KR100720382B1 - Dvd 재생 장치를 위한 믹싱 특성 - Google Patents

Dvd 재생 장치를 위한 믹싱 특성 Download PDF

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Abstract

리코드 가능한 DVD 플레이어에 믹싱 효과를 제공하는 방법은, 몇 가지 단계를 포함한다. 단계 (a)에서, 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임이 믹서에 제공된다. 단계 (b)에서, 상기 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임이 웨이팅된다. 구체적으로, 상기 제 1 디코드된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(Kn)에 따라 웨이팅 되고, 상기 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅된다. 단계 (c)에서, 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임은 믹서에서 믹싱된다. 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성한다. 마지막으로, 단계 (d)에서, 단계(a) 내지 단계(c)의 각 단계는 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임의 연속하는 쌍에 대해 반복된다. 더구나, 반복할 때, 웨이팅 계수(Kn)의 값은 상기 연속하는 쌍의 비디오 비트스트림 프레임 각각에 대해 증가한다.

Description

DVD 재생 장치를 위한 믹싱 특성{MIXING FEATURE FOR A DVD REPRODUCTION APPARATUS}
본 발명의 구성은 일반적으로 디스크 매체, 예를 들어 리코드 가능한 디지털 비디오 디스크, 하드 드라이브 및 광자기 디스크 위에 리코드 된 오디오만의 프로그램, 비디오만의 프로그램, 및 비디오와 오디오 모두 있는 프로그램에 대한 고급 동작 특성을 제공하는 방법 및 장치에 관한 것이다.
소비자로 하여금 이후에 프리젠테이션(presentation)하게 하기 위하여 비디오 프로그램 및/또는 오디오 프로그램을 리코드 할 수 있게 하는 여러 디바이스들이 개발되어 왔다. 이러한 디바이스는 테이프 리코더, 비디오 카세트 리코더, 리코드 가능한 콤팩트 디스크, 및 대부분 최근의 리코드 가능한 디지털 비디오 디스크(DVD)를 포함한다. 하드 드라이브와 광자기 디스크도 사용되고 있다. 단 한번만 리코드 될 수 있으며 이후에는 본질적으로 DVD 읽기 전용 메모리인 DVD는 두문자어 DVD-R이라고 한다. 두문자어 DVD-R은 또한 일반적으로 일회 기록, 즉 일회 리코드 기술을 언급하는데 사용되어 왔다. DVD-R과는 달리, 데이터가 DVD에 리코드 되고, 삭제되고 그리고 재리코드 될 수 있는데는 몇 가지 포맷이 존재한다. 요컨대, 이러한 DVD는 덮어쓰거나 재기록될 수 있다. 이들 DVD는, 전형적으로 두문자어 DVD-RAM, DVD-RW, 및 DVD+RW이라고 부른다. 비록, 이 시간 현재 획일적인 산업 표준이 채택되어 있지는 않지만, 두문자어 DVD-RAM, DVD-RW 및 DVD+RW는 각 재기록 가능한 기술을 언급하는데 일반적으로 사용되고 있다. 그럼에도 불구하고, 재기록 가능한 DVD 기술, 디바이스 및 방법에 관한 여기에서의 인용은 일반적으로 현재 사용되고 있는 표준들 전부 뿐만 아니라 미래에 개발될 수 있는 표준을 포함하는 것으로 의도되어 있다.
본 DVD는 오디오-비디오 콘텐츠가 저장될 수 있는 논리 파일 구조(logical file structure)를 가질 수 있다. 구체적으로, 도 5 에 도시된 바와 같이, DVD(500)의 파일 구조 계층의 상부(top of the file structure hierarchy)에는, 프로그램 에피소드 타이틀과 느슨하게 상관할 수 있는 하나 이상의 타이틀(501)이 존재할 수 있다. 타이틀(501)은 하나 이상의 비디오 객체 세트(VOBS: video object set)(503) 외에 제어 데이터(502)로 구성될 수 있다. 제어 데이터(502)는 타이틀(501)을 관리하기 위한 정보를 포함할 수 있다. 각 VOBS(503)은 복수의 비디오 객체(VOB: video object)(504)를 포함할 수 있다. 각 VOB(504)는 바람직하게는 복수의 셀(505)을 포함한다. 각 셀(505)은 바람직하게는 복수의 비디오 객체 단위(VOBU : video object unit)(506)를 포함한다. 각 VOBU(506)는 DVD(500) 내에 가장 작은 주소 지정가능한 양(smallest addressable chunk)인 화상 그룹(grop of pictures)과 대략 상관한다.
특히, 각 VOBU(506)는 정수 개의 비디오 프레임, 전형적으로 15 개의 프레임을 포함할 수 있다. 이러한 것으로서, 각 VOBU(506)는 0.4 내지 1.0초의 프리젠테 이션 자료(presentation material)를 포함할 수 있다. 상업용 움직임 화상에서의 전형적인 VOBU(506)는 0.5초의 프리젠테이션 자료를 포함할 수 있다. 특히, 각 VOBU(506)는 리코딩 순서로 자리 배치된 팩(pack)(507)의 시퀀스를 포함할 수 있다. 바람직하게는, 각 VOBU는 네비게이션 팩(508)(NV_PCK 또는 NAV_PACK)으로 시작하는데, 이 네비게이션 팩 뒤에는 오디오-비주얼 데이터 팩(509), 예를 들어 비디오 팩(V_PCK), 오디오 팩(A_PCK) 및 서브-화상 팩(SP_PCK)이 따라올 수 있다. NV_PCK(508)는 트릭 동작 모드를 구현시에 유용할 수 있는 네비게이션 정보를 포함할 수 있다. NV_PCK(508)는 또한 프리젠테이션 제어 정보(PCI : presentation control information) 및 데이터 검색 정보(DSI : data search information)를 포함할 수 있다.
