CN117369635A - 用于伴有动态反馈的媒体控制的方法和界面 - Google Patents
用于伴有动态反馈的媒体控制的方法和界面 Download PDFInfo
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Abstract
本公开涉及用于伴有动态反馈的媒体控制的方法和界面。本公开整体涉及用于管理媒体回放设备的技术和界面。在一些实施方案中,所述技术包括基于计算机系统朝向或远离外部设备的移动来改变反馈。在一些实施方案中,所述技术包括在该计算机系统和外部设备正播放媒体时显示界面,该界面包括用于控制该外部设备上的媒体回放的控件。在一些实施方案中,所述技术包括响应于输入具有小于或大于尺寸阈值的尺寸而在计算机系统处执行操作。在一些实施方案中,所述技术包括在状态光具有指示计算机系统的不同状态的状态时在该计算机系统处执行不同操作。
Description
本申请是国际申请日为2021年8月31日、国家申请号为202180079002.2(国际申请号为PCT/US2021/048358)、发明名称为“用于伴有动态反馈的媒体控制的方法和界面”的发明专利申请的分案申请。
相关申请的交叉引用
本申请要求2020年9月25日提交的名称为“METHODS AND INTERFACES FOR MEDIACONTROL WITH DYNAMIC FEEDBACK”的美国临时申请序列号63/083,820以及2021年2月4日提交的名称为“METHODS AND INTERFACES FOR MEDIA CONTROL WITH DYNAMIC FEEDBACK”的美国非临时申请序列号17/168,069的优先权。这两个专利申请的内容全文以引用方式并入本文以用于所有目的。
技术领域
本公开整体涉及计算机用户界面,并且更具体地讲涉及用于管理媒体回放设备的技术。
背景技术
用户家中的电子设备且特别是智能设备不断增多。这些设备变得越来越复杂,能够彼此互连,并且能够执行更复杂的任务。因此,这些设备可受益于用于管理媒体回放的附加方法和界面。
发明内容
然而,用于使用电子设备来管理媒体回放设备的一些技术通常很麻烦且效率低下。例如,一些现有技术使用复杂且耗时的用户界面,该用户界面可包括多次按键或击键。现有技术需要比所需更多的时间,这导致浪费用户的时间和设备能量。这后一考虑在电池驱动的设备中是特别重要的。
因此,本技术为电子设备提供了更快、更有效的方法和界面,以用于管理媒体回放设备。此类方法和界面任选地补充或替换用于控制媒体回放的其他方法。此类方法和界面减少对用户所造成的认知负担,并且产生更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,此类方法和界面节省功率,并且增大电池充电之间的时间间隔。
根据一些实施方案,描述了一种在与第一外部设备通信的计算机系统处执行的方法。该方法包括:检测计算机系统与第一外部设备之间的距离变化;以及响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,其中该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变,包括:根据确定该距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动,在第一方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定该距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动,在与第一方向不同的第二方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离,执行第一操作。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与第一外部设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:检测计算机系统与第一外部设备之间的距离变化;以及响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,其中该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变,包括:根据确定该距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动,在第一方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定该距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动,在与第一方向不同的第二方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离,执行第一操作。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质,该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与第一外部设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:检测计算机系统与第一外部设备之间的距离变化;以及响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,其中该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变,包括:根据确定该距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动,在第一方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定该距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动,在与第一方向不同的第二方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离,执行第一操作。
根据一些实施方案,描述了一种与第一外部设备通信的计算机系统。计算机系统包括一个或多个处理器,以及存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:检测计算机系统与第一外部设备之间的距离变化;以及响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,其中该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变,包括:根据确定该距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动,在第一方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定该距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动,在与第一方向不同的第二方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离,执行第一操作。
根据一些实施方案,描述了一种与第一外部设备通信的计算机系统。计算机系统包括用于检测计算机系统与第一外部设备之间的距离变化的装置;以及用于以下操作的装置:响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,其中该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变,包括:根据确定该距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动,在第一方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定该距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动,在与第一方向不同的第二方向上改变该反馈的反馈参数的当前值;以及根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离,执行第一操作。
根据一些实施方案,描述了一种在与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统处执行的方法。该方法包括:响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离:根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时满足的标准,显示媒体控制用户界面,该媒体控制用户界面包括:用于启动第一媒体在第一外部设备上的回放的第一可选图形用户界面对象;以及用于控制第二媒体在第一外部设备上的回放的一个或多个可选用户界面对象,包括第一媒体控制可选图形用户界面对象;在显示媒体控制用户界面时,经由该一个或多个输入设备来接收输入;以及响应于接收到该输入:根据确定该输入对应于第一可选图形用户界面对象,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程;以及根据确定该输入对应于第一媒体控制可选图形用户界面对象,发起用于控制第一外部设备对第二媒体的回放的过程。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离:根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时满足的标准,显示媒体控制用户界面,该媒体控制用户界面包括:用于启动第一媒体在第一外部设备上的回放的第一可选图形用户界面对象;以及用于控制第二媒体在第一外部设备上的回放的一个或多个可选用户界面对象,包括第一媒体控制可选图形用户界面对象;在显示媒体控制用户界面时,经由该一个或多个输入设备来接收输入;以及响应于接收到该输入:根据确定该输入对应于第一可选图形用户界面对象,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程;以及根据确定该输入对应于第一媒体控制可选图形用户界面对象,发起用于控制第一外部设备对第二媒体的回放的过程。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质,该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离:根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时满足的标准,显示媒体控制用户界面,该媒体控制用户界面包括:用于启动第一媒体在第一外部设备上的回放的第一可选图形用户界面对象;以及用于控制第二媒体在第一外部设备上的回放的一个或多个可选用户界面对象,包括第一媒体控制可选图形用户界面对象;在显示媒体控制用户界面时,经由该一个或多个输入设备来接收输入;以及响应于接收到该输入:根据确定该输入对应于第一可选图形用户界面对象,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程;以及根据确定该输入对应于第一媒体控制可选图形用户界面对象,发起用于控制第一外部设备对第二媒体的回放的过程。
根据一些实施方案,描述了一种与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统。计算机系统包括显示生成部件、一个或多个输入设备、一个或多个处理器,以及存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离:根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时满足的标准,显示媒体控制用户界面,该媒体控制用户界面包括:用于启动第一媒体在第一外部设备上的回放的第一可选图形用户界面对象;以及用于控制第二媒体在第一外部设备上的回放的一个或多个可选用户界面对象,包括第一媒体控制可选图形用户界面对象;在显示媒体控制用户界面时,经由该一个或多个输入设备来接收输入;以及响应于接收到该输入:根据确定该输入对应于第一可选图形用户界面对象,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程;以及根据确定该输入对应于第一媒体控制可选图形用户界面对象,发起用于控制第一外部设备对第二媒体的回放的过程。
根据一些实施方案,描述了一种与显示生成部件和一个或多个输入设备通信的计算机系统。计算机系统包括显示生成部件、一个或多个输入设备和用于以下操作的装置:响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离:根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时满足的标准,显示媒体控制用户界面,该媒体控制用户界面包括:用于启动第一媒体在第一外部设备上的回放的第一可选图形用户界面对象;以及用于控制第二媒体在第一外部设备上的回放的一个或多个可选用户界面对象,包括第一媒体控制可选图形用户界面对象;在显示媒体控制用户界面时,经由该一个或多个输入设备来接收输入;以及响应于接收到该输入:根据确定该输入对应于第一可选图形用户界面对象,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程;以及根据确定该输入对应于第一媒体控制可选图形用户界面对象,发起用于控制第一外部设备对第二媒体的回放的过程。
根据一些实施方案,描述了一种在与触敏表面通信的计算机系统处执行的方法。触敏表面包括与第一操作相关联的第一部分以及与不同于第一操作的第二操作相关联的第二部分。该方法包括:经由触敏表面检测第一输入,其中检测第一输入包括检测具有相应尺寸的第一接触;以及响应于检测到第一输入:根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第一部分,发起用于执行第一操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与触敏表面通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。触敏表面包括与第一操作相关联的第一部分以及与不同于第一操作的第二操作相关联的第二部分。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由触敏表面检测第一输入,其中检测第一输入包括检测具有相应尺寸的第一接触;以及响应于检测到第一输入:根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第一部分,发起用于执行第一操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质,该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与触敏表面通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。触敏表面包括与第一操作相关联的第一部分以及与不同于第一操作的第二操作相关联的第二部分。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由触敏表面检测第一输入,其中检测第一输入包括检测具有相应尺寸的第一接触;以及响应于检测到第一输入:根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第一部分,发起用于执行第一操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。
根据一些实施方案,描述了一种与触敏表面通信的计算机系统。计算机系统包括触敏表面,该触敏表面包括与第一操作相关联的第一部分以及与不同于第一操作的第二操作相关联的第二部分;一个或多个处理器;以及存储被配置为由所述一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:经由触敏表面检测第一输入,其中检测第一输入包括检测具有相应尺寸的第一接触;以及响应于检测到第一输入:根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第一部分,发起用于执行第一操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。
根据一些实施方案,描述了一种与触敏表面通信的计算机系统。计算机系统包括触敏表面,该触敏表面包括与第一操作相关联的第一部分以及与不同于第一操作的第二操作相关联的第二部分;以及用于经由触敏表面检测第一输入的装置,其中检测第一输入包括检测具有相应尺寸的第一接触;以及用于以下操作的装置:响应于检测到第一输入:根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第一部分,发起用于执行第一操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且第一输入指向触敏表面的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。
根据一些实施方案,描述了一种在包括触敏显示器的计算机系统处执行的方法。触敏显示器具有第一部分和第二部分,并且包括将第二部分与第一部分区分开的一个或多个物理特征。该方法包括:在触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到第一部分上的输入而使计算机系统执行第一操作时,在触敏显示器上输出视觉指示符,其中视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,包括:根据确定触敏显示器的第二部分可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有第一视觉特性的第一变化的视觉指示符;以及根据确定触敏显示器的第二部分不可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化的视觉指示符;检测指向触敏显示器的输入;以及响应于检测到指向触敏显示器的输入:根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,放弃发起用于执行第二操作的过程。
根据一些实施方案,描述了一种非暂态计算机可读存储介质,该非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由包括触敏显示器的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。触敏显示器具有第一部分和第二部分,并且包括将第二部分与第一部分区分开的一个或多个物理特征。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到第一部分上的输入而使计算机系统执行第一操作时,在触敏显示器上输出视觉指示符,其中视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,包括:根据确定触敏显示器的第二部分可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有第一视觉特性的第一变化的视觉指示符;以及根据确定触敏显示器的第二部分不可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化的视觉指示符;检测指向触敏显示器的输入;以及响应于检测到指向触敏显示器的输入:根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,放弃发起用于执行第二操作的过程。
根据一些实施方案,描述了一种暂态计算机可读存储介质,该暂态计算机可读存储介质存储被配置为由包括触敏显示器的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序。触敏显示器具有第一部分和第二部分,并且包括将第二部分与第一部分区分开的一个或多个物理特征。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到第一部分上的输入而使计算机系统执行第一操作时,在触敏显示器上输出视觉指示符,其中视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,包括:根据确定触敏显示器的第二部分可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有第一视觉特性的第一变化的视觉指示符;以及根据确定触敏显示器的第二部分不可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化的视觉指示符;检测指向触敏显示器的输入;以及响应于检测到指向触敏显示器的输入:根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,放弃发起用于执行第二操作的过程。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。计算机系统包括触敏显示器。触敏显示器具有第一部分和第二部分,并且包括将第二部分与第一部分区分开的一个或多个物理特征。计算机系统还包括一个或多个处理器,以及存储被配置为由该一个或多个处理器执行的一个或多个程序的存储器。该一个或多个程序包括用于以下操作的指令:在触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到第一部分上的输入而使计算机系统执行第一操作时,在触敏显示器上输出视觉指示符,其中视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,包括:根据确定触敏显示器的第二部分可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有第一视觉特性的第一变化的视觉指示符;以及根据确定触敏显示器的第二部分不可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化的视觉指示符;检测指向触敏显示器的输入;以及响应于检测到指向触敏显示器的输入:根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,放弃发起用于执行第二操作的过程。
根据一些实施方案,描述了一种计算机系统。计算机系统包括触敏显示器。触敏显示器具有第一部分和第二部分,并且包括将第二部分与第一部分区分开的一个或多个物理特征。计算机系统还包括用于以下操作的装置:在触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到第一部分上的输入而使计算机系统执行第一操作时,在触敏显示器上输出视觉指示符,其中视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,包括:根据确定触敏显示器的第二部分可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有第一视觉特性的第一变化的视觉指示符;以及根据确定触敏显示器的第二部分不可操作以发起用于执行第二操作的过程,输出具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化的视觉指示符;用于检测指向触敏显示器的输入的装置;以及用于以下操作的装置:响应于检测到指向触敏显示器的输入:根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,发起用于执行第二操作的过程;以及根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化时该输入指向触敏显示器的第二部分,放弃发起用于执行第二操作的过程。
用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的非暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。用于执行这些功能的可执行指令任选地被包括在被配置用于由一个或多个处理器执行的暂态计算机可读存储介质或其他计算机程序产品中。
因此,为设备提供了更快、更有效的方法和界面,以用于管理媒体回放设备,从而提高了此类设备的有效性、效率和用户满意度。此类方法和界面可补充或替换用于管理媒体回放设备的其他方法。
附图说明
为了更好地理解各种所述实施方案,应结合以下附图参考下面的具体实施方式,其中类似的附图标号在所有附图中指示对应的部分。
图1A是示出根据一些实施方案的具有触敏显示器的便携式多功能设备的框图。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏的便携式多功能设备。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。
图4A示出了根据一些实施方案的针对便携式多功能设备上应用程序的菜单的示例性用户界面。
图4B示出了根据一些实施方案的针对具有与显示器分开的触敏表面的多功能设备的示例性用户界面。
图5A示出了根据一些实施方案的个人电子设备。
图5B是示出根据一些实施方案的个人电子设备的框图。
图5C-图5D示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器和强度传感器的个人电子设备的示例性部件。
图5E-图5H示出了根据一些实施方案的个人电子设备的示例性部件和用户界面。
图5I示出了根据一些实施方案的电子设备。
图5J是示出了根据一些实施方案的电子设备的框图。
图6A至图6X示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性用户界面。
图7是示出根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的方法的流程图。
图8是示出根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的方法的流程图。
图9A至图9R示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。
图10是示出根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的方法的流程图。
图11A至图11R示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。
图12A和图12B描绘了示出根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的方法的流程图。
具体实施方式
以下描述阐述了示例性方法、参数等。然而,应当认识到,此类描述并非意在限制本公开的范围,而是作为对示例性实施方案的描述来提供。
电子设备需要提供有效的方法和界面以用于管理媒体回放设备。例如,下文描述了用于在电子设备处传输或控制媒体回放的方法和技术。此类技术可减轻跨各种设备管理媒体回放的用户的认知负担,由此提高生产率。此外,此类技术可减少以其他方式浪费在冗余用户输入上的处理器功率和电池功率。
下面图1A至图1B、图2、图3、图4A至图4B和图5A至图5J提供了对用于执行管理媒体回放设备的技术的示例性设备的描述。图6A至图6X示出了用于管理媒体回放设备的示例性用户界面。图7和图8是示出根据一些实施方案的管理媒体回放设备的方法的流程图。图6A至图6X中的用户界面用于示出下文所述的过程,包括图7和图8中的过程。图9A至图9R示出了用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。图10是示出根据一些实施方案的管理媒体回放设备的方法的流程图。图9A至图9R中的实施方案用于示出下文所述的过程,包括图10中的过程。图11A至图11R示出了用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。图12A和图12B描绘了示出根据一些实施方案的管理媒体回放设备的方法的流程图。图11A至图11R中的实施方案用于示出下文所述的过程,包括图12A和图12B中的过程。
此外,在本文所述的其中一个或多个步骤取决于已满足一个或多个条件的方法中,应当理解,所述方法可在多次重复中重复,使得在重复的过程中,在方法的不同重复中已满足决定方法中的步骤的所有条件。例如,如果方法需要执行第一步骤(如果满足条件),以及执行第二步骤(如果不满足条件),则普通技术人员将会知道,重复所声明的步骤,直到满足条件和不满足条件两者(不分先后)。因此,可将被描述为具有取决于已满足一个或多个条件的一个或多个步骤的方法重写为重复直到已满足该方法中所述的每个条件的方法。然而,这不需要系统或计算机可读介质声明该系统或计算机可读介质包含用于基于对应的一个或多个条件的满足来执行视情况而定的操作的指令,并且因此能够确定是否已满足可能的情况,而无需明确地重复方法的步骤直到已满足决定方法中的步骤的所有条件。本领域的普通技术人员还将理解,类似于具有视情况而定的步骤的方法,系统或计算机可读存储介质可根据需要多次重复方法的步骤,以确保已执行所有视情况而定的步骤。
尽管以下描述使用术语“第一”、“第二”等来描述各种元件,但这些元件不应受术语的限制。这些术语只是用于将一个元件与另一元件区分开。例如,第一触摸可被命名为第二触摸并且类似地第二触摸可被命名为第一触摸,而不脱离各种所述实施方案的范围。第一触摸和第二触摸两者均为触摸,但是它们不是同一触摸。
在本文中对各种所述实施方案的描述中所使用的术语只是为了描述特定实施方案的目的,而并非旨在进行限制。如在对各种所述实施方案中的描述和所附权利要求书中所使用的那样,单数形式“一个”和“该”旨在也包括复数形式,除非上下文另外明确地指示。还将理解的是,本文中所使用的术语“和/或”是指并且涵盖相关联的所列出的项目中的一个或多个项目的任何和全部可能的组合。还将理解的是,术语“包括”(“includes”、“including”、“comprises”和/或“comprising”)在本说明书中使用时是指定存在所陈述的特征、整数、步骤、操作、元件和/或部件,但是并不排除存在或添加一个或多个其他特征、整数、步骤、操作、元件、部件和/或其分组。
根据上下文,术语“如果”任选地被解释为意指“当......时”、“在......时”或“响应于确定”或“响应于检测到”。类似地,根据上下文,短语“如果确定……”或“如果检测到[所陈述的条件或事件]”任选地被解释为是指“在确定……时”或“响应于确定……”或“在检测到[所陈述的条件或事件]时”或“响应于检测到[所陈述的条件或事件]”。
本文描述了电子设备、此类设备的用户界面和使用此类设备的相关过程的实施方案。在一些实施方案中,该设备为还包含其他功能诸如PDA和/或音乐播放器功能的便携式通信设备,诸如移动电话。便携式多功能设备的示例性实施方案包括但不限于来自AppleInc.(Cupertino,California)的设备、iPod/>设备、和/>设备。任选地使用其他便携式电子设备,诸如具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的膝上型电脑或平板电脑。还应当理解的是,在一些实施方案中,该设备并非便携式通信设备,而是具有触敏表面(例如,触摸屏显示器和/或触摸板)的台式计算机。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与显示生成部件进行通信的计算机系统。显示生成部件被配置为提供视觉输出,诸如经由CRT显示器的显示、经由LED显示器的显示或者经由图像投影的显示。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统集成。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统分开。如本文所用,“显示”内容包括通过经由有线或无线连接向集成或外部显示生成部件传输数据(例如,图像数据或视频数据)以在视觉上产生内容来显示内容(例如,由显示控制器156渲染或解码的视频数据)。
在下面的讨论中,描述了一种包括显示器和触敏表面的电子设备。然而,应当理解,该电子设备任选地包括一个或多个其他物理用户界面设备,诸如物理键盘、鼠标和/或操纵杆。
该设备通常支持各种应用程序,诸如以下中的一者或多者:绘图应用程序、呈现应用程序、文字处理应用程序、网站创建应用程序、盘编辑应用程序、电子表格应用程序、游戏应用程序、电话应用程序、视频会议应用程序、电子邮件应用程序、即时消息应用程序、健身支持应用程序、照片管理应用程序、数字相机应用程序、数字视频摄像机应用程序、网页浏览应用程序、数字音乐播放器应用程序和/或数字视频播放器应用程序。
在设备上执行的各种应用程序任选地使用至少一个通用的物理用户界面设备,诸如触敏表面。触敏表面的一种或多种功能以及被显示在设备上的对应信息任选地对于不同应用程序被调整和/或变化,和/或在相应应用程序内被调整和/或变化。这样,设备的共用物理架构(诸如触敏表面)任选地利用对于用户而言直观且清楚的用户界面来支持各种应用程序。
现在将注意力转到具有触敏显示器的便携式设备的实施方案。图1A是示出了根据一些实施方案的具有触敏显示器系统112的便携式多功能设备100的框图。触敏显示器112有时为了方便被叫做“触摸屏”,并且有时被称为或被叫做“触敏显示器系统”。设备100包括存储器102(其任选地包括一个或多个计算机可读存储介质)、存储器控制器122、一个或多个处理单元(CPU)120、外围设备接口118、RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、输入/输出(I/O)子系统106、其他输入控制设备116和外部端口124。设备100任选地包括一个或多个光学传感器164。设备100任选地包括用于检测设备100(例如,触敏表面,诸如设备100的触敏显示器系统112)上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165。设备100任选地包括用于在设备100上生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167(例如,在触敏表面(诸如设备100的触敏显示器系统112或设备300的触摸板355)上生成触觉输出)。这些部件任选地通过一个或多个通信总线或信号线103进行通信。
