KR20190001389A - 전자장치 - Google Patents

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KR20190001389A
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김항석
박민호
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Abstract

본 발명의 제1 및 제2 바디부, 상기 제1 및 제2 바디부가 펼침상태 및 접힘상태로 전환가능하도록 상기 제1 및 제2 바디부를 연결하는 제3 바디부, 상기 제1 및 제2 바디부 각각의 일면에 배치되어, 상기 펼침상태 및 접힘상태에서 일부 영역이 접힘가능하게 형성되는 디스플레이부, 상기 펼침상태에서 확장되는 확장부, 상기 디스플레이부를 지지하는 제1 및 제2 지지영역으로 이루어지는 지지부 및 상기 펼침상태 및 상기 접힘상태가 유지되도록 서로 다른 방향으로 탄성력을 제공하는 탄성력제공부를 포함 하는 전자장치를 제공한다.

Description

전자장치{ELECTRONIC DEVICE}
본 발명은 폴딩가능한 디스플레이부를 구비하는 전자장치에 관한 것이다.
전자장치는 이동 가능여부에 따라 이동 단말기(mobile/portable terminal) 및 고정 단말기(stationary terminal)로 나뉠 수 있다. 다시 이동 단말기는 사용자의 직접 휴대 가능 여부에 따라 휴대(형) 단말기(handheld terminal) 및 거치형 단말기(vehicle mounted terminal)로 나뉠 수 있다.
이와 같은 단말기(terminal)는 기술의 발전에 따라 다양한 기능을 가지게 되었다. 예를 들어, 사진이나 동영상의 촬영, 음악이나 동영상 파일의 재생, 게임, 방송의 수신 등의 복합적인 기능들을 갖춘 멀티미디어 기기(Multimedia player) 형태로 구현되고 있다. 나아가 단말기의 기능 지지 및 증대를 위해, 단말기의 구조적인 부분 및/또는 소프트웨어적인 부분을 개량하는 것이 고려될 수 있다.
최근에는 변형가능한 폴더블 디스플레이부가 개발됨에 따라, 폴더블 장치가 연구된다. 다만 디스플레이부가 특정 곡률로 접혔다 펼쳐지는 경우 디스플레이부에 굴곡이 형성되거나, 접히는 바디부들이 고정되지 아니하여 평평한 상태를 유지하지 못하는 문제점이 있다.
본 발명은 전술한 문제 및 다른 문제를 해결하는 것을 목적으로 하는 것으로, 폴딩가능한 디스플레이를 포함하는 전자장치가 안정적으로 접힘상태 및 펼침상태를 유지하도록 하는 전자장치를 제공하는 것에 있다.
상기 또는 다른 목적을 달성하기 위해 본 발명의 일 측면에 따르면, 본 발명의 실시 예에 따른 전자장치는 제1 및 제2 바디부, 상기 제1 및 제2 바디부가 펼침상태 및 접힘상태로 전환가능하도록 상기 제1 및 제2 바디부를 연결하는 제3 바디부, 상기 제1 및 제2 바디부 각각의 일면에 배치되어, 상기 펼침상태 및 접힘상태에서 일부 영역이 접힘가능하게 형성되는 디스플레이부, 상기 제1 및 제2 바디부 중 어느하나에 형성되며, 상기 펼침상태에서 확장되는 확장부, 상기 제1 및 제2 바디부 중 어느 하나에 형성되며, 복수의 리브들로 이루어지며 상기 접힘상태에서 서로 조립되고, 상기 펼침상태에서 분리되어 상기 디스플레이부를 지지하는 제1 및 제2 지지영역으로 이루어지는 지지부 및 상기 지지부와 인접하게 배치되며, 상기 펼침상태 및 상기 접힘상태가 유지되도록 서로 다른 방향으로 탄성력을 제공하는 탄성력제공부를 포함한다.
일 실시 예에 있어서, 상기 탄성력제공부는 상기 제1 바디부에 형성되는 리세스영역에 배치되며 일단이 상기 제1 바디부에 연결되는 제1 및 제2 스위블암, 상기 제1 및 제2스위블암의 타단들을 연결하는 탄성부를 포함하고, 상기 제1 및 제2 스위블암은 상기 접힘상태 및 펼침상태에서 상기 일단을 기준으로 서로 반대방향으로 회전이동된다. 이에 따라 접힘상태와 펼침상태에서 현재 상태를 유지하도록 탄성력을 제공할 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 상기 제1 바디부는 상기 수납공간 내에 배치되며, 상기 확장부를 탄성지지하는 스프링부를 포함할 수 있는 바, 외력에 의하여 보다 용이하게 펼침상태로 전환할 수 있다.
일 실시 예에 있어서, 상기 접힘상태에서, 상기 디스플레이부는 상기 제1 바디부에 대응되는 제1 영역에 제1 화면정보를 출력하고, 상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제2 바디부에 대응되는 제2 영역에 상기 제1 화면정보와 다른 제2 화면정보가 출력되며, 상기 제1 및 제2 영역 사이에 형성되는 제3 영역에, 상기 제1 화면정보의 일부가 표시될 수 있는 바, 접힘상태에서 측면에 배치되는 제3 영역에 화면정보를 표시하여 보다 넓은 디스플레이부의 표시영역을 구현할 수 있다.
본 발명에 따르면, 접힘상태와 펼침상태에서 서로 다른 방향으로 탄성력을 제공할 수 있는 바, 상기 제1 및 제2 바디부가 현재의 상태를 안정적으로 유지할 수 있다.
또한, 접힘상태에서 조립되고 펼침상태에서 분리되는 복수의 리브들로 이루어지는 지지부에 의하여, 펼침상태에서 디스플레이부의 전체영역이 안정적으로 지지될 수 있다.
또한 펼침상태에서 제1 바디부로부터 인출되는 확장부를 포함하므로, 디스플레이부가 펼쳐진 경우 디스플레이부가 평평하게 유지될 수 있다.
도 1a는 본 발명과 관련된 전자장치를 설명하기 위한 블록도이다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 접힘상태를 일 방향에서 바라본 도면이다.
도 1c는 도 1b의 전자장치의 펼침상태를 일 방향에서 바라본 도면이다.
도 1d는 도 1c의 전자장치를 다른 방향에서 바라본 도면이다.
도 2a는 도 1b를 측면에서 바라본 도면이다.
도 2b는 도 1c를 측면에서 바라본 도면이다.
도 3a 및 도 3b는 확장부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이다.
도 3c 및 도 3d는 확장부를 탄성지지하는 스프링부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 개념도이다.
도 4a 및 도 4b는 지지부를 설명하기 위한 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이다.
도 4c는 지지부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서 디스플레이부를 분리한 제1 및 제2 바디를 도시한 도면이다.
도 5a 및 도 5b는 탄성력제공부를 설명하기 위한 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이다.
도 6a 내지 도 6c는 또 다른 실시예에 따른 롤러블 디스플레이를 구비한 본체의 구조를 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b는 또 다른 실시예에 따른 롤링디스플레이부를 포함하는 전자장치를 설명하기 위한 개념도이다.
우선 도 1a는 본 발명과 관련된 전자장치(100)를 설명하기 위한 블록도이다.
상기 전자장치(100)는 무선 통신부(110), 입력부(120), 감지부(140), 출력부(150), 인터페이스부(160), 메모리(170), 제어부(180) 및 전원 공급부(190) 등을 포함할 수 있다. 도 1에 도시된 구성요소들은 전자장치(100)를 구현하는데 있어서 필수적인 것은 아니어서, 본 명세서 상에서 설명되는 전자장치(100)는 위에서 열거된 구성요소들 보다 많거나, 또는 적은 구성요소들을 가질 수 있다.
보다 구체적으로, 상기 구성요소들 중, 무선 통신부(110)는, 전자장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자장치(100)와 다른 전자장치 사이, 또는 전자장치(100)와 외부서버 사이의 무선 통신을 가능하게 하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다. 또한, 상기 무선 통신부(110)는, 전자장치(100)를 하나 이상의 네트워크에 연결하는 하나 이상의 모듈을 포함할 수 있다.
