CN108845748A - 用于针对多接触手势而放弃生成触觉输出的设备、方法和图形用户界面 - Google Patents

用于针对多接触手势而放弃生成触觉输出的设备、方法和图形用户界面 Download PDF

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Abstract

本公开的各实施例涉及用于针对多接触手势而放弃生成触觉输出的设备、方法和图形用户界面。本发明公开了一种电子设备,该电子设备具有显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器:在触敏表面上检测包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势。响应于检测到该手势:根据确定该手势包括第一数目的接触,设备在触敏表面上生成触觉输出;以及根据确定手势包括不同于第一数目的第二数目的接触,设备放弃在触敏表面上生成触觉输出。

Description

用于针对多接触手势而放弃生成触觉输出的设备、方法和图 形用户界面
相关专利申请
本申请是国际申请号为PCT/US2013/069479、国际申请日为2013年11月11日、中国国家申请号为201380068414.1的发明专利申请的分案申请。
本专利申请要求以下临时专利申请的优先权:于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Forgoing Generation ofTactile Output for a Multi-Contact Gesture”的美国临时专利申请序列号61/778,239;于2012年12月29日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interfacefor Manipulating User Interface Objects with Visual and/or Haptic Feedback”的美国临时专利申请61/747,278,这些专利申请全文以引用方式并入本文。
本专利申请还与以下临时专利申请相关:于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Selecting Object within aGroup of Objects”的美国临时专利申请序列号61/778,092;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Navigating User InterfaceHierarchies”的美国临时专利申请序列号61/778,125;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Manipulating Framed GraphicalObjects”的美国临时专利申请序列号61/778,156;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Scrolling Nested Regions”的美国临时专利申请序列号61/778,179;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Displaying Additional Information in Response toa User Contact”的美国临时专利申请序列号61/778,171;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Displaying User InterfaceObjects Corresponding to an Application”的美国临时专利申请序列号61/778,191;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forFacilitating User Interaction with Controls in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,211;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Providing Tactile Feedback for OperationsPerformed in a User Interface”的美国临时专利申请序列号61/778,284;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for ProvidingFeedback for Changing Activation States of a User Interface Object”的美国临时专利申请序列号61/778,287;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Transitioning between Touch Input to DisplayOutput Relationships”的美国临时专利申请序列号61/778,363;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Moving a User InterfaceObject Based on an Intensity of a Press Input”的美国临时专利申请序列号61/778,367;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interfacefor Transitioning between Display States in Response to a Gesture”的美国临时专利申请序列号61/778,265;于2013年3月12日提交的名称为“Device,Method,andGraphical User Interface for Managing Activation of a Control Based onContact Intensity”的美国临时专利申请序列号61/778,373;于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for Displaying ContentAssociated with a Corresponding Affordance”的美国临时专利申请序列号61/778,412;于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interfacefor Selecting User Interface Objects”的美国临时专利申请序列号61/778,413;于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface forMoving and Dropping a User Interface Object”的美国临时专利申请序列号61/778,414;于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interfacefor Determining Whether to Scroll or Select Content”的美国临时专利申请序列号61/778,416;以及于2013年3月13日提交的名称为“Device,Method,and Graphical UserInterface for Switching between User Interfaces”的美国临时专利申请61/778,418,这些专利申请全文以引用方式并入本文。
本专利申请还与以下临时专利申请相关:于2012年5月9日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/645,033、于2012年6月28日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback for ElectronicDevices”的美国临时专利申请序列号61/665,603、以及于2012年8月8日提交的名称为“Adaptive Haptic Feedback for Electronic Devices”的美国临时专利申请序列号61/681,098,这些专利申请均全文以引用方式并入本文。
技术领域
本文整体涉及具有触敏表面的电子设备,包括但不限于检测用于操纵用户界面的输入的具有触敏表面的电子设备。
背景技术
触敏表面作为计算机和其他电子计算设备的输入设备的使用在近年来已显著增长。示例性触敏表面包括触摸板和触摸屏显示器。此类表面广泛地用于操纵显示器上的用户界面对象。
示例性操纵包括调整一个或多个用户界面对象的位置和/或尺寸或激活按钮或打开由用户界面对象表示的文件/应用程序,以及将元数据与一个或多个用户界面对象相关联或以其他方式操纵用户界面。示例性用户界面对象包括数字图像、视频、文本、图标、控制元件诸如按钮和其他图形。在一些情况下,用户将需要对以下各项中的用户界面对象执行此类操纵:文件管理程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Finder);图像管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Aperture或iPhoto);数字内容(例如,视频和音乐)管理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iTunes);绘图应用程序;呈现应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Keynote);文字处理应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Pages);网站创建应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iWeb);盘编辑应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的iDVD);或电子表格应用程序(例如,来自Apple Inc.(Cupertino,California)的Numbers)。
但是,用于执行这些操纵的现有方法是麻烦且低效的。此外,现有的方法花费比所需时间更长的时间,从而浪费能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
发明内容
因此,电子设备需要具有更快、更有效的方法和界面以用于操纵用户界面。此类方法和界面任选地补充或替换用于操纵用户界面的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
通过所公开的设备减少或消除了与具有触敏表面的电子设备的用户界面相关联的上述缺陷和其他问题。在一些实施例中,设备是台式计算机。在一些实施例中,设备是便携式的(例如,笔记本电脑、平板电脑或手持设备)。在一些实施例中,设备具有触摸板。在一些实施例中,该设备具有触敏显示器(又称为“触摸屏”或“触摸屏显示器”)。在一些实施例中,设备具有图形用户界面(GUI)、存储器、一个或多个处理器、以及存储在存储器中的用于执行多个功能的一个或多个模块、程序或指令集。在一些实施例中,用户主要通过触敏表面上的手指接触和手势来与GUI进行交互。在一些实施例中,这些功能任选地包括图像编辑、绘图、呈现、文字处理、网站创建、盘编辑、电子表格制作、玩游戏、接打电话、视频会议、收发电子邮件、即时消息发送、健身支持、数字摄影、数字视频录制、网络浏览、数字音乐播放和/或数字视频播放。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置为由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
需要电子设备具有更有效的方法和界面以用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈。此类方法和界面可补充或替代用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面的电子设备处执行一种方法。该方法包括:在显示器上显示多个用户界面对象,其中该多个用户界面对象中的每个用户界面对象包括多个子划分。该方法进一步包括检测接触在触敏表面上的移动,该移动对应于焦点选择器在多个用户界面对象中的相应用户界面对象上方的移动。该方法进一步包括响应于检测到接触的移动:根据确定输出标准已得到满足,生成与相应用户界面对象的相应边界和相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出;以及根据确定输出标准未得到满足,生成与相应用户界面对象的相应边界对应的触觉输出,而不生成与相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出。
根据一些实施例,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示一个或多个用户界面对象;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元和触敏表面单元。该处理单元被配置为:在显示单元上启用对多个用户界面对象的显示,其中该多个用户界面对象中的每个用户界面对象包括多个子划分;以及检测接触在触敏表面上的移动,该移动对应于焦点选择器在该多个用户界面对象中的相应用户界面对象上方的移动。该处理单元被进一步配置为响应于检测到接触的移动:根据确定输出标准已得到满足,生成与相应用户界面对象的相应边界和相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出;以及根据确定输出标准未得到满足,生成与相应用户界面对象的相应边界对应的触觉输出,而不生成与相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出。
因此,具有显示器和触敏表面的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于当焦点选择器在用户界面对象的子划分上方移动时提供反馈,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于当焦点选择器在用户界面对象的子划分上方移动时提供反馈的常规方法。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈,以例如更有效地将与选择事件对应的反馈和与激活事件对应的反馈区分开来。此类方法和界面可补充或替代用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备处执行一种方法。该方法包括:在触敏表面上检测接触,其中该接触对应于显示器上的焦点选择器;该方法进一步包括:检测基于来自接触的输入的手势。该方法进一步包括响应于检测到手势:根据确定该手势对应于焦点选择器在相应用户界面对象上方的移动而不激活相应用户界面对象,在触敏表面上生成第一触觉输出,该第一触觉输出对应于焦点选择器在相应用户界面对象上方的移动;以及根据确定该手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值,在触敏表面上生成第二触觉输出,该第二触觉输出对应于相应用户界面对象的激活,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
根据一些实施例,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示一个或多个用户界面对象;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元和触敏表面单元。该处理单元被配置为:在显示单元上启用对一个或多个用户界面对象的显示;在触敏表面单元上检测接触,其中该接触对应于显示单元上的焦点选择器;以及检测基于来自接触的输入的手势。该处理单元被进一步配置为响应于检测到手势:根据确定该手势对应于焦点选择器在相应用户界面对象上方的移动而不激活相应用户界面对象,在触敏表面上生成第一触觉输出,该第一触觉输出对应于焦点选择器在相应用户界面对象上方的移动;以及根据确定该手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值,在触敏表面上生成第二触觉输出,该第二触觉输出对应于相应用户界面对象的激活,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的常规方法。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈。此类方法和界面可补充或替代用于当焦点选择器于用户界面对象上方移动时提供反馈的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施例,在具有显示器、触敏表面的电子设备处执行一种方法。该方法包括在显示器上显示应用程序窗口,该应用程序窗口包括控制区域和不同于控制区域的内容区域,其中控制区域包括用于对内容区域中的内容执行操作的多个示能表示,并且内容区域显示内容,该内容包括结合到该内容中的一个或多个示能表示。该方法进一步包括在触敏表面上检测接触。该方法进一步包括检测包括接触在触敏表面上的移动的手势,该移动对应于显示器上的焦点选择器在应用程序窗口上的移动。该方法进一步包括响应于检测到手势:根据确定该手势对应于焦点选择器在控制区域中的第一示能表示上方的移动,在触敏表面上生成第一触觉输出,该第一触觉输出对应于焦点选择器在控制区域中的示能表示上方的移动;以及根据确定该手势对应于焦点选择器在内容区域中的第二示能表示上方的移动,在触敏表面上生成第二触觉输出,该第二触觉输出对应于焦点选择器在内容区域中的示能表示上方的移动,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
根据一些实施例,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示应用程序窗口;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元和触敏表面单元。该处理单元被配置为:在显示器上启用对应用程序窗口的显示,该应用程序窗口包括控制区域和不同于控制区域的内容区域,其中:控制区域包括用于对内容区域中的内容执行操作的多个示能表示;并且内容区域显示内容,该内容包括结合到该内容中的一个或多个示能表示。该处理单元被进一步配置为在触敏表面单元上检测接触。该处理单元被进一步配置为检测包括接触在触敏表面单元上的移动的手势,该移动对应于显示器上的焦点选择器在应用程序窗口上的移动。该处理器单元被进一步配置为响应于检测到手势:根据确定该手势对应于焦点选择器在控制区域中的第一示能表示上方的移动,在触敏表面单元上生成第一触觉输出,该第一触觉输出对应于焦点选择器在控制区域中的示能表示上方的移动;以及根据确定该手势对应于焦点选择器在内容区域中的第二示能表示上方的移动,在触敏表面单元上生成第二触觉输出,该第二触觉输出对应于焦点选择器在内容区域中的示能表示上方的移动,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
因此,具有显示器、触敏表面的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于当焦点选择器于用户界面对象上方移动时提供反馈,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于当焦点选择器于用户界面对象上方移动时提供反馈的常规方法。
需要电子设备具有更快、更有效的方法和界面以用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平。此类方法和界面可补充或替代用于调整触觉输出水平的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施例,在具有显示器和触敏表面的电子设备处执行一种方法。该方法包括:在触敏表面上检测第一多个输入;响应于检测到第一多个输入,根据设备的触觉输出水平来提供触觉反馈;以及接收将设备的音量水平调整相应量的请求。该方法进一步包括响应于调整音量水平的请求:将音量水平从第一非零音量水平调整相应量至第二非零音量水平;以及根据该相应量来调整设备的触觉输出水平。
根据一些实施例,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示信息;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收接触;触觉反馈单元,该触觉反馈单元被配置为提供触觉反馈;音频单元,该音频单元被配置为根据至少音量水平来产生音频信号和音频控制信号;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元、触敏表面单元、触觉反馈单元和音频单元。该处理单元被配置为:在触敏表面单元上检测第一多个输入;响应于检测到第一多个输入,根据设备的触觉输出水平经由触觉反馈单元来提供触觉反馈;以及接收将设备的音量水平调整相应量的请求。该处理单元被进一步配置为响应于调整音量水平的请求:将音量水平调整相应量;以及根据相应量来调整设备的触觉输出水平。
因此,具有显示器和触敏表面的电子设备被提供有更快、更有效的方法和界面以用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于调整触觉输出水平的常规方法。
需要电子设备具有更有效的方法和界面以用于针对具有第一数目的接触的手势(例如,单接触手势)生成触觉输出,并且针对具有第二数目的接触的手势(例如,多接触手势)放弃生成触觉输出。此类方法和界面可补充或替代用于触觉输出生成的常规方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并产生了更有效的人机界面。对于电池驱动的设备,此类方法和界面节省功率并增加了电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施例,在具有显示器和触敏表面的电子设备上执行一种方法,其中该设备包括用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。该方法包括:在触敏表面上检测包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势。该方法进一步包括响应于检测到手势:根据确定该手势包括第一数目的接触,在触敏表面上生成触觉输出;以及根据确定该手势包括不同于第一数目的第二数目的接触,放弃在触敏表面上生成触觉输出。
根据一些实施例,电子设备包括显示单元,该显示单元被配置为显示图形用户界面;触敏表面单元,该触敏表面单元被配置为接收接触;一个或多个传感器单元,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元的接触的强度;触觉输出单元,该触觉输出单元被配置为生成触觉输出;和处理单元,该处理单元耦接至显示单元、触敏表面单元、一个或多个传感器单元和触觉输出单元。该处理单元被配置为在触敏表面单元上检测包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势。该处理单元被进一步配置为响应于检测到手势:根据确定该手势包括第一数目的接触,经由触觉输出单元在触敏表面单元上生成触觉输出;以及根据确定该手势包括不同于第一数目的第二数目的接触,放弃在触敏表面单元上生成触觉输出。
因此,具有显示器、触敏表面和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器的电子设备被提供有更有效的方法和界面以用于针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出,并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出,从而提高此类设备的效能、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替代用于针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出的常规方法。
根据一些实施例,电子设备包括显示器、触敏表面、存储器、一个或多个处理器、一个或多个程序以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器;一个或多个程序存储在存储器中并被配置为由一个或多个处理器来执行,并且一个或多个程序包括用于执行在段落[0059]中提及的方法中的任一方法的操作的指令。根据一些实施例,具有显示器、触敏表面、存储器、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器、以及执行存储于存储器中的一个或多个程序的一个或多个处理器的电子设备上的图形用户界面包括在段落[0059]中提及的方法中的任一方法中显示的元素中的一个或多个元素,该一个或多个元素响应于输入进行更新,如段落[0059]中提及的方法中的任一方法中所述的。根据一些实施例,计算机可读存储介质在其中存储有指令,所述指令当由具有显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备执行时使得该设备执行段落[0059]中提及的方法中的任一方法的操作。根据一些实施例,该电子设备包括:显示器、触敏表面以及用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器;和用于执行段落[0059]中提及的方法中的任一方法的操作的装置。根据一些实施例,在具有显示器和触敏表面、用于检测与触敏表面的接触的强度的任选地一个或多个传感器的电子设备中使用的信息处理装置包括用于执行段落[0059]中提及的方法中的任一方法的操作的装置。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施例,应该结合以下附图参考下面的实施例的说明,其中在整个附图中类似的附图标号指示对应的部件。
