KR20110042635A - 휴대 단말기 및 그 동작방법 - Google Patents

휴대 단말기 및 그 동작방법 Download PDF

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Abstract

휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것이다. 본 발명은 휴대 단말기의 카메라에서 촬영된 사진에 대하여, 멀티터치의 드래그 방향에 대응하여 사진의 일부 영역을 확대하거나 축소하도록 함으로써, 카메라의 특성에 의하여 발생하는 사진의 왜곡현상을 보정하고, 평범한 사진에 왜곡을 부여하여 특정 부분을 강조하는 사진으로 변경할 수 있다. 왜곡 보정이 가능함에 따라 휴대 단말기는 카메라에 다양한 종류의 렌즈를 구비할 수 있어, 왜곡이 보정된 일반적인 사진뿐 아니라, 다양한 효과를 갖는 사진촬영이 가능하게 된다.
휴대 단말기, 사진, 카메라, 왜곡, 배럴 디스토션, 볼록렌즈현상, 광각렌즈, 광각렌즈왜곡

Description

휴대 단말기 및 그 동작방법{Mobile Terminal and Operation method thereof}
본 발명은 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것으로 보다 상세하게는 카메라를 통해 촬영되는 사진을 다양하게 변경할 수 있는 휴대 단말기 및 그 동작방법에 관한 것이다.
휴대 단말기는 휴대가 가능하면서 음성 및 영상 통화를 수행할 수 있는 기능, 정보를 입출력할 수 있는 기능, 및 데이터를 저장할 수 있는 기능 등을 하나 이상 갖춘 휴대용 기기이다.
이러한 멀티미디어 기기의 형태로 구현된 휴대 단말기는, 복잡한 기능을 구현하기 위해 하드웨어나 소프트웨어적 측면에서 새로운 시도들이 다양하게 적용되고 있다.
휴대 단말기는 다양한 기능을 포함하고는 있으나, 많은 기능에 비해 그 활용도가 낮다. 특히 휴대 단말기에는 고성능의 카메라가 구비되나, 화각을 변경하기 어려워 사진에 대양한 효과를 부여할 수 없어 한계가 있다. 또한, 상기 카메라에 구비되는 렌즈의 특성에 따라 촬영된 사진에 왜곡이 발생할 수 있어, 휴대 단말기 에 카메라의 기능을 충분히 활용할 수 있는 방안에 대한 모색이 필요하다.
본 발명의 목적은 휴대단말기의 카메라에 구비된 렌즈의 특성으로 인하여 촬영된 사진에 발생하는 왜곡을 보정하거나, 사진에 왜곡효과를 부여하여 특정부분이 강조된 사진을 생성하는 휴대 단말기 및 그 동작방법을 제공하는 데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 휴대 단말기의 동작방법은 디스플레이부에 사진을 표시하는 단계; 사진이 표시된 디스플레이부로 부터 멀티터치 신호가 수신되는 단계; 및 상기 멀티터치 신호의 드래그 방향에 대응하여, 상기 사진의 일부 영역을 확대 또는 축소하여 상기 사진의 왜곡을 보정하는 단계;를 포함하는 휴대 단말기의 동작방법.
또한, 본 발명에 따른 휴대 단말기는 카메라; 상기 카메라를 통해 촬영된 사진을 표시하는 디스플레이부; 및 상기 디스플레이부를 통해 수신된 멀티터치 신호의 드래그 방향에 대응하여 상기 사진의 일부 영역을 확대 또는 축소하여 상기 사진의 왜곡을 보정하는 제어부를 포함한다.
본 발명에 따르면, 멀티터치의 드래그 방향에 대응하여 사진의 일부 영역을 확대하거나 축소하도록 함으로써, 카메라의 특성에 의하여 발생하는 사진의 왜곡현상을 보정하고, 평범한 사진에 왜곡을 부여하여 특정 부분을 강조하는 사진으로 변 경할 수 있다. 또한, 카메라의 특성으로 인한 왜곡을 보정 할 수 있으므로, 다양한 렌즈를 카메라에 적용할 수 있고 다양한 사진을 촬영할 수 있어 휴대 단말기의 카메라 활용도가 높아진다.
이하에서는 도면을 참조하여 본 발명을 보다 상세하게 설명한다.
본 명세서에서 기술되는 휴대 단말기에는, 휴대폰, 스마트 폰(smart phone), 노트북 컴퓨터(notebook computer), 디지털방송용 단말기, PDA(Personal Digital Assistants), PMP(Portable Multimedia Player), 네비게이션 등이 포함된다.
도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도(block diagram)이다. 도 1을 참조하여 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보겠다.
도 1을 참조하면, 본 휴대 단말기(100)는, 무선 통신부(110), A/V(Audio/Video) 입력부(120), 사용자 입력부(130), 센싱부(140), 출력부(150), 메모리(160), 인터페이스부(170), 제어부(180), 및 전원 공급부(190)를 포함할 수 있다. 이와 같은 구성요소들은 실제 응용에서 구현될 때 필요에 따라 2 이상의 구성요소가 하나의 구성요소로 합쳐지거나, 혹은 하나의 구성요소가 2 이상의 구성요소로 세분되어 구성될 수 있다.
무선 통신부(110)는 방송수신 모듈(111), 이동통신 모듈(113), 무선 인터넷 모듈(115), 근거리 통신 모듈(117), 및 GPS 모듈(119) 등을 포함할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은 방송 채널을 통하여 외부의 방송관리 서버로부터 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 수신한다. 이때, 방송 채널은 위성 채널, 지상파 채널 등을 포함할 수 있다. 방송관리 서버는, 방송 신호 및 방송 관련 정보 중 적어도 하나를 생성하여 송신하는 서버나, 기 생성된 방송 신호 및 방송관련 정보 중 적어도 하나를 제공받아 단말기에 송신하는 서버를 의미할 수 있다.
방송관련 정보는, 방송 채널, 방송 프로그램 또는 방송 서비스 제공자에 관련한 정보를 의미할 수 있다. 방송 신호는, TV 방송 신호, 라디오 방송 신호, 데이터 방송 신호를 포함할 뿐만 아니라, TV 방송 신호 또는 라디오 방송 신호에 데이터 방송 신호가 결합한 형태의 방송 신호도 포함할 수 있다. 방송관련 정보는, 이동통신망을 통하여도 제공될 수 있으며, 이 경우에는 이동통신 모듈(113)에 의해 수신될 수 있다. 방송관련 정보는 다양한 형태로 존재할 수 있다. 예를 들어, DMB(Digital Multimedia Broadcasting)의 EPG(Electronic Program Guide) 또는 DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld)의 ESG(Electronic Service Guide) 등의 형태로 존재할 수 있다.
