CN107765968A - 任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质 - Google Patents

任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质 Download PDF

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Abstract

本发明公开了一种任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质,应用于终端,终端具有可折叠的显示屏,且显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,属于终端技术领域。该方法包括:在显示屏处于折叠状态的过程中,当终端的后台运行有至少一个任务时,在弯曲面区域中显示至少一个任务的任务标识;在弯曲面区域中检测触控操作;当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,目标任务为至少一个任务中的任一任务,目标显示区域为两个显示区域中用于显示前台任务的区域。本发明将后台任务的任务标识显示在弯曲面区域,从而对任务标识的触控操作即可进行任务切换,简化了任务切换的步骤。

Description

任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质
技术领域
本发明涉及终端技术领域,特别涉及一种任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质。
背景技术
随着终端技术的发展,终端实现的功能越来越多,比如,终端可以实现多任务处理。也即是,终端可以在处理前台任务的同时,在后台同时还处理多项其他任务。当终端同时处理多个任务时,终端可能会因用户的需求,将后台的任务切换至前台。
目前,当用户根据自身需求控制终端进行任务切换时,用户需要点击虚拟菜单按键,终端在检测到该点击操作时,可以显示任务列表;用户可以从该任务列表中选择需要切换的后台任务;之后,终端可以将前台显示的任务切换至后台,并将用户选择的任务切换至前台。
发明内容
本发明实施例提供了一种任务切换方法、装置、终端及计算机可读存储介质,可以解决现有技术中任务切换步骤繁琐、任务切换效率低的问题,所述技术方案如下:
第一方面,提供了一种任务切换方法,应用于终端,所述终端具有可折叠的显示屏,且所述显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及所述两个显示区域之间的弯曲面区域,所述方法包括:
在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识;
在所述弯曲面区域中检测触控操作;
当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,所述目标任务为所述至少一个任务中的任一任务,所述目标显示区域为所述两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
可选地,所述当检测到目标任务标识的触控操作之后,还包括:
判断所述触控操作为手指操作还是握持操作;
当所述触控操作为所述手指操作时,执行所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示的步骤。
可选地,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
如果所述目标显示区域中存在前台任务,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示,并将所述前台任务切换至后台运行,并将所述前台任务的任务标识在所述弯曲面区域中显示。
可选地,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下移动至所述目标显示区域的预设位置,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
可选地,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下,从所述弯曲面区域向所述目标显示区域移动预设距离,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
可选地,所述在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识之前,还包括:
确定所述显示屏的形变参数;
当所述显示屏的形变参数满足预设条件时,确定所述显示屏处于所述折叠状态。
第二方面,提供了一种任务切换装置,应用于终端,所述终端具有可折叠的显示屏,且所述显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及所述两个显示区域之间的弯曲面区域,所述装置包括:
显示模块,用于在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识;
检测模块,用于在所述弯曲面区域中检测触控操作;
切换模块,用于当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,所述目标任务为所述至少一个任务中的任一任务,所述目标显示区域为所述两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
可选地,所述装置还包括:
判断模块,用于判断所述触控操作为手指操作还是握持操作;
触发模块,用于当所述触控操作为所述手指操作时,触发所述切换模块将目标任务切换至目标显示区域的前台显示。
可选地,所述切换模块用于:
如果所述目标显示区域中存在前台任务,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示,并将所述前台任务切换至后台运行,并将所述前台任务的任务标识在所述弯曲面区域中显示。
