이팅 처리를 수행하면서 길이 가변될 수 있다. 즉, 상기 아이콘은 확장 디스플레이 영역이 병합/분리된 것을 시각적으로 안내할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는, 아이콘에 가해지는 드래그 터치입력을 기초로 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 병합되면, 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역을 중심으로 상기 제1화면과 연관된 정보의 표시 위치 및 크기가 가변되도록, 병합된 확장 디스플레이 영역을 제어할 수 있다. 예를 들어, 제1 확장 디스플레이 영역에만 출력되었던 정보가, 확장 디스플레이 영역이 병합됨에 따라, 제1부분은 제1 확장 디스플레이 영역에 제1부분과 연결되는 제2부분은 제2 확장 디스플레이 영역에 출력될 수 있다.
이상에서 설명한 바에 따라, 사용자는 좁은 영역에 출력된 정보를 병합된 확장 디스플레이 영역을 사용하여 보다 쉽게 확인할 수 있게 된다.
이하, 도 6a 내지 도 6d는 병합된 디스플레이 영역을 제어하는 방법을 소개하고, 닫힌 상태의 이동 단말기(100)가 열린 상태로 전환되는 경우 병합된 디스플레이 영역의 처리를 설명하기 위한 예시를 보여준다.
일 예로, 도 6a에 도시된 바와 같이, 제1확장 디스플레이 영역(151a)에는 내면 디스플레이 영역(151)에서 출력되었던 실행화면에 대응되는 애플리케이션들의 아이콘(611)이 제1화면과 연관된 정보로 출력될 수 있다. 그리고, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에는 상기 애플리케이션들에서 발생된 이벤트와 관련된 정보(예, 수신된 메시지)(612)가 출력될 수 있다.
이때, 상기 애플리케이션들의 아이콘(611)과 애플리케이션들에서 발생된 이벤트와 관련된 정보(612)는 모두 연관된 정보로서, 1군의 부분 정보를 형성한다고 말할 수 있다.
제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 만나는 경계에 표시된 병합 아이콘(620)에 인가된 터치가 애플리케이션들의 아이콘(611)이 출력된 방향으로 드래그되면, 도 6b에 도시된 바와 같이, 애플리케이션들의 아이콘(611)의 크기가 확장되면서(enlargement) 병합된 확장 디스플레이 영역 전체에 거쳐서 출력된다(613). 이때, 병합 전 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 출력되었던 이벤트와 관련된 정보의 표시는 사라진다.
이러한 경우, 애플리케이션들의 아이콘(611) 중 특정 아이콘을 선택하기 위한 터치 유효 영역도 증가하므로, 특정 아이콘의 오선택이 줄어들고 원하는 애플리케이션의 실행화면에 진입하기가 더 수월해진다.
또한, 비록 도시되지는 않았지만 확장 디스플레이 영역의 병합시, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역에 동일 배경 이미지를 적용시킴으로써 영역의 통합을 알려줄 수도 있다. 여기서, 동일 배경 이미지란, 컬러를 동일하게 하거나 통합된 영역에 전체에 연결된 하나의 감성 이미지를 표시하거나, 시계 정보의 시, 분을 각각 분리하여 표시하는 것 등을 통해 달성될 수 있다.
한편, 병합 전 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 출력되었던 이벤트와 관련된 정보를 확인하려면, 상기한 드래그 터치입력과 동일 또는 대향되는 방향의 숏 플리킹 터치입력을 수행하여 이루어질 수 있다.
예를 들어, 도 6b에서, 병합된 확장 디스플레이 영역에 좌측으로 향하는 플리킹 터치입력이 가해지면, 가변된 애플리케이션들의 아이콘(613)이 플리킹 터치입력을 따라 슬라이딩되고, 가변된 이벤트와 관련된 정보(614)가 병합된 확장 디스플레이 영역에 나타난다. 플리킹 터치입력이 연속하여 가해지면, 다음 출력될 정보나 처음의 가변된 애플리케이션들의 아이콘(613)이 병합된 확장 디스플레이 영역에 나타날 수 있다.
또는, 비록 도시되지는 않았지만, 병합된 확장 디스플레이 영역에는, 지정된 순서에 따라 가변된 애플리케이션들의 아이콘(613)과 가변된 이벤트와 관련된 정보(614)가, 플리킹 터치입력이 없이도 지정된 순서(예, 표시 위치 등)에 따라 순차적으로 또는 교대로 출력될 수도 있다.
