JP2001166761A - 画像表示システム、ホスト装置、画像表示装置、および画像表示方法 - Google Patents

画像表示システム、ホスト装置、画像表示装置、および画像表示方法

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JP2001166761A JP34146199A JP34146199A JP2001166761A JP 2001166761 A JP2001166761 A JP 2001166761A JP 34146199 A JP34146199 A JP 34146199A JP 34146199 A JP34146199 A JP 34146199A JP 2001166761 A JP2001166761 A JP 2001166761A
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Abstract

(57)【要約】 【課題】 ホスト側とパネル側とで処理の分散を図るこ
とで、グラフィックスチップを含めたシステム全体の仕
事量を最適化する。 【解決手段】 アプリケーションを実行するホスト側1
0と、このホスト側10に接続されたパネル側50とを
備え、このパネル側50に対して画像を表示するための
画像表示システムであって、このホスト側10は、パネ
ル側50に画像の表示を要求する際に画像を展開する前
の画像データをパネル側50に対して転送し、パネル側
50は、画像展開用のパネルメモリ52を備え、ホスト
側10から転送された画像データに基づいてパネルメモ
リ52に画像を展開すると共に、パネルメモリ52に展
開された画像をパネル55に表示する。

Description

【発明の詳細な説明】
【0001】
【発明の属する技術分野】本発明は、ディスプレイパネ
ルに画像を表示する際のビデオインターフェイス機構に
関し、より詳しくは、複数の表示パネルや高精細パネル
を駆動するための駆動方法、駆動装置、表示装置等に関
する。
【0002】
【従来の技術】一般に、表示画像はパーソナルコンピュ
ータ(PC)等からなるホスト装置のグラフィックスコン
トローラにより処理されて表示装置に送られる。ところ
が、近年の液晶表示(LCD)パネルに代表される表示装
置の進歩により、ホスト装置と表示装置との処理能力に
大きな差が出てきた。例えば、LCDパネルにおいて
は、パネル自身の高精細化が進み、QXGA(Quad Exte
nded Graphics Array)(2048×1536ドット)や、QSXG
A(Quad Super Extended Graphics Array)(2560×2048
ドット)、QUXGA(Quad Ultra Extended Graphics A
rray)(3200×2400ドット)などの解像度が非常に大きな
高精細(超高精細)パネルが実用化されつつある。しか
し、パネルの進歩に対してシステムパワーやグラフィッ
クスコントローラのパワーが追従できなくなってきてお
り、超高精細パネルでの充分な表示ができないのが現状
である。
【0003】例えば、グラフィックスコントローラに代
表される画像処理システムの性能は、一般的な表示機能
でQXGA程度が限界であり、画像家庭用ゲーム機等に
代表される3次元(3D)のコンピュータグラフィックス
(CG)ではVGA(Video Graphics Array)(640×480ド
ット)程度の低解像度の処理能力に留まっている。この
ように、例えば最先端の動画はまだVGA程度の解像度
であるのに対し、パネルはその数倍から数十倍の解像度
が製造できるようになっており、処理能力の格差が顕著
に現れてきた。また一方で、LCDパネルに代表される
表示装置は、近年、その表示部の周りである額縁が更に
小さくなり、複数のパネルをまとめて拡大パネルとする
所謂タイリングが可能となってきた。その結果、更に解
像度を上げることが可能となり、ホスト側との格差がよ
り顕著に現れるようになってきた。
【0004】このグラフィックスチップのパワー不足を
解消する第1の手段として、例えば、図18に示すシス
テム構成を考えることができる。このシステム構成で
は、パネル側200における高精細なパネル201を4
つに分割し、その4つの領域に対応する数だけ複数のパ
ネル制御チップ202を設けている。符号203はこの
分割による表示分割線である。一方、ホスト側210で
は、各パネル制御チップ202に対して同数のグラフィ
ックスチップ211を設け、同数のデジタルインターフ
ェイス(I/F)ライン220を介して各パネル制御チッ
プ202に接続されている。このグラフィックスチップ
211には、それぞれグラフィックスメモリ212が備
えられている。また、アプリケーションからの表示デー
タは、システムバス213を介してそれぞれのグラフィ
ックスチップ211にマルチ入力される。この技術によ
れば、各グラフィックスチップ211の処理能力が低く
ても、例えば4セットで処理することができるため、処
理能力についての問題は解決できる。
【0005】また、パワー不足を解消する第2の手段と
して、例えば、表示装置側にメモリを備え、技術的に実
現可能な転送レートまで転送速度を落とす方法が考えら
れる。より具体的には、ホスト側としては、グラフィッ
クスチップを1つだけ設け、全画面分の容量が確保され
たグラフィックスメモリを接続させる。一方、モニタ側
としては、パネル制御チップに対してパネルメモリを設
ける。ホスト側にてグラフィックスメモリに画像データ
を展開した後、処理能力の不足分に対応して転送速度を
落としてモニタ側に画像データを送る。モニタ側に送ら
れた画像データは、パネル制御チップによりパネルメモ
リに一旦、格納された後に画面のリフレッシュがされる
ものである。この手段によれば、転送速度を遅くするこ
とで今までのリフレッシュレートをそのまま採用でき、
高精細な静止画像を表示することが可能となる。
【0006】
【発明が解決しようとする課題】上述のような手段を講
じることにより、処理能力の低いグラフィックスチップ
を用いても、高精細なパネルに対して一応の表示が可能
となる。しかしながら、上述の第1の手段では、図18
に示すパネル201の表示分割線203をまたがる分割
画面の画像処理に大きな制限が付くことが第1の問題と
なる。例えば、もとの画像データがQXGAでない場合
には、最初からVGAやXGA(Extended Graphics Arr
ay)(1024×768ドット)を拡大した状態で、グラフィック
スチップ211に対して分割してデータを送る必要があ
る。即ち、バンダリを超えて拡大し、拡大画面に対して
画像を出力することが要求されるのである。これは、表
示画面の解像度でシステムが変化する度に、ホスト側2
10が画像データを切り分けてグラフィックスチップ2
11に転送することを意味する。現状のアプリケーショ
ンでは殆ど全てが1枚の画面に書き込む作業しか予定し
ておらず、チップ毎に画面分割してメモリに対して分割
展開する処理を、現状のアプリケーションにて実行する
ことは実質上困難である。
【0007】また、上述の第1の手段における第2の問
題点として、システムバス213がそれぞれのグラフィ
ックスチップ211にマルチ入力している事で、共通の
バスであるシステムバス213のパフォーマンスが全体
の処理のボトルネックとなることが挙げられる。このシ
ステムバス213としては、PCI(peripheral compon
ent interconnect)バスとAGP(accelerated graphics
port)の2つがあり、パフォーマンスとしてはAGPが
8倍以上高い。3Dグラフィックスなどの大量の画像デ
ータ転送においてはPCIバスでは能力が不足してお
り、転送速度の速いAGPを用いることが必要となる。
しかしながら、このAGPでは高速処理をするためにバ
ス構造を備えておらず、マルチ接続ができずに1対1の
データ処理となっている。その為に、図18に示すよう
にグラフィックスチップ211が複数、存在する場合に
は、AGPを使用することが出来ず、結果としてシステ
ムバス213のパフォーマンスを上げることができない
のである。
【0008】一方、上述の第2の手段では、第1の手段
における上述の2つの問題点(画面切れ目のスケーリン
グとシステムバスの問題)は解決することができる。し
かしながら、転送速度を例えば1/4に落とせば表示が
可能であるものの、この転送速度を落とすことが新たな
問題となる。即ち、動画を表示する場合には、転送が遅
いことでコマ落ちしてしまう。例えば60Hzで期待さ
れてもその速度で書き込むことが出来ないのである。こ
の第2の手段では、例えば、高精細の静止画と動画が混
在したようなウィンドウ表示を実現することはできない
のである。
【0009】本発明は、以上のような技術的課題を解決
するためになされたものであって、その目的とするとこ
ろは、ホスト側(システム側)とパネル側(モニタ側)とで
処理の分散を図ることで、グラフィックスチップを含め
たシステム全体の仕事量を最適化することにある。ま
た、他の目的は、転送能力も含めた画像表示システムの
処理能力を十分に引き出せるようにし、超高精細パネル
やマルチパネルへの表示能力不足などの問題を解決する
ことにある。更に他の目的は、早い転送速度が要求され
る3Dグラフィックス等においても、超高精細パネルに
対する適切な表示を可能とすることにある。
【0010】
【課題を解決するための手段】かかる目的のもと、本発
明の画像表示システムは、ホスト側とディスプレイ側に
て処理の分散を図ることを特徴としている。即ち、アプ
リケーションを実行するホストと、このホストに接続さ
れたディスプレイとを備え、このディスプレイに対して
画像を表示するための画像表示システムであって、この
ホストは、ディスプレイに画像の表示を要求する際に画
像を展開する前の画像データをディスプレイに対して転
送し、このディスプレイは、画像展開用のパネルメモリ
を備え、ホストから転送された画像データに基づいてパ
ネルメモリに画像を展開すると共に、パネルメモリに展
開された画像をパネルに表示することを特徴としてい
る。
【0011】このディスプレイは、例えば、パネルメモ
リに展開された画像に基づいて、パネルをリフレッシュ
することを特徴とすれば、ホスト側(システム側)のリフ
レッシュに消費していた部分をディスプレイ側にて行う
ことが可能となり、データ転送にかかる消費電力を低く
することができる点で好ましい。また、例えば、ホスト
は、第1の解像度により実行されるアプリケーションか
らの出力に基づいてこの第1の解像度の画像データをデ
ィスプレイに対して転送し、ディスプレイは、転送され
た第1の解像度である画像データを、より高い解像度で
ある第2の解像度に変換してパネルメモリに対して展開
することを特徴とすることができる。このように構成す
れば、ホスト側からスケーリングの拡大(スケールアッ
プ)がなされたデータを転送する必要がなくなり、例え
ば、超高精細表示で4倍の拡大になった場合においても
転送データ量の増大を防ぐことが可能となる。更に、ホ
ストは、圧縮された圧縮画像データを圧縮されたままの
状態でディスプレイに対して転送し、このディスプレイ
は、転送された前記圧縮画像データを伸長してパネルメ
