KR100992393B1 - 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법 - Google Patents
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Abstract
대화형 광 디스크를 위한 콘텐츠 정보를 재생하기 위한 방법 및 장치는, 광 디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와 연관된, 외부의 네트워크상의 서버 또는 그 광 디스크로 부터의 다양한 오디오 콘텐츠 데이터를 동기시켜 재생한다. 재생동안, 동기 실패가 발생되는 경우, 이후 재동기 가능한 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출한 후, 그 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 서버로부터 제공받거나, 또는 광디스크로부터 탐색 독출하여, 상기 비디오 데이터와의 재 동기를 가능하게 한다.
대화형, 디스크, 동기재생, 재동기
Description
본 발명은, 대화형 디브이디(IDVD: Interactive Digital Versatile Disc)와 같은 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와 연관성을 갖는 다양한 콘텐츠 오디오 데이터들을 동기화시켜 재생 출력하기 위한 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법에 관한 것이다.
일반적으로, 대용량의 디지털 데이터를 기록 저장할 수 있는 고밀도 광디스크, 예를 들어 디브이디(DVD)가 널리 보급되고 있는 데, 상기 디브이디는, 디지털 오디오 데이터는 물론 고화질의 동영상 데이터를 장시간 동안 기록 저장할 수 있는 대용량 기록매체로서 상용화되고 있다.
한편, 상기 디브이디에는, 상기 동영상 데이터의 재생 제어를 위해 필요한 네비게이션(Navigation) 데이터들이 기록 저장되는 네비게이션 데이터 기록영역과, 상기 동영상 데이터와 같은 디지털 데이터 스트림이 기록 저장되는 데이터 스트림 기록영역이 포함 구성된다.
따라서, 일반적인 디브이디 재생장치에서는, 상기 디브이디가 장치 내에 성공적으로 삽입 안착되는 경우, 상기 네비게이션 데이터 기록영역에 기록된 네비게이션 데이터를 독출하여, 장치 내의 메모리에 저장한 후, 그 네비게이션 데이터를 이용하여, 상기 데이터 스트림 기록영역에 기록된 동영상 데이터를 독출 재생하는 디브이디 재생동작을 수행하게 된다.
이에 따라, 상기 디브이디 재생장치를 구비한 사용자는, 상기 디브이디에 기록된 고화질의 동영상 데이터를 장시간 동안 재생 시청할 수 있게 됨은 물론, 상기 디브이디에서 제공되는 다양한 기능을 선택 이용할 수 있게 된다.
IDVD는 최근에 개발된 것으로서, DVD로부터 읽혀져서 재생되는 A/V 데이터에 대한 상세 정보를 포함한다. A/V 데이터와 상세 정보는, 마크업 랭귀지 (Mark-Up Language; 'XHTML' 또는 'SMIL'), 캐스캐이딩 스타일 쉬트(Cascading Style Sheet(CSS)), 스크립팅 랭귀지(Scripting Language; 'ECMAScript')와 같은 다큐먼트(Document) 타입과 이미지(Image; 'JPEG' 또는 'PNG'), 오디오(Audio; 'AC-3', 'MPEG audio', 'DTS', 'SDDS'), 애니메이션(Animation; 'MNG') 텍스트/폰트(Text/Font) 등과 같은 데이터 타입의 다양한 콘텐츠로서 디브이디 상에 부가 기록되고, DVD 플레이어와 같은 사용자와의 인터페이스를 통해 어떻게 독출 재생될 것인 지에 대한 정보를 갖는다. 상기한 IDVD로써, 메인 A/V 데이터와 관련된 다양한 타입의 콘텐츠 정보들을 사용자가 용이하게 검색할 수 있게 될 것으로 기대되고 있다.
달리 말하면, 대화형 디브이디(DVD)에 기록된 메인 A/V 데이터를 재생하면 서, 다양한 타입의 콘텐츠들을, 콘텐츠 제공서버, 예를 들어 인터넷을 통해 연결 접속된 서버로부터 제공받은 후, 메인 A/V 데이터에 동기화 시켜 재생 출력할 수 있다.
