KR20210041994A - 복수의 외부 전자 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 전자 장치 및 그 제어 방법 - Google Patents

복수의 외부 전자 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 전자 장치 및 그 제어 방법 Download PDF

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Abstract

복수의 외부 전자 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 전자 장치 및 그 제어 방법이 개시된다, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 오디오 모듈, 통신 모듈, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하고, 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하도록 상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.

Description

복수의 외부 전자 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 전자 장치 및 그 제어 방법{An electronic device transmitting audio data to a plurality of external devices and method thereof}
본 발명의 다양한 실시예들은, 복수의 외부 전자 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 전자 장치 및 그 제어 방법에 관한 것이다.
전자 장치, 예를 들어, 스마트 폰과 같은 휴대용 전자 장치를 통해 제공되는 다양한 서비스 및 부가 기능들이 점차 증가하고 있다. 이러한 전자 장치의 효용 가치를 높이고, 다양한 사용자들의 욕구를 만족시키기 위해서 통신 서비스 제공자 또는 전자 장치 제조사들은 다양한 기능들을 제공하고 다른 업체와의 차별화를 위해 전자 장치를 경쟁적으로 개발하고 있다. 이에 따라, 전자 장치를 통해서 제공되는 다양한 기능들도 점점 고도화 되고 있다.
전자 장치는 미디어 음량 동기화 기능을 제공할 수 있다. 본 개시에서, "미디어 음량 동기화 기능"은, 전자 장치의 음량과 외부 전자 장치로부터 출력되는 음량을 서로 동일하게 설정하기 위한 기능으로서, "앱솔루트 음량 특징(absolute volume feature)"이라는 용어로 언급될 수도 있다. 예를 들어, 본 개시에서 "앱솔루트 음량 특징을 지원"한다는 용어의 의미는, "미디어 음량 동기화 기능을 지원"하는 경우 또는 "미디어 음량 동기화 기능이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))를 통해 온/오프가 가능"한 경우를 의미할 수 있다. 미디어 음량 동기화 기능이 온(ON) 된 상태에서 전자 장치에 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우(예: 미디어 음량 동기화 기능을 지원하는 외부 전자 장치와 미디어 음량 동기화 기능을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 전자 장치에 연결된 경우), 각각의 외부 전자 장치 별로 볼륨 제어가 불가능하기 때문에, 사용자가 전자 장치를 통해 각각의 외부 전자 장치 별로 볼륨을 제어하기 위하여 미디어 동기화 기능이 오프(OFF) 상태로 전환되어야 한다. 그러나, 복수의 외부 전자 장치들의 연결(예: 미디어 음량 동기화 기능을 지원하는 외부 전자 장치와 미디어 음량 동기화 기능을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 전자 장치에 연결된 경우)에 따라 미디어 음량 동기화 기능이 온 상태에서 오프 상태로 변경된 경우, 전자 장치와 연결된 외부 전자 장치로부터 출력되는 음량은 사용자가 설정한 음량보다 낮은 음량이 출력될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되더라도, 사용자가 의도한 음량 레벨을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 전자 장치가 개시된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되더라도, 사용자가 의도한 음량 레벨을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력되도록 제어하는 전자 장치의 제어 방법이 개시된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 오디오 모듈, 통신 모듈, 및 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하고, 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 서로 상이한 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하도록 상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 제어 방법은, 상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하는 동작과, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하는 동작과, 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 서로 상이한 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 오디오 모듈, 및 통신 모듈을 포함하고, 상기 통신 모듈은, 상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하고, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하고, 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 서로 상이한 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 복수의 외부 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되더라도, 사용자가 의도한 음량 레벨을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력되도록 전자 장치가 제어될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 복수의 외부 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되더라도, 각각의 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위하여 미디어 동기화 기능이 오프 상태로 전환될 필요가 없도록 전자 장치가 제어될 수 있다.
다양한 실시예들에 따른 효과는 상기 기술된 효과로 제한되지 아니하며, 다양한 효과가 본 개시 상에 내재되어 있음은 통상의 기술자에게 자명하다.
도 1a는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 사용자 입력을 수신하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1b는, 듀얼 오디오 기능이 활성화 된 경우, 미디어 음량 동기화 기능을 오프하기 위한 메뉴를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1c 및 도 1d는, 전자 장치의 미디어 음량 동기화 기능이 온 상태로 설정된 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1e 및 도 1f는, 전자 장치의 미디어 음량 동기화 기능이 오프 상태로 설정된 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 2는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 네트워크 환경 내의 전자 장치의 블록도이다.
도 3은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 된 경우, 전자 장치에 출력되는 안내 메시지를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 4b 내지 도 4d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 4e는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들이 전자 장치에 연결된 상태를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 5는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 데이터의 전송 경로를 설명하기 위한 소프트웨어(software) 구조의 예시 도면이다.
도 6a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 연결된 경우, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6b 내지 도 6d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 연결된 경우, 오디오 모듈, 통신 모듈 및 외부 전자 장치 사이에서 전송되는 오디오 데이터의 속성을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 7a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 오디오 모듈, 통신 모듈 및 외부 전자 장치 사이에서 전송되는 오디오 데이터의 속성을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a 내지 도 8c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 전자 장치의 다른 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 9a 내지 도 9c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치)이 전자 장치에 연결된 경우, 복수의 외부 전자 장치들 각각의 음량을 제어하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 10은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치 및 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치)이 전자 장치에 연결된 경우, 복수의 외부 전자 장치들 각각의 음량을 제어하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11a 내지 도 11d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치의 볼륨을 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12a 내지 도 12c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 비활성화 하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13a 내지 도 13c는, 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 기능 또는 동작 및, 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 된 동안에 다른 외부 전자 장치와 미러링 기능 또는 동작을 수행하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14a 내지 도 14c는 전자 장치와 외부 전자 장치가 미러링을 위해 연결된 동안에 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 15a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 15b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 음량 제어 인터페이스를 디스플레이 하지 않는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 1a는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 사용자 입력을 수신하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 1b는, 듀얼 오디오 기능이 활성화 된 경우, 미디어 음량 동기화 기능을 오프하기 위한 메뉴를 출력하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 1c 및 도 1d는, 메인 전자 장치의 미디어 음량 동기화 기능이 온 상태로 설정된 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 1e 및 도 1f는, 메인 전자 장치의 미디어 음량 동기화 기능이 오프 상태로 설정된 경우를 설명하기 위한 예시 도면이다. 본 개시에서 "듀얼 오디오 기능 또는 동작"이라는 용어는, "듀얼 오디오 모드"라는 용어로도 간략히 언급될 수 있다.
