KR20020047319A - 개선된 트릭 모드를 위한 dvd 탐색 정보의 개선 - Google Patents

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KR20020047319A
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데니스 에이치. 얼백
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Abstract

본 발명은, 탐색 패킷을 각각 포함하는 복수의 비디오 객체 유닛(VOBU: Video Object Unit)을 갖는 DVD에서 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법에 관한 것이다. 본 방법은 DVD 상의 각 탐색 패킷 내에 추가적인 디스크 검색 정보(SDSI: Supplemental Disc Search Information)를 저장하는 단계를 수반한다. 상기 SDSI는 다음, 즉 VOBU의 화상 구조, 정상 플레이 모드로 각 화상으로부터 디스플레이되는 필드 수, 상기 VOBU에 포함된 화상 그룹(GOP: Group Of Pictures) 수중 적어도 하나를 포함할 수 있다.

Description

개선된 트릭 모드를 위한 DVD 탐색 정보의 개선{IMPROVEMENTS TO DVD NAVIGATION INFORMATION FOR IMPROVED TRICK MODES}
소비자가 차후에 프리젠테이션(presentation)하기 위해 비디오 프로그램 및/또는 오디오 프로그램을 레코딩하게 하기 위해, 여러 디바이스들이 개발되어왔다. 이러한 디바이스는 테이프 레코더, 비디오카세트 레코더, 레코딩가능한 컴팩트디스크 및 가장 최근에는 레코딩가능한 디지털 비디오 디스크(DVD)를 포함한다. 하드드라이브 및 광자기 디스크가 또한 사용되어왔다.
단 한번만 레코딩될 수 있으며, 그에 따라 본질적으로 DVD 판독 전용 메모리인 DVD는 약어, DVD-R로 지칭된다. 약어, DVD-R은 또한 한번-기록 또는 한번-레코딩 기술을 지칭하는데 일반적으로 사용된다. 레코딩되고, 소거되며, 재레코딩될, 즉 겹쳐기록되거나 재기록될(overwritten or rewritten) DVD에 몇 가지 포맷이 이용 가능하다. 이들은, 약어, DVD-RAM, DVD-RW 및 DVD+RW로 지칭된다. 현재까지, 어떠한 통일된 산업 표준도 채택되어 있지 않다. 약어, DVD-RAM, DVD-RW 및 DVD+RW는 또한 일반적으로 각각의 재기록 가능한 기술을 지칭하는데 사용된다. 본 명세서에서 재기록 가능한 DVD 기술을 지칭할 때, 디바이스 및 방법은 일반적으로 미래에 개발될 표준뿐만 아니라 지금 사용되고 있는 모든 표준을 포함하고자 한다.
많은 경우, 프로그램 프리젠테이션은, 차후에 좀더 편리한 시간에 프리젠테이션하기 위해 시청자 및/또는 청취자가 없을 때 레코딩된다. 이것은 프로그램의 시간 시프팅(time shifting)으로 지칭된다. 다른 시간에, 프로그램은 레코딩되고 있지 않고, 레코딩에 대한 어떠한 관심도 없이 시청되고/거나 청취되고 있지만, 시청자 및/또는 청취자의 주의는 예컨대 전화 통화 또는 예기치 않은 방문객에 의해 방해받는다. 만약 시청자 및/또는 청취자가 예컨대 텔레비전 프로그램을 시청하고 있으며, VCR 내에 카세트테이프를 가지고 있거나 이러한 카세트테이프를 빠르게 검색하여 로딩할 수 있다면, 프로그램은 레코딩될 수 있다. 그러나, 시청자 및/또는 청취자는 전체적으로 및 레코딩이 완료되어진 이후까지의 적절한 시간 시퀀스 동안 그 프로그램을 시청하고/하거나 청취할 수 없다. 프로그램의 길이에 따라, 레코딩의 완료 시간은 짧거나 길 수 있다.
비록 재기록 가능한 DVD 기술이 일반적으로 이용 가능하지만, 동작은 플레이, 레코딩, 고속 전진, 후진 및 정지와 같은 기본적인 기능으로 제한된다. 일시정지(pause)가 이용 가능하지만, 이것은 VCR의 동작을 일시정지하는 것에 단지 대응하는 동작으로서 예컨대 사전에 레코딩된 프로그램의 플레이백을 중단하거나 레코딩으로부터 광고를 제거하기 위해 시청된 프로그램의 레코딩을 중단하는 것이다.컴퓨터 하드드라이브와 달리, 레코딩 가능한 DVD 디바이스는 매우 중요한 추가적인 기능을 가지며, 이것은 사전에 레코딩된 DVD를 플레이백하는 것이다. 따라서, 컴퓨터 하드드라이브 대신 사용될 수 있는, 방법 및 디바이스를 포함하는 재기록 가능한 DVD 기술을 개발하고자 하는 경제적인 동기가 있다. 가격을 줄이고 판매량을 증가시키는 목표를 적절히 조정하지(compromising) 않고, 개선되고 유리한 특성을 가진 이러한 디바이스를 제공하는 것은 해볼만한(challenge) 것이다.
DVD 매체 상에 저장된 화상 그룹(GOP: Group Of Pictures)은 전형적으로 비디오 객체 유닛(VOBU: Video Object Unit)으로 지칭되는 논리 유닛 내에 포함된다. 전형적으로, VOBU는 관련된 오디오 데이터와 함께 대략 12개 또는 16개의 화상을 포함한다. 또한, 각 VOBU는 정확히 하나의 탐색 팩(NV_PCK)으로 시작한다. 종래에, NV_PCK는 비디오 객체 유닛을 위한 디스크 검색 정보(DSI: Disc Search Information) 뿐만 아니라 프리젠테이션 제어 정보(PCI: Presentation Control Information)를 포함하며, 이들 정보는 비디오 객체 유닛에 포함된다. 프리젠테이션 제어 정보는 프로그램의 타이밍과 프리젠테이션의 상세한 사항을 포함한다. 디스크 검색 정보는 VOBU의 NV 팩의 순방향 및 역방향에서의 상대적인 주소로 구성된다. 각 NV_PCK는 또한 GOP의 제 1 기준 화상의 데이터 크기와 VOBU의 처음 세 기준 화상에 대한 종료 주소를 포함한다. 이것이 VOBU의 구조에 대해 제공된 유일한 단서(clue)이다.