モリに対して展開することを特徴とすれば、例えば圧縮
されたデータであるDVD(Digital Versatile Disc)の
画面を一部表示した場合等で、転送量を大幅に削減する
ことができる点で好ましい。
【0012】尚、この画像表示システムの態様として
は、ノートブックPCのようにホスト側とディスプレイ
側が同一の筐体に存在する場合の他、ホスト側のシステ
ム装置とディスプレイ側の表示装置が別々の筐体でイン
ターフェイス(I/F)ケーブル等を介して接続される場
合等、数々の態様が考えられる。ここで、展開する前の
画像データを転送することは、例えば、表示装置に出力
するそのままの画像に対しその全面に亘ってスキャニン
グされた画像データを転送する従来技術と区別されるも
のである。
【0013】本発明の画像表示システムでは、複数のシ
ステムを同時に用いた分散処理も可能である。即ち、同
一のアプリケーションを実行する複数のシステム装置
と、表示領域を複数の領域に分割し、分割された領域に
対して駆動を制御するためのパネル制御手段を備えたデ
ィスプレイ装置とを備え、この複数のシステム装置は、
ディスプレイ装置に設けられたパネル制御手段にそれぞ
れ接続されると共に、パネル制御手段に対して同期を取
る為の制御信号を出力し、このディスプレイ装置におけ
るパネル制御手段は、複数のシステム装置から出力され
た制御信号に基づいて、複数のシステム装置に対して同
期を取る為の制御信号を出力することを特徴とすること
ができる。これによれば、例えば、一般にシステムのパ
ワーが不足している3Dの動画表示においても、システ
ム装置を4台使ってドライブすることで、大画面や超高
精細の表示が可能となる。尚、このパネル制御手段の態
様としては、複数のチップに分かれている場合の他、1
つのチップにより形成される場合もある。
【0014】また、このシステム装置から出力される制
御信号は、システム装置がそれぞれ次のフレーム内に処
理できるジョブ情報であり、このパネル制御手段から出
力される制御信号は、複数のシステム装置から出力され
るジョブ情報の中から検出された最も処理速度の遅いジ
ョブを示す情報であることを特徴とすることができる。
このジョブ情報としては、例えば、次のフレーム内で実
行できる最大(最後)のジョブ番号とすることができる。
更に、このシステム装置は、このパネル制御手段から出
力された制御信号に基づいて、実行すべきジョブを決定
すると共に、このジョブの実行により表示手段に対して
表示を要求する画像データを出力することを特徴とする
ことができる。これらの構成によれば、例えば、4つの
システム装置で分割した1/4の画面を制御した場合で
も、簡単に全体を制御することが可能となり、特定のア
プリケーションにおけるパフォーマンスを向上すること
が可能となる。また、各システム装置は、ディスプレイ
装置とのやり取りの中で同期を取ることが可能となり、
システム側で同期をとるための複雑な処理を削減できる
点からも優れている。
【0015】一方、この画像表示システムは、複数のア
プリケーションから出力される表示要求に対して、混在
した画像をディスプレイ側にて展開して表示できる。即
ち、要求される表示特性やデータ量が異なる複数のアプ
リケーションを実行するホストと、画像を表示するディ
スプレイと、このホストからの画像データをディスプレ
イに対して転送するデジタルインターフェイスとを備え
た画像表示システムであって、このデジタルインターフ
ェイスは、ホストが実行するアプリケーションに応じて
転送フォーマットを変更して画像データをディスプレイ
に対して転送し、このディスプレイは、デジタルインタ
ーフェイスを介して転送された画像データを展開用のパ
ネルメモリに展開した後にパネルに対して画像を表示す
ることを特徴とすることができる。
【0016】また、このデジタルインターフェイスは、
パケットによって画像データを転送すると共に、このパ
ケット内にデータ転送モードを指定して画像データを転
送し、このディスプレイは、指定されたデータ転送モー
ドに基づいて画像データをパネルメモリに展開すること
を特徴とすることができる。このように構成すれば、例
えば、ビット数、解像度、転送モードや転送速度、等の
異なるアプリケーションからの画像データの転送を受
け、パネル側にて画像を展開して表示する等への拡張の
余地がある。
【0017】次に、本発明をホスト装置から把えると、
本発明のホスト装置は、要求される表示特性やデータ量
が異なる複数のアプリケーションを実行する実行手段
と、このアプリケーションが意識している画像空間の中
で纏まって意味を持つ領域であるウィンドウに対し、ウ
ィンドウに対して定義されるウィンドウIDを管理する
ウィンドウ管理手段と、このウィンドウ管理手段により
管理されたウィンドウIDを付加し、アプリケーション
が表示要求する展開前の画像データを転送する画像デー
タ転送手段とを具備することを特徴としている。また、
この画像データ転送手段は、画像データをパケットの形
式を用いて転送すると共に、アプリケーションに応じて
転送データ形式を変更して転送することを特徴とするこ
とができる。このように構成すれば、例えば、従来、ホ
スト側にて全て行っていたリフレッシュ作業等をディス
プレイ側に移管することが可能となり、処理の分散化に
よってホスト装置の処理能力を十分に引き出すことがで
きるようになる点で好ましい。
【0018】また、本発明のホスト装置は、接続された
ディスプレイに対して画像データを転送する画像データ
転送手段と、実行された静止画のアプリケーションと実
行された動画のアプリケーションとに基づいてデータ転
送手段に対して画像データを供給する制御手段とを備
え、この制御手段は、この静止画のアプリケーションに
ついてはディスプレイに要求されるリフレッシュのタイ
ミングとは無関係に画像データを供給し、この動画のア
プリケーションについてはディスプレイに要求されるリ
フレッシュのタイミングに同期して画像データを供給す
ることを特徴とすることができる。この構成によれば、
ホスト装置では、例えば3Dのワークのみとすることが
でき、処理能力を例えばSXGAの場合は2倍以上、向
上させることができる。
【0019】一方、本発明を画像表示装置側から把える
と、本発明の画像表示装置は、画像を表示するためのパ
ネルと、アプリケーションを実行するホスト装置から展
開前の画像データを受信する画像データ受信手段と、こ
の画像データ受信手段から受信した画像データを展開す
るためのパネルメモリと、このパネルメモリに対して画
像データを展開すると共に、パネルに対して展開された
画像を書き込むパネル制御手段とを備えたことを特徴と
している。
【0020】この画像データ受信手段は、要求される表
示特性やデータ量が異なる複数からなる展開前の画像デ
ータを受信し、このパネル制御手段は、複数からなる展
開前の画像データを展開して表示画面を形成することを
特徴としている。また、このパネル制御手段は、パネル
メモリに展開された画像に基づいてパネルに対してリフ
レッシュを実行することを特徴とすることができる。更
に、この画像データ受信手段は、第1の解像度による画
像データを受信し、このパネル制御手段は、画像データ
を第1の解像度とは異なる第2の解像度にスケーリング
してパネルメモリに対して展開することを特徴とするこ
とができる。
【0021】また、本発明は、同一のジョブを実行する
複数のシステム装置に接続されると共に、複数のシステ
ム装置から転送される画像データに基づいて画像を表示
する画像表示装置であって、複数の表示エリアに分割さ
れたパネルとして、または複数の表示パネルを纏めて1
つのパネルとして表示する表示部と、この表示部に対し
て画像表示を制御するパネル制御手段とを備え、このパ
ネル制御手段は、複数のシステム装置からジョブに関す
る制御信号を受信すると共に、複数のシステム装置が同
期をとるために用いる制御信号を複数のシステム装置に
対して送信することを特徴としている。尚、表示部にお
いて、複数の表示パネルを纏めて1つのパネルとして表
示する場合とは、タイリングされて平面的に1枚のパネ
ルとされる場合の他、立体的や、空間的には表示パネル
が前後等に離れている態様も考えられる。
【0022】ここで、パネル制御手段としては、その態
様として単数のチップ等で形成される場合がある。その
一方で、このパネル制御手段は、表示部における分割さ
れたパネルのそれぞれに対応して、または纏めて1つの
パネルとされる複数の表示パネルを構成する表示パネル
のそれぞれに対応して、複数設けられると共に、特定の
パネル制御手段が受信した制御信号を他のパネル制御手
段が認識するための内部バスとを更に備えたことを特徴
とすれば、複数のパネル制御手段がそれぞれ受信した制
御信号に基づいて各システム装置の同期をとるための制
御信号を出力することが可能となる。また、この制御手
段が受信する制御信号は、システム装置が次のフレーム
内にて実行可能なジョブ番号であり、この制御手段は、
バス上に存在するジョブ番号に基づいて、前記システム
が次のフレームにて実行すべきジョブ番号を含む制御信
号を送信することを特徴とすれば、ジョブ番号を用いて
システム装置とのやり取りの中で複数のシステム装置に
対する同期を取ることができる点で好ましい。
【0023】更に、本発明の画像表示装置は、画像を表
示するためのパネルと、複数のアプリケーションを実行
するホスト側から展開前の画像データを受信する画像デ
ータ受信手段と、この画像データ受信手段から受信した
画像データを展開するためのパネルメモリと、このパネ
ルメモリに対して画像データを展開すると共に、アプリ
ケーションが異なる画像データ毎に色調整を施してパネ
ルに対して画像を書き込むパネル制御手段とを備えたこ
とを特徴としている。この構成の態様として、例えば、
アプリケーション毎の転送処理単位であるウィンドウに
分けられた画像データに対して、ガンマなどの色調整の
変換もウィンドウ毎に制御することが可能となる。
【0024】また、本発明の画像表示装置は、画像を表
示するためのパネルと、第1のビット数からなるカラー
画像データと、この第1のビット数とは異なる第2のビ
ット数からなるモノクローム画像データとをホスト側か
ら受信する画像データ受信手段と、この画像データ受信
手段から受信した画像データを展開するためのパネルメ
モリと、このパネルメモリに対して画像データを展開す
るパネル制御手段とを備え、このパネル制御手段は、画
像データ受信手段から受信したカラー画像データとモノ
クローム画像データとでデータ形式を変更してパネルメ
モリに展開することを特徴としている。この構成によれ
ば、タイプの異なる画像を混在して表示することが可能
となる。更に、このパネル制御手段は、カラー画像デー
タとモノクロームデータとを識別するための識別ビット
をこのパネルメモリに書き込み、この識別ビットに基づ
いて展開処理を実行することを特徴とすることもでき
る。
【0025】一方、本発明は、アプリケーションを実行
するホストからの信号に基づいて接続されたディスプレ
イに対して画像を表示する画像表示方法であって、画像
表示のための展開がなされていない画像データをこのホ
ストからデジタルインターフェイスを介してディスプレ
イに対して転送し、このディスプレイが有するメモリに
