KR102538348B1 - 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법 - Google Patents

전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명의 일 실시예에 의한 전자 장치는 사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하도록 구성된 부분을 포함하는 하우징; 상기 하우징에 포함되고, 외부로부터의 소리를 수신하고, 상기 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크; 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 스피커; 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 통신 회로; 상기 하우징에 포함되고, 상기 적어도 하나의 마이크, 상기 적어도 하나의 스피커 및 상기 적어도 하나의 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고, 상기 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고, 획득한 소리 중 상기 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다.

Description

전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법{Electronic device and method for controlling an operation thereof}
본 발명의 다양한 실시예는, 소리를 수신하는 방향에 따라 수신된 소리를 처리하는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법에 관한 것이다.
최근 일상 생활에서 다양한 전자 장치들이 사용되고 있다. 특히, 전자 장치들은 통화 기능, 컨텐츠 재생 기능, 또는 녹음 기능 등 다양한 기능을 제공하는 전자 장치들이 보급되고 있다. 예를 들어, 전자 장치(예를 들어, 청각 장치)의 경우, 외부의 소리를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다. 또한, 마이크를 포함하는 전자 장치의 경우, 전자 장치 마이크를 이용하여 외부로부터 소리를 수신하고, 수신된 소리에 대한 정보를 녹음 또는 저장할 수 있다.
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한국공개특허 2013-129749 (공개일: 2013-11-29)
일본공개특허 2014-042213 (공개일: 2014-03-06)
미국공개특허 2012-078628 (공개일: 2012-03-29)
한국공개특허 2009-129192 (공개일: 2009-12-16)
본 발명의 다양한 실시예들은, 소리를 수신하는 방향에 기반하여, 수신한 소리를 처리하여 생성한 데이터를 저장하거나, 외부 장치에 전송할 수 있는 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법을 제공하고자 한다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로부터의 소리를 수신하고, 상기 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크; 상기 적어도 하나의 마이크와 전기적으로 연결된 프로세서; 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고, 상기 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고, 상기 판단에 적어도 일부 기초하여, 상기 획득한 소리 중 상기 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법은, 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하는 동작, 상기 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하는 동작 및 상기 판단에 적어도 일부 기반하여, 상기 획득한 소리 중 상기 적어도 일부를 추출하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법은, 소리를 수신하는 방향에 기반하여, 수신한 소리를 처리하여 생성한 데이터를 저장하거나, 외부 장치에 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법은, 소리를 수신하는 방향에 기반하여, 수신된 소리를 텍스트로 변환할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치 및 전자 장치의 동작 제어 방법은, 소리를 변환한 텍스트를 편집하여 저장하거나, 외부 장치에 전송할 수 있다.
도1은 본 발명의 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경 내의 전자 장치를 도시한다.
도 2는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 사용 예를 도시한다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 블록도를 도시한다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치를 도시한다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치와 외부 전자 장치의 연동 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 또는 외부 전자 장치에서 사용하는 데이터 포맷을 도시한다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 외부 전자 장치 사이의 신호 흐름을 나타내는 도면이다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치 및 복수의 외부 전자 장치들이 통신하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 청각 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
이하, 본 문서의 다양한 실시예가 첨부된 도면을 참조하여 기재된다. 그러나, 이는 본 문서에 기재된 기술을 특정한 실시 형태에 대해 한정하려는 것이 아니며, 본 문서의 실시예의 다양한 변경(modifications), 균등물(equivalents), 및/또는 대체물(alternatives)을 포함하는 것으로 이해되어야 한다. 도면의 설명과 관련하여, 유사한 구성요소에 대해서는 유사한 참조 부호가 사용될 수 있다.
본 문서에서, "가진다," "가질 수 있다," "포함한다," 또는 "포함할 수 있다" 등의 표현은 해당 특징(예: 수치, 기능, 동작, 또는 부품 등의 구성요소)의 존재를 가리키며, 추가적인 특징의 존재를 배제하지 않는다.
본 문서에서, "A 또는 B," "A 또는/및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는/및 B 중 하나 또는 그 이상"등의 표현은 함께 나열된 항목들의 모든 가능한 조합을 포함할 수 있다. 예를 들면, "A 또는 B," "A 및 B 중 적어도 하나," 또는 "A 또는 B 중 적어도 하나"는, (1) 적어도 하나의 A를 포함, (2) 적어도 하나의 B를 포함, 또는 (3) 적어도 하나의 A 및 적어도 하나의 B 모두를 포함하는 경우를 모두 지칭할 수 있다.
본 문서에서 사용된 "제 1," "제 2," "첫째," 또는 "둘째,"등의 표현들은 다양한 구성요소들을, 순서 및/또는 중요도에 상관없이 수식할 수 있고, 한 구성요소를 다른 구성요소와 구분하기 위해 사용될 뿐 해당 구성요소들을 한정하지 않는다. 예를 들면, 제 1 사용자 기기와 제 2 사용자 기기는, 순서 또는 중요도와 무관하게, 서로 다른 사용자 기기를 나타낼 수 있다. 예를 들면, 본 문서에 기재된 권리 범위를 벗어나지 않으면서 제 1 구성요소는 제 2 구성요소로 명명될 수 있고, 유사하게 제 2 구성요소도 제 1 구성요소로 바꾸어 명명될 수 있다.
어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "(기능적으로 또는 통신적으로) 연결되어((operatively or communicatively) coupled with/to)" 있다거나 "접속되어(connected to)" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소가 상기 다른 구성요소에 직접적으로 연결되거나, 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)를 통하여 연결될 수 있다고 이해되어야 할 것이다. 반면에, 어떤 구성요소(예: 제 1 구성요소)가 다른 구성요소(예: 제 2 구성요소)에 "직접 연결되어" 있다거나 "직접 접속되어" 있다고 언급된 때에는, 상기 어떤 구성요소와 상기 다른 구성요소 사이에 다른 구성요소(예: 제 3 구성요소)가 존재하지 않는 것으로 이해될 수 있다.
본 문서에서 사용된 표현 "~하도록 구성된(또는 설정된)(configured to)"은 상황에 따라, 예를 들면, "~에 적합한(suitable for)," "~하는 능력을 가지는(having the capacity to)," "~하도록 설계된(designed to)," "~하도록 변경된(adapted to)," "~하도록 만들어진(made to)," 또는 "~를 할 수 있는(capable of)"과 바꾸어 사용될 수 있다. 용어 "~하도록 구성된(또는 설정된)"은 하드웨어적으로 "특별히 설계된(specifically designed to)" 것만을 반드시 의미하지 않을 수 있다. 대신, 어떤 상황에서는, "~하도록 구성된 장치"라는 표현은, 그 장치가 다른 장치 또는 부품들과 함께 "~할 수 있는" 것을 의미할 수 있다. 예를 들면, 문구 "A, B, 및 C를 수행하도록 구성된(또는 설정된) 프로세서"는 해당 동작을 수행하기 위한 전용 프로세서(예: 임베디드 프로세서), 또는 메모리 장치에 저장된 하나 이상의 소프트웨어 프로그램들을 실행함으로써, 해당 동작들을 수행할 수 있는 범용 프로세서(generic-purpose processor)(예: CPU 또는 application processor)를 의미할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어들은 단지 특정한 실시예를 설명하기 위해 사용된 것으로, 다른 실시예의 범위를 한정하려는 의도가 아닐 수 있다. 단수의 표현은 문맥상 명백하게 다르게 뜻하지 않는 한, 복수의 표현을 포함할 수 있다. 기술적이거나 과학적인 용어를 포함해서 여기서 사용되는 용어들은 본 문서에 기재된 기술 분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의해 일반적으로 이해되는 것과 동일한 의미를 가질 수 있다. 본 문서에 사용된 용어들 중 일반적인 사전에 정의된 용어들은, 관련 기술의 문맥상 가지는 의미와 동일 또는 유사한 의미로 해석될 수 있으며, 본 문서에서 명백하게 정의되지 않는 한, 이상적이거나 과도하게 형식적인 의미로 해석되지 않는다. 경우에 따라서, 본 문서에서 정의된 용어일지라도 본 문서의 실시예들을 배제하도록 해석될 수 없다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 청각 장치(auditory device)(예를 들어, 보청기 등)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 청각 장치는 사용자의 일부분에 탈착 가능하도록 구성된 부분을 포함하는 하우징을 포함할 수 있다.
본 문서의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 예를 들면, 스마트폰(smartphone), 태블릿 PC(tablet personal computer), 이동 전화기(mobile phone), 영상 전화기, 전자책 리더기(e-book reader), 데스크탑 PC(desktop personal computer), 랩탑 PC(laptop personal computer), 넷북 컴퓨터(netbook computer), 워크스테이션(workstation), 서버, PDA(personal digital assistant), PMP(portable multimedia player), MP3 플레이어, 모바일 의료기기, 카메라(camera), 또는 웨어러블 장치(wearable device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 웨어러블 장치는 액세서리형(예: 시계, 반지, 팔찌, 발찌, 목걸이, 안경, 콘택트 렌즈, 또는 머리 착용형 장치(head-mounted-device(HMD)), 직물 또는 의류 일체형(예: 전자 의복), 신체 부착형(예: 스킨 패드(skin pad) 또는 문신), 또는 생체 이식형(예: implantable circuit) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예들에서, 전자 장치는 가전 제품(home appliance)일 수 있다. 가전 제품은, 예를 들면, 텔레비전, DVD(digital video disk) 플레이어, 오디오, 냉장고, 에어컨, 청소기, 오븐, 전자레인지, 세탁기, 공기 청정기, 셋톱 박스(set-top box), 홈 오토매이션 컨트롤 패널(home automation control panel), 보안 컨트롤 패널(security control panel), TV 박스(예: 삼성 HomeSyncTM, 애플TVTM, 또는 구글 TVTM), 게임 콘솔(예: XboxTM, PlayStationTM), 전자 사전, 전자 키, 캠코더(camcorder), 또는 전자 액자 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다른 실시예에서, 전자 장치는, 각종 의료기기(예: 각종 휴대용 의료측정기기(혈당 측정기, 심박 측정기, 혈압 측정기, 또는 체온 측정기 등), MRA(magnetic resonance angiography), MRI(magnetic resonance imaging), CT(computed tomography), 촬영기, 또는 초음파기 등), 네비게이션(navigation) 장치, 위성 항법 시스템(GNSS(global navigation satellite system)), EDR(event data recorder), FDR(flight data recorder), 자동차 인포테인먼트(infotainment) 장치, 선박용 전자 장비(예: 선박용 항법 장치, 자이로 콤파스 등), 항공 전자기기(avionics), 보안 기기, 차량용 헤드 유닛(head unit), 산업용 또는 가정용 로봇, 금융 기관의 ATM(automatic teller's machine), 상점의 POS(point of sales), 또는 사물 인터넷 장치(internet of things)(예: 전구, 각종 센서, 전기 또는 가스 미터기, 스프링클러 장치, 화재경보기, 온도조절기(thermostat), 가로등, 토스터(toaster), 운동기구, 온수탱크, 히터, 보일러 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
어떤 실시예에 따르면, 전자 장치는 가구(furniture) 또는 건물/구조물의 일부, 전자 보드(electronic board), 전자 사인 수신 장치(electronic signature receiving device), 프로젝터(projector), 또는 각종 계측 기기(예: 수도, 전기, 가스, 또는 전파 계측 기기 등) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 전술한 다양한 장치들 중 하나 또는 그 이상의 조합일 수 있다. 어떤 실시예에 따른 전자 장치는 플렉서블 전자 장치일 수 있다. 또한, 본 문서의 실시예에 따른 전자 장치는 전술한 기기들에 한정되지 않으며, 기술 발전에 따른 새로운 전자 장치를 포함할 수 있다.
이하, 첨부 도면을 참조하여, 다양한 실시예에 따른 전자 장치가 설명된다. 본 문서에서, 사용자라는 용어는 전자 장치를 사용하는 사람 또는 전자 장치를 사용하는 장치(예: 인공지능 전자 장치)를 지칭할 수 있다.
도 1을 참조하여, 다양한 실시예에서의, 네트워크 환경(100) 내의 전자 장치(101)가 기재된다. 전자 장치(101)는 버스(110), 프로세서(120), 메모리(130), 입출력 인터페이스(150), 디스플레이(160), 및 통신 인터페이스(170)를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(101)는, 구성요소들 중 적어도 하나를 생략하거나 다른 구성요소를 추가적으로 구비할 수 있다.
버스(110)는, 예를 들면, 구성요소들(110-170)을 서로 연결하고, 구성요소들 간의 통신(예: 제어 메시지 및/또는 데이터)을 전달하는 회로를 포함할 수 있다.
프로세서(120)는, 중앙처리장치(central processing unit(CPU)), 어플리케이션 프로세서(application processor(AP)), 또는 커뮤니케이션 프로세서(communication processor(CP)) 중 하나 또는 그 이상을 포함할 수 있다. 프로세서(120)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소들의 제어 및/또는 통신에 관한 연산이나 데이터 처리를 실행할 수 있다.
메모리(130)는, 휘발성 및/또는 비휘발성 메모리를 포함할 수 있다. 메모리(130)는, 예를 들면, 전자 장치(101)의 적어도 하나의 다른 구성요소에 관계된 명령 또는 데이터를 저장할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 메모리(130)는 소프트웨어 및/또는 프로그램(140)을 저장할 수 있다. 프로그램(140)은, 예를 들면, 커널(141), 미들웨어(143), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface(API))(145), 및/또는 어플리케이션 프로그램(또는 "어플리케이션")(147) 등을 포함할 수 있다. 커널(141), 미들웨어(143), 또는 API(145)의 적어도 일부는, 운영 시스템(operating system(OS))으로 지칭될 수 있다.
커널(141)은, 예를 들면, 다른 프로그램들(예: 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147))에 구현된 동작 또는 기능을 실행하는 데 사용되는 시스템 리소스들(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)을 제어 또는 관리할 수 있다. 또한, 커널(141)은 미들웨어(143), API(145), 또는 어플리케이션 프로그램(147)에서 전자 장치(101)의 개별 구성요소에 접근함으로써, 시스템 리소스들을 제어 또는 관리할 수 있는 인터페이스를 제공할 수 있다.
미들웨어(143)는, 예를 들면, API(145) 또는 어플리케이션 프로그램(147)이 커널(141)과 통신하여 데이터를 주고받을 수 있도록 중개 역할을 수행할 수 있다.