如在本说明书和权利要求书中所使用的,术语触敏表面上的接触的“强度”是指触敏表面上的接触(例如,手指接触)的力或压力(每单位面积的力),或是指触敏表面上的接触的力或压力的替代物(代用物)。接触的强度具有值范围,该值范围包括至少四个不同的值并且更典型地包括上百个不同的值(例如,至少256个)。接触的强度任选地使用各种方法和各种传感器或传感器的组合来确定(或测量)。例如,在触敏表面下方或相邻于触敏表面的一个或多个力传感器任选地用于测量触敏表面上的不同点处的力。在一些具体实施中,来自多个力传感器的力测量值被组合(例如,加权平均)以确定所估计的接触力。类似地,触控笔的压敏顶端任选地用于确定触控笔在触敏表面上的压力。另选地,在触敏表面上检测到的接触区域的尺寸和/或其变化、接触附近的触敏表面的电容和/或其变化以及/或者接触附近的触敏表面的电阻和/或其变化任选地被用作触敏表面上的接触的力或压力的替代物。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量直接用于确定是否已经超过强度阈值(例如,强度阈值以对应于替代物测量的单位来描述)。在一些具体实施中,接触力或压力的替代物测量被转换成估计的力或压力,并且估计的力或压力用于确定是否已超过强度阈值(例如,强度阈值是以压力的单位进行测量的压力阈值)。使用接触的强度作为用户输入的属性,从而允许用户访问用户在实地面积有限的尺寸更小的设备上本来不可访问的附加设备功能,该尺寸更小的设备用于(例如,在触敏显示器上)显示示能表示和/或接收用户输入(例如,经由触敏显示器、触敏表面或物理控件/机械控件,诸如旋钮或按钮)。
如本说明书和权利要求书中所使用的,术语“触觉输出”是指将由用户利用用户的触感检测到的设备相对于设备的先前位置的物理位移、设备的部件(例如,触敏表面)相对于设备的另一个部件(例如,外壳)的物理位移、或部件相对于设备的质心的位移。例如,在设备或设备的部件与用户对触摸敏感的表面(例如,手指、手掌或用户手部的其他部分)接触的情况下,通过物理位移生成的触觉输出将由用户解释为触感,该触感对应于设备或设备的部件的物理特征的所感知的变化。例如,触敏表面(例如,触敏显示器或触控板)的移动任选地由用户解释为对物理致动按钮的“按下点击”或“松开点击”。在一些情况下,用户将感觉到触感,诸如“按下点击”或“松开点击”,即使在通过用户的移动而物理地被按压(例如,被移位)的与触敏表面相关联的物理致动按钮没有移动时。又如,即使在触敏表面的光滑度无变化时,触敏表面的移动也会任选地由用户解释或感测为触敏表面的“粗糙度”。虽然用户对触摸的此类解释将受到用户的个体化感官知觉的限制,但是对触摸的许多感官知觉是大多数用户共有的。因此,当触觉输出被描述为对应于用户的特定感官知觉(例如,“按下点击”、“松开点击”、“粗糙度”)时,除非另外陈述,否则所生成的触觉输出对应于设备或其部件的物理位移,该物理位移将会生成典型(或普通)用户的所述感官知觉。
应当理解,设备100仅仅是便携式多功能设备的一个示例,并且设备100任选地具有比所示出的部件更多或更少的部件,任选地组合两个或更多个部件,或者任选地具有这些部件的不同配置或布置。图1A中所示的各种部件以硬件、软件、或硬件与软件两者的组合来实现,包括一个或多个信号处理和/或专用集成电路。
存储器102任选地包括高速随机存取存储器,并且还任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、闪存存储器设备、或其他非易失性固态存储器设备。存储器控制器122任选地控制设备100的其他部件访问存储器102。
外围设备接口118可用于将设备的输入外围设备和输出外围设备耦接到CPU 120和存储器102。该一个或多个处理器120运行或执行存储器102中所存储的各种软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))和/或指令集以执行设备100的各种功能并处理数据。在一些实施方案中,外围设备接口118、CPU 120和存储器控制器122任选地被实现在单个芯片诸如芯片104上。在一些其他实施方案中,它们任选地在独立的芯片上实现。
RF(射频)电路108接收和发送也被称作电磁信号的RF信号。RF电路108将电信号转换为电磁信号/将电磁信号转换为电信号,并且经由电磁信号与通信网络及其他通信设备进行通信。RF电路108任选地包括用于执行这些功能的熟知的电路,包括但不限于天线系统、RF收发器、一个或多个放大器、调谐器、一个或多个振荡器、数字信号处理器、编解码芯片组、用户身份模块(SIM)卡、存储器等等。RF电路108任选地通过无线通信来与网络和其他设备进行通信,这些网络为诸如互联网(也被称为万维网(WWW))、内联网和/或无线网络(诸如,蜂窝电话网络、无线局域网(LAN)和/或城域网(MAN))。RF电路108任选地包括用于诸如通过近程通信无线电部件来检测近场通信(NFC)场的熟知的电路。无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一者,包括但不限于全球移动通信系统(GSM)、增强型数据GSM环境(EDGE)、高速下行链路分组接入(HSDPA)、高速上行链路分组接入(HSUPA)、演进、纯数据(EV-DO)、HSPA、HSPA+、双单元HSPA(DC-HSPDA)、长期演进(LTE)、近场通信(NFC)、宽带码分多址(W-CDMA)、码分多址(CDMA)、时分多址(TDMA)、蓝牙、蓝牙低功耗(BTLE)、无线保真(Wi-Fi)(例如,IEEE 802.11a、IEEE 802.11b、IEEE 802.11g、IEEE 802.11n和/或IEEE802.11ac)、互联网协议语音(VoIP)、Wi-MAX、电子邮件协议(例如,互联网消息访问协议(IMAP)和/或邮局协议(POP))、即时消息(例如,可扩展消息处理和存在协议(XMPP)、用于即时消息和存在利用扩展的会话发起协议(SIMPLE)、即时消息和存在服务(IMPS))、和/或短消息服务(SMS),或者包括在本文档提交日期时还未开发出的通信协议的任何其他适当的通信协议。
音频电路110、扬声器111和麦克风113提供用户与设备100之间的音频接口。音频电路110从外围设备接口118接收音频数据,将音频数据转换为电信号,并将电信号传输到扬声器111。扬声器111将电信号转换为人类可听到的声波。音频电路110还接收由麦克风113从声波转换的电信号。音频电路110将电信号转换为音频数据,并且将音频数据传输到外围设备接口118以用于处理。音频数据任选地由外围设备接口118检索自和/或传输至存储器102和/或RF电路108。在一些实施方案中,音频电路110还包括耳麦插孔(例如,图2中的212)。耳麦插孔提供音频电路110与可移除音频输入/输出外围设备之间的接口,该外围设备为诸如仅输出的耳机或者具有输出(例如,单耳耳机或双耳耳机)和输入(例如,麦克风)两者的耳麦。
I/O子系统106将设备100上的输入/输出外围设备诸如触摸屏112和其他输入控制设备116耦接到外围设备接口118。I/O子系统106任选地包括显示控制器156、光学传感器控制器158、深度相机控制器169、强度传感器控制器159、触觉反馈控制器161,以及用于其他输入或控制设备的一个或多个输入控制器160。该一个或多个输入控制器160从其他输入控制设备116接收电信号/将电信号发送到该其他输入控制设备。该其他输入控制设备116任选地包括物理按钮(例如,下压按钮、摇臂按钮等)、拨号盘、滑动开关、操纵杆、点击式转盘等。在一些实施方案中,输入控制器160任选地耦接到以下各项中的任一者(或不耦接到以下各项中的任一者):键盘、红外线端口、USB端口,以及指向设备诸如鼠标。一个或多个按钮(例如,图2中的208)任选地包括用于扬声器111和/或麦克风113音量控制的增大/减小按钮。该一个或多个按钮任选地包括下压按钮(例如,图2中的206)。在一些实施方案中,电子设备是(例如,经由无线通信、经由有线通信)与一个或多个输入设备进行通信的计算机系统。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括触敏表面(例如,触控板,作为触敏显示器的一部分)。在一些实施方案中,该一个或多个输入设备包括一个或多个相机传感器(例如,一个或多个光学传感器164和/或一个或多个深度相机传感器175),诸如用于跟踪用户的手势(例如,手部手势)作为输入。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统集成。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统分开。
快速按下下压按钮任选地脱离触摸屏112的锁定或者任选地开始使用触摸屏上的手势来对设备进行解锁的过程,如在2005年12月23日提交的名称为“Unlocking a Deviceby Performing Gestures on an Unlock Image”的美国专利申请11/322,549(即,美国专利No.7,657,849)中所述的,该美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。长按下压按钮(例如206)任选地使设备100开机或关机。一个或多个按钮的功能任选地为用户可定制的。触摸屏112用于实现虚拟按钮或软按钮以及一个或多个软键盘。
触敏显示器112提供设备和用户之间的输入接口和输出接口。显示控制器156从触摸屏112接收电信号和/或将电信号发送到触摸屏112。触摸屏112向用户显示视觉输出。视觉输出任选地包括图形、文本、图标、视频以及它们的任何组合(统称为“图形”)。在一些实施方案中,一些视觉输出或全部的视觉输出任选地与用户界面对象对应。
触摸屏112具有基于触觉和/或触感接触来接受来自用户的输入的触敏表面、传感器、或传感器组。触摸屏112和显示控制器156(与存储器102中的任何相关联的模块和/或指令集一起)检测触摸屏112上的接触(和该接触的任何移动或中断),并且将所检测到的接触转换为与被显示在触摸屏112上的用户界面对象(例如,一个或多个软键、图标、网页或图像)的交互。在示例性实施方案中,触摸屏112与用户之间的接触点对应于用户的手指。
触摸屏112任选地使用LCD(液晶显示器)技术、LPD(发光聚合物显示器)技术或LED(发光二极管)技术,但是在其他实施方案中使用其他显示技术。触摸屏112和显示控制器156任选地使用现在已知的或以后将开发出的多种触摸感测技术中的任何技术以及其他接近传感器阵列或用于确定与触摸屏112接触的一个或多个点的其他元件来检测接触及其任何移动或中断,该多种触摸感测技术包括但不限于电容性的、电阻性的、红外线的、和表面声波技术。在示例性实施方案中,使用投射式互电容感测技术,诸如在来自Apple Inc.(Cupertino,California)的和iPod/>中使用的技术。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器任选地类似于以下美国专利中描述的多点触敏触摸板:6,323,846(Westerman等人)、6,570,557(Westerman等人)和/或6,677,932(Westerman等人)和/或美国专利公开2002/0015024A1,该每个专利据此全文以引用方式并入。然而,触摸屏112显示来自设备100的视觉输出,而触敏触摸板不提供视觉输出。
触摸屏112的一些实施方案中的触敏显示器在以下申请中有所描述:(1)2006年5月2日提交的美国专利申请11/381,313,“Multipoint Touch Surface Controller”;(2)2004年5月6日提交的美国专利申请10/840,862,“Multipoint Touchscreen”;(3)2004年7月30日提交的美国专利申请10/903,964,“Gestures For Touch Sensitive InputDevices”;(4)2005年1月31日提交的美国专利申请11/048,264,“Gestures For TouchSensitive Input Devices”;(5)2005年1月18日提交的美国专利申请11/038,590,“Mode-Based Graphical User Interfaces For Touch Sensitive Input Devices”;(6)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,758,“Virtual Input Device Placement On A TouchScreen User Interface”;(7)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,700,“Operation Of A Computer With A Touch Screen Interface”;(8)2005年9月16日提交的美国专利申请11/228,737,“Activating Virtual Keys Of A Touch-Screen VirtualKeyboard”;以及(9)2006年3月3日提交的美国专利申请11/367,749,“Multi-FunctionalHand-Held Device”。所有这些申请全文以引用方式并入本文。
触摸屏112任选地具有超过100dpi的视频分辨率。在一些实施方案中,触摸屏具有约160dpi的视频分辨率。用户任选地使用任何合适的物体或附加物诸如触控笔、手指等等来与触摸屏112接触。在一些实施方案中,将用户界面设计为主要通过基于手指的接触和手势来工作,由于手指在触摸屏上的接触区域较大,因此这可能不如基于触控笔的输入精确。在一些实施方案中,设备将基于手指的粗略输入转化为精确的指针/光标位置或命令以用于执行用户所期望的动作。
在一些实施方案中,除了触摸屏之外,设备100任选地还包括用于激活或去激活特定功能的触控板。在一些实施方案中,触摸板是设备的触敏区域,与触摸屏不同,该触敏区域不显示视觉输出。触摸板任选地是与触摸屏112分开的触敏表面,或者是由触摸屏形成的触敏表面的延伸部分。
设备100还包括用于为各种部件供电的电力系统162。电力系统162任选地包括电力管理系统、一个或多个电源(例如,电池、交流电(AC))、再充电系统、电力故障检测电路、功率转换器或逆变器、电源状态指示符(例如,发光二极管(LED))以及与便携式设备中的电力的生成、管理和分配相关联的任何其他部件。
设备100任选地还包括一个或多个光学传感器164。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的光学传感器控制器158的光学传感器。光学传感器164任选地包括电荷耦合器件(CCD)或互补金属氧化物半导体(CMOS)光电晶体管。光学传感器164从环境接收通过一个或多个透镜而投射的光,并且将光转换为表示图像的数据。结合成像模块143(也叫做相机模块),光学传感器164任选地捕获静态图像或视频。在一些实施方案中,光学传感器位于设备100的后部上,与设备前部上的触摸屏显示器112相背对,使得触摸屏显示器能够用作用于静态图像和/或视频图像采集的取景器。在一些实施方案中,光学传感器位于设备的前部上,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取该用户的图像以用于视频会议。在一些实施方案中,光学传感器164的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得单个光学传感器164与触摸屏显示器一起使用,以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个深度相机传感器175。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的深度相机控制器169的深度相机传感器。深度相机传感器175从环境接收数据以从视点(例如,深度相机传感器)创建场景内的对象(例如,面部)的三维模型。在一些实施方案中,结合成像模块143(也称为相机模块),深度相机传感器175可选地用于确定由成像模块143捕获的图像的不同部分的深度图。在一些实施方案中,深度相机传感器位于设备100的前部,使得在用户在触摸屏显示器上查看其他视频会议参与者的同时任选地获取具有深度信息的用户图像以用于视频会议,并且捕捉具有深度图数据的自拍。在一些实施方案中,深度相机传感器175位于设备的后部,或者设备100的后部和前部。在一些实施方案中,深度相机传感器175的位置可由用户改变(例如,通过旋转设备外壳中的透镜和传感器),使得深度相机传感器175与触摸屏显示器一起使用以用于视频会议和静态图像和/或视频图像采集两者。
设备100任选地还包括一个或多个接触强度传感器165。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的强度传感器控制器159的接触强度传感器。接触强度传感器165任选地包括一个或多个压阻应变仪、电容式力传感器、电气力传感器、压电力传感器、光学力传感器、电容式触敏表面或其他强度传感器(例如,用于测量触敏表面上的接触的力(或压力)的传感器)。接触强度传感器165从环境接收接触强度信息(例如,压力信息或压力信息的代用物)。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近。在一些实施方案中,至少一个接触强度传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个接近传感器166。图1A示出了耦接到外围设备接口118的接近传感器166。另选地,接近传感器166任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。接近传感器166任选地如以下美国专利申请中所述的那样执行:No.11/241,839,名称为“Proximity Detector In Handheld Device”;No.11/240,788,名称为“ProximityDetector In Handheld Device”;No.11/620,702,名称为“Using Ambient Light SensorTo Augment Proximity Sensor Output”;No.11/586,862,名称为“Automated ResponseTo And Sensing Of User Activity In Portable Devices”;以及No.11/638,251,名称为“Methods And Systems For Automatic Configuration Of Peripherals”,这些美国专利申请据此全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,当多功能设备被置于用户的耳朵附近时(例如,当用户正在进行电话呼叫时),接近传感器关闭并且禁用触摸屏112。
设备100任选地还包括一个或多个触觉输出发生器167。图1A示出了耦接到I/O子系统106中的触觉反馈控制器161的触觉输出发生器。触觉输出发生器167任选地包括一个或多个电声设备诸如扬声器或其他音频部件;和/或用于将能量转换成线性运动的机电设备诸如电机、螺线管、电活性聚合物、压电致动器、静电致动器或其他触觉输出生成部件(例如,用于将电信号转换成设备上的触觉输出的部件)。接触强度传感器165从触觉反馈模块133接收触觉反馈生成指令,并且在设备100上生成能够由设备100的用户感觉到的触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器与触敏表面(例如,触敏显示器系统112)并置排列或邻近,并且任选地通过竖直地(例如,向设备100的表面内/外)或侧向地(例如,在与设备100的表面相同的平面中向后和向前)移动触敏表面来生成触觉输出。在一些实施方案中,至少一个触觉输出发生器传感器位于设备100的后部上,与位于设备100的前部上的触摸屏显示器112相背对。
设备100任选地还包括一个或多个加速度计168。图1A示出了耦接到外围设备接口118的加速度计168。另选地,加速度计168任选地耦接到I/O子系统106中的输入控制器160。加速度计168任选地如以下美国专利公开中所述的那样执行:美国专利公开No.20050190059,名称为“Acceleration-based Theft Detection System for PortableElectronic Devices”和美国专利公开No.20060017692,名称为“Methods AndApparatuses For Operating A Portable Device Based On An Accelerometer”,这两个美国专利公开均全文以引用方式并入本文。在一些实施方案中,基于对从一个或多个加速度计接收的数据的分析来在触摸屏显示器上以纵向视图或横向视图显示信息。设备100任选地除了加速度计168之外还包括磁力仪和GPS(或GLONASS或其他全球导航系统)接收器,以用于获取关于设备100的位置和取向(例如,纵向或横向)的信息。
在一些实施方案中,存储于存储器102中的软件部件包括操作系统126、通信模块(或指令集)128、接触/运动模块(或指令集)130、图形模块(或指令集)132、文本输入模块(或指令集)134、全球定位系统(GPS)模块(或指令集)135以及应用程序(或指令集)136。此外,在一些实施方案中,存储器102(图1A)或370(图3)存储设备/全局内部状态157,如图1A和图3中所示。设备/全局内部状态157包括以下中的一者或多者:活动应用程序状态,其指示哪些应用程序(如果有的话)当前是活动的;显示状态,指示什么应用、视图或其他信息占据了触摸屏显示器112的各个区域;传感器状态,包括从设备的各个传感器和输入控制设备116获得的信息;以及涉及设备位置和/或姿态的位置信息。
操作系统126(例如,Darwin、RTXC、LINUX、UNIX、OS X、iOS、WINDOWS或嵌入式操作系统诸如VxWorks)包括用于控制和管理一般系统任务(例如,存储器管理、存储设备控制、功率管理等)的各种软件部件和/或驱动器,并且促进各种硬件部件和软件部件之间的通信。
通信模块128有利于通过一个或多个外部端口124来与其他设备进行通信,并且还包括用于处理由RF电路108和/或外部端口124所接收的数据的各种软件组件。外部端口124(例如,通用串行总线(USB)、火线等)适于直接耦接到其他设备,或间接地通过网络(例如,互联网、无线LAN等)进行耦接。在一些实施方案中,外部端口是与(Apple Inc.的商标)设备上所使用的30针连接器相同的或类似的和/或与其兼容的多针(例如,30针)连接器。
接触/运动模块130任选地检测与触摸屏112(结合显示控制器156)和其他触敏设备(例如,触摸板或物理点击式转盘)的接触。接触/运动模块130包括各种软件部件以用于执行与接触检测相关的各种操作,诸如确定是否已经发生了接触(例如,检测手指按下事件)、确定接触强度(例如,接触的力或压力,或者接触的力或压力的替代物)、确定是否存在接触的移动并跟踪在触敏表面上的移动(例如,检测一个或多个手指拖动事件),以及确定接触是否已经停止(例如,检测手指抬起事件或者接触断开)。接触/运动模块130从触敏表面接收接触数据。确定接触点的移动任选地包括确定接触点的速率(量值)、速度(量值和方向)和/或加速度(量值和/或方向的改变),所述接触点的移动由一系列接触数据表示。这些操作任选地被应用于单点接触(例如,单指接触)或者多点同时接触(例如,“多点触摸”/多个手指接触)。在一些实施方案中,接触/运动模块130和显示控制器156检测触摸板上的接触。
在一些实施方案中,接触/运动模块130使用一组一个或多个强度阈值来确定操作是否已由用户执行(例如,确定用户是否已“点击”图标)。在一些实施方案中,根据软件参数来确定强度阈值的至少一个子集(例如,强度阈值不是由特定物理致动器的激活阈值来确定的,并且可在不改变设备100的物理硬件的情况下被调节)。例如,在不改变触控板或触摸屏显示器硬件的情况下,触控板或触摸屏的鼠标“点击”阈值可被设定成预定义的阈值的大范围中的任一个阈值。另外,在一些具体实施中,向设备的用户提供用于调节一组强度阈值中的一个或多个强度阈值(例如,通过调节各个强度阈值和/或通过利用对“强度”参数的系统级点击来一次调节多个强度阈值)的软件设置。
接触/运动模块130任选地检测由用户进行的手势输入。触敏表面上的不同手势具有不同的接触模式(例如,所检测到的接触的不同运动、计时和/或强度)。因此,任选地通过检测特定接触模式来检测手势。例如,检测手指轻击手势包括检测手指按下事件,然后在与手指按下事件相同的位置(或基本上相同的位置)处(例如,在图标的位置处)检测手指抬起(抬离)事件。作为另一个示例,在触敏表面上检测手指轻扫手势包括检测手指按下事件,然后检测一个或多个手指拖动事件,并且随后检测手指抬起(抬离)事件。
图形模块132包括用于在触摸屏112或其他显示器上呈现和显示图形的各种已知的软件部件,包括用于改变所显示的图形的视觉冲击(例如,亮度、透明度、饱和度、对比度或其他视觉属性)的部件。如本文所用,术语“图形”包括可被显示给用户的任何对象,包括但不限于文本、网页、图标(诸如,包括软键的用户界面对象)、数字图像、视频、动画等。
在一些实施方案中,图形模块132存储表示待使用的图形的数据。每个图形任选地被分配有对应的代码。图形模块132从应用程序等接收用于指定待显示的图形的一个或多个代码,在必要的情况下还一起接收坐标数据和其他图形属性数据,并且然后生成屏幕图像数据,以输出至显示控制器156。
触觉反馈模块133包括用于生成指令的各种软件部件,该指令由触觉输出发生器167用于响应于用户与设备100的交互而在设备100上的一个或多个位置处产生触觉输出。
任选地为图形模块132的部件的文本输入模块134提供用于在各种应用程序(例如,联系人137、电子邮件140、IM 141、浏览器147和需要文本输入的任何其他应用程序)中输入文本的软键盘。
GPS模块135确定设备的位置,并提供该信息以供在各种应用程序中使用(例如提供给电话138以供在基于位置的拨号中使用;提供给相机143作为图片/视频元数据;以及提供给提供基于位置的服务的应用程序,诸如天气小组件、本地黄页小组件和地图/导航小组件)。
应用程序136任选地包括以下模块(或指令集)或者其子集或超集:
·联系人模块137(有时称为通讯录或联系人列表);
·电话模块138;
·视频会议模块139;
·电子邮件客户端模块140;
·即时消息(IM)模块141;
·健身支持模块142;
·用于静态图像和/或视频图像的相机模块143;
·图像管理模块144;
·视频播放器模块;
·音乐播放器模块;
·浏览器模块147;
·日历模块148;
·小组件模块149,其任选地包括以下各项中的一者或多者:天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4、词典小组件149-5、和由用户获取的其他小组件、以及用户创建的小组件149-6;
·用于形成用户创建的小组件149-6的小组件创建器模块150;
·搜索模块151;
·视频和音乐播放器模块152,其合并视频播放器模块和音乐播放器模块;
·笔记模块153;
·地图模块154;和/或
·在线视频模块155。
任选地存储在存储器102中的其他应用程序136的示例包括其他文字处理应用程序、其他图像编辑应用程序、绘图应用程序、呈现应用程序、支持JAVA的应用程序、加密、数字权益管理、语音识别和语音复制。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、和文本输入模块134,联系人模块137任选地用于管理通讯录或联系人列表(例如,存储在存储器102或存储器370中的联系人模块137的应用程序内部状态192中),包括:向通讯录添加一个或多个姓名;从通讯录删除姓名;将电话号码、电子邮件地址、物理地址或其他信息与姓名关联;将图像与姓名关联;对姓名进行归类和分类;提供电话号码或电子邮件地址来发起和/或促进通过电话138、视频会议模块139、电子邮件140或IM 141进行的通信;等等。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电话模块138任选地用于输入与电话号码对应的字符序列、访问联系人模块137中的一个或多个电话号码、修改已输入的电话号码、拨打相应的电话号码、进行会话,以及当会话完成时断开或挂断。如上所述,无线通信任选地使用多种通信标准、协议和技术中的任一种。
结合RF电路108、音频电路110、扬声器111、麦克风113、触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、联系人模块137和电话模块138,视频会议模块139包括根据用户指令来发起、进行和终止用户与一个或多个其他参与方之间的视频会议的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,电子邮件客户端模块140包括响应于用户指令来创建、发送、接收和管理电子邮件的可执行指令。结合图像管理模块144,电子邮件客户端模块140使得非常容易创建和发送具有由相机模块143拍摄的静态图像或视频图像的电子邮件。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,即时消息模块141包括用于以下操作的可执行指令:输入与即时消息对应的字符序列、修改先前输入的字符、传输相应即时消息(例如,使用短消息服务(SMS)或多媒体消息服务(MMS)协议以用于基于电话的即时消息或者使用XMPP、SIMPLE、或IMPS以用于基于互联网的即时消息)、接收即时消息以及查看所接收的即时消息。在一些实施方案中,所传输和/或接收的即时消息任选地包括图形、照片、音频文件、视频文件和/或MMS和/或增强消息服务(EMS)中所支持的其他附件。如本文所用,“即时消息”是指基于电话的消息(例如,使用SMS或MMS发送的消息)和基于互联网的消息(例如,使用XMPP、SIMPLE或IMPS发送的消息)两者。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135、地图模块154和音乐播放器模块,健身支持模块142包括用于创建健身(例如,具有时间、距离和/或卡路里燃烧目标)的可执行指令;与健身传感器(运动设备)进行通信;接收健身传感器数据;校准用于监视健身的传感器;为健身选择和播放音乐;以及显示、存储和传输健身数据。
结合触摸屏112、显示控制器156、光学传感器164、光学传感器控制器158、接触/运动模块130、图形模块132和图像管理模块144,相机模块143包括用于以下操作的可执行指令:捕获静态图像或视频(包括视频流)并且将它们存储到存储器102中、修改静态图像或视频的特征,或从存储器102删除静态图像或视频。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、和相机模块143,图像管理模块144包括用于排列、修改(例如,编辑)、或以其他方式操控、加标签、删除、呈现(例如,在数字幻灯片或专辑中)、以及存储静态图像和/或视频图像的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,浏览器模块147包括用于根据用户指令来浏览互联网,包括搜索、链接至、接收和显示网页或其部分,以及链接至网页的附件和其他文件的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,日历模块148包括根据用户指令来创建、显示、修改和存储日历以及与日历相关联的数据(例如,日历条目、待办事项等)的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件模块149是任选地由用户下载和使用的微型应用程序(例如,天气小组件149-1、股市小组件149-2、计算器小组件149-3、闹钟小组件149-4和词典小组件149-5)或由用户创建的微型应用程序(例如,用户创建的小组件149-6)。在一些实施方案中,小组件包括HTML(超文本标记语言)文件、CSS(层叠样式表)文件和JavaScript文件。在一些实施方案中,小组件包括XML(可扩展标记语言)文件和JavaScript文件(例如,Yahoo!小组件)。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134和浏览器模块147,小组件创建器模块150任选地被用户用于创建小组件(例如,将网页的用户指定部分转变为小组件)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,搜索模块151包括用于根据用户指令来搜索存储器102中与一个或多个搜索条件(例如,一个或多个用户指定的搜索词)匹配的文本、音乐、声音、图像、视频和/或其他文件的可执行指令。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、和浏览器模块147,视频和音乐播放器模块152包括允许用户下载和回放以一种或多种文件格式诸如MP3或AAC文件存储的所记录的音乐和其他声音文件的可执行指令,以及用于显示、呈现或以其他方式回放视频(例如,在触摸屏112上或在经由外部端口124连接的外部显示器上)的可执行指令。在一些实施方案中,设备100任选地包括MP3播放器诸如iPod(Apple Inc.的商标)的功能。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132和文本输入模块134,笔记模块153包括用于根据用户指令来创建和管理笔记、待办事项等的可执行指令。
结合RF电路108、触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、文本输入模块134、GPS模块135和浏览器模块147,地图模块154任选地用于根据用户指令接收、显示、修改和存储地图以及与地图相关联的数据(例如,驾驶方向、与特定位置处或附近的商店及其他兴趣点有关的数据,以及其他基于位置的数据)。
结合触摸屏112、显示控制器156、接触/运动模块130、图形模块132、音频电路110、扬声器111、RF电路108、文本输入模块134、电子邮件客户端模块140和浏览器模块147,在线视频模块155包括用于执行以下操作的指令:允许用户访问、浏览、接收(例如,通过流式传输和/或下载)、回放(例如在触摸屏上或在经由外部端口124所连接的外部显示器上)、发送具有至特定在线视频的链接的电子邮件,以及以其他方式管理一种或多种文件格式诸如H.264的在线视频。在一些实施方案中,使用即时消息模块141而不是电子邮件客户端模块140来发送特定在线视频的链接。在线视频应用程序的其他描述可见于2007年6月20日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国临时专利申请No.60/936,562和2007年12月31日提交的名称为“Portable Multifunction Device,Method,and Graphical User Interfacefor Playing Online Videos”的美国专利申请No.11/968,067,这两个专利申请的内容据此全文以引用方式并入本文。
上述每个模块和应用程序对应于用于执行上述一种或多种功能以及在本专利申请中所述的方法(例如,本文所述的计算机实现的方法和其他信息处理方法)的可执行指令集。这些模块(例如,指令集)不必以独立的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中组合或以其他方式重新布置。例如,视频播放器模块任选地与音乐播放器模块组合成单个模块(例如,图1A中的视频和音乐播放器模块152)。在一些实施方案中,存储器102任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器102任选地存储上文未描述的另外的模块和数据结构。
