KR20210017138A - 사용자 인터페이스를 표시하는 폴더블 전자 장치 및 방법 - Google Patents

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KR20210017138A
KR20210017138A KR1020190095894A KR20190095894A KR20210017138A KR 20210017138 A KR20210017138 A KR 20210017138A KR 1020190095894 A KR1020190095894 A KR 1020190095894A KR 20190095894 A KR20190095894 A KR 20190095894A KR 20210017138 A KR20210017138 A KR 20210017138A
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foldable electronic
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정은혜
김민경
안은지
임승원
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삼성전자주식회사
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Abstract

폴더블 전자 장치가 개시된다. 폴더블 전자 장치는, 폴더블 전자 장치의 제1 면에 배치되고, 제1 영역 및 제1 영역보다 넓은 제2 영역을 포함하는 제1 디스플레이, 제1 면의 반대편인 제2 면에 배치되고, 제1 영역에 대응되도록 배치되는 제2 디스플레이, 폴더블 전자 장치의 접힌 상태와 펼친 상태를 식별하는 상태 검출부, 프로세서 및 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함하고, 펼친 상태는, 제1 디스플레이의 전면이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 접힌 상태는, 제1 영역과 제2 영역이 마주하도록 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 제1 디스플레이의 일부 영역이 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 메모리는, 실행되었을 때 프로세서로 하여금 상태 검출부가 펼친 상태를 식별한 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 제1 디스플레이를 통해 표시하고, 상태 검출부가 상기 접힌 상태를 식별한 것에 기반하여, 제1 부분을 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 제1 부분과 관련된 제2 부분을 제1 디스플레이의 일부 영역을 통해 표시하도록 하는 인스트럭션들을 저장한다. 이 외에도 명세서를 통해 파악되는 다양한 실시 예가 가능하다.

Description

사용자 인터페이스를 표시하는 폴더블 전자 장치 및 방법 {Foldable electronic device for displaying user interface and method thereof}
본 문서에서 개시되는 실시 예들은, 사용자 인터페이스를 표시하는 폴더블 전자 장치 및 방법과 관련된다.
보다 큰 화면에 대한 수요가 증가함에 따라 전자 장치의 크기 또한 증가하고 있다. 전자 장치의 크기가 커질 경우 사용자는 큰 화면을 통해 각종 콘텐츠(예: 게임, 영화)를 향유할 수 있고, 큰 사이즈의 아이콘을 통해 전자 장치를 용이하게 제어할 수 있다. 이러한 이점에도 불구하고, 전자 장치의 크기가 커지면 사용자는 전자 장치를 휴대하기가 용이하지 않을 수 있다. 이에 따라 최근에는 사용자에게 보다 큰 화면을 제공하면서도 사용자가 휴대하기 용이한, 폴더블 디스플레이를 포함하는 전자 장치(이하, “폴더블 전자 장치”)에 대한 기술 개발이 활발히 이루어지고 있다.
한편, 폴더블 전자 장치는 큰 화면을 갖고 있기 때문에, 공공 영역에서 콘텐츠를 소비하고자 할 때, 타인의 시선에 방해를 받을 수 있다. 또한, 폴더블 전자 장치가 큰 화면을 제공하는 만큼, 큰 화면에서 콘텐츠를 소비하는 경우 폴더블 전자 장치의 배터리 소모가 증가될 수 있다.
공공 영역에서 콘텐츠를 소비하고자 할 때 타인의 시선에 방해 받지 않기 위해, 폴더블 전자 장치의 크기를 최소화하여 사용할 필요성이 있다. 또한, 배터리 소모를 감소시킬 필요가 있는 경우, 폴더블 전자 장치의 화면을 축소시켜 콘텐츠를 소비하고자 할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예에 따르면, 폴더블 전자 장치를 펼쳐서 사용할 때 제공되는 사용자 인터페이스를 폴더블 전자 장치가 접힌 후에도 제공할 수 있다.
본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치는, 상기 폴더블 전자 장치의 제1 면에 배치되고, 제1 영역 및 상기 제1 영역보다 넓은 제2 영역을 포함하는 제1 디스플레이, 상기 제1 면의 반대편인 상기 폴더블 전자 장치의 제2 면에 배치되고, 상기 제1 영역에 대응되도록 배치되는 제2 디스플레이, 상기 폴더블 전자 장치의 접힌 상태와 펼친 상태를 식별하는 상태 검출부, 프로세서 및 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함하고, 상기 펼친 상태는, 상기 제1 디스플레이의 전면이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 상기 접힌 상태는, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역이 마주하도록 폴딩되어, 상기 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금 상기 상태 검출부가 상기 펼친 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 상태 검출부가 상기 접힌 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장한다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 사용자 인터페이스 표시 방법은, 제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작, 상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작, 상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
또한, 본 문서에 개시되는 일 실시 예에 따른 컴퓨터 판독 가능한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있는 저장 매체는, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금 제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작, 상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작, 상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에 개시되는 실시 예들에 따르면, 타인의 시선에 방해 받지 않고자 하는 경우 혹은 배터리 소모를 감소시킬 필요가 있는 경우, 폴더블 전자 장치가 펼쳐진 상태에서 제공되는 사용자 인터페이스를 폴더블 전자 장치가 접힌 후에도 제공함으로써, 사용자의 편의성을 증가시킬 수 있다.