전자 장치는 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 전자 장치와 연결된 복수의 외부 장치들로 동시에 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 이에 따라, 복수의 외부 장치들에서는 오디오 데이터에 대응하는 오디오 콘텐츠(contents)가 동시에 출력될 수 있다. 본 개시에서, 복수의 외부 장치들로 오디오 데이터를 전송하는 기능/동작, 또는 복수의 외부 장치들에서 각각 동일한 오디오 콘텐츠가 출력되는 기능/동작은 "듀얼 오디오"라는 용어로 언급될 수 있다. 도 1a를 참조하면, 메인 전자 장치(101)의 사용자는 듀얼 오디오 기능을 사용하기 위하여 듀얼 오디오 기능을 활성화하는 메뉴를 선택(110)할 수 있다. 메인 전자 장치(101)는, 사용자로부터 듀얼 오디오 기능을 활성화는 메뉴를 선택 받으면, 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 되었음을 표현하는 안내 메시지를 출력할 수 있다. 메인 전자 장치(101)는, 도 1b에 도시된 바와 같이, 듀얼 오디오 기능이 활성화되면 미디어 음량 동기화 기능을 오프(OFF)해야 한다는 내용의 메시지를 출력할 수 있다. 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 장치(102)로부터 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량은, 메인 전자 장치(101)에서 외부 장치(102)로 전송되는 데이터의 음량 레벨과 외부 장치(102)의 음량 레벨의 조합으로 결정될 수 있다. 예를 들어, 도 1c에 도시된 바와 같이, 사용자가 설정한 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 장치(102)의 음량 레벨이 53% 레벨로 설정되어 있고, 메인 전자 장치(101)로부터 외부 장치(102)로 전송되는 오디오 데이터의 음량 레벨(예: 전자 장치(100) 자체의 음량 레벨)이 100% 레벨인 경우, 외부 장치(102)로부터 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량(예: 사용자 음량)은 53% 레벨로 출력될 수 있다. 미디어 음량 동기화 기능이 온(ON) 상태로 설정된 경우, 사용자가 메인 전자 장치(101)를 통하여 설정한 외부 장치(102)의 음량과 동일한 음량을 외부 장치(102)에서 출력하기 위하여, 메인 전자 장치(101)로부터 외부 장치(102)로 전송되는 오디오 데이터의 음량 레벨은 100% 레벨로 고정될 수 있다. 도 1c와 마찬가지로 도 1d를 참조하면, 미디어 음량 동기화가 온 상태인 경우, 메인 전자 장치(101)의 음량 레벨은 100%로 고정될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 미디어 음량 동기화가 온 상태이고 사용자에 의하여 설정된 외부 장치(102)의 음량 레벨이 100%인 경우, 외부 장치(102)로부터 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량 레벨은 100% 레벨로 출력될 수 있다. 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 복수의 외부 장치들의 연결에 따라 미디어 음량 동기화 기능이 오프되면, 도 1e에 도시된 바와 같이, 메인 전자 장치(101)의 음량 레벨은 외부 장치(102)에 대해서 설정된 음량 레벨(예: 53% 레벨)로 변경될 수 있다. 이 경우, 외부 장치(102)에서 출력되는 음량은 메인 전자 장치(101)의 음량 레벨과 외부 장치(102)의 음량 레벨의 조합인 28% 레벨로 출력될 수 있다. 다른 말로, 복수의 외부 장치들이 전자 장치(100)에 연결됨에 따라, 사용자가 원하는 음량 레벨(예: 53% 레벨)보다 낮은 음량 레벨(예: 28%)로 오디오 콘텐츠가 복수의 외부 장치들로부터 출력되어 사용자로 하여금 불편함을 야기할 수 있다. 또한, 도 1f에 도시된 바와 같이 사용자가 전자 장치(100)의 음량 레벨을 100% 레벨로 변경하더라도, 외부 장치(102)로부터 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량 레벨은 53%로 제한될 수 밖에 없는 불편함이 초래될 수 있다.
도 2는, 다양한 실시예들에 따른, 네트워크 환경(200) 내의 전자 장치(201)의 블록도이다.
도 2를 참조하면, 네트워크 환경(200)에서 전자 장치(201)는 제1 네트워크(298)(예: 근거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(201)와 통신하거나, 또는 제2 네트워크(299)(예: 원거리 무선 통신 네트워크)를 통하여 전자 장치(204) 또는 서버(208)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 서버(208)를 통하여 전자 장치(204)와 통신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)는 프로세서(220), 메모리(230), 입력 장치(250), 음향출력장치(255), 표시 장치(260), 오디오 모듈(270), 센서 모듈(276), 인터페이스(277), 햅틱 모듈(279), 카메라 모듈(280), 전력 관리 모듈(288), 배터리(289), 통신 모듈(290), 가입자 식별 모듈(296), 또는 안테나 모듈(297)을 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)에는, 이 구성요소들 중 적어도 하나(예: 표시 장치(260) 또는 카메라 모듈(280))가 생략되거나, 하나 이상의 다른 구성 요소가 추가될 수 있다. 어떤 실시예에서는, 이 구성요소들 중 일부들은 하나의 통합된 회로로 구현될 수 있다. 예를 들어, 센서 모듈(276)(예: 지문 센서, 홍채 센서, 또는 조도 센서)은 표시 장치(260)(예: 디스플레이)에 임베디드 된 채 구현될 수 있다.
프로세서(220)는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(240))를 실행하여 프로세서(220)에 연결된 전자 장치(201)의 적어도 하나의 다른 구성요소(예: 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소)를 제어할 수 있고, 다양한 데이터 처리 또는 연산을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 데이터 처리 또는 연산의 적어도 일부로서, 프로세서(220)는 다른 구성요소(예: 센서 모듈(276) 또는 통신 모듈(290))로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리(232)에 로드하고, 휘발성 메모리(232)에 저장된 명령 또는 데이터를 처리하고, 결과 데이터를 비휘발성 메모리(234)에 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 프로세서(220)는 메인 프로세서(222)(예: 중앙 처리 장치 또는 어플리케이션 프로세서), 및 이와는 독립적으로 또는 함께 운영 가능한 보조프로세서(223)(예: 그래픽 처리장치, 이미지 시그널 프로세서, 센서허브 프로세서, 또는 커뮤니케이션 프로세서)를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로, 보조 프로세서(223)는 메인 프로세서(222)보다 저전력을 사용하거나, 또는 지정된 기능에 특화되도록 설정될 수 있다. 보조 프로세서(223)는 메인 프로세서(222)와 별개로, 또는 그 일부로서 구현될 수 있다.
보조 프로세서(223)는, 예를 들어, 메인 프로세서(222)가 인액티브(예: 슬립) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(222)를 대신하여, 또는 메인 프로세서(222)가 액티브(예: 어플리케이션 실행) 상태에 있는 동안 메인 프로세서(222)와 함께, 전자 장치(201)의 구성요소들 중 적어도 하나의 구성요소(예: 표시 장치(260), 센서 모듈(276), 또는 통신 모듈(290))와 관련된 기능 또는 상태들의 적어도 일부를 제어 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 보조프로세서(223)(예: 이미지 시그널 프로세서 또는 커뮤니케이션 프로세서)는 기능적으로 관련 있는 다른 구성요소(예: 카메라모듈(280) 또는 통신 모듈(290))의 일부로서 구현 될 수 있다.
메모리(230)는, 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성요소(예: 프로세서(220) 또는 센서 모듈(276))에 의해 사용되는 다양한 데이터를 저장할 수 있다. 데이터는, 예를 들어, 소프트웨어(예: 프로그램(240)) 및, 이와 관련된 명령에 대한 입력 데이터 또는 출력 데이터를 포함할 수 있다. 메모리(230)는, 휘발성 메모리(232) 또는 비휘발성 메모리(234)를 포함 할 수 있다.
프로그램(240)은 메모리(230)에 소프트웨어로서 저장될 수 있으며, 예를 들어, 운영 체제(242), 미들 웨어(244) 또는 어플리케이션(246)을 포함할 수 있다.
입력 장치(250)는 전자 장치(201)의 구성 요소(예: 프로세서(220))에 사용될 명령 또는 데이터를 전자 장치(201)의 외부(예: 사용자)로부터 수신할 수 있다. 입력 장치(250)는, 예를 들어, 마이크, 마우스, 키보드 또는 펜 입력 장치(예: 스타일러스 펜)를 포함 할 수 있다.
음향 출력 장치(255)는 음향 신호를 전자 장치(201)의 외부로 출력할 수 있다. 음향 출력 장치(255)는, 예를 들어, 스피커 또는 리시버를 포함할 수 있다. 스피커는 멀티미디어 재생 또는 녹음 재생과 같이 일반적인 용도로 사용될 수 있고, 리시버는 착신 전화를 수신 하기 위해 사용될 수 있다. 일 실시예에 따르면, 리시버는 스피커와 별개로, 또는 그 일부로서 구현 될 수 있다.
표시 장치(260)는 전자 장치(201)의 외부(예: 사용자)로 정보를 시각적으로 제공 할 수 있다. 표시 장치(260)는, 예를 들어, 디스플레이, 홀로그램 장치, 또는 프로젝터 및 해당 장치를 제어하기 위한 제어 회로를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 표시 장치(260)는 터치를 감지하도록 설정된 터치 회로(touch circuitry), 또는 상기 터치에 의해 발생되는 힘의 세기를 측정하도록 설정된 센서 회로(예: 압력 센서)를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(270)은 소리를 전기 신호로 변환시키거나, 반대로 전기 신호를 소리로 변환시킬 수 있다. 일 실시예에 따르면, 오디오 모듈(270)은, 입력 장치(250)를 통해 소리를 획득하거나, 음향 출력 장치(255), 또는 전자 장치(201)와 직접 또는 무선으로 연결된 외부 전자 장치(예: 전자 장치(201))(예: 스피커 또는 헤드폰)를 통해 소리를 출력할 수 있다.
