CN104247390A - 用于修剪和拉直图像的用户界面工具 - Google Patents
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Abstract
本发明公开数字图形设计和图像编辑应用程序(在下文中统称为图像编辑应用程序),这些图像编辑应用程序向图形设计人员、媒体艺术家和其他用户提供查看和编辑图像的必要工具。此类应用程序的例子是:由Google提供的Picasa、由Adobe提供的Photoshop、由Microsoft提供的Express Media等。这些应用程序给予用户以多种方式编辑图像的能力。随着移动设备(诸如平板电脑和智能手机)的发展,这些应用程序的实用性已扩展至这些设备。然而,许多图像编辑应用程序适于像台式计算机和服务器的固定式设备,并且并不向用户提供可在移动设备上享受到的一些方便特征。
Description
背景技术
数字图形设计和图像编辑应用程序(在下文中统称为图像编辑应用程序)向图形设计人员、媒体艺术家和其他用户提供查看和编辑图像的必要工具。此类应用程序的例子是:由Google提供的Picasa、由Adobe提供的Photoshop、由Microsoft提供的Express Media等。这些应用程序给予用户以多种方式编辑图像的能力。
随着移动设备(诸如平板电脑和智能手机)的发展,这些应用程序的实用性已扩展至这些设备。然而,许多图像编辑应用程序适于像台式计算机和服务器的固定式设备,并且并不向用户提供可在移动设备上享受到的一些方便特征。
发明内容
一些实施例提供带有用以编辑图像的修剪和拉直工具的图像编辑应用程序。修剪和拉直工具向用户提供可旋转用户界面(UI)项目。用户可使这个可旋转UI项目朝特定方向(顺时针或逆时针)旋转,并且因此,该工具使所显示图像朝该特定方向旋转。以此方式,用户可通过使可旋转UI项目旋转来拉直所显示图像。
在一些实施例中,当使可旋转UI项目旋转时,图像编辑应用程序播放声音以提供指示正在使可旋转UI项目旋转的可听指示。一些实施例中的图像编辑应用程序回放的声音是机械转盘在该机械转盘旋转时所发出的声音。
在一些实施例中,可旋转UI项目还包括该可旋转UI项目上的一组标记。标记用于指示可旋转UI项目已经旋转的旋转量。在一些实施例中,固定式旋钮所指向的标记指示可旋转UI项目已经旋转的旋转量。
在一些实施例中,在使图像相对于显示区域的边缘旋转时,图像编辑应用程序缩放和/或修剪图像,以便显示该图像尽可能多的部分,同时避免在显示区域中显示图像外的区域。在一些情况下,当已经缩放显示区域时,图像编辑应用程序并不在显示图像旋转时进行缩放。在这些情况下,图像外的区域将会显示在显示区域中。
修剪和拉直工具允许用户以若干不同方式使可旋转UI项目旋转。用户可通过触摸并且拖拽可旋转UI项目来使用户界面项目旋转。在一些实施例中,工具还允许用户通过移动图像编辑应用程序在其上执行的设备来使可旋转UI项目旋转。在这些实施例中,该设备包括能够检测并且测量设备的移动的组件。图像编辑应用程序在移动设备之前从该组件接收取向值并记录该值。在正在移动设备时,图像编辑应用程序保持从该组件接收取向值。图像编辑应用程序基于所记录取向值与最新取向值之间的差值来计算要使可旋转UI项目旋转的量。
用户还可通过在所显示图像上执行旋转多点触摸手势来使可旋转UI项目旋转。当用户做出超过旋转阈值量的旋转多点触摸手势时,修剪和拉直工具基于旋转多点触摸手势来使可旋转UI项目和所显示图像旋转。
在一些实施例中,除了可旋转UI项目之外,修剪和拉直工具另外提供一组UI项目。在一些实施例中,该组UI项目用于使用水平线来使可旋转UI项目旋转并且拉直所显示图像。在这些实施例中,修剪和拉直工具检测图像的水平线并且在图像中显示水平线。响应于接收到对该组UI项目中的一个UI项目的选择,该工具通过使水平线和图像处于同一水平来使可旋转UI项目旋转并且拉直图像。响应于接收到对该组UI项目中的另一个UI项目的选择,该工具移除水平线和该组UI项目而不会使可旋转UI项目旋转或拉直图像。
修剪和拉直工具允许用户以若干不同方式来修剪图像。用户可拖拽图像的边缘或拐角来对图像进行修剪。当用户朝图像的中心拖拽图像的边缘或拐角时,修剪和拉直工具将图像在图像的边缘或拐角外的部分修剪掉。在这样一些实施例中,在正在拖拽图像的边缘或拐角时,修剪和拉直工具保持图像在被修剪之前的纵横比。在一些实施例中,用户可放大图像,并且修剪和拉直工具裁减掉图像因放大该图像而落在显示区域外的部分。
一些实施例提供一种带有用于对所显示图像中的所选择区域施加效果的效果工具的图像编辑应用程序。在一些实施例中,效果工具允许用户通过用手指或等同输入装置摩擦图像来选择图像中要施加效果的区域。对于一些效果,无论图像中的区域被摩擦的次数如何,效果工具都会对图像中的所选择区域施加效果。此类效果包括瑕疵去除效果和红眼去除效果。对于一些其他效果,效果工具基于用户摩擦图像中区域的次数递增地对所选择区域施加效果。此类效果包括饱和、去饱和、亮化、暗化、锐化、柔化等。
在一些实施例中,效果工具指定给图像的每个像素以掩码值。效果工具使用掩码值来处理图像的像素。对于效果工具递增地对图像中的所选择区域施加的效果,效果工具改变指定给所选择区域中的每个像素的掩码值,以便调节在每次触摸区域时对该区域施加的效果的量。
在一些实施例中,在每次触摸区域时,效果工具对区域施加不同的效果的量。也就是说,效果工具在第一次触摸区域时对该区域施加的效果的量不同于效果工具在第二次触摸该区域时对该区域施加的效果的量。在一些实施例中,效果工具对区域施加的效果的量是触摸该区域的次数的函数。该函数可以是线性的、非线性的,或线性函数和非线性函数的组合。
在一些实施例中,效果工具选择性地对图像中所选择区域中的像素的子集施加效果。效果工具基于该图像中的区域中的一组像素的图像属性来识别一组准则。效果工具使用该准则来识别带有类似属性的像素。效果工具仅对满足所识别的一组准则的那些像素施加效果。以此方式,效果工具仅对该图像中类似组的像素施加效果,并且使该图像中的区域中的其他像素原封不动。
在一些实施例中,效果工具允许恒定大小的触摸。也就是说,当用户触摸所显示图像中的位置时,效果工具对位于与该位置相距一定距离内的像素施加效果。这个距离相对于其中显示图像的显示区域的大小是恒定的。为允许效果的粒度施加,效果工具允许用户放大图像,以便触摸选择较小数量的像素(即,较小区域)。
一些实施例提供一种带有用于对图像施加不同效果的图像上工具的图像编辑应用程序。图像编辑应用程序用一些图像上工具来覆盖所显示图像。因此,这些上覆的图像上工具是用户可见的。其他图像上工具是用户不可见的。
倾斜-偏移工具是可见的图像上工具。在一些实施例中,倾斜-偏移工具包括置于图像上的两条可见水平线。倾斜-偏移工具模糊图像在上水平线上方和在下水平线下方的区域。倾斜-偏移工具允许用户通过触摸并且拖拽两条水平线之间的空间来使两条水平线一起移动。倾斜-偏移工具允许用户通过竖直地拖拽一条或两条线来调节两条水平线之间的距离。
晕影工具是图像编辑应用程序的不可见的图像上工具。在一些实施例中,晕影工具基于图像的每个像素与图像被触摸的位置相距的距离来使图像的像素暗化。在这样一些实施例中,晕影工具使用S形函数来施加暗化效果。利用S形函数,晕影工具对图像在与该位置相距第一距离内的像素施加很少的暗化效果或不施加暗化效果,并且对图像与该位置相距第二距离的像素施加最大暗化效果。晕影工具逐渐地对在与该位置相距的第一距离和第二距离之间的像素施加暗化效果。
在一些实施例中,晕影工具限定图像中用户已经触摸的位置周围的不可见几何形状,并且暗化图像在该几何形状外的区域。用户可重新调整几何形状的大小,并且用户可触摸图像中的其他位置以便基于其他位置施加晕影效果。
渐变工具是图像编辑应用程序的另一种不可见的图像上工具。渐变工具从所显示图像的顶部向该图像被触摸的位置施加渐变效果。用户可通过触摸图像中的其他位置来限定要施加渐变效果的区域。
在一些实施例中,渐变工具限定并且使用若干不同类型的渐变效果。为限定渐变效果的类型,该工具基于原始图像生成黑白图像。在一些实施例中,该工具强调黑白图像中的一种颜色。随后,该工具通过使黑白图像与原始图像混合来生成混合图像。在一些实施例中,该工具通过对两个图像中对应像素的像素值求平均或通过使两个图像中对应像素的像素值相乘来混合两个图像。随后,该工具通过将混合图像和原始图像融合来生成融合图像。
上述发明内容旨在用作对本发明的一些实施例的简单介绍。其并非意味着对在本文档中公开的所有发明主题的介绍或概述。随后的具体实施方式以及具体实施方式所参照的附图将进一步描述发明内容中所述的实施例以及其他实施例。因此,为了理解本文档所描述的所有实施例,需要充分理解发明内容、具体实施方式和附图。此外,要求保护的主题不限于发明内容、具体实施方式以及附图中的示例性的细节,而是由所附权利要求限定,这是因为要求保护的主题能够以其他特定形式实施而不脱离本主题的精神。
附图说明
图1概念性地例示修剪和拉直工具的使用。
图2概念性地例示倾斜-偏移工具的使用。
图3概念性地例示晕影工具的使用。
图4A概念性地例示修剪和拉直工具的使用。
图4B概念性地例示修剪和拉直工具的使用。
图5概念性地例示一些实施例执行以允许用户拉直图像的过程。
图6概念性地例示在不缩放图像的情况下拉直图像。
图7概念性地例示通过旋转图像编辑应用程序在其上运行的设备来拉直图像。
图8概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过旋转设备来拉直图像的过程。
图9概念性地例示通过旋转图像编辑应用程序在其上运行的设备来拉直图像。
图10概念性地例示通过执行多点触摸手势来拉直图像。
图11概念性地例示一些实施例执行以允许用户拉直图像的过程。
图12概念性地例示通过执行多点触摸手势来拉直图像。
图13概念性地例示使用水平线来拉直图像。
图14概念性地例示消除水平线。
图15概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过使用水平线来拉直图像的过程。
图16概念性地例示通过拖拽图像的边界来修剪图像。
图17概念性地例示一些实施例执行以修剪图像的过程。
图18A概念性地例示通过放大图像来修剪图像。
图18B和图18C概念性地例示通过缩放和移动图像来查看图像。
图19概念性地例示基于所选择的预设纵横比来修剪图像。
图20概念性地例示通过摩擦图像来对图像施加效果。
图21概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过摩擦图像来编辑图像的过程。
图22概念性地例示放大图像以利用粒度控制对图像施加效果。
图23概念性地例示对图像施加红眼去除效果。
图24概念性地例示通过摩擦图像来递增地对图像施加效果。
图25概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过摩擦图像来递增地施加效果的过程。
图26概念性地例示通过在横扫图像时施加不同压力来对图像施加效果。
图27概念性地例示智能边缘检测工具的使用。
图28概念性地例示一些实施例执行以允许用户对图像选择性地施加效果的过程。
图29概念性地例示橡皮擦工具的使用。
图30概念性地例示一些实施例执行以从所显示图像中的区域去除效果的过程。
图31概念性地例示渐变效果工具的使用。
图32概念性地例示一些实施例执行以允许用户对图像施加渐变效果的过程。
图33概念性地例示图像上渐变效果工具的架构,该图像上渐变效果工具对图像中由用户所选择的部分施加特定渐变效果。
图34概念性地例示一些实施例执行以对图像施加渐变效果的过程。
图35概念性地例示图像上渐变效果工具的架构,该图像上渐变效果工具对图像中由用户所选择的部分施加特定渐变效果。
图36概念性地例示一些实施例执行以对图像施加渐变效果的过程。
图37概念性地例示倾斜-偏移效果工具的使用。
图38概念性地例示图像上倾斜-偏移效果工具的架构。
图39例示用于原始图像和模糊图像的一组曲线图。
图40概念性地例示一些实施例执行以对图像施加倾斜-偏移效果的过程。
图41概念性地例示晕影效果工具的使用。
图42概念性地例示一些实施例执行以允许用户对图像施加晕影效果的过程。
图43概念性地例示一些实施例执行以允许用户对图像施加晕影效果的过程。
图44概念性地例示一些实施例执行以基于用户在所显示图像中触摸的位置来施加晕影效果的过程。
图45例示通过一些实施例的图像编辑应用程序的不同GUI来选择和取消选择修剪和拉直工具的实例。
图46概念性地例示一些实施例的图像查看、编辑和组织应用程序的软件架构。
图47例示一些实施例的图像编辑应用程序的实例GUI。
图48概念性地例示一些实施例的图像数据结构。
图49是在其上实现一些实施例的移动计算设备的实例架构。
图50概念性地例示利用来实现一些实施例的电子系统。
具体实施方式
本发明的一些实施例提供用于编辑在图像编辑应用程序的显示区域上显示的图像的新型图像上编辑工具。这些图像上工具允许用户通过触摸和操纵图像上工具来对图像施加图像处理操作(例如,饱和、去饱和、瑕疵去除、拉直、修剪等)。
这些图像上工具中的一些是一些实施例的图像编辑应用程序覆盖所显示图像的可见工具。其他图像上工具是不可见的工具。这些不可见的工具允许用户通过直接触摸图像来施加图像处理操作。
图1概念性地例示允许用户通过使用图像上工具来拉直图像的一些实施例的图像编辑应用程序的图形用户界面(GUI)100。具体地,此图以三个不同阶段105-115例示用户触摸图形工具来使图像旋转以拉直图像显示区域125中显示的图像。图1例示包括图像显示区域125和拉直工具120的GUI100。
在一些实施例中,图像编辑应用程序(未示出)是用于编辑图像的软件应用程序。在一些实施例中,图像编辑应用程序在带有触感屏或近触感屏以接收触摸输入的计算设备(例如,平板电脑、智能电话等)上运行。图像编辑应用程序允许用户通过触摸示出图像编辑应用程序的显示区域中显示的图像的屏幕来触摸图像。
图像显示区域125显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。在一些实施例中,图像显示区域125显示所具有的分辨率比原始图像的分辨率低的图像,以便使图像配合在图像显示区域125内并且快速处理图像。
拉直工具120是用户操纵以使图像显示区域125中显示的图像旋转的GUI项目。在一些实施例中,拉直工具120显示为可由用户移动(例如,转动、旋转等)的几何形状。例如,拉直工具120是如图1中所示的转盘(例如,部分圆形)。拉直工具120允许用户通过转动转盘来使图像旋转。在一些实施例中,在用户将转盘转动(例如,通过拖拽或横扫)到一个方向(例如,左或右、顺时针、逆时针)时,拉直工具120相应地使图像显示区域125中显示的图像旋转。
如图1中所示,在一些实施例中,拉直工具120与图像显示区域125重叠。在其他实施例中,拉直工具120和显示区域125并不重叠。此外,在一些实施例中,替代具有几何形状的情况或与这种情况结合,拉直工具120具有输入文本字段(未示出),用户可向该输入文本字段中输入要使图像旋转的数值(例如,角度度数)。此外,在一些实施例中,拉直工具120还包括用户可触摸以拉直所显示图像的滑块控件(例如,轨道和沿着该轨道移动的控制旋钮)。
现将描述具有GUI 100的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段105处,图像编辑应用程序在图像显示区域125中显示图像126。接着,在阶段110处,用户将手指111放置在拉直工具120上。
第三阶段115示出用户已经将拉直工具120向右(即,顺时针)转动之后的GUI 100。在用户转动拉直工具120时,一些实施例中的拉直工具120使图像显示区域125中显示的图像旋转。如第三阶段115中所示,用户已经将该拉直工具转动成刚好足以使所显示图像126竖直(例如,使图像中示出的建筑和三个人与GUI 100的图像显示区域125的水平线在同一水平)。
图2概念性地例示允许用户通过触摸所显示图像来对图像施加倾斜偏移效果(即,选择性聚焦效果)的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI200。具体地,此图以四个不同阶段205-220例示用户通过触摸和操纵倾斜偏移工具211来对图像225施加倾斜偏移效果,该倾斜偏移工具是上覆的UI控件。如图所示,图2例示GUI 200包括图像显示区域225。
图像显示区域225显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户通过触摸所显示图像并且操纵倾斜偏移工具211来对图像施加倾斜偏移效果。图像编辑应用程序用倾斜偏移工具211来覆盖图像显示区域225中显示的图像。
在一些实施例中,倾斜偏移工具211包括两条平行线(顶部平行线和底部平行线),响应于接收到用户在所显示图像230上的触摸,图像编辑应用程序将这两条平行线叠加在所显示图像230上。在一些实施例中,当用户在触摸所显示图像时移动手指时,倾斜偏移工具显示这两条平行线。倾斜偏移工具211将这两条平行线放置成相隔预定义的距离(例如,数百个像素)。随后,倾斜偏移工具211模糊图像在顶部水平线上方的部分和图像在底部水平线下方的部分。因此,相对于图像剩余部分的锐度,图像在两条线之间的部分显得锐化。
在一些实施例中,倾斜偏移工具211允许用户通过触摸图像来调节这两条平行线之间的距离。用户可通过在这两条平行线上执行张开手势(例如,在触摸图像时张开两指)来增大距离。用户可通过执行捏合手势(例如,在触摸图像时使两指收拢在一起)来减小距离。另外,用户可通过移动(例如,通过拖拽)两条平行线中的一条或两条来增大或减小距离。倾斜偏移工具211还允许用户通过触摸和拖拽两条线之间的空间来使这两条平行线一起移动。
现将描述具有GUI 200的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段205处,图像编辑应用程序在图像显示区域225中显示图像230。第二阶段210例示用户已经触摸图像略微低于图像的竖直中心的区域之后的GUI200。在这一阶段处,倾斜偏移工具211已经将两条平行线放置在图像上,使得所触摸区域的中心距离两条平行线是等距的。倾斜偏移工具211还已经模糊图像在顶部平行线竖直上方的部分和图像在底部平行线竖直下方的部分。
在阶段215处,用户已经使用手指212和另一个手指213在图像上执行张开手势,以使两条平行线进一步张开。顶部线和底部线均已被移动。顶部线已经向上移动,并且底部线已经向下移动。因此,图像在两条平行线之间的部分变得更大,并且倾斜偏移工具并未模糊图像的此部分。
第四阶段220例示用户已将手指212和213从图像230抬起之后的GUI 200。两条平行线保持可见,以便指示这两条线可被操纵。当用户退出图像编辑应用程序的编辑模式时,两条平行线从图像230消失。
图3概念性地例示允许用户通过触摸图像显示区域中显示的图像来对图像施加图像处理操作的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 300。具体地,此图以三个不同阶段305-315例示用户通过触摸图像来对该图像的部分施加渐变效果。图3例示GUI 300包括图像显示区域325。
图像显示区域325显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户通过触摸所显示图像中的区域或用手指向下朝着显示区域325的底部部分横扫来对图像施加渐变效果。当用户触摸图像中的位置时,图像编辑应用程序从图像的顶部朝着触摸在图像中的竖直位置施加渐变效果。也就是说,图像编辑应用程序使效果(例如,亮化、暗化、施加颜色等)的程度从图像的顶部向触摸的位置发生变化。
当用户向下横扫图像(例如,在触摸图像时朝下拖拽手指)时,图像编辑应用程序从图像的顶部向手指已经到达的最低竖直位置施加渐变效果。图像编辑应用程序还允许用户向上横扫或触摸在施加了渐变效果的最低竖直位置的竖直上方的位置,以便减小要施加渐变效果的区域。
在一些实施例中,图像编辑应用程序未示出用户可操纵的可见水平线。然而,图像中已经被施加渐变效果的顶部部分和图像中并未被施加渐变效果的底部部分由于对顶部部分施加的效果而是在视觉上可分辨的。因此,存在将顶部部分和底部部分分开的可见边界(或可见水平条带)。此边界向用户提供视觉提示,并且允许用户操纵“不可见的”效果工具。
现将描述具有GUI 300的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段305处,图像编辑应用程序在图像显示区域345中显示图像330。在阶段310处,用户已经用手指311触摸图像330顶部附近的位置,或在触摸图像330时将手指311向下拖拽至该位置。图像编辑应用程序已经从图像330的顶部向手指311所在的位置施加渐变效果。图像中在手指311上方的部分被描绘为比之前更暗,以便指示已经对这个部分施加渐变效果。
第三阶段315例示用户已经触摸图像中更靠近图像330的底部的位置或在触摸图像330时将手指311拖拽至此位置之后的GUI 300。图像编辑应用程序已经从手指311在前一阶段310时所在的竖直位置向手指311在当前阶段315时的竖直位置施加渐变效果。图像中在手指311上方的部分被描绘为比之前更暗,以便指示已经对这个部分施加渐变效果。
图像上编辑工具的若干更详细的实施例在以下部分中有所描述。部分I描述一些实施例的图像修剪和拉直工具。接着,部分II描述允许通过摩擦图像或通过选择图像中的区域来对图像施加图像处理操作的若干图像上编辑工具。部分III描述允许对图像施加特殊效果的若干可见和不可见的图像上工具。部分IV随之描述用于图像编辑应用程序的另选UI布局。部分V描述一些实施例的图像编辑应用程序的软件架构。接着,部分VI描述同样是图像查看、编辑和组织应用程序的一些实施例的图像编辑应用程序。最后,部分VII描述实现本文所述一些实施例的若干电子系统。
I.图像上拉直和修剪工具
A.图像上拉直
图4A概念性地例示允许用户通过使用图像上工具来拉直图像的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段401-406例示用户触摸图形工具以便使图像旋转来拉直图像。如图所示,图1例示GUI 400包括图像显示区域410、集合显示区域415、工具选择窗格420、工具显示区域425以及控制窗格430。
图像显示区域410显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。集合显示区域415显示可供用于使用图像编辑应用程序编辑的图像的缩略图的集合。当用户选择(例如,通过触摸)集合显示区域415中的缩略图时,图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示所选择缩略图表示的图像。在一些实施例中,图像是原始地由数字摄影设备(例如,数字相机)拍摄的数字摄影图像、数字扫描摄影图像或数字产生的任何图像。
在一些实施例中,工具选择窗格420显示表示图像编辑应用程序的不同编辑工具组的一组图标。当用户选择(例如,通过触摸)工具选择窗格420中的图标时,图像编辑应用程序在工具显示区域425和/或图像显示区域410中显示一组对应工具。在一些实施例中,图像编辑应用程序提供用于指示当前所选择的是哪组工具的视觉提示。例如,图像编辑应用程序加亮所选择图标。在一些实施例中,工具选择窗格420中显示的最左边的图标421表示图像上修剪和拉直工具。当用户选择图标421时,一些实施例中的图像编辑应用程序激活修剪和拉直工具。也就是说,图像编辑应用程序将对图像显示区域中的图像的用户输入中的一些(例如,触摸输入)视为对所激活工具的输入。图像编辑应用程序还响应于对图标421的选择而在工具显示区域425中显示出拉直工具430。
拉直工具允许用户拉直图像显示区域410中显示的图像。拉直图像意味着使图像中的对象和人看起来不朝照片的任一侧倾斜。一些实施例中,随着图像得到拉直,拉直工具还放大和/或修剪图像,以便保持针对所拉直图像的原始图像纵横比,并且在最后修剪中避免包括位于原始图像外的区域。
拉直工具提供拉直所显示图像的多种不同方式。例如,一些实施例的拉直工具包括转盘435。拉直工具允许用户通过转动或旋转转盘435来拉直所显示图像。在一些实施例中,拉直工具使得所显示图像在转盘435转动或旋转的方向上(例如,顺时针地、或逆时针地)旋转。拉直工具使所显示图像旋转转盘435转动或旋转的量。
在一些实施例中,转盘435具有标记和数字来指示转盘435转动或旋转的量。转盘435还具有不随着转盘435转动而移动以便提供参照系的固定旋钮460。固定旋钮460所指向或对准的数字或标记指示转盘435转动或旋转的量。在一些实施例中,转盘435上的数字表示以度数或弧度、或可表示旋转的角度或量的任何其他合适单位为单位的角度。数字的符号(即,负或正)指示旋转的方向。在一些实施例中,负数指示转盘435和所显示图像已经顺时针旋转。正数指示转盘435和所显示图像已经逆时针旋转。
不同实施例以不同方式定义用户的触摸方向、转盘435的旋转方向、图像的旋转方向和转盘435中示出的数字的符号之间的关系。例如,在一些实施例中,图像编辑应用程序使所显示图像在与转盘435的旋转方向相反的方向上旋转。另外,转盘435上的正数可指示所显示图像的顺时针旋转,并且转盘435上的负数可指示所显示图像的逆时针旋转。
在一些实施例中,当用户转动转盘435时,图像编辑应用程序回放音频以向用户提供可听提示。在一些实施例中,图像编辑应用程序回放的音频是机械转盘在该机械转盘转动或旋转时发出的声音。
在一些实施例中,转盘435在用户选择工具选择窗格420中的图标421时显示在工具显示区域425中。在其他实施例中,图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示转盘435,使得转盘435与图像显示区域410中显示的图像部分地重叠。图像编辑应用程序还可在GUI 400的不同部分中以不同形状和大小显示转盘。例如,转盘410可在图像显示区域410的拐角中显示为具有完整圆形形状。
当图像编辑应用程序响应于用户对图标421的选择而激活修剪和拉直工具时,一些实施例中的图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示的图像上显示一组栅格线450。栅格线450指示修剪和拉直工具被激活,并且还在用户修剪所显示图像时提供引导。在一些实施例中,栅格线450将图像显示区域410转变成3×3网格。在一些实施例中,直至用户触摸所显示图像,图像编辑应用程序才显示该组栅格线450。在一些实施例中,直至转动转盘435,图像编辑应用程序才显示该组栅格线450。
除了该组栅格线450之外,当用户开始转动转盘435时,图像编辑应用程序显示另一组栅格线455。当用户尝试拉直所显示图像时,此另外一组栅格线455提供另外的可视辅助。例如,用户可看到:在所显示图像中示出的对象或人与栅格线正交时,所显示图像被拉直。在一些实施例中,栅格线450和455一起将图像显示410转变成9×9网格。本领域的普通技术人员将认识到,栅格线450和455将显示区域转变成的网格不必具有像3×3或9×9的特定尺寸,并且可具有任何不同尺寸。此外,在一些实施例中,图像编辑应用程序以不同颜色绘出栅格线450和455。例如,栅格线450是白色的,并且栅格线455是黄色的。