이러한 무선 통신부(110)는, 방송 수신 모듈(111), 이동통신 모듈(112), 무선 인터넷 모듈(113), 근거리 통신 모듈(114), 위치정보 모듈(115) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
입력부(120)는, 영상 신호 입력을 위한 카메라(121) 또는 영상 입력부, 오디오 신호 입력을 위한 마이크로폰(microphone, 122), 또는 오디오 입력부, 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 사용자 입력부(123, 예를 들어, 터치키(touch key), 푸시키(mechanical key) 등)를 포함할 수 있다. 입력부(120)에서 수집한 음성 데이터나 이미지 데이터는 분석되어 사용자의 제어명령으로 처리될 수 있다.
센싱부(140)는 전자장치(100) 내 정보, 전자장치(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하기 위한 하나 이상의 센서를 포함할 수 있다. 예를 들어, 센싱부(140)는 근접센서(141, proximity sensor), 조도 센서(142, illumination sensor), 터치 센서(touch sensor), 가속도 센서(acceleration sensor), 자기 센서(magnetic sensor), 중력 센서(G-sensor), 자이로스코프 센서(gyroscope sensor), 모션 센서(motion sensor), RGB 센서, 적외선 센서(IR 센서: infrared sensor), 지문인식 센서(finger scan sensor), 초음파 센서(ultrasonic sensor), 광 센서(optical sensor, 예를 들어, 카메라(121 참조)), 마이크로폰(microphone, 122 참조), 배터리 게이지(battery gauge), 환경 센서(예를 들어, 기압계, 습도계, 온도계, 방사능 감지 센서, 열 감지 센서, 가스 감지 센서 등), 화학 센서(예를 들어, 전자 코, 헬스케어 센서, 생체 인식 센서 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 한편, 본 명세서에 개시된 전자장치는, 이러한 센서들 중 적어도 둘 이상의 센서에서 센싱되는 정보들을 조합하여 활용할 수 있다.
출력부(150)는 시각, 청각 또는 촉각 등과 관련된 출력을 발생시키기 위한 것으로, 디스플레이부(151), 음향 출력부(152), 햅팁 모듈(153), 광 출력부(154) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 디스플레이부(151)는 터치 센서와 상호 레이어 구조를 이루거나 일체형으로 형성됨으로써, 터치 스크린을 구현할 수 있다. 이러한 터치 스크린은, 전자장치(100)와 사용자 사이의 입력 인터페이스를 제공하는 사용자 입력부(123)로써 기능함과 동시에, 전자장치(100)와 사용자 사이의 출력 인터페이스를 제공할 수 있다.
인터페이스부(160)는 전자장치(100)에 연결되는 다양한 종류의 외부 기기와의 통로 역할을 수행한다. 이러한 인터페이스부(160)는, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트, 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 전자장치(100)에서는, 상기 인터페이스부(160)에 외부 기기가 연결되는 것에 대응하여, 연결된 외부 기기와 관련된 적절할 제어를 수행할 수 있다.
또한, 메모리(170)는 전자장치(100)의 다양한 기능을 지원하는 데이터를 저장한다. 메모리(170)는 전자장치(100)에서 구동되는 다수의 응용 프로그램(application program 또는 애플리케이션(application)), 전자장치(100)의 동작을 위한 데이터들, 명령어들을 저장할 수 있다. 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 무선 통신을 통해 외부 서버로부터 다운로드 될 수 있다. 또한 이러한 응용 프로그램 중 적어도 일부는, 전자장치(100)의 기본적인 기능(예를 들어, 전화 착신, 발신 기능, 메시지 수신, 발신 기능)을 위하여 출고 당시부터 전자장치(100)상에 존재할 수 있다. 한편, 응용 프로그램은, 메모리(170)에 저장되고, 전자장치(100) 상에 설치되어, 제어부(180)에 의하여 상기 전자장치(100)의 동작(또는 기능)을 수행하도록 구동될 수 있다.
제어부(180)는 상기 응용 프로그램과 관련된 동작 외에도, 통상적으로 전자장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 제어부(180)는 위에서 살펴본 구성요소들을 통해 입력 또는 출력되는 신호, 데이터, 정보 등을 처리하거나 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동함으로써, 사용자에게 적절한 정보 또는 기능을 제공 또는 처리할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 메모리(170)에 저장된 응용 프로그램을 구동하기 위하여, 도 1a와 함께 살펴본 구성요소들 중 적어도 일부를 제어할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 응용 프로그램의 구동을 위하여, 전자장치(100)에 포함된 구성요소들 중 적어도 둘 이상을 서로 조합하여 동작시킬 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어 하에서, 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 전자장치(100)에 포함된 각 구성요소들에 전원을 공급한다. 이러한 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 상기 배터리는 내장형 배터리 또는 교체 가능한 형태의 배터리가 될 수 있다.
상기 각 구성요소들 중 적어도 일부는, 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들에 따른 전자장치(100)의 동작, 제어, 또는 제어방법을 구현하기 위하여 서로 협력하여 동작할 수 있다. 또한, 상기 전자장치(100)의 동작, 제어, 또는 제어 방법은 상기 메모리(170)에 저장된 적어도 하나의 응용 프로그램의 구동에 의하여 전자장치 상에서 구현될 수 있다.
이하에서는, 위에서 살펴본 전자장치(100)를 통하여 구현되는 다양한 실시 예들을 살펴보기에 앞서, 위에서 열거된 구성요소들에 대하여 도 1을 참조하여 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 무선 통신부(110)에 대하여 살펴보면, 무선 통신부(110)의 방송 수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송 관리 서버로부터 방송 신호 및/또는 방송 관련된 정보를 수신한다. 상기 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널을 포함할 수 있다. 적어도 두 개의 방송 채널들에 대한 동시 방송 수신 또는 방송 채널 스위칭을 위해 둘 이상의 상기 방송 수신 모듈이 상기 전자장치(100)에 제공될 수 있다.
이동 통신 모듈(112)은, 이동 통신을 위한 기술표준들 또는 통신방식(예를 들어, GSM(Global System for Mobile communication), CDMA(Code Division Multi Access), CDMA2000(Code Division Multi Access 2000), EV-DO(Enhanced Voice-Data Optimized or Enhanced Voice-Data Only), WCDMA(Wideband CDMA), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등)에 따라 구축된 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다.
상기 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 전자장치(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 무선 인터넷 모듈(113)은 무선 인터넷 기술들에 따른 통신망에서 무선 신호를 송수신하도록 이루어진다.
무선 인터넷 기술로는, 예를 들어 WLAN(Wireless LAN), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi(Wireless Fidelity) Direct, DLNA(Digital Living Network Alliance), WiBro(Wireless Broadband), WiMAX(World Interoperability for Microwave Access), HSDPA(High Speed Downlink Packet Access), HSUPA(High Speed Uplink Packet Access), LTE(Long Term Evolution), LTE-A(Long Term Evolution-Advanced) 등이 있으며, 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기에서 나열되지 않은 인터넷 기술까지 포함한 범위에서 적어도 하나의 무선 인터넷 기술에 따라 데이터를 송수신하게 된다.
WiBro, HSDPA, HSUPA, GSM, CDMA, WCDMA, LTE, LTE-A 등에 의한 무선 인터넷 접속은 이동 통신망을 통해 이루어진다는 관점에서 본다면, 상기 이동 통신망을 통해 무선 인터넷 접속을 수행하는 상기 무선 인터넷 모듈(113)은 상기 이동 통신 모듈(112)의 일종으로 이해될 수도 있다.