재기록가능한 DVD 기술이 일반적으로 이용가능하지만, 플레이(play), 리코드(record), 고속 순방향(fast forward), 역방향(reverse), 및 정지(stop)와 같은 기본 기능으로 그 동작이 제한된다. 멈춤(pause)도 이용가능하지만, 예를 들어 미리 리코드된 프로그램의 플레이백을 중단하거나 리코딩된 것으로부터 광고 방송을 제거하기 위해 시청되는 프로그램의 리코딩을 중단하는 VCR에서의 멈춤 동작에 대한 대응 기능(counterpart)으로서만 이용 가능하다. 컴퓨터 하드 드라이브와는 달리, 리코드 가능한 DVD 디바이스는 미리 리코드된 DVD를 플레이백 하고 있는 매우 의미있는 추가 기능을 가지고 있다. 따라서, 여기에는 컴퓨터 하드 드라이브 대신에 사용될 수 있는 방법과 디바이스를 포함하는 재기록가능한 DVD 기술을 개발하는데 대한 경제적 인센티브가 있다. 비용을 감소시키고 판매를 증가시키는 목표 를 손상하지 않으면서 개선된 유리한 특성을 이 디바이스에 제공하는 것은 하나의 도전이다. 리코드 가능한 DVD에 중요한 하나의 특성은 사용자가 화상을 흐리게(fade) 하고 믹스(mix)할 수 있는 능력에 있다. 페이딩(fading)은 비디오 또는 정지 화상용으로 디스플레이되는 이미지가 천천히 또는 빠르게 페이드 인(fade in) 또는 페이드 아웃(fade out) 할 수 있게 해준다. 종종, 페이딩은 비디오 세그먼트의 시작시에, 그 세그먼트의 종료시에, 또는 하나의 세그먼트로부터 다른 세그먼트로 전이(transition)시에 사용될 수 있다. 페이드 효과(fade effect)는 일반적으로 그 다음 비디오 또는 이미지를 페이드 인(fade in) 하기 전에 비디오 또는 정지 화상 이미지를 완전히 페이드 아웃(fade out)시키는 것을 수반한다. 비교해 보면, 믹싱(mixing)은 다른 하나의 비디오 또는 정지 화상이 동시에 페이드 인 할 때, 하나의 비디오 또는 정지 화상을 페이드 아웃하는 것을 포함한다. 페이딩(fading) 및 믹싱(mixing)은 소비자로 하여금 고 품질 홈 비디오를 만들 수 있게 해준다. 예를 들어, 페이딩 및 믹싱은 하나의 비디오 세그먼트로부터 그 다음 비디오 세그먼트로 매끄러운 전이를 가능하게 해준다. 페이딩 및 믹싱 성능이 현재 리코드 가능한 DVD 시스템에 직접 이용가능하지 않기 때문에, 이러한 특성을 구현하는 비용 효율적인 방식(cost effective way)을 제공하는 것이 바람직하다.
리코드 가능한 DVD 플레이어에 믹싱 효과를 제공하는 방법은 몇 가지 단계를 포함한다. 단계 (a)에서, 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임이 믹서에 제공된다. 단계 (b)에서, 상기 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임이 웨이팅(weighted) 된다. 구체적으로, 상기 제 1 디코드된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(weighting coefficient)(Kn)에 따라 웨이팅 되고, 상기 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅된다. 단계 (c)에서, 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임은 믹서에서 믹싱된다. 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성한다. 마지막으로, 단계 (d)에서, 단계(a) 내지 단계(c)의 각 단계는 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임의 연속하는 쌍들에 대해 반복된다. 더구나, 반복할 때, 웨이팅 계수(Kn)의 값은 상기 비디오 비트스트림 프레임의 연속하는 쌍들 각각에 대해 증가할 수 있다. 특히, 결합된 비디오 비트스트림 프레임은 텔레비전 디스플레이에 제공될 수 있다. 유사하게, 결합된 비디오 비트스트림 프레임은 디스플레이 버퍼에 저장될 수 있다.
믹싱 효과가 사용될 때의 상황에 따라 서로 다른 타입의 믹싱을 사용하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 믹싱은, 비디오가 동시에 페이드 인 할 때, 정지 화상을 페이드 아웃 시키고, 정지 화상이 페이드 인 할 때, 비디오를 페이드 아웃 시키는 것을 수반할 수 있다. 이러한 것으로서, 본 발명의 제공 단계는 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 비디오 비트스트림으로부터 추출하는 단계와; 상기 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 정지 이미지 버퍼 내에 저장하는 단계와; 및 상기 정지 이미지 버퍼 내의 상기 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임과 상기 디코드 된 비디오 비트스트림 내의 이후에 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 믹서에 제공하는 단계를 포함한다. 결과적으로, 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 디코드 된 비 디오 비트스트림 프레임은 상기 정지 이미지 버퍼 내의 상기 제 1 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임과 상기 비디오 비트스트림 내의 연속적으로 디코드된 비디오 비트스트림 프레임을 포함한다.
대안적으로, 믹싱은 다른 하나의 비디오가 페이드 인 할 때 하나의 비디오를 페이드-아웃 시키는 것을 수반할 수 있다. 이 경우에, 제공 단계는 제 1 비디오 비트스트림 내의 하나의 프레임과 제 2 비디오 비트스트림 내의 하나의 프레임을 교대로 디코드 하는 단계와; 제 1 비디오 비트스트림으로부터 이 디코드 된 프레임을 믹서에 제공하는 것을 지연시키는 단계와; 제 1 비디오 비트스트림으로부터 이 지연되고 디코드 된 프레임과 함께 제 2 비디오 비트스트림으로부터 이 디코드된 프레임을 믹서에 동시에 제공하는 단계를 포함한다. 결과적으로, 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임은 제 1 디코드된 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 지연된 프레임과 제 2 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 디코드된 프레임을 포함한다. 일단 비디오 비트스트림 프레임이 믹싱되고 나면, 결합된 비디오 비트스트림은 재인코딩될 수 있다. 보다 구체적으로, 재인코딩 하는 단계는 이 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 MPEG 인코딩하는 것을 포함한다.
본 발명의 구성에 따른 믹싱 시스템은 제 1 및 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임과; 상기 제 1 및 제 2 디코드된 비디오 비트스트림 프레임을 웨이팅하기 위한 웨이팅 시스템과; 상기 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임을 동시에 믹싱하기 하기 위한 믹서를 포함하며, 이러한 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성한다. 이 경우에, 제 1 디코드된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(Kn)에 따라 웨이팅 되고 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅된다.
본 발명의 일 측면에 따라, 본 시스템은 제 1 디코드된 비디오 비트스트림 프레임을 저장하기 위한 정지 이미지 버퍼를 더 포함한다. 의미 있게, 정지 이미지 버퍼는 제 1 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임과 동시에 제 2 디코드된 비디오 비트스트림 프레임을 제공한다. 본 발명의 대안적인 측면에서, 본 시스템은 제 1 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 믹서에 전송하는 것을 지연하기 위한 지연 블록을 포함할 수 있다. 본 발명의 이 대안적인 측면에서, 믹서는 이 지연된 제 1 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 수신함과 동시에 믹싱하기 위한 제 2 디코드 된 비디오 비트스트림 프레임을 수신할 수 있다.