디스크 검색 정보는, 플레이백의 "트릭" 모드, 즉 정상적인 플레이, 정지 및 일시정지가 아닌 디스크 플레이어 동작의 임의의 모드를 수행하는데 유용하다. 종래의 디스크 검색 정보(DSI)의 일 양상은, 이것이 디코더가 현재의 NV_PCK에 대응하는 VOBU 내에서 I 화상을 찾는 것을 돕는다는 것이다. NV_PCK는 또한, 현재의 VOBU에 대해 프리젠테이션의 훨씬 미래 또는 과거에 있는 VOBU를 디코더가 발견하는 것을 돕는 데이터를 포함한다. 현재의 VOBU 프리젠테이션에 비해 과거에 있는 VOBU는 BWDI(후방 정보)로 알려진 NK_PCK의 필드로 참고된다. 현재의 VOBU 프리젠테이션에 비해 미래에 있는 VOBU는 FWDI(전방 정보)로 알려진 NV_PCK의 필드로 참고된다. 종래의 DSI 데이터는, 제한된 정도로 비디오의 재생을 수반하는 특수한 디스플레이 모드를 허용한다. 예컨대, 종래의 시스템에서, 고속 전진 및 되감기(rewinding)는 그 사이에 사전에 결정된 시간 간격을 갖는 VOBU의 기준 I 화상만을 재생함으로서 가능하게 된다. 선택된 사전에 결정된 시간 간격은 일반적으로 전진 및 되감기의 상대 속도의 함수이다. 그러나, 종래의 NV_PCK 내에 포함된 정보의 양이 제한되므로, 트릭 모드에서의 디스플레이의 융통성은 심각하게 제한된다. 예컨대, NV_PCK 데이터는 VOBU 내에 포함된 각 GOP의 내부 구조에 관한 많은 정보를 포함하지 않는다.
본 발명의 구성은, 일반적으로 예컨대 레코딩 가능한 디지털 비디오 디스크, 하드드라이브 및 광자기 디스크와 같은 디스크 매체 상에 레코딩된 오디오 전용 프로그램, 비디오 전용 프로그램 및, 비디오 및 오디오 둘 모두의 전용 프로그램에 대해 개선된 동작 특성을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
도 1은 본 발명의 구성에 따라 하나 이상의 개선된 동작 특성이 제공될 수 있는 재기록 가능한 DVD 디바이스의 블록도.
도 2는 재기록 가능한 DVD 상의 나선형 트랙을 예시하는데 유용한 도면.
도 3은 비디오 객체 세트에서의 비디오 객체 유닛의 구성을 설명하는데 유용한 도면.
도 4는 도 3의 탐색 팩의 구조를 예시한 도면.
도 5는 도 4에서의 디스크 검색 정보(DSI) 데이터 필드의 내용을 예시한 도면.
도 6은 도 5에서의 DSI 일반 정보(DSI_GI) 데이터의 내용을 예시한 도면.
도 7은 본 발명의 구성에 따른 탐색 팩의 구조를 예시한 도면.
도 8은 본 발명의 구성에 따른 추가적인 디스크 검색 정보(SDSI) 필드의 내용을 예시한 도면.
도 9는 본 발명의 구성에 따른 화상 그룹에 대한 화상 구조(GOP_PS) 필드의 내용을 예시한 도면.
본 발명은, 탐색 팩을 각각 포함하는 복수의 비디오 객체 유닛(VOBU)을 갖는 DVD에서 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법에 관한 것이다. 방법은 DVD 상에서 특정한 추가적인 디스크 검색 정보(SDSI: Supplemental Disc Search Information)를 각 탐색 팩 내에 저장하는 단계를 수반한다. SDSI는 다음, 즉 VOBU의 화상 구조, 정상 플레이 모드로 각 화상으로부터 디스플레이될 필드 수, 상기VOBU에 포함된 화상 그룹(GOP) 수중 하나나 이상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, SDSI의 화상 구조 부분은, 상기 VOBU 내에 포함된 각 GOP의 포맷에 관한 정보, VOBU의 각 상기 GOP에서의 화상 타입 시퀀스, 상기 VOBU의 각 화상에 대한 시작 주소, 상기 VOBU의 각 화상에 대한 종료 주소로 구성될 수 있다.
일 양상에 따라, 방법은, 사용자가 선택한 트릭 모드에 응답하여 표시될 GOP에 포함된 화상중 선택된 화상을 결정하기 위해 SDSI를 처리하는 단계를 더 포함할 수 있다. 예컨대, SDSI는 각 VOBU 내에 포함된 최소 화상 수를 결정하는데 사용될 수 있다. 대안적인 실시예에 따라, 하나의 VOBU 내에 포함된 최소 화상 수는 VOBU에 포함된 I 및 P 화상을 카운트함으로써 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 방법은 또한, 선택된 트릭 모드에 대해 디스플레이될 수 있는 GOP에 포함된 선택된 화상의 수를 결정하는 단계를 더 포함한다. 이러한 결정에 기초하여, 트릭 모드 프리젠테이션은 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상만을 디스플레이하는 단계를 선택적으로 수반할 수 있다. 이것은, 예컨대 선택된 트릭 모드 속도가 너무 빨라 GOP 내의 모든 화상이 디코딩되고 실시간으로 디스플레이될 수 없게 하는 경우일 것이다. 훨씬 더 고속인 트릭 모드에 대해, 프리젠테이션은, 선택된 트릭 모드 속도가 I-화상 및 P-화상 모두를 디스플리이하는데 너무 빠른 경우에 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상중 작은 수의 화상만을 디스플레이하는 것으로 제한될 수 있다. 바람직한 실시예에 따라, 디스플레이될 GOP에 포함된 선택된 화상은, GOP를 포함하는 VOBU의 디코딩 및 디스플레이를 시작하기 전에 결정된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, 방법은 또한 각 화상의 크기를 계산하도록 SDSI를 처리하는 단계를 포함할 수 있다. 이 정보는, 선택된 트릭 모드에 응답하여, 버퍼에 저장된 화상의 수와 화상 점핑 시퀀스중 적어도 하나를 최적화하기 위해 DVD 디바이스의 데이터 버퍼를 관리하는데 사용될 수 있다. 이 정보는 또한, GOP 내에 포함된 화상의 어떤 세트가 디스플레이될 것인지, 메모리에 유지된 화상중 어떤 화상이 다수의 디코딩을 위한 것인지, 얼마나 많은 메모리가 화상중 원하는 화상을 저장하는데 필요한지를 포함하는 데이터 버퍼의 관리에 유용한 다른 정보를 결정하는데 사용될 수 있다.