근거리 통신 모듈(114)은 근거리 통신(Short range communication)을 위한 것으로서, 블루투스(Bluetooth™), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(Infrared Data Association; IrDA), UWB(Ultra Wideband), ZigBee, NFC(Near Field Communication), Wi-Fi(Wireless-Fidelity), Wi-Fi Direct, Wireless USB(Wireless Universal Serial Bus) 기술 중 적어도 하나를 이용하여, 근거리 통신을 지원할 수 있다. 이러한, 근거리 통신 모듈(114)은, 근거리 무선 통신망(Wireless Area Networks)을 통해 전자장치(100)와 무선 통신 시스템 사이, 전자장치(100)와 다른 전자장치 사이, 또는 전자장치(100)와 다른 전자장치(또는 외부서버)가 위치한 네트워크 사이의 무선 통신을 지원할 수 있다. 상기 근거리 무선 통신망은 근거리 무선 개인 통신망(Wireless Personal Area Networks)일 수 있다.
여기에서, 다른 전자장치는 본 발명에 따른 전자장치(100)와 데이터를 상호 교환하는 것이 가능한(또는 연동 가능한) 웨어러블 디바이스(wearable device, 예를 들어, 스마트 와치(smart watch), 스마트 글래스(smart glass), HMD(head mounted display))가 될 수 있다. 근거리 통신 모듈(114)은, 전자장치(100) 주변에, 상기 전자장치(100)와 통신 가능한 웨어러블 디바이스를 감지(또는 인식)할 수 있다. 나아가, 제어부(180)는 상기 감지된 웨어러블 디바이스가 본 발명에 따른 전자장치(100)와 통신하도록 인증된 디바이스인 경우, 전자장치(100)에서 처리되는 데이터의 적어도 일부를, 상기 근거리 통신 모듈(114)을 통해 웨어러블 디바이스로 전송할 수 있다. 따라서 웨어러블 디바이스의 사용자는, 전자장치(100)에서 처리되는 데이터를, 웨어러블 디바이스를 통해 이용할 수 있다. 예를 들어, 이에 따르면 사용자는, 전자장치(100)에 전화가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 전화 통화를 수행하거나, 전자장치(100)에 메시지가 수신된 경우, 웨어러블 디바이스를 통해 상기 수신된 메시지를 확인하는 것이 가능하다.
위치 정보 모듈(115)은 전자장치(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위한 모듈로서, 그의 대표적인 예로는 GPS(Global Positioning System) 모듈 또는 WiFi(Wireless Fidelity) 모듈이 있다. 예를 들어, 전자장치(100)는 GPS모듈을 활용하면, GPS 위성에서 보내는 신호를 이용하여 전자장치(100)의 위치를 획득할 수 있다. 다른 예로서, 전자장치(100)는 Wi-Fi 모듈을 활용하면, Wi-Fi 모듈과 무선신호를 송신 또는 수신하는 무선 AP(Wireless Access Point)의 정보에 기반하여, 전자장치(100)의 위치를 획득할 수 있다. 필요에 따라서, 위치 정보 모듈(115)은 치환 또는 부가적으로 전자장치(100)의 위치에 관한 데이터를 얻기 위해 무선 통신부(110)의 다른 모듈 중 적어도 하나의 기능을 수행할 수 있다. 위치 정보 모듈(115)은 전자장치(100)의 위치(또는 현재 위치)를 획득하기 위해 이용되는 모듈로, 전자장치(100)의 위치를 직접적으로 계산하거나 획득하는 모듈로 한정되지는 않는다.
다음으로, 입력부(120)는 영상 정보(또는 신호), 오디오 정보(또는 신호), 데이터, 또는 사용자로부터 입력되는 정보의 입력을 위한 것으로서, 영상 정보의 입력을 위하여, 전자장치(100)는 하나 또는 복수의 카메라(121)를 구비할 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시되거나 메모리(170)에 저장될 수 있다. 한편, 전자장치(100)에 구비되는 복수의 카메라(121)는 매트릭스 구조를 이루도록 배치될 수 있으며, 이와 같이 매트릭스 구조를 이루는 카메라(121)를 통하여, 전자장치(100)에는 다양한 각도 또는 초점을 갖는 복수의 영상 정보가 입력될 수 있다. 또한, 복수의 카메라(121)는 입체영상을 구현하기 위한 좌 영상 및 우 영상을 획득하도록, 스테레오 구조로 배치될 수 있다.
마이크로폰(122)은 외부의 음향 신호를 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 처리된 음성 데이터는 전자장치(100)에서 수행 중인 기능(또는 실행 중인 응용 프로그램)에 따라 다양하게 활용될 수 있다. 한편, 마이크로폰(122)에는 외부의 음향 신호를 입력 받는 과정에서 발생되는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 구현될 수 있다.
사용자 입력부(123)는 사용자로부터 정보를 입력받기 위한 것으로서, 사용자 입력부(123)를 통해 정보가 입력되면, 제어부(180)는 입력된 정보에 대응되도록 전자장치(100)의 동작을 제어할 수 있다. 이러한, 사용자 입력부(123)는 기계식 (mechanical) 입력수단(또는, 메커니컬 키, 예를 들어, 전자장치(100)의 전·후면 또는 측면에 위치하는 버튼, 돔 스위치 (dome switch), 조그 휠, 조그 스위치 등) 및 터치식 입력수단을 포함할 수 있다. 일 예로서, 터치식 입력수단은, 소프트웨어적인 처리를 통해 터치스크린에 표시되는 가상 키(virtual key), 소프트 키(soft key) 또는 비주얼 키(visual key)로 이루어지거나, 상기 터치 스크린 이외의 부분에 배치되는 터치 키(touch key)로 이루어질 수 있다. 한편, 상기 가상키 또는 비주얼 키는, 다양한 형태를 가지면서 터치 스크린 상에 표시되는 것이 가능하며, 예를 들어, 그래픽(graphic), 텍스트(text), 아이콘(icon), 비디오(video) 또는 이들의 조합으로 이루어질 수 있다.
한편, 센싱부(140)는 전자장치(100) 내 정보, 전자장치(100)를 둘러싼 주변 환경 정보 및 사용자 정보 중 적어도 하나를 센싱하고, 이에 대응하는 센싱 신호를 발생시킨다. 제어부(180)는 이러한 센싱 신호에 기초하여, 전자장치(100)의 구동 또는 동작을 제어하거나, 전자장치(100)에 설치된 응용 프로그램과 관련된 데이터 처리, 기능 또는 동작을 수행 할 수 있다. 센싱부(140)에 포함될 수 있는 다양한 센서 중 대표적인 센서들의 대하여, 보다 구체적으로 살펴본다.
먼저, 근접 센서(141)는 소정의 검출면에 접근하는 물체, 혹은 근방에 존재하는 물체의 유무를 전자계의 힘 또는 적외선 등을 이용하여 기계적 접촉이 없이 검출하는 센서를 말한다. 이러한 근접 센서(141)는 위에서 살펴본 터치 스크린에 의해 감싸지는 전자장치(100)의 내부 영역 또는 상기 터치 스크린의 근처에 근접 센서(141)가 배치될 수 있다.
근접 센서(141)의 예로는 투과형 광전 센서, 직접 반사형 광전 센서, 미러 반사형 광전 센서, 고주파 발진형 근접 센서, 정전 용량형 근접 센서, 자기형 근접 센서, 적외선 근접 센서 등이 있다. 터치 스크린이 정전식인 경우에, 근접 센서(141)는 전도성을 갖는 물체의 근접에 따른 전계의 변화로 상기 물체의 근접을 검출하도록 구성될 수 있다. 이 경우 터치 스크린(또는 터치 센서) 자체가 근접 센서로 분류될 수 있다.