그러나, 네트워크 접속 손실 또는 대화형 광디스크 장치에 포함 구성되는 버퍼 메모리의 저장 용량 등으로 인해, 콘텐츠 정보의 전송이 일시 단절되거나 또는 지연되는 경우에, 외부 콘텐츠 정보의 메인 A/V 데이터와의 재 동기화를 위한 해결방법과 장치가 현재 요구되고 있다. 또한 상기 대화형 디브이디로부터 독출되는 A/V 데이터와 콘텐츠 정보가 서로 동기되지 않는 경우, 재 동기화를 위한 방법과 장치가 현재 요구되고 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 실정을 감안하여 창작된 것으로서, 대화형 디브이디(IDVD)와 같은 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와 연관성을 갖는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 비디오 데이터와 동기화시켜 재생하던 도중, 동기 실패가 발생되는 경우, 이후 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출한 후, 그 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터를, 콘텐츠 제공 서버로부터 제공받거나, 또는 광디스크로부터 탐색 독출하여, 상기 비디오 데이터와 재 동기시켜 재생 출력하기 위한 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법을 제공하는 데, 그 목적이 있는 것이다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법은, 대화형 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와, 인터넷을 통해 연결 접속된 콘텐츠 제공서버로부터 전송되어 다운로드된 콘텐츠 오디오 데이터를 동기화시켜 재생하는 1단계; 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 전송 단절 또는 지연 발생시, 상기 대화형 광디스크로부터 독출 재생된 비디오 데이터의 재생 시간과, 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트에 근거하여, 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출하는 2단계; 및 상기 산출된 오프셋 값에 대응되는 콘텐츠 오디오 데이터의 전송을 요구하는 커맨드를, 상기 콘텐츠 제공서버로 전송한 후, 상기 커맨드에 상응하여, 재 전송되는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 대화형 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와 재 동기화시켜 재생 출력하는 3단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며,
또한, 본 발명에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법은, 대화형 광디스크에 구분 기록된 비디오 데이터와 콘텐츠 오디오 데이터를 동기화시켜 재생하는 1단계; 상기 동기화 실패시, 상기 비디오 데이터의 재생 시간과, 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트에 근거하여, 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출하는 2단계; 및 상기 산출된 오프셋 값에 대응되는 콘텐츠 오디오 데이터를 탐색한 후, 상기 대화형 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터와 재 동기화시켜 재생 출력하는 3단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하며,
또한, 본 발명에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법은, 대화형 광디스크로부터 독출되거나 또는 콘텐츠 제공서버로부터 전송 수신되는 콘텐츠 오디오 데이터 스트림 내에 포함 기록된 부가 정보를 검색 참조하는 1단계; 상기 부가 정보에 근거하여, 상기 콘텐츠 오디오 데이터와, 상기 대화형 광디스크로부터 독출되는 비디오 데이터들간의 재동기화를 위한 오프셋 값을 산출하는 2단계; 및 상기 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 대화형 광디스크로부터 탐색 독출하거나, 또는 상기 콘텐츠 제공서버와의 인터페이스를 통해 요구 수신하여, 상기 비디오 데이터와 재동기화시켜 재생 출력하는 3단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 한다.
도 1은 본 발명이 적용되는 대화형 광디스크 장치에 대한 구성을 도시한 것이고,
도 2는 본 발명이 적용되는 대화형 광디스크 장치에서의 데이터 재생 상태를 개념적으로 도시한 것이고,
도 3 및 도 4는 본 발명의 제1 실시예에 따른 대화형 광디스크 장치와 콘텐츠 제공서버간의 데이터 송/수신 과정과 데이터 재생 과정을 도시한 것이고,
도 5는 본 발명의 제2 실시예에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 데이터 재생 과정을 도시한 것이고,
도 6은 본 발명의 제3 실시예에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 데이터 재생 과정을 도시한 것이다.
이하, 본 발명에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법에 대한 바람직한 실시예에 대해, 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명한다.