도 1은 본 발명의 구성에 따른 하나 이상의 고급 동작 특성이 제공될 수 있는 재기록가능한 DVD 디바이스의 블록도.
도 2는 리코드 가능한 DVD 매체의 개략도.
도 3은 비디오 또는 움직임 화상이 동시에 페이드 인 할 때 정지 화상이 페이드 아웃하는 믹싱 특성을 위한 본 발명의 구성에 따른 블록도.
도 4는 다른 하나의 비디오 비트스트림을 동시에 페이드 인 하면서 하나의 비디오 비트스트림의 페이드 아웃을 생성하기 위한 시스템을 예시하는 블록도.
도 5는 DVD 파일 계층을 예시하는 블록도.
리코드 가능한 DVD 디바이스
여기에서 설명되는 본 발명의 구성에 따른 재기록 가능한 디스크 매체를 위한 재난의 복구(disaster recovery) 방법을 구현하기 위한 디바이스(100)는 도 1에서 블록도 형태로 도시되어 있는 본 발명의 구성에 따라 리코드 가능한, 재기록 가능한 매체(102)를 사용한다. 재기록가능한 디스크 매체(102)는 예시된 실시예에서 재기록가능한 DVD로 구현된다. 많은 경우에, 언급되는 바와 같이, 재기록가능한 디스크 매체는 또한 예를 들어 하드 드라이브, 또는 광자기 디스크(MOD : magneto optical disk)일 수 있다. MOD의 일례는 미니디스크(minidisk)이다. 많은 경우에, 본 발명의 구성은 비디오 또는 오디오 또는 비디오 및 오디오 모두에 적용가능하다.
디바이스(100)는 리코드 가능한 DVD 매체, 이 예에서는 재기록가능한 DVD(102) 위에 기록하고 이 재기록 가능한 DVD(102)로부터 판독할 수 있다. 이 디바이스는 기계 조립체(104), 제어 섹션(120), 비디오/오디오 입력 처리 경로(140) 및 비디오/오디오 출력 처리 경로(170)를 포함한다. 대부분의 블록을 서로다른 섹션 또는 경로에 할당하는 것은 자명한 반면, 몇몇 블록의 할당은 편리성을 위하여 이루어지고 이 디바이스의 동작을 이해하는데 중요한 것은 아니다.
기계 조립체(104)는 디스크(102)를 회전시키기 위한 모터(106)와 회전 디스크 위에서 이동되도록 적응되는 픽업 조립체(108)를 포함한다. 픽업 조립체(108)와 모터(106)는 서보(110)에 의해 제어된다. 서보(110)는 또한 제 1 입력으로서 디스 크(102)의 나선 트랙으로부터 판독될 수 있는 데이터의 플레이백 신호(Playback Signal)를 수신한다. 플레이백 신호는 또한 에러 정정 회로(130)에 대한 입력이며, 이 에러 정정 회로는 비디오/오디오 출력 처리 경로의 일부 또는 제어 섹션의 일부로 고려될 수 있다.
디스크(102)로부터 데이터를 판독할 때, 픽업 조립체(108) 위의 레이저는 레이저 광을 디스크(102)의 내부 층 표면(interior layer surface)으로 향하게 한다. 디스크(102) 위에 저장된 데이터에 따라, 레이저 광은 대부분 반사되거나 대부분 흡수될 수 있다. 픽업 조립체(108)는 반사된 광을 제 1 타입의 전기 신호로서 해석하는 반면, 디스크(102)의 내부 층 표면에 의해 흡수된 광은 제 2 타입의 전기 신호로 해석될 수 있다. 바람직한 실시예에서, 반사도(reflectivity)와 비반사도(non-reflectivity) 사이의 전이(transition)는 디스크(102) 위에 저장된 데이터에 해당하는 플레이백 신호라고 말하는 디지털 신호로 맵핑된다.
비교해 보면, 리코딩 동안, 픽업 조립체 위의 레이저는 비디오 및/또는 오디오의 프로그램 자료를 디지털 방식으로 리코드 하기 위하여 디스크(102) 위의 나선 트랙 위의 스폿을 굽는다(burn). 보다 구체적으로는, 적어도 하나의 내부 결정질 리코딩 층(interior crystalline recording layer)을 포함하는 디스크(102)는 두 개의 구별된 상태, 즉 서로 다른 반사도 특성을 각각 가지는 비결정질 상태 또는 결정질 상태를 나타낼 수 있다. 이들 서로 다른 반사도 레벨은 픽업 조립체(108) 내 광 센서에 의해 검출될 수 있다.
리코딩 전에, 디스크의 내부 리코딩 층은 고 반사도를 나타내는 결정질 상태 에 있다. 레이저 빔의 광 강도는 내부 결정질 리코딩 층에서 트랙의 표면 위의 비결정질 데이터 마크(data mark)를 기록하기 위해 변조될 수 있다. 구체적으로, 레이저 펄스의 에너지는 층의 융용점(layer melting point)을 초과하는 내부 결정질 리코딩 층의 표면 온도를 급속히 상승시킬 수 있다. 일단 융용점을 넘으면, 내부 층은 고 반사도의 결정질 상태로부터 저 반사도의 비결정질 상태로 전이할 수 있다. 이어서, 이 층의 급속한 냉각은 내부 층의 분자 구조가 결정질 상태로 재구성되는 것을 방지시켜 준다. 그리하여, 디지털 데이터는 디지털 데이터에 해당하는 디스크(102)에 디지털 코드(digital code)를 기록할 수 있는 일련의 레이저 펄스로 맵핑될 수 있다.
특히, 커패시티 요건(capacity requirements)에 따라, 디스크(102)는 하나의 리코드 가능한 면이나 두 개의 리코드 가능한 면을 가질 수 있다. 추가적으로, 디스크(102)는 면 당 다수의 리코드 가능한 층(multiple recordable layers per side)을 가질 수 있다. 하지만, 본 발명을 이해하기 위해, 면(side)과 층(layer)의 수는 무관하다. 더구나, 양면 리코딩(double-sided recording)의 경우에는 디스크(102)의 두 면(both sides)의 리코딩이 디스크(102)의 한 면이나 두 면으로부터 일어나는지에도 무관하다.