또한, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147)으로부터 수신된 하나 이상의 작업 요청들을 우선 순위에 따라 처리할 수 있다. 예를 들면, 미들웨어(143)는 어플리케이션 프로그램(147) 중 적어도 하나에 전자 장치(101)의 시스템 리소스(예: 버스(110), 프로세서(120), 또는 메모리(130) 등)를 사용할 수 있는 우선 순위를 부여할 수 있다. 예컨대, 미들웨어(143)는 상기 적어도 하나에 부여된 우선 순위에 따라 상기 하나 이상의 작업 요청들을 처리함으로써, 상기 하나 이상의 작업 요청들에 대한 스케쥴링 또는 로드 밸런싱 등을 수행할 수 있다.
API(145)는, 예를 들면, 어플리케이션(147)이 커널(141) 또는 미들웨어(143)에서 제공되는 기능을 제어하기 위한 인터페이스로, 예를 들면, 파일 제어, 창 제어, 영상 처리, 또는 문자 제어 등을 위한 적어도 하나의 인터페이스 또는 함수(예: 명령어)를 포함할 수 있다.
입출력 인터페이스(150)는, 예를 들면, 사용자 또는 다른 외부 기기로부터 입력된 명령 또는 데이터를 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)에 전달할 수 있는 인터페이스의 역할을 할 수 있다. 또한, 입출력 인터페이스(150)는 전자 장치(101)의 다른 구성요소(들)로부터 수신된 명령 또는 데이터를 사용자 또는 다른 외부 기기로 출력할 수 있다.
디스플레이(160)는, 예를 들면, 액정 디스플레이(liquid crystal display(LCD)), 발광 다이오드(light-emitting diode(LED)) 디스플레이, 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode(OLED)) 디스플레이, 또는 마이크로 전자기계 시스템(microelectromechanical systems(MEMS)) 디스플레이, 또는 전자종이(electronic paper) 디스플레이를 포함할 수 있다. 디스플레이(160)는, 예를 들면, 사용자에게 각종 콘텐츠(예: 텍스트, 이미지, 비디오, 아이콘, 또는 심볼 등)을 표시할 수 있다. 디스플레이(160)는, 터치 스크린을 포함할 수 있으며, 예를 들면, 전자 펜 또는 사용자의 신체의 일부를 이용한 터치, 제스쳐, 근접, 또는 호버링 입력을 수신할 수 있다.
통신 인터페이스(170)는, 예를 들면, 전자 장치(101)와 외부 장치(예: 제 1 외부 전자 장치(102), 제 2 외부 전자 장치(104), 또는 서버(106)) 간의 통신을 설정할 수 있다. 예를 들면, 통신 인터페이스(170)는 무선 통신 또는 유선 통신을 통해서 네트워크(162)에 연결되어 외부 장치(예: 제 2 외부 전자 장치(104) 또는 서버(106))와 통신할 수 있다.
무선 통신은, 예를 들면, 셀룰러 통신 프로토콜로서, 예를 들면, LTE(long-term evolution), LTE-A(LTE Advance), CDMA(code division multiple access), WCDMA(wideband CDMA), UMTS(universal mobile telecommunications system), WiBro(Wireless Broadband), 또는 GSM(Global System for Mobile Communications) 등 중 적어도 하나를 사용할 수 있다. 또한, 무선 통신은, 예를 들면, 근거리 통신(164)을 포함할 수 있다. 근거리 통신(164)은, 예를 들면, WiFi(wireless fidelity), 블루투스(Bluetooth), NFC(near field communication), 또는 GNSS(global navigation satellite system) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. GNSS는 사용 지역 또는 대역폭 등에 따라, 예를 들면, GPS(Global Positioning System), Glonass(Global Navigation Satellite System), Beidou Navigation Satellite System(이하 "Beidou") 또는 Galileo, the European global satellite-based navigation system 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 이하, 본 문서에서는, "GPS"는 "GNSS"와 혼용되어 사용(interchangeably used)될 수 있다. 유선 통신은, 예를 들면, USB(universal serial bus), HDMI(high definition multimedia interface), RS-232(recommended standard232), 또는 POTS(plain old telephone service) 등 중 적어도 하나를 포함할 수 있다. 네트워크(162)는 통신 네트워크(telecommunications network), 예를 들면, 컴퓨터 네트워크(computer network)(예: LAN 또는 WAN), 인터넷, 또는 전화 망(telephone network) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
제 1 및 제 2 외부 전자 장치(102, 104) 각각은 전자 장치(101)와 동일한 또는 다른 종류의 장치일 수 있다. 한 실시예에 따르면, 서버(106)는 하나 또는 그 이상의 서버들의 그룹을 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)에서 실행되는 동작들의 전부 또는 일부는 다른 하나 또는 복수의 전자 장치(예: 전자 장치(102,104), 또는 서버(106)에서 실행될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(101)가 어떤 기능이나 서비스를 자동으로 또는 요청에 의하여 수행해야 할 경우에, 전자 장치(101)는 기능 또는 서비스를 자체적으로 실행시키는 대신에 또는 추가적으로, 그와 연관된 적어도 일부 기능을 다른 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))에게 요청할 수 있다. 다른 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 또는 서버(106))는 요청된 기능 또는 추가 기능을 실행하고, 그 결과를 전자 장치(101)로 전달할 수 있다. 전자 장치(101)는 수신된 결과를 그대로 또는 추가적으로 처리하여 요청된 기능이나 서비스를 제공할 수 있다. 이를 위하여, 예를 들면, 클라우드 컴퓨팅, 분산 컴퓨팅, 또는 클라이언트-서버 컴퓨팅 기술이 이용될 수 있다.
도 2는 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201)의 블록도이다. 전자 장치(201)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 전자 장치(101)의 전체 또는 일부를 포함할 수 있다. 전자 장치(201)는 하나 이상의 프로세서(예: AP(application processor))(210), 통신 모듈(220), (가입자 식별 모듈(224), 메모리(230), 센서 모듈(240), 입력 장치(250), 디스플레이(260), 인터페이스(270), 오디오 모듈(280), 카메라 모듈(291), 전력 관리 모듈(295), 배터리(296), 인디케이터(297), 및 모터(298) 를 포함할 수 있다.
프로세서(210)는, 예를 들면, 운영 체제 또는 응용 프로그램을 구동하여 프로세서(210)에 연결된 다수의 하드웨어 또는 소프트웨어 구성요소들을 제어할 수 있고, 각종 데이터 처리 및 연산을 수행할 수 있다. 프로세서(210)는, 예를 들면, SoC(system on chip) 로 구현될 수 있다. 한 실시예에 따르면, 프로세서(210)는 GPU(graphic processing unit) 및/또는 이미지 신호 프로세서(image signal processor)를 더 포함할 수 있다. 프로세서(210)는 도 2에 도시된 구성요소들 중 적어도 일부(예: 셀룰러 모듈(221))를 포함할 수도 있다. 프로세서(210) 는 다른 구성요소들(예: 비휘발성 메모리) 중 적어도 하나로부터 수신된 명령 또는 데이터를 휘발성 메모리에 로드(load)하여 처리하고, 다양한 데이터를 비휘발성 메모리에 저장(store)할 수 있다.
통신 모듈(220)은, 도 1의 통신 인터페이스(170)와 동일 또는 유사한 구성을 가질 수 있다. 통신 모듈(220)은, 예를 들면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227)(예: GPS 모듈, Glonass 모듈, Beidou 모듈, 또는 Galileo 모듈), NFC 모듈(228) 및 RF(radio frequency) 모듈(229)를 포함할 수 있다.
셀룰러 모듈(221)은, 예를 들면, 통신망을 통해서 음성 통화, 영상 통화, 문자 서비스, 또는 인터넷 서비스 등을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 가입자 식별 모듈(예: SIM 카드)(224)을 이용하여 통신 네트워크 내에서 전자 장치(201)의 구별 및 인증을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 프로세서(210)가 제공할 수 있는 기능 중 적어도 일부 기능을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221)은 커뮤니케이션 프로세서(CP: communication processor)를 포함할 수 있다.
WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 각각은, 예를 들면, 해당하는 모듈을 통해서 송수신되는 데이터를 처리하기 위한 프로세서를 포함할 수 있다. 어떤 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 일부(예: 두 개 이상)는 하나의 integrated chip(IC) 또는 IC 패키지 내에 포함될 수 있다.
RF 모듈(229)은, 예를 들면, 통신 신호(예: RF 신호)를 송수신할 수 있다. RF 모듈(229)은, 예를 들면, 트랜시버(transceiver), PAM(power amp module), 주파수 필터(frequency filter), LNA(low noise amplifier), 또는 안테나 등을 포함할 수 있다. 다른 실시예에 따르면, 셀룰러 모듈(221), WiFi 모듈(223), 블루투스 모듈(225), GPS 모듈(227) 또는 NFC 모듈(228) 중 적어도 하나는 별개의 RF 모듈을 통하여 RF 신호를 송수신할 수 있다.
가입자 식별 모듈(224)은, 예를 들면, 가입자 식별 모듈을 포함하는 카드 및/또는 내장 SIM(embedded SIM)을 포함할 수 있으며, 고유한 식별 정보(예: ICCID(integrated circuit card identifier)) 또는 가입자 정보(예: IMSI(international mobile subscriber identity))를 포함할 수 있다.
메모리(230)(예: 메모리(130))는, 예를 들면, 내장 메모리(232) 또는 외장 메모리(234)를 포함할 수 있다. 내장 메모리(232)는, 예를 들면, 휘발성 메모리(예: DRAM(dynamic RAM), SRAM(static RAM), 또는 SDRAM(synchronous dynamic RAM) 등), 비휘발성 메모리(non-volatile Memory)(예: OTPROM(one time programmable ROM), PROM(programmable ROM), EPROM(erasable and programmable ROM), EEPROM(electrically erasable and programmable ROM), mask ROM, flash ROM, 플래시 메모리(예: NAND flash 또는 NOR flash 등), 하드 드라이브, 또는 솔리드 스테이트 드라이브(solid state drive(SSD)) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
외장 메모리(234)는 플래시 드라이브(flash drive), 예를 들면, CF(compact flash), SD(secure digital), Micro-SD(micro secure digital), Mini-SD(mini secure digital), xD(extreme digital), MMC(multi-media card) 또는 메모리 스틱(memory stick) 등을 더 포함할 수 있다. 외장 메모리(234)는 다양한 인터페이스를 통하여 전자 장치(201)와 기능적으로 및/또는 물리적으로 연결될 수 있다.
센서 모듈(240)은, 예를 들면, 물리량을 계측하거나 전자 장치(201)의 작동 상태를 감지하여, 계측 또는 감지된 정보를 전기 신호로 변환할 수 있다. 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 제스처 센서(240A), 자이로 센서(240B), 기압 센서(240C), 마그네틱 센서(240D), 가속도 센서(240E), 그립 센서(240F), 근접 센서(240G), 컬러(color) 센서(240H)(예: RGB(red, green, blue) 센서), 생체 센서(240I), 온/습도 센서(240J), 조도 센서(240K), 또는 UV(ultra violet) 센서(240M) 중의 적어도 하나를 포함할 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally or alternatively), 센서 모듈(240)은, 예를 들면, 후각 센서(E-nose sensor), EMG 센서(electromyography sensor), EEG 센서(electroencephalogram sensor), ECG 센서(electrocardiogram sensor), IR(infrared) 센서, 홍채 센서 및/또는 지문 센서를 포함할 수 있다. 센서 모듈(240)은 그 안에 속한 적어도 하나 이상의 센서들을 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다. 어떤 실시예에서는, 전자 장치(201)는 프로세서(210)의 일부로서 또는 별도로, 센서 모듈(240)을 제어하도록 구성된 프로세서를 더 포함하여, 프로세서(210)가 슬립(sleep) 상태에 있는 동안, 센서 모듈(240)을 제어할 수 있다.
입력 장치(250)는, 예를 들면, 터치 패널(touch panel)(252),(디지털) 펜 센서(pen sensor)(254), 키(key)(256), 또는 초음파(ultrasonic) 입력 장치(258)를 포함할 수 있다. 터치 패널(252)은, 예를 들면, 정전식, 감압식, 적외선 방식, 또는 초음파 방식 중 적어도 하나의 방식을 사용할 수 있다. 또한, 터치 패널(252)은 제어 회로를 더 포함할 수도 있다. 터치 패널(252)은 택타일 레이어(tactile layer)를 더 포함하여, 사용자에게 촉각 반응을 제공할 수 있다.
(디지털) 펜 센서(254)는, 예를 들면, 터치 패널의 일부이거나, 별도의 인식용 쉬트(sheet)를 포함할 수 있다. 키(256)는, 예를 들면, 물리적인 버튼, 광학식 키, 또는 키패드를 포함할 수 있다. 초음파 입력 장치(258)는 마이크(예: 마이크(288))를 통해, 입력 도구에서 발생된 초음파를 감지하여, 상기 감지된 초음파에 대응하는 데이터를 확인할 수 있다.
디스플레이(260)(예: 디스플레이(160))는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 포함할 수 있다. 패널(262)은, 도 1의 디스플레이(160)와 동일 또는 유사한 구성을 포함할 수 있다. 패널(262)은, 예를 들면, 유연하게(flexible), 투명하게(transparent), 또는 착용할 수 있게(wearable) 구현될 수 있다. 패널(262)은 터치 패널(252)과 하나의 모듈로 구성될 수도 있다. 홀로그램 장치(264)는 빛의 간섭을 이용하여 입체 영상을 허공에 보여줄 수 있다. 프로젝터(266)는 스크린에 빛을 투사하여 영상을 표시할 수 있다. 스크린은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 내부 또는 외부에 위치할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 디스플레이(260)는 패널(262), 홀로그램 장치(264), 또는 프로젝터(266)를 제어하기 위한 제어 회로를 더 포함할 수 있다.
인터페이스(270)는, 예를 들면, HDMI(high-definition multimedia interface)(272), USB(universal serial bus)(274), 광 인터페이스(optical interface)(276), 또는 D-sub(D-subminiature)(278)를 포함할 수 있다. 인터페이스(270)는, 예를 들면, 도 1에 도시된 통신 인터페이스(170)에 포함될 수 있다. 추가적으로 또는 대체적으로(additionally and alternatively), 인터페이스(270)는, 예를 들면, MHL(mobile high-definition link) 인터페이스, SD(secure digital) 카드/MMC(multi-media card) 인터페이스, 또는 IrDA(infrared data association) 규격 인터페이스를 포함할 수 있다.