센서 모듈(276)은 전자 장치(201)의 작동 상태(예: 전력 또는 온도), 또는 외부의 환경 상태(예: 사용자 상태)를 감지하고, 감지된 상태에 대응하는 전기 신호 또는 데이터 값을 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 센서 모듈(276)은, 예를 들어, 제스처 센서, 자이로 센서, 기압 센서, 마그네틱 센서, 가속도 센서, 그립 센서, 근접 센서, 컬러 센서, IR(infrared) 센서, 생체 센서, 온도 센서, 습도 센서, 또는 조도 센서를 포함할 수 있다.
인터페이스(277)는 전자 장치(201)가 외부 전자 장치(예: 전자 장치(201))와 직접 또는 무선으로 연결되기 위해 사용될 수 있는 하나 이상의 지정된 프로토콜들을 지원 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 인터페이스(277)는, 예를 들어, HDMI(high definition multimedia interface), USB(universal serial bus)인터페이스, SD카드 인터페이스, 또는 오디오 인터페이스를 포함할 수 있다.
연결 단자(278)는, 그를 통해서 전자 장치(201)가 외부 전자 장치(예: 전자장치(201))와 물리적으로 연결될 수 있는 커넥터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 연결 단자(278)는, 예를 들어, HDMI 커넥터, USB 커넥터, SD 카드 커넥터, 또는 오디오 커넥터(예: 헤드폰 커넥터)를 포함 할 수 있다.
햅틱 모듈(279)은 전기적 신호를 사용자가 촉각 또는 운동 감각을 통해서 인지할 수 있는 기계적인 자극(예: 진동 또는 움직임) 또는 전기적인 자극으로 변환 할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 햅틱 모듈(279)은, 예를 들어, 모터, 압전 소자, 또는 전기 자극 장치를 포함 할 수 있다.
카메라 모듈(280)은 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 카메라 모듈(280)은 하나 이상의 렌즈들, 이미지 센서들, 이미지 시그널 프로세서들, 또는 플래시들을 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(288)은 전자 장치(201)에 공급되는 전력을 관리할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(288)은, 예를 들어, PMIC(power management integrated circuit)의 적어도 일부로서 구현 될 수 있다.
배터리(289)는 전자 장치(201)의 적어도 하나의 구성 요소에 전력을 공급할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 배터리(289)는, 예를 들어, 재충전 불가능한 2차 전지, 재충전 가능한 2차 전지 또는 연료 전지를 포함할 수 있다.
통신 모듈(290)은 전자 장치(201)와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(201)), 전자 장치(204), 또는 서버(208))간의 직접(예: 유선) 통신 채널 또는 무선 통신 채널의 수립, 및 수립된 통신 채널을 통한 통신 수행을 지원할 수 있다. 통신 모듈(290)은 프로세서(220)(예: 어플리케이션 프로세서)와 독립적으로 운영되고, 직접(예: 유선) 통신 또는 무선 통신을 지원하는 하나 이상의 커뮤니케이션 프로세서를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 통신 모듈(290)은 무선 통신 모듈(292)(예: 셀룰러 통신 모듈, 근거리 무선 통신 모듈, 또는 GNSS(global navigation satellite system) 통신 모듈) 또는 유선 통신 모듈(294)(예: LAN(local area network) 통신 모듈, 또는 전력선 통신 모듈)을 포함할 수 있다. 이들 통신 모듈 중 해당하는 통신 모듈은 제1 네트워크(298)(예: 블루투스, WiFi direct 또는 IrDA(infrared data association) 같은 근거리 통신 네트워크) 또는 제2 네트워크(299)(예: 셀룰러 네트워크, 인터넷, 또는 컴퓨터 네트워크(예: LAN 또는 WAN)와 같은 원거리 통신 네트워크)를 통하여 외부 전자 장치와 통신할 수 있다. 이런 여러 종류의 통신 모듈들은 하나의 구성 요소(예: 단일 칩)로 통합되거나, 또는 서로 별도의 복수의 구성 요소들(예: 복수 칩들)로 구현될 수 있다. 무선 통신 모듈(292)은 가입자 식별 모듈(296)에 저장된 가입자 정보(예: 국제 모바일 가입자 식별자(IMSI))를 이용하여 제1 네트워크(298) 또는 제2 네트워크(299)와 같은 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)를 확인 및 인증 할 수 있다.
안테나 모듈(297)은 신호 또는 전력을 외부(예: 외부 전자 장치)로 송신하거나 외부로부터 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(297)은 서브스트레이트(예: PCB) 위에 형성된 도전체 또는 도전성 패턴으로 이루어진 방사체를 포함하는 하나 이상의 안테나들을 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 안테나 모듈(297)은 복수의 안테나들을 포함할 수 있다. 이런 경우, 제1 네트워크(298) 또는 제2 네트워크(299)와 같은 통신 네트워크에서 사용되는 통신 방식에 적합한 적어도 하나의 안테나가, 예를 들어, 통신 모듈(290)에 의하여 상기 복수의 안테나들로부터 선택될 수 있다. 신호 또는 전력은 상기 선택된 적어도 하나의 안테나를 통하여 통신 모듈(290)과 외부 전자 장치 간에 송신되거나 수신될 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 방사체 이외에 다른 부품(예: RFIC)이 추가로 안테나 모듈(297)의 일부로 형성될 수 있다.
상기 구성요소들 중 적어도 일부는 주변 기기들간 통신 방식(예: 버스, GPIO(general purpose input and output), SPI(serial peripheral interface), 또는 MIPI(mobile industry processor interface))을 통해 서로 연결되고 신호(예: 명령 또는 데이터)를 상호간에 교환할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 명령 또는 데이터는 제2 네트워크(299)에 연결된 서버(208)를 통해서 전자 장치(201)와 외부의 전자 장치(204)간에 송신 또는 수신될 수 있다. 외부 전자 장치(202, 204) 각각은 전자 장치(201)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 외부 전자 장치들(202, 204, 또는 208) 중 하나 이상의 외부 전자 장치들에서 실행될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로, 또는 사용자 또는 다른 장치로부터의 요청에 반응하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(201)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 하나 이상의 외부 전자 장치들에게 그 기능 또는 그 서비스의 적어도 일부를 수행하라고 요청할 수 있다. 상기 요청을 수신한 하나 이상의 외부 전자 장치들은 요청된 기능 또는 서비스의 적어도 일부, 또는 상기 요청과 관련된 추가 기능 또는 서비스를 실행하고, 그 실행의 결과를 전자 장치(201)로 전달할 수 있다. 전자 장치(201)는 상기 결과를, 그대로 또는 추가적으로 처리하여, 상기 요청에 대한 응답의 적어도 일부로서 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들어, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 3은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 4a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 된 경우, 전자 장치에 출력되는 안내 메시지를 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 4b 내지 도 4d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면들이다. 도 4e는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들이 전자 장치에 연결된 상태를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 3을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 310에서, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))의 연결을 식별할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 근거리 통신(예; 블루투스 통신)을 이용하여 외부 전자 장치를 인식할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는 서비스 디스커버리(service discovery)를 통해 적어도 하나의 외부 전자 장치가 A2DP(advanced audio distribution profile) 및/또는 AVRCP(audio video remote control profile)에 대한 지원 유무를 알 수 있고, 근거리 통신을 통해 복수 개의 외부 전자 장치와 A2DP와 AVRCP 프로파일 연결이 가능할 수 있다. 또는, 전자 장치(201)에서 특정한 어플리케이션(예: 음악 어플리케이션)이 실행 중인 경우, 전자 장치(201)는 복수의 외부 전자 장치들과의 연결을 수립할 수 있다.
