KR20150096172A - 이동 단말기 및 이의 제어방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 외력에 의하여 변형가능 하도록 형성되는 바디부, 상기 바디부의 접힘상태 및 펼침상태를 감지하는 변형감지부, 상기 바디부에 장착되고, 상기 펼침상태에서 화면정보를 출력하는 디스플레이부, 상기 접힘상태로 전환될 때 변형되는 상기 바디부의 접힘 모서리영역에 위치되고, 사용자의 터치입력을 감지하는 터치감지부 및 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리 영역을 따라 상기 터치입력이 감지된 후 펼침상태로 전환되면, 상기 디스플레이부에 분할된 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기를 제공한다.

Description

이동 단말기 및 이의 제어방법{MOBILE TERMINAL AND METHOD FOR CONTROLLING THE SAME}
본 발명은 외력에 의하여 변형이 가능한 디스플레이부를 구비하는 이동 단말기에 관한 것이다.
단말기(terminal)는 이동 가능 여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mount terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기는 기능이 다양화됨에 따라, 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 사용자의 편의를 위하여 디스플레이부(151)가 구부러진 상태나 접혀진 상태에서 화면정보를 출력하는 이동 단말기가 개발되고 있다. 다만, 접혀진 상태에서 출력되는 분할된 화면정보의 종류 및 개수를 사용자가 임의로 바꾸는 단계가 불편한 단점이 있다.
이에 본 발명의 과제는 디스플레이부 변형에 의하여 분할된 화면정보의 제어가 가능한 이동 단말기를 제공하는 것에 있다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기는 본 발명과 관련된 일 예로서, 외력에 의하여 변형가능 하도록 형성되는 바디부, 상기 바디부의 접힘상태 및 펼침상태를 감지하는 변형감지부, 상기 바디부에 장착되고, 상기 펼침상태에서 화면정보를 출력하는 디스플레이부, 상기 접힘상태로 전환될 때 변형되는 상기 바디부의 접힘 모서리영역에 위치되고, 사용자의 터치입력을 감지하는 터치감지부 및 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리 영역을 따라 상기 터치입력이 감지된 후 펼침상태로 전환되면, 상기 디스플레이부에 분할된 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 접힘 모서리영역은 상기 접힘상태의 상기 바디부의 모서리 중 일부를 구성하는 접힘 모서리 및 상기 접힘 모서리로부터 기 설정된 범위로 확장되는 주변영역을 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 분할된 화면정보는 상기 화면정보와 연관되는 연관 컨텐츠, 기 설정된 이미지로 형성되는 컨텐츠, 특정 애플리케이션의 실행화면에 해당되는 컨텐츠 중 적어도 하나와 상기 화면정보와 대응되는 기본 컨텐츠를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 분할된 화면정보는 상기 제1 및 제2 컨텐츠를 구분하는 경계선을 포함하며, 상기 경계선은 상기 접힘 모서리에 대응될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 터치감지부에 의하여 감지된 상기 서로 다른 터치입력의 터치범위에 근거하여, 상기 디스플레이부 상의 서로 다른 영역에 경계선을 형성할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 연속적인 터치범위의 길이에 근거하여 상기 분할 화면정보에 포함되는 상기 컨텐츠의 개수를 결정할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 변형감지부는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 상기 터치입력의 압력정도에 근거하여 상기 분할 화면정보에 포함되는 상기 컨텐츠의 개수를 결정할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 경계선이 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보 상에서 차지하는 컨텐츠의 출력영역을 변경할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 터치입력이 상기 경계선의 연장방향을 따라 인가되는 연속적인 터치인 경우, 상기 분할된 화면정보를 상기 제1 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 펼침상태에서, 상기 경계선에 대응되는 접힘 모서리영역이 정의되도록 접힘상태로 전환된후 다시 펼침상태로 전환됨이 상기 변형감지부에 의하여 감지되면, 상기 분할된 화면정보를 상기 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 바디부는 상기 바디부의 변형을 가이드 하는 제1 및 제2 가이드부를 포함하고, 상기 접힘 모서리영역은 상기 제1 및 제2 가이드부 중 적어도 하나에 대응될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 제1 가이드부에 대응되는 하나의 접힘 모서리영역이 형성된 접힘상태에서, 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력의 길이에 근거하여 상기 분할된 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하고, 상기 분할된 화면정보는 상기 길이에 근거하여 독립적인 2개의 컨텐츠 또는 독립된 3개의 컨텐츠를 포함할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 바디부는 상기 디스플레이부가 형성되는 전면과 상기 전면에 대응하는 후면을 포함하고, 상기 바디부는 상기 후면에 형성되어 시각정보를 출력하는 후면 디스플레이부를 더 포함하며, 상기 접힘상태에서 상기 후면 디스플레이부의 일 영역은 상기 접힘 모서리영역으로 정의될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 접힘 상태에서 상기 후면 디스플레이부의 접힘영역은 기 설정된 제1 이미지를 출력하고, 상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가된 후 상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제1 이미지를 상기 분할 화면정보의 일부로 출력할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 접힘 상태에서 상기 후면 디스플레이부의 접힘영역은 애플리케이션에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 제2 이미지를 출력하는 경우, 상기 제어부는 상기 아이콘에 최초로 인가되고 상기 접힘 모서리영역에 연속적으로 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행화면을 상기 분할 화면정보의 일부로 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역의 터치입력이 감지되는 동안, 상기 디스플레이부 상에 인가되는 추가터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보에 포함되는 컨텐츠의 개수를 결정할 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어부는 상기 추가터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 저장하도록 메모리를 제어할 수 있다.
이와 같은 본 발명의 과제를 달성하기 위하여, 본 발명의 다른 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법은 디스플레이부에 화면정보를 출력하는 단계, 상기 바디부의 접힘상태 및 펼침상태를 감지하는 단계, 상기 접힘상태로 감지되면, 상기 접힘상태에 의하여 정의되는 상기 바디부의 접힘 모서리영역을 따라 인가되는 터치입력을 감지하는 단계 및 상기 터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부에 분할된 화면정보를 출력하는 단계를 포함한다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 분할된 화면정보는 서로 독립적인 복수의 컨텐츠로 이루어지며, 상기 바디부는 상기 외력에 의하여 바디부가 변형되도록, 바디부의 변형을 가이드 하는 가이드부를 더 포함하고, 복수의 컨텐츠 사이의 경계선은 상기 가이드부에 대응될 수 있다.
본 발명과 관련된 일 예로서, 상기 제어방법은 상기 분할된 화면정보를 이루는 복수의 컨텐츠 사이의 경계선에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보를 출력하는 단계를 포함할 수 있다.
본 발명에 따르면, 사용자는 이동 단말기를 단순히 변형시키는 동작과 구별되는 제어명령에 근거하여 분할된 화면정보를 제공받을 수 있다. 이에 따라, 변형이 가능한 이동 단말기에 있어서 사용자의 의사에 반하게 디스플레이부가 변형된 경우 화면정보의 변경을 방지할 수 있다.
또한, 상기 접힘 모서리영역에 대응되도록 상기 디스플레이부가 분할영역을 형성하므로, 사용자는 디스플레이부의 분할영역을 자유롭게 설정할 수 있다.
또한, 접힘 모서리영역 및 상기 바디부의 다른 영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 분할된 화면정보에 포함된 컨텐츠를 제어할 수 있으므로 분할된 화면정보를 제공하는 디스플레이부의 활용성이 향상될 수 있다.
도 1은 본 명세서에 개시된 일 실시 예에 따른 이동 단말기를 나타내는 블록도.
도 2a 및 도2b는 본 발명에 따른 이동 단말기가 동작 가능한 통신 시스템의 개념도.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도.
도 4a 내지 도 4c는 다양한 실시예에 따른 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 5a 내지 도 5d는 다양한 실시예에 따라 터치감지부에 인가되는 터치입력에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 6a 내지 도 6c는 후면 디스플레이부를 포함하는 경우 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 7a 및 도 7b는 외력에 의하여 이동 단말기의 임의의 영역이 변형된 경우의 분할 화면정보 출력방법을 설명하기 위한 개념도.
도 8a 내지 도 8c는 추가 터치입력에 따라 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 9a 내지 도 9c는 분할 화면정보를 변경하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
도 10a 내지 도 10e는 디스플레이부(151)의 분할을 해지하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도.
