JP5465732B2 - オンラインカプセル抽選システムおよびその方法 - Google Patents
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Description
また、前記カプセル抽選サーバーは、前記当選カプセルを通じて高級アイテムコンテンツが前記ユーザーの会員情報に登録された場合、前記カプセル購買累積情報を初期化して前記当選確率を低めることもできる。
他にも、前記カプセル抽選サーバーは、前記高級アイテムコンテンツが登録された場合、前記当選確率を基準確率以下に低め、時間によって基準確率まで上昇させることができる。
加えて、前記マッチング情報は、前記高級アイテムコンテンツより前記能力数値の低い基本アイテムコンテンツとマッチングされるカプセルにおける情報をさらに含むことができる。
従って、抽選の進行以前のみならず、クライアント端末機(20)がカプセルを抽出する瞬間に、前記抽出されたカプセルに前記マッチング情報を変更して、当選を調節することができる。
また、前記抽選イベント情報は、カプセル機械の保有したカプセル個数、高級アイテムコンテンツにおける情報を提供し、図示されたようにカプセル機械模型の上端に該当カプセル機械の保有した高級アイテムコンテンツが表示されることができる。
特に、前記残余個数情報は、複数のクライアント端末らのカプセル抽出によってリアルタイムで可変されて提供されることができる。
当選しなかった場合、カプセル機械を維持すると同時に、前記残余個数情報を表示することができる。
一方、当選しない場合、前記カプセル抽選サーバーは、該当抽選イベント情報をそのまま維持させて、クライアント端末機らの選択情報を受信する。
20 クライアント端末機
100 カプセル抽選サーバー
101 カプセルマッチング部
102 カプセル抽選制御部
103 抽選イベント制御部
104 抽選イベントDB部
200 ゲームコンテンツ提供サーバー
201 コンテンツDB
300 会員サーバー
301 会員DB
Claims (14)
- オンラインゲーム上で測定される能力数値の高い高級アイテムコンテンツを抽選を通じて提供するオンラインカプセル抽選システムにおいて、
前記オンラインゲームに関連するコンテンツを提供するゲームコンテンツ提供サーバーと;
ユーザーのログイン情報と選択情報を提供し、カプセル抽選に参加する複数のクライアント端末機と;
前記ログイン情報に対応するユーザーの会員情報を保存する会員サーバー;および
前記ゲームコンテンツ提供サーバーと連動して前記オンラインゲームで使われる前記高級アイテムコンテンツを既設定された数のカプセルらの中で、少なくとも一つとマッチングしてマッチング情報を生成し、リアルタイムでカプセルが抽出されるたび、抽出されたカプセルをのぞいた残余カプセルの個数情報を含む残余カプセル情報を前記クライアント端末らにリアルタイムで提供してユーザーが当選確率を予測出来るようにし、前記クライアント端末機の選択情報によって前記カプセルらの中で、ユーザーが必要とする個数のカプセルを抽出するか、指定されたカプセルを抽出し、前記マッチング情報を根拠に前記高級アイテムコンテンツとマッチングされる当選カプセルが存在するかを判断して、前記クライアント端末機に当選可否情報を提供し、前記当選カプセルが存在する場合、前記会員サーバーの会員情報に前記高級アイテムコンテンツを登録し、該当抽選イベント情報を初期化するカプセル抽選サーバーとを含む
オンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記高級アイテムコンテンツより前記能力数値の低い基本アイテムコンテンツをカプセルとマッチングして、前記マッチング情報に含ませて、前記クライアント端末機の選択情報によって基本アイテムコンテンツに対応するカプセルが抽出された場合、前記基本アイテムコンテンツを前記会員情報に登録する
ことを特徴とする請求項1に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記高級アイテムコンテンツと少数のカプセル情報をマッチングさせて、前記基本アイテムコンテンツと多数のカプセル情報をマッチングさせて、マッチング情報を生成する
ことを特徴とする請求項2に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記マッチング情報を少なくとも一つ以上含む既設定された個数のカプセルが含まれた抽選イベント情報を少なくとも一つ以上生成し、前記クライアント端末機に抽選イベント情報におけるリストを提供する
