JP5552186B2 - 弾球遊技機 - Google Patents
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Description
遊技球が遊技領域の特定の領域を通過することを条件に第1及び第2の乱数値を取得するとともに、前記第1の乱数値と予め定められた特定値とが一致するか否かを判別する抽選手段と、
前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、遊技状態を特別遊技を実行する特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、
前記特別遊技中に、複数個の遊技球を同時に入球可能とした大入賞口から成る可変入賞装置を、複数のラウンドについて、遊技球の入球が不可能な閉鎖の状態から遊技球の入球が可能な開放の状態に変移させる入賞装置変移制御手段と、
前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、前記第2の乱数値に基づいて、前記ラウンドの数の少ない特別遊技と、前記ラウンドの数の多い特別遊技とを含む複数の種別から一つを決定する特別遊技種別決定手段とを具備する。
前記特別遊技種別決定手段でラウンドの数の多い特別遊技が決定されるとき、前記所定の1ラウンドにおいて前記大入賞口を開閉させる開閉回数が多い開閉パターンを選択する確率を、前記開閉回数が少ない開閉パターンを選択する確率よりも高く設定していると共に、
前記特別遊技種別決定手段でラウンドの数の少ない特別遊技が決定されるとき、前記所定の1ラウンドにおいて前記大入賞口を開閉させる開閉回数が少ない開閉パターンを選択する確率を、前記開閉回数が多い開閉パターンを選択する確率よりも高く設定している。
t1は、大入賞口の利益の低い開放態様における最大開放時間である。t2は、大入賞口の利益の低い開放態様間同士の大入賞口閉鎖時間、すなわち、インターバル時間である。t3は、大入賞口の利益の低い開放態様と利益の高い開放態様との間の大入賞口閉鎖時間であり、全ての開放態様の間の閉鎖時間中、最大の閉鎖時間である。t4は、大入賞口の利益の高い開放態様における最大開放時間である。
パターンGでは、t1秒の開放(1R)の後、t2秒の閉鎖(インターバル)を経て、再びt1秒の開放(2R)を行い、t3秒の閉鎖を行って大当り遊技を終了するようになっている。本実施形態では、例えばt1=0.2、t2=2.0、t3=5.0に設定されている。t1は、所定球数(例えば9球)の遊技球が入賞した場合は、0.2秒が経過していない場合においても強制的に開放状態が終了する。大入賞口の作動信号は、1Rの開始時と2Rの開始時との複数回立ち上がるように制御される。この作動信号は、1R目の開放が終了した後も、所定時間(tR秒)オン状態に維持される。これは、ラウンド開放終了時に、大入賞口内に入球した遊技球がセンサを通過するまでの時間を保証するための時間であり、実験的に求められるものであって、この間大入賞口センサ503は入球を有効に検出する有効状態とされる。この所定時間tR秒は一般的に残留球処理時間と呼ばれる。この残留球処理時間は、本実施形態では例えばtR=1.5に設定されており、全てのラウンド開放について共通である。
1]遊技球が遊技領域の特定の領域を通過することを条件に第1及び第2の乱数値を取得するとともに、前記第1の乱数値と予め定められた特定値とが一致するか否かを判別する抽選手段と、前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、遊技状態を特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、前記第2の乱数値に基づいて、前記特別遊技の種別を決定する特別遊技種別決定手段と、前記抽選結果を表示する抽選結果表示手段と、前記特別遊技中に、可変入賞装置を遊技球の入球が不可能な状態を含む困難な状態から容易な状態に変移する入賞装置変移制御手段とを具備するパチンコ遊技機であって、前記特別遊技の少なくとも所定の1ラウンドにおいて、前記可変入賞装置の変移態様により、遊技情報を示唆する報知を実行する遊技情報報知手段を具備することを特徴とする弾球遊技機である。