KR940009487B1 - 화상 데이타 처리 장치 - Google Patents

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후미오 이자와
미키오 가키자키
히데키 미무라
다카아키 스야마
토미 슈이치 히사
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가부시기가이샤 도시바
아오이 죠이치
도시바 오디오 비디오 엔지니어링 가부시기가이샤
오오시마 고타로오
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    • H04N9/8042Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction
    • H04N9/8047Transformation of the television signal for recording, e.g. modulation, frequency changing; Inverse transformation for playback involving pulse code modulation of the colour picture signal components involving data reduction using transform coding

Abstract

내용 없음.

Description

화상 데이타 처리 장치
제 1 도는 본 발명의 시스템의 전체적인 구성을 도시한 블록 구성도.
제 2 도 및 제 3 도는 각각 단판식 촬상 유닛을 장착한 전자 스틸 카메라를 도시한 외관도.
제 4 도 및 제 5 도는 각각 상기 전자 스틸 카메라를 단판식 촬영 유닛, 신호 처리 유닛, 재생 유닛으로 분할한 상태를 도시한 사시도.
제 6 도는 동전자 스틸 카메라로부터 재생 유닛을 이탈시킨 상태를 도시한 사시도.
제 7 도는 신호 처리 유닛의 내부를 도시한 분해 사시도.
제 8 도는 재생 유닛의 내부를 도시한 분해 사시도.
제 9 도는 단판식 촬상 유닛의 내부 구조를 도시한 구성도.
제 10 도는 2판식 촬상 유닛의 내부 구조를 도시한 구성도.
제 11 도는 3판식 촬상 유닛의 내부 구조를 도시한 구성도.
제 12 도는 단판식 촬상 유닛의 다른 내부 구조를 도시한 구성도.
제 13 도는 2판식 촬상 유닛을 장착한 전자 스틸 카메라를 도시한 외관도.
제 14 도는 3판식 촬상 유닛을 장착한 전자 스틸 카메라를 도시한 외관도.
제 15 도는 전자 스틸 카메라의 상면도.
제 16 도는 액정 표시부의 상세 평면도.
제 17 도는 촬상 유닛의 신호계를 도시한 블록 구성도.
제 18 도는 단판식 촬상 유닛의 신호 처리 회로를 도시한 블록 구성도.
제 19 도는 2판식 촬상 유닛의 신호 처리 회로를 도시한 블록 구성도.
제 20 도는 3판식 촬상 유닛의 신호 처리 회로를 도시한 블록 구성도.
제 21 도는 신호 처리 유닛의 신호계를 도시한 블록 구성도.
제 22 도는 프로세스 회로의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 23 도는 메모리 카드의 신호계를 도시한 블록 구성도.
제 24 도는 재생 유닛의 신호계를 도시한 블록 구성도.
제 25 도는 단판식 촬상 유닛의 다른 프로세스 회로의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 26 도는 다른 프로세스 회로의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 27 도는 버퍼 메모리의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 28 도는 버퍼 메모리의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 29 도는 다중 노광 모드의 동작 설명도.
제 30 도는 연속 복사 모드의 동작 설명도.
제 31 도는 압축 부호화 회로의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 32 도는 액티비티와 화면의 관계에 대한 설명도.
제 33 도는 복호 회로의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 34 도는 데이타 기록 방식의 설명도.
제 35 도는 메모리 카드의 데이타 포맷에 대한 설명도.
제 36 도는 상기 데이타 포맷의 패킷 데이타 영역의 설명도.
제 37 도는 음성 처리 회로의 상세 블록 구성도.
제 38 도는 데이타 기록 방식의 설명도.
제 39 도 내지 제 41 도는 각각 전자 스틸 카메라의 촬영시의 동작을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 42 도는 전자 스틸 카메라의 재생시의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 43 도는 전자 스틸 카메라의 AE기능의 동작을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 44 도는 전자 스틸 카메라의 AWB기능의 동작을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 45 도는 전자 스틸 카메라의 압축율 자동 설정 기능의 동작을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 46 도는 전자 스틸 카메라의 인텔리전트 테이타의 검지 동작을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 47 도는 전자 스틸 카메라의 인텔리전트 기능의 한 예를 설명하기 위한 플로우챠트.
제 48 도는 전자 스틸 카메라의 스트로보 기능을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 49 도는 상기 스트로보 기능의 한 예를 설명하기 위한 플로우챠트.
제 50 도는 전자 스틸 카메라의 리모트 콘트롤 조작부를 도시한 사시도.
제 51 도 및 제 52 도는 각각 파일링 장치의 외관을 도시한 사시도 및 측면도.
제 53 도는 카드형 코넥터와 파일링 장치와의 접속 방식을 도시한 블록 구성도.
제 54 도는 카드형 코넥터와 파일링 장치와의 다른 접속 방식을 도시한 블록 구성도.
제 55 도는 파일링 장치의 신호계를 도시한 구성도.
제 56 도는 카메라 I/F부의 상세를 도시한 블록 구성도.
제 57 도는 상기 카메라 I/F부의 동작을 도시한 타이밍도.
제 58 도는 전자 스틸 카메라로부터 파일링 장치로의 데이타 전송을 설명하기 위한 플로우챠트.
제 59 도는 파일링 장치로부터 전자 스틸 카메라로의 데이타 전송을 설명하는 플로우챠트.
제 60 도는 파일링 장치의 다른 외관을 도시한 측면도.
제 61 도는 상기 파일링 장치에 사용되는 전용 케이블을 도시한 사시도.
제 62 도는 편집기의 외관을 도시한 사시도.
제 63 도는 전용 키보드의 외관을 도시한 사시도.
제 64 도는 리모트콘트롤 조작부를 도시한 사시도.
제 65 도는 카드 트레이 부분의 상세를 도시한 분해 사시도.
제 66 도는 카드 트레이의 상면도.
제 67 도 및 제 68 도는 각각 카드 트레이의 로딩 동작을 설명하는 상면도 및 측면도.
제 69 도 및 제 70 도는 각 카드 트레이의 코넥터로의 접속 상태를 설명하는 상면도 및 측면도.
제 71 도는 카드 트레이와 코넥터의 상세 사시도.
제 72 도 및 제 73 도는 각 카드 트레이의 언로딩 동작을 설명하는 상면도 및 측면도.
제 74 도는 편집기의 신호계를 도시한 블록 구성도.
제 75 도는 CPU부의 상세 블록 구성도.
제 76 도는 메모리 카드 데이타 입출력부의 상세 블록 구성도.
제 77 도는 패러렐 데이타 입출력부의 상세 블록 구성도.
제 78 도는 시리얼 데이타 입출력부의 상세 블록 구성도.
제 79 도는 다른 패러렐 데이타 입출력부의 상세 블록 구성도.
제 80 도는 오디오 기기 제어부의 상세 블록 구성도.
제 81 도는 화상 데이타 입출력부의 상세 블록 구성도.
제 82 도는 표시부의 상세 블록 구성도.
제 83 도는 디바이스간의 데이타 전송을 설명하는 플로우챠트.
제 84 도는 디바이스간의 쓰루모드의 데이타 전송을 도시한 타이밍도.
제 85 도는 디바이스간의 압축 모드의 데이타 전송을 도시한 타이밍도.
제 86 도는 디바이스간의 신장 모드의 데이타 전송을 도시한 타이밍도.
제 87 도는 편집기의 전원 투입시의 동작을 설명한 플로우챠트.
제 88 도 및 제 89 도는 각각 전원 투입시의 동작 상태에 있어서의 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 90 도 내지 제 93 도는 각각 검색 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트 및 검색 기능의 동작 상태에 있어서의 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 94 도는 가공 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 95 도는 가공 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 96 도는 합성 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 97 도는 합성 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 98 도는 도형 삽입 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트..
제 99 도는 도형 삽입 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 100 도는 텍스트 삽입 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 101 도는 텍스트 삽입 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 102 도는 레벨 변환 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 103 도는 레벨 변환 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 104 도 내지 제 108 도는 각각 보존 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 109∼제 111 도는 각각 통신 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 112 도는 외부 접속 기능에 의한 표시 화면의 일례를 도시한 도면.
제 113 도 내지 제 115 도는 각각 자동 실행 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
제 116 및 제 117 도는 각각 확장 프로그램 기능의 동작을 설명하는 플로우챠트.
* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명
11 : 전자 스틸 카메라 100 : 촬상 유닛
200 : 신호 처리 유닛 300 : 재생 유닛
400 : 메모리 카드 500 : 파일링 장치
600 : 편집기
본 발명은 카메라로 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하고, 기록 매체에 대한 기록 재생을 하는 화상 데이타 처리 장치에 관한 것으로서, 특히 사용자의 폭넓은 요구에 충분히 대응할 수 있도록 시스템의 확장이 용이하고 다기능화를 도모하기 쉽게 한 것에 관한 것이다.
주지하는 바와같이, 일반적인 카메라는 촬영한 광학상을 은염 필름에 결상시키고 있기 때문에 이 필름을 화학처리하여 현상하지 않으면 촬영한 화상을 볼 수 없었다.
이에 대해, 근래에는 촬영된 광학상을 전기적인 화상 데이타로 변환하고, 텔레비젼 수상기에서 이 화상 데이타에 의거한 화상 표시를 시킴으로써 번잡한 화학 처리를 불필요하게 한 전자식 사진 시스템이 개발되어 시장에 보급되고 있다.
그리고, 이와같은 전자식 사진 시스템의 일례로서 정지화 기록 재생 시스템이 있다. 이 정지화 기록 재생 시스템은 자성 재료로 형성된 테이프, 디스크 및 드럼 등을 카세트 또는 카트리지와 같은 형태의 기록 매체로서 카메라 본체에 장착하여 화상 데이타를 기록한다. 그후, 기록 매체를 카메라 본체에서 꺼내어 재생기에 장착함으로써 재생기에 접속된 텔레비젼 수상기에서 정지 화상을 표시시키도록 한 것이다.
그런데 이 종류의 정지화 기록 재생 시스템은 예를들어 기록 매체로서 반도체 메모리를 내장한 메모리 카드를 사용함으로써 보다 더 고밀도 기록화 및 소형 경량화를 도모할 수 있는 것으로 고려되고 있기는 하지만 아직 개발 도중에 있는 단계이며, 개량하여야 할 여지가 많이 남아있는 것이 현실이다.
이상과 같이 카메라로 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하고 기록 매체에 대해 기록 재생을 하는 화상 데이타 처리 장치는 아직 기술적으로 완성된 시스템이라고 할 수는 없는 것이며, 사용자의 폭넓은 요구에 충분히 대응하는 것이 가능해지도록 시스템을 용이하게 확장하여 다기능화를 도모하기 쉽게하고 다목적화를 효과적으로 촉진시키는 것이 요망되고 있다.
본 발명은 상기 사정에 따라 이루어진 것으로, 시스템의 확장을 용이하게 하고 다기능화를 도모하기 쉽게 하여, 다목적화를 효과적으로 촉진시키는 것에 의하여 사용자의 폭넓은 요구에 충분히 대응할 수 있도록 한 매우 양호한 화상 데이타 처리 장치를 제공하는 것을 목적으로 한다.
본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하는 촬상 유닛과, 이 촬상 유닛에서 얻어지는 디지탈 화상 데이타를 신호 처리하여 메모리에 기록하는 신호 처리 유닛과, 이 신호 처리 유닛으로 메모리에 기록된 디지탈 화상 데이타를 재생하는 재생 유닛을 각기 별개체로 구성하여, 신호 처리 유닛에 대해 촬상 유닛 및 재생 유닛을 착탈가능하게 하는 동시에, 내장되는 고체 촬상 소자의 수가 다른 촬상 유닛을 복수종류 준비하고, 그중 어느 하나의 촬상 유닛을 신호 처리 유닛에 선택적으로 장착하여 촬영을 하도록 구성한 것이다. 이와같은 구성에 의하면, 사용자가 촬상 유닛만을 필요에 따라 교환하면 되므로 경제적으로 유리해진다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하는 촬상 유닛과, 이 촬상 유닛에서 얻어지는 디지탈 화상 데이타를 신호 처리하여 메모리에 기록하는 신호 처리 유닛과, 이 신호 처리 유닛으로 메모리에 기록된 디지탈 화상 데이타를 재생하는 재생 유닛을 각기 별개체로 구성하고, 신호 처리 유닛에 대해 촬상 유닛 및 재생 유닛을 착탈가능하게 하는 동시에, 촬상 유닛에 파인더를 설치하도록 구성한 것이다. 이와같은 구성에 의하면, 촬상 유닛내의 광학로의 구성이 간이화되어 소형화된다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하고 데이타 압축 처리를 실시해서 메모리에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 디지탈 화상 데이타의 전체 화면분의 액티비티를 산출하여 데이타 압축율을 자동 설정하는 제 1 의 수단과, 이 제 1 의 수단으로 설정되는 데이타 압축율로 메모리의 기록 용량 잔량에 데이타를 모두 기록하지 못할 경우, 데이타 압축율을 디지탈 화상 데이타가 메모리의 기록 용량 잔량내에 격납할 수 있는 압출율로 자동적으로 변경하는 제 2 의 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 극단적으로 열화된 화상으로 되지 않는 범위에서 자동적으로 압축율이 결정되어 메모리의 기록 용량을 유효하게 이용할 수 있다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 메모리에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 디지탈 화상 데이타에 포함되는 고정 노이즈 성분을 K매분 가산하는 제 1 의 수단과, K매의 촬영을 하여 얻어진 각 디지탈 화상 데이타를 가산하는 제 2 의 수단과, 이 제 2 의 수단의 출력 데이타에서 제 1 의 수단의 출력 데이타를 감산하여, 고정 노이즈가 제거된 K매분의 다중 노광화상을 얻는 제 3 의 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면, 어두운 곳에서 촬영할 때 감도를 향상시킬 수 있는 동시에 노광 시간을 길게하지 않아도 되기 때문에 고체 촬상 소자의 구동 방법을 변경할 필요가 없다는 이점을 갖는다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 메모리에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 제 1 의 디지탈 화상 데이타를 메모리에 기록하는 제 1 의 수단과, 제 1 의 디지탈 화상 데이타 이후에 얻어지는 제 2 의 디지탈 화상 데이타와 제 1 의 디지탈 화상 데이타의 차성분을 산출하여 메모리에 기록하는 제 2 의 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 예를 들어 연사(連寫)시에 메모리의 기록 용량을 절약할 수 있다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 패킷 단위로 기록 매체에 기록하는 동시에, 채취한 음성을 디지탈 음성 데이타로 변환하여 패킷 단위로 기록 매체에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 디지탈 음성 데이타의 전송 속도를 표준 보다도 고속으로 변환하여 패킷 단위로 시간축상 간헐적으로 기록 매체에 기록하는 제 1 의 수단과, 이 제 1 의 수단에 의해 디지탈 음성 데이타가 패킷 단위로 시간축상 간헐적으로 기록 매체에 기록되어 있는 상태이며, 디지탈 음성 데이타의 각 패킷의 기록과 기록 사이의 시간에 촬영하여 얻어진 디지탈 화상 데이타를 패킷 단위로 기록하는 제 2 의 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 음성 기록시에 촬영을 했을 경우 음성 데이타의 사이에 화상 데이타를 기록할 수 있고, 재생시에 음성과 화상의 재생을 동기시킬 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 메모리에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 메모리의 디지탈 화상 데이타에 부가되는 헤더 정보의 기록 영역에 외부 조작으로 기록 가능한 옵션 영역을 설치하고, 이 옵션 영역에 촬영 동작을 자동제어하기 위한 코드 데이타를 기록시키도록 한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 사용자가 원하는 촬영 동작을 각자 자유롭게 설정할 수 있어서 편리해진다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하는 본체부와, 이 본체부에서 얻어진 디지탈 화상 데이타가 기록되는 메모리를 구비한 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 본체부에 내장 스트로보를 설치하는 동시에, 외부 스트로보가 증설되는 접속부를 설치하여 내장 스트로보 및 외부 스트로보를 선택적 또는 동시에 발광시키는 제어 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 촬영 조건에 맞추어서 사용자가 내장 스트로보와 외부 스트로보를 자유롭게 조합하여 사용할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 기록 매체에 기록하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 기록 매체의 디지탈 화상 데이타에 부가되는 헤더 정보의 기록 영역에 외부 조작으로 2개의 값을 선택적으로 나타내는 데이타를 기록할 수 있는 데이타 영역을 설치하고, 2개의 값중 어느 하나를 지정하여 디지탈 화상 데이타를 검색할 수 있도록 구성한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 촬영한 화상에 사용자가 독자적인 의미를 붙일수 있어서 매우 편리해진다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하는 본체부와, 이 본체부에 삽입되고 이 본체부에서 얻어진 디지탈 화상 데이타가 기록되는 카드 형상 메모리를 구비한 것을 대상으로 하고 있다. 그리고 본체부의 카드 형상 메모리 삽입부에 카드 형상 메모리 대신 삽입 가능한 카드형 코넥터와, 이 카드형 코넥터를 통해 본체부와 데이타 전송 가능한 기록기기를 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 본체부에 기록기기와 접속하기 위한 코넥터를 카드 형상 메모리 삽입부 이외에 별도로 설치할 필요가 없고, 구조의 간이화를 도모할 수 있다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하는 카메라와, 이 카메라에서 출력되는 디지탈 화상 데이타를 선택적으로 제 1 및 제 2 의 메모리에 기록하는 기록 수단과, 이 기록 수단에 의한 제 1 및 제 2 의 메모리중 한쪽의 기록 상태로 다른쪽의 독출을 하는 독출수단과, 이 독출 수단으로 독출된 디지탈 화상 데이타를 기록하는 기록기기를 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 어느 정도의 데이타량이면 기록기기에 전송할 때 기록기기의 기록 속도가 느려도 카메라측의 데이타 출력을 규제할 필요가 없으며 효율좋은 데이타 전송을 할 수 있다.
또 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하여 카드 형상 메모리에 기록시키는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고 카드 형상 메모리를 장착 가능한 복수의 장착부와, 이 복수의 장착부에의 카드 형상 메모리의 장착 상태를 표시하는 제 1 의 표시부와, 복수의 외부기기가 접속되는 복수의 접속부와, 이 복수의 접속부에의 외부기기의 접속상태를 표시하는 제 2 의 표시부를 갖는 편집기를 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 복수의 장착부 및 복수의 접속부에 카드 형상 메모리 및 외부기기의 무엇이 접속되어 있는가를 한눈으로 확인할 수 있어서 취급이 편리해진다.
또한, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 데이타 출력기기와, 이 데이타 출력기기에서 출력되는 데이타가 공급되고, 이 데이타를 외부 조작에 기초하여 그대로, 데이타 압축 처리 또는 데이타 신장처리를 실시하여 출력하는 데이타 처리 회로와, 이 데이타 처리 회로에서 출력되는 데이타가 입력되는 데이타 입력기기를 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 화상 데이타를 그래도 데이타 압축 처리 또는 데이타 신장처리를 실시하여 데이타 입력기기에 공급할 수 있어서 화상 데이타 처리를 효율적으로 할 수 있다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 복수의 디지탈 화상 데이타가 기록된 기록 매체와, 이 기록 매체에 기록된 각 디지탈 화상 데이타에 부가되는 헤더 정보에 기초하여 소망의 디지탈 화상 데이타를 검색하는 검색 수단과, 이 검색 수단으로 검색된 복수의 디지탈 화상 데이타를 분할 화면의 각 표시영역에 분배하여 표시시키는 표시 수단과, 이 표시 수단으로 표시시킬수 없는 검색된 디지탈 화상 데이타를 기록하는 증설 메모리와, 이 증설 메모리에 기록된 화상 데이타를 외부 조작에 의해 표시 수단의 각 표시 영역에 분배하여 표시시키는 제어 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면, 검색된 복수의 화상을 용이하게 볼 수 있어서 다량의 화상의 검색시에 편리하다.
또한 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 메인 메뉴에서 조작 지정한 모드에 대해 제 1 의 서브 메뉴가 표시되고, 이 제 1 의 서브 메뉴에서 조작 지정한 모드에 대해 제 2 의 서브 메뉴가 표시되는 형식으로 화상 데이타의 처리를 하는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 특정한 처리 동작에 대해 일련의 처리 수순의 조작 지정을 프로그램화한 데이타를 기록하는 기록 수단과, 이 기록 수단에 기록된 데이타에 기초하여 특정한 처리 동작을 자동적으로 실행시키는 실행 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면 사용자가 빈번히 실행하는 특정한 처리를 간단한 조작으로 행할 수 있어서 편리하다.
또, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 화상 데이타를 편집, 가공하는 수단을 갖는 것을 대상으로 하고 있다. 그리고, 편집, 가공 공정에서 표시한 화상 데이타를 각기 기록하는 기록 수단과, 이 기록 수단에 기록된 각 화상 데이타를 편집, 기공 공정에서 표시한 순서로 분할화면의 각 표시 영역으로 분배하여 표시시키는 표시 수단을 구비한 것이다. 이와같은 구성에 의하면, 화상 데이타를 편집, 가공한 공정은 한눈으로 알 수 있어서 편집, 가공을 용이하게 다시 할 수 있다.
또한, 본 발명에 의한 화상 데이타 처리 장치는 복수의 디지탈 화상 데이타가 기록된 기록 매체와, 검색어를 설정함으로써 기록 매체에 기록된 각 디지탈 화상 데이타에 부가되는 헤더 정보에 기초하여 소망의 디지탈 화상 데이타를 검색하는 검색 수단과, 이 검색 수단으로 검색된 복수의 디지탈 화상 데이타를 분할화면의 각 표시 영역으로 분배하여 표시시키는 제 1 의 표시 수단과, 검색 수단으로 설정한 검색어의 일람표를 표시하는 제 2 의 표시 수단을 구비한 것이다. 이와 같은 구성에 의하면 복수의 검색어의 일람과 복수의 검색 화상을 동시에 볼 수 있어서 원하는 화상을 조속히 얻을 수 있다.
이하, 본 발명의 일실시예에 대해 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
제 1 도는 이 실시예에서 설명하는 시스템의 전체적인 구성을 나타내고 있는 것으로 먼저 개략에 대해 간단히 기술하기로 한다.
도면중 11은 전자 스틸 카메라이다. 이 전자 스틸 카메라(11)은 촬영한 광학상을 CCD(Charge-Coupled Device)등의 고체 촬상 소자를 사용하여 화상 신호로 변환한 다음, 이 화상 신호를 R(적색), G(녹색), B(청색) 및 Y/C(휘도/색)의 각 형태의 디지탈 화상 데이타로 각기 변환하고, Y/C의 디지탈 화상 데이타에 대해서는 데이타 압축 처리를 행하여 출력한다. 또, 이 전자 스틸 카메라(11)는 마이크로 폰을 내장하고 있으며 채취한 음성을 디지탈 및 아날로그 형태의 음성 데이타로서 각기 출력할 수 있다.
그중 Y/C의 디지탈 화상 데이타와 디지탈 음성 데이타는 전자 스틸 카메라(11)에 대해 착탈이 자유롭게 구성되고 반도체 메모리를 내장한 메모리 카드(400)에 기록된다. 또, R, G, B 및 Y/C의 각 디지탈 화상 데이타와 디지탈 음성 데이타는 파일링 장치(500)에 기록된다. 이 파일링 장치(500)는 이 실시예에서 고체쓰기가 가능한 기록 장치는 하나로서 디지탈 오디오 테이프 레코더를 사용하고 있으며, 메모리 카드(400)에 비해 현저하게 큰 기록 용량을 갖고 있다. 그리고 메모리 카드(400)와 파일링 장치(500)의 상호간에 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타의 교환이 가능하기 때문에 메모리 카드(400)에 기록된 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타를 파일링 장치(500)로 옮겨서 보존할 수 있게 되어 있다.
또, 전자 스틸 카메라(11)로 채취된 아날로그 음성 데이타는 예를들어 오디오 테이프 레코더등으로 이루어진 전용의 음성 기록기기(800)에 기록할 수 있게 되어 있다. 또한 메모리 카드(400) 및 파일링 장치(500)에 기억된 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타는 각기 전자 스틸 카메라(11)에 독출되어 이 전자 스틸 카메라(11)에 내장된 소형 액정 모니터나 스피터등으로 재생할 수 있다.
여기서, 메모리 카드(400) 및 파일링 장치(500)에 기록된 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타는 편집기(600)의 버스 라인(601)에 공급된다. 이 편집기(600)는 접속된 전용 키보드나 리모트콘토롤 조작부 등으로 이루어진 조작부(602)를 조작함으로써 CPU(중앙 연산 처리 장치)(603)의 제어에 의해 각종 주변기기에 대해 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타의 전송을 하거나 데이타의 가공이나 편집을 하는 것으로 이것에 의해 시스템의 확장이 용이하게 되고, 다목적화가 효과적으로 촉진되어 사용자의 폭넓은 요구에 충분히 대응할 수 있게 된다.
예를들어 메모리 카드(400)나 파일링 장치(500)에서 출력된 디지탈 화상 데이타 신장부(604)에서 데이타 신장한 다음 버퍼 메모리(605) 및 모니터 전환 I/F(인터페이스)부 (606)를 통해 외부 접속된 복수의 모니터(801a, 801b, 801c,.....)에 선택적으로 화상 표시시킬 수 있다. 또, 디지탈 화상 데이타에 대하여 편집, 가공부(607)에서 소망의 편집 또는 가공 처리를 실시하거나 디지탈 화상 데이타 또는 디지탈 음성 데이타를 외부 접속된 재기록이 가능한 디스크 기록기기(802)나 테이프 기록기기(803)등의 각종 기록기기에 기록시킬 수 있다.
또한 워드 프로세서(804)를 사용하여 디지탈 화상 데이타에 문자 데이타를 겹치거나, 프린터(805)를 사용하여 화상을 인쇄 출력시킬 수도 있다. 또 디지탈 화상 데이타나 디지탈 음성 데이타를 모뎀(806)을 통해 통신할 수도 있다. 또한 외부 접속된 VTR(807)의 프레임 메모리에 기록된 디지탈 화상 데이타나 외부 접속된 VTR(808)에서 출력되는 아날로그 화상 데이타를 A/D(아날로그/디지탈) 변환부(608)에서 디지탈 화상 데이타로 변환한 데이타 등을 데이타 압축부(609)에서 데이타 압축하여 원하는 기록 매체에 기록시키거나 원하는 모니터에 화상 표시시킬 수도 있다.
또, 모니터(801a, 801b, 801c,......)에 표시된 디지탈 오디오 테이프 레코더(809) 나 CD(콤팩트 디스크) 플레이어 등을 제어하여 표시 화상에 맞추어서 재생되는 곡을 바꾸도록 할 수 있다. 또한 미리 프로그램이 기록된 인텔리전트 카드(811)를 이용함으로써 상술한 여러가지 기능을 시간적으로 순서대로 자동적으로 실행시킬 수도 있게 된다.
이상 이 실시예의 시스템에 대해 개략적으로 설명하였고 이하 각부에 대해 상세히 설명하기로 한다. 각부의 설명은 다음과 같다.
① 제 2 도 ∼ 제 16 도에서는 전자 스틸 카메라(11)의 구조에 관한 설명
② 제 17 도 ∼ 제 33 도에서는 전자 스틸 카메라(11)의 신호계에 관한 설명.
③ 제 34 도 ∼ 제 38 도에서는 디지탈 화상 데이타 및 디지탈 음성 데이타의 기록 포맷에 관한 설명
④ 제 29 도 ∼ 제 49 도에서는 전자 스틸 카메라(11)의 각종 기능의 동작에 관한 설명
⑤ 제 51 도 ∼ 제 61 도에서는 파일링 장치(500)의 구성과 그 동작에 관한 설명
⑥ 제 61 도 ∼ 제 73 도에서는 편집기(600)의 구성에 관한 설명
⑦ 제 74 도 ∼ 제 82 도에서는 편집기(600)의 신호계에 관한 설명
⑧ 제 83 도 ∼ 제 86 도에서는 편집기(600)의 데이타 전송에 관한 설명
⑨ 제 87 도 ∼ 제 117 도에서는 편집기(600)의 각종 기능의 동작에 관한 설명이다.
[전자 스틸 카메라의 구조]
먼저 상기 전자 스틸 카메라(11)에 대해 설명한다. 이 전자 스틸 카메라(11)는 제 2 도 및 제 3 도에 나타낸 바와 같이 촬상 유닛(100)과 신호 처리 유닛(200)과 재생 유닛(300)의 3개 유닛으로 구성되어 있다.
촬상 유닛(100)에는 렌즈(101), 내장 스트로보(102), 외부 스트로보 접속부(103) 및 화인더(104) 등이 설치되어 있다. 또, 신호 처리 유닛(200)에는 릴리이즈(201), 모드다이얼(202), 액정 표시부(203), 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204), 모드 설정용 스위치(205), 상기 메모리 카드(400)의 삽입부(206) 및 메모리 카드(400)의 꺼내기용의 이젝트 스위치(207)등이 설치되는 동시에 도면에서는 보이지 않는 하면에 내장 마이크로 폰이 설치되어 있다. 또한 재생 유닛(300)에는 소형 액정 모니터(301), 화면 이동 스위치(302), 화면 조정용 스위치(303) 및 외부 모니터나 스피커에 연결하기 위한 접속용 코넥터부(304)등이 설치되는 동시에 도면에서는 보이지 않는 화면에 내장 스피커가 설치되어 있다.
여기서 제 4 도 및 제 5 도에 나타낸 바와 같이, 상기 촬상 유닛(100)과 신호 처리 유닛(200)과 재생 유닛(300)은 각기 분리되도록 되어 있다. 그리고, 촬상 유닛(100)과 신호 처리 유닛(200)은 촬상 유닛(100)에 설치된 한쌍의 후크(105, 105)(제 5 도에서는 하나만 보임)를 신호 처리 유닛(200)에 설치된 한쌍의 지지부(208), (208)에 결합시킴으로써 기계적으로 연결되는 동시에 촬상 유닛(100)에 설치된 코넥터부(106)를 신호 처리 유닛(200)에 설치된 코넥터부(209)에 끼워 맞춤으로써 전기적으로 접속된다. 또, 신호 처리 유닛(200)과 재생 유닛(300)은 재생 유닛(300)에 설치된 한쌍의 후크(305), (305)를 신호 처리 유닛(200)에 설치된 한쌍의 지지부(210), (210)에 결합시킴으로서 기계적으로 연결되는 동시에 재생 유닛(300)에 설치된 코넥터부(306)를 신호 처리 유닛(200)에 설치된 코넥터부(211)에 끼워 맞춤으로써 전기적으로 접속된다.
그리고, 촬상 유닛(100) 및 재생 유닛(300)은 도면에서는 보이지 않는 하면에 설치된 해제 스위치를 조작함으로써 후크(105, 305)가 지지부(208, 210)로부터 각기 벗겨져서 신호 처리 유닛(200)에서 이탈되게 된다. 이 때문에 촬영만을 할 경우에는 제 6 도에 도시된 바와 같이 재생 유닛(300)을 분리시켜 놓으면 소형 경량으로 되어 휴대에 편리해진다. 그리고, 이 경우에는 재생 유닛(300)의 코넥터부(306)와 접속되는 신호 처리 유닛(200)의 코넥터부(211)에 보호뚜껑(212)을 장착하여 코넥터부(211)를 보호할 수 있다.