이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 명세서에 개시된 실시 예를 상세히 설명하되, 도면 부호에 관계없이 동일하거나 유사한 구성요소는 동일한 참조 번호를 부여하고 이에 대한 중복되는 설명은 생략하기로 한다. 이하의 설명에서 사용되는 구성요소에 대한 접미사 "모듈" 및 "부"는 명세서 작성의 용이함만이 고려되어 부여되거나 혼용되는 것으로서, 그 자체로 서로 구별되는 의미 또는 역할을 갖는 것은 아니다. 또한, 본 명세서에 개시된 실시 예를 설명함에 있어서 관련된 공지 기술에 대한 구체적인 설명이 본 명세서에 개시된 실시 예의 요지를 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다. 또한, 첨부된 도면은 본 명세서에 개시된 실시 예를 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위한 것일 뿐, 첨부된 도면에 의해 본 명세서에 개시된 기술적 사상이 제한되지 않으며, 본 발명의 사상 및 기술 범위에 포함되는 모든 변경, 균등물 내지 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
제1, 제2 등과 같이 서수를 포함하는 용어는 다양한 구성요소들을 설명하는데 사용될 수 있지만, 상기 구성요소들은 상기 용어들에 의해 한정되지는 않는다. 상기 용어들은 하나의 구성요소를 다른 구성요소로부터 구별하는 목적으로만 사용된다.
어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "연결되어" 있다거나 "접속되어" 있다고 언급된 때에는, 그 다른 구성요소에 직접적으로 연결되어 있거나 또는 접속되어 있을 수도 있지만, 중간에 다른 구성요소가 존재할 수도 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소가 다른 구성요소에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 중간에 다른 구성요소가 존재하지 않는 것으로 이해되어야 할 것이다.
단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함한다.
본 출원에서, "포함한다" 또는 "가지다" 등의 용어는 명세서상에 기재된 특징, 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것이 존재함을 지정하려는 것이지, 하나 또는 그 이상의 다른 특징들이나 숫자, 단계, 동작, 구성요소, 부품 또는 이들을 조합한 것들의 존재 또는 부가 가능성을 미리 배제하지 않는 것으로 이해되어야 한다.
본 명세서에서 설명되는 이동 단말기에는 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(laptop computer), 디지털방송용 단말기, PDA(personal digital assistants), PMP(portable multimedia player), 네비게이션, 슬레이트 PC(slate PC), 태블릿 PC(tablet PC), 울트라북(ultrabook), 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 워치형 단말기 (smartwatch), 글래스형 단말기 (smart glass), HMD(head mounted display)) 등이 포함될 수 있다.
그러나, 본 명세서에 기재된 실시 예에 따른 구성은 이동 단말기에만 적용 가능한 경우를 제외하면, 디지털 TV, 데스크탑 컴퓨터, 디지털 사이니지 등과 같은 고정 단말기에도 적용될 수도 있음을 본 기술분야의 당업자라면 쉽게 알 수 있을 것이다.
도 1a는 본 발명과 관련된 이동 단말기를 설명하기 위한 블록도이고, 도 1b 및 1c는 본 발명과 관련된 이동 단말기의 일 예를 서로 다른 방향에서 바라본 개념도이다.
상기 이동 단말기(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1a에 도시된 구성요소들은 이동 단말기를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 이동 단말기는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중 무선 통신부(110)는, 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gage), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 이동 단말기는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 이동 단말기(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 이동 단말기(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이동 단말기(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
메모리(170)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 이동 단말기(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 다른 적어도 일부는, 이동 단말기(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 이동 단말기(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 이동 단말기(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 이동 단말기의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 이동 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 이동 단말기(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 이동 단말기(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 이동 단말기의 동작, 제어, 또는 제어방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 이동 단말기 상에서 구현될 수 있다.
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이하에서는, 위에서 살펴본 이동 단말기(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1a를 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 이동단말기(100)에 제공될 수 있다.
상기 방송 관리 서버는, 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 생성하여 송신하는 서버 또는 기 생성된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다. 상기 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다.
상기 방송 신호는 디지털 방송 신호의 송수신을 위한 기술표준들(또는 방송방식, 예를 들어, DVB, ATSC 등) 중 적어도 하나에 따라 부호화될 수 있으며, 방송 수신 모듈(111)은 상기 기술표준들에서 정한 기술규격에 적합한 방식을 이용하여 상기 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다.
상기 방송 관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련된 정보를 의미할 수 있다. 상기 방송 관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있다. 이러한 경우에는 상기 이동통신 모듈(112)에 의해 수신될 수 있다.
상기 방송 관련 정보는 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 다양한 형태로 존재할 수 있다. 방송 수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(112)은, 이동통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 이동 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), WiFi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), Wibro(Wireless broadband), Wimax(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), LTE(Long Term Evolution) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
Wibro, HSDPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE 등에 의한 무선인터넷 접속은 이동통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동통신망을 통해 무선인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)을 통해 이동 단말기(100)와 무선 통신 시스템 사이, 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100) 사이, 또는 이동 단말기(100)와 다른 이동 단말기(100, 또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다.
여기에서, 다른 이동 단말기(100)는 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트워치(smartwatch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 이동 단말기(100) 주변에, 상기 이동 단말기(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 이동 단말기(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서, 웨어러블 디바이스의 사용자는, 이동 단말기(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 이동 단말기(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 이동 단말기(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치정보 모듈(115)은 이동 단말기의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 이동 단말기는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 이동 단말기는 Wi-Fi모듈을 활용하면, Wi-Fi모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 이동 단말기의 위치를 획득할 수 있다.
다음으로, 입력부(120)에 대하여 보다 구체적으로 살펴보면, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 이동 단말기(100) 는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다. 한편, 이동 단말기(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 이동 단말기(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스트레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 이동 단말기(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 이동 단말기(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 이동 단말기(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 이동 단말기 내 정보, 이동 단말기를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 이동 단말기(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 이동 단말기(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 이동 단말기의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다. 근접 센서(141)는 접촉식 센서보다는 그 수명이 길며 그 활용도 또한 높다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 이동 단말기(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러 가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일 예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수 행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 이동 단말기(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서의 일종으로, 이러한 카메라 센서는, 카메라(121), 포토 센서 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 이동 단말기(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부(151)로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부(151)에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
한편, 본 발명에서는 이동 단말기에서 처리되는 정보를 플렉서블 디스플레이(flexible display)를 이용하여 표시할 수 있다. 이하, 첨부된 도면을 바탕으로 이에 대하여 보다 구체적으로 살펴본다.
도 2는 본 발명에 따른 이동 단말기(200)의 변형 예를 설명하기 위한 개념도이다.
도시된 바와 같이, 디스플레이부(251)는 외력에 의하여 변형 가능하게 구성될 수 있다. 상기 변형은 디스플레이부(251)의 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림, 말림 중 적어도 하나일 수 있다. 이러한 변형 가능한 디스플레이부(251)는 '플렉서블 디스플레이부(151)'로 명명될 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(251)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자 종이를 모두 포함할 수 있다.
일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어짐, 구부러짐, 접힘, 비틀림 또는 말림이 가능한 얇고 유연한 기판 위에 제작되어, 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 말한다.
또한, 전자 종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 기존의 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자 종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 정보를 변경할 수 있다.
플렉서블 디스플레이부(251)가 변형되지 않는 상태(예를 들어, 무한대의 곡률반경을 가지는 상태, 이하 제1 상태라 한다)에서, 플렉서블 디스플레이부(251)의 디스플레이 영역은 평면이 된다. 상기 제1 상태에서 외력에 의하여 변형된 상태(예를 들어, 유한의 곡률반경을 가지는 상태, 이하, 제2 상태라 한다)에서는 상기 디스플레이 영역이 곡면이 될 수 있다. 도시된 바와 같이, 상기 제2 상태에서 표시되는 정보는 곡면상에 출력되는 시각 정보가 될 수 있다. 이러한 시각 정보는 매트릭스 형태로 배치되는 단위 화소(sub-pixel)의 발광이 독자적으로 제어됨에 의하여 구현된다. 상기 단위 화소는 하나의 색을 구현하기 위한 최소 단위를 의미한다.
플렉서블 디스플레이부(251)는 상기 제1 상태에서 평평한 상태가 아닌, 휘어진 상태(예를 들어, 상하 또는 좌우로 휘어진 상태)에 놓일 수 있다. 이 경우, 플렉서블 디스플레이부(251)에 외력이 가해지면, 플렉서블 디스플레이부(251)는 평평한 상태 또는 보다 휘어진 상태로 변형될 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(251)는 터치센서와 조합되어 플렉서블 터치 스크린을 구현할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린에 대하여 터치가 이루어지면, 제어부(180, 도 1a 참조)는 이러한 터치입력에 상응하는 제어를 수행할 수 있다. 플렉서블 터치 스크린은 상기 제1 상태뿐만 아니라 상기 제2 상태에서도 터치입력을 감지하도록 이루어질 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)에는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형을 감지할 수 있는 변형감지수단이 구비될 수 있다. 이러한 변형감지수단은 센싱부(140, 도 1a 참조)에 포함될 수 있다.
상기 변형감지수단은 플렉서블 디스플레이부(251) 또는 케이스(201)에 구비되어, 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 변형과 관련된 정보는, 플렉서블 디스플레이부(251)가 변형된 방향, 변형된 정도, 변형된 위치, 변형된 시간 및 변형된 플렉서블 디스플레이부(251)가 복원되는 가속도 등이 될 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(251)의 휘어짐으로 인하여 감지 가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 변형감지수단에 의하여 감지되는 플렉서블 디스플레이부(251)의 변형과 관련된 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(251) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 이동 단말기(200)의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
한편, 본 변형 예에 따른 이동 단말기(200)는 플렉서블 디스플레이부(251)를 수용하는 케이스(201)를 포함할 수 있다. 케이스(201)는 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다.
