CN113093970B - 使用可旋转输入机构来控制系统缩放放大率 - Google Patents

使用可旋转输入机构来控制系统缩放放大率 Download PDF

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Abstract

本申请涉及使用可旋转输入机构来控制系统缩放放大率。本发明公开了一种电子设备,该电子设备包括触敏显示器、可旋转输入机构、一个或多个处理器、和存储器。该电子设备在显示器上显示内容,其中该内容包括第一边缘和与第一边缘相对的第二边缘。该电子设备进一步检测第一用户输入,并响应于检测到第一用户输入,显示内容的不包括第一边缘的放大视图。该电子设备进一步检测可旋转输入机构在第一旋转方向上的旋转,并响应于检测到该旋转,在显示器上在第一平移方向上平移内容的放大视图,以显示内容的第一边缘。

Description

使用可旋转输入机构来控制系统缩放放大率
相关专利申请的交叉引用
本申请是国际申请号为PCT/US2015/054310、国际申请日为2015年10月6日、进入中国国家阶段日期为2017年8月30日、中国国家申请号为201580077206.7、发明名称为“使用可旋转输入机构来控制系统缩放放大率”的发明专利申请的分案申请。
本专利申请要求于2015年3月2日提交的美国临时专利申请No.62/177,001的优先权,该专利申请的内容全文以引用方式并入本文。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地涉及用于显示内容的技术。
背景技术
随着电子设备技术的发展,很多电子设备的形状因数正在减小。对于能够显示内容的设备,这些设备的显示屏的尺寸也正在减小。因此,需要用于在尺寸减小的显示器上显示内容的技术。
发明内容
用于在任何时间提供独立于在屏幕上所显示的内容来放大和导航任意内容的能力的一些技术是现代操作系统的关键特征。现有系统允许利用键盘命令或多手指手势来进行缩放。有限的尺寸和缺少键盘成为实施这些方案的挑战。希望有一种能够放大/缩小和移动放大的内容并提供有用反馈(例如,指出正在显示内容的什么部分)的缩放方案。
然而,用于使用电子设备来放大和导航内容的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,从而浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,需要利用更快速更有效的方法和界面以用于放大和导航所显示的内容的电子设备。此类方法和界面任选地补充或替换用于显示内容的其他方法。此类方法和界面减少了对用户所造成的认知负担并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率并且增加电池两次充电之间的时间间隔。
根据一些实施方案,在具有显示器、可旋转输入机构、一个或多个处理器、和存储器的电子设备处执行一种方法。该方法包括:在显示器上显示内容,其中该内容包括第一边缘和与第一边缘相对的第二边缘;检测第一用户输入;响应于检测到第一用户输入,显示内容的不包括第一边缘的放大视图;检测可旋转输入机构在第一旋转方向上的旋转;以及响应于检测到旋转,在显示器上在第一平移方向上平移内容的放大视图,以显示内容的第一边缘。
根据一些实施方案,电子设备包括:被配置为显示图形用户界面的显示单元;被配置为接收旋转的可旋转输入单元;以及耦接至显示单元和可旋转输入单元的处理单元。该处理单元被配置为在显示单元上启用对内容的显示,其中该内容包括第一边缘和与第一边缘相对的第二边缘;检测第一用户输入;响应于检测到第一用户输入,启用对内容的不包括第一边缘的放大视图的显示;检测可旋转输入单元在第一旋转方向上的旋转;以及响应于检测到旋转,使得能够在显示单元上在第一平移方向上平移内容的放大视图,以显示内容的第一边缘。
根据一些实施方案,电子设备包括显示器、可旋转输入结构、任选的触敏表面、一个或多个处理器、存储器、和一个或多个程序。该一个或多个程序被存储在存储器中并被配置为由该一个或多个处理器执行。该一个或多个程序包括用于执行上述方法的操作的指令。根据一些实施方案,计算机可读存储介质在其中存储有指令,该指令当由具有显示器、任选的触敏表面和可旋转输入机构的电子设备执行时使得该设备执行上述方法的操作。根据一些实施方案,电子设备包括显示器、任选的触敏表面、可旋转输入机构、以及用于执行上述方法的操作的装置。
因此,为设备提供更快更有效的方法和界面以用于放大和导航所显示的内容,由此提高此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于显示内容的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图来参考下面的具体实施方式,其中在整个附图中类似的附图标记是指对应的部件。
图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备上的应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出了根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图6示出了根据一些实施方案的包括所显示的内容的示例性用户界面。
图7A-图7B示出了根据一些实施方案的用于显示内容的示例性用户界面和技术。
图8A-图8G示出了根据一些实施方案的用于显示内容的示例性用户界面和技术。
图9A-图9C示出了根据一些实施方案的用于显示内容的示例性用户界面和技术。
图10A-图10B示出了根据一些实施方案的用于显示内容的示例性用户界面和技术。
图11是示出了根据一些实施方案的用于显示内容的过程的流程图。
图12是根据一些实施方案的电子设备的功能框图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非旨在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
电子设备需要提供更有效的方法和界面以用于查看内容。一些现代电子设备包括相对较小的显示器。为了有效地查看小显示器上的内容,可能有利的是放大(例如,放大或缩放)所显示的内容并提供用于查看和导航放大视图中的内容的各个部分的直观的技术(例如,从左上扫描到右下)。可使用可旋转输入机构来平移内容的放大视图,这可允许用户导航到内容的不同部分,而无需触摸显示器并且避免模糊显示器的用户视图。此类技术可减轻访问相对较小显示器上的内容的用户的认知负担,由此提高生产效率。此外,此类技术可减少本来浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面,图1A-图1B、图2、图3、图4A-图4B和图5A-图5B提供了用于执行用于放大和查看内容的技术的示例性设备的描述。图6-图10B示出了用于放大和查看内容的示例性用户界面。附图中的用户界面还被用于示出包括图11中的过程的下文描述的过程。
尽管以下描述使用术语第一、第二等来描述各种元素,但这些元素不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元素与另一元素区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者都是触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”(“a”“an”)和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联地列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”,“including”,“comprises”和/或“comprising”)当在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元素和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元素、部件、和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”可被解释为意指“当...时”(“when”或“upon”)或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定...”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”可被解释为意指“在确定...时”或“响应于确定...”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关联的过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备是还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自Apple Inc.(Cupertino,California)的
Figure BDA0003018861890000051
设备、iPod
Figure BDA0003018861890000052
设备和
Figure BDA0003018861890000053
设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。
在下面的论述中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标、和/或操纵杆。
设备可支持多种应用程序,诸如以下应用程序中的一个或多个应用程序:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频相机应用程序、Web浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序、和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个共用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在关注具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时可被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116、和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103来进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量被合并(例如,加权平均),以确定估计的接触力。类似地,触笔的压敏顶端任选地用于确定触笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触面积的尺寸和/或其变化、邻近接触的触敏表面的电容和/或其变化、和/或邻近接触的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值以与替代物测量对应的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实际面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户的对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。作为另一个示例,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释为或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理电路和/或专用集成电路。