이제 도 1을 참조하면, 제어 섹션(120)은 바람직하게는 제어기(122)와 네비게이션 데이터 생성 회로(126)를 포함한다. 제어기(122)는 제 1 입력 신호를 네비게이션 데이터 생성 회로(126)에 공급하며 서보(110)는 제 2 입력 신호를 네비게이션 데이터 생성 회로(126)에 공급한다. 이 서보는 또한 제어 섹션(120)의 일부로 고려될 수 있다. 네비게이션 데이터 생성 회로(126)는 제 1 입력 신호를 멀티플렉서(MUX)(154)에 공급하며, 이 멀티플렉서는 비디오/오디오 입력 처리 경로(140)의 일부를 형성한다. MUX(154)의 출력은 에러 정정 코딩 회로(128)에 대한 입력이다. 에러 정정 코딩 회로(128)의 출력은 픽업 조립체(108)에 공급 공급되는 리코드 가능한 입력 신호이며, 이 픽업 조립체는 레이저에 의해 디스크(102)의 나선 트랙 위에서 "구워질(burned)" 수 있다.
또한 제어기(122)는 바람직하게는 도 1에 도시된 바와 같이 트랙 버퍼(172)와 리코드 버퍼(152)에 포함된 데이터에 억세스 한다. 제어기(122)는 본 발명의 구성을 구현하기 위하여 트랙 버퍼(172)와 리코드 버퍼(152)에 저장된 비디오 데이터를 삭제(delete), 변경(modify), 및 재포맷(reformat)할 수 있다. 제어 및 데이터 인터페이스는 또한 바람직하게는 여기에 기술된 바와 같이 본 발명의 실시예를 구현하기 위하여 제어기(122)가 패킷 비디오 인코더(144)와 오디오 인코더(148)의 동작을 제어할 수 있도록 제공된다. 적절한 소프트웨어 또는 펌웨어는 제어기(122)에 의해 수행되는 종래의 연산을 위해 메모리에 제공된다. 추가로, 고급 특성(134)을 위한 프로그램 루틴은 이후 보다 더 상세하게 기술되는 바와 같이 본 발명에 따른 제어기(122)를 제어하기 위해 제공된다.
시청자 작동 가능한 기능을 위한 제어 버퍼(132)는 현재 이용가능한 이들 기능, 즉, 플레이(play), 리코드(record), 역방향(reverse), 고속 순방향(fast forward), 멈춤/플레이(pause/play) 및 정지(stop)를 나타낸다. 멈춤은 예를 들어 수동으로 미리 리코드된 프로그램의 플레이백을 중단하거나 또는 리코딩으로부터 광고 방송을 제거하기 위하여 시청되는 프로그램의 리코딩을 중단하는, VCR에서의 멈춤 동작에 대한 대응 기능(counterpart)이다. 별도의 멈춤 버퍼(136)가 리코드 및 플레이백 기능 동안 이 멈춤을 수행하기 위한 명령을 수신하는데 제공된다.
비디오/오디오 입력 처리 경로(140)는 디바이스(100)에 의한 디지털 리코딩을 위해 종래의 텔레비전 신호, 예를 들어 NTSC 또는 PAL을 디지털화된 패킷 데이터, 예를 들어 MPEG-1 또는 MPEG-2로 변환하기 위한 신호 처리 회로이다. 입력 처리 경로(140)는 비디오 입력을 위해 NTSC 디코더(142)와 비디오 인코더(144), 예를 들어 MPEG-1 또는 MPEG-2를 포함하며, 또한 오디오 아날로그-디지털 변환기(A/D)(146)와 오디오 인코더(148), 예를 들어 MPEG-1 또는 MPEG-2를 포함한다. 디지털화된 신호는 멀티플렉서(150)에서 결합되며 전체 패킷이 구성될 때까지 리코드 버퍼(152)에 저장된다. 각 패킷이 구성되면, 각 패킷은 MUX(154) 내의 네비게이션 데이터 생성 회로의 출력과 결합되며 에러 정정 코딩 회로(128)로 송신된다. 에러 정정 코딩 회로(128)도 또한 입력 처리 경로(140)의 일부로 생각될 수 있다.
출력 처리 경로(170)는 트랙 버퍼 즉 출력 버퍼(172)를 포함하며, 이 트랙 버퍼(172)에서 디스크로부터 판독된 데이터는 추가 처리를 위해 패킷으로 이루어진다. 이 패킷은 조건부 억세스 회로(174)에 의해 처리되며, 이 조건부 억세스 회로(174)는, 디멀티플렉서(176)를 통해 비디오 및 오디오 처리를 위해 각각의 경로로 패킷의 전달을 제어한다. 비디오는 디코더(178)에 의해 예를 들어 MPEG-1 또는 MPEG-2로부터 디코드 되며 종래의 텔레비전 신호 예를 들어 NTSC 또는 PAL로서 인코드 된다. 오디오는 회로(182)에 의해 예를 들어 MPEG-1 또는 MPEG-2로부터 디코드 되고 오디오 디지털-아날로그(D/A) 변환기(184)에 의해 아날로그 형태로 변환된다. 출력 처리 경로(170)는 언급된 바와 같이 에러 정정 회로(130)를 포함하는 것으로 생각될 수 있다.
디바이스(100)는 예를 들어 1× 판독 및 1×기록 성능을 가지는 기계를 나타낼 수 있다. 이러한 디바이스는 전형적으로 약 11Mbs의 리코딩 또는 플레이백에 대한 최대의 데이터 속도(maximum data rate)를 가진다. 본 발명의 구성의 일부을 구현하기 위하여 동시적인 것으로 보이는 방식으로 플레이백(판독)하고 리코드(기록) 할 필요가 있다. 이러한 기계에 의한 분명히 동시적인 플레이백과 리코딩은 불가능한 것으로 볼 수도 있지만, 심지어 이러한 최소 성능의 기계는, 다른 본 발명의 구성 뿐만 아니라 분명히 동시적인 플레이백 및 리코딩을 제공하도록 본 발명의 구성에 따라 유리하게 동작될 수 있다. 또한 본 발명의 구성은 더 높은 데이터 속도를 가지는 디바이스에 유용할 수도 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다.
DVD 매체
본 발명의 구성을 예시하기 위하여, 프로그램 자료는 리코드 가능한 DVD 매체, 예를 들어 도 1의 재기록가능한 DVD 위에 리코드되며 이 재기록가능한 DVD로부터 플레이백 될 수 있다. 도 2에 더 자세하게 도시된 바와 같이, 재기록가능한 DVD(202)는 1.2㎜ 두께의 디스크를 형성하는 접착 층에 의해 서로 접합된 두 개의 기판으로 이루어질 수 있다. 중앙 홀(218)은, 도 1의 모터(106)의 파지 디바이스(gripping device)가 본 발명의 구성에 따라 디스크를 단단히 파지하며 디 스크의 각 운동을 제어할 수 있도록 디스크의 중심에 형성될 수 있다.