방송수신 모듈(111)은, 각종 방송 시스템을 이용하여 방송 신호를 수신하는데, 특히, DMB-T(Digital Multimedia Broadcasting-Terrestrial), DMB-S(Digital Multimedia Broadcasting-Satellite), MediaFLO(Media Forward Link Only), DVB-H(Digital Video Broadcast-Handheld), ISDB-T(Integrated Services Digital Broadcast-Terrestrial) 등의 디지털 방송 시스템을 이용하여 디지털 방송 신호를 수신할 수 있다. 또한, 방송수신 모듈(111)은, 이와 같은 디지털 방송 시스템뿐만 아니라 방송 신호를 제공하는 모든 방송 시스템에 적합하도록 구성될 수 있다. 방 송수신 모듈(111)을 통해 수신된 방송 신호 및/또는 방송 관련 정보는 메모리(160)에 저장될 수 있다.
이동통신 모듈(113)은, 이동 통신망 상에서 기지국, 외부의 단말, 서버 중 적어도 하나와 무선 신호를 송수신한다. 여기서, 무선 신호는, 음성 호 신호, 화상 통화 호 신호, 또는 문자/멀티미디어 메시지 송수신에 따른 다양한 형태의 데이터를 포함할 수 있다.
무선 인터넷 모듈(115)은 무선 인터넷 접속을 위한 모듈을 말하는 것으로, 무선 인터넷 모듈(115)은 휴대 단말기(100)에 내장되거나 외장될 수 있다. 근거리 통신 모듈(117)은 근거리 통신을 위한 모듈을 말한다. 근거리 통신 기술로는 블루투스(Bluetooth), RFID(Radio Frequency Identification), 적외선 통신(IrDA, infrared Data Association), UWB(Ultra Wideband), 지그비(ZigBee) 등이 이용될 수 있다. GPS(Global Position System) 모듈(119)은 복수 개의 GPS 인공위성으로부터 위치 정보를 수신한다.
A/V(Audio/Video) 입력부(120)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 입력을 위한 것으로, 이에는 카메라(121)와 마이크(123) 등이 포함될 수 있다. 카메라(121)는 화상 통화모드 또는 촬영 모드에서 이미지 센서에 의해 얻어지는 정지영상 또는 동영상 등의 화상 프레임을 처리한다. 그리고 처리된 화상 프레임은 디스플레이부(151)에 표시될 수 있다.
카메라(121)에서 처리된 화상 프레임은 메모리(160)에 저장되거나 무선 통신부(110)를 통하여 외부로 전송될 수 있다. 카메라(121)는 단말기의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수도 있다.
마이크(123)는 통화모드 또는 녹음모드, 음성인식 모드 등에서 마이크로폰(Microphone)에 의해 외부의 음향 신호를 입력받아 전기적인 음성 데이터로 처리한다. 그리고 처리된 음성 데이터는 통화 모드인 경우 이동통신 모듈(113)을 통하여 이동통신 기지국으로 송신 가능한 형태로 변환되어 출력될 수 있다. 마이크(123)는 외부의 음향 신호를 입력받는 과정에서 발생하는 잡음(noise)을 제거하기 위한 다양한 잡음 제거 알고리즘이 사용될 수 있다.
사용자 입력부(130)는 사용자가 단말기의 동작 제어를 위하여 입력하는 키 입력 데이터를 발생시킨다. 사용자 입력부(130)는 키 패드(key pad), 돔 스위치(dome switch), 터치 패드(정압/정전), 조그 휠, 조그 스위치, 핑거 마우스 등으로 구성될 수 있다. 특히, 터치 패드가 후술하는 디스플레이부(151)와 상호 레이어 구조를 이룰 경우, 이를 터치 스크린(touch screen)이라 부를 수 있다.
센싱부(140)는 휴대 단말기(100)의 개폐 상태, 휴대 단말기(100)의 위치, 사용자 접촉 유무 등과 같이 휴대 단말기(100)의 현 상태를 감지하여 휴대 단말기(100)의 동작을 제어하기 위한 센싱 신호를 발생시킨다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 슬라이드 폰 형태인 경우 슬라이드 폰의 개폐 여부를 센싱할 수 있다. 또한, 전원 공급부(190)의 전원 공급 여부, 인터페이스부(170)의 외부 기기 결합 여부 등과 관련된 센싱 기능을 담당할 수 있다.
센싱부(140)는 근접센서(Proximity Sensor)(141) 및 모션센서(143) 등을 포함할 수 있다. 근접센서(141)는 접근하는 물체나, 근방에 존재하는 물체의 유무 등을 기계적 접촉이 없이 검출할 수 있도록 한다. 근접센서(141)는, 교류자계의 변화나 정자계의 변화를 이용하거나, 혹은 정전용량의 변화율 등을 이용하여 근접물체를 검출할 수 있다. 근접센서(141)는 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
모션센서(143)는 휴대 단말기(100)의 위치나 움직임 등을 감지한다. 모션 센서(143)에 사용될 수 있는 가속도 센서는 어느 한 방향의 가속도 변화에 대해서 이를 전기 신호로 바꾸어 주는 소자로서, MEMS(micro-electromechanical systems) 기술의 발달과 더불어 널리 사용되고 있다. 가속도 센서에는, 자동차의 에어백 시스템에 내장되어 충돌을 감지하는데 사용하는 큰 값의 가속도를 측정하는 것부터, 사람 손의 미세한 동작을 인식하여 게임 등의 입력 수단으로 사용하는 미세한 값의 가속도를 측정하는 것까지 다양한 종류가 있다. 가속도 센서는 보통 2축이나 3축을 하나의 패키지에 실장하여 구성되며, 사용 환경에 따라서는 Z축 한 축만 필요한 경우도 있다. 따라서, 어떤 이유로 Z축 방향 대신 X축 또는 Y축 방향의 가속도 센서를 써야 할 경우에는 별도의 조각 기판을 사용하여 가속도 센서를 주 기판에 세워서 실장할 수도 있다.
출력부(150)는 오디오 신호 또는 비디오 신호 또는 알람(alarm) 신호의 출력을 위한 것으로, 이에는 디스플레이부(151)와 음향출력 모듈(153), 알람부(155) 등이 포함될 수 있다.