存储器102可包括一个或多个计算机可读存储介质。该计算机可读存储介质可以是有形的和非暂态的。存储器102可包括高速随机存取存储器并且还可包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备,或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122可控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可被用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU120和存储器102。一个或多个处理器120运行或执行被存储在存储器102中的各种软件程序和/或指令集,以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122可在单个芯片诸如芯片104上实现。在一些其他实施方案中,它们可在单独的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被叫做电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号来与通信网络以及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络以及其他设备进行通信,该网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网、和/或无线网络(诸如蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于检测近场通信(NFC)场的熟知的电路,诸如通过近程通信无线电部件来进行检测。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE802.11g、IEEE802.11n和/或IEEE 802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户和设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将该电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听见的声波。音频电路110还接收由麦克风113根据声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据可由外围设备接口118从存储器102和/或RF电路108进行检索和/或被传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。该耳麦插孔提供音频电路110和可移除的音频输入/输出外围设备之间的接口,该可移除的音频输入/输出外围设备诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接至外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161和用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到其他输入控制设备116。其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击轮等。在一些另选的实施方案中,一个或多个输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口、以及指针设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113的音量控制的增大/减小按钮。一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。
快速按下下压按钮可解除对触摸屏112的锁定或者发起使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如于2005年12月23日提交的标题为“Unlocking a Device byPerforming Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549即美国专利No.7,657,849中所述的,上述美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。更长地按下下压按钮(例如206)可使设备100开机或关机。用户能够对一个或多个按钮的功能进行自定义。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送至触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。该视觉输出可包括图形、文本、图标、视频、以及它们的任意组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些或全部视觉输出可对应于用户界面对象。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在一个示例性实施方案中,触摸屏112和用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112可使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术、或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中可使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156可使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何触摸感测技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112的一个或多个接触点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性技术、电阻性技术、红外技术和表面声波技术。在一个示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在Apple Inc.(Cupertino,California)的
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中发现的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器可类似于以下美国专利中所述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman);和/或美国专利公开2002/0015024A1,这些专利申请中的每个专利申请据此全文以引用方式并入本文。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器可如在以下专利申请中那样进行描述:(1)于2006年5月2日提交的标题为“Multipoint Touch Surface Controller”的美国专利申请No.11/381,313;(2)于2004年5月6日提交的标题为“Multipoint Touchscreen”的美国专利申请No.10/840,862;(3)于2004年7月30日提交的标题为“Gestures For TouchSensitive Input Devices”的美国专利申请No.10/903,964;(4)于2005年1月31日提交的标题为“Gestures For Touch Sensitive Input Devices”的美国专利申请No.11/048,264;(5)于2005年1月18日提交的标题为“Mode-Based Graphical User Interfaces ForTouch Sensitive Input Devices”的美国专利申请No.11/038,590;(6)于2005年9月16日提交的标题为“Virtual Input Device Placement On A Touch Screen User Interface”的美国专利申请No.11/228,758;(7)于2005年9月16日提交的标题为“Operation Of AComputer With A Touch Screen Interface”的美国专利申请No.11/228,700;(8)于2005年9月16日提交的标题为“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen VirtualKeyboard”的美国专利申请No.11/228,737;和(9)于2006年3月3日提交的标题为“Multi-Functional Hand-Held Device”的美国专利申请No.11/367,749。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112可具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户可使用任何合适的对象或附加物诸如触笔、手指等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,用户界面被设计用于主要与基于手指的接触和手势工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入翻译为精确的指针/光标位置或命令,以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100可包括用于激活或去激活特定功能的触摸板(未示出)。在一些实施方案中,该触摸板是设备的触敏区域,该触敏区域与触摸屏不同,其不显示视觉输出。该触摸板可以是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162可包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率变换器或逆变器、电源状态指示器(例如,发光二极管(LED))和与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100也可包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164可包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也称为相机模块),光学传感器164可捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的与设备的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上,使得触摸屏显示器可被用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者时可获取该用户的图像,以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164可与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面、或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100还可包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166可耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166可如以下美国专利申请中所述的那样执行:标题为“Proximity DetectorIn Handheld Device”的No.11/241,839;标题为“Proximity Detector In HandheldDevice”的No.11/240,788;标题为“Using Ambient Light Sensor To Augment ProximitySensor Output”的No.11/620,702;标题为“Automated Response To And Sensing OfUser Activity In Portable Devices”的No.11/586,862;以及标题为“Methods AndSystems For Automatic Configuration Of Peripherals”的No.11/638,251,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器、或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对的后部上。