대안적인 실시예에 따라, 본 발명은 또한 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 DVD 디바이스를 포함할 수 있다. DVD 디바이스는, DVD 상에서 SDSI를 각 탐색 팩 내에 특정한 저장하기 위해 제공되는 특수한 처리 설비를 갖는다. SDSI는 다음, 즉 VOBU의 화상 구조, 정상 플레이 모드로 각 화상으로부터 디스플레이될 필드 수, 상기 VOBU에 포함된 화상 그룹(GOP) 수중 하나 이상을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따라, SDSI의 화상 구조 부분은, 상기 VOBU 내에 포함된 각 GOP 포맷에 관한 정보, VOBU의 각 상기 GOP에서의 화상 타입의 시퀀스, 상기 VOBU의 각 화상에 대한 시작 주소, 상기 VOBU의 각 화상에 대한 종료 주소로 구성될 수 있다.
일 양상에 따라, DVD 디바이스는, 사용자가 선택한 트릭 모드에 응답하여 표시될 GOP에 포함된 화상중 선택된 화상을 결정하기 위해 SDSI를 처리하기 위한 처리 설비를 더 포함할 수 있다. 예컨대, SDSI는 각 VOBU 내에 포함된 최소 화상 수를 결정하는데 사용될 수 있다. 대안적인 실시예에 따라, 하나의 VOBU 내에 포함된최소 화상 수는 VOBU에 포함된 I 및 P 화상을 카운트함으로써 결정될 수 있다.
본 발명에 따른 DVD 디바이스는, 선택된 트릭 모드에 대해 디스플레이될 수 있는 GOP에 포함된 선택된 수의 화상을 결정하기 위한 처리 설비를 더 포함할 수 있다. 이러한 결정에 기초하여, 트릭 모드 프리젠테이션은 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상만을 디스플레이하는 단계를 선택적으로 수반할 수 있다. 이것은, 예컨대 선택된 트릭 모드 속도가 너무 빨라서 GOP 내의 모든 화상이 디코딩되고 실시간으로 디스플레이될 수 없게 하는 경우일 것이다. 훨씬 빠른 트릭 모드에 대해, 프리젠테이션은, 선택된 트릭 모드 속도가 I-화상 및 P-화상 모두를 디스플레이하기에 너무 빠른 경우 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상중 작은 수의 화상만을 디스플레이하는 것으로 제한될 수 있다. 바람직한 실시예에 따라, 디스플레이될 GOP에 포함된 선택된 화상은, GOP를 포함하는 VOBU의 디코딩 및 디스플레이를 시작하기 이전에 결정된다.
본 발명의 또 다른 양상에 따라, DVD 디바이스는, 각 화상의 크기를 계산하도록 SDSI를 처리하기 위한 설비를 또한 포함할 수 있다. 이 정보는, 선택된 트릭 모드에 응답하여 버퍼에 저장된 화상 수와 화상 점핑 시퀀스중 적어도 하나를 최적화하기 위해 DVD 디바이스의 데이터 버퍼를 관리하는데 사용될 수 있다. 이 정보는 또한, GOP 내에 포함된 화상의 어떤 세트가 디스플레이될 것인지, 메모리에 유지된 화상중 어떤 화상이 다수의 디코딩을 위한 것인지, 얼마나 많은 메모리가 화상중 원하는 화상을 저장하는데 필요한지를 포함하는 데이터 버퍼의 관리에 유용한 다른 정보를 결정하는데 사용될 수 있다.
레코딩 가능한 DVD 디바이스
본 명세서에서 설명된 본 발명의 구성에 따라 여러 개선된 동작 특성을 구현하기 위한 디바이스(100)는 본 발명의 구성에 따라 재기록 가능한 디스크 매체(102)를 사용하며, 도 1에서 블록도 형태로 도시되어 있다. 재기록 가능한 디스크 매체(102)는 예시된 실시예에서 재기록 가능한 DVD로 구현되어 있다. 많은 예에서, 알 수 있는 바와 같이, 재기록 가능한 디스크 매체는 또한 예컨대 하드드라이브 또는 광자기 디스크(MOD: Magneto Optical Disc)일 수 있다. MOD의 예로 미니디스크가 있다. 많은 예에서, 본 발명의 구성은 비디오 또는 오디오 또는 비디오 및 오디오 둘 모두에 적용될 수 있다.
디바이스(100)는 디스크 매체, 본 예에서는 재기록 가능한 DVD(102)에 기록하고 이것으로부터 판독할 수 있다. 디바이스는 기계적 조립부(104), 제어부(120), 비디오/오디오 입력 처리 경로(140) 및 비디오/오디오 출력 처리 경로(170)를 포함한다. 대부분의 블록을 다른 부분 또는 경로에 할당하는 것은 자명하므로, 블록중 일부의 할당이 편의상 이뤄졌으며, 이러한 할당은 디바이스의 동작을 이해하는데 중요하지 않다.
기계적 조립부(104)는, DVD(102)를 회전시키기 위한 모터(106)와 회전하는 디스크 위에서 움직이도록 적응된 픽업 조립부(108)를 포함한다. 픽업 조립부 상의 레이저는, 비디오 및/또는 오디오 프로그램 자료를 레코딩하고 플레이백하기 위해 디스크 상에 나선형 트랙으로 점들을 굽거나(burn spots), 트랙 상에 이미 구워진 점들을 비춘다. 본 발명을 이해하기 위해, 디스크가 한 면 또는 두 면에 레코딩될 수 있는 지와, 두 면을 레코딩하는 경우, 디스크의 두 면의 레코딩 또는 디스크로부터의 후속적인 판독이 디스크의 동일한 면 또는 두 면 모두로부터 발생하는지는 상관없다. 픽업 및 모터는 서보(110)에 의해 제어된다. 서보(110)는 또한 제 1 입력으로서 디스크(102)의 나선형 트랙으로부터 판독된 데이터의 플레이백 신호를 수신한다. 플레이백 신호는 또한 에러 정정 회로(130)에 대한 입력이며, 이 회로(130)는 제어부의 일부분 또는 비디오/오디오 출력 처리 경로의 일부분으로 간주될 수 있다.
