ES2368606T3 - Interfaz de usuario multimedia. - Google Patents

Interfaz de usuario multimedia. Download PDF

Info

Publication number
ES2368606T3
ES2368606T3 ES09167880T ES09167880T ES2368606T3 ES 2368606 T3 ES2368606 T3 ES 2368606T3 ES 09167880 T ES09167880 T ES 09167880T ES 09167880 T ES09167880 T ES 09167880T ES 2368606 T3 ES2368606 T3 ES 2368606T3
Authority
ES
Spain
Prior art keywords
response
input device
elements
user
screen
Prior art date
Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
Expired - Lifetime
Application number
ES09167880T
Other languages
English (en)
Inventor
Gregory-Clark Smith
Thomas Quinn
James Leftwich
Current Assignee (The listed assignees may be inaccurate. Google has not performed a legal analysis and makes no representation or warranty as to the accuracy of the list.)
Thomson Licensing SAS
Original Assignee
Thomson Licensing SAS
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Thomson Licensing SAS filed Critical Thomson Licensing SAS
Application granted granted Critical
Publication of ES2368606T3 publication Critical patent/ES2368606T3/es
Anticipated expiration legal-status Critical
Expired - Lifetime legal-status Critical Current

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0487Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] using specific features provided by the input device, e.g. functions controlled by the rotation of a mouse with dual sensing arrangements, or of the nature of the input device, e.g. tap gestures based on pressure sensed by a digitiser
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/017Gesture based interaction, e.g. based on a set of recognized hand gestures
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0346Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of the device orientation or free movement in a 3D space, e.g. 3D mice, 6-DOF [six degrees of freedom] pointers using gyroscopes, accelerometers or tilt-sensors
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/03Arrangements for converting the position or the displacement of a member into a coded form
    • G06F3/033Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor
    • G06F3/0354Pointing devices displaced or positioned by the user, e.g. mice, trackballs, pens or joysticks; Accessories therefor with detection of 2D relative movements between the device, or an operating part thereof, and a plane or surface, e.g. 2D mice, trackballs, pens or pucks
    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/01Input arrangements or combined input and output arrangements for interaction between user and computer
    • G06F3/048Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI]
    • G06F3/0481Interaction techniques based on graphical user interfaces [GUI] based on specific properties of the displayed interaction object or a metaphor-based environment, e.g. interaction with desktop elements like windows or icons, or assisted by a cursor's changing behaviour or appearance
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B15/00Driving, starting or stopping record carriers of filamentary or web form; Driving both such record carriers and heads; Guiding such record carriers or containers therefor; Control thereof; Control of operating function
    • G11B15/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • G11B15/023Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing remotely controlled
    • GPHYSICS
    • G11INFORMATION STORAGE
    • G11BINFORMATION STORAGE BASED ON RELATIVE MOVEMENT BETWEEN RECORD CARRIER AND TRANSDUCER
    • G11B19/00Driving, starting, stopping record carriers not specifically of filamentary or web form, or of supports therefor; Control thereof; Control of operating function ; Driving both disc and head
    • G11B19/02Control of operating function, e.g. switching from recording to reproducing
    • G11B19/022Control panels
    • G11B19/025'Virtual' control panels, e.g. Graphical User Interface [GUI]
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/41Structure of client; Structure of client peripherals
    • H04N21/422Input-only peripherals, i.e. input devices connected to specially adapted client devices, e.g. global positioning system [GPS]
    • H04N21/42204User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor
    • H04N21/42206User interfaces specially adapted for controlling a client device through a remote control device; Remote control devices therefor characterized by hardware details
    • H04N21/42222Additional components integrated in the remote control device, e.g. timer, speaker, sensors for detecting position, direction or movement of the remote control, microphone or battery charging device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/478Supplemental services, e.g. displaying phone caller identification, shopping application
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications
    • H04N21/482End-user interface for program selection
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/80Generation or processing of content or additional data by content creator independently of the distribution process; Content per se
    • H04N21/81Monomedia components thereof
    • H04N21/812Monomedia components thereof involving advertisement data
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/76Television signal recording
    • GPHYSICS
    • G08SIGNALLING
    • G08CTRANSMISSION SYSTEMS FOR MEASURED VALUES, CONTROL OR SIMILAR SIGNALS
    • G08C2201/00Transmission systems of control signals via wireless link
    • G08C2201/30User interface
    • G08C2201/32Remote control based on movements, attitude of remote control device
    • HELECTRICITY
    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N21/00Selective content distribution, e.g. interactive television or video on demand [VOD]
    • H04N21/40Client devices specifically adapted for the reception of or interaction with content, e.g. set-top-box [STB]; Operations thereof
    • H04N21/47End-user applications

Abstract

Método para seleccionar un canal perteneciente a un grupo de canales que pueden seleccionarse en una pantalla gráfica interactiva de canales múltiples (616) en respuesta a una señal recibida desde un dispositivo de mano de entrada (200), incluyendo dicho método las siguientes etapas: - visualización de una serie de elementos situados en una ordenación de la pantalla, correspondiendo cada uno de los elementos a un canal susceptible de seleccionarse; - detección de una señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; - selección de uno de los elementos mediante la navegación hasta dicho elemento a través de la ordenación, en respuesta a la señal procedente del dispositivo de entrada (200), presentando dicha navegación una asimetría en su respuesta, al tener una primera sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una primera dirección, y una menor sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una segunda dirección; - presentación de un cambio de estado asociado al elemento, de tal forma que pueda distinguirse visualmente del resto de los elementos; - presentación de texto y/o información gráfica correspondiente al elemento situada en la proximidad de dicho elemento; - detección de una segunda señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; y - presentación en la pantalla gráfica del canal correspondiente al segundo elemento, en respuesta a la segunda señal.