여기서 제 7 도는 상기 신호 처리 유닛(200)의 구조를 나타내고 있다. 도면중 (213)은 주캐비닛이며, 촬상 유닛(100)과 재생 유닛(300)으로 끼워지는 대략 상자 모양의 본체부(213b)와, 사용자의 오른손에 의해 움켜쥐게 되는 그립부(213c)가 일체적으로 형성되어 있다. 그리고 그립부(213c)내에는 전지를 수용하는 배터리 홀더(214)와, 전지 전압 승압용의 DC-DC(직류-직류) 컨버터(215)와, 릴리이즈(201), 모드 다이얼(202), 액정 표시부(203) 및 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204)등이 탑재된 인쇄 배선판(216)이 수납된다.
또, 본체부(213b)내에는 각종 회로 소자(217,.....)나 모든 설정용 스위치(205) 및 코넥터부(209, 211)등이 탑재된 2매의 인쇄 배선판(281a, 218b)이 나란히 설치되어 수납된다. 또한 이 2매의 인쇄 배선판(218a, 218b)사이에는 이젝트 스위치(207)를 카드홀더(219)가 끼워져서 설치되어 있다. 이와 같이 2매의 인쇄 배선판(218a, 218b) 사이에 카드홀더(219)를 끼우는 구조로 함으로써 카드홀더(219)의 두께를 크게하지 않고도 카드 장착 부분의 강성을 높일 수 있으므로 공간적으로도 소형화에 기여할 뿐 아니라 나아가 회로 소자(217)의 방열 효과도 높일 수 있다. 그리고, 상기 주캐비닛(213)의 재생 유닛(300)이 연결되는 쪽의 개구부(217)의 방열 효과도 높일 수 있다. 그리고, 상기 주캐비닛(213)의 재생 유닛(300)이 연결되는 쪽의 개구부가 덮개인 부캐비닛(213d)에 의해 폐쇄됨으로써 신호 처리 유닛(200)이 완성된다.
다음에 제 8 도는 상기 재생 유닛(300)의 구조를 나타내고 있다. 즉, 도면중(307a)는 대략 상자모양으로 형성된 주캐비닛이며, 각종 회로 소자(308), (308),.....나 소형 액정 모니터(301), 화면 이동 스위치(302), 화면 조정용 스위치(303) 및 코넥터부(304, 306)등이 탑재된 인쇄 배선판(309)이 수납된다. 또, 주캐비닛(307a)중 신호 처리 유닛(200)의 그립부(213c)측의 단부, 즉 제 8 도중 우측의 단부에는 신호 처리 유닛(200)측을 향해 비스듬하게 두께가 얇아지는 경사부(307b)가 형성되어 있다. 이 때문에 신호 처리 유닛(200)에 재생 유닛(300)을 연결한 상태에서도 전자 스틸 카메라(11) 전체로서 그립부(213c)의 두께가 증가됨이 없이 사용자에게 휴대가 곤란해지지 않도록 고려되어 있다. 그리고, 상기 주캐비닛(307a)의 신호 처리 유닛(200)이 연결되는 쪽의 개구부가 덮개인 부캐비닛(307c)에 의해 폐쇄됨으로써 재생 유닛(300)이 완성된다.
그리고 상기 부캐비닛(307c)에는 상술한 후크(305), (305)가 부착되어 있다. 이 후크(305), (305)는 대략역 ㄷ자 형상으로 절곡된 후크부재(305a)의 양단부를 후크 형상으로 형성해서 이루어지는 것이며, 이 후크부재(305a)의 양단부를 부캐비닛(307c)에 형성된 한쌍의 관통공(307d), (307d)을 통해 바깥쪽으로 돌출시킴으로써 설치된다. 그리고, 이 후크부재(305a)는 코일 형상의 스프링(305b)에 의해 도면중 좌측 방향으로 힘이 가해짐으로써 후크(305), (305)가 신호 처리 유닛(200)의 지지부(210), (210)에 걸리는 것이며, 후크부재(305a)에 연결된 해제 스위치(305c)를 스프링(305b)의 힘에 항거하여 도면의 우측 방향으로 조작함으로써 후크(305), (305)의 지지부(210), (210)에 대한 걸림이 해제된다. 또, 이 후크부재(305a), 스프링(305b) 및 해제 스위치(305c)의 구성은 촬상 유닛(100)의 후크(105), (105)에 있어서도 동일하다.
다음에, 제 9 도는 상기 촬상 유닛(100)의 내부 구성을 나타내고 있다. 즉, 렌즈(101)를 통해 입사된 파사체의 광학상은 조리개(107)로 광량 조정된 다음 미러(108, 109)를 통해 파인더(104)에 인도되어 촬영자의 눈이 보이게 된다. 그리고 렌즈(101) 및 조리개(107)는 자동 초점 조정(AF ; 오토포커스) 기능 및 자동 조리개 조정(AE ; 오토아이리스) 기능을 위하여 렌즈(101) 및 조리개(107)를 구동하기 위한 도시하지 않은 각 모터와 함께 렌즈 유닛(110)으로서 일체화되어 있다. 또, 상기 AE 기능을 실현하기 위해 촬상 유닛(100)에는 피사체의 광량을 검지하기 위한 도시하지 않은 AE 센서도 설치되어 있다.
그리고, 상기 신호 처리 유닛(200)에 설치된 릴리이즈(201)가 눌려서 조작되면, 미러(108)가 기계식 기구에 의해 제 9 도의 위쪽으로 튀어 오른다. 이 때문에 피사체의 광학상은 셔터(111)에 의해 노광량이 조정된 다음 적외선 차단 필터(112) 및 광학 저역 통과 필터(113)를 통해 CCD(114)상에 결상된다. 그리고 CCD(114)에서 광전 변환하여 얻어지는 화상 신호는 화상 처리 회로(115)에 의해 색분리 처리 및 A/D변환 처리등이 실시되어 상기 신호 처리 유닛(200)에 공급된다. 그리고, 기계식 셔터(111)는 CCD(114)에 의한 전자 셔터 기능의 보조로서 사용되는 것이다.
여기서 상술한 촬상 유닛(100)은 내부에 하나의 CCD(114)를 구비한, 이른바 단판식의 것이지만 그 밖에 더욱 고화질의 촬영 화상을 얻을 수 있도록 내부에 2개의 CCD를 구비한 2판식의 촬상 유닛이나 내부에 3개의 CCD를 구비한 3판식의 촬상 유닛이 준비되어 있다. 그리고, 동일한 신호 처리 유닛(200)에 대해 3종류의 촬상 유닛(100)을 선택적으로 다시 부착하는 것으로 전자 스틸 카메라(11) 전체를 단판식, 2판식 및 3판식의 3종류에 사용할 수 있게 하고 있다. 이와 같은 구조를 취함으로써 얻고자 하는 화상의 해상도나 데이타량에 따라 촬상 유닛(100)만을 교환하여 사용자의 요구에 대응할 수 있고 전체적으로 염가의 전자 스틸 카메라(11)를 얻을 수 있다.
제 10 도 및 제 11 도는 각기 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a), (100b)의 내부 구성에 관한 것으로 제 9 도와 동일 부분에는 동일 부호를 붙여서 나타낸 것이다. 먼저, 2판식 촬상 유닛(100a)은 제 10 도에 나타낸 바와 같이 광학 저역 통과 필터(113)을 통과한 광학상을 프리즘(116)에 의해 RGB 성분과 Y 성분으로 분리하여 각 성분의 빛을 2개의 CCD(117a 117b)에서 각기 광전 변환한다. 이렇게 하여, 얻어진 RGB 성분 및 Y 성분의 각 화상 신호를 화상 처리 회로(118)에서 색분리 처리 및 A/D 변환 처리하여 상기 신호 처리 유닛(200)에 공급되도록 하고 있다.
또, 3판식 촬상 유닛(100b)은 제 11 도에 나타낸 바와 같이 광학 저역 통과 필터(113)를 통과한 광학상을 프리즘(119)에 의해 R, G, B의 각 성분으로 분리하고, 각 성분의 빛을 3개의 CCD(120a, 120b, 120c)에서 각기 광전 변환한다. 이렇게 하여 얻어진 R, G, B의 각 성분의 각 화상 신호를 화상 처리 회로(121)에서 A/D변환 처리하여 상기 신호 처리 유닛(200)에 공급하도록 하고 있다.
여기서, 단판식 촬상 유닛(100)과 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)에서는 제 9 도와 제 10 도 및 제 11 도를 비교해보면 명백히 알 수 있는 바와 같이 렌즈(101)의 두께가 다르다. 그 이유는 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)이 프리즘(116, 119)을 갖고 있어서 촬상 유닛(100)에 비해 렌즈(101)에서 CCD(114, 117a, 117b, 120a∼120c)까지의 광로 길이가 길어지므로 그 광로 길이차에 의한 초점 거리를 보정하기 위해서이다.
이 때문에 단판식 촬상 유닛(100)과 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)에서 두께가 다른 렌즈(101)를 사용하는 것이 제작적 또는 경제적으로 보아 불리하면, 단판식 촬상 유닛(100)에 사용하는 렌즈(101)의 두께를 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)에 사용하는 렌즈(101)의 두께와 같이 해서, 즉, 단판식 촬상 유닛(100)에 2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)과 같은 렌즈(101)를 사용하도록 할 수도 있다. 이 경우는 제 12 도에 나타낸 바와 같이 렌즈 유닛(100)과 미러(108)와의 사이에 상기 광로 길이의 차이에 의한 초점거리를 보상하기 위한 거리 1의 어댑터(122)를 개재시키도록 하면 된다. 또는 어댑터(122)를 사용하지 않고 촬상 유닛(100)의 내부에 광로를 꺽기 위한 미러등의 광학 부품을 설치하여 원하는 광로 길이를 얻도록 해도 된다. 그리고, 촬상 유닛(100, 100a, 100b)의 각각에 대해 렌즈 유닛(100)은 망원 렌즈나 광각 렌즈등의 각종 타입을 선택적으로 부착할 수 있게 되어 있다.
2판식 및 3판식 촬상 유닛(100a, 100b)을 신호 처리 유닛(200)에 부착한 상태를 제 13 도 및 제 14 도에 각기 나타내고 있다. 어느 촬상 유닛(100a, 100b)도 프리즘(116, 119)을 설치할 것만큼 두께가 두꺼워진 것을 알 수 있다. 또, 3판식 촬상 유닛(100b)은 촬영 화상이 매우 고화질인 것이므로 그 일측면에는 무압축의 R, G, B 성분의 디지탈 화상 데이타를 외부로 꺼내어, 예를들어 외부 모니터로 고화질의 화상 표시등을 시키기 위한 코넥터부(123)(비사용시는 도시 생략한 덮개로 보호되고 있다)가 설치되어 있다. 이 R, G, B 출력용의 코넥터부(123)를 신호 처리 유닛(200)에 설치하지 않고 3판식 촬상 유닛(100b)에 설치한 이유는 ① 3판식의 경우 제 11 도에서 알 수 있듯이 무압축의 R, G, B 출력을 용이하게 얻을 수 있고, ② 데이타 기록 영역을 대량으로 사용함에도 불구하고 무압축의 데이타를 요구하는 것은 특별한 경우이고, ③ 표면적이 좁은 신호 처리 유닛(200)에 코넥터부(123)를 설치하는 것은 공간적으로 불리해지기 때문이다.
다음에, 제 15 도는 전자 스틸 카메라(11)를 위해서 본 상태를 나타내는 것이며, 특히 신호 처리 유닛(200)에 배치 및 설치된 각종 조작부를 상세히 나타내고 있다. 즉, 릴리이즈(201)는 기계식으로 눌러서 조작하는 스위치이며, 얕게 눌러서 조작하는 1단째의 조작에 의해 예를들어 AE 기능, AF기능 및 자동 색온도 조정(AWB : 오토화이트 밸런스) 기능을 위해 필요한 빛을 끌어들이는 상태로 되고, 깊게 눌러서 조작하는 2단째의 조작에 의해 실제의 촬영이 행해지는 것이다.
또, 모드다이얼(202)은 원반의 일부를 외부에 노출시켜 회전 조작하도록 한 것이며 모드 설정용 스위치(205)와 합쳐서 조작함으로써 촬영에 필요한 조건 설정을 하는 것이다. 또한 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204)는 "OFF" 포지션에서 벗어남으로써 전원 투입이 행해지며 전자 스틸 카메라(11)의 모든 동작을 실행할 수 있게 된다. 또, "REC" 포지션에서는 전자 스틸 카메라(11)가 화상 및 음성 데이타를 메모리 카드(400)나 파일링 장치(500)등에 기록하는 기록 모드로 되며, "PLAY" 포지션에서는 전자 스틸 카메라(11)가 메모리 카드(400)나 파일링 장치(500)등에 기록된 화상 및 음성 데이타를 재생 유닛(300)의 소형 액정 모니터(301)나 내장 스피커 등에 재생시키는 재생 모드로 된다.
또한, 액정 표시부(203)는 도트 매트릭스 타입이며, 제 16 도에 나타낸 바와 같은 내용이 표시되게끔 되어 있다. 즉, 도면중 203a는 현재 전자 스틸 카메라(11)에 접속되어 있는 메모리 카드(400) 또는 파일링 장치(500)에 있어서, 앞으로 몇매 촬영할 수 있는가를 표시하는 촬영 가능 매수 표시부이며, 203d는 내장 스트로보(102)가 사용되는 경우를 나타내고 스트로보 모드 표시부이며, 203c는 셀프타이머가 사용될 경우를 나타내는 셀트아미 모드 표시부이고, 203d는 연사(蓮寫)가 행해지는 것을 나타내는 연사 모드 표시부이고, 203e는 음성 데이타의 기록 재생이 행해질 경우를 나타내는 음성 모드 표시부이며, 203f는 동일 화상을 복수매 연속적으로 촬영하는 이른바 다중 노광이 행해지는 경우를 나타내는 다중 노광 모드 표시부이다.
또, 제 16 도중 203g는 AWB 기능에 의한 화이트 밸런스의 자동 설정 상태 및 그 매뉴얼 조작에 의한 보정 상태를 나타낸 WB 표시부이며, 203h는 AE 기능에 의한 조리개의 자동 설정 상태 및 그 매뉴얼 조작에 의한 보정 상태를 나타내는 AF 표시부이며, 203i는 AE 기능에 의한 셔터스피드의 자동 설정 상태를 나타내는 셔터스피드 표시부이다. 또한 도면중 203j는 예를들어 파일링 장치(500)등에 화상 및 음성 데이타를 기록하고 있을때, 버퍼 메모리가 오버플로우하는 것을 방지하기 위해 촬영을 정지시키고 있는 것 등을 나타내는 경고 표시부이며, 203k는 전자 스틸 카메라(11)에 접속된 외부기기가 있는 것을 나타내는 외부기기 접속 표시부이며, 203l은 인텔리전트 카드(811)가 사용되고 있는 것을 나타내는 인텔리전트 카드 표시부이며, 203m은 데이타 압축율의 자동 설정 상태 및 그 매뉴얼 조작에 의한 설정 상태를 나타내는 압축율 표시부이며, 203n은 날짜를 나타내는 데이트 표시부이며, 203o는 시작을 나타내는 타임 표시부이다.
여기서, 상기 모드 다이얼(202) 및 모드 설정용 스위치(205)에 의한 모드 설정 조작에 대해 설명한다. 먼저, 모드 설정 스위치(205)중 "MODE" 스위치를 눌러서 조작하고 모드 다이얼(202)을 회전 조작한다. 그러면 액정 표시부(203)의 각 표시부(203b)∼(203h), (203m)∼(203o)가 순차적으로 점멸하면서 전환된다. 여기서, 예를들어 데이타 압축율을 바꾸고 싶을 경우에는 압축율 표시부(203m)가 점멸되기까지 모드 다이얼(202)을 회전 조작한다. 그리고 "MODE" 스위치를 비가압 조작 상태로 하고 모드 다이얼(202)을 회전시킴으로써, 압축율 표시부(203m)의 표시 내용이, (무압축)→(1/32)→(1/16)→(1/8)→(1/4)→(1/2)→(AUTO)의 순서로 순환적으로 변화하므로 원하는 표시 내용에 맞추고, 모드 설정 스위치(205)중 "END" 스위치를 눌러 조작함으로써 데이타 압축율의 설정이 행해진다. 그리고 설정한 내용을 해제하고 싶을 경우에는 원하는 표시부(203b)∼(203h), (203m)∼(203o)를 점멸 상태로 한 다음 모드 설정 스위치(205)중 "RESET"스위치를 눌러서 조작하면 된다.
그리고, 이 전자 스틸 카메라(11)에는 리모트 콘트롤 기능이 설치되어 있다. 즉, 이것은 신호 처리 유닛(200)에 대해 도시하지 않는 리모트 콘트롤 조작부가 접속되는 것이며, 이 리모트 콘트롤 조작부를 조작하므로써 릴리이즈(201)의 조작이나 상술한 각종 모드 설정등이 원격 조작에 의해 행해진다.
[전자 스틸 카메라의 신호계]
다음에 상기 전자 스틸 카메라(11)의 신호계에 대해 설명한다. 제 17 도는 단판식 촬상 유닛(100)의 신호계를 나타내고 있다. 즉, CCD(114)에서 출력된 화상 신호는 화상 처리 회로(115)를 구성하는 신호 처리 회로(124)에 공급되며, 색분리 처리 및 보간 처리가 실시되어 R, G, B의 각 성분의 화상 신호가 생성된다. 그리고, 이 R, G, B 성분의 각 화상 신호는 A/D 변환기(125a, 125b, 125c)에서 각기 디지탈 화상 데이타로 변환되어 코넥터부(106)를 구성하는 단자(106a, 106b, 106c)에 각기 공급된다. 또, 렌즈 유닛(110)에 설치된 렌즈(101) 및 조리개(107)를 구동하기 위한 각 모터는 신호 처리 유닛(200)에서 단자(106d)를 통해 공급되는 제어 신호에 따라 구동된다.
또한 셔터(111)는 릴리이즈(201)의 조작을 검지한 신호 처리 유닛(200)에서 단자(106e)를 통해 공급된 제어 신호에 따라 셔터 드라이버(126)가 구동됨으로써 개폐 구동된다. 또 CCD(114)는 신호 처리 유닛(200)에서 단자(106f)를 통해 공급된 제어 신호에 의거하여 CCD 드라이버(127)가 구동됨으로써 불필요한 전하를 제거하거나 수직 및 수평 방향의 신호 전하의 전송등이 제어된다. 또한 내장 스트로보(103)는 신호 처리 유닛(200)에서 단자(106g)를 통해 공급된 구동 신호에 따라 발광 구동된다.
여기서, 상기 신호 처리 회로(124)는 제 18 도에 나타낸 바와 같이 CCD(114)에서 출력되는 화상 신호를 색분리 회로(128)에서 R, G, B의 각 성분의 화상 신호로 분리하고, 이 R, G, B 성분의 각 화상 신호를 보간회로(129)에서 각기 보간 처리를 실시하여, 단자(130a, 130b, 130c)를 통해 A/D 변환기(125a, 125b, 125c)에 출력하는 것이다.
또, 2판식 촬상 유닛(100a)의 경우에는 제 19 도에 나타낸 바와 같이 CCD(117a)에서 출력되는 R, G, B 성분의 화상 신호를 색분리 회로(131)에서 R, G, B의 각 성분의 화상 신호로 분리하고, 이 R, G, B 성분의 각 화상 신호와 CCD(117b)에서 출력되는 Y 성분의 화상 신호를 매트릭스 회로(132)에서 조합함으로써 R, G, B 성분의 각 화상 신호를 생성하고, 단자(133a, 133b, 133c)를 통해 A/D 변환기(125a, 125b, 125c)에 출력하는 것이다. 또한 3 판식 촬상 유닛(100b)의 경우에는 제 20 도에 나타낸 바와 같이, 각 CCD(120a, 120b, 120c)에서 각기 출력되는 R, G, B 성분의 각 화상 신호를 그대로 단자(134a, 134b, 134c)를 통해 A/D 변환기(125a, 125b, 125c)에 출력하도록 하고 있다.
다음에 제 21 도는 신호 처리 유닛(200)의 신호계를 나타내고 있다. 즉, 촬상 유닛(100)의 코넥터부(106)에 접속되는 코넥터부(209)를 구성하는 각 단자(209a∼209g)는 각기 촬상 유닛(100)의 각 단자(106a∼106g)에 대응하여 접속된다. 이 가운데 단자(209a, 209b, 209c)에 공급된 R, G, B 성분의 각 디지탈 화상 데이타는 프로세스 회로(220)에 공급된다. 이 프로세스 회로(220)는 제 22 도에 나타낸 것처럼 각 단자(209A, 209B, 209C)에 공급된 R, G, B 성분의 각 디지탈 화상 데이타에 대해 각기 화이트 밸런스 조정 회로(220a, 220b, 220c)에 의해 화이트 밸런스 조정을 하고, 2- 보정 회로(220d, 220e, 220f)에 의해 2-보정을 실시하고, γ보정회로(220g, 220h, 220i)에 의해 γ 보정을 실시한 다음, 3개의 디지탈 화상 데이타를 p/s(패러렐/시리얼) 변환회로(220j)에 의해 시리얼 디지탈 화상 데이타로 변환하여 단자(220k)로 출력하는 것이다.
이와 같이 해서 프로세스 회로(220)에서 출력된 디지탈 화상 데이타는 CPU(221), 버퍼 메모리부(222) 및 버퍼 메모리(223)에 각기 공급된다. CPU(221)에서는 입력된 디지탈 화상 데이타나 상기 AE 센서의 출력에 따라 CCD(114)에 결상된 광학상의 광량이나 초점의 집중 여부등을 검지하고, AE 기능이나 AF 기능을 위한 제어 신호를 생성하여 단자(209d, 209e)에 출력하는 동시에 프로세스 회로(220)의 각 화이트 밸런스 조정회로(220a∼220c)에 대해 AWB 기능을 위한 제어 신호를 생성하여 발생한다. 또, CPU(221)는 내장 스트로보(103)의 구동신호를 단자(209g)에 발생한다. 또한 CCD(221)는 타이밍 제어 회로(224)로 하여금 CPU 드라이버(127)에 공급해야할 제어 신호를 생성하여 단자(209f)에 출력하게 하는 동시에 프로세스 회로(220)에 타이밍 제어 신호를 발생시키게 하고 있다.
여기서, 버퍼 메모리부(222) 및 버퍼 메모리(223)는 프로세스 회로(220)에서 출력되는 디지탈 화상 데이타를 1 프레임분 기록하는 기능을 가지며, 가산 회로(225)와 함께 연사(蓮寫)기능 및 다중 노광 기능을 위해 필요한 것으로 그 상세한 구성 및 동작에 대해서는 후술하기로 한다. 그리고, CPU(221)는 연사시 및 다중 노광시에 필요한 각종 파라미터를 입력된 디지탈 화상 데이타에 따라 파라미터 설정부(226)에서 꺼내 버퍼 메모리부(222)에 공급한다.
그리고, 가산 회로(225)에서 출력된 R, G, B 성분의 화상 데이타는 매트릭스 회로(227)에 공급되어, Y, R-Y, B-Y의 각 성분의 디지탈 화상 데이타로 매트릭스 변환되는 동시에 단자(209h)에 공급된다. 이 단자(209h)는 3판식 촬상 유닛(100b)이 부착되었을 경우에 그 신호 처리 유닛(200)과 접속되는 코넥터부(106)에 접속되는 것이며, 3 판식 촬상 유닛(100b)의 상술한 코넥터부(123)에 프로세스 회로(220)에 의한 처리가 실시된 무압축의 R, G, B 성분의 디지탈 화상 데이타를 공급하기 위한 것이다. 그리고, 이 단자(209h)는 코넥터부(209)와는 별도로 신호 처리 유닛(200)에 설치해두고 어느 촬상 유닛(100, 100a, 100b)이 부착되더라도 무압축의 R, G, B 성분의 디지탈 화상 데이타를 외부에 꺼낼 수 있도록 해둘수도 있다.
그후, 매트릭스 회로(227)에서 출력된 디지탈 화상 데이타는 압축 부호화 회로(228)에 공급되며, 매뉴얼 조작으로 결정된 압축율 또는 CPU(221)에 의해 결정된 압축율로 데이타 압축된다. 그리고, 데이타 압축된 디지탈 화상 데이타는 카드 I/F 회로(229)를 통해 카드 홀더(219)에 설치된 단자(219a)에 공급된다. 이 카드 I/F회로(229)는 카드 홀더(219)에 설치된 단자(219b)로 메모리 카드(400)에서 공급된 디지탈 화상 및 음성 데이타를 수신하여 코넥터부(211)를 구성하는 단자(211a)에 공급하는 기능을 갖는다.
또, 내장 마이크로폰(230)으로 채취된 음성 신호는 CPU(221)에 의해 제어되는 음성 처리 회로(231)에서 디지탈 음성 데이타로 변환되어 카드 I/F 회로(229)를 통해 단자(219a)에 인도되게끔 되어 있다. 또한 CPU(221)에는 릴리이즈(201), 모드 다이얼(202), 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204) 및 모드 설정용 스위치(205)등의 각 조작부(232)의 조작 상태에 대응한 신호 또는 리모트콘트롤 조작부에서 송출되는 조작 신호를 받는 리모트콘트롤 수광부(233)로부터의 신호가 공급되어 조작 상태가 검지되도록 되어 있다. 또 이 CPU(221)는 재생 유닛(300)의 화면 이동 스위치(302)의 조작 상태에 대응한 신호도 코넥터부(306, 211)를 통해 공급되도록 되어 있다. 그리고, CPU(221)는 조작부(232)나 리모트콘트롤 수광부(233)로부터의 신호에 따라 카드 I/F 회로(229)에 대해 기록 모드인지 재생 모드인지의 판별 신호를 발생하는 동시에 날짜나 시간 데이타를 발생하여 디지탈 화상 데이타에 보태서 넣을수 있게 하고 있다.
또한 CPU(221)는 카드 I/F 회로(229) 및 단자(219b)를 통해 메모리 카드(400)에 기록된 후술하는 헤더 데이타를 판독 검지하는 동시에 이 헤더 데이타중의 인텔리전트 데이타에 따라 각 부의 동작을 프로그램적으로 제어하는 것이다. 그리고, CPU(221)는 상기 액정 표시부(203)의 표시제어를 하는 동시에 백업용 전지(234)로 구동되는 시계회로(235)에서 날짜나 시간의 정보를 얻고 있다. 그리고, 이 신호 처리 유닛(200)의 배터리 홀더(214)에 수용된 전지(236)에 의해 전력이 공급된다. 그리고, 이 전지(236)는 촬상 유닛(100), 재생 유닛(300) 및 메모리 카드(400)에도 전력을 공급한다.
다음에, 제 23 도는 메모리 카드(400)의 신호계를 나타내고 있다. 즉, 이 메모리 카드(400)에는 카드 홀더(219)에 장착되었을 때 단자(219a, 219b)와 각기 접속되는 단자(401a, 401b)가 설치되어 있다. 이들 각 단자(401a, 401b)는 메모리 콘트롤러(402)를 통해 인텔리전트 데이타를 포함하는 메모리 본체(403)와 접속되어 있다. 그리고 신호 처리 유닛(200)에서 단자(401a)에 공급된 디지탈 화상 및 음성 데이타를 메모리 본체(4403)에 기록하거나, 메모리 본체(403)에 기록된 디지탈 화상 및 음성 데이타를 신호 처리 유닛(200)으로 부터의 요구에 따라 단자(401b)에 독출하는 따위의 일이 행해진다. 그리고, 이 메모리 카드(400)는 신호 처리 유닛(200)에 접속되어 있는 상태에서는 신호 처리 유닛(200)내의 전지(236)에서 전력 공급을 받아 동작하지만, 신호 처리 유닛(200)에서 꺼내진 상태에서는 내장된 백업용 전지(404)에 의해 메모리 본체(403)의 기록 내용을 보호하고 있다.
또, 제 24 도는 재생 유닛(300)의 신호계를 나타내고 있다. 즉, 재생 유닛(300)의 코넥터부(306)를 구성하는 단자(306a)는 신호 처리 유닛(200)의 단자(211a)에 접속된다. 그리고, 이 단자(306a)에 공급된 디지탈 화상 및 음성 데이타중 화상 성분은 복호 회로(309)에서 복호화되어 프레임 메모리(310)에 기록된다. 또, 날짜나 시간등의 문자 데이타 성분은 캐릭터 제너레이터(311)를 통해 프레임 메모리(310)에서 화상 성분과 합성된다. 그리고, 프레임 메모리(310)에서 독출된 디지탈 화상 데이타는 D/A(디지탈/아날로그) 변환기(312)에서 아날로그의 화상 신호로 변화되어 아날로그 프로세스 회로(313)를 통과한 다음 소형 액정 모니터(301)로 재생되는 동시에 코넥터부(304)를 구성하는 단자(304h)로 인도된다.
또, 음성 성분은 음성처리회로(314)에 의해 D/A 변환된 다음 내장 스피커(315)에 공급되는 동시에 코넥터부(304)를 구성하는 단자(304)로 인도된다.
여기서, 단판식 촬상 유닛(100)에 있어서는 제 25 도에 나타낸 바와 같이, 색분리 회로(128)에서 출력되는 R, G, B 성분의 각 화상 신호를 P/S 변환기(135)에서 시리얼 데이타로 변환하도록 하면, 하나의 A/D변환기(125d) 만으로 디지탈 화상 데이타를 생성하여 코넥터부(106)의 단자(106h)에 인도할 수 있어서 단판식 촬상 유닛(100)의 구성을 간단하게 할 수 있다.
이와 같이 했을 경우, 신호 처리 유닛(200)으로서는 제 26 도에 나타낸 바와 같이 코넥터부(209)에 단판식 촬상 유닛(100)의 단자(106h)와만 접속되는 새로운 단자(209i)를 설정한다. 그리고, 단판식 촬상 유닛(100)을 부착했을 경우 단자(106h)와 (209j)가 접속되며, 다른 단자(209a∼209c)는 해방되게끔 하고, 이 단자(209i)에 공급된 시리얼 디지탈 화상 데이타를 보간 회로(237a)에서 보간 처리한 다음, (시리얼/패러렐) 변환 회로(237b)에서 R, G, B성분의 각 디지탈 화상 데이타로 변환하여 프로세스 회로(220)에 공급하도록 한다. 그리고, 2 판식 및 3 판식 촬상 유닛(100a, 100b)를 부착할 경우에는 단자(209i)를 개방시키고, 단자(209a∼209c)에 공급되는 R, G, B 성분의 각 디지탈 화상 데이타를 프로세스 회로(220)에 공급하도록 하면 된다.
다음에 상기 버퍼 메모리부(222) 및 버퍼 메모리(223)에 대해 설명한다. 즉, 프로세스 회로(220)에서 출력된 디지탈 화상 데이타는 제 27 도에 나타낸 바와 같이 단자(222a)를 통해 버퍼 메모리부(222)를 구성하는 승산회로(222b) 및 버퍼 메모리(223)의 입력단(IN1)에 각기 공급된다. 이 승산회로(222b)는 입력된 디지탈 화상 데이타에 (1/m)을 승산하는 것이며, 이 m은 상기 CPU(221)로부터 파라미터로서 단자(222c)를 통해 공급된다. 그리고, 이 승산회로(222b)의 출력은 가산회로(222d)에 의해 다른 승산회로(222e)의 출력과 가산된 다음 버퍼 메모리(222f)의 입력단(IN1)에 공급된다.