이 외에, 본 문서를 통해 직접적 또는 간접적으로 파악되는 다양한 효과들이 제공될 수 있다.
도 1은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다.
도 2는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 사시도이다.
도 3a는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)를 제2 면(S2)에서 바라본 도면이다.
도 3b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)를 제2 면(S2)에서 바라본 도면이다.
도 4는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태를 설명하기 위한 도면이다.
도 5는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 블럭도이다.
도 6은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 7a는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 7b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 8a는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 8b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 9는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 10a는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 10b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 11은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 12는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 13은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 14는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 15a는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 15b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 16은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 17은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 18은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 19는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 20a는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도 20b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면이다.
도면의 설명과 관련하여, 동일 또는 유사한 구성요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
이하, 본 발명의 다양한 실시 예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 발명을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 발명의 실시 예의 다양한 변경(modification), 균등물(equivalent), 및/또는 대체물(alternative)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
도 1은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)의 블럭도이다. 도 1을 참조하면, 네트워크 환경(100)에서 전자 장치(101)는 제 1 네트워크(198)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(102)와 통신하거나, 또는 제 2 네트워크(199)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(104) 또는 서버(108)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 서버(108)를 통하여 전자 장치(104)와 통신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)는 프로세서(120), 메모리(130), 입력 장치(150), 음향 출력 장치(155), 표시 장치(160), 오디오 모듈(170), 센서 모듈(176), 인터페이스(177), 햅틱 모듈(179), 카메라 모듈(180), 전력 관리 모듈(188), 배터리(189), 통신 모듈(190), 가입자 식별 모듈(196), 또는 안테나 모듈(197)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 카메라 모듈(180))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들면, 센서 모듈(176)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(160)(예: 디스플레이)에 임베디드된 채 구현될 수 있다.
프로세서(120)는, 예를 들면, 소프트웨어(예: 프로그램(140))를 실행하여 프로세서(120)에 연결된 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)을 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(120)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(176) 또는 통신 모듈(190))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(132)에 로드하고, 휘발성 메모리(132)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(134)에 저장할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 프로세서(120)는 메인 프로세서(121)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조 프로세서(123)(예: 그래픽 처리 장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서 허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(123)는 메인 프로세서(121)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(123)는, 예를 들면, 메인 프로세서(121)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(121)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(121)와 함께, 전자 장치(101)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(160), 센서 모듈(176), 또는 통신 모듈(190))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 보조 프로세서(123)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성 요소(예: 카메라 모듈(180) 또는 통신 모듈(190))의 일부로서 구현될 수 있다.
메모리(130)는, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(120) 또는 센서모듈(176))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(140)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 휘발성 메모리(132) 또는 비휘발성 메모리(134)를 포함할 수 있다.
프로그램(140)은 메모리(130)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들면, 운영 체제(142), 미들 웨어(144) 또는 어플리케이션(146)을 포함할 수 있다.
입력 장치(150)는, 전자 장치(101)의 구성요소(예: 프로세서(120))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(150)는, 예를 들면, 마이크, 마우스, 키보드, 또는 디지털 펜(예: 스타일러스 펜)을 포함할 수 있다.
음향 출력 장치(155)는 음향 신호를 전자 장치(101)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(155)는, 예를 들면, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
표시 장치(160)는 전자 장치(101)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공할 수 있다. 표시 장치(160)는, 예를 들면, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 표시 장치(160)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(170)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 오디오 모듈(170)은, 입력 장치(150) 를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(155), 또는 전자 장치(101)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102)) (예: 스피커 또는 헤드폰))를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(176)은 전자 장치(101)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 센서 모듈(176)은, 예를 들면, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(177)는 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 인터페이스(177)는, 예를 들면, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus) 인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(178)는, 그를 통해서 전자 장치(101)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 연결 단자(178)는, 예를 들면, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함할 수 있다.
햅틱 모듈(179)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 햅틱 모듈(179)은, 예를 들면, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함할 수 있다.
카메라 모듈(180)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 카메라 모듈(180)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(188)은 전자 장치(101)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전력 관리 모듈(388)은, 예를 들면, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현될 수 있다.
배터리(189)는 전자 장치(101)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 배터리(189)는, 예를 들면, 재충전 불가능한 1차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(190)은 전자 장치(101)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102), 전자 장치(104), 또는 서버(108))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(190)은 프로세서(120)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 통신 모듈(190)은 무선 통신 모듈(192)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(194)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제 1 네트워크(198)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제 2 네트워크(199)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)으로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(192)은 가입자 식별 모듈(196)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(101)를 확인 및 인증할 수 있다.
안테나 모듈(197)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나의 안테나를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 안테나 모듈(197)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제 1 네트워크(198) 또는 제 2 네트워크(199)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들면, 통신 모듈(190)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(190)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(197)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))를 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 명령 또는 데이터는 제 2 네트워크(199)에 연결된 서버(108)를 통해서 전자 장치(101)와 외부의 전자 장치(104)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(102, 104, or 108) 중 하나 이상의 외부 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
이하에서 도 2, 도 3a, 도 3b 및 도 4를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))에 대해 설명한다.