도 1은, 본 발명이 적용되는 대화형 광디스크 장치에 대한 구성을 도시한 것으로, 상기 대화형 광디스크 장치는, 대화형 디브이디 플레이어와 같은 ENAV 엔진(100)을 포함한다. 상기 대화형 디브이디 플레이어는, 인터넷과 같은 네트워크를 통해 연결 접속된 콘텐츠 제공서버(300)로부터 ENAV 콘텐츠를 다운로드 받기 위한 네트워크 매니저(10)를 포함한다. 상기 대화형 디브이디 플레이어는, 또한, IDVD와 같은 광디스크(400)에 기록된 ENAV 콘텐츠가 프리 로딩되는 ENAV 버퍼(11)를 포함한다. 상기 대화형 디브이디 플레이어는 또한, ENAV 데이터를 수신하여 그에 상응하는 데이터 처리 동작을 수행하기 위한 다큐먼트 처리부(12)와, 텍스트 데이터와 오디오, 이미지, 폰트, 애니메이션 데이터 등과 같은 엘리먼트 데이터들을 비디오 및 오디오로 디코딩하기 위한 엘리먼트 디코더(13)를 포함한다.
ENAV 인터페이스 핸들러(14)는, ENAV 버퍼를 제어함과 아울러 다큐먼트 처리부(12)의 제어 신호에 상응하는 동작을 수행하고, 사용자 트리거, 디브이디 트리거, 디브이디 스테터스, 디브이디 컨트롤 신호들을 수신 및 발신한다. 상기 ENAV 인터페이스 핸들러(14)는 또한 상기 ENAV 버퍼(11)를 제어한다. 상기 대화형 DVD 플레이어는, 오디오 및 비디오를 출력하는 AV 렌더러(15)를 포함한다,
그리고, 상기 대화형 광디스크 장치는, ENAV 엔진(100)과 연계 동작되는 DVD-Video 재생 엔진(200)을 포함하한다. 상기 콘텐츠 제공서버(300)는, 상기 ENAV 엔진(100)의 네트워크 매니저(10)와 연결 접속되어 다양한 콘텐츠 정보를 제공한다. 다양한 콘텐츠 정보는 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와 연관성을 갖는 오디오 데이터 파일을 포함할 수 있다. 예를 들어, 오디오 데이터는 상기 대화형 디브이디(400)에 수록된 비디오 콘텐츠를 동반하는 외국어에 있는 사운드트랙(soundtrack)일 수도 있다.
한편, 상기 ENAV 버퍼(11)는, 논리적으로 제1 버퍼(Buffer 1)와 제2 버퍼(Buffer 2)로 구분될 수 있으며, 도 2에 도시한 바와 같이, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 메인 A/V 스트림은 ENAV 콘텐츠 정보 ,예를 들어 콘텐츠 오디오 데이터와 함께 재생 출력하거나, 또는 상기 콘텐츠 제공서버(300)로부터 제공되는 또다른 콘텐츠 오디오 데이터와 함께 동기화시켜 재생 출력하게 된다.
이에 따라, 상기 대화형 디브이디 플레이어를 구비한 사용자는, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 A/V 스트림 및/또는 ENAV 콘텐츠 오디오 데이터와, 상기 콘텐츠 제공서버(300)로부터 제공되는 ENAV 콘텐츠 오디오 데이터를 함께 시청할 수 있게 된다.
한편, 인터넷 상에서의 네트워크 접속 손실 또는 상기 대화형 디브이디 플레이어에 포함 구성된 버퍼 메모리(11)의 저장 용량 등으로 인해, 상기 콘텐츠 제공서버(300)로부터 제공되는 콘텐츠 오디오 데이터가 일시 단절되거나, 또는 지연되는 경우, 상기 ENAV 엔진(100)에서는, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와, 콘텐츠 제공서버(300)로부터 제공되는 콘텐츠 오디오 데이터를, 재동기화(Re-synchronizing)시키기 위한 일련의 동작을 수행하게 된다.
다시 말하면, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와 콘텐츠 오디오 데이터를 동기화시켜 재생 출력하던 도중, 동기 실패가 발생되는 경우, 재 동기화를 위한 일련의 동작을 수행하게 되는 데, 이에 대해 상세히 설명하면 다음과 같다.