한편, 설명의 편의를 위해, 터치 스크린 상에 물체가 접촉되지 않으면서 근접되어 상기 물체가 상기 터치 스크린 상에 위치함이 인식되도록 하는 행위를 "근접 터치(proximity touch)"라고 명명하고, 상기 터치 스크린 상에 물체가 실제로 접촉되는 행위를 "접촉 터치(contact touch)"라고 명명한다. 상기 터치 스크린 상에서 물체가 근접 터치 되는 위치라 함은, 상기 물체가 근접 터치될 때 상기 물체가 상기 터치 스크린에 대해 수직으로 대응되는 위치를 의미한다. 상기 근접 센서(141)는, 근접 터치와, 근접 터치 패턴(예를 들어, 근접 터치 거리, 근접 터치 방향, 근접 터치 속도, 근접 터치 시간, 근접 터치 위치, 근접 터치 이동 상태 등)을 감지할 수 있다. 한편, 제어부(180)는 위와 같이, 근접 센서(141)를 통해 감지된 근접 터치 동작 및 근접 터치 패턴에 상응하는 데이터(또는 정보)를 처리하며, 나아가, 처리된 데이터에 대응하는 시각적인 정보를 터치 스크린 상에 출력시킬 수 있다. 나아가, 제어부(180)는, 터치 스크린 상의 동일한 지점에 대한 터치가, 근접 터치인지 또는 접촉 터치인지에 따라, 서로 다른 동작 또는 데이터(또는 정보)가 처리되도록 전자장치(100)를 제어할 수 있다.
터치 센서는 저항막 방식, 정전용량 방식, 적외선 방식, 초음파 방식, 자기장 방식 등 여러가지 터치방식 중 적어도 하나를 이용하여 터치 스크린(또는 디스플레이부(151))에 가해지는 터치(또는 터치입력)을 감지한다.
일예로서, 터치 센서는, 터치 스크린의 특정 부위에 가해진 압력 또는 특정 부위에 발생하는 정전 용량 등의 변화를 전기적인 입력신호로 변환하도록 구성될 수 있다. 터치 센서는, 터치 스크린 상에 터치를 가하는 터치 대상체가 터치 센서 상에 터치 되는 위치, 면적, 터치 시의 압력, 터치 시의 정전 용량 등을 검출할 수 있도록 구성될 수 있다. 여기에서, 터치 대상체는 상기 터치 센서에 터치를 인가하는 물체로서, 예를 들어, 손가락, 터치펜 또는 스타일러스 펜(Stylus pen), 포인터 등이 될 수 있다.
이와 같이, 터치 센서에 대한 터치 입력이 있는 경우, 그에 대응하는 신호(들)는 터치 제어기로 보내진다. 터치 제어기는 그 신호(들)를 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송한다. 이로써, 제어부(180)는 디스플레이부(151)의 어느 영역이 터치 되었는지 여부 등을 알 수 있게 된다. 여기에서, 터치 제어기는, 제어부(180)와 별도의 구성요소일 수 있고, 제어부(180) 자체일 수 있다.
한편, 제어부(180)는, 터치 스크린(또는 터치 스크린 이외에 구비된 터치키)을 터치하는, 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행하거나, 동일한 제어를 수행할 수 있다. 터치 대상체의 종류에 따라 서로 다른 제어를 수행할지 또는 동일한 제어를 수행할 지는, 현재 전자장치(100)의 동작상태 또는 실행 중인 응용 프로그램에 따라 결정될 수 있다.
한편, 위에서 살펴본 터치 센서 및 근접 센서는 독립적으로 또는 조합되어, 터치 스크린에 대한 숏(또는 탭) 터치(short touch), 롱 터치(long touch), 멀티 터치(multi touch), 드래그 터치(drag touch), 플리크 터치(flick touch), 핀치-인 터치(pinch-in touch), 핀치-아웃 터치(pinch-out 터치), 스와이프(swype) 터치, 호버링(hovering) 터치 등과 같은, 다양한 방식의 터치를 센싱할 수 있다.
초음파 센서는 초음파를 이용하여, 감지대상의 위치정보를 인식할 수 있다. 한편 제어부(180)는 광 센서와 복수의 초음파 센서로부터 감지되는 정보를 통해, 파동 발생원의 위치를 산출하는 것이 가능하다. 파동 발생원의 위치는, 광이 초음파보다 매우 빠른 성질, 즉, 광이 광 센서에 도달하는 시간이 초음파가 초음파 센서에 도달하는 시간보다 매우 빠름을 이용하여, 산출될 수 있다. 보다 구체적으로 광을 기준 신호로 초음파가 도달하는 시간과의 시간차를 이용하여 파동 발생원의 위치가 산출될 수 있다.
한편, 입력부(120)의 구성으로 살펴본, 카메라(121)는 카메라 센서(예를 들어, CCD, CMOS 등), 포토 센서(또는 이미지 센서) 및 레이저 센서 중 적어도 하나를 포함한다.
카메라(121)와 레이저 센서는 서로 조합되어, 3차원 입체영상에 대한 감지대상의 터치를 감지할 수 있다. 포토 센서는 디스플레이 소자에 적층될 수 있는데, 이러한 포토 센서는 터치 스크린에 근접한 감지대상의 움직임을 스캐닝(scanning)하도록 이루어진다. 보다 구체적으로, 포토 센서는 행/열에 Photo Diode와 TR(Transistor)를 실장하여 Photo Diode에 인가되는 빛의 양에 따라 변화되는 전기적 신호를 이용하여 포토 센서 위에 올려지는 내용물을 스캔한다. 즉, 포토 센서는 빛의 변화량에 따른 감지대상의 좌표 계산을 수행하며, 이를 통하여 감지대상의 위치정보가 획득될 수 있다.
디스플레이부(151)는 전자장치(100)에서 처리되는 정보를 표시(출력)한다. 예를 들어, 디스플레이부(151)는 전자장치(100)에서 구동되는 응용 프로그램의 실행화면 정보, 또는 이러한 실행화면 정보에 따른 UI(User Interface), GUI(Graphic User Interface) 정보를 표시할 수 있다.
또한, 상기 디스플레이부(151)는 입체영상을 표시하는 입체 디스플레이부로서 구성될 수 있다.
상기 입체 디스플레이부에는 스테레오스코픽 방식(안경 방식), 오토 스테레오스코픽 방식(무안경 방식), 프로젝션 방식(홀로그래픽 방식) 등의 3차원 디스플레이 방식이 적용될 수 있다.
음향 출력부(152)는 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(170)에 저장된 오디오 데이터를 출력할 수 있다. 음향 출력부(152)는 전자장치(100)에서 수행되는 기능(예를 들어, 호신호 수신음, 메시지 수신음 등)과 관련된 음향 신호를 출력하기도 한다. 이러한 음향 출력부(152)에는 리시버(receiver), 스피커(speaker), 버저(buzzer) 등이 포함될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(153)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(153)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동이 될 수 있다. 햅틱 모듈(153)에서 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 사용자의 선택 또는 제어부의 설정에 의해 제어될 수 있다. 예를 들어, 상기 햅틱 모듈(153)은 서로 다른 진동을 합성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(153)은, 진동 외에도, 접촉된 피부면에 대해 수직 운동하는 핀 배열, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력, 피부 표면에 대한 스침, 전극(electrode)의 접촉, 정전기력 등의 자극에 의한 효과와, 흡열이나 발열 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다.
햅틱 모듈(153)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과를 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자가 손가락이나 팔 등의 근 감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(153)은 전자장치(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
광 출력부(154)는 전자장치(100)의 광원의 빛을 이용하여 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 전자장치(100)에서 발생 되는 이벤트의 예로는 메시지 수신, 호 신호 수신, 부재중 전화, 알람, 일정 알림, 이메일 수신, 애플리케이션을 통한 정보 수신 등이 될 수 있다.
광 출력부(154)가 출력하는 신호는 전자장치(100)가 전면이나 후면으로 단색이나 복수색의 빛을 발광함에 따라 구현된다. 상기 신호 출력은 전자장치(100)가 사용자의 이벤트 확인을 감지함에 의하여 종료될 수 있다.
인터페이스부(160)는 전자장치(100)에 연결되는 모든 외부 기기와의 통로 역할을 한다. 인터페이스부(160)는 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나, 전원을 공급받아 전자장치(100) 내부의 각 구성요소에 전달하거나, 전자장치(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 한다. 예를 들어, 유/무선 헤드셋 포트(port), 외부 충전기 포트(port), 유/무선 데이터 포트(port), 메모리 카드(memory card) 포트(port), 식별 모듈이 구비된 장치를 연결하는 포트(port), 오디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 비디오 I/O(Input/Output) 포트(port), 이어폰 포트(port) 등이 인터페이스부(160)에 포함될 수 있다.