可选地,所述切换模块用于:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下移动至所述目标显示区域的预设位置,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
可选地,所述切换模块用于:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下,从所述弯曲面区域向所述目标显示区域移动预设距离,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
可选地,所述装置还包括:
第一确定模块,用于确定所述显示屏的形变参数;
第二确定模块,用于当所述显示屏的形变参数满足预设条件时,确定所述显示屏处于所述折叠状态。
第三方面,提供了一种终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,所述处理器执行所述程序时实现上述第一方面提供的任一所述方法的步骤。
第四方面,提供了一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,该程序被处理器执行时实现上述第一方面提供的任一所述方法的步骤。
本发明实施例提供的技术方案带来的有益效果是:在本发明实施例中,当显示屏处于折叠状态时,能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,并当终端的后台运行至少一个任务时,可以将至少一个任务的任务标识显示在弯曲面区域,从而在需要进行任务切换时,用户直接对任务标识进行触控操作即可完成任务切换,无需用户进行打开任务列表的操作,简化了任务切换的步骤,提高了任务切换的效率。
附图说明
为了更清楚地说明本发明实施例中的技术方案,下面将对实施例描述中所需要使用的附图作简单地介绍,显而易见地,下面描述中的附图仅仅是本发明的一些实施例,对于本领域普通技术人员来讲,在不付出创造性劳动的前提下,还可以根据这些附图获得其他的附图。
图1是本发明实施例提供的一种任务切换方法的流程图;
图2A是本发明实施例提供的另一种任务切换方法的流程图;
图2B是本发明实施例提供的一种任务标识显示示意图;
图2C是本发明实施例提供的一种任务标识显示示意图;
图2D是本发明实施例提供的一种折叠角度的示意图;
图2E是本发明实施例提供的一种人机交互示意图;
图2F是本发明实施例提供的任务切换界面示意图;
图3A是本发明实施例提供的第一种任务切换装置的结构示意图;
图3B是本发明实施例提供的第二种任务切换装置的结构示意图;
图3C是本发明实施例提供的第三种任务切换装置的结构示意图;
图4是本发明实施例提供的一种终端的结构示意图;
图5是本发明实施例提供的另一种终端的结构示意图;
图6A是本发明实施例提供的一种外折叠终端的结构示意图;
图6B是本发明实施例提供的一种外折叠终端在折叠状态下的示意图;
图6C是本发明实施例提供的一种内折叠终端的结构示意图;
图6D是本发明实施例提供的一种非对称折叠的外折叠终端的结构示意图。
具体实施方式
为使本发明的目的、技术方案和优点更加清楚,下面将结合附图对本发明实施方式作进一步地详细描述。
在对本发明实施例进行详细的解释说明之前,先对本发明实施例中涉及到的应用场景进行解释说明。
目前,终端可以实现多任务处理,当终端在后台处理至少一个任务时,用户可能会希望将后台任务切换至前台。但是,由于用户在选择需要切换的后台任务时,用户需要点击虚拟菜单按键,然后,终端在检测到该点击操作时显示一个任务列表;之后用户可以从终端显示的任务列表中选择需要切换的后台任务,从而终端才可以将用户选择的后台任务切换至前台,终端在完成任务切换时,需要用户进行多次操作,导致进行任务切换的操作较为繁琐,降低了任务切换效率。基于这样的场景,本发明实施例提供了一种能够简化任务切换的操作,提高任务切换效率的任务切换方法。
在对本发明实施例的应用场景进行介绍之后,接下来将结合附图对本发明实施例提供的任务切换方法进行详细介绍。
图1是根据一示例性实施例示出的一种任务切换方法的流程图,参见图1,应用于终端,终端具有可折叠的显示屏,且该显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,该方法包括:
步骤101:在该显示屏处于折叠状态的过程中,当该终端的后台运行有至少一个任务时,在该弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识。
步骤102:在该弯曲面区域中检测触控操作。
步骤103:当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,该目标任务为该至少一个任务中的任一任务,该目标显示区域为该两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
在本发明实施例中,当显示屏处于折叠状态时,能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,并当终端的后台运行至少一个任务时,可以将至少一个任务的任务标识显示在弯曲面区域,从而在需要进行任务切换时,用户直接对任务标识进行触控操作即可完成任务切换,无需用户进行打开任务列表的操作,简化了任务切换的步骤,提高了任务切换的效率。
可选地,当检测到目标任务标识的触控操作之后,还包括:
判断该触控操作为手指操作还是握持操作;
当该触控操作为该手指操作时,执行将目标任务切换至目标显示区域的前台显示的步骤。
可选地,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
如果该目标显示区域中存在前台任务,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示,并将该前台任务切换至后台运行,并将该前台任务的任务标识在该弯曲面区域中显示。