제어부(120)는 제어 중앙 처리 유닛(CPU)(122)과 탐색 데이터 생성 회로(126)를 포함한다. 제어 CPU(122)는 제 1 입력 신호를 탐색 데이터 생성 회로(126)에 공급하며, 서보(110)는 제 2 입력 신호를 탐색 데이터 생성 회로(126)에 공급한다. 서보는 또한 제어부의 일부분으로 간주될 수 있다. 탐색 데이터 생성 회로(126)는 제 1 입력 신호를 멀티플렉서(MUX)(154)에 공급하며, 멀티플렉서(MUX)(154)는 비디오/오디오 입력 처리 경로(140)의 일부분을 형성한다.
종래의 레코딩 가능한 DVD 디바이스에서, 탐색 데이터 생성 회로(126)는 비디오 데이터와 함께 디스크 상에 저장될 종래의 탐색 패킷 데이터를 생성할 것이다. 본 발명의 구성에 따라, 탐색 데이터 생성 회로는 탐색 패킷에 삽입하기 위한 특정한 추가적인 정보를 공급할 수 있다. 추가적인 정보는, 다음에 좀더 상세하게 설명될 선택된 트릭 모드 플레이백 동작에 대한 개선된 성능을 위해 사용될 수 있다.
MUX(154)의 출력은 에러 정정 코딩 회로(128)의 입력이다. 에러 정정 코딩 회로(128)의 출력은 픽업(108)에 공급된 레코딩 가능한 입력 신호이며, 이것은 레이저에 의해 디스크(102)의 나선형 트랙 상에 "구워"질 것이다.
제어 CPU(122)는 또한 바람직하게는 도 1에 도시된 바와 같이 트랙 버퍼(172) 및 레코드 버퍼(152)에 포함된 데이터에 액세스한다. CPU(122)는 트랙버퍼(172) 및 레코드 버퍼(152)에 저장된 비디오 데이터를 삭제하고, 변형하고, 재포맷할 수 있다. CPU(122)가 패킷 비디오 인코더(144)와 오디오 인코더(148)의 동작을 제어하게 하기 위해, 또한 바람직하게는 제어 및 데이터 인터페이스가 제공된다. 적절한 소프트웨어 또는 펌웨어가 제어 CPU(122)에 의해 수행되는 종래의 동작을 위해 메모리에 제공된다. 게다가, 개선된 특성을 위한 프로그램 루틴(134)이, 이후에 좀더 상세하게 설명될 바와 같이 본 발명에 따라 CPU(122)를 제어하기 위해 제공된다.
시청자가 활성 가능한 기능을 위한 제어 버퍼(132)는 현재 이용 가능한 기능, 즉 플레이, 레코드, 후진(reverse), 고속 전진, 저속 플레이, 일시정지/플레이 및 정지를 나타낸다. 일시정지는 VCR의 동작을 일시정지하는 것에 대응하는 동작이며 예컨대 사전에 레코딩된 프로그램의 플레이백을 수동으로 중단하거나 레코딩으로부터 광고를 제거하기 위해 시청하는 프로그램의 레코딩을 중단하는 것이다. 별도의 버퍼(136)가 여기서 설명된 본 발명의 구성을 구현하기 위한 명령을 수신하기 위해 제공된다.
비디오/오디오 입력 처리 경로(140)는 예컨대 NTSC 또는 PAL과 같은 종래의 텔레비전 신호를 디바이스(100)에 의한 디지털 레코딩을 위해 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2와 같은 디지털화된 패킷 데이터로 변환하기 위한 신호 처리 회로이다. 입력 경로(140)는 비디오 입력(video in)을 위한 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2인 비디오 인코더(144)와 NTSC 디코더(142)를 포함할 수 있으며, 오디오 아날로그-디지털 컨버터(A/D)(146)와 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2인 오디오 인코더(148)를 포함할 수있다. 전체 패킷이 구성될 때까지 디지털화된 신호는 멀티플렉서(150)에 결합되어 레코드 버퍼(152)에 저장된다. 오디오 및 비디오 데이터 패킷 그룹이 생성됨에 따라, 이들은 탐색 데이터 생성 블록(126)에서 생성된 적절한 탐색 패킷과 MUX(154)에서 결합된다. 그런 다음, 패킷은 에러 정정 코딩 회로(128)에 보내진다. 에러 정정 코딩 회로(128)는 또한 입력 경로(140)의 일부분으로 간주될 수 있다.
실제적인 문제로, DVD의 나선형 트랙 상에서 가장 작은 주소지정 가능한 유닛은 16 섹터의 ECC(에러 정정 코드: Error Correction Code) 블록이며, 여기서 각 섹터는 사용자 데이터의 2048 바이트를 포함한다. 하나의 그룹은 예컨대 12개인 많은 ECC 블록이다. 각 블록 그룹은 결합된 비디오 및 오디오 프로그램 자료의 대략 0.5초 분량을 나타낸다. 예컨대 192개의 섹터인 ECC 블록의 그룹을 레코딩하는데 필요한 나선형 트랙을 따르는 선형 공간의 양이 여기서 나선형 트랙의 세그먼트로 한정된다. 따라서, 레코드 버퍼가 하나의 데이터 세그먼트를 저장할 만큼 단지 충분히 클 필요가 있어 보일 수 있다. 하나의 데이터 세그먼트는, 예컨대 오디오 및 비디오 프로그램 자료의 대략 0.5 초 분량에 대응할 수 있다.
출력 처리 경로(170)는 에러 정정 블록(130)과 트랙 버퍼 즉 출력 버퍼(172)를 포함하며, 여기서 디스크로부터 판독된 데이터가 더 처리하기 위해 패킷으로 조합된다. 패킷은 조건부 액세스 회로(174)에 의해 처리되며, 이 회로(174)는 비디오 및 오디오 처리를 위해 디멀티플렉서(176)를 통한 각 경로로의 패킷의 전파를 제어한다. 따라서, 트랙 버퍼(172)는, 오디오 및 비디오 프로그램 자료의 대략 0.5초 분량에 또한 대응하는 하나의 데이터 세그먼트를 저장할 만큼 단지 클 필요가 있는것처럼 또한 보일 수 있다.