ここでの可変入賞装置とは、例えば当業界でいうところの特別電動役物に係る大入賞口である。また、前記報知は、特別遊技中の所定の1ラウンドのみで実行しても良く、連続した複数ラウンド間に跨って実行しても良く、また、不連続な複数のラウンドで実行しても良い。これによれば、特別遊技(以下、大当たり遊技と記載するときあり)中に、少なくとも所定の1ラウンドを用いて特別電動役物(開閉板23)の開閉パターンにより、特別遊技に関する遊技情報を報知できるので、従来特別遊技時に賞球を得るためにのみ存在していた単なる可変入賞装置を遊技性に有効利用することが可能になるという効果がある。
2]遊技球が遊技領域の特定の領域を通過することを条件に第1及び第2の乱数値を取得するとともに、前記第1の乱数値と予め定められた特定値とが一致するか否かを判別する抽選手段と、前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、遊技状態を特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、前記第2の乱数値に基づいて、前記特別遊技の種別を決定する特別遊技種別決定手段と、前記抽選結果を表示する抽選結果表示手段と、前記特別遊技中に、可変入賞装置を遊技球の入球が不可能な状態を含む困難な状態から容易な状態に変移する入賞装置変移制御手段とを、具備する弾球遊技機であって、前記特別遊技の所定の1ラウンドにおいて、前記可変入賞装置の変移態様により、遊技情報を示唆する報知を実行する遊技情報報知手段を具備することを特徴とする弾球遊技機である。これによれば、1]の発明効果に加えて、特別遊技に関する遊技情報報知を所定の1ラウンドのみで実行するので、可変入賞装置を遊技性に利用するとともに、遊技者が他のラウンドで充分な賞球を獲得することが出来るという効果がある。
3]前記遊技情報は、前記特別遊技種別及び当該特別遊技終了後に移行する遊技状態を含むことを特徴とする1]または2]に記載の弾球遊技機である。なお、ここでの遊技情報は、前記特別遊技終了後に移行する遊技状態を前記特別遊技種別に含める概念であっても良い。これによれば、遊技者にとって利益に大きく関係する特別遊技の種別及び当該特別遊技終了後に移行する遊技状態を示唆する報知を行うので、従来単なる消化遊技に過ぎなかった特別遊技に遊技者の注目を集めることが可能になるという効果がある。
4]前記弾球遊技機は、遊技状態として、前記抽選の当選確率を少なくとも高確率及び低確率の2種類保持し、かつ、もしくはまたは、抽選結果導出効率を少なくとも高効率及び低効率の2種類保持し、かつ、もしくはまたは前記特別遊技を遊技者にとって利益の異なる少なくとも2種類保持する構成となっており、前記遊技状態を制御する第1の遊技制御手段を具備し、前記第1の遊技制御手段は、前記特別遊技移行手段を作動し、前記特別遊技種別決定手段により選択決定される複数種類の特別遊技を記憶する特別遊技種別記憶手段を有するとともに、前記特別遊技実行時に、前記特別遊技の所定のラウンドで前記入賞装置変移制御手段の作動により実行する可変入賞装置の変移態様を記憶した変移態様記憶手段を有し、前記特別遊技種別決定手段は、前記特別遊技種別記憶手段よりいずれかの特別遊技を選択するとともに、当該選択した特別遊技に基づいて、前記変移態様記憶手段より、当該特別遊技で実行する前記入賞装置変移態様を選択する変移態様選択手段を具備することを特徴とする1]〜3]に記載の弾球遊技機である。ここでの抽選結果導出効率とは、最終的に大当たりゲームに移行するか否かを決定表示する抽選遊技消化効率のことである。高効率とはいわゆる時短状態のことで、低効率(通常時)に比較して、大当たりか否かを表示する当業界で言うところの特別図柄の変動時間が短く、消化速度が早くなる。また、通常は時短状態では、当業界で言うところの普通電動役物を開放するか否かを抽選結果を表示する普通図柄の変動時間も短く、消化速度が速い。それと同時に、普通図柄抽選で当選したときの、普通電動役物の開放時間も通常時(低効率時)より長くなり、いわゆる保留球がたまりやすい状態である。時短状態では、持球を維持しつつ短時間で多くの遊技を消化することができる。また、第1の遊技制御手段とは例えば主制御部110である。これによれば、特別遊技の種別により、選択される報知パターンに偏重を持たせることが可能になり、遊技者がある程度推測可能な報知パターンを提供できるという効果がある。