종래의 DVD-RAM 기술에서와 같이, 본 발명의 재기록가능한 DVD(202)는 데이터를 디스크에 기록하기 위하여 랜드/그루브 구조(land/groove structure)와 위상 변화 자료(phase change material)를 병합한다. 이 랜드/그루브의 조합은 연속 나선(212)을 이루며 데이터는 랜드와 그루브 위에 교대로 리코드 된다. 데이터는 이 나선의 작은 반경 부분으로부터 시작하여 나선(212)의 큰 반경 부분으로, 나선(212)을 따라 바깥쪽 방향으로 재기록가능한 DVD(202) 위에 기록될 수 있다. 몇몇 일련의 3 개의 큰 점(‥·)은 도면에 도시되지 않은 나선 부분을 표시한다. 나선(212) 중 거의 원형이며 반경 방향으로 동심을 갖는 각 섹션은 종종 트랙이라고 말한다. 특히 나선(212)은 매체 타입 표시(media type indexing)를 수용하기 위해 도면에 도시되지 않은 사이드투사이드 워블(side-to-side wobble)로 형성될 수 있다. 축척의 어려움으로 인해, 트랙(212) 부분만이 도시되어 있으며 이 부분은 크게 확대된 축척으로 도시되어 있다.
재기록 가능한 DVD(202)의 표면에 걸쳐 일정한 데이터 밀도를 유지하기 위하여, 리코딩 표면은 24개의 원형 구역(annular zone)으로 분할된다. 각 구역은 944개의 랜드 트랙과 944개의 그루브 트랙을 포함하는 1,888 트랙을 가진다. 각 트랙은 섹터(214)(단일 섹터 만이 간략화를 위해 도시되어 있다)로 분할된다. 가장 내부에 있는 구역은 트랙 당 17개의 섹터를 가진다. 트랙 당 섹터의 수는 각 연속 구역(succeeding zone)에서 하나씩 증가한다. 그리하여, 가장 바깥 구역은 트랙 당 40개의 섹터를 포함한다. 각 섹터(214)는 디스크 표면 위에 양각 세공된 읽기 전용 식별 필드(read-only identification field)로 시작한다. 헤더라고 알려져 있는 이 식별 필드는 섹터의 물리적 위치를 식별하는데 사용되며 필드가 영구적으로 판독가능하도록 보장하기 위해 사용자 리코드 가능한 데이터 필드와는 분리되어 유지된다. 재기록가능한 DVD(202)는 매체의 타입, 예를 들어 DVD-RAM, DVD-ROM 또는 DVD-R을 식별할 수 있는 읽기-전용 데이터를 포함하는 양각 세공 영역(embossed area)(216)을 더 포함할 수 있다.
여기에서 설명된 고급 특성은 다른 종류의 디스크 매체와 디스크 매체 플레이어 및 리코더에 적용가능하다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 부가적으로, 도 1에 도시되어 있는 디바이스의 여러 변형과 도 2에 도시되어 있는 디스크 매체는 본 발명의 구성에 따라 여기에서 설명된 고급 특성을 구현하는데 함께 사용될 수 있다. 특히 본 발명의 구성에 따라 여기에서 설명된 DVD 리코더에 대한 이들 믹싱 특성은 리코드 가능한 DVD 매체에 데이터를 리코드 하기 위한 제어기(122) 내에 하드웨어, 펌웨어 및 소프트웨어의 변형과 이들에 대한 부가를 포함할 수 있다.
DVD 리코더를 위한 믹싱 특성
DVD 페이딩과 믹싱은 DVD-RW, DVD-RAM, DVD+RW 등을 처리할 수 있는 DVD 리코더에서 사용될 수 있다. 구체적으로, 믹싱과 페이딩 특성은 소비자로 하여금 이전에는 제조자 레벨에서 전문적인 리코딩 장비를 사용하여야만 만들 수 있었던 고품질의 홈 비디오를 만들 수 있게 해준다. 본 발명에서, 비디오 믹싱은 DVD 비트 스트림을 변경하여 또는 변경함이 없이 수행될 수 있다. DVD 비트 스트림을 변경하는 기술은 변경된 DVD 비트 스트림을 사용하여 본 DVD 플레이어에서 수행될 수 있 다. DVD 비트 스트림을 변경하지 않는 기술은 변경되지 않은 DVD 비트 스트림을 사용하여 본 DVD 플레이어를 사용하여 수행될 수 없다. 여기에서 설명된 바와 같은 본 발명의 구성은 이들 각 기술을 사용하여 믹싱 동작을 위한 방법을 포함한다.
일반적으로, 믹싱은 비디오 전이를 프로그래밍 할 때 특히 유용한 몇 가지 알려진 타입의 특별한 효과 중 하나를 수반한다. 예를 들어, 특별한 효과는 비디오 프리젠테이션의 시작시(예를 들어, 타이틀 스크린으로부터 비디오 프로그래밍으로 전이할 때)에, 비디오 프리젠테이션의 종료시(예를 들어, 프리젠테이션으로부터 크레디트의 리스트로 전이할 때)에, 또는 프리젠테이션 동안{예를 들어, 하나의 장(chapter)으로부터 다른 장으로 전이할 때} 사용될 수 있다. 믹싱 효과가 사용될 때의 상황에 따라 서로 다른 타입의 믹싱 효과를 사용하는 것이 바람직하다. 예를 들어, 믹싱은 비디오가 동시에 페이드 인 할 때 정지 화상이 페이드-아웃하며 정지 화상이 페이드 인 할 때 비디오가 페이드-아웃하며, 또는 다른 비디오가 페이드 인 할 때 비디오가 페이드-아웃하는 것을 수반할 수 있다. 본 발명의 구성은 전술한 타입의 각 효과를 구현하는데 사용될 수 있는 여러 기술에 관한 것이다.
비디오가 동시에 페이드 인 할 때 정지 화상이 페이드 아웃하는 경우
도 3은 비디오가 동시에 페이드 인 할 때 정지 화상이 페이드-아웃하는 것을 수행하기 위한 시스템(300)을 예시하는 본 발명의 구성에 따른 블록도이다. 특히, 도 3의 시스템(300)은 도 1과 관련하여 이전에 기술된 바와 같이, 정지 이미지를 저장하기 위한 이미지 버퍼(304)와 패킷 비디오 디코더(178)를 포함한다. 하지만, 도 1에 도시된 바와 같이 패킷 비디오 디코더(178)의 출력을 TV 인코더(180)에 단 순히 제공하는 것이 아니라, 이 디코드 된 출력은 대신에 도 3에 도시된 바와 같이 믹서 블록(302)에 전달될 수 있다. 믹서 블록(302)은 패킷 비디오 디코더(178)로부터 이 디코드 된 비디오와 이미지 버퍼(304)에 저장된 정지 이미지의 비디오 믹싱을 수행할 수 있다.