图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是根据一些实施例示出用于事件处理的示例性部件的框图。
图2根据一些实施例示出了具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A根据一些实施例示出了在便携式多功能设备上用于应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B根据一些实施例示出了用于具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A至图5M根据一些实施例示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。
图6A至图6C为根据一些实施例示出了当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的方法的流程图。
图7是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图8A至图8E根据一些实施例示出了用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的示例性用户界面。
图8F至图8H根据一些实施例示出了用于生成触觉输出的移动轮廓的示例性波形。
图9为根据一些实施例示出了当与用户界面对象进行交互时提供反馈的方法的流程图。
图10是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图11A至图11D根据一些实施例示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。
图11E至图11G根据一些实施例示出了用于生成触觉输出的移动轮廓的示例性波形。
图12A至图12B为根据一些实施例示出了当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的方法的流程图。
图13是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图14A至图14I根据一些实施例示出了用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的示例性用户界面。
图15A至图15C为根据一些实施例示出了根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的方法的流程图。
图16是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
图17A至图17F根据一些实施例示出了用于针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出的示例性用户界面。
图18为根据一些实施例示出了针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出的方法的流程图。
图19是根据一些实施例的电子设备的功能框图。
具体实施方式
本文中所描述的方法、设备和GUI提供使得用户界面对象的操纵对于用户更有效且更直观的视觉和/或触觉反馈。例如,在其中触控板的点击动作与需要达到激活阈值的接触强度(例如,接触力、接触压力或其替代物)脱离的系统中,设备可针对不同的激活事件来生成不同的触觉输出(例如,“不同的点击”)(例如,使得实现特定结果的点击区别于不产生任何结果或实现与特定结果不同的结果的点击)。另外,可响应于与接触的增大强度不相关的其他事件来生成触觉输出,诸如当用户界面对象移动到特定位置、边界或取向时,或者当事件发生在设备处时生成触觉输出(例如,“止动”)。
另外,在其中触控板或触摸屏显示器对包括多于一个或两个特定强度值(例如,不只是简单的打开/关闭、二元强度确定)的接触强度范围敏感的系统中,用户界面可提供指示该范围内的接触的强度的响应(例如,视觉或触觉提示)。在一些具体实施中,针对输入的预激活阈值响应和/或激活后阈值响应被显示为连续动画。作为此类响应的一个实例,响应于检测到接触强度增大但仍低于用于执行操作的激活阈值而显示操作的预览。作为此类响应的另一个实例,甚至在已达到用于操作的激活阈值之后还继续与操作相关联的动画。这两个实例均向用户提供对用户接触的力或压力的连续响应,该响应向用户提供更丰富且更直观的视觉和/或触觉反馈。更具体地,此类连续力响应给予用户能够轻轻按压以预览操作和/或深深按压以“穿过”或“通过”与该操作对应的预定义的用户界面状态的体验。
另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,多个接触强度阈值可由设备进行监测,并且不同功能可被映射到不同接触强度阈值。这样用于增大可用的“手势空间”,使得用户易于访问改进的特征,该用户知道在第二“深按压”强度阈值处或超过第二“深按压”强度阈值来增大接触的强度将使得设备执行与在接触的强度介于第一“激活”强度阈值和第二“深按压”强度阈值之间的情况下将执行的操作不同的操作。向第二“深按压”强度阈值指定附加功能同时在第一“激活”强度阈值处保持熟悉功能的优点在于,在一些情况下,对附加功能感到困惑的没有经验的用户可通过仅施加最高至第一“激活”强度阈值的强度来使用熟悉的功能,而较有经验的用户可通过施加处于第二“深按压”强度阈值的强度来利用附加功能。
另外,对于具有对接触强度范围敏感的触敏表面的设备,该设备可通过允许用户利用单个连续接触执行复杂操作来提供附加功能。例如,当选择一组对象时,用户可围绕触敏表面移动连续接触并且可在拖动时进行按压(例如,施加大于“深按压”强度阈值的强度)以向选择添加附加元件。这样,用户可直观地与用户界面进行交互,其中利用接触较用力按压使得用户界面中的对象“更粘”。
下文描述在设备上提供直观用户界面的多个不同方法,其中点击动作与需要达到激活阈值的力脱离和/或设备对宽的接触强度范围敏感。使用这些方法中的一种或多种方法(任选地彼此结合)有助于提供直观地向用户提供附加信息和功能的用户界面,从而减少了用户的认知负担并且改进了人机界面。人机界面的此类改进使得用户能够更快速且更有效地使用该设备。对于电池驱动的设备,这些改进节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。为了便于解释,以下描述了用于包括这些方法中的一些方法的示例性实例的系统、方法和用户界面,如下:
·下文描述的方法和用户界面通过提供触觉反馈来对此视觉反馈加以改进,该触觉反馈指示用户已划过或选择了较大用户界面对象(例如,文本块)的特定子划分(例如,各个字词、字母或空格)。具体地,图5A至图5M示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。图6A至图6C为示出了当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的方法的流程图。图5A至图5M中的用户界面用于示出图6A至图6C中的过程。通过当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时向用户提供与当用户随后激活相应用户界面对象时不同的触觉反馈。具体地,图8A至图8E示出了用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的示例性用户界面。图9为示出了当与用户界面对象进行交互时提供反馈的方法的流程图。图8A至图8E中的用户界面用于示出图9中的过程。许多电子设备具有显示应用程序窗口的图形用户界面,该应用程序窗口具有用于显示内容无关的示能表示(诸如控件示能表示)的独立区域。下文描述的实施例提供改进的方法和用户界面以用于通过当焦点选择器在于控制区域中显示的示能表示以及于应用程序窗口的内容区域中显示的示能表示上方移动时向用户提供不同的触觉反馈,从而向导航复杂用户界面环境的用户生成反馈。具体地,图11A至图11D示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。图12A至图12B为示出了当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的方法的流程图。图11A至图11D中的用户界面用于示出图12A至图12B中的过程。
·许多电子设备响应于设备的设置或模式的启用来改变设备的感官属性的输出水平。然而,有时存在要调整的大量感官属性,并且对于用户而言,单独地调整这些感官属性的输出水平可能是困惑和困难的。下面的实施例通过配合设备音量水平的调整来调整设备的触觉输出水平以提供更方便的和更直观的用户界面。具体地,图14A至图14I示出了用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的示例性用户界面。图15A至图15C为示出了根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的方法的流程图。图14A至图14I中的用户界面用于示出图15A至图15C中的过程。
·许多电子设备响应于由用户动作触发的事件而向用户提供某种形式的确认。例如,当用户点击对应于相应内容(例如,电子文档、图像或视频)的示能表示(例如,图标按钮)时,经由扬声器向用户提供音频输出以确认用户正在点击该示能表示。然而,当响应于不对应于反馈的输入进行确认或反馈时,这会使用户分心或困惑。下文描述的实施例通过响应于检测到包括第一数目的接触(例如,一个接触)的手势来生成触觉输出,并且在手势包括第二数目的接触(例如,两个或更多个接触)的情况下放弃生成触觉输出,从而提供了更方便和更直观的界面。具体地,图17A至图17F示出了用于针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出,并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出的示例性用户界面。图18为示出了针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出的方法的流程图。图17A至图17F中的用户界面用于示出图18中的过程。
示例性设备
现在将详细地参考实施例,这些实施例的实例在附图中被示出。在下面的详细描述中示出了许多具体细节,以便提供对各种所述实施例的彻底理解。但是,对本领域的普通技术人员将显而易见的是,各种所述实施例可在没有这些具体细节的情况下被实施。在其他情况下,没有详细地描述熟知的方法、过程、部件、电路和网络,以便不会不必要地模糊实施例的各个方面。
还将理解的是,虽然术语第一、第二等在本文中在一些实施例中用于描述各种元素,但是这些元素不应受这些术语限制。这些术语只是用于将一个元素与另一元素区分开。例如,第一接触可被命名为第二接触,并且类似地,第二接触可被命名为第一接触,而不脱离各种所述实施例的范围。第一接触和第二接触两者都是接触,但是它们不是同一接触。
在本文中对各种所述实施例的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施例,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施例中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”,“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确指出。还将理解的是,本文所用的术语“和/或”是指并包括相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和所有可能的组合。另外将理解的是,当术语“包括”(“includes”“including”“comprises”和/或“comprising”)在用于本说明书时,规定了所阐明的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件的存在,但不排除存在或增加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或它们的分组。
根据上下文,如本文所用,术语“如果”任选地被解释为意为“当……时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为意为是“当确定……时”或“响应于确定……”或“当检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
描述了电子设备、用于此类设备的用户界面和用于使用此类设备的相关联过程的实施例。在一些实施例中,设备是还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施例包括但不限于来自Apple Inc(Cupertino,California)的iPod设备。任选地使用其他便携式电子设备诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解,在一些实施例中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
设备通常支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一种或多种应用程序:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网页创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网络浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用物理用户界面设备诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及显示在设备上的对应信息任选地从一种应用程序调整和/或变化至下一种应用程序和/或在相应应用程序内调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且透明的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转向具有触敏显示器的便携式设备的实施例。图1A是根据一些实施例示出具有触敏显示器112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做触敏显示器系统。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入或控制设备116、外部端口124和一个或多个处理单元(CPU)120。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于在设备100上检测接触的强度的一个或多个强度传感器165(例如,触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112)。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一条或多条通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同值并且更典型地包括上百个不同值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些实施例中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均数)以确定所估计的接触的力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另外,在触敏表面上检测到的接触面积的大小和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些实施例中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以与替代物测量对应的单位来描述的)。在一些实施例中,接触力或压力的替代物测量被转换成所估计的力或压力,并且所估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位测量的压力阈值)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户的手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解读为触感,该触感对应于设备或设备部件的物理特性方面的所感知到的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解读为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感诸如“按下点击”或“松开点击”,即使当通过用户的移动而物理地按压(例如,移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,触敏表面的移动任选地由用户解读为或感测为触敏表面的“粗糙度”,即使当触敏表面的光滑度无变化时。虽然由用户对触摸的此类解读将受到用户的个体化感官知觉的影响,但是有触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将生成典型(或普通)用户的所描述的感官知觉。
应当理解,设备100只是一种便携式多功能设备的一个实例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,该各种部件包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。设备100的其他部件(诸如CPU 120和外围设备接口118)对存储器102的访问任选地由存储器控制器122来控制。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接至CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并且处理数据。
在一些实施例中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施例中,它们任选地在独立芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、调谐器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器、一个或多个放大器、一个或多个振荡器等等。RF电路108任选地通过无线通信与网络以及其他设备进行通信,该网络诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g和/或IEEE 802.11n)、互联网协议语音技术(VoiP)、Wi-MAX、电子邮件的协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和现场协议(XMPP)、用于即时消息和现场利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和现场服务(IMPS))和/或短消息服务(SMS)、或者包括在本文档提交日期还未开发出的通信协议的其他任何合适的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换来的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以用于进行处理。音频数据任选地由外围设备接口118从存储器102和/或RF电路108检索和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施例中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161、和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入或控制设备116接收电信号/将电信号发送至其他输入或控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、转盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等等。在一些另选实施例中,一个或多个输入控制器160任选地耦接至(或不耦接至)以下各项中的任一者:键盘、红外线端口、USB端口和指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或向触摸屏112发送电信号。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频和它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施例中,一些或全部视觉输出对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触觉接触从用户接受输入的触敏表面、传感器或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)在触摸屏112上检测接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施例中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,尽管在其他实施例中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何触摸感测技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性技术、电阻性技术、红外线技术和表面声波技术。在一个示例性实施例中,使用投射式互电容感测技术,诸如从AppleInc.(Cupertino,California)的iPod发现的技术。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施例中,触摸屏具有大约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施例中,用户界面被设计为主要与手势和基于手指的接触一起工作,这与基于触笔的输入相比由于手指在触摸屏上的接触面积更大而可能精确度更低。在一些实施例中,设备将基于手指的粗略输入解释为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施例中,除了触摸屏之外,设备100任选地包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施例中,触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))和与便携式设备中电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100还任选地包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接至I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施例中,光学传感器位于设备100的后部,其与设备前部的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施例中,另一个光学传感器位于设备的前部,使得当用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者时任选地获取用户的图像以用于视频会议。
设备100还任选地包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出耦接至I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变计、电容式力传感器、电力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于在触敏表面上测量接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施例中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部,其与位于设备100的前部的触摸屏显示器112相背对。
设备100还任选地包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接至外围设备接口118的接近传感器166。作为另外一种选择,接近传感器166耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,当多功能设备被放置在用户耳朵附近时(例如,当用户打电话时),该接近传感器关闭并禁用触摸屏112。
设备100还任选地包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出耦接至I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感测到的触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,在设备100的表面之内/之外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中的后面/前面)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施例中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部,其与位于设备100的前部的触摸屏显示器112相背对。