対し、転送された画像データをディスプレイが自ら展開
し、このメモリに展開された画像をディスプレイの上に
表示することを特徴としている。そして、例えば、ディ
スプレイが有するメモリに展開された画像に基づいてデ
ィスプレイのリフレッシュを行うことを特徴とすれば、
リフレッシュ等の処理をホスト側とディスプレイ側とで
分散することが可能となり、例えば、リフレッシュの度
に展開後の大量な画像データをホスト側から転送する必
要がなくなる。
【0026】本発明は、また、アプリケーションを実行
するホストからの信号に基づいて、接続されたディスプ
レイに対して画像を表示する画像表示方法であって、こ
のホストからはアプリケーションにより実行された第1
の解像度による画像データをディスプレイに対して転送
し、このディスプレイは、ホストから転送されたこの第
1の解像度による画像データをスケーリングして、第1
の解像度とは異なる第2の解像度で画像を展開し、ディ
スプレイが有するパネルに対して表示出力することを特
徴とすることができる。また、このディスプレイは、複
数パネルをタイリングしたマルチパネルまたは解像度の
大きな高精細パネルであり、この画像データのスケーリ
ングは、拡大表示であることを特徴とすることもでき
る。
【0027】
【発明の実施の形態】実施の形態1 まず、構成部分の詳細な説明に入る前に、本実施の形態
が適用された表示画面の構成について、図8を用いて簡
単に説明する。表示画面であるパネル55は、例えばQ
UXGA(3200×2400ドット)の超高精細からなる液晶表
示パネルである。図8の例では、パネル55は表示分解
線56によって4つのサブパネルに分解されている。こ
れらのサブパネルへの画像展開は、それぞれ異なるパネ
ル制御チップ51(後述)によって駆動されている。これ
は、実際のパネル55では処理するドット数が多すぎる
ため、1個のパネル制御チップ51では駆動することが
できないためである。このパネル制御チップ51の1つ
は外部データバス68に接続され、各サブパネルはパネ
ル内データバス69に接続されている。また、パネル制
御チップ51に入力され破線で示される外部データバス
68は、実施の形態2で詳述するマルチシステムを採用
する際に、各サブパネルに対して各システムから外部入
力されるものである。
【0028】ここで、本実施の形態では、ウィンドウと
いう概念を導入している。このウィンドウは、ホストが
意識している画像空間の上で纏まって意味を持つ領域で
あり、画像データの転送処理の単位である。図8では、
3次元(3D)動画画面を表示するためのウィンドウ58
と、テキスト表示に用いられるウィンドウ59が示され
ている。尚、図8に示すように、表示画面57に例えば
解像度が200dpi(dot per inch)である高精細な解像
度でテキスト文字等の表示をしようとすると、通常使用
される画面の解像度は100dpiであることから、大き
さが1/4となる。このために、テキスト表示において
は4倍の大きなフォントを用いて表示される。一方、ウ
ィンドウ58による3D動画画面は、もともとのデータ
はVGA(640×480ドット)で作られており、画面上では
1600×1200ドットの縦横2.5倍で表示されている。
【0029】図9(a)、(b)は、データ毎の処理とその
処理量を説明するための説明図である。図9(a)は本実
施の形態におけるデータソースと各構成部の処理の体系
図である。この図9(a)では、ホスト側のグラフィック
スチップ11内におけるプリプロセッサ20には、テキ
ストデータや3Dアニメーション、32ビットカラーイ
メージ、DVD等のアプリケーション毎に対応したプリ
ハンドラー26(後述)が備えられている。このプリハン
ドラー26からの画像データは、I/Fトランシーバー
15を経由してデジタルI/Fライン49を介してパネ
ル側に送出される。パネル側では、I/Fレシーバー5
3を経由してパネル制御チップ51内のポストハンドラ
ー78(後述)に画像データが入力される。このポストハ
ンドラー78は1つのウィンドウの処理を担当する処理
ユニットであり、このポストハンドラー78にて処理が
実行されてパネル55に画像が表示される。
【0030】一方、図9(b)は、従来技術におけるホス
ト側で画像を展開してパネル側に転送する態様から、デ
ータバンド幅に制限のある状態を示している。この図9
(b)では、ホスト側のグラフィックスチップ211によ
ってグラフィックスメモリ212に画像データが展開さ
れる。そして、例えばパネル側のリフレッシュにタイミ
ングを合わせてI/Fトランシーバー15を経由し、デ
ジタルインターフェイス(I/F)ライン220を介して
パネル側に画像データが転送される。パネル側では、画
像データがI/Fレシーバー53を経由してパネル制御
チップ202に転送され、パネル(図示せず)に表示され
ている。
【0031】ここで、例えば、ゲームに代表される3D
アニメーションの処理は、現状、最高速のものでもVG
A解像度である。これでもまだ十分ではなく、更に処理
能力の向上が期待されており、UXGA以上の表示画面
の処理では、更に数十倍の処理能力が必要となる。ま
た、パネル55はQUXGA(3200×2400ドット)の解像
度で、この画面を生成するためのリフレッシュのデータ
量は、毎秒3200×2400×24(R/G/Bそれぞれ8ビット)
×60[Hz]×2.5=3.45[Gbyte/s]が必要とな
る。ところが、図9(b)に示す従来技術では、グラフィ
ックスチップ211とグラフィックスメモリ212、お
よびパネル制御チップ202とのバス幅にて最大処理能
力が決定されてしまう。一般的には、128ビット×1
44[MHz]=2.3[Gbyte/s]が最大で、実際にはこ
の90%程度が使用できる最大能力である。従って、パ
ネル55が高精細画面になると、このメモリ処理チップ
の開発が非常に難しくなる。一方、図9(a)に示す本実
施の形態では、パネル55の画面を分割して駆動するこ
とができるので、パネル制御チップ51も分割数に合わ
せて増加することが可能となり、例えば4分割して処理
すれば、処理データ量を1/4とすることができる。
【0032】また、前述のように、例えば3Dアニメー
ションは更に処理できるポリゴン数を増大することが望
まれている。その一方で、テキスト画面などの静止画で
は処理速度の問題よりは更に高精細な表示画面が望まれ
ている。即ち、テキスト画面は人間に読まれることを目
的としていることから、20[Hz]程度に書き込みレー
トを下げても影響がない。逆に、高精細化すれば印刷物
よりも美しくなる。このように、表示データによって必
要とされる処理形態が大きく異なり、全体を同じ処理で
扱うのではなく、表示データに応じて最適化できれば、
結果として全体の処理能力が各段に向上する。
【0033】そのため、本実施の形態ではウィンドウの
概念を導入し、データ形式を分け、分散処理を図ること
でこの問題点を解決している。即ち、図9(a)に示すよ
うに、3Dアニメーションのウィンドウを例えばVGA
解像度で生成して2.5倍に拡大表示するのと同時に、
転送速度が遅い例えば30[Hz]のSXGA画面を更新
できるように構成した。図9(b)に示す従来の表示方式
では、グラフィックスチップ211とグラフィックスメ
モリ212との間の転送速度は約3[Gbyte/s]必要であ
る。また、デジタルI/Fライン220として1.5[Gb
yte/s]が転送速度として必要となり、DVIインターフ
ェイスを用いると4セット必要となる。これに対し、本
実施の形態では、デジタルI/Fライン49は、VGA
とSXGAの半分の転送量で十分であり、300[Mbyt
e/s]と1/5の転送量となる。また、パネル側のパネル
制御チップ51とパネルメモリ(後述)との間の転送量も
1[Gbyte/s]以下で十分である。
【0034】図10は、本実施の形態にて用いられるパ
ケットを用いた画像データの転送方式を、上述のウィン
ドウとの関係で簡単に説明した説明図である。今、ホス
トのアプリケーションによる画像イメージとして、領域
Aと領域Bが存在するものとする。本実施の形態では、
画像の展開作業をホスト側10(後述)で実行せず、画像
の展開作業はパネル側50(後述)で行われる。ホスト側
10では、例えば領域Aに対してウィンドウID:4
を、領域Bに対してウィンドウID:5を設定する。パ
ネル側50への画像情報の転送は、各領域毎に区分され
てパケット方式にて実行される。より具体的には、ディ
スプレイイネーブル(Display Enable)信号に対応して、
例えばスキャン毎にパケット化されて画像信号が転送さ
れる。これらのパケットによる画像信号には、それぞれ
ウィンドウIDを示すID情報が付加されて転送され
る。例えば、特定のサブパネルにおける各ハンドラー
(後述)に、ウィンドウID:4およびウィンドウID:
5を処理するように設定すれば、パケット方式で転送さ
れ、ウィンドウIDが付与された画像情報を、指定サブ
パネル上で展開することが可能となる。尚、パケットに
よるデータ転送については、後に詳述する。
【0035】以上、本実施の形態について概念的に説明
したが、次に、本実施の形態における各部の構成につい
て詳述する。図1は、本発明が適用された画像表示シス
テムの一実施形態を示すブロック図である。図1におい
て、符号10はパーソナルコンピュータ(PC)等からな
るホスト(HOST)側であり、本実施の形態における表示装
置を駆動するための駆動装置としての役割を有してい
る。このホスト側10において、符号11はグラフィッ
クスチップであり、その内部に有するプリプロセッサ2
0によって画像データの前処理が実行される。12はグ
ラフィックスメモリであり、後述する分散処理によって
グラフィックスチップ11がリフレッシュを続ける必要
がなくなったことから、従来のものに比べて小さな容量
で構成されている。13はアプリケーションを実行する
ホストシステム(図示せず)に接続されたシステムバスで
ある。14はグラフィックスチップ11とグラフィック
スメモリ12の間にあるグラフィックスメモリバスであ
る。また、15はインターフェイス(I/F)トランシー
バであり、画像データをシリアライズしてデジタルI/
Fライン49を通してパネル側50に送信している。
【0036】一方、パネル側50には、その内部にポス
トプロセッサ70を有する複数のパネル制御チップ51
を備えている。図1では、パネル55の4分割に対応し
て4個のパネル制御チップ51を用いて分割されたパネ
ル55を駆動している。52はそれぞれのパネル制御チ
ップ51に設けられたパネルメモリである。53は画像
データを入力するインターフェイス(I/F)レシーバで
ある。また、54はパネル制御チップ51からの出力を
パネル55に伝達するためのパネルデータ出力である。
更に、55は実際に画像を表示するパネルであり、図1
では4つの領域に分割されている。このパネル55は、
高精細パネルで構成されており、この高精細な画面をサ
ポートするために、パネル制御チップ51は、複数個の
並列処理を可能としている。また、68は外部データバ
スであり、69はパネル内データバスである。
【0037】本実施の形態における特徴的な構成は、グ
ラフィックスチップ11内のプリプロセッサ20でデー
タの前処理を実行し、パネル制御チップ51内のポスト
