JP2017123179A - 複数接触ジェスチャのために触知出力の生成を見合わせるためのデバイス、方法、及びグラフィカルユーザインタフェース - Google Patents
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Abstract
Description
本出願は、2013年3月12日出願の、「Device,Method,and Graphical User Interface for Forgoing Generation of Tactile Output for a Multi−Contact Gesture」と題された米国仮特許出願第61/778,239号、2012年12月29日出願の、「Device,Method,and Graphical User Interface for Manipulating User Interface Objects with Visual and/or Haptic Feedback」と題された米国特許仮出願第61/747,278号に対する優先権を主張する。これらの出願はそれらの全体が本明細書において参照により組み込まれている。
本出願は、全般的に、タッチ感知面を備える電子デバイスに関し、その電子デバイスとしては、ユーザインタフェースを操作するための入力を検出するタッチ感知面を備える、電子デバイスが挙げられるが、これに限定されない。
●以下において説明される方法及びユーザインタフェースは、ユーザが、より大きなユーザインタフェースオブジェクト(例えば、テキストのブロック)の特定の小部分(例えば、個々の単語文字又はスペース)上にスクロールしたか又はそれを選択したことを指示する触知フィードバックを提供することによって、この視覚フィードバックを改善する。特に、図5A〜図5Mは、フォーカスセレクタがユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際のフィードバックを提供するための例示的なユーザインタフェースを示す。図6A〜図6Cは、フォーカスセレクタがユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際のフィードバックを提供する方法を示すフロー図である。図5A〜図5Mのユーザインタフェースは、図6A〜図6Cのプロセスを説明するために使用される。
フォーカスセレクタが対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際には、ユーザがその後に対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化する際とは異なる触知フィードバックをユーザに提供することによって。特に、図8A〜図8Eは、ユーザインタフェースオブジェクトと対話する際のフィードバックを提供するための例示的なユーザインタフェースを示す。図9は、ユーザインタフェースオブジェクトと対話する際のフィードバックを提供する方法を示すフロー図である。図8A〜図8Eのユーザインタフェースは、図9のプロセスを説明するために使用される。
多くの電子デバイスは、コントロールアフォーダンスなどのコンテンツ非依存アフォーダンスを表示するための分離した領域を有するアプリケーションウィンドウを表示するグラフィカルユーザインタフェースを有する。以下において説明される実施形態は、フォーカスセレクタが、アプリケーションウィンドウのコントロール領域内に表示されるアフォーダンス及びコンテンツ領域内に表示されるアフォーダンス上に移動する際に異なる触知フィードバックをユーザに提供することによって、複雑なユーザインタフェース環境をナビゲートするユーザへのフィードバックを生成するための改善された方法及びユーザインタフェースを提供する。特に、図11A〜図11Dは、フォーカスセレクタがユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際のフィードバックを提供するための例示的なユーザインタフェースを示す。図12A〜図12Bは、フォーカスセレクタがユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際のフィードバックを提供する方法を示すフロー図である。図11A〜図11Dのユーザインタフェースは、図12A〜図12Bのプロセスを説明するために使用される。
●多くの電子デバイスは、デバイスの設定又はモードの有効化に応答してデバイスの知覚特性の出力レベルを変更する。しかし、時には、調整するべき知覚特性が多数存在することがあり、これらの知覚特性の出力レベルを別個に調整することはユーザにとって分かりにくく、難しくなり得る。以下の実施形態は、デバイスの音量レベルの調整に連動してデバイスの触知出力レベルを調整することによって、より使い勝手が良く、直感的なユーザインタフェースを提供する。特に、図14A〜図14Iは、音量レベルの調整に従って触知出力レベルを調整するための例示的なユーザインタフェースを示す。図15A〜図15Cは、音量レベルの調整に従って触知出力レベルを調整する方法を示すフロー図である。図14A〜図14Iのユーザインタフェースは、図15A〜図15Cのプロセスを説明するために使用される。
●多くの電子デバイスは、ユーザアクションによってイベントがトリガされることに応答して確認のフォームをユーザに提供する。例えば、ユーザが、対応するコンテンツ(例えば、電子文書、画像、又はビデオ)に対応するアフォーダンス(例えば、アイコンボタン)をクリックすると、ユーザがアフォーダンスをクリックしていることを確認するためにオーディオ出力がスピーカを介してユーザに提供される。しかし、この確認又はフィードバックは、それが、フィードバックに対応しない入力に応答して生じる場合には、ユーザにとって気を散らすか又は混乱させるものになり得る。以下において説明される実施形態は、第1の数の接触(例えば、1つの接触)を含むジェスチャを検出したことに応答して触知出力を生成し、ジェスチャが第2の数の接触(例えば、2つ以上の接触)を含む場合には、触知出力を生成することをフォージすることによって、より使い勝手が良く、直感的なインタフェースを提供する。特に、図17A〜図17Fは、第1の数の接触を有するジェスチャのためには触知出力を生成し、第2の数の接触を有するジェスチャのためには触知出力の生成を見合わせるための例示的なユーザインタフェースを示す。図18は、第1の数の接触を有するジェスチャのためには触知出力を生成し、第2の数の接触を有するジェスチャのためには触知出力の生成を見合わせる方法を示すフロー図である。図17A〜図17Fのユーザインタフェースは、図18のプロセスを説明するために使用される。
例示的デバイス
●連絡先モジュール137(アドレス帳又は連絡先リストと呼ばれる場合もある)、
●電話モジュール138、
●テレビ会議モジュール139、
●電子メールクライアントモジュール140、
●インスタントメッセージング(IM)モジュール141、
●トレーニングサポートモジュール142、
●静止画像及び/又はビデオ画像用のカメラモジュール143、
●画像管理モジュール144、
●ブラウザモジュール147、
●カレンダーモジュール148、
●気象ウィジェット149−1、株価ウィジェット149−2、電卓ウィジェット149−3、アラーム時計ウィジェット149−4、辞書ウィジェット149−5、及びユーザによって取得された他のウィジェット、並びにユーザ作成ウィジェット149−6のうちの1つ以上を任意選択的に含む、ウィジェットモジュール149、
●ユーザ作成ウィジェット149−6を作るためのウィジェット作成モジュール150、
●検索モジュール151、
●任意選択的に、映像プレーヤモジュール及びミュージックプレーヤモジュールから成る、映像及びミュージックプレーヤモジュール152、
●メモモジュール153、
●地図モジュール154、並びに/あるいは
●オンラインビデオモジュール155。
●セルラー信号及びWi−Fi信号などの無線通信(1つ又は複数)に関する信号強度インジケータ(1つ又は複数)402、
●時刻404、
●Bluetooth(登録商標)インジケータ405、
●バッテリ状態インジケータ406、