디스플레이부(151)는 휴대 단말기(100)에서 처리되는 정보를 표시 출력한다. 예를 들어 휴대 단말기(100)가 통화 모드 인 경우 통화와 관련된 UI(User Interface) 또는 GUI(Graphic User Interface)를 표시한다. 그리고 휴대 단말기(100)가 화상 통화 모드 또는 촬영 모드 인 경우, 촬영되거나 수신된 영상을 각각 혹은 동시에 표시할 수 있으며, UI, GUI를 표시한다.
한편, 전술한 바와 같이, 디스플레이부(151)와 터치패드가 상호 레이어 구조를 이루어 터치 스크린으로 구성되는 경우, 디스플레이부(151)는 출력 장치 이외에 입력 장치로도 사용될 수 있다. 만일, 디스플레이부(151)가 터치스크린으로 구성되는 경우, 터치 스크린 패널, 터치 스크린 패널 제어기 등을 포함할 수 있다. 이 경우, 터치 스크린 패널은 외부에 부착되는 투명한 패널로서, 휴대 단말기 내부의 버스에 연결될 수 있다. 터치 스크린 패널은 접촉 결과를 주시하고 있다가, 터치입력이 있는 경우 대응하는 신호들을 터치 스크린 패널 제어기로 보낸다. 터치 스크린 패널 제어기는 그 신호들을 처리한 다음 대응하는 데이터를 제어부(180)로 전송하여, 제어부(180)가 터치입력이 있었는지 여부와 터치스크린의 어느 영역이 터치 되었는지 여부를 알 수 있도록 한다.
또한, 디스플레이부(151)는 액정 디스플레이(liquid crystal display), 박막 트랜지스터 액정 디스플레이(thin film transistor-liquid crystal display), 유기 발광 다이오드(organic light-emitting diode), 플렉시블 디스플레이(flexible display), 3차원 디스플레이(3D display) 중에서 적어도 하나를 포함할 수도 있다. 그리고 휴대 단말기(100)의 구현 형태에 따라 디스플레이부(151)가 2개 이상 존재할 수도 있다. 예를 들어, 휴대 단말기(100)에 외부 디스플레이부(미도시)와 내부 디스플레이부(미도시)가 동시에 구비될 수 있다.
음향출력 모듈(153)은 호 신호 수신, 통화모드 또는 녹음 모드, 음성인식 모드, 방송수신 모드 등에서 무선 통신부(110)로부터 수신되거나 메모리(160)에 저장된 오디오 데이터를 출력한다. 또한, 음향출력 모듈(153)은 휴대 단말기(100)에서 수행되는 기능, 예를 들어, 호 신호 수신음, 메시지 수신음 등과 관련된 음향 신호를 출력한다. 이러한 음향출력 모듈(153)에는 스피커(speaker), 버저(Buzzer) 등이 포함될 수 있다.
알람부(155)는 휴대 단말기(100)의 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 휴대 단말기(100)에서 발생하는 이벤트의 예로는 호 신호 수신, 메시지 수신, 키 신호 입력 등이 있다. 알람부(155)는 오디오 신호나 비디오 신호 이외에 다른 형태로 이벤트 발생을 알리기 위한 신호를 출력한다. 예를 들면, 진동 형태로 신호를 출력할 수 있다. 호 신호가 수신되거나 메시지가 수신된 경우, 이를 알리기 위해 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 또는, 키 신호가 입력된 경우, 키 신호 입력에 대한 피드백으로 알람부(155)는 진동을 출력할 수 있다. 이러한 진동 출력을 통해 사용자는 이벤트 발생을 인지할 수 있다. 물론, 이벤트 발생 알림을 위한 신호는 디스플레이부(151)나 음향출력 모듈(153)을 통해서도 출력될 수 있다.
햅틱 모듈(haptic module)(157)은 사용자가 느낄 수 있는 다양한 촉각 효과를 발생시킨다. 햅틱 모듈(157)이 발생시키는 촉각 효과의 대표적인 예로는 진동 효과가 있다. 햅틱 모듈(157)이 촉각 효과로 진동을 발생시키는 경우, 햅틱 모듈(157)이 발생하는 진동의 세기와 패턴 등은 변환가능하며, 서로 다른 진동을 합 성하여 출력하거나 순차적으로 출력할 수도 있다.
햅틱 모듈(157)은 진동 외에도, 접촉 피부 면에 대해 수직 운동하는 핀 배열에 의한 자극에 의한 효과, 분사구나 흡입구를 통한 공기의 분사력이나 흡입력을 통한 자극에 의한 효과, 피부 표면을 스치는 자극에 의한 효과, 전극(eletrode)의 접촉을 통한 자극에 의한 효과, 정전기력을 이용한 자극에 의한 효과, 흡열이나 발열이 가능한 소자를 이용한 냉온감 재현에 의한 효과 등 다양한 촉각 효과를 발생시킬 수 있다. 햅틱 모듈(157)은 직접적인 접촉을 통해 촉각 효과의 전달할 수 있을 뿐만 아니라, 사용자의 손가락이나 팔 등의 근감각을 통해 촉각 효과를 느낄 수 있도록 구현할 수도 있다. 햅틱 모듈(157)은 휴대 단말기(100)의 구성 태양에 따라 2개 이상이 구비될 수 있다.
메모리(160)는 제어부(180)의 처리 및 제어를 위한 프로그램이 저장될 수도 있고, 입력되거나 출력되는 데이터들(예를 들어, 폰북, 메시지, 정지영상, 동영상 등)의 임시 저장을 위한 기능을 수행할 수도 있다.
메모리(160)는 플래시 메모리 타입(flash memory type), 하드디스크 타입(hard disk type), 멀티미디어 카드 마이크로 타입(multimedia card micro type), 카드 타입의 메모리(예를 들어 SD 또는 XD 메모리 등), 램, 롬 중 적어도 하나의 타입의 저장매체를 포함할 수 있다. 또한, 휴대 단말기(100)는 인터넷(internet) 상에서 메모리(150)의 저장 기능을 수행하는 웹 스토리지(web storage)를 운영할 수도 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)에 연결되는 모든 외부기기와의 인터 페이스 역할을 수행한다. 휴대 단말기(100)에 연결되는 외부기기의 예로는, 유/무선 헤드셋, 외부 충전기, 유/무선 데이터 포트, 메모리 카드(Memory card), SIM/UIM card 등과 같은 카드 소켓, 오디오 I/O(Input/Output) 단자, 비디오 I/O(Input/Output) 단자, 이어폰 등이 있다. 인터페이스부(170)는 이러한 외부 기기로부터 데이터를 전송받거나 전원을 공급받아 휴대 단말기(100) 내부의 각 구성 요소에 전달할 수 있고, 휴대 단말기(100) 내부의 데이터가 외부 기기로 전송되도록 할 수 있다.