プロセッサ70で後処理をすることにある。これによ
り、今までグラフィックスチップ11が行っていた、画
像データを混ぜ合わせて画面リフレッシュをする等のホ
スト側10にて実施していた画面生成のジョブを、表示
装置側(パネル側50)に移している。つまり、プリプロ
セッサ20で画像データの展開前、即ち、混ぜ合わせ前
の画像データにタグや画像データの属性およびエラー保
護を付け、ポストプロセッサ70にてパネルメモリ52
に対して初めて画像データを展開し、即ち、それを解凍
し、画像データを混ぜ合わせ、リフレッシュ回路(図示
せず)に転送している。
【0038】ここで、本実施の形態における一般的な画
像データの処理の流れを説明する。ホスト側10のグラ
フィックスチップ11は、グラフィックスメモリバス1
4でグラフィックスメモリ12を読み書きする。アプリ
ケーションを実行するアプリケーションシステム(図示
せず)とは、システムバス13によりハンドリングが行
われる。このシステムバス13には前述のAGPが採用
されている。このAGPは、従来のPCIバスに対して
2倍〜8倍のパフォーマンスがあるが、バスではないの
でシステムの中で1つしかアクティブにはならない。グ
ラフィックスチップ11のデジタル出力は、I/Fトラ
ンシーバ15に送られ、そこでシリアライズされて高速
転送される。
【0039】I/Fトランシーバ15でシリアライズさ
れた画像データは、デジタルI/Fライン49を介して
受け側のI/Fレシーバ53に送られる。このI/Fレシ
ーバ53は、シリアライズされた画像データをもとのパ
ラレルのビデオデータに戻している。このパラレルに変
換された画像データはパネル制御チップ51に送られ
る。このパネル制御チップ51の中では、まず、パケッ
ト化(後述)された画像データがポストプロセッサ70で
解凍され、ウィンドウID(後述)を認識してそれに合う
データ操作を施し、パネルメモリ52に展開して格納す
る。これとは別に、パネル制御チップ51はパネルメモ
リ52から表示データを順次読み出し、パネル55に対
して送出している。
【0040】このように、本実施の形態では、従来、グ
ラフィックスチップ11が行っていた表示処理のジョブ
(例えば、画像データの展開、表示のためのリフレッシ
ュ、H(水平)/V(垂直)方向のタイミング生成、表示装
置のスクリーンサイズによるメモリの割り振り、色数の
割り振り等)の大部分を、パネル制御チップ51のポス
トプロセッサ70とそれに続く回路が行っている。この
ように、本実施の形態におけるシステムでは、ホスト側
10におけるグラフィックスチップ11の負荷が減り、
マルチチップ構成が可能なパネル制御チップ51で表示
処理をするために、高精細を表示する技術として十分に
機能することができる。また、グラフィックスチップ1
1では、例えば単にVGA解像度で処理され、パネル制
御チップ51で拡大処理されることから、3Dグラフィ
ックス等の動画に対する表示も可能となる。
【0041】図2は、図1にて説明したホスト側10の
グラフィックスシステムを説明するための図である。グ
ラフィックスチップ11には、ビデオデータを生成する
DAC(D/Aコンバータ)16と、同期信号を生成する
ためのアドレスジェネレータ17が備えられている。従
来技術では、表示装置にてそのまま表示できる形態とし
て、アドレスジェネレータ17ではディスプレイイネー
ブル信号と共にH-SyncとV-Syncからなる同期
信号を出力していた。本実施の形態では、グラフィック
スチップ11の処理を軽減し、画像データを展開せず、
そのままのデータを送れるように構成している。DAC
16からは、例えば24ビットからなる色データがプリ
プロセッサ20に対して出力される。また、アドレスジ
ェネレータ17からはデータが送られていること、即
ち、データバリッドを示すDE信号と、スタートポイン
ト等を設定するためのアドレス(Address)信号だけがプ
リプロセッサ20に対して出力される。プリプロセッサ
20は、画像データに対してウィンドウIDとアドレス
情報などを付加する処理を実行している。尚、ホスト側
10とパネル側50との情報交換には、DDC(Display
Data Channel)として知られている12Cベースのイン
ターフェイスが用いられる。このインターフェイスを介
して制御信号がホスト側10とパネル側50との間を行
き来できるように構成されている。
【0042】図3は、プリプロセッサ20の内部構成を
示すブロック図である。入力ラッチ21はアプリケーシ
ョンから入力されるビデオデータをラッチしている。I
Dレジスタ22ではパケットに付与されるウィンドウI
Dがセットされ、このウィンドウIDに対応したプリハ
ンドラー26が選択できるように構成されている。ポイ
ンタ23は簡単なアドレスやデータの順番などの情報を
パケット用に変換している。シンクビット24は表示画
面と書き込みデータの同期を取るためのビットである。
このビットに合わせて表示画面の垂直カウンタの同期が
取られる。チェックビット生成器25は入力ラッチ21
からのデータ入力とデータバリッドを示すDE(Display
Enable)信号を受けて、画像データのチェックビット
(パリティ、サム、CRCなど)を生成している。
【0043】また、プリハンドラー26はプリプロセッ
サ20側のハンドラーであり、ウィンドウID毎のデー
タを持っている。ここで、ハンドラーとは1つのウィン
ドウの処理を担当する処理ユニットを言い、パネル側5
0の、後述するポストプロセッサ70にも備えられてお
り、各種のレジスタを有している。ウィンドウIDレジ
スタ27はプリハンドラー26における各ハンドラーが
どのウィンドウに対応するかのIDを示している。クリ
ップレジスタ28は実際に書き込みができる領域を示す
レジスタである。ポジションレジスタ29は転送データ
の位置を示している。スケールレジスタ30は画像デー
タのスケーリングをするための倍率を示すレジスタであ
る。モードレジスタ31は画像データの転送モードや書
き込みモードを示している。プライオリティレジスタ3
2はウィンドウID毎のプライオリティを示している。
【0044】また、DDCハンドラ37はパネル側50
との間でDDCの制御信号を送受している。ジョブ番号
出力レジスタ33はジョブ番号を書き込むレジスタであ
り、このジョブ番号はDDCハンドラ37を経由してパ
ネル側50に送られる。ジョブ番号入力レジスタ34で
は全体で最小のジョブ番号がDDC経由で読み込まれて
いる。このジョブ番号に関しては、後述する実施の形態
2で説明するように、マルチシステム構成を採用した際
の同期合わせに用いられる。シンクバックレジスタ35
はパネル側50から同期を取るのに用いられ、パネル側
50の正規化された垂直情報が読めるように構成されて
いる。エラーステータスレジスタ36ではパネル側50
での処理のエラー情報が戻されるように構成されてい
る。更に、マルチプレクサ38では、IDレジスタ2
2、ポインタ23、シンクビット24からのヘッダー情
報、入力ラッチ21からのビデオ画像データであるボデ
ィ情報、チェックビット生成器25からのフッター情
報、プリハンドラー26からのコマンドをマルチプレク
スし、パケット化してパネル側50に転送している。
【0045】図4は、パネル側50における表示回路の
概略構成を示すブロック図である。パネル制御チップ5
1は、ポストプロセッサ70、入力FIFO61、出力
FIFO62、入力アドレスレジスタ63、Hカウンタ
65とVカウンタ66を有する出力アドレスレジスタ6
4を備えている。ホスト側10からシリアライズされて
転送された画像データは、I/Fレシーバ53により、
パラレルの画像データと制御信号DEに変換される。従
来技術と異なり、I/Fレシーバ53からのデータはパ
ケット形式であり、ポストプロセッサ70により解凍さ
れて処理される。このポストプロセッサ70はパネル側
50内のパネル制御チップ51の中に設けられ、ホスト
側10から送出されたパケットを処理する。スケールな
どの処理もこのポストプロセッサ70が実行する処理の
1つである。画像データは入力FIFO61と出力FI
FO62によりタイミングを調整されながら、パネルメ
モリ52にリード/ライトされ、次の処理へと送られ
る。ここで、ポストプロセッサ70によって処理される
画像データはX/Yアドレスとなっており、入力アドレ
スレジスタ63でメモリアドレスに変換され、この変換
されたメモリアドレスは、パネルメモリ52および出力
アドレスレジスタ64に入力される。この出力アドレス
レジスタ64はHカウンタ65とVカウンタ66を備え
ており、水平/垂直方向の同期信号がパネル55に対し
て出力される。また、表示モードの変換などはポストプ
ロセッサ70が実行している。
【0046】図5は、ポストプロセッサ70の内部構成
を示すブロック図である。入力ラッチ71では入力され
るパケットデータがラッチされる。IDレジスタ72で
はパケットに格納されているウィンドウIDがセットさ
れる。ポインタ73はパケット化された簡単なアドレス
やデータの順番などの情報を変換している。シンクビッ
ト74は表示画面と書き込みデータの同期を取るための
ビットである。このビットに合わせて表示画面における
垂直カウンターの同期が取られる。エラー生成器75で
はデータのチェックビットを元にしてデータのエラーが
検出される。一方、アドレス生成器76では、IDレジ
スタ72、ポインタ73、シンクビット74からのポイ
ンタやパケット情報などからアドレスが生成される。ク
リッピング回路77ではポストハンドラー78内のクリ
ップレジスタ80とプライオリティ制御回路89から書
き込み可能なエリアを検出し、入力ラッチ71からの画
像データに対してその部分のデータを切り出すように構
成されている。
【0047】ポストハンドラー78はポストプロセッサ
70内のハンドラーであり、ウィンドウの処理を担当す
る処理ユニットとして機能する。ポストハンドラー78
内のウィンドウIDレジスタ79は、ポストハンドラー
78における各ハンドラーが処理するパケットのウィン
ドウIDを示している。クリップレジスタ80は実際に
書き込みができる領域を示すレジスタである。ポジショ
ンレジスタ81は転送データの位置を示している。スケ
ールレジスタ82は画像データのスケーリングをするた
めの倍率を示すレジスタである。モードレジスタ83は
画像データの転送モードや書き込みモードを示してい
る。プライオリティレジスタ84は各ハンドラーのクリ
ップエリアのプライオリティを示している。エラーステ
ータスレジスタ85はパネル側50での処理のエラー状
況を示すレジスタである。
【0048】また、DDCコントローラ86はホスト側
10とで送受されるDDC制御信号の処理を行ってい
る。スケーリング回路87ではクリッピング回路77か
ら出力される画像データが拡大/縮小され、パネル55
に対して画像データが出力される。FIFOメモリ88
はこのスケーリング回路87にて拡大/縮小するために
用いられるメモリである。プライオリティ制御回路89
は各ポストハンドラー78の処理エリア(クリッピング
エリア)と夫々のプライオリティから、そのウィンドウ
IDにおける画像データの書き込み可能エリアを設定し
ている。更に、同期制御回路90は正規化した垂直カウ
