KR100310548B1 - 데이타재생장치및데이타기억매체 - Google Patents

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이데이 노부유끼
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Abstract

비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 가변 속도로 압축되어 있는 다중화 데이타를 동시 재생하며 다양한 기능을 수행하는 데이타 재생 장치 및 데이타 기억 매체가 제안된다. 데이타는 섹터 번호를 이용하여 데이타 기억 매체로부터 재생되고, 음의 섹터 번호가 붙은 몇몇 섹터에 대해서도 데이타가 재생된다. 영상, 음성 및 중첩 다이얼로그 데이타가 각기 다중화되었는지의 여부를 나타내는 다중화 정보 및, 데이타 탐색 및 랜덤 액세서에 사용되는 액세스 포인트의 위치 정보가 상기 음의 섹터 번호로 표시된 위치에서 기억 및 재생되어, 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이터가 가변 속도로 압축되어 있는 다중화 정보가 동시 재생되고 다양한 기능들이 실행될 수 있도록 한다.

Description

데이타 재생 장치 및 데이타 기억 매체
디지탈화된 동화상이 내부에 기억되는 있는 기억 매체인 디스크로부터 데이타를 재생하는 종래의 데이타 재생 장치들은 본 출원인의 일본 특허 공개 공보 제 6-124168 호(1994년 5월 6일자 발행됨)에서 가변 속도 감지 데이타 재생 장치로서 개시되어 있으며, 이는 제 35 도에 도시되어 있다. 이 재생 장치는 광디스크(101)에 기억되어 있는 데이타를 픽업(102)을 이용하여 재생한다. 픽업(102)은 광디스 크(101)에 레이저 빔을 조사하고, 이 광학 디스크(101)로부터 반사된 광을 이용하여 디스크의 내부 기억 데이타를 재생한다. 픽업(102)에 의해 재생된 신호들은 복조기(103)로 전송된다. 복조기(103)는 광 픽업(102)에 의해 재생된 신호 출력을 복조하여 섹터 검출기(104)로 출력한다.
섹터 검출기(104)는 전송된 데이타로부터 각 섹터내에 기억되어 있는 어드레스를 검출하고, 이를 링(ring) 버퍼 제어 회로(106)로 출럭한다. 또한, 상기 섹터 검출기(104)는 섹터 동기화가 계속되는 동안에 섹터 검출기 다음에 어드레스 검출에 실패하거나 또는 검출된 어드레스가 불연속일 경우, 링 버퍼 제어 회로(106)를 통해 트랙 점프 판정 회로(118)로 섹터 번호 에러 신호를 출력한다.
ECC 회로(105)는 섹터 검출기(104)로부터 공급된 데이타내의 에러를 검출하고, 이 데이타내에 포함된 잉여 비트(redundant bit)를 이용하여 에러를 정정한 다음, 정정된 데이타를 링 점프를 위해 링 버퍼 메모리(FIFO)(107)로 출력 한다. 더 나아가, 만약 ECC 회로(105)가 데이타내의 에러 정정에 실패했을 경우, ECC 회로는 에러 발생 신호를 트랙 점프 판정 회로(118)로 출력한다.
링 버퍼 제어 회로(106)는 링 버퍼 메모리(107)에 대한 기입 및 판독을 제어하고, 다중화 데이타 분리 회로(108)로부터의 데이타 출력을 요청하는 코드 요청 (request) 신호를 모니터한다.
트럭 점프 판정 회로(118)는 링 버퍼 제어 회로(106)의 출력을 모니터하여 트랙 점프 신호를 트랙킹 서보 회로(117)로 출력하고, 요청된 대로 픽업(102)의 재생 위치를 광디스크(101)에 대해 트랙 단위로 점프시킨다. 또한, 상기 트랙 점프 판정 회로(118)는 섹터 검출기(104)로부터의 섹터 번호 에러 신호나 또는 ECC 회로 (105)로부터의 에러 발생 신호를 검출하고, 트랙 점프 신호를 트랙킹 서보 회로 (117)로 출력하여 픽업(102)의 재생 위치를 트랙 단위로 점프시킨다.
링 버퍼 메모리(107)의 출력은 다중화 데이타 분리 회로(109)로 공급된다. 상기 다중화 데이타 분리 회로(108)의 헤더 분리 회로(109)는 링 버퍼 메모리(107)로부터 공급된 데이타 에서 팩 헤더와 패킷 헤더를 분리하여 이를 분리기 제어회로 (111)에 전송하여, 시분할 다중화 데이타를 스위칭 회로(110) 의 입력 단자 G에 공급한다. 스위칭 회로(110)의 출력 단자들 H1 및 H2(즉 스위칭되는 단자들)은 각각비디오 코드 버퍼(113) 및 오디오 코드 버퍼(115)의 입력 단자들에 접속되어 있다.
비디오 코드 버퍼(113)의 출력은 비디오 디코더(114)의 입력에 접속된 반면, 오디오 코드 버퍼(113)에 의해 발생된 코드 요청 신호들은 다중화 데이타 분리 회로(108)에 입력된다. 마찬 가지로, 오디오 디코더(116)에 의해 발생된 코드 요청 신호들은 오디오 코드 버퍼(115)로 입력되는 반면, 오디오 코드 버퍼(115) 에 의해 발생된 코드 요청 신호들은 다중화 데이타 분리 회로(108)로 입력된다.
이 데이타 재생 장치의 각 부품의 동작은 이후에 설명된다. 픽업(102)은 광디스크(101)에 레이저 빔을 조사하고, 이 광디스크로부터 반사된 광을 이용하여, 디스크 내부에 기억된 데이타를 재생한다. 픽업(102)에 의해 출력된 재생 신호들은 복조를 위해 복조기(103)에 입력된다. 복조기(103)에 의해 복조된 데이타는 에러 검출 및 정정을 위해 섹터 검출기(104)를 통해 ECC 회로(105)에 입력된다.
섹터 검출기(104)가 섹터 번호(광디스크(101)의 섹터에 배정된 주소)를 정확히 검출하는데 실패했을 경우, 섹터 번호 에러 신호가 트랙 점프 판정 회로(118)로 출력된다. 정정 불가능한 에러가 데이타내에 발생했을 경우 ECC 회로(105)는 에러 발생 신호를 트랙 점프 판정 회로(118)로 출력한다.
정정된 데이타는 ECC 회로(105)에서 링 버퍼 메모리(107)로 전송되어 기억된다.
링 버퍼 제어 회로(106)는 섹터 검출기(104)의 출력으로부터 각 섹터의 어드레스를 판독하고, 이 섹터의 어드레스에 대응하는 링 버퍼 메모리(107)상의 기입어드레스(기입 포인트(wp))를 지정한다. 또한, 상기 링 버퍼 제어 회로(106)는 이링 버퍼 제어 회로 다음에 위치하고 있는 다중화 데이타 분리 회로(108)로부터의 코드 요청 신호에 근거하여 링 버퍼 메모리(107)에 기입된 데이타를 위해 판독 어드레스(재생 포인터 RPs))를 지정한다. 다음, 링 버퍼 제어 회로(106)는 재생 포인트(RP)로부터 데이타를 판독하고, 이를 다중화 데이타 분리 회로(108)로 공급한다.
다중화 데이타 분리 회로(108)내의 헤더 분리 회로(109) 는 링 버퍼 메모리 (107)에 의해 전송된 데이타로부터 팩 헤더 및 패킷 해더를 분리하고, 이를 분리기 제어 회로(111)에 공급 한다. 분리기 제어 회로(111)는 헤더 분리 회로(109)로부터 전송된 패킷 헤더내의 스트립 ID 정보에 따라 스위칭 회로(110) 의 입력단자 G 를 이 스위칭 회로의 출력 단자 H1 또는 H2 에 순차적으로 접속하여, 시분할 다중화 데이타를 정확히 분리한다.
다음으로, 이 데이타를 대응하는 데이타 버퍼(113) 또는(115)에 공급한다.
비디오 코드 버퍼(113)는 자신의 내부 코드 버퍼중 이용 가능한 섹션을 이용하여 코드 요청 신호를 다중화 데이타 분리 회로(108)로 보낸다. 다음, 버퍼(113)는 수신된 데이타를 기억 한다. 또한, 상기 버퍼(113)는 비디오 디코더(114)로부터 코드 요청 신호를 수신하여, 가지고 있던 데이타를 출력한다. 비디오 디코더 (114)는 공급된 데이타로부터 비디오 신호를 재생하고, 이를 출력 단자에서 출력시킨다.
오디오 코드 버퍼(115)는 자신의 내부 코드 버퍼중 이용 가능한 섹션을 이용하여 코드 요청 신호를 다중화 데이타 분리 회로(108)로 보낸다. 다음, 버퍼(115)는 수신 데이타를 기억 한다. 또한, 상기 버퍼(115)는 오디오 디코더(116)로부터 코드 요청 신호를 수신하여, 가지고 있던 데이타를 출력한다. 오디오 디코더(116)는 공급된 데이타로부터 오디오 신호를 재생하고, 이를 출력 단자를 통해 출력시킨다.
따라서 비디오 디코더(114)는 비디오 코드 버퍼(113)로부터의 데이타를 요청하는 반면, 비디오 코드 버퍼(113)는 다중화 데이타 분리 회로(108)로부터의 데이타를 요청 한다.
차례로, 다중화 데이타 분리 회로(108)는 링 버퍼 제어 회로(106)로부터의 데이타를 요청한다. 이 경우에 있어서, 링 버퍼 메모리(107)로부터의 데이타 흐름 방향은 상기 요청과 반대이다.
예를 들어, 링 버퍼 메모리(107)로부터의 판독은 단순 화상(simple screens)을 위한 연속 데이타 처리로 인해 단위 시간당 비디오 디코더(114)에 의해 소비되는 데이타의 감소량 만큼 감소한다. 이 경우, 링 버퍼 메모리(107)에 기억되는 데이타량은 증가할 수 도 있고, 결국 오버플로우(overfolw)를 초래할 수 도 있다. 따라서, 트랙 점프 판정 회로(118)는 현재 링 버퍼 메모리(107)에 기억된 데이타량을 계산하기 위해 기입 포인트(WPs) 및 재생 포인트(RPs)를 이용하고, 만약 데이타가 소정의 기준을 초과할 경우는 링 버퍼 메모리가 오버플로우되었음을 판정하여 트랙 점프 명령을 트랙 서보 회로(117)로 출력한다.
만약 트랙 점프 판정 회로(118)가 섹터 검출기(104)로부터의 섹터 번호 에러신호나 또는 ECC 회로(105)로부터의 에러 발생 신호를 검출하였을 경우, 이 트랙 점프 판정 회로(118)는 링 버퍼 메모리(107)내에 남아있는 데이타의 량 및 요청된 데이타의 량을 계산하기 위해 기입 어드레스(WPs) 및 판독 어드레스(RPs)를 사용함으로써, 광디스크(101)가 현재 트랙 위치로부터 1 회전하는 동안(즉, 광디스크 (101)가 1 회전하도록 대기하는 동안) 링 버퍼 메모리(107)로부터 다중화 데이타 분리 회로(108)로의 판독을 보장한다.
데이타의 대부분이 링 버퍼 메모리(107)내에 남아있는 경우, 트랙 점프 판정 회로(118)는 픽업으로 하여금 에러가 발생했던 위치에서 다시 데이타를 재생하도록 함으로써 에러가 복구될 수 있다고 판정하고, 데이타가 최대 전송 속도로 링 버퍼 메모리(107)로부터 판독되는 경우라도 언더플로우(underflow)는 발생하지 않으므로 트랙 점프 명령을 트랙킹 서보 회로(117)로 출력한다.
트랙 점프 명령이 트랙 점프 판정 회로(118)로부터 출력되는 경우, 예컨대 트랙킹 서보 회로(117)는, 제 36 도에 도시된 것 처럼 픽업(102)을 A 위치에서 안쪽 원주 방향으로 1 트랙 벗어난 B 위치로 점프시킨다. 링 버퍼 제어 회로(106)는 신규 데이타가 링 버퍼 메모리(107)내에 기입되지 못하도록 금지시키고, 링 버퍼 메모리(107)내에 기억된 데이타는, 광 디스크가 B 위치에서 A 위치로 또다시 1 회전할 때까지 즉, 섹터 검출기(104)로부터 입수된 섹터 번호가 트랙 점프 이전에 입숙된 섹터 번호와 동일해 질 때까지 요청된 다중화 데이타 분리회로(108)로 전송된다.
섹터 검출기(104)를 부터 입수된 섹터 번호가 트럭 점프 이전에 입수된 섹터번호와 동일해질 때라도, 링 버퍼 메모리(107)내에 기억된 데이타의 량이 소정의 기준을 초과할 경우 즉, 링 버퍼 메모리(107)가 오버플로우인 경우는 링 버퍼 메모리(107)로의 기입이 재착수되지 않고 또다른 트랙 점프가 수행 된다. 따라서 데이타 재생 장치는 링 버퍼 메모리(107)를 사용하여 가변 속도를 지정하고 에러에 대해 재시행을 수행할 수 있다.
이러한 종래의 데이타 재생 장치의 유용성은, 동기화 에러를 정정하는 동안에, ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따라 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그(super-imposed dialogue) 데이타가 가변 속도로 압축된 다중과 데이타를 동기적으로 재생하고, 에러에 대해 탐색, 정지(halt) 또는 프레임 공급 동작을 수행하도록 함으로써 사실상 개선될 수 있다.
발명의 개요
전술한 사실들로부터, 본 발명은, 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 가변 속도로 압축된 다중화 데이타를 동기적으로 재생하고 다양한 기능을 수행하는 데이타 재생 장치 및, 이 장치와 관련된 데이타 기억 매체를 제안한다.
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은, 데이타를 섹터에 기억하거나 섹터내의 데이타를 재생하는 데이타 기억 매체내의 몇몇 섹터에 대해 음의 섹터 번호를 지정한다.
본 발명에 따라 데이타를 재상하는 데이타 재생 장치는, 섹터 번호 뿐만 아니라 몇몇 섹터에 대해 지정된 음의 섹터 번호를 이용하여, 데이타가 섹터내에 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생한다.
본 발명은, 영상 데이타, 오디오 데이타, 중첩 다이얼 로그 데이타 및/또는기타 데이타로 이루어진 다중화 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체상의 소정 위치에, 이 데이타가 다중화되었는지의 여부를 나타내는 다중화 정보를 기억한다.
또한 본 발명은, 영상 데이타, 오디오 데이타, 중첩 다이얼로그 데이타 및/또는 기타 데이타로 이루어진 다중화 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체상의 소정 위치로부터, 이 데이타가 다중화되었는지의 여부를 나타내는 다중화 정보를 판독한다.
또한 본 발명은, 영상 데이타, 오디오 데이타, 중첩 다이얼로그 데이타 및/또는 기타 데이타로 이루어진 다중화 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체상의 소정 위치에, 데이타 탐색 및 랜덤 액세스를 위해 사용되는 액세스 포인트용 위치 정보를 기억한다.
또한 본 발명은, 영상 데이타, 오디오 데이타, 중첩 다이얼로그 데이타 및/또는 기타 데이타로 이루어진 다중화 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체상의 소정 위치로부터, 데이타 탐색 및 랜덤 액세서를 위해 사용되는 액세스 포인트용 위치 정보를 판독한다.
에러 정정 장치, 링 버퍼, 비디오 코드 버퍼, 오디오 코드 버퍼 및/또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼를 구비하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 활성화 되었을 때, 또는 임의의 시점에서, 상기 장치내에 포함되어 있는 1 개 이상의 메모리의 동작을 검사한다.
재생된 데이타내의 에러를 정정하기 위하여, 상이한 인터리빙(interleaving) 방향과 관련된 두 종류의 에러 정정 심볼을 사용하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 에러가 정정되는 회수를 가변시키는 것이 가능한 에러 정정 장치를 구비한다.
에러가 정정 불가능할 때, 이 에러가 발생된 위치로부터 데이타를 재판독하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 동작 상태나 또는 재생될 데이타의 종류에 따라 데이타의 재판독 회수를 자동적으로 전환한다.
에러가 정정되는 회수 및 데이타가 재판독되는 회수를 가변시킬 수 있는 본 발명에 다란 데이타 재생 장치는, 동작 상태나 또는 재생될 데이타의 종류에 따라 에러 정정 및 데이타 재판독 회수 및 순서를 자동적으로 전환한다.
데이타를 가변 속도로 판독하는 버퍼 또는 기억 매체로부터 데이타 판독에 실패했을 때, 데이타를 재판독하기 위한 버퍼를 포함하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 데이타 기억 매체내에 기억된 데이타의 목록 정보를 버퍼 메모리내에 기억한다.
데이타를 가변 속도로 판독하는 버퍼 또는 기억 매체로부터 데이타 판독에 실패했을 때, 데이타를 재판독하기 위한 버퍼를 포함하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 탐색 및 랜덤 액세스에 사용되는 액세스 포인트용 위치 정보를 버퍼 메모리내에 기억한다.
영상, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타 또는 기타 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 이 장치가 활성화 될 때, 또는 제거 가능한 기억 매체가 설치되었을 때, 기억 매체 내에 기억된 영상, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타 전부 또는 일부를 자동적으로 재생한다.
영상, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타 또는 기타 데이타가 기억되어 있는 본 발명에 다른 데이타 기억 매체에 있어서, 데이타 재생 장치가 활성화될 때, 또는 제거 가능한 기억 매체가 설치되었을 때, 기억되어 있던 영상, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타 전부 또는 일부가 자동적으로 재생되고, 이 때, 재생된 데이타는 이 데이타 기억 매체의 특정 위치에 기입된다.
영상, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타 또는 기타 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치는, 기억되어 있던 영상, 오디오 및/ 또는 중첩 다이얼로그 데이타의 일부 또는 전부의 재생이 종료, 중지 또는 정지될 때, 기억 매체내에 기억되어 있던 영상, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타 모두 또는 일부를 자동적으로 재생한다.
영상, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타 또는 기타 데이타가 기억되어 있는 본 발명에 따른 데이타 기억 매체에 있어서, 기억되어 있던 영상, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타의 일부 또는 전부의 재생이 종료, 중지 또는 정지될 때, 기억되어 있던 영상, 오더오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타 전부 또는 일부가 자동적으로 재생되고, 이 때, 재생 데이타는 데이타 기억 매체내의 특정 위치에 기입된다.
영상, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타로 이루어진 다중화 데이타를재생하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 영상, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 상기 다중화 데이타내에서 각기 다중화되었는지의 여부를 검출하는 다중화 검출 수단을 구비한다.
비디오 코드 버퍼, 오디오 코드 버퍼 및/또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼를 구비하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치에 있어서, 버퍼 메모리는 비디오, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타를 내부에 기억할 뿐만 아니라 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타내에 삽입된 데이타 디코딩 시작 시간에 대한 정보도 기억한다.
또한 본 발명은, 오디오, 비디오 및 중첩 다이얼로그 데이타의 재생 시간 또는 디코딩 시작 시간의 동기화에서의 에러를 검출하고 에러의 크기를 측정하기 위해 기준 클릭을 구비한다.
비디오 코드 버퍼, 오디오 코드 버퍼 및/또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼를 구비하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치에 있어서, 버퍼 메모리는 비디오, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타를 내부에 기억할 뿐만 아니라 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타내에 삽입된 데이타 디코딩 시작 시간에 대한 정보도 기억한다.
또한 본 발명은, 오디오, 비디오 및 중첩 다이얼로그 데이타의 재생 시간 또는 디코딩 시작 시간의 동기화에서의 에러를 검출하고 에러의 크기를 측정하기 위해 기준 클럭을 구비한다.
비디오 및 오디오 데이타가 다중화된 데이타의 재생을 시작하기 위하여, 본발명은, 오디오 데이타를 디코딩하는 대신에 이 오디오 데이타를 건너뛰거나 또는 오디오 데이타를 기억하고 있는 버퍼의 전부 또는 일부를 지움으로써, 오디오 데이타로 하여금 비디오 데이타보다 더 빠른 디코딩 시작 시간을 갖도록 하였고, 비디오 디코딩 시작 시간과 오디오 디코딩 시간보다 더 빠르다고 나타날 경우 비디오 데이타의 디코딩은 오디오 데이타의 디코딩보다 더 빨리 시작될 수 있다.