외부기기가 휴대 단말기(100)와 무선으로 연결되는 경우, 인터페이스(170)는 외부기기로부터 전송되는 신호를 처리할 수 있다. 무선으로 연결되는 외부기기의 예로는, 휴대 단말기(100)를 제어할 수 있는 리모컨이 있다.
제어부(180)는 통상적으로 상기 각부의 동작을 제어하여 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어한다. 예를 들어 음성 통화, 데이터 통신, 화상 통화 등을 위한 관련된 제어 및 처리를 수행한다. 상기 제어부(180)는 리모컨으로부터 전송되어 인터페이스부(170)에서 처리된 신호에 따라 휴대 단말기(100)의 전반적인 동작을 제어할 수 있다.
또한, 제어부(180)는 멀티 미디어 재생을 위한 멀티미디어 재생 모듈(181)을 구비할 수도 있다. 멀티미디어 재생 모듈(181)은 제어부(180) 내에 하드웨어로 구성될 수도 있고, 제어부(180)와 별도로 소프트웨어로 구성될 수도 있다.
그리고 전원 공급부(190)는 제어부(180)의 제어에 의해 외부의 전원, 내부의 전원을 인가받아 각 구성요소들의 동작에 필요한 전원을 공급한다.
이상 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 기능에 따른 구성요소 관점에서 살펴보았다. 이하에서는 도 2 및 도 3을 참조하여, 본 발명과 관련된 휴대 단말기를 외형에 따른 구성요소 관점에서 더욱 살펴보겠다. 이하에서는 설명의 편의상, 폴더 타입, 바 타입, 스윙타입, 슬라이더 타입 등과 같은 여러 타입의 휴대 단말기들 중에서 전면 터치스크린이 구비되어 있는, 바 타입 휴대 단말기를 예로 들어 설명한다. 그러나 본 발명은 바 타입의 휴대 단말기에 한정되는 것은 아니고 전술한 타입을 포함한 모든 타입의 휴대 단말기에 적용될 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도로서, 2개의 디스플레이부를 포함하는 휴대 단말기를 나타낸다. 도 2를 참조하면, 본 휴대 단말기(100)의 외관을 이루는 케이스는, 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2)에 의해 형성된 공간에는 각종 전자부품들이 내장된다. 프론트 케이스(100A-1) 및 리어 케이스(100A-2)는 폴더 타입으로 연결될 수 있으며, 슬라이드 타입으로 연결될 수도 있다. 프론트 케이스(100A-1)와 리어 케이스(100A-2) 사이에는 적어도 하나의 중간 케이스들이 추가로 배치될 수도 있다. 이와 같은 케이스들은 합성수지를 사출하여 형성되거나, 금속 재질, 예를 들어 스테인레스 스틸(STS) 또는 티타늄(Ti) 등과 같은 금속 재질을 갖도록 형성될 수도 있다.
본체, 구체적으로 프론트 케이스(100A-1)에는 디스플레이부(151), 제1 음향 출력 모듈(153a), 제1 카메라(121a)가 배치될 수 있다. 그리고, 리어 케이스(100A-2)의 측면에서는 제1 사용자 입력부(130c), 및 마이크(123)가 배치될 수 있다. 이외에도 키패드 등의 제2 사용자 입력부가 프론트 케이스(100A-1), 리어 케이스(100A-2)에 배치될 수 있다.
디스플레이부(151)는 정보를 시각적으로 표현하는 LCD(liquid crystal display), OLED(Organic Light Emitting Diodes) 등을 포함한다. 디스플레이부(151)는 터치패드가 레이어 구조로 중첩됨으로써, 터치 스크린으로 동작하여 사용자의 터치에 의한 정보의 입력이 가능하도록 구성할 수도 있다.
제1 음향 출력 모듈(153a)은 리시버 또는 스피커의 형태로 구현될 수 있다. 제1 카메라(121a)는 사용자 등에 대한 이미지 또는 동영상을 촬영하기에 적절하도록 구현될 수 있다. 그리고, 마이크(123)는 사용자의 음성, 기타 소리 등을 입력받기에 적절한 형태로 구현될 수 있다.
제1 내지 제2 사용자 입력부는 사용자 입력부(manipulating portion)(130)라 통칭할 수 있다. 예를 들어, 사용자 입력부(130)는 사용자의 푸시 또는 터치 조작에 의해 명령 또는 정보를 입력받을 수 있는 돔 스위치 또는 터치 패드로 구현되거나, 키를 회전시키는 휠 또는 조그 방식이나 조이스틱과 같이 조작하는 방식 등으로도 구현될 수 있다. 기능적인 면에서, 제1 사용자 입력부(130c)는 휴대 단말기(100) 내의 특수한 기능을 활성화하기 위한 핫 키(hot-key)로서 작동할 수 있고, 제2 사용자 입력부는 시작, 종료, 통화, 및 동작 모드의 선택 등을 입력하기 위해 동작할 수 있다.
도 3는 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도이다. 도 3를 참조하면, 리어 케이스(100A-2)의 측면에 제4 사용자 입력부(130d), 제5 사용자 입력 부(130e), 및 인터페이스부(170)가 배치될 수 있으며, 리어 케이스(100A-2)의 후면에는 제2 카메라(121b)가 추가로 장착될 수 있다.
제2 카메라(121b)는 제1 카메라(121a)와 실질적으로 반대되는 촬영 방향을 가지며, 제1 카메라(121a)와 서로 다른 화소를 가질 수 있다. 예를 들어, 제1 카메라(121a)는 화상 통화 등의 경우에 사용자의 얼굴을 촬영하여 상대방에 전송함에 무리가 없도록 저화소를 가지며, 제2 카메라(121b)는 일반적인 피사체를 촬영하고 바로 전송하지는 않는 경우가 많으므로 고 화소를 가지는 것이 바람직하다.
제2 카메라(121b)에 인접하게는 거울(125)과 플래쉬(126)가 추가로 배치될 수 있다. 플래쉬(126)는 제2 카메라(121b)로 피사체를 촬영하는 경우에 상기 피사체를 향해 빛을 비추게 된다. 거울(125)은 사용자가 제2 카메라(121b)를 이용하여 자신을 촬영(셀프 촬영)하고자 하는 경우에, 사용자 자신의 얼굴 등을 비춰볼 수 있게 한다.
리어 케이스(100A-2)에는 제2 음향 출력 모듈이 추가로 배치될 수도 있다. 제2 음향 출력 모듈은 제1 음향 출력 모듈(153a)와 함께 스테레오 기능을 구현할 수 있으며, 스피커폰 모드로 통화를 위하여 사용될 수도 있다.