在一些实施方案中,设备100是该设备上的预定义的一组功能的操作唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的设备。通过使用触摸屏和/或触摸板作为用于操作设备100的主要输入控制设备,任选地减少设备100上的物理输入控制设备(例如,下压按钮、拨盘等等)的数量。
唯一地通过触摸屏和/或触摸板来执行的预定义的一组功能任选地包括在用户界面之间的导航。在一些实施方案中,触摸板在被用户触摸时将设备100从设备100上显示的任何用户界面导航到主菜单、home菜单或根菜单。在此类实施方案中,使用触摸板来实现“菜单按钮”。在一些其他实施方案中,菜单按钮是物理下压按钮或者其他物理输入控制设备,而不是触摸板。
图1B是示出了根据一些实施方案的用于事件处理的示例性部件的框图。在一些实施方案中,存储器102(图1A)或存储器370(图3)包括事件分类器170(例如,在操作系统126中)以及相应的应用程序136-1(例如,前述应用程序137至151、155、380至390中的任一个应用程序)。
事件分类器170接收事件信息并确定要将事件信息递送到的应用程序136-1和应用程序136-1的应用程序视图191。事件分类器170包括事件监视器171和事件分配器模块174。在一些实施方案中,应用程序136-1包括应用程序内部状态192,该应用程序内部状态指示当应用程序是活动的或正在执行时被显示在触敏显示器112上的一个或多个当前应用程序视图。在一些实施方案中,设备/全局内部状态157被事件分类器170用来确定哪个(哪些)应用程序当前是活动的,并且应用程序内部状态192被事件分类器170用来确定要将事件信息递送到的应用程序视图191。
在一些实施方案中,应用程序内部状态192包括附加信息,诸如以下各项中的一者或多者:当应用程序136-1恢复执行时将被使用的恢复信息、指示信息正被显示或准备好用于被应用程序136-1显示的用户界面状态信息、用于使得用户能够返回到应用程序136-1的前一状态或视图的状态队列,以及用户采取的先前动作的重复/撤销队列。
事件监视器171从外围设备接口118接收事件信息。事件信息包括关于子事件(例如,触敏显示器112上的用户触摸,作为多点触摸手势的一部分)的信息。外围设备接口118传输其从I/O子系统106或传感器诸如接近传感器166、一个或多个加速度计168和/或麦克风113(通过音频电路110)接收的信息。外围设备接口118从I/O子系统106接收的信息包括来自触敏显示器112或触敏表面的信息。
在一些实施方案中,事件监视器171以预先确定的间隔将请求发送至外围设备接口118。作为响应,外围设备接口118传输事件信息。在其他实施方案中,外围设备接口118仅当存在显著事件(例如,接收到高于预先确定的噪声阈值和/或接收到超过预先确定的持续时间的输入)时才传输事件信息。
在一些实施方案中,事件分类器170还包括命中视图确定模块172和/或活动事件识别器确定模块173。
当触敏显示器112显示多于一个视图时,命中视图确定模块172提供用于确定子事件已在一个或多个视图内的什么地方发生的软件过程。视图由用户能够在显示器上看到的控件和其他元素构成。
与应用程序相关联的用户界面的另一方面是一组视图,本文中有时也称为应用程序视图或用户界面窗口,在其中显示信息并且发生基于触摸的手势。在其中检测到触摸的(相应应用程序的)应用程序视图任选地对应于在应用程序的程序化或视图分级结构内的程序化水平。例如,在其中检测到触摸的最低水平视图任选地被称为命中视图,并且被辨别为正确输入的事件集任选地至少部分地基于初始触摸的命中视图来确定,所述初始触摸开始基于触摸的手势。
命中视图确定模块172接收与基于触摸的手势的子事件相关的信息。当应用程序具有以分级结构组织的多个视图时,命中视图确定模块172将命中视图识别为应当对子事件进行处理的分级结构中的最低视图。在大多数情况下,命中视图是发起子事件(例如,形成事件或潜在事件的子事件序列中的第一子事件)在其中发生的最低水平视图。一旦命中视图被命中视图确定模块172识别,命中视图便通常接收与其被识别为命中视图所针对的同一触摸或输入源相关的所有子事件。
活动事件识别器确定模块173确定视图分级结构内的哪个或哪些视图应接收特定子事件序列。在一些实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定仅命中视图应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,活动事件识别器确定模块173确定包括子事件的物理位置的所有视图是活跃参与的视图,并因此确定所有活跃参与的视图都应接收特定子事件序列。在其他实施方案中,即使触摸子事件完全被局限到与一个特定视图相关联的区域,分级结构中的较高视图将仍然保持为活跃参与的视图。
事件分配器模块174将事件信息分配到事件识别器(例如,事件识别器180)。在包括活动事件识别器确定模块173的实施方案中,事件分配器模块174将事件信息递送到由活动事件识别器确定模块173确定的事件识别器。在一些实施方案中,事件分配器模块174在事件队列中存储事件信息,该事件信息由相应事件接收器182进行检索。
在一些实施方案中,操作系统126包括事件分类器170。另选地,应用程序136-1包括事件分类器170。在又一个实施方案中,事件分类器170是独立模块,或者是存储在存储器102中的另一个模块(诸如,接触/运动模块130)的一部分。
在一些实施方案中,应用程序136-1包括多个事件处理程序190和一个或多个应用程序视图191,其中的每一个都包括用于处理发生在应用程序的用户界面的相应视图内的触摸事件的指令。应用程序136-1的每个应用程序视图191包括一个或多个事件识别器180。通常,相应应用程序视图191包括多个事件识别器180。在其他实施方案中,事件识别器180中的一个或多个事件识别器是独立模块的一部分,该独立模块为诸如用户界面工具包或应用程序136-1从中继承方法和其他属性的更高级别的对象。在一些实施方案中,相应事件处理程序190包括以下各项中的一者或多者:数据更新器176、对象更新器177、GUI更新器178、和/或从事件分类器170接收的事件数据179。事件处理程序190任选地利用或调用数据更新器176、对象更新器177或GUI更新器178来更新应用程序内部状态192。另选地,应用程序视图191中的一个或多个应用程序视图包括一个或多个相应事件处理程序190。另外,在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178中的一者或多者被包括在相应应用程序视图191中。
相应的事件识别器180从事件分类器170接收事件信息(例如,事件数据179),并且根据事件信息识别事件。事件识别器180包括事件接收器182和事件比较器184。在一些实施方案中,事件识别器180还包括元数据183和事件传递指令188(其任选地包括子事件递送指令)的至少一个子集。
事件接收器182从事件分类器170接收事件信息。事件信息包括关于子事件例如触摸或触摸移动的信息。根据子事件,事件信息还包括附加信息,诸如子事件的位置。当子事件涉及触摸的运动时,事件信息任选地还包括子事件的速率和方向。在一些实施方案中,事件包括设备从一个取向旋转到另一取向(例如,从纵向取向旋转到横向取向,或反之亦然),并且事件信息包括关于设备的当前取向(也被称为设备姿态)的对应信息。
事件比较器184将事件信息与预定义的事件或子事件定义进行比较,并且基于该比较来确定事件或子事件,或者确定或更新事件或子事件的状态。在一些实施方案中,事件比较器184包括事件定义186。事件定义186包含事件的定义(例如,预定义的子事件序列),例如事件1(187-1)、事件2(187-2)以及其他。在一些实施方案中,事件(187)中的子事件例如包括触摸开始、触摸结束、触摸移动、触摸取消和多点触摸。在一个示例中,事件1(187-1)的定义是被显示对象上的双击。例如,双击包括被显示对象上的预先确定时长的第一触摸(触摸开始)、预先确定时长的第一抬离(触摸结束)、被显示对象上的预先确定时长的第二触摸(触摸开始)以及预先确定时长的第二抬离(触摸结束)。在另一个示例中,事件2(187-2)的定义是被显示对象上的拖动。例如,拖动包括被显示对象上的预先确定时长的触摸(或接触)、触摸在触敏显示器112上的移动、以及触摸的抬离(触摸结束)。在一些实施方案中,事件还包括用于一个或多个相关联的事件处理程序190的信息。
在一些实施方案中,事件定义187包括对用于相应用户界面对象的事件的定义。在一些实施方案中,事件比较器184执行命中测试以确定哪个用户界面对象与子事件相关联。例如,在触敏显示器112上显示三个用户界面对象的应用程序视图中,当在触敏显示器112上检测到触摸时,事件比较器184执行命中测试以确定这三个用户界面对象中的哪一个用户界面对象与该触摸(子事件)相关联。如果每个所显示对象与相应事件处理程序190相关联,则事件比较器使用该命中测试的结果来确定哪个事件处理程序190应当被激活。例如,事件比较器184选择与子事件和触发该命中测试的对象相关联的事件处理程序。
在一些实施方案中,相应事件(187)的定义还包括延迟动作,该延迟动作延迟事件信息的递送,直到已确定子事件序列确实对应于或不对应于事件识别器的事件类型。
当相应事件识别器180确定子事件序列不与事件定义186中的任何事件匹配时,该相应事件识别器180进入事件不可能、事件失败或事件结束状态,在此之后忽略基于触摸的手势的后续子事件。在这种情况下,对于命中视图保持活动的其他事件识别器(如果有的话)继续跟踪并处理持续进行的基于触摸的手势的子事件。
在一些实施方案中,相应事件识别器180包括具有指示事件递送系统应当如何执行对活跃参与的事件识别器的子事件递送的可配置属性、标记和/或列表的元数据183。在一些实施方案中,元数据183包括指示事件识别器彼此如何交互或如何能够交互的可配置属性、标志和/或列表。在一些实施方案中,元数据183包括指示子事件是否递送到视图或程序化分级结构中的不同层级的可配置属性、标志和/或列表。
在一些实施方案中,当事件的一个或多个特定子事件被识别时,相应事件识别器180激活与事件相关联的事件处理程序190。在一些实施方案中,相应事件识别器180将与事件相关联的事件信息递送到事件处理程序190。激活事件处理程序190不同于将子事件发送(和延期发送)到相应命中视图。在一些实施方案中,事件识别器180抛出与所辨别出的事件相关联的标记,并且与该标记相关联的事件处理程序190获取该标记并执行预定义过程。
在一些实施方案中,事件递送指令188包括递送关于子事件的事件信息而不激活事件处理程序的子事件递送指令。相反,子事件递送指令将事件信息递送到与子事件序列相关联的事件处理程序或者递送到活跃参与的视图。与子事件序列或与活跃参与的视图相关联的事件处理程序接收事件信息并执行预先确定的过程。
在一些实施方案中,数据更新器176创建并更新在应用程序136-1中使用的数据。例如,数据更新器176对联系人模块137中所使用的电话号码进行更新,或者对视频播放器模块中所使用的视频文件进行存储。在一些实施方案中,对象更新器177创建并更新在应用程序136-1中使用的对象。例如,对象更新器177创建新的用户界面对象或更新用户界面对象的位置。GUI更新器178更新GUI。例如,GUI更新器178准备显示信息,并且将显示信息发送到图形模块132用以显示在触敏显示器上。
在一些实施方案中,事件处理程序190包括数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178,或具有对该数据更新器、该对象更新器和该GUI更新器的访问权限。在一些实施方案中,数据更新器176、对象更新器177和GUI更新器178被包括在相应应用程序136-1或应用程序视图191的单个模块中。在其他实施方案中,它们被包括在两个或更多个软件模块中。
应当理解,关于触敏显示器上的用户触摸的事件处理的上述论述还适用于利用输入设备来操作多功能设备100的其他形式的用户输入,并不是所有用户输入都是在触摸屏上发起的。例如,任选地与单次或多次键盘按下或按住协作的鼠标移动和鼠标按钮按下;触摸板上的接触移动,诸如轻击、拖动、滚动等;触控笔输入;设备的移动;口头指令;检测到的眼睛移动;生物特征输入;和/或它们的任何组合任选地被用作对应于限定要辨别的事件的子事件的输入。
图2示出了根据一些实施方案的具有触摸屏112的便携式多功能设备100。触摸屏任选地在用户界面(UI)200内显示一个或多个图形。在本实施方案以及下文所述的其他实施方案中,用户能够通过例如利用一根或多根手指202(在图中未按比例绘制)或一支或多支触控笔203(在图中未按比例绘制)在图形上作出手势来选择这些图形中的一个或多个图形。在一些实施方案中,当用户中断与一个或多个图形的接触时,将发生对一个或多个图形的选择。在一些实施方案中,手势任选地包括一次或多次轻击、一次或多次轻扫(从左向右、从右向左、向上和/或向下)和/或已与设备100发生接触的手指的滚动(从右向左、从左向右、向上和/或向下)。在一些具体实施中或在一些情况下,不经意地与图形接触不会选择图形。例如,当与选择对应的手势是轻击时,在应用程序图标上方扫动的轻扫手势任选地不会选择对应的应用程序。
设备100任选地还包括一个或多个物理按钮,诸如“home”或菜单按钮204。如前所述,菜单按钮204任选地用于导航到任选地在设备100上被执行的一组应用程序中的任何应用程序136。另选地,在一些实施方案中,菜单按钮被实现为被显示在触摸屏112上的GUI中的软键。
在一些实施方案中,设备100包括触摸屏112、菜单按钮204、用于使设备开机/关机和用于锁定设备的下压按钮206、一个或多个音量调节按钮208、用户身份模块(SIM)卡槽210、耳麦插孔212和对接/充电外部端口124。下压按钮206任选地用于通过压下该按钮并且将该按钮保持在压下状态持续预定义的时间间隔来对设备进行开/关机;通过压下该按钮并在该预定义的时间间隔过去之前释放该按钮来锁定设备;和/或对设备进行解锁或发起解锁过程。在另选的实施方案中,设备100还通过麦克风113接受用于激活或去激活某些功能的语音输入。设备100还任选地包括用于检测触摸屏112上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器165,和/或用于为设备100的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器167。
图3是根据一些实施方案的具有显示器和触敏表面的示例性多功能设备的框图。设备300不必是便携式的。在一些实施方案中,设备300是膝上型电脑、台式计算机、平板电脑、多媒体播放器设备、导航设备、教育设备(诸如儿童学习玩具)、游戏系统或控制设备(例如,家用控制器或工业用控制器)。设备300通常包括一个或多个处理单元(CPU)310、一个或多个网络或其他通信接口360、存储器370和用于使这些部件互连的一条或多条通信总线320。通信总线320任选地包括使系统部件互连并且控制系统部件之间的通信的电路(有时称作芯片组)。设备300包括具有显示器340的输入/输出(I/O)接口330,该显示器通常是触摸屏显示器。I/O接口330还任选地包括键盘和/或鼠标(或其他指向设备)350和触摸板355、用于在设备300上生成触觉输出的触觉输出发生器357(例如,类似于上文参考图1A所述的触觉输出发生器167)、传感器359(例如,光学传感器、加速度传感器、接近传感器、触敏传感器和/或接触强度传感器(类似于上文参考图1A所述的接触强度传感器165))。存储器370包括高速随机存取存储器,诸如DRAM、SRAM、DDR RAM,或其他随机存取固态存储器设备;并且任选地包括非易失性存储器,诸如一个或多个磁盘存储设备、光盘存储设备、闪存存储器设备或其他非易失性固态存储设备。存储器370任选地包括远离CPU 310定位的一个或多个存储设备。在一些实施方案中,存储器370存储与便携式多功能设备100(图1A)的存储器102中存储的程序、模块和数据结构类似的程序、模块和数据结构或其子集。此外,存储器370任选地存储在便携式多功能设备100的存储器102中不存在的附加程序、模块和数据结构。例如,设备300的存储器370任选地存储绘图模块380、呈现模块382、文字处理模块384、网站创建模块386、盘编辑模块388、和/或电子表格模块390,而便携式多功能设备100(图1A)的存储器102任选地不存储这些模块。
图3中的上述元素中的每个元素任选地存储于先前提到的存储器设备的一个或多个存储器设备中。上述模块中的每个模块对应于用于执行上述功能的指令集。上述模块或计算机程序(例如,指令集或包括指令)不必以单独的软件程序(诸如计算机程序(例如,包括指令))、过程或模块实现,并且因此这些模块的各种子集任选地在各种实施方案中被组合或以其他方式重新布置。在一些实施方案中,存储器370任选地存储上述模块和数据结构的子组。此外,存储器370任选地存储上文未描述的附加模块和数据结构。
现在将注意力转到任选地在例如便携式多功能设备100上实现的用户界面的实施方案。
图4A示出了根据一些实施方案的便携式多功能设备100上的应用程序菜单的示例性用户界面。类似的用户界面任选地在设备300上实现。在一些实施方案中,用户界面400包括以下元件或者其子集或超集:
·无线通信诸如蜂窝信号和Wi-Fi信号的信号强度指示符402;
·时间404;
·蓝牙指示符405;
·电池状态指示符406;
·具有针对常用应用程序的图标的托盘408,该图标诸如:
ο电话模块138的被标记为“电话”的图标416,该图标416任选地包括未接来电或语音信箱的数量的指示符414;
ο电子邮件客户端模块140的被标记为“邮件”的图标418,该图标418任选地包括未读电子邮件的数量的指示符410;
ο浏览器模块147的标记为“浏览器”的图标420;以及
ο视频和音乐播放器模块152(也称为iPod(苹果公司(Apple Inc.)的商标)模块152)的被标记为“iPod”的图标422;以及
·其他应用程序的图标,诸如:
οIM模块141的被标记为“消息”的图标424;
ο日历模块148的被标记为“日历”的图标426;
ο图像管理模块144的被标记为“照片”的图标428;
ο相机模块143的被标记为“相机”的图标430;
ο在线视频模块155的被标记为“在线视频”的图标432;
ο股市小组件149-2的被标记为“股市”的图标434;
ο地图模块154的被标记为“地图”的图标436;
ο天气小组件149-1的被标记为“天气”的图标438;
ο闹钟小组件149-4的被标记为“时钟”的图标440;
ο健身支持模块142的被标记为“健身支持”的图标442;
ο笔记模块153的标记为“笔记”的图标444;以及
ο设置应用程序或模块的被标记为“设置”的图标446,该图标提供对设备100及其各种应用程序136的设置的访问。
应当指出的是,图4A中示出的图标标签仅仅是示例性的。例如,视频和音乐播放器模块152的图标422被标记“音乐”或“音乐播放器”。对于各种应用程序图标任选地使用其他标签。在一些实施方案中,相应应用程序图标的标签包括与该相应应用程序图标对应的应用程序的名称。在一些实施方案中,特定应用程序图标的标签不同于与该特定应用程序图标对应的应用程序的名称。
图4B示出了具有与显示器450(例如,触摸屏显示器112)分开的触敏表面451(例如,图3的平板电脑或触摸板355)的设备(例如,图3的设备300)上的示例性用户界面。设备300还任选地包括用于检测触敏表面451上的接触的强度的一个或多个接触强度传感器(例如,传感器359中的一个或多个传感器)和/或用于为设备300的用户生成触觉输出的一个或多个触觉输出发生器357。
尽管将参考触摸屏显示器112(其中组合了触敏表面和显示器)上的输入给出以下示例中的一些示例,但是在一些实施方案中,设备检测与显示器分开的触敏表面上的输入,如图4B中所示。在一些实施方案中,触敏表面(例如,图4B中的451)具有与显示器(例如,450)上的主轴(例如,图4B中的453)对应的主轴(例如,图4B中的452)。根据这些实施方案,设备检测在与显示器上的相应位置对应的位置(例如,在图4B中,460对应于468并且462对应于470)处与触敏表面451的接触(例如,图4B中的460和462)。这样,当触敏表面(例如,图4B中的451)与多功能设备的显示器(例如,图4B中的450)分开时,由设备在该触敏表面上检测到的用户输入(例如,接触460和462以及它们的移动)被该设备用于操纵该显示器上的用户界面。应当理解,类似的方法任选地用于本文所述的其他用户界面。
另外,虽然主要是参考手指输入(例如,手指接触、单指轻击手势、手指轻扫手势)来给出下面的示例,但是应当理解的是,在一些实施方案中,这些手指输入中的一个或多个手指输入由来自另一输入设备的输入(例如,基于鼠标的输入或触控笔输入)替代。例如,轻扫手势任选地由鼠标点击(例如,而不是接触),之后是光标沿着轻扫的路径的移动(例如,而不是接触的移动)替代。又如,轻击手势任选地由在光标位于轻击手势的位置上方时的鼠标点击(例如,代替对接触的检测,之后是停止检测接触)替代。类似地,当同时检测到多个用户输入时,应当理解的是,多个计算机鼠标任选地被同时使用,或鼠标和手指接触任选地被同时使用。
图5A示出了示例性个人电子设备500。设备500包括主体502。在一些实施方案中,设备500可包括相对于设备100和300(例如,图1A至图4B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备500具有在下文中称为触摸屏504的触敏显示屏504。作为触摸屏504的替代或补充,设备500具有显示器和触敏表面。与设备100和300的情况一样,在一些实施方案中,触摸屏504(或触敏表面)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)强度的一个或多个强度传感器。触摸屏504(或触敏表面)的一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备500的用户界面可基于触摸的强度来对触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备500上的不同用户界面操作。
用于检测和处理触摸强度的示例性技术见于例如以下相关专利申请中:2013年5月8日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for DisplayingUser Interface Objects Corresponding to an Application”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/040061,发布为WIPO专利公开No.WO/2013/169849;以及2013年11月11日提交的名称为“Device,Method,and Graphical User Interface for TransitioningBetween Touch Input to Display Output Relationships”的国际专利申请序列No.PCT/US2013/069483,发布为WIPO专利公开No.WO/2014/105276,该每个专利申请据此全文以引用方式并入。
在一些实施方案中,设备500具有一个或多个输入机构506和508。输入机构506和508(如果包括的话)可以是物理形式的。物理输入机构的示例包括下压按钮和可旋转机构。在一些实施方案中,设备500具有一个或多个附接机构。此类附接机构(如果包括的话)可允许将设备500与例如帽子、眼镜、耳环、项链、衬衣、夹克、手镯、表带、手链、裤子、皮带、鞋子、钱包、背包等附接。这些附接机构允许用户穿戴设备500。
图5B描绘了示例性个人电子设备500。在一些实施方案中,设备500可包括参考图1A、图1B和图3所述的部件中的一些或全部部件。设备500具有总线512,该总线将I/O部分514与一个或多个计算机处理器516和存储器518操作性地耦接。I/O部分514可连接到显示器504,该显示器可具有触敏部件522并且任选地具有强度传感器524(例如,接触强度传感器)。此外,I/O部分514可与通信单元530连接,用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备500可包括输入机构506和/或508。例如,输入机构506任选地是可旋转输入设备或者可按压输入设备以及可旋转输入设备。在一些示例中,输入机构508任选地是按钮。
在一些示例中,输入机构508任选地是麦克风。个人电子设备500任选地包括各种传感器,诸如GPS传感器532、加速度计534、定向传感器540(例如,罗盘)、陀螺仪536、运动传感器538和/或其组合,所有这些设备均可操作地连接到I/O部分514。
个人电子设备500的存储器518可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可执行指令当由一个或多个计算机处理器516执行时例如可致使计算机处理器执行下文所述技术,包括过程700、800、1000和1200(图7、图8、图10、图12A和图12B)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备500不限于图5B的部件和配置,而是可包括多种配置中的其他部件或附加部件。
如本文所用,术语“示能表示”是指任选地在设备100、300和/或500(图1A、图3和图5A至图5B)的显示屏上显示的用户交互式图形用户界面对象。例如,图像(例如,图标)、按钮和文本(例如,超链接)任选地各自构成示能表示。
如本文所用,术语“焦点选择器”是指用于指示用户正与之进行交互的用户界面的当前部分的输入元素。在包括光标或其他位置标记的一些具体实施中,光标充当“焦点选择器”,使得当光标在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)上方时在触敏表面(例如,图3中的触摸板355或图4B中的触敏表面451)上检测到输入(例如,按压输入)的情况下,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在包括能够实现与触摸屏显示器上的用户界面元素的直接交互的触摸屏显示器(例如,图1A中的触敏显示器系统112或图4A中的触摸屏112)的一些具体实施中,在触摸屏上所检测到的接触充当“焦点选择器”,使得当在触摸屏显示器上在特定用户界面元素(例如,按钮、窗口、滑块或其他用户界面元素)的位置处检测到输入(例如,由接触进行的按压输入)时,该特定用户界面元素根据所检测到的输入而被调节。在一些具体实施中,焦点从用户界面的一个区域移动到用户界面的另一个区域,而无需光标的对应移动或触摸屏显示器上的接触的移动(例如,通过使用制表键或箭头键将焦点从一个按钮移动到另一个按钮);在这些具体实施中,焦点选择器根据焦点在用户界面的不同区域之间的移动来移动。不考虑焦点选择器所采取的具体形式,焦点选择器通常是由用户控制的以便递送与用户界面的用户预期的交互(例如,通过向设备指示用户界面的用户期望与其进行交互的元素)的用户界面元素(或触摸屏显示器上的接触)。例如,在触敏表面(例如,触摸板或触摸屏)上检测到按压输入时,焦点选择器(例如,光标、接触或选择框)在相应按钮上方的位置将指示用户期望激活相应按钮(而不是设备显示器上示出的其他用户界面元素)。
如说明书和权利要求中所使用的,接触的“特征强度”这一术语是指基于接触的一个或多个强度的接触的特征。在一些实施方案中,特征强度基于多个强度样本。特征强度任选地基于相对于预定义事件(例如,在检测到接触之后,在检测到接触抬离之前,在检测到接触开始移动之前或之后,在检测到接触结束之前,在检测到接触的强度增大之前或之后和/或在检测到接触的强度减小之前或之后)而言在预先确定的时间段(例如,0.05秒、0.1秒、0.2秒、0.5秒、1秒、2秒、5秒、10秒)期间采集的预定义数量的强度样本或一组强度样本。接触的特征强度任选地基于以下各项中的一者或多者:接触的强度的最大值、接触的强度的均值、接触的强度的平均值、接触的强度的前10%处的值、接触的强度的半最大值、接触的强度的90%最大值等。在一些实施方案中,在确定特征强度时使用接触的持续时间(例如,在特征强度是接触的强度在时间上的平均值时)。在一些实施方案中,将特征强度与一组一个或多个强度阈值进行比较,以确定用户是否已执行操作。例如,该组一个或多个强度阈值任选地包括第一强度阈值和第二强度阈值。在该示例中,特征强度未超过第一阈值的接触导致第一操作,特征强度超过第一强度阈值但未超过第二强度阈值的接触导致第二操作,而特征强度超过第二阈值的接触导致第三操作。在一些实施方案中,使用特征强度与一个或多个阈值之间的比较来确定是否要执行一个或多个操作(例如,是执行相应操作还是放弃执行相应操作)而不是用于确定执行第一操作还是第二操作。
图5C示出了利用多个强度传感器524A-524D检测触敏显示屏504上的多个接触552A-552E。图5C还包括强度图,其相对于强度单位示出了强度传感器524A-524D的当前强度测量值。在该示例中,强度传感器524A和524D的强度测量值均是9个强度单位,并且强度传感器524B和524C的强度测量值均是7个强度单位。在一些具体实施中,累积强度是多个强度传感器524A-524D的强度测量值之和,在该示例中是32个强度单位。在一些实施方案中,每个接触都被分配了相应强度,即累积强度的一部分。图5D示出了基于其与力554中心的距离而向接触552A-552E分配累积强度。在该示例中,接触552A、552B和552E中的每个接触都被分配以累积强度的8个强度单位的接触的强度,并且接触552C和552D的中每个接触都被分配以累积强度的4个强度单位的接触的强度。更一般地,在一些具体实施中,每个接触j都根据预定义的数学函数Ij=A·(Dj/ΣDi)被分配相应强度Ij,其为累积强度A的一部分,其中Dj是相应接触j距力中心的距离,并且ΣDi是所有相应接触(例如,i=1到最后)距力中心的距离之和。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5C-图5D所述的操作。在一些实施方案中,接触的特征强度基于接触的一个或多个强度。在一些实施方案中,强度传感器用于确定单个特征强度(例如,单个接触的单个特征强度)。应当指出,强度图不是所显示用户界面的部分,而是包括在图5C-图5D中以辅助读者。
在一些实施方案中,识别手势的一部分以用于确定特征强度。例如,触敏表面任选地接收连续的轻扫接触,该连续的轻扫接触从起始位置过渡并到达结束位置,在该结束位置处,接触强度增加。在该示例中,接触在结束位置处的特征强度任选地仅基于连续轻扫接触的一部分,而不是整个轻扫接触(例如,仅结束位置处的轻扫接触的部分)。在一些实施方案中,在确定接触的特征强度之前任选地向轻扫接触的强度应用平滑算法。例如,平滑化算法任选地包括以下各项中的一种或多种:不加权滑动平均平滑化算法、三角平滑化算法、中值滤波器平滑化算法和/或指数平滑化算法。在一些情况下,这些平滑化算法消除了轻扫接触的强度中的窄的尖峰或凹陷,以实现确定特征强度的目的。
任选地相对于一个或多个强度阈值诸如接触检测强度阈值、轻按压强度阈值、深按压强度阈值和/或一个或多个其他强度阈值来表征触敏表面上的接触强度。在一些实施方案中,轻按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作。在一些实施方案中,深按压强度阈值对应于这样的强度:在该强度下设备将执行与通常与点击物理鼠标或触控板的按钮相关联的操作不同的操作。在一些实施方案中,当检测到特征强度低于轻按压强度阈值(例如,并且高于标称接触检测强度阈值,比标称接触检测强度阈值低的接触不再被检测到)的接触时,设备将根据接触在触敏表面上的移动来移动焦点选择器,而不执行与轻按压强度阈值或深按压强度阈值相关联的操作。一般来讲,除非另有陈述,否则这些强度阈值在不同组的用户界面附图之间是一致的。
接触特征强度从低于轻按压强度阈值的强度增大到介于轻按压强度阈值与深按压强度阈值之间的强度有时被称为“轻按压”输入。接触特征强度从低于深按压强度阈值的强度增大到高于深按压强度阈值的强度有时被称为“深按压”输入。接触特征强度从低于接触检测强度阈值的强度增大到介于接触检测强度阈值与轻按压强度阈值之间的强度有时被称为检测到触摸表面上的接触。接触特征强度从高于接触检测强度阈值的强度减小到低于接触检测强度阈值的强度有时被称为检测到接触从触摸表面抬离。在一些实施方案中,接触检测强度阈值为零。在一些实施方案中,接触检测强度阈值大于零。
在本文中所述的一些实施方案中,响应于检测到包括相应按压输入的手势或响应于检测到利用相应接触(或多个接触)执行的相应按压输入来执行一个或多个操作,其中至少部分地基于检测到该接触(或多个接触)的强度增大到高于按压输入强度阈值而检测到相应按压输入。在一些实施方案中,响应于检测到相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值(例如,相应按压输入的“向下冲程”)来执行相应操作。在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于按压输入强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于按压输入阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。
图5E-图5H示出了对手势的检测,手势包括与接触562的强度从低于图5E中的轻按压强度阈值(例如,“ITL”)的强度增大到高于图5H中的深按压强度阈值(例如,“ITD”)的强度对应的按压输入。在所显示的包括预定义区域574中显示的应用程序图标572A-572D的用户界面570上,在与应用2对应的应用程序图标572B上方显示光标576时,在触敏表面560上检测利用接触562执行的手势。在一些实施方案中,在触敏显示器504上检测到手势。强度传感器检测触敏表面560上的接触的强度。该设备确定接触562的强度在深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上达到峰值。在触敏表面560上保持接触562。响应于检测到手势,并且根据在手势期间强度升高到深按压强度阈值(例如,“ITD”)以上的接触562,显示最近为应用程序2打开的文档的缩比表示578A-578C(例如,缩略图),如图5F-图5H所示。在一些实施方案中,与一个或多个强度阈值相比,强度是接触的特征强度。应当指出,针对接触562的强度图不是所显示用户界面的部分,而是包括在图5E-图5H中以辅助读者。
在一些实施方案中,表示578A-578C的显示包括动画。例如,表示578A一开始显示于应用程序图标572B的附近,如图5F所示。随着动画的进行,表示578A向上移动,并在应用程序图标572B附近显示表示578B,如图5G中所示。然后,表示578A向上移动,578B朝表示578A向上移动,并且在应用程序图标572B附近显示表示578C,如图5H中所示。表示578A-578C在图标572B上方形成阵列。在一些实施方案中,动画根据接触562的强度进展,如图5F-图5G中所示,其中表示578A-578C出现并随着接触562的强度向深按压强度阈值(例如,“ITD”)增大而向上移动。在一些实施方案中,动画进展所依据的强度是接触的特征强度。可以利用类似于或等同于设备100、300或500的电子设备执行参考图5E至图5H所述的操作。