비디오 믹싱 블록(302)은 비디오 신호를 믹싱하기 위한 잘 알려진 여러 구성 중 어느 하나일 수 있다. 특히, 믹싱 블록(302)은 이 기술분야에 숙련된 사람에게는 잘 알려진 바와 같이, 하드웨어, 소프트웨어, 또는 이들의 조합으로 구현될 수 있는 종래의 비디오 믹서일 수 있다. 예를 들어, 믹서는, 별도로 디코드된 MPEG 비디오(디지털이나 아날로그)의 조합인 단일 이미지를 형성하기 위하여 이 별도로 디코드 된 MPEG 비디오(디지털이나 아날로그)를 결합하는 선형 타입의 믹서일 수 있다. 하지만, 이 믹서는 이 점으로 제한되지 않으며 임의의 다른 적절한 타입의 비디오 믹서가 이 목적으로 사용될 수도 있다.
동작시에 도 3에 도시된 바와 같이, 믹싱 특성의 작동시에, 이전의 비디오 블록이나 셀 내의 마지막 화상은 패킷 비디오 디코더(178)에서 디코드 되며 이미지 버퍼(304)에서 저장될 수 있다. 이어서, 뒤에 오는 비디오 블록이나 셀(ensuing video blocks or cells)에 포함된 비디오 데이터는 패킷 비디오 디코더(178)에서 디코드 되며 믹싱 블록(302)에 직접 제공될 수 있다. 믹싱 블록(302)은 패킷 비디오 디코더(178)로부터 직접 제공된 제 1 몇몇 화상 중의 개별 화상과 이미지 버퍼(304) 내의 정지 이미지를 종래 방식으로 믹싱한다. 처음에는, 정지 이미지를 개별 화상과 믹싱할 때, 믹싱 블록은 개별 화상에 비하여 정지 이미지를 불균형적 으로 웨이팅 할 수 있다. 하지만, 뒤에 오는 개별 화상과 정지 이미지를 각각 순차 믹싱하는 동안, 정지 이미지의 웨이팅은 개별 화상이 정지 이미지에 비해 불균형적으로 웨이팅 될 때까지 개별 화상의 웨이팅의 증가에 비례하여 감소될 수 있다.
개별 화상과 정지 화상을 각각 믹싱하기 위해, 위에 기술된 웨이팅은 개별 화상과 정지 화상 각각에 믹싱 계수(mixing coefficient)를 적용함으로써 수행된다. 따라서, 믹싱된 화상(Pn)은 다음의 규칙에 따라 형성된다:
Pn = Kn * PIB + (1 - Kn) * Pnin n<=N 일 때
Pn = Pnin n> N일 때
여기서 Pn은 믹싱 블록(302)으로부터 출력된 믹싱된 화상이며; PIB는 이미지 버퍼로부터 화상이며; Pnin은 패킷 비디오 디코더(178)로부터 믹서에 수신되는 n번째 입력 화상이며; Kn 은 n의 함수이다. 전술한 규칙에 의해 예시된 바와 같이, Kn은 믹싱된 화상 출력(Pn) 내의 화상(PIB 및 Pnin)의 상대적 강도를 결정하기 위한 믹싱 계수로서 기능한다.
특히, 본 발명은 정지 화상과 페이딩 비디오 화상이 순차적 프레임이나 비순차적인 프레임인지 간에 상관없이 균일하게 효과적인 방식으로 수행될 수 있다. 특히, 만일 정지 화상이 순차 프레임이 아니며 페이딩 비디오 화상이 순차 프레임이 아니라면, 정지 화상은 필드 화상일 수 있다. 만일 이후의 화상이 순차 프레임이라면, 정지 화상은 두 개의 동일 필드를 갖는 프레임이다. 만일 정지 화상이 순차 프 레임이라면, 정지 화상은 페이드-인 비디오 화상의 동일 패리티 필드(parity field)와 믹싱한다.
일단 생성되고 나면, 믹싱된 화상(Pn)은 디스플레이 버퍼(306)에 제공될 수 있으며 도 1에 도시된 바와 같이 TV 인코더(180)에 직접 제공될 수도 있다. 일단 N 개의 화상이 처리되고 나면, 정지 화상은 값(Kn)이 값(1-Kn)에 비해 불균형적으로 작게 될 때 완전히 페이드 아웃하게 된다. 이리하여 비디오는 완전히 페이드 인 할 수 있다. 특히 믹싱이 리코드 가능한 매체(102)로부터 판독된 비디오 신호의 포스트-프로세싱 및 MPEG 디코딩에 따르는 비압축된 영역에서 수행되기 때문에, 압축된 DVD 비트 스트림은 변경되지 않은 채 남아 있다. 의미 있게, 숫자(N)는 표적 신호 포맷(target signal format)과 원하는 페이딩 시간에 따라 정의될 수 있다. 예를 들어, 원하는 페이딩 시간이 2초이고 표적 신호 포맷이 NTSC라면, N은 30프레임/초 * 2초 = 60프레임이 된다.
도 3은 여기에 설명된 바와 같이 페이딩 특성을 위한 하나의 가능한 구현을 보여준다. 하지만, 본 발명은 이 점으로 제한되지 않는다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 예를 들어, 페이딩은 정지 화상과 비디오를 믹싱하고 이 결합된 화상을 재인코딩함으로써 또한 행해질 수 있다. 이 경우에, 도 1에 도시된 바와 같이, 결합된 신호를 TV 인코더(180)에 제공하는 대신에, 믹싱 블록(302)은 MPEG 포맷으로 결합된 화상을 재인코딩하기 위하여 이 결합 신호를 패킷 또는 MPEG 비디오 인코더에 제공할 수 있다.