Description

Interfaz de usuario multimedia
CAMPO DE LA INVENCIÓN
La presente invención se refiere a una interfaz para un centro multimedia interactivo que incluye una televisión, una grabadora de vídeo, un ordenador y una red general, y/o funciones de acceso a Internet. Concretamente, la presente invención se refiere a la utilización de un dispositivo apuntador de mano, con detección del ángulo “instantánea”, y a una nueva interfaz gráfica de usuario para dichos centros multimedia interactivos.
TÉCNICA ANTERIOR
Los centros multimedia interactivos se caracterizan por un creciente número de canales de programación disponibles, y por la creciente cantidad de funcionalidades ofrecidas. El creciente número de canales disponibles es el resultado de la mayor disponibilidad de programas a partir de servicios tales como el cable y los satélites. Los nuevos tipos de funciones incluyen la grabación, el desplazamiento en el tiempo y la convergencia con Internet. Este aumento del número de programas y funciones disponibles tiene como resultado la existencia de una densa y compleja interfaz de usuario en un entorno en el que normalmente se carece de una superficie disponible para el teclado y el ratón, los dispositivos estándar de entrada (de datos) para las complejas interfaces de usuario típicas de los ordenadores personales. Por el contrario, los típicos dispositivos de entrada por el usuario disponibles para las televisiones y centros multimedia consisten en uno o más mandos a distancia por infrarrojos (IR) equipados con botones, incluyendo las teclas de dirección, el teclado numérico y las teclas de función específicas. Estos mandos a distancia equipados con teclas se utilizan para la selección de canales y funciones, así como para navegar por la pantalla. No obstante, las actuales televisiones interactivas y centros multimedia tienen ahora demasiados canales y funciones para que este tipo de interfaz resulte efectiva, por lo que resulta deseable una interfaz más eficiente.
Uno de los cuellos de botella de esta interfaz interactiva es el mando a distancia equipado con botones. Normalmente, los mandos a distancia suelen incluir teclas de dirección que incluyen flechas para la navegación incremental limitada en pantalla, así como un desconcertante abanico de botones especializados para las numerosas funciones. Al pulsar las “teclas de dirección” se suele seleccionar el elemento adyacente en pantalla situado en la dirección asociada a la flecha. Aunque su comprensión e implementación resultan sencillas, esta interfaz gradual resulta lenta y tediosa, y constituye un impedimento para interactuar eficazmente con el gran número de canales y funciones que poseen la televisión interactiva y los centros multimedia.
Un segundo obstáculo lo constituye la propia interfaz gráfica de usuario. Normalmente suelen utilizarse las guías de programación, a las que también se denomina “guías de la rejilla de programas”, para visualizar los programas disponibles. Las guías de programación suelen mostrar de seis a diez bandas horizontales, en las que cada banda representa los canales de programación disponibles. Cada una de las bandas horizontales se divide en segmentos que representan la hora a la que cambia la programación, lo que suele suceder a las horas en punto o a las medias horas. Normalmente, los usuarios se desplazan y/o suben y bajan por las páginas de los canales disponibles en un gran bucle que se encuentra conectado de principio a fin. Al desplazarse hacia arriba/retroceder página se suele ir a un número de canal anterior, y al desplazarse hacia abajo/avanzar página se avanza en la lista de canales. Al desplazarse o avanzar hacia la derecha en una guía de programación, el usuario suele avanzar en el tiempo en el programa seleccionado, y al desplazarse o avanzar hacia la izquierda se retrocede en el tiempo en el programa seleccionado.
En general, ya se conocen dispositivos de navegación a través de una interfaz de usuario, tales como los mandos a distancia que son capaces de detectar un aspecto de la ubicación del dispositivo y de transmitir señales para desplazar un cursor sobre a una pantalla (Véase Hall et al, “Smart Orientation Sensing Circuit for Remote Control” WO-A-97/27575).
Asimismo, también se conocen en general interfaces de usuario que incluyen la presentación en pantalla de múltiples imágenes y la selección o alteración de imágenes mediante un dispositivo de mano operado por el usuario (Véase Hashimoto et al “Remote Control Systems”, Patente estadounidense 5554980).
La interacción con los elementos de una guía de programación se lleva a cabo con las teclas de dirección del mando a distancia, que representan las direcciones arriba, abajo, izquierda y derecha. Por lo general, estas teclas están configuradas para operar paso a paso. Esto significa que un clic de la tecla representa un movimiento incremental en la dirección correspondiente. Igualmente suelen ser habituales en la mayoría de las guías de programación los elementos que aparecen resaltados automáticamente y a los que se denomina “células de programación”, y que están integrados en la guía de programación. Cuando el usuario sube y baja una y otra vez por la rejilla de programación, las células de programación aparecen destacadas secuencialmente, una cada vez, indicando la posición interactiva del usuario en la pantalla.
A medida que aumenta la cantidad de programas ofrecidos por cable, satélite e Internet, el reducido número de programas que se ajustan a una guía de programación estándar pasan a ser un porcentaje cada vez menor de todos los programas que se encuentran a disposición del usuario. El desplazamiento a través del conjunto de canales y la visualización de los programas favoritos, o de qué tipo de programas están disponibles en función de su temática es una tarea que se hace cada vez más tediosa. Los usuarios pueden compensar esto de diversas maneras, que van desde la memorización de los números de canal favoritos hasta el recordar la distancia en páginas que separa un canal deseado de otro. Los proveedores pueden tratar de compensar este problema colocando los programas preferidos “en cabeza”, pero a costa de las opciones que se ofrecen al espectador y del control por parte de éste. Sin embargo, ninguna de estas soluciones resulta suficiente y se precisa un nuevo tipo de interfaz de usuario para superar este problema.
Preferiblemente, dicho interfaz y controlador deberían permitir una navegación eficiente, así como una selección y activación en una interfaz densa que precise menos teclas individuales en el mando a distancia, y que permita que el usuario pueda mirar la pantalla en lugar del mando a distancia mientras se encuentra efectuando la selección. A diferencia de una interfaz de ordenador, el nuevo interfaz preferido no utilizaría ratón, ya que por lo general no se suele disponer de una superficie de apoyo en un entorno de televisión, y la interfaz no requeriría un cursor en pantalla.
RESUMEN DE LA INVENCIÓN
La presente invención incluye una nueva interfaz gráfica de usuario adaptado para su utilización con un mando a distancia de mano con detección angular, para el control de un centro multimedia. El mando a distancia con detector de ángulo induce un cambio de estado en la visualización de la guía de programación en respuesta a los desplazamientos del mando, expresados como inclinación y cabeceo, llevándose a cabo el desplazamiento a la izquierda y a la derecha en respuesta a los cambios en el viraje del controlador. En aquellos contextos en los que puede llevarse a cabo un desplazamiento en todas las direcciones, el mando a distancia inalámbrico con detección angular puede configurarse de forma que permita una completa libertad direccional. En situaciones tales como los listados verticales o en el caso de ordenaciones horizontales de iconos de opciones, la interfaz está configurada para responder asimétricamente al movimiento del mando, para favorecer los desplazamientos a lo largo de una serie de ejes y reducir la respuesta a otros, a fin de distinguir las entradas de información deseadas por el usuario de las espontáneas, sin afectar a la forma en la que el usuario interacciona con el mando a distancia.
Los mandos que son capaces de responder a la inclinación, el cabeceo y el balanceo (es decir, los mandos con detección angular, a diferencia de los mandos con detección de posición) resultan adecuados en condiciones ideales para navegar con precisión a través de interfaces densas, ya que los movimientos de la mano, de forma natural, proporcionan no sólo una elevada resolución en la dirección, velocidad y aceleración, sino también una gran ancho de banda y respuesta lineal (con una salida que se corresponde fielmente con el movimiento de entrada), lo que los hace perfectamente adecuados para navegar con rapidez a través de listas largas. Los mandos inerciales con detección angular pueden configurarse a partir de sensores giroscópicos o basados en acelerómetros.
Las ventajas adicionales de la presente invención serán fácilmente apreciadas por las personas versadas en la materia gracias a la siguiente descripción detallada, en la que tan sólo se muestra y se describe la realización preferida de la presente invención, con carácter meramente ilustrativo. Como se observará, la presente invención permite otras realizaciones diferentes, y sus diversos detalles son susceptibles de modificaciones en diversos aspectos obvios, todo ello sin alejarse de la invención tal y como se reivindica en las reivindicaciones adjuntas. Por ende, las figuras y la descripción deben considerarse como de carácter ilustrativo y no restrictivo.
BREVE DESCRIPCIÓN DE LAS FIGURAS
Se hará referencia a las figuras adjuntas, en las que los elementos que ostentan el mismo número de referencia representan elementos similares, y en las cuales:
La figura 1 es un diagrama de bloques de un centro multimedia que incluye un mando a distancia basado en un giróscopo, de acuerdo con la presente invención.
La figura 2 representa un mando a distancia de mano inalámbrico y con detección angular, de tipo giroscópico, según la realización preferida de la presente invención.
La figura 3 muestra diversos movimientos de acuerdo con la presente invención.
La figura 4a constituye una ilustración de la pantalla de acceso a las opciones 410.
La figura 4b constituye una ilustración de la pantalla de acceso a las opciones 410 en la que se la resaltado/seleccionado el icono 430 correspondiente a la guía de programación.
La figura 5a constituye una ilustración de la pantalla de acceso a las opciones 410 en la que se la resaltado/seleccionado el icono 490 correspondiente función de desplazamiento temporal.
La figura 5b constituye una ilustración de la pantalla de visualización del desplazamiento temporal, en la que se ha activado la función de retroceso/adelantamiento rápido.
La figura 5c constituye una ilustración de la pantalla de presentación del desplazamiento temporal, en la que se ha activado la función de desplazamiento temporal.
La figura 6a constituye una ilustración de la pantalla de acceso a las opciones 410 en la que se la resaltado/seleccionado el icono 430 correspondiente a la guía de programación.
La figura 6b constituye una ilustración de la pantalla correspondiente a la guía de programación 610.
La figura 7a constituye una ilustración de la pantalla de acceso a las opciones 410 en la que se la resaltado/seleccionado el icono 440 correspondiente al resumen de la guía de programación.
La figura 7b constituye una ilustración de la pantalla resumen de la guía de programación.
DESCRIPCIÓN DE LA INVENCIÓN
En la figura 1 se muestra un típico centro multimedia de acuerdo con la realización preferida de la presente invención. El centro multimedia incluye una pantalla de vídeo 110, que puede ser un televisor convencional con un sintonizador, un ordenador multimedia 120, un mando a distancia 130, un receptor 140 para el mando a distancia y múltiples fuentes de entrada de señal, incluyendo una red de área local (LAN) 150, un satélite 160, una interfaz con Internet 170 y una entrada de televisión por cable 180. En esta ilustración se muestra un sistema estereofónico 190 bajo el control del ordenador multimedia, y que se encuentra acoplado al ordenador multimedia
120. Sin embargo, como es bien sabido en la técnica, existen múltiples configuraciones alternativas para estos componentes.
Un mando a distancia de mano con detección angular, se describe en el documento USP 5898421, titulado GYROSCOPIC POINTER AND METHOD, otorgado a favor de Thomas J. Quinn, el 27 de abril de 1999, así como en el USP 5440326, titulado GIROSCOPIC POINTER, otorgado a favor de Thomas J. Quinn el 8 de agosto de 1995. El giróscopo portátil que se describe en ellos está adaptado para su utilización como dispositivo de control del cursor para un ordenador. El controlador responde a los movimientos angulares (es decir, inclinación y cabeceo) de la mano del usuario, que posteriormente se convierten en movimientos de objeto o cambios de estado en la pantalla electrónica, lo que permite definir con precisión unos movimientos relativamente amplios, rápidos y precisos, sin exigir unos desplazamientos amplios y fatigosos de la mano. El mando es de tipo autónomo (es decir, inercial) por lo que no está sujeto a fuentes de ruido externas y su utilización no se limita a una orientación específica ni a un volumen predeterminado. Más concretamente, el mando resultante responde a los ángulos definidos por los desplazamientos del mando (es decir, cambios en la dirección de los vectores de orientación), en lugar de detectar su posición con respecto a un dispositivo o superficie de referencia, y puede utilizarse en espacios libres o en reposo en una superficie. A diferencia de un dispositivo apuntador clásico, como un puntero o un puntero láser, no requiere información de posición o de vector para “apuntar” a otra posición fija. En cambio, la información sobre el ángulo, es decir, los cambios en el “cabeceo” y la “inclinación” se transforma directamente en cambios en las coordenadas “x” e “y” en una pantalla. Estas coordenadas se pueden utilizar para convertir una posición del cursor en una pantalla gráfica o interactuar en otra forma con la interfaz gráfica de usuario. Este dispositivo de entrada cuenta con una precisión y un ancho de banda elevados, y generalmente se ha utilizado como un método de sustitución “sobre la marcha” del ratón convencional en aplicaciones como presentaciones por ordenador, en las que la utilización de un ratón resulta inconveniente.
Una mejora con respecto al interfaz de usuario para controladores inerciales con detección angular puede encontrarse en el documento USP 5825350, expedido a favor de Case, Jr. et al., el 20 de octubre de 1998, y titulado Electronic Pointing Apparatus and Method. En el proceso de generación de datos de movimiento, el microprocesador que se describe en la patente 350 de Case, Jr. et al., reduce al mínimo el movimiento no intencionado del cursor provocado por la inestabilidad de los giróscopos y la incapacidad de la persona para sujetar el dispositivo apuntador sin movimiento alguno. Específicamente, el movimiento por debajo de un primer umbral (no detectable por una persona) se considera un movimiento no intencionado, y el microprocesador ajusta los datos de movimiento para impedir una indicación de dicho movimiento.
Los movimientos efectuados por encima del primer umbral y por debajo de un segundo umbral se consideran parcialmente intencionados y parcialmente no intencionados, y por tanto, el microprocesador reduce la cantidad de movimiento que indican los datos.
Asimismo, las mejoras introducidas en los giróscopos, especialmente en lo que respecta a su miniaturización y a su precisión los han hecho incluso más adecuados para su utilización como dispositivos de mano de entrada.
Dichas mejoras se describen en USP 5138154, concedida a Steven P. Hotelling el 11 de agosto de 1992 , y titulada Shaft Angle Encoder with Rotating Off-Axis Interference Pattern; USP 5,594,169, concedida a Field et al. el 14 de enero de 1997, y titulada Optically Sensed Wire Gyroscope Apparatus and System, and Methods for Manufacture and Cursor Control; y USP 5,698,784, concedioda a Hostelling et al. el 16 de diciembre de 1997, titulada Vibratory Rate Gyroscope and Methods of Assembly and Operation.
Muchas de estas mejoras están incluidas en el mando a distancia de mano giroscópico 200, que se muestra en la figura 2, de acuerdo con la realización preferida de la presente invención. El mando a distancia 200 incluye un botón para el pulgar 205, situado en la cara superior del mando a distancia 200 de forma que pueda ser activado selectivamente mediante el dedo pulgar del usuario. A lo largo de esta descripción, se hará referencia a la activación del botón para el pulgar 205 como “hacer clic”, un comando que suele asociarse a la activación o el lanzamiento de una función seleccionada. El mando a distancia 200 incluye además un botón de activación 210, situado en la cara inferior del mando a distancia 200 para que pueda ser activado (o “accionado”) selectivamente mediante el dedo índice del usuario. A lo largo de esta descripción se hará referencia a la activación del botón de accionamiento 210 como “accionamiento”, y el movimiento angular (es decir, inclinación y/o cabeceo) del mando a distancia 200 con el accionador pulsado se denominará “arrastre del accionador”. Un comando de arrastre del accionador suele asociarse al movimiento de un cursor, un cursor virtual o cualquier otra indicación de la posición interactiva del usuario en la pantalla, como un cambio de estado (es decir, una celda resaltada o rebordeada), y suele utilizarse para navegar por la pantalla interactiva y seleccionar entradas.
La utilización de un mando a distancia de mano con detección angular permite diversos tipos de interacción con el usuario. Cuando se utiliza un mando a distancia con detección angular, los cambios en el giro se transforman en desplazamientos a izquierda y derecha, y los cambios de inclinación se transforman en desplazamientos hacia arriba y hacia abajo. Estas entradas se utilizan para definir gestos, y a su vez, los gestos definen comandos contextuales específicos. De esta forma, una combinación de cabeceo e inclinación se puede utilizar para definir cualquier movimiento bidimensional, como una diagonal. En la figura 3 se muestran diversos gestos. Los gestos se interpretan en su contexto, y se identifican mediante los movimientos definidos del controlador 200, mientras se pulsa el botón de accionamiento 210 (movimientos de “arrastre del accionador”).
Un rebote 320 se define mediante una trayectoria en dos movimientos que señalan en una dirección, que puede ser arriba, abajo, a la izquierda o a la derecha. El gesto de rebote está asociado a comandos específicos en contexto. Por ejemplo, en el modo de desplazamiento temporal, un gesto de rebote hacia la izquierda 320 indica el rebobinado, y un gesto de rebote hacia la derecha indica avance rápido. En otros contextos, un gesto de rebote 320 se interpreta como el aumento de un valor específico en la dirección señalada por el rebote. La verificación, 330 se define como el trazado de una marca de verificación. Es similar a un gesto de rebote hacia abajo 320. La verificación se identifica en su contexto para seleccionar un recordatorio o etiqueta de usuario. El círculo 340 se define como el trazado de un círculo en cualquier dirección. Es posible efectuar una distinción entre ambas direcciones. No obstante, y para evitar confusiones, en la realización preferida se identifica un círculo como un único comando, independientemente de la dirección. Como arrastre 350 se define un movimiento angular del mando a distancia (un cambio en la inclinación y/o el cabeceo) cuando se mantiene pulsado el botón de accionamiento 210 (es decir, un “arrastre del accionador”). El gesto de arrastre 350 se utiliza para la navegación, velocidad, distancia, desplazamiento temporal, rebobinado y avance rápido. El arrastre 350 se puede utilizar para desplazar un cursor, un cursor virtual o un indicador de cambio de estado, como un resaltado, rebordeado, o una selección en la pantalla. El arrastre 350 se puede efectuar en cualquier dirección y en general se utiliza para navegar en dos dimensiones. No obstante, en determinadas interfaces se prefiere modificar la respuesta del comando de arrastre. Por ejemplo, en algunas interfaces, se favorece el funcionamiento en una dimensión o dirección con respecto a las otras dimensiones o direcciones, en función de la posición del cursor visual o de la dirección del desplazamiento. Esta asimetría se describe más adelante en mayor detalle, en contexto con las interfaces específicas. El cabeceo 360 se define mediante dos rápidos desplazamientos verticales de arrastre hacia arriba y hacia abajo. El cabeceo 360 se utiliza para indicar "Sí" o "Aceptar". La X 370 se define como el trazado de la letra "X." la X 370 se utiliza para los comandos "Borrar" o "Bloquear". La sacudida 380 se define como dos rápidos desplazamientos horizontales de arrastre repetitivos. El gesto correspondiente a la sacudida 380 se utiliza para indicar "No" o "Cancelar".
En la figura 4a se muestra una pantalla de nivel superior para el acceso a opciones interactivas 410. Esta pantalla permite el acceso directo en pantalla a las opciones primarias disponibles en la interfaz de usuario. El gesto de la sacudida 380 o la activación de una tecla específica del mando a distancia 200 inician la pantalla de acceso a las opciones 410 durante el visionado normal. La pantalla de acceso a las opciones 410 permite visualizar ocho grandes iconos translúcidos en los que cada uno de ellos cuenta con un símbolo exclusivo y cada icono representa una única función seleccionable por el usuario. Estos iconos translúcidos se solapan sobre la visualización de la programación actual.
En la realización preferida no se dispone de un cursor visual. Sin embargo, la interfaz reacciona con frecuencia como si hubiese aparecido un cursor virtual en el centro de la pantalla cuando el usuario activa el botón de activación 210, Cuando el usuario desplaza el cursor virtual desplazando el mando a distancia 200 al activarse el botón de activación 210 (es decir, “arrastre del accionador”) en la pantalla de acceso a las opciones 410, estos iconos se resaltan de forma selectiva, como si hubiesen sido seleccionados por el cursor virtual que accede (o que se acerca mucho) a uno de los iconos de función translúcidos. Cuando se selecciona o se destaca un icono de función, como el icono correspondiente a la guía de programación 430 que se muestra en la Figura 4b, el icono de la función se agranda y aparece una etiqueta de texto que indica la función que se encuentra asociada al icono. Esto permite que el usuario seleccione fácil, libre y rápidamente la función seleccionada. La función seleccionada/resaltada se inicia en respuesta a la pulsación (“clic”) del botón del pulgar 205.
Por ejemplo, la función de la guía de programación se inicia mediante los siguientes pasos: en primer lugar, se lanza la pantalla de acceso a las opciones 410, como se ha descrito anteriormente. En segundo lugar, el usuario “arrastra” hacia arriba (es decir, inclina el mando a distancia hacia arriba) para seleccionar/resaltar el icono de la guía de programación 430. Por último, la función de la guía de programación seleccionada/resaltada se lanza pulsando (haciendo “clic”) el botón para el pulgar 205.
En la realización preferida, la interfaz de usuario correspondiente a la pantalla de acceso a las opciones 410 presenta una asimetría con respecto a la interpretación los desplazamientos del mando 200. Más concretamente, una vez que se lanza la pantalla de acceso a las opciones 410 y se activa el botón de activación 210, el icono de función deseado por el usuario se determina en respuesta a la dirección, y a uno o más de los factores correspondientes al desplazamiento, la velocidad y la aceleración del "cursor virtual". Las entradas correspondientes a la dirección y al desplazamiento, velocidad o aceleración se utilizan para determinar si el usuario pretende seleccionar una función específica. Por ejemplo, un desplazamiento o movimiento largo en una dirección que apunte hacia el icono correspondiente a la guía de programación 430 se interpreta como un comando para seleccionar la función. Una serie lenta de movimientos en diferentes direcciones se interpreta como una entrada ambigua por parte del usuario. El cursor virtual se “sitúa” en el centro de la pantalla cuando se inicia, y se utiliza un primer umbral o conjunto de umbrales, de forma que resulte relativamente sencillo para el usuario seleccionar un icono de función. No obstante, una vez seleccionado un primer icono de función, se implementa un umbral o conjunto de umbrales superior, añadiéndose a la entrada un sesgo de forma que se requiera un movimiento más amplio del “cursor virtual” para salir del icono de función seleccionado.
Esta asimetría se denomina "magnetismo", un término que describe intuitivamente la tendencia de un icono de función seleccionado a permanecer seleccionado (es decir, el cursor virtual aparece como si estuviese “pegado” “atraído” o “imantado” a un icono. Esta interfaz resulta especialmente útil a la hora de reducir el número de comandos no deseados en la interfaz de usuario.
Los ocho iconos de función se encuentran situados en diferentes posiciones angulares con respecto al centro de la pantalla, lo que supone una cómoda transformación de los movimientos angulares de la mano detectados por el mando a distancia 200. A continuación se describirán brevemente las opciones, desplazándose en torno a la pantalla en el sentido de las agujas del reloj. La información sobre el programa actualmente sintonizado 420 se encuentra situada en la esquina superior izquierda. Esta función proporciona información acerca del programa actualmente sintonizado. El icono correspondiente a la guía de programación 430 se encuentra situado en la parte central superior. Esta es una típica guía en forma de rejilla y muestra 6 canales por página. En la parte superior derecha se encuentra una guía resumen con 500 canales 440. Esta nueva función se describe más adelante en mayor detalle. El control del dispositivo de grabación 450 se encuentra situado en la parte central derecha y facilita diversas funciones de grabación. El control web/internet 460 se encuentra situado en la esquina inferior derecha y permite acceder a la navegación web, el correo electrónico, etc. El control de calificación 470 (utilizado para asignar de 1 a 5 estrellas) se encuentra situado en la parte inferior central y permite que el usuario indique sus preferencias mediante múltiples opciones o seguimiento de la respuesta en tiempo real. El control de búsqueda 480 (que incluye listas filtradas) se encuentra situado en la esquina inferior izquierda y permite efectuar búsquedas de favoritos o mediante listas filtradas. El Control de desplazamiento temporal 490 se encuentra situado en la parte central izquierda y contiene las funciones de rebobinado, avance rápido y control del programa. Esta función se describe en mayor detalle más adelante.
Como puede apreciarse, las interfaces de televisión pueden incluir opciones adicionales, incluyendo ajustes de audio y vídeo, posibilidades adicionales de ajuste basadas en la programación, y funciones adicionales de información acerca de la programación. En esta invención tan sólo se ha implementado un típico grupo de estas funciones. No obstante, como puede apreciarse fácilmente, las técnicas de interfaz de la presente invención pueden utilizarse para otras funciones distintas de las específicamente descritas en este documento.
Adicionalmente, puede accederse al menú de acceso a opciones desde cualquier punto del sistema; es decir, no se trata necesariamente de una pantalla de menú de nivel superior que se encuentre en la parte superior de una estructura arbórea, y por tanto, a la que haya de accederse navegando. En cambio, puede accederse a ella instantáneamente aún cuando el usuario haya “profundizado” muchos niveles para llegar a su actividad actual. Este acceso instantáneo se consigue en respuesta a la detección de un gesto predefinido o a la activación de una tecla especial del mando a distancia 200.
La Función de desplazamiento temporal.
Cuando se selecciona el icono de la función de desplazamiento temporal 490 en la pantalla de acceso a opciones 410, como se muestra en la Figura 5a, y se pulsa el botón correspondiente al pulgar 205 se inicia la función de desplazamiento temporal. Al activarse la función de desplazamiento temporal se presenta la pantalla de desplazamiento temporal 510 que se muestra en la Figura 5b. Alternativamente, la función de desplazamiento temporal puede activarse mediante una tecla específica del mando a distancia 200 o mediante un gesto predefinido.
La pantalla de desplazamiento temporal 510 incluye el control de desplazamiento temporal 520 situado en la parte superior de la pantalla, y de un control de rebobinado/avance rápido 530 situado en la parte inferior de la pantalla. Estos controles se encuentran superpuestos sobre el programa actualmente sintonizado.
El Control de rebobinado/avance rápido
El Control de rebobinado/avance rápido 530 se activa cuando se inicia la función de desplazamiento temporal y aparece como una barra horizontal de “tipo termómetro” en la parte inferior de la pantalla. Un reborde amarillo brillante 540 en torno al Control de rebobinado/avance rápido 530 indica que el Control de rebobinado/avance rápido 530 se encuentra activo. Una gran flecha amarilla de posición 545 que señala hacia abajo en el Control de rebobinado/avance rápido 530 indica la posición interactiva del usuario (El control de la función de desplazamiento temporal 520 situado en la parte superior de la pantalla se presenta de forma atenuada/se encuentra inactivo cuando el que se encuentra activo es el Control de rebobinado/avance rápido 530, aunque la línea vertical amarilla 585 que indica la posición de reproducción actual con respecto a la totalidad del programa disponible o en memoria sigue activa).
El Control de rebobinado/avance rápido 530, que aparece designado con el familiar símbolo de doble flecha, se presenta como dos segmentos de una barra situada a lo largo de la parte inferior de la pantalla. El hueco correspondiente a la posición de velocidad normal 550 que se encuentra situado entre los dos segmentos representa la velocidad normal de reproducción, y cuando se inicia el control, la flecha amarilla grande de posicionamiento 545 se encuentra situada directamente sobre el hueco que representa la posición correspondiente a la velocidad normal 550. La parte de la barra correspondiente al avance rápido 560 (situada en la parte derecha) representa diferentes velocidades de avance rápido, y la parte de la barra correspondiente al rebobinado 570 (en la parte izquierda) representa las diferentes velocidades de rebobinado.
Una posición situada a la izquierda del hueco que representa la posición correspondiente a la velocidad normal 550, tanto si está marcada como si no lo está, y que representa la posición de imagen congelada (es decir, no se reproduce hacia adelante ni hacia atrás) puede dotarse de magnetismo, permitiendo que el usuario detenga la acción si así lo desea. La velocidad de reproducción en cualquiera de las direcciones, o el estado de congelación de movimiento, seguirán de forma continua si se suelta la tecla de activación (por ejemplo, rebobinado). Por el contrario, cuando se sale o se cancela la función de desplazamiento temporal, la velocidad de reproducción retomará la reproducción normal en tiempo real.