在一些实施方案中,设备采用强度滞后以避免有时被称为“抖动”的意外输入,其中设备限定或选择与按压输入强度阈值具有预定义关系的滞后强度阈值(例如,滞后强度阈值比按压输入强度阈值低X个强度单位,或滞后强度阈值是按压输入强度阈值的75%、90%或某个合理比例)。因此,在一些实施方案中,按压输入包括相应接触的强度增大到高于按压输入强度阈值以及该接触的强度随后减小到低于对应于按压输入强度阈值的滞后强度阈值,并且响应于检测到相应接触的强度随后减小到低于滞后强度阈值(例如,相应按压输入的“向上冲程”)来执行相应操作。类似地,在一些实施方案中,仅在设备检测到接触强度从等于或低于滞后强度阈值的强度增大到等于或高于按压输入强度阈值的强度并且任选地接触强度随后减小到等于或低于滞后强度的强度时才检测到按压输入,并且响应于检测到按压输入(例如,根据环境,接触强度增大或接触强度减小)来执行相应操作。
为了容易解释,任选地,响应于检测到以下各种情况中的任一种情况而触发对响应于与按压输入强度阈值相关联的按压输入或响应于包括按压输入的手势而执行的操作的描述:接触强度增大到高于按压输入强度阈值、接触强度从低于滞后强度阈值的强度增大到高于按压输入强度阈值的强度、接触强度减小到低于按压输入强度阈值、和/或接触强度减小到低于与按压输入强度阈值对应的滞后强度阈值。另外,在将操作描述为响应于检测到接触的强度减小到低于按压输入强度阈值而执行的示例中,任选地响应于检测到接触的强度减小到低于对应于并且小于按压输入强度阈值的滞后强度阈值来执行操作。
图5I示出了示例性电子设备580。设备580包括主体580A。在一些实施方案中,设备580可包括相对于设备100、300和500(例如,图1A至图5B)所述的特征中的一些或全部特征。在一些实施方案中,设备580具有一个或多个扬声器580B(隐藏在主体580A中)、一个或多个麦克风580C、一个或多个触敏表面580D以及一个或多个显示器580E。另选地或作为显示器和触敏表面580D的补充,该设备还具有触敏显示器(也被称为触摸屏)。与设备100、300和500的情况一样,在一些实施方案中,触敏表面580D(或触摸屏)任选地包括用于检测所施加的接触(例如,触摸)的强度的一个或多个强度传感器。触敏表面580D(或触摸屏)的所述一个或多个强度传感器可提供表示触摸的强度的输出数据。设备580的用户界面可基于触摸的强度来对这些触摸作出响应,这意味着不同强度的触摸可调用设备580上的不同用户界面操作。在一些实施方案中,所述一个或多个显示器580E是一个或多个发光二极管(LED)。例如,显示器可以是单个LED、LED群集(例如,红色、绿色和蓝色的LED)、多个分立LED、多个分立LED群集或一个或多个LED的其他布置。例如,显示器580E可以是以圆形(例如,环形)布置的九个分立LED群集的阵列。在一些示例中,所述一个或多个显示器包含一个或多个另一种类型的发光元件。
图5J描绘了示例性个人电子设备580。在一些实施方案中,设备580可包括相对于图1A、图1B、图3和图5A至图5B所述的部件中的一些或全部部件。设备580具有将I/O部分594与一个或多个计算机处理器596和存储器598操作性地耦接的总线592。I/O部分594可连接到显示器582,该显示器可具有触敏部件584并且任选地具有强度传感器585(例如,接触强度传感器)。在一些实施方案中,触敏部件584是与显示器582分离的部件。此外,I/O部分594可与通信单元590连接,以用于使用Wi-Fi、蓝牙、近场通信(NFC)、蜂窝和/或其他无线通信技术来接收应用程序和操作系统数据。设备580可包括输入机构588。在一些示例中,输入机构588任选地是按钮。在一些示例中,输入机构588任选地是麦克风。输入机构588任选地是多个麦克风(例如,麦克风阵列)。
电子设备580包括用于输出音频的扬声器586。设备580可包括音频电路(例如,在I/O部分594中),该音频电路接收音频数据、将音频数据转换为电信号,并且将电信号传输给扬声器586。扬声器586将电信号转换为人类可听到的声波。该音频电路(例如,在I/O部分594中)还接收由麦克风(例如,输入机构588)从声波转换的电信号。该音频电路(例如,在I/O部分594中)将该电信号转换为音频数据。音频数据任选地由I/O部分594检索自和/或传输至存储器598和/或RF电路(例如,在通信单元590中)。
个人电子设备580的存储器598可包括用于存储计算机可执行指令的一个或多个非暂态计算机可读存储介质,所述计算机可执行指令当由一个或多个计算机处理器596执行时例如可致使计算机处理器执行下文所述技术,包括过程700、800、1000和1200(图7、图8、图10和图12)。计算机可读存储介质可以是可有形地包含或存储计算机可执行指令以供指令执行系统、装置和设备使用或与其结合的任何介质。在一些示例中,存储介质是暂态计算机可读存储介质。在一些示例中,存储介质是非暂态计算机可读存储介质。非暂态计算机可读存储介质可包括但不限于磁存储装置、光学存储装置、和/或半导体存储装置。此类存储装置的示例包括磁盘、基于CD、DVD或蓝光技术的光盘,以及持久性固态存储器诸如闪存、固态驱动器等。个人电子设备580不限于图5J的部件和配置,而是可包括多种配置的其他部件或附加部件。
现在将注意力转到在电子设备(诸如便携式多功能设备100、设备300、设备500或设备580)上实现的用户界面(“UI”)以及相关联的过程的实施方案。
图6A至图6X示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性用户界面。这些附图中的用户界面用于示出包括图7和图8中的过程的下文描述的过程。
图6A至图6X示出了描绘设备600相对于设备605的位置、定位和/或移动的各种实施方案,以及设备600和605处基于设备600和605的相对位置/定位/移动和各种状态的响应。示意图610中描绘了这些设备的相对位置/定位/移动,该示意图示出了离设备605的外部阈值距离610-1(本文中也称为外部阈值610-1)和离设备605的内部阈值距离610-2(本文中也称为内部阈值610-2)。为了描绘设备600相对于外部阈值610-1和内部阈值610-2的位置,由边缘部分600-1表示设备600的位置,该边缘部分通常对应于设备600的顶角。在一些实施方案中,设备600包括设备100、设备300和/或设备500的一个或多个特征,并且设备605包括设备580的一个或多个特征。例如,设备600包括显示器601,并且设备605包括触敏表面605-1(与触敏表面580D类似)、一个或多个显示器605-2(与显示器580E类似)和一个或多个扬声器605-3(与隐藏在主体580A中的扬声器580B类似)。在图6A至图6X所示的实施方案中,显示器605-2通常通过光(例如,光607)的描绘来与触敏表面605-1区分开。然而,由于显示器可能在所有图中并未都激活或在激活时该光的显示尺寸(以及其他特征,诸如亮度、强度、颜色、图案、移动等)可改变,因此附图标号605-2应理解为通常是指设备605的显示部件。在一些实施方案中,光607的不同颜色由不同影线图案表示,并且光607的亮度由这些图中所描绘的光607的色调表示。例如,光607的更暗色调可表示光的更亮显示,并且光607的更浅色调可表示光的更暗淡显示。
在一些实施方案中,这些图描绘了指示符602A、602B、604A、604B和634B以指示这些设备中的每个设备处的不同音频输出。例如,指示符602A指示正在设备600处播放(输出)第一歌曲,并且指示符602B指示正在设备605处播放第一歌曲。类似地,指示符604A指示正在设备600处播放与第一歌曲不同的第二歌曲,并且指示符604B指示正在设备605处播放第二歌曲。指示符634B指示正在设备605处播放通信音频。这些指示符被显示为具有不同尺寸以表示相应音频正在输出的音量。在图6A至图6X中所描绘的实施方案中,音量在1至5的范围内,其中1为最低输出音量,并且5为最高输出音量。在一些实施方案中,音量5表示相应设备的当前音量设置,并且音量1至4表示小于当前音量设置的音量。音量也由附加到这些图中的参考标号的数值来指示。例如,附图标号602A-5指示第一歌曲正以音量5(例如,全音量)在设备600处播放,而附图标号602A-1指示第一歌曲正以音量1在设备600处播放。在适当的情况下,在其他情况下使用类似的命名。当图6A至图6X中的设备600或设备605旁边未示出指示符(例如,602A、602B、604A、604B)时,不在相应设备处输出音频。
图6A至图6C描绘了设备600正播放音频而设备605未播放音频的实施方案,并且响应于进入外部阈值610-1并在显示器601上检测到触摸输入,设备600显示用于将音频回放从设备600手动传输到设备605(例如,而不自动传输音频以在设备605处回放)的界面。在下文所讨论的实施方案中,设备600和605处的音频是音乐。然而,音频可以是其他类型的音频,诸如通信音频(例如,来自电话呼叫、视频通信会话、录制等的音频)或来自其他类型的媒体回放的音频(例如,来自视频游戏、电影的音频)。
在图6A中,示意图610指示设备600被定位为面向设备605(设备600指向设备605)并且位于外部阈值610-1之外。设备600当前正(例如,经由设备600的一个或多个扬声器)以全音量(如指示符602A-5所指示)播放第一歌曲,并且正在显示器601上显示主界面603。设备605当前未输出任何音频或显示任何光。
在图6B中,示意图610指示设备600已朝向设备605移动,并且现在定位在外部阈值610-1处。响应于在外部阈值610-1处检测到设备600,设备600和设备605开始生成反馈以指示可传输(例如,移交)设备600处播放的歌曲以在设备605处回放。
设备600通过生成轻微触觉输出606来提供触觉反馈,并且通过显示胶囊(pill)界面对象615并开始模糊603-1主界面603(轻微模糊由用参考标号603-1指明的大菱形影线表示)来生成视觉反馈。设备600还通过降低第一歌曲的音量(如指示符602A-4所描绘)来生成音频反馈。胶囊界面对象615(本文中也称为胶囊615)包括文本615-1,该文本识别设备605(在该示例中被识别为“厨房扬声器”)并且向设备600的用户提供指令以将设备600移动到更靠近设备605处或轻击胶囊615以显示设备605的控件。胶囊615还包括设备605的表示615-2和正在设备600处播放的第一歌曲的表示615-3(例如,专辑封面),该歌曲是在该示例中能够传输到设备605的歌曲。
设备605通过(例如,经由显示器605-2)显示光607来生成视觉反馈,并且通过开始播放第一歌曲(如指示符602B-1所描绘)来生成音频反馈。第一歌曲在设备605处的输出采取低音量并且与第一歌曲在设备600处的回放同步,使得设备600和设备605同时但以不同音量播放第一歌曲。在一些实施方案中,生成设备605处的音频反馈,使得如设备605所输出的第一歌曲具有与设备600的音频硬件输出所输出的音频近似的一个或多个音频特征(例如,音高、音调、频率范围)。例如,与在传输完成后设备605回放模拟设备600处生成的音频的质量的第一歌曲时的正常音频特征(例如,如相对于图6H所述)相比,可在设备605处以听起来更尖细(例如,具有更少的低音、具有音高更高的频率范围)的音频特征播放第一歌曲。如下文更详细讨论,当传输第一歌曲以在设备605处回放时,设备605处的音频响起更饱满、更浑厚的声音(例如,具有更多的低音、具有更宽的频率范围)。
设备600和605处的反馈向设备600的用户提供可传输第一歌曲以在设备605处回放的提示,并且向用户提供指令以通过将设备600朝向设备605移动或通过在设备600处提供进一步输入(例如,触摸输入)来发起将该歌曲传输到设备605。尽管在设备605处输出第一歌曲作为音频反馈的一部分,但是第一歌曲的回放尚未传输到设备605。在一些实施方案中,这是因为设备600仍保持对该歌曲的回放的控制(例如,主要控制)。例如,设备600控制第一歌曲是否播放、暂停、停止或是否选择不同歌曲来回放。另外,如果设备600移动到外部阈值610-1之外,则第一歌曲停止在设备605处播放并且继续在设备600处以全音量播放。在一些实施方案中,直到设备605回放音频(例如,第一歌曲),传输才完成,而不必参考设备600与设备605之间的相对距离。在一些实施方案中,直到设备600不再输出所传输的音频(例如,不再输出包括回放该音频(例如,第一歌曲)的音频反馈),传输才完成。
在一些实施方案中,设备605最初在设备600到达外部阈值610-1时以脉冲方式显示光607使之呈明亮状态和大尺寸,然后使该光稍微变暗并缩小尺寸而呈图6B中所描绘的状态。在一些实施方案中,根据准备传输到设备605的音频的类型,设备605显示具有特定颜色的光607。例如,如果该音频是通信音频,则该光是绿色的,或如果该音频是音乐,则该光是白色的。在一些实施方案中,当该音频开始在设备605处播放时,光607改变为与第一歌曲相对应的颜色。例如,如果专辑封面(例如,表示615-3)包括紫色着色,则光607变为紫色以对应于第一歌曲的专辑封面。在一些实施方案中,当设备600朝向设备605移动时,发生向有色光的这一转变,如下文更详细讨论。在一些实施方案中,光607的不同颜色由不同影线图案表示,并且光607的亮度由这些图中所描绘的光607的色调表示。例如,光607的更暗色调可表示光的更亮显示,并且光607的更浅色调可表示光的更暗淡显示。
在图6B中,设备600检测到胶囊615上的输入608(例如,轻击输入),并且作为响应,展开胶囊615以显示控件界面612,如图6C所示。
在图6C中,设备600仍位于外部阈值610-1处。设备600继续以音量4(如指示符602A-4所描绘)播放第一歌曲,并且设备605继续通过以音量1(如指示符602B-1所描绘)播放第一歌曲来生成音频反馈,同时继续显示光607。尚未传输第一歌曲以在设备605处回放,如下文更详细讨论。相反,第一歌曲的回放继续在设备600处执行,并且显示控件界面612以便为设备600的用户提供将第一歌曲的回放从设备600手动传输到设备605的选项,或在设备605处执行多个其他选项。
控件界面612是提供控件的用户界面,这些控件可用于控制使用设备605进行的各种操作。例如,控件界面612包括媒体回放控件612-1,可选择这些媒体回放控件以控制音频在设备605处的回放。如图6C所示,设备605当前未播放音频(除了由指示符602B-1表示的音频反馈之外),并且媒体回放控件612-1包括用于播放或暂停音频的控件、用于寻找曲目以在设备605处回放的控件以及用于调节设备605的音量设置的控件。控件界面612还包括指示设备605未播放音频的状态612-2,以及可选择来在设备605处回放的推荐歌曲的表示612-3。控件界面612还包括用于控制使用设备605进行的消息传递功能(例如,编写、发送和/或读取消息)的消息控件612-4。
控件界面612还包括传输示能表示614,可选择该传输示能表示以立即将第一歌曲的回放从设备600传输到设备605。如图6C所示,传输示能表示614包括要传输到设备605的歌曲的表示614-1、识别要传输的歌曲的文本614-2以及指示该歌曲要从设备600传输的文本614-3。在一些实施方案中,当设备600和设备605都未播放音频时,设备600显示没有传输示能表示614的控件界面612。
图6D至图6I描绘了与图6A至图6C所示的类似的实施方案。然而,并非轻击胶囊615以显示控件界面612,图6D至图6I示出了当设备600到达内部阈值610-2时,自动显示控件界面612并且自动传输第一歌曲以在设备605处回放。图6D至图6I还进一步展示了对将设备600朝向和远离设备605移动作出响应的设备600和605处的动态反馈。
图6D类似于图6B,其中设备600被示出为处于外部阈值610-1,在设备600处生成上文所讨论的视觉反馈、触觉反馈和音频反馈(包括胶囊615的显示),并且在设备605处生成上文所讨论的视觉反馈和音频反馈。
在图6E中,设备600移动到更靠近设备605处(如示意图610中所描绘),但未到达内部阈值610-2。响应于设备600朝向设备605移动,设备600和设备605改变其相应反馈以鼓励设备600朝向设备605继续移动,从而完成第一歌曲从设备600处的回放到设备605处的回放的传输。
具体地,设备600通过生成更强触觉输出613来改变触觉反馈。在一些实施方案中,触觉反馈基于设备600与设备605之间的距离来改变。例如,当设备600更靠近设备605时,触觉输出变得更强,并且当设备600远离设备605移动时,触觉输出变得更弱。在一些实施方案中,触觉反馈基于设备600朝向设备605移动的速度和/或方向来改变。例如,如果设备600朝向或远离设备605缓慢移动,则随着设备600朝向或远离设备605移动,触觉反馈可包括一系列分散的(disbursed)并任选轻微的触觉输出。相反,如果设备600朝向或远离设备605迅速移动,则随着设备600朝向或远离设备605移动,触觉反馈可包括一系列迅速的并任选更强的触觉输出。在一些实施方案中,当设备600朝向设备605加速时,随着设备600朝向设备605移动,触觉反馈可包括频率和任选强度增加的一系列触觉输出。在一些实施方案中,触觉输出具有模拟第一歌曲的特征。例如,触觉输出具有模仿第一歌曲的节拍的模式和任选不同量值。
设备600通过降低第一歌曲的音量(如指示符602A-3所描绘)来改变音频反馈。设备600通过增加主界面603的模糊603-2(增加的模糊由用参考标号603-2指明的中等菱形影线表示)并增加胶囊615的尺寸(包括增加文本615-1、表示615-2和表示615-3的尺寸)来改变视觉反馈。另外,设备600显示定位在更靠近表示615-2处的表示615-3。因此,当设备600朝向605移动时,触觉输出增强,第一歌曲的音频减弱,主界面603变得更模糊,胶囊615的尺寸增加,并且第一歌曲的专辑封面朝向设备605的表示移动。前述触觉、音频和视觉反馈动作单独地和共同地向用户提供指示第一歌曲的回放将从设备600传输的反馈,从而鼓励用户继续将设备600朝向设备605移动以便将第一歌曲的回放从设备600传输到设备605。
设备605通过增加第一歌曲的音量(如指示符602B-2所描绘)来改变音频反馈,并且通过增加光607的尺寸和亮度并将光607的颜色改变为紫色(如光607的影线图案所指示)来改变视觉反馈。在一些实施方案中,作为反馈的一部分,设备605以动画方式显示光607,同时输出第一歌曲。例如,设备605使光607改变颜色,按第一歌曲的节拍闪烁,和/或具有在显示器605-2上移动的外观。前述视觉和音频反馈动作单独地和共同地向用户提供将在设备605处播放第一音频的反馈,从而鼓励用户继续将设备600朝向设备605移动以便将第一歌曲的回放传输到设备605。
在图6F中,设备600已远离设备605往后移动并且不再面向设备605,同时保持在外部阈值610-1与内部阈值610-2之间。作为响应,设备600和设备605改变其相应反馈以指示设备600不再在该方向上移动,不能实现第一歌曲从在设备600处播放向在设备605处播放的传输。例如,设备600通过以下方式部分地逆转先前反馈变化:增加第一歌曲的音量(如指示符602A-4所描绘),并降低主界面603的模糊,减小胶囊615(包括文本615-1及表示615-2和615-3)的尺寸,并且将表示615-3远离表示615-2移动。由于设备600略微超过外部阈值610-1,因此胶囊615小于图6E中所描绘的胶囊,但大于图6D中所描绘的胶囊(当设备600处于外部阈值610-1时)。因此,文本615-1及表示615-2和615-3比图6D中所描绘的略大,并且表示615-3比图6D中所描绘的表示略微更靠近表示615-2。
在图6F中,设备605通过以下方式逆转先前反馈变化:降低第一歌曲的音量(如指示符602B-1所描绘),并且降低光607的尺寸、亮度和紫色色调。
在一些实施方案中,根据设备600的上下文,设备600不生成触觉反馈。例如,如图6F所示,由于设备600不面向设备605,设备600不生成触觉输出。在其他情况下,诸如当设备600正在充电或静止时,设备600可不生成触觉输出。
现在参见图6G至图6I,设备600再次面向设备605并且现在位于内部阈值610-2处,如示意图610中所描绘。如下文更详细讨论,设备600和设备605处的反馈继续改变(例如,在设备600介于外部阈值610-1与内部阈值610-2之间时)直到设备600到达内部阈值610-2,此时,设备600将第一歌曲的回放传输到设备605并且设备600和605停止改变其相应反馈。
当设备600朝向设备605移动时,设备600生成视觉反馈,该视觉反馈包括增加主界面603的模糊603-3(增加的模糊由用参考标号603-3指明的小菱形影线表示),增加胶囊615(包括文本615-1及表示615-2和615-3)的尺寸,并且将表示615-3朝向表示615-2移动,如图6G所示。当设备600到达内部阈值610-2时,设备600将第一歌曲的回放传输到设备605并且显示胶囊615转变为控件界面612,如图6H和图6I所示。
在图6H中,设备600显示暂时状态的控件界面(由附图标号612'表示),此时其从图6G中的胶囊615完全展开为图6I中的控件界面612。控件界面612'包括在设备605处播放的歌曲的回放控件612-1、状态612-2和专辑封面612-5。在图6H和图6I中,状态612-2和专辑封面612-5指示现在正在设备605处播放第一歌曲“曲目1,艺术家1”,并且控件612-1包括用于控制第一歌曲在设备605处的回放的回放控件。在一些实施方案中,设备600还在胶囊615展开时生成触觉输出616,如图6G和图6H所示。
在图6I中,进一步展开控件界面612而包括定时器控件612-6,可选择这些定时器控件以控制设备605处的定时器的功能。例如,可选择暂停控件612-6a以暂停正在设备605处操作的定时器(例如,“洗衣”定时器),并且可选择停止控件612-6b以停止该定时器。
再次参见图6G,设备605通过增加光607的尺寸、亮度和紫色色调来生成视觉反馈,并且通过增加第一歌曲的音量(如指示符602B-3所描绘)来生成音频反馈。在图6G至图6H中所描绘的实施方案中,当将该音频传输到设备605以便回放时,设备605以脉冲方式显示光607。在图6H中,光607以脉冲方式示出而在媒体传输期间具有增加的亮度、尺寸和紫色色调。光607的脉冲在图6H(和类似图)中由光607的外部部分607-1和光607的内部部分607-2描绘,这表示光607的尺寸和任选亮度的暂时增加。增加的尺寸由光607的更大显示区域描绘。增加的亮度由内部部分607-2的更暗着色描绘。外部部分607-1具有与图6G中的光607相同的色调,并且内部部分607-2用比外部部分607-1更暗的色调描绘,这指示光607的内部部分比外部部分607-1(和图6G中的光607)更亮。在一些实施方案中,设备605使光607闪烁,作为脉冲光607的补充或替代。在图6I中,光607在该脉冲之后示出并且在设备605播放第一歌曲时具有正常播放状态。
如先前所讨论,当设备600朝向设备605移动时,设备600降低第一歌曲的音量,并且设备605增加第一歌曲的音量。在到达内部阈值610-2时,设备600将第一歌曲的回放传输到设备605。作为该传输的一部分,设备600继续降低第一歌曲的音量,而设备605继续增加第一歌曲的音量,如分别由指示符602A-2和指示符602B-3所描绘。另外,在该传输期间,设备605处的音频从尖细声音改变为饱满、浑厚音频声音。当设备600将第一歌曲的回放传输到设备605时,这些音量变化继续,如图6G至图6I所示。当第一歌曲的回放传输到设备605时,如图6I所示,设备600不再播放第一歌曲,并且设备605以全音量播放第一歌曲,如指示符602B-5所描绘。
如图6J至图6M中所描绘,在该音频已传输到设备605之后,设备600和设备605不再基于设备600相对于设备605的移动来改变反馈。为了重新启用该反馈,将设备600移动超过外部阈值610-1,如图6M中所描绘。
在图6J中,将设备600移动到更靠近设备605处,如示意图610中所描绘。设备600继续显示控件界面612,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。类似地,设备605继续播放第一歌曲,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。在一些实施方案中,设备605随着第一歌曲的回放来以动画方式显示光607,但光607的该动画不基于设备600的移动。
在图6K中,设备600远离设备605移动,如示意图610中所描绘。设备定位在外部阈值610-1与内部阈值610-2之间。设备继续显示控件界面612,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。设备605继续播放第一歌曲,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。
在图6L中,设备600远离设备605移动,如示意图610中所描绘。设备600定位在外部阈值610-1之外。设备600继续显示控件界面612,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。设备605继续播放第一歌曲,而不基于设备600的移动来生成任何反馈。在一些实施方案中,当设备600移动到设备605的阈值距离(例如,内部阈值610-2或外部阈值610-1)之外时,根据音频的类型,该音频停止在设备605处播放,并且恢复在设备600处播放。例如,在一些实施方案中,音乐继续在设备605处播放,但通信音频停止在设备605处播放并且继续在设备600处播放。
在图6M中,设备600朝向设备605移动并且现在位于外部阈值610-1处,如示意图610中所描绘。响应于检测到设备600重新进入外部阈值610-1,设备600和设备605开始基于设备600相对于设备605的移动并基于设备600和605的相应状态来改变反馈。
例如,如图6M所示,设备605当前正播放第一歌曲,并且设备600未播放第一歌曲。当设备600到达外部阈值610-1时,设备600和设备605开始生成反馈以向设备600的用户指示设备600继续朝向设备605移动将使音频从设备605传输到设备600。因此,设备600通过以低音量播放第一歌曲(如指示符602A-1所描绘)来生成音频反馈,并且设备605通过降低第一歌曲的音量(如指示符602B-4所描绘)来生成音频反馈。另外,设备600通过显示传输示能表示620来生成视觉反馈。传输示能表示620类似于传输示能表示614,并且可选择传输示能表示620以立即将第一歌曲的回放从设备605传输到设备600。
如图6M所示,传输示能表示包括要传输到设备600的歌曲的表示620-1、识别要传输的歌曲的文本620-2以及指示该歌曲要传输到设备600的文本620-3。在一些实施方案中,设备605通过使光607变暗、缩小并任选地降低其紫色色调来生成视觉反馈。在一些实施方案中,响应于传输示能表示620上的输入,设备605以脉冲方式显示光607,并且在该音频传输到设备600之后,使光607渐淡至“关闭”设置。
图6N至图6W描绘了设备600和设备605同时播放不同歌曲的实施方案。
在图6N中,设备605正播放第一歌曲(如指示符602B-5和光607所描绘),并且设备600超过外部阈值610并正播放第二歌曲(如指示符604A-5和音乐界面625所描绘),该音乐界面是用于控制设备600处的音乐回放的界面。设备600检测到输入624(例如,轻扫手势),并且作为响应,取消音乐界面625以显示主界面603。
在图6O中,设备移动到外部阈值610-1,如示意图610所描绘。作为响应,设备600开始模糊603-1主界面603并且显示具有小尺寸的胶囊615。由于设备605当前正播放第一歌曲,因此胶囊615包括指示设备605(“厨房扬声器”)当前正播放第一歌曲的文本615-4。胶囊615还包括表示615-2和表示615-3。设备605继续播放第一歌曲,而没有基于设备600的移动的反馈变化。
在图6P中,设备600移动到更靠近设备605处(而不跨越内部阈值610-2),并且作为响应,增加主界面603的模糊603-2,增加胶囊615(包括表示615-2和615-3)的尺寸,并且将表示615-3朝向表示615-2移动。设备600继续播放第二歌曲,如指示符604A-5所描绘。设备605继续播放第一歌曲,如指示符602B-5和光607所描绘。
在图6Q中,设备600到达内部阈值610-2,并且作为响应,增加主界面603的模糊603-3并将胶囊615展开为控件界面612,其中图6Q中示出了控件界面612'的暂时状态并且图6R中示出了完全展开状态。控件界面612'包括设备605的回放控件612-1、指示设备605正播放第一歌曲的状态612-2以及表示第一歌曲的专辑封面612-5。设备605继续播放第一歌曲,如指示符602B-5和光607所描绘。在一些实施方案中,响应于在内部阈值610-2处检测到设备600,设备600或设备605将正在设备605处播放的第一歌曲添加到队列以在设备600处回放。
在图6R中,设备600以其完全展开状态显示控件界面612。控件界面612包括回放控件612-1、状态612-2和闹钟控件612-7。闹钟控件612-7是用于控制设备605处的一个或多个闹钟的功能的可选控件。例如,可选择新控件612-7a以在设备605处启动新闹钟。由于设备600和设备605正播放不同歌曲,因此控件界面612还包括传输示能表示626。传输示能表示626类似于传输示能表示614,并且可选择传输示能表示626以立即将第二歌曲的回放从设备600传输到设备605。如图6R所示,传输示能表示626包括要传输到设备605的歌曲的表示626-1、识别要传输的歌曲的文本626-2以及指示该歌曲要从设备600传输的文本626-3。响应于传输示能表示626上的输入,设备605停止播放第一歌曲,并且开始播放第二歌曲。
在图6R中,设备600检测到暂停控件选项612-1a上的输入628,并且作为响应,暂停在设备605处播放的第一歌曲,如图6S所示。
在图6S中,在设备605处暂停第一歌曲。因此,设备600显示包括具有播放示能表示612-1b的回放控件612-1的控件界面612,并且设备605将光607改变为暗淡、较小和白色的光以指示暂停状态。设备600检测到传输示能表示626上的输入630,并且作为响应,将第二歌曲的回放从设备600传输到设备605,如图6T中所描绘。
在图6T中,设备600描绘了控件界面612,该控件界面已更新以指示设备605现在正播放第二歌曲。因此,控件界面612不再包括传输示能表示626,并且状态612-2和专辑封面612-5已更新以表示现在正在设备605处播放的第二歌曲。设备605现在正播放第二歌曲,如指示符604B-5和光607所描绘,该光如图6T所示正以脉冲方式显示而先在传输期间呈明亮、较大、白色状态,再缩小并变为与第二歌曲的专辑封面相对应的蓝色,如图6U所示。
在图6U和图6V中,设备600检测到输入632(例如,触摸并拖动手势),并且作为响应,取消控件界面612,将其缩小回胶囊状态,如图6W所示。设备605继续播放第二歌曲,如指示符604B-5和光607所描绘。
在图6W中,胶囊615被示出为具有与第二歌曲相对应的信息,包括第二音乐的表示和指示设备605正播放第二歌曲的文本(曲目2-艺术家2)。
如上所述,设备605可播放不同类型的音频并且基于该音频来显示具有不同颜色的光607。图6X描绘了这样的实施方案,其中设备605正输出用于电话呼叫的通信音频(如指示符634B所描绘),并且显示具有绿色的光607以指示设备605处播放的音频类型是通信音频。在图6X中的实施方案中,用于电话呼叫的音频以与上文针对音乐传输所讨论的类似的方式从设备600传输到设备605。设备600和设备605还基于设备600离设备605的距离来改变反馈,如上所讨论。例如,在图6X中,设备600处于外部阈值610-1并且显示具有用于电话呼叫的信息的胶囊615,同时电话界面635略微模糊。胶囊615包括指示正在设备605(“厨房扬声器”)处播放电话呼叫的文本615-5。胶囊615还包括设备605的表示615-2和电话呼叫音频的表示615-6。
图7是示出根据一些实施方案的用于使用电子设备管理媒体回放设备的方法的流程图。方法700在与第一外部设备(例如,605)通信的设备(例如,100、300、500、600)处执行。方法700中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
在一些实施方案中,电子设备(例如,600)是计算机系统(例如,智能电话、智能手表;智能扬声器;媒体回放设备(例如,数字媒体播放器)),该计算机系统与第一外部设备(例如,605)(例如,智能扬声器;媒体回放设备(例如,数字媒体播放器);智能电话;智能手表)通信。该计算机系统任选地与显示生成部件(例如,601)通信(例如,有线通信、无线通信)。显示生成部件被配置为提供视觉输出,诸如经由CRT显示器的显示、经由LED显示器的显示或者经由图像投影的显示。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统集成。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统分开。因此,计算机系统可以经由有线连接或无线连接将数据(例如,图像数据或视频数据)传输到集成或外部显示生成部件,以在视觉上产生内容(例如,使用显示设备)。
如下所述,方法700提供了用于管理媒体回放设备的直观方式。该方法减轻了用户管理媒体回放设备的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地管理媒体回放设备节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
在方法700中,计算机系统(例如,600)检测(702)计算机系统与第一外部设备(例如,605)之间的距离变化。在一些实施方案中,基于该系统与第一外部设备之间交换的信号强度(例如,无线信号强度)的变化来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由一个或多个传感器(例如,红外传感器;光学传感器)来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由从Wi-Fi定位系统、从GPS和/或从第一外部设备传输到该系统的数据来检测该距离变化。
响应(704)于检测到该距离变化,计算机系统(例如,600)执行方法700的步骤706-712。
响应于检测到该距离变化,根据确定计算机系统(例如,600)离第一外部设备(例如,605)的当前距离小于第一阈值距离(例如,610-1)(例如,预先确定的阈值距离(例如,6英寸、12英寸、18英寸);离第一外部设备的外部阈值距离)但大于第二阈值距离(例如,610-2)(例如,小于第一阈值距离的预先确定的阈值距离(例如,4英寸、8英寸、12英寸);离第一外部设备的内部阈值距离),计算机系统(例如,在计算机系统处和/或在第一外部设备处)生成(706)反馈(例如,输出反馈;发起反馈;发起生成反馈的过程)(在一些实施方案中,不执行第一操作),该反馈指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作(例如,将数据传输到第一外部设备(例如,将媒体从计算机系统移交到第一外部设备的数据);检索媒体或关于当前正在第一外部设备上播放的媒体的信息(例如,以在计算机系统上回放))。该反馈至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离(例如,基于计算机系统离第一外部设备的距离,以及计算机系统相对于第一外部设备的移动方向)而改变(例如,生成该反馈包括改变该反馈)。生成至少部分地基于计算机系统离第一外部设备的距离而改变并且指示将在到达第二阈值距离时执行第一操作的反馈,向计算机系统的用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