도 3 및 도 4는, 본 발명의 제1 실시예에 따른 대화형 광디스크 장치와 콘텐츠 제공서버(300)간의 데이터 송/수신 과정과 데이터 재생 과정을 도시한 것으로, 예를 들어 대화형 디브이디 플레이어에서는, 대화형 디브이디(400)의 비디오 데이터를 독출 재생하던 도중, 사용자의 요청 또는 스크립트(Script)에 의한 이벤트 발생에 따라, 콘텐츠 제공서버와의 초기 인터넷 연결 접속동작을 수행하게 되고(S10), 이후 상기 콘텐츠 제공서버(300)에서는 그에 상응하는 일련의 동작을 수행하게 된다(S11).
계속해서, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 현재 재생중인 비디오 데이터에 대응되는 ENAV 콘텐츠 정보를 생성한다. 예를 들어, 현재 재생중인 비디오 데이터와 연관성을 갖는 콘텐츠 오디오 데이터 파일을 전송할 것을 요구하는 커맨드를 상기 콘텐츠 제공서버(300)로 전송하게 된다(S12).
그리고, 상기 콘텐츠 제공서버(300)에서는, 상기와 같이 전송 요구된 콘텐츠 오디오 데이터 파일을 데이터 베이스(미도시)에서 검색한다. 이어서, 상기 콘텐츠 제공서버(300)는 상기 콘텐츠 오디오 데이터를 ENAV 콘텐츠 정보로서 전송하는 일련의 동작을 수행하게 되고(S13), 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 그 ENAV 콘텐츠 정보로서 제공되는 콘텐츠 오디오 데이터를, 도 1을 참조로 전술한 바 있는 ENAV 버퍼(11)에 다운로드받아 임시 저장한 후, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와 함께 동기화시켜 재생 출력하게 된다.
한편, 상기 콘텐츠 제공서버(300)에서는, 인터넷 상에서의 클라이언트(Client)들의 접속 실패 또는 타임아웃 등의 네트워크 접속 손실 상황에 대한 에러 처리 등을 준비하며, 클라이언트들에 대한 접속을 대기(Listen)하게 되는 데, 이때 상기 네트워크 상에 접속 손실이 발생하게 되는 경우, 상기 ENAV 콘텐츠 정보의 전송을 중지시키게 된다(S14).
그리고, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, ENAV 콘텐츠 정보의 전송 중지 등으로 인해, 상기 비디오 데이터와 콘텐츠 오디오 데이터들간의 동기화가 실패하는 경우, 그 시점에서의 비디오 데이터 재생 시간(Play Time = T1)을 확인함과 아울러, 상기 확인된 비디오 데이터의 재생시간과, 사전에 설정된 소정 시간(A)을 합산한 후, 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트를 승산하여, 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출하게 되는 데(S15), 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트는, 고정된 비트 레이트(CBR: Constant Bit Rate)를 가지므로, 상기 오프셋 값은, 'Offset= (T1 + A) x CBR'으로 간단하게 산출될 수 있다.
한편, 상기 소정 시간(A)은, 비디오 데이터의 재생 속도(Playback Speed)와, 인터넷 상에서의 데이터 전송율(Data Transfer Rate) 등에 비례하는 임의의 시간 값으로 설정될 수 있으며, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기와 같이 산출된 오프셋 값에 일치하는 ENAV 콘텐츠 정보를 전송할 것을 요구하는 커맨드 생성하여, 콘텐츠 제공서버(300)로 전송하게 된다(S16).
그리고, 상기 콘텐츠 제공서버(300)에서는, 상기와 같은 과정을 통해 수신되는 커맨드를 참조하여, 상기 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터를 독출 전송하는 일련의 동작을 수행하게 되므로(S17), 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기와 같은 과정을 통해 다시 수신되는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와 재 동기화시켜, 2개 유형의 데이터의 정상적인 동기화 재생을 이루어지게 한다.