控制窗格430显示一组不同图标,该组不同图标表示图像编辑应用程序响应于对图标的选择而执行的不同操作。在一些实施例中,控制窗格430显示图像的集合的名称,该集合的缩略图显示在集合显示区域415中。控制窗格430还可显示图像显示区域425中显示的图像的名称(例如,文件名)。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段401例示用户通过用手指441触摸缩略图440对该缩略图440的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图440的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图440表示的图像445。
在阶段402处,用户随后选择工具选择窗格420中显示的图标421。作为响应,图像编辑应用程序在阶段403处激活修剪和拉直工具。图像编辑应用程序加亮图标421。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在图像显示区域410中显示栅格线450。转盘435上由固定旋钮460所指向的数字读出“0”以指示:转盘435根本未朝任一个方向转动。
在阶段404处,用户将手指441放置在转盘425的一部分上并且开始顺时针(即,向右)转动转盘。当用户放置手指441时或当用户开始转动转盘435时,一些实施例中的图像编辑应用程序显示栅格线455。
下一阶段405例示用户已经顺时针转动转盘435之后的GUI 400。修剪和拉直工具已经使所显示图像445顺时针转动了转盘435的旋转量。在该实例中,固定旋钮460所指向的“-10”指示:转盘435和所显示图像445已经顺时针旋转了10度。阶段405还例示拉直工具已经放大(因此,图像中的自行车看起来更大)并且修剪图像445,以便避免在显示区域410中显示旋转之前落在图像445外的部分。也就是说,如果拉直工具使图像445旋转而不对该图像进行修剪和放大,将必定会在图像显示区域410中显示落在图像445外的部分。如图所示,在旋转转盘435时,一些实施例中的拉直工具使图像相对于显示区域410的边缘旋转。也就是说,仅使图像中示出的对象和人相对于图像显示区域410的边缘旋转,使得对象和人看起来不倾斜。
最后阶段406例示用户已经从转盘435抬起手指441并且不再触摸转盘435之后的GUI 400。由于不再触摸转盘435,图像编辑应用程序也已经去除栅格线455。
图4B概念性地例示允许用户通过使用图像上工具来拉直图像的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。此图以六个不同阶段401a-406a例示用户触摸图形工具以便使图像旋转来拉直该图像。具体地,图4B例示具有内部显示区域480a的一些实施例的GUI 400。
一些实施例的图像显示区域410包括内部显示区域480a。在使所显示图像顺时针或逆时针旋转时,一些实施例的图像编辑应用程序调节图像的缩放级别,使得最大部分的所显示图像显示在内部显示区域480a中,同时避免在内部显示区域480a中显示该图像的边界。在一些实施例中,在使图像旋转时,图像的边界显示在显示区域410中位于内部显示区域480a外的区域中。这个区域称为显示区域410的外区。另外,在一些实施例中,图像落在显示区域410的外区内的部分看起来渐淡。内部显示区域480a适用于下述实施例的图像编辑应用程序(例如,参照图9、图12和图13)。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段401a和第二阶段402a与以上参照图4A所述的阶段401和402相同。响应于阶段402a处对图标421的选择,图像编辑应用程序在阶段403a处激活修剪和拉直工具。图像编辑应用程序在显示区域410内显示内部显示区域480a。在一些实施例中,内部显示区域480a小于显示区域410,并且图像编辑应用程序在显示区域410的中心显示内部显示区域480a。
图像编辑应用程序在内部显示区域480a内显示图像445。图像编辑应用程序加亮图标421。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在内部显示区域480a中显示栅格线450。转盘435上由固定旋钮460所指向的数字读出“0”以指示:转盘435根本未朝任一个方向转动。
在阶段404a处,用户将手指441放置在转盘425的一部分上并且开始顺时针(即,向右)转动转盘。当用户放置手指441时或当用户开始转动转盘435时,一些实施例中的图像编辑应用程序在内部显示区域480a中显示栅格线455。
下一阶段405a例示用户已经顺时针转动转盘435之后的GUI 400。修剪和拉直工具已经使所显示图像445顺时针转动了转盘435的旋转量。在此实例中,固定旋钮460所指向的“-5”指示转盘435和所显示图像445已经顺时针旋转了5度。阶段405a还例示拉直工具已经放大(因此,图像中的自行车看起来更大)图像,使得最大部分的图像445显示在内部显示区域480a内而未在内部显示区域480a内显示该图像的边界。如图所示,图像落在内部显示区域480a外的其他部分显示在外区485a(即,显示区域410落在内部显示区域480a外的区域)中。图像455的上边界和侧边界的部分也显示在显示区域410的外区485a中。
最后阶段406a例示用户已经进一步使转盘435顺时针转动之后的GUI400。修剪和拉直工具已经使所显示图像445顺时针转动了转盘435的旋转量。在该实例中,固定旋钮460所指向的“-10”指示:转盘435和所显示图像445自上一阶段405a开始已经顺时针旋转了另外的5度。阶段406a还例示拉直工具已经改变图像的缩放级别(因此,图像中的自行车看起来更大),使得就图像的此特定的旋转量而言,图像445的最大部分显示在内部显示区域480a内而未在内部显示区域480a内显示图像的边界。如图所示,因为图像编辑应用程序已经进一步放大图像455,所以与自行车在前一阶段405a中所呈现相比,自行车看起来更大。在一些实施例中,在用户将手指从转盘抬起时,栅格线455将会消失。
图5概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过操纵图像编辑应用程序的图形用户界面项目(例如,以上参照图4A和图4B所述的转盘435)来拉直图像的过程500。在一些实施例中,过程500由图像编辑应用程序执行。过程500在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入的计算设备上运行时开始。过程500通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域(例如,上述显示区域410或内部显示区域480a)中显示(在505处)图像。
接着,过程500在图像编辑应用程序的区域中显示(在510处)几何形状。在一些实施例中,过程500至少部分地将几何形状显示在图像显示区域(例如,图像显示区域410)中。在其他实施例中,过程500显示几何形状,使得几何形状和所显示图像不重叠。不同实施例使用不同几何形状来显示。例如,过程500使用转盘形状(例如,部分圆形形状)作为要显示的几何形状。
随后,过程500确定(在515处)几何形状是否已经接收到任何触摸输入。也就是说,该过程确定(在515处)用户是否已经触摸几何形状(通过触摸触感屏或近触感屏中示出几何形状的区域)。当过程500确定(在515处)几何形状尚未接收到任何触摸输入时,过程500循环至515以等待几何形状上的触摸输入。
当过程500确定(在515处)几何形状已经接收到触摸输入时,该过程前进至520以基于所接收到的触摸输入来移动几何形状。例如,当用户从左向右横扫几何形状时,过程500使几何形状向右(即,顺时针)旋转。同样,当用户从右向左横扫几何形状时,过程500使几何形状向左(即,逆时针)旋转。
随后,过程500基于几何形状的移动来使所显示图像旋转(在525处)。在一些实施例中,过程500使所显示图像旋转与几何形状已经旋转的量成比例的量(例如,角度度数)。随后,该过程结束。
目前所述的一些实施例的修剪和拉直工具随着所显示图像得到拉直而放大该图像。在一些情况下,修剪和拉直工具并不随着所显示图像得到拉直而进行放大。
图6例示图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段601-606例示:当GUI 400已经放大所显示图像610时,拉直工具在拉直图像610之前不对图像进行放大。
在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户通过以下方式来修剪显示区域410中显示图像:通过在所显示图像上执行张开手势(例如,用收拢的两指触摸图像,并且随后在触摸图像时张开手指)来放大该图像。当图像编辑应用程序放大图像时,因为该图像的一些部分将落在图像显示区域410之外,这些部分将不会显示在图像显示区域中。在一些实施例中,图像编辑应用程序将该图像的这些部分修剪掉(即,将这些部分从该图像修剪掉)。
当图像在图像编辑应用程序已经放大所显示图像之后得到拉直时,一些实施例的拉直工具在拉直工具使图像旋转以拉直该图像时不另外进行放大。这是因为拉直工具可以在拉直工具拉直图像时使用该图像的修剪掉的部分。
现将描述图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段601处,图像610显示在图像显示区域410中。图标421被加亮以指示修剪和拉直工具被激活。转盘435上由固定旋钮460所指向的数字是0以指示转盘435尚未旋转。栅格线450也显示在图像显示区域410中。
在阶段602处,用户用两指触摸图像610。在阶段603处,用户在触摸图像610时张开手指。修剪和拉直工具对图象进行放大,从而修剪掉图像无法配合在图像显示区域410中的部分。
在阶段604处,用户将一根手指放置在转盘435上并且开始使图像610旋转。另外的栅格线455显示在图像显示区域410中。下一阶段605例示用户已经顺时针转动转盘435之后的GUI 400。修剪和拉直工具已经相应地使所显示图像610顺时针转动,但通过使用图像在阶段603处被修剪掉的部分而未对图像610进行任何进一步放大。固定旋钮460所指示的数字指示:转盘435和图像610已经顺时针旋转了10度。
最后阶段605例示用户已经从转盘435抬起手指441并且不再触摸转盘435之后的GUI 400。由于不再触摸转盘435,图像编辑应用程序也已经去除栅格线455。
目前所述的一些实施例的修剪和拉直工具允许用户通过触摸转盘来拉直所显示图像。修剪和拉直工具提供用以控制转盘的其他手段。图7概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序在其上运行的计算设备700。具体地,此图以三个不同阶段705-715例示用户通过转动或旋转计算设备700来操纵上覆的拉直工具以使所显示图像旋转。图7例示包括图像显示区域725和拉直工具730的图像编辑应用程序的GUI。
计算设备700具有触感屏或近触感屏以接收触摸输入。计算设备700的一些例子包括平板电脑(例如,Apple)和智能电话(例如,Apple)。计算设备700还具有检测和测量计算设备700的移动的一个或多个设备(例如,陀螺仪、加速度计等)。在一些实施例中,图像编辑应用程序使用这些设备来检测和测量计算设备700的移动。例如,图像编辑应用程序从计算设备700的陀螺仪(未示出)接收取向值。在一些实施例中,这些取向值包括x轴取向值、y轴取向值以及z轴取向值,其中z轴与地面正交,并且x轴和y轴平行于地面。因此,当使计算设备700在距离地平面相同高度处旋转时(例如,当计算设备700在齐平在地面上的桌子顶部旋转时),仅z轴取向值改变。
GUI 720类似于以上参照图1所述的GUI 100。另外,图像显示区域725类似于图像显示区域125,并且拉直工具730类似于拉直工具120。拉直工具730具有标记731,用以指示图像显示区域725中显示的图像的旋转量。
在一些实施例中,一些实施例中的图像编辑应用程序允许用户通过移动(例如,转动、旋转等)计算设备730来操纵拉直工具730。在用户移动计算设备730之前,图像编辑应用程序记录计算设备730的所有三个x轴、y轴以及z轴或至少z轴的初始取向值。当用户转动计算设备730(例如,改变计算设备的取向)时,一些实施例中的图像编辑应用程序相对于计算设备730的所记录的初始取向值(尤其z轴取向值)保持拉直工具130的取向。因此,当用户转动计算设备700时,拉直工具730相对于计算设备730的改变取向而转动。
拉直工具730根据拉直工具730已经旋转的量来相对于计算设备730的改变取向使图像显示区域725中显示的图像旋转。因此,当计算设备移动时,一些实施例中的图像编辑应用程序相对于计算设备的初始取向保持所显示图像的取向。
现将描述具有拉直工具730的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段705例示用户保持计算设备700静止,并且图像编辑应用程序在图像显示区域720中显示图像726。这里,假设计算设备730在该实例中被放置在与地面齐平的桌子上。拉直工具730的标记731都在它们相应的初始位置处。在移动计算设备700之前,图像编辑应用程序记录(例如,在计算设备700的存储器中)计算设备700的z轴取向。
在阶段110处,用户向左倾斜计算设备700,如图所示,直至所显示图像中示出的人和建筑相对于计算设备700的当前取向被拉直。当用户朝左转动计算设备时,图像编辑应用程序从计算设备700的陀螺仪(未示出)接收或检索计算设备700已经从计算设备700的初始取向旋转的量。图像编辑应用程序相对于计算设备730的改变取向向右转动拉直工具730。标记731向右旋转以指示拉直工具730已经向右转动。拉直工具730根据拉直工具730旋转的量使图像710向右旋转。
图像编辑应用程序还接收用户输入,该用户输入指示用户不期望通过旋转计算设备700来使拉直工具730和所显示图像旋转。在接收到此类输入时,图像编辑应用程序在用户进一步旋转计算设备700时不会使拉直工具730和所显示图像旋转。
在第三阶段715处,用户已经转动拉直工具730,使得计算设备730的当前取向与所记录的计算设备730的初始取向相同。如图所示,所显示图像已经被拉直。也就是说,所显示图像中示出的人和建筑与图像显示区域725的边缘正交。
图8概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过操纵在计算设备上运行的图像编辑应用程序的图形用户界面项目来拉直图像的过程800。在一些实施例中,过程800由图像编辑应用程序执行。过程800在图像编辑应用程序在具有检测和测量计算设备的移动的一个或多个设备(例如,陀螺仪、加速度计等)的计算设备上运行时开始。过程800通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在805处)图像。图像显示区域的例子包括以上参照图7所述的图像显示区域725。
接着,过程800在图像编辑应用程序的区域中显示(在810处)几何形状。在一些实施例中,过程800至少部分地将几何形状显示在图像显示区域中。在其他实施例中,过程800显示几何形状,使得几何形状和所显示图像不重叠。不同实施例显示不同几何形状。例如,过程800显示转盘形状(例如,部分圆形形状)作为几何形状。
随后,过程800确定(在815处)计算设备是否已经移动。在一些实施例中,过程800从计算设备的陀螺仪接收或检索取向信息,并且使用取向信息来确定计算设备是否已经移动。过程800还保持包括计算设备的当前取向的取向信息。过程800将计算设备的当前取向和计算设备的先前所记录的取向进行比较,以便确定计算设备相对于特定轴线的移动。当相对于特定轴线的取向未改变时,该过程确定:计算设备未相对于特定轴线移动。
当过程800确定(在815处)计算设备尚未移动时,过程800循环至815以等待计算设备的移动。当过程800确定(在815处)计算设备已经移动时,该过程前进至820以基于计算设备的移动来移动几何形状。例如,当用户向左倾斜计算设备时,过程800使几何形状相对于所记录的计算设备的初始旋转向右旋转。同样,当用户向右倾斜计算设备时,过程820使几何形状向左旋转。
随后,过程800基于几何形状的移动来使所显示图像旋转(在825处)。在一些实施例中,过程800使所显示图像旋转与几何形状已经旋转的量成比例的量(例如,角度度数)。随后,该过程结束。
图9概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序在其上运行的计算设备900。具体地,此图以七个不同阶段901-907例示用户通过转动或旋转计算设备900来操纵转盘435以使所显示图像910旋转。如图所示,图9例示计算设备运行具有GUI 400的一些实施例的图像编辑应用程序。
计算设备900与以上参照图7所述的计算设备700的类似之处在于:计算设备900包括检测和测量计算系统900的移动的一个或多个设备(例如,陀螺仪、加速度计等)。
图像编辑应用程序还允许用户指示:用户期望通过移动计算设备900来开始控制或停止控制转盘435。例如,当图像编辑应用程序的修剪和拉直工具响应于对图标421的选择而被激活时,图像编辑应用程序在接收到对转盘435的轻按时进入转盘435由计算设备900的移动控制的模式。在接收到对转盘435的另一个轻按时,图像编辑应用程序退出该模式。在一些实施例中,图像编辑应用程序提供视觉指示以示出图像编辑应用程序处于该模式。例如,当图像编辑应用程序处于该模式时,图像编辑应用加亮转盘435或使转盘435闪光。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段901例示用户通过用手指920触摸缩略图915对该缩略图915的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图915的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图910表示的图像910。
在阶段902处,用户随后选择工具选择窗格420中显示的图标421。作为响应,图像编辑应用程序在阶段903处激活修剪和拉直工具。图像编辑应用程序加亮图标421。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在图像显示区域410中显示栅格线450。
用户还轻按(例如,通过用手指迅速上下摸弄)转盘435,以便指示:用户希望通过移动计算设备900来控制转盘435。在移动计算设备900之前,修剪和拉直工具记录计算设备900的初始取向。例如,修剪和拉直工具从计算设备900的陀螺仪获得计算设备900的y轴值,并且记录至少z轴取向值。
在阶段904处,用户开始逆时针旋转计算设备900。修剪和拉直工具相对于计算设备900的初始取向保持转盘435的取向。由此,修剪和拉直工具开始使转盘435顺时针旋转。修剪和拉直工具还显示栅格线455,并且将图像显示区域410转变成9×9网格。
下一阶段905例示以下情况之后的GUI 400:用户已经通过逆时针转动计算设备905来转动转盘435,使得所显示图像中示出的人和建筑相对于图像显示区域410的当前取向(即,计算设备900的当前取向)被拉直。
阶段905还例示拉直工具已经放大(因此,图像中示出的人和建筑看起来更大)并且修剪图像910,以便避免在显示区域410中显示旋转之前落在图像910外的部分。下一阶段906例示用户轻按(例如,通过用手指迅速上下摸弄)转盘435,以便指示:用户不再希望通过移动计算设备900来控制转盘435。
最后阶段907例示以下情况之后的GUI 400:用户已经旋转计算设备905,但图像910并未相对于图像显示区域410的边缘旋转。修剪和拉直工具还已经去除栅格线455,因为用户已经在前一阶段906处指示用户不再通过旋转计算设备900来使转盘和图像旋转。
当解除激活工具时,上述一些实施例和下述一些实施例的修剪和拉直工具将显示图像区域中显示的图像的部分保存为新图像。因此,修剪和拉直工具“编辑”图像以生成新图像。
此外,在缩放和修剪图像以用于在显示区域中显示时,一些实施例的修剪和拉直工具对图像进行编辑。在其他实施例中,修剪和拉直工具纯粹用作一种查看辅助设备,该查看辅助设备在使图像旋转时通过放大和缩小以及修剪图像来在显示区域中显示图像的尽可能多的部分,而不会在显示区域中显示不是图像的一部分的区域。换句话讲,作为纯粹的查看辅助设备,修剪和拉直工具并不“编辑”图像本身。
以上所述的一些实施例的修剪和拉直工具允许用户通过操纵UI项目来拉直所显示图像。一些实施例允许用户通过直接触摸和旋转所显示图像来拉直图像。
图10概念性地例示在计算设备上运行的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 1000。具体地,此图以四个不同阶段1005-1020例示用户通过用两根手指1011和1012触摸和转动所显示图像来使图像旋转。图10例示GUI 1000包括图像显示区域1025。
图像编辑应用程序在其上运行的计算设备(未示出)具有触感屏或近触感屏以接收触摸输入。图像编辑应用程序接收或检索在触感屏或近触感屏上进行的触摸输入(例如,触摸手势的空间和时间信息),并且使用这些输入来使图像显示区域1025中显示的图像旋转。图像显示区域1025与图像显示区域125的类似之处在于:图像显示区域1025显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。
图像编辑应用程序在接收到触摸输入时确定用户是否希望使所显示图像旋转。在一些实施例中,当用户使用两根或更多根手指触摸所显示图像并使手指在该图像上旋转超过阈值量(例如,若干度数)时,图像编辑应用程序确定用户希望使所显示图像旋转。图像编辑应用程序通过以下方式确定手指的旋转量:遵循手指在触摸屏上的位置,并且测量连接两根手指的位置的线条所旋转的量。
在一些实施例中,直至用户接触图像的手指旋转超过阈值量,图像编辑应用程序才开始使所显示图像旋转。因此,当用户期望通过用两根或更多根手指触摸所显示图像以执行某一其他动作时,图像编辑应用程序制止使图像旋转。例如,当用户只是在触摸图像时使两指进一步分开时,媒体编辑应用程序放大所显示图像而不使所显示图像旋转。作为另一个实例,当用户用两根或更多根手指横扫图像时,图像编辑应用程序显示该图像的不同部分,而不会使显示区域中的图像旋转。以此方式,图像编辑应用程序允许用户拉直、修剪、缩放并且滑动所显示图像,而无需将手指从图像上抬起。
现将描述具有GUI 1000的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段1005处,图像编辑应用程序在图像显示区域1025中显示图像1026。在阶段1010处,用户将两根手指1011和1012放置在图像1026上。在阶段1015处,用户使两根手指1011和1012稍微顺时针旋转但小于预定义的阈值(例如,若角度度数)。图像编辑应用程序并未开始使所显示图像1026旋转,因为手指的旋转量尚未超过阈值。
在第四阶段1020处,用户随后使手指1011和1012进一步顺时针旋转,并且图像编辑应用程序相应地使所显示图像1026旋转。用户刚好已经将手指1011和1012旋转至足以使所显示图像126竖直(例如,使图像中示出的建筑和三个人与GUI 1000的水平线在同一水平)。
图11概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过用两根或更多根手指触摸并转动图像处理应用程序的图像显示区域中显示的图像来拉直所显示图像的过程1100。在一些实施例中,过程1100由图像编辑应用程序执行。过程1100在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收触摸输入的计算设备上运行时开始。过程1100通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在1105处)图像。图像显示区域的例子包括以上参照图10所述的图像显示区域1025。
接着,过程1100确定(在1110处)所显示图像是否已经接收到两个或更多个触摸输入。也就是说,过程1100确定(在1110处)用户是否已经将两根或更多根手指放置在所显示图像上。当该过程确定(在1110处)所显示图像尚未接收到两个或更多个触摸输入时,过程1100循环回1110以等待多个触摸输入。
当过程1100确定(在1110处)所显示图像已经接收到两个或更多个触摸输入时,该过程确定(在1115处)触摸输入是否是旋转的。在一些实施例中,当连接用户手指所触摸的两个位置的线条已经旋转时,该过程确定触摸输入是旋转的。
当过程1100确定(在1115处)触摸输入不是旋转的时,过程1100结束。否则,过程1100前进至1120以识别所接收到的触摸输入旋转的量(例如,角度度数)。
随后,过程1100确定(在1125处)所识别旋转量是否超过某个阈值(例如,若干角度度数)。当过程1100确定(在1125处)旋转量小于阈值时,该过程结束。否则,该过程前进至1130以使所显示图像旋转。在一些实施例中,过程1100使图像旋转(在1130处)与所识别的由触摸输入所进行的量成比例的量。也就是说,在一些实施例中,过程1100使所显示图像旋转(在1130处)的量与触摸输入所进行的量相同。在其他实施例中,过程1100使所显示图像旋转的量与触摸输入所进行的量相比更大或更小。随后,该过程结束。
图12概念性地例示在具有触感屏或近触感屏以接收触摸输入的计算设备上运行的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段1205-1230例示用户通过触摸并转动所显示图像来使图像旋转。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段1201例示用户通过用手指1230触摸缩略图440对该缩略图440的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图440的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图440表示的图像445。
在阶段1202处,用户随后选择工具选择窗格420中显示的图标421。作为响应,图像编辑应用程序在阶段1203处激活修剪和拉直工具。图像编辑应用程序加亮图标421以指示修剪和拉直工具被激活。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在图像显示区域410中显示栅格线450。由固定旋钮460所指向的数字指示转盘435根本未朝任一个方向转动。
在阶段1204处,用户用两根手指1235和1240触摸图像,并且使两根手指略微顺时针旋转但小于预定义的阈值(例如,若干角度度数)。修剪和拉直工具并未开始使所显示图像445旋转,因为手指的旋转量尚未超过阈值。修剪和拉直工具并未开始使转盘435转旋,也未显示除了栅格线450之外的更多栅格线。
在下一阶段1205处,用户已经使手指1235和1240顺时针旋转超过预定义的阈值度数。修剪和拉直工具相应地使所显示图像445旋转。用户已经使手指1235和1240旋转直至图像445中显示的自行车被拉直。在该实例中,固定旋钮460所指向的“-10”指示:转盘435和所显示图像445已经顺时针旋转了10度。阶段405还例示拉直工具已经放大(因此,图像中的自行车看起来更大)并且修剪图像445,以便避免显示旋转之前落在图像445外的部分。另外,一旦手指1235的旋转超过预定义的阈值,修剪和拉直工具就显示栅格线455。
