JP2006191186A - コンテンツの再生システム、再生装置、再生方法、及び配信サーバ - Google Patents

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Abstract

【課題】蓄積メディアからのストリームデータとネットワークからのストリームデータとをリアルタイムで同期させてコンテンツを再生する。
【解決手段】再生装置1とコンテンツ配信用のデータサーバ100とをインターネット等のネットワーク101により接続して再生システムを形成する。そして、再生装置1のコントローラ12でネットワーク101のビットレートを測定し、ネットワーク101の現在のビットレートに応じた伝送量でのデータ送信をデータサーバ100に要求する。これにより、ネットワーク101のビットレートに左右されることなく、蓄積メディア2からのデータに、ネットワーク101からのデータをリアルタイムで同期させて再生することができる。
【選択図】図1

Description

本発明は、複数のストリーム情報により実現されるコンテンツを再生する再生システム、再生装置、再生方法、及び配信サーバに関する。
近年、大容量のデジタルデータを記録することができる高密度光ディスク、例えば、DVD(Digital Versatile Disc)が普及し、ディジタルの映像情報(静止画像を含む)、音声情報等のいわゆるマルチメディア情報により作成されたコンテンツを再生するための各種の再生システムが提案されている。
このようなコンテンツ再生システムでは、DVDのみでなく、インターネット等のコンピュータ・ネットワーク上のリソースであるWebサーバから所望のストリーム情報をアクセスできるシステムが提案されている。例えば、特許文献1には、対話型光ディスクから読み出して再生されるオーディオまたはビデオデータと、コンテンツ提供サーバーから受信されるコンテンツ情報を相互同期させてプレゼンテーションする技術が開示されている。
特開2003−224803号公報
しかしながら、特許文献1に開示の技術では、光ディスクからのオーディオまたはビデオデータとサーバからのコンテンツ情報とを相互同期させて再生するには、サーバからのデータのダウンロードが完了するまで待機しなければならず、光ディスクからデータを読み出しながらサーバからのデータをリアルタイムに同期させて再生することは困難である。
本発明は上記事情に鑑みてなされたもので、蓄積メディアからのストリームデータとネットワークからのストリームデータとをリアルタイムで同期させてコンテンツを再生することのできるコンテンツの再生システム、再生装置、再生方法、及び配信サーバを提供することを目的としている。
上記目的を達成するため、本発明によるコンテンツの再生システムは、蓄積メディアに記録されたストリームデータとネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生システムであって、上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合するデータとして配信する配信サーバと、上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に応じたデータを上記配信サーバに要求し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って再生する再生装置とを備えたことを特徴とする。
また、本発明によるコンテンツの再生システムは、蓄積メディアに記録されたストリームデータとネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生システムであって、上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合すると共に同期用のポイントを設けたデータとして配信する配信サーバと、上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に応じたデータを上記配信サーバに要求し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータを、上記ポイントを用いて上記蓄積メディアから読み出したストリームデータと時間的に同期を取って再生する再生装置とを備えたことを特徴とする。
本発明によるコンテンツの再生装置は、蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生装置であって、上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に適合するデータを上記配信サーバに要求するコントローラと、上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って合成するミキサとを備えたことを特徴とする。