设备100还可包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接至外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168可耦接至I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168可如以下美国专利公开中所述的那样执行:标题为“Acceleration-based TheftDetection System for Portable Electronic Devices”的No.20050190059和标题为“Methods And Apparatuses For Operating A Portable Device Based On AnAccelerometer”的No.20060017692,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从该一个或多个加速度计所接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图来显示信息。设备100任选地除了一个或多个加速度计168之外还包括磁力仪(未示出)和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器(未示出),以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,被存储在存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135、以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示的。设备/全局内部状态157包括以下各项中的一者或多者:活动应用程序状态,该活动应用程序状态用于指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,该显示状态用于指示什么应用程序、视图或其他信息占据触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,该传感器状态包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;和关于设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128促进通过一个或多个外部端口124与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件部件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备或者间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与
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(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击轮)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触的检测相关的各种操作,诸如确定是否已发生接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触的强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动以及跟踪跨触敏表面的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),接触点的移动由一系列接触数据来表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触图案(例如,所检测到的接触的不同运动、定时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变被显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度、或其他视觉特征)的部件。如本文所使用的,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,其非限制性地包括文本、网页、图标(诸如包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由一个或多个触觉输出发生器167使用,以响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
可作为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在多种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、即时消息141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置并提供在各种应用程序中使用的这种信息(例如,提供至用于基于位置的拨号的电话138,提供至相机143作为图片/视频元数据,以及提供至提供基于位置的服务诸如天气桌面小程序、当地黄页桌面小程序、和地图/导航桌面小程序的应用程序)。
应用程序136可包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时叫做通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静止图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·桌面小程序模块149,其可包括以下各项中的一者或多者:天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、词典桌面小程序149-5和由用户获取的其他桌面小程序、以及用户创建的桌面小程序149-6;
·用于形成用户创建的桌面小程序149-6的桌面小程序创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·记事本模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
可被存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,联系人模块137可用于管理地址簿或联系人列表(例如,被存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:将一个或多个姓名添加到地址簿;从地址簿删除一个或多个姓名;使一个或多个电话号码、一个或多个电子邮件地址、一个或多个物理地址或其他信息与姓名相关联;使图像与姓名相关联;对姓名归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址以发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138可用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码,修改已输入的电话号码,拨打相应的电话号码,进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信可使用多个通信标准、协议和技术中的任一者。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、执行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列,修改先前输入的字符,传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息,或者使用XMPP、SIMPLE或IMPS以用于基于互联网的即时消息),接收即时消息,以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输的和/或所接收的即时消息可包括图形、照片、音频文件、视频文件、和/或在MMS和/或增强型消息服务(EMS)中支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS传输的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS传输的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于以下操作的可执行指令:创建健身(例如具有时间、距离、和/或卡路里燃烧目标);与健身传感器(移动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;选择健身音乐并进行播放;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、一个或多个光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和相机模块143,图像管理模块144包括用于以下操作的可执行指令:排列、修改(例如,编辑),或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或相册中),以及存储静态图像和/或视频图像。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括根据用户指令来浏览互联网(包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序模块149是可由用户下载并使用的微型应用程序(例如,天气桌面小程序149-1、股市桌面小程序149-2、计算器桌面小程序149-3、闹钟桌面小程序149-4、和词典桌面小程序149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的桌面小程序149-6)。在一些实施方案中,桌面小程序包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件、和JavaScript文件。在一些实施方案中,桌面小程序包括XML(可扩展标记语言)文件和、JavaScript文件(例如,Yahoo!