可选地,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当该触控操作为拖拽操作时,如果检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下移动至该目标显示区域的预设位置,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示。
可选地,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当该触控操作为拖拽操作时,如果检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下,从该弯曲面区域向该目标显示区域移动预设距离,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示。
可选地,在该显示屏处于折叠状态的过程中,当该终端的后台运行有至少一个任务时,在该弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识之前,还包括:
确定该显示屏的形变参数;
当该显示屏的形变参数满足预设条件时,确定该显示屏处于该折叠状态。
上述所有可选技术方案,均可按照任意结合形成本发明的可选实施例,本发明实施例对此不再一一赘述。
图2A是根据一示例性实施例示出的一种任务切换方法的流程图,本发明实施例将结合附图2A对上述图1所示的实施例进行详细的解释说明,参见图2A,该方法可以应用于诸如智能手机等终端中,且该终端具有可折叠的显示屏,该显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,该方法具体包括如下步骤。
步骤201:在显示屏处于折叠状态的过程中,当终端的后台运行有至少一个任务时,在该弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识。
由于在显示屏处于折叠状态时,该显示屏能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域。因此,为了后续方便进行任务的切换,当终端后台运行有至少一个任务时,可以在弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识。其中,该任务标识用于唯一标识对应的任务,且该任务标识可以为该任务的名称、文字图标、图案图标或者为图案与名称相结合的标识等。
比如,参见图2B,该终端的显示屏处于折叠状态,且终端的后台运行有3个任务,该3个任务分别为短信任务、邮件任务和浏览器任务,因此,终端可以在该弯曲面区域中显示该3个任务的任务标识,该3个任务标识分别为标记有“短”、“邮”和“浏”的文字图标。或者,参见图2C,终端可以在该弯曲面区域中显示该3个分别绘有对应图案的图案图标。
另外,终端在该弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识时,可以按照任务进入后台的处理时间从上到下或从下到上进行显示,也可以设置任务的优先级,按照至少一个任务的优先级从高到低显示对应的任务标识。
需要说明的是,在本发明实施例中,显示屏的两个显示区域可以同时分别显示不同系统账户的界面,终端也可以指定其中任一显示区域显示系统的界面,另一显示区域不显示任何东西且不能触碰使用。
进一步地,由于当终端的显示屏未处于折叠状态时,显示屏只有一个用于显示前台任务的显示区域,显示屏中不存在弯曲面区域。因此,终端在弯曲面区域中显示至少一个任务的任务标识之前,还需要判断该终端的显示屏是否处于折叠状态。
其中,终端判断显示屏是否处于折叠状态的操作可以为:确定该显示屏的形变参数;当该显示屏的形变参数满足预设条件时,确定该显示屏处于折叠状态,当该显示屏的形变参数不满足预设条件时,确定该显示屏未处于折叠状态。
需要说明的是,显示屏的形变参数可以包括显示屏的折叠角度、折叠方向等。由于显示屏处于折叠状态时,显示屏上会出现折痕,因此,当形变参数包括折叠角度时,可以在显示屏的折痕位置处设置角度传感器,通过该角度传感器检测显示屏的折叠角度,该折叠角度可以为折叠屏幕折叠后形成的两个显示区域之间的角度,且该折叠角度可以为0度至360度中任一角度。
比如,参考图2D,当显示屏被折叠后可以形成显示区域1和显示区域2,显示屏的折叠角度即为显示区域1和显示区域2之间的角度θ。而且,当显示屏为展开状态时,θ=180°;当显示屏被折叠且显示屏位于内侧时,即折痕两边的显示区域相互靠近时,0°≤θ<180°;当显示屏被折叠且显示屏位于外侧时,即折痕两边的显示区域相互远离时,180°<θ≤360°。其中,当显示屏朝内被最大限度地折叠,使得显示屏的两个显示区域相互贴合时,θ=0°;当显示屏朝外被最大限度地折叠,使得终端后壳相互贴合时,θ=360°。
另外,还由于显示屏的折叠状态可能为两个显示区域相互靠近的状态,也可能为两个显示区域相互远离的状态。当显示屏的折叠状态为两个显示区域相互靠近的状态时,终端可能处于灭屏状态,此时就算显示屏处于折叠状态,该终端也无法显示后台任务的任务标识。因此,该形变参数中还可以包括形变方向。此时,可以在终端显示屏的任一位置设置距离感应器,通过该距离传感器确定该显示屏的折叠方向。
需要说明的是,该预设条件可以事先设置,且根据显示屏的形变参数的不同,预设条件也不同。比如,当显示屏的形变参数为折叠角度时,该预设条件可以为显示屏的折叠角度大于或等于预设角度。当显示屏的形变参数为折叠方向时,该预设条件可以为该折叠方向为显示屏的相反方向。其中,预设角度可以事先设置,比如,该预设角度可以为250度、260度等等。显示屏的相反方向为两个显示区域相互远离的方向,显示屏的相对方向为两个显示区域相互靠近的方向。
其中,终端确定显示屏的形变参数是否满足预设条件的操作可以为:当显示屏的形变参数包括折叠角度时,将该折叠角度与预设角度进行比较,当该折叠角度大于或等于预设角度时,确定该形变参数满足预设条件;当该折叠角度小于预设角度时,确定该形变参数不满足预设条件。当显示屏的形变参数包括折叠方向时,检测该折叠方向是否为显示屏的相反方向;当该折叠方向为该折叠屏的相反方向时,确定该形变参数满足预设条件;当该折叠方向为该显示屏的相对方向时,确定该形变参数不满足预设条件。