ンタを用い、パネルの垂直同期とシステムにおけるデー
タ処理の同期を取るために使用される回路であり、垂直
同期信号を出力している。ジョブ番号レジスタ91は、
低速バスである内部バスに接続されると共に、マルチシ
ステムを採用する際に用いられて、最小のジョブ番号を
保存している。
【0049】ここで、ホスト側10のプリプロセッサ2
0と、パネル側50のポストプロセッサ70とでなされ
る処理について、図6のフローチャートを用いて簡単に
説明する。まず、プリプロセッサ20におけるプリハン
ドラー26の各レジスターが、アプリケーションによる
ウィンドウに応じてセットされる(ステップ301)。こ
の情報は、DDCハンドラ37を介してDDC制御信号
により、ポストプロセッサ70に転送され、ポストハン
ドラー78のウィンドウIDレジスター79がセットさ
れる(ステップ302)。一方で、画像データを転送する
際に用いるパケットのヘッダー情報として、IDレジス
タ22、ポインタ23、シンクビット24が書かれる
(ステップ303)。また、プリプロセッサ20は、パケ
ットのボディの中にポストハンドラー78の情報を入れ
てパケットにして転送する(ステップ304)。転送され
たデータはIDが一致しているポストハンドラー78に
保存される(ステップ305)。
【0050】次に、パケットのボディにビデオデータを
入れてヘッダー、ボディ、フッターとしてシステムから
転送する(ステップ306)。パネル側50はこのパケッ
トからまずヘッダーを切り出してその中のIDにあった
ポストハンドラー78を選び、選ばれたハンドラーによ
ってこれが処理される(ステップ307)。クリップ情報
とプライオリティー、ポジション情報、ヘッダーのアド
レス情報からデータ部分が処理される。その後、次段に
データとアドレスが送られる(ステップ308)。同時に
エラー検出を実行してエラー情報が蓄えられる(ステッ
プ309)。このステップ306からステップ309の
処理が1ライン(例えば1280ドット)又は1ブロック(例え
ば32×32ドットのブロック)毎になされる(ステップ31
0)。ホスト側10のシステムからは定期的にエラー情
報がDDC経由で読み込まれ、必要な処理(転送ストッ
プや再転送)がなされる(ステップ311)。
【0051】図7(a)、(b)、(c)は、従来技術と本実
施の形態とのデータ転送の比較、およびデータフォーマ
ットを示した説明図である。図7(a)は従来のビデオデ
ータの転送を示している。従来の転送は、R(Red)/G(G
reen)/B(Blue)のビデオデータとV-sync、H-sync、D
E、およびその他の2本程度のコントロール信号をシリ
アライズして送っている。ビデオデータは、表示画面に
合わせて左上から右下へ、1ラインずつ順次、転送され
る。また、その転送の間は、ブランキング時間としてデ
ータ転送をしない期間がある。一方、パネルからホスト
へDDC制御信号を送るための、100[KHz]程度と
遅い読み込み経路がある。
【0052】一方、図7(b)に示した本実施の形態にお
けるビデオデータの転送では、従来の転送におけるブラ
ンキング時間を利用する。そして、ヘッダーとフッター
に16ドット以下の情報を付加している。これをパケッ
ト化と呼んでいる。本実施の形態では、同時に複数のソ
ースのパケットを扱うために、V-syncとH-syncの同期
信号はここでは意味がなくなり、V-sync情報をヘッダ
ーに含ませるように構成した。従って、同期信号はデー
タ転送量を示す信号であるDE1本で良くなり、本実施
の形態ではこの同期信号をエラー処理などで使用してい
る。また、DDCで処理する情報が増え、双方向での使
い方となる。また、データの量は固定ではない。尚、本
実施の形態では、データ形式を従来技術と似させるよう
に配慮している。これは、市場に従来のPCとモニター
装置が存在する場合を考慮し、従来方式を採用した機器
と互換性を保つためである。また、グラフィックスチッ
プの変更を最小にするためにも、データ形式をあまり変
えずにサポートできるように配慮している。
【0053】図7(c)に、本実施の形態におけるデータ
フォーマットを示している。ボディが通常の画像データ
部分であり、可変長となっている。ヘッダー部分には画
像データの名札に該当するウィンドウID、書き込みポ
ジションを示すポインタ、V-syncの代わりである同期
ビットなどがある。各パケットビットの最後にはフッタ
ーがあり、エラーの検出に使用される。これは、データ
が伝送系を通して送られるので、フェーズエラーなどが
起こる場合を考慮したためである。
【0054】以上説明したように、本実施の形態によれ
ば、例えば、画面リフレッシュワークの表示装置側(パ
ネル側50)への移動と、表示装置でのスケーリングに
よりワークロードを低減することが可能となる。超高精
細パネルにおいてウィンドウ表示をした場合、文字など
の表示は当然に高精細である必要があり、静止画でも同
様である。しかしながら、ゲームなどの3D表示では、
CPU側のパフォーマンスが十分ではないので、例えば
VGAの画面となる。本実施の形態によれば、この2つ
の部分を分けて、静止画の部分はパネル側50のメモリ
を用いてリフレッシュを行う。これにより、システム側
(ホスト側10)は3Dのワークのみとなって処理能力
は、例えばSXGAの場合は2倍以上向上することがで
きる。更に、従来、3Dの表示部分は、VGA(640×48
0ドット)の解像度でXGA(1024×768ドット)のサイズ
で表示する場合、システム側で約1.5倍にスケールア
ップしてデータ転送していた。本実施の形態によれば、
このワークについてもパネル側50で処理することが可
能となる。特に超高精細表示で4倍の拡大となった場合
や、ノートブックなどで消費電力が厳しい場合には大き
なメリットとなる。
【0055】実施の形態2 実施の形態1では、ホスト側10にて単独のグラフィッ
クスチップ11を用いて表示装置を駆動する場合につい
て説明した。実施の形態2では、ホスト側10にて複数
のグラフィックスチップ11を用いて表示装置を駆動す
る、所謂マルチシステムによる表示手法について説明す
る。尚、実施の形態1と同様の機能については同様の符
号を用い、ここではその詳細な説明を省略する。
【0056】本実施の形態におけるマルチシステムによ
る動画画像の表示処理は、大きく2つの特徴を有してい
る。1つは、実施の形態1にて説明したように各システ
ムが分担した画面を制御するだけではなく、その中の1
つのシステムから全体の画面を制御できる点にある。従
来では、それぞれのシステムがそれぞれの画面を制御し
ていたので、1つのシステムのOSは画面の1/4の制
御だけで全体を制御することができなかった。本実施の
形態によれば、例えば、1つのシステムからは通常のウ
ィンドウ処理ができると同時に、特定の3Dウィンドウ
に対してのみ複数のシステムのサポートを受けるように
構成することが可能となる。他の1つの特徴は、同期の
取り方の違いにある。従来は、システムが高速LANや
特別なコミュニケーション手段を有し、これらにより複
数システム間の同期を取るように構成されていた。この
方法は複雑であり、システム間による相互依存性が強か
った。一方、本実施の形態では、表示装置(パネル側5
0)とのやり取りの中で、複数システム間の同期を取る
ことが可能となる。
【0057】図11は、本実施の形態におけるマルチシ
ステムでのシステム構成を説明するためのブロック図で
ある。同図に示されるように、表示分解線56により4
分割されたパネル55が、それぞれパネル制御チップ5
1に接続されている。但し、必ずしも複数のパネル制御
チップ51を有している必要はなく、1つの制御チップ
で制御するように構成することも可能である。それぞれ
のパネル制御チップ51は、別々のシステム100のグ
ラフィックスチップ11からビデオデータが送られてい
る。パネル側50では、同時に1つのシステム100か
ら全体の画面を制御できるように、各パネル制御チップ
51はパネル内データバス69によって接続されてい
る。
【0058】ここで、一般に複数システム(PC等)で動
画表示をする場合、同期に関する2つの問題点が指摘さ
れている。1つは、画面のリフレッシュと表示データの
転送に関する同期の問題点である。表示画面が1つの場
合には、画面リフレッシュのタイミングは当然に1つで
あり、各システムはこれと同期が取られていなければな
らない。例えば、上下の画面で人を表示し、人が右に動
いているとしてリフレッシュしているデータを書き換え
た場合を考える。同期が取られていないと、例えば上部
だけが1ドット右に動き、下部がそのまま取り残される
等、画面のつなぎ目である表示分解線56でこのような
現象が起きてしまう。他の1つは、動画処理自体の同期
の問題であり、動画のアプリケーションが時間で制御さ
れていない場合に生じる。例えば1フレームである16
[msec]の間に行う仕事量が決められているのではなく、
システムのパフォーマンスに合わせて表示コマを進めた
り、表示をさらに細かく描く場合等である。これらのシ
ステムから送られた画像データをつなぎ合わせて表示す
る場合、それぞれが処理しているデータ量の違いによ
り、例えば左側の画面は処理が早くてフォギング(Foggi
ng:もやをかける)などの画像処理がされ、右側が遅く
てフォギングされない等の現象が起きる場合がある。
【0059】図12は、本実施の形態におけるホスト側
10とパネル側50との同期処理の構成を示す説明図で
ある。本実施の形態では、DDC信号を用いて上記2つ
の同期に関する問題を解決している。ホスト側10にお
ける1つのシステム100内の、更にグラフィックスチ
ップ11内のプリプロセッサ20には、同期制御回路4
0やリード/ライトコントロール45等が備えられてい
る。この同期制御回路40は、オフセットレジスタ4
1、加算器42、マルチプレクサ43、垂直同期カウン
タ44を備えている。一方、パネル側50におけるパネ
ル制御チップ51のポストプロセッサ70には、同期制
御回路111、DDCハンドラ115、ジョブ(JOB)
番号コントローラ116が備えられている。この同期制
御回路111は、垂直同期カウンタ112、オフセット
レジスタ113、加算器114を備えている。また、ジ
ョブ番号コントローラ116は、ジョブ番号入力レジス
タ117、ジョブ番号出力レジスタ118、比較器11
9、内部バスコントローラ120、内部バス121を備
えている。
【0060】パネル側50には、画面のリフレッシュの
位置情報を有する垂直同期カウンタ112があり、パネ
ル55のリフレッシュに同期して2つの内部同期信号(I
NT#VSYNCとINT#HSYNC)により全てのチップが同じ値を持
つ(但し、パネル制御チップ51が1個の場合には必要
がない)。これは、内部のINT#HSYNC毎にオフセットレジ
スタ113からの出力が加算器114に加算されて、パ
ネル55の垂直ライン数に影響されないように正規化さ
れている。この値はDDCで読み出され、システム10
0側のグラフィックスチップ11中の垂直同期カウンタ
44に書き込まれる。この垂直同期カウンタ44からの
出力も正規化するためにオフセットレジスタ41からの
出力と共に加算器42にて加算される。
【0061】図13は、本実施の形態におけるプロセス