设备100还任选地包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接至外围设备接口118的加速度计168。作为另外一种选择,加速度计168任选地耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。在一些实施例中,信息基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析而在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图被显示。除一个或多个加速度计168之外,设备100任选地包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施例中,存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施例中,存储器102存储设备/全局内部状态157,如图1A和3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获取的信息;以及关于设备的位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、WINDOWS、或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、电源管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且有利于各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接至其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)耦接。在一些实施例中,外部端口是与iPod(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同或类似和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或者接触中断)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的变化)该接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单个接触(例如,一个手指接触)或多个同时接触(例如,“多触摸”/多个手指接触)。在一些实施例中,接触/运动模块130和显示控制器156在触摸板上检测接触。
在一些实施例中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施例中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调整)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调整强度阈值组中的一个或多个强度阈值的软件设置(例如,通过调整各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击一次调整多个强度阈值)。
接触/运动模块130任选地检测用户的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案和强度。因此,任选地通过检测特定接触图案来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测到手指按下事件、然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测到手指抬起(抬离)事件。又如,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等等。
在一些实施例中,图形模块132存储要使用的数据表示图形。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收指定要显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,这些指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以响应于与设备100的用户交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供在各种应用程序中使用的这些信息(例如,提供至在基于位置的拨号中使用的电话138,提供至相机143作为图片/视频元数据),以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序和地图/导航桌面小程序的应用程序)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时叫做通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静止图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,该桌面小程序模块任选地包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获取的其他桌面小程序以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,该视频和音乐播放器模块任选地由视频播放器模块和音乐播放器模块构成;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的实例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到通讯录;从通讯录删除一个或多个姓名;将一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名进行关联;将图像与姓名进行关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来通过电话138、视频会议139、电子邮件140或即时消息141发起和/或促进通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问通讯录137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人列表137和电话模块138,视频会议模块139包括用于根据用户指令来发起、进行和终止用户和一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括用于响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息的可执行指令。在一些实施例中,所传输和/或所接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附接件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE、或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块146,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择和播放用于健身的音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器控制器158、接触模块130、图形模块132、图像管理模块144和一个或多个光学传感器164,相机模块143包括用于捕获静态图像或视频(包括视频流)并将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特性、或从存储器102删除静态图像或视频的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于布置、修改(例如,编辑)、或以其他方式操纵、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中)以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接到、接收和显示网页或其部分以及链接到网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括用于根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施例中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施例中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150任选地被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的存储器102中的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括用于允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施例中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括用于根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向;特定位置处或附近的商店和其他兴趣点的数据;以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示系统控制器156、接触模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流媒体和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或经由外部端口124连接的外部显示器上)、发送具有至特定的在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频的指令。在一些实施例中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于将链接发送至特定的在线视频。
上述所识别的模块和应用程序中的每一者对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中描述的方法(例如,本文中所描述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的一组可执行指令。这些模块(即指令集)不必被实现为独立软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102任选地存储上面没有描述的附加模块和数据结构。
在一些实施例中,设备100是其中该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(诸如,下压按钮、转盘等等)的数目。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的该预定义的一组功能任选地包括用户界面之间的导航。在一些实施例中,当被用户触摸时,触摸板将设备100从在设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施例中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施例中,菜单按钮是物理下压按钮或其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是根据一些实施例示出用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施例中,存储器102(在图1A中)或370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151,155,380-390中的任一者)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施例中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施例中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施例中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正通过应用程序136-1显示的信息或准备好通过应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,用户接触该触敏显示器112作为多点接触手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输信息,该信息从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166)、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收。关于外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施例中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施例中,外围设备接口118仅当存在重要事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时传输事件信息。
在一些实施例中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户在显示器上可看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,最低水平视图(其中检测到触摸)任选地被叫做命中视图,并且被识别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于始于基于触摸的手势的初始触摸的命中视图来确定。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为分级结构中的最低视图,该分级结构应对子事件进行处理。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(即形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块识别,命中视图通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定的子事件序列。在一些实施例中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定的子事件序列。在其他实施例中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定的子事件序列。在其他实施例中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,但是分级结构中更高的视图将仍然保持为主动参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息调度到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施例中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173所确定的事件识别器。在一些实施例中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器模块182检索。
在一些实施例中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一实施例中,事件分类器170是独立的模块,或者是存储在存储器102中的另一模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施例中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,该多个事件处理程序和一个或多个应用程序视图中的每一者包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施例中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施例中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178以更新应用程序内部状态192。或者,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从该事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施例中,事件识别器180还包括以下各项的至少一个子集:元数据183和事件递送指令188(其任选地包括子事件递送指令)。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件的信息,例如触摸或触摸移动。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息还任选地包括子事件的速率和方向。在一些实施例中,事件包括设备从一个取向旋转到另一个取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被叫做设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件、或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施例中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他事件。在一些实施例中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多个触摸。在一个实例中,事件1(187-1)的定义是在被显示对象上的双击。例如,该双击包括在被显示对象上预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬起(触摸结束)、在该被显示对象上预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)、以及预先确定时长的第二次抬起(触摸结束)。在另一实例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括在被显示对象上预先确定时长的触摸(或接触),在触敏显示器112上的触摸的运动,以及触摸的抬起(触摸结束)。在一些实施例中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施例中,事件定义187包括用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施例中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在其中在触摸显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示的对象与相应的事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与触发该命中测试的对象和子事件相关联的事件处理程序。
在一些实施例中,相应事件187的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否对应于事件识别器的事件类型之后。
在其忽略基于触摸的手势的后续子事件之后,当相应事件识别器180确定子事件串不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态。在这种情况下,保持活动以用于命中视图的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理持续的基于接触的手势的子事件。
在一些实施例中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施例中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标记和/或列表。在一些实施例中,元数据183包括指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的变化的水平的可配置属性、标记和/或列表。
在一些实施例中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施例中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应的命中视图。在一些实施例中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义的过程。
在一些实施例中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件串相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件串或与主动参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施例中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对在联系人模块137中使用的电话号码进行更新,或者对在视频播放器模块145中使用的视频文件进行存储。在一些实施例中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器176创建新的用户界面对象,或者更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息并将其发送至图形模块132以用于显示在触敏显示器上。
在一些实施例中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施例中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施例中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖拽、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作与限定要识别的事件的子事件对应的输入。
图2根据一些实施例示出了具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在该实施例中,以及在下文中描述的其他实施例中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施例中,当用户中断与该一个或多个图形的接触时,发生对一个或多个图形的选择。在一些实施例中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当对应于选择的手势是轻击时,在应用程序图标上扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100还任选地包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施例中,菜单按钮被实现为显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一个实施例中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于对设备开机/关机和锁定设备进行供电的下压按钮206、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、对接/充电外部端口124和一个或多个音量调整按钮208。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态预定义的时间间隔来对设备进行开机/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔已过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施例中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的言语输入。设备100还任选地包括用于在触摸屏112上检测接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施例的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施例中,设备300是膝上型计算机、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165的接触强度传感器)。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施例中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子集。此外,存储器370任选地存储不存在于便携式多功能设备100的存储器102中的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述所识别的元件中的每个元件任选地存储在一个或多个先前提到的存储器设备中。上述所识别的模块的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述所识别的模块或程序(即,指令集)不必被实现为独立软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施例中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施例中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器370任选地存储上面未描述的附加模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在便携式多功能设备100上实现的用户界面(“UI”)的实施例。