아울러, 이동 단말기(200)에 구비되는 배터리(미도시) 또한 플렉서블 디스플레이부(251)의 특성을 고려하여, 외력에 의하여 플렉서블 디스플레이부(251)와 함께 변형 가능하도록 구성될 수 있다. 상기 배터리를 구현하기 위하여, 배터리 셀을 위로 쌓은 스택앤폴딩(stack and folding) 방식이 적용될 수 있다.
도 2a 및 도 2b는 본 발명의 일 실시 예에 따른 이동 단말기에 포함된 플렉서블 디스플레이부(151)를 설명하기 위한 개념도이다.
도 2a의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)는 외부에서 가해지는 물리력에 의하여 휘어질 수 있는, 구부러질 수 있는, 접힐 수 있는, 말 수 있는 디스플레이를 포함한다. 여기에서, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)는 일반적인 플렉서블 디스플레이와 전자종이를 모두 포함할 수 있다.
여기에서, 일반적인 플렉서블 디스플레이는 기존의 평판 디스플레이의 디스플레이 특성을 유지하면서, 종이와 같이 휘어지거나, 구부리거나, 접을 수 있거나 말 수 있는 얇고 유연한 기판 위에 제작되어 가볍고 깨지지 않는 튼튼한 디스플레이를 의미한다.
또한, 전자종이는 일반적인 잉크의 특징을 적용한 디스플레이 기술로서, 반사광을 사용하는 점이 일반 평판 디스플레이와 다른 점일 수 있다. 전자종이는 트위스트 볼을 이용하거나, 캡슐을 이용한 전기영동(電氣泳動, electrophoresis)을 이용하여, 그림 또는 문자를 변경할 수 있다.
한편, 상기 플렉서블 디스플레이부(151) 상에는 상기 변형을 감지하는 변형감지부가 포함되어 있어, 상기 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 본 명세서에서 상기 '휘어짐'의 단어는 '구부러짐', '말림', '접힘', '절곡'의 의미를 모두 포함할 수 있다.
상기 감지부(181)는 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 배치되거나, 부분적으로 배치될 수 있으며, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보를 감지할 수 있다. 여기에서, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보는 플렉서블 디스플레이부(151)가 휘어진 방향, 휘어진 정도, 휘어진 위치, 휘어진 시간, 휘어진 플렉서블 디스플레이부(151)가 원래 상태로 복귀하는 가속도 등이 존재할 수 있으며, 이 밖에도 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐으로 인하여 감지가능한 다양한 정보일 수 있다.
또한, 제어부(180)는 상기 감지부(181)에 의해 감지되는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보에 근거하여, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시되는 정보를 변경하거나, 단말기의 기능을 제어하기 위한 제어신호를 생성할 수 있다.
예를 들어, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 대응하여 휘어지는 경우, 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어진 방향, 휘어진 각도, 다시 원래 상태로 돌아오는 복귀 가속도에 따라서, 플렉서블 디스플레이부(151)에 기 표시된 스크린 이미지를 재정렬하거나, 분리하거나, 합성하거나, 곡을 변경할 수 있다.
일 예로서, 제어부(180)는 도 2의 (a) 및 (b)에 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 안쪽으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 근접하도록 표시할 수 있다. 또한, 반대로, 플렉서블 디스플레이부(151)가 외부의 물리력에 의해, 바깥으로 휘어지면, 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 스크린 이미지가 서로 이격하도록 표시할 수 있다.
또한, 위에서 살펴본 방법 이외에도. 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐에 대응하여, 사용자가 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 표시된 정보를 정확하게 인지할 수 있도록 플렉서블 디스플레이부(151) 상에 정보를 표시하는 방법을 다양하게 제어할 수 있다.
한편, 플렉서블 디스플레이부(151)를 포함하는 본 발명에 따른 이동 단말기는 도 2b의 (a) 도시된 것과 같이, 플렉서블 디스플레이부(151)를 둘러싸는 케이스(200)를 포함할 수 있다. 또한, 상기 케이스(200)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 특성을 고려하여, 외부의 물리력에 의해 플렉서블 디스플레이부(151)와 함께 휘어지는 것이 가능하도록 이루어질 수 있다.
앞에서도 언급된 것과 같이, 제어부(180)는 플렉서블 디스플레이부(151)의 휘어짐 정보에 대응하여, 본 발명에 따른 이동 단말기의 기능과 관련된 제어신호를 생성하는 것이 가능하다.
본 실시예에 따른 이동 단말기는 사용자의 외력에 의하여 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 접히도록 형성된다. 여기에서 접힘은 일부영역이 구부러짐에 의하여 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 서로 마주보도록 형성되는 상태를 의미한다.
한편, 도 2b의 (b)는 외력에 의하여 기 설정된 영역이 변형되고, 이에 따라 단말기 바디부의 일 영역이 접히도록 형성되는 폴더블(folderable) 이동 단말기를 도시한 개념도이다. 상기 이동 단말기는 기 설정된 영역에 일 방향으로 연장되는 가이드부(201')를 포함한다. 상기 가이드부(201')는 사용자에 의하여 상기 가이드부(201')가 형성된 영역이 변형되도록 형성된다. 도면에 도시된 바와 같이, 상기 이동 단말기는 가이드부(201')를 따라서 접히도록 형성되며, 이동 단말기의 종류에 따라 가이드부(201')는 복수 개로 형성될 수 있다.
상기 가이드부(201')에 따른 변형에 근거하여 상기 디스플레이부(151)도 접히도록 형성된다.
본 발명에 따른 이동 단말기는, 일 실시예에 따라, 상기 단말기 바디부의 전면 및 후면에 각각 형성되는 전면 디스플레이부(이하, 설명의 편의를 위하여 디스플레이부(151)로 지칭한다.) 및 후면 디스플레이부를 포함할 수 있다.
본 발명에 따른 이동 단말기는 상기 디스플레이부(151)가 접힌 상태에서 사용자의 터치입력이 인가되면, 상기 디스플레이부(151)의 영역을 분할하도록 제어된다. 상기 디스플레이부(151)의 변형에 근거하여 분할된 화면정보를 출력하는 구체적인 제어방법을 설명한다.
도 3은 본 발명의 일 실시예에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 흐름도이고, 도 4a 내지 도 4c는 다양한 실시예에 따른 도 3의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
사용자의 외력에 이하여 디스플레이부(151)가 구부러지고, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 서로 마주보는 상태로 유지되는 경우를 접힘상태로 정의한다. 또한, 상기 접힘상태가 아닌 상태, 즉 상기 디스플레이부(151)(및 상기 단말기 바디부)가 구부러지지 아니한 상태 및 상기 디스플레이부(151)가 서로 마주보는 영역을 포함하지 아니한 경우를 펼침상태로 정의한다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 펼침상태에서 제1 화면정보(510)를 출력한다(S210). 상기 제1 화면정보(510)에는 제한이 없다. 예를 들어, 상기 제1 화면정보(510)는 특정 애플리케이션의 실행화면, 이미지, 미디어(media)파일의 재생화면, 애플리케이션을 실행시키기 위한 터치입력을 수신하는 아이콘 등을 포함하는 홈 스크린 페이지(home screen page) 등에 해당될 수 있다. 도 4a의 (a)는 웹 페이지(web page)를 제1 화면정보(510)로 출력하는 디스플레이부(151)를 도시한다.
외력을 이용하여 펼침상태를 접힘상태로 전환한다(S220). 도 4a의 실시예에서 상기 이동 단말기는 상기 단말기 바디부의 전면에 형성되는 디스플레이부(151)를 포함하고, 상기 후면 디스플레이부는 구비하지 아니한다. 상기 디스플레이부(151)가 서로 마주보도록 상기 이동 다말기의 바디부를 변형시킬 수 있다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 디스플레이부(151)가 외부로 노출되는 상태의 접힘상태로 구현될 수 있다.
도 4a의 (c)를 참조하면, 상기 제어부는 상기 접힘상태에서 펼침상태로 전환되면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력한다. 즉, 본 실시예에 따르면, 상기 제어부는 상기 접힘상태 및 상기 펼침상태의 전환에 의하여 상기 제1 화면정보(510)를 전환하는 제어명령을 형성하지 아니한다.
한편, 상기 접힘상태에서, 상기 접힘 모서리영역을 따라 인가되는 터치입력을 수신한다(S230). 상기 이동 단말기는 상기 접힘 모서리영역에 형성되는 터치감지부를 더 포함한다. 도 4a의 (b)를 참조하면, 상기 접힘상태에서, 상기 접힘 모서리영역은 접힘영역(FA)와 주변영역(SA)를 포함한다.