도 4a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(201)에 연결된 경우, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(201)에 연결되었음을 표현하는 안내 메시지를 출력할 수 있다.
도 4b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 사용자의 입력에 따라 퀵 패널(410)을 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 퀵 패널(410)은, 사용자가 홈 화면에서 전자 장치(201)의 상단 엣지 부분을 아래 방향으로 드래그 하였을 때 전자 장치에 표시되는 사용자 인터페이스를 의미할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 퀵 패널(410)에는, 전자 장치(201)를 제어하기 위한 다양한 아이콘들이 디스플레이 될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 퀵 패널(410)에 포함된 특정한 메뉴(예: "미디어" 메뉴)(412)에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 퀵 패널(410)에 포함된 특정한 메뉴(예: "미디어" 메뉴)(412)에 대한 선택 입력에 따라, 도 4c에 도시된 바와 같이, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보(예: 기기의 명칭 정보, 현재 볼륨 상태 정보)(420) 및 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스(430)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오를 활성화하기 위한 사용자 인터페이스(430)에 대한 사용자 입력이 수신(예: 체크 박스에 대한 사용자의 터치 입력이 수신)되면, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 할 수 있다, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화되었다는 표시로서 도 4d에 도시된 바와 같이 듀얼 오디오를 활성화하기 위한 사용자 인터페이스(430) 상에 인디케이터(예: 체크 표시)를 추가적으로 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)에 이미 외부 전자 장치가 연결되어 있는 경우에 다른 외부 전자 장치의 연결이 식별되면, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 할 것인지 여부를 지시하는 팝업 메시지를 출력할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들은, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치(440) 또는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치(450) 중 적어도 하나의 전자 장치를 포함할 수 있다. 도 4e에서는, 예시적으로, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치(440)와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치(450)가 전자 장치(201)에 연결된 상태가 도시된다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))은 근거리 통신(예: 블루투스 통신)을 통하여 전자 장치와 연결될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 연결된 경우, 도 4a에 도시된 바와 같이, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되었음을 표현하는 안내 메시지를 출력할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 도 4b 내지 도 4d에 도시된 바와 같은 사용자 입력에 따라 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 320에서, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결된 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202)) 각각의 속성을 식별할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 속성은, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 속성 또는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 속성 중 적어도 하나의 속성을 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202)) 각각으로부터 앱솔루트 음량 특징을 지원하는지 여부를 나타내는 식별자를 수신할 수 있다. 또는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)에는, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202)) 이 앱솔루트 음량 특징을 지원하는지 여부에 대한 정보가 미리 저장되어 있을 수 있다. 이 경우, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 외부 전자 장치가 전자 장치에 연결되면 외부 전자 장치로부터 수신된 정보(예: 외부 전자 장치의 제품 정보)를 이용하여 외부 전자 장치가 앱솔루트 음량 특징을 지원하는지 여부를 식별할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 수신된 식별자를 이용하여 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))의 앱솔루트 음량 특징 지원 여부를 식별할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 330에서, 식별된 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))의 속성에 따라 지정된(specified) 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 복수의 외부 전자 장치들에 전송할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 대해서는 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치에 대해서는, 제2 지정된 음량 레벨(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치의 음량 레벨로 조정된 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 지정된 음량 레벨 및 제2 지정된 음량 레벨은 서로 동일할 수도 있고, 서로 상이할 수도 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 저장된, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))의 음량 레벨 데이터를 이용하여 오디오 데이터의 음량 레벨을 조정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치의 음량 레벨 데이터는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치가 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 근거리 통신을 통하여 연결된 시점 또는 전자 장치에서 특정한 어플리케이션(예: 음악 어플리케이션)이 실행된 시점에서 전자 장치로 전송될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 적어도 하나의 외부 전자 장치의 음량 레벨 데이터는 음량 테이블의 형식으로 전자 장치에 저장될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 음량 레벨을 조정하는 기능 또는 동작은, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220)), 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270)) 또는 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290)) 중 적어도 하나의 모듈에 의하여 제어될 수 있다.
도 5는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 데이터의 전송 경로를 설명하기 위한 소프트웨어(software) 구조의 예시 도면이다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 소프트웨어 구조는, 어플리케이션(510), 오디오 프레임 워크(520), 제1 인터페이스(530), 제2 인터페이스(540), 블루투스 스택(550) 또는 블루투스 모듈(560) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 프레임 워크(520)는, 제1 인터페이스(530)를 통해 오디오 데이터를 블루투스 스택(550)으로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제1 인터페이스는 하드웨어 추상화 계층(hardware abstraction layer; HAL)을 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 프레임 워크(520)는, 어플리케이션(510)으로 각각의 외부 전자 장치의 음량 레벨에 대한 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션(510)은, 예를 들어, 음량 사용자 인터페이스 모듈 및 A2DP 서비스 모듈을 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 어플리케이션(510)(예: A2DP 서비스 모듈)은, 제2 인터페이스(540)를 통해 블루투스 스택(550)으로 각각의 외부 전자 장치의 음량 레벨에 대한 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제2 인터페이스(540)는, 자바 네이티브 인터페이스(java native interface; JNI)를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 스택(550)은, 예를 들면, 미디어 태스크(media task) 및 오디오/비디오 배포 전송 프로토콜(audio/video distribution transport protocol; AVDTP)를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 스택(550)(예: 미디어 태스크)은, 오디오 프레임 워크(520)로부터 전송된 오디오 데이터에 대해서, 미디어 음량 동기화를 지원하지 않는 외부 전자 장치의 음량 레벨에 대응하는 음량 레벨을 오디오 데이터가 가지도록 오디오 데이터의 음량 레벨을 조정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 스택(550)(예: 미디어 태스크)은, 오디오 프레임 워크(520)로부터 전송된 오디오 데이터(예: 최대 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터) 및 조정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 블루투스 코덱으로 인코딩 한 후, 큐(queue) 또는 버퍼에 저장할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 스택(550)(예: AVDTP)은, 큐 또는 버퍼에 저장된 오디오 데이터를 블루투스 모듈(560)(예: 블루투스 칩)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 모듈(560)은, 전송된 오디오 데이터를 각각의 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 소프트웨어 구조는 코덱 라이브러리(codec library)를 더 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 코덱 라이브러리는, SBC(subband codec) 인코더, APTX 인코더 또는 스케일러블 코텍(scalable codec) 인코더 중 적어도 하나의 인코더를 포함할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 블루투스 스택(550)(예: 미디어 태스크)은 SBC 인코더, APTX 인코더 또는 스케일러블 코덱 인코더 중 적어도 하나의 인코더를 통해 오디오 데이터를 인코딩 할 수 있다.
도 6a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 연결된 경우, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 6b 내지 도 6d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치가 연결된 경우, 오디오 모듈(270), 통신 모듈(290) 및 외부 전자 장치 사이에서 전송되는 오디오 데이터의 속성을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 6a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 610에서, 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))은 근거리 통신(예: 블루투스 통신)을 통하여 전자 장치와 연결될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 연결된 경우, 도 4a에 도시된 바와 같이, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되었음을 표현하는 안내 메시지를 출력할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 도 4b 내지 도 4d에 도시된 바와 같은 사용자 입력에 따라 듀얼 오디오 모드가 활성화 될 수 있다. 또는, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 주변에 외부 전자 장치의 존재가 검출되면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 사용자의 입력과 무관하게 듀얼 오디오 모드를 활성화 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 620에서, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 저장된 제1 외부 전자 장치(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치)의 음량 데이터를 기반으로 제1 외부 전자 장치의 음량 레벨을 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 제1 외부 전자 장치의 음량 레벨에 관한 데이터를 전자 장치(예: 도 2의 오디오 모듈(270) 또는 메모리(230))에 저장할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290))은, 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270))로부터, 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터 및 제2 지정된 음량 레벨(예: 제1 외부 전자 장치의 음량 레벨)에 관한 데이터를 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290))은, 제1 외부 전자 장치의 음량 레벨에 관한 데이터를 이용하여 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터의 음량 레벨을 제1 외부 전자 장치의 음량 레벨에 대응하도록 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 음량 레벨이 조정된 오디오 데이터는, 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290))의 버퍼에 적어도 일시적으로 저장될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 630에서, 결정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 제1 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290))은 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290))의 버퍼에 적어도 일시적으로 저장된 오디오 데이터를 제1 외부 전자 장치로 전송할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 640에서, 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 제2 외부 전자 장치로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 오디오 데이터를 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)로 조정하는 기능 또는 동작은, 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270))에 의해 수행되거나, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))에 의해 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270))이 제어됨으로써 수행될 수 있다.