여기서, 버퍼 메모리(222f)의 출력단(OUT1, OUT2, OUT3)에서 얻어지는 각 출력은 각기 버퍼 메모리(223)의 입력단 IN2, 승산회로(222e)의 입력단 및 가산회로(225)의 플러스측 입력단에 공급된다. 그리고 승산회로(222e)는 입력된 디지탈 화상 데이타에
{(m-1)/m}+n
을 승산하는 것이며, 이 m, n은 CPU(221)로부터 피라미터로서 단자(22g)를 통해 공급된다. 또 버퍼 메모리(222f)에는 CPU(221)에서 단자(222h)를 통해 R/W(리드/라이트) 신호가 공급되는 동시에 단자(222i)를 통해 다중 노광매수 정보 k가 공급된다. 또한 버퍼 메모리(223)에는 CPU(221)에서 단자(222j)를 통해 R/W 신호가 공급되며, 그 출력단(OUT3)에서 얻어지는 출력은 가산회로(225)의 마이너스측 입력단에 공급된다. 그리고, 가산회로(225)의 출력은 단자(222k)를 통해 상기 매트릭스 회로(227)에 공급되는 것이다.
여기에서, 상기 버퍼 메모리(222f, 223)은 제 28 도에 나타낸 바와 같이 구성되어 있다. 즉 도면중(238a)는 2개의 입력단(IN1, IN2)를 갖는 입력버퍼이며, CPU(221)로부터의 콘트롤 신호에 의해 어느 입력단(IN1, IN2)에 입력된 디지탈 화상 데이타를 출력하는지가 결정된다. 그리고, 입력 버퍼(238a)에서 출력된 디지탈 화상 데이타는 프레임 메모리(238b)에 기록된다. 이 경우, 프레임 메모리(238b)는 CPU(221)로부터의 콘트롤 신호에 의해 제어되는 어드레스 발생 회로(238c)에서 출력되는 R/W 신호 및 어드레스 신호에 따라 디지탈 화상 데이타의 기록을 한다. 그리고 프레임 메모리(238b)에 기록된 디지탈 화상 데이타는 어드레스 발생 회로(238c)이 제어하에 독출되어, 3개의 출력단(OUT1, OUT2, OUT3)를 갖는 출력 버퍼(238d)에 공급된다. 이 출력 버퍼(238d)는 CPU(221)로부터의 콘트롤 신호에 의해 입력된 디지탈 화상 데이타를 어느 출력단(OUT1, OUT2, OUT3)에서 출력시키는지가 결정되는 것이다. 이 때문에 버퍼 메모리(222f)에 있어서는 입력단(IN2)이 개방되어 있으며, 버퍼 메모리(223)에 있어서는 출력단(OUT1, OUT2)가 개방되어 있게 된다.
상기와 같은 구성의 버퍼 메모리부(222) 및 버퍼 메모리(223)에 있어서, 먼저 연사시의 동작에 대해 설명한다. 즉, 상술한 모드 다이얼(202) 및 모드 설정용 스위치(205)를 조작하여 연사 모드로 설정하면 CPU(221)는 버퍼 메모리부(222)의 승산회로(222b)에 대해 파라미터 m=1을 출력하는 동시에 버퍼 메모리(222f)에 대해 k=1을 출력한다.
그후, 릴리이즈(201)가 눌려서 조작되어 1매째의 디지탈 화상 데이타가 단자(222a)에 공급되는 것이지만, 여기서 버퍼 메모리(222f, 223)에 대한 데이타의 기록 및 독출을 알기 쉽게 설명하기 위해, 제 29a 도에 나타낸 것처럼, 스위치 S1∼S3의 온/오프에 의해 데이타의 흐름을 기술하기로 한다. 먼저, 1매째의 디지탈 화상 데이타가 단자(222a)공급되면, CPU(221)는 스위치 S1을 온하고 스위치 S2, S3를 오프 상태로 한다. 그러면 단자(222a)에 공급된 1매째의 디지탈 화상 데이타는 승산 회로(222b)에 의해 「1」이 승산되어 버퍼 메모리(222f)에 기록되는 동시에 버퍼 메모리(223)에도 기록된다. 그리고, 버퍼 메모리(222f)에 기록된 1매째의 디지탈 화상 데이타는 그대로 출력단(OUT3)에서 독출되고, 가산 회로(225)를 통과하여 단자(222k)를 통해서 매트릭스 회로(227)에 공급된다.
다음에 2매째의 디지탈 화상 데이타가 단자(222a)에 공급되면 CPU(221)는 제 29b 도에 나타낸 바와 같이 스위치 S3을 온으로 하고 스위치 S1, S2를 오프 상태로 한다. 이 때문에 단자(222a)에 공급된 2매째의 디지탈 화상 데이타는 버퍼 메모리(222f)에만 기록되어 그대로 가산 회로(225)에 독출된다. 또, 이때 앞서 버퍼 메모리(223)에 기록된 1매째의 디지탈 화상 데이타로 가산 회로(225)의 마이너스측 입력단에 독출된다. 이 때문에 가산회로(225)에 의해 1매째의 디지탈 화상 데이타와 2매째의 디지탈 화상 데이타의 차분 데이타가 단자(222k)를 통해 매트릭스 회로(227)에 공급되게끔 된다.
이후, 3매째 이후의 디지탈 화상 데이타에 대해서도 역시 1매째의 디지탈 화상 데이타와 차분 데이타만이 가산 회로(225)에서 출려되어 단자(222k)를 통해 매트릭스 회로(227)에 공급되게끔 된다. 즉, 연사의 경우 촬영된 각 화상중에서 움직임이 있는 부분은 극히 일부이며 더욱이 움직임의 양도 적은 일이 많으므로 촬영한 각 디지탈 화상 데이타를 모두 메모리 카드(400)에 기록하는 것이 아니라 1매째의 디지탈 화상 데이타를 기록한 다음에는 움직임이 있는 부분의 데이타만을 기록하도록 하여 기록 용량의 절약을 도모하도록 한 것이다.
그리고, 연사 매수가 많아지면 1매째의 디지탈 화상 데이타와 차분이 커져가기 때문에, 소정 매수(예를들면 5매)마다 제 29a 도에 나타낸 것처럼 1매째의 디지탈 화상 데이타의 처리와 같은 처리를 하여 버퍼 메모리(223)에 기록된 디지탈 화상 데이타를 주기적으로 리플래시하도록 해도 좋다. 이 리플래시하는 주기는 CPU(221)에 의해 미리 규정되어 있다.
다음에 다중 노광시의 동작에 대해 설명한다. 여기서 이 다중 노광에는 어두운 곳에서 촬영할 때 감도를 올리고 싶은 감도업 모드와 화상을 겹치고 싶은 장시간 모드의 2종류가 있다. 먼저 감도업 모드는 CPU(221)가 프로세스 회로(220)에서 출력된 디지탈 화상 데이타나 상기 AE센서의 출력을 검지하여 감도업이 필요하다고 판단했을 때 자동적으로 실행된다. 이 경우, CPU(221)는 먼저 버퍼 메모리부(222)의 승산 회로(222b, 222e)에 대해 파라미터 m=n=1을 출력하는 동시에 디지탈 화상 데이타와 AE 센서의 출력에 의거하여 다중 노광 매수 k를 설정하여 버퍼 메모리(222f)에 출력한다. 그리고, 이 감도업 모드에서는 k 매분의 디지탈 화상 데이타를 가산하여 감도업을 하는 것이지만 단자 k 매분의 디지탈 화상 데이타를 가산한 것만으로는 고정 노이즈 성분도 k배 되어 버리게 된다. 이 때문에 앞서 노이즈 성분만을 k 매분 가산해 두고, 그 후에 화상 성분을 k 매분 가산하여 가산된 화상 성분에서 가산된 노이즈 성분을 감산함으로써 감도업을 하도록 하고 있다.
즉, CPU(221)는 감도업 모드가 되면 파라미터 m=n=1 및 다중 노광 매수 k를 설정한 다음 촬상 유닛(100)의 셔터(111)를 닫고 이 상태에서 단자(222a)에 얻어지는 노이즈 데이타를 버퍼 메모리부(222)에서 k 매분 가산한다. 이 노이즈 데이타의 가산은 단자(222a)에 얻어진 1매째의 노이즈 데이타를 승산회로(222b)에 의해 「1」배 하고 가산회로(222d)를 통해 버퍼 메모리(222f)에 기록한다. 그리고, 이 1매째의 노이즈 데이타를 버퍼 메모리(222f)의 출력단(OUT2)에서 출력하여 승산회로(222e)에서 「1」배하고 가산회로(222d)에 의해 승산회로(222b)에서 출력되는 2매째의 노이즈 데이타와 가산하고 다시 버퍼 메모리(222f)에 기록하는 동작을 K-1회 반복함으로써 행해진다. 그 후, CPU(221)는 제 30a 도에 나타낸 바와 같이 스위치 S2를 온하고 스위치 S1, S3를 오프 상태로 하여 k 매분 가산된 노이즈 데이타를 버퍼 메모리(223)에 기록한다.
다음에 CPU(221)는 셔터(111)를 열어 단자(222a)에 얻어지는 디지탈 화상 데이타를 노이즈 데이타의 가산과 같이 하여 버퍼 메모리(222f)에서 k 매분 가산시킨다. 그리고 CPU(221)는 제 30b 도에 나타낸 바와 같이, 스위치 S3를 온하고 스위치 S1, S2를 오프 상태로 하여 버퍼 메모리(222f, 223)에서 k 매분 가산된 디지탈 화상 데이타 및 노이즈 데이타를 각기 독출하고 가산 회로(225)에 출력시킨다. 이 때문에 가산 회로(225)에 의해 디지탈 화상 데이타에서 노이즈 데이타가 감산되어 감도업된 디지탈 화상 데이타가 얻어지며 이것은 단자(222k)를 통해 매트릭스 회로(227)에 공급되게 된다. 그리고 상술한 CPU(221)에 의한 감도업을 위한 자동 처리는 매뉴얼 조작에 의해 정지시킬 수 있게 되어 있다.
또, 장시간 노광 모드는 촬영자가 매뉴얼 조작에 의해 다중 노광 모드 표시부(203f)에 장시간 노광 모드를 표시시키는 동시에 다중 노광 매수 정보 k를 설정함으로써 행해진다. 이 설정이 행해지면 CPU(221)는 버퍼 메모리부(222)의 각 승산회로(222b, 222e) 에 파라미터 7=0, m=2, 3, …, k를 출력하며, 버퍼 메모리부(222) 내에서 버퍼 메모리(222f), 승산회로(222e) 및 가산 회로(222d)의 루프에 의해 디지탈 화상 데이타를 k 매분 가산시킨다. 이것에 의해 k 매의 평균을 취한 디지탈 화상 데이타가 생성되어 가산 회로(225) 및 단자(222k)를 통해 매트릭스 회로(227)에 공급되게 된다.
다음에 제 31 도는 압축 부호화 회로(228)를 상세히 나타내고 있다. 이 압축부호화 회로(228)에 있어서는, CPU(221)의 제어하에 데이타 압축율을 자동 결정하는 오토모드와 촬영자가 매뉴얼 조작으로 데이타 압축율을 설정하는 매뉴얼 모드가 있다. 먼저 매트릭스 회로(227)에서 출력된 디지탈 화상 데이타는 단자(228a)를 통해, Y, R-Y, B-Y 성분의 순서로 버퍼 메모리(228b)에 공급된 다음 서브 블록 분할 회로(228c)에서 8×8의 서브 블록으로 분할된다. 이 서브 블록 분할 회로(228c)의 출력은 DC(직류) 양자화 회로(228d)에 의해 각 서브 블록의 DC 성분의 양자화된 다음, DPCM(차등 펄스 부호 변조)회로(228e)에 의해 서브 블록간에서 DPCM 처리가 행해지며, DC 부호화 회로(228F)에서 DC 성분용 허프먼 테이블(228g)를 참조하면서 DC 성분이 부호화된다. 이때 DC 부호화 회로(228f)에서는 DC 성분에 필요한 총비트수를 산출하여 그 산출 결과를 Y/C 비트 배분기(228h)에 송출하고 있다.
한편, 서브 블록 분할 회로(228c)의 출력을 액티비티 산출기(228i)에 공급되어 서브 블록내의 액티비티(통계량)가 산출된다. 오토모드의 경우에는 서브 블록내 액티비티의 전체 화면의 합으로부터 모드 설정기(228j)에서 적절한 데이타 압축율이 설정된다. 그리고, 이 모드 설정기(228j)로 설정한 데이타 압축율을 CPU(221)에 보내면 CPU(221)에서는 그 데이타 압축율과 메모리 카드(400)의 기록잔량을 비교한다. 기록 잔량이 부족할 경우에는 CPU(221)는 자동적으로 데이타 압축율을 올려 기록잔량내에서 부호화 할 수 있는 최소의 데이타 압축율로 다시 설정한다.
다음에 CPU(221)는 DC 부호화 회로(228f)에서 송출된 DC 성분 총비트수와 데이타 압출율을 비교한다. 즉, 데이타 압축율이 높으면 그 화상의 DC 총비트수가 데이타 압축율에 대응하는 총비트수를 넘을 경우가 있고, 이때에는 부호화가 불가능하므로 CPU(221)는 경고 표시부(203j)를 사용하여 경고를 발생한다. 또, 부호화가 가능할 경우에는 Y/C 비트 배분기(228h)에 데이타 압축율을 송출한다.
여기서 매뉴얼 모드의 경우에는 CPU(221)는 매뉴얼 조작으로 지정된 데이타 압축율과 메모리 카드(400)의 기록 잔량을 비교하여 기록 잔량이 모자랄 경우에는 오토모드와 같이 자동적으로 데이타 압축율을 올린다. 다음에 CPU(221)는 DC 부호화 회로(228f)에서 송출되는 DC 성분 사용 비트수와 데이타 압축율과의 비교를 하며 부호화가 불가능할 때는 데이타 압축율과 함께 경고 표시부(203j)를 사용하여 경고를 발생한다. 또 부호화가 가능할 경우에는 CPU(221)는 그 데이타 압축율을 압출율 표시부(203m)에 표시시키는 동시에 Y/C 비트 배분기(228h)에 데이타 압축율을 지정한다.
이와 같이 해서 데이타 압축율이 설정되면 Y/C 비트 배분기(228h)에서 AC(교류)성분의 총 비트수가 결정되며, 서브 블록내 액티비티에 비례하는 모양으로 블록내 비트 배분기(228k)에 의해 각 서브블록에 대해 비트 배분이 행해진다. 단, 액티비티 산출기(228i)에서 산출된 액티비티에는 비트 배분전에 각 서브블록의 화면상의 포지션에 따라서 중량 부여가 행해지고 있다. 즉, 화면의 끝부분은 다소 열화되어도 중앙부의 열화를 억제하는 것이 시각적으로 화질이 양호해지기 때문에 제 32 도에 나타낸 바와 같이 화면 중앙부의 서브블록내 액티비티일수록 많은 중량 부여를 하도록 하고 있다.
다음에, 결정된 데이타 압축율과 중량 부여전의 서브블록내 액티비티의 전체 화면의 합으로부터 스텝 사이의 결정기(228l)에서 양자화 테이블(228m)의 정규화 계수를 결정하고, 정규화 양자화 테이블(228m)의 정규화 계수를 결정하여 정규화 양자화 테이블이 작성된다. 그 후, 서브블록 분할회로(228c)에서 8×8 서브 블록 단위로 출력되는 데이타에 대해 DCT(이산 여현 변환) 연산기(228n)에서 2차원 DCT 처리를 실시하고, 양자화 테이블(228m)을 사용하여 AC 양자화 회로(228o)에서 AC 성분의 양자화가 행해진다.
그리고, AC 성분의 부호화를 하기 전에 한번 재생하여 입력 화상과의 S/N의 비교가 행해진다. 즉, DC 양자화회로(228d)에서 양자화된 DC 성분은 DC 역양화기(228p)에서 역양자화된다. 또, AC 양자화회로(228o)에서 양자화된 AC 성분은 AC 역양자화기(228q)에서 블록내 비트 배분기(228k)로부터의 배분 비트수와 AC 성분용 허프먼 테이블(228r)을 참조하면서 부호화할 수 있는 AC 성분만이 양자화 테이블(228m)을 사용하여 역양자화되고 그 밖의 AC 성분은 「0」으로 된다. 이와 같이 해서 AC 역양자화기(228q)에서 역양자화된 AC 성분은 역 DCT 연산기(228s)에서 2차원 역 DCT 처리가 실시된 다음 DC 역양자화기(228p)에서 역양자화한 DC 성분과 가산회로(228t)에서 가산되어 재생 데이타가 구해진다.
그 후, 서브블록 분할 회로(228c)에서 서브 블록마다 입력 화상 데이타를 독출하고 S/N 계산기(228U)로 상기 재생 데이타와의 노이즈 계산을 하여 1화면의 S/N을 구한다. 그리고 산출된 S/N을 CPU(221)로 보내고, S/N이 소정의 임계치 레벨에 이르지 않을 경우 CPU(221)가 경고 표시부(203j)를 사용하여 경고를 발생한다. 그 후, 데이타 압축율을 재조정하여 비트 배분등을 다시할 수 있다.
그리고, DC 양자화회로(228d)로부터는 각 서브블록의 DC 성분을 CPU(221)에 송출하고 있으며, CPU(221)에서는 DC 성분의 동적 범위(dynamic range)등에서 양호하지 못한 화상이라고 판단했을 경우, 경고 표시부(203j)에 대해 재촬영을 지시하는 표시를 시키고 있다.
그리고, CPU(221)가 AC 성분의 부호화를 결정하면 AC 부호화회로(228V)에 의해 AC 성분용 허프먼 테이블(228r)을 참조하면서 각 서브블록마다 배부된 비트수 이내에서 저역 성분부터 순서대로 부호화가 행해지며 EOB(블록 종료) 코드가 붙여진다. 그 후, DC 및 AC 부호화회로(228f, 228v)의 출력이 멀티플렉서(228w)에 인도되어 단자(228x)를 통해 카드 I/F 회로(229)에 공급된다. 그리고, 카드 I/F 회로에는 상기 정규화 양자화 테이블을 헤더 데이타로서 송출한 다음 부호화된 화상 데이타를 보내도록 하고 있다.
다음에 제 33 도는 재생 유닛의 복호 회로(309)의 상세를 나타내고 있다. 즉, 메모리 카드(400)에서 독출된 데이타는 단자(309a)를 통해, 복호부(309b), DC 디코드부(309c) 및 AC 디코드부(309d)에 각기 공급된다. 이 가운데 복호부(309b)는 헤더 데이타를 복호하여 정규화 양자화 테이블을 재생한다. 또, DC 디코드부(309c)는 DC 성분용 허프먼 테이블(309c)에 기초하여 디지탈 화상 데이타의 DC 성분을 재생한다. 그리고, 이 재생된 DC 성분은 DC 역양자화기(390f)에 의해 복호부(309b)에서 재생된 DC 양자화 스텝에 기초하여 역양자화한다. 또한 AC 디코드부(309d)에서 AC 성분용 허프만 테이블(309g)에 기초하여 디지탈 화상 데이타의 AC 성분을 재생한다. 그리고 이 재생된 AC 성분은 AC 역양자화기(309h)에 의해 복호부(309b)에서 재생된 정규화 양자화 테이블에 기초하여 역양자화된 다음 역 DCT 연산기(309i)에서 역 DCT 처리가 실시된다. 그 다음, DC 역양자화기(309f) 및 역 DCT 연산기(309i)의 각 출력이 가산회로(309j)에서 가산되어 디지탈 화상 데이타가 재생되고 단자(309k)를 통해 상기 프레임 메모리(310)에 공급된다.
또, 단자(309a)에 공급된 데이타중 음성 성분은 단자(309l)를 통해 음성처리 회로(314)에 공급되고, 날짜나 시간 등의 문자 데이타 성분은 단자(309m)를 통해 상기 캐릭터 제너레이터(311)에 공급된다.
[메모리카드의 기록포맷]
다음으로 전자 스틸 카메라(11)에서 생성된 코넥터부(219)를 통해 출력되는 디지탈 화상 및 음성 데이타의 메모리 카드(400)의 메모리 본체(403)에의 기록 방식에 대해 설명한다. 즉, 화면 1매분의 디지탈 화상 데이타의 데이타량은 압축율이나 화소 사이즈 등에 의해 변화하기 때문에 일정하지 않다. 또, 디지탈 음성 데이타에 대해서도 기록 시간에 의해 데이타량은 일정하지 않다. 그래서 이와같이 데이타량은 일정하지 않지만 1매분의 화면을 구성하는 디지탈 화상 데이타 및 하나의 연속된 음성을 구성하는 디지탈 음성 데이타가 기록되는 메모리 본체(403)의 기록 영역을 여기서는 패킷이라고 하는 단위로 나타내는 것으로 하고 있다.
그리고, 메모리 본체(403)의 데이타 기록 영역을 1패킷분의 기록 용량보다도 적게 설정된 일정한 기록 용량을 갖는 복수의 클러스터라고 하는 단위로 분할하고 1패킷의 데이타를 몇개의 클러스터에 분산시켜서 기록하도록 하고 있다. 예를들면 제 34 도에 나타낸 바와같이 복수의 클러스터 ①, ②,.....중 비연속의 3개의 클러스터 ②, ⑤, ⑦을 사용하여 1패킷의 데이타가 기록되게 되어 있다. 이와같은 기록 방식을 사용하는 이유는 예를들면 어떤 패킷의 데이타를 소가허여 그것보다 데이타량이 많은 패킷의 데이타를 기록할 경우 소거한 패킷을 구성하고 있던 각 클러스터에 데이타를 기록하고, 기록하지 못한 데이타를 다른 빈 클러스터를 찾아서 기록할 수 있고, 소거나 편집을 함에 있어서 메모리 본체(403)의 기록 영역을 낭비함이 없이 사용할 수 있기 때문이다. 단, 1패킷을 구성하는 클러스터의 최대수는 한정되어 있고, 그 최대수보다 많은 양의 데이타는 복수의 패킷으로 분산되어 기록되게 된다. 이 때문에 예를들어 하나의 연속된 음성 데이타일 경우라도 그 기록시간이 길어졌을 경우에는 복수의 패킷으로 분산되어 기록되도록 되어 있다.
여기서, 메모리 본체(403)는 8비트로 1바이트로 구성하고 있고, 절대 어드레스를 3바이트로 지정하고 있으므로 그 최대 용량은 224=16M바이트(128M비트)로 된다. 또 1매분의 압축된 디지탈 화상 데이타는 표준으로 48k바이트(384k비트)이므로, 이 정수분의 1인 8k바이트(64k비트)를 1클러스터로 정하고 있다. 이 클러스터는 메모리 본체(403)의 물리적 배치의 순서로 번호가 붙여지며 128M비트에서는 2048 클러스터가 존재한다. 단, 이 가운데 헤더 데이타를 위해 1클러스터가 사용된다. 또한 패킷에는 입력순으로 번호가 붙여지고, 소거되었을 경우는 번호가 채워진다.
다음에 메모리 본체(403)에 데이타 포맷에 대해 제 35 도를 참고로 설명한다. 먼저 절대 어드레스(16진)에서 "0"∼"0003FF"까지는 상기 헤더 데이타가 기록되는 헤더 영역을 구성하고 있다. 이 헤더 영역은 장래의 기능 향상을 고려하여 번호를 붙이기 위한 것이며, 현행은 2진에서 "1"이 기록되는 1바이트의 포맷 번호 기록 영역과 사용자가 다수의 메모리 카드(400)를 관련할 수 있도록 상기 편집기(600)등을 사용하여 기록할 수 있는 1바이트의 카드 번호 기록 영역과, 사용자가 편집기(600)등을 사용하여 메모리 카드(400)의 타이틀 등을 기록하기 위한 14바이트의 카드라벨 기록 영역과, 메모리 본체(403)의 기록이 끝난 패킷수를 나타내는 2바이트의 사용 패킷수 기록 영역과, 메모리 본체(403)내의 미사용의 클러스터수를 나타내는 2바이트의 잔류클러스터수 기록 영역과, 메모리 본체(403)내의 기록이 끝난 클러스터수를 나타내는 2바이트의 사용 클러스터수 기록 영역과, 포맷 번호 기록 영역에서 사용 클러스터수 기록 영역까지에 기록된 전체 데이타의 가산 결과의 하위 8비트를 기록하는 것으로서 재생시 포맷 번호 기록 영역에서 사용 클러스터수 기록 영역까지의 전체 데이타의 가산 결과와 비교하여 비트 에러를 검출하기 위한 1바이트의 패리티체크 데이타 기록 영역과, 사용자가 자유롭게 설정할 수 있는 영역으로서 상술한 인텔리전트 데이타가 기록되는 1001바이트의 옵션데이타 기록 영역이 있다.
여기서, 상기 인텔리전트 데이타는 신호 처리 유닛(200)내의 CPU(221)에 대한 조작 명령이며, CPU(221)가 이 조작 명령을 판독하여 그 지시에 따라서 각부의 동작을 프로그램적으로 제어하는 것이다. 이 조작 명령은 1바이트의 부호로 정의되고, 다음에 계속되는 2바이트로 그 조작 명령이 나타내는 수치를 나타내는 것이며, 예를들어 셔터스피드의 지정, 조리개 값의 지정, 화이트 밸런스의 지정, 데이타 압축율의 지정, 촬영간격(연사 간격)의 지정, 프린트 출력하는 화면 번호의 지정, 재생하는 화면 번호의 지정 및 재생하는 시간간격의 지정 등이 있다. 이 때문에 예를들어 인텔리전트 데이타로서 셔터스피드를 지정하는 조작 명령을 기록해 두면 나중에 그 메모리 카드(400)를 사용하여 촬영할 경우에는 자동적으로 지정한 셔터스피드로 촬영할 수 있다. 그리고, 상기 옵션 데이타 기록 영역의 최초의 1바이트째에는 조작 명령이 기록되어 있는지 아닌지를 나타내는 코드가 기록된다. 이 코드는 16진 "0"에서 조작 코맨드 있음을 나타내며, 16진 "1"에서 조작 코맨드 없음을 나타내고 있다.
다음으로 절대 어드레스(16진)에서 "400"∼"0012FF"까지는 패킷 1∼1024까지의 각각의 종별, 속성 및 접속 정보를 4바이트로 기록하는 패킷 정보 영역으로 되어 있다. 이 가운데, 패킷의 종류는 1바이트로 표시되며, 16진 "0"으로 화상정보, "1"로 음성정보, "2"로 컴퓨터 데이타임을 나타내고 있다. 또, 패킷의 속성은 1바이트로 표시되며 최상위 비트(MSB)가 "1"로 그 패킷에의 기록금지(라이트 프로텍트)를 나타내며, 최상위에서 2비트째가 "1"로 그 패킷으로 부터의 독출금지(리드 프로텍트)를 나타내고, 최상위에서 3비트째가 "1"로 그 패킷 데이타의 카피금지(카피 프로텍트)를 나타내며, 최상위에서 4비트째가 "1"로 그 패킷의 데이타가 예를들어 파일링 장치(500)등에 이미 파일링이 끝났음을 나타내고 있다. 그리고 하위의 4비트는 현재로서는 미사용이지만 패킷에 어떤 표시를 하기 위해 사용할 수 있다. 예를들어 촬영자에 따른 데이타를 기록할 수 있도록 해두고, 재생시에 이 데이타를 검색하여 동일 촬영자가 촬영한 화면만을 연속해서 재생할 수 있도록 하거나 촬영하면서 나중에 소지하려고 생각한 패킷에 대해 목표로 되는 데이타를 기록하는등 여러가지 용도를 사용할 수 있다.
또한 패킷의 접속 정보는 2바이트로 표시되며, 1바이트째의 최상위비트(MSB)가 "1"에서 당해 패킷에 접속(관련)하는 패킷이 있는 것을 나타내고, 1바이트째의 최상위 비트(MSB)가 "0"에서 당해 패킷에 접속(관련)하는 패킷이 없다는 것을 나타내고 있다. 또, 1바이트째의 하위 3비트와 2바이트째의 전체 8비트와의 합계 11비트로 당해 패킷에 접속(관련)하는 패킷 번호 1∼1024를 나타내고 있다. 예를들어 "1000011111111111"이 기록되어 있으면 그 패킷에 접속(관련)하는 패킷이 있고 그 패킷번호가 1023임을 나타내고 있다.
이 패킷의 접속 정보는 상술한 바와같이 음성 데이타가 복수의 패킷에 분산되어 기록되어 있을 경우 등에 연속되는 패킷이 있는 것을 CPU(221)에 알리고, 재생시에 연속적으로 음성이 얻어지거나 하는 동시에 음성 데이타가 기록된 패킷에 대해 관련되는 화상이 기록된 패킷의 번호를 표시시키거나 반대로 화상 데이타가 기록된 패킷에 대해 관련되는 음성이 기록된 패킷의 번호를 표시시키거나 하기 위해 사용된다.
다음으로 절대 어드레스(16진)에서 "1300"∼"001AFF"까지는 각 패킷 1∼1024의 각각의 스타트로 되는 클러스터의 번호가 2바이트로 기록되는 디렉토리 영역을 구성하고 있다. 상술한 바와같이 1클러스터는 8K바이트의 데이타로 구성되므로 클러스터의 최대수는 2048이다. 그래서, 이 디렉토리 영역에서는 2바이트중 1바이트째의 하위 4비트와 2바이트째의 전체 8비트와의 합계 12비트로 2046개의 클러스터 번호를 지정하도록 하고 있다.
또 절대어드레스(16진)에서 "001B00"∼"002AFF"까지는 각 클러스터의 그것에 계속하는 클러스터의 번호가 2바이트에서 기록되는 MAT(메모리 할당표) 영역을 구성하고 있다. 이 MAT 영역에서도 2바이트중 1바이트째의 하위 4비트와 2바이트째의 전체 8비트와의 합계 12비트로 2048개의 클러스터 번호를 지정하도록 하고 있다. 그리고, 1패킷을 구성하는 최종의 클러스터에서는 2바이트 모두 "1"이 기록되도록 되어 있다.
또한 절대 어드레스(16진)에서 "002B00"∼"FFFFFD"까지는 실제의 디지탈 화상 및 음성 데이타가 패킷 단위로 기록되는 패킷 데이타영역을 구성하고 있다. 여기서 각 패킷에는 각기 패킷 헤더 데이타가 붙여진다. 이 패킷 헤더 데이타는 제 36 도에 나타낸 것처럼 상대 어드레스(16진)에서 "0"∼"6"까지가 부호화 방식, 데이타 압축율, 화상 모드 H(수평) 화소수 및 V(수직) 화소수를 나타내는 7바이트의 패킷 정보(영역을)구성하고 있다.