生成该反馈包括根据确定该距离变化包括计算机系统(例如,600)朝向第一外部设备(例如,605)的移动(例如,该距离变化包括计算机系统与第一外部设备之间的距离减小(在一些实施方案中,同时保持在第一阈值距离与第二阈值距离之间(例如,计算机系统位于离第一外部设备的第一距离处,介于第一阈值距离与第二阈值距离之间))),计算机系统在第一方向上(例如,以第一方式(例如,增加;降低))改变(708)反馈的反馈参数的当前值(例如,增加音频音量(例如,在第一外部设备处);降低音频音量(例如,在计算机系统处)、增加触觉输出频率、增加触觉输出振幅、增加用户界面元素的尺寸和/或增加用户界面元素的亮度)。
生成该反馈包括根据确定该距离变化包括计算机系统(例如,600)远离第一外部设备(例如,605)的移动(例如,该距离变化包括计算机系统与第一外部设备之间的距离增加(在一些实施方案中,同时保持在第一阈值距离与第二阈值距离之间(例如,计算机系统位于离第一外部设备的第二距离处,介于第一阈值距离与第二阈值距离之间并且大于离第一外部设备的第一距离))),计算机系统在与第一方向不同的第二方向上(例如,以第二方式(例如,降低;增加))改变(710)反馈的反馈参数的当前值(例如,降低音频音量(例如,在第一外部设备处);增加音频音量(例如,在计算机系统处)、降低触觉输出频率、降低触觉输出振幅、减小用户界面元素的尺寸和/或降低用户界面元素的亮度)。
响应于检测到该距离变化,根据确定计算机系统(例如,600)离第一外部设备(例如,605)的当前距离小于第二阈值距离(例如,610-2),计算机系统执行(712)第一操作(例如,将数据传输到第一外部设备(例如,将媒体从计算机系统移交到第一外部设备的数据);检索媒体或关于当前正在第一外部设备上播放的媒体的信息(例如,以在计算机系统上回放)(在一些实施方案中,执行第一操作并且停止基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值(例如,停止生成反馈;禁用基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值))。在一些实施方案中,根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离大于第一阈值距离(例如,610-1)和第二阈值距离(例如,610-2),计算机系统放弃生成反馈(例如,在计算机系统处;在第一外部设备处)并且放弃执行第一操作。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)与显示生成部件(例如,601)(例如,显示控制器、触敏显示器系统)通信。在一些实施方案中,生成反馈包括经由显示生成部件(例如,在计算机系统处)显示第一视觉反馈(例如,603-1;603-2;603-3;615;615-1;615-2;615-3)。在一些实施方案中,第一视觉反馈包括模糊用户界面(例如,603)和/或用户界面对象。在一些实施方案中,第一视觉反馈包括显示内容(例如,615-3)(例如,媒体内容)的指示。在一些实施方案中,第一视觉反馈包括显示用户界面对象(例如,615)(例如,示能表示),该用户界面对象包括第一外部设备(例如,605)的指示(例如,615-2)和任选地第一外部设备的状态信息(例如,615-1)。在一些实施方案中,视觉反馈任选地逐渐修改或生成并且基于例如计算机系统朝向或远离第一外部设备的移动。例如,当计算机系统朝向第一外部设备移动时,视觉反馈逐渐增强(例如,模糊程度逐渐增加,用户界面对象的尺寸逐渐增加,用户界面对象逐渐朝向另一个用户界面对象移动),并且当计算机系统远离第一外部设备移动时,视觉反馈逐渐减弱(例如,模糊程度逐渐减小,用户界面对象的尺寸逐渐减小,用户界面对象逐渐远离另一个用户界面对象移动)。显示第一视觉反馈向计算机系统的用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括增加用户界面(例如,603)的至少一部分的模糊(例如,603-1;603-2;603-3)的量(例如,程度)(例如,降低分辨率)(例如,增加用户界面和/或用户界面上显示的一个或多个对象的模糊度)。在一些实施方案中,反馈参数是模糊度(例如,分辨率)。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括降低用户界面的至少一部分的模糊的量(例如,增加分辨率)。在一些实施方案中,增加用户界面的至少一部分的模糊的量包括增加背景用户界面的模糊度而不改变用户界面对象的模糊度(例如,背景的模糊度增加,同时胶囊示能表示保持不变(就模糊度而言))。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括使第一用户界面对象(例如,615)(例如,示能表示;表示媒体控制用户界面的“胶囊”视图)增加尺寸(例如,展开;增大)。在一些实施方案中,反馈参数是尺寸。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括减小第一用户界面对象的尺寸。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)离第一外部设备第一距离(例如,图6D的示意图610中所描绘的距离),同时显示具有第一状态(例如,第一用户界面对象具有“胶囊”视图外观的状态;在第一用户界面对象中显示第一信息而不显示第二信息的状态;不在第一用户界面对象中显示第一外部设备的控件的状态)和第一尺寸(例如,图6D所示的尺寸)的第一用户界面对象(例如,615)时,计算机系统检测到第二距离变化。根据确定计算机系统离第一外部设备(例如,605)的当前距离(例如,第二距离变化之后的当前距离)小于第一阈值距离(例如,610-1)但大于第二阈值距离(例如,610-2):根据确定当前距离是离第一外部设备的第二距离(例如,图6F的示意图610中所描绘的距离),其中第二距离小于第一距离,计算机系统显示具有第一状态和大于第一尺寸的第二尺寸的第一用户界面对象(例如,参见图6F中的胶囊615)(例如,将用户界面对象从第一尺寸增加到第二尺寸,同时保持用户界面对象的第一状态);以及根据确定当前距离是离第一外部设备的第三距离(例如,图6E的示意图610中所描绘的距离),其中第三距离小于第二距离,显示具有第一状态和大于第二尺寸的第三尺寸的第一用户界面对象(例如,参见图6E中的胶囊615)(例如,将用户界面对象从第一尺寸或第二尺寸增加到第三尺寸,同时保持用户界面对象的第一状态)。基于离第一外部设备的当前距离来显示具有第一状态和第一尺寸、第二尺寸或第三尺寸的第一用户界面对象,向计算机系统的用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
根据确定计算机系统(例如,600)离第一外部设备(例如,605)的当前距离(例如,在第二距离变化之后)小于第二阈值距离(例如,610-2),计算机系统显示第一用户界面对象(例如,615)从第一状态(例如,胶囊615)转变(例如,参见图6H中的控件界面612')为与第一状态不同的第二状态(例如,控件界面612和612')(例如,第一用户界面对象不再具有“胶囊”视图外观的状态;第一用户界面对象具有全屏或卡片外观的状态;在第一用户界面对象中显示第一信息和第二信息的状态;在第一用户界面对象中显示第一外部设备的控件(例如,612-1)的状态)(例如,第一用户界面对象在转变为第二状态时增加尺寸)。在当前距离小于第二阈值距离时显示第一用户界面对象从第一状态转变为第二状态,向计算机系统的用户提供了指示向第一外部设备移动已使计算机系统执行第一操作的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一用户界面对象(例如,615)在计算机系统(例如,600)介于第一阈值距离(例如,610-1)与第二阈值距离(例如,610-2)之间并朝向第一外部设备(例如,605)移动时逐渐展开(并且在一些实施方案中,在计算机系统远离第一外部设备移动时逐渐收缩)。在一些实施方案中,当计算机系统到达第二阈值距离时,第一用户界面对象转变(例如,“弹出”)到卡片外观(例如,612')。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括使第一外部设备(例如,605)的表示(例如,615-2)(例如,图像;指示)增加尺寸(例如,展开;增大)。增加第一外部设备的表示的尺寸向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,第一外部设备的表示包括在第一用户界面对象(例如,615)(例如,胶囊示能表示)中。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括减小第一外部设备的表示的尺寸。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括显示媒体内容的表示(例如,615-3)(例如,图像;指示;文本;专辑封面;识别媒体内容的文本)朝向第一外部设备(例如,605)的表示(例如,615-2)(例如,图像;指示)移动。显示媒体内容的表示朝向第一外部设备的表示移动,向计算机系统的用户提供了第一操作与在第一外部设备处播放媒体相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,反馈参数是媒体内容的表示相对于第一外部设备的表示的显示位置。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括显示媒体的表示远离第一外部设备的表示移动。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)生成反馈,包括致使在第一外部设备(例如,605)处显示第二视觉反馈(例如,607)。致使在第一外部设备处显示第二视觉反馈,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,第二视觉反馈包括显示或修改第一外部设备处的图形元素(例如,605-2)。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括致使以下一者或多者的增加:a)第一外部设备(例如,605)处显示的第一组一个或多个图形元素的尺寸(例如,光607的尺寸)(例如,致使增加数量的灯元件(例如,605-2)在第一外部设备处激活(例如,发辉光);以及b)在第一外部设备处显示的第一组一个或多个图形元素的亮度(例如,增加尺寸和/或亮度)(例如,随着计算机系统朝向第一外部设备移动,第一外部设备处的一个或多个灯元件的辉光变得越来越亮和/或越来越大)。致使在第一外部设备处显示的第一组一个或多个图形元素的尺寸或亮度中的至少一者增加,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,反馈参数是第一外部设备处的一个或多个灯元件(例如,LED)的有源区域的尺寸和/或亮度。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括减小第一外部设备处的第一组一个或多个图形元素的尺寸和/或亮度。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈参数的当前值,包括致使第一外部设备(例如,605)处显示的第二组(例如,第一组)一个或多个图形元素(例如,光607)的一组一种或多种颜色的变化(例如,当计算机系统朝向第一外部设备移动时,第一外部设备处的一个或多个灯元件的辉光改变颜色)。在一些实施方案中,反馈参数是第一外部设备处的一个或多个灯元件(例如,LED)的有源区域的颜色。在一些实施方案中,在第一方向上改变反馈参数的当前值包括将该组一种或多种颜色改变为第一组一种或多种颜色(例如,与媒体项相对应的颜色(例如,与和歌曲相关联的专辑封面匹配的颜色))。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括将该组一种或多种颜色改变为与第一组一种或多种颜色不同的第二组一种或多种颜色。
在一些实施方案中,第一操作与媒体的类型相关联(例如,音乐的回放;通信媒体(例如,电话呼叫)的回放)。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)致使在第一外部设备(例如,605)处显示的第二组一个或多个图形元素(例如,光607)的该组一种或多种颜色的变化,包括:根据确定媒体是第一类型(例如,音乐),使该组一种或多种颜色具有第一组一种或多种颜色(例如,白色)(例如,参见图6B中的光607);以及根据确定媒体是与第一类型不同的第二类型(例如,电话呼叫),使该组一种或多种颜色具有与第一组一种或多种颜色不同的第二组一种或多种颜色(例如,绿色)(例如,参见图6X中的光607)。根据媒体是第一类型还是第二类型来使该组一种或多种颜色具有第一组或第二组一种或多种颜色,向计算机系统的用户提供了第一操作与特定类型的媒体在第一外部设备处的回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一操作与音频内容(例如,602A;602B;604A;604B)的回放相关联。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)致使在第一外部设备(例如,605)处显示第二视觉反馈(例如,光607),包括致使基于音频内容的音频特征(例如,音量、频率、节拍)来改变(例如,调制)视觉反馈(例如,607)的视觉特征(例如,脉冲频率、亮度、颜色)。致使基于音频内容的音频特征来改变视觉反馈的视觉特征,向计算机系统的用户提供了第一操作与音频内容在第一外部设备处的回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)与触觉输出发生器(例如,167)(例如,线性致动器;偏心旋转质量致动器)通信。在一些实施方案中,生成反馈包括经由触觉输出发生器在计算机系统处生成触觉输出(例如,606;613;616)(音频输出任选地与触觉输出协调地生成)。在计算机系统处生成触觉输出向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括增加触觉输出(例如,606;613;616)的量值、频率和/或重复率中的至少一者(例如,增加振动的量值和/或频率)。在一些实施方案中,计算机系统在第二方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括减小触觉输出的量值、频率和/或重复率中的至少一者(例如,减小振动的量值和/或频率)。在一些实施方案中,反馈参数是触觉输出的量值、频率和/或重复率。根据方向的变化是否包括计算机系统朝向或远离第一外部设备的移动来增加或减小触觉输出的量值、频率和/或重复率中的至少一者,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈并且继续远离第一外部设备移动将使计算机系统不执行第一操作。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括:根据确定计算机系统朝向第一外部设备(例如,605)的移动包括第一移动速度,计算机系统将反馈的反馈参数的当前值在第一方向上改变第一量(例如,参见图6B/6D中的触觉输出606)(例如,将触觉输出的频率、量值和/或重复率增加第一量);以及根据确定计算机系统朝向第一外部设备的移动包括与第一速度不同的第二移动速度,将反馈的反馈参数的当前值在第一方向上改变与第一量不同的第二量(例如,参见图6E中的触觉输出613)(例如,将触觉输出的频率、量值和/或重复率增加第二量)。根据计算机系统朝向第一外部设备的移动是否包括第一移动速度或第二移动速度来将反馈的反馈参数的当前值在第一方向上改变第一量或第二量,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入),通过将触觉输出与朝向第一外部设备的移动速度关联来鼓励继续将计算机系统朝向第一外部设备移动,并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的不同水平的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,第一移动速度大于第二移动速度,并且第一量大于第二量。因此,当移动速度更大时,触觉输出的反馈参数(例如,频率、重复率和/或量值)以更大速率增加,并且当移动速度更小时,触觉输出的反馈参数以更小速率增加。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向(例如,或第二方向)上改变反馈的反馈参数的当前值,包括:根据确定计算机系统朝向第一外部设备(例如,605)的移动包括朝向第一外部设备(例如,或远离第一外部设备)的至少第一阈值移动量(例如,参见图6E或图6F中的示意图610),计算机系统基于计算机系统离第一外部设备的当前距离来在第一方向(例如,或第二方向)上改变反馈的反馈参数的当前值(例如,如果计算机系统离第一外部设备第一距离,则将反馈的反馈参数的当前值在第一方向上改变第一量,并且如果计算机系统离第一外部设备第二(不同)距离,则将反馈的反馈参数的当前值在第一方向上改变与第一量不同的第二量)。在一些实施方案中,计算机系统在第一方向(例如,或第二方向)上改变反馈的反馈参数的当前值,包括:根据确定计算机系统朝向第一外部设备(例如,或远离第一外部设备)的移动不包括朝向第一外部设备的至少第一阈值移动量(在一些实施方案中,检测到朝向第一外部设备的移动,但该移动低于第一阈值量),放弃基于计算机系统离第一外部设备的当前距离来在第一方向(例如,或第二方向)上改变反馈的反馈参数的当前值。根据计算机系统朝向第一外部设备的移动是否包括朝向第一外部设备的至少第一阈值移动量而基于计算机系统离第一外部设备的当前距离来在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,通过在计算机系统的移动不包括至少阈值移动量时减少或消除反馈操作来减少在计算机系统处执行的操作数量。减少在计算机系统处执行的操作数量减少了电力使用,延长了电池寿命,增强了计算机系统的可操作性,并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一操作与音频信号(例如,602A;602B;604A;604B)的回放相关联。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)生成触觉输出(例如,606;613;616),包括基于音频信号的音频特征(例如,音量、频率、节拍)来改变(例如,调制)触觉输出的特征(例如,触觉特征;触觉输出的频率、重复率和/或量值)。基于音频信号的音频特征来改变触觉输出的特征,向计算机系统的用户提供了第一操作与音频信号在第一外部设备处的回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)与音频输出设备(例如,111)(例如,内部或外部扬声器)通信。在一些实施方案中,生成反馈包括经由音频输出设备在计算机系统处生成第一音频反馈(例如,602A;604A)(例如,调节音频输出)。在计算机系统处生成第一音频反馈向计算机系统的用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值,包括降低计算机系统处(例如,当前输出的)音频输出(例如,602A;604A)的输出音量。降低计算机系统处的音频输出的输出音量向计算机系统的用户提供了第一操作与音频的回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,反馈参数是在计算机系统处输出的音频的输出音量。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括增加计算机系统处的音频输出的输出音量。在一些实施方案中,当计算机系统当前正输出音频,同时计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离时,计算机系统在计算机系统朝向第一外部设备移动时降低音频的输出音量并且在计算机系统远离第一外部设备移动时增加音频的输出音量。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)处生成第一音频反馈(例如,602A;604A)时,在第一外部设备(例如,605)处生成第二音频反馈(例如,602B;604B)(例如,调节音频输出)(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)。在计算机系统处生成第一音频反馈时在第一外部设备处生成第二音频反馈,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值时,(例如,当前输出的)音频输出的输出音量(例如,参见图6G中的602B-3)在第一外部设备(例如,605)处增加(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)。在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值时增加第一外部设备处的音频输出的输出音量,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备处的音频回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,反馈参数是在第一外部设备(例如,605)处输出的音频(例如,602B;604B)的输出音量。在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)在第二方向上改变反馈参数的当前值包括降低第一外部设备处的音频输出的输出音量。在一些实施方案中,当计算机系统当前正输出音频且第一外部设备未输出音频时,并且当计算机系统离第一外部设备的当前距离从大于第一阈值距离和第二阈值距离的距离转变为小于第一阈值距离但大于第二阈值距离的距离时,音频开始在第一外部设备处播放(例如,同时继续在计算机系统处播放)。在计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离时,第一外部设备处的音频的输出音量在计算机系统朝向第一外部设备移动时增加(例如,同时计算机系统处的音频的输出音量降低)并且在计算机系统远离第一外部设备移动时降低(例如,同时计算机系统处的音频的输出音量增加)。
在一些实施方案中,当第一外部设备(例如,605)当前正输出音频(例如,602B;604B),同时计算机系统(例如,600)离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离(例如,610-1)但大于第二阈值距离(例如,610-2)时,第一外部设备处的音频的输出音量在计算机系统朝向第一外部设备移动时降低并且在计算机系统远离第一外部设备移动时增加。在一些实施方案中,当第一外部设备当前正输出音频且计算机系统未输出音频时,并且当计算机系统离第一外部设备的当前距离从大于第一阈值距离和第二阈值距离的距离转变为小于第一阈值距离但大于第二阈值距离的距离时,音频开始在计算机系统处播放(例如,同时继续在第一外部设备处播放)。在计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离时,计算机系统处的音频(例如,602A;604A)的输出音量在计算机系统朝向第一外部设备移动时增加(例如,同时第一外部设备处的音频的输出音量降低)并且在计算机系统远离第一外部设备移动时降低(例如,同时第一外部设备处的音频的输出音量增加)。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值时,在第一外部设备(例如,605)处调节(例如,当前输出的)音频输出(例如,602B;604B)的均衡设置(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)。在第一方向上改变反馈的反馈参数的当前值时调节第一外部设备处的音频输出的均衡设置,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备处的音频输出的回放相关联的反馈,向用户提供了使计算机系统执行第一操作所需的动作的指令而不需要来自用户的附加输入(例如,触摸屏处的输入)并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统执行第一操作的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,反馈参数是均衡设置,该均衡设置影响确定第一外部设备处的音频输出的饱满度的音频特性。在一些实施方案中,在第一方向上改变反馈参数的当前值包括以第一方式调节均衡设置,使得第一外部设备处的音频输出的饱满度增加。在一些实施方案中,在第二方向上改变反馈参数的当前值包括以第二方式调节均衡设置,使得第一外部设备处的音频输出的饱满度减小。在一些实施方案中,当第一外部设备当前正输出音频,同时计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离时,随着计算机系统朝向第一外部设备移动,第一外部设备处的音频输出的均衡设置改变,使得音频特性从具有尖细声音(例如,具有与从低功率扬声器(例如,智能电话的扬声器)产生的音频类似的音频特性)平滑转变为具有饱满、浑厚声音。相反,随着计算机系统远离第一外部设备移动,第一外部设备处的音频输出的均衡设置改变,使得音频特性从饱满、浑厚声音平滑转变为尖细声音。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)与触觉输出发生器(例如,167)(例如,线性致动器;偏心旋转质量致动器)通信。在一些实施方案中,生成反馈包括:根据确定满足第一组标准,经由触觉输出发生器在计算机系统处生成第一触觉输出(例如,606;613)(音频输出任选地与触觉输出协调地生成);以及根据确定不满足第一组标准,放弃在计算机系统处生成第一触觉输出(在一些实施方案中,生成非触觉输出,诸如音频输出和/或视觉输出)(例如,参见图6F)。在一些实施方案中,根据计算机系统的操作状态来生成(或不生成)触觉输出。例如,在一些实施方案中,当计算机系统(例如,计算机系统的电池)正在充电时,反馈不包括触觉输出。作为另一个示例,在一些实施方案中,当计算机系统静止(例如,未移动计算机系统)(例如,计算机系统已放置在表面诸如桌子上)时,反馈不包括触觉输出。作为又一个示例,在一些实施方案中,当计算机系统以特定方式定位时,诸如当计算机系统远离第一外部设备定位时(例如,如图6F所示),反馈不包括触觉输出。
在一些实施方案中,当计算机系统(例如,600)处于充电状态(例如,计算机系统的电池正在充电)时,不满足第一组标准。在一些实施方案中,当计算机系统静止达预先确定的时间量(例如,未移动计算机系统)时,不满足第一组标准。在一些实施方案中,当计算机系统的预先确定的部分(例如,600-1)(例如,显示屏、顶表面、面向用户的表面)远离(背向)外部设备定位(例如,取向)时(例如,参见图6F),不满足第一组标准。
在一些实施方案中,响应于检测到该距离变化:根据确定计算机系统(例如,600)离第一外部设备(例如,605)的当前距离小于第二阈值距离(例如,610-2),计算机系统停止基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值(例如,停止生成反馈;禁用基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值)(例如,参见图6J至图6L)。在计算机系统离第一外部设备的当前距离小于第二阈值距离时停止基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值,向计算机系统的用户提供了已因计算机系统相对于第一外部设备的先前移动而执行第一操作的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在停止基于计算机系统(例如,600)相对于第一外部设备(例如,605)的移动来改变反馈参数的当前值之后(例如,在执行第一操作之后;在禁用基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值之后),计算机系统检测计算机系统与第一外部设备之间的第三距离变化。响应于检测到第三距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离(例如,在检测到第三距离变化之后的当前距离)大于第三阈值距离(例如,610-1)(例如,预先确定的阈值距离;外部阈值距离;第一阈值距离;第一阈值距离加方差(例如,第一阈值距离的45%/50%/60%)),基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变(例如,重新启用改变)反馈参数的当前值(例如,参见图6L和图6M)。响应于检测到第三距离变化:根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离(例如,在检测到第三距离变化之后的当前距离)小于第三阈值距离,放弃基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值(例如,继续停止基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值)(例如,参见图6J和图6K)。根据计算机系统是否已移动超过第三阈值距离而选择性地启用基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来改变反馈参数的当前值,通过确保计算机系统的用户有意地期望重新启用反馈(如将计算机系统移动超过第三阈值距离所指示)来防止计算机系统生成非期望或不必要的反馈。防止计算机系统生成非期望或不必要的反馈节省了计算资源,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)执行第一操作,包括:根据确定满足第二组标准,其中第二组标准包括在计算机系统当前正播放(例如,(例如,在计算机系统处)输出音频和/或显示视频)第一媒体(例如,602A)(例如,音频和/或视频媒体)时满足的标准,计算机系统发起第一外部设备(例如,605)处的第一媒体的回放,包括:降低计算机系统处的第一媒体的第一音频特征(例如,音量、均衡设置)(例如,参见图6D至图6H中的602A-4、602A-3、602A-2和/或602A-1);以及在降低计算机系统处的第一媒体的第一音频特征时,致使第一外部设备处的第一媒体的第二音频特征(例如,第一音频特征、音量、均衡设置)增加(例如,参见图6D至图6I中的602B-1、602B-2、602B-3、602B-4和/或602B-5)(例如,第一媒体从计算机系统到第一外部设备的淡入淡出移交,在一些实施方案中,这包括逐渐降低计算机系统处的第一媒体的输出音量,同时逐渐增加第一外部设备处的第一媒体的输出音量)。在降低计算机系统处的第一媒体的第一音频特征时致使第一外部设备处的第一媒体的第二音频特征增加,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备处的第一媒体的回放相关联的反馈,并且向用户提供了已执行第一操作的反馈,使得用户不再尝试执行第一操作(例如,通过在触摸屏上提供输入或继续移动计算机系统),从而减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)执行第一操作(例如,将数据传输到第一外部设备(例如,将媒体从计算机系统移交到第一外部设备的数据);检索媒体或关于当前正在第一外部设备上播放的媒体的信息(例如,以在计算机系统上回放))之后,降低在第一外部设备(例如,605)处显示的第三组一个或多个图形元素(例如,光607;605-2)的尺寸或亮度中的一者或多者(例如,降低尺寸和/或亮度)(例如,参见图6I)(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)(例如,在执行第一操作之后第一外部设备处的一个或多个灯元件的辉光变得更暗淡和/或尺寸更小)。在执行第一操作之后降低在第一外部设备处显示的第三组一个或多个图形元素的尺寸或亮度中的一者或多者,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备相关联的反馈,并且向用户提供了已执行第一操作的反馈,使得用户不再尝试执行第一操作(例如,通过在触摸屏上提供输入或继续移动计算机系统),从而减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,当计算机系统靠近第一外部设备时,第一外部设备处的该组一个或多个灯元件的辉光的亮度和/或尺寸增加,直到到达第二阈值距离。在一些实施方案中,当执行第一操作(例如,将媒体从计算机系统移交到第一外部设备,或从第一外部设备移交到计算机系统)时,该组一个或多个图形元素具有高亮度和/或大尺寸,并且在执行第一操作之后,该组一个或多个图形元素的亮度和/或尺寸渐淡(例如,直至“关闭”设置)。
在一些实施方案中,在计算机系统(例如,600)执行第一操作(例如,将数据传输到第一外部设备(例如,将媒体从计算机系统移交到第一外部设备的数据);检索媒体或关于当前正在第一外部设备上播放的媒体的信息(例如,以在计算机系统上回放))之后,调节第一外部设备(例如,605)处(例如,当前输出的)音频输出(例如,602B;604B)的均衡设置(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)(例如,使第一外部设备处的音频输出的均衡设置改变,使得音频特性从具有尖细声音平滑转变为具有饱满、浑厚声音)。在执行第一操作之后调节第一外部设备处的音频输出的均衡设置,向计算机系统的用户提供了第一操作与第一外部设备处的音频的回放相关联的反馈,并且向用户提供了已执行第一操作的反馈,使得用户不再尝试执行第一操作(例如,通过在触摸屏上提供输入或继续移动计算机系统),从而减少计算机系统处的输入数量。提供改进的反馈并减少计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,在第一外部设备(例如,605)当前正播放(例如,输出音频和/或显示视频)第二媒体(例如,602B)(例如,音频和/或视频媒体)时,计算机系统(例如,600)检测计算机系统与第一外部设备之间的第四距离变化(例如,参见图6L中的示意图610)。响应于检测到第四距离变化,并且根据确定计算机系统离第一外部设备的当前距离(例如,在检测到第四距离变化之后的当前距离)大于第四阈值距离(例如,610-1)(例如,预先确定的阈值距离;外部阈值距离;第一阈值距离;第一阈值距离加方差(例如,第一阈值距离的45%/50%/60%)):根据确定第二媒体是第一类型的媒体(例如,通信音频(例如,电话呼叫、来自视频通信的音频)),第一外部设备处的第二媒体的回放停止(例如,响应于来自第一外部设备的指令;响应于来自计算机系统的指令)(例如,发起用于使计算机系统回放第二媒体的过程(例如,将第二媒体的回放从第一外部设备移交到计算机系统));以及根据确定第二媒体是与第一类型不同的第二类型的媒体(例如,音乐;播客;非通信会话音频),第一外部设备处的第二媒体的回放继续(例如,参见图6L)。在计算机系统移动超过离第一外部设备的第四阈值距离时继续或停止第一外部设备处的第二媒体的回放自动地执行操作而不需要计算机系统的用户提供附加输入(例如,用于继续或停止在第一外部设备处播放第二媒体的输入)。在不需要附加输入的情况下执行操作增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。另外,在第二媒体是第一类型的媒体(例如,电话呼叫)时停止在第一外部设备处回放第二媒体,通过确保在用户不知情的情况下不在第一外部设备处回放第一类型的媒体来保护计算机系统的用户的隐私。