비디오는 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2로부터 디코더(178)에 의해 디코딩되며, 예컨대 NTSC 또는 PAL과 같은 종래의 텔레비전 신호로서 인코딩된다. 오디오는 예컨대 MPEG-1 또는 MPEG-2로부터 회로(182)에 의해 디코딩되며, 오디오 디지털-아날로그(D/A) 컨버터(184)에 의해 아날로그 형태로 변환된다. PCI 버퍼(190)와 PCI 디코더(192)는, 디스크 상에 포함된 탐색 패킷에 포함된 프리젠테이션 제어 정보를 디코딩하기 위해 제공될 수 있다. 출력 처리 경로(170)는 알려진 바와 같이 에러 정정 회로(130)를 포함하는 것으로 간주될 수 있다.
DSI 버퍼(186)는 탐색 패킷 내에 포함된 디스크 검색 정보(DSI)를 수신하기 위해 제공된다. DSI 디코더는, 아래에 좀더 상세하게 설명될 탐색 패킷 내에 포함된 DSI 정보를 디코딩하는데 사용된다.
특히, 본 발명은, 하드웨어, 소프트웨어 또는 하드웨어와 소프트웨어의 조합으로 실현될 수 있다. 본 발명에 따른 기계로 판독 가능한 저장(machine readable storage)은, 예컨대 제어 CPU(122)와 같은 하나의 컴퓨터 시스템에서 중앙집중 형태로 또는 서로 다른 요소가 여러 개의 상호연결된 컴퓨터 시스템에 걸쳐서 퍼져 있는 분포된 형태로 실현될 수 있다. 여기서 설명된 방법을 실행하기 위해 적응된 어떠한 종류의 컴퓨터 시스템 또는 기타 장치가 용인될 수 있다.
특히, 비록 여기서 설명된 본 발명이 도 1의 제어 CPU(122)를 고려하지만, 하드웨어와 소프트웨어의 전형적인 조합은, 로딩되고 수행될 때 도 1의 제어부(120)와 유사하게 DVD 레코딩 시스템과 컴퓨터 시스템을 제어하여 여기서 설명된 방법을 수행하게 하는 컴퓨터 프로그램을 갖춘 범용 컴퓨터 시스템일 수 있다. 본 발명은 또한, 여기서 설명된 방법의 구현을 가능케 하는 모든 특성을 포함하며, 컴퓨터 시스템에 로딩될 때 이들 방법을 수행할 수 있는 컴퓨터 프로그램 제품에 내장될 수 있다.
본 상황(context)의 컴퓨터 프로그램은, 정보 처리 성능을 갖는 시스템이 다음의 동작, 즉 (a) 또 다른 언어, 코드 또는 표시(notation)로의 변환 및 (b) 다른 자료 형태로의 재생중 어느 하나 또는 둘 모두 이후에 또는 직접 특정한 기능을 수행하게 하는 명령의 세트의 임의의 언어, 코드 또는 표시에서의 임의의 표현을 의미할 수 있다. 여기서 개시된 발명은, 위에서 설명된 제어 CPU(122)와 호환 가능한 동작 시스템을 위해 상업적으로 이용 가능한 개발 도구(development tool)를 사용하여 프로그래머에 의해 구현될 수 있는 컴퓨터 프로그램에 내장된 방법일 수 있다.
DVD 매체
본 발명의 구성을 예시하기 위해, 프로그램 자료는 재기록 가능한 DVD에 레코딩될 수 있고 재기록 가능한 DVD로부터 플레이백될 수 있다. 도 2에 도시된 재기록 가능한 DVD(10)는 디바이스(100)에서의 디스크(102)로 사용하기에 적합하다. 디스크(10)는 평면, 원형 플라스틱 판형 부재(12)로 형성된다. 재기록 가능한 DVD는 접착성 층에 의해 서로 결합되어 1.2mm 두께의 디스크를 형성하는 두 개의 기판으로 구성될 수 있다. 중앙의 구멍(14)은, 도 1의 모터(106)의 죄임(gripping) 디바이스가 디스크를 확고하게 잡고 본 발명의 구성에 따라 상기 디스크의각운동(angular motion)을 제어할 수 있도록 디스크에 형성될 수 있다.
트랙 상의 레코딩의 방향은 전형적으로는 나선형 트랙의 더 작은 반경부분으로부터 나선형 트랙의 더 큰 반경부분으로 나선형 트랙(16)을 따라서 바깥쪽 방향이다. 몇 개의 일련의 세 개의 큰 점()은 도면에 도시되지 않은 트랙의 일부분을 나타낸다. 결과적으로, 나선형 트랙의 시작부분은 구멍(14) 근처에 있는 것으로 간주되며, 사각형(18)으로 표시된다. 나선형 트랙의 말단 부분은 테두리 근처에서 끝나는 것으로 간주되며, 다이아몬드형(20)으로 표시된다. 당업자는 일반적으로 알려진 바와 같이 나선형 트랙의 시작부분과 말단 부분을 한정하는 것을 수용한다. 본 발명의 구성에 따른 특정한 개선된 특성은, 후진 레코딩, 즉 나선형 트랙의 더 큰 반경부분으로부터 나선형 트랙의 더 작은 반경부분으로의 레코딩을 사용한다. 또한 매체 타입의 인덱싱(indexing)을 수용하기 위해, 트랙은 도면에는 도시되지 않았지만 사이드-투-사이드 워블(side-to-side wobble)을 가질 수 있다. 크기조정의 어려움으로 인해, 트랙(16) 일부분만 도시되며, 이들은 매우 확대된 크기로 도시되어 있다.
거의 원형이며 반경방향으로 동심인 나선형 트랙의 각 부분은 때때로 트랙으로 지칭되지만, 이 용어는 특정한 의미를 갖는 것으로 보통 받아들여지지 않는다. CD-ROM에서, 예컨대, 트랙이라는 용어는 또한 하나의 오디오 송 또는 다른 선택물(selection)을 포함하는 그러한 나선형 트랙의 일부분을 지칭하는데 사용되며, 이러한 트랙이 DVD에 대해서 공통적일 수 있고 또는 그렇지 않을 수 있다.
본 발명의 구성은 레코딩 가능한 DVD 매체에 대해 여기에서 설명되었다. 그러나, 당업자는 본 발명이 이러한 점으로 제한되지 않음을 인식할 것이다. 오히려, 여기에 설명된 개선된 트릭 모드를 위한 DVD 탐색 정보의 개선은, DVD-R 타입 매체를 포함하지만 이것으로 제한되지 않는 임의의 타입의 디스크 매체로 사용될 수 있다.