이 가운데 부호화 방식은 상대 어드레스(16진)에서 "0"의 1바이트로 표시되고 화상에 대해서는 "0"으로 압축없음의 모드, "1"로 ADPCM 계통, "10"으로 ADCT 계통을 나타내며, 음성에 대해서는 상위 2비트가 "0"으로 모노럴, "1"로 스테레오를 나타내고, 하위 6비트가 "0"으로 HiFi(하이파이)계열, "10"으로 ADPCM 계통, "1000"으로 ADM 계통을 나타내고 있다. 또, 데이타 압축율은 상대 어드레스(16진)에서 "1"의 1바이트로 표시되고, 화상에 대해서는 "10"으로 4bit/pel, "100"으로 2bit/pel, "1000"으로 1bit/pel을 나타내고, 음성에 대해서는 "10"으로 256kbps "100"으로 128kbps "1000"으로 64kbps "10000"으로 32kbps를 나타내고 있다. 또한 화상 모드는 상대 어드레스(16진)에서 "2"의 1바이트로 표시되고, 상위 2비트가 "0"으로 B & W(흑과 백), "1"로 컬러를 나타내며 하위 6비트가 "1"로 NTSC "10"으로 PAL, "100"으로 HD를 나타내고 있다. 또, H화소수는 상대 어드레스(16진)에서 "3", "4"의 2바이트로 표시되며, 예를들어 768화소는 "0000001100000000"으로 표시된다. 또한, V화소수는 상대 어드레스(16진)에서 "5", "6"의 2바이트로 표시된다.
다음에, 패킷 헤더 데이타는 상대 어드레스(16진)에서 "7"∼"0F"까지가 사용자용의 9바이트의 옵션 영역을 구성하고, "1"∼"15"까지의 각 1바이트씩이 각기 연(양력), 월, 일, 시, 분 및 초를 BCD 코드로 기록하는 영역으로 되어 있다. 또, 상대 어드레스(16진)에서 "16"~"17" 까지가 사용자가 설정한 화면의 타이틀이 기록되는 영역이며, 타이틀은 영수자 1문자의 경우 아스키코드에서 1바이트를 점유하는 동시에, 한자 1문자의 경우 시프트 JIS 코드에서 4바이트를 점유하여, 1바이트 모두 「0」으로 엔드마크의 의미를 포함하는 미사용 상태를 나타내고 있다. 그리고, 상대 어드레스(16진)에서 "77"이후에 실제의 디지탈 화상 및 음성 데이타가 기록된다.
또, 상기 절대 어드레스(16진)에서 "FFFFFF", "FFFFFF"의 2바이트는 메모리 본체(403)에 특유한 정보가 기록된 카드 데이타 기록 영역으로 되어 있으며, 1바이트째에 메모리 본체(403)가 EEPROM일 경우에 페이지 기록의 바이트수가 기록되고, 2바이트째에 메모리 본체(403)의 종류나 그 기록 용량등이 기록되어 있다. 그리고, 이 카드 데이타 기록 영역의 내용은 고정 데이타로서 미리 기록되어 있는 것이다.
여기서, 상기 신호 처리 유닛(200)내의 음성 처리 회로(231)내에는 제 37 도에 나타낸 바와 같이 2개의 메모리(231a, 231b)와 이들 메모리(231a, 231b)의 입력 및 출력을 선택하기 위한 스위치(231c, 231d)와, 이 스위치(231c, 231d)를 전환시키기 위한 메모리 콘트롤러(231e)가 설치되어 있다. 그리고, 이 메모리 콘트롤러(231e)는 CPU(221)로부터 단자(231f)를 통해 공급되는 제어 신호에 따라 스위치(231c, 231d)를 전환하는 것이다. 또한 각 메모리(231a, 231d)는 각기 1패킷분의 디지탈 음성 데이타를 기록할 수 있는 기록용량을 가지고 있다.
그리고, 지금 단자(231g)에 샘플링 주파수 32KHZ에서 A/D 변환되어 256Kbps로 데이타 압축된 8비트의 디지탈 음성 데이타가 공급되면, 메모리 콘트롤러(231e)는 스위치(231c)를 예를들어 도시한 상태로 전환하여 메모리(231b)에 기록시킨다. 그리고 메모리(231b)에 1패킷분의 디지탈 음성 데이타가 기록되면 메모리 콘트롤러(231e)는 스위치(231c)를 도시한 것과 반대의 상태로 전환시키고, 메모리(231a)에 디지탈 음성 데이타를 기록시킨다. 이 때 메모리 콘트롤러(231e)는 스위치(231d)를 도시된 것과 반대의 상대로 전환시키고, 메모리(231b)에서 디지탈 음성 데이타가 카드 I/F 회로(229)에 독출되게 한다. 이 경우, 디지탈 음성 데이타는 기록시의 1/(2+α)배로 속도 변환되어 독출된다.
또 메모리(231a)에 1패킷분의 디지탈 음성 데이타가 기록되면 메모리 콘트롤러(231e)는 스위치(231c)를 도시한 상태로 전환하여 메모리(231b)에 디지탈 음성 데이타를 기록시킨다. 이 때, 메모리 콘트롤러(231e)는 스위치(231d)를 도시한 상태로 전환하고 메모리(231a)에서 디지탈 음성 데이타가 기록시의 1/(2+α)배의 속도로 카드 I/F 회로(229)에 독출되게 한다. 즉, 디지탈 음성 데이타는 2개의 메모리(231a, 31b)에 1패킷분씩 교대로 기록되며 기록이 행해지고 있지 않는 쪽의 메모리(231a, 231b)로부터 기록시의 1/(2+α)배의 속도로 카드 I/F 회로(229)로 독출되어 메모리 카드(400)에 기록되도록 된다.
이와같이 하면, 본래 제 38a 도에 나타낸 바와같은 시간길이를 갖는 패킷 단위의 음성 데이타별 ①, ②, ③, ④, ⑤, .....가 동도면(b)에 나타낸 것처럼 시간축 압축된 데이타별 ①', ②', ③', ④', .....로서 메모리 카드(400)에 기록되게 된다. 즉 1패킷의 디지탈 음성 데이타를 메모리 카드(400)에 기록하는 시간이 통상보다도 단축되게 된다. 이 때문에 음성을 복수의 패킷에 분산시켜 연속기록하고 있는 도중에 촬영을 해도 그 때 얻어진 디지탈 화상 데이타 V를 음성 데이타 열 ①', ②', ③', ④', ......의 기록중에 메모리 카드(400)에 기록하는 시간을 만들 수 있다. 예를들어 제 38 도(c)에 나타낸 타이밍에서 디지탈 화상 데이타로 전환되었다고 하면, 그 화상 데이타를 동도면(b)에 나타내도록 음성 데이타 ②'와 ③', 사이에 기록할 수 있다.
따라서, 디지탈 화상 데이타 V가 촬영한 시점에서 시간적으로 어긋나서 기록되는, 예를들어 음성 데이타의 기록이 모두 종료하고 나서 기록된다는 등의 일이 없고, 재생시에도 촬영했을 때에 들리고 있던 음성 내용에 도달한 시점에서 촬영된 화상을 볼 수 있게 된다. 이 경우, 음성 데이타 ①', ②', ③', ④', .....가 기록된 각 패킷 및 화상 데이타 V가 기록된 패킷에는 그 패킷 정보 영역에 상술한 바와 같이 서로의 접속(관련)을 나타내기 위한 접속 정보가 붙여지는 것은 물론이다.
제 38b 도에 나타낸 예에서는 음성 데이타 ②'의 패킷에 음성 데이타 ①'의 패킷 번호를 지정하고, 또한 음성 데이타 ①'의 패킷에 접속되는 취지의 접속 정보가 부여되며, 화상 데이타 V의 패킷에 음성 데이타 ②'의 패킷 번호를 지정하고, 또 음성 데이타 ②'의 패킷에 비연속이라는 취지의 접속정보가 부여되고, 음성 데이타 ③'의 패킷에 음성 데이타 ②'의 패킷 번호를 지정하고, 또한 음성 데이타 ②'의 패킷에 접속되는 취지의 접속 정보가 부여되도록 된다. 이와같이 하면, 음성 데이타 ①', ②', ③', ④', .....에 대해서는 모두 연속적으로 재생되고, 화상 데이타 V에 대해서는 다른 패킷과 접속하지 않으며 더욱 음성 데이타 ②'의 패킷 번호를 지정하고 있으므로 음성 데이타 ②'의 독출후에 독출되어 재생되게 된다.
[전자 스틸 카메라의 기능 동작]
다음에 상기 전자 스틸 카메라(11)의 각 기능과 그 조작을 포함하는 동작에 대해 상세히 설명하기로 한다. 제 39 도에 있어서, 스텝 S1에서 상기 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204)를 "REC" 포지션으로 하고 전원 투입이 행해지면, 스텝 S2에서, CPU(221)는 시스템을 리셋한 다음, 스텝 S3에서 메모리 카드(400)의 장착을 검지한다. 그리고, 스텝 S4에서 CPU(221)가 메모리 카드(400)가 장착되어 있다고 판단했을 경우(예), 스텝 S5에서 그 메모리 카드(400)로부터 헤더 데이타를 판독한 다음 스텝 S6에서 릴리이즈(201)의 조작을 제외한 모드 다이얼(202)이나 모드 설정용 스위치(205) 및 상기 리모트 콘트롤 조작부등에서 설정한 모드 설정 상태를 검지하여 촬영전 조건의 일부로 한다.
그리고 CPU(221)는 메모리 카드(400)의 헤더 데이타중에 인텔리전트 데이타가 있을 경우에는 그 인텔리전트 데이타의 조건을 스위치에 의해 설정된 모드조건 보다도 우선시킨다. 또, 스텝 S4에서 CPU(221)가 메모리 카드(400)가 장착되어 있지 않다고 판단했을 경우 (아니오)에는 직접 스텝 S6로 이행하여 모드 설정상태의 검지가 행해진다.
그 후 CPU(221)는 스텝 S7에서 시계 회로(235)를 체크하여 날짜나 시간의 정보를 수납하고 스텝 S8에서 전지(236)의 전압이 촬영 또는 재생에 제공할 수 있는 레벨임을 체크한다. 그리고, 스텝 S9에서 CPU(221)는 기록모드인지 재생모드인지의 판별, 단사인지 연사인지의 판별, 다중 노광 여부나 인텔리전트 데이타가 있는지 없는지 등의 촬영전 조건을 설정한 다음 스텝 S10에서 설정된 내용을 액정 표시부(203)에 표시시킨다. 다음에 스텝 S11에서, CPU(221)는 메모리 카드(400)의 장착을 재검지한다. 스텝 S12에서 CPU(221)는 메모리 카드(400)가 장착되어 있지 않다고 판단했을 경우(아니오)에는 스텝 S6로 이행하고 메모리 카드(400)가 장착되어 있다고 판단했을 경우 (예)에는 스텝 S13에서 다시 메모리 카드(400)의 장착을 검지한다.
이와같이 두 번에 걸친 메모리 카드(400)의 장착에 대한 검지는 일단 장착한 메모리 카드(400)를 꺼내고 다른 메모리 카드(400)를 장착했을 경우 그 새로 장착된 메모리 카드(400)의 헤더 데이타를 판독하기 위한 것이다. 즉, CPU(221)는 스텝 S14에서 메모리 카드(400)가 장착되어 있다고 판단했을 경우 (예)에는 스텝 S5로 이행하여 헤더 데이타를 판독하여, 메모리 카드(400)가 장착되어 있지 않다고 판단했을 경우(아니오)에는 스텝 S6로 이행된다. 이처럼 전원이 투입된 상태에서는 제 39 도 플로우챠트에 나타낸 바와 같이 스텝 S4에서 스텝 S14까지의 루프가 반복해서 순환되고 있다.
그리고, 릴리이즈(201)가 눌려져 조작되면 CPU(221)에 인터럽트가 걸려 촬영 동작이 행해진다. 또 리모트 콘트롤 조작부에 의해 릴리이즈 조작이 행해져도 역시 CPU(221)에 인터럽트가 걸려 촬영 동작이 행해진다. 이 경우, 제 40 도에 나타낸 바와같이, CPU(221)는 스텝 S15에서 리모트 콘트롤 조작부에 의한 입력 데이타를 검지하면 스텝 S16에서 그 입력 데이타를 체크하고, 스텝 S17에서 릴리이즈 조작이라고 판별되었을 경우 (예)에는 스텝 S18에서 촬영 처리에 들어간다. 또, 스텝 S17에서, 릴리이즈 조작이 아니라고 판별되었을 경우(아니오)에는 스텝 S19에서 상기 스텝 S6로 이행되어 제 39 도에 나타낸 루프로 복귀된다.
다음에 촬영 처리에 대해 설명한다. 제 41 도에 있어서, 스텝 S20에서 릴리이즈(201)가 눌려져 조작되거나 또는 리모트 콘트롤 조작부에 의해 릴리이즈 조작이 행해지면, 스텝 S21에서 CPU(221)는 메모리 카드(400)의 기록 용량이 잔량을 체크하고 스텝 S22에서 기록이 OK가 아니면(아니오) 스텝 S23에서 일단 촬영 불가로 한다. 또, 스텝 S22에 기록이 OK이면 (예) CPU(221)는 릴리이즈(201)가 약간 눌려져 조작된 1단째의 조작 상태에 있어서는 스텝 S24에서 미러(108)를 튕겨 올리고, 스텝 S25, S26, S27에서 각기 AE, AF 및 AWB기능을 동작시켜 조리개, 초점 및 화이트 밸런스를 자동 설정한다.
그 후, CPU(221)는 스텝 S28에서 릴리이즈(201)의 입력 상태를 체크하고, 스텝 S29에서 릴리이즈(201)가 깊게 눌려져 조작된 2단째의 조작 상태인지 아닌지를 판별한다. 판별 결과가 아니오이면 스텝 S30에서 CPU(221)는 릴리이즈(201)가 약간 눌려져 조작된 1단째의 조작 상태인지 아닌지를 판별하여 아니면 (아니오) 스텝 S31에서 촬영 불가로 하고 1단째의 조작 상태이면 (예) 스텝 S28로 복귀한다. 또, 스텝 S29에서 릴리이즈(201)가 2단째의 조작 상태라고 판별되었을 경우 (예)에는 CPU(221)는 스텝 S32에서 상술한 기록모드인지 재생 모드인지의 판별, 단사인지 연사인지의 판별, 다중 노광여부나 인텔리전트 데이타가 있는지 없는지 등의 촬영전 조건을 재점검한 다음, 스텝 S33에서 촬영을 실행하여 얻어진 디지탈 화상 데이타를 메모리 카드(400)내의 빈 클러스터를 검색하여 분산 기록한다.
다음에, CPU(221)는 스텝 S34에서 음성 데이타의 유무를 체크하여 스텝 S35에서 있다고 판별되었을 경우 (예)에는 스텝 S36에서 디지탈 음성 데이타를 메모리 카드(400)에 송출하여 메모리 카드(400) 내부에서 디지탈 화상 데이타에 더하여 기록한다. 그후, 스트립 S37에서 CPU(221)는 메모리 카드(400)에 디지탈 화상 및 음성 데이타를 기록한 것에 대응시켜, 헤더 영역, 패킷 정보 영역, 디렉토리 영역 및 MAT 영역의 갱신해야 할 데이타를 생성하고, 스텝 S38에서 메모리 카드(400)에 전송하여 기록시킨 다음 스텝 S39에서 상기 스텝 S6로 복귀시킨다. 또, 스텝 S35에서 없음으로 판별되었을 경우 (예)에는 CPU(221)는 직접 스텝 S37에 이행하여 헤더 데이타의 생성이 행해진다. 그리고 이상의 촬영 처리 동작에 있어서 인텔리전트 데이타에 의해 조리개, 초점 및 화이트 밸런스 등이 설정되어 있으면 CPU(221)는 인텔리전트 데이타의 지시에 따라 조리개, 초점 및 화이트 밸런스 등을 설정한다.
다음으로 재생 유닛(300)에 있어서의 재생 동작에 대해 제 42 도를 참조하여 설명한다. 먼저, 스텝 S40에서 파워 겸 기록 재생 전환 스위치(204)를 "PLAY"포지션으로 하여 CPU(221)를 재생 모드로 설정하면 CPU(221)는 스텝 S41에서 카드 I/F 회로(229)를 재생 모드로 설정하고, 스텝 S42에서 메모리 카드(400)의 장착을 검지한다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S43에서 메모리 카드(400)가 장착되어 있다고 판단했을 경우 (예)에는 스텝 S44에서 사용자가 재생 유닛(300)의 화면 이동 스위치(302)를 조작하여 지정한 재생하고 싶은 화면의 지시 데이타(패킷 번호)를 접수하고, 스텝 S45에서 메모리 카드(400)에서 지정한 화면의 디지탈 화상 데이타를 독출하고, 스텝 S46에서 그 디지탈 화상 데이타를 재생 유닛으로 전송하여 재생시킨다.
이때, 메모리 카드(400)에서 독출한 디지탈 화상 데이타는 스텝 S47에서 캐릭터 제너레이터(310)에 의해 문자 데이타 성분이 검출되고, 스텝 S48에서 문자 데이타가 작성되어 디지탈 화상 데이타와 함께 화상 표시된다. 그후, 스텝 S49에서 음성 처리 회로(314)에 의해 음성 데이타가 검출되어, 스텝 S50에서 음성재생 된다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S51에서 재생 유닛(300)의 화면 이동 스위치(302)의 조작 상태를 체크하고, 스텝 S52에서 업(UP)이 요구되었을 경우 (예)는 스텝 S53에서 화면의 지시 데이타(패킷 번호)를 +1증가시키고, 업이 요구되지 않을 경우(아니오)에는 스텝 S54에서 화면의 지시 데이타(패킷 번호)를 -1 감소시킨 다음, 스텝 S55에서 재생 모드가 계속되고 있는지 아닌지를 체크한다. 그리고, CPU(221)는 상기 스텝 S43에서 메모리 카드(400)가 장착되어 있지 않다고 판단했을 경우(아니오)에는 직접 스텝 S55로 이행한다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S56에서 재생 요구가 있을 경우(예)에는 스텝 S41로 복귀시키고, 재생 요구가 없을 경우(아니오)에는 종료(스텝 S57)시킨다.
다음에 상기 AE 기능의 동작을 설명한다. 제 43 도에 있어서 스텝 S58에서 개시되면 CPU(221)는 스텝 S59에서 AE 센서의 출력을 검출하고, 스텝 S60에서 다중 노광 요구의 유무를 판별하여, 요구가 없을 경우(아니오)에는 스텝 S61에서 전체 계산적인 AE 데폴트치를 설정한다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S62에서 셔터(111)를 한번 열어 광학상을 수납하고, 스텝 S63에서 R, G, B의 각 신호의 레벨을 검출하며, 스텝 S64에서 그 신호 레벨을 체크하고, 스텝 S65에서 레벨이 적당하지 않다고(아니오) 판단되면 스텝 S66에서 AE를 재설정하여 다시 스텝 S62로 복귀시킨다. 또, 스텝 S65에서 레벨이 적당하다고(예) 판단되면, CPU(221)는 스텝 S67에서 매뉴얼 조작에 의한 보정 정보를 검출한다.
여기서, 상기 스텝 S60에서 다중 노광의 요구가 있을 경우(예)에는 CPU(221)는 스텝 S68에서 다중 노광 모드로 설정되고, 스텝 S69에서 다중 노광 매수 K가 설정되면 스텝 S70에서 K회의 촬영을 실행하여 스텝 S67로 이행한다. 그리고, 스텝 S67에서 보정 정보가 검출되면 CPU(221)는 자동 설정한 AE값에 대해 스텝 S71에서 매뉴얼 보정 처리를 실시하여 AE 설정을 종료시킨다(스텝 S72). 이 경우, AE값의 보정은 자동 설정된 AE값에 대해 1/2 스텝 단위로 ±2Ev의 보정이 가능하게 되어 있다. 즉, 모드다이얼(202)을 회전 조작하는 것에 의해 (0Ev)→(0.5Ev)→(+1Ev)→(+1.5Ev)→(+2Ev)→(-2Ev)→(-1.5Ev)→(-1Ev)→(-0.5Ev)의 순서로 순환적으로 변화하므로 소망의 보정치를 선택할 수 있다.
다음에 AWB 기능의 동작을 설명한다. 제 44 도에 있어서 스텝 S73에서 개시되면, CPU(221)는 스텝 S74에서 외부의 광(외광)을 검지한다. 이 외광 검지는 예를 들어 WB 설정을 위한 WB 선서(도시생략)에 의해 행해진다. 그후, CPU(221)는 스텝 S75에서 WB 조정 모드가 요구된 것을 체크하고, 스텝 S76에서 AWB인지 아닌지를 판별한다. 판별 결과가 AWB일 경우(예)에는, CPU(221)는 스텝 S77에서 셔터(111)를 의사적으로 열어서 광학상을 수납하고, 스텝 S78에서 R, G, B의 각 신호의 레벨을 검출하고, 스텝 S79에서 신호 레벨을 체크하며, 스텝 S80에서 레벨이 적정하지 않다고(아니오) 판단되면 스텝 S81에서 WB를 재설정하여 다시 스텝 S77로 복귀시킨다. 또 스텝 S80에서 레벨이 적정하다고(예) 판단되면, CPU(221)는 스텝 S82에서 매뉴얼 조작에 의한 보정 정보를 검출한다.
여기서 상기 스텝 S76에서 AWB를 요구하지 않을 경우(예)에는 사용자가 스텝 S83에서 매뉴얼 조작에 의해 WB를 설정한다. 이 매뉴얼 조작에 의한 WB의 설정은 모드 다이얼(202)을 회전 조작함으로써 WB값이 (AUTO)→(맑음)→(흐림)→(실내등)→(형광등)의 순서로 순환적으로 변하므로 소망의 WB값을 선택할 수 있다. 그리고 매뉴얼 설정이 종료되면 스텝 S82로 이행된다. 여기서 스텝 S82에서 보정 정보가 검출되면 CPU(221)는 자동 설정 또는 매뉴얼 설정된 WB값에 대해 스텝 S84에서 매뉴얼 보정 처리를 실시하여 WB 설정을 종료시킨다(스텝 S85). 이 경우, WB값의 보정은 자동 설정 또는 매뉴얼 설정된 WB값에 대해 1000K 단위로 ±2000K의 보정이 가능하게 되어 있다. 즉 모드 다이얼(202)을 회전조작함으로써 (+1000K)→(+2000K)→(-2000K)→(-1000K)의 순서로 순환적으로 변화하므로 소망의 보정치를 선택할 수 있다.
다음에 데이타 압축률의 자동 설정에 대해 설명한다. 제 45 도에 있어서 스텝 S86에서 개시되면 CPU(221)는 스텝 S87에서 메모리 카드(400)의 잔량을 검지하고, 스텝 S88에서 압축 부호화 회로(228)에서 설정된 데이타 압축율을 검지하고, 스텝 S89에서 두개의 검지 결과를 비교한다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S90에서 메모리 카드(400)에 기록할 수 있는지의 여부를 판별하여 기록 불가능하면(아니오) 스텝 S91에서 압축 부호화 회로(228)의 데이타 압축율을 메모리 카드(400)의 잔량에 대해 기록할 수 있게 되는 데이타 압축율로 변경시킨 다음, 스텝 S92에서 압축 부호화 회로(228)의 DC 비트수를 검지한다. 또 스텝 S90에서 기록할 수 있는 것으로 판단되면(예) 그대로 스텝 S92로 이행된다.
여기서 스텝 S92는 디지탈 화상 데이타에 대하여 압축 가능한 최저 비트수를 알려주기 위하여 설치된 것이므로 CPU(221)는 스텝 S93에서 그 최저 비트수와 스텝 S91에서 변경한 데이타 압축율을 비교하고, 스텝 S94에서 그 데이타 압축율이 양호한가의 여부를 판정한다. 그리고 CPU(221)는 스텝 S94에서 OK로 되지 않으면(아니오) 스텝 S95에서 경고 표시부(203)에 촬영 불가능을 나타내는 취지의 지시를 발생하고, OK이면(예) 스텝 S96에서 압축 부호화 회로(228)에서 계산된 S/N을 체크한다. 그후 CPU(221)는 스텝 S97에서 S/N을 쓰레스홀드 레벨과 비교하면, 스텝 S98에서 OK가 아니면 스텝 S100에서 데이타 압축율을 내리고 스텝 S101에서 재촬영을 하게 하고, OK이면 스텝 S99로 이행하여 촬영 처리를 행하게 한다.
또 이 데이타 압축율은 매뉴얼 조작에 의해서도 설정될 수 있으나 그 수단에 대해서는 이미 설명하였기 때문에 설명을 생략한다.
다음으로 상기 스텝 S5에 의한 헤더 데이타의 거두어 들이기(취입) 처리에 대해 설명한다. 제 46 도에 나타낸 바와같이 스텝 S102에서 개시되면 CPU(221)는 먼저 카드 영역의 데이타를 리드인한 다음 스텝 S103에서 헤더 영역의 어드레스(16진)인 "0"∼"0000FF"를 출력하고, 스텝 S104에서 헤더 데이타를 취입한다. 그리고, CPU(221)는 스텝 S105에서 포맷 번호, 카드 번호 등의 각 데이타를 분류한 다음 스텝 S106에서 옵션 데이타 기록 영역의 1바이트째의 내용을 보아 인텔리전트 데이타를 검지하고, 스텝 S107에서 인텔리전트 데이타에 따라 동작 시퀀스, 즉 촬영전 조건을 설정하고 종료시킨다(스텝 S108).
다음에 인텔리전트 데이타에 기초한 동작에 대해 설명한다. 여기서는 예로서 10매 연사하고, "또한 페이드 아웃을 걸 경우에 대해 기술한다. 즉 제 47 도에 나타낸 바와같이 스텝 S109에서 개시되면 CPU(221)는 스텝 S110에서 연사 매수 K(이 경우 10)를 체크하고, 스텝 S111에서 현재의 AE 설정치로부터 최종적으로 최소로 해야 할 노광량에 달하기 까지의 스텝수 N를 산출한 다음 스텝 S112에서 N/K 즉 1매의 촬영때마다 조여 가는 노광량 M을 계산한다. 그후, CPU(221)는 스텝 S113에서 촬영을 실행시켜, 스텝 S114에서 연사 매수 K를 1감소시키고, 스텝 S115에서 연사매수 K가 "0"으로 되었는지 아닌지를 판별한다. 그리고 CPU(221)는 연사매수 K가 "0"이 아닐 경우(아니오) 스텝 S116에서 M만큼 노광량을 떨어뜨려 스텝 S113으로 복귀시키고, 연사매수 K가 "0"이면(예) 종료시킨다(스텝 S117).
또, 촬상 유닛(100)에 외부 스트로보를 장착했을 경우의 동작에 대해 제 48 도를 참고하여 설명한다. 먼저 스텝 S118에서 개시되면 CPU(221)는 스텝 S119에서 외부 스트로보가 접속된 것을 체크하고, 스텝 S120에서 사용자에 대해 스트로보 모드의 설정을 요구하고 종료시킨다(스텝 S121). 여기서, 스트로보 모드에는 주위의 밝기에 따라 릴리이즈(201)의 조작시에 자동적으로 내장 스트로보(103)를 발광시키는 AUTO(자동)모드와 내장 스트로보(103)를 발광시키지 않는 STOP(정지) 모드와, 내장 스트로보(103) 및 외부 스트로보를 동시에 발광시키는 DOUBLE(이중) 모드와, 내장 스트로보(103) 및 외부 스트로보를 촬영때마다 교대로 발광시키는 ALT(교번) 모드의 4개 모드가 있고, 이 4개의 모드를 상기 모드 다이얼(202)로 선택하게끔 되어 있다.
이 가운데, ALT 모드는 예를 들어 연사시에 적합한 것으로 제 49 도에 나타낸 바와같이 먼저 1매째의 촬영시에 스텝 S122에서 내장 스트로보(103)를 발광시킨다. 그리고 2매째의 촬영시에 스텝 S123에서 오부 스트로보를 발광시키고, 그 사이에 스텝 S124에서 내장 스트로보(103)를 충전한다. 그후, 3매째의 촬영시에 스텝 S125에서 내장 스트로보(103)를 발광시키고, 그 사이에 스텝 S126에서 외부 스트로보를 충전한다. 또한 4매째의 촬영시에 스텝 S127에서 외부 스트로보를 발광시키고, 그 사이에 스텝 S128에서 내부 스트로보(103)를 충전한다. 이처럼 내장 스트로보(103)와 외부 스트로보를 촬영때마다 교대로 발광시킴으로써 고속 연사시에도 스트로보를 사용할 수 있다.
또, 이 전자 스틸 카메라(11)에는 상기 외에 재촬영 기능, 메모리 초기화 기능, 셀프타이머 기능, 오소거 부활 기능 및 전자버저 기능이 설치되어 있다. 이 가운데 재촬영 기능은 예를 들어 전자 스틸 카메라(11)를 삼각으로 고정시켜 복수매의 사진 촬영을 했을 경우, 지정한 화면만을 나중에 다시 한번 촬영할 수 있는 기능이다. 또, 메모리 초기화 기능은 메모리 카드(400)의 내용을 모두 소거하여 초기화하는 기능이다. 또한 셀프 타이머 기능은 종래의 것과 대략 같으며 설정하면 10초후에 촬영이 행해진다. 이 경우, 액정에 의한 표시기를 설치하고, 설정후 7초간 점등하고 나머지 3초간은 점멸시키도록 해도 된다.
또한 오소거 부활 기능은 메모리 초기화 기능에 의해 메모리 카드(400)를 초기화 해도 그 메모리 카드(400)에 새로운 디지탈 화성 음성 데이타를 기록하거나 그 메모리 카드(400)를 교환해 버리지 않는 한 초기화한 메모리 카드(400)의 내용을 부활시킬 수 있는 기능이다. 이것은 초기화를 했을 경우 메모리 카드(400)에서 헤더 데이타를 독출하여 신호 처리 유닛(200)내의 메모리에 기록해 두고, 메모리 카드(400)는 헤더 데이타만을 소거함으로써 행해진다. 이와 같이 하면, 부활이 요구되었을 경우, 메모리내의 헤더 데이타를 다시 메모리 카드(400)에 기록함으로써 메모리 카드(400)를 부활시킬 수 있다. 또 전자버저 기능은 경고 표시부(203j)에 의해 경고 표시가 행해지고 있을 때나, 셀프타이머 사용으로 셔터(111)가 내려졌을 때 등에 내장된 전자버저를 올리도록 한 것이다.
여기서, 상술한 리모트 콘트롤 기능에서는 그 리모트 콘트롤 조작부에 의해 릴리이즈 조작이나 모드 설정 조작 등을 할 수 있는 것으로 했지만, 실제로는 이 리모트 콘트롤 조작부는 제 50 도에 나타낸 바와 같이 REC 스위치(239a)와 2개의 플레이 스위치(239b, 239c)를 갖고 있으면 되는 것이다. 즉, 신호 처리 유닛(200)의 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204)가 "REC" 위치에 있을때 REC 스위치(239a)를 조작함으로써 촬영이 행해진다. 또 파워겸 기록 재생 전환 스위치(204)가 "PLAY" 위치에 있을때, 플레이 스위치(239b, 239c)를 선택적으로 조작함으로써 화면의 정방향 및 역방향의 이동이 행해진다. 이 때문에 모드 설정은 모두 신호 처리 유닛(200)측의 스위치에 의해 행해진다. 그리고 도면중 239d는 적외선 발사부이다.