●以下のような、頻繁に使用されるアプリケーション用のアイコンを有するトレイ408、
○不在着信又は音声メールメッセージの数のインジケータ414を任意選択的に含む、「電話」とラベル付けされる、電話モジュール138用のアイコン416、
○未読電子メールの数のインジケータ410を任意選択的に含む、「メール」とラベル付けされた、電子メールクライアントモジュール140用のアイコン418、
○「ブラウザ」とラベル付けされた、ブラウザモジュール147用のアイコン420、及び
○「iPod」とラベル付けされた、iPod(Apple Inc.の登録商標)モジュール152とも称されるビデオ及び音楽再生モジュール152用のアイコン422、並びに
●以下のような、他のアプリケーション用のアイコン、
○「テキスト」とラベル付けされた、IMモジュール141用のアイコン424、
○「カレンダー」とラベル付けされた、カレンダーモジュール148用のアイコン426、
○「写真」とラベル付けされた、画像管理モジュール144用のアイコン428、
○「カメラ」とラベル付けされた、カメラモジュール143用のアイコン430、
○「オンラインビデオ」とラベル付けされた、オンラインビデオモジュール155用のアイコン432、
○「株価」とラベル付けされた、株価ウィジェット149−2用のアイコン434、
○「マップ」とラベル付けされた、地図モジュール154用のアイコン436、
○「天気」とラベル付けされた、気象ウィジェット149−1用のアイコン438、
○「時計」とラベル付けされた、アラーム時計ウィジェット149−4用のアイコン440、
○「トレーニングサポート」とラベル付けされた、トレーニングサポートモジュール142用のアイコン442、
○「メモ」とラベル付けされた、メモモジュール153用のアイコン444、及び
○デバイス100及びその種々のアプリケーション136に対する設定へのアクセスを提供する、設定アプリケーション又はモジュール用のアイコン446。
ユーザインタフェース及び関連するプロセス。
ユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知フィードバックの条件的提供。
ユーザインタフェースオブジェクトと対話する際の触知フィードバックの提供
ユーザインタフェースオブジェクトを区別する触知フィードバックの提供
音量レベルの調整に従う触知出力レベルの調整
複数接触ジェスチャのための触知出力の生成の見合わせ
Claims (114)
- ディスプレイ及びタッチ感知面を備え、前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを含む、電子デバイスにおいて、
前記タッチ感知面上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力を生成することを見合わせることと、
を含む方法。 - 前記触知出力が、前記対応する強度閾値を上回る前記接触の強度の前記増大に対応する触知出力である、請求項1に記載の方法。
- 前記触知出力が、ユーザがユーザインタフェース内の既定の単一接触ユーザインタフェースオブジェクト対話操作のセットのうちの1つを実行すると生成される既定の触知出力である、請求項1に記載の方法。
- 前記第1の数の接触が1つの接触であり、
前記第2の数の接触が2つ以上の接触である、
請求項1〜3のいずれか一項に記載の方法。 - 前記対応する強度閾値がアクティブ化閾値であり、前記触知出力が、前記アクティブ化閾値が満たされたことの確認をユーザに提供する、請求項1〜4のいずれか一項に記載の方法。
- 前記ジェスチャが、フォーカスセレクタが、前記ディスプレイ上に表示された制御アイコン上にある間に前記タッチ感知面上で検出される押圧入力を含む、請求項1〜5のいずれか一項に記載の方法。
- 前記タッチ感知面上の複数の接触を検出することと、
前記複数の接触のうちの全てよりも少ないものを含む、前記複数の接触のうちの1つ以上を既定のジェスチャ基準に従って前記ジェスチャに対応付けることと、
を含む、請求項1〜6のいずれか一項に記載の方法。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、
前記タッチ感知面上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力を生成することを見合わせることと、
のための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは、ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記タッチ感知面上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力を生成することを見合わせることと、
をさせる、コンピュータ可読記憶媒体。 - ディスプレイ、タッチ感知面、並びに前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサ、メモリ、及び前記メモリ内に記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備える電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、
ユーザインタフェースオブジェクトを表示すること、
を備え、
フォーカスセレクタが前記ユーザインタフェースオブジェクト上にある間に、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャが検出され、
前記ジェスチャを検出したことに応答して、前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記ユーザインタフェースオブジェクトとの対話に対応する触知出力が生成され、
前記ジェスチャを検出したことに応答して、前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力が生成されない、
グラフィカルユーザインタフェース。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
前記タッチ感知面上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答する手段であって、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に触知出力を生成するための手段と、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力を生成することを見合わせるための手段と、
を含む、手段と、
を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイス内で使用するための、情報処理装置であって、
前記タッチ感知面上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答する手段であって、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に触知出力を生成するための手段と、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面上に前記触知出力を生成することを見合わせるための手段と、
を含む、手段と、
を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、請求項1〜7に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、請求項1〜7に記載の前記方法のいずれか1つを実行させる、命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