또한 본 발명은 비디오, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타의 재생을 수직 동기 신호와 동기하여 시작한다.
비디오 및 오디오 데이타가 다중화된 데이타를 재생할 수 있는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 동작시, 오디오 데이타가 반드시 비디오 데이타의 재생이 시작된 후 제 1 의 시간 동안에 검출될 경우, 재생중인 비디오 데이타 및 기준 클럭에 동기하여 오디오 데이타의 재생을 시작한다.
비디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 다중화된 데이타를 재생할 수 있는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 동작시, 비디오 데이타가 반드시 오디오 데이타의 재생이 시작된 후 제 1 의 시간 동안에 검출될 경우, 재생중인 오디오 데이타 및 기준 클럭과 동기하여 비디오 데이타의 재생을 시작한다.
비디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 다중화된 데이타를 재생할 수 있는 본 발명에 다른 데이타 재생 장치는, 동작시, 비디오데이타가 반드시 중첩 다이얼로그 데이타의 재생이 시작된 후 제 1 의 시간 동안에 검출될 경우, 재생중인 중첩 다이얼로그 데이타 및 기준 클럭에 동기하여 비디오 데이타의 재생을 시작한다.
비디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 다중화된 데이타를 재생할 수 있는 본발명에 따른 데이타 재생 장치는, 동작시, 비디오 데이타가 반드시 중첩 다이얼로그 데이타의 재생이 시작된 후 제 1 의 시간 동안에 검출된 경우, 재생중인 중첩 다이얼로그 데이타 및 기준 클럭에 동기하여 비디오 데이타의 재생을 시작한다.
오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타로 이루어진 다중화 데이타를 재생할 수 있는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 동작시, 오디오 데이타가 반드시 중첩 다이얼로그 데이타의 재생이 시작된 후 제 1 의 시간 동안에 검출될 경우, 재생중인 중첩 다이얼로그 데이타 및 기준 클럭에 동기하여 오디오 데이타의 재생을 시작한다.
ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타, 또는 상기 비디오 데이타를 포함한 복수의 데이타로 다중화된 데이타를 기억하는 본 발명에 따른 데이타 기억 매체는, 디코딩 시작 정보가 각 화상마다 엔코드되는 것을 보장한다.
화면 헤드 및 화상 종류를 검출하는 수단을 구비하고 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타를 재생하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, B-화상을 재생하지 않고 I-화상 및 P-화상을 재생함으로써 쾌속 전진 재생을 수행한다.
기억 매체로부터 판독된 데이타내의 에러를 정정하는 에러 정정 장치를 구비하고 비디오 및 오디오 데이타를 재생하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 에러가 에러 정정 장치에 의해 정정될 수 없는 경우, 일시적으로 비디오 출력을 정지하거나, 스크린의 밝기를 감소시키거나, 청색 또는 다른색 스크린을 출력하거나,오디오 출력을 정지하거나, 또는 에러가 발생된 데이타가 재생되는 순간에 출력 레벨을 감소시킨다.
기억 매체로부터 판독된 데이타내의 에러를 정정하는 에러 정정 장치 및, 이 에러 정정 장치에 의해 정정될 수 없는 에러의 발생 회수를 계수하는 메카니즘을 포함하는 데이타 재생 장치는, 특정 시간동안 발생되는 에러의 수 또는 빈도에 따라서 재생될 데이타를 건너뛰거나 또는 재생을 중단시킨다.
화면 헤드 및 화상 종류를 검출하는 수단을 구비하고 ISO 11192(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타를 재생하며 트랙 점프에 의해 탐색 동작을 수행하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 단지 I-화상만이 선택 및 재생된 직후 P-화상 또는 B-화상이 검출될 때, 진행 및 역행 양 방향으로 탐색 동작을 수행하는 것을 반복한다.
비디오, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타가 다중화된 데이타를 재시하는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는, 비디오 데이타의 탐색 또는 프레임 공급시, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타를 코드 버퍼에 적재하는 것을 그만 두거나, 주기적으로 코드 버퍼를 지우거나, 또는 중첩 다이얼로그 디코딩 시작 시간을 위한 정보를 탐색할 것을 명령한다.
데이타는 섹터 번호에 따라 재생되고, 몇몇 섹터에 대해 지정된 음의 섹터 번호도 재생된다. 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 가변 속도로 압축된 다중화 데이타는 동기적으로 재생되고, 영상, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 상기 다중화 데이타내에서 각기 다중화되었는지의 여부를 나타내는 다중화 정보 및, 데이타 탐색 및 랜덤 액세서를 위해 사용되는 액세스 포인트용 위치 정보를 상기 음의 섹터 번호로 표시된 위치에 기억시키고 이 정보를 재생함으로써, 다양한 가능들이 실행될 수 있다.
도면의 간단한 설명
제 1 도는 본 발명에 따른 데이타 재생 장치의 구성을 예시한 블럭도.
제 2 도는 데이타 재생 장치에서 재생된 데이타를 위한 섹터 포맷을 설명하는 개략도.
제 3 도는 데이타 재생 장치가 데이타를 재생시키는 DSM 의 구성을 설명하는 개략도.
제 4 도는 제 3 도의 DSM 과는 상이한 DSM 으로서, 데이타 재생 장치가 데이타를 재생시키는 DSM 의 구성을 설명하는 개략도.
제 5 도는 DSM 내의 TOC 데이타의 구조를 설명하는 개략도.
제 6 도는 제 5 도의 TOC 데이타와는 상이한 DSM 내의 TOC 데이타의 구조를 설명하는 개략도.
제 74 도 내지 제 7D 도는 역다중화기에 대한 다중화 비트 스트림 입력의 구조 및 각 코드 버퍼에 대한 비트 스트림 출력의 구조를 설명하는 개략도.
제 8 도는 제 7A 도 내지 제 7D 도의 비트 스트림내의 시스템 헤더의 구조를 설명하는 개략도.
제 9 도는 제 7A 도 내지 제7D 도의 비트 스트림내의 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타 헤드들의 구조를 설명하는 개략도.
제 10 도는 서브 코드 데이타의 포맷을 설명하는 개략도.
제 11 도는 데이타 재생 장치의 동작을 설명하기 위해 제어기의 상태 천이를 설명하는 개략도.
제 12 도는 에러 정정 장치(3)의 구성을 예시하는 블럭도.
제 13 도는 초기화 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 14 도는 TOC 판독 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 15 도는 중지 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 16 도는 재생 정상 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 17 도는 동기화 시작 방법 판정 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 18 도는 오디오 및 비디오 동기화 상태시 제어기(16)에 의한 비디오 처리를 예시하는 순서도.
제 19 도는 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 오디오 처리를 예시하는 순서도.
제 20 도는 비디오 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 21 도는 오디오 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 22 도는 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시하는 순서도.
제 23 도는 비디오에 관한 동기화에서 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시한 순서도.
제 24 도는 오디오에 관한 동기화에서 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 다른 처리를 예시하는 순서도.
제 26 도는 비디오에 관한 동기화에서 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시한 순서도.
제 27 도는 오디오에 관한 동기화에서 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시하는 순서도.
제 28 도는 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시한 순서도.
제 29 도는 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시한 순서도.
제 30 도는 에러를 검출하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 예시한 순서도.
제 31 도는 제어기(16)에 의한 중첩 다이얼로그 처리를 예시한 순서도.
제 32 도는 탐색 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시한 순서도.
제 33 도는 정지 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시한 순서도.
제 34 도는 프레임 공급 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 예시한 순서도.
제 35 도는 종래의 데이타 재생 장치의 구성을 예시한 블럭도.
제 36 도는 제 35 도의 데이타 재생 장치에서 트랙 점프를 설명하는 개략도.
발명을 수행하는 최적 모드
본 발명의 일실시예는 도면을 참조하여 설명된다.
(1) 데이타 재생 장치의 구성
제 1 도는 본 발명의 데이타 재생 장치를 개괄적으로 예시하는 도면으로서, 상기 데이타 재생 장치의 데이타 기억 매체(DSM)(1)는, 드라이브 유니트(2)로부터 제거가능하고 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및 목록 테이블(TOC) 정보 같은 디지탈 데이타를 기억하고 있는 광디스크이다. 그러나 상기 DSM(1)은 제거가능 또는 착탈가능한 광학 기억 매체, 자기 기억 매체, 광전 매체 또는 반도체 기억 소자일 수 도 있고, 또는 기타 디지탈 데이타 기억 매체일 수 도 있다.
드라이브 유니트(2)는 DSM(1) 및 드라이브를 기계적으로 적재 및 분리시키는 메카니즘 섹션을 구비하며, 여기서 상기 드라이브는 DSM(1)으로부터의 재생 신호를 판독하는 광학 헤드로 이루어진 픽업을 구동시킨다. 픽업은 DSM(1)에 대응하며, 자기 또는 광전 헤드일 수 도 있다. 또한 픽업은 DSM(1)이 반도체 소자일 경우는 어드레스 포인터로서 동작한다. 드라이브 유니트(2)는 복조기를 구비하고, 상기 복조기는 판독된 재생 신호를 복조하여 서브 코드 데이타, 다중화 데이타, 에러 정정 데이타(C1) 및 에러 정정 데이타(C2)를 입수하여 이것을 제 2 도에 도시된 포맷 형태로 에러 정정 장치(3)로 보낸다.
에러 정정 장치(3)는 드라이브 유니트(2)로부터 제 2 도에 도시된 포맷 형태로 전송된 서브 코드 데이타, 다중 데이타, 에러 정정 데이타(C1) 및 에러 정정 데이타(C2)를 수신하고, 에러 정정 데이타를 이용하여 에러를 검출 및 정정한다. 또한 상기 에러 정정 장치는 정정된 에러를 이용하여 서브 코드 데이타를 분석하여 섹터 번호 데이타를 입수한다.
또한 상기 에러 장치는 정정된 에러를 이용하여 서브 코드 데이타에서 입수된 상기 섹터 번호 데이타 및 에러 플래그를 다중화 데이타에 부가하고, 이 다중화 데이타를 제 7A 도에 도시된 포맷으로 링 버퍼(4)로 보낸다. 제 12 도는 에러 정정 장치(3)의 구성을 도시한다. RAM(30)은 드라이브 유니트(2)에 의해 공급된 데이타를 기억한다. 스위치(31)는 RAM 으로부터 판독된 데이타의 목적지를 에러 정정 회로(32)나 또는 데이타 부가 회로(34)로 전환시킨다. 에러 정정 회로(32)는 에러 정정 데이타(C1) 및 에러 정정 데이타(C2)를 이용하여 에러를 정정한다. 데이타 부가 회로는 제어기(33)에 의해 공급된 섹터 번호 데이타 및 에러 플래그를 RAM(30)에서 판독된 다중화 데이타에 부가한다. 제어기(33)는 RAM 및 스위치(31)의 어드레스들을 제어하고 서브 코드 데이타를 분석한다. 이하에서 설명되는 TOC 판독 상태시, 스위치(31)는 연속적으로 에러 정정 회로(32)가 동일 데이타에 대해 복수 회수로 에러 정정을 수행하도록 설정할 수 있다.
필요에 따라 1 비트가 부가되는 8 비트의 다중화 데이타로 구성된 데이타에 대하여, 만약 이 데이타가 에러와 무관하거나 또는 데이타내의 에러가 완전히 정정된 경우, "0"의 에러 플래그가 상기 다중화 데이타에 부가되는 반면, 에러가 정정 불가능한 경우는 "1"의 에러 플래그가 상기 데이타에 부가된다. 에러 정정 장치 (3)는 데이타가 에러와 무관하거나 또는 에러가 완전히 정정된 경우에만 서브 코드 데이타를 서브 코드 디코더(21)에 전송한다.
서브 코드 디코더(21)는 에러 정정 장치(3)에서 전송된 서브 코드 데이타를 디코드하고, 디코드된 데이타는 제어 회로로 보낸다.
링 버퍼(4)는 내부에 FIFO 메모리를 구비하여, 에러 정정 장치(3)가 제 7A 도에 도시된 포맷으로 전송한 다중화 데이타, 섹터 번호 데이타 및 에러 플래그를 일시적으로 기억하고, 링 버퍼 제어 회로(26)에 의해 지시된 판독 포인터에 응답하여, 제 7A 도에 도시된 포맷으로 상기 다중화 데이타, 관련 섹터 번호 데이타 및 에러 플래그를 전송한다.
에러 정정 장치(3)로부터 전송된 모든 데이타는 무조건 기억될 수 도 있는데, 단지 제한된 갯수의 데이타만이 제어기(16)에 의해 지정된 판독 시작 포인트의 섹터 번호에서 시작하여 선택 및 기억될 수 도 있고, 단지 제한된 량의 데이타만이 제어기에 의해 지정된 종료 포인트에서 종료하도록 기억될 수 도 있으며, 또는 단지 제한된 량의 데이타만이 제어기(16)에 의해 지정된 시작 포인트의 섹터 번호와 제어기(16)에 의해 역시 지정된 종료 포인트의 섹터 번호 사이의 특정 범위내에 기억될 수 도 있다. 이것은 링 버퍼 제어 회로(26)를 통해 전환될 수 있다.
시작 및/또는 종료 포인트가 제어기(16)에 의해 지정될 경우, 링 버퍼 제어 회로(26)는 버퍼 시작 또는 종료 포인트의 데이타가 검출될 때 이를 제어기(16)에게 알린다. 또한 상기 링 버퍼 제어 회로(26)는 TOC 데이타 적재 명령을 수신하여 에러 정정 장치(3)에서 전송된 TOC 데이타를 버퍼 메모리내의 TOC 데이타용 특정 영역내에 적재하고, 적재의 종료를 검출하여 이를 제어기(16)에게 통신한다. 링 버퍼 제어 회로(26)는 제어기(16) 로부터의 요청에 응답하여 링 버퍼(4)내에 적재및 기억되어 있던 TOC 데이타를 전송한다. 또한, 제 35 도에 도시된 링 버퍼 제어 회로(106) 및 트랙 점프 판정 회로(118)와 마찬가지로 링 버퍼 제어 회로(26)는 링 버퍼(4)내에 기억된 데이타의 량을 모니터하고, 드라이브 유니트(2)의 드라이브 섹터에게 필요시 트랙 점프를 수행할 것을 명령한다.
역다중화기(5)는 링 버퍼(4)에서 전송된 제 7A 도에 도시긴 다중화 데이타를 비디오 비트 스트림, 오디오 비트 스트림 및 중첩 다이얼로그 비트 스트림으로 분리하고, 비디오 헤드 및 데이타, 오디오 헤드 및 데이타 및, 중첩 다이얼로그 헤드 및 데이타를 각각 제 7B 도, 제 7C 도 및 제 7D 도에 도시된 것처럼 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로 전송한다.
역다중화기(5)는 비디오, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타 각각에 대응하는 에러 플래그를 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)에 각기 전송한다. 그러나, 역다중화기가 비디오 코드 버퍼 (6), 오디오 코드 버퍼(9) 또는 중첩 다이얼로그 버퍼(12)가 오버 플로우되었음을 의미하는 신호를 수신하면, 이 역다중화기는 링 버퍼(26)에 대한 코드 요청을 그만두고 비디오(12)에 대한 데이타 전송을 중단한다.
또한 역다중화기(5)는 섹터 번호 데이타, 시스템 헤드 내에 기억된 시스템 클럭 기준(SCR), 비디오 데이타 디코딩 시작 시간을 나타내기 위해 비디오 데이타 헤드내에 기억된 비디오 디코딩 시간 스탬프(DTSV), 오디오 데이타 디코딩 시작 시간을 나타내기 위해 오디오 데이타 헤드내에 기억된 오디오 디코딩 시간 스탬프 (DTSA) 및, 중첩 다이얼로그 데이타 디코딩 시작 시간을 나타내기 위해 중첩 다이얼로그 데이타 헤드내에 기억된 중첩 다이얼로그 디코딩 시간 스탬프(DTSS)를 검출하고, 상기 섹터 번호 데이타, SCR, DTSV, DTSA 및 DTSS 가 검출되었음을 의미하는 신호를 제어기(16)에게 보낸다. 또한, 상기 검출된 섹터 번호 데이타, SCR, DTSV, DTSA 및 DTSS 를 보유하였다가 제어기(16)가 요구하면 그들 목록을 제어기(16)에게 통신한다.
만약 역다중화기(5)가 섹터 번호의 연속성을 검사하여 불연속적인 섹터 번호를 갖는 데이타가 링 버퍼(4)에 의해 전송되었음을 발견한다면, 이 역다중화기(5)는 에러 플래그를 포함하는 불연속 섹터 더미(dummy) 데이타 사이에 1 바이트 이상을 삽입하고, 이 데이타를 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12) 모두에게 보내고, 불연속적인 섹터 경계의 위치 또는 존재가 탐색 동작에 의해 발생되었으므로 데이타의 손실을 모두에게 알린다.
비디오 코드 버퍼(6)는 FIFO 메모리를 내부에 구비하며, 역다중화기(5)가 전송한 비디오 데이타 헤드 및 비디오 데이타를 기억하고, 이것을 비디오 디코더가 요청하면 DTSV 검출기(7)로 전송한다. 또한 비디오 코드 버퍼는, 버퍼 메모리가 오버플로우 도는 언더플로우일 때, 이러한 비디오 코드 버퍼와 오버플로우 또는 언더플로우 사실을 역다중화기(5) 및 제어기(16)에게 알리는 신호를 발생한다.
DTSV 검출기(7)는 비디오 코드 버퍼(6)로부터 전송된 비디오 데이타 헤드와 비디오 데이타중 비디오 데이타만이 통과하도록 하여 이들을 비디오 디코더(8)로 전송시킨다. 또한 DTSV 검출기(7)는 비디오 데이타 헤드내의 DTSV 를 검출하고, DTSV 가 검출되었음을 나타내는 신호를 제어기(16)에게 전송하며, 검출된 DTSV 를자신의 내부 레지스터에 보유하였다가 제어기(16)의 요구가 있으면 이 보유 사실을 제어기(16)에게 통신한다.
비디오 디코더(8)는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 MPEG 디코더를 구비하고, DTSV 검출기(7)로부터 전송된 비디오 데이타를 디코드하여, 그 결과를 후처리기(postprocessor)(15)에게 보낸다. 디코딩동안, DTSV 검출기(7)는 디코딩을 정지하고, 디코딩을 재개하고, I-화상 헤드를 탐색하며, I-화상 헤드의 검출 사실을 제어기(16)에게 알린다.
MPEG 디코더는 화상 헤드를 검출할 수 있고, 화상 헤드의 종류 즉, 화상 헤드가 I-화상 헤드, P-화상 헤드 또는 B-화상 헤드 중 어느 것인지를 판정할 수 있으며, 화상 헤드의 검출과 그것의 종류를 제어기(16)에게 알릴 수 있다. 비디오 디코더(8)는 출력을 억제하기 위해 디코딩 결과로 발생된 비디오 데이타를 홍색 또는 청색 스크린으로 일시적으로 대체한다. 또한, 수신된 압축 데이타가 통어론적으로(syntactically) 모순된 설명을 포함함을 발견하거나 또는 이 비디오 디코더가 에러 플래그를 이용해 데이타를 디코드하려고 시도하는 경우, 에러가 발생했음을 알리는 신호를 제어기(16)에게 보낸다.
오디오 코드 버퍼(9)는 FIFO 메모리를 내부에 구비하여, 역다중화기(5)에 의해 전송된 오디오 데이타 헤드 및 오디오 데이타를 기억하고, 이들을 오디오 디코더(11)가 요청시 DTSA 검출기(10)로 전송한다. 또한, 버퍼 메모리가 오버플로우 또는 언더플로우일 때, 오디오 코드 버퍼의 오버플로우 또는 언더 플로우 사실을 역다중화기(5) 및 제어기(16)에게 알리는 신호를 발생한다.
DTSV 검출기(7)와 마찬가지로, DTSA 검출기(10)는 오디오 코드 버퍼(9)로부터 전송된 오디오 데이타 헤드와 오디오 데이타 중 오디오 데이타 헤드내의 DTSA 를 검출하고, DTSA 가 검출되었음을 의미하는 신호를 제어기(16) 및 오디오 디코더 (11)로 보낸다. 또한 DTST 검출기는 검출된 DTSA 를 자신의 내부 레지 스터에 보유하였다가 제어기(16)가 요구할 때, 이 보유 사실을 제어기(16)에게 알린다.