Esta persistencia, especialmente cuando la imagen se encuentra congelada, puede resultar útil para un usuario que desee utilizar el control de la función de desplazamiento temporal 520 situado en la parte superior de la pantalla para retroceder y adelantar a fin de localizar un fotograma de vídeo concreto, sin que comience inmediatamente a desplazarse hacia atrás o hacia delante cuando se suelta el arrastre del accionador.
El desplazamiento interactivo con la flecha de posicionamiento 545 controla la velocidad de avance o retroceso. Por ejemplo, cuando el Control de rebobinado/avance rápido 530 se encuentra resaltado/seleccionado, el usuario puede limitarse a arrastrar el accionador hacia la izquierda o la derecha para desplazar la flecha amarilla de posición 540 hacia la izquierda o la derecha. La barra de velocidad 575 aumenta de longitud a medida que la flecha amarilla de posición 545 se desplaza con respecto a la posición correspondiente a la velocidad normal. Cuando el usuario arrastra la barra de velocidad 575 hacia la derecha, aumenta la velocidad del avance rápido. El control del rebobinado 570 funciona de la misma forma, pero en dirección opuesta.
Como alternativa, el usuario puede utilizar un gesto de rebote hacia la izquierda o hacia la derecha 320 para pasar de forma gradual a la siguiente velocidad adecuada, que puede ser más elevada o más baja, sin solución de continuidad entre la velocidad de rebobinado más rápida, situada en el extremo izquierdo, y la velocidad de avance más rápida situada en el extremo derecho.
Para salir del avance o rebobinado rápidos, bastará con un gesto de rebote hacia arriba o hacia abajo 320 para que la flecha amarilla de posición 545 regrese a la posición correspondiente a la velocidad normal de reproducción 550. Alternativamente, el usuario puede activar y arrastrar la flecha de posición 545 para regresar a la posición correspondiente a la velocidad normal 550.
La cámara lenta se encuentra, lógicamente, “a la izquierda de la velocidad normal” y está ejecutada como la posición o posiciones situadas inmediatamente a la izquierda de la posición correspondiente a la velocidad normal 550. Lógicamente, la pausa se implementa inmediatamente a la izquierda de la cámara lenta. En una realización alternativa, puede implementarse un segundo hueco (o marca, posición virtual o ambas cosas, con magnetismo para ayudar a su localización) de forma que represente la “pausa”, y las posiciones situadas entre "pausa" y la posición correspondiente a la velocidad normal 550 representan la cámara lenta. En esta alternativa, la "pausa" y la posición correspondiente a la velocidad normal 550 están ligeramente desplazadas hacia la derecha. Es fácil regresar a ambas cuando se arrastra el botón de accionamiento, y son las posicionas a las que se regresa cuando se interrumpe el rebobinado, la cámara lenta o el avance rápido mediante un gesto de rebote hacia arriba 320.
Una vez que el espectador ha terminado de rebobinar, de avanzar o de desplazarse a lo largo del tiempo, al hacer [clic] (en el botón del pulgar) querrá decir que “acepta” la posición de reproducción actual y continuará la programación desde dicho punto, a la velocidad de reproducción actual. Si el usuario efectúa un gesto de “cancelación” y sale del menú, todos los ajustes volverán a la configuración normal, incluyendo la velocidad de reproducción (la interfaz de presentación, incluyendo los controles e iconos, desaparecerá). Alternativamente, la pulsación del botón “cancelar” en el mando a distancia 200, o la realización de un gesto de cancelación (una [sacudida] de lado a lado negativa por tres veces será la alternativa para hacer que el usuario vuelva al programa actualmente sintonizado en la posición de reproducción a partir de la cual se lanzó la función de desplazamiento temporal. Esto permite que el usuario mire atrás y adelante y pueda regresar con facilidad al punto original. Para activar el control de desplazamiento temporal 520 en la parte superior de la pantalla, el usuario puede ejecutar un gesto de rebote hacia arriba 320 (dos, si en la actualidad está rebobinando o avanzado rápido) o un movimiento de [arrastre del accionador] hacia arriba.
El Control de desplazamiento temporal
El Control de desplazamiento temporal 520 aparece como una barra horizontal "tipo termómetro" en la parte superior de la pantalla. Como se aprecia en la figura 5C, cuando está activo, el control de desplazamiento temporal 520 aparece resaltado y rebordeado en amarillo. Asimismo, la flecha amarilla de posición 580 aparece orientada directamente hacia arriba en la posición de reproducción actual, que se representa mediante una línea vertical amarillo brillante 585 (Rebobinar/avance rápido 530 se presenta de forma atenuada/inactiva cuando el control de desplazamiento temporal 520 está activo y desaparece la flecha de posición 545.) A medida que avanza la reproducción, la flecha amarilla de posición 580 y la línea vertical amarilla 585 se desplazarán normalmente a lo largo de la barra termométrica de izquierda a derecha.
La porción de la memoria 590 del control de desplazamiento temporal 520 presentada, indica qué cantidad del programa actualmente sintonizado se ha memorizado en disco y está disponible para su visionado. Esto incluye las porciones del programa situadas antes y después de la posición de reproducción actual indicada mediante la flecha amarilla de posición 580. La porción no disponible 595 del control de desplazamiento temporal 520 indica qué porción del programa no se ha descargado todavía, en su caso. El control de desplazamiento temporal 520 se llenará por completo con la porción de visualización guardada en la memoria 590 cuando el programa se ha grabado por completo en la memoria. Si el programa actualmente sintonizado se ha descargado en el disco, como en el caso de una emisión en directo, la porción de visualización guardada en la memoria 590 tan sólo se extenderá parcialmente a través del control y se expandirá a la derecha a medida que el programa se graba en memoria. Del mismo modo, en el caso de que el comienzo del programa no se haya grabado en memoria, la porción de visualización grabada en memoria 590 no se extenderá hacia la parte izquierda de la barra de control de desplazamiento temporal 520.
La flecha amarilla de posición 580 y la línea amarilla vertical 585, que indican la posición de reproducción actual, pueden [arrastrarse] hasta cualquier posición horizontal a lo largo del control de desplazamiento temporal 520 dentro de la porción de visualización grabada en memoria 590. [El arrastre] hacia la derecha de la flecha amarilla de posición 580 hará avanzar el programa. [El arrastre] de la flecha amarilla de posición 580 hacia la izquierda desplazará el cursor hasta un punto anterior del programa. Cuando el usuario [efectúa un movimiento de arrastre] hacia la izquierda o la derecha, la flecha amarilla de posición 580 y la línea amarilla vertical 585 también se desplazarán. Una segunda línea vertical, menos resaltada, 597, que se hace visible una vez que se mueve por primera vez la línea amarilla vertical 585, indica la posición temporal del programa actual en el momento en que se activa la función de desplazamiento temporal. Este indicador proporciona un recordatorio gráfico de que el usuario puede regresar con facilidad a dicho momento anterior. (En la realización preferida, esto se ejecuta como respuesta a un gesto de “sacudida”). Adicionalmente, el programa actualmente sintonizado y que se está visualizando se desplazará hacia delante y hacia atrás en respuesta al desplazamiento de la flecha amartilla de posición 580 y la línea amarilla vertical 585. Como puede apreciarse con facilidad, la línea vertical amarilla 585 y la indicación de la memorización también cambian en respuesta a la utilización del control de rebobinado/avance rápido 530 y la recepción de la información del programa.
Cuando el control de desplazamiento temporal 520 se encuentra activo, los [rebotes] horizontales se transforman en saltos hacia atrás y hacia delante en aumentos de tiempo específicos. Por ejemplo, un gesto de [rebote hacia la izquierda] se transforma de modo que se produce automáticamente un salto hacia atrás de un minuto y se reanuda la reproducción. Esto mismo sucede al saltar hacia delante en aumentos específicos utilizando gestos de [rebote hacia la derecha]. Además de la reproducción básica instantánea y el salto de los cortes publicitarios, los saltos a través del tiempo se pueden utilizar para avanzar y retroceder de forma progresiva a través de un programa. Esto representa una función similar a la del rebobinado y avance rápido, pero con unos saltos más precisos que no requieren paradas ni reinicialización a la velocidad de reproducción normal. Asimismo, la reproducción instantánea y el salto adelante son unas funciones tan básicas y tan frecuentemente utilizadas en la experiencia de visualización televisiva que en una alternativa se implementan como respuesta a un gesto de rebote a la izquierda o de rebote a la derecha durante el visionado normal. En este caso no es necesario iniciar la función de desplazamiento temporal 520. El salto se produce simplemente en respuesta al gesto, y se reanuda la visualización normal.
Una vez alcanzada la posición temporal deseada, el usuario suelta el botón de accionamiento 210. El usuario puede [hacer clic] (pulsar el botón del pulgar 205) para "aceptar" y regresar a la visualización del programa en la nueva posición temporal seleccionada. De este modo se abandona la función de Desplazamiento temporal y la pantalla regresa al modo de visualización normal.
Alternativamente, cuando el control de desplazamiento temporal 520 se encuentra resaltado y activo, el, usuario puede ejecutar un sencillo gesto de [rebote hacia abajo] o un prolongado [arrastre del accionador] hacia abajo para seleccionar el control de rebobinado/avance rápido 530 situado en la parte inferior de la pantalla, y volver a situar la flecha amarilla de posición 540 en el control de rebobinado/avance rápido 530.
Como puede observarse, el control de desplazamiento a lo largo del tiempo 520 también puede ser utilizado por el usuario como alternativa al uso del control de rebobinado/avance rápido 530. El solapamiento de funciones entre el control de desplazamiento temporal 520 y el control de rebobinado/avance rápido 530 aporta una mayor flexibilidad a los usuarios.
La Guía de programación.
Como se muestra en la figura 6a, cuando se resalta el icono de la guía de programación 430 en la pantalla de acceso a las opciones 410 y se pulsa el botón del pulgar 205 [clic] se inicia la función de la guía de programación, con lo que se muestra la pantalla de la guía de programación 610, según aparece en la figura 6b. Alternativamente, la función de guía de programación puede lanzarse desde una tecla especial del mando a distancia 200.
La pantalla de la guía de programación 610 incluye una pantalla con el programa actualmente sintonizado 620, situada en la parte superior izquierda de la pantalla, una guía de programación 630 y una pantalla con información sobre el programa 640. Una vez iniciada la función de la Guía de programación, se selecciona el programa actualmente sintonizado, que aparece destacado con un reborde amarillo en la celda del programa 650 de la pantalla de la guía de programación 640. El programa actualmente sintonizado se muestra en la pantalla correspondiente al programa actualmente sintonizado 620, mostrándose información detallada del programa seleccionado/resaltado (correspondiente a la celda del programa 650) en la pantalla de visualización de información del programa 640.
Pueden seleccionarse diferentes programas en respuesta a la operación de [arrastre del accionador] por parte del usuario para desplazar la celda del programa seleccionado 650 por la pantalla de la guía de programación
640.
Cuando se desplaza la celda de estado del programa resaltada 650 hacia una de las cuatro barras de dirección de desplazamiento por páginas 660 el usuario puede desplazar la pantalla en una de las cuatro direcciones correspondientes. Una vez seleccionada una de las barras de dirección de avance de página 660, el usuario puede hacer [clic] para desplazarse (una vez por cada página) en la dirección indicada por la flecha de dicha barra. Por ejemplo, al hacer [clic] en la barra superior de dirección de avance 660 la pantalla de la guía de programación 610 retrocede una página (muestra números de canal más bajos); [al hacer clic] en la barra inferior de dirección de avance 660 se avanza una página (se muestran números de canal más altos); al hacer [clic] en la barra derecha de dirección de avance de página 660 se avanza en el tiempo (se muestra la programación correspondiente a un momento posterior); y al hacer [clic] en la barra izquierda de dirección de paginación 660 se retrocede en el tiempo (Se muestra la programación anterior). La celda de programa resaltada 650 permanecerá en la barra de dirección de avance de página seleccionada 660. El usuario puede entonces [arrastrar el accionador] de nuevo a la guía de programación 630 para seleccionar una nueva celda de programa 650.
Alternativamente, el usuario puede optar por pasar al modo de desplazamiento rápido en lugar de utilizar la función de desplazamiento a través de las páginas. Para acceder a este modo dentro de la Guía de Programación, el usuario pulsa y mantiene pulsado un botón de pulgar asociado al modo de desplazamiento rápido y después [arrastra el accionador] para desplazarse sueva y rápidamente a través de listados de múltiples páginas. La dirección de este desplazamiento, bien hacia arriba o hacia abajo a través del canal o listado de origen, o a la derecha y a la izquierda a través del tiempo, será determinada por la dirección en la que el usuario comienza a arrastrar después de pulsar y mantener pulsados el botón de modo de desplazamiento rápido y el botón de accionamiento. El usuario también puede bloquear el modo de desplazamiento rápido pulsando rápidamente el botón de modo de desplazamiento rápido dos veces con el pulgar. La misma operación de [doble pulsación] haría regresar al modo normal de avance de páginas, al igual que si se abandona la Guía de Programación y se regresa.
En el modo de desplazamiento rápido, desaparecen las barras de avance de página. A medida que el usuario arrastra hacia arriba o hacia abajo, se muestra de forma prominente una gran etiqueta de identificación de número de canal o fuente, superpuesta sobre la propia rejilla de la guía de programación, para facilitar al usuario información clara sobre el lugar en el que se encuentra dentro del número total de canales o de fuentes de la guía. Cuando el usuario arrastra a la izquierda o a la derecha, se presentará de forma prominente un gran reloj y/o la hora en formato numérico, superpuesto sobre la rejilla de la guía de programación para ofrecer al usuario información prominente acerca del lugar en el que se encuentra dentro de las segmentos temporales de la guía que se encuentran actualmente disponibles.
Cuando el usuario se detiene en una celda de programa específica, al soltar el accionador se detendrá el movimiento de cambio de estado de la celda de programa resaltada. Al soltar el botón de pulgar de desplazamiento rápido, o al hacer [doble clic] en el botón de desplazamiento rápido, en el caso de que se hubiese hecho anteriormente [doble clic] para bloquear el modo de desplazamiento rápido, la guía de programación regresará al modo de paginación normal. Si el usuario abandona la guía de programación dejando bloqueado el modo de desplazamiento rápido, será necesario seguir arrastrando para desplazar la notificación de cambio de estado de la celda del programa seleccionado alrededor de la rejilla de la guía de programación.
Durante el uso, cuando el usuario [arrastra] la notificación de cambio de estado de la celda seleccionada (es decir, la celda del programa 650) a diferentes posiciones de la guía de programación 630, se seleccionan diferentes celdas de programa 650 y aparecerá el texto correspondiente con la descripción detallada del programa en la pantalla de información del programa 640. El programa actualmente sintonizado permanecerá reproduciéndose sin cambios en la pantalla correspondiente al programa actualmente sintonizado 620.
El usuario puede previsualizar el canal elegido haciendo [clic] (botón activado por el pulgar). La previsualización de un canal seleccionado sintoniza la pantalla 620 en el canal seleccionado. Cuando se presenta previamente un canal, el usuario puede hacer [doble clic] en el canal seleccionado, o pulsar un botón especial de sintonización del mando a distancia 200, para sintonizar el canal seleccionado. De este modo se saldrá de la función de guía de programación y se regresará al visionado normal. En una realización, el usuario puede enviar un comando de “sintonización” (un gesto de “cabeceo”) para salir de la pantalla de la guía resumen y sintonizar el canal deseado. Alternativamente, el usuario puede pulsar el botón de cancelación en el mando a distancia 200 o enviar un gesto de “cancelar” (una “sacudida” negativa de lado a lado por tres veces) para abandonar la función de la guía de programación y regresar al canal actualmente/anteriormente sintonizado.
Cuando se destaca una de las barras de dirección de avance de página o retroceso de página 660, el usuario puede hacer [clic] para desplazarse o hacer [clic y arrastrar] para pasar directamente a la función de guía resumen, en la que se muestran hasta 500 canales en una sola pantalla. Una vez en el modo de guía resumen, que se describe más adelante en mayor detalle, el usuario puede soltar el botón [clic] y visualizar las selecciones de programación de la guía resumen [arrastrando] hacia arriba y hacia abajo por las columnas, subiendo por los canales desde la parte inferior de una columna a la siguiente columna a la derecha, o bajando por los canales desde la parte superior de una columna a la columna anterior a la izquierda. Si el usuario [hace clic/arrastra] cuando se encuentra en la guía de programación, regresará de nuevo a la función de guía de programación. También se puede acceder a la guía de programación y a las funciones de la Guía Resumen a partir de la pantalla inicial de acceso a opciones, y desde las teclas especiales del mando a distancia 200.
Guía Resumen
Cuando se selecciona el icono de la guía resumen 440 en la pantalla de acceso a opciones 410, como se muestra en la figura 7a, y se pulsa el botón de pulgar 205 se inicia la función de guía resumen. Cuando se inicia la función de guía resumen se muestra en la pantalla la guía resumen 710, como se indica en la figura 7b. La pantalla con la guía resumen 410 supone un nuevo tipo de interfaz gráfica de usuario especialmente bien adaptado para aprovechar al máximo la elevada resolución y el ancho de banda de los dispositivos de mano para la introducción gráfica de datos con detección angular. Los mandos a distancia tradicionales que funcionan con las guías de programación tradicionales se limitan a un avance direccional “paso a paso” comparativamente lento. Los mandos tipo "Thumbstick" o "thumb-ball" permiten que el cursor se desplace continuamente, aunque carecen de la precisión, respuesta lineal y ancho de banda necesarios para una navegación deseable. Preferiblemente, el mando ideal debe tener una gran precisión, respuesta lineal y ancho de banda, como un dispositivo de mano para la introducción d datos con detección angular que permita a los usuarios desplazarse con rapidez y seleccionar un elemento entre un gran número de ellos, sin necesidad de un elevado número de teclas o botones.
La pantalla de guía resumen 710 visualiza hasta 500 canales en una pantalla con aproximadamente el mismo tamaño y resolución que una típica guía de programación. Cada canal/programa está representado mediante una línea delgada sencilla en lugar de una celda con un título. Los programas están configurados como una serie de columnas, divididas en grupos conectados de seis líneas, que representan los seis canales que pueden verse en una página de la pantalla de la guía de programación 610. (Alternativamente, los programas pueden configurarse en una serie de filas, conservando una representación visual y un sistema de configuración similares. La finalidad de la guía resumen consiste en tener tantos objetos a representar como sea posible, en una sola pantalla y en un momento dado. También podrían utilizarse otras muchas formas de representación de la fuente de programación, incluyendo ordenaciones regulares o enjambres o grupos irregulares de objetos, que podrían ser abstractos o representativos. Asimismo, se le puede otorgar a cada línea una longitud variable que se corresponda con una clasificación especificada por el usuario o facilitada por la Guía. Preferiblemente, se compone de cinco longitudes diferentes, correspondientes a una clasificación basada en cinco estrellas. (Los elementos de la programación/origen situados en las visualizaciones de la guía resumen también pueden diferenciarse por el color, tamaño, forma, simbología, configuración, ubicación o comportamiento, representando valores comparativos de atributos meta-informativos tradicionales. Los atributos meta-informativos representan información conocida e identificada o medida en relación con los programas o fuentes de programas de una guía de programación, e incluirían, sin limitación, la longitud del programa, el tamaño del archivo (en el caso de medios descargables), clasificaciones de diversos tipos, tanto universales como personales, popularidad, espectadores en tiempo real, nivel de conformidad con los criterios especificados por el usuario, fecha de creación, etc.).
El usuario puede navegar sencilla y fácilmente por la pantalla con la guía resumen 710, visualizando los títulos, el canal y la información de programa para todos los programas de un gran grupo desde una sola pantalla. Cuando se inicia la función de guía resumen, bien mediante la pantalla de acceso a opciones 410 o desde la función de la guía de programación, el programa o canal actualmente sintonizado se representa mediante una sola línea horizontal resaltada (reborde amarillo) 710 en una de las columnas correspondiente al canal. Directamente a la derecha de la línea resaltada se encuentra el número de canal actualmente sintonizado, las iniciales de identificación del canal, y una clasificación a base de estrellas indicada por los usuarios. Al igual que en la función de la guía de programación, el programa actualmente sintonizado sigue estando visible en la ventana de vídeo 720 de la esquina superior izquierda de la pantalla y la información con la descripción del programa seleccionado/resaltado se muestra en la misma zona de la parte superior derecha de la pantalla 730.
Para desplazarse verticalmente subiendo y bajando por las columnas de los canales, el usuario [pulsa y arrastra] (pulsa el accionador del dedo índice, lo mantiene y se desplaza) para desplazar la línea resaltada 710 en torno a la pantalla de la guía resumen 710. Para desplazarse horizontalmente entre las columnas de los canales, el usuario [acciona y arrastra] de lado a lado de columna en columna. La navegación se pondera a favor del desplazamiento vertical, permitiendo que el usuario se desplace fácilmente subiendo y bajando por las columnas de los canales sin deslizarse equivocadamente a un lado, hacia una columna adyacente. Más concretamente, la interfaz de usuario presenta una asimetría entre las respuestas a la información introducida en el eje y la información introducida en el eje X. La información introducida en el eje Y se interpreta normalmente. No obstante, la información introducida en el eje X está sesgada de forma que la información introducida erróneamente por el usuario no tiene como resultado un salto inadvertido de una columna a otra. Esto puede realizarse de diversas formas, incluyendo el “ensanchamiento” de las columnas, él establecimiento de una zona de desplazamiento o zona inactiva entre columnas, el establecimiento de un umbral de velocidad o aceleración antes de permitir el salto de una columna a otra, y/o el establecimiento de un sesgo para que el “cursor virtual” regrese gradualmente al centro de la columna seleccionada.
Cuando el usuario suelta el [arrastre], la celda de programa seleccionada permanecerá resaltada y su texto descriptivo aparecerá visualizado sobre ella. El programa actualmente sintonizado seguirá reproduciéndose en la ventana de vídeo de la parte superior izquierda.
La codificación por colores se utiliza para designar las categorías temáticas de los programas en la pantalla de la guía resumen 710 para añadir un contexto de identificación a los programas cuando el usuario se desplaza rápidamente a través de un gran número de programas. (Los temas pueden ser un atributo meta-informativo conocido y que normalmente es conocido en relación con los programas o fuentes de programación, que también es una información contextualmente útil para el usuario). El color blanco representa una programación variada y combinada. El color rojo representa películas. El verde la programación deportiva. El azul, la programación de pago por visión. El color fucsia representa la programación para adultos. Esta codificación por colores de categorías temáticas también se presenta por encima de la información descriptiva desprograma seleccionado. En la pantalla de la guía de programación 610, las celdas de programas también están codificadas por colores. En una realización alternativa, la información descriptiva de la pantalla de la guía de programación 610 también contiene una codificación por colores para proporcionar información contextual adicional, coherente con el formato de la función de la guía resumen. Debe prestarse atención a la selección de qué atributo visual, de ubicación o de comportamiento se utiliza para representar la meta-información. Por ejemplo, el tamaño o la longitud de un elemento se corresponde lógicamente con el atributo meta-informativo preferido, el tamaño del archivo o la duración del programa, mientras que el color resulta más adecuado para representar las diferencias de categoría. Haciendo referencia a la figura 7B, en ellas se encuentran dos barras de cancelación/regreso 740 que están situadas en los extremos izquierdo y derecho de la pantalla de la guía resumen 710. El usuario puede [Accionar y arrastrar] hacia la izquierda o la derecha para seleccionar y resaltar una de ellas y hacer [clic] para salir de la función de la guía resumen y regresar al programa actualmente sintonizado.
El regreso al modo normal de visualización se puede efectuar de forma coherente con la función de la guía de programación. El usuario sintoniza el canal actualmente seleccionado haciendo [doble-clic] en el canal/programa seleccionado/resaltado, pulsando un botón de sintonización en el mando a distancia 200, o efectuando un gesto de sintonización (un gesto de cabeceo afirmativo ascendente y descendente por tres veces, para descartar la función de guía resumen y sintonizar el programa/canal deseado. Alternativamente, el usuario puede regresar al programa que se está visualizando en el momento de acceder a la función de la guía resumen [activando y arrastrando] hacia la barra de cancelación visualizada y haciendo [clic], pulsando un botón de cancelación en el mando a distancia 200 o haciendo un gesto de “cancelación” (un gesto de “sacudida” negativa de lado a lado por tres veces para cancelar la función de guía resumen y regresar al canal/programa actualmente/anteriormente sintonizado.
En la presente realización se implementan dos barras 740 con la función de cancelación/regreso. No obstante, en una realización alternativa se puede utilizar un botón universal de cancelación del mando a distancia 200, o un gesto de cancelación (como una “sacudida” de lado a lado por tres veces) para implementar la función de cancelación. En este caso, las dos barras 740 se pueden configurar para permitir cambios de tiempo hacia delante y hacia atrás en la guía resumen. En dicha implementación, el tiempo se presenta en la guía resumen y pueden visualizarse diferentes tiempos en respuesta a un clic en la barra derecha 740, para visualizar las siguientes horas, o haciendo clic en la barra izquierda 740, con lo que se presentarían los horarios anteriores. Además, la visualización en función del tiempo puede efectuarse en respuesta a gestos de rebote hacia la derecha o la izquierda. El gesto de rebote hacia la derecha hace que se visualice el horario posterior, y los gestos de rebote hacia la izquierda hacen que se visualice el horario anterior.
La presente invención puede llevarse a la práctica utilizando materiales, metodologías y equipos convencionales. Por ello, los detalles de dichos materiales, equipos y metodología no se recogen en detalle en este documento. En las anteriores descripciones se recogen numerosos detalles específicos, como equipos, estructuras y métodos concretos etc., para que se comprenda perfectamente la presente invención. No obstante, debe observarse que la presente invención puede llevarse a la práctica sin recurrir a los detalles específicamente indicados. No se han descrito en detalle unos métodos de programación perfectamente conocidos, a fin de no oscurecer innecesariamente la presente invención.
En el presente documento se muestran y describen tan sólo ejemplos de realización de la invención, y algunos ejemplos de su versatilidad. Debe entenderse que la presente invención se puede utilizar en otras combinaciones y entornos, y es susceptible de cambios o modificaciones dentro del alcance del concepto inventivo expresado en este documento. Asimismo, la descripción pretende ser descriptiva y no limitativa. Por ejemplo, la descripción de la presente invención hace referencia frecuentemente a dispositivos de entrada por parte del usuario, que son de tipo giroscópico y/o inercial con detección angular, como giróscopos de rotación, giróscopos de barra, giróscopos de cable y acelerómetros. No obstante, muchas de las nuevas técnicas de interfaz descritas en este documento pueden utilizarse con dispositivos de entrada por parte del usuario de tipos más convencionales, como ratones, joysticks, botones de flecha y otros tipos de dispositivos de entrada por parte del usuario, incluyendo sin limitación dispositivos que utilizan técnicas gráficas o de triangulación con respecto a una referencia, para detectar la introducción de información.
También pueden utilizarse otros tipos de controladores para detectar la inclinación, el cabeceo y el balanceo. Por ejemplo, pueden utilizarse sensores ópticos, como los utilizados en los ratones de escritorio (que toman "fotografías" de la superficie) en 3D (tomando “fotografías” del entorno espacial). Configurado de esta forma, este sensor óptico detectaría el movimiento angular de la mano o de otro miembro humano con respecto a un marco de referencia fijo, como la tierra, el cuarto de estar, etc.
En otro ejemplo, la presente invención describe el cambio de un estado seleccionado/resaltado de la interfaz gráfica. A esto se le denomina cambio de estado. No obstante, como puede apreciarse, puede utilizarse un cursor visual, un cursor virtual u otro objeto de visualización o una marca del punto de interacción del usuario para implementar muchas de las mejoras que aquí se describen.
Asimismo, aunque se ha descrito la invención haciendo referencia básicamente a canales de televisión, la Guía resumen se podría utilizar para organizar y navegar a través de un gran número de archivos de otros tipos, como archivos de audio, en una implementación destinada a un reproductor musical electrónico.