또한, 일 실시 예로, 병합된 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)에 크기 가변된 정보가 표시된 상태에서, 열림 이벤트가 감지되면, 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되면서 가변된 정보의 크기 및 위치가 원래대로 복원된다. 그리고, 도 6b에 도시된 바와 같이, 이동 단말기(100)가, 일부 열린 상태가 됨에 따라 내면 디스플레이 영역(151c, 151d)에는 도 6c에 도시된 정보(614)에 대응되는 애플케이션의 실행화면으로 대화창 화면(614’)이 출력된다.
이때에, 비록 도시되지는 않았지만, 열림 이벤트에 따라 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되면, 가변된 이벤트와 관련된 정보(614)가 분리된 확장 디스플레이 영역으로부터 연장된 내면 디스플레이 영역(151c 또는 151d)으로 인입되면서 사라지는 것과 같은 시각적 효과가 출력될 수 있다. 이와 함께, 확장 디스플레이 영역은 비활성화 상태로 전환될 수 있다.
이상에서와 같이, 이동 단말기(100)가 닫힌 상태에서 열린 상태로 전환되면, 병합된 확장 디스플레이 영역이 자연스럽게 이전 상태로 분리된다. 다만, 열림 이벤트의 발생 후, 소정 시간(예, 1~2초) 내에 이동 단말기(100)가 다시 닫힌 상태로 전환되면, 다시 병합된 확장 디스플레이 영역의 상태를 제공할 수도 있다.
또한, 일 실시 예에서는 확장 디스플레이 영역의 병합이 점진적으로 이루어질 수 있다. 구체적으로, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b) 중 어느 하나에 출력된 정보는 병합 아이콘에 가해지는 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 점진적으로 가변될 수 있다.
예로, 도 7a 및 도 7b를 참조하면, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 ‘A, B, C, D, E’가 순차적으로 표시된 상태에서, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 인접하는 경계영역에 가해진 드래그 터치입력이 ‘ B’가 출력된 위치까지 드래그된 후에 릴리즈된 경우, 드래그된 경로에 포함된 ‘A, B’만 크기가 가변되고(713), 나머지 ‘C, D, E’ 는 이전 표시 상태를 유지한다. 즉, ‘A, B’가 표시된 확장 디스플레이 영역만 병합되고, ‘C, D, E’가 표시된 확장 디스플레이 영역은 분리 상태를 유지하고 있다고 말할 수 있다.
또 다른 예로, 도 7c는 이동 단말기(100)를 열지 않고 병합된 확장 디스플레이 영역을 분리하는 방법을 보여준다.
구체적으로, 제어부(180)는, 병합된 확장 디스플레이 영역에 변경된 정보(714)가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 변경된 정보를 원래대로 복원하여 제1 및 제2확장 디스플레이 영역(151a, 151b) 중 어느 하나에 표시하도록 제어할 수 있다.
이때에, 변경된 정보가 원래대로 복원된다는 것은, 반드시 이전과 동일한 위치 및 동일한 이미지로 출력되는 것을 의미하지는 않는다. 예를 들어, 도 7c에는 제1확장 디스플레이 영역(151a)에 복원된 정보가 표시되고 제2확장 디스플레이 영역(151b)은 공백을 유지하는 것으로 도시되었으나, 이와 다르게 복원된 정보(‘A, B, C, D, E’)가 제2확장 디스플레이 영역(151b)에 표시될 수도 있으며, 복원된 정보의 이미지가 다르게(예, 소문자 ‘a, b, c, d, e’) 표시될 수도 있다. 이때에, 복원된 정보가 표시되는 않는 확장 디스플레이 영역은 비활성화 상태로 전환될 수 있다.
또한, 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기한 제2드래그 터치입력이 수행되는 동안, 제2드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 가변되는 이미지를 포함하는 제2아이콘이 표시될 수 있는데, 여기서 제2아이콘은 분리 아이콘으로 명명될 수 있다. 또한, 이 경우에도 병합 아이콘에 적용되었던 예시들이 동일 또는 유사하게 적용될 수 있다. 일 예로, 분리 아이콘에 가해진 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 점진적으로 복원된 정보가 표시될 수 있다.