한편, 식별 모듈은 전자장치(100)의 사용 권한을 인증하기 위한 각종 정보를 저장한 칩으로서, 사용자 인증 모듈(user identify module; UIM), 가입자 인증 모듈(subscriber identity module; SIM), 범용 사용자 인증 모듈(universal subscriber identity module; USIM) 등을 포함할 수 있다. 식별 모듈이 구비된 장치(이하 '식별 장치')는, 스마트 카드(smart card) 형식으로 제작될 수 있다. 따라서 식별 장치는 상기 인터페이스부(160)를 통하여 전자장치(100)와 연결될 수 있다.
또한, 상기 인터페이스부(160)는 전자장치(100)가 외부의 크래들(cradle)과 연결될 때 상기 크래들로부터의 전원이 상기 전자장치(100)에 공급되는 통로가 되거나, 사용자에 의해 상기 크래들에서 입력되는 각종 명령 신호가 상기 전자장치(100)로 전달되는 통로가 될 수 있다. 상기 크래들로부터 입력되는 각종 명령 신호 또는 상기 전원은 상기 전자장치(100)가 상기 크래들에 정확히 장착되었음을 인지하기 위한 신호로 동작될 수 있다.
메모리(170)는 제어부(180)의 동작을 위한 프로그램을 저장할 수 있고, 입/출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)을 임시 저장할 수도 있다. 상기 메모리(170)는 상기 터치 스크린 상의 터치 입력시 출력되는 다양한 패턴의 진동 및 음향에 관한 데이터를 저장할 수 있다.
메모리(170)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), SSD 타입(Solid State Disk type), SDD 타입(Silicon Disk Drive type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램(random access memory; RAM), SRAM(static random access memory), 롬(read-only memory; ROM), EEPROM(electrically erasable programmable read-only memory), PROM(programmable read-only memory), 자기 메모리, 자기 디스크 및 광디스크 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 전자장치(100)는 인터넷(internet)상에서 상기 메모리(170)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)와 관련되어 동작될 수도 있다.
한편, 앞서 살펴본 것과 같이, 제어부(180)는 응용 프로그램과 관련된 동작과, 통상적으로 전자장치(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어, 제어부(180)는 상기 전자장치(100)의 상태가 설정된 조건을 만족하면, 애플리케이션들에 대한 사용자의 제어 명령의 입력을 제한하는 잠금 상태를 실행하거나, 해제할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등과 관련된 제어 및 처리를 수행하거나, 터치 스크린 상에서 행해지는 필기 입력 또는 그림 그리기 입력을 각각 문자 및 이미지로 인식할 수 있는 패턴 인식 처리를 행할 수 있다. 나아가 제어부(180)는 이하에서 설명되는 다양한 실시 예들을 본 발명에 따른 전자장치(100) 상에서 구현하기 위하여, 위에서 살펴본 구성요소들을 중 어느 하나 또는 복수를 조합하여 제어할 수 있다.
전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가 받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다. 전원 공급부(190)는 배터리를 포함하며, 배터리는 충전 가능하도록 이루어지는 내장형 배터리가 될 수 있으며, 충전 등을 위하여 단말기 바디에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
또한, 전원 공급부(190)는 연결포트를 구비할 수 있으며, 연결포트는 배터리의 충전을 위하여 전원을 공급하는 외부 충전기가 전기적으로 연결되는 인터페이스(160)의 일예로서 구성될 수 있다.
다른 예로서, 전원 공급부(190)는 상기 연결포트를 이용하지 않고 무선방식으로 배터리를 충전하도록 이루어질 수 있다. 이 경우에, 전원공급부(190)는 외부의 무선 전력 전송장치로부터 자기 유도 현상에 기초한 유도 결합(Inductive Coupling) 방식이나 전자기적 공진 현상에 기초한 공진 결합(Magnetic Resonance Coupling) 방식 중 하나 이상을 이용하여 전력을 전달받을 수 있다.
한편, 이하에서 다양한 실시 예는 예를 들어, 소프트웨어, 하드웨어 또는 이들의 조합된 것을 이용하여 컴퓨터 또는 이와 유사한 장치로 읽을 수 있는 기록매체 내에서 구현될 수 있다.
이하, 상기 도 1a에서 살펴본 본 발명의 일 실시 예에 따른 전자장치(100) 또는 상술한 구성요소들이 배치된 단말기의 구조를 1b 및 1c를 참조하여 살펴보기로 한다.
도 1b는 본 발명의 일 실시예에 따른 전자장치의 접힘상태를 일 방향에서 바라본 도면이고, 도 1c는 도 1b의 전자장치의 펼침상태를 일 방향에서 바라본 도면이다. 도 1d는 도 1c의 전자장치를 다른 방향에서 바라본 도면이다.
도 2a는 도 1b를 측면에서 바라본 도면이고, 도 2b는 도 1c를 측면에서 바라본 도면이다.
본 발명에 다른 이동 단말기(1000)는 제1 및 제2 바디부(210, 220)와 상기 제1 및 제2 바디부(210, 220)가 상대회전 가능하도록 상기 제1 및 제1 바디부(210, 220)를 연결하는 힌지부(230)를 포함한다.
상기 제1 및 제2 바디부(210, 220)의 일 면에 상기 디스플레이부(151)가 배치된다. 상기 디스플레이부(151)는 변형이 가능한 플렉서블 디스플레이에 해당된다. 상기 펼침상태에서 상기 제1 및 제2 바디부(210, 220)는 실질적으로 평면을 이루도록 배치되고, 상기 디스플레이부(151)는 평면을 이루도록 배치된다. 상기 접힘상태에서 상기 디스플레이부(151) 중 상기 힌지부(230)에 대응되는 영역이 곡면으로 변형되어, 상기 접힘상태에서 상기 힌지부(230)와 대응되는 영역은 전자장치(1000) 본체의 측면을 이루고, 상기 디스플레이부(151)는 상기 본체의 양면을 이룬다.
상기 디스플레이부(151)는 제1 내지 제3 영역(A1, A2, A3)으로 구획될 수 있으며, 상기 제1 영역(A1)은 상기 제1 바디부(210)에 고정되고, 상기 제2 영역(A2)는 상기 제2 바디부(220)에 고정된다. 상기 제3 영역(A3)은 상기 제1 및 제2 영역(A1, A2) 사이에 해당되며, 상기 접힘상태에서 상기 힌지부를 감싸도록 형성된다. 상기 제3 영역(A3)은 상기 펼침상태에서 인출되는 확장부에 의하여 지지된다.
상기 힌지부(230)는 힌지축(231)과 상기 제1 바디부(210)로부터 연장되어 상기 힌지축(231)을 감싸도록 형성되는 회전부(232)를 포함한다. 상기 디스플레이부(151)는 상기 접힘상태에서 상기 회전부(232)를 감싸도록 배치된다.
도 1c 및 도 2b를 참조하면, 상기 제2 바디부(220)는 상기 접힘상태에서 상기 제2 바디부(220)의 내부에 수납되고, 상기 펼침상태에서 인출되어 상기 디스플레이부(151)를 지지하도록 이루어지는 확장부(212)를 포함한다.
한편, 도 1d를 참조하면, 상기 제2 바디부(220)의 후면은 수납영역(221)과 돌출영역(222)을 포함하고, 상기 제1 바디부(210)의 후면은 상기 돌출영역(222)과 대응되도록 형성되는 함몰영역(211)을 포함한다. 또한, 상기 제1 바디부(210)는 상기 닫힘상태에서 상기 수납영역(221)에 수납되고, 상기 제1 및 제2 바디부(210, 220)의 움직임에 탄성력을 제공하는 탄성력제공부(240)를 포함한다.
상기 본체의 후면은 상기 당힘상태에서 외부로 노출되지 아니하며, 상기 함몰영역(221)과 상기 수납영역(221)에 의하여 상기 본체의 측면은 서로 접하도록 형성된다,
본 발명에 따른 전자장치(1000)는 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)가 평평하게 변형될 수 있도록 공간을 제공하는 확장부(212), 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)의 전체영역을 지지하도록 특정 형상을 갖는 지지부(213) 및 상기 디스플레이부(151)의 펼침상태가 유지되도록 탄성력을 제공하는 탄성력제공부(240)를 포함한다. 이하, 구성요소들을 구체적으로 설명한다.