다른 비디오가 페이드 인 할 때 하나의 비디오는 페이드 아웃하는 경우
다른 비디오가 페이드 인 할 때, 제 1 비디오는 페이드 아웃하는 믹싱 효과를 생성하기 위해, 일반적으로 종래의 믹서에 두 비디오 신호를 동시에 제공할 필요가 있다. 현재, 패킷 비디오 디코더는 두 비디오 비트스트림을 동시에 디코드할 수 없다. 하지만, 두 개의 비디오 비트스트림의 일부 세그먼트는 비디오 페이딩을 얻기 위해 재인코딩될 수 있다. 두 개의 비디오 비트스트림이 DVD 위에 리코드 되고, 두 개의 비디오 비트스트림이 본 발명의 구성에 따라 두 개의 인접한 셀이나 동일한 셀에 저장된다고 가정하면, 이들 두 개의 비디오 비트스트림이 디코딩되고, 믹싱되며 재인코딩될 수 있다. 두 개의 비디오 비트스트림이 믹싱될 때, 디스플레이 시간은 두 개의 비디오 비트스트림의 디스플레이 시간의 합보다 더 작아질 수 있다. 그 종료 결과는 원래의 두 개의 비디오 비트스트림의 합보다 더 적은 총 비트 카운트로 재인코딩된 비디오 비트스트림을 만들 수 있다.
도 4는 다른 비디오 비트스트림을 동시에 페이드 인 하면서 하나의 비디오 비트스트림을 페이드 아웃하기 위한 시스템(400)을 예시하는 블록도이다. 도 4에 도시된 바와 같은 시스템(400)은 도 1의 재기록가능한 디스크(102)와 같은 단일 리코드 가능한 매체로부터 두 개의 비디오 비트스트림(410, 420)을 판독할 때 페이드 인 및 페이드 아웃을 동시에 수행하는데 사용될 수 있다. 특히, 제 1 비디오 비트스트림(410)과 제 2 비디오 비트스트림(420)으로부터 단일 프레임은 교대로 디코드 될 수 있으며 믹싱 블록(402)에 제공될 수 있다. 하지만, 제 1 비디오 비트스트림(410)으로부터 각 프레임은 제 1 비디오 비트스트림(410)으로부터 오는 프레임이 제 2 비디오 비트스트림(420)으로부터 오는 프레임과 동시에 믹싱 블록(402)에 제공될 수 있도록 지연될 수 있다. 도 3의 믹싱 블록(302)에서와 같이, 도 4의 믹싱 블록(402)은 믹싱 계수(Kn)에 따라 각각 웨이팅 하는 두 개의 프레임을 믹싱할 수 있다. 이어서, 믹싱 블록(402)에 의해 생성된 결합된 화상은 인코더 버퍼(406)로 제공될 수 있으며, 이 인코더 버퍼로부터 인코더(408), 예를 들어 MPEG 인코더는 이 결합된 프레임을 재인코딩 할 수 있다. 특히, 재인코딩된 결합된 프레임은 재기록가능한 디스크로 기록될 수 있다. 그럼에도 불구하고, 본 발명은 이 점에서 믹싱된 프레임의 사용으로 제한되지 않는다. 오히려, 본 발명의 다른 측면에서, 믹싱된 프레임은 비디오 디스플레이 터미널이나 텔레비전에서 최종 디스플레이를 위해 디스플레이 버퍼로 제공될 수 있다.
도 4에 도시된 바와 같이, 두 개의 별도의 비디오 비트스트림(410, 420)은 시스템(400)에 제공될 수 있다. 스위치(s1)와 스위치(s2)는 비디오 비트스트림(410, 420)을 도 1의 패킷 비디오 디코더(178)와 같은 패킷 비디오 디코더에 교대로 제공되도록 조정될 수 있다. 제 2 비디오 비트스트림(420)이 패킷 비디오 디코더(178)에서 디코드되고 믹싱 블록(402)에 제공되는 반면, 제 1 비디오 비트스트림(410)은 지연 블록(403)에 제공될 수 있다. 지연 블록(403)은 제 2 비디오 비트스트림(420)으로부터 오는 프레임을 믹싱 블록(402)으로 제공하는 것과 동시에, 믹싱 블록(402)으로 제 1 비디오 비트스트림(410)을 제공하기 이전에, 지연 기간(delay period) 동안 제 1 비디오 비트스트림(410)의 프레임을 보관할 수 있다. 본 발명의 일 측면에서, 지연 기간은 프레임 주기에 해당할 수 있다.
도 3의 경우에서와 같이, 도 4의 믹싱 블록(402)은 제 2 비디오 비트스트림(420)의 프레임과 제 1 비디오 비트스트림(410)의 지연된 프레임을 종래 방식으로 믹싱할 수 있다. 처음에는, 제 1 비디오 비트스트림(410)의 지연 프레임(delayed frame)을 제 2 비디오 비트스트림의 프레임과 믹싱할 때, 믹싱 블록(402)은 제 2 비디오 비트스트림(420)의 프레임에 비해 제 1 비디오 비트스트림(410)의 지연 프레임을 불균형적으로 웨이팅 할 수 있다. 하지만, 제 2 비디오 비트스트리(420)의 프레임과 제 1 비디오 비트스트림(410)의 지연된 프레임을 각각 순차 믹싱하는 동안, 제 1 비디오 비트스트림(410)의 지연된 프레임의 웨이팅은 제 2 비디오 비트스트림(420)의 프레임이 지연된 프레임에 비해 불균형적으로 웨이팅될 때까지 제 2 비디오 비트스트림(420)의 프레임의 웨이팅의 증가에 따라 비례하여 감소될 수 있다. 이리하여, 제 2 비디오 비트스트림이 페이드 인 될 때 제 1 비디오 비트스트림은 페이드 아웃 되는 믹싱 효과가 생성될 수 있다.
상술한 바와 같이, 본 발명의 구성은 일반적으로 디스크 매체, 예를 들어 리코드 가능한 디지털 비디오 디스크, 하드 드라이브 및 광자기 디스크 위에 리코드 된 오디오만의 프로그램, 비디오만의 프로그램, 및 비디오와 오디오 모두 있는 프로그램에 대한 고급 동작 특성을 제공하는 방법 및 장치에 이용 가능하다.