应注意,上文相对于方法700所述的过程(例如图7)的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法800、1000和1200任选地包括上文参考方法700所述的各种方法的一个或多个特征。例如,这些方法可包括基于计算机系统相对于第一外部设备的移动来提供动态反馈,如方法700中所讨论。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图8是示出根据一些实施方案的用于使用电子设备管理媒体回放设备的方法的流程图。在设备(例如,100、300、500、600)、显示器(例如,601)和一个或多个输入设备(例如,601;112)处执行方法800。方法800中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
在一些实施方案中,电子设备(例如,600)包括计算机系统。该计算机系统任选地与显示生成部件(例如,601)(例如,显示控制器、触敏显示器系统)和一个或多个输入设备(例如,601;112)(例如,触敏表面)通信(例如,有线通信、无线通信)。显示生成部件被配置为提供视觉输出,诸如经由CRT显示器的显示、经由LED显示器的显示或者经由图像投影的显示。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统集成。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统分开。一个或多个输入设备被配置为接收输入,诸如接收用户输入的触敏表面。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统集成。在一些实施方案中,一个或多个输入设备与该计算机系统分开。因此,该计算机系统可经由有线或无线连接将数据(例如,图像数据或视频数据)发送到集成的或外部的显示生成部件来以视觉方式产生内容(例如,使用显示设备),并且可经由有线或无线连接从一个或多个输入设备接收输入。
如下所述,方法800提供了用于管理媒体回放设备的直观方式。该方法减轻了用户管理媒体回放设备的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地管理媒体回放设备节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
在方法800中,响应于确定(802)计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)(例如,智能扬声器;媒体回放设备(例如,数字媒体播放器);智能电话;智能手表)之间的距离小于(例如,现在小于;已转变和/或改变为小于)第一阈值距离(例如,610-1;610-2)(例如,预先确定的阈值距离(例如,6英寸、12英寸、18英寸);离第一外部设备的外部阈值距离;离第一外部设备的内部阈值距离(例如,4英寸、8英寸、12英寸)),计算机系统执行方法800的步骤804-812。
根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在计算机系统(例如,600)当前正播放(例如,(例如,在计算机系统处)输出音频和/或显示视频或使连接的设备输出音频和/或显示视频)第一媒体(例如,604A)(例如,音频和/或视频媒体)并且第一外部设备(例如,605)正播放第二媒体(例如,602B)(例如,音频和/或视频媒体)(例如,计算机系统和第一外部设备同时输出不同音频)时满足的标准,计算机系统显示(804)媒体控制用户界面(例如,612';612)。媒体控制界面包括(例如,同时包括)用于启动在第一外部设备上回放第一媒体(例如,604A)的第一可选图形用户界面对象(例如,626)(例如,“从手机传输”示能表示);以及用于控制第一外部设备上的第二媒体的回放的一个或多个可选用户界面对象(例如,612-1)(例如,这些对象在被选择时控制回放)。该一个或多个可选用户界面对象包括第一媒体控制可选图形用户界面对象(例如,612-1a;612-1b)(例如,播放示能表示、暂停示能表示、下一曲目示能表示、上一曲目示能表示、音量示能表示和/或音频搓擦条)。显示媒体控制用户界面并且在计算机系统当前正播放第一媒体且第一外部设备正播放第二媒体时该媒体控制用户界面包括用于启动在第一外部设备上回放第一媒体的第一可选图形用户界面对象以及用于控制第一外部设备上的第二媒体的回放的一个或多个可选用户界面对象(包括第一媒体控制可选图形用户界面对象),向计算机系统的用户提供了可执行的启动在第一外部设备上回放第一媒体的第一功能以及可执行的控制在第一外部设备上回放第二媒体的第二功能的反馈,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间导航以访问这些单独功能中的每一者。此外,当满足一组条件时,计算机系统自动地显示具有第一可选图形用户界面对象和该一个或多个可选用户界面对象的媒体控制用户界面,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间访问和导航以访问第一可选图形用户界面对象和该一个或多个可选用户界面对象。提供改进的反馈并在满足一组条件时自动地执行操作,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-2)(例如,当第一阈值距离是离第一外部设备的内部阈值距离时),计算机系统(例如,600)显示媒体控制用户界面(例如,612';612)。在一些实施方案中,响应于在计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-1)且大于第二阈值距离(例如,610-2)时(例如,在第一阈值距离是离第一外部设备的外部阈值距离并且第二阈值距离是离第一外部设备的内部阈值距离时)显示的用户界面对象(例如,615)上的输入(例如,608),计算机系统显示媒体控制用户界面。
在显示媒体控制用户界面(例如,612)时,计算机系统(例如,600)经由该一个或多个输入设备(例如,601)接收(806)输入(例如,628;630)(例如,触摸输入)。
响应(808)于接收到该输入(例如,628;630),并且根据确定该输入(例如,630)对应于第一可选图形用户界面对象(例如,626)(例如,该输入是“从手机传输”示能表示的选择),计算机系统(例如,600)发起(810)用于使第一外部设备(例如,605)回放第一媒体的过程(例如,在图6T中设备605开始播放音乐604B)(例如,发起用于在第一外部设备处输出第一媒体的过程(例如,将第一媒体的回放从计算机系统移交到第一外部设备))(在一些实施方案中,停止在第一外部设备处回放第二媒体)(例如,将第一媒体添加到队列以在第一外部设备处回放)。在一些实施方案中,在第一外部设备处回放第一媒体包括停止在计算机系统处回放第一媒体。
响应(808)于接收到该输入(例如,628;630),并且根据确定该输入(例如,628)对应于(例如,是对后者的选择)第一媒体控制可选图形用户界面对象(例如,612-1a)(例如,暂停示能表示),发起用于控制(例如,修改)第一外部设备(例如,605)对第二媒体(例如,602B)的回放的过程(例如,这些对象在被选择时控制回放)(例如,暂停在第一外部设备处回放第二媒体(例如,参见图6S))(在一些实施方案中,同时继续在计算机系统处回放第一媒体)。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-1),并且根据确定满足第二组标准,其中第二组标准包括在计算机系统未播放第一媒体(例如,604A)(例如,计算机系统未致使任何媒体的回放)并且第一外部设备未播放第二媒体(例如,602B)(例如,第一外部设备未致使任何媒体的回放)时满足的标准,计算机系统经由显示生成部件(例如,601)显示预先确定的媒体内容项的一组一个或多个表示(例如,612-3)(例如,媒体控制用户界面包括预先确定的媒体内容项的该组一个或多个表示)(例如,表示推荐或最近播放的歌曲或专辑的一组图标或图像,可选择该组图标或图像以发起对应歌曲或专辑的回放)。在计算机系统未播放第一媒体并且第一外部设备未播放第二媒体时显示预先确定的媒体内容项的一组一个或多个表示,向计算机系统的用户提供了可执行的启动预先确定的媒体的回放的功能的反馈,而不需要来自用户的进一步输入来导航到用户界面以选择要回放的媒体。此外,计算机系统在满足一组条件时自动地显示预先确定的媒体内容项的该组一个或多个表示,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间访问和导航以访问媒体内容项的表示。提供改进的反馈并在满足一组条件时自动地执行操作,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,该方法还包括:在显示预先确定的媒体内容项的该组一个或多个表示(例如,612-3)时,计算机系统(例如,600)经由该一个或多个输入设备(例如,601)接收指向预先确定的媒体内容项的第一表示的输入;以及响应于接收到指向第一表示的输入,发起用于使计算机系统和/或第一外部设备(例如,605)播放与第一表示相对应的媒体的过程。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-1),并且根据确定满足第三组标准,其中第三组标准包括在计算机系统未播放第一媒体(例如,604A)(例如,计算机系统未致使任何媒体的回放)并且第一外部设备当前正播放第二媒体(例如,602B)(例如,参见图6M)时满足的标准,计算机系统经由显示生成部件(例如,601)显示第二可选图形用户界面对象(例如,620)(例如,媒体控制用户界面包括第二可选图形用户界面对象),该第二可选图形用户界面对象在被选择时发起在计算机系统处回放第二媒体(例如,“传输到电话”示能表示;用于将媒体从第一外部设备移交到计算机系统的示能表示)。在计算机系统未播放第一媒体并且第一外部设备正播放第二媒体时显示第二可选图形用户界面对象并且该第二可选图形用户界面对象在被选择时发起在计算机系统处回放第二媒体,向计算机系统的用户提供了可执行的启动在计算机系统处回放第二媒体的功能的反馈,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间导航以访问用于发起在计算机系统处回放第二媒体的控件。此外,计算机系统在满足一组条件时自动地显示第二可选图形用户界面对象,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间访问和导航以访问第二可选图形用户界面对象。提供改进的反馈并在满足一组条件时自动地执行操作,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,该方法还包括:在显示第二可选图形用户界面对象(例如,620)时,计算机系统(例如,600)经由该一个或多个输入设备(例如,601)接收指向第二可选图形用户界面对象的输入;以及响应于接收到指向第二可选图形用户界面对象的输入,发起用于使计算机系统回放第二媒体(例如,602B)的过程。在一些实施方案中,当将第二媒体传输到计算机系统时,第一外部设备继续回放第二媒体。在一些实施方案中,当将第二媒体传输到计算机系统时,第一外部设备停止回放第二媒体。在一些实施方案中,当第一外部设备将第二媒体的回放移交到计算机系统时,第一外部设备生成反馈以指示发起了移交过程。例如,在一些实施方案中,第一外部设备包括光,并且这些光以脉冲方式显示并在发起移交时增加亮度(并任选地增加脉冲频率),然后这些光在移交完成时渐淡至“关闭”设置。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-2),并且根据确定满足第四组标准,其中第四组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体(例如,604A)并且第一外部设备未播放第二媒体(例如,602B)(例如,第一外部设备未致使任何媒体的回放)时满足的标准,计算机系统发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程(例如,参见图6G至图6I)(例如,发起用于在第一外部设备处输出第一媒体的过程(例如,将第一媒体的回放从计算机系统移交到第一外部设备),而不需要来自计算机系统的用户的进一步输入(例如,触摸输入))。在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备未播放第二媒体时发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程,允许计算机系统自动地发起在第一外部设备处回放第一媒体,而不需要来自用户的进一步输入来发起在第一外部设备处回放第一媒体。在满足一组条件时自动地执行操作增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,在第一外部设备处回放第一媒体包括停止在计算机系统处回放第一媒体。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-1;610-2),并且根据确定满足第五组标准,其中第五组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体(例如,604A)并且第一外部设备正播放第三媒体(例如,602B)(例如,第二媒体)(例如,计算机系统和第一外部设备同时输出不同音频)时满足的第一标准以及在第一媒体不同于第三媒体(例如,第一媒体和第三媒体是不同歌曲)时满足的第二标准,计算机系统将第三媒体添加到队列以在计算机系统处回放(例如,在将第三媒体添加到队列以供未来在计算机系统处回放时,计算机系统继续致使第一媒体的回放)。在计算机系统当前正播放第一媒体并且第一外部设备正播放与第一媒体不同的第三媒体时将第三媒体添加到队列以在计算机系统处回放,允许计算机系统自动地将第三媒体添加到计算机系统的回放队列,而不需要来自用户的进一步输入来导航各种用户界面以定位第三媒体(例如,在媒体项的库中)并将其添加到该队列。在满足一组条件时自动地执行操作增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,媒体控制用户界面(例如,612)还包括一组一个或多个可选用户界面对象(例如,612-4;612-6;612-7)(例如,定时器控件;闹钟控件;消息控件),该组一个或多个可选用户界面对象包括第一可选用户界面对象(612-6a;612-6b;612-7a),该第一可选用户界面对象在被选择时控制第一外部设备(例如,605)处的操作(例如,与第一外部设备处的定时器相关联的操作;与第一外部设备处的闹钟相关联的操作;与第一外部设备处的消息相关联的操作)。显示包括第一可选用户界面对象的媒体控制用户界面并且该第一可选用户界面对象在被选择时控制第一外部设备处的操作,向计算机系统的用户提供了可执行的控制第一外部设备处的操作的功能的反馈,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间导航以访问该功能。此外,计算机系统在满足一组条件时自动地显示具有第一可选用户界面对象的媒体控制用户界面,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间访问和导航以访问第一可选用户界面对象。提供改进的反馈并在满足一组条件时自动地执行操作,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,该组一个或多个可选用户界面对象包括一组控件,该组控件选自由以下各项组成的组:定时器控件(例如,612-6)(例如,用于使用第一外部设备设定或调节定时器的控件)、闹钟控件(例如,612-7)(例如,用于使用第一外部设备设定或调节闹钟的控件)和消息控件(例如,612-4)(例如,用于使用第一外部设备编写、发送或读取消息的控件)。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于(例如,现在小于;已转变和/或改变为小于)第二阈值距离(例如,610-1)(例如,预先确定的阈值距离(例如,6英寸、12英寸、18英寸);离第一外部设备的外部阈值距离)(在一些实施方案中,响应于确定计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第二阈值距离且大于第一阈值距离),计算机系统经由显示生成部件(例如,601)显示媒体控制用户界面(例如,612)的表示(例如,615)(例如,表示“胶囊”视图的示能表示(可选图形用户界面对象)),其中媒体控制用户界面的表示包括第一外部设备的指示(例如,615-1;615-2)(例如,表示第一外部设备的文本和/或图像)。在计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第二阈值距离时显示包括第一外部设备的指示的媒体控制用户界面的表示,向计算机系统的用户提供了可相对于第一外部设备执行的功能的反馈,而不需要来自用户的进一步输入来在不同用户界面之间导航以访问第一外部设备的功能。此外,计算机系统自动地显示具有第一外部设备的指示的媒体控制用户界面的表示,而不需要来自用户的进一步输入。提供改进的反馈并在满足一组条件时自动地执行操作,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一外部设备(例如,605)的指示包括与第一外部设备相关联的第一状态信息(例如,615-1)(例如,指示第一外部设备的当前状况或状态的文本和/或图像)。在一些实施方案中,状态信息包括是否正在第一外部设备处回放媒体的指示、正在第一外部设备处回放什么媒体的指示、正在第一外部设备处回放的媒体类型(例如,呼叫、音乐、播客、语音命令、虚拟助理)的指示和/或第一外部设备是否开启/关闭、连接/断开连接和/或具有足够的电力的指示。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)检测计算机系统与第一外部设备(例如,605)之间的第一距离变化。在一些实施方案中,基于该系统与第一外部设备之间交换的信号强度(例如,无线信号强度)的变化来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由一个或多个传感器(例如,红外传感器;光学传感器)来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由从Wi-Fi定位系统、从GPS和/或从第一外部设备传输到该系统的数据来检测该距离变化。响应于检测到第一距离变化,并且根据确定第一距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动(例如,参见图6E)(例如,该距离变化包括计算机系统与第一外部设备之间的距离减小(在一些实施方案中,同时保持在第一阈值距离与第二阈值距离之间(例如,计算机系统位于离第一外部设备的第一距离处,介于第一阈值距离与第二阈值距离之间))),计算机系统调节(例如,增加)媒体控制用户界面的表示(例如,615)的显示尺寸(例如,参见图6E)。在第一距离变化包括计算机系统朝向第一外部设备的移动时调节媒体控制用户界面的表示的显示尺寸,向计算机系统的用户提供了使计算机系统显示媒体控制用户界面所需的动作的指令并且向用户提供了指示继续朝向第一外部设备移动将使计算机系统显示媒体控制用户界面的反馈。提供用于使计算机系统执行操作的指令而不需要附加输入并且提供改进的反馈,减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用计算机系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)检测计算机系统与第一外部设备(例如,605)之间的第二距离变化。在一些实施方案中,基于该系统与第一外部设备之间交换的信号强度(例如,无线信号强度)的变化来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由一个或多个传感器(例如,红外传感器;光学传感器)来检测该距离变化。在一些实施方案中,经由从Wi-Fi定位系统、从GPS和/或从第一外部设备传输到该系统的数据来检测该距离变化。响应于检测到第二距离变化,并且根据确定第二距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动(例如,参见图6F)(例如,第二距离变化包括计算机系统与第一外部设备之间的距离增加(在一些实施方案中,同时保持在第一阈值距离与第二阈值距离之间(例如,计算机系统位于离第一外部设备的第二距离处,介于第一阈值距离与第二阈值距离之间并且大于离第一外部设备的第一距离))),计算机系统调节(例如,减小)媒体控制用户界面的表示(例如,615)的显示尺寸(例如,参见图6F)。在第二距离变化包括计算机系统远离第一外部设备的移动时调节媒体控制用户界面的表示的显示尺寸,向计算机系统的用户提供了指示继续远离第一外部设备移动不会使计算机系统显示媒体控制用户界面的反馈。提供改进的反馈增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,媒体控制用户界面(例如,615)的表示包括与第一外部设备(例如,605)相关联的第一子组状态信息(例如,615-1)(例如,指示第一外部设备的当前状况或状态的文本和/或图像)。在一些实施方案中,在显示媒体控制用户界面的表示时,计算机系统(例如,600)接收第二输入(例如,608)(例如,指向媒体控制用户界面的表示的触摸输入;计算机系统与第一外部设备之间的距离的变化(例如,计算机系统移动到更靠近第一外部设备处))。响应于接收到第二输入,计算机系统显示具有展开状态的媒体控制用户界面(例如,612';612)的表示,该媒体控制用户界面包括与第一外部设备相关联的第二子组状态信息(例如,612-2;612-1),该第二子组状态信息不同于与第一外部设备相关联的第一子组状态信息(例如,指示第一外部设备的当前状况或状态的文本和/或图像)(例如,不包括在第一子组状态信息中的状态信息)。在一些实施方案中,第二子组状态信息包括第一子组状态信息加上附加状态信息。在一些实施方案中,显示具有展开状态的媒体控制用户界面的表示包括显示媒体控制用户界面的表示展开以显示附加状态信息(例如,第二子组状态信息)的动画。在一些实施方案中,显示具有展开状态的媒体控制用户界面的表示包括显示媒体控制用户界面的表示展开为媒体控制用户界面,其中在媒体控制用户界面中显示第二子组状态信息。在一些实施方案中,媒体控制用户界面的表示的展开状态是媒体控制用户界面。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)显示具有展开状态的媒体控制用户界面(例如,612')的表示,包括根据确定满足第六组标准,其中第六组标准包括在计算机系统当前正播放第一媒体(例如,604A)并且第一外部设备(例如,605)未播放第二媒体(例如,602B)(例如,第一外部设备未致使任何媒体的回放)时满足的标准,计算机系统显示第三可选图形用户界面对象(例如,626)(例如,第一可选图形用户界面对象)(例如,“从手机传输”示能表示),该第三可选图形用户界面对象在被选择时发起在第一外部设备上回放第一媒体(例如,显示第三可选图形用户界面对象而不立即将第一媒体的回放移交到第一外部设备)。在一些实施方案中,该方法还包括:在显示第三可选图形用户界面对象时,接收指向第三可选图形用户界面对象的输入;以及响应于接收到指向第三可选图形用户界面对象的输入,发起用于使第一外部设备回放第一媒体的过程(例如,发起用于在第一外部设备处输出第一媒体的过程(例如,将第一媒体的回放从计算机系统移交到第一外部设备))。
在一些实施方案中,响应于确定计算机系统(例如,600)与第一外部设备(例如,605)之间的距离小于第一阈值距离(例如,610-2)(例如,离第一外部设备的内部阈值距离(例如,4英寸、8英寸、12英寸)),计算机系统显示与第一外部设备相关联的第二状态信息(例如,612-2;612-1)(例如,指示第一外部设备的当前状况或状态的文本和/或图像)。在计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离时显示与第一外部设备相关联的第二状态信息,向计算机系统的用户提供了指示计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,状态信息包括是否正在第一外部设备处回放媒体的指示、正在第一外部设备处回放什么媒体的指示、正在第一外部设备处回放的媒体类型(例如,呼叫、音乐、播客、语音命令、虚拟助理)的指示和/或第一外部设备是否开启/关闭、连接/断开连接和/或具有足够的电力的指示。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,600)显示与第一外部设备(例如,605)相关联的第二状态信息(例如,612-2;612-1),包括显示媒体控制用户界面的第二表示(例如,615)(例如,表示“胶囊”视图的示能表示(可选图形用户界面对象))从不包括第二状态信息(例如,“胶囊”视图)的第一状态(例如,图6G中的615)转变(例如,参见图6G至图6I)为包括第二状态信息的第二状态(例如,图6H中的612';图6I中的612)(例如,媒体控制用户界面的第二表示的第二状态是媒体控制用户界面)。显示媒体控制用户界面的第二表示从不包括第二状态信息的第一状态转变为包括第二状态信息的第二状态,向计算机系统的用户提供了指示计算机系统与第一外部设备之间的距离小于第一阈值距离的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,媒体控制用户界面的第二表示在第一状态下包括很少或不包括状态信息,并且在第二状态下包括第二状态信息。
在一些实施方案中,响应于接收到该输入(例如,632),并且根据确定该输入对应于预定义的手势(例如,起源于媒体控制用户界面的某位置处的向上轻扫),计算机系统(例如,600)停止显示用于控制第一外部设备(例如,605)上的第二媒体的回放的该一个或多个可选用户界面对象(例如,612-1)(例如,参见图6U至图6W)。在一些实施方案中,停止显示用于控制第一外部设备上的第二媒体的回放的该一个或多个可选用户界面对象包括显示媒体控制用户界面缩小为媒体控制用户界面的表示(例如,示出“胶囊”视图的示能表示)的动画(例如,参见图6V)。
需注意,上文相对于方法800(例如,图8)所述的过程的详情也以类似方式适用于上文和下文所述的方法。例如,方法700、1000和1200任选地包括上文参考方法800所述的各种方法的一个或多个特征。例如,这些方法可包括显示控件界面,如方法800中所讨论。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图9A至图9R示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。这些附图中的实施方案用于示出下文所述的过程,包括图10中的过程。
图9A至图9R描绘了各种示例,其中当设备900处于各种操作状态时,响应于在设备900处接收到的输入,设备900执行一个或多个操作。设备900类似于设备580和设备605(例如,包括设备580和605的一个或多个特征),并且包括触敏表面901(与触敏表面580D类似)、一个或多个显示器902(与显示器580E类似)、一个或多个扬声器903(与隐藏在主体580A中的扬声器580B类似)和一个或多个麦克风904(与麦克风580C类似)。在图9A至图9R所示的实施方案中,显示器902通常通过光(例如,光905)的描绘来与触敏表面901区分开。然而,由于显示器可能在所有图中并未都激活或在激活时该光的显示尺寸(以及其他特征,诸如亮度、强度、颜色、图案、移动等)可改变,因此附图标号902应理解为通常是指设备900的显示部件。
在图9A至图9R中,触敏表面901包括第一部分901-1、第二部分901-2和第三部分901-3。将第一部分、第二部分和第三部分分开的虚线仅出于说明目的,并非设备900的一部分。第二部分901-2包括特征901A,并且第三部分901-3包括特征901B。在一些实施方案中,特征901A和901B是将第二部分和第三部分与第一部分区分开的物理标记,诸如脊或蚀刻。每个相应部分对应于响应于相应部分处的输入而可在设备900处执行的一个或多个操作。在一些实施方案中,与相应部分相关联的操作取决于设备900的状态,如下文更详细讨论。因此,当设备900的状态改变时,与相应部分相关联的操作也可改变。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的一个或多个特征(诸如光905的颜色、尺寸和/或亮度)指示,如下文更详细讨论。图9A至图9R及这些图的对应描述展示了设备900的状态、设备900在这些状态期间执行的操作及设备900在这些状态和操作期间显示的光905的特征的各种组合的各种非限制性示例。图9A至图9R中的示例出于说明目的,并非旨在限制可由设备900执行的状态、操作和光特征。因此,如从本文所提供的示例可以理解,可由设备900执行状态、操作和光特征的附加组合。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的显示尺寸指示。将相对于图11A至图11R更详细讨论此类实施方案的示例。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的颜色指示。例如,当设备900处于通信状态时,设备900显示具有绿色的光,当设备900处于虚拟助理状态时,该设备显示具有多色图案的光,当设备900处于音乐回放状态时,该设备显示具有白色(或与特定歌曲或专辑相对应的颜色)的光,当设备900处于低功率状态(例如,设备900具有低功率电源)时,该设备显示具有琥珀色的光,或当设备900需要重置时,该设备显示具有红色的光。在图9A至图9R中所描绘的实施方案中,光905的不同颜色由不同影线图案表示。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的亮度或亮度的暂时变化指示。例如,设备900在音乐暂停时显示具有暗淡状态的光905,并且在音乐播放时显示具有更亮状态的光905。作为另一个示例,设备900使光905暂时变亮以指示在设备900处接收到输入,并且在预先确定的时间量内未在设备900处接收到输入时使光905变暗。在一些实施方案中,设备900响应于音量调节而使光905变亮或变暗(例如,在音量增加时增加亮度并且在音量降低时降低亮度)。在一些实施方案中,光905的亮度由图中所描绘的光905的色调表示。例如,光905的更暗色调可表示光的更亮显示,并且光905的更浅色调可表示光的更暗淡显示。
在一些实施方案中,响应于输入而在设备900处执行的操作取决于该输入的各种特征,诸如该输入的尺寸、位置和/或持续时间。例如,在一些实施方案中,触敏表面901的相应部分可与响应于相应部分处的输入而可执行的两个操作相关联,并且设备900在该输入具有第一组特征时执行第一操作并在该输入具有第二组特征时执行第二操作。
图9A至图9N描绘了各种实施方案,其中当设备900通常处于播放音乐的状态时,该设备基于该输入的尺寸、位置和持续时间来执行不同操作。图9A至图9F描绘了在该输入是小触摸手势(诸如与触敏表面901的接触小于预先确定的尺寸阈值的轻击手势或触摸并保持手势)时由设备900执行的各种操作。图9G至图9N描绘了在该输入是大触摸手势(诸如与触敏表面901的接触大于预先确定的尺寸阈值的轻击手势或触摸并保持手势)时由设备900执行的各种操作。
在图9A中,设备900当前正以音量5播放音乐,如光905、指示符910和指示符915所描绘。在图9A中所描绘的实施方案中,当设备900处于播放音乐的状态时,设备900显示光905(例如,与光607类似)。在一些实施方案中,光905的颜色根据在设备900处输出的音频而改变。例如,在一些实施方案中,当音频是音乐时,光为白色色调或具有与设备900正播放的音乐相对应的颜色。在图9A中所描绘的实施方案中,光905具有与在设备900处播放的音乐相对应的紫色色调,如上文相对于图6A至图6X中的实施方案所讨论。
在图9B中,在设备900正播放音乐时,设备900在部分901-1处检测到输入912。作为响应,设备900根据该输入的特征而执行不同操作。例如,如果输入912是小、长触摸输入(例如,该输入是小于预先确定的尺寸阈值并保持至少预先确定的时间量的触摸输入),则设备900激活虚拟助理,如图9C所示。在该实施方案中,设备900转变为虚拟助理被激活的状态—即,设备900被配置为通过使用设备900的各种部件促进与虚拟助理(例如,人工智能)的交互来与用户交互。因此,设备900暂停音乐(如指示符911所描绘),激活麦克风904(如指示符913所描绘),并且显示具有与图9B中相比更大尺寸且不同颜色的光905,从而指示设备900的状态已从图9B中的音乐回放状态改变为图9C中的虚拟助理状态。如图9C所示,光905具有多色图案以表示虚拟助理状态。
在一些实施方案中,当设备900从音乐回放状态转变为虚拟助理状态时,与部分901-1、901-2和901-3相关联的操作改变。例如,在音乐回放状态期间,部分901-2和901-3对应于音量调节操作(例如,分别为音量升高和音量降低),并且部分901-1对应于用于启用虚拟助理的操作和用于暂停音乐的操作(如下文更详细讨论)。然而,在虚拟助理状态期间,部分901-1、901-2和901-3各自对应于用于终止虚拟助理的操作。换句话讲,如果设备900在处于图9C所示的虚拟助理状态时在部分901-1、901-2和901-3中的任一者上检测到输入,则设备900将取消虚拟助理并且转变回图9B中所描绘的音乐回放状态。
再次参见图9B,如果输入912是小轻击输入(例如,该输入是小于预先确定的尺寸阈值并且未保持至少预先确定的时间量的触摸输入),则设备900保持处于音乐回放状态并且暂停该音乐的回放,如图9D所示。在该实施方案中,设备900暂停该音乐(如指示符911所描绘)并且将光905改变为如图9D所示的小白光以指示该音乐已暂停。
在图9D中,设备900在部分901-1上(与部分901-2略微重叠)检测到输入914(例如,小轻击输入),并且作为响应,恢复该音乐的回放,如图9E所示。在图9D中所描绘的实施方案中,尽管输入914与部分901-2略微重叠,但是设备900确定该输入位于部分901-1上,因为例如输入914的大部分表面积位于部分901-1上。
在图9E中,设备900正以音量5播放音乐并且检测到部分901-2上的输入916(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900将该音乐的音量从音量5增加到音量6,如图9E和图9F中的音量指示符915所指示。