- ディスプレイ、タッチ感知面、前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサ、メモリ、及び前記メモリ内に記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備える電子デバイス上の、グラフィカルユーザインタフェースであって、請求項1〜7に記載の前記方法のいずれか1つに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
請求項1〜7に記載の前記方法のいずれか1つを実行する手段と、
を備える、情報処理装置。 - ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイス内で使用するための、情報処理装置であって、
請求項1〜7に記載の前記方法のいずれか1つを実行する手段を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
グラフィカルユーザインタフェースを表示するように構成される表示ユニットと、
接触を受けるように構成された、タッチ感知面ユニットと、
前記タッチ感知面ユニットとの接触の強度を検出するように構成される1つ以上のセンサユニットと、
触知出力を生成するように構成される触知出力ユニットと、
前記表示ユニット、前記タッチ感知面ユニット、前記1つ以上のセンサユニット、及び前記触知出力ユニットに結合される処理ユニットと、
を備え、前記処理ユニットは、
タッチ感知面ユニット上において、対応する強度閾値を上回る接触の強度の増大を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは第1の数の接触を含むとの判定に従い、前記触知出力ユニットを介して前記タッチ感知面ユニット上に触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記第1の数と異なる第2の数の接触を含むとの判定に従い、前記タッチ感知面ユニット上に前記触知出力を生成することを見合わせることと、
をするように構成される、電子デバイス。 - 前記触知出力が、前記対応する強度閾値を上回る前記接触の強度の前記増大に対応する触知出力である、請求項18に記載の電子デバイス。
- 前記触知出力が、ユーザがユーザインタフェース内の既定の単一接触ユーザインタフェースオブジェクト対話操作のセットのうちの1つを実行すると前記触知出力ユニットを介して生成される既定の触知出力である、請求項18に記載の電子デバイス。
- 前記第1の数の接触が1つの接触であり、
前記第2の数の接触が2つ以上の接触である、
請求項18〜20のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記対応する強度閾値がアクティブ化閾値であり、前記触知出力が、前記アクティブ化閾値が満たされたことの確認をユーザに提供する、請求項18〜21のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記ジェスチャが、フォーカスセレクタが、前記表示ユニット上に表示された制御アイコン上にある間に前記タッチ感知面ユニット上で検出される押圧入力を含む、請求項18〜22のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記処理ユニットが、
前記タッチ感知面ユニット上の複数の接触を検出することと、
前記複数の接触のうちの全てよりも少ないものを含む、前記複数の接触のうちの1つ以上を既定のジェスチャ基準に従って前記ジェスチャに対応付けることと、
をするように更に構成される、請求項18〜23のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - タッチ感知面及びディスプレイを備えた電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ上に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示することであって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、表示することと、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出することと、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
を含む方法。 - 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記フォーカスセレクタは、対応する速度閾値を下回る速度を有するという基準を含む、請求項25に記載の方法。
- 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記接触は、対応する強度閾値を上回る強度を有するという基準を含む、請求項25〜26のいずれか一項に記載の方法。
- 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記接触は、対応する強度閾値を下回る強度を有するという基準を含む、請求項25〜27のいずれか一項に記載の方法。
- 前記出力基準が、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトは前記ユーザインタフェース内のアクティブなウィンドウ内に表示されているという基準を含む、請求項25〜28のいずれか一項に記載の方法。
- 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトがアプリケーションウィンドウを含み、
前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分が前記アプリケーションウィンドウ内の選択可能なアフォーダンスを含む、
請求項25〜29のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが段落であり、
前記小部分が単語である、
請求項25〜29のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが文であり、
前記小部分が単語である、
請求項25〜29のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが単語であり、
前記小部分が文字である、
請求項25〜29のいずれか一項に記載の方法。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの対応するユーザインタフェースオブジェクトが、小部分の第1のクラスに対応するレベル及び小部分の第2のクラスに対応するレベルを含む、小部分の階層を含み、
前記方法が、前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
第1の出力基準が満たされたとの判定に従い、小部分の前記第2のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することなく、小部分の前記第1のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することと、
第2の出力基準が満たされたとの判定に従い、小部分の前記第1のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成し、小部分の前記第2のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することと、
を含む、請求項25〜33のいずれか一項に記載の方法。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示することであって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、表示することと、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出することと、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