또한, 리어 케이스(100A-2)의 일 측에는 통화 등을 위한 안테나 외에 방송신호 수신용 안테나가 배치될 수 있다. 안테나는 리어 케이스(100A-2)에서 인출 가능하게 설치될 수 있다.
인터페이스부(170)는 휴대 단말기(100)가 외부 기기와 데이터 교환 등을 할 수 있게 하는 통로가 된다. 예를 들어, 인터페이스부(170)는 유선 또는 무선으로, 이어폰과 연결하기 위한 접속단자, 근거리 통신을 위한 포트, 또는 휴대 단말기(100)에 전원을 공급하기 위한 전원공급 단자들 중 적어도 하나일 수 있다. 인터페이스부(170)는 SIM(subscriber identification module) 또는 UIM(user identity module), 정보 저장을 위한 메모리 카드 등의 외장형 카드를 수용하는 카드 소켓일 수도 있다.
그리고, 리어 케이스(100A-2) 측면에는 휴대 단말기에 전원을 공급하기 위한 전원공급부(190)가 장착된다. 전원공급부(190)는, 예를 들어 충전 가능한 배터리로서, 충전 등을 위하여 리어 케이스(100A-2)에 착탈 가능하게 결합될 수 있다.
이상에서는 제2 카메라(121b) 등이 리어 케이스(100A-2)에 배치되는 것으로 설명하였으나, 반드시 이에 제한되는 것은 아니다. 또한, 제2 카메라(12b)가 별도로 구비되지 않더라도, 제1 카메라(121a)를 회전 가능하게 형성되어 제2 카메라(121b)의 촬영 방향까지 촬영 가능하게 구성될 수도 있다.
도 4 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 설명하는데 참조되는 흐름도이다.
휴대단말기는, 카메라 메뉴가 선택되면 카메라(121)를 구동하고 카메라를 통해 입력되는 영상을 디스플레이부(151)에 표시한다. 촬영된 사진은 메모리 (160)에 카메라 앨범으로 저장한다.
이때, 카메라(121)에 구비되는 렌즈의 종류에 따라 촬영된 사진의 화각과, 거리감 등이 달라진다. 특히 광각렌즈가 구비되는 경우, 보다 넓은 영역을 촬영할 수 있게 되나, 사진의 외곽부로 갈수록 왜곡이 심해지는 현상이 발생한다. 광각렌 즈는 화각이 넓어지는 만큼 왜곡현상도 크게 발생하여 볼록하게 보이는 사진이 촬영된다. 예를들어 피쉬렌즈의 경우 카메라를 기준으로 180도 범위를 촬영할 수 있으나, 사진의 외곽부로 갈수록 굴곡이 있는 형태가 되는 볼록한 모양의 사진으로 촬영 된다.
반면 망원의 렌즈가 구비되는 경우에는 원거리의 보다 크게 촬영할 수 있으나, 촬영할 수 있는 범위가 매우 좁아 지게 된다. 촬영 가능한 범위가 좁아짐에 따라 광각렌즈에 비해 편편한 느낌의 사진이 촬영된다. 망원렌즈의 경우 상기와 같이 편편한 느낌의 사진 촬영이 가능하나, 망원의 배율이 커질수록 광각렌즈와는 반대로 사진이 오목하게 촬영되는 현상이 발생한다.
휴대단말기는 상기와 같이 카메라에 구비되는 렌즈의 특성으로 인하여 촬영된 사진에 왜곡이 발생하는 경우 이를 보정할 수 있다.
카메라 앨범 메뉴가 선택되면, 제어부(180)는 메모리(160)에 저장된 카메라 앨범을 호출하여 실행하고(S310), 저장된 적어도 하나의 사진을 디스플레이부(151)에 표시한다(S320). 이때, 적어도 하나의 사진은 목록, 썸네일 및 슬라이드 중 어느 하나의 형태로 표시될 수 있다.
디스플레이부(151)에 표시된 적어도 하나의 사진 중 어느 하나의 사진이 선택되면, 제어부(180)는 선택된 사진을 디스플레이부(151)의 전면에 표시한다(S330). 이때, 사진과 함께 사진에 대한 편집메뉴, 환경설정 메뉴 또는 그에 대한 아이콘이 디스플레이부(151)의 어느 일 측에 표시된다. 예를 들어 편집메뉴아이콘 뿐 아니라, 표시된 사진을 휴대 단말기의 대기화면의 배경화면으로 설정하기 위 한 아이콘 또는 자동으로 다음 사진이 표시되는 슬라이드쇼 아이콘 등이 표시될 수 있다.
제어부(180)는 편집메뉴가 선택되면(S340), 사진 편집을 위한 사진 편집위한 메뉴화면을 디스플레이부(151)에 표시한다(S350). 예를 들어, 표시된 사진에 대한 사진의 밝기, 선명도, 명암, 채도를 변경하거나, 색상을 변경하는 등의 메뉴항목 또는 그에 대한 아이콘이 표시될 수 있다.
디스플레이부(151)에 표시된 편집을 위한 메뉴화면 중 왜곡보정메뉴 선택시(S360), 전술한 바와 같이 광각의 렌즈로 촬영된 볼록한 형태의 사진을 보정할 수 있다.
제어부(180)는 왜곡보정 메뉴를 실행하고, 디스플레이부(151)에 보정할 사진을 표시한다. 이때, 디스플레이부(151)에 표시된 사진의 왜곡 보정에 대한 도움말 아이콘을 화면의 일 측에 표시한다. 도움말 아이콘 선택 시 왜곡보정 방법에 대한 도움말화면이 디스플레이부(151)에 표시된다.
디스플레이부(151)가 멀티 터치되고(S370), 소정 방향으로 드래그되면, 제어부(180)는 멀티터치의 드래그 방향에 대응하여, 사진의 터치된 영역을 드래그 방향으로 늘이거나 줄여서, 사진이 볼록하거나 오목하게 보이도록 변경한다(S380). 이때, 사진의 멀티터치의 방향에 따라 사진이 볼록하거나 오목하게 보이도록 수정함으로써, 왜곡된 사진을 보정하거나, 정상 적인 사진에 인위적으로 왜곡 효과를 부여할 수 있다.
한편, 왜곡 보정 중에 디스플레이부(151) 터치 시, 제어부(180)는 터치 후 드래그되는 방향에 대응하여 사진을 이동하여 표시할 수 있다. 또한 경우에 따라 터치된 지점을 중심으로 사진을 볼록하거나 오목하게 보이도록 변경할 수 있다.