Claims (14)

  1. REIVINDICACIONES
    1.
    Método para seleccionar un canal perteneciente a un grupo de canales que pueden seleccionarse en una pantalla gráfica interactiva de canales múltiples (616) en respuesta a una señal recibida desde un dispositivo de mano de entrada (200), incluyendo dicho método las siguientes etapas: -visualización de una serie de elementos situados en una ordenación de la pantalla, correspondiendo cada uno de los elementos a un canal susceptible de seleccionarse; -detección de una señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; -selección de uno de los elementos mediante la navegación hasta dicho elemento a través de la ordenación, en respuesta a la señal procedente del dispositivo de entrada (200), presentando dicha navegación una asimetría en su respuesta, al tener una primera sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una primera dirección, y una menor sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una segunda dirección; -presentación de un cambio de estado asociado al elemento, de tal forma que pueda distinguirse visualmente del resto de los elementos; -presentación de texto y/o información gráfica correspondiente al elemento situada en la proximidad de dicho elemento; -detección de una segunda señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; y -presentación en la pantalla gráfica del canal correspondiente al segundo elemento, en respuesta a la segunda señal.
  2. 2.
    Método de la reivindicación 1, en el que el número de canales que pueden seleccionarse se presenta a lo largo de un eje de visualización.
  3. 3.
    Método de la reivindicación 1, en el que la etapa de visualización de una serie de elementos incluye igualmente la presentación en pantalla de la serie de elementos en respuesta a la activación del control en el dispositivo de entrada (200).
  4. 4.
    Método de la reivindicación 1, que comprende adicionalmente la etapa de finalización de la presentación de la serie de elementos en respuesta a la activación del control en el dispositivo de entrada.
  5. 5.
    Método de la reivindicación 1, en el que el dispositivo de entrada (200) detecta un ángulo en el espacio.
  6. 6.
    Método de la reivindicación 1, en el que el dispositivo de entrada (200) detecta la inclinación, el cabeceo o el balanceo.
  7. 7.
    Método de la reivindicación 1, en el que el dispositivo de entrada (200) detecta la inclinación y el cabeceo.
  8. 8.
    Método de la reivindicación 1, en el que el dispositivo de entrada (200) es de tipo giroscópico.
  9. 9.
    Sistema para seleccionar un canal perteneciente a un grupo de canales que pueden seleccionarse en una pantalla gráfica interactiva de canales múltiples (616) en respuesta a una señal recibida desde un dispositivo de mano de entrada (200), incluyendo dicho sistema: -medios de presentación (110) de una serie de elementos situados en una ordenación de la pantalla, correspondiendo cada uno de los elementos a un canal susceptible de seleccionarse; -medios para detectar una señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; -medios para seleccionar uno de los elementos mediante la navegación hasta dicho elemento a través de la ordenación, en respuesta a la señal procedente del dispositivo de entrada (200), presentando dicha navegación una asimetría en su respuesta, al tener una primera sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una primera dirección, y una menor sensibilidad a desplazamiento a través de la ordenación en una segunda dirección; -medios para presentación (110) de un cambio de estado asociado al elemento, de tal forma que pueda distinguirse visualmente del resto de los elementos; -medios para la presentación (110) de texto y/o información gráfica correspondiente al elemento situado en la proximidad de dicho elemento; -medios para detectar una segunda señal procedente del dispositivo de entrada (200) en respuesta a la entrada por parte del usuario; y -medios para presentar en la pantalla gráfica (110) el canal correspondiente al segundo elemento en la pantalla gráfica, en respuesta a la segunda señal.
  10. 10.
    Sistema de la reivindicación 9, en el que el dispositivo de entrada (200) detecta un ángulo en el espacio.
  11. 11.
    Sistema de la reivindicación 9, en el que el dispositivo de entrada (200) detecta la inclinación, y el cabeceo.
  12. 12.
    Sistema de la reivindicación 9, en el que el dispositivo de entrada (200) es de tipo giroscópico.
  13. 13.
    Sistema de la reivindicación 9, en el que el número de canales que pueden seleccionarse se presenta a lo
    largo de un eje de visualización. 5
  14. 14. Sistema de la reivindicación 9, en el que los medios de presentación (110) de una serie de elementos incluye adicionalmente medios de presentación (110) de los diversos elementos en la pantalla, en respuesta a la activación del control en el dispositivo de entrada (200).
    10 15. Sistema de la reivindicación 9, que incluye adicionalmente medios de final de presentación de la serie de elementos en respuesta a la activación del control en el dispositivo de entrada (200).
    FIGURAS
    REFERENCIAS CITADAS EN LA DESCRIPCIÓN
    La lista de referencias citada por el solicitante lo es solamente para utilidad del lector, no formando parte de los documentos de patente europeos. Aún cuando las referencias han sido cuidadosamente recopiladas, no pueden excluirse errores u omisiones y la OEP rechaza toda responsabilidad a este respecto.
    Documentos de patente citados en la descripción
    WO 9727575 A [0005] • US 5825350 A [0016]
    US 5554980 A [0006] • US P5138154 A, Steven P. Hotelling [0017]
    US P5898421 A [0015] • US 5594169 A, Field [0017]
    US P5440326 A [0015] • US P5698784 A, Hotelling [0017]
ES09167880T 2003-05-01 2004-04-16 Interfaz de usuario multimedia. Expired - Lifetime ES2368606T3 (es)

Applications Claiming Priority (2)

Application Number Priority Date Filing Date Title
US10/428,600 US7233316B2 (en) 2003-05-01 2003-05-01 Multimedia user interface
US428600 2003-05-01

Publications (1)

Publication Number Publication Date
ES2368606T3 true ES2368606T3 (es) 2011-11-18

Family

ID=33310447

Family Applications (2)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES10177603T Expired - Lifetime ES2700081T3 (es) 2003-05-01 2004-04-16 Interfaz de usuario multimedia
ES09167880T Expired - Lifetime ES2368606T3 (es) 2003-05-01 2004-04-16 Interfaz de usuario multimedia.