DVD 데이터 구조
도 3에 도시된 바와 같이, 각 DVD는 비디오 관리자(26)와 비디오 타이틀 세트(VTS: Video Title Set)(28)를 포함한다. VTS는 비디오 타이틀 세트 정보(VTSI: Video Title Set Information)(27), 메뉴를 위한 선택적 비디오 객체 세트(29), 실제 타이틀 내용을 포함하는 타이틀을 위한 하나 이상의 VOBS(30), VTSI 백업(31)을 포함한다. 각 VOBS(30)는 복수의 비디오 객체(32)로 구성된다. 각 비디오 객체(32)는 복수의 셀(34)을 포함한다. 각 VOBS는 셀에 대한 포인터 집합을 또한 포함한다. 이처럼, VOBS 데이터는 셀을 서로 링크하며, 프로그램 또는 셀이 플레이될 순서를 지시한다. 특정한 VOBS 내의 셀은 또한 임의의 원하는 순서로 플레이하기 위해 플래그(flag)될 수 있다. 예컨대, 이들은 순차적으로 또는 무작위로(randomly) 플레이될 수 있다.
각 셀은 복수의 VOBU(36)를 포함한다. 디스크의 비디오 내용이 내재되어 있는 각 VOBU(36)는 전형적으로 0.4 내지 1.0초 분량의 프리젠테이션 자료를 포함한다. 각 VOBU(36)는 레코딩 순서인 데이터 패킷 시퀀스이다. 각 VOBU는 정확히 하나의 탐색 팩(NV_PCK)(38)으로 시작하며, 다음과 같은 종류의 팩, 즉 비디오 팩(V_PCK)(39), 오디오 팩(A_PCK)(40) 및 서브화상 팩(SP_PCK)(42)을 포함하는 팩모두를 포함할 수 있다. 각 VOBU는 명목상으로는(nominally) 하나의 화상 그룹(GOP)으로 구성된다.
도 4 내지 도 6은 종래의 NV_PCK(38)의 구조를 예시하고 있다. 도 4에 도시된 바와 같이, NV_PCK(38)는 PCI 패킷(45)과 DSI 패킷(48)을 포함한다. PCI 패킷은 패킷 헤더(43)와 PCI 데이터(44)를 포함한다. DSI 패킷(48)은 패킷 헤더(47)와 DSI 데이터(46)를 유사하게 포함한다.
도 5는 도 4의 디스크 검색 정보(DSI)의 데이터 필드 내용을 예시한다. DSI 데이터는 DSI 일반 정보(DSI_GI)를 포함하는 여러 개의 파라미터를 포함한다. 도 6은 도 5에서의 DSI 일반 정보(DSI_GI) 데이터의 내용을 예시한다. DSI_GI는, VOBU(36)에서의 제 1, 제 2 및 제 3 참조 화상의 종료 주소를 포함하는, 당업계에서 알려져 있는 여러 정보를 포함한다. 이들 파라미터는 도 6에서 VOBU_1STREF_EA, VOBU_2NDREF_EA, VOBU_3RDREF_EA로 식별된다. 도 4, 도 5 및 도 6에 도시된 정밀한 데이터 구조는 예시적인 것이며, 본 발명이 이렇게 제한되지 않고자 함이 이해되어야 한다. 오히려, 임의의 다른 적절한 데이터 구조 구성이 이를 위해 사용될 수 있다.
개선된 트릭 모드를 위한 DVD 탐색 정보의 개선
본 발명의 구성에 따라 기존의 NV_PCK가 트릭 모드에 좀더 유용하게 하기 위해, 추가적인 정보가 기존의 NV_PCK에 포함된다. 특히, 이러한 추가적인 데이터는, VOBU에 포함된 GOP의 개수, 이러한 각 GOP에 대한 화상 구조, 정상 플레이 모드로 각 화상(1, 2, 또는 3)으로부터 디스플레이될 필드의 개수를 포함할 수 있다. 본발명의 구조에 관련된 이러한 정보는 여기서는 추가적인 디스크 검색 정보(SDSI: Supplemental Disc Search Information)로 지칭된다. 본 발명은, DVD-R과 같은 비-레코딩 가능한 디스크 매체, DVD-RAM, DVD-RW, DVD+RW와 같은 레코딩 가능한 디스크 매체 및 데이터를 저장하기에 적합한 임의의 다른 디스크 매체와 연계하여 사용될 수 있다.
SDSI 데이터는 임의의 적절한 방식으로 NV_PCK(38)에 추가될 수 있다. 일 실시예에 따라, 데이터가 도 7에 도시된 바와 같이 별도의 SDSI 패킷(52)으로 추가될 수 있다. 만약 별도의 SDSI 패킷이 사용된다면, 패킷 헤더(49)가 SDSI 데이터(50)와 함께 제공될 수 있다. SDSI 데이터(50)는 바람직하게는 도 8에 도시된 바와 같이 적어도 SDSI 일반 정보(SDSI_GI) 필드로 구성된다. 대안적인 실시예에서, SDSI_GI 필드는 SDSI 일반 정보(SDSI_GI) 필드로서 기존의 DSI 데이터(46)에 간단히 첨부될 수 있다.
이제, 도 8을 참조하면, SDSI_GI는 VOBU 내에 포함된 화상에 관한 여러 정보를 포함함을 알 수 있다. VOBU_NGOP 파라미터는 VOBU 내에 포함된 GOP의 개수를 식별한다. GOP_PS 필드는 각 GOP에 대한 화상 구조와 GOP에 관련된 다른 정보를 포함한다. 마지막으로, VOBU_NF는 바람직하게는 각 화상(1, 2, 또는 3)으로부터 트릭 모드가 아닌 때에 생성된 디스플레이된 필드의 개수를 제시한다.
이제, 도 9를 참조하면, GOP_PS는, 각 GOP의 포맷(개방 또는 폐쇄)을 식별하기 위한 GOP_FMT 파라미터, 각 GOP에 대한 화상 타입(I, P 및 B) 시퀀스를 제시하기 위한 GOP_SEQ 파라미터, GOP의 각 화상에 대한 시작 주소를 식별하기 위한GOP_SA_PIC 파라미터, GOP 내의 각 화상의 종료 주소를 제시하기 위한 GOP_EA_PIC 파라미터를 포함함이 이해될 수 있다.