のための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令は、ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示することであって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、表示することと、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出することと、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
をさせる、コンピュータ可読記憶媒体。 - ディスプレイ、タッチ感知面、メモリ、及び前記メモリに記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備えた電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、
複数のユーザインタフェースオブジェクトであって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、複数のユーザインタフェースオブジェクトを備え、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動が検出され、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
前記出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力が生成され、
出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界に対応する触知出力が生成され、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力が生成されない、
グラフィカルユーザインタフェース。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示するための手段であって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、手段と、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出するための手段と、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
のための手段と、
を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上に複数のユーザインタフェースオブジェクトを表示するための手段であって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、手段と、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出するための手段と、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
のための手段と、
を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、請求項25〜34に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令はディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、請求項25〜34に記載の前記方法のいずれか1つを前記デバイスに実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
- ディスプレイ、タッチ感知面、メモリ、及び前記メモリに記憶されている1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備えた電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項25〜34に記載の前記方法のいずれか1つに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と
請求項25〜34に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
請求項25〜34に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - 電子デバイスであって、
1つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成された表示ユニットと、
ユーザによる接触を受けるように構成されたタッチ感知面ユニットと、
前記表示ユニット及び前記タッチ感知面ユニットに結合された処理ユニットと、
を備え、前記処理ユニットが、
前記表示ユニット上の複数のユーザインタフェースオブジェクトの表示を可能にすることであって、前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの各々は複数の小部分を含む、可能にすることと、
前記複数のユーザインタフェースオブジェクト内の対応するユーザインタフェースオブジェクト上へのフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の接触の移動を検出することと、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
出力基準が満たされたとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの対応する境界及び前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの小部分に対応する触知出力を生成することと、
前記出力基準は満たされなかったとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分に対応する触知出力を生成することなく、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記対応する境界に対応する触知出力を生成することと、
をするように構成される、電子デバイス。 - 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記フォーカスセレクタは、対応する速度閾値を下回る速度を有するという基準を含む、請求項45に記載の電子デバイス。
- 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記接触は、対応する強度閾値を上回る強度を有するという基準を含む、請求項45〜46のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記出力基準が、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上に移動する際に、前記接触は、対応する強度閾値を下回る強度を有するという基準を含む、請求項45〜47のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記出力基準が、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトは前記ユーザインタフェース内のアクティブなウィンドウ内に表示されているという基準を含む、請求項45〜48のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトがアプリケーションウィンドウを含み、
前記対応するユーザインタフェースオブジェクトの前記小部分が前記アプリケーションウィンドウ内の選択可能なアフォーダンスを含む、
請求項45〜49のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが段落であり、
前記小部分が単語である、
請求項45〜49のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが文であり、