이상에서는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 제1 및 제2 바디를 기준으로 병합 또는 분리하는 실시 예들을 살펴보았다. 즉, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 행(row) 방향으로 분리되는 것만 설명하였으나, 도 7d에 도시된 바와 같이 확장 디스플레이 영역을 열(column) 방향으로 분리될 수도 있다.
구체적으로, 제1 및 제2확장 디스플레이 영역(151a, 151b)을 열(column) 방향으로 분할하는 드래그 터치입력이 가해지면, 제1 및 제2확장 디스플레이 영역(151a, 151b)이 열(column) 방향으로 분할되면서 복수의 서브 디스플레이 영역들이 생성된다. 예를 들어, 도 7b에서 C, D 와 같이 열(column) 방향으로 가해지는 드래그 터치입력이 수행되면, 드래그 터치입력(C, D)을 기준으로 구획된 다수의 서브 디스플레이 영역들이 생성된다 이때에, 드래그 터치입력(C, D)의 드래그 경로를 따라 구획 라인이 표시될 수도 있다.
또한, 생성된 다수의 서브 서브 디스플레이 영역들에는 이전에 출력되었던 정보와 함께 해당 정보와 연관된 추가 정보(717, 718)가 구획된 영역들 중 하나에 더 표시된다. 또한, 이전에 출력되었던 정보는, 영역 분할에 따라, 더 작은 크기(size)의 디스플레이 영역(715, 716)에 출력된다.
이러한 상태에서, 상기 C, D와 대향되는 열(column) 방향으로 드래그 터치입력이 가해지거나 또는 병합 아이콘에 드래그 터치입력이 가해지면, 다수의 서브 서브 디스플레이 영역들이 즉시 병합되고, 이전에 출력되었던 정보(A, B, C, D, E)도 사이즈가 확장(enlargement)되어 표시된다.
이상에서는 확장 디스플레이 영역의 병합 또는 분리에 따라 정보의 표시를 제어하는 다양한 방법들을 살펴보았다. 이제는, 확장 디스플레이 영역의 병합시 지정된 옵션 기능을 실행하는 것과 관련된 다양한 예시들을 살펴보겠다.
이를 위해, 이동 단말기(100)의 제어부(180)는, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역(151a, 151b) 각각에 제1화면과 연관된 제1군의 부분 정보가 표시된 상태에서, 병합 아이콘에 또는 정해진 드래그 터치입력이 가해지면, 제1군의 부분 정보들의 통합과 관련된 기능을 실행할 수 있다. 이후, 기능의 실행 결과가 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공될 수 있다.
일 예로, 도 8a 및 도 8b는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 병합하면서 동시에 각각의 영역에 출력된 컨텐츠를 병합하는 기능을 적용하는 예시이다. 도 8a에서, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 제1대화창에서 수신된 메시지가 표시되고, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 제2 대화창에서 수신된 메시지가 표시된 상태에서, 병합 아이콘(820)에 드래그 터치입력이 가해지는 것을 감지할 수 있다.
그러면, 확장 디스플레이 영역이 병합되면서 동시에 제1대화창의 사용자(‘Tom’)와 제2 대화창의 사용자(‘Ann’)를 대화 상대방으로 하는 단체 대화방이 개설된다. 그에 따라, 도 8b에 도시된 바와 같이 병합된 확장 디스플레이 영역에 개설된 단체 대화방이 표시된다. 사용자는, 이 상태에서 이동 단말기(100)를 오픈하여 단체 대화방의 대화를 즉시 수행할 수 있다.
또한, 일 예에서는 병합 아이콘(820)에 대한 드래그 터치입력과 대향되는 제2 드래그 터치입력에 따라 개설된 단체 대화방 나가기가 실행될 수 있다. 즉, 통합과 관련된 기능의 실행이 취소될 수 있다.
또한, 제어부(180)는 확장 디스플레이 영역이 병합시 적용되는 컨텐츠 병합 기능을, 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역에 출력된 컨텐츠의 유사도가 정해진 임계값을 초과하는 경우로 제한할 수 있다. 예를 들어, 도 8a와 같이 제1대화창의 사용자(‘Tom’)와 제2 대화창의 사용자(‘Ann’)로부터 비슷한 내용의 메시지가 수신되거나 동일 주제와 관련된 메시지가 수신된 경우에 컨텐츠 병합 기능이 실행되도록 제한될 수 있다.