상기 접힘영역(FA)는 외력에 의하여 평편한 상태였던 이동 단말기의 바디부가 곡선을 이루며 구부러지는 영역에 해당된다. 상기 주변영역(SA)는 상기 접힘영역(FA)으로부터 기 설정된 영역으로 확장된 단말기 바디부의 일 영역을 의미한다. 즉, 상기 접힘영역(FA) 중 외부로 노출되는 영역은 상기 접힘상태(FA)에서 상기 이동 단말기 바디부의 일 모서리를 형성한다. 상기 접힘영역(FA) 및 상기 변형영역(SA)는 이동 단말기 바디부 및 디스플레이부(151)를 포함한다.
즉, 터치감지부는 상기 접힘영역(FA) 및 상기 주변영역(SA) 중 적어도 일부에 형성될 수 있다. 상기 이동 단말기 바디부의 후면의 적어도 일 영역에 형성될 수 있다. 다만, 상기 단말기 바디부의 모든 영역이 변형가능하게 형성되는 경우 상기 후면의 전 영역에 상기 터치감지부가 형성되는 것이 바람직하다.
또한, 다른 실시예에 따라 후면에 후면 디스플레이부가 형성되는 경우, 상기 후면 디스플레이부는 터치감지부를 더 포함할 수 있다.
한편, 상기 제어부는 상기 단말기 바디부 및 디스플레이부(151)의 일 영역의 변형이 감지된 경우, 상기 터치감지부가 상기 사용자의 터치입력을 감지하도록 제어할 수 있다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 펼침상태에서 상기 터치감지부에 인가되는 다른 제어명령과 접힘상태에서 인가되는 사용자의 터치입력을 구별할 수 있다.
상기 접힘 모서리영역을 따라 인가되는 터치입력은 상기 접힘영역(FA) 및 상기 주변영역(SA) 중 적어도 일 영역에 인가되는 터치입력에 해당되며, 터치입력 방식에는 제한이 없다. 예를 들어, 상기 터치입력은 상기 접힙영역(FA)이 형성되는 방향을 따라서 인가되는 연속적인 터치입력, 상기 접힘영역(FA)에 최초로 인가되어 상기 주변영역(SA)으로 이동하는 연속적인 터치입력, 기 설정된 시간동안 인가되는 터치입력, 플리킹(flicking), 탭핑(tapping)방식으로 인가되는 터치입력 등에 해당될 수 있다.
도 4a의 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력을 감지된 후, 상기 접힘상태에서 펼침상태로 전환되면, 분할된 화면정보 즉, 제1 분할 화면정보(501)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다(S240).
상기 제1 분할 화면정보(501)은 제1 컨텐츠(51) 및 제2 컨텐츠(52)를 포함할 수 있다. 즉, 상기 제1 분할 화면정보(501)는 두 영역으로 분할된 디스플레이부(151)의 분할영역에 각각에 독립적으로 출력되는 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)를 포함한다.
상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)가 출력되는 분할영역을 구분 짓는 경계선(B)이 형성된다. 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 대응되도록 상기 경계선(B)를 형성할 수 있다. 구체적으로 상기 경계선(B)은 상기 접힘영역(FA)과 대응되도록 형성되는 것이 바람직하다. 도면을 참조하면, 상기 외력에 의하여 상기 디스플레이부(151)의 중앙영역이 접히도록 상기 단말기 바디부가 변형된 후, 상기 터치입력이 인가되면, 상기 경계선(B)는 상기 디스플레이부(151)의 중앙영역을 따라 형성될 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 단말기 바디부의 변형영역을 감지하고, 상기 터치입력에 근거하여 상기 경계선(B)을 형성한다.
상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)는 서로 다른 시각 데이터를 포함하거나, 실질적으로 동일한 시각 데이터를 포함할 수 있다. 특정 애플리케이션의 실행화면, 이미지, 미디어(media)파일의 재생화면, 애플리케이션을 실행시키기 위한 터치입력을 수신하는 아이콘 등을 포함하는 홈 스크린 페이지(home screen page), 및 특정 화면정보의 일부에 해당될 수 있다.
예를 들어, 상기 제1 컨텐츠(51)는 상기 제1 화면정보(510)와 실질적으로 동일한 시각정보를 포함할 수 있다. 즉, 상기 제1 컨텐츠(51)는 웹페이지에 해당되며, 도면에 도시된 바와 같이, 상기 웹페이지는 출력비율이 변경되어 상기 분할영역에 출력될 수 있다. 다만 출력방법은 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제어부(180)는 상기 분할영역에 상기 제1 화면정보(510)의 일부만 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 상기 제2 컨텐츠(52)는 상기 제2 컨텐츠(51)와 다른 시각정보를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제2 컨텐츠(52)는 갤러리 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다.
상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)는 사용자의 제어명령에 근거하여 독립적으로 제어된다. 즉, 상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52) 각각에 대응되는 각 애플리케이션은 서로 독립적으로 제어된다. 예를 들어, 상기 제1 컨텐츠(51)가 출력되는 상기 디스플레이부(151) 상의 일 영역에 인가되는 터치입력에 의하여 상기 제2 컨텐츠(52)가 제어되지 아니한다.
상기 제2 컨텐츠(52)는 사용자 또는 이동 단말기의 생산자에 의하여 기 설정된 시각정보에 해당될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다. 예를 들어, 상기 제2 컨텐츠(52)는 상기 제1 화면정보(510)와 관련성이 있거나, 상기 터치입력의 방식에 의하여 결정되거나, 현재 이동 단말기에서 실행되고 있는 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 사용자의 터치입력이 인가되는 경우, 디스플레이부(151)의 분할된 영역에 분할된 화면정보를 출력하도록 제어한다. 이에 따라, 사용자는 이동 단말기를 단순히 변형시키는 동작과 구별되는 제어명령에 근거하여 분할된 화면정보를 제공받을 수 있다.
이에 따라, 변형이 가능한 이동 단말기에 있어서 사용자의 의사에 반하게 디스플레이부가 변형된 경우 화면정보의 변경을 방지할 수 있다.
또한, 상기 접힘 모서리영역에 대응되도록 상기 디스플레이부(151)가 분할영역을 형성하므로, 사용자는 디스플레이부(151)의 분할영역을 자유롭게 설정할 수 있다.
이하, 다양한 실시예에 따라 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다.
도 4b를 참조하여, 후면 디스플레이부에 이미지가 출력되는 경우 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다. 본 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 디스플레이부(151)가 형성되는 이동 단말기 바디부의 일면과 마주보는 타면에 형성되는 후면 디스플레이부를 더 포함한다. 상기 후면 디스플레이부는 상기 디스플레이부(151)와 독립적으로 또는 상기 디스플레이부(151)와 독립적으로 시각 정보를 출력할 수 있다.
도 4b의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 제2 화면정보(520)를 출력한다. 예를 들어, 상기 제2 화면정보(520)는 미디어 파일의 재생화면에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 외력에 의하여 상기 접힘상태가 되면, 상기 접힘상태에서 상기 디스플레이부(151)에 중첩되도록 배치되는 상기 후면 디스플레이부의 접힘영역에 상기 제2 화면정보(520)와 관련된 제1 이미지(610)를 출력하도록 상기 후면 디스플레이부를 제어할 수 있다. 즉, 상기 접힘영역은 상기 디스플레이부의 화면정보 출력 방향과 동일한 방향으로 상기 제1 이미지(610)를 출력한다. 예를 들어, 상기 제1 이미지(610)는 상기 미디어 파일의 재생을 제어하도록 터치입력을 수신하는 복수의 아이콘들을 포함할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력이 감지된 후, 상기 펼침상태로 전환되면, 제2 분할 화면정보(502)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제2 분할 화면정보(502)은 상기 제2 화면정보(520)의 일 영역에 해당되는 제3 컨텐츠(53) 및 상기 제1 이미지(610)와 실질적으로 동일하게 형성되는 제4 컨텐츠(54)를 포함할 수 있다.
즉, 상기 후면 디스플레이부에 출력되었던 시각정보가 상기 디스플레이부(151)의 분할 화면정보 상에 출력될 수 있으며, 상기 디스플레이부(151)의 분할영역 중 일 영역은 상기 접힘상태에서 상기 후면 디스플레이부(또는 단말기 바디부의 후면)의 일 영역에 대응되도록 형성될 수 있다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 접힘상태에서 후면 디스플레이부로부터 제공받은 정보를 펼침상태에서 계속적으로 제공받을 수 있다.
도 4c를 참조하여, 화면정보와 관련성이 있는 컨텐츠를 분할 화면정보 상에 출력하는 제어방법을 설명한다. 상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(510)가 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 펼침상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 변형된 접힘상태로의 전환을 감지한다.
상기 접힘상태에서, 상기 이동 단말기의 일 영역과 중첩되지 아니하는 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 상기 제1 화면정보(510)가 출력된다. 다만, 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 제1 화면정보(510)의 일부가 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가된 후, 펼침상태로 전환되면, 제3 분할 화면정보(503)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제3 분할 화면정보(503)은 상기 제1 화면정보(510)와 실질적으로 동일한 시각정보를 포함하는 제1 컨텐츠(51) 및 상기 제1 화면정보(510)와 관련성이 있는 제4 컨텐츠(54)를 포함할 수 있다.