本発明によるコンテンツの再生方法は、蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生方法であって、上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートの測定値に適合するデータとして上記配信サーバから配信し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って再生することを特徴とする。
また、本発明によるコンテンツの再生方法は、蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生方法であって、上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合すると共に同期用のポイントを設けたデータとして上記配信サーバから配信し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータを、上記ポイントを用いて上記蓄積メディアから読み出したストリームデータと時間的に同期を取って再生することを特徴とする。
本発明によるコンテンツの配信サーバは、コンテンツを形成するストリームデータをネットワークを介して配信する配信サーバであって、上記ストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合するデータとして配信するためのビットレート毎のデータリストを備えたことを特徴とする。
本発明は、蓄積メディアからのストリームデータとネットワークからのストリームデータとをリアルタイムで同期させてコンテンツを再生することができ、より多様なコンテンツの再生を可能とすることができる。
以下、図面を参照して本発明の実施の形態を説明する。図1及び図2は本発明の実施の第1形態に係り、図1はコンテンツ再生システムの全体構成図、図2はコンテンツ再生処理を示すフローチャートである。
図1において、符号1は、映像や音声情報等からなる各種コンテンツを再生する再生装置であり、例えば、HDDVD(High Definition Digital Versatile Disc)規格に基づくDVDプレーヤ等に相当する。この再生装置1は、DVD等の蓄積メディア2に記録されたコンテンツを、蓄積メディア2単独のコンテンツとして再生する通常の機能に加え、蓄積メディア2からのストリームデータとネットワーク101を介したストリームデータにより1つのコンテンツが実現される場合においても、リアルタイムで互いの同期を取りながら再生する機能を備えている。
図1においては、再生装置1にネットワーク接続機能を備え、再生装置1とコンテンツ配信用のデータサーバ100とをインターネット等のネットワーク101により接続して形成されるコンテンツ再生システムを示している。このコンテンツ再生システムにおいては、伝送経路3から伝送される蓄積メディア2のストリームデータに比較して、ネットワーク101からのストリームデータは、ビットレートが低く、且つ個々の環境に左右される等して時間当たりの伝送量が固定されていないことから、蓄積メディア2からのストリームデータと同期が取れるよう、再生装置1からデータサーバ100にデータ送信を要求する。
例えば、蓄積メディア2から映画等の画像情報(動画像情報)が伝送される一方、ネットワーク101から蓄積メディア2に含まれないオプションコンテンツとして、コメントや多言語対応等の音声情報が伝送され、これらの画像情報と音声情報とが組合わされて1つのコンテンツが形成される場合、再生装置1は、蓄積メディア2から伝送される画像情報に同期して音声情報を再生可能なよう、データサーバ100に音声情報の伝送を要求する。そして、蓄積メディア2からの画像情報とデータサーバ100からの音声情報とを時間的に同期を取って合成し、出力側のインタフェースを介した伝送経路4からTVモニタ等の音声出力及び映像表示が可能な出力装置5に出力する。
尚、蓄積メディア2及びネットワーク101から伝送されるデータは、画像データと音声データとの組合せに限定されるものではく、蓄積メディア2からの画像データに、子画面やアルファブレンド等による透過型画面として重ね合わされる画像データ、或いは、画像データと音声データと音楽データと文字データの組合せといったように、各種の組合せが適用される。
具体的には、再生装置1は、蓄積メディア2から伝送経路3を経て伝送されるデータ(駆動ドライブを介して読み出されるデータ)を一時的に蓄積するバッファ10、データサーバ100からネットワーク101を経て伝送されるデータを一時的に蓄積するバッファ11、蓄積メディア2のデータから制御情報や時間情報を取得すると共に、ネットワーク101のビットレートを測定し、互いのデータが適合するよう制御するコントローラ12、各バッファ10,11に格納されたデータを復号するデコーダ13,14、及び、デコーダ13,14で復号したデータを合成して出力するミキサ15を、基本構成として備えている。
蓄積メディア2には、動画像符号化方式等によりエンコードされた符号化ストリーム(連続ビットデータ列)に対し、プログラムチェーン番号(タイトルの全体または一部を再生するための論理単位)、ビデオタイトル番号、セル番号、チャプター番号のようなDVD規格に基づいたストリームを特定するための識別情報、データ再生制御に関するナビゲーション・コマンド等の制御情報、オーディオ及びビデオデータ等を相互に同期させて再生出力するための時間情報(タイムスタンプ)等が記録されている。