5]前記パチンコ遊技機は、前記特別遊技種別決定手段により決定され実行される、少なくとも、遊技者にとって利益が低く、かつ、その終了後に高効率遊技に移行する第1の特別遊技と、遊技者にとって利益が低く、かつ、その終了後に高確率もしくは高確率かつ高効率遊技に移行する第2の特別遊技と、遊技者にとって利益が高い第3の特別遊技と、遊技者にとって利益がさらに高い第4の特別遊技とを記憶する前記特別遊技種別記憶手段を具備することを特徴とする1]〜4]に記載の弾球遊技機である。ここでの遊技者にとって利益が低いとは例えば大入賞口の開放が短時間で、賞球のほとんど期待できない特別遊技(大当たり遊技)である。また、ここでの遊技者にとって利益が高いとは、大入賞口の開放が長時間で多くの賞球が期待できる特別遊技(大当たり遊技)である。第1の特別遊技とは例えば当業界で言うところの突然時短(以下、突時と記載するときあり)である。また、ここでの第2の特別遊技とは例えば当業界で言うところの突然確変(以下、突確と記載することあり)である。また、ここでの第3の特別遊技とは、例えば7ラウンド大当たりである。また、ここでの第4の特別遊技とは、例えば16ラウンド大当たりである。第3の特別遊技及び第4の特別遊技では、それぞれ特別遊技の終了後、確変状態になることもあれば、時短状態になることもあれば、確変かつ時短状態になることもあれば、通常遊技状態になることもある。これによれば、報知する対象となる特別遊技種別をそれぞれが遊技者に対する利益が異なる上に、遊技者に馴染みの深い遊技を実行することにより多彩な遊技とすることができ、遊技者の特別遊技に対する興趣が向上するという効果がある。
6]前記パチンコ遊技機は、前記特別遊技の所定のラウンドに、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様は、前記遊技者にとって利益が低い特別遊技と前記遊技者にとって利益が高い特別遊技とで、前記入賞装置の変移態様を同じ態様に制御する前記第1の遊技制御手段を具備することを特徴とする1]〜5]に記載の弾球遊技機である。例えば突時及び突確と通常の大当たり遊技との第1ラウンドの大入賞口の開放パターンが同じということを意味する。これによれば、突然時短や突然確変や通常の大量の賞球が期待できる特別遊技に関する報知を同じラウンドに同じ入賞可変装置の変移態様にすることにより、その時点ではどの特別遊技になるか遊技者には分からないので、特別遊技に対する遊技者の興趣が向上するという効果がある。
7]前記パチンコ遊技機は、前記特別遊技の所定のラウンドに、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様が、前記可変入賞装置の特別入賞口を所定の閉鎖態様時間を挟んだ少なくとも1回以上の同時間の開放態様で構成され、前記特別入賞口の開放態様回数によって遊技情報を報知する前記遊技情報報知手段を具備することを特徴とする1]〜6]に記載の弾球遊技機である。例えば、入賞装置変移態様による報知とは図7のT1の回数による報知である。これによれば、賞球のほとんど期待できない短時間の大入賞口の開放回数により、特別遊技種別を示唆する報知を行うので、パチンコ遊技機メーカーにとっては出球設計が容易であるとともに、遊技者にとっては分かりやすい報知が可能になるという効果がある。
8]前記パチンコ遊技機は、前記特別遊技の所定のラウンドに、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様の一部を形成する前記特別入賞口の開放態様時間は、前記遊技者にとって利益が高い特別遊技における前記特別入賞口の開放態様時間と比較して短時間に制御する前記第1の遊技制御手段を具備することを特徴とする1]〜7]に記載の弾球遊技機である。例えば、図7における開放時間がT1<T3であることである。これによれば、可変入賞装置の開閉パターンによる報知を行うときは、ほとんど入球が期待できない短時間しか、特別入賞口を開放しないので、そのラウンドはほとんど賞球が無いものと考えられるので、出玉設計が容易になるという効果がある。