图4A根据一些实施例示出了便携式多功能设备100上的用于应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施例中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的一个或多个信号强度指示器402;
·时间404;
·蓝牙指示器405;
·电池状态指示器406;
·具有频繁使用的应用程序的图标的托盘408,所述图标诸如:
○电话模块138的标记为“电话”的图标416,该图标任选地包括多个未接来电或语音留言消息的指示器414;
○电子邮件客户端模块140的标记为“邮件”的图标418,该图标任选地包括多个未读电子邮件的指示器410;
○浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;和
○视频和音乐播放器模块152(也叫做iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的标记为“iPod”的图标422;和
·其他应用程序的图标,诸如:
○IM模块141的标记为“文本”的图标424;
○日历模块148的标记为“日历”的图标426;
○图像管理模块144的标记为“相片”的图标428;
○相机模块143的标记为“相机”的图标430;
○在线视频模块155的标记为“在线视频”的图标432;
○股市桌面小程序149-2的标记为“股市”的图标434;
○地图模块154的标记为“地图”的图标436;
○天气桌面小程序149-1的标记为“天气”的图标438;
○闹钟桌面小程序149-4的标记为“时钟”的图标440;
○健身支持模块142的标记为“健身支持”的图标442;
○记事本模块153的标记为“记事本”的图标444;和
○设置应用程序或模块的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问;
应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施例中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施例中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3中的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3中的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于在触敏表面451上检测接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的实例中的一些实例,但是在一些实施例中,设备在与显示器分开的触敏表面上检测输入,如图4B中所示。在一些实施例中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施例,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处的与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)给出下面的实例,但是应当理解,在一些实施例中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触)替代,之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)。又如,轻击手势任选地由当光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击替代(例如,而不是对接触的检测,之后是终止检测接触)。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指指示用户正与之交互的用户界面的当前部分的输入元件。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得在当光标在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,根据所检测到的输入来调整该特定用户界面元件。在包括实现与触摸屏显示器上的用户界面元件的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元件(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元件)的位置处检测到输入(例如,接触的按压输入)时,根据所检测到的输入来调整该特定用户界面元件。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或接触在触摸屏显示器上的移动(例如,通过使用制表键或方向键来将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制以便传达用户与用户界面的预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元件)的用户界面元件(或触摸屏显示器上的接触)。例如,当在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户想要激活相应按钮(而不是与设备的显示器上示出的其他用户界面元件)。
下文描述的用户界面图包括各种强度图,该各种强度图示出触敏表面上的接触相对于一个或多个强度阈值(例如,接触检测强度阈值IT0、轻按压强度阈值ITL、深按压强度阈值ITD和/或一个或多个其他强度阈值)的当前强度。该强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,但是被提供以帮助解释该图。在一些实施例中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施例中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行和通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施例中,当检测到强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值IT0,比该标称接触检测强度阈值IT0低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组用户界面图之间是一致的。
接触的强度从低于轻按压强度阈值ITL的强度增大到介于轻按压强度阈值ITL和深按压强度阈值ITD之间的强度有时称为“轻按压”输入。接触的强度从低于深按压强度阈值ITD的强度增大到高于深按压强度阈值ITD的强度有时称为“深按压”输入。接触的强度从低于接触检测强度阈值IT0的强度增大到介于接触检测强度阈值IT0和轻按压强度阈值ITL之间的强度有时称为在触摸表面上检测到接触。接触的强度从高于接触检测强度阈值IT0的强度减小到低于接触强度阈值IT0的强度有时称为检测到接触从触摸表面的抬离。在一些实施例中,IT0为零。在一些实施例中,IT0大于零。在一些图示中,阴影圆或椭圆用于表示触敏表面上的接触的强度。在一些图示中,没有阴影的圆或椭圆用于表示触敏表面上的相应接触而不指定相应接触的强度。
在本文中所述的一些实施例中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施例中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施例中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,以及响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施例中,设备采用强度滞后以避免有时称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义的关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施例中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值,以及响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施例中,仅当设备检测到接触的强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度,以及任选地接触的强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,以及响应于检测到按压输入(例如,接触的强度增大或接触的强度减小,这取决于环境)来执行相应操作。
为了便于解释,响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述是任选地响应于检测到以下中的任一者而触发的:接触的强度增大到高于按压输入强度阈值、接触的强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触的强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触的强度减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值。另外,在其中操作被描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的实例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于该按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
用户界面和相关联的过程
有条件地提供与用户界面对象的子划分对应的触觉反馈
许多电子设备具有同时显示多个用户界面对象的图形用户界面。例如,在一些情况下,图形用户界面将同时显示多个文本块、Web浏览器、菜单、应用程序窗口、工具栏、状态栏等的任意组合,从而为用户提供大量的潜在输入和功能。此外,这些用户界面对象中的许多用户界面对象将具有于其内显示的多个可选择的或可激活的用户界面对象,例如,较大用户界面对象的子划分。考虑到由显示具有于其内显示的多个功能子划分的多个用户界面对象引起的用户界面环境的复杂性,需要提供使得用户能够更有效且更方便地在用户界面环境中进行导航的反馈。
下文描述的实施例提供了用于向正在导航复杂用户界面的用户生成反馈的改进的方法和用户界面。更具体地,当焦点选择器在用户界面对象上方移动时,这些方法和用户界面向用户提供触觉反馈。替代音频和/或视觉反馈或除了音频和/或视觉反馈之外,触觉反馈允许用户更有效地识别用户界面对象的子划分。例如,用于选择较大文本块内的文本子集的现有方法需要用户将焦点选择器拖动到文本上方,使得所选择的各个字词、字母和/或空格的视觉外观发生变化。这些方法仅提供所需文本子集已在进一步操纵(例如,复制、编辑、删除、粘贴或格式化)之前被选择的视觉确认。有利的是,下文描述的方法和用户界面通过提供触觉反馈来对此视觉反馈加以改进,该触觉反馈指示用户已划过或选择了较大用户界面对象(例如,文本块)的具体子划分(例如,各个字词、字母或空格)。
此外,下文描述的方法和用户界面允许触觉反馈视由用户执行的特定动作而定。即,根据需要任选地、选择性地使触觉输出静默。例如,当划过或选择了较大文本子集时,当焦点选择器在文本上方快速移动、当用户不需要来自用户界面的高水平反馈时触觉输出被任选地、有条件地抑制,并且然后当焦点选择器更慢地移动时再次生成。以这种方式,当尝试确定所需文本的精确端点时向用户提供附加反馈,从而提供提高的生产率和整体更有效的用户体验。尽管以文本子集的选择为例,但下文描述的方法和用户界面也可用于当操作任意数目的用户界面对象及其子划分时改进用户的效率。例如,显示多个超链接的Web浏览器、显示多个文件夹、应用图标和/或应用程序图标的目录菜单,以及包含多个独立单元格的电子表格。
图5A-5L根据一些实施例示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。这些附图中的用户界面被用于示出下文描述的过程,这些过程包括图6A至图6C中的过程。
图5E至图5I包括强度图,该强度图示出触敏表面上的接触相对于包括第一强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”)和第二阈值(例如,深按压强度阈值“ITD”)的多个强度阈值的当前强度。图5C、图5D和图5K包括速度图,该速度图示出触敏表面上的接触相对于第一速度阈值(例如,快速度阈值“VTF”)和第二阈值(例如,慢速度阈值VTS”)的当前速度。在一些实施例中,第二速度阈值高于第一速度阈值。这些速度图通常不是所显示的用户界面的一部分,而是被提供以有助于解释这些附图。
图5A根据一些实施例示出了显示文本的示例性用户界面8708,该文本包括多个用户界面对象(例如,段落)。在图5A中,用户界面8708被显示在电子设备的显示器450上,该电子设备还包括触敏表面451和用于检测与触敏表面451的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施例中,触敏表面451是触摸屏显示器,其任选地为显示器450或独立显示器。用户界面8708显示包括第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704的多个用户界面对象,其中第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704包括多个子划分。例如,第一用户界面对象8702例如在显示器450上显示的第一段落包括多个子划分(例如各个字词),该多个子划分包括第一用户界面对象子划分8702-1(即,字词“四”)和第二用户界面对象子划分8702-2(即,字词“二十”)。在图5A中,用户界面8708还显示光标8706,该光标可由用户通过触敏表面451上的接触来控制。例如,检测接触在触敏表面451上的移动对应于光标8706在用户界面8708上的移动。虽然段落8702和8704在上文中被描述为具有子划分的用户界面对象,但在一些实施例中,这些段落中的字词(或句子)也被视为具有子划分的用户界面对象(例如,句子为使用字词作为子划分的用户界面对象,或字词为使用字母作为子划分的用户界面对象)。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为了便于解释,参考图5A至图5M和图6A至图6C所述实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论,然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图5A至图5M中所示的用户界面的同时在触敏显示器系统112上检测到图5A至图5M中所述的接触的移动,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作;在此类实施例中,取代光标8706,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。
图5A至图5K示出了在触敏表面451上检测到接触8710和手势8712(例如,接触8710从图5A中的位置8710-a到图5B中的位置8710-b的移动8712-a;接触8710从图5B中的位置8710-b到图5C中的位置8710-c的移动8712-b;接触8710从图5B中的位置8710-b到图5D中的位置8710-c的移动8712-b;接触8710从图5B中的位置8710-b到图5E中的位置8710-c的移动8712-b;接触8710从图5B中的位置8710-b到图5F中的位置8710-c的移动8712-b;接触8710从图5B中的位置8710-b到图5G中的位置8710-c的移动8712-b;和/或接触8710从图5B中的位置8710-b到图5H中的位置8710-c的移动8712-b)。接触8710发生在触敏表面451上的位置处,该位置对应于显示器450上的由第一用户界面对象8702占据的某个区域(例如,接触8710对应于显示器上的焦点选择器,诸如位于用户界面对象8702的位置处或其附近的光标8706)。手势8712包括接触8710在触敏表面451上的移动,该移动对应于焦点选择器(例如,光标8706)在显示器450上的移动(例如,如图5A至图5F所示)。
图5B示出了手势8712的继续,该手势的继续包括接触8710在触敏表面451上的移动,该移动对应于光标8706在显示在显示器450上的用户界面对象8702上方的移动(例如,光标8706到显示器的由文本的第一段落占据的相应区域中的移动)。响应于检测到接触8710在触敏表面451上的移动,该移动对应于光标8706在用户界面对象8702上方的移动,触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703(例如,段落8702的开头)对应的触觉输出8714。
图5B至图5C示出了一个实例,其中根据确定输出标准已得到满足,触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703(如图5B所示)和用户界面对象8702的子划分8702-2(即,字词“二十”)(如图5C所示)对应的触觉输出8714。图5B和图5D示出了一个实例,其中根据确定输出标准未得到满足,触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703对应的触觉输出8714,如图5B所示,而不生成与用户界面对象8702的子划分8702-2对应的触觉输出,如图5D所示。
在一些实施例中,如图5C至图5D所示,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时焦点选择器具有低于相应速度阈值(例如,“VTF”)的速度的标准。例如,如图5C所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,光标8706或另选地接触8710具有低于相应速度阈值VTF的速度)已得到满足(例如,由于在图5C中,光标8706或另选地接触8710具有低于VTF的速度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703(例如,如图5B所示)和子划分8702-2(例如,如图5C所示)对应的触觉输出8714。相比之下,如图5D所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,光标8706或另选地接触8710具有低于相应速度阈值VTF的速度)未得到满足(例如,由于在图5D中,光标8706或另选地接触8710具有低于VTF的速度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象的边界8703(例如,如图5B所示)对应的触觉输出8714,而不生成与子划分8702-2(例如,如图5D所示)对应的触觉输出。
在一些实施例中,如图5E至图5F所示,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时接触具有高于相应强度阈值(例如,“ITD”)的强度的标准。例如,如图5E所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,接触8710具有高于相应强度阈值“ITD”的强度)未得到满足(例如,由于在图5E中,接触8710具有低于ITD的强度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象的边界8703(例如,如图5B所示)对应的触觉输出8714,而不生成与子划分8702-2对应的触觉输出。相比之下,如图5F所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,接触8710具有高于相应强度阈值“ITD”的强度)已得到满足(例如,由于在图5F中,接触8710具有高于ITD的强度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703(例如,如图5B所示)和子划分8702-2(例如,如图5F所示)对应的触觉输出8714。
在一些实施例中,如图5G至图5H所示,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时接触具有低于相应强度阈值(例如,“ITD”)的强度的标准。例如,如图5G所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,接触8710具有低于相应强度阈值ITD的强度)已得到满足(例如,由于在图5G中,接触8710具有低于ITD的强度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703(例如,如图5B所示)和子划分8702-2(例如,如图5G所示)对应的触觉输出8714。相比之下,如图5H所示,响应于检测到光标8706在用户界面对象8702上方的移动,根据确定输出标准(例如,接触8710具有低于相应强度阈值ITD的强度)未得到满足(例如,由于在图5H中,接触8710具有高于ITD的强度),触觉输出发生器167生成与用户界面对象的边界8703(例如,如图5B所示)对应的触觉输出8714,而不生成与子划分8702-2(例如,如图5H所示)对应的触觉输出。
图5I至图5K示出了一个实例,其中第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704包括子划分的分级结构,该子划分的分级结构包括对应于第一类子划分的级别和对应于第二类子划分的级别。例如,第一用户界面对象8702例如在显示器450上显示的第一段落包括第一类子划分(例如,各个字词)和第二类子划分(例如,各个字母),该第一类子划分包括第一用户界面对象子划分8702-1(即,字词“四”)和第二用户界面对象子划分8702-2(即,字词“二十”),该第二类子划分包括第一用户界面超子划分8702-1a(即,字母“F”)和第二用户界面超子划分8702-1b(即,字母“o”)。
图5I至图5K示出了响应于检测到手势8712的继续而生成的触觉输出,该手势的继续包括接触8710在触敏表面451上的移动,该移动对应于光标8706在显示在显示器450上的第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704上方的移动(例如,光标到显示器的由文本的第一段落占据的相应区域中的移动,之后是到显示器的由文本的第二段落占据的相应区域中的移动)。响应于检测到接触8710在触敏表面451上的移动,该移动对应于光标8706在用户界面对象8702上方的移动,触觉输出发生器167生成与用户界面对象8702的边界8703对应的触觉输出8714,如图5B所示。
在一些实施例中,如图5I至图5K所示,根据确定第一输出标准已得到满足,触觉输出发生器167生成:与第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704的相应边界对应的触觉输出8722-1a和8724-1a;和与第一类子划分(例如,各个字词)8702-2至8702-30以及8704-2至8704-73的相应边界对应的触觉输出(例如,触觉输出8722-2a和8724-2a),而不生成与第二类子划分(例如,各个字母)中的子划分对应的触觉输出,以及根据确定第二输出标准已得到满足(任选的,另外确定第一输出标准已得到满足),触觉输出发生器167生成:与第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704的相应边界对应的触觉输出8722-1a和8724-1a;与第一类子划分(例如,各个字词)8702-2至8702-30以及8704-2至8704-73的相应边界对应的触觉输出8722-2a和8724-2a;以及与第二类子划分(例如,各个字母)的相应边界对应的触觉输出(例如,触觉输出8722-1b和8724-1b),其中第二类子划分包括子划分8702-1b至8702-2d和8704-1b至8704-1c。在一些实施例中,对于作为具有文本块的应用程序窗口的用户界面对象而言,第一子划分级别和第二子划分级别包括以下各项中的两者或更多者:段落、句子、字词和字母。
在针对不同类型的边界(例如,用户界面对象的边界、第一类子划分的边界、和第二类子划分的边界)生成触觉输出的一些实施例中,针对第一类型边界生成的触觉输出不同于针对第二类型边界生成的触觉输出。例如,在图5I至图5K中,与第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704的相应边界对应的触觉输出8722-1a和8724-1a具有第一量值和/或移动轮廓;与第一类子划分(例如,各个字词)8702-2和8704-2的相应边界对应的触觉输出8722-2a和8724-2a具有不同于第一量值/移动轮廓的第二量值和/或移动轮廓。相似地,与第二类子划分(例如,各个字母)8702-1b和8704-1b的相应边界对应的触觉输出8722-1b和8724-1b具有不同于第一量值/移动轮廓和第二量值/移动轮廓的第三量值和/或移动轮廓。虽然不同类型的边界在图5I至图5K中被示出为与具有不同量值和/或移动轮廓的触觉输出相关联,但在一些实施例中,不同类型的边界中的一些或全部边界与具有相同或基本上相似量值和/或移动轮廓的触觉输出相关联。