도 3a 및 도 3b는 확장부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이고, 도 3c 및 도 3d는 확장부를 탄성지지하는 스프링부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 개념도이다.
상기 제1 바디부(210)는 상기 힌지부와 인접한 영역에 형성되며, 상기 제1 바디부(210)의 두께보다 작은 두께로 이루어지는 확장부(217)를 포함한다. 또한 상기 제1 바디부(210)는 상기 확장부(217)가 수납될 수 있도록 내부공간(217')을 구비한다. 상기 내부공간(217')은 상기 접힘상태에서 상기 확장부(217)의 전체영역이 수납될 수 있도록 상기 확장부(217)의 형상과 유사하게 형성될 수 있다.
한편, 상기 확장부(217)의 단부에는 상기 확장부(217)에 탄성력을 제공하는 스프링부(216)가 배치된다. 상기 스프링부(216)는 상기 확장부(217)와 상기 내부공간(217')을 이루는 상기 제1 바디부(210)의 내면을 탄성지지한다. 따라서, 상기 접힘상태에서 상기 펼침상태로 전환하고자 하는 외력이 인가되는 경우, 상기 스프링부(216)는 탄성확장되며, 이에 의하여 상기 확장부(217)가 외부로 노출되며 상기 펼침상태가 용이하게 구현될 수 있다.
도 4a 및 도 4b는 지지부를 설명하기 위한 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이고, 도 4c는 지지부를 설명하기 위하여 닫힘상태 및 펼침상태에서 디스플레이부를 분리한 제1 및 제2 바디를 도시한 도면이다.
한편, 상기 확장부(217)의 인출에 의하여 상기 지지부(213)의 제1 및 제2 지지영역(213a, 213b)가 분리 및 확장된다. 분리 및 확장된 상기 제1 및 제2 지지영역(213a, 213b)는 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부의 일 영역을 지지한다.
상기 제1 및 제2 지지영역(213a, 213b)는 이격틈을 구비하는 복수의 리브들을 포함한다. 상기 접힘상태에서 상기 제1 및 제2 지지영역(213a, 213b)에 포함되는 복수의 리브들은 각각의 이격틈에 끼워진다. 즉, 리브들이 서로 교차한 상태로 조립된다. 즉, 상기 리브들의 조립에 의하여 상기 지지부(213)가 이루는 공간이 좁아진다. 상기 복수의 리브들은 상기 힌지부로부터 멀어지는 방향으로 연장되며, 상기 복수의 리브들은 힌지축이 연장되는 방향을 따라 나열된다.
상기 지지부(213)의 확장 및 상기 확장부(212)의 인출에 의하여 상기 펼침상태에서 상기 제1 바디부(210)의 면적이 확장된다. 이에 따라 상기 회전부(232, 도 2b참조)를 감싸던 상기 디스플레이부(151)의 제3 영역이 지지될 수 있다.
상기 펼침상태에서 이격틈을 이루는 복수의 리브들에 의하여 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 지지되므로 상기 디스플레이부(151)는 펼침상태에서 전체영역이 지지되는 것으로, 특정 영역에서 함몰되는 문제를 방지할 수 있다.
도 4c를 참조하면, 상기 제1 내지 제3 바디(210, 220, 230)로 이루어지는 본체는 상기 디스플레이부(151)가 안착되는 지지영역(201)과 상기 디스플레이부의 가장자리를 이루는 베젤영역(202)를 포함한다.
상기 지지부(213)는 상기 지지영역(201)에 형성되고, 상기 확장부(212)는 상기 베젤영역(202)에 형성된다. 상기 확장부(212)는 상기 디스플레이부(151)의 상단 및 하단을 감싸는 한 쌍의 확장부(212)로 이루어질 수 있다.
도 5a 및 도 5b는 탄성력제공부를 설명하기 위한 닫힘상태 및 펼침상태에서의 전자장치의 부분도면이다.
상기 제1 바디부(210)는 상기 후면의 일 영역이 함몰된 리세스영역(203)을 포함한다. 상기 리세스영역(203)에 의하여 상기 지지부(213)이 노출될 수 있다. 상기 탄성력제공부(240)는 상기 리세스영역(203)에 배치된다. 상기 탄성력제공부(240)는 상기 펼침상태 및 상기 접힘상태에서 서로 다른 방향으로 탄성력을 제공하여, 상기 펼침상태와 접힘상태 각각을 유지하는 힘이 구현된다.
상기 탄성력제공부(240)는 상기 바디부에 회전가능하게 연결되는 제1 및 제2 스위블암(241, 242) 및 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)를 연결하는 탄성부(234)를 포함한다. 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)의 각 일단은 상기 리세스부(203)와 인접한 상기 제1 바디부(210)의 서로 인접한 영역에 회전가능하도록 고정된다. 상기 탄성부(234)는 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)의 각 타단을 연결한다. 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)는 서로 반대 방향으로 회전운동한다.
상기 접힘상태에서, 상기 탄성부(234)가 최대로 확장된 상태로, 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)의 타단이 최대로 멀어진다. 즉, 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)이 일 직선을 이루도록 배치될 수 있다. 이 경우, 커버부(215)가 상기 리세스부(203)의 나머지 영역을 덮도록 이동한다. 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)의 상기 단부는 상기 커버부(215)의 일 모서리에 접하도록 배치된다. 상기 커버부(215)는 상기 접힘상태 및 펼침상태에 의하여 상기 리세스부(203)를 개폐하도록 형성된다.
상기 접힘상태에서, 상기 탄성부(234)의 탄성력은 상기 축방향과 교차하는 방향인 제1 힘과 상기 축방향을 따라 축소되려는 방향인 제2 힘이 형성되며, 상기 제2 힘이 상기 제1 힘보다 크게 형성된다. 따라서, 상기 탄성부(234)의 탄성력은 상기 커버부(215)의 이동에 힘을 인가하지 아니한다.
상기 접힘상태에서 상기 펼침상태로 전환시키는 힘에 의하여 상기 리세스부(203)를 커버하는 상기 커버부(215)는 점차적으로 상기 제1 바디부(210)의 내부로 수납되도록 이동한다. 이에 따라 상기 커버부(215)를 지지하던 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)는 사이에 각도를 형성하도록 상기 타단부들이 이동한다. 이에 따라 탄성력의 방향도 변경된다.
상기 펼침상태에서, 상기 제1 및 제2 스위블암(241, 242)은 상기 커버부(215)가 상기 리세스부(203)를 커버하지 못하도록 (즉, 상기 제1 바디부(210)의 내부공간에 수납된 상태를 유지하도록) 지지한다.
상기 커버부(215)를 지지하는 상태로, 상기 탄성부(243)은 상기 축방향과 교차하는 제3 힘과 상기 축방향을 따라서 축소되려고 하는 제4 힘을 형성한다. 상기 제1 및 2 스위블암(241, 242)의 일단 및 타단이 고정되는 위치 및 상기 제1 및 2 스위블암(241, 242)이 배치되는 각도에 근거하여 상기 제3 힘이 상기 제4 힘보다 크게 형성된다.
이에 따라 상기 커버부(215)를 지지하는 제3 힘에 근거하여, 상기 제1 및 제2 바디부(210, 220)는 펼침상태를 유지하는 방향으로의 힘을 계속적으로 제공받는다. 따라서, 상기 디스플레이부(151)가 펼쳐지는 펼침상태에서, 계속적으로 제1 및 제2 바디부(210, 220)가 플렛(flat)한 상태를 유지하도록 하는 힘을 제공받는 바, 보다 견고하게 펼침상태를 유지할 수 있다.
도 6a 내지 도 6c는 또 다른 실시예에 따른 롤러블 디스플레이를 구비한 본체의 구조를 설명하기 위한 개념도이다.