오디오 디코더(11)는 DTSA 검출기(10)로부터 전송된 압축 혹은 비압축 오디오 데이타를 디코드하여, 그 결과를 오디오 출력 단자에 출력시킨다. 디코딩 동안, 오디오 디코더(11)는 디코딩을 정지하고, 디코딩을 재개하고, 소정 기간 동안 오디오 데이타의 디코딩을 반복하며, 소정 기간동안 오디오 데이타를 건너뛴다. 예를 들어, 상기 소정 기간은 4 라벨의 기간 즉 1s, 100ms, 10ms 및 1ms 및, 압축 데이타에 대한 최소 디코딩 단위를 일컫는다. 오디오 디코더(11)는 DTSA 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 수신한 경우에 디코딩을 정지 한다. 또한, 디코드된 오디오 출력의 음량(sound volume)을 특정 레벨 만큼 일시적으로 줄이는 1/2 음소거 기능 및, 음량을 제거해버리는 음소거 기능을 갖는다.
중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)는 FIFO 메모리를 내부에 구비하여, 역다중화기(5)로부터 전송된 중첩 다이얼로그 데이타 헤드 및 중첩 다이얼로그 데이타를 기억하고, 이들을 DTSS 검출기(13)로 전송한다. 또한 중첩 다이얼로그 코드 버퍼 (12)는 버퍼 메모리가 오버플로우 또는 언더플로우일 때, 이러한 중첩 다이얼로그 코드 버퍼의 오버플로우 또는 언더플로우 사실을 역다중화기(5) 및 제어기(16)에서 알리는 신호를 발생한다.
DTSS 검출기(13)는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로부터 전송된 중첩 다이얼로그 데이타 헤드와 중첩 다이얼로그 데이타중 중첩 다이얼로그 데이타 만을 전송하도록 하여 이것을 중첩 다이얼로그 디코더(14)에게 전송한다. 또한 DTSS 검출기(13)는 중첩 다이얼로그 데이타 헤드내의 DTSS 및 중첩 다이얼 로그 데이타의 지속 시간을 검출하고, DTSS 및 지속 시간이 검출되었음을 나타내는 신호를 제어기 (16)에게 발생시키며, 검출된 DTSS 및 지속 시간은 자신의 내부 레지스터에 보유하였다가 제어기(16)가 요구할 때, 이 보유 사실을 제어기(16)에게 알린다.
DTSS 가 DTSS 탐색 동작 동안 검출될 경우, DTSS 검출기는 DTSS 가 검출되었음을 알리는 신호를 제어기(16) 뿐만 아니라 중첩 다이얼로그 디코더(14)에게도 발생시킨다. 중첩 다이얼로그 디코더(14)는 DTSS 검출기(13)에 의해 전송된 중첩 다이얼로그 데이타를 디코드하여 후처리기(15)에게 그 결과를 전송한다.
디코딩 동안, 중첩 다이얼로그 디코더(14)는 디코딩을 정지하고, 디코딩을 재개하며, 디코딩의 결과 출력을 정지한다.
DTSS 탐색 동안, 상기 중첩 다이얼로그 디코더(14)는 DTSS 검출기(13)로부터 DTSS 검출 신호가 수신될 때까지 중첩 다이얼 로그 데이타를 디코딩하는 대신에 이 데이타를 건너뛴다.
후처리기(15)는 제어기(16)로부터의 명령에 응답하여, 데이타 재생 장치의 현재 상태를 나타내는 정보를 디스플레이하는 비디오 신호를 발생시키고, 비디오 디코더(8)로부터 전송된 비디오 신호, 중첩 다이얼로그 디코더(14)로부터 전송된 비디오 신호 및, 재생 장치의 현재 상태를 나타내기 위해 발생된 비디오 신호를 합성하여, 이 합성 비디오 신호를 비디오 출력 단자에 출력시킨다.
제어기(16)는 각 섹션으로부터의 정보를 수신하여 신호를 발생시킬 수 있으며, 또한 제1도에 도시된 전체 데이타 재생 장치의 동작을 제어할 수 있다. 외부인터페이스(17)는 컴퓨터 장비 또는 편집기로부터의 명령을 수신하여 이를 제어기 (16)에게 전송한다. 사용자 입력 장치(18)는 푸시버튼 또는 원격 명령 발생기를 통한 사용자의 키 입력을 수신하고 이를 제어기(16)에게 전송한다.
정보 디스플레이 장치(19)는 제어기(16)로부터의 명령에 응답하여, 예컨대 램프 또는 액정 디스플레이를 이용하여 재생 장치의 현재 상태를 나타내는 정보를 디스플레이한다. 수직 동기 신호 발생 회로(22)는 수직 동기 신호를 발생하여 이를 비디오 디코더(8), 중첩 다이얼로그 데이타 디코더(14), 후처리기(15) 및 제어기(16)에게 공급한다.
STC 레지스터(23)는 STC 계수회로(24)로부터의 신호에 응답하여 증가되고, 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타를 동기적으로 재생하는 기준 클럭을 구현한다. 제어기(16)는 STC 레지스터(23)를 위해 임의의 값을 설정할 수 있다.
본 실시예에서는 STC 레지스터(23)가 제어기(16)에 독립적인 반면, 다른 실시예에서는 소프트웨어로서 제어기(16)내에 포함될 수 도 있다.
STC 계수 회로(24)는 예컨대 특정 주파수를 갖는 펄스 신호 같은 신호들을 발생하여 STC 레지스터(23)에 출력한다.
또한 STC 계수 회로는 제어기(16)로부터의 명령에 응답하여 STC 레지스터 (23)에 대한 출력을 정지한다. STC 계수 회로(24) 및 STC 레지스터는 내부 클럭STC 로서 동작한다. STC 레지스터(23)와 마찬가지로, 본 실시예의 STC 계수 레지스터(24)는 제어기(16)에 대해 독립적인 반면, 다른 실시예에서는 계수(countup) 신호 발생기로서 소프트웨어로 구현될 수 도 있다.
(2) DSM 의 구성
DSM(1)에 있어서, 모든 데이타는 섹터내에 기억되고, DSM(1)으로부터 데이타를 판독하는 시작 위치는 섹터 번호를 이용하여 제어기(16)에 의해 지정된다. 일 단 시작 위치가 지정되면, 제어기(16)가 새로운 위치를 지정할 때가지 연속 섹터들이 계속 판독된다. 예를 들어, 섹터(100)가 시작 포인트로서 지정되면, 새로운 판독 위치가 지정될 때까지 섹터들은(100),(101),(102),(103), ... 의 순서로 판독된다.
제 2 도는 6208 바이트로 구성되어 4 종류의 데이타 즉, 서브코드 데이타, 다중화 데이타. 에러 정정 데이타(C1) 및 에러 정정 데이타(C2)를 포함하고 있는 각 섹터를 도시한다. 각 섹터 내의 이러한 데이타의 량은 각각 64, 4096, 1024 및 1024 바이트 이다. 4 종류의 데이타 중에 다중화 데이타가 재생되고, 나머지 3 종류의 데이타 즉, 서브코드 데이타, 에러 정정 데이타(C1) 및 에러 정정 데이타(C2)는 다중화 속도 및 재생 정확도를 증가시키는 보조 데이타이다.
제 10 도에 도시된 바와 같이, 서브코드 데이타는 섹터 번호 정보, 시간 코드 정보, 서브 코드 목록 ID 및 재생 금지 플래그로 이루어진다. 섹터 번호 정보는 섹터의 섹터 번호를 포함하고, 시간 코드 정보는 섹터가 재생될 시간을 나타내는 정보를 포함하고, 데이타 목록은 서브코드 데이타의 목록을 나타내는 정보(예를들면, 데이타가 재생 금지 플래그를 포함할 경우 "01")를 포함하며, 재생 금지 플래그는 섹터가 도입(lead- in) 영역인지, 도출(lead-out) 영역인지, 또는 재생되지 않는 TOC 데이타 같은 데이타들이 기억되어 있는 영역인지의 여부를 나타내는 플래그(예컨대 "FF")를 포함한다. 나머지 19 바이트는 보류되어, 다른 정보가 이 바이트에 서브 코드 데이타로서 기입될 수 있다. 다중화 데이타는 재생될 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타 및 컴퓨터 프로그램 같은 기타 데이타가 다중화 된 데이타이다.
C1 및 C2 에러 정정 데이타는 그 자체가 에러 정정 데이타일 뿐만 아니라 서브코드 데이타 및 다중화 데이타내의 에러를 검출 및 정정하는 정정 정보이다. C1 에러 정정 데이타 및 C2 에러 정정 데이타는 상이한 인터리빙 방향을 가지므로, C1 및 C2 모두를 이용한 반복 정정은 에러 정정 능력을 개선시킨다.
제 3 도는 각 섹터의 다중화 데이타 섹션내에 기억된 데이타의 종류를 도시하며, 각 섹터내의 데이타는 섹터 번호를 이용하여 분류된다. 다중화 데이타내에 기억된 데이타는, 반드시 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 그속에서 다중화된 것이지만, 예외적으로, 섹터(-3000) 내지(1023)내에 기억되어 있는 TOC 데이타 같은 특정 데이타도 포함한다.
재생될 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타는 섹터(1024)와 그 후속 섹터들내에 기억된다.
TOC 영역으로 불리우는 영역은 DSM(1)의 섹터(-3000) 내지(-1) 내에 제공된다. TOC 영역은 TOC 데이타 즉, DSM(1) 내에 기억된 목록에 대한 정보를 포함하고있다. 제 3 도에 도시된 바와 같이, 동일한 TOC 데이타 3 개 영역 즉 섹터(-3000내지 -2001), 섹터(-2000 내지 -1001) 및 섹터(-1000 내지 -1)에 기억되어, 에러에 대한 신뢰성을 개선시킨다. 그러나 TOC 데이타의 크기는 1000 섹터를 초과해서는 안된다. 사용자는 사용자 입력 장치(18) 또는 외부 인터페이스(17) 내의 십진 키를 통해 섹터 번호를 지정하여 소망의 영상 및 음성을 입수할 수 있다. 그러나, TOC 데이타는 제어용이며 정규 재생 동안은 액세스되어서는 안되므로, TOC 영역은 통상의 십진 키패드의 키에 의해 지정될 수 없는 음의 섹터 번호로 설정된다.
비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 그 속에서 다중화되어 있는 데이타를 포함하는 DSM(1)의 섹터들은 목록에 따라 1 이상의 트랙으로 그룹화된다. 복수의 연속 섹터로 이루어진 이러한 그룹을 트랙이라 부른다. 제 5 도는 TOC 데이타의 구성을 도시한다. TOC 데이타는 TOC 헤더, TOC 크기, 각 트랙에 대한 트랙 정보 번호, 기입(entry) 포인트 테이블 헤더, 기입 포인트 테이블 및 TOC 종료 마크로 이루어진다.
TOC 헤더는 TOC 가 이 위치에 시작함을 나타내는 특정 데이타 패턴을 포함한다. TOC 크기는 TOC 데이타의 길이를 바이트 단위로 포함한다. 각 트랙에 대한 정보는 각 트랙의 트랙 번호, 시작 섹터 번호, 종료 섹터 번호, 타이틀(title) 트랙 플래그, 종료 트랙 플래그, 재생 금지 트랙 플래그, 비디오 엔코더 플래그, 오디오 엔코더 플래그, 중첩 다이얼로그 엔코더 플래그 및 엔코드 플래그 유효 정보 플래그로 이루어진다.
트랙 번호는 일련의 트랙 번호를 포함한다. 트랙 번호 값의 정규 범위는 1내지 254 이어야 한다. 시작 포인트에서의 시작 섹터 번호 및 종료 포인트에서의 종료 섹터 번호는 DSM(1) 상의 트랙의 범위를 나타낸다. 타이틀 및 종료 트랙 플래그는 이 트랙이 타이틀 트랙인지 또는 종료 트랙인지를 각각 나타낸다.
재생 금지 플래그는 트랙의 재생을 금지시키기 위해 설정되며, 트랙의 재생이 금지되지 않을 때는 설정되지 않는다.
비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 다중화 플래그는 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 각기 트랙내의 다중화 데이타내에 다중화되어 있는지의 여부를 나타낸다. 각 다중화 플래그는 트랙 내에서 각 데이타 종류에 대한 다중화의 정도를 나타낼 수 도 있다.
다중화 플래그 유효 정보 플래그는 선행 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그다중화 플래그들이 유효한지의 여부를 나타낸다. 예를 들어, 비디오, 오디오 또는 중첩 다이얼로그 데이타에 대한 다중화 상태가 단일 트랙내에서 변할 경우, 선행하는 3 개의 플래그들 각각은 한개 값으로 고정될 수 없다. 이 경우, 임의의 값이 3개의 플래그에 기입되고, 무효를 나타내는 값이 다중화 플래그 유효 정보 플래그에 기억된다.
트랙내에 정보에 대한 전술한 예에서, 트랙이 타이틀 또는 종료 트랙임을 나태내는 속성(attribute)이 트랙(1) 내지(254)중 임의의 트랙에 부가될 수 있다. 그러나, 재생 장치의 처리는, TOC 데이타의 크기를 줄이고 제 3 도의 DSM 구조를 제 4 도의 구조를 그리고 제 5 도의 TOC 구조를 제 6 도의 구조로 대체시켜 단 하나의 타이틀 트랙 및 단 하나의 종류 트랙만을 DSM(1)이 포함하도록 하고 타이틀및 종료 트랙을 위해서는 트랙 번호 0 및 255 를 이용한 특정 트랙을 제공하며 그들 위치를 DSM(1) 내에 고정시킴으로써 단순화될 수 있다.
기입 포인트 테이블 헤더는 기입 포인트 테이블이 이 위치에서 시작함을 나타내는 특정 데이타 패턴을 포함한다. 기입 포인트 테이블은 기입 포인트의 번호 및 기입 포인트용 정보로 이루어진다. 기입 포인트의 번호는 DSM(1)내의 기입 포인트 번호, 섹터 번호로 표시된 기입 포인트의 위치 및, 섹터내의 서브 코드 데이타내에 기억된 시간 코드 정보로 이루어 진다.
기입 포인트 테이블은 랜덤 액세스 및 탐색 동안에 사용된다. 기입 포인트 테이블은 섹터 번호의 증가가 시간 코드의 증가와 비례하지 않으므로 비디오 데이타가 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따라 가변 속도로 압축될 때, 참조되어져야 한다. TOC 종료 마크는 TOC가 이 위치에서 종료함을 나타내는 특정 데이타 패턴이다.
(3) 데이타 재생 장치의 동작
(3-1) 전력 공급(Powsr On)
제 11 도는 제어기(16)의 동작 상태의 천이도이다. 제 1 도에 도시된 데이타 재생 장치의 전력원이 구동되면 제어기(16)는 초기화 상태로 진입한다. 제 13 도는 초기화 상태시 제어기에 의한 처리의 순서도이다. 이 상태에서, 제어기(16)는 전력원이 구동되었음을 나타내는 램프를 발광시키도록 정보 디스플레이 장치 (19)에서 명렁하고, 또한 후처리기(15)에게는 CRT(도시안됨) 같은 디스플레이 장치가 전력원 구동을 나타내는 메시지를 디스 플레이하게끔 명령한다(단계 SP100).제어기는 순차적으로 ROM(25)에 기억되어 있는 시험 패턴을 판독하고 이를 에러 정정 장치(3), 링 버퍼(4), 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼, 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12) 및 기억 장치(20)내에 설치된 대응하는 메모리들내에 기입한 다음, 이 메모리들로부터 이들을 판독하여(단계 SP102). 이 메모리들이 정확히 동작중인지의 여부를 검사 한다(메모리 검사; 단계 SP103).
만약 메모리 검사동안 에러가 발견되면, 제어기는 에러가 발생했음을 나타내는 램프를 발광시킬 것을 정보 디스플레이 장치(19)에게 명령하고, 또한 후처리기 (15)에게도 명령하여 CRT(도시 안됨)같은 디스플레이 장치가 메모리내의 에러 발생을 나타내는 메시지를 디스플레이하도록 시킨다(단계 SP104). 이 상태에서, 제어 기(16)는 계속 디스크 분리 명령을 제외한 외부 인터페이스(17) 및 사용자 입력장치(18)로부터의 모든 입력을 무시한다.
또한 DSM(1)으로부터 데이타 또는 신호를 판독하지 않는다.
또한, 제어기(16)는 에러가 메모리내에서 발생중인 경우 지정된 시간 주기 동안 전력원을 차단한다(단계 SP105).
메모리내에 에러가 발생하지 않았다면, 제어기(16)는 DSM(1)이 적재되었는지를 묻는 신호를 드라이브 유니트(2)에게 보낸다(단계 SP106). 이 신호를 수신하면, 드라이브 유니트(2)는 DSM(1)의 현재 적재되었는지의 여부를 나타내는 신호를 제어기(16) 에게 보낸다. DSM(1)의 적재 여부는, 드라이브 유니트(2)의 메카니즘 섹션내에 설치된 마이크로 스위치를 검출하거나 또는 DSM(1)의 소정 부분에 초점 (focus)이 맞춰졌는지의 여부를 검사함으로써 판정된다. 제어기(16)가 DSM(1)이현재 적재되었 음을 나타내는 신호를 수신할 경우, 이 제어기는 제 11 도에 도시된 단계(SP2)에서 TOC 판독 상태로 진입한다. 반대로, 제어기(16)가 DSM(1)이 현재 적재되지 않았음을 나타내는 신호를 수신할 경우, 제어기는 정보 디스플레이 장치 (19)에게 명령하여 DSM(1)이 적재되지 않았음을 나타내는 램프를 발광시키고, 또한 후처리기(15)에게는 DSM(1)의 적재되지 않았음을 나타내는 메시지를 디스플레이하도록 명령한다. 제어기(16)는, DSM(1)이 적재되었음을 나타내는 신호를 드라이브 유니트(2)로부터 수신할 때까지 계속 대기한다.
드라이브 유니트(2)는 이 드라이브 유니트(2)내에 DSM(1) 을 탑재시키는 사용자 설정을 검출하고, 드라이브 유니트의 픽업이 신호를 판독할 수 있도록 하기 위해 DSM(1)의 정렬 같은 기계적 적재를 수행한다. 일단 적재가 완료되면, 드라이브 유니트(2)는 DSM(1)이 적재되었음을 나타내는 신호를 제어기(16) 에게 전송한다. 제어기(16)는 드라이브 유니트(2)로부터 DSM(1)의 적재를 나타내는 신호를 기다리는 동안 적재 완료를 나타내는 신호를 수신하면 제 11 도의 단계 SP2에서 TOC 판독 상태로 진입한다.
(3-2) TOC 판독
제 14 도는 TOC 판독 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 나타낸 순서도이다. TOC 판독 상태로 진입시, 제어기(16)는 에러 정정 장치(3)에게 TOC 판독 모드로 진입할 것을 명령한다(단계 SP200). 또한 제어기(16)는 드라이브 유니트(2)에게 제 1 의 TOC 데이타가 기입되는 섹션 측 섹터(-3000)을 찾도록 명령한다(단계 SP201 및 SP202).
드라이브 유니트(2)는 DSM(1)으로부터 데이타를 판독하여 이것을 에러 정정 장치(3)에게 전송한다. 에러 정정 장치(3)는 드라이브 유니트(2)로부터 전송된 데이타내의 모든 에러를 검출 및 정정하고, 다중화 데이타는 링버퍼(4)로 그리고 서브코드 데이타는 서브코드 디코더(21)로 보낸다. 그러나, 제어기(16)가 드라이브 유니트에게 TOC 판독 모드로 진입할 것을 명령했기 때문에, C1 및 C2 정정의 가능한 반복 회수는 정규 재생시보다 더 크게 설정되어져야 한다.
즉, 에러 정정 장치(3)에 의해 실행되는 C1 및 C2 에러 정정 양자는 정규 데이타 재생 동안에는 단 한번 수행되어, DSM(1)으로부터의 데이타 적재에서 부터 후 처리기(15) 또는 오디오 디코더(11)로부터의 비디오 출력 및 오디오 출력 단자로부터의 출력에 이르기 까지의 시간을 줄인다.