桌面小程序)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,桌面小程序创建器模块150可被用户用于创建桌面小程序(例如,将网页的用户指定部分转到桌面小程序中)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括根据用户指令来搜索存储器102中的匹配一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式(诸如MP3或AAC文件)存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,记事本模块153包括根据用户指令来创建和管理记事本、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154可用于根据用户指令来接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括指令,该指令允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140用于发送至特定在线视频的链接。在线视频应用程序的附加描述可在于2007年6月20日提交的标题为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interface forPlaying Online Videos”的美国临时专利申请No.60/936,562、和于2007年12月31日提交的标题为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请No.11/968,067中找到,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述模块和应用程序中的每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在该专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必被实现为独立的软件程序、过程或模块,并因此在各种实施方案中可组合或以其他方式重新布置这些模块的各种子集。例如,视频播放器模块可与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102可存储上述模块和数据结构的子集。此外,存储器102可存储上文没有描述的附加模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行设备上的预定义的一组功能的操作的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于设备100的操作的主要输入控制设备,可减少设备100上的物理输入控制设备(诸如下压按钮、拨号盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板执行的该预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间进行导航。在一些实施方案中,触摸板当由用户触摸时将设备100从被显示在设备100上的任何用户界面导航到主菜单、home菜单、或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137-151、155、380-390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用于确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用于确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示正被应用程序136-1显示的信息或准备好用于被应用程序136-1显示的信息的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列、以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器(诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110))接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔来将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值的输入和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图可对应于应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图可被叫做命中视图,并且被识别为正确输入的那组事件可至少部分地基于开始基于触摸的手势的初始触摸的命中视图来确定。
点击视图确定模块172接收与基于接触的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有在分级结构中组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图才应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并且因此确定所有活跃参与的视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的更高的视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在另一个实施方案中,事件分类器170是独立的模块,或者是被存储在存储器102中的另一个模块(诸如接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,该一个或多个应用程序视图中的每个应用程序视图包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块诸如用户界面工具包(未示出)或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高水平的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170所接收的事件数据179。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178,以更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且从事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还至少包括以下各项的子集:元数据183和事件递送指令188(其可包括子事件递送指令)。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息还可包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一个取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并基于该结果,确定事件或子事件,或确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含对事件(例如,预定义的子事件序列)的定义,该事件例如事件1(187-1)、事件2(187-2)、以及其他事件。在一些实施方案中,事件187中的子事件包括例如触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消、和多点触摸。在一个示例中,对事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一次触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一次抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二次触摸(触摸开始)、以及预先确定时长的第二次抬离(触摸结束)。在另一个示例中,对事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试,以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在应用程序视图(在该应用程序视图中,在触摸显示器112上显示三个用户界面对象)中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试,以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与触摸(子事件)相关联。如果每个显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,对相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列是否确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件系列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪和处理正在进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标志和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括用于指示事件识别器可彼此如何交互或如何被启用以彼此进行交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括用于指示子事件是否被递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与该事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所识别的事件相关联的标志,并且与该标志相关联的事件处理程序190获取该标志并执行预定义的过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而无需激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件系列相关联的事件处理程序或递送到活跃参与的视图。与子事件系列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建和更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132,以用于触敏显示器上的显示。