最后阶段1206例示用户已经从所显示图像445抬起手指1235和1240并且不再触摸图像之后的GUI 400。由于不再触摸图像445,修剪和拉直工具还去除栅格线455。
除了允许用户触摸图像以拉直所显示图像之外,一些实施例的图像编辑应用程序提供至少一个UI控制项目,该至少一个UI控制项目覆盖在图像上以允许用户使用该UI控制项目来拉直图像。
图13概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以五个不同阶段1301-1305例示用户通过使用图像编辑应用程序的修剪和拉直工具所检测的水平线使所显示图像旋转。
在一些实施例中,修剪和拉直工具分析图像显示区域中显示的图像并且检测该图像的水平线。修剪和拉直工具在图像上显示所检测的水平线,以允许用户使用所显示水平线来拉直图像。除了所检测的水平线之外,一些实施例的修剪和拉直工具提供用于拉直图像的一个或多个可选用户界面项目。一些实施例中所提供的用户界面项目之一指示图像编辑应用程序将使水平线转向哪个方向以便拉直图像。当用户希望如水平线和用户界面项目所建议那样拉直图像时,用户可选择用户界面项目来拉直该图像。检测水平线在2012年2月6日提交的美国专利申请No.13/366,613中得到详细描述。美国专利申请13/366,613以引用方式并入本文。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段1301例示用户通过用手指1325触摸缩略图1315对该缩略图1315的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图1310的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图1315表示的图像1320。
在阶段1302处,用户随后选择工具选择窗格420中显示的图标421。作为响应,图像编辑应用程序在阶段1303处激活修剪和拉直工具。修剪和拉直工具检测水平线1345并在所显示图像1320上显示水平线1345。另外,修剪和拉直工具在所检测的水平线1345的两端处显示可选UI项目1335和1340。UI项目1340用于拉直图像并且指示水平线1345在用户选择用户界面项目1340时将转向的方向。由于水平线1345向左倾斜(例如,左端低于右端),修剪和拉直工具在UI项目1340中放置向下箭头,以便指示修剪和拉直工具将使水平线1345和图像1320顺时针旋转,从而使图像1320被拉直。用户界面项目1335用于消除水平线1345。当用户选择用户界面项目1335时,图像编辑应用程序将会使水平线1345以及用户界面项目1335和1340消失。
另外,在阶段1303处,图像编辑应用程序加亮图标421。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在图像显示区域410中显示栅格线450。转盘435上由固定旋钮460所指向的数字读出“0”以指示:转盘435根本未朝任一个方向转动。
在阶段1304处,用户用手指1325选择用户界面项目1340。接着,在阶段1305处,作为响应,修剪和拉直工具通过使图像1330顺时针旋转使得水平线1345在同一水平(即,平行于图像显示区域1325的底部边缘)来拉直图像1330。修剪和拉直工具已经使所显示图像445顺时针转动了转盘435的旋转量。在该实例中,固定旋钮460所指向的“-10”指示转盘435和所显示图像445已经顺时针旋转了10度。阶段1305还例示拉直工具已经放大(因此,图像中的自行车看起来更大)并且修剪图像445,以便避免显示旋转之前落在图像445外的部分。
图14例示在用户希望不使用水平线1345来拉直图像1320时消除所检测的水平线1345。具体地,此图以五个不同阶段1401-1405例示用户通过选择UI项目1335来消除所检测的水平线1345。
如上所述,UI项目1335用于消除水平线1345。当用户选择UI项目1335时,修剪和拉直工具将会使水平线1345以及UI项目1335和1340消失。在一些实施例中,修剪和拉直工具提供除了选择UI项目1335之外的其他方式。例如,修剪和拉直工具将在用户轻按GUI 400的其他区域时使水平线1345以及UI项目1335和1340消失。GUI 400的这些其他区域包括转盘435、图像显示区域410的除了UI项目1335之外的部分等。在一些实施例中,图像编辑应用程序提供另一个UI项目(未示出)以供用户选择。当用户选择此UI项目(例如,重置按钮)时,图像编辑应用程序重新显示所消除水平线1345。
现将描述包括GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。前三个阶段1401-1403与以上参照图13所述的阶段1301-1303相同。在阶段1404处,用户用手指1425选择UI项目1435。接着,在阶段1405处,作为响应,修剪和拉直工具将UI项目1335和1340以及所检测的水平线1345从图像显示区域去除。
图15概念性地例示一些实施例执行以允许用户通过选择用于拉直图像处理应用程序的图像显示区域中显示的图像的用户界面项目来拉直图像的过程1500。在一些实施例中,过程1500由图像编辑应用程序执行。过程1500在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收触摸输入的计算设备上运行时开始。过程1500通过以下操作开始:识别(在1505处)图像的水平线。识别水平线在美国专利申请No.13/366,613中得到详细描述。
接着,过程1500在图像编辑应用程序的显示区域中显示(在1510处)图像和所识别水平线。图像显示区域的例子包括以上参照图13所述的图像显示区域1325。过程1500还显示(在1515处)用于拉直所显示图像的用户界面项目。在一些实施例中,过程1500在水平线中显示用户界面项目,以便指示该过程将使水平线和图像在一个方向上旋转以拉直水平线和图像。此类用户界面项目的例子是以上参照图13所述的用户界面项目1340。
随后,过程1500确定(在1520处)所显示用户界面项目是否已经由用户选择。当过程1500确定(在1520处)用户尚未选择用户界面项目时,过程1500循环回1520以等待用户选择用户界面项目。
当过程1500确定(在1520处)用户已经选择用户界面项目,过程1500前进至1525以便使用水平线来使图像旋转。在一些实施例中,过程1500使水平线与图像一起旋转,使得水平线相对于图像的位置不随水平线和图像旋转而改变。过程1500使用水平线来使所显示图像旋转,以便拉直所显示图像。随后,该过程结束。
B.图像上修剪
图16概念性地例示允许用户通过操纵图像上修剪工具来修剪图像的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 1600。具体地,此图以六个不同阶段1605-1615例示用户通过触摸并拖拽图像1640的拐角和边缘来修剪图像1640。图16例示GUI 1600包括图像显示区域535。
如上参照图6所述,图像上修剪工具允许用户通过放大图像来从图像修剪掉不想要的部分。在一些实施例中,图像上修剪工具还允许用户通过向内和向外拖拽图像的拐角和边缘来从图像修剪掉不想要的部分。修剪工具还允许通过多次触摸来拖拽图像的拐角和边缘。例如,用户可通过相对于图像对角地做出捏合手势(例如,使两指在触感屏或近触感屏上朝向彼此收拢)来朝图像的中心拖拽图像的两个拐角。
在一些实施例中,图像上修剪工具允许用户在修剪图像时保持纵横比。要保持的纵横比可以是原始图像在修剪之前的纵横比或用户可从其中选择的预定义的纵横比之一(例如,2×3)。另外,在一些实施例中,图像上修剪工具在修剪之后拉伸图像以匹配原始图像在修剪之前的原始大小。
现将描述具有GUI 1600的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段1605处,图像编辑应用程序在图像显示区域1635中显示图像1640。接着,在阶段1610处,用户将手指1611放置在图像1640的右上角处。在阶段1615处,用户对角地拖拽图像1640的右上角以将图像中示出的山和吉他手修剪掉。
在阶段1620处,图像编辑应用程序拉伸图像的剩余部分(即,图像的示出鼓手的部分)。由于剩余部分的纵横比并不匹配图像显示区域1635的纵横比,图像处理应用程序将两个灰色区域放置在所拉伸的图像剩余部分的侧部。
在这一阶段1620处,用户还将手指1611放置在剩余部分的底部边缘处。在下一阶段1625处,用户向上拖拽底部边缘以将图像1640的更多部分修剪掉。在阶段1630处,图像编辑应用程序拉伸开图像的剩余部分。图像编辑应用程序不在显示区域1640中显示灰色区域,因为图像的最后剩余部分具有与图像在修剪之前的原始纵横比相同的纵横比。
图17概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户修剪图像的过程1700。在一些实施例中,过程1700由图像编辑应用程序执行。过程1700在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入的计算设备上运行时开始。过程1700通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在1705处)图像。
接着,过程1700在所显示图像上显示(在1710处)几何形状。在一些实施例中,几何形状是初始与所显示图像的边缘重叠的形状。在重新调整几何形状的大小时,几何形状限定修剪后图像的边缘。随后,过程1700确定(在1715处)几何形状是否已经接收到用户输入。在一些实施例中,当用户通过将手指放置在几何形状的拐角或边缘上来选择拐角或边缘时,过程1700确定几何形状已经接收到用户输入。另外,当用户在几何形状的拐角和边缘以及几何形状内的区域上放置并且移动两根或更多根手指时,过程1700确定几何形状已经接收到用户输入。
随后,过程1700基于所接收到的输入来重新调整(1720处)几何形状的大小。过程1700解释用户用一根或多根手指以不同方式做出的手势。例如,当用户选择几何形状的边缘并朝几何形状的中心拖拽时,过程1700向内移动边缘。另外,当用户将手指放置在几何形状的拐角并朝所显示图像的中心拖拽时,过程1700使得拐角向内。此外,当用户使用两根或更多根手指来选择并拖拽图像的边缘和拐角时,或当用户在几何形状上执行捏合手势(例如,在触摸几何形状内部时促使两指在一起)或在几何形状上执行张开手势(例如,在触摸几何形状内部时张开两指)时,过程1700一次移动几何形状的多于一个边缘或多于一个拐角。
接着,过程1700使用几何形状来修剪(1725)所显示图像。在一些实施例中,过程将所显示图像未落在几何形状内的部分修剪掉。随后,该过程结束。
图18A概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段1801-1806例示用户通过使用图像编辑应用程序的图像上修剪工具来修剪所显示图像1810。
如上参照图16所述,一些实施例的图像上修剪工具允许用户通过操纵图像的边缘和拐角来修剪掉图像的不想要的部分。在一些实施例中,图像上修剪工具还允许用户通过放大所显示图像来修剪图像。图像上修剪工具修剪掉在放大图像之后图像落在图像显示区域410外的部分。
现将描述具有GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段1801例示用户通过用手指1815触摸缩略图1810对该缩略图1810的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图1815的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图1810表示的图像1816。
在阶段1802处,用户随后选择工具选择窗格420中显示的图标421。作为响应,图像编辑应用程序在阶段1803处激活图像上修剪工具。图像编辑应用程序加亮图标421。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示转盘435并且在图像显示区域410中显示栅格线450。
在阶段1804处,用户用两根手指1820和1825触摸图像1810。下一阶段1805例示用户已经在图像1810上执行张开手势之后的GUI 400。作为响应,图像上修剪工具放大图像1810并且修剪掉图像落在图像显示区域410外的部分。图像上修剪工具已经拉伸修剪后图像以占据整个图像显示区域410。最后阶段1806例示用户已经从图像1810抬起手指1820和1825并且不再触摸图像1810之后的GUI 400。
图18B和图18C概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序的GUI400。具体地,此图以九个不同阶段1801b-1809b例示用户通过使用图像编辑应用程序的图像上修剪工具来修剪所显示图像1810。具体地,图18B和图18C例示具有内部显示区域480的一些实施例的GUI 400。
现将描述具有GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段1801b和第二阶段1802b与以上参照图18A所述的阶段1801和1802相同。响应于在阶段1802a处对图标421的选择,图像编辑应用程序在阶段1803a处激活修剪工具。图像编辑应用程序在显示区域410内显示内部显示区域480a。
在阶段1804a处,用户用两根手指1820和1825触摸图像1810。下一阶段1805a例示用户已经在图像1810上执行张开手势以放大该图像之后的GUI 400。作为响应,图像上修剪工具放大图像1810。图像因放大而落在内部显示区域480a外的部分显示在外区485a中。图像的边界也显示在外区485a中。图像上修剪工具允许用户进一步放大图像,并且图像的一些部分可落在显示区域410外。
下一阶段1806a例示用户已经从图像1810抬起手指1820和1825并且不再触摸图像1810之后的GUI 400。如图所示,显示在外区485a中的图像的部分和图像的边界不再显示在外部区域485a中。下一阶段1807a例示用户再次触摸图像1810之后的GUI 400。在阶段1805a处显示在外区485a中的图像的部分和图像的边界再次出现在外部区域485a中。
在阶段1808a处,用户向右拖拽图像,并且因此,图像1810的不同部分显示在内部显示区域480a中。另外,图像落在内部显示区域480a外的不同部分现在显示在外区485a中。下一阶段1809a例示用户已经从图像1810抬起手指并且不再触摸图像1810之后的GUI 400。如图所示,在前一阶段1808a处显示在外区485a中的图像的那些部分和图像的边界不再显示在外区485a中。
图19概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以四个不同阶段1901-1904例示用户通过选择预设纵横比来修剪所显示图像1910。
在一些实施例中,图像编辑应用程序提供用户可从其中选择的一组纵横比。图像编辑应用程序使用所选择的纵横比来修剪图像显示区域410中显示的图像。例如,当图像显示区域410中显示的原始图像具有3×2的纵横比(例如,宽度为3并且高度为2)并且所选择的纵横比是2×3时,图像编辑应用程序修剪原始图像的侧部以将纵横比改变成2×3的比。
在一些实施例中,图像编辑应用程序基于原始图像中示出的一个或多个面部的位置来确定要修剪的部分。图像编辑应用程序修剪掉图像的部分,使得图像的剩余部分具有一个或多个面部在图像的中心。图像编辑应用程序使用面部检测技术(例如,检测任何面部)和/或面部识别技术(例如,检测所关注面部)来找到一个或多个面部。
当图像编辑应用程序找到多个面部时,不同实施例采用不同技术来将面部放在修剪后图像的中心。例如,一些实施例的图像编辑应用程序识别每个所找到面部的中心坐标,对所识别中心坐标求平均,并且将图像具有平均中心坐标的部分放置在修剪后图像的中心。作为另一个实例,一些实施例的图像编辑应用程序识别所找到每个面部的大小,并且将最大面部放置在修剪后图像中。作为另一个实例,一些实施例的图像编辑应用程序将所关注面部放置在修剪后图像的中心。
在一些实施例中,图像编辑应用程序提供一组缩略图连同该组纵横比。这些缩略图中的每个基于对应可选纵横比来提供对修剪后图像的预览。
现将描述具有GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段1901例示用户已经选择要编辑的图像并且选择图标421之后的GUI 400。图像编辑应用程序已经将转盘435放置在工具显示区域425中并且加亮图标421。
在阶段1902处,用户选择用于示出预设纵横比的图标1910。图像编辑应用程序显示用户可从其中选择的预设纵横比。下一阶段1903示出用户对2×3纵横比的选择。
最后阶段1904例示图像编辑应用程序已经修剪图像1910之后的GUI400。图像编辑应用程序找到面部1915并且修剪图像,使得修剪后图像具有面部1915在中心。由于图像的侧部而非图像的顶部和底部被修剪以从3×2的比做成2×3的比,图像编辑应用程序将面部1915放置在修剪后图像的水平中心。图像显示区域410中显示的灰色区域表示图像已经被修剪掉的部分。
已经描述一些实施例的图像上修剪和拉直工具之后,下一部分描述用于使用一些实施例的图像编辑应用程序来对图像中的所选择区域施加图像处理操作的其他图像上工具。
II.图像上刷子工具
一些实施例的图像编辑应用程序提供一组图像上刷子工具,该组图像上刷子工具对所显示图像的所选择区域施加图像处理操作。这些工具中的一些允许用户选择所显示图像中的区域并且对所选择区域施加图像处理操作。这些工具中的一些允许用户多次选择所显示图像中的区域并且基于选择图像中的区域的次数来施加图像处理操作。
A.通过选择区域施加图像处理操作
图20概念性地例示允许用户选择图像内要施加图像处理操作的区域的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段2001-2006例示用户通过触摸图像来选择图像中的区域并且对图像中的所选择区域施加图像处理操作。
如上所述,一些实施例中的工具选择窗格420显示表示图像编辑应用程序的不同编辑工具组的一组图标。工具选择窗格420包括图标2020,在一些实施例中,该图标是工具选择窗格430中显示的从左侧起的第四个图标。工具选择窗格420中显示的图标2020所表示的工具包括图像上刷子工具。当用户选择图标2020时,一些实施例中的图像编辑应用程序在工具显示区域425(或GUI 400的其他部分)中显示表示这些图像上刷子工具的一组可选UI项目2025。当选择工具之一时(例如,当用户选择表示该工具的图标时),该工具被激活,并且对所显示图像的用户输入被视为对所选择工具的输入。
在一些实施例中,该组可选UI项目2025是具有不同形状的用于不同图像处理操作或效果的刷子的一组图标。例如,图标2030表示瑕疵去除工具。图标2035表示红眼去除工具。图标2040表示饱和工具。图标2045表示去饱和工具。图标2050表示亮化工具。图标2055表示暗化工具。图标2060表示锐化工具。图标2065表示柔化工具。工具中的每个在被激活时对图像中用户通过触摸所选择的区域施加效果。
这些工具中的一些对区域施加对应效果,无论区域被触摸的次数如何。也就是说,此类工具在第一次触摸区域时施加效果,但在随后再次触摸区域时并不施加效果。例如,在一些实施例中,瑕疵去除工具在用户第一次触摸区域时从该区域去除瑕疵,但在用户再次触摸该区域时不会尝试进一步从该区域去除瑕疵。在一些实施例中,另一个此类工具是红眼去除工具。
一组可选UI项目2025所表示的工具中的一些基于图像中的区域被触摸的次数来施加对应效果。此类工具将在以下得到进一步详细描述。
现将描述具有GUI 2000的图像编辑应用程序的示例性操作。第一阶段2001例示用户通过用手指2070触摸缩略图2010对该缩略图2010的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图2010的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图2010表示的图像2015。
在阶段2002处,用户选择工具选择窗格420中显示的图标2020。作为响应,图像编辑应用程序在阶段2003处在GUI 400中显示一组可选UI项目2025,如图所示。在阶段2004处,用户通过触摸图标2030来选择瑕疵去除工具。图像编辑应用程序激活瑕疵去除工具。
在阶段2005处,用户使用手指2070多次左右摩擦水以及船桨的顶端。瑕疵去除工具识别用户已经摩擦的区域,并且对该区域施加瑕疵去除操作。示例性瑕疵去除操作在2009年8月13日公布的美国专利申请公布No.2009/0202170中详细描述。美国专利申请公布No.2009/0202170以引用方式并入本文。在阶段2006处,图像编辑应用程序已经去除船桨的顶端和船桨落在所摩擦区域中的部分。
图21概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户通过触摸图像中的区域来对该区域施加图像处理操作的过程2100。在一些实施例中,过程2100由图像编辑应用程序执行。过程2100在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,摩擦手势)的计算设备上运行时开始。过程2100通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在2105处)图像。
接着,过程2100接收(在2110处)对要施加的图像处理操作的选择。在一些实施例中,过程2100在用户触摸图像编辑应用程序的表示图像处理操作的用户界面项目(例如,图标)时,通过该用户界面项目接收对该图像处理操作的选择。图像处理操作的例子包括去除瑕疵、去除红眼等。
接着,过程2100确定(在2115处)图像中的区域是否被选择。在一些实施例中,当用户触摸图像中的区域时,过程2100确定该区域被选择。当该过程确定(在2115处)区域尚未被选择时,过程2100循环回2110以等待用户对区域的选择。
当过程2100确定(在2115处)区域已经被选择时,该过程前进至2120以识别所选择的区域的图像属性。过程2100所识别的图像属性的例子包括亮度、颜色等。随后,过程2100基于所识别的图像属性来对所选择区域施加(在2125处)所选择的图像处理操作。随后,该过程结束。
目前所述的一些实施例的刷子工具使用统一刷子大小。也就是说,用刷子工具所做出的笔画的宽度相对于图像显示区域的大小是统一的。一些实施例的图像编辑应用程序并不提供不同大小的刷子。在一些此类实施例中,图像编辑应用程序允许更具粒度地施加带有统一刷子大小的刷子工具的效果。
图22概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以八个不同阶段2201-2208例示图像编辑应用程序允许用户放大图像以便使用刷子以更精细级别来施加瑕疵去除效果,该刷子所具有的大小并不相对于图像显示区域的大小改变。
现将描述具有GUI 400的图像编辑应用程序的示例性操作。在阶段2201处,图标2020被加亮以指示:图像编辑应用程序正在GUI 400中显示一组可选UI项目2025。用户已经通过用手指2210触摸图标2030来选择瑕疵去除工具。图像编辑应用程序还已经在图像显示区域410中显示图像2215。
在阶段2202处,用户触摸图像2215中示出的星星附近。在阶段2203处,用户在触摸图像2215时向右拖拽手指。灰色区域2220指示用户已做出的笔画。灰色区域2220的高度表示刷子大小。刷子大小小到足以盖住天空中的瑕疵,但是太大以致难以对图像中示出的更小对象施加瑕疵去除效果。例如,刷子大小太大以致难以仅触摸图像2215中示出的扬声器箱的上部圆圈。
阶段2204例示图像编辑应用程序已经从图像2215中示出的天空去除两颗星星。在阶段2205处,用户通过在图像2215上执行张开手势来放大图像2215。在阶段2206处,用户触摸图像2215中示出的扬声器箱的上部圆圈。在阶段2207处,用户在触摸图像2215时向右拖拽手指。灰色区域2225表示用户已做出的笔画。灰色区域2225的高度表示刷子大小。由于图像被放大,同一刷子大小现在小到足以仅触摸上部圆圈并且去除上部圆圈内部的瑕疵。最后阶段2207示出上部圆圈中的瑕疵已经被去除。
图23例示对图像中的所选择区域施加图像处理操作的另一个图像上刷子工具的使用。具体地,此图以五个不同阶段2301-2305例示用户对GUI400的图像显示区域410中显示的图像2310施加红眼去除效果。
如上所述,无论区域被触摸的次数如何,图像上刷子工具中的一些都对该区域施加对应效果。在一些实施例中,图标2035所表示的红眼去除工具是一种此类工具。一些实施例的图像编辑应用程序还可提供以下自动红眼去除工具,该自动红眼去除工具将会自动从所显示图像中的红眼去除所有“红色”。图标2035所表示的红眼去除工具可在使用自动工具之前或之后使用。
现将描述带有红眼去除工具的GUI 400的示例性操作。第一阶段2301例示用户通过用手指2325触摸缩略图2315对该缩略图2315的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图2315的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图2315表示的图像2310。
在阶段2302处,用户选择工具选择窗格420中显示的图标2320。作为响应,图像编辑应用程序在阶段2303处在GUI 400中显示一组可选UI项目2325,如图所示。另外,用户通过触摸图标2330来选择红眼去除工具。图像编辑应用程序激活红眼去除工具。
在阶段2304处,用户用手指2325触摸图像2310中示出的人的右眼(在图像2310的左侧的眼睛)。在一些实施例中,红眼去除工具基于用户已经触摸的区域来识别瞳孔。随后,该红眼去除工具从所识别瞳孔去除红色。在一些实施例中,红眼去除工具采用常规红眼去除方法来从所触摸红眼去除红色。
在阶段2305处,用户已经从图像抬起手指2325,并且不再触摸图像显示区域410。这一阶段例示图像编辑应用程序已经从人的右眼去除“红色”。
在一些实施例中,当去除红色时,红眼去除工具回放声音。另外,在一些实施例中,红眼去除工具提供视觉指示,以便指示已经从所选择眼睛去除红色。例如,红眼去除工具显示圆圈从所选择眼睛放大的动画。当用户再次选择眼睛时,红眼去除工具撤消对红色的去除。当工具撤消对红色的去除时,红眼去除工具回放另一种不同声音。
B.基于触摸数量施加图像处理操作
如上所述,一些实施例中的图像上刷子工具中的一些基于区域被触摸的次数来对该区域施加对应效果。以下描述使用此类图像上刷子工具的若干实例。
图24概念性地例示允许用户递增地对图像中的所选择区域施加图像处理操作的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以六个不同阶段2401-2406例示用户通过摩擦图像递增地对图像中的区域施加图像处理操作。图24例示GUI 2400包括图像显示区域2425。