9]前記パチンコ遊技機は、前記特別遊技の所定のラウンドに、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様の一部を形成する前記特別入賞口の開放態様に挟まれる閉鎖態様時間は、前記所定のラウンドで、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様の一部を形成する前記特別入賞口の開放態様の最終の開放態様が終了してから、当該所定のラウンドが終了するまでの閉鎖態様時間と比較して短時間に制御する前記第1の遊技制御手段を具備することを特徴とする1]〜8]に記載の弾球遊技機である。例えば、図7における閉鎖態様時間がT2<T5であることである。これによれば、可変入賞装置の特別入賞口の最後の開放態様が終了した後でも、当該ラウンド時間が残っているので、遊技者に対してより有利な大当たりが付与されやすい新たな開放態様が実行されるのではないかと期待させ、遊技に対する興趣を持続させることができるという効果がある。
10]前記弾球遊技機は、前記特別遊技の所定のラウンドに、前記入賞装置変移制御手段が実行する入賞装置変移態様が、時間が異なる複数の開放態様と任意所定時間の閉鎖態様とで構成され、当該入賞装置変移態様により遊技情報を報知する前記遊技情報報知手段を具備することを特徴とする1]〜6]または8]〜9]に記載の弾球遊技機である。例えば、図15の開放態様時間がT1<T12<T13と異なっていることであり、閉鎖態様時間がT22<T23<T21と異なっていることである。これによれば、特別遊技種別を報知するラウンドにおいても、賞球を得られやすい特別入賞口の開放時間を設けることが可能になり遊技者にお得感を与えることが出来るという効果がある。
11]前記弾球遊技機は、前記特別遊技が、前記遊技者にとって利益が低くかつその終了後に低確率高効率遊技が付与される遊技状態と、前記遊技者にとって利益が低くかつその終了後に高確率高効率遊技が付与される遊技状態と、少なくとも1種類の遊技者にとって利益が高くかつその終了後に高確率高効率遊技が付与される遊技状態と、少なくとも1種類の遊技者にとって利益が高くかつその終了後に高確率低効率遊技が付与される遊技状態と、前記少なくとも1種類の遊技者にとって利益が高くかつその終了後に低確率高効率遊技が付与される遊技状態との中から少なくとも2種類の遊技状態で構成されるとともに、前記特別遊技の第1ラウンドで、前記遊技情報報知手段が前記特別遊技の種別を示唆する報知を実行することを特徴とする1]〜10]に記載の弾球遊技機である。例えば、いわゆる突然時短、突然確変、7ラウンド確変大当たり、7R確変時短大当たり、7ラウンド時短大当たり、16ラウンド確変大当たり、16R確変時短大当たり、16ラウンド時短大当たり等の大当たり種別を示唆する報知を特別遊技の第1ラウンドでの可変入賞装置の開閉パターンにより実行することである。なお、ここでの確変大当たりとは大当たり終了後確変状態に移行することであり、確変時短大当たりとは大当たり遊技終了後確変かつ時短状態に移行することであり、時短大当たりとは大当たり遊技終了後時短状態に移行することである。これによれば、特別遊技の第1ラウンドで、特別遊技種別を示唆する報知を行うので、特別遊技に当選したことで、遊技者の興趣が薄れがちになる第1ラウンドに、遊技者の興趣を高めることができるという効果がある。
12]前記弾球遊技機は、前記特別遊技が、前記遊技者にとって利益が高い遊技状態と、前記遊技者にとってさらに利益が高い遊技状態とで構成されるとともに、前記第1ラウンドと最終ラウンドを除く中間のラウンドで前記特別遊技状態の種別を前記遊技情報報知手段が前記特別遊技の種別を示唆する報知を実行することを特徴とする1]〜10]に記載の弾球遊技機である。例えば図9のように大当たり遊技の第7ラウンドに、第7ラウンドで大当たり遊技が終了か、または第16ラウンドまで大当たり遊技が継続するかを示唆する報知を大入賞口の開放パターンにより行うことである。これによれば、特別遊技に対する興趣が薄れがちになる中間付近のラウンドで、特別遊技に関する情報(特に大当たりラウンド数)を示唆する報知を行うので、遊技者の特別遊技に対する興趣を向上させることができる効果がある。