[파일링 장치의 구조]
이상 전자 스틸 카메라(11) 및 메모리 카드(400)에 대해 상세히 설명했지만, 이하 파일링 장치(500)에 대해 설명한다. 이 파일링 장치(500)는 전술한 바와 같이 디지탈 오디오 테이프 레코더이며, 제 51 도에 나타낸 바와같이 그 본체부(501)는 휴대용으로 소형화 되어 있다. 그리고 휴대시에는 본체부(501)가 부속된 홀더(도시생략)에 수용되어 사용자의 벨트 등의 도면의 화살표 A방향이 위를 향하도록 장착된다. 또, 이 본체부(501)의 바닥면(502)은 휴대시에 사용자에게 위화감없이 접촉되도록 오목한 모양으로 만곡되어 있다.
그리고, 이 파일링 장치(500)는 그 본체부(501)에서 연장 코넥터 코드(503)의 선단부에 접속된 카드형 코넥터(504)를 신호 처리 유닛(200)의 삽입부(206)에 장착함으로써 전자 스틸 카메라(11)와 전기적으로 접속된다. 이 때문에 파일링 장치(500)는 전자 스틸 카메라(11)에서 얻어진 디지탈 화상 및 음성 데이타를 도시하지 않은 테이프에 기록할 수 있는 동시에 이 테이프를 재생하여 디지탈 화상 및 음성 데이타를 재생 유닛(300)으로 재생시킬 수 있다. 또 상기 파일링 장치(500)는 그 카드형 코넥터(504)에 의해 상술한 편집기(600)에도 장착가능하며 편집기(600)를 통해 여러 가지 외부 기기와 데이타를 전송할 수 있다. 그리고, 파일링 장치(500)는 기록 및 재생시에 필요한 조작은 거의 모두 전자 스틸 카메라(11), 편집기(600) 및 외부기기측에서 하도록 되어 있기 때문에 그 본체부(501)에 설치되는 조작자의 수는 매우 적어져서 소형 경량화를 촉진시키고 있다.
여기서 본체부(501)의 대략 중앙부에는 카세트 뚜껑(505)이 개폐가 자유롭게 지지되어 있으며 테이프 카세트(도시생략)의 착탈이 행해질 수 있게 되어 있다. 이 카세트 뚜껑에는 그 뒷면에 테이프 카세트를 유지하여 테이프 장착을 가능하게 하는 홀더(도시생략)가 일체로 설치되어 있다. 또, 카세트 뚜껑(505)의 근방에는 닫힌 상태에 있는 카세트 뚜껑(505)을 열린 상태로 하기 위한 이젝트 스위치(506)가 배치되며, 이젝트 스위치(506)의 근방에는 테이프에 대한 기록 및 재생중에 잘못하여 이젝트 스위치(506)를 조작해도 카세트 뚜껑(505)이 열리지 않게 보호하기 위한 이젝트 로크 스위치(507)가 설치되어 있다.
또한 상기 본체부(501)의 도면중 화살표 A방향의 단부에는 경사부(508)가 형성되어 있으며, 이 경사부(508)에 기록 스위치(509), 플래그 키(510) 및 구획 마크 키(511)가 배치되어 있다. 그리고, 이들 기록 스위치(509), 플래그 키(510) 및 구획 마크 키(511)는 경사부(508)에 배치되어 있기 때문에 휴대시에 조작하기 쉽게 되어 있다. 이 가운데, 기록 스위치(509)는 본체부(501)내의 CPU(도시생략)를 기록 모드로 설정하여 테이프에 대한 기록 동작을 개시시키는 스위치였지만 카드형 코넥터(504)가 전자 스틸 카메라(11)에 접속되어 있는 상태에서는 기록 스위치(509)를 조작하지 않아도 릴리이즈(201)가 조작되면 자동적으로 테이타를 테이프에 기록할 수 있다. 또 플래그 키(510)는 촬영한 시점에서 조작함으로써 촬영하여 얻어진 디지탈 화상 데이타에 소정의 플래그 데이타를 부가할 수 있다. 이 플래그 데이타는 메모리 카드(400)의 헤더영역(예를 들면 패킷 정보 영역의 패킷의 속성을 나타내는 바이트의 하위 4비트)나 디지탈 오디오 테이프 레코더의 서브 코드 영역에 기록되는 것이며, 재생시 또는 편집시 등에 플래그 데이타가 부가된 또는 부가되지 않는 디지탈 화상 데이타만을 검출할 수 있으므로 사용자에 의해 자유로운 용도에 사용할 수 있다. 그리고 이 플래그 데이타는 디지탈 화상 데이타의 재생시에 예를 들어 「0」나 「×」등의 형상의 마크로서 화면상에 표시시키도록 해도 된다.
또한 상기 구획 마크(511)는 촬영의 대상물이나 일시등이 바뀐 경우에 조작에 의해 그때까지 촬영해서 얻어진 일련의 디지탈 화상 데이타의 최후의 1매의 데이타의 구획 데이타를 부가할 수 있다. 이 구획 데이타는 플래그 데이타와 대략 같은 위치에 기록되는 것이며, 예를 들어 재생시에 구획 데이타가 부가된 화상을 검색함으로써 소망의 화상을 용이하게 꺼낼 수 있다.
또, 본체부(501)에는 그 카세트 뚜껑(505)과 경사부(508)와의 사이에 대기 표시부(512) 및 파워 표시부(513)가 설치되어 있다. 이 가운데 대기 표시부(512)는 전자 스틸 카메라(11)에서 얻어진 디지탈 화상 및 음성 데이타를 테이프에 기록하고 있는 상태이며, 데이타 전송율의 관계로 파일링 장치(500)의 동작이 늦어져서 기록을 할 수 없게 되었을때 점등 또는 점멸하여 대기 상태를 표시하는 것이다. 또 파워 표시부(513)는 본체부(501)의 한쪽 측면에 설치된 전원 스위치(514)가 투입된 상태에서 점등하는 것이며, 역시 본체부(501)의 측면에 설치된 전지 수납부(515)내에 있는 전지(도시생략)의 전력이 소모되면 점멸 표시를 하는 것이다.
또한, 본체부(501)에는 제 52 도에 나타낸 바와 같이 다른쪽 측면에, 코넥터 코드(503) 및 카드형 코넥터(504)를 본체부(501)내에 수납하기 위한 수납구(516)가 설치되어 있다. 이 경우, 카드형 코넥터(504)를 본체부(502)내로 수납하는 것은 카드형 코넥터(504)의 긴쪽 측면을 수납구(516)에 삽입시킴으로써, 본체부(501)내의 수납 스페이스의 낭비를 없애는 동시에 카드형 코넥터(504)의 출납을 용이하게 하고 있다. 그리고, 코넥터 코드(503)는 감기 조작부(517)의 구멍(517a)에 사용자가 손가락을 넣어 도시한 화살표 방향으로 회전시킴으로써 감겨져 본체부(501)내에 수납된다. 이것에 의해 코넥터 코드(503)의 연장되는 길이를 사용하기 쉬운 길이로 조절할 수 있다.
또, 본체부(501)의 같은 측면에는 상술한 3판식 촬상 유닛(100b)에 설치된 무압축의 R, G, B 성분의 디지탈 화상 데이타를 출력하기 위한 코넥터부(123)에 코드(도시생략)를 통해 접속되는 코넥터부(518)가 설치되어 있고, 이 코넥터부(518)를 통해 3판식 촬상 유닛(100b)의 코넥터부(123)에서 출력되는 무압축의 R, G, B 성분의 디지탈 화상 데이타를 끌어들이게 되어 있다. 그리고, 이 코넥터부(516)는 미사용시에는 마개(519)로 폐쇄된다.
또한, 이 코넥터부(518)의 근방에는 입력 전환 스위치(520)가 설치되어 있다. 이 입력 전환 스위치(520)는 카드형 코넥터(504)가 신호 처리 유닛(200)의 삽입부(206)에 접속되고 코넥터부(518)가 3판식 촬상 유닛(100b)의 코넥터부(123)에 접속되어 있을 경우, 카드형 코넥터(504) 및 코넥터부(518)의 어느 것을 통해 공급되는 데이타를 기록하는지를 선택하기 위한 것이다. 또 본체부(501)의 같은 측면에는 테이프를 재생하여 얻어진 디지탈 화상 및 음성 데이타를 외부로 도출하기 위한 코넥터(521)가 배치되어 있다. 그리고 제 52 도에 있어서 522는 테이프 카세트이며, 523은 테이프 카세트(522)를 유지하는 홀더이다.
[파일링 장치의 신호계]
다음에 상기 파일링 장치(500)의 신호계에 대해 설명한다. 이 파일링 장치(500)의 신호계는 본체부(501)와 카드형 코넥터(504)의 상호간의 신호 전송 수단에 관해 제 53 도 또는 제 54 도에 나타낸 바와같이 2가지 방식이 고려되고 있다. 먼저 제 53 도에 나타낸 것은 전자 스틸 카메라(11)에서 출력되어 카드형 코넥터(504)에 공급된 데이타를 이 카드형 코넥터(504)내의 버퍼부(504a)를 통해 출력하고, 그대로 패러벨(병렬) 구성의 코넥터 코드(503)를 통해 병렬로 본체부(501)에 내장된 카메라 I/F부(501a)로 송출한 다음 본체부(501)내에 설치된 디지탈 오디오 테이프 레코더용 제어부(501b) 및 기구부(501c)에 의해 테이프에 기록시키는 방식이다. 또 재생시에는 상기 제어부(501b) 및 기구부(501)에 의해 테이프 재생하여 얻어진 데이타를 카메라 I/F부(501a) 및 코넥터 코드(503)를 통해 병렬로 버퍼부(504a)에 출력하고 재생 유닛(300)으로 재생시키는 방식이다.
이 방식의 경우, 본체부(501)와 카드형 코넥터(504)를 접속하는 코넥터 코드(503)를 구성하기 위한 신호선이 다수 필요한 결점이 있는 반면, 본체부(501)내에 있어서, 카메라 I/F부(501a)와 제어부(502b)에서 같은 CPU를 공동으로 사용할 수 있다고 하는 이점이 있다.
또, 제 54 도에 나타낸 것은 카드형 코넥터(504)를 카메라 I/F부(504b) 및 시리얼 데이타 제어부(504c)등으로 구성한 인텔리전트형으로 한 것으로, 전자 스틸 카메라(11)에서 출력되어 카드형 코넥터(504)에 공급된 데이타를 카메라 I/F부(504b)를 통해 시리얼 데이타 제어부(504c)에서 시리얼 데이타로 변환하여 출력하고, 시리얼 구성의 코넥터 코드(503)를 통해 연속으로 본체부(501)에 내장된 시리얼 데이타 제어부(501d)에 송출한 다음 제어부(501b) 및 기구부(501c)에 의해 테이프에 기록시키는 방식이다. 또, 재생시에는 상기 제어부(501b) 및 기구부(501c)에 의해 테이프를 재생해서 얻어진 데이타를 시리얼 데이타 제어부(501d) 및 코넥터 코드(503)를 통해 연속으로 시리얼 데이타 제어부(504c)에 출력하고 재생 유닛(300)으로 재생시키는 방식이다. 이 경우, 카드형 코넥터(504)와 본체부(501)사이의 데이타 전송은 전자 스틸 카메라(11)와 메모리 카드(400)사이의 데이타 전송과는 전적으로 달라 미리 정해진 시리얼 전송 프로토콜과 코맨드 데이타 프로토콜로 행해진다.
이 방식의 경우, 회로수가 증가하여 경제적으로 불리해지는 결점이 있는 반면, 코넥터 코드(503)를 구성하기 위한 신호선이 적어지게 되는 이점이 있다. 그리고, 적외선 등을 이용한 무선으로 카드형 코넥터(504)와 본체부(501)사이의 데이타 전송을 하는 것은 카드형 코넥터(504)와 본체부(501)에 각기 송수신부를 설치하도록 하면 용이하게 실행할 수 있다.
여기서, 제 55 도는 제 54 도에 나타낸 방식을 사용한 파일링 장치(500)의 신호계를 상세히 나타내고 있다. 즉, 카드형 코넥터(504)에는 신호 처리 유닛(200)의 카드 홀더(219)에 설치된 단자(도시생략)와 접속되는 코넥터(504d)가 설치되어 있고, 이 코넥터(504d)가 카메라 I/F부(504b)에 접속되어 있다. 그리고, 제 55 도에서는 간략화를 위해 상술한 시리얼 데이타 제어부(504c)는 생략되어 있다.
먼저, 기록시에 있어서는 전자 스틸 카메라(11)에서 출력된 디지탈 화상 및 음성 데이타는 각종 제어 데이타를 수반한 형태로 코넥터(504d)에 공급된다. 이 코넥터(504d)에 공급된 데이타는 카메라 I/F부(504b)를 통해 카드형 코넥터(504)에서 출력되며 코넥터 코드(503)를 통해 연이어 본체부(501)에 송출된다. 그리고 화상 및 음성 데이타 성분은 프로세서부(524)에 공급되며, 제어 데이타 성분은 CPU(525)에 공급된다. 그러면 CPU(525)는 제어 데이타에 따라 프로세서부(524)를 제어하고, 디지탈 화상 및 음성 데이타가 프로세서부(524), 에러 검출 정정부(526) 및 기록 재생부(527)를 통해 기구부(501c)에 공급되어 테이프에 기록된다.
이때, CPU(525)는 기록된 디지탈 화상 및 음성 데이타에 대응한 서브 코드 데이타를 서브 코드 발생 검출부(528)로 하여금 발생시키게 하고, 프로세서부(524), 에러 검출 정정부(526), 기록 재생부(527) 및 기구부(501c)를 통해 디지탈 화상 및 음성 데이타와 함께 테이프에 기록시킨다. 또, 이때 기구부(501c)는 서로 콘트롤러부(529)의 작용으로 드럼의 회전수 서보나 트래킹 서보 등이 실시된다.
한편, 재생시에 있어서는 기구부(501c)에서 테이프를 재생하여 얻어진 디지탈 화상 및 음성 데이타가 기록 재생부(527), 에러 검출 정정부(526) 및 프로세서부(524)를 통해 연속으로 코넥터 코드(503)에 출력된다. 이때, 디지탈 화상 및 음성 데이타와 함께 재생된 서브 코드 데이타가 서브 코드 발생 검출부(528)에서 검출되어, CPU(525)를 통해 연속적으로 코넥터 코드(503)에 출력된다. 그리고 코넥터 코드(503)에 송출된 데이타는 카드형 코넥터(504)의 카메라 I/F부(504b) 및 코넥터(504d)를 통해 신호 처리 유닛(200)으로 인도되고 재생 유닛(300)에 공급되어 재생이 행해진다. 또, 이때에도 기구부(501c)는 서보 콘트롤러부(529)의 작용으로 각종 서보가 실시되고 있다.
또한 본체부(501)의 코넥터부(518)에 공급되는 R, G, B의 디지탈 화상 데이타는 메모리부(530)를 통해 프로세서부(524)에 공급되며 상술한 바와 같이 기구부(501c)에 의해 테이프에 기록된다. 그리고, CPU(525)는 본체부(501)에 설치된 각종 조작/표시부(531)의 조작 상태를 검지하는 동시에 표시 제어를 하고 있다.
여기서 제 56 도는 상기 카메라 I/F부(504b)를 상세히 나타내고 있다. 먼저, 카메라 데이타 전송 제어부(532a)는 전자 스틸 카메라(11)와의 사이에서 입출력되는 데이타를 버퍼 메모리(532b, 532c)에 기록 및 독출하기 위한 제어 신호를 발생하는 것으로, 데이타의 기록이 실행되고 종료되는 것을 알리기 위한 카메라 데이타 전송 종료 신호를 발생하는 기능을 가지고 있다. 또, 카메라 메모리 선택부(532d)는 데이타를 기록 및 독출하기 위한 버퍼 메모리(532b, 532c)를 선택하기 위한 것이다. 또한 상기 버퍼 메모리(532b, 532c)는 전자 스틸 카메라(11)와 파일링 장치(500) 사이에서 데이타 전송을 실행할 경우의 데이타 전송 속도를 조절하기 위해 데이타를 일시적으로 저장하기 위한 RAM(임의 접근 메모리)이다.
또, 테이프 메모리 선택부(532e)는 데이타를 기록 및 독출하기 위한 버퍼 메모리(532b, 532c)를 선택하기 위한 것이다. 또한 테이프 데이타 전송제어부(532f)는 파일링 장치(500)와의 사이에서 입출력되는 데이타를 버퍼 메모리(532b, 532c)에 기록 및 독출하기 위한 제어 신호를 발생하는 것으로, CPU부(532g)에 대해 전송 요구 신호를 발생하고, 카메라 데이타 전송 제어부(532a)에 대해 대기 신호를 발생하고, 카메라 메모리 선택부(532d) 및 테이프 메모리 선택부(532e)에 대해 각기 전환 신호를 발생한다. 또, 상기 CPU부(532g)는 CPU(532h), 프로그램이 격납된 ROM(판독 전용 메모리)(532i), 시스템 워크로서 사용되는 RAM(532j) 및 어드레스 디코더(532k)로 구성되어 있고 테이프 데이타 전송 제어부(532f)에 전송 스타트 신호를 발생한다.
여기서, 전자 스틸 카메라(11)로부터 파일링 장치(500)로 데이타 전송하여 기록을 행할 경우를 생각하면, 예를 들어 카메라 메모리 선택부(532d)가 버퍼 메모리(532c)를 선택하여 전자 스틸 카메라(11)에서 출력되는 데이타를 기록시킨다. 이 경우, 버퍼 메모리(532c)에는 최대 4패킷 분의 데이타를 기록할 수 있는 것으로 한다. 그리고, 버퍼 메모리(532c)에 4패킷 분의 데이타가 기록이 끝나면 카메라 메모리 선택부(532d)가 버퍼 메모리(532b)를 선택하고, 전자 스틸 카메라(11)에서 출력되는 데이타를 계속해서 기록시킨다. 그리고, 버퍼 메모리(532c)에도 최대 4패킷 분의 데이타를 기록할 수 있는 것으로 한다.
그리고, 버퍼 메모리(532b)에 데이타가 기록되고 있는 동안에 테이프 메모리 선택부(532e)가 버퍼 메모리(532c)를 선택하여 데이타를 독출하여 파일링 장치(500)에 출력시킨다. 또 버퍼 메모리(532b)에 4패킷분의 데이타가 기록이 끝나면, 카메라 메모리 선택부(532d)가 다시 버퍼 메모리(532c)를 선택하여 전자 스틸 카메라(11)에서 출력되는 데이타를 계속해서 기록시키며, 이때 테이프 메모리 선택부(532e)가 버퍼 메모리(532b)를 선택하여 데이타를 독출해서 파일링 장치(500)에 출력시킨다.
이상의 동작이 반복되어 전자 스틸 카메라(11)로부터 파일링 장치(500)로 데이타의 기록이 행해짐으로써 전자 스틸 카메라(11)에서 데이타가 출력되는 속도보다도 파일링 장치(500)가 데이타를 기록하는 속도 쪽이 느린 경우에도, 예를 들어 연사시 등에 어느 정도의 매수까지는 문제없이 촬영이 가능하게 되는 것이다.
단, 파일링 장치(500)의 기록 동작이 따라 가지 못하게 되어 두개의 버퍼 메모리(532b, 532c)에 함께 4패킷분의 데이타가 기록되어 버리면 테이프 데이타 전송 제어부(532f)가 카메라 데이타 전송 제어부(532a)에 대해 대기 신호를 발생하여 어느 버퍼 메모리(532b, 532c)의 내용이 파일링 장치(500)에 기록되기까지 버퍼 메모리(532b, 532c)에의 데이타 기록이 정지, 즉 촬영 불가능 상태로 된다. 그때, 상기 대기 신호는 카메라 데이타 전송 제어부(532a)를 통해 전자 스틸 카메라(11)의 CPU(221)에 공급되어 경고 표시부(203j)의 표시를 이루는 동시에, CPU부(532g)를 통해 파일링 장치(500)의 대기 표시부(512)의 표시로 제공된다.
제 57 도는 상기의 동작을 구체적으로 나타낸 타이밍도이며, 도면중 (a)∼(f)가 각기 제 56 도중의 (a)∼(f)점의 신호를 나타내고 있다. 단 제 57 도 (b)1, (b)2는 각기 버퍼 메모리(532b, 532c)의 기록시에 있어서 발생되는 전송 요구 신호를 나타내고 있다. 먼저 카메라 데이타 전송 제어부(532a)로부터 시각 t1에서 1패킷 분의 카메라 데이타 전송 종료 신호가 발생되고, 이때 카메라 메모리 선택부(532d)가 버퍼 메모리(532b)로의 기록을 선택하여 테이프 메모리 선택부(532e)가 버퍼 메모리(532c)로부터의 독출을 선택하고 있는 것으로 한다.
이 상태에서 시각 t1에서 일정시간 카메라 데이타 전송 종료 신호가 발생되지 않으면, 테이프 데이타 전송 제어부(532e)는 시각 t2에서 버퍼 메모리(532b)에 대해 전송 요구 신호를 발생한다. 그러면 CPU부(532g)는 테이프 데이타 전송 제어부(532e)에 전송 스타트 신호를 발생하며, 테이프 데이타 전송 제어부(532e)는 카메라 메모리 선택부(532d)에게 버퍼 메모리(532c)로의 기록을 선택시키고, 테이프 메모리 선택부(532e)에게 버퍼 메모리(532b)로부터의 독출을 선택시킨다. 이 때문에 버퍼 메모리(532b)에서 1패킷 분의 데이타가 독출되어 파일링 장치(500)로 송출된다.
또, 카메라 데이타 전송 제어부(532a)로부터 시각 t3에서 4패킷 분의 카메라 데이타 전송 종료 신호가 상기 일정시간 이내에 연속해서 발생되며, 이때, 카메라 메모리 선택부(532d)가 버퍼 메모리(532c)로의 기록을 선택하고, 테이프 메모리 선택부(532e)가 버퍼 메모리(532b)로부터의 독출을 선택하고 있는 것으로 한다. 이때, 테이프 데이타 전송 제어부(532e)는 시각 t4에서 버퍼 메모리(532c)에 대해 전송 요구 신호를 발생한다. 그러면 CPU부(532g)는 테이프 데이타 전송부(532e)에 전송 스타트 신호를 발생하여, 테이프 뎅타 전송 제어부(532e)는 카메라 메모리 선택부(532d)에게 버퍼 메모리(532b)로의 기록을 선택시키고, 테이프 메모리 선택부(532e)에게 버퍼 메모리(532c)로부터의 독출을 선택시킨다. 이 때문에 버퍼 메모리(532c)에서 4패킷 분의 데이타가 독출되어 파일링 장치(500)에 송출된다.
여기서 아직 4패킷 분의 데이타가 파일링 장치(500)가 기록 종료되기 전에 카메라 데이타 전송 제어부(532a)로부터 시각 t5에서 4패킷 분의 카메라 데이타 전송 종료 신호가 상기 일정 시간 이내에 연속해서 발생되면, 테이프 데이타 전송 제어부(532e)는 시간 t6에서 버퍼 메모리(532b)에 대해 전송 요구 신호를 발생하는 동시에 대기 신호를 발생한다. 그러면, 이 대기 신호 발생 기간중에는 시각 t6에서 발생된 전송 요구 신호는 무시되고 계속해서 카메라 메모리 선택부(532d)가 버퍼 메모리(532b)에의 기록을 선택하며, 테이프 메모리 선택부(532e)가 버퍼 메모리(532c)로부터의 독출을 선택하는 상태가 계속된다.
그리고, 시각 t7에서 대기 신호가 해제되면, CPU부(532g)는 먼저 시각 t6에서 발생된 전송 요구 신호에 따라 테이프 데이타 전송 제어부(532e)에 전송 스타트 신호를 발생하고 테이프 데이타 전송 제어부(532f)는 카메라 메모리 선택부(532d)에게 버퍼 메모리(532c)로의 기록을 선택시키고, 테이프 메모리 선택부(532e)에게 버퍼 메모리(532b)로부터의 독출을 선택시킨다. 이 때문에 버퍼 메모리(532b)에서 4패킷 분의 데이타가 독출되고 파일링 장치(500)도 송출된다.
여기서, 제 58 도는 상기 동작을 할 때의 CPU부(532g)의 처리 동작을 나타내고 있다. 먼저 CPU부(532g)는 스텝 S130에서 데이타 독출을 어느쪽의 버퍼 메모리(532b, 532c)에서 하도록 되어 있는지를 판정하고, 스텝 S131에서 전송 요구 신호가 발생되었는지 아닌지를 판별하여, 발생되었으면(예) CPU부(543g)는 스텝 S132에서 버퍼 메모리(532b) 또는 (532c)의 전송 스타트 어드레스와 전송 데이타 수를 설정하여, 스텝 S133에서 헤더 데이타 등의 갱신해야 할 데이타를 생성한다. 그후, CPU부(532g)는 스텝 S134에서 버퍼 메모리(532b) 또는 (532c)에서 데이타를 독출하여 파일링 장치(500)로 전송하고, 스텝 S135에서 데이타 전송이 종료했는지 아닌지 판별하여 종료되었으면(예) 스텝 S130으로 복귀시킨다.
다음에 제 59 도는 파일링 장치(500)로부터 전자 스틸 카메라(11)로 데이타 전송을 할 경우의 CPU부(532g)의 처리 동작을 나타내고 있다. 이 경우, CPU부(532g)는 전자 스틸 카메라(11)측에서 데이타 수납 요구를 받으면, 먼저 CPU부(532g)에 대해 데이타 준비중이라는 것을 나타내는 데이타를 출력한다. 그후, CPU부(532g)는 스텝 S136에서 전자 스틸 카메라(11)로부터의 데이타 수납 요구의 내용을 판정하고, 스텝 S137에서 그 데이타 수납 요구의 내용에 따라 버퍼 메모리(532b, 532c)의 헤더 데이타를 변경하고, 스텝 S138에서 전송 스타트 어드레스 및 전송 데이타 수를 설정한다. 그리고, CPU부(532g)는 스텝 S139에서 테이프 데이타 전송 제어부(532f)에 대해 전송 스타트 신호를 발생하여, 스텝 S140에서 파일링 장치(500)에 대해 데이타 전송 요구를 발생하고, 스텝 S141에서 파일링 장치(500)로부터 버퍼 메모리(532b, 532c)로 데이타 전송이 완료되었는지 아닌지를 판별한다. 그리고, 데이타 전송이 완료되어 있으면(예) 스텝 S142에서 준비 완료라는 취지의 데이타를 전자 스틸 카메라(11)에서 발생하여 스텝 S136으로 복귀시키고, 이후, 버퍼 메모리(532b, 532c)로부터 전자 스틸 카메라(11)로 상기와 대략 같은 동작으로 데이타 전송이 행해진다.
여기서, 상기 파일링 장치(500)로서는 제 60 도에 나타낸 바와같이 그 본체부(501)에 메모리 카드(400)를 직접 장착하기 위한 삽입부(533)를 설치하도록 해도 좋다. 이와 같이 하면 메모리 카드(400)에 기록된 데이타를 직접 테이프에 전송할 수 있다. 또, 제 61 도에 나타낸 바와같이 코드(534a)의 양단에 각기 카드형 코넥터(534b, 534c)가 접속된 전용 케이블(534)을 준비하고, 한쪽의 카드형 코넥터(534b)를 신호 처리 유닛(200)의 삽입부(206)에 장착하고, 다른쪽 카드형 코넥터(534c)를 본체부(501)의 삽입부(533)에 장착하도록 하면 전자 스틸 카메라(11)에서 얻어지는 디지탈 화상 및 음성 데이타를 직접 테이프에 기록하거나, 이 테이프를 재생하여 얻어진 디지탈 화상 및 음성 데이타를 재생 유닛(300)에서 재생시킬 수 있다.
[편집기의 구조]
다음에 편집기(600)에 대해 설명한다. 이 편집기(600)는 제 62 도에 나타낸 바와같이 거치형으로, 도면에서는 보이지 않는 뒷면 쪽에 상술한 모니터(801a, 801b, 801c, ......), 디스크 기록 기기(802), 테이프 기록 기기(803), 워드프로세서(804), 프린터(805), 모뎀(806), VTR(807, 808), 디지탈 오디오 테이프 레코더(809) 및 CD 플레이어(810)등의 각종 외부 기기를 접속할 수 있는 다수의 코넥터가 배치되어 있다. 또, 이 편집기(600)에는 조작 스위치나 키 등은 거의 설치되어 있지 않으며, 조작을 위해 후술하는 전용 키보드나 리모트 콘트롤 조작부 등의 조작부(602)가 별도로 설치되어 있다.
그리고, 상기 편집기(600)의 앞면 패널(610)에는 그 도면중 상면부에 전원 스위치(611), 리모트 콘트롤 수광부(612) 및 접속 상태 표시부(613)가 설치되어 있다. 이 가운데 접속 상태 표시부(613)는 각종 외부 기기에 대응한 8개의 표시 영역을 가지고 있으며, 편집기(600)의 뒷면 측에 설치된 코넥터에 외부 기기가 접속되면 그것을 자동적으로 검출하여 접속된 외부 기기에 대응하는 표시 영역을 점등시키는 것이다. 또, 앞면 패널(610)의 중앙부에는 2개의 카드 삽입부(614, 615)가 설치되어 있다. 이 카드 삽입부(614, 615)는 상기 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504, 504b, 534c)등을 삽입하기 위한 것으로서 각 카드 삽입부(614, 615)근방에는 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504, 534b, 534c)의 장착 상태에서 점등하는 장착 표시부(614a, 615a)가 각기 배설되어 있다.
또한 상기 앞면 패널(610)에는 카드 삽입부(614, 615)에 나란히 카드트레이(616)가 설치되어 있다. 이 카드 트레이(616)는 앞면 패널(610)에 대해 출입이 자유롭게 설치되는 것이므로 카드 트레이가 나온 상태에서 메모리 카드(400)를 적재하여 집어 넣으면 메모리 카드(400)가 내부의 코넥터에 접속하게 된다. 그리고, 카드 트레이(616)의 출입 동작은 이 카드 트레이(616)에 설치된 스위치(616a)를 눌러 조작함으로써 행해진다. 이 경우, 최초로 카드 트레이(616)가 들어간 상태라고 하면 스위치(616a)의 1회째의 누르는 조작으로 카드 트레이(616)가 나오는 상태로 되고, 2회째의 누르는 조작으로 카드 트레이(616)가 들어가는 상태로 되며, 3회째의 누르는 조작으로 카드 트레이(616)상의 메모리 카드(400)가 코넥터로부터 이탈되어, 5회째의 누르는 조작으로 1회째의 누르는 조작과 같이 카드 트레이(616)가 나오는 상태로 되는 순서로 순환적으로 변화한다. 또, 카드 트레이(616)의 근방에는 카드 트레이(616)가 들어간 상태에 있어서 카드 트레이(616)상의 메모리 카드(400)가 코넥터에 접속된 상태에서는 점등하고, 메모리 카드(400)가 코넥터에 접속된 상태에서는 점등하고, 메모리 카드(400)가 코넥터에서 이탈된 상태에서는 점멸하는 카드 표시부(617)가 설치되어 있다.