在一些实施方案中,一个或多个事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178或者具有对数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述讨论还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按压或保持结合的鼠标移动和鼠标按钮按压;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触笔输入;设备的移动;口头指令;所检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或任选地被用作与定义要识别的事件的子事件对应的输入的其任意组合。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案中以及在下文中描述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一个或多个手指202(在附图中没有按比例绘制)或者利用一个或多个触笔203(在附图中没有按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100还可包括一个或多个物理按钮,诸如“home”按钮或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204可被用于导航到可在设备100上执行的应用程序集中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备通电/断电和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212、和对接/充电外部端口124。下压按钮206被任选地用于:通过按下按钮并使按钮在下压状态保持预先确定的时间间隔来使设备通电/断电;通过按下按钮并在经过预先确定的时间间隔之前释放按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113来接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统、或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一个或多个通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路系统(有时叫做芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于以上参考图1A所述的一个或多个触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器、和/或接触强度传感器(类似于以上参考图1A所述的一个或多个接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器诸如DRAM、SRAM、DDR RAM或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离一个或多个CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与在便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中所存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构,或它们的子组。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388,和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素可被存储在一个或多个前面提到的存储器设备中。上述所识别的模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或程序(例如,指令集)不必被实现为单独的软件程序、过程或模块,并且因此这些模块的各种子集可在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370可存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370可存储上面没有描述的附加模块和数据结构。
现在将注意力转到可在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序的菜单的示例性用户界面。类似的用户界面可在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元素或者其子集或超集:
·一个或多个无线通信(诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号)的一个或多个信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:
o电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音留言的数量的指示符414;
o电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
o浏览器模块147的被标记为“浏览器”的图标420;和
o视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(Apple Inc.的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
o IM模块141的被标记为“消息”的图标424;
o日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
o图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
o相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
o在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
o股市桌面小程序149-2的被标记为“股市”的图标434;
o地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
o天气桌面小程序149-1的被标记为“天气”的图标438;
o闹钟桌面小程序149-4的被标记为“时钟”的图标440;
o健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
o记事本模块153的被标记为“记事本”的图标444;和
o用于设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标446提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
需注意,图4A中示出的图标标签仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422可任选地被标记为“音乐”或“音乐播放器”。其他标签任选地用于各种应用程序图标。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器357中的一个或多个传感器),和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器359。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出随后的示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示的。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,在触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(图4B中的450)分开时,由设备在触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操控显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触笔输入)来替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。作为另一个示例,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A-图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)可具有用于检测所施加的接触(例如,触摸)的强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
例如,可在如下相关专利申请中找到用于检测和处理触摸强度的技术:于2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请No.PCT/US2013/040061;以及于2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and GraphicalUser Interface for Transitioning Between Touch Input to Display OutputRelationships”的国际专利申请No.PCT/US2013/069483,这两个专利申请中的每个专利申请全文以引用方式并入本文。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构可允许用户穿戴设备500。
图5B示出了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接的总线512。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地还具有触摸强度敏感部件524。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,以用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506可以是可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508可以是按钮。
在一些示例中,输入机构508可以是麦克风。个人电子设备500可包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538、和/或它们的组合,所有这些设备可操作性连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可以是用于存储计算机可执行指令的非暂态计算机可读存储介质,该指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可使得计算机处理器执行包括过程1100(图11)的上述技术。该计算机可执行指令也可在任何非暂态计算机可读存储介质内进行存储和/或传送,以供指令执行系统、装置或设备诸如基于计算机的系统、包含处理器的系统或可从指令执行系统、装置或设备获取指令并执行指令的其他系统使用或与其结合。对于本文的目的而言,“非暂态计算机可读存储介质”可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或Blu-ray技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指可在设备100、300和/或500(图1、图3和图5)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超级链接)可各自构成示能表示。