여기에서 상기 제1 화면정보(510)와 관련성이 있는 제4 컨텐츠(54)는 상기 제1 화면정보(510)에 대응되는 애플리케이션을 제어하기 위한 그래픽 이미지를 포함하거나, 상기 제1 화면정보(510)에 태깅(tagging)된 다른 정도, 상기 제1 화면정보(510)를 캡쳐(capture)한 이미지, 상기 제1 화면정보(510)의 애플리케이션과 연동되는 특정 애플리케이션의 실행화면 등에 해당 될 수 있다. 도 4c의 (c)를 참조하면, 상기 제4 컨텐츠(54)는 상기 제1 화면정보(510)와 실질적으로 동일한 상기 제1 컨텐츠(51)에 텍스트를 입력하기 위하여 터치입력을 수신하는 가상 키보드(virtual keyboard)를 포함할 수 있다.
이에 따라, 상기 제어부(180)는 상기 제4 컨텐츠(54)에 인가되는 터치입력에 근거하여, 상기 제1 컨텐츠(51) 상에 텍스트를 함께 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
한편, 도 4c의 (b) 및 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 감지되지 않고 다시 펼침상태로 전환되면, 상기 제1 화면정보(510)를 그대로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라, 사용자는 별도의 제어명령없이 상기 디스플레이부(151) 상에 출력되는 화면정보와 관련성이 있는 시각 정보를 보다 용이하게 제공받을 수 있다.
도 5a 내지 도 5d는 다양한 실시예에 따라 터치감지부에 인가되는 터치입력에 따른 이동 단말기의 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 5a의 (a)는 제1 화면정보(510)를 출력하는 디스플레이부(151)를 도시한다. 도 5a의 (b)는 상기 이동 단말기의 임의의 3영역이 서로 중첩되도록 변형된 접힘상태를 도시한 도면이다. 이 경우, 상기 이동 단말기가 절곡(변형) 되어 접힘상태에서 가장자리를 이루는 일 영역이 접힘 모서리영역으로 정의된다. 본 실시예에 따르면 상기 접힘 모서리영역은 복수개가 형성될 수 있다. 도 5a의 (b)를 참조하면 본 실시예에 따른 이동 단말기는 상기 접힘 상태에서 서로 마주보는 두 개의 접힘 모서리영역을 포함할 수 있다.
도 5a의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역의 일 방향을 따라 인가되는 터치입력을 감지하면, 2개의 분할영역을 포함하는 제4 분할 화면정보(504)를 출력한다. 상기 제4 분할 화면정보(504)는 상기 제1 컨텐츠(51) 및 상기 제6 컨텐츠(56)를 포함한다. 예를 들어, 상기 제1 및 제6 컨텐츠(51, 56)은 서로 다른 애플리케이션의 실행화면에 해당되나, 이에 한정되는 것은 아니다. 상기 제6 컨텐츠(56)는 메시지 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다.
상기 제4 분할 화면정보(504)는 상기 제1 및 제6 컨텐츠(51, 56)의 출력영역을 나누는 경계선(B)를 포함한다. 상기 제어부(180)는 상기 터치입력이 인가된 상기 터치입력이 인가된 상기 하나의 접힘 모서리영역에 대응되도록 형성될 수 있다.
한편, 도 5a의 (b) 및 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역을 따라 반대되는 방향으로 왕복이동하면서 인가된 연속적인 터치입력에 의하여 3개의 분할영역을 포함하는 제5 분할 화면정보(505)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제5 분할 화면정보(505)는 제1 컨텐츠(51), 제6 컨텐츠(56) 및 제7 컨텐츠(57)를 포함한다. 상기 제5 분할 화면정보(505)는 제1 및 제2 경계선(b1, b2)을 포함하며, 상기 제1 및 제2 경계선(b1, b2)는 각각 상기 두 개의 접힘 모서리영역에 대응되도록 형성된다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 서로 다른 방식의 터치입력에 근거하여 서로 다른 분할 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 서로 다른 분할 화면정보는 서로 다른 개수의 컨텐츠들을 포함할 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치방식에 따라 서로 다른 분할영역을 형성하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
이에 따라 사용자는 이동 단말기의 접힘상태에서 터치입력을 달리하여 분할하고자하는 개수를 결정할 수 있다.
도 5b를 참조하여, 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치범위에 근거하여 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다. 도 5c의 (a) 및 (b)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역을 따라 제1 길이만큼 인가되는 터치입력이 감지되는 경우, 제1 컨텐츠(51), 제6 컨텐츠(56) 및 제7 컨텐츠(57)을 포함하는 제5 분할 화면정보(505)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 상기 제어부(180)는 3개의 분할영역을 포함하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
한편, 상기 변형감지부는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력의 압력정보를 감지할 수 있다. 상기 제어부(180)는 상기 터치입력의 압력정도에 근거하여 상기 분할영역의 개수, 즉 상기 컨텐츠의 개수를 결정할 수 있다. 예를 들어, 상기 터치입력이 상기 변형감지부에 의하여 제1 압력을 감지되면 도 5c의 (c)에 도시된 바와 같이, 상기 제 4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 디스플레이부를 제어한다. 한편, 상기 터치입력이 상기 제1 압력보다 큰 상기 제2 압력으로 감지되면, 도 5c의 (b)에 도시된 바와 같이, 제5 분할 화면정보(505)를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어할 수 있다.
즉, 사용자는 상기 접힘상태에서 인가되는 터치입력을 조절하여 출력할 분할 화면정보를 선택할 수 있다.
한편, 도 5b의 (a) 및 (c)를 참조하면 상기 제어부(180)는 상기 접힘 상태에서 제2 길이만큼 인가되는 터치입력이 감지되는 경우, 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 여기에서 상기 제1 및 제2 길이는 구별되며, 상기 제1 길이는 상기 제2 길이보다 작도록 설정될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니다.
즉, 상기 제어부(180)는 사용자에 의하여 입력되는 연속적인 터치입력의 범위에 따라서 디스플레이부(151)를 분할하는 개수를 조절할 수 있다.
도 5c를 참조하여 접힘상태에서 화면정보를 저장하는 제어방법을 설명한다. 도 5c의 (a) 및 (b)를 참조하면 상기 디스플레이부(151)는 제1 화면정보(510)를 출력하고, 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 제1 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보(510)를 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어한다. 여기에서 상기 제1 터치입력은 제3 길이로 인가되는 연속적인 터치입력에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(510)를 다시 출력하기 위하여 터치입력을 수신하도록 형성되는 그래픽 이미지(402)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 그래픽 이미지(402)는 상기 접힘상태에서 상기 디이동 단말기의 후면에 의하여 덮인 일 영역에 출력될 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
상기 제어부(180)는 사용자의 제어명령에 의하여 상기 제1 화면정보(510)가 다른 시각 데이터(401)로 전환되는 경우에도, 상기 그래픽 이미지(402)를 계속적으로 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
한편, 도 5c의 (a) 및 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 제2 터치입력에 근거하여 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제2 터치입력은 제2 길이와 구별되는 제3 길이로 인가되는 연속적인 터치입력에 해당될 수 있다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 서로다른 터치입력에 근거하여 서로 다른 기능을 활성화시킬 수 있다. 즉, 사용자는 상기 접힘 상태에서 상기 접힘 모서리에 서로 다른 터치입력을 인가하여, 현재 출력되고 있는 화면정보를 저장하거나, 현재 출력되고 있는 화면정보와 다른 시각 정보를 포함하는 분할 화면정보를 제공받을 수 있다.
도 5d를 참조하여, 터치입력에 근거하여 화면정보가 캡쳐(capture)된 컨텐츠를 제공하는 제어방법을 설명한다.
상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역에 기 설정된 방식의 터치입력이 인가되면, 상기 제1 화면정보(510)를 캡쳐(capture)하여 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어한다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 근거하여, 제1 컨텐츠(51) 및 캡쳐 이미지(51')을 포함하는 제6 분할 화면정보(506)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제1 컨텐츠(51)와 상기 캡쳐 이미지(51')는 실질적으로 유사한 정보를 포함한다. 다만, 상기 제1 컨텐츠(51)는 사용자의 제어명령에 근거하여 제어되지만, 상기 캡쳐 이미지(51')는 사용자의 제어명령에 근거하여 변형되지 아니한다.
여기에서 상기 기 설정된 방식의 터치입력은 손바닥에 의한 연속적인 터치입력에 해당될 수 있으나, 터치방식이 한정되는 것은 아니다.
도 5d의 (c) 및 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠(51) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 컨텐츠(51)에 대응되는 애플리케이션을 제어하거나, 상기 제1 컨텐츠(51)를 다른 시각정보로 변경할 수 있다.
