KR101128985B1 - 온라인 캡슐 추첨 시스템 및 그 방법 - Google Patents
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Abstract
Description
또한, 본 발명의 다른 실시예에 따른 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 기설정된 수치 이상인 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템은 상기 온라인 게임에 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버; 사용자의 로그인 정보와 선택 정보를 제공하고, 캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기; 상기 로그인 정보에 대응하는 사용자의 회원정보를 저장하는 회원서버; 및 상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 실시간으로 캡슐이 추출될 때마다 추출된 캡슐을 제외한 나머지 캡슐에 대한 수량 정보를 포함하는 잔여 캡슐정보를 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하여 사용자가 당첨확률을 예측할 수 있도록 하며, 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보에 따라 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하고 상기 매칭정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 당첨 내용을 타 클라이언트 단말기에도 제공하는 캡슐 추첨 서버를 포함한다.
도 2는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 구성을 나타낸 도면.
도 3은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버가 제공하는 인터페이스의 실시예를 나타낸 도면.
도 4 내지 5는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 당첨 여부에 대한 정보제공 예시도.
도 6은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 캡슐 제공 방식에 대한 인터페이스를 나타낸 도면.
도 7은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 추첨이벤트 생성과정을 나타낸 도면.
도 8은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 기본 아이템 컨텐츠와 매칭된 캡슐을 추출한 경우의 기본 아이템 컨텐츠 제공 예시도.
도 9는 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 당첨확인 과정을 나타낸 도면.
도 10은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 추첨이벤트 초기화과정을 나타낸 도면.
도 11은 본 발명에 따른 캡슐 추첨 서버의 부가기능을 도시한 도면.
도 12는 본 발명에 따른 온라인 캡슐 추첨 시스템의 동작 흐름도.
100: 캡슐 추첨 서버 101: 캡슐 매칭부
102: 캡슐 추첨 제어부 103: 추첨 이벤트 제어부
104: 추첨 이벤트 DB 200: 게임 컨텐츠 제공 서버
201: 컨텐츠 DB 300: 회원 서버
301: 회원 DB
Claims (13)
- 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 기설정된 수치 이상인 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템에 있어서,
상기 온라인 게임에 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버;
사용자의 로그인 정보와 선택 정보를 제공하고, 캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기;
상기 로그인 정보에 대응하는 사용자의 회원정보를 저장하는 회원서버; 및
상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 실시간으로 캡슐이 추출될 때마다 추출된 캡슐을 제외한 나머지 캡슐에 대한 수량을 포함하는 잔여 캡슐정보를 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하여 사용자가 당첨확률을 예측할 수 있도록 하며, 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보에 따라 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하고 상기 매칭정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 진행중인 추첨을 초기화하는 캡슐 추첨 서버를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 1에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 상기 능력수치가 낮은 기본 아이템 컨텐츠를 캡슐과 매칭하여 상기 매칭정보에 포함시키고, 상기 기본 아이템 컨텐츠가 당첨되는 경우에는 추첨을 계속 진행하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 1에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 매칭정보를 적어도 하나 이상 포함하는 기설정된 개수의 캡슐이 포함된 추첨이벤트 정보를 적어도 하나 이상 생성하며, 상기 클라이언트 단말기에 추첨이벤트 정보에 대한 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 3에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 추첨이벤트 정보에 포함된 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 상기 클라이언트 단말기에 표시하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 1에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 캡슐 추첨에 참가한 타 클라이언트 단말기들에게도 상기 당첨 정보를 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 기설정된 수치 이상인 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템에 있어서,
상기 온라인 게임에 관련된 컨텐츠를 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버;
사용자의 로그인 정보와 선택 정보를 제공하고, 캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기;
상기 로그인 정보에 대응하는 사용자의 회원정보를 저장하는 회원서버; 및