如本文所使用的,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,触摸屏上的所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据用户界面的不同区域之间的焦点移动而移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户意图激活相应按钮(而不是在设备的显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬起之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触强度的最大值、接触强度的均值、接触强度的平均值、接触强度的前10%处的值、接触强度的半最大值、接触强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值可包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触使得第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触使得第二操作,并且特征强度超过第二阈值的接触使得第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作),而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面可接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触的强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度可仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的一个部分)。在一些实施方案中,可在确定接触的特征强度之前向轻扫手势的强度应用平滑化算法。例如,该平滑化算法任选地包括以下各项中的一者或多者:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法、和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以用于确定特征强度。
可相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值、和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触的强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触的特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触的特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触的强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
下文描述用于使用可旋转输入机构在电子设备的用户界面上显示和导航(例如,缩放和平移)内容的各种示例性技术。图6示出了示例性电子设备600。在一些实施方案中,设备600可以是设备100(图1)、300(图3)和/或500(图5)的一个或多个设备。出于例示的目的,设备600是具有触敏显示器602和可旋转输入机构604的个人电子设备。
在图6中,个人电子设备600在显示器602上显示内容610。在一些实施方案中,内容610包括用于应用程序、home屏幕、照片、视频、用户界面对象的菜单、文档等的图形用户界面。在图6中,内容610包括用户界面对象611-614。在一些实施方案中,内容610包括背景、壁纸等。内容600包括与显示器的右边界相邻的右边缘615、与右边缘相对并与显示器的左边界相邻的左边缘616、与显示器的顶边界相邻并垂直于左边缘616和右边缘615的顶边缘617,以及与顶边缘617相对并与显示器的底边界相邻并垂直于左边缘616和右边缘615的底边缘618。
应当认识到,选择术语“顶边缘”、“底边缘”、“右边缘”和“左边缘”是为了清晰的目的,并相对于附图中所示的具体示例性实施方案的取向而被使用。本领域的普通技术人员会认识到,在一些实施方案中,顶边缘可对应于其他实施方案中的右边缘、左边缘或底边缘等。
图7A-图7B示出了用于对在个人电子设备600上所显示的内容610的显示进行放大的示例性技术。本领域的普通技术人员将会认识到,对内容610的显示进行放大也可被称为缩放或放大对内容610的显示。个人电子设备600可检测第一用户输入。第一用户输入可包括能够被个人电子设备600检测到的任何用户输入。在图7A中所示的示例中,用户输入是触敏显示器上的触摸705。在一些实施方案中,触摸705包括双指双击手势。
响应于检测到第一用户输入,个人电子设备600显示内容610的放大视图。图7B示出了包括用户界面对象611和612的各个部分的示例性放大视图710。在一些实施方案中,放大视图710不包括内容610的右边缘615和左边缘616。
在一些实施方案中,内容的放大视图在与第一用户输入相关联的位置居中。在图7B中,放大视图710在由触摸705进行的接触的位置居中,该位置介于用户界面对象611和612之间,如图7A中所示的。在第一用户输入包括双指双击手势的实施方案中,放大视图可在两个手指的所确定的质心上居中。在一些实施方案中,内容的放大视图包括内容的预先确定的区域。例如,放大视图可包括内容的左上角或所显示的内容的中心。
在一些实施方案中,放大视图的放大率是由例如操作系统设置、参数等预先确定的。在一些实施方案中,放大率水平是持续的。换句话讲,放大视图的放大率可由个人电子设备600显示的放大率的先前水平来确定,诸如内容的视图上次被放大的时间。任选地,可调节放大视图的放大率。在一些实施方案中,放大率可由用户输入调节(例如,触敏显示器上的双指拖动手势,或触摸与可旋转输入机构的旋转组合,如下文参考图10A-图10B更详细所述的)。
图8A-图8F示出了在放大视图710中显示时供用户查看内容610的示例性技术。图8A示出了个人电子设备600显示在图7B中示出的放大视图。箭头805指示可旋转输入机构604在第一旋转方向上的旋转。第一旋转方向可以是逆时针方向或顺时针方向。个人电子设备600可检测旋转805,并响应于检测到旋转805,在显示器上在由箭头810指示的第一平移方向上平移内容的放大视图。在当前的示例中,应当认识到,箭头810(和表示下文讨论的平移方向的其他箭头)未在显示器602上显示,并被包括在附图中以仅用于进行解释。该放大视图可被平移以显示内容610的第一边缘615。例如,放大视图可从显示器602上从左到右水平地平移,直到视图到达内容610的右边缘615,如图8B所示。可响应于旋转805,连续地或在分立步骤中平移放大视图,以显示在图8A中示出的视图和在图8B中示出的视图之间的内容610的任何部分的放大视图。
在一些实施方案中,个人电子设备600显示用户界面对象,该用户界面对象提供正在放大视图中显示内容的哪个部分的指示。图8A示出了示例性指示器850,其提供了与未放大视图(例如,整个内容610)相比的对在放大视图中所显示的内容610的一部分的相对尺寸和位置的指示。在一些实施方案中,响应于可旋转输入机构604的旋转(例如,旋转805)来显示该指示850。在一些实施方案中,在初始显示放大视图时,响应于第一用户输入(例如,触摸705)来显示该指示850。在一些实施方案中,响应于调节放大视图的放大率的输入,显示指示850,下文将更详细地论述其示例。在一些实施方案中,可在旋转输入之后,在可旋转输入机构604不活动预先确定量的时间之后,移除(例如,通过消隐)指示850。
在一些实施方案中,该指示850包括第一用户界面对象和第二用户界面对象,其中第一用户界面对象覆盖在内容的放大视图上,并且第二用户界面对象覆盖在第一用户界面对象上。示例性指示器850具有半透明的用户界面对象852,其表示内容610的尺寸和形状。指示器850还包括用户界面对象852内的不透明用户界面对象854,其指示当前在放大视图中显示的内容的一部分的尺寸和位置。放大视图的尺寸和位置由与用户界面对象852相比的用户界面对象854的尺寸和位置表示。例如,图8A中的指示器850指示放大视图包含内容610的沿顶边缘617的一部分,并且放大视图示出了内容610的大约四分之一。此外,指示器850随着放大视图平移而改变,以反映放大视图的当前位置和尺寸。如图8B中所示的,例如不透明用户界面对象854占据用户界面对象852的右上角,以指示放大视图示出了内容610的右上角。
在一些实施方案中,可旋转输入机构604与触敏显示器602的一部分相邻定位,并且指示850相邻于可旋转输入机构604而被显示,例如如图8A中所示的。将指示850与可旋转输入机构604相邻放置提供了可旋转输入机构604和放大视图平移之间的关系的视觉指示。
一旦如图8B中所示的到达了内容610的右边缘615,个人电子设备600便可检测由箭头815所示的可旋转输入机构604在第一旋转方向(即,相同方向)上的进一步的旋转。响应于检测到进一步的旋转815,个人电子设备600在显示器602上在第二平移方向820上平移内容610的放大视图。在一些实施方案中,响应于检测到可旋转输入机构604在第一旋转方向上的进一步的旋转815,在第二方向上平移放大视图之前暂停对放大视图的平移(例如,一旦显示内容610的右边缘615,便在开始在方向820上平移放大视图之前暂停平移)。在一些实施方案中,确定平移是否已到达内容的边缘(例如,右边缘615或左边缘616)。根据确定平移已到达边缘,响应于可旋转输入机构在第一旋转方向上的进一步的旋转而暂停对放大视图的平移。作为另外一种选择,根据确定平移尚未到达内容边缘,响应于可旋转输入机构在第一旋转方向上的进一步的旋转而继续在相同平移方向上平移放大视图。暂停平移可具有向用户指示已到达内容的边缘的有利技术效果。这样可在不能查看整个内容时向用户提供上下文,如对放大视图那样。
响应于检测到进一步的旋转815,可在方向820上平移放大视图,以显示内容610的第二边缘。图8C-图8D示出了在第二方向820上的平移的示例,其中从内容的右边缘615(例如,第一边缘)沿对角线向下并且向左平移放大视图,直到显示内容602的左边缘616(例如,第二边缘)的下部。本领域的普通技术人员会认识到,沿对角线是指运动既具有水平分量也具有垂直分量,但不要求那些分量相等。需注意,可旋转输入机构604在同一方向上的进一步的旋转815使得放大视图在与前一次旋转805的不同的方向上平移。即,根据当前正被显示的视图的位置,在单一旋转方向上旋转可旋转输入机构604可导致放大视图在显示器602上在不同方向上平移。
一旦显示了内容610的左边缘616,第一旋转方向上的对可旋转输入机构604的进一步的旋转835可使得沿从前一水平路径垂直位移的路径在方向830上水平地平移放大视图。例如,响应于第一旋转方向上的对可旋转输入机构604的进一步的旋转835,从内容610的由左边缘616和下边缘618限定的左下角向内容的由下边缘618和右边缘615限定的右下角水平地平移放大视图,如图8D-图8E所示。
一旦放大视图到达内容610的右下角,第一旋转方向上的对可旋转输入机构604的进一步的旋转845可使得放大视图在方向840上平移到内容的由左边缘616和顶边缘617限定的左上角。在一些实施方案中,平移放大视图包括确定平移是否已到达由第一边缘(例如,右边缘615)和垂直于第一边缘的第三边缘(例如,底边缘618)限定的内容的第一角(例如,右下角)。根据确定平移已到达第一角,向由第二边缘(例如,左边缘616)和垂直于第二边缘的第四边缘(例如,顶边缘617)限定的内容第二角(例如,左上角)平移放大视图。在一些实施方案中,第二角与第一角沿对角线相对。图8E-图8F示出了根据这种技术的示例性平移,其中从内容610的右下角向沿对角线相对的左上角沿对角线平移放大视图。另选地,根据确定平移尚未到达内容的第一角,该放大视图可继续在相同方向(例如,方向830)上平移。
图8G中绘示了根据上文相对于图8A-图8F所述的技术来平移放大视图的路径。该路径叠加于内容610的未放大视图上,以用于进行例示。图8G中的箭头表示响应于第一旋转方向上的旋转的放大视图的中心的整个往返路径。在图8A-图8G中所示的实施方案中,可旋转输入机构604在第一旋转方向上的旋转使得放大视图在水平方向上从左向右平移,直到显示内容610的右边缘615,并且然后向下并且向左沿对角线平移,直到显示左边缘616。在一些实施方案中,可旋转输入机构604在第二旋转方向上的旋转使得沿相同路径但在相反方向上平移放大视图。即,响应于可旋转输入机构在第二旋转方向上的旋转,可从右向左水平地平移放大视图,直到显示内容的左边缘616,并且然后沿对角线向上并且向右平移,直到显示右边缘615。在一些实施方案中,第二旋转方向在与第一旋转方向相反的方向上。