도 4에 도시한 바와 같이, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기 콘텐츠 제공서버(300)로부터 전송되는 콘텐츠 오디오 데이터와 함께, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 메인 A/V 스트림을 동기화시켜 정상적으로 재생한다.
그리고, 상기와 같은 동기 재생 동작이 실패하는 경우에도, 이후 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 콘텐츠 제공서버로부터 다시 제공받아, 비디오 데이터와 재 동기시켜 재생 출력하는 일련의 동작을 수행할 수 있게 된다.
한편, 본 발명에 따른 제2 실시예로서, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 대화형 디브이디(400)에 기록된 메인 A/V 스트림을 독출 재생하는 일반 재생 동작을 수행하던 도중, 사용자의 요청 또는 스크립트(Script)에 의한 이벤트 발생에 따라, 상기 대화형 디브이디 시스템의 버퍼(11)에 IDVD용 디스크(400)로부터 미리 다운로딩하여 임시 저장되어 있는 ENAV 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 메인 A/V 스트림, 예를 들어 비디오 데이터와 동기시켜 재생하는 일련의 동기 재생 동작을 수행하게 된다.
그리고, 상기와 같은 동기 재생 동작을 수행하던 도중, 상기 버퍼 메모리 (11)의 용량 등으로 인해 동기화가 실패하는 경우, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 전술한 바와 같이, 그 시점에서의 비디오 데이터 재생 시간(Play Time = T1)을 확인함과 아울러, 상기 확인된 비디오 데이터의 재생시간과, 사전에 설정된 소정 시간(A)을 합산한 후, 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트를 승산하여, 재동기 가능한 콘텐츠 오디오 데이터의 오프셋 값을 산출하게 된다.
한편, 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 비트 레이트는, 고정된 비트 레이트(CBR)를 가지므로, 상기 오프셋 값은, 'Offset= (T1 + A) x CBR'으로 간단하게 산출될 수 있는 데, 이때 상기 소정 시간(A)은, 비디오 데이터의 재생 속도(Playback Speed) 등에 비례하는 임의의 시간 값으로 설정될 수 있다.
그리고, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기와 같이 산출된 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 대화형 디브이디로부터 탐색 독출한 후, 상기 비디오 데이터와 재 동기화시켜, 정상적으로 재생 출력하게 된다.
한편, 본 발명에 따른 제3 실시예로서, 상기 콘텐츠 제공 서버(300)로부터 전송 수신되거나, 또는 대화형 디브이디로부터 독출되는 콘텐츠 오디오 데이터 스트림에는, 도 4 및 도 5를 참조로 전술한 바와 같이, 상기 메인 A/V 스트림, 예를 들어 비디오 데이터와, 상기 콘텐츠 오디오 데이터들간의 재동기화를 위한 부가 정보들이 포함 기록될 수 있다.
예를 들어, 도 6에 도시한 바와 같이, 상기 콘텐츠 오디오 데이터 스트림의 선두 구간 중, 1 개 이상의 헤더(Header) 영역에는, 비디오 데이터와의 재동기화를 위한 오프셋 값을 보다 신속하고 정확하게 산출할 수 있도록 하기 위하여, 초당 오 디오 데이터의 바이트 수(Number of Bytes/Sec)와, 프레임 당 오디오 데이터의 바이트 수(Number of Bytes/Frame), 그리고 콘텐츠 오디오 데이터의 전체 바이트 사이즈(Total Byte Size) 정보 중, 어느 하나 이상이 포함 기록될 수 있다.
또한, 상기와 같은 부가 정보들은, 상기 콘텐츠 오디오 데이터 스트림의 선두 구간 중 헤더 영역 및/또는 페이로드(payload)에 포함 기록되거나, 또는 상기 콘텐츠 오디오 데이터 스트림의 전체 구간에 간헐적으로 포함 기록될 수 있다.