Family Applications Before (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
ES10177603T Expired - Lifetime ES2700081T3 (es) 2003-05-01 2004-04-16 Interfaz de usuario multimedia

Country Status (10)

Country Link
US (5) US7233316B2 (es)
EP (5) EP2192472B1 (es)
JP (13) JP2006526844A (es)
KR (8) KR20110055704A (es)
CN (4) CN100440310C (es)
DE (1) DE602004022650D1 (es)
ES (2) ES2700081T3 (es)
MX (1) MXPA05011613A (es)
TW (4) TWI335762B (es)
WO (1) WO2004099903A2 (es)

Families Citing this family (362)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US9292111B2 (en) 1998-01-26 2016-03-22 Apple Inc. Gesturing with a multipoint sensing device
US9239673B2 (en) 1998-01-26 2016-01-19 Apple Inc. Gesturing with a multipoint sensing device
US7614008B2 (en) 2004-07-30 2009-11-03 Apple Inc. Operation of a computer with touch screen interface
US8479122B2 (en) 2004-07-30 2013-07-02 Apple Inc. Gestures for touch sensitive input devices
US7749089B1 (en) 1999-02-26 2010-07-06 Creative Kingdoms, Llc Multi-media interactive play system
US9342144B1 (en) * 1999-03-24 2016-05-17 Intellipro LLC Rate-of-change control of computer or apparatus
US6761637B2 (en) 2000-02-22 2004-07-13 Creative Kingdoms, Llc Method of game play using RFID tracking device
US7878905B2 (en) 2000-02-22 2011-02-01 Creative Kingdoms, Llc Multi-layered interactive play experience
US7445550B2 (en) 2000-02-22 2008-11-04 Creative Kingdoms, Llc Magical wand and interactive play experience
US7066781B2 (en) 2000-10-20 2006-06-27 Denise Chapman Weston Children's toy with wireless tag/transponder
US6591168B2 (en) * 2001-08-31 2003-07-08 Intellisist, Inc. System and method for adaptable mobile user interface
US20050134578A1 (en) * 2001-07-13 2005-06-23 Universal Electronics Inc. System and methods for interacting with a control environment
US6967566B2 (en) 2002-04-05 2005-11-22 Creative Kingdoms, Llc Live-action interactive adventure game
US20070066396A1 (en) 2002-04-05 2007-03-22 Denise Chapman Weston Retail methods for providing an interactive product to a consumer
US7466307B2 (en) * 2002-04-11 2008-12-16 Synaptics Incorporated Closed-loop sensor on a solid-state object position detector
JP2003330591A (ja) * 2002-05-08 2003-11-21 Toshiba Corp 情報処理装置およびコンピュータの操作方法
KR100467585B1 (ko) * 2002-05-29 2005-01-24 삼성전자주식회사 리모트 콘트롤러를 이용한 하이라이트 영역 설정 방법 및그 장치
US8947347B2 (en) 2003-08-27 2015-02-03 Sony Computer Entertainment Inc. Controlling actions in a video game unit
US8797260B2 (en) * 2002-07-27 2014-08-05 Sony Computer Entertainment Inc. Inertially trackable hand-held controller
US8313380B2 (en) * 2002-07-27 2012-11-20 Sony Computer Entertainment America Llc Scheme for translating movements of a hand-held controller into inputs for a system
US8139793B2 (en) * 2003-08-27 2012-03-20 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatus for capturing audio signals based on a visual image
US8570378B2 (en) 2002-07-27 2013-10-29 Sony Computer Entertainment Inc. Method and apparatus for tracking three-dimensional movements of an object using a depth sensing camera
US7854655B2 (en) 2002-07-27 2010-12-21 Sony Computer Entertainment America Inc. Obtaining input for controlling execution of a game program
US8686939B2 (en) * 2002-07-27 2014-04-01 Sony Computer Entertainment Inc. System, method, and apparatus for three-dimensional input control
US8233642B2 (en) 2003-08-27 2012-07-31 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatuses for capturing an audio signal based on a location of the signal
US7918733B2 (en) * 2002-07-27 2011-04-05 Sony Computer Entertainment America Inc. Multi-input game control mixer
US7850526B2 (en) 2002-07-27 2010-12-14 Sony Computer Entertainment America Inc. System for tracking user manipulations within an environment
US7803050B2 (en) * 2002-07-27 2010-09-28 Sony Computer Entertainment Inc. Tracking device with sound emitter for use in obtaining information for controlling game program execution
US9174119B2 (en) 2002-07-27 2015-11-03 Sony Computer Entertainement America, LLC Controller for providing inputs to control execution of a program when inputs are combined
US8160269B2 (en) 2003-08-27 2012-04-17 Sony Computer Entertainment Inc. Methods and apparatuses for adjusting a listening area for capturing sounds
US9393487B2 (en) 2002-07-27 2016-07-19 Sony Interactive Entertainment Inc. Method for mapping movements of a hand-held controller to game commands
US7674184B2 (en) 2002-08-01 2010-03-09 Creative Kingdoms, Llc Interactive water attraction and quest game
US9446319B2 (en) 2003-03-25 2016-09-20 Mq Gaming, Llc Interactive gaming toy
US7233316B2 (en) * 2003-05-01 2007-06-19 Thomson Licensing Multimedia user interface
US20040268393A1 (en) 2003-05-08 2004-12-30 Hunleth Frank A. Control framework with a zoomable graphical user interface for organizing, selecting and launching media items
US8601396B2 (en) * 2003-05-08 2013-12-03 Hillcrest Laboratories, Inc. Systems and methods for node tracking and notification in a control framework including a zoomable graphical user interface
US7403189B2 (en) * 2003-08-08 2008-07-22 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Graphical calculator
US20070223732A1 (en) * 2003-08-27 2007-09-27 Mao Xiao D Methods and apparatuses for adjusting a visual image based on an audio signal
US20050057519A1 (en) * 2003-09-12 2005-03-17 Coe Christopher D. Control board system to indicate hardware events
KR101129121B1 (ko) * 2003-11-12 2012-03-27 파나소닉 주식회사 기록매체, 재생장치 및 방법, 기록방법
KR100528348B1 (ko) * 2003-11-26 2005-11-15 삼성전자주식회사 멀티 레이어 온 스크린 디스플레이의 입력 장치 및 이를위한 입력 신호 생성 방법
JP3906200B2 (ja) * 2003-11-27 2007-04-18 インターナショナル・ビジネス・マシーンズ・コーポレーション 通信装置、通信システム、通信方法、プログラム、及び記録媒体
CN1910636A (zh) * 2004-01-20 2007-02-07 皇家飞利浦电子股份有限公司 利用三维运动技术的家庭娱乐高级控制装置
CN101390034B (zh) * 2004-01-29 2012-03-14 辛纳普蒂克斯有限公司 采用二维定位设备产生一维信号的方法及装置
US20050168443A1 (en) * 2004-01-29 2005-08-04 Ausbeck Paul J.Jr. Method and apparatus for producing one-dimensional signals with a two-dimensional pointing device
KR100580648B1 (ko) * 2004-04-10 2006-05-16 삼성전자주식회사 3차원 포인팅 기기 제어 방법 및 장치
CN102566751B (zh) 2004-04-30 2016-08-03 希尔克瑞斯特实验室公司 自由空间定位装置和方法
EP1769324B1 (en) * 2004-05-12 2022-09-07 BlackBerry Limited Navigation of an n-dimensional hierarchical structure using a 2-dimensional controller
US7653883B2 (en) * 2004-07-30 2010-01-26 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
US8381135B2 (en) 2004-07-30 2013-02-19 Apple Inc. Proximity detector in handheld device
US7403220B2 (en) 2004-08-23 2008-07-22 Gamecaster, Inc. Apparatus, methods, and systems for viewing and manipulating a virtual environment
US7761814B2 (en) * 2004-09-13 2010-07-20 Microsoft Corporation Flick gesture
US20060071904A1 (en) * 2004-10-05 2006-04-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Method of and apparatus for executing function using combination of user's key input and motion
KR100668311B1 (ko) * 2004-11-02 2007-01-12 삼성전자주식회사 이동 통신 단말기를 이용한 정보 처리 장치 및 방법
US8000580B2 (en) * 2004-11-12 2011-08-16 Panasonic Corporation Recording medium, playback apparatus and method, recording method, and computer-readable program
WO2006058129A2 (en) 2004-11-23 2006-06-01 Hillcrest Laboratories, Inc. Semantic gaming and application transformation
KR101087102B1 (ko) * 2005-02-01 2011-11-25 엘지전자 주식회사 디지털 방송 수신기의 프로그램 알림 방법
JP4615329B2 (ja) * 2005-02-04 2011-01-19 シャープ株式会社 電子番組表表示装置
JP2008536196A (ja) 2005-02-14 2008-09-04 ヒルクレスト・ラボラトリーズ・インコーポレイテッド 3dポインティングを使用してテレビアプリケーションを向上させる方法およびシステム
ES2569930T5 (es) * 2005-03-02 2021-10-27 Rovi Guides Inc Listas de reproducción y marcadores en un sistema interactivo de aplicación de guía de medios
US20080180395A1 (en) * 2005-03-04 2008-07-31 Gray Robert H Computer pointing input device
JP4427486B2 (ja) * 2005-05-16 2010-03-10 株式会社東芝 機器操作装置
KR100643306B1 (ko) * 2005-06-13 2006-11-10 삼성전자주식회사 리모트 컨트롤에서의 선택 위치 또는 방향과 동일한 위치또는 방향의 메뉴를 선택할 수 있는 사용자 인터페이스를제공하는 장치 및 방법
TW200701038A (en) * 2005-06-22 2007-01-01 Behavior Tech Computer Corp Multi-functional presentation mouse
EP1899912A4 (en) * 2005-07-01 2013-03-27 Hillcrest Lab Inc 3D POINTING DEVICES
US7665028B2 (en) 2005-07-13 2010-02-16 Microsoft Corporation Rich drag drop user interface
US8313379B2 (en) 2005-08-22 2012-11-20 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
US7942745B2 (en) 2005-08-22 2011-05-17 Nintendo Co., Ltd. Game operating device
JP4805633B2 (ja) 2005-08-22 2011-11-02 任天堂株式会社 ゲーム用操作装置
US7927216B2 (en) 2005-09-15 2011-04-19 Nintendo Co., Ltd. Video game system with wireless modular handheld controller
US8870655B2 (en) 2005-08-24 2014-10-28 Nintendo Co., Ltd. Wireless game controllers
JP4262726B2 (ja) 2005-08-24 2009-05-13 任天堂株式会社 ゲームコントローラおよびゲームシステム
US8308563B2 (en) 2005-08-30 2012-11-13 Nintendo Co., Ltd. Game system and storage medium having game program stored thereon
US8157651B2 (en) 2005-09-12 2012-04-17 Nintendo Co., Ltd. Information processing program
JP4471910B2 (ja) 2005-09-14 2010-06-02 任天堂株式会社 仮想位置決定プログラム
KR20070034767A (ko) * 2005-09-26 2007-03-29 엘지전자 주식회사 다중 표시영역을 갖는 이동통신 단말기 및 이를 이용한 디스플레이 간의 데이터 표시 방법
US8159959B2 (en) * 2005-11-07 2012-04-17 Vudu, Inc. Graphic user interface for playing video data
JP2007172577A (ja) * 2005-11-25 2007-07-05 Victor Co Of Japan Ltd 操作情報入力装置
JP2007158621A (ja) * 2005-12-02 2007-06-21 Sony Corp 機器制御システム、リモートコントロール装置及び映像表示装置
KR100679053B1 (ko) * 2005-12-28 2007-02-05 삼성전자주식회사 틸팅 인터페이스에서 기울기의 변화를 이용하여 반복적신호 입력을 정지시키는 방법 및 장치
US7509588B2 (en) 2005-12-30 2009-03-24 Apple Inc. Portable electronic device with interface reconfiguration mode
KR101287497B1 (ko) * 2006-01-06 2013-07-18 삼성전자주식회사 홈-네트워크 시스템의 제어 명령 전달 장치 및 그 방법
JP4895352B2 (ja) 2006-02-07 2012-03-14 任天堂株式会社 対象選択プログラム、対象選択装置、対象選択システム、および対象選択方法
JP4530419B2 (ja) 2006-03-09 2010-08-25 任天堂株式会社 座標算出装置および座標算出プログラム
JP4151982B2 (ja) 2006-03-10 2008-09-17 任天堂株式会社 動き判別装置および動き判別プログラム
CN101405685A (zh) * 2006-03-15 2009-04-08 皇家飞利浦电子股份有限公司 具有滚动检测的遥控指向技术
JP4684147B2 (ja) 2006-03-28 2011-05-18 任天堂株式会社 傾き算出装置、傾き算出プログラム、ゲーム装置およびゲームプログラム
JP2007272708A (ja) * 2006-03-31 2007-10-18 Nec Corp 携帯装置、入力支援方法及び入力支援プログラム
JP5219997B2 (ja) * 2006-05-04 2013-06-26 ソニー コンピュータ エンタテインメント アメリカ リミテッド ライアビリテイ カンパニー 多入力ゲーム制御ミクサ
US20110014981A1 (en) * 2006-05-08 2011-01-20 Sony Computer Entertainment Inc. Tracking device with sound emitter for use in obtaining information for controlling game program execution
GB2439553A (en) * 2006-06-01 2008-01-02 New Concept Gaming Ltd Video game control based on sensed gross body movements and a direction sensor
US7825797B2 (en) 2006-06-02 2010-11-02 Synaptics Incorporated Proximity sensor device and method with adjustment selection tabs
US7696980B1 (en) 2006-06-16 2010-04-13 Logitech Europe S.A. Pointing device for use in air with improved cursor control and battery life
US10313505B2 (en) 2006-09-06 2019-06-04 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for configuring and displaying widgets
US9319741B2 (en) 2006-09-07 2016-04-19 Rateze Remote Mgmt Llc Finding devices in an entertainment system
US9386269B2 (en) 2006-09-07 2016-07-05 Rateze Remote Mgmt Llc Presentation of data on multiple display devices using a wireless hub
US8607281B2 (en) 2006-09-07 2013-12-10 Porto Vinci Ltd. Limited Liability Company Control of data presentation in multiple zones using a wireless home entertainment hub
US7629883B2 (en) * 2006-09-12 2009-12-08 Peter D. Noel Baby monitor having a temporary mute function and method of use
USRE48417E1 (en) 2006-09-28 2021-02-02 Sony Interactive Entertainment Inc. Object direction using video input combined with tilt angle information
US8310656B2 (en) * 2006-09-28 2012-11-13 Sony Computer Entertainment America Llc Mapping movements of a hand-held controller to the two-dimensional image plane of a display screen
US8781151B2 (en) 2006-09-28 2014-07-15 Sony Computer Entertainment Inc. Object detection using video input combined with tilt angle information
US8291346B2 (en) * 2006-11-07 2012-10-16 Apple Inc. 3D remote control system employing absolute and relative position detection
JP4983210B2 (ja) * 2006-11-10 2012-07-25 セイコーエプソン株式会社 表示項目選択システム、操作デバイス、及び、表示項目選択方法
TWI319539B (en) 2006-11-29 2010-01-11 Ind Tech Res Inst Pointing device
US8194034B2 (en) * 2006-12-20 2012-06-05 Verizon Patent And Licensing Inc. Systems and methods for controlling a display
EP1943949A1 (en) 2006-12-22 2008-07-16 Konica Minolta Medical & Graphic, Inc. Radiation image radiographing system control apparatus radiation image detecting apparatus and mamagement apparatus
US7934423B2 (en) 2007-12-10 2011-05-03 Invensense, Inc. Vertically integrated 3-axis MEMS angular accelerometer with integrated electronics
US8047075B2 (en) 2007-06-21 2011-11-01 Invensense, Inc. Vertically integrated 3-axis MEMS accelerometer with electronics
US8508039B1 (en) 2008-05-08 2013-08-13 Invensense, Inc. Wafer scale chip scale packaging of vertically integrated MEMS sensors with electronics
US8952832B2 (en) 2008-01-18 2015-02-10 Invensense, Inc. Interfacing application programs and motion sensors of a device
US8250921B2 (en) 2007-07-06 2012-08-28 Invensense, Inc. Integrated motion processing unit (MPU) with MEMS inertial sensing and embedded digital electronics
US8141424B2 (en) 2008-09-12 2012-03-27 Invensense, Inc. Low inertia frame for detecting coriolis acceleration
US8462109B2 (en) 2007-01-05 2013-06-11 Invensense, Inc. Controlling and accessing content using motion processing on mobile devices
US20090265671A1 (en) * 2008-04-21 2009-10-22 Invensense Mobile devices with motion gesture recognition
US20090262074A1 (en) * 2007-01-05 2009-10-22 Invensense Inc. Controlling and accessing content using motion processing on mobile devices
US7796872B2 (en) 2007-01-05 2010-09-14 Invensense, Inc. Method and apparatus for producing a sharp image from a handheld device containing a gyroscope
US8020441B2 (en) 2008-02-05 2011-09-20 Invensense, Inc. Dual mode sensing for vibratory gyroscope
US8519964B2 (en) 2007-01-07 2013-08-27 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface supporting user navigations of graphical objects on a touch screen display
US8665225B2 (en) * 2007-01-07 2014-03-04 Apple Inc. Portable multifunction device, method, and graphical user interface for interpreting a finger gesture
JP5127242B2 (ja) 2007-01-19 2013-01-23 任天堂株式会社 加速度データ処理プログラムおよびゲームプログラム
US20080215994A1 (en) * 2007-03-01 2008-09-04 Phil Harrison Virtual world avatar control, interactivity and communication interactive messaging
KR101358767B1 (ko) 2007-04-02 2014-02-07 삼성전자주식회사 사용자 입력장치의 공간상 이동에 기초한 사용자 명령수행방법 및 이를 적용한 영상기기
KR20080094235A (ko) * 2007-04-19 2008-10-23 삼성전자주식회사 Gui 제공방법 및 이를 적용한 전자장치
US10504317B2 (en) * 2007-04-30 2019-12-10 Cfph, Llc Game with player actuated control structure
TW200844812A (en) * 2007-05-08 2008-11-16 Ming-Yan Lin Three-demensional mouse appratus
TW200901731A (en) * 2007-06-27 2009-01-01 High Tech Comp Corp Method of selecting application and hand-held electronic device
JP2009009356A (ja) * 2007-06-28 2009-01-15 Sharp Corp 印刷制御装置および印刷システム
US8776133B2 (en) * 2007-07-13 2014-07-08 At&T Intellectual Property I, Lp System for presenting an electronic programming guide in a media system
TWI337320B (en) * 2007-08-10 2011-02-11 Ind Tech Res Inst An input control apparatus and an interactive system using the same
AU2012200475B2 (en) * 2007-09-04 2015-09-03 Apple Inc. Portable multifunction device with interface reconfiguration mode
US11126321B2 (en) 2007-09-04 2021-09-21 Apple Inc. Application menu user interface
US8619038B2 (en) 2007-09-04 2013-12-31 Apple Inc. Editing interface
KR101008361B1 (ko) * 2007-09-06 2011-01-14 (주)마이크로인피니티 조절 장치 및 방법
US20090066648A1 (en) * 2007-09-07 2009-03-12 Apple Inc. Gui applications for use with 3d remote controller
US8077143B2 (en) * 2007-09-27 2011-12-13 Microsoft Corporation Motion based display management
KR101451271B1 (ko) 2007-10-30 2014-10-16 삼성전자주식회사 방송수신장치 및 그 제어방법
JP2009124896A (ja) * 2007-11-16 2009-06-04 Oki Semiconductor Co Ltd 電子機器、遠隔操作装置、及び遠隔操作システム
US8341544B2 (en) * 2007-12-14 2012-12-25 Apple Inc. Scroll bar with video region in a media system
US20090153475A1 (en) * 2007-12-14 2009-06-18 Apple Inc. Use of a remote controller Z-direction input mechanism in a media system
US8881049B2 (en) * 2007-12-14 2014-11-04 Apple Inc. Scrolling displayed objects using a 3D remote controller in a media system
US8194037B2 (en) * 2007-12-14 2012-06-05 Apple Inc. Centering a 3D remote controller in a media system
US8555311B2 (en) * 2007-12-19 2013-10-08 United Video Properties, Inc. Methods and devices for presenting guide listings and guidance data in three dimensions in an interactive media guidance application
US8762892B2 (en) * 2008-01-30 2014-06-24 Microsoft Corporation Controlling an integrated messaging system using gestures
US20090295713A1 (en) * 2008-05-30 2009-12-03 Julien Piot Pointing device with improved cursor control in-air and allowing multiple modes of operations
US9092071B2 (en) 2008-02-13 2015-07-28 Logitech Europe S.A. Control device with an accelerometer system
US8555207B2 (en) * 2008-02-27 2013-10-08 Qualcomm Incorporated Enhanced input using recognized gestures
US9772689B2 (en) * 2008-03-04 2017-09-26 Qualcomm Incorporated Enhanced gesture-based image manipulation
US20100231524A1 (en) * 2008-03-10 2010-09-16 Stephen Chen Icon/text interface remote controller
US9503562B2 (en) 2008-03-19 2016-11-22 Universal Electronics Inc. System and method for appliance control via a personal communication or entertainment device
US8170186B2 (en) * 2008-04-07 2012-05-01 Sony Mobile Communications Ab Electronic device with motion controlled functions
US8812986B2 (en) * 2008-05-23 2014-08-19 At&T Intellectual Property I, Lp Multimedia content information display methods and device
KR100908099B1 (ko) 2008-06-03 2009-07-16 엘지전자 주식회사 Dtv, 3d포인팅 디바이스 및 dtv의 기능 실행 방법
DE102008026532B3 (de) * 2008-06-03 2010-01-14 Institut für Rundfunktechnik GmbH Verfahren zum Navigieren von wiedergebbaren Internet-Inhalten
US20090305785A1 (en) * 2008-06-06 2009-12-10 Microsoft Corporation Gesture controlled game screen navigation
US20090313660A1 (en) * 2008-06-16 2009-12-17 Imu Solutions, Inc. Home entertainment system and operating method thereof
US8514251B2 (en) * 2008-06-23 2013-08-20 Qualcomm Incorporated Enhanced character input using recognized gestures
CN101620769B (zh) * 2008-06-30 2012-08-08 鼎亿数码科技(上海)有限公司 遥控器
KR101606834B1 (ko) * 2008-07-10 2016-03-29 삼성전자주식회사 움직임과 사용자의 조작을 이용하는 입력장치 및 이에적용되는 입력방법
JP4618346B2 (ja) * 2008-08-07 2011-01-26 ソニー株式会社 情報処理装置および情報処理方法
WO2010019509A1 (en) * 2008-08-11 2010-02-18 Imu Solutions, Inc. Instruction device and communicating method
TWI400630B (zh) * 2008-08-11 2013-07-01 Imu Solutions Inc 選擇裝置及方法
US20100052931A1 (en) * 2008-08-26 2010-03-04 Gm Global Technology Operations, Inc. Gesture control key fob
MX2011002345A (es) * 2008-09-04 2011-04-21 Savant Systems Llc Dispositivo inalambrico sensible al tacto y presentacion en pantalla para controlar remotamente un sistema.
US20100060569A1 (en) * 2008-09-09 2010-03-11 Lucent Technologies Inc. Wireless remote control having motion-based control functions and method of manufacture thereof
TWI365394B (en) * 2008-09-11 2012-06-01 First Int Computer Inc Operating apparatus for hand-held electronic apparatus and method thereof
US8576169B2 (en) * 2008-10-20 2013-11-05 Sensor Platforms, Inc. System and method for determining an attitude of a device undergoing dynamic acceleration
CN103337111B (zh) * 2008-10-27 2016-04-27 索尼电脑娱乐公司 用于传送视觉信息的控制设备
US9482755B2 (en) 2008-11-17 2016-11-01 Faro Technologies, Inc. Measurement system having air temperature compensation between a target and a laser tracker
EP2362299B1 (en) * 2008-11-28 2014-05-07 Fujitsu Limited Control device, control system, control method, and computer program
US8310602B2 (en) * 2008-12-16 2012-11-13 Verizon Patent And Licensing Inc. Interactive remote control
JP2010152761A (ja) * 2008-12-25 2010-07-08 Sony Corp 入力装置、制御装置、制御システム、電子機器及び制御方法
US8515707B2 (en) * 2009-01-07 2013-08-20 Sensor Platforms, Inc. System and method for determining an attitude of a device undergoing dynamic acceleration using a Kalman filter
US8587519B2 (en) 2009-01-07 2013-11-19 Sensor Platforms, Inc. Rolling gesture detection using a multi-dimensional pointing device
TWI392243B (zh) * 2009-01-16 2013-04-01 Imu Solutions Inc 遙控器及其功能設定與操作方法
JP5354265B2 (ja) * 2009-01-22 2013-11-27 ソニー株式会社 液晶表示装置
DE102009006661B4 (de) * 2009-01-29 2011-04-14 Institut für Rundfunktechnik GmbH Einrichtung zum Steuern eines einen Bildinhalt wiedergebenden Gerätes
US20100188579A1 (en) * 2009-01-29 2010-07-29 At&T Intellectual Property I, L.P. System and Method to Control and Present a Picture-In-Picture (PIP) Window Based on Movement Data
US9652030B2 (en) * 2009-01-30 2017-05-16 Microsoft Technology Licensing, Llc Navigation of a virtual plane using a zone of restriction for canceling noise
KR101666995B1 (ko) * 2009-03-23 2016-10-17 삼성전자주식회사 멀티 텔레포인터, 가상 객체 표시 장치, 및 가상 객체 제어 방법