그러나, 데이타 적재에서 부터 재생까지의 시간을 줄일 필요가 없을 경우, 에러 정정 능력은 C1 및 C2 에러 정정을 여러번 반복시킴으로써 개선될 수 있다. 따라서, 쾌속이 필요하기 보다는 데이타의 고 신뢰성을 요구하는 TOC 데이타 판독의 경우, 제어기(16)가 한번의 C1 정정 및 한번의 C2 정정을 이용한 첫번째 시도에도 불구하고 에러 정정에 실패했을 때, 에러 정정 장치(3)는 에러 정정 처리를 반복한다. 에러 정정 장치(3)는 C1 및 C2 정정 모두를 여러번 예컨대 4번 무조건적으로 반복할 수 도 있다.
비록 에러 정정 능력을 증강시키기 위해 에러 정정 회수가 TOC 데이타의 경우 증가되었을지라도, DSM(1)상의 버스트(burst)에러 즉, 광범위에 걸친 데이타의 손실은 반복 에러 정정에 의해서도 완전히 정정될 수 없다. 따라서, 만약 지정된에러 정정 회수 이후에도 에러가 정정될 수 없다면, 제어기(16)는 드라이브 유니트 (2)에게 에러를 검출 및 정정하려고 시도하기 위해 DSM(1)으로부터 다시 데이타를 판독한다. 이러한 재판독 처리는 이것이 상당한 시간을 소모하므로 정규 재생동안은 수행되지 않는다. 그러나 TOC 판독 상태에서는 제어기(16)가 이동작을 수행한 다.
만약 에러가 DSM(1)으로부터의 소정 회수의 데이타 재판독 이후에도 정정되지 않으면, 제어기(16)는 DSM(1)내의 상이한 3 개 위치내에 기억되어 있는 TOC 정보중 두번째 TOC 정보 즉 제 2 의 TOC 정보를 찾아서 이를 적재하도록 명령한 다음, 제 1 의 TOC 데이타의 적재시 처럼 이 정보를 링 버퍼(4)에 적재하려고 시도한다. 만약 제 2 의 TOC 정보를 판독하는 데에도 실패했다면, 제어기(16)는 제 3 의 TOC 정보에 대해 동일한 동작을 수행한다. 동일한 TOC 데이타가 상이한 위치내에 기억기어 있기 때문에 이러한 상이한 위치들로부터의 판독이 가능하며, 정규 재생 동안은 이것이 불가능하다. 그러나, TOC 판독 상태에서는 제어기(16)가 이 동작을 수행한다(단계 SP202, SP203, SP204, SP205, SP206).
제어기(16)가 3 개 위치내에 기억되어 있는 모든 TOC 데이타를 판독하는데 실패했을 경우, 제어기는 정보 디스플레이 장치(19)에게 TOC 판독 실패를 나타내는 램프를 발광시킬 것을 명령하고, 또한 후처리기(15)에게는 TOC 판독 에러를 나타내는 메시지를 스크린 상에 디스플레이 할것을 명령한다(단계 SP207).
또한 제어기(16)는 드라이브 유니트(2)에게 디스크를 분리시킬 것을 명령하고(단계 SP208), 초기화 상태로 진입한다.
제어기(16)로부터 분리 명령을 수신하면 드라이브 유니트(2)는 디스크를 분리한다.
TOC 에러 정정이 완료되면, 제어기(16)는 링 버퍼 제어 회로(26)에게 TOC 적재를 시작할 것을 명령한다. 링 버퍼 제어 회로는 기입 포인터를 제어하여, 링 버퍼(4)내에 설치된 메모리 중 TOC 데이타 적재용으로 지정된 영역으로 TOC 데이타를 적재 시킨다. 링 버퍼(4)는 에러 정정 장치(3)로부터 전송된 재생 데이타를 자신의 메모리내 TOC 데이타용 영역에 기입한다. 이 경우, 링 버퍼(4)가 모든 TOC 데이타를 기억하기에 충분한 용량의 메모리를 구비하였다면 제 5 도에 도시된 모든 TOC 데이타는 메모리내에 적재되지만, 이와 달리 메모리 용량이 작다면, 기입 포인트 테이블 헤더 및 기입 포인트 테이블을 제외한 TOC 데이타가 적재된다.
링 버퍼(4)는 TOC 데이타의 적재 종료를 검출하기 위해 TOC 종료 마크의 정재를 검출할 수 있으며, 적재 종료가 검출되면, 링 버퍼(4)가 이 상태를 제어기 (16)에게 알린다.
제어기(16)는 적재 종료를 알리는 신호를 링 버퍼(4)로부터 수신한 다음 중지 상태로 진입한다(단계 SP210).
(3-3) 중지 상태(타이틀 트랙/종료 트랙 재생) 제 15 도는 중지 상태시 제어기(16)에 의한 처리를
도시한 순서도이다. 중지 상태로 진입시, 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 중지 상태로 진입시, 제어기(16)는 TOC 가 지금 막 적재되었는지의 여부를 판정한다(단계 SP300).
TOC 가 지금 막 적재되었을, 경우 제어기(16)는 타이틀 트랙을 재생한다. 이와 반대로, 예를 들어 DSM(1)으로부터의 데이타 일부 또는 모두에 대한 재새이 지금 막 종료되었다면, 제어기(16)는 종료 트랙의 재생을 명령한다.
타이틀 트랙의 재생인 경우, 제어기(16)는 TOC 데이타를 참조하고(단계 SP301). 만약 타이틀 트랙임을 나타내는 플래그를 갖는 트랙이 존재한다면, 사용자로부터의 재생 명령에 관계 없이 이 트랙을 재생한다(단계 SP302). 종료 트랙의 재생인 경우, 타이틀 트랙의 재생시와 마찬가지로 제어기(16)는 TOC 데이타를 참조하고(단계 SP303), 만약 종료 트랙임을 나타내는 플래그를 갖는 트랙이 존재한다면, 사용자로부터의 재생 명령에 관계없이 이 트랙을 재생한다(단계 SP304).
중지 상태에 있어서, 만약 재생될 타이틀 또는 종료 트랙을 발견할 수 없거나, 타이틀 또는 종료 트랙의 재생이 끝난 경우, 제어기(16)는 중지 명령, 에러 정정 정지 명령, 버퍼링 정지 명령 및 역다중화기 중지 명령을 드라이브 유니트(2), 에러 정정 장치(3), 링 버퍼(4) 및 역다중화기(5)에 각각 전송한다.
또한 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼 로그 코드 버퍼(12)를 지운다(단계 SP306).
중지 상태에서, 제어기(16)는 사용자 입력 장치(18) 또는 외부 인터페이스 (17)를 통해 사용자에 의해 전송된 재생 시작 명령을 대기한다. 또한 정보 디스플레이 장치(19) 및 후처리기(15)에게 중지 상태를 나타내는 램프를 발광시키고 관련 메시지를 스크린상에 디스플레이 할 것을 명령한다(단계 SP308).
사용자 입력 장치는 사용자가 재생을 시작하는데 필요한 키 입력을 누를 때,재생 시작 신호를 제어기(16)에게 전송한다.
이 때, 재생될 트랙이 사용자에 의해 지정된 경우, 트랙 번호를 위한 정보도 제어기(16)에게 전송된다. 외부 인터페이스(17)는 외부 장비(도시안됨)로부터 대응 명령을 수신시 재생 시작 신호를 제어기(16)에게 보낸다. 이 경우, 또는 외부 장비가 재생될 트랙 번호를 지정한 경우, 트랙 번호는 제어기(16)로 전송된다.
제어기(16)는 사용자 입력 장치(18) 또는 외부 인터 페이스 회로(17)로부터 재생 시작 신호를 수신시 제 11 도의 단계 SP4 에서 재생 정상 상태로 진입한다. 사용자 입력 장치(18) 또는 외부 인터페이스 회로(17)가 재생될 트랙 번호를 지정하지 않은 경우, 제어기(16)는 트랙 번호 "1"로 표시된 트랙 부터 재생을 시작한다.
(3-4) 재생 준비
제 16 도는 재생 정상 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 재생 정상 상태로 진입시, 제어기(16)는 정보 디스플레이 장치(19) 및 후처리기 (15)에게 재생이 준비되었음을 나타내는 램프를 발광시키도록 명령하고, 또한 관련 메시지를 스크린 상에 디스플레이하도록 명령하다(단계 SP400).
다음, 제어기(16)는 링 버퍼(4), 역다중화기(5), 비디오 코드 버퍼(6), 비디오 디코더(8), 오디오 코드 버퍼(6), 비디오 디코더(8), 오디오 코드 버퍼(9), 오디오 디코더(11), 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12), 중첩 다이얼로그 디코더(14), 후처리기(15) 및 기억 장치(20)를 초기화시킨다(단계 SP401).
그러나 링 버퍼(4)내에 적재 및 기억되어 있는 TOC 데이타는 초기화시키지않는다.
제어기(16)는 에러 정정 장치(3)에게 정규 재생 모드로 진입할 것을 명령한다(단계 SP402). 이 명령은 에러 발생시 에러 정정 장치(3)로 하여금 C1 및 C2 에러 정정을 한번씩만 수행하도록 만든다. 다음, 제어기(16)는 TOC 데이타를 참조하여 재생될 트랙의 처음의 섹터 번호를 입사하고, 이 섹터 번호를 이용하여 드라이브 유니트(2)에게 탐색 명령을 발생한다(단계 SP403).
제어기(16)는 역다중화 시작 명령를 역다중화기(5) 에게 전송한다(단계 SP404). 역다중화기(5)는 링 버퍼로부터 제 7A 도에 도시된 포맷 형태로 전송된 다중화 비트 스트립을 역 다중화한 다음, 이들을 제 7B 도, 제 7C 도 및 제 7D 도에 도시된 것처럼 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그코드 버퍼(12)로 각각 전송한다. 또한 역다중화기는 시스템 헤드내에 기억된 SCR 을 검출하고 이것을 자신의 내부 레지스터에 보유한다.
비디오 코드 버퍼(6)는 자신의 버퍼 메모리내에 역 다중화기(5)에서 전송된 데이타를 기억한 다음, 이것을 DTSV 검출기(7)로 보낸다. 마찬가지로, 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)는 역다중화기(5)에서 전송된 데이타를 자신의 각 버퍼 메모리에 기억한 다음, 이들을 DTSA 검출기(10) 및 DTSS 검출기 (13)로 보낸다.
DTSV 검출기(7)는 비디오 코드 버퍼(6)로부터 전송된 데이타중 비디오 데이타만을 선택하여 비디오 디코더(8)로 전송 한다. 또한, DSTV 검출기는 제 9 도에 도시된 비디오 헤더내의 DTSV 를 검출하려고 시도하고, DTSV 가 검출되면, 이 검출사실을 제어기(16)에게 알리고 DTSV 의 값은 보유한다. 마찬가지로, DTSA 검출기 (10) 및 DTSS 검출기(13)는 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 버퍼(12)로부터 전송된 데이타중 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타만을 선택하고 이들을 오디오 디코더(11) 및 중첩 다이얼로그 디코더(13)로 각각 전송한다. 또한, DTSA 검출기 및 DTSS 검출기는 제 9 도에 도시된 오디오 헤더내의 DTSA 및, 역시 제 9 도에 도시된 중첩 다이얼로그 데이타 헤더내의 DTSS 를 검출하려고 시도하고, DTSA 및 DTSS 가 검출되면, 이 검출 사실을 제어기(16)에게 알리고 이들 값은 각각 보유한다.
이 처리가 종료되면, 제어기(16)는 제 11 도 단계 SP5 에서 동기화 시작 방법 판정 상태로 진입한다.
(3-5) 동기화 시작 방법 판정 상태
제 17 도는 동기화 시작 방법 판정 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시 한 순서도이다. 동기화 시작 방법 판정 상태로 진입시, 제어기(16)는 비디오, 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타의 재생을 시작하는데 필요한 처리를 수행한다. 제어기는 TOC 내에 포함된 데이타를 사용하여 데이타 재생의 시작시에 이용되는 처리 절차를 선택하고, 또한 재생될 데이타에서 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타의 존재를 검출하기 위해 DTSV, DTSA 또는 DTSS 의 검출 상태를 선택한다.
제어기(16)는 제 5 도에 도시된 TOC 데이타내의 각 트랙을 위한 정보에서 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 다중화 플래그를 참조하고, 재생될 데이타에서비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타의 존재를 검출한다. 제어기(16)는 먼저 링 버퍼(4)내에 기억된 TOC 로부터 재생될 트랙에 대응하는 트랙 정보를 적재한다(단계 SP500). 다음, 입수된 트랙 정보내의 다중화 플래그 유효 정보 플래그에 근거하여 다중화 플래그가 유효한지를 판정한다(단계 SP501). 다중화 플래그 유효 정보 플래그가 무효를 나타내는 값을 수반하므로 이 동작을 실패할 경우, 제어기는, 역다중화의 개시이후 지정된 기간내에, DTSV 검출기(7), DTSA 검출기(10) 또는 DTSS 검출기(13)로부터 전송된 DTSV, DTSA 또는 DTSS 의 검출을 알리는 신호의 존재에 근거하여 동일한 판정을 실행한다.
제어기(16)가 재생될 트랙내에 비디오 및 오디오 데이타 양자가 존재함을 TOC 정보내의 다중화 플래그로부터 판정하거나 또는 DTSV 및 DTSA가 지정된 기간내에 검출될 경우, 제어기(16)는 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입한다. 만약 제어기가, TOC 정보내의 다중화 플래그로부터, 재생될 데이타내에 비디오 데이타는 존재하지만 오디오 데이타는 이 트랙내에 존재하지 않음을 판정하면, 즉 지정된 기간내에 DTSV 는 검출되었지만 동일 기간내에 DTSA 는 검출되지 않았음을 판정한 경우, 제어기는 비디오 전용 동기화 시작 상태로 진입한다. 만약 제어기가, TOC 정보내의 다중화 플래그로부터, 재생될 트랙내에 오디오 데이타는 존재하지만이 트랙내에 비디오 데이타는 존재하지 않음을 판정한 경우, 즉 소정 기간내에 DTSA 는 검출되지만 동일 기간내에 DTSV 는 검출되지 않음을 판정한 경우, 제어기는 오디오 전용 동기화 시작 상태로 진입한다.
또한, 만약 제어기(16)가, TOC 정보내의 다중화 플래그로부터, 재생될 트랙내에 비디오 데이타도 오디오 데이타도 존재하지 않음을 판정한 경우, 즉 소정 기간내에 DTSV 및 DTSA 모두가 검출되지 않음을 판정한 경우, 제어기는 이 시점에 이르러 DTSS 가 검출될 때, 중첩 다이얼로그 동기화 시작 상태로 진입한다.
더 나아가, 만약 제어기(16)가, TOC 정보로부터 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 데이타 모두가 존재하지 않음을 판정한 경우, 즉 소정 기간내에 DTSV, DTSA 및 DTSS 모두가 검출되지 않음을 판정한 경우, 제어기는 중지 상태로 진입한다(단계 SP502 내지 SP510).
(3-6) 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태
제 18 도는 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의해 실행되는 비디오 데이타 처리의 순서도이다. 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(16)는 비디오 디코더(8)에게 디코딩을 정지하고 I-화상 헤더를 탐색할 것을 명령한다(단계 SP600). 이것은 디코딩이 정지한 동안 I-화상 헤더가 탐색되도록 만들므로, 비디오 디코더(8)는 I-화상 헤더를 검출한 후에도 디코딩을 시작하지 않고 제어기(16)로부터 정지 해제 명령을 대기한다. I-화상 헤더는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 의해 규정된 비디오 비트 스트림 같은 비디오 데이타에서 내부 화상 데이타의 처음에 위치되는 특정 데이타 패턴이다.
ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEC 2)에 따라 다중화된 비트 스트림이 기억되는 DSM에 데이타가 기억될 때, DTSV 는, 제 9 도에서 "DTSV 엔코드 플래그 = 1 인 경우"에 도시된 엔코딩 방법을 이용하여, I-화상 헤더를 포함하는 비디오 데이타의 비디오 데이타 헤더내에 기억되어져야 한다는 것이 규칙으로 정재진다. 이것은 제어기(16)로 하여금 검출된 I-화상 헤더에 대응하는 DTSV 를 DTSV 검출기(7)로부터 적재할 수 있게한다.
I-화상을 제외한 화상들 즉 P-화상 및 B-화상은 상기 P 및 B-화상 이전 및/또는 이후에 일시적으로 위치되는 화상을 이용하여 예측 엔코드되고 따라서 P 및 B-화상을 이용한 디코딩의 시작은 불가능하므로, 상기 동기화는 I-화상을 이용해 시작된다.
다음, 제거기(16)는 비디오 코드 버퍼(6)가 언더플로우 인지를 판정한다(단계 SP601). 만약 비디오 코드 버퍼(6)가 언더플로우이면, 버퍼는 판독될 데이타를 갖지 않으므로, 제어기(16)는 비디오 코드 버퍼(6)로부터 비디오 데이타의 판독을 정지한다. 다음, 1-화상 헤더가 판독되었음을 나타내는 신호가 비디오 디코더(8)로부터 수신될 때, 제어기(16)는 DTSV 의 값을 DTSV 검출기(16)로부터 적재한다(단계 SP602). 이 때, 제어기(16)는 STC 계수 회로(24)가 동작중인지 판정한다(단계 SP603).
만약 STC 계수 회로(24)의 자동 계수(countup)가 시작될 경우, 비디오 및 오디오 디코딩은 시스템 클럭 STC 즉 STC 레지 스터와 동기하여 시작되어야 한다. 만약 STC 의 자동 계수가 멈춘 경우는, 비디오 및 오디오 디코딩과 시스템 클럭 STC 의 자동 계수가 모두 시작되어야 한다.
STC 의 자동 계수가 시작된 경우 제어기는 비디오 디코더(8)를 위해 다음 처리를 수행한다. 즉, 제어기(16)는 먼저 STC 레지스터(23)에 기억되어 있는 STC 를 DTSV 검출기(7)가 검출한 DTSV 와 비교한다(단계 SP604). DSTV ≤ STC 인 경우,제어기는 디코딩 시작 시간을 놓쳤음을 판정하여 비디오 디코더(8)에게 I-화상 헤더를 다시 탐색할 것을 명령하고(단계 SP 605), 비디오 비트 스트림상에서 다음 I-화상 헤더에 대응하는 DTSV 를 DTSV 검출기(7)로부터 적제한다(단계 SP602).
STC 는 자동적으로 계수되므로, 제어기(16)는 가장 최근의 STC 값을 STC 레지스터(23)로부터 다시 적재한다. 이 때, 제어기는 새로 적재된 DTSV 와 이 STC 를 비교하고(단계 SP604), 이 처리를 DTSV > STC 가 만족될 때까지 반복한다. 만약 STC 값보다 더 큰 값을 갖는 DTSV 가 적재되면, 제어기(16)는 DTSV= STV 가 만족될 때까지 대기한다(단계 SP615, SP616). 다음, 제어기는 수직 동기 신호 발생 회로(22)로부터 전송된 다음 수직 동기 신호에 동기하여 디코딩 정지 해제 명령을 비디오 디코더로 보낸다(단계 SP617, SP618). 수직 동기 신호를 기다리는 동안 STC 는 자동적으로 계수되므로, 제어기(16)는 STC 를 DTSV 의 값으로 설정한다(단계 SP619).
에러 처리는 비디오 코드 버퍼(6) 또는 오디오 코드 버퍼(9)내에서 언더플로우 신호가 검출될 때, 통상 수행되어져야 한다. 그러나, 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태에 있어서, 제어기(16)는 비디오 디코더(8)에게 I-화상 헤더를 탐색할 것을 지시한 후 그리고 I-화상이 검출되기 전에 비디오 코드 버퍼(6)로부터 인더플로우 에러 신호를 수신할지라로 특별한 에러 처리를 실행하지 않고, 오디오 코드 버퍼(9)가 역다중화기(5)로부터 데이타가 공급될 때까지 기다려서 언더플루오 상태를 지운다.
만약 비디오 디코더(8)가 I-화상을 검출하면, 제어기(16) 는 충분한 량의 데이타가 비디오 코드 버퍼(6)에 기억될 때까지 기다려야 한다. ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 기술된 코드 버퍼를 소정량 채우기 위하여, 본 발명에 따른 장치는 STC 가 자동적으로 계수되지 않을 때, 다음 방식으로 로드 버퍼를 채운다.