图5I示出了其中输出标准包括基于接触强度的标准的一个实例。在这些实施例中的一些实施例中,如果当用户利用接触非常用力地向下按压(例如,具有高于第二强度阈值“ITD”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动,则设备生成与段落或句子、各个字词和各个字母的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,在当用户利用接触稍用力向下按压(例如,具有低于第二强度阈值“ITD”但高于第一强度阈值“ITL”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动的情况下,设备生成与段落或句子以及各个字词但非各个字母的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,在当用户在利用接触轻轻向下按压(例如,具有低于第一强度阈值“ITL”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动的情况下,设备仅生成与段落或句子的开头或结尾对应的触觉输出。
图5J示出了其中输出标准包括基于接触强度的标准的一个实例。在这些实施例的其中一些实施例中,如果当用户利用接触非常用力地向下按压(例如,具有高于第二强度阈值“ITD”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动,则设备仅生成与段落或句子的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,在当用户利用接触稍用力向下按压(例如,具有低于第二强度阈值“ITD”但高于第一强度阈值“ITL”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动的情况下,设备生成与段落或句子以及各个字词但非各个字母的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,在当用户利用接触轻轻向下按压(例如,具有低于第一强度阈值“ITL”的强度)时焦点选择器在一行文本的上方移动的情况下,设备生成与段落或句子、各个字词以及各个字母的开头或结尾对应的触觉输出。
图5K示出了其中输出标准包括基于接触速度或任选地焦点选择器速度的标准的一个实例。在这些实施例的其中一些实施例中,当接触或任选地焦点选择器非常快地(例如,以高于快速度阈值“VTF”的速度)移动时,设备仅生成与段落或句子的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,当接触或任选地焦点选择器稍慢地(例如,以低于快速度阈值“VTF”但高于慢速度阈值“VTS”的速度)移动时,设备生成与段落或句子以及各个字词的开头或结尾对应的触觉输出。相比之下,当接触或任选地焦点选择器非常慢地(例如,以低于慢速度阈值“VTS”的速度)移动时,设备生成与段落或句子、各个字词以及各个字母的开头或结尾对应的触觉输出。
图5L示出了一个实例,其中接触8726在触敏表面451上的移动8728对应于光标8720在用户界面对象8716(例如,活动Web浏览器窗口)的子划分8716-2(例如,超链接)上方的移动,以及响应于检测到光标8720在显示在活动用户界面对象8716中的用户界面对象子划分8716-2上方的移动,其中确定包括相应用户界面对象被显示在用户界面中的活动窗口中的输出标准已得到满足(例如,由于用户界面对象8716是活动的),触觉输出发生器167生成与用户界面对象子划分8716-2对应的触觉输出8714。相比之下,如图5M所示,手势8728在触敏表面451上的继续对应于光标8720在用户界面对象8718(例如,不活动Web浏览器窗口)的子划分8718-2(例如,超链接)上方的移动,以及响应于检测到光标8720在显示在不活动用户界面对象8718中的用户界面对象子划分8718-2上方的移动,其中确定包括相应用户界面对象被显示在用户界面中的活动窗口中的输出标准未得到满足(例如,由于用户界面对象8718是不活动的),不生成与用户界面对象子划分8718-2对应的触觉输出。
在一些实施例中,如图5L至图5M所示,多个用户界面对象包括应用程序窗口(例如,Web浏览器、文档窗口、文件菜单以及其他应用程序窗口),并且相应用户界面对象的子划分包括应用程序窗口内的可选示能表示(例如,超链接、文件夹、控件以及文档图标)。
在一些实施例中,如图5A至图5K所示,多个用户界面对象包括文本块(例如,段落、句子或字词),并且相应用户界面对象的子划分包括文本(例如,句子、字词或字母)的更小部分。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,并且相应用户界面对象的子划分包括各个句子。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,并且相应用户界面对象的子划分包括各个字词。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,并且相应用户界面对象的子划分包括各个字母。在一些实施例中,多个用户界面对象包括句子,并且相应用户界面对象的子划分包括各个字词。在一些实施例中,多个用户界面对象包括句子,并且相应用户界面对象的子划分包括各个字母。在一些实施例中,多个用户界面对象包括字词,并且相应用户界面对象的子划分包括各个字母。
在一些实施例中,如图5I至图5K所示,所述多个用户界面对象中的相应用户界面对象包括子划分的分级结构,该子划分的分级结构包括对应于第一类子划分的级别和对应于第二类子划分的级别(例如,对于作为具有文本块的应用程序窗口的用户界面对象,第一子划分和第二子划分的级别包括以下各项中的两者或更多者:段落、句子、字词和字母)。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,第一类子划分包括各个句子,第二类子划分包括各个字词,并且第三类子划分包括各个字母。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,第一类子划分包括各个句子,第二类子划分包括各个字词。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,第一类子划分包括各个句子,第二类子划分包括各个字母。在一些实施例中,多个用户界面对象包括段落,第一类子划分包括各个字词,第二类子划分包括各个字母。在一些实施例中,多个用户界面对象包括句子,第一类子划分包括各个字词,第二类子划分包括各个字母。
图6A至图6C为根据一些实施例的流程图,其示出了当焦点选择器在用户界面对象的子划分上方移动时提供反馈的方法8800。该方法8800在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面分开。方法8800中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法8800提供了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的直观方式。该方法降低了在当焦点选择器在用户界面对象上方移动时检测反馈的情况下的用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,当焦点选择器在用户界面对象上方移动时,使得用户能够更快且更有效地检测反馈将节省功率并增加电池两次充电之间的时间间隔。
在一些实施例中,设备在显示器(例如,图5A至图5K中的显示器450)上显示(8802)多个用户界面对象(例如,图5A至图5K中的第一用户界面对象8702和第二用户界面对象8704,或图5L至图5M中的第一用户界面对象8716和第二用户界面对象87!6),其中多个用户界面对象中的每个用户界面对象包括多个子划分(例如,图5A至图5K中的第一用户界面对象子划分8702-1和8702-2以及第二用户界面对象子划分8704-1和8704-2,或图5L至图5M中的第一用户界面对象子划分8716-1和8716-2以及第二用户界面对象子划分8718-1和8718-2)。
在一些实施例中,多个用户界面对象包括(8804)应用程序窗口,并且相应用户界面对象的子划分包括应用程序窗口内的可选示能表示(例如,超链接、文件夹、控件、文档图标),如图5L至图5M所示。在其他实施例中,多个用户界面对象为(8806)段落,并且子划分为字词。在其他实施例中,多个用户界面对象为(8808)句子,并且子划分为字词。在另外的其他实施例中,多个用户界面对象为(8810)字词,并且子划分为字母(例如,如果焦点选择器在句子上方缓慢移动,则设备针对每个字母生成触觉输出,但是如果焦点选择器快速移动,则仅在每个字词的开头生成触觉输出)。
在一些实施例中,当设备显示用户界面对象时,设备检测(8812)接触(例如,图5A至图5H中的接触8710或图5L至图5M中的接触8726)在触敏表面(例如,触敏表面451)上的移动,该移动对应于焦点选择器(例如,图5A至图5K中的光标8706或图5L至图5M中的光标8720)在多个用户界面对象中的相应用户界面对象(例如,图5A至图5K中的第一用户界面对象8702或图5L至图5M中的第一用户界面对象8716)上方的移动。
在一些实施例中,响应于(8814)检测到接触的移动:根据确定输出标准已得到满足,设备生成(8816)触觉输出(例如,图5B至图5C中的触觉输出8714),该触觉输出对应于相应用户界面对象的相应边界(例如,与图5B中的边界8703对应的触觉输出)以及相应用户界面对象(例如,图5B至图5C中的用户界面对象8702)的子划分(例如,与图5C中的子划分8702-1和8702-2对应的触觉输出)。在一些实施例中,输出标准为子划分触觉输出标准(例如,用于确定是否提供与相应用户界面对象中的子划分对应的触觉输出的标准)。
在一些实施例中,输出标准包括(8818)这一标准:当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时,焦点选择器具有低于相应速度阈值的速度。在一些实施例中,如果焦点选择器在一行文本的上方快速移动,则在段落的开头但并不针对各个句子、字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果焦点选择器在一行文本的上方缓慢移动,则针对段落的开头,以及各个句子、字词和/或各个字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果焦点选择器在一行文本的上方快速移动,则在句子的开头但并不针对各个字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果焦点选择器在一行文本的上方缓慢移动,则针对句子的开头,以及各个字词和/或字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果焦点选择器在一行文本的上方快速移动,则在字词的开头但并不针对各个字母生成触觉输出,反之,如果焦点选择器在一行文本的上方缓慢移动,则针对字词的开头同时也针对各个字母生成触觉输出。
在一些实施例中,输出标准包括(8820)这一标准:当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时,接触具有高于相应强度阈值的强度。在一些实施例中,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在段落的开头但并不针对各个句子、字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对段落的开头,以及各个句子、字词和/或各个字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在句子的开头但并不针对各个字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对句子的开头,以及各个字词和/或字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在字词的开头但并不针对各个字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对字词的开头同时也针对各个字母生成触觉输出。
在一些实施例中,输出标准包括(8822)这一标准:当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时,接触具有低于相应强度阈值的强度。在一些实施例中,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在段落的开头但并不针对各个句子、字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对段落的开头,以及各个句子、字词和/或各个字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在句子的开头但并不针对各个字词和/或字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对句子的开头,以及各个字词和/或字母生成触觉输出。在一些实施例中,如果当用户利用接触用力向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则在字词的开头但并不针对各个字母生成触觉输出,反之,如果当用户利用接触轻轻向下按压时焦点选择器在一行文本的上方移动,则针对字词的开头同时也针对各个字母生成触觉输出。
在一些实施例中,输出标准包括(8824)这一标准:相应用户界面对象在用户界面中的活动窗口中显示。在一些实施例中,输出标准包括这一标准:相应用户界面对象在用户界面中的活动窗口中显示。例如,如果焦点选择器在后台窗口的一行文本的上方移动,则在字词的开头但并不针对各个字母生成触觉输出,或不生成触觉输出,反之,如果焦点选择器在活动窗口的一行文本的上方移动,则针对字词的开头以及在一些实施例中也针对各个字母生成触觉输出。在一些实施例中,如图5L至图5M所示,当焦点选择器在活动窗口中的元件上方移动而不是当焦点选择器在不活动窗口中的元件上方移动时,响应于检测到焦点选择器的移动而生成触觉输出。例如,如果存在打开了超链接的多个Web浏览器页面,并且焦点选择器在多个超链接上方移动,则针对活动浏览器窗口中的超链接生成触觉输出,但并不针对一个或多个后台浏览器窗口中的超链接生成触觉输出。
响应于(8814)检测到接触的移动:根据确定输出标准未得到满足,设备生成(8826)与相应用户界面对象的相应边界(例如,图5B中的边界8703)对应的触觉输出(例如,图5B中的触觉输出8714),而不生成与相应用户界面对象(例如,图5B和5D中的用户界面对象8702)的子划分(例如,图5D中的子划分8702-1和8702-2)对应的触觉输出。例如,在图5B和5D中,当接触具有高于VTF的速度时,设备当光标8706在段落8702的边界上方移动时生成触觉输出,但当光标8706在字词8702-2的边界上方移动时不生成触觉输出。相似地,在图5B和5E中,当接触具有低于ITD的强度时,设备当光标8706在段落8702的边界上方移动时生成触觉输出,但当光标8706在字词8702-2的边界上方移动时不生成触觉输出。
在一些实施例中,多个用户界面对象中的相应用户界面对象包括(8836)子划分的分级结构,该子划分的分级结构包括对应于第一类子划分的级别(例如,与段落8702中的字词对应的第一用户界面对象第一类子划分8702-1和8702-2,以及与图5I至图5K中的段落8704中的字词对应的第二用户界面对象第一类子划分8704-1和8704-2)和对应于第二类子划分的级别(例如,与段落8702中的字词中的字母对应的第一用户界面对象第二类子划分8702-1a、8702-1b、8702-1c和8702-1d,以及于图5I至图5K中的段落8704中的字词中的字母对应的第二用户界面对象第二类子划分8704-1a、8704-1b和8704-1c)。例如,对于作为具有文本块的应用程序窗口的用户界面对象而言,第一子划分级别和第二子划分级别包括以下各项中的两者或更多者:段落、句子、字词和字母。
在一些实施例中,响应于(8814)检测到接触的移动:根据确定第一输出标准已得到满足,设备生成(8838)与第一类子划分中的子划分(例如,与图5I至图5K中的段落中的字词对应的第一类用户界面对象子划分8702-1、8702-2、8704-1和8704-2)对应的触觉输出(例如,图5K中的触觉输出8722-1a、8722-2a、8724-1a和8724-2a),而不生成与第二类子划分中的子划分(例如,与图5I至图5K中的字词中的字母对应的第二类用户界面对象子划分8702-1b、8702-2b和8704-1b)对应的触觉输出。
在一些实施例中,响应于(8814)检测到接触的移动:根据确定第二输出标准已得到满足(任选的,另外确定第一输出标准已得到满足),设备生成(8840)与第一类子划分中的子划分(例如,与图5I至图5K中的段落中的字词对应的第一类用户界面对象子划分8702-1、8702-2、8704-1和8704-2)对应的触觉输出(例如,图5I至图5K中的触觉输出8722-1a、8722-2a、8724-1a和8724-2a),并且设备生成与第二类子划分中的子划分(例如,与图5I至图5K中的字词中的字母的第二类用户界面对象子划分8702-1b、8702-2b和8704-1b)对应的触觉输出(例如,图5I至图5K中的触觉输出8722-1b、8722-2b、8724-1b和8724-2b)。例如,当接触非常快地移动时,设备仅生成与句子的结尾对应的触觉输出,当接触稍慢地移动时,设备生成与字词和句子的结尾对应的触觉输出,并且当接触非常慢地移动时,设备生成与字词、句子和各个字母的结尾对应的触觉输出。
应当理解,图6A至图6C中的已进行描述的操作的具体顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图6A至图6C所述的方法8800。例如,上文参考方法8800所述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、强度阈值、速度阈值和焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中列出的那些)所述的接触、手势、用户界面对象、触觉输出、强度阈值、速度阈值和焦点选择器的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。
根据一些实施例,图7根据各种所述实施例的原理示出了进行配置的电子设备8900的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图7中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图7所示,电子设备8900包括显示单元8902,该显示单元被配置为显示一个或多个用户界面对象;触敏表面单元8904,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;任选地一个或多个传感器单元8906,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元8904的接触的强度;和处理单元8908,该处理单元耦接至显示单元8902、触敏表面单元8904和一个或多个传感器单元8906。在一些实施例中,处理单元8908包括显示启用单元8909、检测单元8910和生成单元8912。
在一些实施例中,处理单元8908被配置为在显示单元8902上启用对多个用户界面对象的显示(例如,利用显示启用单元8909),其中该多个用户界面对象中的每个用户界面对象包括多个子划分。在一些实施例中,处理单元8908被进一步配置为检测接触在触敏表面上的移动(例如,利用检测单元8910),该移动对应于焦点选择器在多个用户界面对象中的相应用户界面对象上方的移动;以及响应于检测到接触的移动:根据确定输出标准已得到满足,处理单元8908被配置为生成与相应用户界面对象的相应边界和相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出(例如,利用生成单元8912);以及根据确定输出标准未得到满足,处理单元8908被配置为生成与相应用户界面对象的相应边界对应的触觉输出,而不生成与相应用户界面对象的子划分对应的触觉输出(例如,利用生成单元8912)。
在一些实施例中,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时焦点选择器具有低于相应速度阈值的速度的标准。
在一些实施例中,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时接触具有高于相应强度阈值的强度的标准。
在一些实施例中,输出标准包括当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时接触具有低于相应强度阈值的强度的标准。
在一些实施例中,输出标准包括在用户界面中的活动窗口中显示相应用户界面对象的标准。
在一些实施例中,多个用户界面对象包括应用程序窗口,并且相应用户界面对象的子划分包括应用程序窗口内的可选示能表示。
在一些实施例中,多个用户界面对象为段落,并且子划分为字词。
在一些实施例中,多个用户界面对象为句子,并且子划分为字词。
在一些实施例中,多个用户界面对象为字词,并且子划分为字母。
在一些实施例中,所述多个用户界面对象中的相应用户界面对象包括子划分的分级结构,该子划分的分级结构包括对应于第一类子划分的级别和对应于第二类子划分的级别。在这些实施例的其中一些中,响应于检测到接触的移动:根据确定第一输出标准已得到满足,处理单元8908被配置为生成与第一类子划分中的子划分对应的触觉输出,而不生成与第二类子划分中的子划分对应的触觉输出(例如,利用生成单元8912);根据确定第二输出标准已得到满足,处理单元8908被配置为生成与第一类子划分中的子划分对应的触觉输出(例如,利用生成单元8912),并且生成与第二类子划分中的子划分对应的触觉输出(例如,利用生成单元8912)。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图6A至图6C所述的操作任选地由图1A至图1B或图7中所示的部件来实现。例如,检测操作8812和确定操作8816,8826,8838和8840任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上检测接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的对象的选择,或触觉输出(例如,对应于用户界面对象的边界或其子划分)的生成。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员将清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
当与用户界面对象进行交互时提供触觉反馈
许多电子设备具有显示用户界面对象的图形用户界面,这些用户界面对象可响应于用户输入而被激活(例如,通过点击对象或划过对象)。例如,图形用户界面任选地显示应用程序窗口,该应用程序窗口包含按钮、超链接、文档启动图标、应用程序启动图标、菜单,或与特定动作(例如,启动应用程序,加载与超链接相关联的内容,或操纵应用程序内的对象)相关联的其他可选示能表示。通常,用户通过首先选择合适的用户界面对象(例如,经由在对象上方移动焦点选择器)然后激活该用户界面对象(例如,经由在对象上进行“点击”)来访问可激活的内容。考虑到包含与可激活内容相关联的多个用户界面对象的用户界面环境的复杂性,需要提供使得用户能够更有效且更方便地在用户界面环境中进行导航的反馈。
下文描述的实施例提供了用于向正在导航复杂用户界面环境的用户提供反馈的改进的方法和用户界面。更具体地,当焦点选择器在相应用户界面对象上方移动时,这些方法和用户界面向用户提供不同于当用户随后激活相应用户界面对象时的触觉反馈。触觉反馈通过提供对于用户来说感觉不同的物理提示来区分这两种动作。以这种方式,替代音频和/或视觉反馈或除了音频和/或视觉反馈之外,下文提供的方法和用户界面通过提供触觉反馈来允许用户更有效且更方便地识别这两种动作。用于区分用户界面对象的选择和激活的一些方法依赖于听觉提示或视觉提示。然而,存在许多情况(例如,在工作中,在电影院或各种社交场合中),其中电子设备的音量将被降低或被静音,使得听觉提示无效。有利的是,下文描述的方法和用户界面通过提供指示用户界面对象已被选择和/或激活的触觉反馈来补充或替代听觉反馈。
图8A至图8E根据一些实施例示出了用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,这些过程包括图9中的过程。图8A至图8D包括强度图,这些强度图示出了触敏表面上的接触相对于包括激活强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”)的多个强度阈值的当前强度。在一些实施例中,参考不同的强度阈值(例如,“ITD”)来执行与在下文参考ITL描述的那些操作类似的操作。这些强度图通常不是所显示的用户界面的一部分,而是被提供以有助于解释这些附图。图8B至图8D包括波形图,这些波形图示出了波形的振幅(例如,高振幅“AH”或低振幅“AL”)和形状(例如,方形或锯齿形),该波形应于响应于触觉输出触发事件(例如,用户界面对象的选择或激活)而在触敏表面上生成的触觉输出。这些波形图通常不是所显示的用户界面的一部分,而是被提供以有助于解释这些附图。
图8A示出了显示一个或多个用户界面对象9004的示例性用户界面9008。例如,用户界面9008显示Web浏览器9002(例如,用户界面应用程序窗口),该Web浏览器包括导航按钮9004-1(例如,具有可激活超链接的用户界面对象)和光标9006(例如,焦点选择器)。在图8A中,用户界面9008在电子设备的显示器450上显示,该电子设备还包括触敏表面451和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施例中,触敏表面451是触摸屏显示器,该触摸屏显示器任选地为显示器450或独立显示器。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为了便于解释,参考图8A至图8H和图9所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论,然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图8A至图8H所示的用户界面的同时在触敏显示器系统112上检测到图8A至图8H所描述的接触的移动,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似的操作;在此类实施例中,取代光标9006,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。