需要说明的是,终端不仅可以通过位于显示区域的距离确定折叠方向,还可以根据位于非显示区域确定折叠方向,比如,终端边框的距离确定折叠方向。
另外,显示屏的形变参数不仅可以包括显示屏的折叠角度、折叠方向等,还可以包括其他参数,比如,显示屏正处于形变过程中,该显示屏的形变参数还可以为显示屏的应力值、形变趋势、形变量等等。
步骤202:在该弯曲面区域中检测触控操作。
其中,终端可以在弯曲面区域中通过检测触控信号来检测触控操作。而由于触控操作可能为点击操作、长按操作、拖拽操作等,不同的触控操作具有不同的触控信号,因此,终端在检测到触控信号时,需要基于该触控信号确定对应的触控操作。而终端基于触控信号确定对应的触控操作的方式可以为:当触控信号为单点触控信号,且该触控信号持续时长大于或等于预设时长时,确定该触控操作为长按操作;当触控信号为单点触控信号,且该触控信号持续时长小于预设时长时,确定该触控操作为点击操作;当该触控信号先为单点触控信号,且该单点触控信号持续时长小于预设时长,并在单点触控信号未断开情况下检测到连续的多点触控信号时,确定该触控操作为拖拽操作。
需要说明的是,预设时长可以事先设置,该预设时长可以为3秒、5秒等等。
步骤203:当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,该目标任务为该至少一个任务中的任一任务,该目标显示区域为该两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
由于终端的后台运行有至少一个任务时,终端的前台不一定运行有前台任务,也即是,终端的目标显示区域中不一定显示有前台任务。因此,如果终端的前台未运行前台任务,则终端在检测到目标任务标识的触控操作后,可以直接将目标任务切换至目标显示区域的前台显示。如果该目标显示区域中存在前台任务,则将该目标任务切换至目标显示区域的前台显示,并将前台任务切换至后台运行,将前台任务的任务标识在弯曲面区域中显示。
另外,由上述可知,该触控操作可以为点击操作、长按操作、拖拽操作等。当触控操作为点击操作或长按操作时,终端可以直接将目标任务切换至目标显示区域的前台显示。当触控操作为拖拽操作时,如果检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下移动至目标显示区域的预设位置,则可以将该目标任务切换至目标显示区域的前台显示。或者,如果终端检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下,从该弯曲面区域向该目标显示区域移动预设距离,则将该目标任务切换至目标显示区域的前台显示。
需要说明的是,预设位置可以为目标显示区域中的任一位置,该预设位置可以事先设置,比如,该预设位置可以为目标显示区域的中心位置、右下角位置、右上角位置等等。该预设距离同样可以事先设置,比如,该预设距离可以为2厘米、3厘米等等。
比如,当该目标任务标识为短信任务的任务标识,触控操作为拖拽操作,且预设位置为目标显示区域的中心位置时,参见图2E,用户可以将短信任务的任务标识拖拽至目标显示区域的中心位置;如果终端检测到该短信任务标识在该触控操作的作用下移动至目标显示区域的中心位置,参见图2F,则将该短信任务切换至目标显示区域的前台显示,即显示短信任务界面。
值得说明的是,由于拖拽操作具有一定的移动距离和移动轨迹,从而可以防止移动距离或移动轨迹不符合要求的误触操作,提高了任务切换的准确性。
进一步地,由于当用户握持终端时,用户的手掌或指关节可能会触碰到弯曲面区域,此时,终端同样可以在该弯曲面区域中检测到触控操作。由于此时是用户握持终端,该触控操作属于误触操作,如果终端根据该触控操作执行将目标任务切换至目标显示区域的前台显示的步骤,那么将会造成终端运行资源的浪费。因此,为了避免终端因误触操作而造成运行资源的浪费,终端在弯曲面区域中检测到触控操作时,还可以判断该触控操作是握持操作还是手指操作,并当触控操作为手指操作时,执行上述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示的步骤。当触控操作不为手指操作时,终端可以不做任何处理。
其中,终端判断该触控操作是握持操作还是手指操作的操作可以为:确定该触控操作的触控特征,触控特征包括手纹特征、所作用的压力值和触碰面积中的一项或多项;当该触控特征满足预设触控条件时,确定该触控操作是手指操作。
需要说明的是,预设触控条件可以事先设置,根据触控特征的不同,预设触控条件也不同。比如,当触控特征包括手纹特征时,预设触控条件可以为手纹特征与指纹特征匹配;当触控特征包括压力值和触碰面积时,预设触控条件可以为压力值小于预设压力阈值,且触碰面积小于预设面积阈值等等。其中,预设压力阈值可以时间设置,该预设压力阈值可以为10帕斯卡、20帕斯卡等等。预设面积阈值同样可以事先设置,比如,该预设面积阈值可以为0.5平方厘米、1平方厘米等等。
另外,根据预设触控条件的不同,终端确定该触控操作是手指操作的情况可以包括如下两种情况。
第一种情况,当触控特征包括手纹特征时,终端将手纹特征与预先存储的指纹特征分别进行匹配;当该手纹特征与该指纹特征匹配成功时,确定该触控操作是手指操作。
由于在通常情况下,当用户握持终端时,通常是手掌与指关节与终端接触,因此,终端可以将手纹特征与预先存储的指纹特征进行匹配,并当手纹特征与指纹特征匹配成功时,确定触控操作是手指操作。
其中,手纹特征可以通过手纹的排布规律、手纹的粗细程度等中的至少一个来反映,指纹特征同样可以通过指纹的排布规律、指纹的粗细程度等中的至少一个来反映。因此,终端可通过手纹的排布规律和手纹的粗细程度中的至少一个与指纹特征进行匹配。
在一种可能的实现方式中,当通过手纹的排布规律与指纹特征进行匹配时,由于掌纹、指节纹和指纹的排布规律是不相同的,指纹排布通常较密集,因此,终端可以确定手纹的排布规律,当手纹的排布规律符合与指纹的排布规律时,确定该手纹特征与该指纹特征匹配成功。当手纹的排布规律不符合与指纹的排布规律时,确定该手纹特征与该指纹特征匹配失败。