만약 비디오 디코더(8)가 I-화상을 검출했다면, 비디오 디코더(8)는 이미 디코딩을 정지한 상태이므로, 버퍼(6)가 오버플루오될 때까지 비디오 디코더(8)는 역다중화기(5)로부터 데이타를 입력하여 이를 비디오 코드 버퍼(5)내에 기억시킬 수 있다. 데이타가 기억될 때마다 역다중화기(5)는 새로운 SCR 을 검출하려고 시도한다.
제어기(16)는 매번 갱신되는 SCR 데이타가 비디오 코드 버퍼(6)에 기억되는 매 지정된 기간마다 새로운 SCR 을 적재 한다(단계 SP606). 다음, 제어기(16)는 이 SCR 을 DTSV 검출기(7)로부터 적재된 DTSV 와 비교한다(단계 SP607). 이 때, DTSV SCR 상태가 만족되면, 제어기는 충분한 량의 데이타가 코드 버퍼내에 기억되었다고 판정한다. 만약, DTSV < SCR 이면, 제어기는 역다중화기(5)가 새로운 SCR 을 검출할 때까지 기다린다. 또한, 새로운 SCR 이 검출되기를 기다리는 동안에 제어기가 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로부터 오버플로우를 의미하는 신호를 수신한 경우, 제어기는 충분한 량의 데이타가 코드 버퍼내에 기억되었다고 판정한다(단계 SP608).
STC 의 자동 계수가 멈춘 경우, 시스템 클럭인 STC 는 수직 동기 신호와 동기하여 시작되어져야 한다. DTSV 는 수직 동기 신호와 동기하여 엔코드되는 반면,DTSA 는 수직 동기 신호와 무관하게 엔코드된다. 따라서 STC 는 DTSV 를 초기 값으로 사용하여 수직 동기 신호와 동기하여 시작된다. STC 가 시작되고 비디오 데이타의 디코딩 역시 시작된 후, 오디오 데이타의 디코딩이 DTSA 를 이용하여 시작된다. STC 자동 계수가 멈춘 경우 제어기는 비디오 디코더를 위해 다음 처리를 수행한다.
제어기(16)는 DTSV 검출기(7)로부터 판독된 DTSV 를 STC 레지 스터(23)에 설정한다(단계 SP609).
다음, 제어기(16)는 DTSA 검출기(10)로부터 판독된 DTSA 를 DTSV 검출기(7)로부터 판독된 DTSV 와 비교한다(단계 SP610).
DTSA > DTSV 인 경우, 이것은 오디오 데이타가 비디오 데이타 보다 더 일찍 디코드됨을 의미하고, STC 는 수직 동기 신호와 동기하여 시작될 수 없다. 따라서 제어기(16)는 DTSA > DTSV 가 충족될 때까지 오디오 디코더(11)에게 DTSA 탐색 명령을 계속 버린다. 오디오 디코더(11)의 제어는 다음에 상세히 설명된다.
DTSV 및 DTSA 과 적재되고 DTSA > DTSV 인 경우, 제어기(16)는 수직 동기 신호 발생 회로(22)로부터 수직 동기 신호를 기다리고, STC 계수 회로(24)로 하여금 수직 동기 신호와 동기하여 동작하도록 하여 STC 의 자동 계수를 동작시킨다(단계 SP612). STC 계수회로(24)로 하여금 동작하도록 하는 동안, 제어기(16)는 정지 해제 명령을 비디오 디코더(8)로 전송하여 비디오 데이타의 디코딩을 시작한다(단계 SP613).
제 19 도는 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의해 실행되는 오디오 데이타의 처리를 도시한 순서도이다. 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(16)는 출력 음소거 명령 및 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더 (11)에게 보낸다(단계 SP700). DTSA 탐색 명령을 수신시 오디오 디코더(11)는 코드 요청은 오디오 코드 버퍼(9)로 보내고, 디코딩을 시작하며, DTSA 신호의 검출을 의미하는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 기다린다. 그러나, 이 상태에서, 수신된 음소거 명령으로 인해 오디오 디코더(11)가 디코드 데이타를 실제 출력하지 않는다. 제어기(16)는 오디오 코드 버퍼(9)가 언더 플로우인지 모니터한다(단계 SP701). 오디오 코드 버퍼(9)의 언더플로우는 오디오 코드 버퍼(9)가 전송될 데이타를 갖지 않음을 의미한다. 따라서, 언더플로우를 검출하면, 제어기(16)는 오디오 코드 버퍼(9)로부터의 데이타 전송을 정지시키고, 언더 플로우가 해제될 때, 다시 데이타 전송을 가능하도록 한다. DTSA 신호가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 수신하면, 디코더(11)는 디코딩을 정지한다. 이 때, 제어 기(16)는 DTSA 검출기(10)로부터 검출된 DTSA 를 적재할 수 있다(단계 SP702). 오디오 디코더(11)의 저지 상태는 이후에 설명되는 것 처럼 제어기(16)에 의해 해제될 수 있다.
이 때, 제어기(16)는 STC 의 동작 상태를 판정한다(단계 SP703). STC 의 자동 계수가 시작된 경우, 제어기는 비디오 디코더(8)에서 처럼 오디오 디코더(11)에 대해서도 동일한 처리를 실행한다. 즉, 제어기(16)는 STC 레지스터(23)로부터 적재된 가장 최근의 STC 를 DTSA 검출기(10)로부터 적재된 가장 최근의 DTSA 와 비교하고(단계 SP704), DTSA > STC 가 만족될 때까지 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에게 계속 보낸다. STC 의 값보다 더큰 값의 DTSA 가 적재되면, 제어기(16)는 새로운 STC 를 적재하고(단계 SP710), DTSA = STC 가 만족될 때까지 기다리며(단계 SP711), 디코딩 정지 해제 명령을 오디오 디코더(11)에게 보낸다(단계 SP712).
STC 의 자동 계수가 멈춘 경우, 제어기(16)는 오디오 디코더를 위해 다음 처리를 수행한다. 즉, 제어기(16)는 제 18 도에서 비디오 디코더(8)를 위한 동기화 시작 처리 동안 DTSV 가 이미 적재되었음을 판정한다(단계 SP706). 만약 DTSV 가 이미 적재된 경우, 제어기(16)는 이것을 오디오 더코더(11)에 대한 동기화 시작 처리를 위해 적재한다(단계 SP707). 제어기(16)는 적재된 DTSV 를 DTSA 와 계속 비교하고(단계 SP708), DTSA > DTSV 가 만족될 때까지 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에게 계속 발생시킨다(단계 SP709). DTSA > DTSV 가 만족되면, 전술한 것 처럼, 제 18 도에서 비디오 디코더(8)를 위한 동기화 시작 처리 동안 STC 의 자동계수를 동작시키도록 STC 계수 회로(24)가 작동되었으므로, 이 때, STC 값은 오디오 디코더(11)를 위한 동기화 시작 처리를 위해 적재된다. STC=DTSA 가 될 때까지 제어기(16)는 계속 기다리고(단계 SP711), STC=DTSA 가 만족되면, 디코딩 정지 해제 명령을 오디오 디코더(11)에게 보내어 디코딩을 시작하도록 한다(단계 SP712). 상기의 처리가 종료되면 제어기(16)는 재생 정상 상태로 진입한다.
(3-7) 비디오 전용 동기화 시작 상태
제 20 도는 비디오 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16) 에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 비디오 전용 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(6)는 수직 동기 신호와 동기하여 비디오 데이타만을 시작하는데 필요한 처리를 실행한다. 비디오 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리는 DTSV 를 DTSA 와 비교하는 단계 즉 제 18 도의 단계(SP 610)가 없어지는 것을 제외하면 기본적으로 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태시의 처리와 동일하다. 그러므로 여기에서는 상세히 설명하지 않을 것이다. 오디오 및 비디오 동기화 시작에서 처럼, 제어기(16) 는 비디오 디코더(8)에게 디코딩을 정지하고 I-화상 헤더를 탐색할 것을 명령한다(단계 SP800).
비디오 디코더(18)가 I-화상을 찾으면, 즉 제어기(16)가 DTSV 를 충분한 량의 데이타가 비디오 코드 버퍼(6)내에 기억되도록 기다린다. 즉, 오디오 및 비디오 동기화 시작에서 처럼, 제어기(16)는 검출된 DTSV 를 역다중화기(5)로부터 판독된 가장 최근의 SCR 과 비교하고, DTSV ≤ SCR 이 만족되거나 또는 오버 플로우를 나타내는 신호가 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로부터 수신될 때까지 기다린다(단계 SP806, SP807, SP808).
오디오 데이타의 경우, 오디오 디코더(11)가 이미 디코딩을 시작했을 때는 제어기(16)가 아무런 처리도 수행하지 않지만, 반대인 경우는, 출력 음소거 명령 및 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에게 보내어 디코더로 하여금 역다중화기 (5) 로부터 오디오 코드 버퍼(9)로 전송될 오디오 데이타를 기다리 도록 한다.
비디오 데이타인 경우, 제어기는 다음 처리를 실행한다.
STC 의 자동 계수가 시작되었을 때, 제어기는 시작된 STC 의 자동 계수를 이용해 오디오 및 비디오 동기화 시작시와 동일한 처리를 수행한다(단계 SP804, SP805, SP814, SP815, SP816, SP818).
이 때, 제어기(16)는 오디오 데이타에 대해 아무런 처리도 수행하지 않는다.
STC 의 자동 계수가 멈춘 경우, 제어기는 멈춘 STC 의자동 계수를 이용해 오디오 및 비디오 동기화 시작시와 동일한 처리를 수행한다. 그러나 이 경우는 제어기가 오디오 데이타를 위한 처리를 수행하지 않는데, 즉 비디오 더코더가 디코딩을 시작하도록 한 이후 DTSA=STC 가 만족될 때까지 디코딩 정지 해제 명령을 오디오 디코더(11)에게 보내는 것을 반복하지 않는다.
전술한 처리가 끝난 뒤, 제어기(16)는 디코딩 시작 명령을 중첩 다이얼로그 디코더에게 보내고 재생 정상 상태로 진입한다. 제어기(16)는 비디오 전용 동기화 시작 상태에서 재생을 시작하고 재생 정상 상태로 진입한 이후에 DTSA 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 수신하면, 제 21 도에 도시된 단계 804 및 그 후속 단계에서 오디오 전용 동기화 시작 상태로 진입한다.
(3-8) 오디오 전용 동기화 시작상태
제 21 도는 오디오 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 오디오 전용 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(16)는 STC 와 동기하여 오디오 데이타만을 시작하는데 필요한 처리를 수행한다. 비디오 데이타의 경우, 비디오 디코더(8)가 이미 디코딩을 시작했다면 제어기는 어떠한 처리도 수행하지 않지만, 그렇지 않은 경우는, I-화상 헤더 탐색 명령을 비디오 디코더(8)에게 보낸다.
오디오 전용 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(16)는 출력 음소거명령 및 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에게 보낸다(단계 SP900). DTSA 탐색 명령을수신할 경우 오디오 디코더(11)는 코드 요청을 오디오 코드 버퍼(9)로 보내고, 디코딩을 시작하며, DTSA 신호가 검출되었음을 의미하는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 기다린다. 그러나 이 상태에서 오디오 디코더(11)는 수신된 음소거 명령때문에 디코드된 데이타를 실제 출력하지는 않는다. 제어기(16)는 오디오 코드 버퍼(9)의 언더플로우를 모니터한다(단계 SP901). 오디오 코드 버퍼(9)의 언더플로우는 이 오디오 코드 버퍼(9)가 전송될 어떠한 데이타도 갖지 않음을 의미한다. 따라서 언더플로우를 검출하면, 제어기(16)는 오디오 코드 버퍼(9)로부터의 데이타 전송을 정지시키고, 언더플로우가 해소되면 다시 전송할 수 있도록 한다. DTSA 신호 검출은 나타내는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 수신하면 오디오 디코더(11)는 디코딩을 정지한다. 이 때, 제어기(16)는 DTSA 검출기(10)로부터 검출된 DTSA 를 적재할 수 있다(단계 SP902). 오디오 디코더(11)의 정치 상태는 이후에 설명되는 것처럼 제어기(16)에 의해 해제될 수 있다.
다음, 제어기(16)는 STC 의 동작 상태를 판정한다(단계 SP903). STC 의 자동 계수가 시작되었다면 제어기는 다음 처리를 실행한다. 즉, 제어기(16)는 STC 레지스터(23)로부터 적재된 가장 최근의 STC 를 DTSA 검출기(10)로부터 적재된 가장 최근의 DTSA 와 비교하고(단계 SP904). DTSA > STC 가 만족될 때까지 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에게 계속 보낸다(단계 SP905). STC 의 값보다 큰 값의 DTSA 가 적재되면, 제어기(16)는 새로운 STC 를 적재하고(단계 SP913), DTSA = STC 가 만족될 때까지 기다리며, 디코딩 정지 해제 명령을 오디오 디코더(11)에게 보낸다(단계 SP911).
STC 의 자동 계수가 멈춘 경우, DTSA 검출기(10)가 DTSA 를 검출하면 제어기 (16)는 오디오 코드 버퍼(9)내에 충분한 량의 데이타가 기억될 때까지 기다린다. 즉, 충분한량의 데이타가 비디오 코드 버퍼(6)내에 기억될 때까지 기다리던 전술의 공정에서 처럼, 제어기(16)는 역다중화기(5)로부터 가장 최근의 SCR 을 판독하고 (단계 SP906), 이 SCR 을 판독 DTSA 와 비교하며, DTSA ≤ SCR 이 만족되거나 또는 제어기가 오버플로우를 나타내는 신호를 비디오 코드 버퍼(6), 오디오 코드 버퍼 (5) 또는 중첩 다이얼로그 버퍼(12)로부터 수신할 때까지 기다린다(단계 SP908). STC 의 자동 계수가 멈춘 경우, 제어기(16)는 오디오 디코더가 디코딩을 시작하는 때와 동시에 STC 의 자동 계수를 시작한다. 즉, 충분한 량의 데이타가 오디오 코드 버퍼(9)내에 기억되었음을 검출하면, 제어기는 DTSA 검출기에 의해 검출된 DTSA 값을 STC 레지스터(23)내에 설정하고(단계 SP909), STC 계수회로(24)로 하여금 STC 자동 계수를 시작하도록 동작시킨다(단계 SP910). STC 계수회로(24)가 동작하도록 하는 동안, 제어기(16)는 정지 해제 명령을 오디오 디코더(11) 에게 보내어 오디오 데이타를 디코딩하기 시작한다(단계 SP911).
전술한 처리가 끝난뒤, 제어기는 디코딩 시작 명령을 중첩 다이얼로그 디코더에게 보내고(단계 SP912). 재생 정상 상태로 진입한다. 제어기(16)가 오디오 전용 동기화 시작 상태에서의 재생시작 및 재생정상 상태로의 진입 이후에 DTSV 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSV 검출기(7)로부터 수신하면, 제어기(16)는 제 20 도에 도시된 단계(SP804) 및 그 후속 단계에서 비디오 전용 동기화 시작 상태로 진입한다.
(3-9) 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작상태 제 22 도는 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태로 진입시, 제어기(16)는 STC 와 동기하여 중첩 다이얼로그 데이타만을 시작하는데 필요한 처리를 실행한다.
중첩 다이얼로그 데이타는 비디오 데이타중 하나이다.
그러나 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따라 엔코드된 비디오 데이타 또는 통상의 TV 영상신호와는 달리, 본 장치의 비디오 디코더에 의해 사용되는 비디오 데이타(8)는 단일 스크린에서 약 1/25 내지 약 1/30 초의 디스플레이 기간을 갖는 반면, 본 장치에 의해 사용되는 중첩 다이얼로그 데이타는, 중첩 다이얼로그가 영화 또는 TV 프로그램내에서 합성 또는 중첩된 스크린이 단일 스크린 당 약 1 초 이상의 비교적 긴 기간동안 디스플레이되는 영상데이타이다.
중첩 다이얼로그 데이타는 전술한 특성을 가지므로, 단일 스크린을 위한 총 다이얼로그 데이타는 비디오 및 오디오 데이타가 DSM(1)에 기억되는 것보다 더 느린 전송 속도로 DSM(1)에 기여될 것이다. 이런 방식으로 기억된 데이타를 재생하는 본 장치는 느린 전송 속도로 전송된 중첩 다이얼로그 데이타를 중첩 다이얼로그 버퍼(12) 및 DTSS 검출기(13)를 통해 적재하고, 이들을 중첩 다이얼로그 디코더 (14)를 이용해 디코딩한 다음, 후처리(15)로 출력한다.
중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작동안, 비디오 데이타의 경우, 비디오 디코더(8)가 이미 디코딩을 시작했으면 제어기가 어떠한 처리도 수행하지 않고, 그렇지 않으면, I-화상 헤더 탐색 명령을 비디오 디코더(8)에게 전송하여 이 더코더로 하여금 역다중화기(5)로부터 비디오 코드 버퍼(6)로 전송될 비디오 데이타를 기다리도록 한다.
오디오 데이타의 경우는, 오디오 디코더(11)가 이미 디코딩을 시작했으면 제어기가 어떠한 처리도 수행하지 않지만, 그렇지 않을 경우, 출력 음소거 명령 및 DTSA 탐색 명령을 오디오 디코더(11)에 전송하여 이 디코더로 하여금 역다중화기 (5)로부터 오디오 코드 버퍼(9)로 전송될 오디오 데이타를 기다리도록 한다.
중첩 다이얼로그 데이타의 경우, STC 의 자동계수가 멈추었다면, 제어기는 전술한 재생 정상 상태시와 동일한 처리 절차를 이용하여 중첩 다이얼로그를 디스플레이 한다. 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작동안, 제어기는 STC 의 자동계수가 시작되었는지를 먼저 판정한다(단계 SP1000). 만약 STC 의 자동계수가 멈추었다면 다음의 처리를 실행한후 제어기는 이하에 설명된 재생 정상 상태시와 동일한 처리 절차를 이용하여 중첩 다이얼로그를 디스플레이한다. 즉, STC 의 자동계수가 멈추었을 때, 제어기(16)는 DTSS 탐색 명령을 중첩 다이얼로그 디코더(14)에게 보내고(단계 SP1001), DTSS 검출기(13)가 DTSS 를 검출하기를 기다린다(단계 SP1002). 다음, 제어기는 검출된 DTSS 를 적재한다(단계 SP1003). 이 때, STC 가 시작되지 않았으므로 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)는 오버플로우일 수 도 있고, 그로인해 디코딩 시작 명령이 중첩 다이얼로그 디코더(14)로 전송되는 것을 막을 수 있다. 따라서, 오버플로우를 나타내는 신호를 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로부터 수신하면(단계 SP1004), 제어기(16)는 DTSS 검출기(13)로부터 판독된 DTSS 를 STC 레지스터(23)내에 설정하고, 수직 동기신호 발생신호(22) 로부터의 수직 동기 신호를 기다리고(단계 SP1006), STC 계수회로(24)로 하여금 동작하도록 하며(단계 SP1007), 중첩 다이얼로그 디코드를 시작한다(단계 SP1008). 전술한 처리가 종료된 후, 제어기(16)는 재생 정상 상태로 진입한다.
제어지가 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태에서의 재생시작 및 재생정상 상태로의 전입 이후에 DTSV 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSV 검출기(7)로부터 수신하면, 제어기(16)는 단계(SP 805)에서 비디오 전용 동기화 시작 상태로 진입한다. 제어기(16)가 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태에서의 재생시작 및 재생정상 상태로의 진입 이후에 DTSA 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSA 검출기(10)로부터 수신하면, 제어기는 단계(SP904)에서 오디오 전용 시작 상태로 진입한다.
또한, 제어기(16)가 중첩 다이얼로그 전용 동기화 시작 상태에서의 재생시작 및 재생정상 상태로의 진입 이후에 DTSV 및 DTSA 가 검출되었음을 나타내는 신호를 DTSV 검출기(7) 및 DTSA 검출기(10)로부터 수신하면, 제어기는 단계(SP604) 및 (SP704) 에서 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입한다.