フローを示す図である。左側がシステム100のアプリ
ケーションまたはデバイスドライバー側における処理の
流れを示している。また、右側はパネル側50のパネル
制御チップ51における処理の流れを示している。本実
施の形態では、各システム100からの仕事は、ジョブ
によって管理され、複数のシステム100によるマルチ
システム間でどこまで書けるかをシェアできるように構
成されている。ここで、ジョブ(タスク)は、例えば動画
においては、どのポリゴン(3Dでは三角形)まで書くか
といった分割単位であり、ジョブ(タスク)番号は画像処
理を任意の単位で分け、シーケンス番号にしたものであ
る。画像処理の単位は任意に選択可能であり、1フレー
ム内の処理を区切っていることから、1フレームで数十
以上の単位となれば問題はない。
【0062】まず、アプリケーションは、あるタイミン
グにおいて次のフレーム内で実行できる処理の最大のジ
ョブ番号を計算する(ステップ401)。更に、ジョブの
同期合わせを実行するために、複数のシステム100の
中でマスターとなるマスターPCのジョブ番号を0(又
は最小)としてオペレーションを止める(ステップ40
2)。計算された最大のジョブ番号は、DDCを経由し
てパネル側50のパネル制御チップ51に転送される。
ここで画像処理は、特定の単位で分割されて処理順に番
号が振られることを前提としている。パネル制御チップ
51では、パネル側50の内部バス(INT#BUS)121
に、順次、それぞれのジョブ番号を流す(ステップ40
4)。各パネル制御チップ51では、比較器119にて
バス上のジョブ番号の値と比較し、小さい方のジョブ番
号を読み込み、ジョブ番号出力レジスタ118に書き込
む(ステップ405)。
【0063】各システム100では、DDC経由でジョ
ブ番号を読み込み、パネル制御チップ51のジョブ番号
出力レジスタ118または既に読み込まれたジョブ番号
入力レジスタ34からジョブ番号を読み込む(ステップ
406)。各システム100では、読み込まれたジョブ
番号に基づいて、次のフレームでの処理としてこの番号
までのジョブを実行する(ステップ407)。本実施の形
態では、マスターPCがジョブ番号を0とすることで全
体のオペレーションの開始を止め、このマスターPCが
動き始めると動作が始まることで、アプリケーションが
処理するジョブの番号を各システム100にて取得する
ことが可能となる。これらの一連の処理をマスターPC
に正しいジョブ番号がセットされるまで実行すること
で、複数のシステム100におけるジョブの同期合わせ
を行っている。即ち、この処理フローによって複数のシ
ステム100において、最も遅いシステム100に同期
を合わせることが可能となる。
【0064】次に、マスターPCに正しいジョブ番号を
セットする(ステップ408)。これによってジョブがス
タートする。各システム100では、次のフレーム内に
処理できる最大のジョブ番号を計算する(ステップ40
9)。前述と同様にDDC経由でパネル55に対してジ
ョブ番号をセットする(ステップ410)。一方、パネル
制御チップ51では、パネル側50の内部バス(INT#BU
S)121に、順次、それぞれのジョブ番号を流す(ステ
ップ411)。各パネル制御チップ51では、比較器1
19にてバス上のジョブ番号の値と比較し、小さい方の
ジョブ番号を読み込み、ジョブ番号出力レジスタ118
に書き込む(ステップ412)。システム100側では、
DDC経由でジョブ番号を読み込み、パネル制御チップ
51のジョブ番号出力レジスタ118または既に読み込
まれたジョブ番号入力レジスタ34からジョブ番号を読
み込む(ステップ413)。各システム100では、読み
込まれたジョブ番号に基づいて、次のフレームでの処理
としてこの番号までのジョブを実行する(ステップ41
4)。その後、ステップ409に戻る。
【0065】図14は、前述のフローチャートで説明し
たマルチシステムによる同期処理オペレーションを更に
説明するためのタイミングチャートである。垂直同期(V
-SYNC)毎にパネル垂直カウンタ(Panel V-CNTR)がゼロに
なり、垂直同期カウンタ112がカウントされていく。
どこかの時点でこのレジスターが読まれ、システム側の
垂直同期カウンタ44に書き込まれる。図14における
System V-CNTRのタイミングに示されるように、この垂
直同期カウンタ44への書き込みでは少しの遅れを生ず
るように構成されている。システム100側はこの遅れ
を待って同期を認識することが可能となる。
【0066】この図14のタイミングチャートでは、シ
ステム100の垂直同期カウンタ44が最大値に近いタ
イミングを用い、各自がジョブ番号の計算を始めてい
る。即ち、読み込む作業をしてからジョブの計算を始め
るために、垂直カウンタ(VCNTR)がN+X時間以上経過
して処理を開始する。同時に、システム側が有するダブ
ルバッファ(図示せず)からパネル側50にデータ転送を
始める。そしてその値をパネル側50のジョブ番号入力
レジスタ117に書き込む。パネル側50では、適当な
タイミングで内部バス121上に各パネル制御チップ5
1の値を乗せる。各パネル制御チップ51は、その値を
内部バスコントローラ120から読み込む。そして、ジ
ョブ番号入力レジスタ117の自分の値、およびジョブ
番号出力レジスタ118に書き込んだ値とを比較して、
1番小さな値を比較器119から得て、再びジョブ番号
出力レジスタ118に書き込む。これによって、システ
ム100から読み込まれるときには、各システム100
の最小のジョブ番号が読み込まれる。この値を読み込ん
だシステム100は、その番号までを次の処理で実行す
ると同時に、垂直カウンタ(V-CNTR)のセットを行ってい
る。即ち、システム100では、DDC経由でジョブ番
号と垂直カウンタ(V-CNTR)の値を読み込み、次のフレー
ム処理のジョブ番号を決定し、同時に垂直カウンタ(V-C
NTR)をセットしている。
【0067】以上説明したように、本実施の形態によれ
ば、システム側のパワーが不足している、例えば3D表
示の場合であっても、例えば表示部分を4個の部分に分
けることで表示することが可能となる。即ち、例えば分
割したそれぞれの部分を4台のシステムでドライブすれ
ば、4倍の画面であるSXGA程度(1280×1024ドット)
の大画面や、10"UXGA(200dpi)の超高精細の表
示が可能となる。本実施の形態によれば、ユーザから見
ると、1つのシステムから画面全体を表示しながらにし
て、3Dのウィンドウだけが高性能でサポートされてい
ることになる。また、複数種類のシステム、即ち、OS
の全く異なるPCがそれぞれ画面を表示したり、協力し
て表示することが可能となる。
【0068】実施の形態3 この実施の形態3では、表現色数を増やした多ビットか
らなる表示色をサポートするための画像表示手法につい
て説明する。従来、24ビット以上の表示色のサポート
は、ハイエンド(高級機)のワークステーションに限られ
ていた。これは、24ビット以上の表示色をサポートす
るためには、各部分の処理速度が上がりシステムが高価
になることがその要因の1つである。本実施の形態で
は、ホスト側とシステム側とで分散処理を実行すること
により、システムの処理速度を遅くすることが可能とな
り、24ビット以上の表示色のサポートが容易となる。
尚、前述の各実施の形態と同様の構成については同様の
符号を付し、ここではその詳細な説明を省略する。
【0069】図15は、本実施の形態において、カラー
画像とモノクローム画像とが混在して画面表示された状
態を示している。パネル55の表示画面57上には、通
常のテキスト画面からなるウィンドウ59の他に、3D
動画画面のウィンドウ58とモノクローム画像のウィン
ドウ130が表示されている。ここでは、3D動画画面
のウィンドウ58を30ビットカラーとし、モノクロー
ム画像のウィンドウ130を14ビットの単色画面とし
ている。実施の形態1および2で説明してきたパネル5
5の上に、このようなタイプの異なる画像を混在して表
示することが可能である。
【0070】図16は、本実施の形態における処理を実
行するブロック構成と制御フローを示す説明図である。
同図において、パネル制御チップ51は、階調表現を増
すためのFRC/ディザ回路131を有している。また
ポストプロセッサ70には、ガンマ調整やカラーマッチ
ングの処理を行う変換回路132と、パネルメモリ52
とのリード・ライトのタイミングを取るためのFIFO
バッファ133が備えられている。まず30ビットカラ
ーの処理を説明する。システムのアプリケーションから
32ビットで送られる画像データは、システムバス13
を介してグラフィックスチップ11に入力される。この
画像データはグラフィックスチップ11で処理されてデ
ジタルI/Fライン49経由でパネル制御チップ51に
送られる。このデジタルI/Fライン49では24ビッ
トで後述するデータフォーマットを用いて転送される。
この送られた画像データは、ポストプロセッサ70で再
び30ビットに変換されてパネルメモリ52に書き込ま
れる。このときの画像データの形式は、図16のメモリ
データ形式に示されるように、R/G/Bそれぞれ10ビ
ットとなる。FRC/ディザ回路131にて読み込まれ
た画像データは、R/G/Bそれぞれ8ビットのデータに
変換されてパネルデータ出力54からパネル55のX-
ドライバー(図示せず)に転送される。FRC/ディザ回
路131はR/G/Bそれぞれに対して時間的な分配と空
間的分配により階調表現を増すように機能している。
【0071】図17(a)、(b)は、デジタルI/Fライ
ン49のデータフォーマット例を示している。図17
(a)はTMDS(Transition Minimized Differential S
ignaling)データ転送を示している。また、図17(b)
はTMDSを用いた30ビットカラーのビットアサイン
を示している。この図17(a)の3本のTMDS0〜T
MDS2は、クロック以外のシグナル3本に対応してい
て、それぞれR/G/B8ビットから10ビットにコーデ
ィングしてデータ転送をしている。便宜上、1ドット毎
に縦に描いているが、実際にはコーディングされたデー
タがシリアルに転送されている。コーディングは、同期
信号を入れ込む際のエラーリカバリーやDCバランスを
取るために行われ、実際のデータとしてはR/G/B各8
ビットしか使えない。24ビットカラーの場合は、その
ままR/G/B8ビットのデータが使用される。
【0072】ここで、30ビットカラーの場合には、図
17(b)に示すように順にずらして32ビット(8ビッ
ト×4)ずつを1ドットデータとしている。従って、2
4ビット転送で4ドット送れる内容であっても、30ビ
ット転送では3ドットに減ることになる。本方式ではパ
ケットのヘッダー内にデータ転送モードが指定でき、こ
の指定した転送モードに合わせてデータの処理がなされ
る。また、実際には30ビット転送で各ドットに2ビッ
トの制御ビットが加わり、この2ビットはデータ転送モ
ードでダイナミックにアサインされる。例えば、Write-
per-bit(そのビットがONのところだけ書き込むモー
ド)や垂直パリティビットとして、データのエラーチェ
ックを強化したりして用いられる。このように、転送モ