이에 따라 사용자는 상기 접힘 모서리영역에 터치입력을 인가하여 화면정보를 캡쳐하고 펼침상태에서 상기 화면정보의 캡쳐 이미지를 분할화면상에 출력할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 후면 디스플레이부를 포함하는 경우 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 6a를 참조하여, 후면 디스플레이부에 출력되는 이미지를 컨텐츠로서 상기 디스플레이부(151)에 출력하는 제어방법을 설명한다. 본 실시예에 따른 후면 디스플레이부는 적어도 일 영역에 형성되어 사용자의 터치입력을 감지하는 터치감지부를 포함할 수 있다.
상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력한다. 상기 접힘상태에서 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력하고, 상기 전면 디스플레이부(151)와 중첩된 상기 후면 디스플레이부의 일 영역은 제2 이미지(620)를 출력한다. 예를 들어 상기 제2 이미지(620)는 특정 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리영역으로 정의되는 상기 후면 디스플레이부의 일 영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제4 분할 화면정보(504)는 상기 제1 화면정보(510)와 실질적으로 동일한 정보를 포함하는 상기 제1 컨텐츠(51)와 상기 제2 이미지(620)와 실질적으로 동일한 정보를 포함하는 상기 제6 컨텐츠(56)를 포함한다. 상기 제1 및 제6 컨텐츠(51, 56) 사이에는 경계선(B)이 형성된다. 상기 경계션(B)은 상기 접힘 모서리영역에 대응되도록 형성된다. 즉, 상기 제6 컨텐츠(61)는 상기 접힘상태에서 상기 제2 이미지(620)가 출력되는 상기 후면 디스플레이부의 일 영역과 마주보는 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력되는 것이 바람직하다.
이에 따라, 사용자는 접힘상태에서 상기 후면 디스플레이부에 의하여 제공되는 정보를 디스플레이부(151)에서 출력하고자 하는 경우, 상기 접힘상태에서 터치입력을 인가하여, 원하는 정보(제2 이미지)와 기존의 출력되던 정보(제1 화면정보)를 포함하는 분할 화면정보를 제공받을 수 있다.
도 6b를 참조하여, 제1 화면정보와 제2 이미지와 관련된 컨텐츠를 포함하는 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다. 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력한다.
상기 접힘상태에서, 상기 디스플레이부(151)의 일 영역은 제1 화면정보(510)를 출력하고, 상기 후면 디스플레이부의 일 영역은 제2 이미지(620)를 출력한다. 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역으로 정의되는 상기 후면 디스플레이부의 일 영역에 상기 터치입력이 인가되면, 제7 분할 화면정보(507)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제7 분할 화면정보는 상기 디스플레이부(151)의 일 영역에 출력되는 제1 화면정보와 동일한 상기 제1 컨텐츠(51), 상기 제2 이미지(620)에 대응되는 상기 제4 컨텐츠(54) 및 상기 제1 및 제4 컨텐츠(51, 54)와 관련성이 있는 제7 컨텐츠(57)를 포함한다. 예를 들어, 상기 제7 컨텐츠(57)은 상기 제1 및 제4 컨텐츠(51, 54)에 텍스트를 입력하도록 터치입력을 수신하는 가상 키보드(virtual keyboard)에 해당된다.
상기 제4 및 제7 컨텐츠(54, 57)는 상기 디스플레이부(151)의 나머지 영역에 형성되며, 상기 제4 및 제7 컨텐츠(54, 57) 사이의 경계선(B)는 상기 접힘 모서리영역과 대응되도록 형성되는 것이 바람직하다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제4 컨텐츠(51, 54) 중 하나를 선택한 후, 상기 제7 컨텐츠(57)에 인가되는 터치입력에 근거하여 텍스트를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 실시예에 따르면 사용자는 디스플레이부(151)의 분할영역에 양 디스플레이부(151)에 출력되는 컨텐츠를 각각 출력하고, 컨텐츠들과 연관된 시각정보를 별도의 제어명령없이 제공받을 수 있다.
또한, 두 개의 컨텐츠가 함께 출력되는 경우, 텍스트를 입력하기 위하여 출력되는 가상 키보드가 필요한 경우, 분할영역이 변경되어야 하는 문제점을 방지할 수 있다.
도 6c를 참조하여, 분할 영역에 새로 실행되는 애플리케이션의 실행화면을 출력하는 제어방법을 설명한다. 상기 디스플레이부(151)에 상기 제1 화면정보(510)가 출력된 상태에서, 상기 접힘상태가 되면, 상기 후면 디스플레이부의 일 영역은 애플리케이션에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 제3 이미지(630)을 출력한다. 상기 아이콘은 사용자에 의하여 지정된 애플리케이션에 대응되거나, 현재 실행 중인 애플리케이션에 대응될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 아이콘 및 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제4 분할 화면정보(504)는 상기 제1 화면정보와 실질적으로 동일한 제1 컨텐츠(51) 및 상기 터치입력이 수신된 아이콘에 대응되는 제6 컨텐츠(56)를 포함한다.
상기 제6 컨텐츠는 상기 터치입력이 수신된 아이콘에 대응되는 애플리케이션의 실행화면에 해당될 수 있다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력에 근거하여 상기 애플리케이션을 활성화 또는 실행시키고, 상기 실행화면을 상기 디스플레이부(151) 상의 일 분할영역에 출력한다.
여기에서 상기 터치입력은 상기 아이콘에 최초로 터치되어 상기 접힘 모서리영역 상에서 해지되는 연속적인 터치입력에 해당될 수 있으나 이에 한정되는 것은 아니며, 상기 터치입력에 근거하여 적어도 하나의 아이콘이 선택되면 족하다.
도면에 구체적으로 도시되지 아니하였으나, 상기 터치입력에 의하여 복수의 아이콘이 선택되는 경우, 상기 제어부(180)는 각 아이콘의 실행화면을 상기 분할영역에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
본 실시예에들에 따르면, 후면 디스플레이부에 특정 이미지가 출력되는 경우, 이를 이용하여 상기 디스플레이부(151)에 분할 화면정보를 출력할 수 있다. 이에 따라, 양면으로 정보를 출력하는 디스플레이부(151)를 포함하는 이동 단말기의 활용성을 향상시킬 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 외력에 의하여 이동 단말기의 임의의 영역이 변형된 경우의 분할 화면정보 출력방법을 설명하기 위한 개념도이다.
본 실시예에 따른 이동 단말기는 접힘 모서리가 없으며, 사용자의 외력에 의하여 임의의 영역이 임의의 형상으로 접힐 수 있다. 이에 따라, 상기 접힘 모서리영역의 길이와 위치 및 접힘 모서리영역의 개수에는 제한이 없다.
도 7a를 참조하여 특정 접힘 모서리영역에 의한 분할 화면정보의 출력방법을 설명한다. 도 7a의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 제1 화면정보(510)를 출력한다. 도 7a의 (b)를 참조하면, 상기 외력에 의하여 상기 이동 단말기의 일 모서리 영역을 포함하는 일 영역이 상기 디스플레이부(151)와 중첩되도록 변형되며, 이에 따라 상기 일 모서리 영역과 인접한 영역이 접힘 모서리영역으로 정의된다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제8 분할 화면정보(508)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제8 분할 화면정보(508)는 상기 제1 화면정보(510)에 대응되는 제1 컨텐츠 및 제8 컨텐츠(58)를 포함한다.
도면에 도시된 바와 같이, 상기 접힘 모서리영역에 근거하여 상기 제8 컨텐츠(58)는 상기 일 모서리와 인접한 영역에 표시되며, 삼각형 형상을 이루는 상기 디스플레이부(151) 상의 일 영역(일 분할영역)에 출력된다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 상기 디스플레이부(151)의 일 영역을 변형시켜 임의의 영역을 접힘 모서리영역으로 정의한 뒤, 터치입력을 인가하여 다양한 형상의 분할영역을 형성할 수 있다. 이에 따라, 사용자는 분할 화면정보에 포함되는 컨텐츠의 형상을 조절할 수 있다.
도 7b를 참조하여, 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 제1 화면정보를 기억하도록 메모리를 제어하는 방법을 설명한다. 상기 제1 화면정보(510)가 출력된 상태에서 외력에 의하여 변형된 접힘 모시리 영역이 정의된다. 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보(510)를 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠(51) 및 제9 컨텐츠(59)를 포함하는 제9 분할 화면정보(509)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제9 컨텐츠(59)는 상기 제1 화면정보(510)를 다시 상기 디스플레이부(151)에 출력하기 위하여 터치입력을 수신하는 그래픽 이미지를 포함할 수 있다. 예를 들어, 상기 제9 컨텐츠(59)는 종이가 접혀있는 형상의 그래픽 이미지로 형성될 수 있다. 도면에 구체적으로 도시되지 아니하였으나 상기 제9 컨텐츠(59)는 상기 제1 화면정보(510)에 관한 설명이나 저장된 상태에 관한 정보가 함께 출력될 수 있다.