13]前記弾球遊技機は、前記特別遊技はその終了後に高効率遊技に移行するとともに、前記最終ラウンドで前記高効率遊技の継続回数に関する情報の報知を前記遊技情報報知手段が実行することを特徴とする1]〜10]に記載の弾球遊技機である。これによれば、特別遊技の最終ラウンドに特別遊技終了後の遊技状態(特に時短回数)を示唆する報知を行うので、最終ラウンドまで遊技者の興趣を持続させることができる効果がある。
14]前記弾球遊技機は、前記最終ラウンドで前記特別遊技の終了後に、前記高確率遊技に移行するか否かを示唆する報知を前記遊技情報報知手段が実行することを特徴とする1]〜10]に記載の弾球遊技機である。ここでの高確率遊技とは高確率時短遊技も包含しても良い概念である。これによれば、特別遊技の最終ラウンドに特別遊技終了後の遊技状態(特に確変か否か)を示唆する報知を行うので、最終ラウンドまで遊技者の興趣を持続させることができる効果がある。
15]前記弾球遊技機は、所定のラウンドで、遊技に関する演出を表示する演出表示手段と、前記所定のラウンドの開始時に前記演出表示手段に当初遊技情報を表示するとともに、前記入賞装置変移態様の開放時と同期して関連する演出を前記演出表示手段に表示し、前記当初遊技情報と実際の遊技内容が異なる場合は、前記所定のラウンドの終了時に前記当初遊技情報を否定する特定演出を前記演出表示手段に表示するとともに、次のラウンドの開始時に真実の遊技情報を前記演出表示手段に表示する演出表示実行手段を作動する第2の遊技制御手段とを具備することを特徴とする1]〜14]に記載の弾球遊技機である。ここでの第2の遊技制御手段とは、例えば副制御部120である。これによれば、例えば演出表示器(液晶表示器)に、可変入賞装置が開放するタイミングに同期させて、関連演出を行うので、前記報知に緊迫感や迫力感を与えることができるという効果や、遊技者に有利な特別遊技に昇格したような演出を行うことができ、遊技者にお得感を与えることができるという効果がある。
16]前記利益の高い特別遊技中において、前記遊技者にとって利益が低い特別遊技と前記遊技者にとって利益が高い特別遊技とで前記入賞装置の変移態様を同じ態様に制御する所定のラウンドと、それに続く特定のラウンド間に挟まれる特定の閉鎖態様時間は、前記特別遊技中の閉鎖態様時間中最大に制御される6]に記載の弾球遊技機である。ここでの所定のラウンドとは、例えば突然確変、突然時短(利益が低い特別遊技)と同様の開放を行う1ラウンド目、2ラウンド目の開放を意味する。これによれば、利益の高い遊技(通常開放態様のラウンドを含む大当り)中、利益の低い遊技(突然確変等の出玉のほとんど無い大当り)と同じ態様に制御されるラウンドと、その後に行われるラウンドとの間の時間が最大に制御されるため、遊技者に、利益の高い遊技が行われるのか、利益の低い遊技が行われるのかの期待感を抱かせる時間を充分確保することができる。また、この時間内に特定の演出を行うことにより、上述の期待感を抱かせる効果を更に高めることが可能になり、この演出の為の時間を確保することが可能になる。
17]前記利益の低い特別遊技中において、該利益の低い特別遊技終了後に設けられる閉鎖態様時間は、前記特定の閉鎖態様時間とおおむね同時間が設定されていることを特徴とする16]に記載の弾球遊技機である。ここで、おおむね同時間とは、利益の低い特別遊技後に設けられる閉鎖態様時間と特定の閉鎖態様時間において、遊技者が視覚的に違いを判断することを困難としているものであれば含まれる概念である。すなわち、開放態様時間と比較して非常に短い時間(ms単位)をおおむねの範囲とするものであり、例えば、基板間の通信ラグにより発生する閉鎖態様時間の違いや、利益の低い特別遊技終了前に開放していた大入賞口の閉鎖直前に遊技球が偶然に入賞し、閉鎖時間に遅れが生じた結果、閉鎖態様時間に違いが発生した場合は、おおむね同時間である。これによれば、利益の低い遊技(突然確変等)の開放の終了後の閉鎖時間において、通常開放態様のラウンドを含む大当りが行われる場合とおおむね同様の時間が設定されるため、利益の低い遊技が行われる場合であっても、遊技者に期待感を与えることができる。