(3-10) 재생정상 상태
재생정상 상태로 복귀하면, 제어기(16)는 비디오 동기화에서의 에러를 검출하고, 오디오 동기화에서의 에러를 검출 및 정정하고, 다른 에러들을 검출하고, 중첩 다이얼로그 디코더를 제어하며, 재생 프로그램을 검사한다.
(3-11) 동기화에서의 에러 검출
비디오 디코더(8) 및 오디오 디코더(11) 모두가 데이타를 디코딩하는 동안,비디오 데이타의 디코딩 시작 시간과 오디오 데이타의 디코딩 시작 시간간의 차이 즉 소위 "립싱크(lip- sync.)" 로 불리우는 디스플레이 영상과 출력 음성과의 동기화시의 에러를 검출 및 정정하는 수단이 필요하다.
동기화에서 있을수 있는 에러들은, 시스템 클럭 STC 과 비디오 디코딩 시작 시간 DTSV 간의 차이 및 시스템 클럭 STC 과 오디오 디코덩 시작 시간 DTSA 간의 차이를 포함한다. 동기화 에러의 검출을 위해서 두가지 방법이 이용가능하다. 한 방법은 상기 두가지 차이 모두를 검출하여 상기 두가지 차이가 사실상 모두 제거될 수 있도록 정정 동작을 취하는 것이다.
다른 방법은 상기 두가지 차이중 한가지를 검출하여 이 차이를 정정하는데 필요한 동작을 취하는 동안 나머지는 기준으로 취급하는 것이다.
전자의 방법은 두가지 차이 모두를 지정된 기준 STC 으로 조정하여 비디오 데이타와 오디오 데이타의 동기화시의 에러를 정정하는 것이다. 또한, 시스템 클럭 STC 과 비디오 디코딩 시작 시간 DTSV 간의 차이가 기준으로 취급될 경우, 후자의 방법은 STC 를 주기적으로 또는 지정된 시간 간격으로 DTSV 로 초기화하여 수학적인 차원에서 상기 차이를 제거한다.
후자의 방법에서, 시스템 클럭 STC 와 오디오 디코딩 시작 시간 DTSA 사이의 차이는 원래값에 STC 와 DTSV 간 차이값을 더한 것으로서 표시된다. 따라서 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타의 동기화시의 에러는 DTSA 와 관련된 차이만 제거하면 상대적으로 정정될 수 있다.
전자의 방법에 있어서, STC 와 DTSV 사이의 차이 및, STC 와 DTSA 사이의 차이는 다음처럼 검출된다. 제 23 도는 전자의 비디오 동기화 에러 검출 방법시 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. 즉, I-화상 헤더가 검출되었음을 의미하는 신호를 비디오 디코더(8)로부터 수신하면(단계 SP2000), 제어기 (16)는 DTSV 김출기(7)로부터 가장 최근의 DTSV 및, STC 레지스터(23)로부터 STC 를 적재하고(단계 SP2001, SP2002), DTSV 및 STC 사이의 차이 즉(DTSV-STC)를 계산하여(단계 SP2003) 그 결과를 기억장치(20)에 기억시킨다.
제 24 도는 전자의 오디오 동기화 에러 검출 방법시 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. DTSA 가 검출되었음을 의미하는 신호가 DTSA 검출기(10)로부터 수신되면(단계 SP3000), 제어기(16)는 DTSA 검출기(10)로부터 가장 최근의 DTSA 및, STC 레지스터(23)로부터 STC 를 적재하고(단계 SP3001, SP3002), DTSA 및 STC 사이의 차이 즉(DTSA- STC)를 계산하여(단계 SP3003) 그 결과를 기억 장치(20)에 기억시킨다(단계 SP3004).
제 25 도는 후자의 비디오 동기화 에러 검출 방법시 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. I-화상 헤더가 검출되었음을 나타내는 신호를 비디오 디코더(8)로부터 수신하면(단계 SP4000), 제어기(16)는 DTSV 검출기(7)로부터 가장 최근의 DTSV 및, STC 레지스터(23)로부터 STC 를 적재하고(단계 SP4001, SP4002), DTSV 및 STC 사이의 차이값의 절대치 즉 DTSV-STC 를 계산한다(단계 SP4003). 다음, 제어기는 DTSV-STC 를 소정값과 비교하고(단계 SP4004), DTSV-STC 가 소정값과 같거나 더 작으면 DTSV 값을 STC 레지스터(23)에 설정한다. (단계 SP4005). 만약 DTSV-STC 가 소정값 이상이면, 제어기는 심각한 동기화 에러가 발생했으며 DTSV 를 기준으로 사용할 수 없다고 판정하여, 비디오 코드 버퍼(6) 및 오디오 코드 버퍼(9)를 지운다음, 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입한다(단계 SP4007). DTSV-STC 가 소정값이거나 그 보다 작은 경우, 기억장치(20)는 "0" 의 값(DTSV-STC)으로 기억한다(단계 SP4006).
제 24 도는 후자의 오디오 동기화 에러 검출방법시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 즉 DTSA 가 검출되었음을 의미하는 신호를 DTSA 검출기 (10)로부터 수신할 경우, 제어기(16)는 DTSA 검출기(10)로부터 가장 최근의 DTSA 및 STC 레지스티(23)로부터 STC 를 적재한다. 다음으로, DTSA 와 STC 사이의 차이 즉(DTSA-STC)를 계산하여 그 결과를 기억장치(20)에 기억시킨다.
만약 제어기가 소프트웨어를 사용하여(DTSV-STC),(DTSA- STC) 및 |DTSV-STC| 를 계산하는데 많은 시간을 소비하게된다면, 제어기는 가산기, 감산기 및 비교기 같은 하드웨어를 이용하여 STC, DTSV 및 DTSA 값들을 설정하고 계산 결과를 판독하도록 할 수 도 있다.
(3-12) 동기화 에러의 정정
상기 두가지 동기화 에러 검출 방법에서 공통으로 이용되는 DTSV 및 DTSA 와 관련된 동기화 에러의 정정은 이후에 설명된다. 제 26 도는 DTSV 와 관련된 동기화 에러 정정시 제어기에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 새로운(DTSV-STC)가 기억장치(20)에 기억되면(단계 SPS5000), 제어기(16)는 이값을 적재한다(단계 SP5001). 만약(DTSV-STC)=0 이면, 제어기는 비디오 더코더(8)에 대해 어떠한 정정 동작도 취하지 않는다(단계 SP5002). 다음, 제어기(16)는(DTSV-STC)의 절대값을소정값과 비교한다(단계 SP5003). 만약(DTSV-STC)의 절대값이 상기 소정 값보다크면, 제어기(16)는 심각한 동기화 에러가 발생한 것으로 판정하여, 비디오 코드 버퍼(6) 및 오디오 코드 버퍼(9)를 지우고 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입한다(DTSV-STC)의 절대값이 상기 소정값보다 크지 않다면, 제어기는 DTSV 가 음인지 양인지를 판정한다(단계 SP5006).
(DTSV-STC) > 0 이면, 비디오 데이타의 디코딩이 STC 와 관련하여 진행된다. 따라서 제어기(16)는 비디오 디코더(8)에게 DTSV-STC 의 크기에 대응하는 적정 갯수의 화상에 대해 디코딩하기를 정지하고 동일화면의 디스플레이를 반복할 것을 명령한다(단계 SP5007). 만약(DTSV-STC) < 0 이면, 비디오 데이타의 디코딩은 STC 와 관련하여 지연되고, 따라서 제어기(16)는 비디오 디코더(8)에게 |DTSV-STC| 의크기에 대응하는 적정 갯수의 화상을 건너뛸 것을 명령한다(단계 SP5008).
이 때, 만약 P-화상을 건너뛰었을 경우, 영상은 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPES 2)에 따라 프레임간 상관 방법을 이용하여 압축되었으므로, 다음 I-화상때까지 화상 데이타가 적절히 디코드될 수 없다. 따라서, 제어기는 비디오 디코더(8)에게 후속 화상을 디코딩할 때, 기준 영상으로 사용되지 않는 B-화상만을 건너뛸것을 명령하고, 결국 안전하게 건너뛸 수 있게된다.
제 27 도는 DTSA 와 관련된 동기화 에러를 정정하기 위해 제어기에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. 새로운(DTSA-STC)가 기억장치(20)에 기억되면 (단계 SP6000), 제어기(16)는 이 값을 적재한다(단계 SP6001). 만약(DTSA-STC)=0 이면, 제어기는 오디오 디코더(11)에 대해 어떠한 정정동작도 취하지 않는다(단계SP6002). 다음, 제어기(16)는(DTSA-STC)의 절대값과 소정값을 비교한다(단계 SP6003). 만약(DTSA-STC)의 절대값이 상기 소정값보다 크면, 제어기(16)는 심각한 동기화 에러가 발생했음을 판정하여, 오디오 코드 버퍼(9) 및 비디오 코드 버퍼(6)를 지우고(단계 SP6004), 오디오 및 비디오 동기화 시작 상태로 진입한다. 만약 (DTSA-STC)의 절대값이 상기 소정값보다 작다면, 제어기는 DTSA 가 음인지 양인지를 판정한다(단계 SP6006). 만약(DTSA-STC) > 0 이면, 오디오 데이타의 디코딩 STC 와 관련하여 진행한다. 따라서, 제어기(16)는 오디오 디코더(11)에게 DTSA-STC 의 크기에 대응하는 적정 전수의 화상에 대해 디코딩하기를 정지하고 오디오 데이타의 디코딩을 반복할 것을 명령한다(단계 SP6007).
만약(DTSA-STC) < 0 이면, 오디오 데이타의 디코딩은 STC 와 관련하여 지연되고, 따라서 제어기는 오디오 디코더(11)에게 |DTSV-STC| 의 크기에 대응하는 적정기간동안 오디오 데이타를 건너뛸 것을 명령한다.
전술한 동기화 에러의 검출 및 정정에 있어서, 제어기가 심각한 동기화 에러의 발생을 판정했을 때, 제어기(16)는 정보 디스플레이 장치(19) 및 후처리기(15)에게 비디오 데이타의 상당량이 손실되었음을 나타내는 램프를 발광시키고, 이 상태를 스크린상에 디스플레이시킬 것을 명령할 수 도 있다.
(3-13) 에러 검출
비록 DSM(1)으로부터 판독된 데이타가 에러 정정 장치(3)에 의해 정정되는 에러를 갖더라도, 어떤 경우에는 상당량의 에러 데이타를 포함하는 데이타가 완전히 에러 정정되지 않은채 역다중하기(5)를 통해 비디오 디코더(8), 오디오 디코더(11) 또는 중첩 다이얼로그 디코더(14)로 전수될 수 도 있다. 이 경우, 에러 데이타내에 포함된 에러 플래그들이 비디오 디코더(8), 오디오 디코더(11) 및 중첩 다이얼로그 디코더(14)로 하여금 에러를 검출할 수 있도록 해준다.
또한, 비디오 디코더(8) 및 오디오 디코더(11) 모두는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따라 비디오 또는 오디오 데이타를 디코드하므로, 이들은 이 통어법에 상반하는 데이타를 찾으려 시도함으로써 에러를 검출할 수 있다. 어떤 경우는, 에러 검출시 비디오 디코더(8), 오디오 디코더(11) 및 중첩 다이얼로그 디코더(14)가 에러의 존재 사실을 알리는 신호를 제어기(16)에게 보낸다.
비디오 디코더(8) 또는 오디오 디코더(11) 내에서 디코딩 에러가 검출된 경우, 비디오 또는 오디오 데이타가 손실되었을 수 도 있고, 따라서 재생이 계속되는 경우 출력 음성과 함께 디스플레이된 영상의 동기화가 실패했을 수 도 있다. 이러한 동기화 에러는 전술한 에러검출 및 정정 방법에 의해 정정될 수 있다. 동기화 에러 정정에 덧붙여서, 제어기(16)는 에러의 빈도를 계수하여 디스크 에러 발생 상태를 인지할 수 도 있다.
이것은 에러 정정 장치(3)의 에러정정 알고리즘이 수정되거나 에러 발생 상태가 사용자에게 통지되거나 할 수 있도록 한다.
제어기(16)는 에러의 존재 사실을 알리는 신호의 수신 회수를 계수함으로써 디스크 또는 트랙내에서 발생된 에러의 빈도나 또는 지나간 특정기간동안 발생된 에러의 빈도를 계산한다. 구체적으로, 기억장치(20)내에는 3 개의 에러 빈도 기억 영역 즉, 디스크 에러 빈도기억 영역, 트랙 에러 빈도기억 영역 및 3 초 에러 빈도기억 영역이 제공되고, 이 3 개 영역은 카운터로서 동작한다. 제 28 도, 제 29 도 및 제 30 도는 각각의 상기 카운터를 이용하여 에러를 검출하기 위해 제어기에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. 중지 상태에서 재생 정상상태로 바뀌면 디스크 에러 빈도기억 영역이 리세트되고, 중지 상태에서 재생 정상상태 및 새로운 트랙 재생으로 바뀌면 트랙 에러 빈도기억 영역이 리세트되며, 중지 상태에서 재생 정상 상태로 바뀌고 매 3 초마다 3 초 에러 빈도 기억영역이 리세트된다(단계 SP7000. SP7003, SP8000, SP8003, SP8004, SP9000, SP9003, SP9004).
제어기(16)가 비디오 디코더(8), 오디오 디코더(11) 또는 중첩 다이얼로그 디코더(14)로부터 에러 신호를 수신하면(단계 SP7001, SP800l, SP900l), 제어기는 디스크, 트랙 및 3 초 에러 빈도기억 영역에 기억되어 있는 값들 각각에 1 을 더한다(단계 SP7002, SP8002, SP9002). 더한 다음, 디스크 에러 빈도기억 영역의 값이 소정 임계치를 초과하면, 제어기(16)는 재생중인 DSM(1)이 많은 결함을 갖는 것으로 판정하여(단계 SP7004) 중지 상태로 진입한다.
트랙 에러 빈도 기억 영역의 값이 소정 임계치를 초과할 경우는(단계 SP8005), 제어기(16)가 이 트랙이 많은 결함을 갖는 것으로 판정하고, 이 트랙의 재생을 일시 중단한 뒤, 다음 트랙의 재생을 시작한다(단계 SP8006, SP8007). 그러나, 다음 데이타가 존재하지 않음을 TOC 데이타로부터 발견할 경우 제어기는 재생을 일시 중단하고 중지 상태로 진입한다. 만약 3 초 에러빈도 기억 영역의 값이 소정 임계치를 초과한다면(단계 SP9005), 제어기(16)는 비디오 디코더(8) 및 중첩 알고리즘 디코더(14)에게 스크린의 디스플레이를 정지할것을 명령하고 또한 오디오디코더(11)에게는 다음 3 초동안 출력을 음소거시킬 것을 명령한다(단계 SP9006).
(3-14) 재생된 트랙의 식별
재생 정상 상태시, 제어기(16)는 섹터 번호의 검출을 알리는 신호를 역다중화기(5)로부터 수신하면 역다중화기(5)로부터 섹터 번호 데이타를 적재한다. 제어기는 적재된 섹터 번호 데이타를 제 5 도에 도시된 TOC 데이타내의 각 트랙의 시작 및 종료 섹터 번호와 비교하여, 역다중화기로부터 판독된 섹터 번호가 이 트랙에 속하는지를 검출한다. 만약 번호가 현재 재생중인 트랙에 속하지 않으면, 제어기 (16)는 정보 디스플레이 장치(19) 및 후처리기(15)에게 재생된 트랙이 변경되었다는 사실과 이 재생된 트랙의 번호를 알리는 램프를 발광시키고 이것을 스크린상에 디스플레이할 것을 명령한다.
또한, 제어기가 최종 트랙의 재생이 완료되었음을 검출할 경우, 제어기(16)는 역다중화기(5)에게 역다중화를 중지할 것을 명령한다. 제어기(16)는 비디오 코드 버퍼(8), 오디오 코드 버퍼(11) 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12) 모두가 비었음을 알리는 언더플로우 에러신호를 계속 기다린 다음, 중지 상태로 진입한다.
재생 정상 상태에서, 제어기(16)는 역다중화기(5)로부터 섹터 번호를 적재할 때와 마찬가지로 서브 코드 디코더(21)로부터 서브 코드 데이타를 적재한다. 역다중화기(5)로부터 판독된 섹터 번호 데이타의 경우처럼 제어기(16)는 적재된 서브 코드 데이타를 제 5 도의 TOC 데이타내의 각 트랙의 시작 및 종료 섹터 번호와 비교하고, 에러 정정 장치(3)로 현재 입력되고 있는 데이타의 트렉 번호를 식별한다. 만약 식별된 트랙이 현재 재생중인 트랙과 상이할 경우, 그리고 사용자가 연속적인순서로 재생을 지시할 경우, 제어기는 재생 정상 상태로 진입하여, 재생될 다음 트랙을 상기 순서대로 재생한다.
재생 정상 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스 (17)로부터 중지 명령을 수신하면, 이 제어기(16)는 중지 상태로 진입한다. 재생 정상 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)로부터 탐색명령을 수신하면, 이 제어기(16)는 탐색상태로 진입한다.
재생 정상 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스 (17)로부터 중단(pause) 명령을 수신하면, 이 제어기(16)는 중단 상태로 진입한다.
(3-15) 중첩 다이얼로그 디코더의 제어 중첩 다이얼로그 데이타는 각 스크린에서 엔코드된다.
각 중첩 다이얼로그 스크린의 디코딩 시작 시간을 표시하는 DTSS 는 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 선두 데이타내에 포함되어 있는 중첩 다이얼로그 데이타 헤더내에 기억된다.
중첩 다이얼로그 스크린의 디스플레이 기간을 나타내는 "지속 시간" 은 중첩 다이얼로그 스크린의 시작부에서 각 중첩 다이얼로그 데이타내에 기억된다. DTSS는 각 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 선두 데이타를 제외한 그 어떤 중첩 다이얼로그 데이타 헤더에도 기억되지 않는다. 중첩 다이얼로그 스크린용 선두 데이타는 DTSS 의 탐색에 의해 탐색될 수 있다.
제 31 도는 재생 정상 상태시 중첩 다이얼로그 디코더를 제어하기 위해 제어기(16)에 의해 실행되는 처리를 도시한 순서도이다. 재생 정상 상태에서, 제어기(16)는 DTSS 검출 신호를 DTSS 검출기(25)로부터 수신하면 디코딩 시작 시간을 검사한다. 제어기는 먼저 DTSS 검출기(25)로부터 검출된 DTSS 및, STC 레지스터(23)로부터의 STC 의 현재값을 판독한다(단계 SP33, SP34). 다음, 판독된 DTSS 를 이 STC 와 비교한다(단계 SP35). 만약 DTSS < STC 이면, 제어기는 디코딩 타이밍을 놓쳤다고 판정하고 중첩 다이얼로그 버퍼를 지운다(단계 SP43). 다음, 제어기는 DTSS 탐색 명령을 DTSS 검출기(25) 및 중첩 다이얼로그 디코더(14)로 보낸다(단계 SP30). 이후, DTSS 검출기(25)로부터 DTSS 검출 신호를 기다리고(단계 SP31), 만약 DTSS 가 검출되면, 다음 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 디코딩 시작 시간을 검사한다.
만약 DTSS=STC 이면, 제어기는 디코딩이 시작되어야 한다고 판정하여, 단일 스크린을 위한 데이타를 디코드할 것을 명령한다. 또한 DTSS > STC 인 경우는, 디코딩을 시작하기에 너무 이르다고 판정한후, DTSS=STC 가 만족될 때와 동일한 동작을 수행한다(단계 SP36, SP37, SP38, SP39). 단일 스크린을 위한 데이타를 디코드하라는 상기 명령을 수신시, 중첩 다이얼로그 디코더(14)는, DTSS 검출기(25)를 통해 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)로부터 입수된 상기 단일 스크린을 위한 중첩 다이얼로그 데이타를 디코드하여 이를 자신의 내부 프레임 메모리에 보유한다. 다음, 데이타를 후처리기(15)에 출력하기 시작한다.