前記小部分が単語である、
請求項45〜49のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトが単語であり、
前記小部分が文字である、
請求項45〜49のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記複数のユーザインタフェースオブジェクトの対応するユーザインタフェースオブジェクトが、小部分の第1のクラスに対応するレベル及び小部分の第2のクラスに対応するレベルを含む、小部分の階層を含み、
前記処理ユニットが、
前記接触の前記移動を検出したことに応答して、
第1の出力基準が満たされたとの判定に従い、小部分の前記第2のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することなく、小部分の前記第1のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することと、
第2の出力基準が満たされたとの判定に従い、小部分の前記第1のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成し、小部分の前記第2のクラス内の小部分に対応する触知出力を生成することと、
をするように構成される、請求項45〜53のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - タッチ感知面及びディスプレイを備え、前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを含む、電子デバイスにおいて、
前記タッチ感知面上での接触を検出することであって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、接触を検出することと、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
を含む方法。 - 前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することを含む、請求項55に記載の方法。
- 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が、同じ振幅及び異なる運動プロファイルを有する、請求項55〜56のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が同じ運動プロファイル及び異なる振幅を有する、請求項55〜56のいずれか一項に記載の方法。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、
前記タッチ感知面上での接触を検出することであって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、接触を検出することと、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
のための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは、ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記タッチ感知面上での接触を検出することであって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、接触を検出することと、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
をさせる、コンピュータ可読記憶媒体。 - ディスプレイ、タッチ感知面、並びに前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサ、メモリ、及び前記メモリ内に記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備える電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、
1つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを備え、
前記タッチ感知面上において、フォーカスセレクタに対応する接触が検出され、
前記接触からの入力に基づくジェスチャが検出され、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、前記1つ以上のユーザインタフェースオブジェクトの対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力が生成され、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力が生成される、
グラフィカルユーザインタフェース。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
前記タッチ感知面上での接触を検出するための手段であって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、手段と、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
のための手段と、
を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイス内で使用するための、情報処理装置であって、
前記タッチ感知面上での接触を検出するための手段であって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、手段と、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成するためのことと、
のための手段と、
を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、請求項55〜58に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムが、ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、請求項55〜58に記載の前記方法のいずれか1つを実行させる、命令を含む、コンピュータ可読記憶媒体。
- ディスプレイ、タッチ感知面、前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサ、メモリ、及び前記メモリ内に記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備える電子デバイス上の、グラフィカルユーザインタフェースであって、請求項55〜58に記載の前記方法のいずれか1つに従って表示されるユーザインタフェースを備え、グラフィカルユーザインタフェース。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサと、
請求項55〜58に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ、タッチ感知面、及び前記タッチ感知面との接触の強度を検出するための1つ以上のセンサを備える電子デバイス内で使用するための、情報処理装置であって、
請求項55〜58に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - 電子デバイスであって、
1つ以上のユーザインタフェースオブジェクトを表示するように構成された表示ユニットと、
ユーザによる接触を受けるように構成されたタッチ感知面ユニットと、
前記表示ユニット及び前記タッチ感知面ユニットに結合された処理ユニットと、
を備え、前記処理ユニットが、
前記タッチ感知面上での接触を検出することであって、前記接触が、前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタに対応する、接触を検出することと、