コントローラ12は、蓄積メディア2の制御情報や時間情報を取得すると共に、蓄積メディア2内のストリーム情報(シーン)に組み合わせるストリーム情報をネットワークから得るための配信情報(データサーバ100にアクセスするためのURL情報)を取得し、更に、ネットワーク101のビットレートを測定する。そして、取得したデータサーバ100のURL情報を用いて該当するデータサーバ100にアクセスし、ネットワーク101の現在のビットレートに応じた伝送量でのデータ送信をデータサーバ100に要求する。
データサーバ100は、例えば、蓄積メディア2を介してコンテンツを提供するコンテンツ提供会社に設置されるサーバであり、ネットワーク101を介して再生装置1に接続される(家庭内に設置されるホームサーバを経由して再生装置1に接続するようにしても良い)。コンテンツ提供会社は、蓄積メディア2のコンテンツを再生する際にネットワークからオプションコンテンツを利用可能なよう、蓄積メディア2に配信情報を格納すると共に、蓄積メディア2のデータに適合するデータを、ネットワークのビットレートに対応した伝送量で出力可能なデータサーバ100を備えている。
本形態においては、データサーバ100内に、伝送可能なビットレートを示したデータリストLSTを作成し、このデータリストLSTに対応したデータを保有している。例えば、蓄積メディア2の映像データに対応して、ネットワークのビットレートに応じてエンコードされた高品質から低品質の複数種類の音声データをデータサーバ100内に保存しておき、再生装置1から送信されるネットワーク101のビットレートに応じて、蓄積メディア2のデータと時間的に同期可能な音声データをデータリストLSTから選択し、再生装置1に伝送する。これにより、再生装置1では、ネットワーク101のビットレートに左右されることなく、蓄積メディア2から読み込んだ映像データにリアルタイムに同期させて音声データを再生することができる。
尚、この場合、データサーバ100の能力に依存するが、データサーバ100には、ネットワーク101のビットレートに応じた複数種類のデータを保持することなく(データリストLSTを保持することなく)、蓄積メディア2のコンテンツに対応するオプションコンテンツの元データのみを保存しておき、この元データを、再生装置1から伝送されるビットレートに応じた伝送量となるようにリアルタイムにエンコードして伝送するようにしても良い。
次に、以上の再生システムにおける再生動作について、再生装置1の動作を中心とした図2のフローチャートを用いて説明する。尚、図2は、全体的な処理の流れを時系列的に示した一例であり、細部の処理によっては、定常的に並列処理されるものもある。
先ず、再生装置1内にDVD等の蓄積メディア2が装着され、ユーザの入力操作による再生指示があると、再生装置1で蓄積メディア2を駆動し、蓄積メディア2から伝送経路3を介してデータが伝送される(処理S1)。このとき、例えば、出力装置5に蓄積メディア2内のメインコンテンツと、このメインコンテンツにネットワークを経由して配信されるオプションコンテンツとを表示するメニュー画面やアイコン等が表示される。
そして、ユーザが蓄積メディア2のメインコンテンツにネットワーク配信のオプションコンテンツを組み合わせたコンテンツの再生を選択したとき、対応する処理に移行し、再生装置1内のコントローラ12がバッファ10に蓄えられたデータから蓄積メディア2の再生に関する制御情報や時間情報を取得する(処理S2)。また、対応するデータサーバ10のURL情報を取得し、ネットワーク101の現状のビットレートを、テストデータや通常のデータ等を用いて測定する(処理S3)。
尚、処理S3におけるネットワーク101のビットレートの測定は、図2のフローチャートに示す実施時期に限定されること無く、定常的に実施可能である。同様に、処理S2における制御情報の取得も、バッファ11内にデータが有る限り可能であることから、定常的に実施可能である。
処理S2及び処理S3に続く処理S4では、データサーバ100に、ネットワーク101のビットレート、蓄積メディア2の制御情報、時間情報に基づいて、ネットワーク101の現在のビットレートによる伝送データ量に適合したデータを要求する。この伝送データ量に適合したデータとは、蓄積メディア2より伝送されるデータと時間的に同期を取ることが可能なデータである。同期を取るためには、一定時間内に必要データを送受信する必要があり、これらはネットワーク101の伝送量によって左右されることから、現在のビットレートに基づく伝送量に適合したデータをデータサーバ100に要求する。
再生装置1からのデータ要求がデータサーバ100で受信されると、データサーバ100は、自身が保有するデータリストLSTを参照してリスト中から要求に適合するデータを選出し、ネットワーク101を介してデータを送信する(処理S5)。このとき、データサーバ100から再生装置1に送るデータには、蓄積メディア2からのデータと時間的同期を取るための「ポイント」を一定間隔で設けておき、このポイントからデータ転送を開始する。