더 나아가, 제어기(16)는(DTSS + "지속시간") > STC 가 만족될 때까지 기다린다(단계 SP40, SP41). 이 동작동안, 중첩 다이얼로그 스크린이 계속 디스플레이된다. (DTSS + "지속시간") > STC 이 만족되면, 제어기는 디스플레이 중지 명령을중첩 다이얼로그 디코더(14)에게 보내고(단계 SP42), 중첩 다이얼로그 스크린의 디스플레이를 종료시킨다. 제어기(16)가(DTSS + "지속시간") > STC 으로 될 때까지 기다리는 동안에, 다음 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 선두 데이타에 대응하는 DTSS 가 검출될 수 도 있다. 이 경우,(DTSS + "지속시간") > STC 가 만족될 때까지 제어기는 어떠한 처리도 수행하지 않고 중첩 다이얼로그 스크린의 디스플레이가 종료되도록 한다.
중첩 다이얼로그 스크린의 디스플레이가 종료된 뒤,(DTSS +"지속시간") > STC 가 만족될 때까지 제어기(16)가 기다리는 동안에 다음 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 선두 데이타에 대응하는 DTSS 가 검출될 경우, 제어기는 DTSS 검출기(25)로부터 다음 중첩 다이얼로그 스크린용 DTSS 를 판독하여 디코딩 시작 시간을 검사한다.
DTSS 적재 및 DTSS > STC 판정후, 제어기(16)가 DTS= STC 로 될 때까지 기다린다면, I-화상 검출 신호가 비디오 디코더(8)로부터 전송될 수 도 있고, 이 I-화상에 대응하는 DTSV 가 STC 레지스터를 리세트되도록 만들 수 도 있다. 다음, STC 의 계수가 불연속으로되어 DTSS < STC 를 유도할 수 도 있고, 이것에 의해 DTSS = STC 는 제어기가 오랫동안 기다리도록 설정되지 않도록 해준다.
따라서, DTSS < STC 가 임계치 예컨대 "지속시간" 보다 더 적은(STC-DTSS)로 만족되는 경우, 제어기가 DTSS > STC 판정후 DTSS=STC 로되기를 기다리는 동안, 이 중첩 다이얼로그 스크린은 계속 디스플레이되어야 하며 중첩 다이얼로그 디코더 (14)는 단일 스크린을 위해 디코딩을 시작하도록 될 수 있다.
그러나(STC-DTSS)가 큰 경우는, 제어기(16)가 심각한 동기화 에러의 발생을 판정하고, DTSS 탐색 명령을 중첩 다이얼로그 디코더(14) 및 DTSS 검출기(25)로 보낸다(단계 SP30). DTSS 가 검출되면, 제어기는 이 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 디코딩 시작 시간을 검사한다.
(3-16) 탐색상태
탐색 상태란, 지정된 간격으로 나타나는 비디오 데이타의 I-화상은 재생시키고 반면에 상기 I-화상 사이의 P 및 B-화상은 재생시키지 않고 건너뛰어 정규 재생시보다 더 짧은 시간내에 DSM(1)에 기억되어 있는 비디오 데이타를 재생시키는 동작이다.
정규 재생과 동일한 방향으로 I-화상만을 선택적으로 재생시키는 것은 진행 탐색으로 불리우는 반면, 정규 재생에 대해 역방향 즉 재생 시간이 결과적으로 더 빠른 방향으로 I-화상을 재생시키는 것은 역행 탐색으로 불린다.
제 32 도는 탐색 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 탐색상태로 진입시, 제어기(16)는 탐색 상태로 진입했음을 알리는 신호를 비디오 디코더(8)로 보낸다(단계 SP50). 탐색 상태로의 진입을 알리는 신호를 수신하면, 비디오 디코더(8)는 DTSV 검출기(7)로부터 적재된 데이타중 I-화상 데이타만을 디코드하고 그외 데이타 즉 P 및 B-화상 데이타는 디코딩시키지 않고 건너뛴다. 디코드된 I-화상은 디코딩 직후 디스플레이된다.
또한, 제어기는 오디오 디코더(11)에게 디코딩을 중지하고 출력 음성을 음소거시키도록 명령하며 중첩 다이얼로그 디코더(14)에게도 디코딩을 중지하고 디코딩출력을 정지할 것을 명령한다(단계 SP51, SP52). 이것은 오디고 및 중첩 다이얼로그 데이타가 탐색동안 재생되는 것을 막는다.
탐색 상태에서, 진행 탐색인 경우, 제어기(16)는 드라이브 유니트(2)에게 픽업의 진행 방향으로 트랙 점프를 수행할 것을 명령하는 반면, 역행 탐색인 경우는 드라이브 유니는(2)에게 역행 트랙 점프를 실행할 것을 명령한다(단계 SP53). 진행 또는 역행 트랙 점프 명령에 응답하여, 드라이브 유니트(2)는 픽업을 상기 방법으로 이동시키는데, 즉 진행 트랙 점프 명령인 경우는 데이타가 픽업의 현재 위치와 비교해 더 큰 섹터 번호로부터 판독될 수 있고, 역행 트랙 점프 명령인 경우는 데이타가 픽업의 현재 위치와 비교해 더 작은 섹터 번호로부터 판독될 수 있도록 만든다.
트랙 점프동안 픽업의 이동량은 정확히 지정될 필요가 없다. 즉, 픽업이 이 동되어져야 하는 섹터의 번호가 명확히 지정되는 탐색 명령과는 달리, 점프시 개략적인 이동방향 및 개략적인 이동량만을 지정할 수 있는 DSM(1) 및 드라이브 유니트 (2)의 조합은 빠르고 방대한량의 이동과 관련되므로, 상기 명령은 점프량이 정확히 지정될 필요가 없다.
픽업의 이동이 종료되고 이 픽업이 이동된 위치의 데이타가 에러 정정 장치로 적재되면, 제 2 도에 도시된 포맷의 서브로드 데이타가 서브로드 디코더(21)로 적재된다. 제어기(16)는 서브코드 디코더(21) 적재된 서브코드 데이타로부터 섹터번호 데이타 및 재생금지 플래그를 적재한다(단계 SP54).
적재된 재생 금지 플래그가 세트된 경우 즉, 재생이 금지된 경우, 제어기(16)는 트랙점프후 픽업이 도입영역, 도출영역 또는 TOC 영역으로 들어가서 중지 상태로 진입했음을 판정한다. 그렇지 않으면, 트랙 점프후에 판독된 섹터 번호의 다중화 데이타가 비디오 디코더(8), 오디오 디코더(11) 및 중첩 다이얼로그 디코더 (14)로 공급된다.
비디오 디코더(8)가 탐색 상태에 있으므로, 비디오 디코더(8)는 I-화상 헤더를 탐색하여 I-화상만을 재생시킨다.
I-화상 헤더의 탐색시, 비디오 디코더(8)는 I-화상 헤더가 탐색되었음을 나타내는 신호를 제어기(16)로 전송하고, I-화상을 적절히 디코드하여 디코딩이 완료되는 즉시 출력시킨다. 만약 비디오 디코더가 이후에 P 또는 B-화상 헤더를 검출하면, 비디오 디코더는 이 검출사실을 제어기(16)에게 알리고 이 P 또는 B-화상 데이타를 디코딩하는 대신에 다음 I-화상 헤더를 탐색하기 시작한다.
탐색 상태로 진입시, 제어기(16)는 I-화상 헤더가 탐색되었음을 알리는 신호를 비디오 디코더(8)로부터 기다리기 시작한다(단계 SP56). I-화상 헤더 탐색 신호를 수신기, 제어기는 다음 P 또는 B-화상 헤더 검출신호를 기다리기 시작한다(단계 SP58). P 또는 B-화상 헤더 검출 신호 수신기, 제어기(16)는 I-화상의 디코딩이 종료되었음을 판정한다.
다시, 진행 탐색의 경우, 제어기(16)는 드라이브 유니트(2) 에게 진행 방향으로 픽업을 트랙 점프 시킬것을 명령하는 반면, 역행 탐색의 경우는, 드라이브 유니트(2)에게 역행 방향으로 픽업을 트랙 점프시키도록 명령하고, 전술한 탐색 상태를 반복한다(단계 SP53).
탐색 상태에서, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타는 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 코드버퍼(12)로 각각 적재된다. 그러나, 오디오 디코더(11) 및 중첩 다이얼로그 디코더(14)는 디코딩하기를 중지했으므로, 오디오 코드 버퍼 (9) 및/또는 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12) 가 오버플로우될 수 도 있고, 그것에 의해 역다중화기(5) 가 비디오 코드버퍼(6), 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩된 다이얼로그 코드 버퍼(12)로 데이타를 전송하는 것을 막는다.
결과적으로, 탐색 상태에서, 제어기(16)는 오디오 코드 버퍼(9) 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼(12)를 주기적으로 지운다. 예를 들어 제어기는, 비디오 디코 더(8)로부터 I, P 또는 B-화상 헤더 검출 신호를 수신할 때마다 이 버퍼들을 지운다(단계 SP57, SP58). 탐색 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)로부터 탐색동작 해제 명령을 수신할 경우, 제어기(16)는 동기화 시작방법 판정 상태로 진입한다. 탐색 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)로부터 중지 명령을 수신할 경우, 제어기(16)는 중지 상태로 진입한다.
(3-17) 중단(pause) 상태
제 33 도는 중단 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 중단 상태로 진입시, 제어기(16)는 수직 동기 신호 발생기로부터 수직 동기 신호를 기다리기 시작한다(단계 SP70). 수직 동기 신호 검출시, 제어기는 비디오 디코더 (8) 및 오디오 디코더(11)에게 각각 정지 명령 및 디코딩 중지 명령을 보내고, 동시에 STC 계수회로에게는 STC 의 자동계수를 그만둘것을 명령한다(단계 SP71,SP72, SP73).
정지 명령을 수신시, 비디오 디코더(8)는 디코딩을 정지하고, 마지막에 디코드된 스크린을 계속 디스플레이한다.
이 때, 디코드되고 있는 영상이 격행영상(interlaced image) 즉 단일 스크린이 시간차를 갖는 두개의 필드로 이루어지는 영상인 경우, 비디오 디코더(8)는 이 영상을 구성하는 우수 및 기수번호 필드중 하나를 선택하여 다른 필드가 디스플레이되는 경우라도 상기 선택된 필드를 디스플레이 함으로써 깜빡임(flickering)을 억제시킨다. 디코딩 중지 명령을 수신시, 오디오 디코더(11)는 디코딩을 적절히 무시한다.
중단 상태에서, 정규 재생 상태가 중단 상태로 바뀌는 순간에 중첩 다이얼로그 스크린이 디스플레이될 경우, 이 스크린은 계속 디스플레이 된다. 그렇지 않으면, 어떠한 중첩 다이얼로그 스크린도 디스플레이되지 않는다. 중단 상태에서, 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)로부터 중단 해제 명령을 수신하면, 제어기(16)는 수직 동기신호 발생기로부터의 수직 동기 신호를 기다리기 시작한다 (단계 SP74, SP75).
수직 동기신호를 수신시, 제어기는 비디오 디코더(8) 및 오디오 디코더(11)에게 각각 중단 해제명령 및 디코딩 시작 명령을 보내고, 동시에 STC 계수 회로에게는 STC 의 자동계수를 시작할 것을 명령한다(단계 SP76, SP77, SP78). 제어기 (16)는 계속해서 정규 재생 상태로 진입한다.
중단 상태에서, 제어기가 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)로부터 프레임 공급 명령을 수신한 경우, 제어기(16)는 프레임 공급 상태로 진입한다. 제 34 도는 프레임 공급 상태시 제어기(16)에 의한 처리를 도시한 순서도이다. 프레임 공급 상태로 진입시, 제어기(16)는 먼저 오디오 코드 버퍼(9)가 지워지도록 명령한다(단계 SP90). 이것은 비디오 디코더에 의한 다음 단일 스크린 디코딩동안 오디오 코드 버퍼의 언더플로우를 방지시키는 것이다.
이 때, 제어기는 비디오 디코더(8)가 단일 프레임을 디코드하도록 만든다. 즉, 제어기는 수직 동기 신호발생회로(22)로부터의 수직 동기 신호를 기다리고(단계 SP91), 수직 동기 신호에 응답하여 비디오 디코더(8)로 디코딩 시작 명령을 보내며, 다음 수직 동기 신호에 응답하여 정지 명령을 보낸다(단계 SP93, SP94). 이때. 제어기는 STC 가 1 프레임 만큼 진행하도록 한다(단계 SP95). 즉, 제어기(16)는 STC 레지스터(23)로부터 STC 를 판독하여 이 STC 에 디스플레이 시간의 1 프레임을 더한 다음, 그 결과를 다시 STC 레지스터(23)에 설정한다. 이 때, 제어기는 사용자 입력장치(18) 또는 외부 인터페이스(17)가 프레임 공급 해제 명령을 보냈는지 판정하고(단계 SP96), 만일 아니라면, 전술한 처리를 반복한다.
이 때, 제어기는 정규 재생 상태에서처럼 중첩 다이얼로그 스크린을 위한 다음 처리를 수행한다. 즉, 중첩 다이얼로그 스크린이 현재 디스플레이되는 경 우,(DTSS + "지속시간") > STC 이 만족되면, 제어기는 디스플레이 중지 명령을 중첩 다이얼로그 디코더(14)로 보냄으로써, 중첩 다이얼로그 스크린의 디스플레이를 종료시킨다. 그렇지 않다면, 제어기는 DTSS < STC 가 만족될 때, 중첩 다이얼로그 디코더(14)에게 다음 중첩 다이얼로그 스크린을 디스플레이 할것을 명령한다. 전술한 처리를 종료한 후, 제어기는 프레임 공급 상태에서 중단 상태로 이동한다.
전술한 것처럼, 본 발명은, 가변 속도로 압축된 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 다중화된 다중화 데이타를 재생하고 다양한 기능을 수행하는 데이타 재생 장치 및 데이타 기억 매체를 구현한다.
본 발명은 데이타 재생 장치 및, 이 데이타 재생 장치에 적용 가능한 데이타 기억 매체로서, 예컨대 디지탈화된 동화상이 내부에 기억되어 있는 상기 기억 매체의 이용에 관한 것이다.
본 발명에 따른 데이타 기억 매체는, MPEG 를 이용하여 압축된 비트 스트림이 기억되는 디지탈 비디오 디스크(DVD)에 적용가능하다. 또한, 본 발명에 따른 데이타 재생 장치는 이러한 DVD 를 재생하는 재생 장치에 적용가능하다.

Claims (63)

  1. 섹터내에서 데이타가 판독되는 데이타 기억 매체에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체는 음의 섹터 번호를 갖는 제 1 영역 및, 양의 섹터 번호를 갖는 제 2 영역을 포함하고,
    기억된 데이타의 목록 정보는 상기 제 1 영역에 기억되고,
    1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 다중화 데이타는 상기 제 2 영역에 기억되는 데이타 기억 매체.
  2. 섹터내에 데이터가 기억되어 있는 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    섹터 번호를 이용하여 상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 판독하는 판독수단 및;
    상기 데이타 기억 매체내의 음의 섹터 번호를 갖는 영역으로부터 재생된 데이타 목록 정보에 근거하여, 상기 데이타 기억 매체내의 양의 섹터 번호를 갖는 영 역내에 기억된 데이타를 판독하기 위해 상기 판독 수단을 제어하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  3. 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 다중화 데이타가 기억된 데이터 기억 매체에 있어서,
    소정 데이타 유니트내에서 데이타의 다중화 상태를 나타내는 다중화 정보가 소정 위치에 기억되는 데이타 기억 매체.
  4. 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 다중화 데이타가 기억된 데이터 기억 매체로부터 데이터를 재생하는 데이터 재생 장치에 있어서,
    상기 데이터로부터 데이터를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단으로부터 판독된 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 상기 다중화 데이타를 디코딩하는 복수의 디코딩수단 및;
    소정 데이타 유니트내에서 데이타의 다중화 상태를 판정하여 그 판정 결과에 따라, 상기 복수의 디코딩 수단을 제어하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 소정 데이타 유니트내에 기억되어 있는 데이타의 다중화 상태에 대한 다중화 정보에 근거하여 상기 다중화 상태를 판정하는 데이타 재생 장치.
  6. 제 4 항에 있어서, 상기 제어 수단은 각 데이타에 대한 디코딩 시작 시간용 디코딩 시작 시간 정보가 특정 기간내에서 검출되어왔는지의 여부에 따라 상기 다중화 상태를 판정하는 데이타 재생 장치.
  7. 제 4 항에 있어서, 상기 제어 수단은 비디오, 오디오 및 중첩 다이얼로그 데이타가 상기 소정 데이타 유니트내에서 다중화되었는지의 여부에 따라 상기 소정 데이타 유니트에 대한 재생 시작 절차를 선택하는 데이타 재생 장치.
  8. 제 7 항에 있어서, 소정 클럭을 계수하는 기준 클럭이 더 포함되고
    상기 복수의 디코딩 수단은 비디오 데이타를 디코딩하는 비디오 디코더 및, 오디오 데이타를 디코딩하는 오디오 디코더를 포함하며,
    상기 소정 데이타 유니트가 단지 비디오 데이터만을 포함하면, 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭에게 동작을 명령하여 상기 비디오 디코더가 디코딩을 시작하고, 상기 비디오 디코더가 디코딩을 시작한 후에 상기 오디오 데이타가 검출되면, 오디오 디코더가 상기 기준 클럭과 동기하여 오디오 데이터의 디코딩을 시작하도록 명령하는 데이타 재생 장치.
  9. 제 7 항에 있어서, 소정 클럭을 계수하는 기준 클럭을 포함하고,
    상기 복수의 디코딩 수단은 비디오 데이타를 디코딩하는 비디오 디코더 및, 오디오 데이타를 디코딩하는 오디오 디코더를 포함하며,
    상기 소정 데이타 유니트가 오디오 데이타만을 포함하면, 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭으로 동작을 명령하여 상기 오디오 디코더만 디코딩을 시작하고, 상기 오디오 디코더가 디코딩을 시작한 후에 상기 비디오 데이타가 검출되면, 상기 비디오 디코더에게 상기 기준 클럭과 동기하여 비디오 데이타의 디코딩의 시작을명령하는 데이타 재생 장치.
  10. 제 7 항에 있어서, 소정 클럭을 계수하는 기준 클럭을 포함하고,
    상기 복수의 디코딩 수단은 비디오 데이타를 디코딩하는 비디오 디코더 및, 중첩 다이얼로그 데이타를 디코딩하는 중첩 다이얼로그 디코더를 포함하고,
    상기 소정 데이타 유니트가 중첩 다이얼로그 데이타만을 포함하면, 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭으로 동작을 명령하여 상기 중첩 다이얼로그 디코더만이 디코딩을 시작하고, 상기 중첩 다이얼로그 디코더가 디코딩을 시작한 후에 상기 비디오 데이타가 검출되면, 상기 비디오 디코더에게 상기 기준 클럭과 동기하여 비디오 데이타의 디코딩의 시작할 것을 명령하는 데이타 재생 장치.
  11. 제 7 항에 있어서, 소정 클럭을 계수하는 기준 클럭을 포함하고,
    상기 복수의 디코딩 수단은 오디오 데이타를 디코딩하는 오디오 디코더 및, 중첩 다이얼로그 데이타를 디코딩하는 중첩 다이얼로그 디코더를 포함하고,
    상기 소정 데이타 유니트가 중첩 다이얼로그 데이타만을 포함하면, 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭으로 동작을 명령하여 상기 중첩 다이얼로그 디코더만이 디코딩을 시작하고, 상기 중첩 다이얼로그 디코더가 디코딩을 시작한 후에 상기 오디오 데이타가 검출되면, 상기 오디오 디코더로 상기 기준 클럭과 동기하여 오디오 데이타의 디코딩의 시작을 명령하는 데이타 재생 장치.
  12. 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 다중화 데이타가 기억된 데이타 기억 매체에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체상에서 복수의 기입(entry) 포인트의 기억위치를 나타내는 복수의 정보 및 상기 복수의 기입 포인트에 대한 복수의 시간 정보가 소정 위치에 기억되어 상기 위치정보가 상기 시간 정보에 대응하는 데이타 기억 매체.
  13. 제 12 항에 있어서, 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 상기 다중화 데이타는 가변 속도로 압축된 데이타를 포함하는 데이타 기억 매체.