도 6b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 복수의 외부 전자 장치들(예: 제1 외부 전자 장치(202a), 제2 외부 전자 장치(202b))로 전송될 오디오 데이터의 음량 레벨을 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)로 설정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)로 설정된 오디오 데이터를 통신 모듈(290)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 제1 외부 전자 장치(202a)의 음량 레벨에 대한 정보를 통신 모듈(290)로 전송할 수 있다. 도 6b에서는, 외부 전자 장치 별로 서로 상이한 경로(예: 채널)를 통하여 오디오 데이터 및 음량 레벨에 대한 정보가 전송되는 것으로서 도시되었으나, 이는 예시적인 것이다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 하나의 경로(예: 채널)를 통하여 오디오 데이터 및 음량 레벨에 대한 정보가 통신 모듈(290)로 전송될 수도 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 각각의 외부 전자 장치로 전송될 오디오 데이터의 음량 레벨을 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 결정된 제2 지정된 음량 레벨(예: 음량 레벨 30%)을 가지는 오디오 데이터 및 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 각각 제1 전자 장치(202a) 및 제2 전자 장치(202b)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 제1 전자 장치(202a)에서는, 전자 장치(101)로부터 전송된 음량 레벨(예: 30%)을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 제2 전자 장치(202b)에서는, 전자 장치(101)로부터 전송된 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)과 제2 외부 전자 장치(102b)에 의해 설정된 음량 레벨의 조합에 의해 결정된 음량 레벨(예: 50%)을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력될 수 있다.
도 6c를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른, 제1 외부 전자 장치(102a)로 전송될 오디오 데이터에 대한 음량 레벨은 오디오 모듈(270)에 의해 결정될 수도 있다. 도 6b에서는 제1 외부 전자 장치(102a)로 전송될 오디오 데이터에 대한 음량 레벨이 통신 모듈(290)에 의해 결정되는 실시예가 도시되었으나, 도 6c에서는 제1 외부 전자 장치(102a)로 전송될 오디오 데이터에 대한 음량 레벨이 오디오 모듈(270)에 의해 결정되는 실시예가 도시된다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 결정된 음량 레벨(예: 음량 레벨 30%)을 가지는 오디오 데이터를 통신 모듈(290)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 음량 레벨을 결정하는 기능 또는 동작은, 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))에 의해 오디오 모듈(270) 또는 통신 모듈(290)이 제어됨으로써 수행될 수도 있다. 도 6d를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은 통신 모듈(290)에 대해서 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 제1 외부 전자 장치(102a)(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치)에 대해서는 제1 외부 전자 장치(102a)의 음량 레벨(예: 30%)에 대응하는 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 제2 외부 전자 장치(102b)(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치)에 대해서는 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)을 가지는 오디오 데이터를 전송할 수 있다. 이와 같은 동작에 따라, 복수의 외부 전자 장치들이 전자 장치에 연결된 경우(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치가 연결된 경우)에도 외부 전자 장치 각각 음량 제어가 가능할 수 있는 바, 미디어 음량 동기화 기능이 오프 상태로 전환될 필요가 없을 수 있다.
도 7a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 전자 장치의 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다. 도 7b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 오디오 모듈, 통신 모듈 및 외부 전자 장치 사이에서 전송되는 오디오 데이터의 속성을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 7a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 710에서, 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))은 근거리 통신(예: 블루투스 통신)을 통하여 전자 장치와 연결될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 연결된 경우, 도 4a에 도시된 바와 같이, 복수의 외부 전자 장치들(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))이 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))에 연결되었음을 표현하는 안내 메시지를 출력할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 도 4b 내지 도 4d에 도시된 바와 같은 사용자 입력에 따라 듀얼 오디오 모드가 활성화 될 수 있다. 또는, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 주변에 외부 전자 장치의 존재가 검출되면, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는 사용자의 입력과 무관하게 듀얼 오디오 모드를 활성화 할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 720에서, 전자 장치에 저장된 제1 외부 전자 장치의 음량 데이터를 기반으로, 제1 외부 전자 장치(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치)의 음량 레벨을 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 730에서, 전자 장치에 저장된 제3 외부 전자 장치(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치)의 음량 데이터를 기반으로, 제3 외부 전자 장치의 음량 레벨을 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 동작 720 및 동작 730에 대해서는 동작 620에서의 설명이 동일하게 적용될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제3 외부 전자 장치는 전자 장치에 근거리 통신을 통하여 연결되어 있을 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제1 외부 전자 장치 및 제3 외부 전자 장치는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 740에서, 동작 720 및 동작 730에 따라 결정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 제1 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(202)) 및 제3 외부 전자 장치(예: 도 2의 외부 전자 장치(202))로 전송할 수 있다.
도 7b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 복수의 외부 전자 장치들(예: 제1 외부 전자 장치(202a), 제3 외부 전자 장치(202c))로 전송될 오디오 데이터의 음량 레벨을 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)로 설정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 제1 지정된 음량 레벨(예: 최대 음량 레벨)로 설정된 오디오 데이터를 통신 모듈(290)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 오디오 모듈(270)은, 제1 외부 전자 장치(202a) 및 제3 외부 전자 장치(202c)의 음량 레벨에 대한 정보를 통신 모듈(290)로 전송할 수 있다. 도 7b에서는, 외부 전자 장치 별로 서로 상이한 경로(예: 채널)를 통하여 오디오 데이터 및 음량 레벨에 대한 정보가 전송되는 것으로서 도시되었으나, 이는 예시적인 것이다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 하나의 경로(예: 채널)를 통하여 오디오 데이터 및 음량 레벨에 대한 정보가 통신 모듈(290)로 전송될 수도 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 각각의 외부 전자 장치로 전송될 오디오 데이터의 음량 레벨을 결정할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 통신 모듈(290)은, 음량 레벨에 대한 정보를 이용하여 결정된 음량 레벨(예: 음량 레벨 30%, 음량 레벨 40%)을 가지는 오디오 데이터를 각각 제1 전자 장치(202a) 및 제3 전자 장치(202b)로 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 제1 전자 장치(202a) 및 제3 전자 장치(202c)에서는, 전자 장치(101)로부터 전송된 음량 레벨(예: 30%, 40%)을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 제1 외부 전자 장치(202a) 및 제3 외부 전자 장치(202c)로 전송되는 오디오 데이터의 음량 레벨은 오디오 모듈에 의하여 결정될 수도 있다.
도 8a 내지 도 8c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치에 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 복수의 외부 전자 장치들이 연결된 경우, 전자 장치의 다른 동작 방법을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 8a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 810에서, 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치들)의 연결을 식별할 수 있다. 동작 810에 대해서는 동작 310에 대한 설명이 동일하게 적용될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 820에서, 복수의 외부 전자 장치들이 전자 장치에 연결된 상태에서, 미디어 음량 동기화 기능 또는 동작을 온 상태에서 오프 상태로 전환할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치들)의 연결이 식별된 경우에 미디어 음량 동기화 기능을 오프 상태로 전환하거나, 사용자의 입력에 따라 미디어 음량 동기화 기능을 오프 상태로 전환할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 830에서, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 음량 레벨을 제1 음량 레벨(예: 음량 레벨 93%)로 변경할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치에 대해서는, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))가 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치 자체의 음량을 제어할 수 있다. 예를 들어, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 복수의 외부 전자 장치들에 대해서 음량 제어 커맨드를 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 음량 제어 커맨드의 전송에 대한 응답으로, 복수의 외부 전자 장치들의 음량 정보를 복수의 외부 전자 장치들 각각으로부터 수신할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 840에서, 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))의 음량 레벨을 제2 음량 레벨(예: 음량 레벨 53%)로 변경할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 동작 850에서, 제2 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송할 수 있다.