보정이 완료되면, 디스플레이부(151)에 보정된 사진을 표시한다(S390).
이러한 사진의 왜곡 보정은 카메라 앨범에 저장된 사진 뿐 아니라, 촬영모드에서도 왜곡 보정을 선택하는 경우 촬영되는 사진에 적용할 수 있다.
도 5 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 왜곡 보정방법을 설명하는데 참조되는 흐름도이다.
휴대 단말기는 광각렌즈의 왜곡 특성으로 인하여 볼록한 형태로 촬영된 사진을 왜곡 보정을 통해 일반적인 형태로 변경할 수 있다. 또한 일반적인 사진을 볼록한 형태로 보정하여 거리감과 공간감을 강조할 수도 있다. 또한, 휴대단말기는 망원렌즈 장착시 발생할 수 있는 왜곡을 보정할 수 있으며, 사용자의 취향에 따라 특정 부분이 강조되는 왜곡효과를 사진에 부여할 수 있다.
카메라 앨범에서 선택된 사진이 디스플레이부(151)에 표시되고, 전술한 바와 같이, 사진 편집을 선택하면, 디스플레이부(151)에 편집메뉴 화면이 표시된다. 편집메뉴화면에서 왜곡보정을 선택하면, 보정할 사진이 디스플레이부(151)에 표시되고 사진에 대한 왜곡보정을 시작한다(S410).
디스플레이부(151)가 멀티터치되면, 제어부(180)를 디스플레이부(151)를 통해 수신되는 멀티터치신호에 대응하여 터치위치를 판단한다. 이때, 제어부(180)는 멀티터치 위치에 대응하여 두 터치점이포함되는 영역을 사진의 보정영역로 설정한다.
제어부(180)는 디스플레이부(151)가 멀티터치 후 드래그되는 방향에 대응하여, 상기와 같이 설정된 사진의 보정영역에 대하여 사진 보정을 시작한다(S420).
멀티터치 후 두 터치점이 동일 지점을 향해 드래그 되는 경우(S430), 제어부(180)는 초기 멀티터치된 위치에 따른 보정영역를 중심으로 사진이 오목해지도록 보정한다(S440). 경우에 따라 사진의 중앙부가 오목해지도록 보정한다.
이때, 제어부(180)는 두 터치점이 포함되는 보정영역 또는 사진의 중앙부의 일정 영역에 대하여 사진의 일부를 축소하여 사진이 오목해 보이는 효과를 갖도록 한다.
즉 멀티터치된 위치를 기준으로 드래그되는 영역에 대하여 사진을 일부 축소하고, 축소된 만큼 사진의 외곽을 중심으로 이동시킨다. 또한 사진의 중앙부의 일정 영역을 축소할 수 있다. 사진의 외곽부는 그대로 유지하되 상기와 같이 보정영역 또는 중앙부가 축소되는 만큼 이동할 수 있다. 또한, 설정에 따라 사진의 중앙부 또는 보정영역가 축소되는 만큼 확대될 수 있다. 그에 따라 사진이 오목하게 보이는 효과를 갖는다. 사진의 일부 영역이 축소되는 만큼 사진의 크기가 변경될 수 있는데, 이런 경우 제어부(180)는 사진을 일부 잘라낼 수 있다.
한편, 멀티터치 후 두 터치점이 상호 반대방향으로 드래그되는 경우(S450), 제어부(180)는 멀티터치된 위치를 기준으로 드래그되는 정도에 따라 보정영역 또는 사진의 중앙부가 볼록하도록 보정한다(S460). 제어부(180)는 멀티터치된 두 터치점을 포함하는 보정영역 또는 중앙부의 일부 영역이늘어나도록 함으로써, 보정영역 또는 중앙부가 일부 확대한다. 또한, 사진의 외곽부는 초기 상태를 유지하거나, 중 앙부 또는 보정영역가가 늘어나 확대되는 만큼 일부영역이 축소될 수 있다. 그에 따라 사진의 중앙부가 오목하게 보이는 효과를 갖는다.
즉 제어부(180)는 사진을 확대 또는 축소하되, 사진이 균일하게 확대 또는 축소되는 것이 아니라, 초기 터치된 지점을 기준으로 드래그되는 방향 및 드래그 되는 정도에 따라 사진의 일부 영역만을 확대 또는 축소하여 사진의 왜곡을 보정하거나, 역으로 사진에 왜곡 효과를 부여할 수 있다.
반면, 디스플레이부(151)가 터치되는 경우, 터치 후 드래그 되는 방향으로 사진을 이동할 수 있으며 경우에 따라 사진을 균일하게 확대하거나 축소할 수 있다(S470). 또한, 디스플레이부(151)에 왜곡 보정에 대한 아이콘이 표시되는 경우, 왜곡 보정에 대한 아이콘 터치 시, 사진의 중앙부를 확대하거나 축소하여 왜곡을 보정하여나 왜곡효과를 부여할 수 있다.
상기와 같이 멀티터치 후 드래그 되는 방향에 따라 오목하게 또는 볼록하게 사진을 보정하고, 이러한 멀티터치 후의 드래그 횟수를 반복하는 경우 상기와 같은 왜곡보정 효과를 더욱 강조할 수 있다.
사진의 왜곡에 대한 보정이 완료되면(S480), 보정된 사진을 저장하고, 디스플레이부(151)에 보정된 사진을 표시한다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 촬영된 사진의 왜곡 또는 왜곡사진의 보정에 대한 형태 변화를 도식화한 도이다. 이하, 사진의 중앙부를 확대 또는 축소하여 왜곡을 보정하거나 왜곡효과를 부여하는 것을 예로하여 설명한 다.
도 6에 도시된 바와 같이, 휴대 단말기는 도 6의 a에 도시된 바와 같은 형태의 사각형을 촬영한 사진(510)을 일반적인 사진이라 할 때, 카메라(121)에 광각의 렌즈가 구비되는 경우 도 6의 b와 같이 볼록한 형태의 사진(520)이 촬영된다.
편집메뉴를 이용하여 사진의 왜곡을 보정하는 경우, 도 6의 b의 왜곡 정도에 따라 도 6의 c와 같이 사진을 오목한 형태로 변경하면(530), 볼록한 형태로 촬영된 사진은 도 6의 a와 같이 일반적인 사진(510)으로 보정된다.