在另一种可能的实现方式中,当通过手纹的粗细程度与指纹特征进行匹配时,由于与掌纹和指节纹相比,指纹的通常较细,因此,终端可以确定手纹的粗细程度,当手纹的粗细程度与指纹的粗细程度相似时,确定该手纹特征与该指纹特征匹配成功。当手纹的粗细程度与指纹的粗细程度相差较大时,确定该手纹特征与该指纹特征匹配失败。
另外,当手纹特征与指纹特征不匹配时,可以确定该触控操作为握持操作。比如,当用户左手握持终端时,用户左手的手掌和指关节分别与终端接触,因此,终端可以检测到触控操作。之后终端可以该触控操作的手纹特征与指纹特征进行匹配,当手纹特征与指纹特征不匹配,确定触控操作为握持操作。
第二种方式,当触控特征包括所作用的压力值和触碰面积时,终端判断压力值是否小于预设压力阈值,以及触碰面积是否小于预设面积阈值;当该压力值小于预设压力阈值且触碰面积小于该预设面积阈值时,确定该触控操作是手指操作。
由于用户握持终端时,作用在终端的压力值大于手指操作作用在终端的压力值。同时,由于用户握持终端时,通常是手掌与指关节与终端接触,而手指操作与终端之间的触控面积为指尖大小,因此,握持操作的触控面积也大于手指操作的触控面积。因此,终端可以通过所作用的压力值和触碰面积,判断该触控操作是握持操作还是手指操作,并当该压力值小于预设压力阈值且触碰面积小于该预设面积阈值时,确定该触控操作是手指操作。
其中,终端的弯曲面区域中可以安装诸如压力传感器等触控传感器,并通过该压力传感器等触控传感器检测该触控操作作用的压力值和接触面积。
在本发明实施例中,由于终端的显示屏处于折叠状态时,能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,因此,当终端的后台运行至少一个任务时,可以将至少一个任务的任务标识显示在弯曲面区域,从而在需要进行任务切换时,用户直接对目标任务标识进行触控操作,终端即可将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,从而无需用户进行打开任务列表的操作,简化了终端进行任务切换的步骤,提高了任务切换的效率。
在对本发明实施例提供的任务切换方法进行解释说明之后,接下来,对本发明提供的任务切换装置进行介绍。
图3A为本发明实施例提供的一种任务切换装置的框图,参见图3A,该终端控制装置可以由软件、硬件或者两者的结合实现。该装置应用于终端,该终端具有可折叠的显示屏,且显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,该装置包括:显示模块301、检测模块302和切换模块303。
显示模块301,用于在该显示屏处于折叠状态的过程中,当该终端的后台运行有至少一个任务时,在该弯曲面区域中显示该至少一个任务的任务标识;
检测模块302,用于在该弯曲面区域中检测触控操作;
切换模块303,用于当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,该目标任务为该至少一个任务中的任一任务,该目标显示区域为该两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
可选地,参见图3B,该装置还包括:
判断模块304,用于判断该触控操作为手指操作还是握持操作;
触发模块305,用于当该触控操作为该手指操作时,触发该切换模块将目标任务切换至目标显示区域的前台显示。
可选地,该切换模块303用于:
如果该目标显示区域中存在前台任务,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示,并将该前台任务切换至后台运行,并将该前台任务的任务标识在该弯曲面区域中显示。
可选地,该切换模块303用于:
当该触控操作为拖拽操作时,如果检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下移动至该目标显示区域的预设位置,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示。
可选地,该切换模块303用于:
当该触控操作为拖拽操作时,如果检测到该目标任务标识在该触控操作的作用下,从该弯曲面区域向该目标显示区域移动预设距离,则将该目标任务切换至该目标显示区域的前台显示。
可选地,参见图3C,该装置还包括:
第一确定模块306,用于确定该显示屏的形变参数;
第二确定模块307,用于当该显示屏的形变参数满足预设条件时,确定该显示屏处于该折叠状态。
综上所述,在本发明实施例中,由于终端的显示屏处于折叠状态时,能够形成两个显示区域以及两个显示区域之间的弯曲面区域,因此,当终端的后台运行至少一个任务时,可以将至少一个任务的任务标识显示在弯曲面区域,从而在需要进行任务切换时,用户直接对目标任务标识进行触控操作,终端即可将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,无需用户进行打开任务列表的操作,简化了终端进行任务切换的步骤,提高了任务切换的效率。
需要说明的是:上述实施例提供的任务切换装置在切换任务时,仅以上述各功能模块的划分进行举例说明,实际应用中,可以根据需要而将上述功能分配由不同的功能模块完成,即将装置的内部结构划分成不同的功能模块,以完成以上描述的全部或者部分功能。另外,上述实施例提供的任务切换装置与任务切换方法实施例属于同一构思,其具体实现过程详见方法实施例,这里不再赘述。
参见图4和图5所示,其示出了本申请一个示例性实施例提供的终端400的结构方框图。该终端400包括图3A-3C中所示的信息显示装置。该终端可以是手机、平板电脑、笔记本电脑和电子书等。本申请中的终端400可以包括一个或多个如下部件:处理器410、存储器420和触摸显示屏430。