再生装置1側では、蓄積メディア2からのデータ伝送に比較してネットワーク101からのデータ伝送が間に合わないと判断した場合、このポイントを用いて蓄積メディア2からのデータと時間的に同期を取ることが可能となるデータのポイントを指定し、データサーバ100に該当するポイントからのデータを要求する。
ポイントは、データサーバ100と再生装置1とで共通の意味を持つ、いわば一種のタイムスタンプであり、データサーバ100内のストリームデータと蓄積メディア2内のストリームデータとのそれぞれに、互いに対応する専用のコードデータとして設けても良いが、データサーバ100側のポイントに対応する蓄積メディア2側のポイントとして、再生出力の時刻管理情報であるPTS(Presentation Time Stamp)や、チャプター番号等を利用することも可能である。
尚、データサーバ100側のデータ(音声データ)に設けたポイントと、蓄積メディア2側のデータ(映像データ)に設けたポイントとは、必ずしもリップシンク的な同期を要求するものでなくとも良い。例えば、蓄積メディア2のコンテンツを構成するストリームデータの先頭のPTSやチャプタ番号に合わせてデータサーバ100側のポイントを合わせたり、PTSやチャプタ番号の所定間隔毎に、データサーバ100側のポイントを合わせるようにしても良い。
そして、蓄積メディア2からのデータと時間的に同期可能なデータがデータサーバ100からネットワーク101を介して送信されると、再生装置1では、それらのデータをバッファ10,11に格納し、それぞれのデータをデコーダ13,14によりデコードし(処理S6)、デコードされたデータをミキサ15で同期を取って合成し、出力装置5に出力する(処理S7)。この蓄積メディア2からのデータとネットワーク101からのデータとの同期再生中は、コントローラ12でネットワーク101の状態を定常的に監視し、ビットレートが変動した場合には、適宜、データサーバ100に対するデータ要求を変更することで、ビットレートの変動に対処する。
以上のように、本実施の形態においては、1つのコンテンツが蓄積メディア2とネットワーク101とで分離されたデータストリームによって実現され、しかも、ネットワーク101のビットレートが変動する場合においても、蓄積メディア2からデータを読み出しながらネットワーク101からのデータをリアルタイムに同期させて再生することができ、より多様なコンテンツの再生が可能となる。
次に、本発明の実施の第2形態について説明する。図3及び図4は本発明の実施の第2形態に係り、図3はコンテンツ再生システムの全体構成図、図4はコンテンツ再生処理を示すフローチャートである。
第2形態は、前述の第1形態に対し、図3に示すように、蓄積メディア2のコンテンツ再生に先立ち、データサーバ100からデータリストLSTを、第1形態の再生装置1と同様の構成を有する再生装置1A内にダウンロードしておくものである。この第2形態の再生装置1Aにおいては、ダウンロードしたデータリストD_LSTをコントローラ12が参照し、データサーバ100にデータを要求する。
このため、第2形態の再生システムにおいては、図4に示すフローチャートに従った処理が実行される。図4に示す処理では、第1形態の処理S1,S2,S3と同様、蓄積メディア2から伝送経路3を介してデータが伝送されると(処理S11)、この蓄積メディア2からのデータを再生装置1Aのバッファ10内に保持し、コントローラ12がバッファ10内のデータから蓄積メディア2の再生に関する制御情報や時間情報を取得する(処理S12)と共に、ネットワーク101のビットレートを測定する(処理S13)。
次に、データサーバ100にデータリストLSTの送信を要求し(処理S14)、データサーバ100から送信されたデータリストLSTをダウンロードし、再生装置1Aの記憶領域内のデータリストD_LSTとして保持する。そして、このダウンロードしたデータリストD_LSTより、ネットワーク101のビットレート、蓄積メディア2の制御情報、時間情報に基づいて、蓄積メディア2のデータと時間的に同期可能なデータを選出し(処理S15)、データサーバ100に、該当するデータの送信を要求する(処理S16)。
その結果、再生装置1Aからのデータ要求に従って、データサーバ100から該当するデータが送信されると(処理S17)、再生装置1Aでは、第1形態と同様、データ中のポイントにより各データストリーム間の同期を確認しながらデータを受信し、蓄積メディア2からのデータとネットワーク101からのデータとを、それぞれ、バッファ10,11に格納する。そして、バッファ10,11のデータをデコーダ13,14によりデコードし(処理S18)、デコードされたデータをミキサ15で同期を取って合成し、出力装置5に出力する(処理S19)。蓄積メディア2からのデータとネットワーク101からのデータとの同期再生中は、コントローラ12でネットワーク101の状態を定常的に監視し、ビットレートが変動した場合には、直ちにデータリストD_LSTを参照してデータサーバ100に適切なデータを要求し、ビットレートの変動に対処する。
第2形態では、第1形態と同様の効果が得られるばかりでなく、再生装置1A内にデータリストD_LSTを保持することから、このデータリストD_LSTを利用し、例えば、多少の音飛びが予想される場合であっても、ユーザの好みに応じて蓄積メディア2からの映像に対して高品質の音声データを選択可能にする等して、より柔軟なシステムとすることができる。