US8956229B2 (en) * 2009-03-30 2015-02-17 Nintendo Co., Ltd. Computer readable storage medium having game program stored thereon and game apparatus
JP5624726B2 (ja) * 2009-03-30 2014-11-12 任天堂株式会社 ゲームプログラムおよびゲーム装置
US8979653B2 (en) * 2009-03-30 2015-03-17 Nintendo Co., Ltd. Computer readable storage medium having information processing program stored thereon and information processing apparatus
JP2010231736A (ja) 2009-03-30 2010-10-14 Sony Corp 入力装置および方法、情報処理装置および方法、情報処理システム、並びにプログラム
US8974301B2 (en) * 2009-03-30 2015-03-10 Nintentdo Co., Ltd. Computer readable storage medium having game program stored thereon and game apparatus
US9427657B2 (en) * 2009-03-30 2016-08-30 Nintendo Co., Ltd. Computer readable storage medium having game program stored thereon and game apparatus
US20100281435A1 (en) * 2009-04-30 2010-11-04 At&T Intellectual Property I, L.P. System and method for multimodal interaction using robust gesture processing
US8742885B2 (en) * 2009-05-01 2014-06-03 Apple Inc. Directional touch remote
US9383823B2 (en) * 2009-05-29 2016-07-05 Microsoft Technology Licensing, Llc Combining gestures beyond skeletal
JP5430246B2 (ja) * 2009-06-23 2014-02-26 任天堂株式会社 ゲーム装置およびゲームプログラム
US9024865B2 (en) * 2009-07-23 2015-05-05 Qualcomm Incorporated Method and apparatus for controlling mobile and consumer electronic devices
US20110030006A1 (en) * 2009-07-28 2011-02-03 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for displaying content rating information
CN104635922A (zh) * 2009-08-10 2015-05-20 晶翔微系统股份有限公司 指令装置
JP2011041222A (ja) * 2009-08-18 2011-02-24 Sony Corp 遠隔操作装置、遠隔操作方法、表示装置及び表示方法
KR101037497B1 (ko) * 2009-08-21 2011-05-26 한국과학기술원 컨텐츠 안내를 위한 3d 내비게이션 시스템 및 그 방법
EP2472374B1 (en) * 2009-08-24 2019-03-20 Samsung Electronics Co., Ltd. Method for providing a ui using motions
KR101589179B1 (ko) 2009-08-31 2016-02-12 엘지전자 주식회사 스크린 리모컨 및 공간 리모컨에 의해 컨트롤되는 디지털 방송 수신기, 그리고 그 제어 방법
US8432305B2 (en) * 2009-09-03 2013-04-30 Samsung Electronics Co., Ltd. Electronic apparatus, control method thereof, remote control apparatus, and control method thereof
US8970669B2 (en) * 2009-09-30 2015-03-03 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for generating a three-dimensional media guidance application
US8601510B2 (en) * 2009-10-21 2013-12-03 Westinghouse Digital, Llc User interface for interactive digital television
US20110107276A1 (en) * 2009-11-04 2011-05-05 Tonny Chen Icon/text interface remote controller
US9174123B2 (en) * 2009-11-09 2015-11-03 Invensense, Inc. Handheld computer systems and techniques for character and command recognition related to human movements
TWM382532U (en) * 2009-12-03 2010-06-11 Himax Media Solutions Inc Display device
US20110138321A1 (en) * 2009-12-04 2011-06-09 International Business Machines Corporation Zone-based functions in a user interface
EP2337323A1 (en) * 2009-12-17 2011-06-22 NTT DoCoMo, Inc. Method and an apparatus for performing interaction between a mobile device and a screen
KR101646953B1 (ko) * 2010-01-12 2016-08-09 엘지전자 주식회사 디스플레이 장치 및 그 제어방법
TW201128441A (en) * 2010-02-01 2011-08-16 Hon Hai Prec Ind Co Ltd Television system and remote controller thereof and method for selecting program and method for adjusting volume
US8913009B2 (en) 2010-02-03 2014-12-16 Nintendo Co., Ltd. Spatially-correlated multi-display human-machine interface
US8814686B2 (en) 2010-02-03 2014-08-26 Nintendo Co., Ltd. Display device, game system, and game method
US8339364B2 (en) 2010-02-03 2012-12-25 Nintendo Co., Ltd. Spatially-correlated multi-display human-machine interface
WO2011096203A1 (ja) 2010-02-03 2011-08-11 任天堂株式会社 ゲームシステム、操作装置、およびゲーム処理方法
CN102156536B (zh) * 2010-02-12 2013-04-24 英华达(南京)科技有限公司 移动电子装置的操控方法
US20110199292A1 (en) * 2010-02-18 2011-08-18 Kilbride Paul E Wrist-Mounted Gesture Device
GB2477959A (en) * 2010-02-19 2011-08-24 Sony Europ Navigation and display of an array of selectable items
EP2545703A1 (en) 2010-03-11 2013-01-16 Thomson Licensing Apparatus and method for conserving power for devices
DE102010011473A1 (de) * 2010-03-15 2011-09-15 Institut für Rundfunktechnik GmbH Verfahren zur Fernsteuerung von Endgeräten
JP5411049B2 (ja) * 2010-04-07 2014-02-12 オムロン株式会社 画像処理装置
US8881060B2 (en) 2010-04-07 2014-11-04 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing folders
US10788976B2 (en) 2010-04-07 2020-09-29 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for managing folders with multiple pages
US9772394B2 (en) 2010-04-21 2017-09-26 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for following an operator and locking onto a retroreflector with a laser tracker
US9400170B2 (en) 2010-04-21 2016-07-26 Faro Technologies, Inc. Automatic measurement of dimensional data within an acceptance region by a laser tracker
US9377885B2 (en) 2010-04-21 2016-06-28 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for locking onto a retroreflector with a laser tracker
US8619265B2 (en) 2011-03-14 2013-12-31 Faro Technologies, Inc. Automatic measurement of dimensional data with a laser tracker
US8422034B2 (en) 2010-04-21 2013-04-16 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for using gestures to control a laser tracker
US8724119B2 (en) 2010-04-21 2014-05-13 Faro Technologies, Inc. Method for using a handheld appliance to select, lock onto, and track a retroreflector with a laser tracker
US8537371B2 (en) 2010-04-21 2013-09-17 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for using gestures to control a laser tracker
NL2004670C2 (nl) * 2010-05-04 2012-01-24 Activevideo Networks B V Werkwijze voor multimodale afstandsbediening.
KR101735610B1 (ko) * 2010-05-06 2017-05-15 엘지전자 주식회사 영상표시장치의 동작 방법
JP5038465B2 (ja) 2010-05-25 2012-10-03 任天堂株式会社 情報処理プログラム、情報処理装置、情報処理方法および情報処理システム
US9542091B2 (en) 2010-06-04 2017-01-10 Apple Inc. Device, method, and graphical user interface for navigating through a user interface using a dynamic object selection indicator
US9030536B2 (en) 2010-06-04 2015-05-12 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus and method for presenting media content
US8150384B2 (en) * 2010-06-16 2012-04-03 Qualcomm Incorporated Methods and apparatuses for gesture based remote control
US8402502B2 (en) 2010-06-16 2013-03-19 At&T Intellectual Property I, L.P. Method and apparatus for presenting media content
US9787974B2 (en) 2010-06-30 2017-10-10 At&T Intellectual Property I, L.P. Method and apparatus for delivering media content
US8640182B2 (en) 2010-06-30 2014-01-28 At&T Intellectual Property I, L.P. Method for detecting a viewing apparatus
US8593574B2 (en) 2010-06-30 2013-11-26 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus and method for providing dimensional media content based on detected display capability
US8918831B2 (en) 2010-07-06 2014-12-23 At&T Intellectual Property I, Lp Method and apparatus for managing a presentation of media content
US9049426B2 (en) 2010-07-07 2015-06-02 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus and method for distributing three dimensional media content
US9232274B2 (en) 2010-07-20 2016-01-05 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus for adapting a presentation of media content to a requesting device
US9560406B2 (en) 2010-07-20 2017-01-31 At&T Intellectual Property I, L.P. Method and apparatus for adapting a presentation of media content
US9032470B2 (en) 2010-07-20 2015-05-12 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus for adapting a presentation of media content according to a position of a viewing apparatus
US9786159B2 (en) * 2010-07-23 2017-10-10 Tivo Solutions Inc. Multi-function remote control device
US8994716B2 (en) 2010-08-02 2015-03-31 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus and method for providing media content
JP6243586B2 (ja) 2010-08-06 2017-12-06 任天堂株式会社 ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、および、ゲーム処理方法
US10150033B2 (en) 2010-08-20 2018-12-11 Nintendo Co., Ltd. Position calculation system, position calculation device, storage medium storing position calculation program, and position calculation method
US8438502B2 (en) 2010-08-25 2013-05-07 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus for controlling three-dimensional images
JP5840386B2 (ja) 2010-08-30 2016-01-06 任天堂株式会社 ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、および、ゲーム処理方法
JP5840385B2 (ja) 2010-08-30 2016-01-06 任天堂株式会社 ゲームシステム、ゲーム装置、ゲームプログラム、および、ゲーム処理方法
KR20120031399A (ko) * 2010-09-24 2012-04-03 엘지전자 주식회사 이동 단말기 및 그의 재생속도 제어 방법
US8947511B2 (en) 2010-10-01 2015-02-03 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus and method for presenting three-dimensional media content
US8957909B2 (en) 2010-10-07 2015-02-17 Sensor Platforms, Inc. System and method for compensating for drift in a display of a user interface state
KR101364826B1 (ko) 2010-11-01 2014-02-20 닌텐도가부시키가이샤 조작 장치 및 조작 시스템
US8907892B2 (en) * 2010-11-22 2014-12-09 Hillcrest Laboratories, Inc. 3D pointing device with up-down-left-right mode switching and integrated swipe detector
EP2455841A3 (en) * 2010-11-22 2015-07-15 Samsung Electronics Co., Ltd. Apparatus and method for selecting item using movement of object
WO2012071334A2 (en) * 2010-11-22 2012-05-31 Hillcrest Laboratories, Inc. 3d pointing device with up-down-left-right mode switching and integrated swipe detector
EP2469841A1 (en) 2010-12-22 2012-06-27 Thomson Licensing Setting a feature from the main menu of an application
US9384408B2 (en) 2011-01-12 2016-07-05 Yahoo! Inc. Image analysis system and method using image recognition and text search
US9244530B1 (en) 2011-01-31 2016-01-26 Google Inc. Virtual artifacts using mobile devices
KR101151962B1 (ko) * 2011-02-16 2012-06-01 김석중 포인터를 사용하지 않는 가상 터치 장치 및 방법
CN102129306A (zh) * 2011-02-28 2011-07-20 苏州汉辰数字多媒体有限公司 无线智能遥控器
GB2518769A (en) 2011-03-03 2015-04-01 Faro Tech Inc Target apparatus and method
JP5935794B2 (ja) * 2011-03-09 2016-06-15 コクヨ株式会社 プレゼンテーション用システム
US20120242514A1 (en) * 2011-03-24 2012-09-27 Smile Technology Co., Ltd. Hybrid keyboard
JP5787348B2 (ja) * 2011-04-05 2015-09-30 株式会社ダイヘン アーク溶接装置
JP5689014B2 (ja) 2011-04-07 2015-03-25 任天堂株式会社 入力システム、情報処理装置、情報処理プログラム、および3次元位置算出方法
US9482529B2 (en) 2011-04-15 2016-11-01 Faro Technologies, Inc. Three-dimensional coordinate scanner and method of operation
US9164173B2 (en) 2011-04-15 2015-10-20 Faro Technologies, Inc. Laser tracker that uses a fiber-optic coupler and an achromatic launch to align and collimate two wavelengths of light
WO2012141868A1 (en) 2011-04-15 2012-10-18 Faro Technologies, Inc. Enhanced position detector in laser tracker
US9686532B2 (en) 2011-04-15 2017-06-20 Faro Technologies, Inc. System and method of acquiring three-dimensional coordinates using multiple coordinate measurement devices
TWI488462B (zh) * 2011-04-27 2015-06-11 Acer Inc 資訊共享方法與其裝置
TWI427495B (zh) * 2011-05-06 2014-02-21 wei lin Yang 作業平台系統、作業方法與主機裝置
CN102780716B (zh) * 2011-05-10 2015-07-01 宏碁股份有限公司 信息共享方法与其装置
TW201246046A (en) * 2011-05-11 2012-11-16 Chi Mei Comm Systems Inc Method and system for selecting objects
US9030522B2 (en) 2011-06-24 2015-05-12 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus and method for providing media content
US9445046B2 (en) 2011-06-24 2016-09-13 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus and method for presenting media content with telepresence
US9602766B2 (en) 2011-06-24 2017-03-21 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus and method for presenting three dimensional objects with telepresence
US8947497B2 (en) 2011-06-24 2015-02-03 At&T Intellectual Property I, Lp Apparatus and method for managing telepresence sessions
CN102854976B (zh) * 2011-06-30 2015-10-14 鸿富锦精密工业(深圳)有限公司 手持装置及其控制多媒体终端的方法
US8587635B2 (en) 2011-07-15 2013-11-19 At&T Intellectual Property I, L.P. Apparatus and method for providing media services with telepresence
TWI442269B (zh) * 2011-08-09 2014-06-21 J Mex Inc 控制裝置及將其用於控制螢幕的方法
US8635519B2 (en) 2011-08-26 2014-01-21 Luminate, Inc. System and method for sharing content based on positional tagging
US20130067332A1 (en) * 2011-09-12 2013-03-14 Microsoft Corporation Media seek bar
US9507454B1 (en) * 2011-09-19 2016-11-29 Parade Technologies, Ltd. Enhanced linearity of gestures on a touch-sensitive surface
US20130086112A1 (en) 2011-10-03 2013-04-04 James R. Everingham Image browsing system and method for a digital content platform
US8737678B2 (en) 2011-10-05 2014-05-27 Luminate, Inc. Platform for providing interactive applications on a digital content platform
USD737290S1 (en) 2011-10-10 2015-08-25 Yahoo! Inc. Portion of a display screen with a graphical user interface
USD736224S1 (en) 2011-10-10 2015-08-11 Yahoo! Inc. Portion of a display screen with a graphical user interface
US8914741B1 (en) * 2011-10-13 2014-12-16 Intuit Inc. Leveraging navigation tab placement for in-product discovery
FR2981971B1 (fr) * 2011-10-27 2013-12-06 Zodiac Pool Care Europe Dispositif de pilotage a distance d'un appareil nettoyeur de surface immergee et appareil ainsi pilote
CN102426508A (zh) * 2011-10-28 2012-04-25 华为技术有限公司 一种文档切换方法和装置
US8922615B2 (en) * 2011-12-16 2014-12-30 Logitech Europe S.A. Customizing input to a videoconference using a remote control device
US9569057B2 (en) * 2012-01-05 2017-02-14 Sony Corporation Information processing apparatus and method for outputting a guiding operation to a user
US9459276B2 (en) 2012-01-06 2016-10-04 Sensor Platforms, Inc. System and method for device self-calibration
US9316513B2 (en) 2012-01-08 2016-04-19 Sensor Platforms, Inc. System and method for calibrating sensors for different operating environments
KR20140138627A (ko) 2012-01-09 2014-12-04 모베아 터치 제스처의 제스처 에뮬레이션에 의한 장치의 명령어
US20130194180A1 (en) * 2012-01-27 2013-08-01 Lg Electronics Inc. Device and method of controlling the same
CN104094081A (zh) 2012-01-27 2014-10-08 法罗技术股份有限公司 利用条形码识别的检查方法
JP5189221B1 (ja) * 2012-03-13 2013-04-24 シャープ株式会社 コンテンツ表示装置、テレビジョン受像機、メニュー画面生成方法、プログラム、及び、記録媒体
US8255495B1 (en) 2012-03-22 2012-08-28 Luminate, Inc. Digital image and content display systems and methods
US9228842B2 (en) 2012-03-25 2016-01-05 Sensor Platforms, Inc. System and method for determining a uniform external magnetic field
FR2988873A1 (fr) * 2012-03-29 2013-10-04 France Telecom Telecommande gestuelle
US9319734B2 (en) * 2012-04-05 2016-04-19 Lg Electronics Inc. Digital broadcasting receiver for magic remote control and method of controlling the receiver
US8234168B1 (en) 2012-04-19 2012-07-31 Luminate, Inc. Image content and quality assurance system and method
KR101533320B1 (ko) * 2012-04-23 2015-07-03 주식회사 브이터치 포인터가 불필요한 3차원 객체 정보 획득 장치
KR101343748B1 (ko) * 2012-04-23 2014-01-08 주식회사 브이터치 포인터를 표시하지 않는 투명 디스플레이 가상 터치 장치
US8645212B2 (en) * 2012-04-30 2014-02-04 Bounce Exchange Llc Detection of exit behavior of an internet user
KR101272458B1 (ko) * 2012-05-11 2013-06-07 김석중 포인터를 사용하지 않는 가상 터치 장치 및 방법
US8495489B1 (en) 2012-05-16 2013-07-23 Luminate, Inc. System and method for creating and displaying image annotations
US9116696B2 (en) 2012-07-18 2015-08-25 Sony Corporation Mobile terminal device, operation method, program, and storage medium
US9118864B2 (en) 2012-08-17 2015-08-25 Flextronics Ap, Llc Interactive channel navigation and switching
US11368760B2 (en) 2012-08-17 2022-06-21 Flextronics Ap, Llc Applications generating statistics for user behavior
US20160119675A1 (en) 2012-09-06 2016-04-28 Flextronics Ap, Llc Programming user behavior reporting
US9927876B2 (en) * 2012-09-28 2018-03-27 Movea Remote control with 3D pointing and gesture recognition capabilities
JP5464622B1 (ja) * 2012-10-10 2014-04-09 シャープ株式会社 電子番組表表示装置およびテレビジョン受像機
US11237695B2 (en) * 2012-10-12 2022-02-01 Sling Media L.L.C. EPG menu with a projected 3D image
JP2015535378A (ja) 2012-10-19 2015-12-10 インターフェイズ・コーポレーション 対話型表示システムにおける動き補償
US9041914B2 (en) 2013-03-15 2015-05-26 Faro Technologies, Inc. Three-dimensional coordinate scanner and method of operation
KR102145577B1 (ko) * 2013-04-01 2020-08-18 삼성전자주식회사 사용자 인터페이스 표시 방법 및 장치
US9234742B2 (en) 2013-05-01 2016-01-12 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for using gestures to control a laser tracker
US9380341B2 (en) * 2013-06-27 2016-06-28 Thomson Licensing Method and system for a program guide
KR102165060B1 (ko) 2013-08-20 2020-10-13 삼성전자주식회사 착용형 생체신호 인터페이스 및 착용형 생체신호 인터페이스의 동작 방법
AU2014315234A1 (en) 2013-09-03 2016-04-21 Apple Inc. User interface for manipulating user interface objects with magnetic properties
US10545657B2 (en) 2013-09-03 2020-01-28 Apple Inc. User interface for manipulating user interface objects
US11068128B2 (en) 2013-09-03 2021-07-20 Apple Inc. User interface object manipulations in a user interface
US10080060B2 (en) 2013-09-10 2018-09-18 Opentv, Inc. Systems and methods of displaying content
KR101337378B1 (ko) * 2013-09-24 2013-12-06 삼성전자주식회사 사용자 입력장치의 공간상 이동에 기초한 사용자 명령 실행 방법 및 이를 적용한 영상 기기
TWI513486B (zh) * 2013-10-14 2015-12-21 A fitness control method and a fitness device using the same
US9898162B2 (en) 2014-05-30 2018-02-20 Apple Inc. Swiping functions for messaging applications
US9971500B2 (en) 2014-06-01 2018-05-15 Apple Inc. Displaying options, assigning notification, ignoring messages, and simultaneous user interface displays in a messaging application
KR101602167B1 (ko) * 2014-06-16 2016-03-10 한국과학기술정보연구원 손목 움직임 기반 가상현실 메뉴 제어 시스템 및 방법
CN116243841A (zh) 2014-06-27 2023-06-09 苹果公司 尺寸减小的用户界面
US9395174B2 (en) 2014-06-27 2016-07-19 Faro Technologies, Inc. Determining retroreflector orientation by optimizing spatial fit
WO2016036510A1 (en) 2014-09-02 2016-03-10 Apple Inc. Music user interface
WO2016036509A1 (en) 2014-09-02 2016-03-10 Apple Inc. Electronic mail user interface
US10073590B2 (en) 2014-09-02 2018-09-11 Apple Inc. Reduced size user interface
WO2016036416A1 (en) 2014-09-02 2016-03-10 Apple Inc. Button functionality
WO2016073208A1 (en) 2014-11-03 2016-05-12 Faro Technologies, Inc. Method and apparatus for locking onto a retroreflector with a laser tracker
EP3218886B1 (en) 2014-11-14 2019-07-24 Spin Holding B.V. Electronic control device
US10365807B2 (en) 2015-03-02 2019-07-30 Apple Inc. Control of system zoom magnification using a rotatable input mechanism
JP6608106B2 (ja) * 2015-03-23 2019-11-20 ラピスセミコンダクタ株式会社 半導体装置、携帯端末装置および運動検出方法
FR3035718B1 (fr) * 2015-04-28 2017-05-26 Centre Nat Detudes Spatiales Cnes Procede de controle d'un dispositif de calcul via un element mobile et systeme de controle mettant en oeuvre ce procede
DE102015108084A1 (de) * 2015-05-21 2016-11-24 STABILA Messgeräte Gustav Ullrich GmbH Verfahren zum Bedienen eines Baulasers
CN105208425A (zh) * 2015-09-25 2015-12-30 天脉聚源(北京)传媒科技有限公司 一种遥控视频播放的方法及装置
CA3011805C (en) 2016-01-21 2021-03-09 Bounce Exchange, Inc. Systems and methods of dynamically providing information at detection of exit intent on a mobile computing device
WO2017151196A1 (en) 2016-02-29 2017-09-08 Faro Technologies, Inc. Laser tracker system
DK201670595A1 (en) 2016-06-11 2018-01-22 Apple Inc Configuring context-specific user interfaces
US11816325B2 (en) 2016-06-12 2023-11-14 Apple Inc. Application shortcuts for carplay
US10852913B2 (en) * 2016-06-21 2020-12-01 Samsung Electronics Co., Ltd. Remote hover touch system and method
FR3059794A1 (fr) 2016-12-01 2018-06-08 Orange Procede de gestion de la reception de contenus numeriques par un dispositif de gestion
JP2018109873A (ja) * 2017-01-04 2018-07-12 京セラ株式会社 電子機器、プログラムおよび制御方法
US9918135B1 (en) * 2017-02-07 2018-03-13 The Directv Group, Inc. Single button selection to facilitate actions in a communications network
KR102014453B1 (ko) 2017-10-19 2019-08-26 주식회사 그로비스인포텍 3차원 유저 인터페이스 시뮬레이션 표시 방법
CA3092466A1 (en) * 2018-03-07 2019-09-12 University Of Massachusetts Medical School Office Of Technology Management System for facilitating speech-based communication for individuals unable to speak or write
EP4258089A3 (en) * 2018-08-08 2023-12-13 InterDigital Madison Patent Holdings, SAS On-screen item grid control method and device, and corresponding display device and ancillary device
JP6932267B2 (ja) * 2018-08-21 2021-09-08 株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント コントローラ装置
US10712824B2 (en) 2018-09-11 2020-07-14 Apple Inc. Content-based tactile outputs
KR102271849B1 (ko) * 2018-09-11 2021-07-05 주식회사 넥슨코리아 입력 장치의 감도를 조절하는 전자 장치의 동작 방법 및 전자 장치
US11435830B2 (en) 2018-09-11 2022-09-06 Apple Inc. Content-based tactile outputs
JP6938031B2 (ja) * 2018-09-21 2021-09-22 株式会社LoiLo プレゼンテーション資料作成装置、プレゼンテーション資料作成方法、及びプレゼンテーション資料作成プログラム
US20200099987A1 (en) * 2018-09-24 2020-03-26 Fubotv Inc. Systems and methods for displaying a live video stream in a graphical user interface
US11675476B2 (en) 2019-05-05 2023-06-13 Apple Inc. User interfaces for widgets
CN110321497B (zh) * 2019-07-09 2022-03-22 网易(杭州)网络有限公司 界面导航的方法及装置、电子设备、存储介质
US11287895B2 (en) * 2020-02-21 2022-03-29 Toyota Motor Engineering & Manufacturing North America, Inc. System for remote vehicle door and window opening