도 8b를 참조하면, 미디어 음량 동기화 기능이 온 상태인 경우, 전자 장치(201)에서 출력되는 오디오 데이터의 음량은 최대로 고정될 수 있다. 이에 따라, 외부 전자 장치(102)에서 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량은 사용자에 의해 설정된 50%로 출력될 수 있다.
도 8c를 참조하면, 미디어 음량 동기화 기능이 오프된 경우(예: 복수의 외부 전자 장치들이 전자 장치에 연결된 경우), 전자 장치(201)의 음량 레벨을 최대 음량 보다는 작은 음량(예: 53%)으로 설정하고, 외부 전자 장치(202)의 음량을 현재 설정된 음량과는 상이한 음량(예: 93%)으로 설정할 수 있다. 이와 같은 경우, 외부 전자 장치(202)에서 출력되는 오디오 콘텐츠의 음량 레벨은 49%로서, 미디어 음량 동기화 기능 또는 동작이 온 상태인 경우와 유사한 음량 레벨을 가지는 오디오 콘텐츠가 출력될 수 있다.
도 9a 및 도 9b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치)이 전자 장치에 연결된 경우, 복수의 외부 전자 장치들 각각의 음량을 제어하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면들이다.
도 9a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대한 현재 음량 정보를 표현하는 복수의 사용자 인터페이스들(920, 930)을 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 사용자 인터페이스들(예: 제1 사용자 인터페이스(920), 제2 사용자 인터페이스(930)) 중 적어도 하나의 사용자 인터페이스에 대한 사용자의 음량 제어 커맨드에 따라 복수의 외부 전자 장치의 음량을 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 음량 제어 대상이 되는 전자 장치에 대한 선택 입력을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 사용자의 선택 입력에 따라 특정한 하나의 장치가 선택된 상태에서 물리 버튼(940)에 대한 사용자의 입력이 수신되면, 특정한 하나의 장치에 대한 음량을 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 물리 버튼(940)에 대한 사용자의 선택 입력에 따라 특정한 하나의 장치의 음량이 최댓값 또는 최솟값에 도달한 경우, 물리 버튼(940)에 대한 사용자의 입력에 따라, 다른 특정한 하나의 장치의 음량을 연속적으로/계속적으로 제어할 수 있다.
도 9b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 동시에 제어하기 위한 사용자 인터페이스(950)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 동시에 제어하기 위한 사용자 인터페이스(950)에 대한 사용자 입력에 따라, 전자 장치(201)에 연결된 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 동시에 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 동시에 제어하기 위한 사용자 인터페이스(950)에 대한 사용자 입력이 수신되면, 음량 제어 커맨드를 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 음량 제어 커맨드의 전송에 대한 응답으로, 복수의 외부 전자 장치들로부터 현재의 음량 정보를 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들로부터 수신된 현재의 음량 정보를 이용하여 복수의 외부 전자 장치들 각각의 현재의 음량을 복수의 사용자 인터페이스들(예: 제1 사용자 인터페이스(920), 제2 사용자 인터페이스(930))을 통하여 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제1 사용자 인터페이스(920)에 대한 사용자의 입력에 따라 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량을 제어하는 경우, 다른 외부 전자 장치의 음량을 유지하거나 또는 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량의 변경에 대응하도록(예: 비례하여) 다른 외부 전자 장치의 음량을 변경할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량이 최대로 설정되면, 그 이후에, 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 동시에 제어하기 위한 사용자 인터페이스(950)의 음량 또한 연속적으로/계속적으로 조절할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량이 커지는 방향으로 제어되는 경우, 다른 외부 전자 장치의 음량이, 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량이 최대 음량으로 되는 시점과 동일한 시점에 최대 음량이 되도록 다른 외부 전자 장치의 음량을 제어할 수 있다. 반대로, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량이 작아지는 방향으로 조절되는 경우, 다른 외부 전자 장치의 음량이, 어느 하나의 외부 전자 장치의 음량이 최소 음량으로 되는 시점과 동일한 시점에 최소 음량이 되도록 다른 외부 전자 장치의 음량을 제어할 수 있다.
도 9c를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 퀵 패널(410)을 통하여 복수의 사용자 인터페이스들(예: 제1 사용자 인터페이스(920), 제2 사용자 인터페이스(930))을 디스플레이 할 수도 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 외부 전자 장치들이 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 기기인 경우, 복수의 사용자 인터페이스들(예: 제1 사용자 인터페이스(920), 제2 사용자 인터페이스(930))을 통해 외부 전자 장치의 현재의 음량을 디스플레이 할 수 있다.
도 10은, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 복수의 외부 전자 장치들(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치 및 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치)이 전자 장치에 연결된 경우, 복수의 외부 전자 장치들 각각의 음량을 제어하는 사용자 인터페이스를 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 10을 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치에 대한 음량을 제어하기 위한 제1 사용자 인터페이스(920)와 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치에 대한 음량을 제어하기 위한 제3 사용자 인터페이스(960)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치에 대한 현재 음량을 제1 사용자 인터페이스(920)를 통해 나타낼 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제1 사용자 인터페이스(920)에 대한 사용자의 음량 조절 커맨드(예: 터치 앤 드래그 제스처)에 따라 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 외부 전자 장치에 대한 음량을 제어할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치의 현재 음량을 제3 사용자 인터페이스(960)를 통해 나타낼 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)에 저장되어 있는 음량 테이블을 이용하여 외부 전자 장치의 현재 음량을 제3 사용자 인터페이스(960)를 통해 나타낼 수 있다. 또는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 현재(예: 특정한 어플리케이션이 실행되고 있는 일 시점)의 전자 장치(201)의 음량 레벨을 외부 전자 장치의 음량 레벨로서 제3 사용자 인터페이스(960)를 통해 나타낼 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제3 사용자 인터페이스(960)에 대한 사용자의 음량 조절 커맨드(예: 터치 앤 드래그 제스처)에 따라 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치에 대한 음량을 제어할 수 있다.
도 11a 내지 도 11d는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 외부 전자 장치의 볼륨을 제어하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 11a 및 도 11b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제4 사용자 인터페이스(1110) 또는 제5 사용자 인터페이스(1120) 중 적어도 하나의 인터페이스를 통해 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 제1 사용자 입력(1100)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제1 사용자 입력(1100)의 수신에 따라, 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 장치)의 음량을 제어할 수 있다.
도 11c를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 물리 버튼(940) 또는 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 메뉴를 디스플레이 하기 위한 인터페이스에 대한 제2 사용자 입력(1130)을 수신할 수 있다. 도 11d를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 제6 사용자 인터페이스(1140) 및 제7 사용자 인터페이스(1150)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제4 사용자 인터페이스(1100)와 제6 사용자 인터페이스(1140)는 서로 동일한 음량을 나타낼 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 제5 사용자 인터페이스(1110)와 제7 사용자 인터페이스(1150)는 서로 동일한 음량을 나타낼 수 있다.
도 12a 내지 도 12c는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 비활성화 하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 12a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 모드가 활성화 된 상태에서, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스들(430) 중 적어도 하나의 인터페이스에 대한 제3 사용자 입력(1200)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 적어도 하나의 인터페이스에 대한 제3 사용자 입력(1200)의 수신에 따라, 전자 장치(201)는 도 12b에 도시된 바와 같이, 체크 표시를 디스플레이 하지 않을 수 있으며, 외부 전자 장치(예: "Buds")와의 연결을 해제할 수 있다. 도 12c를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 현재 연결된 적어도 하나의 외부 전자 장치(예: "JAMBOX")에 대한 정보만을 디스플레이 할 수 있다.