图8A至图8E示出了各种实施例,其中由触敏表面451上的接触9010及其移动9012控制的光标9006在用户导航按钮9006上方移动(例如,选择),并且然后点击(例如,激活)该用户导航按钮。作为响应,触觉输出发生器167向用户提供不同的反馈(例如,触觉输出9014,9018和9022),从而将动作识别为选择事件或激活事件。例如,根据动作(例如,选择或激活)的类型,触觉输出具有唯一波形(例如,方波9016和9024或锯齿波9020)或振幅(例如,高振幅“AH”或低振幅“AL”),从而向用户指示通过其触感执行了哪个动作。
图8A至8E示出在触敏表面451上检测到接触9010和手势,其中该接触对应于在显示器450上显示的光标9002,该手势包括接触9010的移动9012(例如,接触9010从图8A中的位置9010-a到图8B中的位置9010-b的移动9012-a)或接触9010的强度的变化(例如,接触9010的强度从图8A至图8B中的低于ITL的强度变化到图8C至图8D中的高于ITL的强度;和/或图8C或图8D中的接触9010的抬离,如图8E所示)。在触敏表面451上的位置处检测到接触9010,该位置对应于显示器450的由焦点选择器9006占据的某个区域(例如,接触9010对应于显示器上的焦点选择器,诸如位于用户界面对象9002的位置处或其附近的光标9006)。在一些实施例中,接触9010在触敏表面451上的移动对应于焦点选择器(例如,光标9006)在显示器450上的移动(例如,如图8A至图8B所示)。
图8A至图8B示出了手势的开始的实例,其中光标9006根据接触9010的移动9012而在导航按钮9004-1上方移动,该移动对应于光标9006在显示器450的触敏表面451上的移动,而不激活导航按钮9004-1。在图8B中,由于焦点选择器划过用户界面对象而不激活用户界面对象,因此设备(例如,经由触觉输出发生器167)生成第一触觉输出9014,该第一触觉输出具有与划过事件对应的特征图(例如,波形9016和/或高振幅“AH”)。
图8B至图8D示出了各种实例,其中设备检测到手势的继续,该手势的继续包括接触9010的移动9012,或在完成移动9012之后发起的第二手势,该第二手势包括接触9010的强度增大至高于激活强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”)。在图8C至图8D中,设备(例如,经由触觉输出发生器167)生成第二触觉输出9018或9022,该第二触觉输出具有与激活事件对应的特征图(例如波形9020和/或低振幅“AL”)。例如,在将光标于可激活用户界面对象(例如,超链接或与其相关联的导航按钮)上方移动使得设备生成第一触觉反馈(例如,触觉输出9014,如图8B所示)之后,用户利用更大的力在触敏表面上向下按压以激活用户界面对象,并且作为响应,设备生成在感觉上不同于第一触觉反馈(例如,图8B中的触觉输出9014)的第二触觉反馈(例如,图8C中的触觉输出9018或图8D中的触觉输出9022)。
图8B和图8C示出了一个实例,其中与第一触觉输出(例如,触觉输出9014)相比,第二触觉输出(例如,触觉输出9018)具有不同的移动轮廓(例如,波形9020),但这两者具有基本上相同的最大振幅(例如,“AH”)。例如,与用户界面对象的激活对应的触觉反馈在感觉上不同于与用户界面对象的选择对应的触觉反馈,但前者的强度与后者的强度相同(或相近)。相比之下,图8B和图8D示出了一个实例,其中第二触觉输出(例如,触觉输出9022)具有与第一触觉输出(例如,触觉输出9014)基本上相同的移动轮廓(例如,波形9024),但其最大振幅(例如“AL”)与第一触觉输出的最大振幅不同。例如,与用户界面对象的激活对应的触觉反馈在感觉上类似于与用户界面对象的选择对应的触觉反馈,但前者的强度明显强于或弱于后者的强度。
图8C至图8E示出了各种实例,其中响应于接触9010的强度增大至高于激活强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”)来激活用户界面对象,其中接触9010对应于由位于用户界面对象9004-1上方的焦点选择器9006在显示器450上占据的区域。例如,如图8E所示,在用户在触敏表面451上更用力地向下按压之后(例如,经由接触9010),其中将光标9006定位在导航按钮9004-1上方,并且使接触从触敏表面抬离(或者作为另外一种选择,将接触9010的强度减小至介于IT0和ITL之间的强度,而不使接触9010从触敏表面451抬离),与嵌入在导航按钮内的超链接相关联的内容被加载到Web浏览器9004-1上(例如,新网页被加载到Web浏览器9002上)。
如上所述,任选地针对用户界面对象的选择和用户界面对象的激活来生成触觉输出。图8F至图8H示出了用于生成这些触觉输出的移动轮廓的示例性波形。图8F示出了锯齿波。图8G示出了方波,并且图8H示出了具有比图8G的方波更低振幅的方波。图8G中的高振幅方形移动轮廓任选地与用户界面对象上方的移动(例如,划过)相关联;针对在用户界面对象上方的移动(例如,划过)生成的触觉输出任选地根据高振幅方形移动轮廓生成。图8H中的低振幅方形移动轮廓任选地与用户界面对象的激活相关联;针对用户界面对象的激活生成的触觉输出任选地根据低振幅方形移动轮廓生成。图8F中的锯齿形移动轮廓任选地与用户界面对象的激活相关联;针对用户界面对象的激活生成的触觉输出任选地根据锯齿形移动轮廓生成。
图9为根据一些实施例示出了在与用户界面对象进行交互时提供反馈的方法9100的流程图。方法9100在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法9100中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法9100提供了用于当与用户界面对象进行交互时提供反馈的直观方式。该方法降低了在当与用户界面对象进行交互时检测反馈的情况下的用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,当与用户界面对象进行交互时使得用户能够更快地且更有效地检测反馈将节省功率并增加电池两次充电之间的时间间隔。
在一些实施例中,设备在显示器(例如,图8A至图8E中的显示器450)上显示(9102)一个或多个界面对象(例如,用户界面对象9004,该用户界面对象包括在应用程序窗口9002中显示的示能表示、控件、按钮或超链接中的一者或多者)。
在一些实施例中,当设备显示用户界面对象时,设备在触敏表面(例如,触敏表面451)上检测(9104)接触(例如,接触9010),其中该接触对应于显示器(例如,显示器450)上的焦点选择器(例如,光标9006)。在一些实施例中,接触为手指接触。在一些实施例中,接触为焦点选择器(例如,当设备具有触摸屏时,焦点选择器任选地为接触9010)。在一些实施例中,接触对应于在显示器上显示的光标或选择框。
在一些实施例中,当设备显示用户界面对象时,设备检测(9106)基于来自接触的输入的手势(例如,图8A至图8B中的接触9010的移动9012,图8B至图8D中的接触9010的强度的增大,和/或图8C至图8E中的接触9010的抬离)。在一些实施例中,手势包括接触的强度的变化。在一些实施例中,手势包括接触的移动。在一些实施例中,手势包括接触的强度的变化和接触的移动两者。
在一些实施例中,响应于(9108)检测到手势:根据确定手势对应于焦点选择器在相应用户界面对象(例如,导航按钮9004-1)上方的移动而不激活相应用户界面对象(例如,将鼠标光标在按钮上方移动而不激活按钮),设备在触敏表面上生成(9110)第一触觉输出(例如,图8B中的触觉输出9014),该第一触觉输出对应于焦点选择器在相应用户界面对象(例如,导航按钮9004-1)上方的移动。在一些实施例中,相应用户界面对象为按钮、超链接、文档图标、应用程序启动图标或其他可选示能表示。
响应于(9108)检测到手势:根据确定手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”),设备在触敏表面上生成(9112)第二触觉输出(例如,图8C中的触觉输出9018或图8D中的触觉输出9022),该第二触觉输出对应于相应用户界面对象的激活,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。例如,其中当用户在用户界面对象上方移动光标/接触时在触敏表面上生成的“止动”(例如,图8B中的触觉输出9014)在感觉上不同于当用户激活用户界面对象时在触敏表面上生成的“点击”(例如,图8C中的触觉输出9018或图8D中的触觉输出9022)。在一些实施例中,第一触觉输出比第二触觉输出更突出(例如,具有更大的振幅)。在一些实施例中,第二触觉输出比第一触觉输出更突出(例如,具有更大的振幅)。
在一些实施例中,响应于(9108)检测到手势:根据确定手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,轻按压强度阈值“ITL”),设备激活(9114)相应用户界面对象(例如,加载与嵌入在导航按钮9004-1内的超链接相关联的内容,如图8E所示)。在一些实施例中,激活用户界面对象包括启动与应用程序图标对应的应用程序,或加载与超链接相关联的内容。在一些实施例中,响应于检测到接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,按压输入的向下冲程)来激活相应用户界面对象。在一些实施例中,响应于检测到接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,“ITL”)随后接触的强度减小至低于激活强度阈值(例如,“ITL”)或略低于滞后强度阈值(例如,按压输入的向上冲程)来激活相应用户界面对象。在一些实施例中,响应于检测到相接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,“ITL”)随后接触从触敏表面上抬离来激活相应用户界面对象。
在一些实施例中,由触敏表面的包括第一主要移动分量的移动来生成(9116)第一触觉输出,由触敏表面的包括第二主要移动分量的移动生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有基本上相同的振幅(例如,图8B至图8C中的高振幅“AH”)和基本上不同的移动轮廓(例如,图8B和图8G中的方波9016以及图8C和图8F中的锯齿波9020)。在一些实施例中,触敏表面的移动对应于初始脉冲,从而忽略任何非预期的共振。在一些实施例中,移动轮廓在其波形形状(例如,方形、正弦形、squine、三角形或锯齿形波形形状)、波形脉冲宽度和/或波形脉冲周期(例如,频率)方面有所不同。例如,如图8B至图8C所示,当用户在用户界面对象上方移动光标/接触时在触敏表面上生成的“止动”具有方波移动轮廓(例如,图8B和图8G中的波形9016),而当用户激活用户界面对象时在触敏表面上生成的“点击”具有锯齿波移动轮廓(例如,图8C和图8F中的波形9020),或反之亦然。
在一些实施例中,由触敏表面的包括第一主要移动分量的移动来生成(9118)第一触觉输出,由触敏表面的包括第二主要移动分量的移动生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有基本上相同的移动轮廓(例如,图8B和图8G中的方波9016以及图8D和图8H中的方波9024)和基本上不同的振幅(例如,图8B中的高振幅“AH”和图8D中的低振幅“AL”)。在一些实施例中,触敏表面的移动对应于初始脉冲,从而忽略任何非预期的共振。例如,如图8B和图8D所示,与当用户激活用户界面对象时在触敏表面上生成的“点击”相比,当用户在用户界面对象上方移动光标/接触时在触敏表面上生成的“止动”具有更大的振幅(例如,图8B中的触觉输出9014的高振幅“AH”大于图8D中的触觉输出9022的低振幅“AL”),或反之亦然。
应当理解,图9中已进行描述的操作的具体顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所描述的顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图9所述的方法9100。例如,上文参考方法9100所述的接触、手势、用户界面对象、触感、强度阈值、和焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中列出的那些方法)所述的接触、手势、用户界面对象、触感、强度阈值和焦点选择器的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。
根据一些实施例,图10根据各种所述实施例的原理示出了进行配置的电子设备9200的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图10中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图10所示,电子设备9200包括显示单元9202,该显示单元被配置为显示一个或多个用户界面对象;触敏表面单元9204,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;一个或多个传感器单元9206,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元9204的接触的强度;和处理单元9208,该处理单元耦接至显示单元9202、触敏表面单元9204和一个或多个传感器单元9206。在一些实施例中,处理单元9208包括显示启用单元9210、检测单元9212、生成单元9214和激活单元9216。
在一些实施例中,处理单元9208被配置为在显示单元9202上启用对一个或多个用户界面对象的显示(例如,利用显示启用单元9210)。在一些实施例中,处理单元9208被配置为在触敏表面单元9204上检测接触(例如,利用检测单元9212),其中该接触对应于显示单元9202上的焦点选择器。在一些实施例中,处理单元9208被进一步配置为检测基于来自接触的输入的手势(例如,利用检测单元9212);以及响应于检测到手势:根据确定手势对应于焦点选择器在一个或多个用户界面对象中的相应用户界面对象上方的移动而不激活相应用户界面对象,处理单元9208被配置为在触敏表面单元9204上生成第一触觉输出(例如,利用生成单元9214),该第一触觉输出对应于焦点选择器在相应用户界面对象上方的移动;以及根据确定手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值,处理单元9208被配置为在触敏表面单元9204上生成第二触觉输出(例如,利用生成单元9214),该第二触觉输出对应于相应用户界面对象的激活,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
在一些实施例中,根据确定手势对应于当焦点选择器位于相应用户界面对象上方时接触的强度增大至高于激活强度阈值(例如,ITL),处理单元9208被进一步配置为激活相应用户界面对象(例如,利用激活单元9216)。
在一些实施例中,由触敏表面单元9204的包括第一主要移动分量的移动来生成第一触觉输出,由触敏表面单元9204的包括第二主要移动分量的移动来生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有相同的振幅和不同的移动轮廓。
在一些实施例中,由触敏表面单元9204的包括第一主要移动分量的移动来生成第一触觉输出,由触敏表面单元9204的包括第二主要移动分量的移动来生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有相同的移动轮廓和不同的振幅。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图9所述的操作任选地由图1A至图1B或图10中所示的部件来实现。例如,检测操作9104和9106、确定操作9110,9112和9114以及生成操作9110和9112任选地分别由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上检测接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如选择或激活用户界面上的对象。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的触觉输出发生器167以生成触觉输出。类似地,本领域技术人员将清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
提供区分用户界面对象的触觉反馈
许多电子设备具有显示应用程序窗口的图形用户界面,该应用程序窗口具有用于显示内容无关的示能表示(例如,无论所显示的内容是什么而始终在应用程序窗口中显示的示能表示)的独立区域,如“控制区域”;和内容相关的示能表示(例如,仅当显示特定内容时在应用程序窗口中显示的示能表示),如“内容区域”。例如,Web浏览器窗口任选地包括显示示能表示的控制区域,该示能表示对内容区域中显示的内容执行操作(例如,在浏览器历史中向前和向后移动,输入URL地址或收藏网页)而不依赖于内容本身。同样,Web浏览器窗口任选地包括显示示能表示的内容区域,该示能表示被结合到与正在显示的具体内容(例如,网页)相关联的显示内容(例如,超链接、文本框或下拉菜单)中。考虑到其中在应用程序窗口中显示的某些示能表示是内容无关的并且其他示能表示与内容相关的用户界面环境的复杂性,需要提供使得用户能够更有效且更方便地在用户界面环境中进行导航的反馈。
下文描述的实施例提供了用于向正在导航复杂用户界面环境的用户生成反馈的改进的方法和用户界面。更具体地,当焦点选择器在控制区域中显示的示能表示上方以及应用程序窗口的内容区域中显示的示能表示上方移动时,这些方法和用户界面向用户提供不同的触觉反馈。触觉反馈通过提供对于用户来说感觉不同的物理提示来区分这两种动作。以这种方式,替代音频和/或视觉反馈或除了音频和/或视觉反馈之外,下文提供的方法和用户界面通过提供触觉反馈来允许用户更有效和更方便地识别所选择的示能表示的类型。用于区分用户界面对象的选择和激活的一些方法依赖于听觉提示或视觉提示。然而,存在许多情况(例如,在工作中,在电影院或各种社交场合中),其中电子设备的音量将被降低或被静音,使得听觉提示无效。有利的是,下文描述的方法和用户界面通过提供指示应用程序窗口中显示的示能表示的类型或位置的触觉反馈来补充或替代听觉反馈。
图11A至图11D根据一些实施例示出了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出下文描述的过程,这些过程包括图12A至图12B中的过程。图11A至图11D包括强度图,这些强度图示出触敏表面上的接触相对于包括接触检测强度阈值(例如,“IT0”)和轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的多个强度阈值的当前强度。在一些实施例中,与下文参考ITL所述的那些操作类似的操作是参考不同的强度阈值(例如,“ITD”)来执行的。在一些实施例中,下文描述的操作并不依赖于接触的强度。图11B至图11D包括波形图,这些波形图示出了波形的振幅(例如,高振幅“AH”或低振幅“AL”)和形状(例如,方形或三角形),该波形对应于响应于资格获取事件(例如,用户界面对象的选择或激活)而在触敏表面上生成的触觉输出。这些波形图通常不是所显示的用户界面的一部分,而是提供以有助于解释这些附图。
图11A示出了显示应用程序窗口9302的示例性用户界面9316,该应用程序窗口包括控制区域9304(例如,位于栏9308上方)和不同于控制区域的内容区域9306(例如,位于栏9308下方)。在图11A中,用户界面9316在电子设备的显示器450上显示,该电子设备还包括触敏表面451和用于检测与触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器。在一些实施例中,触敏表面451是触摸屏显示器,该触摸屏显示器任选地为显示器450或独立显示器。用户界面9316显示包括用于对内容区域中的内容执行操作的多个示能表示9312的控制区域9304(例如,图标9312-a用于保存基于浏览器的内容,图标9312-b用于在浏览器历史中向后导航,并且导航栏9312-c用于输入Web地址)。在一些实施例中,控制区域9304包括一个或多个内容相关的示能表示。用户界面9316显示内容区域9306,该内容区域显示包括结合到该内容中的一个或多个内容相关的示能表示9314的内容(例如,与超链接相关联的导航按钮9314-1)。用户界面9316还显示光标9310,该光标可由用户通过触敏表面451上的接触来控制。例如,检测接触(例如,手势)在触敏表面451上的移动对应于光标9310在用户界面9316上的移动。
在一些实施例中,控制区域9304中的多个示能表示(例如,图11A至图11D中的示能表示9312)包括不考虑在内容区域9306中显示的内容而在应用程序的控制区域中显示的多个内容无关控件。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为了便于解释,参考图11A至图11G和图12A至图12B所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来讨论,然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图11A至图11G所示的用户界面的同时在触敏显示器系统112上检测到图11A至图11G所述的接触的移动,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似的操作;在此类实施例中,取代光标9310,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。
图11A至图11D示出了各种实施例,其中由触敏表面451上的接触9318及其移动9320控制的光标9310在控制区域9304中的示能表示(例如,示能表示9312)或内容区域9306中的示能表示(例如,导航按钮9314-1)上方移动。作为响应,触觉输出发生器167向用户提供不同的反馈(例如,触觉输出9322,9326和9330),从而将示能表示识别为位于控制区域中或内容区域中。例如,根据示能表示的位置(例如,在控制区域9304中或内容区域9306中),触觉输出具有不同的波形(例如,方波9324和9332或锯齿波9328)和/或振幅(例如,高振幅“AH”或低振幅“AH”),所述波形和振幅向用户指示示能表示所处的位置,使得用户可基于触觉输出来识别位于焦点选择器下方或附近的示能表示是控件示能表示还是内容示能表示。
图11A至图11D示出了在触敏表面451上检测到接触9318和手势,该接触对应于在显示器450上显示的光标9310,该手势包括接触9318的移动9320(例如,接触9318从图11A中的位置9318-a到图11B中的位置9318-b的移动9320-a,或接触9318从图11B中的位置9318-b到图11C或图11D中的位置9318-c的移动9320-b)。在触敏表面451上的位置处检测到接触9318,该位置对应于显示器450的由焦点选择器9310占据的区域(例如,接触9318对应于显示器上的焦点选择器,诸如位于Web浏览器窗口9302的位置处或其附近的光标9310)。在一些实施例中,接触9318在触敏表面451上的移动对应于焦点选择器(例如,光标9310)在显示器450上的移动(例如,如图11A至图11D所示)。
图11A至图11B示出了手势的开始的实例,其中光标9310根据接触9318在触敏表面451上的移动9320-a而在位于Web浏览器窗口9302的控制区域9304中的示能表示9312-a上方移动。在图11B中,设备(例如,经由触觉输出发生器167)生成第一触觉输出9322,该第一触觉输出具有与位于控制区域9304中的示能表示(例如,图标9312-a)对应的特征图(例如,波形9324和/或高振幅“AH”)。图11B示出了一个实例,其中根据确定焦点选择器(例如,光标9310)在应用程序窗口的控制区域中显示的示能表示(例如,Web浏览器9302的控制区域9304中的图标9312-a)上方移动,电子设备生成触觉输出(例如,触觉输出9322),该触觉输出对应于位于控制区域中的示能表示(例如,其在感觉上不同于响应于光标在应用程序窗口的内容区域中的示能表示上方的移动而生成的触觉输出)。
图11C至图11D示出了各种实例,其中设备检测接触9318在触敏表面451上的移动9320-b,该移动对应于光标9310经过控制区域9306的边界(例如,在线9308下方)并且在位于Web浏览器窗口9302的内容区域9306中的导航按钮9314-1上方的移动。在图11C至图11D中,设备(例如,经由触觉输出发生器167)生成第二触觉输出9326或9330,该第二触觉输出具有与位于内容区域9306中的示能表示(例如,导航按钮9314-1)对应的特征图(例如,锯齿波9328和/或具有低振幅“AL”的方波9332)。图11C-11D示出了一个实例,其中根据确定焦点选择器(例如,光标9310)在应用程序窗口的控制区域中显示的示能表示(例如,Web浏览器窗口9302的控制区域9304中的导航按钮9314-1)上方移动,电子设备生成与位于该控制区域中的示能表示对应的触觉输出(例如,触觉输出9326或9330)(例如,其在感觉上不同于响应于光标在位于应用程序窗口的控制区域中的示能表示上方的移动而生成的触觉输出)。