도 2는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 사시도이다.
도 2를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는 제1 면(S1) 및 제1 면(S1)의 반대편에 위치하는 제2 면(S2)을 포함할 수 있다.
폴더블 전자 장치(201)는 제1 디스플레이(261)를 포함할 수 있다. 제1 디스플레이(261)는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(S1)에 배치될 수 있다.
제1 디스플레이(261)는, 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)을 포함할 수 있다. 제1 디스플레이(261)의 제2 영역(261b)은, 제1 영역(261a)보다 넓을 수 있다. 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)은, 폴딩 라인(FL)을 기준으로 구분될 수 있다.
제3 영역(261c)은, 제2 영역(261b)의 일부 영역일 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)는 폴딩 라인(FL)을 기준으로, 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)이 마주하도록 폴딩될 수 있다. 제2 영역(261b)은 제1 영역(261a)보다 넓으므로, 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)이 마주하도록 폴딩되면 제2 영역(261b)의 일부 영역은, 제1 영역(261a)에 의해 덮어지지 않을 수 있다. 제1 디스플레이(261)의 제2 영역(261b) 중 일부 영역은, 제3 영역(261c)으로 지칭될 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)은, 서로 연결된 하나의 디스플레이 영역일 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)은, 서로 분리된 두 개의 디스플레이 영역일 수 있다.
도 2는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태를 도시하는 도면일 수 있다. 펼친 상태는, 예를 들어, 제1 디스플레이(261)의 전면이 제1 면(S1)을 향해 노출된 상태일 수 있다. 펼친 상태는, 예를 들어, 폴딩 라인(FL)을 기준으로 폴더블 전자 장치(201)가 폴딩되지 않은 상태일 수 있다.
도 3a 및 도 3b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)를 제2 면(S2)에서 바라본 도면들이다.
도 3a 및 도 3b를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는 제2 디스플레이(262)를 포함할 수 있다. 제2 디스플레이(262)는, 폴더블 전자 장치(201)의 제2 면(S2)에 배치될 수 있다. 제2 디스플레이(262)의 적어도 일부는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)에 대응되도록 배치될 수 있다. 예를 들어, 제2 디스플레이(262)의 적어도 일부는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)의 반대편에 배치될 수 있다.
도 3a의 실시 예에서, 제2 디스플레이(262)는 폴딩 라인(FL) 전까지 연장되도록 배치될 수 있다. 도 3b의 실시 예에서, 제2 디스플레이(262)는 폴딩 라인(FL)을 넘어 제2 면(S2)에 전면적으로 배치될 수 있다.
도 3a 및 도 3b는, 펼친 상태를 도시하는 도면일 수 있다.
도 4는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태를 설명하기 위한 도면이다. 도 4는 제1 면(S1)에서 바라본 도면이다.
도 4를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태는, 예를 들어, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)이 마주하도록 폴딩되어, 제2 디스플레이(262) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)이 제1 면(S1)을 향해 노출된 상태일 수 있다.
폴더블 전자 장치(201)는, 폴딩 라인(FL)을 기준으로 제1 영역(261a)과 제2 영역(261b)이 마주하도록 폴딩될 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)가 폴딩됨에 따라, 제1 영역(261a)에 대응되도록 제2 면(S2)에 배치되는 제2 디스플레이(262)의 적어도 일부가 제1 면(S1)을 향해 노출될 수 있다. 제2 영역(261b)은 제1 영역(261a)보다 넓으므로, 폴더블 전자 장치(201)가 폴딩됨에 따라 제1 영역(261a)에 의해 덮여지지 않는 제2 영역(261b) 중 일부 영역인 제3 영역(261c)이 제1 면(S1)을 향해 노출될 수 있다.
이하에서 도 5를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)(예: 도 1의 전자 장치(101))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해, 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
도 5는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 블럭도이다.
도 5를 참조하면, 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)는, 표시 장치(260)(예: 도 1의 표시 장치(160)), 프로세서(220)(예: 도 1의 프로세서(120)), 메모리(230)(예: 도 1의 메모리(130)) 및 상태 검출부(225)를 포함할 수 있다.
폴더블 전자 장치(201)는 예를 들어, 스마트 폰, 태블릿, 웨어러블 장치, 가전 장치 또는 디지털 카메라를 포함할 수 있다.
표시 장치(260)는, 제1 디스플레이(261) 및 제2 디스플레이(262)를 포함할 수 있다. 표시 장치(260)는, 다양한 정보를 시각적으로 제공할 수 있다.
메모리(230)는 폴더블 전자 장치(201)에 포함된 구성요소들의 동작과 연관된 명령, 정보 또는 데이터를 저장할 수 있다. 예를 들어, 메모리(230)는, 실행 시에, 프로세서(220)가 본 문서에 기재된 다양한 동작을 수행할 수 있도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장할 수 있다.
상태 검출부(225)는, 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태와 펼친 상태를 식별할 수 있다. 상태 검출부(225)는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(S1)을 향해 제1 디스플레이(261)가 노출된 경우, 펼친 상태로 식별할 수 있다. 상태 검출부(225)는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(S1)을 향해 제2 디스플레이(262)가 노출된 경우, 접힌 상태로 식별할 수 있다. 상태 검출부(225)는, 폴더블 전자 장치(201)의 상태를 프로세서(220)로 전달할 수 있다.