  14. 적어도 하나의 에러 정정 장치, 링 버퍼, 비디오 코드 버퍼, 오디오 코드 버퍼 및 중첩 다이얼로그 코드 버퍼를 갖는 데이타 재생 장치에 있어서,
    적어도 하나의 상기 에러 정정 장치, 상기 링 버퍼, 상기 비디오 코드 버퍼, 상기 오디오 코드 버퍼 및 상기 중첩 다이얼로그 코드 버퍼내에 포함된 메모리의 동작을 시험하는 수단 및;
    상기 메모리 동작 시험 결과에 따라 후속 처리를 스위칭하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  15. 제 14 항에 있어서, 상기 메모리 동작 시험중에 에러가 검출되면 그 에러를 사용자에게 통보하는 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  16. 제 14 항에 있어서, 상기 메모리 동작 시험중에 에러가 검출되면, 상기 제어 수단은 사용자로부터 어떠한 후속 명령도 받아들이지 않거나 어떠한 데이타 재생도 수행하지 않는 데이타 재생 장치.
  17. 상이한 인터리빙(interleaving) 방향으로 데이타 기억 매체내에 기억되어 있는 상이한 두개의 에러 정정 심볼을 이용하여 이 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 재생 수단 및;
    상이한 인터리빙 방향을 갖는 상기 두개의 에러 정정 심볼을 이용하여, 동작상태 또는 재생된 데이타의 종류에 따라 가변하는 횟수만큼 상기 재생 수단에 의해 재생된 데이타내의 에러를 정정하는 에러 정정 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  18. 제 17 항에 있어서, 상기 데이타 기억 매체는 기억된 데이타의 목록 정보를 포함하고,
    상기 에러 정정 수단은 다른 데이타의 경우보다 더 많은 횟수로 상기 목록 정보에 대한 에러 정정 처리를 실행하는 데이타 재생 장치.
  19. 제 17 항에 있어서, 상기 데이타 기억 매체는 기억된 데이타의 목록 정보를 포함하고,
    상기 에러 정정 수단은 에러가 완전히 정정될 때까지 소정의 횟수만큼 상기목록 정보에 대한 에러 정정 처리를 반복하는 데이타 재생 장치.
  20. 제 18 항 또는 제 19 항에 있어서, 지정된 횟수의 에러 정정 처리 이후에도 에러가 정정되지 않으면, 상기 재생 수단으로 에러가 발생한 위치로부터 데이타를 재판독하도록 명령하는 제어 수단을 더 포함하는 데이타 재생 장치.
  21. 제 17 항에 있어서, 상기 데이타 기억 매체는 기억된 데이타의 목록 정보를 포함하고,
    몇몇 정보내의 에러가 정정될 수 없으면, 상기 재생 수단으로 다른 목록 정보를 판독할 것을 명령하는 제어 수단을 더 포함하는 데이타 재생 장치.
  22. 제 17 항에 있어서, 상기 에러 정정 수단은 에러 플래그를 정정 불가능한 데이타에게 부가하는 수단을 포함하고,
    지정된 기간내에 발생된 상기 에러 플래그를 계수하는 계수기 및;
    상기 계수기의 계수값에 따라 데이타를 건너뛰거나 또는 재생을 중지시키는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  23. 적어도 1 종류 또는 복수 종류의 데이타가 가변 속도로 엔코드되어 있는 다중화 데이타가 기억된 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    적어도 1 종류 또는 복수 종류의 데이타가 가변 속도로 엔코드되어 있는 상기 다중화 데이타를 데이타 기억 매체로부터 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단으로부터 판독된 데이타를 일시적으로 기억하는 버퍼 메모리 및;
    상기 버퍼 메모리내에 기억된 데이타량에 따라 상기 판독 수단의 판독 동작은 제어하는 제어 수단을 포함하고,
    상기 버퍼는 데이타의 목록 정보가 상기 데이타 기억 매체내에 기억된 영역을 포함하는 데이타 재생 장치.
  24. 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 데이타 기억 매체의 목록 정보를 기억하는 기억 수단;
    상기 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단 및;
    상기 장치가 활성화될 때, 상기 판독 수단에게 상기 기억수단에 기억된 목록 정보에 의해 지정된 소정 데이타 유니트를 판독할 것을 자동적으로 명령하고, 또한 상기 디코딩 수단으로 상기 소정 데이타 유니트내에 기억된 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이터의 디코드를 자동적으로 명령하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  25. 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타가 기억되어 있는 기억 매체에 있어서,
    상기 기억된 데이타의 목록 정보는 제 1 영역에 기억되고,
    상기 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타는 제 2 영역에 재기억되고,
    상기 목록 정보는 장치의 활성화시에 소정 데이타 유니트가 자동적으로 재생되도록 지시하는 정보를 포함하는 기억 매체.
  26. 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 데이타 기억 매체의 목록 정보를 기억하는 기억 수단;
    상기 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단 및;
    장치가 중지되기 전에 상기 판독 수단으로 상기 기억수단에 기억된 목록 정보에 의해 지정된 소정 데이타 유니트를 판독할 것을 자동적으로 명령하고, 또한 상기 디코딩 수단으로 상기 소정 데이타 유니트내에 기억된 비디오, 오디오, 중첩다이얼로그 및/또는 기타 데이타의 디코드를 자동적으로 명령하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  27. 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타가 기억되어 있는 기억 매체에 있어서,
    상기 기억된 데이타의 목록 정보는 제 1 영역에 기억되고,
    상기 비디오, 오디오, 중첩 다이얼로그 및/또는 기타 데이타는 제 2 영역에 재기억되고,
    상기 목록 정보는 소정 데이타 유니트가 장치가 중지되기전에 자동적으로 재생되도록 지시하는 정보를 포함하는 기억 매체.
  28. 적어도 비디오 데이타를 포함하는 1 종류 이상의 데이타가 다중화되어 이루어진 다중화 데이타가 기억된 데이터가 기억된 데이터 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 재생 수단;
    적어도 비디오 데이타를 디코딩하는 비디오 디코더를 포함하는 적어도 하나의 디코딩 수단;
    적어도 비디오 데이타에 대한 디코딩 시작 시간용 정보를 검출하는 적어도 하나의 검출 수단;
    소정 클럭을 계수하는 기준 클럭 및;
    상기 기준 클럭의 자동 계수가 시작되면, 상기 기준 클럭을 비디오 데이타에 대한 상기 디코딩 시작 시간정보로 초기화하고 상기 검출 수단에 의해 검출된 디코딩 시작 시간을 상기 기준 클럭에 의해 지시된 시간과 비교하여 상기 적어도 하나의 디코딩 수단에 의한 디코딩의 동기화를 제어하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  29. 제 28 항에 있어서, 적어도 상기 비디오 데이타를 일시적으로 기억하는 적어도 하나의 코드 버퍼를 더 포함하고,
    상기 검출 수단은 상기 코드 버퍼와 상기 디코딩 수단 사이에 위치되며,
    상기 검출 수단은 디코딩 직전에 상기 코드 버퍼내에 기억된 디코딩 시작 시간 정보 및 그로부터의 출력을 입수하는 데이타 재생 장치.
  30. 제 28 항에 있어서, 상기 재생이 시작되기 전에 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭의 자동 증가가 시작되었는지의 여부에 따라 상기 디코딩 수단을 위한 디코딩 시작 방법을 선택하는 데이타 재생 장치.
  31. 제 28 항에 있어서, 수직 동기 신호를 발생하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 수직 동기 신호와 동기하여 상기 기준 클럭의 자동 계수(count up)를 시작하는 데이타 재생 장치.
  32. 제 28 항에 있어서, 수직 동기 신호를 발생하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 비디오 디코더로 상기 수직 동기 신호와 동기하여 디코딩의 시작을 명령하는 데이타 재생 장치.
  33. 제 28 항에 있어서, 상기 비디오 데이타는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따르고, 상기 비디오 디코더는 I-화상의 화상 헤더를 검출하고, 상기 제어 수단은 상기 검출 수단으로부터 검출된 상기 I-화상에 대응하는 디코딩 시작 시간 정보를 판독하고 이 값을 상기 기준 클럭의 값으로 대체시키는 데이타 재생 장치.
  34. 비디오 및 오디오 데이타가 다중화되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    데이타 기억 수단으로부터 데이타를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 다중화 데이타를 비디오 및 오디오 데이타로 분리하는 분리 수단;
    상기 분리 수단에 의해 분리된 비디오 데이타를 일시적으로 기억하는 비디오 코드 버퍼;
    상기 분리 수단에 의해 분리된 오디오 데이타를 일시적으로 기억하는 오디오 코드 버퍼;
    상기 비디오 코드 버퍼에 의해 판독된 비디오 데이타를 디코딩하는 비디오디코더;
    상기 오디오 코드 버퍼에 의해 판독된 오디오 데이타를 디코딩하는 오디오 디코더;
    상기 비디오 데이타에 대한 디코딩 시작 시간용 비디오 디코딩 시작 시간정보를 검출하는 제 1 검출 수단;
    상기 오디오 데이타에 대한 디코딩 시작 시간용 오디오 디코딩 시작 시간 정보를 검출하는 제 2 검출 수단 및;
    재생 시작시 상기 제 1 검출 수단에 의해 검출된 비디오 디코딩 시작 시간 정보와 상기 제 2 검출 수단에 의해 검출된 오디오 디코딩 시작 시간 정보를 비교하여 상기 비디오 및 오디오 디코더가 상기 오디오 데이타의 디코딩보다 더 빨리 상기 비디오 데이타의 디코딩을 시작하도록 제어하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  35. 제 34 항에 있어서, 소정 클럭을 계수하는 기준 클릭을 더 포함하고,
    상기 기준 클럭은 자동 계수가 시작될 때, 상기 비디오 디코딩 시작 시간 정보로 초기화되며,
    상기 기준 클럭의 값이 상기 오디오 디코딩 시작 시간과 동일해질 때, 상기 오디오 데이타의 디코딩이 시작되는 데이타 재생 장치.
  36. 제 34 항에 있어서, 수직 동기 신호를 발생하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 수직 동기 신호와 동기하여 상기 기준 클럭의 자동 계수를 시작하는 데이타 재생 장치.
  37. 제 34 항에 있어서, 수직 동기 신호를 발생하는 수단을 더 포함하고,
    상기 제어 신호는 상기 수직 동기 신호와 동기하여 상기 비디오 디코더가 디코딩을 시작하도록 명령하는 데이타 재생 장치.
  38. 제 34 항에 있어서, 상기 비디오 데이타는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따르고, 상기 비디오 디코더는 I-화상의 화상 헤더를 검출하고, 상기 제어 수단은 상기 I-화상에 대응하는 디코딩시작 시간 정보를 판독하고 이 정보를 상기 기준 클럭의 값으로 대체시키는 데이타 재생 장치.
  39. ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체에 있어서,
    모든 I-화상은 대응하는 디코딩 시작 시간 정보를 수반하는 데이타 기억 매체.
  40. 디코덩 시작 시간 정보를 포함하는 엔코드된 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    데이타 기억 매체로부터 상기 엔코드된 데이터를 판독하는 판독 수단;
    상기 엔코드된 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단;
    상기 디코딩 시작 시간 정보를 검출하는 검출 수단;
    소정 클럭을 계수하는 기준 클럭 및;
    정규 재생 상태에서, 상기 기준 클럭의 값을 상기 디코딩 시작 시간 정보와 비교하여 동기화 에러를 검출하고, 이 비교 결과에 근거하여 상기 디코딩 시작 시간 정보와 상기 기준 클럭의 값 사이의 차이를 제거하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  41. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 다중화된 비디오 및 오디오 데이터로 이루어지고,
    상기 제어 수단은 상기 기준 클럭의 값을 상기 비디오 데이타의 비디오 디코딩 시작 시간으로 설정하여 상기 비디오 디코딩 시작 시간과 오디오 데이타를 위한 상기 오디오 디코딩 시작 시간 사이의 차이를 실질적으로 제거하는 데이타 재생 장치.
  42. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 비디오 데이터를 포함하고,
    비디오 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간보다 더 빠른 경우, 상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 갯수의 화상 데이타를 디코딩하지 않고 건너뛰도록 명령하는 데이타 재생 장치.
  43. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 오디오 데이터를 포함하고,
    오디오 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간보다 더 빠른 경우, 상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 기간동안의 데이타에 대한 오디오 데이타를 디코딩하지 않고 건너뛰도록 명령하는 데이타 재생 장치.
  44. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 중첩 다이얼로그 데이타를 포함하고,
    중첩 다이얼로그 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간보다 더 빠른 경우, 상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 갯수의 중첩 다이얼로그 데이타 항목(items)을 디코딩하지 않고 건너뛰도록 명령하는 데이타 재생 장치.
  45. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 비디오 데이터를 포함하고,
    비디오 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 더 느린 경우, 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 기간 동안 상기 비디오 데이타의 디코딩의 정지를 명령하는 데이타 재생 장치.
  46. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 오디오 데이터를 포함하고,
    오디오 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 더 느린 경우 상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 기간동안 오디오 데이타의 디코딩의 정지를 명령하는 데이타 재생 장치.
  47. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 중첩 다이얼로그 데이타를 포함하고,
    상기 중첩 다이얼로그 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 느린 경우, 상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단으로 소정 기간 동안 중첩 다이얼로그 데이타의 디코딩의 정지 또는 지연을 명령하는 데이타 재생 장치.
  48. 제 40 항에 있어서, 상기 제어 수단은, 상기 기준 클럭의 값 및 상기 디코딩 시작 시간 정보 간의 차이가 음인지 또는 양인지에 따라 소정량의 데이타를 건너뛰거나 또는 디코딩을 중지할 것인지를 판정하는 데이타 재생 장치.
  49. 제 48 항에 있어서, 상기 제어 수단은, 상기 기준 클럭의 값 및 상기 디코딩 시작 시간 정보 사이의 차이의 절대값에 따라 디코딩이 정지되는 경우, 상기 데이터량과 건너뛰게되는 상기 데이터량을 결정하는 데이타 재생 장치.
  50. 제 40 항에 있어서, 상기 디코딩 시작 시간 정보 및 상기 기준 클럭의 값 사이의 차이가 큰 경우, 동기화 시작이 실행되는 데이타 재생 장치.
  51. 제 40 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타를 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단이 I-화상을 검출할 때, 상기 기준 클럭의 값과 상기 비디오 디코딩 시작 정보를 비교하는 데이타 재생 장치.
  52. 디코딩 시작 시간 정보를 포함한 엔코드된 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    데이타 기억 매체로부터 데이타를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 엔코드된 데이타를 일시적으로 저장하는 버퍼;
    상기 버퍼로부터 판독된 상기 엔코드된 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단;
    상기 디코딩 시작 시간용 정보를 검출하는 검출 수단;
    소정 클럭을 계수하는 기준 클럭 및;
    상기 검출 수단에 의해 검출된 디코딩 시작 시간 정보를 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간과 비교하여, 상기 디코딩 시작 시간이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 더 빠른 경우, 상기 검출 수단에게 다음 디코딩 시작 시간을 탐색할 것을 명령하고, 상기 디코딩 수단이 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간보다 더느린 경우, 상기 디코딩 시작 시간에 의해 표시된 데이타로 디코딩을 시작하게 하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  53. 제 52 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 비디오 데이터를 포함하고,
    상기 제어 수단은, 비디오 디코딩 시작 시간 정보가 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간보다 더 빠른 경우, 상기 디코딩 수단으로 비디오 데이타를 디코딩하지 않고 건너뛰거나 또는 상기 버퍼의 전부 또는 일부의 삭제를 명령하는 데이타 재생 장치.
  54. 제 52 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 적어도 비디오 데이타를 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 디코딩 수단이 I-화상을 검출한 경우, 상기 검출 수단으로부터 I-화상에 대응하는 상기 디코딩 시작 시간 정보를 입수하고, 상기 디코딩 시작 시간 정보를 상기 기준 클럭의 값과 비교하는 데이타 재생 장치.
  55. 제 52 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 오디오 데이터를 포함하고,
    상기 제어 수단은 오디오 디코딩 시작 시간 정보가 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 더 빠른 경우, 상기 디코딩 수단으로 오디오 데이타를 디코딩하지 않고 건너뛰거나 또는 상기 버퍼의 전부 또는 일부의 삭제를 명령하는 데이타 재생 장치.
  56. 제 52 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 중첩 다이얼로그 데이타를 포함하고,
    상기 제어 수단은 중첩 다이얼로그 디코딩 시작 시간 정보가 상기 기준 클럭에 의해 표시된 시간 보다 더 빠른 경우, 상기 디코딩 수단으로 중첩 다이얼로그 데이타를 디코딩하지 않고 건너뛰거나 또는 상기 버퍼의 전부 또는 일부의 삭제를 명령하는 데이타 재생 장치.
  57. 제 52 항에 있어서, 상기 엔코드된 데이타는 적어도 중첩 다이얼로그 데이타를 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 기준 클럭의 값이 중첩 다이얼로그 디코딩 시작 시간정보와 같거나 또는 상기 기준 클럭의 값이 중첩 다이얼로그 시작 시간 정보를 초과할 때, 상기 디코딩 수단으로 디코딩의 시작을 명령하는 데이타 재생 장치.
  58. 적어도 ISO 11172(MPEG 1) 또는 ISO 13818(MPEG 2)에 따른 비디오 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    상기 데이타 기억 매체로부터 데이타를 판독하는 판독 수단;
    상기 판독 수단에 의해 판독된 데이타내에 포함된 화상 헤더 뿐만아니라 이 화상 헤더의 종류를 검출하고, 상기 화상 헤더의 종류에 따른 디코딩 방법을 이용하여 상기 비디오 데이타를 디코드하고, I-화상만을 선택하여 탐색 동작 동안 이 I-화상을 디코드하는 디코딩 수단 및;
    상기 탐색 동작 동안, 상기 디코딩 수단이 P 또는 B-화상 의 화상 헤더를 검출할 때마다 상기 판독 수단으로 트랙 점프의 수행을 명령하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  59. 제 58 항에 있어서, 상기 데이타 기억 매체에는 상기 비디오 데이터가 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타와 다중화되어 기억되어 있고,
    상기 장치는 상기 오디오 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타를 일시적으로 기억하는 기억 수단 및, 상기 기억 수단으로부터 판독된 상기 오디도 및/또는 중첩 다이얼로그 데이타를 디코딩하는 또 다른 디코딩 수단을 포함하고,
    상기 제어 수단은 상기 비디오 데이타 탐색 동작 동안 상기 또다른 디코딩 수단으로 디코딩의 정지 및, 상기 기억 수단을 주기적 삭제를 명령하는 데이타 재생 장치.
  60. 제 58 항에 있어서, 상기 제어 수단은 상기 기억 수단을 상기 화상 헤더의 검출과 동기하여 삭제하는 데이타 재생 장치.
  61. 디코딩 시작 시간 정보를 포함한 앤코드된 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    소정 클럭을 계수하는 기준 클럭;
    상기 디코딩 시작 시간 정보를 검출하는 검출 수단;
    상기 검출 수단에 의해 검출된 상기 디코딩 시작 시간 및 상기 기준 클럭에 근거하여 상기 엔코드된 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단 및;
    상기 엔코드된 데이타의 디코딩의 정지 및 취소를 시도할 때, 상기 디코딩 수단으로 디코딩의 정지 및 취소를 명령하고, 동시에 상기 기준 클럭의 정지 및 해제시키는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  62. 디코딩 시작 시간 정보를 포함한 엔코드된 비디오 데이타가 기억되어 있는 데이타 기억 매체로부터 데이타를 재생하는 데이타 재생 장치에 있어서,
    소정 클럭을 계수하는 기준 클럭;
    상기 디코딩 시작 시간 정보를 검출하는 검출 수단;
    상기 검출 수단에 의해 검출된 상기 디코딩 시작 시간 및 상기 기준 클럭에 근거하여 상기 비디오 데이타를 디코딩하는 디코딩 수단;
    수직 동기 신호를 발생하는 수단 및;
    프레임 공급 동작의 수행을 시도할 때, 상기 디코딩 수단으로 상기 수직 동기 신호와 동기하여 비디오 데이타 디코딩을 시작 및 중지를 명령하는 제어 수단을 포함하는 데이타 재생 장치.
  63. 제 62 항에 있어서, 프레임 공급 동작의 수행을 시도할 때, 상기 제어 수단은 상기 기준 클럭의 값에 1 프레임의 재생에 필요한 시간과 동일한 값을 가산하는 데이타 재생 장치.
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