오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 소리(sound)와 전기 신호를 쌍방향으로 변환시킬 수 있다. 오디오 모듈(280)의 적어도 일부 구성요소는, 예를 들면, 도 1 에 도시된 입출력 인터페이스(145)에 포함될 수 있다. 오디오 모듈(280)은, 예를 들면, 스피커(282), 리시버(284), 이어폰(286), 또는 마이크(288) 등을 통해 입력 또는 출력되는 소리 정보를 처리할 수 있다.
카메라 모듈(291)은, 예를 들면, 정지 영상 및 동영상을 촬영할 수 있는 장치로서, 한 실시예에 따르면, 하나 이상의 이미지 센서(예: 전면 센서 또는 후면 센서), 렌즈, ISP(image signal processor), 또는 플래시(flash)(예: LED 또는 xenon lamp 등)를 포함할 수 있다.
전력 관리 모듈(295)은, 예를 들면, 전자 장치(201)의 전력을 관리할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전력 관리 모듈(295)은 PMIC(power management integrated circuit), 충전 IC(charger integrated circuit), 또는 배터리 또는 연료 게이지(battery or fuel gauge)를 포함할 수 있다. PMIC는, 유선 및/또는 무선 충전 방식을 가질 수 있다. 무선 충전 방식은, 예를 들면, 자기공명 방식, 자기유도 방식 또는 전자기파 방식 등을 포함하며, 무선 충전을 위한 부가적인 회로, 예를 들면, 코일 루프, 공진 회로, 또는 정류기 등을 더 포함할 수 있다. 배터리 게이지는, 예를 들면, 배터리(296)의 잔량, 충전 중 전압, 전류, 또는 온도를 측정할 수 있다. 배터리(296)는, 예를 들면, 충전식 전지(rechargeable battery) 및/또는 태양 전지(solar battery)를 포함할 수 있다.
인디케이터(297)는 전자 장치(201) 또는 그 일부(예: 프로세서(210))의 특정 상태, 예를 들면, 부팅 상태, 메시지 상태 또는 충전 상태 등을 표시할 수 있다. 모터(298)는 전기적 신호를 기계적 진동으로 변환할 수 있고, 진동(vibration), 또는 햅틱(haptic) 효과 등을 발생시킬 수 있다. 도시되지는 않았으나, 전자 장치(201)는 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치(예: GPU)를 포함할 수 있다. 모바일 TV 지원을 위한 처리 장치는, 예를 들면, DMB(digital multimedia broadcasting), DVB(digital video broadcasting), 또는 미디어플로(mediaFloTM) 등의 규격에 따른 미디어 데이터를 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)(예를 들어, 청각 장치)는 도 2에 도시된 구성요소를 중 적어도 일부가 생략된 구조를 가질 수 있다.
본 문서에서 기술된 구성요소들 각각은 하나 또는 그 이상의 부품(component)으로 구성될 수 있으며, 해당 구성요소의 명칭은 전자 장치의 종류에 따라서 달라질 수 있다. 다양한 실시예에서, 전자 장치는 본 문서에서 기술된 구성요소 중 적어도 하나를 포함하여 구성될 수 있으며, 일부 구성요소가 생략되거나 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 또한, 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 구성요소들 중 일부가 결합되어 하나의 개체(entity)로 구성됨으로써, 결합되기 이전의 해당 구성요소들의 기능을 동일하게 수행할 수 있다.
도 3은 다양한 실시예에 따른 프로그램 모듈의 블록도이다. 한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)(예: 프로그램(140))은 전자 장치(예: 전자 장치(101))에 관련된 자원을 제어하는 운영 체제(operating system(OS)) 및/또는 운영 체제 상에서 구동되는 다양한 어플리케이션(예: 어플리케이션 프로그램(147))을 포함할 수 있다. 운영 체제는, 예를 들면, 안드로이드(android), iOS, 윈도우즈(windows), 심비안(symbian), 타이젠(tizen), 또는 바다(bada) 등이 될 수 있다.
프로그램 모듈(310)은 커널(320), 미들웨어(330), 어플리케이션 프로그래밍 인터페이스(application programming interface (API))(360), 및/또는 어플리케이션(370)을 포함할 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 전자 장치 상에 프리로드(preload) 되거나, 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104), 서버(106) 등)로부터 다운로드(download) 가능하다.
커널(320)(예: 커널(141))은, 예를 들면, 시스템 리소스 매니저(321) 및/또는 디바이스 드라이버(323)를 포함할 수 있다. 시스템 리소스 매니저(321)는 시스템 리소스의 제어, 할당, 또는 회수 등을 수행할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 시스템 리소스 매니저(321)는 프로세스 관리부, 메모리 관리부, 또는 파일 시스템 관리부 등을 포함할 수 있다. 디바이스 드라이버(323)는, 예를 들면, 디스플레이 드라이버, 카메라 드라이버, 블루투스 드라이버, 공유 메모리 드라이버, USB 드라이버, 키패드 드라이버, WiFi 드라이버, 오디오 드라이버, 또는 IPC(inter-process communication) 드라이버를 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 공통적으로 필요로 하는 기능을 제공하거나, 어플리케이션(370)이 전자 장치 내부의 제한된 시스템 자원을 효율적으로 사용할 수 있도록 API(360)를 통해 다양한 기능들을 어플리케이션(370)으로 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 미들웨어(330)(예: 미들웨어(143))는 런타임 라이브러리(335), 어플리케이션 매니저(application manager)(341), 윈도우 매니저(window manager)(342), 멀티미디어 매니저(multimedia manager)(343), 리소스 매니저(resource manager)(344), 파워 매니저(power manager)(345), 데이터베이스 매니저(database manager)(346), 패키지 매니저(package manager)(347), 연결 매니저(connectivity manager)(348), 통지 매니저(notification manager)(349), 위치 매니저(location manager)(350), 그래픽 매니저(graphic manager)(351), 또는 보안 매니저(security manager)(352) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
런타임 라이브러리(335)는, 예를 들면, 어플리케이션(370)이 실행되는 동안에 프로그래밍 언어를 통해 새로운 기능을 추가하기 위해 컴파일러가 사용하는 라이브러리 모듈을 포함할 수 있다. 런타임 라이브러리(335)는 입출력 관리, 메모리 관리, 또는 산술 함수에 대한 기능 등을 수행할 수 있다.
어플리케이션 매니저(341)는, 예를 들면, 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션의 생명 주기(life cycle)를 관리할 수 있다. 윈도우 매니저(342)는 화면에서 사용하는 GUI 자원을 관리할 수 있다. 멀티미디어 매니저(343)는 다양한 미디어 파일들의 재생에 필요한 포맷을 파악하고, 해당 포맷에 맞는 코덱(codec)을 이용하여 미디어 파일의 인코딩(encoding) 또는 디코딩(decoding)을 수행할 수 있다. 리소스 매니저(344)는 어플리케이션(370) 중 적어도 어느 하나의 어플리케이션의 소스 코드, 메모리 또는 저장 공간 등의 자원을 관리할 수 있다.
파워 매니저(345)는, 예를 들면, 바이오스(BIOS: basic input/output system) 등과 함께 동작하여 배터리(battery) 또는 전원을 관리하고, 전자 장치의 동작에 필요한 전력 정보 등을 제공할 수 있다. 데이터베이스 매니저(346)는 어플리케이션(370) 중 적어도 하나의 어플리케이션에서 사용할 데이터베이스를 생성, 검색, 또는 변경할 수 있다. 패키지 매니저(347)는 패키지 파일의 형태로 배포되는 어플리케이션의 설치 또는 업데이트를 관리할 수 있다.
연결 매니저(348)는, 예를 들면, WiFi 또는 블루투스 등의 무선 연결을 관리할 수 있다. 통지 매니저(349)는 도착 메시지, 약속, 근접성 알림 등의 사건(event)을 사용자에게 방해되지 않는 방식으로 표시 또는 통지할 수 있다. 위치 매니저(350)는 전자 장치의 위치 정보를 관리할 수 있다. 그래픽 매니저(351)는 사용자에게 제공될 그래픽 효과 또는 이와 관련된 사용자 인터페이스를 관리할 수 있다. 보안 매니저(352)는 시스템 보안 또는 사용자 인증 등에 필요한 제반 보안 기능을 제공할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 전자 장치(예: 전자 장치(101))가 전화 기능을 포함한 경우, 미들웨어(330)는 전자 장치의 음성 또는 영상 통화 기능을 관리하기 위한 통화 매니저(telephony manager)를 더 포함할 수 있다.
미들웨어(330)는 전술한 구성요소들의 다양한 기능의 조합을 형성하는 미들웨어 모듈을 포함할 수 있다. 미들웨어(330)는 차별화된 기능을 제공하기 위해 운영 체제의 종류 별로 특화된 모듈을 제공할 수 있다. 또한, 미들웨어(330)는 동적으로 기존의 구성요소를 일부 삭제하거나 새로운 구성요소들을 추가할 수 있다.
API(360)(예: API(145))는, 예를 들면, API 프로그래밍 함수들의 집합으로, 운영 체제에 따라 다른 구성으로 제공될 수 있다. 예를 들면, 안드로이드 또는 iOS의 경우, 플랫폼 별로 하나의 API 셋을 제공할 수 있으며, 타이젠(tizen)의 경우, 플랫폼 별로 두 개 이상의 API 셋을 제공할 수 있다.
어플리케이션(370)(예: 어플리케이션 프로그램(147))은, 예를 들면, 홈(371), 다이얼러(372), SMS/MMS(373), IM(instant message)(374), 브라우저(375), 카메라(376), 알람(377), 컨택트(378), 음성 다이얼(379), 이메일(380), 달력(381), 미디어 플레이어(382), 앨범(383), 또는 시계(384), 건강 관리(health care)(예: 운동량 또는 혈당 등을 측정), 또는 환경 정보 제공(예: 기압, 습도, 또는 온도 정보 등을 제공) 등의 기능을 수행할 수 있는 하나 이상의 어플리케이션을 포함할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 전자 장치(예: 전자 장치(101))와 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104)) 사이의 정보 교환을 지원하는 어플리케이션(이하, 설명의 편의 상, "정보 교환 어플리케이션")을 포함할 수 있다. 정보 교환 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치에 특정 정보를 전달하기 위한 알림 전달(notification relay) 어플리케이션, 또는 외부 전자 장치를 관리하기 위한 장치 관리(device management) 어플리케이션을 포함할 수 있다.
예를 들면, 알림 전달 어플리케이션은 전자 장치의 다른 어플리케이션(예: SMS/MMS 어플리케이션, 이메일 어플리케이션, 건강 관리 어플리케이션, 또는 환경 정보 어플리케이션 등)에서 발생된 알림 정보를 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))로 전달하는 기능을 포함할 수 있다. 또한, 알림 전달 어플리케이션은, 예를 들면, 외부 전자 장치로부터 알림 정보를 수신하여 사용자에게 제공할 수 있다.
장치 관리 어플리케이션은, 예를 들면, 전자 장치와 통신하는 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 적어도 하나의 기능(예: 외부 전자 장치 자체(또는, 일부 구성 부품)의 턴-온/턴-오프 또는 디스플레이의 밝기(또는, 해상도) 조절), 외부 전자 장치에서 동작하는 어플리케이션 또는 외부 전자 장치에서 제공되는 서비스(예: 통화 서비스 또는 메시지 서비스 등)를 관리(예: 설치, 삭제, 또는 업데이트)할 수 있다.
한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 전자 장치(102, 104))의 속성(에 따라 지정된 어플리케이션(예: 모바일 의료 기기의 건강 관리 어플리케이션 등)을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 외부 전자 장치(예: 서버(106) 또는 전자 장치(102, 104))로부터 수신된 어플리케이션을 포함할 수 있다. 한 실시예에 따르면, 어플리케이션(370)은 프리로드 어플리케이션(preloaded application) 또는 서버로부터 다운로드 가능한 제3자 어플리케이션(third party application)을 포함할 수 있다. 도시된 실시예에 따른 프로그램 모듈(310)의 구성요소들의 명칭은 운영 체제의 종류에 따라서 달라질 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 소프트웨어, 펌웨어, 하드웨어, 또는 이들 중 적어도 둘 이상의 조합으로 구현될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는, 예를 들면, 프로세서(예: 프로세서(210))에 의해 구현(implement)(예: 실행)될 수 있다. 프로그램 모듈(310)의 적어도 일부는 하나 이상의 기능을 수행하기 위한, 예를 들면, 모듈, 프로그램, 루틴, 명령어 세트(sets of instructions) 또는 프로세스 등을 포함할 수 있다.
도 4는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(400)의 사용 예를 도시한다.
전자 장치(400)(예를 들어, 청각 장치(auditory device)는 사용자(401)에게 소리 정보를 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(400)는 사용자(401)가 음악을 듣거나, 전화 통화 또는 대화하는 경우에 주위의 소리 정보를 증폭하여 사용자(401)에게 제공할 수 있다. 전자 장치(400)는 사용자(401)의 신체 일부에 착용되어, 전자 장치(400)의 리시버(예를 들어, 스피커)가 사용자(401)의 귀 인근에서 소리 정보를 제공할 수 있다. 전자 장치(400)는 개인 사용자(401)의 사용 목적에 따라 다양한 형태를 취할 수 있으며, 다양한 기능을 제공할 수 있다. 전자 장치(400)는, 예를 들어, 헤드셋(headset), 헤드폰(headphone), 이어피스(earpiece), 보청기(hearing aids) 또는 소리 증폭기들(personal sound amplification products)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 보청기의 경우, behind-the-ear(BTE), receiver-in-canal(RIC), in-the-ear(ITE), in-the-canal(ITC), completely-in-canal(CIC) 등 다양한 종류의 보청기를 포함할 수 있다.
도 5는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(500)의 블록도를 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 도 1 내지 도 2에 도시된 전자 장치(101,201)와 동일 또는 유사한 구성요소를 가질 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(500)는 도 1 내지 도 2에 도시된 전자 장치(101, 201)의 구성요소 중 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.
전자 장치(500)는 입력부(510)(예를 들어, 마이크(Mic)), 신호증폭부(521, 525), 신호변환부(531, 535), 제어부(processor)(540), 출력부(550)(예를 들어, 리시버 또는 스피커), 신호송수신부(560), 통신제어부(communication module)(570) 및 저장부(580)를 포함할 수 있다.