일 실시 예에 따르면, 프로세서(220)는 폴더블 전자 장치(201)의 전반적인 기능을 수행하기 위하여 표시 장치(260), 메모리(230), 및 상태 검출부(225)와 작동적으로(operatively) 연결될(coupled) 수 있다. 프로세서(220)는 예를 들어, 하나 이상의 프로세서를 포함할 수 있다. 하나 이상의 프로세서는 예를 들어, 이미지 시그널 프로세서(image signal processor, ISP), 애플리케이션 프로세서(application processor, AP), 또는 통신 프로세서(communication processor, CP)를 포함할 수 있다.
프로세서(220)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다.
제1 사용자 인터페이스는, 어플리케이션 프로그램이 실행된 결과 화면일 수 있다. 제1 사용자 인터페이스는, 예를 들어, 제1 부분과 제2 부분을 포함할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분은, 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분은 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분과 관련된 부분일 수 있다. 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분은, 콘텐츠와 관련된 객체를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분은, 콘텐츠를 제어하는 객체를 포함할 수 있다. 프로세서(220)는 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 콘텐츠를 제어하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분은, 콘텐츠와 관련된 입력을 수신할 수 있는 영역일 수 있다.
프로세서(220)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태에서 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 프로세서(220)는 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분과 관련된 제3 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 제1 사용자 인터페이스의 제3 부분은 예를 들어, 제1 사용자 인터페이스 중 제1 영역 및 제2 영역을 제외한 다른 일부분일 수 있다.
예를 들어, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태에서, 프로세서(220)는 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분, 제2 부분 및 제3 부분을 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 상태 검출부(225)가 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태를 식별하는 경우, 프로세서(220)는 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 사용자가 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분에 대한 입력(예: 스와이프 입력)을 입력하는 경우, 프로세서(220)는 입력이 수신된 것에 기반하여 접힌 상태에서 표시하지 않았던 제1 사용자 인터페이스의 제3 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 9, 도 10a 및 도 10b를 참조하여 이하에서 설명한다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)를 통해 표시되는 제1 사용자 인터페이스는, 입력에 기반하여 표시되는 부분을 포함할 수 있다. 입력에 기반하여 표시되는 부분은, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 항상 제1 디스플레이(261)를 통해 표시되지 않을 수 있다. 예를 들어, 메인 영역을 일정 방향으로 스크롤하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 입력에 기반하여 표시되는 부분은 제1 디스플레이(261)를 통해 표시될 수 있다. 메인 영역을 일정 방향이 아닌 방향으로 스크롤하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 입력에 기반하여 표시되는 부분은 제1 디스플레이(261)를 통해 표시되지 않을 수 있다. 입력에 기반하여 표시되는 부분은, 특정 제스처와 관련된 입력이 수신되는 경우 제1 디스플레이(261)를 통해 일시적으로 표시되는 제1 사용자 인터페이스의 일부분일 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태에서, 프로세서(220)는, 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스의 입력에 기반하여 표시되는 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 이에 대한 상세한 설명은 도 15a, 도 15b, 도 16 및 도 17을 참조하여 이하에서 설명한다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태에서, 프로세서(220)는, 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제2 사용자 인터페이스를 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스는, 제1 사용자 인터페이스 중 입력에 기반하여 표시되는 부분과 관련되는 사용자 인터페이스일 수 있다. 예를 들어, 입력에 기반하여 표시되는 부분의 적어도 일부를 선택하는 입력이 폴더블 전자 장치(201)로 수신된 것에 기반하여, 프로세서(220)는 선택과 관련된 기능을 제공할 수 있는 제2 사용자 인터페이스를 제공할 수 있다. 제2 사용자 인터페이스는, 실행된 결과 화면으로 제1 사용자 인터페이스를 제공하는 어플리케이션 프로그램과 관련되어 제공되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태에서 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 프로세서(220)는, 어플리케이션 프로그램 및 입력과 관련된 제3 사용자 인터페이스를 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역을 통해 표시할 수 있다. 제3 사용자 인터페이스는, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분에 대한 입력에 반응하여, 어플리케이션 프로그램과 관련되어 제공되는 사용자 인터페이스일 수 있다.
폴더블 전자 장치(201)는 도 5에 도시된 구성요소들 이외에 추가적인 구성요소를 적어도 하나 더 포함할 수 있다. 예를 들어, 폴더블 전자 장치(201)는 전자 장치(예: 도 1의 전자 장치(102) 및/또는 전자 장치(104))와 통신을 수행하기 위한 통신 모듈 또는 연결 단자를 포함할 수 있다. 일 실시 예에 따르면, 폴더블 전자 장치(201)의 구성요소들은 동일한 개체(entity)이거나, 별도의 개체를 구성할 수 있다.