도 13a 내지 도 13c는, 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 사용자 인터페이스를 디스플레이 하는 기능 또는 동작 및, 듀얼 오디오 기능 또는 동작이 활성화 된 동안에 다른 외부 전자 장치와 미러링 기능 또는 동작을 수행하는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 13a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스들(430) 중 어느 하나의 인터페이스에 대한 제4 사용자 입력(1310)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 도 13b에 도시된 바와 같이, 복수의 외부 전자 장치들의 음량을 제어하기 위한 인터페이스들(예: 제8 사용자 인터페이스(1310), 제9 사용자 인터페이스(1320))를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 도 13c에 도시된 바와 같이, 듀얼 오디오 기능이 활성화 된 동안에 미러링을 위해 외부 전자 장치와 전자 장치(201)가 연결된 경우, 미러링을 위해 연결된 외부 전자 장치의 정보(예: TV samsung)(1330)를 디스플레이 할 수 있다.
도 14a 내지 도 14c는 전자 장치와 외부 전자 장치가 미러링을 위해 연결된 동안에 듀얼 오디오 모드 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 14a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능이 활성화 된 동안에 미러링을 위해 외부 전자 장치와 전자 장치(201)가 연결된 경우, 미러링을 위해 연결된 외부 전자 장치의 정보(예: TV samsung)(1330)를, 예를 들어, 퀵 패널 상에 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 근거리 통신을 통하여 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스들(430)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스들(430) 중 어느 하나의 인터페이스에 대한 제5 사용자 입력(1400)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 도 14b에 도시된 바와 같이, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화하기 위한 사용자 인터페이스들(430) 중 다른 하나의 인터페이스에 대한 제6 사용자 입력(1410)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제5 사용자 입력(1400) 및 제6 사용자 입력(1410)의 수신에 따라 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대한 음량을 제어하기 위한 제10 사용자 인터페이스(1420) 및 제11 사용자 인터페이스(1430)를 디스플레이 할 수 있다.
도 15a는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 다른 실시예를 설명하기 위한 도면이다. 도 15b는, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 음량 제어 인터페이스를 디스플레이 하지 않는 기능 또는 동작을 설명하기 위한 예시 도면이다.
도 15a를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 전자 장치(201)와 연결된 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보(예: 외부 전자 장치의 명칭)(1510)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보(1510)(예: "Buds")에 대한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보(1510)(예: "Buds")에 대한 사용자 입력의 수신에 따라 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 메뉴(1520)를 디스플레이 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 메뉴(1520)에는, 듀얼 오디오 모드를 활성화 하기 위한 사용자 인터페이스들(1522,1524)이 디스플레이 될 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 하기 위한 사용자 인터페이스들(1522,1524)을 통해 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 도 15a에 도시된 바와 같이 제7 사용자 입력(1530)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제7 사용자 입력(1530)의 수신에 따라서도 듀얼 오디오 기능 또는 동작을 활성화 할 수 있다.
도 15b를 참조하면, 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보(1510)(예: "Buds")에 대한 제8 사용자 입력(1540)을 수신할 수 있다. 본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(201)는, 제8 사용자 입력(1540)의 수신에 따라, 도 15a에 도시된 바와 같이, 외부 전자 장치의 음량을 제어하기 위한 사용자 인터페이스들을 디스플레이 하지 않을 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270)), 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290)), 및 프로세서(예: 도 2의 프로세서(220))를 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들(예: 제1 외부 전자 장치(202a) 및 제2 외부 전자 장치(202b))의 연결을 식별하도록 상기 통신 모듈을 제어하고, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하고, 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하도록 상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 복수의 외부 전자 장치들은, 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치 또는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치 중 적어도 2 이상의 전자 장치를 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 오디오 모듈이 상기 통신 모듈에 대해서, 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터 및 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치의 음량 데이터를 상기 통신 모듈로 전송하도록 상기 오디오 모듈을 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 음량 데이터를 이용하여 상기 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터의 음량 레벨을 상기 음량 데이터에 대응하는 음량 레벨로 조정하도록 상기 통신 모듈을 제어할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 지정된 음량 레벨은, 상기 제1 지정된 음량 레벨 및 상기 조정된 음량 레벨을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 지정된 음량 레벨은 최대 음량 레벨을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 복수의 외부 전자 장치들은, 근거리 통신을 통하여 상기 전자 장치와 동작 가능하도록 연결될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 전자 장치는, 터치스크린 디스플레이를 더 포함하고, 상기 프로세서는, 상기 복수의 전자 장치들에 대한 연결을 수립하기 위한 그래픽 인터페이스를 상기 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보와 함께 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 프로세서는, 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치에 대한 음량 정보와 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치에 대한 음량 정보를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 함께 디스플레이 하도록 설정될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))를 제어하는 방법은, 상기 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))와 복수의 외부 전자 장치들(예: 제1 외부 전자 장치(202a) 및 제2 외부 전자 장치(202b))의 연결을 식별하는 동작과, 상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하는 동작과 상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 지정된(specified) 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하는 동작을 포함할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(예: 도 2의 전자 장치(201))는, 오디오 모듈(예: 도 2의 오디오 모듈(270)), 통신 모듈(예: 도 2의 통신 모듈(290)), 및 상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는, 복수의 외부 전자 장치들(예: 제1 외부 전자 장치(202a) 및 제2 외부 전자 장치(202b))의 연결을 식별하고, 상기 복수의 외부 전자 장치들이 상기 전자 장치에 연결된 상태에서, 미디어 음량 동기화 기능이 오프(OFF) 상태로 전환됨을 식별하고, 미디어 음량 동기화 기능이 오프 상태로 전환됨을 식별한 것에 대한 응답으로, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 음량 레벨을 제1 음량 레벨로 변경하고, 상기 전자 장치의 음량 레벨을 제2 음량 레벨로 변경하고, 상기 제2 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송할 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들에 따르면, 상기 제1 음량 레벨과 상기 제2 음량 레벨은 서로 상이한 음량 레벨일 수 있다.
본 개시에 개시된 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 다양한 형태의 장치가 될 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 휴대용 통신 장치 (예: 스마트폰), 컴퓨터 장치, 휴대용 멀티미디어 장치, 휴대용 의료 기기, 카메라, 웨어러블 장치, 또는 가전 장치를 포함할 수 있다. 본 개시의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않는다.
본 개시의 다양한 실시예들 및 이에 사용된 용어들은 본 개시에 기재된 기술적 특징들을 특정한 실시예들로 한정하려는 것이 아니며, 해당 실시예의 다양한 변경, 균등물, 또는 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 또는 관련된 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다. 아이템에 대응하는 명사의 단수 형은 관련된 문맥상 명백하게 다르게 지시하지 않는 한, 상기 아이템 한 개 또는 복수 개를 포함할 수 있다. 본 개시에서, "A 또는 B", "A 및 B 중 적어도 하나","A 또는 B 중 적어도 하나", "A, B 또는 C", "A, B 및 C 중 적어도 하나" 및 "A, B, 또는 C 중 적어도 하나"와 같은 문구들 각각은 그 문구들 중 해당하는 문구에 함께 나열된 항목들 중 어느 하나, 또는 그들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. "제1", "제2", 또는 "첫째" 또는 "둘째"와 같은 용어들은 단순히 해당 구성요소를 다른 해당 구성요소와 구분하기 위해 사용될 수 있으며, 해당 구성요소들을 다른 측면(예: 중요성 또는 순서)에서 한정하지 않는다. 어떤(예: 제1) 구성요소가 다른(예: 제2) 구성요소에, "기능적으로" 또는 "통신적으로"라는 용어와 함께 또는 이런 용어 없이, "커플드" 또는 "커넥티드"라고 언급된 경우, 그것은 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로(예: 유선으로), 무선으로, 또는 제3 구성요소를 통하여 연결될 수 있다는 것을 의미한다.
본 개시에서 사용된 용어 "모듈"은 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어로 구현된 유닛을 포함할 수 있으며, 예를 들어, 로직, 논리 블록, 부품, 또는 회로와 같은 용어와 상호 호환적으로 사용될 수 있다. 모듈은, 일체로 구성된 부품 또는 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는, 상기 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. 예를 들어, 일실시예에 따르면, 모듈은 ASIC(application-specific integrated circuit)의 형태로 구현될 수 있다.