또 다른 예로, 도 9a, 도 9b, 도 9c는 이동 단말기(100)의 닫힌 상태에서 드래그 터치입력을 이용하여, 확장 디스플레이 영역에 출력된 컨텐츠를 빠르게 전송하는 기능을 실행할 수 있다.
먼저, 도 9a에 도시된 바와 같이, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 메시지 애플리케이션에서 수신된 메시지(911)가 표시되는 경우, 수신된 메시지(911)를 리드(read)하는 것과 같은 드래그 터치입력이 가해지면, 제어부(180)는 수신된 메시지(911)에 포함된 실행명령을 인식할 수 있다. 그에 따라, 제어부(180)는, ‘오늘 찍은 사진을 전송하라’는 실행명령이 입력된 것으로 인식할 수 있다.
이 후, 제어부(180)는 인식된 실행명령의 처리와 관련된 검색 결과(913), 예를 들어 ‘전송할 오늘 찍은 사진들의 썸네일’을 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 제공한다. 이 상태에서, 병합 아이콘(920)에 드래그 터치입력이 가해지면, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 디스플레이된 썸네일(913)에 대응되는 사진들이 메시지(911)를 발송한 상대방 단말로 전송된다. 그리고, 사진 전송 결과(914)가 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시된다.
도 10a 및 도 10b는 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 제공된 검색 결과 중에서 일부만 전송하는 예시를 보여준다.
먼저, 도 10a를 참조하면, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 검색 결과로 썸네일(1012)이 표시되는 동안, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 출력되었던 메시지(911)는 전송 기능의 실행을 유도하는 알림 메시지(예, ‘드래그해서 이미지를 전송하세요’)(1013)로 대체될 수 있다. 알림 메시지(1013)에 응답하여 드래그 터치입력이 가해지면, 썸네일(1012)에 대응되는 이미지들이 메시지(911)를 발송한 상대방 단말로 즉시 전송된다.
도 10b는 드래그 터치입력을 수행하기 전, 검색 결과로 출력된 복수의 썸네일 중에서 전송할 일부 이미지를 선택하는 것을 보여준다. 제1썸네일(1021) 및 제3 썸네일(1023)에 터치입력이 가해지는 동안, 이미지 확인을 위해, 일시적으로 크기 확장된 썸네일이 표시될 수 있다. 제1썸네일(1021) 및 제3 썸네일(1023)에 가해진 터치입력이 제1 확장 디스플레이 영역(151a) 쪽으로 드래그되면, 해당 이미지가 전송될 이미지로 선택된다. 선택된 제1 및 제3 썸네일에는 각각 선택 표시(1021’, 1023’)가 출력된다.
이 후, 병합 아이콘(920)에 드래그 터치입력이 가해지거나 정해진 드래그 터치입력이 가해지면, 확장 디스플레이 영역이 병합되면서 선택된 제1 및 제3 썸네일에 대응되는 이미지들만이 선택적으로 전송된다.
다음으로, 도11a, 도 11b, 도 11c, 도 11d, 도 11e는 이동 단말기(100)의 닫힌 상태를 유지하면서, 단말의 폴딩 상태에서 확장 디스플레이 영역을 이용하여, 촬영, 촬영된 이미지 편집, 편집된 저장, 및 재촬영의 일련의 과정을 구체적으로 설명하겠다.
먼저, 이동 단말기(100)의 닫힌 상태에서 촬영을 수행할 수 있도록, 여기서는 이동 단말기(100)의 카메라(121)가 단말의 제1바디(101a) 및 제2 바디(101b)의 사이를 연결하는 힌지부(104) 쪽에 배치될 수 있다.
카메라(121)는 음향 출력부(미도시)와 인접한 영역에 배치될 수 있다. 카메라(121)는, 촬영 모드 또는 화상통화 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 확장 디스플레이 영역(151a 또는 151b)에 표시될 수 있으며, 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 단말기 바디의 내면에도 카메라 모듈이 추가로 장착될 수 있다. 이와 같이 카메라 모듈이 추가로 장착되는 경우, 카메라(121)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 카메라 모듈(121)과 서로 다른 화소를 가지는 카메라로 구현될 수 있다.