图11B和图11C示出了一个实例,其中与第一触觉输出(例如,图11B中的具有方波9324的触觉输出9322)相比,第二触觉输出(例如,图11C中的触觉输出9326)具有基本上相同的最大振幅(例如,高振幅“AH”),但具有基本上不同的移动轮廓(例如,锯齿波9328)。例如,与和光标9310在位于控制区域9304中的图标9312-a上方的移动对应的触觉反馈相比,与光标9310在位于内容区域9306中的导航按钮9314-1上方的移动对应的触觉反馈具有相同(或大约相同)的强度,但这两者在感觉上不同。相比之下,图11B和图11D示出了一个实例,其中与第一触觉输出(例如,图11B中的具有高振幅“AH”的触觉输出9322)相比,第二触觉输出(例如,图11D中的触觉输出9330)具有基本上相同的移动轮廓(例如,方波9324),但具有不同的最大振幅(例如,低振幅“AL”)。例如,与和光标9310在位于控制区域9306中的图标9312-a上方的移动对应的触觉反馈相比,与光标9310在位于内容区域9306中的导航按钮9314-1上方的移动对应的触觉反馈在感觉上相似,但后者在强度上明显强于或弱于前者。
如上所述,针对位于相应应用程序窗口(例如,Web浏览器窗口9302)的控制区域和内容区域中的示能表示任选地生成触觉输出。图11E至图11G示出了用于生成这些触觉输出的移动轮廓的示例性波形。图11E示出了锯齿波。图11F示出了方波,并且图11G示出了具有比图11F的方波更低振幅的方波。图11F中的高振幅方形移动轮廓任选地与焦点选择器在位于应用程序窗口的控制区域中的示能表示上方的移动相关联;针对在应用程序窗口的控制区域中的示能表示上方的移动(例如,划过)生成的触觉输出任选地根据高振幅方形移动轮廓生成。图11G中的低振幅方形移动轮廓任选地与焦点选择器在位于应用程序窗口的内容区域中的示能表示上方的移动相关联;针对在应用程序窗口的内容区域中的示能表示上方的移动(例如,划过)生成的触觉输出任选地根据低振幅方形移动轮廓生成。图11E中的锯齿形移动轮廓任选地与焦点选择器在位于应用程序窗口的内容区域中的示能表示上方的移动相关联;针对应用程序窗口的内容区域中的示能表示的选择而生成的触觉输出任选地根据锯齿形移动轮廓生成。
图12A至图12B为根据一些实施例示出了当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的方法9400的流程图。该方法9400在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法9400中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法9400提供了用于当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的直观方式。该方法降低了在当焦点选择器在用户界面对象上方移动时提供反馈的情况下的用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,当焦点选择器在用户界面对象上方移动时,使得用户能够更快且更有效地检测反馈将节省功率并增加电池两次充电之间的时间间隔。
在一些实施例中,设备在显示器(例如,图11A至图11D中的显示器450)上显示(9402)应用程序窗口(例如,图11A至图11D中的Web浏览器窗口9302),该应用程序窗口包括控制区域(例如,图11A至图11D中的控制区域9304)和不同于控制区域的内容区域(例如,图11A至图11D中的内容区域9306)。在一些实施例中,控制区域包括(9404)用于对内容区域中的内容执行操作的多个示能表示(例如,图标9312-a用于保存基于浏览器的内容,图标9312-b用于在浏览器历史中向后导航,并且导航栏9312-c用于输入Web地址)。在一些实施例中,多个示能表示包括Web浏览器的工具栏,该工具栏具有内容无关的按钮和下拉菜单。在一些实施例中,控制区域中的多个示能表示包括(9406)不考虑在内容区域中显示的内容而在应用程序的控制区域中显示的多个内容无关控件。例如,内容无关的特定于应用程序的控件,诸如Web浏览器中的后退/前进/刷新/重新载入/home按钮以及文字处理应用程序中的粗体/斜体/下划线按钮。
在一些实施例中,内容区域显示(9408)内容,该内容包括结合到该内容中的一个或多个示能表示(例如,图11A至图11D中的包括导航按钮9314-1的内容区域9306中的网页中所示的超链接)。例如,在一些实施例中,该内容为具有多个超链接、文本框、下拉菜单和/或内容无关的其他可选示能表示的网页。
在一些实施例中,当设备显示包括控制区域和不同于控制区域的内容区域的应用程序窗口时,设备在触敏表面(例如,图11A至图11D中的触敏表面451)上检测(9410)接触(例如,图11A至图11D中的接触9318)。在一些实施例中,接触是手指接触。
在一些实施例中,当设备显示包括控制区域和不同于控制区域的内容区域的应用程序窗口时,设备检测(9412)手势,该手势包括接触在触敏表面上的移动(例如,图11A至图11D中的接触9318的移动9320),该移动对应于显示器上的焦点选择器(例如,图11A至图11D中的光标9310)在应用程序窗口上的移动。在一些实施例中,接触为焦点选择器(例如,当设备具有触摸屏时,焦点选择器任选地为接触9318)。在一些实施例中,接触对应于在显示器上显示的光标或选择框。
在一些实施例中,响应于(9414)检测到手势:根据确定手势对应于焦点选择器在控制区域中的第一示能表示(例如,图11B的控制区域9304中的图标9312-a)上方的移动,设备在触敏表面(例如,触敏表面451)上生成(9416)第一触觉输出(例如,图11B中的触觉输出9322),该第一触觉输出对应于焦点选择器在控制区域中的示能表示上方的移动。
响应于(9414)检测到手势:根据确定手势对应于焦点选择器在内容区域中的第二示能表示(例如,图11C至图11D的内容区域9306中的导航按钮9314-1)上方的移动,设备在触敏表面(例如,触敏表面451)上生成(9418)第二触觉输出(例如,图11C中的触觉输出9326或图11D中的触觉输出9330),该第二触觉输出对应于焦点选择器在内容区域中的示能表示上方的移动,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。例如,在一些实施例中,当用户在应用程序的工具栏中的按钮上方移动光标/接触时在触敏表面上生成的“止动”在感觉上不同于当用户在于应用程序中显示的内容中的超链接上方移动光标/接触时在触敏表面上生成的“止动”。在一些实施例中,第一触觉输出比第二触觉输出更突出(例如,具有更大的振幅)。在一些实施例中,第二触觉输出比第一触觉输出更突出(例如,具有更大的振幅)。
在一些实施例中,由触敏表面的包括第一主要移动分量的移动来生成(9420)第一触觉输出,由触敏表面的包括第二主要移动分量的移动生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有基本上相同的振幅(例如,图11B至图11C中的高振幅“AH”)和基本上不同的移动轮廓(例如,图11B和图11F中的方波9324,以及图11C和图11E中的锯齿波9328)。在一些实施例中,触敏表面的移动对应于初始脉冲,从而忽略任何非预期的共振。在一些实施例中,移动轮廓在其波形形状(例如,方形、正弦形、squine、三角形或锯齿形波形形状)、波形脉冲宽度和/或波形脉冲周期(例如,频率)方面有所不同。例如,如图11B至图11C所示,当用户在应用程序的工具栏中的按钮上方移动光标/接触时通过触敏表面生成的“止动”具有方波移动轮廓(例如,图11B和图11F中的波形9324),而当用户在应用程序中显示的内容中的超链接上方移动光标/接触时通过触敏表面生成的“止动”具有锯齿波移动轮廓(例如,图11C和图11E中的波形9328),反之亦然。
在一些实施例中,由触敏表面的包括第一主要移动分量的移动来生成(9422)第一触觉输出,由触敏表面的包括第二主要移动分量的移动生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有基本上相同的移动轮廓(例如,图11B和图11F中的方波9324以及图11D和图11G中的方波)和显著不同的振幅(例如,图11B中的高振幅“AH”和图11D中的低振幅“AL”)。在一些实施例中,触敏表面的移动对应于初始脉冲,忽略任何非预期的共振。例如,如图11B和图11D所示,与当用户在应用程序中显示的内容中的超链接上方移动光标/接触时利用触敏表面生成的“止动”的振幅相比,当用户在应用程序的工具栏中的按钮上方移动光标/接触时利用触敏表面生成的“止动”具有较小的振幅(例如,图11B中的触觉输出9322的高振幅“AH”大于图11D中的触觉输出9330的低振幅“AL”),或反之亦然。
应当理解,图12A至图12B中已进行描述的操作的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图12A至图12B所述的方法9400。例如,上文参考方法9400所述的接触、手势、用户界面对象、触感、和焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的接触、手势、用户界面对象、触感和焦点选择器的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。
根据一些实施例,图13根据各种所述实施例的原理示出了进行配置的电子设备9500的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图13中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图13所示,电子设备9500包括显示单元9502,该显示单元被配置为显示包括控制区域和不同于控制区域的内容区域的应用程序窗口;触敏表面单元9504,该触敏表面单元被配置为接收用户接触;任选地一个或多个传感器单元9506,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元9504的接触的强度;和处理单元9508,该处理单元耦接至显示单元9502、触敏表面单元9504和任选地一个或多个传感器单元9506。在一些实施例中,处理单元9508包括显示启用单元9510、检测单元9512和生成单元9514。
在一些实施例中,处理单元9508被配置为在显示器上启用对应用程序窗口的显示(例如,利用显示启用单元9510),该应用程序窗口包括控制区域和不同于控制区域的内容区域,其中控制区域包括用于对内容区域中的内容执行操作的多个示能表示,并且内容区域显示内容,该内容包括结合到该内容中的一个或多个示能表示。在一些实施例中,处理单元9508被进一步配置为在触敏表面单元9504上检测接触(例如,利用检测单元9512)。在一些实施例中,处理单元9508被进一步配置为检测包括接触在触敏表面单元9504上的移动的手势(例如,利用检测单元9512),该移动对应于显示单元9502上的焦点选择器在应用程序窗口上的移动;以及响应于检测到手势:根据确定手势对应于焦点选择器在控制区域中的第一示能表示上方的移动,处理单元9508被配置为在触敏表面单元9504上生成第一触觉输出(例如,利用生成单元9514),该第一触觉输出对应于焦点选择器在控制区域中的示能表示上方的移动;以及根据确定手势对应于焦点选择器在内容区域中的第二示能表示上方的移动,处理单元9508被配置为在触敏表面单元9504上生成第二触觉输出(例如,利用生成单元9514),该第二触觉输出对应于焦点选择器在内容区域中的示能表示上方的移动,其中第二触觉输出不同于第一触觉输出。
在一些实施例中,控制区域中的多个示能表示包括不考虑在内容区域中显示的内容而在应用程序的控制区域中显示的多个内容无关控件。
在一些实施例中,由触敏表面单元9504的包括第一主要移动分量的移动来生成第一触觉输出,由触敏表面单元9504的包括第二主要移动分量的移动来生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有相同的振幅和不同的移动轮廓。
在一些实施例中,由触敏表面单元9504的包括第一主要移动分量的移动来生成第一触觉输出,由触敏表面单元9504的包括第二主要移动分量的移动来生成第二触觉输出,并且第一主要移动分量和第二主要移动分量具有相同的移动轮廓和不同的振幅。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图12A至图12B所述的操作任选地由图1A至图1B或图13中所示的部件来实现。例如,检测操作9410和9412、确定操作9416和9418任选地分别由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的触觉输出发生器167以在触敏表面451上生成触觉输出。类似地,本领域技术人员将清楚地知道基于在图1A至图1B中所示的部件可如何实现其他过程。
根据音量水平的调整来调整触觉输出水平
许多电子设备还响应于设备的设置或模式的启用来改变设备的感官属性的输出水平。然而,有时存在要调整的大量感官属性,并且对于用户而言,单独地调整这些感官属性的输出水平可能是困惑和困难的。下面的实施例通过配合设备音量水平的调整来调整设备的触觉输出水平以提供更方便的和更直观的用户界面。随后,设备响应于触敏表面上的多个输入的检测来提供经调整的触觉输出水平。在一些实施例中,触觉输出水平与音量水平同向改变。在一些实施例中,触觉输出水平与音量水平反向改变。
图14A至图14I根据一些实施例示出了用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的示例性用户界面。这些附图中的用户界面被用于示出下文描述的过程,该过程包括图15A至图15C中的过程。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为了便于解释,参考图14A至图14I以及图15A至图15C所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来进行讨论,然而,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作。
图14A示出了设备在触敏表面451上检测到包括接触9602和9604的第一多个输入。图14A还示出了处于第一水平(例如,L1)的音量水平9606。
图14B示出了响应于检测到第一多个输入(例如,接触9602和9604),设备根据触觉输出水平9608来提供触觉反馈9607。图14B还示出了处于第一水平(例如,L1)的音量水平9606。
图14C示出了响应于将设备的音量调整相应量(例如,从L1到高于L1的水平,在该实例中,这两种水平均为非零音量水平)的请求,音量水平增加了从第一非零音量水平到第二非零音量水平的相应量(例如,音量水平9606和音量水平9610之间的差值)。图14C还示出了通过响应于调整音量水平9606的请求调整与触敏表面451上的相应输入对应的相应触觉输出的振幅来调整设备的触觉输出水平(例如,图14B中的触觉输出水平9608)。例如,图14C示出了经调整的触觉输出水平9612,其与图14B中的触觉输出水平9608在A1处的振幅相比具有高于A1的振幅,在该实例中,两种触觉输出水平均为非零触觉输出水平。
在一些实施例中,当用户按压物理按钮(例如,用于增大或减小音量的按钮,或用于根据其按压方向向上或向下调整音量的摇臂开关)时接收到调整设备的音量的请求。在一些实施例中,当用户在触敏表面451上作出对应手势时接收到调整设备的音量的请求,例如当用户在对应于增大或减小音量的方向上滑动所显示的音量指示器(在显示器450上显示)时。在一些实施例中,调整音量的两种模式均可供用户使用。
图14C还示出了通过响应于调整音量水平9606的请求调整与触敏表面451上的相应输入对应的相应触觉输出的移动轮廓来调整设备的触觉输出水平(例如,图14B中的触觉输出水平9608)。例如,图14C示出了经调整的触觉输出水平9614,其与图14B中的触觉输出水平9608的波形形状(例如,矩形形状)相比具有不同的波形形状(例如,三角形形状)。
图14C还示出了通过响应于调整音量水平9606的请求调整与触敏表面451上的相应输入对应的相应触觉输出的振幅和移动轮廓来调整设备的触觉输出水平(例如,图14B中的触觉输出水平9608)。例如,图14C示出了经调整的触觉输出水平9616,其与图14B中的触觉输出水平9608(例如,具有A1处的振幅和矩形形状)相比具有更大的振幅(例如,高于A1)和不同的波形形状(例如,三角形形状)。
图14D示出了根据确定将音量水平调整相应量包括增大音量水平,通过增大触觉输出水平来调整设备的触觉输出水平。在该实例中,音量水平(例如,图14B中的音量水平9606)增大至高于L1的水平(例如,音量水平9618)。图14D还示出了与音量水平9618同向地将触觉输出水平9608增大至经调整的触觉输出水平9620。
图14E示出了根据确定将音量水平调整相应量包括减小音量水平,通过减小触觉输出水平来调整设备的触觉输出水平。在该实例中,音量水平(例如,图14B中的音量水平9606)减小至低于L1水平的水平(例如,音量水平9622)。图14E还示出了与音量水平9622同向地将触觉输出水平9608减小至经调整的触觉输出水平9624(例如,低于A1的非零水平)。
图14F示出了根据将音量水平增大相应量而通过减小触觉输出水平来调整设备的触觉输出水平。在该实例中,音量水平(例如,图14B中的音量水平9606)增大至高于L1的水平(例如,音量水平9626)。图14F还示出了将触觉输出水平9608减小至经调整的触觉输出水平9628,这与到音量水平9626的音量水平的变化反向。
图14G示出了根据将音量水平减小相应量而通过增大触觉输出水平来调整设备的触觉输出水平。在该实例中,音量水平(例如,图14B中的音量水平9606)减小至低于L1的水平(例如,音量水平9630)。图14G还示出了将触觉输出水平9608增大至高于A1的经调整的触觉输出水平9632,这与到音量水平9630的音量水平的变化反向。
图14H示出了设备在触敏表面451上检测第二多个输入(例如,接触9634和9636)。例如,在调整设备的触觉输出水平(例如,从图14B中的触觉输出水平9608到图14C中的触觉输出水平9612)之后,设备检测接触9634和9636。
图14I示出了设备根据经调整的触觉输出水平9612以及响应于在触敏表面451上检测到第二多个输入(例如,接触9634和9636)来提供触觉反馈9638。
图15A至图15C为根据一些实施例示出了根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的方法9700的流程图。方法9700在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法9700中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下所述,方法9700提供用于根据音量水平的调整来调整触觉输出水平的直观方式。该方法减少了当根据音量水平的调整来调整触觉输出水平时的用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备,使得用户能够更快且更有效地根据音量水平的调整来调整触觉输出水平,这将节省功率并增加电池两次充电之间的时间间隔。
设备在触敏表面上检测(9702)第一多个输入。例如,图14A示出了触敏表面451上的第一多个输入(例如,接触9602和9604)。
响应于检测到第一多个输入,设备根据设备的触觉输出水平(例如,与触觉输出的平均量值、由设备生成的参考触觉输出的量值、或由设备生成的最大触觉输出的量值对应的触觉输出水平)来提供(9704)触觉反馈。例如,图14B示出了设备根据触觉输出水平9608以及响应于检测到第一多个输入(例如,接触9602和9604)来提供触觉反馈9607。
设备接收(9706)到将设备的音量水平(例如,音频输出水平)调整相应量的请求。例如,图14C示出了将设备的音量水平调整相应量(例如,音量水平9606和音量水平9610之间的差值,在该实例中,这两种音量水平均为非零音量水平)的请求。
响应于调整音量水平的请求(9708),设备将音量水平(9710)从第一非零音量水平调整相应量至第二非零音量水平。例如,图14C示出了响应于调整设备音量水平的请求而将音量水平9606(例如,处于非零音量水平L1)增大到音量水平9610(例如,处于高于非零音量水平L1的水平)。
响应于调整音量水平的请求(9708),设备还根据相应量来调整(9712)设备的触觉输出水平。例如,图14C示出了响应于调整设备的音量水平的请求(例如,从音量水平9605到音量水平9608)而将触觉输出水平9608调整至经调整的触觉输出水平9612。
在一些实施例中,调整设备的触觉输出水平包括根据相应量来将设备的触觉输出水平从第一非零触觉输出水平调整(9713)到第二非零触觉输出水平。例如,图14C示出了经调整的触觉输出水平9612,其与图14B中的触觉输出水平9608在A1处的振幅相比具有高于A1的振幅,在该实例中,两种触觉输出水平均为非零触觉输出水平。
在一些实施例中,由触敏表面上的移动生成(9714)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出,该移动包括具有移动轮廓(例如,波形形状诸如方形、正弦形、squine、锯齿形或三角形;和/或宽度/周期)和振幅(例如,对应于初始脉冲的移动,从而忽略任何非预期的共振)的主要移动分量。在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),调整设备的触觉输出水平包括调整(9716)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出的振幅(例如,增大或减小相应触觉输出的初始脉冲的振幅)。例如,图14C示出了调整图14B中的触觉输出水平9608的振幅(例如,具有A1处的振幅)以生成经调整的输出水平9612(例如,具有高于A1的振幅),在该实例中,两种触觉输出水平均为非零触觉输出水平。
在一些实施例中,由触敏表面上的移动生成(9714)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出,其中该移动包括具有移动轮廓(例如,波形形状诸如方形、正弦形、squine、锯齿形或三角形;和/或宽度/周期)和振幅(例如,对应于初始脉冲的移动,从而忽略任何非预期的共振)的主要移动分量。在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),调整设备的触觉输出水平包括调整(9718)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出的移动轮廓(例如,增大或减小相应触觉输出的初始脉冲的宽度或形状)。例如,图14C示出了调整图14B中的触觉输出水平9608的移动轮廓(例如,具有矩形波形形状)以生成经调整的输出水平9614(例如,具有三角形波形形状)。
在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),调整设备的触觉输出水平包括调整(9718)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出的移动轮廓,并且进一步包括调整(9720)与触敏表面上的相应输入对应的相应触觉输出的振幅。例如,图14C示出了调整图14B中的触觉输出水平9608的移动轮廓和振幅两者(例如,具有矩形波形形状和A1处的振幅)以生成经调整的输出水平9616(例如,具有三角形波形形状和高于A1的振幅)。
在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),根据确定将音量水平调整相应量包括增大音量水平,调整设备的触觉输出水平包括增大(9722)触觉输出水平(例如,触觉输出与音频输出同向改变)。例如,当音频输出水平增大50%时,触觉输出水平增大50%。例如,图14D示出了音量水平9618(例如,较图14B中的音量水平9606增大50%)和经调整的触觉输出水平9620(例如,较图14B中的触觉输出水平9608增大50%)。
在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),根据确定将音量水平调整相应量包括减小音量水平,调整设备的触觉输出水平包括减小(9724)触觉输出水平(例如,触觉输出与音频输出同向改变)。例如,当音频输出水平减小50%时,触觉输出水平减小50%。例如,图14E示出了音量水平9622(例如,较图14B中的音量水平9606减小50%)和经调整的触觉输出水平9624(例如,较图14B中的触觉输出水平9608减小50%)。
在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),根据确定将音量水平调整相应量包括增大音量水平,调整设备的触觉输出水平包括减小(9726)触觉输出水平(例如,增大的音频输出是减小的触觉输出的替代)。例如,当音频输出水平增大50%时,触觉输出水平减小50%。例如,图14F示出了音量水平9626(例如,较图14B中的音量水平9606增大50%)和经调整的触觉输出水平9628(例如,较图14B中的触觉输出水平9608减小50%)。
在一些实施例中,响应于调整音量水平的请求(9708),根据确定将音量水平调整相应量包括减小音量水平,调整设备的触觉输出水平包括增大(9728)触觉输出水平(例如,增大的触觉输出是减小的音频输出的替代)。例如,当音频输出水平减小50%时,触觉输出水平增大50%。例如,图14G示出了音量水平9630(例如,较图14B中的音量水平9606减小50%)和经调整的触觉输出水平9632(例如,较图14B中的触觉输出水平9608增大50%)。
在一些实施例中,在调整设备的触觉输出水平之后,设备在触敏表面上检测(9730)第二多个输入。例如,图14H示出了设备在触敏表面451上检测第二多个输入(例如,接触9634和9636)。例如,在调整设备的触觉输出水平(例如,从图14B中的触觉输出水平9608到图14C中的经调整的触觉输出水平9612)之后,设备在触敏表面451上检测接触9634和9636。
在一些实施例中,响应于在触敏表面上检测到第二多个输入,设备根据经调整的触觉输出水平来提供(9732)触觉反馈。例如,图14I示出了设备根据经调整的触觉输出水平9612来提供触觉反馈9638。例如,在触于敏表面451上检测到第二多个输入(例如,接触9634和9636)之后,设备提供触觉反馈9638。