在图9F中,设备900正以音量6播放音乐并且检测到部分901-3上的输入918(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900将该音乐的音量从音量6降低到音量5,如图9F和图9G中的音量指示符915所指示。同样,在图9F中所描绘的实施方案中,设备900确定输入918位于部分901-3上,因为来自输入918的大部分接触面积位于部分901-3上。
图9G至图9N描绘了在该输入是位于触敏表面901上的大触摸手势时由设备900执行的各种操作。
在图9G中,设备900正以音量5播放音乐并且检测到输入920。输入920是保持小于预先确定的时间量的大轻击输入,诸如来自用户手部921的手掌或另一大部分的触摸输入。尽管手部921被描绘为延伸超过设备900的边缘,但是输入920是由手部921与触敏表面901的接触引起的。在图9G中,输入920主要位于触敏表面901的部分901-2上,因此设备900确定输入920位于部分901-2处。重要的是,由于输入920是大轻击输入(例如,轻击输入大于预先确定的尺寸阈值并且保持小于预先确定的时间量),因此与该输入是小触摸输入时相比,设备900执行不同操作。具体地,设备900并不执行在该输入为部分901-2处的小轻击输入时执行的音量调节操作,而是暂停该音乐,这在当前实施方案中是在该输入为部分901-1处的小轻击输入时由设备900执行的相同操作。
如图9H中所描绘,设备900响应于输入920而暂停该音乐,如指示符911和光905所描绘。在该音乐暂停时,设备900检测到输入922,该输入是部分901-1上的大轻击输入,并且与部分901-3部分地重叠。作为响应,设备900恢复播放音乐,如图9I所示。
在图9I中,在音乐正播放时,设备900检测到部分901-3上的输入924(大轻击输入)。作为响应,设备900暂停该音乐,如图9J中所描绘。
在图9J中,在该音乐暂停时,设备900检测到部分901-1上的输入926(大轻击输入),并且作为响应,恢复播放该音乐,如图9K所示。
图9G至图9K展示了当触敏表面901上的输入是大轻击输入时,设备900执行在该输入是部分901-1处的小轻击输入时执行的操作,而不论该大轻击输入在触敏表面901上何处定位(检测到)。在图9A、图9B和图9D至图9K中所描绘的实施方案中,该操作是播放/暂停操作。然而,根据设备900的状态,可执行其他操作。例如,当设备900正执行定时器功能、执行闹钟功能、参与通信会话、播放所记录的消息或(如图9C中所描绘)执行虚拟助理功能时,该操作可为取消操作。
图9L至图9R描绘了当该输入是大触摸并保持手势—即,大于预先确定的尺寸阈值并且在触敏表面901上保持超过预先确定的时间量的触摸输入(例如,来自用户手部921的手掌或另一大部分)时,由设备900执行的各种操作。在一些实施方案中,大触摸并保持手势被称为覆盖手势,因为用户正用其手部921覆盖触敏表面901。
在图9L中,设备900正以音量5播放音乐并且检测到输入928,该输入是触敏表面901上的大触摸并保持手势。当设备900检测到输入928在触敏表面901上保持预先确定的时间量时,设备900降低该音乐的输出音量(例如,降低至音量1),如图9M中所描绘。设备900继续以降低的音量播放音乐达输入928保持的时长。当不再检测到输入928时,设备900将该音乐的音量增加回前一音量5,如图9N中所描绘。
图9O至图9R描绘了在设备900处于通信状态时设备900响应于大触摸并保持手势而执行操作的实施方案。在通信状态下,设备900正输出通信会话(例如,电话呼叫、视频聊天)的通信音频(如指示符930所描绘),并且麦克风904正接收该通信会话的音频(如指示符932所描绘)。另外,光905具有绿色色调,这指示设备900处于通信状态。
在图9P中,设备900检测到输入934,该输入是触敏表面901上的大触摸并保持手势。当设备900检测到输入934在触敏表面901上保持预先确定的时间量时,设备900使针对该通信会话接收到的音频静音(如图9Q中的指示符932所描绘),同时继续输出该通信会话音频。设备900继续使针对该通信会话接收到的音频静音达输入934保持的时长。当不再检测到输入934时,设备900使针对该通信会话接收到的音频解除静音,如图9R中的指示符932所描绘。在一些实施方案中,该通信会话的音频可以以麦克风904保持激活的这种方式静音。例如,在麦克风904处接收到的音频用于除该通信会话之外的任务。例如,在麦克风904处接收到的音频可用于与虚拟助理交互,而不是与该通信会话交互。
图10是示出根据一些实施方案的用于使用电子设备管理媒体回放设备的方法的流程图。在具有触敏表面(例如,901)的设备(例如,100、300、500、900)处执行方法1000。方法1000中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
在一些实施方案中,电子设备(例如,900)是计算机系统(例如,扬声器;数字媒体播放器)。计算机系统任选地与触敏表面(例如,901)(例如,触敏显示器)通信(例如,有线通信、无线通信)。触敏表面包括与第一操作(例如,回放控制操作;暂停;播放;静音;解除静音)相关联的第一部分(例如,901-1)和与不同于第一操作的第二操作(例如,音量增加操作;音量降低操作)相关联(例如,主要与之相关联;默认情况下)的第二部分(例如,901-2)(例如,第二部分与第一部分分开(例如,物理地间隔))。在一些实施方案中,计算机系统包括显示生成部件(例如,902)(例如,显示控制器、触敏显示器系统)。显示生成部件被配置为提供视觉输出,诸如经由CRT显示器的显示、经由LED显示器的显示或者经由图像投影的显示。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统集成。在一些实施方案中,显示生成部件与该计算机系统分开。
如下所述,方法1000提供了用于管理媒体回放设备的直观方式。该方法减轻了用户管理媒体回放设备的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地管理媒体回放设备节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
在方法1000中,计算机系统(例如,900)经由触敏表面(例如,901)检测(1002)第一输入(例如,触摸输入)(例如,912;914;916;918;920;922;924;926;928;934)。检测第一输入包括检测具有相应尺寸(例如,表面积;连续表面积;总接触表面积)的第一接触。
响应(1004)于检测到第一输入(例如,912;914;916;918;920;922;924;926;928;934),计算机系统(例如,900)执行方法1000的步骤1006、1008和1010。
根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸(例如,图9A至图9F所示的接触的尺寸)(例如,第一接触所占据的触敏表面的面积量小于触敏表面的面积的第一阈值量(例如,表面积的非零量;小于第一部分的面积的表面积量)(例如,触摸输入包括与小于预定义的量的触摸表面的接触)(例如,第一输入是小于预定义的尺寸的触摸))并且第一输入(例如,912;914)指向触敏表面的第一部分(例如,901-1)(例如,触摸接触的至少预定义的量(例如,51%、55%、60%)位于第一部分内;第一输入的全部位于第一部分内),计算机系统(例如,900)发起(1006)用于执行第一操作的过程。
根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸(例如,图9A至图9F所示的接触尺寸)并且第一输入(例如,916;918)指向触敏表面的第二部分(例如,901-2;901-3)(例如,触摸接触的至少预定义的量(例如,51%、55%、60%)位于第二部分上;第一输入的全部位于第二部分内),计算机系统(例如,900)发起(1008)用于执行第二操作的过程。
根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸(例如,图9G至图9Q所示的接触尺寸),计算机系统(例如,900)发起(1010)用于执行第一操作(例如,不执行第二操作)的过程而不考虑第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分。在第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸时基于第一输入是否指向触敏表面的第一部分或第二部分来发起用于执行第一操作或第二操作的过程,并且在第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸时发起用于执行第一操作的过程而不考虑该输入是否指向第一部分或第二部分,按降低执行非期望动作的风险的方式提供了用于对输入进行消歧的技术,从而减少了计算机系统处的输入数量并节省了计算资源。减少计算机系统处的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向第一部分(例如,901-1)或第二部分(例如,901-2;901-3)包括:根据确定第一输入(例如,922;926)指向第一部分(例如,901-1),计算机系统(例如,900)执行第一操作;以及根据确定第一输入(例如,920;924)指向第二部分(例如,901-2;901-3),计算机系统执行第一操作。在一些实施方案中,发起用于执行第一操作的过程而不考虑第一输入是否指向第一部分或第二部分包括:计算机系统检测指向触敏表面的第一部分的第二输入(例如,922;926),并且响应于第二输入,发起用于执行第一操作的过程;并且计算机系统检测指向触敏表面的第二部分的第三输入(例如,920;924),并且响应于第三输入,计算机系统发起用于执行第一操作的过程(例如,而不发起用于执行第二操作的过程)。
在一些实施方案中,响应于检测到第一输入(例如,912;914;916;918;920;922;924;926;928;934),根据确定第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸(例如,图9G至图9Q所示的接触尺寸)并且在触敏表面的第一部分(例如,901-1)的至少子组(例如,一部分)和触敏表面的第二部分(例如,901-2;901-3)的至少子组上检测到第一输入(例如,第一输入的第一接触)(例如,920;922;924),计算机系统(例如,900)发起用于执行第一操作(例如,不执行第二操作)的过程。在第一接触的相应尺寸大于第一阈值尺寸并且在触敏表面的第一部分的至少子组和触敏表面的第二部分的至少子组上检测到第一输入时发起用于执行第一操作的过程,按降低执行非期望动作的风险的方式提供了用于对输入进行消歧的技术,从而减少了计算机系统处的输入数量并节省了计算资源。减少计算机系统处的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,响应于检测到第一输入(例如,914;918),根据确定第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸(例如,图9A至图9F所示的接触尺寸)并且在触敏表面的第二部分(例如,901-2;901-3)的至少子组上检测到第一接触,计算机系统(例如,900)基于触敏表面上的第一接触的位置(例如,基于第一接触的代表性部分诸如中心部分或边缘部分位于何处;基于大部分第一接触位于何处)来发起用于执行第一操作或第二操作的过程。根据确定第一接触的位置满足第一组位置标准(例如,第一接触的代表性部分(例如,中心部分、边缘部分)位于触敏表面的第一部分上;第一接触的至少预定义的量(例如,25%、35%、45%、51%、55%、60%、75%、85%、95%、99%、100%、超过50%)位于第一部分上),计算机系统发起用于执行第一操作的过程(例如,参见图9D中的输入914)。根据确定第一接触的位置满足与第一组位置标准不同的第二组位置标准(例如,第一接触的代表性部分(例如,中心部分、边缘部分)位于触敏表面的第二部分上;第一接触的至少预定义的量(例如,25%、35%、45%、51%、55%、60%、75%、85%、95%、99%、100%、超过50%)位于第二部分上),计算机系统发起用于执行第二操作的过程(例如,参见图9F中的输入918)。在第一接触的相应尺寸小于第一阈值尺寸并且在触敏表面的第二部分的至少子组上检测到第一接触时基于第一接触的位置来发起用于执行第一操作或第二操作的过程,按降低执行非期望动作的风险的方式提供了用于对输入进行消歧的技术,从而减少了计算机系统处的输入数量并节省了计算资源。减少计算机系统处的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,触敏表面的第一部分(例如,901-1)包括触敏表面(例如,901)的中心部分(例如,中心区域;位于触敏表面的直径的中点处的区域)。
在一些实施方案中,触敏表面的第二部分(例如,901-2;901-3)包括触敏表面(例如,901)的边缘部分(例如,一个或多个外部部分;定位在触敏表面的边缘处的一个或多个区域)。在一些实施方案中,第一部分是沙漏形区域并且第二部分包括位于第一部分的中点附近的一个或多个抛物线形区域。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)发起用于执行第一操作的过程,包括:根据确定计算机系统当前正致使输出第一音频(例如,播放音乐)(例如,参见图9B),计算机系统停止输出第一音频(例如,暂停第一音频)(例如,参见图9D);以及根据确定计算机系统当前未致使输出第一音频(例如,参见图9D),计算机系统发起输出第一音频(例如,播放/发起回放/恢复第一音频)(例如,参见图9E)。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)当前正致使(例如,以第一音量)输出第二音频(例如,参见图9E),并且第二操作包括调节第二音频的音量(例如,将第二音频增加或降低到与第一音量不同的第二音量)(例如,参见图9F和图9G)。
在一些实施方案中,触敏表面(例如,901)包括与不同于第一操作和第二操作的第三操作(例如,音量增加;音量降低)相关联的第三部分(例如,901-3)(例如,与第一部分和第二部分分开,在物理上和/或视觉上与第一部分和第二部分区分开)。在一些实施方案中,第二操作是第一类型的音量调节(例如,音量增加操作),并且第三操作是第二类型的音量调节(例如,音量降低操作)。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)经由触敏表面(例如,901)检测第二输入(例如,第一输入)(例如,928;934),其中检测第二输入包括检测具有第二相应尺寸(例如,图9L、图9M、图9P和/或图9Q所示的接触尺寸)的第二接触(例如,第一输入的第一接触)(例如,第二输入是手部覆盖手势(例如,手部放置在触敏表面的预先确定的量(例如,15%、25%、35%、45%、55%、65%、75%、80%、85%、90%、95%、100%)上方))。响应于检测到第二输入,根据确定第二接触的第二相应尺寸大于第二阈值尺寸(例如,图9L、图9M、图9P和/或图9Q所示的接触尺寸)(例如,第一阈值尺寸;大于第一阈值尺寸的阈值尺寸),计算机系统发起用于执行第四操作(例如,第一操作;不同操作;静音操作;音量降低操作)的过程。用于执行第四操作的过程包括根据确定满足第一组标准,其中第一组标准包括在检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触(例如,参见图9M和/或图9Q)时(例如,在检测到覆盖触敏表面的用户手部时)满足的第一标准,执行第四操作(例如,第四操作保持达检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触的时长)。用于执行第四操作的过程包括根据确定不再满足第一组标准(例如,不再检测到第二接触,或不再检测到具有大于第二阈值的第二相应尺寸的第二接触),停止执行第四操作(例如,参见图9N和/或图9R)。在检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触时执行第四操作,并且在不再检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触时停止执行第四操作,按减少选择性地执行第四操作达期望的时间量所需的输入数量的方式提供了对输入进行消歧的技术,这也降低了执行非期望动作的风险,从而进一步减少了计算机系统处的输入数量并节省了计算资源。减少计算机系统处的输入数量增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)与音频输入设备(例如,904)(例如,麦克风)通信。在一些实施方案中,第一组标准还包括在计算机系统参与(例如,参加、托管)通信会话(例如,视频通信会话;电话呼叫)(例如,参见图9O至图9R)时满足的第二标准。在一些实施方案中,执行第四操作包括使由用于通信会话的音频输入设备捕获的音频输入静音(例如,暂时禁用;静音)(例如,参见图9Q)(例如,计算机系统使在用于通信会话的麦克风处检测到的音频输入静音达检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触的时长)。在一些实施方案中,麦克风不禁用或静音,而是将音频输入用于除通信会话之外的目的。例如,在麦克风处检测到的音频用于向虚拟助理提供指令,而不是用作通信会话的音频输入。
在一些实施方案中,第一组标准还包括在计算机系统(例如,900)正致使输出第三音频(例如,播放音乐)(例如,参见图9L)时满足的第三标准。在一些实施方案中,执行第四操作包括将第三音频的输出音量从第一音量降低到与第一音量不同的第二音量(例如,非零音量设置;降低的音量)(例如,参见图9M)(例如,降低输出音量达检测到具有大于第二阈值尺寸的第二相应尺寸的第二接触的时长)。在一些实施方案中,停止执行第四操作包括将第二音频的输出音量从第二音量增加到第三音量(例如,参见图9N)(例如,第一音量)(例如,当不再检测到手部覆盖手势时,不再降低音量)。
在一些实施方案中,基于计算机系统(例如,900)的状态来确定第一操作。在一些实施方案中,根据确定计算机系统具有计算机系统正致使输出第四音频(例如,参见图9L)(例如,输出音乐)的第一状态,计算机系统发起用于执行第一操作的过程,包括暂时致使以降低的输出音量输出第四音频(例如,参见图9M)(例如,暂时以降低的音量生成第四音频(例如,持续达检测到第一输入的时长))。在一些实施方案中,根据确定计算机系统具有计算机系统参与(例如,参加、托管)通信会话(例如,参见图9P)(例如,视频通信会话;电话呼叫)的第二状态,计算机系统发起用于执行第一操作的过程,包括暂时使由用于通信会话的音频输入设备(例如,参见图9Q)(例如,与计算机系统通信的麦克风)捕获的音频输入静音。
需注意,上文相对于方法1000(例如,图10)所述的过程的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法700、800和1200任选地包括上文参考方法1000所述的各种方法的一个或多个特征。例如,这些方法可包括基于输入的各种特征(包括接触的尺寸)来执行操作,如方法1000中所讨论。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
图11A至图11R示出了根据一些实施方案的用于管理媒体回放设备的示例性实施方案。这些图中的实施方案用于示出下文所述的过程,包括图12A和图12B中的过程。
图11A至图11R描绘了各种示例,其中当设备900处于各种操作状态(如在设备900处显示的光905的各种特征所指示)时,响应于在设备900处接收到的输入,设备900执行一个或多个操作。在图11A至图11R所示的实施方案中,显示器902通常通过光(例如,光905)的描绘来与触敏表面901区分开。然而,由于显示器可能在所有图中并未都激活或在激活时该光的显示尺寸(以及其他特征,诸如亮度、强度、颜色、图案、移动等)可改变,因此附图标号902应理解为通常是指设备900的显示部件。
在图11A至图11R中,触敏表面901包括第一部分901-1、第二部分901-2和第三部分901-3。第二部分901-2包括特征901A,并且第三部分901-3包括特征901B。在一些实施方案中,特征901A和901B是将第二部分和第三部分与第一部分区分开的物理标记,诸如脊或蚀刻(这是因为将第一部分、第二部分和第三部分分开的虚线仅出于说明目的,并非是设备900的一部分)。每个相应部分对应于响应于相应部分处的输入而可在设备900处执行的一个或多个操作。在一些实施方案中,与相应部分相关联的操作取决于设备900的状态,如下文更详细讨论。因此,当设备900的状态改变时,与相应部分相关联的操作也可改变。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的一个或多个特征(诸如光905的颜色、尺寸和/或亮度)指示,如下文更详细讨论。图11A至图11R及这些图的对应描述展示了设备900的状态、设备900在这些状态期间执行的操作及设备900在这些状态和操作期间显示的光905的特征的各种组合的各种非限制性示例。图11A至图11R中的示例出于说明目的,并非旨在限制可由设备900执行的状态、操作和光特征。因此,如从本文所提供的示例可以理解,可由设备900执行状态、操作和光特征的附加组合。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的显示尺寸指示。例如,当设备900处于第一状态时,光905为小尺寸(例如,小于预先确定的尺寸阈值),并且当设备900处于第二(不同)状态时,光905为大尺寸(例如,大于预先确定的尺寸阈值)。因此,部分901-1、901-2和901-3在第一状态期间具有与这些部分相关联的第一组操作,并且在第二状态期间具有与这些部分相关联的第二组操作。在一些实施方案中,当设备900正播放用于通信会话(诸如电话呼叫、视频呼叫或传入音频消息)的音乐或音频时,设备900处于第一状态并且显示具有小尺寸的光905。在一些实施方案中,当设备900处于虚拟助理状态(上文所讨论)、正执行定时器或闹钟操作、正录制传出音频消息时,或在一些实施方案中,当音频回放正向(或从)设备900转变(如上文相对于图6A至图6X所讨论)时,设备900处于第二状态并且显示具有大尺寸的光905。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的颜色指示。例如,当设备900处于通信状态时,设备900显示具有绿色的光,当设备900处于虚拟助理状态时,该设备显示具有多色图案的光,当设备900处于音乐回放状态时,该设备显示具有白色(或与特定歌曲或专辑相对应的颜色)的光,当设备900处于低功率状态(例如,设备900具有低功率电源)时,该设备显示具有琥珀色的光,或当设备900需要重置时,该设备显示具有红色的光。在图11A至图11R中所描绘的实施方案中,光905的不同颜色由不同影线图案表示。
在一些实施方案中,设备900的状态由光905的亮度或亮度的暂时变化指示。例如,设备900在音乐暂停时显示具有暗淡状态的光905,并且在音乐播放时显示具有更亮状态的光905。作为另一个示例,设备900使光905暂时变亮以指示在设备900处接收到输入,并且在预先确定的时间量内未在设备900处接收到输入时使光905变暗。在一些实施方案中,设备900响应于音量调节而使光905变亮或变暗(例如,在音量增加时增加亮度并且在音量降低时降低亮度)。在一些实施方案中,光905的亮度由图中所描绘的光905的色调表示。例如,光905的更暗色调可表示光的更亮显示,并且光905的更浅色调可表示光的更暗淡显示。
在一些实施方案中,响应于输入而在设备900处执行的操作取决于该输入的各种特征,诸如该输入的尺寸、位置和/或持续时间。例如,在一些实施方案中,触敏表面901的相应部分可与响应于相应部分处的输入而可执行的两个操作相关联,并且设备900在该输入具有第一组特征时执行第一操作并在该输入具有第二组特征时执行第二操作。
图11A至图11H示出了在设备900处于第一状态时各种操作与部分901-1、901-2和901-3相关联的实施方案。由于设备900处于第一状态,因此设备900显示具有小尺寸的光905,以指示可在部分901-1、901-2和901-3中的每一者处执行不同操作。
在图11A中,设备900当前处于音乐回放状态,在该音乐回放状态下,该音乐暂停(如指示符1110所描绘),并且音量设置为5(如指示符1115所描绘)。在图11A中所描绘的实施方案中,当设备900处于播放音乐的状态时,设备900显示光905(例如,与光607和光905类似)。在一些实施方案中,光905的颜色根据在设备900处输出的音频而改变。例如,在一些实施方案中,当音频是音乐时,光为白色色调或具有与设备900正播放的音乐相对应的颜色。在图11A中所描绘的实施方案中,光905具有暗淡白色色调。白色指示该音频是音乐,并且变暗的亮度指示该音乐暂停。在一些实施方案中,设备900在该音乐暂停时不显示光905。
在图11A中,设备900检测到第一部分901-1上的输入1112(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900以脉冲方式显示光905(例如,以指示该输入的接收)并且恢复以音量5回放该音乐,如指示符1110和1115所描绘,如图11B所示。光905的脉冲在图11B(和类似图)中由光905的外部部分905-1和光905的内部部分905-2描绘,这表示光905的尺寸和任选亮度的暂时增加。增加的尺寸由光905的更大显示区域描绘。增加的亮度由内部部分905-2的更暗着色描绘。外部部分905-1具有与图11A中的光905相同的色调,并且内部部分905-2用比外部部分905-1更暗的色调描绘,这指示光905的内部部分比外部部分905-1(和图11A中的光905)更亮。在一些实施方案中,设备900使光905闪烁,作为脉冲光905的补充或替代。
在图11C中,设备900正以音量5播放音乐并且显示具有与图11A中更亮、更大外观的光905以指示音乐正在播放。在一些实施方案中,设备900显示具有动画外观的光905,该动画外观跟随该音乐的节拍移动、闪烁、以脉冲方式显示、改变颜色等。在一些实施方案中,设备900显示具有表示该音乐的颜色的光905。如图11C所示,设备900检测到部分901-2上的输入1114(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900以脉冲方式显示光905并且将音量从级别5增加到级别6,如图11D中所描绘。
在图11E中,设备900正以音量6播放音乐并且检测到部分901-3上的输入1116(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900以脉冲方式显示光905并且将音量从级别6降低到级别5,如图11F中所描绘。
在图11G中,设备900正以音量5播放音乐并且检测到部分901-1上的输入1118(例如,小轻击输入)。作为响应,设备900暂停该音乐(如指示符1110所描绘),并且将光905缩小为暗淡白色以表示暂停状态(如图11H中所描绘)。
在图11A至图11H中所描绘的实施方案中,当设备900处于音乐回放状态时,设备900响应于第二部分901-2或第三部分901-3处的输入(例如,输入1114或输入1116)而增加或降低音量,并且响应于部分901-1处的输入(例如,输入1112或输入1118)而暂停或播放音乐。然而,在一些实施方案中,设备900可响应于在部分901-1处检测到的输入而执行不同操作。例如,在一些实施方案中,设备900可响应于在部分901-1处检测到输入而发起或取消任务。例如,响应于在部分901-1处检测到输入,设备900可发起或取消虚拟助理操作,发起或取消定时器操作,发起或取消闹钟操作,或发起或取消通信会话。图11I和图11J中描绘了实施方案,其中设备900处于通信状态,并且部分901-1处的输入终止通信会话。
在图11I中,设备900处于通信状态,在该通信状态下,设备900输出用于视频或音频通信的音频,如指示符1120所描绘。设备900还显示具有绿色(由影线表示)的光905以指示设备900处于通信状态。在处于通信状态时,设备900响应于触敏表面901的第二部分和第三部分上的输入(例如,轻击输入1122和1124)而执行音量调节操作,并且响应于触敏表面901的第一部分上的输入(例如,轻击输入1126)而终止通信会话。响应于在第一部分901-1上检测到输入1126,设备900终止通信会话,并且恢复播放音乐,如图11J中所描绘。
图11K至图11N描绘了各种实施方案,其中设备900处于其响应于第二部分901-2或第三部分901-3处的输入而不执行音量调节操作而是执行与第一部分901-1相关联的操作的状态。如上所述,该状态可以是虚拟助理状态、设备900正执行定时器或闹钟操作的状态、设备900正录制传出音频消息的状态、或在一些实施方案中,音频回放正向(或从)设备900转变时的状态,如上文相对于图6A至图6X所讨论。在图11K至图11N中所描绘的实施方案中,设备900显示具有大尺寸的光905以指示设备900处于先前与部分901-2和901-3相关联的操作(例如,音量调节操作)被禁用并且不同操作(与第一部分901-1相关联的操作)被重新分配给相应第二部分和第三部分的状态。
在图11K中,设备900正执行警示操作。例如,设备900先前在播放音乐,并且响应于确定定时器已到期,设备900转变为警示状态,在该警示状态下,设备900暂停该音乐并且生成警示(如指示符1125所描绘),该警示由音频输出及具有大尺寸和任选脉冲行为的光905的显示组成。在设备900正执行警示操作时,部分901-2和901-3不再与用于执行音量调节的操作相关联。相反,部分901-2和901-3被配置为执行分配给第一部分901-1的相同操作,该操作是用于终止该警示的操作。因此,响应于输入1128、1130和1132中的任一者,设备900终止该警示,如图11L中所描绘。在一些实施方案中,设备900在终止该警示之后恢复播放该音乐。在一些实施方案中,设备900继续暂停该音乐,如图11L中所描绘。
在图11M中,设备900已从音乐回放状态转变为虚拟助理状态,在该虚拟助理状态下,设备900正执行虚拟助理操作。设备900正输出虚拟助理音频(如指示符1135所描绘)并且显示光905,该光具有大尺寸和由光905上的不同影线图案描绘的多色外观。在设备900处于虚拟助理状态时,部分901-2和901-3不再与用于执行音量调节的操作相关联。相反,部分901-2和901-3被配置为执行分配给第一部分901-1的相同操作,该操作是用于终止虚拟助理状态的操作。因此,响应于输入1134、1136和1138中的任一者,设备900终止虚拟助理状态,如图11N中所描绘。在一些实施方案中,设备900在终止虚拟助理状态之后恢复播放该音乐,如图11N中所描绘。在一些实施方案中,设备900在终止虚拟助理状态之后继续暂停该音乐。
图11O至图11R描绘了设备900响应于检测到各种条件和输入而改变光905的状态。例如,在图11O中,设备900确定该音乐已暂停预先确定的时间段,并且作为响应,使光905变暗,如图11P中所描绘。在图11P中光905变暗时,设备900在第一部分901-1上检测到输入1140,并且作为响应,增加光905的亮度并且恢复播放音乐,如图11Q中所描绘。在一些实施方案中,响应于输入1140,设备905将光905的亮度增加到图11O中的亮度而不执行与检测到输入1140的触敏表面901的部分相关联的操作(例如,该音乐保持暂停)。
在图11Q中,设备900正以音量5播放音乐,如指示符1110和1115所描绘。设备900在部分901-3处检测到一个或多个输入1142(例如,轻击并保持输入或一系列轻击输入),并且作为响应,将音量降低至0,并使光905变暗为“关闭”状态,如图11R中所描绘。
图12A和图12B描绘了示出根据一些实施方案的用于使用电子设备管理媒体回放设备的方法的流程图。在具有触敏显示器(例如,901、902)的设备(例如,100、300、500、900)处执行方法1200。方法1200中的一些操作任选地被组合,一些操作的次序任选地被改变,并且一些操作任选地被省略。
在一些实施方案中,电子设备(例如,900)是计算机系统(例如,扬声器;数字媒体播放器),该计算机系统包括具有第一部分(例如,901-1)和第二部分(例如,901-2;901-3)的触敏显示器(例如,901、902),其中该触敏显示器包括将第二部分与第一部分区分开(例如,第二部分不同于第一部分)的一个或多个物理特征(例如,901A;901B)(例如,脊、凸块、标记、纹理、蚀刻、记号)。在一些实施方案中,第二部分在视觉上和/或纹理上不同于第一部分。在一些实施方案中,该一个或多个物理特征设置(例如,印刷、显示、蚀刻、雕刻、覆盖、模制)在触敏显示器之上和/或之下。在一些实施方案中,第一部分与第一操作相关联。在一些实施方案中,第二部分不与第一操作相关联。在一些实施方案中,第二部分基于例如可响应于第二部分处的输入而执行的操作来有条件地与第一操作相关联。
如下所述,方法1200提供了用于管理媒体回放设备的直观方式。该方法减轻了用户管理媒体回放设备的认知负担,从而创建了一种更有效的人机界面。对于电池驱动的计算设备,使得用户能够更快更有效地管理媒体回放设备节省功率并且增加了电池两次充电之间的时间间隔。
在方法1200处,在触敏显示器(例如,901)的第一部分(例如,901-1)被配置为响应于在第一部分上检测到输入而使计算机系统(例如,900)执行第一操作(例如,回放控制操作;暂停;播放;静音;解除静音)时,计算机系统(例如,经由一个或多个显示器902)在触敏显示器上输出(1202)(例如,显示)视觉指示符(例如,905)(例如,状态光)。视觉指示符占据触敏显示器的第一部分的至少子组。视觉指示符的第一视觉特性(例如,尺寸、亮度、颜色和/或脉冲行为)指示用于(例如,相对于)执行与第一操作不同的第二操作(例如,音量升高;音量降低)(例如,与第一操作不同的一个或多个操作)的第二部分(例如,901-2;901-3)的操作状态(例如,活动/不活动)(例如,状态光指示触敏表面的第二部分是否被配置为执行第二操作或可操作以执行第二操作)。在触敏显示器上输出占据该显示器的第一部分的至少子组的视觉指示符,其中视觉指示符的第一视觉特性指示用于执行与第一操作不同的第二操作的第二部分的操作状态,向计算机系统的用户提供了触敏显示器的第二部分的操作状态的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量(例如,通过向用户通知触敏显示器的第二部分的操作状态而不要求用户提供输入来辨别操作状态),增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
根据确定触敏显示器(例如,901)的第二部分(例如,901-2;901-3)可操作(例如,被配置)以发起用于执行第二操作的过程(例如,触敏表面的第二部分被配置为执行第二操作),计算机系统(例如,900)输出(1204)具有第一视觉特性的第一变化(例如,值、形状、图案和/或尺寸)(例如,第一尺寸(例如,不包括触敏显示器的第二部分或第二部分的大部分的尺寸);光905具有图11A、图11C、图11E、图11G和/或图11I所示的尺寸)的视觉指示符(例如,905)。