Family Cites Families (99)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
US555498A (en) * 1896-03-03 Core or spool for balls of thread
US5297A (en) * 1847-09-18 Bridge
US825350A (en) 1905-06-19 1906-07-10 Hoyt Raymond Measured-delivery bottle.
HU188239B (en) 1982-12-28 1986-03-28 Richter Gedeon Vegyeszeti Gyar Rt,Hu Process for the production of new resorcinol-derivatives and of therapeutic preparations containing them
US4977455B1 (en) * 1988-07-15 1993-04-13 System and process for vcr scheduling
JPH074034B2 (ja) * 1988-07-28 1995-01-18 三菱電機株式会社 赤外線遠隔制御装置
DE3828334C2 (de) * 1988-08-20 1994-02-03 Nokia Unterhaltungselektronik Fernbedienbares elektrisches Gerät
JPH02171821A (ja) * 1988-12-23 1990-07-03 Shimadzu Corp 座標入力装置
US5252951A (en) * 1989-04-28 1993-10-12 International Business Machines Corporation Graphical user interface with gesture recognition in a multiapplication environment
US5440326A (en) * 1990-03-21 1995-08-08 Gyration, Inc. Gyroscopic pointer
US5138154A (en) * 1990-04-04 1992-08-11 Gyration Inc. Shaft angle encoder with rotating off-axis interference pattern
JPH041992A (ja) 1990-04-18 1992-01-07 Toshiba Corp 半導体記憶装置
GB9011183D0 (en) * 1990-05-18 1990-07-04 British Aerospace Control devices
JPH04258090A (ja) 1991-02-13 1992-09-14 Hitachi Ltd 映像同期処理方法および装置
JP2641638B2 (ja) * 1991-05-09 1997-08-20 三菱電機株式会社 リモートコントロール装置
JPH05111082A (ja) * 1991-10-14 1993-04-30 Nippon Atsudenki Kk リモートコントローラ
JP3189959B2 (ja) 1991-11-28 2001-07-16 ソニー株式会社 再生装置
JPH05219580A (ja) 1992-02-06 1993-08-27 Matsushita Electric Ind Co Ltd リモートコントロール装置およびそれを用いた電子機器装置
JP3158388B2 (ja) * 1992-03-11 2001-04-23 ソニー株式会社 表示制御装置
JP3201051B2 (ja) * 1993-02-05 2001-08-20 ソニー株式会社 リモートコントロールシステム
JPH07284166A (ja) * 1993-03-12 1995-10-27 Mitsubishi Electric Corp 遠隔操作装置
JPH0728591A (ja) * 1993-05-13 1995-01-31 Toshiba Corp 空間操作マウスシステム及び空間動作パターン入力方法
JP3264291B2 (ja) * 1993-05-14 2002-03-11 ソニー株式会社 コントロールシステム
JPH07121152A (ja) * 1993-10-22 1995-05-12 Ise Electronics Corp マウスによるポインティング方法
JPH07184287A (ja) 1993-12-24 1995-07-21 Matsushita Electric Ind Co Ltd 遠隔制御システム
JPH07193883A (ja) * 1993-12-27 1995-07-28 Toshiba Corp リモートコントロール装置
JP3630712B2 (ja) * 1994-02-03 2005-03-23 キヤノン株式会社 ジェスチャー入力方法及びその装置
US5594169A (en) * 1994-11-04 1997-01-14 Gyration,Inc. Optically sensed wire gyroscope apparatus and system, and methods for manufacture and cursor control
US5551980A (en) * 1995-01-12 1996-09-03 Turnbo; James R. Holder for supporting doors to be treated
WO1996024216A1 (en) * 1995-01-31 1996-08-08 Transcenic, Inc. Spatial referenced photography
US5757360A (en) * 1995-05-03 1998-05-26 Mitsubishi Electric Information Technology Center America, Inc. Hand held computer control device
US5786804A (en) * 1995-10-06 1998-07-28 Hewlett-Packard Company Method and system for tracking attitude
US5793438A (en) * 1995-11-13 1998-08-11 Hyundai Electronics America Electronic program guide with enhanced presentation
JP3625096B2 (ja) * 1995-12-26 2005-03-02 ソニー株式会社 テレビジョン放送装置およびテレビジョン放送方法並びにテレビジョン信号受信装置およびテレビジョン信号受信方法
US5698784A (en) * 1996-01-24 1997-12-16 Gyration, Inc. Vibratory rate gyroscope and methods of assembly and operation
US5703623A (en) * 1996-01-24 1997-12-30 Hall; Malcolm G. Smart orientation sensing circuit for remote control
US5825350A (en) * 1996-03-13 1998-10-20 Gyration, Inc. Electronic pointing apparatus and method
JPH1051734A (ja) * 1996-04-12 1998-02-20 Hitachi Denshi Ltd 動画像編集装置および動画像編集方法
JPH09307968A (ja) * 1996-05-16 1997-11-28 Matsushita Electric Ind Co Ltd リモコン装置
US5892500A (en) * 1996-08-12 1999-04-06 Samsung Electronics Co., Ltd. Remote controller
JPH10124246A (ja) 1996-10-25 1998-05-15 Sony Corp 表示制御装置
US5999167A (en) * 1996-11-08 1999-12-07 Stephen A. Marsh Cursor control device
JP3773229B2 (ja) 1996-11-15 2006-05-10 株式会社日立国際電気 動画像表示方法及び装置
JPH10198519A (ja) * 1997-01-08 1998-07-31 Toshiba Corp ポインタ制御装置
US5850218A (en) * 1997-02-19 1998-12-15 Time Warner Entertainment Company L.P. Inter-active program guide with default selection control
JPH10232757A (ja) 1997-02-19 1998-09-02 Sharp Corp メディア選択装置
JPH10240433A (ja) * 1997-02-25 1998-09-11 Alps Electric Co Ltd 入力装置
JPH10240434A (ja) 1997-02-27 1998-09-11 Matsushita Electric Ind Co Ltd コマンドメニュー選択方法
JPH10253361A (ja) * 1997-03-06 1998-09-25 Murata Mfg Co Ltd 信号処理方法及び三次元データ入力装置
DE19719271A1 (de) 1997-05-07 1998-11-12 Melzer Maschinenbau Gmbh Verfahren zum Herstellen von Kunststoffkarten
JPH113177A (ja) * 1997-06-11 1999-01-06 Okinawa Nippon Denki Software Kk マウスドラッグ装置
JPH1144703A (ja) 1997-07-25 1999-02-16 Matsushita Electric Ind Co Ltd 手振り入力装置
JPH11252405A (ja) 1998-02-27 1999-09-17 Kenwood Corp Avシステム
JPH11285083A (ja) * 1998-03-31 1999-10-15 Matsushita Electric Ind Co Ltd リモコン装置
JP3841953B2 (ja) 1998-04-09 2006-11-08 株式会社リコー ペン型入力装置及び文字認識方法
US6088731A (en) * 1998-04-24 2000-07-11 Associative Computing, Inc. Intelligent assistant for use with a local computer and with the internet
US6346891B1 (en) * 1998-08-31 2002-02-12 Microsoft Corporation Remote control system with handling sensor in remote control device
JP2000148351A (ja) * 1998-09-09 2000-05-26 Matsushita Electric Ind Co Ltd ユ―ザ動作の種類に応じて操作指示をする操作指示出力装置及びコンピュ―タ読み取り可能な記録媒体
US6369794B1 (en) * 1998-09-09 2002-04-09 Matsushita Electric Industrial Co., Ltd. Operation indication outputting device for giving operation indication according to type of user's action
US6278710B1 (en) * 1998-09-10 2001-08-21 Agilent Technologies, Inc. Enhancements to time synchronization in distributed systems
US6366296B1 (en) 1998-09-11 2002-04-02 Xerox Corporation Media browser using multimodal analysis
US6392664B1 (en) * 1998-11-30 2002-05-21 Webtv Networks, Inc. Method and system for presenting television programming and interactive entertainment
WO2000040464A2 (en) 1998-12-11 2000-07-13 Moller International, Inc. Stabilizing control apparatus for robotic or remotely controlled flying platform
US6601238B2 (en) * 1998-12-22 2003-07-29 Thomson Licensing S.A. Providing a link to programs in a program guide
JP4240636B2 (ja) 1999-02-23 2009-03-18 キヤノン株式会社 テレビジョン信号受信装置及び方法、表示制御装置及び方法
DE19908488A1 (de) * 1999-02-26 2000-08-31 Thomson Brandt Gmbh Verfahren und Vorrichtung zur Wiedergabe von digitalen Datenströmen
US6751354B2 (en) 1999-03-11 2004-06-15 Fuji Xerox Co., Ltd Methods and apparatuses for video segmentation, classification, and retrieval using image class statistical models
US6262724B1 (en) 1999-04-15 2001-07-17 Apple Computer, Inc. User interface for presenting media information
JP3284542B2 (ja) * 1999-04-23 2002-05-20 ソニー株式会社 情報処理装置、情報処理方法、およびプログラム格納媒体
EP1047259A3 (en) 1999-04-23 2004-04-07 Sony Corporation Apparatus, method and medium for information processing
JP2001057693A (ja) * 1999-08-18 2001-02-27 Funai Electric Co Ltd 遠隔操作装置
JP2001086462A (ja) 1999-09-17 2001-03-30 Sharp Corp 動画像記録装置及び動画像再生装置
US6315062B1 (en) 1999-09-24 2001-11-13 Vermeer Manufacturing Company Horizontal directional drilling machine employing inertial navigation control system and method
EP1222651A4 (en) 1999-10-07 2004-06-09 Interlink Electronics Inc REMOTE CONTROL FOR HOME ENTERTAINMENT DEVICE
TW456112B (en) * 1999-12-10 2001-09-21 Sun Wave Technology Corp Multi-function remote control with touch screen display
TW523663B (en) 1999-12-27 2003-03-11 Inventec Corp Multimedia windows terminal system and operation method thereof
JP2001251693A (ja) * 2000-03-08 2001-09-14 Hitachi Video & Inf Syst Inc リモートコントロール装置
KR100584280B1 (ko) * 2000-03-13 2006-05-26 엘지전자 주식회사 멀티미디어 컨텐트의 재생 제어 방법 및 시스템
US6765557B1 (en) * 2000-04-10 2004-07-20 Interlink Electronics, Inc. Remote control having touch pad to screen mapping
JP4326667B2 (ja) 2000-04-11 2009-09-09 シャープ株式会社 映像再生装置および映像再生方法、ならびに映像再生プログラムを記録したコンピュータ読み取り可能な記録媒体
JP3591443B2 (ja) * 2000-09-25 2004-11-17 日本ビクター株式会社 番組信号記録再生装置
JP3838012B2 (ja) * 2000-09-25 2006-10-25 日本ビクター株式会社 番組記録再生装置
JP4462749B2 (ja) 2000-11-09 2010-05-12 シャープ株式会社 記録再生装置
JP3890880B2 (ja) 2000-11-10 2007-03-07 株式会社日立製作所 情報検索端末
JP4635342B2 (ja) * 2001-01-10 2011-02-23 ソニー株式会社 情報処理端末および方法
CA3011879C (en) * 2001-02-21 2021-10-19 Rovi Guides, Inc. Systems and methods for interactive program guides with personal video recordng features
JP2002290948A (ja) * 2001-03-28 2002-10-04 Ntt Advanced Technology Corp ビデオコンテンツの配信/再生方法とその方法を実行させるプログラム、及びビデオコンテンツ配信/再生システム
JP2003005904A (ja) * 2001-06-19 2003-01-10 Matsushita Electric Ind Co Ltd ポインタ遠隔制御装置、及びポインタ遠隔制御装置を用いたインターフェースシステム
WO2003001340A2 (en) 2001-06-22 2003-01-03 Motion Sense Corporation Gesture recognition system and method
JPWO2003032631A1 (ja) * 2001-09-26 2005-01-27 三菱電機株式会社 放送受信機
JP4298941B2 (ja) 2001-09-26 2009-07-22 ヤマハ株式会社 リモコン装置
JP2002204485A (ja) * 2001-10-16 2002-07-19 Sony Corp コントロールシステム
US6772445B2 (en) * 2001-12-19 2004-08-10 Benjamin Yeager Cooling bracelet
US6990639B2 (en) * 2002-02-07 2006-01-24 Microsoft Corporation System and process for controlling electronic components in a ubiquitous computing environment using multimodal integration
WO2003096669A2 (en) * 2002-05-10 2003-11-20 Reisman Richard R Method and apparatus for browsing using multiple coordinated device
US20040095317A1 (en) * 2002-11-20 2004-05-20 Jingxi Zhang Method and apparatus of universal remote pointing control for home entertainment system and computer
US6772443B2 (en) * 2002-12-30 2004-08-10 Kimberly-Clark Worldwide, Inc. Breathable elastomeric glove
US7233316B2 (en) * 2003-05-01 2007-06-19 Thomson Licensing Multimedia user interface
JP5151650B2 (ja) 2007-04-19 2013-02-27 大日本印刷株式会社 サスペンション用基板、サスペンション、ヘッド付サスペンションおよびハードディスク