상기 제9 컨텐츠(59)가 출력되는 동안, 상기 제1 컨텐츠(51)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 컨텐츠(51)가 변형되어 출력될 수 있다. 한편, 상기 제어부(180)는 상기 제9 컨텐츠(59)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제9 분할 화면정보(509)를 상기 제1 화면정보(510)로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따라, 사용자는 외력에 의하여 디스플레이부(151)를 변형시켜 기억하고 싶은 화면정보를 저장할 수 있다. 이에 따라 책을 보면서 책장을 접어서 기억하는 듯한 미감을 제공할 수 있다.
도 8a 내지 도 8c는 추가 터치입력에 따라 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다.
도 8a를 참조하여, 제1 화면정보(510) 상에 인가되는 제1 추가 터치입력에 근거하여 제9 분할 화면정보(509)를 출력하는 제어방법을 설명한다. 도 8a의 (a)를 참조하면, 상기 제1 추가 터치입력은, 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력이 인가되는 동안, 상기 제1 화면정보(510)의 일 영역에 계속적으로 인가되는 터치입력에 해당될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 추가 터치입력 및 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보(510)를 저장하도록 상기 메모리(170)를 제어한다. 또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(510)를 상기 후면 디스플레이부에 출력한다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠(51) 및 상기 제9 컨텐츠(59)를 포함하는 제9 분할 화면정보(509)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 이에 따라, 상기 제어부(180)는 사용자의 터치입력에 근거하여 상기 제9 컨텐츠(59)가 출력되는 동안, 사기 제1 컨텐츠(51)를 제어하도록 상기 디스플레이브를 제어한다.
도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 제어부(180)는 상기 제1 추가터치입력이 없이 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가되는 경우, 상기 제9 컨텐츠(59) 대신 다른 시각정보를 포함하는 컨텐츠를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어하며, 상기 제1 화면정보(510)의 저장기능은 제한될 수 있다.
이에 따라, 사용자는 제1 화면정보(510)가 상기 후면 디스플레이부에 출력된 상태를 인식할 수 있다.
도 3의 (b) 및 도 8b를 참조하여, 상기 제2 추가 터치입력에 근거하여 분할영역을 추가하여 형성하는 제어방법을 설명한다. 본 실시예에 따른 이동 단말기는 2 개의 가이드부(201')을 포함하는 폴더블 이동 단말기로 정의한다.
상기 제어부(180)는 상기 하나의 가이드부(201')와 대응되는 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가되는 동안, 상기 디스플레이부(151)에 제2 추가터치입력이 인가되면, 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제4 분할 화면정보(504)는 3개의 분할영역에 각각 제1 컨텐츠(51), 제6 컨텐츠(56) 및 제7 컨텐츠(57)가 출력된다. 상기 제4 분할화면정보(504)는 상기 2 개의 가이드부에 대응되는 경계선(B)을 포함한다.
한편, 도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 제어부(180)는 상기 제2 추가터치입력 없이 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가되는 경우, 두 영역으로 분할되는 분할영역을 포함하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따라 사용자는 추가 터치입력에 근거하여 분할가능 영역이 기 설정된 이동 단말기의 분할영역을 조절할 수 있다.
도 8c를 참조하여, 제3 추가터치입력에 근거하여 형성된 경계선(B)을 포함하는 분할 화면정보를 출력하는 제어방법을 설명한다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 화면정보(510)를 출력한다.
상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가되는 동안 상기 디스플레이부(151)의 연속적인 제3 추가터치입력이 인가되면, 상기 제3 추가터치입력의 터치경로에 대응되도록 경계선(B)를 형성한다. 상기 제3 추가 터치입력은 상기 디스플레이부(151) 상의 기 설정된 범위 이상의 연속적인 터치입력 또는 상기 디스플레이부(151)의 두 가장자리를 잇는 터치입력에 해당될 수 있다.
상기 디스플레이부(151)는 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제4 분할 화면정보(504)는 상기 제1 컨텐츠(51) 및 상기 제6 컨텐츠(56)을 포함하고, 상기 제1 및 제6 컨텐츠(51, 56) 사이의 경계선(B)는 상기 제3 추가터치입력에 대응된다.
이에 따라 사용자는 제3 추가터치입력에 의하여 분할영역을 보다 용이하게 설정할 수 있다.
도 9a 내지 도 9c는 분할 화면정보를 변경하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 9a를 참조하여, 경계선에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 분할영역을 변경하는 제어방법을 설명한다. 도 9a의 (a)는 제1 및 제8 컨텐츠(51, 58)를 포함하는 제8 분할 화면정보(505)를 출력하는 디스플레이부(151)를 도신한 개념도이다. 본 실시예에 따른 이동 단말기는 변형영역이 정의되지 아니한다.
상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 경계선(B)의 위치를 변경하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 또한, 상기 제업는 상기 경계선(B)의 위치변경에 의하여 상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 58)의 출력영역 및 출력형태를 변경하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
예를 들어, 상기 터치입력은 상기 경계선(B)상에서 기 설정된 시간동안 인가되는 롱 터치입력 및 연속적으로 인가되는 드래깅 방식의 터치입력에 해당될 수 있다. 상기 드래깅 터치입력은 상기 경계선(B)의 연장방향과 교차하는 방향을 따라 인가될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 터치입력이 상기 제1 컨텐츠(51)가 출력되는 상기 디스플레이부(151) 상의 일 영역으로 이동하는 경우, 상기 제1 컨텐츠(51)가 출력되는 분할영역을 축소시키고 상기 제8 컨텐츠(58)가 출력되는 분할영역을 확장시키도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
도 9b를 참조하여, 변형영역이 기 설정된 폴더블 이동 단말기의 경우, 분할영역을 변경하는 제어방법을 설명한다. 도 9b의 (a)를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)를 포함하는 제1 분할 화면정보(501)를 출력한다. 상기 제1 분할 화면정보(501)는 두개의 가이드부(201') 중 하나의 가이드부(201')와 대응되는 경계선(B)을 포함한다.
상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)에 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여, 상기 경계선(B)이 다른 하나의 가이드부(201')에 대응되는 위치로 이동하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 즉, 상기 제어부(180)는 상기 제1 컨텐츠(51)가 출력되는 분할영역을 축소시키고, 상기 제2 컨텐츠(52)가 출력되는 분할영역을 확장하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 터치입력은 롱터치 입력 및 플리킹(flicking) 방식의 터치입력에 해당될 수 있다.
이에 따라 사용자는 상기 경계선(B)에 터치입력을 인가하여 최초에 형성되었던 분할영역을 변경할 수 있다.
도 9c를 참조하여, 컨텐츠가 출력되는 상기 디스플레이부(151) 상의 분할영역을 변경하는 제어방법을 설명한다. 도 9c의 (a)를 참조하면, 상기 제1 컨텐츠(51)가 출력되는 일 영역을 제1 분할영역, 상기 제2 컨텐츠(52)가 출력되는 나머지 영역을 제2 분할영역을 정의한다.
도 9c의 (b) 및 (d)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 컨텐츠(52)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 컨텐츠(51)를 상기 제2 분할영역에, 상기 제2 컨텐츠(52)를 상기 제1 분할영역에 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제어부(180)는 상기 터치입력에 대응되도록 상기 제2 컨텐츠(51)의 출력위치를 이동 시키고, 상기 터치입력에 해지되는 분할영역에 상기 제2 컨텐츠(52)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
한편, 도 9c의 (b) 및 (c)를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 터치입력의 최초의 터치가 수신된 상기 제2 컨텐츠(51)를 상기 디스플레이부(151) 상에 전체적으로 출력하도록 제어한다. 이에 따라, 상기 디스플레이부(151)는 상기 분할 화면정보를 새로운 화면정보로 전환한다.
본 실시예에 따르면, 사용자는 접힘 모서리영역 등에 인가되는 터치입력에 의하여 기 분할된 분할영역에 출력되는 컨텐츠를 선택적으로 전환할 수 있는 바, 특정 컨텐츠를 디스플레이부(151) 상의 원하는 위치에 출력할 수 있다.
또한, 상기 터치입력에 근거하여 디스플레이부(151)의 분할을 해지하고, 원하는 화면정보를 출력할 수 있다.
도 10a 내지 도 10e는 디스플레이부(151)의 분할을 해지하는 제어방법을 설명하기 위한 개념도이다.
도 10a를 참조하면, 상기 제1 분할 화면정보(508)은 상기 제1 컨텐츠(51) 및 상기 제8 컨텐츠(58) 사이를 구분하는 경계션(B)를 포함한다. 상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)을 따라 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151)의 분할을 해지한다.
즉, 상기 제어부(180)는 상기 제8 분할 화면정보(508)에서 상기 제1 화면정보(510)로 전환하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 분할이 해지된 경우, 상기 제어부(180)는 분할이 이루어질 때 출력되었던 제1 화면정보(510)를 출력할 수 있으나, 이에 한정되는 것은 아니다.