在图8A-图8D中所示的示例中,将放大视图从内容的第一部分(诸如图8A中所示)平移到内容的第二部分(诸如图8D中所示),其中从第一部分使内容的第二部分在显示器上垂直位移。在图8A-图8B中,放大视图沿内容的水平部分平移,可从逻辑上将此视为行。然而,本领域的普通技术人员会理解,所显示的内容或其放大视图不必一定包括水平部分或行的指示,并且可仅使用行的概念来限定平移放大视图所沿的路径或方向。
在图8A-图8G所示的实施方案中,放大视图的放大率和路径限定两个假想行860和870。每个行占据内容610的大约50%的垂直范围,并且行860不与行870重叠。在一些实施方案中,由平移放大视图所沿的路径限定的水平部分至少部分地重叠。即,内容的相邻行可重叠。图9A示出了平移放大视图使得相邻行重叠的替代路径。行可重叠任何量。在图9A中所示的实施方案中,放大视图的尺寸和路径限定三个行910,920和930。每个行占据内容的垂直范围的大约50%,并且每个行与一个或多个相邻行重叠大约50%。
图9B示出了包括沿顶边缘617的上行910中的左边缘616的示例性放大视图950。根据图9A中的方案,响应于可旋转输入机构604的旋转905,放大视图被向右平移,跨越上行910到达右边缘615,并且然后沿对角线平移到中间行920的左侧。图9C示出了中间行920的左侧的示例性放大视图960。可看出,在放大视图960中所显示的内容610的一部分与在放大视图950中所显示的内容610的一部分重叠。视图950的下部示出了与视图960的上部相同的内容610的一部分。例如,可在两幅视图中看到用户界面对象611的底部。由于在放大视图中未显示整个内容610,因此使得相邻行重叠可为用户提供相对于内容将该一部分视为整体的上下文。
在一些实施方案中,以比水平平移更快的速率来执行对角平移。例如,可旋转输入机构604的给定量的旋转可使得放大视图在水平方向(例如,方向810或830)上平移一定量,而相同量的旋转可使得沿对角线方向(例如,方向820或840)平移更大量。因此,对角平移可能看起来比水平平移发生得更快。即,平移放大视图可包括确定是水平地平移还是沿对角线平移放大视图。根据确定要水平地平移放大视图,以第一速度来执行该平移,并且根据确定要沿对角线平移放大视图,以大于第一速度的第二速度来执行平移。
现在将描述用于使得该显示过渡回到内容610的未放大视图的示例性技术。在一些实施方案中,在显示放大视图时,检测第三用户输入。响应于检测到第三用户输入,显示内容,如同在紧接在检测到用户输入之前使得该放大视图将被显示那样。在一些实施方案中,使得该显示返回到其初始状态的用户输入的类型与使得个人电子设备600显示放大视图的用户输入相同(例如,在显示放大视图时的触摸705或双指双击)。例如,正在显示内容的放大视图时(例如,放大视图710),个人电子设备600可检测第三用户输入。响应于检测到第三用户输入,个人电子设备600可利用对内容的未放大视图的显示(例如,图6中显示的内容610的视图)来替换对放大视图(例如,放大视图710)的显示。
在一些实施方案中,在显示内容的放大视图时,根据设备的操作状态,个人电子设备600响应于可旋转输入机构604的旋转来执行不同的操作。例如,个人电子设备600可在第一状态中操作,其中可旋转输入机构604的旋转使得根据上述技术来平移放大视图。另选地,个人电子设备600可在第二操作状态中操作,其中在显示放大视图时,其响应于可旋转输入机构604的旋转而执行不同于第一操作的第二操作。例如,个人电子设备600可通过滚动通过潜在可选择用户界面对象的列表或垂直平移该内容来对可旋转输入机构604的旋转进行响应。在一些实施方案中,当处在第二操作状态中并显示内容610的放大视图时,个人电子设备600如果没有显示内容的放大视图,则执行其被配置为执行的任何操作(即,如同内容未被放大)。即,个人电子设备对内容610的放大视图进行如同内容610未呗放大时的相同的操作。
用户可通过在显示放大视图时执行用户输入来在第一操作状态和第二操作状态之间进行切换。即,响应于检测到第四用户输入以及(例如,双指单击),将个人电子设备600从第一操作状态改变成第二操作状态,其中在第一操作状态中,可旋转输入机构604的旋转执行第一操作,在第二状态中,可旋转输入机构604的旋转执行不同于第一操作的第二操作。在一些实施方案中,操作状态是持续的,因为在显示内容的放大视图时,个人电子设备600被设置成操作于与上次显示放大视图时的相同的状态中。
在一些实施方案中,可结合另一输入使用可旋转输入机构604来调节放大视图的放大率。即,在显示内容的放大视图时,可检测用户输入和可旋转输入机构604的旋转。响应于检测到用户输入以及可旋转输入机构604的旋转,调节放大视图的放大率。
图10A-图10B示出了响应于在触敏显示器602上检测到触摸1005和可旋转输入机构604的旋转1010来调节放大视图的放大率的实施方案。在一些实施方案中,基本上同时检测触摸1005和旋转1010的至少一部分。触摸1005可以是例如单个手指的轻击和保持手势。在图10A-图10B中所示的示例性实施方案中,响应于触摸1005和可旋转输入机构604在第一旋转方向上的旋转1010,增大放大视图的放大率。在一些实施方案中,放大视图在与对其进行放大时的内容610的相同位置保持居中。图10B中的指示器850示出在放大该放大视图时,显示更少的内容(即,减小用户界面对象854的尺寸),并且内容610的相同位置保持在显示器602的中心处。在一些实施方案中,可响应于检测到触摸1005和与旋转1010的方向相反的旋转方向上的旋转,减小放大率。
在一些实施方案中,一种非暂态计算机可读存储介质存储一个或多个程序,该一个或多个程序包括指令,这些指令当由具有显示器和可旋转输入机构的电子设备的一个或多个处理器执行时使得该设备执行上述技术中的任一种技术。
图11是示出了根据一些实施方案的使用电子设备的方法1100的流程图。在具有显示器、可旋转输入机构和任选的触敏表面的设备(例如,100,300,500)处执行方法1100。方法1100中的一些操作可被组合,一些操作的次序可被改变并且一些操作可被省略。
如下所述,方法1100提供了一种用于放大所显示的内容的视图并查看放大视图的直观方式。该方法减少了用户放大所显示内容的视图并查看放大视图的认知负担,从而创建更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快且更有效地放大所显示内容的视图并查看所放大的视图节省了功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
在框1102处,在显示器上显示内容,其中该内容包括第一边缘和与第一边缘相对的第二边缘。
在框1104处,检测第一用户输入。
在框1106处,响应于第一用户输入来显示内容的放大视图。改内容的放大视图不包括第一边缘。
在框1108处,检测可旋转输入机构在第一旋转方向上的旋转。
在框1110处,响应于检测到可旋转输入机构的旋转,在显示器上在第一平移方向上平移内容的放大视图,以显示内容的第一边缘。
根据一些实施方案,图12示出了根据各种所述实施方案的原理进行配置的电子设备1200的示例性功能框图。根据一些实施方案,电子设备1200的功能块被配置为执行上文所述的技术。设备1200的功能块任选地由执行各种所述示例的原理的硬件、软件,或硬件和软件的组合来实现。本领域的技术人员应当理解,图12中所述的功能块任选地被组合或被分离为子块,以实现各种所述示例的原理。因此,本文的描述任选地支持本文所述的功能块的任何可能的组合或分离或进一步限定。
如图12中所示,电子设备1200包括被配置为显示图形用户界面的显示单元1202,任选地被配置为接收接触的触敏表面单元1204,可旋转输入单元1206,以及耦接到显示单元1202、可旋转输入单元1206和任选的触敏表面单元1204的处理单元1208。在一些实施方案中,处理单元1208任选地包括显示启用单元1210、检测单元1212、确定单元1214、和操作状态设置单元1216。
该处理单元1208被配置为:在显示单元上启用对内容的显示(例如,利用显示启用单元1210),其中该内容包括第一边缘和与第一边缘相对的第二边缘;检测第一用户输入(例如,利用检测单元1212);响应于检测到第一用户输入,启用对内容的不包括第一边缘的放大视图的显示(例如,利用显示启用单元1210);检测可旋转输入单元在第一旋转方向上的旋转(例如,利用检测单元1212);以及响应于检测到该旋转,使得能够在显示单元上在第一平移方向上平移内容的放大视图,以显示内容的第一边缘(例如,利用显示启用单元1210)。
在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为检测可旋转输入单元在第一旋转方向上的进一步的旋转(例如,利用检测单元1212),以及响应于检测到进一步的旋转,使得能够在显示器上在第二平移方向上平移放大视图,以显示内容的第二边缘(例如,利用显示启用单元1210),其中第二平移方向不同于第一平移方向。
在一些实施方案中,第一用户输入包括触敏表面单元上的双指双击。在一些实施方案中,内容的放大视图在与第一用户输入相关联的位置居中。在一些实施方案中,内容的放大视图包括内容的预先确定区域。在一些实施方案中,该第一平移方向为水平的,并且该第二平移方向为沿对角线的。
在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为进一步响应于检测到进一步的旋转并在第二方向上平移放大视图之前,使得能够暂停对放大视图的平移(例如,利用显示启用单元1210)。在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为:确定平移是否已到达内容的第一边缘或内容的第二边缘(例如,利用确定单元1214);根据确定平移已到达内容的第一边缘或内容的第二边缘,使得能够响应于可旋转输入单元在第一旋转方向上的进一步的旋转而暂停对放大视图的平移(例如,利用显示启用单元1210);并根据确定平移尚未到达内容的第一边缘或内容的第二边缘,使得能够响应于可旋转输入单元在第一旋转方向上的进一步的旋转而在相同平移方向上继续平移放大视图(例如,利用显示启用单元1210)。
在一些实施方案中,将放大视图从内容的第一部分平移到内容的第二部分,其中从第一部分使内容的第二部分垂直位移。在一些实施方案中,第一部分和第二部分至少部分地重叠。
在一些实施方案中,可旋转输入单元在第一旋转方向上的旋转使得放大视图从左到右水平地平移或沿对角线向下并且向左平移,并且可旋转输入单元在与第一旋转方向相反的第二旋转方向上的旋转使得放大视图从右到左水平地平移或沿对角线向上并且向右平移。
在一些实施方案中,使得能够平移放大视图包括:确定平移是否已到达内容的由第一边缘和垂直于第一边缘的第三边缘限定的第一角;根据确定该平移已到达第一角,(例如,利用显示启用单元1210)使得能够朝内容的由第二边缘和垂直于第二边缘的第四边缘限定的第二角平移放大视图,其中第二角与第一角沿对角线相对;以及根据确定平移尚未到达内容的第一角,使得能够继续在同一方向上平移放大视图(例如,利用显示启用单元1210)。在一些实施方案中,第一角是内容的右下角,并且第二角是内容的左上角。
在一些实施方案中,使得能够平移放大视图包括:确定水平地还是沿对角线平移放大视图;根据确定要水平地平移放大视图,使得能够以第一速度来进行平移(例如,利用显示启用单元1210);根据确定要沿对角线来平移放大视图,使得能够以大于第一速度的第二速度来进行平移。
在一些实施方案中,显示内容的放大视图包括显示内容的第一部分,并且该处理单元1208被进一步配置为:响应于可旋转输入单元在第一旋转方向上的旋转,启用对内容的第一部分相对于整个内容的尺寸和位置的指示的显示(例如,利用显示启用单元1210)。在一些实施方案中,该指示包括第一用户界面对象和第二用户界面对象,其中第一用户界面对象覆盖在内容的第一部分上,并且第二用户界面对象覆盖在该第一用户界面对象上。在一些实施方案中,第二用户界面对象相对于第一用户界面对象的尺寸和位置指示第一部分相对于整个内容的尺寸和位置。在一些实施方案中,第一用户界面对象是半透明的,并且第二用户界面对象是不透明的。在一些实施方案中,可旋转输入单元与显示单元的一部分相邻定位,并且指示相邻于可旋转输入单元而被显示。