Also Published As

Publication number Publication date
KR20060038476A (ko) 2006-05-03
EP2261775A1 (en) 2010-12-15
EP2192472A1 (en) 2010-06-02
TW200729950A (en) 2007-08-01
CN1856053A (zh) 2006-11-01
US8723793B2 (en) 2014-05-13
JP4939615B2 (ja) 2012-05-30
KR101295222B1 (ko) 2013-08-12
KR101020521B1 (ko) 2011-03-09
KR20120093401A (ko) 2012-08-22
JP2016015741A (ja) 2016-01-28
JP2006345537A (ja) 2006-12-21
JP2011109705A (ja) 2011-06-02
JP2011165207A (ja) 2011-08-25
JP6663184B2 (ja) 2020-03-11
TW200732951A (en) 2007-09-01
KR20110052725A (ko) 2011-05-18
TWI334558B (en) 2010-12-11
EP2112578B1 (en) 2011-06-29
JP2006331432A (ja) 2006-12-07
MXPA05011613A (es) 2006-06-27
KR20060052673A (ko) 2006-05-19
JP2011097644A (ja) 2011-05-12
TW200745912A (en) 2007-12-16
KR101068934B1 (ko) 2011-09-30
US20060164384A1 (en) 2006-07-27
EP1618554B1 (en) 2009-08-19
TW200505241A (en) 2005-02-01
JP5881181B2 (ja) 2016-03-09
US20060164385A1 (en) 2006-07-27
EP1618554A2 (en) 2006-01-25
CN100440310C (zh) 2008-12-03
EP1618554A4 (en) 2007-06-27
KR20060030920A (ko) 2006-04-11
US7692628B2 (en) 2010-04-06
CN100544412C (zh) 2009-09-23
US7710396B2 (en) 2010-05-04
CN1856054A (zh) 2006-11-01
ES2700081T3 (es) 2019-02-13
WO2004099903A3 (en) 2005-04-21
JP2006345536A (ja) 2006-12-21
EP2192472B1 (en) 2019-08-21
JP5366333B2 (ja) 2013-12-11
KR101020529B1 (ko) 2011-03-09
JP2006526844A (ja) 2006-11-24
EP2112578A8 (en) 2010-04-07
US20100265174A1 (en) 2010-10-21
DE602004022650D1 (de) 2009-10-01
KR20110055704A (ko) 2011-05-25
EP2112578A1 (en) 2009-10-28
JP2014033456A (ja) 2014-02-20
US7782298B2 (en) 2010-08-24
KR101097977B1 (ko) 2011-12-23
CN1856052A (zh) 2006-11-01
KR101247299B1 (ko) 2013-03-25
TWI335762B (en) 2011-01-01
JP5424357B2 (ja) 2014-02-26
KR20120011086A (ko) 2012-02-06
KR101242121B1 (ko) 2013-03-12
US7233316B2 (en) 2007-06-19
US20060164386A1 (en) 2006-07-27
KR20060038475A (ko) 2006-05-03
JP5881180B2 (ja) 2016-03-09
EP2261776B1 (en) 2018-08-29
WO2004099903A2 (en) 2004-11-18
EP2261776A1 (en) 2010-12-15
JP2011081799A (ja) 2011-04-21
JP2010073223A (ja) 2010-04-02
JP2010152914A (ja) 2010-07-08
CN1856053B (zh) 2010-10-06
JP5345575B2 (ja) 2013-11-20
CN1784713A (zh) 2006-06-07
US20040218104A1 (en) 2004-11-04
JP2014033457A (ja) 2014-02-20
CN100546352C (zh) 2009-09-30
JP5424356B2 (ja) 2014-02-26
TWI349212B (en) 2011-09-21
TWI332359B (en) 2010-10-21

Similar Documents

Publication Publication Date Title
ES2368606T3 (es) Interfaz de usuario multimedia.