应当理解,图15A-图15C中已进行描述的操作的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图15A至图15C所述的方法9700。例如,上文参考方法9700所述的接触(输入)、手势和触感任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的接触(输入)、手势和触觉的特征中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。
根据一些实施例,图16根据各种所述实施例的原理示出了进行配置的电子设备9800的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图16中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定989898。
如图16所示,电子设备9800包括显示单元9802,该显示单元被配置为显示信息;触敏表面单元9804,该触敏表面单元被配置为接收输入(例如,接触);触觉反馈单元9806,该触觉反馈单元被配置为提供触觉反馈(例如,由触敏表面单元9804的移动生成);音频单元9808,该音频单元被配置为根据至少音量水平来产生音频信号和音频控制信号(任选地包括音频扬声器);和处理单元9810,该处理单元耦接至显示单元9802、触敏表面单元9804、触觉反馈单元9806和音频单元9808。在一些实施例中,处理单元9810包括检测单元9812、提供单元9814、接收单元9816、调整单元9818和确定单元9820。任选的是,电子设备9800进一步包括一个或多个传感器单元9824,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元9804的接触的强度。
处理单元9810被配置为:在触敏表面单元9804上检测第一多个输入(例如,利用检测单元9812);响应于检测到第一多个输入,根据设备的触觉输出水平经由触觉反馈单元9806来提供触觉反馈(例如,利用提供单元9814);以及接收将设备的音量水平调整相应量的请求(例如,利用接收单元9816)。处理单元9810被进一步配置为响应于调整音量水平的请求:将音量水平调整相应量(例如,利用调整单元9818);以及根据该相应量来调整设备的触觉输出水平(例如,利用调整单元9818)。
在一些实施例中,由触敏表面单元9804的移动生成与触敏表面单元9804上的相应输入对应的相应触觉输出,其中该移动包括具有移动轮廓和振幅的主要移动分量;调整设备的触觉输出水平包括调整与触敏表面单元9804上的相应输入对应的相应触觉输出的振幅(例如,利用调整单元9818)。
在一些实施例中,由触敏表面单元9804的移动生成与触敏表面单元9804上的相应输入对应的相应触觉输出,其中该移动包括具有移动轮廓和振幅的主要移动分量;调整设备的触觉输出水平包括调整与触敏表面单元9804上的相应输入对应的相应触觉输出的移动轮廓(例如,利用调整单元9818)。
在一些实施例中,处理单元9810被配置为通过调整与触敏表面单元9804上的相应输入对应的相应触觉输出的移动轮廓和振幅来调整设备的触觉输出水平(例如,利用调整单元9818)。
在一些实施例中,在调整设备的触觉输出水平之后(例如,利用调整单元9818),处理单元9810被配置为在触敏表面单元9804上检测第二多个输入(例如,利用检测单元9812);以及响应于在触敏表面单元9804上检测到第二多个输入,根据经调整的触觉输出水平经由触觉反馈单元9806来提供触觉反馈(例如,利用提供单元9814)。
在一些实施例中,处理单元9810被配置为通过以下方式来调整设备的输出水平(例如,利用调整单元9818):根据确定将音量水平调整相应量包括增大音量水平(例如,利用确定单元9820),调整设备的触觉输出水平包括增大触觉输出水平(例如,利用调整单元9818);以及根据确定将音量水平调整相应量包括减小音量水平(例如,利用确定单元9820),调整设备的触觉输出水平包括减小触觉输出水平(例如,利用调整单元9818)。
在一些实施例中,处理单元9810被配置为通过以下方式来调整设备的输出水平(例如,利用调整单元9818):根据确定将音量水平调整相应量包括增大音量水平(例如,利用确定单元9820),调整设备的触觉输出水平包括减小触觉输出水平(例如,利用调整单元9818);以及根据确定将音量水平调整相应量包括减小音量水平(例如,利用确定单元9820),调整设备的触觉输出水平包括增大触觉输出水平(例如,利用调整单元9818)。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图15A-图15C所述的操作任选地由图1A-图1B或图16中所示的部件来实现。例如,检测操作9702和9728、提供操作9704和9730、接收操作9706、调整操作9710至9712、以及确定操作9720至9726任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上检测接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员会清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
针对多接触手势而放弃生成触觉输出
许多电子设备响应于由用户动作触发的事件而向用户提供某种形式的确认。例如,当用户点击对应于相应内容(例如,电子文档、图像或视频)的示能表示(例如,图标按钮)时,经由扬声器向用户提供音频输出以确认用户正在点击该示能表示。相似地,例如,在用户点击对应于网页的超链接之后,Web浏览器显示某种形式的视觉确认(例如,以顺时针方式旋转的半圆形箭头或旋转球体),从而指示与超链接相关联的网页正被加载。然而,当响应于不对应于反馈的输入进行确认或反馈时,这会使用户分心或困惑。下文描述的实施例通过响应于检测到包括第一数目的接触(例如,一个接触)的手势来生成触觉输出,并且在手势包括第二数目的接触(例如,两个或更多个接触)的情况下放弃生成触觉输出,从而提供了更方便和直观的界面。此外,在一些实施例中,设备将多个接触中的一部分分配给手势;从而,根据预定义的手势标准(例如,形状、表面积、强度或时间顺序)从手势中排除该多个接触中的一个或多个接触。
图17A至图17F根据一些实施例示出了示例性用户界面,其用于针对具有第一数目的接触的手势(例如,单接触手势)生成触觉输出,并且针对具有第二数目的接触的手势(例如,多接触手势)放弃生成触觉输出。这些附图中的用户界面被用于示出下文描述的过程,这些过程包括图18中的过程。图17A至图17F包括强度图,这些强度图示出了触敏表面上的接触相对于包括相应阈值(例如,“ITL”)的多个强度阈值的当前强度。在一些实施例中,与下文参考“ITL”所述的那些操作类似的操作是参考不同的强度阈值(例如,“ITD”)来执行的。
在一些实施例中,设备是具有独立显示器(例如,显示器450)和独立触敏表面(例如,触敏表面451)的电子设备。在一些实施例中,设备是便携式多功能设备100,显示器是触敏显示器系统112,并且触敏表面包括显示器上的触觉输出发生器167(图1A)。为便于解释,参考图17A至图17F以及图18所述的实施例将参考显示器450和独立触敏表面451来进行讨论;然而,响应于在触敏显示器系统112上显示图17A至图17F所示的用户界面的同时在触敏显示器系统112上检测到17A至图17F中所述的接触,任选地在具有触敏显示器系统112的设备上执行类似操作;在此类实施例中,取代光标9904,焦点选择器任选地为:相应接触、对应于接触的代表点(例如,相应接触的质心或与相应接触相关联的点)、或在触敏显示器系统112上检测到的两个或更多个接触的质心。
图17A示出了在电子设备的显示器450上显示的用户界面9900。在该实例中,用户界面9900与应用程序(例如,Web浏览器)相关联,并且用户界面9900包括图像9902和控件图标9903(例如,与该星期的图像序列相关联的下一图像按钮9903-1和上一图像按钮9903-2)。图17A还示出了在触敏表面451上检测到的接触9906和与接触9906对应的焦点选择器(例如,光标9904)的所显示的表示。在该实例中,光标9904位于下一图像按钮9903-1上方。图17A示出了接触9906的介于IT0和ITL之间的强度。
图17A至图17B示出了在触敏表面451上检测包括接触9906的强度增大至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)的手势的实例。在该实例中,接触9906的强度增大(例如,从图17A中的低于ITL到图17B中的高于ITL)至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)。
图17B示出了在触敏表面451上生成触觉输出(例如,触觉输出9910)的实例。在该实例中,设备响应于检测到手势(例如,接触9906的强度增大至高于ITL)以及根据确定该手势包括第一数目的接触而在触敏表面451上生成触觉输出9910。在一些实施例中,第一数目的接触为一个接触。图17A至图17B示出了检测到包括一个接触(例如,接触9906)的手势。图17B还示出了当光标9904位于与该星期的图像序列中下一个图像相关的下一图像按钮9903-1上方时,响应于按压输入(例如,接触9906的强度增大至高于ITL)而在显示器450上显示图像9908。
图17C示出了检测到触敏表面451上的两个接触(例如,接触9912和9914)。在该实例中,接触9912对应于光标9904(例如,先于接触9914检测到接触9912)。图17C还示出了接触9912和9914的介于IT0和ITL之间的强度。
图17C至图17D示出了在触敏表面451上检测到包括接触9912的强度增大至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)的手势的实例。在该实例中,接触9912的强度增大(例如,从图17C中的低于ITL到图17D中的高于ITL)至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)。
图17C至图17D还示出了多触摸捏合(缩小)手势。在该实例中,多触摸捏合手势包括接触9912从图17C中的位置9912-a移动到图17D中的位置9912-b,以及接触9914从图17C中的位置9914-a移动到图17D中的位置9914-b(例如,在保持与触敏表面451接触的同时使接触9912和9914朝彼此移动)。图17C至图17D示出了响应于多触摸捏合手势而缩小或减小图像9902和控件图标9903的尺寸(例如,相比于图17C,图像9902和控件图标9903在图17D中以更小的尺寸显示)。
图17D示出了放弃在触敏表面451上生成触觉输出的实例。在该实例中,设备响应于检测到手势(例如,接触9912和9914朝彼此的移动,其包括接触9912的强度增大至高于ITL)以及根据确定手势包括第二数目的接触(例如,接触9912和9914),放弃在触敏表面451上生成触觉输出(例如,未生成图17B中的触觉输出9910)。在一些实施例中,第二数目的接触为两个或更多个接触。图17C至图17D示出了检测到包括两个接触(例如,接触9912和9914)的手势。
图17E示出了检测到触敏表面451上的多个接触(例如,接触9918和9920)。在该实例中,接触9918对应于光标9904(例如,先于接触9920检测到接触9918),并且接触9918和9920的强度介于IT0和ITL之间。
图17E还示出了根据预定义的手势标准来将多个接触中的包括该多个接触的一部分的一个或多个接触分配给手势。在该实例中,根据预定义的手势标准来将接触9918分配给手势,但未将接触9920(例如,表示触敏表面451上的用户手掌的一部分)分配给手势(例如,接触9920不符合包括形状和表面积的预定义的手势标准,这些预定义的手势标准有时包括意外输入拒绝标准诸如手掌拒绝标准,其使得设备能够忽略触敏表面上的意外接触,诸如由用户的手的手掌形成的接触)。
图17E至图17F示出了在触敏表面451上检测包括接触(例如,接触9918)的强度增大至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)的手势的实例。在该实例中,接触9918的强度增大(例如,从图17E中的低于ITL到图17F中的高于ITL)至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)。
图17F示出了在触敏表面451上生成触觉输出(例如,触觉输出9910)的实例。在该实例中,设备响应于检测到手势(例如,接触9918的强度增大至高于ITL)以及根据确定该手势包括第一数目的接触(例如,一个接触,在该实例中为接触9918,不包括接触9920)而在触敏表面451上生成触觉输出9910。图17F还示出了当光标9904位于与该星期的图像序列中的下一个图像相关的下一图像按钮9903-1上方时,响应于按压输入(例如,接触9918的强度增大至高于ITL)而在显示器450上显示图像9908。在一些实施例中,响应于接触9918的强度增大至高于ITL(例如,按压输入的向下冲程)而激活下一图像按钮9903-1。在一些实施例中,响应于接触9918的强度随后减小至低于ITL(例如,按压输入的向上冲程)而激活下一图像按钮9903-1。
图18为根据一些实施例示出了用于针对具有第一数目的接触的手势(例如,单接触手势)生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势(例如,多接触手势)放弃生成触觉输出的方法10000的流程图。方法10000在具有显示器和触敏表面的电子设备(例如,图3的设备300或图1A的便携式多功能设备100)处执行。在一些实施例中,显示器是触摸屏显示器,并且触敏表面在显示器上。在一些实施例中,显示器与触敏表面是分开的。方法10000中的一些操作任选地被组合,和/或一些操作的顺序任选地被改变。
如下文所述,方法10000提供了直观的方式来针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出,并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出。该方法减少了当针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出时的用户的认知负担,从而创建了更有效的人机界面。对于电池驱动的电子设备而言,使得用户能够针对具有第一数目的接触的手势生成触觉输出并且针对具有第二数目的接触的手势放弃生成触觉输出,这节省功率并增加电池两次充电之间的时间间隔。
设备在触敏表面上检测(10002)包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势。例如,图17A至图17B示出了触敏表面451上的手势,该手势包括接触9906的强度增大(例如,从图17A中的低于ITL到图17B中的高于ITL)至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)。
在一些实施例中,该手势包括(10004)当焦点选择器位于显示器上显示的控件图标(例如,按钮)上方时在触敏表面上检测到的按压输入。例如,图17A至图17B示出了当焦点选择器(例如,光标9904)位于显示器450上所显示的控件图标(例如,下一图像按钮9903-1)上方时,在触敏表面451上检测到的按压输入(例如,接触9906的强度从图17A中的低于ITL增大到图17B中的高于ITL)。
在一些实施例中,相应强度阈值是(10006)激活阈值,并且触觉输出向用户提供该激活阈值已得到满足的确认。例如,触觉输出向用户提供操作已执行的确认,或触觉输出向用户确认操作将在检测到手势结束(诸如接触的抬离)时执行。例如,图17B示出了触敏表面451上的触觉输出9910,该触觉输出向用户提供激活阈值(例如,相应强度阈值-ITL)已得到满足的确认。
响应于检测到手势(10008)以及根据确定该手势包括第一数目的接触,设备在触敏表面上生成(10010)触觉输出。例如,图17B示出了响应于检测到手势(例如,接触9906的强度增大至高于ITL)以及根据确定该手势包括第一数目的接触(例如,接触9906)而在触敏表面451上生成触觉输出9910。
在一些实施例中,第一数目的接触为(10012)一个接触(例如,在手势为单接触按压输入时生成的触觉输出)。例如,图17A至图17B示出了包括一个接触(例如,接触9906)的手势。
在一些实施例中,触觉输出为(10014)与接触的强度增大至高于相应强度阈值对应的触觉输出。例如,当手势包括第一数目的接触时生成的触觉输出(并且其在手势包括第二数目的接触时未生成)为与接触的强度增大至高于相应阈值(例如,“ITL”)对应的触觉输出。在一些实施例中,触觉输出为当接触超过“按下点击”强度阈值(例如,“ITL”)时由设备生成的“鼠标点击”触觉输出的模拟,并且手势利用单接触来执行(例如,用户利用单接触来执行按压输入)。例如,图17B示出了与接触9906的强度增大至高于相应强度阈值(例如,“ITL”)对应的触觉输出9910。
在一些实施例中,触觉输出为(10016)当用户在用户界面中执行一组预定义的单接触用户界面对象交互操作中的一个操作时生成的预定义的触觉输出(例如,以模拟与在鼠标或触控板上按压物理致动器对应的“鼠标点击”感觉)。例如,该触觉输出对应于“鼠标点击”感觉,其中当用户将触敏表面用作单接触触控板(例如,而不是多接触手势输入区域)时响应于用户界面对象的选择而提供“鼠标点击”感觉。
响应于检测到手势以及根据确定该手势包括第二数目的接触,设备放弃(10018)在触敏表面上生成触觉输出。例如,图17D示出了设备响应于检测到手势(例如,接触9912的强度从图17C中的低于ITL增大至图17D中的高于ITL)以及根据确定该手势包括第二数目的接触(例如,接触9912和9914)而放弃在触敏表面451上生成触觉输出(例如,未生成图17B中的触觉输出9910)。在一些实施例中,在利用多个接触执行手势(例如,用户执行多接触手势诸如捏合或取消捏合手势)时不生成触觉输出。例如,图17C至图17D示出了触敏表面451上的多接触捏合手势。
在一些实施例中,第二数目的接触为(10020)两个或更多个接触(例如,当手势为多接触捏合/取消捏合手势时不生成触觉输出)。例如,图17C至图17D示出了包括两个或更多个接触(例如接触9912和9914)的捏合手势。
在一些实施例中,设备检测(10022)触敏表面上的多个接触,以及根据预定义的手势标准来将多个接触中的包括该多个接触的一部分的一个或多个接触分配给第一手势。在一些实施例中,将一个或多个同时检测到的接触从手势中排除(例如,设备忽略触敏表面上的手掌接触或意外接触)。在一些实施例中,预定义的手势标准包括:多个接触中的一个或多个接触的形状、多个接触中的一个或多个接触的表面积、多个接触中的一个或多个接触的强度、多个接触的预定义顺序或时间顺序,或它们的任何组合。
例如,图17E至图17F示出了触敏表面451上的多个接触(例如,接触9918和9920)的检测。例如,图17E至图17F还示出了根据预定义的手势标准来将多个接触中的包括该多个接触的一部分的一个接触(例如,接触9918)分配给手势。例如,接触9918的形状和表面积(例如,圆形和近似于用户指尖的表面积)符合预定义的手势标准,但接触9920的形状和表面积(例如,长方形且具有大于触摸接触的预定义的最大表面积的表面积)不符合预定义的手势标准。
应当理解,图18中已进行描述的操作的具体顺序仅仅是示例性的,并非旨在指示所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文参考本文所述的其他方法(例如,在段落[0059]中所列出的那些方法)所述的其他过程的细节同样以类似的方式适用于以上参考图18所述的方法10000。例如,上文参考方法10000所述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值和焦点选择器任选地具有本文中参考本文描述的其他方法(例如,段落[0059]中列出的那些方法)所述的接触、手势、用户界面对象、强度阈值和焦点选择器的特性中的一个或多个特征。为简明起见,这里不再重复这些细节。
根据一些实施例,图19根据各种所述实施例的原理示出了进行配置的电子设备10100的功能框图。该设备的功能块任选地由执行各种所述实施例的原理的硬件、软件、或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图19中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述实施例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图19所示,电子设备10100包括:显示单元10102,该显示单元被配置为显示图形用户界面;触敏表面单元10104,该触敏表面单元被配置为接收接触;一个或多个传感器单元10106,该一个或多个传感器单元被配置为检测与触敏表面单元10104的接触的强度;触觉输出单元10108,该触觉输出单元被配置为生成触觉输出(例如,由触敏表面单元10104的移动生成);和处理单元10110,该处理单元耦接至显示单元10102、触敏表面单元10104、一个或多个传感器单元10106和触觉输出单元10108。在一些实施例中,处理单元10110包括检测单元10112、确定单元10114、生成单元10116和分配单元10118。
处理单元10110被配置为:在触敏表面单元10104上检测包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势(例如,利用检测单元10112)。处理单元10110被进一步配置为响应于检测到手势:根据确定手势包括第一数目的接触(例如,利用确定单元10114),经由触觉输出单元10108在触敏表面单元10104上生成触觉输出(例如,利用生成单元10116);以及根据确定手势包括不同于第一数目的第二数目的接触(例如,利用确定单元10114),放弃在触敏表面单元10104上生成触觉输出。
在一些实施例中,触觉输出是与接触的强度增大至高于相应强度阈值对应的触觉输出。
在一些实施例中,触觉输出是当用户在用户界面中执行一组预定义的单接触用户界面对象交互操作中的一个操作时经由触觉输出单元10108生成的预定义的触觉输出。
在一些实施例中,第一数目的接触为一个接触,并且第二数目的接触为两个或更多个接触。
在一些实施例中,相应强度阈值是激活阈值,并且触觉输出向用户提供该激活阈值已得到满足的确认。
在一些实施例中,手势包括当焦点选择器位于在显示单元10102上显示的控件图标上方时在触敏表面单元10104上检测到的按压输入(例如,利用检测单元10112)。
在一些实施例中,处理单元10110被进一步配置为:在触敏表面单元10104上检测多个接触(例如,利用检测单元10112);以及根据预定义的手势标准来将多个接触中的包括该多个接触的一部分的一个或多个接触分配给手势(例如,利用分配单元10118)。
上述信息处理方法中的操作任选地通过运行信息处理装置中的一个或多个功能模块来实现,该信息处理装置诸如通用处理器(例如,如以上相对于图1A和图3所描述的)或特定于应用的芯片。
以上参考图18所述的操作任选地由图1A至图1B或图19中所示的部件来实现。例如,检测操作10002和10022、确定操作10010和10018、以及生成操作10010任选地由事件分类器170、事件识别器180和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171在触敏显示器112上检测接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应的事件识别器180将事件信息与相应的事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如用户界面上的对象的选择。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176或对象更新器177来更新应用程序内部状态192。在一些实施例中,事件处理程序190访问相应的GUI更新器178以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域技术人员将清楚地知道基于在图1A-1B中所示的部件可如何实现其他过程。
应当理解,其中上文已描述的操作的特定顺序仅仅是示例性的,并非旨在表明所述顺序是这些操作可被执行的唯一顺序。本领域的普通技术人员将想到各种方式来对本文所述的操作进行重新排序。另外,应当指出的是,本文独立描述的各种过程(例如,段落[0059]中列出的那些过程)可以不同的布置方式彼此组合。例如,上文参考本文独立所述的各种过程(例如,段落[0059]中列出的那些过程)中的任一过程所述的接触、用户界面对象、触感、强度阈值、和/或焦点选择器任选地具有本文参考本文所述的其他方法(例如,段落[0059]中列出的那些方法)中的一种或多种方法所述的接触、手势、用户界面对象、触感、强度阈值、和焦点选择器的特性中的一个或多个特征。为简明起见,这里不具体枚举所有各种可能的组合,但应当理解,上文所述的权利要求可以互相排斥的权利要求特征所不排除的任何方式组合。
为了解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施例来进行描述的。然而,上述示例性的讨论并非旨在是穷尽的或将各种所述实施例限制为本发明所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改和变型都是可能的。选择和描述实施例是为了最佳阐释各种所述实施例的原理及其实际应用,从而使本领域的其他技术人员能够最佳地利用具有适合于所构想的特定用途的各种修改的各种所述实施例。

Claims (1)

1.一种方法,包括:
在具有显示器和触敏表面的电子设备处,其中所述设备包括用于检测与所述触敏表面的接触的强度的一个或多个传感器:
在所述触敏表面上检测包括接触的强度增大至高于相应强度阈值的手势;以及
响应于检测到所述手势:
根据确定所述手势包括第一数目的接触,在所述触敏表面上生成触觉输出;以及
根据确定所述手势包括与所述第一数目不同的第二数目的接触,放弃在所述触敏表面上生成所述触觉输出。
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