ことを特徴とする請求項1に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記抽選イベント情報に含まれた高級アイテムコンテンツにおける情報を提供し、前記クライアント端末機は、前記選択情報によってユーザーの必要とする高級アイテムコンテンツが含まれた抽選イベント情報に参与して、前記抽選イベント情報に含まれたカプセルを選択する
ことを特徴とする請求項4に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記抽選イベント情報に含まれた高級アイテムコンテンツの前記能力数値が高いほど、前記カプセルの全体個数を増加させ、抽選イベント情報を生成する
ことを特徴とする請求項4に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記ログイン情報と選択情報を根拠に、前記会員サーバーの会員情報に前記ユーザーのカプセル購買個数を累積して、カプセル購買累積情報を生成し、前記カプセル購買累積情報が増加するほど、前記高級アイテムコンテンツの当選確率を増加させる
ことを特徴とする請求項1に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記当選カプセルを通じて、高級アイテムコンテンツが前記ユーザーの会員情報に登録された場合、前記カプセル購買累積情報を初期化して、前記当選確率を低める
ことを特徴とする請求項7に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - 前記カプセル抽選サーバーは、前記カプセル抽選に参加した他クライアント端末機らにも前記クライアント端末機の当選可否情報を提供する
ことを特徴とする請求項1に記載のオンラインカプセル抽選システム。 - オンラインゲームを提供するゲームコンテンツ提供サーバーおよび会員情報を提供する会員サーバーと連動するカプセル抽選サーバーが前記オンラインゲーム上で測定される能力数値の高い高級アイテムコンテンツを、抽選を通じて前記抽選に参加した複数のクライアント端末機の中のいずれか一つに提供するオンラインカプセル抽選方法において、
クライアント端末機が前記ゲームコンテンツ提供サーバーにユーザーのログイン情報を提供して前記カプセル抽選サーバーに接続する第一段階と;
前記カプセル抽選サーバーが前記高級アイテムコンテンツを複数のカプセルらの中の少なくとも一つとマッチングしてマッチング情報を生成し、カプセルが抽出されるたび、抽出されたカプセルをのぞいた残余カプセルの個数情報を含む前記カプセルの残余個数における情報をリアルタイムで前記複数のクライアント端末機に伝送する第二段階と;
前記カプセル抽選サーバーが前記クライアント端末機の選択情報を受信して前記カプセルらの中で、ユーザーが必要とする個数のカプセルを抽出するか、指定されたカプセルを抽出する第三段階;および
前記カプセル抽選サーバーが前記マッチング情報を根拠に前記第三段階を通じて抽出されたカプセルの中で、前記高級アイテムコンテンツとマッチングされる当選カプセルが存在するかを判断して、前記クライアント端末機に当選可否情報を提供し、前記当選カプセルが存在する場合、前記会員サーバーの会員情報に前記高級アイテムコンテンツを登録して該当抽選イベント情報を初期化し、前記当選カプセルが存在しない場合、前記抽出されたカプセルを除いて生成された前記カプセルの残余個数における情報を前記複数のクライアント端末機にリアルタイムで提供する第四段階とを含む
オンラインカプセル抽選方法。 - 前記マッチング情報は、前記高級アイテムコンテンツより前記能力数値の低い基本アイテムコンテンツとマッチングされるカプセルにおける情報をさらに含む
ことを特徴とする請求項10に記載のオンラインカプセル抽選方法。 - 前記第二段階は、前記カプセル抽選サーバーが前記マッチング情報を少なくとも一つ以上含む既設定された個数のカプセルが含まれた抽選イベント情報を少なくとも一つ以上生成して、前記抽選イベント情報を前記クライアント端末機に提供する
ことを特徴とする請求項10に記載のオンラインカプセル抽選方法。 - 前記第二段階は、前記カプセル抽選サーバーが前記抽選イベント情報に含まれた高級アイテムコンテンツにおける情報を提供することをさらに含み、
前記第三段階は、前記選択情報によってユーザーが必要とする高級アイテムコンテンツが含まれた抽選イベント情報からカプセルを選択する
ことを特徴とする請求項12に記載のオンラインカプセル抽選方法。 - 前記第四段階は、前記カプセル抽選サーバーが前記抽選に参加した他クライアント端末機らにも前記クライアント端末機の当選可否情報を提供する
ことを特徴とする請求項10に記載のオンラインカプセル抽選方法。
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