前記接触からの入力に基づくジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは、前記1つ以上のユーザインタフェースオブジェクトの対応するユーザインタフェースオブジェクト上への、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化することのない前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトのアクティブ化に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
をするように構成される、電子デバイス。 - 前記処理ユニットが、前記ジェスチャは、前記フォーカスセレクタが前記対応するユーザインタフェースオブジェクト上にある間におけるアクティブ化強度閾値を上回る前記接触の強度の増大に対応するとの判定に従い、前記対応するユーザインタフェースオブジェクトをアクティブ化するように構成される、請求項69に記載の電子デバイス。
- 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が、同じ振幅及び異なる運動プロファイルを有する、請求項69〜70のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が同じ運動プロファイル及び異なる振幅を有する、請求項69〜70のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - タッチ感知面及びディスプレイを備えた電子デバイスにおいて、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウを表示することであって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
表示することと、
前記タッチ感知面上の接触を検出することと、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
を含む方法。 - 前記コントロール領域内の前記複数のアフォーダンスが、前記コンテンツ領域内に表示される前記コンテンツに関係なく前記アプリケーションの前記コントロール領域内に表示される複数のコンテンツ非依存コントロールを含む、請求項73に記載の方法。
- 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が、同じ振幅及び異なる運動プロファイルを有する、
請求項73〜74のいずれか一項に記載の方法。 - 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が同じ運動プロファイル及び異なる振幅を有する、
請求項73〜74のいずれか一項に記載の方法。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウを表示することであって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
表示することと、
前記タッチ感知面上の接触を検出することと、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
のための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令は、ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウを表示することであって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
表示することと、
前記タッチ感知面上の接触を検出することと、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
をさせる、コンピュータ可読記憶媒体。 - ディスプレイ、タッチ感知面、メモリ、及び前記メモリに記憶された1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備えた電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、
コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウであって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
アプリケーションウィンドウ、を備え、
前記タッチ感知面上の接触が検出され、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャが検出され、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面上の第1の触知出力が生成され、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる前記タッチ感知面上の第2の触知出力が生成される、
グラフィカルユーザインタフェース。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウを表示するための手段であって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
手段と、
前記タッチ感知面上の接触を検出する手段と、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
ための手段と、
を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウを表示するための手段であって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
手段と、
前記タッチ感知面上の接触を検出する手段と、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面を横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出するための手段と、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
のための手段と、
を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、請求項73〜76に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令はディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、請求項73〜76に記載の方法のいずれかを前記デバイスに実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
- ディスプレイ、タッチ感知面、メモリ、及び前記メモリに記憶されている1つ以上のプログラムを実行するための1つ以上のプロセッサを備えた電子デバイス上のグラフィカルユーザインタフェースであって、請求項73〜76に記載の前記方法のいずれか1つに従って表示されるユーザインタフェースを備える、グラフィカルユーザインタフェース。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と
請求項73〜76に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
請求項73〜76に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
アプリケーションウィンドウを表示するように構成される表示ユニットと、
ユーザによる接触及びジェスチャを受けるように構成されるタッチ感知面ユニットと、
前記表示ユニット及び前記タッチ感知面ユニットに結合された処理ユニットと、
を備え、前記処理ユニットが、
前記ディスプレイ上に、コントロール領域、及び前記コントロール領域と別個のコンテンツ領域を含むアプリケーションウィンドウの表示を可能にすることであって、