일 실시 예의 폴더블 전자 장치(201)에 있어서, 상기 폴더블 전자 장치의 제1 면(S1)에 배치되고, 제1 영역(261a) 및 상기 제1 영역보다 넓은 제2 영역(261b)을 포함하는 제1 디스플레이(261), 상기 제1 면의 반대편인 상기 폴더블 전자 장치의 제2 면(S2)에 배치되고, 상기 제1 영역에 대응되도록 배치되는 제2 디스플레이(262), 상기 폴더블 전자 장치의 접힌 상태와 펼친 상태를 식별하는 상태 검출부(225), 프로세서(220) 및 상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리(230)를 포함하고, 상기 펼친 상태는, 상기 제1 디스플레이의 전면이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 상기 접힌 상태는, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역이 마주하도록 폴딩되어, 상기 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고, 상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금 상기 상태 검출부가 상기 펼친 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 상태 검출부가 상기 접힌 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장한다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제1 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하도록 할 수 있다.
일 실시 예의 폴더블 전자 장치의 사용자 인터페이스 표시 방법에 있어서, 제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작, 상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작, 상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하고, 상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분과 관련된 제2 사용자 인터페이스일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예의 컴퓨터 판독 가능한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서, 상기 인스트럭션들은 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금 제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작, 상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작, 상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작 및 상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제1 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하고, 상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 포함하고, 상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금 상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금 상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분일 수 있다.
일 실시 예에서, 상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금 상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
이하에서, 도 6을 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
이하에서는 도 5의 폴더블 전자 장치(201)가 도 6의 프로세스를 수행하는 것을 가정한다. 폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 6은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작을 설명하기 위한 순서도이다.
도 6을 참조하면, 동작 1001에서, 폴더블 전자 장치의 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치는, 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 제1 디스플레이(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시할 수 있다.
동작 1003에서, 폴더블 전자 장치의 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치는, 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 제2 디스플레이(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스 중 제2 부분을 제1 디스플레이의 일부 영역(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시할 수 있다. 제2 부분은, 제1 부분과 관련된 제1 사용자 인터페이스의 일부 영역일 수 있다.
이하에서, 도 7a, 도 7b, 도 8a 및 도 8b를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 7a, 도 7b, 도 8a 및 도 8b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 7a 및 도 7b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제1 사용자 인터페이스를 도시한 도면들이다. 도 7a는 폴더블 전자 장치가 세로로 사용될 때의 도면이고, 도 7b는 폴더블 전자 장치가 가로로 사용될 때의 도면이다.
도 7a 및 도 7b를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 미디어 콘텐츠를 재생하는 비디오 플레이어를 예로 들어 설명한다.
제1 사용자 인터페이스는, 비디오 플레이어가 실행된 결과 화면일 수 있다. 제1 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제1 사용자 인터페이스는, 제1 부분(301) 및 제2 부분(302)을 포함할 수 있다.
제1 부분(301)은, 예를 들어, 실시간으로 데이터를 획득하는 비디오 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 부분(302)은, 예를 들어, 비디오 콘텐츠를 제어할 수 있는 적어도 하나의 객체(OB)를 포함할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)는, 적어도 하나의 객체(OB)를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 제1 부분(301)에 포함된 비디오 콘텐츠를 예를 들어, 되감거나, 빨리 감거나, 일시 정지 시키는 기능을 수행할 수 있다.
도 8a 및 도 8b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분(301) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분(302)을 도시한 도면들이다. 도 8a는 폴더블 전자 장치가 세로로 사용될 때의 도면이고, 도 8b는 폴더블 전자 장치가 가로로 사용될 때의 도면이다.
도 8a 및 도 8b를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제1 사용자 인터페이스의 제1 부분(301)을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제1 사용자 인터페이스의 제2 부분(302)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 비디오 콘텐츠를 제1 부분(301)으로써 제2 디스플레이(262)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 비디오 콘텐츠를 리사이징(resizing)하여, 제1 부분(301)으로써 제2 디스플레이(262)를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 적어도 하나의 객체(OB)를 포함하는 제2 부분(302)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 제2 부분(302)을 리사이징하여, 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
이하에서, 도 9, 도 10a 및 도 10b를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 9, 도 10a 및 도 10b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 9는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제2 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 9를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제2 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 비디오 및 그와 관련된 정보를 제공하는 사이트를 예로 들어 설명한다.
제2 사용자 인터페이스는, 동영상 사이트가 실행된 결과 화면일 수 있다. 제2 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제2 사용자 인터페이스는, 제1 부분(401), 제2 부분(402) 및 제3 부분(403)을 포함할 수 있다.
제1 부분(401)은, 예를 들어, 실시간으로 데이터를 획득하는 비디오 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 부분(402) 및 제3 부분(403)은 예를 들어, 비디오 콘텐츠를 공유하거나, 비디오 콘텐츠와 연관 있는 다른 비디오 콘텐츠 목록을 제공하는 적어도 하나의 객체(OB)를 포함할 수 있다. 제2 부분(402) 및 제3 부분(403)은, 제2 사용자 인터페이스의 서로 다른 부분들일 수 있다.
도 10a는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제2 사용자 인터페이스의 제1 부분(401) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제2 사용자 인터페이스의 제2 부분(402)을 도시한 도면이다.