전자 장치(500)는 입력부(510)를 통하여 소리 정보를 획득할 수 있다. 예를 들어, 입력부(510)는 전자 장치(500) 주변의 소리를 수신하여 입력 신호를 생성할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 입력부(510)는 적어도 하나 이상의 마이크를 포함할 수 있다.
전자 장치(500)는 신호증폭부(521, 525) (예를 들어, 증폭기(AMP))를 더 포함할 수 있다. 신호증폭부(521, 525)는 아날로그 신호를 증폭할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 신호증폭부(521, 525)는 입력부(510)를 통해 입력되는 신호를 증폭하는 제1 신호 증폭부(521)(예를 들어, pre-AMP) 및 제어부(540)가 처리한 신호를 증폭하여 출력부로 전달하는 제2 신호 증폭부(525)(예를 들어, power AMP)를 포함할 수 있다.
전자 장치(500)는 유선 또는 무선으로 외부 전자 장치(예를 들어, 모바일 기기, 휴대폰, 태블릿 등) 또는 네트워크와 연결될 수 있다. 예를 들어, 무선 연결의 경우, 전자 장치(500)는 신호송수신부(560)를 통하여 입력 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 신호송수신부(560)는 적어도 하나 이상의 안테나를 포함할 수 있다.
통신제어부(570)는 신호송수신부(560)를 통하여 수신한 입력 신호를 처리(예를 들어, 오디오 필터의 적용 또는 신호 증폭 등)하여 제어부(540)로 전송할 수 있다.
제어부(540)는 입력 신호를 처리(예를 들어, 오디오 필터의 적용, 또는 신호 증폭)하여 출력부를 통하여 소리를 출력할 수 있다. 예를 들어, 제어부(540)는 입력부(510) 또는 통신제어부(570)로부터 수신한 입력 신호를 처리하여 출력부를 통하여 소리를 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 제어부(540)는 통신제어부(570) 또는 입력부(510)를 통하여 수신한 입력 신호에 따라 신호 처리(예를 들어, 오디오 필터의 적용 또는 신호 증폭 등) 방식을 다르게 구성할 수 있다. 제어부(540)는 통신제어부(570) 또는 입력부(510)의 입력 신호 유무에 따라 신호 패스(path)(예를 들어, 오디오 신호 패스 또는 소리 신호 패스)를 설정할 수 있다. 예를 들어, 입력부(510)를 통하여 입력 신호가 제어부(540)로 입력되는 경우, 제어부(540)는 입력부(510)의 신호 패스를 출력부로 설정하고 소리를 출력할 수 있다. 예를 들어, 통신제어부(570)를 통해 입력 신호가 제어부(540)로 입력되는 경우, 제어부(540)는 통신제어부(570)의 신호 패스를 출력부로 설정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(540)는 입력 신호를 수신하는 방식에 따라 신호 패스를 입력부(510)를 통한 신호 패스에서 통신부를 통한 신호 패스로 전환할 수 있다.
예를 들어, 제어부(540)는 시간 구간별 파워의 크기를 측정하여, 입력부(510)를 통한 입력 신호의 유무를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어부(540)는 입력 신호 존재 시, 입력된 신호를 분석하여 수행할 모드를 결정할 수 있다. 예를 들어, 제어부(540)는 입력 신호가 사용자 혹은 사물의 신호인지, 또는 데이터베이스(DB) 상에 등록되어 있는 신호와 유사한 신호인지 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 제어부(540)는 입력 신호의 음성 정보에 따라 전자 장치(500)의 모드를 변경할 수 있다. 예를 들어, 입력 신호가 잡음으로 판단된 경우, 전자 장치(500)는 입력 신호(즉, 잡음)을 제거할 수 있다. 예를 들어, 제어부(540)는 입력 신호가 일정 시간 동안 특정 값 이상 발생하지 않으면 전자 장치(500)의 적어도 일부분을 저전력 모드에서 동작시킬 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(500)는 신호변환부(531, 535)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 신호변환부(531, 535)는 입력부(510)를 통해 입력되는 아날로그 신호를 디지털 신호로 변환하는 제1 신호변환부(531)(예를 들어, 아날로그-디지털 컨버터(ADC)) 및 디지털 신호를 출력부를 통하여 출력하는 아날로그 신호로 변환하는 제2 신호변환부(535)(예를 들어, 디지털-아날로그 컨버터(DAC))를 포함할 수 있다.
저장부(memory)(580)는 입력 신호의 종류를 판단하기 위한 정보(예를 들어, 사용자의 목소리 정보, 특정 사물의 소리(신호)에 대한 정보 등)을 저장할 수 있다. 저장부(580)는 전자 장치(500)의 모드 정보, 기능 정보, 청각 파라미터를 저장할 수 있다. 청각 파라미터는, 예를 들면, 전자 장치(500)의 노이즈 감쇄량, 필터값, 통과 주파수, 차단 주파수, 소리 증폭 값, 방향성, 사용자 별 피팅(fitting) 파라미터 등에 대한 정보들을 포함할 수 있다.
저장부(580)는 제어부(540)에 의해 실행되어 전자 장치(500)가 해당 기능을 수행하도록 제어하는 적어도 하나 이상의 명령(instruction)들을 저장할 수 있다.
도 6은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(630) 및 외부 전자 장치(610)를 도시한다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(630) 및 외부 전자 장치(630)는 도 1 내지 도 2에 도시된 전자 장치(101, 201)의 구성요소 중 전부 또는 일부를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)(예를 들어, 청각 장치 등)는 외부 전자 장치(610)(예를 들어, 모바일 전자 장치, 휴대폰, 태블릿 등)와 통신할 수 있다. 전자 장치(630)와 외부 전자 장치(610)는 무선(예를 들어, RF(Radio Frequency), NFMI(Near Field Magnetic Induction), BT(Bluetooth), AoBLE(Audible over Bluetooth Low Energy) 등)으로 페어링될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)에 연결된 외부 전자 장치(610)가 모바일 단말기인 경우, 전자 장치(630)는 모바일 단말기로부터 음악 재생, 전화 수신, 알람 또는 모바일 단말기의 제1 마이크(6163) 입력 신호 등의 소리 정보를 전송 받을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)를 통하여 전자 장치(630)의 설정 상태를 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)는 별도의 디스플레이 장치를 포함하지 않을 수 있고, 한정된 입력부(6340)(예를 들어, 버튼 등)를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)는 보청기의 한 종류일 수 있으며, 다수의 필터 모드(예를 들어, Wide Dynamic Range Compression(WDRC)) 볼륨 설정 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 전자 장치(630)의 입력부(6340)(예를 들어, 버튼 등)를 통하여 모드 또는 볼륨을 설정하려고 하는 경우, 설정 상태를 확인하거나 또는 사용자가 원하는 모드를 설정하는 데 불편함이 존재할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)를 외부 전자 장치(610)와 연계하여 동작시킬 경우, 외부 전자 장치(610)를 통하여 전자 장치(630)의 모드를 용이하게 설정 또는 변경할 수 있다. 예를 들어, 다양한 입력 장치(예를 들어, 터치 키, 버튼 등) 및 디스플레이 장치를 포함하는 모바일 단말기를 이용하는 경우, 모바일 단말기는 사용자에게 전자 장치(630)를 제어할 수 있는 UI를 제공할 수 있고, 사용자는 제공된 UI를 이용하여 쉽게 전자 장치(630)의 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)의 볼륨을 변경하려는 경우, 사용자는 전자 장치(630)를 직접 조작하지 않고 모바일 단말기에 터치 입력을 함으로써 전자 장치(630)의 볼륨을 제어할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)는 센서부(6320)를 포함할 수 있다. 센서부(6320)는 근접 센서, 가속도 센서, 지자기 센서, 생체 센서 등을 포함할 수 있다. 전자 장치(630)는 센서부(6320)를 통하여 사용자의 전자 장치(630) 착용 유무를 확인할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)는 사용자의 전자 장치(630) 착용 유무에 따라 전자 장치(630)의 파워 제어 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)가 가속도 센서를 포함하는 경우, 전자 장치(630)는 가속도 센서를 통하여 사용자의 움직임을 감지하고, 특정 움직임이 감지되지 않는 경우 슬립(sleep) 모드로 동작될 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)(예를 들어, 모바일 전자 장치(휴대폰, 태블릿 등))와 연결되어 원격지의 소리를 사용자에게 선명하게 전달할 수 있다. 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)에 저장된 음원을 재생할 수 있다. 전자 장치(630)는 수신한 소리 정보를 오디오 파일 또는 텍스트 파일로 변환하여 외부 전자 장치(610)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(610)의 제1 마이크(6163)의 신호를 원격 마이크로 설정하는 경우, 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)의 제1 마이크(6163)의 오디오 신호를 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(610)로부터 수신하는 오디오 신호는 데이터 압축 동작을 거쳐 함축된 데이터일 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 무선통신부(6110)(예를 들어, 안테나 등)를 통하여 데이터를 전자 장치(630)에 전송할 수 있다. 전자 장치(630)는 무선통신부(6310)(예를 들어, 안테나 등)를 통해 데이터를 수신하고, 데이터 포맷에 포함된 오디오 정보를 분리하여 오디오 정보 해제 동작을 거쳐 제2 스피커(6351)를 통해 출력할 수 있다.
전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)에 저장되어 있는 오디오 신호를 전달 받아 재생할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(610)는 다수의 알림음을 저장하고 있을 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(610)는 사용자의 상황, 시스템의 상태, 시간, 메시지 수신 유무, 이메일 수신 여부 등에 따라 청각장치에 각각 다른 알림음을 전달할 수 있다. 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)로부터 전달 받은 데이터에서 데이터 포맷 내에 포함된 오디오 정보를 분리하고, 오디오 정보 해제 동작을 거쳐 제2 스피커(6351)의 출력으로 재생할 수 있다.
전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)를 이용하여 신호를 녹음할 수 있다. 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)의 효과적인 사용을 위해 오디오 데이터를 압축하여 저장할 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 오디오 신호를 STT(Speech to Text) 기술을 이용하여 텍스트 정보로 변환하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(610)는 STT 방식을 이용하여 전자 장치(630)를 통한 대화 내용을 텍스트로 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(610)는 대화 내용을 텍스트로 저장할 때 시간 정보, 센서 정보, 또는 위치 정보 등의 다양한 정보를 추가하여 저장할 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 저장된 대화 내용을 디스플레이부에 표시할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(610)는 TTS(Text to Speech) 기술을 이용하여 텍스트 정보를 오디오 신호로 변경하여 전자 장치(630)에 전송할 수 있다. 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)로부터 전송 받은 오디오 신호를 제2 스피커(6351)를 통해 출력할 수 있다.
전자 장치(630)는 제2 마이크(6353)를 통해 수신한 신호를 외부 전자 장치(610)에 전달할 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 전자 장치(630)로부터 전달 받은 신호를 저장할 수 있다. 전자 장치(630)는 신호를 전달하는데 소모되는 전력을 줄이기 위해, 신호를 데이터 압축하여 압축된 신호를 외부 전자 장치(610)에 전달할 수 있다. 전자 장치(630)는 오디오 데이터를 압축하고, 압축 해제하는 코덱을 포함할 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 전자 장치(630)로부터 전자 장치(630)의 제2 마이크(6353)를 통해 수신된 신호를 전달 받아 STT 변환하여 텍스트로 저장할 수 있다. 외부 전자 장치(610)는 전자 장치(630)로부터 수신한 데이터 또는 저장한 데이터를 제1 스피커(SPK)(6161)를 통해 출력할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(630)와 외부 전자 장치(610)는 각각의 오디오 처리부(6160, 6350)(예를 들어, 외부 전자 장치(610)의 제1 마이크(MIC)(6163)과 제1 스피커(6161) 및 전자 장치(630)의 제2 마이크(6353)와 제2 스피커(6351))를 이용하여, 사용자에게 원격지 간의 통화 기능을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)에 연결된 추가적인 외부 전자 장치들과 네트워크를 형성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630)는 외부 전자 장치(610)를 통하여 외부 전자 장치(610)에 연결된 다른 전자 장치들과 데이터를 송수신할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치(630) 또는 외부 전자 장치(610)는 휴대용 단말기 또는 청각 장치 이외에 마이크 또는 스피커를 포함하는 다양한 전자 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(630) 또는 외부 전자 장치(610)는 복수 개의 마이크를 포함하는 스마트 글래스(smart glasses), 헤드 마운트 디스플레이(head mounted display, HMD), 또는 로봇(robot) 등을 포함할 수 있다.
도 7은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(710)와 외부 전자 장치(730)의 연동 동작을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치(710)는 마이크를 통하여 외부의 소리를 수신할 수 있다. 전자 장치(710)는 외부 전자 장치(730)와 통신을 통하여 전자 장치(710)의 설정을 제어 또는 변경할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(730)는 전자 장치(710)의 설정 어플리케이션을 포함할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(730)는 전자 장치(710)의 설정 어플리케이션을 통하여 전자 장치(710)의 모드 제어 및 볼륨 제어 등을 할 수 있다. 외부 전자 장치(730)는 디스플레이를 통하여 전자 장치(710)가 설정 가능한 모드를 표시할 수 있다. 외부 전자 장치(730)는 입력부(예를 들어, 터치 스크린)를 통하여 사용자로부터 수신한 입력에 따라 전자 장치(710)의 볼륨 또는 모드를 변경할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(730)는 센서부에 포함된 다양한 센서들(예를 들어, 가속도 센서, 자이로 센서, 생체 센서 또는 근접 센서 등)를 통하여 전자 장치(710)의 모드를 설정할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 외부 전자 장치(730)를 좌우 혹은 위아래로 흔드는 경우, 외부 전자 장치(730)는 센서부를 통하여 이를 감지할 수 있다. 외부 전자 장치(730)는 움직임을 감지하는 경우, 그에 대응되는 입력 신호를 전자 장치(710)에 전송하여 장치가 모드를 변경하도록 제어할 수 있다. 다른 예로, 외부 전자 장치(730)는 생체 센서(예를 들어, 지문 센서)를 이용하여 전자 장치(710)가 사용자의 생체 정보에 대응되는 설정 상태로 모드를 변경하도록 제어할 수 있다.