根据确定触敏显示器(例如,901)的第二部分(例如,901-2;901-3)不可操作(例如,不被配置)以发起用于执行第二操作的过程(例如,触敏表面的第二部分不被配置为执行第二操作),计算机系统(例如,900)输出(1206)具有与第一变化不同的第一视觉特性的第二变化(例如,值、形状、图案和/或尺寸)(例如,与第一尺寸不同的第二尺寸)(例如,比第一尺寸更大的尺寸)(例如,包括触敏显示器的第二部分的至少子组(部分)或大部分的尺寸)(例如,光905具有图11K和/或图11M所示的尺寸)的视觉指示符(例如,905)。在一些实施方案中,输出具有更大尺寸的状态光包括在触敏表面的第一部分及触敏表面的第二部分的至少一部分(例如,覆盖第一部分并且与第二部分的至少一部分重叠)处输出状态光。
在方法1200中,计算机系统(例如,900)检测(1208)指向触敏显示器(例如,901)的输入(例如,1112;1114;1116;1118;1122;1124;1126;1128;1130;1132;1134;1136;1138;1140;1142)(例如,触摸输入)。
响应(1210)于检测到指向触敏显示器(例如,901)的输入,计算机系统(例如,900)执行以下步骤。根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第一变化(例如,小显示尺寸)(例如,光905具有图11A、图11C、图11E、图11G和/或图11I所示的尺寸)时该输入(例如,1114;1116;1122;1124;1142)指向触敏显示器(例如,901)的第二部分(例如,901-2)(例如,触摸接触的至少预定义的量(例如,10%、25%、35%、45%、51%、55%、60%、75%、85%、95%、99%、100%、超过50%)位于第二部分内),计算机系统发起(1212)用于执行第二操作的过程(例如,执行音量调节)。根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化(例如,大显示尺寸)(例如,光905具有图11K和/或图11M所示的尺寸)时该输入(例如,1128;1132;1134;1138)指向触敏显示器的第二部分,计算机系统放弃(1214)发起用于执行第二操作的过程(例如,不执行音量调节)。在一些实施方案中,当在状态光具有视觉特性的第二变化时在触敏表面的第二部分处检测到输入的时候,计算机系统执行第一操作。
在一些实施方案中,响应于在视觉指示符(例如,905)具有第一视觉特性的第一变化(例如,小显示尺寸)时检测到指向触敏显示器(例如,901)的输入(例如,1112;1118;1126;1140),并且根据确定该输入指向触敏显示器的第一部分(例如,901-1)(例如,触摸接触的至少预定义的量(例如,25%、35%、45%、51%、55%、60%、75%、85%、95%、99%、100%、超过50%)位于第一部分内),计算机系统(例如,900)发起用于执行第一操作的过程(例如,执行回放控制操作;暂停;播放;静音;解除静音)。在一些实施方案中,响应于在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化(例如,大显示尺寸)时检测到指向触敏显示器的输入(例如,1130;1136),并且根据确定该输入指向触敏显示器(例如,901)的第一部分(例如,901-1),计算机系统(例如,900)发起用于执行第一操作的过程。在一些实施方案中,当该输入指向触敏显示器的第一部分时,执行第一操作而不考虑状态光是否具有第一视觉特性的第一变化或第二变化。
在一些实施方案中,第一视觉特性是视觉指示符(例如,905)的尺寸。在一些实施方案中,第一视觉特性的第一变化是第一尺寸(例如,不包括触敏显示器的第二部分的尺寸)(例如,光905具有图11A、图11C、图11E、图11G和/或图11I所示的尺寸)。在一些实施方案中,第一视觉特性的第二变化是大于第一尺寸(例如,比第一尺寸更大)的第二尺寸(例如,包括触敏显示器的第二部分的至少子组的尺寸)(例如,光905具有图11K和/或图11M所示的尺寸)。在一些实施方案中,当视觉指示符具有第二尺寸时,触敏显示器的第二部分(例如,901-2;901-3)不可操作以发起用于执行第二操作的过程。在一些实施方案中,当状态光具有包括(例如,涵盖)触敏显示器的第一部分和触敏显示器的第二部分的子组(一部分)的更大尺寸时,触敏显示器的第二部分不可操作以执行第二操作(例如,不可操作以发起用于执行第二操作的过程)。
在一些实施方案中,响应于检测到指向触敏显示器(例如,901)的输入(例如,1114;1116;1122;1124;1142),并且根据确定在视觉指示符(例如,905)具有第一尺寸(例如,图11A、图11C、图11E、图11G和/或图11I所示的尺寸)时该输入指向触敏显示器的第二部分(例如,901-2;901-3),计算机系统(例如,900)发起用于执行第二操作(例如,执行音量调节)的过程。响应于检测到指向触敏显示器(例如,901)的输入(例如,1128;1132;1134;1138),并且根据确定在视觉指示符具有第二尺寸(例如,图11K和/或图11M所示的尺寸)时该输入指向触敏显示器的第二部分(例如,901-2;901-3),计算机系统放弃发起用于执行第二操作的过程(例如,不执行音量调节)(并且,在一些实施方案中,发起用于执行第一操作的过程)。在一些实施方案中,当状态光具有更小尺寸(例如,不包括触敏显示器的第二部分)时,触敏显示器的第二部分可操作以执行除第一操作(例如,第二操作)之外的操作(例如,可操作以发起用于执行除第一操作之外的操作的一个或多个过程)。
在一些实施方案中,响应于检测到指向触敏显示器的输入,并且根据确定在视觉指示符具有第一视觉特性的第二变化(例如,包括触敏显示器的第二部分的至少子组的显示尺寸)(例如,光905具有图11K和/或图11M所示的尺寸)时该输入(例如,1128;1132;1134;1138)指向触敏显示器(例如,901)的第二部分(例如,901-2;901-3),计算机系统(例如,900)发起用于执行第一操作的过程(例如,执行回放控制操作;暂停;播放;静音;解除静音)。在一些实施方案中,当状态光具有涵盖触敏显示器的第一部分和触敏显示器的第二部分的至少子组的更大显示尺寸时,触敏显示器的第二部分可操作以执行第一操作(例如,可操作以发起用于执行第一操作的过程)。
在一些实施方案中,执行第一操作包括计算机系统(例如,900)在未输出音频(例如,在计算机系统处生成的音频(例如,音乐、播客、视频会议音频、电话音频))时开始输出(例如,解除静音、发起/恢复回放)音频(例如,如指示符1110所指示)或在正输出音频时停止输出音频(例如,使计算机系统处生成的第一音频静音,暂停回放在计算机系统处生成的第一音频)。
在一些实施方案中,执行第一操作包括计算机系统(例如,900)发起任务(例如,发起(例如,对虚拟助理)的请求,设定定时器,设定闹钟)或取消任务(例如,取消(例如,对虚拟助理)的请求,取消或禁用定时器,取消或禁用闹钟)(例如,参见图11K至图11N)。
在一些实施方案中,执行第二操作包括计算机系统(例如,900)发起音量调节(例如,增加音量;降低音量)(例如,参见图11C至图11F)。
在一些实施方案中,执行第二操作(例如,音量调节)包括计算机系统(例如,900)修改与第一视觉特性不同的视觉指示符的第二视觉特性(例如,尺寸、亮度、颜色和/或脉冲行为)(例如,参见图11D和图11F所示的光905的脉冲)。修改与第一视觉特性不同的视觉指示符的第二视觉特性向计算机系统的用户提供了正执行第二操作的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第二视觉特性是视觉指示符(例如,905)的显示状态(例如,亮度、行为)。在一些实施方案中,修改第二视觉特性包括计算机系统(例如,900)响应于第一输入而调制视觉指示符的显示状态(例如,以脉冲方式显示视觉指示符,使视觉指示符闪烁)(例如,以提供接收到第一输入的反馈)(例如,参见图11D和图11F所示的光905的脉冲)。响应于第一输入而调制视觉指示符的显示状态,向计算机系统的用户提供了正在计算机系统处接收第一输入的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,第一视觉特性是视觉指示符(例如,905)的颜色。在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)处于第一状态(例如,图11M所示的虚拟助理状态),在该第一状态下,触敏显示器(例如,901)的第一部分(例如,901-1)被配置为使计算机系统执行第一操作(例如,取消虚拟助理)。在一些实施方案中,计算机系统检测到从第一状态到第二状态(例如,图11N中的音乐回放状态)的转变,在该第二状态下,触敏显示器的第一部分(例如,和/或第二部分)被配置为响应于检测到触敏显示器的第一部分(例如,和/或第二部分)上的输入而使计算机系统执行第三操作(例如,回放控制操作;暂停;播放;静音;解除静音)(例如,与第一操作不同的操作)。在一些实施方案中,响应于检测到向第二状态的转变,计算机系统修改视觉指示符的颜色(例如,一种或多种颜色)(例如,光905从图11M中的多色改变为图11N中的白色)。修改视觉指示符的颜色向计算机系统的用户提供了计算机系统已从第一状态转变为第二状态的反馈,在该第二状态下,触敏显示器的第一部分被配置为响应于检测到触敏显示器的第一部分上的输入而使计算机系统执行第三操作。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,状态光基于将由计算机系统执行的操作来改变颜色。
在一些实施方案中,当第三操作与音乐或闹钟相关联(例如,用于控制音乐的回放和/或移交的操作;用于设定、取消或静默闹钟的操作)时,视觉指示符(例如,905)的经修改的颜色是第一组一种或多种颜色(例如,白色)。
在一些实施方案中,当第三操作与虚拟助理相关联(例如,用于使用虚拟助理发起/履行请求或命令的操作)时,视觉指示符(例如,905)的经修改的颜色是第二组一种或多种颜色(例如,多色(例如,多色图案);不同于第一组一种或多种颜色)。
在一些实施方案中,当第三操作与通信音频(例如,用于呼叫的音频用于视频通信(例如,视频聊天)的音频;正(例如,从外部源诸如不同计算机系统)传输到计算机系统的音频)相关联时,视觉指示符(例如,905)的经修改的颜色是第三组一种或多种颜色(例如,绿色;不同于第一组和/或第二组一种或多种颜色)。
在一些实施方案中,当第二状态是计算机系统的低功率模式(例如,功率源低于预先确定的阈值)时,视觉指示符(例如,905)的经修改的颜色是第四组一种或多种颜色(例如,琥珀色、黄色;不同于第一组、第二组和/或第三组一种或多种颜色)。
在一些实施方案中,当第三操作与重置命令相关联(例如,用于发起计算机系统的重置的操作)时,视觉指示符(例如,905)的经修改的颜色是第五组一种或多种颜色(例如,红色;不同于第一组、第二组、第三组和/或第四组一种或多种颜色)。
在一些实施方案中,修改视觉指示符(例如,905)的颜色包括基于音频信号(例如,在计算机系统处产生的输出音频;在计算机系统处接收到的输入命令的音频信号)来以动画方式显示视觉指示符的颜色变化。基于音频信号来以动画方式显示视觉指示符的颜色变化,向计算机系统的用户提供了将在计算机系统处执行的操作与音频信号相关联的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。在一些实施方案中,动画颜色变化包括响应于音频信号的变化而改变状态光的颜色以及任选地图案和/或行为。在一些实施方案中,光的动画包括改变状态光的图案和/或行为(例如,响应于音频信号的变化)而不改变颜色。
在一些实施方案中,根据确定计算机系统(例如,900)在至少预先确定的时间量(例如,30秒、1分钟、5分钟)内未接收到输入(例如,用户输入),计算机系统降低视觉指示符(例如,905)的亮度(例如,将亮度降低至非零值;参见图11O和图11P)。在一些实施方案中,当计算机系统在预先确定的时间段内未检测到任何输入(例如,用户输入)时,计算机系统降低视觉指示符的亮度以节省功率和/或保持触敏显示器的寿命。
在一些实施方案中,在视觉指示符(例如,905)具有降低的亮度(例如,如图11P所示)时,计算机系统(例如,900)检测到输入(例如,1140)(例如,用户输入)。响应于检测到该输入,计算机系统增加视觉指示符的亮度(例如,将视觉指示符的亮度增加至其初始亮度)(例如,参见图11Q)。响应于在视觉指示符具有降低的亮度之后检测到输入而增加视觉指示符的亮度,向计算机系统的用户提供了在计算机系统处接收到该输入并且计算机系统处于计算机系统对输入作出响应的状态的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
在一些实施方案中,计算机系统(例如,900)被配置为基于音量设置(例如,使用指示符1115来表示)来生成输出音频。在一些实施方案中,根据确定音量设置大于零,计算机系统输出视觉指示符(例如,905)(例如,参见图11Q)。在一些实施方案中,根据确定音量设置为零,计算机系统停止输出视觉指示符(例如,在关闭音量时不显示状态光)(例如,参见图11R)。在音量设置为零时停止输出视觉指示符,向计算机系统的用户提供了计算机系统未被配置为生成输出音频的反馈。提供改进的反馈减少了计算机系统处的输入数量,增强了计算机系统的可操作性并且使用户-系统界面更有效(例如,通过帮助用户提供合适的输入并且减少操作计算机系统/与计算机系统进行交互时的用户错误),这又通过使用户能够更快速且有效地使用系统而减少了电力使用并且延长了计算机系统的电池寿命。
需注意,上文相对于方法1200(例如,图12A和图12B)所述的过程的详情也以类似方式适用于下文所述的方法。例如,方法700、800和1000任选地包括上文参考方法1200所述的各种方法的一个或多个特征。例如,这些方法可包括使用光来指示具有触敏显示器的计算机系统的操作状态,如方法1200中所讨论。为了简明起见,这些详情在下文中不再重复。
出于解释的目的,前面的描述是通过参考具体实施方案来描述的。然而,上面的例示性论述并非旨在是穷尽的或将本发明限制为所公开的精确形式。根据以上教导内容,很多修改形式和变型形式都是可能的。选择并描述这些实施方案是为了最好地解释这些技术的原理及其实际应用程序。本领域的其他技术人员由此能够最好地利用这些技术以及具有适合于所预期的特定用途的各种修改的各种实施方案。
虽然参照附图对本公开以及示例进行了全面的描述,但应当注意,各种变化和修改对于本领域内的技术人员而言将变得显而易见。应当理解,此类变化和修改被认为被包括在由权利要求书所限定的本公开和示例的范围内。
如上所述,本发明技术的一个方面在于收集和使用得自各种来源的数据以管理媒体回放设备。本公开预期,在一些实例中,这些所采集的数据可包括唯一地识别或可用于联系或定位特定人员的个人信息数据。此类个人信息数据可以包括人口统计数据、基于位置的数据、电话号码、电子邮件地址、推特ID、家庭地址、与用户的健康或健身水平有关的数据或记录(例如,生命体征测量、药物信息、锻炼信息)、出生日期或任何其他识别或个人信息。
本公开认识到在本发明技术中使用此类个人信息数据可用于使用户受益。例如,个人信息数据可用于定制媒体回放。此外,本公开还预期个人信息数据有益于用户的其他用途。例如,健康和健身数据可用于向用户的总体健康状况提供见解,或者可用作使用技术来追求健康目标的个人的积极反馈。
本公开设想负责采集、分析、公开、传输、存储或其他使用此类个人信息数据的实体将遵守既定的隐私政策和/或隐私实践。具体地,此类实体应当实行并坚持使用被公认为满足或超出对维护个人信息数据的隐私性和安全性的行业或政府要求的隐私政策和实践。此类政策应该能被用户方便地访问,并应随着数据的采集和/或使用变化而被更新。来自用户的个人信息应当被收集用于实体的合法且合理的用途,并且不在这些合法使用之外共享或出售。此外,应在收到用户知情同意后进行此类采集/共享。另外,此类实体应考虑采取任何必要步骤,保卫和保障对此类个人信息数据的访问,并确保有权访问个人信息数据的其他人遵守其隐私政策和流程。另外,这种实体可使其本身经受第三方评估以证明其遵守广泛接受的隐私政策和实践。另外,应当调整政策和实践,以便采集和/或访问的特定类型的个人信息数据,并适用于包括管辖范围的具体考虑的适用法律和标准。例如,在美国,对某些健康数据的收集或获取可能受联邦和/或州法律的管辖,诸如健康保险流通和责任法案(HIPAA);而其他国家的健康数据可能受到其他法规和政策的约束并应相应处理。因此,在每个国家应为不同的个人数据类型保持不同的隐私实践。
不管前述情况如何,本公开还预期用户选择性地阻止使用或访问个人信息数据的实施方案。即本公开预期可提供硬件元件和/或软件元件,以防止或阻止对此类个人信息数据的访问。例如,就管理媒体回放设备而言,本发明技术可被配置为在注册服务期间或之后任何时候允许用户选择“选择加入”或“选择退出”参与对个人信息数据的收集。除了提供“选择加入”和“选择退出”选项外,本公开还设想提供与访问或使用个人信息相关的通知。例如,可在下载应用时向用户通知其个人信息数据将被访问,然后就在个人信息数据被应用访问之前再次提醒用户。
此外,本公开的目的是应管理和处理个人信息数据以最小化无意或未经授权访问或使用的风险。一旦不再需要数据,通过限制数据收集和删除数据可最小化风险。此外,并且当适用时,包括在某些健康相关应用程序中,数据去标识可用于保护用户的隐私。可在适当时通过移除特定标识符(例如,出生日期等)、控制所存储数据的量或特异性(例如,在城市级别而不是在地址级别收集位置数据)、控制数据如何被存储(例如,在用户之间聚合数据)、和/或其他方法来促进去标识。
因此,虽然本公开广泛地覆盖了使用个人信息数据来实现一个或多个各种所公开的实施方案,但本公开还预期各种实施方案也可在无需访问此类个人信息数据的情况下被实现。即,本发明技术的各种实施方案不会由于缺少此类个人信息数据的全部或一部分而无法正常进行。例如,可通过基于非个人信息数据或绝对最低限度的个人信息(诸如,与用户相关联的设备所请求的内容、对电子设备可用的其他非个人信息、媒体回放历史或模式、或公开可用信息)来推断偏好,从而选择媒体内容并递送给用户。
Claims (49)
1.一种配置成与第一外部设备通信的计算机系统,所述计算机系统包括:
一个或多个处理器;以及
存储器,所述存储器存储被配置成由所述一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
检测所述计算机系统与所述第一外部设备之间的距离变化;以及
响应于检测到所述距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达所述第二阈值距离时执行与媒体相关联的第一操作的反馈,其中所述反馈至少部分地基于所述计算机系统离所述第一外部设备的距离而改变,包括:
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统朝向所述第一外部设备的移动,在第一方向上改变所述反馈的反馈参数的当前值;以及
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统远离所述第一外部设备的移动,在与所述第一方向不同的第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,在所述第一外部设备处执行所述第一操作。
2.根据权利要求1所述的计算机系统,其中:
所述计算机系统与显示生成部件通信,并且生成反馈包括经由所述显示生成部件显示第一视觉反馈。
3.根据权利要求2所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加用户界面的至少一部分的模糊量。
4.根据权利要求2所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加第一用户界面对象的尺寸。
5.根据权利要求4所述的计算机系统,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所述计算机系统离所述第一外部设备第一距离时,并且在显示具有第一状态和第一尺寸的所述第一用户界面对象时,检测第二距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第一阈值距离但大于所述第二阈值距离:
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第二距离,其中所述第二距离小于所述第一距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第一尺寸的第二尺寸;以及
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第三距离,其中所述第三距离小于所述第二距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第二尺寸的第三尺寸;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,显示所述第一用户界面对象从所述第一状态转变为与所述第一状态不同的第二状态。
6.根据权利要求2所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述第一外部设备的表示的尺寸。
7.根据权利要求2所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括显示媒体内容的表示朝向所述第一外部设备的表示移动。
8.根据权利要求1所述的计算机系统,其中生成反馈包括致使在所述第一外部设备处显示第二视觉反馈。
9.根据权利要求8所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括致使以下一者或多者的增加:
在所述第一外部设备处显示的第一组一个或多个图形元素的尺寸;和
在所述第一外部设备处显示的所述第一组一个或多个图形元素的亮度。
10.根据权利要求8所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈参数的所述当前值包括致使在所述第一外部设备处显示的第二组一个或多个图形元素的一组一种或多种颜色的变化。
11.根据权利要求1所述的计算机系统,其中:
所述计算机系统与触觉输出发生器通信;并且
生成反馈包括经由所述触觉输出发生器在所述计算机系统处生成触觉输出。
12.根据权利要求11所述的计算机系统,其中:
在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述触觉输出的量值、频率和/或重复率中的至少一者,并且
在所述第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述触觉输出的所述量值、频率和/或重复率中的至少一者。
13.根据权利要求1所述的计算机系统,其中:
所述计算机系统与音频输出设备通信,并且
生成反馈包括经由所述音频输出设备在所述计算机系统处生成第一音频反馈。
14.根据权利要求13所述的计算机系统,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述计算机系统处的音频输出的输出音量。
15.根据权利要求13所述的计算机系统,其中在所述计算机系统处生成所述第一音频反馈时,在所述第一外部设备处生成第二音频反馈。
16.根据权利要求1所述的计算机系统,所述一个或多个程序还包括用于响应于检测到所述距离变化而进行以下操作的指令:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,停止基于所述计算机系统相对于所述第一外部设备的移动来改变所述反馈参数的所述当前值。
17.根据权利要求1所述的计算机系统,其中执行所述第一操作包括:
根据确定满足第二组标准,其中所述第二组标准包括在所述计算机系统当前正播放第一媒体时所满足的标准,发起在所述第一外部设备处回放所述第一媒体,包括:
降低所述计算机系统处的所述第一媒体的第一音频特征;以及
在降低所述计算机系统处的所述第一媒体的所述第一音频特征时,致使所述第一外部设备处的所述第一媒体的第二音频特征增加。
18.一种非暂态计算机可读存储介质,所述非暂态计算机可读存储介质存储被配置为由与第一外部设备通信的计算机系统的一个或多个处理器执行的一个或多个程序,所述一个或多个程序包括用于以下操作的指令:
检测所述计算机系统与所述第一外部设备之间的距离变化;以及
响应于检测到所述距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达所述第二阈值距离时执行与媒体相关联的第一操作的反馈,其中所述反馈至少部分地基于所述计算机系统离所述第一外部设备的距离而改变,包括:
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统朝向所述第一外部设备的移动,在第一方向上改变所述反馈的反馈参数的当前值;以及
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统远离所述第一外部设备的移动,在与所述第一方向不同的第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,在所述第一外部设备处执行所述第一操作。
19.一种方法,包括:
在与第一外部设备通信的计算机系统处:
检测所述计算机系统与所述第一外部设备之间的距离变化;以及
响应于检测到所述距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的当前距离小于第一阈值距离但大于第二阈值距离,生成指示将在到达所述第二阈值距离时执行与媒体相关联的第一操作的反馈,其中所述反馈至少部分地基于所述计算机系统离所述第一外部设备的距离而改变,包括:
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统朝向所述第一外部设备的移动,在第一方向上改变所述反馈的反馈参数的当前值;以及
根据确定所述距离变化包括所述计算机系统远离所述第一外部设备的移动,在与所述第一方向不同的第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,在所述第一外部设备处执行所述第一操作。
20.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中:
所述计算机系统与显示生成部件通信,并且生成反馈包括经由所述显示生成部件显示第一视觉反馈。
21.根据权利要求20所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加用户界面的至少一部分的模糊量。
22.根据权利要求20所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加第一用户界面对象的尺寸。
23.根据权利要求22所述的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于以下操作的指令:
在所述计算机系统离所述第一外部设备第一距离时,并且在显示具有第一状态和第一尺寸的所述第一用户界面对象时,检测第二距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第一阈值距离但大于所述第二阈值距离:
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第二距离,其中所述第二距离小于所述第一距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第一尺寸的第二尺寸;以及
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第三距离,其中所述第三距离小于所述第二距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第二尺寸的第三尺寸;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,显示所述第一用户界面对象从所述第一状态转变为与所述第一状态不同的第二状态。
24.根据权利要求20所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述第一外部设备的表示的尺寸。
25.根据权利要求20所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括显示媒体内容的表示朝向所述第一外部设备的表示移动。
26.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中生成反馈包括致使在所述第一外部设备处显示第二视觉反馈。
27.根据权利要求26所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括致使以下一者或多者的增加:
在所述第一外部设备处显示的第一组一个或多个图形元素的尺寸;和
在所述第一外部设备处显示的所述第一组一个或多个图形元素的亮度。
28.根据权利要求26所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈参数的所述当前值包括致使在所述第一外部设备处显示的第二组一个或多个图形元素的一组一种或多种颜色的变化。
29.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中:
所述计算机系统与触觉输出发生器通信;并且
生成反馈包括经由所述触觉输出发生器在所述计算机系统处生成触觉输出。
30.根据权利要求29所述的计算机可读存储介质,其中:
在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述触觉输出的量值、频率和/或重复率中的至少一者,并且
在所述第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述触觉输出的所述量值、频率和/或重复率中的至少一者。
31.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中:
所述计算机系统与音频输出设备通信,并且
生成反馈包括经由所述音频输出设备在所述计算机系统处生成第一音频反馈。
32.根据权利要求31所述的计算机可读存储介质,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述计算机系统处的音频输出的输出音量。
33.根据权利要求31所述的计算机可读存储介质,其中在所述计算机系统处生成所述第一音频反馈时,在所述第一外部设备处生成第二音频反馈。
34.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,所述一个或多个程序还包括用于响应于检测到所述距离变化而进行以下操作的指令:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,停止基于所述计算机系统相对于所述第一外部设备的移动来改变所述反馈参数的所述当前值。
35.根据权利要求18所述的计算机可读存储介质,其中执行所述第一操作包括:
根据确定满足第二组标准,其中所述第二组标准包括在所述计算机系统当前正播放第一媒体时所满足的标准,发起在所述第一外部设备处回放所述第一媒体,包括:
降低所述计算机系统处的所述第一媒体的第一音频特征;以及
在降低所述计算机系统处的所述第一媒体的所述第一音频特征时,致使所述第一外部设备处的所述第一媒体的第二音频特征增加。
36.根据权利要求19所述的方法,其中:
所述计算机系统与显示生成部件通信,并且生成反馈包括经由所述显示生成部件显示第一视觉反馈。
37.根据权利要求36所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加用户界面的至少一部分的模糊量。
38.根据权利要求36所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加第一用户界面对象的尺寸。
39.根据权利要求38所述的方法,所述方法还包括:
在所述计算机系统离所述第一外部设备第一距离时,并且在显示具有第一状态和第一尺寸的所述第一用户界面对象时,检测第二距离变化:
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第一阈值距离但大于所述第二阈值距离:
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第二距离,其中所述第二距离小于所述第一距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第一尺寸的第二尺寸;以及
根据确定所述当前距离是离所述第一外部设备的第三距离,其中所述第三距离小于所述第二距离,显示所述第一用户界面对象具有所述第一状态和大于所述第二尺寸的第三尺寸;以及
根据确定所述计算机系统离所述第一外部设备的所述当前距离小于所述第二阈值距离,显示所述第一用户界面对象从所述第一状态转变为与所述第一状态不同的第二状态。
40.根据权利要求36所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述第一外部设备的表示的尺寸。
41.根据权利要求36所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括显示媒体内容的表示朝向所述第一外部设备的表示移动。
42.根据权利要求19所述的方法,其中生成反馈包括致使在所述第一外部设备处显示第二视觉反馈。
43.根据权利要求42所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括致使以下一者或多者的增加:
在所述第一外部设备处显示的第一组一个或多个图形元素的尺寸;和
在所述第一外部设备处显示的所述第一组一个或多个图形元素的亮度。
44.根据权利要求42所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈参数的所述当前值包括致使在所述第一外部设备处显示的第二组一个或多个图形元素的一组一种或多种颜色的变化。
45.根据权利要求19所述的方法,其中:
所述计算机系统与触觉输出发生器通信;并且
生成反馈包括经由所述触觉输出发生器在所述计算机系统处生成触觉输出。
46.根据权利要求45所述的方法,其中:
在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括增加所述触觉输出的量值、频率和/或重复率中的至少一者,并且
在所述第二方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述触觉输出的所述量值、频率和/或重复率中的至少一者。
47.根据权利要求19所述的方法,其中:
所述计算机系统与音频输出设备通信,并且
生成反馈包括经由所述音频输出设备在所述计算机系统处生成第一音频反馈。
48.根据权利要求47所述的方法,其中在所述第一方向上改变所述反馈的所述反馈参数的所述当前值包括降低所述计算机系统处的音频输出的输出音量。
49.根据权利要求47所述的方法,其中在所述计算机系统处生成所述第一音频反馈时,在所述第一外部设备处生成第二音频反馈。
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