前記コントロール領域は、前記コンテンツ領域内のコンテンツに対して動作を実行するための複数のアフォーダンスを含み、
前記コンテンツ領域は、前記コンテンツ内に組み込まれた1つ以上のアフォーダンスを含むコンテンツを表示する、
可能にすることと、
前記タッチ感知面ユニット上の接触を検出することと、
前記アプリケーションウィンドウを横切る前記ディスプレイ上のフォーカスセレクタの移動に対応する前記タッチ感知面ユニットを横切る前記接触の移動を含むジェスチャを検出することと、
前記ジェスチャの検出に応答して、
前記ジェスチャは前記コントロール領域内の第1のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面ユニット上に、前記コントロール領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する第1の触知出力を生成することと、
前記ジェスチャは前記コンテンツ領域内の第2のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応するとの判定に従い、前記タッチ感知面ユニット上に、前記コンテンツ領域内のアフォーダンス上への前記フォーカスセレクタの移動に対応する、前記第1の触知出力と異なる第2の触知出力を生成することと、
をするように構成される、電子デバイス。 - 前記コントロール領域内の前記複数のアフォーダンスが、前記コンテンツ領域内に表示される前記コンテンツに関係なく前記アプリケーションの前記コントロール領域内に表示される複数のコンテンツ非依存コントロールを含む、請求項87に記載の電子デバイス。
- 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が、同じ振幅及び異なる運動プロファイルを有する、請求項87〜88のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記第1の触知出力が第1の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記第2の触知出力が第2の支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記第1の支配的運動成分及び前記第2の支配的運動成分が同じ運動プロファイル及び異なる振幅を有する、請求項87〜88のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスにおいて、
前記タッチ感知面上の第1の複数の入力を検出することと、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信することと、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答して、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整することと、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整することと、
を含む方法。 - 前記タッチ感知面上の対応する入力に対応した対応する触知出力が、運動プロファイル及び振幅を有する支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記振幅を調整することを含む、
請求項91に記載の方法。 - 前記タッチ感知面上の対応する入力に対応した対応する触知出力が、運動プロファイル及び振幅を有する支配的運動成分を含む前記タッチ感知面の運動によって生成され、
前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記運動プロファイルを調整することを含む、
請求項91に記載の方法。 - 前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記振幅を調整することを更に含む、
請求項93に記載の方法。 - 前記デバイスの前記触知出力レベルを調整した後に、前記タッチ感知面上の第2の複数の入力を検出することと、
前記タッチ感知面上の前記第2の複数の入力を検出したことに応答して、前記調整された触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
を含む、請求項91〜94のいずれか一項に記載の方法。 - 前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを増大させることを含むとの判定に従い、前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記触知出力レベルを増大させることを含み、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを減少させることを含むとの判定に従い、前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記触知出力レベルを減少させることを含む、
請求項91〜95のいずれか一項に記載の方法。 - 前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを増大させることを含むとの判定に従い、前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記触知出力レベルを減少させることを含み、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを減少させることを含むとの判定に従い、前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記触知出力レベルを増大させることを含む、
請求項91〜95のいずれか一項に記載の方法。 - 前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記デバイスの前記触知出力レベルを、前記対応する量に従って、第1の非0の触知出力レベルから第2の非0の触知出力レベルへ調整することを含む、請求項91〜97のいずれか一項に記載の方法。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは、前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、
前記タッチ感知面上の第1の複数の入力を検出することと、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信するためのことと、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答して、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整することと、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整することと、
のための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令は、ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに、
前記タッチ感知面上の第1の複数の入力を検出することと、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信することと、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答して、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整することと、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整することと、
をさせる、コンピュータ可読記憶媒体。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と