그리고, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기 콘텐츠 제공서버로부터 전송 수신되는 콘텐츠 오디오 데이터 스트림을 초기 재생하거나, 또는 상기 대화형 디브이디(400)에 기록된 콘텐츠 오디오 데이터 스트림을 초기 재생하는 동안, 예를 들어 상기 콘텐츠 오디오 데이터 스트림의 선두 구간 중 헤더 영역에 포함 기록된 초당 오디오 데이터의 바이트 수와 프레임 당 오디오 데이터의 바이트 수, 그리고 콘텐츠 오디오 데이터의 전체 바이트 사이즈를 검색 참조하게 된다.
한편, 상기 콘텐츠 오디오 데이터와, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터를 동기시켜 재생하던 도중, 동기 실패가 발생하게 되는 경우, 상기 부가 정보들을 참조하여, 재동기화를 위한 오프셋 값을 산출하게 되는 데, 예를 들어, 초 당 오디오 데이터의 바이트 수가 '1 KB/Sec' 이고, 프레임 당 오디오 데이터의 바이트 수가 '9 KB/Frame', 그리고 오디오 동기가 실패하여 재동기화가 필요한 시점이 '100 초(100 sec)' 라고 가정하면, 재동기화를 위해 산출되는 오프셋 값은, '100 초 x 1 KB/sec = 100 KB'가 된다.
그러나, 실질적으로 오디오 데이터가 재생되는 단위는 프레임 단위이며, 프 레임당 바이트 수가 9KB이므로 상기와 같이 산출된 100 KB의 오프셋 값이 포함된 오디오 프레임의 시작 위치는 '99 KB'가 된다. 따라서, 이 경우 '99 KB'에서부터, 콘텐츠 오디오 데이터를 다시 전송할 것을 요구하는 커맨드를 생성하여, 콘텐츠 제공 서버(300)로 전송하게 된다.
한편, 상기 콘텐츠 제공서버(300)에서는, 상기와 같은 과정을 통해 수신되는 커맨드를 참조하여, 상기 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터의 프레임 시작 위치를 탐색 독출하여 전송하는 일련의 동작을 수행하게 되므로, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기와 같은 과정을 통해 다시 수신되는 콘텐츠 오디오 데이터를, 상기 대화형 디브이디(400)로부터 독출되는 비디오 데이터와 재 동기화시켜, 정상적으로 재생 출력하게 된다.
또한, 상기 콘텐츠 오디오 데이터가 대화형 디브이디(400)로부터 독출 재생되던 도중 동기 실패가 발생한 경우, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기와 같이 산출된 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터의 프레임 시작 위치를, 상기 대화형 디브이디에서 탐색 독출한 후, 상기 비디오 데이터와 재 동기화시켜, 정상적으로 재생 출력하게 된다.
한편, 상기와 같이 산출된 오프셋 값의 프레임 시작 위치가, 상기 콘텐츠 오디오 데이터의 전체 바이트 사이즈를 초과하는 경우, 상기 대화형 디브이디 플레이어에서는, 상기 오프셋 값이 잘못 산출되었다고 판별하여, 오프셋 값 산출 동작을 재 수행하거나, 또는 재동기화 동작이 불가능하다고 판별한 후, 그에 상응하는 일련의 동작, 예를 들어 재동기화 실패를 안내하는 안내 메시지 등을 출력 표시하게 된다.
또한, 본 발명은 외부적인 요인에 의해 동기 실패로 인한 경우뿐만 아니라, 사용자에 의해 정상 재생되던 대화형 디브이디를 트릭 플레이(Trick Play) 기능을 선택하여 강제적으로 오디오 데이터와의 동기를 단절시킬 경우에도, 정상적인 재생을 위한 수단을 제공할 수 있다. 예를 들어, 사용자가 현재 진행순서외의 장면을 보기 위해 의도적으로 진행방향 또는 역방향으로 재생속도를 변경시키거나 스킵(skip)시키면 상기 콘텐츠 제공서버(300)와의 동기를 잃게 된다. 따라서, 본 발명은 트릭 플레이를 중단한 시점을 재동기화가 필요한 시점으로 하여 오프셋 값을 산출하고 이 오프셋 값에 일치하는 콘텐츠 오디오 데이터의 프레임 시작 위치를, 비디오 데이터와 재 동기화시켜, 정상적으로 재생 출력할 수 있다.