이렇게 추가된 정보를 통해, 주어진 VOBU를 디코딩하고 트릭 모드로 디스플레이하기 위한 새로운 방법이 유도될 수 있다. 예컨대, 고속 플레이백 모드에서, VOBU에 포함된 화상 모두를 플레이백하는데 충분한 시간이 없을 수 있다. 추가적인 SDSI 데이터를 통해, DVD 디바이스는, 선택된 플레이백 속도(2x, 3x, 4x)가 주어질 때의 화상 플레이백의 최적 시퀀스와 VOBU의 특정한 포맷을 더 양호하게 결정할 수 있다. 예컨대, 전체 VOBU에 걸쳐서 있는 최소 개수의 화상은 VOBU에 포함된 화상의 수를 카운트함으로써 유도될 수 있다. 이 정보는, 선택된 플레이백 속도로 하나의 세그먼트를 디스플레이하는데 이용 가능한 시간에 모든 화상을 처리하고 디스플레이하기에 충분한 시간이 있는지의 여부를 결정하는데 유용하다. 대안으로, 정보는, 단지 B-화상을 스키핑(skipping)하면 이용 가능한 시간 내에 원하는 플레이백 속도를 제공할 것 인지의 여부를 결정하는데 사용될 수 있다. 이것은, B-화상의 디코딩이 I 및 P 타입 화상에 비해 좀더 많은 시간을 소비하므로 종종 바람직한 해법이 된다.
또 다른 대안으로서, 만약 I 및 P 화상 모두를 디스플레이하기에 충분한 시간이 없다면, VOBU중 작은 부분이 디스플레이될 수 있다. 어떤 경우에는, 화상의 전체 GOP 시퀀스를 플레이하며, VOBU에서 사전에 결정된 개수의 GOP의 플레이백을 스킵하는 것이 바람직할 수 있다. SDSI 정보는, 이러한 플레이백이 효과적으로 수행되게 한다. 대안적으로, 일부 모드는, VOBU에 포함된 I 및 P 화상의 총 개수의처음 절반만 또는 GOP의 일부 다른 선택된 부분이 디스플레이될 수 있는 것을 필요로 할 수 있다. 어쨌든, SDSI 데이터를 통해, 특정한 VOBU의 상기 오디오/비디오 데이터의 디코딩 및 디스플레이를 시작하기 이전에 최적 플레이백 성능을 결정하기 위한 DVD 디바이스 플레이어 제어 CPU에 의해 환경(circumstance)이 평가된다.
SDSI 정보의 또 다른 사용은 메모리에 압축된 데이터를 더 양호하게 관리하는 것이다. 트릭 모드 플레이백, 특히 후진(reverse) 트릭 모드 플레이백은 상당한 메모리 자원을 필요로 할 수 있다. 예컨대, 후진 트릭 모드에서, GOP 시퀀스의 말단쪽으로의 화상의 디코딩 및 디스플레이를 시작하는 것이 가능하기 이전에, 상기 시퀀스의 시작부분에서 기준 화상을 디코딩하는 것이 종종 필요하다. GOP 시퀀스의 말단쪽으로의 화상이 먼저 디스플레이되므로, 이것은 결국 다수의 디코딩된 화상이 동시에 메모리에 저장될 필요성을 야기할 수 있다. 이러한 접근법은 상당한 양의 메모리를 필요로 할 수 있다. 메모리에 있는 디코딩된 화상은, 메모리 자원이 불충분한 일부 경우에 겹쳐기록될 수 있다. 그러나, 이것은 디코더에 대해 더 높은 처리 부담(load)을 야기할 수 있다. 여기에 설명된 SDSI 정보를 통해, 메모리 자원을 관리하고 자원을 처리하는데 있어서 적절한 균형을 이루기 위해 절충이 이뤄질 수 있다.
나아가, GOP를 포함하는 모든 화상의 주소를 알게되면, 각 화상의 크기를 계산할 수 있는 기회를 제공한다. 만약 화상의 크기가 이러한 방식으로 결정될 수 있고, 화상을 디스플레이하는데 이용 가능한 시간이 알려진다면, DVD 디바이스의 압축된 데이터 버퍼는 좀더 효과적으로 관리될 수 있다. 예컨대, 트랙 버퍼와 프레임버퍼의 사용은, 점핑(jumping)하기 위한 가장 적절한 방법 및/또는 버퍼에 유지될 수 있는 화상 수를 선택하기 위해 선택된 트릭 모드에 대해 최적화될 수 있다. 크기 정보는 또한, 어떠한 화상이 디스플레이될 것인 지와, 다수의 디코딩을 위해 어떠한 화상이 메모리에 유지될 수 있는 지와, 및/또는 얼마나 많은 메모리가 원하는 화상을 얻는데 필요한지를 결정하는데 사용될 수 있다.
여기에 설명된 변형된 탐색 팩이 임의의 MPEG 레코딩 구조로 사용될 수 있음이 인식될 것이다. 이러한 관점에서, 본 발명이 임의의 특정한 DVD 표준으로 제한되지 않고자 함이 이해되어야 한다. 게다가, 여기서 설명된 개선된 특성은 다른 종류의 디스크 매체, 디스크 매체 플레이어 및 레코더에 적용될 수 있다. 추가로, 도 1에 예시된 디바이스와 도 2에 예시된 디스크 매체의 여러 변형은, 본 발명의 구성에 따라 여기서 설명된 개선된 특성을 구현하기 위해 함께 사용될 수 있다. 본 발명의 구성에 따른 개선된 트릭 모드를 위한 개선된 DVD 탐색 정보를 위한 해법은, 데이터를 레코딩 가능한 DVD 매체에 레코딩하기 위한 제어 CPU(122)에 있어서 하드웨어, 펌웨어 및 소프트에어의 변형 및 이들에 대한 추가를 포함할 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명은, 탐색 팩을 각각 포함하는 복수의 비디오 객체 유닛(VOBU)을 갖는 DVD에서 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법에 이용된다.