이동 단말기(100)가 닫힌 상태에서 카메라(121)가 활성화되면, 촬영 기능이 실행된다. 그에 따라, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에는 촬영 버튼(1101a)과 작은 크기의 프리뷰 이미지(1102)가 제공된다. 또한, 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에는 프리뷰 이미지의 크기 제한으로 인한 불편을 저감시키기 우해, 수평을 맞추기 위한 안내 메시지(1103)가 출력될 수 있다. 일 예에서는, 수평이 맞춰지면, 소리음/진동 등의 피드백 신호가 출력될 수 있다.
촬영 버튼(1101a)을 이용하여 촬영이 이루어지면, 촬영된 이미지가 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 출력된다. 이때, 촬영된 이미지(1102)가 선택되면, 도 11c와 같이, 촬영된 이미지에 적용가능한 필터들의 리스트(1105)가 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에 제공된다.
특정 필터의 선택 후, 전술한 드래그 터치입력이 가해지면, 확장 디스플레이 영역이 병합되면서 촬영된 이미지에 필터가 적용된다(제1기능의 실행). 이후, 도 11d에 도시된 바와 같이, 추가로 드래그 터치입력이 가해지면, 필터가 적용된 이미지가 지정된 공간에 저장(save)(제2기능의 실행)된다(1106). 여기서는, 카메라 애플리케이션의 속성에 따라 가변된 이미지에 대한 저장 기능이 실행되었으나, 애플리케이션의 타입에 따라서는 이미지의 전송/업로드 기능이 실행될 수 있을 것이다.
한편, 제1 또는 제2 기능의 실행 도중에, 병합된 확장 디스플레이 영역에 전술한 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 지정된 기능의 실행이 취소되고 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되었음을 알려주는 그래픽객체를 출력될 수 있다. 그 결과, 도 11e와 같이 다시 촬영 모드로 전환될 수 있다(1106).
이하, 도 12a, 도 12b, 도 12c, 도 12d는 분리된 확장 디스플레이 영역에 출력된 특정 정보에 가해진 터치입력을 기초로 부분 병합 처리를 수행하는 예시를 보여준다.
도 12a 및 도 12b는 음원 재생 컨텐츠와 관련된 제1정보(예, 음원 재생 바)(1201)와 제2정보(예, 재생가능한 음원 리스트)(1202)가 각각 분리된 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)에 출력된 예시이다. 이러한 상태에서, 특정 음원 이미지(1211a)에 터치가 가해지면, 해당 영역만을 부분 병합 처리하여, 특정 음원 이미지(1211a)의 크기를 확장한다(1211b). 이때에, 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에 출력되었던 음원 재생 바(1201)가 크기 가변된 음원 이미지(1211b)에 의해 가려지지 않도록 위치 이동될 수 있다(1211c)
그리고, 도 12c 및 도 12d는 촬영 컨텐츠와 관련된 제1정보(예, 직전 촬영된 이미지)(1203)와 제2정보(예, 저장된 이미지 리스트)(1204)가 각각 분리된 확장 디스플레이 영역(151a, 151b)에 출력된 예시이다. 이러한 상태에서, 특정 이미지(1221a)에 터치가 가해지면, 해당 영역만을 부분 병합 처리하여, 특정 이미지의 크기가 확장되어 출력된다(1221b).
이와 같은, 부분 병합 처리의 확장 예시가 도 13a, 도 13b, 도 13c에 도시된다. 제1확장 디스플레이 영역(151a)에서 제1이미지(1311)가 선택되고 동시에 제2 확장 디스플레이 영역(151b)에서 제2이미지(1312)가 선택되는 경우 부분 병합 처리에 따라 가변된 제1 및 제2 이미지의 적어도 일부가 겹쳐지면서 컨텐츠의 병합이 수행된다.
이 상태에서, 이동 단말기(100)를 도 13b와 같이 열면, 제1 및 제2 이미지의 병합 처리에 따른 결과 화면(1313)이 내면 디스플레이 영역에 즉시 표시된다. 예를 들어, 제1이미지(1311)에 대응되는 애플리케이션의 실행 화면에 제2이미지(1312)가 즉시 업로드될 수 있는 실행 단계의 화면이 출력된다.