상기와 같이 이루어지는 본 발명에 따른 대화형 광디스크 장치에서의 콘텐츠 정보 재생방법은, 대화형 광디스크 장치를 구비한 사용자가, 대화형 디브이디(400)상의 비디오 데이터에 수반되는 수없이 다양한 콘텐츠 오디오 데이터( 이들은 저장공간을 고려할 때, 상기 대화형 디브이디(400)에 저장될 수 없다. )들을 청취할 수 있게 되는 매우 유용한 발명인 것이다.
이상, 전술한 본 발명의 바람직한 실시예는, 예시의 목적을 위해 개시된 것으로, 대화형 디브이디 이외에도, 재기록 가능한 디브이디(DVD-RW, DVD+RW, DVD-RAM) 또는 다양한 정보 기록매체에 적용이 가능하며, 당업자라면 이하 첨부된 특허청구범위에 개시된 본 발명의 기술적 사상과 그 기술적 범위 내에서, 다양한 다른 실시예들을 개량, 변경, 대체 또는 부가 등이 가능할 것이다.
Claims (38)
- 기록 매체에 저장된 콘텐츠 정보를 재생하는 방법에 있어서,상기 기록 매체로부터 독출되는 제 1데이터를, 네트워크를 통해 콘텐츠 제공서버로부터 수신되는 제 2데이터에 동기시켜 재생하는 1단계;상기 제 2데이터의 수신에서의 실패를 검출하는 2단계;상기 제 2데이터의 수신에서의 실패가 검출되면, 재동기화를 위하여 소정 시간 지연시키되, 상기 재동기화의 지연동안 상기 제 1데이터는 재생하는 3단계;상기 제2 데이터에 포함된 동기 또는 재동기를 위한 정보에 기초하여 상기 기록 매체로부터 독출되는 상기 제 1데이터와, 상기 네트워크를 통해 상기 콘텐츠 제공서버로부터 수신되는 상기 제 2데이터를 재동기화시키는 4단계; 및상기 제 1데이터를 상기 제 2데이터에 동기시켜 재생하는 동작을 계속하는 5단계를 포함하여 이루어지되,상기 제1 데이터는 오디오 데이터와 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 데이터는 상기 제1 데이터와 관련된 콘텐츠 데이터를 포함하며,상기 동기 또는 재동기를 위한 정보는 상기 제2 데이터의 데이터 레이트(data rate) 또는 상기 제2 데이터의 사이즈(size) 정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 방법.
- 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서,상기 제4 단계는 상기 제 2데이터의 헤더 영역내에 포함되어 있는 상기 동기 또는 재동기를 위한 정보를 식별하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 제2 단계는 상기 제 2데이터의 수신에서의 실패가 상기 네트워크를 통한 상기 제 2데이터의 전송지연 또는 접속단절에 의한 것인지를 검출하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 재동기화의 지연동안, 상기 제 2데이터는 묵음처리되고 재생되지 않는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 재동기화의 지연동안, 보간된(interpolated) 제 2데이터도 재생되는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 1항에 있어서,상기 재동기화의 지연동안, 상기 제 2데이터의 이전의 세그먼트(segment)도 재생되는 것을 특징으로 하는 방법.
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- 삭제
- 삭제
- 삭제
- 제 1항에 있어서,상기 4단계는, 재동기를 설정하기 위해 상기 제 2데이터의 오프셋 값을 계산하는 단계;상기 계산된 오프셋 값에 상응하는 상기 제 2데이터의 전송을 요청하는 명령을 상기 콘텐츠 제공서버에 전송하는 단계; 및상기 명령에 응답하여 전송된 상기 제 2데이터를 상기 기록 매체로부터 독출된 상기 제 1데이터에 재동기시키는 단계를 포함하여 이루어지는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 13항에 있어서,상기 계산단계는, 상기 기록 매체로부터 독출된 상기 제 1데이터의 현재 재생시간과 상기 제 2데이터의 초당 바이트 수에 근거하는 것을 특징으로 하는 방법.