前記タッチ感知面上の第1の複数の入力を検出するための手段と、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供するための手段と、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信するための手段と、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答する手段であって、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整するための手段と、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整するための手段と、
を含む、手段と、
を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
前記タッチ感知面上の第1の複数の入力を検出するための手段と、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供するための手段と、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信するための手段と、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答する手段であって、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整するための手段と、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整するための手段と、
を含む、手段と、
を備える、情報処理装置。 - 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
1つ以上のプロセッサと、
メモリと、
1つ以上のプログラムと、
を備え、前記1つ以上のプログラムは前記メモリに記憶され、前記1つ以上のプロセッサによって実行されるように構成され、前記1つ以上のプログラムは、請求項91〜98に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための命令を含む、電子デバイス。 - 1つ以上のプログラムを記憶するコンピュータ可読記憶媒体であって、前記1つ以上のプログラムは命令を含み、前記命令は、ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイスによって実行されると、前記デバイスに請求項91〜98に記載の前記方法のいずれか1つを実行させる、コンピュータ可読記憶媒体。
- 電子デバイスであって、
ディスプレイと、
タッチ感知面と、
請求項91〜98に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - ディスプレイ及びタッチ感知面を備えた電子デバイス内で使用される情報処理装置であって、
請求項91〜98に記載の前記方法のいずれか1つを実行するための手段を備える、電子デバイス。 - 電子デバイスであって、
情報を表示するように構成された表示ユニットと、
前記タッチ感知面ユニット上の第1の複数の入力を検出するように構成されるタッチ感知面ユニットと、
触知フィードバックを提供するように構成される触知フィードバックユニットと、
前記少なくとも音量レベルに従ってオーディオ信号及びオーディオ制御信号を生成するように構成されるオーディオユニットと、
前記表示ユニット、前記タッチ感知面ユニット、前記触知フィードバックユニット、及び前記オーディオユニットに結合される処理ユニットと、
を備え、前記処理ユニットは、
前記第1の複数の入力を検出したことに応答して、前記触知フィードバックユニットを介して前記デバイスの触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
前記デバイスの音量レベルを対応する量だけ調整せよとの要求を受信することと、
前記音量レベルを調整せよとの前記要求に応答して、
前記音量レベルを前記対応する量だけ第1の非0の音量レベルから第2の非0の音量レベルへ調整することと、
前記デバイスの前記触知出力レベルを前記対応する量に従って調整することと、
をするように構成される、電子デバイス。 - 前記タッチ感知面ユニット上の対応する入力に対応した対応する触知出力が、運動プロファイル及び振幅を有する支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面ユニット上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記振幅を調整することを更に含む、
請求項107に記載の電子デバイス。 - 前記タッチ感知面ユニット上の対応する入力に対応した対応する触知出力が、運動プロファイル及び振幅を有する支配的運動成分を含む前記タッチ感知面ユニットの運動によって生成され、
前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面ユニット上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記運動プロファイルを調整することを含む、
請求項107に記載の電子デバイス。 - 前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記タッチ感知面ユニット上の前記対応する入力に対応する前記対応する触知出力の前記振幅を調整することを更に含む、請求項107及び109のいずれか一項に記載の電子デバイス。
- 前記処理ユニットが、
前記デバイスの前記触知出力レベルを調整した後に、前記タッチ感知面ユニット上の第2の複数の入力を検出することと、
前記タッチ感知面ユニット上の前記第2の複数の入力を検出したことに応答して、前記触知フィードバックユニットを介して、前記調整された触知出力レベルに従って触知フィードバックを提供することと、
をするように更に構成される、請求項107〜110のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記処理ユニットが、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを増大させることを含むとの判定に従い、前記触知出力レベルを増大させることによって前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することと、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを減少させることを含むとの判定に従い、前記触知出力レベルを減少させることによって前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することと、
をするように更に構成される、請求項107〜111のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記処理ユニットが、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを増大させることを含むとの判定に従い、前記触知出力レベルを減少させることによって前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することと、
前記音量レベルを前記対応する量だけ調整することは、前記音量レベルを減少させることを含むとの判定に従い、前記触知出力レベルを増大させることによって前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することと、
をするように更に構成される、請求項107〜111のいずれか一項に記載の電子デバイス。 - 前記デバイスの前記触知出力レベルを調整することが、前記デバイスの前記触知出力レベルを、前記対応する量に従って、第1の非0の触知出力レベルから第2の非0の触知出力レベルへ調整することを含む、請求項107〜113のいずれか一項に記載の電子デバイス。
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