ードは自由にセットできるので、48ビットカラーや6
4ビットカラーもプロトコル上は容易にサポートするこ
とが可能となる。
【0073】次に、14ビットの単色表示とこれらの混
在方法を説明する。図16において、アプリケーション
側で例えば16ビットで処理されている場合には、シス
テムバス13には16ビットで転送される。グラフィッ
クスチップ11から出力されるデジタルI/Fライン4
9では、通常の24ビットの中に入れ込んで転送され
る。但し、このときにデータ転送モードを16ビットモ
ノクローム転送にセットしておく必要がある。この16
ビットデータは、パネル制御チップ51中のポストプロ
セッサ70内の変換回路132により、30+1ビット
のデータに変換される。この変換回路132では、前述
のようにガンマ調整やカラーマッチングの処理が行われ
ている。この30ビットの構成は、モノクロームの上位
6ビットがR/G/B共通で、下位8ビットをR/G/B毎
にガンマ調整とカラーマッチングに割り振り(8ビット
×3)、合計で30ビットとしている。これに識別ビッ
トに1ビットを加えて、パネルメモリ52には31ビッ
トが書き込まれている。この識別ビットがONのビット
は、モノクロームの処理を行い、OFFのところは通常
のカラー処理が行われる。図16にこれらのメモリデー
タ形式の例を示している。R/G/Bが8ビットカラー、
10ビットカラーの他、14ビットのモノクロームが示
されている。この14ビットのモノクロームでは、Gの
14ビットの中から6ビットを上記の共通ビットとして
いる。尚、パネル側50に対してモノクロームかカラー
かを示す為に、データ転送に先駆けて、例えば、図7
(c)に示したパケットビデオデータのフォーマットの中
で、最初のパケットのヘッダー部におけるポインタ等に
1ビットでモノクロームかカラーかを指定している。
【0074】本実施の形態では、このようにパネルメモ
リ52に書き込まれた識別ビットによってその後の処理
を変えるように構成している。パネルメモリ52から読
み出された画像データは、識別ビットでモノクロームか
否かの判別をされ、モノクロームの場合にはR/G/B共
通の上位6ビットにそれぞれの下位8ビットを加え、6
ビットをFRC/ディザ回路131によりR/G/Bそれ
ぞれ8ビットに変換してパネル55のX-ドライバーに
転送している。尚、この識別ビットを、ガンマ調整、カ
ラーマッチング、スケーリング等の処理に用いることが
可能である。
【0075】このように、本実施の形態によれば、表現
色数を増やしたこと、画像データの転送速度を自由にし
たこと、および画像データの転送フォーマットを自由に
したことにより、ガンマ調整やカラーマッチングの処理
は、システム側でもパネル側でもどちらでも問題無く実
施することができる。例えば、システム側で処理をして
30ビットカラーモードで転送するように構成すること
も可能であり、また、パネル側に変換テーブルを有し
て、24ビットカラーモードで転送されたデータを選択
テーブルで30ビットカラーに変換することも可能であ
る。更に、カラーかモノクロームかを判別する識別ビッ
トを用いていることから、モノクロームの場合にR/G/
Bを分けて処理することから開放される。その結果、例
えば14ビット等の多ビットからなるモノクローム画像
を表示することが可能となり、例えば、多階調のモノク
ロームが要求されるレントゲン表示等への適用が可能と
なる。
【0076】また、本実施の形態における適用例とし
て、DVD(Digital Versatile Disc)の画面を一部表示
するものが挙げられる。もともとのDVDのデータは圧
縮されており、従来ではシステムとグラフィックスチッ
プにより圧縮を解く必要があった。逆に、この解凍部分
を分け、圧縮されたままの状態にあるデータを転送でき
れば転送量が大幅に削減される。高精細パネルの場合、
ホスト側10とパネル側50の間のデータ転送量が多い
ので、データが圧縮されていると、例えば1/10のケ
ーブルによるバンド幅(ケーブルの数)で良くなる。ま
た、前述したように、例えば静止画画像をR/G/B各1
0ビットで色数を増やして表示したいと欲する一方で、
残りのウィンドウ部分はR/G/B各8ビットでOSがコ
ントロールしている場合がある。かかる場合において
も、分割して処理できるために容易にサポートすること
ができる。更に、ガンマなどの色調整の変換も、同様に
ウィンドウ毎に制御することが可能となる。本実施の形
態によれば、今後、問題となってくると予想されるDV
Dなどの著作権を有するデータであっても、その表示部
分だけを暗号化して転送すること等への応用が可能であ
る。
【0077】以上、実施の形態1〜3を用いて詳細に説
明してきたが、これらの実施の形態によれば、ドットが
見えないような超高精細を出力する場合においても、容
量不足や処理速度の遅れ等、システム全体のパフォーマ
ンスを落とすことなく表示することが可能である。ま
た、高精細化が更に進んだ場合においても、その度毎に
物理的インターフェイスを変える必要がなく、実用性、
経済性にも非常に優れている。
【0078】
【発明の効果】以上説明したように、本発明によれば、
ホスト側とパネル側(モニタ側)とで処理の分散を図るこ
とが可能となり、グラフィックスチップを含めたシステ
ム全体の仕事量を最適化することができる。更に、転送
能力も含めた画像表示システムの処理能力を十分に引き
出すことが可能となり、超高精細パネルやマルチパネル
への表示能力不足などの問題を解決することができる。
更に、早い転送速度が要求される3Dグラフィックス等
においても、超高精細パネルに対する適切な表示が可能
となる。
【図面の簡単な説明】
【図1】 本発明が適用された画像表示システムの一実
施形態を示すブロック図である。
【図2】 図1にて説明したホスト側10のグラフィッ
クスシステムを説明するための図である。
【図3】 プリプロセッサ20の内部構成を示すブロッ
ク図である。
【図4】 パネル側50における表示回路の概略構成を
示すブロック図である。
【図5】 ポストプロセッサ70の内部構成を示すブロ
ック図である。
【図6】 ホスト側10のプリプロセッサ20と、パネ
ル側50のポストプロセッサ70とでなされる処理を示
すフローチャートである。
【図7】 (a)、(b)、(c)は、従来技術と本実施の形
態とのデータ転送の比較とデータフォーマットを示した
説明図である。
【図8】 本実施の形態における表示画面の構成を説明
するための説明図である。
【図9】 (a)、(b)は、データ毎の処理とその処理量
を説明するための説明図である。
【図10】 本実施の形態にて用いられるパケットを用
いた画像データの転送方式を説明するための説明図であ
る。
【図11】 本実施の形態におけるマルチシステムでの
システム構成を説明するためのブロック図である。
【図12】 本実施の形態におけるホスト側10とパネ
ル側50との同期処理の構成を示す説明図である。
【図13】 本実施の形態におけるプロセスフローを示
す図である。
【図14】 マルチシステムによる同期処理オペレーシ
ョンを説明するためのタイミングチャートである。
【図15】 カラー画像とモノクローム画像とが混在し
て画面表示された状態を示した図である。
【図16】 実施の形態3における処理を実行するブロ
ック構成と制御フローを示す説明図である。
【図17】 (a)、(b)は、デジタルI/Fライン49
のデータフォーマット例を示した図である。
【図18】 従来技術におけるグラフィックスチップの
パワー不足を解消するための1手段を示したシステム構
成図である。
【符号の説明】
10…ホスト(Host)側、11…グラフィックスチップ、
12…グラフィックスメモリ、13…システムバス、1
4…グラフィックスメモリバス、15…インターフェイ
ス(I/F)トランシーバ、16…DAC、17…アドレ
スジェネレータ、20…プリプロセッサ、21…入力ラ
ッチ、26…プリハンドラー、33…ジョブ(JOB)番
号出力レジスタ、34…ジョブ(JOB)番号入力レジス
タ、35…シンクバックレジスタ、36…エラーステー
タスレジスタ、37…DDCハンドラ、38…マルチプ
レクサ、40…同期制御回路、49…デジタルインター
フェイス(I/F)ライン、50…パネル側、51…パネ
ル制御チップ、52…パネルメモリ、53…インターフ
ェイス(I/F)レシーバ、54…パネルデータ出力、5
5…パネル、61…入力FIFO、62…出力FIF
O、63…入力アドレスレジスタ、64…出力アドレス
レジスタ、65…Hカウンタ、66…Vカウンタ、68
…外部データバス、69…パネル内データバス、70…
ポストプロセッサ、71…入力ラッチ、78…ポストハ
ンドラー、86…DDCコントローラ、87…スケーリ
ング回路、88…FIFOメモリ、90…同期制御回
路、91…ジョブ(JOB)番号レジスタ、100…シス
テム、111…同期制御回路、115…DDCハンドラ
ー、116…ジョブ(JOB)番号コントローラ、117
…ジョブ(JOB)番号入力レジスタ、118…ジョブ
(JOB)番号出力レジスタ、119…比較器、120…
内部バスコントローラ、121…内部バス121
───────────────────────────────────────────────────── フロントページの続き (72)発明者 山内 一詩 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 大和事業所内 (72)発明者 塘岡 孝敏 神奈川県大和市下鶴間1623番地14 日本ア イ・ビー・エム株式会社 大和事業所内 Fターム(参考) 5C082 AA01 AA34 BA12 BA34 BB22 BB26 BB44 BD02 BD07 CA33 CA84 CB03 DA64 MM02

Claims (26)

    【特許請求の範囲】
  1. 【請求項1】 アプリケーションを実行するホストと、
    当該ホストに接続されたディスプレイとを備え、当該デ
    ィスプレイに対して画像を表示するための画像表示シス
    テムであって、 前記ホストは、前記ディスプレイに画像の表示を要求す
    る際に画像を展開する前の画像データを当該ディスプレ
    イに対して転送し、 前記ディスプレイは、画像展開用のパネルメモリを備
    え、前記ホストから転送された画像データに基づいて当
    該パネルメモリに画像を展開すると共に、当該パネルメ
    モリに展開された画像をパネルに表示することを特徴と
    する画像表示システム。
  2. 【請求項2】 前記ディスプレイは、前記パネルメモリ
    に展開された画像に基づいて、前記パネルをリフレッシ
    ュすることを特徴とする請求項1記載の画像表示システ
    ム。
  3. 【請求項3】 前記ホストは、第1の解像度により実行
    されるアプリケーションからの出力に基づいて当該第1
    の解像度の画像データを前記ディスプレイに対して転送
    し、 前記ディスプレイは、転送された前記第1の解像度であ
    る前記画像データを、より高い解像度である第2の解像
    度に変換して前記パネルメモリに対して展開することを
    特徴とする請求項1記載の画像表示システム。