18]前記弾球遊技機は、所定種類の特別遊技の生起回数が所定数に達する事に伴って所定の特典遊技を生起する弾球遊技機であって、前記特定の閉鎖態様時間中に前記回数に関する特定情報を表示する表示制御手段を具備する16]または17]に記載の弾球遊技機である。ここで、所定種類の特別遊技とは、例えば終了後大当り確率を変動させる確率変動大当りを指し、生起回数が所定数に達するに伴って所定の特典遊技を起生するとは、例えば、確率変動大当りが所定回数連続して発生した場合に作動する確率変動リミッタの作動により時短遊技を付与する、主制御部による制御等の事である。これによれば、特定種類の大当り(確変大当り)起生回数が所定回数に達したことによって特典(時短等)を付与する遊技機において、この所定回数(リミッタ回数)に関する表示を特定の閉鎖態様時間中に行うことにより、後何回で所定回数に到達して特典が与えられるかという期待感を遊技者に与えることができ、興趣を高めることができる。
19]前記弾球遊技機は、操作信号を制御部に送信するための操作手段を有するものであって、前記特定情報の表示態様を前記操作手段からの操作信号に基づいて変化させる表示変化制御手段を具備する18]に記載の弾球遊技機である。ここで、操作信号を制御部に送信するための操作手段とは、例えば第1副制御部に信号を送信可能な演出用の押しボタンなどを指すものである。これによれば、18]に記載の情報を遊技者の操作で変化させることが可能となるため、遊技者に遊技に参加している実感を与え、興趣を高めることができる。
Claims (2)
- 遊技球が遊技領域の特定の領域を通過することを条件に第1及び第2の乱数値を取得するとともに、前記第1の乱数値と予め定められた特定値とが一致するか否かを判別する抽選手段と、
前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、遊技状態を特別遊技を実行する特別遊技状態に移行させる特別遊技移行手段と、
前記特別遊技中に、複数個の遊技球を同時に入球可能とした大入賞口から成る可変入賞装置を、複数のラウンドについて、遊技球の入球が不可能な閉鎖の状態から遊技球の入球が可能な開放の状態に変移させる入賞装置変移制御手段と、
前記第1の乱数値が前記特定値であるとき、前記第2の乱数値に基づいて、前記ラウンドの数の少ない特別遊技と、前記ラウンドの数の多い特別遊技とを含む複数の種別から一つを決定する特別遊技種別決定手段とを具備する弾球遊技機であって、
前記ラウンドの数の少ない特別遊技の最終ラウンドで且つ前記ラウンドの数の多い特別遊技の途中のラウンドとなる前記特別遊技中の所定の1ラウンドにおいて、前記特別遊技の種別に応じた選択確率に従って、ほとんど入球を期待できないほど短い短時間の開放後に閉鎖させる開閉動作を一回又は複数回についてさせる複数種類の開閉パターンの中から一つを選択して、選択した開閉パターンにて前記大入賞口を開閉させることにより前記特別遊技種別決定手段で決定された特別遊技の種別を示唆させる遊技情報報知手段を具備することを特徴とする弾球遊技機。 - 前記特別遊技種別決定手段でラウンドの数の多い特別遊技が決定されるとき、前記所定の1ラウンドにおいて前記大入賞口を開閉させる開閉回数が多い開閉パターンを選択する確率を、前記開閉回数が少ない開閉パターンを選択する確率よりも高く設定していると共に、
前記特別遊技種別決定手段でラウンドの数の少ない特別遊技が決定されるとき、前記所定の1ラウンドにおいて前記大入賞口を開閉させる開閉回数が少ない開閉パターンを選択する確率を、前記開閉回数が多い開閉パターンを選択する確率よりも高く設定している請求項1記載の弾球遊技機。
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