예를 들어, 상기 제어부(180)는 상기 제1 및 제8 컨텐츠(51. 58) 중 하나의 컨텐츠를 상기 디스플레이부(151)에 전체적으로 출력하도록 제어하거나, 기 설정된 특정 이미지(홈 스크린 페이지, 잠금화면 등)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
도 9a 및 도 10b를 참조하여, 다른 실시예에 따른 경계선(B)에 인가되는 터치입력에 근거한 분할의 해지를 설명한다. 상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)의 연장방향과 교차하는 방향으로 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여 상기 컨텐츠의 출력범위를 조절하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)에 인가되는 터치입력에 근거하여 제8 컨텐츠(58)의 크기가 기 설정된 기준크기보다 작아지는 경우, 상기 디스플레이부(151)의 분할을 해지하고, 상기 제1 화면정보(510)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
또는, 상기 경계선(B)으로부터 시작된 연속적인 터치입력이 상기 디스플레이부(151)의 일 모서리에 도달하면 상기 디스플레이부(151)의 분할을 해지하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
도 10c를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력 및 상기 디스플레이부(151) 상에 인가되는 연속적인 터치입력에 근거하여 상기 제4 분할 화면정보(504)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 연속적인 터치입력은 일 방향을 따라 형성되며, 상기 경계선(B)은 상기 터치입력에 대응되도록 형성된다.
상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)를 따라, 상기 일 방향과 반대되는 반대방향으로의 연속적인 터치입력이 인가되면, 상기 디스플레이부(151)의 분할을 해지하고, 상기 제1 화면정보(510)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
또는 상기 제어부(180)는 상기 다시 접힘상태가 되어 형성된 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력과 함께, 상기 반대방향으로 인가되는 연속적인 터치입력이 인가되는 경우에만 상기 분할을 해지하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
도 10d를 참조하면, 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)는 상기 제1 및 제8 컨텐츠(51, 58)를 포함하는 제9 분할 화면정보(508)를 출력한다. 상기 제9 분할 화면정보(508)는 경계선(B)를 포함한다.
상기 제어부(180)는 상기 경계선(B)과 대응되는 접힘 모서리영역이 형성되도록 상기 이동 단말기가 변형되어 접힘상태로 전환되었다가 다시 펼침상태로 전환되면 상기 분할을 해지하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 이동 단말기가 상기 후면 디스플레이부를 포함하는 경우 상기 경계선(B)에 대응되는 이미지를 출력하도록 상기 후면 디스플레이부를 제어할 수 있다.
상기 제어부(180)는 다시 펼침상태가 되면, 상기 제1 화면정보(510)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
도 10e를 참조하면, 상기 제어부(180)는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 및 제2 컨텐츠(51, 52)를 포함하는 제1 분할 화면정보(501)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 분할 화면정보(501)가 출력되고, 어떠한 제어명령이 인가되지 아니한 채로 기 설정된 시간이 지나면, 상기 디스플레이부(151)의 분할을 해지한다. 즉, 상기 제어부(180)는 기 설정된 시간동안 터치입력이 감지되지 아니하면 상기 제1 화면정보(510)를 다시 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
상기와 같이 설명된 이동 단말기, 영상표시장치 등은 상기 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.

Claims (20)

  1. 외력에 의하여 변형가능 하도록 형성되는 바디부;
    상기 바디부의 접힘상태 및 펼침상태를 감지하는 변형감지부;
    상기 바디부에 장착되고, 상기 펼침상태에서 화면정보를 출력하는 디스플레이부;
    상기 접힘상태로 전환될 때 변형되는 상기 바디부의 접힘 모서리영역에 위치되고, 사용자의 터치입력을 감지하는 터치감지부; 및
    상기 접힘상태에서 상기 접힘 모서리 영역을 따라 상기 터치입력이 감지된 후 펼침상태로 전환되면, 상기 디스플레이부에 분할된 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 제어부를 포함하는 이동 단말기.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 접힘 모서리영역은 상기 접힘상태의 변형된 상기 바디부의 모서리 중 일부를 구성하는 접힘 모서리 및 상기 접힘 모서리로부터 기 설정된 범위로 확장되는 주변영역을 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 분할된 화면정보는 상기 화면정보와 연관되는 연관 컨텐츠, 기 설정된 이미지로 형성되는 컨텐츠, 특정 애플리케이션의 실행화면에 해당되는 컨텐츠 중 적어도 하나와 상기 화면정보와 대응되는 기본 컨텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 분할된 화면정보는 상기 제1 및 제2 컨텐츠를 구분하는 경계선을 포함하며,
    상기 경계선은 상기 접힘 모서리에 대응되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치감지부에 의하여 감지된 상기 서로 다른 터치입력의 터치범위에 근거하여, 상기 디스플레이부 상의 서로 다른 영역에 경계선을 형성하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 연속적인 터치범위의 길이에 근거하여 상기 분할 화면정보에 포함되는 상기 컨텐츠의 개수를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  7. 제5항에 있어서,
    상기 변형감지부는 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 상기 터치입력의 압력정도에 근거하여 상기 분할 화면정보에 포함되는 상기 컨텐츠의 개수를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  8. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 경계선이 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보 상에서 차지하는 컨텐츠의 출력영역을 변경하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 터치입력이 상기 경계선의 연장방향을 따라 인가되는 연속적인 터치인 경우, 상기 분할된 화면정보를 상기 제1 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  10. 제4항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 펼침상태에서, 상기 경계선에 대응되는 접힘 모서리영역이 정의되도록 접힘상태로 전환된후 다시 펼침상태로 전환됨이 상기 변형감지부에 의하여 감지되면, 상기 분할된 화면정보를 상기 화면정보로 전환하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  11. 제2항에 있어서,
    상기 바디부는 상기 바디부의 변형을 가이드 하는 제1 및 제2 가이드부를 포함하고, 상기 접힘 모서리영역은 상기 제1 및 제2 가이드부 중 적어도 하나에 대응되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 제1 가이드부에 대응되는 하나의 접힘 모서리영역이 형성된 접힘상태에서, 상기 접힘 모서리영역에 인가되는 터치입력의 길이에 근거하여 상기 분할된 화면정보를 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하고,
    상기 분할된 화면정보는 상기 길이에 근거하여 독립적인 2개의 컨텐츠 또는 독립된 3개의 컨텐츠를 포함하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  13. 제1항에 있어서,
    상기 바디부는 상기 디스플레이부가 형성되는 전면과 상기 전면에 대응하는 후면을 포함하고,
    상기 바디부는 상기 후면에 형성되어 시각정보를 출력하는 후면 디스플레이부를 더 포함하며,
    상기 접힘상태에서 상기 후면 디스플레이부의 일 영역은 상기 접힘 모서리영역으로 정의되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  14. 제13항에 있어서,
    상기 접힘 상태에서 상기 후면 디스플레이부의 접힘영역은 기 설정된 제1 이미지를 출력하고,
    상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역에 터치입력이 인가된 후 상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제1 이미지를 상기 분할 화면정보의 일부로 출력하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  15. 제13항에 있어서,
    상기 접힘 상태에서 상기 후면 디스플레이부의 접힘영역은 애플리케이션에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하는 제2 이미지를 출력하는 경우,
    상기 제어부는 상기 아이콘에 최초로 인가되고 상기 접힘 모서리영역에 연속적으로 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 애플리케이션의 실행화면을 상기 분할 화면정보의 일부로 출력하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  16. 제3항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 접힘 모서리영역의 터치입력이 감지되는 동안, 상기 디스플레이부 상에 인가되는 추가터치입력에 근거하여 상기 분할된 화면정보에 포함되는 컨텐츠의 개수를 결정하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  17. 제16항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 추가터치입력에 근거하여 상기 화면정보를 저장하도록 메모리를 제어하는 것을 특징으로 하는 이동 단말기.
  18. 외력에 의하여 변형가능한 바디부 및 디스플레이부를 포함하는 이동 단말기에 있어서, 상기 이동 단말기의 제어방법은,
    디스플레이부에 화면정보를 출력하는 단계;
    상기 바디부의 접힘상태 및 펼침상태를 감지하는 단계;
    상기 접힘상태로 감지되면, 상기 접힘상태의 변형된 상기 바디부의 접힘 모서리영역을 따라 인가되는 터치입력을 감지하는 단계; 및
    상기 터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부에 분할된 화면정보를 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법,
  19. 제18항에 있어서,
    상기 분할된 화면정보는 서로 독립적인 복수의 컨텐츠로 이루어지며,
    상기 바디부는 상기 외력에 의하여 바디부가 변형되도록, 바디부의 변형을 가이드 하는 가이드부를 더 포함하고,
    복수의 컨텐츠 사이의 경계선은 상기 가이드부에 대응되는 것을 특징으로 하는 이동 단말기의 제어방법.
  20. 제18항에 있어서,
    상기 분할된 화면정보을 이루는 복수의 컨텐츠 사이의 경계선에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보를 출력하는 단계를 포함하는 이동 단말기의 제어방법.
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