도 8은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(201) 또는 외부 전자 장치에서 사용하는 데이터 포맷을 도시한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)(예를 들어, 청각 장치)와 외부 전자 장치는 도 8에 도시된 데이터 포맷을 이용하여 통신을 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)와 외부 전자 장치는 무선으로 통신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)와 외부 전자 장치는 무선 통신 시의 데이터 포맷으로 BLE(Bluetooth Low Energy) 포맷을 사용할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(201)와 외부 전자 장치는 무선 통신 시에 BLE 포맷의 일부분을 수정하여 오디오 신호를 교환할 수 있는 AoBLE(Audio over BLE) 포맷을 사용할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201) 또는 외부 전자 장치는 L2CAP(Logical Link Control and Adaption Protocol) layer(810), Logical layer(820), Physical layer(830)를 포함할 수 있다. L2CAP layer는 L2CAP 채널(channels)을 포함할 수 있다. Logical layer는 logical link(821) 및 logical transport(823)을 포함할 수 있다. Physical layer는 physical link(831) 및 physical channel(833)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 데이터 포맷은 프리앰블(preamble)(840), 액세스 주소(access address) (850), PDU(Protocol Data Unit payload) 헤더(860), PDU 페이로드(870), 오류 검출 코드(Cyclic Redundancy Check, CRC)(880)를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 액세스 주소(850)는 physical link access code를 포함할 수 있다. PDU 헤더(860)는 logical transport 및 link 의 식별자(identifier)를 포함할 수 있다. PDU 페이로드(870)는 L2CAP 프레임 및 사용자 데이터를 포함할 수 있다. 일 실시예에 따르면, PDU 페이로드(870)는 L2CAP 헤더(871) 및 페이로드(873)을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(201)와 외부 전자 장치는 음성 데이터, 오디오 처리부(예를 들어, 코덱)의 샘플링 주파수(sampling rate), 프레임 크기(frame size) 또는 활성화 여부 등의 설정 데이터를 PDU 페이로드 (870)에 실어서 서로 교환할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전송 데이터 포맷의 L2CAP 헤더부에는 데이터 종류를 구분하는 OP 코드(operation code)가 포함될 수 있다.
도 9는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(905) 및 외부 전자 장치(903) 사이의 신호 흐름을 나타내는 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(905)(예를 들어, 청각 장치(auditory device))는 외부 전자 장치(903)(예를 들어, 휴대 단말기 등)와 통신할 수 있다. 전자 장치(905)는 외부 전자 장치(903)를 이용하여 설정을 변경할 수 있다.
910 동작에서, 전자 장치(903)는 사용자(901)로부터 전자 장치(905)와의 통신 연결을 위한 입력(예를 들면, 링크 연결 설정)을 수신할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 연결 가능한 전자 장치(905) 또는 다른 장치들을 디스플레이에 표시할 수 있다. 외부 전자 장치(903)는 사용자(901)로부터 전자 장치(905) 또는 다른 장치를 선택하는 입력을 수신하면, 선택된 전자 장치(905) 또는 다른 장치와 통신 연결을 시도할 수 있다.
920 동작에서, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)에 링크 연결 요청을 전송할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 사용자(901) 입력에 따라 선택된 전자 장치(905)에 링크 연결 요청을 전송할 수 있다.
930 동작에서, 전자 장치(905)는 외부 전자 장치(903)의 링크 연결 요청 에 응답하여 외부 전자 장치(903)에 링크 연결 응답을 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)와 링크가 연결되면, 링크가 연결되었음을 알려주는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다.
940 동작에서, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)에 정보를 요청할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)에 설정 특성을 요청할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)의 모드 정보, 기능 정보, 설정 정보 등을 요청할 수 있다.
950 동작에서, 전자 장치(905)는 외부 전자 장치(903)에 정보를 전송할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치(905)는 외부 전자 장치(903)의 정보 요청에 응답하여 정보 요청에 대응되는 설정 정보를 외부 전자 장치(903)에 전송할 수 있다.
960동작에서, 외부 전자 장치(903)는 사용자로부터 청각 파라미터 설정을 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)의 모드 정보 또는 설정 가능한 적어도 하나의 청각 파라미터를 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 전자 장치(905)로부터 수신한 정보를 기반으로 전자 장치(905)의 설정 데이터 또는 설정 가능한 청각 파라미터 정보를 표시할 수 있다. 외부 전자 장치(903)는 사용자(901)로부터 표시된 전자 장치(905)의 모드 또는 사용자(901)의 청각 파라미터 중 적어도 하나의 모드 또는 청각 파라미터를 선택하는 입력을 수신할 수 있다.
970 동작에서, 외부 전자 장치(903)는 사용자(901)의 입력에 따라 선택된 모드 또는 청각 파라미터를 전자 장치(905)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치(903)는 사용자(901)의 입력에 따라 선택된 전자 장치(905)의 특정 모드 설정 값을 전자 장치(905)에 전송할 수 있다.
980 동작에서, 외부 전자 장치(903)에 설정 완료 응답을 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(905)는 외부 전자 장치(903)로부터 수신한 청각 파라미터 또는 모드 설정 값을 기반으로 오디오 처리부(예를 들어, 코덱)의 필터 정보를 갱신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(905)는 수신한 청각 파라미터 또는 모드 설정 값에 따라 외부로부터 소리를 수신하는 방향성, 수신된 소리 정보를 필터링하기 위한 필터 값, 차단 주파수 대역(또는, 통과 주파수 대역) 등을 변경할 수 있다. 전자 장치(905)는 수신한 설정 값에 따라 설정을 변경한 이후 외부 전자 장치(903)에 설정 완료 응답을 전송할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(905)는 설정된 모드 또는 청각 파라미터에 기반하여 외부로부터 수신한 소리 정보를 처리하여 스피커(또는, 리시버)를 통해 출력할 수 있다.
도 10은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치(1000) 및 복수의 외부 전자 장치들(1010, 1020)이 통신하는 상황을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 복수의 외부 전자 장치들(예를 들어, 제1 외부 전자 장치(1010) 및 제2 외부 전자 장치(1020)) 또는 네트워크(1040)와 통신할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)와 제1 통신(1001)을 연결을 할 수 있다. 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)와 데이터를 교환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)를 통하여 전자 장치(1000)의 오디오 필터 정보를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)로부터 오디오 필터 정보를 설정하기 위한 명령 또는 데이터를 수신할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)를 통하여 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)와 연결되어 제1 외부 전자 장치(1010), 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)와 데이터 통신을 할 수 있다. 예를 들어, 제1 외부 전자 장치(1010)는 제2 외부 전자 장치(1020)와 제3 통신(1003)을 연결할 수 있다. 제2 외부 전자 장치(1020)는 네트워크(1040)와 제4 통신(1004)를 연결할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)를 중계 단말로 이용하여 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)와 데이터를 송수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)에 제공되는 통신 규격을 이용하여 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)와 데이터를 교환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)와 NFMI 또는 BLE를 통해 제1 통신(1001)을 연결할 수 있다. 제1 외부 전자 장치(1010)는 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)(게이트웨이를 통한 연결을 포함)와 WiFi를 통해 제3 통신(1003)을 연결할 수 있다. 전자 장치(1000)는 NFMI 또는 BLE를 이용하여 제1 외부 전자 장치(1010)에 데이터를 송수신하고, 제1 외부 전자 장치(1010)는 WiFi를 통해 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)에 전자 장치(1000)로부터 전달 받은 데이터를 송수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)를 통하여 네트워크(1040)로부터 피팅(fitting)(오디오 필터) 데이터를 다운로드 받을 수 있다. 다른 예로, 전자 장치(1000)는 제1 외부 전자 장치(1010)를 통하여 제2 외부 전자 장치(1020)에 저장된 오디오 데이터 정보를 수신하여 출력할 수 있다.
전자 장치(1000)는 제2 외부 전자 장치(1020)와 제2 통신(1002)을 연결할 수 있다. 전자 장치(1000)는 제2 외부 전자 장치(1020) 또는 네트워크(1040)와 통신할 수 있는 규격을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1000)는 전화 통신을 위한 규격(예를 들어, 3G, LTE)을 제공할 수 있다. 전자 장치(1000)는 기지국과 통신 연결되어 사용자에게 통화 기능을 제공할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 상기 전자 장치의 외부로부터의 소리를 수신하고 상기 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크, 상기 적어도 하나의 마이크와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고, 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고, 판단에 적어도 일부 기초하여, 획득한 소리 중 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하게 결합되도록 구성된 부분을 포함하는 하우징; 상기 하우징의 외면 또는 내부에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 통신 회로; 및 상기 하우징의 회면에, 상기 귀의 고막을 향하여 노출되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 스피커를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하도록 구성된 부분을 포함하는 하우징, 상기 하우징에 포함되고, 외부로부터의 소리를 수신하고, 상기 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 스피커, 상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 통신 회로, 상기 하우징에 포함되고, 상기 적어도 하나의 마이크, 상기 적어도 하나의 스피커 및 상기 적어도 하나의 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서 및 상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 상기 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고, 상기 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고, 상기 판단에 적어도 일부 기초하여, 상기 획득한 소리 중 상기 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 적어도 하나의 마이크는 제1 마이크 및 제2 마이크를 포함할 수 있다. 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 제1 마이크를 통하여 소리를 획득하여 제1 신호를 발생시키고, 제2 마이크를 통하여 소리를 획득하여 제2 신호를 발생시키고, 제1 신호 및 제2 신호를 비교한 것에 기반하여 획득된 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 인스트럭션들은, 프로세서가, 추출된 상기 적어도 일부를 메모리에 저장하거나, 상기 통신 회로를 이용하여 외부 장치로 전송하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 제1 마이크 및 제1 마이크와 이격되어 배치된 제2 마이크를 포함할 수 있다. 인스트럭션들은, 프로세서가, 제1 마이크 및 제2 마이크를 이용하여 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 인스트럭션들은, 프로세서가, 사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 선택된 범위에 포함된 제1 방향과 제2 방향이 이룰 수 있는 최대 각도를 결정하도록 할 수 있다. 인스트럭션들은, 프로세서가, 획득한 소리의 적어도 일부를 텍스트로 변환하고, 변환된 텍스트를 메모리에 저장하거나 상기 통신 회로를 이용하여 외부 장치로 전송하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함할 수 있다. 인스트럭션들은, 상기 프로세서가, 선택된 조건에 기반하여, 텍스트 중 적어도 일부에 선택된 효과를 적용하여 디스플레이에 표시하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 선택된 조건은, 획득한 소리를 수신한 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내인 조건, 획득한 소리의 적어도 일부가 선택된 사용자의 음성과 일치하는 조건, 획득한 소리의 세기가 기 설정된 값 이상인 조건, 외부 장치로부터 특정 신호를 수신하는 조건, 또는 텍스트 중 적어도 일부가 기 설정된 단어와 일치하는 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
선택된 효과는, 텍스트를 강조하는 볼드(bold), 음영, 이탤릭, 색상 변경, 문장 부호의 삽입, 상기 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환, 또는 폰트(font)의 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 인스트럭션들은, 프로세서가, 획득된 소리를 수신한 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 포함되지 않는다는 판단에 적어도 일부 기반하여 텍스트에 선택된 효과를 적용하지 않도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 인스트럭션들은, 프로세서가, 외부 전자 장치로부터 상기 외부 전자 장치가 수신한 사용자 입력에 대응하는 데이터 또는 정보를 수신하고, 상기 외부 전자 장치로부터 수신한 데이터 또는 정보에 적어도 일부 기초하여 상기 획득한 소리가 수신된 방향을 판단할 범위를 선택하도록 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는 외부로부터의 소리를 수신하고, 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크, 상기 적어도 하나의 마이크와 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고, 획득된 소리의 적어도 일부가 수신된 방향을 판단하고, 획득한 소리 및 판단된 방향과 관련된 정보를 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하게 결합되도록 구성된 부분을 포함하는 하우징; 상기 하우징의 외면 또는 내부에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 통신 회로; 및 상기 하우징의 외면에, 상기 귀의 고막을 향하여 노출되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 스피커를 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 통신 모듈, 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 프로세서가, 외부 장치로부터, 외부 장치에 의해 수신된 소리 및 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신하고, 수신된 정보에 적어도 일부 기반하여, 소리의 적어도 일부의 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단하고, 판단에 적어도 일부 기반하여, 소리 중 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 마이크, 마이크와 전기적으로 연결된 프로세서 및 마이크와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가 외부 장치의 마이크에 의하여 수신된 소리의 수신 방향과 관련된 정보를 상기 외부 장치로부터 수신하고, 마이크를 이용하여 소리를 수신하고, 수신한 정보에 기반하여 마이크를 이용하여 수신된 소리 중 상기 방향으로부터 수신된 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하도록 구성된 부분을 포함하는 하우징, 하우징에 포함되고 외부로부터의 소리를 수신하고, 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크, 하우징에 포함된 적어도 하나의 스피커, 하우징에 포함된 적어도 하나의 통신 회로, 하우징에 포함되고 적어도 하나의 마이크, 적어도 하나의 스피커 및 적어도 하나의 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서 및 하우징에 포함되고 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 적어도 하나의 마이크에 의하여 수신된 소리의 수신 방향과 관련된 정보를 생성하고, 생성한 정보를 적어도 하나의 통신 회로를 이용하여 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 통신 모듈, 통신 모듈과 전기적으로 연결된 프로세서 및 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 메모리는, 실행 시에, 프로세서가 제1 외부 장치로부터 소리에 관한 데이터를 수신하고, 제2 외부 장치로부터 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신하고, 수신한 데이터 및/또는 정보의 적어도 일부를 이용하여, 소리가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고, 판단에 적어도 일부 기반하여 데이터 중 수신된 소리의 적어도 일부에 대응되는 데이터를 추출하도록 하는 인스트럭션들을 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치는, 가상 환경을 표시하는 디스플레이, 사용자의 귀를 향하여 오디오 데이터를 출력하는 적어도 하나의 스피커, 상기 디스플레이, 상기 적어도 하나의 스피커와 전기적으로 연결된 프로세서, 및 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 메모리를 포함할 수 있다. 상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가, 가상 환경에서 사용자의 상태를 확인하고, 상기 가상 환경에서의 적어도 하나의 오디오 소스를 검출하고, 상기 적어도 하나의 오디오 소스들이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단하고, 상기 판단에 적어도 일부 기초하여, 상기 선택된 범위 내에 있는 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터 중 적어도 일부를 추출하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 추출된 오디오 데이터의 적어도 일부를 텍스트 데이터로 변환하고, 상기 텍스트 데이터를 상기 메모리에 저장하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 선택된 조건에 기반하여, 상기 텍스트 데이터 중 적어도 일부에 선택된 효과를 적용하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 선택된 조건은, 상기 추출된 오디오 데이터가 출력된 방향이 상기 적어도 하나의 선택된 범위 내인 조건, 상기 추출된 오디오 데이터의 적어도 일부가 선택된 사용자의 음성과 일치하는 조건, 상기 추출된 오디오 데이터의 세기가 기 설정된 값 이상인 조건, 외부 장치로부터 특정 신호를 수신하는 조건, 또는 상기 텍스트 데이터 중 적어도 일부가 기 설정된 단어와 일치하는 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 선택된 효과는, 상기 텍스트를 강조하는 볼드(bold), 음영, 이탤릭, 색상 변경, 문장 부호의 삽입, 상기 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환, 또는 폰트(font)의 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 인스트럭션들은, 실행 시에, 상기 프로세서가, 상기 텍스트 데이터와 함께 상기 텍스트 데이터에 대한 추가 정보를 상기 메모리에 저장하도록 할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 상기 추가 정보는 상기 텍스트 데이터와 대응되는 시간 정보, 위치 정보, 센서 정보 또는 영상 정보 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
도 11은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
1110 동작에서, 전자 장치는 마이크를 이용하여 소리를 획득할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 적어도 하나의 마이크를 포함할 수 있다. 전자 장치는 외부의 소리를 획득하여 적어도 일시적으로 메모리에 저장할 수 있다.