도 10a를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제2 사용자 인터페이스의 제1 부분(401)을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제2 사용자 인터페이스의 제2 부분(402)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
도 10b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제2 사용자 인터페이스의 제1 부분(401) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제2 사용자 인터페이스의 제3 부분(403)을 도시한 도면이다.
도 10b를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 도 10a의 접힌 상태에서 제2 부분(402)에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 제2 사용자 인터페이스의 제3 부분(403)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다. 입력은 예를 들어, 사용자의 스와이프 동작과 관련될 수 있다.
이하에서, 도 11 및 도 12를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 11 및 도 12는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 11은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제3 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 11을 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제3 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 뮤직 플레이어를 예로 들어 설명한다. 뮤직 플레이어는 예를 들어, 실시간으로 가사와 관련된 데이터를 받아 제1 디스플레이(261)에 표시할 수 있다. 뮤직 플레이어는 예를 들어, 스트리밍 서비스를 통해 음원 데이터를 제공하고 그와 관련된 정보를 제1 디스플레이(261)에 표시할 수 있다.
제3 사용자 인터페이스는, 뮤직 플레이어가 실행된 결과 화면일 수 있다. 제3 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제3 사용자 인터페이스는, 제1 부분(501) 및 제2 부분(502)을 포함할 수 있다.
일 실시 예에서, 제1 부분(501)은, 실시간으로 가사와 관련된 데이터를 획득하는 가사 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 일 실시 예에서, 제1 부분(501)은, 스트리밍 서비스를 기반으로 음원 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다.
제2 부분(502)은, 예를 들어, 콘텐츠를 제어할 수 있는 적어도 하나의 객체(OB)를 포함할 수 있다.
도 12는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제3 사용자 인터페이스의 제1 부분(501) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제3 사용자 인터페이스의 제2 부분(502)을 도시한 도면이다.
도 8a 및 도 8b에 대한 설명은, 도 12에 대한 설명에 적용될 수 있다.
이하에서, 도 13 및 도 14를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 13 및 도 14는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 13은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제4 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 13을 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제4 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 사진을 슬라이드 쇼 형태로 보여주는 갤러리 앱을 예로 들어 설명한다. 갤러리 앱은 예를 들어, 사진과 관련된 데이터를 실시간으로 획득하여 슬라이드 쇼 형태의 콘텐츠를 제공할 수 있다.
제4 사용자 인터페이스는, 갤러리 앱이 실행된 결과 화면일 수 있다. 제4 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제4 사용자 인터페이스는, 제1 부분(601) 및 제2 부분(602)을 포함할 수 있다.
제1 부분(601)은, 예를 들어, 실시간으로 사진과 관련된 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 부분(602)은, 예를 들어, 콘텐츠를 제어할 수 있는 적어도 하나의 객체(OB)를 포함할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)는, 적어도 하나의 객체(OB)를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 제1 부분(601)에 포함된 콘텐츠를 편집하거나, 삭제하는 기능을 수행할 수 있다.
도 14는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제4 사용자 인터페이스의 제1 부분(601) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제4 사용자 인터페이스의 제2 부분(602)을 도시한 도면들이다.
도 14를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제4 사용자 인터페이스의 제1 부분(601)을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제4 사용자 인터페이스의 제2 부분(602)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 사진과 관련된 콘텐츠를 제1 부분(601)으로써 제2 디스플레이(262)를 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 사진과 관련된 콘텐츠를 리사이징(resizing)하여, 제1 부분(601)으로써 제2 디스플레이(262)를 통해 표시할 수 있다.
일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 적어도 하나의 객체(OB)를 포함하는 제2 부분(602)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다. 일 실시 예에서, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제공되었던 제2 부분(602)을 리사이징하여, 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
이하에서, 도 15a, 도 15b, 도 16 및 도 17을 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 15a, 도 15b, 도 16 및 도 17은, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 15a 및 도 15b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제5 사용자 인터페이스를 도시한 도면들이다.
도 15a를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제5 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 인터넷 앱을 예로 들어 설명한다.
제5 사용자 인터페이스는, 인터넷 앱이 실행된 결과 화면일 수 있다. 제5 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제5 사용자 인터페이스는, 제1 부분(701), 제2 부분(702) 및 제3 부분(703)을 포함할 수 있다.
제5 사용자 인터페이스의 제1 부분(701) 및 제3 부분(703)은, 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제1 부분(701)은 예를 들어, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a)에 대응되는 부분일 수 있다.
제5 사용자 인터페이스의 제2 부분(702)은, 예를 들어, 제1 부분(701) 및 제3 부분(703)에서 제공되는 콘텐츠를 제어할 수 있는 제1 객체(OB1)를 포함할 수 있다. 제5 사용자 인터페이스의 제2 부분(702)은, 입력에 기반하여 표시되는 부분일 수 있다.
도 15b를 참조하면, 도 15a에 도시된 제5 사용자 인터페이스를 화살표 방향으로 스크롤하기 위한 입력이 수신된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)는 제2 부분(702)은 표시하지 않고, 제1 부분(701)의 일부 및 스크롤에 의해 보여지는 제4 부분(704)을 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다.