在一些实施例中,图像上刷子工具中的一些允许用户通过摩擦图像(例如,一次或多次横扫图像中的区域)来施加图像处理操作。在一些实施例中,此类图像上刷子工具包括图标2040所表示的饱和工具、图标2045所表示的去饱和工具、图标2050所表示的亮化工具、图标2055所表示的暗化工具、图标2060所表示的锐化工具以及图标2065所表示的柔化工具。
每次触摸图像中的区域时,图像上刷子工具以递增量来施加对应图像处理操作或效果。例如,每次触摸所显示图像中的区域时,亮化工具亮化该区域(例如,增加亮度值)。
不同实施例以不同方式确定要施加的图像处理操作的递增量。例如,图像上刷子工具基于所选择图像处理操作以预定义的递增值来增大或减小图像属性值。例如,当所选择图像处理操作是亮化操作时,屏幕上刷子工具使区域的亮度值增大了预定义的亮度值δ。在一些实施例中,图像上刷子工具按百分比增大或减小图像属性值。另外,一些实施例中的图像上刷子工具使用非线性函数来非线性地增大或减小图像中的区域的图像属性值。
在一些实施例中,图像上刷子工具使用掩码值来递增地施加图像处理操作。用于图像处理操作的掩码值被指定给给所显示图像的一组像素。在一些实施例中,图像上刷子工具改变掩码值以对被指定给掩码值的一组像素施加图像处理操作。也就是说,这些实施例中的图像上刷子工具改变掩码值以递增地施加图像处理操作。
在一些实施例中,在图像上刷子工具被激活时,区域接收到的触摸的数量累积。也就是说,当用户在图像中的区域上执行摩擦操作(例如,在抬起手指之前,一次或多次横扫图像中的区域)之后抬起手指(或用于触摸的其他设备,诸如触笔)并随后在同一区域上再次执行另一摩擦操作时,该区域被视为是被连续摩擦。在一些此类实施例中,当另一个图像上刷子工具被选择并激活以施加不同对应效果时,区域被触摸的次数从零或从在此图像上刷子工具最近一次被激活并使用时区域已经被触摸的次数开始累积。
现将描述一些实施例的图像上刷子工具的示例性操作。第一阶段2401例示图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示图像2420。用户选择工具选择窗格420中显示的图标2020。
在阶段2402处,图像编辑应用程序在GUI 400中显示一组可选UI项目2025,如图所示。用户通过触摸图标2050来选择亮化工具。图像编辑应用程序激活亮化工具。
在阶段2403处,一些实施例中的图像编辑应用程序加亮图标2050以指示亮化工具已经被激活。用户将手指2425放置在图像2420中示出的天空上。在阶段2404处,用户已经在触摸图像2420时向右拖拽手指2425。亮化工具使手指2425所触摸的区域变亮。
在阶段2405处,用户已经向左上方向拖拽手指2425。亮化工具使手指2425所触摸的区域变亮。然而,部分2430已经被触摸两次,并且因此看起来比已经被触摸仅一次的部分2435和2440更亮。
在阶段2406处,用户已经将手指2425拖拽回到在手指2425在阶段2404处所在位置。亮化工具使现在已经被触摸两次的部分2435变亮。在部分2430已经被触摸三次时,部分2430看起来比之前更亮。
图25概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户通过摩擦图像中的区域来递增地对该区域施加图像处理操作的过程2500。在一些实施例中,过程2500由图像编辑应用程序执行。过程2500在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,摩擦手势)的计算设备上运行时开始。过程2500通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在2505处)图像。
接着,过程2500接收(在2510处)对要施加的图像处理操作的选择。在一些实施例中,过程2500在用户触摸图像编辑应用程序的表示图像处理操作的用户界面项目(例如,图标)时,通过该用户界面项目接收对该图像处理操作的选择。
随后,过程2500确定(在2515处)图像中的区域是否正被触摸。在一些实施例中,过程2500从计算设备接收或检索触摸信息(例如,触感屏或近触感屏中用户手指正在触摸的区域的坐标),以便确定图像中的区域是否被触摸。当该过程确定(在2515处)区域未正被触摸时,过程2500循环回2515以等待用户对所显示图像中的区域的触摸。
当过程2500确定(在2515处)区域正被触摸时,该过程前进至2520以确定是否已经从该区域移开触摸。在一些实施例中,当不再触摸已经被触摸的区域时,过程2500确定已经从该区域移开触摸。因此,当用户从区域抬起手指或用户已经将手指移动至图像中的另一区域时,过程2500确定已经从该区域移开触摸。当过程2500确定(在2520处)尚未从区域移开触摸时,过程2500循环回2520以等待触摸移开。
当过程2500确定(在2520处)已经从区域移开触摸时,过程2500递增地对图像中的区域施加(在2525处)所选择图像操作。随后,过程2500确定(在2530处)图像中的另一区域是否正被触摸。当过程2500确定(在2530处)图像中的另一区域正被触摸时,过程2500循环回2520以等待触摸从此区域移开。当过程2500确定(在2530处)图像中的另一区域未正被触摸时,过程2500结束。
已经描述基于区域接收到的触摸的数量施加图像处理操作的一些实施例的图像上刷子工具之后,接下来的小节描述基于触摸压力施加图像处理操作的一些实施例的图像上刷子工具。
C.基于触摸压力施加图像处理操作
图26例示基于图像中的区域接收到的触摸压力来施加图像处理操作或效果的一些实施例的图像上刷子工具的使用。具体地,此图以六个不同阶段2601-2606例示用户通过以不同压力触摸所显示图像来对图像中的不同区域施加不同级别的亮化效果。图26例示GUI 400,该GUI如上所述属于在具有能够测量触摸压力的触摸屏的计算设备上运行的一些实施例的图像编辑应用程序。
在一些实施例中,图像上刷子工具基于触摸压力来对图像中的区域施加效果。也就是说,这些实施例中的图像上刷子工具基于区域正被触摸时施加至该区域的压力来确定要对该区域施加的效果的量。因此,包括这些实施例中的图像上刷子工具的图像编辑应用程序必须正在具有能够测量触摸压力的触感屏的计算设备上运行。此类触感屏可利用加速度计来检测和测量施加至屏幕的压力。
现将描述一些实施例的图像上刷子工具的示例性操作。前三个阶段2601-2603与以上参照图24所述的阶段2401-2403相同。在阶段2604处,用户已经将手指2625从手指2625在阶段2603处所在位置向右拖拽。亮化工具使手指2625所触摸的区域2630变亮。
在阶段2605处,用户已经进一步向右拖拽手指2625。然而,用户在将手指从手指2625在前一阶段2604处所在位置向右移动时更用力地按压图像2420。因此,与前一阶段2604中相比,亮化工具对已经被触摸的区域2635施加更强的亮化效果。因此,区域2635看起来比区域2630更亮。
在阶段2606处,用户已经进一步向右拖拽手指2625。然而,用户在将手指从手指2625在前一阶段2605处所在位置向右移动时更用力地按压图像2420。因此,亮化工具对自前一阶段2605开始已经被触摸的区域2640施加甚至更强的亮化效果。因此,区域2640看起来比区域2630更亮。
目前所述的一些实施例的图像上刷子工具对所选择区域施加效果。接下来的小节将描述一种智能边缘检测工具,该智能边缘检测工具启用图像上刷子工具以基于所选择区域的不同部分的图像属性来选择性地对这些不同部分施加效果。
D.智能边缘检测工具
图27概念性地例示智能边缘检测工具的使用。图27概念性地例示允许用户选择性地对图像中的所选择区域的不同部分施加图像处理操作的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以五个不同阶段2701-2705例示用户仅对图像中的区域中满足某些准则的那些像素施加图像处理操作。
如上所述,一些实施例的图像编辑应用程序允许用户选择要施加图像处理操作的区域。在一些此类实施例中,智能边缘检测工具启用图像上刷子工具以仅对满足某些准则的那些像素施加对应图像处理操作。例如,当智能边缘检测工具被激活时,亮化工具在用户选择对所选择区域施加亮化操作时使所选择区域内的蓝色像素亮化,但使红色像素原封不动。
在一些实施例中,智能边缘检测工具识别初始由用户触摸的一个或多个像素。例如,工具首先识别用户横扫图像期间所触摸的第一像素,并且使用第一像素的属性来确定准则。在其他实施例中,工具识别用户横扫图像期间所触摸的一组像素(像素中的前10个和前100个),并且使用那些像素的属性来确定准则。在横扫期间所触摸的所有像素中,启用的图像上刷子工具,仅满足准则的那些像素。以下还将会描述更多关于确定准则的内容。
在一些实施例中,每次图像被触摸时(即,每次用户的手指在该手指从图像抬起之后再次触摸图像时),智能边缘检测工具重新定义准则。在其他实施例中,直至选择不同的图像上刷子工具或解除激活该智能边缘检测工具,智能边缘检测工具才重新定义准则。也就是说,在这些实施例中,初始所确定的准则用于所有后续触摸,直至选择不同的图像上刷子工具或解除激活该智能边缘检测工具。
这种技术还适用于每次用户触摸图像中的区域时递增地对该区域施加图像处理操作的上述一些实施例的图像编辑应用程序。也就是说,一些实施例的图像编辑应用程序仅递增地对满足准则的那些像素施加图像处理操作。
此外,一些实施例的图像编辑应用程序采用边缘检测来识别由触摸区域内检测到的边缘分开的不同区域。这些实施例的图像编辑应用程序对满足准则并且在包括初始所触摸的一组像素的所识别区域内的那些像素施加图像处理操作。
现将描述图像上刷子工具在智能边缘检测工具被激活情况下的示例性操作。第一阶段2701例示图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示图像2720。用户选择工具选择窗格420中显示的图标2020。
在阶段2702处,图像编辑应用程序在GUI 400中显示一组可选UI项目2025,如图所示。用户通过触摸图标2050来选择亮化工具。图像编辑应用程序激活亮化工具。
在阶段2703处,一些实施例中的图像编辑应用程序加亮图标2050以指示亮化工具已经被激活。用户选择表示智能边缘检测工具的图标2710。在一些实施例中,图像编辑应用程序在工具显示区域425中显示图标2710。另外,在一些实施例中,用户选择图像上刷子工具和智能边缘检测工具的次序并不重要。也就是说,一旦智能边缘检测工具得到激活,该智能边缘检测工具就启用随后被激活的任何其他图像上刷子工具。
在阶段2704处,用户将手指2730放置在图像2720中示出的船桨下端附近的大海上。智能边缘检测工具分析图像2720初始由手指2730所触摸的部分中的像素,并且为图像中的其他部分中的其他像素设定要满足的准则,以便亮化工具对那些像素施加亮化效果。由于图像初始被触摸的部分在图像2720中示出的大海中,此实例中的亮化工具仅对所具有的颜色与大海的颜色类似的那些像素施加亮化效果。
在阶段2705处,用户已经在触摸图像2720时向右拖拽手指2730。亮化工具使手指2725所触摸的区域变亮。然而,即使手指2730触摸图像2720中所示出船桨的下端,亮化工具也不会使这个部分变亮。这是因为智能边缘检测工具已激活并且已经启用亮化工具来仅亮化满足在前一阶段2704处所设定准则的那些像素。
图28概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户通过摩擦图像中的区域来选择性地对该区域施加图像处理操作的过程2800。在一些实施例中,过程2800由图像编辑应用程序执行。过程2800在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,摩擦手势)的计算设备上运行时开始。过程2800通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在2805处)图像。
接着,过程2800接收(在2810处)对图像中的区域的选择。随后,过程2800识别(在2815处)用于确定像素之间的相似性的某些准则。在一些实施例中,过程2800使用所选择区域中的一些像素的图像属性。更具体地,在一些实施例中,过程2800使用所选择区域中初始由用户触摸的一组像素。
不同实施例使用图像属性以不同方式识别准则。例如,在一些实施例中,过程2800使用该组像素的平均色值。过程2800将RGB颜色模型中的平均色值转换成LAB颜色空间中的色值。随后,过程2800限定与LAB颜色空间中的色值相距的距离范围作为准则。将RGB颜色模型中的色值转换成LAB颜色空间中的色值的更多细节在美国专利No.8,229,211中得到描述。美国专利No.8,229,211以引用方式并入本文。
随后,过程2800对满足所识别准则的像素施加(在2820处)图像处理操作(例如,饱和、去饱和、亮化、暗化、锐化、柔化等)。在一些实施例中,过程2800对该区域中所具有的LAB颜色空间中的色值落在限定范围中的每个像素施加图像处理操作。随后,该过程结束。
E.撤除图像处理操作
如上所述,一些实施例中的一些图像上刷子工具对区域施加对应效果。在一些实施例中,图像编辑应用程序提供去除对区域施加的效果的图像上刷子工具。
图29概念性地例示允许用户将图像处理操作从图像中的区域撤除的一些实施例的图像编辑应用程序的GUI 400。具体地,此图以五个不同阶段2901-2905例示用户通过摩擦图像中的区域来递增地撤除已经对图像中的该区域施加的图像处理操作。图29例示GUI 2400包括图像显示区域2425。
在一些实施例中,一些实施例的图像编辑应用程序提供橡皮擦工具,该橡皮擦工具允许用户通过摩擦图像中的区域(例如,一次或多个横扫图像中的该区域)来撤除已经对图像中的该区域施加的图像处理操作。例如,橡皮擦工具通过去除亮化效果来暗化图像已经被施加亮化效果的特定区域。也就是说,橡皮擦工具使图像中的该区域回到施加亮化效果之前的先前状态。
在一些实施例中,每次触摸图像中的区域时,橡皮擦工具递增地撤除图像处理操作。例如,橡皮擦工具以递增量来暗化图像已经被施加亮化效果的特定区域。当再次触摸特定区域时,橡皮擦工具以递增量进一步暗化该区域。在一些实施例中,一旦图像中的区域返回施加图像处理操作之前的状态,橡皮擦工具就不撤除图像处理操作。
不同实施例以不同方式确定要去除的图像处理操作的递增量。例如,橡皮擦工具基于所选择图像操作以预定义的递增值来增大或减小图像属性值。例如,当已施加的图像处理操作是亮化操作时,橡皮擦工具以预定义的亮度值δ来减小区域的亮度值。此δ可表示一些图像上刷子工具在每次触摸时对区域所施加的相同量的亮度值。在一些实施例中,橡皮擦工具按百分比增大或减小图像属性值。另外,一些实施例中的橡皮擦工具使用非线性函数来非线性地增大或减小图像中的区域的图像属性值。
像一些实施例的图像上刷子工具如上所述所做的那样,橡皮擦工具使用掩码值来递增地撤除图像处理操作。也就是说,一些实施例中的橡皮擦工具改变掩码值以对被指定给掩码值的一组像素撤除图像处理操作。
在一些实施例中,橡皮擦工具基于触摸压力来从图像中的区域撤除图像处理操作。也就是说,这些实施中的橡皮擦工具基于在触摸区域时施加至该区域的压力来确定要从该区域撤除的图像处理操作的量。因此,包括这些实施例的橡皮擦工具的图像编辑应用程序必须正在具有能够测量触摸压力的触感屏的计算设备上运行。如上所述,此类触感屏可利用加速度计来检测和测量施加至屏幕的压力。
在一些实施例中,橡皮擦工具并不递增地撤除图像处理操作。相反,这些实施例的橡皮擦工具整体去除对图像中的区域施加的图像处理操作。也就是说,橡皮擦工具将图像中的该区域恢复回到施加图像处理操作之前的状态。
现将描述一些实施例的橡皮擦工具的示例性操作。第一阶段2901例示图像编辑应用程序在图像显示区域410中显示图像2420。在该实例中,第一阶段2901例示已经对图像2420的区域2910施加亮化效果之后的GUI400。图像编辑应用程序还在工具显示区域425中显示图标2915。图标2915表示橡皮擦工具。
在阶段2902处,用户选择图标2915,并且图像编辑应用程序响应于对图标2915的选择而激活橡皮擦工具。在阶段2903处,用户将手指2920放置在图像2420中区域2910的左侧示出的天空上。下一阶段2904例示用户已经在触摸图像2420时向右拖拽手指2920越过区域2910。橡皮擦工具递增地从区域2925去除亮化效果,该区域是区域2910和手指2920所横扫的区域的交集。如图所示,橡皮擦工具已经暗化区域2925。
在阶段2904处,用户已经向左侧方向拖拽手指2920。当用户向左拖拽手指2920时,手指2920再次触摸区域2925。橡皮擦工具进一步暗化区域2925。在该实例中,橡皮擦工具已经完全除去已经对区域2925施加的亮化效果,使得区域2925返回施加亮化效果之前的状态。
图30概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户通过摩擦图像中的区域来将图像处理操作从该区域撤除的过程3000。在一些实施例中,过程3000由图像编辑应用程序执行。过程3000在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,摩擦手势)的计算设备上运行时开始。过程3000在所显示图像具有已经被施加图像处理操作的区域时开始。
过程3000通过以下操作开始:接收(在3005处)致使图像编辑应用程序激活一些实施例的橡皮擦工具的用户输入。在一些实施例中,此类用户输入包括选择图标(例如,以上在图29中所示的图标2915)。
随后,过程3000确定(在3010处)图像中的区域是否正被触摸。在一些实施例中,过程3000从计算设备接收或检索触摸信息(例如,触感屏或近触感屏中用户手指正在触摸的区域的坐标),以便确定图像中的区域是否被触摸。当该过程确定(在3010处)区域未正被触摸时,过程3000循环回3010以等待用户对所显示图像中的区域的触摸。
当过程3000确定(在3010处)区域正被触摸时,该过程前进至3015以确定是否已经从该区域移开触摸。在一些实施例中,当不再触摸已经被触摸的区域时,过程3000确定已经从该区域移开触摸。因此,当用户从区域抬起手指或用户已经将手指移动至图像中的另一区域时,过程3000确定已经从该区域移开触摸。当过程3000确定(在3015处)尚未从区域移开触摸时,过程3000循环回3015以等待触摸移开。
当过程3000确定(在3015处)已经从区域移开触摸时,过程3000确定(在3020处)该区域是否与被施加图像处理操作的区域重叠。当过程3000确定(在3020处)存在重叠区域时,过程3000以递增量从该重叠区域撤除(在3025处)图像处理操作。当没有什么要撤除时,过程3000就不撤除图像处理操作。
不同实施例以不同方式确定要去除的图像处理操作的递增量。例如,在一些实施例中,过程3000基于对重叠区域施加的图像处理操作以预定义的递增值来增大或减小图像属性值。例如,当已经对重叠区域施加的图像处理操作是亮化操作时,过程3000以预定义的亮度值δ来减小该区域的亮度值。此δ可表示一些图像上刷子工具在每次触摸时所施加的相同量的亮度值。在一些实施例中,过程3000按百分比增大或减小图像属性值。另外,在一些实施例中,过程3000使用非线性函数来非线性地增大或减小图像中的区域的图像属性值。
当过程3000确定(在3020处)并不存在重叠区域时,该过程前进至3030。过程3000确定(在3030处)图像中的另一区域是否正被触摸。当过程3000确定(在3030处)图像中的另一区域正被触摸时,过程3000循环回3015以等待触摸从此区域移开。当过程3000确定(在3030处)图像中的另一区域未正被触摸时,过程3000结束。
部分II已经描述一些实施例的若干图像上刷子工具。下一部分将描述对图像施加若干特殊效果的若干图像上工具。
III.图像上效果工具
一些实施例提供允许用户通过选择所显示图像的一部分来施加图像处理操作或效果的图像上效果工具。这些图像上效果工具不是刷子工具。也就是说,这些图像上效果工具对不是由刷子工具限定的区域施加效果。
A.图像上渐变工具
图31概念性地例示允许用户选择性地对图像中的所选择区域的不同部分施加图像处理操作的一些实施例的图像上效果工具的使用。具体地,此图以五个不同阶段3101-3105例示用户通过触摸图像来对图像的部分施加渐变效果。图31例示GUI 400。
如上所述,一些实施例中的工具选择窗格420显示表示图像编辑应用程序的不同编辑工具组的一组图标。工具选择窗格420包括图标3110,在一些实施例中,该图标是工具选择窗格430中显示的从左侧起的第五个图标。在一些实施例中,工具选择窗格420中显示的图标3110表示图像上效果工具。当用户选择图标3110时,一些实施例中的图像编辑应用程序在工具显示区域425(或GUI 400的其他部分)中显示表示这些图像上效果工具的一组可选UI项目3125。当选择工具之一时(当用户选择表示该工具的图标时),工具被激活并且将对所显示图像的用户输入视为对所选择工具的输入。
在一些实施例中,该组可选UI项目3125是一组缩略图和图标。在一些实施例中,该组可选UI项目3125位于在选择图标3110时扇形散开的卡片之一上。关于扇形散开卡片的更多细节在美国临时专利申请61/607,574中得到描述。
该组可选UI项目3125中的缩略图和图标表示多种不同效果。例如,UI项目3130表示图像上暗色渐变工具。UI项目3135表示图像上暖色渐变工具。UI项目3140表示图像上冷色渐变工具。UI项目3145表示晕影工具。UI项目3150表示倾斜偏移工具。工具中的每个在被激活时对图像中用户通过触摸区域所限定的区域施加效果。
现将描述图像上渐变工具的示例性操作。第一阶段3101例示用户通过用手指3170触摸缩略图3110对该缩略图3110的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图3110的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图3110表示的图像3115。
在阶段3102处,用户选择工具选择窗格420中显示的图标3110。作为响应,图像编辑应用程序在阶段3103处在GUI 400中显示一组可选UI项目3125,如图所示。用户通过触摸UI项目3130来选择图像上暗色渐变工具。图像编辑应用程序激活图像上暗色渐变工具。
在阶段3104处,用户已经用手指3170触摸图像3115顶部附近的位置,或在触摸图像3115时将手指3170向下拖拽至该位置。图像上暗色渐变工具已经从图像3115的顶部向手指3170所在的位置施加暗色渐变效果。图像中在手指3170上方的部分被描绘成比之前更暗,以便指示已经对这个部分施加渐变效果。
阶段3105例示用户已经触摸图像中更靠近图像3115的底部的位置或在触摸图像3115时将手指3170拖拽至此位置之后的GUI 400。暗色渐变工具已经从手指3170在前一阶段3104处所在的竖直位置向手指3170在当前阶段3105时的竖直位置施加渐变效果。图像中在手指3170上方的部分被描绘成比之前更暗,以便指示已经对这个部分施加渐变效果。
在一些实施例中,图像上暗色渐变工具允许用户通过触摸图像中的两个位置来施加渐变效果。当用户触摸两个位置(上部位置和下部位置)时,图像上暗色渐变工具绘出穿过两个位置中的每个位置的不可见水平线,并且对图像中位于两条线之间的部分施加渐变效果。在一些实施例中,这两条线是平行线,并且这两条线之间的距离可通过以下方式来调节:将用于触摸两个位置的两根手指之一或二者拖拽成更靠近或更远离彼此。此外,在一些实施例中,图像上暗色渐变工具允许用户使两条线旋转,使得两条线变得不水平。此外,图像上暗色渐变工具对图像中位于这两条线之间的部分施加不同量的渐变效果。例如,在一些实施例中,在两条线之一附近的像素变得最暗(例如,表示100%渐变效果)并且靠近另一条线的像素变得最亮(例如,表示0%渐变效果)。在一些此类实施例中,对部分中的像素施加的渐变效果的量取决于像素与两条线中的任一条线的接近度。两条线的使用适用于本申请中所述的其他渐变工具(例如,暖色渐变工具)。
图32概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户对图像施加渐变效果的过程3200。在一些实施例中,过程3200由图像编辑应用程序执行。过程3200在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,轻按、横扫等)的计算设备上运行时开始。过程3200通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在3205处)图像。
接着,过程3200接收(在3210处)所显示图像中的位置上的触摸输入。在一些实施例中,当用户轻按该位置时,过程3200接收该位置上的触摸输入。过程3200在以下情况时接收触摸输入:用户在触摸所显示图像(例如,在不抬起手指的情况下)时从所显示图像中的另一个位置拖拽手指。
随后,过程3200对图像施加(在3215处)渐变效果。当用户轻按所显示图像中的位置时,过程3200从图像的顶部向图像中的该位置施加渐变效果。当用户将手指从图像中的第一位置拖拽至比第一位置更远离图像顶部的第二位置时,过程3200对图像中从图像的顶部竖直跨越至第二位置的部分施加渐变效果。当已经对图像中从图像的顶部跨越至第一位置的部分施加渐变效果时,过程3200对图像中从第一位置竖直跨越至第二位置的部分施加渐变效果。
上述若干不同图像上渐变效果工具对图像施加不同渐变效果。在施加时,这些不同渐变效果提供不同可视特性。例如,图像中被施加“暗色渐变”效果的一部分看起来是暗色的。“暖色渐变”效果使图像的一部分看起来是“暖色”的。图像上渐变工具通过以不同方式处理图像的像素来实现这些不同可视特性。接着的四个图(图33-36)例示图像上渐变效果工具可施加的两种不同示例性渐变效果。
图33概念性地例示图像上渐变效果工具的架构,该图像上渐变效果工具对图像中由用户所选择的部分施加特定渐变效果。具体地,此图例示图像上渐变效果工具施加“蓝色”渐变效果。如图所示,图33例示渐变效果工具3300、原始图像数据3330以及渐变图像3335。
原始图像3330是施加渐变效果之前所选择图像的图像数据。所选择图像是在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示的图像。渐变图像3335是对图像施加渐变效果所得的图像的图像数据。在一些实施例中,渐变图像3335是用以执行以从原始图像生成新图像的指令集。
渐变效果工具3300对原始图像施加蓝色渐变效果。渐变效果工具3300包括黑白图像生成器3305、彩色图像生成器3310、图像混合器3315、渐变计算器3325以及渐变图像生成器3320。
黑白(B/W)图像生成器3305基于原始图像3330生成黑白图像。在一些实施例中,B/W图像生成器3305强调黑白图像中的蓝色。在一些实施例中,B/W图像生成器3305使用蓝色RGB三元组,例如,(0.02,0.018,0.77)。该三元组中的三个数字分别表示原色(即,红色、绿色以及蓝色)的三条通道。三个数字中的每个具有0至1的范围,表示颜色的范围。例如,对于括号中的第一数字,0表示无蓝色,并且1表示最大量的蓝色。本领域的普通技术人员将认识到,其他范围可以用于RGB值,例如,0-255、0%-100%、0-65535等。
为生成强调蓝色的B/W图像,B/W图像生成器3305计算原始图像中的每个像素和蓝色RGB三元组的平方的点积。此类点积可用以下伪代码来表达:
c1=dot(image.rgb,blue.rgb2);
Image.rgb是原始图像中像素的RGB三元组。Blue.rgb是蓝色RGB三元组。C1是点积并且还是所得B/W图像中对应像素的辉度值(brightness value)(例如,亮度值(luminance value)、RGB总和等)。B/W图像中像素的辉度值具有0至1的(灰度)范围,其中0是黑色并且1是白色。
彩色图像生成器3310将B/W图像生成器3305生成的B/W图像转换成蓝色图像。在一些实施例中,彩色图像生成器3310通过以下方式生成蓝色图像的每个像素的RGB三元组:求B/W图像中对应像素的辉度值的平方,用平方辉度值乘蓝色RGB三元组,并且随后使相乘的结果加倍。这可用以下伪代码来表达:
blueImage=2.0*(c12)*blue.rgb;
BlueImage是所生成蓝色图像中的像素的RGB值。
图像混合器3315通过使用0-1的灰度将原始图像和蓝色图像混合,以便确保图像中的亮区保持它们的白色而更暗区域看起来是蓝色。混合可使用以下伪代码实例来执行:
mixedImage=mix(originalImage,blueImage,(1.0–c1));
MixedImage是混合图像中的像素的RGB三元组。OriginalImage是原始图像中的对应像素的RGB三元组。Mix()是函数。不同实施例使用不同mix()函数。在一些实施例中,mix()函数计算三个输入值/三元组的算术平均值。当将三元组与单个值(例如,1.0–c1)进行平均时,将每个值与该单个值进行平均。
渐变计算器3325针对原始图像的每个像素计算渐变值。在一些实施例中,渐变计算器3325基于特定像素在原始图像中的位置来针对该像素计算渐变值。由于一些实施例中的图像上渐变效果工具基于用户触摸的竖直位置来施加渐变效果,渐变计算器3325基于特定像素的行数来计算渐变值。针对特定像素计算渐变值还基于所触摸位置的行数和原始图像的总高度。
在一些实施例中,像素的行数是像素的y坐标,其中最顶部的像素(即,图像的顶行像素)具有的y坐标为0,并且底部像素(即,图像的底行像素)具有的y坐标为总高度(即,图像中一列像素中的像素的数量-1)。也就是说,y坐标从图像的顶行开始。
在一些实施例中,当特定像素在用户触摸的竖直位置下方时,渐变计算器3325针对该特定像素将渐变值设定为0。这用以下伪代码来表达:
if row>heightTouched
gradient=0.0;
Row是特定像素的y坐标值。HeightTouched是用户触摸(例如,所触摸的一组像素中的一个或多个竖直中心像素)的y坐标。渐变计算器从来自接收用户触摸的用户界面模块(未示出)的触摸信息(即,用户输入)得到heightTouched值。
在一些实施例中,当特定像素在用户触摸的竖直位置上方时,渐变计算器3325使用以下伪代码来针对特定像素计算渐变值:
topY=min(0.0,heightTouched.n–0.2);
r=row/(height–1);
r=(r–topY)/(heightTouched.n–topY);
if(r<0.8)
gradient=(0.1r+(0.8–r)*0.8)/0.8;
elseif(r<0.9)
gradient=((r–0.8)*0.03+(0.9–r)*0.1)/0.1;
else
gradient=((r–0.9)*0.03+(1–r)*0.1)/0.1;
TopY被计算出以便针对图像顶部附近的像素施加平缓衰减的渐变效果。R是具有0至1的范围的归一化行数。Height是原始图像的总高度(即,一列像素中像素的数量)。HeightTouched.n是归一化heightTouched并且具有0至1的范围,其中0是原始图像的顶部像素行并且1是原始图像的底部像素行。
渐变图像生成器3320使用渐变计算器3325计算出的渐变值来将混合图像和原始图像融合。在一些实施例中,渐变图像生成器3320使用以下伪代码来将混合图像和原始图像融合以生成新图像:
gradImage=originalImage*(1–gradient)+mixedImage*gradient;
GradImage是已经通过对原始图像施加蓝色渐变效果而生成的新图像中的像素的RGB三元组。
现将参照图33和图34描述蓝色渐变效果工具3300的示例性操作。图34概念性地例示一些实施例执行以对图像施加蓝色渐变效果的过程3400。在一些实施例中,过程3400由图像上渐变效果工具(诸如渐变效果工具3300)执行。过程3400在图像上渐变效果工具由图像编辑应用程序激活并且已经接收到所显示图像的图像数据时开始。
过程3400通过以下操作开始:基于原始图像生成(在3405处)强调一种颜色的黑白(B/W)图像。在一些实施例中,过程3400通过使用蓝色RGB三元组,例如(0.02,0.018,0.77)来强调B/W图像中的蓝色。蓝色RGB三元组中的值可随不同实施例而不同,只要蓝色大于红色和绿色。例如,蓝色和三元组中其他颜色之间的差异可以为一个数量级。
在一些实施例中,过程3400使用原始图像的对应像素(即,具有相同坐标的像素)的RGB三元组来计算B/W图像的每个像素的辉度值。例如,B/W图像生成器3305通过采用原始图像的对应像素的RGB三元组(0.5,0.5,0.5)和蓝色RGB三元组的点积来计算B/W图像的像素的辉度值。随后,B/W图像的像素的辉度值将为0.02*0.5+0.018*0.5+0.77*0.5,即为0.404。
接着,过程3400基于B/W图像针对所强调的颜色生成(在3410处)彩色图像。在一些实施例中,过程3400通过以下方式生成蓝色图像:基于B/W图像中对应像素的辉度值,计算蓝色图像的每个像素的RGB三元组。例如,彩色图像生成器3310使用先前所生成的B/W图像中对应像素的辉度值0.404来计算蓝色图像的像素的RGB三元组。蓝色图像中像素的RGB三元组是2.0*(0.4042)*(0.02,0.018,0.77),即为(0.00652864,0.005875776,0.25135264)。
接着,过程3400基于B/W图像将原始图像和所生成的彩色图像混合(在3415处)。例如,图像混合器3315将原始图像和使用B/W图像中对应像素的辉度值0.404所生成彩色图像的像素混合如上所述,原始像素具有RGB三元组(0.5,0.5,0.5)。蓝色图像中对应像素的RGB三元组是(0.00652864,0.005875776,0.25135264)。因此,在一些实施例中,混合图像中对应像素的RGB三元组是((0.5+0.00652864+0.0404)/3,(0.5+0.005875776+0.0404)/3,(0.5+0.25135264+0.0404)/3),即为(0.182309547,0.182091925,0.263917547)。
接着,过程3400接收(在3420处)原始图像中的位置上的触摸输入。在一些实施例中,当用户轻按该位置时,过程3400接收该位置上的触摸输入。过程3400在以下情况时接收触摸输入:用户在触摸所显示图像(例如,在不抬起手指的情况下)时从原始图像中的另一个位置拖拽手指。例如,原始图像具有768个像素的高度,并且触摸的位置是从图像的顶部起的第300个像素。在一些实施例中,被认为是已经被触摸的像素是用户手指所触摸的一组像素中心处的像素。在一些实施例中,被认为是已经被触摸的像素是用户手指所触摸的一组像素的平均像素坐标。
随后,过程3400针对原始图像的每个像素计算(在3425处)渐变值。在一些实施例中,过程3400基于特定像素在原始图像中的位置来针对该像素计算渐变值。在一些实施例中,由于图像上渐变效果工具基于用户触摸的竖直位置来施加渐变效果,过程3400基于特定像素的行数来计算渐变值。针对特定像素计算渐变值还基于所触摸位置的行数和原始图像的总高度。
例如,渐变计算器3325针对是从原始图像的顶部起的第200个像素的像素计算渐变值。渐变计算器3325计算topY。topY是0.0和(200/768)-0.2中的最小值,即为0.0。渐变计算器3325计算归一化行数。归一化行数是(200/(768-1)–0.0)/(300/768–0.0),即为0.668407311。随后,渐变计算器3325计算渐变值。由于归一化行数小于0.8,所以渐变值是(0.1*0.668407311+(0.8-0.668407311)*0.8)/0.8,即为0.215143603。
随后,过程3400使用所计算渐变值来将混合图像和原始图像融合(在3430处)。过程3400计算融合图像的每个像素的RGB三元组。例如,渐变图像生成器3320计算融合图像中像素的RGB三元组。原始图像中对应像素是从顶部起的第200个像素。因此,融合图像中像素的RGB三元组是(0.5,0.5,0.5)*(1-0.215143603)+(0.182309547,0.182091925,0.263917547)*0.215143603,即为(0.431650931,0.431604111,0.44920837)。
图35概念性地例示图像上渐变效果工具的架构,该图像上渐变效果工具对图像中由用户所选择的部分施加特定渐变效果。具体地,此图例示图像上渐变效果工具施加“咖啡色”渐变效果。如图所示,图35例示渐变效果工具3500、原始图像数据3520以及渐变图像3525。
原始图像3520是施加渐变效果之前所选择图像的图像数据。所选择图像是在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示的图像。渐变图像3525是对图像施加渐变效果所得的图像的图像数据。在一些实施例中,渐变图像3525是用以执行以从原始图像生成新图像的指令集。
渐变效果工具3500对原始图像施加咖啡色渐变效果。渐变效果工具3500包括黑白图像生成器3505、图像混合器3510、渐变计算器3325以及渐变图像生成器3515。
黑白(B/W)图像生成器3505基于原始图像3530生成黑白图像。在一些实施例中,B/W图像生成器使用B/W RGB三元组,例如(0.2,0.7,0.1)来生成B/W图像。三元组中三个数字中的每个具有0至1的范围,表示颜色的范围。为生成B/W图像,B/W图像生成器3505计算原始图像中每个像素的RGB三元组和B/W RGB三元组的点积。在一些实施例中,B/W图像生成器3505还使点积放大2.0倍,以便得到更亮B/W图像。此类点积可用以下伪代码来表达:
bw=2.0*dot(im,(0.2,0.7,0.1))=2.0*(im.r*0.2+im.g*0.7+im.b*0.1);
Bw是B/W图像中的像素的辉度值。Im是原始图像中对应像素的RGB三元组(im.r,im.g,im.b)。
图像混合器3510通过使用限定呈褐色颜色的咖啡色RGB三元组来将原始图像和B/W图像混合。在一些实施例中,咖啡色RGB三元组是(0.7,0.5,0.35)。在一些实施例中,图像混合器3510通过用咖啡色RGB三元组并且用B/W图像的像素的辉度值乘以原始图像的像素的RGB值来将原始图像和B/W图像混合。此类混合可用以下伪代码来表达:
mixedImage=im*coffeeRGB*bw;
Mixedimage是混合图像中的像素的RGB三元组。CoffeeRGB是咖啡色RGB三元组。Bw是B/W图像生成器3505所生成B/W图像中的对应像素的RGB三元组。
渐变图像生成器3520使用渐变计算器3325计算出的渐变值来将混合图像和原始图像融合。在一些实施例中,渐变图像生成器3520使用以下伪代码来将混合图像和原始图像融合以生成新图像:
gradImage=originalImage*(1–gradient)+mixedImage*gradient;
GradImage是已经通过对原始图像施加咖啡色渐变效果而生成的新图像中的像素的RGB三元组。
现将参照图35和图36描述咖啡色渐变效果工具3500的示例性操作。图36概念性地例示一些实施例执行以对图像施加咖啡色渐变效果的过程3600。在一些实施例中,过程3600由图像上渐变效果工具(诸如渐变效果工具3500)执行。过程3600在图像上渐变效果工具由图像编辑应用程序激活并且已经接收到所显示图像的图像数据时开始。
过程3600通过以下操作开始:生成(在3605处)黑白(B/W)图像。在一些实施例中,过程3600通过使用B/W RGB三元组(例如(0.2,0.7,0.1))来生成B/W图像。在一些实施例中,过程3600使用原始图像的对应像素(即,具有相同坐标的像素)的RGB三元组来计算B/W图像的每个像素的辉度值。例如,B/W图像生成器3505通过采用原始图像的对应像素的RGB三元组(例如(0.3,0.4,0.5))和B/W RGB三元组的点积来计算B/W图像的像素的辉度值。随后,B/W图像的像素的辉度值将为2.0*(0.3*0.2+0.3*0.7+0.5*0.1),即为0.64。
接着,过程3600使用咖啡色RGB三元组(例如(0.7,0.5,0.35))将原始图像和B/W图像混合(在3610处)。例如,图像混合器3515将原始图像和使用B/W图像中对应像素的辉度值0.64所生成的彩色图像的像素混合。如上所述,原始像素具有RGB三元组(0.3,0.4,0.5)。因此,混合图像中对应像素的RGB三元组是(0.3,0.4,0.5)*(0.7,0.5,0.35)*0.64,即为(0.0768,0.128,0.112)。
接着,过程3600接收(在3615处)原始图像中的位置上的触摸输入。在一些实施例中,当用户轻按该位置时,过程3600接收该位置上的触摸输入。过程3600在以下情况时接收触摸输入:在用户在触摸所显示图像(例如,在不抬起手指的情况下)时从原始图像中的另一个位置拖拽手指。例如,原始图像具有768个像素的高度,并且触摸的位置是从图像的顶部起的第400个像素。在一些实施例中,被认为是已经被触摸的像素是用户手指所触摸的一组像素中心处的像素。在一些实施例中,被认为是已经被触摸的像素是用户手指所触摸的一组像素的平均像素坐标。
随后,过程3600针对原始图像的每个像素计算(在3620处)渐变值。在一些实施例中,过程3600基于特定像素在原始图像中的位置来针对该像素的计算渐变值。在一些实施例中,由于图像上渐变效果工具基于用户触摸的竖直位置来施加渐变效果,过程3600基于特定像素的行数来计算渐变值。针对特定像素计算渐变值还基于所触摸位置的行数和原始图像的总高度。
例如,渐变计算器3325针对是从原始图像的顶部起的第300个像素的像素计算渐变值。渐变计算器3525计算topY。topY是0.0和(300/768)-0.2中的最小值,即为0.0。渐变计算器3525计算归一化行数。归一化行数是(300/(768-1)–0.0)/(400/768–0.0),即为0.750977835。随后,渐变计算器3325计算渐变值。由于归一化行数小于0.8,所以渐变值是(0.1*0.750977835+(0.8-0.750977835)*0.8)/0.8,即为0.142894394。
随后,过程3600使用所计算渐变值来将混合图像和原始图像融合(在3625处)。过程3600计算融合图像的每个像素的RGB三元组。例如,渐变图像生成器3515计算融合图像中像素的RGB三元组。原始图像中对应像素是从顶部起的第300个像素。因此,融合图像中像素的RGB三元组是(0.3,0.4,0.5)*(1-0.142894394)+(0.0768,0.112,0.128)*0.142894394,即为(0.268105971,0.361132724,0.444556975)。
这一小节已经描述若干图像上渐变效果工具。以下接下来的小节描述若干图像上倾斜偏移工具。
B.图像上倾斜偏移工具
图37概念性地例示允许用户通过触摸图像来对图像的所选择部分施加倾斜偏移效果的一些实施例的图像上效果工具的使用。具体地,此图以六个不同阶段3701-3706例示用户通过触摸并且操纵倾斜偏移工具3715来对图像3725施加倾斜偏移效果,该倾斜偏移工具是可见图像上工具。图37例示GUI 400、图标3110以及3130-2950。
如上所述,图像显示区域410显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户通过触摸所显示图像并且操纵倾斜偏移工具3715来对图像施加倾斜偏移效果。图像编辑应用程序用倾斜偏移工具3715覆盖图像显示区域410中显示的图像。倾斜偏移工具3715类似于以上参照图2所述的倾斜偏移工具211。
现将描述图像上倾斜偏移工具的示例性操作。第一阶段3701例示用户通过用手指3725触摸缩略图3720对该缩略图3710的选择。图像编辑应用程序响应于对缩略图3710的选择而在图像显示区域410中显示由缩略图3720表示的图像3710。
在阶段3702处,用户选择工具选择窗格420中显示的图标3110。作为响应,图像编辑应用程序在阶段3703处在GUI 400中显示一组可选UI项目3125,如图所示。用户通过触摸UI项目3150来选择图像上倾斜偏移工具。图像编辑应用程序激活图像上倾斜偏移工具。
下一阶段3704例示用户已经触摸图像略微低于图像竖直中心的区域之后的GUI 400。在这一阶段处,倾斜偏移工具3715已经将两条平行线放置在图像上,使得所触摸区域的中心距离两条平行线是等距的。倾斜偏移工具3715还已经模糊图像在顶部平行线竖直上方的部分和图像在底部平行线竖直下方的部分。在一些实施例中,倾斜偏移工具3715可将两条平行线放置在图像中具有默认宽度的默认位置上。
在阶段3705处,用户已经使用手指3730和3735在图像上执行张开手势,以进一步使两条平行线张开。顶部线和底部线均已被移动。顶部线已经向上移动,并且底部线已经向下移动。因此,图像在两条平行线之间的部分变得更大,并且倾斜偏移工具并未模糊图像的此部分。
下一阶段3706例示用户已经从图像3730抬起手指3730和3735之后的GUI 400。两条平行线保持可见,以便指示这两条线可被操纵。当用户退出图像编辑应用程序的编辑模式时,两条平行线从图像3710消失。
图38概念性地例示一些实施例的图像上倾斜偏移工具的架构,该图像上倾斜偏移工具对图像中由用户所选择的部分施加倾斜偏移效果。具体地,此图例示图像上倾斜偏移工具使用基于原始所选择的图像被模糊的若干预生成的图像施加倾斜偏移效果。如图所示,图38例示图像上倾斜偏移工具3800、原始图像数据3830、模糊图像3835以及倾斜偏移图像3840。
原始图像数据3830是施加倾斜偏移效果之前所选择图像的图像数据。所选择图像是在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示的图像。倾斜偏移图像3840是对图像施加倾斜偏移所得的图像的图像数据。在一些实施例中,倾斜偏移图像3335是用以执行以从原始图像生成新图像的指令集。
图像上倾斜偏移工具3800包括模糊图像生成器3815、距离计算器3805、权重计算器3810以及图像加法器3825。在一些实施例中,图像上倾斜偏移工具允许竖直倾斜-偏移——模糊图像,图像基于用户触摸的竖直位置所限定的水平条带除外(换句话说,模糊图像不在与用户触摸的位置相距的预定义的竖直距离内的部分)。图像上倾斜偏移工具3800可修改成启用倾斜偏移工具3800以允许径向倾斜偏移——模糊图像不在与用户触摸的位置相距的预定义的距离内的部分。在一些实施例中,图像上倾斜偏移工具3800通过将原始图像和原始图像的模糊型式组合来生成倾斜偏移图像。
模糊图像生成器3815基于原始图像生成若干模糊图像。在一些实施例中,模糊图像生成器3815通过用高斯核函数来卷积原始图像以生成模糊图像。高斯核函数的标准偏差与要处理的原始图像的大小有关。另外,标准偏差与原始图像的尺寸成比例地增大。也就是说,原始图像的尺寸越大,高斯核函数的标准偏差就变得越大。例如,当模糊图像生成器3815生成五个模糊图像时,就尺寸为2000个像素的原始图像而言,五个高斯核函数的标准偏差被设定为1.6、4、8、12以及16像素大。当图像上倾斜偏移工具3800由图像编辑应用程序激活时,模糊图像生成器3815预先生成模糊图像并且存储模糊图像(例如,在高速缓存中),使得在接收到用户在原始图像上的触摸时,可快速组合这些模糊图像以生成倾斜偏移图像。
距离计算器3805接收来自接收触摸输入的用户界面模块(未示出)的用户输入。针对原始图像中的每个像素,距离计算器3805计算该像素和已经由用户触摸的像素之间的竖直距离(例如,y轴值之间的差值)。在一些实施例中,距离计算器3805使用此示例性伪代码来归一化所计算竖直距离:
denom=1.0/max(heightTouched,imageHeight–heightTouched);
dist=1.1-|(currentRow-heightTouched)|*denom*1.25;
dist=max(min(dist,1.0),0.0);
HeightTouched是用户已经触摸的像素(例如,所触摸的一组像素中的一个或多个竖直中心像素)的y坐标。在一些实施例中,y坐标从图像的顶行开始。也就是说,图像的顶行像素具有的y坐标为0,并且图像的底行像素具有的y坐标为总高度(即,图像中一列像素中的像素数量-1)。ImageHeight是原始图像的总高度。CurrentRow是当前所处理特定像素所属的行的y坐标。Dist是针对特定像素的归一化距离。距离被归一化成具有0至1.1的范围。
所计算距离被绘制成图39中例示的曲线图3900中的曲线3905。用户已经触摸的像素是从顶行起的约第800个像素。曲线图3900是针对所具有的高度为2500个像素的原始图像。曲线图3900的竖直轴线表示曲线3905的归一化距离,并且表示曲线3910、3915、3920、3925、3930和3935的归一化权重。水平轴线表示从顶行0至底行2500的行数。曲线3905看上去像带有平顶的锥体。曲线3905具有平顶的原因是:以上所示伪代码的第四行将任何大于1.0的归一化距离值设定成1.0。
权重计算器3810计算模糊图像生成器3815所生成的模糊图像中的每个的权重和原始图像的权重。在一些实施例中,权重计算器从与用户已经触摸的像素的竖直位置相距的距离导出每个模糊图像的权重。权重计算器3810使用输入是归一化距离的高斯函数来计算每个模糊图像的权重。权重计算器3810使用的高斯函数是:
在一些实施例中,参数a设定为1,使得该函数由两个参数b和c控制。如在本领域中是已知的,b是对称“钟形曲线”或高斯核函数的中心的位置,并且c控制“钟形”的宽度。控制原始图像的权重的高斯核函数3910的中心被设定为用户已经触摸的像素的竖直像素位置。其他高斯核函数3910-3935的中心随后被设定,使得一个高斯核函数和下一高斯核函数在它们的半峰处或附近相交。高斯核函数的宽度由用户的捏合手势来控制。手指之间的距离(即,图像上倾斜偏移工具的两条平行线之间的距离)越大,高斯核函数的宽度将越宽。所有高斯核函数都具有同一宽度。权重计算器3810使用以下伪代码来计算高斯核函数的宽度:
width=0.12*FXheight/0.32;
if(width<0.06)
width=0.06;
FXheight是图像上倾斜偏移工具的两条平行线之间的归一化距离。Width是所计算的宽度。权重计算器3810将权重归一化以确保权重合计达1.0。
图像加法器3825通过使加权原始图像和加权模糊图像相加来生成倾斜偏移图像。也就是说,图像加法器3825使原始图像的每个像素的加权像素值与模糊图像生成器3835所生成的模糊图像的加权像素值相加。
现将参照图38和图40描述图像上倾斜偏移工具3800的示例性操作。图40概念性地例示一些实施例执行以对图像施加倾斜偏移效果的过程4000。在一些实施例中,过程4000由图像上倾斜偏移工具(诸如在线偏移工具3800)执行。过程4000在图像上倾斜偏移工具由图像编辑应用程序激活并且已经接收到所显示图像的图像数据时开始。
过程4000通过以下操作开始:基于原始图像预先生成(在4005处)若干模糊图像。例如,模糊图像生成器3815生成五个模糊图像。模糊图像生成器3815使用大小等于1.6像素的平均值生成第一模糊图像。也就是说,在一些实施例中,模糊图像生成器3815对原始图像的每1.6×1.6像素平方内的所有像素的像素值求平均。模糊图像生成器3815使用大小等于4像素的平均值生成第二模糊图像。也就是说,在一些实施例中,模糊图像生成器3815对原始图像的每4×4像素平方内的所有像素的像素值求平均。通过类似方式,模糊图像生成器3815分别使用大小等于8、12和16像素的平均值生成第三、第四和第五模糊图像。
接着,过程4000接收(在4010处)对中心像素的选择。例如,距离计算器3805接收用户所触摸像素的位置。在该实例中,用户所触摸的像素是从竖直地具有2500像素的原始图像的顶部起的第800个。
随后,过程4000针对每行像素计算(在4015处)与所触摸像素相距的距离。在一些实施例中,过程4000还归一化所计算的距离。例如,距离计算器3805计算从图像的顶部起的第500行与所触摸像素之间的距离。该距离是1.1–(|499–799|*(1.0/max(799,2499–799))*1.25),即为0.879411765。
随后,过程4000针对所生成的模糊图像中的每一个和原始图像计算(在4020处)权重。在一些实施例中,过程4000还归一化所计算的权重,使得所有权重合计达1.0。例如,权重计算器3810针对所有模糊图像计算所有高斯核函数的相同宽度。在该实例中,图像上倾斜偏移工具的两条平行线之间的距离是200像素。当被归一化时,此距离是1.1–(|200–799|*(1.0/max(799,2499–799))*1.25),即为0.658823529。因此,宽度是0.12*0.658823529/0.32,即为0.247058823。因为宽度不小于0.06,宽度是0.247058823。那么,原始图像的权重是e((1.0-1.0)^2/2*(0.247058823)^2),即为1。在权重计算器3810针对每个模糊图像计算权重后,该权重计算器3810归一化针对原始图像所计算的权重。
随后,过程4000使加权原始图像和加权模糊图像相加(在4025处)。也就是说,过程4000使原始图像中像素的加权像素值和模糊图像中对应像素的加权像素值相加。
这一小节中已经描述一些实施例的图像上倾斜偏移工具。以下接下来的小节描述图像上晕影工具。
C.图像上晕影工具
图41概念性地例示允许用户通过触摸图像来对图像的所选择部分施加晕影效果的一些实施例的图像上效果工具的使用。具体地,此图以六个不同阶段4101-4106例示用户通过触摸和操纵不可见的(例如,无边界的)几何形状来对图像3710施加晕影效果。图41例示GUI 400、缩略图3720、图像3710以及图标3110和3130-2950。
如上所述,图像显示区域410显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户通过移动几何形状并且重新调整几何形状的大小来操纵对图像施加晕影效果。当用户触摸图像中的位置时,图像编辑应用程序基于图像被触摸的位置来施加晕影效果。在一些实施例中,图像编辑应用程序绘出不可见的几何形状(即,形状不具有可见边界线),该几何形状包围图像被触摸的位置并且暗化该图像在几何形状外的区域。因此,图像在几何形状内的区域看上去比图像在几何形状外的区域更亮。因此,由于几何形状外的区域与几何形状内的区域之间的亮度差异,几何形状看起来是可见的。然而,就某种意义而言,该几何形状本身仍是不可见的,因为该形状不具有其自己的边界线。