1120 동작에서, 전자 장치는 획득한 소리가 수신된 방향이 선택된 범위 내인지 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수 개의 마이크를 이용하여, 복수 개의 마이크에 소리가 수신되는 시간 차를 분석하여, 소리가 수신되는 방향을 판단할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 방향을 갖는 범위를 선택된 범위로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 입력에 따라 특정 방향의 일정 범위를 선택할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자의 입력에 따라 제1 방향 및 제2 방향을 선택하고, 제1 방향과 제2 방향의 사이에 포함되는 영역을 소리의 수신 방향을 판단하기 위한 범위로 설정할 수 있다.
전자 장치는 획득한 소리의 적어도 일부가 선택된 범위 내에서 수신되었는지 판단할 수 있다. 전자 장치는, 소리가 수신된 방향이 선택된 범위 내인 경우, 1130 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는, 소리가 수신된 방향이 선택된 범위가 아닌 경우, 1140 동작을 수행할 수 있다.
1130 동작에서, 전자 장치는 획득한 소리 중에서 선택된 범위 내에서 수신된 적어도 일부를 추출할 수 있다.
1140 동작에서, 전자 장치는 추출한 소리를 텍스트로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 스피치 투 텍스트(Speech-to-Text, STT) 기술을 이용하여 추출한 소리를 텍스트로 변환할 수 있다.
1150 동작에서, 전자 장치는 텍스트의 강조 설정 여부를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 입력에 따라 소리로부터 변환된 텍스트를 강조 처리할지 여부를 설정할 수 있다. 전자 장치는 텍스트를 강조 처리하도록 설정된 경우 1160 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는 텍스트를 강조 처리하지 않도록 설정된 경우, 1170 동작을 수행할 수 있다.
1160 동작에서, 전자 장치는 설정에 따라 텍스트를 강조 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 텍스트에 기 설정되거나 사용자의 입력에 따라 선택된 효과를 적용할 수 있다. 텍스트에 적용하는 효과는 텍스트를 강조하기 위한 볼드(bold), 음영, 이탤릭, 색상 변경, 폰트(font)의 변경, 문장 부호의 삽입, 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환 등을 포함할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 텍스트의 맨 앞과 맨 후에 괄호 등의 문장 부호를 삽입할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 텍스트의 폰트를 변경할 수 있고, 텍스트에 특정 단어가 포함된 경우, 특정 단어에 대응되는 아이콘 등을 삽입할 수도 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 선택된 조건에 기반하여 텍스트를 강조 처리할 수 있다. 예를 들어, 선택된 조건은 획득한 소리를 수신한 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내인 조건, 획득한 소리의 적어도 일부가 선택된 사용자의 음성과 일치하는 조건, 획득한 소리의 세기가 기 설정된 값 이상인 조건, 외부 장치로부터 특정 신호를 수신하는 조건, 또는 텍스트 중 적어도 일부가 기 설정된 단어와 일치하는 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
예를 들어, 전자 장치는 선택된 조건들 중 적어도 하나를 만족하는 경우에 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
1170 동작에서, 전자 장치는 텍스트를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 추출한 소리 및 추출한 소리를 변환한 텍스트를 함께 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 텍스트와 함께 추가 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 추가 정보는 소리를 획득한 시간 정보, 소리를 텍스트로 변환한 시간 정보, 위치 정보, 센서 정보, 관련된 영상의 정보, 관련된 전자책의 정보, 화자의 정보, 카메라를 통하여 획득한 이미지 정보 등을 포함할 수 있다.
1180 동작에서, 획득한 소리의 수신한 방향이 선택된 범위 내가 아닌 경우, 전자 장치는 선택된 범위 외에서 수신된 소리를 텍스트로 변환할 수 있다. 전자 장치는, 1170 동작에서, 변환된 텍스트를 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 획득한 소리가 선택된 범위 내에서 수신되지 않은 경우에 1180 및 1170 동작을 수행하지 않을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 획득한 소리 중에서 소리를 수신한 방향이 선택된 범위 내인 소리만을 추출하여 텍스트로 변환하고, 선택된 범위 외에서 획득한 소리는 텍스트로 변환하지 않을 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 획득한 소리를 전부 텍스트로 변환하고, 획득한 소리 중에서 수신된 방향이 선택된 범위 내인 소리에 대응되는 텍스트만을 강조 처리할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 원하는 화자의 목소리 또는 객체의 오디오 신호를 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 방향성(예를 들어, directional mic, 빔포밍)을 설정하고, 설정된 방향의 오디오 신호를 강조하여 오디오 신호를 녹음 및 변환할 수 있다. 전자 장치는 설정된 방향에 대한 오디오 신호 입력의 민감도를 높일 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 설정된 방향에 대한 마이크 민감도를 변경 및 설정할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 방향으로 전자 장치의 방향성을 설정하여 설정된 방향에서 수신하는 오디오 신호를 선택적으로 저장할 수 있다. 전자 장치는 수신한 오디오 신호를 Speech to Text 기술을 이용하여 Text로 변환하여 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 객체의 오디오 신호를 구분할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 개가 짖는 소리, 도로상에서의 트래픽 잡음, 물소리, 박수 소리 등과 같이 미리 DB 상에 분류되어 있는 소리에 대응되는 소리를 수신하는 경우, 이에 대응되는 텍스트를 생성하거나, 소리에 대응되는 이모티콘 등을 텍스트에 삽입할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 시간 정보를 타임스탬프로 기록하거나, 사용자가 위치하고 있는 장소의 GPS 정보 등을 변환된 텍스트와 함께 구성하여 저장할 수 있다. 전자 장치는, 예를 들어, 사용자 또는 대화를 하고 있는 대상의 제스처나 소리의 강약을 고려하여 획득한 소리 중에서 강조 처리할 부분을 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 센서를 통하여 사용자 또는 전방의 객체(예를 들어, 대화 상대방)의 특정 움직임 또는 제스처를 감지할 수 있다. 전자 장치는 상기 감지된 움직임 또는 제스처 이후에 수신되는 소리를 텍스트로 변환하거나, 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 화자를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 수신된 소리를 분석하여 특정 인물의 목소리인지 판단할 수 있다. 전자 장치는 설정된 특정 소리에 대하여 선택적으로 저장하거나, 선택적으로 텍스트 변환을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 음성을 인식하여 사용자의 음성을 텍스트 변환하거나, 사용자의 음성을 변환한 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 센서(예를 들어, pedometer)에서 수집한 신호 또는 마이크를 통해 들어 오는 음성 신호를 분석한 결과에 기반하여 사용자의 음성 여부를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치의 사용자(예를 들어, 청각 장치의 착용자)가 발성 시에 발생하는 사용자의 뼈의 움직임을 pedometer 등을 이용하여 감지하고, 사용자가 말하고 있는 것을 감지할 수 있다. 본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 음성을 Text로 변환하여 저장함으로써, ebook 독서 중에 메모를 생성하거나, 사진 촬영 시 사진에 메타 데이터 형태로 음성 및 텍스트 데이터를 추가할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치에 저장된 데이터를 외부 장치로 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 저장된 소리에 관한 데이터 또는 텍스트 데이터를 외부 장치(예를 들어, 외부 휴대용 단말기 등)에 전송할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부로부터 획득한 소리 및/또는 획득한 소리와 관련된 정보(예를 들면, 소리를 수신한 방향에 대한 정보 등)를 외부 장치로 전송할 수 있다.
도 12는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
1210 동작에서, 전자 장치는 마이크를 이용하여 소리를 획득할 수 있다. 전자 장치는 획득한 소리에 관한 데이터를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 획득한 소리를 신호 처리(예를 들어, 신호 변환 또는 증폭)하여 획득한 소리에 대응되는 데이터를 생성할 수 있다.
1220 동작에서, 전자 장치는 획득한 소리가 수신된 방향을 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 복수 개의 마이크를 구비하여, 복수 개의 마이크에 소리가 수신되는 시간 차를 분석하여 소리가 수신된 방향을 판단할 수 있다. 전자 장치는 소리가 수신된 방향에 관한 정보를 생성할 수 있다.
1230 동작에서, 전자 장치는 획득한 소리에 관한 데이터 또는 소리가 수신된 방향에 대한 정보를 외부 전자 장치에 전송할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 1210 동작 또는 1220 동작 중 하나만을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 소리를 획득하여 소리에 관한 데이터를 생성하는 동작만을 수행하거나, 또는 소리가 수신된 방향을 판단하여 방향에 대한 정보를 생성하는 동작만을 수행할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 전자 장치에 소리에 관한 데이터만을 전송하거나, 방향에 대한 정보만을 전송할 수 있다.
도 13은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
1310 동작에서, 전자 장치는 제1 외부 장치로부터 소리에 관한 데이터를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 단말(예를 들어, 핸드폰)로부터 청각 장치가 수신한 소리에 관한 데이터를 수신할 수 있다.
1320 동작에서, 전자 장치는 제2 외부 장치로부터 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 청각 장치(예를 들어, 보청기)로부터 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 같은 소리에 대하여 제1 외부 장치는 소리에 관한 데이터만을 생성 가능하고, 제2 외부 장치는 소리를 수신한 방향에 대한 정보만을 생성 가능할 수 있다.
1330 동작에서, 전자 장치는 수신한 소리에 관한 데이터 및 방향과 관련된 정보를 기반으로 소리의 수신 방향이 선택된 범위 내인지 판단할 수 있다. 예를 들면, 전자 장치는 수신한 소리에 관한 데이터 및 방향과 관련된 정보를 비교하여 제1 외부 장치가 수신한 소리의 적어도 일부를 수신한 방향이 선택된 범위 내인지 판단할 수 있다.
1340 동작에서, 전자 장치는 선택된 범위 내에서 수신된 소리에 대응하는 데이터를 추출할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는, 도 12에 도시된 것처럼, 선택된 범위 내에서 수신된 소리에 대응되는 데이터를 추출하여, 선택된 범위 내에서 수신된 소리를 텍스트로 변환하고, 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
도 14는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 도 14와 관련하여, 사용자(1410)가 전자 장치(예를 들어, 청각 장치)를 사용 중(예를 들어, 착용 중)인 것으로 가정하여 설명한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 다수의 오디오 데이터의 출력(소스)이 존재하는 환경에서, 방향성을 설정하고, 오디오 신호를 처리 할 수 있다. 예를 들어, 1401에 도시된 바와 같이 원탁 테이블을 두고 회의를 하는 상황에서, 전자 장치는 사용자 A(1410)가 관심 있는(응시하는) 화자(C)(1430) 방향으로 방향성을 설정(빔 포밍)할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는, 방향성 설정(빔 포밍)을 정면(화자 C(1430)의 방향)으로 설정한 경우, 화자 C(1430)가 말하는 오디오(acoustic) 신호를 입력 받아 저장할 수 있다. 전자 장치는, 수신한 오디오 신호를 Speech to Text(STT) 과정을 통해 텍스트로 변환하여 저장할 수 있다. 1403에 도시된 바와 같이, 전자 장치가 정면으로 방향성이 설정된 상태에서, 전자 장치의 사용자 A(1410)가 관심 있는(응시하는) 방향이 화자 D(1440)의 방향으로 변경될 수 있다. 이 경우, 전자 장치는 화자 D(1440)가 말하는 오디오 신호를 입력 받아 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 특정 방향에 대한 방향성을 설정할 수 있다. 전자 장치는 설정된 방향(특정 방향의 선택된 범위)에서 수신되는 소리를 수신하여 저장할 수 있다. 전자 장치는 전 방향에서 수신되는 소리 중에서 설정된 방향에서 수신되는 소리를 추출하여, 텍스트로 변화하고, 변환된 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 설정된(또는 선택된) 범위에서 수신되는 소리를 하나의 그룹으로 관리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 수신한 소리를 분석하여 설정된 범위 내에 존재하는 적어도 하나의 화자를 인식할 수 있다. 전자 장치는 설정된 범위 내에 존재하는 화자들을 하나의 그룹으로 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 설정된 범위 내에서 수신되는 소리를 하나의 그룹에서 수신되는 것으로 판단하여 동작할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부에서 수신되는 소리를 적어도 하나의 그룹으로 분류하고, 분류된 그룹으로부터 수신된 소리를 구분하여 저장, 텍스트로 변환, 소리 또는 텍스트를 강조 처리하거나, 또는 외부 장치에 전송할 수 있다.
도 15는 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 이하, 도 15와 관련하여, 사용자(1510)가 전자 장치(예를 들어, 청각 장치)를 사용 중(예를 들어, 착용 중)인 것으로 가정하여 설명한다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 방향성 설정을 변경하여 오디오 신호를 처리할 수 있다. 예를 들어, 1501에 도시된 바와 같이, 원탁 테이블을 두고 회의를 하는 상황에서, 전자 장치는 사용자 A(1510)의 선택에 따라 화자 C(1530)의 방향으로 방향성이 설정될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 방향성 설정(빔포밍)을 정면(화자 C(1530)의 방향)으로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자 A(1510)가 응시하는 방향은 같으나 사용자 A(1510)가 관심 있는 화자의 방향이 변경될 수 있다. 이 경우, 1503에 도시된 바와 같이, 전자 장치는 사용자 A(1510)가 응시하는 방향은 유지된 상태에서, 우측 45도(화자 D(1540)의 방향)으로 방향성 설정(빔포밍)을 전환(변경)할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 사용자로부터 수신한 입력에 따라 방향성 설정을 변경할 수 있다. 전자 장치는 외부 장치로부터 수신한 신호에 기반하여 방향성 설정을 변경할 수 있다. 전자 장치는 센서를 통하여 감지된 신호에 기반하여 방향성 설정을 변경할 수 있다.