상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 고급 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 실시간으로 캡슐이 추출될 때마다 추출된 캡슐을 제외한 나머지 캡슐에 대한 수량 정보를 포함하는 잔여 캡슐정보를 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하여 사용자가 당첨확률을 예측할 수 있도록 하며, 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보에 따라 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하고 상기 매칭정보를 근거로 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 당첨 내용을 타 클라이언트 단말기에도 제공하는 캡슐 추첨 서버를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 6에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 고급 아이템 컨텐츠보다 상기 능력수치가 낮은 기본 아이템 컨텐츠를 캡슐과 매칭하여 상기 매칭정보에 포함시키고, 상기 기본 아이템 컨텐츠가 당첨되는 경우에는 추첨을 계속 진행하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 6에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 매칭정보를 적어도 하나 이상 포함하는 기설정된 개수의 캡슐이 포함된 추첨이벤트 정보를 적어도 하나 이상 생성하며, 상기 클라이언트 단말기에 추첨이벤트 정보에 대한 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 게임 컨텐츠 제공 서버에서 제공하는 온라인 게임에서 사용될 수 있는 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 제공하는 온라인 캡슐 추첨 시스템에 있어서,
캡슐 추첨에 참가하는 복수의 클라이언트 단말기;
상기 게임 컨텐츠 제공 서버와 연동하여 상기 온라인 게임에 사용되는 상기 아이템 컨텐츠를 기설정된 숫자의 캡슐들 중 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 실시간으로 캡슐이 추출될 때마다 추출된 캡슐을 제외한 나머지 캡슐 수량을 상기 클라이언트 단말들에 실시간으로 제공하며, 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보에 따라 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 추출하고 상기 매칭정보를 근거로 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 진행중인 추첨을 초기화하는 캡슐 추첨 서버를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 9에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 아이템 컨텐츠보다 상기 온라인 게임상에서의 가치가 낮은 기본 아이템 컨텐츠를 캡슐과 매칭하여 상기 매칭정보에 포함시키고, 상기 기본 아이템 컨텐츠가 당첨되는 경우에는 추첨을 계속 진행하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 청구항 9에 있어서, 상기 캡슐 추첨 서버는 상기 매칭정보를 적어도 하나 이상 포함하는 기설정된 개수의 캡슐이 포함된 추첨이벤트 정보를 적어도 하나 이상 생성하며, 상기 클라이언트 단말기에 추첨이벤트 정보에 대한 리스트를 제공하는 것을 특징으로 하는 온라인 캡슐 추첨 시스템.
- 온라인 게임을 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버 및 회원정보를 제공하는 회원서버와 연동하는 캡슐 추첨 서버가 상기 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 기설정된 수치 이상인 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 상기 추첨에 참가한 복수의 클라이언트 단말기 중 어느 하나에 제공하는 온라인 캡슐 추첨 방법에 있어서,
클라이언트 단말기가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버에 사용자의 로그인 정보를 제공하여 상기 캡슐 추첨 서버에 접속하는 제 1단계;
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 고급 아이템 컨텐츠를 복수의 캡슐들 중 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 상기 캡슐의 수량 및 상기 고급 아이템 컨텐츠 정보를 상기 복수의 클라이언트 단말기에 전송하는 제 2단계;
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보를 수신하여 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 한번에 추출하는 제 3단계; 및
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 매칭정보를 근거로 상기 제 3단계를 통해 추출된 캡슐 중 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 캡슐 추첨을 초기화하며, 상기 당첨캡슐이 존재하지 않는 경우 상기 추출된 캡슐을 제외한 상기 캡슐의 잔여개수에 대한 정보를 상기 복수의 클라이언트 단말기에 실시간으로 제공하여 사용자가 당첨확률을 예측할 수 있도록 하는 제 4단계를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 방법.
- 온라인 게임을 제공하는 게임 컨텐츠 제공 서버 및 회원정보를 제공하는 회원서버와 연동하는 캡슐 추첨 서버가 상기 온라인 게임상에서 측정되는 능력수치가 기설정된 수치 이상인 고급 아이템 컨텐츠를 추첨을 통해 상기 추첨에 참가한 복수의 클라이언트 단말기 중 어느 하나에 제공하는 온라인 캡슐 추첨 방법에 있어서,
클라이언트 단말기가 상기 게임 컨텐츠 제공 서버에 사용자의 로그인 정보를 제공하여 상기 캡슐 추첨 서버에 접속하는 제 1단계;
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 고급 아이템 컨텐츠를 복수의 캡슐들 중 적어도 하나와 매칭하여 매칭정보를 생성하고, 상기 캡슐의 수량과 상기 고급 아이템 컨텐츠에 대한 정보를 상기 복수의 클라이언트 단말기에 전송하는 제 2단계;
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 클라이언트 단말기의 선택 정보를 수신하여 상기 캡슐들 중 사용자가 원하는 개수의 캡슐을 한번에 추출하는 제 3단계; 및
상기 캡슐 추첨 서버가 상기 매칭정보를 근거로 상기 제 3단계를 통해 추출된 캡슐 중 상기 고급 아이템 컨텐츠와 매칭되는 당첨캡슐이 존재하는지를 판단하여 상기 클라이언트 단말기에 당첨여부 정보를 제공하고, 상기 당첨캡슐이 존재하는 경우 당첨 사실을 타 클라이언트 단말기에도 공지하며, 상기 당첨캡슐이 존재하지 않는 경우 상기 추출된 캡슐을 제외한 상기 캡슐의 잔여개수에 대한 정보를 상기 복수의 클라이언트 단말기에 실시간으로 제공하여 사용자가 당첨확률을 예측할 수 있도록 하는 제 4단계를 포함하는 온라인 캡슐 추첨 방법.
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J301 | Trial decision |
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