在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为:检测第三用户输入(例如,利用检测单元1212);响应于检测到第三用户输入,启用对内容的显示(例如,利用显示启用单元1210),如同在紧接在检测到第一用户输入之前所显示的那样。
在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为:检测第四用户输入(例如,利用检测单元1212);响应于检测到第四用户输入,将电子设备从第一操作状态改变成第二操作状态(例如,利用操作状态设置单元1216),其中:在第一操作状态中,可旋转输入单元的旋转执行第一操作,并且在第二状态中,可旋转输入单元的旋转执行不同于第一操作的第二操作。
在一些实施方案中,该处理单元1208被进一步配置为:在显示内容的放大视图时,检测第五用户输入并检测可旋转输入单元的第二旋转(例如,利用检测单元1212);响应于检测到第五用户输入以及可旋转输入单元的第二旋转,使得能够调节放大视图的放大率(例如,利用显示启用单元1210)。在一些实施方案中,该第五用户输入是触敏表面单元上的触摸。在一些实施方案中,基本上同时检测所述触摸以及所述第二旋转的至少一部分。在一些实施方案中,根据第二旋转在第一旋转方向上,增大放大率;并且根据第二旋转在第二旋转方向上,减小放大率。
以上参考图11描述的操作任选地由图1A-图1B或图12中描绘的部件来实现。例如,显示操作1102和1106、检测操作1104和1108、以及平移操作1110可由事件分类器170、事件识别器180、和事件处理程序190来实现。事件分类器170中的事件监视器171检测触敏显示器112上的接触,并且事件分配器模块174将事件信息递送到应用程序136-1。应用程序136-1的相应事件识别器180将事件信息与相应事件定义186进行比较,并且确定触敏表面上的第一位置处的第一接触是否对应于预定义的事件或子事件,诸如对用户界面上的示能表示的激活。当检测到相应的预定义的事件或子事件时,事件识别器180激活与对该事件或子事件的检测相关联的事件处理程序190。事件处理程序190可利用或调用数据更新器176或对象更新器177,以更新应用程序内部状态192。在一些实施方案中,事件处理程序190访问相应GUI更新器178,以更新由应用程序所显示的内容。类似地,本领域的技术人员会清楚地知道可如何基于图1A-图1B中描绘的部件来实现其他过程。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所设想的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。

Claims (27)

1.一种电子设备,包括:
显示器;
可旋转输入机构;
一个或多个处理器;
存储器;以及
一个或多个程序,其中所述一个或多个程序被存储在所述存储器中并被配置为由所述一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在所述显示器上显示内容;
检测第一用户输入;
响应于检测到所述第一用户输入,显示所述内容的放大视图,所述显示所述内容的放大视图包括显示所述内容的第一部分的放大视图而不显示所述内容的第二部分的放大视图;以及
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测所述可旋转输入机构的旋转;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的所述旋转:
如果确定所述电子设备正在第一操作状态中操作,则执行第一操作,其中所述第一操作包括在所述显示器上平移所述内容的所述放大视图,以显示所述内容的所述第二部分的所述放大视图;以及
如果确定所述电子设备正在第二操作状态中操作,则维持所述内容的所述放大视图的显示并且执行与所述第一操作不同的第二操作,其中所述第二操作是当所述内容未被放大时响应于检测到所述可旋转输入机构的旋转而应执行的操作。
2.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述第二操作包括改变被显示在所述内容的所放大的第一部分中的内容。
3.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述第二操作包括滚动通过可选择用户界面对象的列表。
4.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在所述电子设备正在所述第一操作状态中操作的同时:
响应于检测到第二用户输入:
将所述电子设备从在所述第一操作状态中操作改变成在所述第二操作状态中操作;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的第二旋转,执行与所述第一操作不同的所述第二操作,同时维持所述内容的所述放大视图的显示。
5.根据权利要求4所述的电子设备,其中所述第一用户输入和所述第二用户输入在所述显示器上被检测到。
6.根据权利要求4所述的电子设备,其中所述第一用户输入是与所述第二用户输入不同类型的用户输入。
7.根据权利要求4所述的电子设备,其中所述第一用户输入是双击,并且其中所述第二用户输入是单击。
8.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述第一操作状态是当所述放大视图先前被显示时所述电子设备进行操作所处于的最后状态。
9.根据权利要求1所述的电子设备,其中所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测第三用户输入并且检测所述可旋转输入机构的第三旋转;以及
响应于检测到所述第三用户输入和所述可旋转输入机构的所述第三旋转,调节所述放大视图的放大率。
10.一种存储一个或多个程序的非暂态计算机可读存储介质,所述一个或多个程序被配置为由具有显示器和可旋转输入机构的电子设备的一个或多个处理器执行,所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在所述显示器上显示内容;
检测第一用户输入;
响应于检测到所述第一用户输入,显示所述内容的放大视图,所述显示所述内容的放大视图包括显示所述内容的第一部分的放大视图而不显示所述内容的第二部分的放大视图;以及
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测所述可旋转输入机构的旋转;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的所述旋转:
如果确定所述电子设备正在第一操作状态中操作,则执行第一操作,其中所述第一操作包括在所述显示器上平移所述内容的所述放大视图,以显示所述内容的所述第二部分的所述放大视图;以及
如果确定所述电子设备正在第二操作状态中操作,则维持所述内容的所述放大视图的显示并且执行与所述第一操作不同的第二操作,其中所述第二操作是当所述内容未被放大时响应于检测到所述可旋转输入机构的旋转而应执行的操作。
11.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第二操作包括改变被显示在所述内容的所放大的第一部分中的内容。
12.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第二操作包括滚动通过可选择用户界面对象的列表。
13.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在所述电子设备正在所述第一操作状态中操作的同时:
响应于检测到第二用户输入:
将所述电子设备从在所述第一操作状态中操作改变成在所述第二操作状态中操作;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的第二旋转,执行与所述第一操作不同的所述第二操作,同时维持所述内容的所述放大视图的显示。
14.根据权利要求13所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第一用户输入和所述第二用户输入在所述显示器上被检测到。
15.根据权利要求13所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第一用户输入是与所述第二用户输入不同类型的用户输入。
16.根据权利要求13所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第一用户输入是双击,并且其中所述第二用户输入是单击。
17.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述第一操作状态是当所述放大视图先前被显示时所述电子设备进行操作所处于的最后状态。
18.根据权利要求10所述的非暂态计算机可读存储介质,其中所述一个或多个程序包括用于以下的指令:
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测第三用户输入并且检测所述可旋转输入机构的第三旋转;以及
响应于检测到所述第三用户输入和所述可旋转输入机构的所述第三旋转,调节所述放大视图的放大率。
19.一种用于显示放大视图的方法,包括:
在具有显示器、可旋转输入机构、一个或多个处理器以及存储器的电子设备处:
在所述显示器上显示内容;
检测第一用户输入;
响应于检测到所述第一用户输入,显示所述内容的放大视图,所述显示所述内容的放大视图包括显示所述内容的第一部分的放大视图而不显示所述内容的第二部分的放大视图;以及
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测所述可旋转输入机构的旋转;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的所述旋转:
如果确定所述电子设备正在第一操作状态中操作,则执行第一操作,其中所述第一操作包括在所述显示器上平移所述内容的所述放大视图,以显示所述内容的所述第二部分的所述放大视图;以及
如果确定所述电子设备正在第二操作状态中操作,则维持所述内容的所述放大视图的显示并且执行与所述第一操作不同的第二操作,其中所述第二操作是当所述内容未被放大时响应于检测到所述可旋转输入机构的旋转而应执行的操作。
20.根据权利要求19所述的方法,其中所述第二操作包括改变被显示在所述内容的所放大的第一部分中的内容。
21.根据权利要求19所述的方法,其中所述第二操作包括滚动通过可选择用户界面对象的列表。
22.根据权利要求19所述的方法,还包括:
在所述电子设备正在所述第一操作状态中操作的同时:
响应于检测到第二用户输入:
将所述电子设备从在所述第一操作状态中操作改变成在所述第二操作状态中操作;以及
响应于检测到所述可旋转输入机构的第二旋转,执行与所述第一操作不同的所述第二操作,同时维持所述内容的所述放大视图的显示。
23.根据权利要求22所述的方法,其中所述第一用户输入和所述第二用户输入在所述显示器上被检测到。
24.根据权利要求22所述的方法,其中所述第一用户输入是与所述第二用户输入不同类型的用户输入。
25.根据权利要求22所述的方法,其中所述第一用户输入是双击,并且其中所述第二用户输入是单击。
26.根据权利要求19所述的方法,其中所述第一操作状态是当所述放大视图先前被显示时所述电子设备进行操作所处于的最后状态。
27.根据权利要求19所述的方法,还包括:
在显示所述内容的所述第一部分的所述放大视图的同时:
检测第三用户输入并且检测所述可旋转输入机构的第三旋转;以及
响应于检测到所述第三用户输入和所述可旋转输入机构的所述第三旋转,调节所述放大视图的放大率。
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