또한, 도 6의 a 와 같이 일반적인 사진을 도 6의 b와 같이 인위적으로 보정하는 경우, 사진이 볼록한 형태로 왜곡됨으로써 사진 내에서 공간감과 거리감이 강조될 수 있다. 사진의 중앙부는 근접하고 외곽으로 갈수록 멀어지는 효과를 갖는다. 도 6 의 a,b,c,의 각 사진(510 내지 530)을 비교해보면, 중앙부의 사각형의 크기가 각각 상이하다. 또한, 각 사진의 외곽부를 비교해보면 그 크기가 크게 변화가 없음을 알 수 있다. 도 6에 도시된 도는 중앙부의 크기가 확대 또는 축소되고 외곽부는 유지됨으로서, 전체적인 사진의 크기가 변경되는 경우이다. 사진의 전체적인 크기를 일정 하게 유지하는 경우 중앙부의 확대 또는 축소에 대응하여 외곽부의 크기도 변경될 수 있다. 이때, 제어부(180)는 디스플레이부(151)로부터 멀티터치신호를 수신하면, 멀티터치된 위치를 기준으로 드래그되는 방향에 따라 멀티터치된 위치를 중심으로 사진의 일부 영역을 확대하거나 축소한다.
이러한 왜곡의 보정을 이용하여 사진의 일부 영역을 확대 하거나 축소하여 사진의 왜곡을 보정할 뿐 아니라, 사진에 특정한 효과를 부여할 수 있다.
도 6의 b와 같이, 볼록하게 보정하는 과정은 사진의 중앙부를 확대하는 것으로 중앙부가 확대되는 만큼 외곽부가 외부로 이동할 수 있고, 상대적으로 변화가 적은 외곽부가 중앙부에 비해 축소된 듯한 착시효과를 일으킬 수 있다. 도 6은 사진의 전체 크기가 변경되는 것이나, 사진의 전체크기를 유지하는 경우에는 중앙부가 확대되는 만큼 외곽부가 축소될 수도 있다.
그에 따라 사진은 볼록한 형태로 보이게 되고 이로 인해 거리감과 공감감이 강조된다.
도 6의 c와 같이 오목하게 보정하는 과정은 사진의 중앙부를 축소하는 것으로 중앙부가 축소되는 만큼 외곽부가 내부로 이동할 수 있다. 상대적으로 변환가 적은 외곽부는 중앙부에 비교하여 확대된 듯한 효과를 갖는다. 경우에 따라 사진 크기를 유지하는 경우에는 중앙부가 축소되는 만큼 외곽부가 확대될 수 있다.
그에 따라, 사진이 오목하게 보이게되고, 이는 촬영단계에서 렌즈의 특성으로 인하여 볼록하게 촬영된 사진을 역으로 오목하도록 보정함으로써, 촬영된 사진의 왜곡을 보정하여 일반적인 사진을 변경되도록 한다. 또한, 경우에 따라 특수한 효과를 위해 사용자에 의해 오목한 사진으로의 변경도 가능하다.
도 7 내지 도 9 은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 사진왜곡을 보정하는 방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 나타낸 도면이다.
도 7은 사진 편집을 위한 편집메뉴화면이 도시된 도이다. 카메라 메뉴를 실행하면, 촬영모드로 변경되고, 카메라(121)를 통해 입력되는 영상이 디스플레이부(151)에 표시되고 사진을 촬영할 수 있는 상태가 된다.
이렇게 촬영된 사진은 카메라 앨범으로 메모리(160)에 저장된다. 카메라 앨범메뉴가 선택되어 실행되면, 도 7의 a에 도시된 바와 같이 카메라 앨범에 저장된 적어도 하나의 사진이 디스플레이부(151)에 표시된다.
이때, 카메라 앨범(540)에 저장된 사진은 목록으로 표시되거나, 도시된 바와 같이 썸네일로 표시될 수 있으며, 경우에 따라 어느 하나의 사진이 중앙에 표시되고 좌우 또는 하단에 다른 사진의 썸네일이 표시되는 슬라이드방식으로 표시될 수 있다.
카메라 앨범(540)에 저장된 사진 중 어느 하나를 편집하는 경우, 제어부(180)는 도 7의 b에 도시된 바와 같이 디스플레이부(151)에 편집메뉴 화면(550)을 표시한다.
편집메뉴 화면 중, 왜곡보정이 선택되면, 제어부(180)는 왜곡보정을 위한 보정화면(560)을 표시한다. 보정화면(560)에는 왜곡보정에 대한 도움말 아이콘이 표시될 수 있다. 도움말 아이콘 선택 시 제어부(180)는 디스플레이부(151)에 왜곡보정 도움말 화면을 표시한다.
제어부(180)는 보정화면(560)에 대한 터치, 멀티터치, 키입력을 인식하여 입력된 신호에 대응하여 왜곡을 보정하거나 사진을 편집하여 저장한다.
도 8 은 볼록하게 촬영된 사진을 보정하는 예가 도시된 도이다. 카메라(121)에 광각렌즈가 구비되는 경우, 도 8의 a같이, 중앙은 볼록하고 퍼지고 위아래좌우의 사진의 외곽부분은 좁아져 전체적으로 볼록해진다. 특히 근접한 대상과 원거리의 배경이 함께 찍힌 사진의 경우 그 정도가 심해지는데 근접한 물체는 확대되고, 멀리 있는 물체는 축소되어 볼록한 사진이 촬영될 수 있다.
광각렌즈로 인한 배럴디스토션이 있는 보정전의 사진(570)에서 중앙에 위치한 커피컵이 다른 부분에 비해 보다 과장되게 촬영되어, 커피컵은 직선이 아닌 곡선을 형태를 갖는다. 이러한 볼록하게 촬영된 사진을 일반적인 사진으로 보정하고자 하는 경우, 전술한 바와 같이, 편집메뉴를 통해 왜곡보정을 선택하여, 보정화면(560)을 통해 사진의 왜곡을 보정할 수 있다.
보정전 사진(570)이 디스플레이(151)에 표시된 상태에서, 디스플레이부(151)가 멀티터치되고, 멀티터치된 두 지점을 기준으로, 멀티터치가 상호 반대방향으로 드래그되는 경우, 제어부(180)는 전술한 도 7의 c와 같이 사진을 오목한 형상으로 보정한다. 제어부(180)는 멀티터치된 지점을 기준으로 멀티터치된 지점 사이의 영역을 보정영역으로 설정하고, 드래그되는 정도에 대응하여 멀티터치된 두 지점 사이의 영역인, 보정영역을 축소하고, 그 주변의 외곽부는 내측으로 이동하여 표시되도록 한다. 터치점에 관계없이 중앙부를 확대하여 볼록하게 보정할 수 있다. 이때 경우에 따라 외곽부는 보정영역이 축소되는 것에 비례하여 점차 확대되도록 설정할 수 있다.