부분 병합 처리의 확장은 도 13c와 같이 먼저 제1 확장 디스플레이 영역(151a)에서 특정 컨텐츠(1312)를 선택한 다음, 이어서 제 2 확장 디스플레이 영역(151b)의 특정 애플리케이션의 아이콘(1311)으로 드래그를 수행한 경우에도, 동일하게 달성될 수 있다.
도 14a, 도 14b, 도 14c는 본 발명과 관련된 이동 단말기에서, 오픈된 이동 단말기가 닫히는 속도에 따라 확장 디스플레이 영역에 서로 다른 정보를 표시하고, 터치입력을 기초로 빠르게 슬립모드를 실행하는 예시를 설명하기 위한 개념도들이다.
여기서는, 이동 단말기(100)가 열린 상태에서 닫힌 상태로 전환시, 제어부(180)가 폴딩 이벤트에 대응되는 제1 및 제2바디의 상대 회전 속도를 검출할 수 있다. 그리고, 제어부(180)는 검출된 상대 회전 속도에 따라 확장 디스플레이 영역에 출력될 제1화면과 연관된 정보의 양을 다르게 결정할 수 있다.
도 14a는 검출된 상대 회전 속도가 매우 빠르거나 또는 폴딩 이벤트에 대응되는 닫힘 압력이 센 경우이고(FF), 도 14b는 검출된 상대 회전 속도가 도 14a 보다 느리거나 폴딩 이벤트에 대응되는 닫힘 압력이 더 약한 경우이다(F). 도시된 바와 같이, 검출된 상대 회전 속도가 빠를수록 그리고/또는 폴딩 이벤트에 대응되는 닫힘 압력이 셀수록 더 적은 량의 정보(1501)가 확장 디스플레이 영역에 제공되는 것을 확인할 수 있다. 반면, 도 14b에서는 애플리케이션의 아이콘(1502)과 직전 실행 상태를 알려주는 인디케이터(1503)가 확장된 디스플레이 영역에 제공된 것을 확인할 수 있다.
이는, 사용자가 단말을 세게 닫는 경우, 단말을 더 이상 사용하지 않으려는 의도가 강한 것으로 판단하여 빠르게 슬립모드로 전환함으로써, 배터리 소모량을 줄이기 위함이다. 그러나, 도 14a에서도 병합 아이콘(1520)에 가해지는 드래그 터치입력을 기초로 더 많은 정보(예, 애플리케이션의 아이콘)가 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공될 수 있을 것이다.
한편, 일 예에서는, 폴딩 이벤트 발생 후 소정 시간(예, 1~3초) 내에 전술한 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 도 14c에 도시된 바와 같이, 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되면서 그 즉시 슬립 모드(1504)로 전환될 수 있다. 그에 따라, 단말을 약하게 폴딩함에 따라 확장 디스플레이 영역에 많은 정보가 출력된 경우라도(1502, 1503), 즉시 슬립모드로 전환하는 것이 가능하다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명의 실시 예에 따른 이동 단말기 및 그것의 제어방법에 의하면, 확장 디스플레이 영역을 병합하여, 단말이 닫힌 상태에서도 유용한 정보를 쉽게 확인할 수 있다. 또한, 확장 디스플레이 영역을 분리 또는 병합하는 제스처를 통해 연관된 기능을 직관적이고 빠르게 실행할 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (16)

  1. 제1바디 및 제2바디를 포함하고, 상기 제1 및 제2바디의 내면이 노출되는 열린 상태와 상기 내면이 덮힌 닫힌 상태 중 어느 하나에서 다른 하나로 전환가능하도록 형성된 단말기 본체;
    상기 제1 및 제2바디를 연결하고, 상기 제1 및 제2바디가 상대 회전하도록 지지하는 힌지부;
    상기 제1 및 제2바디의 내면에 배치되는 내면 디스플레이 영역과, 상기 내면 디스플레이 영역으로부터 연장되고 상기 제1 및 제2바디의 외측면에 배치되는 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 포함하는 디스플레이부; 및
    상기 열린 상태에서 상기 내면 디스플레이 영역에 제1화면이 출력되는 동안 폴딩 이벤트가 감지되면, 상기 제1화면와 연관된 정보를 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하고,
    상기 제어부는,
    상기 닫힌 상태에서 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 상호 인접되면, 상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역이 병합가능함을 알려주는 아이콘을 상기 제1화면과 연관된 정보와 함께 표시하고,
    상기 아이콘에 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 제1화면과 연관된 정보를 변경하여 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 병합가능함을 알려주는 아이콘은,
    상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역에 생성되고, 상기 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 변형되어 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 드래그 터치입력을 기초로 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 병합되면, 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역이 인접하는 경계영역을 중심으로 상기 제1화면과 연관된 정보의 표시 위치 및 크기가 가변되도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 각각에 상기 제1화면과 연관된 제1군의 부분 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력이 가해지면, 지정된 순서에 따라 어느 하나의 부분 정보를 가변하여 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시하고,