전자 장치는 화자 D(1540)가 말하는 오디오 신호를 입력 받아 저장할 수 있다. 전자 장치는 수신한 오디오 신호를 Speech to Text 과정을 통해 텍스트로 변환하여 저장할 수 있다. 전자 장치는 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치(예를 들어, 청각 장치)는 외부 전자 장치(예를 들어, 휴대용 단말기 등)와 연동되어 방향성 설정(빔포밍)을 변경할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 전자 장치와 통신으로 연결될 수 있다. 외부 전자 장치는 전자 장치와 관련된 기능을 제어할 수 있는 사용자 인터페이스를 표시할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 전자 장치의 방향성을 제어할 수 있는 어플리케이션을 포함할 수 있다. 외부 전자 장치는 사용자 인터페이스(예를 들어, 어플리케이션 등)를 통하여 사용자로부터 전자 장치의 기능 또는 동작을 제어하기 위한 입력을 수신할 수 있다. 외부 전자 장치는 수신한 사용자 입력에 따라 전자 장치의 방향성을 변경하기 위한 데이터 또는 신호를 전자 장치에 전송할 수 있다. 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신한 데이터 또는 신호에 따라 방향성 설정을 변경할 수 있다. 예를 들어, 외부 전자 장치는 전자 장치와 관련된 어플리케이션을 실행하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 외부 전자 장치는 어플리케이션 실행 중에 사용자로부터 전자 장치의 방향성을 전방의 화자(1430)에서 측면의 화자(1440)으로 변경하기 위한 사용자 입력을 수신할 수 있다. 외부 전자 장치는 수신한 사용자 입력 또는 사용자 입력에 대응되는 데이터 또는 신호를 전자 장치에 전송할 수 있다. 전자 장치는 외부 전자 장치로부터 수신한 데이터 또는 신호에 기초하여 방향성 설정을 전방에서 측방으로 변경할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 사용자의 선택에 따라 방향성을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 수집한 센서 데이터 또는 외부 장치로부터 외부 장치가 수신한 사용자 입력에 대응하는 데이터를 수신하여 방향성을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(예를 들어, 청각 장치)는 사용자의 헤드 트레킹, 음성 인식, 또는 버튼 입력을 감지하고, 감지된 사용자 입력에 따라 방향성을 설정할 수 있다. 다른 예로, 전자 장치는 외부 전자 장치(예를 들어, 모바일 단말기 또는 웨어러블 장치 등)로부터 외부 전자 장치가 수신한 터치 입력, 사용자의 제스처 정보 등을 수신하고, 그에 따라 방향성을 설정할 수 있다.
도 16은 본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치(1610)의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1610)의 방향성 설정 변경은 타 전자 장치와 연동하여 변경될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1610)와 웨어러블 디바이스(예를 들어, 스마트 와치)(1620)는 모바일 장치(예를 들어, 스마트 폰)(1630)와 페어링되어 있을 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1610)의 사용자(1611) 주변에는 다양한 음원 소스(예를 들어, 스피커(1641), TV(1643), 사람 목소리(1645), 라디오(1647), 또는 디지털 사이니지(Digital Signage) 등) 가 분포할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 사용자(1611)가 원하는 음원 소스를 선택하기 위해 손을 들어 해당 객체를 지정하는 제스처를 취하면, 사용자(1611)의 손목에 있는 스마트 와치(1620)를 통해 모션 감지가 가능하다. 스마트 와치(1620)에서 감지된 모션 데이터는 스마트 폰(1630)으로 전송될 수 있다.(1601 동작) 스마트 폰(1630)은 수신한 모션 데이터에 근거하여 방향성(빔포밍 영역)을 제어 신호를 생성하여 전자 장치(1610)로 전송할 수 있다.(1603 동작) 전자 장치(1610)는 수신한 방향성 제어 신호를 기반으로 특정 방향에서 수신되는 소리를 텍스트로 변환하거나, 변환된 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1610)는 스마트 와치(1620)의 포인팅 축을 중심으로 특정 각도만큼의 반경 영역을 방향성 영역으로 설정할 수 있다. 예를 들어, 스마트 폰(1630)은 스마트 와치(1620)으로부터 수신한 모션 데이터를 기반으로 포인팅 축의 방향을 판단하고, 이를 포함하는 방향성 제어 신호를 전자 장치(1610)에 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1610)는 수신한 방향성 제어 신호에 기반하여 스마트 와치(1620)이 가리키는 방향의 음원 소스로부터의 오디오 신호를 수신할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1610)는 수신되는 소리 중에서 스마트 와치(1620)가 가리키는 방향에서 수신된 소리만을 추출할 수 있다. 전자 장치는 추출된 소리를 텍스트로 변환하거나, 변환된 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치(1610)는 외부의 장치들(1620, 1630)로부터 수신한 신호를 기반으로, 사용자가 관심 있는 방향으로 방향성을 설정하기 위하여 방향성 제어 파라미터를 조절할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치(1610)는 외부 장치의 다양한 센서(예를 들어, 지자기 센서, 이미지 센서, 가속도 센서 등)를 이용하여 사용자가 주목하는 관심 있는 대상의 방향을 판단하고, 대응되는 방향으로 방향성을 설정(예를 들어, directional mic기능을 설정)할 수 있다.
도 17은 본 발명의 일 실시예에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법의 순서도이다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 가상 환경을 제공할 수 있는 웨어러블 디바이스(wearable device)일 수 있다.
1710 동작에서, 전자 장치는 가상 환경에서 사용자의 상태를 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 움직임 또는 생체 반응을 감지할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 헤드 트레킹(head tracking)을 수행하거나, 또는 사용자의 시점 방향을 확인할 수 있다.
1720 동작에서, 전자 장치는 가상 환경 내의 오디오 소스를 검출할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경 내에서 제공 가능한 오디오 소스들을 확인하고, 가상 환경 내에서의 오디오 소스들의 위치를 판단할 수 있다. 전자 장치는 가상 환경 상에서 오디오 소스들의 위치를 표시할 수 있다.
1730 동작에서, 전자 장치는 적어도 하나의 오디오 소스들이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단할 수 있다. 예를 들어, 상기 선택된 범위는 가상 환경에서 사용자의 상태에 따라 선택될 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경에서 사용자의 시선이 향하는 방향의 일정 범위를 상기 오디오 소스의 존재를 판단하기 위한 범위로 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 헤드 트레킹에 따라 가상 환경 내에서의 일정 범위를 상기 오디오 소스의 존재를 판단하기 위한 범위로 설정할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 외부 장치(예를 들어, 스마트 워치 등)로부터 사용자의 움직임에 대한 정보를 수신하고, 외부 장치로부터 수신한 정보에 따라 일정 범위를 선택할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 외부 장치로부터 사용자의 손가락이 가리키는 방향 또는 사용자의 제스처 정보를 수신하고, 수신한 정보에 기반하여 일정 범위를 선택할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 가상 환경 내에서 기 설정된 방향의 오디오 데이터가 입력되는지 확인할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경 상에서 기 설정된 방향에 위치하는 오디오 소스로부터 오디오 데이터가 재생되는지 확인할 수 있다.
전자 장치는 가상 환경에서 선택된 범위 내에 오디오 소스가 존재하는 경우 1740 동작을 수행할 수 있다. 전자 장치는 선택된 범위 내에 오디오 소스가 없는 경우, 1780 동작을 수행할 수 있다.
1740 동작에서, 전자 장치는 선택된 범위 내의 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터 중 적어도 일부를 추출할 수 있다.
1750 동작에서, 전자 장치는 추출한 오디오 데이터 중 적어도 일부를 텍스트로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경 상에서 특정 범위 내에 존재하는 오디오 소스로부터 오디오가 재생되는 경우, 해당 오디오 데이터 중 적어도 일부를 텍스트로 변환할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경 상에서 특정 방향에 존재하는 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터 중 적어도 일부를 텍스트로 변환할 수 있다.
1760 동작에서, 전자 장치는 변환된 텍스트 데이터를 강조 처리할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 변환된 텍스트를 볼드(bold) 처리, 음영 처리, 색상 변경, 폰트(font)의 변경할 수 있다. 전자 장치는 텍스트에 문장 부호를 삽입하거나, 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환할 수 있다.
1770 동작에서, 전자 장치는 변환된 텍스트 데이터 및 추가 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 텍스트 데이터와 텍스트 데이터와 대응되는 시간 정보, 위치 정보, 센서 정보, 영상 정보 등을 함께 저장할 수 있다.
1780 동작에서, 전자 장치는 가상 환경에서의 기능을 수행할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 따라 가상 환경에서 제공되는 일반적인 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자 입력에 따라 가상 환경에서 선택된 컨텐츠(예를 들어, 영상 및/또는 음원)을 재생할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 1750 내지 1770의 동작 중 일부 동작을 수행하지 않을 수 있으며, 일부 동작을 선택적으로 수행할 수 있다.
다양한 실시예들에 따르면, 가상 환경에서 선택된 범위 내에 오디오 소스가 존재하는 경우, 전자 장치는 선택된 범위 내에 존재하는 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터의 출력 세기를 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 사용자의 입력에 따라 선택된 범위 내의 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터의 출력 세기를 설정할 수 있다.
다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 가상 환경 상에서 사용자와 가상 환경 내의 오디오 소스의 거리 관계에 따라 오디오 소스로부터가 출력하는 오디오 데이터의 출력 세기를 조절할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경 상에서 사용자와 오디오 소스와의 거리 관계를 판단할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 가상 환경에서 사용자와 거리가 먼 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터의 출력 세기를 상대적으로 작게 설정하고, 사용자와 가까운 오디오 소스로부터 출력되는 오디오 데이터의 출력을 상대적으로 크게 설정할 수 있다.
도 18은 본 발명의 다양한 실시예에 따른 전자 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다.
전자 장치는 가상 환경(1830)에서 방향성을 검출하여 오디오 데이터를 검출할 수 있다. 전자 장치는 HMD 기기, Galss 등 오디오 출력이 가능한 다양한 장치를 포함할 수 있다. 예를 들어, 사용자(1801)가 HMD형태의 전자 장치(1810)를 통해 가상 현실을 탐험하는 경우, 다양한 오디오 소스(객체)들(1831, 1832, 1833, 1834)이 가상 환경(1830) 상에서 제공될 수 있다. 사용자(1801)는 가상 환경(1830)에서 원하는 오디오 신호를 강조하기 위하여 전자 장치(1810)의 방향성을 설정할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1810)는 사용자(1801)의 head-tracking 또는 eye-tracking을 통해 사용자(1801)가 관심 있는 오디오 소스 방향으로 방향성을 설정할 수 있다. 전자 장치(1810)는 특정 방향의 오디오 소스로부터 오디오 데이터를 입력 받아서, 입력 받은 오디오 데이터를 STT 변환하여 음성 메모의 형태로 저장할 수 있다.
가상 환경(1830) 상에서, 전자 장치(1810)는 사용자(1801)의 입력에 따라 방향성 설정을 할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치(1810)는 가상 환경(1830) 상에서 원하는 화자의 목소리 또는 객체의 오디오 신호를 강조하기 위하여 방향성(directional mic, 빔포밍)을 설정할 수 있다. 전자 장치(1810)는 설정된 방향에 대한 오디오 신호의 민감도를 높일 수 있다. 전자 장치(1810)는 가상 환경(1830)에서 사용자의 제스처를 통해서 관심 있는 대상의 방향을 결정할 수 있다. 전자 장치(1810)의 사용자(1801)가 웨어러블 디바이스(예를 들어, 반지, 시계, 등의 형태의 웨어러블 디바이스 등)를 착용하고 있는 경우, 웨어러블 디바이스는 사용자가 특정 사람/객체를 지정하는 제스처를 인식 가능할 수 있다. 웨어러블 디바이스는 전자 장치(1810) 또는 다른 외부 장치(예를 들어, 스마트 폰 등)에 해당 정보를 전달할 수 있다. 이 경우, 사용자(1801)의 제스처에 대한 정보를 수신한 전자 장치(1810)는 사용자의 제스처에 따라 선택되는 방향으로 방향성을 설정할 수 있다. 전자 장치(1810)는 가상 환경(1830) 상에서, 설정된 방향에 대응되는 오디오 소스로부터 오디오 데이터를 수신하는 경우, 수신된 오디오 데이터를 Speech to Text 변환하여 저장할 수 있다. 전자 장치는 설정된 방향에 대응되는 오디오 소스로부터 수신한 오디오 데이터를 텍스트 변환하고, 텍스트를 강조 처리하여 저장할 수 있다. 전자 장치(1810)는 저장된 오디오 데이터, 텍스트 등을 증강 현실 공간이나 가상 현실 공간에서 연결된 타인의 전자 장치와 공유할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 저장한 텍스트를 외부 장치에 전송할 수 있다.