본 개시의 다양한 실시예들은 기기(machine)(예: 전자 장치(101)) 의해 읽을 수 있는 저장 매체(storage medium)(예: 내장 메모리(136) 또는 외장 메모리(138))에 저장된 하나 이상의 명령어들을 포함하는 소프트웨어(예: 프로그램(140))로서 구현될 수 있다. 예를 들어, 기기(예: 전자 장치(101))의 프로세서(예: 프로세서(120))는, 저장 매체로부터 저장된 하나 이상의 명령어들 중 적어도 하나의 명령을 호출하고, 그것을 실행할 수 있다. 이것은 기기가 상기 호출된 적어도 하나의 명령어에 따라 적어도 하나의 기능을 수행하도록 운영되는 것을 가능하게 한다. 상기 하나 이상의 명령어들은 컴파일러에 의해 생성된 코드 또는 인터프리터에 의해 실행될 수 있는 코드를 포함할 수 있다. 기기로 읽을 수 있는 저장매체는, 비일시적(non-transitory) 저장매체의 형태로 제공될 수 있다. 여기서, "비일시적"은 저장매체가 실재(tangible)하는 장치이고, 신호(signal)(예: 전자기파)를 포함하지 않는다는 것을 의미할 뿐이며, 이 용어는 데이터가 저장매체에 반영구적으로 저장되는 경우와 임시적으로 저장되는 경우를 구분하지 않는다.
일 실시예에 따르면, 본 개시에 개시된 다양한 실시예들에 따른 방법은 컴퓨터 프로그램 제품(computer program product)에 포함되어 제공될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 상품으로서 판매자 및 구매자 간에 거래될 수 있다. 컴퓨터 프로그램 제품은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체(예: compact disc read only memory (CD-ROM))의 형태로 배포되거나, 또는 어플리케이션 스토어(예: 플레이 스토어TM)를 통해 또는 두개의 사용자 장치들(예: 스마트폰들) 간에 직접, 온라인으로 배포(예: 다운로드 또는 업로드)될 수 있다. 온라인 배포의 경우에, 컴퓨터 프로그램 제품의 적어도 일부는 제조사의 서버, 어플리케이션 스토어의 서버, 또는 중계 서버의 메모리와 같은 기기로 읽을 수 있는 저장 매체에 적어도 일시 저장되거나, 임시적으로 생성될 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 상기 기술한 구성요소들의 각각의 구성요소(예: 모듈 또는 프로그램)는 단수 또는 복수의 개체를 포함할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전술한 해당 구성요소들 중 하나 이상의 구성요소들 또는 동작들이 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 구성요소들 또는 동작들이 추가될 수 있다. 대체적으로 또는 추가적으로, 복수의 구성요소들(예: 모듈 또는 프로그램)은 하나의 구성요소로 통합될 수 있다. 이런 경우, 통합된 구성요소는 상기 복수의 구성요소들 각각의 구성요소의 하나 이상의 기능들을 상기 통합 이전에 상기 복수의 구성요소들 중 해당 구성요소에 의해 수행되는 것과 동일 또는 유사하게 수행할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 모듈, 프로그램 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적으로, 병렬적으로, 반복적으로, 또는 휴리스틱하게 실행되거나, 상기 동작들 중 하나 이상이 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 하나 이상의 다른 동작들이 추가될 수 있다.

Claims (20)

  1. 전자 장치에 있어서,
    오디오 모듈,
    통신 모듈, 및
    상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하도록 상기 통신 모듈을 제어하고,
    상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하고,
    상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 지정된(specified) 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하도록 상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 복수의 외부 전자 장치들은, 앱솔루트 음량 특징(absolute volume feature)을 지원하는 전자 장치 또는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치 중 적어도 2 이상의 전자 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 오디오 모듈이 상기 통신 모듈에 대해서, 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터 및 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치의 음량 데이터를 상기 통신 모듈로 전송하도록 상기 오디오 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  4. 제3항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 음량 데이터를 이용하여 상기 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터의 음량 레벨을 상기 음량 데이터에 대응하는 음량 레벨로 조정하도록 상기 통신 모듈을 제어하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  5. 제4항에 있어서,
    상기 지정된 음량 레벨은, 상기 제1 지정된 음량 레벨 및 상기 조정된 음량 레벨을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  6. 제5항에 있어서,
    상기 제1 지정된 음량 레벨은 최대 음량 레벨을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  7. 제6항에 있어서,
    상기 복수의 외부 전자 장치들은, 근거리 통신을 통하여 상기 전자 장치와 동작 가능하도록 연결되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  8. 제2항에 있어서,
    터치스크린 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 프로세서는, 상기 복수의 전자 장치들에 대한 연결을 수립하기 위한 그래픽 인터페이스를 상기 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보와 함께 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 하도록 설정되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  9. 제8항에 있어서,
    상기 프로세서는, 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치에 대한 음량 정보와 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치에 대한 음량 정보를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 함께 디스플레이 하도록 설정된 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  10. 전자 장치를 제어하는 방법에 있어서,
    상기 전자 장치와 복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하는 동작과,
    상기 전자 장치에 연결된 복수의 외부 전자 장치들 각각의 속성을 식별하는 동작과
    상기 식별된 복수의 외부 전자 장치들의 속성에 따라, 지정된(specified) 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 상기 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하는 동작을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  11. 제10항에 있어서,
    상기 복수의 외부 전자 장치들은, 앱솔루트 음량 특징(absolute volume feature)을 지원하는 전자 장치 또는 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치 중 적어도 2 이상의 전자 장치를 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  12. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 오디오 모듈 및 통신 모듈을 더 포함하고,
    상기 오디오 모듈이 상기 통신 모듈에 대해서, 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터 및 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 외부 전자 장치의 음량 데이터를 상기 통신 모듈로 전송하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  13. 제12항에 있어서,
    상기 음량 데이터를 이용하여 상기 제1 지정된 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터의 음량 레벨을 상기 음량 데이터에 대응하는 음량 레벨로 조정하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  14. 제12항에 있어서,
    상기 지정된 음량 레벨은, 상기 제1 지정된 음량 레벨 및 상기 조정된 음량 레벨을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 제1 지정된 음량 레벨은 최대 음량 레벨을 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  16. 제15항에 있어서,
    상기 복수의 외부 전자 장치들은, 근거리 통신을 통하여 상기 전자 장치와 동작 가능하도록 연결되는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  17. 제11항에 있어서,
    상기 전자 장치는, 터치스크린 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 복수의 전자 장치들에 대한 연결을 수립하기 위한 그래픽 인터페이스를 상기 복수의 외부 전자 장치들에 대한 정보와 함께 상기 터치스크린 디스플레이 상에 디스플레이 하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  18. 제17항에 있어서,
    상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하는 전자 장치에 대한 음량 정보와 상기 앱솔루트 음량 특징을 지원하지 않는 전자 장치에 대한 음량 정보를 상기 터치스크린 디스플레이를 통해 함께 디스플레이 하는 동작을 더 포함하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치를 제어하는 방법.
  19. 전자 장치에 있어서,
    오디오 모듈;
    통신 모듈, 및
    상기 오디오 모듈 및 상기 통신 모듈과 작동적으로 연결된 프로세서를 포함하고, 상기 프로세서는,
    복수의 외부 전자 장치들의 연결을 식별하고,
    상기 복수의 외부 전자 장치들이 상기 전자 장치에 연결된 상태에서, 미디어 음량 동기화 기능이 오프(OFF) 상태로 전환됨을 식별하고,
    미디어 음량 동기화 기능이 오프 상태로 전환됨을 식별한 것에 대한 응답으로, 복수의 외부 전자 장치들에 대한 음량 레벨을 제1 음량 레벨로 변경하고, 상기 전자 장치의 음량 레벨을 제2 음량 레벨로 변경하고, 상기 제2 음량 레벨을 가지는 오디오 데이터를 복수의 외부 전자 장치들 각각에 전송하는 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
  20. 제19항에 있어서,
    상기 제1 음량 레벨과 상기 제2 음량 레벨은 서로 상이한 음량 레벨인 것을 특징으로 하는, 전자 장치.
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