도 1b, 도 1c 및 도 6a를 참조하면, 상기 접힘상태에서 상기 디스플레이부(151)의 제1 영역(A1)에 제1 화면정보(310)이 출력된다. 상기 제1 화면정보(310)는 복수의 아이콘을 포함하는 홈 스크린 페이지(home screen page)에 해당될 수 있다. 상기 제1 영역(A1)에 상기 제1 화면정보(310)와 함께 제2 화면정보(320)가 출력된다. 상기 제2 화면정보(320)는 상기 제1 화면정보(310)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보(310)가 다른 아이콘들을 포함하는 화면정보로 전환되는 경우에도 계속적으로 출력되는 고정 아이콘들로 이루어질 수 있다. 상기 고정 아이콘들은 사용자에 의하여 설정될 수 있다.
상기 접힘상태에서 펼침상태로 전환되면, 상기 제어부(180)는 상기 제1 영역(A1)에 상기 제1 화면정보(310)를 출력하고 상기 제2 영역(A2)에 제3 화면정보(330)를 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제1 및 제3 화면정보(310, 330)는 연속적으로 출력되는 홈스크린 페이지들에 해당된다. 도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 접힘상태에서 상기 제1 영역(310)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 제1 화면정보(310) 대신 상기 제3 화면정보(330)가 출력된다.
상기 제1 및 제3 화면정보(320,330)가 각각 상기 제1 및 제2 영역(A1, A2)에 각각 출력되면, 상기 제3 영역(A3)에 상기 제2 화면정보(320)가 출력된다. 다만, 상기 제2 화면정보(320)의 출력방향이 변경될 수 있다.
또한, 상기 제2 화면정보(320) 상에 인가되는 터치입력에 근거하여 제4 화면정보(321)가 출력된다. 상기 제3 영역(A3)의 레이아웃은 유지된 상태로 배열되는 아이콘으로 이루어지며, 상기 제4 화면정보(321)에 포함된 아이콘은 상기 제2 화면정보(320)의 아이콘과 다르다.
도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 펼침상태로 전환되는 경우 상기 제1 화면정보(310)에 포함된 아이콘의 배열이 다르게 변경될 수 있다.
이에 따라, 펼침상태로 전환되어 디스플레이부가 확장되는 경우 제3 영역을 활용하여 보다 많은 정보를 디스플레이부 상에 표시할 수 있다.
도 6b를 참조하면, 상기 디스플레이부(151)의 제1 영역(A1)에 제1 화면정보(341)가 출력된다. 상기 제1 화면정보(341)는 실행된 애플리케이션의 실행화면에 해당된다. 예를 들어, 상기 제1 화면정보(341)는 갤러리 애플리케이션의 실행화면으로 저장된 이미지에 해당된다.
상기 제어부(180)는 상기 제1 화면정보(341) 상에 인가된 터치입력에 근거하여 다른 이미지를 출력하거나, 상기 제1 화면정보(341)를 이용한 기능을실행할 수 있다.
상기 접힘상태에서 상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제어부(180)는 상기 제2 영역(A2)에 상기 제1 화면정보(341)에 관련된 제2 화면정보(342)를 출력한다. 예를 들어, 상기 제2 화면정보(342)는 실행된 상기 애플리케이션의 다른 실행화면에 해당될 수 있다. 상기 제2 화면정보(342)는 복수의 이미지의 썸네일 이미지들을 포함한다.
상기 제어부(180)는 상기 제2 영역(A2)에 인가된 터치입력에 근거하여 다른 이미지(341')를 상기 제1 영역(A1)에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 제3 영역(A3)에 상기 제1 영역(A1)에 출력된 제1 화면정보와 관련된 기능에 대응되는 제3 화면정보(343)을 출력하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어한다. 상기 제3 화면정보(343)는 상기 제1 화면정보(341)와 관련된 애플리케이션에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함하거나, 제1 화면정보(341)와 관련된 기능(편집, 삭제, 공유 등)에 대응되는 적어도 하나의 아이콘을 포함할 수 있다.
도 6c를 참조하면, 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151) 상에 복수의 애플리케이션의 각 실행화면이 출력될 수 있다. 예를 들어, 제1 영역(A1)에 제1 애플리케이션의 제1 실행화면(351)이 출력되고, 상기 제2 영역(A2)에 제1 및 제2 애플리케이션의 제2 및 제3 실행화면(352, 353)이 출력된다. 상기 제2 영역(A2)에 구획된 영역에 상기 제2 및 제3 실행화면(342, 343)이 출력된다.
상기 디스플레이부(151)의 상기 제3 영역(A3)에는 특정 애플리케이션의 아이콘 또는 특정 기능에 대응되는 아이콘을 포함하는 이미지(354)가 출력될 수 있다.
상기 제어부(180)는 상기 제3 영역(A3)에 인가되는 터치입력에 근거하여 상기 디스플레이부(151) 상에 표시되는 실행화면이 변경된다. 예를 들어, 상기 제2 및 제3 영역(A2, A3) 사이(상기 제2 실행화면(342)과 상기 이미지(354) 사이)의 경계영역에 인가되는 드래깅 방식의 터치입력에 근거하여, 상기 제2 실행화면(352)이 상기 제1 및 제2 영역(A1, A2)에 표시된다. 즉, 상기 제2 실행화면(352)의 확장화면(352')이 상기 디스플레이부(151) 상에 표시된다.
이에 따라 상기 이미지(354)는 상기 제1 영역(A1)의 가장자리 영역과 인접하게 표시된다.
또한, 상기 제어부(180)는 상기 이미지(354) 상에 인가되는 드래깅 터치입력에 근거하여 다시 복수의 실행화면들을 상기 제1 및 제2 영역(A1, A2)에 표시하도록 상기 디스플레이부(151)를 제어할 수 있다.
이에 따라 상기 펼침상태에서 디스플레이부(151) 상에 함께 실행되는 복수의 애플리케이션의 실행화면을 동시에 표시하거나, 하나의 애플리케이션을 선택적으로 확장하여 출력할 수 있다. 도면에 도시되지 아니하였으나, 상기 접힘상태로 전환되면 상기 실행화면이 다시 특정 영역에 축소되어 출력될 수 있다.
본 실시예들에 따르면, 접힘상태 및 펼침상태에서 복수의 화면정보를 보다 효율적으로 출력하고, 원하는 아이콘을 접힘상태에 출력하여 관련된 기능을 쉽게 실행시킬 수 있다.
도 7a 및 도 7b는 또 다른 실시예에 따른 롤링디스플레이부를 포함하는 전자장치를 설명하기 위한 개념도이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 본 발명에 따른 전자장치는 제1 및 제2 바디부(310, 320)를 포함한다. 상기 제2 바디부(320)의 단부에는 상기 디스플레이부가 말려서 수납되는 수납영역(330)을 포함한다.
접힘상태에서 상기 제1 바디부(310)의 내부에 상기 제2 바디부(320)가 수납된다. 상기 제1 바디부(310)의 일 면에 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 고정되며, 상기 제1 바디부(310)는 상기 제2 바디부(32)가 수납되는 내부공간(311)을 포함한다.
상기 제2 바디부(320)가 상기 제1 바디부(310)의 내부공간으로 수납되면, 상기 수납영역(330)에 상기 디스플레이부(151)가 말려서 수납된다.
펼침상태로 전환되면, 상기 제2 바디부(320)가 상기 제1 바디부(310)로부터 인출되어 상기 제2 바디부(320)의 일면에 상기 디스플레이부(151)의 일 영역이 지지된다. 펼침상태에서 상기 제1 및 제2 바디부(310, 320)가 나란히 배치되며, 상기 디스플레이부(151)가 일 평면을 이룬다.
상기 제2 바디부(320)는 제1 부재(321) 및 상기 펼침상태에서 상기 디스플레이부(151)를 지지하는 제2 부재(322)를 포함한다. 사기 제1 및 제2 부재(321, 322)는 서로 결합되며, 탄성부재(323)에 의하여 탄성지지된다.