이와같이 편집기(600)에 3개의 카드 장착부를 설치한 것에 의해 메모리 카드(또는 파일링 장치)에 기록된 데이타를 동시에 표시 및 편집하는 것이나, 편집기(600)만으로 메모리 카드에서 다른 메모리 카드로 카피를 가능하게 하는 동시에 또한 이들의 처리를 후술하는 확장 프로그램 카트리지(카드형)를 사용하여 할 수 있게 된다. 또, 카드 장착부의 하나를 트레이 형식으로 한 것에 의해 메모리 카드의 탈착이 용이하고 사용성이 좋아지는 동시에 탈착시에 뜻하지 않은 힘에 의한 기기의 파손을 방지하고 있다.
또한 상기 앞면 패널(610)에는 그 도면중 하면부에 코넥터부(618)가 배치되어 있다. 이 코넥터부(618)는 편집기(600)의 뒷면쪽에 설치된 코넥터와 같이 상술한 각종 외부 기기가 접속되는 것으로, 예를 들어 편집기(600)에 대해 접속하는 빈도가 높은 기기를 접속하는데 편리하다. 또 이 코넥터부(618)는 도면중 점선으로 나타낸 덮개(619)에 의해 사용하고 있지 않을 때는 덮여지도록 되어 있다.
여기서 제 63 도는 상기 조작부(602)의 하나인 전용 키보드(602a)를 나타내고 있다. 이 전용 키보드(602a)는 코드(602)를 통해 편집기(600)에 접속되는 것이며, 그 본체부(602c)에 각각이 복수의 키로 구성되는 키군(602d, 602e, 602f)이 배열되어 있다. 또 이 전용 키보드(602a)의 본체부(602c)에는 그 일단부에 액정 디스플레이(602g)를 구비한 표시부(602h)가 회동이 자유롭게 지지되어 있다. 또한 제 64 도는 조작부(602)의 하나인 리모트 콘트롤 조작부(602i)를 나타내고 있다. 이 리모트 콘트롤 조작부(602i)에는 상기 전용 키브드(602a)의 키군(602d, 602e, 602f)보다는 적지만, 편집기(606)에 그 주된 동작을 실행시키는데 충분한 복수의 키(602j)가 배열되어 있고, 적외선 발사부(602k)에서 조작된 키(602j)에 대응하는 조작 신호가 송출된다.
다음에 제 65 도는 상기 편집기(600)의 카드 트레이(616)를 출입시키기 위한 로딩 기구를 나타내고 있다. 먼저 카드 트레이(616)는 제 66 도에도 나타낸 바와같이 상면이 개방된 박형의 상자모양으로 형성되어 있고, 그 바닥면(616b)에 메모리 카드(400)를 적재할 수 있게 되어 있다. 또, 이 카드 트레이(616)의 긴쪽 방향의 양측면(616c, 616d)에는 그 대략 중앙부에 오목하게 만곡된 잘린 부분(616e, 616f)이 각기 형성되어 있어, 바닥면(616b)에 있는 메모리 카드(400)를 사용자가 손가락으로 껴서 꺼내기 쉽게 되어 있다. 또한 상기 바닥면(616b)의 대략 중앙부에는 관통공(616g)이 형성되어 있으며, 사용자가 아래쪽에서 손가락을 삽입하여 메모리 카드(400)를 밀어 올릴 수 있게 되어 있다. 또, 카드 트레이(616)의 바닥면(616b)에는 그 전방 부분에 화살표 a, b방향으로 뻗는 한쌍의 장공(616h, 616i)이 평행으로 형성되어 있다. 또한 카드 트레이(616)의 후단부에는 정면이 대략 오목한 모양으로 형성된 간막이판(616i)이 제 65 도중 화살표 c, d방향으로 회동이 자유롭게 지지되어 있다. 그리고, 이 간막이판(616j)은 도시하지 않은 스프링의 작용에 의해 직립하도록 힘이 가해지고 있다.
또, 카드 트레이(616)는 그 양측면(616c, 616d)에 형성된 안내홈(616k, 616l)에 편집기(600)내에 고정된 도시하지 않은 핀이 각기 끼워맞추어 짐으로써 제 65 도중 화살표 a, b방향으로 슬라이드가 자유롭게 지지되어 있다. 여기서 카드 트레이(616)의 한쪽 측면(616d)에는 래크(616m)가 형성되어 있다. 이 래크(616m)는 카드 트레이(616)의 후단부 보다도 화살표 b방향으로 더 연장되어 설치되어 있고, 이 래크(616m)의 연장되어 설치된 부분에도 래크(616m)에 평행하게 안내홈(616m)이 형성되고, 편집기(600)내에 고정된 핀(도시 생략)이 끼워 맞추어져 있다. 그리고, 상기 래크(616m)에는 기어(616o, 616p, 616q)를 통해 모터(616r)의 회전 구동력이 전달되도록 구성되어 있다. 그래서 모터(616r)를 정방향 및 역방향으로 회전 구동시킴으로써 카드 트레이(616)가 화살표 a, b방향으로 슬라이드 되도록 한다.
여기서 편집기(600)내에는 카드 트레이(616)보다도 왼쪽에 서브샤시(620)가 설치되어 있다. 서브샤시(620)는 지주(620a, 620b)를 통해 편집기(600)내의 도시하지 않는 메인샤시에 제 65 도중 화살표 e, f방향으로 이동가능하게 지지되어 있다. 또, 서브샤시(620)의 일각부에는 암나사부(620c)가 설치되어 있고, 이 암나사부(620c)에 원주 형상의 수나사(620d)가 나사 맞춤되어 있다. 또한 이 수나사(620d)에는 기어(620e)가 일체로 형성되어 있고, 이 기어(620e)에 기어(620f)가 맞물려 있다. 그리고 이 기어(620f)는 상기 카드 트레이(616)의 래크(616m)와 맞물려서 회전되는 것에 의해 수나사(620d)를 회전시켜 서브샤시(620)가 화살표 e, f방향으로 이동되게 한다. 이 경우, 래크(616m)가 화살표 a, b방향으로 이동된 상태에서 서브샤시(620)가 화살표 e, f방향으로 각기 이동되도록 되어 있다.
그리고, 상기 서브샤시(620)에는 그 카드 트레이(616)에 대향하는 부분이 크게 잘린 절제부(620g)가 형성되어 있다. 이 절제부(620g)에는 카드 트레이(616)의 양측면(616c, 616d)에 대응하는 간격으로 서로 마주보는 한쌍의 단부(620h, 620i)가 형성되어 있다. 그리고, 이들 단부(620h, 620i) 사이에 걸쳐지도록 로딩 부재(621)와 언로딩 부재(622)가 설치되어 있다. 이들 로딩 부재(621)와 언로딩 부재(622)는 절제부(620g)의 단부(620h, 620i) 사이에 걸쳐진 상태에서 화살표 a, b방향으로 이동 가능하게 지지되어 있다. 또, 로딩 부재(621)의 양단부에 화살표 방향을 따라 각기 형성된 장공(621a, 621b)내로 언로딩 부재(622)의 양단부에 각기 형성된 핀(622a, 622b)가 헐겁게 끼워져 있다.
여기서, 로딩 부재(621)에는 상기 카드 트레이(616)의 바닥면(616b)에 형성된 장공(616h, 616i)내로 각기 헐겁게 끼워지는 핀(621c, 621d)가 돌출 설치되는 동시에 메모리 카드(400)를 억제하기 위한 카드 클램퍼(621e)가 설치되어 있다. 또 언로딩 부재(622)에는 로딩 부재(621)의 핀(621c, 621d)와 대략 대향하는 위치에 한쌍의 핀(622c, 622d)이 돌출 설치되어 있다. 그리고, 상기 로딩 부재(621) 및 언로딩 부재(622)에는 그 각 일측면에 화살표 a, b방향에 따른 래크(621f, 622e)가 각기 형성되어 있으며, 각 래크(621f, 622e)가 서브샤시(620)에 회전이 자유롭게 지지된 기어(620j, 620k)는 서브샤시(620)에 지지되어 모터(도시 생략)의 회전력이 전달되는 기어(620l)가 선택적으로 맞물림으로써 회전 구동되며 로딩 부재(621) 및 언로딩 부재(622)를 각기 화살표 a, b방향으로 이동시키는 것이다.
상기와 같은 구성에 있어서, 지금 제 65 도에 나타낸 바와같이 편집기(600)의 앞면 패널(610)로부터 나온 상태에 있는 카드 트레이(616)에 메모리 카드(400)를 얹어 놓아 스위치(616a)를 조작한 것으로 한다. 그러면, 먼저 모터(616r)가 구동되어 카드 트레이(616)가 편집기(600)내 즉 화살표 b방향으로 이동된다. 그리고, 카드 트레이(616)가 편집기(600)내에 소정량 들어갔을때 래크(610m)가 기어(620f)에 맞물려져 서브샤시(620)가 화살표 f방향으로 이동된다. 이와 같이 해서, 카드 트레이(616)가 편집기(600)내에 완전히 수용되면, 제 67 도 및 제 68 도에 나타낸 바와같이 로딩 부재(621)의 핀(621c, 621d)이 카드 트레이(616)의 바닥면(616b)에 형성된 장공(616h, 616i)내에 각기 헐겁게 끼워져 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 한쪽 단부에 대향되는 동시에, 언로딩 부재(622)의 핀(622c, 622d)가 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽 단부에 대향된다. 또, 이때, 카드 클램퍼(621e)가 메모리 카드(400)를 카드 트레이(616)의 바닥면(616b)에 압착하여 메모리 카드(400)를 안정시킨다. 그리고, 제 68 도는 제 67 도를 Y-Y' 선에서 절단한 상태를 나타내고 있다.
다음에, 카드 트레이(616)의 스위치(616a)를 재차 조작하면 기어(620j)에 맞물린 기어(620l)가 회전 구동되어 로딩 부재(621)가 제 67 도중 화살표 b방향으로 이동된다. 이 때문에 로딩 부재(621)의 핀(621c, 621d)이 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 한쪽 단부에 접촉되어, 메모리 카드(400)를 같은 방향으로 이동시킨다. 이때, 메모리 카드(400)는 그 짧은쪽 방향의 다른쪽 단부가 간막이판(616j)를 누르므로 간막이판(616j)이 제 68 도에 나타낸 스프링(616s)의 탄력에 대항하여 도면중 화살표 d방향으로 회전 운동되므로 메모리 카드(400)의 이동이 방해되지 않게 되어 있다. 즉, 메모리 카드(400)는 카드 클램퍼(621e)에 의해 눌린채 카드 트레이(616)의 바닥면(616b)을 미끄러져 움직이게 된다.
그리고, 로딩 부재(621)에 형성된 장공(621a, 621b)의 제 67 도 화살표 a측의 단부가 언로딩 부재(622)의 핀(622a, 622b)에 접촉되면 제 69 도 및 제 70 도에 도시한 바와 같이 언로딩 부재(622)도 로딩 부재(621)와 같은 방향으로 이동된다. 또, 이때 언로딩 부재(622)의 이동시에도 그 핀(622c, 622d)이 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽의 단부에 접촉되지 않도록 즉, 로딩 부재(621)의 핀(621c, 621d)에 밀려서 이동되는 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽의 단부가 언로딩 부재(622)의 핀(622c, 622d)에 접촉되기 전에 로딩 부재(621)의 장공(621a, 621b)의 화살표 a측의 단부가 언로딩 부재(622)의 핀(622a, 622b)에 접촉되어 언로딩 부재(622)가 이동을 개시하도록 설정되고 있다.
이와 같이 하여 로딩 부재(621), 언로딩 부재(622) 및 메모리 카드(400)가 일체가 되어 화살표 b방향으로 이동되면 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽의 단부가 그 이동 경로상에 설치된 코넥터(623)에 접속된다. 이 코넥터(623)는 제 71 도의 도시와 같이 대략 역 ㄷ자 형상으로 형성되고, 그 양측이 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽 단부의 양측을 두께 방향으로 끼워서 지지하는 지지부(623a, 623b)로 되는 동시에 중앙부에 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽의 단부와 접속가능한 복수의 접속용 핀(623c)을 가지고 있다.
그리고, 메모리 카드(400)가 코넥터(623)에 접속된 상태로 로딩 부재(621)의 일단에 형성된 걸어맞춤부(621g)가 서브샤시(620)에 설치된 스위치(620m)를 눌러 조작한다. 그 결과 기어(620l)에 회동력을 공급하는 모터(도시 생략)의 회전이 정지되고 메모리 카드(400)의 로딩 동작이 종료한다. 또, 이때에는 서브샤시(620)에 축(620a)을 중심으로 자유로이 회동 하도록 지지되고 스프링(624b)에 의하여 제 69 도중 시계방향으로 부세된 고정 부재(624)가 로딩 부재(621)의 측면에 걸어맞추어 짐으로써 로딩 부재(621) 및 언로딩 부재(622)가 움직이지 않게 안정적으로 지지된다.
다음에 카드 트레이(616)의 스위치(616a)를 조작하면 기어(620l)가 기어(620k)에 맞물려 회전 구동되고, 언로딩 부재(622)가 제 69 도중 화살표 a방향으로 이동된다. 이로인해 언로딩 부재(622)의 핀(622c, 622d)이 메모리 카드(400)의 짧은쪽 방향의 다른쪽 단부에 접촉되고, 메모리 카드(400)를 같은 방향으로 이동시키므로 메모리 카드(400)가 코넥터(623)로부터 이탈된다. 또 이때에는 언로딩 부재(622)의 핀(622a, 622b)이 로딩 부재(621)의 장공(621a, 621b)의 화살표측 단부에 접촉되고 있으므로 로딩 부재(621)도 함께 화살표 a방향으로 이동된다.
그리고, 제 72 도 및 제 73 도의 도시와 같이 언로딩 부재(622)의 일단에 형성된 걸어맞춤부(622f)가 서브샤시(620)에 설치된 스위치(620n)를 눌러 조작하면 기어(620ι)가 반대방향으로 회전되어 언로딩 부재(622)가 제 72 도중 화살표 b방향으로 소정량 이동되고, 제 69 도에 도시한 위치로 복귀된다. 그후 기어(620l)가 기어(621j)에 맞물리고, 로딩 부재(621)가 제 69 도에 도시한 위치로 복귀되어 여기에서 언로딩 동작이 종료되도록 구성되고 있다.
이와같은 상태에서 카드 트레이(616)의 스위치(616a)를 조작하면 모터(616r)가 전과 반대로 회전구동된다. 그 결과 서브샤시(620)가 제 65 도중 화살표 e방향으로 이동되고, 로딩 부재(621) 및 언로딩 부재(622)의 각 핀(621c, 621d) 및 (622c, 622d)가 메모리 카드(400)의 단부와 대향이 안되게 되고, 카드 클램퍼(612e)가 메모리 카드(400)에서 떨어지는 동시에 카드 트레이(616)가 제 65 도중 화살표 a방향으로 이동되고, 편집기(600)의 전면패널(610)로부터 나오는 상태가 된다.
[편집기의 신호계]
다음에 상기 편집기(600)의 신호계에 대하여 제 74 도를 참조하여 설명한다. 이 편집기(600)의 신호계는 중추가 되는 CPU부(625), 표시부(626), 화상 데이타 입출력부(627), 오디오 기기제어부(628), 메모리 카드 데이타 입출력부(629), 패러렐 데이타 입출력부(630, 631) 및 시리얼 데이타 입출력부(632)가 데이타 버스(DB0, DB1, DB2) 및 콘트롤 버스(CB0, CB1, CB2)에 접속되는 구성을 취하고 있다.
이들중, CPU부(625)는 시스템 전체의 관리 애플리케이션의 실행, 전술한 전용 키보드(602a) 및 리모트 콘트롤 조작부(602i)의 조작 상태의 판정, 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)와의 데이타 전송, 확장 프로그램 카드리지(813)에 의한 기능의 확장, 디지탈 화상 데이타의 압축/신장 처리 및 디지탈 음성 데이타의 재생 처리 등을 실행한다.
또, 표시부(626)는 디지탈 화상 데이타 복수의 모니터(814a, 814b, …)에 표시하기도 하고 표시해야할 모니터(814a, 814b, …)의 선택 등을 실한다. 또 화상 데이타 입출력부(627)는 예를 들면 VTR(815), 텔레비젼 수상기(816)나 문자방송 어댑터(도시 생략)등의 화상 기기 사이에서 화상 데이타의 송수신을 제어한다. 또, 오디오 기기 제어부(628)는 예를 들면 CD 플레이어(817)나 디지탈 오디오 테이프 레코더(818)등의 오디오 기기를 디지탈 화상 데이타에 따라서 제어하고 화상 표시에 동기하여 음악 등을 재생하도록 하는 것이다.
또, 메모리 카드 데이타 입출력부(629)는 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(500) 사이에서 데이타의 송수신을 제어하는 것이다. 또 패러렐 데이타 입출력부(630)는 디지탈 화상 및 음성 데이타를 기록 보존하기 위한 예를 들어 HD(하드 디스크)(819), MO(광자기 디스크)(820), DDD(디지탈 데이타 스트리머)(821)등의 대용량 기록 기기와의 사이에서 데이타 송수신을 제어하는 것이다. 또, 1의 패러렐 데이타 입출력부(631)는 화상 데이타나 문자 데이타등을 프린트 출력하기 위한 예를 들면 디지탈 컬러 프린터(822)등 과의 사이에서 데이타의 송수신을 제어하는 것이다. 또 시리얼 데이타 입출력부(632)는 디지탈 화상 및 음성 데이타를 통신 회선을 개재하여 전송하기 위한 예를 들면 모뎀(823)이나 음향 커플러 등의 기기와의 사이에서 데이타의 송수신을 제어하는 것이다.
여기에서, 상기한 CPU부(625), 표시부(626), 화상 데이타 입출력부(627), 오디오 기기 제어부(628), 메모리 카드 데이타 입출력부(629), 패러렐 데이타 입출력부(630, 631) 및 시리얼 데이타 입출력부(632), 데이타를 전송하기 위한 데이타 버스(DB0, DB1, DB2) 및 콘트롤 데이타가 전송되기 위한 콘트롤 버스(CB0, CB1, CB2)에 각각 접속된다. 이 실시예에서는 데이타 전송의 개시 및 종료의 관리는 전용의 데이타 전송제어용 IC(집적 회로)를 사용하지 않고, CPU부(625)내의 CPU에 제어시키는 방식을 취하고 있으므로 CPU가 관리하는 데이타 버스(DB0)와, CPU가 발생하는 콘트롤 데이타[어드레스 신호, 각 블록부(이하, 디바이스로 호칭한다)(626∼632)를 액세스하기 위한 디바이스 액세스 신호, 디바이스 R/W 제어 신호 등]이 전송되는 콘트롤 버스(CB0)를 독립시키는 구성을 취하고 있다.
또, 다른 데이타 버스(DB1, DB2)는 각 디바이스(626∼632)간의 데이타 전송을 CPU가 관리하는 데이타 버스(DB0)와 독립해서 실행시키기 위하여 설치된다. 그리고 이 데이타 버스(DB1, DB2)를 2계통 준비한 이유는, 예를 들면 소정의 디바이스로부터 데이타를 CPU부(625)로 취입하여 압축/신장 처리를 하고, 다른 디바이스에 전송하는 것을 고려했을 경우 1계통으로는 소정의 디바이스로부터 CPU부(625)로 소정량의 데이타를 전송하며 압축/신장 처리를 실시하고 CPU부(625)로부터 다른 디바이스로 데이타를 전송한 후가 아니면 CPU부(625)는 다음의 소정량의 데이타를 취입할 수가 없는 순차적인 처리에 의한 데이타 전송의 비효율화를 방지하기 위한 것으로, 2계통 있으면 소정의 디바이스로부터 CPU부(625)로의 데이타 전송을 디바이스(DB1)에서 실시하고 CPU부(625)로부터 다른 디바이스로의 데이타 전송을 디바이스(DB2)에서 실시하도록 데이타 전송의 패러렐적인 처리가 실행할 수 있게 되고, 데이타 전송의 효율을 좋게하여 전송 속도를 향상시킬 수 있기 때문이다. 또 다른 콘트롤 버스(CB1, CB2)는 각 디바이스(626∼632)의 데이타 입출력의 타이밍을 제어하기 위하여 CPU와는 별개로 발생되는 콘트롤 데이타를 전송하기 위한 버스로서 설정되고 있다. 별개로 발생되는 콘트롤 데이타를 전송하기 위한 버스로서 설정되고 있다.
또, CPU부(625)가 DMA(다이렉트 메모리 액세스) 콘트롤러를 내장하고 디바이스간의 데이타 전송 종료를 CPU에 하드웨어적으로 알리도록 하면 CPU가 관리하는 데이타 버스(DB0)까지도 디바이스 사이의 데이타 전송에 사용할 수 있다.
다음에 제 75 도는 상기 CPU부(625)의 상세도이다. 즉 CPU제어부(625a)는 CPU와, 전원 투입시에 전용 키보드(602a)의 표시부(602h)에 표시되는 메뉴 화면이나 각 처리를 실행하기 위한 프로그램 모듈 등이 격납된 ROM과, CPU가 시스템 워크로서 사용하기 위한 RAM과, CPU가 각 처리를 실행하기 위하여 필요한 레지스터 등을 설정하기도 하고 메모리를 배치하기 위한 공간을 설정하기 위한 어드레스 디코더 등으로 구성된다. 그리고 CPU는 상기 메뉴 화면에 의하여 선택되거나 전용 키보드(602a)나 리모트 콘트롤 조작부(6021)등의 조작부(602)에 의하여 입력된 내용을 판독하여 해석하고 필요한 처리 프로그램(예를 들면, 데이타의 전송, 데이타의 재생, 데이타의 검색, 데이타의 편집 및 가공등)을 실행한다.
이 경우, 상기 처리 프로그램은 이하의 (1)∼(4)에 나타내는 바와 같이 세분화된 투틴으로서 프로그램 격납용의 ROM에 기록되고 있고 CPU의 해석 결과에 따라 조합되어 사용된다.
(1) 데이타의 전송을 실행하기 위하여 각 디바이스(626∼632)의 정보를 판독하는 판정하는 루틴, 각 디바이스(626∼632)의 정보를 변경하기 위한 루틴, 메모리 카드(400), 파일링 장치(500)나 HD, MO, DDD등의 각 데이타 파일에 대하여 데이타를 판독/기록하기 위한 루틴, 데이타 전송 요구가 생긴 디바이스(626∼632)를 선택하여 필요한 데이타 버스(DB0∼DB2)의 경로를 선택하는 루틴, 데이타 전송의 개시 및 종료를 제어하는 루틴등.
(2) 데이타의 재생을 실행하기 위하여 표시부(626)의 프레임 메모리에 데이타 기록을 실행하기 위한 모드 선택 루틴, 표시용 기기(모니터 814a, 814b, …)를 선택하는 루틴, 표시부(626)의 프레임 메모리를 선택하는 루틴, 표시위치를 이동하기 위한 루틴 등.
(3) 데이타의 검색을 실행하기 위하여 데이타 파일과 대응하는 ID 정보를 설정 및 삭제하는 루틴, ID 정보를 판정 및 검색하기 위한 루틴 등.
(4) 데이타의 편집/가공을 실행하기 위하여 데이타의 삭제, 삽입 및 전환등을 실행하는 루틴, 문자 정보 또는 도형 패턴을 삽입하기 위한 루틴, 화상 데이타 패턴을 작성하기 위한 루틴 등.
또, 용융 애플리케이션으로서 간이 데이타 베이스 및 간이 화상 가공이 각 루틴을 사용하여 프로그램 격납용 ROM에 기록되고 있으나, 더욱 기능이 높은 애플리케이션을 실행하기 위하여 확장 프로그램 카트리지(813)가 CPU제어부(625a)에 접속되도록 되어 있다. 확장 프로그램의 존재 유무는 CPU에 의하여 판정된다. 이것은 CPU가 미리 정해진 확장 프로그램이 배치되는 어드레스 공간의 선두 어드레스를 리세트시에 독출하여 정해진 ID 정보가 존재하면 확장 프로그램이 존재하는 것으로 판정하고 그 확장 프로그램을 실행한다. 또 CPU는 정해진 ID 정보가 존재하지 않는 경우에 확장 프로그램이 존재하지 아니한다고 판정하고 표시부(602h)에 초기 화면을 표시한다.
다음에 키보드 I/F부(625b)는 메뉴의 선택 또는 문자의 입력 등에 사용되는 전용 키보드(602a)나 리모트 콘트롤 조작부(602i)와 데이타 송수신을 실행하는 블록이고, 내부는 패러렐 데이타를 시리얼 데이타로 변환하기 위한 P/S변환부와 적외선 데이타 입출력 제어부 등으로부터 구성된다. 또 전용 키보드(602a)와 리모트 콘트롤 조작부(602i)로 공통의 키가 조작되었을 경우 같은 코드가 발생되도록 구성된다.
또, I/F부(625c)는 편집기(600)의 제어 관리 등을 외부 접속된 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)에 이행하기 위한 블록이고, I/F용 코넥터의 핀의 레벨에 따라서 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)가 접속되었는지의 여부를 CPU가 자동적으로 판별한다. I/F부(625c)에 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)가 접속되었을때, CPU는 조작부(602) 또는 메뉴 화면으로부터의 처리 실행의 접수나 애플리케이션의 실행등의 능동적 처리를 실행하는 것을 중계하고, 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)로부터 보내오는 코맨드를 해석하여 동작을 실행한다. 이 I/F부(625c)의 내부는 코맨드, 상태 또는 데이타 송수신의 타이밍을 조정하기 위한 버퍼부와 핸드세이크를 실행하기 위한 제어 신호 발생부등으로 구성된다.
또, 음성 재생부(625d)는 화상 데이타의 설명을 음성으로 실행하는 경우에 사용하는 신장 재생 블록이다. 내부는 압축된 디지탈 음성 데이타를 보존하기 위한 데이타 메모리와 디코드 회로 및 내장 스피커(625e)로 구성되어 있다. 미리 디지탈 음성 데이타를 데이타 메모리에 전송해 놓음으로써 화상 데이타를 재생 표시한 후 CPU에 의하여 음성 재생 개시가 지시되면 미리 CPU에 의하여 설정된 시간이 경과한 후에 자동적으로 데이타 메모리의 내용이 독출되어 음성 재생된다. 또 필요한 음성 파일명 및 음성 개시 시간이 화상 데이타 파일의 정보로서 혼재되어 있으면 일련의 처리를 화상 데이타를 표시하는 동작중에서 CPU에 의하여 자동적으로 실행이 가능함은 물론이다.
또, 데이타 전송 제어부(625f)는 CPU가 데이타 전송의 완료를 판정하는 것을 용이화 하기 위한 카운터로서 데이타 전송선의 디바이스(626∼632)가 데이타를 입력할 때마다 설정된 값이 카운트다운되고, "0"가 되었을때 데이타 전송 완료를 CPU에, 예를 들면 인터럽트 처리에 의하여 알리는 블록이다. 또 데이타 전송을 개시하기 전에 CPU는 데이타 전송원의 디바이스로부터 출력되는 데이타 수를 판정하여 설정해 놓을 필요가 있게 된다.
또, 데이타 신장부(625g)는 압축된 디지탈 화상 데이타를 R, G, B 또는 Y, R-Y, B-Y의 어느 데이타로 신장하는 블록이다. 내부는 신장 회로, 입출력 데이타 버스 선택 회로, 데이타 모드 선택 회로 데이타 입출력 제어부로 구성된다. 신장 블록을 경유하여 데이타를 전송할 경우, CPU는 미리 각 회로의 필요 항목(입출력 버스 및 제어 신호의 접속, 출력 모드의 선택 등)을 설정할 필요가 있다. 그러나, 이 필요 항목이 화상 데이타 파일의 정보로서 미리 설정되어 있을 경우에는 일련의 동작을 CPU에 의하여 자동적으로 실시할 수 있다.
또, 데이타 압축부(625h)는 R, G, B 또는 Y, R-Y, B-Y 데이타의 어느 데이타를 압축하는 블록이다. 내부는 압축 회로, 입출력 데이타 버스 선택 회로, 데이타 모드 선택 회로 및 데이타 입출력 제어부로 구성되어 있다. 압축 블록을 개재하고 경유해서 데이타를 전송할 경우 CPU는 미리 각 회로의 필요항목(입출력 버스 및 제어 신호의 접속, 출력 모드의 선택등)을 설정할 필요가 있다. 그러나, 이 필요 항목이 화상 데이타 파일의 정보로서 미리 설정되는 경우에는 일련의 동작을 CPU에 의하여 자동적으로 실행할 수 있다.
다음에 제 76 도는 상기 메모리 카드 데이타 입출력부(629)의 상세도이다. 즉 편집기(600)의 카드 삽입부(614, 615) 및 카드 트레이(616)에 장착된 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504)의 어느 하나를 선택해서 데이타의 입출력을 가능하게 하기 위한 카드 선택 제어부(629a)와, 실제로 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504) 사이에서 데이타의 송수신에 필요한 각종 타이밍 신호를 발생하기 위한 카드 액세스 신호 발생부(629b)와, 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504)와 데이타 전송시에 사용할 내부 데이타 버스를 선택하고 카드 액세스 신호의 발생 요구를 제어하기 위한 카드 데이타 입출력 제어부(629c)로 구성되어 있다. 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504)와 데이타를 입출력하기 위하여 필요한 전/후처리(전송 개시 어드레스의 설정, 전송 바이트수의 설정, 데이타 전송 종료의 확인 등), 메모리 카드(400)나 카드형 코넥터(504)에서 얻어지는 데이타에 부가된 각종 정보의 확인[기록 용량의 확인, 프로텍트 상황(기록 금지 상태 등)의 확인, 메모리 카드(400)의 백업용 전지(404)의 확인 등] 및 내부와 접속하는 버스의 선택 등은 데이타 전송을 실행하기 이전 또는 전송 완료후에 CPU에 의하여 자동적으로 설정 또는 확인된다.
또, 제 77 도는 상기 패러렐 데이타 입출력부(630)의 상세도이다. 이 패러렐 데이타 입출력부(630)는 많은 데이타를 기록/보존하기 위한 기기를 접속하는 것을 주목으로 하고 있으므로 현재 HDD(819), MO(820), DDD(821)등의 대용량 기록기기에 사용되고 있는 일반적 인터페이스인 SCSI 규격에 따라 설계되고 있다. 내부는 일반적으로 시판되고 있는 SCSI용 IC로 구성되는 SCSI 콘트롤러(630a)와, SCSI 버스와 접속되는 내부 버스를 선택하거나 선택된 콘트롤 버스에 인도하는 데이타 액세스 신호를 SCSI의 제어 신호로 변환하는 동시에 콘트롤 버스로부터 인도되는 데이타 액세스 신호를 SCSI의 제어 신호로부터 변환하는 SCSI 데이타 입출력 제어부(630b)로 구성되어 있다.
SCSI 버스를 경유하여 데이타를 입출력하기 위하여 필요한 전/후 처리[SCSI 콘트롤러(630a)의 설정(선택 단계 및 코맨드 단계의 실행, 데이타 전송 단계로의 이행의 확인, 상태 및 메시지 단계의 확인등), 접속되는 기기의 설정 확인 등] 및 내부와 접속하는 버스의 선택 등은 데이타 전송을 실행하기 이전 또는 전송 완료 후에 CPU에 의하여 자동적으로 설정 또는 확인된다.