处理器410可以包括一个或者多个处理核心。处理器410利用各种接口和线路连接整个终端400内的各个部分,通过运行或执行存储在存储器420内的指令、程序、代码集或指令集,以及调用存储在存储器420内的数据,执行终端400的各种功能和处理数据。可选地,处理器410可以采用数字信号处理(DigitalSignalProcessing,DSP)、现场可编程门阵列(Field-Programmable Gate Array,FPGA)、可编程逻辑阵列(Programmable LogicArray,PLA)中的至少一种硬件形式来实现。处理器410可集成中央处理器(CentralProcessingUnit,CPU)、图像处理器(Graphics Processing Unit,GPU)和调制解调器等中的一种或几种的组合。其中,CPU主要处理操作系统、用户界面和应用程序等;GPU用于负责触摸显示屏430所需要显示的内容的渲染和绘制;调制解调器用于处理无线通信。可以理解的是,上述调制解调器也可以不集成到处理器410中,单独通过一块芯片进行实现。
存储器420可以包括随机存储器(Random Access Memory,RAM),也可以包括只读存储器(Read-Only Memory)。可选地,该存储器420包括非瞬时性计算机可读介质(non-transitory computer-readable storage medium)。存储器420可用于存储指令、程序、代码、代码集或指令集。存储器420可包括存储程序区和存储数据区,其中,存储程序区可存储用于实现操作系统的指令、用于至少一个功能的指令(比如触控功能、声音播放功能、图像播放功能等)、用于实现上述各个方法实施例的指令等;存储数据区可存储根据终端400的使用所创建的数据(比如音频数据、电话本)等。
以操作系统为安卓(Android)系统为例,存储器420中存储的程序和数据如图4所示,存储器420中存储有Linux内核层520、系统运行库层540、应用框架层560和应用层580。Linux内核层520为终端400的各种硬件提供了底层的驱动,如显示驱动、音频驱动、摄像头驱动、蓝牙驱动、Wi-Fi驱动、电源管理等。系统运行库层540通过一些C/C++库来为Android系统提供了主要的特性支持。如SQLite库提供了数据库的支持,OpenGL/ES库提供了3D绘图的支持,Webkit库提供了浏览器内核的支持等。在系统运行库层540中还提供有安卓运行时库(Android Runtime),它主要提供了一些核心库,能够允许开发者使用Java语言来编写Android应用。应用框架层560提供了构建应用程序时可能用到的各种API,开发者也可以通过使用这些API来构建自己的应用程序,比如活动管理、窗口管理、视图管理、通知管理、内容提供者、包管理、通话管理、资源管理、定位管理。应用层580中运行有至少一个应用程序,这些应用程序可以是操作系统自带的联系人程序、短信程序、时钟程序、相机应用等;也可以是第三方开发者所开发的应用程序,比如即时通信程序、相片美化程序等。
以操作系统为IOS系统为例,存储器420中存储的程序和数据如图5所示,IOS系统包括:核心操作系统层620(Core OS layer)、核心服务层640(Core Services layer)、媒体层660(Media layer)、可触摸层680(Cocoa Touch Layer)。核心操作系统层620包括了操作系统内核、驱动程序以及底层程序框架,这些底层程序框架提供更接近硬件的功能,以供位于核心服务层640的程序框架所使用。核心服务层640提供给应用程序所需要的系统服务和/或程序框架,比如基础(Foundation)框架、账户框架、广告框架、数据存储框架、网络连接框架、地理位置框架、运动框架等等。媒体层660为应用程序提供有关视听方面的接口,如图形图像相关的接口、音频技术相关的接口、视频技术相关的接口、音视频传输技术的无线播放(AirPlay)接口等。可触摸层680为应用程序开发提供了各种常用的界面相关的框架,可触摸层680负责用户在终端400上的触摸交互操作。比如本地通知服务、远程推送服务、广告框架、游戏工具框架、消息用户界面接口(User Interface,UI)框架、用户界面UIKit框架、地图框架等等。
在图5所示出的框架中,与大部分应用程序有关的框架包括但不限于:核心服务层640中的基础框架和可触摸层680中的UIKit框架。基础框架提供许多基本的对象类和数据类型,为所有应用程序提供最基本的系统服务,和UI无关。而UIKit框架提供的类是基础的UI类库,用于创建基于触摸的用户界面,iOS应用程序可以基于UIKit框架来提供UI,所以它提供了应用程序的基础架构,用于构建用户界面,绘图、处理和用户交互事件,响应手势等等。
触摸显示屏430用于接收用户使用手指、触摸笔等任何适合的物体在其上或附近的触摸操作,以及显示各个应用程序的用户界面。触摸显示屏430通常设置在终端400的前面板。
如图6A所示,终端400包括第一壳体71、第二壳体72以及连接于第一壳体71和第二壳体72之间的连接组件73,第一壳体71与第二壳体72通过连接组件73实现翻转折叠。
第一壳体71包括与触摸显示屏背面连接的第一支撑面,以及与第一支撑面相对的第一背面,第二壳体72包括与触摸显示屏背面连接的第二支撑面,以及与第二支撑面相对的第二背面。相应的,触摸显示屏包括第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433,其中,第一显示区域431与第一壳体71的位置对应,第二显示区域432与第二壳体72的位置对应,第三显示区域433与连接组件73的位置对应。在一种实现方式中,第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433均采用柔性材料制成,具有一定的伸缩延展性;在另一种实现方式中,仅第三显示区域433采用柔性材料制成,第一显示区域431和第二显示区域432采用非柔性材料制成。
在一种可选的实现方式中,终端400的连接组件73采用手动结构。用户手动分离第一壳体71和第二壳体72时,终端400由折叠状态变为展开状态;用户手动合拢第一壳体71和第二壳体72时,终端400由展开状态变为折叠状态。