- 제 13항에 있어서,재동기시킬 수 있는 상기 제 2데이터의 오프셋 값은, 상기 제 1데이터의 현재 재생시간을 기 정해진 소정시간에 더하고, 그 더해진 결과값에 상기 제 2데이터의 초당 바이트 수를 곱함으로써 계산되는 것임을 특징으로 하는 방법.
- 제 15항에 있어서,상기 기 정해진 소정시간은, 상기 네트워크를 통해 전송되는 상기 제 2데이터의 속도에 비례하여 결정되는 것임을 특징으로 하는 방법.
- 콘텐츠 정보를 재생하는 장치에 있어서,기록 매체로부터 독출되는 제 1데이터를, 네트워크를 통해 콘텐츠 제공서버로부터 수신되는 제 2데이터에 동기시켜 재생하는 렌더러; 및상기 제 2데이터의 수신에서의 실패를 검출하고, 상기 제 2데이터의 수신에서의 실패가 검출되면, 재동기화를 위하여 소정 시간 지연시키되, 상기 재동기화의 지연동안 상기 렌더러로 하여금 상기 제 1데이터를 재생하도록 하며, 상기 제2 데이터에 포함된 동기 또는 재동기를 위한 정보에 기초하여 상기 기록 매체로부터 독출되는 상기 제 1데이터와, 상기 네트워크를 통해 상기 콘텐츠 제공서버로부터 수신되는 상기 제 2데이터를 재동기화시키며, 상기 렌더러로 하여금 상기 제 1데이터를 상기 제 2데이터에 동기시켜 재생하는 동작을 계속하도록 하는 프로세서를 포함하여 구성되되,상기 프로세서는, 상기 제 2데이터내에 포함되어 있는 상기 동기 또는 재동기를 위한 정보를 처리하고,상기 제1 데이터는 오디오 데이터와 비디오 데이터 중 적어도 하나를 포함하고, 상기 제2 데이터는 상기 제1 데이터와 관련된 콘텐츠 데이터를 포함하며,상기 동기 또는 재동기를 위한 정보는 상기 제2 데이터의 데이터 레이트 또는 상기 제2 데이터의 사이즈 정보를 포함하고 있는 것을 특징으로 하는 장치.
- 삭제
- 삭제
- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는 상기 제 2데이터의 헤더 영역내에 포함되어 있는 상기 동기 또는 재동기를 위한 정보를 처리하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는 상기 제 2데이터의 수신에서의 실패가 상기 네트워크를 통한 상기 제 2데이터의 전송지연 또는 접속단절에 의한 것인지를 판단하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 재동기화의 지연동안 상기 렌더러로 하여금 상기 제 2데이터는 묵음처리되고 재생되지 않도록 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는 상기 재동기화의 지연동안 상기 렌더러로 하여금 보간된(interpolated) 제 2데이터도 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는 상기 재동기화의 지연동안 상기 렌더러로 하여금 상기 제 2데이터의 이전의 세그먼트(segment)도 재생되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 장치.
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- 제 17항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 제 1데이터와 제 2데이터의 재동기시킴에 있어서, 재동기를 설정하기 위해 상기 제 2데이터의 오프셋 값을 계산하고, 상기 계산된 오프셋 값에 상응하는 상기 제 2데이터의 전송을 요청하는 명령을 상기 콘텐츠 제공서버에 전송하며, 상기 명령에 응답하여 전송된 상기 제 2데이터를 상기 기록 매체로부터 독출된 상기 제 1데이터에 재동기시키는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 29항에 있어서,상기 프로세서는, 상기 오프셋 값을 계산함에 있어서, 상기 기록 매체로부터 독출된 상기 제 1데이터의 현재 재생시간과 상기 제 2데이터의 초당 바이트 수를 사용하는 것을 특징으로 하는 장치.
- 제 29항에 있어서,재동기시킬 수 있는 상기 제 2데이터의 오프셋 값은, 상기 제 1데이터의 현재 재생시간을 기 정해진 소정시간에 더하고, 그 더해진 결과값에 상기 제 2데이터의 초당 바이트 수를 곱함으로써 계산되는 것임을 특징으로 하는 장치.
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