전자 장치(1810)는 가속도 센서, 자이로 센서, 지자계 센서 중 적어도 하나 이상의 센서를 이용하여 가상 환경(1830)에서의 사용자 시점 방향 또는 위치를 확인할 수 있다. 전자 장치(1810)는 가상 환경(1830)에서의 오디오 소스와 사용자와의 거리 관계 및 사용자 시점 방향에서의 방향성을 검출할 수 있다. 전자 장치(1810)는 가상 환경(1830)에서의 오디오 입력이 설정 방향의 오디오 데이터로 확인 되면, 상기 오디오 신호를 선택적으로 녹음 할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예에 따르면, 전자 장치는 전자 장치의 주변의 화자를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치가 스마트 글래스(smart glasses)인 경우, 전자 장치에 구비된 카메라 등을 이용하여 주변의 화자를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 카메라로 주변에 존재하는 화자를 촬영하고, 화자의 얼굴을 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 인식한 화자와 상기 화자 방향에서 수신된 소리를 분석하여 특정 화자에 대응되는 소리 정보를 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 특정 화자의 정보로 화자의 얼굴, 화자의 음성 등의 정보를 저장할 수 있다. 일 실시예에 따르면, 전자 장치는 음성 인식을 통하여 화자를 인식할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 수신된 음성 정보를 저장할 경우에 사용자로부터 화자의 정보를 입력 받을 수 있다. 전자 장치는 사용자로부터 입력 받은 화자의 정보와 해당 음성 정보를 연관시켜 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 특정 화자의 정보를 1회 입력 받은 이후, 수신되는 소리(음성)을 분석하여 특정 화자를 인식할 수 있다. 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 영상 정보 또는 음성 정보 등을 활용하여 전자 장치 주변의 다른 사람들(즉, 화자)을 인식하고, 주변 사람들에 대하여 기 저장된 정보를 이용하여 다양한 기능을 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 획득한 주변 소리를 화자 별로 구별하여 저장하거나, 화자 별로 구별하여 소리를 변환, 및 전송할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 A, B, C 세 명의 화자로부터 소리를 획득한 경우, A 로부터 수신된 소리만을 텍스트로 변환하거나, B로부터 수신한 소리만을 저장하는 등 화자를 구별하여 수신된 소리 또는 수신된 소리를 변환한 데이터를 관리할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따르면, 전자 장치는 원격 회의시스템을 지원할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 화상 회의(tele/video conference), 가상 현실(virtual reality, VR) 또는 증강 현실(augmented reality) 등을 지원할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치는 원격 회의 상황에서, 각 위치의 사용자들(원격 회의의 화자들)의 음성을 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 각 화자들의 음성을 정리하여 저장할 경우에, 각 화자의 방향에 대한 정보를 함께 저장할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 화상 회의에서의 음향(음성)이 발생되는 위치에 대한 정보를 함께 저장할 수 있다. 전자 장치는 각 화자들의 음성 및 위치 정보를 이용하여 원격 회의 내용을 포함하는 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 원격 회의를 진행한 화자들 및 화자들의 발언을 정리하여 하나의 회의록 형태로 재구성한 컨텐츠를 생성할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 원격 회의의 화자들의 정보, 각 화자들의 발언(음성), 및 각 화자들의 발언에 대응되는 텍스트 데이터 등을 하나의 회의 데이터로 생성 및 저장할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 원격 회의 상황에서, 전자 장치는 서로 다른 장소 간의 정보를 통합하여 사용자에게 제공할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 서로 다른 화자들 주변의 영상, 음성, 관련 텍스트에 대한 정보를 생성 또는 외부로부터 수신하여 디스플레이에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 화자의 음성 내용 중 중요 내용 또는 정보를 화자의 얼굴 주변 또는 별도의 화면 영역에 표시할 수 있다. 예를 들어, 전자 장치는 화자의 얼굴 또는 주변을 보여주는 화면 내에서 해당 화장의 음성 내용의 적어도 일부를 추출하여 텍스트로 변환하여 표시할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법은, 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하는 동작, 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하는 동작 및 판단에 적어도 일부 기반하여 획득한 소리 중 적어도 일부를 추출하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 전자 장치의 제1 마이크 및 제1 마이크와 이격된 제2 마이크를 이용하여 상기 획득한 소리의 적어도 일부가 수신된 방향이 상기 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단하는 동작을 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 추출된 소리의 적어도 일부를 저장하거나, 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 사용자 입력에 기반하여 적어도 하나의 선택된 범위에 포함된 제1 방향과 제2 방향이 이룰 수 있는 최대 각도를 결정하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 획득한 소리의 적어도 일부를 텍스트로 변환하는 동작 및 변환된 텍스트를 메모리에 저장하거나, 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 선택된 조건에 기반하여 텍스트 중 적어도 일부에 선택된 효과를 적용하여 디스플레이에 표시하는 동작을 더 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 선택된 조건은 획득한 소리를 수신한 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내인 조건, 획득한 소리의 적어도 일부가 선택된 사용자의 음성과 일치하는 조건, 또는 획득한 소리의 세기가 기 설정된 값 이상인 조건, 외부 장치로부터 특정 신호를 수신하는 조건, 텍스트 중 적어도 일부가 기 설정된 단어와 일치하는 조건 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 선택된 효과는 텍스트를 강조하는 볼드(bold), 음영, 이탤릭, 색상 변경, 문장 부호의 삽입, 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환, 폰트(font)의 변경 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
일 실시예에 따르면, 전자 장치의 동작 제어 방법은 획득한 소리 및 획득한 소리가 수신된 방향과 관련된 정보를 외부 장치로 전송하는 동작을 더 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법은 외부 장치로부터 외부 장치에 의해 수신된 소리 및 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신하는 동작, 수신된 정보의 적어도 일부에 기반하여, 소리의 적어도 일부의 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위에 있는지 판단하는 동작 및 판단에 적어도 일부 기반하여 소리 중 적어도 일부를 추출하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 마이크를 포함하는 전자 장치의 동작 제어 방법은, 외부 장치로부터 외부 장치의 마이크에 의하여 수신된 소리의 수신 방향과 관련된 정보를 수신하는 동작, 전자 장치의 마이크를 이용하여 소리를 수신하는 동작 및 수신한 정보에 기반하여 마이크를 이용하여 수신된 소리 중 상기 방향으로부터 수신된 적어도 일부를 추출하는 동작을 포함할 수 있다.
본 발명의 다양한 실시예들에 따른 전자 장치의 동작 제어 방법은, 제1 외부 장치로부터 소리에 관한 데이터를 수신하는 동작, 제2 외부 장치로부터 소리의 적어도 일부가 수신된 방향과 관련된 정보를 수신하는 동작, 수신한 데이터 및/또는 정보의 적어도 일부를 이용하여 수신된 방향이 적어도 하나의 선택된 범위 내에 있는지 판단하는 동작 및 판단에 적어도 일부 기반하여 데이터 중 수신된 소리의 적어도 일부에 대응되는 데이터를 추출하는 동작을 포함할 수 있다.
본 문서에서 사용된 용어 "모듈"은, 예를 들면, 하드웨어, 소프트웨어 또는 펌웨어(firmware) 중 하나 또는 둘 이상의 조합을 포함하는 단위(unit)를 의미할 수 있다. "모듈"은, 예를 들면, 유닛(unit), 로직(logic), 논리 블록(logical block), 부품(component), 또는 회로(circuit) 등의 용어와 바꾸어 사용(interchangeably use)될 수 있다. "모듈"은, 일체로 구성된 부품의 최소 단위 또는 그 일부가 될 수 있다. "모듈"은 하나 또는 그 이상의 기능을 수행하는 최소 단위 또는 그 일부가 될 수도 있다. "모듈"은 기계적으로 또는 전자적으로 구현될 수 있다. 예를 들면,"모듈"은, 알려졌거나 앞으로 개발될, 어떤 동작들을 수행하는 ASIC(application-specific integrated circuit) 칩, FPGAs(field-programmable gate arrays) 또는 프로그램 가능 논리 장치(programmable-logic device) 중 적어도 하나를 포함할 수 있다.
다양한 실시예에 따른 장치(예: 모듈들 또는 그 기능들) 또는 방법(예: 동작들)의 적어도 일부는, 예컨대, 프로그램 모듈의 형태로 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체(computer-readable storage media)에 저장된 명령어로 구현될 수 있다. 상기 명령어가 프로세서(예: 프로세서(120))에 의해 실행될 경우, 상기 하나 이상의 프로세서가 상기 명령어에 해당하는 기능을 수행할 수 있다. 컴퓨터로 읽을 수 있는 저장매체는, 예를 들면, 메모리(130)가 될 수 있다.
컴퓨터로 판독 가능한 기록 매체는, 하드디스크, 플로피디스크, 마그네틱 매체(magnetic media)(예: 자기테이프), 광기록 매체(optical media)(예: CD-ROM(compact disc read only memory), DVD(digital versatile disc), 자기-광 매체(magneto-optical media)(예: 플롭티컬 디스크(floptical disk)), 하드웨어 장치(예: ROM(read only memory), RAM(random access memory), 또는 플래시 메모리 등) 등을 포함할 수 있다. 또한, 프로그램 명령에는 컴파일러에 의해 만들어지는 것과 같은 기계어 코드뿐만 아니라 인터프리터 등을 사용해서 컴퓨터에 의해서 실행될 수 있는 고급 언어 코드를 포함할 수 있다. 상술한 하드웨어 장치는 다양한 실시예의 동작을 수행하기 위해 하나 이상의 소프트웨어 모듈로서 작동하도록 구성될 수 있으며, 그 역도 마찬가지다.
다양한 실시예에 따른 모듈 또는 프로그램 모듈은 전술한 구성요소들 중 적어도 하나 이상을 포함하거나, 일부가 생략되거나, 또는 추가적인 다른 구성요소를 더 포함할 수 있다. 다양한 실시예에 따른 모듈, 프로그램 모듈 또는 다른 구성요소에 의해 수행되는 동작들은 순차적, 병렬적, 반복적 또는 휴리스틱(heuristic)한 방법으로 실행될 수 있다. 또한, 일부 동작은 다른 순서로 실행되거나, 생략되거나, 또는 다른 동작이 추가될 수 있다. 그리고 본 문서에 개시된 실시예는 개시된, 기술 내용의 설명 및 이해를 위해 제시된 것이며, 본 문서에서 기재된 기술의 범위를 한정하는 것은 아니다. 따라서, 본 문서의 범위는, 본 문서의 기술적 사상에 근거한 모든 변경 또는 다양한 다른 실시예를 포함하는 것으로 해석되어야 한다.

Claims (37)

  1. 전자 장치에 있어서,
    사용자의 귀의 일부분에 탈착 가능하도록 구성된 부분을 포함하는 하우징;
    상기 하우징에 포함되고, 외부로부터의 소리를 수신하고, 상기 소리가 수신되는 방향을 감지하도록 구성된 적어도 하나의 마이크;
    상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 스피커;
    상기 하우징에 포함된 적어도 하나의 통신 회로;
    상기 하우징에 포함되고, 상기 적어도 하나의 마이크, 상기 적어도 하나의 스피커 및 상기 적어도 하나의 통신 회로와 전기적으로 연결된 프로세서; 및
    상기 하우징에 포함되고, 상기 프로세서와 전기적으로 연결된 적어도 하나의 메모리를 포함하고,
    상기 메모리는, 실행 시에, 상기 프로세서가,
    상기 적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하고,
    사용자가 응시하는 방향으로 상기 전자 장치의 방향성을 설정하고,
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 설정된 방향성과 관련된 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하고,
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 있는 경우, 상기 선택된 범위 내에서 획득한 소리를 추출하고, 상기 추출된 소리를 텍스트로 변환하고,
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 포함되지 않는 경우, 상기 선택된 범위 외에서 획득한 소리를 텍스트로 변환하고,
    상기 변환된 텍스트를 상기 메모리에 저장하거나, 상기 통신 회로를 이용하여 외부 장치로 전송하도록 하는 인스트럭션(instruction)들을 저장하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 마이크는 제1 마이크 및 제2 마이크를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 마이크를 통하여 상기 소리를 획득하여 제1 신호를 발생시키고,
    상기 제2 마이크를 통하여 상기 소리를 획득하여 제2 신호를 발생시키고,
    상기 제1 신호 및 상기 제2 신호를 비교한 것에 기반하여, 상기 획득된 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 있는지 판단하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  3. 삭제
  4. 제1항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 마이크는 제1 마이크 및 상기 제1 마이크와 이격되어 배치된 제2 마이크를 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 제1 마이크 및 상기 제2 마이크를 이용하여 상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 있는지 판단하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    사용자 입력에 기반하여, 상기 선택된 범위에 포함된 제1 방향과 제2 방향이 이룰 수 있는 최대 각도를 결정하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  6. 삭제
  7. 제1항에 있어서,
    상기 프로세서와 전기적으로 연결된 디스플레이를 더 포함하고,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    선택된 조건에 기반하여, 상기 변환된 텍스트 중 적어도 일부에 선택된 효과를 적용하여 상기 디스플레이에 표시하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 선택된 조건은,
    상기 획득한 소리를 수신한 방향이 상기 선택된 범위 내인 조건, 상기 획득한 소리가 선택된 사용자의 음성과 일치하는 조건, 상기 획득한 소리의 세기가 기 설정된 값 이상인 조건, 상기 외부 장치로부터 특정 신호를 수신하는 조건, 또는 상기 변환된 텍스트 중 적어도 일부가 기 설정된 단어와 일치하는 조건 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  9. 제7항에 있어서, 상기 선택된 효과는,
    텍스트를 강조하는 볼드(bold), 음영, 이탤릭, 색상 변경, 문장 부호의 삽입, 텍스트를 대응되는 아이콘으로 변환, 또는 폰트(font)의 변경 중 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 획득한 소리를 수신한 방향이 상기 선택된 범위 내에 포함되지 않는다는 판단에 기반하여, 상기 변환된 텍스트에 상기 선택된 효과를 적용하지 않도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  11. 제2항에 있어서, 상기 인스트럭션들은, 상기 프로세서가,
    상기 외부 장치로부터 상기 외부 장치가 수신한 사용자 입력에 대응하는 데이터 또는 정보를 수신하고,
    상기 외부 장치로부터 수신한 데이터 또는 정보에 기초하여 상기 획득한 소리가 수신된 방향을 판단할 범위를 선택하도록 하는 것을 특징으로 하는 전자 장치.
  12. 삭제
  13. 삭제
  14. 삭제
  15. 삭제
  16. 삭제
  17. 삭제
  18. 전자 장치의 동작 제어 방법에 있어서,
    적어도 하나의 마이크를 이용하여 소리를 획득하는 동작;
    사용자가 응시하는 방향으로 상기 전자 장치의 방향성을 설정하는 동작;
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 설정된 방향성과 관련된 선택된 범위(range) 내에 있는지 판단하는 동작;
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 있는 경우, 상기 선택된 범위 내에서 획득한 소리를 추출하고, 상기 추출된 소리를 텍스트로 변환하고,
    상기 획득한 소리가 수신된 방향이 상기 선택된 범위 내에 포함되지 않는 경우, 상기 선택된 범위 외에서 획득한 소리를 텍스트로 변환하는 동작; 및
    상기 변환된 텍스트를 상기 전자 장치의 메모리에 저장하거나, 상기 전자 장치의 통신 회로를 이용하여 외부 장치로 전송하는 동작을 포함하는 방법.
  19. 삭제
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