Claims (24)

  1. 비디오 내용을 저장하며, 탐색 팩을 각각 포함하는 복수의 비디오 객체 유닛(VOBU: Video Object Units)을 갖는 디스크 매체에 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법으로서,
    상기 VOBU의 화상 구조와;
    정상 플레이 모드로 각 화상으로부터 디스플레이될 필드 수와;
    상기 VOBU에 포함된 화상 그룹(GOP) 수중
    적어도 하나를 식별하는 추가적인 디스크 탐색 정보(SDSI: Supplemental Disc Search Information)를 상기 디스크 매체 상의 각 상기 탐색 팩 내에 저장하는 단계를,
    포함하는 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 화상 구조는,
    상기 VOBU 내에 포함된 각 GOP의 포맷과;
    상기 VOBU의 각 상기 GOP에서의 화상 타입 시퀀스와;
    상기 VOBU의 각 화상에 대한 시작 주소와;
    상기 VOBU의 각 화상에 대한 종료 주소중
    적어도 하나를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  3. 제 1항에 있어서, 사용자가 선택한 트릭 모드에 응답하여 표시되는 상기 GOP 내에 포함된 상기 화상중 선택된 화상을 결정하기 위해 상기 SDSI를 처리하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 각 상기 VOBU 내에 포함된 화상 수를 결정하기 위해 상기 SDSI를 사용하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  5. 제 4항에 있어서, 하나의 상기 VOBU 내에 포함된 상기 화상 수는 상기 VOBU에 포함된 적어도 I 및 P 화상을 카운트함으로써 결정되는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  6. 제 4항에 있어서, 선택된 트릭 모드에 대해 디스플레이될 수 있는 상기 GOP에 포함된 선택된 개수의 화상을 결정하기 위해 상기 SDSI를 처리하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  7. 제 6항에 있어서, 만약 상기 선택된 트릭 모드 속도가 너무 빨라서 상기 GOP 내의 모든 화상이 디스플레이될 수 없다면, 상기 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상만을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  8. 제 6항에 있어서, 만약 상기 선택된 트릭 모드 속도가 상기 I-화상 및 P-화상 모두를 디스플레이하기에 너무 빠르다면, 상기 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상중 작은 수(fractional number)의 화상만을 디스플레이하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  9. 제 6항에 있어서, 상기 GOP를 포함하는 상기 VOBU의 디코딩 및 디스플레이를 시작하기 이전에 트릭 모드로 디스플레이되는 상기 GOP에 포함된 상기 선택된 화상이 결정되는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  10. 제 1항에 있어서, 상기 각 화상의 크기를 계산하기 위해 상기 SDSI를 처리하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  11. 제 10항에 있어서, 선택된 트릭 모드에 응답하여 디스크 매체 디바이스의 데이터 버퍼에 저장된 화상 수와 화상 점핑 시퀀스(picture jumping sequence)중 적어도 하나를 최적화하도록 상기 데이터 버퍼를 관리하기 위해 상기 SDSI를 처리하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  12. 제 11항에 있어서, 디스플레이되는 GOP 내에 포함된 상기 화상의 세트와, 메모리에 유지된 상기 화상중 어떤 화상이 다중 디코딩을 위한 것인 지와, 얼마나 많은 메모리가 상기 화상중 원하는 화상을 저장하는데 필요한지와 같은 것중 적어도 하나를 결정하기 위해 상기 크기 정보를 사용하는 단계를 더 포함하는, 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 방법.
  13. 개선된 트릭 모드 성능을 제공하기 위한 디스크 매체 디바이스로서,
    탐색 팩을 각각 포함하는 복수의 비디오 객체 유닛(VOBU)을 갖는 디스크 매체 상에 비디오 데이터를 저장하기 위한 수단과;
    저장 수단으로서,
    상기 VOBU의 화상 구조와;
    정상 플레이 모드로 각 화상으로부터 디스플레이될 필드 수와;
    상기 VOBU에 포함된 화상 그룹(GOP) 수중
    적어도 하나를 식별하는 추가적인 디스크 탐색 정보(SDSI)를 상기 디스크 매체 상의 각 상기 탐색 팩 내에 저장하기 위한 수단을,
    포함하는 디스크 매체 디바이스.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 화상 구조는,
    상기 VOBU 내에 포함된 각 GOP의 포맷과;
    상기 VOBU의 각 상기 GOP에서의 화상 타입 시퀀스와;
    상기 VOBU의 각 화상에 대한 시작 주소와;
    상기 VOBU의 각 화상에 대한 종료 주소중
    적어도 하나를 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  15. 제 13항에 있어서, 사용자가 선택한 트릭 모드에 응답하여 표시되는 상기 GOP 내에 포함된 상기 화상중 선택된 화상을 결정하기 위해 상기 SDSI를 처리하기위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  16. 제 13항에 있어서, 각 상기 VOBU 내에 포함된 화상 수를 결정하기 위해 상기 SDSI를 처리하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  17. 제 16항에 있어서, 하나의 상기 VOBU 내에 포함된 상기 화상 수는 상기 VOBU에 포함된 적어도 I 및 P 화상을 카운트함으로써 결정되는, 디스크 매체 디바이스.
  18. 제 16항에 있어서, 선택된 트릭 모드에 대해 디스플레이될 수 있는 상기 GOP에 포함된 선택된 개수의 화상을 상기 SDSI에 기초하여 결정하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  19. 제 18항에 있어서, 만약 상기 선택된 트릭 모드 속도가 너무 빨라서 상기 GOP 내의 모든 화상이 디스플레이될 수 없다면, 상기 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상만을 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  20. 제 18항에 있어서, 만약 상기 선택된 트릭 모드 속도가 상기 I-화상 및 P-화상 모두를 디스플레이하기에 너무 빠르다면, 상기 GOP에 포함된 I-화상 및 P-화상중 작은 수의 화상만을 디스플레이하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  21. 제 18항에 있어서, 디스플레이되는 상기 GOP에 포함된 상기 선택된 화상은, 상기 GOP를 포함하는 상기 VOBU의 디코딩 및 디스플레이를 시작하기 이전에 결정되는, 디스크 매체 디바이스.
  22. 제 13항에 있어서, 상기 각 화상의 크기를 계산하기 위해 상기 SDSI를 처리하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  23. 제 22항에 있어서, 선택된 트릭 모드에 응답하여 디스크 매체 디바이스의 데이터 버퍼에 저장된 화상 수와 화상 점핑 시퀀스중 적어도 하나를 최적화하도록 상기 데이터 버퍼를 관리하기 위해 상기 SDSI를 처리하기 위한 수단을 더 포함하는, 디스크 매체 디바이스.
  24. 제 23항에 있어서, 상기 처리 수단은, 디스플레이되는 상기 GOP 내에 포함된 상기 화상의 세트와, 메모리에 유지된 상기 화상중 어떤 화상이 다수의 디코딩을 위한 것인 지와, 얼마나 많은 메모리가 상기 화상중 원하는 화상을 저장하는데 필요한지와 같은 것중 적어도 하나를 결정하기 위해 상기 크기 정보를 사용하는, 디스크 매체 디바이스.
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