Claims (19)

  1. 리코드 가능한 DVD 플레이어에 믹싱 효과를 제공하는 방법으로서,
    (a) DVD 내에 각 비디오 셀로부터 패킷화된 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임의 연속하는 쌍을 검색하고 패킷 비디오 디코더에서 상기 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임을 완전히 디코드하고 압축해제하는 단계와;
    (b) 상기 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 믹서에 제공하는 단계와;
    (c) 상기 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 웨이팅(weighting)하는 단계로서, 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(Kn)에 따라 웨이팅되며 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅되는, 웨이팅 단계와;
    (d) 상기 믹서에서 상기 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임들을 압축해제된 영역에서 믹싱하는 단계로서, 상기 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성하는, 믹싱 단계와;
    (e) 그 다음 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임에 대해서는 단계(a) 내지 단계(d)를 반복하는 단계로서, 상기 웨이팅 계수(Kn)는 상기 연속하는 쌍의 비디오 비트스트림 프레임 각각에 대해 값이 증가하는, 단계(a) 내지 단계(d)를 반복하는 단계와;
    (f) 비디오 페이딩을 얻기 위해 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 완전히 재인코딩하는 단계
    를 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 제공 단계는,
    상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 정지 이미지 버퍼에 저장하는 단계와;
    상기 정지 이미지 버퍼 내의 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임과 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 상기 믹서에 제공하는 단계
    를 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 검색 및 디코드하고 압축해제하는 단계는,
    상기 제 1 비디오 비트스트림 내의 프레임과 상기 제 2 비디오 비트스트림 내의 프레임을 교대로 검색 및 디코드하고 압축해제하는 단계를 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 제공 단계는,
    상기 제 1 비디오 비트스트림으로부터의 상기 디코드되고 압축해제된 프레임을 상기 믹서에 제공하는 상기 단계를 지연시키는 단계와;
    상기 제 2 비디오 비트스트림으로부터의 상기 디코드되고 압축해제된 프레임과 상기 제 1 비디오 비트스트림으로부터의 상기 지연된 디코드되고 압축해제된 프레임을 상기 믹서에 동시에 제공하는 단계를 포함하며;
    상기 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 지연된 프레임과 상기 제 2 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 디코드되고 압축해제된 프레임을 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  5. 제 2 항에 있어서, 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 텔레비전 디스플레이에 제공하는 단계를 더 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  6. 제 2 항에 있어서, 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 디스플레이 버퍼에 저장하는 단계를 더 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  7. 삭제
  8. 제 4 항에 있어서, 상기 재인코딩 단계는 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 MPEG 인코딩하는 단계를 포함하는, 믹싱 효과 제공 방법.
  9. DVD 내의 각 비디오 셀로부터 검색된 패킷화된 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임의 연속적인 쌍을 디코드하고 압축해제하기 위한 패킷 비디오 디코더와;
    상기 패킷 비디오 디코더에서 디코드되고 압축해제된 상기 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임을 웨이팅하기 위한 웨이팅 시스템으로서, 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(Kn)에 따라 웨이팅되고 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅되는, 웨이팅 시스템과;
    상기 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임을 압축해제된 영역에서 동시에 믹싱하기 위한 믹서로서, 상기 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성하는, 믹서와;
    비디오 페이딩을 얻기 위해 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 완전히 재인코딩하기 위한 인코더
    를 포함하는, 믹싱 시스템.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 저장하기 위한 정지 이미지 버퍼를 더 포함하며, 상기 정지 이미지 버퍼는 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임과 동시에 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 제공하는, 믹싱 시스템.
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 상기 믹서에 전송하는 것을 지연시키기 위한 지연 블록을 더 포함하며, 상기 믹서는 상기 지연된 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 수신함과 동시에 믹싱하기 위한 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 수신하는, 믹싱 시스템.
  12. 리코드 가능한 DVD 플레이어에 믹싱 효과를 제공하기 위하여 복수의 코드 섹션(code sections)을 가지는 컴퓨터 프로그램을 저장한 기계 판독 가능 저장 매체(machine readable storage)로서, 상기 코드 섹션은,
    (a) DVD 내의 각 비디오 셀로부터 패킷화된 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임의 연속적인 쌍을 검색하며 패킷 비디오 디코더에서 상기 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임을 디코드하고 압축해제하는 단계와;
    (b) 상기 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 믹서에 제공하는 단계와;
    (c) 상기 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 웨이팅하는 단계로서, 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(Kn)에 따라 웨이팅되고 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 웨이팅 계수(1-Kn)에 따라 웨이팅되는, 웨이팅 단계와;
    (d) 상기 웨이팅된 비디오 비트스트림 프레임을 압축해제영역에서 상기 믹서에서 믹싱하는 단계로서, 상기 믹싱은 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 형성하는, 믹싱 단계와;
    (e) 그 다음 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 비디오 비트스트림 프레임에 대해서는 단계(a) 내지 단계 (d)를 반복하는 단계로서, 상기 웨이팅 계수(Kn)는 상기 연속하는 쌍의 비디오 비트스트림 프레임 각각에 대해 값이 증가하는, 상기 단계(a) 내지 단계(d)를 반복하는 단계와;
    (f) 비디오 페이딩을 얻기 위해 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 완전히 재인코딩하는 단계
    를 기계로 하여금 수행할 수 있도록 상기 기계에 의해 실행 가능한, 기계 판독 가능 저장 매체.
  13. 제 12 항에 있어서, 상기 제공 단계는,
    상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 정지 이미지 버퍼에 저장하는 단계와,
    상기 정지 이미지 버퍼 내의 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임과 상기 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임을 상기 믹서에 제공하는 단계를 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
  14. 제 12 항에 있어서, 상기 검색 및 디코드하고 압축해제하는 단계는,
    상기 제 1 비디오 비트스트림 내의 프레임과 상기 제 2 비디오 비트스트림 내의 프레임을 교대로 검색 및 디코드하고 압축해제하는 단계를 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 제공 단계는,
    상기 제 1 비디오 비트스트림으로부터의 상기 디코드되고 압축해제된 프레임을 상기 믹서에 제공하는 상기 단계를 지연시키는 단계와;
    상기 제 2 비디오 비트스트림으로부터 상기 디코드되고 압축해제된 프레임과 상기 제 1 비디오 비트스트림으로부터 상기 지연된 디코드되고 압축해제된 프레임을 상기 믹서에 동시에 제공하는 단계;
    를 포함하며, 상기 연속하는 쌍의 제 1 및 제 2 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림 프레임은 상기 제 1 디코드되고 압축해제된 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 지연된 프레임과 상기 제 2 비디오 비트스트림으로부터 연속적으로 디코드되고 압축해제된 프레임을 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
  16. 제 13 항에 있어서, 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 텔레비전 디스플레이로 제공하는 단계를 더 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
  17. 제 13 항에 있어서, 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 디스플레이 버퍼에 저장하는 단계를 더 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
  18. 삭제
  19. 제 15 항에 있어서, 상기 재인코딩 단계는 상기 결합된 비디오 비트스트림 프레임을 MPEG 인코딩하는 단계를 포함하는, 기계 판독 가능 저장 매체.
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