一些实施例的图像编辑应用程序允许用户移动几何形状(即,更亮区域)并且重新调整该几何形状的大小。用户可通过触摸几何形状来移动该几何形状,并且将该几何形状拖拽至所显示图像中的另一个位置。用户可通过用多根手指触摸几何形状的内部并且张开手指来放大几何形状。用户可通过在几何形状上执行捏合手势(例如,使触摸几何形状的手指更靠近地聚拢)来收缩几何形状。
在一些实施例中,几何形状可以为任何其他形状。非包括性列表包括圆形、三角形、矩形等。形状还可以是不规则形状或熟悉对象(诸如手、花等)的形状。
现将描述具有GUI 4100的图像编辑应用程序的示例性操作。前两个阶段4101和Q02分别与阶段3701和3702相同。响应于在前一阶段3702处用户对缩略图3110的选择,图像编辑应用程序在阶段4103处在GUI 400中显示一组可选UI项目3125,如图所示。用户通过触摸UI项目3145来选择图像上晕影工具。图像编辑应用程序激活图像上晕影工具。
在阶段4104处,用户已经用手指4110触摸图像中靠近图像中左侧人的面部的位置。图像上晕影工具绘出无边界的椭圆形4120,该椭圆形包围图像被触摸的位置并且暗化该椭圆形外的区域。因此,左侧人的面部看起来突出醒目。
在阶段4105处,用户将手指4110拖拽至图像中的另一个位置,即右侧人的面部。图像上晕影工具使椭圆形遵循手指4110(或随手指一起移动)到达该位置。作为另外一种选择,用户可能已经从图像抬起手指4110并且用手指4110触摸图像3710的顶部附近的位置,或者用户可能在触摸图像3710时将手指4110拖拽至该位置。图像上晕影工具已经通过暗化椭圆形外的区域来施加晕影效果,如图所示。
接着,在阶段4106处,用户已经在椭圆形4120上执行张开动作(例如,在触摸图像时张开手指)。图像上晕影工具重新调整该椭圆形的大小,并且基于重新调整大小的椭圆形的大小来施加晕影效果。
图42概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户对图像施加晕影效果的过程4200。在一些实施例中,过程4200由图像编辑应用程序执行。过程4200在图像编辑应用程序在具有触感屏或近触感屏以接收来自用户的触摸输入(例如,轻按、横扫等)的计算设备上运行时开始。过程4200通过以下操作开始:在图像编辑应用程序的图像显示区域中显示(在4205处)图像。
接着,过程4200接收(在4210处)所显示图像中的位置上的触摸输入。在一些实施例中,当用户轻按该位置时,过程4200接收该位置上的触摸输入。过程4200在以下情况时接收触摸输入:用户在触摸所显示图像(例如,在不抬起手指的情况下)时从所显示图像中的另一个位置拖拽手指。
随后,过程4200对图像施加(在4215处)晕影效果。当用户轻按所显示图像中的位置时,过程4200绘出不可见的几何形状并且暗化几何形状外的区域。
图43概念性地例示一些实施例执行以允许图像编辑应用程序的用户对图像施加晕影效果的过程4300。在一些实施例中,过程4300由图像上晕影工具执行。过程4300在图像上晕影工具已经接收到初始触摸输入之后开始,并且基于该初始触摸输入的位置来施加晕影效果。
过程4300通过以下操作开始:确定图像上晕影工具是否已经接收到另一个触摸输入。当过程4300确定图像上晕影工具尚未接收到另一个触摸输入时,过程4300循环回4320以等待接收另一个触摸输入。
当过程4300确认图像上晕影工具已经接收到另一个触摸输入时,过程4300前进至4325以确定触摸输入是否是针对几何形状。在一些实施例中,当触摸输入触摸几何形状内部或附近的区域时,过程4300确定触摸输入是针对该几何形状。当过程4300确定触摸输入不是针对几何形状时,过程4300前进至以下将进一步描述的4360。
当过程4300确定(4125)触摸输入是针对几何形状时,该过程确定(4130)触摸输入是否是多点触摸输入。当过程4300确定触摸输入不是多点触摸输入时,过程4300前进至以下将进一步描述的4355。当过程4300确定(在4330处)触摸输入是多点触摸输入时,过程4300前进至4335以确定多点触摸输入是否是捏合动作。
当过程4300确定(在4335处)多点触摸输入是捏合动作时,过程4300收缩(在4340处)几何形状以减小几何形状的大小。当过程4300确定(在4335处)多点触摸输入不是捏合动作时,过程4300确定(在4345处)多点触摸输入是否是张开动作(或张开手势)。当过程4300确定(在4345处)多点触摸输入不是张开动作时,该过程结束。否则,过程4300放大几何形状。
当过程4300确定(在4330处)触摸输入不是多点触摸输入时,过程4300确定(4155)触摸输入是否是拖拽的。当过程4300确定(在4355处)触摸不是拖拽的时,过程4300结束。否则,过程4300基于触摸输入的位置和预定义的几何形状来施加效果。
图44概念性地例示一些实施例执行以基于用户触摸在所显示图像中的位置来施加晕影效果的过程4400。在一些实施例中,过程4400由图像上晕影工具执行。过程4400在图像上晕影工具已经接收到用户触摸的位置时开始。
过程4400通过以下操作开始:接收(在4405处)刻度值。在一些实施例中,晕影效果是基于单个“刻度”值的“S形”形状的衰减。该刻度值对应于用户在图像上晕影工具被激活时通过执行捏合手势或张开手势来调整的几何形状的大小(例如,圆形形状的半径)。在一些实施例中,该刻度值被归一化成具有0至1的范围。
接着,过程4400计算(在4410处)圆形形状的内径和外径。在一些实施例中,过程4400使用以下示例性伪代码来计算半径:
innerRadius=scale*(1-scale)*0.8;
outerRadius=scale+0.5;
InnerRadius是圆形形状的内径。OuterRadius是圆形形状的外径。Scale是所接收到的刻度值。
过程4400接着计算(在4415处)用户已经触摸的像素和原始图像中每个像素之间的距离。在一些实施例中,该距离使用欧几里得距离度量来计算:
dist=((x–centerX)2+(y–centerY)2)(1/2);
Dist是所计算的距离。X是像素的x坐标,并且y是像素的y坐标,其中图像的左下拐角是原点(0,0)。在一些实施例中,该过程使用平方距离。
接着,过程4400确定(在4420处)所计算的距离是否小于所计算的圆形形状的内径。如果所计算的距离小于所计算的内径,过程4400针对图像的每个像素将晕影值设定(在4425处)成第一预定义值。在一些实施例中,第一预定义值是1.0。随后,该过程前进至以下将进一步描述的4455。
当过程4400确定(在4420处)所计算的距离不小于所计算的圆形形状的内径时,过程4400确定(在4430处)所计算的距离是否大于所计算的圆形形状的外径。如果所计算的距离大于所计算的外径,过程4400针对图像的每个像素将晕影值设定(在4435处)成第二预定义值。在一些实施例中,第二预定义值是0.05。随后,该过程前进至以下将进一步描述的4455。
当过程4400确定(在4430处)所计算的距离不大于所计算的外径时,过程4400计算(在4440处)S形形状的范围。由于该过程已经确定(在4420和4430处)所计算的距离不小于所计算的内径并且不大于所计算的外径,正处理的图像的像素之间的距离介于这两个半径之间。在一些实施例中,过程4400使用以下示例性伪代码来计算该范围:
range=3.0+2.0*scale;
过程4400还使用以下示例性伪代码来计算(在4445处)若干归一化分量:
rangeMin=1/(1+erange);
rangeNorm=1+e-range–rangeMin;
RangeMin是归一化的最小范围。RangeNorm是归一化的范围。
接着,过程4400针对图像中与所触摸像素的距离在所计算的半径之间的每个像素计算(在4450处)晕影值。过程4400使用以下示例性伪代码来针对此类像素计算晕影值:
tmp=1/(1+etmp);
vignette=1–(tmp–rangeMin)*rangeNorm*0.95;
e是欧拉指数。RangeMin和RangeNorm用于防止晕影值高于1.0或低于0.05。
随后,过程4400对图像施加晕影。在一些实施例中,该过程通过仅仅用针对像素的晕影值乘以图像的每个像素值来对图像施加晕影。然而,本领域的普通技术人员将认识到,可以采用除了乘法外的方法来对图像的像素施加晕影值。
IV.另选用户界面布局
上述图中例示的图像编辑应用程序的GUI在假设图像编辑应用程序在其上运行的设备具有大到足以显示GUI的屏幕的情况下例示。然而,图像编辑应用程序在其上运行的设备中的一些可能具有有限屏幕大小,并且可能无法以在较大设备的较大屏幕中显示UI项目的方式来显示项目。另外,当较大设备被固持在不同取向(例如,纵向)上时,该设备的较大屏幕可被视为是有限的。在一些实施例中,图像编辑应用程序在不同时间情况下显示不同组的不同UI项目,以便适应有限的屏幕大小。
图45概念性地例示一些实施例的GUI 4500。具体地,此图以十个不同阶段4501-4510例示一些实施例的图像编辑应用程序在不同时间情况下显示不同组的不同UI项目。图45例示GUI 4500包括控制窗格4515、图像显示区域4516、集合显示区域4520以及工具导航窗格4525。
图像显示区域4516与上述图像显示区域410的类似之处在于:图像显示区域4516显示用户希望使用图像编辑应用程序来编辑的图像。集合显示区域4515与集合显示区域415的类似之处在于:集合显示区域4515显示可供用于使用图像编辑应用程序来编辑的图像的缩略图的集合。在一些实施例中,图像编辑应用程序允许用户上下或侧向滚动以显示不同的缩略图。另外,图像编辑应用程序在缩略图上提供视觉指示(例如,加亮),以便示出该缩略图已经被选择,并且对应图像被显示在显示区域中。此外,一些实施例的图像编辑应用程序在缩略图上提供视觉指示(例如,工具箱图标),以便示出对应图像已经被编辑。
工具导航窗格4525在不同时间情况下显示不同组的可选或可控UI项目。在一些实施例中,工具导航窗格4525中当前显示的一组用户界面项目取决于用户与工具导航窗格4525中先前显示的那组UI项目的交互。例如,当用户触摸表示一组编辑工具的特定UI项目时,用于与该特定UI项目有关的一组编辑工具的一组UI项目在工具导航窗格4525中替换包括该特定UI项目的一组UI项目。
图像编辑应用程序能以许多不同方式用第二组UI项目来替换工具导航窗格4525中显示的第一组UI项目。例如,图像编辑应用程序在第二组滑入时用第二组覆盖第一组。图像编辑应用程序可在第二组滑入时使第一组滑出。此外,第一组和第二组滑动的方向可以为任何方向:向上、向下、向左、向右、对角等。
现将描述GUI 4500的示例性操作。在阶段4501处,图像编辑应用程序在图像显示区域4516中显示图像4517。图像4517对应于集合显示区域4520中显示的缩略图4535。也就是说,图像编辑应用程序响应于用户对缩略图4535的选择(例如,通过触摸)而在图像显示区域4516中显示图像4517。在这一阶段处,用户选择UI项目4530,UI项目在该实例中是示出工具箱的图标。UI项目4530表示图像编辑应用程序所提供的一组编辑工具。
下一阶段4502例示图像导航窗格4525中显示的第一组UI项目4524正由第二组UI项目4526替换。在该实例中,阶段4502示出在第二组UI项目4526向右滑动并滑入工具导航窗格4525时,第一组UI项目正被第二组UI项目覆盖。然而,在一些实施例中,在第二组UI项目4526在UI项目4530下方、在第一组UI项目的剩余部分上方滑入时,第一组UI项目的UI项目4530停留在适当的位置,如图所示。
在阶段4503处,图像编辑应用程序在工具导航窗格4525中显示第二组UI项目4526。如图所示,该实例中的第二组UI项目4526包括五个UI项目,包括UI项目4545、4550以及4555。不属于第二组UI项目的UI项目4540已经替换UI项目4530。UI项目4540用于在工具导航窗格4525中用另一组UI项目来替换第二组UI项目。UI项目4540还供用户触摸以便指示用户不希望使用第二组UI项目表示的编辑工具。UI项目4545表示图像上修剪和拉直工具。UI项目4550表示图像上刷子工具。UI项目4555表示图像上效果工具。在这一阶段处,用户触摸UI项目4545来选择图像上修剪和拉直工具。
在阶段4504处,图像编辑应用程序响应于用户在前一阶段4503处对UI项目4545的选择而显示出第三组UI项目。在一些实施例中,图像编辑应用程序使第二组UI项目滑出以显示出第三组UI项目。在阶段4504处未完全示出的第三组UI项目表示修剪和拉直工具。在一些实施例中,图像编辑应用程序使第二组UI项目在UI项目4540下方向左滑出,如图所示。
下一阶段4505例示图像编辑应用程序已经用第三组UI项目替换第二组UI项目和UI项目4540之后的GUI 4500。第三组UI项目表示修剪和拉直工具,并且包括UI项目4560和4565。UI项目4550指示工具导航窗格4525中当前示出并激活的是修剪和拉直工具。UI项目4560还用于在工具导航窗格4525中用另一组UI项目来替换第三组UI项目。UI项目4560还供用户触摸以便指示用户不希望使用修剪和拉直工具或使用该修剪和拉直工具来完成。UI项目4565类似于上述转盘455。另外,在阶段4505处,用户已经在所显示图像4517上执行张开手势以修剪图像。
下一阶段4506例示修剪和拉直工具已经放大图像4517并修剪掉图像在图像显示区域4516中不可显示的部分之后的GUI 4500。用户还触摸UI项目4560以退出修剪和拉直工具。
在阶段4507处,图像编辑应用程序响应于用户在前一阶段4506处对UI项目4560的选择而使第二组UI项目滑入。如图所示,在一些实施例中,图像编辑应用程序使第二组UI项目4526在UI项目4565上方、但是在UI项目4560下方向左滑入。
下一阶段4508例示图像编辑应用程序已经用第二组UI项目替换第三组UI项目之后的GUI 4500。第三组UI项目的UI项目4560已经由UI项目4540替换,如图所示。图像编辑应用程序还已经将视觉指示4560叠加在缩略图4535上。视觉指示4560指示缩略图4535所表示的图像已被编辑。在阶段4508处,用户选择UI项目4540以退出第二组UI项目4526。
在阶段4509处,图像编辑应用程序响应于用户在前一阶段4506处对UI项目4540的选择而使第二组UI项目向左并且在UI项目4540下方滑出,以便显示出第一组UI项目。下一阶段4510例示图像编辑应用程序已经用第一组UI项目替换第二组UI项目之后的GUI 4500。UI项目4530已经替换UI项目4540,如图所示。
V.软件架构
在一些实施例中,以上参照图5、8、11、15、17、21、25、28、30、32、34、36、40、42、43、和44所述的过程实现为在特定机器(诸如计算机或手持设备)上运行或存储在计算机可读介质中的软件。图46概念性地例示一些实施例的图像编辑应用程序4600的软件架构。在一些实施例中,图像编辑应用程序是独立式应用程序或者集成到另一个应用程序中,而在其他实施例中,该应用程序可能在操作系统内实施。此外,在一些实施例中,该应用程序被提供为基于服务器的解决方案的部分。在一些此类实施例中,经由瘦客户端来提供该应用程序。也就是说,该应用程序在服务器上运行,而用户经由远离服务器的单独的机器来与该应用程序交互。在其他此类实施例中,经由胖客户端来提供该应用程序。也就是说,该应用程序从服务器分配到客户端机器并且在客户端机器上运行。
图像编辑应用程序4600包括用户界面(UI)交互模块4605、修剪和拉直工具4610、刷子工具4615、效果工具4620、倾斜偏移工具4625、渐变工具4630、晕影工具4635以及激活管理器4670。图像编辑应用程序还使用源文件4640和编辑指令4645。在一些实施例中,源文件4640存储媒体内容(例如,文本、音频、图像以及视频内容)。编辑指令4645将图像编辑应用程序4600执行的图像编辑操作存储为指令集。图像编辑应用程序4600使用这些指令集以基于存储在源文件中的原始数据来生成新图像。在一些实施例中,媒体内容数据作为.mov、.avi、.jpg、.png、.gif、.pdf、.mp3、.wav、.txt等文件存储在源文件4640中。在一些实施例中,存储内容4640和4645都被存储在一个物理存储装置中。在其他实施例中,存储内容是在单独物理存储装置中,或存储内容之一是在一个物理存储装置中,而另一存储内容是在一个不同物理存储装置中。例如,其他项目数据和源文件通常将是分开的。
图46还例示包括一个或多个输入设备驱动器4660和显示模块4665的操作系统4650。在一些实施例中,如图所示,即使在图像编辑应用程序是与操作系统分开的应用程序时,设备驱动器4655和4660以及显示模块4665仍是操作系统4655的部分。
输入设备驱动器4660可包括用于转译来自键盘、鼠标、触摸板、平板、触摸屏、陀螺仪、加速度计等的信号的驱动器。用户与这些输入设备中的一个或多个交互,这些输入设备将信号发送至其对应设备驱动器。设备驱动器随后将信号转译成向UI交互模块4605提供的用户输入数据。
本申请描述了一种图形用户界面,该图形用户界面为用户提供许多方式以执行操作和功能性的不同集合。在一些实施例中,基于通过不同输入设备(例如,键盘、触控板、触摸板、鼠标等)从用户处接收的不同命令来执行这些操作和功能性。例如,本申请描述了使用图形用户界面中的光标来控制(例如,选择、移动)图形用户界面中的对象。但是,在一些实施例中,还可通过其他控制,诸如触摸控制,来控制或操控图形用户界面中的对象。在一些实施例中,触摸控制通过输入设备来实施,该输入设备可检测触摸在设备的显示器上的存在和位置。此类设备的例子为触摸屏设备。在一些实施例中,借助触摸控制,用户可通过与覆盖在触摸屏设备的显示器上的图形用户界面交互来直接操控对象。例如,用户可通过简单地触摸触摸屏设备的显示器上的特定对象来选择图形用户界面中的该特定对象。因此,在利用触摸控制时,在一些实施例中,可能甚至不提供光标以用于启用对图形用户界面的对象的选择。但是,在一些实施例中,当在图形用户界面中提供光标时,可使用触摸控制来控制光标。
此外,在一些实施例中,本申请描述了使用热键调用各种命令(例如,编辑命令,诸如修剪、延伸编辑点、分割、标记所关注区域等)来编辑媒体剪辑或媒体剪辑的序列。在一些实施例中,热键是典型键盘(例如,用于台式计算机的键盘、用于智能电话的键盘等)中的有形按键。然而,在其他实施例中,热键通过触摸控制来提供。在一些此类实施例中,热键是触摸屏设备上呈现的图形键盘中的按键、可选或可点击的任何用户界面项目或任何其他触摸屏方法。
显示模块4665为显示设备转译用户界面的输出。也就是说,显示模块4665接收描述应显示什么的信号(例如,来自UI交互模块4605)并且将这些信号转译成发送至显示设备的像素信息。显示设备可以为LCD、等离子屏、CRT监视器、触摸屏等。
图像编辑应用程序4600的UI交互模块4605解释从输入设备驱动器接收的用户输入数据并且将该用户输入数据传送至各种模块,包括修剪和拉直工具4610、刷子工具4615、效果工具4620、倾斜偏移工具4625、渐变工具4630以及晕影工具4635。UI交互模块还管理UI的显示,并且将该显示信息输出至显示模块4665。
激活管理器4670管理编辑工具的激活和解除激活。激活管理器4670解释对用于激活和解除激活编辑工具的UI项目的用户输入,并且激活和解除激活编辑工具,使得对图像的用户输入由一个或多个适当编辑工具来处理。
修剪和拉直工具4610与上述修剪和拉直工具的类似之处在于:工具4610执行修剪、拉直以及缩放操作。刷子工具4615包括上述瑕疵去除工具、红眼去除工具、饱和工具、去饱和工具、亮化工具、暗化工具、锐化工具、柔化工具以及智能边缘检测工具。效果工具4620包括用于对所显示图像施加效果的工具。倾斜偏移工具4625类似于上述倾斜偏移工具。在一些实施例中,渐变工具4630包括上述暗色渐变工具、暖色渐变工具、冷色渐变工具、蓝色渐变工具以及咖啡色渐变工具。晕影工具4635类似于上述晕影工具。
虽然许多特征已被描述为由一个模块(例如,渐变工具4630)执行,但是本领域的普通技术人员将认识到,功能可分成多个模块,并且一个特征的执行甚至可能需要多个模块。
VI.图像查看、编辑和组织应用程序
上述图例示了一些实施例的图像查看、编辑和组织应用程序的GUI的各种实例。图47例示用于查看、编辑和组织图像的一些实施例的GUI 4700的详细视图。GUI 4700将部分地参照图48来描述,该图概念性地例示图像在由一些实施例的应用程序存储时的数据结构4800。
数据结构4800包括图像ID 4805、图像数据4810、编辑指令4815、图像的已缓存型式4840以及图像的任何附加数据4850。图像ID 4805是图像的唯一标识符,在一些实施例中,该唯一标识符由集合数据结构使用以指示集合中存储的图像。图像数据4810是用于显示图像的实际全尺寸像素数据(例如,图像中每个像素的一系列颜色空间通道值或其编码型式)。在一些实施例中,此数据可存储在图像查看、编辑和组织应用程序的数据库中,或可与另一个应用程序的数据存储在同一设备上。在一些实施例中,此另外的应用程序是在设备(图像查看、编辑和组织应用程序在该设备上操作)上操作的另一个图像组织应用程序。
因此,数据结构可存储指向与应用程序相关联的本地文件的指针或可用于查询另一个应用程序的数据库的ID。在一些实施例中,一旦该应用程序在日志中使用图像或对图像进行编辑,该应用程序就自动做出图像文件包含图像数据的本地副本。
编辑指令4815包括关于用户对图像施加的任何编辑的信息。以此方式,该应用程序以无损格式存储图像,使得该应用程序可在任何时间容易地从图像的已编辑型式恢复成原始型式。例如,用户可对图像施加饱和效果、离开应用程序,并且随后在另一时间重新打开应用程序并去除效果。这些指令中存储的编辑可以是修剪和旋转、全图像曝光和颜色调节、局部调节和特殊效果,以及影响图像的像素的其他编辑。一些实施例以特定次序来存储这些编辑指令,使得用户可查看仅施加了某些组编辑的图像的不同型式。
在一些实施例中,编辑指令4815被实现为编辑操作的列表4860。列表4860包括编辑操作,诸如编辑4861、4862、4863以及4865。列表4860中的每个编辑操作指定用于进行编辑操作的必要参数。例如,列表4860中的编辑操作4865指定用颜色选择参数θ施加饱和效果的对图像的编辑。
在一些实施例中,列表4860记录用户所进行的编辑操作的序列,以便创建最后已编辑图像。在一些实施例中,因为一些实施例针对图像编辑应用程序所提供的不同可能编辑限定特定次序,所以列表4860按照该应用程序对图像施加编辑的次序来存储编辑指令,以便生成用于显示的输出图像。例如,一些实施例将饱和效果限定为晚于其他编辑操作(诸如修剪和旋转、全图像曝光以及颜色调节)施加的编辑操作之一。这些实施例中的一些的列表4860将会将用于饱和效果的编辑指令(即,编辑4865)存储在一个位置中,该饱和效果将晚于其他编辑操作(例如,编辑4861-1363)中的一些被施加。
已缓存的图像型式4840存储通常访问并显示的图像型式,使得应用程序无需从全尺寸图像数据4810重复生成这些图像。例如,应用程序通常将会存储图像的缩略图,以及显示器分辨率型式(例如,针对图像显示区域来调整的型式)。一些实施例的应用程序在每次施加编辑时生成图像的新缩略图,从而替换先前缩略图。一些实施例存储多个显示器分辨率型式,包括原始图像和该图像的一个或多个已编辑型式。
最后,图像数据结构4800包括附加数据4850(例如,面部的位置和大小等),应用程序可一起存储该附加数据与图像。在一些实施例中,附加数据可包括可交换图像文件格式(Exif)数据、说明数据、共享图像数据、图像上的标签或任何其他类型的数据。Exif数据包括捕获图像的照相机所存储的各种信息,诸如照相机设置、GPS数据、时间戳等。说明是图像的用户输入的描述。标签是应用程序允许用户与图像相关联的信息,诸如将图像标记为收藏、加标、隐藏等。
本领域的普通技术人员将认识到,图像数据结构4800仅是应用程序可能用来存储图像的所要求的信息的一种可能数据结构。例如,不同实施例可能存储另外或更少的信息、以不同次序存储信息等。
返回图47,GUI 4700包括缩略图显示区域4705、图像显示区域4710、第一工具栏4715、第二工具栏4720以及第三工具栏4725。缩略图显示区域4705显示所选择集合中的图像的缩略图。缩略图是全尺寸图像的小型表示,并且在一些实施例中,仅表示图像的一部分。例如,缩略图显示区域4705中的缩略图都是正方形的,无论全尺寸图像的纵横比如何。为确定矩形图像用于缩略图的部分,应用程序识别图像的更小尺寸并且使用图像在较长方向上的中心部分。例如,对于1600×1200像素图像,应用程序将会使用4700×1200的正方形。为进一步精修用于缩略图的所选择部分,一些实施例识别图像中的所有面部的中心(使用面部检测算法),随后使用此位置将缩略图部分在剪辑方向上居中。因此,如果理论上1600×1200图像中的面部都位于图像的左侧,应用程序将会使用最左侧4700列像素,而不是切除任一侧上的200列。
在确定图像用于缩略图的部分后,图像查看应用程序生成图像的低分辨率型式(例如,使用像素融合和其他技术)。一些实施例的应用程序存储图像的缩略图作为图像的已缓存型式4840。因此,当用户选择集合时,应用程序识别集合中的所有图像(通过集合数据结构),并且访问每个图像数据结构中的已缓存缩略图以用于在缩略图显示区域中显示。
用户可选择缩略图显示区域中的一个或多个图像(例如,通过上述各种触摸交互,或者通过其他用户输入交互)。所选择缩略图用加亮或其他选择指示器来显示。在缩略图显示区域4705中,选择缩略图4730。另外,如图所示,一些实施例的缩略图显示区域4705指示集合中已加标图像的数量(例如,使标记的标签设定为“是”)。在一些实施例中,此文本是可选的,以便仅显示加标图像的缩略图。
应用程序以大于对应缩略图的分辨率在图像显示区域4710中显示所选择图像。图像通常不是以图像的全尺寸来显示,因为图像所具有的分辨率通常高于显示设备。因此,一些实施例的应用程序存储图像被设计成适于图像显示区域的已缓存型式4840。图像显示区域4710中的图像是以全尺寸图像的纵横比来显示。当选择一个图像时,应用程序在不切除图像的任何部分情况下尽可能大地在图像显示区域内显示图像。当选择多个图像时,应用程序以这样一种方式显示图像使得,即使当图像具有不同纵横比时,通过使用每个图像的大约相同数量的像素来保持它们的可视权重。
第一工具栏4715显示标题信息(例如,GUI中示出的集合的名称、用户对当前所选择图像添加的说明等)。另外,工具栏4715包括第一组GUI项目4735-1238和第二组GUI项目4740-1243。
第一组GUI项目包括返回按钮4735、网格按钮4736、帮助按钮4737以及撤销按钮4738。返回按钮4735允许用户导航回到集合组织GUI,从该集合组织GUI中,用户可在不同图像集合(例如,相册、事件、日志等)之间进行选择。对网格按钮4736的选择致使应用程序将缩略图显示区域移动到GUI上或移动出GUI(例如,经由滑动动画)。在一些实施例中,用户可经由横扫手势将缩略图显示区域滑动到GUI上或滑出GUI。帮助按钮4737激活上下文相关的帮助特征,该上下文相关的帮助特征识别对用户活动的一组当前工具并且向用户提供简便描述工具的用于这些工具的帮助指示器。在一些实施例中,帮助指示器可选择以访问关于工具的另外信息。选择撤销按钮4738致使应用程序去除对图像的最近编辑,不管此编辑是修剪还是颜色调节等。为执行这种撤销,一些实施例将最近指令从与图像一起存储的一组编辑指令4815中去除。