    상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 가해지는 기설정된 터치 제스처를 기초로 상기 제1군의 다음 부분 정보를 가변하여 표시하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기 변경된 정보가 표시된 상태에서, 열림 이벤트가 감지되면,
    상기 병합된 확장 디스플레이 영역을 분리하고 상기 변경된 정보를 원래대로 복원하여 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제1화면과 연관된 정보는 상기 드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 점진적으로 가변되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 병합된확장 디스플레이 영역에 상기 변경된 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 상기 변경된 정보를 원래대로 복원하여 상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역 중 어느 하나에 표시하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 제2드래그 터치입력이 수행되는 동안 상기 제2드래그 터치입력의 드래그 경로를 따라 가변되는 이미지를 포함하는 제2아이콘이 표시되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2확장 디스플레이 영역을 열(column) 방향으로 분할하는 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 정보 및 상기 정보와 연관된 추가 정보가 분할된 복수의 서브 디스플레이 영역들에 나누어 출력되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역 각각에 상기 제1화면과 연관된 제1군의 부분 정보가 표시된 상태에서 상기 드래그 터치입력이 가해지면,
    제1군의 부분 정보들의 통합과 관련된 기능을 실행하고 상기 실행 결과를 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제1항에 있어서,
    제1 확장 디스플레이 영역에 상기 제1화면과 연관된 제1정보가 표시된 상태에서 상기 제1정보가 표시된 영역에 드래그 터치입력이 가해지면, 상기 제1정보에 포함된 실행명령을 인식하고 인식된 실행명령의 처리와 관련된 검색 결과를 제2 확장 디스플레이 영역에 제공하고,
    상기 드래그 터치입력이 가해지면 상기 제공된 검색 결과를 이용하여 상기 실행명령을 처리하고, 상기 실행명령의 처리결과를 병합된 확장 디스플레이 영역에 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제10항에 있어서,
    인식된 실행명령의 처리와 관련된 검색 결과가 상기 제2 확장 디스플레이 영역에 복수 개 제공된 경우,
    상기 제어부는, 상기 제2 확장 디스플레이 영역에 가해지는 터치입력을 기초로 선택된 검색 결과에 대해서만 상기 실행명령을 처리하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 가변된 정보가 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 표시된 상태에서, 상기 병합된 제1 및 제2확장 디스플레이 영역에 드래그 터치입력이 추가로 가해지면, 상기 가변된 정보를 대상으로 상기 제1화면에 대응되는 애플리케이션의 지정된 기능을 실행하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 지정된 기능의 실행 중에, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면,
    상기 지정된 기능의 실행을 취소하고 상기 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되었음을 알려주는 그래픽객체를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역에 제1그룹에 속하는 복수의 이미지들이 표시된 경우,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 이미지들 중 특정 이미지에 터치입력이 가해지는 동안, 상기 특정 이미지가 표시된 영역을 중심으로 제1 및 제2 확장 디스플레이 영역을 부분 병합하고, 부분 병합된 확장 디스플레이 영역에 가변된 특정 이미지를 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 폴딩 이벤트에 대응되는 상기 제1 및 제2바디의 상대 회전 속도를 검출하고, 검출된 상대 회전 속도에 따라 상기 제1화면과 연관된 정보의 양을 다르게 결정하고,
    상기 드래그 터치입력에 따라 정보의 양을 가변하여 상기 병합된 확장 디스플레이 영역에 제공하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 폴딩 이벤트 발생 후 소정 시간 내에 상기 드래그 터치입력과 대향되는 방향의 제2드래그 터치입력이 가해지면, 상기 병합된 확장 디스플레이 영역이 분리되면서 슬립 모드로 전환되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
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