보정이 완료되면, 제어부(180)는 도 8의 b 에 도시된 보정후 사진(580)과 같이 광각렌즈에 의한 왜곡을 보정한 정상 사진을 디스플레이부(151)에 표시한다. 보정 후 사진에서 커피컵의 측면은 직선의 형태로 표시된다.
도 9 는 일반적은 사진에 볼록한 효과를 부여하는 보정의 예이다. 도 9와 같은 풍경 사진에 공간감과 거리감을 강조하기 위해 광각렌즈로 촬영한 것과 같은 왜 곡효과를 부여할 수 있다.
보정 대상을 선택하고, 왜곡보정을 선택하면, 도 9의 a와 같이 보정전 풍경사진(610)이 디스플레이부(151)에 표시된다.
디스플레이부(151)에 보정전 풍경사진(610)이 표시된 상태에서, 디스플레이부(151)가 멀티터치되면, 제어부(180)는 디스플레이부(151)로부터 입력되는 멀티터치신호에 대응하여, 멀티터치된 두 처치점을 포함하는 일정 영역을 보정영역으로 설정하고, 멀티터치의 드래그 신호에 대응하여 사진을 보정한다.
이때, 멀티터치후 멀티터치가 상호 반대방향으로 드래그되는 경우, 제어부(180)는 사진에 볼록한 효과를 부여한다.
제어부(180)는 보정영역을 기준으로 보정영역을 확대하고, 보정영역이 확대되는 것에 대응하여 주변의 외각부가 이동하여 표시되도록 한다. 경우에 따라 사진의 크기가 변경되지 않는 경우에는 외각부가 축소되도록 한다. 이때, 별도의 보정영역설정 없이 사진의 중앙부를 확대하여 사진이 볼록하도록 보정할 수 있다.
보정이 완료되면 제어부(180)는 보정된 사진을 디스플레이부(151)에 표시한다. 그에 따라 도 9의 b에 도시된 바와 같이, 보정후의 풍경사진(620)이 표시된다.
보정영역 또는 중앙부가 확대되고 외곽부는 간격이 좁아짐에 따라, 근거리와 원거리의 차가 커지게 되므로, 원근감이 강조되고 그에 따라 공간감과 거리감도 강조되어 표현된다.
이와 같이 휴대단말기의 카메라에 구비되는 렌즈의 특성으로 인하여 촬영된 사진에 발생하는 왜곡현상을 멀티터치의 드래그 방향에 대응하여 사진의 일부 영역 을 축소하거나 확대함으로써 보정할 수 있다. 또한, 평범한 사진에 대하여 사진의 일부 영역을 축소하거나 보정하여 왜곡효과를 부여함으로써, 특정 부분을 강조하여 사진에 효과를 부여할 수 있다.
그리고 본 발명에 따른 휴대 단말기 및 그 동작방법은 상기한 바와 같이 설명된 실시예들의 구성과 방법이 한정되게 적용될 수 있는 것이 아니라, 상기 실시예들은 다양한 변형이 이루어질 수 있도록 각 실시예들의 전부 또는 일부가 선택적으로 조합되어 구성될 수도 있다.
한편, 본 발명은 MSM(Mobile Station Modem) 등과 같이 휴대 단말기에 구비된 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체에 프로세서가 읽을 수 있는 코드로서 구현하는 것이 가능하다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 프로세서에 의해 읽혀질 수 있는 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록장치를 포함한다. 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체의 예로는 ROM, RAM, CD-ROM, 자기 테이프, 플로피디스크, 광 데이터 저장장치 등이 있으며, 또한 인터넷을 통한 전송 등과 같은 캐리어 웨이브의 형태로 구현되는 것도 포함한다. 또한 프로세서가 읽을 수 있는 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산방식으로 프로세서가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
도 1 은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 블럭 구성도,
도 2 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기를 전면에서 바라본 사시도,
도 3 은 도 2에 도시한 휴대 단말기의 후면 사시도,
도 4 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 동작방법을 설명하는데 참조되는 흐름도,
도 5 는 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기의 왜곡 보정방법을 설명하는데 참조되는 흐름도,
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 촬영된 사진의 왜곡 또는 왜곡사진의 보정에 대한 형태 변화를 도식화한 도,
도 7 내지 도 9 은 본 발명의 일실시예에 따른 휴대 단말기에서 사진왜곡을 보정하는 방법을 디스플레이부에 표시되는 화면과 함께 나타낸 도이다.

Claims (10)

  1. 디스플레이부에 사진을 표시하는 단계;
    사진이 표시된 디스플레이부로부터 멀티터치 신호가 수신되는 단계; 및
    상기 멀티터치 신호의 드래그 방향에 대응하여, 상기 사진의 일부 영역을 확대 또는 축소하여 상기 사진의 왜곡을 보정하는 단계를 포함하는 휴대 단말기의 동작방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 동일한 지점을 향해 드래그 되면, 상기 사진에서 상기 두 터치점이 포함된 영역을 축소하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 두 터치점이 포함된 영역의 외곽 부분을 확대하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 동일한 지점을 향해 드래그 되면, 상기 사진의 중앙부를 축소하고, 상기 사진의 중앙부가 축소되는 것에 대응하여 상 기 사진의 외곽부를 확대하는 휴대 단말기의 동작방법.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 반대방향으로 드래그 되면, 상기 사진에서 상기 두 터치점이 포함된 영역을 확대하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작방법.
  6. 제 5항에 있어서,
    상기 두 터치점이 포함된 영역의 외곽 부분을 축소하는 것을 특징으로 하는 휴대 단말기의 동작방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 반대방향으로 드래그 되면, 상기 사진의 중앙부를 확대하고, 상기 사진의 중앙부가 확대되는 것에 대응하여 상기 사진의 외곽부를 축소하는 휴대 단말기의 동작방법.
  8. 카메라;
    상기 카메라를 통해 촬영된 사진을 표시하는 디스플레이부; 및
    상기 디스플레이부를 통해 수신된 멀티터치 신호의 드래그 방향에 대응하여 상기 사진의 일부 영역을 확대 또는 축소하여 상기 사진의 왜곡을 보정하는 제어부 를 포함하는 휴대 단말기.
  9. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 반대방향으로 드래그 되면, 상기 사진의 중앙부를 확대하는 휴대 단말기.
  10. 제 8 항에 있어서,
    상기 제어부는 상기 멀티터치 신호의 두 터치점이 상호 동일 지점을 향해 드래그 되면, 상기 사진의 중앙부를 축소하는 휴대 단말기.
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