本発明の実施の第1形態に係り、コンテンツ再生システムの全体構成図 同上、コンテンツ再生処理を示すフローチャート 本発明の実施の第2形態に係り、コンテンツ再生システムの全体構成図 同上、コンテンツ再生処理を示すフローチャート
符号の説明
1 再生装置
2 蓄積メディア
12 コントローラ
15 ミキサ
100 データサーバ
101 ネットワーク
LST,D_LST データリスト

Claims (9)

  1. 蓄積メディアに記録されたストリームデータとネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生システムであって、
    上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合するデータとして配信する配信サーバと、
    上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に応じたデータを上記配信サーバに要求し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って再生する再生装置とを備えたことを特徴とするコンテンツの再生システム。
  2. 蓄積メディアに記録されたストリームデータとネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生システムであって、
    上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合すると共に同期用のポイントを設けたデータとして配信する配信サーバと、
    上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に応じたデータを上記配信サーバに要求し、上記配信サーバから伝送されたストリームデータを、上記ポイントを用いて上記蓄積メディアから読み出したストリームデータと時間的に同期を取って再生する再生装置とを備えたことを特徴とするコンテンツの再生システム。
  3. 上記配信サーバは、
    上記ネットワークのビットレートに適合するデータを、ビットレートを示すリストに対応したデータとして予め保持することを特徴とする請求項1又は2記載のコンテンツの再生システム。
  4. 上記配信サーバは、
    上記ネットワークのビットレートに適合するデータを、上記再生装置から送信されたビットレートの測定値に応じてリアルタイムにエンコードしながら伝送することを特徴とする請求項1又は2記載のコンテンツの再生システム。
  5. 蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生装置であって、
    上記ネットワークのビットレートを測定して該ビットレートの測定値に適合するデータを上記配信サーバに要求するコントローラと、
    上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って合成するミキサとを備えたことを特徴とするコンテンツの再生装置。
  6. 上記コントローラは、
    上記配信サーバからビットレート毎のデータのリストを取得し、このリストを参照してビットレートの測定値に適合するデータを上記配信サーバに要求することを特徴とする請求項5記載のコンテンツの再生装置。
  7. 蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生方法であって、
    上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートの測定値に適合するデータとして上記配信サーバから配信し、
    上記配信サーバから伝送されたストリームデータと上記蓄積メディアから読み出したストリームデータとを時間的に同期を取って再生することを特徴とするコンテンツの再生方法。
  8. 蓄積メディアに記録されたストリームデータと、配信サーバからネットワークを介して配信されるストリームデータとにより実現されるコンテンツを再生する再生方法であって、
    上記ネットワークを介したストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合すると共に同期用のポイントを設けたデータとして上記配信サーバから配信し、
    上記配信サーバから伝送されたストリームデータを、上記ポイントを用いて上記蓄積メディアから読み出したストリームデータと時間的に同期を取って再生することを特徴とするコンテンツの再生方法。
  9. コンテンツを形成するストリームデータをネットワークを介して配信する配信サーバであって、
    上記ストリームデータを、上記ネットワークのビットレートに適合するデータとして配信するためのビットレート毎のデータリストを備えたことを特徴とするコンテンツの配信サーバ。
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