상기 제1 부재(321) 및 제2 부재(322)는 상기 탄성부재(323)인 스프링이 장착될 수 있도록 형성되는 제1 및 제2 장착영역(321a, 322a)을 각각 포함한다.
상기 접힘상태에서, 상기 제2 바디부(320)가 상기 제1 바디부(310)의 상기 내부공간(311)에 안착되면, 상기 탄성부재(323)는 압축된다. 즉 상기 제1 및 제2 부재(321, 322) 사이의 거리가 좁아진다.
한편, 상기 제1 및 제2 바디부(310, 320)에 인가되는 인장력에 의하여 상기 내부공간(311)으로부터 상기 제2 바디부(320)가 인출되면, 상기 탄성부재(323)의 탄성력에 의하여 상기 제1 및 제2 부재(321, 322) 사이의 거리가 증가한다. 이에 따라 상기 디스플레이부(151)가 상기 제2 부재(322)에 의하여 탄성적으로 지지된다. 따라서, 상기 제2 바디부(320)에 의하여 지지되는 디스플레이부(151) 상의 일 영역이 평평하게 지지된다.
한편, 상기 제1 및 제2 바디부(310, 320)의 단부는 상기 제2 바디부(320)가 인출되는 때 슬라이딩 이동하도록 형성된 제1 및 제2 가이드 빗면(313, 322b)을 포함한다. 상기 인장력에 의하여 상기 제1 및 제2 가이드 빗면(313, 322b)가 서로 마주보는 방향으로 빗겨 이동하며, 상기 제1 및 제2 가이드 빗면(313, 322b)으로 서로 빗겨 이동하는 동안 상기 탄성부재(323)가 확장된다.
도 7b를 참조하면, 상기 제1 바디부(310)는 적어도 하나의 걸림홈(312)을 포함하고, 상기 제2 바디부(320)는 상기 걸림홈(312)에 걸리도록 형성되는 적어도 하나의 걸림후크(324)를 포함한다.
상기 펼침상태에서 상기 걸림후크(324)가 상기 걸림홈(312)에 걸려서 상기 제2 바디부(320)가 상기 제1 바디부(310)로부터 더 이상 인출되지 못한다. 따라서, 상기 걸림홈과 상기 걸림후크에 의하여 상기 제1 및 제2 바디부(310, 320)의 분리를 방지할 수 있다.
본 실시예에 따르면, 제2 바디부에 형성되는 탄성부재에 의하여 상기 제2 바디부가 삽입 및 인출될 수 있으며, 인출된 상태에서 디스플레이부가 평평하게 지지될 수 있다.
전술한 본 발명은, 프로그램이 기록된 매체에 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체는, 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 컴퓨터가 읽을 수 있는 매체의 예로는, HDD(Hard Disk Drive), SSD(Solid State Disk), SDD(Silicon Disk Drive), ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광 데이터 저장 장치 등이 있으며, 또한 캐리어 웨이브(예를 들어, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한, 상기 컴퓨터는 단말기의 제어부(180)를 포함할 수도 있다. 따라서, 상기의 상세한 설명은 모든 면에서 제한적으로 해석되어서는 아니 되고 예시적인 것으로 고려되어야 한다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구항의 합리적 해석에 의해 결정되어야 하고, 본 발명의 등가적 범위 내에서의 모든 변경은 본 발명의 범위에 포함된다.

Claims (15)

  1. 제1 및 제2 바디부;
    상기 제1 및 제2 바디부가 펼침상태 및 접힘상태로 전환가능하도록 상기 제1 및 제2 바디부를 연결하는 제3 바디부;
    상기 제1 및 제2 바디부 각각의 일면에 배치되어, 상기 펼침상태 및 접힘상태에서 일부 영역이 접힘가능하게 형성되는 디스플레이부;
    상기 제1 및 제2 바디부 중 어느하나에 형성되며, 상기 펼침상태에서 확장되는 확장부;
    상기 제1 및 제2 바디부 중 어느 하나에 형성되며, 복수의 리브들로 이루어지며 상기 접힘상태에서 서로 조립되고, 상기 펼침상태에서 분리되어 상기 디스플레이부를 지지하는 제1 및 제2 지지영역으로 이루어지는 지지부; 및
    상기 지지부와 인접하게 배치되며, 상기 펼침상태 및 상기 접힘상태가 유지되도록 서로 다른 방향으로 탄성력을 제공하는 탄성력제공부를 포함하는 전자장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 탄성력제공부는,
    상기 제1 바디부에 형성되는 리세스부에 배치되며 일단이 상기 제1 바디부에 연결되는 제1 및 제2 스위블암;
    상기 제1 및 제2스위블암의 타단들을 연결하는 탄성부를 포함하고,
    상기 제1 및 제2 스위블암은 상기 접힘상태 및 펼침상태에서 상기 일단을 기준으로 서로 반대방향으로 회전이동하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 제3 영역은 일 방향으로 연장되는 힌지축을 포함하고,
    상기 탄성부는 상기 펼침상태에서 상기 힌지축이 연장되는 힌지축방향을 따라 축소되는 방향으로의 탄성력을 제공하고, 상기 접힘상태에서 상기 힌지축방향과 교차하는 방향으로의 탄성력을 제공하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 제1바디부는 상기 접힘상태 및 상기 펼침상태로 상호 전환되는 외력에 의하여 상기 리세스부를 개폐하도록 이동하며, 상기 제1 및 제2 스위블암을 이동시키는 커버부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  5. 제2항에 있어서,
    상기 리세스부는 상기 디스플레이부와 중첩된 영역에 형성되는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 제3 영역은 일 방향으로 연장되는 힌지축을 포함하고,
    상기 복수의 리브들은 상기 힌지축으로부터 연장되며, 상기 복수의 리브들 사이에 이격틈이 형성되는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 제1 바디부는 상기 접힘상태에서 상기 확장부가 수납되는 수납공간을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 제1 바디부는 상기 수납공간 내에 배치되며, 상기 확장부를 탄성지지하는 스프링부를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 지지부 및 상기 탄성력제공부는 상기 디스플레이부와 중첩되고,
    상기 확장부는 상기 디스플레이부를 감싸는 베젤영역에 형성되는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 접힘상태에서, 상기 디스플레이부는 상기 제1 바디부에 대응되는 제1 영역에 제1 화면정보를 출력하고,
    상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제2 바디부에 대응되는 제2 영역에 상기 제1 화면정보와 다른 제2 화면정보가 출력되며,
    상기 제1 및 제2 영역 사이에 형성되는 제3 영역에, 상기 제1 화면정보의 일부가 표시되는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 제1 및 제2 화면정보는 복수의 애플리케이션에 대응되는 복수의 아이콘으로 이루어지는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 접힘상태에서, 상기 디스플레이부는 상기 제1 바디부에 대응되는 제1 영역에 특정 애플리케이션의 제1 실행화면를 출력하고,
    상기 펼침상태로 전환되면, 상기 제2 바디부에 대응되는 제2 영역에 상기 애플리케이션의 다른 제2 실행화면이 출력되며,
    상기 제1 및 제2 영역 사이의 제3 영역에 상기 제1 실행화면과 관련된 이미지를 출력하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 디스플레이부 상에 인가되는 터치에 근거하여 제어명령을 형성하는 제어부를 더 포함하고,
    상기 제어부는 상기 제2 영역에 인가되는 터치에 근거하여 상기 제1 실행화면을 변경하도록 상기 디스플레이부를 제어하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  14. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는 제1 바디부 내지 제3 바디부에 대응되는 제1 내지 제3 영역으로 구획되고,
    상기 펼침상태에서, 상기 제1 및 제2 영역에 서로 다른 애플리케이션의 복수의 실행화면을 출력하고, 상기 제3 영역에 특정 아이콘을 포함하는 이미지를 표시하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 디스플레이부는, 상기 제1 및 제2 영역과 상기 제3 영역에 인가되는 드래깅 터치입력에 근거하여 상기 복수의 실행화면 중 하나의 실행화면을 확장 또는 축소하여 출력하는 것을 특징으로 하는 전자장치.
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