第二组GUI项目包括共享按钮4740、信息按钮4741、显示原始按钮4742以及编辑按钮4743。共享按钮4740允许用户以多种不同方式来共享图像。在一些实施例中,用户可向同一网络(例如,WiFi或蓝牙网络)上的另一个兼容设备发送所选择图像、将图像上传至图像托管或社交媒体网站,并且从一组所选择图像创建日志(即,可向其中添加另外内容的已布置图像的表示)等等。
信息按钮4741激活显示关于一个或多个所选择图像的另外信息的显示区域。所激活显示区域中显示的信息可包括针对图像所存储的Exif数据(例如,照相机设置、时间戳等)中的一些或所有。当选择多个图像时,一些实施例仅显示所有所选择图像所共用的Exif数据。一些实施例包括信息显示区域内用于以下操作的另外选项卡:(i)根据GPS数据显示示出捕获一个或多个图像的地点的地图(如果此信息是可提供的话);以及(ii)在任何照片共享网站上显示图像的评论流。为从网站下载此信息,应用程序使用针对图像与共享图像数据一起存储的对象ID并且将此信息发送至网站。评论流,在一些情况下,和另外信息是从网站接收并向用户显示。
显示原始按钮4742允许用户在图像的原始型式与图像的当前已编辑型式之间进行切换。当用户选择该按钮时,应用程序显示图像在未被施加任何编辑指令4815情况下的原始型式。在一些实施例中,适当大小的图像存储为图像的已缓存型式4840之一,从而使该图像是可快速访问的。当用户再次选择该按钮4742时,应用程序显示图像在被施加编辑指令4815情况下的已编辑型式。
编辑按钮4743允许用户进入或退出编辑模式。当用户已经选择工具栏4720中的多组编辑工具之一时,编辑按钮4743使用户返回到查看和组织模式,如图47所示。当用户在处于查看模式时选择编辑按钮4743时,应用程序返回至在工具栏4720中示出的次序中最后使用的一组编辑工具。也就是说,工具栏4720中的项目是以特定次序来布置,并且编辑按钮4743激活那些项目(已经针对那些项目对所选择图像做出编辑)中最右侧的项目。
如所提及的,工具栏4720包括以从左到右的特定次序布置的五个项目4745-1249。修剪项目4745激活允许用户校准弯曲图像并去除图像中不想要的部分的修剪和旋转工具。曝光项目4746激活允许用户修改图像的黑点、阴影、对比度、亮度、加亮以及白点的一组曝光工具。在一些实施例中,这组曝光工具是以不同组合一起工作以修改图像的色调属性的一组滑块。颜色项目4747激活允许用户修改饱和度和鲜亮性以及特定于颜色的饱和(例如,蓝色像素或绿色像素)和白平衡的一组颜色工具。在一些实施例中,这些工具中的一些呈现为一组滑块。刷子项目4748激活允许用户局部修改图像的一组增强工具。利用刷子,通过在图像上方执行摩擦动作,用户可来去除红眼和瑕疵并且对图像的局部部分施加或去除饱和和其他特征。最后,效果项目4749激活用户可对图像施加的一组特殊效果。这些效果包括双色效果、粒状效果、渐变、倾斜偏移、非真实感去饱和效果、灰度效果、各种过滤器等。在一些实施例中,应用程序将这些效果呈现为从工具栏4725扇形散开的一组项目。
如上所述,UI项目4745-1249以特定次序来布置。此次序遵循用户最常施加五种不同类型的编辑的次序。因此,在一些实施例中,编辑指令4815是以这种相同次序来存储。当用户选择项目4745-1249之一时,一些实施例仅对所显示图像施加来自所选择工具左侧的工具的编辑(尽管其他编辑仍存储在指令集4815内)。
工具栏4725包括一组GUI项目4750-1254以及设置项目4755。自动增强项目4750自动地对图像执行增强编辑(例如,去除明显的红眼、平衡颜色等)。旋转按钮4751使任何所选择图像旋转。在一些实施例中,在每次按下旋转按钮时,图像在特定方向上旋转90度。在一些实施例中,自动增强包括放置在指令集4815中的预先确定的一组编辑指令。一些实施例对图像执行分析,并且随后基于分析来定义指令集。例如,自动增强工具将会尝试检测图像中的红眼,但如果未检测到红眼,那么将不会生成校正该红眼的指令。类似地,自动颜色平衡将会基于对图像的分析。旋转按钮生成的旋转也存储为编辑指令。
标记按钮4752将任何所选择图像标记为加标。在一些实施例中,可显示集合中的加标图像,而不显示任何未加标图像。收藏按钮4753允许用户将任何所选择图像标记为收藏。在一些实施例中,这将图像标记为收藏并且还将图像添加至收藏图像集合。隐藏按钮4754允许用户将图像标记为隐藏。在一些实施例中,隐藏图像将不会在缩略图显示区域中显示和/或将不会在用户浏览集合中的图像时在图像显示区域中显示。如上参照图48所述,许多这些特征被存储为图像数据结构中的标签。
最后,设置按钮4755激活根据当前活动工具组来提供不同菜单选项的上下文相关的菜单。例如,在查看模式下,一些实施例的菜单提供用于创建新相册、设定相册的重要照片、将设置从一个照片复制到另一个照片的选项,以及其他选项。当不同组的编辑工具为活动的时,菜单提供与特定活动工具组有关的选项。
本领域的普通技术人员将认识到,图像查看和编辑GUI 4700仅是图像查看、编辑和组织应用程序的许多可能图形用户界面的一个例子。例如,各种项目可位于不同区域中或处于不同次序,并且一些实施例可包括带有另外或不同的功能性的项目。一些实施例的缩略图显示区域可显示与其对应的全尺寸图像的纵横比等匹配的缩略图。
VII.电子系统
上文所述的特征和应用程序中的许多者可被实施为被指定为在计算机可读存储介质(还称为计算机可读介质)上记录的指令集的软件过程。在这些指令由一个或多个计算或处理单元(例如,一个或多个处理器、处理器的核或者其他处理单元)执行时,这些指令使一个或多个处理单元执行指令中所指示的动作。计算机可读介质的实例包括但不限于CD-ROM、闪存驱动器、随机存取存储器(RAM)芯片、硬盘驱动器、可擦可编程只读存储器(EPROM)、电可擦可编程只读存储器(EEPROM)等。计算机可读介质不包括无线地或通过有线连接传送的载波和电信号。
在本说明书中,术语“软件”意在包括驻留在只读存储器中的固件或者存储在磁性存储设备中的应用程序,所述固件或应用程序可被读取到存储器中以用于由处理器进行处理。另外,在一些实施例中,可在保留明显的软件发明时,将多个软件发明实施为更大程序的子部分。在一些实施例中,还可将多个软件发明实施为单独程序。最后,共同实施这里所述的软件发明的单独程序的任何组合均在本发明的范围内。在一些实施例中,当被安装以在一个或多个电子系统上运行时,软件程序定义对软件程序的操作予以执行和施行的一个或多个特定机器具体实施。
A.移动设备
一些实施例的图像编辑和查看应用程序在移动设备上操作。图49是此类移动计算设备的架构4900的实例。移动计算设备的例子包括智能电话、平板、膝上型电脑等。如图所示,移动计算设备4900包括一个或多个处理单元4905、存储器接口4910以及外围设备接口4915。
外围设备接口4915耦接到各种传感器和子系统,包括照相机子系统4920、一个或多个无线通信子系统4925、音频子系统4930、输入/输出子系统4935等。外围设备接口4915允许处理单元4905与各种外围设备之间的通信。例如,取向传感器4945(例如,陀螺仪)和加速度传感器4950(例如,加速度计)耦接到外围设备接口4915,以便有利于取向和加速功能。
照相机子系统4920耦接到一个或多个光学传感器4940(例如,电荷耦合设备(CCD)光学传感器、互补金属氧化物半导体(CMOS)光学传感器等)。与光学传感器4940耦接的照相机子系统4920有利于照相机功能,诸如图像和/或视频数据捕获。无线通信子系统4925用于有利于通信功能。在一些实施例中,无线通信子系统4925包括射频接收器和发射器以及光学接收器和发射器(图49中未示出)。一些实施例的这些接收器和发射器被实现为在一个或多个通信网络(诸如GSM网络、Wi-Fi网络、蓝牙网络等)上操作。音频子系统4930耦接到扬声器以输出音频(例如,输出与不同图像操作相关联的不同声音效果)。另外,音频子系统4930耦接到麦克风以有利于支持语音的功能,诸如语音识别、数字记录等。
输入/输出子系统4935涉及输入/输出外围设备(诸如显示器、触摸屏等)和处理单元4905的数据总线之间通过外围设备接口4915的传输。输入/输出子系统4935包括触摸屏控制器4955和其他输入控制器4960以有利于输入/输出外围设备和处理单元4905的数据总线之间的传输。如图所示,触摸屏控制器4955耦接到触摸屏4965。触摸屏控制器4955使用任何多点触感技术来检测触摸屏4965上的接触和移动。其他输入控制器4960耦接到其他输入/控制设备,诸如一个或多个按钮。一些实施例包括近触感屏和对应控制器,该控制器代替触摸交互或除了触摸交互之外可检测近触摸交互。
存储器接口4910耦接到存储器4970。在一些实施例中,存储器4970包括易失性存储器(例如,高速随机存取存储器)、非易失性存储器(例如,闪存存储器)、易失性存储器和非易失性存储器的组合,和/或任何其他类型的存储器。如图49所示,存储器4970存储操作系统(OS)4972。OS4972包括用于处理基础系统服务和用于执行硬件相关任务的指令。
存储器4970还包括:有利于与一个或多个另外设备通信的通信指令4974;有利于图形用户界面处理的图形用户界面指令4976;有利于图像相关的处理和功能的图像处理指令4978;有利于输入相关(例如,触摸输入)的过程和功能的输入处理指令4980;有利于音频相关的过程和功能的音频处理指令4982;以及有利于照相机相关的过程和功能的照相机指令4984。上述指令仅是示例性的,并且在一些实施例中,存储器4970包括另外和/或其他指令。例如,用于智能电话的存储器可包括有利于电话相关的过程和功能的电话指令。以上所识别的指令无需实现为独立的软件程序或模块。可在硬件和/或软件中,包括在一个或多个信号处理和/或专用集成电路中,实现移动计算设备的各种功能。
虽然图49中例示的组件被示出为独立的组件,但是本领域的普通技术人员将认识到,两个或更多个组件可集成到一个或多个集成电路中。另外,两个或更多个组件可由一条或多条通信总线或信号线来耦接在一起。另外,虽然许多功能已描述为是由一个组件执行,但是本领域的技术人员将认识到,参照图49所述的功能可分成到两个或更多个集成电路中。
B.计算机系统
图50概念性地例示实现本发明的一些实施例所利用的电子系统5000的另一个实例。电子系统5000可以为计算机(例如,台式计算机、个人计算机、平板电脑等)、电话、PDA或任何其他种类的电子或计算设备。此类电子系统包括各种类型的计算机可读介质以及用于各种其他类型的计算机可读介质的接口。电子系统5000包括总线5005、一个或多个处理单元5010、图形处理单元(GPU)5015、系统存储器5020、网络5025、只读存储器5030、永久性存储设备5035、输入设备5040以及输出设备5045。
总线5005总体表示在通信上连接电子系统5000的许多内部设备的所有系统、外围设备以及芯片组总线。例如,总线5005在通信上将一个或多个处理单元5010与只读存储器5030、GPU 5015、系统存储器5020以及永久性存储设备5035连接。
一个或多个处理单元5010从这些各种存储器单元检索要执行的指令和要处理的数据,以便执行本发明的过程。在不同实施例中,一个或多个处理单元可以为单个处理器或者多核处理器。一些指令被传送至GPU 5015并由该GPU执行。GPU 5015可卸载各种计算指令,或补偿由一个或多个处理单元5010提供的图像处理。在一些实施例中,可使用CoreImage的核函数着色语言来提供此类功能性。
只读存储器(ROM)5030存储一个或多个处理单元5010和电子系统的其他模块所需的静态数据和指令。另一方面,永久性存储设备5035是读写存储器设备。此设备是即使在电子系统5000关闭时也存储指令和数据的非易失性存储器单元。本发明的一些实施例将海量存储设备(诸如磁盘或光盘及其对应硬盘驱动器)用作永久性存储设备5035。
其他实施例将可移动存储设备(诸如软盘、闪存存储器设备等,及其对应驱动器)用作永久性存储设备。与永久性存储设备5035一样,系统存储器5020是读写存储器设备。但是,与存储设备5035不同的是,系统存储器5020是易失性读写存储器,诸如随机存取存储器。系统存储器5020存储处理器在运行时所需的指令和数据中的一些。在一些实施例中,本发明的过程存储在系统存储器5020、永久性存储设备5035和/或只读存储器5030中。例如,各种存储器单元包括用于根据一些实施例处理多媒体片段的指令。一个或多个处理单元5010从这些各种存储器单元检索要执行的指令和要处理的数据,以便执行一些实施例的过程。
总线5005还连接至输入设备5040和输出设备5045。输入设备5040允许用户将信息传递至电子系统并且选择要传递至电子系统的命令。输入设备5040包括字母数字键盘和指向设备(也被称作“光标控制设备”)、照相机(例如,网络摄像机)、麦克风或用于接收语音命令的类似设备等。输出设备5045显示由电子系统生成的图像或其他的输出数据。输出设备5045包括打印机和诸如阴极射线管(CRT)或液晶显示器(LCD)的显示设备,以及扬声器或类似的音频输出设备。一些实施例包括充当输入设备和输出设备两者的设备,诸如触摸屏。
最后,如图50所示,总线5005还通过网络适配器(未示出)将电子系统5000耦接到网络5025。以此方式,计算机可以是计算机的网络(诸如局域网(“LAN”)、广域网(“WAN”)或内联网)的一部分,或者可以是网络的网络(诸如互联网)的一部分。电子系统5000的任何或所有组件均可与本发明结合使用。
一些实施例包括将计算机程序指令存储在机器可读或计算机可读介质(或者称为计算机可读存储介质、机器可读介质或机器可读存储介质)中的电子组件,诸如微处理器、存储设备以及存储器。此类计算机可读介质的一些实例包括RAM、ROM、只读光盘(CD-ROM)、可刻录光盘(CD-R)、可重写光盘(CD-RW)、只读数字通用光盘(例如,DVD-ROM、双层DVD-ROM)、各种可刻录/可重写DVD(例如,DVD-RAM、DVD-RW、DVD+RW等)、闪存存储器(例如,SD卡,mini-SD卡、micro-SD卡等)、磁性和/或固态硬盘驱动器、只读和可刻录盘、超密度光盘、任何其他光学或磁性介质以及软盘。计算机可读介质可存储计算机程序,该计算机程序可由至少一个处理单元执行并且包括用于执行各种操作的指令集。计算机程序或者计算机代码的实例包括机器代码,诸如由编译器产生的机器代码,以及包括可由计算机、电子组件或微处理器使用解译器来执行的更高级别代码的文件。
虽然上述讨论主要涉及执行软件的微处理器或多核处理器,但一些实施例由诸如专用集成电路(ASIC)或现场可编程门阵列(FPGA)的一个或多个集成电路来执行。在一些实施例中,此类集成电路执行存储在电路自身上的指令。此外,一些实施例执行存储在可编程逻辑设备(PLD)、ROM或RAM设备中的软件。
如本说明书以及本申请的任何权利要求所用,术语“计算机”、“服务器”、“处理器”及“存储器”均是指电子或其他技术设备。这些术语不包括人或者人的群组。出于本说明书的目的,术语“显示”或“正在显示”意指在电子设备上显示。如本说明书以及本申请的任何权利要求所用,术语“计算机可读介质”以及“机器可读介质”完全限于以可由计算机读取的形式存储信息的可触摸的有形物体。这些术语不包括任何无线信号、有线下载信号以及任何其他短暂性信号。
虽然已参照许多特定细节描述本发明,但本领域普通技术人员将认识到,可在不脱离本发明的实质的情况下,以其他特定形式来体现本发明。例如,许多图例示各种触摸手势(例如,轻按、双击、横扫手势、按下并保持手势等)。然而,所例示操作中的许多操作可经由不同触摸手势(例如,横扫而非轻按等)或由非触摸输入(例如,使用光标控制器、键盘、触摸板/触控板、近触感屏等)来执行。此外,多个图(包括图5、8、11、15、17、21、25、28、30、32、34、36、40和42-44)概念性地例示过程。这些过程的特定操作可不以所示出和所描述的确切顺序执行。可不在一系列连续操作中执行特定操作,并且可在不同实施例中执行不同的特定操作。此外,过程可使用若干子过程来实施,或者实施为更大宏过程的部分。因此,本领域普通技术人员将理解,本发明不受前述示例性细节限制,而是将由所附的权利要求限定。
权利要求书(按照条约第19条的修改)
1.一种存储用于由计算设备的至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示图像;
显示用于使所述图像旋转的可旋转用户界面(UI)项目;
在使所述计算设备旋转时使所述可旋转UI项目旋转;以及
在使所述可旋转UI项目旋转时,使所述图像相对于所述显示区域的边界旋转。
2.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述可旋转UI项目旋转时回放声音,以便向用户提供使所述可旋转UI项目旋转的可听指示。
3.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在所述显示区域中显示一组栅格线。
4.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述UI项目包括用以指示使所述可旋转UI项目旋转的角度的标记。
5.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:将所述图像的所述旋转保存为用以对所述图像执行以生成旋转后图像的一组操作。
6.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中用于使所述可旋转UI项目旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使所述可旋转UI项目在与所述计算设备的所述旋转的方向相反的方向上旋转。
7.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中用于使所述图像旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使所述图像在与可旋转UI项目的所述旋转的方向相同的方向上旋转。
8.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中用于使所述可旋转UI项目旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使所述可旋转UI项目旋转与所述计算设备旋转的角度相同的角度。
9.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示图像;
显示用于使所述图像旋转的可旋转转盘;以及
响应于用户旋转所述可旋转转盘,在使所述可旋转UI项目旋转时,使所述图像相对于所述显示区域的边界旋转。
10.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述计算设备具有用于测量所述计算设备的所述旋转的工具。
11.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述计算设备旋转之前记录所述计算设备的至少一个取向值。
12.根据权利要求11所述的机器可读介质,其中所述取向值是z轴取向值,其中所述z轴与所述计算设备的屏幕正交,并且x轴和y轴平行于所述屏幕的侧边。
13.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
识别不平行于所述图像编辑应用程序的显示区域的边界的图像的水平线;
在所述显示区域中显示所述图像以及所述水平线的指示;
显示用于使所述图像旋转的可选用户界面(UI)项目;以及
响应于对所述可选UI项目的选择,通过使所述图像的所识别水平线相对于所述显示区域的所述边界在同一水平来使所述图像旋转。
14.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述UI项目是第一UI项目,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:
显示用于消除所述水平线的所述指示的第二UI项目;
接收对所述第二UI项目的选择;以及
响应于接收对所述第二UI项目的所述选择,将所述水平线的所显示指示从所述显示区域去除。
15.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述图像旋转时缩放所述图像。
16.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述图像旋转时修剪所述图像。
17.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述媒体编辑应用程序的显示区域中显示图像;
接收所述显示区域上的旋转用户输入;
识别所述旋转用户输入的旋转量;
仅在所述旋转量超过阈值时才开始所述图像的旋转;以及
显示在接收所述旋转用户输入时被旋转的所述图像。
18.根据权利要求17所述的机器可读介质,其中所述旋转用户输入是触摸输入。
19.根据权利要求17所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:
在所述显示区域中显示第一组栅格线;以及
在使所显示图像旋转时,在所述显示区域中显示第二组栅格线。
20.根据权利要求19所述的机器可读介质,其中在显示所述第一组栅格线和所述第二组栅格线时,所述第二组栅格线与所述第一组栅格线相比更窄地间隔开。
21.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示图像;
使所述图像相对于所述显示区域的边界旋转;以及
在使所述图像旋转时,调节所述图像的缩放水平,使得所述图像的边界在使所述图像旋转时不显示在所述显示区域中。
22.根据权利要求21所述的机器可读介质,其中用于使所述图像旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:修剪所述图像因所述缩放所述图像而落在所述显示区域外的部分。
23.根据权利要求21所述的机器可读介质,其中用于使所述图像旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:响应于接收多点触摸输入而使所述图像旋转。
24.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;
预设选择区域,所述预设选择区域用于显示表示不同纵横比的一组可选用户界面(UI)项目;和
修剪工具,所述修剪工具用于:(i)识别所述图像中的一组面部,以及(ii)响应于接收到对所述一组可选UI项目中的可选UI项目的选择,基于所选择UI项目所表示的纵横比而对在所述显示区域中显示的所述图像进行修剪,使得所识别面部在所修剪后图像中居中。
25.根据权利要求24所述的机器可读介质,其中所述一组可选UI项目是所述图像的缩略图,其中所识别面部在每个缩略图中居中。
26.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;和
图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)在保持所述显示区域上的触摸时,接收所述图像中的区域上的多个触摸输入,以及(ii)每次所述区域接收到触摸输入时,递增地对所述区域施加效果。
27.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中图像处理工具还用来接收对所述效果的选择。
28.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具递增地施加所述效果仅直至所述图像处理工具接收到阈值数的触摸输入。
29.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中在所述区域第一次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量不同于在所述区域第二次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量。
30.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对图像中的所述区域施加的所述效果包括下列中的至少一者:饱和效果、去饱和效果、亮化效果、暗化效果、锐化效果和柔化效果。
31.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述GUI还包括表示不同效果的一组可选用户界面项目,其中所述图像处理工具响应于接收到对表示所述效果的用户界面项目的选择而选择所述效果。
32.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像,所述图像包括多个像素;
接收所述图像的一组像素上的多个触摸输入;以及
每次所述一组像素接收到触摸输入时,递增地对所述一组像素施加图像处理操作。
33.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时施加不同量的所述图像处理操作。
34.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时线性地改变要施加的所述图像处理操作的量。
35.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时非线性地改变要施加的所述图像处理操作的量。
36.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:施加所述图像处理操作仅直至所述图像处理工具接收到阈值次数的用户输入。
37.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中所述程序还包括用于以下操作的指令集:指定给所述图像的每个像素以掩码值。
38.根据权利要求37所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:改变所述一组像素的所述掩码值。
39.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示包括多个像素的图像;
工具,所述工具用于:(i)接收对所显示图像的一组像素的选择,(ii)基于所选择像素的第一子集的属性确定一组准则,以及(iii)仅对所选择像素的满足所述准则的第二子集施加图像处理操作。
40.根据权利要求40所述的机器可读介质,其中所述一组准则包括像素是否具有落在像素值的范围内的像素值。
41.根据权利要求40所述的机器可读介质,其中每次所述区域接收到用户输入时,所述工具递增地施加所述图像处理操作。
42.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像,所述图像包括多个像素;
接收对所述图像中的区域的选择;
基于所述图像中的所选择区域中像素的子集的属性,识别用于确定像素的类似性的一组准则;以及
仅对所选择区域内满足所识别准则的像素执行图像处理操作。
43.根据权利要求42所述的机器可读介质,其中用于识别所述一组准则的所述指令集包括用于以下操作的指令集:将所述区域内的所述像素的像素值从RGB颜色模型值转换成LAB空间值。
44.根据权利要求43所述的机器可读介质,其中用于识别所述一组准则的所述指令集还包括用于以下操作的指令集:确定所述区域中的像素是否在与特定一组像素相距的预定义的距离内。