在另一种可选的实现方式中,终端400的连接组件73采用电动结构,比如,连接组件73中设置有电动马达一类的电动旋转部件。在电动旋转部件的带动下,第一壳体71和第二壳体72自动实现合拢或分离,从而使终端400具备展开和折叠两种状态。
按照折叠状态下触摸显示屏是否外露进行划分,终端400可以被划分为外折叠屏终端和内折叠屏终端。其中:
外折叠屏终端
外折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏全部外露的终端。如图6A所示,终端400为外折叠屏终端。展开状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),且触摸显示屏的第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433位于同一平面;终端400由展开状态变为折叠状态过程中,如图6A所示,第一壳体71的第一背面与第二壳体72的第二背面相靠拢,第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,如图6B所示,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相平行(第一壳体71与第二壳体72的夹角为0°),使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域433形成外露的U型弧面。
在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部或部分显示区域用于显示用户界面。比如,如图6B所示,折叠状态下,仅第二显示区域432用于显示用户界面,或,仅第一显示区域431用于显示用户界面,或,仅第三显示区域433用于显示用户界面。
内折叠屏终端
内折叠屏终端是指可折叠角度为180°,且在折叠状态下,触摸显示屏(全部或部分)内敛的终端。如图6C所示,终端400为内折叠屏终端。展开状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相齐平(即夹角为180°),使得触摸显示屏处于平面展开状态(第一显示区域431、第二显示区域432和第三显示区域433位于同一平面);终端400由展开状态变为折叠状态过程中,如图6C所示,第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相靠拢,即第一支撑面与第二支撑面的夹角由180°变为0°;折叠状态下,终端400的第一壳体71的第一支撑面与第二壳体72的第二支撑面相平行,使得触摸显示屏处于U型折叠状态,其中,触摸显示屏的第三显示区域433形成内敛的U型弧面。在一种可选的实现方式中,在折叠状态下,触摸显示屏的全部显示区域均不显示用户界面。
除了在壳体的支撑面上设置触摸显示屏外,第一壳体71的第一背面和/或第二壳体72的第二背面上也可以设置触摸显示屏。内折叠屏终端处于折叠状态时,设置在壳体背面的触摸显示屏用于显示用户界面,该用户界面与展开状态下触摸显示屏显示的用户界面相同或不同。
在其他可能的实现方式中,终端400的可折叠角度还可以为360°(既可以内折也可以外折),且在折叠状态下,触摸显示屏外露或内敛的终端,本实施例对此不加以限定。
图6A至图6C所示的终端400中,第一壳体71和第二壳体72尺寸相同或相近,终端400的折叠方式被称为对称折叠。在其他可能的实现方式中,终端400的折叠方式还可以为非对称折叠。采用非对称折叠时,第一壳体71和第二壳体72的尺寸可以不同或尺寸相差大于阈值(比如50%或60%或70%),相应的,触摸显示屏中第一显示区域431的面积与第二显示区域432的面积相差大于阈值。
示意性的,如图6D所示,终端400为非对称折叠的外折叠屏终端,第一壳体71的尺寸大于第二壳体72的尺寸。折叠状态下,第一显示区域431的面积大于第二显示区域432的面积。
图6A至6D中,仅以终端400包含两部分壳体以及一个用于连接壳体的连接组件为例进行示意性说明(终端为两折结构),在另一些可能的实现方式中,终端400可以包含n部分壳体以及n-1个连接组件,相应的,终端400的触摸显示屏中包含2n-1块显示区域,与连接组件对应的n-1块显示区域采用柔性材料制成,从而实现n折结构的终端,本实施例对此不加以限定。
终端400中还设置有至少一种其他部件,该至少一种其他部件包括:摄像头、指纹传感器、接近光传感器、距离传感器等。在一些实施例中,至少一种其他部件设置在终端400的正面、侧边或背面,比如将指纹传感器设置在壳体的背面或侧边、将摄像头设置在触摸显示屏430的上方。
在另一些实施例中,至少一种其他部件可以集成在触摸显示屏430的内部或下层。在一些实施例中,将骨传导式的听筒设置在终端400的内部;将传统终端的前面板上的其他部件集成在触摸显示屏430的全部区域或部分区域中,比如将摄像头中的感光元件拆分为多个感光像素后,将每个感光像素集成在触摸显示屏430中每个显示像素中的黑色区域中,使得触摸显示屏430具备图像采集功能。由于将至少一种其他部件集成在了触摸显示屏430的内部或下层,因此终端400具有更高的屏占比。
在一些可选的实施例中,终端400的中框的单个侧边,或两个侧边(比如左、右两个侧边),或四个侧边(比如上、下、左、右四个侧边)上设置有边缘触控传感器,该边缘触控传感器用于检测用户在中框上的触摸操作、点击操作、按压操作和滑动操作等中的至少一种操作。该边缘触控传感器可以是触摸传感器、热力传感器、压力传感器等中的任意一种。用户可以在边缘触控传感器上施加操作,对终端400中的应用程序进行控制。
除此之外,本领域技术人员可以理解,上述附图所示出的终端400的结构并不构成对终端400的限定,终端400可以包括比图示更多或更少的部件,或者组合某些部件,或者不同的部件布置。比如,终端400中还包括射频电路、输入单元、传感器、音频电路、无线保真(Wireless Fidelity,WiFi)模块、电源、蓝牙模块等部件,在此不再赘述。