또, 제 78 도는 상기 시리얼 데이타 입출력부(632)의 상세도이다. 이 시리얼 데이타 입출력부(622)는 데이타를 시리얼로 전송하기 위한 기기를 접속하는 것을 목적으로 하고 있으므로 현재의 일반적 인터페이스인 RS-232C 규격에 준해서 설계되고 있다. 내부는 시리얼 통신을 실행하기 위한 표준 IC인 RS 콘트롤러(632a)와, RS-232C 버스와 접속되는 내부 버스를 선택하거나 선택된 콘트롤 버스에 버스에서 인도되는 데이타 액세스 신호를 RS-232C의 제어 신호로부터 변환하는 동시에 콘트롤 버스에서 인도되는 데이타 액세스 신호를 RS-232C의 제어 신호로부터 변환하는 RS 데이타 입출력 제어부(632b)로 구성된다. RS-232C 버스를 경유하여 데이타를 입출력하기 위하여 필요한 전/후처리[RS-콘트롤러(632a)의 설정(보레이트, 스타트/스톱비트의 설정 등)]. 접속되는 기기의 설정, 확인(오토 다이얼, 전송 포맷의 설정등) 및 내부와 접속하는 버스의 선택 등은 데이타 전송을 실행하기 이전 또는 전송 완료 후에 CPU에 의하여 자동적으로 설정 또는 확인된다.
또, 제 79 도는 상기 패러렐 데이타 입출력부(631)의 상세도이다. 이 패러렐 데이타 입출력부(631)는 데이타를 프린트 아웃하는 기기를 접속하는 것을 주목적으로 하고 있으므로 현재의 일반적 인터페이스인 센트로닉스 규격에 준해서 설계되고 있다. 내부는 센트로닉스 규격에 따른 핸드세이크로 데이타를 전송하기 위한 센트로 콘트롤러(631a)와, 센트로 버스와 접속되는 내부 버스를 선택하기도 하고 선택된 콘트롤 버스에 인도하는 데이타 액세스 신호를 센트로의 제어 신호로 변환하는 동시에 콘트롤 버스로부터 인도되는 데이타 액세스 신호를 센트로의 제어 신호로부터 변환하는 센트로 데이타 입출력 제어부(631b)로 구성된다. 센트로 버스를 경유하여 데이타를 입출력하기 위하여 필요한 전/후 처리[센트로 콘트롤러(631a)의 설정, 접속되는 기기의 설정 확인(종이 보내기의 실행, 이상 상태의 확인등)] 및 내부와 접속하는 버스의 선택등은 데이타 전송을 실행하기 이전 또는 전송 완료후 CPU에 의하여 자동적으로 설정 또는 확인된다.
또, 제 80 도는 상기 오디오 기기 제어부(628)의 상태를 도시한다. 이 오디오 기기 제어부(628)는 현재 디지탈 오디오 기기가 디지탈 입출력으로서 일반적으로 구비하는 EIAJ(디지탈 오디오 인터페이스) 규격에 따른 EIAJ 콘트롤러(628a)로 구성된다. 화상 데이타를 표시할 때 배경 음악을 연주하려는 요구는 많고 이 요구에 대해서 미리 필요한 음악의 소스와 그 시작 시간을 CPU에 설정하는 것으로 표시하는 화면에 동기해서 음악을 CD 플레이어(817)나 디지탈 오디오 테이프 레코더(818)등의 오디오 기기로부터 재생할 수 있도록 하고 있다.
또, 제 81 도는 상기 화상 데이타 입출력부(627)의 상세도이다. 이 화상 데이타 입출력부(627)는 현존하는 VTR(815)이나 텔레비젼 수상기(816)등의 각종 화상 기기와의 사이에서 화상 데이타를 상호 전송하는 것을 목적으로 하여 설치되고 있다. 근래, 화상 기기에는 그 자체에 디지탈 화상 데이타를 기록하기 위한 프레임 메모리 또는 필드 메모리를 내장하고 있는 것이 일반적이므로 그러한 것을 고려하여 화상 데이타의 전송을 디지탈로서 실행하는 방식과, 종래의 아날로그로서 실행하는 방식의 2가지의 전송 방식을 준비하고 있다.
그중, 화상 기기와의 디지탈에 의한 데이타 전송은 주로 화상 기기의 프레임 메모리와의 데이타 전송이나, 문자 방송 어댑터내의 프레임 메모리의 데이타를 송수신하는 것을 목적으로 하고 있고, 타이틀화 등의 삽입이나 소정 화면의 보존등에 사용된다. 현재로는 아직 프레임 메모리의 독출이나 기록을 실행하기 위한 기능을 구비하는 화상 기기는 없으나, 이 실시예에서는 신호선의 관계로부터 연속으로 데이타 전송을 실행 가능한 시리얼 콘트롤러(627a)(I/F로서는 RS-232C준거)를 설치하고 있다.
이 시리얼 콘트롤러(627a)에는 화상 기기가 가지는 메모리 용량에 따라 데이타를 간인(間引) 또는 보간에서 전송할 수 있는 기능(화상 기기가 필드 메모리를 탑재하고 있는 경우에는 데이타를 화상 기기에 전송하는 경우 1라인마다 전송하고, 화상 기기로부터 데이타가 전송되어 오는 경우 1라인마다 2번 전송하는 기능 또는 수직 수평 데이타수가 화상 기기에 탑재되고 있는 메모리와 다를 경우 상하 좌우의 데이타를 간인(속아내다) 하거나 소정의 데이타로 메우는 기능등)이 내장되고 있고, 데이타 전송전에 화상 기기의 정보를 CPU가 확인하고 화상 기기의 모드에 따른 전송 모드를 설정한 후 데이타 전송이 실행된다.
또, 화상 기기와의 아날로그에 의한 데이타 전송은 현재의 화상 기기가 아날로그 화상 입출력(RGB, S, 비디오 등)과의 사이에서 데이타 입출력을 실행하는 것을 목적으로 하고 있고, A/D, D/A변환부(627b)와, 이 A/D, D/A변환부(627b)와의 사이에서 데이타의 송수신의 타이밍 조정등의 제어를 하기 위한 A/D, D/A 변환 제어부(627c)로 구성된다. 이 A/D, D/A변환 제어부(627c)는 디지탈에 의한 데이타 전송과 동일하게 화상 기기가 가지는 기능에 따라 송수신하는 데이타를 조정하는 기능도 가지고 있고, CPU가 데이타 전송전에 화상 기기의 모드를 확인하고, 모드에 따른 데이타 전송이 실행된다.
또, 화상 데이타 입출력 제어부(627d)는 데이타 이송을 하는 경로에 따라서 데이타 버스를 선택하는 동시에 콘트롤러 버스의 데이타 이송 액세스 신호에 따라서 시리얼 콘트롤러(627a)나 A/D, D/A 변환 제어부(627c)를 위해서 필요한 신호로 변환하는 블록이다.
다음에 제 82 도는 상기 표시부(626)의 상세도이다. 우선 프레임 메모리 R/W 제어부(626a)는 디바이스로부터 전송되어 오는 압축이 해제된 RGB의 화상 데이타를 표시용 프레임 메모리(626b, 626c)에 기록하기 위한 제어 신호를 발생하거나, CPU가 표시 화상에 가공을 하기 위한 데이타를 판독, 기록하기 위한 제어 신호를 발생하는 블록이다. 디바이스로부터의 화상 데이타의 전송은 하드웨어적으로 연속해서 실행되나 데이타 전송을 개시하기 전에 CPU에 의하여 각종 모드[화상 데이타의 전송선 스타트 어드레스의 설정(화상 데이타량에 대하여 프레임 메모리(626b, 626c)의 기록 용량의 쪽이 큰 구성을 이룸) 데이타 기록의 간인 실행(면적비로 1, 1/4, 1/9, 1/16압축) 및 기록 프레임 메모리(626b, 626c)의 선택 등]를 설정할 수도 있다.
또, 프레임 메모리(626b, 626c)는 화상 데이타를 격납하는 메모리로서 듀얼 포트 D(다이나믹) RAM을 사용하고 있고 표시부(626)로서 화상 데이타 출력단을 2계통 준비했으므로 2개 설치되고 있다. 또 확장용 프레임 메모리(626d)는 화상 데이타의 검색 등으로 축소된 화상 데이타의 분할 표시를 몇번이고 실행할 경우에 여분의 프레임 메모리가 없으면 분할 화면을 표시할 때마다 디바이스로 부터 분할된 매수분의 화상 데이타를 재차 전송할 필요가 발생하여 표시가 완료하기까지 시간이 걸리는 문제를 해결하기 위하여 분할 화면을 보존할 목적으로 설치하고 있고, 프레임 메모리를 증설할 경우에 사용하는 코넥터가 준비되어 있다. 또 화상 기기가 1대 밖에 접속되어 있지 않는 경우에는 확장 프레임 메모리(626d)가 없어도 2개째의 프레임 메모리(626b) 또는 (626c)를 동일한 목적으로 사용할 수 있음은 물론이다.
또, 표시 제어부(626e)는 표시에 필요한 수평, 수직 동기 신호 등을 발생하는 동시에 미리 CPU에 의하여 설정된 모드(표시 개시 어드레스의 설정등)에 따라서 수평 동기 신호 기간에 프레임 메모리(626b, 626c)의 데이타를 듀얼 포트 DRAM에 내장되고 있는 시프트 레지스터에 전송하기 위한 신호를 발생한다. 여기에서 프레임 메모리(626b, 626c)로의 액세스는 상기한 바와같이 표시 제어부(626e)에 의한 시프트 레지스터로의 데이타 전송, 디바이스로 부터의 화상 데이타의 기록 및 CPU에 의한 화상 데이타의 독출 기록 등을 고려할 수 있으나 각 액세스가 동시에 발생했을 경우에는 우선 순위에 따라 처리된다.
이들중, 가장 우선순위가 높은 것은 표시 제어부(626e)에 의한 시프트 레지스터로의 데이타 전송이고, 만약 시프트 레지스터로의 데이타 전송 요구가 발생한 시점에서 다른 처리가 실행중에 있으면 다른 처리를 중단시키는 중단 요구를 발생하고, 다른 처리가 문제가 없는 상태에 있음(일련의 연속된 처리로서는 실행중에 있으나, 프레임 메모리(626b, 626c)로의 액세스를 실제로는 실행하고 있지 아니한 상태)을 알리는 중단 응답 신호를 확인한 후 시프트 레지스터로의 데이타 전송을 실행하고, 실행 종료후 중단 요구를 해제한다. 두번째로 우선 순위가 높은 것은 디바이스로 부터의 화상 데이타의 기록으로 처리를 실행할 경우 표시 제어부(626e)로부터 중단 요구가 발생되고 있지 아니함을 확인한 후에 CPU에 의한 액세스에 대하여 중단 요구를 발생해서 처리를 실행한다. 또, 처리 개시시에 CPU에 의한 액세스가 실행중인 경우의 처리는 상기와 동일하다.
또, 캐릭터 제너레이터(626f)는 화상 데이타에 문자 정보를 혼합해서 표시하기 위하여 사용되며 폰트 데이타 패턴이 격납된 폰트 ROM와, 프레임 메모리(626b, 626c)에 대응하는 것으로 캐릭터 코드를 격납하기 위한 캐릭터 메모리와, 표시 제어부(626e)의 신호에 따라서 코드를 판정해서 폰트 데이타 패턴에 전개하고 이 전개된 데이타를 화상 데이타 입출력부(627)에 전송하는 캐릭터 데이타 전송부로 구성된다.
또, 화상 데이타 입력 선택부(626g)는 화상 데이타 변환부(626h, 626i)에 인도하는 화상 데이타를 어느 프레임 메모리(626b, 626c)에서 얻어야 할 것인지, 전화면을 뮤트(뮤트 화면의 색지정도 가능)할 것인지, 흑백 표시를 실행할 것인지, 캐릭터 제너레이터(626f)로부터 출력되는 데이타를 혼합할 것인지의 여부 등을 CPU의 설정에 의하여 수시로 변경할 수 있게 하는 기능 선택 회로에 의하여 구성된다. 그리고, 화상 데이타 변환부(626h, 626i)는 화상 데이타 입력 선택부(626g)에서 보내져 오는 화상 데이타를 비디오, S, RGB등의 화상 출력으로 변환하는 블록이고, 이중 화상 데이타 변환부(626i)에는 액정 모니터(626j)가 접속 가능한 코넥터가 준비되어 있다. 이 액정 모니터(626j)가 접속되는 경우 코넥터 핀의 레벨이 변화하고, 그 이하의 모니터 선택부(626k)에 화상 출력이 보내지지 않는 구성으로 되어 있다. 모니터 선택부(626k)는 화상 데이타 변환부(626h, 627i)로 부터의 화상 출력을 출력하기 위한 단자(626l, 626m)를 절환하는 스위치이고 CPU에 의하여 수신 설정이 가능하다.
[편집기의 데이타 전송]
다음에 제 83 도는 데이타 전송시의 CPU의 동작 처리를 도시한 플로우챠트이다. 우선 데이타 전송 요구를 받아서 개시(스텝 S143)되면, CPU는 스텝 S144에서 전송원 및 전송선 디바이스가 무엇인지 전송 형식이 쓰루, 압축 및 신장의 어는 것인가 등의 판정을 실행하고, 스텝 S145에서 전송원 및 전송선 디바이스에 있어서 필요한 설정 등의 전처리를 실행한 후, 스텝 S146에서 전송원 및 전송선 디바이스를 데이타 버스 및 콘트롤 버스에 접속한다. 그리고, CPU는 스텝 S147에서 전송 데이타 모드의 판정을 실행하고, 스텝 S148에서 압축 또는 신장 전송 모드가 요구되고 있는지의 여부를 판별한다.
여기에서 요구되고 있으면(예), CPU는 스텝 S149에서 데이타 압축부(625h) 또는 데이타 신장부(625g)를 데이타 버스 및 콘트롤 버스에 접속하고, 스텝 S150에서 스텝 S144의 전송원 디바이스의 판정시에 전송 데이타가 가지는 정보로부터 얻은 전송 데이타 수에 따라서 데이타 전송 제어부(625f)에 전송 데이타 수와 카운트 신호로서 사용하는 액세스 신호의 선택을 위한 전송원 디바이스 정보를 설정한다. 또 스텝 S148에서 요구하고 있지 아니하면(아니오), CPU는 직접 스텝 S150으로 이행한다.
그리고, CPU는 스텝 S151에서 전송 개시 신호를 발생하고 스텝 S152에서 데이타 전송이 실행된다. 그러나, 이 스텝 S152에서 실행되는 데이타 전송은 전송원 및 전송선의 디바이스 사이에서 하드웨어적으로 실행된다. 그후 CPU는 스텝 S153에서 데이타 전송이 완료되었는지의 여부를 판별한다. 이 판별은 데이타 전송 제어부(625f)로부터 종료 신호가 발생되는 것에 의해 실행되고, 종료 신호가 발생되기까지는 CPU는 다른 처리를 실행하거나 또는 대가 상태를 이룬다.
여기에서, 전송이 완료되어 있으면(예), CPU는 스텝 S154에서 접속되고 있는 각 버스를 절단하고, 스텝 S155에서 전송원 및 전송선 디바이스의 후처리를 실행한 후, 스텝 S156에서 전송원 및 전송선 디바이스가 정상으로 종료했는지의 여부를 판별하고, 정상으로 종료되어 있으면(예) 데이타 전송이 종료(스텝 S157)된다. 또 데이타 전송이 정상으로 종료되어 있지 않으면(아니오), CPU는 스텝 S158에서 이상 종료로 판단하고 대응하는 처리루틴에 들어가거나 경고의 발생을 지시한다.
상기의 플로우챠트로 알 수 있는 바와 같이. 데이타 전송은 실제의 데이타 전송에 대해서는 전송 스피드를 향상시키기 때문에 하드웨어적으로 실행하지만 다른 처리에 대해서는 CPU에 의하여 설정/확인하는 구성을 이루고 있다.
다음에, 제 84 도, 제 85 도 및 제 86 도는 디바이스 사이에서 데이타 전송을 실행하는 경우의 타이밍을 도시한다. 우선 제 84 도는 압축 및 신장 처리를 실행하지 않는 이른바 쓰루 데이타 전송을 실행하는 경우를 도시하고 있다. 즉 전송원 디바이스 I/F는 CPU에 의하여 발생된 전송 개시 신호를 트리거로 하여 그 디바이스로부터 데이타를 취입하여 전송선 디바이스로부터 발생되는 BUSY1 신호(전송선 디바이스가 입력의 준비가 되어있는지의 여부의 확인 신호)를 확인한 후, 지정된 데이타 버스(이 경우 DB1로 한다)에 데이타를 출력하는 동시에 데이타를 출력한 것을 알리는 DOUT1 신호를 발생한다.
한편, 전송선 디바이스의 I/F는 DOUT1 신호를 확인하면 BUSY1 신호를 대기 상태로 하고 이때 데이타 버스 DB1상에 데이타가 출력되고 있으면 그 데이타를 취입하고, 그 디바이스에 기록한다. 또 데이타 기록에 시간을 요하는 디바이스의 경우에는 그 I/F내에 일시적으로 데이타를 보존하기 위한 레지스터를 설치하여 조정을 하도록 하고 있다. 즉 전송원 디바이스의 I/F가 DOUT1 신호를 발생하면 전송선 디바이스의 I/F는 데이타를 레지스터에 보존한 후 BUSY1 신호를 대기 상태로부터 해제하고, 레지스터로부터 그 디바이스에 기록을 실행한다. 또 전송원과 전송선의 디바이스에 있어서 처리 시간이 극단적으로 다르고 레지스터로 조정할 수 없는 경우에는 전송선 디바이스의 I/F는 레지스터로부터 디바이스로의 기록이 종료하고, 레지스터에 공간이 생길 때까지 BUSY1 신호를 대기 상태로 보존함으로써 전송원 디바이스로 부터의 데이타 전송에 대기 명령을 낼 수 있다.
또, 제 85 도는 전송원 디바이스로부터 출력된 데이타를 압축하여 전송선 디바이스에 전송하는 데이타 전송을 실행하는 경우를 도시한다. 우선 전송원 디바이스의 I/F는 CPU에 의하여 발생된 전송 개시 신호를 트리거로서 그 디바이스로부터 데이타를 취입하고, 데이타 압축부(625h)에서 발생되는 BUSY2 신호(데이타 압축부(625h)의 입력 준비가 되어 있는지의 여부에 대한 확인신호)를 확인한 후, 지정된 데이타 버스(이 경우 DB2로 한다)에 데이타를 출력하는 동시에 데이타를 출력한 것을 알리는 DOUT2 신호를 발생한다.
데이타 압축부(625h)는 DOUT2 신호를 확인하면 BUSY2 신호를 대기 상태로 하고, 데이타 버스(DB2)상의 데이타를 레지스터에 취입하고 압축 처리를 실행한다. 그 후 데이타 압축부(625h)에서는 전송선 디바이스로부터 발생되는 BUSY1 신호를 확인한 후 지정된 데이타 버스(DB1)에 압축 데이타를 출력하는 동시에 데이타를 출력한 것을 통보하는 DOUT1 신호를 발생한다. 그 결과 전송선 디바이스의 I/F는 DOUT1 신호를 확인하여 BUSY1 신호를 대기 상태로 하고 디바이스(DB1)상의 압축 데이타를 취입하여 그 디바이스에 기록한다.
또, 제 85 도에 도시하는 전송선 디바이스의 ②에서는 전송선 디바이스의 I/F의 레지스터가 비어 있게 될 때까지 BUSY1 신호를 대기 상태로 유지하는 사항을 표시하고 있다.
또, 제 86 도는 전송원 디바이스로부터 출력된 데이타를 신장해서 전송선 디바이스에 전송하여 데이타 전송을 실시하는 경우를 도시한다. 우선 전송원 디바이스의 I/F는 CPU에 의하여 발생된 전송 개시 신호를 트리거하여 그 디바이스로부터 데이타를 취입하고, 데이타 신장부(625g)로부터 발생되는 BUSY2 신호(데이타 신장부(625g)가 입력의 준비가 되어 있는지의 여부의 확인 신호)를 확인한 후 지정된 데이타 버스(이 경우는 DB2로 한다)에 데이타를 출력하는 동시에 데이타를 출력한 것을 알리는 DOUT2 신호를 발생한다.
데이타 신장부(625g)에서는 DOUT2 신호를 확인하면 BUSY2 신호를 대기 상태로 하고, 데이타 버스(DB2)상의 데이타를 레지스터에 취입하여 신장 처리를 실행한다. 그 후 데이타 신장부(625g)에서는 전송선 디바이스로부터 발생되는 BUSY1 신호를 확인한 후, 지정된 데이타버스(DB1)에 압축 데이타를 출력하는 동시에 데이타를 출력한 것을 알리는 DOUT1 신호를 발생한다. 그 결과 전송선 디바이스 I/F는 DOUT1 신호를 확인하고, BUSY1 신호를 대기 상태로하고 디바이스 DB1상의 압축 데이타를 취입하고 그 디바이스에 기록한다.
또, 제 86 도에 도시하는 전송선 디바이스의 ②에서도 전송선 디바이스의 I/F의 레지스터가 비어 있게 될 때까지 BUSY1 신호를 대기 상태로 유지하고 있는 모양을 나타내고 있다.
데이타 압축 또는 신장을 포함하는 데이타 전송에서 기본 핸드 셰이크의 생각은 데이타 쓰루 전송 모드와 동일하나, 전송원 디바이스 I/F와 데이타 압축 또는 신장부(625h, 625g), 데이타 압축 또는 신장부(625h, 628g)와 전송선 디바이스 I/F 사이에서 2경로의 데이타 버스(DB1, DB2)를 사용하여 각각 독립적으로 핸드셰이크를 실행하고 있다. 이로인해 압축 또는 시장 처리에 소비되는 시간을 이용해서 전송선 디바이스에 데이타를 전송하거나, 전송선 디바이스에 데이타를 전송중에 압축 또는 신장 데이타를 전송원 디바이스로부터 입력 처리를 실행할 수 있게 되고 데이타 전송 속도의 향상을 도모할 수 있다.
[편집기의 기능]
다음에 상기 편집기(600)의 각종 기능에 대하여 설명한다. 여기에서 편집기(600)는 전용 키보드(602a) 및 리모트 콘트롤 조작부(602i)의 조작을 받아서 전용 키보드(602a)의 표시부(602h)에 각종 기능의 메뉴를 표시하고, 이 메뉴중에서 소망의 기능을 선택하는 형식을 채용하고 있다. 이로인해, 전용 키보드(602a)에서는 마우스(도시 생략)도 접속할 수 있도록 구성된다. 따라서 이하의 설명에서 실행되는 조작은 전용 키보드(602a), 리모트 콘트롤 조작부(602i) 및 마우스의 어느 하나에 의한 조작을 의미하는 것으로 한다.
우선, 제 87 도에 있어서 스텝 S159에서 개시되고, 스텝 S160에서 전원스위치(611)가 조작되어 전원 투입되면 CPU부(625)는 스텝 S161에서 편집기게 접속되고 있는 기기의 종류나 수등을 판별하고 그 판별 결과에 따라서 실현 가능한 기능을 짜넣는 동시에 필요한 기기에 대해서는 초기화를 실행한다. 또 접속기기의 판별 결과는 CPU부(625)의 CPU제어부(625a)내에 설치된 RAM에 기록되고 메뉴의 선택시에 사용된다.
또, 접속기기의 판별 처리에 의하여 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)가 접속되고 있다고 판단되는 경우에는 CPU부(625)는 편집기(600)의 제어 관리등을 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)로 이행하고, 이하의 플로우챠트에는 전진하지 않도록 구성된다. 여기에서 퍼스널 컴퓨터나 워드프로세서(812)가 접속되지 않은 것으로 설명한다.
CPU부(625)는 스텝 S162에서 표시 1(CPU부(625)는 전용키보드(602a)의 표시부(620h)도 외부 기기로 간주하고 있고, 표시부(602h)가 표시 1로서 지정된다) 출력에 메인 메뉴를 온스크린하는 모드가 된다. 이때, 다른 표시 출력은 접속되어 있는 표시 기기에 대해서만 표준 화상 모드에서의 온스크린이 지정된다. 그러나, 이 시점에서는 표시부(602h)에 표시되는 화상 데이타는 뮤트되어 화면 표시는 행해지지 않는다.
그리고, CPU(625)는 스텝 S163에서 표시 1만이 접속되고 있는지의 여부를 판별하고, 표시 1만이 접속되고 있으며(예), 스텝 S164에서 표시 1에 표준 화상 모드에서의 온스크린을 지정하고, 스텝 S165에서 표시 1에 메인 메뉴를 표시한다. 또 스텝 S163에서 표시 1만이 접속되어 있는 것이 아닌 것으로 판별했을 경우(아니오)에는 직접 스텝 S165으로 이행되어 표시 1에 메인 메뉴가 표시된다. 이 메인 메뉴에서는 제 87 도중 V1에 표시하는 것과 같이 메뉴의 레벨, 메뉴의 모드명 및 각 기능(표시, 검색, 가공, 보존, 통신, 외부, 접속, 자동 실행 및 확장 프로그램)등이 표시된다. 그러나, 외부기기의 접속 상태에 따라서는 표시가 되지 않는 메뉴도 생긴다. 예를들어 모뎀이 접속되지 않은 경우에는 통신의 기능은 표시되지 않는다.
다음에 CPU부(625)는 스텝 S166에서 메뉴로 표시된 각 기능을 선택하는 코맨드가 입력 조작되는 것을 기다리는 대기 상태가 되고, 코맨드가 입력되면(예), 그 코맨드로 선택된 기능에 대응하는 표시를 실행하는 스텝(S1671, 1672, ......, 176n)으로 이행된다.
여기에서 우선, 메인 메뉴로부터 표시 기능이 선택되었을 경우에는 표시 1의 화면이 제 88 도에 도시된 바와같이 메뉴 레벨이 "1"로, 메뉴 모드명이 "표시"로 절환되는 동시에 편집기(600)에 접속되는 모든 입력소스(메모리 카드 1, 2, HDD, DDD)와 데이타 표시용 외부기기(표시 1인 부속 디스플레이, 모니터 1, 2, 3)와 표시 출력(메뉴, 표준, 가공, 분할)이 표시된다.
그리고 우선, 입력 소스로서 예를들면 메모리 카드 1을 지정하면 표시 1의 화면이 제 89 도에 도시된 바와같이 레벨 2메뉴 모드명 "지정"으로 전환되고, 메모리 카드 1에 기재되는 전 데이타의 타이틀이나 날짜표기 등이 표시 출력된다. 이 상태에서 소망의 타이틀을 지정하여 종료되면 다시 제 88 도에 도시된 메뉴 레벨 1의 화면 표시로 복귀한다.
다음에, 메뉴 레벨 1에서 표시 출력을 지정할 수 있다. 이 표시 출력에는 메뉴, 표준, 가공, 분할의 4개가 있고, 이들 중 메뉴는 조작의 표시로 지정된 후 온스크린에서 화상을 중첩하는지 않는지를 지정한다. 또 표준은 화면 전체 각의 표시 모드이다. 또 가공은 가공중의 화상을 표시하는 모드로 가공이 없으면 표준 모드와 같다. 그리고 분할은 화면을 4, 9, 16분할하는 모드로 분할수를 지정하고 분할한 각 화면에 지정한 상이한 화상을 각각 표시할 수 있다.
그 후, 화면 표시를 원하는 외부기기를 지정하고, 여기에서 표시에 관한 선택이 종료된다. 예를들면 입력 소스로서 메모리 카드 1을 지정하고, 표시 출력으로서 표준을 지정하고, 외부 기기로서 모니터 1을 지정하면 메모리 카드 1에서 선택된 타이틀의 화상을 표준 모드로 모니터 1에 표시시킬 수 있다. 또 메뉴 레벨 1의 상태에서는 제 88 도의 도시와 같이 화면 하부에 메인 메뉴의 기능이 표시되고 있고, 메뉴 레벨 0으로 복귀하지 않아도 기능 선택을 할 수 있도록 구성된다.
다음에 검색 기능에 대하여 설명한다. 이 검색은 메모리 카드(400)나 파일링 장치(500)등을 포함하는 각종 기록 매체에 대하여 헤더 데이타나 분할 출력(16분할 화면)을 사용하여 소망의 화상의 검색을 실행하고 있다. 즉, 제 90 도에서 메인 메뉴로부터 검색이 선택(스텝 168)되면 CPU부(625)는 스텝 169에서 검색선을 지정하기 위해 표시 1의 화면을 V2에 표시하도록 메뉴 레벨을 "1"로, 메뉴 모드면을 "검색"으로 전환하고, 편집기(600)에 접속되는 모든 입력 소스(메모리 카드 1, 2, HDD, DDD)를 표시시킨다.
그리고, 예를들어 DDD를 지정하면 CPU부(625)는 스텝(S170)에서 검색 모드 즉 어떠한 사항에서 검색을 실행할 것인지를 지정하기 위해 표시 1의 화면을 V3에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로, 메뉴 모드명을 "검색 모드"로 전환하고, 범위, 타이틀, 날짜 표시, 압축율, 데이타 타입, 촬영 상황 및 검색어등의 각종 검색 모드 데이타를 표시시킨다. 이들중, 변위는 무입력 또는 ALL는 기록 매체 전부를 표시하고 화상의 개시 위치와 종료 위치를 지정하거나 또는 개시 위치로 부터의 화상수로 지정한다. 또 타이틀은 타이틀의 전부 또는 일부로 지정하고, 예를들면 "TOKYO*"로 지정하면 "TOKYO", "TOKYO1", "TOKYO2", ……등을 모두 지정할 수 있다. 또 날짜는 날짜 전부로 지정하고, 압축율은 같은 압축율의 화상을 지정하거나, 상이한 압축율을 복수 지정할 수도 있다. 또 데이타 타입은 같은 데이타 타입을 지정할 수 있고, 촬영 상황은 날씨, 장소, 화면이 좋고 나쁨, 플래그 데이타가 부가되는 것 등으로 설정할 수 있다. 또 검색어는 형식은 자유이고 복수 어구의 지정도 가능하고 동의어도 포함한다. 예를들면 적색은 적, 적색, RED 등도 포함하고, 적색 AND군은 빨간 집을 포함하고, 적색 OR 청색은 적색도 청색도 검색하고(적색 OR 청색) AND 군은 빨간집이나 파란집도 포함하는 것으로 한다.
그후, CPU부(625)는 스텝 S171에서 헤더 데이타에 따라 검색을 실행하고 스텝 S172에서 1매째의 검색화상을 지정된 모니터에 표준 모드로 표시한다. 이때의 검색 화면은 제 91 도에 검색 대상이 1매의 경우의 표준으로 표시하게 된다. 검색 대상이 복수매 있는 경우는 CPU(625)는 스텝 S173에서 모니터의 화면을 16분할하고, 그 1개의 표시 영역에 1매째의 검색 화상을 표시시킨다. 이때의 검색 화면은 제 91 도에 검색 대상이 1매의 경우의 분할로 표시하게 된다. 이후 CPU부(625)는 스텝 S174에서 2매째 이하의 검색 화상을 모니터의 16분할한 각 표시 영역에 각각 할당해서 표시시킨다. 이 표시 동작은 1매마다 제 91 도에 검색 대상이 17장 이상인 경우의 표준으로 표시하는 바와 같이 일단 표준 모드로 표시시킨후 검색 대상이 17매 이상의 경우의 분할로 표시하는 바와 같이 16분할한 각 표시 영역에 배분해서 실행된다.