폴더블 전자 장치(201)는, 예를 들어, 화살표의 반대 방향으로 스크롤하기 위한 입력이 수신된 것에 기반하여, 도 15a에 도시된 바와 같이 제2 부분(702)을 제1 디스플레이(261)를 통해 다시 표시할 수 있다. 다만, 본 문서에 개시되는 실시 예가 화살표 방향에 제한되는 것은 아니다. 제2 부분(702)은, 특정 제스처와 관련된 입력이 수신되는 경우 제1 디스플레이(261)를 통해 일시적으로 표시되는 제5 사용자 인터페이스의 일부분일 수 있다.
도 16은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제5 사용자 인터페이스의 제1 부분(701) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제5 사용자 인터페이스의 제2 부분(702)을 도시한 도면이다.
도 16을 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제5 사용자 인터페이스의 제1 부분(701)을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제5 사용자 인터페이스의 제2 부분(702)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
도 17은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제5 사용자 인터페이스의 제1 부분(701) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제6 사용자 인터페이스(705)를 도시한 도면이다.
도 17을 참조하면, 제6 사용자 인터페이스(705)는, 제2 부분(702)의 제1 객체(OB1)를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여 제공되는 사용자 인터페이스일 수 있다. 제6 사용자 인터페이스(705)는, 인터넷 앱과 관련된 사용자 인터페이스일 수 있다. 제6 사용자 인터페이스(705)는, 제2 객체들(OB2)을 포함할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)는 제2 객체들(OB2) 중 하나를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 제1 부분(701)에서 제공되는 콘텐츠와 상이한 콘텐츠를 제공하는 새로운 사용자 인터페이스를 제2 디스플레이(262)를 통해 제공할 수 있다.
일 실시 예에서 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)는 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 제공되는 제2 부분(702)의 제1 객체(OB1)를 선택하는 입력을 수신할 수 있다. 제1 객체(OB1)를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)는 제6 사용자 인터페이스(705)를 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 제공할 수 있다.
일 실시 예에서, 도 17과 같이, 폴더블 전자 장치(201)의 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)는 제2 부분(702) 대신, 제6 사용자 인터페이스(705)를 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 제공할 수 있다.
이하에서, 도 18, 도 19, 도 20a 및 도 20b를 참조하여 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(예: 도 5의 폴더블 전자 장치(201))의 동작에 대해 설명한다. 설명의 명확성을 위해 앞서 설명한 것과 중복되는 것은 생략한다.
폴더블 전자 장치(201)에 의해 수행되는 것으로 기술된 동작은 상기 폴더블 전자 장치의 프로세서(예: 도 5의 프로세서(220))에 의해 수행(혹은, 실행)될 수 있는 인스트럭션(명령어)들로 구현될 수 있다. 상기 인스트럭션들은, 예를 들어, 컴퓨터 기록 매체 또는 도 5에 도시된 폴더블 전자 장치(201)의 메모리(230)에 저장될 수 있다.
도 18, 도 19, 도 20a 및 도 20b는, 폴더블 전자 장치(201)의 제1 면(예: 도 2의 제1 면(S1))을 도시한 도면들이다.
도 18은 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치(201)의 펼친 상태에서 제1 디스플레이(261)(예: 도 2의 제1 디스플레이(261))를 통해 표시되는 제7 사용자 인터페이스를 도시한 도면이다.
도 18을 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 펼친 상태인 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제7 사용자 인터페이스를, 제1 디스플레이(261)를 통해 표시할 수 있다. 폴더블 전자 장치(201)에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램으로, 문자 메시지를 송수신할 수 있는 문자 메시지 앱을 예로 들어 설명한다.
제7 사용자 인터페이스는, 문자 메시지 앱이 실행된 결과 화면일 수 있다. 제7 사용자 인터페이스는, 제1 디스플레이(261)의 제1 영역(261a) 및 제2 영역(261b)에 걸쳐 표시될 수 있다. 제7 사용자 인터페이스는, 제1 부분(801) 및 제2 부분(802)을 포함할 수 있다.
제1 부분(801)은, 예를 들어, 실시간으로 문자 메시지를 주고 받은 데이터를 보여주는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함할 수 있다. 제2 부분(802)은, 예를 들어, 문자를 입력할 수 있는 객체(OB)를 포함할 수 있다.
도 19는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제7 사용자 인터페이스의 제1 부분(801) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제7 사용자 인터페이스의 제2 부분(802)을 도시한 도면들이다.
도 19를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)는, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태인 것에 기반하여, 제7 사용자 인터페이스의 제1 부분(801)을 제2 디스플레이(262)를 통해 표시하고, 제7 사용자 인터페이스의 제2 부분(802)을 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시할 수 있다.
도 20a 및 도 20b는 본 문서에 개시되는 실시 예에 따른 폴더블 전자 장치의 접힌 상태에서, 제2 디스플레이(262)(예: 도 4의 제2 디스플레이(262))를 통해 표시되는 제8 사용자 인터페이스(803) 및 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)(예: 도 4의 제3 영역(261c))을 통해 표시되는 제7 사용자 인터페이스의 제2 부분(802)을 도시한 도면이다.