在上述实施例中,可以全部或部分地通过软件、硬件、固件或者其任意结合来实现。当使用软件实现时,可以全部或部分地以计算机程序产品的形式实现。所述计算机程序产品包括一个或多个计算机指令。在计算机上加载和执行所述计算机指令时,全部或部分地产生按照本发明实施例所述的流程或功能。所述计算机可以是通用计算机、专用计算机、计算机网络、或者其他可编程装置。所述计算机指令可以存储在计算机可读存储介质中,或者从一个计算机可读存储介质向另一个计算机可读存储介质传输,例如,所述计算机指令可以从一个网站站点、计算机、服务器或数据中心通过有线(例如:同轴电缆、光纤、数据用户线(Digital Subscriber Line,DSL))或无线(例如:红外、无线、微波等)方式向另一个网站站点、计算机、服务器或数据中心进行传输。所述计算机可读存储介质可以是计算机能够存取的任何可用介质或者是包含一个或多个可用介质集成的服务器、数据中心等数据存储设备。所述可用介质可以是磁性介质(例如:软盘、硬盘、磁带)、光介质(例如:数字通用光盘(Digital Versatile Disc,DVD))、或者半导体介质(例如:固态硬盘(Solid State Disk,SSD))等。
本领域普通技术人员可以理解实现上述实施例的全部或部分步骤可以通过硬件来完成,也可以通过程序来指令相关的硬件完成,所述的程序可以存储于一种计算机可读存储介质中,上述提到的存储介质可以是只读存储器,磁盘或光盘等。
以上所述仅为本发明的较佳实施例,并不用以限制本发明,凡在本发明的精神和原则之内,所作的任何修改、等同替换、改进等,均应包含在本发明的保护范围之内。

Claims (12)

1.一种任务切换方法,应用于终端,其特征在于,所述终端具有可折叠的显示屏,且所述显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及所述两个显示区域之间的弯曲面区域,所述方法包括:
在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识;
在所述弯曲面区域中检测触控操作;
当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,所述目标任务为所述至少一个任务中的任一任务,所述目标显示区域为所述两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
2.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述当检测到目标任务标识的触控操作之后,还包括:
判断所述触控操作为手指操作还是握持操作;
当所述触控操作为所述手指操作时,执行所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示的步骤。
3.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
如果所述目标显示区域中存在前台任务,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示,并将所述前台任务切换至后台运行,并将所述前台任务的任务标识在所述弯曲面区域中显示。
4.如权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下移动至所述目标显示区域的预设位置,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
5.如权利要求1-3任一所述的方法,其特征在于,所述将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,包括:
当所述触控操作为拖拽操作时,如果检测到所述目标任务标识在所述触控操作的作用下,从所述弯曲面区域向所述目标显示区域移动预设距离,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示。
6.如权利要求1所述的方法,其特征在于,所述在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识之前,还包括:
确定所述显示屏的形变参数;
当所述显示屏的形变参数满足预设条件时,确定所述显示屏处于所述折叠状态。
7.一种任务切换装置,应用于终端,其特征在于,所述终端具有可折叠的显示屏,且所述显示屏折叠后能够形成两个显示区域以及所述两个显示区域之间的弯曲面区域,所述装置包括:
显示模块,用于在所述显示屏处于折叠状态的过程中,当所述终端的后台运行有至少一个任务时,在所述弯曲面区域中显示所述至少一个任务的任务标识;
检测模块,用于在所述弯曲面区域中检测触控操作;
切换模块,用于当检测到目标任务标识的触控操作时,将目标任务切换至目标显示区域的前台显示,所述目标任务为所述至少一个任务中的任一任务,所述目标显示区域为所述两个显示区域中用于显示前台任务的区域。
8.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
判断模块,用于判断所述触控操作为手指操作还是握持操作;
触发模块,用于当所述触控操作为所述手指操作时,触发所述切换模块将目标任务切换至目标显示区域的前台显示。
9.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述切换模块用于:
如果所述目标显示区域中存在前台任务,则将所述目标任务切换至所述目标显示区域的前台显示,并将所述前台任务切换至后台运行,并将所述前台任务的任务标识在所述弯曲面区域中显示。
10.如权利要求7所述的装置,其特征在于,所述装置还包括:
第一确定模块,用于确定所述显示屏的形变参数;
第二确定模块,用于当所述显示屏的形变参数满足预设条件时,确定所述显示屏处于所述折叠状态。
11.一种终端,包括存储器,处理器及存储在存储器上并可在处理器上运行的计算机程序,其特征在于,所述处理器执行所述程序时实现权利要求1-6任一所述方法的步骤。
12.一种计算机可读存储介质,其上存储有计算机程序,其特征在于,该程序被处理器执行时实现权利要求1-6任一所述方法的步骤。
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