45.根据权利要求44所述的机器可读介质,其中所述特定一组像素是在选择所述区域中的其他像素之前所选择的像素。
46.根据权利要求42所述的机器可读介质,其中所选择区域通过触摸输入选择。
47.一种用于提供图像编辑应用程序的方法,所述方法包括:
提供用于显示图像的显示区域;以及
提供图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)在保持所述显示区域上的触摸时,接收所述图像中的区域上的多个触摸输入,以及(ii)每次所述区域接收到触摸输入时,递增地对所述区域施加效果。
48.根据权利要求47所述的方法,其中所述图像处理工具递增地施加所述效果仅直至所述图像处理工具接收到阈值数的触摸输入。
49.根据权利要求47所述的方法,其中在所述区域第一次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量不同于在所述区域第二次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量。
50.根据权利要求47所述的方法,其中图像处理工具还用于接收对所述效果的选择。
51.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由计算设备的至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;和
图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)接收对所述图像中的位置的选择,(ii)基于所选择位置限定所述图像内要施加效果的区域,使得所限定区域不包括所选择位置,以及(iii)对所限定区域施加所述效果。
52.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具不包括用来覆盖所显示图像的可见用户界面项目。
53.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具包括用来覆盖所显示图像的用户界面项目。
54.根据权利要求53所述的机器可读介质,其中所述用户界面项目包括上水平线和下水平线。
55.根据权利要求54所述的机器可读介质,其中所述区域包括所述图像中在所述上水平线上方的第一区域和所述图像中在所述下水平线下方的第二区域。
56.根据权利要求55所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对所述区域施加的所述效果是模糊效果。
57.根据权利要求54所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具还用于基于用户输入来调节所述上水平线和所述下水平线之间的距离。
58.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对整个所述图像施加所述效果。
59.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具不对包括所述图像中的所选择位置的另一区域施加所述效果。
60.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像包括多个像素,其中所述图像处理工具基于所述区域内的所述像素距离所述图像中的所选择位置的距离来对所述像素施加不同的效果量。
61.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述效果包括下列中的至少一者:暗化效果、模糊效果、渐变效果。
62.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像;
响应于接收到所显示图像中的位置处的触摸输入,基于所述位置限定所述图像中要施加效果的区域,使得所述图像中的所限定区域不包括所述位置;以及
对所限定区域施加所述效果。
63.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述图像包括多个像素,其中所限定区域包括不在与所述图像中的所述位置相距的预定义的距离内的像素。
64.根据权利要求63所述的机器可读介质,其中用于施加所述效果的所述指令集包括用于以下操作的指令集:基于用户输入来调节所述预定义的距离。
65.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述效果包括暗化效果。
66.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所限定区域位于所述图像中的所述位置的竖直上方。
67.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述程序还包括用于以下操作的指令集:使位于所述图像中的所述位置竖直下方的区域原封不动。
68.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述效果包括渐变效果。
69.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
接收在包括多个像素的原始图像中的位置处的用户输入;
基于所述原始图像生成中间图像;
基于所述位置来针对所述原始图像的每个像素计算要对所述像素施加的效果的量;以及
使用所计算的量来将所述原始图像和所述中间图像融合。
70.根据权利要求69所述的机器可读介质,其中用于生成所述中间图像的所述指令集包括用于以下操作的指令集:强调所述中间图像中的颜色。
71.根据权利要求70所述的机器可读介质,其中所强调的颜色是蓝色。
72.根据权利要求70所述的机器可读介质,其中用于强调所述中间图像中的颜色的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使用RGB三元组,所述RGB三元组的蓝色值与红色值和绿色值相差至少一个数量级。
73.根据权利要求69所述的机器可读介质,其中用于生成所述中间图像的所述指令集包括用于以下操作的指令集:
基于所述原始图像生成第一图像;以及
将所述第一图像与所述原始图像混合以生成所述中间图像。
74.根据权利要求73所述的机器可读介质,其中所述第一图像是黑白图像。
75.根据权利要求73所述的机器可读介质,其中用于将所述第一图像与所述原始图像混合的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使用RGB三元组,所述RGB三元组的红色值和绿色值大于所述RGB三元组的蓝色值。
76.一种用于编辑包括多个像素的原始图像的计算机实现的系统,所述系统包括:
第一模块,所述第一模块用于接收在包括多个像素的所述原始图像中的位置处的用户输入;
第二模块,所述第二模块用于基于所述原始图像生成中间图像;
第三模块,所述第三模块用于基于所述位置来针对所述原始图像的每个像素计算要对所述像素施加的效果的量;和
第四模块,所述第四模块用于使用所计算的所述效果的量来将所述原始图像和所述中间图像融合。
77.根据权利要求76所述的机器可读介质,其中所述第三模块使用所述原始图像的高度来计算所述效果的量。
78.根据权利要求76所述的机器可读介质,其中所述第四模块使用公式:
gradImage=originalImage*(1-gradient)+intermediateImage*gradient,
以便将所述原始图像和所述中间图像融合,其中gradImage是所述融合图像中对应像素的RGB三元组,其中originalImage是所述原始图像的所述像素的RGB三元组,其中intermediateImage是所述中间图像中对应像素的RGB三元组,其中gradient是计算用于对所述原始图像的所述像素施加的所述效果的量。
79.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像;
接收所显示图像上的定向触摸输入;
基于所述定向触摸输入来限定所显示图像内的区域;以及
通过沿着所述定向触摸输入的方向改变图像处理操作的程度,对所限定区域施加所述图像处理操作。
80.根据权利要求79所述的机器可读介质,所述程序还包括用于以下操作的指令集:
接收所显示图像中的位置处的触摸输入;以及
沿着来自所述图像上的所述位置的两个或更多个方向调节所述图像的暗度。
81.根据权利要求79所述的机器可读介质,所述程序还包括用于以下操作的指令集:
基于所述位置来限定所述图像中的第一区域;以及
对所述图像中不同于所述第一区域的第二区域施加模糊效果。
82.根据权利要求9所述的机器可读介质,其中所述UI项目包括用于指示所述可旋转转盘旋转的角度的标记。
Claims (81)
1.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示图像;
显示与所述图像分开的可旋转用户界面(UI)项目;以及
响应于选择并使所述可旋转UI项目旋转,使所述图像相对于所述显示区域的边界旋转。
2.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述可旋转UI项目旋转时回放声音,以便向用户提供使所述可旋转UI项目旋转的可听指示。
3.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在所述显示区域中显示一组栅格线。
4.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述UI项目包括用以指示使所述图像旋转的量的标记。
5.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:将所述图像的所述旋转保存为用以对所述图像执行以生成旋转后图像的一组操作。
6.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述用户输入是多指触摸输入。
7.根据权利要求6所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:确定所述多指触摸输入是否具有高于阈值的旋转值。
8.根据权利要求7所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:仅在所述多指触摸输入具有高于所述阈值的旋转值时,开始所述可旋转用户界面项目的旋转。
9.根据权利要求1所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序用于在计算设备上执行,其中所述用户输入包括所述计算设备的移动。
10.根据权利要求9所述的机器可读介质,其中所述计算设备具有用于测量所述计算设备的所述移动的工具。
11.根据权利要求9所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在移动所述计算设备之前记录所述计算设备的至少一个取向值。
12.根据权利要求11所述的机器可读介质,其中所述取向值是z轴取向值,其中所述z轴与所述计算设备的屏幕正交,并且x轴和y轴平行于所述屏幕的侧边。
13.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
识别图像的水平线;
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示所述图像以及所述水平线的指示;
显示用于使所述图像旋转的可选用户界面(UI)项目;以及
响应于对所述可选UI项目的选择,通过使所述图像的所识别水平线相对于所述显示区域的边界在同一水平来使所述图像旋转。
14.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述UI项目是第一UI项目,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:
显示用于消除所述水平线的第二UI项目;
接收对所述第二UI项目的选择;以及
响应于接收对所述第二UI项目的所述选择,将所述水平线的所显示指示从所述显示区域去除。
15.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述图像旋转时缩放所述图像。
16.根据权利要求13所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:在使所述图像旋转时修剪所述图像。
17.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述媒体编辑应用程序的显示区域中显示图像;
接收所述显示区域上的旋转用户输入;
识别所述旋转输入的旋转量;以及
仅在所述旋转量超过阈值时才开始所述图像的旋转。
18.根据权利要求17所述的机器可读介质,其中所述旋转用户输入是触摸输入。
19.根据权利要求17所述的机器可读介质,其中所述图像编辑应用程序还包括用于以下操作的指令集:
在所述显示区域中显示第一组栅格线;
在使所显示图像旋转时,在所述显示区域中显示第二组栅格线。
20.根据权利要求19所述的机器可读介质,其中在显示所述第一组栅格线和所述第二组栅格线时,所述第二组栅格线与所述第一组栅格线相比更窄地间隔开。
21.一种存储用于由至少一个处理单元执行的图像编辑应用程序的非暂态机器可读介质,所述图像编辑应用程序包括用于以下操作的指令集:
在所述图像编辑应用程序的显示区域中显示图像;
使所述图像相对于所述显示区域的边界旋转;以及
在使所述图像旋转时,调节所述图像的缩放水平,使得所述图像的边界不显示在所述显示区域中。
22.根据权利要求21所述的机器可读介质,其中用于使所述图像旋转的所述指令集包括用于以下操作的指令集:修剪所述图像因所述缩放而落在所述显示区域外的部分。
23.根据权利要求21所述的机器可读介质,其中所述用户输入是多点触摸输入。
24.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;
一组可选用户界面(UI)项目,所述一组可选用户界面(UI)项目表示不同纵横比;和
修剪工具,所述修剪工具用于:(i)识别所述图像中的一组面部,以及(ii)响应于接收到对在预设选择区域中显示的可选UI项目的选择,基于所选择UI项目所表示的纵横比而对在所述显示区域中显示的所述图像进行修剪,使得所识别面部在所修剪后图像中居中。
25.根据权利要求24所述的机器可读介质,其中所述一组可选UI项目是所述图像的缩略图,其中所识别面部在每个缩略图中居中。
26.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;和
图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)在保持所述显示区域上的触摸时,接收所述图像中的区域上的多个触摸输入;以及(ii)每次所述区域接收到触摸输入时,递增地对所述区域施加效果。
27.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中图像处理工具还用来接收对所述效果的选择。
28.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具递增地施加所述效果仅直至所述图像处理工具接收到阈值数的触摸输入。
29.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中在所述区域第一次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量不同于在所述区域第二次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量。
30.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对图像中的所述区域施加的所述效果包括下列中的至少一者:饱和效果、去饱和效果、亮化效果、暗化效果、锐化效果和柔化效果。
31.根据权利要求26所述的机器可读介质,其中所述GUI还包括表示不同效果的一组可选用户界面项目,其中所述图像处理工具响应于接收到对表示所述效果的用户界面项目的选择而选择所述效果。
32.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像,所述图像包括多个像素;
接收所述图像的一组像素上的多个触摸输入;以及
每次所述一组像素接收到触摸输入时,递增地对所述一组像素施加图像处理操作。
33.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时施加不同量的所述图像处理操作。
34.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时线性地改变所述图像处理操作的量。
35.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:每次所述一组像素接收到触摸输入时非线性地改变所述图像处理操作的量。
36.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:施加所述图像处理操作仅直至所述图像处理工具接收到阈值数的用户输入。
37.根据权利要求32所述的机器可读介质,其中所述程序还包括用于以下操作的指令集:指定给所述图像的每个像素以掩码值。
38.根据权利要求37所述的机器可读介质,其中用于递增地施加所述图像处理操作的所述指令集包括用于以下操作的指令集:改变所述一组像素的所述掩码值。
39.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示包括多个像素的图像;
工具,所述工具用于:(i)接收对所显示图像的一组像素的选择,(ii)基于所选择像素的第一子集确定一组准则,以及(ii)仅对所选择像素的满足所述准则的第二子集施加图像处理操作。
40.根据权利要求40所述的机器可读介质,其中所述一组准则包括像素是否具有落在像素值的范围内的像素值。
41.根据权利要求40所述的机器可读介质,其中每次所述区域接收到用户输入时,所述工具递增地施加所述图像处理操作。
42.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像,所述图像包括多个像素;
接收对所述图像中的区域的选择;
基于所述图像中的所选择区域中像素的子集的属性,识别用于确定像素的类似性的一组准则;以及
仅对所选择区域内满足所识别准则的像素执行图像处理操作。
43.根据权利要求42所述的机器可读介质,其中用于识别所述一组准则的所述指令集包括用于以下操作的指令集:将所述区域内的所述像素的像素值从RGB颜色模型值转换成LAB空间值。
44.根据权利要求43所述的机器可读介质,其中用于识别所述一组准则的所述指令集还包括用于以下操作的指令集:确定所述区域中的像素是否在与特定一组像素相距的预定义的距离内。
45.根据权利要求44所述的机器可读介质,其中所述特定一组像素是在选择所述区域中的其他像素之前所选择的像素。
46.根据权利要求42所述的机器可读介质,其中所述用户输入是触摸输入。
47.一种用于提供图像编辑应用程序的方法,所述方法包括:
提供用于显示图像的显示区域;以及
提供图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)在保持所述显示区域上的触摸时,接收所述图像中的区域上的多个触摸输入,以及(ii)每次所述区域接收到触摸输入时,递增地对所述区域施加效果。
48.根据权利要求47所述的方法,其中所述图像处理工具递增地施加所述效果仅直至所述图像处理工具接收到阈值数的触摸输入。
49.根据权利要求47所述的方法,其中在所述区域第一次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量不同于在所述区域第二次接收到触摸输入时对所述区域施加的所述效果的量。
50.根据权利要求47所述的方法,其中图像处理工具还用于接收对所述效果的选择。
51.一种存储程序的非暂态机器可读介质,所述程序在由计算设备的至少一个处理单元执行时提供用于编辑图像的图形用户界面(GUI),所述GUI包括:
显示区域,所述显示区域用于显示图像;和
图像处理工具,所述图像处理工具用于:(i)接收对所述图像中的位置的选择,(ii)基于所述位置限定要施加效果的区域,所限定区域包括所述图像中不包括所述位置的部分,以及(iii)对所限定区域施加所述效果。
52.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具不包括用来覆盖所显示图像的可见用户界面项目。
53.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具包括用来覆盖所显示图像的用户界面项目。
54.根据权利要求53所述的机器可读介质,其中所述用户界面项目包括上水平线和下水平线。
55.根据权利要求54所述的机器可读介质,其中所述区域包括所述图像中在所述上水平线上方的第一区域和所述图像中在所述下水平线下方的第二区域。
56.根据权利要求55所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对所述区域施加的所述效果是模糊效果。
57.根据权利要求54所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具基于用户输入来调节所述上线和所述下线之间的距离。
58.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具对整个所述图像施加所述效果。
59.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像处理工具不对包括所述图像中的所述位置的另一区域施加所述效果。
60.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述图像包括多个像素,其中所述图像处理工具基于所述区域内的所述像素远离所述图像中的所述位置的距离来对所述像素施加不同的效果量。
61.根据权利要求51所述的机器可读介质,其中所述效果包括下列中的至少一者:暗化效果、模糊效果、渐变效果。
62.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像;
响应于接收到所显示图像中的位置处的触摸输入,基于所述位置限定要施加效果的区域,所限定区域包括图像的不包括所述位置的部分;以及
对所限定区域施加所述效果。
63.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述图像包括多个像素,其中所述区域包括不在与所述图像中的所述位置相距的预定义的距离内的像素。
64.根据权利要求63所述的机器可读介质,其中用于施加所述效果的所述指令集包括用于以下操作的指令集:基于用户输入来调节所述距离。
65.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述效果是暗化效果。
66.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述区域位于所述图像中的所述位置的竖直上方。
67.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述程序还包括用于以下操作的指令集:使位于所述图像中的所述位置竖直下方的区域原封不动。
68.根据权利要求62所述的机器可读介质,其中所述效果是渐变效果。
69.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
接收原始图像中的位置处的用户输入;
基于所述原始图像生成中间图像;
基于所述位置来针对所述原始图像的每个像素计算要对所述像素施加的效果的程度;以及
使用所计算的渐变值来将所述原始图像和所述中间图像融合。
70.根据权利要求69所述的机器可读介质,其中用于生成所述中间图像的所述指令集包括用于以下操作的指令集:强调所述中间图像中的颜色。
71.根据权利要求70所述的机器可读介质,其中所强调的颜色是蓝色。
72.根据权利要求70所述的机器可读介质,其中用于强调所述中间图像中的颜色的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使用RGB三元组,所述RGB三元组的蓝色值与红色值和绿色值相差至少一个数量级。
73.根据权利要求69所述的机器可读介质,其中用于生成所述中间图像的所述指令集包括用于以下操作的指令集:
基于所述原始图像生成第一图像;以及
将所述第一图像与所述原始图像混合以生成所述中间图像。
74.根据权利要求73所述的机器可读介质,其中所述第一图像是黑白图像。
75.根据权利要求73所述的机器可读介质,其中用于将所述第一图像与所述原始图像混合的所述指令集包括用于以下操作的指令集:使用RGB三元组,所述RGB三元组的红色值和绿色值大于所述RGB三元组的蓝色值。
76.一种用于编辑包括多个像素的原始图像的计算机实现的系统,所述系统包括:
第一模块,所述第一模块用于接收所述原始图像中的位置处的用户输入;
第二模块,所述第二模块用于基于所述原始图像生成中间图像;
第三模块,所述第三模块用于基于所述位置来针对所述原始图像的每个像素计算要对所述像素施加的效果的量;和
第四模块,所述第四模块用于使用所计算的渐变值来将所述原始图像和所述中间图像融合。
77.根据权利要求76所述的机器可读介质,其中所述第三模块使用所述原始图像的高度来计算所述渐变值。
78.根据权利要求76所述的机器可读介质,其中所述第四模块使用公式:
gradImage=originalImage*(1–gradient)+intermediateImage*gradient,
以便将所述原始图像和所述中间图像融合,其中gradImage是所述融合图像中对应像素的RGB三元组,其中originalImage是所述原始图像的所述像素的RGB三元组,其中intermediateImage是所述中间图像中对应像素的RGB三元组,其中gradient是针对所述原始图像的所述像素计算的所述渐变值。
79.一种存储用于由至少一个处理单元执行的程序的非暂态机器可读介质,所述程序包括用于以下操作的指令集:
在显示区域中显示图像;
接收所显示图像上的定向触摸输入;
基于所述定向触摸输入来限定所显示图像内的区域;以及
通过沿着所述定向触摸输入的方向改变图像处理操作的程度,对所限定区域施加所述图像处理操作。
80.根据权利要求79所述的机器可读介质,所述程序还包括用于以下操作的指令集:
接收所显示图像上的位置处的触摸输入;以及
沿着来自所述图像上的所述位置的两个或更多个方向调节所述图像的暗度。
81.根据权利要求79所述的机器可读介质,所述程序还包括用于以下操作的指令集:
基于所述位置来限定所述图像中的第一区域;以及
对所述图像中不同于所述第一区域的第二区域施加模糊效果。
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