  4. 【請求項4】 前記ホストは、圧縮された圧縮画像デー
    タを圧縮されたままの状態で前記ディスプレイに対して
    転送し、 前記ディスプレイは、転送された前記圧縮画像データを
    伸長して前記パネルメモリに対して展開することを特徴
    とする請求項1記載の画像表示システム。
  5. 【請求項5】 同一のアプリケーションを実行する複数
    のシステム装置と、 表示領域を複数の領域に分割し、分割された当該領域に
    対して駆動を制御するためのパネル制御手段を備えたデ
    ィスプレイ装置とを備え、 複数の前記システム装置は、前記ディスプレイ装置に設
    けられたパネル制御手段にそれぞれ接続されると共に、
    当該パネル制御手段に対して同期を取る為の制御信号を
    出力し、 前記ディスプレイ装置における前記パネル制御手段は、
    複数の前記システム装置から出力された前記制御信号に
    基づいて、複数の当該システム装置に対して同期を取る
    為の制御信号を出力することを特徴とする画像表示シス
    テム。
  6. 【請求項6】 前記システム装置から出力される前記制
    御信号は、当該システム装置がそれぞれ次のフレーム内
    に処理できるジョブ情報であり、 前記パネル制御手段から出力される前記制御信号は、複
    数の前記システム装置から出力される前記ジョブ情報の
    中から検出された最も処理速度の遅いジョブを示す情報
    であることを特徴とする請求項5記載の画像表示システ
    ム。
  7. 【請求項7】 前記システム装置は、前記パネル制御手
    段から出力された前記制御信号に基づいて、実行すべき
    ジョブを決定すると共に、当該ジョブの実行により前記
    表示手段に対して表示を要求する画像データを出力する
    ことを特徴とする請求項5記載の画像表示システム。
  8. 【請求項8】 要求される表示特性やデータ量が異なる
    複数のアプリケーションを実行するホストと、画像を表
    示するディスプレイと、当該ホストからの画像データを
    当該ディスプレイに対して転送するデジタルインターフ
    ェイスとを備えた画像表示システムであって、 前記デジタルインターフェイスは、前記ホストが実行す
    るアプリケーションに応じて転送フォーマットを変更し
    て画像データを前記ディスプレイに対して転送し、 前記ディスプレイは、前記デジタルインターフェイスを
    介して転送された前記画像データを展開用のパネルメモ
    リに展開した後にパネルに対して画像を表示することを
    特徴とする画像表示システム。
  9. 【請求項9】 前記デジタルインターフェイスは、パケ
    ットによって画像データを転送すると共に、当該パケッ
    ト内にデータ転送モードを指定して当該画像データを転
    送し、 前記ディスプレイは、指定された前記データ転送モード
    に基づいて画像データを前記パネルメモリに展開するこ
    とを特徴とする請求項8記載の画像表示システム。
  10. 【請求項10】 要求される表示特性やデータ量が異な
    る複数のアプリケーションを実行する実行手段と、 前記アプリケーションが意識している画像空間の中で纏
    まって意味を持つ領域であるウィンドウに対し、当該ウ
    ィンドウに対して定義されるウィンドウIDを管理する
    ウィンドウ管理手段と、 前記ウィンドウ管理手段により管理されたウィンドウI
    Dを付加し、前記アプリケーションが表示要求する展開
    前の画像データを転送する画像データ転送手段と、を具
    備することを特徴とするホスト装置。
  11. 【請求項11】 前記画像データ転送手段は、前記画像
    データをパケットの形式を用いて転送すると共に、前記
    アプリケーションに応じて転送データ形式を変更して転
    送することを特徴とする請求項10記載のホスト装置。
  12. 【請求項12】 接続されたディスプレイに対して画像
    データを転送する画像データ転送手段と、 実行された静止画のアプリケーションと実行された動画
    のアプリケーションとに基づいて前記データ転送手段に
    対して画像データを供給する制御手段とを備え、 前記制御手段は、前記静止画のアプリケーションについ
    ては前記ディスプレイに要求されるリフレッシュのタイ
    ミングとは無関係に画像データを供給し、前記動画のア
    プリケーションについては前記ディスプレイに要求され
    るリフレッシュのタイミングに同期して画像データを供
    給することを特徴とするホスト装置。
  13. 【請求項13】 画像を表示するためのパネルと、 アプリケーションを実行するホスト装置から展開前の画
    像データを受信する画像データ受信手段と、 前記画像データ受信手段から受信した前記画像データを
    展開するためのパネルメモリと、 前記パネルメモリに対して画像データを展開すると共
    に、前記パネルに対して展開された画像を書き込むパネ
    ル制御手段と、を備えたことを特徴とする画像表示装
    置。
  14. 【請求項14】 前記画像データ受信手段は、要求され
    る表示特性やデータ量が異なる複数からなる展開前の画
    像データを受信し、 前記パネル制御手段は、前記複数からなる展開前の前記
    画像データを展開して表示画面を形成することを特徴と
    する請求項13記載の画像表示装置。
  15. 【請求項15】 前記パネル制御手段は、前記パネルメ
    モリに展開された画像に基づいて前記パネルに対してリ
    フレッシュを実行することを特徴とする請求項13記載
    の画像表示装置。
  16. 【請求項16】 前記画像データ受信手段は、第1の解
    像度による画像データを受信し、 前記パネル制御手段は、前記画像データを前記第1の解
    像度とは異なる第2の解像度にスケーリングして前記パ
    ネルメモリに対して展開することを特徴とする請求項1
    3記載の画像表示装置。
  17. 【請求項17】 同一のジョブを実行する複数のシステ
    ム装置に接続されると共に、複数の当該システム装置か
    ら転送される画像データに基づいて画像を表示する画像
    表示装置であって、 複数の表示エリアに分割されたパネルとして、または複
    数の表示パネルを纏めて1つのパネルとして表示する表
    示部と、 前記表示部に対して画像表示を制御するパネル制御手段
    とを備え、 前記パネル制御手段は、複数の前記システム装置からジ
    ョブに関する制御信号を受信すると共に、複数の当該シ
    ステム装置が同期をとるために用いる制御信号を複数の
    当該システム装置に対して送信することを特徴とする画
    像表示装置。
  18. 【請求項18】 前記パネル制御手段は、前記表示部に
    おける前記分割されたパネルのそれぞれに対応して、ま
    たは纏めて1つのパネルとされる複数の表示パネルを構
    成する前記表示パネルのそれぞれに対応して、複数設け
    られると共に、 特定のパネル制御手段が受信した前記制御信号を他のパ
    ネル制御手段が認識するための内部バスとを更に備えた
    ことを特徴とする請求項17記載の画像表示装置。
  19. 【請求項19】 前記制御手段が受信する前記制御信号
    は、前記システム装置が次のフレーム内にて実行可能な
    ジョブ番号であり、 前記制御手段は、前記バス上に存在するジョブ番号に基
    づいて、前記システムが次のフレームにて実行すべきジ
    ョブ番号を含む制御信号を送信することを特徴とする請
    求項18記載の画像表示装置。
  20. 【請求項20】 画像を表示するためのパネルと、 複数のアプリケーションを実行するホスト側から展開前
    の画像データを受信する画像データ受信手段と、 前記画像データ受信手段から受信した前記画像データを
    展開するためのパネルメモリと、 前記パネルメモリに対して画像データを展開すると共
    に、前記アプリケーションが異なる画像データ毎に色調
    整を施して前記パネルに対して画像を書き込むパネル制
    御手段と、を備えたことを特徴とする画像表示装置。
  21. 【請求項21】 画像を表示するためのパネルと、 第1のビット数からなるカラー画像データと、当該第1
    のビット数とは異なる第2のビット数からなるモノクロ
    ーム画像データとをホスト側から受信する画像データ受
    信手段と、 前記画像データ受信手段から受信した前記画像データを
    展開するためのパネルメモリと、 前記パネルメモリに対して画像データを展開するパネル
    制御手段とを備え、 前記パネル制御手段は、前記画像データ受信手段から受
    信した前記カラー画像データと前記モノクローム画像デ
    ータとでデータ形式を変更して前記パネルメモリに展開
    することを特徴とする画像表示装置。
  22. 【請求項22】 前記パネル制御手段は、前記カラー画
    像データと前記モノクロームデータとを識別するための
    識別ビットを前記パネルメモリに書き込み、当該識別ビ
    ットに基づいて展開処理を実行することを特徴とする請
    求項21記載の画像表示装置。
  23. 【請求項23】 アプリケーションを実行するホストか
    らの信号に基づいて接続されたディスプレイに対して画
    像を表示する画像表示方法であって、 画像表示のための展開がなされていない画像データを前
    記ホストからデジタルインターフェイスを介して前記デ
    ィスプレイに対して転送し、 前記ディスプレイが有するメモリに対し、転送された前
    記画像データを当該ディスプレイが自ら展開し、 前記メモリに展開された画像を前記ディスプレイの上に
    表示することを特徴とする画像表示方法。
  24. 【請求項24】 前記ディスプレイが有する前記メモリ
    に展開された前記画像に基づいて前記ディスプレイのリ
    フレッシュを行うことを特徴とする請求項23記載の画
    像表示方法。
  25. 【請求項25】 アプリケーションを実行するホストか
    らの信号に基づいて、接続されたディスプレイに対して
    画像を表示する画像表示方法であって、 前記ホストからは前記アプリケーションにより実行され
    た第1の解像度による画像データを前記ディスプレイに
    対して転送し、 前記ディスプレイは、前記ホストから転送された前記第
    1の解像度による画像データをスケーリングして、前記
    第1の解像度とは異なる第2の解像度で画像を展開し、
    当該ディスプレイが有するパネルに対して表示出力する
    ことを特徴とする画像表示方法。
  26. 【請求項26】 前記ディスプレイは、複数パネルをタ
    イリングしたマルチパネルまたは解像度の大きな高精細
    パネルであり、 前記画像データのスケーリングは、拡大表示であること
    を特徴とする請求項25記載の画像表示方法。
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