도 20b는 도 20a의 상하가 전환된 실시예로, 폴더블 전자 장치(201)의 상하 방향이 전환되더라도, 접힌 상태에서, 제8 사용자 인터페이스(803)는 제2 디스플레이(262)를 통해 표시되고, 제7 사용자 인터페이스의 제2 부분(802)은 제1 디스플레이(261)의 제3 영역(261c)을 통해 표시될 수 있다.
도 20a 및 도 20b를 참조하면, 폴더블 전자 장치(201)가 접힌 상태에서, 객체(OB)를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 폴더블 전자 장치(201)는 문자 메시지 앱과 관련되어 제공되는 제8 사용자 인터페이스(803)를 제2 디스플레이(262)에 표시할 수 있다. 제8 사용자 인터페이스(803)는 예를 들어, 문자, 숫자 또는 기호를 폴더블 전자 장치(201)에 입력할 수 있는 인터페이스일 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 문서에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 문서에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나",“A 또는 B 중 적어도 하나,”"A, B 또는 C," "A, B 및 C 중 적어도 하나,”및 “A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제 1", "제 2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제 1) 구성요소가 다른(예: 제 2) 구성요소에, “기능적으로” 또는 “통신적으로”라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, “커플드” 또는 “커넥티드”라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제 3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로 등의 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들면, 일 실시 예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들면, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체 는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, '비일시적'은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시 예에 따르면, 본 문서에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 폴더블 전자 장치에 있어서,
    상기 폴더블 전자 장치의 제1 면에 배치되고, 제1 영역 및 상기 제1 영역보다 넓은 제2 영역을 포함하는 제1 디스플레이;
    상기 제1 면의 반대편인 상기 폴더블 전자 장치의 제2 면에 배치되고, 상기 제1 영역에 대응되도록 배치되는 제2 디스플레이;
    상기 폴더블 전자 장치의 접힌 상태와 펼친 상태를 식별하는 상태 검출부;
    프로세서; 및
    상기 프로세서에 작동적으로(operatively) 연결된 메모리를 포함하고,
    상기 펼친 상태는, 상기 제1 디스플레이의 전면이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고,
    상기 접힌 상태는, 상기 제1 영역과 상기 제2 영역이 마주하도록 폴딩되어, 상기 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태이고,
    상기 메모리는, 실행되었을 때 상기 프로세서로 하여금:
    상기 상태 검출부가 상기 펼친 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 상태 검출부가 상기 접힌 상태를 식별한 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는 인스트럭션들(instructions)을 저장하는, 폴더블 전자 장치.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  3. 청구항 2에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  4. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  5. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  6. 청구항 5에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고,
    상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  7. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 부분으로써, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  8. 청구항 1에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하도록 하는, 폴더블 전자 장치.
  9. 폴더블 전자 장치의 사용자 인터페이스 표시 방법에 있어서,
    제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작;
    상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작;
    상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및
    상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함하는, 방법.
  10. 청구항 9에 있어서,
    상기 제1 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하고,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 포함하는, 방법.
  11. 청구항 10에 있어서,
    상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  12. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  13. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분인, 방법.
  14. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분과 관련된 제2 사용자 인터페이스인, 방법.
  15. 청구항 9에 있어서,
    상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 더 포함하는, 방법.
  16. 컴퓨터 판독 가능한 인스트럭션들(instructions)을 저장하고 있는 저장 매체에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금:
    제1 디스플레이가 제1 면을 향해 노출된 상태인 펼친 상태를 식별하는 동작;
    상기 제1 디스플레이가 폴딩되어, 제2 디스플레이 및 상기 제1 디스플레이의 일부 영역이 상기 제1 면을 향해 노출된 상태인 접힌 상태를 식별하는 동작;
    상기 펼친 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 폴더블 전자 장치에서 실행 중인 어플리케이션 프로그램과 관련된 제1 사용자 인터페이스를 상기 제1 디스플레이를 통해 표시하는 동작; 및
    상기 접힌 상태가 식별된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 제1 부분을 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하고, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제2 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 포함하는, 저장 매체.
  17. 청구항 16에 있어서,
    상기 제1 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 실시간으로 데이터를 획득하는 콘텐츠의 적어도 일부를 포함하고,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 콘텐츠와 관련된 객체를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금:
    상기 객체를 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 콘텐츠를 제어하는 동작을 더 포함하는, 저장 매체.
  18. 청구항 16에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금:
    상기 제2 부분에 대한 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 제1 부분과 관련된 제3 부분을 상기 제1 디스플레이의 상기 일부 영역을 통해 표시하는 동작을 더 포함하는, 저장 매체.
  19. 청구항 16에 있어서,
    상기 제2 부분은, 상기 제1 사용자 인터페이스 중 상기 폴더블 전자 장치로 수신되는 입력에 기반하여 상기 제1 디스플레이를 통해 표시되는 부분인, 저장 매체.
  20. 청구항 16에 있어서,
    상기 인스트럭션들은 상기 폴더블 전자 장치에 의해 실행될 때, 상기 폴더블 전자 장치로 하여금:
    상기 제2 부분을 선택하는 입력이 수신된 것에 기반하여, 상기 어플리케이션 프로그램 및 상기 입력과 관련된 제2 사용자 인터페이스를 상기 제2 디스플레이를 통해 표시하는 동작을 더 포함하는, 저장 매체.
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