이와같이 하여 모니터의 16분할한 각 표시 영역이 모드 메워지면 CPU부(625)는 스텝 S175에서 검색 화상의 내용의 메뉴를 표시시키기 위하여 표시 1의 화면을 V4에 표시한 바와같이, 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드형을 "상세"로 전환하여 앞에서 검색한 16장의 화상의 타이틀이나 날짜 등을 표시시킨다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S176에서 16장의 화상의 어느 하나가 지정되면, 그 지정된 화상을 제 91 도에 검색 대상이 17장 이상의 경우의 표준으로 표시하는 것과 같이 모니터에 표준 모드로 표시시킨다. 다음에 CPU(625)는 제 92 도의 스텝 S177에 표시한 것과 같이, 스텝 S171에서 검색한 화상이 17매 이상 있는지의 여부를 판별하여, 있을 경우(예)에는, CPU부(625)는 스텝 S178에서 내부의 증설 메모리에 17매째 이하의 검색 화상을 기록시킨다. 또 스텝 S171에서 검색한 화상이 33매 이상 있을 경우에도 그 검색 화상이 증설 메모리에 기록된다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S179에서 17매 이하의 다음 화면의 어느 하나를 지정하는 다음 화면 검색 요구가 있나 없나를 판별하여, 있을 경우(예)에는, 표시 1의 화면을 V5에 표시한 것과 같이 17매 이하 화상의 타이틀 또는 날짜 등을 표시시키도록 설정한 후, 스텝 S180에서 증설 메모리에 기록된 17매 이하의 화상을 모니터에 분할 출력시킨다. 이 표시 동작은 제 93 도의 검색 대상이 17매 이상의 경우의 다음 화면의 분할로 표시한 것과 같이 16분할한 각 표시 영역에 배분하도록 하여 실행된다.
그후, CPU부(625)는 스텝 S181에서 표시 1의 화면을 V5에 표시한 것과 같이 17매 이하의 다음 화면의 타이틀이나 날짜등을 표시시키도록 갱신하고, 스텝 S182에서 17매 이하의 화상의 어느 것인가가 지정되면 그 지정된 화상을 제 93 도에 검색 대상이 17매 이상의 경우의 다음 화면의 표준으로 표시한 것과 같이, 모니터에 표준 모드로 표시한 후 종료(스텝 S183)된다. 또 스텝 S177, S179에서 어느 것이나 판별 결과가 "아니오"인 경우에는 바로 종료(스텝 S183)된다.
다음에 가공 기능에 대하여 설명한다. 가공은 원화상에 각종 처리를 실시하고 새로운 화상 데이타를 생성하는 프로세스이다. 이것은 표준 모드의 화상을 예를들면 모니터에 표시하고, 그것을 가공 화면에 이동시키는 것에 의해 실현된다. 즉, 제 94 도에 있어서 메인 메뉴로부터 가공이 선택(스텝 S184)되면, CPU부(625)는 스텝 S185에서 표시 1의 화면을 V6에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "1"로 메뉴 모드면을 "가공"으로 전환하고, 각종 가공모드(화면의 확대 축소, 화면의 합성, 도형의 삽입, 텍스트의 삽입, 레벨 변환)을 표시시키고, 가공 모드가 지정되는 것을 대기하는 상태가 된다. 그리고 어느 하나의 가공 모드가 지정되느냐에 따라 CPU부(615)의 처리는 5로 나누어진다.
우선, 압축이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S186에서 축척을 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V7에서 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 레벨명을 "화면 확대 축소"로 전환하고, 축척(1/4, 1/3, 1/2, 2, 4)을 표시시키는 동시에 스텝 S187에서 화면 V7상에 축소를 원하는 원화상의 시점 위치의 지정을 요구한다. 여기에서 축척이 1/4로 지정되고, 스텝 S188에서 시점 위치가 화면 V8에 표시한 것과 같이 화살표로 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S189에서 원화상으로 축소 처리를 하여 화상을 표시하고 종료(스텝 S190)된다. 이 경우, 제 95 도의 도시와 같이 표준모드의 원화상과 축소 가공한 화상을 4분할 화면의 2개의 표시 영역에 각각 표시할 수 있다.
다음에 화상 합성은 별도 화상을 원화상에 축소해서 삽입하는 것으로, 화면의 합성이 지정되면 제 96 도의 도시와 같이 CPU부(625)는 스텝 S191에서 합성할 화상이 기록된 입력 소스를 호출하기 위하여 표시 1의 화면을 V9에 표시한 것과같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "화상 합성"으로 전환하고, 입력 소스(메모리 카드 1, 2, HDD, DDD)를 표시하여 정지시킨다. 그리고, 예를들면 메모리 카드 1이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S192에서 합성할 화상을 호출하기 위하여 표시 1의 화면을 V10에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "독출"로 전환하고, 타이틀 표시해서 지정한다.
그후 CPU부(625)는 스텝 S193에서 독출한 화상을 표준 모드로 표시하고, 스텝 S194에서 축척을 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V11에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "축척"으로 전환하고, 축적(1/4, 1/3, 1/2)을 표시하여 지정한다. 여기에서 축적이 1/4로 지정되고, 스텝 S195에서 시점 위치가 화면 V12에 표시한 바와같이 화살표로 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S196에서 화상에 축소 처리를 하고 축소되지 않은 다른 화상과 합성하여 화상 표시하고 종료(스텝 S197)된다. 이 경우 제 97 도의 도시와 같이 호출한 화상과 다른 화상을 표준 모드로 각각 표시하거나, 축소가공한 화상을 표준 화상에 화상을 표시하거나, 표준 화상과 축소 화상과 합성 화상을 4분할된 3개의 표시 영역에 각각 표시할 수 있다.
다음에 도형의 삽입은 등록된 도형을 화상에 삽입하는 것으로 도형의 삽입이 지정되면 CPU부(625)는 제 98 도에 스텝 S198로 표시한 것과 같이 삽입하는 도형을 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V13에 표시한 것과 같이, 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "도형 삽입"으로 전환하고, 도형(정방형, 장방형, 원, 3각, … …, 작성)을 표시하고 지정시킨다. 그리고 예를들면 원이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S199에서 표시 1의 화면을 V14에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "위치"로 전환하고, 화살표를 표시하고 지정한다. 여기에서 위치가 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S200에서 표시 1의 화면을 V15에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "색"으로 전환하고, 테두리가 내부에서 뽑아낸 것인가 외부에서 뽑아낸 것인가의 지정과 색의 지정을 요구한다. 그리고 지정이 되면 스텝 S201에서 그 도형을 다른 화상에 삽입하고 종료(스텝 S202)된다. 이 경우 표준 모드의 다른 화면에 테두리, 내부 및 외부에서 뽑아낸 각 도형을 삽입하면 가공 화면은 제 99 도의 도시와 같이 된다.
또, 텍스트의 삽입은 헤더 데이타를 화상 표시하는 것으로 텍스트 삽입이 지정되면 CPU부(625)는 제 100 도에 스텝 S203으로 표시되는 것과 같이 삽입헤더를 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V16에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "텍스트 삽입"으로 전환하고, 헤더(타이틀, 날짜, 코멘트, 신규입력)를 표시하여 지정한다. 그리고, 예를들면 타이틀이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S204으로 표시 1의 화면을 V17에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "색"으로 전환하고, 타이틀을 입력하는 동시에 스텝 S205에서 축척과 색을 표시하고 지정시킨다. 여기에서 타이틀 및 축척, 색이 지정되면, CPU부(625)는 스텝 S206에서 표시 1의 화면을 V18에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "위치"로 전환하고, 화살표에 의한 삽입 위치의 지정을 요구한다. 그리고, 지정되면 스텝 S207에서 그 텍스트를 다른 화상에 삽입하고 종료(스텝 S208)된다. 이 경우 표준 화상과 텍스트 삽입 화상과의 관계는 101도에 도시한 바와 같다.
또 레벨 변환은 일정한 범위내에 화상에 밝기나 색에 강약을 주는 것으로 레벨 변환이 지정되면 CPU부(625)는 제 102 도에 스텝 S209로 표시한 것과 같이 레벨 변환의 범위를 결정하는 도형을 설정하기 위해 표시 1의 화면을 V13에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "도형 삽입"으로 전환하고, 도형(정방형, 장방형, 원, 3각, ....., 작성)을 표시하고 지정한다.
그리고, 예를들어 원이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S210에서 표시 1의 화면을 V14에 표시한 바와같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "위치"로 전환하고, 화살표를 표시하고 지정한다. 여기에서 위치가 지정되면, CPU부(625)는 스텝 S211에서 표시 1의 화면을 V19에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로, 메뉴 모드명을 "테두리"로 전환하고, 내부에서 뽑아낸 것인가 외부에 뽑아낸 것인가의 지정과 스텝 S212에서 강약 레벨의 지정을 요구한다.
그리고, 지정되면 스텝 S213에서 그 도형으로 설정되는 범위의 화상을 레벨변환하여 종료(스텝 S214)한다. 이로인해, 예를들어 원의 내부에서 뽑아낸 강레벨이 지정되면 표준화상은 제 103도의 도시와 같이 강조된다.
다음에 보존 기능에 대하여 설명한다. 이 보존 기능은 화상 데이타의 기록, 복사, 삭제 등을 실행하는 동시에 헤더 데이타의 개서나 검색어의 추가등을 하는데 사용된다. 즉 제 104 도에 있어서 메인 메뉴로부터 보존이 선택(스텝 S215)되면 CPU부(625)는 스텝 S216에서 표시 1의 화면을 V20에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "1"로 메뉴 모드명을 "보존"으로 전환하고 기록 모드(화상기록, 화상카피, 화상더빙, 화상삭제, 헤더편집)를 표시시키고, 기록 모드가 지정되는 것을 대기하는 상태가 된다. 그리고 어느 하나의 기록 모드가 지정되느냐에 따라서 CPU부(625)의 처리는 5로 나누어진다.
우선, 화상 기록이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S217에서 기록 소스를 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V21에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "화상 기록"으로 전환하고, 기록 소스(표준, 가공, 분할)를 표시시키는 동시에 기록 선(메모리 카드 1, 2, HDD, DDD)을 표시하여 지정시킨다. 다음에 CPU부(625)는 스텝 S218에서 기록선이 메모리 카드인지 아닌지를 판별하고 메모리 카드이면 (예), 스텝 S219에서 메모리 카드의 어디에 데이타를 기록하는가를 지정하기 위하여 표시 1의 화면을 V22에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "기록선"으로 전환하고 몇장째에 기록할 것인지를 지정시킨 후, 스텝 S220에서 화질 모드의 설정을 실행한다. 또 스텝 S218에서 기록선이 메모리 카드가 아닌 경우에는 (아니오)직접 스텝 S220으로 이행하여 화질 모드의 설정이 실행된다.
이 화질 모드의 설정은 CPU부(625)가 기록 매체에 기록하는 데이타의 화질을 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V23에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "화질"로 전환하고, 압축 모드나 화상 타입등을 표시하여 지정시킨다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S221에서 헤더 테이타나 헤더의 검색어의 입력을 실시하기 위하여 표시 1의 화면을 V24에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "헤더"로 전환하고, 타이틀, 코멘트, 검색어등의 입력을 요구한다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S222에서 화상데이타나 헤더 데이타를 기록 매체에 기록하고, 종료(스텝 S222)된다. 또 이 기록시에 있어서 날짜는 자동적으로 현재의 것이 기록되도록 구성되고 있다.
또, 화상 카피는 하나의 기록 매체로부터 다른 기록 매체(자기도 포함)에 데이타를 기록하는 것으로, 화상 카피가 지정되면 CPU부(625)는 제 105 도의 도시와 같이 스텝 S224에서 표시 1의 화면을 V25에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "화상 카피"로 전환하고, 기록 소스와 기록선을 표시하여 지정시키는 동시에 표시 1의 화면을 V26에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "기록 소스"로 전환하고 타이틀을 표시하여 지정시킨다. 그리고 기록 소스로서 메모리카드 1이 선택된 타이틀이 지정되고, 또 기록선으로서 HDD가 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S225에서 HDD의 어디에 데이타를 기록할 것인지를 지정하기 위해 표시 1의 화면을 V27에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "기록선"으로 전환하고, 몇장째에 기록할 것인지를 지정시킨후, 스텝 S226에서 화질 모드의 설정을 실행한다.
이 화질 모드의 설정은 CPU부(625)가 기록 매체에 기록하는 데이타의 화질을 설정하기 위하여 표시 1의 화면을 V28에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "화질"로 전환하고, 압축 모드나 화상 타입등을 표시하여 지정시킨다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S227에서 헤더 데이타나 헤더의 검색어의 입력을 실행하기 위하여 표시 1의 화면을 V29에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "헤더"로 전환하고, 타이틀, 코멘트, 검색어 등의 입력을 요구한다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S228에서 화상 데이타나 헤더 데이타를 메모리 카드로부터 HDD에 기록하고, 스텝 S229에서 기록 완료된 것의 확인 표시를 하고 종료(스텝 S230)된다.
또, 화상 더빙은 1기록 매체의 화상 데이타나 헤더 데이타를 복수 매분 다른 기록 매체(자기도 포함)에 기록하는 것으로 화상 더빙이 지정되면 CPU부(625)는 제 106 도의 스텝 S231에서 표시 1의 화면을 V30에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴모드명을 "화상 더빙"으로 전환하고, 기록 소스를 표시하여 지정하는 동시에 표시 1의 화면을 V31을 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "기록 소스"로 전환하고 타이틀을 표시하여 지정한다. 그 후 CPU부(625)는 스텝 S232에서 화면 V31상에 기록 범위를 표시 선택한다.
그리고, CPU부(625)는 스텝 S233에서 표시 1의 회면을 V32에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "기록선"으로 전환하고, 기록선을 표시하여 지정한다. 이와같이 하여 기록소스로서 메모리 카드 1이 선택되고 타이틀이 지정되고, 또 기록선으로서 메모리 카드(2)가 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S234에서 메모리 카드 1의 화상 데이타나 헤더 데이타를 메모리 카드 2의 기록 데이타의 말미에 부가하도록 기록하고, 스텝 S235에서 기록이 완료된 것을 확인 표시하고, 종료(스텝 S236)된다.
또, 화상 삭제는 1기록 매체의 기록 데이타를 복수 매분 삭제하는 것으로, 화상 삭제가 지정되면 CPU부(625)는 제 107 도의 스텝 S237에서 표시 1의 화면을 V33에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "화상 삭제"로 전환하고, 삭제선을 표시하여 지정시키는 동시에 스텝 S238에서 표시 1의 화면을 V34에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고 삭제 범위를 표시하여 지정한다. 그후, CPU부(625)는 스텝 S239에서 표시 1의 화면을 V35에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨 "2"로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고, 지정한 삭제 범위를 표시하여 확인시키고, 스텝 S240에서 삭제를 실행하고 완료(스텝 S241)된다.
또, 헤더 편집은 헤더 데이타의 개서를 실행하는 것으로 헤더 편집이 지정되면 CPU부(625)는 제 108 도의 스텝 S242에서 표시 1의 화면을 V36에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "헤더 편집" 으로 전환하고, 헤더 편집선을 표시하여 지정시킨다. 그리고, 헤더 편집선으로 메모리 카드 1이 지정되면 스텝 S243에서 표시 1의 화면을 V37에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드면을 "상세"로 전환하고, 헤더 편집할 화상을 표시하여 지정시킨다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S244에서 표시 1의 화면을 V38에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고, 편지할 헤더를 지정하고 스텝 S245에서 편집을 실행하고 종료(스텝 S246)한다.
다음에 통신 기능에 대하여 설명한다. 이 통신 기능을 RS-232C 회선을 통한 화상 데이타의 송신/수신을 실행하는 데에 사용된다. 즉, 제 109 도에 있어서, 메인 메뉴로부터 통신이 선택(스텝 S247)되면 CPU부(625)는 스텝 S248에서 표시 1의 화면을 V39에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "1"로 메뉴 모드명을 "통신"으로 전환하고, 송신인가 수신인가를 표시해서 지정시킨다. 여기에서 송신이 선택되면 CPU부(625)는 스텝 S249에서 표시 1의 화면을 V40에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "송신"으로 전환하여 송신할 기록 매체와 화상의 종류를 표시 지정시킨다. 그리고 지정이 완료하면 CPU부(625)는 스텝 S250에서 표시 1의 화면을 V41에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨 "2"로 메뉴 모드명을 "송신"으로 한 채로 송신 준비가 완료한 것을 표시한다.
그후, CPU부(625)는 스텝 S251에서 송신하는 화상을 표준 모드로 표시하고 스텝 S252에서 모댐의 설정을 실행하고, 스텝 S253에서 송신을 실행한다. 이때 표시 1의 화면에 V42에 표시한 것과 같이 송신중의 표시가 표시된다. 그리고 송신이 종료(스텝 S254)되면 표시 1의 화면에 V43에 표시한 것과 같이 송신 완료의 표시가 실행된다.
또, 스텝 S248에서 수신이 선택되면 제 110 도의 도시와 같이 CPU부(625)는 스텝 S255에서 표시 1의 화면을 V44에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "1"로 메뉴 모드명을 "수신"으로 전환하고 수신 버퍼를 표시하여 지정시키고, 종료(스텝 S256)된다.
여기에서 수신 동작중에 있어서는 제 111 도의 도시와 같이 개시(스텝 S257)되면 CPU부(625)는 스텝 S258에서 표시 1의 화면을 V45에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "지정"으로 전환하고, 수신이 개시된 것을 표시하는 메시지를 표시하는 동시에 스텝 S259에서 표시 1의 화면에 V46에 표시한 것과 같이 현재의 작업을 중단하는 표시를 실행한다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S260에서 수신 버퍼에 수신 데이타를 전송시키고, 스텝 S261에서 표시 1의 화면에 V46에 표시한 것과 같이 수신 완료의 메시지를 표시시키는 동시에 스텝 S262에서 원래의 작업으로 복귀하여 종료(스텝 S263)된다.
다음에 외부 접속기능에 대하여 설명한다. 이 외부 접속 기능은 제 112 도의 도시와 같이 편집기(600)에 현재 접속되는 외부 기기의 모드를 편집기(600)를 중심으로 하여 표시 1에 표시한 것으로 예를들면 현재 선택되는 기기는 반전 표시하는 등으로 구별하고 있다. 또 이 외부 접속기능을 증설메모리등의 옵션에 대해서도 표시할 수 있도록 구성된다.
다음에 자동 실행 기능에 대하여 설명한다. 이 자동 실행 기능은 자동 실행 프로그램의 기동, 편집 및 보존을 실행하는 것으로 이 자동 실행 프로그램은 예를들면 편집기(600)에 접속되어 있는 외부기기가 일정하고 그 사용법도 어떤 종류의 기능만을 빈번히 사용하는 경우등에 그 기능을 실현할 수 있도록 조작 프로그램화한 것으로 동일 기능을 현실화하기 위해 일일이 모든 조작을 하지 않아도 실행할 수 있도록 하고 조작성의 향상을 도모한 것이다. 즉 제 113 도에 있어서 메인 메뉴로부터 자동 실행이 선택(스텝 S264)되면 CPU부(625)는 스텝 S265에서 표시 1의 화면을 V47에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨 "1"로 메뉴 모드명을 "자동실행"으로 전환하고, 기동, 편집 및 보존을 표시하여 선택시킨다.
우선, 기동이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S266에서 표시 1의 화면을 V48에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "기동"으로 전환하고, CPU부(625)내의 EEPROM에 기록된 각 자동 실행 프로그램의 타이틀을 표시하여 지정시킨다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S267에서 표시 1의 화면을 V49에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고, 지정한 자동 실행 프로그램의 상세를 표시시키고 자동 실행이 요구되면 스텝 S268에서 실행한 후 종료(스텝 S269)된다.
또, 편집이 지정되면 CPU부(625)는 제 114 도의 스텝 S270에서 표시 1의 화면을 V50에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "편집"으로 전환하고, 편집의 종류(변경, 등록, 실행, 등록)를 표시하여 지정시킨다. 그리고 예를들어 변경이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 271에서 표시 1의 화면을 V51에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "변경"으로 전환하고, 각 자동 실행 프로그램의 타이틀을 표시하여 지정시킨다. 그후, CPU부(625)는 스텝 S272에서 변경이 선택되고 있는 것으로 판단하면 스텝 S273에서 표시 1의 화면 V52에 표시한 것과 같이 자동 실행 프로그램의 상세틀 표시시킨다. 또 CPU부(625)는 스텝 S272에서 등록이 선택되고 있는 것으로 판단하면 스텝 S274에서 표시 1의 화면을 V53에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "등록"으로 전환하고, 편집 화면을 표시시킨다.
그리고, 스텝 S273 또는 스텝 S274후에 CPU부(625)는 스텝 S275에서 편집을 실행시키고, 스텝 S276에서 표시 1의 등록 메시지의 표시를 실행하여 종료(스텝 S279)시킨다. 또 CPU부(625)는 스텝 S272에서 실행 등록이 선택되고 있다고 판단하면 스텝 S277에서 표시 1의 화면을 V54에 표시한 것과 같이 메인 메뉴로 전환하고, 스텝 S278에서 각 실행 순서를 기록한 후, 스텝 S276으로 이행한다.
또, 보존이 지정되면 CPU부(625)는 제 115 도의 스텝 S280에서 표시 1의 화면을 V55에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "보존"으로 전환하고, 보존의 종류(카피, 교체, 삭제)를 표시하여 지정시킨다. 그리고 예를들어 카피가 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S281에서 표시 1의 화면을 V56에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "카피"로 전환하고, 각 자동 실행 프로그램의 타이틀을 표시하고, 카피할 자동 실행 프로그램을 지정시킨다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S282에서 표시 1의 화면에 V57에 표시한 것과 같이 카피선을 표시하여 지정시키고, 카피 작업을 실행하고, 스텝 S283에서 표시 1의 화면을 재차 V56에 표시한 것과 같이 각 자동 실행 프로그램의 타이틀을 표시시키도록 전환하고, 종료(스텝 S284)된다.
또, 화면 V55에 표시되는 교체는 편집기(600)내의 자동 실행 프로그램과, 외부 접속되는 확장 프로그램 카트리지(813)의 하나인 인텔리전트 카드(811)내의 프로그램을 바꿔넣기 위한 것이다.
마지막으로 확장 프로그램 기능에 대하여 설명한다. 이 확장 프로그램 기능을 외부 접속되는 인텔리전트 카드(811)에 등록되어 있는 프로그램의 실행, 편집 및 보존을 실행한다. 이 등록 프로그램은 편집기(600)의 제어를 실행할 뿐만 아니라 전자 스틸 카메라(11)의 제어 전용 프로그램도 있고, 그 프로그램의 편집, 보존도 실행한다. 즉 제 116 도에 있어서, 메인 메뉴로부터 확산 프로그램이 선택(스텝 S285)되면 CPU부(625)는 스텝 S286에서 표시 1의 화면을 V58에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "1"로 메뉴 모드명을 "확장프로그램"으로 전환하고, 기동, 편집 및 보존을 표시하여 선택시킨다.
우선 기동이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S287에서 표시 1의 화면을 V59에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "기동"으로 전환하고, 인텔리전트카드(811)내의 확장 프로그램의 일람표를 표시하고 지정시킨다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S288에서 표시 1의 화면을 V60에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고 지정한 확장프로그램의 상세를 표시시킨다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S289에서 확장프로그램을 실행하고 CPU부(625)는 스텝 S289에서 확장 프로그램을 실행하고 종료(스텝 S290)된다.
또, 편집이 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S291에서 표시 1의 화면을 V59에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨 "2"로 메뉴 모드명을 "기동"으로 전환하고, 인텔리전트카드(811)내의 확장 프로그램의 일람표를 표시하여 지정시킨다. 그리고 CPU부(625)는 스텝 S292에서 표시 1의 화면을 V60에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "상세"로 전환하고, 지정한 확장 프로그램의 상세를 표시하고 편집 장소를 지정하게 한다. 그후 CPU부(625)는 스텝 S293에서 표시 1의 화면을 V61에 표시한 것과 같이 편집 장소를 표시하여 파리미터 변경을 실행하고, 스텝 S294에서 편집한 확장 프로그램을 인텔리전트카드(811)에 등록 종료(스텝 S295)한다.
또, 보존이 지정되면 CPU부(625)는 제 117 도의 스텝 S296에서 표시 1의 화면을 V62에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "2"로 메뉴 모드명을 "보존"으로 전환하고, 카피하느냐를 지정토록 한다. 그리고 예를들어 카피가 지정되면 CPU부(625)는 스텝 S297에서 표시 1의 화면을 V63에 표시한 것과 같이 메뉴 레벨을 "3"으로 메뉴 모드명을 "카피"로 전환하고, 확장 프로그램의 일람표를 표시하여 지정한다. 그후, CPU부(625)는 스텝 S298에서 지정한 확장 프로그램을 보존시키고, 스텝 S299에서 재차 확장 프로그램의 일람표를 표시 종료(스텝 S300)한다.
또, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 않고, 기타 그 요지를 일탈하지 않는 범위에서 여러가지로 변형해서 실시할 수 있다.
이상의 상세한 설명과 같이 본 발명에 따르면 시스템의 확장을 쉽게하고 다기능화를 도모하기가 쉽고, 다목적화를 효과적으로 촉진시킬 수 있고, 사용자의 폭넓은 요구에 충분히 대응할 수 있도록 한 극히 양호한 화상 데이타 처리 장치를 제공할 수 있다.

Claims (14)

  1. 촬영한 광학상을 고체 촬상 소자(114, 117, 120)를 사용하여 전기적 데이타로 변환하는 촬상 유닛(100)과, 이 촬상 유닛(100)에서 출력되는 데이타를 신호 처리하여 메모리(403)에 기록하는 신호 처리 유닛(200)을 각각 별개로 구성하고, 상기 신호 처리 유닛(200)에 상기 촬상 유닛(100)을 착탈할 수 있도록 하는 동시에 내장되는 고체 촬상 소자(114, 117, 120)의 수가 상이한 촬상 유닛을 복수 종류 준비하고, 그중 어느 하나의 촬상 유닛(100)을 상기 신호 처리 유닛(200)에 선택적으로 장착하여 촬상을 실시하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리(403)는 카드의 형태를 갖는 메모리 카드(400)이고, 이 메모리 카드(400)는 상기 신호 처리 유닛(200)에 착탈할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 신호 처리 유닛(200)에 착탈할 수 있도록 설치되고, 상기 신호 처리 유닛(200)으로 상기 메모리(403)에 기록된 데이타를 재생하는 재생유닛(300)을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  4. 제 3 항에 있어서, 상기 복수 종류가 준비된 각 촬상 유닛(100)은 렌즈(101)로부터 고체 촬상 소자(114, 117, 120)까지의 광로 길이의 차분에 의한 초점 거리를 보상하기 위한 어댑터(122)가 설치되는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 촬상 유닛(100)에는 상기 고체 촬상 소자(114,117, 120)에서 출력되는 전기적 데이타를 디지탈 데이타로 변환하기 위한 아날로그/디지탈 변환기(125)가 설치되는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  6. 촬영한 광학상을 고체 촬상 소자(114, 117, 120)를 사용하여 전기적 데이타로 변환하는 촬상 유닛(100)과, 이 촬상 유닛(100)에서 출력되는 데이타를 신호 처리하여 메모리(403)에 기록하는 신호 처리 유닛(200)을 각각 별개로 구성하고, 상기 신호 처리 유닛(200)에 상기 촬상 유닛(100)을 착탈할 수 있도록 하는 동시에 상기 촬상 유닛(100)에 상기 고체 촬상 소자(114, 117, 120)의 전단계에서의 광학상을 유도하여 볼 수 있게 하는 파인더(104)를 설치하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  7. 제 6 항에 있어서, 상기 메모리(403)는 카드의 형태를 가지는 메모리 카드(400)이고, 이 메모리 카드(400)는 상기 신호 처리 유닛(200)에 착탈할 수 있도록 구성되는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  8. 촬영한 광학상을 디지탈 화상 데이타로 변환하고 카드형 메모리(400)에 기록시키는 화상 데이타 처리 장치에 있어서, 상기 카드형 메모리(400)를 장착할 수 있는 장착부(614∼616)와, 복수의 외부 기기가 접속되는 복수의 접속부(618)와, 상기 장착부(614∼616) 및 상기 복수의 접속부(18)에 접속된 카드형 메모리(400) 및 외부 기기로부터 공급된 상기 디지탈 화상 데이타를 압축 및 신장 처리하여 출력하는 데이타 처리 수단(625g, 625h)를 가지는 편집기(600)를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 카드형 메모리(400)의 장착부(614∼616)는 복수개가 있고, 이 복수의 장착부(614∼616)에 대한 상기 카드형 메모리(400)의 장착 상태를 표시하는 제 1 의 표시부(614a, 615a)와, 상기 복수의 접속부(618)에 대한 상기 외부 기기의 장착 상태를 표시하는 제 2 의 표시부(613)를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  10. 제 8 항에 있어서, 상기 장착부(614∼616)는 상기 카드형 메모리(400)를 수용하는 트레이(616)를 가지고, 그 트레이(616)를 이동시켜서 상기 카드형 메모리(400)를 상기 편집기(600)내의 코넥터(623)에 접촉 및 분리시키는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  11. 제 8 항에 있어서, 상기 카드형 메모리(400) 및 외부 기기로부터 상기 데이타 처리수단(625g, 625h)에 데이타를 송출하는 버스 라인(DB0, DB1, DB2)과, 상기 데이타 처리 수단(625g, 625h)으로부터 상기 카드형 메모리(400) 및 외부 기기에 데이타를 송출하는 버스 라인(DB0, DB1, DB2)을 다른 버스 라인(DB0, DB1, DB2)으로 하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  12. 제 8 항에 있어서, 상기 외부 기기는 적어도 1개의 코맨드 입력 수단과, 적어도 1개의 표시 수단과, 적어도 1개의 기록 수단을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  13. 제 8 항에 있어서, 상기 편집기(600)에 접속이 가능하고, 그 편집기(600)의 동작을 제어하는 미리 전해진 확장 프로그램을 가지는 확장 프로그램 카트리지(813)를 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
  14. 디지탈 스틸 카메라(11)로 촬영하여 얻은 디지탈 화상 데이타를 재생처리하여 화면에 표시하는 화상 데이타 처리 장치에 있어서, 복수의 디지탈 화상 데이타가 기록된 기록 매체(400)와, 이 기록매체(400)에 기록된 각 디지탈 화상 데이타에 부가되는 헤더 정보에 따라 소망의 디지탈 화상 데이타를 검색하는 검색수단(625)과, 이 검색 수단(625)으로 검색된 복수의 디지탈 화상 데이타를 분할화면의 각 표시 영역에 배분하여 표시하는 표시 수단(626)과, 이 표시 수단(626)으로 표시할 수 없는 검색된 디지탈 화상 데이타를 기록하는 증설 메모리(626d)와, 이 증설 메모리(626d)에 기록된 디지탈 화상 데이타를 외부 조작에 의하여 상기 표시 수단(626)의 각 표시 영역에 배분하여 표시하는 제어 수단(625)을 구비하는 것을 특징으로 하는 화상 데이타 처리 장치.
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